Karakterszám: |
3247 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
156 |
Játékhét: |
784 |
E forduló ára: |
15 zs. |
Maradék zseton: |
246 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2017. nov. 28. 9h:01' |
A következõ
fordulód táplálható: 2017. nov. 29. |
|
E-mail!
NALAN THUNDERWOLF KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Mélységben Szuttyogó, egy galetki
szavakat meghaladóan ocsmány férfi. (hírneve 8244.)
Pihenésedet nyugodtan töltötted a barlangodban.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 348.]
v 154 |
154. varázslat elmondása |
Elõhívsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+15% védekezés.) (-7 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 345.]
h 517 |
517. tárgy használata |
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és
szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 345.]
sza 1 50 3 |
50 db 1 tárgy átadása 3. szolgának |
Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Quwarg katona morálja 50%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 345.]
j 10736 23710 29051 9296 21956 13452 |
tárgy javítása |
Hosszasan dolgozol, míg végül sikerül rendbehoznod a már használhatatlannak
hitt az elfek könnyû nyílpuskáját. Szakértelmednek és kitartásodnak köszönhetõen
a villám szimbóluma újra használható. Hosszasan dolgozol, míg végül sikerül
rendbehoznod a már használhatatlannak hitt a bûz zöld köntösét. Kemény
munka árán megjavítod a tolvaj kõamulettjét. Nahát, szebb lett, mint újkorában!
Szakértelmednek és kitartásodnak köszönhetõen a tökéletesség csepp fülbevalója
újra használható. Szakértelmednek és kitartásodnak köszönhetõen a sebesség
rövid tõre újra használható.
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 285.]
kf 13452 100 |
bekészíted a 13452. tárgyat |
Elrakod az Enyészmestert. A mancsodba veszed a sebesség rövid tõrét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 285.]
kf 10736 23710 29051 9296 21956 |
bekészíted a 10736.
tárgyat |
Bekészíted az elfek könnyû nyílpuskáját. Felveszed a villám szimbólumát.
Felveszed a bûz zöld köntösét. Felveszed a tolvaj kõamulettjét. Felveszed
a tökéletesség csepp fülbevalóját.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 285.]
kno 48 8 66 6 59 7 |
48. képességre 8 képességpont |
Elköltesz 8 képességpontot a mászás szakértelmed növelésére. A sok gyakorlás
meghozta eredményét, a mászás szakértelmed 10. szintre nõtt. Elköltesz
6 képességpontot a lopakodás szakértelmed növelésére. A sok gyakorlás meghozta
eredményét, a lopakodás szakértelmed 6. szintre nõtt. Elköltesz 7 képességpontot
a vezetõkészség szakértelmed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét,
a vezetõkészség szakértelmed 8. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 285.]
k 33 12 9 4 400 457 |
kaland elvállalása |
(33. kaland:) A Pszi Iskolában egy kényelmes ágyat kapsz, és Bahraman tájékoztat
arról, utoljára hol találkoztak az asztrál térben szinaptikus matadorral,
azzal a lénnyel, amelytõl a korbácsot meg lehet szerezni. Néhány perc múlva
pedig már ismét az asztrál ismerõs, mégis annyira idegen környezetében
száguldasz. Hozzálátsz, hogy felkutass egy matadort.
[Nyomkeresés próba
10-es küszöbre: sikeres]
Nemhiába van már nagy gyakorlatod az asztrálban való tájékozódásban! Persze,
a tudásodat jó adag szerencse is fûszerezi, amikor végül felbukkan a szinaptikus
matador. Rögvest támadást indítasz, de legnagyobb megdöbbenésedre, áttörhetetlen
pszi acéltoronyba ütközöl, és egy hang szólít meg.
- Üdv, teremtmény!
Ha ki akarsz hívni, akkor ne orvul támadj rám. Azt hiszem, most nincs is
kedvem harcolni.
[Meggyõzõkészség próba 10-es küszöbre: sikeres]
- Haha, gondoltam, hogy megrettensz a hatalmamtól. A korábban hallottakból
többet feltételeztem egy magadfajtáról. Küzdeni akarás, versenyszellem,
meg hasonlók. Na mindegy, úgysem lettél volna igazán ellenfél nekem.
- MICSODA??? Na meglátod, te pökhendi külvilági jövevény, hogy elroppantalak,
mint egy asztrális pókfonalat! Pszionikus támadás ér! Ellenfeled egy szinaptikus
matador (#194).
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Nalan Thunderwolf |
Sz.áll.roncsolása |
-20 PE |
(-10)94 |
(-16)98 |
Szinaptikus matador |
Pszi csáp |
+16
PE |
(-3)57 |
(-4)56 |
2. |
Nalan Thunderwolf |
Sz.áll.roncsolása |
-20 PE |
(-10)84 |
(-16)82 |
Szinaptikus matador |
Pszi csáp |
+16
PE |
(-3)54 |
(-4)52 |
3. |
Nalan Thunderwolf |
Pszi acéltorony |
-5 PE |
(-7)77 |
(+0)82 |
Szinaptikus matador |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-5)49 |
(-5)47 |
4. |
Nalan Thunderwolf |
Sz.áll.roncsolása |
kudarc |
(-10)67 |
(-16)66 |
Szinaptikus matador |
Agyvihar |
-16
PE |
(-9)40 |
(+0)47 |
5. |
Nalan Thunderwolf |
Pszi csáp |
+16 PE |
(-3)64 |
(+8)74 |
Szinaptikus matador |
Pszi csáp |
+8
PE |
(-3)37 |
(-8)39 |
6. |
Nalan Thunderwolf |
Agyvihar |
-36 PE |
(-9)55 |
(-8)66 |
Szinaptikus matador |
Pszi csáp |
+8
PE |
(-3)34 |
(-28)11 |
7. |
Nalan Thunderwolf |
Agyvihar |
kudarc |
(-9)46 |
(-33)33 |
Szinaptikus matador |
Mentális robbanás |
-33
PE |
(-5)29 |
(+0)11 |
8. |
Nalan Thunderwolf |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-5)41 |
(-30)3 |
Szinaptikus matador |
Sz.áll.roncsolása |
-30
PE |
(-12)17 |
(+0)11 |
9. |
Nalan Thunderwolf |
Pszi csáp |
+32 PE |
(-3)38 |
(+12)15 |
Szinaptikus matador |
Sz.áll.roncsolása |
-20
PE |
(-12)5 |
(-11)0 |
Pszi támadásaid alatt megtört ellenfeled. Nyertél! (+18% pszi támadás,
+18% pszi energia.) Összegyûjtöd a "kincset": egy szinaptikus korbács.
A matador morgolódva húzza el a csíkot, te pedig elégedetten szemléled a
szinaptikus korbácsot. Visszatérsz a testestedbe. Hmmm... mennyi korbácsot
is kell összegyûjtened, öt darabot?
[Tárgyhasználat: 5 szinaptikus korbács]
Bahraman mentát örömmel fogadja a korbácsokat. Jutalmul egy zafír érdemrendet
kapsz, amellyel a mentát szerint a következõ szinten elnyerheted a Pszi
Iskola jóindulatát. Persze, a sok kutatás is komoly tapasztalatot jelentett
(+1 nyomkeresés).
[ld. enc.]
(+1 képességpont.)
(+1 hõsiesség pont.)
(12. kaland:) Szerencsére most sikerült egy nyugisabb idõpontot kifogni,
így pár perc alatt a gyakornok elé kerülsz. Sajnos nem rendelkezel a szükséges
tárggyal - kénytelen vagy visszafordulni.
(9. kaland:) Hosszas gondolkodás után úgy döntesz, hogy nem lenne fair a
boltossal szemben, ha elõítéleteid lennének. Azért mert az elõzõ gazember
volt, ez még lehet rendes. És amit kér, az is méltányolandó. Hiszen senkinek
sem érdeke, hogy elszaladjanak az árak. Elmész Muilladokhoz, hogy megtudd,
merre lakik a páncélkészítõ. A boltos örömmel fogadja a döntésedet, hogy
mégis segítesz neki, és útbaigazít.
- De aztán semmi erõszak, csak óvatosan!
- kiáltja utánad.
- Persze, persze, eszembe sem jutott ilyesmi.
Némi
gyaloglás után megérkezel a kézmûvesek negyedébe. Jónéhány mûhely mellett
elgyalogolsz, mire megtalálod a páncélkészítõ mester mûhelyét. Odalépsz
hozzá:
- Üdvözlöm mester! Fontos dolog miatt jöttem. Aggaszt minket az
hír, miszerint zsarolod a boltost, és megpróbálod alaposan feljebb nyomni
a nyomorúságos páncéljaid árát. Undorító módon próbálod kihasználni a társadalmunk
harcorientáltságát, de nem fogjuk hagyni. Megértetted, vagy beszéljek
világosabban?
A mester pár pillanatig csak hápog, alig tud megszólalni
a döbbenettõl.
- Mit makogsz itt össze-vissza, ki zsarol kit? Az a nyamvadt
boltos az eddigi ár felét akarja csak fizetni. Én csak annyit akarok kapni,
amennyit a régi boltos megadott.
- Nem hiszek neked. Boltosunk egy talpig
becsületes galetki, miért hazudna nekem?
- Tudod mit, ezt inkább tõle
kérdezd meg. És most kotródj innen.
Azzal megpróbál kituszkolni a mûhelybõl.
[Erõ próba 16-os küszöbre: sikeres]
A mester elõbb finoman, majd egyre erõszakosabban megpróbál kituszkolni
a mûhelybõl. De téged sem azért etettek kiskorodban mitulen mixtúrával,
hogy egy ilyen öreg ember elbírjon veled. Megkapaszkodsz az asztal sarkában,
majd villámgyorsan lerázod magadról az öreget.
- Csillapodjon már tata,
még agyvérzést kap az erõlködéstõl. Nem birkózni jöttem, hanem beszélgetni.
Úgy látom, az erõ próbát én nyertem, talán a szellemi párviadalban is jobb
leszek.
[Meggyõzõkészség próba 11-es küszöbre: sikeres]
Felhevülten kezded magyarázni neki, hogy miért is lenne az egész galetki
társadalommal szemben bûn, ha önös érdektõl vezérelve felborítaná az egész
szint gazdasági egyensúlyát. Az öreg eleinte megpróbál ellenkezni, hogy
õ csak a saját jogos jussát követelte, de a végén aztán így szól:
- Olyan
jó a beszélõkéd, hogy a végén még én is elhiszem, hogy még a fél árral
is túl vagyok fizetve. Tudod mit, kössünk üzletet. Azt mondom, ha fizetsz
nekem 2000 aranyat, akkor elfogadom a boltos ajánlatát. És remélem a saját
önös érdekeid miatt nem fogsz elutasítani.
[Kereskedelem próba 11-es
küszöbre: sikeres]
Te 25 aranyat kínálsz indulásként, amiért az öreg majdnem a torkodnak ugrik.
Az ajánlatok lassan közelednek egymáshoz. Végül a következõt ajánlod:
- Kapsz 200 aranyat, 25 drágakövet, és adok egy hiszékenység gyûrûjét.
Ennél többet nem kínálhatok.
[Tárgyhasználat: 200 arany]
[Tárgyhasználat: 25 drágakõ]
[Tárgyhasználat: 1 a hiszékenység gyûrûje]
Sorban átadod neki a tárgyakat. Az öreg elégedetten bólogat.
- Remélem
neked is megérte az üzlet. Én egy hónap múlva nyugdíjba megyek, és más
veszi át a mûhelyemet. Nem hiszem, hogy érdekelni fogja a megállapodásunk.
Most menj a boltoshoz, számolj be a sikeredrõl, de szerintem a nyugdíjba
menetelem ügyét egyelõre ne említsd neki.
Ezzel kitessékel a boltból.
Az öreg nagyon átvert, ravaszabb, mint a boltos. Amikor belépsz Muilladok
boltjába, nyoma sincs rajtad a bosszúságnak.
- Sikerült meggyõznöm az
öreget. Elfogadta az ön árait. Persze nem volt könnyû, több embert is kellett
bérelnem a meggyõzéshez, ami nem volt olcsó mulatság.
- Igazán hálás vagyok.
Sajnos pénzt nem tudok adni, túl sok kiadással járt a bolt átvétele, de
talán ennek az övnek tudod valami hasznát venni.
Átveszed tõle a Siker
ezüstveretes övét, és boldogan távozol.
[ld. enc.]
(+3 képességpont.)
(+2 hõsiesség pont.)
(4. kaland:) Rohansz az orgling melák nyomában. Reménykedsz, hogy a késlekedésed
nem lesz végzetes! Már nem hallod az orgling hangját... Vajon merre mehettek?
[Nyomkeresés próba 12-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres]
Megvan, ez az, erre! A barlangfolyosó, amit követsz, tömör sziklafalban
ér véget. Huzatot érzel, felpillantasz. Egy sötét sziklakürtõ ásítozik
feletted. Jó kis mászókája van az orglingnak, ha itt feljutott... Nincs
mese, mész utána!
[Mászás próba 13-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán
sikeres]
Egy ekinda ügyességével kúszol fölfelé. Egyszercsak valamibe beleütközik
a fejed. Puff neki! Az orgling fészkét egy sziklatömb védi, amit egyszerûen
a lyuk fölé gurít. Hát, eléggé hatásos védelem! Itt, fél kézzel a falba
kapaszkodva, odébbmozdítani egy sziklát, hát, nem sok esélyed van még akkor
sem, ha a melák nem pont ezen ül odafent...
[Erõ próba 16-os küszöbre:
sikeres]
Nekifeszülsz minden erõddel, és végül sikerül a sziklát odébblökni! Gyorsan
felhúzodzkodsz. És majdnem rögtön visszaesel az óriási pofontól, amit rögtön
kapsz! [32 életpontot sebzõdsz.]
Szédelegve ugyan, de sikerül felmásznod, mielõtt az orgling melák újból
lesújthatna rád. A következõ ütést már felkészülten fogadod. Ellenfeled
egy orgling melák (#157) [aura: imm.mérg.gázra: 6.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +13 tûzlehelet,
+13 jéglehelet, +13 savlehelet, +13 elektr.lehelet, +13 mérg. lehelet.)
(-12 vp.) Zsebpiszok elõhív egy sorvasztás varázslatot. Az orgling melák
elkerülte a varázslatot. Kerge elõhív egy tûzgolyó varázslatot. Az orgling
melák
9 ép-t sebzõdik. Sebhely az orgling melák felé mozog. Az orgling
melák elindul Sebhely felé. Sebhely és az orgling melák egymással harcolnak.
Regenerálsz (+10 ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, Zsebpiszok létrehoz egy életszívást. Az
orgling melák
16 sebzést kap. Kerge elmormol egy tûzgolyó varázslatot.
Sebhely
sebzõdik 27 ép-t. Az orgling melák
9 ép-t sebzõdik. Sebhely halálhörgés
közepette a földre zuhan. Megindulsz az orgling melák felé. Már ott is
vagy! Támadod az orgling melákot. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz
ellenfeledre.
(64 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja
(17 sebzés). Az orgling
melák rád támad. Odacsap neked jobb mancsával.
(34 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Regenerálsz (+10 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Zsebpiszok létrehoz egy életszívás
varázslatot. Az orgling melák
sebzõdik 16 ép-t. Magában motyogva, Kerge
létrehoz egy tûzgolyót.
19 ép-t sebzõdtél. Az orgling melák
14 sebzést
kap. Az orgling melák holtan terül el. Regenerálsz (+10 ép)
[A csatában összesen 92 sebzést okoztál, és 53 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Zsebpiszok: 32/0, Kerge:
78/0, Sebhely: 4/63.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+12%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 8%. Elrakod a zsákmányt,
ami 27 arany és egy hamis arany. Zsebpiszok táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Phew! A földön hever az ájult galetki leány. Remélhetõleg nem esett baja!
Már rögtön ugornál, hogy segíts rajta, de ekkor nyüszögés üti meg a füled.
Egy egész fészekalja orgling kölyök! Ajjaj, az anyjuk nekik hozta az ennivalót,
most aztán téged akarnak felfalni! Na gyertek, nem adod olyan könnyen magad!
Ellenfeleid 6 orgling kölyök (#172).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sárkányleheletet.
( +13 tûzlehelet, +13 jéglehelet, +13 savlehelet, +13 elektr.lehelet,
+13 mérg. lehelet.) (-12 vp.) Heves kézmozdulatok közepette Zsebpiszok
elmormol egy sorvasztást. Az 1. orgling kölyök végtagjai sorvadnak. Kerge
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elektromos kéz. Az 1. orgling
kölyök ellenáll a varázslatnak. A 2. orgling kölyök ellenáll a varázslatnak.
A 3. orgling kölyköt védi rezisztanciája. A 4. orgling kölyök
8 sebzést
kap. Az 5. orgling kölyök rezisztálja. A 6. orgling kölyök
8 sebzést kap.
A 6. orgling kölyök téged támad. Megpróbál megmarni fogával.
(11 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A 4. orgling kölyök Zsebpiszkot támadja. A
3. orgling kölyök Kergét támadja. Az 1. orgling kölyök rád veti magát.
Harapásra nyitja száját, támad fogával. Nem talált. Az 5. orgling kölyök
Zsebpiszkot támadja. A 2. orgling kölyök Kergét támadja. Regenerálsz
(+10 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Kerge létrehoz egy elektromos
kéz varázslatot. Az 1. orgling kölyök rezisztálja. A 2. orgling kölyök
sebzõdik 8 ép-t. A 3. orgling kölyök ellenáll a varázslatnak. A 4. orgling
kölyök rezisztálja. Az 5. orgling kölyök rezisztálja. A 6. orgling kölyök
8 ép-t sebzõdik. Zsebpiszok elmormol egy életszívás varázslatot. A 6.
orgling kölyök
16 sebzést kap. Gyógyítja Zsebpiszkot (+7 ép). A 6. orgling
kölyök holtan terül el. Támadod az 1. orgling kölyköt. A levegõ megtelik
elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre.
(67 ép-t sebeztél). Illatodat
döbbenten szippantja be
(29 sebzés). Az 1. orgling kölyök hörögve elterül.
A 2. orgling kölyök Kergét támadja. A 4. orgling kölyök Zsebpiszkot támadja.
Az 5. orgling kölyök Zsebpiszkot támadja. A 3. orgling kölyök Kergét
támadja. Regenerálsz (+10 ép) Mérgezõdik: Zsebpiszok
4 ép-t sebzõdik.
Méreg hatás: Kerge
8 sebzést kap.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, Kerge létrehoz egy elektromos kezet. A
2. orgling kölyök
8 ép-t sebzõdik. A 3. orgling kölyköt védi rezisztanciája.
A 4. orgling kölyök
sebzõdik 8 ép-t. Az 5. orgling kölyök
sebzõdik 8 ép-t.
Néhány rövid kézmozdulat után Zsebpiszok létrehoz egy életszívás varázslatot.
A 2. orgling kölyök
sebzõdik 16 ép-t. Zsebpiszok gyógyul 15 ép-t. A 2.
orgling kölyök halálhörgés közepette a földre zuhan. Támadod az 5. orgling
kölyköt. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre.
(71 ép-t
sebeztél). Illatod elkábítja
(22 sebzés). Az 5. orgling kölyök halálhörgés
közepette a földre zuhan. A 3. orgling kölyök Kergét támadja. A 4. orgling
kölyök Zsebpiszkot támadja. Regenerálsz (+10 ép) Méreg: Zsebpiszok
4
sebzést kap. Méreg hatás: Kerge
12 sebzést kap. Kerge kileheli lelkét.
*** 4. KÖR *** Zsebpiszok a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
életszívás! A 4. orgling kölyköt védi rezisztanciája. A 3. orgling kölyköt
próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre.
(61 ép-t sebeztél). Illatozol
(26 sebzés). A 3. orgling kölyök kileheli
lelkét. A 4. orgling kölyök Zsebpiszkot támadja. Regenerálsz (+10 ép)
Méreg hatás: Zsebpiszok
sebzõdik 4 ép-t.
*** 5. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Zsebpiszok létrehoz egy életszívás
varázslatot. A 4. orgling kölyköt védi rezisztanciája. Támadod a 4. orgling
kölyköt. Villámokat köpsz.
(62 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással
van rá
(24 sebzés). A 4. orgling kölyök kileheli lelkét. Regenerálsz (+10
ép) Mérgezõdik: Zsebpiszok
4 ép-t sebzõdik.
[A csatában összesen 373 sebzést okoztál, és 11 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Zsebpiszok: 32/42, Kerge:
56/44.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+52%). Szolgáidnak is jut 34%.
Elteszed a zsákmányt, ami egy csonttõr, 63 arany és 3 hamis arany. Zsebpiszok
az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Huh... a nyomorult kölykök! Odasietsz a leányzóhoz, és gyorsan ápolni kezded.
Hamarosan kiderül, hogy az ijedtségen kívül nincs semmi baja, a melák meglepõ
óvatossággal hozta. A leány hamarosan magához tér. Megtudod, hogy a helytartó
leánya! Nos, ezért méltán remélhetsz jutalmat a helytartótól! Kötél segítségével
leereszkedtek a kürtõben, és visszatértek a palotához. A helytartó,
Vaskarmú
Rogabar magához öleli a lányát, majd téged is.
- Barátom, köszönöm! Ezért
a hõstettért a legnemesebb jutalmat érdemled! Ezzel átnyújt egy õskövet.
- a további hálálkodást elhárítod, és szerényen megjegyzed, hogy csak a
kötelességed teljesítetted.
(+7 hõsiesség pont.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
árnyékmester újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 40 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg katona újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
(400. kaland:) Visszatérsz a miniatûr várkastélyhoz, és beóvakodsz a kapun.
Mélyen, bentrõl nyikorgást hallasz. Még szerencse, hogy a kapu nem csukódott
be mögötted! Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeled egy
fekete özvegy (#144).
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +13 tûzlehelet,
+13 jéglehelet, +13 savlehelet, +13 elektr.lehelet, +13 mérg. lehelet.)
(-12 vp.) Zsebpiszok rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy sorvasztás.
A fekete özvegy elkerülte a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után
Kerge létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. A fekete özvegy
13 sebzést kap.
A fekete özvegy Sebhelyet rohamozza. Sebhely a fekete özvegyet rohamozza.
A fekete özvegy és Sebhely egymással harcolnak. Sebhely kontaktméreg
áldozata lett. Sebhely holtan terül el. Regenerálsz (+10 ép)
*** 2. KÖR *** Zsebpiszok rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
életszívás. A fekete özvegy
sebzõdik 16 ép-t. Zsebpiszok gyógyul 16 ép-t.
Kerge a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! A fekete
özvegy
sebzõdik 8 ép-t. Megközelíted a fekete özvegyet. Támadod a fekete
özvegyet. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre.
(57 ép-t
sebeztél). Illatozol
(18 sebzés). A fekete özvegy hörögve elterül. Regenerálsz
(+6 ép)
[A csatában összesen 75 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Zsebpiszok: 16/0, Kerge:
21/0, Sebhely: 0/3.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+15%). Szolgáidnak is jut 9%.
Egy terembe érsz, amelynek nincs padlója, ahogy lenézel, feneketlen mélységet
látsz. Egy kötél vezet át a mélység fölött. Egy kötelet kötsz a derekadhoz
és a falhoz, hogy biztosítsd magad. Megindulsz át, a túloldalra, mint egy
igazi kötéltáncos.
[Ügyesség próba 13-as küszöbre: sikeres] Idegõrlõ
mutatvány, de végül sikerrel jársz!
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: 43 arany és 8 drágakõ.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 42% lélekenergia.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
quwarg katona újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 40 aranyat.
(457. kaland:) Félrehajtva a növényeket, behatolsz a barlangmélyi minidzsungel
szívébe. Homály és csönd fogad. Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget
pillantasz meg. Ellenfeled egy ratifikátor (#151) [aura: tûzimmunitás:
6.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +13 tûzlehelet,
+13 jéglehelet, +13 savlehelet, +13 elektr.lehelet, +13 mérg. lehelet.)
(-12 vp.) Zsebpiszok a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy sorvasztás!
A ratifikátor végtagjai sorvadnak. Kerge elmond egy tûzgolyó varázslatot.
A ratifikátor
sebzõdik 11 ép-t. Sebhely a ratifikátor felé mozog. A ratifikátor
elindul Sebhely felé. Sebhely és a ratifikátor egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Kerge elmormol egy tûzgolyó varázslatot. Sebhely
25 sebzést
kap. A ratifikátor
sebzõdik 8 ép-t. Sebhely halálhörgés közepette a földre
zuhan. Zsebpiszok ellõ egy életszívás varázslatot. A ratifikátor
sebzõdik
16 ép-t. Zsebpiszok visszanyer 4 életpontot. A ratifikátor felé mozogsz,
hogy megtámadhasd. A ratifikátort próbálod megsebezni. A levegõ megtelik
elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre.
(26 ép-t sebeztél). A
ratifikátor téged támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából.
(19 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+10 ép)
*** 3. KÖR *** Zsebpiszok elmormol egy életszívás varázslatot. A ratifikátor
sebzõdik 16 ép-t. A ratifikátor holtan terül el. Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 26 sebzést okoztál, és 19 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Zsebpiszok: 32/0, Kerge:
44/0, Sebhely: 27/74.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+15%). Szolgáidnak 9% jut.
Megpillantasz egy gránitajtót. Megpróbálod, de ez sajnos zárva van. Elõkapod
álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz, hogy
kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 8-as küszöbre: sikeres] Ez az! Kattan
a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: 55 arany, egy könnyû
láncing és egy óriásnövés itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont és 42% lélekenergia.
A tapasztalat hozza az igazi fejlõdést:
+1 tanulás; [150 TVP-t használtál
fel, maradt még 135.]
(364. kaland:) Megkeresed a barlangot. Felemeled a galetkibõrt, és belépsz.
Förtelmes bûz csapja meg az orrodat! Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül.
Ellenfeleid 2 szárazföldi uborka (#97).
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sárkánylehelet
varázslatot. ( +13 tûzlehelet, +13 jéglehelet, +13 savlehelet, +13 elektr.lehelet,
+13 mérg. lehelet.) (-12 vp.) Kerge ellõ egy tûzgolyó varázslatot. Az
1. szárazföldi uborka
22 ép-t sebzõdik. A 2. szárazföldi uborka
sebzõdik
22 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után Zsebpiszok létrehoz egy sorvasztás
varázslatot. Az 1. szárazföldi uborka elkerülte a varázslatot. A 2. szárazföldi
uborka feléd rohan. Az 1. szárazföldi uborka Zsebpiszok felé mozog. A
2. szárazföldi uborka rád veti magát. Kitátja száját, harapni próbál fogával.
Elkerülted. Az 1. szárazföldi uborka Zsebpiszkot támadja. A 2. szárazföldi
uborka regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Zsebpiszok ellõ egy életszívás varázslatot. Az 1. szárazföldi
uborka
16 ép-t sebzõdik. Gyógyítja Zsebpiszkot (+1 ép). Kerge elõhív
egy elektromos kéz varázslatot. Az 1. szárazföldi uborka
11 ép-t sebzõdik.
A 2. szárazföldi uborkát védi rezisztanciája. A 2. szárazföldi uborkát
próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre.
(71 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be
(35 sebzés). A 2.
szárazföldi uborka rád támad. Kitátja száját, harapni próbál fogával.
Nem talált. Az 1. szárazföldi uborka Zsebpiszkot támadja. A 2. szárazföldi
uborka regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy életszívás varázslatot. A 2. szárazföldi uborka
12 ép-t sebzõdik. (-5 vp.) A 2. szárazföldi uborka halálhörgés közepette
a földre zuhan. Heves kézmozdulatok közepette Zsebpiszok elmormol egy
életszívást. Az 1. szárazföldi uborka rezisztálja. Kerge rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy elektromos kéz. Az 1. szárazföldi uborka
rezisztálja. Az 1. szárazföldi uborka Zsebpiszkot támadja.
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Zsebpiszok létrehoz egy életszívás
varázslatot. Az 1. szárazföldi uborka
16 sebzést kap. Zsebpiszok gyógyul
2 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette Kerge elmormol egy elektromos kezet.
Az 1. szárazföldi uborka
sebzõdik 11 ép-t. Támadod az 1. szárazföldi uborkát.
Villámokat köpsz.
(67 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat
(34 sebzés). Az
1. szárazföldi uborka holtan terül el.
[A csatában összesen 219 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Zsebpiszok: 32/3, Kerge:
66/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+19%). Szolgáidnak is jut 12%. Elteszed a zsákmányt, ami
31 arany és 2 hamis arany.
Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás
nem lepett meg. Ellenfeleid 2 voharai szellem (#121).
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy sárkányleheletet. ( +13
tûzlehelet, +13 jéglehelet, +13 savlehelet, +13 elektr.lehelet, +13
mérg. lehelet.) (-12 vp.) Zsebpiszok rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy sorvasztás. Az 1. voharai szellem végtagjai sorvadnak. Kerge ellõ
egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. voharai szellem immúnis a varázslatra.
A 2. voharai szellem immúnis a varázslatra. Az 1. voharai szellem közelebb
jön, hogy támadhasson. A 2. voharai szellem Zsebpiszok felé mozog. Az
1. voharai szellem rád veti magát. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül
fogával. Félrehajoltál. A 2. voharai szellem Zsebpiszkot támadja.
*** 2. KÖR *** Zsebpiszok varázshatalma segítségével elmond egy életszívást.
Az 1. voharai szellem
16 sebzést kap. Zsebpiszok visszanyer 8 életpontot.
Kerge varázshatalma segítségével elmond egy elektromos kezet. Az 1. voharai
szellem ellenállt a varázslatnak. A 2. voharai szellem immúnis a varázslatra.
Megtámadod az 1. voharai szellemet. A levegõ megtelik elektromossággal,
villámokat fújsz ellenfeledre.
(37 ép-t sebeztél). Az 1. voharai szellem
halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. voharai szellem Zsebpiszkot támadja.
*** 3. KÖR *** Zsebpiszok a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
életszívás! A 2. voharai szellem
16 ép-t sebzõdik. Gyógyítja Zsebpiszkot
(+12 ép). Néhány rövid kézmozdulat után Kerge létrehoz egy elektromos
kéz varázslatot. A 2. voharai szellem immúnis a varázslatra. Támadod a
2. voharai szellemet. Villámokat köpsz.
(34 ép-t sebeztél). A 2. voharai
szellem halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 71 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Zsebpiszok: 32/20, Kerge:
0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+30%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 19% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt,
ami 27 arany és egy hamis arany.
Ahhoz, hogy továbbmehess, ki kell nyitnod ezt a zárt sziklaajtót. Zárnyitó
készletre van itt szükség! Máris elõveszed, és munkához látsz.
[Zárnyitás
próba 11-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] Bár idõbe telik, de
végül kattan a zár, és az ajtó feltárul.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - 64 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 1 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 30% lélekenergia.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 110.]
m 8 11 8 4441 4112 2211 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 8,11) Csendben meghajolsz, mielõtt átléped a Csarnok kapuját.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 7,11) Merre tovább? Legyen mondjuk nyugat. Áttetszõ figura lép eléd a
semmibõl. Az ijedtséget béke és nyugalom érzete váltja fel. Egy õsöd! A
szellem egy feladványt közöl veled - ha nem tudod a megoldást, vissza kell
fordulnod!
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg
kísérletet végzett. Egy ízben johhtukul tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi
körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások
hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte,
hogy ha X lény napi fejadagként 1 rovart kapott, és az állatokat napi 2
órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat 20 volt. Hasonlóan
X állat és Y milgand esetén 3-as fejadagnál, 8 órás megvilágítás eredményeképp
a szaporulat 74 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 8-as fejadagnál 4 óráig
világították a milgandokkal, 76 volt a szaporulat. Talán ezek után már
te is rájöttél, amikor Zuveghar 4-es fejadagot adott X állatnak, és 5 óráig
világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor
hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Minek törd
a fejed? Felszabadítasz egy kis lélekenergiát, és átsugárzod az õsnek (-1
KNO). Elfogadja, és eltûnik! Micsoda korrupt alak... Mehetsz tovább.
(M 6,11) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. Torzszülöttek visítását
hallod. Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeled egy mélységi ent
(#133) [aura: méret: 85.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +13 tûzlehelet,
+13 jéglehelet, +13 savlehelet, +13 elektr.lehelet, +13 mérg. lehelet.)
(-12 vp.) Kerge a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó!
A mélységi ent
sebzõdik 12 ép-t. Zsebpiszok mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy sorvasztást. A mélységi ent ellenállt a varázslatnak. A mélységi
ent feléd mozog. A mélységi ent rád veti magát. Lekever egyet jobb mancsával.
(18 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd roncsolódik. ( -4 tüskés
bõr.) Regenerálsz (+10 ép)
*** 2. KÖR *** Zsebpiszok a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
életszívás! A mélységi ent
16 sebzést kap. Kerge ellõ egy elektromos kéz
varázslatot. A mélységi ent
sebzõdik 5 ép-t. Támadod a mélységi entet.
Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre.
(65 ép-t sebeztél).
Illatozol
(35 sebzés). A mélységi ent halálos sebet kapva a földre zuhan.
Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 111 sebzést okoztál, és 18 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Zsebpiszok: 16/0, Kerge:
17/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+15%). Szolgáidnak is jut 9%. Itt az ebédidõ! Mohón zabálni kezdesz. (+16%
jóllakottság.)
(M 5,11) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. A teremben,
ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeled egy orgling
melák (#157) [aura: bûz: 14.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +13 tûzlehelet,
+13 jéglehelet, +13 savlehelet, +13 elektr.lehelet, +13 mérg. lehelet.)
(-12 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Zsebpiszok létrehoz egy sorvasztás
varázslatot. Az orgling melák ellenállt a varázslatnak. Kerge rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó. Az orgling melák
13 sebzést
kap. Az orgling melák máris elõtted terem! Az orgling melák rád támad.
Odaken neked jobb mancsával.
(29 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Regenerálsz
(+10 ép)
*** 2. KÖR *** Zsebpiszok mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy életszívást.
Az orgling melák
16 sebzést kap. Kerge elmond egy elektromos kéz varázslatot.
Az orgling melák
2 sebzést kap. Támadod az orgling melákot. A levegõ megtelik
elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre.
(61 ép-t sebeztél). Csodás
illatod hatással van rá
(17 sebzés). Az orgling melák téged támad. Odaken
neked jobb mancsával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+10 ép)
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, Kerge létrehoz egy elektromos kezet. Az
orgling melák
2 ép-t sebzõdik. Zsebpiszok elmond egy életszívás varázslatot.
Az orgling melák
16 sebzést kap. Támadod az orgling melákot. A levegõ megtelik
elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre.
(60 ép-t sebeztél). Illatod
zavarja
(19 sebzés). Az orgling melák kileheli lelkét. Regenerálsz (+9
ép)
[A csatában összesen 168 sebzést okoztál, és 29 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Zsebpiszok: 32/0, Kerge:
17/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+14%). Szolgáidnak 9% jut. Zsebpiszok habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 5,10) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Torzszülöttek visítását
hallod. Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeleid 2 káoszkígyó (#146)
[aura: 5-ös méretû 12-es szintû fog.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy sárkányleheletet. ( +13 tûzlehelet, +13 jéglehelet, +13 savlehelet,
+13 elektr.lehelet, +13 mérg. lehelet.) (-12 vp.) A 2. káoszkígyó mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy csendvarázst. Síri csend telepedik rád.
Heves kézmozdulatok közepette Zsebpiszok elmormol egy sorvasztást. Az
1. káoszkígyó végtagjai sorvadnak. Az 1. káoszkígyó elmond egy elemi védelem
varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette az 1. káoszkígyó elmormol egy
sötétséget. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Heves kézmozdulatok
közepette Kerge elmormol egy tûzgolyót. Az 1. káoszkígyó rezisztálja.
A 2. káoszkígyó: a varázslatnak nincs hatása.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, az 1. káoszkígyó létrehoz egy mérges csípést.
Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Zsebpiszok ellenállt a varázslatnak.
Kerge ellenállt a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. káoszkígyó
elvarázsol egy mérges csípést. Ellenállsz a varázslatnak. Zsebpiszok elkerülte
a varázslatot. Kerge megmérgezõdött. Zsebpiszok varázshatalma segítségével
elmond egy életszívást. Az 1. káoszkígyó
sebzõdik 16 ép-t. Néhány rövid
kézmozdulat után Kerge létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. káoszkígyó
ellenáll a varázslatnak. A 2. káoszkígyó rezisztálja. Az 1. káoszkígyó
irányába mozogsz. Megtámadod az 1. káoszkígyót. A levegõ megtelik elektromossággal,
villámokat fújsz ellenfeledre.
(46 ép-t sebeztél). Illatod elkábítja
(32
sebzés). Az 1. káoszkígyó holtan terül el. Méreg hatás: Kerge
sebzõdik
12 ép-t.
*** 3. KÖR *** A 2. káoszkígyó varázshatalma segítségével elmond egy mérges
csípést. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Zsebpiszok megmérgezõdött.
Kerge megmérgezõdött. Kerge ellõ egy tûzgolyó varázslatot.
21 ép-t sebzõdtél.
A 2. káoszkígyó rezisztálja. Összegyûjtve mágikus energiáit, Zsebpiszok
elvarázsol egy életszívást. A 2. káoszkígyó rezisztálja. Megtámadod a 2.
káoszkígyót. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre.
(43 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá
(30 sebzés). A 2. káoszkígyó
halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+10 ép) Méreg hatás:
Zsebpiszok
12 sebzést kap. Méreg hatás: Kerge
sebzõdik 24 ép-t.
[A csatában összesen 151 sebzést okoztál, és 21 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Zsebpiszok: 16/12, Kerge:
21/36.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+33%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 21% jut. Elteszed a zsákmányt,
ami 2 káoszkígyó pikkely. Kerge zabál. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes idézés 1 alkalommal:) Tenyeredet felemelve, mágikus szavakat
mormolsz. Hamarosan meleg mana áramlik a testedbe. (+38 varázspont.)
(M 4,10) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 5,9) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 5,9) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 6,10) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 6,10) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 6,10) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 5,9) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 5,9) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 75.]
bb 1 7 1 4 |
több épület meglátogatása |
Visszatérsz szállásodra.
[be 1:] Felkeresed a szint vegyesboltját. Elsõ dolgod,
hogy végigkérdezed a kínálatot, és megkérded, mi mennyibe kerülne neked:
kemény bõrpáncél (#3) 36 ap, törpe pikkelyvért (#4) 45 ap, kés (#5) 1 ap,
fogazott tõr (#6) 3 ap, bõrpáncél (#9) 18 ap, kerek kõ (#11) 1 ap, harci
fejsze (#12) 18 ap, sziklarepesz (#13) 5 ap, üvegcse (#14) 3 ap, bolhedor
szárny (#15) 9 ap, mandolin (#19) 72 ap, kötél (#128) 18 ap, kristályamulett
(#130) 36 ap, rozsdás kard (#131) 10 ap, ében tündekard (#132) 36 ap, ében
nyílpuska (#133) 54 ap, ében láncing (#134) 72 ap, díszes fejék (#135)
18 ap, khaldoran öv (#137) 54 ap, üvegszimbólum (#138) 27 ap, elektronit
(#141) 18 ap, yeti csont (#160) 19 ap, fekete nadrág (#171) 72 ap, villámöv
(#172) 72 ap, ezüst nadrág (#176) 126 ap, díszes villámöv (#177) 126 ap,
suhanó csizma (#195) 72 ap, pikkelypáncél (#223) 54 ap, törpe balta (#224)
7 ap, törp szekerce (#235) 90 ap, kék szem szimbólum (#260) 378 ap, lelakatolt
ládikó (#310) 540 ap, vas lemezpáncél (#1001) 155 ap, lovagi lemezpáncél
(#1002) 231 ap, könnyû pikkelyvért (#1016) 69 ap, könnyû láncing (#1031)
127 ap, bíbor láncing (#1032) 194 ap, ezüst láncing (#1033) 289 ap, bõr
mellvért (#1046) 112 ap, bronz mellvért (#1047) 177 ap, kerek pajzs (#1061)
41 ap, nagy pajzs (#1062) 86 ap, vaspajzs (#1063) 159 ap, vassisak (#1076)
41 ap, szárnyas sisak (#1077) 86 ap, halotti maszk (#1091) 25 ap, csontmaszk
(#1092) 69 ap, díszes fejpánt (#1106) 25 ap, ezüst fejpánt (#1107) 69 ap,
csillogó fejpánt (#1108) 138 ap, vándorcsizma (#1121) 25 ap, fekete csizma
(#1122) 69 ap, zangrozi csizma (#1123) 138 ap, utazóköpeny (#1136) 21 ap,
kék köpeny (#1137) 62 ap, díszes köpeny (#1138) 129 ap, zöld köntös (#1151)
25 ap, átlátszó köntös (#1152) 69 ap, könnyû íj (#1271) 41 ap, hosszú íj
(#1272) 86 ap, könnyû nyílpuska (#1286) 69 ap, nehéz nyílpuska (#1287)
123 ap, csonttõr (#1301) 25 ap, rövid tõr (#1302) 69 ap, görbekard (#1316)
41 ap, hosszúkard (#1317) 86 ap, barbár lándzsa (#1331) 41 ap, gyalogos
lándzsa (#1332) 86 ap, hosszú lándzsa (#1333) 159 ap, a gyorsaság bõr mellvértje
(#3746) 287 ap, a pontosság zöld köntöse (#4301) 200 ap, a védekezés vassisakja
(#4676) 216 ap, a védekezés vándorcsizmája (#4721) 200 ap, az élet bíbor
láncinge (#5082) 462 ap, az élet malachitgyûrûje (#5277) 336 ap, a gladiátor
csatos öve (#6116) 254 ap, a törpék kerek pajzsa (#6461) 274 ap, a harcos
utazóköpenye (#7886) 254 ap, a harcos átlátszó köntöse (#7902) 403 ap,
a merénylõ karikaszimbóluma (#11111) 267 ap, a sas bõr mellvértje (#15896)
345 ap, a bölcsesség malachit karkötõje (#17891) 259 ap, az energia könnyû
íja (#18821) 274 ap, a kígyó ezüst fejpántja (#19107) 403 ap, a tûz szöges
öve (#22318) 449 ap, a tûz fogazott kardja (#22468) 118 ap, a jég könnyû
láncinge (#22631) 244 ap, a jég kerek pajzsa (#22661) 157 ap, a jég vívótõre
(#22903) 457 ap, az enyészet nehéz nyílpuskája (#23337) 324 ap, a villám
csonttõre (#23801) 142 ap, a méreg ezüst fülbevalója (#24207) 263 ap, a
méreg hosszú íja (#24222) 287 ap, a méreg barbár lándzsája (#24281) 157
ap, a sün csontamulettje (#25047) 270 ap, a szalamandra hosszúkardja (#26067)
287 ap, a yeti nagy pajzsa (#26262) 287 ap, a yeti karikaszimbóluma (#26411)
151 ap, a yeti malachit karkötõje (#26441) 142 ap, a sav barbár lándzsája
(#26981) 157 ap, az elektromosság malachitgyûrûje (#27327) 270 ap, a légzés
gyalogos lándzsája (#27882) 287 ap, az ellenállás ezüst fejpántja (#28557)
270 ap, az ellenállás átlátszó köntöse (#28602) 270 ap, a sólyom kerek
pajzsa (#29411) 157 ap, a sólyom csepp fülbevalója (#29606) 138 ap.
Automatikus eladás: Eladsz 1 csonttõrt 6 aranyért. Eladsz 1 könnyû láncinget
34 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 2 hamis arany lapul!
[be 7:] Elhagyod a boltot. Az elöljáró palotája a szint szívében, a többi
fontos épület mellett található. Egy hatalmas és díszes kõépület, amely
a többi építmény fölé emelkedik. Tisztelettel léped át kapuját. Mivel nincs
jobb dolgod, benézel a helytartói hivatalba. Megtudod, hogy hamarosan egy
érdekes versenyt fognak rendezni. Minden versenyzõ egy kõvel teli zsákkal
fut két vagy három kört a szinten, és minden kör végén célba kell lõni
egy távoli, mozgó célpontra. Nevezni a verseny napján a fõtéren lehet.
(Lõfegyver és szívósság szakértelem szükséges.)
(19. kaland, összesen 25
TVP-t igényel.)
[be 1:] Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Már megszoktad, hogy a bolti
látogatásod sokszor egy komoly kaland kezdetét jelenti. Bár a boltos nem
tûnik túl becsületesnek vagy rokonszenvesnek, valahogy mindig úgy alakul,
hogy megteszed amit kér. Most is csak azért tértél be, hogy megszemléld
a frissen érkezett árut, de egy cseppent sem lep meg, amikor Mohó Tuilladok
jellegzetes mosolyával feléd fordul: - Örülök, hogy újra látlak. A múltkor
nagyon becsületesen végezted a rádbízott munkát, így arra gondoltam, hogy
ismét egy kényes feladat megoldására kérnélek. Lakik itt a szinten egy
gazdag galetki, aki valamiért megharagudott rám. Megfenyegetett, hogy ha
bármikor meglát a városban, rám uszítja az ölésre nevelt kutyáját. Persze
csak nevettem rajta, de aztán hallottam történeteket arról, hogy más haragosai
egyik napról a másikra nyomtalanul eltûntek. A kutyáját sem látta még senki,
de állitólag a barlangjából idõnként furcsa zajok hallatszódnak. A kérésem
az lenne, hogy derítsd ki az igazságot, tényleg kell-e félnem?
(10. kaland,
összesen 25 TVP-t igényel.)
[be 4:] Elhagyod a boltot. Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját.
{Jelenleg a 12. küldetés megoldásán fáradozol.}
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 55.]
ism 10 |
a következõ parancs ismétlése 10 alkalommal |
Még a végén ellustulsz: gyerünk portyázni! Nincs más dolgod, mint végigsétálni
a település egyik széles ösvényén, és megfelelõ barlangok után nézelõdni.
A kiszélesedõ barlangjárat közepén egy quwarg boly magasodik. Az apró
(és kevésbé apró) rovarok családja már nagyrészt kihalt az erõsebb fajokkal
való versengés eredményeképp, ez a boly is kihaltnak látszik. Azaz várjunk
csak! Valaki egy bejáratot vágott a tetején. Talán mégsem annyira lakatlan...
(383. kaland, összköltsége 5 TVP.) Nem telik sok idõbe, és találsz egy
alkalmas helyet. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat
mulattatni.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd
Vasöklû Thor, egy zöld szemû, barna,
tüsi hajú, nagy darab, lomha mozgású férfi. A Katonák klánjának szárnysegéd
rangú tagja. A Venatorok szövetségbe tartozik. A következõket látod nála:
Hadúri csizma, az egyensúly gyûrûje, ében láncing, a Kõ Kardja, a nyomkeresés
fejpántja, ozin fülkarika, a kalmár nyaklánca, Rogan karkötõje, vörös karkötõ,
fekete nadrág, a tökéletesség hosszú íja, a rend köve, a ragadozó utazóköpenye,
a káosz fejedelmének nyaklánca, a teknõs nyaklánca, a tökéletesség ónixgyûrûje,
kék mutációs gyûrû, a sas malachit karkötõje, óriás fülbevaló. Köszönés
helyett ezt kiáltod: "Olyan buta vagy, mint egy csiga." Nem késik a válasszal:
"Te csámpás masztodoncsecsemõ!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Hogy varrnák
össze azt a rondaságokat beszélõ szádat!" Dühösen kiabálja vissza: "A szagod
mellett parfümnek lehetne használni a száznapos tojást." A következõvel
folytatod: "Amilyen buta vagy, még azt se vennéd észre, hogy süpped alattad
a sölymék, csak mikor már késõ a menekvés!" Vasöklû Thor semmi épkézláb
választ nem tud adni! Végül mérgesen elismeri, hogy te nyertél. (+37% lélekenergia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 55.]
Kalandra fel! Portyára indulsz. Olyan lakott barlang után kutatsz, amelynek
lakója hajlandó elfogadni a kihívást. Pillanatnyi habozás után határozott
léptekkel indulsz az egyik nyílás felé. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj
valamit az odabent lakótól. Óvatos vagy, nehogy csapdába ess. Megnyugszol,
itt nincs semmi. Belépsz.
Halkan lopódzol be. Alszik az itt lakó,
D'Angelo, egy fekete, tüsi hajú,
lángoló szemû, kreol bõrû, komoly tekintetû, körszakállas férfi. [aura:
7-es tudati kohézió.] A Pszionicisták klánjának asztrális utazó rangú tagja.
Felszerelése: asztrálgyöngy, a pók smaragdgyûrûje, az egyensúly gyûrûje,
ében láncing, az egészség csontamulettje, szivárvány karkötõ, aréna réz
érme, a kalmár nyaklánca, Rogan karkötõje, óriás fülbevaló, a majom zöld
köntöse, zafír érdemrend, ozin fülkarika, a gyõzelem fekete csizmája, az
elfek ezüst nyaklánca, szent templomi maszk, kék mutációs gyûrû, a mentát
gyöngye, a siker ezüstveretes öve, bronz pszi váll-lap. Az alvó galetki
szeme felpattan, és felugrik. Lebuktál! Egymásra vicsorogtok, majd a harcba
vetitek magatokat.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr!
(-10 vp.) Ellõsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +13 tûzlehelet, +13
jéglehelet, +13 savlehelet, +13 elektr.lehelet, +13 mérg. lehelet.)
(-12 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Zsebpiszok elvarázsol egy sorvasztást.
D'Angelo elkerülte a varázslatot. Kerge varázshatalma segítségével elmond
egy tûzgolyót. D'Angelo
17 sebzést kap. D'Angelo máris elõtted terem! D'Angelo
téged támad. Feléd suhint jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Roncsoló sebzés! ( -5 tüskés bõr.) Lecsap rád
bal karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe
fúródik. Bõröd roncsolódik. ( -5 tüskés bõr.) Támad fogával.
(55 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Regenerálsz (+10 ép) D'Angelo regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-10 vp.) Zsebpiszok elmond
egy életszívás varázslatot. D'Angelot védi rezisztanciája. Kerge varázshatalma
segítségével elmond egy elektromos kezet. D'Angelo
sebzõdik 11 ép-t. D'Angelo
rád veti magát. Feléd döf jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Roncsoló sebzés! ( -1 tüskés bõr.) Lecsap rád
bal karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült.
Pofáját nagyra tátva harap fogával. Elkerülted. Regenerálsz (+10 ép) D'Angelo
regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-10 vp.) Zsebpiszok
elmormol egy életszívás varázslatot. D'Angelo
16 ép-t sebzõdik. Zsebpiszok
visszanyer 12 életpontot. Heves kézmozdulatok közepette Kerge elmormol
egy elektromos kezet. D'Angelo
11 ép-t sebzõdik. D'Angelo téged támad.
Feléd döf jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Bõröd
roncsolódik. Feléd suhint bal karmával. Mellétrafált a balfácán. Harapásra
nyitja száját, támad fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Regenerálsz (+10 ép) D'Angelo regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-10 vp.) Magában
motyogva, Zsebpiszok létrehoz egy életszívást. D'Angelo
16 ép-t sebzõdik.
Kerge a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elektromos kéz! D'Angelo
sebzõdik 11 ép-t. D'Angelo rád veti magát. Feléd suhint jobb karmával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. Lecsap rád bal
karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! Állkapcsát
csattogtatva, harapásra készül fogával.
(62 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+10 ép) D'Angelo regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Zsebpiszok varázshatalma segítségével elmond egy életszívást.
D'Angelo
16 ép-t sebzõdik. Kerge rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy elektromos kéz. D'Angelo
sebzõdik 11 ép-t. D'Angelot próbálod megsebezni.
Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre.
(68 ép-t sebeztél).
Fantasztikus illatod hat rá
(39 sebzés). D'Angelo eszméletét vesztve összeesik.
Regenerálsz (+10 ép)
[A csatában összesen 126 sebzést okoztál, és 117 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Zsebpiszok: 48/0, Kerge:
61/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+30%). Szolgáidnak is jut 19%. Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
(Feltételes idézés 1 alkalommal:) Tenyeredet a föld felé fordítod, lehunyod
szemed, és koncentrálni kezdesz. Már árad is a mana! (+38 varázspont.)
(Feltételes gyógyítás 1 alkalommal:) Kihasználva gyógyítói tudásodat, gyógyítasz
magadon. (+66 életpont.)
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 27.]
Kinyújtózol, majd vidáman fütyörészve kilépsz a barlang ajtaján. A szomszédos
sziklaperem fölé vájt barlangokat látogatod meg. Fõ a változatosság! Egy
fenyegetõ tömeg emelkedik fel elõtted. Hátrahõkölsz. Á, hiszen ez csak
egy szobor! Egy hatalmas, õsi faragvány, láthatóan még egy korábbi civilizációból.
A szobor három izmos karjával egy óriási kõtányért tart. Vajon mi lehet
benne? Meg kéne lesni...
(472. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, úgy
tûnik, megvan, amit kerestél. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna
pszionikus csatához.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd
Coller, egy velejéig gonosz, ocsmány
kinézetû és roppanttul bûzlõ férfi. A Mutánsok klánjának fatty rangú tagja.
Felszerelése: a teknõs vaspajzsa, a káosz õsi gyûrûje, a bûz keresztszimbóluma,
szivárvány karkötõ, bronzmedál, a tárgyalás gyûrûje, a merénylõ bronz amulettje,
a tökéletesség könnyû nyílpuskája, a kígyó malachitgyûrûje, a törpék zöld
köntöse, suhanó csizma, a remete ezüst fülbevalója, a hatalom sárga öve,
a természet lovagi lemezpáncélja, a küzdelem csontmaszkja, a bûz vívótõre,
óriás fülbevaló.
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás
|
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás
|
PP / |
PE |
1. |
Nalan Thunderwolf |
Sz.áll.roncsolása |
-20 PE |
(-10)94 |
(+0)114 |
Coller |
Tudati méreg |
kudarc |
(-6)39 |
(-20)25 |
2. |
Nalan Thunderwolf |
Sz.áll.roncsolása |
-20 PE |
(-10)84 |
(+0)114 |
Coller |
Tudati méreg |
kudarc |
(-6)33 |
(-20)5 |
3. |
Nalan Thunderwolf |
Pszi acéltorony |
-6 PE |
(-9)75 |
(-2)112 |
Coller |
Tudati méreg |
+2
méreg |
(-6)27 |
(-5)0 |
Elméddel összezúztál minden ellenállást. Gyõztél! (+14% pszi támadás,
+14% pszi energia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 17.]
Kedved támad egy csöpp baráti portyázgatásra. Keresgélni kezdesz a legközelebbi
barlangok között, vajon ki van otthon? Útközben észreveszel egy
elfu mohát.
Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot.
Találtál egy alkalmas barlangot. A zászlócska egyértelmû: átokszórással
fogjátok magatokat mulattatni.
Odabent fogad
Razio, egy vállig érõ hollófekete hajú, méregzöld szemû, körszakállas,
ébenfekete bõrû férfi. A Tisztogatók klánjának vadász rangú tagja. A következõket
látod nála: szerencsekõ, az egyensúly gyûrûje, Rogan karkötõje, óriás fülbevaló,
a merénylõ ezüst fülbevalója, a sas díszes pikkelyvértje, a merénylõ malachit
karkötõje, a sas fekete csizmája, a merénylõ háromszögszimbóluma, zsugorító
gyûrû, a háború köve, a szellemek harci nyílpuskája, bronzmedál. Köszönés
helyett ezt kiáltod: "A szagod után is megtalálni a barlangodat." Azonnal
visszavág: "Nem láttam nálad visszataszítóbbat." Nagy levegõ után ezt kiáltod:
"Hogy varrnák össze azt a rondaságokat beszélõ szádat!" Nem késik a válasszal:
"Háljon veled minden kerti törpék öreganyja!" A következõvel folytatod:
"Olyan undorító vagy, mint egy nyálkacsiga belsõ szervei, okádékkal fûszerezve."
Nem késik a válasszal: "Azt mondják rólad, hogy amikor ellátogattál a lárvaneveldébe,
a kicsinyek megálltak a fejlõdésben." A következõvel folytatod: "Olyan
buta vagy, hogy a te butaságodat használják etalonként, a nulla mértékegységének
az Akadémián." Nem késik a válasszal: "Nincs még egy ilyen szutykos, piszkos,
céda, rongyos, golyvás, csámpás, rücskös, pufók, pirók madárváz, miként
te, a rokonaiddal együtt!" A következõvel folytatod: "Te szõrös, kopasz,
bandzsa, csámpás, vízfejû torzszülött! Ha egyszer tükörbe nézel, menten
szörnyethalsz." Nem késik a válasszal: "Amikor megszülettél egy orgling
kutya és egy szõrös vikunya fattyaként, senki sem tudta, hogy dögevõként
fogsz felnõni." Jól odamondasz neki: "Olyan buta vagy, hogy a te butaságodat
használják etalonként, a nulla mértékegységének az Akadémián." Razio nagy
levegõt vesz, de csak nyögdösni tud kétségbeesésében. Végül mérgesen elismeri,
hogy te nyertél. (+37% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 7.]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 7.]
A siker ezüstveretes öve segítségével 6 aranyat kerestél ebben a körben,
és 2 TVP-t spóroltál meg.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Óriásira
nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog
kel ki belõle. Ellenfeled egy xenó féreg (#418) [aura: méregelnyelés:
15.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +13 tûzlehelet,
+13 jéglehelet, +13 savlehelet, +13 elektr.lehelet, +13 mérg. lehelet.)
(-12 vp.) Zsebpiszok rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy sorvasztás.
A xenó féreg megúszta! Heves kézmozdulatok közepette Kerge elmormol egy
elektromos kezet. A xenó féreg
sebzõdik 11 ép-t. A xenó féreg rád támad.
Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád.
(22 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz
(+10 ép)
*** 2. KÖR *** Zsebpiszok mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy életszívást.
A xenó féreg
16 ép-t sebzõdik. Kerge elmormol egy elektromos kéz varázslatot.
A xenó férget védi rezisztanciája. Támadod a xenó férget. Villámokat köpsz.
(68 ép-t sebeztél). Fantasztikus illatod hat rá
(18 sebzés). A xenó féreg
téged támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád.
(18 ép-t sebzõdtél).
Regenerálsz (+10 ép)
*** 3. KÖR *** Zsebpiszok mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy életszívást.
A xenó féreg rezisztálja. Kerge mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy elektromos kezet. A xenó férget védi rezisztanciája. Megtámadod a xenó
férget. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre.
(73 ép-t
sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be
(18 sebzés). A xenó féreg
halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+10 ép)
[A csatában összesen 177 sebzést okoztál, és 40 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Zsebpiszok: 16/0, Kerge:
11/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+15%). Szolgáidnak 10% jut. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra
szorul.
Hohó, hiszen most van a születésnapod! Ismét eltelt egy újabb év azóta,
hogy megérkeztél a hegy lárvaszintjére. Nagy ünnepséget csaptok a szomszédokkal
együtt. Érzed, hogy a kor bölcsességgel jár. (+2 képességpont.) Öregedtél
1 évet. Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben
+5 galetki erõt és +40 hírnevet kaptál. A kör során összesen 1589 sebzést
okoztál, és 340 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
16 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul
pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 9 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
353 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Nalan Thunderwolf, egy halványlila brû, éjkék hajú, sárgászöld
szemû nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed: szolgaszint (6. szint). Táplálkozásod:
zöldvérû. Ez a 156. fordulód.
|
[1] erõ: |
10 (16) / 5 |
[2] IQ: |
12 (18) / 1.90 |
[3] ügyesség: |
12 (23) / 2.68 |
[4] egészség: |
20 (22) / 2.82 |
[5] mágia: |
12 (14) / 1.38 |
[6] gyorsaság: |
14 (25) / 2.11 |
[9] Méret/ép: |
162 (173) / 151 |
Min. méret: |
158 |
Barlangméret: |
162 |
|
|
Varázspont: |
146 / 30 |
Képességpont: |
89 / 36% |
Hõsi pont: |
297 (11) |
Tám.bónusz: |
5% |
Véd.bónusz: |
45% |
Galetki erõ: |
813 / 378 |
Hírnév : |
3630 |
Jóllakottság: |
77% |
Életkor: |
15 / 15 |
|
|
Galetki csaták: |
247 (1) |
Galetki gyõzelmek: |
128 (1) |
Torzsz. csaták: |
898 (10) |
Torzsz. gyõzelmek: |
821 (10) |
Leölt torzszülött: |
1338 (18) |
Pszi csaták: |
220
(2) |
Pszi gyõzelmek: |
130 (2) |
Ájulások száma: |
92 (0) |
|
A Pszionicisták Klánjának (#13) tagja vagy.
Rangod: asztrális projektor
(29)
Speciális képességeid:
+24 pszi támadó és védekezõ pont, GY +18
ÉP-t gyógyít, 39%, hogy VD (pszi lény)-re akkor is pszi lény jön, ha a
nyomkeresés nem sikerül. +2 rezisztencia.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) (Titkos
küldetés!) 2.) Teljesíts 3 küldetést, amit a pszi iskolában kaptál! [számláló:
1] 3.) Hajtsd végre a 24-es Klánkalandot (KK 24)! (összesen 35 TVP-t igényel)
|
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[13] elektr.lehelet: |
23 (33) / 4.70 |
[15] regeneráció: |
18 (20) / 0 |
[16] tüskés bõr: |
11 / 0 |
[19] hidegimmunitás: |
7 / 0.20 |
[21] elkt.immunitás: |
7 / 0 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
7 / 0 |
[24] rezisztencia: |
11 (13) / 0 |
[25] illat: |
23 (27) / 0 |
[26] lõfegyver: |
6 / 0 |
[34] párbajozás: |
6 / 1.86 |
|
|
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
12 / 0.61 |
[46] csapdaészlelés: |
10 / 5.25 |
[47] zárnyitás: |
9 / 0.61 |
[48] mászás: |
10 / 0.94 |
[49] rugalmasság: |
9 / 0.25 |
[50] meggyõzõkészség: |
7 / 0.50 |
[51] transzformáció: |
4 / 0.10 |
[52] auraészlelés: |
9 / 6.26 |
[53] ékszerészet: |
8 / 2.60 |
[54] kereskedelem: |
7 / 3.19 |
[55] szívósság: |
10 / 0.20 |
[56] varázsitalfõzés: |
7 / 1.01 |
[57] gyógynövények: |
9 / 7.97 |
[58] nyomkeresés: |
10 / 1.34 |
[59] vezetõkészség: |
8 / 0.08 |
[60] pszi támadás: |
16 / 3.23 |
[61] pszi energia: |
18 / 8.33 |
[62] lopás: |
12 / 4.22 |
[63] éberség: |
8 / 0.40 |
[64] átokszórás: |
15 (16) / 2.85 |
[65] álcázás: |
3 / 2.58 |
[66] lopakodás: |
6 / 5.05 |
[67] régészet: |
9 / 0.77 |
[68] zene: |
5 / 0.52 |
[69] tanulás: |
8 / 0.32 |
[70] idézés: |
7 / 2.05 |
[71] javítás: |
11 / 2.55 |
[72] építés: |
8 / 2.11 |
[73] felderítés: |
8 / 3.07 |
|
|
|
VÉGTAGOK |
|
|
bal mancs |
[100] méret: |
3 / 0 |
[101] szakért.: |
5 / 4.08 |
|
|
a sebesség
rövid tõre |
jobb mancs |
[103] méret: |
3 / 0 |
[104] szakért.: |
5 / 3.17 |
|
|
a regenerálódás
barbár lándzsája |
jobb csáp |
[106] méret: |
2 / 1 |
[107] szakért.: |
5 / 3.54 |
|
|
a villám
görbekardja |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[130] agyvihar: |
11 (12) / 1.14 |
[147] alkímia: |
4 / 0.24 |
[36] csábmosoly: |
4 / 0.06 |
[42] csendvarázs: |
5 / 0.06 |
[149] dimenziókapu: |
1 / 0 |
[37] egokínzás: |
3 / 0.06 |
[143] elektromos fal: |
1 / 0 |
[11] elektromos kéz: |
5 / 0.12 |
[48] ellenáll.megtörése: |
5 / 1.84 |
[10] energiatüske: |
1 / 0 |
[156] éhínség: |
1 / 0 |
[29] életszívás: |
8 / 6.16 |
[17] gránitbõr: |
6 / 5.53 |
[13] jégcsóva: |
4 / 0.06 |
[15] jégpajzs: |
5 / 2.12 |
[154] kisebb erõpajzs: |
10 / 4.88 |
[27] kisebb gyógyítás: |
1 / 0 |
[146] kontakt.õseiddel: |
8 / 1.48 |
[165] manafókuszálás: |
4 / 0.18 |
[35] mágiatörés: |
10 / 0.18 |
[129] mentális robbanás: |
11 (12) / 0.56 |
[38] parancs: |
3 / 0.06 |
[133] pszi acéltorony: |
6 (7) / 2.37 |
[128] pszi csáp: |
15 (16) / 0.36 |
[151] sárkánylehelet: |
13 / 4.92 |
[30] sorvasztás: |
5 / 0.12 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
11 (12) / 1.72 |
[14] vakító fény: |
5 / 0.12 |
|
|
|
|
T/V VARÁZSLATLISTÁID |
1. lista (0%): |
29 életsz |
15 jégpaj |
|
|
|
|
|
|
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
kihívás itala (1).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Zsebpiszok, a nekropoid |
48/48 |
192% |
175% |
4 / 1.62 |
harcol |
[2] Kerge, az árnyékmester |
44/8 |
192% |
108% |
3 / 1.89 |
harcol |
[3] Sebhely, a quwarg katona |
52/0 |
50% |
95% |
1 / 0.20 |
ájult |
lélekenergia rész |
40% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
3 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
pv 3 5 |
ism 5 |
p |
pv 6 |
ism 5 |
p |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 11 alatt van. Prioritás: 25.
|
2: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #93. Prioritás: 35. |
3: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #115. Prioritás: 35. |
4: gránitbõr v.var. ha ellenfeled galetki. |
5: sárkánylehelet v.var. a harc 1. körétõl. |
6: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled torzszülött. |
FELTÉTELES PARANCSAID GY 60 0 0 50;
VI erõ:150% ép:15%;
PV 7 6 4;
PSZ 62 66 47 48 45 46;
BA 8792 17 5142 4885 8354;
L 100 61;
HE 1;
PT
4;
PTA 131 131 133 131 128;
PTB 130 130 129 128 128;
I 20 2 30;
HU
100 150 200;
ÁTADÁS PARANCSAID: A 8792 24 9 22 9; A 4583 149 4;
SPECIALIZÁCIÓD: Túlélõ. (A torzszülöttekkel vívott csatákban minden lehelet,
ütés és varázslat 1/6-dal kevesebb sebzést okoz neked.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID:
#10 (1. épület), #12 (4. épület), #18 (3. épület), #19 (7. épület),
#383 (156. forduló), #472 (156. forduló), #250 (143. forduló), #408
(146. forduló), #322 (148. forduló), #385 (142. forduló), #478 (142.
forduló), #473 (144. forduló), #485 (151. forduló), #310 (147. forduló),
#362 (144. forduló), #391 (155. forduló), #314 (149. forduló), #480
(150. forduló), #374 (149. forduló), #266 (155. forduló), #359 (149.
forduló), #399 (152. forduló), #486 (153. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 1. A következõ
tagok szavazatát birtoklod: 3247. Jelenleg a bányagép építésén dolgozol,
eddig 75 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
protolisk harcos. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 9 legenda pontod
van. Aktuális licited: 1 LP xenomorf csuklópánt tárgyra. A licit erre a
tárgyra végetér: 2017.12.10.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a bûz szürke maszkja (#28993) |
* |
1 a bûz zöld köntöse (#29051) |
*
|
1 a gyõzelem zangrozi csizmája (#20923) |
* |
1 a kobra ezüst fejpántja (#7407) |
|
1 a légzés szarvas sisakja (#27628)
|
|
1 a nyomkeresés fejpántja (#194) |
|
1 a siker ezüstveretes öve (#252) |
|
1 a tökéletesség bõr mellvértje
(#21746) |
* |
1 a villám kerek pajzsa (#23561) |
* |
1 a villám könnyû láncinge (#23531) |
* |
1 díszes villámöv (#177) |
|
8 ében láncing (#134) |
|
1 lovagi lemezpáncél (#1002) |
|
1 suhanó csizma (#195) |
|
1 szent templomi
maszk (#232) |
|
4 törpe pikkelyvért (#4) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 a gyorsaság karkötõje (#3940) |
|
1 a kalmár nyaklánca (#142) |
* |
1
a kígyó malachit karkötõje (#19241) |
|
1 a lich csontamulettje (#11997) |
* |
1 a majom márványgyûrûje (#14276)
|
* |
1 a mentát gyöngye (#155) |
* |
1 a ragadozó malachit karkötõje (#20141) |
|
1 a tárgyalás gyûrûje (#144)
|
* |
1 a tökéletesség csepp fülbevalója (#21956) |
* |
1 a tökéletesség kõamulettje (#21896) |
* |
1 a tolvaj kõamulettje (#9296)
|
* |
1 a villám márványgyûrûje (#23726) |
* |
1 a villám szimbóluma (#23710) |
|
1 ametiszt szkarabeusz (#163) |
|
11900
arany (#1) |
* |
1 az egyensúly gyûrûje (#213) |
|
1 cseppkõ gyûrû (#234) |
|
80 drágakõ
(#2) |
* |
1 görényfarok (#189) |
|
743 hamis arany (#809) |
|
1 kék szem szimbólum
(#260) |
|
1 óriás fülbevaló (#225) |
* |
1 ozin fülkarika (#211) |
|
1 Rogan karkötõje
(#145) |
|
1 szivárvány karkötõ (#139) |
|
8 üvegszimbólum (#138) |
|
1 zafír érdemrend
(#267) |
Felszerelés |
|
2 aranydukát (#437) |
|
1 átokkõ (#203) |
|
1 elsõ kulcsdarab (#226) |
|
1 ezüst tóken (#763) |
|
1 harmadik kulcsdarab (#228) |
|
1 kincskeresõ
kisködmön (#519) |
|
1 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
1 mandolin (#19) |
|
1 nekrofun medál
(#513) |
|
1 õskõ (#8) |
|
1 preparált állkapocs (#581) |
|
1 Tiume batyuja (#529)
|
|
2 varázskõ (#210) |
Fegyverek |
* |
1 a regenerálódás barbár lándzsája (#24731) |
* |
1 a sebesség rövid tõre
(#13452) |
* |
1 a villám görbekardja (#23816) |
* |
1 az elfek könnyû nyílpuskája (#10736) |
|
8 ében nyílpuska (#133) |
|
8 ében tündekard (#132) |
|
1 Enyészmester (#217) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
|
3 rozsdás kard
(#131) |
|
1 rubin mágusbot (#261) |
|
3 sziklarepesz (#13) |
|
1 törp szekerce (#235)
|
Varázsitalok és füvek |
|
6 bajnokok itala (#62) |
|
39 csótányláb (#25) |
|
35 elfu moha (#33) |
|
28 elonotichlan (#31) |
|
47 gyilkos boróka (#27) |
|
34 hónakkupók (#30)
|
|
21 hõsiesség itala (#52) |
|
1 immunitás itala (#71) |
|
1 kalmárok itala
(#66) |
|
1 kék manaital (#75) |
|
21 liánvirág (#24) |
|
1 mágiaellenállás (#76)
|
|
48 mátekel gomba (#21) |
|
9 méregellenállás itala (#51) |
|
38 mézfû (#29)
|
|
46 mitulen fû (#20) |
|
6 muskil (#37) |
|
10 óriásnövés itala (#60) |
|
1 pontosság itala (#72) |
|
35 ragálygomba (#26) |
|
19 rémcserje (#34)
|
|
8 sárga gyógyital (#61) |
|
42 sárkányvirág (#32) |
|
35 sötét mák (#23)
|
|
4 szemani gomba (#36) |
|
39 tejfonál (#28) |
|
14 üvegcse (#14) |
|
9 védelem itala (#59) |
|
19 velparaj (#35) |
|
7 winropu moha (#22) |
|
1 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
|
4 asztrálesszencia (#154) |
|
4 barna manakõ (#149) |
|
3 duzzadt xenópete
(#479) |
|
50 ekinda haj (#147) |
|
21 elektronit (#141) |
|
9 húsevõ bibe (#151)
|
|
6 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
3 lemúr hártya (#161) |
|
30 mandibula
(#157) |
|
4 molad púp (#16) |
|
2 molitár háj (#165) |
|
27 nohnetár gumó (#212)
|
|
16 nordkristály (#146) |
|
11 õsi relikvia (#17) |
|
30 pirgamit (#152)
|
|
1 ratifikátor agy (#236) |
|
6 smaragd esszencia (#229) |
|
3 szójer csáprágó
(#231) |
|
1 xenópete (#278) |
|
4 yeti csont (#160) |
A szürkével jelölt tárgyakra
szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs
egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami
nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt,
vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): köpeny
#1135 (1), a tökéletesség barbár lándzsája #22031 (11), a villám vassisakja
#23576 (5), az elfek fekete csizmája #10572 (11).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 óriásnövés itala (#60), 2 elfu
moha (#33), 9 hamis arany (#809), 1 a siker ezüstveretes öve (#252),
1 az elfek könnyû nyílpuskája (#10736), 1 a villám szimbóluma (#23710),
2 káoszkígyó pikkely (#230), 1 duzzadt xenópete (#479), 1 a bûz zöld
köntöse (#29051), 1 zafír érdemrend (#267), 1 a tolvaj kõamulettje (#9296),
1 a tökéletesség csepp fülbevalója (#21956), 1 a sebesség rövid tõre
(#13452), 1 õskõ (#8).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 16 arany (#1), 17 drágakõ (#2),
1 xenópete (#278), 1 a hiszékenység gyûrûje (#251), 1 óriási xenópete
(#480), 4 szinaptikus korbács (#266).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
ZAFÍR ÉRDEMREND (267. TÁRGY) Egy zafírból készített apró kitûzõ, rajta
egy fejet ábrázoló karccal, amely a Pszi klán jelvényére hasonlít. Ha ékszerként
KF-eled, pszi támadásodat növeli eggyel.
A SIKER EZÜSTVERETES ÖVE (252. TÁRGY) Bár valószínûleg eddig is sikeres
voltál, hogy idáig eljutottál, a Siker ezüstveretes övével még sikeresebb
leszel! A sikeres galetkinek több pénze és ideje van, mint másoknak - ezért
kör végén mindig kapsz annyi aranyat, ahányadik szinten élsz, és +2 TVP-t,
függetlenül attól, hogy viseled az övet, vagy sem. De persze felölteni
sem haszontalan - álcázás szakértelmed ugyanis meg fog nõni kettõvel, ami
a csatákban kinyert lélekenergiát növeli. Ilyen nagy kincset persze sosem
adnál oda más galetkinek!