Karakterszám: |
2968 |
Számlaszám: |
8265 |
Fordulószám: |
496 |
Játékhét: |
543 |
E
forduló ára: |
5 zs. |
Maradék zseton: |
312 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2024. ápr. 25. 7h:19' |
A következõ
fordulód táplálható: 2024. ápr. 26. |
|
E-mail!
ZSARÁTNOK KALANDJAI
Kissé már éhezel, ezért csak 166 életpontról kezdesz. Megtudod, hogy a Hegy
leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû,
kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden
a legnevesebb
Nosean, egy fekete pikkelyes, félelmetes férfi. (hírneve
25990.)
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban. Ezen a héten a banktól
750 arany kamatot kaptál a betéted után.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok
munkához látnak, gyógyítanak rajtad 167 életpontot. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 277 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 540.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
szl 90 |
szolgák lélekenergia-részesedése 90% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 540.]
be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Beugrasz a szövetségi arénába. A porond épp üres, lehetõséged van hát, hogy
próbát tegyél! A lelátókon ülõ nézõk - legtöbbjük szövetségi társad - lelkesen
biztatnak. Odakullogsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb
arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb
csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika,
egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy
õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és
egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl.
A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy
orgling bûzgerjesztõ, egy ódzkodó manó, egy õrszellem, egy móleg, egy
albinó pók és 2 orgling szolga. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei,
amelynek tagjai összesen 12417 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig
271 gyõzelmet aratott. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ
torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál,
és biccent. Kifizeted a beugrót, 2200 aranyat, és az arénamester elõkészíti
a terepet. Ellenfeleid egy burjánzó ocsmányság (#389) [aura: 30-as mágiatörés,
5-ös méretû 20-as szintû jobb csáp, 30-as krono-érintés.], egy méonech
fürkész (#371) [aura: IQ: 32, mérg. lehelet: 50.], egy arhomad varangy
(#82) [aura: 3-as méretû 12-es szintû nyelv, 4-es energiaszívás, IQ: 1.],
egy fehér amõba (#30) [aura: ügyesség: 3.] és egy árnyéklény (#112) [aura:
hidegimmunitás: 20, gyorsaság: 12.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy életszívás varázslatot. A fehér amõba
sebzõdik
33 ép-t. (-4 vp.) A fehér amõba kileheli lelkét. Néhány rövid kézmozdulat
után Báró létrehoz egy agyroppantás varázslatot. A kék-vörös atya elmond
egy elemi védelem varázslatot. ( +31 tûzimmunitás, +31 hidegimmunitás,
+31 savimmunitás, +31 elkt.immunitás, +31 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös
atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Báró gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja
az 1. quwarg harcost (+2 ép). A 2. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. A kék-vörös
atya visszanyer 2 életpontot. A quwarg behemót visszanyer 2 életpontot.
Néhány rövid kézmozdulat után az arhomad varangy létrehoz egy tombolás
varázslatot. Az arhomad varangy rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy féreg érintése. A burjánzó ocsmányság varázshatalma segítségével elmond
egy mágiatörést. Báró: Elemi védelem megszûnt. a kék-vörös atya: Elemi
védelem megszûnt. A méonech fürkész megközelíti az 1. quwarg harcost. A
quwarg behemót az árnyéklény felé mozog. Az 1. quwarg harcos a méonech
fürkészt rohamozza. A 2. quwarg harcos a méonech fürkészt rohamozza. Az
árnyéklény a quwarg behemót felé mozog. A méonech fürkész és az 1. quwarg
harcos egymással harcolnak. A quwarg behemót és az árnyéklény egymással
harcolnak. az árnyéklény ledermed. Az árnyéklény holtan terül el. A 2.
quwarg harcos a méonech fürkészt támadja.
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sárkánylehelet.
( +55 tûzlehelet, +55 jéglehelet, +55 savlehelet, +55 elektr.lehelet,
+55 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Elmormolsz egy csábmosoly varázslatot. A
burjánzó ocsmányság megtántorodik. (-5 vp.) Báró ellõ egy parancs varázslatot.
A méonech fürkész megdermed. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével
elmond egy tûzfalat. Az arhomad varangy a quwarg behemót felé mozog. A
burjánzó ocsmányság megközelíti Bárót. A burjánzó ocsmányság
81 sebzést
kap a tûzfaltól. Az 1. quwarg harcos a méonech fürkészt támadja. A quwarg
behemót és az arhomad varangy egymással harcolnak. az arhomad varangy lebénult.
Az arhomad varangy halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. quwarg harcos
a méonech fürkészt támadja. A burjánzó ocsmányság Bárót támadja.
*** 3. KÖR *** Báró elmond egy parancs varázslatot. A méonech fürkész megdermed.
A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot. Heves kézmozdulatok
közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. Az 1. quwarg
harcos visszanyer 1 életpontot. Megtámadod a burjánzó ocsmányságot. Tüzet
lehelsz ellenfeledre.
(345 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(30
sebzés). Lesújtasz farkaddal.
(41 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék
felsértenek
(-8 ép) A quwarg behemót a méonech fürkészt támadja. A 2. quwarg
harcos a méonech fürkészt támadja. Az 1. quwarg harcos a méonech fürkészt
támadja. A burjánzó ocsmányság Bárót támadja. Regenerálsz (+8 ép)
*** 4. KÖR *** Báró elmormol egy parancs varázslatot. A burjánzó ocsmányság
megdermed. A kék-vörös atya elmormol egy energiatüske varázslatot. A burjánzó
ocsmányság
sebzõdik 34 ép-t. A burjánzó ocsmányságot próbálod megsebezni.
Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(355 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(31 sebzés). Lecsapsz farkaddal.
(44 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-8 ép) A quwarg behemót a méonech
fürkészt támadja. Az 1. quwarg harcos a méonech fürkészt támadja. A 2.
quwarg harcos a méonech fürkészt támadja. Regenerálsz (+8 ép)
*** 5. KÖR *** A kék-vörös atya elõhív egy energiatüske varázslatot. A burjánzó
ocsmányság
34 ép-t sebzõdik. Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol
egy parancsot. A burjánzó ocsmányság megdermed. Megtámadod a burjánzó ocsmányságot.
Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(341 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(32 sebzés).
Rávágsz farkaddal.
(50 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-8 ép) A burjánzó
ocsmányság holtan terül el. A méonech fürkész és az 1. quwarg harcos egymással
harcolnak. az 1. quwarg harcos lebénult. A quwarg behemót a méonech fürkészt
támadja. A 2. quwarg harcos a méonech fürkészt támadja. Regenerálsz (+8
ép)
*** 6. KÖR *** A kék-vörös atya ellõ egy energiatüske varázslatot. A méonech
fürkész
35 ép-t sebzõdik. Báró elmormol egy parancs varázslatot. A méonech
fürkész megúszta! A méonech fürkész irányába mozogsz. Támadod a méonech
fürkészt. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(358 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen
számára
(15 sebzés). Elõresuhintasz farkaddal. Elhibáztad. A méonech fürkész
és az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. az 1. quwarg harcos ledermed.
A quwarg behemót a méonech fürkészt támadja. A méonech fürkész halálos
sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1458 sebzést okoztál, és 24 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 33/3, a 2. quwarg harcos: 36/0, a kék-vörös atya: 184/0, a quwarg
behemót: 343/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+13%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 296%. Magadhoz veszed
a zsákmányt, ami a káosz ur-gathal gyûrûje, a regenerálódás fekete csizmája,
a remete tõre, a torony tõre, az enyészet maszkja, 4 drágakõ és 149
arany. A quwarg behemót zabál. (+25% jóllakottság.) Báró habzsolja az
ételt. (+25% jóllakottság.) Uzsonnaidõ! Tempósan étkezel. (+7% jóllakottság.)
Gyõzelmedet éljenzés és kurjongatás fogadja. (+1 hõsiesség pont, hírneved
megnövekedett.) Aréna érdemérmed felizzik, transzformál, átváltozik. Az
aréna feketeopál érme lett belõle!
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a méreg
rövid tõrét 125 aranyért. Eladod a káosz terjesztõjének köpenyét 540 aranyért.
Eladod az elektromosság díszes pikkelyvértjét 150 aranyért. Eladod a titán
ónix karkötõjét 286 aranyért. Eladod a védekezés keresztszimbólumát 255
aranyért. Eladod a káosz teremtõjének lándzsáját 228 aranyért. Eladod a
káosz sárkányának nyílpuskáját 258 aranyért. Eladod a küzdelem díszes pikkelyvértjét
212 aranyért. Eladod a káosz ur-gathal gyûrûjét 365 aranyért. Eladod a
regenerálódás fekete csizmáját 125 aranyért. Eladod a remete tõrét 55 aranyért.
Eladod a torony tõrét 55 aranyért. Eladod az enyészet maszkját 30 aranyért.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 525.]
szl 15 |
szolgák lélekenergia-részesedése 15% |
Elhagyod a boltot. Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 15 százalékát
engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 525.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
be 9 4 1 5 7 8 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Elmondod, hogy az átkot
szeretnéd magadról eltávolíttatni. A papok egyszerû varázslatot mondanak.
Megszûnt a rajtad levõ átok! Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
50 aranyat. De hiszen nincs is csonkolt végtagod! De hisz nem is vagy
megfertõzve!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 520.]
be 9 4 2 7 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen
nincs is csonkolt végtagod!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 520.]
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 100% alatt lenne, és
etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 520.]
sza 1 30 99 |
30 db 1 tárgy átadása 99. szolgának |
[SZA 1 30 1:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Ichinedar morálja 4%-kal
nõtt. [SZA 1 30 2:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos morálja
1%-kal nõtt. [SZA 1 30 3:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Quwarg harcos
morálja 1%-kal nõtt. [SZA 1 30 4:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat. Kék-vörös
atya morálja 8%-kal nõtt. [SZA 1 30 5:] Szolgádnak ajándékozol 30 aranyat.
Quwarg behemót morálja 2%-kal nõtt. [SZA 1 30 6:] Szolgádnak ajándékozol
30 aranyat. Mutilátor kölyök morálja 4%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 520.]
h 14 23 42 |
14. tárgy használata |
Kiraksz magad elé egy tiszta üvegcsét, majd gondosan elõkészíted a kiválasztott
alapanyagokat, és némi víz segítségével, tûz fölött összekevered. Siker!
Elõállítottál 1 átlátszó varázsitalt. Belekóstolsz. Aha, ez energiaital.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 515.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
vv 52 154 261 82 176 |
több varázslat elmondása |
[V 52 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 52. tárgy.
[V 154 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy kisebb erõpajzsot. (+33%
védekezés.) (-6 vp.)
[V 261 0 0:] Elmormolsz egy szörnyismeret varázslatot. (-36 vp.)
[V 82 0 0:] Lenyelsz 1 energiaitalt.
[V 176 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szélpajzsot. (-46
vp.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 485.]
v 148 1 6 |
148. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 482.]
v 256 42479 |
256. varázslat elmondása |
Elõhívsz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja a Sárkányúr díszes
sisakja energiája. (-46 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 482.]
v 159 8047 3 |
159. varázslat elmondása |
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szellemidézés varázslatot.
A szellemvilágban könnyû egy barlangot megtalálni! A varázslat segítségével
hamarosan már a galetkihez beszél a szellemed: "Zsarátnok vagyok, az õsi
szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója. Azért jöttem el
hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek téged. Jó munkát
végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered méltó jutalmadat,
csak türelemmel várakozz rá."
(-9 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 479.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell
dolgoznod. Köveket cipelsz és adogatsz, hiába vagy erõs, mégis, majd leszakad
a hátad! De hát valamit valamiért, egész munka alatt a csillogó aranydukát
és az általa vásárolható relikviák képe lebeg a szemed elõtt. Végül letelik
a munkaidõ, és tartod a markodat. 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 469.]
bsz 2 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7%
jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a katonai gyakorlópályán
edzel. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel
kicsit. Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Karbantartod szerszámaidat
(+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ
karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498). Beugrasz
az ivóba. Egy korsó sör mellett tetteidrõl handabandázol társaidnak. (+4
hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul
körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 464.]
9500 aranyat eladsz a császári dukátbanknak 1 aranydukátért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 464.]
h 14 3 40 |
14. tárgy használata |
Porrá töröd, felvagdalod az anyagokat, majd az üvegcsébe belerakod õket
egy kis vízzel, és tûz fölött lassan kevergeted az egészet. Csodás! Az
italnak lassan szép lila színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 3
bosszantás italát.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 449.]
hh 81 1 604 |
több tárgyat használ |
[H 81 1:] Ledöntesz a torkodon 1 bosszantás italát.
[H 604 0:] Elõveszed az összegyûjtött relikvia szilánkokat. Bizseregni kezdenek,
ahogy egymás felé közelíted õket. Egyszercsak egy villanás, és a következõ
pillanatban egy fekete csuha van a kezedben, tökéletesen épen! Nahát, milyen
csoda!
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 446.]
k 25 264 457 |
kaland elvállalása |
(25. kaland:) Mielõtt felkeresnéd Dregvert, igencsak elgondolkozol. Láttad
a terveket, és õszintén szólva neked sincsen semmiféle ötleted arra vonatkozóan,
hogy hogyan lehetne túlélni egy olyan akciót, melynek alapeleme a hegy
egyik legnagyobb quwarg bolyának mélyére való behatolás. Köszönöd szépen,
de meghalni azért még nincs kedved, akármekkora hõs is lehetne belõled
halálod után. Tehát elhatározod, hogy ameddig jobb nem jut eszedbe, messze
elkerülöd Dregvert, és természetesen a helytartói palota környékét is!
De még azért gondolkozol majd, hátha lesz valami korszakalkotó ötleted...
[Tárgyhasználat: õrsárkány amulett]
Nocsak, õrsárkány amulett... Hátha errõl eszedbe jut valami!
[IQ próba
10-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia)
És megvan! Hát persze! Hiszen rád egy vérvörös õrsárkány vigyáz, te nem
halhatsz meg! Hatalmas hõs lehetsz tehát, és még életben is maradsz! Így
már boldogan keresed fel Dregver kiképzõtisztet. Már csak rád vártak -
mondja, és indulnak is az akcióra. Hadarva mondja a fedõneveket, Kamikáze,
Márhalott, Vérhörgõ és hasonló, jól csengõ neveket kapnak a harci egység
tagjai. A te fedõneved - mily biztató - Gyorshalál lesz.
Elõször is el
kell készíteni a quwargok kifüstöléséhez szükséges, jól égõ szeretetcsomagot.
Mindenki összedobja, amije csak van, remélve, hogy nem kell további napokat
a szükséges anyagok összegyûjtésével tölteni. Már csak pár pirgamit hiányzik,
de senkinél nincs több, mindenki rád bámul.
[Tárgyhasználat: 8 pirgamit]
Szerencsére nálad van pár pirgamit, megmentetted az akciót! Gyorsan összeállítjátok
a gyújtós csomagot, és indultok, hogy lemásszatok a bolyba. Te indulsz
elsõnek, és igyekszel nagyon vigyázni, nehogy leessél a mélybe!
[Mászás
kudarc próba 15-ös küszöbre: 8 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia)
Ügyesen mászol, gyorsan, jól. Egyszer csak azonban megcsúszik a kezed, és
kicsúszik alólad egy kõ. Zuhanni kezdesz a mélybe, de szerencsére nem esel
nagyot. Fájó tomporodat tapogatva kászálódsz fel, és csak akkor veszed
észre a fenekedre tapadt dolgokat. Hoppá, egyenesen egy raj quwarg felderítõre
estél, és jól összelapítottad õket! Micsoda mázli, így nem tudták riasztani
a többieket. Jót kacagsz a szerencsés szerencsétlenségeden, és megvárod,
míg a többiek is lemásznak utánad. Most jön csak a neheze, a quwarg bolyban
biztos feltûnõ lenne ha galetkik masíroznának, ezért nektek is quwarggá
kell válni! A többiek meg is kezdik az átalakulást, ami persze nem lehet
tökéletes, de mindenképpen ijesztõ! Lássuk, neked is sikerül-e?
[Transzformáció
próba 19-es küszöbre: 4 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia)
Magad sem hiszed, de a koncentrálás eredménnyel jár. Tested átalakul, arcodból
csáprágók nõnek ki, hatalmas potrohod lesz és hasonló okosságok. Persze
azért bárkinek, aki jobban megnéz titeket, simán feltûnhet, hogy csak álcázott
galetkik vagytok, de nem is ez a lényeg, hanem az, hogy ne legyetek olyan
feltûnõen galetkik. Óvatosan masíroztok a boly legmélyére, és mázlitok
van, sikerül feltûnés nélkül csinálni. A boly központi részén azonban nagyon
sok a quwarg, ide biztos nem juttok be! Még szerencse, hogy ismersz egy
nótát, mely olyan hangokat tartalmaz, mely pozitívan stimulálja a rovarok
agyhullámait, rövid ébrenlétvesztést, úgynevezett alvást okozva nekik.
Hozzá is fogsz a rovarok elaltatásához!
[Zene próba 27-es küszöbre: 1
hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia)
Zenélni kezdesz, dúdolsz, és igyekszel megütni a megfelelõ hangot. A rovarok
lassan elszunnyadnak, eldõlnek. Sikerült! Szabad a pálya! De csak óvatosan,
nehogy felébredjenek! Mindenki halkan lopakodik, te is ezt teszed.
[Lopakodás
próba 19-es küszöbre: 5 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia)
Halkan lépdelsz te is, és közben nagyon figyelsz. Egyszer majdnem rálépsz
egy quwarg tojásra, de szerencsére észreveszed, és kikerülöd. Sikerül beérni
a boly közepére, ahonnan mindenfelé vezetnek járatok, és ahol a tûz a legnagyobb
pusztítást tudja véghezvinni. Lerakjátok a szeretetcsomagot, nagy levegõt
vesztek, magatokban lemondtok az életrõl és begyújtjátok. Hatalmas tûzben
kezd égni az egész, ami pillanatok alatt átterjed a rovarokra, akik ettõl
felébredve különbözõ irányokba kezdenek el rohanni, repülni, égõ testtel.
Azért ti mindent megtesztek a kijutás érdekében, de nem megy. A járatok
lángokban állnak, beomlanak, visítozó rovarhangok mindenütt. Egyik társatok
szénné égve zuhan egy keltetõfészek aljára, aztán Dregvert éri utol a fájdalmas
tûzhalál. Mindenképpen tudjátok viszont, hogy hatalmas tettet vittetek
véghez, halálotoknak volt értelme! Te is égni kezdesz, fájdalmasan csapkodsz,
amikor hátadra zuhan egy lángoló, kiszenvedõ anyakirálynõ. Elsötétül elõtted
a világ!
[Tárgyhasználat: 1 õrsárkány amulett]
Aztán magadhoz térsz. A boly kijáratánál vagy, teljesen szétégve, hatalmas
fájdalmak közt tipródva. De életben vagy! Megtapogatod mellkasod, de az
õrsárkány amulettjének csak hûlt helyét találod. Közben fejedben felhangzik
egy jólesõ kacaj, az õrsárkány teljesítette feladatát! Összeszeded magad,
és elvánszorogsz a helytartói palotához, majd összeesel. Mire újból magadhoz
térsz, egy hatalmas, minden jóval felszerelt barlangban találod magadat.
Körülötted szolgák hada, étel, ital mindenütt. Hatalmas hõs lettél, a quwargok
leigázóinak egyetlen túlélõje. A helytartó - nem is igazán érted hogy lehet
ez - a szint fõterén tüntet ki téged. Tényleg ekkora hõstett volt, amit
mûveltél? Vagy csak õk látják annak? Mindenesetre az egész szint téged
ünnepel! Mélyen meghajolsz, amikor átadják neked a quwargölõ érdemrendet.
A helytartó pedig, micsoda meglepetés, még egy ajándékkal kedveskedik neked.
Személyesen járta ki a császárnál, hogy tettedet õ is elismerje, és egy
dekrétummal jutalmazza. Igazán el vagy kényeztetve, de persze úgyis tudod,
hogy ez nem tart majd örökké. Ezért igyekszel mindent elrakni, ami tárgyiasítható,
aztán szép csendben lelépsz, hogy folytathasd eddigi életed.
[ld. enc.]
(+50 képességpont.) (+20 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!
(264. kaland:) Szerencsére sikerül megtalálnod a különös helyet, ahol abban
a ritka élményben lehet részed, hogy ha akár rövid idõre is, de kimerészkedj
a felszínre. Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 14-es küszöbre: 1
hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Amikor kiérsz, kicsit
vaksin pislogsz. Körbenézve nem látsz mást, csak kiégett, sivár pusztaságot,
elszórt sziklákat, csontokat.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeled egy méonech számûzött
(#391) [aura: 37-es parancs, rezisztencia: 15.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +55 tûzlehelet,
+55 jéglehelet, +55 savlehelet, +55 elektr.lehelet, +55 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Ellõsz egy csábmosoly varázslatot. A méonech számûzött megtántorodik.
(-4 vp.) A méonech számûzött ellõ egy parancs varázslatot. Rezisztálod
a varázslatot. A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot. (
+31 tûzimmunitás, +31 hidegimmunitás, +31 savimmunitás, +31 elkt.immunitás,
+31 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya
elvarázsol egy gyógyító szellõt. Az 1. quwarg harcos visszanyer 2 életpontot.
Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy agyroppantás! A méonech
számûzött ellenáll a varázslatnak. A quwarg behemót elindul a méonech számûzött
felé. A 2. quwarg harcos a méonech számûzött felé mozog. Az 1. quwarg harcos
a méonech számûzöttet rohamozza. A quwarg behemót a méonech számûzöttet
támadja. a méonech számûzött lebénult. A 2. quwarg harcos a méonech számûzöttet
támadja. a méonech számûzött kontaktméreg áldozata lett. A méonech számûzött
holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0,
az 1. quwarg harcos: 0/0, a 2. quwarg harcos: 57/0, a kék-vörös atya: 0/0,
a quwarg behemót: 222/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+53%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 10% jut.
Összegyûjtöd a "kincset": a tûz nagy pajzsa, 2 szkritter kitinpáncél és
68 arany. A 2. quwarg harcos táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: a méreg díszes sisakja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 61% lélekenergia.
(457. kaland:) Felkeresed a kristálypalotát. Ha illúzió, akkor igencsak
kitartó! Közelebb lépsz hozzá. A bejárat magától feltárul. Nocsak, nocsak!
Kicsit félve lépsz be. Egy díszes, keretezett ajtó vezet tovább. Zárva
van, ki kell nyitnod, ha tovább akarsz jutni! Elõkapod álkulcs gyûjteményedet
és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz, hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás
próba 13-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia)
Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeled egy túlélõ zdork (#434) [aura:
28-as méretû 30-as szintû olló, 30-as vámpirizáció, imm.mérg.gázra: 20.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette elvarázsolsz egy sárkányleheletet. ( +55 tûzlehelet, +55 jéglehelet,
+55 savlehelet, +55 elektr.lehelet, +55 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Báró
elmond egy agyroppantás varázslatot. A túlélõ zdork megúszta! A kék-vörös
atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +31
tûzimmunitás, +31 hidegimmunitás, +31 savimmunitás, +31 elkt.immunitás,
+31 imm.mérg.gázra.) A quwarg behemót a túlélõ zdork felé mozog. A 2.
quwarg harcos a túlélõ zdork felé mozog. Az 1. quwarg harcos a túlélõ zdork
felé mozog. A túlélõ zdork az 1. quwarg harcos irányába megy. A quwarg
behemót a túlélõ zdorkot támadja. A 2. quwarg harcos a túlélõ zdorkot támadja.
Az 1. quwarg harcos és a túlélõ zdork egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy parancsot.
A túlélõ zdork megdermed. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy tûzfal! A túlélõ zdork felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod
a túlélõ zdorkot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod
tûzleheleteddel.
(338 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(30 sebzés).
Tekergetve suhintasz farkaddal.
(42 ép-t sebeztél). A túlélõ zdork halálos
sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 410 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 69/66, a 2. quwarg harcos: 54/0, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg
behemót: 170/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a
megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+67%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 13% jut. Összegyûjtöd
a "kincset": a sün vaspajzsa és 77 arany. A 2. quwarg harcos kajával tömi
magát. (+25% jóllakottság.)
Egy vörösre mázolt, bezárt ajtót találsz. Ki kellene nyitni! Hozzálátsz
a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Sikerrel jártál! Az ajtó feltárul.
Belépsz rajta.
A száraz kéreggel borított padló recseg-ropog a lábad alatt.
[Csapdaészlelés
próba 14-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia)
Óvatos vagy, kitapogatod magad elõtt a földet. Egy verem! Szerencsésen
észrevetted, elkerülöd.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz
az az elfek aranyozott fülbevalója, a sólyom díszes köntöse, a káosz
ragyogó pikkelyvértje és a káosz különös nyílpuskája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 3 képességpont
és 40% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította
quwarg harcost!
[81 TVP-t használtál fel, maradt még 365.]
bb 1 1 2 3 4 7 |
több épület meglátogatása |
[be 1:] Lesétálsz a kereskedõhöz. Amíg sorra kerülsz, végignézed a kirakott
árukat, és gondolatban hozzáteszed az árat, amit ki tudnál alkudni: Tûzúr
hosszúkardja (#39567) 421 ap, Fagyúr zangrozi csizmája (#40723) 670 ap,
kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, fogazott tõr (#6) 2 ap, bõrpáncél (#9) 11
ap, parittya (#10) 6 ap, üvegcse (#14) 2 ap, molad púp (#16) 8 ap, kõbalta
(#18) 3 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, elektronit (#141)
11 ap, nordkristály (#146) 6 ap, barna manakõ (#149) 17 ap, yeti csont
(#160) 12 ap, nohnetár gumó (#212) 11 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330
ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, elsõsegély csomag
(#619) 5500 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, az erõ gyalogos lándzsája
(#1782) 216 ap, a tudás gyalogos lándzsája (#2232) 216 ap, az egészség
díszes karkötõje (#3042) 205 ap, az egészség ébenfa lándzsája (#3134) 513
ap, a mágia díszes karkötõje (#3492) 205 ap, a gyorsaság rövid tõre (#4002)
205 ap, a védekezés keresztszimbóluma (#4813) 336 ap, a titán elit lemezpáncélja
(#5503) 496 ap, a titán szöges pajzsa (#5564) 572 ap, a titán ónix karkötõje
(#5743) 377 ap, a gladiátor vas mellvértje (#5998) 456 ap, a gladiátor
vaspajzsa (#6013) 390 ap, a gólem átlátszó köntöse (#8352) 246 ap, a gólem
ezüst nyaklánca (#8382) 253 ap, a gólem jáde karkötõje (#8444) 557 ap,
a gólem kõrisfa íja (#8473) 390 ap, az óriás gyalogos lándzsája (#8982)
257 ap, a mágus bronz amulettje (#10198) 377 ap, az elfek csontmaszkja
(#10542) 246 ap, az elfek sárga öve (#10617) 242 ap, a tudós átlátszó köntöse
(#11502) 246 ap, a szívósság kék köpenye (#14637) 242 ap, a szellemek nagy
pajzsa (#15012) 257 ap, a szellemek hosszú lándzsája (#15283) 390 ap, a
gepárd vaspajzsa (#15463) 390 ap, a gepárd kõrisfa íja (#15673) 390 ap,
a sas vaspajzsa (#15913) 390 ap, a sas malachitgyûrûje (#16077) 246 ap,
a sas harci nyílpuskája (#16138) 417 ap, a természet hosszúkardja (#17067)
257 ap, a bérmágus zangrozi csizmája (#17323) 377 ap, a torony ónixgyûrûje
(#18328) 377 ap, az energia vörös maszkja (#18644) 557 ap, a sebezhetetlenség
ezüst fülbevalója (#19707) 242 ap, a sebezhetetlenség hosszú lándzsája
(#19783) 390 ap, a ragadozó szarvas sisakja (#19978) 390 ap, a küzdelem
díszes pikkelyvértje (#20367) 279 ap, a küzdelem díszes köpenye (#20488)
372 ap, a küzdelem nehéz nyílpuskája (#20637) 279 ap, a túlélés nagy pajzsa
(#21312) 257 ap, a túlélés gyalogos lándzsája (#21582) 257 ap, a tökéletesség
vaspajzsa (#21763) 390 ap, a tökéletesség díszes köpenye (#21838) 372 ap,
a tökéletesség átlátszó köntöse (#21852) 287 ap, a tökéletesség szöges
öve (#21868) 372 ap, a tökéletesség csontamulettje (#21897) 287 ap, a tökéletesség
keresztszimbóluma (#21913) 385 ap, a tökéletesség malachitgyûrûje (#21927)
287 ap, a tökéletesség nehéz harci nyílpuskája (#21989) 543 ap, a tûz díszes
köpenye (#22288) 274 ap, a jég bíbor pikkelyvértje (#22618) 319 ap, a jég
gyalogos lándzsája (#22932) 175 ap, az enyészet csillogó fejpántja (#23158)
279 ap, az enyészet fekete csizmája (#23172) 165 ap, a villám bíbor köntöse
(#23654) 438 ap, a villám malachit fülbevalója (#23759) 432 ap, a villám
kõrisfa íja (#23773) 293 ap, a méreg átlátszó köntöse (#24102) 165 ap,
a méreg bronz amulettje (#24148) 279 ap, a méreg rövid tõre (#24252) 165
ap, a regenerálódás szarvas sisakja (#24478) 293 ap, a regenerálódás fekete
csizmája (#24522) 165 ap, a regenerálódás háromszögszimbóluma (#24612)
171 ap, a sün sárga öve (#25017) 161 ap, a teknõs csontmaszkja (#25392)
165 ap, a teknõs díszes köpenye (#25438) 274 ap, a yeti bíbor pikkelyvértje
(#26218) 319 ap, a yeti szarvas sisakja (#26278) 293 ap, az elektromosság
díszes pikkelyvértje (#27117) 198 ap, az elektromosság nagy pajzsa (#27162)
175 ap, az elektromosság díszes köntöse (#27253) 279 ap, az elektromosság
aranyozott nyaklánca (#27283) 287 ap, az elektromosság nehéz nyílpuskája
(#27387) 198 ap, az elektromosság hosszúkardja (#27417) 175 ap, az elektromosság
ébenfa lándzsája (#27434) 454 ap, a légzés keresztszimbóluma (#27763) 287
ap, az angyalok szürke maszkja (#28093) 279 ap, az ellenállás kék köpenye
(#28587) 161 ap, az ellenállás aranyozott fülbevalója (#28708) 274 ap,
az ellenállás harci íja (#28724) 454 ap, a bûz aranyozott fülbevalója (#29158)
274 ap, a bûz hosszú íja (#29172) 175 ap, a bûz harci nyílpuskája (#29188)
319 ap, a sólyom szárnyas sisakja (#29427) 175 ap, a sólyom ezüst fejpántja
(#29457) 165 ap, a sólyom díszes köpenye (#29488) 274 ap, a sólyom átlátszó
köntöse (#29502) 165 ap, a sólyom fogazott kardja (#29668) 293 ap, a sólyom
hosszú lándzsája (#29683) 293 ap.
Automatikus eladás: Eladod a tûz nagy pajzsát 133 aranyért. Eladod a méreg
díszes sisakját 344 aranyért. Eladod a sün vaspajzsát 222 aranyért. Eladod
az elfek aranyozott fülbevalóját 282 aranyért. Eladod a sólyom díszes köntösét
212 aranyért. Eladod a káosz ragyogó pikkelyvértjét 202 aranyért. Eladod
a káosz különös nyílpuskáját 151 aranyért.
[be 1:] Elhagyod a boltot. Lesétálsz a kereskedõhöz. {Ebben az épületben
ezen a szinten már nem kapsz több küldetést.}
[be 2:] Visszamész a barlangodba. Felkeresed a szint aukciósházát. Elkéred
a jelenlegi aukciós listát. Jelenleg nincs semmilyen tárgy az aukciós listán.
{Ebben az épületben ezen a szinten már nem kapsz több küldetést.}
[be 3:] Visszamész a barlangodba. Ellátogatsz az ébenfekete varázslótoronyhoz.
Egy sötét csuklyás mágus fogad. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok
listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat
tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges
Intelligencia szint, és az arany ár látható: nagyobb életszívás (#202,
IQ16, 2125ap) {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni,
ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}
[be 4:] Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. {Ebben az épületben
ezen a szinten már nem kapsz több küldetést.}
[be 7:] Meglátogatod a szint központi barlangját, ahol az akadémia, a boltok,
a vegetáriánusok kertjei és az elöljáró palotája foglal helyet. A palota
felé irányítod lépteidet. Áhítattal lépsz be a hatalmas kõépületbe, ahonnét
a szint életét irányítják. {Ebben az épületben ezen a szinten már nem kapsz
több küldetést.}
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 335.]
bb 8 9 |
több épület meglátogatása |
[be 8:] Meglátogatod az Akadémia mellett épített kúp alakú szürke épületet,
tetején hatalmas gömbbel. Ez a Pszi Iskola. Az ügyeletes egy vékony, szürke
bõrû, gülüszemû szárnyatlan denevér. Csicseregve kérdi, hogy miért jöttél.
Elmondod, hogy csak látogatóba jöttél. Az ajtónálló mosolyogva bólint,
és körbevezet. {Ebben az épületben ezen a szinten már nem kapsz több küldetést.}
[be 9:] A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított
barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok
fogadnak. {Jelenleg a 34. küldetés megoldásán fáradozol.} A szolgáltatások
aktuális árai: I. Gyógyítás 1 arany/ép + 110 arany. II. Fiatalítás 75 arany/év.
III. Szolga gyógyítás 10 arany x szint. IV. Annihilált szolga feltámasztás
30 arany x szint. V. Átok eltávolítás 50 arany. VI. Átkozott tárgy megsemmisítése
100 arany x szint. VII. Csonkolt végtag újranövesztése. 300 arany x szint,
50 tvp.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 325.]
be 20 20 1 |
meglátogatod a 20. épületet |
Felkeresed a remetét, és megkéred, hogy mondja el, honnan lehet ezúttal
bejutni a Legendák Völgyében, és milyen szolgákat vitt magával a vadászó
galetki lord. A remete természetesen elõször egy feladvánnyal szolgál.
A megfejtést a következõ fordulódban a BE 20 20 {megoldás} paranccsal közölheted.
Ha a megoldás törtszám, kerekíts, az ilyen feladatoknál lehet 1-2 eltérés.
A remete elmondja, hogy hogyan edzette a kezét.
- Az elsõ nap fogtam
egy tiagle csiga házát, és megpróbáltam összeroppantani. Nagyon kemény,
egyszer próbáld ki te is! Mikor végre sikerült, sajgott a kezem. Másnap
két csigaházat tudtam összeroppantani. Harmadnap már hármat, és így tovább,
minden nap eggyel többet. Most pedig, akár a köveket is el tudom törni
a puszta kezemmel! Sokan kérdezték, hogy mennyi gyakorlás szükséges ahhoz,
hogy valaki ilyen szintre eljusson. Megmondom õszintén, nem számoltam az
idõt. Az egyik lelkes érdeklõdõ nekiállt, és megszámolta a csigahéjakat,
amiket a barlangom mellé dobta ki. Azt mondta, körülbelül 190 csigát roppantottam
el! Szerinted hány napig tartott az edzésem?
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 320.]
ee 7 39327 |
sok-sok eladás |
Elmész a szint középpontjában épült boltba. {Ebben az épületben ezen a szinten
már nem kapsz több küldetést.}
[Takarítás a barlangodban:] Nincs már mit
kidobni! Eladsz 1 Tûzúr szárnyas sisakját 319 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 315.]
z 588 25 334 |
zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért |
Hazamész a boltból. Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor
mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve,
hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony
dudát, és játszani kezdesz rajta. Igyekszel megcsillogtatni a zenei tudásodat:
egy különösen nehéz számot adsz elõ. Csak kevés bárd mer vele próbálkozni,
mert könnyû elrontani. Mûsorodat a közönség kitörõ lelkesedéssel fogadja.
Elismerõ füttyentések és tapsvihar követeli a ráadást. És persze potyog
a pénz! (+219 arany.) A pénz mellett találsz egy a káosz istenének láncingét,
kedves ajándék egy galetkitõl. A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet!
Ellenfeleid 2 szilmill zombi (#390) [aura: imm. méregre: 100.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt.
(-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy
sárkányleheletet. ( +55 tûzlehelet, +55 jéglehelet, +55 savlehelet,
+55 elektr.lehelet, +55 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Báró rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy agyroppantás. Magában motyogva, a kék-vörös
atya létrehoz egy elemi védelmet. ( +31 tûzimmunitás, +31 hidegimmunitás,
+31 savimmunitás, +31 elkt.immunitás, +31 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva,
a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja az 1. quwarg
harcost (+2 ép). A quwarg behemót az 1. szilmill zombi felé mozog. A 2.
quwarg harcos a 2. szilmill zombi felé mozog. Az 1. quwarg harcos az 1.
szilmill zombi felé mozog. Az 1. szilmill zombi az 1. quwarg harcost rohamozza.
A 2. szilmill zombi a 2. quwarg harcos felé mozog. A quwarg behemót az
1. szilmill zombit támadja. A 2. quwarg harcos és a 2. szilmill zombi egymással
harcolnak. Az 1. quwarg harcos és az 1. szilmill zombi egymással harcolnak.
az 1. quwarg harcos paralizálódott. Az 1. quwarg harcos megtántorodik.
Az 1. quwarg harcos megtántorodik. A 2. quwarg harcos megtántorodik. A
2. quwarg harcos megtántorodik.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat.
Összegyûjtve mágikus energiáit, Báró elvarázsol egy parancsot. Az 1. szilmill
zombi megdermed. Megrohamozod a 2. szilmill zombit. Megtámadod a 2. szilmill
zombit. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(381 ép-t sebeztél). Odacsapsz farkaddal. El sem találtad. A 2. szilmill
zombi halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót az 1. szilmill
zombit támadja. Az 1. szilmill zombi hörögve elterül.
[A csatában összesen 381 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 106/63, a 2. quwarg harcos: 51/95, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg
behemót: 383/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+92%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 19% jut. Összegyûjtöd
a "kincset": a káosz lordjának maszkja, a szalamandra bíbor pikkelyvértje,
11 drágakõ és 74 arany.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 290.]
m 23 15 820 21111 11222 23121 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 23,15) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 8 20) A legközelebbi feladat megoldásánál 20 lesz a válaszod.
(M 24,15) A térkép szerint itt jobbra mész. Egy szellem materializálódik
elõtted. Egy õs! Micsoda megtiszteltetés! Síri hangon közli a feladványt,
amelynek megoldása nélkül nem mehetsz tovább:
Tudjuk, hogy egy ízben
2 csésze orgling butaság és 5 bála selyem 170 aranyért, míg egy másik alkalommal
10 csésze orgling butaság és 6 bála selyem 356 aranyért cserélt gazdát.
Vajon hány aranyat érhet egy csésze orgling butaság?
Elmosolyodsz, és
egybõl közlöd a megoldást: 20. - Úgy van, ez a válasz! - mondja a szellem.
Folytathatod utadat. (+448% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 24,14) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Körbevizsgálódsz
a helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 24,13) A folyosó északra vezet. Egy szögletes testalkatú, csillogó ezüst
testû galetki lép eléd. Kurtán közli, hogy itt csak az mehet tovább, aki
arra alkalmasnak bizonyul. Magabiztosan elmosolyodsz, várod a feladatot.
A feladat nem túl nehéz: egy nagy követ kell megemelned. Rögvest hozzálátsz.
[Erõ próba 25-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia)
- Sikerrel álltad ki a próbát! - gratulál a galetki.
(M 24,12) Északra mész. A teremben, ahová érkezel, mocorgás támad. Csak
nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeleid 2 tûhátú gootarg (#424)
[aura: 30-as méretû 25-ös szintû fog, 20-as méretû 23-as szintû farok,
15-ös manaszívás.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Magadban motyogva,
létrehozol egy sárkányleheletet. ( +55 tûzlehelet, +55 jéglehelet, +55
savlehelet, +55 elektr.lehelet, +55 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Báró varázshatalma
segítségével elmond egy agyroppantást. A kék-vörös atya elmond egy elemi
védelem varázslatot. ( +31 tûzimmunitás, +31 hidegimmunitás, +31 savimmunitás,
+31 elkt.immunitás, +31 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit,
a kék-vörös atya elvarázsol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja az 1. quwarg
harcost (+49 ép). A 2. quwarg harcos gyógyul 54 ép-t. A quwarg behemót
az 1. tûhátú gootargot rohamozza. Az 1. tûhátú gootarg megközelíti az 1.
quwarg harcost. A 2. tûhátú gootarg a 2. quwarg harcos felé mozog. A 2.
quwarg harcos a 2. tûhátú gootarg felé mozog. Az 1. quwarg harcos megközelíti
az 1. tûhátú gootargot. A quwarg behemót az 1. tûhátú gootargot támadja.
az 1. tûhátú gootarg lebénult. A 2. tûhátú gootarg és a 2. quwarg harcos
egymással harcolnak. A 2. quwarg harcos megtántorodik. A 2. quwarg harcos
halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. quwarg harcos és az 1. tûhátú
gootarg egymással harcolnak. Az 1. quwarg harcos hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Báró a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs!
Az 1. tûhátú gootarg megdermed. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével
elmond egy tûzfalat. A 2. tûhátú gootarg irányába mozogsz. Támadod a 2.
tûhátú gootargot. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(352 ép-t sebeztél). Bûzöd
zavarja
(32 sebzés). A quwarg behemót az 1. tûhátú gootargot támadja. A
quwarg behemót hörögve elterül. Az 1. tûhátú gootarg halálhörgés közepette
a földre zuhan. A 2. tûhátú gootarg rád veti magát. Beléd próbál marni
fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Villámgyorsan elõrevág farkával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bénító méreg gyengít.
Gyengülsz (-22% támadás). Villámgyorsan elõrevág farkával. Nem talált.
*** 3. KÖR *** Báró elmond egy parancs varázslatot. A 2. tûhátú gootarg
megdermed. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy
energiatüske varázslatot. A 2. tûhátú gootarg
sebzõdik 33 ép-t. A 2. tûhátú
gootargot próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban
elborítod tûzleheleteddel.
(345 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(31 sebzés).
A 2. tûhátú gootarg kileheli lelkét.
[A csatában összesen 565 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 117/112, a 2. quwarg harcos: 0/120, a kék-vörös atya: 33/0, a quwarg
behemót: 442/301.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+96%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 19%. Elrakod a zsákmányt,
ami a káosz sugárzó nyílpuskája, a védekezés átlátszó köntöse, 6 gootarg
tüske, egy xenópete és 126 arany. A kék-vörös atya az ételre veti magát.
(+25% jóllakottság.)
(M 24,11) Észak felé mozogsz. Egy sárga, rengeteg csáppal és egyéb nyúlvánnyal
rendelkezõ, háromszemû galetkival találkozol. Selypítve közli, hogy õ itt
az akadályvezetõ, és csak akkor enged tovább, ha leküzdöd az akadályt.
Kétségbeesve érzed, hogy a galetki belép elmédbe! A mágia fonalát szõni
kezded, hogy bizonyítsd védettségedet.
[Mágia próba 27-es küszöbre: 1
hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) - Egy igazi mágus! - nyilatkozik
elismerõen a galetki.
(M 24,10) Merre tovább? Északra! Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek
rohannak meg. Ellenfeleid 2 burjánzó ocsmányság (#389) [aura: ügyesség:
8, 5-ös méretû 20-as szintû jobb csáp, 30-as tárgyirtás.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +55 tûzlehelet,
+55 jéglehelet, +55 savlehelet, +55 elektr.lehelet, +55 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Elõhívsz egy csábmosoly varázslatot. Az 1. burjánzó ocsmányság
megtántorodik. (-4 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy
agyroppantás varázslatot. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond
egy elemi védelmet. ( +31 tûzimmunitás, +31 hidegimmunitás, +31 savimmunitás,
+31 elkt.immunitás, +31 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit,
az 1. burjánzó ocsmányság elvarázsol egy mágiatörést. Zsarátnok: Kisebb
erõpajzs, Szörnyismeret, Szélpajzs, Méregsemlegesítés megszûnt. A 2.
burjánzó ocsmányság elõhív egy mágiatörés varázslatot. Zsarátnok: Elemi
védelem megszûnt.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy tûzfal! Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs.
Az 1. burjánzó ocsmányság megdermed. Megindulsz a 2. burjánzó ocsmányság
felé. Már ott is vagy! A 2. burjánzó ocsmányság máris elõtted terem! Megtámadod
a 2. burjánzó ocsmányságot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban
elborítod tûzleheleteddel.
(377 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ
számára
(34 sebzés). Elõresuhintasz farkaddal.
(40 ép-t sebeztél). A bõrén
levõ tüskék felsértenek
(-8 ép) Teljesen lebénul. Regenerálsz (+8 ép)
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, Báró létrehoz egy parancsot. A 2. burjánzó
ocsmányság megdermed. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya
elvarázsol egy energiatüskét. Az 1. burjánzó ocsmányság
39 sebzést kap.
Az 1. burjánzó ocsmányság Báró irányába megy. Az 1. burjánzó ocsmányság
81 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. Megtámadod a 2. burjánzó ocsmányságot. Tüzet
lehelsz ellenfeledre.
(350 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(32 sebzés). Odacsapsz
farkaddal.
(48 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-8 ép)
Az 1. burjánzó ocsmányság Bárót támadja. Regenerálsz (+8 ép)
*** 4. KÖR *** A kék-vörös atya ellõ egy energiatüske varázslatot. Az 1.
burjánzó ocsmányság
37 sebzést kap. Báró mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy parancsot. A 2. burjánzó ocsmányság megdermed. Megtámadod a
2. burjánzó ocsmányságot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet
elborítják a lángnyelvek.
(369 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással
van rá
(28 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal.
(43 ép-t sebeztél).
A tüskés bõr megsebez
(-8 ép) Paralizálod. A 2. burjánzó ocsmányság hörögve
elterül. Az 1. burjánzó ocsmányság Bárót támadja. Regenerálsz (+8 ép)
*** 5. KÖR *** Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy energiatüskét.
Az 1. burjánzó ocsmányság
32 ép-t sebzõdik. Báró elmormol egy parancs
varázslatot. Az 1. burjánzó ocsmányság megdermed. Megközelíted az 1. burjánzó
ocsmányságot. Nem hat rád. Támadod az 1. burjánzó ocsmányságot. Kitátod
a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(369
ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(31 sebzés). Odacsapsz
farkaddal.
(40 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-8 ép) Paralizálod.
Regenerálsz (+8 ép)
*** 6. KÖR *** Báró rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs.
Az 1. burjánzó ocsmányság megdermed. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a
levegõbe, mire létrejön egy energiatüske. Az 1. burjánzó ocsmányság
34
sebzést kap. Megtámadod az 1. burjánzó ocsmányságot. Kitátod a szádat,
és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(357 ép-t sebeztél).
Bûzöd zavarja
(26 sebzés). Rávágsz farkaddal.
(42 ép-t sebeztél). A tüskés
bõr megsebez
(-8 ép) Regenerálsz (+8 ép)
*** 7. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy életszívás.
Az 1. burjánzó ocsmányság
sebzõdik 33 ép-t. (-3 vp.) Az 1. burjánzó ocsmányság
kileheli lelkét.
[A csatában összesen 2099 sebzést okoztál, és 40 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/34, a kék-vörös
atya: 223/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+149%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 31% jut. Elteszed
a zsákmányt, ami a káosz szent csizmája, a tudás csontmaszkja, 2 xenópete
és 113 arany. Báró kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(M 24,9) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. Egy áttetszõ testû, vékony,
könnyû léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád
lüktetõ belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát
kell kiállnod. A galetki elõvezet egy hatalmas, macskaszerû lényt. Ezzel
kell versenyt futnod! Rajtra indultok.
[Gyorsaság próba 27-es küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) - Kevés torzszülött
tud elõled elmenekülni - biccent a galetki.
(M 25,9) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. A terem,
ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 26,9) Körültekintõen mozogsz elõre. Egy aprólékosan díszített oltárt
látsz, mellette üres áldozati kehely. Az oltár oldalát cirkalmas rúnák
százai borítják. Csöndes imával töltesz néhány percet, várva az õsök ajándékát...
(+2 méret.)
(M 27,9) Keletre mész tovább. Egy ráktestû, páncélozott rovarszerû galetki
állja utadat. Ollóival integet, és elzörgi, hogy itt csak az mehet tovább,
aki kiállja az õsök próbáját. A galetki különbözõ apró feladatokkal a gyorsaságodat,
fürgeségedet teszteli.
[Gyorsaság próba 31-es küszöbre: 1 hõsiesség pont
árán sikeres] (+12% lélekenergia) - Te tényleg nagyon gyors vagy! - gratulál
ámulva a galetki.
(M 28,9) A négy égtáj közül keletet választod. A következõ helyszínen nincs
semmi érdekes.
(M 28,10) A folyosó délre tart. Az oszlopok közül furcsa szellemalak suhan
elõ. Egy õs materializálódott! Megszólít, és miután üdvözlöd, megtudod,
hogy egy feladatot kell megoldanod a továbbjutáshoz. Érdeklõdve hallgatod:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára
tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy
megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 1, 5,
6, 11, 17, 28... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég
a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] No, ez így kissé bonyolult
elsõre. Majd gondolkozol rajta.
(M 28,8) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 29,9) A folyosó keletre visz. Megpillantasz egy mágikus idézõkört, szélén
körbe öt gyertya, közülük egy ég. Hú de misztikus! A kör közepén leguggolsz,
úgy gyújtod meg a gyertyákat. Rövid várakozás után megérzed az õsök mágiáját.
(+2 képességpont.)
(M 29,8) A következõ terem északra van, így arra mész. Ahogy belépsz a következõ
terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeleid 4 szõrös wobramung (#388)
[aura: ügyesség: 29.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +55 tûzlehelet,
+55 jéglehelet, +55 savlehelet, +55 elektr.lehelet, +55 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy csábmosolyt. A 2. szõrös
wobramung elkerülte a varázslatot. (-4 vp.) A kék-vörös atya a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +31 tûzimmunitás, +31 hidegimmunitás,
+31 savimmunitás, +31 elkt.immunitás, +31 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös
atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz
2 életpontot. Gyógyítja Bárót (+34 ép). Összegyûjtve mágikus energiáit,
Báró elvarázsol egy agyroppantást. Az 1. szõrös wobramung közelebb jön,
hogy támadhasson. A 2. szõrös wobramung elindul Báró felé. A 4. szõrös
wobramung elindul a kék-vörös atya felé. A 3. szõrös wobramung feléd rohan.
Az 1. szõrös wobramung téged támad. A 2. szõrös wobramung Bárót támadja.
A 4. szõrös wobramung a kék-vörös atyát támadja. A 3. szõrös wobramung
rád veti magát.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya elõhív egy energiatüske varázslatot. Az
1. szõrös wobramung
sebzõdik 34 ép-t. Báró mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy parancsot. Az 1. szõrös wobramung megdermed. A 4. szõrös wobramung
a kék-vörös atyát támadja. Támadod az 1. szõrös wobramungot. Nagy levegõt
veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(387 ép-t
sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(30 sebzés). Elõresuhintasz farkaddal.
(13 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Az 1. szõrös wobramung halálhörgés
közepette a földre zuhan. A 3. szõrös wobramung rád támad. A 2. szõrös
wobramung Bárót támadja.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Báró elmormol egy parancsot.
A 3. szõrös wobramung megdermed. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös
atya elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a kék-vörös atyát (+52 ép).
Támadod a 3. szõrös wobramungot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban
elborítod tûzleheleteddel.
(350 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ
számára
(29 sebzés). Meglóbálva zúzol farkaddal.
(11 ép-t sebeztél). Paralizálod.
A 3. szõrös wobramung kileheli lelkét. A 4. szõrös wobramung a kék-vörös
atyát támadja. A 2. szõrös wobramung Bárót támadja.
*** 4. KÖR *** A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét.
A 2. szõrös wobramung
sebzõdik 36 ép-t. Báró ellõ egy parancs varázslatot.
A 4. szõrös wobramung megdermed. A 2. szõrös wobramung Bárót támadja.
A 2. szõrös wobramungot próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(366 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(28 sebzés). Körbe-körbe forgatva
ütsz farkaddal. El sem találtad. A 2. szõrös wobramung hörögve elterül.
*** 5. KÖR *** Báró elmond egy parancs varázslatot. A 4. szõrös wobramung
ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya elõhív egy energiatüske varázslatot.
A 4. szõrös wobramung
sebzõdik 33 ép-t. Támadod a 4. szõrös wobramungot.
Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(366 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(29 sebzés). Elõresuhintasz farkaddal.
(14 ép-t sebeztél). Paralizáltad! A 4. szõrös wobramung halálos sebet kapva
a földre zuhan.
[A csatában összesen 1122 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, a kék-vörös
atya: 103/123.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+153%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 31% jut. Viszed, ami mozdítható: a harcos harci nyílpuskája,
a káosz földjének amulettje, a gólem ezüst fejpántja, a yeti fekete
csizmája, 4 wobramung szív, 23 drágakõ és 140 arany.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 70 aranyat.
[78 TVP-t használtál fel, maradt még 212.]
m 12112 11144 11443 4444 4444 14444 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 29,7) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 30,8) Irány kelet! Egy sárga, rengeteg csáppal és egyéb nyúlvánnyal rendelkezõ,
háromszemû galetkival találkozol. Selypítve közli, hogy õ itt az akadályvezetõ,
és csak akkor enged tovább, ha leküzdöd az akadályt. A fickó kérdéseket
tesz fel, amelyek intelligenciádat és emlékezõképességedet teszik próbára.
[IQ próba 25-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia)
Káprázatosan csillogtatod elmédet. A galetki meghajol tudásod elõtt.
(M 30,7) Északi irányba folyatod utadat. Óriási terembe érkezel. Apró, világító
pöttyök kezdenek ide-oda repkedni, és egyszercsak összeállnak egy szellemalakká.
Egy õs materializációja! Nyilván feladatot akar neked adni. Nem is csalatkozol.
A szellem megszólal:
Történt egyszer, hogy egy púpos molad alomban csak
nõstény púpos molad született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott,
és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az
eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek,
minden egyes nõstény felfalt 13 mázsa mocskot, ugyaneddig az ideg minden
egyes csemete megevett 7 mázsa mocskot. Ezek a falánk lények tehát összesen
1164 mázsa mocskot pusztítottak el. Hány púpos molad volt egy alomban?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 12. - Jól válaszoltál! -
hallod a síri hangot. Elégedetten mosolyogsz. (+448% lélekenergia.) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 30,6) Az északra menõ folyosót követed. A teremben egy emelvényen egy
vasból öntött, óriási trónt látsz. A legendákból tudod, hogy aki beleül,
az egy alkalommal részesülhet az õsök kegyébõl. Helyet foglalsz a trónon.
Apró szikrák táncolnak végig rajtad, ahogy a mágia életre kel. (kaptál
30 TVP-t.)
(M 31,6) Merre tovább? Legyen mondjuk kelet. A csarnok egy üres keresztfolyosójára
értél.
(M 31,5) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. Egy ráktestû,
páncélozott rovarszerû galetki állja utadat. Ollóival integet, és elzörgi,
hogy itt csak az mehet tovább, aki kiállja az õsök próbáját. Eléd tol a
galetki valamilyen ronda bogarat. Döglött. Ezt kell megenned! Hú, ez kemény
feladat, az biztos, hogy a próba után a következõ szobában kiokádod az
egészet.
[Egészség próba 28-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres]
(+12% lélekenergia) Láthatóan ez tökéletes szervezetednek meg sem kottyant.
Az akadályvezetõ is elismerõen nyilatkozik.
(M 31,4) Északra mész. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc
elkerülhetetlen! Ellenfeleid 4 szõrös wobramung (#388) [aura: savlehelet:
27.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sárkányleheletet.
( +55 tûzlehelet, +55 jéglehelet, +55 savlehelet, +55 elektr.lehelet,
+55 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Ellõsz egy csábmosoly varázslatot. A 4. szõrös
wobramung megtántorodik. (-4 vp.) Magában motyogva, Báró létrehoz egy
agyroppantást. Az 1. szõrös wobramung megúszta! A kék-vörös atya elmormol
egy elemi védelem varázslatot. ( +31 tûzimmunitás, +31 hidegimmunitás,
+31 savimmunitás, +31 elkt.immunitás, +31 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve
mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy gyógyító szellõt. Az
1. quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja a 2. quwarg harcost (+2 ép).
A kék-vörös atya gyógyul 6 ép-t. A quwarg behemót gyógyul 2 ép-t. A 4.
szõrös wobramung közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. szõrös wobramung
a quwarg behemótot rohamozza. Az 1. szõrös wobramung a 2. quwarg harcost
rohamozza. A 3. szõrös wobramung az 1. quwarg harcos irányába megy. A quwarg
behemót a 2. szõrös wobramung irányába megy. A 2. quwarg harcos az 1. szõrös
wobramung irányába megy. Az 1. quwarg harcos a 3. szõrös wobramung felé
mozog. A 4. szõrös wobramung rád veti magát. A 2. szõrös wobramung és a
quwarg behemót egymással harcolnak. Az 1. szõrös wobramung és a 2. quwarg
harcos egymással harcolnak. A 3. szõrös wobramung és az 1. quwarg harcos
egymással harcolnak. a 2. szõrös wobramung ledermed.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. Báró rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs. Az 1. szõrös wobramung megdermed.
A 4. szõrös wobramungot próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és a
következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(369 ép-t sebeztél). Szagodtól
fuldoklik
(30 sebzés). Rávágsz farkaddal.
(19 ép-t sebeztél). A 4. szõrös
wobramung halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. szõrös wobramung és
az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg behemót a 2. szõrös wobramungot
támadja. A 2. szõrös wobramung kileheli lelkét. A 2. quwarg harcos az 1.
szõrös wobramungot támadja.
*** 3. KÖR *** Báró mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy parancsot.
Az 1. szõrös wobramung megdermed. A kék-vörös atya elmond egy energiatüske
varázslatot. Az 1. szõrös wobramung
33 sebzést kap. Megindulsz az 1. szõrös
wobramung felé. Már ott is vagy! Támadod az 1. szõrös wobramungot. Tüzet
lehelsz ellenfeledre.
(352 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(30
sebzés). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal.
(15 ép-t sebeztél). Az 1.
szõrös wobramung kileheli lelkét. A 3. szõrös wobramung és az 1. quwarg
harcos egymással harcolnak. A quwarg behemót a 3. szõrös wobramungot támadja.
A 3. szõrös wobramung halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 472 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 47/0, a 2. quwarg harcos: 106/0, a kék-vörös atya: 33/0, a quwarg
behemót: 468/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+101%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 20%. Összegyûjtöd
a "kincset": a tökéletesség szarvas sisakja, a mágia ónix karkötõje,
az ellenállás ónix karkötõje, a villám aranyozott fülbevalója, 4 wobramung
szív, 10 drágakõ és 236 arany. A quwarg behemót zabál. (+25% jóllakottság.)
A 2. quwarg harcos habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) A 2. quwarg
harcos táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(M 31,3) Mindenre felkészülve, északra mész. Kavarogni kezd a por a földön,
és lassan alakot ölt. Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem! Mély hangon
szólal meg, és közli, hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot, ha
tovább akarsz menni:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa
volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben púpos molad tenyésztésével
foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos
tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik
a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 4 sziklát
kapott, és az állatokat napi 3 órán keresztül világították meg Y milganddal,
a szaporulat 0 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 5-ös fejadagnál,
6 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat -4 volt. Amikor pedig ezt
az X állatot 3-as fejadagnál 9 óráig világították a milgandokkal, -10 volt
a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 2-es
fejadagot adott X állatnak, és 7 óráig világította õket meg, mi lett az
eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet,
és így írd a számot a 8-as után.] Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást:
8. A szellem kifejezi elismerését. Kiálltad a próbát! (+448% lélekenergia.)
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 30,3) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. A csarnok
egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 29,3) Merre tovább? Legyen mondjuk nyugat. Egy kõbõl faragott oltárt
látsz, oldalán õsi rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! Letérdelsz,
és halkan imádkozol az õsök szelleméhez. Meghallgattak! (+2 képességpont.)
(M 29,2) A folyosó északra vezet. Egy áttetszõ testû, vékony, könnyû léptû
galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád lüktetõ belsõ
szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát kell kiállnod.
Egy aránylag könnyû feladatot kapsz: egy hatalmas sziklát kell megemelned.
Nosza rajta!
[Erõ próba 27-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres]
(+12% lélekenergia) A galetki gratulál a fejlett izomzatodhoz, és továbbenged.
(M 29,1) Tovább északra! Egy kerek, simára csiszolt oltárt veszel észre.
Mellette fekete, ádáz képû szobor áll, nyilván egy fajod õsét ábrázolja.
Tisztelettudóan imádkozol az oltárnál, várva az õsök döntését. És megvan!
(+2 képességpont.)
(M 28,1) A folyosó nyugatra visz. Páradús, élettel teli levegõjû barlangba
lépsz be. Felülrõl fény szûrõdik be. Növények, a parányi fénysugárból táplálkoznak!
Észreveszel 4
sötét mákot. Szakértõ módon leszeded.
(M 27,1) Tovább nyugatra - biztatod magad. Az egyik sarokban egy vaslemezekkel
megerõsített ládát veszel észre. Kíváncsiságod nem hagy nyugodni: megpróbálod
kinyitni.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres]
(+12% lélekenergia) Ez az! Nézzük, mi a zsákmány: egy Leah háromszögszimbóluma,
a bûz szöges öve, az enyészet kék köpenye és a gólem aranyozott fülbevalója.
(M 27,2) A négy égtáj közül délt választod. Szerencsés vagy: ebben a szobában
nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 26,2) Nyugati irányba folyatod utadat. Az õsi csarnok közepén fehéren
kavargó alak jelenik meg. Egy õs szelleme! Térdre borulsz. A szellem elmondja,
hogy próbára akar tenni. Ha a próbát kiállod, továbbmehetsz, ha nem, vissza
kell fordulnod! A következõ feladványra kell megoldást találnod:
Történt
egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Lopnetar városában
a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 44 alkalommal számolt el 100-ig,
míg elért Trento város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út,
elõvette iránytûjét, 37 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg
végül újabb 75 százas lépés után érkezett meg Lopnetar városába. Este a
paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Trento érintése nélkül.
Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért
haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást:
113. - Úgy van, ez a válasz! - mondja a szellem. Folytathatod utadat. (+448%
lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot.
(M 25,2) Nyugat felé sétálsz a misztikus Csarnokban. Egy jellegtelen barlangszobába
érsz.
(M 24,2) A térkép szerinti balra vezetõ járaton mész. Egy aprólékosan díszített
oltárt látsz, mellette üres áldozati kehely. Az oltár oldalát cirkalmas
rúnák százai borítják. Letérdelsz az oltárhoz, és az õsökhöz imádkozol.
Szellõ fúj végig a termen. (+2 méret.)
(M 23,2) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. A csarnok egy üres keresztfolyosójára
értél.
(M 22,2) Nyugati irányba folyatod utadat. Egy apró, földalatti tavacskát
pillantasz meg, a víz egy apró csermely formájában, a falból bugyog elõ.
Nyilván ez is egy varázserejû tó, mint mindegyik az Õsök Csarnokában. Lehasalva,
iszol a vízbõl. Kellemesen hideg. Mágikus bizsergést érzel... (varázspontod
maximális lett.)
(M 21,2) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. A csarnok egy újabb,
kongóan üres termébe lépsz be.
(M 20,2) A levegõbe szagolva, nyugati irányba indulsz. Egy üres barlangterembe
érkezel.
(M 19,2) Nyugat felé mész az útvesztõben. Egyszercsak eléd ugrik egy torzonborz,
farkasfejû, hosszú karmú galetki. Rád vicsorog: - Csak nem próbát szeretnél
tenni? - Biccentesz. Két dögnehéz követ kell felemelned, és egyszerre kinyomnod
a fejed fölé.
[Erõ próba 29-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres]
(+12% lélekenergia) A galetki elismerõen nyugtázza hatalmas erõdet, és
biccent, mehetsz tovább.
(M 19,1) A folyosó északra vezet. Egy sárga, rengeteg csáppal és egyéb nyúlvánnyal
rendelkezõ, háromszemû galetkival találkozol. Selypítve közli, hogy õ itt
az akadályvezetõ, és csak akkor enged tovább, ha leküzdöd az akadályt.
A galetki egy pergamenre rajzolt keresztrejtvény tart eléd. Meg kell fejtened!
Máris indul a homokóra. Gyorsan dolgozol.
[IQ próba 25-ös küszöbre: 1
hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) - Okos vagy! - bólint
a galetki.
(M 18,1) Nyugati irányba folyatod utadat. A következõ helyszínen nincs semmi
érdekes.
(M 17,1) Irány nyugat! A terem padlójára kék krétával egy pentagramma van
rajzolva, minden csúcsában egy-egy gyertya, ezek közül az egyik ég. Belépsz
a körbe, és meggyújtod a gyertyákat. Vörös fény ölel körbe egy pillanatra.
(kaptál 30 TVP-t.)
(M 16,1) Csendben lépkedsz. Körülnézve elõször nem látsz semmit, aztán megpillantod
a padlón a mágikus kört, szélén gyertyákkal. Vajon az õsök átka vagy áldása
vár a körbe lépõre? Belépsz a körbe, és meggyújtod a gyertyákat. Vörös
fény ölel körbe egy pillanatra. (+2 képességpont.)
(M 15,1) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. Moha borítja a falakat,
a sziklák mellett furcsa cserjék nõnek. Érdekes! Észreveszel 5
mitulen
füvet. Szakértõ módon leszeded.
[43 TVP-t használtál fel, maradt még 169.]
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához. [Pöfetegfejû nyálka torzszülöttet
próbálsz elejteni.] A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. Rövid
séta után elérkezel egy ösvényhez, amely a torzszülöttek sötét világába
vezet. Tétovázás nélkül haladsz tovább. Bár tökéletesen látsz a sötétben,
azért ezeknek a folyosóknak a mélységes sötétsége még téged is megrémiszt
kicsit. Útközben észreveszel egy
ragálygombát. Fáradtságod nem kímélve,
megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Megpillantasz egy sziklakupacot,
a tetején mintha mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod!
Ellenfeled egy pöfetegfejû nyálka (#334) [aura: 10-es csontolvadás, gyorsaság:
8.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy sárkányleheletet. ( +55
tûzlehelet, +55 jéglehelet, +55 savlehelet, +55 elektr.lehelet, +55
mérg. lehelet.) (-9 vp.) Elmormolsz egy csábmosoly varázslatot. A pöfetegfejû
nyálka rezisztálja. (-4 vp.) Báró varázshatalma segítségével elmond egy
agyroppantást. A pöfetegfejû nyálkát védi rezisztanciája. A kék-vörös atya
elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +31 tûzimmunitás, +31 hidegimmunitás,
+31 savimmunitás, +31 elkt.immunitás, +31 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok
közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 2 életpontot.
A pöfetegfejû nyálka varázshatalma segítségével elmond egy tömegátkot.
Megátkoztak! Báró meg lett átkozva. Az 1. quwarg harcos meg lett átkozva.
A 2. quwarg harcos meg lett átkozva. A kék-vörös atya meg lett átkozva.
A quwarg behemót meg lett átkozva. Az 1. quwarg harcos a pöfetegfejû nyálkát
rohamozza. A quwarg behemót a pöfetegfejû nyálka irányába megy. A 2. quwarg
harcos a pöfetegfejû nyálka irányába megy. Az 1. quwarg harcos a pöfetegfejû
nyálkát támadja. A quwarg behemót a pöfetegfejû nyálkát támadja. a pöfetegfejû
nyálka ledermed. A 2. quwarg harcos a pöfetegfejû nyálkát támadja. A pöfetegfejû
nyálka halálos sebet kapva a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0,
az 1. quwarg harcos: 103/0, a 2. quwarg harcos: 104/0, a kék-vörös atya:
0/0, a quwarg behemót: 192/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+57%). Szolgáidnak is jut 10%. Viszed, ami mozdítható:
a sólyom bronz amulettje és 66 arany. Báró habzsolja az ételt. (+25%
jóllakottság.)
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a káosz
istenének láncingét 529 aranyért. Eladod a káosz lordjának maszkját 498
aranyért. Eladod a szalamandra bíbor pikkelyvértjét 242 aranyért. Eladod
a káosz sugárzó nyílpuskáját 375 aranyért. Eladod a védekezés átlátszó
köntösét 156 aranyért. Eladod a káosz szent csizmáját 512 aranyért. Eladod
a tudás csontmaszkját 156 aranyért. Eladod a harcos harci nyílpuskáját
316 aranyért. Eladod a káosz földjének amulettjét 214 aranyért. Eladod
a gólem ezüst fejpántját 187 aranyért. Eladod a yeti fekete csizmáját 125
aranyért. Eladod a tökéletesség szarvas sisakját 296 aranyért. Eladod a
mágia ónix karkötõjét 249 aranyért. Eladod az ellenállás ónix karkötõjét
212 aranyért. Eladod a villám aranyozott fülbevalóját 208 aranyért. Eladsz
1 Leah háromszögszimbólumát 347 aranyért. Eladod a bûz szöges övét 208
aranyért. Eladod az enyészet kék köpenyét 122 aranyért. Eladod a gólem
aranyozott fülbevalóját 282 aranyért. Eladod a sólyom bronz amulettjét
212 aranyért. [17 TVP-t használtál fel, maradt még 152.]
Visszamész a barlangodba. [Pöfetegfejû nyálka torzszülöttet próbálsz elejteni.]
Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. A szokásos izgalom lesz rajtad
úrrá, ahogy lemászol a csatornarendszer szûk és sötét folyosói közé. Egy
nagy barlangteremben találod magad. Folyosók vezetnek minden irányba.
Egy furcsa dolgot pillantasz meg: egy hatalmas méretû, rák alakú kõszobor
(esetleg kõvéváltoztatott óriásrák?), amelynek aljából egy lépcsõ vezet
a bejárathoz. Semmi kétség, ez egy bizarr - és talán mágikus - lakóépület!
(228. kaland, összköltsége 15 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!]
Útközben észreveszel egy
mitulen füvet. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted,
és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Befordulva egy folyosón, ráébredsz,
hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 2 átlátszó nyúlvány (#385) [aura: mágia:
46.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +55 tûzlehelet,
+55 jéglehelet, +55 savlehelet, +55 elektr.lehelet, +55 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy csábmosolyt. Az 1.
átlátszó nyúlvány megúszta! (-4 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a 2.
átlátszó nyúlvány létrehoz egy elektromos fal varázslatot. Az 1. átlátszó
nyúlvány elmond egy elektromos fal varázslatot. Báró elõhív egy agyroppantás
varázslatot. Az 1. átlátszó nyúlvány ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös
atya elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +31 tûzimmunitás, +31 hidegimmunitás,
+31 savimmunitás, +31 elkt.immunitás, +31 imm.mérg.gázra.) A 2. quwarg
harcos megközelíti a 2. átlátszó nyúlványt. A 2. quwarg harcos
sebzõdik
42 ép-t az elektromos faltól. A 2. quwarg harcos
42 sebzést kap az elektromos
faltól. A quwarg behemót az 1. átlátszó nyúlvány felé mozog. A quwarg behemót
41 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. A quwarg behemót
sebzõdik 41 ép-t
az elektromos faltól. Az 1. quwarg harcos elindul a 2. átlátszó nyúlvány
felé. Az 1. quwarg harcos
sebzõdik 42 ép-t az elektromos faltól. Az 1.
quwarg harcos
sebzõdik 42 ép-t az elektromos faltól. A 2. quwarg harcos
a 2. átlátszó nyúlványt támadja. A quwarg behemót az 1. átlátszó nyúlványt
támadja. Az 1. quwarg harcos a 2. átlátszó nyúlványt támadja.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. átlátszó nyúlvány elvarázsol
egy elektromos kezet. Az 1. quwarg harcos immúnis a varázslatra. A 2. quwarg
harcos ellenállt a varázslatnak. A quwarg behemót ellenállt a varázslatnak.
Az 1. átlátszó nyúlvány varázshatalma segítségével elmond egy elektromos
kezet. Az 1. quwarg harcos: a varázslatnak nincs hatása. A 2. quwarg harcos
immúnis a varázslatra. A quwarg behemót: a varázslatnak nincs hatása. A
kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. Báró rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs. Az 1. átlátszó nyúlvány ellenállt
a varázslatnak. Az 1. átlátszó nyúlvány felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
23 ép-t sebzõdtél az elektromos faltól. Rezisztálod a varázslatot. Támadod
az 1. átlátszó nyúlványt. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet
elborítják a lángnyelvek.
(362 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ
számára
(29 sebzés). Elõresuhintasz farkaddal.
(38 ép-t sebeztél). Paralizálod.
Az 1. átlátszó nyúlvány kileheli lelkét. A 2. quwarg harcos a 2. átlátszó
nyúlványt támadja. Az 1. quwarg harcos a 2. átlátszó nyúlványt támadja.
A quwarg behemót választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben
a körben. Regenerálsz (+23 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. átlátszó nyúlvány a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy elektromos kéz! Rezisztálod a varázslatot. Az 1. quwarg harcos ellenállt
a varázslatnak. A 2. quwarg harcos: a varázslatnak nincs hatása. A quwarg
behemót immúnis a varázslatra. Báró elõhív egy parancs varázslatot. A
2. átlátszó nyúlvány megúszta! Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz
egy gyógyító szellõt. Gyógyítja az 1. quwarg harcost (+47 ép). Gyógyítja
a 2. quwarg harcost (+56 ép). A quwarg behemót gyógyul 61 ép-t. Támadod
a 2. átlátszó nyúlványt. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(370 ép-t sebeztél).
Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(30 sebzés). Lecsapsz farkaddal.
(43
ép-t sebeztél). A 2. átlátszó nyúlvány hörögve elterül.
[A csatában összesen 678 sebzést okoztál, és 23 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 46/84, a 2. quwarg harcos: 50/84, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg
behemót: 90/82.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+94%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 19%. Összegyûjtöd
a "kincset": a gladiátor lovagi lemezpáncélja, az elektromosság zangrozi
csizmája és 140 arany. Báró zabál. (+25% jóllakottság.)
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 137.]
[Pöfetegfejû nyálka torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved.
Egy szûk járatban való kúszás-mászással közelíted meg a torzszülöttek szintjét.
A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek
várnak rád. Észreveszel 1
sötét mákot. Szakértõ módon leszeded. Befordulva
egy sarkon, megzavarsz egy torzszülött rituálét. Szétspriccelnek, azonban
van, amelyik harcolni akar. Ellenfeleid 3 méonech számûzött (#391) [aura:
37-es parancs.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sárkányleheletet.
( +55 tûzlehelet, +55 jéglehelet, +55 savlehelet, +55 elektr.lehelet,
+55 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy
csábmosolyt. Az 1. méonech számûzött megtántorodik. (-4 vp.) Magában motyogva,
az 1. méonech számûzött létrehoz egy parancsot. Ellenállsz a varázslatnak.
A 2. méonech számûzött elmond egy parancs varázslatot. Rezisztálod a varázslatot.
A 3. méonech számûzött elmormol egy parancs varázslatot. (-99 ügyesség.)
Megdermedsz. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy
elemi védelmet. ( +31 tûzimmunitás, +31 hidegimmunitás, +31 savimmunitás,
+31 elkt.immunitás, +31 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette
a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. Az 1. quwarg harcos gyógyul
37 ép-t. A 2. quwarg harcos gyógyul 28 ép-t. A quwarg behemót visszanyer
21 életpontot. Báró elmond egy agyroppantás varázslatot. A quwarg behemót
az 1. méonech számûzött felé mozog. A 2. quwarg harcos elindul a 2. méonech
számûzött felé. Az 1. quwarg harcos elindul a 3. méonech számûzött felé.
A quwarg behemót az 1. méonech számûzöttet támadja. az 1. méonech számûzött
paralizálódott. A 2. quwarg harcos a 2. méonech számûzöttet támadja. a
2. méonech számûzött kontaktmérget kapott. A 2. méonech számûzött holtan
terül el. Az 1. quwarg harcos a 3. méonech számûzöttet támadja.
*** 2. KÖR *** Báró varázshatalma segítségével elmond egy parancsot. Az
1. méonech számûzött elkerülte a varázslatot. A kék-vörös atya mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. A 3. méonech számûzött és
az 1. quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg behemót az 1. méonech
számûzöttet támadja. az 1. méonech számûzött ledermed. Az 1. méonech számûzött
kileheli lelkét. A 2. quwarg harcos nem támad, mivel választott ellenfele
már a földön van.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a 3. méonech számûzött elvarázsol
egy parancsot. Ellenállsz a varázslatnak. A kék-vörös atya elmond egy energiatüske
varázslatot. A 3. méonech számûzött
33 ép-t sebzõdik. Báró ellõ egy parancs
varázslatot. A 3. méonech számûzött megdermed. A 3. méonech számûzött felé
mozogsz, hogy megtámadhasd. A 3. méonech számûzöttet próbálod megsebezni.
Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(371 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(27 sebzés). Elõresuhintasz farkaddal.
(41 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A 3. méonech számûzött holtan terül
el.
[A csatában összesen 182 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 197/0, a 2. quwarg harcos: 51/0, a kék-vörös atya: 33/0, a quwarg
behemót: 411/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+97%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 20% jut. Viszed, ami mozdítható:
a méreg aranyozott nyaklánca, a káosz fekete szimbóluma, 3 szkritter
kitinpáncél, egy drágakõ és 70 arany. A quwarg behemót habzsolja az ételt.
(+25% jóllakottság.) A 2. quwarg harcos táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
A 2. quwarg harcos eszik. (+25% jóllakottság.)
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 119.]
v 265 334 |
265. varázslat elmondása |
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy torzszülött
észlelését. Ellenfeled egy pöfetegfejû nyálka (#334) [aura: 10-es csontolvadás.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sárkányleheletet.
( +55 tûzlehelet, +55 jéglehelet, +55 savlehelet, +55 elektr.lehelet,
+55 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Elõhívsz egy csábmosoly varázslatot. A pöfetegfejû
nyálka rezisztálja. (-4 vp.) Báró elmormol egy agyroppantás varázslatot.
A pöfetegfejû nyálka ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya elmormol
egy elemi védelem varázslatot. ( +31 tûzimmunitás, +31 hidegimmunitás,
+31 savimmunitás, +31 elkt.immunitás, +31 imm.mérg.gázra.) A pöfetegfejû
nyálka elõhív egy tömegátok varázslatot. Báró meg lett átkozva. Az 1.
quwarg harcos meg lett átkozva. A 2. quwarg harcos meg lett átkozva. A
kék-vörös atya meg lett átkozva. A quwarg behemót meg lett átkozva. A 2.
quwarg harcos elindul a pöfetegfejû nyálka felé. A quwarg behemót elindul
a pöfetegfejû nyálka felé. Az 1. quwarg harcos a pöfetegfejû nyálka irányába
megy. A 2. quwarg harcos a pöfetegfejû nyálkát támadja. a pöfetegfejû nyálka
kontaktméreg áldozata lett. A pöfetegfejû nyálka halálos sebet kapva a
földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0,
az 1. quwarg harcos: 0/0, a 2. quwarg harcos: 47/0, a kék-vörös atya: 0/0,
a quwarg behemót: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+57%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 10%. Elrakod a zsákmányt,
ami az entek kõrisfa íja és 59 arany. Báró habzsolja az ételt. (+25%
jóllakottság.) (-40 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 109.]
ftk 3 2 519 |
felszíni tárgy kutatása |
[Asztrális kutatás:] A pszionikus barangolás eredeti és kreatív módnak tûnik
arra, hogy felszíni tárgy után kutass. Kényelmesen elhelyezkedsz a barlangodban,
és máris megindulsz az asztrális túrára. Hoppá, egyszercsak egy hatalmas,
kék asztrállyuk keletkezik alattad, és zuhanni kezdesz lefelé. Itt csak
úgy juthatsz vissza, ha pszi csáppal megfogózkodsz, és felhúzod magad!
[Pszi csáp próba 8-as küszöbre: sikeres] Kinyújtasz egy hosszú pszi csápot,
és megfogózkodsz vele. Óvatosan húzod fel magad, és kikászálódsz az asztrállyukból.
Irtózatos erejû támadás ér, megpördülsz a tengelyed körül. Amint magadhoz
tér, már látod is, mi ütött rajtad. Megrezzensz, amint pszionikus támadás
ér. Ellenfeled egy hullámzó agyrák (#443) [aura: pszi energia: 22.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
Zsarátnok |
Sz.áll.roncsolása |
-20 PE |
(-10)110 |
(-48)162 |
Hullámzó agyrák |
Pszi csáp |
+48
PE |
(-3)82 |
(+0)110 |
2. |
Zsarátnok |
Tudati méreg |
+12 méreg |
(-6)104 |
(-50)112 |
Hullámzó agyrák |
Agyvihar |
-50
PE |
(-21)61 |
(-12)98 |
3. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
kudarc |
(-3)101 |
(-3)109 |
Hullámzó agyrák |
Pszi acéltorony |
-3
PE |
(-19)42 |
(-12)86 |
4. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-20 PE |
(-9)92 |
(-9)100 |
Hullámzó agyrák |
Pszi acéltorony |
-9
PE |
(-19)23 |
(-32)54 |
5. |
Zsarátnok |
Pszi csáp |
+17 PE |
(-3)89 |
(-7)93 |
Hullámzó agyrák |
Pszi csáp |
+24
PE |
(-15)8 |
(-5)49 |
6. |
Zsarátnok |
Agyvihar |
-44 PE |
(-23)66 |
(-14)79 |
Hullámzó agyrák |
Tudati méreg |
+14
méreg |
(-8)0 |
(-49)0 |
Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+24% pszi támadás,
+24% pszi energia.)
Hoppá, csak nem! De bizony, egy másik galetki asztrális kivetülésével találkozol
össze, és bizony, õ is ugyanazt a nyomot követi, mint te! Egyértelmû, hogy
a felszíni varázstárgyon nem tudtok osztozni. Gyorsan kell cselekedned,
megbénítani szürkeállományát, mielõtt még õ teszi ugyanezt teveled!
[Szürkeállomány
roncsolása próba 18-as küszöbre: sikeres] Elsõként sújtasz le, hihetetlen
erõvel. Ellenfeled a következõ pillanatban sehol sincs. Ennyire könnyen
legyõzted volna? Mosolyogva indulsz tovább, hatalmad teljes tudatában.
És igen, jól sejtetted! Tényleg egy felszíni varázstárgyra leltél! De vajon
hogy került ez ide, az asztráltérbe? Gyorsan magadhoz veszed, és átrántod
magaddal a fizikai világba. Csak itt nézegeted meg jobban, mi is a szerzeményed:
egy dorony duda! Örömmel teszed el.
[Árnyékcsata:] Nézelõdni kezdesz a barlangok között, hátha látsz olyan sunyi
galetkit, aki lopott felszíni tárgyat rejteget. És nocsak, itt van valaki,
aki rettenetesen gyanúsan viselkedik! Kérdõre vonod.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +55 tûzlehelet,
+55 jéglehelet, +55 savlehelet, +55 elektr.lehelet, +55 mérg. lehelet.)
(-9 vp.) Elmormolsz egy csábmosoly varázslatot. Az arctalan galetki elkerülte
a varázslatot. (-4 vp.) Az arctalan galetki a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy hatalomvarázs! Néhány rövid kézmozdulat után az arctalan
galetki létrehoz egy õsi immunitás varázslatot.
*** 2. KÖR *** Az arctalan galetki máris elõtted terem! Az arctalan galetki
irányába mozogsz. Az arctalan galetki téged támad. Árnypengével próbál
megsebezni.
(17 ép-t sebzõdtél). Meglengetve egy Gramagan csontpálcáját,
megpróbál eltalálni.
(40 ép-t sebzõdtél). A jég nyársaló lándzsájával támad.
(19 ép-t sebzõdtél). Meglengetve egy arénarém karmot, megpróbál eltalálni.
(20 ép-t sebzõdtél). Törp szekercét forgatva támad. Mellé! Támadod az arctalan
galetkit. Tüzet lehelsz ellenfeledre.
(335 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(7 sebzés). Tekergetve suhintasz farkaddal. Félrehajolt. Az arctalan galetki
eszméletét vesztve összeesik. Regenerálsz (+24 ép)
[A csatában összesen 279 sebzést okoztál, és 96 sebzést kaptál.] Ezt a
csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+145%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. Visszavonulsz.
Ez nem lehet igaz! Egy igazi felszínrõl származó tárgyat találtál, ami egy
Tiume batyuja!
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 69.]
mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben.
Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt,
amit találsz. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
mitulen fû nõ! 1
darabot sikerül begyûjteni. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz
az igazi régészkedéshez. És nicsak, végre találtál valamit: a gladiátor
kék köpenye.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 59.]
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt
található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt.
Talán rábukkansz valami érdekesre... A falon, ami mellett elmész, szûk
repedés húzódik meg. Beleszagolsz. Friss légáramlat jön lentrõl! Valami
van odalent. És a repedés egy helyen nem annyira szûk, talán keresztül
tudnád préselni magadat, és le tudnál mászni... Hát, egy kicsit veszélyesnek
tûnik.
(276. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy
hónakkupókot.
Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot.
Folytatod a régészkedést. Nicsak, egy edény, ami teljesen ép! Lássuk, mi
van benne: csontkockák, apró szobrocskák. (+4 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 49.]
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti
leletek után kutass. Ahogy kiszélesedik a folyosó, amelyet követsz, döbbenetes
látvány tárul eléd. Egy óriási szakadék, amelynek a fala teljesen vörös!
A szakadék oldalába itt is, ott is járatok csatlakoznak bele, de itt nem
jutsz tovább, vissza kell fordulnod. Már indulnál, de azért kíváncsiságból
körbenézel. Hoppá! Pont alattad, egy másik barlangnyílás van a falban,
és ami nagyon furcsa, a pereme narancsszínû. Mindenképpen le kéne oda majd
mászni, és megnézni, mi a fene lehet az!
(269. kaland, összköltsége 20
TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
mátekel gomba ! Leszedsz
1 adagot. Folytatod a régészkedést. Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt?
Ellenfeleid 2 szilmill zombi (#390) [aura: 23-as méretû 25-ös szintû fog,
23-as bénító méreg.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sárkányleheletet.
( +55 tûzlehelet, +55 jéglehelet, +55 savlehelet, +55 elektr.lehelet,
+55 mérg. lehelet.) (-9 vp.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy elemi védelmet. ( +31 tûzimmunitás, +31 hidegimmunitás, +31
savimmunitás, +31 elkt.immunitás, +31 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya
elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 54 életpontot. Néhány
rövid kézmozdulat után Báró létrehoz egy agyroppantás varázslatot. A quwarg
behemót az 1. szilmill zombi irányába megy. Az 1. quwarg harcos a 2. szilmill
zombit rohamozza. A 2. quwarg harcos az 1. szilmill zombi felé mozog. Az
1. szilmill zombi megközelíti a 2. quwarg harcost. A 2. szilmill zombi
az 1. quwarg harcos felé mozog. A quwarg behemót az 1. szilmill zombit
támadja. Az 1. quwarg harcos és a 2. szilmill zombi egymással harcolnak.
A 2. quwarg harcos és az 1. szilmill zombi egymással harcolnak. a 2. quwarg
harcos ledermed. A 2. quwarg harcos megtántorodik. A 2. quwarg harcos megtántorodik.
az 1. quwarg harcos ledermed. Az 1. quwarg harcos megtántorodik. Az 1.
quwarg harcos megtántorodik. Regenerálsz (+18 ép)
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, Báró létrehoz egy parancsot. Az 1. szilmill
zombi megdermed. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy tûzfalat. A 2. szilmill zombi felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A 2.
szilmill zombit próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz!
Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek.
(389 ép-t sebeztél). Odacsapsz
farkaddal.
(40 ép-t sebeztél). A 2. szilmill zombi halálos sebet kapva
a földre zuhan. A quwarg behemót az 1. szilmill zombit támadja. Az 1. szilmill
zombi halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 429 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/0, az 1. quwarg
harcos: 46/77, a 2. quwarg harcos: 107/69, a kék-vörös atya: 0/0, a quwarg
behemót: 376/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd
áramlik némi lélekenergia (+92%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 19%. Elrakod a
zsákmányt, ami a káosz rettenetes lándzsája, a káosz urának csizmája,
3 drágakõ és 84 arany. Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Hurrá!
Kiástál valamit! Közelebbrõl is megvizsgálod: a majom hosszúkardja.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 39.]
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül:
régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset!
Ahogy kiszélesedik a folyosó, amelyet követsz, döbbenetes látvány tárul
eléd. Egy óriási szakadék, amelynek a fala teljesen vörös! A szakadék oldalába
itt is, ott is járatok csatlakoznak bele, de itt nem jutsz tovább, vissza
kell fordulnod. Már indulnál, de azért kíváncsiságból körbenézel. Hoppá!
Pont alattad, egy másik barlangnyílás van a falban, és ami nagyon furcsa,
a pereme narancsszínû. Mindenképpen le kéne oda majd mászni, és megnézni,
mi a fene lehet az!
(397. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus
gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
mézfüvet. Miután a zsebedbe gyûrted
a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. És nicsak, végre találtál
valamit: a káosz híveinek köpenye.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a gladiátor
lovagi lemezpáncélját 262 aranyért. Eladod az elektromosság zangrozi csizmáját
212 aranyért. Eladod a méreg aranyozott nyakláncát 218 aranyért. Eladod
a káosz fekete szimbólumát 139 aranyért. Eladod az entek kõrisfa íját 296
aranyért. Eladod a gladiátor kék köpenyét 184 aranyért. Eladod a káosz
rettenetes lándzsáját 389 aranyért. Eladod a káosz urának csizmáját 147
aranyért. Eladod a majom hosszúkardját 195 aranyért. Eladod a káosz híveinek
köpenyét 261 aranyért. [15 TVP-t használtál fel, maradt még 24.]
Elhagyod a boltot. Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak
itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Egy sötét üreget pillantasz
meg a földön. A mélybõl halk bugyogás hallatszik. Érdekes jelenség! Vajon
mi lehet odalent? Esetleg valamikor vissza kéne jönni, lemászni és körülnézni
odalent.
(302. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed.
Nocsak, itt
szemani gomba nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Folytatod
a régészkedést. Õsi falfeliratra bukkansz, amelybõl a következõket tudod
meg: 113. Erdauin nyugati területeit iszonyatos tömegû quwarg árasztja
el, a II. quwarg invázió mellett eltörpül az elõzõ. Egyetlen éjszaka alatt
falvak tucatjai válnak lakatlanná. Libertan a varkaudarokkal háborúzó Alanortól
nem várhat segítséget, így a Namír telepekhez fordul.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 14.]
kf 634 321 |
bekészíted a 634. tárgyat |
Leveszed az Akadémiai nyakláncot. Felveszed a barátság szimbólumát.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 13.]
ism 4 |
a következõ parancs ismétlése 4 alkalommal |
Az igazi tapasztalatot más galetkikkel való találkozás jelenti, ezért portyázni
indulsz. Keresgélni kezdesz a legközelebbi barlangok között, vajon ki van
otthon? Egy tündöklõen szép kristálypalota bukkan fel elõtted. Csak illúzió!
- gondolod, de közelrõl megtapogatva meggyõzõdhetsz róla, hogy nagyon is
valóságos. Hmmm... körbe kéne vizsgálódni a belsejében.
(356. kaland, összköltsége
20 TVP.) Észreveszel 1
ragálygombát. Szakértõ módon leszeded. Hohó! Ez
a barlang itt megfelelõ lesz. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás
lesz.
Vendéglátód
Zephyndar, egy fekete, pikkelyes, smaragdzöld szemû, sárkányfattyra
emlékeztetõ férfi. [aura: 1-es kisebb erõpajzs.] A Tudósok klánjának doktor
rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja
kezdõ felderítõ. Tárgyai: óriás fülbevaló, a jég nyársaló lándzsája, az
erõ díszes karkötõje, hõsi babérkoszorú, a hiszékenység gyûrûje, szerencsekõ,
a harcos díszes karkötõje, a villám ónixgyûrûje, a pontosság arany nyaklánca,
arénarém karom, káoszkígyó vért, a pontosság fényes szimbóluma, a pontosság
bíbor öve, a kígyó ezüstcsizmája, a gladiátor ónix karkötõje, adamantit
karkötõ, romfosztogató karkötõ, az ügyesség jádegyûrûje, törp szekerce,
árnypenge, a hatalom bíbor köpenye, nilbongi kitûzõ, aréna ezüst érme,
Örökkévalóság Kristálya, az erõ vaspajzsa, a kobra aranyozott fülbevalója,
a torony ónixgyûrûje, Gramagan csontpálcája, a pontosság márványamulettje,
a sebesség ónixgyûrûje, az élet nehéz harci nyílpuskája. Dícsérõ szavakkal
illeted a takaros kis barlangot, majd beljebb lépsz. Leültök a földre,
Zephyndar pedig egybõl étellel kínál. Te is elõveszed az ennivalót, amit
magaddal hoztál. Mohón falatozni kezdtek. Az ennivalóról eszetekbe jut,
hogy milyen eltérõek a galetkik szokásai, táplálkozástól függõen! Hüledezve
hallgatod beszélgetõtársadat. Hogy mik vannak! No, most már ideje indulni!
Elköszönsz vendéglátódtól. (+7% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod,
mi az az Örökkévalóság Zafírja.
[ld. enc.] A kellemes élmény eredményeképp
szervezeted jól érzi magát (+88% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 13.]
Itt az ideje, hogy felkeresd a szint többi lakóját egy baráti megmérettetés
céljából. Nincs más dolgod, mint végigsétálni a település egyik széles
ösvényén, és megfelelõ barlangok után nézelõdni. Egy kõbõl épült házikót
pillantasz meg. Ablakai nincsenek, a nyílásokat, amelyeket látsz, legfeljebb
lõrésnek lehetne nevezni. Bárki is lakik itt, alaposan fel van készülve
az önvédelemre!
(443. kaland, összköltsége 20 TVP.) [Figyelem: a kaland
során követõt szerezhetsz!] Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
velparaj
nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Nocsak, úgy tûnik, megvan, amit kerestél.
A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Vendéglátód
Duin Arkh, a Magiszter, egy mélykék szemû, hollófekete hajú,
a mágia õsi titkait kutató, galetki férfi. [aura: 1-es méretû 2-es szintû
bal karom, 24-es mágiatörés.] A Mágusok klánjának fõmágus rangú tagja.
A Magiszterek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Tárgyai:
Õsmágus köpenye, Yssuf tõre, Laillia talizmánja, a mágia smaragdja, romfosztogató
karkötõ, galetki érdemérem, régészeti felszerelés, ezüst nadrág, a Pusztítás
Talizmánja, méregvándor vállvédõ, Elenios márványgyûrûje, orlingbõr maszk,
manapoid fülbevaló, nilbongi kitûzõ, szilmill tõr, az Õsök Szent Kardja,
az enyészet aranycsizmája, a gyorsaság rövid tõre, az áttörés rubingyûrûje,
adamantit karkötõ, Örökkévalóság Kristálya. Máris otthonosan érzed magad
vendéglátód barlangjában. Duin Arkh, a Magiszter mosolyogva hellyel kínál,
majd õ maga is lehuppan. Hohó, micsoda finomságok vannak itt elõkészítve!
Máris falatozni kezdtek. Evés közben barátságos társalgás folyik. Kiderül,
hogy Duin Arkh, a Magiszter sok dologról ugyanúgy gondolkodik, mint te!
Talán még barátok is lehettek. Megköszönöd a vendéglátást, összeszedelõdzködsz,
és a baráti búcsúzkodás után távozol. (+12% jóllakottság) A beszélgetés
alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az az Árnyékgyilkos.
[ld.
enc.] Lélekenergia szabadul fel! (+88% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]
kf 321 634 |
bekészíted a 321. tárgyat |
Leveszed a barátság szimbólumát. Felveszed az Akadémiai nyakláncot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 4.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
kf 250 103 |
bekészíted a 250. tárgyat |
Elrakod a vámpírtõrt. A karmaidba veszed a kõmûves kalapácsot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]
ep 43 75 23 |
építed a 43. épületet 75 TVPért |
[Rendben, az építkezés során
az imm.ktkt.méreg tulajdonságot ill. képességet
fogod fejleszteni.] Hûséges dolgozóként folytatod
a hûtõkamra felhúzását.
A vízzel hajtott építõgép nyújt segítséget a munkádban. Órákon át dolgozol,
izzadsz, keményen küzdesz azért, hogy megláthasd munkád gyümölcsét. A munka
3 TVP-nyit haladt, még 1210 van hátra. Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+6%).
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
kf 584 103 |
bekészíted az 584. tárgyat |
Elrakod a kõmûves kalapácsot. A karmaidba veszed a vámpírtõrt.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még -1.]
h 517 |
517. tárgy használata |
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és
szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még -1.]
be 29 35 |
meglátogatod a 29. épületet |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még -1.]
A siker aranyveretes öve segítségével 24 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 150 aranyat kaptál vérdíjként
a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz
benne valamit. Hoppá! Egy
lemúr hártya. Boldogan teszed el. Megfújsz 1
Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat
az arcodat simogatja (+6 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel
szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne
elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod
végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid egy kifejlett xenomorf (#423)
[aura: vastag bõr: 28, 14-es méretû 20-as szintû farok.], 3 fiatal xenomorf
(#422) [aura: 19-es méretû 24-es szintû jobb karom, 16-os roncsolás.] és
egy xenomorf gyermek (#421) [aura: 19-es méretû 24-es szintû jobb karom,
16-os roncsolás, 16-os méretû 22-es szintû fog, 14-es tárgyirtás.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy jégvihart.
(-12 vp.) Az 1. fiatal xenomorf a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy savcsapás! A kék-vörös atya
139 sebzést kap. A kék-vörös atya halálhörgés
közepette a földre zuhan. A 2. fiatal xenomorf elõhív egy savcsapás varázslatot.
Az 1. quwarg harcos
116 ép-t sebzõdik. Az 1. quwarg harcos hörögve elterül.
A 3. fiatal xenomorf varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást.
A 2. quwarg harcos
108 ép-t sebzõdik. A 2. quwarg harcos halálos sebet
kapva a földre zuhan. Összegyûjtve mágikus energiáit, a xenomorf gyermek
elvarázsol egy savcsapást. A quwarg behemót
sebzõdik 133 ép-t. Magában
motyogva, Báró létrehoz egy agyroppantást. A kifejlett xenomorf ellenáll
a varázslatnak. Nem hat rád. Az 1. fiatal xenomorf
139 ép-t sebzõdik a
jégvihartól. A kifejlett xenomorf elindul a quwarg behemót felé. A kifejlett
xenomorf
115 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A 2. fiatal xenomorfot védi rezisztanciája.
A quwarg behemót elindul a kifejlett xenomorf felé. A quwarg behemót
119
sebzést kap a jégvihartól. A 3. fiatal xenomorf ellenáll a varázslatnak.
A xenomorf gyermek
150 sebzést kap a jégvihartól. Báró ellenáll a varázslatnak.
A quwarg behemót halálhörgés közepette a földre zuhan. A kifejlett xenomorf
lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Rúnákat rajzolsz
a levegõbe, mire létrejön egy sárkánylehelet. ( +55 tûzlehelet, +55 jéglehelet,
+55 savlehelet, +55 elektr.lehelet, +55 mérg. lehelet.) (-9 vp.) Heves
kézmozdulatok közepette az 1. fiatal xenomorf elmormol egy savcsapást.
Báró rezisztálja. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. fiatal xenomorf
elvarázsol egy savcsapást. Báró rezisztálja. Összegyûjtve mágikus energiáit,
a xenomorf gyermek elvarázsol egy savcsapást. Báró ellenáll a varázslatnak.
A 3. fiatal xenomorf varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást.
Bárót védi rezisztanciája. Báró ellõ egy parancs varázslatot. A kifejlett
xenomorf megdermed. Nem hat rád. A kifejlett xenomorf
127 ép-t sebzõdik
a jégvihartól. Az 1. fiatal xenomorf
sebzõdik 129 ép-t a jégvihartól. A
2. fiatal xenomorf
sebzõdik 146 ép-t a jégvihartól. A xenomorf gyermek
sebzõdik 144 ép-t a jégvihartól. A 3. fiatal xenomorf
sebzõdik 127 ép-t
a jégvihartól. Báró rezisztálja. A xenomorf gyermek kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** Az 1. fiatal xenomorf a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy savcsapás! Báró
sebzõdik 89 ép-t. Báró kileheli lelkét. Összegyûjtve
mágikus energiáit, a 3. fiatal xenomorf elvarázsol egy savcsapást. Rezisztálod
a varázslatot. A 2. fiatal xenomorf elmond egy savcsapás varázslatot.
48
ép-t sebzõdtél. Az 1. fiatal xenomorf
sebzõdik 144 ép-t a jégvihartól.
A kifejlett xenomorf rezisztálja. A 3. fiatal xenomorf
140 sebzést kap
a jégvihartól. A kifejlett xenomorf irányába mozogsz. Ellenállsz a varázslatnak.
A 2. fiatal xenomorf rezisztálja. Az 1. fiatal xenomorf halálhörgés közepette
a földre zuhan. Támadod a kifejlett xenomorfot. Nagy levegõt veszel, és
a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel.
(351 ép-t sebeztél).
Ostorként csattantasz farkaddal.
(15 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez
(-11 ép) A kifejlett xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz
(+24 ép)
*** 4. KÖR *** A 3. fiatal xenomorf elõhív egy savcsapás varázslatot.
51
ép-t sebzõdtél. Magában motyogva, a 2. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapást.
Sebzõdsz 82 ép-t. Megrohamozod a 2. fiatal xenomorfot. Rezisztálod a varázslatot.
A 3. fiatal xenomorf
135 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A 2. fiatal xenomorf
150 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A 3. fiatal xenomorf holtan terül el.
Támadod a 2. fiatal xenomorfot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet
elborítják a lángnyelvek.
(367 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-4 ép) A 2. fiatal xenomorf halálhörgés
közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+24 ép)
[A csatában összesen 2145 sebzést okoztál, és 196 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Báró: 0/89, az 1. quwarg
harcos: 0/116, a 2. quwarg harcos: 0/108, a kék-vörös atya: 0/139, a quwarg
behemót: 0/252.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+181%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a gladiátor
malachit fülbevalója, a tudás bronz amulettje, a sebezhetetlenség átlátszó
köntöse, a bûz ezüst nyaklánca, a szalamandra ezüst fejpántja és 333
arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Figyelem! Jóllakottságod
a következõ forduló elején már 50% alatt lesz, nem árt, ha ennivaló után
nézel.
Figyelem! Az õskövedet még nem használtad el, így nem fogsz újabbat
találni. Ld. az õskõ enciklopédiáját arról, hogyan lehet elhasználni.
*** Ebben a fordulóban 2 véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor
rangod nem változott.
Ebben a körben +4 galetki erõt és +75 hírnevet kaptál. A kör során összesen
10220 sebzést okoztál, és 379 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
31 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot,
jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 3 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
545 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Zsarátnok, egy belsõ tûzzel izzó, pikkelyes testû, forró
kén illatát árasztó sárkányforma férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: katonák
szintje (12. szint). Táplálkozásod: piromád. Kalandor rangod: tapasztalt
kalandmester (14.00). Ez a 496. fordulód.
|
[1] erõ: |
30 (33) / 10.40 |
[2] IQ: |
25 (32) / 4.75 |
[3] ügyesség: |
26 (30) / 1.57 |
[4] egészség: |
25 (27) / 3.39 |
[5] mágia: |
32 (34) / 15.15 |
[6] gyorsaság: |
29 (36) / 3 |
[9] Méret/ép: |
219 (339) / 191 |
Min. méret: |
213 |
Barlangméret: |
218 |
|
|
Varázspont: |
762 / 626 |
Képességpont: |
1152 / 37% |
Hõsi pont: |
1773 (99) |
Tám.bónusz: |
81% |
Véd.bónusz: |
151% |
Galetki erõ: |
2273 / 783 |
Hírnév : |
18876 |
Jóllakottság: |
48% |
Életkor: |
21 / 33 |
|
|
Galetki csaták: |
234 (1) |
Galetki gyõzelmek: |
174 (1) |
Torzsz. csaták: |
5213 (14) |
Torzsz. gyõzelmek: |
4639 (14) |
Leölt torzszülött: |
9377 (35) |
Pszi csaták: |
989
(1) |
Pszi gyõzelmek: |
681 (1) |
Ájulások száma: |
193 (0) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: tudós professzor (104)
Speciális képességeid:
+18 gyógynövények, +15 v.ital fõzés, +104% varázstárgy
találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak.
Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy
a feladványt rögtön megfejted, ekkor 208% LE-t kapsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Végezz Mofisztorral! 2.) Választott klántársad költözzön feljebb
kétszer! 3.) Hozz 3 faragott idolt (nem kell egyszerre leadni)! |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
81 (131) / 9.55 |
[11] jéglehelet: |
53 (93) / 19.78 |
[12] savlehelet: |
23 (71) / 10.68 |
[15] regeneráció: |
12 (32) / 1 |
[16] tüskés bõr: |
22 (20) / 1 |
[17] vastag bõr: |
24 (42) / 0.40 |
[18] tûzimmunitás: |
21 (34) / 0.13 |
[19] hidegimmunitás: |
13 (26) / 0 |
[20] savimmunitás: |
15 (53) / 1.22 |
[21] elkt.immunitás: |
21 (34) / 2.44 |
[22] imm.mérg.gázra: |
19 (42) / 2.71 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
20 (31) / 18.62 |
[24] rezisztencia: |
51 (60) / 0.58 |
[25] bûz: |
15 (22) / 0 |
[26] lõfegyver: |
1 (10) / 0 |
[27] imm. méregre: |
0 (20) / 0 |
[31] áttörés: |
0 (9) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (12) / 0 |
[35] inimícia: |
13 / 0 |
|
|
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
13 / 2.86 |
[46] csapdaészlelés: |
17 / 13.46 |
[47] zárnyitás: |
20 / 14.18 |
[48] mászás: |
17 / 4.55 |
[49] rugalmasság: |
8 (12) / 5.86 |
[50] meggyõzõkészség: |
17 / 12.39 |
[51] transzformáció: |
7 / 0.95 |
[52] auraészlelés: |
20 (21) / 2.96 |
[53] ékszerészet: |
7 / 5.77 |
[54] kereskedelem: |
24 / 10.26 |
[55] szívósság: |
27 (30) / 0.51 |
[56] varázsitalfõzés: |
22 (37) / 11.61 |
[57] gyógynövények: |
19 (37) / 9.66 |
[58] nyomkeresés: |
30 / 2.65 |
[59] vezetõkészség: |
36 (51) / 0.55 |
[60] pszi támadás: |
23 (24) / 17.82 |
[61] pszi energia: |
41 (42) / 31.82 |
[62] lopás: |
11 / 2.78 |
[63] éberség: |
38 / 1.01 |
[64] átokszórás: |
15 / 3.22 |
[65] álcázás: |
31 (23) / 1.64 |
[66] lopakodás: |
10 / 7.27 |
[67] régészet: |
24 / 0.71 |
[68] zene: |
25 / 18.13 |
[69] tanulás: |
23 (25) / 13.56 |
[70] idézés: |
20 / 10.55 |
[71] javítás: |
16 / 7.31 |
[72] építés: |
20 (25) / 7.67 |
[73] felderítés: |
14 / 9.49 |
[74] vitalitás: |
24 / 0.20 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
farok |
[100] méret: |
10 (13) / 0 |
[101] szakért.: |
26 / 4.53 |
[102] paraliz.méreg: |
26
(36) / 0 |
|
bal karom |
[103] méret: |
1 (4) / 0 |
[104] szakért.: |
14 / 3.37 |
|
|
vámpírtõr |
jobb karom |
[106] méret: |
1 (4) / 0 |
[107] szakért.: |
14 / 6.10 |
|
|
az
Õsök Szent Kardja |
fog |
[109] méret: |
12 (15) / 0 |
[110] szakért.: |
14 / 3.67 |
[111] vámpirizáció: |
5
(23) / 0 |
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
1 (8) / 0 |
[130] agyvihar: |
22 / 7.90 |
[147] alkímia: |
1 (8) / 0 |
[26] annihiláció: |
1 (8) / 0 |
[36] csábmosoly: |
20 (27) / 19.26 |
[42] csendvarázs: |
10 (17) / 0.24 |
[149] dimenziókapu: |
15 (22) / 0.37 |
[37] egokínzás: |
10 (17) / 0.30 |
[143] elektromos fal: |
17 (24) / 4.44 |
[11] elektromos kéz: |
10 (17) / 3.46 |
[41] elemek parancsa: |
11 (18) / 0 |
[189] elemek uralma: |
1 (8) / 0 |
[49] elemi védelem: |
21 (28) / 1.97 |
[48] ellenáll.megtörése: |
6 (13) / 0.24 |
[24] energiafolyam: |
1 (8) / 0 |
[10] energiatüske: |
11 (18) / 9.40 |
[156] éhínség: |
1 (9) / 0 |
[29] életszívás: |
17 (25) / 3.90 |
[152] felejtés: |
1 (8) / 0.83 |
[18] földelem idézése: |
1 (8) / 0 |
[172] gázpajzs: |
8 (16) / 3.12 |
[204] gondolatolvasás: |
10 (17) / 0.20 |
[17] gránitbõr: |
40 (48) / 2.02 |
[222] hõsi ének: |
1 (8) / 0 |
[23] isteni harag: |
1 (8) / 0 |
[13] jégcsóva: |
4 (11) / 0.18 |
[217] jégfal: |
1 (8) / 0 |
[15] jégpajzs: |
7 (14) / 0.24 |
[21] jégvihar: |
43 (50) / 3.11 |
[259] kegyencek oltalma: |
14 (22) / 3.54 |
[163] kineport: |
1 (10) / 0 |
[154] kisebb erõpajzs: |
15 (22) / 9.45 |
[27] kisebb gyógyítás: |
12 (20) / 0.42 |
[146] kontakt.õseiddel: |
15 (22) / 1.30 |
[158] láth. észlelése: |
7 (14) / 0.36 |
[157] láthatatlanság: |
10 (17) / 0.84 |
[25] lávafolyam: |
1 (8) / 0 |
[165] manafókuszálás: |
12 (19) / 0.48 |
[35] mágiatörés: |
13 (20) / 0.06 |
[162] mágikus csapda: |
11 (18) / 0.37 |
[129] mentális robbanás: |
17 / 6.22 |
[148] méregsemlegesítés: |
21 (29) / 13.36 |
[28] óriáserõ: |
10 (18) / 0.25 |
[209] õsi immunitás: |
1 (8) / 0 |
[38] parancs: |
10 (17) / 0.18 |
[133] pszi acéltorony: |
14 / 0.12 |
[128] pszi csáp: |
17 / 3.28 |
[169] savcsapás: |
32 (39) / 3.13 |
[179] savhurrikán: |
1 (8) / 0 |
[171] savpajzs: |
4 (12) / 0.12 |
[151] sárkánylehelet: |
48 (55) / 39.04 |
[30] sorvasztás: |
10 (18) / 3.18 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
12 / 5.62 |
[159] szellemidézés: |
12 (20) / 3.48 |
[176] szélpajzs: |
11 (18) / 4.99 |
[188] sziklaerõ: |
1 (8) / 0 |
[261] szörnyismeret: |
12 (20) / 8.99 |
[150] tárgyvédelem: |
4 (11) / 0.06 |
[167] tombolás: |
1 (9) / 0 |
[265] torzszülött észlelése: |
20 (27) / 1.70 |
[132] tudati méreg: |
18 / 2.29 |
[256] tudattágítás: |
15 (22) / 11.69 |
[19] tûzfal: |
1 (8) / 0 |
[12] tûzgolyó: |
1 (8) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
8 (15) / 0.43 |
[20] tûzvihar: |
10 (17) / 0.42 |
[14] vakító fény: |
8 (15) / 0.24 |
[170] villámpajzs: |
7 (14) / 0.24 |
[22] villámsújtás: |
1 (8) / 0 |
[194] vízlélegzés: |
10 (17) / 0.19 |
|
|
|
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
kihívás itala (1), átok (60).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Báró, az ichinedar |
74/0 |
173% |
210% |
20 / 12 |
ájult |
[2] quwarg harcos |
116/0 |
176% |
179% |
17 / 5.59 |
ájult |
[3] quwarg harcos |
116/0 |
176% |
193% |
17 / 6.27 |
ájult |
[4] kék-vörös atya |
101/0 |
174% |
169% |
19 / 8.77 |
ájult |
[5] quwarg behemót |
200/0 |
175% |
177% |
18 / 17.67 |
ájult |
[6] mutilátor kölyök |
82/82 |
196% |
103% |
2 / 1.89 |
nem harcol |
lélekenergia rész |
15% |
jóllakottság határ |
0% |
gyógyítás: |
20 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
be 9 4 1 5 7 8 |
be 9 4 2 7 |
e 9 100 |
sza 1 30 99 |
h 14 23 42 |
|
2. Makró |
vv 52 154 261 82 176 |
v 148 1 6 |
v 256 42479 |
v 159 8047 3 |
ad
10 |
bsz 2 |
|
3. Makró |
ism 5 |
x 10 |
kf 634 321 |
ism 4 |
p |
kf 321 634 |
|
4. Makró |
kf 250 103 |
ep 43 75 23 |
kf 584 103 |
h 517 |
be 29 35 |
|
5. Makró |
szl 90 |
be 30 |
szl 15 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: jéglehelet használata ha ellf. 19. képessége 10 v. kevesebb. Prioritás:
90. |
2: Közelharc támadás a harc 1. körétõl. Prioritás: 50. |
3: csábmosoly v.var. ha ellenfélen nincs 45. varázslat. Prioritás: 5.
|
8: savcsapás t.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 195. |
11: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1930. Prioritás: 201. |
14: jégvihar t.var. ha 5 vagy több ellenfél van. Prioritás: 220. |
15: bajnokok itala v.var. ha ellenfeled #1940. Prioritás: 20. |
18: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 197. |
19: védelem itala v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 196. |
20: védelem itala v.var. ha ellenfeled #505. Prioritás: 200. |
27: savlehelet használata ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb. Prioritás:
85. |
28: mágiaellenállás v.var. ha ellf. 1142. képessége 20 v. több. Prioritás:
120. |
29: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1960. Prioritás: 121. |
30: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1970. Prioritás: 195. |
4: életszívás t.var. ha egy ellenfél ép-je 17 alatt van, Prioritás: 200,
és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellf, nincs galetki nem
sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége
|
6: kegyencek oltalma v.var. ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232)
Prioritás: 146, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. köréig. |
9: jégvihar t.var. ha ellenfeled #1910, Prioritás: 141, és ha ellenfélen
nincs 45. varázslat, és a harc 4. köréig. |
12: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 18. képessége 44 v. kevesebb, Prioritás:
110, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen
nincs 45. varázslat. |
16: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 14 v. több, Prioritás: 190,
és ha ellf. 1035. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat.
|
21: tûzlehelet használata ha ellf. 18. képessége 44 v. kevesebb, Prioritás:
100, és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége |
23: elemi védelem v.var. ha ellf. 307. képessége 66 v. több, Prioritás:
120, és ha létszámotok 3 vagy kevesebb, és ha ellenfélen nincs 45. varázslat,
és a harc 2. köréig. |
25: sárkánylehelet v.var. ha ellf. 20. képessége 15 v. kevesebb, Prioritás:
111, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellenfélen
nincs 45. varázslat. |
ELLENFÉL LISTÁK 1910: fehér amõba (#30), nyálkacsiga (#199), piromancer
(#214), óriás kétfejû vérfarkas (#290).
1920: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), lidércszellem (#304),
sziklaóriás sámán (#189), Szteirax, a kegyetlen (#505), Uralkodó (#592),
260.
1930: troll útonálló (#150), lelketlen katona (#350), kardszellem (#287),
Szteirax, a kegyetlen (#505).
1940: halálgömb (#254).
1950: az elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos
(#502).
1960: pöfetegfejû nyálka (#334), Magiszter (#511), korcs pöfetegfejû (#355),
galetki mágus (#442), Zoehan, a látógömb (#411).
1970: kék toronyõr (#501), xenó féreg (#418), mágikus töprencs (#365), az
elsõ agyaggólem (#481), Gorg, a mameluk lord (#480), Torq, a púpos (#502).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 25 9 50 61 80;
VI erõ:200% ép:15%;
PV
7 5;
PSZ 65 48 54 57;
HE 1;
PTA 131 132 128 130 128;
PTB 130 130 130
130 130;
I 25 4 20 1 75 63;
HU 13 6 22222 25;
HUA 1 92 96 85;
ÁTADÁS PARANCSAID: A 9043 30 3; A 8433 297 5; A 2819 274 10;
SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben
csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell.
Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban
kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #34 (9. épület),
#50 (20. épület), #302 (496. forduló), #228 (496. forduló), #276 (496.
forduló), #356 (496. forduló), #357 (494. forduló), #257 (495. forduló),
#346 (495. forduló), #412 (494. forduló), #397 (496. forduló), #359
(494. forduló), #266 (494. forduló), #280 (495. forduló), #451 (495.
forduló), #223 (495. forduló), #364 (494. forduló), #269 (496. forduló),
#320 (494. forduló), #209 (494. forduló), #443 (496. forduló), #441
(494. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 3168. karakternél van. Jelenleg a hûtõkamra építésén dolgozol,
eddig 231 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 10
legenda pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a sebezhetetlenség átlátszó köntöse (#19602) |
|
1 a siker aranyveretes
öve (#302) |
* |
1 a siker karvédõje (#712) |
|
1 a szalamandra ezüst fejpántja (#25857) |
* |
1 az Uralkodó köpenye (#713)
|
* |
1 az Uralkodó páncélja (#711) |
|
1 Fairlight sipkája (#265) |
* |
1 Firandi kesztyûje (#625) |
* |
1 hõsi
babérkoszorú (#351) |
* |
1 méregvándor vállvédõ (#410) |
* |
1 platina nadrág (#186) |
|
1 rákhi
gyémántkesztyû (#305) |
|
3 Sárkányúr díszes sisakja (#42479) |
|
2 szent templomi maszk (#232)
|
* |
1 vastag csizma (#717) |
* |
2 Xantin rubinöve (#184) |
* |
2 xenóbõr pajzs (#614) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna feketeopál érme (#441) |
|
1 a barátság szimbóluma (#634) |
|
2 a Becsület gyûrûje (#506) |
|
1 a bûz ezüst nyaklánca (#29082) |
|
1 a gladiátor malachit fülbevalója
(#6209) |
* |
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) |
* |
1 a királynõ karkötõje (#496) |
* |
1 a Pusztítás Gyûrûje (#429) |
|
6
a regenerálódás malachitamulettje (#24602) |
|
1 a tudás bronz amulettje (#2098) |
|
1 a vitalitás gyûrûje (#470) |
|
1 a Xenókutatás karkötõje (#279) |
* |
1 achát érdemrend (#303) |
|
1 adamantit karkötõ (#377) |
* |
1 Akadémiai
nyaklánc (#321) |
|
21639 arany (#1) |
|
3 arany orgling fétis (#296) |
|
1 arénamesteri tekercs
(#460) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
2 Crouveaux
gyûrûje (#473) |
|
1 császári dekrétum (#254) |
|
5312 drágakõ (#2) |
|
1 elementáris karkötõ
(#348) |
|
5 ezüst xenó embléma (#505) |
|
1 gyémántamulett (#399) |
|
352 hamis arany
(#809) |
|
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) |
* |
1 Itraes karkötõje (#463) |
|
1 káoszsárkány
gyûrûje (#243) |
* |
1 kvatáns fókusz (#611) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
|
1 myrakoid
karkötõ (#425) |
|
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
1 opilíchium gyûrû (#298) |
|
6 orgling fétis
(#269) |
* |
1 óriás fülbevaló (#225) |
|
1 quwargölõ érdemrend (#462) |
|
4 roxati
üvegszem (#580) |
* |
1 sárkányamulett (#292) |
|
2 smaragd karkötõ (#592) |
|
1 szent milbani
amulett (#568) |
* |
1 Szteirax amulettje (#627) |
* |
2 Szteirax amulettje (#945) |
|
1 tökéletes
aranygyûrû (#715) |
* |
1 topáz melltû (#423) |
* |
1 Trix gyûrûje (#595) |
|
42 uthanax talizmán
(#335) |
|
40 üvegszimbólum (#138) |
|
3 varázsfejlesztõ fókusz (#455) |
* |
1 xenóbõr
karkötõ (#497) |
* |
1 xenomorf bõrgyûrû (#613) |
* |
1 xenomorf csuklópánt (#498) |
Felszerelés |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
2 arany tárgyformázó (#724) |
|
4
arany tóken (#764) |
|
1324 aranydukát (#437) |
|
75 aréna tóken (#934) |
|
8 az Univerzum szilánkja
(#708) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
2 bo'adhun idol (#857) |
|
1 bronz relikformázó
(#732) |
|
2 bunthar bõrdarab (#515) |
|
1 deflektor (#577) |
|
8 dorony duda (#588)
|
|
1 ezüst tóken (#763) |
|
1 Ezüstmágusok Kürtje (#538) |
|
4 fekete csuha
(#586) |
|
6 fekete dukát (#218) |
|
3 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
2 garling kristály
(#209) |
|
2 gyémánt tókenszilánk (#767) |
|
1 Harcosok Könyve (#535) |
|
3 hebrencs
csapda (#582) |
|
9 idõkapszula (#621) |
|
5 idõkristály (#219) |
|
4 izzó vörös tóken (#623)
|
|
6 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb Zan (#537) |
|
1715 kötél (#128)
|
|
12 Krónika (#783) |
|
5 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
10 legendás tóken
(#606) |
|
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
6 Maahradam gyöngye (#596) |
|
3 mágikus
apparátus (#414) |
|
1 Mágikus Koponya (#849) |
|
236 mágikus védõruha (#341) |
|
70 mágustóken
(#672) |
|
1 molitár dob (#168) |
|
4 Morgan kristálya (#525) |
|
2 Morgan pálcája
(#511) |
|
1 nekrofun medál (#513) |
|
4 nyálkafókusz (#419) |
|
2 orvosságos zacskó
(#590) |
|
1 õsi relikviaszilánk (#714) |
|
31 õskõ (#8) |
|
2 pszi katalizátor (#531)
|
|
8 pszi kõ (#277) |
|
1 relikviaszilánk (#604) |
|
1 rúvel fókusz (#350)
|
|
21 sáfránykõ (#444) |
|
2 Tiume batyuja (#529) |
|
3 Urgod kémszeme (#533)
|
|
1 üvegfüggõ (#579) |
|
1 vadász érdemrend (#375) |
|
11 varázskõ (#210)
|
|
1 Zarknod Szeme (#536) |
|
1 Zu'lit csodatarsolya (#509) |
Fegyverek |
|
2 a Tudás Lexikonja (#710) |
* |
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
|
82 ében
nyílpuska (#133) |
|
142 ében tündekard (#132) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
* |
1 Lhoal'zetan
nyílpuskája (#608) |
|
1 mesterszakács kanala (#461) |
* |
7 vámpírtõr (#584) |
Varázsitalok és
füvek |
|
1 a szívósság itala (#115) |
|
1 arany gyógyital (#101) |
|
1 arany manaital
(#102) |
|
10 bajnokok itala (#62) |
|
12 bosszantás itala (#81) |
|
39 csapdaészlelés
itala (#65) |
|
192 csótányláb (#25) |
|
46 ehorapin (#44) |
|
1 elemi immunitás itala
(#97) |
|
142 elfu moha (#33) |
|
107 elonotichlan (#31) |
|
7 fekete fõzet (#91)
|
|
25 féregtüske (#42) |
|
1 fiatalság itala (#96) |
|
10 fulkcin (#45) |
|
6 gránitbõr itala (#110) |
|
247 gyilkos boróka (#27) |
|
2 hatalom bíbor
itala (#77) |
|
3 hatalom kék itala (#58) |
|
31 hónakkupók (#30) |
|
39 immunitás itala
(#71) |
|
10 javítás itala (#108) |
|
27 kalmárok itala (#66) |
|
14 kék manaital
(#75) |
|
37 kihívás itala (#68) |
|
157 liánvirág (#24) |
|
18 lila manaital (#83)
|
|
164 mátekel gomba (#21) |
|
39 méregellenállás itala (#51) |
|
114 mézfû
(#29) |
|
84 mitulen fû (#20) |
|
79 muskil (#37) |
|
1 narancs gyógyital (#80) |
|
66 nekrofun bimbó (#43) |
|
464 olaj (#415) |
|
1 orgling aranykoktél (#113)
|
|
2 õsmágus szájvize (#69) |
|
1 õsmana itala (#84) |
|
91 parafû (#41) |
|
193 ragálygomba (#26) |
|
164 rémcserje (#34) |
|
166 sárkányvirág (#32)
|
|
1 sebezhetetlenség itala (#93) |
|
6 sötét mák (#23) |
|
169 szemani gomba
(#36) |
|
232 tejfonál (#28) |
|
50 tokin kaktusz (#40) |
|
3 tûzlehelet itala (#53)
|
|
11140 üvegcse (#14) |
|
2 vadászok itala (#92) |
|
3 védelem itala (#59)
|
|
171 velparaj (#35) |
|
119 waarkin (#38) |
|
119 winropu moha (#22) |
|
92 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
7 antimágikus plazma (#559) |
|
2 asztrálesszencia (#154) |
|
7 duzzadt
xenópete (#479) |
|
36 gootarg tüske (#494) |
|
1 lemúr hártya (#161) |
|
16 myrakoid váladék
(#398) |
|
2 nordkristály (#146) |
|
2 óriási xenópete (#480) |
|
812 õsi relikvia
(#17) |
|
59 pirgamit (#152) |
|
91 smaragd esszencia (#229) |
|
25 szkritter kitinpáncél
(#467) |
|
304 szójer csáprágó (#231) |
|
18 tõzeg (#468) |
|
34 wobramung szív (#469)
|
|
4 xenópete (#278) |
|
8 xorex fûszer (#329) |
A szürkével jelölt tárgyakra
szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs
egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami
nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt,
vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges
javítás szakértelem): a védekezés könnyû íja #4871 (3), a túlélés átlátszó
köntöse #21402 (7), a kígyó csepp fülbevalója #19256 (4), a titán könnyû
íja #5771 (5), a sebesség díszes fejpántja #13256 (5), a kígyó márványgyûrûje
#19226 (5), a tûz karikaszimbóluma #22361 (1), a tûz malachit karkötõje
#22391 (1), az ellenállás fekete csizmája #28572 (5), a tûz nagy pajzsa
#22212 (5), Tûzúr aranyozott fülbevalója #39508 (16), Tûzúr aranyozott
fülbevalója #39508 (16).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 52 drágakõ (#2), 4 õsi relikvia
(#17), 2 ragálygomba (#26), 4 sötét mák (#23), 1 mátekel gomba (#21),
1 quwargölõ érdemrend (#462), 1 xenópete (#278), 1 mézfû (#29), 1 hónakkupók
(#30), 1 császári dekrétum (#254), 1 velparaj (#35), 6 gootarg tüske
(#494), 4 aranydukát (#437), 2 bosszantás itala (#81), 2799 arany (#1),
1 szemani gomba (#36), 1 lemúr hártya (#161), 1 a gladiátor malachit
fülbevalója (#6209), 7 mitulen fû (#20), 1 dorony duda (#588), 1 fekete
csuha (#586), 1 Tiume batyuja (#529), 1 a tudás bronz amulettje (#2098),
1 a sebezhetetlenség átlátszó köntöse (#19602), 1 a bûz ezüst nyaklánca
(#29082), 1 a szalamandra ezüst fejpántja (#25857), 8 wobramung szív
(#469), 5 szkritter kitinpáncél (#467).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 8 pirgamit (#152), 3 tokin kaktusz
(#40), 4 üvegcse (#14), 1 féregtüske (#42), 5 relikviaszilánk (#604),
1 a méreg rövid tõre (#24252), 1 õrsárkány amulett (#446), 1 a káosz
terjesztõjének köpenye (#19599), 1 az elektromosság díszes pikkelyvértje
(#27117), 1 a titán ónix karkötõje (#5743), 1 a védekezés keresztszimbóluma
(#4813), 1 a káosz teremtõjének lándzsája (#31944), 1 a káosz sárkányának
nyílpuskája (#9849), 1 a küzdelem díszes pikkelyvértje (#20367), 1 Tûzúr
szárnyas sisakja (#39327).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
QUWARGÖLÕ ÉRDEMREND (462. TÁRGY) A helytartó jutalma, a katonák szintjét
faló quwargok óriásbolyának elpusztításáért. Igazából talán nem is maga
ez az érem, hanem inkább a quwargok tõled való félelme az, ami miatt, ha
kitûzöd magadra, és ha quwargok ellen harcolsz, minden körben 2xlakószint
sebzést szenvednek el quwarg ellenfeleid. Az érem valószínûsíthetõen mágikus
képessége pedig, hogy minden tulajdonságodat eggyel növeli.
AZ ÖRÖKKÉVALÓSÁG ZAFÍRJA (434. TÁRGY) Már meg sem lepõdsz rajta, hogy
egyik nap az Örökkévalóság Smaragdjának színe megváltozott, kék lett. Gyönyörû
zafírt tartasz a kezedben! Hosszú ideig csak bámulod, csodálod. Egy rövid
idõre megszûnik létezni a körülötted levõ világ, együtt szárnyalsz az istenekkel!
Miféle erõ hajtja elõre a kõ evolúcióját? Mi lesz a végsõ formája? Kíváncsiságod
végtelen, de választ sajnos nem kaphatsz egyenlõre.
A zafír spec. ékszerként
KF-elhetõ (összesen kétféle ilyen ékszer lehet rajtad). Viselete apró segítséget
jelent abban, hogy oly rövid életed egy kicsit meghosszabbodjon. Többek
között, jóllakottságod lassabban csökken, és ha kevés hõsiesség pontod
van, kör végén van esély arra, hogy kapjál egyet. Ha többet akarsz a zafírról
megtudni, próbáld AZonosítani!
ÁRNYÉKGYILKOS (494. LÉNY) Árnyékgyilkos az árnyhajcsárok közül a legkegyetlenebb
és egyben legveszedelmesebb. Nem véletlen, hogy a többi árnyhajcsár a galetkiktõl
való félelmében õt választotta vezetõjének. Árnyékgyilkos bal karját fehér
vonalak borítják - azt mondják, ahányszor kioltotta egy galetki életét,
magára tetovált egy fehér rovátkát. Most, hogy bal karja teljesen betelt,
a jobb karján fogja gyõzelmeit tovább számolni.