543. forduló, 545. forduló, Lopakodó Kregon összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. márc. 14. 18h:09'
EZ A 1098. JÁTÉKHETED, 544. FORDULÓD
1099. játékheted kezdete: márc. 17.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5639
SZÁMLA : XXXX

LOPAKODÓ KREGON KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [144,61] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol egy hosszú ősz hajú, csillogó szemű árnymanó nővel. A bőre világosabb az átlagosnál. Chara-din áldozópapja. Egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy Fagyor övsálját, egy felleggyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy mordaith köpenyt, egy nodonrod kitűzőt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szerencsekockát, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy tűzhaj diadémet, egy tűztagadót, egy varkaudar szimbólumot, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy Rhomtbior trófea, egy Fadabama trófea és egy Deassgum trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Árnymanó feje felett tündöklő glória. Jobb kezében egy Fadabama hasítóját, bal kezében egy árnypengét tart. Egy haragvó pegazus a hátasa. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Elég egy mentális pillantás aurájára: gonosz, mint Te. Megbarátkoztok egymással. Az ő neve Abbey Bominable. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott.
Az 1. napon összeakadsz egy hosszú ezüsthajú, izzóan vörös szemű ember férfival. Hosszú szakálla és harcsabajsza van. Pikkelyes a bőre. Dornodon bajnoka. Egy bronz éjmedált, egy Dendeitren gyűrűjét, egy denevér szimbólumot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni vállvédőt, egy mind. topázát, egy nemesi ruhadíszt, egy nemesi vívópalástot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai aranymedált, egy purifikátor övet, egy q. ölő medált, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy Romboló kesztyűjét, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy taumaturgikus övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy védőtalizmánt, egy vívónadrágot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió ezüst emlékérmét. Fegyverzetét egy délceg árnylény trófea, egy Handastye gyermeke trófea és egy dűneelf zombi trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy koronára fonódó kígyó. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: ugyanolyan sötét, mint a Tied. Összebarátkoztok egymással. Az ő neve McNewast. Mentális kapcsolatot vesztek fel egymással.
Az 1. napon ismét összeakadsz Abbey Bominablelel. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Auráját érzékelve máris tudod, jelleme gonosz, akárcsak Neked. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked.
Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Az 1. napon összeakadsz egy copfos ezüsthajú, zöld szemű mutáns férfival. Egy bársony övsálat, egy beholderfej medált, egy Blounther gyűrűjét, egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy hósárkánybőr csizmát, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor álarcot, egy mélybíbor kesztyűt, egy mélybíbor lábvédőt, egy mélybíbor vállpántot, egy natharion gömböt, egy natharion talizmánt, egy örökkévaló jádekövét, egy párducbőr övtáskát, egy regeneráló övet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy szem szimbólumot, egy szirén köpenyét, egy Teremtő koronáját, egy teriadan karkötőt, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjt, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat és egy zafír fülbevalót visel. Fehér Bérc tanácsának tagja, ismered fel pecsétnyomójáról. Felszerelését egy nekrobestia trófea, egy triklem drakolder trófea és egy tengeri parazita trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy Főnix. Jobb kezében egy ent pásztorbotot, bal kezében egy Zarknod szemét tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy tűzfőnix! Holmiját egy eszement trappoló cipeli. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Mentális auráját felismered, jelleme gonosz, akárcsak Neked. Összebarátkoztok egymással. Az ő neve El Condor Pasa. Homlokérintéssel biztosítjátok a későbbi telepatikus összeköttetést. Az Álomőrző a Béke jelét mutatja kezével - érzed, ahogy téged is sosem érzett nyugalom száll meg. A másik barátságos viselkedése belőled is felszabadítja a pozitív energiákat (+8 varázspont).
Az 1. napon újból találkozol Abbey Bominablelel. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: jelleme gonosz, akárcsak Neked. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon találkozol egy szőke, tüsi hajú, kék szemű ember férfival. Körszakálla és rövid bajsza van. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy angyalok gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy ezüst végzetmedált, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy káosz szimbólumot, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni vállvédőt, egy mind. topázát, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy opál karkötőt, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító medált, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy Wadnax trófea, egy zg'vzung zsarnokúr trófea és egy Obarraan trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: prédára leső drónkeselyű. Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Holmiját egy Thargodan csontváz cipeli. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: gonosz, mint Te.
Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Trágyatúró Artúró. Telepatikus kapcsolatot létesíttek. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott.
Az 1. napon ismét találkozol Abbey Bominablelel. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Érzékeled auráját: ugyanolyan sötét, mint a Tied. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 1 vámpírölőt (4500 arany), 100 szvó-ektoplazmát (2000 arany).
Az 1. napon újból összefutsz Abbey Bominablelel. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Mentális auráját felismered, éjfekete, akárcsak a Tiéd. Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 1 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (143,61)-> 5 arany, -2 ÉP] Zu'lit tarsolya termel 2 sáfrányport. Az aranytermő erszény 72 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 6 arannyal gazdagabban távoztál. Minden varázserőd visszatért. (+1713 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+200 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+8 tudatpont.) [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy őrjáratozó katona nyomára bukkansz. Sajnos nem jártál sikerrel - talán majd legközelebb. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 868. Kapsz 5 VP-t.]

* 1. KP: kb 392 1 0 kiveszel a bankból a 392. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 mászó-karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 868.]

* 2. KP: vv 71 72 26 elmormolod a 71. varázslatot a 72. varázslatot a 26. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 866.]
Fürgén varázsolsz! Agyad köré mentális pajzsot vonsz. [-9 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 864.]
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 862. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: kf 441 820 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 820. tárggyal
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 862.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 862.]

* 4. KP: vv 4 8 78 elmormolod a 4. varázslatot a 8. varázslatot a 78. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészültél az aurák kilesésére. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 860. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 860.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 858. Kapsz 2 VP-t.]

* 5. KP: vv 88 224 12 elmormolod a 88. varázslatot a 224. varázslatot a 12. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 858.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 858.]
Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: hh 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 1 VP-t.]

* 7. KP: vv 177 188 210 elmormolod a 177. varázslatot a 188. varázslatot a 210. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 2 VP-t.]

mak 1 makró 1

vv 28 57 147 elmormolod a 28. varázslatot az 57. varázslatot a 147. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 847.]
Beizzik a turbómágia. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 847.]

vv 161 178 182 elmormolod a 161. varázslatot a 178. varázslatot a 182. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 2 VP-t.]

vv 209 363 157 elmormolod a 209. varázslatot a 363. varázslatot a 157. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 22 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 2 VP-t.]

kf 362 0 0 kézbeveszed/felveszed a 362. tárgyat
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd az árnyékköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 821.]

kf 960 kézbeveszed/felveszed a 960. tárgyat
Leveszed az árnyékköpenyt, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 821.]

be 497 10 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy ében halálhajcsár.

A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az ében halálhajcsár testét. (9 támadással 522 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Tleikan nyárssal jól megszúrod az ében halálhajcsár fejét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégcsóva. 69 életpontot sebeztél. Cápafoggal megdöföd az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Az ében halálhajcsár öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Az ében halálhajcsár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 6 698 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 781, sebződés: 0, gyógyulás: 53, összesen: +53 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar katona.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy pusztító végzet varázslattal köszöntöd a másikat. 596 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 30 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 8 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar katona csillogó páncélját. (8 támadással 492 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] 7 980 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1088, sebződés: 32, gyógyulás: 6, összesen: -26 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar che-pap.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 836 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 55 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar che-pap testét. (9 támadással 544 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Tleikan nyárssal megdöfködöd a varkaudar che-pap bal oldalát. (2 támadással 203 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 67 életpontot sebeztél. Cápafoggal kicsit megsebzed a varkaudar che-pap izmos testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A pestisaura 6 ép-t sebez. Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 32 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 063 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1713, sebződés: 119, gyógyulás: 81, összesen: -38 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar che-pap.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy pusztító végzet varázslattal köszöntöd a másikat. 852 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 55 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar che-pap jobb oldalát. (9 támadással 514 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Meglengetve a tleikan nyársat ellenfeledre rontasz. Tleikan nyárssal többször eltalálod a varkaudar che-pap testét. (2 támadással 221 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 90 életpontot sebeztél. Cápafoggal épp hogy megszúrod a varkaudar che-pap bal karját. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (8 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 34 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 063 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1749, sebződés: 117, gyógyulás: 88, összesen: -29 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar che-pap.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy pusztító végzet varázslatot dobsz ellenfeledre. 804 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 58 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Megmarkolva a tleikan nyársat ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a varkaudar che-pap testét. (7 támadással 705 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 73 életpontot sebeztél. Cápafoggal meghorzsolod a varkaudar che-pap nyakát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 210 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 36 életpontot vesztettél. A varkaudar che-pap összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 063 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1861, sebződés: 128, gyógyulás: 219, összesen: +91 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar böllér.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 955 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Marokra fogva a tleikan nyársat a másikra támadsz. Tleikan nyárssal néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (8 támadással 875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre jégcsóva varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. Cápafoggal meghorzsolod a varkaudar böllér jobb oldalát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Pestisaurád 4 sebzést okoz. Mancsával a varkaudar böllér végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (143,61)-> 8 arany, -2 ÉP] 16 160 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1957, sebződés: 163, gyógyulás: 292, összesen: +129 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy csataremák.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 807 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a csataremák fejét. (9 támadással 542 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Elszántan a másikra rohansz. Tleikan nyárssal megdöfködöd a csataremák testét. (2 támadással 218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 78 életpontot sebeztél. Cápafoggal épp hogy megszúrod a csataremák testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 95 életpontot sebeztél. Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Csápjaival a csataremák lecsap a bal karodra. (12 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A csataremák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 remák szivet. 10 100 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1810, sebződés: 12, gyógyulás: 86, összesen: +74 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy zafír sárkány.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 78 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 86 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a zafír sárkány testét. (9 támadással 538 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (50 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a tleikan nyársat. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Tleikan nyárssal tökéletesen perforálod a zafír sárkány bal szárnyát. (8 támadással 838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 69 életpontot sebeztél. Cápafoggal megérinted a zafír sárkány bal első lábát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A pestisaura 16 ép-t sebez. A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 57 arany, egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (143,61)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (143,61)-> 120 arany, -2 ÉP] 19 962 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1522, sebződés: 228, gyógyulás: 248, összesen: +20 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 119 VP-t.]

hh 1253 1534 1554 használod az 1253. tárgyat az 1534. tárgyat az 1554. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +235 max. életerő, +235 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 730. Kapsz 8 VP-t.]
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-9 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg harcos!

Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 4 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg harcos bal oldalát. (4 támadással 192 életpontot sebezve.) A quwarg harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 340 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 192, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg ősmágus! Ajaj, ez Quwargamanga!

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a Quwargamanga fejét. (9 támadással 543 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 térhajlító kavics. 4 575 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 543, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg szabotőr!

Távolról vérbeli borzongás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 2 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (2 támadással 124 életpontot sebezve.) A quwarg szabotőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 010 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 124, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 13 gyíkfüvet [gyíkfű ládikóba-> (143,61)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült teleportgömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [41 pontot használtál fel, van még 689. Kapsz 57 VP-t.]
Megfújod az aenouth ködkürtöt. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy lidércherceg az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pusztító végzet varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: istenítélet varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a lidércherceg jobb karját. (9 támadással 543 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy dramoan kő! Elszántan ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lidércherceg fejét. (10 támadással 1150 életpontot sebezve.) A lény immúnis erre a varázslatra! Cápafoggal jól megszurkálod a lidércherceg jobb karját. (6 támadással 367 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a lidércherceg nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 251 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lidércherceg testét. (10 támadással 1149 életpontot sebezve.) A lény immúnis erre a varázslatra! Cápafoggal megérinted a lidércherceg testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 37 678 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3343, sebződés: 1531, gyógyulás: 314, összesen: -1217 ÉP}

Megpaskolod a ködkürt oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 673. Kapsz 22 VP-t.]

ff 951 felt. fegyverváltás: 951
Felt. fegyverváltás: << vámpírölő. [0 pontot használtál fel, van még 673.]

m 2 5 4 mozogsz keletre, délnyugatra, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[281,115] A síkságot ritka erdő váltja fel. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Elönt a forróság. A talajból árad, sőt most mintha még a nap is jobban tűzne. Egy szellemdarázs jön feléd.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pusztító végzet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 841 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a szellemdarázs fejét. (9 támadással 544 életpontot sebezve.) A lény koncentrál egy hangyányit. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel jól megszurkálod a szellemdarázs jobb vállát. (2 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 97 életpontot sebeztél. 97 életpontot gyógyultál. Cápafoggal épp hogy megszúrod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Pestisaurád működik (19 ép-t sebezve). A szellemdarázs farkával a kezedre csap. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 941 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1799, sebződés: 62, gyógyulás: 198, összesen: +136 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. Megállsz egy kalandozó holtteste felett. Gyanús, hogy ez nincs itt az ősi idők óta. Talán csak egy hozzád hasonló kincsre áhítozó szerencsétlen. Aztán tekinteted a hátizsákjára téved. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy téfea-agy. Egy ezeréves lélek jön feléd.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1311 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 416 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel jól megszurkálod az ezeréves lélek áttetsző testét. (8 támadással 695 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 130 életpontot sebeztél. Cápafoggal meghorzsolod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 92 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az ezeréves lélek gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-98 életerő). Az ezeréves lélek összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2683, sebződés: 262, gyógyulás: 21, összesen: -241 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy ezeréves lélek jön feléd.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 1279 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az ezeréves lélek áttetsző testét. (9 támadással 425 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel megdöfködöd az ezeréves lélek testét. (8 támadással 674 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 105 életpontot sebeztél. Cápafoggal kicsit megsebzed az ezeréves lélek testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 84 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-113 életerő). Véres nyál csordul ki az ezeréves lélek száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2547, sebződés: 294, gyógyulás: 26, összesen: -268 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy árnytündér csontváz készül a lemészárlásodra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 776 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 52 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 9 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az árnytündér csontváz bal karját. (9 támadással 384 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször eltalálod az árnytündér csontváz testét. (10 támadással 781 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 312 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal párszor épp hogy megérintgeted az árnytündér csontváz bal vállát. (6 támadással 240 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 321 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Pestisaurád 10 sebzést okoz. Nem vagy felkészülve az árnytündér csontváz gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ent pásztorbottal többször eltalálod az árnytündér csontváz kiálló bordáit. (8 támadással 594 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 256 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 312 életpontot sebeztél. Cápafoggal megbököd az árnytündér csontváz kiálló bordáit. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 292 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az árnytündér csontváz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 603 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4325, sebződés: 750, gyógyulás: 147, összesen: -603 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy pengepajzs [pengepajzs ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy szent kehely. A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezőt. Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +1649 életerő.)
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy lélegző tátikát. Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Tamarinai Geodrin hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy holdfű csomót. Látsz egy tűzbokrot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. Oldalt pillantva, meglátsz egy óriás liánt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy tlopedmuk. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy pusztító végzet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1272 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy rovarfelhő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 36 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a tlopedmuk fejét. (9 támadással 584 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel megdöfködöd a tlopedmuk jobb vállát. (7 támadással 695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 121 életpontot sebeztél. 121 életpontot gyógyultál. Cápafoggal valamennyire megsebezgeted a tlopedmuk sötét ruháját. (2 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Pestisaurád 8 sebzést okoz. Gyengül a védelmed - a tlopedmuk ollója véres sebeket ejt a testeden. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-8 TVP). A tlopedmuk fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 38 életpontot vesztettél. A tlopedmuk most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2799, sebződés: 193, gyógyulás: 372, összesen: +179 ÉP}

Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) elf nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északra, friss árnymanó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [280,116] A fák sűrűsödnek, az erdő fenyegetőbbé válik. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Tapasztalt erdőjáróként egy pillanat alatt elrejtőzöl egy alkalmas fa mögött. Előkandikálsz, és megpillantod a szörnyet. Azonnal tudod, hogy egy tleikan áruló volt a rémület okozója. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ősi rúnatornyot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt.
(Feltételes mászás:) A mászó-karperecet a csuklódra csatolva mászni kezdesz felfelé. Az ősi rúnatorony meredek falain alig találsz fogódzkodót. Sokszor csak egy hajszálon múlik, hogy nem zuhansz le a mélybe. Félve mászol tovább ilyenkor, s csak akkor könnyebbülsz meg, amikor átmászol az építmény tetőt szegélyező peremén. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy szellemdarázs!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pusztító végzet. 824 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (7 támadással 726 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 112 életpontot sebeztél. 112 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megbököd a szellemdarázs testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 202 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Feléd sújt a szellemdarázs a farkával, de elhibázta! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
11 941 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1937, sebződés: 0, gyógyulás: 333, összesen: +333 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy sötét ülnök!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 760 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a sötét ülnök bal lábát. (8 támadással 764 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 91 életpontot sebeztél. Cápafoggal gyengén megszurkálod a sötét ülnök testét. (3 támadással 166 életpontot sebezve.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. A sötét ülnök feléd döf, de csak ijesztésképp. A sötét ülnök farkával melletted a levegőbe suhint. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
17 036 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1794, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy kreiton idéző!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 1036 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton idéző nyakát. (8 támadással 699 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 121 életpontot sebeztél. 121 életpontot gyógyultál. Cápafoggal valamennyire megsebezgeted a kreiton idéző fejét. (2 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 180 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A pestisaura 16 ép-t sebez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kreiton idéző elhibázza az ütést csápjával. A kreiton idéző szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
17 735 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2150, sebződés: 0, gyógyulás: 341, összesen: +341 ÉP}

Módszeresen végigkutatod a termet ősi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idő elteltével kincsre lelsz. Találtál 1 tleikan karkötőt [tleikan karkötő ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Egy tlopedmuk nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő varázslatot, majd rád küldi. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 37 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tlopedmuk testét. (10 támadással 1184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 199 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal többször eltalálod a tlopedmuk véres pofáját. (6 támadással 343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 102 életpontot sebeztél. Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Kemény ollójával a tlopedmuk végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-10 TVP). A tlopedmuk belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 35 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
22 291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2416, sebződés: 281, gyógyulás: 461, összesen: +180 ÉP}

Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss elf nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [280,117] Egyre több fényt engednek át a lombok, sűrűbb az aljnövényzet: ritka erdőben vagy. A ritkás lombozaton itt-ott sugárnyi napfény szűrődik be. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy tlopedmuk. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő varázslatot lő rád. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 35 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a tlopedmuk testét. (9 támadással 553 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tlopedmuk véres pofáját. (10 támadással 1157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 201 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal néhány helyen meghorzsolod a tlopedmuk jobb oldalát. (2 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A pestisaura 11 ép-t sebez. Túlbuzgó szabó módjára a tlopedmuk összevagdalja az oldaladat. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-14 TVP). A tlopedmuk fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 36 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 kij tekercs [kij tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 22 291 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2625, sebződés: 218, gyógyulás: 329, összesen: +111 ÉP}

Utad során felfedezel egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy árvalányhaj tőt. Nini, egy quwarg! Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Levadászol két vaddisznókölyköt. Aztán iszkiri, mert jön az anyjuk! (+3 kaja.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek északra, friss elf nyomokat, amelyek délre vezetnek. [132 pontot használtál fel, van még 509. Kapsz 184 VP-t.]

m 6 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra, nyugatra
[279,117] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívői építették. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy lélegző tátikát. Találsz egy árvalányhaj tőt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy Chara-din monolitját. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy templomos lovag. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 52 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a templomos lovag jobb lábát. (9 támadással 561 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a templomos lovag nyakát. (10 támadással 1166 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 190 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal megdöfködöd a templomos lovag testét. (6 támadással 361 életpontot sebezve.) Pestisaurád 5 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Ent pásztorbottal gyengén megütögeted a templomos lovag bal oldalát. (2 támadással 220 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 205 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 201 életpontot sebeztél. Cápafoggal kicsit megsebzed a templomos lovag bal lábát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 99 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve a templomos lovag gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A templomos lovag még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 395 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3651, sebződés: 589, gyógyulás: 114, összesen: -475 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Friss árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek.

(Továbbmész...) [278,117] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Felfedeztél egy Chara-din monolitját. Találsz egy lélegző tátikát. Találsz egy holdfű csomót. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy árvalányhaj tőt. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Sho Kosugi orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Hmm, csak egy ködmágus. Ettől nincs semmi félnivalód. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy vérbeli borzongás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus jobb lábát. (9 támadással 290 életpontot sebezve.) Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Ent pásztorbottal többször eltalálod a ködmágus jobb oldalát. (10 támadással 544 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 288 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal néhány helyen meghorzsolod a ködmágus bal oldalát. (6 támadással 171 életpontot sebezve.) A pestisaura 16 ép-t sebez. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a ködmágus átlátszó alakját. (10 támadással 545 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 243 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 307 életpontot sebeztél. Cápafoggal párszor épp hogy megérintgeted a ködmágus fekete csuháját. (4 támadással 109 életpontot sebezve.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi hatás! A ködmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 gór tekercs [gór tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 25 496 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2527, sebződés: 252, gyógyulás: 54, összesen: -198 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) árnymanó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [277,117] Még mindig bozótos. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy templomos lovag közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 54 életpontot vesztettél. (-14 védekezés.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a templomos lovag testét. (9 támadással 562 életpontot sebezve.) Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a templomos lovag lakkozott páncélját. (10 támadással 1170 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 234 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal megdöfködöd a templomos lovag testét. (6 támadással 365 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. Pestisaurád 8 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a templomos lovag sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 395 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3010, sebződés: 330, gyógyulás: 62, összesen: -268 ÉP}

Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Sheran hívei emelték. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy lélegző tátikát. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy árvalányhaj tőt. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Még egész friss árnymanó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. [18 pontot használtál fel, van még 491. Kapsz 25 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[276,117] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: ritka erdőben vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Lábujjhegyen rásétálsz az izzó homokra. Nem süllyedsz el, sőt, semmi bajod nem esik. Hihetetlen, de a dramoan talizmán valóban varázserővel bír. Beljebb feketére szenesedett hullák tarkítják a megolvadt homoktenger világos felszínét. Belesétálsz egy kisebb füstgomolyagba. Csípni kezdi a szemed a sűrű savfelhő. Pár perc eltelik, míg magad mögött hagyhatod. Egy gothag döglidérc készül a lemészárlásodra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 287 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a gothag döglidérc testét. (9 támadással 545 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a gothag döglidérc jobb lábát. (8 támadással 813 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. Cápafoggal párszor épp hogy megérintgeted a gothag döglidérc testét. (2 támadással 109 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 83 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Pestisaurád 10 sebzést okoz. A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A gothag döglidérc karma a fejed mellett suhan el! A gothag döglidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 15 201 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1902, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Hosszas kutatás után egy kincsesládára bukkansz. Érdekes, ez hogy maradhatott épen itt?!? Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 manifeszt.nyúlvány és egy Thargodan csont. Egy ködmágus készül a lemészárlásodra.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. Semmi eredménye! (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus bal vállát. (9 támadással 285 életpontot sebezve.) Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször eltalálod a ködmágus bal lábát. (10 támadással 591 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 279 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal párszor épp hogy megérintgeted a ködmágus testét. (6 támadással 174 életpontot sebezve.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a ködmágus fejét. (10 támadással 569 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 346 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 276 életpontot sebeztél. Cápafoggal megérinted a ködmágus nyakát. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 156 életpontot sebeztél. Pestisaurád 17 sebzést okoz. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi eredménye! A ködmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 496 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2733, sebződés: 279, gyógyulás: 60, összesen: -219 ÉP}

Émelyítő bűzt sodor feléd a szél. Hamarosan megtudod miért! Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy kristálynyálka védelmezi a vadászterületét.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a kristálynyálka testét. (9 támadással 570 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-47 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 11 aranyad is. A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Te csak nevetve legyintesz, és megrohamozod. Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a kristálynyálka testét. (10 támadással 1176 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 141 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal gyengén megszurkálod a kristálynyálka testét. (6 támadással 356 életpontot sebezve.) Pestisaurád 15 sebzést okoz. Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 49 életpontot vesztettél. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-28 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 11 aranyad. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a kristálynyálka testét. (10 támadással 1105 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 126 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 142 életpontot sebeztél. Cápafoggal megérinted a kristálynyálka testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). Csápjával megérint a kristálynyálka. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-54 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 10 aranyad is. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-72 életerő). A kristálynyálka összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 188 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3699, sebződés: 766, gyógyulás: 111, összesen: -655 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy végzetes szójer készül a lemészárlásodra.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy természet haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 40 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a végzetes szójer testét. (9 támadással 559 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy őskristály-szilánk! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a végzetes szójer farkát. (10 támadással 1140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 201 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal néhány helyen meghorzsolod a végzetes szójer jobb oldalát. (6 támadással 362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 81 életpontot sebeztél. Pestisaurád 12 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Érdes nyelvével a végzetes szójer néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vasérc felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A végzetes szójer megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a végzetes szójer hámló hátizmait. (8 támadással 882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 201 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 190 életpontot sebeztél. Cápafoggal épp hogy megszúrod a végzetes szójer testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Szerencsére egyetlen tárgyad sem semmisült meg. A végzetes szójer nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüsttollú nyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A végzetes szójer megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 286 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4276, sebződés: 366, gyógyulás: 735, összesen: +369 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. A következő kincseket találtad: egy bumeráng [bumeráng ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP], egy rákpajzs [rákpajzs ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy vörös zyel. A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat.
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy lélegző tátikát. Látsz egy árvalányhaj tőt. Felfedeztél egy kék orchideacserjét. Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő.

Alaposan körülnézel a földön. Friss elf nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss árnymanó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [75 pontot használtál fel, van még 416. Kapsz 105 VP-t.]

v 198 258 117 elmormolod a 198. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

275 276 277 278 279 280 281 282
114
115
116
117
118
(276,117) gothag döglidérc (#429), ködmágus (#597), kristálynyálka (#632), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), Chara-din monolitja (#534), oltár, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68)
(277,117) templomos lovag (#587), 44. jellempróba, Sheran oltár, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909)
(278,117) Tharr oltár, 47. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), művészi porolit (#720), ködmágus (#597)
(279,117) 48. jellempróba, Tharr oltár, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), Chara-din monolitja (#534), templomos lovag (#587)
(280,116) tleikan áruló (#606), ősi rúnatorony (#852), oltár, szellemdarázs (#481), sötét ülnök (#508), kreiton idéző (#510), tlopedmuk (#584)
(280,117) tlopedmuk (#584), nekrofun (#173), oltár, árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909)
(281,115) szellemdarázs (#481), ezeréves lélek (#634), árnytündér csontváz (#629), drakolder csatamező (#966), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), oltár, művészi porolit (#720), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), szent tölgyfa (#393), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), Chara-din monolitja (#534), tlopedmuk (#584)

[258,117] Az erdőt bozótos vidék váltja fel.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Teszel egy óvatos lépést a drakolder csatamező kietlen térségei felé. Látva, hogy nem süppedsz el az iszamlós talajban, bátrabban folytatod a csatamező felderítését. Borzasztóan sivár és kietlen minden. Ráadásul a csatamező fölött fojtogató füst terjeng. Hamar átizzadod a rajtad lévő ruhát. Őrületes a hőség, fikarcnyi kétséged sincs afelől, hogy mi lenne, ha nem lenne nálad a talizmán... Egy ro'galhal kísértet intéz feléd kihívást.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a ro'galhal kísértet jobb karját. (9 támadással 540 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Meglengetve a vámpírölőt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a ro'galhal kísértet bal oldalát. (6 támadással 613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 135 életpontot sebeztél. 135 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megérinted a ro'galhal kísértet bal vállát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Pestisaurád 19 sebzést okoz. Könnyedén félreszökkensz a ro'galhal kísértet csapása elől. A ro'galhal kísértet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 097 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1936, sebződés: 0, gyógyulás: 322, összesen: +322 ÉP}

Még egy utolsó pillantást vetsz az imént legyőzött szörny hullájára, és megállapítod magadban: jó kis csata volt. Megállsz egy kalandozó holtteste felett. Gyanús, hogy ez nincs itt az ősi idők óta. Talán csak egy hozzád hasonló kincsre áhítozó szerencsétlen. Aztán tekinteted a hátizsákjára téved. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 kőszem és 7 arany. Egy rothadó borzalom támad rád.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a rothadó borzalom kuszaságát. (9 támadással 561 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a rothadó borzalom testét. (10 támadással 1111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 174 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal gyengén megszurkálod a rothadó borzalom testét. (5 támadással 303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Pestisaurád 13 sebzést okoz. Egy Asylux átka varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mancsával a rothadó borzalom megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a rothadó borzalom, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával megérint. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Karmait felemelve, a rothadó borzalom meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 115 életpontot vesztettél. A rothadó borzalom összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 636 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2737, sebződés: 312, gyógyulás: 431, összesen: +119 ÉP}

Egyszer csak újabb nesz üti meg a füled. Rémülten pördülsz meg. Egy újabb ellenfél! Egy ködmágus intéz feléd kihívást.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a ködmágus testét. (9 támadással 286 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a ködmágus testét. (10 támadással 581 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 298 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal gyengén megszurkálod a ködmágus fejét. (6 támadással 164 életpontot sebezve.) Pestisaurád 3 sebzést okoz. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi eredménye! Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a ködmágus átlátszó alakját. (10 támadással 538 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 312 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 283 életpontot sebeztél. Cápafoggal épp hogy megszúrod a ködmágus fejét. (1 támadással 27 életpontot sebezve.) Pestisaurád 10 sebzést okoz. Bár ügyesen védekezel, a ködmágus sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! A ködmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 496 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2502, sebződés: 287, gyógyulás: 63, összesen: -224 ÉP}

Már jó ideje bóklászol a csatamezőn, amikor egy újabb szörnyet pillantasz meg. Ez valahogy más mint a többi! Egy árnytündér csontváz intéz feléd kihívást.

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 758 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 51 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (9 támadással 377 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod az árnytündér csontváz jobb lábát. (10 támadással 705 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 356 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal valamennyire megsebezgeted az árnytündér csontváz bőrcsimbókos testét. (6 támadással 223 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 307 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod az árnytündér csontváz bal oldalát. (9 támadással 608 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 345 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 289 életpontot sebeztél. Cápafoggal megérinted az árnytündér csontváz testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Pestisaurád 12 sebzést okoz. Az árnytündér csontváz megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Rosszullét fog el. (-6 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az árnytündér csontváz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 603 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4026, sebződés: 802, gyógyulás: 157, összesen: -645 ÉP}

Folytatod a felderítést. Törött nyílvesszők, mocskos lábbelik, és elszenesedett nyakláncok. Biztos van itt valami használható is, gondolod, és bekukkantasz minden megperzselődött fűcsomó alá is. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy bev formázó minta [bev formázó minta ládikóba-> (186,106)-> 25 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (187,107)-> 80 arany, -2 ÉP], egy arany, 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy vörös zyel. Sóvárogva pillantasz a csatamező széle felé. Talán az ősi romok értékesebb kincseket rejtenek, amikhez talán könnyebb is hozzájutni. Futva hagyod magad mögött a drakolderek pusztításainak színterét.
Találsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Találsz egy Chara-din monolitját. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Emella a Bombázó lábát masszírozza. Látsz egy szent tölgyfát. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Nocsak, itt van valami érdekes! Friss árnymanó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes árnymanó nyomokat, amelyek keletre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [79 pontot használtál fel, van még 337. Kapsz 110 VP-t.]

m 8 7 7 mozogsz északra, északnyugatra, északnyugatra
[258,116] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Ananászvirág illatát hozza a szél. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Hmm, csak egy fekélyes hernyó. Ettől nincs semmi félnivalód. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 575 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a fekélyes hernyó széles száját. (9 támadással 538 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-29 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 12 aranyad is. A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan a másikra ugrasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a fekélyes hernyó testét. (8 támadással 690 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 99 életpontot sebeztél. 99 életpontot gyógyultál. Cápafoggal valamennyire megsebezgeted a fekélyes hernyó testét. (3 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Pestisaurád 14 sebzést okoz. A fekélyes hernyó feléd harap, de sikertelenül. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-5 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 6 aranyad is. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 538 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2080, sebződés: 34, gyógyulás: 337, összesen: +303 ÉP}

Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Raia híveié. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy borkonyó cserjét. Délkeletre nézve látsz egy tükörtornyot. Nyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy kristálypalota van. Északra egy xantusz-kaktusz van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Nocsak, itt van valami érdekes! Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek délre, friss árnymanó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [257,115] Szűnni nem akar a zöld síkság. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kristálypalotát. Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bőrű, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeiről 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karperecet, és először félve, majd egyre bátrabban mászol felfelé a tökéletesen sík és meredek falon. Izzadsz, és rettegsz a lezuhanástól, de mindez kiváló mászás szakértelmednek köszönhetően nem következik be. A palota tetején találsz egy tetőbejáratot, ahol behatolsz a fantasztikus építmény belsejébe. Ledöbbensz, ahogy a fényűző, kizárólag kristályból kifaragott óriási teremben körülnézel. De aztán felébred benned a vérbeli fosztogató. Valami megmoccan a terem túlsó végében. Egy aurapollátor!

Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 3 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az aurapollátor bal lábát. (3 támadással 196 életpontot sebezve.) Az aurapollátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 remák szivet. 1 860 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 196, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Sajna, a palotának van még egy lakója, és fel is ébredt a csatazajra! Nyilván bosszút akar állni elhunyt barátjáért. Egy halálosztó kain!

Ellenfeled tűzeső varázslatot lő rád. 34 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 4 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a halálosztó kain fekete testét. (4 támadással 187 életpontot sebezve.) A halálosztó kain most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 kőszemet. 1 777 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 187, sebződés: 34, gyógyulás: 2, összesen: -32 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy varkaudar varázsló!

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pusztító végzet varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 4 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a varkaudar varázsló jobb lábát. (4 támadással 226 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a varkaudar varázsló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 467 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 226, sebződés: 0, gyógyulás: 2, összesen: +2 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy Mnebolath!

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 4 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a Mnebolath fejét. (4 támadással 223 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 2 735 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 223, sebződés: 4, gyógyulás: 2, összesen: -2 ÉP}

Hozzálátsz a hagyatéki eljáráshoz. Hosszas kutatás után végre megtalálod a palota mozdítható ingóságait! Detektálsz 1 ezüsttollú nyilat. Lassan, vigyázva ereszkedsz le a kristálypalota oldalán. Micsoda élmény volt! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy xantusz-kaktuszt. Délre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy drakolder csatamező van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő.

Észreveszel valamit a földön. Még egész friss árnymanó nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.

(Továbbmész...) [256,114] Szűnni nem akar a zöld síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Szikrázóan süt a nap. A türkizkék égen csak néhány bárányfelhő bóklászik.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. A csatamező belseje felé néhány kortárs kalandozó holttestére bukkansz. A szerencsétlenek! Egy elemi pulzátor támad rád.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy gigaököl varázslatot dob rád a másik. 17 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az elemi pulzátor szárnyas testét. (9 támadással 547 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vámpírölővel jól megszurkálod az elemi pulzátor bal vállát. (4 támadással 359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 121 életpontot sebeztél. 121 életpontot gyógyultál. Cápafoggal épp hogy megszúrod az elemi pulzátor szárnyas testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A pestisaura 8 ép-t sebez. Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 11 860 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1669, sebződés: 17, gyógyulás: 240, összesen: +223 ÉP}

Eltöprengsz azon, vajon hogyan tud egy ilyen helyen egy ilyen szörny életben maradni?!? Megállsz egy kalandozó holtteste felett. Gyanús, hogy ez nincs itt az ősi idők óta. Talán csak egy hozzád hasonló kincsre áhítozó szerencsétlen. Aztán tekinteted a hátizsákjára téved. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngymangó. Egy ezeréves lélek intéz feléd kihívást.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 575 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 424 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ezeréves lélek éjfekete köpenyét. (10 támadással 822 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 156 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal néhány helyen meghorzsolod az ezeréves lélek testét. (6 támadással 236 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 84 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 90 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ent pásztorbottal gyengén megütögeted az ezeréves lélek testét. (3 támadással 236 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 198 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 193 életpontot sebeztél. Cápafoggal megbököd az ezeréves lélek áttetsző testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 100 életpontot sebeztél. A pestisaura 17 ép-t sebez. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 90 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve az ezeréves lélek gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-124 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 3089, sebződés: 532, gyógyulás: 53, összesen: -479 ÉP}

Apró sikoly hagyja el ajkaid, amikor váratlan nesz érkezik oldalról. Hogy milyen nagy az egy csatamezőre jutó népesség aránya! Ez egy újabb ellenfél! Egy ezeréves lélek védelmezi a vadászterületét.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 575 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 9 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az ezeréves lélek testét. (9 támadással 428 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ezeréves lélek testét. (10 támadással 789 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 187 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal párszor épp hogy megérintgeted az ezeréves lélek testét. (6 támadással 242 életpontot sebezve.) Pestisaurád 18 sebzést okoz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 80 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ent pásztorbottal többször eltalálod az ezeréves lélek áttetsző testét. (4 támadással 314 életpontot sebezve.) Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 193 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 174 életpontot sebeztél. Cápafoggal épp hogy megszúrod az ezeréves lélek testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 84 életpontot vesztettél. Az ezeréves lélek megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-94 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 26 925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2969, sebződés: 539, gyógyulás: 63, összesen: -476 ÉP}

Éppen folytatnád a kutatást, amikor egy újabb szörny toppan eléd. Legalább három fejjel magasabbnak és veszélyesebbnek néz ki az eddigieknél. Egy fertőzött dr.lárva készül a lemészárlásodra.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 472 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (9 támadással 565 életpontot sebezve.) A szörny elemi tüzet lehel! A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (64 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Ent pásztorbottal többször eltalálod a fertőzött dr.lárva sárgásvörös bőrét. (10 támadással 1089 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 229 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Cápafoggal kicsit megbökdösöd a fertőzött dr.lárva hólyagos testét. (6 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A pestisaura 9 ép-t sebez. A fertőzött dr.lárva többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A fertőzött dr.lárva kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 50 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal többször eltalálod a fertőzött dr.lárva testét. (9 támadással 928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 195 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. 225 életpontot sebeztél. Cápafoggal néhány helyen meghorzsolod a fertőzött dr.lárva jobb oldalát. (2 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 193 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Pestisaurád 8 sebzést okoz. A fertőzött dr.lárva néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 493 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4347, sebződés: 795, gyógyulás: 804, összesen: +9 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (186,106)-> 16 arany, -2 ÉP], 25 arany, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (187,107)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ytterium kőzet. A feltámadó szél egy savfelhőt sodor feléd a csatamező túlsó vége felől. Ideje menekülni, mielőtt még a sors keresztezné útjaitokat.
Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Sheran hívei emelték. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Chara-din monolitját. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Crysania lábát masszírozza. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy raaba-fát. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy gyöngymangó bokor van. Északra egy Leah oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Nagyon régi (kb. 3 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északra. Találsz még friss árnymanó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. [127 pontot használtál fel, van még 210. Kapsz 177 VP-t.]

szk 482 keresed a 482. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy tüskés totemblargot. [0 pontot használtál fel, van még 210.]

v 21 20 elmormolod a 21. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Befejezted a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 20 kaja. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 205. Kapsz 7 VP-t.]

ef 10 535 energia fejlesztése 10
Ezt a képességet csak akkor fejlesztheted, ha már az előfeltétele ki van fejlesztve. [0 pontot használtál fel, van még 205.]

kpk 6 kezd. parancs kivétele: 6
HH 841 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 205.]

kpb 6 kezd. parancs berakása: 6

hh 916 745 841 használod a 916. tárgyat a 745. tárgyat a 841. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 205.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 205.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 205.]
[A parancs tárolásra került.]

* 1. BP: h 243 0 0 használod a 243. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 7 VP-t.]

* 2. BP: bb 392 1 0 beraksz a bankba a 392. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 mászó-karperecet. [0 pontot használtál fel, van még 200.]
Előkapod a zsákból a vizestömlőt, és csillapítod szomjadat. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+2 gonoszság.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-235 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 21, 16, 30.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál a Rughar familiárisa. 2 kaját fal föl a pikkelyes ptog. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 685 pontot. A következő körben tehát 885 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


VÁMPÍRÖLŐ (951. TÁRGY)
A vámpírölőt árnytündér lények kovácsolták, még a régen múlt időkben, amikor Leah az első teremtményeit küldte át az anyagi létsíkra, az itt élő átkozott teremtményeket elpusztítására. A mágikus szúrófegyverből nem sok készült, és sok el is veszett a túlvilág szörnyivel vívott háborúban, így jól becsüld meg, ha ilyenhez jutsz. Sebzése 6D10, élőholtak ellen pedig +8 sebzést ad. Ennek a fegyvernek a használatára +6 támadást kapsz, és teljes immunitást ad a szörnyek által okozott szintszívásra. Ezenkívül a harc során a vámpírölőből kiröppenő nekromanta csókja varázslatok is a te oldaladon állnak. Használatához minimum 35. szintű szúrófegyver szakértelem szükséges.

KARAKTERLAP

Lopakodó Kregon, egy hófehér, hosszú hajú, szürke szemű árnymanó férfi vagy. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Leah plébánosa vagy. A Sötét Inkvizíció Apostolai (#9148) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 544. fordulód.

Erő: 85 (108) Szint: 54 Merészség: 8/5 Magasság: 108 cm
IQ: 81 (95) Támadás: 101 (106) Agresszió: 6 Testsúly: 35 kg
Ügyesség: 80 (100) Védekezés: 195 (205) Menekülés: 30 % Életkor: 36/36 év
Egészség: 81 (114) Életpont: 2359/1844 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 5
Szerencse: 82 (133) Varázspont: 4286/1288 Pénz: 10701 arany Kép. pont: 0
Tudatpont: 50/10 Pszi pont: 730/1003 Halhatatlanság: 31 % EFejl: 20
Eddig összesen 7284 szörnyet (42 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 772 541 TP-t kaptál. Jelenleg 60 291 026 TP-d van. A következő szinthez még 4 708 974 TP szükséges. Trófeáid: lidércherceg, élőholt drakolder, triklem drakolder. A 534. fordulódban 889832 arany került a bankszámládra. 898730 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 3 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 11/24 szúrófegyverek: 37/36 (+18%) vágófegyverek: 1/58
ütőfegyverek: 56/41 (+7%) lőfegyverek: 44/47 (+12%)

Feltételes fegyverváltás: vámpírölő (#951) (200%)
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
256,114 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 424
Kedvenc táborhely: 0,0
Legfeljebb 70 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 64, 59, 57, 60

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Pszi katalizátor 50/42 Max életkor 130 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 399 242 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 90/39 (+17%) 2. nyomkövetés: 140/63 (+55%) 3. lopás: 16/46
4. mászás: 25/22 (+15%) 5. csapdakészítés: 38/78 (+10%) 6. csapdaészlelés: 30/8
7. gyógyítás: 54/9 8. titkosírás: 13/41 9. felderítés: 38/88 (+7%)
10. szörnyidomítás: 11/64 11. teológia: 280/11 (+206%) 12. taumaturgia: 182/57 (+44%)
13. szerencsejáték: 1/69 14. versengés: 16/88 15. zene: 6/80
16. szörnyismeret: 73/6 (+22%) 17. pszi: 57/40 (+2%) 18. zárnyitás: 32/21
19. vadászat: 23/52 20. vitalitás: 6/16 21. bányászat: 33/76
22. úszás: 7/55 23. csapatmunka: 3/23

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 398
4. max. életpont: 3 5. varázslat sebzés: 5 6. regeneráció: 5(7) 10. vp regeneráció: 5(7)
11. kincskeresés: 5 12. halhatatlanság: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 46 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (sötét ital (#284))
lopsz a törpéktől (3) vizet (#27) (3x), a gnómoktól (6) vizet (#27) (1x)
kutatsz max. 500 TVP-ért
mászol max. 200 TVP-ért
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 44, max: 50)
átokosztó (#372), bűbájlidérc (#761), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), őrjáratozó katona (#274), kputtyintó csalán (#247), szubreális vámpír (#223), agyfröccsentő (#666), smaragd drakón (#321), zafír sárkány (#329), ében sárkány (#327), smaragd sárkány (#326), halálelementál (#279), noth szellem (#250), lidércúr (#252), élőholt tigris (#766), kronoelementál (#287), quwargok (#9093), quwarg anyakirálynő (#269), ősquwarg (#300), kisebb quwarg isten (#213), quwarg szellem (#676), quwarg parafenomén (#248), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg ősmágus (#302), Quwargamanga (#963), quwarg nagymester (#214), szőrlajhár (#141), q. rohamosztagos (#242), Rém (#315), rubin sárkány (#330), massza (#217) (csak egyszer), dűnelord (#341), sötét ölész (#314) (csak egyszer), rőtmanó berzerker (#369) (csak egyszer), halálmadár (#351) (csak egyszer), Eruol (#378), Strissha (#528), kreiton idéző (#510) (csak egyszer), éjfattyak (#9096), halált okozó lények (#9098), tleikan főbíra (#512), vtoeken döntőbíra (#627), Nap bírája (#711), élőholt drakolder (#628)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
bűbájlidérc (#761), greén örvény (#443), bámulatos zombi (#896)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP)
sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP)
energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP)
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP)
vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 140 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) halálkapu (#126) feltámadás (#168) vámpirizáció (#1) (299,0)
Pörhemór köre (#205) (246,61,2) áldomás (#6) (910,0) szürkeáll. aktiv (#71) mentális pajzs (#72)
tulajdonságpajzs (#26) láthatatlanság (#76) láth. észlelése (#78) erőpajzs I (#12)
hadiszerencse III (#59) túlvilág lehelete (#177) esszenciavédelem 2 (#188) pestisaura (#210)
csupasz izom (#28) a lélek védelme (#57) mágikus ütés (#147) varázsenergia (#161)
tárgyvédelem (#178) Symulf rúnája (#182) Morgan rúnája (#363) tűzmágia (#157)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 6, max: 20)
sötét halál (#45), villámcsapás (#50), pusztító végzet (#106), tűzgolyó (#155), méregfelhő II (#193), bo'adhun csapás (#266)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
hhaar burka (#32), hhaar burka II (#162), fehér glóbusz (#47), pszi-acéltorony (#98), energiapajzs (#103), védelem tűz ellen (#38), tükörpajzs (#101), lidércidézés (#219)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 39, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
lángcsóva (#31) >> szintszívó (#96) izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158)
villámcsapás (#50) >> autentikus vámpír (#154) éhínség (#39) >> Ősi Hajnal Lovagjai (#9167)
sötét halál (#45) >> massza (#217) sötét halál (#45) >> trikornis herceg (#261)
villámcsapás (#50) >> kultúrmasztodon (#227) sötét halál (#45) >> Chara-din fattya (#236)
villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180) sötét halál (#45) >> kronotapír (#286)
villámcsapás (#50) >> szubreális vámpír (#223) sötét halál (#45) >> varkaudar vajákos (#690)
villámcsapás (#50) >> pszi őselementál (#258) sötét halál (#45) >> ében halálhajcsár (#295)
sötét halál (#45) >> őrjáratozó katona (#274) sötét halál (#45) >> királyi palotaőr (#220)
villámcsapás (#50) >> varkaudar katona (#691) háló (#186) >> noth szellem (#250)
halálvarázslat (#124) >> ongóliant (#159) háló (#186) >> quwarg parafenomén (#248)
tűzgolyó (#155) >> bámulatos zombi (#896) tűzgolyó (#155) >> vámpír őrszem (#7057)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) tűzgolyó (#155) >> ősöreg hósárkány (#663)
tűzgolyó (#155) >> fagybehemót (#660) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) tűzgolyó (#155) >> árnytündér csontváz (#629)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) halálvarázslat (#124) >> tleikan rémeb (#626)
tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 39, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) fehér glóbusz (#47) >> fekélyes hernyó (#489)
varázsvédelem (#34) >> különítmény (#7167) varázsvédelem (#34) >> halálelementál (#279)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329) varázsvédelem (#34) >> magnetikus praglonc (#200)
hhaar burka II (#162) >> férfiak (#998) tüskepajzs (#30) >> vörös rakolits (#356)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +47 kg teher) státusz: OK
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +9 védettség;) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az éjfattyak az egész világot fenyegetik, még az Árnybirodalmat is. Kezdd meg a harcot, végezz egy gh'raiton ölésszel!
2.) A hegyi yetik élettartama hihetetlenül hosszú. Rövidítsd hát meg, ne maradjanak túl sokáig távol birodalmamtól. Végezz tízzel! (számláló: 0)
3.) Raia angyalai hatalmas hordával készülnek az Árnyékvilág megrohanására, ez már háború. Ha minden hívem tizenhatot elpusztít közülük, győzni fogunk. (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): új. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Shaddar) (539): új. városháza (Gatin) (540): új. adamantit erőd (548): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): 52. labirintus (98,19). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 137. labirintus (249,17). tolvajcéh (699): új. vályogviskó (739): új. kémhálózat (744): új. Toborzóiroda (762): új. léghajóállomás (817): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 32, 50, 51, 52, 57, 59, 60, 64, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 94, 95, 97, 98, 99, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 125, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 194, 246, 280.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 7, 13, 15, 21, 24, 26, 33, 35, 36, 41, 44, 46, 49, 51, 52.
Kész: 11, 12, 30.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 720, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 72107.
A varkaudarokat támogatva ennyiszer csaptál össze Borax király katonáival a második varkaudar invázió alatt: 24
Olimpiai helyezéseid: második hely a 3. kategóriában a XVIII. olimpián.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 165, pontszámod: 1767.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 16, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 2 320.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 28 57 147, vv 161 178 182, vv 209 363 157, kf 362.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
emlékezetfrissítés (177)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
sötét tekercs (260)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
a halál angyala (304)
pszionikus védelem (307)
inkvizítor korbács (342)
vadászidény (351)
hármas szövetség (383)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1450 TU szükséges.)
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 csillezsályalevél (#1253) 1 dramoan kő (#967) 2 ében nyílvessző (#848)
4 isteni könnycsepp (#260) 7 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429)
9 karbin plazma (#199) 1 mocsári penke (#148) 1 nyílvessző (#108)
1 őskristály-szilánk (#1525) 2 pirkit (#153) 1 purifikátor háj (#269)
1 quwarg tojás (#360) 1 sötét ital (#284) 7 spiritusz (#170)
9 víz (#27) 1 szvó-ektoplazma (#151)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2671 arany (#50) 1 ezüsttollú nyíl (#363) 1 gyöngymangó (#135)
3 kőszem (#304) 1 lidércesszencia (#1074) 2 madártoll (#112)
2 manifeszt.nyúlvány (#214) 2 remák szív (#264) 1 sáfránypor (#211)
1 szent kehely (#257) 1 téfea-agy (#172) 1 térhajlító kavics (#1539)
1 Thargodan csont (#1181) 2 Thargodan esszencia (#328) 3 tl'urlang fiola (#788)
2 vörös zyel (#606) 1 xirnox szív (#213) 1 ytterium kőzet (#965)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

255 256 257 258 259
113
114
115
116
117
118
(256,114) elemi pulzátor (#440), ezeréves lélek (#634), fertőzött dr.lárva (#630), drakolder csatamező (#966), 35. jellempróba, Sheran oltár, nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720)
(257,115) kristálypalota (#401), 50. jellempróba, aurapollátor (#222), halálosztó kain (#168), varkaudar varázsló (#271), Mnebolath (#237)
(258,116) fekélyes hernyók (#489), 43. jellempróba, Raia oltár, Chara-din monolitja (#534)
(258,117) ro'galhal kísértet (#463), rothadó borzalom (#633), ködmágus (#597), árnytündér csontváz (#629), drakolder csatamező (#966), Tharr oltár, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), szent tölgyfa (#393), 49. jellempróba

Üzenet küldése a karakternek