1148. forduló, Acinonyx Jubatus összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2015. ápr. 17. 15h:03'
EZ A 1235. JÁTÉKHETED, 1147. FORDULÓD
1236. játékheted kezdete: ápr. 22.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 41 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5350
SZÁMLA : XXXX

ACINONYX JUBATUS KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [383,31] koordinátán.
A játékvezető átadott Neked 1 ztrax kulcsot. A játékvezető levett tőled 6000 aranyat.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+17 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. Varázserőd regenerálódik. (+5570 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+760 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+16 tudatpont.)
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: ek 275 0 0 t. energia kisütése: 275
Aktiválod a mágiafókuszt: varázslataid maximális hatásfoka kör végéig 170% lesz [-24 varázspont]. [0 pontot használtál fel, van még 1359.]

* 2. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 71 303 361 elmormolod a 71. varázslatot a 303. varázslatot a 361. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1357. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1350. Kapsz 19 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1344. Kapsz 16 VP-t.]

vv 377 11 27 elmormolod a 377. varázslatot a 11. varázslatot a 27. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1342. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1340. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1338. Kapsz 5 VP-t.]

vv 28 53 88 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1336. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1334. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1334.]

vv 120 139 165 elmormolod a 120. varázslatot a 139. varázslatot a 165. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1332. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1330. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1328. Kapsz 5 VP-t.]

vv 213 220 243 elmormolod a 213. varázslatot a 220. varázslatot a 243. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1328.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1326. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 23 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1351. Kapsz 14 VP-t.]

vv 247 261 279 elmormolod a 247. varázslatot a 261. varázslatot a 279. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1349. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1347. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 jégszilánkot.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1345. Kapsz 5 VP-t.]

vv 287 319 359 elmormolod a 287. varázslatot a 319. varázslatot a 359. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 Thargodan csontot.) Éjfattyak reszkessetek! (Kör végéig minden ütésedre +30 sebzést kapsz a szembejövő éjfattyak ellen.) [-120 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1345.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1343. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 2 isteni könnycseppet, 1 varázskövet, 1 kaktuszbogyót.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1328. Kapsz 42 VP-t.]

vv 363 370 383 elmormolod a 363. varázslatot a 370. varázslatot a 383. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 144 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1312. Kapsz 44 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1310. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 19 vizet.) Megidéztél egy vízelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1300. Kapsz 28 VP-t.]

vv 138 178 222 elmormolod a 138. varázslatot a 178. varázslatot a 222. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1298. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 3 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1296. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+6 csapdaészlelés) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1294. Kapsz 5 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 1293. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: h 1168 18 0 használod az 1168. tárgyat
Ezen a tereptípuson nem tudsz/nem lenne értelme főzni! [0 pontot használtál fel, van még 1293.]

* 4. KP: hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-62 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 1287. Kapsz 16 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-59 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 1281. Kapsz 16 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-59 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 1275. Kapsz 16 VP-t.]

* 5. KP: hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-55 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 1269. Kapsz 16 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-55 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 1263. Kapsz 16 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-61 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +2% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 1257. Kapsz 16 VP-t.]

* 6. KP: vv 364 242 112 elmormolod a 364. varázslatot a 242. varázslatot a 112. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 2 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1255. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1255.]
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-22 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+21 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1240. Kapsz 42 VP-t.]

* 7. KP: v 367 308 0 elmormolod a 367. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad a klónozás varázslatot! (Spóroltál 1 mutáns csontot.) A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány uchako nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy uchako! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az uchako testét. (5 támadással 915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 169 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel eltalálod az uchako fejét. (1 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (50 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Az uchako állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az uchako most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 8 csepp sáfrányport. 16777 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1549, sebződés: 0, gyógyulás: 311, összesen: +311 ÉP}

[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1235. Kapsz 14 VP-t.]

* 8. KP: kf 1841 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat
Leveszed az Uterenth csizmáját, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1235.]

* 9. KP: mak 3 0 0 makró 3

vv 137 185 227 elmormolod a 137. varázslatot a 185. varázslatot a 227. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1233. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 halcsontot.) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1231. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-36 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1229. Kapsz 5 VP-t.]

vv 297 345 309 elmormolod a 297. varázslatot a 345. varázslatot a 309. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1227. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 fülemüle agyart.) Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1225. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! 59 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1220. Kapsz 14 VP-t.]

p 69 15 0 használod a 69. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Akaratoddal irányítva, létrehozod a kí koncentráció pszi képességet. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1215. Kapsz 14 VP-t.]

ek 40 40 0 t. energia kisütése: 40 40
Ebben a körben már csak 26 TU-t válthatsz át: Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 130 TVP-t. [-26 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1345.]

hh 1154 1610 1253 használod az 1154. tárgyat az 1610. tárgyat az 1253. tárgyat
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 1340. Kapsz 14 VP-t.]
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1339. Kapsz 2 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1333. Kapsz 16 VP-t.]

le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1333.]

kf 441 2129 1304 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat a 2129. tárggyal az 1304. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1333.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1333.]
A füledre akasztod a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 1333.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
A múltba utazol Zafórion esszenciája segítségével: a tárgy működésbe hozatalához egy sárkánypikkelyt használsz. Persze csak pár percet nyersz így. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1343.]

v 323 1977 0 elmormolod a 323. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy yeti barlang belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A barlang szája sokkal szélesebb, és magasabb, mint lentről látszott. A bejáratba lógó jégcsapok, és a felgyülemlett hó miatt volt csalóka kicsit a látvány. A járatot mindenütt jég fedi, és a balrang mélyéről hullámokban iszonyú bűz tör elő. Megerősíted a gyomrod, és elszántan felderítő útra indulsz. A falakon mindenütt vastag jégborítás. Egyik-másik ponton megolvadt, néhol berepedt. Itt minden bizonnyal ádáz közelharc folyhatott... Ajjaj! Úgy tűnik, ez most sem lesz másként. Aha, ez egy morzsoló yeti! {támadása: 245.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 828 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből öldöklő diszkoszt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 öldöklő diszkosz. Több lövedéked átfúrja a morzsoló yeti jobb karját. (14 támadással 2200 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Shengoroth karmával végigvagdosod a morzsoló yeti jobb lábát. (10 támadással 1796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+449 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (45 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 214 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a morzsoló yeti bal vállát. Kritikus ütés! (12 támadással 3402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1701 életerő). Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 240 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A morzsoló yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 508 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A morzsoló yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 15 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP] 162078 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8863, sebződés: 514, gyógyulás: 2277, összesen: +1763 ÉP}

A kiontott vér azonnal megfagy, furcsa, groteszk jégfoltot hagyva a padlón. Nem lepődsz meg túlzottan, mikor ismét megzavarnak a különös alakzat elemzése közben. Aha, ez egy elementalista yeti! { hideg alapú varázslat nem hat rá.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy teljes őrület pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 466 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 331 életpontot vesztettél. Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 219 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 409 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Öldöklő diszkoszt markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 öldöklő diszkosz. Lövedékeiddel perforálod az elementalista yeti fejét. (15 támadással 2366 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elementalista yeti testét. (15 támadással 5087 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1611 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az elementalista yeti jobb karját. (13 támadással 2980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (14 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 110 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, az elementalista yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Az elementalista yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel meghorzsolod az elementalista yeti testét. (1 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (27 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted az elementalista yeti bal lábát. (1 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 127 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elementalista yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 519 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Az elementalista yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.)
Az elementalista yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 1 ősmatéria. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP] 196723 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11946, sebződés: 3018, gyógyulás: 2318, összesen: -700 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Aha, ez egy ősöreg yeti! {szintje: 89.} {támadása: 300.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy Solisar aurája varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, öldöklő diszkoszt ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 14 öldöklő diszkosz. Alaposan megsorozod az ősöreg yeti jobb lábát. (14 támadással 2258 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Csontodig hatol a hideg. (843 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ősöreg yeti jobb oldalát. (15 támadással 5153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2191 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az ősöreg yeti bal oldalát. (13 támadással 2968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (31 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 214 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Az ősöreg yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 874 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod az ősöreg yeti testét. (11 támadással 3626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+694 életerő). Vízelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod az ősöreg yeti testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 246 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 854 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.)
Az ősöreg yeti még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 ősöreg yetibőr [ősöreg yetibőr ládikóba-> (312,11)-> 250 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 4 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (312,11)-> 16 arany, -2 ÉP] 226221 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14919, sebződés: 2577, gyógyulás: 3261, összesen: +684 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Aha, ez egy ősöreg yeti! { hideg alapú varázslat nem hat rá.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy Solisar aurája védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Öldöklő diszkoszt hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 14 öldöklő diszkosz. Alaposan megsorozod az ősöreg yeti testét. (14 támadással 2197 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Nincs időd félrehajolni. (845 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ököllel néhányszor megcsapod az ősöreg yeti jobb lábát. (15 támadással 4232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1509 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (61 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az ősöreg yeti nyakát. (13 támadással 2983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 242 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Az ősöreg yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 920 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod az ősöreg yeti testét. (12 támadással 3968 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+731 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az ősöreg yeti jobb karját. (1 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (59 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 238 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Az ősöreg yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 956 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 ősöreg yetibőr [ősöreg yetibőr ládikóba-> (312,11)-> 250 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 4 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (312,11)-> 16 arany, -2 ÉP] 226221 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14444, sebződés: 2727, gyógyulás: 2646, összesen: -81 ÉP}

A trónus mögött mindig van érték. Nagyon bízol benne, hogy ez most sem lesz másként. A sok értéktelen, és semmire sem jó, ide felhalmozott kacat között megakad a tekinteted valamin. Kibányászod, és megnézed alaposabban. Zsákmányoltál 1 titanitot. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 1268. Kapsz 210 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 1267. Kapsz 2 VP-t.]

* 10. KP: v 82 924 0 elmormolod a 82. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmondtad a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: gigászi teknős. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1262. Kapsz 14 VP-t.]

h 1387 144 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

382 383 384
30
31
32
(383,31) a 217. labirintus bejárata, uchako (#308), morzsoló yeti (#7277), elementalista yeti (#7294), ősöreg yeti (#7362)

[144,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Oldalt pillantva, meglátsz egy főutcát. Felfedeztél egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Utad során felfedezel egy Arénagödröt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.)
(Vándorcirkusz:) Törpék, óriások, zsonglőrök, erőművészek és bohócok. Először nem is tudod hova keveredtél, majd mint a villám ér a felismerés: ez a vándorcirkusz. Már úgyis bizsergett a tenyered némi megpróbáltatás után, úgyhogy határozottan a sátrak közé lépsz. Aztán arra leszel figyelmes, hogy egy törpe rohan utánad, majd aranyat kér belépő gyanánt. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól.
Megállsz a céllövölde előtt és bekukkantasz. Az óriási méretekkel rendelkező ceremóniamester rögtön előtted terem, és beljebb tessékel.
- Gyere, mérd össze tudásod Ghalla legkülönösebb szörnyeivel! - mondja.
- Rendben - válaszolod, és a következő pillanatban már a csatatéren találod magad.
- Ez egy vortexmágus! - kiáltasz fel rémülten, amint a szörny előtör a sötétből. {védettsége: 124 szúró, 124 vágó, 124 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 932 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1084 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Öldöklő diszkoszt küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 öldöklő diszkosz. Becsapódva, megdöfi a vortexmágus testét. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31896 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2204, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Kihúzod magad, mielőtt az ajtó előtt álló óriáshoz fordulsz.
- Hol a nyereményem? - kérdezed. Ő elmondja, hogy a szörny legyőzéséért nem jár díj - mármint olyan értelemben, hogy ő adná -, hanem ezeknek a speciális bestiáknak van egy különleges tulajdonságuk: néha különleges kincset őriznek.
- Ha azt megtalálod a tied lehet - mosolyodik el a házigazda. (Önanalízis: +5% versengés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés).
Az ötpróbás sátor felé veszed az irányt. Az előtte álló alakváltó fiúcska - felfigyelve érdeklődésedre - rögtön befelé tessékel. Úgy döntesz, próbát teszel. Az alakváltó a terem egyik sarkába vezet, majd rámutat az egyik földön fekvő súlyzóra. Nevetve a magasba emeled a kiválasztott tárgyat, majd intesz a fiúnak, hogy jöhet a következő akadály... Egy kis gnóm bukkan fel előtted, majd egy tárgy elkészítésének módjáról hablatyol valamit. Monológja végén megkér rá, hogy ismételd el, amit mondott. Összerendszerezed gondolataidat, majd könnyedén megteszed amit kér... Harmadik próba, zsonglőrködés. Félve veszed kezedbe a labdákat, egyenként a magasba dobálod őket, elkapni viszont már nem sikerül egyet sem. 6596 tapasztalati pontot kaptál. Hát ez most nem jött össze. (Önanalízis: +5% versengés.)
Az egyik sátor előtt egy magában passziánszozó árnymanót pillantasz meg. Amikor közelebb osonsz, meglátod a kiírást: "Aki legyőzi a cirkusz legjobb HKK-játékosát, mesés jutalomban részesül!" Kedved támad kipróbálni.
- Akkor kezdjük! - mondja az árnymanó, és kirak 100 aranyat maga elé az asztalra, ezután te is így cselekszel. 1. kör: A legnyugodtabb lelkiállapotot színlelve megnézed a kezedben lévő lapokat: 1 Aranyeső, 1 A bajnok manifesztációja, 1 Orzag bilincse, 1 Tisztítótűz, 1 Orbitális mackósajt. Ez sajnos semmit nem ér. Egyikőtök sem hajlandó licitálni, jöhet a lapcsere. 5 lapot cserélsz. Faarccal megvizsgálod, mi változott a kezedben: 1 Déja vu, 1 Tisztítótűz, 1 Piromenyét, 1 Vérfürdető magszim, 1 Mákrózsa főzet. Semmi változás. Az asztalra terítitek a lapjaitokat, és mindketten az ellenfélét kezditek vizsgálgatni. Az árnymanó kezében a következők voltak: 1 Szerencsejáték, 2 Illúziósárkány, 2 Ellenvarázslat. Ez két pár! Vesztettél. (Önanalízis: +12% szerencsejáték.) 6596 tapasztalati pontot kaptál. Az árnymanó nevetve söpri be a 34 aranyad, ami most már az övé. (Önanalízis: +5% versengés.)
Nagy hévvel érkezel a szirén labirintusához. A bejáratnál álló férfi elmosolyodik bátorságod láttán, elveszi tárgyaidat, majd beenged. A továbbvezető utat három ajtó zárja le. Egyesével kinyitogatod őket, és bekukkantasz a mögöttük húzódó sötét átjárókba. Végül úgy döntesz, mindig az első megérzés a jó, úgyhogy a baloldali járatban folytatod utad. Hirtelen tör rád az éhség. Az orrod előtti járatban egy kistestű madár vergődésére leszel figyelmes. Közelebb érve megállapítod, hogy egy sérült mirgről van szó, akinek zamatos húsa remekül szolgálhatná étkeztetésedet. Először lefogod az állatot, majd miután a nyakát kitekerted, tollaitól megfosztottad, bekebelezed. (Önanalízis: +12% vadászat.) Hirtelen énekszóra leszel figyelmes. Úgy találod, a dal forrása a folyosó végéről érkezhet. Arra indulsz, de nem látsz semmit, ami a kellemes hang tulajdonosára utalna. Ez csakis a szirén lehet! Megpróbálsz tudomást sem venni az énekről, de ekkor az hirtelen magától elhallgat. (Önanalízis: +12% zene.) Az egyik kanyarban egy fehérruhás női alak bontakozik ki előtted. Oldalán lévő sebére mutatva a segítségedet kéri. Közelebb lépsz és minden tudásodat elővéve megdörzsölöd a seb környékét. Örömmel tapasztalod, hogy a vérzés abbamarad, a szirén pedig elmosolyodik. (Önanalízis: +12% gyógyítás.) A szirén egy közeli terembe vezet, melynek közepén kövekből összehordott, félkész épület áll.
- Ha segítesz befejezni, tied az ajándékom - mondja kísérőd. Lázasan gondolkodsz a kövek elrendezésén, hogyan is lehetne épkézláb formát összehozni belőlük, de a tervezés meghaladja a tudásod. Amikor ezt elmondod a szirénnek, az mérhetetlen dühbe gurul, és kizavar a labirintusából. 6596 tapasztalati pontot kaptál. Visszakapod a tárgyaidat, majd az ott sorakozó többi jelölt szánakozó tekintetétől kísérve, utadra indulsz. (Önanalízis: +5% versengés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 13 aranyat.

Van itt egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.). Zszszs, zszszs, jelzi a harmadik szem. Rejtett tárgyat jelez!
[50 pontot használtál fel, van még 1212. Kapsz 140 VP-t.]

vtn 292 varázslat tanulás: a 292. varázslatot
Elszánod magad, és bekopogtatsz a nagy ezüstkarikával. Sokáig nem történik semmi, de azután hangtalanul kitárul az ajtó, és megjelenik egy ezüstös rúnákkal hímzett köpenyt viselő, áttetsző alak. Faragott, kígyómintás botján kékes szikrák szaladgálnak. A mágus örömmel fogad, és a piszkos anyagiak megbeszélése után kezdetét veszi végre a hosszadalmas tanulás. A kézmozdulatokon, varázsszavakon, anyagi komponenseken kívül még rengeteg fontos dolgot elsajátítasz. Most már el tudod mondani a varázslatot, de másnak sajnos nem tudod megtanítani. A varázsló varázslat, amelyet kaptál: speciális védelem. (ld. enc.) Lebotorkálsz a lépcsőn, és nemsokára újra a kapun kívül találod magad. [35 pontot használtál fel, van még 1177. Kapsz 98 VP-t.]

pbe 7000 0 20 beraksz a bankba 7000 aranyat (20 darabot)
Az elf bankár mosolyogva fogadja a betétet, megköszöni, és megkér, hogy nézz be hozzájuk legközelebb is, ha erre jársz. Jelenleg 154447 arany van a számládon. [0 pontot használtál fel, van még 1177.]

hu 1835 1166 2 hulladék: 1835 1166 2
Hulladék, ezért nem gyűjtesz Zekhartax gyűrűjet. Hulladék, ezért nem gyűjtesz Élet gyűrűjét. Hulladék, ezért nem gyűjtesz kaját. [0 pontot használtál fel, van még 1177.]

hh 504 1945 1265 használod az 504. tárgyat az 1945. tárgyat az 1265. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: Élet gyűrűje (143,61)-> (5000 ap), halgar kulcs (143,61)-> (50 ap), Thargodan koponya (143,61)-> (300 ap), Zekhartax gyűrűje (8000 ap), összesen 13350 arany, 8 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 1171. Kapsz 16 VP-t.]
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1170. Kapsz 2 VP-t.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag gyilkos mérget. Rövid időn belül érzed a hatást. ( sebződsz 50 életpontot, viszont a fordulód végéig méreg alapú varázslataid többet fognak sebezni.) [1 pontot használtál fel, van még 1169. Kapsz 2 VP-t.]

kf 1614 1806 1212 kézbeveszed/felveszed az 1614. tárgyat az 1806. tárggyal az 1212. tárgyat
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a vámpírvértet. [0 pontot használtál fel, van még 1169.]
Leveszed a vámpírkesztyűt, majd felhúzod a kezedre a Romboló kesztyűjét. [0 pontot használtál fel, van még 1169.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1169.]

kf 1211 1237 kézbeveszed/felveszed az 1211. tárgyat az 1237. tárggyal
Leveszed a vámpír talizmánt, majd a nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1169.]
A csuklódra húzod a Hantas karperecét. [0 pontot használtál fel, van még 1169.]

ftv 292 999 333 felt. tám/véd. varázslat a 292. varázslatot a nőket a 333. varázslatot
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1169.]

ftv 327 999 312 felt. tám/véd. varázslat a 327. varázslatot a nőket a 312. varázslatot
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1169.]

ftv 292 998 333 felt. tám/véd. varázslat a 292. varázslatot a férfiakat a 333. varázslatot
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1169.]

ftv 327 998 312 felt. tám/véd. varázslat a 327. varázslatot a férfiakat a 312. varázslatot
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1169.]

h 1 50 10 használod az 1. tárgyat
Háromszor megforgatod a deus ex machinát, majd azt mondod: "Alanor". Egy vibráló, zöld kapu nyílik meg előtted! Átlépsz rajta. [Az Olimpián történt események leírását egy külön fordulóban kapod meg, amelyet az Olimpia szimulálása után postázunk.] ...Hosszú idő elteltével érkezel vissza. [0 pontot használtál fel, van még 1169.]

le 1211 leveszed/lerakod az 1211. tárgyat
Leveszed a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1169.]

kf 1780 1831 kézbeveszed/felveszed az 1780. tárgyat az 1831. tárggyal
Lecsatolod a vámpírvértet, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 1169.]
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1169.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[383,31] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy Friedurgonoma. {max. életpontja: 1450.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 908 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1119 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégvihar varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. 25 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (312,11)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (312,11)-> 28 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy aranytű, ezenkívül 1 jégrúna-tekercs [jégrúna-tekercs ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP]. 35353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2027, sebződés: 37, gyógyulás: 12, összesen: -25 ÉP}

Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy egy szánalmas pondró egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (arkog kő) van! A munkában a roguena segít.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 arkog követ! [arkog kő ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra nézve látsz egy ősvortexet. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy nekrofun van. Jól kivehetőek a távolban.
[11 pontot használtál fel, van még 1158. Kapsz 30 VP-t.]

mak 4 makró 4

v 205 1 0 elmormolod a 205. varázslatot
Huss, visszateleportálsz a körre! (1. referenciapontra érkezel.)

le 1047 0 0 leveszed/lerakod az 1047. tárgyat
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 1158.]

kf 475 972 0 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 1158.]
Leveszed a Romboló kesztyűjét, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 1158.]

lm 10 13 16 mozogsz 10 13 16
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [2. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [3. PONT.]
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [8. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [7. PONT.]
Egy lépcső aljához érkeztél. Igyekezve a felfelé vezető utat bevilágítani, felóvakodsz. [10. PONT. --> 11. PONT.]
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. [12. PONT.]
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy kanyarhoz érkeztél. [14. PONT.]
Az út véget ér - egy zsákutca! [13. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Az út itt elkanyarodik. [14. PONT.]
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [15. PONT.]
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [16. PONT.]
[22 pontot használtál fel, van még 1136. Kapsz 61 VP-t.]

lm 18 17 21 mozogsz 18 17 21
Hopp, itt lehet eggyel feljebb menni! A lépcső nem túl bizalomgerjesztő, de azért felmászol rajta - és lám, baj nélkül! [18. PONT. --> 19. PONT.]
Tétován vizsgálgatod a térképedet: nem igazán látod, hogy hogyan is juthatnál el ahhoz a ponthoz.
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [20. PONT.]
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [21. PONT.]
[6 pontot használtál fel, van még 1130. Kapsz 16 VP-t.]

lm 22 23 25 mozogsz 22 23 25
Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [22. PONT.]
Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [23. PONT.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Megtorpansz: kanyarodik az út! [24. PONT.]
Elérkezel a lépcsőhöz, és fölmész rajta. [25. PONT. --> 26. PONT.]
[8 pontot használtál fel, van még 1122. Kapsz 22 VP-t.]

lm 27 28 30 mozogsz 27 28 30
A torony lapos tetején állsz. Szél süvít el a füled mellett. Olyan erősen fúj, hogy szinte lesodor a trónustorony tetejéről. Alig tudsz talpon maradni. [4. SZINT 27. PONT]
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [28. PONT.]
Bekukkantasz a kis terembe. [30. PONT.]
[6 pontot használtál fel, van még 1116. Kapsz 16 VP-t.]

kf 969 1613 1841 kézbeveszed/felveszed a 969. tárgyat az 1613. tárggyal az 1841. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1116.]
Leveszed a drakolder kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a vámpírkesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 1116.]
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1116.]

lm 32 33 33 mozogsz 32 33 33
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [32. PONT.]
@ [4. SZINT 33. PONT] A fal mellett találsz egy nagy, díszes ládát. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő ztrax kulcs nyitja a ládát. Amint kinyitod a fedelet, előrepül egy hihetetlenül éles, forgó fémkorong, hajszál híján lenyakazva téged. (-22 életerő.) (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 Katrac káoszkönyve (ld. enc.), 1 Tharg. varázskönyv, 1 Tudás Könyve [Tudás Könyve ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP], 1 ősök könyve (ld. enc.), 1 Holtak Könyve és 1 Harcosok Könyve. Gyorsan kiüríted a ládát. Csak most van alkalmad körülnézni kicsit. Majdnem száz méteres magasságban vagy, így odalenn minden egészen aprócskának tűnik, a vöröses-lila égbolt pedig szinte karnyújtásnyira van tőled. A zsarnokúr több ládányi könyvet, fóliánst és tekercset halmozott fel a trónusa mögött. Nem csoda, hogy a Thargodan könyvtáros ennyire szeretne ide jutni. Majd bolond leszel hagyni, hogy mindent elvegyen előled... - gondolod, de ekkor a különleges érme, amit a könyvtárban kaptál, hirtelen felizzik, és anyaggá válik a kezedben! Eldobnád, de már késő. A semmiből cikázó energiakígyók lövellnek elő, és egy dimenziókapu nyílik ki előtted. A következő pillanatban megjelenik előtted az ősmágus. Csak egy pillantásra méltat, és nem látszik meglepettnek. Valószínűleg mindig tudta, és most is teljesen tiszta számára a tény, hogy nem vagy Thargodan, de ez a kérdés nem foglalkoztatja. Egyenest a tekercsekhez lép, és mohón, válogatás nélkül gyömöszölni kezdi azokat egy feneketlen zsákba. Még jó, hogy sikerült néhány könyvet megmentened. Halkan megköszörülöd a torkodat. - Arról volt szó, hogy megkapom a nagyobb légelementál idézése tekercset... Alkut kötöttünk, erős kötést. Idehoztalak, tartsd meg hát a szavad! - kiáltod, túlüvöltve a szelet. A máguson nem látszik, hogy túlzottan megijedt volna, de az nyilván elgondolkodtatta, hogy ha idáig eljutottál, akkor olyan nagyon gyenge nem lehetsz, így vonakodva bár, de feléd fordul. - Nesze, fogd, és ne lássalak többé! - sziszegi, azzal eléd hajít egy pergamen tekercset. Felkapod, nehogy a szél elragadja. Mire ismét felnézel, az ősmágus és a dimenziókapu is eltűnt. Megvizsgálod a tekercset. Amennyit konyítasz hozzá, a Thargodan valóban azt adta, amit ígért. Most már csak el kell vinned a feltalálónak. [A tekercset a karakterlapodon nem jelöljük, nehogy véletlenül baja essen.]
Egyhelyben toporogsz.
[12 pontot használtál fel, van még 1104. Kapsz 33 VP-t.]

vv 299 9999 109 elmormolod a 299. varázslatot a 9999. varázslatot a 109. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1124.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1124.]
Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1122. Kapsz 5 VP-t.]

h 1387 492 65 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

382 383 384
30
31
32
(383,31) a 217. labirintus bejárata, uchako (#308), morzsoló yeti (#7277), elementalista yeti (#7294), ősöreg yeti (#7362), Friedurgonoma (#7009), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely

[492,65] Egy kisebb településhez érkeztél. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 8 aranyat.

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy szörnyaréna (783. épület.).
[10 pontot használtál fel, van még 1112. Kapsz 28 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 70.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 470 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védelmez.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, öldöklő diszkoszt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 1 öldöklő diszkosz. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány pikkelyes testét. (4 támadással 779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 200 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a zafír sárkány testét. (1 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 128 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül.
A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (494,62)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (494,62)-> 52 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (494,62)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2170, sebződés: 6, gyógyulás: 331, összesen: +325 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1102. Kapsz 28 VP-t.]

be 783 8 bemész a 783. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 8 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy quwarg ölész! {max. életpontja: 3763-4642.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 932 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1079 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Öldöklő diszkoszt markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 öldöklő diszkosz. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész nyakát. (16 támadással 2619 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (71 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával megvagdalod a quwarg ölész testét. (11 támadással 2184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+546 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 222 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölész jobb első lábát. (9 támadással 2161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 117 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 152983 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9546, sebződés: 586, gyógyulás: 868, összesen: +282 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy holdkóros rozsomák képében! {szintje: 54.} {támadása: 166.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 892 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 1093 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Öldöklő diszkoszt markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 öldöklő diszkosz. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a holdkóros rozsomák testét. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (32 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a holdkóros rozsomák testét. (11 támadással 2111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+448 életerő). Vízelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 186 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a holdkóros rozsomák testét. (6 támadással 1384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 127 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) A holdkóros rozsomák Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A holdkóros rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 7 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (494,66)-> 7 arany, -2 ÉP] 81451 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6100, sebződés: 105, gyógyulás: 491, összesen: +386 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy mélytengeri polip képében! Még csöpög róla a víz... pár perccel ezelőtt még egy jókora medencében fürödhetett a színfalak mögött. {szintje: 59.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 814 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 1151 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Öldöklő diszkoszt markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 öldöklő diszkosz. Becsapódva, megdöfi a mélytengeri polip testét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (23 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a mélytengeri polip testét. (11 támadással 1942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 233 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a mélytengeri polip testét. (13 támadással 2588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 119 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról!
{GYD:} Shengoroth karmával néhányszor súrolod a mélytengeri polip hadonászó karjait. (2 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 208 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a mélytengeri polip testét. (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 127 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A mélytengeri polip összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 108280 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8158, sebződés: 288, gyógyulás: 272, összesen: -16 ÉP}


Következő ellenfeled, egy yuong tűzsárkány, már rád is veti magát. {hideg alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 230.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 980 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 426 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lángtenger varázslatot. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Teli erőből öldöklő diszkoszt dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 15 öldöklő diszkosz. Lövedékeiddel perforálod a yuong tűzsárkány jobb szárnyát. (15 támadással 2390 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a yuong tűzsárkány jobb vállát. (11 támadással 2111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 214 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a yuong tűzsárkány testét. (1 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A yuong tűzsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A yuong tűzsárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A yuong tűzsárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.)
A yuong tűzsárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 48 arany, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (494,66)-> 50 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 135758 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6531, sebződés: 323, gyógyulás: 162, összesen: -161 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy yuong tűzsárkány! {agytaposás varázslat nem hat rá.} {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 893 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 516 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lángtenger varázslatot, majd rád küldi. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy savhurrikán II varázslatot, majd rád küldi. 197 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. (védelem tűz ellen védett meg.) Öldöklő diszkoszt küldesz ellenfeled felé. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 öldöklő diszkosz. Több lövedéked átfúrja a yuong tűzsárkány jobb hátsó lábát. (15 támadással 2385 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a yuong tűzsárkány bal vállát. (11 támadással 2096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+436 életerő). Vízelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 198 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a yuong tűzsárkány jobb oldalát. (3 támadással 684 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A yuong tűzsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A yuong tűzsárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A yuong tűzsárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.)
A yuong tűzsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 38 arany, egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP], egy aranytű, 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (494,66)-> 50 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (494,66)-> 75 arany, -2 ÉP] 135758 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6906, sebződés: 515, gyógyulás: 521, összesen: +6 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy yuong tűzsárkány néz a szemedbe. {agytaposás varázslat nem hat rá.} {támadása: 230.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 932 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védett meg.) Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Teli erőből öldöklő diszkoszt dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 öldöklő diszkosz. Lövedékeiddel perforálod a yuong tűzsárkány jobb első lábát. (15 támadással 2338 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a yuong tűzsárkány jobb szárnyát. (11 támadással 2091 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 212 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a yuong tűzsárkány farkát. (3 támadással 686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A yuong tűzsárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A yuong tűzsárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.)
A yuong tűzsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 80 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], 7 arany, egy kristálygömb és 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 3 yuong tűzpikkelyt. [yuong tűzpikkely ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 135758 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6430, sebződés: 314, gyógyulás: 317, összesen: +3 ÉP}


Nincs időd pihengetni, gyógyítgatni, máris itt a következő ellenfél egy mélytengeri polip képében! A bőre még nedves! Hm... ezek szerint egy hatalmas medence rejlik a színfalak mögött. {max. életpontja: 6405-7404.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 862 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 1033 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Öldöklő diszkoszt küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 öldöklő diszkosz. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a mélytengeri polip egyik karját. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a mélytengeri polip nyálkás tömegét. (11 támadással 1861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Vízelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 208 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mélytengeri polip fejét. (13 támadással 2565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 118 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A mélytengeri polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-7 támadás.) A mélytengeri polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápjával megérint a mélytengeri polip. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 3856 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 108280 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6976, sebződés: 3984, gyógyulás: 284, összesen: -3700 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy tengeri kígyó néz a szemedbe. Még csöpög róla a víz... pár perccel ezelőtt még egy jókora medencében fürödhetett a színfalak mögött. {szintje: 59.} {egyik sebzési módja: 1x 1d300+220.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy rezisztencia rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 879 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról inst.szingularitás varázslatot lő rád a másik. Szörnyűség, IQ és erő tulajdonságod közelebb került egymáshoz (-2 az elsőre, +2 a másodikra)! Teli erőből öldöklő diszkoszt dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 öldöklő diszkosz. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a tengeri kígyó testét. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a tengeri kígyó testét. (11 támadással 2133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+533 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (17 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tengeri kígyó sikamlós pikkelyeit. Kritikus ütés! (9 támadással 2551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1275 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (65 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A tengeri kígyó fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.)
A tengeri kígyó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 1 kígyónyelvet. [kígyónyelv ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] 104096 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5887, sebződés: 483, gyógyulás: 1930, összesen: +1447 ÉP}


- Kiérdemelni 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Elképedten állsz ott. De hát ez nincs annyi arany, mint amennyi szokott lenni!
- Vezetőség utasítani... meghúzni nadrágszíj - közli Yudangi. - Nem tudni fizetni olyan sok neked!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "Dornodon rogyassza meg", aztán végül átadod magad a tömeg végtelen éljenzésének (ez minden aranynál többet ér!), és peckesen kivonulsz az arénából. [85 pontot használtál fel, van még 1017. Kapsz 238 VP-t.]

m 8 8 1 mozogsz északra, északra, északkeletre
[492,64] Még mindig a városban vagy. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Egy kamikáze orgyilkos közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 55.} {támadása: 150.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 934 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 449 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a kamikáze orgyilkos bal karját. (11 támadással 2054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+513 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 246 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a kamikáze orgyilkos testét. (1 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 129 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, kamikáze orgyilkos megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 519 életpontot vesztettél. A kamikáze orgyilkos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. 83935 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3728, sebződés: 1005, gyógyulás: 659, összesen: -346 ÉP}


(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 öldöklő diszkoszt. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [492,63] Még mindig a városban vagy. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Egy kamikáze orgyilkos nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 904 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 383 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kamikáze orgyilkos jobb lábát. (11 támadással 1987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+497 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (59 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 214 életpontot sebeztél. 51 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a kamikáze orgyilkos bal lábát. (1 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 117 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Bár ügyesen védekezel, a kamikáze orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) kamikáze orgyilkos előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. A kamikáze orgyilkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
83935 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3594, sebződés: 421, gyógyulás: 691, összesen: +270 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 9 aranyat. Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) Alaposan figyelsz minden gyanús mozgásra. Nem is kell csalódnod megérzéseidben, mivel egy felbőszült óriásmassza törtetését hallod. {egyik sebzési módja: 1x 1d127+51.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy oldás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy rezisztencia varázslatot. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 457 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Öldöklő diszkoszt küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 öldöklő diszkosz. Pár lövedéked átjárja az óriásmassza testét. (16 támadással 2534 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (36 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-9 életerő.) A dolgot még 28 aranyad bánja. Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod az óriásmassza testét. (11 támadással 2152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+538 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (44 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az óriásmassza testét. (12 támadással 2716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1358 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 131 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Az óriásmassza farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Az óriásmassza megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Szarvaival az óriásmassza megböki a bal karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az óriásmassza, épp csak megsuhint. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az óriásmassza meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Az óriásmassza karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Karmait felemelve, az óriásmassza meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-83 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 23 aranyad is.
Véres nyál csordul ki az óriásmassza száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 159726 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8180, sebződés: 190, gyógyulás: 1943, összesen: +1753 ÉP}

Épületeket látsz: egy jósda (776. épület.) és egy tanácsadó bölcselő (777. épület.).

(Továbbmész...) [493,62] Folytatod sétádat a házak közt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 20 aranyat. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy kamikáze orgyilkos. {egyik sebzési módja: 5x 20d6+40.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 444 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. A becsapódástól 444 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kamikáze orgyilkos jobb karját. (11 támadással 2120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 203 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kamikáze orgyilkos testét. (3 támadással 703 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+351 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 134 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Nem vagy felkészülve a kamikáze orgyilkos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (5 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, kamikáze orgyilkos megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 519 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
83935 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3727, sebződés: 999, gyógyulás: 915, összesen: -84 ÉP}

Alaposan figyelsz minden gyanús mozgásra. Nem is kell csalódnod megérzéseidben, mivel egy felbőszült óriásmassza törtetését hallod. {fizikai sebezhetőség: 92%.} {védettsége: 125 szúró, 125 vágó, 186 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 974 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy széllöket varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, öldöklő diszkoszt ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 öldöklő diszkosz. Több lövedéked átfúrja az óriásmassza testét. (16 támadással 2340 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (56 életpontot sebezve.) Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod az óriásmassza testét. (11 támadással 1945 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 170 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az óriásmassza testét. (10 támadással 2135 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 115 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Nyelvével az óriásmassza eltalálta a bal lábadat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+7 vp). Az óriásmassza meglök a szarvával. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 68 életpontot vesztettél. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 27 életpontot vesztettél. Karmait felemelve, az óriásmassza meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Kisebb sebet ejt az óriásmassza agyarával a testeden. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+7 vp). Kisebb sebet ejt az óriásmassza agyarával a testeden. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-359 életerő). Az óriásmassza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 moa kristályt. 161020 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7900, sebződés: 545, gyógyulás: 40, összesen: -505 ÉP}


(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 öldöklő diszkoszt. Erőd TF-elődött. [26 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 72 VP-t.]

mak 5 makró 5

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Elővarázsolod a hangszered, és máris körülvesz a tömeg. Játszani kezdesz a furulyán. Egy saját szerzeményt adsz elő, amely az árva bakkura kölykök szomorú sorsáról szól. Sajnos nincs elég idő, hogy a közönséget megfelelően elszórakoztasd, hamarabb abba kell hagynod, mint szeretnéd. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 990. Kapsz 2 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 427 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy csapat kithszaki nindzsa nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 67.} {egyik sebzési módja: 2x 8d20+30.} Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy manaégetés varázslatot. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 458 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (84 ÉP-t sebződik tőle.) Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 50 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (88 ÉP-t sebződik tőle.) Ellenfeled átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (124 ÉP-t sebződik tőle.) Öldöklő diszkoszt markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 öldöklő diszkosz. Lövedékeiddel perforálod a kithszaki nindzsa bal karját. (16 támadással 2582 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Shengoroth karmával végigvagdosod a kithszaki nindzsa bal lábát. (11 támadással 2129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 212 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kithszaki nindzsa testét. (8 támadással 1872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 113 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-17 védettség). Bár ügyesen védekezel, a 2 kithszaki nindzsa sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Bármilyen óvatos vagy, elkésel a reakcióval, kithszaki nindzsa megragadja a csuklód, és máris repülsz, mint a győzelmi lobogó! Nagyot nyekkensz a földön. 519 életpontot vesztettél. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. (A ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (94 ÉP-t sebződik.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (494,66)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. 172543 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7903, sebződés: 692, gyógyulás: 784, összesen: +92 ÉP}

Itt az ideje, hogy igyál az élet vizéből. A hatás nem marad el: nem kínoz többé átok varázs. [11 pontot használtál fel, van még 979. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 349 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Hmm, csak egy csapat kithszaki nindzsa. Ettől nincs semmi félnivalód. {védettsége: 180 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: manaégetés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Stabil asztrálháló feszül elméd köré. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 885 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled összerándul a manaégetés okozta fájdalomra. (84 ÉP-t sebződik tőle.) Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 43 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (88 ÉP-t sebződik.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy átok. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfelednek tudati görcsei támadnak. (124 ÉP-t sebződik.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, öldöklő diszkoszt ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 öldöklő diszkosz. Több lövedéked átfúrja a kithszaki nindzsa jobb lábát. (16 támadással 2500 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a kithszaki nindzsa bal lábát. (11 támadással 2122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 222 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kithszaki nindzsa bal oldalát. (13 támadással 2964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+506 életerő). Vízelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 115 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja.
{HD:} Shengoroth karmával kissé megkarcolgatod a kithszaki nindzsa bal karját. (2 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (43 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 205 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a kithszaki nindzsa bal lábát. (1 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 123 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Az 1 kithszaki nindzsa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 mérg. teriád tőr [mérg. teriád tőr ládikóba-> (494,66)-> 65 arany, -2 ÉP] és 1 gyilkos méreg. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 3 azúrharmatot. 172543 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10363, sebződés: 45, gyógyulás: 903, összesen: +858 ÉP}

Kortyolsz az életvízből. Nem is kell sokáig várnod, hogy megszűnjön végre a nyomás - s eloszoljon végre az elmédre telepedett átok. [12 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 263 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 955. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 170 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 942. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 70 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) [14 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 15 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 15 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! A befektetett munka meghozza eredményét. (+1 erő.) (Önanalízis: +6% testépítés.) Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Egy kamikáze orgyilkos nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Itt csata lesz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 893 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 401 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a kamikáze orgyilkos jobb lábát. (11 támadással 2108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+527 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 194 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a kamikáze orgyilkos jobb karját. (1 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Vízelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 140 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Bár ügyesen védekezel, a kamikáze orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (5 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) kamikáze orgyilkos megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
83935 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3663, sebződés: 435, gyógyulás: 671, összesen: +236 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 913. Kapsz 42 VP-t.]

tf 1 16 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +6% testépítés.) [16 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 44 VP-t.]

tf 1 17 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 17 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +6% testépítés.) [17 pontot használtál fel, van még 880. Kapsz 47 VP-t.]

v 75 294 0 elmormolod a 75. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmormoltad a mágiafeloldás varázslatot! Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 875. Kapsz 14 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[383,31] Magashegységben vagy. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy egy szánalmas pondró egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A munkában a roguena segít.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra nézve látsz egy ősvortexet. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy nekrofun van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy Friedurgonoma. {szintje: 45.} {max. életpontja: 1450.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 454 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégvihar. 103 életpontot vesztettél. Tagjaid megdermednek. (-27 védekezés). Távolról pszi ragyogás varázslatot lő rád a másik. 30 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, öldöklő diszkoszt ragadva megsorozod ellenfeledet. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 1 öldöklő diszkosz. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a Friedurgonoma nyakát. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (70 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a Friedurgonoma bal szárnyát. (4 támadással 785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 222 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a Friedurgonoma pikkelyes testét. (1 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Vízelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 131 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A Friedurgonoma fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a Friedurgonoma, épp csak megsuhint. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
A Friedurgonoma összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (312,11)-> 16 arany, -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (312,11)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 6 vasérc [vasérc ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (312,11)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP], 7 arany és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (312,11)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 jégrúna-tekercs [jégrúna-tekercs ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 35353 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2176, sebződés: 161, gyógyulás: 300, összesen: +139 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 864. Kapsz 30 VP-t.]

v 198 321 52 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

382 383 384
30
31
32
(383,31) a 217. labirintus bejárata, uchako (#308), morzsoló yeti (#7277), elementalista yeti (#7294), ősöreg yeti (#7362), Friedurgonoma (#7009), művészi porolit (#720), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, érclelőhely

[321,52] A hegy lábánál kezdődő ritka erdőben vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ganüid masszakaptárat. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy vapár cserjét. Utad során felfedezel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (310,64)-> 1 arany, -2 ÉP]
(Feltételes mászás:) Veszel egy mély lélegzetet, kitisztítod a fejed, aztán megpróbálod ellazítani kicsit az izmaidat. Mikor úgy érzed, készen állsz, mászni kezdesz felfelé a masszakaptár oldalán. (Önanalízis: +2% mászás.) Miközben mászol, azon tűnődsz, hogyha nincs szerencséd, egy ganüid járőr úgy csippenthet le innen, mint ahogy a mirg kapja ki a pókot a hálójából. Amikor az egyik kisebb bejárat közelébe érsz, épp egy ganüid őrjárat érkezik haza, gazdag zsákmánnyal megrakottan. Egy-egy összetört testű talriai behemótot szorongatnak a karmaik között. Míg a többiekkel a táplálékon osztozkodnak, te észrevétlenül beljebb hatolsz. A lakókapszulákat összekötő folyosó először teljesen néptelennek látszik, aztán hirtelen dühös morgást hallasz a hátad mögül. Egy masszaszövő! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 8x 10d40+800.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 439 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Öldöklő diszkoszt markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 öldöklő diszkosz. Több lövedéked átfúrja a masszaszövő testét. (17 támadással 6079 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vámpírölővel jól megszurkálod a masszaszövő testét. (12 támadással 5550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 113 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a masszaszövő testét. (14 támadással 7376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Vízelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 56 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A masszaszövő csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a bal vállad. (8 támadástól 1599 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +320 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 1237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +248 ÉP.) {HD:} Vámpírölővel megdöfködöd a masszaszövő testét. (10 támadással 4428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+886 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 100 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a masszaszövő testét. (1 támadással 510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A masszaszövő csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a jobb vállad. (8 támadástól 1604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +321 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 1216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +244 ÉP.)
A masszaszövő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fűszertartó, 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP], egy arany és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 263321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25039, sebződés: 5664, gyógyulás: 2153, összesen: -3511 ÉP}

Szinte hihetetlen dolgot műveltél: legyőztél egy ganüidet! Most azonban nincs idő a diadalt ünnepelni, újabb szörnyeteg tart feléd! Egy masszaszövő! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 18001-25000.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 228 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Öldöklő diszkoszt hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 öldöklő diszkosz. Lövedékeiddel perforálod a masszaszövő egyik csápját. (17 támadással 6123 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Shengoroth karmával végigvagdosod a masszaszövő testét. (12 támadással 5283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1057 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 115 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod a masszaszövő bal oldalát. (14 támadással 4204 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+841 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (24 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 67 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A masszaszövő csápjait vérre éhesen a bal lábadra tapasztja. (8 támadástól 1629 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +326 ÉP.) Csápjaival a masszaszövő lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 1209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +242 ÉP.) {GYD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a masszaszövő testét. (8 támadással 3235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+648 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a masszaszövő testét. (1 támadással 470 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 54 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A masszaszövő csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a bal vállad. (8 támadástól 1599 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +320 ÉP.) Csápjaival a masszaszövő lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 1198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.)
A masszaszövő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 263321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20205, sebződés: 5641, gyógyulás: 3797, összesen: -1844 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy kaptárparancsnok! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 8x 15d50+700.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fizikai pajzs II varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 892 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 172 életpontot vesztettél. Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Daxx csapás varázslatot. 894 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Öldöklő diszkoszt küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 öldöklő diszkosz. Lövedékeiddel perforálod a kaptárparancsnok bal vállát. (17 támadással 4643 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször eltalálod a kaptárparancsnok testét. (16 támadással 6452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1291 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (34 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kaptárparancsnok testét. (14 támadással 3590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+719 életerő). Vízelementálod támad. (13 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 125 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Többször beletép húsodba a kaptárparancsnok. (8 támadástól 1786 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +358 ÉP.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 804 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.)
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a kaptárparancsnok jobb első lábát. (11 támadással 5374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1075 életerő). Vízelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a kaptárparancsnok nyakát. (1 támadással 247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (31 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 121 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmok szántják végig bal lábadat. (8 támadástól 1767 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +354 ÉP.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A kaptárparancsnok karmaival feltépi a torkodat! (4 támadástól 780 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) A kaptárparancsnok összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 307219 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21675, sebződés: 6674, gyógyulás: 4287, összesen: -2387 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy magmaköpő! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 200 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fizikai pajzs II varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 976 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 75 életpontot vesztettél. Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. 64 életpontot vesztettél. Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 976, sebződés: 139, gyógyulás: 16, összesen: -123 ÉP}

Ez nem sokon múlott! Jobb nem kísérteni a szerencsét, ezért úgy döntesz, lelépsz, mielőtt felzabálnának a mohó, mindig éhes ganüidok. Nem nézel se jobbra, se balra, úgy rohansz, mint akinek a szemét vették ki! Néhány meredek helyzet után szerencsésen eljutsz a kijáratig. A lefelé való ereszkedés, még veszélyesebb, mint a felkapaszkodás, hiszen az egész kaptár utánad kutat. Időről-időre felzúgnak az őrjáratok mögötted, de szerencsére nem vesznek észre.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5159 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy kátránygödröt. Délkeletre nézve látsz egy ősvortexet. Délre egy különös vadászház van. Délnyugatra egy gyilkos csalán van. Nyugatra egy életszikla van. Északra egy Leah oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

Észreveszel valamit a földön. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 öldöklő diszkoszt. Erőd TF-elődött.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [99 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 277 VP-t.]

vv 342 299 299 elmormolod a 342. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kezedet dörzsölve, izgatottan várod a hatást. A kincsek utáni sóvárgásod, versenyre kell a hatalomvágyaddal. Ez az, a ganüid masszakaptárat újra birtokba vették a szörnyek! [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 760. Kapsz 14 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 780.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 800.]

h 1387 186 59 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

320 321 322
51
52
53
(321,52) ganüid masszakaptár (#1781), nekrofun (#173), vapár cserje (#109, belőle készíthető: #110), tündöklő szobor (#1587), masszaszövő (#7150), kaptárparancsnok (#7155), magmaköpő (#7154)

[186,59] Egy kisebb településhez érkeztél.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 11 aranyat. Furcsa érzésed van a homlokod irányából - a harmadik szem itt egy KUT parancsot javasol. A következő épületeket látod: egy olimpiai aréna (634. épület.) és egy léghajóállomás (817. épület.).
[10 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 28 VP-t.]

be 817 bemész a 817. épületbe
Bekopogtatsz, és udvariasan megvárod, míg felhangzik a bebocsátást engedélyező kiáltás odabentről. Az expedícióra gondolsz, miközben benyitsz, és arra, hogy vajon miféle csodás kalandokban lesz majd részed a távoli vadonban... Odabent a kis bódéban a megszokott kép fogad. Egy asztal, egy szék, egy ágy, és a falon néhány polc, telis-tele könyvekkel és tekercsekkel, az asztalon pedig rajzok, vázlatok és jegyzetek kiterítve. Mikor mindent megbeszéltek az eddigiekről, Treintogliondi csóválgatni kezdi a fejét. Kétszer is rákérdezel, mire kiböki, hogy mi baja.
- Az expedíció még nem kész az indulásra. Maradt még neked szánt feladat, de testhezálló, ne félj, és megfelelően nehéz lesz a kihívás, hogy ne érezd lealacsonyítónak. Szóval arra gondoltam... - kezd bele, te pedig, mit lehet mást tenni, végighallgatod. [213079 tapasztalati pontot kaptál.] - Remek! Remek! - lelkendezik Treintogliondi. Bevallom, nem hittem, hogy sikerrel jársz majd, de azért persze nagyon örülök. A tekercs segítségével nem közönséges légelementált, hanem egy igazi őselementált lehet megidézni, és szolgálatunkba állítani. Mikor ezt elmeséli, kicsit már bánod, hogy átadtad neki a tekercset, talán meg is tarthattad volna, de aztán elhessegeted a gondolatot. A Vadon titkai száz elementállal felérnek, és egyébként is, ahol egy ilyen tekercs volt, ott lehet találni még másikat is. A gnóm közben folytatja a lelkendezést. - Máris elszaladok a magiszter úrért a jó hírrel. Gyere vissza majd, mert szükség lesz a segítségedre. Meg kell idézni az őselementált. [A küldetés teljesítéséhez add ki a KLD 51 parancsot ugyanezen a helyen.] Végiggondolod, hogy most pontosan mit is kéne tenned, aztán elköszönsz. [5 pontot használtál fel, van még 785. Kapsz 14 VP-t.]

kf 1047 2 kézbeveszed/felveszed az 1047. tárgyat a bal kezedbe
A bal kezedbe veszed a yiang hárítópajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 785.]

kld 51 küldetés végrehajtása 51
Egy ideig még várakozol a léghajóállomás ajtajában, ugyanis a gnóm még nem tért vissza a palotából. Ki tudja, merre bóklászhat. Aztán egyszer csak meglátod jellegzetes, kurtalábú alakját közeledni, egy hórihorgas, ámde görnyedt hátú férfi társaságában. Biztosan ő lesz a Király egyik magisztere, a főkönyvtárnok.
A következő negyed óra a készülődéssel telik. A magiszter fogja idézni az őselementált, neked pedig az lesz a dolgod, hogy befogd a hentelőbőr zsákba. Mikor minden készen áll, a főmágus mormolni kezdi a tekercsre írt rúnákat. Hamarosan összesűrűsödik a levegő, és olyan érzésed lesz, mintha a környék összes szelét és viharát egyetlen gombócba rántaná össze a varázslat ereje. Már lassan fuldokolni kezdesz a légszomjtól, mikor a valóság meghasad, és egy hatalmas, örvénylő tölcsér jelenik meg előtted, ami magába szippantja a földről a port. Alig látsz valamit. - Gyorsan, a zsákot! - üvölti a főmágus, de elkésel. A lény kiszabadul a varázsló irányításából, és egyenesen rád támad. Meg kell küzdened vele. (ld. enc.) {fizikai sebezhetőség: 30%.} {támadása: 204.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 915 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 65 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 174 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 70 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Öldöklő diszkoszt hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 15 öldöklő diszkosz. Több lövedéked átfúrja a légelementál herceg fejét. (15 támadással 804 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a légelementál herceg testét. (15 támadással 1623 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+811 életerő). Vízelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A légelementál herceg Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a légelementál herceg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a légelementál herceg légkarját. (14 támadással 1484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+742 életerő). Vízelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A légelementál herceg leken néhány pofont. (3 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A légelementál herceg leken néhány pofont. (3 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 131576 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5062, sebződés: 1671, gyógyulás: 1854, összesen: +183 ÉP}

Az első sikertelen kísérlet után a mágus kicsit megdorgál, de azért kicsit más szemmel néz is rád. Nem hiába, épp most győztél le egy légelementál herceget, ami nem kis dolog! - Jól van, próbáljuk meg még egyszer, de most már jobban figyelj, légy szíves! Nem szeretnék megint ilyen mennyiségű varázsenergiát hiába elpocsékolni. A főmágus ismét belekezd a varázslat megidézésébe, és hasonló módon érkezik meg az ős légelementál, mint az imént. Most azonban résen vagy, és ügyesen ráhajítod a zsákot. A fura, zselés bevonatú, bűzös éjfatty-bőr remekül ellenáll az őselem erőfeszítéseinek. Az képtelen belőle szabadulni. Otemosh magiszter elhelyezi a varázspecsétet a zsák száján, és a börtön örökre bezárul. Hogy ebből aztán hogyan lesz léghajót mozgató erőforrás, azt már nem várod be. Majd a magiszter úr és Treintogliondi megoldják, ahogy akarják ezt a kérdést. [80 pontot használtál fel, van még 705. Kapsz 224 VP-t.]

be 817 bemész a 817. épületbe
Bekopogtatsz, és udvariasan megvárod, míg felhangzik a bebocsátást engedélyező kiáltás odabentről. Az expedícióra gondolsz, miközben benyitsz, és arra, hogy vajon miféle csodás kalandokban lesz majd részed a távoli vadonban... Odabent a kis bódéban a megszokott kép fogad. Egy asztal, egy szék, egy ágy, és a falon néhány polc, telis-tele könyvekkel és tekercsekkel, az asztalon pedig rajzok, vázlatok és jegyzetek kiterítve. Mikor mindent megbeszéltek az eddigiekről, Treintogliondi csóválgatni kezdi a fejét. Kétszer is rákérdezel, mire kiböki, hogy mi baja.
- Az expedíció még nem kész az indulásra. Maradt még neked szánt feladat, de testhezálló, ne félj, és megfelelően nehéz lesz a kihívás, hogy ne érezd lealacsonyítónak. Szóval arra gondoltam... - kezd bele, te pedig, mit lehet mást tenni, végighallgatod. [53262 tapasztalati pontot kaptál.] - Örülök, hogy megismerhetlek. Öreg barátom már sokat mesélt rólad - szólal meg egy fiatal férfi, akire eddig oda sem figyeltél. Ismerősnek tűnik, nyilván ő Samael herceg, VI. Borax fia - nyugtázod magadban. Mondd csak, tényleg felkészültél arra, hogy a nyugati Vadonba gyere velem? Képes leszel túlélni ott? Megbirkózni az ottani kihívásokkal?
- Minden bizonnyal, felség. Számtalan csatát megvívtam már, olyan lényekkel ütköztem meg, amelyeket egyszerű szavakkal talán leírni sem tudok. Láthatod, itt vagyok, épen, egyben, egészségesen. Nincs olyan szörnyeteg a világon, ami kifoghatna rajtam! - bizonygatod, és közben enyhén kidülleszted a melled.
- Nos, én ezt készséggel elhiszem, de meg kell, értened engem is. Ez a hajó elég kicsi, így csakis a legjobbakat vihetem magammal. Be kell tehát bizonyítanod, hogy te is egyike vagy a legjobbaknak. Hajlandó vagy erre? - szegezi neked a kérdést.
- Természetesen, hercegem, csak mondd meg, hogy mit tegyek, és én megcselekszem azt! - A trónörökös elgondolkodik.
- Úgy hallottam, néhányan közületek már jártak a ryuku császár városában. Állítólag igen nehéz az oda való bejutás, csak az igazán érdemeseknek van rá módjuk. Nos, atyai barátomtól, Tráki Vlagyimirtől, tán számodra is ismerősen cseng e hős neve, hallottam néhány ryuku harcművészről, akik az ottani aréna bajnoki címét már évek óta birtokolják. Győzd le őket, ez lesz a megfelelő bizonyság a számomra! Ezt a térképet Vlagyimirtől kaptam, és most továbbadom neked. Ha épségben visszatérsz, a térképet majd kérem vissza. Mielőtt útnak indulnál, van még valami. Arra kérlek, hogy ne végezz a bajnokokkal, kíméld meg az életüket, hogy másokat is próbára tehessek így.
- Úgy lesz, felség - egyezel bele. Végiggondolod a lehetőségeket, és elhatározod, hogy valahogyan álcázni fogod magad. Nem lenne szerencsés, ha köröznének a Császárvárosban, márpedig ha életben kell hagynod a szamurájokat, óhatatlan, hogy emlékezzenek rád. A legjobb talán egy Kyeli maszkja lenne, amit mindvégig az arcodon hagynál. Úgy biztosan nem ismernek fel.

25 24 41
19 21 36 38 37
22
26 27 20 33
18 35 34 40 42
23
13 11 6 5 4 28 30 32 39 43
12 7 8 29 31 50 45
14 3 44
16 52 49
2 46
51
10 9
15 17 1 53 48 47
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 0. pont
21: 2. térkép 1. pont
27 29 1 31 32
25
2 30
26 33 34
24 28 3
8 7 6 5 4 9 10 11
18 40 38 37 35
22 19
12 17
23 13 39 36
21 20 15 14 16
lépcsõk hova visznek:
1: 1. térkép 21. pont
8: 4. térkép 9. pont
14: 3. térkép 1. pont
39 38 37 6 7 12 15
40 36 5 9 11 14
42 41
26 25 24 23 22 4 8 10 13
27 29 33 3 19 16
34 2 17
28 30
20 21
1 18
32 31 35
lépcsõk hova visznek:
1: 2. térkép 14. pont
6: 4. térkép 1. pont
14 18 1 29 37 41
19 20 38
2
13 15 16 28 30 36
17 40
9 8 7 6 3 27 35 39
10 12 26 25 34 31 46
21 4 42
11 23 24 33 32
22 5 43 44 45
lépcsõk hova visznek:
1: 3. térkép 6. pont
9: 2. térkép 8. pont

Ez a 218. labirintus térképe. A bejárat innét keletre 915, délre 21 mérföldre található.

Végiggondolod, hogy most pontosan mit is kéne tenned, aztán elköszönsz. [5 pontot használtál fel, van még 700. Kapsz 14 VP-t.]

le 1047 leveszed/lerakod az 1047. tárgyat
Elrakod a yiang hárítópajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 700.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2689 varázspont, -5378 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 700.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+5183 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 695. Kapsz 14 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 70.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 59 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védelmez.) Öldöklő diszkoszt küldesz ellenfeled felé. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 1 öldöklő diszkosz. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 1167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 226 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel megcsapod a zafír sárkány jobb szárnyát. (1 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Vízelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 123 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány melléd csap a farkával! Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (185,60)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (186,61)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (186,61)-> 24 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (186,61)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (186,61)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2101, sebződés: 69, gyógyulás: 431, összesen: +362 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 685. Kapsz 28 VP-t.]

m 7 7 6 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, nyugatra
[185,58] Még mindig a városban vagy. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 16 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy őrült varázsló került az utadba. {egyik sebzési módja: 2x 2d6+10.} Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 884 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A ryuku kalózkalap védett meg.) Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 sallank karom és 2 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> (185,60)-> 2 arany, -2 ÉP]. 5156 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 884, sebződés: 2, gyógyulás: 12, összesen: +10 ÉP}

Van itt egy Bunkó Akadémia (708. épület.) és egy alanori íjásztelep (717. épület.).

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[321,52] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy kr'uagon pusztító. {szintje: 50.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 2032 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról éjfattyak végzete varázslatot lősz a másikra. 5325 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 90 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 tl'urlang erőkő [tl'urlang erőkő ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 kr'uagon származékot. 40721 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7357, sebződés: 92, gyógyulás: 16, összesen: -76 ÉP}

Látsz egy ganüid masszakaptárat. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy vapár cserjét. Észreveszel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (310,64)-> 1 arany, -2 ÉP]
(Feltételes mászás:) Mielőtt nekirugaszkodsz a masszakaptár megmászásának, számot adsz eddigi életeddel, és elrebegsz a búcsúimát, hisz jó eséllyel soha többé nem fogsz visszatérni. (Önanalízis: +2% mászás.) Az idegen anyag szinte égeti a bőröd, igyekszel minél kevesebbet érintkezni vele mászás közben. Egy kémlelőnyíláson át hatolsz be a kaptárba. Szerencsére nem derül fény a jelenlétedre, mert az őrszem épp egy másik ganüiddal trécsel. Úgy tűnik, nem valami nagy itt a fegyelem. Elóvakodsz mellettük, végig a fal tövében, az árnyékban maradva. A lakókapszulákat összekötő folyosó először teljesen néptelennek látszik, aztán hirtelen dühös morgást hallasz a hátad mögül. Egy ganüid ifjonc! {szintje: 75.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 447 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Öldöklő diszkoszt hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 öldöklő diszkosz. Alaposan megsorozod a ganüid ifjonc testét. (17 támadással 6209 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a ganüid ifjonc testét. (12 támadással 5305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1062 életerő). Vízelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 104 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a ganüid ifjonc testét. (2 támadással 998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Vízelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Karmok szántják végig bal lábadat. (8 támadástól 1794 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +359 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 176 életpontot vesztettél. Többször beletép húsodba a ganüid ifjonc. (6 támadástól 1538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +308 ÉP.) A ganüid ifjonc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 241396 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13284, sebződés: 3514, gyógyulás: 1953, összesen: -1561 ÉP}

A harcban alaposan kimerültél, és a hátad közepére sem kívánsz egy újabb őrszemet, de ez sajnos nem kívánságműsor. Egy, a társa halálán felbőszült ganüid robog feléd! Egy ganüid kultivátor! {mágikus sebezhetőség: 50%.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 437 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, öldöklő diszkoszt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 16 öldöklő diszkosz. Alaposan megsorozod a ganüid kultivátor egyik csápját. (16 támadással 5791 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a ganüid kultivátor egyik szárnyát. (12 támadással 5020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1005 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 110 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a ganüid kultivátor jobb oldalát. (9 támadással 4713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+943 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (37 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 62 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Csápok csapnak le rád minden irányból! (8 támadástól 1378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +276 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 1102 életpontot vesztettél. A ganüid kultivátor csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a bal vállad. (8 támadástól 1502 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +301 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy kristálygömb és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 263321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16309, sebződés: 3994, gyógyulás: 2553, összesen: -1441 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy kaptárparancsnok! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 20001-27000.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fizikai pajzs II varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 468 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 331 életpontot vesztettél. (-38 védekezés.) Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Daxx csapás. 900 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, öldöklő diszkoszt ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 öldöklő diszkosz. Több lövedéked átfúrja a kaptárparancsnok fejét. (17 támadással 4695 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kaptárparancsnok bal oldalát. (16 támadással 7995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1600 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (78 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a kaptárparancsnok testét. (14 támadással 3573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+715 életerő). Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 138 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmok szántják végig bal lábadat. (8 támadástól 1846 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +370 ÉP.) A kaptárparancsnok csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A kaptárparancsnok csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 783 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.)
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kaptárparancsnok bal szárnyát. (16 támadással 7818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1564 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (60 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a kaptárparancsnok fejét. (9 támadással 2159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+432 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (77 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 123 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Karmok szántják végig jobb lábadat. (8 támadástól 1777 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +356 ÉP.) Csáprágójával a kaptárparancsnok megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A kaptárparancsnok néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 752 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) A kaptárparancsnok most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 307219 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 27393, sebződés: 6862, gyógyulás: 5468, összesen: -1394 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy kaptárparancsnok!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fizikai pajzs II mágiát. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 948 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 327 életpontot vesztettél. (-38 védekezés.) Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A hangzatos melódia kitart! Távolról Daxx csapás varázslatot lő rád a másik. 907 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1023 életerő. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Öldöklő diszkoszt hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 öldöklő diszkosz. Alaposan megsorozod a kaptárparancsnok fejét. (17 támadással 4666 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kaptárparancsnok jobb szárnyát. (16 támadással 8060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1613 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kaptárparancsnok testét. (14 támadással 3592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+719 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (61 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 122 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a kaptárparancsnok. (8 támadástól 1736 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +348 ÉP.) A kaptárparancsnok csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A kaptárparancsnok többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 780 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Szerencsére az éles pengék további kárt nem okoznak.
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kaptárparancsnok jobb szárnyát. (16 támadással 7791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1559 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a kaptárparancsnok egyik karját. (4 támadással 996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 116 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 1731 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +347 ÉP.) A kaptárparancsnok csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A kaptárparancsnok néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 788 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Alig tudod elkerülni, hogy a szörny le ne metssze a fejed. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 307219 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26623, sebződés: 6733, gyógyulás: 6244, összesen: -489 ÉP}

Teljesen elveszíted a tájékozódás képességét a kaptár kusza járataiban, így csak a vak véletlennek köszönheted, hogy rábukkansz a kincseskamrára. Találtál 1 lordok övét. A lefelé való ereszkedés, még veszélyesebb, mint a felkapaszkodás, hiszen az egész kaptár utánad kutat. Időről-időre felzúgnak az őrjáratok mögötted, de szerencsére nem vesznek észre.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+4455 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy kátránygödröt. Délkeletre nézve látsz egy ősvortexet. Délre egy különös vadászház van. Délnyugatra egy gyilkos csalán van. Nyugatra egy életszikla van. Északra egy Leah oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [320,52] Belépsz az ingoványba. Itt van egyedül látható jele az életnek, de ez az élet is olyan, amelynek célja másnak a halála. Megreped a föld, és láva ömlik elő. Igyekszel minél távolabb kerülni. A mocsári sás zizegése veszélyt jelez. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy ében sárkány lehet. {szintje: 40.} {támadása: 75.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 944 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled a hatalom szava varázslatot lő rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből öldöklő diszkoszt dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 1 öldöklő diszkosz. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ében sárkány óriási karmát. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (39 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával megcsapod az ében sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Vízelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 222 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel megütöd az ében sárkány bal oldalát. (1 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 121 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Az ében sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az ében sárkány melléd csap a farkával! Az ében sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], 3 fűszertartó, 2 ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 56 arany, -2 ÉP], 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 29114 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2079, sebződés: 68, gyógyulás: 191, összesen: +123 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy életsziklát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ganüid masszakaptárat. Oldalt pillantva, meglátsz egy mocsári penkét.
(Feltételes mászás:) Mielőtt nekirugaszkodsz a masszakaptár megmászásának, számot adsz eddigi életeddel, és elrebegsz a búcsúimát, hisz jó eséllyel soha többé nem fogsz visszatérni. (Önanalízis: +2% mászás.) A szél süvít körülötted. Hamarosan már olyan magasságban jársz, ahonnan beláthatod az egész környéket. Mikor a legalsó kijáraton keresztül végre bejutsz a kaptár belsejébe, elámulsz annak méretei láttán. A ganüid őrszemek épp vadászathoz készülődnek, és felsorakoznak a kirajzáshoz. Meglapulsz a sarokban, aztán a veszély elmúltával tovább óvakodsz. A gyülekezőhely hátulsó traktusán át próbálsz meg a kaptár belsejébe jutni, amikor váratlanul egy őrszembe botlasz. Egy masszaszövő! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 18001-25000.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 212 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Öldöklő diszkoszt hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 öldöklő diszkosz. Lövedékeiddel perforálod a masszaszövő bal oldalát. (17 támadással 6160 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a masszaszövő bal oldalát. (12 támadással 5264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1053 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 111 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a masszaszövő testét. (14 támadással 7371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1400 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (57 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 65 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (8 támadástól 1604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +321 ÉP.) A masszaszövő csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 1200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával párszor súrolva eltalálod a masszaszövő testét. (2 támadással 860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 108 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a masszaszövő testét. Kritikus ütés! (1 támadással 617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 62 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (8 támadástól 1634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +327 ÉP.) Csápjaival a masszaszövő lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 1205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +241 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a masszaszövő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 80 arany, -2 ÉP], egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 263321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21137, sebződés: 5651, gyógyulás: 3907, összesen: -1744 ÉP}

Nyilván az Istenek vigyáztak rád, mert másként nem győzhettél volna. De most nincs idő hálaimát rebegni, mert újabb ganüid tör az életedre! Egy ganüid kultivátor! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 8x 9d42+700.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 478 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből öldöklő diszkoszt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 16 öldöklő diszkosz. Lövedékeiddel perforálod a ganüid kultivátor testét. (16 támadással 5773 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Shengoroth karmával végigvagdosod a ganüid kultivátor egyik szárnyát. (12 támadással 5088 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1018 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 99 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ganüid kultivátor testét. (12 támadással 6234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1247 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A ganüid kultivátor csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a bal vállad. (8 támadástól 1378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +276 ÉP.) A ganüid kultivátor csápjait vérre éhesen a jobb lábadra tapasztja. (8 támadástól 1444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +289 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A ganüid kultivátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (310,64)-> 80 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 263321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17915, sebződés: 2830, gyógyulás: 2858, összesen: +28 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy kaptárparancsnok! {szintje: 78.} {támadása: 254.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fizikai pajzs II varázst. Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 895 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 163 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Daxx csapás varázslat. 888 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Öldöklő diszkoszt küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 öldöklő diszkosz. Alaposan megsorozod a kaptárparancsnok testét. (17 támadással 4623 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kaptárparancsnok testét. (16 támadással 8100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1621 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kaptárparancsnok bal első lábát. (14 támadással 3632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+727 életerő). Vízelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 118 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Többször beletép húsodba a kaptárparancsnok. (8 támadástól 1791 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +359 ÉP.) A kaptárparancsnok megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A kaptárparancsnok többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 793 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) A szörny levágta a fejed a testedről! Áááá... 3360 életpontot vesztettél.
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 17520, sebződés: 7238, gyógyulás: 2935, összesen: -4303 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [183 pontot használtál fel, van még 502. Kapsz 512 VP-t.]
Feltámadsz! (+4529 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 502.]
A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Leah oltárt. Délkeletre nézve látsz egy különös vadászházat. Délre egy gyilkos csalán van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1267 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Egyszercsak megpillantod Takonypóc táborát. Mozgása könnyed, szinte már légies. Szemében a poklok tüze lángol, az örökké tartó kárhozat; a fájdalom és a kéj, melyet hamarosan megoszt veled... {egészsége: 240.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, ő is semleges. Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
Percekkel később is a különös találkozás hatása alatt állsz... de már nem vagy képes felidézni a részleteket.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 17 öldöklő diszkoszt. Erőd TF-elődött. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [67 pontot használtál fel, van még 435. Kapsz 187 VP-t.]

m 5 5 6 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, nyugatra
[319,53] Még mindig a dögletes szagú ingoványban gázolsz. Fekete, keserűen maró pára ölel körbe, fojtogató érzés. Felfedeztél egy mocsári penkét. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy gyilkos csalánt. Délnyugatra nézve látsz egy fekete kaktuszt. Jól kivehetőek a távolban. Gyanús csobbanást hallasz a latyakból. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy og'khor hentelő. {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 11000.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy életpajzs mágia... Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 2084 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy éjfattyak végzete. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5325 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. 147 életpontot vesztettél. Öldöklő diszkoszt küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 öldöklő diszkosz. Alaposan megsorozod az og'khor hentelő testét. (17 támadással 3425 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával épp hogy megvágod az og'khor hentelő testét. (1 támadással 238 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az og'khor hentelő fejét. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (58 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 114 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. 131 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 149 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy természet haragja varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az og'khor hentelő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 og'khor esszencia. Felhasználva 4 csepp toxylt, szereztél 1 hentelő bőrt. 145967 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11656, sebződés: 427, gyógyulás: 20, összesen: -407 ÉP}


(Továbbmész...) [318,54] Sivataghoz értél, kelletlenül gázolsz bele a homokba. Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy rubin sárkány. {max. életpontja: 1301-1400.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 921 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled armageddon varázslatot lő rád. 77 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Semmi eredménye! Öldöklő diszkoszt markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 1 öldöklő diszkosz. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a rubin sárkány bal oldalát. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (19 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. A tűztámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (1 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Shengoroth karmával megvagdalod a rubin sárkány jobb vállát. (2 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Vízelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 208 életpontot sebeztél. 208 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel megütöd a rubin sárkány óriási karmát. (1 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (46 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 126 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A rubin sárkány feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a rubin sárkány a farkával, de elhibázta! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (310,64)-> 52 arany, -2 ÉP] és 5 arany. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 8 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP] 31422 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2193, sebződés: 84, gyógyulás: 446, összesen: +362 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fekete kaktuszt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy ganüid masszakaptárat. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [317,54] Mocsaras területre érsz. Nagyon kevés zajt hallasz, és azok mind fenyegetőek. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ganüid masszakaptárat. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy mocsári penkét.
(Feltételes mászás:) Veszel egy mély lélegzetet, kitisztítod a fejed, aztán megpróbálod ellazítani kicsit az izmaidat. Mikor úgy érzed, készen állsz, mászni kezdesz felfelé a masszakaptár oldalán. (Önanalízis: +3% mászás.) Egy ganüid járőr égzengés-szerű dongása közeledik. Gyorsan meglapulsz, és próbálsz eggyé válni a kaptárral. Egy kémlelőnyíláson át hatolsz be a kaptárba. Szerencsére nem derül fény a jelenlétedre, mert az őrszem épp egy másik ganüiddal trécsel. Úgy tűnik, nem valami nagy itt a fegyelem. Elóvakodsz mellettük, végig a fal tövében, az árnyékban maradva. Már-már kezdenél reménykedni, hogy talán sikerült titokban tartani a rablóakciódat, amikor egy ganüid váratlanul riadót fúj, és neked ront. Egy masszaszövő! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 260.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 429 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből öldöklő diszkoszt dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 öldöklő diszkosz. Pár lövedéked átjárja a masszaszövő testét. (17 támadással 6270 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírölővel jól megszurkálod a masszaszövő testét. (12 támadással 5575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1116 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (46 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 110 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a masszaszövő bal oldalát. (14 támadással 7357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1464 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (63 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A masszaszövő csápjait vérre éhesen a bal lábadra tapasztja. (8 támadástól 1619 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +324 ÉP.) Csápjaival a masszaszövő csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 1212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) {HD:} Vámpírölővel többször eltalálod a masszaszövő testét. (7 támadással 3174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+635 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a masszaszövő testét. (1 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 70 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A masszaszövő csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a jobb vállad. (8 támadástól 1598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +320 ÉP.) A masszaszövő csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 1230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +246 ÉP.)
A masszaszövő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (310,64)-> 60 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP] és 3 arany. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 263321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23982, sebződés: 5667, gyógyulás: 4483, összesen: -1184 ÉP}

Szinte hihetetlen dolgot műveltél: legyőztél egy ganüidet! Most azonban nincs idő a diadalt ünnepelni, újabb szörnyeteg tart feléd! Egy masszaszövő! {szintje: 76.} {egyik sebzési módja: 8x 10d40+800.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 470 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Öldöklő diszkoszt hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 öldöklő diszkosz. Alaposan megsorozod a masszaszövő testét. (17 támadással 6164 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (62 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírölővel többször eltalálod a masszaszövő testét. (12 támadással 5552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1111 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (70 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 101 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a masszaszövő testét. (14 támadással 7329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1466 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (49 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (8 támadástól 1597 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +320 ÉP.) Csápjaival a masszaszövő lecsap a bal karodra. (6 támadástól 1218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +244 ÉP.) {HD:} Vámpírölővel jól megszurkálod a masszaszövő testét. (10 támadással 4491 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+899 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (35 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 104 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a masszaszövő egyik csápját. (1 támadással 486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (20 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 66 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A masszaszövő vastag csápjai óriási ütéseket mérnek jobb karodra és kézfejedre. (8 támadástól 1585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +317 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 1248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +250 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a masszaszövő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 263321 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25146, sebződés: 5654, gyógyulás: 4733, összesen: -921 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy Zekhartax! {védettsége: 320 szúró, 320 vágó, 320 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 910 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. 109 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Öldöklő diszkoszt markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 17 öldöklő diszkosz. Lövedékeiddel perforálod a Zekhartax egyik szárnyát. (17 támadással 6163 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Zekhartax bal karját. (16 támadással 12212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2443 életerő). Vízelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Zekhartax egyik szárnyát. (11 támadással 5743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1149 életerő). Vízelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A Zekhartax csápjait vérre éhesen a bal lábadra tapasztja. (8 támadástól 2086 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +418 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 1491 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +299 ÉP.) A Zekhartax farkával megérint. (1 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.)
A Zekhartax összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Zekhartax köpenye. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 351087 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25360, sebződés: 3896, gyógyulás: 4375, összesen: +479 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy magmaköpő! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy fizikai pajzs II mágiát. Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 452 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 82 életpontot vesztettél. Teli erőből öldöklő diszkoszt dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 öldöklő diszkosz. Lövedékeiddel perforálod a magmaköpő fejét. (17 támadással 3969 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a magmaköpő jobb hátsó lábát. (16 támadással 11117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2224 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (36 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a magmaköpő jobb szárnyát. (14 támadással 6675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1336 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 129 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A magmaköpő Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 685 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A magmaköpő farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 274308 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22528, sebződés: 1047, gyógyulás: 3764, összesen: +2717 ÉP}

Ez egyszerűen hihetetlen! Az egyik félreeső, oldalsó lakókapszulában valóságos kincsesbányára lelsz! Találtál 3 Eldereth szilánkot. Ahogy közeledsz a talajhoz, egyre nagyobb biztonságban érzed magad, de még időben észbe kapsz. A ganüidok közelében sehol, senki nincs biztonságban! Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! A feléd közeledő talriai behemót mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 43.} {támadása: 70.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 863 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a talriai behemót testét. (5 támadással 980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (29 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 222 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel eltalálod a talriai behemót testét. (1 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (49 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 136 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) A talriai behemót megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A talriai behemót még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 50 kaját. 27799 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2534, sebződés: 0, gyógyulás: 384, összesen: +384 ÉP}


(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 öldöklő diszkoszt. Erőd TF-elődött. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [102 pontot használtál fel, van még 333. Kapsz 285 VP-t.]

h 1477 7 4 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-66 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 323. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

316 317 318 319 320 321 322
51
52
53
54
55
(317,54) ganüid masszakaptár (#1781), nekrofun (#173), mocsári penke (#148), masszaszövő (#7150), Zekhartax (#7158), magmaköpő (#7154), talriai behemót (#312)
(318,54) rubin sárkány (#330), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578)
(319,53) mocsári penke (#148), og'khor hentelő (#7146)
(320,52) ében sárkány (#327), életszikla (#621), ganüid masszakaptár (#1781), mocsári penke (#148), masszaszövő (#7150), ganüid kultivátor (#7157), kaptárparancsnok (#7155), egy alakváltó nő
(321,52) ganüid masszakaptár (#1781), nekrofun (#173), vapár cserje (#109, belőle készíthető: #110), tündöklő szobor (#1587), masszaszövő (#7150), kaptárparancsnok (#7155), magmaköpő (#7154), kr'uagon pusztító (#414), ganüid ifjonc (#7149), ganüid kultivátor (#7157)

[313,50] Elérkeztél a Thargodanok által megkínzott és kiégetett pusztaság határához. Éles, visító hangot hallasz, be kell tapasztanod a füledet, hogy meg ne süketülj. Vajon mi lehetett ez? A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Thargodan tábort. Délre nézve látsz egy gyilkos csalánt. Délnyugatra egy gejzír van. Északra egy ganüid masszakaptár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

Megvizsgálod a talajt. Még egész friss törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[0 pontot használtál fel, van még 323.]

vv 320 320 404 elmormolod a 320. varázslatot a 320. varázslatot a 404. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 321. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 319. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+10223 vp). [-300 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 319.]

m 8 mozogsz északra
[313,49] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, zöld bokrokkal és cserjékkel benőtt síkság. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy og'khor hentelő nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy életpajzs mágiát. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1954 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5325 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Öldöklő diszkoszt markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 17 öldöklő diszkosz. Alaposan megsorozod az og'khor hentelő testét. (17 támadással 3415 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (53 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával párszor súrolva eltalálod az og'khor hentelő testét. (2 támadással 463 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (47 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted az og'khor hentelő testét. (1 támadással 274 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (66 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 115 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. 132 életpontot vesztettél. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 176 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. 61 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Az og'khor hentelő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 og'khor esszencia. Felhasználva 4 csepp toxylt, szereztél 1 hentelő bőrt. 145967 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11767, sebződés: 369, gyógyulás: 20, összesen: -349 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ganüid masszakaptárat. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Leah hívői építették.
(Feltételes mászás:) Megtapogatod a masszakaptár oldalfalát, és érzed a belőle sugárzó ellenséges, negatív energiákat. Megvonod a vállad, és a veszéllyel mit sem törődve mászni kezdesz felfelé. (Önanalízis: +2% mászás.) Egy ganüid járőr égzengés-szerű dongása közeledik. Gyorsan meglapulsz, és próbálsz eggyé válni a kaptárral. Pont a központi, legnagyobb bejáratot sikerült megcéloznod, de most már mindegy, megpróbálsz ezen keresztül bejutni. Csak reménykedhetsz, hogy az őrszemek nem vesznek észre mindjárt az első percben. Szerencsére sikerül észrevétlenül beljebb jutnod. Négy függőleges aknára bukkansz, és épp azon töprengsz, hogy vajon melyik vezethet a kincseskamrához, amikor egy iszonyatos ganüid tör rád. Egy ganüid ifjonc! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 491 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből öldöklő diszkoszt dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 öldöklő diszkosz. Alaposan megsorozod a ganüid ifjonc jobb oldalát. (17 támadással 6204 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (80 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a ganüid ifjonc testét. (12 támadással 5329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1066 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 106 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a ganüid ifjonc jobb lábát. (1 támadással 531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (32 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) A ganüid ifjonc hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 1822 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +365 ÉP.) A szörny megtipor. 185 életpontot vesztettél. Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (6 támadástól 1456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +292 ÉP.) Véres nyál csordul ki a ganüid ifjonc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 36 arany, -2 ÉP] és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 241396 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12938, sebződés: 3469, gyógyulás: 1854, összesen: -1615 ÉP}

A csatazaj felbolygatta a masszakaptár nyugalmát. Mindenfelől a riadó zajai hallatszanak, és a balsorsod épp feléd terel egy újabb ganüidet. Egy ganüid vigyázó! {fekete energia varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 8x 14d50+600.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fizikai pajzs II varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 914 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 114 életpontot vesztettél. Öldöklő diszkoszt hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 17 öldöklő diszkosz. Több lövedéked átfúrja a ganüid vigyázó jobb szárnyát. (17 támadással 5021 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával végigvagdosod a ganüid vigyázó jobb első lábát. (12 támadással 4254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+851 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 233 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a ganüid vigyázó fejét. (14 támadással 3418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+684 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (48 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 110 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A ganüid vigyázó hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 1490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +298 ÉP.) Csáprágójával a ganüid vigyázó megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) {GYD:} Shengoroth karmával megvagdalod a ganüid vigyázó testét. (12 támadással 3939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+788 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (47 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 217 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a ganüid vigyázó jobb hátsó lábát. (1 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 126 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmok szántják végig jobb lábadat. (8 támadástól 1562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +313 ÉP.) A ganüid vigyázó csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.)
A ganüid vigyázó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 56 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (310,64)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 263321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18996, sebződés: 3550, gyógyulás: 3122, összesen: -428 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy Zekhartax! {szintje: 85.} {max. életpontja: 25000.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 897 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A hangzatos melódia kitart! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 131 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 108 életpontot vesztettél. Öldöklő diszkoszt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 16 öldöklő diszkosz. Lövedékeiddel perforálod a Zekhartax testét. (16 támadással 5769 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Zekhartax egyik szárnyát. (16 támadással 10298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2060 életerő). Vízelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a Zekhartax bal oldalát. (14 támadással 4185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+838 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (37 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 138 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Zekhartax csápjait vérre éhesen a bal lábadra tapasztja. (8 támadástól 2039 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +408 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Iszonyatos karmolásokat kapsz a fejedre. (8 támadástól 1516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +304 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-387 varázspont.) A Zekhartax farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.)
Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször eltalálod a Zekhartax fejét. (7 támadással 4338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+868 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (56 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a Zekhartax testét. (1 támadással 531 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Vízelementálod támad. (72 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 121 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Zekhartax csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a bal vállad. (8 támadástól 2031 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +407 ÉP.) Többször beletép húsodba a Zekhartax. (8 támadástól 1494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +299 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a Zekhartax, épp csak megsuhint. (1 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Véres nyál csordul ki a Zekhartax száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 Zekhartax köpenye. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 351087 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26610, sebződés: 7791, gyógyulás: 5413, összesen: -2378 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy Zekhartax! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 982 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 120 életpontot vesztettél. Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. 105 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Daxx csapás varázslat. 888 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Öldöklő diszkoszt küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 öldöklő diszkosz. Lövedékeiddel perforálod a Zekhartax farkát. (17 támadással 6161 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Zekhartax jobb oldalát. (16 támadással 10124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2025 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (34 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Zekhartax bal vállát. (14 támadással 7290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1459 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 124 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A Zekhartax vastag csápjai óriási ütéseket mérnek bal karodra és kézfejedre. (8 támadástól 2085 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +417 ÉP.) Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a Zekhartax. (8 támadástól 1479 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +296 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a Zekhartax, épp csak megsuhint. (1 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.)
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel csak érinted a Zekhartax testét. (1 támadással 749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Vízelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a Zekhartax fejét. (1 támadással 507 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (53 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 120 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A Zekhartax csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (8 támadástól 2126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +426 ÉP.) A Zekhartax karmaival feltépi a torkodat! (8 támadástól 1524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +305 ÉP.) A Zekhartax farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.)
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 26358, sebződés: 8781, gyógyulás: 5296, összesen: -3485 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [86 pontot használtál fel, van még 233. Kapsz 240 VP-t.]
Feltámadsz! (+5343 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 233.]
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy Thargodan tábort. Északra egy Chara-din monolitja van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1267 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Megvizsgálod a talajt. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 tüskét. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 17 öldöklő diszkoszt. Erőd TF-elődött. [69 pontot használtál fel, van még 164. Kapsz 193 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 70.} Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 57 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Öldöklő diszkoszt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 öldöklő diszkosz. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zafír sárkány farkát. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. A villámok csak csiklandoznak. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a zafír sárkány jobb vállát. (6 támadással 1180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 214 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Megelőző ütés! Ököllel megütöd a zafír sárkány testét. (1 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (69 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 122 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány melléd csap a farkával! Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 43 arany, egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a lovagi kardot, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (310,64)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2098, sebződés: 63, gyógyulás: 434, összesen: +371 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 154. Kapsz 28 VP-t.]

ek 559 308 42 t. energia kisütése: 559 308 42
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

312 313 314
48
49
50
51
(313,49) og'khor hentelő (#7146), ganüid masszakaptár (#1781), nekrofun (#173), Leah oltár, ganüid ifjonc (#7149), ganüid vigyázó (#7156), Zekhartax (#7158), zafír sárkány (#329)

[308,42] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Fehér mandula illatát hozza a szél. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ganüid masszakaptárat. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy csillezsályát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr hívei emelték. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy fekete lótuszt. Látsz egy árvalányhaj tőt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy sámángyökeret. Látsz egy borkonyó cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy kék orchideacserjét. Észreveszel egy gránátkaktuszt. Utad során felfedezel egy lila tulipánt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy ovimon-bokrot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy fekete kaktuszt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ragacsos mimózát. Oldalt pillantva, meglátsz egy kővirágot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy bíbor orchideát.
(Feltételes mászás:) Veszel egy mély lélegzetet, kitisztítod a fejed, aztán megpróbálod ellazítani kicsit az izmaidat. Mikor úgy érzed, készen állsz, mászni kezdesz felfelé a masszakaptár oldalán. (Önanalízis: +3% mászás.) Egy ganüid járőr égzengés-szerű dongása közeledik. Gyorsan meglapulsz, és próbálsz eggyé válni a kaptárral. Amikor az egyik kisebb bejárat közelébe érsz, épp egy ganüid őrjárat érkezik haza, gazdag zsákmánnyal megrakottan. Egy-egy összetört testű talriai behemótot szorongatnak a karmaik között. Míg a többiekkel a táplálékon osztozkodnak, te észrevétlenül beljebb hatolsz. Ahogy beljebb óvakodsz, megszédülsz az ősmassza jellegzetes, orrfacsaró bűzétől. Pont ekkor, és pont előtted lép elő őrhelyéről egy dühös ganüid. Egy masszaszövő! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 6x 10d40+800.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 460 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Öldöklő diszkoszt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 16 öldöklő diszkosz. Lövedékeiddel perforálod a masszaszövő testét. (16 támadással 5964 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vámpírölővel megdöfködöd a masszaszövő testét. (12 támadással 5616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1124 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (79 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 106 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a masszaszövő testét. (14 támadással 7352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1077 életerő). Vízelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok csapnak le rád minden irányból! (8 támadástól 1600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +320 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 1238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +248 ÉP.) {HD:} Vámpírölővel többször eltalálod a masszaszövő testét. (8 támadással 3483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+697 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (41 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 106 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a masszaszövő testét. (1 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 69 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Csápok csapnak le rád minden irányból! (8 támadástól 1612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +323 ÉP.) Csápjaival a masszaszövő csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 1174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +235 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 42 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (310,64)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 263321 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 24040, sebződés: 5640, gyógyulás: 4155, összesen: -1485 ÉP}

A harcban alaposan kimerültél, és a hátad közepére sem kívánsz egy újabb őrszemet, de ez sajnos nem kívánságműsor. Egy, a társa halálán felbőszült ganüid robog feléd! Egy masszaszövő! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {egyik sebzési módja: 8x 10d40+800.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 240 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Öldöklő diszkoszt küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 öldöklő diszkosz. Pár lövedéked átjárja a masszaszövő testét. (17 támadással 6205 életpontot sebezve.) Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a vámpírölőt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vámpírölővel többször eltalálod a masszaszövő testét. (12 támadással 5656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1132 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (74 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 102 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a masszaszövő testét. (14 támadással 7352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1471 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (52 életpontot sebezve.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A masszaszövő vastag csápjai óriási ütéseket mérnek jobb karodra és kézfejedre. (8 támadástól 1654 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +331 ÉP.) Csápjaival a masszaszövő csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 1171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +235 ÉP.) {HD:} Vámpírölővel jól megszurkálod a masszaszövő testét. Kritikus ütés! (5 támadással 2552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+511 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (42 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 106 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a masszaszövő testét. (1 támadással 488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Vízelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A masszaszövő csápjait vérre éhesen a jobb lábadra tapasztja. (8 támadástól 1603 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +321 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 1213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a masszaszövő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (310,64)-> 30 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], 19 arany, 2 aranytű és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 263321 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23151, sebződés: 5649, gyógyulás: 4370, összesen: -1279 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy magmaköpő! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 5d50+750.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fizikai pajzs II rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 876 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 75 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. 82 életpontot vesztettél. Öldöklő diszkoszt markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 17 öldöklő diszkosz. Pár lövedéked átjárja a magmaköpő jobb első lábát. (17 támadással 4071 életpontot sebezve.) Vízelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Shengoroth karmával megvagdalod a magmaköpő testét. (12 támadással 3749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+750 életerő). Vízelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 189 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a magmaköpő lángoló pofáját. (14 támadással 6646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1330 életerő). Vízelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 132 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) A magmaköpő mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 669 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A magmaköpő farkával a kezedre csap. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával párszor súrolva eltalálod a magmaköpő testét. (6 támadással 1746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Vízelementálod nedvességet szív ki ellenfeled testéből. (28 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 191 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a magmaköpő testét. (1 támadással 441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Vízelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 116 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a magmaköpő megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 702 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A magmaköpő farkával a kezedre csap. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
A magmaköpő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 17 öldöklő diszkoszt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. [ganüid származék ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] 274308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18487, sebződés: 1945, gyógyulás: 2905, összesen: +960 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy kaptárparancsnok! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {támadása: 254.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fizikai pajzs II rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 914 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 184 életpontot vesztettél. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Egy Daxx csapás varázslatot dob rád a másik. 909 életpontot vesztettél. Az idegen energiájú csapás szinte elviselhetetlen fájdalmat okoz. Teli erőből öldöklő diszkoszt dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 17 öldöklő diszkosz. Alaposan megsorozod a kaptárparancsnok bal szárnyát. (17 támadással 4687 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kaptárparancsnok bal első lábát. (16 támadással 7986 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1598 életerő). Vízelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a kaptárparancsnok testét. (14 támadással 3587 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+718 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (54 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 133 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Karmok szántják végig bal lábadat. (8 támadástól 1782 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +357 ÉP.) A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A kaptárparancsnok többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 792 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) A fájdalom iszonytató, ahogy a pengék lemetszik a fejed! 3501 életpontot vesztettél.
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 17491, sebződés: 7396, gyógyulás: 2898, összesen: -4498 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [80 pontot használtál fel, van még 64. Kapsz 224 VP-t.]
Feltámadsz! (+4528 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 64.]
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Chara-din monolitját. Délkeletre nézve látsz egy gejzírt. Délre egy Dornodon oltár van. Nyugatra egy ősvortex van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy Chara-din monolitja van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +32 életerő.


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1267 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 gyökérsarjadékot. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 5 árvalányhajat. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 11 öldöklő diszkoszt. Erőd TF-elődött.
[-35 pszi pont.] [-2 TU.] Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [73 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 204 VP-t.]

v 320 200 elmormolod a 320. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 1. BP: vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 21.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 41.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 61.]

* 2. BP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 61.]

* 3. BP: ek 503 436 85 t. energia kisütése: 503 436 85
Nem teleportálhatsz a síkok között! [5 pontot használtál fel, van még 56. Kapsz 14 VP-t.]

* 4. BP: v 238 578 2 elmormolod a 238. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Létrehoztad az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új ében toboz. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 46. Kapsz 28 VP-t.]

* 5. BP: szk 798 0 0 keresed a 798. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy teriád varázslót. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 46.]

* 6. BP: vv 321 83 326 elmormolod a 321. varázslatot a 83. varázslatot a 326. varázslatot
Ezen a mezőn már egy talpalatnyi hely sincs! Ide nem teremthetsz nekrofunt! [0 pontot használtál fel, van még 46.]
Beizzik a turbómágia. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 45. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 42. Kapsz 8 VP-t.]

* 7. BP: kre 292 1221 6 kreálsz a 292. tárggyal az 1221. tárgyat (6 darabot)
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a kreáció varázslatot! (Spóroltál 4 sárkánypikkelyt.) Kreáltál 6 vámpírfogat. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 30. Kapsz 33 VP-t.]

* 8. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 25. Kapsz 14 VP-t.]

* 9. BP: kf 511 1158 1942 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal az 1942. tárgyat
Kiveszed a füledből a Zarknod fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 25.]
Leveszed a Sztázisköpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 25.]
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod az Uterenth csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 25.]

* 10. BP: hh 1269 892 2107 használod az 1269. tárgyat a 892. tárgyat a 2107. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-4 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 17. Kapsz 11 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 17.]
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [6 pontot használtál fel, van még 11. Kapsz 16 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 jokonbia ágat. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 1, 16, 23.
Elmúlt a vízlélegzés hatása. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját nyel le a hordóagyú mameluk. 4 kaját töm magába az uchako. Egy kaját töm magába a roguena. 4 kaját nyel le a mutáns hegyitroll. Egy kaját nyel le a shintar pásztor. 8 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Vízelementálod elhagy. Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben 11 pontod maradt, ebből a következő körre 11 pontot vihetsz át. Kapsz még 1288 pontot. A következő körben tehát 1299 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


SPECIÁLIS VÉDELEM (292. VÉDEKEZŐ VARÁZSLAT)
Az olimpia hivatalos varázslói azok, akiknek feladata a küzdelmek során a partszélen állva a játék tisztaságára felügyelni, a visszaélésgyanús eseteket elbírálni. Nos, ők nem csak ezen a neves rendezvényen varázslók, hanem előtte is, és ilyenkor is azon munkálkodnak, hogy a közelgő esemény párviadalai a leglátványosabbak legyenek. Épp ezért fejlesztették ki ezt a varázslatot.
A speciális védelem elmondása után a mágikus energiák egy pajzsforma együttessé állnak össze, mely a csata időtartama alatt végig közötted és az ellenfeled között fog feszülni. Persze mindez csak az ellenségre fog hátrányosan hatni, ugyanis fegyverei ezután nem lesznek képesek varázslatot lőni rád. A védekező varázslat komponense egy rézpajzs, elmondásához 50 VP szükséges. Megtanulásához 40-es szintű taumaturgia szakértelem szükséges.

KATRAC KÁOSZKÖNYVE (1717. TÁRGY)
Katracot legyőzve hozzájuthatsz egy féltett kincséhez, egy másik síkon íródott könyvhöz. Te döntöd el, hogy tovább őrizgeted majd, vagy pedig beleolvasol. Jól gondold meg, melyiket teszed, mert a könyvet csak egyszer lehet elolvasni, azután megsemmisül. A benne hordozott tudás ugyanis nem sokszorosítható, viszont 15 ponttal növeli maximális ép-det és és vp-det. nem átadható, nem lopható

AZ ŐSÖK KÖNYVE (1106. TÁRGY)
Állítólag a törpe ősök összes tudása ebben a könyvben van összegyűjtve. Talán igaz, kinyitva az első oldalon rögtön a mai íráshoz hasonlatos cirádás nagybetűk fogadnak, amik viszont nem igazán akarnak összeállni értelmes mondatokká. Az ősi nyelvek egyikén íródhatott, melyet ma már senki sem beszél. Lehet, hogy áldozatos munkával meg lehetne fejteni, mi is van odaírva, de ahhoz igencsak elhivatottnak kellene lenni. Talán beljebb van néhány oldal, amit el lehet olvasni, valószínűleg az a törpe ott a bányászházban sem ismeri az ősi nyelvet, mégis megosztotta veled azt a történetet, ami állítólag le van ebben jegyezve. Talán az már az új nyelven íródott. Ha mégsem találnál ilyen oldalt, talán a képekért mégiscsak érdemes átlapozni a könyvet. A H 1106 paranccsal szánhatsz erre 10 TVP-nyi időt. A tárgyat semmi pénzért nem ajándékoznád oda senkinek, elvégre ez mégiscsak egy ősi relikvia. Még akkor is, ha kiderül: sok mindent nem tudsz kezdeni vele.

LÉGELEMENTÁL HERCEG (7367. SZÖRNY)
A levegő síkjának egyik uralkodója bár első látásra talán nem annyira félelmetes, mint egy ganüid kaptárúr, mégis majdnem ugyanannyira veszélyes. A mi létsíkunkon nincs teste, csakis a mágia ereje által egyben tartott levegőből áll, épp ezért rendkívül nehéz benne kárt tenni, mágikus fegyver nélkül ez nem is lehetséges. A herceg legyőzése elég nehéz feladat, mert nem akar harcolni, leginkább elmenekülne. A legtöbb hagyományos energiát használó mágiaformára immunis, és jó ha tudod, hogy az érintése tulajdonságot csökkent, és a herceg képes az összes levegőt elszívni a közeledből. Bizony még a tüdődből is kiszippantja a levegőt! Ezzel pedig azonnali halált idéz elő, ezért csak FT paranccsal fogod megtámadni.

KARAKTERLAP

Acinonyx Jubatus, egy fekete, copfos hajú, csillogó szemű kobudera nő vagy. Fekete a bőröd. Sheran lényének egy apró része vagy. A Káosz Harmóniája (#9170) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1147. fordulód.

Erő: 130 (181) Szint: 83 Merészség: 99/6 Magasság: 134 cm
IQ: 126 (154) Támadás: 207 (228) Agresszió: 5 Testsúly: 53 kg
Ügyesség: 128 (160) Védekezés: 292 (308) Menekülés: 1 % Életkor: 56/72 év
Egészség: 127 (167) Életpont: 5144/5214 Jellem: semleges Tul. pont: 31
Szerencse: 128 (175) Varázspont: 11946/8780 Pénz: 58252 arany Kép. pont: 85
Tudatpont: 101/45 Pszi pont: 3752/4442 Halhatatlanság: 81 % EFejl: 30
Eddig összesen 27351 szörnyet (55 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 9 026 858 TP-t kaptál. Jelenleg 1 257 234 553 TP-d van. A következő szinthez még 50 765 447 TP szükséges. Trófeáid: kolonizátor, yeti matróna, ősöreg yeti. A 1147. fordulódban 154447 arany került a bankszámládra. 154447 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 21 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 32%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 19/80 ökölvívás: 91/83 (+6%) szúrófegyverek: 57/88 (+7%)
vágófegyverek: 54/97 (+10%) ütőfegyverek: 22/0 lőfegyverek: 33/79
dobófegyverek: 70/40 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: Shengoroth karma (#1520) (400%) << vámpírölő (#951) (350%) << ököl (#28) (110%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); öldöklő diszkosz (#1950) max. 1 db (1 -59.); öldöklő diszkosz (#1950) max. 25 db (60 -149.); öldöklő diszkosz (#1950) max. 1 db (150 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
308,42 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 436,85
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2015. évben 4. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2015. évben 4. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1142. fordulóban.
Legfeljebb 30 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 60 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 83, 89, 84, 88, 91, 87, 90, 93

SZÁMLÁLÓK
Kontinuum tágítás 29/9 Tapasztalatkő 20/2 Földanya gyümölcse 20/20
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20 Max életkor 235 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 311 750 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 192/80 2. nyomkövetés: 348/31 (+30%) 3. lopás: 8/88
4. mászás: 75/38 (+14%) 5. hajózás: 36/48 6. csapdakészítés: 56/66 (+6%)
7. csapdaészlelés: 48/72 (+6%) 8. gyógyítás: 64/88 (+12%) 9. titkosírás: 15/49
10. felderítés: 44/51 11. szörnyidomítás: 35/97 12. teológia: 501/35 (+32%)
13. taumaturgia: 428/53 (+320%) 14. szerencsejáték: 9/88 (+12%) 15. versengés: 32/15 (+20%)
16. harcművészetek: 95/11 17. zene: 52/39 (+33%) 18. szörnyismeret: 89/74
19. pszi: 237/9 (+97%) 20. zárnyitás: 33/92 21. vadászat: 20/54 (+12%)
22. vitalitás: 44/71 (+2%) 23. bányászat: 59/66 (+6%) 24. testépítés: 587/52 (+41%)
25. úszás: 32/7 26. főzés: 35/8 27. ősteológia: 138/61 (+37%)
28. őstaumaturgia: 134/60 (+25%) 29. csapatmunka: 21/92

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1741
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 2(3) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 1 8. képességpont: 1
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10(12) 18. ganüid-rezisztencia: 1(3) 19. ganüidvadászat: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 26 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 10% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2043. karakternek
kutatsz max. 999 TVP-ért
ásol max. 900 TVP-ért
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot, csak egyszer), Sheran cserepét (#1271) (max. 10 darabot ), karomkesztyűt (#1771) (max. 2 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 99 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 100 darabot ), nerub gyógyitalt (#1873) (max. 50 darabot ), pókkarmokat (#886) (max. 2 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 3 darabot ), tüskét (#22) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 1 darabot ), öldöklő diszkoszt (#1950) (max. 25 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot, csak egyszer), tl'urlang konvertert (#1064) (max. 1 darabot, csak egyszer), ősi karkötőt (#803) (max. 1 darabot, csak egyszer), ősi nyakláncot (#806) (max. 1 darabot, csak egyszer), ősi sisakot (#807) (max. 1 darabot, csak egyszer), ősi páncélt (#809) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 999 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunitáskristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 19, max: 50)
szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), manaelementál (#290), Dl'orkhaugruk (#425), armageddont lövő lények (#9099), öregedést okozó lények (#9095), teriád varázsló (#798), aranyfecske (#283), Vértestvérek (#9146), varkaudar pusztító (#7134), dűnelord (#341), hótarantula (#464), zafír sárkány (#329), szőrös azuka (#903), tengeri kígyó (#919), haragvó pegazus (#7333), uchako (#308), óriás hópárduc (#7290), nerub védelmező (#7354)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
gyilkos mókus (#29), bombagoly (#79), álomosztó őrszellem (#7014), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
sebfertőzés (#333, 100 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP)
chelonicita-vész (#343, 90 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP)
éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP) oldás (#372, 15 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
energiapajzs (#103, 20 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP)
energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) öntözés II (#378, 80 VP, 10 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 510 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) méregsemlegesítés (#14) Pörhemór köre (#205) (217,1,4) szürkeáll. aktiv (#71)
önanalízis III (#303) általános komponens (#361) papi aura (#377) csupasz izom (#28)
óriáserő (#53) nagyobb agypajzs (#120) esszenciavédelem (#165) fürkésző szemek (#213)
hatalomvarázs (#220) elme dominanciája (#247) Techiulan aurája (#261) jégmágia (#279)
ősi harcmodor (#287) isteni bölcsesség (#319) avatári áldás (#359) Morgan rúnája (#363)
varázsvédő varázs (#370) tárgyvédelem (#178) csapdaészlelés (#222) tolvajvér (#364)
szemmelverés (#137) villámmágia (#227) pszi-ernyő III (#297) hangzatos melódia (#345)
kí koncentráció (#69) láthatatlanság (#76) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
direkt kontaktus I (#121), izomernyesztés (#33), ősjég (#311)
Védekező varázslatok (aktív: 10, max: 20)
varázsvédelem II (#108), fizikai pajzs II (#327), pszi-acéltorony (#98), oldás (#372), tükörpajzs (#101), védelem sav ellen (#36), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), életpajzs (#142)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 80, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) háló (#186) >> ganüidek (#9094)
isteni átok (#307) >> uchako (#308) izomernyesztés (#33) >> uchako (#308)
isteni átok (#307) >> ódon vízköpő (#954) izomernyesztés (#33) >> ódon vízköpő (#954)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) isteni átok (#307) >> zafír sárkány (#329)
háló (#186) >> teriád varázsló (#798) isteni átok II (#401) >> varkaudar pusztító (#7134)
holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134) izomernyesztés (#33) >> quiss (#7135)
izomernyesztés (#33) >> kétfejű quiss (#7137) izomernyesztés (#33) >> háromfejű quiss (#7138)
izomernyesztés (#33) >> káoszlovag (#7139) izomernyesztés (#33) >> rémlovag (#7140)
izomernyesztés (#33) >> agyrém (#7141) izomernyesztés (#33) >> Wrigh (#7142)
izomernyesztés (#33) >> vérgólem (#7136) fekete energia (#325) >> éjfattyak (#9096)
izomernyesztés (#33) >> morzsoló yeti (#7277) armageddon (#218) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360) izomernyesztés (#33) >> ősöreg yeti (#7362)
teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361) teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294)
isteni átok II (#401) >> elementalista yeti (#7294) direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290)
armageddon (#218) >> őrjöngő yeti (#7278) izomernyesztés (#33) >> fekete yeti (#7292)
isteni átok II (#401) >> fekete yeti (#7292) háló (#186) >> esszenciavámpír (#895)
isteni átok II (#401) >> nerub védelmező (#7354) izomernyesztés (#33) >> nerub védelmező (#7354)
dezintegráció (#407) >> haragvó pegazus (#7333) isteni átok II (#401) >> yeti vadász (#7274)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) háló (#186) >> álomosztó őrszellem (#7014)
isteni átok II (#401) >> álomosztó őrszellem (#7014) isteni átok II (#401) >> yeti nagymogul (#7360)
isteni átok II (#401) >> ősöreg yeti (#7362) isteni átok II (#401) >> őssárkány (#7163)
jégvihar (#353) >> őssárkány (#7163) isteni átok II (#401) >> Rogg a varkaudar (#7162)
holtak szava (#354) >> Rogg a varkaudar (#7162) isteni átok II (#401) >> yeti matróna (#7361)
háló (#186) >> kithszaki nindzsa (#7201) isteni átok II (#401) >> xh'redqen hasonuló (#7049)
agybénítás III (#302) >> xh'redqen hasonuló (#7049) sebfertőzés (#333) >> nők (#999)
ősi hurrikán (#312) >> nők (#999) sebfertőzés (#333) >> férfiak (#998)
ősi hurrikán (#312) >> férfiak (#998)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 80, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998) speciális védelem (#292) >> férfiak (#998)
fizikai pajzs II (#327) >> nők (#999) speciális védelem (#292) >> nők (#999)
manaégetés (#348) >> kithszaki nindzsa (#7201) Solisar aurája (#240) >> őssárkány (#7163)
védelem tűz ellen (#38) >> haragvó pegazus (#7333) adamantit bőr (#403) >> esszenciavámpír (#895)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) pszi-acéltorony (#98) >> óriás hópárduc (#7290)
rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361) Solisar aurája (#240) >> ősöreg yeti (#7362)
ongóliant tombolás (#146) >> yeti nagymogul (#7360) Solisar aurája (#240) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) ongóliant tombolás (#146) >> vérgólem (#7136)
ongóliant tombolás (#146) >> Wrigh (#7142) ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141)
ongóliant tombolás (#146) >> rémlovag (#7140) ongóliant tombolás (#146) >> káoszlovag (#7139)
ongóliant tombolás (#146) >> háromfejű quiss (#7138) ongóliant tombolás (#146) >> kétfejű quiss (#7137)
ongóliant tombolás (#146) >> quiss (#7135) ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134)
rezisztencia (#313) >> teriád varázsló (#798) ongóliant tombolás (#146) >> ganüidek (#9094)
ongóliant tombolás (#146) >> éjfattyak (#9096)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +25 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
shintar pásztor (#849) (őrzi a holmidat: +37 lopás ellen) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +143 kg teher) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +103% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Legnagyobb veszély a természetre és a világra a ganüidok terjedése. Kaptáraik sorra épülnek, pusztíts el öt masszaszövőt, hogy ezzel is akadályozd őket! (teljesítve)
2.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (teljesítve)
3.) Az új kihívások mindig érdekesek. Látogasd meg a kiégett földeket, és imádkozz ott!

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 22 (limit: 273), a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 0, a pontszámod: 2 431.
Megölt ganüidek száma: 476
Olimpiai helyezéseid: első hely az 5. kategóriában a XXXV. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 rohamosztagos, 2 ősmágus, 4 anyakirálynő.
Részt vettél a ryuku quwarg rajzás végső bezárásában.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2549, pontszámod: 42374.
A II. toronyháborúban összesen 29 győzelmet arattál, ezzel 392 pontot szereztél.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1334, a megölt vezérek száma: 7, a pontszámod: 215 795.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 188.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: le 1200 824 1157, v 84 7333, kf 1200 824 1157, tf 1 15, tf 1 14, tf 1 13, tf 1 12, tf 1 11, tf 1 10, v 75 294.
2. makró parancsai: vv 71 303 361, vv 377 11 27, vv 28 53 88, vv 120 139 165, vv 213 220 243, vv 247 261 279, vv 287 319 359, vv 363 370 383, vv 138 178 222, h 949 1.
3. makró parancsai: vv 137 185 227, vv 297 345 309, p 69 15, ek 40 40, hh 1154 1610 1253, le 511, kf 441 2129 1304, h 1398 292, v 323 1977, h 949 1.
4. makró parancsai: v 205 1, le 1047, kf 475 972, lm 10 13 16, lm 18 17 21, lm 22 23 25, lm 27 28 30, kf 969 1613 1841, lm 32 33 33, vv 299 205 109.
5. makró parancsai: h 949 1, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, tf 1 17, v 75 294.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
szerencsefohász (175)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
Valentin napja (328)
harci mágia (334)
földmágia (357)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1297 TU szükséges.)
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
mentális roncsolás (531) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
2 Métely páncélja (#1562) $14 pular kristály ($239) 2 Mallon botja (#1526)
135 sallank karom (#128) $2616 kaja ($2) $1 nagy vaspajzs ($161)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
$790 nyílvessző ($108) 800 remák szív (#264) $585 purifikátor háj ($269)
2046 teriád féreg (#1276) 1690 tüske (#22) $2 lidérckorona ($531)
$340 tükör ($43) 3 moa varázsdoboz (#1133) 3653 halcsont (#390)
$2 fagyott kalapács ($1299) $4 draklen csizma ($1301) 2700 borkonyó bibe (#312)
199 fülemüle agyar (#267) 32000 isteni könnycsepp (#260) 5 tubarkő (#700)
1079 spiritusz (#170) 47 teriád kobak (#1461) 1 Ovgun nyaklánca (#615)
170 mutáns csont (#331) $96 rum ($1419) 1 fűzött kagylósor (#1493)
39 negátortoll (#1947) 1 varkaudar csésze (#841) 2 Horsa hagyatéka (#1337)
840 vízionár szem (#102) 1918 ezüstdarab (#326) $2 ryuku tűvető ($1521)
1 nerub hasító (#1879) 5 nyomkereső talizmán (#671) $4 balkezes gyűrű ($1549)
900 varányszem (#30) 1 muzsikus füles (#1657) 92 jégszilánk (#1128)
170 sárkánypikkely (#292) 1 Aurgir lándzsája (#1314) $84 fokhagyma ($403)
$2373 nerub szemfog ($1871) 6186 madártoll (#112) 330 kapuőr életnedv (#1996)
6326 tinta (#101)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
116411 arany (#50) 6 angyalok gyűrűje (#529) 5 borkonyó bibe (#312)
1 célzóvíz (#1945) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 deus ex machina (#1)
1 Élet gyűrűje (#1166) 2 életvíz (#1500) 1 ezüstdarab (#326)
1 halgar kulcs (#877) 20 isteni könnycsepp (#260) 1 madártoll (#112)
1 magányos zsizsik (#1441) 1 mágusok itala (#1610) 7 öldöklő diszkosz (#1950)
49 öldöklő pikkely (#1949) 26 ősmatéria (#1254) 6 pszi kő (#248)
1 quwarg tojás (#360) 9 ragasztó (#83) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
20 Thargodan koponya (#1182) 1 tinta (#101) 16 tl'urlang fiola (#788)
8 toxyl (#591) 3 varázskő (#305) 47 víz (#27)
1 vízionár szem (#102) 1 Zekhartax gyűrűje (#1835)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
4 aranytű (#272) 5 árvalányhaj (#1909) 7 azúrharmat (#1161)
2 ében toboz (#578) 3 Eldereth szilánk (#512) 4 fűszertartó (#210)
1 gyilkos méreg (#1265) 3 gyökérsarjadék (#1964) 1 Harcosok Könyve (#719)
2 hentelő bőr (#1768) 1 Holtak Könyve (#961) 1 jokonbia ág (#1477)
31 kaja (#2) 1 Katrac káoszkönyve (#1717) 1 kr'uagon származék (#791)
3 kristálygömb (#265) 1 lordok öve (#530) 11 mákrózsa virág (#56)
2 moa kristály (#2203) 2 og'khor esszencia (#1762) 1 ősök könyve (#1106)
8 sáfránypor (#211) 2 sallank karom (#128) 19 sárkánypikkely (#292)
1 Tharg. varázskönyv (#1619) 1 titanit (#1412) 6 vámpírfog (#1221)
2 Zekhartax köpenye (#1834)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

307 308 309
41
42
43
(308,42) ganüid masszakaptár (#1781), nekrofun (#173), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), Tharr oltár, fekete lótusz (#446, belőle készíthető: #447), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), kék orchideacserje (#67, belőle készíthető: #68), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), masszaszövő (#7150), magmaköpő (#7154), kaptárparancsnok (#7155)

Üzenet küldése a karakternek