1212. forduló, 1214. forduló, Ancsapancsa összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. márc. 18. 8h:21'
EZ A 1251. JÁTÉKHETED, 1213. FORDULÓD
1252. játékheted kezdete: márc. 24.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4630
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 1

ANCSAPANCSA KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [139,121] koordinátán.
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). A teremtés zsákja létrehozott 1 rókafarkat. A teremtés zsákja létrehozott 1 aranyló ugarhéjat.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+367 életerő.) Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Minden varázserőd visszatért. (+2016 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+1087 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy ryuku csapásvezető nyomára vezet. Keresgélésedet, hála szakértelmednek, siker koronázza.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+10 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 195 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a ryuku csapásvezető testét. (2 támadással 387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 420 életpontot sebeztél. 420 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a ryuku csapásvezető testét. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1144 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A ryuku csapásvezető vágása nem talált el. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +97 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 5 azúrharmatot. (Nincs mibe rakni 5 azúrharmatot.) 3 483 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2106, sebződés: 197, gyógyulás: 570, összesen: +373 ÉP}

A sikeres vadászaton felbuzdulva, tovább kerested a lény nyomait, és szerencsédre rábukkantál egy újabb példányra a környéken.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+10 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku csapásvezető testét. (2 támadással 385 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 343 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a ryuku csapásvezető fényes páncélját. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1214 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A ryuku csapásvezető fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A ryuku csapásvezető szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. (Nincs mibe rakni 4 azúrharmatot.) 3 556 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2098, sebződés: 2, gyógyulás: 151, összesen: +149 ÉP}

(Önanalízis: +56% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 1311. Kapsz 15 VP-t.]

* 1. KP: vv 377 443 297 elmormolod a 377. varázslatot a 443. varázslatot a 297. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1309. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1307. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1305. Kapsz 4 VP-t.]

* 2. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1303. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1301. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1299. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 172 178 elmormolod a 478. varázslatot a 172. varázslatot a 178. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1297. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1297.]
Gyorsvarázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1295. Kapsz 4 VP-t.]

vv 209 220 303 elmormolod a 209. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1293. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1291. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1284. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 26 53 elmormolod a 28. varázslatot a 26. varázslatot az 53. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1282. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1280. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1278. Kapsz 4 VP-t.]

vv 185 147 57 elmormolod a 185. varázslatot a 147. varázslatot az 57. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1276. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1276.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1276.]

vv 319 363 299 elmormolod a 319. varázslatot a 363. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1274. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1258. Kapsz 35 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1278.]

hh 1100 1253 1133 használod az 1100. tárgyat az 1253. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1277. Kapsz 2 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +312 max. életerő, +312 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1271. Kapsz 13 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1250. Kapsz 46 VP-t.]

ek 40 20 0 t. energia kisütése: 40 20
24 varázspont felhasználásával előállítasz 2 TU-t. Tudati energiáidat erőteljesen koncentrálod. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1350.]

h 1167 16 0 használod az 1167. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom ropogós rókafarok készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Rögtön találsz 8 aranyat a lábaidnál! Ez aztán a szerencse! (+4 szerencse.) (Önanalízis: +11% főzés.) 10 772 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 1349. Kapsz 2 VP-t.]

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 1344. Kapsz 11 VP-t.]

* 3. KP: hh 2306 1660 1629 használod a 2306. tárgyat az 1660. tárgyat az 1629. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1343. Kapsz 2 VP-t.]
Úgy döntesz, hólényt fogsz idézni. Előkapod a hópelyhes kupát, beleöntöd az 5 isteni könnycseppet, összerázod kicsit, majd kiöntöd a földre. Hirtelen metsző hideg jelzi, hogy megnyílt az átjárókapu. Lassan megérkezik az első szörny is, egy mérges rozmárember. {max. életpontja: 71-80.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval teljesen átdöföd a rozmárember testét. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 440 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a rozmárember bal karját. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1156 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A rozmárember gyenge döfése nem tudott megsebezni. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] 1 418 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1932, sebződés: 2, gyógyulás: 109, összesen: +107 ÉP}

Megpaskolod a hópelyhes kupa oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. Egy utolsó pillanatot vetsz az időközben teljesen eltűnt átjáró helyére, majd fütyörészve továbbindulsz. [21 pontot használtál fel, van még 1322. Kapsz 46 VP-t.]
Két kézre kapod a koboldkoronát, lehunyod a szemed és akarod, erősen AKAROD, hogy csoda történjen! Egyszer csak elpukkan egy esőidézés varázslat, mintha csak te magad mormoltad volna el a megfelelő igéket. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1321. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
168 varázspont felhasználásával előállítasz 14 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1321.]

p 195 75 használod a 195. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Mentális energia gyűlik benned. Kiengeded magadból a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 75 Tudatpontot. [-1500 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1306. Kapsz 33 VP-t.]

kt 1145 5 elkészíted az 1145. tárgyat (5 darabot)
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Befejezted a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 5 kreiton főzetet. [23 pontot használtál fel, van még 1283. Kapsz 50 VP-t.]

vv 299 299 309 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 309. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1303.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1323.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. 84 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1318. Kapsz 11 VP-t.]

ek 541 t. energia kisütése: 541
Düh vérvörös köde beállításod törölve: szörny ellenfeleid nem lesznek erősebbek a jövőben. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1308. Kapsz 22 VP-t.]

fvh 50 felt. varázslat haszn. 50
Harci varázslataidat használni fogod minden 50. vagy magasabb szintű ellenfélre. [0 pontot használtál fel, van még 1308.]

vps 9999 VP spórolása: 9999
Félreraktunk, letiltottunk neked 7089 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1308.]

kb 1144 1 kiveszel a bankból az 1144. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 tleikan manakövet. [0 pontot használtál fel, van még 1308.]

hh 1144 1610 1153 használod az 1144. tárgyat az 1610. tárgyat az 1153. tárgyat
Lenyeled a tleikan manakövet (+7935 varázspont). [1 pontot használtál fel, van még 1307.]
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1306.]
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+4% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1305.]

hh 1145 248 248 használod az 1145. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 1304.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-58 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 1298.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-65 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 1292.]

v 308 9999 elmormolod a 308. varázslatot
Csak 7935 VP-d van, ennyit használsz fel. Kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+7935 életerő.) [-7935 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1287. Kapsz 11 VP-t.]

vpf 9999 VP elővétele: 9999
Felszabadítottunk neked 7089 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 1287.]

le 1211 leveszed/lerakod az 1211. tárgyat
Leveszed a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1287.]

kf 1831 1780 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1780. tárggyal
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1287.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 1287.]

tv 307 327 támadó/véd. varázslat a 307. varázslatot a 327. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: isteni átok. Védekező varázslatok listájára került: fizikai pajzs II. [0 pontot használtál fel, van még 1287.]

kf 1779 2 kézbeveszed/felveszed az 1779. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod az Agyzúzót, majd a bal kezedbe veszed a kristálypajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 1287.]

v 323 1781 elmormolod a 323. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Létrehoztad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Amikor az egyik kisebb bejárat közelébe érsz, épp egy ganüid őrjárat érkezik haza, gazdag zsákmánnyal megrakottan. Egy-egy összetört testű talriai behemótot szorongatnak a karmaik között. Míg a többiekkel a táplálékon osztozkodnak, te észrevétlenül beljebb hatolsz. A lakókapszulákat összekötő folyosó először teljesen néptelennek látszik, aztán hirtelen dühös morgást hallasz a hátad mögül. Egy masszaszövő! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 8x 10d40+800.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 14 mérgezett csonttű. Lövedékeiddel perforálod a masszaszövő egyik csápját. (14 támadással 1967 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a masszaszövő egyik csápját. (18 támadással 5900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 530 életpontot sebeztél. A masszaszövő csápjait vérre éhesen a jobb lábadra tapasztja. (8 támadástól 2227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +446 ÉP.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a masszaszövő testét. (18 támadással 5877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 530 életpontot sebeztél. A masszaszövő vastag csápjai óriási ütéseket mérnek jobb karodra és kézfejedre. (8 támadástól 2273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +455 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a masszaszövő testét. (18 támadással 5791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 530 életpontot sebeztél. A masszaszövő csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a jobb vállad. (8 támadástól 2223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +445 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a masszaszövő bal oldalát. (12 támadással 3881 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 530 életpontot sebeztél. A masszaszövő csápjait vérre éhesen a bal lábadra tapasztja. (8 támadástól 2278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +456 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérgezett csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fűszertartó, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP], egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és 4 arany. 226 227 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25536, sebződés: 9007, gyógyulás: 1866, összesen: -7141 ÉP}

Nyilván az Istenek vigyáztak rád, mert másként nem győzhettél volna. De most nincs idő hálaimát rebegni, mert újabb ganüid tör az életedre! Egy ganüid vigyázó! {fekete energia varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 16001-21000.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+10 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fizikai pajzs II varázslatot. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 156 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 14 mérgezett csonttű. Lövedékeiddel perforálod a ganüid vigyázó bal első lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 1771 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a ganüid vigyázó testét. (18 támadással 4748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+548 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1453 életpontot sebeztél. Többször beletép húsodba a ganüid vigyázó. (8 támadástól 2075 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +415 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a ganüid vigyázó testét. Kritikus ütés! (18 támadással 5207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1042 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1453 életpontot sebeztél. A ganüid vigyázó hatalmas karmait arcodba vájja. (8 támadástól 2160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +432 ÉP.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a ganüid vigyázó testét. (18 támadással 4748 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+950 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1453 életpontot sebeztél. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a ganüid vigyázó. (8 támadástól 2067 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +414 ÉP.) A ganüid vigyázó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérgezett csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fűszertartó, 2 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP]. 226 227 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20833, sebződés: 6464, gyógyulás: 3861, összesen: -2603 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy magmaköpő! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 200 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fizikai pajzs II varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy halálos érintés. 30324 életpontot sebeztél. (A varázslat 1171 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 74 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy armageddon varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) A magmaköpő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +64 életerőt. 235 657 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 30324, sebződés: 74, gyógyulás: 1211, összesen: +1137 ÉP}

A kincseskamra bejáratánál nem áll őr. Micsoda felelőtlenség! - gondolod, és kaján vigyor terül szét az arcodon. Találtál 55 aranyat. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 1212. Kapsz 165 VP-t.]

kf 1982 2 kézbeveszed/felveszed az 1982. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a kristálypajzsot, majd a bal kezedbe veszed az Agyzúzót. [0 pontot használtál fel, van még 1212.]

tv 307 327 támadó/véd. varázslat a 307. varázslatot a 327. varázslatot
307. varázslat listáról törölve. 327. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1212.]

le 1831 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1212.]

kf 824 1211 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat az 1211. tárggyal
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 1212.]
A nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1212.]

mak 2 makró 2

kf 441 1005 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1212.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1212.]

bb 1535 10 0 beraksz a bankba az 1535. tárgyat (10 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 5 quwarg katalizátort. [0 pontot használtál fel, van még 1212.]

tv 325 327 0 támadó/véd. varázslat a 325. varázslatot a 327. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: fekete energia. Védekező varázslatok listájára került: fizikai pajzs II. [0 pontot használtál fel, van még 1212.]

ek 541 10 0 t. energia kisütése: 541 10
Szörny ellenfeleid 10%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1202. Kapsz 22 VP-t.]

v 320 15 0 elmormolod a 320. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A földből energia áramlik testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 15 ősmatéria. [-450 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1197. Kapsz 11 VP-t.]

p 298 62 0 használod a 298. pszi képességet
Lemész alfába. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Elcsattintod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 62. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1197.]

v 323 1954 0 elmormolod a 323. varázslatot
Ezt a varázslatot fordulónként csak egyszer használhatod! [0 pontot használtál fel, van még 1197.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1202.]

v 84 290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Energia árad testedbe. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 5.} {egyik sebzési módja: 4x 1d3+1.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a manaelementál testét. (17 támadással 5122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1025 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 326 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1154 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A manaelementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6775, sebződés: 0, gyógyulás: 1080, összesen: +1080 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1192. Kapsz 22 VP-t.]

v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 1192.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1883 varázspont) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1187. Kapsz 11 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[123,126] Továbbra is síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy quwarg harcos nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 14.} {védettsége: 29 szúró, 29 vágó, 18 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+10 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg harcos testét. (1 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 445 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval kegyetlenül megütöd a quwarg harcos potrohát. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1169 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A quwarg harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
A nyomorult quwarg elpusztítása egyben 1 TU-nyi fejlesztést is jelent a következő képességetekbe. 1 800 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1956, sebződés: 0, gyógyulás: 101, összesen: +101 ÉP}

Találsz egy lebegő erődöt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy lávatavat. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Sheran híveié.
(Feltételes mászás:) Egy csáp szinte a földig lóg. A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a feletted lebegő behemót teste felé. Lépésről-lépésre haladsz, így jó időbe telik, míg eléred a leviatán hasát. Ezután felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Találsz egy nyílást a falon, amely mögött egy sötét átjáró vár rád, melyen túl egy nagy terembe érsz. (Önanalízis: +2% mászás.) Nézelődsz egy darabig a különös helyiségben, míg meg nem érzed, hogy veszély leselkedik rád. Ez egy vérgólem! {támadása: 180.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+50 támadás, +25 sebzés, -253 védekezés a csata időtartamára.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1320 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a vérgólem testét. (10 támadással 1438 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vérgólem vörös masszáját. (10 támadással 2168 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 505 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a vérgólem testét. (6 támadással 1087 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1138 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A vérgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A vérgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58 842 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7656, sebződés: 834, gyógyulás: 176, összesen: -658 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny ront a terembe a hátad mögött. Ez egy rémlovag! {szintje: 59.} {max. életpontja: 4841-5950.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1272 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux csapdája. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a rémlovag jobb karját. Kritikus ütés! (10 támadással 1100 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a rémlovag testét. (10 támadással 1721 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 456 életpontot sebeztél. Agyzúzóval halálos csapásokat osztva péppé vered a rémlovag bal lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 1683 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1134 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A rémlovag támadásai összeszabdalják a lábaidat! (8 támadástól 1427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +286 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 122 356 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7366, sebződés: 1427, gyógyulás: 336, összesen: -1091 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy agyrém! {pusztító végzet varázslat nem hat rá.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az agyrém egy kitüremkedését. (10 támadással 583 életpontot sebezve.) Félelmetes, démoni lény jelenik meg előtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögő pofáját, és rád ront. Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az agyrém testét. Kritikus ütés! (18 támadással 3006 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az agyrém testét. (16 támadással 1225 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Ellenfeled alaposan elkábult. Az agyrém csápjait vérre éhesen a bal lábadra tapasztja. (6 támadástól 2018 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +404 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az agyrém egy kitüremkedését. Kritikus ütés! (18 támadással 2988 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az agyrém egyik csápját. (16 támadással 1217 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az agyrém csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (6 támadástól 2029 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +406 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A kreiton főzet megmenti az életed (+3856 életerő). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az agyrém egy kitüremkedését. Kritikus ütés! (9 támadással 1494 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. Agyzúzóval néhányszor súrolod az agyrém hullámzó testét. (6 támadással 460 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (6 támadástól 2020 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +404 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 éjsötét rémcsizma [éjsötét rémcsizma ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. 150 810 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10973, sebződés: 6069, gyógyulás: 1264, összesen: -4805 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 1 kristályfolyadékot [kristályfolyadék ládikóba-> (140,61)-> 4 arany, -2 ÉP]. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [124,126] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Utad során felfedezel egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Próbálod megjegyezni, hogy merre is tartasz, de nem könnyű, mert az épület idebenn hatalmas, és a folyosók teljesen egyformák. Hirtelen sarkon pördülsz, mikor az az érzésed támad, hogy hátulról figyelnek téged, de csak egy halványan pislákoló, aprócska, vörös fénypontot pillantasz meg a mennyezet közelében. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy ryuku káoszutazó készül a lemészárlásodra. {szintje: 77.} {védettsége: 220 szúró, 320 vágó, 220 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1315 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 1041 életpontot vesztettél. Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Elernyedsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 13 mérgezett csonttű. Ellenfeled könnyedén félreüti! Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku káoszutazó fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 5695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1140 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a ryuku káoszutazó testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+526 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 913 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted a ryuku káoszutazó jobb vállát. (2 támadással 584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Agyzúzóval megpöccinted a ryuku káoszutazó fejét. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Sajnos nem sikerült a ryuku káoszutazó minden csapását hárítanod. (6 támadástól 905 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 9 púderkő [púderkő ->eldobod], 2 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (97,107)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (96,108)-> 100 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sode [sode ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 148 406 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10380, sebződés: 2865, gyógyulás: 2240, összesen: -625 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ében dobónyíl és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (96,108)-> 120 arany, -2 ÉP]. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
A földön meglátsz egy quwargot. Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (mithril) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy fémbontó szójer. {szintje: 11.} {egyik sebzési módja: 3x 1d10+2.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval teljesen átdöföd a fémbontó szójer kitinpáncélját. (1 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 457 életpontot sebeztél. 457 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod a fémbontó szójer farkát. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1175 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A fémbontó szójer feléd sújt csáprágóival, de mellé! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Felhasználva az Agyzúzót, szereztél 2 vasércet. [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 1 141 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1965, sebződés: 2, gyógyulás: 545, összesen: +543 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [125,126] Bátran belegázolsz a tengerbe. Könnyedén, akár egy sellő, tempózni kezdesz. Az idő ideális strandolásra. A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Feltöltöd a vizestömlőt. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt.


Összefutsz Csillaggal. Tharr püspöke. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany papi karkötőt, egy cetbőr válltömést, egy dalb.kristálycsizmát, egy ezüst éjmedált, egy grifftoll kesztyűt, egy hatalom fülbevalóját, egy gránit szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kreiton fókuszt, egy lánghordozó kitűzőt, egy Métely páncélját, egy optiri agysisakot, egy örökkéval.kristályát, egy regeneráló gyűrűt, egy réz végzetmedált, egy rinóbőr övet, egy ryuku nadrágot, egy saválló fülbevalót, egy smaragd karkötőt, egy smaragd védőgyűrűt, egy szirén köpenyét, egy Tharr Keresztjét, egy tirik-hun medált, egy trix amulettet, egy varkaudar szimbólumot és egy zinthurgirtó éremet visel. Ruházatát egy élőholt ősmágus trófea, egy jégdémon trófea és egy kisebb quwarg isten trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Bal kezében egy teknőcpajzsot tart. Hátasa egy idomított élőholt sullár. Málhásállata egy bazaltelementál. {max. életpontja: 649.} Láthatatlan vagy: ezért elmegy melletted. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: áldott kő, angyalok gyűrűje, aranygyűrű, aranyrög.
[105 pontot használtál fel, van még 1082. Kapsz 231 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Harcban a bevált Vércsapolót fogod használni. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy zugkígyó! {szintje: 51.} {támadása: 120.}

A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Nyögsz, ahogy a pszi sugarak meggyengítik elmédet. (-44500 TP.) Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a zugkígyó testét. (5 támadással 859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 522 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A zugkígyó beleharap a kezedbe. (1 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A zugkígyó beleharap a kezedbe. (1 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. 46 836 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1381, sebződés: 672, gyógyulás: 329, összesen: -343 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 10 arany. Az ismeretlen barlangrendszer ellenállhatatlanul húz, csalogat tovább. Úszik feléd valami. Egy édesvízi narvál! {szintje: 52.}

Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd az édesvízi narvál testét. (6 támadással 1027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 510 életpontot sebeztél. 38 életpontot gyógyultál. Húsodat át- meg átjárja az édesvízi narvál szarva. (6 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Húsodat át- meg átjárja az édesvízi narvál szarva. (3 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 purifikátor hájat. 64 162 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1537, sebződés: 717, gyógyulás: 408, összesen: -309 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy anguaxin váladék [anguaxin váladék ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP]. Ahogy tovább úszol, óvatlanul felriasztasz egy dühös vérsneci rajt. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy áttetsző rablóhal! { mentális varázslat nem hat rá.} {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

A teremtmény hunyorít egyet. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd az áttetsző rablóhal testét. (7 támadással 1184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 492 életpontot sebeztél. 194 életpontot gyógyultál. Az áttetsző rablóhal harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (5 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 406 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 40 985 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1676, sebződés: 816, gyógyulás: 615, összesen: -201 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. A következő kincseket találtad: egy ork csodaszer. Az ismeretlen barlangrendszer ellenállhatatlanul húz, csalogat tovább. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy édesvízi barracuda! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 155.}

Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi barracuda előreugró szarvát. (8 támadással 1361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+273 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 508 életpontot sebeztél. 235 életpontot gyógyultál. Belenyomja szarvát a bal kezedbe az édesvízi barracuda. (1 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az édesvízi barracuda félig szétrágja a jobb válladat! (10 támadástól 693 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 381 életpontot vesztettél. Vércsapolóval többször eltalálod az édesvízi barracuda testét. (2 támadással 328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 516 életpontot sebeztél. 516 életpontot gyógyultál. Az édesvízi barracuda szarvával a combodba döf. (1 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az édesvízi barracuda harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (10 támadástól 653 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 348 életpontot vesztettél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 250 arany. Szereztél 95 aranyat. 71 047 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2713, sebződés: 2810, gyógyulás: 1528, összesen: -1282 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 teriád nyílvessző, egy kisebb rev. prizma és egy kígyószem. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy őskráken! {szintje: 65.} {egyik sebzési módja: 2x 20d13+100.}
Hááát, igen, így, páncélok meg rendes fegyver nélkül nincs sok esélyed. Villámgyorsan kimászol a partra. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +19% úszás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). [60 pontot használtál fel, van még 1022. Kapsz 132 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[126,126] Füves síkságra érkeztél. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy téridő hasadékot. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Egy tiszta vizű tóra bukkantál. Egy kis patak táplálja vizével.
(Feltételes mászás:) Kicsit bizonytalan vagy, hogy vajon tényleg akarod-e ezt a kalandot, de végül elnyomod az életösztönt magadban, és a szuperkötéllel a tér-idő stabilizátorhoz rögzíted magadat. Elmondasz egy gyors imát, és lesz, ami lesz, beleveted magad a vibráló hasadékba. Nem tudhatod, mire számíts, ezért nem is izgatod magad emiatt. Az egyensúlyérzékedet azonnal elvesztetted, mikor átszakadtál a hasadék hártyáján, így nem tudod, hol van a lent, és a fent. A szemedbe villanó fények, és a körbeölelő, kivehetetlen hangok teljesen összezavarnak. Aztán hirtelen csend, és sötétség lesz. Körbetapogatózol, és valami kemény, sima felületet tapintasz. Falak vesznek körül, minden irányból. Sima, értelmes lények keze munkáját dicsérő falak. A sarkok szabályosak, talán túlságosan is. Mintha az alanori főépítész rajzolta volna azokat a plajbászával egy szürkéskék papirosra. A félhomály nem aggaszt, de az már igen, hogy sehol egyetlen ablak, vagy ajtó... (Önanalízis: +2% mászás.) A hasadék csak karnyújtásnyira van a fejed felett, így a kötél jó néhány lépésnyi mozgásteret ad neked. Gyorsan körülnézel, de hamar kiábrándulsz ebből a helyből, hisz nincs itt semmi. Aztán óvatlanul majdnem keresztülesel egy másik hasadékon. Ijedten hőkölsz hátra, mikor felfedezed az onnan érkező lényt! Ez egy negatív elementál! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 160.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1319 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső enyészet varázslatot lő rád. 291 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Elrepül 10 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a negatív elementál bal oldalát. (10 támadással 1208 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a negatív elementál lebernyegét. Kritikus ütés! (10 támadással 2080 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 467 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a negatív elementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1135 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A negatív elementál csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 negatív esszencia [negatív esszencia ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 31 arany, -2 ÉP] 64 011 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6384, sebződés: 599, gyógyulás: 111, összesen: -488 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy lélekgólem! {mágikus sebezhetőség: 20%.} {max. életpontja: 7301-7966.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 272 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a nerub fúvócsővel. Elrepül 14 mérgezett csonttű. Alaposan megsorozod a lélekgólem bal oldalát. (14 támadással 1860 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a lélekgólem éjfeketekarmát. (18 támadással 5411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1083 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 305 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor megpöccinted a lélekgólem testét. (4 támadással 616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! A lélekgólem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 830 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A lélekgólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérgezett csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 141 050 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8464, sebződés: 830, gyógyulás: 1433, összesen: +603 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy negátor! {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1211 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 14 mérgezett csonttű. Lövedékeiddel perforálod a negátor verdes‹ szárnyát. (14 támadással 1845 életpontot sebezve.) A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a negátor jobb oldalát. Kritikus ütés! (18 támadással 5994 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1345 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a negátor fejét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1171 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A negátor csőrét tövig a torkodba vájja. (20 támadástól 1231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +247 ÉP.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nerub átok. 577 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben!
Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 11716, sebződés: 3503, gyógyulás: 287, összesen: -3216 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [89 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 195 VP-t.]
Feltámadsz! (+4547 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 933.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Hmm, csak egy kérődző etra. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 11.} {támadása: 18.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-8 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 7 aranyad. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval teljesen átdöföd a kérődző etra testét. Kritikus ütés! (1 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 534 életpontot sebeztél. 534 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a kérődző etra testét. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1169 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A kérődző etra feléd rúg, de nem talál el. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-5 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 11 aranyad is. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. 1 247 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2064, sebződés: 13, gyógyulás: 628, összesen: +615 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [0 pontot használtál fel, van még 933.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5627 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1126 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 326 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a manaelementál testét. Kritikus ütés! (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1161 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7287, sebződés: 0, gyógyulás: 1181, összesen: +1181 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 923. Kapsz 22 VP-t.]

m 3 2 mozogsz délkeletre, keletre
[127,127] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. Egyelőre csak a szél susogása töri meg a csendet. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy ryuku káoszutazó intéz feléd kihívást.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1227 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1041 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 1041 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 14 mérgezett csonttű. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a ryuku káoszutazó testét. (18 támadással 5486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1098 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a ryuku káoszutazó testét. (16 támadással 2523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+505 életerő). A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 899 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a ryuku káoszutazó bal vállát. (7 támadással 2113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+423 életerő). Agyzúzóval súrolod a ryuku káoszutazó bal vállát. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Gyilkos csapásokat oszt a ryuku káoszutazó fegyverével. (6 támadástól 949 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 759 életpontot vesztettél. A ryuku káoszutazó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérgezett csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] és 20 madártoll [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ogwawa kulcs [ogwawa kulcs ládikóba-> (97,107)-> 80 arany, -2 ÉP]. 163 015 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11503, sebződés: 4697, gyógyulás: 2487, összesen: -2210 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 17 sárkánypikkely, 4 anguaxin váladék [anguaxin váladék ládikóba-> (97,107)-> 56 arany, -2 ÉP] és 2 fekete immunitáskő. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Sheran hívői építették. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Quwarg szagot érzel! Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy vadász quwarg. {szintje: 18.} {támadása: 35.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+10 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a vadász quwarg bal oldalát. (2 támadással 370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 505 életpontot sebeztél. 505 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval kegyetlenül megütöd a vadász quwarg torát. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1096 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A vadász quwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Csáprágó csattan csípőd közelében. A vadász quwarg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 kaját. 2 700 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2125, sebződés: 0, gyógyulás: 641, összesen: +641 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [128,127] A bozótos terep dombvidékbe megy át. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy dombi yeti. {támadása: 63.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a dombi yeti fejét. (1 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 499 életpontot sebeztél. 4 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval iszonyatosan megcsapod a dombi yeti testét. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1182 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A dombi yeti mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A dombi yeti sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
1 143 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2023, sebződés: 0, gyógyulás: 93, összesen: +93 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Közelebb lopódzkodsz a szuperbolyhoz, és hosszan figyeled az egyik oldalsó bejáratot. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 294 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg kamikáze támad rád. {egyik sebzési módja: 1x 45d9+50.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 14 mérgezett csonttű. Lövedékeiddel perforálod a quwarg kamikáze jobb középső lábát. (14 támadással 1913 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg kamikáze testét. Kritikus ütés! (18 támadással 6084 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1217 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 953 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg kamikáze testét. (7 támadással 1110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1174 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Marásokat ejt rajtad a quwarg kamikáze. (3 támadástól 688 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A quwarg kamikáze néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A quwarg kamikáze összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérgezett csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 3 arany, egy anguaxin váladék [anguaxin váladék ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy aranyló ugarhéj. 135 833 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11234, sebződés: 1528, gyógyulás: 1797, összesen: +269 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Vajon hol tartják kincseiket? Itt nem, az biztos! Egy q. rekonstruktőr jön feléd. {szintje: 80.} {max. életpontja: 9401-11200.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1217 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy átok varázslatot. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 14 mérgezett csonttű. Több lövedéked átfúrja a q. rekonstruktőr bal vállát. (14 támadással 1926 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a q. rekonstruktőr bal oldalát. (18 támadással 5611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+561 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1502 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a q. rekonstruktőr bal oldalát. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1192 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Képtelen vagy védeni a q. rekonstruktőr minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (6 támadástól 1471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +295 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 82 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérgezett csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 ugh méreg (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.), 12 arany, 6 varányszem [varányszem ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] és 2 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. 156 676 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11602, sebződés: 1557, gyógyulás: 931, összesen: -626 ÉP}

Nem lehet megtorpanni, gyerünk tovább! Rohanvást indulsz el egy széles folyosón, versenyt futva a falakon, és a mennyezeten is veled rohanó üldözőiddel. A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy q. rekonstruktőr jön feléd. {max. életpontja: 9401-11200.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+10 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 670 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy átok. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 14 mérgezett csonttű. Pár lövedéked átjárja a q. rekonstruktőr fejét. (14 támadással 1921 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a q. rekonstruktőr testét. Kritikus ütés! (18 támadással 6084 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+608 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1570 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a q. rekonstruktőr bal oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 1239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1175 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (6 támadástól 1528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +306 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 92 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A q. rekonstruktőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérgezett csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 púderkő [púderkő ->eldobod], 3 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy teriád méreg és 5 tűzbimbó. 159 268 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12659, sebződés: 1622, gyógyulás: 1098, összesen: -524 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Quttaqrua intéz feléd kihívást. {szintje: 89.} {max. életpontja: 13501-14900.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1389 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sivatagi vihar II varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy isteni átok varázslatot. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 14 mérgezett csonttű. Pár lövedéked átjárja a Quttaqrua díszes potrohát. (14 támadással 1914 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a Quttaqrua bal középső lábát. (18 támadással 5536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+554 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1778 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a Quttaqrua bal hátsó lábát. (16 támadással 2485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1165 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted a Quttaqrua rücskös torát. Kritikus ütés! (4 támadással 1340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1778 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a Quttaqrua díszes potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1101 életpontot sebeztél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérgezett csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 5 ősmatéria és 8 anguaxin váladék [anguaxin váladék ládikóba-> (97,107)-> 112 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 66 arany, -2 ÉP]. 203 606 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18662, sebződés: 4, gyógyulás: 1015, összesen: +1011 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. A következő kincseket találtad: egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP], 8 anguaxin váladék [anguaxin váladék ládikóba-> (97,107)-> 112 arany, -2 ÉP], egy fenőkő, egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP] és egy Blounther gyűrűje. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy vaskohót. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr híveié. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Felfedeztél egy nekrofunt. Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Rjukuval. Sheran végrehajtója. Sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruhát, jobb napokat látott, dísztelen acélsisakot és egy fekete köpönyeget visel. Fegyverein nem csak a temérdek használat, de a gondoskodás is meglátszik. Harcokban megedződött arcát réginek tűnő forradások borítják. Rangja a Kompániában: hadúr. Fegyverzetét egy Dakotuka trófea, egy Quttaqrua trófea és egy Fadabama trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: csaták viharától tépett lobogó. Hátasállata egy szőrös azuka! Tárgyainak egy részét egy ryuku ostromteknős viszi. {legmagasabb fegyver szakértelme: 126.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: aranyló ugarhéj, aranyrög, aranytermő ládikó, aranytű, árnykarkötő, árnypenge, árnyszőttes, bányászcsákány. Azt mondod: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+40 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[129 pontot használtál fel, van még 794. Kapsz 283 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 794.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 794.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 794.]

vv 478 172 178 elmormolod a 478. varázslatot a 172. varázslatot a 178. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 794.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 794.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 794.]

vv 209 220 303 elmormolod a 209. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 794.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 794.]

vv 28 26 53 elmormolod a 28. varázslatot a 26. varázslatot az 53. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 794.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 794.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 794.]

vv 185 147 57 elmormolod a 185. varázslatot a 147. varázslatot az 57. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 794.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 794.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 794.]

vv 319 363 0 elmormolod a 319. varázslatot a 363. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 794.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 794.]

vv 377 443 0 elmormolod a 377. varázslatot a 443. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 794.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 794.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1629 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1629. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 784.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 784.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 784.]

v 75 294 elmormolod a 75. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt az átok hatása. Sikerrel jártál! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 11 VP-t.]

hh 2210 1554 1269 használod a 2210. tárgyat az 1554. tárgyat az 1269. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. Az idő furcsa dimenzió. Mikor a varázslatot befejezted, olybá tűnik, mintha visszaléptél volna néhány perccel korábbra. Nocsak, és tényleg, a quwarg szuperboly új lakókat kapott! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 758. Kapsz 46 VP-t.]
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan lhinami fagyszellem az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen! {istenítélet varázslatra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 1x 10d100+550.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+10 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1390 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy vakító fény II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled vakító fény II varázslatot lő rád. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény II varázslatot lő rád. Megvakultál! (-33 támadás.) A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 14 mérgezett csonttű. Lövedékeiddel perforálod a lhinami fagyszellem testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1022 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (1471 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: 33 tinta, dözmöng szív. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a lhinami fagyszellem testét. (18 támadással 2682 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a lhinami fagyszellem testét. (16 támadással 1237 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! A lhinami fagyszellem megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 89 életpontot vesztettél. Egy tockost nyomat Neked a lhinami fagyszellem! (1 támadástól 636 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Üdvözlésképpen egy végső fagyhalál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a lhinami fagyszellem áttetsző karját. (13 támadással 1924 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval megpöccinted a lhinami fagyszellem testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! A lhinami fagyszellem mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A lhinami fagyszellem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 656 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot.
Véres nyál csordul ki a lhinami fagyszellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérgezett csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 167 766 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8330, sebződés: 4116, gyógyulás: 564, összesen: -3552 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [16 pontot használtál fel, van még 742. Kapsz 35 VP-t.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+13 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 8 VP-t.]

v 96 95 107 elmormolod a 96. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124 125 126 127 128 129
125
126
127
(123,126) quwarg harcos (#201), lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 24. jellempróba, Sheran oltár, vérgólem (#7136), rémlovag (#7140), agyrém (#7141)
(124,126) ryuku káoszutazó (#7264), moa romok (#1974), érclelőhely, fémbontó szójer (#150)
(125,126) tómélyi barlang, zugkígyó (#886), édesvízi narvál (#938), áttetsző rablóhal (#7369), édesvízi barracuda (#7374)
(126,126) téridő hasadék (#1954), 255. jellempróba, 41. jellempróba, tavacska, negatív elementál (#734), lélekgólem (#7342), negátor (#7346), kérődző etra (#368), manaelementál (#290)
(127,127) ryuku káoszutazó (#7264), moa romok (#1974), 46. jellempróba, Sheran oltár, vadász quwarg (#241)
(128,127) dombi yeti (#366), quwarg kamikáze (#7273), q. rekonstruktőr (#7304), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), vaskohó (#155), Tharr oltár, 22. jellempróba, nekrofun (#173), Rjuku (4107. kalandozó), lhinami fagyszellem (#7395)

[95,107] Lakott területre érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Arénagödröt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 97 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt.

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy jósda (577. épület.).
Összefutsz Kadera Forsettivel. Tharr prófétája. Egy viharvert acélsisakot, egy jobb napokat látott, sötét színű köpönyeget, s egy rangjelzésekkel teli, fekete egyenruhát hord. Harcokban megkopott, de nagy gondossággal karbantartott fegyverzetet visel, amit néhány különös, ryuku eredetűnek tűnő relikvia díszít. Rangja a Kompániában: hadúr. Ruházatát egy ősöreg yeti trófea, egy Naso-thin szelleme trófea és egy gépszörnyeteg trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: csaták viharától tépett lobogó. Hátasállata egy szőrös azuka! Teherhordója is van: egy Thargodan csontváz! Szegény állat majd megszakad. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (907).} Lát téged! Vajon hogyan?
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: fenőkő, fülemüle síp, halcsont, hatásnövelő.
Így szólsz: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+40 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+310 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Összeakadsz Brandonnal. Raia plébánosa. Egy viharvert acélsisakot, egy jobb napokat látott, sötét színű köpönyeget, s egy rangjelzésekkel teli, fekete egyenruhát hord. Harcokban megkopott, de nagy gondossággal karbantartott fegyverzetet visel, amit néhány különös, ryuku eredetűnek tűnő relikvia díszít. Rangja a Kompániában: hadúr. Felszerelését egy Nateilena úrnő trófea, egy Morghatal A'ton trófea és egy hoarián sárkánybébi trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: csaták viharától tépett lobogó. Egy szőrös azuka a hátasa. Holmiját egy Thargodan csontváz cipeli. {max. életpontja: 1916.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Elég egy mentális pillantás aurájára: tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Trákin csákánya, trix fiola, tudati fétis, türkiz karika, tűzfény, uzbány csőr, varázskő, varkaudar csont.
Azt mondod: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+40 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+310 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 741. Kapsz 22 VP-t.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar che-pap. {szintje: 35.} {max. életpontja: 1456-1555.}

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 38 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a varkaudar che-pap fejét. (9 támadással 1683 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 449 életpontot sebeztél. 449 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval súrolod a varkaudar che-pap bal oldalát. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1182 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A varkaudar che-pap a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (4 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 24 életpontot vesztettél. Távolról villámsújtás varázslatot lő rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. 17 140 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3473, sebződés: 102, gyógyulás: 846, összesen: +744 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy ében hadúr. {szintje: 30.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontakt. II pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 347 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled mágikus energiáit! (+180 varázspont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (14 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd az ében hadúr bal karját. (3 támadással 567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 481 életpontot sebeztél. 481 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megütöd az ében hadúr páncélozott testét. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1173 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Az ében hadúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 11 587 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2721, sebződés: 16, gyógyulás: 646, összesen: +630 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy sötét ölész. {szintje: 36.} {támadása: 66.}

A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a sötét ölész jobb lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 1236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 527 életpontot sebeztél. 527 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megütöd a sötét ölész elmosódó alakját. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1141 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A sötét ölész karma a fejed mellett suhan el! Karmaival a sötét ölész megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A sötét ölész összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +86 életerőt. 18 666 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3063, sebződés: 0, gyógyulás: 827, összesen: +827 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar katona. {villám alapú varázslatokra érzékeny.} {támadása: 70.}

Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 339 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 28 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar katona csillogó páncélját. (6 támadással 1137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 532 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megcsapod a varkaudar katona bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! (úgy látszik pszi-acéltorony védte a csupasz testét.) A varkaudar katona vágása nem talált el. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 11 030 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2181, sebződés: 30, gyógyulás: 284, összesen: +254 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy zafír sárkány. {szintje: 40.} {max. életpontja: 1281-1360.}

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 368 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 67 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (95 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a zafír sárkány jobb oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 1236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 529 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megütöd a zafír sárkány nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1139 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 35 arany, egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (96,108)-> 28 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 26 055 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3445, sebződés: 172, gyógyulás: 304, összesen: +132 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy sikolyféreg. { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 180 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 987 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 13 mérgezett csonttű. Több lövedéked átfúrja a sikolyféreg testét. (13 támadással 1690 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a sikolyféreg testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5627 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 942 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a sikolyféreg testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! Csápjaival a sikolyféreg lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ajaj! 1 poszogó mösze csatlakozott hozzád pszionikusan. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 mérgezett csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 130 818 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9398, sebződés: 495, gyógyulás: 150, összesen: -345 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy sikolyféreg. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {támadása: 215.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 934 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A nerub fúvócsővel ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 mérgezett csonttű. Pár lövedéked átjárja a sikolyféreg testét. (13 támadással 1691 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. A fülemüle síppal próbálod felőrölni ellenfeled idegeit. Na vajon ki bírja tovább? Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a sikolyféreg tekerg‹ testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5627 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 939 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a sikolyféreg testét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 353 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 127 658 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9339, sebződés: 651, gyógyulás: 181, összesen: -470 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar böllér. {szintje: 36.} {védettsége: 45 szúró, 45 vágó, 45 ütő ellen.}

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1317 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (3 támadással 564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 454 életpontot sebeztél. 172 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval csak érinted a varkaudar böllér testét. Kritikus ütés! (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1195 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A varkaudar böllér meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +85 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 20 342 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3703, sebződés: 153, gyógyulás: 371, összesen: +218 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 656. Kapsz 187 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[128,127] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy kardszárnyú pocok. {szintje: 14.} {támadása: 24.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval teljesen átszúrod a kardszárnyú pocok kardszárnyát. (1 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 457 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod a kardszárnyú pocok fejét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1155 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A kardszárnyú pocok nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A kardszárnyú pocok ollója a levegőben csattan. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
1 578 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1948, sebződés: 0, gyógyulás: 90, összesen: +90 ÉP}

Észreveszel egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 203 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy quwarg ölészmester jön feléd. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 200 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 335 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 14 mérgezett csonttű. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester bal oldalát. (14 támadással 1224 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester testét. (18 támadással 5480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1097 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 2493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+499 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1125 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Képtelen vagy védeni a quwarg ölészmester minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (2 támadástól 1057 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +212 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérgezett csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], 3 púderkő [púderkő ->eldobod], 6 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy galachmit [galachmit ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. 145 101 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10657, sebződés: 1707, gyógyulás: 1988, összesen: +281 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Hohó! De hisz ez a folyosó a kincstárhoz vezet. A legutóbbi szállítmányból leeshetett valami. Mintha csak kifejezetten neked hagyták volna itt ezek az ostoba quwargok. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 193 arany. Egy q. rekonstruktőr jön feléd. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 655 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: átok varázslatot lő rád. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A közelharc előtt még megeresztesz a nerub fúvócsővel néhány lövedéket. Elrepül 14 mérgezett csonttű. Több lövedéked átfúrja a q. rekonstruktőr jobb vállát. Kritikus ütés! (14 támadással 2128 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a q. rekonstruktőr testét. (18 támadással 5550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+555 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1502 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a q. rekonstruktőr jobb hátsó lábát. (6 támadással 937 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1155 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A q. rekonstruktőr rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (6 támadástól 1435 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +287 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 76 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Véres nyál csordul ki a q. rekonstruktőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérgezett csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy szvó-ektoplazma, 2 varányszem [varányszem ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 96 arany, -2 ÉP]. 156 676 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11927, sebződés: 1515, gyógyulás: 996, összesen: -519 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy quwarg ölészmester támad rád. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d49+250.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 343 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 14 mérgezett csonttű. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1414 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölészmester bal vállát. Kritikus ütés! (18 támadással 6084 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+608 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 2184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1141 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Képtelen vagy védeni a quwarg ölészmester minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (2 támadástól 1049 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérgezett csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 tinta, 3 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] és 5 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 153 161 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11166, sebződés: 1680, gyógyulás: 1212, összesen: -468 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy kolonizátor jön feléd. {szintje: 86.} {védettsége: 285 szúró, 285 vágó, 285 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 636 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy isteni átok II varázslat. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. 520 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a nerub fúvócsővel célba találj. Elrepül 14 mérgezett csonttű. Több lövedéked átfúrja a kolonizátor testét. (14 támadással 1912 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! (A(z) tűztagadó védett meg.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a kolonizátor jobb középső lábát. (18 támadással 5450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+545 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1766 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a kolonizátor jobb oldalát. (16 támadással 2363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+236 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1139 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Képtelen vagy védeni a kolonizátor minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (3 támadástól 1034 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 753 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a kolonizátor gigászi csáprágóját. (6 támadással 1799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+180 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1766 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a kolonizátor fejét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1115 életpontot sebeztél. A szörny frontális támadást indít a jobb lábad és kezed ellen csáprágójával. (3 támadástól 1018 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A kolonizátor néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 707 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
A kolonizátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 mérgezett csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 szvó-ektoplazma, 4 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP] és 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 66 arany, -2 ÉP]. 190 165 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18009, sebződés: 4038, gyógyulás: 1751, összesen: -2287 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy csillogó nyakék, 145 arany, 2 ében nyílvessző és egy ork csodaszer. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Találsz egy vaskohót. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívői építették. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (óndarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Jártadban belerúgsz 1 aranyba. Nahát, ki az aki csak úgy széthagyja a pénzét! Gyorsan összeszedegeted. Alaposan körülnézel a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[110 pontot használtál fel, van még 546. Kapsz 242 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 546.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 546.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 546.]

vv 478 172 178 elmormolod a 478. varázslatot a 172. varázslatot a 178. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 546.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 546.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 546.]

vv 209 220 303 elmormolod a 209. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 546.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 546.]

vv 28 26 53 elmormolod a 28. varázslatot a 26. varázslatot az 53. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 546.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 546.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 546.]

vv 185 147 57 elmormolod a 185. varázslatot a 147. varázslatot az 57. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 546.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 546.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 546.]

vv 319 363 0 elmormolod a 319. varázslatot a 363. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 546.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 546.]

vv 377 443 0 elmormolod a 377. varázslatot a 443. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 546.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 546.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 541. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 536. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1629 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1629. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 536.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 536.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 536.]

mak 4 makró 4

v 75 294 0 elmormolod a 75. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Energia árad testedbe. Létrehoztad a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt az átok hatása. Sikerrel jártál! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 531. Kapsz 11 VP-t.]

tv 325 327 0 támadó/véd. varázslat a 325. varázslatot a 327. varázslatot
325. varázslat listáról törölve. 327. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 531.]

tv 146 180 32 támadó/véd. varázslat a 146. varázslatot a 180. varázslatot a 32. varázslatot
146. varázslat listáról törölve. 180. varázslat listáról törölve. Védekező varázslatok listájára került: hhaar burka. [0 pontot használtál fel, van még 531.]

kb 1535 5 0 kiveszel a bankból az 1535. tárgyat (5 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 5 quwarg katalizátort. [0 pontot használtál fel, van még 531.]

ek 541 50 0 t. energia kisütése: 541 50
Szörny ellenfeleid 50%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 521. Kapsz 22 VP-t.]

fvh 1 0 0 felt. varázslat haszn. 1
Harci varázslataidat használni fogod minden 1. vagy magasabb szintű ellenfélre. [0 pontot használtál fel, van még 521.]

v 84 290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. {szintje: 7.} {egyik sebzési módja: 4x 1d3+1.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál testét. (17 támadással 5173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1035 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 326 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a manaelementál testét. (14 támadással 2124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+425 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1146 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A manaelementál csápol, de mindhiába. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +124 életerőt. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8769, sebződés: 0, gyógyulás: 1500, összesen: +1500 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 511. Kapsz 22 VP-t.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1322 varázspont, -2645 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 511.]

hh 1973 248 248 használod az 1973. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Használod a moa rohamsisakot. Sebeid gyógyulnak (+3575 életerő). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 510. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-68 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 504. Kapsz 13 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-59 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 498. Kapsz 13 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 503.]

v 198 123 126 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

127 128 129
126
127
(128,127) dombi yeti (#366), quwarg kamikáze (#7273), q. rekonstruktőr (#7304), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), vaskohó (#155), Tharr oltár, 22. jellempróba, nekrofun (#173), Rjuku (4107. kalandozó), lhinami fagyszellem (#7395), kardszárnyú pocok (#152), quwarg ölészmester (#7301), kolonizátor (#7293), érclelőhely, manaelementál (#290)

[123,126] A buckák mögötted maradnak, síkságon vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Hmm, csak egy élőholt quwarg. Ettől nincs semmi félnivalód. {egyik sebzési módja: 2x 4d6+27.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd az élőholt quwarg torát. (3 támadással 580 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 505 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az élőholt quwarg potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1178 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Az élőholt quwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Az élőholt quwarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
5 937 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2428, sebződés: 0, gyógyulás: 192, összesen: +192 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy lebegő erődöt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy lávatavat. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Sheran hívői építették.
(Vándorcirkusz:) Egyszercsak vidám beszéd és nyikorgó szekérkerék hangja üti meg füledet. Hamar megpillantod az út mellett táborozó cirkuszkaravánt. Hirtelen, szinte a semmiből, előtted terem egy szívélyes törpe és arra kér, vegyél részt valamelyik játékukban. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
Megállsz a céllövölde előtt és bekukkantasz. Az óriási méretekkel rendelkező ceremóniamester rögtön előtted terem, és beljebb tessékel.
- Gyere, mérd össze tudásod Ghalla legkülönösebb szörnyeivel! - mondja.
- Rendben - válaszolod, és a következő pillanatban már a csatatéren találod magad. Némi mocorgásra kapod fel fejed, majd a sátor távolabbi sarkában egy árnyék bontakozik ki a sötétből. Egy korinthai amőba. {szintje: 89.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 mérgezett csonttű. Lövedékeiddel perforálod a korinthai amőba testét. (13 támadással 1705 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a korinthai amőba testét. Kritikus ütés! (4 támadással 824 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+165 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 505 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megpöccinted a korinthai amőba testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1110 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A korinthai amőba meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A korinthai amőba összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 korinthai talizmán. 23 171 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4287, sebződés: 71, gyógyulás: 250, összesen: +179 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Egy eldugott sátor előtt egy kis asztal fölé görnyedő alakot pillantasz meg. Az árnymanó felnéz közeledtedre, és kihívó tekintettel feléd mutatja a kezében szorongatott kártyapaklit. Játszani akar. Bólintasz, majd leülsz vele szemben az asztal túloldalára. Ellenfeled 100 aranyat tesz maga elé, majd te is így teszel. Ez lesz a játékalap. 1. kör: A legnyugodtabb lelkiállapotot színlelve megnézed a kezedben lévő lapokat: 2 Illúziósárkány, 1 A bajnok manifesztációja, 1 Orzag bilincse, 1 Vérfürdető magszim. Ez egy pár! Rövid licitálás kezdődik, de mivel mindketten bíztok a kezetekben lévő lapokban, következik a lapcsere. 3 lapot cserélsz. Rövid tétovázás után szemügyre veszed, milyen kártyák vannak most nálad: 3 Illúziósárkány, 1 Orzag bilincse, 1 Tisztítótűz. Ez terc! Terítitek a lapjaitokat. Ellenfeled lapjai a következők voltak: 2 Vérfürdető magszim, 1 Aranyeső, 1 Tisztítótűz, 1 Illúziósárkány. Ez csak egy pár! Nyertél. 2. kör: Rezzenéstelen arckifejezést öltve magadra, szemügyre veszed mit húztál: 1 Aranyeső, 1 Déja vu, 1 Kaszabolósáska, 1 Illúziópalota, 1 Illúziósárkány. Ez sajnos semmit nem ér. Az árnymanó szája szegletében apró ráncok jelennek meg.
- Talán ez az idegesség jele? - gondolod, és bátran emelsz a téten. Az árnymanó némi töprengés után úgy dönt, nem adja meg. Nyertél. 3. kör: A legnyugodtabb lelkiállapotot színlelve megnézed a kezedben lévő lapokat: 2 Aranyeső, 1 Illúziósárkány, 1 Piromenyét, 1 Sötét halál. Ez egy pár! Rövid licitálás után a lapcsere mellett döntetek. 3 lapot cserélsz. Rövid tétovázás után szemügyre veszed, milyen kártyák vannak most nálad: 4 Aranyeső, 1 Sötét motyogó. Ez póker! Megmutatjátok a lapjaitokat, az árnymanónál ez volt: 3 Aranyeső, 1 Orbitális mackósajt, 1 Kisebb quwarg istenség. Ez csak terc! Nyertél. (Önanalízis: +12% szerencsejáték.) 5 373 tapasztalati pontot kaptál. Bezsebeled az árnymanó tétként feltett 74 aranyát. Kártyapartnered még mindig hitetlenkedve az aranykupac mellé rak egy aranytermő erszényt. Zsebre vágod jogos nyereményed, majd búcsút intesz az árnymanónak. [aranytermő erszény ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Tudatosan a szirén sátrához irányítod lépteid. Határozottan lépsz a labirintus bejáratát őrző férfi elé, és közlöd vele, hogy szerencsét próbálnál. Leadod nála a tárgyaidat, majd belépsz a sátor nyílásán. Egy kör alakú terembe jutottál, melyből számtalan embernagyságú folyosó indul a szélrózsa minden irányába. Remegő térddel indulsz el az egyik járatban, majd megérzéseidet követve választasz irányt mindegyik elágazásnál. Olyan hirtelen tör rád az éhség, hogy ijedten a hasadhoz kapod a kezed. Aztán megnyugodsz, egy rutinos kalandozó még a legszokatlanabb helyzetekben is tudja, hol találhat élelmet: kezeiddel feltúrod a folyosó puha talaját, majd egy elszáradt trollfa-gumót emelsz ki a földből. Körmeiddel lekaparod a külső réteget, majd a nedvdús belső részt rágcsálni kezded. Gyomrod lassan újra megnyugszik. (Önanalízis: +12% vadászat.) Hirtelen énekszóra leszel figyelmes. Úgy találod, a dal forrása a folyosó végéről érkezhet. Arra indulsz, de nem látsz semmit, ami a kellemes hang tulajdonosára utalna. Ez csakis a szirén lehet! Megpróbálsz tudomást sem venni az énekről, de ekkor az hirtelen magától elhallgat. (Önanalízis: +12% zene.) Már éppen kezded elunni magad, amikor egy sikolyt hallasz. Sietős léptekkel haladsz tovább, hogy a következő fordulónál megpillanthasd a sebesült nőt, akit egy csapda ejtett foglyul. Lassan lefejted a lábáról a szerkezetet, majd ruhád egy darabját óvatosan a sebe köré tekered. (Önanalízis: +12% gyógyítás.)
- Az utolsó feladat az építészethez való hozzáértésedet teszteli - mondja neked a szirén, majd egy másik terembe vezet, ahol egy félig kész oltár áll. Az oszlopok már nagyjából a helyükön állnak, viszont még rengeteg szögletesre csiszolt kő hever a földön szanaszét. Lelkesen látsz hozzá a falak felhúzásának, és hamar végzel. 5 373 tapasztalati pontot kaptál. A szirén elégedetten rád mosolyog.
- Köszönöm - hebegi, és átnyújtja neked az ajándékát, a szirén köpenyét. Összeszeded tárgyaid a sátor előtt, majd továbbindulsz. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Megvizsgálod a talajt. Még egész friss törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [40 pontot használtál fel, van még 463. Kapsz 88 VP-t.]

ek 503 139 121 t. energia kisütése: 503 139 121
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124
125
126
127
(123,126) quwarg harcos (#201), lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 24. jellempróba, Sheran oltár, vérgólem (#7136), rémlovag (#7140), agyrém (#7141), élőholt quwarg (#202), korinthai amőba (#420)

[139,121] Továbbra is síkságon vagy. Fehér nyárfavirág szállong a levegőben. Lábad ujjaival megpiszkálsz egy gyanús dudort a földön, minek következtében egy összeaszott törpe feje gördül elő a föld alól. Hamarosan a testét is megtalálod, melynek mellrészéből egy nyelevesztett varkaudar lándzsa áll ki.

Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ősi rúnatornyot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy borkonyó cserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy móricserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Oldalt pillantva, meglátsz egy ovimon-bokrot. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Atalanta hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy barátság szent tüzét.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! Hosszú idő eltelik, míg eléred az építmény peremét, ahol végre felkapaszkodhatsz és véget érnek a megpróbáltatásaid. Legalábbis az eddigiek. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. (Önanalízis: +1% mászás.) Majdhogynem összepiszkítod magad félelmedben, amikor nagy robajjal beszakad alattad az ősi rúnatorony teteje. Egy nagyobb csarnokba zuhansz, ahol egy szörny ront neked. Egy szellemdarázs! {egyik sebzési módja: 2x 14d18+40.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a szellemdarázs bal szárnyát. (9 támadással 1704 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 502 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megpöccinted a szellemdarázs farkát. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1163 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A szellemdarázs farkával melletted a levegőbe suhint. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
22 292 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3533, sebződés: 0, gyógyulás: 415, összesen: +415 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy sötét ülnök! {mágikus sebezhetőség: 80%.} {támadása: 60.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 271 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Elrepül 10 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a sötét ülnök testét. (10 támadással 1152 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a sötét ülnök jobb vállát. (7 támadással 1317 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 382 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a sötét ülnök testét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 943 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A sötét ülnök feléd döf, de csak ijesztésképp. Feléd sújt a sötét ülnök a farkával, de elhibázta! A sötét ülnök most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 815 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4213, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy tleikan behemót! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 2201-2400.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1161 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. Elrepül 10 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a tleikan behemót testét. (10 támadással 885 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (67 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan behemót egyik csápját. (9 támadással 1348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+270 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 502 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval súrolod a tleikan behemót jókora fejét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1171 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A tleikan behemót mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 125 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5188, sebződés: 67, gyógyulás: 326, összesen: +259 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy kreiton idéző! {szintje: 38.} {max. életpontja: 1901-2000.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Elrepül 10 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a kreiton idéző szellemalakját. (10 támadással 946 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a kreiton idéző szellemalakját. (9 támadással 1434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 488 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megpöccinted a kreiton idéző testét. Kritikus ütés! (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1197 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! A kreiton idéző összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 kreiton fókusz [kreiton fókusz ládikóba-> (96,108)-> 80 arany, -2 ÉP]. 33 941 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4212, sebződés: 2, gyógyulás: 358, összesen: +356 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 3 deus ex machinát. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+5 kaja.)
[-3 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 413. Kapsz 110 VP-t.]

ef 7 549 energia fejlesztése 7
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-7 TU.] Befejlesztetted a képességbe a szükséges mennyiséget, mostantól használhatod! Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) [49 pontot használtál fel, van még 364. Kapsz 107 VP-t.]

szk 765 778 781 keresed a 765. szörnyet a 778. szörnyet a 781. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy ryuku csapásvezetőt. [0 pontot használtál fel, van még 364.]

tv 32 146 180 támadó/véd. varázslat a 32. varázslatot a 146. varázslatot a 180. varázslatot
32. varázslat listáról törölve. Védekező varázslatok listájára került: ongóliant tombolás. Védekező varázslatok listájára került: agytaposás. [0 pontot használtál fel, van még 364.]

* 1. BP: ek 3 2 0 t. energia kisütése: 3 2
Tudatpajzsot feszítesz elméd köré. Kizárólag ellenséges tudati képességek ellen fogod használni. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 354. Kapsz 22 VP-t.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 349. Kapsz 11 VP-t.]

* 3. BP: h 892 10 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 349.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 309. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy varkaudar íjász nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 22.} {max. életpontja: 169-208.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 20 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a varkaudar íjász bal oldalát. (2 támadással 389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 485 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar íjász fejét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1189 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A varkaudar íjász karma a fejed mellett suhan el! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 nyílvessző és 1 varkaudar látógömb [varkaudar látógömb ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP]. 3 156 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2211, sebződés: 22, gyógyulás: 149, összesen: +127 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 269. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 229. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 29 fejleszted az 1. tulajdonságodat 29 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +11% testépítés.) Quwarg szagot érzel! A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy élőholt quwarg lehet. {szintje: 43.} {egyik sebzési módja: 2x 4d6+26.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod az élőholt quwarg potrohát. (3 támadással 595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 497 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megcsapod az élőholt quwarg potrohát. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1192 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Az élőholt quwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
5 797 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2438, sebződés: 0, gyógyulás: 192, összesen: +192 ÉP}

[29 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 63 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapdakészítés). Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-312 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 890 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 7, 29, 26.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját habzsol be a szőrös azuka. 2 kaját töm magába a quwarg királynő. 3 kaját nyel le a quwarg nagymester. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 1110 pontot. A következő körben tehát 1310 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


PAJZSHASZNÁLAT III. (549. TUDATI KÉPESSÉG)
Képességfának ezen a szintjén végre beavatást nyerhetsz a pajzshasználat magasiskolájába. Gondolom, tudod, hogy az egykor volt lovagrendek majdnem ugyanannyi időt és energiát szántak a pajzshasználat oktatásának, mint a fegyveres gyakorlásnak, és a kitüntetett figyelemnek nem csak hagyományőrző okai voltak. Se szeri se száma a vadonban azoknak a rémséges szörnyetegeknek, amelyek mindenféle, az ocsmánynál is ocsmányabb képességekkel rendelkeznek, kezdve a varázstárgyak tönkretételétől, egészen az életenergia elrablásáig. Ez pedig régebben is így volt, és ha egy lovag sikeresen akart kikeveredni egy rémséggel folytatott ádáz küzdelemből, nem ártott tudnia, hogy annak melyik csapását érdemes a pajzsával és melyiket a fegyverével hárítania. Ha elértél erre a szintre, már nem csak az elődök emlékeiből táplálkozó technikai fogások jutnak el könnyedén az elmédig, de a tudás is, ami hozzájuk kapcsolódik. Mostantól hatásosabban fel fogod ismerni a szörnyek ártó képességeit, és így pajzsoddal hatékonyabban fogsz tudni védekezni is ellenük. [Mostantól, ha pajzsot használsz, a szörnyek támadásai közül az utolsó nem fog ellened működni, hasonlóan az izomernyesztés hatásához (amivel a pajzshasználat III. összeadódik), de legalább egyféle támadási formája a szörnynek biztosan működni fog. Ez a tudati képesség nem védhető ki, hatása permanens, aktivizálást vagy TU elköltését nem igényli.]

KARAKTERLAP

Ancsapancsa, egy vörös, copfos hajú, csillogó szemű, hosszú szakállas törpe nő vagy. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Tharr áldozópapja vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1213. fordulód.

Erő: 202 (260) Szint: 89 Merészség: 99/7 Magasság: 170 cm
IQ: 123 (148) Támadás: 195 (216) Agresszió: 7 Testsúly: 117 kg
Ügyesség: 118 (149) Védekezés: 290 (307) Menekülés: 1 % Életkor: 31/70 év
Egészség: 114 (153) Életpont: 3273/4890 Jellem: semleges (-8) Tul. pont: 0
Szerencse: 119 (160) Varázspont: 7941/4399 Pénz: 314604 arany Kép. pont: 0
Tudatpont: 112/75 Pszi pont: 3972/1614 Halhatatlanság: 10 % EFejl: 4
Eddig összesen 49738 szörnyet (52 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 3 742 498 TP-t kaptál. Jelenleg 1 659 612 104 TP-d van. A következő szinthez még 44 387 896 TP szükséges. Trófeáid: kolonizátor, ősöreg yeti, Quttaqrua. A 1090. fordulódban 3518478 arany került a bankszámládra. 4310135 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 4 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 41/40 (+3%) ökölvívás: 22/39 szúrófegyverek: *36/100 (+7%)
vágófegyverek: 55/39 ütőfegyverek: 108/49 (+5%) lőfegyverek: 91/63 (+6%)
dobófegyverek: 29/50

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) drakolit pajzs(1002):yeti matróna(7361), drakolit pajzs(1002):elementalista yeti(7294), drakolit pajzs(1002):varkaudar pusztító(7134)
Feltételes fegyverváltás: Vércsapoló (#1958) (300%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -49.); teriád nyílvessző (#1287) max. 10 db (50 -71.); mérgezett csonttű (#1889) (72 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
139,121 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 123,126
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 139,121
Az idő kódexe: legutóbb 737. fordulóban.
Legfeljebb 160 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 5830 időszaki: 507
A hatásnövelő épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
platina varázskr.: vámpirizáció.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/10 Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Rúnacsiga 30/2
Max életkor 733 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 908 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 73/56 2. nyomkövetés: 536/67 (+35%) 3. lopás: 4/50
4. mászás: 114/48 (+5%) 5. csapdakészítés: 94/0 (+6%) 6. csapdaészlelés: 47/99
7. gyógyítás: 70/55 (+12%) 8. titkosírás: 95/47 9. felderítés: 143/69 (+24%)
10. szörnyidomítás: 16/82 11. teológia: 620/71 (+97%) 12. taumaturgia: 401/31 (+52%)
13. szerencsejáték: 67/83 (+12%) 14. versengés: 104/18 (+15%) 15. harcművészetek: 13/0
16. zene: 218/93 (+12%) 17. szörnyismeret: 268/13 (+56%) 18. pszi: 330/88 (+83%)
19. zárnyitás: 8/69 20. vadászat: 113/87 (+12%) 21. vitalitás: 20/73 (+2%)
22. bányászat: 204/69 (+6%) 23. testépítés: 109/49 (+59%) 24. úszás: 170/9 (+19%)
25. főzés: 111/54 (+11%) 26. ősteológia: 156/29 (+12%) 27. őstaumaturgia: 147/65 (+17%)
28. csapatmunka: 3/89

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 20
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 10. vp regeneráció: 10(11) 14. plusz tp: 10
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 5 17. mágiaerő: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 300 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 10 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 50 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 34, max: 50)
vadász tatu (#10), mocsárivérc (#7143), tüskés harci gromak (#156), quwargok (#9093), manaelementál (#290), hattyúkirály (#776), Tyriel (#777), szintszívó lények (#9097), Zinthurg (#180), csontváz lord (#177), tyrannoszaurusz rex (#160), aranyfecske (#283), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329), vérkeszeg (#407), trix harcos (#7089), kreiton idéző (#510), tleikan főbíra (#512), sötét ölész (#314), öregedést okozó lények (#9095), Ylgoroth (#332), óriásmassza (#840), armageddont lövő lények (#9099), Vértestvérek (#9146), halált okozó lények (#9098), éltető morf (#7625), mágiamorfáló (#7623), harcias morf (#7619), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624), nerub sámán (#7234)
Barátságosság (aktív: 9, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), bo'adhun lidérc (#467), szintszívó lények (#9097), autentikus vámpír (#154), Finderal (#4255), őskráken (#7377), Odin qui Dyrr (#1248), Zekhartax (#7158)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 10 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (6804,0) méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (9990,0) papi aura (#377)
harci induló (#443) pszi-ernyő III (#297) szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247)
nagyobb agypajzs (#120) mentálturbó (#478) planetáris őrdémon (#172) tárgyvédelem (#178)
hatalomvarázs (#220) önanalízis III (#303) csupasz izom (#28) tulajdonságpajzs (#26)
óriáserő (#53) vízlélegzés (#185) mágikus ütés (#147) a lélek védelme (#57)
isteni bölcsesség (#319) Morgan rúnája (#363) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127)
Techiulan aurája (#261) láthatatlanság (#76)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
ongóliant tombolás (#146), agytaposás (#180)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 108, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontakt. II (#122) >> férfiak (#998)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontakt. II (#122) >> ében hadúr (#294)
fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar böllér (#692) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
élőholt pozdorja (#134) >> ősi szellem (#422) élőholt pozdorja (#134) >> kísértetvarázsló (#424)
agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512) agybénítás II (#246) >> kreiton bűvölő (#506)
agybénítás II (#246) >> kreiton jótündér (#538) agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508)
fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597) agybénítás II (#246) >> tleikan hajadon (#533)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
fehérál.roncsolása (#248) >> tleikan behemót (#511) direkt kontakt. II (#122) >> Ylgoroth (#332)
fehérál.roncsolása (#248) >> Moa hatalmasság (#841) halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629)
halálos érintés (#271) >> fertőzött dr.lárva (#630) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
fehérál.roncsolása (#248) >> ezeréves lélek (#634) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
fehérál.roncsolása (#248) >> teriád törzsfő (#805) ősi hurrikán (#312) >> féregtenyészet (#803)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) isteni átok (#307) >> quwarg b.háborító (#850)
agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850) isteni átok (#307) >> quwarg lázhozó (#478)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg ölész (#855) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás sziklozug (#7302) direkt kontaktus I (#121) >> nerub száműzött (#7262)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
isteni átok (#307) >> quwarg ölészmester (#7301) isteni átok (#307) >> gépszörnyeteg (#7359)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) fekete energia (#325) >> yeti matróna (#7361)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361) isteni átok (#307) >> elementalista yeti (#7294)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362)
agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360)
isteni átok (#307) >> quwarg portyázó (#7276) isteni átok (#307) >> quwarg kamikáze (#7273)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg kapuőr (#7349) fehérál.roncsolása (#248) >> fekete draklen (#812)
fehérál.roncsolása (#248) >> bíbor draklen (#809) fehérál.roncsolása (#248) >> topáz draklen (#811)
fehérál.roncsolása (#248) >> aszott draklen (#814) fehérál.roncsolása (#248) >> élőholt draklen (#819)
fehérál.roncsolása (#248) >> zöld draklen (#813) halálos érintés (#271) >> agyrém (#7141)
pusztító végzet (#106) >> varkaudar pusztító (#7134) halálos érintés (#271) >> háromfejű quiss (#7138)
halálos érintés (#271) >> kolonizátor (#7293) halálos érintés (#271) >> magmaköpő (#7154)
halálos érintés (#271) >> kaptárparancsnok (#7155)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 108, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248) rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231)
rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249) rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234)
védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350) védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141)
őselemi védelem (#314) >> yeti matróna (#7361) őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294)
ongóliant tombolás (#146) >> zöld draklen (#813) ongóliant tombolás (#146) >> élőholt draklen (#819)
ongóliant tombolás (#146) >> draklen családfő (#820) ongóliant tombolás (#146) >> aszott draklen (#814)
fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811) ongóliant tombolás (#146) >> bíbor draklen (#809)
ongóliant tombolás (#146) >> fekete draklen (#812) ongóliant tombolás (#146) >> ősöreg yeti (#7362)
fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295) fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277)
fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274) védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> q. rekonstruktőr (#7304)
agytaposás (#180) >> sikolyféreg (#7256) rezisztencia (#313) >> sikolyféreg (#7256)
harci ösztönök (#490) >> quwarg gigász (#7128) ongóliant tombolás (#146) >> féregtenyészet (#803)
ongóliant tombolás (#146) >> quwargok (#9093) rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131)
ongóliant tombolás (#146) >> teriád törzsfő (#805) ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134)
ongóliant tombolás (#146) >> Moa hatalmasság (#841) elmehártya (#301) >> Nateilena úrnő (#404)
ongóliant tombolás (#146) >> Ylgoroth (#332) ongóliant tombolás (#146) >> tleikan főbíra (#512)
elmehártya (#301) >> aranyfecske (#283) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt quwarg (#202) (csicska) státusz: OK
quwarg nagymester (#214) (őrzi a holmidat: +28 lopás ellen) státusz: OK
quwarg királynő (#153) (málhás: +24 kg teher) státusz: OK
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +5 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Most pedig kutasd fel személyes áldásomat! Meg fogod ismerni, ha megtalálod.
2.) Mutasd be számomra az érintetlen Tudás Könyvét, jelezve, hogy bár megszerezted, de eszed ágában sincs elolvasni!
3.) Tharr papjának nincs szüksége páncélra. Áldozd fel oltáromnál Rhatt páncélját!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
városháza (Gatin) (540): új. helytartói hivatal (563): 49. labirintus (108,20). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): új. városháza (685): új. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 67, 68, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 187, 189, 192, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 17.
Kész: 6, 16, 47, 53.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 389, a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 55785.
Megölt ganüidek száma: 26
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XLV. olimpián.
Részt vettél a nyugati III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2071, pontszámod: 47 110.
2017. I. félévének Vlagyimir díjas cirkuszi versenyzője vagy.
Az első Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 247 120, vv 478 172 178, vv 209 220 303, vv 28 26 53, vv 185 147 57, vv 319 363 299, hh 1100 1253 1133, ek 40 20, h 1167 16, h 1271 1477.
2. makró parancsai: kf 441 1005, bb 1535 10, tv 325 327, ek 541 10, v 320 15, p 298 62, v 323 1954, h 211, v 84 290, v 75 291.
3. makró parancsai: vv 71 247 120, vv 478 172 178, vv 209 220 303, vv 28 26 53, vv 185 147 57, vv 319 363, vv 377 443, v 14 1, v 169 9999, hh 1100 2306 1629.
4. makró parancsai: v 75 294, tv 325 327, tv 146 180 32, kb 1535 5, ek 541 50, fvh 1, v 84 290, h 697 9999, hh 1973 248 248, h 211.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 150 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1158 TU szükséges.)
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1≥1 Vércsapoló (#1958)
Vágófegyverek
1≥1 árnypenge (#1946)
Ütőfegyverek
1 * Agyzúzó (#1982) 1≥1 * Quttaqrua pörölye (#1948)
Lőfegyverek
1 nerub fúvócső (#1869) 1 * teriád íj (#1288)
Lövedékek
499 csonttű (#1870) 56 ében nyílvessző (#848) 4 mérg. teriád nyíl (#1380)
141 mérgezett csonttű (#1889) 34 nyílvessző (#108) 104 * teriád nyílvessző (#1287)
Dobófegyverek
1 dzsumbujharcos bóla (#1458) 23 ében dobónyíl (#849) 11 jégpasztilla (#1566)
21 vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 drakolit pajzs (#1002) 1 kristálypajzs (#1779)
Páncélok
1 drakolit páncél (#1000) 1 * játékmesteri palást (#824) 1 kristálypáncél (#1780)
Sisakok
1 drakolit sisak (#1001) 1 jégkorona (#1978) 1≥1 * moa rohamsisak (#1973)
1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
2 árnyszőttes (#1146) 1 * drakolit köpeny (#1005) 1≥1 * kreiton palást (#888)
1 láthatatlan köpeny (#441) 4 ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
2 * boszorkánykendő (#1697) 1 * drakolit vállvédő (#1006)
Kesztyűk
1≥1 drakolder kesztyű (#972) 1 drakolit kesztyű (#1003) 1≥1 * időhasító kesztyű (#1935)
1 karomkesztyű (#1771) 1 mászókarom (#78)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * tradicionális öv (#1368) 1≥1 * zafír erőöv (#397)
Övcsatok
1≥1 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 drakolit lábvédő (#1008) 1 * moa lábszárvédő (#1975) 1≥1 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 drakolit csizma (#1004) 1≥1 * éjsötét rémcsizma (#1841) 1 * taposó tappancs (#318)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 hatalom fülbevalója (#817) 1 * jáde ékszer (#1298) 1≥1 * roxati üvegszem (#443)
1 saválló fülbevaló (#1552) 1 * tűztagadó (#1979) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
1 Zu'lit fülkarikája (#727)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
2 behemót amulett (#1872) 14 csillogó nyakék (#1120) 1≥1 * csodálatos nyaklánc (#1211)
1 dramoan talizmán (#968) 2 jégisten amulett (#1087) 1 * két kard szimbólum (#144)
1 korinthai talizmán (#814) 1 * mihlanil medál (#823) 1≥1 * moa nyaklánc (#1212)
1 * q. taposó medál (#2299) 4 rothasztó talizmán (#815) 1 Tsutomu amulettje (#1507)
1 vámpír talizmán (#1831) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
2 árnykarkötő (#1147) 1 * drakolit karvédő (#1007) 1≥1 * Hatalom Karkötője (#1210)
1 mászó-karperec (#392) 1≥1 Numerinor karkötője (#1712) 1 pókkarmok (#886)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
7 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617) 5 Blounther gyűrűje (#1548)
8 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 12 * drakolder gyűrű (#969) 3 * kígyószem (#2016)
1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+8)
1 * arany végzetmedál (#2362) 1 * ezüst éjmedál (#2439) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * lajstrom medál (#1753) 1 * lánghordozó kitűző (#2245) 1 * mind. topáza (#2325)
1 * olimpiai ezüstmedál (#1788) 3 * q. demoralizátor (#2067) 1≥1 * trix harci totem (#1703)
1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Löttyök és porok, tartóstul
101 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 954 csepp tinta (#101), fér még: 56]
6 Fekete Kehely (#283) [bennük 30 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
102 fűszertartó (#210) [bennük 24 csepp sáfránypor (#211), fér még: 486]
1 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 10]
4 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 120 azúrharmat (#1161), fér még: 0]
65 szent kehely (#257) [bennük 415 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 235]
18 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 108]
6 toxyl üvegcse (#592) [bennük 60 csepp toxyl (#591), fér még: 0]
194 trix fiola (#1705) [üres, kapacitás: 970]
4 varázsfiola (#828) [bennük 20 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
4 vizestömlő (#3) [bennük 59 korty víz (#27), fér még: 21]
74 zöld üveg (#82) [bennük 595 csepp ragasztó (#83), fér még: 885]
Eszközök, használati tárgyak
1≥1 A Végzet kristálya (#2306) 3 aenouth ködkürt (#1554) 1 agyértágító (#1406)
30≥30 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 4 aranypikkely (#415)
1 aranytermő ládikó (#504) 79 aranytű (#272) 1 ásó (#34)
38 barna immunitáskő (#976) 1 + Beholder csapda (#2107) 1 célzóvíz (#1945)
5 destabilizátor (#1275) 10≥5 deus ex machina (#1) 20≥13 dimenziórekesz (#1938)
1≥1 draklen jogi kódex (#1334) 3 draklen relikvia (#1300) 1 Éjmágus tükre (#1100)
2 erőserkentő (#1405) 1 esélynövelő (#1409) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
3 fehér immunitáskő (#1361) 2 fekete immunitáskő (#1362) 1 fekete könyv (#2234)
14 fenőkő (#1618) 8 fülemüle síp (#1576) 5 füstölő (#1494)
100 fűszerkeverék (#1170) 1 ganüid tájológömb (#1819) 85 gernim balzsam (#1894)
1 gyémánt okuláré (#1270) 3 gyűrűfüzér (#2012) 1 Holtak Könyve (#961)
1 hópelyhes kupa (#1660) 2 íjászkence (#1225) 120 kaja (#2)
1 kaleidoszkóp (#1269) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 1 kék immunitáskő (#977)
6 kisebb rev. prizma (#2027) 1 koboldkorona (#1629) 4 kockagyémánt (#914)
1 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058) 4 kreiton főzet (#1145)
1≥1 kreiton ősgömb (#889) 25 krónika (#1725) 11 kronokristály (#1636)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekcsengő (#2210) 2 leviatángumó (#1757)
7 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus hátizsák (#735) 2 mágusok itala (#1610)
33 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 20 megsemmisítő (#1540) 30≥30 moa antigrav (#2204)
30≥30 moa antirad (#2205) 16 moa relikvia (#1971) 1≥1 moa tértorzító (#1213)
1 moa varázsdoboz (#1133) 5 Morgan szilánkja (#508) 2 ork csodaszer (#1228)
1 platina varázskr. (#2183) 1 plazmagömb (#2235) 18 pszi kő (#248)
7 quwarg halálgömb (#1939) 1 quwarg ikergömb (#2237) 5 quwarg katalizátor (#1535)
1≥1 quwarg teleportgömb (#1534) 3 reflexélesítő (#1407) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
1 rúnakavics (#2233) 6 ryuku amfora (#1153) 49 ryuku védőkenőcs (#1154)
7 sejtfiatalító (#1408) 1 + Sheran cserepe (#1271) 20≥3 sorsfordító (#1940)
1 súlyzó (#347) 1 szeksztáns (#32) 2 tapasztalatkő (#975)
27 tenger gyümölcse (#1155) 1 teremtés zsákja (#818) 1 térhajlító kavics (#1539)
307 teriád méreg (#1379) 1≥1 téridő stabilizátor (#1951) 29 titanitdukát (#1480)
30 tleikan életkő (#1143) 1 tudati fétis (#1151) 8 tűzsárkány ital (#1400)
147 varázskő (#305) 16 védőkristály (#2240) 2 vörös immunitáskő (#978)
1 zeolitkristály (#2236)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
20≥20 álompor (#396) 63 aranyrög (#1251) 1 berzerker tüske (#713)
81 csillezsályalevél (#1253) 99 dözmöng szív (#122) 30≥30 draklen buborék (#1326)
2 Eldereth szilánk (#512) 89 ezüstdarab (#326) 6 főnixtoll (#563)
74 halcsont (#390) 1≥1 hibátlan tűzopál (#1642) 47 jokonbia ág (#1477)
3 kreiton agy (#1142) 11 kristályszilánk (#1673) 7 lótuszvirág (#447)
50≥50 madártoll (#112) 22 mocsári penke (#148) 1 Morgan kristálya (#659)
3≥3 negatív esszencia (#1184) 1≥1 óriás kagylógyöngy (#1616) 88 ősmatéria (#1254)
3≥3 páncélfényező (#1678) 48 purifikátor háj (#269) 1≥1 quwarg dragnit (#1742)
13 quwarg kitindarab (#1959) 100 remák szív (#264) 26 rókafarok (#124)
20 sallank karom (#128) 95 sárkánypikkely (#292) 1 szivárványszív (#1529)
1 szuperkötél (#209) 132 szvó-ektoplazma (#151) 30≥30 Thargodan esszencia (#328)
67 trikornis szarv (#198) 2 tulipán gumó (#1903) 52 tűzbimbó (#623)
1 vérkristály (#1732) 1 vörös zyel (#606)
Fókuszkristályok tárgyakban
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: lánghordozó kitűző (#2245)

Összsúly: 570.45 kg Megterheltség: 75%
GYJ: Legalább 3 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 65 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 312 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (43 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
4 agyértágító (#1406) 200 angyalok gyűrűje (#529) 650 aranyrög (#1251)
2 avenir (#1706) 40 drakolder gyűrű (#969) 49 ében dobónyíl (#849)
60 ében nyílvessző (#848) 4 esélynövelő (#1409) 67 gólem talizmán (#811)
74 halálhozó talizmán (#813) 600 isteni könnycsepp (#260) 420 jokonbia ág (#1477)
4358 kaja (#2) 43 Kaldor varázspora (#1272) 90 karbin plazma (#199)
43 korinthai talizmán (#814) 28 kreiton agy (#1142) 15 manakristály (#500)
70 megsemmisítő (#1540) 284 mérg. teriád nyíl (#1380) $63 mithril ($352)
80 ork csodaszer (#1228) 730 ősmatéria (#1254) 270 purifikátor háj (#269)
18 quwarg katalizátor (#1535) 100 quwarg kristály (#2238) 5 reflexélesítő (#1407)
54 rothasztó talizmán (#815) 50 sáfránypor (#211) 5591 sárkánypikkely (#292)
2 sejtfiatalító (#1408) 18 tapasztalatkő (#975) 4 teriád íj (#1288)
293 teriád nyílvessző (#1287) 18 tleikan manakő (#1144) 50 toxyl (#591)
348 trikornis szarv (#198) 3 tűzúr csizmája (#533) 2300 varázskő (#305)
144 vas dobónyíl (#189) 72 vörös zyel (#606) 48 vortex talizmán (#812)
161 xirnox szív (#213)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
180 áldott kő (#642) 1 fejsze (#1240) 15 hollókristály (#1102)
2295 kaja (#2) $1 mágusölő ($422) 122 megsemmisítő (#1540)
1 moa varázsdoboz (#1133) 1 pengepajzs (#425) 80 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
671 álompor (#396) $400 anguaxin váladék ($1382) $900 borkonyó bibe ($312)
40 célzóvíz (#1945) $1073 csalánvirág ($582) $740 csontkulcs ($74)
720 dözmöng szív (#122) 160 dűneelf arckendő (#1920) 100 ében nyílvessző (#848)
1 fejsze (#1240) 19 fenőkő (#1618) $1677 fokhagyma ($403)
23 Földanya gyümölcse (#1690) $27 grifftojás ($179) 6592 halcsont (#390)
67 isteni könnycsepp (#260) 5299 kaja (#2) $100 kaktuszbogyó ($429)
2770 kővirág gyümölcs (#1956) 7 kristály kulcs (#1818) $3657 lidércesszencia ($1074)
857 lótuszvirág (#447) 354 mimózabimbó (#1878) $3134 mutáns csont ($331)
$4055 nothar bogyó ($923) 700 nyílvessző (#108) 1 olló (#335)
$1445 óndarab ($85) $680 pirkit ($153) $7046 quwarg tojás ($360)
$210 rum ($1419) 255 ryuku védőkenőcs (#1154) 1987 sallank karom (#128)
1 súlyzó (#347) $766 teriád féreg ($1276) $154 Thargodan csont ($1181)
930 Thargodan esszencia (#328) 410 tinta (#101) 28 tl'urlang fiola (#788)
$16751 tükör ($43) 926 tűzbimbó (#623) 683 vámpírfog (#1221)
$1986 varányszem ($30) 7050 viharhomok (#1919) 402 xirnox szív (#213)
$2041 yetiszív ($1070)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 angyalok gyűrűje (#529) 2 aranyrög (#1251) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 dözmöng szív (#122) 13 isteni könnycsepp (#260) 5 kreiton agy (#1142)
1 mágusok itala (#1610) 15 mérgezett csonttű (#1889) 1 mocsári penke (#148)
4 pszi kő (#248) 1 ryuku amfora (#1153) 2 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 26 tinta (#101) 3 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
7571 arany (#50) 2 aranyló ugarhéj (#100) 1 Blounther gyűrűje (#1548)
1 csillogó nyakék (#1120) 3 deus ex machina (#1) 1 ében dobónyíl (#849)
2 ében nyílvessző (#848) 2 fekete immunitáskő (#1362) 1 fenőkő (#1618)
2 fűszertartó (#210) 1 jokonbia ág (#1477) 4 kaja (#2)
1 kígyószem (#2016) 1 kisebb rev. prizma (#2027) 1 korinthai talizmán (#814)
4 kreiton főzet (#1145) 2 ork csodaszer (#1228) 10 ősmatéria (#1254)
3 purifikátor háj (#269) 22 sárkánypikkely (#292) 4 szvó-ektoplazma (#151)
1 teriád méreg (#1379) 3 teriád nyílvessző (#1287) 5 tűzbimbó (#623)
11 varázskő (#305)


Üzenet küldése a karakternek