961. forduló, 963. forduló, Daerk Faer összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. dec. 11. 12h:22'
EZ A 1609. JÁTÉKHETED, 962. FORDULÓD
1610. játékheted kezdete: dec. 13.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4261
SZÁMLA : XXXX

DAERK FAER KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [114,83] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Az aranytermő erszény 101 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 vízionár szemet. Varázserőd regenerálódik. (+2625 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+2178 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy zafír sárkány nyomok után kutattál. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 213 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 151 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zafír sárkány testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány pikkelyes testét. Kritikus ütés! (6 támadással 942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Agyzúzóval megpöccinted a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 861 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 63 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! Karmait felemelve, a zafír sárkány meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (100,80)-> 8 arany, -2 ÉP], egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (100,80)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy vasérc. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (100,80)-> 100 arany, -2 ÉP] 27 656 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2441, sebződés: 21, gyógyulás: 280, összesen: +259 ÉP}

És mintha ez nem volna elég, a táborozás alatt újabb lényre bukkantál a keresettből. A csata úgy néz ki elkerülhetetlen.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 208 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 135 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 109 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány bal szárnyát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 1060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Agyzúzóval megpöccinted a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 860 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 69 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). A zafír sárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Karmait felemelve, a zafír sárkány meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (99,81)-> 40 arany, -2 ÉP], egy pszi kő [pszi kő ládikóba-> (100,80)-> 100 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (100,80)-> 4 arany, -2 ÉP], 3 arany és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (100,80)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (100,80)-> 120 arany, -2 ÉP] 27 656 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2547, sebződés: 125, gyógyulás: 302, összesen: +177 ÉP}

A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 1340. Kapsz 15 VP-t.]

* 1. KP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-17 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+13 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1325. Kapsz 33 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban kaja, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 1325.]

* 2. KP: le 253 823 1212 leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 823. tárgyat az 1212. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a mihlanil medált.
Leveszed a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1325.]

* 3. KP: kf 1211 1723 2022 kézbeveszed/felveszed az 1211. tárgyat az 1723. tárggyal a 2022. tárgyat
A nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1325.]
A nyakadba akasztod az Iniac nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 1325.]
A nyakadba akasztod a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 1325.]

* 4. KP: kf 441 1005 1841 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal az 1841. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1325.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1325.]
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1325.]

* 5. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 70 120 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1323. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1322. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1320. Kapsz 4 VP-t.]

vv 297 319 361 elmormolod a 297. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1318. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1316. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1310. Kapsz 13 VP-t.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1308. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1306. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1304. Kapsz 4 VP-t.]

vv 147 185 363 elmormolod a 147. varázslatot a 185. varázslatot a 363. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1304.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1302. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 141 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1286. Kapsz 35 VP-t.]

vv 182 178 224 elmormolod a 182. varázslatot a 178. varázslatot a 224. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 quwarg tojást.) Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1284. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 3 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1282. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1282.]

vv 53 443 220 elmormolod az 53. varázslatot a 443. varázslatot a 220. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1280. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1278. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1276. Kapsz 4 VP-t.]

vv 209 213 247 elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 247. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1274. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 vízionár szemet.) Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1274.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1272. Kapsz 4 VP-t.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy ryuku légiós nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {fizikai sebezhetőség: 70%.} {támadása: 24.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 221 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
1 391 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 221, sebződés: 0, gyógyulás: 48, összesen: +48 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 1262. Kapsz 22 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1257. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1133 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1256. Kapsz 2 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1255. Kapsz 2 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1234. Kapsz 46 VP-t.]

* 6. KP: hh 1253 1546 1137 használod az 1253. tárgyat az 1546. tárgyat az 1137. tárgyat
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +15 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 1228. Kapsz 13 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1226. Kapsz 4 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1226.]

* 7. KP: ek 179 15 0 t. energia kisütése: 179 15
Azt a tudati energiát, amelyet már nem tudsz kezelni, a Bugyor felé továbbítod (+75 TVP). [-15 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1301.]

* 8. KP: ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1291. Kapsz 22 VP-t.]

* 9. KP: v 84 7322 0 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy délceg árnylényt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy délceg árnylény! Ezt kerested. {fizikai sebezhetőség: 40%.} {egyik sebzési módja: 6x 10d19+50.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 326 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 231 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy direkt kontakt. II pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a délceg árnylény kinyúló csápkezeit. (7 támadással 313 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a délceg árnylény jobb oldalát. (14 támadással 1584 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a délceg árnylény testét. (14 támadással 807 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1152 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 57 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (6 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Csápjaival a délceg árnylény csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a délceg árnylény testét. (14 támadással 1542 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor súrolod a délceg árnylény kinyúló csápkezeit. Kritikus ütés! (2 támadással 128 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1243 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Csápjaival a délceg árnylény lecsap a jobb karodra. (6 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ).
A délceg árnylény most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +24 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7429, sebződés: 1041, gyógyulás: 307, összesen: -734 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1281. Kapsz 22 VP-t.]

kpk 6 kezd. parancs kivétele: 6
HH 1253 1546 1137 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1281.]

kpb 6 kezd. parancs berakása: 6

hh 1253 1546 1419 használod az 1253. tárgyat az 1546. tárgyat az 1419. tárgyat
Még nem múlt el az előzőleg beszippantott csillezsályalevél hatása. Miért is használnál még egyet? [0 pontot használtál fel, van még 1281.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 1281.]
Még csak szemezel az üvegben vigyorgó rummal, de az ízét máris a szádban érzed. Brrr. Csak ne volna olyan kiváló altató, ugyan bizony egy kortyot sem innál meg belőle! Mindegy. Lesz, ami lesz, felhajtod az egészet. Meginogsz. Hej, milyen szép a világ! [2 pontot használtál fel, van még 1279. Kapsz 4 VP-t.]
[A parancs tárolásra került.]

p 298 85 használod a 298. pszi képességet
Lemész alfába. Hamarosan érzed az erő áramlását. Elcsattintod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 85. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1279.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[128,127] Dombos terepre érkeztél. Látsz egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 274 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy quwarg kamikáze jön feléd. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8001-9500.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg kamikáze testét. Kritikus ütés! (7 támadással 889 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg kamikáze torát. (14 támadással 4044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+809 életerő). Transzformálsz! (+404 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 728 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg kamikáze testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). Transzformálsz! (+233 varázspont.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 843 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Marásokat ejt rajtad a quwarg kamikáze. (3 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A quwarg kamikáze néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Véres nyál csordul ki a quwarg kamikáze száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 vasérc és 5 anguaxin váladék. 142 770 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8981, sebződés: 933, gyógyulás: 1537, összesen: +604 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Óvatosan elkerülöd a nagyobb, és egyben veszélyesebb lényeket. Nocsak az egyik quwarg valamit elejtett félúton a kincseskamra felé. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy mágusok itala. Egy quwarg portyázó intéz feléd kihívást. { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 200 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 109 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+12 életpont). Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (7 támadással 889 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg portyázó testét. (14 támadással 3971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+795 életerő). Transzformálsz! (+397 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1168 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2338 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). Transzformálsz! (+111 varázspont.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 816 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-20 védettség). Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod a quwarg portyázó testét. (2 támadással 583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1168 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a quwarg portyázó potrohát. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 864 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a quwarg portyázó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 169 113 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12126, sebződés: 1657, gyógyulás: 1841, összesen: +184 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Kicsit pihennél már, de nem nagyon tudsz nyugalmat erőltetni magadra. A szíved a torkodban dobog. Nagyon mélyen jársz már a felszín alatt, a hőmérséklet komolyan megemelkedett, és a páratartalom is izzasztóan magas lett. Az jár a fejedben, hogy épp ideje lenne már valami értékesre bukkanni, mert mindenfelé csak a csupasz falakat látod. Egy quwarg portyázó jön feléd. {szintje: 79.} {egyik sebzési módja: 2x 40d9+100.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 123 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. 250 életpontot vesztettél. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg portyázó testét. (7 támadással 805 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg portyázó jobb oldalát. (14 támadással 3899 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+780 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1168 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg portyázó testét. (14 támadással 2071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+415 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 881 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg portyázó potrohát. (4 támadással 1135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+228 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1168 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a quwarg portyázó bal oldalát. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 850 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 341 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy purifikátor háj, 21 arany, 2 ősmatéria és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (97,107)-> 140 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 169 113 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12331, sebződés: 1910, gyógyulás: 1871, összesen: -39 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy Quttaqrua támad rád. {szintje: 89.} {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+53 támadás, +26 sebzés, -267 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+12 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1216 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy teljes őrület pszi támadással. 150 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Egy isteni átok varázslatot dob rád a másik. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 589 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 teriád tőr. Alaposan megsorozod a Quttaqrua testét. (7 támadással 1001 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Quttaqrua rücskös torát. (15 támadással 4751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+951 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1370 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a Quttaqrua rücskös torát. (15 támadással 2597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+520 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 840 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Quttaqrua fejét. (7 támadással 2108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1370 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a Quttaqrua testét. Kritikus ütés! (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 869 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 7 spiritusz [spiritusz ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP], 2 toxyl (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (97,107)-> 140 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk és 1 quwarg halálgömb. 214 750 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16533, sebződés: 595, gyógyulás: 1822, összesen: +1227 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 Huddens elixírje, egy ryuku védőkenőcs, 120 arany, 4 kaktuszbogyó és egy quwarg kitindarab. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (rézdarab) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 rézdarabot! [rézdarab ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy kardszárnyú pocok. {max. életpontja: 107-118.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 228 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+12 életpont). A kardszárnyú pocok még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
1 597 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 228, sebződés: 0, gyógyulás: 48, összesen: +48 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Még egész friss emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
(láthatatlan észlelése:) Utad során felfedezed Odin qui Dyrr táborát. Tharr áldozópapja. Egy arany végzetmedált, egy árnyszőttest, egy beholderfej medált, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Elenios fülbevalóját, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy köpenyt, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy fejvadász medált, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lidérckoronát, egy lordok övét, egy Mesterek érmet, egy mihlanil medált, egy mind. tűzopálját, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy olimpiai aranymedált, egy olimpiai rézmedált, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy tirik-hun medált, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tünde tegezt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy ősöreg yeti trófea, egy Quttaqrua trófea és egy kolonizátor trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: egy csillogó szemű obszidián pók. Övén 57 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Pókúrnő lándzsáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. {max. varázspontja: 9142; max. pszije: 6992.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Rjukuval. Sheran testőre. Egy viharvert acélsisakot, egy jobb napokat látott, sötét színű köpönyeget, s egy rangjelzésekkel teli, fekete egyenruhát hord. Harcokban megkopott, de nagy gondossággal karbantartott fegyverzetet visel, amit néhány különös, ryuku eredetűnek tűnő relikvia díszít. Rangja a Kompániában: hadúr. Fegyverzetét egy Dakotuka trófea, egy Quttaqrua trófea és egy Fadabama trófea díszíti. A K.T.-tek tagja. Egy szőrös azuka a hátasa. Holmiját egy ryuku ostromteknős cipeli. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (1226).} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: A Végzet kristálya, adamantit, aenouth ködkürt, Agyzúzó, áldott kő, angyalok gyűrűje. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+55 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, te dobsz először: hármas. Ellenfeled egy ötöst gurít. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-2 életerő.)
[105 pontot használtál fel, van még 1174. Kapsz 231 VP-t.]

p 298 használod a 298. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Hamarosan érzed az erő áramlását. Kisütöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1174.]

h 2019 használod a 2019. tárgyat
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett térváltót, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Ami ezután következik, meglep: a térváltó egyenesen a quwarg szuperboly szívébe visz. A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 276 ép-t.] Lerázod őket magadról, és a fájdalomtól félőrülten rohansz neki az első valamirevaló ellenfélnek. Egy quwarg ölészmester intéz feléd kihívást. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 245 szúró, 245 vágó, 200 ütő ellen.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+53 támadás, +26 sebzés, -267 védekezés a csata időtartamára.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1246 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester jobb első lábát. (7 támadással 692 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölészmester bal oldalát. (14 támadással 4348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+265 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg ölészmester nyakát. (14 támadással 2420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 879 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 727 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 teriád méreg és 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP]. 156 012 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9624, sebződés: 1124, gyógyulás: 563, összesen: -561 ÉP}

He nem lennél ilyen vén, rutinos kincsvadász, talán elvétenéd a mellékjáratot, és rossz úton indulnál tovább. Így azonban nincs esélye a kincstárnak, egyenesen feléje vonulsz. Jól kombináltál, ez az út egyenest a kincstárhoz vezet! Sőt, több kincstár is lehet erre, mert egy mellékágban felhalmozott értékeket találsz. Talán egy ideiglenes lerakat? Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 6 borkonyó bibe. Egy quwarg portyázó készül a lemészárlásodra. { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 200 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1209 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő IV varázslatot. 267 életpontot vesztettél. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg portyázó potrohát. (7 támadással 810 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Szerencsére nem ettél semmit a közelmúltban, így öklendezni sem tudsz. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg portyázó nyakát. (14 támadással 3994 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+799 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1168 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg portyázó bal oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 2324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 843 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A quwarg portyázó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 nothar bogyó, 10 púderkő [púderkő ->eldobod] és 3 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 60 arany, -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 169 113 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10384, sebződés: 1136, gyógyulás: 1340, összesen: +204 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy quwarg portyázó támad rád. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9651-10650.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1272 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+12 életpont). Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg portyázó testét. (7 támadással 821 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Szerencsére nem ettél semmit a közelmúltban, így öklendezni sem tudsz. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg portyázó potrohát. (14 támadással 4014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+622 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1168 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg portyázó torát. (14 támadással 2041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 840 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 222 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-20 védettség). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 6 varányszem [varányszem ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP], 7 spiritusz [spiritusz ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP], 2 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 169 113 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10195, sebződés: 818, gyógyulás: 871, összesen: +53 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Quttaqrua készül a lemészárlásodra. {szintje: 89.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1270 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy teljes őrület pszi támadást. 163 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. 471 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 teriád tőr. Ez mellément. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Quttaqrua testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4725 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+946 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1370 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Quttaqrua jobb középső lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 2481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 849 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Quttaqrua testét. (11 támadással 3116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1370 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a Quttaqrua bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 909 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.)
Véres nyál csordul ki a Quttaqrua száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy áldott kő és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 214 750 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16488, sebződés: 473, gyógyulás: 1126, összesen: +653 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 17 sárkánypikkely [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 340 arany, -2 ÉP], 6 mithril [mithril ládikóba-> (97,107)-> 48 arany, -2 ÉP], 5 áldott kő és egy teriád ékszer [teriád ékszer ládikóba-> (97,107)-> 1000 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a térváltó a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [105 pontot használtál fel, van még 1069. Kapsz 231 VP-t.]

p 298 70 használod a 298. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Pszi energia árad szét testedben. Akaratoddal irányítva, létrehozod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 70. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1069.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1074.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1094.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1114.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1134.]

vps 8000 0 0 VP spórolása: 8000
Félreraktunk, letiltottunk neked 4533 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 1134.]

v 275 1251 0 elmormolod a 275. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 2 aranyrögöt.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+7950 varázspont) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1129. Kapsz 11 VP-t.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 240.} Itt csata lesz.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+53 támadás, +26 sebzés, -267 védekezés a csata időtartamára.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 139 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az óriás hópárduc jobb vállát. (14 támadással 4213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1118 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az óriás hópárduc testét. (14 támadással 2375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 895 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 26 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Az óriás hópárduc mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. A füstölő aromás illata szerencsére gyorsan semlegesíti a rossz szagokat. Az óriás hópárduc a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 párducbőrt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8862, sebződés: 904, gyógyulás: 265, összesen: -639 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1119. Kapsz 22 VP-t.]

p 298 85 0 használod a 298. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Elcsattintod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 85. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1119.]

hh 2019 1554 0 használod a 2019. tárgyat az 1554. tárgyat
A quwarg térváltó újratöltődéséhez idő kell, most egy darabig még nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1119.]
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan füstherceg az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen! {szintje: 71.} {támadása: 220.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 281 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a füstherceg testét. (7 támadással 782 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Ajjaj, az összes vized gőzzé vált! Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a füstherceg füstszer testét. (14 támadással 3828 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1079 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a füstherceg testét. (11 támadással 1611 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 902 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). A füstherceg többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A füstherceg többször végigkarmolja a derekadat. (7 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Véres nyál csordul ki a füstherceg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 132 761 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8330, sebződés: 469, gyógyulás: 111, összesen: -358 ÉP}

Elpakolod Leoneydeas kürtjét, majd elégedetten továbbindulsz. [16 pontot használtál fel, van még 1103. Kapsz 35 VP-t.]

vpf 6000 0 0 VP elővétele: 6000
Felszabadítottunk neked 945 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 1103.]

h 1802 1 0 használod az 1802. tárgyat
Bekapod az apró készséget és koncentrálsz harci képességeidre. A hatás fantasztikus, (+1 támadás)! [5 pontot használtál fel, van még 1098.]

m 6 mozogsz nyugatra
[127,127] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy ragyás burástya közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 10.} {egyik sebzési módja: 1x 2d8+2.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+12 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 117 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 1 143 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 117, sebződés: 2, gyógyulás: 36, összesen: +34 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. A bejárathoz közeli helyiségekbe be sem mész, hisz azokat már úgyis kifosztotta valaki. Olyat keresel, ahol még senki sem járt. Jó esélyed van, mert a föld alá süllyedt épület belül hatalmas. Néhány helyen egyértelmű nyomait látod a közelharcnak, ezért óvatosabbra veszed a tempót. Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy csodálatos remete védelmezi a vadászterületét. {támadása: 150.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 221 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. 159 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 241 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a csodálatos remete fekete testét. (7 támadással 795 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a csodálatos remete jobb oldalát. (14 támadással 3966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+794 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1118 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a csodálatos remete nyakát. (14 támadással 1997 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+400 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 843 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 25 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 94 életpontot vesztettél. Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 93 életpontot vesztettél. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy bo'adhun csapás. Szerencsére nem hatott rád. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a csodálatos remete nyakát. (6 támadással 1617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1118 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a csodálatos remete nyakát. Kritikus ütés! (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 861 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 27 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A csodálatos remete egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 32 arany, 7 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 7 vasérc. 172 370 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12908, sebződés: 1174, gyógyulás: 1729, összesen: +555 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> 140 arany, -2 ÉP], 3 sötét ital és 50 arany. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide.
Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-6 életerő.) Nocsak, itt van valami érdekes! Friss törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, friss troll nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. [24 pontot használtál fel, van még 1074. Kapsz 52 VP-t.]

p 298 85 használod a 298. pszi képességet
Lemész alfába. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Akaratoddal irányítva, létrehozod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 85. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1074.]

v 75 294 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 1074.]

m 6 7 mozogsz nyugatra, északnyugatra
[126,127] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Találsz egy yeti barlangot. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Felfedeztél egy halálbokort.
(Feltételes mászás:) Térdig érő hóban küzdöd magad előre, mígnem egy olyan pontra érsz, ahonnan már látod a barlang bejáratát. Néhány sikertelen próbálkozás után felhajítod a kampót, és az megakad egy kiálló sziklában. Lassan, egyik kezed a másik után. Kimért mozdulatokkal, fegyelmezetten, az erődet is jól beosztva húzod magad felfelé. Tudod, hogy ha a kötél kicsúszik a szorításodból, neked lőttek! A barlang szája sokkal szélesebb, és magasabb, mint lentről látszott. A bejáratba lógó jégcsapok, és a felgyülemlett hó miatt volt csalóka kicsit a látvány. A járatot mindenütt jég fedi, és a balrang mélyéről hullámokban iszonyú bűz tör elő. Megerősíted a gyomrod, és elszántan felderítő útra indulsz. A falakon mindenütt vastag jégborítás. Egyik-másik ponton megolvadt, néhol berepedt. Itt minden bizonnyal ádáz közelharc folyhatott... Ajjaj! Úgy tűnik, ez most sem lesz másként. Aha, ez egy fekete yeti! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8201-10000.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 235 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 teriád tőr. Alaposan megsorozod a fekete yeti testét. Kritikus ütés! (7 támadással 854 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fekete yeti testét. (14 támadással 3947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+614 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1196 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a fekete yeti jobb lábát. (14 támadással 1991 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 866 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 72 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 342 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A fekete yeti leken néhány pofont. (2 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A fekete yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A fekete yeti még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 spiritusz [spiritusz ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP], 5 fokhagyma és 2 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (97,107)-> 26 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 156 452 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9161, sebződés: 1028, gyógyulás: 892, összesen: -136 ÉP}

A yetik nyilván megérzik egymás halálát, és bennük a legerősebb indulat a bosszú. Egy újabb, óriási szörnyeteg akarja a halálodat. Aha, ez egy őrjöngő yeti! {szintje: 78.} {védettsége: 215 szúró, 310 vágó, 215 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 208 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja az őrjöngő yeti testét. Kritikus ütés! (7 támadással 854 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az őrjöngő yeti testét. (14 támadással 3861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+750 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1219 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az őrjöngő yeti testét. (14 támadással 1965 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 64 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Az őrjöngő yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 664 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Az őrjöngő yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 730 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az őrjöngő yeti testét. (7 támadással 1934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1219 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod az őrjöngő yeti jobb lábát. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Mielőtt észbe kapnál, az őrjöngő yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 702 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Az őrjöngő yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 678 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 arany, 13 vasérc és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 167 951 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+20 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11523, sebződés: 2780, gyógyulás: 1852, összesen: -928 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Aha, ez egy yeti nagymogul! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+53 támadás, +26 sebzés, -267 védekezés a csata időtartamára.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 222 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja az yeti nagymogul bal lábát. (7 támadással 966 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az yeti nagymogul testét. (15 támadással 4549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+910 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1310 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az yeti nagymogul bal vállát. (15 támadással 2575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+516 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 74 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Hatalmas mancsaival az yeti nagymogul lábadat és hasadat üti. (6 támadástól 1076 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) Az yeti nagymogul mancsai rettenetes pontossággal zúdulnak le tested különböző részeire. (6 támadástól 1014 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az yeti nagymogul testét. (11 támadással 3362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+673 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1310 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted az yeti nagymogul testét. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 84 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (6 támadástól 1165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +233 ÉP.) Az yeti nagymogul péppé veri bal válladat és karodat mancsaival. (6 támadástól 1098 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +220 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ).
Az yeti nagymogul összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 mogul szemgolyó [mogul szemgolyó ládikóba-> (97,107)-> 400 arany, -2 ÉP]. Szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 198 335 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+329 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14621, sebződés: 4359, gyógyulás: 3468, összesen: -891 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Aha, ez egy ősöreg yeti! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 6x 5d79+200.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés besül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 183 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 teriád tőr. Alaposan megsorozod az ősöreg yeti jobb oldalát. Kritikus ütés! (6 támadással 720 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az ősöreg yeti bal vállát. (14 támadással 3784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+757 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1370 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az ősöreg yeti testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1967 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+394 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 816 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Az ősöreg yeti cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (6 támadástól 1066 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +214 ÉP.) A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (6 támadástól 1076 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az ősöreg yeti jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 4178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+836 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1370 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod az ősöreg yeti bal vállát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 838 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 84 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+12 életpont). Hatalmas mancsaival az ősöreg yeti lábadat és hasadat üti. (6 támadástól 940 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (6 támadástól 1084 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +217 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ).
Az ősöreg yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 ősöreg yetibőr [ősöreg yetibőr ládikóba-> (97,107)-> 250 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 213 817 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+329 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15490, sebződés: 4172, gyógyulás: 3316, összesen: -856 ÉP}

A trónus mögött mindig van érték. Nagyon bízol benne, hogy ez most sem lesz másként. A sok értéktelen, és semmire sem jó, ide felhalmozott kacat között megakad a tekinteted valamin. Kibányászod, és megnézed alaposabban. Zsákmányoltál 1 opál karperecet [opál karperec ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP]. A hó, és a jég rengeteg helyen megrepedt. Attól rettegsz, hogy az egész hegyoldal megindul veled, mikor mászni kezdesz visszafelé. Megkönnyebbülsz, mikor gond nélkül ismét vízszintes talajra érkezel.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1561 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen egy törpe ugrik eléd a semmiből. Épp rácsodálkoznál, de még abban a pillanatban észreveszed a mögötte táborozó szekérkaravánt és az azon integető embereket.
- Gyere vándor! Vegyél részt játékainkban! - kiáltja neked a vándorcirkusz személyzete. De aztán feltűnik neki a kitűződ, így ingyen beenged a sátrak közé.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben. Már vár itt rád valami. Egy kék rothasztó. {egyik sebzési módja: 2x 2d4+4.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 203 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 teriád tőr. Alaposan megsorozod a kék rothasztó testét. (6 támadással 658 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kék rothasztó testét. (6 támadással 965 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-120 életpont.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Agyzúzóval meghorzsolod a kék rothasztó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 821 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). A kék rothasztó sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A kék rothasztó nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 rothasztó talizmán [rothasztó talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 26 906 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2850, sebződés: 138, gyógyulás: 315, összesen: +177 ÉP}

Az ajtó előtt még mindig ott álldogál az óriás.
- Legyőztem - mondod neki lihegve, majd a tenyered az orra alá tartod, remélve, hogy a kívánt jutalmat megkaphatod tőle. Ő megrázza a fejét.
- Hát nem elég neked az élvezet, ami az iménti testmozgásodat kísérte? - kérdezi, majd morcos arckifejezésedre pillantva, folytatja: - A kincset nem tőlem kapod! Minden legyőzött bestia egy különös ékszert tartogat számodra, csak az a kérdés, megtalálod-e nála.
- Ahamm - dörmögöd, majd hátat fordítasz, és továbbindulsz.
Az ötpróbás sátor felé veszed az irányt. Az előtte álló alakváltó fiúcska - felfigyelve érdeklődésedre - rögtön befelé tessékel. Úgy döntesz, próbát teszel. Első lépésként erőpróba következik. A neked szánt súlyzó elég nehéznek tűnik, de most már nem futhatsz el. Tenyereddel fogást keresel rajta, majd a magasba emeled. Most veszed csak észre, mennyire verejtékcseppes a homlokod, de nem számít, csak hogy megvan! Tovább... A következő próba egy piros ruhás gnóm asztalánál vár rád. Az asztalon apró fa és fémdarabok fekszenek, a feladat pedig: ebből egy tárgy összeszerkesztése. Fél óráig küszködsz, előfordul, hogy le kell bontanod már meglévő részeket, de ez csak segít a továbbhaladásban. Munkád végeztével büszkén emeled fel a kis szerkezetet... Egy elf tornász lép eléd, néhány apró labdát vesz elő a zsebéből, majd a kezedbe adja. Nyilvánvaló a feladat, zsonglőrködnöd kell. Kicsit megszeppenve látsz a bemutatóhoz, viszont hamar rájössz, ijedelemre semmi okod. A labdák úgy simulnak a kezedbe, röppályájuk olyan mintaszerű, mintha mindig is ezt csináltad volna. Az elf megdicsér a sikeres próba végeztével... Egy söröskorsó ingerlő idomait pillantod meg az egyik asztalon, amely elé a cirkuszosok vezetnek.
- Egy kis frissítő - nyúlsz a nedű után, de mielőtt magadba önthetnéd, valaki lefogja kezed, majd felvilágosít, a negyedik próba, hogy a sört minél rövidebb idő alatt (amíg az általad feldobott kő a levegőben van) magadba öntsd. Ilyen szomjasan ez nem is jelent akadályt, lelkesen teljesíted ezt a kedves feladatot... Az ötödik próba húzás kártyákból. Pusztán a szerencsédre kell hagyatkoznod. Kiválasztod a jobb szélső kártyát a jósnő kezében és remegő kézzel felmutatod neki. Ő elismerően rád mosolyog, sikerült! 4 368 tapasztalati pontot kaptál. Az alakváltó fiú eléd siet, és egy örömmosoly kíséretében megrázza kezed.
- Gratulálok! Jutalmul ezt adom neked. - mondja, és a kezedbe nyom valami apróságot. Amikor magadra hagy, alaposabban szemügyre veszed mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]
Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (mithril) van! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy tómélyi barlangot. Északra nézve látsz egy téridő hasadékot. Elteszed a látcsövet. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy nyuhaj karbin. {védettsége: 13 szúró, 8 vágó, 13 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+12 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 227 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). A nyuhaj karbin még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 616 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 227, sebződés: 2, gyógyulás: 36, összesen: +34 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, friss troll nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-6 életerő.)

(Továbbmész...) [125,126] Ez már a tenger! Könnyedén, akár egy sellő, tempózni kezdesz. Kicsit sebezhetőnek érzed magad a vízben. A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Mohón iszol belőle. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy téridő hasadékot. Nyugatra nézve látsz egy moa romokat. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész.

Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-3 életerő.) [123 pontot használtál fel, van még 951. Kapsz 270 VP-t.]

p 298 58 használod a 298. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Megtelsz pszi energiával! Kiengeded magadból a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 58. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 951.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Kezedben a hatékony Vércsapolót markolod, harcra készen. Úszik feléd valami. Egy nagyobb kaktuszhal! {védettsége: 45 szúró, 45 vágó, 45 ütő ellen.}

Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a nagyobb kaktuszhal testét. (4 támadással 570 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-1425 életpont.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 403 életpontot sebeztél. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 halcsontot. 19 871 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+329 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 973, sebződés: 1425, gyógyulás: 329, összesen: -1096 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 208 arany. Ahogy egyre mélyebbre hatolsz a járatok között, úgy lesz egyre hidegebb. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy édesvízi narvál! {támadása: 140.}

Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod az édesvízi narvál testét. (7 támadással 1006 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 398 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Az édesvízi narvál sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (6 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Az édesvízi narvál sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (3 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 purifikátor hájat. 70 581 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+103 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1404, sebződés: 410, gyógyulás: 426, összesen: +16 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. A következő kincseket találtad: 2 fiatalság itala. Ahogy egyre mélyebbre hatolsz a járatok között, úgy lesz egyre hidegebb. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy áttetsző rablóhal! {szintje: 45.} {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd az áttetsző rablóhal testét. (7 támadással 1018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 417 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +111 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 halcsontot. [halcsont ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 45 073 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1435, sebződés: 398, gyógyulás: 322, összesen: -76 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 vasérc. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Úszik feléd valami. Egy robbanó medúza! {szintje: 52.} {védettsége: 50 szúró, 50 vágó, 50 ütő ellen.}

Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Meglengetve a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a robbanó medúza vékony csápját. (7 támadással 998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 448 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-14 védettség). A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 57 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Vércsapolóval megérinted a robbanó medúza kocsonyás testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 424 életpontot sebeztél. 38 életpontot gyógyultál. A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-14 védettség). A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-14 védettség). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 53 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ).
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-605 életerő). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 medúzacsápot. 57 497 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+329 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2009, sebződés: 1273, gyógyulás: 774, összesen: -499 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 fiatalság itala és 6 ősmatéria. Rád tör a pánik. Úgy érzed, sosem találsz vissza a felszínre. Aztán nyugalmat erőltetsz magadra, és folytatod a felderítést. Úszik feléd valami. Egy páncélos polip! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {egyik sebzési módja: 2x 30d7+130.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+53 támadás, +26 sebzés, -267 védekezés a csata időtartamára.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a páncélos polip nyakát. Kritikus ütés! (7 támadással 1008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 415 életpontot sebeztél. 193 életpontot gyógyultál. Csápjaival a páncélos polip lecsap a bal karodra. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A páncélos polip csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Csápjával megérint a páncélos polip. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Vércsapolóval megbököd a páncélos polip testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 379 életpontot sebeztél. 379 életpontot gyógyultál. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 276 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival a páncélos polip csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A páncélos polip csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ).
Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 80 725 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+329 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1937, sebződés: 1626, gyógyulás: 1521, összesen: -105 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 gyöngymangó és egy íjászkence [íjászkence ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Néhány járat nyílik még innen, de már elveszítetted az érdeklődésedet. Eldöntöd, hogy inkább visszafordulsz. Hopp, ott mintha látnál valami értékeset... A szíved megdobban, de csalódnod kell. Csak az érzékeid játszottak veled. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. [60 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 132 VP-t.]

mak 1 makró 1

vv 71 70 120 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 120. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 891.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 891.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 891.]

vv 297 319 361 elmormolod a 297. varázslatot a 319. varázslatot a 361. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 891.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 891.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 891.]

vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 891.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 891.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 891.]

vv 147 185 363 elmormolod a 147. varázslatot a 185. varázslatot a 363. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 891.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 891.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 891.]

vv 182 178 224 elmormolod a 182. varázslatot a 178. varázslatot a 224. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 891.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 891.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 891.]

vv 53 443 220 elmormolod az 53. varázslatot a 443. varázslatot a 220. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 891.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 891.]

vv 209 213 247 elmormolod a 209. varázslatot a 213. varázslatot a 247. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 891.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 891.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 891.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [10 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 22 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 876. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1133 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 876.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 876.]
Több tudásra vágyva kinyitod a moa varázsdobozt. Hiába azonban a törekvés alternatív információkra, elméd többet nem tud a meglevőnél befogadni. Beletörődött sóhajjal visszacsukod a csodás ereklyét. [0 pontot használtál fel, van még 876.]

p 298 70 használod a 298. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Elcsattintod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 70. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 876.]

vv 299 299 133 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 133. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 896.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 916.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1201 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 914. Kapsz 4 VP-t.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
[124,126] Magashegységben vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy fémbontó szójer közeledik. {szintje: 11.} {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 15 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 211 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 2 vasércet. 1 200 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 211, sebződés: 0, gyógyulás: 48, összesen: +48 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Felkapod a fejed. Valahonnan az épület mélyéről egy szörnyeteg ordítása hallatszik el hozzád! Szent ég! Miféle lény lehetett? Sosem hallottál még ilyen üvöltést. Keményen megmarkolod a fegyvered, és tovább indulsz. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy gépszörnyeteg jön feléd. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 320.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+53 támadás, +26 sebzés, -267 védekezés a csata időtartamára.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 318 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 teriád tőr. Alaposan megsorozod a gépszörnyeteg testét. Kritikus ütés! (6 támadással 888 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány stukilövedék. 919 életpontot sebződsz. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gépszörnyeteg testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4662 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 715 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a gépszörnyeteg testét. (14 támadással 2326 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 448 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 20 életpontot sebeztél. (A varázslat 2 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (7 támadástól 718 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 730 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a gépszörnyeteg nyakát. (6 támadással 1772 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 715 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a gépszörnyeteg rugalmas lábát. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 445 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 16 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Marásokat ejt rajtad a gépszörnyeteg. (7 támadástól 666 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A gépszörnyeteg csáprágójával feltépi a torkodat. (7 támadástól 706 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +877 életerő. A gépszörnyeteg csáprágójával feltépi a torkodat. (7 támadástól 694 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ).
Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 12496, sebződés: 5095, gyógyulás: 1840, összesen: -3255 ÉP}


Bányászat képességeddel fémet (mithril) érzel a föld alatt. Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [24 pontot használtál fel, van még 890. Kapsz 52 VP-t.]
Feltámadsz! (+2447 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 890.]
Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy ganüid masszakaptárat. Nyugatra nézve látsz egy lebegő erődöt. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 2 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+654 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. Szörnyen éhezel. (-4 életerő.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [123,126] A váltás hirtelen, de nem kellemetlen: újra sík terepen vagy. Fehér nyárfavirág szállong a levegőben. Felfedeztél egy lebegő erődöt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy lávatavat. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Sheran híveié.
(Feltételes mászás:) Megvetően nézed a környékbeli kalandozókat, akik mindenféle mászóeszközzel próbálnak feljutni az építményre. Neked nincs szükséged ilyesmire! Irány felfelé! A csáp néha megtekeredik, forog, vagy éppen vészesen, szédítően meglendül. nemegyszer nagyon kevésen múlik, hogy elszállj róla, de kitartóan mászol tovább és eléred a leviatán hasát. Ezután felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Találsz egy nyílást a falon, amely mögött egy sötét átjáró vár rád, melyen túl egy nagy terembe érsz. Miközben körülnézel, rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy varkaudar pusztító! { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 120 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+12 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 219 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+12 életpont). Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar pusztító fejét. (13 támadással 1034 életpontot sebezve.) A szörny egy savdárdát formál a semmiből, majd feléd hajítja. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.
Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar pusztító testét. Kritikus ütés! (11 támadással 3696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+740 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 22 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A varkaudar pusztító újból meg újból lesújt rád. (6 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 20 életpont sebzés. Pengéjét vadul forgatva, a varkaudar pusztító újra meg újra lecsap. (6 támadástól 579 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 27 életpont sebzés. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (6 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 20 életpont sebzés. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 473 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 22 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). A varkaudar pusztító most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 951 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+329 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5060, sebződés: 1899, gyógyulás: 1547, összesen: -352 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny ront a terembe a hátad mögött. Ez egy káoszlovag! {védettsége: 140 szúró, 120 vágó, 140 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+12 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 113 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a káoszlovag fejét. (13 támadással 1031 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a káoszlovag állatpofáját. (15 támadással 3766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+754 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 778 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a káoszlovag tetovált testét. (10 támadással 1159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 889 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A káoszlovag fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (9 támadástól 2220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +444 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). A káoszlovag összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 105 498 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+329 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7784, sebződés: 2220, gyógyulás: 1856, összesen: -364 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy Wrigh! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {támadása: 195.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 110 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 36 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy armageddon varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 142 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 ében dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Wrigh testét. (15 támadással 3738 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a Wrigh testét. (15 támadással 1724 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 836 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 49 életpontot sebeztél. (A varázslat 4 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+12 életpont). A Wrigh támadásai összeszabdalják a lábaidat! (8 támadástól 1326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +266 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Véres nyál csordul ki a Wrigh száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 155 511 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+329 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6457, sebződés: 1504, gyógyulás: 684, összesen: -820 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az erőd belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 2000 aranyat. Ahogyan érkeztél, úgy távozol.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Sebeid gyógyulnak (+1171 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy ganüid masszakaptárat. Elteszed a látcsövet. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy arató csattanat. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 12.} {egyik sebzési módja: 1x 6d8+3.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 211 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). Véres nyál csordul ki az arató csattanat száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
1 443 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 211, sebződés: 0, gyógyulás: 48, összesen: +48 ÉP}

Hatalmas sárga gyümölcsöt találsz egy bokron. Megkóstolod. Ehető! Nagyszerű, ebből muszáj raktározni. (+2 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Megtömöd magad kajával. (-2 kaja.) [79 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 173 VP-t.]

hh 2210 886 használod a 2210. tárgyat a 886. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. Türelmesen várakozol, míg a környéken kóborló szörnyek újra előmerészkednek. Nem kell soká ácsorognod, a lebegő erőd ismét benépesült. Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 46 VP-t.]
Megvetően nézed a környékbeli kalandozókat, akik mindenféle mászóeszközzel próbálnak feljutni az építményre. Neked nincs szükséged ilyesmire! Irány felfelé! A csáp néha sok-sok méterre kileng, nemegyszer nagyon kevésen múlik, hogy elszállj róla, de kitartóan mászol tovább és eléred a leviatán hasát. Ezután felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Csak pár lépés, és találsz egy bejáratot. Egy bűzös és sötét átjárón keresztül egy nagy terembe jutsz. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy varkaudar pusztító! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 185.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 189 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+12 életpont). Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 13 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar pusztító jobb lábát. (13 támadással 1069 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.
Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar pusztító testét. (13 támadással 3938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+788 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 37 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem sikerült a varkaudar pusztító ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (6 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 24 életpont sebzés. A varkaudar pusztító fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 27 életpont sebzés. A varkaudar pusztító megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 19 életpont sebzés. Jobbra-balra szökkenve osztja a varkaudar pusztító nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 21 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 951 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+329 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5324, sebződés: 1916, gyógyulás: 1599, összesen: -317 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy kétfejű quiss! {szintje: 61.} {max. életpontja: 5001-5900.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés besül. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 218 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. 135 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kétfejű quiss farkát. Kritikus ütés! (12 támadással 1488 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kétfejű quiss testét. (13 támadással 3598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+720 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval meghorzsolod a kétfejű quiss bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 896 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 41 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). A kétfejű quiss nyelve újból és újból lesújt. (2 támadástól 1300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +260 ÉP.) A kétfejű quiss farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Véres nyál csordul ki a kétfejű quiss száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 134 780 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+329 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6404, sebződés: 1827, gyógyulás: 1518, összesen: -309 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy agyrém! {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 185.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, esszenciakristályt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 esszenciakristály. Becsapódva, megdöfi az agyrém testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az agyrém hullámzó testét. (15 támadással 4198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+840 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 650 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod az agyrém testét. (15 támadással 2178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+436 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 851 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Az agyrém csápjai nem ismernek kegyelmet: már véres pép a bal vállad. (6 támadástól 1424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +285 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted az agyrém egy kitüremkedését. (2 támadással 549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 650 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted az agyrém testét. Kritikus ütés! (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 869 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 37 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (6 támadástól 1425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +285 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Az agyrém összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 éjsötét rémcsizma [éjsötét rémcsizma ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. 165 902 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+329 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10257, sebződés: 2851, gyógyulás: 2452, összesen: -399 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a sötét helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 1 kék golyót. Ahogyan érkeztél, úgy távozol.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+633 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [66 pontot használtál fel, van még 724. Kapsz 145 VP-t.]

ek 541 50 t. energia kisütése: 541 50
Szörny ellenfeleid 50%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 714. Kapsz 22 VP-t.]

h 1477 6 3 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-99 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 22 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124 125 126 127 128 129
125
126
127
(123,126) lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 24. jellempróba, Sheran oltár, varkaudar pusztító (#7134), káoszlovag (#7139), Wrigh (#7142), arató csattanat (#144), kétfejű quiss (#7137), agyrém (#7141)
(124,126) fémbontó szójer (#150), gépszörnyeteg (#7359), moa romok (#1974), érclelőhely
(125,126) tómélyi barlang, nagyobb kaktuszhal (#887), édesvízi narvál (#938), áttetsző rablóhal (#7369), robbanó medúza (#7372), páncélos polip (#7375)
(126,127) yeti barlang (#1977), nekrofun (#173), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), fekete yeti (#7292), őrjöngő yeti (#7278), yeti nagymogul (#7360), ősöreg yeti (#7362), kék rothasztó (#421), érclelőhely, nyuhaj karbin (#110)
(127,127) ragyás burástya (#111), csodálatos remete (#7269), moa romok (#1974), 46. jellempróba, Sheran oltár
(128,127) quwarg kamikáze (#7273), quwarg portyázó (#7276), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), Sheran oltár, 22. jellempróba, nekrofun (#173), érclelőhely, kardszárnyú pocok (#152), Odin qui Dyrr (1248. kalandozó), Rjuku (4107. kalandozó), quwarg ölészmester (#7301), óriás hópárduc (#7290), füstherceg (#7261)

[120,126] Magashegységben vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy draklen citadellát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy törpe bányát. Oldalt pillantva, meglátsz egy ryuku aranybányát.
(Feltételes mászás:) Egy veterán zsoldosnak, mint Neked, nincsen szüksége egyébre, csak elszántságra; no és persze egy kis mágiára. Ezek segítségével kezdesz el mászni. Nem könnyű láthatatlanul mászni! Csak találomra keresel újabb fogódzkodókat kezeidnek és lábaidnak. Szerencsére mászótudásod megfelelő, úgyhogy épségben felérsz a citadellához. A látvány lenyűgöző. Az üvegkupolás terem falait egészen apró ginzergek tisztogatják, méghozzá úgy, hogy hosszú nyelvükkel és fogaikkal megpróbálják levakarni a mocskot. Ami akár egy előtted itt járt kalandozótársad agyveleje is lehet, ki tudja... Ügyet sem vetnek rád, állapítod meg, majd rájössz, hogy valószínűleg azért, mert láthatatlan vagy. Rögvest rá kell döbbenned, hogy nem vagy egyedül. Ez egy képlékeny otaa! {szintje: 47.} {egyik sebzési módja: 2x 16d10+16.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már oldás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a képlékeny otaa testét. (14 támadással 3898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+780 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 876 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a képlékeny otaa testét. (5 támadással 713 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 861 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 19 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Csápjaival a képlékeny otaa csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüstdarab felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A képlékeny otaa mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+5 TVP). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
72 688 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6466, sebződés: 249, gyógyulás: 1046, összesen: +797 ÉP}

A csata zajára újabb a draklen citadella újabb lakója érkezett a terembe. Mérgesen indul feléd. Ez egy fekete draklen! {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {védettsége: 101 szúró, 101 vágó, 101 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+12 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 595 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 186 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a fekete draklen bal karját. (13 támadással 1151 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a fekete draklen fekete pikkelyeit. (15 támadással 3216 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 724 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a fekete draklen fejét. (14 támadással 1634 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 864 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A fekete draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó és 2 arany, ezenkívül 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete drakpikkelyt. [fekete drakpikkely ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] 123 917 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8223, sebződés: 626, gyógyulás: 160, összesen: -466 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy draklen családfő! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 220.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+12 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés besül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 653 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 93 életpontot vesztettél. Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 140 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 13 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a draklen családfő pikkelyes testét. (13 támadással 1136 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a draklen családfő testét. (15 támadással 3358 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 802 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a draklen családfő jobb karját. Kritikus ütés! (15 támadással 1950 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). A draklen családfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (96,108)-> 52 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP], 6 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 vasérc, egy ezüst kulcs, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy arany, ezenkívül 1 draklen relikvia [draklen relikvia ládikóba-> 400 arany, -2 ÉP] és 1 aszott drakpikkely [aszott drakpikkely ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP]. 136 582 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+72 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7927, sebződés: 604, gyógyulás: 241, összesen: -363 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy draklen családfő! {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {támadása: 220.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés besül. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 649 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 93 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 336 életpontot vesztettél. Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 13 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a draklen családfő bal oldalát. (13 támadással 1131 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a draklen családfő bal lábát. (15 támadással 3340 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 802 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a draklen családfő testét. (15 támadással 1694 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 36 életpontot sebeztél. (A varázslat 3 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+12 életpont). A draklen családfő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+25 életerő ). A draklen családfő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (140,61)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék [draklen buborék ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 138 610 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+329 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7652, sebződés: 786, gyógyulás: 499, összesen: -287 ÉP}

Rövid keresés után végre megtalálod a kincset, 320 aranyat. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor délre nézel, észreveszel egy nagyobb phua-kúpot. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +144 életerőt.

Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-1 kaja.)
[80 pontot használtál fel, van még 629. Kapsz 176 VP-t.]

be 1512 bemész az 1512. épületbe
Hosszú tárna vezet az aranybánya belseje felé. Elszántan, kincsekre vágyva indulsz beljebb, még beljebb... Az imbolygó fény, ami feléd közelít, arra utal, hogy nem vagy egyedül. Valószínűleg egy csapat ryuku kalandor teszi próbára szerencséjét ezen az elhagyatott helyen. A csendes megfigyelés mellett döntesz, úgyhogy beveted magad az egyik oldaljáratba. Jól választottál, derül ki, amikor az idegenek lámpásának fénye megcsillan a lábaidnál fekvő 2 aranyrög felületén. Elégedett vagy a zsákmánnyal! Felpakolsz, majd mikor senki nem látja, elhagyod a bányát. [10 pontot használtál fel, van még 619. Kapsz 22 VP-t.]

ek 559 115 127 t. energia kisütése: 559 115 127
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121
125
126
127
(120,126) draklen citadella (#1316), törpe bánya (#435), ryuku aranybánya (#1512), képlékeny otaa (#818), fekete draklen (#812), draklen családfő (#820)

[115,127] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Lehajolva, mohón kortyolsz az életet adó folyadékból. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy törpe bányát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Bányászat képességeddel fémet (pular kristály) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Megfelelően felszerelve, behatolsz a törpe bányába. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert északra fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +28 életerőt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy hótarantula. {háló varázslat nem hat rá.} {támadása: 90.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 198 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a hótarantula hófehér potrohát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hótarantula szőrös lábát. (10 támadással 1598 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a hótarantula testét. (5 támadással 717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 843 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A hótarantula megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Véres nyál csordul ki a hótarantula száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 tarantulakarmot. 29 905 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3482, sebződés: 84, gyógyulás: 553, összesen: +469 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem valami friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-3 életerő.)
[-25 pszi pont.] [-2 TU.] [16 pontot használtál fel, van még 603. Kapsz 35 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 623.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 643.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 663.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 683.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 703.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 723.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 743.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 763.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 783.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 803.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 823.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 843.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 863.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 883.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 903.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Kezedben a megbízható Vércsapolót markolod. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy opati polip! {védettsége: 7 szúró, 7 vágó, 7 ütő ellen.}

Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vércsapolóval teljesen átszúrod az opati polip testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 406 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Az opati polip csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (8 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 350 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 553, sebződés: 8, gyógyulás: 45, összesen: +37 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy villámrája! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 100.}

A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (11 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a villámrája bal vállát. (2 támadással 291 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 366 életpontot sebeztél. A villámrája csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 3 967 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 657, sebződés: 16, gyógyulás: 1, összesen: -15 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy óriás vízi sün! {szintje: 25.}

Marokra fogva a Vércsapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod az óriás vízi sün törhetetlen vázát. (3 támadással 846 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-846 életpont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 448 életpontot sebeztél. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 2 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] 10 768 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1294, sebződés: 848, gyógyulás: 0, összesen: -848 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix nőstény! {védettsége: 25 szúró, 25 vágó, 25 ütő ellen.}

Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a trix nőstény törékeny testét. (3 támadással 429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 423 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Karmával néhányszor a trix nőstény megcsapja a fejedet. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 megsemmisítő, 1 trix fiola, 1 trix gyógypálca és 30 arany. 4 973 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 852, sebződés: 8, gyógyulás: 101, összesen: +93 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy óriás lámpáshal! {szintje: 36.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.}

Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Meglengetve a Vércsapolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod az óriás lámpáshal testét. (7 támadással 1005 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-251 életpont.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 413 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Az óriás lámpáshal megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő, 30 arany, 1 tleikan életkő és 1 tleikan manakő. 26 041 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1418, sebződés: 251, gyógyulás: 215, összesen: -36 ÉP}

A tó fenekét sajnos nem sikerült meglelni, viszont ennél több időt már nem akarsz a vízben tölteni. Ideje visszafordulni. Azért még körülnézel, nincs-e ebben a mélységben valami kincs, amit összeszedhetsz. Semmi! Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). [60 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 132 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] (Spóroltál 1 borkonyó bibét.) Sebeid gyógyulnak (+303 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 11 VP-t.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[114,126] Egy meredek lejtő után véget ér a hegy - bozótos vidéken vagy. Találsz egy tükörtornyot. Észreveszel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Utad során felfedezel egy borkonyó cserjét. Felfedeztél egy csillezsályát. Találsz egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Egy veterán zsoldosnak, mint Neked, nincsen szüksége egyébre, csak elszántságra; no és persze egy kis mágiára. Ezek segítségével kezdesz el mászni. Tökéletes mászótechnikádnak és a végtagjaidra csatolt szerszámnak köszönhetően hamar eléred a bejáratot. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy shokara bogár! {mágikus sebezhetőség: 70%.} {max. életpontja: 1531-1730.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 152 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Villámgyorsan félrepördülsz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a shokara bogár testét. (10 támadással 1456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). Agyzúzóval többször kegyetlenül megütöd a shokara bogár összetett szemét. (6 támadással 771 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 605 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 26 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A shokara bogár csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A shokara bogár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 jácint díszkő [jácint díszkő ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. 28 726 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3010, sebződés: 70, gyógyulás: 533, összesen: +463 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan hajadon! {mágikus sebezhetőség: 90%.} {támadása: 60.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 200 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+12 életpont). Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan hajadon sima bőrét. Kritikus ütés! (12 támadással 1488 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tleikan hajadon testét. (11 támadással 1762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Agyzúzóval gyengén megütöd a tleikan hajadon sima bőrét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 756 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A tleikan hajadon szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 fiatalság itala. 36 780 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4381, sebződés: 168, gyógyulás: 488, összesen: +320 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy kreiton jótündér! {max. életpontja: 2051-2245.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 199 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+12 életpont). Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 70 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 12 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreiton jótündér testét. (12 támadással 1309 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton jótündér testét. (10 támadással 1605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). Agyzúzóval csak érinted a kreiton jótündér világító csápját. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 831 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Energia áramlik beléd (+4 vp). Csápjaival a kreiton jótündér lecsap a bal karodra. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). A kreiton jótündér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 drakolder póráz [drakolder póráz ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 áldott kő. 46 657 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4142, sebződés: 333, gyógyulás: 477, összesen: +144 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy kreiton átokmester! {mágikus sebezhetőség: 90%.} {max. életpontja: 1951-2145.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 191 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 12 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a kreiton átokmester bal karját. (12 támadással 1276 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kreiton átokmester testét. (10 támadással 1607 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). Agyzúzóval megpöccinted a kreiton átokmester testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 756 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Meggyújtod a füstölőt, ellensúlyozandó az iszonyatos bűzt. Használ! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 43 278 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4006, sebződés: 68, gyógyulás: 437, összesen: +369 ÉP}

Megtörlöd a homlokod, majd újra szemügyre veszed a kivilágított helyiséget. Egy mélyedésben kincsre bukkansz, találsz 2 varázskövet. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy ragyás burástya. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 232 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A ragyás burástya szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 1 693 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 232, sebződés: 2, gyógyulás: 48, összesen: +46 ÉP}

Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 1 292 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [67 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 147 VP-t.]

ek 116 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 771.]

mak 2 makró 2

hh 2210 1554 886 használod a 2210. tárgyat az 1554. tárgyat a 886. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. A benépesítés varázslatot egy fordulóban csak egyszer használhatod!
Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 771.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 771.]
Megvetően nézed a környékbeli kalandozókat, akik mindenféle mászóeszközzel próbálnak feljutni az építményre. Neked nincs szükséged ilyesmire! Irány felfelé! Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. Órákig keresgélsz még a teljesen üres teremben, de legnagyobb bánatodra egy árva aranypénzt sem találsz. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz. [0 pontot használtál fel, van még 771.]

m 2 0 0 mozogsz keletre
[115,126] Elhagyod a bokrokat, dombok között vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy bumshir óriásmacska került az utadba. {fizikai sebezhetőség: 90%.} {támadása: 91.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 223 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy természet haragja varázslattal köszönt csatapartnered. . Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 12 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bumshir óriásmacska testét. (12 támadással 1147 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bumshir óriásmacska bal oldalát. (10 támadással 1435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a bumshir óriásmacska fejét. (8 támadással 1005 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 890 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Karmait felemelve, a bumshir óriásmacska meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A bumshir óriásmacska összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 46 440 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4738, sebződés: 140, gyógyulás: 296, összesen: +156 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Ellenfeled ezúttal egy élőholt quwarg. {védettsége: 64 szúró, 115 vágó, 92 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 211 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az élőholt quwarg testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az élőholt quwarg jobb oldalát. (12 támadással 1727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod az élőholt quwarg fejét. (2 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 869 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 23 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Csáprágójával az élőholt quwarg megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 242 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az élőholt quwarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 008 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3179, sebződés: 284, gyógyulás: 133, összesen: -151 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy szubreális vámpír. {szintje: 224.} {egyik sebzési módja: 1x 2d4+47.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 238 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a szubreális vámpír ködös testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a szubreális vámpír testét. (10 támadással 1617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Agyzúzóval meghorzsolod a szubreális vámpír jobb lábát. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 826 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 20 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). A szubreális vámpír néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szubreális vámpír fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 37 923 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2937, sebződés: 58, gyógyulás: 287, összesen: +229 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 gernim balzsamot.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1580 (limit: 1645), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 976199.
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Leah hívői építették. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy borkonyó cserjét. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy kazmárt. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ilkin érc) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ilkin ércet! [ilkin érc ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] A távcsővel lassan körülnézel. Amikor délre nézel, észreveszel egy feneketlen tavat. Északra nézve látsz egy quwarg ikerbolyt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-4 életerő.) Van itt egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Körbevizsgálódsz. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. [15 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 33 VP-t.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2380 varázspont, -4760 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 756.]
(Feltételes gyógyítás:) Az óriás kushadó egér elfogása nem egyszerű feladat. Szerencsédre egy éhes ragadozó már megtette helyetted. Megvizsgálod a maradványokat, majd óvatosan kiszeded bajszának szálait. Összemorzsolod két kővel, majd egy hatalmas szippantással belélegzed a port. Örömmel tapasztalod, hogy gyógyító tudományod most sem hagyott cserben. (+489 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás).
(Feltételes gyógyítás:) Kutyaharapást szőrivel, mondja a közmondás. Mivel jobb nem jut eszedbe, a zsákod alján talált állati szőröket a sebeidre helyezed, majd egy lábon állva koncentrálsz tíz percig. Az eredmény még téged is meglep. (+493 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Hozzád hasonló mázlista is kevés van a világon! Pont akkor bukkansz egy gyógygáz-pöffenetre, amikor a legnagyobb szükséged van rá. Fölé hajolsz, mélyet lélegzel. Hagyod, hogy a tüdődet teljesen kitöltse a gyógyerejű légtömeg. Amikor kifújod, sokkal jobban érzed magad. (+497 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Szerencsére találsz néhány alkalmas mungrotüskét. Hanyattfekszel, relaxálsz egy kicsit, majd a tüskéket óvatosan beszurkálod a kézfejedbe és a hónod alá. Az eredmény csodálatos! (+338 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Szerencsére találsz néhány alkalmas mungrotüskét. Hanyattfekszel, relaxálsz egy kicsit, majd a tüskéket óvatosan beszurkálod a kézfejedbe és a hónod alá. Az eredmény csodálatos! (+332 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás).
(Feltételes gyógyítás:) Pikáns gyógyfőzetet készítesz a közelben talált aet-cserje félig száraz leveleiből. A leveleken mászkáló apró bogarakat használod ízesítőnek. Az italt egyetlen hajtással iszod meg, majd behunyt szemmel koncentrálsz. Máris jobban érzed magad. (+341 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Az önszuggesztió nem a legveszélytelenebb módja a gyógyításnak, de te bátor kalandozó vagy. Behunyod a szemed, és halkan mormolni kezdesz: egészséges vagyok, egészséges vagyok, EGÉSZSÉGES VAGYOK... Pár perc múlva sokkal jobban érzed magad. (+334 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Csendben lefekszel a földre, majd a kozmikus energiákat megpróbálod életenergiává alakítani. A dolog sikerült! Sokkal jobban érzed magad. (+226 életerő.) [320 pontot használtál fel, van még 436. Kapsz 704 VP-t.]

v 181 95 107 elmormolod a 181. varázslatot
Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 255. jellempróba, Tharr oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 34. jellempróba, shokara bogár (#436), tleikan hajadon (#533), kreiton jótündér (#538), kreiton átokmester (#537), ragyás burástya (#111)
(115,126) bumshir óriásmacskák (#492), élőholt quwarg (#202), szubreális vámpír (#223), Zarknod ónixpiramisa (#695), Leah oltár, 255. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 34. jellempróba, kazmár (#204, belőle készíthető: #205), érclelőhely
(115,127) feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, hótarantulák (#464), opati polip (#195), villámrája (#405), óriás vízi sün (#410), trix nőstény (#7088), óriás lámpáshal (#7094)

[95,107] Lakott területre érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Arénagödröt. Oldalt pillantva, meglátsz egy halálbokort. Észreveszel egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 38 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +130 életerőt.

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy jósda (577. épület.).
Találkozol Kadera Forsettivel. Tharr sekrestyése. Felszerelését egy fekete köpönyeg, egy dísztelen acélsisak, egy sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruha és egy harcokban megviselt, ám remek állapotban lévő fegyverzet alkotja. Övtarsolyából egy pakk, igencsak használtnak látszó kártyapakli kandikál ki. Rangja a Kompániában: hadúr. Ruházatát egy páncélos polip trófea, egy óriás angolna trófea és egy őskráken trófea díszíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. Teherhordója is van: egy hegyi szamár! Szegény állat majd megszakad. {max. életpontja: 3272.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: A Végzet kulcsa, adamantit, aranyfétis, aranytermő ládikó.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+55 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Kockázni fogtok! Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, te dobsz először: ötös. Ellenfeled egy hatost gurít. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-6 életerő.)
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 426. Kapsz 22 VP-t.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy sötét ölész. {szintje: 36.} {max. életpontja: 1000-1098.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 208 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a sötét ölész bal karját. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a sötét ölész ködös testét. (8 támadással 1276 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Agyzúzóval eltalálod a sötét ölész testét. Kritikus ütés! (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 869 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 38 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). A sötét ölész karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 860 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2648, sebződés: 20, gyógyulás: 365, összesen: +345 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy magnetikus praglonc. {szintje: 30.} {támadása: 42.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 217 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy inst.szingularitás varázslatot. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a magnetikus praglonc bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a magnetikus praglonc bal oldalát. (5 támadással 730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Agyzúzóval megcsapod a magnetikus praglonc egyik csápját. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 853 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 37 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Csápjaival a magnetikus praglonc lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A magnetikus praglonc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 praglonc hártyát. [praglonc hártya ládikóba-> (97,107)-> 200 arany, -2 ÉP] 15 390 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2038, sebződés: 6, gyógyulás: 244, összesen: +238 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy aranyfecske. {szintje: 29.} {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 228 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 133 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske testét. (4 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Agyzúzóval megütöd az aranyfecske testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 860 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 57 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő fejsze felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A lény huhog! 45 életpontot vesztettél. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 95 aranyat. 14 877 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2165, sebződés: 48, gyógyulás: 220, összesen: +172 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy aranyfecske. {egyik sebzési módja: 1x 2d8+8.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 201 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 141 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az aranyfecske aranyszárnyát. (3 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Agyzúzóval megcsapod az aranyfecske bal oldalát. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 849 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 64 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő ezüstdarab felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 46 életpontot vesztettél. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 96 aranyat. 14 147 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1980, sebződés: 49, gyógyulás: 187, összesen: +138 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy ében hadúr. {támadása: 48.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 218 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled savhurrikán varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az ében hadúr bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 98 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében hadúr testét. (5 támadással 806 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Agyzúzóval megcsapod az ében hadúr testét. (1 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 865 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 59 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Az ében hadúr fegyverével megkarcolja a bal kezedet. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ében hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 16 525 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2189, sebződés: 6, gyógyulás: 264, összesen: +258 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy ében halálhajcsár. {szintje: 28.} {max. életpontja: 501-550.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 207 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az ében halálhajcsár testét. Kritikus ütés! (3 támadással 495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Agyzúzóval eltalálod az ében halálhajcsár bal karját. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 818 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 47 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Az ében halálhajcsár megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 13 145 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1804, sebződés: 3, gyógyulás: 201, összesen: +198 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar böllér. {max. életpontja: 1563-1862.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+12 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 221 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy háló varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. Kritikus ütés! (11 támadással 1815 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod a varkaudar böllér bal karját. (4 támadással 559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 826 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 35 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A varkaudar böllér meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar böllér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 30 348 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3456, sebződés: 90, gyógyulás: 283, összesen: +193 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy hoarián sárkánybébi. {támadása: 200.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy gázpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1288 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 146 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a hoarián sárkánybébi testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1488 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (117 életpontot vesztettél.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (114 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a hoarián sárkánybébi jobb hátsó lábát. (14 támadással 3871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 794 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a hoarián sárkánybébi bal hátsó lábát. (11 támadással 1537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony van rajta.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (9 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A 9 hoarián sárkánybébi farka jobb karodra és kezedre csap le. (9 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A 9 hoarián sárkánybébi néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (18 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A 9 hoarián sárkánybébi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 93 807 tapasztalati pontot kaptál. Pedig a hoariánokban szövetségesre lelhettél volna a ryukuk ellen, de ezzel a tetteddel a talaj ingoványossá vált a lábad alatt. Még el kell gondolkoznod rajta, melyik utat választod. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9157, sebződés: 397, gyógyulás: 349, összesen: -48 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 341. Kapsz 187 VP-t.]

kb 1268 1 518 kiveszel a bankból az 1268. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 1 hollókrist. prizmát. [0 pontot használtál fel, van még 341.]

h 1268 763 0 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma segítségével megpróbálod megidézni egy ro'galhal lánc korábbi tulajdonosát. A hollókristályok reagálnak a bányászlámpa által kibocsátott világosságra. Az idézés sikeres volt. Hamarosan egy dühös leviathán lárva jelenik meg előtted. {max. életpontja: 1621-1720.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy oldás. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 216 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 ében dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a leviathán lárva testét. (11 támadással 1765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Agyzúzóval párszor keményen megütöd a leviathán lárva testét. Kritikus ütés! (4 támadással 652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 811 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A leviathán lárva harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 34 406 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3473, sebződés: 74, gyógyulás: 135, összesen: +61 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 331. Kapsz 22 VP-t.]

bb 1268 1 518 beraksz a bankba az 1268. tárgyat (1 darabot)
Elhelyezel a KT kincstárában 1 hollókrist. prizmát. [0 pontot használtál fel, van még 331.]

m 6 0 0 mozogsz nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[115,126] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah hívői építették. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vaskohót. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy borkonyó cserjét. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy kazmárt. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (óndarab) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze délre látsz egy feneketlen tavat. Északra nézve látsz egy quwarg ikerbolyt. Elrakod a távcsövet. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy rőtmanó berzerker. {egyik sebzési módja: 2x 4d5+11.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 187 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 3 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 12 arany. 1 672 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 187, sebződés: 0, gyógyulás: 48, összesen: +48 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy élőholt sullár áll veled szemben. {szintje: 165.} {védettsége: 138 szúró, 138 vágó, 69 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 248 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az élőholt sullár hatalmas testét. Kritikus ütés! (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az élőholt sullár fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 1336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval gyengén megütöd az élőholt sullár testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 880 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az élőholt sullár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 712 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2727, sebződés: 82, gyógyulás: 103, összesen: +21 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy Thargodan csontváz. {védettsége: 185 szúró, 185 vágó, 69 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 211 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Thargodan csontváz görbe csontjait. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan csontváz fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 1503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval gyengén megütöd a Thargodan csontváz görbe csontjait. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 836 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A Thargodan csontváz karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 596 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2790, sebződés: 38, gyógyulás: 94, összesen: +56 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 pszi követ. [pszi kő ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1582 (limit: 1645), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 978559.
Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-6 életerő.)
[15 pontot használtál fel, van még 316. Kapsz 33 VP-t.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 párducbőrt.) Megidézel egy óriás hópárducot! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy óriás hópárduc! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 10635-11634.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 670 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 156 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 169 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az óriás hópárduc jobb lábát. (15 támadással 4078 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1270 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az óriás hópárduc testét. (15 támadással 2206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 886 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 27 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Az óriás hópárduc Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az óriás hópárduc megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 369 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. A füstölő aromás illata szerencsére gyorsan semlegesíti a rossz szagokat. Az óriás hópárduc beleharap a kezedbe. (1 támadástól 418 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az óriás hópárduc testét. Kritikus ütés! (8 támadással 2432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+487 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1270 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted az óriás hópárduc testét. Kritikus ütés! (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 869 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 344 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Az óriás hópárduc mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. Az óriás hópárduc a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 párducbőrt. [párducbőr ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14071, sebződés: 2511, gyógyulás: 1127, összesen: -1384 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 306. Kapsz 22 VP-t.]

ek 116 90 133 t. energia kisütése: 116 90 133
Teljes gyógyulás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 90 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 306.]

vpf 8000 VP elővétele: 8000
Felszabadítottunk neked 3588 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 306.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 326.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 346.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 366.]

v 198 131 113 elmormolod a 198. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

114 115 116
125
126
127
(115,126) bumshir óriásmacskák (#492), élőholt quwarg (#202), szubreális vámpír (#223), Zarknod ónixpiramisa (#695), Leah oltár, 255. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 34. jellempróba, kazmár (#204, belőle készíthető: #205), érclelőhely, érclelőhely, rőtmanó berzerker (#369), élőholt sullár (#216), Thargodan csontváz (#297), óriás hópárduc (#7290)

[131,113] Még mindig dombos terepen vagy. Itt kezdődik a Fairlight-hegység. A monda szerint Fairlight itt győzte le egyik legnagyobb vetélytársát, amikor még halandó volt.

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy Thargodan csontváz áll veled szemben. {szintje: 165.} {védettsége: 185 szúró, 185 vágó, 69 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Thargodan csontváz testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan csontváz bizarr csontjait. (10 támadással 1640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). Agyzúzóval épp hogy eltalálod a Thargodan csontváz görbe csontjait. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 870 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 30 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). A Thargodan csontváz karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 20 596 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2856, sebződés: 42, gyógyulás: 453, összesen: +411 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Második ellenfeled egy élőholt sullár. {szintje: 165.} {védettsége: 138 szúró, 138 vágó, 69 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 111 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az élőholt sullár farkát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az élőholt sullár testét. (9 támadással 1460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Agyzúzóval gyengén megütöd az élőholt sullár farkát. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 846 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Az élőholt sullár sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 22 712 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2660, sebződés: 85, gyógyulás: 425, összesen: +340 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 6 tintát. (Nincs mibe rakni 6 tintát.)
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1584 (limit: 1645), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 980919.
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vaskohót. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög egy bávatag golombár előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Sheran hívői építették. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy törpe bányát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy olvasztókemencét. A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy törpe bányát. Délkeletre egy phua-kúp van. Nyugatra egy púderszikla van. Elrakod a távcsövet. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-4 életerő.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 356. Kapsz 22 VP-t.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[132,113] Továbbra is dombság. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy krómkaktuszt. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Észreveszel egy törpe bányát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy phua-kúpot. Északra nézve látsz egy Raia oltárt. Elteszed a látcsövet. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy rőtmanó berzerker lehet. {szintje: 13.} {max. életpontja: 109-118.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 233 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+12 életpont). A rőtmanó berzerker szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 rőtmanó kacagány [rőtmanó kacagány ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP]. 1 527 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 233, sebződés: 2, gyógyulás: 48, összesen: +46 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Egy szubreális vámpír áll veled szemben. {szintje: 224.} {egyik sebzési módja: 4x 2d6+70.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+12 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 111 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a szubreális vámpír testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a szubreális vámpír testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). Agyzúzóval csak érinted a szubreális vámpír ködös testét. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 846 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 17 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A szubreális vámpír többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A szubreális vámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szubreális vámpír most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 szvó-ektoplazmát. [szvó-ektoplazma ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 37 923 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3055, sebződés: 57, gyógyulás: 507, összesen: +450 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy zombi mester. {szintje: 224.} {max. életpontja: 3275-3304.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+12 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 2 vizet.) A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a zombi mester testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zombi mester testét. (11 támadással 1780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval többször kegyetlenül megütöd a zombi mester rotható húsát. Kritikus ütés! (9 támadással 1485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 853 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 17 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). A zombi mester csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 38 903 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4332, sebződés: 291, gyógyulás: 145, összesen: -146 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 3 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1586 (limit: 1645), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 983279.
Egy bokorban egy fészekbe rejtve, jókora, lila pettyes tojásokat találsz. Ebből lesz a rántotta! (+2 kaja.) Körbevizsgálódsz. Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [133,113] A dombvidék átvált alacsonyabb hegyekbe. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy bibircsók-óriás nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 13.} {max. életpontja: 124-133.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 207 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). A bibircsók-óriás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 aranyat. 1 512 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 207, sebződés: 0, gyógyulás: 48, összesen: +48 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Egy dermesztő lidérc áll veled szemben. {szintje: 188.} {egyik sebzési módja: 4x 3d4+59.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi hatás! A szilánk működik (+12 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a dermesztő lidérc jobb vállát. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dermesztő lidérc testét. (9 támadással 1465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Agyzúzóval súrolod a dermesztő lidérc áttetsző testét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 880 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). A dermesztő lidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-48 védettség). A dermesztő lidérc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 lidércesszencia. 27 541 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2707, sebződés: 28, gyógyulás: 179, összesen: +151 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy élőholt quwarg. {támadása: 283.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az élőholt quwarg bal első lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 105 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az élőholt quwarg torát. (12 támadással 1724 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval néhányszor megcsapod az élőholt quwarg torát. (3 támadással 369 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 843 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 237 életpontot vesztettél. Az élőholt quwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 008 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3165, sebződés: 281, gyógyulás: 95, összesen: -186 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 3 pirkitet.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1588 (limit: 1645), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 985639.
Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (adamantit) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy vaskohót. Délnyugatra nézve látsz egy phua-kúpot. Északnyugatra egy Raia oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Szörnyen éhezel. (-4 életerő.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek nyugatra.
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 éjkövet. [Rahn ékkő:] 3 928 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [27 pontot használtál fel, van még 329. Kapsz 59 VP-t.]

* 1. BP: vv 299 309 326 elmormolod a 299. varázslatot a 309. varázslatot a 326. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 349.]
Fürgén varázsolsz! 44 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 344. Kapsz 11 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 341. Kapsz 6 VP-t.]

* 2. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 341.]

* 3. BP: hh 1269 2019 2237 használod az 1269. tárgyat a 2019. tárgyat a 2237. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 915 000 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 337. Kapsz 8 VP-t.]
A quwarg térváltó újratöltődéséhez idő kell, most egy darabig még nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 337.]
Előveszed a quwarg ikergömböt, hogy használhasd, de aztán meggondolod magad. Felelőtlenség lenne ilyen alacsony védettséggel egy quwarg boly falai közé teleportálni. [0 pontot használtál fel, van még 337.]

* 4. BP: ek 503 114 83 t. energia kisütése: 503 114 83
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

130 131 132 133 134
112
113
114
(131,113) Thargodan csontváz (#297), élőholt sullár (#216), a 66. labirintus bejárata, vaskohó (#155), művészi porolit (#720), Sheran oltár, 35. jellempróba, törpe bánya (#435), olvasztókemence (#86)
(132,113) krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), 34. jellempróba, törpe bánya (#435), Sheran oltár, rőtmanó berzerker (#369), szubreális vámpír (#223), zombi mester (#251)
(133,113) bibircsók-óriás (#120), dermesztő lidérc (#645), élőholt quwarg (#202), érclelőhely

[114,83] A sziklák elmaradoznak, ismét füves síkságon vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy quwarg bolyt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (100,80)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah hívői építették. Találsz egy borkonyó cserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy barátság szent tüzét. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Megvetően nézed a környékbeli kalandozókat, akik mindenféle mászóeszközzel próbálnak feljutni az építményre. Neked nincs szükséged ilyesmire! Irány felfelé! Hosszas szenvedés árán felkínlódod magad a boly tetejére. Egy szabályos alakú üreg vezet a mélybe. Leereszkedsz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-10 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg nagymester! {védettsége: 36 szúró, 36 vágó, 24 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 237 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg nagymester jobb oldalát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg nagymester torát. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg nagymester testét. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 857 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 45 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). A quwarg nagymester megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A quwarg nagymester megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (100,80)-> 6 arany, -2 ÉP] 4 575 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1538, sebződés: 4, gyógyulás: 135, összesen: +131 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg ősmágus! {szintje: 23.} {védettsége: 48 szúró, 48 vágó, 48 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+12 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 240 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sötét halál varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról tűzeső varázslatot lő rád a másik. 25 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg ősmágus jobb oldalát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy karbin plazma [karbin plazma ládikóba-> (100,80)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 4 pirkit. 6 366 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 340, sebződés: 27, gyógyulás: 48, összesen: +21 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg szabotőr! {védettsége: 12 szúró, 24 vágó, 24 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy oldás varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 199 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gigaököl varázslatot. 12 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. [spiritusz ládikóba-> (100,80)-> 3 arany, -2 ÉP] 2 017 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 199, sebződés: 14, gyógyulás: 48, összesen: +34 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 pular kristályt [pular kristály ládikóba-> (100,80)-> 8 arany, -2 ÉP]. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy rúnakövet. Délkeletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy oltár van. Elrakod a távcsövet. északkeletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki:. Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Elég régi (kb. 3 hetes) troll nyomok vezetnek délkeletre.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Cras Lorggal. Ő Shelina férje! Elenios plébánosa. Egy viharvert acélsisakot, egy jobb napokat látott, sötét színű köpönyeget, s egy rangjelzésekkel teli, fekete egyenruhát hord. Harcokban megkopott, de nagy gondossággal karbantartott fegyverzetet visel, amit néhány különös, ryuku eredetűnek tűnő relikvia díszít. Rangja a Kompániában: hadúr. Fegyverzetét egy csodálatos remete trófea, egy ryuku káoszutazó trófea és egy óriás sziklozug trófea díszíti. A K.T.-tek tagja. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Teherhordója is van: egy Thargodan csontváz! Szegény állat majd megszakad. {egészsége: 110.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: fehér, jelezve, hogy jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: hattyútoll, Huddens alkarvédője, hűségérme, íjászkence, illatos rózsaszál, jáde rakshallion, jégisten amulett, jégszilánk.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+55 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Kezdődhet a játék, te dobsz először: hármas. Ellenfeled egy négyest gurít. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 10 aranyat. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[-1 TU.] [40 pontot használtál fel, van még 297. Kapsz 88 VP-t.]

* 5. BP: szk 329 0 0 keresed a 329. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy zafír sárkányt. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 297.]

* 6. BP: le 1211 1723 2022 leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1723. tárgyat a 2022. tárgyat
Leveszed a csodálatos nyakláncot.
Leveszed az Iniac nyakláncát.
Leveszed a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 297.]

* 7. BP: kf 253 823 1212 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 823. tárggyal az 1212. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 297.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 297.]
A nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 297.]

* 8. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2018. évben 12. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 297.]

* 9. BP: vv 3 83 189 elmormolod a 3. varázslatot a 83. varázslatot a 189. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kakukk! Kakukk! [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 297.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 296. Kapsz 2 VP-t.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 296.]

* 10. BP: kf 533 821 1158 kézbeveszed/felveszed az 533. tárgyat a 821. tárggyal az 1158. tárgyat
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a tűzúr csizmáját. [0 pontot használtál fel, van még 296.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 296.]
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 296.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [40 pontot használtál fel, van még 256. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy nukleáris cickány. {támadása: 27.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 237 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A nukleáris cickány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 pirkitet. 1 818 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 237, sebződés: 0, gyógyulás: 48, összesen: +48 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 216. Kapsz 88 VP-t.]

tf 1 16 fejleszted az 1. tulajdonságodat 16 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [16 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 35 VP-t.]
Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-15 szerencse). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 760 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 9, 28, 24.
Ez a nap kifejezetten strapás volt, de nem gond, hiszen te meg kifejezetten strapabíró vagy! (+1 max. életerő.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját habzsol be a mélységi grittang. Energiáid már fogytán vannak, tested pihenésért kiált. A környéket felderítve, táborhelyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 1103 pontot. A következő körben tehát 1303 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Daerk Faer, egy fekete, copfos hajú, barna szemű, hosszú szakállas törpe férfi vagy. Fekete a bőröd. Sheran prófétája vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (1087). Ez a 962. fordulód.

Erő: 186 (216) Szint: 76 Merészség: 99/4 Magasság: 122 cm
IQ: 71 (118) Támadás: 182 (199) Agresszió: 3 Testsúly: 70 kg
Ügyesség: 69 (102) Védekezés: 184 (199) Menekülés: 1 % Életkor: 74/20 év
Egészség: 69 (103) Életpont: 3146/4879 Jellem: semleges Tul. pont: 53
Szerencse: 89 (146) Varázspont: 8077/3265 Pénz: 1370967 arany Kép. pont: 69
Tudatpont: 105/54 Pszi pont: 8825/5799 Halhatatlanság: 31 % EFejl: 30
Eddig összesen 31840 szörnyet (80 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 5 778 245 TP-t kaptál. Jelenleg 846 525 059 TP-d van. A következő szinthez még 14 474 941 TP szükséges. Trófeáid: ősöreg yeti, Quttaqrua, kolonizátor. A 915. fordulódban 107645 arany került a bankszámládra. 115180 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 11 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 35/51 (+6%) ökölvívás: 58/66 (+10%) szúrófegyverek: 41/2
vágófegyverek: 36/55 ütőfegyverek: 90/60 (+6%) lőfegyverek: 26/45
dobófegyverek: 79/40 (+8%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) drakolit pajzs(1002):yeti matróna(7361), drakolit pajzs(1002):ganüid ifjonc(7149), drakolit pajzs(1002):elementalista yeti(7294), drakolit pajzs(1002):varkaudar pusztító(7134)
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (500%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (1 -49.); teriád tőr (#1277) (50 -68.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (69 .); teriád tőr (#1277) (70 -99.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (100 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
114,83 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 133,113
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 114,83
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 12. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 9. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 892. fordulóban.
Legfeljebb 79 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
platina varázskr.: vámpirizáció.
JLKzott minoszkúpok: 64, 61, 60, 63, 62, 58, 59

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/15 (támadás:15 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20
Max életkor 662 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 101/62 2. nyomkövetés: 367/96 (+65%) 3. mászás: 83/95 (+12%)
4. csapdakészítés: 60/83 5. csapdaészlelés: 34/51 6. gyógyítás: 139/72 (+184%)
7. titkosírás: 51/41 8. felderítés: 95/3 (+12%) 9. szörnyidomítás: 17/71
10. teológia: 602/4 (+161%) 11. taumaturgia: 566/44 (+182%) 12. szerencsejáték: 25/27 (+3%)
13. versengés: 58/39 (+9%) 14. harcművészetek: 13/40 15. zene: 200/12
16. szörnyismeret: 176/13 (+33%) 17. pszi: 699/32 (+33%) 18. zárnyitás: 2/80
19. vadászat: 17/21 20. vitalitás: 23/84 21. bányászat: 265/59 (+22%)
22. testépítés: 100/12 (+43%) 23. úszás: 104/12 (+34%) 24. főzés: 54/37
25. ősteológia: 134/88 (+38%) 26. őstaumaturgia: 120/67 (+34%) 27. csapatmunka: 10/82

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 0
2. támadás bónusz: 10 4. max. életpont: 10 6. regeneráció: 10 10. vp regeneráció: 10(11)
11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 34 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 90% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 11 alkalommal)
kutatsz max. 900 TVP-ért
ásol max. 200 TVP-ért
készítesz Sheran cserepét (#1271) (max. 2 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 20 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 300 darabot, csak egyszer), halálvirágot (#2371) (max. 10 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 100 darabot ), pókkarmokat (#886) (max. 2 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot )
elfogod aranyfecskét (#283) szuper hálócsapdával (#274)
mászol max. 900 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 20, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), aranyfecske (#283), élőholt ősmágus (#179) (csak egyszer), szőrös azuka (#903), zafír sárkány (#329), halálos morf (#7618) (csak egyszer), harcias morf (#7619) (csak egyszer), brutális morf (#7620) (csak egyszer), lomha morf (#7621) (csak egyszer), védelmező morf (#7622) (csak egyszer), mágiamorfáló (#7623) (csak egyszer), domináns morf (#7624) (csak egyszer), éltető morf (#7625) (csak egyszer), liumbe (#349), délceg árnylény (#7322), óriás hópárduc (#7290), ganüidek (#9094)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), Goachan, a Bíbor (#821), moa szerkezet (#7358), gépszörnyeteg (#7359), manaelementál (#290)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) oldás (#372, 15 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
istenítélet (#284, 50 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 25 vp; taumaturgia: 25 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 60 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9333,0) méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (9784,70) láthatatlanság (#76)
szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) pszi-ernyő III (#297) isteni bölcsesség (#319)
általános komponens (#361) tulajdonságpajzs (#26) esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188)
mágikus ütés (#147) vízlélegzés (#185) Morgan rúnája (#363) Symulf rúnája (#182)
tárgyvédelem (#178) óriáserő (#53) harci induló (#443) hatalomvarázs (#220)
fürkésző szemek (#213) elme dominanciája (#247) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127)
Techiulan aurája (#261) éber kakukk (#3) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
hhaar burka II (#162), tükörpajzs (#101), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), életpajzs (#142), gázpajzs (#467), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 97, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
istenítélet (#284) >> árnytündér csontváz (#629) direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961)
direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
háló (#186) >> kreiton lich (#536) háló (#186) >> Morghatal A'ton (#544)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
háló (#186) >> kreiton jótündér (#538) direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630)
direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830) háló (#186) >> képlékeny otaa (#818)
agybénítás II (#246) >> csodálatos remete (#7269) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301)
fehérál.roncsolása (#248) >> yeti vadász (#7274) fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg falanxharcos (#7271)
agybénítás III (#302) >> morzsoló yeti (#7277) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
izomernyesztés (#33) >> moa szerkezet (#7358) agybénítás II (#246) >> óriásmassza (#840)
háló (#186) >> élőholt tigris (#766) agybénítás III (#302) >> nerub száműzött (#7262)
agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273) fekete energia (#325) >> gépszörnyeteg (#7359)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290) fekete energia (#325) >> ganüidek (#9094)
teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361) izomernyesztés (#33) >> manaelementál (#290)
armageddon (#218) >> varkaudar pusztító (#7134) izomernyesztés (#33) >> ganüidek (#9094)
halálos érintés (#271) >> kaptárparancsnok (#7155) teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294)
fekete energia (#325) >> 70. szintű lényekre őstűz (#310) >> 110. szintű lényekre
direkt kontaktus I (#121) >> kyorg átlényegülő (#7259)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 97, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259) fizikai pajzs (#318) >> 110. szintű lényekre
fehér glóbusz (#47) >> lhinami fagyszellem (#7395) pszi-acéltorony (#98) >> nők (#999)
fizikai pajzs II (#327) >> nők (#999) pszi-acéltorony (#98) >> férfiak (#998)
fizikai pajzs II (#327) >> férfiak (#998) ongóliant tombolás (#146) >> ganüidek (#9094)
ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134) ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141)
ongóliant tombolás (#146) >> Wrigh (#7142) ongóliant tombolás (#146) >> káoszlovag (#7139)
rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131) fizikai pajzs II (#327) >> 70. szintű lényekre
harci ösztönök (#490) >> quwarg portyázó (#7276) harci ösztönök (#490) >> quwarg falanxharcos (#7271)
védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293) harci ösztönök (#490) >> quwarg ölészmester (#7301)
elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359) tükörpajzs (#101) >> óriásmassza (#840)
elektromos pajzs (#51) >> csodálatos remete (#7269) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234)
rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231) rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249)
rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248) fehér glóbusz (#47) >> ősöreg yeti (#7362)
fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) életpajzs (#142) >> q. rekonstruktőr (#7304)
ongóliant tombolás (#146) >> 78. szintű lényekre fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274)
elektromos pajzs (#51) >> jáde draklen (#810) oldás (#372) >> képlékeny otaa (#818)
életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806) fürgülés (#92) >> draklen családfő (#820)
fürgülés (#92) >> élőholt draklen (#819) gázpajzs (#467) >> zöld draklen (#813)
fürgülés (#92) >> topáz draklen (#811) védelem tűz ellen (#38) >> bíbor draklen (#809)
életpajzs (#142) >> élőholt drakolder (#628) tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség; +2 támadás;) státusz: OK
ryuku ostromteknős (#362) (málhás: +45 kg teher) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-2 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mesés anyag az iknegurin. Hozz nekem belőle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
2.) Lássuk, sikerült-e kapcsolatot teremtened az életsziklával - gyógyulj legalább 150 életpontot a sziklánál!
3.) Az élet leggyűlöltebb ellenségei a halálelementálok. Semmisíts meg legalább ötöt! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 6, 9, 19, 20, 33, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 128, 129, 130, 131, 134, 136, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Kész: 1, 5, 6, 9, 14, 16, 17, 18, 45, 47, 53.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1588 (limit: 1645), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 985639.
Megölt ganüidek száma: 24
Olimpiai helyezéseid: első hely a 4. kategóriában a L. olimpián.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 5, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 1, a pontszámod: 1 154.
Részt vettél a nyugati III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2072, pontszámod: 85 638.
Az első Végzet Vermében 49 szintet teljesítettél.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 70 120, vv 297 319 361, vv 26 165 188, vv 147 185 363, vv 182 178 224, vv 53 443 220, vv 209 213 247, tf 1 10, v 14 1, hh 1100 2306 1133.
2. makró parancsai: hh 2210 1554 886, m 2, h 697 9999, v 181 95 107, be 497 8 4, kb 1268 1 518, h 1268 763, bb 1268 1 518, m 6, v 84 7290.
3. makró parancsai: h 211, vv 299 299 299, vps 8000, v 275 1251, v 84 7290, p 298 85, hh 2019 1554, vpf 6000, h 1802 1.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 244 TU. szükséges még: 356 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3118 TU szükséges.)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
9 aenouth ködkürt (#1554) 80 áldott kő (#642) 1 Aurgir lándzsája (#1314)
$6 avenir ($1706) 4 che-vállszalag (#1114) 11 Dendeitren gyűrűje (#1713)
4 destabilizátor (#1275) 5 draklen csizma (#1301) 3 Durghal pörölye (#1311)
2 Élet gyűrűje (#1166) 1 ezüstveretes pajzs (#1669) 1 feneketlen bugyor (#570)
4 féregnyereg (#1532) 80 fiatalság itala (#473) 3 hakama (#1369)
6 haramaki (#1367) 1 hollókrist. prizma (#1268) 4 hópelyhes kupa (#1660)
5 hósárkánybőr csizma (#1088) 2 jégisten amulett (#1087) $2 jégkorona ($1978)
2 kabuto (#1373) 5 Krough fejdísze (#1570) 5 légiós hátizsák (#1560)
1 lidérckorona (#531) 6 mágusköpeny (#453) $2 Mallon botja ($1526)
5 Méniach kardja (#1312) $4 méregfog ($1553) $4 pengepajzs ($425)
1 pszi katalizátor (#610) $6 quwarg katalizátor ($1535) 1 Ramirez feszítővasa (#1261)
1 ryuku mellvért (#689) 1 saválló fülbevaló (#1552) 1 Ssszissszenő csizma (#954)
230 szárnyas hernyó (#69) 1 szívkereső (#423) $8 szürke briliáns ($908)
5 teriád íj (#1288) $6 teriád kard ($1284) $6 teriád lándzsa ($1282)
$6 teriád pöröly ($1283) 1 Thór pörölye (#640) 1 törpe bakancs (#475)
1 törpe védőgyűrű (#1104) $17 trikornis nyereg ($1536) 9 tükörpáncél (#519)
3 tűztagadó (#1979) 3 tűzúr csizmája (#533) 1 univerzum nektárja (#634)
1 Urgod fétise (#561) $7 varkaudar che-kard ($1112) 4 varkaudar szimbólum (#1528)
$1 zafír védőgyűrű ($532)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
496 isteni könnycsepp (#260)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 1 ében dobónyíl (#849) 1 esszenciakristály (#350)
1 halálvirág (#2371) 8 isteni könnycsepp (#260) 1 jokonbia ág (#1477)
1 nyílvessző (#108) 1 ro'galhal lánc (#763) 1 rum (#1419)
1 sáfránypor (#211) 7 teriád tőr (#1277) 8 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
13835 arany (#50) 8 áldott kő (#642) 5 anguaxin váladék (#1382)
2 aranyrög (#1251) 2 borkonyó bibe (#312) 1 éjkő (#2369)
1 ezüst kulcs (#184) 5 fiatalság itala (#473) 5 fokhagyma (#403)
1 gernim balzsam (#1894) 10 gyöngymangó (#135) 3 Huddens elixírje (#830)
4 kaktuszbogyó (#429) 1 lidércesszencia (#1074) 1 mágusok itala (#1610)
1 medúzacsáp (#703) 1 megsemmisítő (#1540) 2 nothar bogyó (#923)
18 őskristály-szilánk (#1525) 1 ősmatéria (#1254) 9 pirkit (#153)
5 purifikátor háj (#269) 1 quwarg halálgömb (#1939) 1 quwarg kitindarab (#1959)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 3 sötét ital (#284) 1 tarantulakarom (#887)
4 teriád méreg (#1379) 1 tleikan életkő (#1143) 1 tleikan manakő (#1144)
1 trix fiola (#1705) 1 trix gyógypálca (#1704) 2 varázskő (#305)
32 vasérc (#152) 1 vízionár szem (#102) 1 xirnox szív (#213)


Üzenet küldése a karakternek