1464. forduló, 1466. forduló, Döngölő Bonga összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. márc. 8. 10h:14'
EZ A 1471. JÁTÉKHETED, 1465. FORDULÓD
1472. játékheted kezdete: márc. 13.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 29 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #3863
SZÁMLA : XXXX

DÖNGÖLŐ BONGA KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [95,112] koordinátán.
Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ).
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+1074 életerő.) [Teljes ryuku vértezetet viselsz:] Varázserőd regenerálódik. (+5179 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+1404 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Már nem emlékszel rá, hogy pontosan mit álmodtál, de egy házméretű, teli rumosüveg biztosan szerepelt benne. Hitetlenkedve forgatod az üres üveget, de a címkén csak egyetlen szó áll. A közösre fordítva tutira így hangzik: RUM.

* 1. KP: vv 361 188 247 elmormolod a 361. varázslatot a 188. varázslatot a 247. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1327. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1325. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1323. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: hh 1133 1253 1269 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1302. Kapsz 21 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +293 max. életerő, +293 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1296. Kapsz 6 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-8 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1284. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. KP: vv 26 53 71 elmormolod a 26. varázslatot az 53. varázslatot a 71. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1282. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1280. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1278. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: vv 178 478 224 elmormolod a 178. varázslatot a 478. varázslatot a 224. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 5 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1276. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1274. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1274.]

* 5. KP: vv 364 165 59 elmormolod a 364. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 2 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1272. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1270. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 rókafarok). [0 pontot használtál fel, van még 1270.]

* 6. KP: vv 23 182 4 elmormolod a 23. varázslatot a 182. varázslatot a 4. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1268. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 quwarg tojást.) Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1266. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészültél az aurák kilesésére. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1264. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: vv 88 161 209 elmormolod a 88. varázslatot a 161. varázslatot a 209. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1264.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1262. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1260. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: kf 1884 1935 2022 kézbeveszed/felveszed az 1884. tárgyat az 1935. tárggyal a 2022. tárgyat
Leveszed a ryuku karvédőt, majd a csuklódra húzod a Putakalu karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 1260.]
Leveszed a ryuku kesztyűt, majd felhúzod a kezedre az időhasító kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 1260.]
Leveszed a moa nyakláncot, majd a nyakadba akasztod a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 1260.]

* 9. KP: kf 1973 441 1023 kézbeveszed/felveszed az 1973. tárgyat a 441. tárggyal az 1023. tárgyat
Leveszed a ryuku sisakot, majd a fejedre teszed a moa rohamsisakot. [0 pontot használtál fel, van még 1260.]
Leveszed a ryuku köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1260.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd az uglaok láncköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1260.]

* 10. KP: kf 824 1212 1841 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat az 1212. tárggyal az 1841. tárgyat
Lecsatolod a ryuku mellvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 1260.]
Leveszed a mihlanil medált, majd a nyakadba akasztod a moa nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 1260.]
Leveszed a ryuku csizmát, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1260.]

v 320 40 elmormolod a 320. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Befejezted az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 40 ősmatéria. [-1200 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1255. Kapsz 5 VP-t.]

kf 1975 kézbeveszed/felveszed az 1975. tárgyat
Leveszed a ryuku nadrágot, majd felveszed a moa lábszárvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 1255.]

kb 1535 999 kiveszel a bankból az 1535. tárgyat (999 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 26 quwarg katalizátort. [0 pontot használtál fel, van még 1255.]

p 195 20 használod a 195. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Kisütöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 20 Tudatpontot. [-400 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1240. Kapsz 15 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1173 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 319 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 88 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. 70 életpontot vesztettél. A nerub fúvócsővel célzol és lősz. Elrepül 6 csonttű. Több lövedéked átfúrja a zafír sárkány farkát. (6 támadással 635 életpontot sebezve.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) A nyakláncod gyógyít rajtad. (+85 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2127, sebződés: 160, gyógyulás: 127, összesen: -33 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1230. Kapsz 10 VP-t.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1330.]

v 320 30 elmormolod a 320. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmondtad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 30 ősmatéria. [-900 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1325. Kapsz 5 VP-t.]

vv 210 177 363 elmormolod a 210. varázslatot a 177. varázslatot a 363. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1323. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) [-22 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1321. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 173 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1305. Kapsz 16 VP-t.]

mak 2 makró 2

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1300. Kapsz 5 VP-t.]

bb 347 2 1461 beraksz a bankba a 347. tárgyat (2 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Beraksz a bank széfjébe 23 kaját. Beraksz a bank széfjébe 5 teriád kobakot. [0 pontot használtál fel, van még 1300.]

v 1 666 0 elmormolod az 1. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1295. Kapsz 5 VP-t.]

vv 443 319 185 elmormolod a 443. varázslatot a 319. varázslatot a 185. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+19 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1293. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1291. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 halcsontot.) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1289. Kapsz 2 VP-t.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1279. Kapsz 10 VP-t.]

v 439 20 0 elmormolod a 439. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1274. Kapsz 5 VP-t.]

hh 2306 1629 1660 használod a 2306. tárgyat az 1629. tárgyat az 1660. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1273. Kapsz 1 VP-t.]
Előveszed a koboldkoronát és megpróbálod kifürkészni hatalma mibenlétét. Persze nem jutsz semmilyen eredményre, hiszen ezt a varázstárgyat előtted ismeretlen módon alkották. A koncentrálásnak azért mégis haszna volt: rejtélyes módon létrejött egy varázsvédő varázs varázslat. Varázslataidat mostantól rúna védi. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1272. Kapsz 1 VP-t.]
Itt az ideje, a hópelyhes kupa használatának. Feltöltöd isteni könnycseppel, aztán már csak kuksizod, mi történik. Pillanatokon belül egy tomboló hóvihar közepébe kerülsz, mely a megnyílt átjárón keresztül érkezett. Lassan megérkezik az első szörny is, egy mérges sarki róka.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+14 életpont). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 ugh mérget.) 247 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+14 életpont). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 rókafarkat. 139 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+85 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 247, sebződés: 0, gyógyulás: 127, összesen: +127 ÉP}

A hópelyhes kupát a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [21 pontot használtál fel, van még 1251. Kapsz 21 VP-t.]

v 96 74 58 elmormolod a 96. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

94 95 96
111
112
113
(95,112) zafír sárkány (#329), sarki róka (#636)

[74,58] Épületek tűnnek fel. Elérted Maad keleti határát, a Grákó-hegyek első lankáit. Utad során felfedezel egy megrongált vaskohót. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 110 pontot kell rákölteni.) Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy főutcát. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fellegvárat. (no:1. építését magenta Jade kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 83 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt.

Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) Van itt egy Ördögi Kör (709. épület.) és egy Gonoszság Temploma (771. épület.).
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1241. Kapsz 10 VP-t.]

be 709 138 147 bemész a 709. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 100 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. Erőd TF-elődött.] és egy mágikus ütés [Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. Erőd TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 1236. Kapsz 5 VP-t.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2096 varázspont, -4192 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1236.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön. Úgy döntesz, ebből elég volt. Egy pillanat alatt kereket oldasz. A másik úgy dönt, még hagy élni egy kicsit, és nem követ. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+85 életerő.)

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1226. Kapsz 10 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[95,112] Továbbra is síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Ananászvirág illatát hozza a szél. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " High Density sivatag " Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Leah híveié. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Először egy törpét pillantasz meg, amint egy kátyúba szorult szekér előtt parancsokat osztogat az ott szorgoskodó embereknek. Aztán észreveszed a kicsit arrébb felhúzott sátoregyüttest, és rájössz, kik ezek: a vándorcirkusz. A törpe, amint észrevesz, eléd siet, és pirospozsgás arccal befelé mutogat. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
Megállsz egy sátor előtt, ahol egy óriás biztat érdeklődő kalandozókat a céllövöldébe lépésre. Jelentkezel, hogy te megvívnál az odabent lapuló szörnnyel, a ceremóniamester pedig kapva az alkalmon, és a sátorba tessékel. Már vár itt rád valami. Egy korinthai amőba.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1170 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+14 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 12 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a korinthai amőba testét. (12 támadással 1350 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 23 425 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+85 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2520, sebződés: 0, gyógyulás: 141, összesen: +141 ÉP}

Kihúzod magad, mielőtt az ajtó előtt álló óriáshoz fordulsz.
- Hol a nyereményem? - kérdezed. Ő elmondja, hogy a szörny legyőzéséért nem jár díj - mármint olyan értelemben, hogy ő adná -, hanem ezeknek a speciális bestiáknak van egy különleges tulajdonságuk: néha különleges kincset őriznek.
- Ha azt megtalálod a tied lehet - mosolyodik el a házigazda. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés).
Az ötpróbás sátor felé veszed az irányt. Az előtte álló alakváltó fiúcska - felfigyelve érdeklődésedre - rögtön befelé tessékel. Úgy döntesz, próbát teszel. Az alakváltó suhanc első próbaként egy súlyzót gurít a lábaid elé. Könnyen fogást találsz a fémes szerkezeten, és minden különösebb nehézség nélkül a magasba emeled. Erőpróba kipipálva... A második megmérettetés az intelligenciád teszteli. Egy gnóm kérdéseket tesz fel, és neked kvízszerűen három válaszból kell kiválasztanod a megfelelőt. A kérdések többségére kapásból tudod a megoldást, a többinél pedig szerencsésen tippelsz. A gnóm elismerően bólogat tudásod láttán... Egy nyúlánk elf mondja el a következő próba szabályait. A földön fekvő labdákkal kell egy percig zsonglőrködni. Mi sem könnyebb ennél, a labdákat olyan ügyesen dobálod egyik kezedből a másikba, hogy az elf megtapsol a produkció végén... Egy söröskorsó ingerlő idomait pillantod meg az egyik asztalon, amely elé a cirkuszosok vezetnek.
- Egy kis frissítő - nyúlsz a nedű után, de mielőtt magadba önthetnéd, valaki lefogja kezed, majd felvilágosít, a negyedik próba, hogy a sört minél rövidebb idő alatt (amíg az általad feldobott kő a levegőben van) magadba öntsd. Ilyen szomjasan ez nem is jelent akadályt, lelkesen teljesíted ezt a kedves feladatot... Az utolsó próba következik. A jósnő három kártyát tart eléd és arra biztat, húzd ki közülük a megfelelőt. Töprengsz egy kicsit, majd kiválasztod az egyiket. Csak amikor a jósnő helyeslően bólogatni kezd, könnyebbülsz meg kicsit. 5 319 tapasztalati pontot kaptál.
- Gratulálok! - jelenik meg előtted újra az alakváltó srác. - Végigcsináltad a próbákat. Jutalmad: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]
Hamarosan egy táblára leszel figyelmes, amely busás jutalommal kecsegtető kártyacsatára szólít. Alatta egy sötétképű alak ül, kezében egy paklit keverget. Leülsz a vele szemben álló székre, és intesz, hogy osszon. Ellenfeled közli veled, a játék 100 aranyról indul.
- Rendben - mondod, és leszámolod a pénzt az asztalra. 1. kör: Rezzenéstelen arckifejezést öltve magadra, szemügyre veszed mit húztál: 1 Aranyeső, 1 Mákrózsa főzet, 1 Orbitális mackósajt, 1 Temető, 1 A bajnok manifesztációja. Ez sajnos semmit nem ér. Az árnymanó határozottan emeli a tétet. Sunyi arckifejezésén nem tudsz eligazodni, túl sokat viszont nem akarsz veszteni. Inkább az asztalra dobod lapjaidat a megadás jeleként. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szerencsejáték). 5 319 tapasztalati pontot kaptál. Az árnymanó nevetve söpri be a 35 aranyad, ami most már az övé.
A hangok alapján gyorsan a szirén sátrához találsz. A férfi, aki a szabályokat közli a belépőkkel, most is a sátornál áll, és vonakodó kalandozókat biztat a labirintus kipróbálására. Amikor közlöd vele, hogy bemennél, felvidul az arca, elveszi tárgyaid, majd bevezet a nyíláson. Egy félhomályos szűk járatba kerültél. Jobbra indulsz, majd toronyiránt keresztülvágsz az ott húzódó sötét folyosón. Korgó gyomrod alapvető szükségleteid egyikére figyelmeztet. Keresgélni kezdesz, a folyosók azonban üresek, te pedig egyre éhesebbé válsz. Végső elkeseredésedben letérdelsz, és a földet kezded túrni. Tetszetős kis gödröd ásol, mire sikerül megcsípned az első gilisztát. Tenyeredben morzsolgatva eltávolítod róla a kevésbé zamatos földdarabkákat, majd belakmározod. Még egy tucat hasonló állatkát találsz. Egy dal csendül a fejedben, és teljesen elbódít szépségével. Azonban pár pillanat múlva megrázod fejed, és ez elég ahhoz, hogy kizökkentsen ebből a kábult állapotból. Tisztán látod mi történt, hiszen hallottál már a szirének bűvös énekéről, melynek már oly sok kalandozó esett áldozatul. Egy terembe jutsz, melynek közepén egy fehérruhás alak fekszik, látszólag eszméletlenül. Amikor közelebb sétálsz, meglepve tapasztalod, hogy maga a szirén az. Nem tudod, hogyan segíthetnél rajta gyógyfőzet nélkül, mégis megpróbálkozol a lehetetlennel. Kezedet vérző fejsebére szorítod, majd erősen koncentrálni kezdesz, hogy gyógyító energiáiddal előidézd a seb beforrását. A szirén csodálkozó arckifejezésed kíséretében magához tér. A szirén maga mögé mutat. Eddig még nem vetted észre, hogy egy félkész építmény magasodik a háttérben.
- Ha segítesz az oltár befejezésében, megajándékozlak - mondja csábító mosollyal a szája szegletében a házigazda. Buzgón látsz neki a kőhordásnak, és egymásra rakásukkal az oltárforma kialakításának. Befejeztével végignézel alkotásodon.
- Nem egy mestermunka, de megteszi - gondolod. A szirén is így gondolja. 5 319 tapasztalati pontot kaptál. A szirén elégedetten rád mosolyog.
- Köszönöm - hebegi, és átnyújtja neked az ajándékát, a szirén köpenyét. Összeszeded tárgyaid a sátor előtt, majd továbbindulsz. [szirén köpenye ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]
Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy márványtorony van. Délre egy rúnakő van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy rúnakő van. Északra egy Chara-din monolitja van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy varkaudar pusztító. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Gyógyulsz (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1133 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pusztító végzet varázslatot. 3625 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar pusztító testét. (14 támadással 1214 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Jól célzott! (386 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. A csata idejére bekészíted a kristálypajzsot.
Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar pusztító testét. (8 támadással 2277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Egy pontos és nagy erejű ütéssel a varkaudar pusztító bezúzza koponyádat. (6 támadástól 646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A varkaudar pusztító végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (6 támadástól 703 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A varkaudar pusztító átdöfi a torkodat fegyverével. (6 támadástól 549 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A varkaudar pusztító végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (6 támadástól 739 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 8260, sebződés: 3023, gyógyulás: 897, összesen: -2126 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [46 pontot használtál fel, van még 1180. Kapsz 46 VP-t.]
Feltámadsz! (+4785 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1180.]
Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy sóhajtó dorony. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 572 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 dorony tüdőt. [dorony tüdő ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 908 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+85 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 572, sebződés: 2, gyógyulás: 113, összesen: +111 ÉP}

[0 pontot használtál fel, van még 1180.]

hh 1534 2237 1153 használod az 1534. tárgyat a 2237. tárgyat az 1153. tárgyat
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg boly kellős közepébe repít. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-9 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg nagymester!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Kezded megérezni a korod súlyát. A szilánk működik (+14 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1160 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) A quwarg nagymester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 8 127 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+85 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1160, sebződés: 0, gyógyulás: 141, összesen: +141 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg szabotőr!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1093 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 3 642 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+85 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1093, sebződés: 0, gyógyulás: 141, összesen: +141 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg ősmágus!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1244 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 24 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzeső varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) A quwarg ősmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. A következő kincseket találtad: 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 csuklyavirág. 12 253 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+85 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1244, sebződés: 26, gyógyulás: 141, összesen: +115 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 varkaudar lándzsát [varkaudar lándzsa ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP]. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a teleportgömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [41 pontot használtál fel, van még 1139. Kapsz 41 VP-t.]
Megrázod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett ikergömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg ikerboly belsejében állsz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-60 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg őrparancsnok!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+14 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1203 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy energiatüskék varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg őrparancsnok jobb vállát. (5 támadással 601 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +85 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 201 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1804, sebződés: 0, gyógyulás: 56, összesen: +56 ÉP}

Egy quwarg b.háborító!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+14 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 15 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító bal hátsó lábát. (15 támadással 1807 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg b.háborító testét. (18 támadással 5971 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+746 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1102 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg b.háborító jobb vállát. (14 támadással 2433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1189 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 6 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 109 480 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12508, sebződés: 504, gyógyulás: 1207, összesen: +703 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg gigász!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1133 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+14 életpont). Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 15 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg gigász testét. (15 támadással 1441 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (18 támadással 6570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+821 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg gigász jobb oldalát. (7 támadással 1206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1205 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pestisaurád 10 sebzést okoz. A quwarg gigász rávág a derekadra. (1 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A quwarg gigász megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 393 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 137 218 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11565, sebződés: 797, gyógyulás: 1202, összesen: +405 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg gigász!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1162 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 15 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász bal oldalát. (15 támadással 1475 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg gigász bal hátsó lábát. (18 támadással 6091 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+761 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg gigász testét. (9 támadással 1567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1189 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. A quwarg gigász megüti a bal válladat. (1 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A szörny megtipor. 326 életpontot vesztettél. A quwarg gigász csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A quwarg gigász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 136 648 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11489, sebződés: 1126, gyógyulás: 1188, összesen: +62 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 296 quwarg tojást. A quwarg ikergömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [56 pontot használtál fel, van még 1083. Kapsz 56 VP-t.]
Előkotorászol egy ryuku amforát a táskádból, majd rövid vizsgálgatás után úgy döntesz: lesz, ami lesz, felhajtod a tartalmát. És igen... mintha egy bizonyos oldaladról megérintett volna a szerencse (+2% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 1082. Kapsz 1 VP-t.]

v 181 95 107 elmormolod a 181. varázslatot
Mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

94 95 96
111
112
113
(95,112) zafír sárkány (#329), sarki róka (#636), Leah oltár, 25. jellempróba, korinthai amőba (#420), varkaudar pusztítók (#7134), sóhajtó dorony (#112), quwarg nagymester (#214), quwarg szabotőr (#301), quwarg ősmágus (#302), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg b.háborító (#850), quwarg gigász (#7128)

[95,107] Épületek tűnnek fel. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Arénagödröt. Találsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 73 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+3 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy jósda (577. épület.).
Találkozol Kadera Forsettivel. Tharr prófétája. Egy fekete, rangjelzésekkel teli egyenruhát, és egy sötét színű köpönyeget hord. A fején pedig egy ryuku hadúr sisakja! Honnan szerezhette? Réginek tűnő, de nagyszerű állapotban lévő fegyverzetet visel. Rangja a Kompániában: hadúr. Fegyverzetét egy ősöreg yeti trófea, egy Naso-thin szelleme trófea és egy gépszörnyeteg trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: csaták viharától tépett lobogó. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Teherhordója is van: egy Thargodan csontváz! Szegény állat majd megszakad. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Auráját érzékelve máris tudod, színtelen, jelezve semleges mivoltát a féregnek.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: adamantit, adamantit érme, aenouth ködkürt, áldott kő, álompor, anguaxin váladék.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+78 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1072. Kapsz 10 VP-t.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy magnetikus praglonc.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 184 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 561 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Ellenfeled inst.szingularitás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a magnetikus praglonc testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával eltalálod a magnetikus praglonc testét. (1 támadással 280 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 780 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval megcsapod a magnetikus praglonc testét. Kritikus ütés! (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1152 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). A magnetikus praglonc csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A magnetikus praglonc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 praglonc hártyát. 14 537 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3215, sebződés: 0, gyógyulás: 112, összesen: +112 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy csataremák.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 204 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 547 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a csataremák feléd kúszó csápját. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a csataremák testét. (5 támadással 1545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 855 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval megpöccinted a csataremák testét. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1142 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 8 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (12 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A csataremák most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 remák szivet. 18 502 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4566, sebződés: 40, gyógyulás: 279, összesen: +239 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy sikolyféreg.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 413 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pusztító végzet varázslat. 4356 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 570 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a sikolyféreg testét. (14 támadással 1574 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. Hosszasan párviadaloztok, végül a kellemes muzsikád győzedelmeskedik a vad rikácsolással szemben. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a sikolyféreg testét. (16 támadással 4932 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 820 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval épp hogy eltalálod a sikolyféreg jobb oldalát. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Csápjaival a sikolyféreg lecsap a bal karodra. (5 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Csápjaival a sikolyféreg lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 570 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Hoppálé! 3 pszi élősködő, poszogó mösze kapcsolódott a tudatodhoz. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 187 821 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12271, sebződés: 1474, gyógyulás: 124, összesen: -1350 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar böllér.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+14 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 205 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 552 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar böllér testét. (7 támadással 2080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+260 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 822 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval gyengén megütöd a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1157 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A varkaudar böllér meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 29 738 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4998, sebződés: 142, gyógyulás: 365, összesen: +223 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy ében hadúr.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 204 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 571 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy savhurrikán varázslatot. 39 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja az ében hadúr jobb vállát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (17 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával teljesen átszúrod az ében hadúr fejét. (1 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 664 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval megütöd az ében hadúr bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1232 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 10 sebzést okoz. Az ében hadúr vágása nem talált el. Az ében hadúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 15 617 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3262, sebződés: 56, gyógyulás: 118, összesen: +62 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar che-pap.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1141 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 553 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 63 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 6 csonttű. Ellenfeled könnyedén félreüti! Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a varkaudar che-pap izmos testét. (2 támadással 615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 807 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a varkaudar che-pap testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1181 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 9 pontot sebződik a pestisaurától. Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy villámsújtás. 31 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 25 328 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4458, sebződés: 158, gyógyulás: 161, összesen: +3 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vark. kardtáncos.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 573 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a vark. kardtáncos testét. (5 támadással 1495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 781 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a vark. kardtáncos testét. (1 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1180 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 6 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a vark. kardtáncos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 155 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4402, sebződés: 71, gyógyulás: 280, összesen: +209 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy ében hadúr.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 174 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 562 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. 46 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ében hadúr testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (16 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával megdöföd az ében hadúr bal vállát. (1 támadással 312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 781 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval megütöd az ében hadúr fejét. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1161 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pestisaurád 11 sebzést okoz. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Az ében hadúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 16 416 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3247, sebződés: 62, gyógyulás: 114, összesen: +52 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 987. Kapsz 85 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ereidben a vér forrón lendül előre. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1058 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 ugh mérget.) 265 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+14 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi eredménye! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 84 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 83 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 csonttű. Alaposan megsorozod a zafír sárkány óriási karmát. (7 támadással 759 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2082, sebződés: 169, gyógyulás: 56, összesen: -113 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 977. Kapsz 10 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[95,112] Síkság, továbbra is csak síkság. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " High Density sivatag " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Leah hívői építették. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze északkeletre látsz egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy márványtorony van. Délre egy rúnakő van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északnyugatra egy rúnakő van. Északra egy Chara-din monolitja van. Elteszed a látcsövet. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy törpemammut. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 226 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+14 életpont). A törpemammut összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 12 kaját. 1 485 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 226, sebződés: 0, gyógyulás: 42, összesen: +42 ÉP}

[6 pontot használtál fel, van még 971. Kapsz 6 VP-t.]

ek 541 t. energia kisütése: 541
Düh vérvörös köde beállításod törölve: szörny ellenfeleid nem lesznek erősebbek a jövőben. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 961. Kapsz 10 VP-t.]

hh 1554 1419 473 használod az 1554. tárgyat az 1419. tárgyat a 473. tárgyat
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan óelf legenda az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1172 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+14 életpont). Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 14 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az óelf legenda testét. (14 támadással 780 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az óelf legenda ködlő testét. (17 támadással 2771 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod az óelf legenda testét. (17 támadással 1421 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 3 pontot sebződik a pestisaurától. Nem sikerült az óelf legenda ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 700 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Nem sikerült az óelf legenda ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 684 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 96 életpontot vesztettél. Nem sikerült az óelf legenda ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 714 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az óelf legenda bal oldalát. (15 támadással 2483 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval gyengén megütöd az óelf legenda bal vállát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! A pestisaura 16 ép-t sebez. Az óelf legenda nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 748 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az óelf legenda kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 754 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Az óelf legenda nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 742 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
Az óelf legenda összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 196 339 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+85 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8729, sebződés: 4438, gyógyulás: 1067, összesen: -3371 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 16 VP-t.]
Még csak szemezel az üvegben vigyorgó rummal, de az ízét máris a szádban érzed. Brrr. Csak ne volna olyan kiváló altató, ugyan bizony egy kortyot sem innál meg belőle! Mindegy. Lesz, ami lesz, felhajtod az egészet. Meginogsz. Hej, milyen szép a világ! [2 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 2 VP-t.]
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 11 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 942. Kapsz 1 VP-t.]

bb 1535 313 967 beraksz a bankba az 1535. tárgyat (313 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 26 quwarg katalizátort. Beraksz a bank széfjébe 8 gyógykenőcsöt. Beraksz a bank széfjébe 1 dramoan követ. [0 pontot használtál fel, van még 942.]

v 198 128 127 elmormolod a 198. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

94 95 96
111
112
113
(95,112) zafír sárkány (#329), sarki róka (#636), Leah oltár, 25. jellempróba, korinthai amőba (#420), varkaudar pusztítók (#7134), sóhajtó dorony (#112), quwarg nagymester (#214), quwarg szabotőr (#301), quwarg ősmágus (#302), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg b.háborító (#850), quwarg gigász (#7128), törpemammut (#115), óelf legenda (#7396)

[128,127] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Közelebb lopódzkodsz a szuperbolyhoz, és hosszan figyeled az egyik oldalsó bejáratot. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 261 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy csapat quwarg falanxharcos támad rád.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1108 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+14 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 1080 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg falanxharcos testét. (17 támadással 5689 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1090 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg falanxharcos jobb vállát. (17 támadással 2943 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1123 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (9 támadástól 984 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). {HD:} Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod a quwarg falanxharcos bal oldalát. (3 támadással 1016 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1090 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval megpöccinted a quwarg falanxharcos fejét. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1078 életpontot sebeztél. Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 13 madártoll és 24 arany. 125 641 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+85 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 16407, sebződés: 1101, gyógyulás: 418, összesen: -683 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Vajon hol tartják kincseiket? Itt nem, az biztos! Egy q. rekonstruktőr készül a lemészárlásodra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1075 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy átok varázslatot dob rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 15 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a q. rekonstruktőr jobb hátsó lábát. (15 támadással 1814 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a q. rekonstruktőr testét. (18 támadással 6103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+763 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1196 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval csak érinted a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1118 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 5 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 829 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 81 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 132 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 187 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 12 arany és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 165 448 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+85 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11483, sebződés: 1231, gyógyulás: 1133, összesen: -98 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy quwarg kapuőr jön feléd.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem sav ellen vibrál körülötted. A szilánk működik (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1093 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg kapuőr jobb hátsó lábát. (14 támadással 1609 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg kapuőr potrohát. (17 támadással 5658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+707 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1274 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval gyengén megütöd a quwarg kapuőr torát. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1128 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A quwarg kapuőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-868 életerő). A quwarg kapuőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 őskristály-szilánk. 160 810 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+85 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10941, sebződés: 1656, gyógyulás: 1070, összesen: -586 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy kolonizátor készül a lemészárlásodra.
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1141 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy kyorg tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (A(z) tűztagadó védett meg.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 1012 életpontot vesztettél. Ellenfeled isteni átok II varázslatot lő rád. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt!
{Csatastatisztika; sebzés: 1141, sebződés: 1012, gyógyulás: 56, összesen: -956 ÉP}

Rettegve, sikoltozva menekülsz.
Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. Felfedeztél egy oltárt. Tharr hívői építették. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Találsz egy nekrofunt. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (vasérc) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 vasércet! Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [96 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 96 VP-t.]
Feltámadsz! (+3852 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 836.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt.

Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Rjukuval. Sheran végrehajtója. Egy viharvert acélsisakot, egy jobb napokat látott, sötét színű köpönyeget, s egy rangjelzésekkel teli, fekete egyenruhát hord. Harcokban megkopott, de nagy gondossággal karbantartott fegyverzetet visel, amit néhány különös, ryuku eredetűnek tűnő relikvia díszít. Rangja a Kompániában: hadúr. Ruházatát egy Dakotuka trófea, egy Quttaqrua trófea és egy Fadabama trófea teszi egyedivé. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: csaták viharától tépett lobogó. Egy szőrös azuka a hátasa. Málhásállata egy ryuku ostromteknős. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Érzékeled auráját: színtelen, jelezve semleges mivoltát a féregnek.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: árnygyűrű, árnypenge, árnyszőttes, azúrharmat, bányászcsákány, bányászlámpa, behemót amulett. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+78 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 10 VP-t.]

hh 2210 1145 2373 használod a 2210. tárgyat az 1145. tárgyat a 2373. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. A mágia ereje idecsalt néhány szörnyeteget. Gyanútlanul indulnak a quwarg szuperboly felé. Végre! Mehetsz fosztogatni! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 21 VP-t.]
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 814. Kapsz 1 VP-t.]
(+1845 VP.) [6 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 6 VP-t.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az érckonverzió varázslatot! (Spóroltál 1 aranyrögöt.) Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+10754 varázspont) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 803. Kapsz 5 VP-t.]

kut 100 100 kutatsz 100 pontért
Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 267 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy csapat quwarg falanxharcos készül a lemészárlásodra.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 546 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+14 életpont). Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 1019 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg falanxharcos fejét. (17 támadással 5631 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1090 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg falanxharcos testét. (17 támadással 2928 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1134 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Marásokat ejt rajtad a 9 quwarg falanxharcos. (9 támadástól 1041 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). {HD:} Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod a quwarg falanxharcos testét. (4 támadással 1297 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1090 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval súrolod a quwarg falanxharcos bal vállát. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1163 életpontot sebeztél. Ellenfeled 6 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Az 1 quwarg falanxharcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 trikornis szarv. 125 641 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+85 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 16080, sebződés: 1159, gyógyulás: 430, összesen: -729 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Hohó! De hisz ez a folyosó a kincstárhoz vezet. A legutóbbi szállítmányból leeshetett valami. Mintha csak kifejezetten neked hagyták volna itt ezek az ostoba quwargok. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 teriád tőr. Egy quwarg portyázó intéz feléd kihívást.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+14 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. 414 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 15 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg portyázó torát. (15 támadással 1082 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg portyázó testét. (18 támadással 5910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+739 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1168 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg portyázó testét. (13 támadással 2143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1141 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Véres nyál csordul ki a quwarg portyázó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 rum és 10 vasérc, ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 162 360 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+85 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11454, sebződés: 1620, gyógyulás: 1419, összesen: -201 ÉP}

Nem lehet megtorpanni, gyerünk tovább! Rohanvást indulsz el egy széles folyosón, versenyt futva a falakon, és a mennyezeten is veled rohanó üldözőiddel. Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy q. rekonstruktőr intéz feléd kihívást.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+14 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy lidércidézés varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1197 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy átok varázslatot dob rád a másik. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 15 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a q. rekonstruktőr jobb első lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 2025 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a q. rekonstruktőr testét. (18 támadással 6147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+768 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1196 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1167 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 20 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 843 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 91 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A q. rekonstruktőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 szvó-ektoplazma, 4 púderkő [púderkő ->eldobod] és egy toxyl üvegcse. 165 448 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+85 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11918, sebződés: 936, gyógyulás: 1141, összesen: +205 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy quwarg mágusherceg intéz feléd kihívást.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1175 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy méregfelhő IV varázslatot dob rád a másik. 765 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-43 támadás). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. 780 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. 780 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 15 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg mágusherceg testét. (15 támadással 1786 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg mágusherceg bal vállát. (18 támadással 5991 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+749 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1274 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg mágusherceg testét. (14 támadással 2434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1147 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. 780 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar II varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy kyorg gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Egy apró pukkanást hallasz, és meglepődve konstatálod, hogy az egyik sorsfordítód elvesztette minden mágiáját. Gyorsan megszabadulsz a hasznavehetetlenné vált tárgytól. 822 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A kreiton főzet megmenti az életed (+4472 életerő). A quwarg mágusherceg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 15 arany, 3 toxyl és 3 purifikátor háj, ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 182 423 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13823, sebződés: 3927, gyógyulás: 1151, összesen: -2776 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. A következő kincseket találtad: 2 mithril [mithril ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], egy fenőkő, egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> (96,108)-> 120 arany, -2 ÉP], egy ryuku amfora és 15 sáfránypor. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Átkutatod a környéket. A felderítő munka nem vezetett eredményre. [100 pontot használtál fel, van még 703. Kapsz 100 VP-t.]

v 75 294 elmormolod a 75. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt az átok hatása. Sikerrel jártál! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 698. Kapsz 5 VP-t.]

m 7 5 7 mozogsz északnyugatra, délnyugatra, északnyugatra
[127,126] A buckák elmaradoznak, ritka erdőben vagy. Felfedeztél egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A fák közt enyhe füstszag terjeng. Ez az egyetlen árulkodó jele annak, hogy a közelben valahol egy nerub település lehet. Érzékszerveidet maximumra hangolod, mikor átléped a nerub territórium képzeletbeli határát. A környéket nyilván éber őrszemek figyelik, de csak hadd figyeljék! Kiáltozásodat elnyeli a környező bozót, és senki sincs, aki behódoljon neked. A nálad gyengébbek azonnal elmenekülnek, amint meglátnak, nálad erősebb nerub pedig biztosan nincs. Sarkon pördülsz, mikor hirtelen egy dühös bennszülött ront elő a sűrűből. Egy nerub cselvető készül a lemészárlásodra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled fürgülés varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1151 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+14 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a nerub cselvető testét. (14 támadással 1580 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a nerub cselvető bal lábát. (15 támadással 5021 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1256 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1340 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval épp hogy eltalálod a nerub cselvető bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1167 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 13 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a nerub cselvető minden csapását hárítanod. (4 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 690 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a nerub cselvető minden csapását hárítanod. (4 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 685 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A nerub cselvető összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. 160 774 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+170 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10462, sebződés: 2015, gyógyulás: 1700, összesen: -315 ÉP}

Az egyik fa ágáról egy mezítelen holttest maradványai csüngnek alá. Egy elf, talán kalandozó lehetett. Jól látható, hogy mikor kanyarítottak egyet-egyet belőle a bennszülöttek, valószínűleg még élt a szerencsétlen. Valami megcsillan a fűben. Nocsak, mi lehet az? Nem is gondoltad, hogy sikerrel jársz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy bronzpáncél [bronzpáncél ládikóba-> (97,107)-> 32 arany, -2 ÉP], egy mutáns csont, egy fekete bőrcsizma [fekete bőrcsizma ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ubuk dobónyíl, egy mérg. ubuk tüske [mérg. ubuk tüske ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy díszes rézpajzs [díszes rézpajzs ládikóba-> (97,107)-> 15 arany, -2 ÉP]. Egy nerub fegyvermester intéz feléd kihívást.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy ongóliant tombolás mágia... Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 539 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 ében dobónyíl. Ellenfeled elkapja az egyik ében dobónyilat, és kettétöri. Alaposan megsorozod a nerub fegyvermester bal lábát. (13 támadással 1572 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nerub fegyvermester bal lábát. (17 támadással 5292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1323 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1310 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub fegyvermester bal karját. (10 támadással 1696 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+424 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1128 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (6 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 888 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) nerub fegyvermester előre lendül, és megpróbálja elkapni a csuklód, de briliáns reflexeidnek hála, ez nem sikerül neki. Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (6 támadástól 890 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) Véres nyál csordul ki a nerub fegyvermester száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 162 564 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11543, sebződés: 1780, gyógyulás: 2173, összesen: +393 ÉP}

Ha azt hitted, minden nerubbal végeztél, hát nagyon tévedsz. Lesznek itt még bőven! Egyszerűen nem akarsz beletörődni, hogy semmi sincs itt. Zsákmány nélkül nem vonulhatsz vissza. Egy nerub féreglovas védelmezi a vadászterületét.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+14 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 544 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nerub féreglovas nyakát. (14 támadással 1586 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1134 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nerub féreglovas jobb karját. (17 támadással 5639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1409 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1274 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub féreglovas testét. (7 támadással 1196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1112 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 6 ép-t sebez. A nerub féreglovas belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 532 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dzsumbujharcos bóla, 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 féregbelet. [féregbél ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 160 868 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+170 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11357, sebződés: 2469, gyógyulás: 2094, összesen: -375 ÉP}

Eddig minden szokatlanul könnyen ment. Olyannyira könnyen, hogy az már gyanús. Felkapod a fejed, és nem hiába gyanakodtál. Egy vicsorgó nerubbal nézel farkasszemet. Egy nerub törzsfő védelmezi a vadászterületét.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+14 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1128 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a nerub törzsfő nyakát. (14 támadással 1581 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1270 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub törzsfő jobb oldalát. (17 támadással 5516 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1379 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a nerub törzsfő testét. (17 támadással 2914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+728 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1132 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 8 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a nerub törzsfő minden csapását hárítanod. (10 támadástól 1098 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +220 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Máris repül feléd néhány csonttű. 1240 életpontot sebződsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a nerub törzsfő testét. (6 támadással 1948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+487 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a nerub törzsfő testét. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1174 életpontot sebeztél. A pestisaura 9 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (10 támadástól 1112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +223 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A nerub törzsfő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Szereztél 5 csonttűt. 200 826 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+170 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15577, sebződés: 4722, gyógyulás: 3389, összesen: -1333 ÉP}

Hatalmad mérhetetlen, menekül előled, ki lát. Már csak a jogos jutalmad hiányzik. Merre lehet a kincs? A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 581 arany, 3 sötét ital, egy mágusok itala, egy ryuku amfora és egy teriád tőr. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be.
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy sámángyökeret. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Úgy gondolod, hogy a közeledő burástya királynő nem jelenthet komoly veszélyt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 257 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+14 életpont). A burástya királynő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. 1 576 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+170 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 257, sebződés: 0, gyógyulás: 212, összesen: +212 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Nem túl friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 gyökérsarjadékot. [Rahn ékkő:] 4 774 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [126,127] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Egy földsárkány nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 236 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+14 életpont). A földsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. 1 569 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+170 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 236, sebződés: 0, gyógyulás: 212, összesen: +212 ÉP}

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy yeti barlangot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Térdig érő hóban küzdöd magad előre, mígnem egy olyan pontra érsz, ahonnan már látod a barlang bejáratát. Néhány sikertelen próbálkozás után felhajítod a kampót, és az megakad egy kiálló sziklában. Lassan, egyik kezed a másik után. Kimért mozdulatokkal, fegyelmezetten, az erődet is jól beosztva húzod magad felfelé. Tudod, hogy ha a kötél kicsúszik a szorításodból, neked lőttek! A bejáratnál rengeteg visszataszító, gusztustalan dolgot látsz felhalmozva. Nyilván a yetik ide hordják az áldozataik maradványait, amit már ehetetlennek ítéltek. Nincs nagy kedved ezeket hosszasan vizsgálgatni, de akaratlanul is feltűnik, néhány errefelé őshonos szörnyeteg koponyája. Elhúzod a szádat, és a hegy méhe felé irányítod lépteidet. Azért jöttél, hogy megütközz az itt élő yetikkel, legyőzd őket, és elrabold a kincseiket. Vagy tán nem? Persze, hogy igen! Nem csoda, ha ezt nem tűrik szó nélkül. Egy hatalmas szőrhegy emelkedik fel előtted. Aha, ez egy fekete yeti!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1197 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a fekete yeti testét. (14 támadással 1599 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fekete yeti testét. (17 támadással 5613 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1403 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1196 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval meghorzsolod a fekete yeti testét. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1078 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 12 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 475 életpontot vesztettél. A fekete yeti leken néhány pofont. (2 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A fekete yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +103 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 32 arany, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 150 183 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10860, sebződés: 1217, gyógyulás: 1692, összesen: +475 ÉP}

A kiontott vér azonnal megfagy, furcsa, groteszk jégfoltot hagyva a padlón. Nem lepődsz meg túlzottan, mikor ismét megzavarnak a különös alakzat elemzése közben. Aha, ez egy elmefagyasztó yeti!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1102 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az elmefagyasztó yeti nyakát. (14 támadással 1587 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az elmefagyasztó yeti jobb oldalát. (17 támadással 5648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1412 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1246 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod az elmefagyasztó yeti testét. (16 támadással 2630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+658 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1175 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 5 sebzést okoz. Az elmefagyasztó yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 685 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 715 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Az elmefagyasztó yeti szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy borkonyó bibe, egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 3 purifikátor háj, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 182 680 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13393, sebződés: 1406, gyógyulás: 2420, összesen: +1014 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Aha, ez egy yeti matróna!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy őselemi védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. A szilánk működik (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1241 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy teljes őrület pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 319 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. 306 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 382 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 271 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az yeti matróna bal oldalát. (14 támadással 1557 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az yeti matróna testét. (17 támadással 5537 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1384 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1340 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod az yeti matróna bal vállát. (17 támadással 2891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+681 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1163 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 934 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) Az yeti matróna mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 1005 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 ősmatéria és 1 tűztagadó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 196 204 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14058, sebződés: 2900, gyógyulás: 2509, összesen: -391 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Aha, ez egy ősöreg yeti!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+14 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1168 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 ragasztót.) Semmi eredménye! A szilánk működik (+14 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod az ősöreg yeti jobb lábát. (14 támadással 1581 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az ősöreg yeti jobb lábát. (17 támadással 5444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1361 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1370 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd az ősöreg yeti bal karját. (17 támadással 2906 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1148 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 9 sebzést okoz. Az ősöreg yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 1074 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +215 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 1015 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted az ősöreg yeti jobb lábát. (4 támadással 1330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1370 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval súrolod az ősöreg yeti jobb lábát. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1145 életpontot sebeztél. Pestisaurád 7 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 1088 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +218 ÉP.) Az ősöreg yeti cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (6 támadástól 1141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +229 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
Az ősöreg yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 ősöreg yetibőr [ősöreg yetibőr ládikóba-> (97,107)-> 250 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP] 205 263 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+170 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 17643, sebződés: 4324, gyógyulás: 2991, összesen: -1333 ÉP}

A yeti barlang trónterme a kincstár is egyben, ezt már jó ideje tudod. Nem kell tehát a fél hegyet végig barlangászkodni, elegendő itt, ebben az egy teremben körbeszimatolni. Hallgatsz a megérzéseidre, és azok hamar a zsákmány nyomára vezetnek. Találtál 2 sötét italt. A benti félhomály után a szikrázó napfény teljesen elvakít. Megragadod a kötelet, és villámgyorsan ereszkedni kezdesz, abban bízva, hogy üldözőidre ugyanilyen hatással lesz a kinti fényesség. Úgy tűnik nem követ senki, rendben talajt érsz mélyen a barlang bejárata alatt. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (mithril) jelenlétét érzed a föld alól. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy tómélyi barlangot. Északra nézve látsz egy téridő hasadékot. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Friss emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [125,126] Ez már a tenger! Magabiztosan tempózol előre. Amerre csak ellátsz, mindenütt víz, víz! A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Teleiszod magad a hűsítően hideg, tiszta vízzel. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy téridő hasadékot. Nyugatra nézve látsz egy moa romokat. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt.

Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [197 pontot használtál fel, van még 501. Kapsz 197 VP-t.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
[124,126] Magashegységben vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy moa szellem védelmezi a vadászterületét.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 597 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+14 életpont). Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a moa szellem áttetsző testét. (14 támadással 788 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a moa szellem testét. (17 támadással 2811 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a moa szellem jobb karját. (17 támadással 1433 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1153 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 9 ép-t sebez. A moa szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 970 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). {HD:} Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted a moa szellem testét. Kritikus ütés! (3 támadással 534 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval csak érinted a moa szellem testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1153 életpontot sebeztél. Pestisaurád 16 sebzést okoz. A moa szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 956 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A moa szellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 169 234 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+170 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8578, sebződés: 1926, gyógyulás: 668, összesen: -1258 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Kincs: Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy királyi korona [királyi korona ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP] és egy kristályszilánk. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide.
Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] A távcsővel lassan körülnézel. Amikor délnyugatra nézel, észreveszel egy ganüid masszakaptárat. Nyugatra nézve látsz egy lebegő erődöt. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Hirtelen mozogni kezd a föld! Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy földsárkány közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 208 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Véres nyál csordul ki a földsárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 50 arany. 1 569 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+170 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 208, sebződés: 0, gyógyulás: 212, összesen: +212 ÉP}

Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+6 kaja.) Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [123,126] A hegyvidéket síkság váltja fel. Oldalt pillantva, meglátsz egy lebegő erődöt. Utad során felfedezel egy lávatavat. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Sheran hívői építették.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon felugrasz és elkapsz egy lelógó csápot, amely alig valamivel a fejed fölött himbálózik. Elkezdesz felmászni rajta. A csáp néha sok-sok méterre kileng, nemegyszer nagyon kevésen múlik, hogy elszállj róla, de kitartóan mászol tovább és eléred a leviatán hasát. Ezután felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Látsz egy nyílást a falon, egy bejárat, mely mögött egy alagút vár, ami egy tágas terembe torkollik. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy vérgólem!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1144 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 245 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vérfürdő varázslatot, majd rád küldi. 139 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a vérgólem jobb vállát. (14 támadással 1590 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a vérgólem jobb vállát. (9 támadással 2970 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 572 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a vérgólem bal lábát. (5 támadással 852 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1161 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 3 pontot sebződik a pestisaurától. A vérgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A vérgólem meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A vérgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 624 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+170 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8537, sebződés: 875, gyógyulás: 402, összesen: -473 ÉP}

Egy rejtett ajtón keresztül újabb szörnyeteg bukkan fel előtted. Ez egy rémlovag!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1211 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 44 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 46 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 csonttű. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a rémlovag szélsebes jobbkezét. (8 támadással 666 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. A csata idejére bekészíted a kristálypajzsot.
Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a rémlovag testét. (14 támadással 3816 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 764 életpontot sebeztél. Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Sajnos nem sikerült a rémlovag minden csapását hárítanod. (8 támadástól 1018 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 129 212 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+170 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6471, sebződés: 1108, gyógyulás: 458, összesen: -650 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy agyrém!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Elérted az öregkort. Gyógyulsz (+14 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+14 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 15 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod az agyrém testét. (15 támadással 857 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az agyrém testét. (18 támadással 2929 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod az agyrém testét. (18 támadással 1542 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Az agyrém vastag csápjai óriási ütéseket mérnek jobb karodra és kézfejedre. (6 támadástól 1492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +299 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az agyrém testét. (18 támadással 2759 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod az agyrém testét. (18 támadással 1525 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Az agyrém csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (6 támadástól 1488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +298 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Az agyrém szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjsötét rémcsizma. 159 263 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+170 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9637, sebződés: 2980, gyógyulás: 879, összesen: -2101 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az erőd belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 3 kreiton agyat. Lefelé mászva már nem is zavar annyira a csápon csordogáló csúszós nyálka. Hamar leérsz. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy ganüid masszakaptárat. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy szürke rinocérosz. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 227 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+14 életpont). A szürke rinocérosz szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. 1 046 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+170 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 227, sebződés: 0, gyógyulás: 212, összesen: +212 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a varázsital főzése varázslatot! Hozzálátsz a főzéshez. Lassan mormolsz, miközben a főzet forrni kezd. Beleszórsz mindent, ami szükséges. Elkészült! Szörnyű a szaga, de az íze még rosszabb lesz. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 3 kreiton főzetet. [Rahn ékkő:] 7 454 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [107 pontot használtál fel, van még 394. Kapsz 107 VP-t.]

v 367 7342 elmormolod a 367. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Létrehoztad a klónozás varázslatot! (Spóroltál 1 mutáns csontot.) A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány lélekgólem nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy lélekgólem! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 231 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+14 életpont). Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 14 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a lélekgólem áttetsz‹ testét. (14 támadással 1564 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lélekgólem testét. (17 támadással 5579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1394 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 235 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval épp hogy eltalálod a lélekgólem éjfeketekarmát. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A lélekgólem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Véres nyál csordul ki a lélekgólem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 megmentett léleket. 141 038 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+170 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7792, sebződés: 572, gyógyulás: 1820, összesen: +1248 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 389. Kapsz 5 VP-t.]

ek 541 50 t. energia kisütése: 541 50
Szörny ellenfeleid 50%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 379. Kapsz 10 VP-t.]

ek 559 121 126 t. energia kisütése: 559 121 126
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124 125 126 127 128 129
125
126
127
(123,126) lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 24. jellempróba, Sheran oltár, vérgólem (#7136), rémlovag (#7140), agyrém (#7141), szürke rinocérosz (#346), lélekgólem (#7342)
(124,126) moa szellem (#7356), moa romok (#1974), érclelőhely, földsárkány (#359)
(125,126) tómélyi barlang
(126,127) földsárkány (#359), yeti barlang (#1977), nekrofun (#173), fekete yeti (#7292), elmefagyasztó yeti (#7295), yeti matróna (#7361), ősöreg yeti (#7362), érclelőhely
(127,126) nerub cselvető (#7237), nerub fegyvermester (#7353), nerub féreglovas (#7352), nerub törzsfő (#7267), nerub település (#1962), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), burástya királynő (#759)
(128,127) quwarg falanxharcos (#7271), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg kapuőr (#7349), kolonizátor (#7293), quwarg szuperboly (#1961), vaskohó (#155), Tharr oltár, 22. jellempróba, nekrofun (#173), érclelőhely, Rjuku (4107. kalandozó), quwarg portyázó (#7276), quwarg mágusherceg (#7307)

[121,126] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Valahol előtted széles lyuk tátong a teriád települést övező sziklafalon, ez lehet a bejárat! Mindenfelé sasolva, a falak közé lépsz. Keskeny utcák húzódnak odabent, melyeket épületek falai keretezik. A házakon nem látsz bejáratot. Talán nem is hétköznapi, hanem mágikus segítséggel jutnak a belsejébe a teriádok. Egy holttestet látsz a földön, s amikor lehajolsz hozzá, azt is megállapíthatod, egy ryuku teteme az. Teste még meleg, sebei még mindig véreznek. Az összes tárgyait elvették, csupán a ruháját hagyták meg. Attól nincs hangulatod megfosztani. Gyilkosai még itt lehetnek a közelben. Hirtelen egy ellenséges teremtmény toppan eléd. Egy teriád íjász védelmezi a vadászterületét.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+14 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod őselemi védelem varázslatot rak magára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 551 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+14 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 300 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 ében dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a teriád íjász bal oldalát. (14 támadással 1569 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 739 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a teriád íjász izmos karját. (12 támadással 3672 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+918 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 386 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval épp hogy eltalálod a teriád íjász testét. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1134 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 17 sebzést okoz. A teriád íjász farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 teriád nyílvessző. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 68 543 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+170 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7498, sebződés: 1127, gyógyulás: 1246, összesen: +119 ÉP}

Undorral tekintesz le ellenfeled testére. Most ugyan ő húzta a rövidebbet, de tisztában vagy vele, hogy nem bánhatsz el minden teriáddal ilyen könnyen. A helytől kicsit távolabb, a földön fekve találsz végre valamit. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy teriád edény [teriád edény ládikóba-> (97,107)-> 70 arany, -2 ÉP]. Egy teriád íjász készül a lemészárlásodra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat őselemi védelem varázst lök magára. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 575 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 300 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 ében dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a teriád íjász testét. (14 támadással 1580 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. A becsapódástól 762 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a teriád íjász jobb karját. (12 támadással 3597 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+899 életerő). Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 391 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a teriád íjász testét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1151 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A teriád íjász farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A teriád íjász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád nyílvessző. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 69 045 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+170 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7462, sebződés: 1152, gyógyulás: 1224, összesen: +72 ÉP}

A teriádok nem hagyják, hogy csak úgy elfoglald a településüket. Újabb ellenfél áll eléd! Egy teriád őrgólem támad rád.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+14 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád őrgólem jobb lábát. (14 támadással 1576 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a teriád őrgólem testét. (14 támadással 4210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1053 életerő). Agyzúzóval párszor súrolva eltalálod a teriád őrgólem jobb lábát. (2 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A teriád őrgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58 702 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+170 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6118, sebződés: 347, gyógyulás: 1443, összesen: +1096 ÉP}

Úgy tűnik, a település ura megunta, hogy fajtársait öldöklöd. Most teljes harci pompájában ő is megjelenik a színen. Egy teriád főmágus készül a lemészárlásodra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy őselemi védelem varázslattal készülsz a csatára. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. A szilánk működik (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy fizikai pajzs II mágia... A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1128 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Semmi hatás! A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őselemi savcsapás varázslatot. 193 életpontot vesztettél. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád főmágus testét. (14 támadással 939 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád főmágus testét. (17 támadással 3217 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 778 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval többször eltalálod a teriád főmágus farkát. (13 támadással 1284 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1116 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 263 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 231 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A teriád főmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 ősmatéria. 116 525 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+170 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8471, sebződés: 687, gyógyulás: 254, összesen: -433 ÉP}

Rövid kóborlás után egy teleportkapuhoz érkezel. Nyelsz egy nagyot, majd átlépsz rajta. Az egyik teriád épület belsejében találod magad. Jól berendezett, főúrinak tűnő szobában, valószínűleg a település törzsfőnöke lakott itt. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 vasérc, egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], 22 arany, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (140,61)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy ryuku harmatgyűjtő, egy ryuku evező [ryuku evező ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy kőszem. Elégedetten távozol. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Találsz egy ryuku remetelakot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Találsz egy csillezsályát. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint Fist Fighter. Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt.

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes árnymanó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 4 774 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 14 365 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-10 pszi pont.] [-1 TU.] [136 pontot használtál fel, van még 243. Kapsz 136 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[120,126] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Látsz egy draklen citadellát. Oldalt pillantva, meglátsz egy törpe bányát. Utad során felfedezel egy ryuku aranybányát.
(Feltételes mászás:) A kezedre és a lábadra csatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a citadellába vezető meredek sziklafalon. Nagyon lassan közeledsz a citadellához, a fal túl veszélyes és meredek. Ösztöneid azonban mindig megsúgják, hova tedd amúgy láthatatlan lábaidat és kezeidet, így hosszú idő elteltével felérsz végre. A citadella belső termének kinézete csupán rövid ideig köti le érzékeidet, bármennyire is fényűző stílusúra építették. Te inkább valamilyen mozdítható, magaddal vihető kincsre vágysz. Hirtelen elállja előled valaki a fényt. Hohó, nem vagy egyedül! Ez egy ginzerg élősködő!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1092 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+14 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 14 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a ginzerg élősködő bal szárnyát. (14 támadással 1573 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ginzerg élősködő bal lábát. (13 támadással 3935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+984 életerő). Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 763 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a ginzerg élősködő fejét. (1 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1142 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Megcsipkedi a ginzerg élősködő a bal válladat. (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-576 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73 171 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+170 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8690, sebződés: 810, gyógyulás: 1315, összesen: +505 ÉP}

A csata zajára újabb a draklen citadella újabb lakója érkezett a terembe. Mérgesen indul feléd. Ez egy bíbor draklen!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy energiapajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1133 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Semmi eredménye! A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 420 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 14 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a bíbor draklen testét. (14 támadással 1250 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a bíbor draklen jobb karját. (17 támadással 4503 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 728 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval megpöccinted a bíbor draklen jobb oldalát. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1137 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 20 pontot sebződik a pestisaurától. A bíbor draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Karmával néhányszor a bíbor draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A bíbor draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék és 1 draklen kulcs. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 bíbor drakpikkelyt. [bíbor drakpikkely ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] 122 103 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+170 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8904, sebződés: 1020, gyógyulás: 374, összesen: -646 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy élőholt draklen!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+14 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1194 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 64 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 511 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 15 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt draklen pikkelyes testét. (15 támadással 1365 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az élőholt draklen testét. (18 támadással 4650 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 856 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor megpöccinted az élőholt draklen jobb lábát. (6 támadással 811 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1155 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 4 pontot sebződik a pestisaurától. Az élőholt draklen harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. Az élőholt draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP], 48 arany, egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (96,108)-> 26 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 fekete drakpikkely [fekete drakpikkely ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP]. 133 269 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+170 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10035, sebződés: 1313, gyógyulás: 400, összesen: -913 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy Durghal, az Aszott!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+14 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1043 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 3 vizet.) A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: isteni átok varázslatot lő rád. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzvihar varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a Durghal, az Aszott pikkelyes testét. (14 támadással 1250 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Jól célzott! (726 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Durghal, az Aszott pikkelyes testét. (17 támadással 4549 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 825 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval párszor megpöccinted a Durghal, az Aszott jobb lábát. (5 támadással 652 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1157 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a Durghal, az Aszott, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A Durghal, az Aszott csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a Durghal, az Aszott, épp csak megsuhint. (1 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 48 arany, egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy vas dobónyíl, ezenkívül 1 Durghal pörölye [Durghal pörölye ládikóba-> (97,107)-> 3300 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 aszott drakpikkelyt. [aszott drakpikkely ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] 151 941 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+170 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9490, sebződés: 1641, gyógyulás: 436, összesen: -1205 ÉP}

Hamarosan megállsz egy jókora láda mellett. Te lepődsz meg legjobban, amikor azt tapasztalod, hogy nyitva van. Találsz benne 3 draklen buborékot. Végre elhagyhatod e helyet. Szakértő mozdulatokkal mászol le a sziklafalon. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy nagyobb phua-kúpot. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy fémbontó szójer lehet. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 ugh mérget.) 230 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+14 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 2 vasércet. 1 586 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+170 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 230, sebződés: 0, gyógyulás: 212, összesen: +212 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Teleeszed magad. (-3 kaja.) [86 pontot használtál fel, van még 157. Kapsz 86 VP-t.]

h 1477 6 5 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-156 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 147. Kapsz 10 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121 122
125
126
127
(120,126) draklen citadella (#1316), törpe bánya (#435), ryuku aranybánya (#1512), ginzerg élősködő (#815), bíbor draklen (#809), élőholt draklen (#819), Durghal, az Aszott (#825), fémbontó szójer (#150)
(121,126) teriád íjász (#802), teriád őrgólem (#801), teriád főmágus (#808), teriád település (#1286), nekrofun (#173), ryuku remetelak (#1317), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), művészi porolit (#720), tavacska

[115,126] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy bumshir óriásmacska. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 534 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 241 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Egy természet haragja varázslatot dob rád a másik. 30 életpontot vesztettél. Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a bumshir óriásmacska testét. (14 támadással 1432 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a bumshir óriásmacska testét. (7 támadással 1882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+471 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 725 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval súrolod a bumshir óriásmacska fejét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1175 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. A bumshir óriásmacska karma a fejed mellett suhan el! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A bumshir óriásmacska összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 dramoan kő. 47 443 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+170 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6147, sebződés: 30, gyógyulás: 776, összesen: +746 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Leah hívői építették. Találsz egy vaskohót. Látsz egy borkonyó cserjét. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy kazmárt. A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy feneketlen tavat. Északra nézve látsz egy quwarg ikerbolyt. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-2 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 14 365 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[27 pontot használtál fel, van még 120. Kapsz 27 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 140.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 160.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 180.]

vv 500 299 9999 elmormolod az 500. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 180.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 200.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 200.]

vv 501 299 9999 elmormolod az 501. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 200.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 220.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 220.]

vv 502 299 9999 elmormolod az 502. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 220.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 240.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 240.]

vv 503 299 9999 elmormolod az 503. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 240.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 260.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 260.]

vv 504 299 9999 elmormolod az 504. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 260.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 280.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 280.]

vv 505 299 9999 elmormolod az 505. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 280.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 300.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 300.]

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 300.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 300.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 300.]

hh 473 473 473 használod a 473. tárgyat a 473. tárgyat a 473. tárgyat
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. A hatás rögtön érezhető! ( fiatalodtál 11 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 299. Kapsz 1 VP-t.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag fiatalság italát. A hatás rögtön érezhető! ( fiatalodtál 9 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 298. Kapsz 1 VP-t.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( fiatalodtál 5 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 297. Kapsz 1 VP-t.]

hh 1019 892 892 használod az 1019. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 297.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 297.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 297.]

mak 3 makró 3

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 317.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 337.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 357.]

vv 500 299 9999 elmormolod az 500. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 357.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 377.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 377.]

vv 501 299 9999 elmormolod az 501. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 377.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 397.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 397.]

vv 502 299 9999 elmormolod az 502. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 397.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 417.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 417.]

vv 503 299 9999 elmormolod az 503. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 417.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 437.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 437.]

vv 504 299 9999 elmormolod az 504. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 437.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 457.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 457.]

vv 505 299 9999 elmormolod az 505. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 457.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 477.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 477.]

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 477.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 477.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 477.]

hh 473 473 473 használod a 473. tárgyat a 473. tárgyat a 473. tárgyat
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 477.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 477.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 477.]

hh 1019 892 892 használod az 1019. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 477.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 477.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 477.]

m 6 3 mozogsz nyugatra, délkeletre
[114,126] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy tükörtornyot. Felfedeztél egy oltárt. Tharr híveié. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy csillezsályát. Felfedeztél egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Egy tiszta vizű tóra bukkantál. Egy kis patak táplálja vizével. Szomjúságodat oltod.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. Hosszú órákig izzadsz a falon, és sok-sok kört megteszel, míg felérsz a bejáratig. A sötét átjáró végén egy fényes teremre bukkansz. Szokatlanul nagy ahhoz képest, hogy a tükörtorony kívülről milyen keskenynek nézett ki. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy algaleioda!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+14 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1128 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 244 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 8 csonttű. Lövedékeiddel perforálod az algaleioda jobb szárnyát. (8 támadással 855 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (29 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával jól megszúrod az algaleioda testét. (1 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 812 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted az algaleioda testét. (1 támadással 159 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1161 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. Az algaleioda csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 29 476 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+170 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 4659, sebződés: 29, gyógyulás: 378, összesen: +349 ÉP}

Hjaj, pihenni sincs időd. Egy újabb szörny jelenik meg előtted. Ez egy tleikan hajadon!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1002 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 212 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+14 életpont). Megveted a lábad, és a nerub fúvócsővel ellenfeledre lősz. Elrepül 8 csonttű. Alaposan megsorozod a tleikan hajadon bal karját. (8 támadással 841 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan hajadon sima bőrét. (5 támadással 1504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 743 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a tleikan hajadon testét. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1076 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A pestisaura 17 ép-t sebez. A tleikan hajadon karmai majdnem eltalálnak! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A tleikan hajadon még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +127 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 fiatalság itala. 36 035 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+170 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5559, sebződés: 0, gyógyulás: 685, összesen: +685 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy kreiton átokmester!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 995 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 160 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a nerub fúvócsővel. Elrepül 8 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a kreiton átokmester testét. (8 támadással 865 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {CSTT:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton átokmester testét. (4 támadással 1145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 646 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval megpöccinted a kreiton átokmester testét. (1 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1041 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 17 ép-t sebez. A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A kreiton átokmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 41 614 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5043, sebződés: 0, gyógyulás: 400, összesen: +400 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy kreiton lich!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+14 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy energiapajzs varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1089 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 222 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+14 életpont). Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 14 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kreiton lich nyakát. (14 támadással 1601 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával többször eltalálod a kreiton lich groteszk fejét. (2 támadással 611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 718 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval csak érinted a kreiton lich jobb oldalát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1192 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 9 ép-t sebez. A kreiton lich csápol, de mindhiába. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. Semmi eredménye! A kreiton lich még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 300 arany. 45 270 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5603, sebződés: 60, gyógyulás: 264, összesen: +204 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 1 manakristályt. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy ragyás burástya közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+14 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő II varázslatot. 243 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A ragyás burástya szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 3 csepp ugh mérget. 1 621 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 243, sebződés: 0, gyógyulás: 42, összesen: +42 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, friss troll nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Eszel valamit. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 4 774 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 14 365 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [115,127] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy hótarantula közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 196 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+14 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 224 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a hótarantula fejét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (26 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a hótarantula testét. (7 támadással 2099 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 786 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval megpöccinted a hótarantula jobb csápját. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1171 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A pestisaura 19 ép-t sebez. Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 28 343 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4738, sebződés: 28, gyógyulás: 633, összesen: +605 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy törpe bányát. Oldalt pillantva, meglátsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy kék orchidea és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a möszék nyomasztó hatása. Mosolyogva nézel a szoborra. [mákrózsa virág ->eldobod] Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze északra látsz egy Leah oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy nyuhaj karbin került az utadba. Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+14 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 230 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+14 életpont). Véres nyál csordul ki a nyuhaj karbin száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. 813 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 230, sebződés: 0, gyógyulás: 42, összesen: +42 ÉP}

Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. [103 pontot használtál fel, van még 374. Kapsz 103 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Úszni kezdesz a vízben, majd lemerülsz, valami kaland után nézve. Kezedben a megbízható Vércsapolót markolod. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trosnyogó szakóca!

Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval teljesen átszúrod a trosnyogó szakóca jobb középső lábát. (1 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 374 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A pestisaura 18 ép-t sebez. A trosnyogó szakóca csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 46 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 566, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy villámrája!

A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (15 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a villámrája testét. (2 támadással 342 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 341 életpontot sebeztél. Pestisaurád 9 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 4 954 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 692, sebződés: 36, gyógyulás: 4, összesen: -32 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy tavi piranha!

Marokra fogva a Vércsapolót a másikra rohansz. {CSTT:} Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tavi piranha bal lábát. (3 támadással 509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 361 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A pestisaura 7 ép-t sebez. A 9 tavi piranha kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (9 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 kaját. 9 304 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 877, sebződés: 329, gyógyulás: 82, összesen: -247 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Úszik feléd valami. Egy trix nőstény!

Marokra fogva a Vércsapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval tökéletesen perforálod a trix nőstény bal karját. (3 támadással 513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 357 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pestisaurád 9 sebzést okoz. A trix nőstény karma a fejed mellett suhan el! Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 megsemmisítő [megsemmisítő ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 trix fiola. 4 598 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 879, sebződés: 2, gyógyulás: 16, összesen: +14 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy óriás lámpáshal!

Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval több döféssel felnyársalod az óriás lámpáshal testét. (7 támadással 1184 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-296 életpont.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 396 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pestisaurád 9 sebzést okoz. Az óriás lámpáshal állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 áldott kő. 24 432 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1589, sebződés: 296, gyógyulás: 233, összesen: -63 ÉP}

Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. [60 pontot használtál fel, van még 314. Kapsz 60 VP-t.]

ek 503 139 121 t. energia kisütése: 503 139 121
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 255. jellempróba, Tharr oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 34. jellempróba, tavacska, algaleioda (#474), tleikan hajadon (#533), kreiton átokmester (#537), kreiton lich (#536), ragyás burástya (#111)
(115,126) bumshir óriásmacskák (#492), Zarknod ónixpiramisa (#695), Leah oltár, 255. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 34. jellempróba, kazmár (#204, belőle készíthető: #205)
(115,127) hótarantulák (#464), feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), nyuhaj karbin (#110), trosnyogó szakóca (#192), villámrája (#405), tavi piranha (#7090), trix nőstény (#7088), óriás lámpáshal (#7094)

[139,121] A váltás hirtelen, de nem kellemetlen: újra sík terepen vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy csupasz kenyérfa. Néhány gyökerestől kitépett smirglibokor, tövéig letaposott aljnövényzet... árulkodó jelek ezek arról, hogy nem Sheran hívei élnek a környéken. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy szent tölgyfát. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ősi rúnatornyot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Leah hívői építették. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy borkonyó cserjét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy móricserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ovimon-bokrot. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Atalanta vigyorog kajánul. Utad során felfedezel egy barátság szent tüzét.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy púpos zsokarg!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+14 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 208 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 221 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+14 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a púpos zsokarg jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 95 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a púpos zsokarg testét. (4 támadással 1210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 865 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval megütöd a púpos zsokarg bamba pofáját. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1119 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 14 ép-t sebez. A púpos zsokarg mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A púpos zsokarg agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A púpos zsokarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő. 18 173 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3904, sebződés: 0, gyógyulás: 416, összesen: +416 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy sötét ülnök!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 938 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 180 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. Elrepül 8 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a sötét ülnök testét. (8 támadással 859 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a sötét ülnök testét. (3 támadással 928 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 666 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a sötét ülnök bal karját. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 940 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A pestisaura 10 ép-t sebez. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A sötét ülnök farkával melletted a levegőbe suhint. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 angyalok gyűrűje. 32 853 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4699, sebződés: 0, gyógyulás: 56, összesen: +56 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy tleikan hadúr!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+14 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+14 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1101 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+14 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 205 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+14 életpont). Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 csonttű. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hadúr bal lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 968 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával jól megszurkálod a tleikan hadúr testét. (2 támadással 581 életpontot sebezve.) Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 878 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval súrolod a tleikan hadúr ősöreg testét. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1161 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A tleikan hadúr vágása nem talált el. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 561 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5075, sebződés: 0, gyógyulás: 56, összesen: +56 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy tleikan hadúr!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+14 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+14 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1207 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+14 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. (Spóroltál 1 ugh mérget.) 224 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+14 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a nerub fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 8 csonttű. Alaposan megsorozod a tleikan hadúr fejét. (8 támadással 861 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával megdöföd a tleikan hadúr oszladozó fejét. (1 támadással 305 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 686 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a tleikan hadúr testét. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1201 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (17 ép-t sebezve). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A támadása szerencsére hatástalan volt. A tleikan hadúr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. A tleikan hadúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 csonttűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 139 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4674, sebződés: 0, gyógyulás: 56, összesen: +56 ÉP}

Módszeresen végigkutatod a termet ősi relikviák utáni vágyakozással, és úgy néz ki, nagy szerencse ért. Rövid idő elteltével kincsre lelsz. Találtál 1 kreiton esszenciát. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. Hoppsz, egy quwarg! Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy varkaudar falu van. Elrakod a távcsövet.


(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Zichinhoval. Raia korlátlan hatalmú főpapja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Arany napkorongot, egy arany végzetmedált, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst éjmedált, egy fejvadász medált, egy gyógyító szimbólumot, egy hatalom fülbevalóját, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy lovagi sisakforgót, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nap szimbólumot, egy nodonrod kitűzőt, egy Numerinor karkötőjét, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor páncélt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy taumaturgikus övet, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang vállvédőt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy Szinkronizátor trófea, egy Kreátor trófea és egy Annihilátor trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Lőfegyvere egy teriád tőr. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd élőholt sullár. Tárgyainak egy részét egy lélekgólem viszi. Lát téged! Vajon hogyan? Elég egy mentális pillantás aurájára: undorító fehér! Egy jó!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: moa smaragd, moa tértorzító, moa varázsdoboz, moa zafír, Morgan szilánkja.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+78 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Ancsapancsával. Tharr áldozópapja. Egy arany végzetmedált, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit karvédőt, egy drakolit köpenyt, egy drakolit vállvédőt, egy éjsötét rémcsizmát, egy ezüst éjmedált, egy fejvadász medált, egy Hatalom Karkötőjét, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy mihlanil medált, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy olimpiai ezüstmedált, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy roxati üvegszemet, egy taposó tappancsot, egy topáz erényövet, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűztagadót, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy zafír erőövet és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy kolonizátor trófea, egy ősöreg yeti trófea és egy Quttaqrua trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy eltaposott quwarg. Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy nerub fúvócső. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Málhásállata egy quwarg királynő. Csicskása egy élőholt quwarg. Éppen a gazdája talpát nyalja. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, semleges jellemű a hitvány!
Barátságtalanul végigmér Téged, majd valami köszönésfélét vakkant feléd. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: A Végzet kristálya, agyértágító, áldott kő, alkímiázó üst, aranyló ugarhéj, aranyrög, aranytermő ládikó, árnygyűrű.
Elfordulsz, és tovább totyogsz.
Összefutsz Bambula. Tharr sekrestyése. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst éjmedált, egy fejvadász medált, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy mihlanil medált, egy mind. topázát, egy q. pusztító medált, egy réz végzetmedált, egy ritualista övet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szerencsekockát, egy szirén köpenyét, egy topáz erényövet, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűztagadót, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok karvédőt, egy uglaok lábszárvédőt, egy uglaok lánckesztyűt, egy uglaok szögescsizmát, egy uglaok vállvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy élőholt teriád trófea, egy élőholt drakolder trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: Lelkekben élő Igaz Barátság. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy pengepajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasa egy idomított élőholt sullár. Málhásállata egy bazaltelementál. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Elég egy mentális pillantás aurájára: színtelen, jelezve a pártatlan semlegest.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: A Végzet kristálya, A Végzet kulcsa, acéltű, aenouth ködkürt.
Örömmel tapasztalod aurátok egymásra gyakorolt pozitív hatását (+8 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+78 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 14 365 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-3 TU.] [77 pontot használtál fel, van még 237. Kapsz 77 VP-t.]

in 3810 328 306 leírod a 3810. kalandozónak a 328. szörnyet a 306. tárgyat
Szemöldöködet ráncolva, mentális kapcsolatot keresel tudattársaddal. Leírod pontosan, hogy milyen is egy márvány sárkány. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) adamantit kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 237.]

in 3810 320 629 leírod a 3810. kalandozónak a 320. szörnyet a 629. tárgyat
Információt küldesz tudattársadnak. Leírod pontosan, hogy milyen is egy zafír drakón. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) adamantit sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 237.]

in 3810 321 631 leírod a 3810. kalandozónak a 321. szörnyet a 631. tárgyat
Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy smaragd drakón. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) adamantit csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 237.]

in 3810 322 465 leírod a 3810. kalandozónak a 322. szörnyet a 465. tárgyat
Mentálisan üzensz. Leírod pontosan, hogy milyen is egy márvány drakón. Elmeséled, hogy hogyan lehet szerezni (készíteni) mithril sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 237.]

* 1. BP: vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 237.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 237.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-8 varázspont.] A szilánk működik (+14 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 237.]

* 2. BP: h 238 20 0 használod a 238. tárgyat
Játszani kezdesz a lanton. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. [20 pontot használtál fel, van még 217. Kapsz 20 VP-t.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 212. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. BP: kb 2 10 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 212.]

* 5. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 212.]

* 6. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 207. Kapsz 5 VP-t.]

* 7. BP: kf 687 688 689 kézbeveszed/felveszed a 687. tárgyat a 688. tárggyal a 689. tárgyat
Leveszed a Putakalu karkötőjét, majd a csuklódra húzod a ryuku karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 207.]
Leveszed a moa rohamsisakot, majd a fejedre teszed a ryuku sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 207.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 207.]

* 8. BP: kf 690 691 692 kézbeveszed/felveszed a 690. tárgyat a 691. tárggyal a 692. tárgyat
Leveszed az időhasító kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a ryuku kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 207.]
Leveszed a moa lábszárvédőt, majd felveszed a ryuku nadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 207.]
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a ryuku csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 207.]

* 9. BP: le 2022 0 0 leveszed/lerakod a 2022. tárgyat
Leveszed a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 207.]

* 10. BP: kf 693 823 1212 kézbeveszed/felveszed a 693. tárgyat a 823. tárggyal az 1212. tárgyat
Leveszed az uglaok láncköpenyt, majd felöltöd a ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 207.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 207.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 207.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 7 fejleszted az 1. tulajdonságodat 7 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [7 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 7 VP-t.]
Vizet kortyolsz a vizestömlőből. Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 2 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-293 max. életerő). [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 22, 16, 23.
Rövid meditációs formula segítségével elmélyedsz tudatod legmélyén, és merítesz az örök, kiapadhatatlan kupából: az Élet Forrásából. (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját töm magába a mélységi grittang. Egy kaját töm magába a Rughar familiárisa. Kimerülve a megpróbáltatásoktól, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a kódtörés hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 1170 pontot. A következő körben tehát 1370 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Döngölő Bonga, egy kopasz, szürke szemű, rövid bajszú troll férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Leah pásztora vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1465. fordulód.

Erő: 252 (263) Szint: 85 Merészség: 99/1 Magasság: 262 cm
IQ: 156 (184) Támadás: 183 (201) Agresszió: 6 Testsúly: 491 kg
Ügyesség: 130 (142) Védekezés: 151 (168) Menekülés: 1 % Életkor: 54/54 év
Egészség: 118 (135) Életpont: 3057/5513 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 85
Szerencse: 131 (168) Varázspont: 13295/3588 Pénz: 1672449 arany Kép. pont: 0
Tudatpont: 103/24 Pszi pont: 7089/63 Halhatatlanság: 24 %
Eddig összesen 57018 szörnyet (73 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 5 429 997 TP-t kaptál. Jelenleg 1 414 027 647 TP-d van. A következő szinthez még 23 972 353 TP szükséges. Trófeáid: Quttaqrua, Dakotuka, ősöreg yeti. A 1199. fordulódban 1624891 arany került a bankszámládra. 1990491 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 6 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 40/21 (+2%) ökölvívás: 39/71 szúrófegyverek: 90/89 (+6%)
vágófegyverek: 51/67 ütőfegyverek: 108/35 (+5%) lőfegyverek: 50/59 (+4%)
dobófegyverek: 95/24 (+6%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) kristálypajzs(1779):varkaudar pusztító(7134), kristálypajzs(1779):káoszlovag(7139), kristálypajzs(1779):háromfejű quiss(7138), kristálypajzs(1779):kétfejű quiss(7137), kristálypajzs(1779):rémlovag(7140)
Feltételes fegyverváltás: Jégisten kopjája (#1915) (600%) << kőkés (#6) (600%) << Quttaqrua pörölye (#1948) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (20 -29.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (30 -49.); csonttű (#1870) (50 -59.); ében dobónyíl (#849) (60 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
139,121 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 115,127
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 139,121
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 9. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 9. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 964. fordulóban.
Legfeljebb 145 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 7 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 58, 61, 62, 60, 63

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Kék golyó 20/10 (támadás:10 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Rúnacsiga 30/7
Földanya nektárja 10/10 Örökkévalóság 20/3 Max életkor 101 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 020 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 26/78 2. nyomkövetés: 613/10 (+50%) 3. lopás: 4/28
4. mászás: 120/50 (+6%) 5. csapdakészítés: 99/54 (+6%) 6. csapdaészlelés: 37/94
7. gyógyítás: 85/52 (+12%) 8. titkosírás: 103/91 9. felderítés: 227/2 (+36%)
10. szörnyidomítás: 43/7 11. teológia: 707/12 (+136%) 12. taumaturgia: 784/37 (+164%)
13. szerencsejáték: 52/3 (+12%) 14. versengés: 102/17 (+20%) 15. harcművészetek: 34/16
16. zene: 195/41 (+37%) 17. szörnyismeret: 105/43 18. pszi: 434/20 (+15%)
19. zárnyitás: 23/81 20. vadászat: 118/78 (+12%) 21. vitalitás: 15/32 (+3%)
22. bányászat: 359/91 (+8%) 23. testépítés: 122/35 (+2%) 24. úszás: 150/86 (+19%)
25. főzés: 37/5 26. ősteológia: 233/64 (+40%) 27. őstaumaturgia: 206/12 (+32%)
28. csapatmunka: 10/11

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 900
2. támadás bónusz: 10 4. max. életpont: 10 10. vp regeneráció: 5 11. kincskeresés: 5
12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10 16. tulajdonságpajzs: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 3 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 64 TVP-ért
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 10 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 200 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 999 darabot ), tükröt (#43) (max. 4 darabot ), kötelet (#92) (max. 2 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 9999 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 9999 darabot ), kerek követ (#19) (max. 10 darabot ), parittyát (#18) (max. 5 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), mászókampót (#165) (max. 1 darabot ), tubarkövet (#700) (max. 3 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 10 darabot ), vadászkést (#1264) (max. 2 darabot ), csontamulettet (#711) (max. 1 darabot, csak egyszer), szerencsekockát (#1693) (max. 1 darabot, csak egyszer), esszenciakristályt (#350) (max. 9999 darabot ), móri gyümölcsöt (#116) (max. 10 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 10 darabot ), sötét italt (#284) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 1 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 50 darabot ), fejszét (#1240) (max. 2 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 5 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 9999 darabot, csak egyszer), védőkristályt (#2240) (max. 10 darabot ), kőkés szimbólumot (#2321) (max. 2 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 9999 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 1 darabot, csak egyszer), sejtfiatalítót (#1408) (max. 9999 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 9999 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 9999 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 9999 darabot ), kátrányt (#580) (max. 50 darabot ), vizestömlőt (#3) (max. 10 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 9999 darabot ), csillogó nyakéket (#1120) (max. 10 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 9999 darabot ), sámángyökeret (#1963) (max. 9999 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 9999 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 10 darabot ), acéltűt (#334) (max. 10 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 24, max: 50)
szintszívó lények (#9097), halálmadár (#351), tesh alligátor (#353), bíbor szulfagor (#358), hadroszaurusz (#162), bávatag golombár (#165), láplidérc (#352), liumbe (#349), jók (#990), manaelementál (#290), tektonikus kvatáns (#7172), halált okozó lények (#9098), aranyfecske (#283), vízionár (#66), zafír sárkány (#329), Ekhnagorhu (#291), trikornis herceg (#261), armageddont lövő lények (#9099), gothag döglidérc (#429), öregedést okozó lények (#9095), élőholt drakolder (#628), ganüidek (#9094), hegyi yeti (#454), lélekgólem (#7342)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
északi tűzsárkány (#219), semlegesek (#989), gonoszok (#988), kristályförgeteg (#658), Moa hatalmasság (#841), füstherceg (#7261), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP)
halhatatlanság (#317, 0 VP) fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 190 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (626,0) általános komponens (#361) esszenciavédelem 2 (#188)
elme dominanciája (#247) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) szürkeáll. aktiv (#71)
tárgyvédelem (#178) mentálturbó (#478) tolvajvér (#364) esszenciavédelem (#165)
jellemrejtés (#23) Symulf rúnája (#182) varázsenergia (#161) láthatatlanság (#76)
pestisaura (#210) túlvilág lehelete (#177) Morgan rúnája (#363) harci induló (#443)
isteni bölcsesség (#319) vízlélegzés (#185) Techiulan aurája (#261) varázsvédő varázs (#370)
mágikus ütés (#147)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
méregfelhő II (#193), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
hhaar burka II (#162), fizikai pajzs (#318), fehér glóbusz (#47)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 116, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
fehérál.roncsolása (#248) >> férfiak (#998) fehérál.roncsolása (#248) >> nők (#999)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> 11. szintű lényekre
agybénítás II (#246) >> óriásmassza (#840) izomernyesztés (#33) >> tüskés hatruuq (#816)
pusztító végzet (#106) >> quwarg bölcs (#7131) pusztító végzet (#106) >> varkaudar pusztító (#7134)
őstűz (#310) >> 30. szintű lényekre agybénítás II (#246) >> Morghatal A'ton (#544)
izomernyesztés (#33) >> féregtenyészet (#803) pusztító végzet (#106) >> Kyeli Intluka (#807)
őstűz (#310) >> 20. szintű lényekre direkt kontaktus I (#121) >> manaelementál (#290)
direkt kontaktus I (#121) >> 40. szintű lényekre fekete energia (#325) >> Durghal, az Aszott (#825)
pusztító végzet (#106) >> sikolyféreg (#7256) direkt kontakt. II (#122) >> Ylgoroth (#332)
fehérál.roncsolása (#248) >> teriád törzsfő (#805) fekete energia (#325) >> quwargok (#9093)
izomernyesztés (#33) >> quwargok (#9093) agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg ölész (#855) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276)
agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273) direkt kontaktus I (#121) >> quwarg kapuőr (#7349)
isteni átok (#307) >> quwarg b.háborító (#850) isteni átok (#307) >> quwarg lázhozó (#478)
isteni átok (#307) >> quwarg ölészmester (#7301) isteni átok (#307) >> gépszörnyeteg (#7359)
isteni átok (#307) >> quwarg portyázó (#7276) isteni átok (#307) >> quwarg kamikáze (#7273)
izomernyesztés (#33) >> draklen családfő (#820) izomernyesztés (#33) >> Quttaqrua (#7308)
izomernyesztés (#33) >> ryuku káoszutazó (#7264) izomernyesztés (#33) >> yeti vadász (#7274)
teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361) teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294)
isteni átok (#307) >> elementalista yeti (#7294) háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362)
háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360) izomernyesztés (#33) >> őrjöngő yeti (#7278)
háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295) izomernyesztés (#33) >> fekete yeti (#7292)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
izomernyesztés (#33) >> agyrém (#7141) izomernyesztés (#33) >> káoszlovag (#7139)
fekete energia (#325) >> férfiak (#998) fekete energia (#325) >> nők (#999)
isteni átok (#307) >> ganüidek (#9094) izomernyesztés (#33) >> ganüidek (#9094)
ősi hurrikán (#312) >> Zekhartax (#7158) ősi hurrikán (#312) >> ganüid vigyázó (#7156)
izomernyesztés (#33) >> 65. szintű lényekre fekete energia (#325) >> 50. szintű lényekre
izomernyesztés (#33) >> rémlovag (#7140) izomernyesztés (#33) >> quiss (#7135)
izomernyesztés (#33) >> kétfejű quiss (#7137) izomernyesztés (#33) >> háromfejű quiss (#7138)
háló (#186) >> nerub cselvető (#7237) agybénítás III (#302) >> nerub behemót (#7239)
izomernyesztés (#33) >> nerub fegyvermester (#7353)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 116, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
oldás (#372) >> időrabló herceg (#7345) fizikai pajzs II (#327) >> ganüidek (#9094)
energiapajzs (#103) >> kaptárparancsnok (#7155) energiapajzs (#103) >> Zekhartax (#7158)
ongóliant tombolás (#146) >> ganüidek (#9094) védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349) védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) ongóliant tombolás (#146) >> yeti nagymogul (#7360)
fehér glóbusz (#47) >> ősöreg yeti (#7362) őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294)
őselemi védelem (#314) >> yeti matróna (#7361) fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274)
agytaposás (#180) >> gépszörnyeteg (#7359) agytaposás (#180) >> ryuku káoszutazó (#7264)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
agytaposás (#180) >> sikolyféreg (#7256) ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141)
ongóliant tombolás (#146) >> quwargok (#9093) védelem sav ellen (#36) >> varkaudar pusztító (#7134)
fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295) fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811)
agytaposás (#180) >> quwarg bölcs (#7131) rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131)
ongóliant tombolás (#146) >> élőholt draklen (#819) rezisztencia (#313) >> élőholt draklen (#819)
ongóliant tombolás (#146) >> draklen családfő (#820) rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820)
agytaposás (#180) >> Aurgir, a Jáde (#822) agytaposás (#180) >> Durghal, az Aszott (#825)
őselemi védelem (#314) >> Aurgir, a Jáde (#822) rezisztencia (#313) >> Méniach, a Zöld (#824)
rezisztencia (#313) >> Durghal, az Aszott (#825) fizikai pajzs II (#327) >> 63. szintű lényekre
őselemi védelem (#314) >> teriád főmágus (#808) agytaposás (#180) >> Méniach, a Zöld (#824)
gázpajzs (#467) >> zöld draklen (#813) elektromos pajzs (#51) >> jáde draklen (#810)
gázpajzs (#467) >> hoarián sárkánybébi (#830) fizikai pajzs (#318) >> 1. szintű lényekre
pszi-acéltorony (#98) >> nők (#999) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb jégisten (#662)
hhaar burka (#32) >> 11. szintű lényekre pszi-acéltorony (#98) >> férfiak (#998)
pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) státusz: OK
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +9 védettség;) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +180 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Lássuk, közeledsz-e a birodalmamba vezető rejtélyes kaland felé - mutass be oltáromnál egy dalebgad kristálykulcsot!
2.) Növeld hitedben való eltökéltségedet egy áldozati oltárnál!
3.) Raia angyalai hatalmas hordával készülnek az Árnyékvilág megrohanására, ez már háború. Ha minden hívem tizenhatot elpusztít közülük, győzni fogunk. (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): kész. apró gnómlak (531): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 6, 7, 13, 21, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 50, 51, 52, 53, 54, 58, 60, 61, 62, 63, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 129, 134, 170, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244, 277.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 5, 17.
Kész: 6, 9, 14, 16, 45, 47.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1845, a megölt főholtak száma: 15, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 1141379.
Megölt ganüidek száma: 141
Az első Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: le 2022, kf 1831 1021 1780, kb 1939 9999, kf 1834, v 308 8000, kf 1779 2, v 323 1781, kf 2022 824 1935, kf 1982 2, kf 1023.
2. makró parancsai: v 14 1, bb 347 2 1461, v 1 666, vv 443 319 185, ek 429, v 439 20, hh 2306 1629 1660, v 96 74 58, be 709 138 147, h 697 9999.
3. makró parancsai: vv 299 299 299, vv 500 299 299, vv 501 299 299, vv 502 299 299, vv 503 299 299, vv 504 299 299, vv 505 299 299, hh 248 248 248, hh 473 473 473, hh 1019 892 892.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 19 TU. szükséges még: 131 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 188 TU. szükséges még: 22 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1633 TU szükséges.)
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$1 arx formázó minta ($298) $1 csatabárd ($555) 4 fokhagyma (#403)
$34 hattyútoll ($1222) 50 Huddens elixírje (#830) 9664 isteni könnycsepp (#260)
2 ryuku mellvért (#689) 39 szürke bőrkesztyű (#271) 1 topáz erényöv (#731)
$145 varányszem ($30)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 bogyógránát (#430) 26 bunthar bőr (#733) $3 csatabárd ($555)
500 csillezsályalevél (#1253) $985 csontkulcs ($74) 2104 csuklyavirág (#133)
1750 dözmöng szív (#122) $870 ezüstdarab ($326) 6 fejsze (#1240)
$18 féregbél ($1071) 2746 gyógykenőcs (#313) $891 gyöngymangó ($135)
7 halálfej szimbólum (#1417) 310 Huddens elixírje (#830) 360 isteni könnycsepp (#260)
192 jégpasztilla (#1566) 32 jégszilánk (#1128) 2414 kábító nyilacska (#1590)
4890 kaja (#2) 3044 madártoll (#112) $668 mákrózsa virág ($56)
$69 megsemmisítő ($1540) 6 moa harci nadrág (#1862) 1202 nyílvessző (#108)
18 ogwawa kulcs (#1376) 4 olló (#335) 1371 pirkit (#153)
2096 purifikátor háj (#269) 10301 quwarg tojás (#360) 421 rókafarok (#124)
586 sallank karom (#128) 3 Sheran cserepe (#1271) 97 sötét ital (#284)
$589 szent jogar ($150) 18 szuperkötél (#209) 64 tolmokov-koktél (#351)
1117 vas dobónyíl (#189) 1832 vasérc (#152) 6 vastag ryuku kulcs (#1344)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
3 angyalok gyűrűje (#529) 1 aranyrög (#1251) 19 ében dobónyíl (#849)
3 fiatalság itala (#473) 8 gyógykenőcs (#313) 14 isteni könnycsepp (#260)
1 karbin plazma (#199) 1 nyílvessző (#108) 1 sallank karom (#128)
1 sorsfordító (#1940) 11 spiritusz (#170) 5 teriád kobak (#1461)
1 tinta (#101) 7 ugh méreg (#166) 3 vámpírfog (#1221)
1 varázskő (#305) 1 védőkristály (#2240)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
8099 arany (#50) 2 áldott kő (#642) 13 borkonyó bibe (#312)
1 célzóvíz (#1945) 5 csillezsályalevél (#1253) 8 csonttű (#1870)
1 csuklyavirág (#133) 4 draklen buborék (#1326) 1 draklen kulcs (#1377)
1 dzsumbujharcos bóla (#1458) 1 éjsötét rémcsizma (#1841) 1 fekete gyöngy (#99)
1 fenőkő (#1618) 3 gyökérsarjadék (#1964) 16 kaja (#2)
1 kék orchidea (#68) 1 kőszem (#304) 1 kreiton esszencia (#892)
2 kreiton főzet (#1145) 1 kristályszilánk (#1673) 1 lélekesszencia (#619)
16 madártoll (#112) 1 mágusok itala (#1610) 1 manakristály (#500)
1 megmentett lélek (#1952) 1 mutáns csont (#331) 9 őskristály-szilánk (#1525)
39 ősmatéria (#1254) 1 praglonc hártya (#215) 6 purifikátor háj (#269)
296 quwarg tojás (#360) 1 remák szív (#264) 1 rókafarok (#124)
2 rum (#1419) 1 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku harmatgyűjtő (#1159)
15 sáfránypor (#211) 5 sötét ital (#284) 2 szvó-ektoplazma (#151)
2 teriád nyílvessző (#1287) 4 teriád tőr (#1277) 2 Thargodan esszencia (#328)
3 toxyl (#591) 1 toxyl üvegcse (#592) 3 trikornis szarv (#198)
1 trix fiola (#1705) 1 tűztagadó (#1979) 1 ubuk dobónyíl (#138)
2 vas dobónyíl (#189) 16 vasérc (#152) 5 víz (#27)


Üzenet küldése a karakternek