1356. forduló, 1358. forduló, Döngölő Bonga összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. dec. 11. 12h:22'
EZ A 1398. JÁTÉKHETED, 1357. FORDULÓD
1399. játékheted kezdete: dec. 12.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 21 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #3863
SZÁMLA : XXXX

DÖNGÖLŐ BONGA KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [139,121] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol Atalantával. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja. Egy arany végzetmedált, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy éjsötét rémcsizmát, egy Elenios fülbevalóját, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Kaleq kesztyűjét, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy Lucius érméjét, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni köpenyt, egy mahagóni vállvédőt, egy mind. tűzopálját, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy naso-thin medált, egy Niagren vállszíját, egy olimpiai aranymedált, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor páncélt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szerencse érmét, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy Titanitkard láncot, egy topáz erényövet, egy Toyaki csuklópántját, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy álomszellem trófea, egy Fadabama trófea és egy sötét elf egyházfő trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: Áttört tudatpajzson berepülő holló. Jobb kezében egy Őrzőt, bal kezében egy Védelmezőt tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy haragvó pegazus! Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. Lát téged! Vajon hogyan? Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: színtelen, jelezve a pártatlan semlegest. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: trikornis fókusz, trix fiola, trix gyógypálca, trix mágiafókusz. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott.
Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon összefutsz Astriddal. Tharr szerzetese. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy arany végzetmedált, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy fejvadász medált, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kőkés szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy q. demoralizátort, egy rinóbőr övet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zafír erőövet és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy csodálatos remete trófea, egy quwarg portyázó trófea és egy q. rekonstruktőr trófea díszíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Jobb kezében egy Aurgir lándzsáját, bal kezében egy agyartőrt tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy szőrös azuka a hátasa. Tárgyainak egy részét egy törpemammut viszi. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, színtelen, jelezve semleges mivoltát a féregnek. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: áldott kő, alligátorbőr, angyalok gyűrűje, arany sárkánypajzs, arany sárkányvért, aranyló ugarhéj, aranytermő ládikó, aranytű. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon összeakadsz Abdullal. Tharr prófétája. Sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruhát, jobb napokat látott, dísztelen acélsisakot és egy fekete köpönyeget visel. Fegyverein nem csak a temérdek használat, de a gondoskodás is meglátszik. Harcokban megedződött arcát réginek tűnő forradások borítják. Rangja a Kompániában: hadúr. Ruházatát egy Quttaqrua trófea, egy Dakotuka trófea és egy ősöreg yeti trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: csaták viharától tépett lobogó. Hátasállata egy szőrös azuka! Holmiját egy bazaltelementál cipeli. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Tisztán érzed auráját: színtelen, jelezve semleges mivoltát a féregnek.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: aranyló ugarhéj, árnypenge, Arsa potrohgyűrűje, árvalányhaj. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon ismét összefutsz Astriddal. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: színtelen, jelezve semleges mivoltát a féregnek. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: kazmár gyökér, kis ónixkulcs, koboldkorona, kőszem. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). [Teljes ryuku vértezetet viselsz:] Varázserőd regenerálódik. (+4449 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+1320 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-2 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+19 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Úgy érzed magad, mintha egy masztodon csorda robogott volna keresztül rajtad. De szó, mi szó, a rum azért megtette a hatását!

* 1. KP: vv 361 188 247 elmormolod a 361. varázslatot a 188. varázslatot a 247. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (2 ősmatéria). [0 pontot használtál fel, van még 1320.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1318. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1316. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: hh 1133 1253 1269 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Megvilágosodtál! Egy mihlanil öv képe jelenik meg előtted, melyet az általad ismert összetevőkből már hiphop össze tudnál rakni. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 1295. Kapsz 21 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +15 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 1289. Kapsz 6 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1285. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. KP: vv 26 53 71 elmormolod a 26. varázslatot az 53. varázslatot a 71. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1283. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1281. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1279. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: vv 178 478 224 elmormolod a 178. varázslatot a 478. varázslatot a 224. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1277. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1275. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1275.]

* 5. KP: vv 364 165 59 elmormolod a 364. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1273. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1271. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1269. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: vv 23 182 4 elmormolod a 23. varázslatot a 182. varázslatot a 4. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1267. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1265. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészültél az aurák kilesésére. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1263. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: vv 88 161 209 elmormolod a 88. varázslatot a 161. varázslatot a 209. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1263.]
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1261. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 nyílvessző). [0 pontot használtál fel, van még 1261.]

* 8. KP: kf 1025 1935 2321 kézbeveszed/felveszed az 1025. tárgyat az 1935. tárggyal a 2321. tárgyat
Leveszed a ryuku karvédőt, majd a csuklódra húzod az uglaok karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 1261.]
Leveszed a ryuku kesztyűt, majd felhúzod a kezedre az időhasító kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 1261.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 1261.]

* 9. KP: kf 824 1975 1841 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat az 1975. tárggyal az 1841. tárgyat
Lecsatolod a ryuku mellvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 1261.]
Leveszed a ryuku nadrágot, majd felveszed a moa lábszárvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 1261.]
Leveszed a ryuku csizmát, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1261.]

* 10. KP: kf 1973 441 1023 kézbeveszed/felveszed az 1973. tárgyat a 441. tárggyal az 1023. tárgyat
Leveszed a ryuku sisakot, majd a fejedre teszed a moa rohamsisakot. [0 pontot használtál fel, van még 1261.]
Leveszed a ryuku köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1261.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd az uglaok láncköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1261.]

vv 210 177 363 elmormolod a 210. varázslatot a 177. varázslatot a 363. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1259. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-22 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1257. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1241. Kapsz 16 VP-t.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1341.]

p 195 20 használod a 195. pszi képességet
Lemész alfába. Pszi energia árad szét testedben. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 20 Tudatpontot. [-400 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1326. Kapsz 15 VP-t.]

mak 2 makró 2

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmormoltad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1321. Kapsz 5 VP-t.]

bb 347 2 1461 beraksz a bankba a 347. tárgyat (2 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Beraksz a bank széfjébe 8 kaját. Beraksz a bank széfjébe 1 teriád kobakot. [0 pontot használtál fel, van még 1321.]

v 1 666 0 elmormolod az 1. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1316. Kapsz 5 VP-t.]

vv 443 319 185 elmormolod a 443. varázslatot a 319. varázslatot a 185. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+16 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1314. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1312. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1310. Kapsz 2 VP-t.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1300. Kapsz 10 VP-t.]

v 439 20 0 elmormolod a 439. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1295. Kapsz 5 VP-t.]

hh 2306 1629 1660 használod a 2306. tárgyat az 1629. tárgyat az 1660. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1294. Kapsz 1 VP-t.]
Előveszed a koboldkoronát és megpróbálod kifürkészni hatalma mibenlétét. Persze nem jutsz semmilyen eredményre, hiszen ezt a varázstárgyat előtted ismeretlen módon alkották. A koncentrálásnak azért mégis haszna volt: rejtélyes módon létrejött egy esőidézés varázslat. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1293. Kapsz 1 VP-t.]
Öt isteni könnycseppet öntesz a hópelyhes kupába, majd amikor forrni kezd odabent, a földre öntöd. Pillanatokon belül egy tomboló hóvihar közepébe kerülsz, mely a megnyílt átjárón keresztül érkezett. Nem kell sokat várni, hogy valami élő is érkezzen odaátról. Egy harcrakész kisebb jégisten sodort utadba a szerencséd!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 256 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Semmi eredménye! Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked átfúrja a kisebb jégisten szikrázó fénytestét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a kisebb jégisten bal oldalát. (8 támadással 2774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 624 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval épp hogy eltalálod a kisebb jégisten szikrázó fénytestét. (1 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 924 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 10 ép-t sebez. Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszönt csatapartnered. 120 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 59 életpontot vesztettél. (-19 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 jégisten amulett. 43 642 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4934, sebződés: 179, gyógyulás: 392, összesen: +213 ÉP}

Megpaskolod a hópelyhes kupa oldalát, lám jól teljesített, majd elteszed hátizsákodba. Egy utolsó pillanatot vetsz az időközben teljesen eltűnt átjáró helyére, majd fütyörészve továbbindulsz. [21 pontot használtál fel, van még 1272. Kapsz 21 VP-t.]

v 96 74 58 elmormolod a 96. varázslatot
Nem csinálhatsz újabb teleportot, amíg az előző érvényben van! [0 pontot használtál fel, van még 1272.]

be 709 138 147 bemész a 709. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 1272.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2271 varázspont, -4542 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1272.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +3467 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 1272.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[115,127] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. A feléd közeledő hótarantula mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 205 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a hótarantula testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a hótarantula hófehér potrohát. (5 támadással 1493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 742 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval gyengén megütöd a hótarantula jobb vállát. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1173 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 2 pontot sebződik a pestisaurától. A hótarantula feléd sújt csáprágóival, de mellé! A hótarantula még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 16 380 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3936, sebződés: 2, gyógyulás: 257, összesen: +255 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod]
(Vándorcirkusz:) Először egy törpét pillantasz meg, amint egy kátyúba szorult szekér előtt parancsokat osztogat az ott szorgoskodó embereknek. Aztán észreveszed a kicsit arrébb felhúzott sátoregyüttest, és rájössz, kik ezek: a vándorcirkusz. A törpe, amint észrevesz, eléd siet, és pirospozsgás arccal befelé mutogat. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
Megállsz a céllövölde előtt. Épp egy kalandor lép ki a sátorból, egyik kezében kardot szorongat, a másikban pedig egy felismerhetetlenül véres szörnytrófeát. Az ismeretlen hős sikerén felbuzdulva neked is kedved támad próbára tenni tudásod. Az ajtónálló óriás kérdések nélkül a sátorba enged. A következő pillanatban egy lénnyel nézhetsz farkasszemet. Egy smaragdgólem.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a smaragdgólem smaragd testét. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a smaragdgólem smaragd testét. (6 támadással 1734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 794 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a smaragdgólem testét. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1119 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. A smaragdgólem mancsával oldalba lök. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A smaragdgólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 gólem talizmán. 21 172 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3918, sebződés: 112, gyógyulás: 299, összesen: +187 ÉP}


Egy tizenéves alakváltó siet eléd, hogy az ötpróba nyújtotta feladatok megoldására unszoljon. A beígért jutalom reményében követed őt, és az általa mutatott sátorba lépsz.
- Itt van mindjárt az első próba: súlyemelés - közli veled az alakváltó suhanc, majd a lábad előtt heverő farönkre mutat. Megpróbálsz fogást keresni rajta, de nem találsz. Bírád vigyorgó arckifejezése azonban újabb próbálkozásokra ösztönöz, nagy nehezen átöleled a fatörzset, majd az erőlködéstől kipirulva a magasba emeled. Hát mégis sikerült, jöhet a következő feladat... A második megmérettetés az intelligenciád teszteli. Egy gnóm kérdéseket tesz fel, és neked kvízszerűen három válaszból kell kiválasztanod a megfelelőt. A kérdések többségére kapásból tudod a megoldást, a többinél pedig szerencsésen tippelsz. A gnóm elismerően bólogat tudásod láttán... Harmadik próba. Egy elf tornász bemutatja, hogyan kell néhány apró labdával zsonglőrködnöd. Egy darabig megy a dolog, de a labdák hamarosan szétgurulnak. Szerencsédre az idő közben lejárt, így mégis érvényes a próba... Egy söröskorsó ingerlő idomait pillantod meg az egyik asztalon, amely elé a cirkuszosok vezetnek.
- Egy kis frissítő - nyúlsz a nedű után, de mielőtt magadba önthetnéd, valaki lefogja kezed, majd felvilágosít, a negyedik próba, hogy a sört minél rövidebb idő alatt (amíg az általad feldobott kő a levegőben van) magadba öntsd. Ilyen szomjasan ez nem is jelent akadályt, lelkesen teljesíted ezt a kedves feladatot... Az ötödik próba csupán a szerencséden múlik. A jósnőhöz sétálsz, kezében három kártyát látsz. Találomra húzod ki az egyiket, és elmosolyodsz a lapra festett szerencsetalizmán láttán. Fortuna most sem hagyott cserben. 3 624 tapasztalati pontot kaptál. A sátor előtt újra találkozol az alakváltó fiúval.
- Ügyes vagy. Jutalmul fogadd el a következő tárgyat. - mondja, és valamit a kezedbe nyom. Kíváncsian nézed meg mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]
A sátor előtt, ahova kerekedtél, egy asztal áll, a túloldalán egy sunyi képű árnymanó ül, kezében egy pakli kártyával.
- Gyere, próbáljuk ki, vajon le tudsz-e győzni - kiált rád, és az asztalra csap. Úgy döntesz, megleckézteted a pimasz alakot. Ellenfeled 100 aranyat tesz maga elé, majd te is így teszel. Ez lesz a játékalap. 1. kör: Remegő kézzel veszed szemügyre a leosztott lapokat: 2 Garokk, 2 Aranyeső, 1 Mákrózsa főzet. Ez két pár! Rövid licitálás kezdődik, de mivel mindketten bíztok a kezetekben lévő lapokban, következik a lapcsere. 1 lapot cserélsz. Fél szemmel az árnymanót, a másik felével a lapokat vizslatod a kezedben: 2 Garokk, 2 Aranyeső, 1 Illúziósárkány. Semmi változás. Rövid licitálás után megmutatjátok a lapjaitokat. A következő lapok voltak ellenfeled kezében: 2 Illúziósárkány, 1 Garokk, 1 Illúziópalota, 1 Temető. Ez csak egy pár! Nyertél. 2. kör: Megnézed a kezedbe kerülő lapokat: 2 A bajnok manifesztációja, 1 Mákrózsa főzet, 1 Temető, 1 Illúziósárkány. Ez egy pár! Az árnymanó szája szegletében apró ráncok jelennek meg.
- Talán ez az idegesség jele? - gondolod, és bátran emelsz a téten. Az árnymanó némi töprengés után úgy dönt, nem adja meg. Nyertél. 3. kör: Megnézed a kezedbe kerülő lapokat: 2 Mákrózsa főzet, 2 Temető, 1 Kisebb quwarg istenség. Ez két pár! Rövid licitálás után a lapcsere mellett döntetek. 1 lapot cserélsz. Faarccal megvizsgálod, mi változott a kezedben: 3 Mákrózsa főzet, 2 Temető. Ez full! Megmutatjátok a lapjaitokat, az árnymanónál ez volt: 2 Illúziópalota, 2 Aranyeső, 1 Temető. Ez csak két pár! Nyertél. 3 624 tapasztalati pontot kaptál. Bezsebeled az árnymanó tétként feltett 88 aranyát. Az árnymanó elismerően megrázza a kezed.
- Gratulálok, megnyerted a fődíjat - mondja, és a batyujából egy aranytermő erszényt húz elő. - Megérdemled! - Megköszönöd, majd lelkesen továbbállsz. [aranytermő erszény ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]
A cirkusz közepén furcsa sátorra bukkansz, megcsodálod hatalmas méreteit, átlátszó kupoláját. Aztán a szónokló férfira szegezed tekinteted, és alaposan szemügyre veszed cifra kockás ruháját. Aztán az is eljut agyadig, miket beszél, a szirén sátrába lépésre biztatna. Mivel jótékony hangulatban vagy, nagylelkűen megmondod neki, hogy rendben, megpróbálkoznál a hely veszélyeinek legyűrésével. Leadod a tárgyaidat, és belépsz. Egy kör alakú terembe jutottál, melyből számtalan embernagyságú folyosó indul a szélrózsa minden irányába. Remegő térddel indulsz el az egyik járatban, majd megérzéseidet követve választasz irányt mindegyik elágazásnál. Hangosan megkordul a gyomrod. Szerencsére észreveszed a folyosó nyirkos falára tapadó zuzmókat, melyek ízletes lakomául szolgálnak számodra. Kellemes énekszó tölti be a folyosó légterét. Örömmel hallgatod, de nem hagyod, hogy bűvereje hatása alá kerülj. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). Az egyik kanyarban egy fehérruhás női alak bontakozik ki előtted. Oldalán lévő sebére mutatva a segítségedet kéri. Közelebb lépsz és minden tudásodat elővéve megdörzsölöd a seb környékét. Örömmel tapasztalod, hogy a vérzés abbamarad, a szirén pedig elmosolyodik.
- Egy oltár? - csodálkozol az építményre, ami elé a szirén vezet.
- Igen, de még nincs kész. Neked kell befejezned. - mondja, majd kényelmesen elhelyezkedik a terem közepén álló trónon, hogy figyelhesse ügyködésed. Elszántan fogsz az építéshez, minden eszedbe jut a múltból, amit erről tanultál. Gyorsan végzel. 3 624 tapasztalati pontot kaptál. A szirén elégedetten rád mosolyog.
- Köszönöm - hebegi, és átnyújtja neked az ajándékát, a szirén köpenyét. Összeszeded tárgyaid a sátor előtt, majd továbbindulsz. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP]
A távcsővel lassan körülnézel. Amikor északra nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Elrakod a távcsövet. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy nyuhaj karbin. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 239 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+10 életpont). A nyuhaj karbin még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. 493 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 239, sebződés: 0, gyógyulás: 30, összesen: +30 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-2 életerő.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek.
[50 pontot használtál fel, van még 1222. Kapsz 50 VP-t.]

v 198 128 127 elmormolod a 198. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

114 115 116
126
127
(115,127) hótarantulák (#464), feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), smaragdgólem (#417), nyuhaj karbin (#110)

[128,127] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy.

Oldalt pillantva, meglátsz egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Közelebb lopódzkodsz a szuperbolyhoz, és hosszan figyeled az egyik oldalsó bejáratot. Kinézel egy kevésbé forgalmas bejáratot, és óvatosan elindulsz feléje. Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 286 ép-t.] Lerázod őket magadról, és a fájdalomtól félőrülten rohansz neki az első valamirevaló ellenfélnek. Egy quwarg katona intéz feléd kihívást.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked átfúrja a quwarg katona testét. (1 támadással 71 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg katona jobb középső lábát. (17 támadással 5446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+681 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1110 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a quwarg katona torát. (2 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1145 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 15 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg katona többször is megmar! (3 támadástól 646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A quwarg katona karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 488 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 szvó-ektoplazma és 4 teriád méreg. 107 009 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+73 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8123, sebződés: 1599, gyógyulás: 1097, összesen: -502 ÉP}

He nem lennél ilyen vén, rutinos kincsvadász, talán elvétenéd a mellékjáratot, és rossz úton indulnál tovább. Így azonban nincs esélye a kincstárnak, egyenesen feléje vonulsz. Kincsnek sajnos egyenlőre semmi nyoma... Egy quwarg portyázó készül a lemészárlásodra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. 370 életpontot vesztettél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 teriád tőr. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg portyázó fejét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg portyázó potrohát. (17 támadással 5456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+682 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1168 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg portyázó jobb hátsó lábát. (17 támadással 2876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1177 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 12 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 558 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A quwarg portyázó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 9 arany, 8 varányszem [varányszem ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 135 291 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+73 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10770, sebződés: 2018, gyógyulás: 1511, összesen: -507 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! A karod majd' elszakad, olyan fáradt fagy, és legszívesebben lekuporodnál a fal mellé, hogy pihenj egy kevéskét, de persze erről most szó sem lehet, hiszen minden kanyar mögül halál les rád. Megrázod magad, és kincsek halmazát képzeled magad elé, hogy legyen miből erőt meríteni. Tovább óvakodsz. Egy quwarg ölészmester védelmezi a vadászterületét.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+10 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 teriád tőr. Becsapódva, megdöfi a quwarg ölészmester fejét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölészmester bal hátsó lábát. (17 támadással 5464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+683 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Agyzúzóval halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölészmester testét. (17 támadással 2796 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1193 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (2 támadástól 907 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A quwarg ölészmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 purifikátor háj. 124 810 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+73 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9535, sebződés: 1490, gyógyulás: 1470, összesen: -20 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy kolonizátor jön feléd.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kolonizátor bal oldalát. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a kolonizátor bal vállát. (17 támadással 5404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+675 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1355 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a kolonizátor bal szárnyát. (16 támadással 1920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1141 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 13 ép-t sebez. A kolonizátor rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (3 támadástól 997 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 742 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +149 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a kolonizátor fejét. (11 támadással 3332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+416 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1355 életpontot sebeztél. {KCC:} Agyzúzóval gyengén megütöd a kolonizátor gigászi csáprágóját. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1153 életpontot sebeztél. A pestisaura 6 ép-t sebez. Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (3 támadástól 1045 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +209 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 736 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 arany, 3 púderkő [púderkő ->eldobod], 4 fekete gyöngy és egy fűszertartó, ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 163 507 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+73 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15931, sebződés: 3520, gyógyulás: 2238, összesen: -1282 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 fiatalság itala, 4 teriád tőr, 16 arany, 5 ében dobónyíl és egy sorsfordító. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +1809 életerő.)
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Sheran híveié. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (óndarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +2 életerőt. Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-1 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
(láthatatlan észlelése:) Utad során felfedezed Odin qui Dyrr táborát. Tharr áldozópapja. Egy arany végzetmedált, egy árnyszőttest, egy beholderfej medált, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Elenios fülbevalóját, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy köpenyt, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy fejvadász medált, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lidérckoronát, egy lordok övét, egy Mesterek érmet, egy mihlanil medált, egy mind. tűzopálját, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy olimpiai aranymedált, egy olimpiai rézmedált, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy tirik-hun medált, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tünde tegezt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Felszerelését egy ősöreg yeti trófea, egy Quttaqrua trófea és egy kolonizátor trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy csillogó szemű obszidián pók. Övén 57 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Pókúrnő lándzsáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Egy haragvó pegazus a hátasa. Lát téged! Vajon hogyan? Tisztán érzed auráját: semleges jellemű a hitvány! Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Rjukuval. Sheran testőre. Felszerelését egy fekete köpönyeg, egy dísztelen acélsisak, egy sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruha és egy harcokban megviselt, ám remek állapotban lévő fegyverzet alkotja. Övtarsolyából egy pakk, igencsak használtnak látszó kártyapakli kandikál ki. Rangja a Kompániában: hadúr. Ruházatát egy Dakotuka trófea, egy Quttaqrua trófea és egy Fadabama trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: csaták viharától tépett lobogó. Egy szőrös azuka a hátasa. Tárgyainak egy részét egy ryuku ostromteknős viszi. Lát téged! Vajon hogyan? Mentális auráját felismered, semleges jellemű az alávaló.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: angyalok gyűrűje, arany sárk.karperec, arany sárkánypajzs, aranyrög, aranytermő ládikó. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+63 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [107 pontot használtál fel, van még 1115. Kapsz 107 VP-t.]

hh 2210 1610 1294 használod a 2210. tárgyat az 1610. tárgyat az 1294. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. A mágia megtette hatását, az iménti vérontás emléke is kitörlődik a környékről. Néhány perc elteltével megérkeznek az első szörnyek és birtokba veszik a quwarg szuperbolyt. Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 1094. Kapsz 21 VP-t.]
Felhajtod a mágusok italát. Miután a tüzes ízén túlteszed magad, megérzed hatását: varázserőd mintha megnőtt volna. (+33% sebzés varázslataidra a forduló végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 1093. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1093.]

mak 2 makró 2

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1088. Kapsz 5 VP-t.]

bb 347 2 1461 beraksz a bankba a 347. tárgyat (2 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1088.]

v 1 666 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1083. Kapsz 5 VP-t.]

vv 443 319 185 elmormolod a 443. varázslatot a 319. varázslatot a 185. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1083.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1083.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1083.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Ezt a képességet egy körben csak egyszer használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1083.]

v 439 20 0 elmormolod a 439. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1083.]

hh 2306 1629 1660 használod a 2306. tárgyat az 1629. tárgyat az 1660. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1083.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1083.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 1083.]

v 96 74 58 elmormolod a 96. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

127 128 129
126
127
(128,127) quwarg katona (#7272), quwarg portyázó (#7276), quwarg ölészmester (#7301), kolonizátor (#7293), quwarg szuperboly (#1961), Sheran oltár, 22. jellempróba, nekrofun (#173), érclelőhely, Odin qui Dyrr (1248. kalandozó), Rjuku (4107. kalandozó)

[74,58] Lakott területre érkeztél. Elérted Maad keleti határát, a Grákó-hegyek első lankáit. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy megrongált vaskohót. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 110 pontot kell rákölteni.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy főutcát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Észreveszel egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy fellegvárat. (no:1. építését magenta Jade kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy halálbokort. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 74 aranyat.

Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+5 kaja.) Épületeket látsz: egy Ördögi Kör (709. épület.) és egy Gonoszság Temploma (771. épület.). Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. [Rahn ékkő:] 1 812 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1068. Kapsz 15 VP-t.]

be 709 138 147 bemész a 709. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 100 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. Erőd TF-elődött.] és egy mágikus ütés [Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. Erőd TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 1063. Kapsz 5 VP-t.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Ezt a képességet egy körben csak egyszer használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1063.]

p 298 84 használod a 298. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Kisütöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 84. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1063.]

m 2 7 6 mozogsz keletre, északnyugatra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[128,127] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy pattanóböde közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 53 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a pattanóböde hólyag testét. (1 támadással 289 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 882 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a pattanóböde hólyag testét. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1126 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (8 ép-t sebezve). A pattanóböde megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A pattanóböde most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Szereztél 4 aranyat. 1 102 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2507, sebződés: 0, gyógyulás: 94, összesen: +94 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Talán érdemes lehet közelebbről is szemügyre venni a szuperbolyt, habár elég félelmetesnek látszik. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 213 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy quwarg kamikáze védelmezi a vadászterületét.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Kezded megérezni a korod súlyát. A szilánk működik (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg kamikáze potrohát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg kamikáze testét. (17 támadással 5543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+693 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 914 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg kamikáze testét. (15 támadással 2534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+316 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1159 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 651 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A quwarg kamikáze karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Félrehajolsz, de a quwarg kamikáze karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A quwarg kamikáze csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A quwarg kamikáze összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 teriád kobak, egy purifikátor háj és 2 kaktuszbogyó. 114 216 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+73 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10271, sebződés: 1494, gyógyulás: 1450, összesen: -44 ÉP}

He nem lennél ilyen vén, rutinos kincsvadász, talán elvétenéd a mellékjáratot, és rossz úton indulnál tovább. Így azonban nincs esélye a kincstárnak, egyenesen feléje vonulsz. Kincsnek sajnos egyenlőre semmi nyoma... Egy quwarg kapuőr készül a lemészárlásodra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 549 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 teriád tőr. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg kapuőr fejét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg kapuőr testét. (16 támadással 5120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+640 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1600 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg kapuőr potrohát. (16 támadással 2581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+323 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1158 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 6 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a quwarg kapuőr csáprágójával. (3 támadástól 668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő regeneráló gyűrű felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A quwarg kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A quwarg kapuőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-870 életerő). A quwarg kapuőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 őskristály-szilánk. 133 994 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+73 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 11130, sebződés: 2373, gyógyulás: 1404, összesen: -969 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy q. rekonstruktőr készül a lemészárlásodra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+10 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pusztító végzet varázslat. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 teriád tőr. Becsapódva, megdöfi a q. rekonstruktőr fejét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a q. rekonstruktőr testét. (17 támadással 5545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+693 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1502 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a q. rekonstruktőr testét. (16 támadással 2697 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1118 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). A q. rekonstruktőr rágószerve borzalmas sebeket váj hasadba. (6 támadástól 1133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +227 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 92 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. 156 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. 144 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A q. rekonstruktőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy lidércesszencia és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 96 arany, -2 ÉP]. 137 887 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+73 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10999, sebződés: 1527, gyógyulás: 1396, összesen: -131 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy Qurqumma, a kapuőr támad rád.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 teriád tőr. Becsapódva, megdöfi a Qurqumma, a kapuőr testét. (1 támadással 114 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a Qurqumma, a kapuőr potrohát. (16 támadással 5016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+627 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1686 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr testét. (15 támadással 2130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1124 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Hiába próbálsz hátrálni, a Qurqumma, a kapuőr többször is megmar! (4 támadástól 804 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüst nyaklánc felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A Qurqumma, a kapuőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Qurqumma, a kapuőr jobb vállát. (9 támadással 2794 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1686 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval csak érinted a Qurqumma, a kapuőr testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1133 életpontot sebeztél. A pestisaura 16 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (4 támadástól 818 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő regeneráló gyűrű felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A Qurqumma, a kapuőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 623 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-1154 életerő). Véres nyál csordul ki a Qurqumma, a kapuőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 őskristály-szilánk és 3 őskristály-szilánk. 160 535 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+73 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15875, sebződés: 4003, gyógyulás: 2009, összesen: -1994 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. A következő kincseket találtad: 2 ében dobónyíl, egy mágusok itala, 4 katonai kötszer, 6 kaktuszbogyó és 3 ryuku védőkenőcs. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +2991 életerő.)
Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Sheran hívei emelték. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-2 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Friss emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [127,126] Vált a terep: dombság után ritka erdő. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy lajhárlord. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 286 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Szereztél 5 aranyat. 842 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 286, sebződés: 0, gyógyulás: 30, összesen: +30 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A fák közt enyhe füstszag terjeng. Ez az egyetlen árulkodó jele annak, hogy a közelben valahol egy nerub település lehet. Óvatosan elindulsz az orrod után, és hamarosan egy kis tisztás szélén meglapulva figyelheted a nerub családok mindennapjait. Tudod, hogy minden bozótból a halál les rád, de mit sem törődsz vele. A bennszülöttek közt kitör a pánik, mikor becsörtetsz a település központi tisztására. A többség hanyatt-homlok menekül, te meg csak csendesen röhögsz rajtuk. Magadban számolod a lépéseket. Még öt, még négy, még három... és nem is kell csalódnod. Mikor a nullához érsz, nem késik egy őrszem menetrendszerű támadása. Egy nerub cselvető intéz feléd kihívást.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fürgülés varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy háló varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény II. Megvakultál! (-33 támadás.) Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a nerub cselvető testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány csonttű. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 722 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {KCC:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub cselvető fejét. (15 támadással 4374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+546 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1686 életpontot sebeztél. {KCC:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub cselvető testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1188 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub cselvető nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. 673 életpontot sebződsz. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub cselvető nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 359 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 712 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 22 arany és 8 fekete gyöngy, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 csonttűt. 133 983 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+73 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8753, sebződés: 2798, gyógyulás: 1006, összesen: -1792 ÉP}

Olyan, mintha a bozótból ádáz tekintetek figyelnék minden mozdulatodat, és ez valószínűleg így is van. Megtalálod a nerubok éléstárát, de persze semmi olyan nincs benne, ami számodra is ehető volna. Mindenki tudja, hogy a legszaftosabb falatokat, és a legértékesebb holmikat mindig a főnök kapja, ezért a főnöki sátor átkutatása szinte mindig sikerrel kecsegtet. A következő kincseket találtad: 2 mérgezett vasnyíl [mérgezett vasnyíl ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], egy kígyóbőr kesztyű [kígyóbőr kesztyű ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP], egy tolmokov-koktél, 3 sallank nyíl [sallank nyíl ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy ubuk dobónyíl. Egy nerub fegyvermester intéz feléd kihívást.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+10 életpont). A másik mormol valamit: egy ongóliant tombolás varázslat! Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 teriád tőr. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a nerub fegyvermester jobb oldalát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a nerub fegyvermester bal oldalát. (16 támadással 5087 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+636 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1646 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a nerub fegyvermester jobb lábát. (15 támadással 2444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1157 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Gyilkos csapásokat oszt a nerub fegyvermester fegyverével. (6 támadástól 1191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +239 ÉP.) A nerub fegyvermester védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (6 támadástól 1189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +238 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A nerub fegyvermester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 135 484 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+73 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10451, sebződés: 2382, gyógyulás: 1557, összesen: -825 ÉP}

Elkiáltod magad, hátha akad legalább még egy bennszülött, aki hajlandó megütközni veled, de egyelőre mind lapulnak. A vaktában kutatod át a bűzös bennszülött odúkat, de nem számítasz sok sikerre. Egy nerub féreglovas intéz feléd kihívást.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 teriád tőr. Becsapódva, megdöfi a nerub féreglovas testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. 1095 életpontot sebződsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 110, sebződés: 1305, gyógyulás: 30, összesen: -1275 ÉP}

Jó stratéga módjára a megfontolt visszavonulást választod.
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy sámángyökeret. Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [192 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 192 VP-t.]
Feltámadsz! (+2822 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 871.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) Teleeszed magad. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, friss emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [126,126] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Virágzó maghóla illatát hozza a szél. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy ryuku ostromteknős. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a ryuku ostromteknős testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 945 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval kegyetlenül megütöd a ryuku ostromteknős nyakát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1149 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pestisaurád 8 sebzést okoz. A ryuku ostromteknős feléd rúg, de nem talál el. Feléd sújt a ryuku ostromteknős a farkával, de elhibázta! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teknősesszencia. 1 848 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+73 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2391, sebződés: 0, gyógyulás: 167, összesen: +167 ÉP}

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy téridő hasadékot. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba).
(Feltételes mászás:) Mindent lepakolsz, amit sajnálnál elveszíteni, csak a legszükségesebb felszerelést hagyod magadon, aztán előszeded a stabilizátort. Szakértő módjára rögzíted, aztán a derekadra csavarod a kötelet, és mindenre elszántan a hasadékba veted magad. Olyan, mintha zuhannál. A levegő süvítve csap az arcodba, a derekadra kötött kötél mégis lazán csüng rajtad. Bár a józan ész tiltakozik ez ellen, meggyőzöd magad róla, hogy nem fogsz leesni sehova, egyszerűen csak lebegsz. Aztán a tér és az idő megszilárdul, és megérkezel. Csak tudnád hová (és mikor). A talaj imbolyog alattad, és enyhén remeg. Toppantasz, és fémes kongása van. A sötétség lassan enyhül, és eléd tárul a legfurcsább látvány, amit valaha láttál! Egy majdnem üres szobában vagy, ahol a falak átlátszóak, és gomolygó viharfelhőket látsz azokon keresztül! Süvöltő szelet, és cikázó villámokat! Aztán megbillen veled a mindenség. Egy repülő szerkezeten vagy! - ismered fel. Egy kósza gondolat erejéig megfontolod, hogy elvágod a kötelet, és örökre itt maradsz, de aztán már csak mosolyogsz ezen a buta ötleten. Felkapod a fejed. Valami zajt hallasz közvetlenül a hátad mögött. Sarkon pördülsz, és még a lélegzeted is eláll, mikor egy másik hasadékkal, és az abból épp előbújni készülő lénnyel nézel farkasszemet! Ez egy térfaló!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 202 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 58 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a térfaló testét. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a térfaló testét. (3 támadással 864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {HD:} Agyzúzóval megcsapod a térfaló testét. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1188 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 6 ép-t sebez. Csápjaival a térfaló lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Pár pillantással visszább kúsztok az időben (+6 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 58 arany, 3 fekete gyöngy, 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (140,61)-> 40 arany, -2 ÉP]. 17 652 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+73 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2563, sebződés: 63, gyógyulás: 288, összesen: +225 ÉP}

Hmm. Egy másik hasadék is nyílik ide - állapítod meg a nyilvánvalót. Aztán felötlik benned, hogy lehet még több is. Ameddig a kötél engedi, alaposan körbevizsgálod a terepet. A kitartásodat siker koronázza! Egy újabb hasadok találsz. Ahogy a közelébe érsz, a vibrálása felerősödik, és egy lény türemkedik át rajta. Ez egy időrabló herceg!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Távolról varázslatlopás varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy lassulás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked átfúrja az időrabló herceg éjfekete csápját. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Elfehéredsz: a birtokodban levő 2 teriád kobak úgy összeragadt, hogy használhatatlanná vált! Itt a bosszú ideje... Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az időrabló herceg testét. (16 támadással 4977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+622 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1502 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod az időrabló herceg áttetsz‹ testét. (16 támadással 2639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1177 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Csápok csapnak le rád minden irányból! (4 támadástól 1136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +228 ÉP.) Nem öregedsz. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Az időrabló herceg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. 126 265 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10421, sebződés: 1136, gyógyulás: 1245, összesen: +109 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy térhasító!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégvihar varázslatot lő rád. 256 életpontot vesztettél. Tagjaid megdermednek. (-35 védekezés). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 250 életpontot vesztettél. Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. 780 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 teriád tőr. Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! A lény dobófegyverként jégpasztillát használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 174 életpontot vesztettél. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a térhasító bal lábát. (16 támadással 4986 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1646 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a térhasító jobb oldalát. (16 támadással 2521 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1167 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Kemény ütések sorozatát kapod. Reccsenés jelzi, hogy valami megrepedt odabent. (3 támadástól 1243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +249 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A térhasító egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (3 támadástól 1235 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +247 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A térhasító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 jégpasztillát. 144 416 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+73 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 10335, sebződés: 3938, gyógyulás: 625, összesen: -3313 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 gyémánt gyűrűt [gyémánt gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 100 arany, -2 ÉP]. Az utazás nem annyira nehéz, mint gondolnád, mert a hasadék visszafelé is ugyanolyan erős szívóhatást fejt ki, mint idefelé jövet. Persze a gyomorhánykódás továbbra is kötelező tartozék. Mikor ismét Ghallai földet érzel a talpad alatt, nagy sóhajjal pakolod el a felszerelésedet. Megiszol egy adagnyi sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +3218 életerő.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy yeti barlangot. Nyugatra nézve látsz egy tómélyi barlangot. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Kemény harc árán zsákmányolsz egy törpeelefántot. Nyam-nyam! (+8 kaja.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Lassan mozogsz. (-15 TVP.) Nocsak, itt van valami érdekes! Elég régi (kb. 3 hetes) törpe nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. [100 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 100 VP-t.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy végső mozdulattal előhívod a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a lassulás hatása. Sikerrel jártál! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 772. Kapsz 5 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[125,126] Belemész a tengerbe. Kényelmesen úszni kezdesz. Amerre csak ellátsz, mindenütt víz, víz! A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Lehajolva, mohón kortyolsz az életet adó folyadékból. Feltöltöd a vizestömlőt. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy yeti barlangot. Nyugatra nézve látsz egy moa romokat. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.

Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) [5 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 5 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Gyorsan levetkőzöl, aztán irány a tó! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Harcban a bevált Vércsapolót fogod használni. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy nagyobb kaktuszhal!

Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a nagyobb kaktuszhal hegyes tüskéit. (4 támadással 647 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-1617 életpont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 421 életpontot sebeztél. A pestisaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 halcsontot. 15 897 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+73 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1075, sebződés: 1617, gyógyulás: 73, összesen: -1544 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 48 arany. A barlangrendszer egyre mélyül, és rengeteg az elágazás. Csak az ösztöneidben bízhatsz, ahogy tovább úszol. Úszik feléd valami. Egy édesvízi narvál!

Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi narvál testét. (6 támadással 992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 455 életpontot sebeztél. 198 életpontot gyógyultál. A pestisaura 15 ép-t sebez. Húsodat át- meg átjárja az édesvízi narvál szarva. (6 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja az édesvízi narvál szarva. (3 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 purifikátor hájat. 56 465 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+73 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1462, sebződés: 745, gyógyulás: 580, összesen: -165 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 katonai kötszer. Rád tör a pánik. Úgy érzed, sosem találsz vissza a felszínre. Aztán nyugalmat erőltetsz magadra, és folytatod a felderítést. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy áttetsző rablóhal!

A lény koncentrál egy hangyányit. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 471 életpontot sebeztél. 235 életpontot gyógyultál. Pestisaurád 9 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (5 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 453 életpontot sebeztél. 226 életpontot gyógyultál. Pestisaurád 7 sebzést okoz. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (5 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 443 életpontot sebeztél. 221 életpontot gyógyultál. Pestisaurád működik (3 ép-t sebezve). Az áttetsző rablóhal megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (5 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 427 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 halcsontot. 36 059 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+73 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1383, sebződés: 2513, gyógyulás: 1340, összesen: -1173 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 150 arany. Felhasználsz 1 trix gyógypálcát sebeid gyógyítására. (+78 életerő.) Az ismeretlen barlangrendszer ellenállhatatlanul húz, csalogat tovább. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy édesvízi barracuda!

Marokra fogva a Vércsapolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd az édesvízi barracuda karcsú testét. (8 támadással 1262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 486 életpontot sebeztél. 243 életpontot gyógyultál. A pestisaura 6 ép-t sebez. Az édesvízi barracuda szarvával a combodba döf. (1 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Borzalmas harapásokat kapsz a szörnytől a karodba. (10 támadástól 693 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 350 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Szereztél 94 aranyat. 58 379 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+73 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1754, sebződés: 1410, gyógyulás: 723, összesen: -687 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. A következő kincseket találtad: egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP] és 6 ében dobónyíl. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy őskráken!

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd az őskráken testét. (8 támadással 1266 életpontot sebezve.) Pestisaurád működik (4 ép-t sebezve). Az őskráken csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (2 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Az őskráken csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Az őskráken csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (2 támadástól 398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Az őskráken átharapja a torkodat! (1 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Oda a korábban felhúzott mágikus ütés! Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 1270, sebződés: 1665, gyógyulás: 360, összesen: -1305 ÉP}

Ó, ne! Nem szeretnél vízihullává válni. Úszol kifelé, mint a veszett egér. Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [60 pontot használtál fel, van még 707. Kapsz 60 VP-t.]
Feltámadsz! (+3696 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 707.]

v 1 666 elmormolod az 1. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 5 VP-t.]

p 298 78 használod a 298. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Elcsattintod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 78. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 702.]

m 6 6 mozogsz nyugatra, nyugatra
[124,126] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Talán egy szörnyeteg törhette szét a falat, vagy egyszerűen beomlott, nem lehet tudni, de találsz egy kisebb nyílást a félig-meddig betemetett moa épület oldalfalán. Mindenre felkészülve áttüremkedsz rajta. A falakat odabenn halvány, delejes derengés futja be. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. A következő lengőajtó mögött kis híján feldöntesz egy szörnyeteget! Mindketten meglepődtök, de talán te eszmélsz egy kicsit gyorsabban. Egyikőtöknek pusztulnia kell! Egy moa szellem intéz feléd kihívást.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+51 támadás, +25 sebzés, -256 védekezés a csata időtartamára.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+10 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 teriád tőr. Becsapódva, megdöfi a moa szellem testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy moa obszidián felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a moa szellem áttetsző testét. (16 támadással 2555 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a moa szellem jobb oldalát. (16 támadással 1497 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1157 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 10 ép-t sebez. A moa szellem mancsai rettenetes pontossággal zúdulnak le tested különböző részeire. (4 támadástól 1394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +279 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a moa szellem ködszerű karját. (14 támadással 2284 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval épp hogy eltalálod a moa szellem áttetsző testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1152 életpontot sebeztél. Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. A moa szellem péppé veri bal válladat és karodat mancsaival. (4 támadástól 1356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +272 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 141 029 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+73 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8823, sebződés: 2750, gyógyulás: 706, összesen: -2044 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 grifftojás [grifftojás ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP], egy mágusok itala és 10 sáfránypor. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +2944 életerő.)
Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (mithril) közelében vagy. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze délnyugatra látsz egy ganüid masszakaptárat. Nyugatra nézve látsz egy lebegő erődöt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy nyuhaj karbin nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 294 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+10 életpont). A nyuhaj karbin összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva 3 csepp spirituszt, szereztél 1 karbin plazmát. 493 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 294, sebződés: 0, gyógyulás: 30, összesen: +30 ÉP}

Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [123,126] A hegyvidéket síkság váltja fel. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Valahonnan csengő madárdal száll feléd.

Oldalt pillantva, meglátsz egy lebegő erődöt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy lávatavat. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Sheran híveié.
(Feltételes mászás:) Látsz egy nyálkás, lelógó csápot, pont ez kell neked. A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A csáp valami nyálkától síkos, de azért jól tapadsz hozzá. A csáp néha sok-sok méterre kileng, nemegyszer nagyon kevésen múlik, hogy elszállj róla, de kitartóan mászol tovább és eléred a leviatán hasát. Ezután felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Csak pár lépés, és találsz egy bejáratot. Egy bűzös és sötét átjárón keresztül egy nagy terembe jutsz. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a leviatán hátán hordott erődnek! Ez egy quiss!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 557 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked átfúrja a quiss fejét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (94 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quiss testét. (13 támadással 3714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+464 életerő). Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 1010 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval súrolod a quiss jobb hátsó lábát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1108 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (18 ép-t sebezve). Nyelvével az arcodra sújtva, a quiss komoly fájdalmat okoz. (1 támadástól 796 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) A quiss hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Karmok szántják végig bal lábadat. (6 támadástól 2617 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +524 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 946 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+73 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6681, sebződés: 3873, gyógyulás: 1371, összesen: -2502 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny ront a terembe a hátad mögött. Ez egy rémlovag!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+10 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 568 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a halál szava varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. (A(z) tűztagadó védett meg.) Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 teriád tőr. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a rémlovag bal oldalát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a rémlovag jobb lábát. (16 támadással 4490 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 943 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval megpöccinted a rémlovag testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1125 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 7 sebzést okoz. A rémlovag végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (8 támadástól 1632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +327 ÉP.) A rémlovag végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (2 támadástól 438 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 7351, sebződés: 2070, gyógyulás: 461, összesen: -1609 ÉP}

Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál. [86 pontot használtál fel, van még 616. Kapsz 86 VP-t.]
Feltámadsz! (+3149 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 616.]
Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy ganüid masszakaptárat. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Még egész friss törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [0 pontot használtál fel, van még 616.]

ek 541 50 t. energia kisütése: 541 50
Szörny ellenfeleid 50%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 606. Kapsz 10 VP-t.]

ek 559 121 126 t. energia kisütése: 559 121 126
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124 125 126 127 128 129
125
126
127
(123,126) lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 24. jellempróba, Sheran oltár, quiss (#7135), rémlovag (#7140)
(124,126) moa szellem (#7356), moa romok (#1974), érclelőhely, nyuhaj karbin (#110)
(125,126) tómélyi barlang, nagyobb kaktuszhal (#887), édesvízi narvál (#938), áttetsző rablóhal (#7369), édesvízi barracuda (#7374), őskráken (#7377)
(126,126) ryuku ostromteknős (#362), téridő hasadék (#1954), 255. jellempróba, 41. jellempróba, térfaló (#783), időrabló herceg (#7345), térhasító (#7348)
(127,126) lajhárlord (#757), nerub cselvető (#7237), nerub fegyvermester (#7353), nerub féreglovas (#7352), nerub település (#1962), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964)
(128,127) quwarg katona (#7272), quwarg portyázó (#7276), quwarg ölészmester (#7301), kolonizátor (#7293), quwarg szuperboly (#1961), Sheran oltár, 22. jellempróba, nekrofun (#173), érclelőhely, Odin qui Dyrr (1248. kalandozó), Rjuku (4107. kalandozó), pattanóböde (#145), quwarg kamikáze (#7273), quwarg kapuőr (#7349), q. rekonstruktőr (#7304), Qurqumma, a kapuőr (#7350)

[121,126] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) A teriádok települése teljes csöndbe burkolózik, talán nincs is itt senki. Az lenne a legjobb, gondolod magadban, hiszen akkor nem kellene megmérkőznöd senkivel a hely kifosztása előtt. Már persze ha hagytak ugyan itt valamit akik utoljára távoztak. Gyorsan megkeresed a bejáratot, hogy ne spekulációkra kelljen hagyatkoznod, hanem saját szemeddel megbizonyosodhass róla, mi is a helyzet. Egy teremtett lélek sem ront rád, mint ahogy azt remélted. A település csendes, csupán az eléd táruló folyosón végigszáguldó, kelet-nyugati szellő borzolja kicsit az idegeid. Az egyik épület falán egy tetemes méretű, tátongó lyukat fedezel fel. Nem a teriádok, inkább a hely feldúlására érkezett ellenség vájta ezt ide a falba. Talán épp az egyik kalandozótársad! Nem számít, ezen keresztül az épület belsejébe lépsz. A közvetlen támadás hirtelen érkezik ugyan, de a reflexeidnek hála nem ér készületlenül. Egy teriád harcos védelmezi a vadászterületét.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A másik mormol valamit: egy agytaposás varázslat! Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Tharr haragja varázslat. 33 életpontot vesztettél. Egy Tharr haragja varázslatot dob rád a másik. 36 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 39 életpontot vesztettél. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 teriád tőr. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a teriád harcos fejét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (278 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád harcos bal karját. (16 támadással 4915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+614 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {HD:} Agyzúzóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád harcos bal lábát. (16 támadással 2630 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1112 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 3 pontot sebződik a pestisaurától. Ütéseket mér a teriád harcos a farkával a bal válladra. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A teriád harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 88 698 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+73 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8770, sebződés: 767, gyógyulás: 1159, összesen: +392 ÉP}

Rövid pihenőt engedélyezel magadnak, majd folytatod a település felderítését. Nem messze innen, egy teriád holttestére bukkansz. Hát vele nem te végeztél, hacsak valaki nem törölte a korábbi emlékeidet. Ez persze nem gátol meg abban, hogy átkutasd a szörnyet. A következő kincseket találtad: 50 arany. Egy féregtenyészet támad rád.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+10 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a féregtenyészet testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a féregtenyészet fejét. (16 támadással 2944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+368 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 742 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a féregtenyészet jobb oldalát. (16 támadással 1551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. A lény immúnis erre a varázslatra! A pestisaura 13 ép-t sebez. A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 74 életpontot vesztettél. A féregtenyészet megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A reverziós prizma visszafordítja a kronoöregedést (+5 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a féregtenyészet testét. (5 támadással 945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 742 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a féregtenyészet testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A féregtenyészet harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápjaival a féregtenyészet lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+5 TVP). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 10 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 58 261 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+73 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7103, sebződés: 890, gyógyulás: 1023, összesen: +133 ÉP}

Hirtelen több teriád is köréd gyűlik. Ebből a szorult helyzetből már csak harcolva vághatod ki magad. Egy teriád harcos intéz feléd kihívást.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 37 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Tharr haragja varázslatot lő rád. 34 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. 67 életpontot vesztettél. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a teriád harcos farkát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád harcos testét. (16 támadással 5058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+632 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád harcos testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A pestisaura 6 ép-t sebez. A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. {HD:} Quttaqrua pörölyével épp hogy eltalálod a teriád harcos jobb lábát. (1 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval épp hogy eltalálod a teriád harcos jobb karját. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Pestisaurád 14 sebzést okoz. A teriád harcos farka jobb karodra és kezedre csap le. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Karmával néhányszor a teriád harcos megcsapja a fejedet. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak.
A teriád harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád kobak. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 94 754 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8563, sebződés: 966, gyógyulás: 1260, összesen: +294 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy teriád törzsfő készül a lemészárlásodra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1158 életpontot sebeztél. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked átfúrja a teriád törzsfő farkát. Kritikus ütés! (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád törzsfő nyakát. (16 támadással 4860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+608 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a teriád törzsfő testét. (16 támadással 2429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+303 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1089 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pestisaurád 10 sebzést okoz. A teriád törzsfő csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a teriád törzsfő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A teriád törzsfő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád kobak. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 92 326 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9670, sebződés: 531, gyógyulás: 1048, összesen: +517 ÉP}

Végre egyedül maradtál. Végigjárod a rövidebb-hosszabb utcákat, benézel a falakon talált legeldugottabb lyukakba is. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy vashegyű lándzsa [vashegyű lándzsa ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], egy zangrozi csizma [zangrozi csizma ládikóba-> (97,107)-> 25 arany, -2 ÉP], egy mérg. teriád tőr, 50 arany és egy ryuku buzogány [ryuku buzogány ládikóba-> (97,107)-> 70 arany, -2 ÉP]. Ekkor megpillantasz egy nagyobb csapat teriádot, akik vérben forgó szemekkel indulnak meg feléd. Úgy néz ki, mégis maradt még élő teremtmény ezen a településen. Már nincs értelme velük küzdeni, inkább futólépésben távozol a helyről.
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy ryuku remetelakot. Utad során felfedezel egy borkonyó cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy csillezsályát. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Fist Fighter egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy halálbokort.

Körbevizsgálódsz. Aránylag régi (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-1 életerő.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 3 261 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 9 784 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. [Rahn ékkő:] 1 812 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-10 pszi pont.] [-1 TU.] [142 pontot használtál fel, van még 474. Kapsz 142 VP-t.]

p 298 60 használod a 298. pszi képességet
Lemész alfába. Megtelsz energiával. Akaratoddal irányítva, létrehozod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 60. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 474.]

m 6 mozogsz nyugatra
[120,126] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység.

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy draklen citadellát. Találsz egy törpe bányát. Oldalt pillantva, meglátsz egy ryuku aranybányát.
(Feltételes mászás:) A citadellába egyetlen módon juthatsz: az előtted magasodó szálkás hegyet megmászva. Felcsatolod hát a pókkarmokat és felfelé indulsz. Hosszú hegymászó-túra vár rád, óvatosan haladsz felfelé. Egyszer ellebeg melletted egy draklen medúza, de szerencsére nem vesz észre. Hamarosan felérsz a felső párkányra. A citadella belsejében káprázatos dolgokat látsz. Egyrészt egy színarany kupolájú helyiségbe jutottál, másrészt valamilyen döngicsélő, cseppet sem kellemetlen zaj tölti be az amúgy remek akusztikájú termet. Ha már minden ilyen ideálisan szép, kell itt lennie kincsnek is! Hirtelen megérkezik egy a házigazdák közül a terem egyik oldalfolyosóján keresztül. Ez egy tüskés hatruuq!

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+51 támadás, +25 sebzés, -256 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). A másik mormol valamit: egy speciális védelem varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked átfúrja a tüskés hatruuq testét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. (16 támadással 4882 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-976 életpont.) {HD:} Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a tüskés hatruuq bal oldalát. (3 támadással 565 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-113 életpont.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A tüskés hatruuq karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A tüskés hatruuq szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 53 693 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+73 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5592, sebződés: 1250, gyógyulás: 162, összesen: -1088 ÉP}

Ki sem lihegheted rendesen magad e csata után, máris belevághatsz a következőbe. Az időközben a terembe érkezett teremtmény gyilkos tekintettel méreget. Ez egy aszott draklen!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+10 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: isteni átok varázslatot lő rád. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. 145 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 teriád tőr. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aszott draklen testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (320 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aszott draklen jobb karját. (16 támadással 3912 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 899 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval halálos csapásokat osztva péppé vered az aszott draklen aszott pikkelyeit. (16 támadással 2042 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1134 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 349 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Az aszott draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 190 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Az aszott draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy vas dobónyíl, 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 aszott drakpikkelyt. [aszott drakpikkely ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP] 95 522 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+73 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8094, sebződés: 1495, gyógyulás: 297, összesen: -1198 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy draklen családfő!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: rezisztencia létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+10 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy elemi fagyförgeteg. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked átfúrja a draklen családfő farkát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a draklen családfő fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 4607 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1012 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a draklen családfő testét. (17 támadással 2229 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. A draklen családfő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 711 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A draklen családfő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (140,61)-> 40 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], 2 ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 60 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen relikvia és 1 draklen buborék. 112 111 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+73 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 7946, sebződés: 727, gyógyulás: 272, összesen: -455 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy élőholt draklen!

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+10 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 529 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az élőholt draklen farkát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az élőholt draklen fejét. Kritikus ütés! (17 támadással 4607 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1070 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod az élőholt draklen testét. (17 támadással 2212 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1137 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 14 ép-t sebez. Az élőholt draklen megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 591 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). Az élőholt draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (140,61)-> 100 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 109 038 tapasztalati pontot kaptál. A nyakláncod gyógyít rajtad. (+73 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9136, sebződés: 1530, gyógyulás: 328, összesen: -1202 ÉP}

A draklen citadella egyik hátsó helyiségében végre találsz valamit, amit magaddal vihetnél: 1498 aranyat. Végre elhagyhatod e helyet. Szakértő mozdulatokkal mászol le a sziklafalon. Behörpintesz egy adag sötét italt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +2968 életerő.) Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Messze délre látsz egy nagyobb phua-kúpot. Elrakod a távcsövet. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-1 életerő.) Oppsz, itt járt már valaki! Nagyon régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [85 pontot használtál fel, van még 389. Kapsz 85 VP-t.]

be 1512 bemész az 1512. épületbe
Belülről is megtekinted az aranybányát. Ami legelőször feltűnik, hogy a járatok sötétek, a falak nyirkosak. Nemsokára sikerül felméred, hogy a hely elhagyatott. Egy csille áll csupán a fal mellett, melyen a kibányászott aranyat szállították a ryukuk a bányajáratoktól a bejáratig. A ládaszerű eszköz alján még 2 aranyrög hever. Szuper! Felpakolod, majd távozol. [10 pontot használtál fel, van még 379. Kapsz 10 VP-t.]

h 1477 6 5 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-187 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 369. Kapsz 10 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

119 120 121 122
125
126
127
(120,126) draklen citadella (#1316), törpe bánya (#435), ryuku aranybánya (#1512), tüskés hatruuq (#816), aszott draklen (#814), draklen családfő (#820), élőholt draklen (#819)
(121,126) teriád harcos (#804), féregtenyészet (#803), teriád törzsfő (#805), teriád település (#1286), nekrofun (#173), ryuku remetelak (#1317), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), művészi porolit (#720), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371)

[115,126] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah hívei emelték. Oldalt pillantva, meglátsz egy vaskohót. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy kazmárt. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy feneketlen tavat. Északra nézve látsz egy quwarg ikerbolyt. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Egy bumshir óriásmacska nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 521 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy természet haragja varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 teriád tőr. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a bumshir óriásmacska testét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (13 támadással 3358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+419 életerő). Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 997 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval csak érinted a bumshir óriásmacska jobb vállát. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1125 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A bumshir óriásmacska néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A bumshir óriásmacska összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 575 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6243, sebződés: 426, gyógyulás: 552, összesen: +126 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy élőholt sullár.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy mágiatörés varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az élőholt sullár testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd az élőholt sullár hatalmas testét. (5 támadással 1296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 972 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval eltalálod az élőholt sullár zörgő csontjait. (1 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1125 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pestisaurád 9 sebzést okoz. Az élőholt sullár többször beléd döfi a szarvát. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Az élőholt sullár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 858 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3650, sebződés: 99, gyógyulás: 242, összesen: +143 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy csontváz lord.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+10 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 teriád tőr. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a csontváz lord rozsdás páncélját. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a csontváz lord rozsdás páncélját. (5 támadással 1275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszöntöd a másikat. 868 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval megcsapod a csontváz lord jobb lábát. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1169 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 19 pontot sebződik a pestisaurától. Jobbra-balra szökkenve osztja a csontváz lord nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 566 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3582, sebződés: 7, gyógyulás: 221, összesen: +214 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 6 ezüstdarabot. [ezüstdarab ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1603 (limit: 1645), a megölt főholtak száma: 10, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 930844.
Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek délre, friss emberi nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. Szörnyen éhezel. (-1 életerő.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 9 784 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[27 pontot használtál fel, van még 342. Kapsz 27 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[114,126] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. Néhol hólyagkaktuszok emelkednek ki a zöld tengerből.

Felfedeztél egy tükörtornyot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Oldalt pillantva, meglátsz egy borkonyó cserjét. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy csillezsályát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba).
(Feltételes mászás:) A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. Szinte csukott szemmel haladsz előre a vakító fény miatt, ami bárhogy is fordulsz, a szemedbe tükröződik. Hosszú idő telik el, míg eléred a lentről kiszúrt rést. Bekukkantasz. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, kivilágított terembe. Közelebbről is szemügyre veszed: de az ismeretlen fényforrást nem sikerül felfedezned. Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a tükörtoronynak! Ez egy shokara bogár!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 140 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 381 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a shokara bogár testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1869 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 600 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval csak érinted a shokara bogár testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 779 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A shokara bogár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 obszidián kereszt [obszidián kereszt ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. 23 122 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3917, sebződés: 79, gyógyulás: 306, összesen: +227 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan ölőművész!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 552 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked átfúrja a tleikan ölőművész bal vállát. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a tleikan ölőművész fejét. (10 támadással 2721 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 970 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval csak érinted a tleikan ölőművész bal karját. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1121 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. A tleikan ölőművész néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A tleikan ölőművész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 146 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5636, sebződés: 316, gyógyulás: 84, összesen: -232 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy kreiton átokmester!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 497 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. Semmi hatás! Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 teriád tőr. Becsapódva, megdöfi a kreiton átokmester jobb vállát. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a kreiton átokmester fejét. (10 támadással 2857 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 843 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval csak érinted a kreiton átokmester jobb lábát. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1051 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Csápjával megérint a kreiton átokmester. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Rosszullét fog el. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton átokmester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 960 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5534, sebződés: 32, gyógyulás: 413, összesen: +381 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy kreiton lich!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiapajzs varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 540 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kreiton lich groteszk fejét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a kreiton lich nyakát. (10 támadással 2817 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 977 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval megpöccinted a kreiton lich bal karját. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1131 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). A kreiton lich csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 55 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét halál. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kreiton lich most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 37 652 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5753, sebződés: 146, gyógyulás: 420, összesen: +274 ÉP}

Jobban szemügyre veszed az idegen létesítmény idegen belsejét. Ez igen, kincsre bukkansz, találsz 1 bo'adhun aranygömböt [bo'adhun aranygömb ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. Nagyot bukik egy óriás ugróegér a kirakott lábadon, és ez lett a veszte. Főfogás lesz őkelme! (+2 kaja.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-2 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Még egész friss törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 3 261 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 9 784 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [96 pontot használtál fel, van még 246. Kapsz 96 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 266.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 286.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 306.]

vv 500 299 9999 elmormolod az 500. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 306.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 326.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 326.]

vv 501 299 9999 elmormolod az 501. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 326.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 346.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 346.]

vv 502 299 9999 elmormolod az 502. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 346.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 366.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 366.]

vv 503 299 9999 elmormolod az 503. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 366.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 386.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 386.]

vv 504 299 9999 elmormolod az 504. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 386.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 406.]

vv 505 299 9999 elmormolod az 505. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 426.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 426.]

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 426.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 426.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 426.]

hh 473 473 473 használod a 473. tárgyat a 473. tárgyat a 473. tárgyat
Behörpintesz egy adag fiatalság italát. Rövid időn belül érzed a hatást. ( fiatalodtál 9 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 425. Kapsz 1 VP-t.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 10 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 424. Kapsz 1 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 424.]

hh 1019 892 892 használod az 1019. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 424.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 424.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 424.]

hh 1145 1419 1225 használod az 1145. tárgyat az 1419. tárgyat az 1225. tárgyat
Felhajtasz egy adag kreiton főzetet. Ebben a körben, ha meghalnál egy szörny elleni csatában, teljesen visszagyógyulsz és folytathatod a harcot. [1 pontot használtál fel, van még 423. Kapsz 1 VP-t.]
Még csak szemezel az üvegben vigyorgó rummal, de az ízét máris a szádban érzed. Brrr. Csak ne volna olyan kiváló altató, ugyan bizony egy kortyot sem innál meg belőle! Mindegy. Lesz, ami lesz, felhajtod az egészet. Meginogsz. Hej, milyen szép a világ! [2 pontot használtál fel, van még 421. Kapsz 2 VP-t.]
Elhasználsz egy íjászkencét. Alaposan bekenegeted vele a lőfegyveredet, sőt, még a kezedre is jut belőle. Tuti hatás! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 415. Kapsz 6 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 280 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+10 életpont). Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál testét. (16 támadással 4903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+613 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 326 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a manaelementál lebernyegét. (13 támadással 2119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1144 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 8 sebzést okoz. A manaelementál csápol, de mindhiába. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8780, sebződés: 0, gyógyulás: 696, összesen: +696 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 405. Kapsz 10 VP-t.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+5984 varázspont) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 5 VP-t.]

vps 2000 VP spórolása: 2000
Félreraktunk, letiltottunk neked 2000 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 400.]

v 308 7000 elmormolod a 308. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A földből energia áramlik testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+7000 életerő.) [-7000 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 395. Kapsz 5 VP-t.]

vpf 2000 VP elővétele: 2000
Felszabadítottunk neked 2000 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 395.]

v 1 666 elmormolod az 1. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 390. Kapsz 5 VP-t.]

ek 541 t. energia kisütése: 541
Düh vérvörös köde beállításod törölve: szörny ellenfeleid nem lesznek erősebbek a jövőben. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 380. Kapsz 10 VP-t.]

mak 1 makró 1

le 2022 0 0 leveszed/lerakod a 2022. tárgyat
Leveszed a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 380.]

kf 1831 1021 1780 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1021. tárggyal az 1780. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 380.]
Leveszed az időhasító kesztyűt, majd felhúzod a kezedre az uglaok lánckesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 380.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 380.]

kb 1144 1939 999 kiveszel a bankból az 1144. tárgyat (1939 darabot)
Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 380.]

hh 1144 1228 1228 használod az 1144. tárgyat az 1228. tárgyat az 1228. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 380.]
Leöntöd a torkodon 1 ork fiola tartalmát. A csodaszer rögtön hat: +1 támadás a forduló végéig. [3 pontot használtál fel, van még 377. Kapsz 3 VP-t.]
Felhajtasz 1 adag ork csodaszert. Megszédülsz ugyan tőle, de a hatás nem marad el: +1 támadás a forduló végéig. [3 pontot használtál fel, van még 374. Kapsz 3 VP-t.]

v 308 8000 0 elmormolod a 308. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 374.]

kf 1779 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1779. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod az Agyzúzót, majd a bal kezedbe veszed a kristálypajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 374.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Amikor az egyik kisebb bejárat közelébe érsz, épp egy ganüid őrjárat érkezik haza, gazdag zsákmánnyal megrakottan. Egy-egy összetört testű talriai behemótot szorongatnak a karmaik között. Míg a többiekkel a táplálékon osztozkodnak, te észrevétlenül beljebb hatolsz. A lakókapszulákat összekötő folyosó először teljesen néptelennek látszik, aztán hirtelen dühös morgást hallasz a hátad mögül. Egy ganüid ifjonc!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+10 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+10 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 teriád tőr. Becsapódva, megdöfi a ganüid ifjonc jobb vállát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a ganüid ifjonc testét. (17 támadással 5786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 530 életpontot sebeztél. Pestisaurád 8 sebzést okoz. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a ganüid ifjonc. (8 támadástól 2871 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +575 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 184 életpontot vesztettél. {HD:} Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ganüid ifjonc bal lábát. (17 támadással 5739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 530 életpontot sebeztél. Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Kegyetlen ütéseket mér rád karmával a ganüid ifjonc. (8 támadástól 2810 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +562 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 195 életpontot vesztettél. {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a ganüid ifjonc testét. (4 támadással 1371 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 530 életpontot sebeztél. Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Karmok szántják végig jobb lábadat. (8 támadástól 2676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +536 ÉP.) A lény összetapos! 198 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. A ganüid ifjonc összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 vas dobónyíl, 9 arany, egy aranytű, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (140,61)-> 40 arany, -2 ÉP]. 182 478 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14642, sebződés: 8938, gyógyulás: 1726, összesen: -7212 ÉP}

A harcban alaposan kimerültél, és a hátad közepére sem kívánsz egy újabb őrszemet, de ez sajnos nem kívánságműsor. Egy, a társa halálán felbőszült ganüid robog feléd! Egy ganüid kultivátor!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+10 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+10 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 teriád tőr. Becsapódva, megdöfi a ganüid kultivátor testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a ganüid kultivátor testét. (17 támadással 5568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 702 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (2 ép-t sebezve). A ganüid kultivátor vastag csápjai óriási ütéseket mérnek bal karodra és kézfejedre. (8 támadástól 2300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +460 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a ganüid kultivátor testét. (17 támadással 5788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+579 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 702 életpontot sebeztél. Pestisaurád 17 sebzést okoz. A ganüid kultivátor csápjait vérre éhesen a jobb lábadra tapasztja. (8 támadástól 2214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +443 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a ganüid kultivátor egyik szárnyát. (15 támadással 5131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+513 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 702 életpontot sebeztél. Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (8 támadástól 2223 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +445 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A ganüid kultivátor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP]. 199 084 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18755, sebződés: 6741, gyógyulás: 2543, összesen: -4198 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy magmaköpő!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled fizikai pajzs II varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy halálos érintés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 27118 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 88 életpontot vesztettél. Egy armageddon varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) tűztagadó védett meg.) A magmaköpő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. 207 376 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 27118, sebződés: 88, gyógyulás: 40, összesen: -48 ÉP}

Teljesen elveszíted a tájékozódás képességét a kaptár kusza járataiban, így csak a vak véletlennek köszönheted, hogy rábukkansz a kincseskamrára. Találtál 1 kristályszilánkot. Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +2254 életerő.) A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 299. Kapsz 75 VP-t.]

kf 2022 824 1935 kézbeveszed/felveszed a 2022. tárgyat a 824. tárggyal az 1935. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt, majd a nyakadba akasztod a gyógyító szimbólumot. [0 pontot használtál fel, van még 299.]
Lecsatolod a kristálypáncélt, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 299.]
Leveszed az uglaok lánckesztyűt, majd felhúzod a kezedre az időhasító kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 299.]

kf 1982 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1982. tárgyat a bal kezedbe
Elrakod a kristálypajzsot, majd a bal kezedbe veszed az Agyzúzót. [0 pontot használtál fel, van még 299.]

le 2022 0 0
Ugyanaz a parancs kétszer ugyanabban a makróban nem futtatható.

im imádkozol
Itt nincs oltár ill. templom! (A templomkereső imához az IM parancs helyett az IM 1 -et kell kiadni.) [0 pontot használtál fel, van még 299.]

v 181 99 19 elmormolod a 181. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Megidézted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 255. jellempróba, Tharr oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 34. jellempróba, shokara bogár (#436), tleikan ölőművész (#535), kreiton átokmester (#537), kreiton lich (#536), manaelementál (#290), ganüid ifjonc (#7149), ganüid kultivátor (#7157), magmaköpő (#7154)
(115,126) Zarknod ónixpiramisa (#695), Leah oltár, 255. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 34. jellempróba, kazmár (#204, belőle készíthető: #205), bumshir óriásmacskák (#492), élőholt sullár (#216), csontváz lord (#177)

[99,19] Egy kisebb településhez érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " A legjobb KT-k: Acél Öklök, Sziklaöklök, Haláltánc, Álomőrzők. Yoro (2826) " Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy halálbokort. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 62 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-1 életerő.) A következő épületeket látod: egy fegyverbolt (567. épület.) és egy vegyesbolt (568. épület.).
Összeakadsz Selymes Salinával. Elenios misszionáriusa. Egy aranygyűrűt, egy ezüst gyűrűt, egy ezüst nyakláncot, egy fekete bőrcsizmát, egy gromak páncélt, egy lánckesztyűt, egy obszidián karkötőt, egy szem szimbólumot, egy umbatari karkötőt és egy vassisakot visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy részeg kalandozó trófea, egy vadász quwarg trófea és egy quwarg nagymester trófea színesíti. Jobb kezében egy raptor szablyát, bal kezében egy rövid kardot tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd mutáns pók. Láthatatlan vagy: ezért elmegy melletted. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: álompor, aranyló ugarhéj, ásó, csontkulcs, csuklyavirág, drótszőr, ezüst karkötő.
Összeakadsz Süppeddel. Sheran fanatikusa. Egy arany papi karkötőt, egy gólem talizmánt, egy gromak páncélt, egy hatalom fülbevalóját, egy kvazár sisakot, egy obszidián karkötőt, egy örökkéval.kristályát, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku kesztyűt, egy smaragd védőgyűrűt, egy virág szimbólumot és egy vortex talizmánt visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy ongóliant trófea, egy Ayagira Tanaka trófea és egy óriásféreg trófea színesíti. Jobb kezében egy varkaudar szablyát, bal kezében egy nagy vaspajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Málhásállata egy hegyi szamár. Persze nem lát téged. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: acélpengőke, arany masszariasztó, aranytű, aurach fog.
Összefutsz Felefellel. Fairlight apostola. Egy arany papi karkötőt, egy bíbor erőövet, egy gólem talizmánt, egy hatalom fülbevalóját, egy láncinget, egy lánckesztyűt, egy nodonrod kitűzőt, egy örökkéval.gyémántját, egy sötét kámzsát, egy varkaudar csizmát, egy vas fejpántot, egy villám szimbólumot és egy vortex talizmánt visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy áeratikus hasnyák trófea, egy élőholt quwarg trófea és egy varkaudar íjász trófea ékesíti. Jobb kezében egy Mallon botját, bal kezében egy harci kalapácsot tart. Tárgyainak egy részét egy törpemammut viszi. Körbejárhatod, figyelheted elgondolkodó ábrázatát, mivel nem lát téged. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ametiszt medál, bányászcsákány, borkonyó bibe, borostyán függő, bőrpáncél, bronzsisak, bumeráng, bunthar bőr.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. [Rahn ékkő:] 1 812 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 284. Kapsz 15 VP-t.]

ve 385 100 megveszed a 385. tárgyat 100
Egyetlen boltot sem találsz a környéken, ahol azt a tárgyat árulnák. [0 pontot használtál fel, van még 284.]

m 2 3 mozogsz keletre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[114,126] A sík vidéket bozótos váltja fel.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy tükörtornyot. Észreveszel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy borkonyó cserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy csillezsályát. Látsz egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +109 életerőt. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-2 életerő.) Észreveszel valamit a földön. Nem túl régi (maximum néhány napos) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss emberi nyomokat, amelyek keletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek.

(Továbbmész...) [115,127] Magashegységben vagy. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy törpe bányát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy egy feltámadás varázslat került rád. Hálásan nézel Elenios szemébe. [mákrózsa virág ->eldobod] Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (pular kristály) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] A távcsővel lassan körülnézel. Amikor északra nézel, észreveszel egy Leah oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +4 életerőt. Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) Mohón zabálni kezdesz. (-1 kaja.) Nocsak, itt van valami érdekes! Nem túl friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [20 pontot használtál fel, van még 264. Kapsz 20 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Harcban a bevált Vércsapolót fogod használni. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy opati polip!

Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval felnyársalod az opati polip testét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 442 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). Az opati polip elhibázza az ütést csápjával. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 polip szívókát. 255 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 606, sebződés: 0, gyógyulás: 30, összesen: +30 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy villámrája!

Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (22 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a villámrája szikrázó uszonyát. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 437 életpontot sebeztél. Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Karmával néhányszor a villámrája megcsapja a fejedet. (4 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 2 788 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 609, sebződés: 46, gyógyulás: 5, összesen: -41 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy tavi piranha!

Elszántan ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a tavi piranha tömegét. (2 támadással 306 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 470 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 17 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (6 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 kaját. 5 445 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 793, sebződés: 254, gyógyulás: 100, összesen: -154 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix nőstény!

Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a trix nőstény testét. (2 támadással 316 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 482 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A pestisaura 5 ép-t sebez. Karmaival a trix nőstény megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 megsemmisítő [megsemmisítő ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP], 1 trix fiola és 1 trix gyógypálca. 3 568 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 803, sebződés: 2, gyógyulás: 50, összesen: +48 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Úszik feléd valami. Egy trix vízmágus!

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hullámkeltés varázslatot. 126 életpontot vesztettél. Marokra fogva a Vércsapolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval tökéletesen perforálod a trix vízmágus izmos kis testét. (3 támadással 473 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 457 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 18 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled hullámkeltés varázslatot lő rád. 142 életpontot vesztettél. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 kreiton esszencia és 1 kreiton agy. 8 406 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 948, sebződés: 268, gyógyulás: 70, összesen: -198 ÉP}

Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. [60 pontot használtál fel, van még 204. Kapsz 60 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 224.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 244.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 264.]

vv 500 299 9999 elmormolod az 500. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 264.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 284.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 284.]

vv 501 299 9999 elmormolod az 501. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 284.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 304.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 304.]

vv 502 299 9999 elmormolod az 502. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 304.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 324.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 324.]

vv 503 299 9999 elmormolod az 503. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 324.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 344.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 344.]

vv 504 299 9999 elmormolod az 504. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 344.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 364.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 364.]

vv 505 299 9999 elmormolod az 505. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 364.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 384.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 384.]

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 384.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 384.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 384.]

hh 473 473 473 használod a 473. tárgyat a 473. tárgyat a 473. tárgyat
Behörpintesz egy adag fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 4 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 383. Kapsz 1 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 383.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 383.]

hh 1019 892 892 használod az 1019. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 383.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 382. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 382.]

ek 503 139 121 t. energia kisütése: 503 139 121
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116
125
126
127
(114,126) tükörtorony (#885), 255. jellempróba, Tharr oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 34. jellempróba, shokara bogár (#436), tleikan ölőművész (#535), kreiton átokmester (#537), kreiton lich (#536), manaelementál (#290), ganüid ifjonc (#7149), ganüid kultivátor (#7157), magmaköpő (#7154)
(115,127) hótarantulák (#464), feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), smaragdgólem (#417), nyuhaj karbin (#110), érclelőhely, opati polip (#195), villámrája (#405), tavi piranha (#7090), trix nőstény (#7088), trix vízmágus (#7093)

[139,121] A hegység kopársága után üdítő a szemnek az élettel teli síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Megállsz egy gödör mellett. Egyértelmű, hogy ásóval vésték a talajba. Belsejébe pillantva megérted, miért repked ennyi döglégy a környéken. Kisebb mészárlás zajlott le itt, a gödör alján rothadó humanoid tetemek vannak egymásra hányva, a foszladozó bőr alatt látod, hogy a kukacok elkezdték mindent megsemmisítő munkájukat.

Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ősi rúnatornyot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah hívei emelték. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy borkonyó cserjét. Oldalt pillantva, meglátsz egy móricserjét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Felfedeztél egy ovimon-bokrot. Látsz egy halálbokort. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Atalanta lábát masszírozza. Találsz egy barátság szent tüzét.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! Hosszú idő eltelik, míg eléred az építmény peremét, ahol végre felkapaszkodhatsz és véget érnek a megpróbáltatásaid. Legalábbis az eddigiek. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy púpos zsokarg!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+10 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 96 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 69 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a púpos zsokarg nyakát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a púpos zsokarg bal vállát. (3 támadással 842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 947 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval eltalálod a púpos zsokarg bamba pofáját. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1178 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 5 pontot sebződik a pestisaurától. A púpos zsokarg mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. A púpos zsokarg feléd szúr agyarával, de nem talál. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+26 életerő ). A púpos zsokarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +114 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 10 650 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+29 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3380, sebződés: 0, gyógyulás: 229, összesen: +229 ÉP}

Mielőtt még kifújhatnád magad, máris előtted terem a következő ellenfél. Egy sötét ülnök!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+10 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 163 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a sötét ülnök testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a sötét ülnök jobb lábát. (6 támadással 1692 életpontot sebezve.) Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 750 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval csak érinted a sötét ülnök bal vállát. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 909 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 11 sebzést okoz. A sötét ülnök gyenge döfése nem tudott megsebezni. A sötét ülnök farkával melletted a levegőbe suhint. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 angyalok gyűrűje. 19 573 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3817, sebződés: 0, gyógyulás: 40, összesen: +40 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy kreiton idéző!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 188 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 68 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+10 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A támadása szerencsére hatástalan volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kreiton idéző testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a kreiton idéző egyik csápját. (7 támadással 1687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 971 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval megpöccinted a kreiton idéző testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1167 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kreiton idéző elhibázza az ütést csápjával. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 obszidián kereszt [obszidián kereszt ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. 20 362 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4297, sebződés: 2, gyógyulás: 278, összesen: +276 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy tleikan behemót!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+10 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 82 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 63 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+10 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a tleikan behemót bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (50 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan behemót termetes combját. (10 támadással 2244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 999 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval csak érinted a tleikan behemót jókora fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1161 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Pestisaurád működik (19 ép-t sebezve). A tleikan behemót mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 573 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4786, sebződés: 50, gyógyulás: 348, összesen: +298 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 1 tleikan karkötőt [tleikan karkötő ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy varkaudar falu van. Elteszed a látcsövet. Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.)
Összeakadsz Zichinhoval. Raia nagyhatalmú főpapja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany végzetmedált, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy fejvadász medált, egy hakamát, egy haramakit, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy kabutót, egy koponya gyűrűt, egy kotét, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy mind. topázát, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy Putakalu karkötőjét, egy q. pusztító medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy sodét, egy szerencsekockát, egy taumaturgikus övet, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűztagadót, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy Szinkronizátor trófea, egy Kreátor trófea és egy Annihilátor trófea ékesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Lőfegyvere egy bűvös shuriken. Holmiját egy árnytündér csontváz cipeli. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Tisztán érzed auráját: undorító fehér! Egy jó!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: precíziós vetőtű, pszi kő, quwarg halálgömb, quwarg ikergömb, quwarg iszák.
A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+63 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 9 784 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Befejezted a varázsital főzése varázslatot! Kotyvasztani kezdesz. Kivirsz-kavarsz, közben mormolsz. Lassan a főzetbe szórod a komponenseket. Bugyogni kezd a trutyi! Borzasztó illata van. Amikor kiejted az utolsó varázsszót, lassan leveszed a tűzről. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. Legyártottál 1 kreiton főzetet. [Rahn ékkő:] 1 812 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. [Rahn ékkő:] 1 812 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-3 TU.] [87 pontot használtál fel, van még 295. Kapsz 87 VP-t.]

* 1. BP: vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 295.]
Fürgén varázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 295.]
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+10 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 295.]

* 2. BP: h 238 20 0 használod a 238. tárgyat
Játszani kezdesz a lanton. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [20 pontot használtál fel, van még 275. Kapsz 20 VP-t.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 270. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. BP: kb 2 10 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 270.]

* 5. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 270.]

* 6. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 265. Kapsz 5 VP-t.]

* 7. BP: kf 687 688 689 kézbeveszed/felveszed a 687. tárgyat a 688. tárggyal a 689. tárgyat
Leveszed az uglaok karvédőt, majd a csuklódra húzod a ryuku karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 265.]
Leveszed a moa rohamsisakot, majd a fejedre teszed a ryuku sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 265.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 265.]

* 8. BP: kf 690 691 692 kézbeveszed/felveszed a 690. tárgyat a 691. tárggyal a 692. tárgyat
Leveszed az időhasító kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a ryuku kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 265.]
Leveszed a moa lábszárvédőt, majd felveszed a ryuku nadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 265.]
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a ryuku csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 265.]

* 9. BP: kf 693 0 0 kézbeveszed/felveszed a 693. tárgyat
Leveszed az uglaok láncköpenyt, majd felöltöd a ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 265.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 4 TVP-t kell elköltened.] Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) [40 pontot használtál fel, van még 225. Kapsz 40 VP-t.]

tf 1 25 fejleszted az 1. tulajdonságodat 25 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! A munka meghozza gyümölcsét. (+1 erő.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [25 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 25 VP-t.]
Egy kis vizet iszol a kulacsodból. Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-15 szerencse). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 14, 21, 30.
Egy pillanatra a "testen kívüliség" érzete fut át tudatodon, ahogy kapcsolatba lépsz az Élet Forrásával. (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját habzsol be a mélységi grittang. Egy kaját fal föl a Rughar familiárisa. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként táborhelyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 28 pluszt ad). Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 1170 pontot. A következő körben tehát 1370 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MIHLANIL ÖV (604. TÁRGY)
Talán az egyik legjobb, mihlanilból készíthető tárgy, nem csoda, hogy legutoljára szokták feltalálni. Megmunkálásához a mihlanil esszenciával való belsőséges viszony szükséges, azaz legalább 25-ös bányászat. A mihlanil öv elkészítése mindössze négy mihlanilt, négy csepp kátrányt, egy Bev, egy Gór és egy Hro formázó mintát igényel, valamint 40 TVP-t. És a végeredmény egy csodálatos fémöv, amely nemcsak 3-mal növeli a védettségedet, hanem eggyel mind az öt alaptulajdonságodat is! Természetesen, mint minden mihlanilból készült tárgyat, nem tudod átadni másnak.

KARAKTERLAP

Döngölő Bonga, egy kopasz, szürke szemű, rövid bajszú troll férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Leah pásztora vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1357. fordulód.

Erő: 237 (250) Szint: 78 Merészség: 99/1 Magasság: 262 cm
IQ: 156 (183) Támadás: 151 (168) Agresszió: 6 Testsúly: 491 kg
Ügyesség: 132 (138) Védekezés: 124 (139) Menekülés: 1 % Életkor: 51/51 év
Egészség: 120 (131) Életpont: 2612/4130 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 51
Szerencse: 126 (166) Varázspont: 11092/3161 Pénz: 799867 arany Kép. pont: 0
Tudatpont: 98/24 Pszi pont: 6445/1288 Halhatatlanság: 17 %
Eddig összesen 50106 szörnyet (56 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 3 759 226 TP-t kaptál. Jelenleg 957 188 376 TP-d van. A következő szinthez még 27 811 624 TP szükséges. Trófeáid: Quttaqrua, kolonizátor, ősöreg yeti. A 1199. fordulódban 1624891 arany került a bankszámládra. 1852375 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 6 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 37/88 (+2%) ökölvívás: 39/71 szúrófegyverek: *83/100 (+7%)
vágófegyverek: 51/67 ütőfegyverek: 103/20 (+5%) lőfegyverek: 45/89 (+2%)
dobófegyverek: 90/55 (+6%)

Feltételes fegyverváltás: Jégisten kopjája (#1915) (600%) << kőkés (#6) (600%) << Quttaqrua pörölye (#1948) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (20 -29.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (30 -49.); teriád tőr (#1277) max. 1 db (50 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
139,121 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 115,127
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 139,121
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 9. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 9. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 964. fordulóban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 7 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 58, 61, 62, 60, 63

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya nektárja 10/10
Örökkévalóság 20/1 Max életkor 94 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 020 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 26/78 2. nyomkövetés: 550/0 (+65%) 3. lopás: 4/28
4. mászás: 112/22 (+6%) 5. csapdakészítés: 93/6 (+6%) 6. csapdaészlelés: 37/94
7. gyógyítás: 73/46 (+12%) 8. titkosírás: 102/59 9. felderítés: 190/98 (+34%)
10. szörnyidomítás: 43/7 11. teológia: 588/0 (+93%) 12. taumaturgia: 638/25 (+123%)
13. szerencsejáték: 42/19 (+12%) 14. versengés: 85/77 (+20%) 15. harcművészetek: 34/16
16. zene: 165/28 (+37%) 17. szörnyismeret: 104/43 18. pszi: 405/38 (+23%)
19. zárnyitás: 23/81 20. vadászat: 107/94 (+12%) 21. vitalitás: 12/60 (+3%)
22. bányászat: 310/86 (+10%) 23. testépítés: 98/58 (+26%) 24. úszás: 126/97 (+19%)
25. főzés: 35/18 26. ősteológia: 198/25 (+37%) 27. őstaumaturgia: 179/63 (+8%)
28. csapatmunka: 10/11

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 440
2. támadás bónusz: 10 4. max. életpont: 10 10. vp regeneráció: 5 11. kincskeresés: 5
12. halhatatlanság: 5 14. plusz tp: 10 16. tulajdonságpajzs: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 6 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (sötét ital (#284))
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 64 TVP-ért
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 10 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 200 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 999 darabot ), tükröt (#43) (max. 4 darabot ), kötelet (#92) (max. 2 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 9999 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 9999 darabot ), kerek követ (#19) (max. 10 darabot ), parittyát (#18) (max. 5 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), mászókampót (#165) (max. 1 darabot ), tubarkövet (#700) (max. 3 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 10 darabot ), vadászkést (#1264) (max. 2 darabot ), csontamulettet (#711) (max. 1 darabot, csak egyszer), szerencsekockát (#1693) (max. 1 darabot, csak egyszer), esszenciakristályt (#350) (max. 9999 darabot ), móri gyümölcsöt (#116) (max. 10 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 10 darabot ), sötét italt (#284) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 1 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 50 darabot ), fejszét (#1240) (max. 2 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 5 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 9999 darabot, csak egyszer), védőkristályt (#2240) (max. 10 darabot ), kőkés szimbólumot (#2321) (max. 2 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 9999 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 1 darabot, csak egyszer), sejtfiatalítót (#1408) (max. 9999 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 9999 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 9999 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 3 darabot, csak egyszer), ében tobozt (#578) (max. 9999 darabot ), kátrányt (#580) (max. 50 darabot ), vizestömlőt (#3) (max. 10 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 9999 darabot ), csillogó nyakéket (#1120) (max. 10 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 9999 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 22, max: 50)
szintszívó lények (#9097), halálmadár (#351), tesh alligátor (#353), bíbor szulfagor (#358), hadroszaurusz (#162), bávatag golombár (#165), láplidérc (#352), liumbe (#349), jók (#990), manaelementál (#290), tektonikus kvatáns (#7172), halált okozó lények (#9098), aranyfecske (#283), vízionár (#66), zafír sárkány (#329), Ekhnagorhu (#291), trikornis herceg (#261), armageddont lövő lények (#9099), gothag döglidérc (#429), öregedést okozó lények (#9095), élőholt drakolder (#628), ganüidek (#9094)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
északi tűzsárkány (#219), semlegesek (#989), gonoszok (#988), kristályförgeteg (#658), Moa hatalmasság (#841), füstherceg (#7261), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
speciális védelem (#292, 50 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP)
halhatatlanság (#317, 0 VP) fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 160 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (657,0) méregsemlegesítés (#14) átok (#294) esszenciavédelem 2 (#188)
elme dominanciája (#247) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) szürkeáll. aktiv (#71)
tárgyvédelem (#178) mentálturbó (#478) tolvajvér (#364) esszenciavédelem (#165)
hadiszerencse III (#59) jellemrejtés (#23) Symulf rúnája (#182) varázsenergia (#161)
láthatatlanság (#76) pestisaura (#210) túlvilág lehelete (#177) Morgan rúnája (#363)
harci induló (#443) isteni bölcsesség (#319) vízlélegzés (#185) Techiulan aurája (#261)
feltámadás (#168)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
méregfelhő II (#193), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
hhaar burka II (#162), fizikai pajzs (#318), fehér glóbusz (#47)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 118, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
fehérál.roncsolása (#248) >> férfiak (#998) fehérál.roncsolása (#248) >> nők (#999)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) lángcsóva (#31) >> 11. szintű lényekre
agybénítás II (#246) >> óriásmassza (#840) izomernyesztés (#33) >> tüskés hatruuq (#816)
pusztító végzet (#106) >> quwarg bölcs (#7131) halálvarázslat (#124) >> varkaudar pusztító (#7134)
őstűz (#310) >> 30. szintű lényekre agybénítás II (#246) >> Morghatal A'ton (#544)
izomernyesztés (#33) >> féregtenyészet (#803) tűzgolyó (#155) >> teriád nekromanta (#806)
pusztító végzet (#106) >> Kyeli Intluka (#807) fekete energia (#325) >> árnytündér csontváz (#629)
őstűz (#310) >> 20. szintű lényekre direkt kontaktus I (#121) >> manaelementál (#290)
direkt kontaktus I (#121) >> 40. szintű lényekre ősjég (#311) >> inváziós ellenfelek (#9089)
méregfelhő II (#193) >> inváziós ellenfelek (#9089) fekete energia (#325) >> Durghal, az Aszott (#825)
pusztító végzet (#106) >> sikolyféreg (#7256) direkt kontakt. II (#122) >> Ylgoroth (#332)
fehérál.roncsolása (#248) >> teriád törzsfő (#805) fekete energia (#325) >> quwargok (#9093)
izomernyesztés (#33) >> quwargok (#9093) tűzgolyó (#155) >> quwarg gigász (#7128)
agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850) fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg ölész (#855)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662) agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301)
agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg kapuőr (#7349) isteni átok (#307) >> quwarg b.háborító (#850)
isteni átok (#307) >> quwarg lázhozó (#478) isteni átok (#307) >> quwarg ölészmester (#7301)
isteni átok (#307) >> gépszörnyeteg (#7359) isteni átok (#307) >> quwarg portyázó (#7276)
isteni átok (#307) >> quwarg kamikáze (#7273) izomernyesztés (#33) >> draklen családfő (#820)
izomernyesztés (#33) >> Quttaqrua (#7308) izomernyesztés (#33) >> ryuku káoszutazó (#7264)
agybénítás (#114) >> élőholt mirg (#135) izomernyesztés (#33) >> yeti vadász (#7274)
teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361) teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294)
isteni átok (#307) >> elementalista yeti (#7294) háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362)
háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360) izomernyesztés (#33) >> őrjöngő yeti (#7278)
háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295) izomernyesztés (#33) >> fekete yeti (#7292)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
izomernyesztés (#33) >> agyrém (#7141) háló (#186) >> káoszlovag (#7139)
fekete energia (#325) >> férfiak (#998) fekete energia (#325) >> nők (#999)
isteni átok (#307) >> ganüidek (#9094) izomernyesztés (#33) >> ganüidek (#9094)
halálos érintés (#271) >> kaptárparancsnok (#7155) ősi hurrikán (#312) >> Zekhartax (#7158)
ősi hurrikán (#312) >> ganüid vigyázó (#7156) izomernyesztés (#33) >> 65. szintű lényekre
fekete energia (#325) >> 50. szintű lényekre halálos érintés (#271) >> magmaköpő (#7154)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 118, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fizikai pajzs II (#327) >> ganüidek (#9094) energiapajzs (#103) >> kaptárparancsnok (#7155)
energiapajzs (#103) >> Zekhartax (#7158) fizikai pajzs II (#327) >> Zekhartax (#7158)
ongóliant tombolás (#146) >> ganüidek (#9094) védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349) védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) ongóliant tombolás (#146) >> yeti nagymogul (#7360)
fehér glóbusz (#47) >> ősöreg yeti (#7362) őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294)
őselemi védelem (#314) >> yeti matróna (#7361) fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274)
agytaposás (#180) >> gépszörnyeteg (#7359) agytaposás (#180) >> ryuku káoszutazó (#7264)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
agytaposás (#180) >> sikolyféreg (#7256) ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141)
ongóliant tombolás (#146) >> quwargok (#9093) védelem sav ellen (#36) >> varkaudar pusztító (#7134)
fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295) fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811)
agytaposás (#180) >> quwarg bölcs (#7131) rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131)
ongóliant tombolás (#146) >> élőholt draklen (#819) rezisztencia (#313) >> élőholt draklen (#819)
ongóliant tombolás (#146) >> draklen családfő (#820) rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820)
agytaposás (#180) >> Aurgir, a Jáde (#822) agytaposás (#180) >> Durghal, az Aszott (#825)
őselemi védelem (#314) >> Aurgir, a Jáde (#822) rezisztencia (#313) >> Méniach, a Zöld (#824)
rezisztencia (#313) >> Durghal, az Aszott (#825) fizikai pajzs II (#327) >> 63. szintű lényekre
őselemi védelem (#314) >> teriád főmágus (#808) agytaposás (#180) >> Méniach, a Zöld (#824)
gázpajzs (#467) >> zöld draklen (#813) elektromos pajzs (#51) >> jáde draklen (#810)
gázpajzs (#467) >> hoarián sárkánybébi (#830) fizikai pajzs (#318) >> 1. szintű lényekre
pszi-acéltorony (#98) >> nők (#999) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb jégisten (#662)
tükörpajzs (#101) >> óriásmassza (#840) hhaar burka (#32) >> 11. szintű lényekre
pszi-acéltorony (#98) >> férfiak (#998) pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) státusz: OK
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +9 védettség;) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +180 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az éjfattyak az egész világot fenyegetik, még az Árnybirodalmat is. Kezdd meg a harcot, végezz egy gh'raiton ölésszel! (teljesítve)
2.) Növeld hitedben való eltökéltségedet egy áldozati oltárnál!
3.) Raia angyalai hatalmas hordával készülnek az Árnyékvilág megrohanására, ez már háború. Ha minden hívem tizenhatot elpusztít közülük, győzni fogunk. (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): kész. apró gnómlak (531): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 6, 7, 13, 21, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 50, 51, 52, 53, 54, 58, 60, 61, 62, 63, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 129, 134, 170, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 5, 17.
Kész: 6, 9, 14, 16, 45, 47.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1603 (limit: 1645), a megölt főholtak száma: 10, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 930844.
Megölt ganüidek száma: 42
Az első Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: le 2022, kf 1831 1021 1780, kb 1144 1939 999, hh 1144 1228 1228, v 308 8000, kf 1779 2, v 323 1781, kf 2022 824 1935, kf 1982 2, le 2022.
2. makró parancsai: v 14 1, bb 347 2 1461, v 1 666, vv 443 319 185, ek 429, v 439 20, hh 2306 1629 1660, v 96 74 58, be 709 138 147, h 697 9999.
3. makró parancsai: vv 299 299 299, vv 500 299 299, vv 501 299 299, vv 502 299 299, vv 503 299 299, vv 504 299 299, vv 505 299 299, hh 248 248 248, hh 473 473 473, hh 1019 892 892.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 80 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 19 TU. szükséges még: 131 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 108 TU szükséges.)
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$1 csatabárd ($555) 4 fokhagyma (#403) 10 Huddens elixírje (#830)
32 isteni könnycsepp (#260) 2 ryuku mellvért (#689) 39 szürke bőrkesztyű (#271)
1 topáz erényöv (#731) $145 varányszem ($30)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 bogyógránát (#430) 26 bunthar bőr (#733) $3 csatabárd ($555)
$985 csontkulcs ($74) 2104 csuklyavirág (#133) 950 dözmöng szív (#122)
$870 ezüstdarab ($326) 6 fejsze (#1240) $18 féregbél ($1071)
2226 gyógykenőcs (#313) $991 gyöngymangó ($135) 7 halálfej szimbólum (#1417)
241 Huddens elixírje (#830) 906 isteni könnycsepp (#260) 192 jégpasztilla (#1566)
32 jégszilánk (#1128) 1373 kábító nyilacska (#1590) 2490 kaja (#2)
8 káoszkulcs (#884) 3044 madártoll (#112) $668 mákrózsa virág ($56)
$69 megsemmisítő ($1540) 6 moa harci nadrág (#1862) 1202 nyílvessző (#108)
18 ogwawa kulcs (#1376) 4 olló (#335) 1348 pirkit (#153)
591 purifikátor háj (#269) 10359 quwarg tojás (#360) 517 rókafarok (#124)
786 sallank karom (#128) 3 Sheran cserepe (#1271) 75 sötét ital (#284)
$598 szent jogar ($150) 18 szuperkötél (#209) 64 tolmokov-koktél (#351)
1117 vas dobónyíl (#189) 1691 vasérc (#152) 6 vastag ryuku kulcs (#1344)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 barna immunitáskő (#976) 1 csuklyavirág (#133) 1 fiatalság itala (#473)
1 íjászkence (#1225) 15 isteni könnycsepp (#260) 1 kék immunitáskő (#977)
1 moa obszidián (#380) 2 ork csodaszer (#1228) 1 quwarg tojás (#360)
1 rókafarok (#124) 1 rum (#1419) 1 sallank karom (#128)
7 sötét ital (#284) 10 spiritusz (#170) 3 tinta (#101)
2 ugh méreg (#166) 2 vámpírfog (#1221)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3657 arany (#50) 1 áldott kő (#642) 1 angyalok gyűrűje (#529)
1 aranytű (#272) 2 bomló esszencia (#2367) 12 borkonyó bibe (#312)
5 csillezsályalevél (#1253) 4 csonttű (#1870) 1 draklen buborék (#1326)
1 draklen relikvia (#1300) 13 ében dobónyíl (#849) 15 fekete gyöngy (#99)
1 fűszertartó (#210) 1 gólem talizmán (#811) 4 halálvirág (#2371)
1 halcsont (#390) 1 jégisten amulett (#1087) 4 jégpasztilla (#1566)
1 jokonbia ág (#1477) 2 kaja (#2) 8 kaktuszbogyó (#429)
2 karbin plazma (#199) 8 katonai kötszer (#1508) 1 kristályszilánk (#1673)
1 kronoplazma (#1953) 1 lidércesszencia (#1074) 1 mágusok itala (#1610)
1 mérg. teriád tőr (#1381) 16 őskristály-szilánk (#1525) 3 polip szívóka (#391)
9 purifikátor háj (#269) 3 ryuku védőkenőcs (#1154) 9 sáfránypor (#211)
1 sorsfordító (#1940) 1 szvó-ektoplazma (#151) 1 teknősesszencia (#702)
2 teriád kobak (#1461) 4 teriád méreg (#1379) 2 teriád tőr (#1277)
1 tolmokov-koktél (#351) 1 trix fiola (#1705) 1 ubuk dobónyíl (#138)
4 varázskő (#305) 3 vas dobónyíl (#189)


Üzenet küldése a karakternek