1254. forduló, 1256. forduló, Döngölő Bonga összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. szept. 24. 9h:05'
EZ A 1272. JÁTÉKHETED, 1255. FORDULÓD
1273. játékheted kezdete: szept. 26.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 25 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #3863
SZÁMLA : XXXX

DÖNGÖLŐ BONGA KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [139,121] koordinátán.
A táborozás 1. napján összeakadsz Abdullal. Tharr plébánosa. Egy viharvert acélsisakot, egy jobb napokat látott, sötét színű köpönyeget, s egy rangjelzésekkel teli, fekete egyenruhát hord. Harcokban megkopott, de nagy gondossággal karbantartott fegyverzetet visel, amit néhány különös, ryuku eredetűnek tűnő relikvia díszít. Rangja a Kompániában: hadúr. Felszerelését egy Quttaqrua trófea, egy Dakotuka trófea és egy ősöreg yeti trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: csaták viharától tépett lobogó. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Teherhordója is van: egy bazaltelementál! Szegény állat majd megszakad. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Auráját érzékelve máris tudod, semleges a nyomorult. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: mithril, moa antigrav, moa antirad, moa relikvia. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Az 1. napon összeakadsz Corneliusszal. Fairlight szerzetese. Az őselemi mágusok rendjének a mágia mestere rangú tagja. Egy arany papi karkötőt, egy boszorkánykendőt, egy che-vállszalagot, egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy ezüst végzetmedált, egy Fairlight nyakláncát, egy fejvadász medált, egy grifftoll kesztyűt, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lidérckoronát, egy mágusköpenyt, egy mihlanil medált, egy mind. topázát, egy nozar-thin medált, egy olimpiai ezüstmedált, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku nadrágot, egy saválló fülbevalót, egy tükörpáncélt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot, egy zafír erőövet és egy zafír védőgyűrűt visel. Felszerelését egy kreiton átokmester trófea, egy Folrang trófea és egy tleikan főbíra trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy agyartőrt tart. Lőfegyvere egy ubuk dobónyíl. Hátasállata egy szőrös azuka! Teherhordója is van: egy bazaltelementál! Szegény állat majd megszakad. Lát téged! Vajon hogyan? Mentális auráját felismered, semleges jellemű az alávaló. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: vasérc, vízionár szem, vortexvessző, zöld üveg. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 1. napon összeakadsz Astriddal. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy arany végzetmedált, egy boszorkánykendőt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy fejvadász medált, egy hatalom fülbevalóját, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kőkés szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy q. demoralizátort, egy rinóbőr övet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy Tsutomu amulettjét, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy zafír erőövet visel. Fegyverzetét egy élőholt drakolder trófea, egy Aurgir, a Jáde trófea és egy Kyeli Intluka trófea díszíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Jobb kezében egy biethlan lándzsát, bal kezében egy agyartőrt tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Málhásállata egy törpemammut. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: ugyanolyan sötét, mint a Tied.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: A Végzet kristálya, alkímiázó üst, alligátorbőr, arany sárkányvért. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Az 1. napon összefutsz Alaria Volerdivel. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Ő Radul Renier felesége! Egy arany végzetmedált, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit lábvédőt, egy drakolit vállvédőt, egy Eldereth kristályt, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy mihlanil medált, egy mind. topázát, egy moa nyakláncot, egy naso-thin medált, egy nodonrod kitűzőt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy rinóbőr övet, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy varkaudarölő éremet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zafír erőövet és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy Quttaqrua trófea, egy Fadabama trófea és egy Dakotuka trófea díszíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 6 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. Málhásállata egy lélekgólem. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Tisztán érzed auráját: éjfekete, akárcsak a Tiéd. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: gyógykenőcs, gyűrűfüzér, halálhozó talizmán, hatásnövelő, hattyútoll vánkos, hibátlan tűzopál. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat.
Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon ismét találkozol Abdullal. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Auráját érzékelve máris tudod, színtelen, jelezve a pártatlan semlegest. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: titanit, titanitdukát, to'aghan orrkarika, toxyl üvegcse, Trákin csákánya, troll csont. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). [Teljes ryuku vértezetet viselsz:] Varázserőd regenerálódik. (+3938 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+1207 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-3 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.) A lottó 1304. hetének nyerőszámai: 1, 27, 16. 3 db 0 találatos szelvényed volt. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Ahogy nyújtózkodsz, csak úgy ropognak a csontjaid. Nem csoda, a rumtól úgy aludtál, mintha agyonvertek volna!

* 1. KP: kf 1019 441 1023 kézbeveszed/felveszed az 1019. tárgyat a 441. tárggyal az 1023. tárgyat
Leveszed a ryuku sisakot, majd a fejedre teszed az uglaok harci maszkot. [0 pontot használtál fel, van még 1331.]
Leveszed a ryuku köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1331.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd az uglaok láncköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1331.]

* 2. KP: hh 1133 1253 1269 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1310. Kapsz 21 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +205 max. életerő, +205 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1304. Kapsz 6 VP-t.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 660 000 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1300. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. KP: vv 26 53 71 elmormolod a 26. varázslatot az 53. varázslatot a 71. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1298. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1296. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1294. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: vv 178 478 224 elmormolod a 178. varázslatot a 478. varázslatot a 224. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1292. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1290. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1290.]

* 5. KP: vv 364 165 59 elmormolod a 364. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1288. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1286. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 rókafarok). [0 pontot használtál fel, van még 1286.]

* 6. KP: vv 247 156 188 elmormolod a 247. varázslatot a 156. varázslatot a 188. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1284. Kapsz 2 VP-t.]
Ezt a varázslatot nem mondhatod el páncélban. [0 pontot használtál fel, van még 1284.]
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1282. Kapsz 2 VP-t.]

* 7. KP: vv 23 182 4 elmormolod a 23. varázslatot a 182. varázslatot a 4. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Működni kezd a jellemtükör. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1280. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1278. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészültél az aurák kilesésére. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1276. Kapsz 2 VP-t.]

* 8. KP: vv 88 161 209 elmormolod a 88. varázslatot a 161. varázslatot a 209. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1276.]
Gyorsvarázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1274. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1272. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: kf 824 1026 1301 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat az 1026. tárggyal az 1301. tárgyat
Lecsatolod a ryuku mellvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 1272.]
Leveszed a ryuku nadrágot, majd felveszed az uglaok lábszárvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 1272.]
Leveszed a ryuku csizmát, majd felhúzod a draklen csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1272.]

* 10. KP: kf 1025 1021 0 kézbeveszed/felveszed az 1025. tárgyat az 1021. tárggyal
Leveszed a ryuku karvédőt, majd a csuklódra húzod az uglaok karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 1272.]
Leveszed a ryuku kesztyűt, majd felhúzod a kezedre az uglaok lánckesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 1272.]

hu 1112 291 874 hulladék: 1112 291 874
Hulladék, ezért nem gyűjtesz varkaudar che-kardot. Hulladék, ezért nem gyűjtesz bíbor erőövet. Hulladék, ezért nem gyűjtesz ünnepi övsálat. [0 pontot használtál fel, van még 1272.]

vv 210 177 363 elmormolod a 210. varázslatot a 177. varázslatot a 363. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1270. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1268. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1252. Kapsz 16 VP-t.]

ek 40 29 t. energia kisütése: 40 29
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 145 TVP-t. [-29 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1397.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 542 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Kőkéssel megvagdalod a manaelementál lebernyegét. (9 támadással 1340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). {GYD:} Agyzúzóval többször kegyetlenül megütöd a manaelementál testét. (15 támadással 2075 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+519 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1144 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (10 ép-t sebezve). A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Véres nyál csordul ki a manaelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5173, sebződés: 0, gyógyulás: 861, összesen: +861 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1387. Kapsz 10 VP-t.]

mak 2 makró 2

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1382. Kapsz 5 VP-t.]

bb 347 2 1461 beraksz a bankba a 347. tárgyat (2 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Beraksz a bank széfjébe 7 kaját. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1382.]

v 1 666 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1377. Kapsz 5 VP-t.]

vv 443 319 185 elmormolod a 443. varázslatot a 319. varázslatot a 185. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+13 támadás). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1375. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1373. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1371. Kapsz 2 VP-t.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1361. Kapsz 10 VP-t.]

v 439 20 0 elmormolod a 439. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1356. Kapsz 5 VP-t.]

hh 2306 1629 1660 használod a 2306. tárgyat az 1629. tárgyat az 1660. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1355. Kapsz 1 VP-t.]
Óvatosan előveszed a koboldkirály koronáját, és az öklödre akasztod. Úgy tárgyalsz vele, mint a hasbeszélő bábjátékos a kis pajtásával. Kérleled, hogy varázsoljon, és a korona nagy nehezen enged az unszolásnak. Létrejön egy hadiszerencse I varázslat! A hatás azonnal érezhető (+1 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1354. Kapsz 1 VP-t.]
Öt isteni könnycseppet öntesz a hópelyhes kupába, majd amikor forrni kezd odabent, a földre öntöd. Átjárókapu nyílik, melyen borzasztó hideg hatol át. Hamarost egy agresszív márvány fagyúr is érkezik. Szerencsére készenlétben vártad, hogy te mérhesd rá az első csapást.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 189 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy mágiatörés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi eredménye! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a márvány fagyúr bal vállát. Kritikus ütés! (4 támadással 1368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 774 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a márvány fagyúr csillogó ruháját. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1121 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (4 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a márvány fagyúr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A márvány fagyúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 286 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3651, sebződés: 64, gyógyulás: 402, összesen: +338 ÉP}

Gyorsan elteszed a hópelyhes kupát, hatalma ideiglenesen kimerült. [21 pontot használtál fel, van még 1333. Kapsz 21 VP-t.]

v 96 74 58 elmormolod a 96. varázslatot
Nem csinálhatsz újabb teleportot, amíg az előző érvényben van! [0 pontot használtál fel, van még 1333.]

be 709 138 147 bemész a 709. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 1333.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1874 varázspont, -3749 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1333.]
Megiszol egy adagnyi sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +2986 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 1333.]

p 298 84 használod a 298. pszi képességet
Koncentrálsz. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Akaratoddal irányítva, létrehozod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 84. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1333.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[128,127] Dombos terepre érkeztél. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Úgy gondolod, hogy a közeledő rőtmanó berzerker nem jelenthet komoly veszélyt. Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 228 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +94 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 arany. 754 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 228, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Talán érdemes lehet közelebbről is szemügyre venni a szuperbolyt, habár elég félelmetesnek látszik. Egyetlen lény sem meri megközelíteni a gigantikus képződményt, csakis te. Néhány kisebb quwarg észrevesz, de nem törődsz velük. Rengeteg, dühös rovar lepi el a tested, alig tudod leseperni magadról őket. [Sebződsz 203 ép-t.] Lerázod őket magadról, és a fájdalomtól félőrülten rohansz neki az első valamirevaló ellenfélnek. Egy quwarg kamikáze jön feléd.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg kamikáze potrohát. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg kamikáze potrohát. (16 támadással 4640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1161 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 728 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg kamikáze potrohát. (16 támadással 2268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+534 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1126 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 675 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg kamikáze megcsapja a fejedet. (2 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A quwarg kamikáze most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy áldott kő és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 96 arany, -2 ÉP]. 95 191 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8863, sebződés: 1539, gyógyulás: 2011, összesen: +472 ÉP}

Az oldaljáratok egyike nagyon felcsigázza az érdeklődésedet. Határozott kincs-szagot érzel felőle, és ez az érzéked, mondhatni csalhatatlan! Most is rá hagyatkozol, mikor útvonalat választasz. Ideje lenne megkeresni a kincseskamrát. Egy quwarg ölészmester védelmezi a vadászterületét.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 4530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1133 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester jobb vállát. (16 támadással 2232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1152 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 6 sebzést okoz. Pusztító szélvészként veti rád magát a quwarg ölészmester. Harapásai nyomán ömlik a véred. (2 támadástól 1001 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) {GYD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod a quwarg ölészmester bal vállát. (3 támadással 823 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Agyzúzóval megpöccinted a quwarg ölészmester bal első lábát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1168 életpontot sebeztél. Pestisaurád 15 sebzést okoz. Csípések, marások zuhognak védtelen testedre! (2 támadástól 1095 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +219 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 8 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> 16 arany, -2 ÉP], 3 tinta és 40 arany. 104 005 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10110, sebződés: 3386, gyógyulás: 2174, összesen: -1212 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Kicsit pihennél már, de nem nagyon tudsz nyugalmat erőltetni magadra. A szíved a torkodban dobog. Nagyon mélyen jársz már a felszín alatt, a hőmérséklet komolyan megemelkedett, és a páratartalom is izzasztóan magas lett. Az jár a fejedben, hogy épp ideje lenne már valami értékesre bukkanni, mert mindenfelé csak a csupasz falakat látod. Egy q. rekonstruktőr jön feléd.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+2 életpont). Egy lidércidézés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1125 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy átok. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. 714 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a q. rekonstruktőr testét. (16 támadással 4654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+581 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1196 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval többször eltalálod a q. rekonstruktőr testét. (16 támadással 2226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1169 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Képtelen vagy védeni a q. rekonstruktőr minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (6 támadástól 1540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +308 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 142 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A q. rekonstruktőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 21 arany, egy áldott kő és 2 tűzbimbó. 114 901 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10477, sebződés: 2480, gyógyulás: 1201, összesen: -1279 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy quwarg mágusherceg jön feléd.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+50 támadás, +25 sebzés, -254 védekezés a csata időtartamára.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Kezded megérezni a korod súlyát. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1075 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg gömbvillám varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 993 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +547 életerő. Iszonyú rosszullét fog el (-43 támadás). Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg mágusherceg nyakát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (16 támadással 4878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+609 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1274 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg mágusherceg fejét. (16 támadással 2691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1169 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 14 pontot sebződik a pestisaurától. Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Távolról sivatagi vihar II varázslatot lő rád a másik. 800 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. 923 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 11102, sebződés: 2716, gyógyulás: 1524, összesen: -1192 ÉP}

Menekülsz, mint akit sóspuskával lőttek fenékbe.
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Sheran hívői építették. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (óndarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -3 VP] Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [107 pontot használtál fel, van még 1226. Kapsz 107 VP-t.]
Feltámadsz! (+2525 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1226.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
[0 pontot használtál fel, van még 1226.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 543 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) A parittyával célzol és lősz. Elrepül 1 kerek kő. Telibe kaptad a manaelementál testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel végigvagdosod a manaelementál testét. (9 támadással 1339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). {GYD:} Agyzúzóval halálos csapásokat osztva péppé vered a manaelementál testét. (15 támadással 2096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1131 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A manaelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5188, sebződés: 0, gyógyulás: 459, összesen: +459 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1216. Kapsz 10 VP-t.]

mak 2 makró 2

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1211. Kapsz 5 VP-t.]

bb 347 2 1461 beraksz a bankba a 347. tárgyat (2 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1211.]

v 1 666 0 elmormolod az 1. varázslatot
Kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1206. Kapsz 5 VP-t.]

vv 443 319 185 elmormolod a 443. varázslatot a 319. varázslatot a 185. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1206.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1206.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1206.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Ezt a képességet egy körben csak egyszer használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1206.]

v 439 20 0 elmormolod a 439. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1206.]

hh 2306 1629 1660 használod a 2306. tárgyat az 1629. tárgyat az 1660. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1206.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1206.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 1206.]

v 96 74 58 elmormolod a 96. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

127 128 129
126
127
(128,127) rőtmanó berzerker (#369), quwarg kamikáze (#7273), quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg mágusherceg (#7307), quwarg szuperboly (#1961), Sheran oltár, 22. jellempróba, nekrofun (#173), érclelőhely, manaelementál (#290)

[74,58] Épületek tűnnek fel. Elérted Maad keleti határát, a Grákó-hegyek első lankáit. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy megrongált vaskohót. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 110 pontot kell rákölteni.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy főutcát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Találsz egy teljesen lerombolt olvasztókemencét. Oldalt pillantva, meglátsz egy fellegvárat. (no:1. építését magenta Jade kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Oldalt pillantva, meglátsz egy halálbokort. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 55 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt.

Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+5 kaja.) A következő épületeket látod: egy Ördögi Kör (709. épület.) és egy Gonoszság Temploma (771. épület.). Mohón a kajára veted magad. (-2 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. [Rahn ékkő:] 1 544 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-50 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1191. Kapsz 15 VP-t.]

be 709 138 147 bemész a 709. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 100 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy széljárás [Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. Erőd TF-elődött.] és egy mágikus ütés [Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. Erőd TF-elődött.] varázslat! De... mi ez? Az Istenek nevére! Ahol a figura hozzád ért, bőröd ráncos és sorvadt lett. Öregedtél 1 évet. [5 pontot használtál fel, van még 1186. Kapsz 5 VP-t.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Ezt a képességet egy körben csak egyszer használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1186.]

p 298 84 használod a 298. pszi képességet
Lemész alfába. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Kiengeded magadból a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 84. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1186.]

v 308 8000 elmormolod a 308. varázslatot
Csak 6878 VP-d van, ennyit használsz fel. Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Elmormoltad a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+6878 életerő.) [-6878 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1181. Kapsz 5 VP-t.]

v 1 666 elmormolod az 1. varázslatot
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1176. Kapsz 5 VP-t.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+8070 varázspont) [-3 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1171. Kapsz 5 VP-t.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 559 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Megveted a lábad, és a parittyával ellenfeledre lősz. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a manaelementál testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel végigvagdosod a manaelementál testét. (9 támadással 1285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). {GYD:} Agyzúzóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál hullámzó masszáját. (15 támadással 2032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1163 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A manaelementál most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5113, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1161. Kapsz 10 VP-t.]

m 2 7 mozogsz keletre, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[128,127] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy pattanóböde nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 58 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a parittyával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a pattanóböde tüskés bőrét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) A pattanóböde összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 5 aranyat. 920 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 111, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Látsz egy quwarg szuperbolyt. Észreveszel egy oltárt. Sheran hívei emelték. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Bányászat képességeddel fémet (vasérc) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) A munkában a mélységi grittang segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 vasércet! Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+4 kaja.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) Alaposan körülnézel a földön. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 kerek követ. [Rahn ékkő:] 300 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [127,126] A dombságot elhagyod, ritka erdőbe érkeztél. Oldalt pillantva, meglátsz egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) A fák közt enyhe füstszag terjeng. Ez az egyetlen árulkodó jele annak, hogy a közelben valahol egy nerub település lehet. Előkészíted gondosan kiválasztott varázskomponenseidet, és sokat próbált fegyveredet, aztán bőszen megindulsz a nerub falu középpontja felé. Végre egy kis testmozgás! Hisz, erre vártál egész nap! - lelkesedsz. A település apraja sikítozva szalad szét. Néhány pillanat múlva már nem is látsz senkit. Nemhiába, a nerubok a rejtőzködés mesterei. Jól tudtad, hogy mire számíthatsz, mégis váratlanul ér a nerubok támadása. Egy nerub sámán védelmezi a vadászterületét.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1114 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 1269 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava II. varázslatot, majd rád küldi. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 316 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. {GYD:} Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1207 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 14 sebzést okoz. A nerub sámán csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 81 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lény huhog! 777 életpontot vesztettél. Egy nerub átok varázslattal köszönt csatapartnered. 470 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. 448 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. {GYD:} A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1163 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a nerub sámán megcsapja a fejedet. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 83 életpontot vesztettél. A nerub sámán többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 783 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nerub átok varázslatot lő rád. 463 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nerub átok varázslatot. 457 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.)
A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. {GYD:} A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1152 életpontot sebeztél. A pestisaura 11 ép-t sebez. A nerub sámán néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 77 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a nerub sámán megcsapja a fejedet. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 753 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy nerub átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 458 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nerub átok varázslat. 446 életpontot vesztettél. (-10 támadás, védekezés és szerencse.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 5933, sebződés: 6502, gyógyulás: 186, összesen: -6316 ÉP}

Jó stratéga módjára a megfontolt visszavonulást választod.
Felfedeztél egy sámángyökeret.
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól.
Megállsz egy sátor előtt, ahol egy óriás biztat érdeklődő kalandozókat a céllövöldébe lépésre. Jelentkezel, hogy te megvívnál az odabent lapuló szörnnyel, a ceremóniamester pedig kapva az alkalmon, és a sátorba tessékel. A terem távolabbi sarkában egy lényt veszel észre. Egy halálhozó. Arckifejezéséből ítélve rendkívül finom falatnak találhat.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 507 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 1198 életpontot sebeztél. A halálhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 halálhozó talizmán. 17 621 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1705, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}


Elmosolyodsz, amikor megpillantod az ötpróba-sátrat magad előtt. Versenyzésre készen közelebb lépsz a bejáratnál álló fiatal alakváltóhoz. Ő elmondja, hogy öt próbát kell teljesítened ahhoz, hogy tied lehessen a fődíj, majd hozzáteszi, hogy ez eddig még nem sokaknak sikerült. Megígéred neki, hogy benned nem fog csalódni, és megkezded a feladatok megoldását.
- Először megtudjuk mennyire vagy erős - vigyorog rád az alakváltó kölyök, miközben a földön heverő súlyzóra mutat. Egyértelmű a feladat, ezt kell a magasba emelned. Ahogy nekirugaszkodsz, már érzed, hogy nem lehet gond, ezt a súlyt egy fele ilyen erős emberre méretezték. Jöhet a következő akadály... Egy gnóm adja a következő feladatot: öt különböző rajzolt arcképet mutat, neked pedig fel kell ismerned a rajta ábrázolt személyeket. Hosszas gondolkozás után mindegyik neve eszedbe jut: felbukkannak Ghalla híres emberei, akiknek neve már szinte fogalommá vált hőstetteik nyomán... Most az ügyességedet teszik próbára. Három labdát adnak a kezedbe, hogy tarts egy bemutatót zsonglőrködésből. Nem egy könnyű feladat. Bizonytalan mozdulatokkal kezded el a labdákat dobálni, időnként csak egy hajszálon múlik, hogy nem a földre érkeznek kitárt tenyered helyett. A homokóra - ami az idő leteltét jelzi - azonban kegyes hozzád, hamar leperegnek a próba végét jelző homokszemek... A negyedik feladat nagyon kedvedre való, egy korsónyi mézsört kell minél előbb magadba öntened. Tenyeredbe fogod az innivaló mellé készített követ, a magasba hajítod, majd lelkesen a sörre veted magad. Egyetlen csepp sem marad már, mikor az idő leteltét jelző koppanás elhangzik... (+1 egészség.) A jósnő asztalához irányítanak. Három kártyából kell kiválasztanod a megfelelőt. Magabiztosan kiválasztod a középsőt és felmutatod. A Szerencselovag! Jól választottál. 3 088 tapasztalati pontot kaptál.
- Gratulálok! - jelenik meg előtted újra az alakváltó srác. - Végigcsináltad a próbákat. Jutalmad: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]
Épp elhaladnál egy sátor előtt, amikor egy hangra leszel figyelmes, ami téged szólít. Egy árnymanó ül nem messze tőled egy asztal mögött, kezében egy pakli kártya mutatja, hogy békés küzdelemben szeretné próbára tenni tudásod. Kedved támad a szerencsejátékhoz, úgyhogy magabiztosan közelebb lépsz.
- Akkor kezdjük! - mondja az árnymanó, és kirak 100 aranyat maga elé az asztalra, ezután te is így cselekszel. 1. kör: Megnézed a kezedbe kerülő lapokat: 1 Temető, 1 Kaszabolósáska, 1 Aranyeső, 1 Illúziópalota, 1 Garokk. Ez sajnos semmit nem ér. Az árnymanó rövid tétovázás után emel a téten. Biztos vagy benne, hogy határozatlansága is csak a színjáték része lehetett, úgyhogy inkább hagyod, hogy kevesebb pénzt nyerjen, eldobod lapjaidat. 3 088 tapasztalati pontot kaptál. Úgy érzed 37 aranyat kidobtál az ablakon. Mérgesen hagyod ott profin játszó ellenfeled.
Lépteidet tudatosan a szirén sátrához irányítod. Most is kisebb tömeg várakozik a bejáratnál, így beállsz a sorba. Rögtön kiderül, hogy nem is a belépésre várnak, hanem csak kíváncsiak, milyen bátor lelkű kalandozókat sodor erre a balszerencséjük. Büszkén kihúzod magad, és peckesen a bejáratot őrző cirkuszos férfihez lépsz, majd közlöd vele, hogy megpróbálnád. Miután leadtad tárgyaid, még egy-két elismerő pillantást elcsípve a sátorba lépsz. A továbbvezető utat három ajtó zárja le. Egyesével kinyitogatod őket, és bekukkantasz a mögöttük húzódó sötét átjárókba. Végül úgy döntesz, mindig az első megérzés a jó, úgyhogy a baloldali járatban folytatod utad. Hamarosan megéhezel. Körülnézel, hogyan csillapíthatnád éhséged. Amikor megpillantod az apró rágcsálót a fal tövében, elmosolyodsz. Hangtalan léptekkel mögéosonsz, majd tenyered élével kupán csapod. Miután a fehérjedús húsfalatokkal degeszre tömted magad, továbbindulsz. Egy dal csendül a fejedben, és teljesen elbódít szépségével. Azonban pár pillanat múlva megrázod fejed, és ez elég ahhoz, hogy kizökkentsen ebből a kábult állapotból. Tisztán látod mi történt, hiszen hallottál már a szirének bűvös énekéről, melynek már oly sok kalandozó esett áldozatul. A sötét folyosó hirtelen egy megvilágított terembe torkollik, melynek közepén egy alak fekszik. Közelebb lépve már azt is meg tudod állapítani ki az: a szirén. Rosszul van. Gyógymasszázst alkalmazol, de semmi nem változik. Aztán - éppen akkor, amikor már feladnád - a beteged megmozdul és rád mosolyog. Úgy néz ki, mégis használt!
- Segíts nekem - mondja, és a háta mögött lévő kőhalomra mutat. Nem nehéz kitalálnod a kövek elrendeződéséből, hogy ez az építmény oltárnak készült. A jutalom reményében nekiveselkedsz, és a négyszögletesre csiszolt köveket a helyére hordod. Egy órányi kimerítő munka után, büszkén húzod ki magad az előtted magasodó épületre mosolyogva. 3 088 tapasztalati pontot kaptál.
- Bátor kalandozó - köszönt a gyönyörűséges szirén. - Segítségedért cserébe fogadd e csekély ajándékot! - A szirén köpenyét magadénak tudva hagyod el a sátrat. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP]
Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy kardfogú fülemüle. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 59 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a parittyával célba találj. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod a kardfogú fülemüle bal lábát. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) A kardfogú fülemüle összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 aranyat. 835 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 123, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
Találkozol Csillaggal. Tharr püspöke. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany papi karkötőt, egy cetbőr válltömést, egy dalb.kristálycsizmát, egy grifftoll kesztyűt, egy hatalom fülbevalóját, egy gránit szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kreiton fókuszt, egy lánghordozó kitűzőt, egy Métely páncélját, egy optiri agysisakot, egy örökkéval.kristályát, egy regeneráló gyűrűt, egy réz végzetmedált, egy rinóbőr övet, egy saválló fülbevalót, egy smaragd karkötőt, egy smaragd védőgyűrűt, egy szirén köpenyét, egy Tharr Keresztjét, egy tirik-hun medált, egy trix amulettet, egy varkaudar szimbólumot és egy zinthurgirtó éremet visel. Ruházatát egy magnetikus praglonc trófea, egy ében hadúr trófea és egy kisebb quwarg isten trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Bal kezében egy teknőcpajzsot tart. Hátasállata egy élőholt sullár! Holmiját egy bazaltelementál cipeli. Láthatatlan vagy: ezért elmegy melletted. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: manifeszt.nyúlvány, Morgan kristálya, nagy vaskulcs, orgyilkos tőr, pókkarmok, praglonc hártya.
Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) [150 pontot használtál fel, van még 1011. Kapsz 150 VP-t.]

v 181 95 107 elmormolod a 181. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Sikerült elmondanod a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

126 127 128 129
125
126
127
(127,126) nerub sámán (#7234), nerub település (#1962), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), halálhozó (#419), kardfogú fülemüle (#146)
(128,127) rőtmanó berzerker (#369), quwarg kamikáze (#7273), quwarg ölészmester (#7301), q. rekonstruktőr (#7304), quwarg mágusherceg (#7307), quwarg szuperboly (#1961), Sheran oltár, 22. jellempróba, nekrofun (#173), érclelőhely, manaelementál (#290), pattanóböde (#145), érclelőhely

[95,107] Egy kisebb településhez érkeztél. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy Arénagödröt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy halálbokort. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 45 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor.

Van itt egy jósda (577. épület.). Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. [Rahn ékkő:] 1 544 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 996. Kapsz 15 VP-t.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy ében hadúr.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 183 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy savhurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 35 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja az ében hadúr fejét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (14 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd az ében hadúr páncélozott testét. (2 támadással 509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 751 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval eltalálod az ében hadúr fejét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1148 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 10 ép-t sebez. Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7 818 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2815, sebződés: 49, gyógyulás: 90, összesen: +41 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy kronoelementál.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 208 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 48 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. (A(z) tűztagadó védett meg.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a kronoelementál testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a kronoelementál jobb lábát. (2 támadással 521 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 795 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval eltalálod a kronoelementál jobb lábát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1168 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A kronoelementál meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A kronoelementál meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. A kronoelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 6 062 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2958, sebződés: 44, gyógyulás: 101, összesen: +57 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy zafír sárkány.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 211 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 343 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Szerencsére nem hatott rád. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 96 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 79 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 1 ezüsttollú nyíl. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány fejét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (99 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a zafír sárkány óriási karmát. (3 támadással 806 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 768 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval megpöccinted a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1114 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 10 sebzést okoz. A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 vasérc, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP] 18 438 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3467, sebződés: 329, gyógyulás: 134, összesen: -195 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy aranyfecske.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 197 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 317 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske farkát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az aranyfecske bal vállát. (1 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 774 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megcsapod az aranyfecske testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1129 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 92 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 94 aranyat. 6 792 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2907, sebződés: 96, gyógyulás: 55, összesen: -41 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy ongóliant hadúr.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 187 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ongóliant hadúr testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! (A(z) tűztagadó védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Megmarkolva a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod az ongóliant hadúr testét. (3 támadással 803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 795 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megütöd az ongóliant hadúr testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1235 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Az ongóliant hadúr kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 66 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. Az ongóliant hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (96,108)-> 26 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc, egy vas dobónyíl és 2 ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 28 arany, -2 ÉP]. 6 890 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3299, sebződés: 148, gyógyulás: 142, összesen: -6 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar pusztító.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1246 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 teriád tőr. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar pusztító jobb lábát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a varkaudar pusztító testét. (10 támadással 1235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). {GYD:} Agyzúzóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar pusztító testét. (16 támadással 2267 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+283 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 7 pontot sebződik a pestisaurától. Gyenge védekezésed nem sok esélyt jelent ilyen erejű támadással szemben. (6 támadástól 933 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) A varkaudar pusztító támadásai összeszabdalják a lábaidat! (6 támadástól 1012 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) A varkaudar pusztító megforgatja fegyverét, aztán az emberi szem számára szinte követhetetlen sebességgel zúdít rád döféseket. (6 támadástól 834 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) Kavargó pengefalként zúdul rád a varkaudar pusztító. (6 támadástól 1046 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {GYD:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar pusztító testét. (9 támadással 1177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). {GYD:} Agyzúzóval többször eltalálod a varkaudar pusztító testét. (4 támadással 564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Ellenfeled 13 pontot sebződik a pestisaurától. Egy pontos és nagy erejű ütéssel a varkaudar pusztító bezúzza koponyádat. (6 támadástól 1015 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) A varkaudar pusztító végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (6 támadástól 1140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +228 ÉP.) A varkaudar pusztító átdöfi a torkodat fegyverével. (6 támadástól 907 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) A varkaudar pusztító végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (6 támadástól 973 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 6592, sebződés: 7860, gyógyulás: 2283, összesen: -5577 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen.
Feltámadsz! (+4524 életpont.) Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 996.]
[65 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 65 VP-t.]

hh 1554 1419 449 használod az 1554. tárgyat az 1419. tárgyat a 449. tárgyat
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy ködsárkány hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés besül. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1106 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1492 életpontot sebeztél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 389 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 184 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 teriád tőr. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a ködsárkány fejét. (9 támadással 1294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). {GYD:} Agyzúzóval többször eltalálod a ködsárkány testét. (15 támadással 2032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1153 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 15 sebzést okoz. A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A ködsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78 449 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7092, sebződés: 1317, gyógyulás: 598, összesen: -719 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [16 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 16 VP-t.]
Lélekben felkészülsz, aztán kihúzod a rumosüveg dugóját. Szaglászás nélkül, egyben lököd le az egészet! Egyet fordul a gyomrod. Böff! Még nem érzed ugyan a hatást, de hogy ma nem kell altatódal, az biztos! [2 pontot használtál fel, van még 913. Kapsz 2 VP-t.]
Itt az ideje, hogy megszabadulj a kasztroplanáris rákfenéktől: behörpinted a kristályfolyadékot. Megszabadultál a poszogó möszéktől. [1 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 1 VP-t.]

m 6 5 7 mozogsz nyugatra, délnyugatra, északnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[127,126] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nerub települést. Felfedeztél egy sámángyökeret. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Felismered a közeledőt. Csak egy trikornis. Nem jelenthet különösebb problémát. Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 230 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tisztítótűz varázslatot. 9 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 trikornis szarvat. 741 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.)
{Csatastatisztika; sebzés: 230, sebződés: 9, gyógyulás: 6, összesen: -3 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem valami friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
Összefutsz Csillaggal. Tharr püspöke. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany papi karkötőt, egy cetbőr válltömést, egy dalb.kristálycsizmát, egy grifftoll kesztyűt, egy hatalom fülbevalóját, egy gránit szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kreiton fókuszt, egy lánghordozó kitűzőt, egy Métely páncélját, egy optiri agysisakot, egy örökkéval.kristályát, egy regeneráló gyűrűt, egy réz végzetmedált, egy rinóbőr övet, egy saválló fülbevalót, egy smaragd karkötőt, egy smaragd védőgyűrűt, egy szirén köpenyét, egy Tharr Keresztjét, egy tirik-hun medált, egy trix amulettet, egy varkaudar szimbólumot és egy zinthurgirtó éremet visel. Ruházatát egy magnetikus praglonc trófea, egy ében hadúr trófea és egy kisebb quwarg isten trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: Izzó magmából előtörő gránit monolit. Bal kezében egy teknőcpajzsot tart. Hátasa egy idomított élőholt sullár. Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. Alaposan megbámulhatod, hiszen te láthatatlan vagy. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: acéltű, áldott kő, álompor, angyalok gyűrűje.

(Továbbmész...) [126,127] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy yeti barlangot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Oldalt pillantva, meglátsz egy halálbokort.
(Feltételes mászás:) Hó, hó és hó mindenütt. A hóban pedig lábnyomok, szörnyeké, kalandozóké vegyesen. Micsoda forgalom van errefelé! Épp ezen morfondírozol, mikor a barlangnyílás alá érkezel, de aztán kizárod agyadból a zavaró gondolatokat, és a mászókampó feldobására összpontosítasz. Másodszorra sikerrel jársz. Tán még sosem jártál ilyen magasan - fut át agyadon a gondolat, mikor a hirtelen feltámadó szél beléd kap, messze, oldalra kilendítve. És még sosem estél olyan nagyot, mind akkor fogsz, ha nem szorítod elég erősen a kötelet! - teszed hozzá gyorsan. A barlang pont olyan, mint amilyennek elképzelted. Hideg, iszonyat büdös, és félhomályos. Mindent jég borít, és rengeteg különböző méretű és állagú ürülékkupac. Fújj! Ezek az undorító szörnyek ide járnak elvégezni a dolgukat! Minél gyorsabban távoznod kéne innen, ezért sietősen célba veszed a barlang mélyét. Azét jöttél, hogy megütközz az itt élő yetikkel, legyőzd őket, és elrabold a kincseiket. Vagy tán nem? Persze, hogy igen! Nem csoda, ha ezt nem tűrik szó nélkül. Egy hatalmas szőrhegy emelkedik fel előtted. Aha, ez egy yeti vadász!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1160 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1174 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az yeti vadász testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. {GYD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az yeti vadász testét. (15 támadással 4224 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1090 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod az yeti vadász bal oldalát. (15 támadással 2075 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1133 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A 8 yeti vadász cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (8 támadástól 1566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +314 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {GYD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod az yeti vadász bal karját. (12 támadással 3377 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1090 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval súrolod az yeti vadász bal lábát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1094 életpontot sebeztél. Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A 3 yeti vadász mancsával végső csapást mér koponyádra. (3 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A 3 yeti vadász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 15 arany, 7 púderkő [púderkő ->eldobod] és 5 nothar bogyó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 9 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 94 931 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 16661, sebződés: 2168, gyógyulás: 488, összesen: -1680 ÉP}

A yetik nyilván megérzik egymás halálát, és bennük a legerősebb indulat a bosszú. Egy újabb, óriási szörnyeteg akarja a halálodat. Aha, ez egy őrjöngő yeti!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1150 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked átfúrja az őrjöngő yeti testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az őrjöngő yeti jobb oldalát. (15 támadással 4230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+529 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1219 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az őrjöngő yeti bal oldalát. (15 támadással 2011 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Pestisaurád 15 sebzést okoz. Az őrjöngő yeti mancsával végső csapást mér koponyádra. (4 támadástól 1078 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +216 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Az őrjöngő yeti mancsával végső csapást mér koponyádra. (4 támadástól 1073 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +215 ÉP.) Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 2584 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +3821 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 teriád méreg, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 őrjöngő agyar. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 111 981 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8709, sebződés: 4739, gyógyulás: 5064, összesen: +325 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Aha, ez egy yeti matróna!

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+50 támadás, +25 sebzés, -254 védekezés a csata időtartamára.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már őselemi védelem vibrál körülötted. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1238 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy teljes őrület. 304 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. 222 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 589 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +701 életerő. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 637 életpontot vesztettél. Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1542, sebződés: 1448, gyógyulás: 707, összesen: -741 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [92 pontot használtál fel, van még 820. Kapsz 92 VP-t.]
Feltámadsz! (+2384 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 820.]
Bányászat képességeddel fémet (mithril) érzel a föld alatt. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre északnyugatra megpillantasz egy tómélyi barlangot. Északra nézve látsz egy téridő hasadékot. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy földsárkány. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (12 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a földsárkány testét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 785 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a földsárkány sziklatestét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1067 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (7 ép-t sebezve). A földsárkány állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A földsárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. 1 082 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2137, sebződés: 12, gyógyulás: 60, összesen: +48 ÉP}

Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+5 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, friss troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északra vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 halálvirágot. [Rahn ékkő:] 1 544 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [125,126] Belegyalogolsz a tengerbe. Kényelmesen úszni kezdesz. Kicsit sebezhetőnek érzed magad a vízben.

A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor keletre nézel, észreveszel egy téridő hasadékot. Nyugatra nézve látsz egy moa romokat. Elteszed a látcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 809. Kapsz 11 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Tempózni kezdesz, zsákmány után lesve, majd lemerülsz. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben Vércsapolót fogsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy nagyobb kaktuszhal!

Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a nagyobb kaktuszhal jobb oldalát. (4 támadással 588 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-1470 életpont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 357 életpontot sebeztél. Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 halcsontot. 13 250 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 955, sebződés: 1470, gyógyulás: 0, összesen: -1470 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 anguaxin váladék. Ahogy egyre mélyebbre hatolsz a járatok között, úgy lesz egyre hidegebb. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy méretes oktopusz!

A teremtmény fekete váladékot pumpál a vízbe. Most aztán semmit sem fogsz látni! Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval tökéletesen perforálod a méretes oktopusz testét. (7 támadással 1032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 369 életpontot sebeztél. 184 életpontot gyógyultál. Pestisaurád 20 sebzést okoz. Csápjaival a méretes oktopusz lecsap a bal karodra. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Vitalitásod védelmez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Csápjaival a méretes oktopusz csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 polip szívókát. 43 055 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1421, sebződés: 629, gyógyulás: 466, összesen: -163 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. A következő kincseket találtad: 14 sárkánypikkely [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 280 arany, -2 ÉP]. A víz szinte összesűrűsödik körülötted. Minden karcsapás komoly erőfeszítést igényel. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy sziránusz kísértet!

Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 394 életpontot vesztettél. Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Meglengetve a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a sziránusz kísértet nyakát. (7 támadással 1033 életpontot sebezve.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 375 életpontot sebeztél. Pestisaurád 4 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 396 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Karmával néhányszor a sziránusz kísértet megcsapja a fejedet. (3 támadástól 375 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 74 aranyat. 32 429 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1412, sebződés: 1165, gyógyulás: 179, összesen: -986 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 ében nyílvessző. Széttörsz 7 trix gyógypálcát, majd hagyod, hogy beléd áramoljon a benne tárolt energia. (+925 életerő.) Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Úszik feléd valami. Egy édesvízi barracuda!

Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval tökéletesen perforálod az édesvízi barracuda fejét. (7 támadással 1028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 367 életpontot sebeztél. 183 életpontot gyógyultál. Pestisaurád 6 sebzést okoz. Feléd öklelve, szarvaival az édesvízi barracuda felsérti a derekadat. (1 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Az édesvízi barracuda átharapja a torkodat! (10 támadástól 669 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 360 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1122 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Vércsapolóval többször eltalálod az édesvízi barracuda karcsú testét. (2 támadással 298 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 382 életpontot sebeztél. 191 életpontot gyógyultál. Pestisaurád 14 sebzést okoz. Az édesvízi barracuda szarvával a combodba döf. (1 támadástól 370 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Az édesvízi barracuda átharapja a torkodat! (10 támadástól 682 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 368 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2095, sebződés: 2795, gyógyulás: 2124, összesen: -671 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [50 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 50 VP-t.]
Feltámadsz! (+2728 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 759.]

p 298 70 használod a 298. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Pszi energia árad szét testedben. Akaratoddal irányítva, létrehozod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 70. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 759.]

m 6 mozogsz nyugatra
[124,126] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy troll ritualista lehet. Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+2 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 52 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő varázslatot, majd rád küldi. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) 6 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) A parittyával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a troll ritualista bal karját. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) A troll teste sziklává keményedik, és egy irtózatos dörejjel felrobban. Éles sziklarepeszek záporoznak rád (-21 életpont)! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. 923 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 114, sebződés: 27, gyógyulás: 6, összesen: -21 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Egykor talán egy toronyház kupolája lehetett az a domború falszakasz, ami ebből a fura, teljesen sima kőből készült. Kis keresgélés után találsz egy csapóajtót, amit kis vesződség árán, de fel tudsz emelni. A következő percben már odabenn talpalsz a moa épületben. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Hopp! Viszonylag frissnek tűnő vércseppeket találsz a padlón. Lassan kocogni kezdesz, ahogy a jól követhető nyomon indulsz tovább. Talán egy megsebesített szörnyeteg, amit porba sújthatsz? Hamarosan megérkezel a végcélhoz, egy széttrancsírozott tetemhez. Pech. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy nerub száműzött intéz feléd kihívást.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+50 támadás, +25 sebzés, -254 védekezés a csata időtartamára.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1186 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1262 életpontot sebeztél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 vas dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a nerub száműzött testét. (1 támadással 113 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a nerub száműzött testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). {GYD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a nerub száműzött jobb lábát. (15 támadással 2460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1133 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. Pengéjét vadul forgatva, a nerub száműzött újra meg újra lecsap. (3 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. 897 életpontot sebződsz. Pengéjét vadul forgatva, a nerub száműzött újra meg újra lecsap. (3 támadástól 390 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Kőkéssel megvagdalod a nerub száműzött testét. (6 támadással 1003 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). {GYD:} Agyzúzóval súrolod a nerub száműzött testét. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1145 életpontot sebeztél. Pestisaurád működik (16 ép-t sebezve). Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub száműzött nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 371 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Máris repül feléd néhány mérgezett csonttű. 895 életpontot sebződsz. A nerub száműzött végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (3 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A lény gyors egymásutánban néhány mérgezett csonttűt lő ki rád. A becsapódástól 867 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 10017, sebződés: 4189, gyógyulás: 1005, összesen: -3184 ÉP}


Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (mithril) jelenlétét érzed a föld alól. Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [23 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 23 VP-t.]
Feltámadsz! (+3247 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 736.]
Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy ganüid masszakaptárat. Nyugatra nézve látsz egy lebegő erődöt. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Egy gazellát a szemed előtt ejt el egy sártigris. Dühödten hajszolod el a hatalmas macskát jól megérdemelt vacsorád mellől. (+7 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra, friss troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [0 pontot használtál fel, van még 736.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Egy körben max. 3 szörnyet idézhetsz. [0 pontot használtál fel, van még 736.]

flh 69 2231 1 felt. lőfegyver haszn. 69 a 2231. tárggyal (1 darabot)
Sajnos nem ismersz ilyen tárgyat. [0 pontot használtál fel, van még 736.]

m 6 mozogsz nyugatra
[123,126] A sziklák elmaradoznak, ismét füves síkságon vagy. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Nemrég eshetett, mert a fűszálak végén még imitt-amott megcsillan egy esőcsepp. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy szürke rinocérosz. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy méregfelhő II varázslatot dobsz ellenfeledre. 244 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 arany. 732 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 244, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy lebegő erődöt. Utad során felfedezel egy lávatavat. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Sheran híveié.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a végtagjaidra csatolod, és elindulsz felfelé egy nyálkás, lelógó csápon. Hosszú ideig izzadsz a csápon, lentről jóval rövidebbnek és mászhatóbbnak tűnt. Valami undorító folyik lefelé rajta, majdnem le is csúszol miatta. de végülis eléred a leviatán hasát, majd felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Találsz egy nyílást a falon, amely mögött egy sötét átjáró vár rád, melyen túl egy nagy terembe érsz. Miközben körülnézel, rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy varkaudar pusztító!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1167 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+2 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked átfúrja a varkaudar pusztító bal lábát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) A lény egy savdárdát dob rád. Eltrafált a lövedék. (819 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Kőkéssel végigvagdosod a varkaudar pusztító testét. (10 támadással 1284 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Agyzúzóval többször kegyetlenül megütöd a varkaudar pusztító bal lábát. (16 támadással 2140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+268 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! A pestisaura 11 ép-t sebez. A varkaudar pusztító óriási erejű ütésekkel sújt le, eltalálva a bal karodat és oldaladat. (6 támadástól 941 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) Kavargó pengefalként zúdul rád a varkaudar pusztító. (6 támadástól 1073 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +215 ÉP.) A varkaudar pusztító átdöfi a torkodat fegyverével. (6 támadástól 825 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) A varkaudar pusztító végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (6 támadástól 1034 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +207 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 4681, sebződés: 4692, gyógyulás: 1236, összesen: -3456 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [66 pontot használtál fel, van még 670. Kapsz 66 VP-t.]
Feltámadsz! (+3262 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 670.]
Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy ganüid masszakaptárat. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [0 pontot használtál fel, van még 670.]

flh 69 2231 1 felt. lőfegyver haszn. 69 a 2231. tárggyal (1 darabot)
Sajnos nem ismersz ilyen tárgyat. [0 pontot használtál fel, van még 670.]

ek 541 50 t. energia kisütése: 541 50
Szörny ellenfeleid 50%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 660. Kapsz 10 VP-t.]

ftv 325 10050 felt. tám/véd. varázslat a 325. varázslatot 50. szinttől
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 660.]

ek 559 115 127 t. energia kisütése: 559 115 127
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124 125 126 127 128
125
126
127
(123,126) szürke rinocérosz (#346), lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 24. jellempróba, Sheran oltár, varkaudar pusztító (#7134)
(124,126) troll ritualista (#365), nerub száműzött (#7262), moa romok (#1974), érclelőhely
(125,126) tómélyi barlang, nagyobb kaktuszhal (#887), méretes oktopusz (#885), sziránusz kísértet (#7370), édesvízi barracuda (#7374)
(126,127) yeti barlang (#1977), nekrofun (#173), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), yeti vadász (#7274), őrjöngő yeti (#7278), yeti matróna (#7361), érclelőhely, földsárkány (#359)
(127,126) nerub sámán (#7234), nerub település (#1962), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), halálhozó (#419), kardfogú fülemüle (#146), trikornis (#104)

[115,127] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy törpe bányát. Utad során felfedezel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert északra fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Elrakod a távcsövet. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hmm, csak egy hótarantula. Ettől nincs semmi félnivalód. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 182 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 539 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked átfúrja a hótarantula hófehér potrohát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (52 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hótarantula bal vállát. (7 támadással 1830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 837 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval megpöccinted a hótarantula jobb vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1123 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád 14 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a hótarantula többször is megmar! (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A hótarantula még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 20 240 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4789, sebződés: 314, gyógyulás: 332, összesen: +18 ÉP}

Oppsz, itt járt már valaki! Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északra, kb. 2 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek északra vezetnek.
Összefutsz Kadera Forsettivel. Egy viharvert acélsisakot, egy jobb napokat látott, sötét színű köpönyeget, s egy rangjelzésekkel teli, fekete egyenruhát hord. Harcokban megkopott, de nagy gondossággal karbantartott fegyverzetet visel, amit néhány különös, ryuku eredetűnek tűnő relikvia díszít. Rangja a Kompániában: hadúr. Felszerelését egy quwarg bölcs trófea, egy quwarg ölész trófea és egy quwarg gigász trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: csaták viharától tépett lobogó. Hátasállata egy szőrös azuka! Holmiját egy hegyi szamár cipeli. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, színtelen, jelezve semleges mivoltát a féregnek.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: moa antigrav, moa kémlelő, mocsári penke, nyílvessző, olló, óndarab, ork csodaszer.
A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
[-40 pszi pont.] [-2 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 650. Kapsz 10 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Felöltöd a sikamlós búvárruhát. Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben Vércsapolót fogsz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy elektromos angolna!

Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval teljesen átszúrod az elektromos angolna testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 338 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A pestisaura 15 ép-t sebez. Az elektromos angolna állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az elektromos angolna farkával melletted a levegőbe suhint. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 kaját. 364 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 503, sebződés: 0, gyógyulás: 22, összesen: +22 ÉP}

Szinte összeprésel a feletted lévő sok víz, ahogy haladsz lefelé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix vadász!

Megmarkolva a Vércsapolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix vadász manófejét. (2 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 361 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Nem vagy felkészülve a trix vadász gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (3 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 trix gyógypálca és 1 trix fiola. 2 739 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 668, sebződés: 77, gyógyulás: 55, összesen: -22 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Úszik feléd valami. Egy tavi piranha!

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a tavi piranha testét. (3 támadással 441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 348 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled 16 pontot sebződik a pestisaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (8 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 kaját. 6 010 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 805, sebződés: 388, gyógyulás: 136, összesen: -252 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy puffadt vízihulla!

Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a puffadt vízihulla nyakát. (4 támadással 590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 371 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pestisaurád 14 sebzést okoz. A puffadt vízihulla karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 fénytelen gyöngy [fénytelen gyöngy ládikóba-> (96,108)-> 6 arany, -2 ÉP], 1 fekete gyöngy és 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP]. 5 890 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 975, sebződés: 70, gyógyulás: 91, összesen: +21 ÉP}

Felfrissít a feneketlen tó vize, és ahogy haladsz lefelé, egyre hidegebb lesz. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy kráken ősanya!

A lény tintát köp rád! Szerencsére féreugrottál. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kráken ősanya testét. (7 támadással 1032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 360 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Pestisaurád 14 sebzést okoz. A kráken ősanya a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A kráken ősanya farkával a szemed közé üt, hogy csillagokat látsz. (1 támadástól 802 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a kráken ősanya testét. (7 támadással 1018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 348 életpontot sebeztél. 174 életpontot gyógyultál. Pestisaurád 7 sebzést okoz. A kráken ősanya beleharap a kezedbe. (1 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A kráken ősanya borzalmas ütést mér fejedre a farkával. (1 támadástól 627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +106 életerőt. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 áldott kő és 1 kreiton esszencia. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 98 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 98 tintát.) 44 099 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2779, sebződés: 2091, gyógyulás: 901, összesen: -1190 ÉP}

Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl. [60 pontot használtál fel, van még 590. Kapsz 60 VP-t.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +1802 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 590.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[114,126] Egy meredek lejtő után véget ér a hegy - bozótos vidéken vagy. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy ryuku gárdista közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Meglövöd a ryuku gárdista bal karját. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Jégisten kopjájával teljesen átszúrod a ryuku gárdista jobb lábát. (1 támadással 205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 780 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval kegyetlenül megütöd a ryuku gárdista testét. (1 támadással 119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1164 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 17 ép-t sebez. A ryuku gárdista fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 125 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2386, sebződés: 0, gyógyulás: 48, összesen: +48 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy tükörtornyot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Tharr híveié. Látsz egy borkonyó cserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy csillezsályát. Találsz egy álomvirágot. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba).
(Feltételes mászás:) A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Miközben ráébredsz, hogy a tükörtorony egy egyértelműen idegen civilizáció elképesztő remekműve, arra is rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy shokara bogár!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 128 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 378 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a shokara bogár testét. (9 támadással 2065 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+258 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 489 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval súrolod a shokara bogár testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 809 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 14 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Véres nyál csordul ki a shokara bogár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
20 494 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4005, sebződés: 216, gyógyulás: 325, összesen: +109 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan amazon!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 172 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 475 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 teriád tőr. Becsapódva, megdöfi a tleikan amazon testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a tleikan amazon testét. (11 támadással 2763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 739 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval megpöccinted a tleikan amazon testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 973 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 4 ép-t sebez. A tleikan amazon néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A tleikan amazon csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A tleikan amazon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 506 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5363, sebződés: 339, gyógyulás: 438, összesen: +99 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy kreiton lich!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy energiapajzs varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 211 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 543 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 teriád tőr. Becsapódva, megdöfi a kreiton lich foszladozó testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton lich groteszk fejét. (10 támadással 2602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 756 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval meghorzsolod a kreiton lich egyik csápját. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1114 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (15 ép-t sebezve). A kreiton lich csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 70 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét halál varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 389 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5492, sebződés: 178, gyógyulás: 373, összesen: +195 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy kreiton lich!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod energiapajzs varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 196 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 223 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked átfúrja a kreiton lich testét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Jégisten kopjájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kreiton lich groteszk fejét. (11 támadással 2909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 738 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval csak érinted a kreiton lich fejét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1174 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 15 ép-t sebez. A kreiton lich csápol, de mindhiába. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton lich összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 300 arany. 31 211 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5493, sebződés: 66, gyógyulás: 391, összesen: +325 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a fénylő falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 500 aranyat. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet. [Rahn ékkő:] 2 777 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 8 331 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [97 pontot használtál fel, van még 493. Kapsz 97 VP-t.]

hh 2210 1419 886 használod a 2210. tárgyat az 1419. tárgyat a 886. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. A végszó kimondásakor fura varázslatfoszlány marad a levegőben. Olyan érzést kelt, mintha ma még nem is jártál volna itt. Jé, a tükörtorony ismét benépesült! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 472. Kapsz 21 VP-t.]
Lélekben felkészülsz, aztán kihúzod a rumosüveg dugóját. Szaglászás nélkül, egyben lököd le az egészet! Egyet fordul a gyomrod. Böff! Még nem érzed ugyan a hatást, de hogy ma nem kell altatódal, az biztos! [2 pontot használtál fel, van még 470. Kapsz 2 VP-t.]
A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A gyors forgás miatt elég nehézkes a tapadás a torony felületén. Félúton jársz, amikor az egyik lábad megcsúszik, majd közvetlen utána a másik is. Kis híján elrepülsz a centrifugális erők miatt, csupán tökéletes technikádnak köszönhetően tudod mégis elérni a fenti bejáratot. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy shokara bogár!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 134 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy méregfelhő II varázslattal köszöntöd a másikat. 141 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a shokara bogár testét. (9 támadással 2170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 546 életpontot sebeztél. Agyzúzóval súrolod a shokara bogár testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 788 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 19 pontot sebződik a pestisaurától. Hiába próbálsz hátrálni, a shokara bogár többször is megmar! (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Véres nyál csordul ki a shokara bogár száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
19 582 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3915, sebződés: 182, gyógyulás: 332, összesen: +150 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan amazon!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 169 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 207 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Gyógyulsz (+2 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 teriád tőr. Becsapódva, megdöfi a tleikan amazon bal karját. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a tleikan amazon fejét. (11 támadással 2852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+356 életerő). Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 684 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval megpöccinted a tleikan amazon jobb lábát. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1028 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 5 ép-t sebez. Karmával néhányszor a tleikan amazon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A tleikan amazon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 519 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5186, sebződés: 307, gyógyulás: 446, összesen: +139 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy kreiton jótündér!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 209 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 206 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kreiton jótündér testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Megmarkolva a Jégisten kopjáját ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a kreiton jótündér világító csápját. (11 támadással 2908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 717 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval épp hogy eltalálod a kreiton jótündér testét. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1144 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 12 ép-t sebez. Csápjával megérint a kreiton jótündér. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+8 vp). A kreiton jótündér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 32 062 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5449, sebződés: 260, gyógyulás: 444, összesen: +184 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy kreiton jótündér!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 180 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy fehérál.roncsolása. 1363 életpontot sebeztél. Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 teriád tőr. Lövedéked átfúrja a kreiton jótündér testét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Marokra fogva a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a kreiton jótündér világító csápját. (7 támadással 1857 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 752 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval csak érinted a kreiton jótündér testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1133 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (14 ép-t sebezve). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+4 vp). Csápjaival a kreiton jótündér csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+8 vp). Véres nyál csordul ki a kreiton jótündér száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 áldott kő. 32 811 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5541, sebződés: 470, gyógyulás: 346, összesen: -124 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 2 angyalok gyűrűjét. Lefelé mászva már nem is zavar annyira sem a visszaverődő fény, sem a torony forgása. Hamar leérsz. [56 pontot használtál fel, van még 414. Kapsz 56 VP-t.]

m 2 mozogsz keletre
[115,126] Elhagyod a bokrokat, dombok között vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy bumshir óriásmacska. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 206 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 1289 életpontot sebeztél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: természet haragja varázslatot lő rád. 37 életpontot vesztettél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 teriád tőr. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a bumshir óriásmacska testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával tökéletesen perforálod a bumshir óriásmacska testét. (10 támadással 2376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 798 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval csak érinted a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1106 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (9 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a bumshir óriásmacska megcsapja a fejedet. (2 támadástól 443 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Véres nyál csordul ki a bumshir óriásmacska száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 dramoan kő. 32 544 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5990, sebződés: 480, gyógyulás: 409, összesen: -71 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy dermesztő lidérc áll veled szemben.

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 197 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi a dermesztő lidérc testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Jégisten kopjájával néhányszor teljesen átdöföd a dermesztő lidérc testét. (3 támadással 802 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 423 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval eltalálod a dermesztő lidérc testét. Kritikus ütés! (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1119 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 15 pontot sebződik a pestisaurától. Karmával néhányszor a dermesztő lidérc megcsapja a fejedet. (3 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-33 védettség). A dermesztő lidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 lidércesszencia. 12 517 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2802, sebződés: 77, gyógyulás: 145, összesen: +68 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy élőholt tigris.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 189 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 vas dobónyíl. Becsapódva, megdöfi az élőholt tigris jobb vállát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod az élőholt tigris vércsíkos bőrét. (3 támadással 751 életpontot sebezve.) Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lősz a másikra. 380 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval megütöd az élőholt tigris jobb vállát. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1163 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 6 ép-t sebez. Az élőholt tigris többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Véres nyál csordul ki az élőholt tigris száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 7 aranyat. 14 926 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2712, sebződés: 147, gyógyulás: 38, összesen: -109 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 megsemmisítőt. [megsemmisítő ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP]
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1136 (limit: 1255), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 502750.
Felfedeztél egy oltárt. Tharr hívei emelték. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy vaskohót. Látsz egy borkonyó cserjét. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy kazmárt. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy feneketlen tavat. Északra nézve látsz egy quwarg ikerbolyt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy trappoló dinymák közeledik. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 48 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a parittyával beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod a trappoló dinymák testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A trappoló dinymák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 6 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 6 tintát.) 679 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 109, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Van itt egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek délre, friss alakváltó nyomokat, amelyek délre, friss törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 8 331 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött. [33 pontot használtál fel, van még 381. Kapsz 33 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 401.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 421.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 441.]

vv 500 299 9999 elmormolod az 500. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 441.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 461.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 461.]

vv 501 299 9999 elmormolod az 501. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 461.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 481.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 481.]

vv 502 299 9999 elmormolod az 502. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 481.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 501.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 501.]

vv 503 299 9999 elmormolod az 503. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 501.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 521.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 521.]

vv 504 299 9999 elmormolod az 504. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 521.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 541.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 541.]

vv 505 299 9999 elmormolod az 505. varázslatot a 299. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 541.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 561.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 561.]

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-55 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 555. Kapsz 6 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-70 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 549. Kapsz 6 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-70 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 543. Kapsz 6 VP-t.]

hh 473 473 473 használod a 473. tárgyat a 473. tárgyat a 473. tárgyat
Szupersebesen mormolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-19 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+20 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 528. Kapsz 15 VP-t.]
Ideje kortyintani! Felhajtasz egy adag fiatalság italát. Rövid időn belül érzed a hatást. ( fiatalodtál 13 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 527. Kapsz 1 VP-t.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag fiatalság italát. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( fiatalodtál 4 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 526. Kapsz 1 VP-t.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 526.]

hh 1019 892 892 használod az 1019. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Használod az uglaok harci maszkot. Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 525. Kapsz 1 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 524. Kapsz 1 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 523. Kapsz 1 VP-t.]

h 1477 2 6 használod az 1477. tárgyat
A megteendő távolságnak (azaz a harmadik paraméternek) 1 és 5 között kell lennie! [0 pontot használtál fel, van még 523.]

m 6 mozogsz nyugatra
[114,126] Vége a dombságnak, a terep átvált sík, de bokrokkal teli vidékbe. Közeledtedre madárcsapat rebben fel. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy nektoraf nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 59 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a parittyával néhány lövedéket. Elrepül 1 kerek kő. Eltalálod a nektoraf testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a nektoraf viaszos testét. (1 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 738 életpontot sebeztél. Agyzúzóval kegyetlenül megütöd a nektoraf fejét. (1 támadással 125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1153 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 12 pontot sebződik a pestisaurától. A nektoraf mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A nektoraf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 3 aranyat. 929 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2400, sebződés: 0, gyógyulás: 57, összesen: +57 ÉP}

Oldalt pillantva, meglátsz egy tükörtornyot. Észreveszel egy oltárt. Tharr hívői építették. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillezsályát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy álomvirágot. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Hatalmas, tüskés bokorra emlékeztet a bozótmalac. Téged azonban nem tud átverni, a legtökéletesebb vadásztrükköt alkalmazva elejted a fehér húsú állatot. (+5 kaja.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [6 pontot használtál fel, van még 517. Kapsz 6 VP-t.]

be 1512 bemész az 1512. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 517.]

v 198 98 94 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116
125
126
127
(114,126) ryuku gárdista (#360), tükörtorony (#885), 255. jellempróba, Tharr oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 34. jellempróba, shokara bogár (#436), tleikan amazon (#534), kreiton lich (#536), kreiton jótündér (#538), nektoraf (#355)
(115,126) bumshir óriásmacskák (#492), dermesztő lidérc (#645), élőholt tigris (#766), Zarknod ónixpiramisa (#695), Tharr oltár, 255. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 34. jellempróba, kazmár (#204, belőle készíthető: #205), trappoló dinymák (#118)
(115,127) feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), hótarantulák (#464), Kadera Forsetti (3627. kalandozó), elektromos angolna (#196), trix vadász (#7087), tavi piranha (#7090), puffadt vízihulla (#7092), kráken ősanya (#7095)

[98,94] Magashegységben vagy.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 179 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő II. 232 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 98 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 84 életpontot vesztettél. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 teriád tőr. Becsapódva, megdöfi a zafír sárkány testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (106 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával több döféssel felnyársalod a zafír sárkány bal vállát. (6 támadással 1576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy elemi fagyförgeteg. 852 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval súrolod a zafír sárkány jobb szárnyát. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1119 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A zafír sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (99,81)-> 20 arany, -2 ÉP] és 4 arany. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (97,107)-> 120 arany, -2 ÉP] 26 927 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4217, sebződés: 466, gyógyulás: 260, összesen: -206 ÉP}

Felfedeztél egy sziklafészket. Látsz egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Fairlight rúnaköve.
(Feltételes mászás:) Minden erődet összeszedve, felhajítod a kampót (persze a kötél innenső végét fogod). A kampó megakadt odafent! Megkezded a felfelé kapaszkodást. Nem gondoltad, hogy ilyen óriási a fészek! Lentről sokkal kisebbnek látszott. Bemászol. Ahelyett, hogy a kilátásban gyönyörködnél, körbevizsgálódsz. Peched van - a fészekfosztogatást nem lehet harc nélkül megúszni... Egy fekete griff! Szerencséd van (vagy épp nincs), ez Zuramagor.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Eltalálod a Zuramagor ébenfekete testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával felnyársalod a Zuramagor jobb lábát. (1 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre elemi fagyförgeteg varázslatot lősz. 782 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval gyilkos csapást mérve bezúzod a Zuramagor jobb oldalát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1154 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 10 pontot sebződik a pestisaurától. Csőrével a Zuramagor nem tudott megsebezni. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 grifftoll kesztyű [grifftoll kesztyű ládikóba-> (97,107)-> 165 arany, -2 ÉP]. 1 108 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2410, sebződés: 2, gyógyulás: 54, összesen: +52 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy fekete griff! Micsoda meglepetés, ez Zuramagor!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a parittyával. Elrepül 1 kerek kő. Telibe trafálod a Zuramagor testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Meglengetve a Jégisten kopjáját ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Jégisten kopjájával felnyársalod a Zuramagor testét. (1 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dobsz ellenfeledre. 711 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval kegyetlenül megütöd a Zuramagor jobb oldalát. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1200 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled 8 pontot sebződik a pestisaurától. A Zuramagor csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. A Zuramagor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 griff nyakék [griff nyakék ládikóba-> (99,81)-> 80 arany, -2 ÉP]. 1 108 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2387, sebződés: 2, gyógyulás: 54, összesen: +52 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy aranygriff!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 62 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Megveted a lábad, és a parittyával ellenfeledre lősz. Elrepül 1 kerek kő. Eltalálod az aranygriff testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Jégisten kopjáját. Vad csatakiáltással, felemelve a Jégisten kopjáját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Jégisten kopjájával felnyársalod az aranygriff csillogó szárnyát. (1 támadással 251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 768 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd az aranygriff csillogó szárnyát. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1099 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A pestisaura 10 ép-t sebez. Az aranygriff karma a fejed mellett suhan el! Csőrével az aranygriff nem tudott megsebezni. Az aranygriff még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 aranytollat. [aranytoll ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 1 086 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2376, sebződés: 2, gyógyulás: 55, összesen: +53 ÉP}

A kutatás eredménytelen - nem találsz semmi érdekeset. Miután lemászol a sziklafalon, egy rántással kiakasztod a kampót, és elpakolod. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy vaskohót. Keletre nézve látsz egy mély szakadékot. Délkeletre egy sziklafészek van. Délre egy törpe bánya van. Délnyugatra egy vaskohó van. Nyugatra egy barátság szent tüze van. Északnyugatra egy vaskohó van. Északra egy Chara-din monolitja van. Elteszed a látcsövet. Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) Oppsz, itt járt már valaki! Nagyon régi (kb. 3 hetes) kobudera nyomok vezetnek északra.
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [34 pontot használtál fel, van még 483. Kapsz 34 VP-t.]

h 1602 328 45 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Rákészülsz az ezüstszelence használatára. Beleraksz 44 Thargodan esszenciát. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 880 ragasztót találsz. (Nincs mibe rakni 654 ragasztót.) [3 pontot használtál fel, van még 480. Kapsz 3 VP-t.]

ef 50 548 energia fejlesztése 50
Egy parányi tégla berakásával te is hozzájárulsz a KT új tudati képességének kifejlesztéséhez: tudati energiát ölsz a fejlesztésbe. [-35 TU.] [245 pontot használtál fel, van még 235. Kapsz 245 VP-t.]

* 1. BP: vv 171 171 171 elmormolod a 171. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 235.]
Beizzik a turbómágia. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 235.]
Szupersebesen mormolsz. Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 235.]

* 2. BP: h 238 20 0 használod a 238. tárgyat
Elkezded pengetni a lantot. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [20 pontot használtál fel, van még 215. Kapsz 20 VP-t.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy jokonbia ágat Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 210. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. BP: kb 2 10 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 210.]

* 5. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 210.]

* 6. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 205. Kapsz 5 VP-t.]

* 7. BP: kf 687 688 689 kézbeveszed/felveszed a 687. tárgyat a 688. tárggyal a 689. tárgyat
Leveszed az uglaok karvédőt, majd a csuklódra húzod a ryuku karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 205.]
Leveszed az uglaok harci maszkot, majd a fejedre teszed a ryuku sisakot. [0 pontot használtál fel, van még 205.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még 205.]

* 8. BP: kf 690 691 692 kézbeveszed/felveszed a 690. tárgyat a 691. tárggyal a 692. tárgyat
Leveszed az uglaok lánckesztyűt, majd felhúzod a kezedre a ryuku kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 205.]
Leveszed az uglaok lábszárvédőt, majd felveszed a ryuku nadrágot. [0 pontot használtál fel, van még 205.]
Leveszed a draklen csizmát, majd felhúzod a ryuku csizmát. [0 pontot használtál fel, van még 205.]

* 9. BP: kf 693 0 0 kézbeveszed/felveszed a 693. tárgyat
Leveszed az uglaok láncköpenyt, majd felöltöd a ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 205.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 5 fejleszted az 1. tulajdonságodat 5 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 249 TVP-t kell elköltened.] [5 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 5 VP-t.]
Alaposan elfáradtál, jól esne egy kis innivaló. Kortyolsz a vizestömlőből. Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-205 max. életerő). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 19, 3, 29.
Elvégzed a rituálét, melyre csak igen kevés sámán képes a világon: erőt gyűjtesz az Élet Forrásából. (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját habzsol be a mélységi grittang. Egy kaját nyel le a Rughar familiárisa. 2 kaját töm magába a szőrös azuka. Itt az ideje a pihenésnek. A környéken körülnézel, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a kódtörés hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az átok hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 1170 pontot. A következő körben tehát 1370 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Döngölő Bonga, egy kopasz, szürke szemű, rövid bajszú troll férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Leah pásztora vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1255. fordulód.

Erő: 218 (226) Szint: 74 Merészség: 99/1 Magasság: 262 cm
IQ: 156 (177) Támadás: 117 (134) Agresszió: 6 Testsúly: 491 kg
Ügyesség: 132 (137) Védekezés: 124 (138) Menekülés: 1 % Életkor: 49/49 év
Egészség: 121 (131) Életpont: 2067/3612 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 29
Szerencse: 125 (146) Varázspont: 9401/2830 Pénz: 274059 arany Kép. pont: 19
Tudatpont: 103/0 Pszi pont: 5678/3962 Halhatatlanság: 17 %
Eddig összesen 43722 szörnyet (53 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 855 586 TP-t kaptál. Jelenleg 693 162 880 TP-d van. A következő szinthez még 46 837 120 TP szükséges. Trófeáid: Quttaqrua, kolonizátor, ősöreg yeti. A 1199. fordulódban 1624891 arany került a bankszámládra. 1722384 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 6 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 35/32 (+6%) ökölvívás: 39/71 szúrófegyverek: 77/16 (+8%)
vágófegyverek: 51/50 ütőfegyverek: 97/98 (+5%) lőfegyverek: 42/12 (+1%)
dobófegyverek: 85/57 (+4%)

Feltételes fegyverváltás: Jégisten kopjája (#1915) (600%) << kőkés (#6) (200%) << Quttaqrua pörölye (#1948) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); kerek kő (#19) max. 1 db (1 -19.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (20 -29.); ezüsttollú nyíl (#363) max. 1 db (30 -49.); teriád tőr (#1277) max. 1 db (50 -62.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (63 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
98,94 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 139,121
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 9. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 9. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 964. fordulóban.
Legfeljebb 29 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 7 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 58, 61, 62, 60, 63

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/2 Földanya nektárja 10/10 Örökkévalóság 20/1
Max életkor 94 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 020 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 26/66 2. nyomkövetés: 489/5 (+60%) 3. lopás: 4/28
4. mászás: 102/41 (+10%) 5. csapdakészítés: 86/94 (+6%) 6. csapdaészlelés: 37/94
7. gyógyítás: 64/46 (+12%) 8. titkosírás: 101/51 9. felderítés: 166/87 (+11%)
10. szörnyidomítás: 36/7 11. teológia: 557/6 (+136%) 12. taumaturgia: 557/20 (+68%)
13. szerencsejáték: 33/19 (+12%) 14. versengés: 70/72 (+20%) 15. harcművészetek: 21/44
16. zene: 136/89 (+37%) 17. szörnyismeret: 104/43 18. pszi: 370/2 (+70%)
19. zárnyitás: 23/81 20. vadászat: 98/94 (+12%) 21. vitalitás: 9/95 (+2%)
22. bányászat: 269/34 (+10%) 23. testépítés: 79/30 (+1%) 24. úszás: 104/68 (+19%)
25. főzés: 34/85 26. ősteológia: 170/56 (+33%) 27. őstaumaturgia: 151/4 (+16%)
28. csapatmunka: 10/11

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 120
2. támadás bónusz: 10 4. max. életpont: 5 10. vp regeneráció: 5 11. kincskeresés: 5
12. halhatatlanság: 5 14. plusz tp: 5 16. tulajdonságpajzs: 4

FELTÉTELES PARANCSOK (még 6 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (sötét ital (#284))
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 64 TVP-ért
készítesz smirglilevelet (#29) (max. 10 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 200 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 999 darabot ), tükröt (#43) (max. 4 darabot ), kötelet (#92) (max. 2 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 9999 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 9999 darabot ), kerek követ (#19) (max. 10 darabot ), parittyát (#18) (max. 5 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), mászókampót (#165) (max. 1 darabot ), tubarkövet (#700) (max. 3 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 10 darabot ), vadászkést (#1264) (max. 2 darabot ), csontamulettet (#711) (max. 1 darabot, csak egyszer), szerencsekockát (#1693) (max. 1 darabot, csak egyszer), esszenciakristályt (#350) (max. 9999 darabot ), móri gyümölcsöt (#116) (max. 10 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 10 darabot ), sötét italt (#284) (max. 20 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 1 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 50 darabot ), fejszét (#1240) (max. 2 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 5 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 9999 darabot, csak egyszer), védőkristályt (#2240) (max. 10 darabot ), kőkés szimbólumot (#2321) (max. 2 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 9999 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 1 darabot, csak egyszer), sejtfiatalítót (#1408) (max. 9999 darabot ), reflexélesítőt (#1407) (max. 9999 darabot ), esélynövelőt (#1409) (max. 9999 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 3 darabot, csak egyszer), ében tobozt (#578) (max. 9999 darabot ), kátrányt (#580) (max. 50 darabot ), vizestömlőt (#3) (max. 10 darabot ), agyértágítót (#1406) (max. 9999 darabot ), csillogó nyakéket (#1120) (max. 10 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 9999 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 22, max: 50)
szintszívó lények (#9097), halálmadár (#351), tesh alligátor (#353), bíbor szulfagor (#358), hadroszaurusz (#162), bávatag golombár (#165), láplidérc (#352), liumbe (#349), jók (#990), manaelementál (#290), tektonikus kvatáns (#7172), halált okozó lények (#9098), aranyfecske (#283), vízionár (#66), zafír sárkány (#329), Ekhnagorhu (#291), trikornis herceg (#261), armageddont lövő lények (#9099), gothag döglidérc (#429), öregedést okozó lények (#9095), élőholt drakolder (#628), ganüidek (#9094)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
északi tűzsárkány (#219), semlegesek (#989), gonoszok (#988), kristályförgeteg (#658), Moa hatalmasság (#841), füstherceg (#7261), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) tompítás (#40, 8 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP)
halhatatlanság (#317, 0 VP) fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 130 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (630,0) méregsemlegesítés (#14) láthatatlanság (#76) tulajdonságpajzs (#26)
óriáserő (#53) szürkeáll. aktiv (#71) tárgyvédelem (#178) mentálturbó (#478)
tolvajvér (#364) esszenciavédelem (#165) elme dominanciája (#247) esszenciavédelem 2 (#188)
jellemrejtés (#23) Symulf rúnája (#182) varázsenergia (#161) pestisaura (#210)
túlvilág lehelete (#177) Morgan rúnája (#363) harci induló (#443) isteni bölcsesség (#319)
vízlélegzés (#185) Techiulan aurája (#261) hadiszerencse I (#13) mágikus ütés (#147)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
méregfelhő II (#193), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
hhaar burka II (#162), fizikai pajzs (#318), fehér glóbusz (#47)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 113, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
fehérál.roncsolása (#248) >> férfiak (#998) fehérál.roncsolása (#248) >> nők (#999)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) lángcsóva (#31) >> 11. szintű lényekre
agybénítás II (#246) >> óriásmassza (#840) izomernyesztés (#33) >> draklen medúza (#817)
izomernyesztés (#33) >> tüskés hatruuq (#816) halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629)
izomernyesztés (#33) >> ezeréves lélek (#634) pusztító végzet (#106) >> quwarg bölcs (#7131)
izomernyesztés (#33) >> élőholt drakolder (#628) izomernyesztés (#33) >> varkaudar pusztító (#7134)
izomernyesztés (#33) >> rothadó borzalom (#633) őstűz (#310) >> 30. szintű lényekre
lángcsóva (#31) >> 35. szintű lényekre agybénítás II (#246) >> Morghatal A'ton (#544)
izomernyesztés (#33) >> féregtenyészet (#803) tűzgolyó (#155) >> teriád nekromanta (#806)
halálos érintés (#271) >> teriád főmágus (#808) pusztító végzet (#106) >> Kyeli Intluka (#807)
fekete energia (#325) >> árnytündér csontváz (#629) őstűz (#310) >> 20. szintű lényekre
direkt kontaktus I (#121) >> manaelementál (#290) direkt kontaktus I (#121) >> 40. szintű lényekre
ősjég (#311) >> ismeretlen (#9089) méregfelhő II (#193) >> ismeretlen (#9089)
fekete energia (#325) >> Durghal, az Aszott (#825) pusztító végzet (#106) >> sikolyféreg (#7256)
izomernyesztés (#33) >> 80. szintű lényekre fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597)
fehérál.roncsolása (#248) >> Moa hatalmasság (#841) direkt kontakt. II (#122) >> Ylgoroth (#332)
halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631) fehérál.roncsolása (#248) >> teriád törzsfő (#805)
fekete energia (#325) >> quwargok (#9093) izomernyesztés (#33) >> quwargok (#9093)
tűzgolyó (#155) >> quwarg gigász (#7128) agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg ölész (#855) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276)
agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273) direkt kontaktus I (#121) >> quwarg kapuőr (#7349)
isteni átok (#307) >> quwarg b.háborító (#850) isteni átok (#307) >> quwarg lázhozó (#478)
isteni átok (#307) >> quwarg ölészmester (#7301) isteni átok (#307) >> gépszörnyeteg (#7359)
isteni átok (#307) >> quwarg portyázó (#7276) isteni átok (#307) >> quwarg kamikáze (#7273)
fehérál.roncsolása (#248) >> 61. szintű lényekre izomernyesztés (#33) >> draklen családfő (#820)
izomernyesztés (#33) >> Quttaqrua (#7308) izomernyesztés (#33) >> ryuku káoszutazó (#7264)
agybénítás (#114) >> élőholt mirg (#135) izomernyesztés (#33) >> yeti vadász (#7274)
teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361) teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294)
isteni átok (#307) >> elementalista yeti (#7294) háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362)
háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360) izomernyesztés (#33) >> őrjöngő yeti (#7278)
háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295) izomernyesztés (#33) >> fekete yeti (#7292)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
háló (#186) >> agyrém (#7141) háló (#186) >> káoszlovag (#7139)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 113, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277) fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) ongóliant tombolás (#146) >> yeti nagymogul (#7360)
fehér glóbusz (#47) >> ősöreg yeti (#7362) őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294)
őselemi védelem (#314) >> yeti matróna (#7361) fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274)
agytaposás (#180) >> gépszörnyeteg (#7359) agytaposás (#180) >> ryuku káoszutazó (#7264)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
agytaposás (#180) >> sikolyféreg (#7256) ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141)
ongóliant tombolás (#146) >> quwargok (#9093) ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134)
fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295) rezisztencia (#313) >> 80. szintű lényekre
fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811) agytaposás (#180) >> quwarg bölcs (#7131)
rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131) ongóliant tombolás (#146) >> élőholt draklen (#819)
rezisztencia (#313) >> élőholt draklen (#819) ongóliant tombolás (#146) >> draklen családfő (#820)
rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820) agytaposás (#180) >> Aurgir, a Jáde (#822)
agytaposás (#180) >> Durghal, az Aszott (#825) őselemi védelem (#314) >> Aurgir, a Jáde (#822)
rezisztencia (#313) >> Méniach, a Zöld (#824) rezisztencia (#313) >> Durghal, az Aszott (#825)
fizikai pajzs II (#327) >> 63. szintű lényekre őselemi védelem (#314) >> teriád főmágus (#808)
agytaposás (#180) >> Méniach, a Zöld (#824) gázpajzs (#467) >> zöld draklen (#813)
elektromos pajzs (#51) >> jáde draklen (#810) gázpajzs (#467) >> hoarián sárkánybébi (#830)
fizikai pajzs (#318) >> 1. szintű lényekre speciális védelem (#292) >> nők (#999)
pszi-acéltorony (#98) >> kisebb jégisten (#662) tükörpajzs (#101) >> óriásmassza (#840)
hhaar burka (#32) >> 11. szintű lényekre speciális védelem (#292) >> férfiak (#998)
pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +11 védettség;) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
árnytündér csontváz (#629) (málhás: +69 kg teher) státusz: OK
gothag döglidérc (#429) státusz: OK
élőholt sullár (#216) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Mesés anyag a mihlanil. Hozz nekem belőle 3 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
2.) Növeld hitedben való eltökéltségedet egy áldozati oltárnál!
3.) Raia angyalai hatalmas hordával készülnek az Árnyékvilág megrohanására, ez már háború. Ha minden hívem tizenhatot elpusztít közülük, győzni fogunk. (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): kész. apró gnómlak (531): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): 46. labirintus (98,12). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 6, 7, 13, 21, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 50, 51, 52, 53, 54, 58, 60, 61, 62, 63, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 129, 134, 170, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 1, 5, 17.
Kész: 6, 9, 14, 16, 45, 47.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1136 (limit: 1255), a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 502750.
Az első Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: vv 295 295 295, vv 500 295 295, vv 299 295 112, vv 501 295 295, vv 502 295 295, vv 503 295 295, vv 504 295 295, vv 505 295 295, vv 112 295 295, vv 506 295 295.
2. makró parancsai: v 14 1, bb 347 2 1461, v 1 666, vv 443 319 185, ek 429, v 439 20, hh 2306 1629 1660, v 96 74 58, be 709 138 147, h 697 9999.
3. makró parancsai: vv 299 299 299, vv 500 299 299, vv 501 299 299, vv 502 299 299, vv 503 299 299, vv 504 299 299, vv 505 299 299, hh 248 248 248, hh 473 473 473, hh 1019 892 892.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 107 TU. szükséges még: 83 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 557 TU szükséges.)
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
$145 varányszem ($30) $1 csatabárd ($555) 32 isteni könnycsepp (#260)
39 szürke bőrkesztyű (#271) 1 topáz erényöv (#731) 1 fokhagyma (#403)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
190 kábító nyilacska (#1590) $668 mákrózsa virág ($56) 6 moa harci nadrág (#1862)
1580 vasérc (#152) 9859 quwarg tojás (#360) 3044 madártoll (#112)
25 sötét ital (#284) 1195 pirkit (#153) 2630 kaja (#2)
18 ogwawa kulcs (#1376) 556 sallank karom (#128) 1314 csuklyavirág (#133)
121 bogyógránát (#430) 18 szuperkötél (#209) 192 jégpasztilla (#1566)
23 bunthar bőr (#733) 4 olló (#335) 1117 vas dobónyíl (#189)
8 káoszkulcs (#884) 1202 nyílvessző (#108) 32 jégszilánk (#1128)
986 isteni könnycsepp (#260) $96 megsemmisítő ($1540) $870 ezüstdarab ($326)
64 tolmokov-koktél (#351) $18 féregbél ($1071) 465 rókafarok (#124)
$991 gyöngymangó ($135) $994 csontkulcs ($74) 6 fejsze (#1240)
114 Huddens elixírje (#830) $446 szent jogar ($150) 6 vastag ryuku kulcs (#1344)
3 Sheran cserepe (#1271) 7 halálfej szimbólum (#1417) 1905 gyógykenőcs (#313)
550 dözmöng szív (#122) 500 purifikátor háj (#269)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 aranyrög (#1251) 1 csuklyavirág (#133) 2 fiatalság itala (#473)
15 isteni könnycsepp (#260) 1 kreiton esszencia (#892) 1 kristályfolyadék (#449)
1 nyílvessző (#108) 11 ősmatéria (#1254) 3 pszi kő (#248)
1 quwarg tojás (#360) 2 rum (#1419) 1 sallank karom (#128)
2 sötét ital (#284) 4 spiritusz (#170) 1 szvó-ektoplazma (#151)
2 teriád tőr (#1277) 43 Thargodan esszencia (#328) 6 trix gyógypálca (#1704)
8 ugh méreg (#166) 1 vas dobónyíl (#189) 1 védőkristály (#2240)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2293 arany (#50) 5 áldott kő (#642) 3 anguaxin váladék (#1382)
1 angyalok gyűrűje (#529) 2 bomló esszencia (#2367) 6 borkonyó bibe (#312)
2 csillezsályalevél (#1253) 1 dramoan kő (#967) 2 ében nyílvessző (#848)
6 ezüst nyaklánc (#117) 1 fekete gyöngy (#99) 1 halálhozó talizmán (#813)
3 halálvirág (#2371) 1 jokonbia ág (#1477) 34 kaja (#2)
1 lidércesszencia (#1074) 5 nothar bogyó (#923) 1 őrjöngő agyar (#1914)
1 polip szívóka (#391) 226 ragasztó (#83) 4 sáfránypor (#211)
4 teriád méreg (#1379) 1 trikornis szarv (#198) 1 trix fiola (#1705)
2 tűzbimbó (#623) 10 varázskő (#305) 5 vasérc (#152)
5 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

97 98 99
93
94
95
(98,94) zafír sárkányok (#329), sziklafészek (#167), Fairlight rúnaköve, Zuramagor (#7012), aranygriff (#304)

Üzenet küldése a karakternek