406. forduló, 408. forduló, Szürke Farkas összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. márc. 17. 10h:50'
EZ A 489. JÁTÉKHETED, 407. FORDULÓD
490. játékheted kezdete: márc. 18.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3468
SZÁMLA : XXXX

SZÜRKE FARKAS KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [95,107] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+8 tvp ). Miután kipihented magadat, visszaváltozol eredeti formádra. Az aranytermő erszény 62 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 csuklyavirágot. A teremtés zsákja létrehozott 1 szockó hólyagot. A teremtés zsákja létrehozott 1 pirkitet. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 40 arannyal gazdagabban távoztál. [Teljes ryuku vértezetet viselsz:] Varázserőd regenerálódik. (+1569 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+414 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+19 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+4 kaja.)
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy ork bérgyilász nyomára bukkansz. Keresgélésedet, hála szakértelmednek, siker koronázza.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 62 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az ork bérgyilász testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel egy irtózatos ütéssel felvágod az ork bérgyilász testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Agyartőrrel felnyársalod az ork bérgyilász testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Hárításod megcsúszik, az ork bérgyilász fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 csontszablyát. [csontszablya ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 872 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 194, sebződés: 10, gyógyulás: 22, összesen: +12 ÉP}

(Önanalízis: +37% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 556.]

* 1. KP: le 253 0 0 leveszed/lerakod a 253. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 556.]

* 2. KP: kf 397 1558 824 kézbeveszed/felveszed a 397. tárgyat az 1558. tárggyal a 824. tárgyat
Lecsatolod a ritualista övet, majd felcsatolod a zafír erőövet. [0 pontot használtál fel, van még 556.]
A nyakadba akasztod a hősiesítő medált. [0 pontot használtál fel, van még 556.]
Lecsatolod a ryuku mellvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 556.]

* 3. KP: kf 1739 1746 820 kézbeveszed/felveszed az 1739. tárgyat az 1746. tárggyal a 820. tárgyat
Leveszed a ryuku sisakot, majd a fejedre teszed a harci maszkot. [0 pontot használtál fel, van még 556.]
Leveszed a ryuku kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a Khór kesztyűjét. [0 pontot használtál fel, van még 556.]
Leveszed a ryuku köpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 556.]

* 4. KP: kf 1530 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1530. tárgyat
Leveszed a ryuku csizmát, majd felhúzod a ryuku futárcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 556.]

* 5. KP: mak 1 0 0 makró 1

p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Mélyen koncentrálni kezdesz. Megtelsz energiával. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 551.]

p 303 0 0 használod a 303. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Pszi energia árad szét testedben. Kiengeded magadból az önanalízis III pszi képességet. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 536.]

v 224 0 0 elmormolod a 224. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a munka gyümölcse varázslatot! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 536.]

v 165 0 0 elmormolod a 165. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad az esszenciavédelem varázslatot! Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 531.]

v 188 0 0 elmormolod a 188. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az esszenciavédelem 2 varázslatot! Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 526.]

v 26 0 0 elmormolod a 26. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a tulajdonságpajzs varázslatot! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 521.]

v 178 0 0 elmormolod a 178. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod a tárgyvédelem varázslatot! Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 516.]

v 182 0 0 elmormolod a 182. varázslatot
Mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Megidézted a Symulf rúnája varázslatot! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 511.]

v 209 0 0 elmormolod a 209. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a vadászat varázslatot! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 506.]

v 2 0 0 elmormolod a 2. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Befejezted a tolvajszem varázslatot! Felkészülsz, hogy a mágia segítségével majd más motyóját kileshesd. [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 506.]

* 6. KP: h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 506.]

* 7. KP: v 88 0 0 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 506.]

* 8. KP: v 320 0 0 elmormolod a 320. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Sikerült elmondanod az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 501.]

* 9. KP: v 320 0 0 elmormolod a 320. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Sikerült elmondanod az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 496.]

* 10. KP: av 13 0 0 alakváltás 13
Rendben, táborozás alatt álcázni fogod magad. [3 pontot használtál fel, van még 493.]

vik 1 merészség kalandozókra: 1
Mostantól nagyon félős vagy, a nálad jóval gyengébb kalandozók elől is elbújsz. Kalandozókkal szembeni merészséged mostantól 1. [0 pontot használtál fel, van még 493.]

ftv 186 506 felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot az 506. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 493.]

ftv 186 508 felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot az 508. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 493.]

ftv 186 512 felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot az 512. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 493.]

ftv 45 511 felt. tám/véd. varázslat a 45. varázslatot az 511. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 493.]

ek 40 20 t. energia kisütése: 40 20
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 593.]

h 1271 1477 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 588.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar behemót.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 59 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar behemót izmos testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel kilukasztod a varkaudar behemót testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Agyartőrrel jól megszúrod a varkaudar behemót jobb oldalát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A varkaudar behemót mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 374 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +2% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 201, sebződés: 0, gyógyulás: 37, összesen: +37 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy ősdentor.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 69 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. 55 életpontot vesztettél. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ősdentor tüskés hátát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ősdentor testét. (7 támadással 422 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Agyartőrrel megkarcolod az ősdentor fejét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Az ősdentor többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Az ősdentor szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP] 3 855 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 533, sebződés: 74, gyógyulás: 113, összesen: +39 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy ősdentor.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 76 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. 66 életpontot vesztettél. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 bumeráng. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az ősdentor ragyás testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed az ősdentor bal vállát. (8 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). A seb azonnal beforr! Agyartőrrel több döféssel felnyársalod az ősdentor tüskés hátát. (6 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Karmával néhányszor az ősdentor megcsapja a fejedet. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed az ősdentor tüskés hátát. (5 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). A seb azonnal beforr! Agyartőrrel tökéletesen perforálod az ősdentor fejét. (6 támadással 210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Karmával néhányszor az ősdentor megcsapja a fejedet. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP] 3 855 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 527, sebződés: 102, gyógyulás: 251, összesen: +149 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar böllér.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 67 életpontot sebeztél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sötét halál varázslat. 680 életpontot sebeztél. Egy háló varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar böllér jobb oldalát. (8 támadással 500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Agyartőrrel többször eltalálod a varkaudar böllér testét. (6 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A varkaudar böllér lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Kőkéssel végigvagdosod a varkaudar böllér bal karját. (7 támadással 360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Agyartőrrel megérinted a varkaudar böllér jobb karját. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A varkaudar böllér lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar böllér összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 13 962 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1874, sebződés: 422, gyógyulás: 313, összesen: -109 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy zafír sárkány.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 30 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 143 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Semmi hatás! (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány farkát. (7 támadással 317 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a zafír sárkány óriási karmát. (8 támadással 505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Agyartőrrel többször eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A zafír sárkány fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Kőkéssel néhányszor megcsapod a zafír sárkány fejét. (5 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Agyartőrrel meghorzsolod a zafír sárkány testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A zafír sárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (96,108)-> 52 arany, -2 ÉP], 3 vas dobónyíl és 2 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 17 247 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1387, sebződés: 569, gyógyulás: 328, összesen: -241 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy zafír sárkány.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 52 életpontot sebeztél. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 141 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védelmez.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 317 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a zafír sárkány óriási karmát. (8 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Agyartőrrel megdöfködöd a zafír sárkány testét. (6 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A zafír sárkány belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A zafír sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Kőkéssel végigvagdosod a zafír sárkány farkát. (5 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Agyartőrrel megbököd a zafír sárkány testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A zafír sárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP], 3 arany, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 aranytű, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 17 247 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1398, sebződés: 561, gyógyulás: 321, összesen: -240 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy varkaudar böllér.

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. Egy sötét halál varázslattal köszöntöd a másikat. 676 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel végigvagdosod a varkaudar böllér bal karját. (8 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Agyartőrrel többször eltalálod a varkaudar böllér bal oldalát. (6 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A varkaudar böllér behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a varkaudar böllér vigyorgó pofáját. (6 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Agyartőrrel megbököd a varkaudar böllér testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A varkaudar böllér mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 13 962 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1780, sebződés: 440, gyógyulás: 336, összesen: -104 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy ősdentor.

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 66 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 59 életpontot vesztettél. Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 bumeráng. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ősdentor fejét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel többször kegyetlenül megütöd az ősdentor ragyás testét. (6 támadással 366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Agyartőrrel megdöfködöd az ősdentor bal karját. (3 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Az ősdentor többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Az ősdentor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> (97,107)-> 35 arany, -2 ÉP] 3 855 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 553, sebződés: 77, gyógyulás: 118, összesen: +41 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 503.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 499.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[96,107] Továbbmész a város utcáján. A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Huertol város közleménye: Kedves kalandozók! Újabb szórakoztató centrumok nyíltak (az irány hozzávetőleges): Júra-park 60 mérföld keletre és néhány mérföld délre, Trollkeltető Zóna 70 mérföld keletre és 60 mérföld északra, Óriások földje 60 mérföld keletre és 25 mérföld északra. A belépés ingyenes! " Vízcsobogást hallasz magad előtt: egy szökőkút! Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Észreveszel egy teljesen lerombolt Vlagyimir szobrát. Észreveszel egy sörsátrat. Oldalt pillantva, meglátsz egy Khór szobrát. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Hideg fémtől meghal, aki újra lángot csihol. Wolfheart(1644) " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 28 aranyat. magad fölött látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy orgyilkos közeledik. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 71 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Az orgyilkos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Szereztél 1 orgyilkos tőrt. [orgyilkos tőr ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 362 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 71, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) Van itt egy Fősátor (770. épület.).

(Továbbmész...) [97,107] Továbbmész a város utcáján. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Tanya: keletre 15, délre 9 mérföld. Remetelak: keletre 12, délre 33 mérföld. " Utad során felfedezel egy fény szentélyét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Üdvözöljük Pumpa győzedelmes seregeit szerény városunkban! Sylvera(5801) " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Csak egy Quirov. Megvető mosollyal várod a találkozást. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 75 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a Quirov testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 68 aranyat. 691 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 114, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Egy buckába egy tábla van beleszúrva. Elolvasod, hogy mi van ráírva: " Febr. 13-án éjjel farsangi buli a városban. Légy itt. Várunk. (V&T). " Van itt egy fegyverbolt (592. épület.) és egy vegyesbolt (595. épület.).
Összefutsz Kopasz Gunymókkal. Egy fekete bőrcsizmát, egy káosz szimbólumot, egy Métely páncélját, egy obszidián karkötőt, egy örökkéval.gyémántját, egy rothasztó talizmánt, egy szirén köpenyét és egy umbatari karkötőt visel. A Pöröly Olimpia arany emlékérmét viseli. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy varkaudar varázsló trófea, egy varkaudar felderítő trófea és egy varkaudar íjász trófea díszíti. Jobb kezében egy vashegyű lándzsát tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy goldugar! Tárgyainak egy részét egy törpemammut viszi. Elég egy mentális pillantás aurájára: gonosz, mint Te.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: amniosz, ásó, dözmöng szív, extra takarmány, furulya, fűszerkeverék. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Összefutsz Elmenivel. Egy bíbor erőövet, egy denevér szimbólumot, egy Eldaran karkötőjét, egy griff nyakéket, egy grifftoll kesztyűt, egy Métely páncélját, egy obszidián függőt, egy obszidián karkötőt, egy ritualista amulettet, egy ryuku csizmát, egy smaragd védőgyűrűt, egy tünde tegezt és egy vassisakot visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy bányarém trófea, egy ongóliant trófea és egy renegát törpe trófea színesíti. Jobb kezében egy vashegyű lándzsát, bal kezében egy méregfogat tart. Lőfegyvere egy tünde íj. Hátasa egy idomított mutáns pók. Málhásállata egy púpos burástya. Érzékeled auráját: jelleme gonosz, akárcsak Neked.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: álompor, arany masszariasztó, aranyló ugarhéj, aranytű, aurach bőr. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " High Density sivatag. VIGYÁZAT, a homok kincseket rejt!!! " [12 pontot használtál fel, van még 487.]

ea 30 200 eladod a 30. tárgyat 200
Eladtál 200 varányszemet. 200 aranyat kaptál. [0 pontot használtál fel, van még 487.]

ve 26 200 megveszed a 26. tárgyat 200
Vásároltál 200 gyenge mérget. 400 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 487.]

ve 42 1 megveszed a 42. tárgyat 1
Vásároltál 1 távcsövet. 32 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 487.]

h 2373 használod a 2373. tárgyat
(+1855 VP.) [5 pontot használtál fel, van még 482.]

kre 124 43 2 kreálsz a 124. tárggyal a 43. tárgyat (2 darabot)
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Sikerült elmondanod a kreáció varázslatot! Kreáltál 2 tükröt. [-24 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 478.]

kre 124 122 4 kreálsz a 124. tárggyal a 122. tárgyat (4 darabot)
Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a kreáció varázslatot! Kreáltál 4 dözmöng szivet. [-48 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [8 pontot használtál fel, van még 470.]

p 299 használod a 299. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Megtelsz energiával. Kisütöd a pszi meditáció pszi képességet. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 490.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[139,121] Még mindig füves síkságon vagy. Egyelőre csak a szél susogása töri meg a csendet. Egy fa tövében megkínzott kalandozó haldoklik. Közel lépsz hozzá, ő pedig miközben üveges tekintetét rád emeli, azt suttogja: "... a varkaudarok...". Mielőtt eldönthetnéd, hogyan segíts rajta, egy D.E.M.-mel, vagy egy szívébe szúrt kőkéssel, a kalandozó elpatkol. Talán ha előbb érkezel... A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy varkaudar íjász. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a varkaudar íjász testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 16 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a varkaudar íjász testét. (2 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Agyartőrrel eltalálod a varkaudar íjász jobb karját. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A varkaudar íjász karmai majdnem eltalálnak! A varkaudar íjász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 nyílvessző. 1 666 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 237, sebződés: 16, gyógyulás: 33, összesen: +17 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy szent tölgyfát. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ősi rúnatornyot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy borkonyó cserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy móricserjét. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy álomvirágot. Találsz egy ovimon-bokrot. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Atalanta előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Találsz egy barátság szent tüzét.
(Feltételes mászás:) Felnézel az ősi rúnatorony föléd terebélyesedő formáira, veszel egy mély levegőt, és mászni kezdesz felfelé. A tapadókorongoknak és az óriási szerencsédnek hála, nem zuhansz vissza félúton. Az építmény felső szegélyén átlendülve sikeresen megveted lábad a tetőn. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. (Önanalízis: +14% mászás.) Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy púpos zsokarg! (ld. enc.)

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 30 életpontot sebeztél. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. Egy izomernyesztés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a púpos zsokarg bamba pofáját. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a púpos zsokarg bamba pofáját. (8 támadással 504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Agyartőrrel jól megszurkálod a púpos zsokarg bal oldalát. (6 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A púpos zsokarg Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Beléd öklel a púpos zsokarg! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a púpos zsokarg testét. (6 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Agyartőrrel megkarcolod a púpos zsokarg bal karját. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A púpos zsokarg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Beléd öklel a púpos zsokarg! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A púpos zsokarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 csavart smaragd (ld. enc.). 8 313 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1158, sebződés: 375, gyógyulás: 309, összesen: -66 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy tleikan házőrző! (ld. enc.)

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 12 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan házőrző bal hátsó lábát. (7 támadással 314 életpontot sebezve.) Meglengetve a mithril kardot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Mithril karddal megvagdalod a tleikan házőrző testét. (8 támadással 676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Agyartőrrel valamennyire megsebezgeted a tleikan házőrző bal hátsó lábát. (6 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Végighúz rajtad a tleikan házőrző a csápjával. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Mithril karddal végigvagdosod a tleikan házőrző jobb hátsó lábát. (8 támadással 594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Agyartőrrel kicsit megbökdösöd a tleikan házőrző csupacsáp fejét. (6 támadással 194 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A tleikan házőrző rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Mithril karddal mély sebeket nyitva megvagdosod a tleikan házőrző jobb oldalát. (4 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Agyartőrrel megbököd a tleikan házőrző testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Végighúz rajtad a tleikan házőrző a csápjával. (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Véres nyál csordul ki a tleikan házőrző száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 484 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2340, sebződés: 546, gyógyulás: 546, összesen: +0 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy tleikan behemót!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy gázpajzs varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 76 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sötét halál varázslat. 846 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tleikan behemót testét. (7 támadással 241 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Mithril karddal néhányszor megcsapod a tleikan behemót termetes combját. (8 támadással 536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Agyartőrrel néhány helyen meghorzsolod a tleikan behemót termetes combját. (6 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a tleikan behemót megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Mithril karddal néhányszor megcsapod a tleikan behemót testét. (7 támadással 438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Agyartőrrel meghorzsolod a tleikan behemót jókora fejét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A tleikan behemót mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A tleikan behemót most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Mosolyogva kidobod a nevetséges zafír sárkány trófeát, és magadhoz veszel egy tekintélyes tleikan behemót trófeát. 15 253 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 2345, sebződés: 663, gyógyulás: 402, összesen: -261 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 1 natharion opált (ld. enc.). A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Raia oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy varkaudar falu van. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.
(láthatatlan észlelése:) Egyszercsak megpillantod egy hófehér, copfos hajú, izzóan vörös szemű drow férfi táborát. Fekete a bőre. Tharr áldozópapja. Egy arany éjmedált, egy arany végzetmedált, egy beholderfej medált, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Elenios fülbevalóját, egy ezüsttölgy kesztyűt, egy ezüsttölgy köpenyt, egy ezüsttölgy vállvédőt, egy fejvadász medált, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jégkoronát, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy Mesterek érmet, egy mihlanil medált, egy mind. tűzopálját, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy olimpiai aranymedált, egy olimpiai rézmedált, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy tirik-hun medált, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tünde tegezt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy Zarknod fülbevalóját visel. Fegyverzetét egy ősöreg yeti trófea, egy Quttaqrua trófea és egy óelf legenda trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy csillogó szemű obszidián pók. Övén 83 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Pókúrnő lándzsáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy teriád íj. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Érzékeled auráját: semleges a nyomorult. Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Elkerülöd a táborhelyet, mielőtt a másik még észrevenne.
Összefutsz Alaria Volerdivel. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Ő Radul Renier felesége! Egy arany éjmedált, egy arany végzetmedált, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit vállvédőt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy naso-thin medált, egy nodonrod kitűzőt, egy ősi emblémát, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy topáz erényövet, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy varkaudarölő éremet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy Quttaqrua trófea, egy Fadabama trófea és egy Dakotuka trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 6 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy ében dobónyíl. Hátasállata egy szőrös azuka! Málhásállata egy lélekgólem. Tisztán érzed auráját: gonosz, mint Te.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Blounther gyűrűje, borkonyó bibe, bozontfonat, cirkuszi pergamen, cirkuszi surranó, cru tekercs.
A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Te dobsz először, egyes. Ellenfeled kockáján egy hármas látható. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz Zichinhoval. Raia korlátlan hatalmú főpapja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Arany napkorongot, egy arany végzetmedált, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst éjmedált, egy fejvadász medált, egy gyógyító szimbólumot, egy hatalom fülbevalóját, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy lovagi sisakforgót, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nap szimbólumot, egy nodonrod kitűzőt, egy Numerinor karkötőjét, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor páncélt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy taumaturgikus övet, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang vállvédőt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy Szinkronizátor trófea, egy Kreátor trófea és egy Annihilátor trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Lőfegyvere egy teriád tőr. Hátasa egy idomított élőholt sullár. Teherhordója is van: egy lélekgólem! Szegény állat majd megszakad. Mentális auráját felismered, visszataszítóan tiszta, jelezve, hogy jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: sáfránykő, sallank karom, sámán erszény, sámándob, sámántarisznya, sárkánypikkely.
A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Kockázni fogtok! Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Te dobsz először, ötös. Ellenfeled kockáján egy hatos látható. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[51 pontot használtál fel, van még 439.]

ek 503 t. energia kisütése: 503
Ez a hely alkalmas táborhelynek látszik, megjelölöd, hogy később el tudj ide teleportálni. [-6 TU.] [20 pontot használtál fel, van még 419.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 424.]

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 424.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A forró energia testedbe áramlik. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 58 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az aranyfecske jobb oldalát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed az aranyfecske testét. (8 támadással 494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Agyartőrrel többször eltalálod az aranyfecske bal vállát. (2 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mászókampó felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény huhog! 57 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Az aranyfecske szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 94 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 675, sebződés: 72, gyógyulás: 135, összesen: +63 ÉP}

[-72 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 414.]

p 299 0 0 használod a 299. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Megtelsz pszi energiával! Kisütöd a pszi meditáció pszi képességet. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 434.]

v 160 1 0 elmormolod a 160. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a varázskő készítés varázslatot! Hosszas mágikus rítussal varázsenergiát tárolsz 1 kőszembe. [-120 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 424.]

v 171 0 0 elmormolod a 171. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az infralátás varázslatot! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 424.]

v 320 0 0 elmormolod a 320. varázslatot
Mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 419.]

v 77 0 0 elmormolod a 77. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Energia árad testedbe. Létrehoztad a fúzió varázslatot! Létrehoztál 1 kvazárt. [-25 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 414.]

v 79 0 0 elmormolod a 79. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 414.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 414.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[139,120] Vált a terep: sűrű erdőben vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Ráismersz a lényre. Egy varkaudar. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 70 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A varkaudar most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 138 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 70, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}


(Továbbmész...) [139,119] Fák, mindenütt csak fák. Lábad ujjaival megpiszkálsz egy gyanús dudort a földön, minek következtében egy összeaszott törpe feje gördül elő a föld alól. Hamarosan a testét is megtalálod, melynek mellrészéből egy nyelevesztett varkaudar lándzsa áll ki. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy óriás liánt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Úgy gondolod, hogy a közeledő élőholt mirg nem jelenthet komoly veszélyt. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 33 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel kilukasztod az élőholt mirg testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Agyartőrrel teljesen átszúrod az élőholt mirg testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Csőrével az élőholt mirg nem tudott megsebezni. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Az élőholt mirg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 185 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 129, sebződés: 2, gyógyulás: 35, összesen: +33 ÉP}


(Továbbmész...) [139,118] Fák, mindenütt csak fák. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Csak egy Pikoló. Megvető mosollyal várod a találkozást. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 72 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A lény iszonyatos rikácsolásba kezd. Elő a fülemüle síppal! Mély levegőt véve fújsz bele egy nagyot. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel egy irtózatos ütéssel felvágod a Pikoló tollpihés hasát. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Agyartőrrel teljesen átdöföd a Pikoló nyakát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A Pikoló sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A Pikoló összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 fülemüle síp. 912 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 173, sebződés: 0, gyógyulás: 37, összesen: +37 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) [18 pontot használtál fel, van még 396.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 401.]

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 401.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már gázpajzs vibrál körülötted. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 32 életpontot sebeztél. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod az aranyfecske aranyszárnyát. (8 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Agyartőrrel jól megszurkálod az aranyfecske jobb vállát. (3 támadással 113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő drótszőr felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény huhog! 55 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Felhasználva a kőkést, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 643, sebződés: 70, gyógyulás: 143, összesen: +73 ÉP}

[-72 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 391.]

p 299 0 0 használod a 299. pszi képességet
Koncentrálsz. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi meditáció pszi képességet. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 411.]

v 160 1 0 elmormolod a 160. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a varázskő készítés varázslatot! Hosszas mágikus rítussal varázsenergiát tárolsz 1 kőszembe. [-120 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 401.]

v 171 0 0 elmormolod a 171. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted az infralátás varázslatot! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 401.]

v 320 0 0 elmormolod a 320. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ereidben a vér forrón lendül előre. Befejezted az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 396.]

v 77 0 0 elmormolod a 77. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a fúzió varázslatot! Létrehoztál 1 kvazárt. [-25 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 391.]

v 79 0 0 elmormolod a 79. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 391.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 391.]

m 8 8 7 mozogsz északra, északra, északnyugatra
[139,117] Még mindig az erdőben vagy. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Csak egy varkaudar bajnok. Megvető mosollyal várod a találkozást. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Ellenfeled energiapajzs varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 67 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. Semmi eredménye! A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a varkaudar bajnok testét. (2 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Agyartőrrel teljesen átszúrod a varkaudar bajnok bal karját. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A varkaudar bajnok feléd döf, de csak ijesztésképp. Véres nyál csordul ki a varkaudar bajnok száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
1 139 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 233, sebződés: 0, gyógyulás: 34, összesen: +34 ÉP}


(Továbbmész...) [139,116] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Felismered a közeledőt. Csak egy epokitféreg. Nem jelenthet különösebb problémát. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már oldás vibrál körülötted. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 66 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel egy hatalmas csapással felmetszed az epokitféreg testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Agyartőrrel eltalálod az epokitféreg testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Az epokitféreg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az epokitféreg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a zöld üveget, szereztél 3 csepp ragasztót. 997 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 162, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba).
(Vándorcirkusz:) Először egy maga elé mormogó atlétaruhás fickó halad el melletted, majd egy kölyökképű árnymanó kezében lufival.
- Közel a cirkusz - gondolod, és sietősebbre fogod lépteid, hogy hamarosan meg is pillanthasd a különös sátoregyüttest. A jegyszedő törpe azonnal kiszúr, és eléd siet. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól.
Megállsz egy sátor előtt, ahol egy óriás biztat érdeklődő kalandozókat a céllövöldébe lépésre. Jelentkezel, hogy te megvívnál az odabent lapuló szörnnyel, a ceremóniamester pedig kapva az alkalmon, és a sátorba tessékel. Éles szemed azonnal kiszúrja a terem távolabbi sarkából támadó lényt. Egy vortexmágus.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 65 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott védelem tűz ellen védelmed.) Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vortexmágus testét. (7 támadással 316 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a vortexmágus testét. (8 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Agyartőrrel megdöfködöd a vortexmágus testét. (6 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően védelem tűz ellen védelmednek.) Kőkéssel megvagdalod a vortexmágus örvénylő köpenyét. (3 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Agyartőrrel épp hogy megszúrod a vortexmágus testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (mivel védelem tűz ellen van rajtad.) A vortexmágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 102 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1293, sebződés: 0, gyógyulás: 185, összesen: +185 ÉP}


- És a díj? - kérdezed az ajtó előtt álló óriástól. Ő hanyagul megvonja a vállát:
- Nem találtál kincset a szörnyben?!? Vagy nem volt szerencséd, vagy nem kutattad át elég alaposan a maradványait - feleli, majd miközben elmosolyodik, biztatva a válladra rakja a kezét: - De ne csüggedj! A következő alkalommal biztos nyersz valamit! (Önanalízis: +5% versengés.)
Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [138,115] Egyre több a fa. Ritka erdőben vagy. Észreveszel egy gumifát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy phua-kúpot. Egy kis tavacskát látsz, amelybe egy patak ömlik. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Felfedeztél egy álomvirágot. Utad során felfedezel egy csodabazárt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Borax király formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy kardfogú fülemüle. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 34 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a kardfogú fülemüle bal oldalát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Semmi gond, gondolod, és előkapod a fülemüle sípot! A hang, amit kiad, talán előbb megy a szörny idegeire, mint a tiedre. Szépen zenélsz, és a lény végül abbahagyja a sivítást. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel egy hatalmas csapással felmetszed a kardfogú fülemüle bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Agyartőrrel teljesen átszúrod a kardfogú fülemüle bal lábát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A kardfogú fülemüle sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A kardfogú fülemüle még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 fülemüle agyart. [fülemüle agyar ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP] 787 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 174, sebződés: 2, gyógyulás: 21, összesen: +19 ÉP}

Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.)
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Gaz Ellával. Ő Pumuk-Lee felesége! Egy arany éjmedált, egy bíbor erőövet, egy boszorkánykendőt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy ezüst noterm. éremet, egy ezüst végzetmedált, egy fejvadász medált, egy Hatalom Karkötőjét, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy lajstrom medált, egy mihlanil medált, egy mind. topázát, egy mordaith kesztyűt, egy mordaith nadrágot, egy mordaith vállvédőt, egy nefil-rin medált, egy nekrofun medált, egy nodonrod kitűzőt, egy Numerinor karkötőjét, egy olimpiai ezüstmedált, egy párducbőr övtáskát, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. pusztító medált, egy réztornyot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy szirén köpenyét, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűzúr csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zafír erőövet és egy Zu'lit koronáját visel. Felszerelését egy fekete draklen trófea, egy aszott draklen trófea és egy élőholt drakolder trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: prédára leső drónkeselyű. Jobb kezében egy Méniach kardját, bal kezében egy wakizashit tart. Hátasa egy idomított spagulár. Teherhordója is van: egy árnytündér csontváz! Szegény állat majd megszakad. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: éjfekete, akárcsak a Tiéd.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: karbin plazma, keg gomba, kinemfogyó tegez, kis ónixkulcs, koboldkorona.
Kockázni fogtok! Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Kezdődhet a játék, te dobsz először: kettes. Ellenfeled egy négyest gurít. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 10 aranyat. (Önanalízis: +2% szerencsejáték.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szerencsejáték). Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[26 pontot használtál fel, van még 365.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 370.]

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Egy körben max. kétszer használhatsz varázskövet. [0 pontot használtál fel, van még 370.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy gázpajzs varázst. A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 34 életpontot sebeztél. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranyfecske aranyszárnyát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az aranyfecske aranyszárnyát. (8 támadással 503 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Agyartőrrel jól megszurkálod az aranyfecske testét. (2 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüstdarab felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 56 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 98 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 655, sebződés: 71, gyógyulás: 122, összesen: +51 ÉP}

[-72 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 360.]

p 299 0 0 használod a 299. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Mentális energia gyűlik benned. Kiengeded magadból a pszi meditáció pszi képességet. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 380.]

v 160 1 0 elmormolod a 160. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a varázskő készítés varázslatot! Hosszas mágikus rítussal varázsenergiát tárolsz 1 kőszembe. [-120 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 370.]

v 171 0 0 elmormolod a 171. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmondtad az infralátás varázslatot! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 370.]

v 320 0 0 elmormolod a 320. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 365.]

v 77 0 0 elmormolod a 77. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a fúzió varázslatot! Létrehoztál 1 kvazárt. [-25 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 360.]

v 79 0 0 elmormolod a 79. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 360.]

ek 302 3 0 t. energia kisütése: 302 3
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 360.]

p 299 használod a 299. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Akaratoddal irányítva, létrehozod a pszi meditáció pszi képességet. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 380.]

usz 20 úszol 20 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Harcban a bevált szigonyt fogod használni. Úszik feléd valami. Egy trosnyogó szakóca!

Megmarkolva a szigonyt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Szigonnyal teljesen átdöföd a trosnyogó szakóca tömzsi lábacskáját. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A trosnyogó szakóca csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 31 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 55, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Levegőd képzelt maradékával még körülnézel, hátha találsz valamit a fenéken. Nem volt szerencséd! A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +6% úszás.) [20 pontot használtál fel, van még 360.]

usz 20 úszol 20 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Harcban a bevált szigonyt fogod használni. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy kacagó szépia!

A szörny tintát bocsát ki magából. Egy gyors karcsapással átúszol a lény túloldalára, kikerülve a fekete felhőből. Megmarkolva a szigonyt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Szigonnyal teljesen átdöföd a kacagó szépia testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 479 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 54, sebződés: 13, gyógyulás: 14, összesen: +1 ÉP}

Körbepislantasz, hátha megcsillan valahol valami kincs a tó alján. Egy halcsont! Felmarkolod. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +6% úszás.) [20 pontot használtál fel, van még 340.]

usz 20 úszol 20 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Nyitott szemmel merülsz a mélybe, figyelve minden mozgásra. Felkészülve minden lehetőségre, kezedben szigonyt fogsz. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy hínárevő piranha!

Meglengetve a szigonyt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Szigonnyal teljesen átszúrod a hínárevő piranha jobb oldalát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A hínárevő piranha feléd harap, de sikertelenül. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 kaját. 101 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 53, sebződés: 0, gyógyulás: 11, összesen: +11 ÉP}

Körbepislantasz, hátha megcsillan valahol valami kincs a tó alján. Nem volt szerencséd! A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +6% úszás.) [20 pontot használtál fel, van még 320.]

h 1167 9 használod az 1167. tárgyat
Lefőzöl egy adag halászlét. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Bizony rég ettél már ilyen finomat! (+5 víz alatti védettség, +2 úszás a forduló végéig.) (Önanalízis: +11% főzés.) 2 298 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 315.]

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+850 varázspont, -1700 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 315.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] IQ-d TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [8 pontot használtál fel, van még 307.]

v 198 109 126 elmormolod a 198. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Egy végső mozdulattal előhívod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

137 138 139 140
114
115
116
117
118
119
120
121
122
(138,115) gumifa (#38), phua-kúp (#372), tavacska, Chara-din monolitja (#534), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), csodabazár (#1404), oltár, művészi porolit (#720), kardfogú fülemüle (#146), Gaz Ella (4113. kalandozó), aranyfecske (#283), trosnyogó szakóca (#192), kacagó szépia (#206), hínárevő piranha (#194)
(139,116) epokitféreg (#147), 43. jellempróba, vortexmágus (#418)
(139,117) varkaudar bajnok (#190)
(139,118) Pikoló (#7010), aranyfecske (#283)
(139,119) óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), élőholt mirg (#135)
(139,120) varkaudar (#64)
(139,121) varkaudar íjász (#687), szent tölgyfa (#393), 34. jellempróba, ősi rúnatorony (#852), 255. jellempróba, oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), púpos zsokarg (#451), tleikan házőrző (#507), tleikan behemót (#511), egy elf férfi, Alaria Volerdi (1264. kalandozó), Zichinho (1586. kalandozó), aranyfecske (#283)

[109,126] Az erdő véget ér. Egyre több a szikla és az emelkedő. Ez hegyvidék! Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy sárkánybarlangot. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. Felfedeztél egy Chara-din monolitját. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Fist Fighter, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy vaskohót. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy kátránygödröt. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (rézdarab) találsz. (Önanalízis: +2% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy ében sziklatornyot. Délkeletre nézve látsz egy viharóriás barlangot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő.

Egy bokor tövében elkapsz egy szarvasbogarat. Túl lassú volt a fiú! (+1 kaja.) Nyomok után kutatsz, sikeresen! Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek délre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 297.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Egy utolsó fohászt rebegsz istenedhez, majd elindulsz befelé. Bíznod kell benne, hogy a sárkány nincs otthon, hajtogatod magadban. Egyszercsak felszisszen valami előtted. Majd megáll benned az ütő! Aztán megkönnyebbülsz: csak egy mérges smaragd drakón kötött beléd.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy gázpajzs varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően gázpajzs védelmednek.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a smaragd drakón jobb hátsó lábát. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a smaragd drakón farkát. (8 támadással 335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Agyartőrrel több döféssel felnyársalod a smaragd drakón fejét. (6 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Kőkéssel kissé megkarcolod a smaragd drakón farkát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Agyartőrrel megérinted a smaragd drakón pikkelyes testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A smaragd drakón belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. 6 940 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 696, sebződés: 39, gyógyulás: 170, összesen: +131 ÉP}

Egy darabig mozdulatlanul vársz: gyors voltál, mégis, meghallhatott a sárkány, ha itthon van. De semmi! Továbbra is óvatosan mész előre. Elérkezel a hatalmas központi barlangba. Középen aranykincs és egyéb tárgyak mérhetetlen tömege van felhalmozva. A kincs most azonban másodlagos szempont. Az elsődleges szempont, sok-sok tonnájával a kincs tetején ül, és úgy néz rád, mint macska az egérre. Halálra váltan bámulsz: Hiszen ez Folrang, a legősibb rubin sárkány!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. 193 életpontot vesztettél. Egy tűzgolyó varázslatot dob rád a másik. 74 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a Folrang bal első lábát. (7 támadással 305 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (121 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a Folrang farkát. (8 támadással 486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Agyartőrrel többször eltalálod a Folrang testét. (6 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A Folrang belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a Folrang, épp csak megsuhint. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Karmával néhányszor a Folrang megcsapja a fejedet. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Kőkéssel néhányszor megcsapod a Folrang gigászi testét. (8 támadással 403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Agyartőrrel párszor épp hogy megérintgeted a Folrang gigászi testét. (5 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A Folrang a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a Folrang, épp csak megsuhint. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A Folrang csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 tűzúr csizmáját. (ld. enc.) Messze hajítod a vacak kis ében sárkány trófeát, és kiszedsz egy Folrang trófeát. 22 680 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1595, sebződés: 1012, gyógyulás: 419, összesen: -593 ÉP}

Még mindig hitetlenkedve azon, hogy győztél, lapátolni kezded a zsákodba a kincseket: Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP], egy kvazár pajzs [kvazár pajzs ládikóba-> (97,107)-> 100 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> 30 arany, -2 ÉP], egy bakkura csizma [bakkura csizma ládikóba-> (97,107)-> 11 arany, -2 ÉP], egy manakristály, egy fiatalság itala és 109 arany. A falak mozogni kezdenek, lassan megelevenednek. Félelmetes savelementálok kezdenek létrejönni mindenhol. Ocsmány mágia! Menekülnöd kell, a maradék kincset hátrahagyva. [30 pontot használtál fel, van még 267.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 263.]

m 2 4 mozogsz keletre, délre
[110,126] Az alacsonyhegység átvált magashegységbe. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. A feléd közeledő fémbontó szójer mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 32 életpontot sebeztél. Egy méregfelhő varázslattal köszöntöd a másikat. 72 életpontot sebeztél. Ellenfeled öklendezni kezd. Véres nyál csordul ki a fémbontó szójer száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 2 vasércet. 748 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 104, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ében sziklatornyot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) ÖÖ! Nyögsz, ahogy tériszonyodat leküzdve, mászni kezdesz fölfelé a megbízhatatlannak tűnő mászó-karpereccel. Kétszer is majdnem lezuhansz, de a tapadókorongok erősek. Mire felérsz, patakokban folyik rólad az izzadság. Kifújod magad, aztán bebújsz az ablakon. A falak halvány, vörös fénnyel izzanak, így ki tudod venni valamennyire a torony belsejét. Micsoda ocsmányság! Kínzóeszközök, állati és Thargodan csontok mindenfelé. (Önanalízis: +11% mászás.) Páni félelem lesz rajtad úrrá, ahogy valami rád veti magát. Egy ében hadúr!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: gázpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 67 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az ében hadúr testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében hadúr páncélozott testét. (6 támadással 359 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Agyartőrrel tökéletesen perforálod az ében hadúr páncélozott testét. (6 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Ököllel megpöccinted az ében hadúr páncélozott testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Agyartőrrel épp hogy megszúrod az ében hadúr bal oldalát. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Az ében hadúr megvágja a bal lábadat. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Az ében hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7 311 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 742, sebződés: 37, gyógyulás: 175, összesen: +138 ÉP}

Megtörtént a baj, a zaj, amit okoztál, egy újabb szörnyeteg figyelmét keltette fel. Egy smaragd drakón!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy gázpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 67 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. Semmi eredménye! (gázpajzs védett meg.) Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a smaragd drakón testét. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a smaragd drakón bal oldalát. (8 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Agyartőrrel több döféssel felnyársalod a smaragd drakón bal oldalát. (6 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). A smaragd drakón belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A smaragd drakón szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 sárkányfogat. 6 940 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 662, sebződés: 11, gyógyulás: 134, összesen: +123 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy taalru herceg!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy gázpajzs. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 74 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a taalru herceg bal karját. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a taalru herceg egyik lábát. (6 támadással 370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Agyartőrrel több döféssel felnyársalod a taalru herceg tigristestét. (6 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A taalru herceg Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a taalru herceg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ököllel párszor keményen megütöd a taalru herceg egyik lábát. (2 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Agyartőrrel megkarcolod a taalru herceg tigristestét. (1 támadással 35 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a taalru herceg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A taalru herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (96,108)-> 40 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (96,108)-> 80 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (96,108)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (96,108)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8 164 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 813, sebződés: 66, gyógyulás: 165, összesen: +99 ÉP}

A terem végében van egy hatalmas láda. Felemeled a tetejét! Nicsak, mit találtál: 4 sötét italt. Óvatosan mászol le. Huh, ez micsoda veszélyes kaland volt, csoda, hogy élve megúsztad. Bányászat képességeddel fémet (pular kristály) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délre egy viharóriás barlangot. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Nyomok után kutatsz, sikeresen! Aránylag régi (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délre, kb. 3 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes gnóm nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Találkozol egy kopasz, égszínkék szemű árnymanó férfival. Hosszú szakálla és bajsza van. Bőre mélykék színű. Tharr ministránsa. Egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy ezüst végzetmedált, egy grifftoll kesztyűt, egy hakamát, egy haramakit, egy Hatalom Karkötőjét, egy jégisten amulettet, egy Jerome köpenyét, egy kabutót, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kotét, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lánghordozó kitűzőt, egy mind. tűzopálját, egy nozar-thin medált, egy q. demoralizátort, egy ryuku futárcsizmát, egy saválló fülbevalót, egy sodét, egy szerencsekockát, egy tradicionális övet, egy tűztagadót és egy varkaudar fétist visel. Fegyverzetét egy Ylgoroth trófea, egy bumshir óriásmacska trófea és egy tleikan főbíra trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Áttört tudatpajzson berepülő holló. Jobb kezében egy Olimposzt, bal kezében egy Baghar korbácsát tart. Lőfegyvere egy fúvócső. Egy szőrös azuka a hátasa. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: semleges jellemű az alávaló.
Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Chan. Homlokérintéssel biztosítjátok a későbbi telepatikus összeköttetést. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: raskhiir talizmán, rejtőköpeny, rothasztó talizmán, roxati üvegszem. Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Kezdődhet a játék, te dobsz először: hatos. Ellenfeled egy ötöst gurít. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 10 aranyat. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Egy végső búcsú, aztán mindegyikőtök megy tovább.

(Továbbmész...) [110,127] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy viharóriás barlangot. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (pular kristály) rejt! (Önanalízis: +2% bányászat.) Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Messze északnyugatra látsz egy sárkánybarlangot. Elrakod a távcsövet. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy nyuhaj karbin. Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a nyuhaj karbin kocsonyás csápját. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 karbin plazmát. 387 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% lőfegyverek.) Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+2173 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 44, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [52 pontot használtál fel, van még 211.]

be 612 bemész a 612. épületbe
Elszántan, keményen lépsz be a viharóriás tanyára. Az óriás épp a fogat piszkálja, amikor észrevesz téged. Itt az ideje az óriásölésnek!

Gyorsan felraksz egy gázpajzs varázslatot. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 37 életpontot sebeztél. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 98 életpontot vesztettél. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a viharóriás sámán bal oldalát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rohansz. {CSTT:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a viharóriás sámán villámló testét. (8 támadással 500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Agyartőrrel tökéletesen perforálod a viharóriás sámán villámló testét. (6 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A viharóriás sámán megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A viharóriás sámán most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy karbin plazma. Szereztél 48 aranyat. 8 536 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 821, sebződés: 158, gyógyulás: 161, összesen: +3 ÉP}

Kacagva a könnyű győzelem fölött, kimész a barlangból. [10 pontot használtál fel, van még 201.]

h 1477 2 5 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Nagyot nyekkenve, bukfencezve érsz földet. (-131 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 191.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

108 109 110 111
125
126
127
(109,126) sárkánybarlang (#620), oltár, törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), vaskohó (#155), kátránygödör (#579, belőle készíthető: #580), érclelőhely, smaragd drakón (#321), Folrang (#331)
(110,126) fémbontó szójer (#150), ében sziklatorony (#589), törpe bánya (#435), ében hadúr (#294), smaragd drakón (#321), taalru herceg (#307), érclelőhely, Chan (1615. kalandozó)
(110,127) viharóriás barlang (#612), érclelőhely, nyuhaj karbin (#110), viharóriás sámán (#324)

[115,127] Még mindig magashegység, hófödte sipkákkal. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy hótarantula nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 36 életpontot sebeztél. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a hótarantula szőrös lábát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Mithril karddal párszor kilyukasztod a hótarantula bal csápját. (8 támadással 686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Agyartőrrel megdöfködöd a hótarantula fejét. (6 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). A hótarantula megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Mithril karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a hótarantula bal vállát. (8 támadással 600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Agyartőrrel valamennyire megsebezgeted a hótarantula testét. (3 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Ocsmány csáprágóját a hótarantula hasadba mélyeszti. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 tarantulakarmot. 12 774 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1701, sebződés: 276, gyógyulás: 413, összesen: +137 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Feltöltöd a vizestömlőt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Találsz egy törpe bányát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (pular kristály) közelében vagy. (Önanalízis: +1% bányászat.) A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert északra fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Nocsak, itt van valami érdekes! Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek északra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, kb. 3 hetes elf nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[0 pontot használtál fel, van még 191.]

v 275 elmormolod a 275. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+140 varázspont) [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 186.]

v 185 elmormolod a 185. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vízlélegzés varázslatot! [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 181.]

usz 50 úszol 50 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Leveted magadról a páncélt, és az egyéb, súlyos cuccokkal együtt a parton hagyod. A víz kifejezetten hideg, de mivel rögvest tempózni kezdesz, nem fázol. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Kezedben a hatékony szigonyt markolod, harcra készen. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy elektromos angolna!

Meglengetve a szigonyt ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Szigonnyal teljesen átdöföd az elektromos angolna sikamlós testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Az elektromos angolna feléd harap, de sikertelenül. Az elektromos angolna farkával melletted a levegőbe suhint. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a kőkést, szereztél 3 kaját. 237 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 54, sebződés: 0, gyógyulás: 11, összesen: +11 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix vadász!

Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a trix vadász izmos kis testét. (4 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 zafír medallion [zafír medallion ládikóba-> (96,108)-> 25 arany, -2 ÉP]. 1 575 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 216, sebződés: 86, gyógyulás: 61, összesen: -25 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy óriás vízi sün!

Meglengetve a szigonyt a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd az óriás vízi sün girbe-gurba tüskéit. (4 támadással 422 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-422 életpont.) Szigonnyal jól megszúrod az óriás vízi sün törhetetlen vázát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-76 életpont.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Felhasználva a kőkalapácsot, szereztél 2 fekete gyöngyöt. 3 834 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 498, sebződés: 498, gyógyulás: 0, összesen: -498 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy puffadt vízihulla!

Vad csatakiáltással, felemelve a szigonyt a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Szigonnyal néhányszor teljesen átdöföd a puffadt vízihulla bal karját. (4 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Karmait felemelve, a puffadt vízihulla meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Szigonnyal több döféssel felnyársalod a puffadt vízihulla testét. (4 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A puffadt vízihulla karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Szigonnyal tökéletesen perforálod a puffadt vízihulla kék foltos testét. (3 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A puffadt vízihulla karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 fénytelen gyöngy, 1 fekete gyöngy, 1 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP] és 1 tudás gyöngye. 3 552 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +3% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 502, sebződés: 233, gyógyulás: 195, összesen: -38 ÉP}

Nem sok reményt látsz arra vonatkozólag, hogy az uszkálásra szánt rövid időd alatt eléred a tó fenekét. Talán tényleg feneketlen ez a tó! Inkább visszafordulsz. A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +22% úszás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). [50 pontot használtál fel, van még 131.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+500 életerő). [-60 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 127.]

h 1534 használod az 1534. tárgyat
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-10 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg harcos!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 74 életpontot sebeztél. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a quwarg harcos testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra támadsz. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a quwarg harcos jobb oldalát. (2 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Agyartőrrel jól megszúrod a quwarg harcos testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A quwarg harcos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 527 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 244, sebződés: 0, gyógyulás: 43, összesen: +43 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg szabotőr!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már oldás vibrál körülötted. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 71 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gigaököl varázslatot, majd rád küldi. 16 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a quwarg szabotőr bal első lábát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel kilukasztod a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Agyartőrrel felnyársalod a quwarg szabotőr jobb oldalát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A quwarg szabotőr feléd sújt csáprágóival, de mellé! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+15 életerő ). A quwarg szabotőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +19 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 136 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +2% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 207, sebződés: 16, gyógyulás: 35, összesen: +19 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg parafenomén!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy gázpajzs varázst. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 37 életpontot sebeztél. Tüzet köpsz ellenfeledre. 155 életpontot sebeztél. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg parafenomén testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 401 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 236, sebződés: 5, gyógyulás: 0, összesen: -5 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 shinai gömböt [shinai gömb ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP]. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [40 pontot használtál fel, van még 87.]

szk 164 778 765 keresed a 164. szörnyet a 778. szörnyet a 765. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy jégtrollt. [0 pontot használtál fel, van még 87.]

ef 20 545 energia fejlesztése 20
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-12 TU.] [84 pontot használtál fel, van még 3.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még -2.]

* 2. BP: le 1558 0 0 leveszed/lerakod az 1558. tárgyat
Leveszed a hősiesítő medált. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 3. BP: kf 709 253 689 kézbeveszed/felveszed a 709. tárgyat a 253. tárggyal a 689. tárgyat
Lecsatolod a zafír erőövet, majd felcsatolod a ritualista övet. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a ryuku mellvértet. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 4. BP: kf 688 690 693 kézbeveszed/felveszed a 688. tárgyat a 690. tárggyal a 693. tárgyat
Leveszed a harci maszkot, majd a fejedre teszed a ryuku sisakot. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Leveszed a Khór kesztyűjét, majd felhúzod a kezedre a ryuku kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a ryuku köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 5. BP: kf 692 0 0 kézbeveszed/felveszed a 692. tárgyat
Leveszed a ryuku futárcsizmát, majd felhúzod a ryuku csizmát. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 6. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2019. évben 3. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 7. BP: v 171 0 0 elmormolod a 171. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad az infralátás varázslatot! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 8. BP: v 171 0 0 elmormolod a 171. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az infralátás varázslatot! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 9. BP: v 171 0 0 elmormolod a 171. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod az infralátás varázslatot! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-20 varázspont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 10. BP: kb 2 5 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (5 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 5 kaját. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Szerencsére van még víz a kulacsodban. Csillapítod szomjadat. Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-53 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 17, 7, 16.
Egy pillanatra a "testen kívüliség" érzete fut át tudatodon, ahogy kapcsolatba lépsz az Élet Forrásával. (+1 max. ép.) Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltődtek! EF-elésed újra a kezdetektől indul. Viszont az energiák kicsapódása nyomán kaptál 1 tulajdonságpontot és 1 képességpontot. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját bezabál a smaragd őrsárkány. 2 kaját habzsol be a mélységi grittang. A legtökéletesebb rejtőzködést alkalmazod: cserjévé alakulva olvadsz bele tökéletesen a környezetedbe. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a tolvajszem hatása.
Ebben a körben -2 pontod maradt, ebből a következő körre -2 pontot vihetsz át. Kapsz még 548 pontot. A következő körben tehát 546 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


PÚPOS ZSOKARG (451. SZÖRNY)
Ez a felegyenesedve járó, hegyes fogú, medve méretű ragadozó talán képes rettegésben tartani a békés növényevőket, de bizony, ha az egykori Esthar császárság területén élő szörnyeket tekintjük, a tápláléklánc legalján áll. Ezért aztán amikor épp nem rágcsálókra vagy őzekre vadászik, rettegve bujkál barlangjában, és várja, hogy kiszagolja és felfalja egy esthari vérszopó vagy egy csapat pengekarú nitmák. Szerencsétlent még csökevényes mágikus képességei sem tudják megvédeni...

CSAVART SMARAGD (754. TÁRGY)
Döbbenten bámulod ezt a furcsaságot: egy smaragd kő, amely meg van csavarodva, akár egy nedves ruhadarab. Nem, nem faragott mintát látsz. Ez a követ gyönyörűen megcsiszolták, és utána valami hihetetlen hatalom segítségével egyszerűen megcsavarták. Halvány mágiát érzékelsz belőle.

TLEIKAN HÁZŐRZŐ (507. SZÖRNY)
Képzelj el egy négy vékony lábon álló hatalmas fejet, melyből mindenfelé hosszú, vaskos csápok tekergőznek. Ezután képzelj a szörny szájába rengeteg apró fogat, melyeket a tleikan házőrző pofájából csorgó sárgás nyál borít be. Ezek a vicsorgó szörnyek régen szinte minden tleikan udvarházban megtalálhatóak voltak, hiszen nevükhöz híven remekül ellátták feladatukat, a lakók védelmét. Szinte bármilyen ellenséggel (méretre és fajra való tekintet nélkül) bátran szembeszállnak, ezért még a bo'adhun barbárok legbátrabbjai is messzire elkerülték az ősi faj épületeit.

NATHARION OPÁL (747. TÁRGY)
Ezt a művészien csiszolt opálkövet egy mesterien kidolgozott, arany keretbe foglalták, amely két, egymás farkába harapó sárkányt ábrázol. Ez az ősi Natharion papi rend szimbóluma.

TŰZÚR CSIZMÁJA (533. TÁRGY)
Ezt a puha, de nagyon ellenálló bőrből készült csizmát eredetileg a vezető tűzmágusok számára készítették. Amellett, hogy nyolccal megnöveli a védettségedet, +8-at ad taumaturgia szakértelmedhez, és tűzvarázslataid többet sebeznek, amíg viseled. (A plusz sebzés kb. a taumaturgia vagy teológia erősségednek felel meg, függően attól, hogy milyen típusú varázslatot használsz éppen.) Vigyázz azonban, ha 25.-nél alacsonyabb szintű vagy, amikor felöltöd a csizmát, nyomban elégsz (ezért inkább ilyenkor fel sem veszed).

KARAKTERLAP

Szürke Farkas, egy kopasz, félszemű, körszakállas alakváltó férfi vagy. Fekete a bőröd. Dornodon sekrestyése vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 407. fordulód.

Erő: 43 (54) Szint: 47 Merészség: 10/1 Magasság: 183 cm
IQ: 71 (76) Támadás: 64 (68) Agresszió: 3 Testsúly: 73 kg
Ügyesség: 50 (57) Védekezés: 59 (68) Menekülés: 1 % Életkor: 42/45 év
Egészség: 62 (70) Életpont: 1196/1336 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 32
Szerencse: 59 (71) Varázspont: 3955/1387 Pénz: 26755 arany Kép. pont: 44
Tudatpont: 97/19 Pszi pont: 1049/1484 Halhatatlanság: 1 %
Eddig összesen 8878 szörnyet (44 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 223 910 TP-t kaptál. Jelenleg 15 463 819 TP-d van. A következő szinthez még 1 036 181 TP szükséges. Trófeáid: Ylgoroth, tleikan behemót, Folrang. A 368. fordulódban 5525 arany került a bankszámládra. 5663 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/27 (+21%) ökölvívás: 28/95 (+3%) szúrófegyverek: 32/70 (+11%)
vágófegyverek: 45/56 (+9%) ütőfegyverek: 2/98 lőfegyverek: 22/90 (+14%)
dobófegyverek: 40/77 (+6%)

Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (150%) << ököl (#28) (200%) << mithril kard (#575) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -5.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (6 -17.); bumeráng (#249) max. 1 db (18 -34.); vas dobónyíl (#189) (35 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
115,127 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
Kedvenc táborhely: 139,121
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 3. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 402. fordulóban.
Legfeljebb 105 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 56, 61, 65, 58, 60, 64, 63, 62, 57, 59, 27, 21, 28, 24, 23, 29, 25, 26

SZÁMLÁLÓK
Földanya nektárja 10/7 Max életkor 190 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 226/28 2. nyomkövetés: 127/65 (+20%) 3. lopás: 1/32
4. mászás: 20/97 (+25%) 5. csapdakészítés: 42/46 (+6%) 6. csapdaészlelés: 9/98
7. gyógyítás: 38/88 8. titkosírás: 16/3 9. felderítés: 28/90
10. szörnyidomítás: 14/75 11. teológia: 220/5 (+211%) 12. taumaturgia: 226/89 (+137%)
13. szerencsejáték: 15/2 (+5%) 14. versengés: 34/9 (+5%) 15. harcművészetek: 8/28
16. zene: 18/56 17. szörnyismeret: 95/14 (+37%) 18. pszi: 118/15 (+6%)
19. zárnyitás: 25/69 20. vadászat: 25/2 21. vitalitás: 7/75
22. bányászat: 35/83 (+6%) 23. testépítés: 35/72 24. úszás: 15/9 (-60%)
25. főzés: 34/33 (+11%) 26. ősteológia: 1/61 (+38%) 27. őstaumaturgia: 24/10 (+130%)
28. csapatmunka: 4/60

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 65% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 300 TVP-ért
ásol max. 30 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz fiatalság italát (#473) (max. 10 darabot, csak egyszer), orvosságos zacskót (#682) (max. 1 darabot, csak egyszer), védőkristályt (#2240) (max. 100 darabot, csak egyszer), smaragd karkötőt (#707) (max. 1 darabot, csak egyszer), agyértágítót (#1406) (max. 10 darabot, csak egyszer), homokórát (#1259) (max. 1 darabot, csak egyszer), kaleidoszkópot (#1269) (max. 1 darabot, csak egyszer), sejtfiatalítót (#1408) (max. 10 darabot, csak egyszer)
elfogod Tguarkhant (#212) Tguarkhan-csapdával (#356)
mászol max. 250 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 10, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), bávatag golombár (#165), Laila (#6132), Tguarkhan (#212), aranyfecske (#283), armageddont lövő lények (#9099), északi tűzsárkány (#219), smaragd őrsárkány (#344) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
szőrös azuka (#903), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP)
fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) tolvajszem (#2, 8 VP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) szárazság (#48, 6 VP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyroppantás (#91, 16 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) energiapajzs (#103, 20 VP) pusztító végzet (#106, 30 VP)
szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) sötét rítus (#131, 30 VP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP) tűzvihar (#175, 30 VP)
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
mágia megértése (#226, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9431,0) áldomás (#6) (9377,0) szürkeáll. aktiv (#71) önanalízis III (#303)
esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26) tárgyvédelem (#178)
Symulf rúnája (#182) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) vízlélegzés (#185)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
tükörpajzs (#101), gázpajzs (#467), védelem tűz ellen (#38), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), energiapajzs (#103), hhaar burka II (#162), oldás (#372), tüskepajzs (#30)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 45, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> manifesztátor (#124) izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) fehérál.roncsolása (#248) >> nők (#999)
fehérál.roncsolása (#248) >> férfiak (#998) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> smaragdgólem (#417) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> kísértetvarázsló (#424) méregfelhő (#37) >> szutykos remák (#191)
direkt kontaktus I (#121) >> ekharion (#232) nagyobb tűzlehelet (#150) >> quwarg parafenomén (#248)
méregfelhő (#37) >> fémbontó szójer (#150) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) nagyobb tűzlehelet (#150) >> vark. kardtáncos (#693)
sötét halál (#45) >> varkaudar böllér (#692) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> csataremák (#694) nagyobb tűzlehelet (#150) >> vámpírféreg (#782)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> pszi őselementál (#258) izomernyesztés (#33) >> hótarantula (#464)
puha ütés (#60) >> Dornodon hívők (#992) háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
sötét halál (#45) >> tleikan behemót (#511)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 45, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
szingulár. védelem (#322) >> magnetikus praglonc (#200) szingulár. védelem (#322) >> északi tűzsárkány (#219)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) gázpajzs (#467) >> ősdentor (#282)
védelem tűz ellen (#38) >> Quwaxotix (#961) védelem tűz ellen (#38) >> kronoelementál (#287)
gázpajzs (#467) >> varkaudar iszákos (#688) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb quwarg isten (#213)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg ősmágus (#302) védelem tűz ellen (#38) >> Quwargamanga (#963)
fehér glóbusz (#47) >> Mnebolath (#237) fehér glóbusz (#47) >> quwarg szellem (#676)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
tompítás (#40) >> ekharion (#232) fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +6 védettség;) státusz: OK
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +48 kg teher) státusz: OK
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ha igazán nagyhatalmú varázslatot akarsz kapni, az áldozat sem lehet csekély: áldozd fel Rughar gyűrűjét!
2.) Mesés anyag a mihlanil. Hozz nekem belőle 4 darabot, és áldozd fel oltáromnál!
3.) Remélem, elindultál már a hozzám vezető ösvényen: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 5%!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. fekete gránittorony (530): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): 2. lépésnél tartasz. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 6. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 11, 12, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 43, 44, 45, 50, 51, 52, 53, 54, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 72, 73, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 129, 134, 136, 170, 175, 187, 189, 190, 191, 192, 204, 205, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 9, 17, 45.
Kész: 5, 6, 14, 16, 47.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1855, a megölt főholtak száma: 31, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 147134.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 szabotőr, 3 harcos, 3 királynő, 5 élőholt.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: p 71, p 303, v 224, v 165, v 188, v 26, v 178, v 182, v 209, v 2.
2. makró parancsai: h 211, h 305, v 84 283, p 299, v 160 1, v 171, v 320, v 77, v 79, ek 302 3.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 134 TU. szükséges még: 36 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1259 TU szükséges.)
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 * agyartőr (#420) 1 bányászcsákány (#434) 3 méregfog (#1553)
Vágófegyverek
1≥1 kőkés (#6) 1 * mithril kard (#575)
Ütőfegyverek
1 kőkalapács (#13) 14 szögletes kő (#17)
Vízifegyverek
1 avenir (#1706) 2 szigony (#389)
Lőfegyverek
1≥1 hosszú íj (#111)
Lövedékek
8 kerek kő (#19) 53 nyílvessző (#108) 37 vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
24 bumeráng (#249) 9 mérg. ubuk dobónyíl (#188) 27 mérg. vas dobónyíl (#190)
8 nyu-shuriken (#157) 45 tolmokov-koktél (#351) 12 ubuk dobónyíl (#138)
93 vas dobónyíl (#189)
Páncélok
1 játékmesteri palást (#824) 1 * ryuku mellvért (#689)
Sisakok
2 * bozontfonat (#1563) 1 harci maszk (#1739) 1 * Khór maszkja (#1138)
1 Krough fejdísze (#1570) 1 lidérckorona (#531) 2 optiri agysisak (#315)
1 * ryuku sisak (#688) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
2 Jerome köpenye (#1527) 5 mágusköpeny (#453) 4 * ryuku köpeny (#693)
1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
3 * boszorkánykendő (#1697) 1 * féregíz nyakpánt (#1601)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 2 grifftoll kesztyű (#1578) 1 Khór kesztyűje (#1746)
1 mászókarom (#78) 1 * ryuku kesztyű (#690)
Övek
2 * kígyóbőr öv (#410) 1 * párducbőr övtáska (#1117) 1 rinóbőr öv (#685)
1 * ritualista öv (#709) 9 zafír erőöv (#397)
Övcsatok
3 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 rájabőr úszógatya (#405) 2 * ryuku nadrág (#691)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1 * ryuku csizma (#692) 1 ryuku futárcsizma (#1530)
1 törpe bakancs (#475) 1 tűzúr csizmája (#533) 1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * hatalom fülbevalója (#817) 1 roxati üvegszem (#443) 5 * saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+4)
1 bátorság medálja (#1653) 1 csillogó nyakék (#1120) 1 csontamulett (#711)
3 * denevér szimbólum (#140) 11 gólem talizmán (#811) 2 griff nyakék (#1579)
1 halálhozó talizmán (#813) 3 hősiesítő medál (#1558) 1 * kőkés szimbólum (#2321)
1 korinthai talizmán (#814) 1 * mihlanil medál (#823) 3 * nekrofun medál (#253)
1 * varkaudar fétis (#1826) 4 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 viharamulett (#611)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 Arsa potrohgyűrűje (#1541) 2 Eldaran karkötője (#373) 2 Huddens alkarvédője (#1550)
1 mászó-karperec (#392) 2 * mentát karkötő (#1551) 1 pókkarmok (#886)
1 * ryuku karvédő (#687)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
32 * angyalok gyűrűje (#529) 1 * koponya gyűrű (#1733) 2 smaragd védőgyűrű (#223)
1 törpe védőgyűrű (#1104) 1 vark. pecsétgyűrű (#1171) 2 vérpettyes gyűrű (#1659)
1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+5)
1 * arany éjmedál (#2438) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753)
4 * nodonrod kitűző (#1533) 1 örökkéval.gyémántja (#1065) 5 * q. demoralizátor (#2067)
1 * szerencsekocka (#1693) 3 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Löttyök és porok, tartóstul
11 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 50≥50 csepp tinta (#101), fér még: 60]
6 éjurna (#2368) [bennük 1 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 59]
3 Fekete Kehely (#283) [bennük 7 korty sötét ital (#284), fér még: 8]
51 fűszertartó (#210) [bennük 8 csepp sáfránypor (#211), fér még: 247]
14 huhogó bibe (#332) [bennük 39 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 129]
21 kavadu iszák (#25) [bennük 190 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 20]
1 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 10]
6 molluszk ház (#353) [bennük 12 korty degradátor váladék (#354), fér még: 24]
7 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 84]
18 sullár hólyag (#168) [bennük 100≥93 csepp spiritusz (#170), fér még: 267]
18 szent kehely (#257) [bennük 140 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 40]
1 toxyl üvegcse (#592) [üres, kapacitás: 10]
3 trix fiola (#1705) [bennük 9 trix gyógypálca (#1704), fér még: 6]
15 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 180]
2 varázsfiola (#828) [üres, kapacitás: 10]
20 + vizestömlő (#3) [bennük 390 korty víz (#27), fér még: 10]
14 zöld üveg (#82) [bennük 54 csepp ragasztó (#83), fér még: 226]
Eszközök, használati tárgyak
1 acéltű (#334) 1 aenouth ködkürt (#1554) 10 áldott kő (#642)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 57 aranytű (#272)
1 Aritma varázsgömbje (#2126) 1 ásó (#34) 1 bányászlámpa (#1687)
1 + Beholder csapda (#2107) 2 bőrkantár (#1125) 1 destabilizátor (#1275)
27 ¤ deus ex machina (#1) 1 dizen kulcs (#472) 1 éjkő (#2369)
1 Éjmágus tükre (#1100) 1 esszenciafókusz (#2373) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
1 ezüstszelence (#1602) 7 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete könyv (#2234)
13 fiatalság itala (#473) 6 fülemüle síp (#1576) 19 fűszerkeverék (#1170)
1 hattyútoll vánkos (#1226) 1 hűségérme (#1141) 125 kaja (#2)
1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 4 kis ónixkulcs (#1110) 2 Korrum pálcája (#1545)
2 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058) 8 krónika (#1725)
1 kronokristály (#1636) 2 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekcsengő (#2210)
1 mágikus hátizsák (#735) 6 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 14 megsemmisítő (#1540)
4 moa antigrav (#2204) 2 moa katalizátor (#386) 1 moa varázsdoboz (#1133)
1 nyomkereső talizmán (#671) 1 olló (#335) 1 ősök könyve (#1106)
1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 plazmagömb (#2235) 1 pszi kristály (#618)
2 quwarg katalizátor (#1535) 1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Rahn ékkő (#701)
1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 rúnakavics (#2233) 1 ryuku tájoló (#1224)
2 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271) 1 szeksztáns (#32)
1 szuper dobóháló (#273) 1 távcső (#42) 4 tektonikus gömb (#1827)
1 teremtés zsákja (#818) 10 térhajlító kavics (#1539) 1 trikornis fókusz (#2169)
3 tubarkő (#700) 1 tudás gyöngye (#522) 1 tudati fétis (#1151)
92 varázskő (#305) 19 védőkristály (#2240) 2 zárnyitó készlet (#39)
1 zeolitkristály (#2236)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
3 adamantit (#627) 10 álompor (#396) 30≥12 amniosz (#203)
3 csalánvirág (#582) 1 csavart smaragd (#754) 1 csigakagyló (#1131)
5 csillezsályalevél (#1253) 24 csuklyavirág (#133) 51 dözmöng szív (#122)
38 drótszőr (#37) 5 ezüstdarab (#326) 3 fekete gyöngy (#99)
5 fénytelen gyöngy (#1698) 5 fokhagyma (#403) 10 főnixtoll (#563)
29 galachmit (#310) 1 gyémánt fétisrúd (#758) 102 gyíkfű (#201)
2 halálvirág (#2371) 29 halcsont (#390) 9 ilkin érc (#232)
1 illatos rózsaszál (#1595) 1 jég dragnit (#1745) 6 jégkristály (#593)
9 jokonbia ág (#1477) $3 kaktusztüske ($114) 22 karbin plazma (#199)
5 kazmár gyökér (#205) 24 kék orchidea (#68) 97 kőszem (#304)
1 kvatáns pikkely (#1828) 19 kvazár (#244) 5 lapkorong (#80)
1 liumbe bimbó (#656) 9 liumbe hajtás (#655) 4 lótuszvirág (#447)
50≥50 madártoll (#112) 23 mákrózsa virág (#56) 1 mandibulapenge (#125)
6 manifeszt.nyúlvány (#214) 5 mithril (#352) 3 moa burát (#384)
1 moa gyémánt (#385) 1 moa gyöngy (#378) 1 moa jádekő (#382)
1 moa obszidián (#380) 1 moa smaragd (#377) 9 moa üveggömb (#383)
2 moa zafír (#381) 1 Morgan kristálya (#659) 1 natharion opál (#747)
1 óriás kagylógyöngy (#1616) 27 ősmatéria (#1254) $9 ovimon-bogyó ($207)
36 pirkit (#153) 9 praglonc hártya (#215) 38 púderkő (#119)
7 pular kristály (#239) 55 quwarg tojás (#360) 16 rájabőr (#404)
23 rakolits por (#669) 5 ramit kő (#226) 77 remák szív (#264)
3 rémplazma (#616) 12 rézdarab (#70) 1 ro'galhal lánc (#763)
16 rókafarok (#124) 2 sámán erszény (#650) 7 sárkányfog (#617)
17 sárkánypikkely (#292) 1 smaragdkő (#678) 32 smirglilevél (#29)
43 szárnyas hernyó (#69) 2 szivárványszív (#1529) 4 szockó hólyag (#355)
2 szulfagor agyar (#677) 1 szuperkötél (#209) 2 tarantulakarom (#887)
1 téfea-agy (#172) 1 teknősesszencia (#702) 2 Thargodan csont (#1181)
41 Thargodan esszencia (#328) 5 trikornis szarv (#198) 29 vámpírfog (#1221)
33 varányszem (#30) 9 vasérc (#152) 2 vörös zyel (#606)
3 xirnox szív (#213)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy:

Összsúly: 302.93 kg Megterheltség: 122%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 27 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 313 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (43 db, BANKSZÉF MÉRETE: 47)
60 amniosz (#203) 14 cirkuszi pergamen (#1233) 150 csuklyavirág (#133)
1 Eldereth szilánk (#512) 5 esszenciakristály (#350) 2 extra takarmány (#1360)
50 ezüstdarab (#326) 20 ezüsttollú nyíl (#363) 25 grifftojás (#179)
66 gyógykenőcs (#313) 16 halálhozó talizmán (#813) 16 hollókristály (#1102)
34 jégkristály (#593) 7 jégszilánk (#1128) 21 jokonbia ág (#1477)
2251 kaja (#2) 11 manakristály (#500) 45 mutáns csont (#331)
96 ork csodaszer (#1228) 23 ősmatéria (#1254) 2 pszi kő (#248)
173 purifikátor háj (#269) 430 quwarg kristály (#2238) 130 rézdarab (#70)
13 rothasztó talizmán (#815) 1 sáfránykő (#979) 74 sáfránypor (#211)
25 sámán gyógykenőcs (#1139) 15 sárkányfog (#617) 85 sárkánypikkely (#292)
44 sötét ital (#284) 1 súlyzó (#347) 6 tapasztalatkő (#975)
45 téfea-agy (#172) 88 Thargodan esszencia (#328) 20 titanitdukát (#1480)
4 Trákin csákánya (#367) 37 trikornis szarv (#198) 1 üllő (#1103)
1 vörös immunitáskő (#978) 1 vörös zyel (#606) 2 vortexvessző (#2331)
42 xirnox szív (#213)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
1 arx formázó minta (#298) 1 csatabárd (#555) 4 fokhagyma (#403)
$34 hattyútoll ($1222) 50 Huddens elixírje (#830) 10735 isteni könnycsepp (#260)
2 ryuku mellvért (#689) 39 szürke bőrkesztyű (#271) 1 topáz erényöv (#731)
145 varányszem (#30)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
121 bogyógránát (#430) 26 bunthar bőr (#733) 3 csatabárd (#555)
1000 csillezsályalevél (#1253) $985 csontkulcs ($74) 2804 csuklyavirág (#133)
1750 dözmöng szív (#122) 870 ezüstdarab (#326) 6 fejsze (#1240)
$18 féregbél ($1071) 2746 gyógykenőcs (#313) $891 gyöngymangó ($135)
7 halálfej szimbólum (#1417) 310 Huddens elixírje (#830) 360 isteni könnycsepp (#260)
192 jégpasztilla (#1566) 32 jégszilánk (#1128) 2414 kábító nyilacska (#1590)
10240 kaja (#2) 3044 madártoll (#112) 668 mákrózsa virág (#56)
69 megsemmisítő (#1540) 6 moa harci nadrág (#1862) 1202 nyílvessző (#108)
18 ogwawa kulcs (#1376) 4 olló (#335) 1371 pirkit (#153)
2546 purifikátor háj (#269) 10301 quwarg tojás (#360) 421 rókafarok (#124)
$586 sallank karom ($128) 3 Sheran cserepe (#1271) 97 sötét ital (#284)
$589 szent jogar ($150) 18 szuperkötél (#209) 64 tolmokov-koktél (#351)
1117 vas dobónyíl (#189) 1832 vasérc (#152) 6 vastag ryuku kulcs (#1344)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 amniosz (#203) 2 csuklyavirág (#133) 2 ezüstdarab (#326)
1 fűszerkeverék (#1170) 1 gyíkfű (#201) 1 halcsont (#390)
3 ilkin érc (#232) 7 isteni könnycsepp (#260) 5 kőszem (#304)
3 pular kristály (#239) 1 quwarg tojás (#360) 3 ramit kő (#226)
2 rézdarab (#70) 6 rókafarok (#124) 3 sáfránypor (#211)
6 spiritusz (#170) 200 varányszem (#30)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2294 arany (#50) 2 aranytű (#272) 1 csavart smaragd (#754)
4 dözmöng szív (#122) 3 fekete gyöngy (#99) 1 fénytelen gyöngy (#1698)
1 fiatalság itala (#473) 1 fülemüle síp (#1576) 190 gyenge méreg (#26)
22 kaja (#2) 2 karbin plazma (#199) 3 kvazár (#244)
1 madártoll (#112) 7 mákrózsa virág (#56) 1 natharion opál (#747)
5 ősmatéria (#1254) 1 pirkit (#153) 3 ragasztó (#83)
2 sárkányfog (#617) 11 sárkánypikkely (#292) 4 sötét ital (#284)
1 szockó hólyag (#355) 1 tarantulakarom (#887) 1 távcső (#42)
2 Thargodan esszencia (#328) 1 tudás gyöngye (#522) 1 tűzúr csizmája (#533)
1 varázskő (#305) 2 vas dobónyíl (#189) 2 vasérc (#152)
26 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

114 115 116
126
127
(115,127) hótarantulák (#464), feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, elektromos angolna (#196), trix vadász (#7087), óriás vízi sün (#410), puffadt vízihulla (#7092), quwarg harcos (#201), quwarg szabotőr (#301), quwarg parafenomén (#248)

Üzenet küldése a karakternek