555. forduló, 557. forduló, Rókákba Beleordító összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. dec. 12. 9h:21'
EZ A 775. JÁTÉKHETED, 556. FORDULÓD
776. játékheted kezdete: dec. 13.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 15 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2096
SZÁMLA : XXXX

RÓKÁKBA BELEORDÍTÓ KALANDJAI


Morgan hatalma gyengült. Csak így tovább, pusztítsátok az élőholtakat, és a Negatív létsíkra nyíló rések bezáródnak.
2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [463,86] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 26. pontnál.
A táborozás 1. napján összeakadsz Vladamir kel. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy bársony övsálat, egy Beholder kitűzőt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz végzetmedált, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy füst övet, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kamikáze fejfedőt, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy Mesterek érmet, egy moa harci nadrágot, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősmágus fülbevalóját, egy párducbőr övtáskát, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy törpe bakancsot, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Genyuku trófea, egy ódon vízköpő trófea és egy Szakamó trófea díszíti. Ő is a te K.T.-dbe tartozik. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy mágikus hentesbárdot tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. Lát téged! Vajon hogyan? Érzékeled auráját: semleges jellemű az alávaló. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: A Végzet kristálya, A Végzet kulcsa, acéltű, aenouth ködkürt. Kockázni fogtok! Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Ellenfeled dob először, kettes. Te egy egyest gurítasz. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A 2. napon ismét összeakadsz Vladamir kel. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Mentális auráját felismered, semleges jellemű az alávaló.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: cru tekercs, csavart smaragd, dentor szüttyő, destabilizátor, Dl'ork. esszenciája. Kockázni fogtok! A tét 10 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Ellenfeled dob először, négyes. Te egy kettest gurítasz. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Nocsak, kaptál egy aranypikkelyt! Nesztelenül osonsz az elhagyatott kastély folyosóin, óvatosan, de sietve, mert tudod, hogy feladatod célpontja a hadúr hamarosan megérkezhet kis csapatával, hogy itt megpihenjen. Urad - a káosz démona - akarja a halálát, s te nem okozhatsz neki csalódást. Rövid bolyongás a kastélyban - mindenütt számtalan szobor szegélyezi a falakat, földsárkányokat, gránit és bazaltelementálokat vagy hős harcospapokat megjelenítő alkotások mindenhol. Végre eléred a kiszemelt lakosztályt, s óvatosan belépsz. Szemközt egy oltárt pillantasz meg, előtte pedig a kobudera hadúr meditáció közben ábrázolt szobrát látod. "Hahhh, hogy valaki ennyire hiú legyen!" - húzódik szád gúnyos mosolyra, ami az arcodra is fagy, mikor a "szobor" feléd fordul rejtélyes mosolyával, fejbiccentéssel üdvözöl, s harcra hív, GARANTÁLTAN BECSÜLETES HARCRA. Micsoda rémálom, ébredsz fel hirtelen.
Zu'lit tarsolya termel 1 téfea-agyat. [téfea-agy ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] Minden varázserőd visszatért. (+5395 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+1050 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+19 tudatpont.)

* 1. KP: le 913 0 0 leveszed/lerakod a 913. tárgyat
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 752.]

* 2. KP: kf 1249 466 0 kézbeveszed/felveszed az 1249. tárgyat a 466. tárggyal
A csuklódra húzod a Thargodan karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 752.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 752.]

* 3. KP: le 511 738 853 leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 738. tárgyat a 853. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 752.]
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 752.]

* 4. KP: kf 441 560 839 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 560. tárggyal a 839. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 752.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 752.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 752.]

* 5. KP: hh 745 841 1269 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1269. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 750. Kapsz 2 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Fel sem tűnik, mikor veszett oda az elmúlt pár perc. (-6 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 740. Kapsz 11 VP-t.]

* 6. KP: vv 71 28 127 elmormolod a 71. varázslatot a 28. varázslatot a 127. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 738. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 tükör). [0 pontot használtál fel, van még 736.]

* 7. KP: vv 224 188 137 elmormolod a 224. varázslatot a 188. varázslatot a 137. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 736.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 734. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 732. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: vv 120 220 243 elmormolod a 120. varázslatot a 220. varázslatot a 243. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 730. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 14 VP-t.]

* 9. KP: vv 209 165 88 elmormolod a 209. varázslatot a 165. varázslatot a 88. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 749. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 749.]

tv 307 314 támadó/véd. varázslat a 307. varázslatot a 314. varázslatot
307. varázslat listáról törölve. 314. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 749.]

kf 1037 1432 608 kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat az 1432. tárggyal a 608. tárgyat
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 749.]
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 749.]
Kiveszed a füledből az ősplazmát, majd a füledre akasztod az ősmágus fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 749.]

kf 527 1720 6 kézbeveszed/felveszed az 527. tárgyat az 1720. tárggyal a 6. tárgyat
Leveszed a Thargodan karkötőt, majd a csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 749.]
Leveszed a drakolder kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a Lordac kesztyűjét. [0 pontot használtál fel, van még 749.]
Elrakod a biethlan pörölyt, majd a jobb kezedbe veszed a kőkést. [0 pontot használtál fel, van még 749.]

ek 40 40 t. energia kisütése: 40 40
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 175 TVP-t. [-35 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 924.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Egy végső mozdulattal előhívod a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a lassulás hatása. Sikerrel jártál! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 919. Kapsz 14 VP-t.]

vv 363 319 326 elmormolod a 363. varázslatot a 319. varázslatot a 326. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 44 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 901. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 898. Kapsz 8 VP-t.]

ftv 33 186 felt. tám/véd. varázslat a 33. varázslatot a 186. szörnyet
Ok, a megadott támadó varázslat-lény feltétel törölve. [0 pontot használtál fel, van még 898.]

ftv 186 908 felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 908. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 898.]

hu 1070 1538 1137 hulladék: 1070 1538 1137
Hulladék, ezért nem gyűjtesz yetiszivet. Hulladék, ezért nem gyűjtesz Amélia nyakláncát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz varkaudar pálinkát. [0 pontot használtál fel, van még 898.]

h 341 360 1150 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 2300 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 898.]

p 298 használod a 298. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. Pszi energia árad szét testedben. Akaratoddal irányítva, létrehozod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 898.]

lm 28 2 2 mozogsz 28 2 2
Ordítás, és csatazaj hallatszik hátulról. Gyorsan utat törsz magadnak, de mire odaérsz, a légiósok végeznek a szójerrel. Még sosem láttál ilyet, és ekkorát. [1. SZINT 27. PONT, keletre a 26., délre a 28. pont.]
Egy fura, meredek lépcső vezet le a következő szintre. Biztos nem a te fajtádnak tervezték, és készítették. [1. SZINT 28. PONT -> 2. SZINT 1. PONT, északra a 2. pont.]
Hosszan ereszkedtek a meredek lépcsőn, mintha egyenest a pokolba igyekeznétek. A folyosón, vastag fémajtó áll. Átszakította valami. [2. SZINT 2. PONT, északra a 3., délre az 1. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy arhomad varangy lakik itt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+50 támadás, +25 sebzés, -252 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az arhomad varangy testét. (11 támadással 575 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Meglengetve a kőkést a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel megvagdalod az arhomad varangy bal vállát. (9 támadással 568 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+114 életerő). Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (71 életpontot sebez ellenfeleden.) Nunchakuval párszor keményen megütöd az arhomad varangy testét. (12 támadással 686 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Fegyvered 32 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Kőkéssel végigvagdosod az arhomad varangy jobb első lábát. (9 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+104 életerő). Nunchakuval párszor keményen megütöd az arhomad varangy testét. (12 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Fegyvered 21 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Kőkéssel néhányszor megkarcolod az arhomad varangy testét. (6 támadással 343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Nunchakuval gyengén megütöd az arhomad varangy testét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Fegyvered 38 ép-t sebzett rajtad. Az arhomad varangy bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (4 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Véres nyál csordul ki az arhomad varangy száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3466, sebződés: 258, gyógyulás: 613, összesen: +355 ÉP}


Egyhelyben toporogsz.
[9 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 25 VP-t.]

p 298 használod a 298. pszi képességet
Lemész alfába. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 889.]

lm 3 6 6 mozogsz 3 6 6
Itt két járat keresztezi egymást. Az egyik észak-déli, a másik kelet-nyugati irányba tart. [2. SZINT 3. PONT, északra a 4., keletre a 14., délre a 37., nyugatra a 2. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy zöld ekinda. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+50 támadás, +25 sebzés, -252 védekezés a csata időtartamára.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a zöld ekinda testét. (11 támadással 1343 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (79 életpontot sebez ellenfeleden.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel végigvagdosod a zöld ekinda rovartestét. (9 támadással 1141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Nunchakuval néhányszor megcsapod a zöld ekinda rovartestét. (12 támadással 1375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Fegyvered 18 ép-t sebzett rajtad. Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (84 életpontot sebez ellenfeleden.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (8 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 60 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Kőkéssel néhányszor megcsapod a zöld ekinda jobb első lábát. (9 támadással 1042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (54 életpontot sebez ellenfeleden.) Nunchakuval többször eltalálod a zöld ekinda csáprágóját. (12 támadással 1265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+254 életerő). Fegyvered 20 ép-t sebzett rajtad. Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (142 életpontot sebez ellenfeleden.) Több marást ejt rajtad a zöld ekinda csáprágójával. (8 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 61 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a zöld ekinda megcsapja a fejedet. (8 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 105 956 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6525, sebződés: 653, gyógyulás: 1080, összesen: +427 ÉP}


Egy elágazáshoz érkeztek. Az egyik járatból távoli vízcsobogás hallatszik. [2. SZINT 4. PONT, északra a 7., keletre a 3., nyugatra az 5. pont.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy arachnid sámán az. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy rovarfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 218 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 70 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az arachnid sámán testét. (11 támadással 879 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (69 életpontot sebez ellenfeleden.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel végigvagdosod az arachnid sámán póktestét. (9 támadással 915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Nunchakuval többször eltalálod az arachnid sámán testét. (12 támadással 1066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Fegyvered 11 ép-t sebzett rajtad. Marásokat ejt rajtad az arachnid sámán. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Marásokat ejt rajtad az arachnid sámán. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 219 életpontot vesztettél. Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod az arachnid sámán póktestét. (9 támadással 819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (145 életpontot sebez ellenfeleden.) Nunchakuval gyengén megütögeted az arachnid sámán fejét. (3 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Fegyvered 13 ép-t sebzett rajtad. Több marást ejt rajtad az arachnid sámán csáprágójával. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Több marást ejt rajtad az arachnid sámán csáprágójával. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 249 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] 74 115 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4146, sebződés: 1081, gyógyulás: 687, összesen: -394 ÉP}


A járat padlóját fura nyálka borítja. Erősen lejt, és nagyon csúszik. Az egyik katona elveszíti az egyensúlyát, és máris sikítozva szánkázik lefelé. [2. SZINT 5. PONT, északra a 4., délre a 6. pont.]
Egy kisebb barlangtóra bukkantok. A víz nem mély, de nagyon hideg. Furcsa előérzet fog el. [2. SZINT 6. PONT, északra az 5. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy tarajos khazdar lakik itt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tarajos khazdar jobb lábát. (11 támadással 897 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (84 életpontot sebez ellenfeleden.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel megvagdalod a tarajos khazdar testét. (9 támadással 903 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Nunchakuval többször eltalálod a tarajos khazdar testét. (12 támadással 1066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Fegyvered 15 ép-t sebzett rajtad. Többször megcsíp a tarajos khazdar. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lény huhog! 83 életpontot vesztettél. Kőkéssel megvagdalod a tarajos khazdar testét. (9 támadással 806 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Nunchakuval párszor súrolva eltalálod a tarajos khazdar testét. (3 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Fegyvered 39 ép-t sebzett rajtad. Megcsipkedi a tarajos khazdar a bal válladat. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lény huhog! 84 életpontot vesztettél. A tarajos khazdar most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 madártollat. 58 437 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3997, sebződés: 489, gyógyulás: 672, összesen: +183 ÉP}


Egyhelyben toporogsz.
[12 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 33 VP-t.]

kf 1292 972 1563 kézbeveszed/felveszed az 1292. tárgyat a 972. tárggyal az 1563. tárgyat
Elrakod a kőkést, majd a jobb kezedbe veszed a biethlan pörölyt. [0 pontot használtál fel, van még 877.]
Leveszed a Lordac kesztyűjét, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 877.]
A fejedre teszed a bozontfonatot. [0 pontot használtál fel, van még 877.]

lm 9 11 13 mozogsz 9 11 13
A járat padlóját fura nyálka borítja. Erősen lejt, és nagyon csúszik. Az egyik katona elveszíti az egyensúlyát, és máris sikítozva szánkázik lefelé. [2. SZINT 5. PONT, északra a 4., délre a 6. pont.]
Egy elágazáshoz érkeztek. Az egyik járatból távoli vízcsobogás hallatszik. [2. SZINT 4. PONT, északra a 7., keletre a 3., nyugatra az 5. pont.]
Nos igen. Szerencsésen rábukkantál az egyik felderítőre, pontosabban arra a néhány ruhafoszlányra, ami megmaradt belőle. [2. SZINT 7. PONT, északra a 8., délre a 4. pont.]
Érdekes! Itt egy alkarnyi rudakból kovácsolt rács feszül a járat falába. A közepén tépett lyuk tátong, tehát nem tudta útját állni valaminek. [2. SZINT 8. PONT, északra a 9., délre a 7. pont.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 garling kristály. Felpakolsz.
Az alagút furcsán visszakanyarodik. Egy veremcsapdát találsz, de már nem jelent veszélyt. Jó rég leszakadt már az álcázott padló. Óvatosan kikerülitek a tátongó rést. [2. SZINT 9. PONT, keletre a 10., nyugatra a 8. pont.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 őskő. Felpakolsz.
Most el kéne döntened, hogy merre tovább. Nem könnyű választani, de az egyik járatból mintha fény szüremlene ki. [2. SZINT 10. PONT, északra a 9., keletre a 12., délre a 11. pont.]
Na ilyet se láttál még! A falakba, két oldalt, különös mélyedéseket véstek. Olyan, mintha. igen! Ezek íjász-állások! A terem végében pedig egy megtört pentagrammát találsz. Hm. [2. SZINT 11. PONT, északra a 10. pont.] Hamarosan egy zöld ekindát pillantasz meg. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 126 életpontot vesztettél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 teriád tőr. Alaposan megsorozod a zöld ekinda csáprágóját. (11 támadással 960 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd a zöld ekinda testét. (13 támadással 1801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 505 életpontot sebeztél. Nunchakuval párszor keményen megütöd a zöld ekinda bal vállát. (12 támadással 924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (58 életpontot sebez ellenfeleden.) Marásokat ejt rajtad a zöld ekinda. (8 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 61 életpontot vesztettél. A zöld ekinda néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (8 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a zöld ekinda bal középső lábát. (13 támadással 1617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+324 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 569 életpontot sebeztél. Nunchakuval néhányszor épp csak megérinted a zöld ekinda csáprágóját. (5 támadással 377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Fegyvered 24 ép-t sebzett rajtad. Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (112 életpontot sebez ellenfeleden.) Marásokat ejt rajtad a zöld ekinda. (8 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 65 életpontot vesztettél. A zöld ekinda csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (8 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A zöld ekinda még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 105 956 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6923, sebződés: 460, gyógyulás: 995, összesen: +535 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 20 nyílvessző és 2 titanit nyílvessző (ld. enc.). Felpakolsz.
Most el kéne döntened, hogy merre tovább. Nem könnyű választani, de az egyik járatból mintha fény szüremlene ki. [2. SZINT 10. PONT, északra a 9., keletre a 12., délre a 11. pont.]
Egy T-elágazóhoz érkezel. A katonák szinte a sarkadra taposnak nagy-nagy igyekezetükben. Nem érted, mi lett ennyire sürgős. Aztán kiderül, hogy hátul valaki gyanús morgást hallott. [2. SZINT 12. PONT, északra a 15., keletre a 13., nyugatra a 10. pont.]
Egy észak-déli irányú folyosón haladsz. [2. SZINT 13. PONT, északra a 12., délre a 14. pont.] Hirtelen egy mélységi entet veszel észre magad előtt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi hatás! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mélységi ent bal oldalát. (11 támadással 543 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (76 életpontot sebez ellenfeleden.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd a mélységi ent testét. (13 támadással 1242 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-496 életpont.) Vámpirizálsz (+249 életerő). Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (83 életpontot sebez ellenfeleden.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 579 életpontot sebeztél. Nunchakuval néhányszor megcsapod a mélységi ent testét. (12 támadással 675 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-270 életpont.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Fegyvered 40 ép-t sebzett rajtad. A mélységi ent csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a mélységi ent rothadó kérgét. (13 támadással 1134 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-453 életpont.) Vámpirizálsz (+227 életerő). Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (120 életpontot sebez ellenfeleden.) Nunchakuval gyengén megütöd a mélységi ent rothadó kérgét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-21 életpont.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. A mélységi ent csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 68 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4505, sebződés: 1504, gyógyulás: 680, összesen: -824 ÉP}

Hamarosan egy mélységi entet pillantasz meg. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mélységi ent korhadó gyökerét. (11 támadással 557 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan pörölyt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a mélységi ent rothadó kérgét. (13 támadással 1221 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-488 életpont.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Nunchakuval néhányszor megcsapod a mélységi ent testét. (12 támadással 665 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-266 életpont.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Fegyvered 36 ép-t sebzett rajtad. Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (131 életpontot sebez ellenfeleden.) Csápjaival a mélységi ent lecsap a bal karodra. (3 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a mélységi ent rothadó kérgét. (13 támadással 1113 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-445 életpont.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 280 életpontot sebeztél. Nunchakuval néhányszor megcsapod a mélységi ent testét. (11 támadással 587 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-234 életpont.) Vámpirizálsz (+118 életerő). Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 68 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4554, sebződés: 1905, gyógyulás: 820, összesen: -1085 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
[20 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 56 VP-t.]

lm 19 19 24 mozogsz 19 19 24
Egy T-elágazóhoz érkezel. A katonák szinte a sarkadra taposnak nagy-nagy igyekezetükben. Nem érted, mi lett ennyire sürgős. Aztán kiderül, hogy hátul valaki gyanús morgást hallott. [2. SZINT 12. PONT, északra a 15., keletre a 13., nyugatra a 10. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Miután megtalálod az egyik ryuku felderítő leszakított fejét, a többieket csak komoly fenyegetések árán tudod rávenni az indulásra. [2. SZINT 15. PONT, keletre a 16., nyugatra a 12. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
A hármas elágazásban furcsa csontvázat találsz. A szerencsétlenül járt lény alkata egy alakváltóéra hajaz, de ennek négy karja volt, és erőteljes, hosszú farka. [2. SZINT 16. PONT, keletre a 17., délre a 20., nyugatra a 15. pont.] Hamarosan egy arhomad varangyot pillantasz meg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az arhomad varangy testét. (11 támadással 390 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Marokra fogva a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod az arhomad varangy jobb hátsó lábát. (13 támadással 892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Nunchakuval többször eltalálod az arhomad varangy testét. (12 támadással 481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Fegyvered 23 ép-t sebzett rajtad. Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (148 életpontot sebez ellenfeleden.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd az arhomad varangy testét. (13 támadással 799 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (142 életpontot sebez ellenfeleden.) Nunchakuval néhányszor megcsapod az arhomad varangy jobb hátsó lábát. (12 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (131 életpontot sebez ellenfeleden.) Az arhomad varangy bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (4 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Biethlan pöröllyel néhányszor épp csak megérinted az arhomad varangy bal hátsó lábát. (3 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 276 életpontot sebeztél. Nunchakuval csak érinted az arhomad varangy testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Nyelvével az arhomad varangy úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (4 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3930, sebződés: 159, gyógyulás: 609, összesen: +450 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Egy teljesen szétszakadt páncélt találsz. Egy szörny csapása tehette tönkre. A fém úgy mállott szét, mint a foszló papír. [2. SZINT 17. PONT, keletre a 18., nyugatra a 16. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Ezt a barlangot nyilván szándékosan vájták ki pont így. Mindkét irányban jól be lehet látni a folyosókat, és a sarkokban pedig jól védhető őrposztok rejtőznek. [2. SZINT 18. PONT, délre a 19., nyugatra a 17. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
Hm. Egy függőleges kürtő alatt állsz. Mindenütt csontok, és más maradványok hevernek. [2. SZINT 19. PONT, északra a 18. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy monozoid. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fürgülés varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy puha ütés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a monozoid szőrcsomós testét. (11 támadással 791 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a monozoid testét. (13 támadással 1767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (149 életpontot sebez ellenfeleden.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 212 életpontot sebeztél. Nunchakuval néhányszor megcsapod a monozoid bal lábát. (12 támadással 995 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Fegyvered 33 ép-t sebzett rajtad. Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (111 életpontot sebez ellenfeleden.) A monozoid péppé veri jobb válladat és karodat mancsaival. (2 támadástól 931 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) Biethlan pöröllyel párszor súrolva eltalálod a monozoid nyakát. (2 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 196 életpontot sebeztél. Nunchakuval épp hogy eltalálod a monozoid testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fegyvered 34 ép-t sebzett rajtad. Hatalmas mancsaival a monozoid lábadat és hasadat üti. (2 támadástól 903 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60 719 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4538, sebződés: 1901, gyógyulás: 999, összesen: -902 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 hegymélyi varázskő (** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 1 yetiszivet. **) (ld. enc.). Felpakolsz. Egy furcsa, vibráló óriásszem van itt. Mintha beszélne hozzád... Igen, egy varázslatot akar neked megtanítani! A neve isteni küldetés. Sajnos a varázslatot már ismered, így nem élsz a varázslat megtanulásának lehetőségével. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+975 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött.
Egyhelyben toporogsz.
Ezt a barlangot nyilván szándékosan vájták ki pont így. Mindkét irányban jól be lehet látni a folyosókat, és a sarkokban pedig jól védhető őrposztok rejtőznek. [2. SZINT 18. PONT, délre a 19., nyugatra a 17. pont.]
Egy teljesen szétszakadt páncélt találsz. Egy szörny csapása tehette tönkre. A fém úgy mállott szét, mint a foszló papír. [2. SZINT 17. PONT, keletre a 18., nyugatra a 16. pont.]
A hármas elágazásban furcsa csontvázat találsz. A szerencsétlenül járt lény alkata egy alakváltóéra hajaz, de ennek négy karja volt, és erőteljes, hosszú farka. [2. SZINT 16. PONT, keletre a 17., délre a 20., nyugatra a 15. pont.]
A járat kiszélesedik, és csarnokká bővül. Számtalan sziklát érintetlenül hagytak a készítők, és még párat mesterségesen telepítettek. Mintha egy túlerő ellen küzdő csapat rejtekét látnád. [2. SZINT 20. PONT, északra a 16., délre a 21. pont.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy zöld ekinda. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 126 életpontot vesztettél. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a zöld ekinda rovartestét. (11 támadással 999 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (131 életpontot sebez ellenfeleden.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel többször eltalálod a zöld ekinda rovartestét. (13 támadással 1762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Nunchakuval többször eltalálod a zöld ekinda nyakát. (12 támadással 977 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Hiába próbálsz hátrálni, a zöld ekinda többször is megmar! (8 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 63 életpontot vesztettél. A zöld ekinda többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a zöld ekinda bal középső lábát. (13 támadással 1641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 243 életpontot sebeztél. Nunchakuval többször eltalálod a zöld ekinda testét. (12 támadással 861 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Marásokat ejt rajtad a zöld ekinda. (8 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 64 életpontot vesztettél. A zöld ekinda csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (8 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A zöld ekinda összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 105 956 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6614, sebződés: 424, gyógyulás: 1098, összesen: +674 ÉP}


Egy hatalmas denevérraj csap le rátok fentről, egy sziklahasadékból. Szerencsére a katonáid hősiesen csapkodva segítenek elijeszteni őket. Innen háromfelé is tovább indulhatsz. [2. SZINT 21. PONT, északra a 20., keletre a 22., délre a 24. pont.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 garling kristály. Felpakolsz.
A járat csarnokká szélesedik, de néhány lépés után aztán vége is van. Alattad egy meredek szakadék húzódik. Nincs más út, csak a mélybe vezető, foszladozó kötéllétra. Habozás nélkül mászni kezdesz. [2. SZINT 24. PONT -> 3. SZINT 1. PONT., délre a 2. pont.]
[28 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 78 VP-t.]

lm 4 13 15 mozogsz 4 13 15
Furcsa, hogy idelenn, valahogy minden olyan más. Olyan romlott, olyan szentségtelen! [3. SZINT 2. PONT, keletre az 1., délre a 3. pont.]
Az alagút itt egy másikba csatlakozik. [3. SZINT 3. PONT, keletre a 2., délre a 4., északra az 5. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy zöld ekinda lakik itt. Itt csata lesz.

Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a zöld ekinda nyakát. (11 támadással 984 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan pörölyt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel többször eltalálod a zöld ekinda fejét. (13 támadással 1791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 540 életpontot sebeztél. Nunchakuval többször eltalálod a zöld ekinda jobb hátsó lábát. (12 támadással 1006 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Fegyvered 35 ép-t sebzett rajtad. Több marást ejt rajtad a zöld ekinda csáprágójával. (8 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 63 életpontot vesztettél. A zöld ekinda többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Biethlan pöröllyel többször eltalálod a zöld ekinda bal hátsó lábát. (13 támadással 1647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+330 életerő). Nunchakuval néhányszor súrolod a zöld ekinda testét. (4 támadással 310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Fegyvered 16 ép-t sebzett rajtad. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (8 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 62 életpontot vesztettél. A zöld ekinda néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (8 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A zöld ekinda még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 105 956 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6278, sebződés: 333, gyógyulás: 998, összesen: +665 ÉP}

Hirtelen egy zöld ekindát veszel észre magad előtt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 teriád tőr. Alaposan megsorozod a zöld ekinda jobb első lábát. (11 támadással 973 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (118 életpontot sebez ellenfeleden.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel többször eltalálod a zöld ekinda jobb vállát. (13 támadással 1781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). Nunchakuval néhányszor megcsapod a zöld ekinda jobb középső lábát. (12 támadással 974 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (54 életpontot sebez ellenfeleden.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (8 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 61 életpontot vesztettél. A zöld ekinda többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd a zöld ekinda csáprágóját. (13 támadással 1626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (79 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 541 életpontot sebeztél. Nunchakuval megpöccinted a zöld ekinda jobb hátsó lábát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 24 ép-t sebzett rajtad. Hiába próbálsz hátrálni, a zöld ekinda többször is megmar! (8 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 60 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a zöld ekinda megcsapja a fejedet. (8 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A zöld ekinda most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 105 956 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6224, sebződés: 277, gyógyulás: 354, összesen: +77 ÉP}


Ezt az őrposztot másféle lények készítették, mint az odafentieket. A falon lévő nyomok inkább származnak karmoktól, mint csákánytól. [3. SZINT 4. PONT, északra a 3. pont.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 hegymélyi varázskő. Felpakolsz.
Az alagút itt egy másikba csatlakozik. [3. SZINT 3. PONT, keletre a 2., délre a 4., északra az 5. pont.]
Tovább haladsz az ismeretlen mélységi szörny vájta járatban. [3. SZINT 5. PONT, északra a 6., délre a 3. pont.] Hirtelen egy monozoidot veszel észre magad előtt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fürgülés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Megmarkolva a biethlan pörölyt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a monozoid testét. (13 támadással 1775 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (67 életpontot sebez ellenfeleden.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 417 életpontot sebeztél. Nunchakuval néhányszor megcsapod a monozoid szőrcsomós testét. (12 támadással 998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (58 életpontot sebez ellenfeleden.) Mielőtt észbe kapnál, a monozoid megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 624 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Biethlan pöröllyel többször eltalálod a monozoid bal karját. (8 támadással 1024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 417 életpontot sebeztél. Nunchakuval épp hogy eltalálod a monozoid testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fegyvered 38 ép-t sebzett rajtad. Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (85 életpontot sebez ellenfeleden.) A monozoid leken néhány pofont. (2 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A monozoid összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60 719 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4918, sebződés: 1085, gyógyulás: 558, összesen: -527 ÉP}


Katonáid köhögni, és fuldokolni kezdenek. Érdekes, te nem érzel semmit. Gyorsan tovább! [3. SZINT 6. PONT, északra a 7., délre az 5. pont.]
Már megint egy elágazás! Olyan ez a járatrendszer, mint egy labirintus! [3. SZINT 17. PONT, északra a 18., keletre a 24., nyugatra a 7. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy monozoid. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled fürgülés varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a monozoid testét. (11 támadással 797 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (53 életpontot sebez ellenfeleden.) Marokra fogva a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a monozoid jobb lábát. (13 támadással 1767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 431 életpontot sebeztél. Nunchakuval párszor keményen megütöd a monozoid testét. (12 támadással 961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Fegyvered 22 ép-t sebzett rajtad. Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (59 életpontot sebez ellenfeleden.) A monozoid mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 798 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) A monozoid összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60 719 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4068, sebződés: 820, gyógyulás: 719, összesen: -101 ÉP}


Útelágazás. Na most merre? Valahonnan lobogó tűz pattogása hallatszik. [3. SZINT 7. PONT, keletre a 17., délre a 6., nyugatra a 8. pont.]
Egyre melegebb van. A füst marja a szemeteket. [3. SZINT 8. PONT, északra a 9., délre a 7., nyugatra a 10. pont.]
Az elágazás északi fala szinte izzik, olyan forró. [3. SZINT 10. PONT, keletre a 8., délre a 12., nyugatra a 11. pont.] Hamarosan egy tarajos khazdart pillantasz meg. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tarajos khazdar ollóit. (11 támadással 785 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a tarajos khazdar testét. (13 támadással 1763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Nunchakuval párszor keményen megütöd a tarajos khazdar nyakát. (12 támadással 998 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Fegyvered 25 ép-t sebzett rajtad. Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 83 életpontot vesztettél. Biethlan pöröllyel többször eltalálod a tarajos khazdar testét. (7 támadással 887 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Nunchakuval súrolod a tarajos khazdar testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fegyvered 30 ép-t sebzett rajtad. Belecsipked a tarajos khazdar a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 80 életpontot vesztettél. A tarajos khazdar most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 11 madártollat. 58 437 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4511, sebződés: 471, gyógyulás: 811, összesen: +340 ÉP}


Egy T-elágazáshoz érkeztél. [3. SZINT 12. PONT, északra a 10., keletre a 13., délre a 14. pont.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy monozoid az. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fürgülés varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a monozoid szőrcsomós testét. (11 támadással 791 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (72 életpontot sebez ellenfeleden.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a monozoid szőrcsomós testét. (13 támadással 1761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 240 életpontot sebeztél. Nunchakuval néhányszor megcsapod a monozoid testét. (12 támadással 1001 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (109 életpontot sebez ellenfeleden.) A monozoid mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Biethlan pöröllyel párszor súrolva eltalálod a monozoid szőrcsomós testét. (2 támadással 255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Nunchakuval épp hogy eltalálod a monozoid jobb vállát. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fegyvered 11 ép-t sebzett rajtad. A monozoid mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60 719 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4316, sebződés: 1286, gyógyulás: 739, összesen: -547 ÉP}


Ebben a kisebb barlangban egy nagy faasztal, és néhány szék minden berendezés. [3. SZINT 13. PONT, nyugatra a 12. pont.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy arachnid sámán. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 238 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 77 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az arachnid sámán testét. (11 támadással 789 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (74 életpontot sebez ellenfeleden.) Meglengetve a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az arachnid sámán jobb középső lábát. (13 támadással 1788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+358 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 255 életpontot sebeztél. Nunchakuval párszor keményen megütöd az arachnid sámán bal középső lábát. (12 támadással 989 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+198 életerő). Fegyvered 26 ép-t sebzett rajtad. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 251 életpontot vesztettél. Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd az arachnid sámán testét. (8 támadással 1017 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 577 életpontot sebeztél. Nunchakuval épp hogy eltalálod az arachnid sámán testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fegyvered 35 ép-t sebzett rajtad. Hiába próbálsz hátrálni, az arachnid sámán többször is megmar! (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, az arachnid sámán többször is megmar! (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 253 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (475,94)-> 3 arany, -2 ÉP] 74 115 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5558, sebződés: 1211, gyógyulás: 854, összesen: -357 ÉP}


Egy T-elágazáshoz érkeztél. [3. SZINT 12. PONT, északra a 10., keletre a 13., délre a 14. pont.]
Ismét egy elágazás. A légiósok legszívesebben visszafordulnának. [3. SZINT 14. PONT, északra a 12., keletre a 15., délre a 16. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy bundás yeti van előtted! Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 teriád tőr. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (223 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bundás yeti jobb karját. (13 támadással 1791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 272 életpontot sebeztél. Nunchakuval többször eltalálod a bundás yeti testét. (12 támadással 970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (102 életpontot sebez ellenfeleden.) A bundás yeti leken néhány pofont. (6 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a bundás yeti testét. (13 támadással 1636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (149 életpontot sebez ellenfeleden.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 585 életpontot sebeztél. Nunchakuval néhányszor épp csak megérinted a bundás yeti gyapjas bundáját. (8 támadással 601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Fegyvered 26 ép-t sebzett rajtad. Mielőtt észbe kapnál, a bundás yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] 101 001 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6106, sebződés: 560, gyógyulás: 1078, összesen: +518 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy arhomad varangy. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az arhomad varangy sziklakemény bőrét. (11 támadással 397 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd az arhomad varangy jobb hátsó lábát. (13 támadással 875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Nunchakuval párszor keményen megütöd az arhomad varangy testét. (12 támadással 457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Fegyvered 15 ép-t sebzett rajtad. Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (93 életpontot sebez ellenfeleden.) Nyelvével az arhomad varangy úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (4 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd az arhomad varangy jobb hátsó lábát. (13 támadással 809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (146 életpontot sebez ellenfeleden.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 130 életpontot sebeztél. Nunchakuval néhányszor megcsapod az arhomad varangy jobb oldalát. (12 támadással 441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Fegyvered 24 ép-t sebzett rajtad. Nyelvével az arhomad varangy úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (4 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd az arhomad varangy testét. (8 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (100 életpontot sebez ellenfeleden.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 142 életpontot sebeztél. Nunchakuval meghorzsolod az arhomad varangy fejét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Fegyvered 33 ép-t sebzett rajtad. Az arhomad varangy bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (4 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4114, sebződés: 285, gyógyulás: 680, összesen: +395 ÉP}


Úgy látszik ez a barlang afféle kínzókamra volt. Borzalmas eszközök mindenütt. [3. SZINT 15. PONT, nyugatra a 14. pont.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 3 tüskecsapda, 20 pukkanó tűcsapda (** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 1 varkaudar pálinkát. **), 1 gránátcsapda (** Helyet csinálsz a hátizsákodban: elhajítasz 2 Amélia nyakláncát. **), 6 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP], 1 nehezék [*] és 1 szopókő [*]. Felpakolsz. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)
[30 pontot használtál fel, van még 799. Kapsz 84 VP-t.]

lm 16 20 23 mozogsz 16 20 23
Ismét egy elágazás. A légiósok legszívesebben visszafordulnának. [3. SZINT 14. PONT, északra a 12., keletre a 15., délre a 16. pont.]
A déli falon nincs ajtó, sem zárszerkezet, mégis egyértelműen ez a helyiség a szint bejárata. Talán csak a túloldalról lehet kinyitni? [3. SZINT 16. PONT, északra a 14. pont.] Hirtelen egy monozoidot veszel észre magad előtt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fürgülés varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy lassulás varázslatot, majd rád küldi. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Marokra fogva a biethlan pörölyt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a monozoid testét. (13 támadással 1769 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (101 életpontot sebez ellenfeleden.) Nunchakuval néhányszor megcsapod a monozoid szőrcsomós testét. (12 támadással 956 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Fegyvered 27 ép-t sebzett rajtad. A monozoid cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (2 támadástól 814 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a monozoid szőrcsomós testét. (12 támadással 1505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (70 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 462 életpontot sebeztél. Nunchakuval gyengén megütöd a monozoid szőrcsomós testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fegyvered 37 ép-t sebzett rajtad. A monozoid mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A monozoid most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60 719 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4937, sebződés: 1472, gyógyulás: 1007, összesen: -465 ÉP}

Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
Ismét egy elágazás. A légiósok legszívesebben visszafordulnának. [3. SZINT 14. PONT, északra a 12., keletre a 15., délre a 16. pont.] Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
Egy T-elágazáshoz érkeztél. [3. SZINT 12. PONT, északra a 10., keletre a 13., délre a 14. pont.] Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
Az elágazás északi fala szinte izzik, olyan forró. [3. SZINT 10. PONT, keletre a 8., délre a 12., nyugatra a 11. pont.] Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
Egyre melegebb van. A füst marja a szemeteket. [3. SZINT 8. PONT, északra a 9., délre a 7., nyugatra a 10. pont.] Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
Útelágazás. Na most merre? Valahonnan lobogó tűz pattogása hallatszik. [3. SZINT 7. PONT, keletre a 17., délre a 6., nyugatra a 8. pont.] Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
Már megint egy elágazás! Olyan ez a járatrendszer, mint egy labirintus! [3. SZINT 17. PONT, északra a 18., keletre a 24., nyugatra a 7. pont.] Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
A szörny vájta alagútban egyre melegebb van. [3. SZINT 18. PONT, keletre az 19., délre a 17. pont.] Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
A járat oldalában egy hatalmas lyuk tátong. [3. SZINT 19. PONT, keletre a 21., délre a 20., nyugatra a 18. pont.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy arachnid sámán. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy rovarfelhő II. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az arachnid sámán jobb első lábát. (11 támadással 792 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan pörölyt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az arachnid sámán testét. (13 támadással 1780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). Nunchakuval párszor keményen megütöd az arachnid sámán bal oldalát. (12 támadással 942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Fegyvered 23 ép-t sebzett rajtad. Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (68 életpontot sebez ellenfeleden.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod az arachnid sámán póktestét. (8 támadással 1007 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+202 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 294 életpontot sebeztél. Nunchakuval súrolod az arachnid sámán testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Fegyvered 35 ép-t sebzett rajtad. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Több marást ejt rajtad az arachnid sámán csáprágójával. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Az arachnid sámán összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] 74 115 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4966, sebződés: 409, gyógyulás: 848, összesen: +439 ÉP}

Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
Ez az üreg, egy óriási féreg vacka volt egykor. Itt bábozódott be. Üres páncélja teljesen kitölti a termet. [3. SZINT 20. PONT, északra a 19. pont.] Hamarosan egy arachnid sámánt pillantasz meg. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy rovarfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 245 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. 74 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az arachnid sámán testét. (11 támadással 791 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az arachnid sámán testét. (13 támadással 1755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). Nunchakuval többször eltalálod az arachnid sámán testét. (12 támadással 993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Fegyvered 29 ép-t sebzett rajtad. Több marást ejt rajtad az arachnid sámán csáprágójával. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, az arachnid sámán többször is megmar! (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 231 életpontot vesztettél. Biethlan pöröllyel többször eltalálod az arachnid sámán testét. (9 támadással 1124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 252 életpontot sebeztél. Nunchakuval megpöccinted az arachnid sámán testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Fegyvered 13 ép-t sebzett rajtad. Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (86 életpontot sebez ellenfeleden.) Több marást ejt rajtad az arachnid sámán csáprágójával. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, az arachnid sámán többször is megmar! (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 230 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (475,94)-> 3 arany, -2 ÉP] 74 115 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5084, sebződés: 1127, gyógyulás: 867, összesen: -260 ÉP}

Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
A járat oldalában egy hatalmas lyuk tátong. [3. SZINT 19. PONT, keletre a 21., délre a 20., nyugatra a 18. pont.] Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
Gyanús! Nagyon gyanús zizegést hallasz. [3. SZINT 21. PONT, keletre a 22., nyugatra a 19. pont.] Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
Áthaladtok a rovarboly bejáratán. Katonáid idegesen markolják a fegyvereiket. [3. SZINT 22. PONT, északra a 21., délre a 23. pont.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 őskő. Felpakolsz. Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
Quwargok! Hát persze! Ez a terem pedig a boly előszobája. Sajnos nincs tovább, körbe leomlottak a falak. [3. SZINT 23. PONT, északra a 22. pont.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 3 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP] és 7 quwarg tojás. Felpakolsz. Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
[100 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 280 VP-t.]

lm 29 29 29 mozogsz 29 29 29
Áthaladtok a rovarboly bejáratán. Katonáid idegesen markolják a fegyvereiket. [3. SZINT 22. PONT, északra a 21., délre a 23. pont.] Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
Gyanús! Nagyon gyanús zizegést hallasz. [3. SZINT 21. PONT, keletre a 22., nyugatra a 19. pont.] Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
A járat oldalában egy hatalmas lyuk tátong. [3. SZINT 19. PONT, keletre a 21., délre a 20., nyugatra a 18. pont.] Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
A szörny vájta alagútban egyre melegebb van. [3. SZINT 18. PONT, keletre az 19., délre a 17. pont.] Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
Útelágazás. Na most merre? Valahonnan lobogó tűz pattogása hallatszik. [3. SZINT 7. PONT, keletre a 17., délre a 6., nyugatra a 8. pont.] Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
Már megint egy elágazás! Olyan ez a járatrendszer, mint egy labirintus! [3. SZINT 17. PONT, északra a 18., keletre a 24., nyugatra a 7. pont.] Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
A látvány lélegzetelállító! A barlang méretei lenyűgözőek. Sajnos csak akkor ilyen tágas, ha tudsz repülni. [3. SZINT 24. PONT, északra a 17., keletre a 25. pont.] Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
Innen kétfelé is indulhatsz. Váratlanul nyílvesszők csapódnak ki a falból, és egy légiós hangtalanul összecsuklik. [3. SZINT 25. PONT, keletre a 26., délre a 33., nyugatra a 24. pont.] Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
Az alagúthoz oldaljárat csatlakozik. [3. SZINT 26. PONT, északra a 27., keletre a 28., nyugatra a 25. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy arhomad varangy lakik itt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az arhomad varangy testét. (11 támadással 393 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod az arhomad varangy testét. (13 támadással 879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 254 életpontot sebeztél. Nunchakuval többször eltalálod az arhomad varangy fejét. (12 támadással 471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+95 életerő). Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod az arhomad varangy fejét. (13 támadással 791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Nunchakuval néhányszor megcsapod az arhomad varangy testét. (12 támadással 443 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Érdes nyelvével az arhomad varangy néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (4 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd az arhomad varangy testét. (9 támadással 546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Nunchakuval gyengén megütöd az arhomad varangy jobb oldalát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Fegyvered 34 ép-t sebzett rajtad. Az arhomad varangy nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (4 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Az arhomad varangy most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3813, sebződés: 162, gyógyulás: 673, összesen: +511 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy monozoid. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled fürgülés varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a monozoid jobb lábát. (11 támadással 780 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a monozoid szőrcsomós testét. (13 támadással 1758 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 241 életpontot sebeztél. Nunchakuval többször eltalálod a monozoid szőrcsomós testét. (12 támadással 967 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 26 ép-t sebzett rajtad. Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (126 életpontot sebez ellenfeleden.) A monozoid leken néhány pofont. (2 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Biethlan pöröllyel néhányszor súrolod a monozoid testét. (2 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (137 életpontot sebez ellenfeleden.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 465 életpontot sebeztél. Nunchakuval meghorzsolod a monozoid bal oldalát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fegyvered 11 ép-t sebzett rajtad. A monozoid mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 635 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60 719 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4787, sebződés: 1278, gyógyulás: 499, összesen: -779 ÉP}

Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
Az alagút élesen elfordul. Óvatosan fordultok be a sarkon. [3. SZINT 28. PONT, északra a 26., keletre a 29. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy arhomad varangy van előtted! Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az arhomad varangy testét. (11 támadással 397 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel többször eltalálod az arhomad varangy testét. (13 támadással 882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 129 életpontot sebeztél. Nunchakuval néhányszor megcsapod az arhomad varangy testét. (12 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Fegyvered 33 ép-t sebzett rajtad. Érdes nyelvével az arhomad varangy néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (4 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd az arhomad varangy testét. (13 támadással 789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (145 életpontot sebez ellenfeleden.) Nunchakuval párszor keményen megütöd az arhomad varangy testét. (12 támadással 423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Fegyvered 14 ép-t sebzett rajtad. Az arhomad varangy nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (4 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Biethlan pöröllyel néhányszor súrolod az arhomad varangy testét. (5 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (72 életpontot sebez ellenfeleden.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 253 életpontot sebeztél. Nunchakuval meghorzsolod az arhomad varangy bal első lábát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Fegyvered 13 ép-t sebzett rajtad. Az arhomad varangy bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (4 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3934, sebződés: 252, gyógyulás: 643, összesen: +391 ÉP}

Hamarosan egy arachnid sámánt pillantasz meg. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy rovarfelhő II. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 245 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az arachnid sámán nyakát. (11 támadással 803 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (104 életpontot sebez ellenfeleden.) Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az arachnid sámán testét. (13 támadással 1727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (107 életpontot sebez ellenfeleden.) Nunchakuval párszor keményen megütöd az arachnid sámán jobb oldalát. (12 támadással 947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Fegyvered 40 ép-t sebzett rajtad. Hiába próbálsz hátrálni, az arachnid sámán többször is megmar! (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 245 életpontot vesztettél. Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd az arachnid sámán testét. (10 támadással 1228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 548 életpontot sebeztél. Nunchakuval csak érinted az arachnid sámán póktestét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (138 életpontot sebez ellenfeleden.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Marásokat ejt rajtad az arachnid sámán. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 215 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (475,94)-> 3 arany, -2 ÉP] 74 115 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5668, sebződés: 1056, gyógyulás: 870, összesen: -186 ÉP}

Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
Ezt az óriási barlangot egy hasadék szeli ketté. Kötélen kellene átlendülnötök felette, de nincs mihez kötni, így aztán nincs más mód, át kell ugrani. [3. SZINT 29. PONT, északra a 28., délre a 30. pont.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy tarajos khazdar az. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tarajos khazdar testét. (11 támadással 800 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (69 életpontot sebez ellenfeleden.) Meglengetve a biethlan pörölyt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tarajos khazdar jobb lábát. (13 támadással 1737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 311 életpontot sebeztél. Nunchakuval néhányszor megcsapod a tarajos khazdar ollóit. (12 támadással 980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). Fegyvered 24 ép-t sebzett rajtad. Megcsipkedi a tarajos khazdar a bal válladat. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 80 életpontot vesztettél. Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd a tarajos khazdar fejét. (6 támadással 742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 524 életpontot sebeztél. Nunchakuval épp hogy eltalálod a tarajos khazdar jobb vállát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (123 életpontot sebez ellenfeleden.) A tarajos khazdar néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 79 életpontot vesztettél. A tarajos khazdar most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 madártollat. 58 437 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5360, sebződés: 487, gyógyulás: 781, összesen: +294 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy tarajos khazdar. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tarajos khazdar ollóit. (11 támadással 790 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tarajos khazdar ollóit. (13 támadással 1759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 570 életpontot sebeztél. Nunchakuval többször eltalálod a tarajos khazdar fejét. (12 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. A tarajos khazdar néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 81 életpontot vesztettél. Biethlan pöröllyel néhány helyen meghorzsolod a tarajos khazdar jobb szárnyát. (2 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (61 életpontot sebez ellenfeleden.) Nunchakuval megpöccinted a tarajos khazdar bal szárnyát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fegyvered 29 ép-t sebzett rajtad. Többször megcsíp a tarajos khazdar. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A lény huhog! 78 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 12 madártollat. 58 437 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4449, sebződés: 490, gyógyulás: 590, összesen: +100 ÉP}

Hamarosan egy tarajos khazdart pillantasz meg. Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tarajos khazdar jobb szárnyát. (11 támadással 798 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (148 életpontot sebez ellenfeleden.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tarajos khazdar bal lábát. (13 támadással 1734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 519 életpontot sebeztél. Nunchakuval párszor keményen megütöd a tarajos khazdar testét. (12 támadással 944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Fegyvered 12 ép-t sebzett rajtad. Belecsipked a tarajos khazdar a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 81 életpontot vesztettél. Biethlan pöröllyel gyengén megütögeted a tarajos khazdar testét. (2 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (144 életpontot sebez ellenfeleden.) Nunchakuval épp hogy eltalálod a tarajos khazdar testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Fegyvered 25 ép-t sebzett rajtad. Többször megcsíp a tarajos khazdar. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A lény huhog! 78 életpontot vesztettél. A tarajos khazdar összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 11 madártollat. 58 437 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4616, sebződés: 461, gyógyulás: 486, összesen: +25 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy zöld ekinda van előtted! Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 122 életpontot vesztettél. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 teriád tőr. Alaposan megsorozod a zöld ekinda rovartestét. (11 támadással 978 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd a zöld ekinda bal középső lábát. (13 támadással 1730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (95 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 561 életpontot sebeztél. Nunchakuval többször eltalálod a zöld ekinda rovartestét. (12 támadással 938 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Fegyvered 39 ép-t sebzett rajtad. Hiába próbálsz hátrálni, a zöld ekinda többször is megmar! (8 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 61 életpontot vesztettél. A zöld ekinda többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd a zöld ekinda testét. (13 támadással 1599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (51 életpontot sebez ellenfeleden.) Nunchakuval párszor keményen megütöd a zöld ekinda testét. (11 támadással 849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 15 ép-t sebzett rajtad. Több marást ejt rajtad a zöld ekinda csáprágójával. (8 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 62 életpontot vesztettél. A zöld ekinda csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (8 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A zöld ekinda összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 105 956 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6801, sebződés: 479, gyógyulás: 665, összesen: +186 ÉP}

Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[77 pontot használtál fel, van még 622. Kapsz 215 VP-t.]

v 75 291 elmormolod a 75. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a mágiafeloldás varázslatot! Elmúlt a lassulás hatása. Sikerrel jártál! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 617. Kapsz 14 VP-t.]

lm 32 33 1 mozogsz 32 33 1
A falakat tapogatod. Olyan, mintha illúzió takarna el valamit. [3. SZINT 30. PONT, északra a 29., nyugatra a 31. pont.]
A légiósaid kis híján szétszaladnak, mikor egy velőtrázó üvöltés rezegteti meg a járatot. [3. SZINT 31. PONT, keletre a 30., északra a 32. pont.]
Egy kelet-nyugati irányban húzódó sziklahasadék állja az utad. Elég széles, nehéz lesz átugrani. [3. SZINT 32. PONT, északra a 33., délre a 31. pont.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mélységi ent. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mélységi ent testét. (11 támadással 540 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (50 életpontot sebez ellenfeleden.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a mélységi ent testét. (13 támadással 1221 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-488 életpont.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Nunchakuval többször eltalálod a mélységi ent korhadó gyökerét. (12 támadással 663 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-265 életpont.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (69 életpontot sebez ellenfeleden.) A mélységi ent csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Biethlan pöröllyel többször eltalálod a mélységi ent rothadó kérgét. (13 támadással 1100 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-440 életpont.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 538 életpontot sebeztél. Nunchakuval néhány helyen meghorzsolod a mélységi ent korhadó gyökerét. (4 támadással 214 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-85 életpont.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Fegyvered 20 ép-t sebzett rajtad. Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (92 életpontot sebez ellenfeleden.) Csápjaival a mélységi ent lecsap a bal karodra. (3 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjaival a mélységi ent csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből.
Véres nyál csordul ki a mélységi ent száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 68 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4487, sebződés: 1689, gyógyulás: 732, összesen: -957 ÉP}


Kétfelé ágazik az út. A ryuku katonáknak nagyon kezd elegük lenni a felderítésből. Ugyanakkor láthatóan élvezik a hentelést, amit a hely megtisztítása érdekében folytathattak. [3. SZINT 33. PONT, északra a 25., délre a 32, nyugatra a 34. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy mélységi ent lakik itt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mélységi ent rothadó kérgét. (11 támadással 564 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan pörölyt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel többször eltalálod a mélységi ent rothadó kérgét. (13 támadással 1217 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-486 életpont.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (85 életpontot sebez ellenfeleden.) Nunchakuval párszor keményen megütöd a mélységi ent rothadó kérgét. (12 támadással 684 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-273 életpont.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Fegyvered 13 ép-t sebzett rajtad. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd a mélységi ent testét. (13 támadással 1106 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-442 életpont.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (124 életpontot sebez ellenfeleden.) Nunchakuval többször eltalálod a mélységi ent korhadó gyökerét. (12 támadással 631 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-252 életpont.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Fegyvered 22 ép-t sebzett rajtad. A mélységi ent csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Biethlan pöröllyel megpöccinted a mélységi ent jobb oldalát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-32 életpont.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Nunchakuval gyengén megütöd a mélységi ent rothadó kérgét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-19 életpont.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Fegyvered 40 ép-t sebzett rajtad. Csápjaival a mélységi ent csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról!
Véres nyál csordul ki a mélységi ent száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 68 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4541, sebződés: 1979, gyógyulás: 850, összesen: -1129 ÉP}

A katonák, úgy néz ki, elégedettek a teljesítménnyel, amit eddig elértetek. Valaki megjegyzi, hogy "elég jól sikerült megtizedelni az ellenséget, talán vissza is vonulhatnánk". A többiek helyeslőn bólogatnak. Csupán te morfondírozol még, hogy akkor most hogyan is legyen. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+671 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött.
Innen kétfelé is indulhatsz. Váratlanul nyílvesszők csapódnak ki a falból, és egy légiós hangtalanul összecsuklik. [3. SZINT 25. PONT, keletre a 26., délre a 33., nyugatra a 24. pont.]
A látvány lélegzetelállító! A barlang méretei lenyűgözőek. Sajnos csak akkor ilyen tágas, ha tudsz repülni. [3. SZINT 24. PONT, északra a 17., keletre a 25. pont.]
Már megint egy elágazás! Olyan ez a járatrendszer, mint egy labirintus! [3. SZINT 17. PONT, északra a 18., keletre a 24., nyugatra a 7. pont.]
Útelágazás. Na most merre? Valahonnan lobogó tűz pattogása hallatszik. [3. SZINT 7. PONT, keletre a 17., délre a 6., nyugatra a 8. pont.]
Katonáid köhögni, és fuldokolni kezdenek. Érdekes, te nem érzel semmit. Gyorsan tovább! [3. SZINT 6. PONT, északra a 7., délre az 5. pont.]
Tovább haladsz az ismeretlen mélységi szörny vájta járatban. [3. SZINT 5. PONT, északra a 6., délre a 3. pont.]
Az alagút itt egy másikba csatlakozik. [3. SZINT 3. PONT, keletre a 2., délre a 4., északra az 5. pont.]
Furcsa, hogy idelenn, valahogy minden olyan más. Olyan romlott, olyan szentségtelen! [3. SZINT 2. PONT, keletre az 1., délre a 3. pont.]
Elkapod a kötéllétrát, és kapaszkodni kezdesz. Csak most látod, hogy eredetileg volt itt egy csigalépcso is, de leomlott. [3. SZINT 1. PONT -> 2. SZINT 24. PONT., északra a 21. pont.]
[30 pontot használtál fel, van még 587. Kapsz 84 VP-t.]

vv 299 299 365 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 365. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 607.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 627.]
Szupersebesen mormolsz. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +10 minden tulajdonságodra, +2 erő. [-80 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 625. Kapsz 5 VP-t.]

lm 23 27 29 mozogsz 23 27 29
Egy hatalmas denevérraj csap le rátok fentről, egy sziklahasadékból. Szerencsére a katonáid hősiesen csapkodva segítenek elijeszteni őket. Innen háromfelé is tovább indulhatsz. [2. SZINT 21. PONT, északra a 20., keletre a 22., délre a 24. pont.]
Egy hatalmas verem bújik meg a folyosó alatt. Lehet, hogy érdemes volna leereszkedni. [2. SZINT 22. PONT, keletre a 25., délre a 23., nyugatra a 21. pont.]
Egy öblös verembe jutottál. Ez afféle támaszpont lehetett egykor. Négy kisebb varázskört fedezed fel a padlón, egy csomó széttört láda, meg fegyver között. [2. SZINT 23. PONT, északra a 22. pont.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy bundás yeti. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 teriád tőr. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a bundás yeti bal karját. (13 támadással 1782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (65 életpontot sebez ellenfeleden.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 227 életpontot sebeztél. Nunchakuval néhányszor megcsapod a bundás yeti testét. (12 támadással 948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Fegyvered 11 ép-t sebzett rajtad. Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (100 életpontot sebez ellenfeleden.) Mielőtt észbe kapnál, a bundás yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd a bundás yeti testét. (13 támadással 1656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (91 életpontot sebez ellenfeleden.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 524 életpontot sebeztél. Nunchakuval gyengén megütögeted a bundás yeti gyapjas bundáját. (2 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. A bundás yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] 101 001 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5545, sebződés: 419, gyógyulás: 1003, összesen: +584 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 4 varázskő. Felpakolsz.
Egy hatalmas verem bújik meg a folyosó alatt. Lehet, hogy érdemes volna leereszkedni. [2. SZINT 22. PONT, keletre a 25., délre a 23., nyugatra a 21. pont.]
Egy T-elágazáshoz jutottál. A katonáid dél felé akarnak menni. No hiszen, majd pont ők döntik el! [2. SZINT 25. PONT, keletre a 26., délre a 30., nyugatra a 22. pont.] Hamarosan egy bundás yetit pillantasz meg. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 teriád tőr. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (285 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bundás yeti jobb vállát. (13 támadással 1780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+357 életerő). Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (90 életpontot sebez ellenfeleden.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 227 életpontot sebeztél. Nunchakuval párszor keményen megütöd a bundás yeti gyapjas bundáját. (12 támadással 954 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (92 életpontot sebez ellenfeleden.) A bundás yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Biethlan pöröllyel többször eltalálod a bundás yeti jobb lábát. (13 támadással 1635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). Nunchakuval párszor súrolva eltalálod a bundás yeti testét. (8 támadással 606 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Fegyvered 13 ép-t sebzett rajtad. A bundás yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] 101 001 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5384, sebződés: 580, gyógyulás: 1067, összesen: +487 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy zöld ekinda van előtted! Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 128 életpontot vesztettél. Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a zöld ekinda rovartestét. (11 támadással 971 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (115 életpontot sebez ellenfeleden.) Marokra fogva a biethlan pörölyt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a zöld ekinda jobb oldalát. (13 támadással 1742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+349 életerő). Nunchakuval többször eltalálod a zöld ekinda jobb középső lábát. (12 támadással 972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (101 életpontot sebez ellenfeleden.) Hiába próbálsz hátrálni, a zöld ekinda többször is megmar! (8 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 63 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a zöld ekinda megcsapja a fejedet. (8 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a zöld ekinda jobb vállát. (13 támadással 1646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Nunchakuval néhányszor megcsapod a zöld ekinda rovartestét. (12 támadással 916 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 30 ép-t sebzett rajtad. Marásokat ejt rajtad a zöld ekinda. (8 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 63 életpontot vesztettél. A zöld ekinda többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Biethlan pöröllyel néhányszor épp csak megérinted a zöld ekinda csáprágóját. (2 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Nunchakuval gyengén megütöd a zöld ekinda bal középső lábát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fegyvered 22 ép-t sebzett rajtad. Csípéseket kapsz a lábaidba. (8 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 62 életpontot vesztettél. A zöld ekinda csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (8 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.)
A zöld ekinda szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 105 956 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6785, sebződés: 632, gyógyulás: 837, összesen: +205 ÉP}


Egy újabb őrposztra bukkansz, ezt azonban egyetlen, nagyhatalmú mágusnak tervezték. Henger alakú emelvény, aminek vastag, fém mellvédje van. A mágus a magasból bármelyik irányba ellőhette gyilkos varázslatait. [2. SZINT 26. PONT, északra a 28., délre a 27., nyugatra a 25. pont.]
A terem keletei oldalát gigantikus méretű kőomlás zárja el. Egyszer, régen talán arra is vezetett járat. A kövek elárasztották a termet, és itt is, ott is, lóg ki alóluk néhány különös testrész. [2. SZINT 27. PONT, északra a 26. pont.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 őskő. Felpakolsz.
Egy újabb őrposztra bukkansz, ezt azonban egyetlen, nagyhatalmú mágusnak tervezték. Henger alakú emelvény, aminek vastag, fém mellvédje van. A mágus a magasból bármelyik irányba ellőhette gyilkos varázslatait. [2. SZINT 26. PONT, északra a 28., délre a 27., nyugatra a 25. pont.]
Egy szűk folyosón haladsz tovább. Katonáidnak már nagyon elege van. [2. SZINT 28. PONT, északra a 29., délre a 26. pont.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 garling kristály. Felpakolsz.
Ez a barlang, ahová a szűk átjárón keresztül felvergődöd magad, talán valamiféle lakhely lehetett egykor. A másik kijáratát varázslattal olvasztották be, ezt még a vak is láthatja. [2. SZINT 29. PONT, délre a 28. pont.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy zöld ekinda az. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 teriád tőr. Alaposan megsorozod a zöld ekinda jobb középső lábát. (11 támadással 978 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (125 életpontot sebez ellenfeleden.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd a zöld ekinda fejét. (13 támadással 1779 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Nunchakuval párszor keményen megütöd a zöld ekinda bal hátsó lábát. (12 támadással 966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (59 életpontot sebez ellenfeleden.) Marásokat ejt rajtad a zöld ekinda. (8 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 60 életpontot vesztettél. A zöld ekinda többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Biethlan pöröllyel többször eltalálod a zöld ekinda testét. (13 támadással 1634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Nunchakuval párszor súrolva eltalálod a zöld ekinda rovartestét. (9 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 27 ép-t sebzett rajtad. Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (78 életpontot sebez ellenfeleden.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (8 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 63 életpontot vesztettél. A zöld ekinda többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A zöld ekinda még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 105 956 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6299, sebződés: 303, gyógyulás: 425, összesen: +122 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy mélységi ent van előtted! Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mélységi ent rothadó kérgét. (11 támadással 548 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan pörölyt a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biethlan pöröllyel többször eltalálod a mélységi ent rothadó kérgét. (13 támadással 1199 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-479 életpont.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 249 életpontot sebeztél. Nunchakuval párszor keményen megütöd a mélységi ent rothadó kérgét. (12 támadással 674 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-269 életpont.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Fegyvered 24 ép-t sebzett rajtad. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Biethlan pöröllyel többször eltalálod a mélységi ent rothadó kérgét. (13 támadással 1151 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-460 életpont.) Vámpirizálsz (+231 életerő). Nunchakuval párszor keményen megütöd a mélységi ent korhadó gyökerét. (12 támadással 641 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-256 életpont.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Fegyvered 31 ép-t sebzett rajtad. Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (67 életpontot sebez ellenfeleden.) Csápjaival a mélységi ent csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Biethlan pöröllyel megpöccinted a mélységi ent testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-33 életpont.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 293 életpontot sebeztél. Nunchakuval gyengén megütöd a mélységi ent testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-20 életpont.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Fegyvered 32 ép-t sebzett rajtad. Csápjaival a mélységi ent csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról!
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 68 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4957, sebződés: 1899, gyógyulás: 835, összesen: -1064 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 3 bunthar bőr [*], 2 aranycsináló csáp [*], 1 törpe védőgyűrű és 5 yetifog [yetifog ládikóba-> (475,94)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy arachnid sámán. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy rovarfelhő II. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. 67 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az arachnid sámán jobb oldalát. (11 támadással 780 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (60 életpontot sebez ellenfeleden.) Megmarkolva a biethlan pörölyt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd az arachnid sámán jobb oldalát. (13 támadással 1809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+362 életerő). Nunchakuval párszor keményen megütöd az arachnid sámán fejét. (12 támadással 963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Fegyvered 13 ép-t sebzett rajtad. Marásokat ejt rajtad az arachnid sámán. (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, az arachnid sámán többször is megmar! (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd az arachnid sámán bal vállát. (9 támadással 1121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+225 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 535 életpontot sebeztél. Nunchakuval csak érinted az arachnid sámán bal hátsó lábát. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Több marást ejt rajtad az arachnid sámán csáprágójával. (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Véres nyál csordul ki az arachnid sámán száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] 74 115 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5351, sebződés: 345, gyógyulás: 862, összesen: +517 ÉP}


[20 pontot használtál fel, van még 605. Kapsz 56 VP-t.]

lm 29 31 1 mozogsz 29 31 1
Egyhelyben toporogsz.
Egy szűk folyosón haladsz tovább. Katonáidnak már nagyon elege van. [2. SZINT 28. PONT, északra a 29., délre a 26. pont.]
Egy újabb őrposztra bukkansz, ezt azonban egyetlen, nagyhatalmú mágusnak tervezték. Henger alakú emelvény, aminek vastag, fém mellvédje van. A mágus a magasból bármelyik irányba ellőhette gyilkos varázslatait. [2. SZINT 26. PONT, északra a 28., délre a 27., nyugatra a 25. pont.]
Egy T-elágazáshoz jutottál. A katonáid dél felé akarnak menni. No hiszen, majd pont ők döntik el! [2. SZINT 25. PONT, keletre a 26., délre a 30., nyugatra a 22. pont.]
A járat kétfelé visz tovább. Nem habozol, bár belül azért kicsit bizonytalan vagy. [2. SZINT 30. PONT, északra a 25., keletre a 31., délre a 33. pont.]
Itt egy foszladozó, hevenyészett kötélhíd vezet át egy széles hasadék felett. [2. SZINT 31. PONT, északra a 30., délre a 32. pont.]
A járat kétfelé visz tovább. Nem habozol, bár belül azért kicsit bizonytalan vagy. [2. SZINT 30. PONT, északra a 25., keletre a 31., délre a 33. pont.]
Amikor a terembe lépsz, már pontosan tudod, hogy ezt szörnyelfogásra tervezték. Minden erre vall. A mennyezetre erősített hálót itt dobták a szörnyre. [2. SZINT 33. PONT, északra a 30., nyugatra a 34. pont.] Hirtelen egy arhomad varangyot veszel észre magad előtt. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az arhomad varangy testét. (11 támadással 397 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Marokra fogva a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel többször eltalálod az arhomad varangy testét. (13 támadással 883 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 261 életpontot sebeztél. Nunchakuval párszor keményen megütöd az arhomad varangy nyakát. (12 támadással 465 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Érdes nyelvével az arhomad varangy néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (4 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod az arhomad varangy sziklakemény bőrét. (13 támadással 808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 320 életpontot sebeztél. Nunchakuval párszor keményen megütöd az arhomad varangy testét. (12 támadással 445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Fegyvered 36 ép-t sebzett rajtad. Az arhomad varangy bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (4 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Biethlan pöröllyel gyengén megütögeted az arhomad varangy jobb első lábát. (3 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (106 életpontot sebez ellenfeleden.) Nunchakuval súrolod az arhomad varangy testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Fegyvered 26 ép-t sebzett rajtad. Az arhomad varangy nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (4 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3902, sebződés: 272, gyógyulás: 621, összesen: +349 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 2 szuper dobóháló [*]. Felpakolsz. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)
Egy kútra bukkansz. Hogy mit húzhattak fel belőle egykor, nem tudod, mert sem a lánc, sem a vödör nincs már mellette. Próbaképp kavicsot dobsz belé. Nem csobban, nem koppan. [2. SZINT 34. PONT, keletre a 33., nyugatra a 35. pont.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy arhomad varangy. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az arhomad varangy bal első lábát. (11 támadással 392 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod az arhomad varangy sziklakemény bőrét. (13 támadással 877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 123 életpontot sebeztél. Nunchakuval többször eltalálod az arhomad varangy testét. (12 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Fegyvered 18 ép-t sebzett rajtad. Az arhomad varangy bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (4 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod az arhomad varangy bal hátsó lábát. (13 támadással 811 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 257 életpontot sebeztél. Nunchakuval többször eltalálod az arhomad varangy fejét. (12 támadással 460 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 34 ép-t sebzett rajtad. Nyelvével az arhomad varangy úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (4 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Biethlan pöröllyel csak érinted az arhomad varangy testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Nunchakuval meghorzsolod az arhomad varangy bal oldalát. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Az arhomad varangy nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (4 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3506, sebződés: 221, gyógyulás: 470, összesen: +249 ÉP}


Egy jellegtelen folyosón haladsz tovább. [2. SZINT 35. PONT, keletre a 34., nyugatra a 36. pont.]
Az alagút mindkét oldalán falikarok sorakoznak. Nyilván nem fáklyát tartottak bennük, mert füst nem kormozta össze a köveket. [2. SZINT 36. PONT, északra a 35., nyugatra a 37. pont.]
Valahonnan dördülés hallatszik. Még a falak is beleremegnek. Katonáid riadtan néznek rád. [2. SZINT 37. PONT, északra a 3., keletre a 36. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy arhomad varangy van előtted! Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az arhomad varangy testét. (11 támadással 396 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd az arhomad varangy bal hátsó lábát. (13 támadással 874 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Nunchakuval párszor keményen megütöd az arhomad varangy sziklakemény bőrét. (12 támadással 508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 24 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd az arhomad varangy testét. (13 támadással 801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (52 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 139 életpontot sebeztél. Nunchakuval párszor keményen megütöd az arhomad varangy fejét. (12 támadással 453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 27 ép-t sebzett rajtad. Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (109 életpontot sebez ellenfeleden.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Biethlan pöröllyel párszor megpöccinted az arhomad varangy bal hátsó lábát. (2 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (63 életpontot sebez ellenfeleden.) Nunchakuval meghorzsolod az arhomad varangy bal első lábát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 23 ép-t sebzett rajtad. Érdes nyelvével az arhomad varangy néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (4 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az arhomad varangy most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3555, sebződés: 151, gyógyulás: 159, összesen: +8 ÉP}


Itt két járat keresztezi egymást. Az egyik észak-déli, a másik kelet-nyugati irányba tart. [2. SZINT 3. PONT, északra a 4., keletre a 14., délre a 37., nyugatra a 2. pont.]
Hosszan ereszkedtek a meredek lépcsőn, mintha egyenest a pokolba igyekeznétek. A folyosón, vastag fémajtó áll. Átszakította valami. [2. SZINT 2. PONT, északra a 3., délre az 1. pont.]
Egy fura, meredek lépcső vezet felfelé. Alaposan megkoptatták már eredeti használói. [2. SZINT 1. PONT -> 1. SZINT 28. PONT, nyugatra a 27. pont.]
[28 pontot használtál fel, van még 577. Kapsz 78 VP-t.]

lm 36 36 18 mozogsz 36 36 18
Ordítás, és csatazaj hallatszik hátulról. Gyorsan utat törsz magadnak, de mire odaérsz, a légiósok végeznek a szójerrel. Még sosem láttál ilyet, és ekkorát. [1. SZINT 27. PONT, keletre a 26., délre a 28. pont.]
Az út itt elágazik. Az ösztöneidre hagyatkozva választasz irányt. [1. SZINT 26. PONT, északra a 24., keletre a 29., nyugatra a 27. pont.]
Itt az út kétfelé ágazik. Kikéred a társaid véleményét, de tanácstalanok. Legszívesebben máris kifelé mennének innen. [1. SZINT 24. PONT, keletre a 25., délre a 26., nyugatra a 23. pont.]
Az alagút padlóját vastagon borítja valami furcsa, halványan derengő mohaféle. Óvatosan lépkedtek rajta, de nem történik semmi. [1. SZINT 23. PONT, délre a 24., északra a 22. pont.] Hamarosan egy bundás yetit pillantasz meg. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 teriád tőr. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (253 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a bundás yeti testét. (13 támadással 1743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Nunchakuval néhányszor megcsapod a bundás yeti bal lábát. (12 támadással 942 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 22 ép-t sebzett rajtad. Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (68 életpontot sebez ellenfeleden.) Mielőtt észbe kapnál, a bundás yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Biethlan pöröllyel többször eltalálod a bundás yeti gyapjas bundáját. (13 támadással 1636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (114 életpontot sebez ellenfeleden.) Nunchakuval néhányszor megcsapod a bundás yeti gyapjas bundáját. (12 támadással 882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 18 ép-t sebzett rajtad. Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (121 életpontot sebez ellenfeleden.) A bundás yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Biethlan pöröllyel néhányszor épp csak megérinted a bundás yeti fejét. (2 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (125 életpontot sebez ellenfeleden.) Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 240 életpontot sebeztél. Nunchakuval megpöccinted a bundás yeti jobb lábát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fegyvered 23 ép-t sebzett rajtad. A bundás yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a bundás yeti száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] 101 001 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6202, sebződés: 864, gyógyulás: 649, összesen: -215 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy bundás yeti az. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 teriád tőr. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (219 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bundás yeti gyapjas bundáját. (13 támadással 1755 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). Nunchakuval többször eltalálod a bundás yeti bal karját. (12 támadással 930 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Fegyvered 15 ép-t sebzett rajtad. Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (88 életpontot sebez ellenfeleden.) A bundás yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Biethlan pöröllyel többször eltalálod a bundás yeti gyapjas bundáját. (13 támadással 1620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Nunchakuval néhányszor megcsapod a bundás yeti testét. (12 támadással 891 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Fegyvered 23 ép-t sebzett rajtad. A bundás yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Biethlan pöröllyel néhányszor épp csak megérinted a bundás yeti testét. (3 támadással 365 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (63 életpontot sebez ellenfeleden.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 576 életpontot sebeztél. Nunchakuval csak érinted a bundás yeti testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fegyvered 19 ép-t sebzett rajtad. A bundás yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] 101 001 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6361, sebződés: 799, gyógyulás: 838, összesen: +39 ÉP}


Egy lefejezett ryuku felderítő tetemére bukkansz. Tekintettel társaidra, megállod kaján röhögés nélkül. [1. SZINT 22. PONT, keletre a 21., délre a 23. pont.] Megbotlasz valamiben: 1 ryuku harmatgyűjtő. Felpakolsz.
Az alagút itt kétfelé ágazik. Nem könnyű eldönteni, hogy a hörgések zaját hozó, vagy a fertelmes bűzt árasztó járat felé induljatok. [1. SZINT 21. PONT, nyugatra a 22., keletre a 20., délre a 37. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mélységi ent. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a mélységi ent testét. (11 támadással 556 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (147 életpontot sebez ellenfeleden.) Meglengetve a biethlan pörölyt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel többször eltalálod a mélységi ent testét. (13 támadással 1219 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-487 életpont.) Vámpirizálsz (+244 életerő). Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (105 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy őselemi savcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 599 életpontot sebeztél. Nunchakuval néhányszor megcsapod a mélységi ent korhadó gyökerét. (12 támadással 663 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-265 életpont.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Fegyvered 21 ép-t sebzett rajtad. Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (144 életpontot sebez ellenfeleden.) Csápjaival a mélységi ent lecsap a bal karodra. (3 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 1993 életpontot vesztettél. Biethlan pöröllyel többször eltalálod a mélységi ent testét. (13 támadással 1109 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-443 életpont.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 558 életpontot sebeztél. Nunchakuval gyengén megütöd a mélységi ent rothadó kérgét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-20 életpont.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Fegyvered 14 ép-t sebzett rajtad. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 68 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5151, sebződés: 3445, gyógyulás: 663, összesen: -2782 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy tarajos khazdar. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tarajos khazdar jobb lábát. (11 támadással 777 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tarajos khazdar ollóit. (13 támadással 1721 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Nunchakuval többször eltalálod a tarajos khazdar bal lábát. (12 támadással 932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Fegyvered 25 ép-t sebzett rajtad. Megcsipkedi a tarajos khazdar a bal válladat. (2 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 82 életpontot vesztettél. Biethlan pöröllyel párszor megpöccinted a tarajos khazdar testét. (4 támadással 478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (61 életpontot sebez ellenfeleden.) Nunchakuval épp hogy eltalálod a tarajos khazdar testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fegyvered 22 ép-t sebzett rajtad. Belecsipked a tarajos khazdar a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 82 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 12 madártollat. 58 437 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4041, sebződés: 496, gyógyulás: 713, összesen: +217 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1050 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött.
Egy teljesen szabályos, gömb alakú terembe érkezel. Hosszan tanulmányozod a köveket. Erre csakis mágia lehetett képes! [1. SZINT 37. PONT, északra a 21., délre a 36. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy monozoid. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fürgülés varázslat! Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy lassulás varázslatot. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a monozoid testét. (11 támadással 785 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (98 életpontot sebez ellenfeleden.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a monozoid jobb karját. (13 támadással 1738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Nunchakuval párszor keményen megütöd a monozoid szőrcsomós testét. (12 támadással 921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Fegyvered 13 ép-t sebzett rajtad. Mielőtt észbe kapnál, a monozoid megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 725 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a monozoid fejét. (4 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (116 életpontot sebez ellenfeleden.) Nunchakuval épp hogy eltalálod a monozoid testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fegyvered 33 ép-t sebzett rajtad. A monozoid leken néhány pofont. (2 támadástól 539 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A monozoid összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 60 719 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4218, sebződés: 1310, gyógyulás: 911, összesen: -399 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
A katonák váratlanul körülvesznek. Végigfut a hátadon a hideg. Rájöttek a titkodra? De nem, csak meg akarnak védeni. Rájuk vigyorogsz. [1. SZINT 36. PONT, északra a 37., keletre a 35. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy arachnid sámán van előtted! Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: rovarfelhő II varázslatot lő rád. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 224 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 78 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az arachnid sámán testét. (11 támadással 798 életpontot sebezve.) Marokra fogva a biethlan pörölyt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az arachnid sámán jobb oldalát. (13 támadással 1727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 559 életpontot sebeztél. Nunchakuval többször eltalálod az arachnid sámán bal középső lábát. (11 támadással 853 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Fegyvered 32 ép-t sebzett rajtad. Több marást ejt rajtad az arachnid sámán csáprágójával. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Több marást ejt rajtad az arachnid sámán csáprágójával. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 234 életpontot vesztettél. Az arachnid sámán összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 póklábat. [pókláb ládikóba-> (475,94)-> 3 arany, -2 ÉP] 74 115 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3937, sebződés: 732, gyógyulás: 562, összesen: -170 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy bundás yeti van előtted! A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 teriád tőr. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (240 életpontot vesztettél.) Meglengetve a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a bundás yeti jobb karját. (13 támadással 1733 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Nunchakuval többször eltalálod a bundás yeti testét. (12 támadással 950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (110 életpontot sebez ellenfeleden.) A bundás yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Biethlan pöröllyel többször eltalálod a bundás yeti fejét. (13 támadással 1562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Nunchakuval párszor keményen megütöd a bundás yeti testét. (12 támadással 863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). Fegyvered 16 ép-t sebzett rajtad. A bundás yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Biethlan pöröllyel gyengén megütögeted a bundás yeti testét. (3 támadással 379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (142 életpontot sebez ellenfeleden.) Nunchakuval súrolod a bundás yeti gyapjas bundáját. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Fegyvered 16 ép-t sebzett rajtad. A bundás yeti leken néhány pofont. (6 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.)
A bundás yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] 101 001 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 5823, sebződés: 804, gyógyulás: 1236, összesen: +432 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
Egyhelyben toporogsz.
Egy teljesen szabályos, gömb alakú terembe érkezel. Hosszan tanulmányozod a köveket. Erre csakis mágia lehetett képes! [1. SZINT 37. PONT, északra a 21., délre a 36. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
Az alagút itt kétfelé ágazik. Nem könnyű eldönteni, hogy a hörgések zaját hozó, vagy a fertelmes bűzt árasztó járat felé induljatok. [1. SZINT 21. PONT, nyugatra a 22., keletre a 20., délre a 37. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
A katonáid felhördülnek, az egyik közülük való felderítő holtteste láttán. Egy szörny karma szúrta át, ami letörött, és a falhoz szegezte. [1. SZINT 20. PONT, nyugatra a 21., keletre a 19. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy mélységi ent lakik itt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mélységi ent rothadó kérgét. (11 támadással 550 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a mélységi ent testét. (13 támadással 1194 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-477 életpont.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 483 életpontot sebeztél. Nunchakuval párszor keményen megütöd a mélységi ent rothadó kérgét. (12 támadással 678 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-271 életpont.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Fegyvered 32 ép-t sebzett rajtad. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Megpróbál megragadni. A hatalmas karok iszonyú erővel ragadnak meg, és préselni kezdenek. 1209 életpontot vesztettél. A mélységi ent csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a mélységi ent rothadó kérgét. (13 támadással 1108 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-443 életpont.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Egy őselemi savcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 573 életpontot sebeztél. Nunchakuval megpöccinted a mélységi ent testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-19 életpont.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Fegyvered 26 ép-t sebzett rajtad. Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (77 életpontot sebez ellenfeleden.) Csápjaival a mélységi ent csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjaival a mélységi ent lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből.
A mélységi ent összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 68 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4712, sebződés: 2929, gyógyulás: 711, összesen: -2218 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy zöld ekinda lakik itt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a zöld ekinda jobb első lábát. (11 támadással 984 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a zöld ekinda testét. (13 támadással 1715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (105 életpontot sebez ellenfeleden.) Nunchakuval néhányszor megcsapod a zöld ekinda jobb vállát. (12 támadással 963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). Fegyvered 26 ép-t sebzett rajtad. Több marást ejt rajtad a zöld ekinda csáprágójával. (8 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 64 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd a zöld ekinda fejét. (13 támadással 1585 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 615 életpontot sebeztél. Nunchakuval néhány helyen meghorzsolod a zöld ekinda fejét. (7 támadással 499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Fegyvered 31 ép-t sebzett rajtad. Csípéseket kapsz a lábaidba. (8 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 64 életpontot vesztettél. A zöld ekinda csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (8 támadástól 39 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 105 956 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6466, sebződés: 358, gyógyulás: 1003, összesen: +645 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 titanitdukát. Felpakolsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1050 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+758 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
A falakon egyre több érdekességet találsz. Egy helyütt, például egy sav marta mélyedés tátong. [1. SZINT 19. PONT, északra a 20., délre a 17. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy tarajos khazdar. Itt csata lesz.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tarajos khazdar bal lábát. (11 támadással 788 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (112 életpontot sebez ellenfeleden.) Meglengetve a biethlan pörölyt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tarajos khazdar jobb vállát. (13 támadással 1761 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+353 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őselemi savcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 260 életpontot sebeztél. Nunchakuval néhányszor megcsapod a tarajos khazdar testét. (12 támadással 929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+186 életerő). Fegyvered 31 ép-t sebzett rajtad. Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (65 életpontot sebez ellenfeleden.) Többször megcsíp a tarajos khazdar. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 81 életpontot vesztettél. Biethlan pöröllyel néhányszor épp csak megérinted a tarajos khazdar ollóit. (2 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 552 életpontot sebeztél. Nunchakuval gyengén megütöd a tarajos khazdar testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Fegyvered 30 ép-t sebzett rajtad. A tarajos khazdar néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 79 életpontot vesztettél. A tarajos khazdar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 12 madártollat. 58 437 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4782, sebződés: 460, gyógyulás: 665, összesen: +205 ÉP}

Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
A katonáid között pusmogás kél életre. Néhányan szeretnének kicsit pihenni. Kikacagod őket. [1. SZINT 17. PONT, keletre a 16., délre a 18., nyugatra a 19. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy arhomad varangy lakik itt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az arhomad varangy bal hátsó lábát. (11 támadással 392 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel többször eltalálod az arhomad varangy testét. (13 támadással 856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (50 életpontot sebez ellenfeleden.) Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 238 életpontot sebeztél. Nunchakuval többször eltalálod az arhomad varangy testét. (12 támadással 492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Fegyvered 37 ép-t sebzett rajtad. Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (110 életpontot sebez ellenfeleden.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Biethlan pöröllyel többször eltalálod az arhomad varangy testét. (13 támadással 770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Nunchakuval párszor keményen megütöd az arhomad varangy bal első lábát. (12 támadással 425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. Nyelvével az arhomad varangy úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (4 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd az arhomad varangy jobb első lábát. (9 támadással 554 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Nunchakuval épp hogy eltalálod az arhomad varangy bal oldalát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Fegyvered 17 ép-t sebzett rajtad. Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (77 életpontot sebez ellenfeleden.) Az arhomad varangy nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (4 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 45 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4001, sebződés: 201, gyógyulás: 673, összesen: +472 ÉP}

Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
Újabb érdekes felfedezést teszel. Ezt a kisebb termet nem varázslattal vágták a kőbe! Az biztos, hogy a készítői értettek a földmágiához. [1. SZINT 18. PONT, északra a 17. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy tarajos khazdar van előtted! Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tarajos khazdar ollóit. (11 támadással 772 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (146 életpontot sebez ellenfeleden.) Megmarkolva a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a tarajos khazdar jobb lábát. (13 támadással 1711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Nunchakuval párszor keményen megütöd a tarajos khazdar bal vállát. (12 támadással 933 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Fegyvered 10 ép-t sebzett rajtad. Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (90 életpontot sebez ellenfeleden.) Többször megcsíp a tarajos khazdar. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 80 életpontot vesztettél. Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a tarajos khazdar testét. (8 támadással 975 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Nunchakuval gyengén megütöd a tarajos khazdar testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fegyvered 23 ép-t sebzett rajtad. Belecsipked a tarajos khazdar a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lény huhog! 82 életpontot vesztettél. A tarajos khazdar most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 10 madártollat. 58 437 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4702, sebződés: 506, gyógyulás: 817, összesen: +311 ÉP}

Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
[80 pontot használtál fel, van még 497. Kapsz 224 VP-t.]

ff 6 felt. fegyverváltás: 6
Felt. fegyverváltás: << kőkés. [0 pontot használtál fel, van még 497.]

p 298 használod a 298. pszi képességet
Lemész alfába. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Kisütöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). [-50 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 497.]

lm 15 1 1 mozogsz 15 1 1
A katonáid között pusmogás kél életre. Néhányan szeretnének kicsit pihenni. Kikacagod őket. [1. SZINT 17. PONT, keletre a 16., délre a 18., nyugatra a 19. pont.] Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
Megtapogatod a falakat. Nedves, de amit érzel az nem víz, hanem valamiféle nyálka. [1. SZINT 16. PONT, északra a 14., délre a 17. pont.] Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
A légiósok nyugtalanok. Mindannyian a fegyvereiket markolásszák. Ó, milyen szánalmasak! [1. SZINT 14. PONT, keletre a 16., délre a 15., északra a 13. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy bundás yeti lakik itt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+50 támadás, +25 sebzés, -252 védekezés a csata időtartamára.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 teriád tőr. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (231 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a bundás yeti bal lábát. (9 támadással 1028 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Nunchakuval párszor keményen megütöd a bundás yeti jobb lábát. (12 támadással 1222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. A bundás yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Kőkéssel néhányszor megcsapod a bundás yeti jobb lábát. (9 támadással 918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (105 életpontot sebez ellenfeleden.) Nunchakuval néhányszor megcsapod a bundás yeti fejét. (12 támadással 1144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Fegyvered 23 ép-t sebzett rajtad. Mielőtt észbe kapnál, a bundás yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Kőkéssel néhányszor megcsapod a bundás yeti jobb oldalát. (9 támadással 918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Nunchakuval meghorzsolod a bundás yeti fejét. (1 támadással 109 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Fegyvered 18 ép-t sebzett rajtad. Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (69 életpontot sebez ellenfeleden.) A bundás yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.)
A bundás yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] 101 001 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5513, sebződés: 1177, gyógyulás: 1265, összesen: +88 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy bundás yeti az. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 teriád tőr. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (201 életpontot vesztettél.) Meglengetve a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel többször eltalálod a bundás yeti gyapjas bundáját. (13 támadással 1701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 250 életpontot sebeztél. Nunchakuval többször eltalálod a bundás yeti testét. (12 támadással 920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Fegyvered 39 ép-t sebzett rajtad. A bundás yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Biethlan pöröllyel többször eltalálod a bundás yeti jobb karját. (13 támadással 1522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (72 életpontot sebez ellenfeleden.) Nunchakuval többször eltalálod a bundás yeti testét. (12 támadással 847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). Fegyvered 17 ép-t sebzett rajtad. A bundás yeti leken néhány pofont. (6 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Biethlan pöröllyel néhányszor épp csak megérinted a bundás yeti testét. (5 támadással 602 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Nunchakuval súrolod a bundás yeti bal lábát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fegyvered 37 ép-t sebzett rajtad. A bundás yeti leken néhány pofont. (6 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] 101 001 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5992, sebződés: 808, gyógyulás: 1173, összesen: +365 ÉP}

Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
A terem, ahová érkezel, egy szörnyeteg-tanya lehet. Mindenütt csontok hevernek, és a bűz szinte elviselhetetlen. [1. SZINT 15. PONT, északra a 14. pont.] Hirtelen egy mélységi entet veszel észre magad előtt. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mélységi ent korhadó gyökerét. (11 támadással 548 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel többször eltalálod a mélységi ent rothadó kérgét. (13 támadással 1158 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-463 életpont.) Vámpirizálsz (+232 életerő). Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (129 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 546 életpontot sebeztél. Nunchakuval párszor keményen megütöd a mélységi ent rothadó kérgét. (12 támadással 671 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-268 életpont.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Fegyvered 15 ép-t sebzett rajtad. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápjaival a mélységi ent csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Biethlan pöröllyel többször eltalálod a mélységi ent testét. (13 támadással 1098 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-439 életpont.) Vámpirizálsz (+220 életerő). Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (71 életpontot sebez ellenfeleden.) Nunchakuval gyengén megütögeted a mélységi ent rothadó kérgét. (3 támadással 147 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-58 életpont.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Fegyvered 30 ép-t sebzett rajtad. Csápjaival a mélységi ent csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Csápjaival a mélységi ent csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 68 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4368, sebződés: 1646, gyógyulás: 706, összesen: -940 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mélységi ent. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mélységi ent bal oldalát. (11 támadással 552 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan pörölyt ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel többször eltalálod a mélységi ent korhadó gyökerét. (13 támadással 1184 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-473 életpont.) Vámpirizálsz (+237 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őselemi savcsapás varázslatot. 267 életpontot sebeztél. Nunchakuval párszor keményen megütöd a mélységi ent testét. (12 támadással 649 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-259 életpont.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Fegyvered 30 ép-t sebzett rajtad. Csápjaival a mélységi ent lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Biethlan pöröllyel többször eltalálod a mélységi ent testét. (13 támadással 1090 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-436 életpont.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 224 életpontot sebeztél. Nunchakuval néhányszor megcsapod a mélységi ent rothadó kérgét. (11 támadással 522 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-208 életpont.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Fegyvered 23 ép-t sebzett rajtad. A mélységi ent csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 68 567 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4488, sebződés: 1657, gyógyulás: 749, összesen: -908 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
A légiósok nyugtalanok. Mindannyian a fegyvereiket markolásszák. Ó, milyen szánalmasak! [1. SZINT 14. PONT, keletre a 16., délre a 15., északra a 13. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
Az alagút visszaveri, és felerősíti a hangokat. Mintha a távolból egy szörnyeteg hörgése, morgása jutna el hozzád. [1. SZINT 13. PONT, keletre a 12., nyugatra a 14. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
Itt egy kisebb csata zajlott egykor, erről árulkodnak a tűzgolyó jellegzetes nyomai. [1. SZINT 12. PONT, keletre a 10., nyugatra a 13. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
Egy T elágazáshoz érkeztél, ahol a szélesebb járatba egy féregrágta alagút csatlakozik. [1. SZINT 10. PONT, északra a 12., délre a 11., nyugatra a 9. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
Az alagút falán, függőlegesen egy furcsa fémgyűrű fut körbe. Ez egy nem tudni mi, vagy tán egy valami lehet! Mindenesetre már nem működik. [1. SZINT 11. PONT, északra a 10., délre a 3. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-5 TVP.)
Hármas elágazóhoz érkeztél. Egy oldaljárat csatlakozik a jóval nagyobb alagúthoz. [1. SZINT 3. PONT, északra a 11., délre a 2. pont., nyugatra a 4. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Mágikus erők lassítják testedet. (-5 TVP.)
A barlangjárat némileg kiszélesedik. [1. SZINT 2. PONT, északra a 3., délre az 1. pont.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Lassan mozogsz. (-5 TVP.)
Kiterelgeted a katonákat az erőfalon túlra, aztán vetsz még egy utolsó pillantást a hátad mögött hagyott, különös barlangrendszerre, és utánuk indulsz. Megint ez a fura, felkavaró érzés. Mint egy időutazás - fut át az agyadon, és érzed, kavargó gondolataid komoly rendszerezésre várnak. Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Teljesen be vagy lassulva. (-5 TVP.)
[84 pontot használtál fel, van még 413. Kapsz 235 VP-t.]

v 275 627 elmormolod a 275. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+860 varázspont) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 408. Kapsz 14 VP-t.]

kf 1720 1530 608 kézbeveszed/felveszed az 1720. tárgyat az 1530. tárggyal a 608. tárgyat
Leveszed a drakolder kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a Lordac kesztyűjét. [0 pontot használtál fel, van még 408.]
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a ryuku futárcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 408.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 408.]

v 198 488 45 elmormolod a 198. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

462 463 464
85
86
87
(463,86) a 160. labirintus bejárata, arhomad varangy (#908), zöld ekinda (#907), arachnid sámán (#910), tarajos khazdar (#913), mélységi ent (#909), monozoid (#911), bundás yeti (#912)

[488,45] Egy meredek lejtő után véget ér a hegy - bozótos vidéken vagy. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy szőrös azuka. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a szőrös azuka bal vállát. (11 támadással 876 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel végigvagdosod a szőrös azuka testét. (9 támadással 868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (44 életpontot sebezve.) Nunchakuval halálos csapásokat osztva péppé vered a szőrös azuka bal oldalát. (12 támadással 1013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Fegyvered 18 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Kőkéssel néhányszor meglegyinted a szőrös azuka jobb első lábát. (4 támadással 343 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (54 életpontot sebezve.) Nunchakuval gyengén megütöd a szőrös azuka bal első lábát. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fegyvered 36 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (35 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 azuka vesét. [azuka vese ládikóba-> (494,66)-> 9 arany, -2 ÉP] 32 939 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) (+40 VP.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3391, sebződés: 150, gyógyulás: 492, összesen: +342 ÉP}

Látsz egy quwarg ikerbolyt. Látsz egy oltárt. Sheran híveié. Felfedeztél egy halálbokort.
(Feltételes mászás:) A boly nyüzsög az undorító kis quwargoktól, de azért te bátran mászni kezdesz fölfelé. Hosszas szenvedés árán felkínlódod magad a boly tetejére. Egy szabályos alakú üreg vezet a mélybe. Leereszkedsz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-60 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg őrparancsnok!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiatüskék varázslatot. 10 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg őrparancsnok testét. (11 támadással 943 életpontot sebezve.) A quwarg őrparancsnok még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 026 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 943, sebződés: 10, gyógyulás: 8, összesen: -2 ÉP}

Egy quwarg széltáncos!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról sivatagi vihar varázslatot lő rád a másik. 80 életpontot vesztettél. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (11 támadással 849 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos testét. (9 támadással 764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Nunchakuval többször eltalálod a quwarg széltáncos jobb lábát. (12 támadással 884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Fegyvered 22 ép-t sebzett rajtad. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Kőkéssel végigvagdosod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (9 támadással 677 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Nunchakuval néhányszor megcsapod a quwarg széltáncos testét. (12 támadással 845 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Fegyvered 38 ép-t sebzett rajtad. Csáprágójával a quwarg széltáncos megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Kőkéssel néhányszor súrolod a quwarg széltáncos bal szárnyát. (2 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Nunchakuval súrolod a quwarg széltáncos bal lábát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fegyvered 34 ép-t sebzett rajtad. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A quwarg széltáncos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +8 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 62 333 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4248, sebződés: 662, gyógyulás: 799, összesen: +137 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg gigász!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg gigász jobb oldalát. (11 támadással 882 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a biethlan pörölyt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg gigász testét. (13 támadással 1868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). Nunchakuval többször eltalálod a quwarg gigász testét. (12 támadással 1037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Fegyvered 28 ép-t sebzett rajtad. A quwarg gigász egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A quwarg gigász belecsíp a derekadba. (1 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd a quwarg gigász fejét. (12 támadással 1620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Nunchakuval súrolod a quwarg gigász jobb hátsó lábát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. A quwarg gigász támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 339 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 80 407 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5491, sebződés: 1296, gyógyulás: 1190, összesen: -106 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg bölcs!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy agytaposás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. 223 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs jobb oldalát. (11 támadással 1095 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel megvagdalod a quwarg bölcs testét. (9 támadással 907 életpontot sebezve.) Nunchakuval párszor keményen megütöd a quwarg bölcs nyakát. (12 támadással 1079 életpontot sebezve.) Fegyvered 35 ép-t sebzett rajtad. Marásokat ejt rajtad a quwarg bölcs. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg bölcs testét. (9 támadással 807 életpontot sebezve.) Nunchakuval párszor keményen megütöd a quwarg bölcs testét. (12 támadással 988 életpontot sebezve.) Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. Több marást ejt rajtad a quwarg bölcs csáprágójával. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 64 235 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5099, sebződés: 606, gyógyulás: 76, összesen: -530 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 296 quwarg tojást. Lecsúszol a boly oldalán, megúszod újabb csípések nélkül.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+604 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-15 TVP.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [79 pontot használtál fel, van még 329. Kapsz 221 VP-t.]

m 7 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[487,44] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a sűrű erdő. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. A feléd közeledő bíbor anguaxin mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy armageddon varázslat. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a bíbor anguaxin testét. (9 támadással 864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+173 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Nunchakuval párszor keményen megütöd a bíbor anguaxin testét. (12 támadással 1044 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Fegyvered 37 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Karmait végighúzza a bíbor anguaxin a jobb oldaladon. (1 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Kőkéssel megvagdalod a bíbor anguaxin testét. (9 támadással 759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Nunchakuval többször eltalálod a bíbor anguaxin testét. (12 támadással 948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Fegyvered 27 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A bíbor anguaxin karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Kőkéssel megvagdalod a bíbor anguaxin testét. (9 támadással 757 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (52 életpontot sebezve.) Nunchakuval épp hogy eltalálod a bíbor anguaxin testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fegyvered 6 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A bíbor anguaxin éles karmai végigszántják a jobb combodat. (1 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A bíbor anguaxin még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. [anguaxin váladék ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP] 59 587 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4657, sebződés: 974, gyógyulás: 1086, összesen: +112 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Profi módon beékelődsz egy sűrű facsoport közepébe. No, igen a profizmus. Teljesen észrevehetetlen voltál. Nos, lássuk mi volt az ellenfél. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy lidércherceg. Amikor elhal a zaj, előmászol. Teljesen be vagy lassulva. (-15 TVP.)

(Továbbmész...) [486,43] Egyre több fényt engednek át a lombok, sűrűbb az aljnövényzet: ritka erdőben vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy fényfaló galócát. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Hmm, csak egy bíbor anguaxin. Ettől nincs semmi félnivalód. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat agytaposás varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 97 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a bíbor anguaxin testét. (11 támadással 884 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (38 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel végigvagdosod a bíbor anguaxin testét. (9 támadással 859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (27 életpontot sebezve.) Nunchakuval párszor keményen megütöd a bíbor anguaxin testét. (12 támadással 1029 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Fegyvered 39 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) A szörny hegyes karmait mellkasodba vájja. (1 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Kőkéssel néhányszor megcsapod a bíbor anguaxin testét. (9 támadással 762 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (14 életpontot sebezve.) Nunchakuval néhány helyen meghorzsolod a bíbor anguaxin testét. (5 támadással 394 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Fegyvered 14 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) A bíbor anguaxin karmait belevágja a bal lábszáradba. (1 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) A bíbor anguaxin még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. [anguaxin váladék ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 59 587 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4021, sebződés: 848, gyógyulás: 762, összesen: -86 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Tapasztalt erdőjáróként egy pillanat alatt elrejtőzöl egy alkalmas fa mögött. Miután sikerült elbújnod, kíváncsi leszel. Elővigyázatosan kinézel rejtekedből. Ez nem lehet más, mint egy toronyőrszellem. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-15 TVP.)

(Továbbmész...) [485,42] A fák ritkulnak, az aljnövényzet sűrűsödik - ez már csak bozótos. Egy színváltó pille libben el az orrod előtt, de mire utánafordulsz, már el is tűnt. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy csapat ryuku lovas. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy éberség. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 148 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 148 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku lovas bal karját. (11 támadással 889 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra támadsz. {CSTT:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku lovas testét. (9 támadással 859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+172 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (23 életpontot sebezve.) Nunchakuval néhányszor megcsapod a ryuku lovas fejét. (12 támadással 1002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Fegyvered 37 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (44 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, a 4 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (8 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a ryuku lovas testét. (9 támadással 743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Nunchakuval többször eltalálod a ryuku lovas bal oldalát. (12 támadással 944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Fegyvered 14 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (4 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Kőkéssel kissé megkarcolgatod a ryuku lovas testét. (5 támadással 423 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Nunchakuval megpöccinted a ryuku lovas testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Fegyvered 1 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig).
Az 1 ryuku lovas szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (494,66)-> 70 arany, -2 ÉP]. 75 970 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5154, sebződés: 560, gyógyulás: 868, összesen: +308 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Azonnal rájössz, hogy egy csapat apró lidércfi ijesztett meg. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-15 TVP.) [63 pontot használtál fel, van még 266. Kapsz 176 VP-t.]

h 1268 753 használod az 1268. tárgyat
A hollókristály prizma aktivizálásához egy jácint díszkővet használsz. A bányászlámpát használod világítóeszközként. Mintha a semmiből teremne ott, egy táncoló ogre materializálódik előtted. De hiszen ez a méltán híres/hírhedt Koponyazúzó Emma!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Koponyazúzó Emma nyakát. (11 támadással 892 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (76 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a Koponyazúzó Emma ragyás pofáját. (9 támadással 852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Nunchakuval néhányszor megcsapod a Koponyazúzó Emma szőrös lábát. (8 támadással 656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Fegyvered 20 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) A Koponyazúzó Emma egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 rítusónix [rítusónix ládikóba-> (494,62)-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 ogre öv (ld. enc.) [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.]. 30 162 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2443, sebződés: 125, gyógyulás: 321, összesen: +196 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 256. Kapsz 28 VP-t.]

v 323 1740 elmormolod a 323. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmormoltad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy quwarg ikerboly belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-60 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg őrparancsnok!

Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról energiatüskék varázslatot lő rád a másik. 13 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a quwarg őrparancsnok jobb lábát. (11 támadással 932 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel épp hogy eltalálod a quwarg őrparancsnok fejét. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Nunchakuval súrolod a quwarg őrparancsnok testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Fegyvered 29 ép-t sebzett rajtad. Előrehajolva csap a quwarg őrparancsnok, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A quwarg őrparancsnok még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 854 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1117, sebződés: 43, gyógyulás: 50, összesen: +7 ÉP}

Egy quwarg b.háborító!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg b.háborító testét. (11 támadással 1128 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel végigvagdosod a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 894 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Nunchakuval többször eltalálod a quwarg b.háborító testét. (12 támadással 1030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Fegyvered 13 ép-t sebzett rajtad. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Nunchakuval többször eltalálod a quwarg b.háborító testét. (12 támadással 999 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Fegyvered 34 ép-t sebzett rajtad. Több marást ejt rajtad a quwarg b.háborító csáprágójával. (2 támadástól 310 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Kőkéssel néhányszor súrolod a quwarg b.háborító bal oldalát. (6 támadással 535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Nunchakuval csak érinted a quwarg b.háborító bal első lábát. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A quwarg b.háborító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58 232 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5455, sebződés: 1034, gyógyulás: 1078, összesen: +44 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg ölész!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölész jobb vállát. (11 támadással 1115 életpontot sebezve.) Meglengetve a biethlan pörölyt ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a quwarg ölész jobb oldalát. (13 támadással 1860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 311 életpontot sebeztél. Nunchakuval néhányszor megcsapod a quwarg ölész bal első lábát. (12 támadással 1014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 217 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 372 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Biethlan pöröllyel többször eltalálod a quwarg ölész testét. (13 támadással 1723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Távolról őselemi savcsapás varázslatot lősz a másikra. 452 életpontot sebeztél. Nunchakuval meghorzsolod a quwarg ölész bal vállát. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Fegyvered 30 ép-t sebzett rajtad. A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 189 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A quwarg ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 94 144 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6559, sebződés: 1183, gyógyulás: 1185, összesen: +2 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg bölcs!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy agytaposás mágia... Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs jobb vállát. (11 támadással 1108 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel végigvagdosod a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (9 támadással 891 életpontot sebezve.) Nunchakuval többször eltalálod a quwarg bölcs bal első lábát. (12 támadással 1052 életpontot sebezve.) Fegyvered 20 ép-t sebzett rajtad. Marásokat ejt rajtad a quwarg bölcs. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Kőkéssel végigvagdosod a quwarg bölcs testét. (9 támadással 800 életpontot sebezve.) Nunchakuval párszor keményen megütöd a quwarg bölcs jobb oldalát. (12 támadással 955 életpontot sebezve.) Fegyvered 22 ép-t sebzett rajtad. Több marást ejt rajtad a quwarg bölcs csáprágójával. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Kőkéssel párszor súrolva eltalálod a quwarg bölcs bal oldalát. (4 támadással 358 életpontot sebezve.) Nunchakuval párszor megpöccinted a quwarg bölcs fejét. (2 támadással 159 életpontot sebezve.) Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Marásokat ejt rajtad a quwarg bölcs. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A quwarg bölcs szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 62 077 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5323, sebződés: 1175, gyógyulás: 100, összesen: -1075 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 3 fiatalság italát. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [45 pontot használtál fel, van még 211. Kapsz 126 VP-t.]

m 7 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[484,41] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy shintar pásztor közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy éberség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 11 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a shintar pásztor testét. (11 támadással 883 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (55 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel megvagdalod a shintar pásztor testét. (9 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (29 életpontot sebezve.) Nunchakuval többször eltalálod a shintar pásztor bal vállát. (12 támadással 1026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Fegyvered 11 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) A shintar pásztor vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a shintar pásztor fejét. (9 támadással 754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (24 életpontot sebezve.) Nunchakuval párszor keményen megütöd a shintar pásztor apró testét. (8 támadással 638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) A shintar pásztor rávág a derekadra. (1 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A shintar pásztor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 70 843 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4300, sebződés: 504, gyógyulás: 766, összesen: +262 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! A fűben meglapulva reménykedsz, hogy az ellenfeled nem vesz észre. Előkandikálsz, és megpillantod a szörnyet. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy kalózszellem. Amikor már eltűnt szem elől, előbújsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Mágikus erők lassítják testedet. (-15 TVP.)

(Továbbmész...) [483,40] Továbbra is síkságon vagy. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy szívfaló. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a szívfaló testét. (11 támadással 887 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (39 életpontot sebezve.) A szörny pszionikus csápjainak tapogatózását érzed magad körül. A szívedet keresik! El akarják pusztítani. Húscafatok repülnek mindenfelé, amikor szerterobban 2 dözmöng szív a hátizsákodban! Te legalább megúsztad! Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel végigvagdosod a szívfaló jobb oldalát. (9 támadással 847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (45 életpontot sebezve.) Nunchakuval néhányszor megcsapod a szívfaló testét. (12 támadással 1074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Fegyvered 22 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (36 életpontot sebezve.) A szívfaló a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Kőkéssel végigvagdosod a szívfaló nyakát. (9 támadással 754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Nunchakuval többször eltalálod a szívfaló testét. (7 támadással 576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) A szívfaló a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Véres nyál csordul ki a szívfaló száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58 930 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4263, sebződés: 1355, gyógyulás: 930, összesen: -425 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+647 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Szinte teljesen hozzátapadsz egy fa oldalához abbéli igyekezetedben, hogy észrevétlen maradj. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Azonnal rájössz, hogy egy csapat apró lidércfi ijesztett meg. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északnyugatra látsz egy quwarg ikerbolyt. Jól kivehetőek a távolban. Teljesen be vagy lassulva. (-15 TVP.)

(Továbbmész...) [482,39] Továbbra is síkságon vagy. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy ködsárkány közeledik. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: éberség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Az elnyelés besül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 531 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 teriád tőr. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel többször eltalálod a ködsárkány testét. (13 támadással 1832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őselemi savcsapás. 246 életpontot sebeztél. Nunchakuval többször eltalálod a ködsárkány farkát. (12 támadással 1032 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Fegyvered 14 ép-t sebzett rajtad. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A ködsárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd a ködsárkány testét. (13 támadással 1691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). Nunchakuval párszor keményen megütöd a ködsárkány jobb hátsó lábát. (12 támadással 979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Fegyvered 12 ép-t sebzett rajtad. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a bal válladra. (3 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Biethlan pöröllyel párszor keményen megütöd a ködsárkány jobb vállát. (12 támadással 1599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 571 életpontot sebeztél. Nunchakuval néhányszor épp csak megérinted a ködsárkány ködlő végtagjait. (3 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Fegyvered 34 ép-t sebzett rajtad. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A ködsárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP], 24 arany, egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP] és 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 123 497 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8192, sebződés: 1477, gyógyulás: 1667, összesen: +190 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy quwarg ikerbolyt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. Oldalt pillantva, meglátsz egy halálbokort.
(Feltételes mászás:) Tetves kis quwargok! Csak meg ne csípjenek! Vigyázva kapaszkodsz fel az egyik torony meredek, göröngyös oldalán. Ha tudod, hogy ez ilyen nehéz feladat, nem vállalkoztál volna rá! Tele vagy csípésekkel, mire felérsz a boly egyik tornyának tetejére. Egy üreg vezet a mélybe. Lemászol. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-58 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg őrparancsnok!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. 15 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a quwarg őrparancsnok egyik karját. (11 támadással 921 életpontot sebezve.) A quwarg őrparancsnok összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 508 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 921, sebződés: 15, gyógyulás: 8, összesen: -7 ÉP}

Egy quwarg lázhozó!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg lázhozó bal lábát. (11 támadással 947 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (69 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel kicsit megvagdalod a quwarg lázhozó bal karját. (2 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Nunchakuval halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg lázhozó csáprágóját. (12 támadással 1076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Fegyvered 21 ép-t sebzett rajtad. A quwarg lázhozó megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ellenfeled regenerálódik! Kőkéssel néhányszor meglegyinted a quwarg lázhozó bal lábát. (6 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Nunchakuval többször eltalálod a quwarg lázhozó fejét. (5 támadással 417 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Fegyvered 2 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 563 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2725, sebződés: 159, gyógyulás: 388, összesen: +229 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg bölcs!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy rezisztencia varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy éberség varázslattal készülsz a csatára. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 11 teriád tőr. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs testét. (11 támadással 1099 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a quwarg bölcs jobb első lábát. (9 támadással 894 életpontot sebezve.) Nunchakuval párszor keményen megütöd a quwarg bölcs bal első lábát. (12 támadással 1048 életpontot sebezve.) Fegyvered 38 ép-t sebzett rajtad. Több marást ejt rajtad a quwarg bölcs csáprágójával. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 182 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Kőkéssel néhányszor megcsapod a quwarg bölcs testét. (9 támadással 795 életpontot sebezve.) Nunchakuval többször eltalálod a quwarg bölcs bal vállát. (12 támadással 973 életpontot sebezve.) Fegyvered 39 ép-t sebzett rajtad. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A lény összetapos! 179 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Kőkéssel néhányszor súrolod a quwarg bölcs bal hátsó lábát. (5 támadással 441 életpontot sebezve.) Nunchakuval épp hogy eltalálod a quwarg bölcs testét. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Fegyvered 13 ép-t sebzett rajtad. Több marást ejt rajtad a quwarg bölcs csáprágójával. (2 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Összetipor lábával. 178 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a quwarg bölcs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 62 942 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5333, sebződés: 1709, gyógyulás: 135, összesen: -1574 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg gigász!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 teriád tőr. Alaposan megsorozod a quwarg gigász testét. (11 támadással 874 életpontot sebezve.) Megmarkolva a biethlan pörölyt a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Biethlan pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg gigász jobb oldalát. (13 támadással 1848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+370 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őselemi savcsapás varázslatot lősz. 533 életpontot sebeztél. Nunchakuval többször eltalálod a quwarg gigász testét. (12 támadással 1062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+213 életerő). Fegyvered 25 ép-t sebzett rajtad. A quwarg gigász megüti a bal válladat. (1 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A quwarg gigász csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Biethlan pöröllyel néhányszor megcsapod a quwarg gigász testét. (9 támadással 1185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őselemi savcsapás varázslat. 278 életpontot sebeztél. Nunchakuval gyengén megütöd a quwarg gigász testét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Fegyvered 16 ép-t sebzett rajtad. A quwarg gigász megüti a jobb válladat. (1 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A quwarg gigász csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 81 831 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5852, sebződés: 1122, gyógyulás: 1066, összesen: -56 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 8 vashegyű nyilat [vashegyű nyíl ládikóba-> (494,66)-> 48 arany, -2 ÉP]. Probléma nélkül leérsz a földre - a quwargok nem faltak fel útközben.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1050 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött.
(Vándorcirkusz:)
- Itt a cirkusz, itt a cirkusz - hallod a kántálást, és mire feleszmélsz, már sátrak tömkelege terül szét körülötted. Egy mélynövésű, kék színűre festett alak állja utad, és a tenyerét a belépésre jogosító összegért tartja feléd. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy rizsföldet. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.] Mágikus erők lassítják testedet. (-15 TVP.) [121 pontot használtál fel, van még 90. Kapsz 338 VP-t.]

m 7 7 7 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[481,38] Még mindig füves síkságon vagy. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy rizsföldet. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy szívfaló került az utadba. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a szívfaló csőtestét. (11 támadással 894 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) A lény csak mozdulatlanul mered rád. Aztán megérzed jelenlétét közvetlenül a tested körül, mintha kinyúlt volna pszionikus nyúlványaival. Láthatatlan csápjai a szívedet keresik. Húscafatok repülnek mindenfelé, amikor szerterobban 3 remák szív a hátizsákodban! Te legalább megúsztad! Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel megvagdalod a szívfaló testét. (9 támadással 846 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (40 életpontot sebezve.) Nunchakuval párszor keményen megütöd a szívfaló testét. (12 támadással 1000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). Fegyvered 27 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) Előremozdulva, a szívfaló kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Kőkéssel végigvagdosod a szívfaló csőtestét. (9 támadással 753 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Nunchakuval párszor keményen megütöd a szívfaló csőtestét. (12 támadással 949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Fegyvered 27 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (20 életpontot sebezve.) Előremozdulva, a szívfaló kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) A szívfaló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 58 930 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4579, sebződés: 1378, gyógyulás: 990, összesen: -388 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Szinte teljesen hozzátapadsz egy fa oldalához abbéli igyekezetedben, hogy észrevétlen maradj. Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Már jellegzetes szagáról is megismered, hogy ez egy élőholt teriád. A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Mágikus erők lassítják testedet. (-15 TVP.)

(Továbbmész...) [480,37] A sík vidéket bozótos váltja fel. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. A feléd közeledő teriád gyilkos mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy éberség varázst. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pusztító végzet varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 11 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád gyilkos jobb vállát. (11 támadással 885 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. 350 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel megvagdalod a teriád gyilkos torz fejét. (9 támadással 850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (25 életpontot sebezve.) Nunchakuval néhányszor megcsapod a teriád gyilkos fejét. (12 támadással 996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+200 életerő). Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (47 életpontot sebezve.) A teriád gyilkos hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Kőkéssel megvagdalod a teriád gyilkos torz fejét. (9 támadással 746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Nunchakuval párszor keményen megütöd a teriád gyilkos jobb lábát. (9 támadással 717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (46 életpontot sebezve.) Farkával végigüt a teriád gyilkos a hátadon. (1 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A teriád gyilkos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A teriád gyilkos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 21 életpontot vesztettél.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-565 életerő). A teriád gyilkos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 teriád tőr és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (494,66)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. 75 617 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4347, sebződés: 1606, gyógyulás: 811, összesen: -795 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1050 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. Hiába, a tapasztalat. Ezúttal is megúsztad harc nélkül. Persze kíváncsi vagy, mi is volt az ellenfeled. Ahogy ellépked a rejtekhelyed mellett, megismered. Egy lidércherceg. Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.] Lassan mozogsz. (-15 TVP.)

(Továbbmész...) [479,36] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: sűrű erdőben vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teriád települést. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Találsz egy Chara-din monolitját. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Gyanús mozgást látsz a fák között. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy dzsumbujharcos. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már éberség vibrál körülötted. (+22 védekezés és szerencse.) Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról természet haragja varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. 185 életpontot sebződsz. Az ellenfél néhány dzsumbujharcos bólát hajít feléd. 369 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel mély sebeket nyitva megvagdosod a dzsumbujharcos napcserzett bőrét. (9 támadással 842 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Nunchakuval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dzsumbujharcos testét. (12 támadással 1030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeled épphogy megpöccint. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Kőkéssel végigvagdosod a dzsumbujharcos bal karját. (9 támadással 744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Nunchakuval párszor keményen megütöd a dzsumbujharcos testét. (9 támadással 709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Fegyvered 8 ép-t sebzett rajtad. A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) A dzsumbujharcos megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Szereztél 1 dzsumbujharcos bólát. [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (494,66)-> 33 arany, -2 ÉP] 55 290 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3384, sebződés: 939, gyógyulás: 753, összesen: -186 ÉP}

Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.] Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-15 TVP.) [67 pontot használtál fel, van még 23. Kapsz 187 VP-t.]

ek 559 489 37 t. energia kisütése: 559 489 37
Nincs elég TU pontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 pontot használtál fel, van még 23.]

m 1 7 6 mozogsz északkeletre, északnyugatra, nyugatra
[480,35] A fák ritkulnak, az erdő hangulata "megenyhül". Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. A feléd közeledő magh-goth párduc mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy éberség varázslatot. (+22 védekezés és szerencse.) A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 11 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a magh-goth párduc farkát. (11 támadással 873 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Kőkéssel néhányszor megcsapod a magh-goth párduc testét. (9 támadással 837 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+168 életerő). Nunchakuval párszor keményen megütöd a magh-goth párduc testét. (12 támadással 1058 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Fegyvered 21 ép-t sebzett rajtad. A magh-goth párduc harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A magh-goth párduc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Kőkéssel végigvagdosod a magh-goth párduc jobb vállát. (9 támadással 743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Nunchakuval többször eltalálod a magh-goth párduc ugrásra kész testét. (11 támadással 840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Fegyvered 20 ép-t sebzett rajtad. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A magh-goth párduc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A magh-goth párduc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP] 72 524 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4351, sebződés: 1425, gyógyulás: 987, összesen: -438 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+819 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Profi módon beékelődsz egy sűrű facsoport közepébe. Előkandikálsz, és megpillantod a szörnyet. Ez nem lehet más, mint egy ködsárkány. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről. Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-15 TVP.)

(Továbbmész...)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [25 pontot használtál fel, van még -2. Kapsz 70 VP-t.]

v 367 341 elmormolod a 367. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 1. BP: h 242 0 0 használod a 242. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [1 pontot használtál fel, van még -3. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 2.]

* 3. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 7.]

* 4. BP: h 1268 756 0 használod az 1268. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 7.]

* 5. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 12.]

* 6. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 17.]

* 7. BP: le 1563 1538 527 leveszed/lerakod az 1563. tárgyat az 1538. tárgyat az 527. tárgyat
Leveszed a bozontfonatot.
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 17.]
Leveszed a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 17.]

* 8. BP: kf 1158 511 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat az 511. tárggyal
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 17.]
Kiveszed a füledből az ősmágus fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 17.]

* 9. BP: kf 1158 511 531 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat az 511. tárggyal az 531. tárgyat
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 17.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 17.]
Leveszed az arany sárkánysisakot, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 17.]
1 aranypikkely és 1 sötét tekercs megsemmisítette egymást. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 5, 18, 6.
Tested megpihen fárasztó kalandjaid után, lelked szomját oltod az Élet Forrásával... (+1 max. ép.) A főnixtollak szaporodnak. Micsoda öröm! Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 5 pluszt ad). Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 17 pontod maradt, ebből a következő körre 17 pontot vihetsz át. Kapsz még 697 pontot. A következő körben tehát 714 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TITANIT NYÍLVESSZŐ (1420. TÁRGY)
Kézenfekvő, hogy egy olyan remekül kovácsolható fémből, mint amilyen a titanit, nyílhegyet készíts legelsőként. A titanithegy azonban igen nehéz, s emiatt nem csak a lőtávolság csökken le jelentősen, de a nyílvessző röppályája is bizonytalanná válik. Mindezek a hátrányok csak megfelelő erőkifejtéssel, és mesteri lőtechnikával ellensúlyozhatók. A szükséges erőt kizárólag a tünde íj kétszeres hatékonysága, a technikát pedig csakis a veleszületett elf kézügyesség biztosíthatja. A nyílhegyet 1 titanitból, vaskohóban kovácsolhatod ki, amit elegendő egyetlen pirkittel felfűteni. A 13 TVP ideig tartó munkához kőkalapács, és a tünde íj is szükséges, valamint 1 madártoll, a vessző stabilizálásához. Ha elkészülsz, egy remek páncéltörő, 7D8+3 sebzésű, másnak át nem adható lövedéket kapsz eredményül.

HEGYMÉLYI VARÁZSKŐ (1460. TÁRGY)
A hegymélyi varázskövek még az őskőnél is ritkább, mágikus hatalmú tárgyak, amelyek azonban nem a képességeidet fejlesztik, hanem a varázstudásodat teszik még hatalmasabbá. A varázskő elnyelésekor egy varázslatban való jártasságod permanensen megnő. Ehhez a H 1460 {varázslat} parancsot add ki. Célszerű egy sebző varázslatot megadni, mivel ettől fogva a megadott varázslatod 5%-kal nagyobb sebzést fog okozni! Ez a hatás más módosítókkal is összeadódik. A tárgy nem átadható. (Ha sikerülne több darabhoz is jutnod ebből a ritkaságszámba menő hegymélyi varázskőből akkor is maximum hármat használhatsz fel! Persze nem feltétlen kell mindháromnak különböző varázslatot választanod célpontjaként.)

OGRE ÖV (834. TÁRGY)
Az ogrék húsos, hájas testükön ilyen apró drágakövekkel kirakott öveket viselnek, melyek különös varázshatalommal bírnak. Elkészítésének módjáról csupán a leghatalmasabb ogrék tudnak, de ők semmi pénzért nem tennék közkinccsé ezt az információt. Ha nem vagy elég tapasztalt, az ogre öv egyszerűen összeroppantana, így csupán 25. szintet elért kalandozók tekerhetik derekuk köré. A pluszok pedig, melyet az öv ad viselőjének: +2 védettség, +2 erő és +1 sebzés minden egyes közelharcban leadott ütésre.

KARAKTERLAP

Rókákba Beleordító, egy kontyos ezüsthajú, szürke szemű alakváltó nő vagy. Fekete a bőröd. Chara-din plébánosa vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 556. fordulód.

Erő: 67 (104) Szint: 65 Merészség: 99/5 Magasság: 162 cm
IQ: 69 (100) Támadás: 129 (138) Agresszió: 3 Testsúly: 63 kg
Ügyesség: 68 (92) Védekezés: 144 (157) Menekülés: 1 % Életkor: 46/91 év
Egészség: 68 (97) Életpont: 3018/3093 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 58
Szerencse: 69 (158) Varázspont: 7265/3338 Pénz: 142326 arany Kép. pont: 0
Tudatpont: 90/0 Pszi pont: 2513/2500 Halhatatlanság: 43 % EFejl: 12
Eddig összesen 17048 szörnyet (81 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 5 605 462 TP-t kaptál. Jelenleg 335 964 780 TP-d van. A következő szinthez még 4 035 220 TP szükséges. Trófeáid: ködsárkány, álomosztó őrszellem, ódon vízköpő. A 533. fordulódban 51571 arany került a bankszámládra. 52344 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 24 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 23/43 ökölvívás: 26/60 szúrófegyverek: 10/75
vágófegyverek: 49/22 (+9%) ütőfegyverek: 74/80 (+8%) dobófegyverek: 64/59 (+9%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) arany sárkánypajzs(1038):gyökérszellem(856)
Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); ubuk dobónyíl (#138) max. 1 db (20 -29.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (30 -37.); vas dobónyíl (#189) (38 -57.); teriád tőr (#1277) (58 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
480,35 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 496
A Végzet Vermében a 7. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 453,104
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 4. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 8. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 549. fordulóban.
Legfeljebb 102 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Alkotó kalapács fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 1 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 90, 89, 86, 84, 92, 85, 87, 88, 83, 91, 82, 93

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/1 (támadás:1 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Max életkor 197 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 412 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 227/39 (+96%) 2. nyomkövetés: 128/47 3. lopás: 1/40
4. mászás: 67/77 (+6%) 5. hajózás: 24/17 6. csapdakészítés: 57/53 (+11%)
7. csapdaészlelés: 98/48 (-500%) 8. gyógyítás: 28/87 9. titkosírás: 12/42
10. felderítés: 55/25 11. szörnyidomítás: 20/21 12. teológia: 329/60 (+162%)
13. taumaturgia: 370/93 (+308%) 14. szerencsejáték: 19/87 15. versengés: 27/78
16. harcművészetek: 1/9 17. zene: 23/21 18. szörnyismeret: 122/86
19. pszi: 307/51 (+7%) 20. zárnyitás: 60/8 (-300%) 21. vadászat: 11/11
22. vitalitás: 23/92 23. bányászat: 43/25 24. testépítés: 19/34
25. úszás: 32/47 26. főzés: 45/80 27. ősteológia: 75/7 (+8%)
28. őstaumaturgia: 61/78 (+5%) 29. csapatmunka: 16/65

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1757
1. sebzés bónusz: 10 5. varázslat sebzés: 10 6. regeneráció: 10(11) 10. vp regeneráció: 10(14)
11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 600 TVP-ért
készítesz csuklyavirágot (#133) (max. 20 darabot, csak egyszer), ében dobónyilat (#849) (max. 30 darabot, csak egyszer), csillogó nyakéket (#1120) (max. 50 darabot, csak egyszer), halálkristályt (#2372) (max. 10 darabot, csak egyszer)
elfogod csontlepkét (#746) szuper hálócsapdával (#274), molgant (#284) rakshallion hálóval (#940)
mászol max. 600 TVP-ért
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály fekete energia elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 41, max: 50)
szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), kputtyintó csalán (#247), korinthai amőba (#420), halálhozó (#419), vortexmágus (#418) (csak egyszer), smaragdgólem (#417) (csak egyszer), miksziszi húsgólem (#126) (csak egyszer), kék rothasztó (#421) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098), aranyfecske (#283), mópat fatty (#317), királyi palotaőr (#220), varkaudar katona (#691), halálos morf (#7618) (csak egyszer), harcias morf (#7619) (csak egyszer), brutális morf (#7620) (csak egyszer), lomha morf (#7621) (csak egyszer), védelmező morf (#7622) (csak egyszer), mágiamorfáló (#7623) (csak egyszer), domináns morf (#7624) (csak egyszer), éltető morf (#7625) (csak egyszer), rőtmanó berzerker (#369) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099), Folrang (#331) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), kreiton idéző (#510), animált korall (#445), manaelementál (#290), eszement trappoló (#549), ősöreg taalruherceg (#718) (csak egyszer), dűnelord (#341), gh'raiton ölész (#412), kr'uagon pusztító (#414), vg'axtol torzító (#416), élőholt drakolder (#628), Dl'orkhaugruk (#425) (csak egyszer), teriád harcos (#804), gyökérszellem (#856), Őrült Montrix (#698) (csak egyszer), rd'alv lélektipró (#413)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
éjfattyak (#9096), inváziós ellenfelek (#9089)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP)
ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP) éberség (#355, 30 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) vérfürdő (#392, 80 VP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
szárazság (#48, 6 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
sorvasztás (#102, 20 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) infralátás (#171, 8 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) káoszcsapás (#200, 10 VP) rúnakő teremtése (#201, 15 VP, 80 TVP)
álommérgezés (#202, 10 VP, 5 TVP) mágiafaló (#203, 12 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
káosz szava (#207, 25 VP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) Chara-din lesújt (#223, 25 VP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) ékkő kreálása (#466, 100 VP, 10 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 270 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) állatvédelem (#192) vámpirizáció (#1) (9695,0) Pörhemór köre (#205) (150,8,1)
láthatatlanság (#76) tulajdonságpajzs (#26) hadiszerencse III (#59) szürkeáll. aktiv (#71)
csupasz izom (#28) esszenciavédelem 2 (#188) szemmelverés (#137) nagyobb agypajzs (#120)
hatalomvarázs (#220) esszenciavédelem (#165) Morgan rúnája (#363) isteni bölcsesség (#319)
lassulás (#291)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
éberség (#355)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 119, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) Asylux csapdája (#233) >> élőholt szertart.m. (#7145)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) izomernyesztés (#33) >> vérszomjas karvaly (#555)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
Asylux csapdája (#233) >> elemi pulzátor (#440) Asylux csapdája (#233) >> verg elmeszaggató (#430)
fehérál.roncsolása (#248) >> greén örvény (#443) direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472)
jégvihar (#353) >> pszionikus entitás (#553) Asylux csapdája (#233) >> raskhiir szellem (#539)
Asylux csapdája (#233) >> kreiton átokmester (#537) Asylux csapdája (#233) >> ködmedúza (#449)
Asylux csapdája (#233) >> fertőzött ent (#403) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
fehérál.roncsolása (#248) >> tl'urlang vadász (#610) halálos érintés (#271) >> ml'othag szürcsölő (#415)
Asylux csapdája (#233) >> rothadó tetem (#624) Asylux csapdája (#233) >> bosszantó apróság (#452)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
puha ütés (#60) >> élőholt drakolder (#628) háló (#186) >> bámulatos zombi (#896)
halálos érintés (#271) >> 59. szintű lényekre agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) agybénítás III (#302) >> quwarg bölcs (#7131)
háló (#186) >> teriád íjász (#802) nagyobb tűzlehelet (#150) >> féregtenyészet (#803)
agybénítás III (#302) >> teriád törzsfő (#805) agybénítás III (#302) >> fehér óriáscápa (#922)
háló (#186) >> ryuku kalóz (#891) háló (#186) >> teriád főmágus (#808)
agybénítás III (#302) >> kvazárgólem (#838) háló (#186) >> nyálkás genoid (#854)
agybénítás III (#302) >> esszenciavámpír (#895) agybénítás II (#246) >> mutáns hegyitroll (#859)
agybénítás III (#302) >> óriásmassza (#840) agybénítás II (#246) >> szolgalidérc (#931)
puha ütés (#60) >> toronyőrszellem (#7072) az agy kifacsarása (#197) >> baljós árny (#588)
direkt kontaktus I (#121) >> Őrült Montrix (#698) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
fekete energia (#325) >> 63. szintű lényekre direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
Chara-din lesújt (#223) >> varkaudar pusztító (#7134) háló (#186) >> arhomad varangy (#908)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 119, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fizikai pajzs II (#327) >> varkaudar pusztító (#7134) elektromos pajzs (#51) >> hoarián sárkánybébi (#830)
fizikai pajzs II (#327) >> 63. szintű lényekre fehér glóbusz (#47) >> sangin yeti (#857)
védelem tűz ellen (#38) >> rubingólem (#839) fürgülés (#92) >> teriád főmágus (#808)
fürgülés (#92) >> Kyeli Intluka (#807) fizikai pajzs II (#327) >> Kyeli Intluka (#807)
tükörpajzs (#101) >> hallgatag térdeplő (#888) fehér glóbusz (#47) >> kamionoszaurusz (#767)
tükörpajzs (#101) >> nyálkás genoid (#854) fizikai pajzs II (#327) >> fehér óriáscápa (#922)
fürgülés (#92) >> kaotikus ősvégzet (#894) fizikai pajzs II (#327) >> kaotikus ősvégzet (#894)
fizikai pajzs II (#327) >> teriád törzsfő (#805) fizikai pajzs II (#327) >> teriád harcos (#804)
gázpajzs (#467) >> teriád harcos (#804) lidércidézés (#219) >> féregtenyészet (#803)
fizikai pajzs II (#327) >> teriád nekromanta (#806) életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806)
elektromos pajzs (#51) >> teriád íjász (#802) rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131)
fizikai pajzs II (#327) >> quwarg ölész (#855) pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745)
manaégetés (#348) >> quwarg harcmágus (#851) rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851)
fizikai pajzs II (#327) >> quwarg b.háborító (#850) életpajzs (#142) >> Zt'tuzzarxn (#743)
életpajzs (#142) >> at'htlab rém (#739) pszi-acéltorony (#98) >> og'hlobn mészáros (#742)
fürgülés (#92) >> éjfattyak (#9096) fürgülés (#92) >> bámulatos zombi (#896)
életpajzs (#142) >> élőholt drakolder (#628) életpajzs (#142) >> nt'lagod csámcsogó (#735)
fehér glóbusz (#47) >> bn'oxrad szaggató (#737) életpajzs (#142) >> kr'uagon pusztító (#414)
életpajzs (#142) >> halál csatlósa (#732) gázpajzs (#467) >> sötét kaszás (#591)
agytaposás (#180) >> Thargodan főmágus (#580) életpajzs (#142) >> Morghatal A'ton (#544)
védelem tűz ellen (#38) >> kémsárkány (#545) védelem tűz ellen (#38) >> kyorg szolgasárkány (#493)
védelem tűz ellen (#38) >> jók (#990) gázpajzs (#467) >> kísértetvándor (#568)
elektromos pajzs (#51) >> tengeri parduan (#565) elektromos pajzs (#51) >> káoszdémon (#547)
árnyak segítsége (#270) >> pszionikus entitás (#553) gázpajzs (#467) >> tleikan behemót (#511)
agytaposás (#180) >> greén örvény (#443) védelem sav ellen (#36) >> zseléféreg (#453)
gázpajzs (#467) >> testzabáló (#438) gázpajzs (#467) >> tarajos áspis (#486)
elektromos pajzs (#51) >> bo'adhun éjhozó (#468) agytaposás (#180) >> kreiton lich (#536)
védelem tűz ellen (#38) >> tleikan főbíra (#512) gázpajzs (#467) >> skarlátdémon (#790)
elektromos pajzs (#51) >> vérszomjas karvaly (#555) fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328)
gázpajzs (#467) >> krathan csontváz (#432) védelem tűz ellen (#38) >> rubin sárkány (#330)
fehér glóbusz (#47) >> bo'adhun lidérc (#467) elektromos pajzs (#51) >> káoszszellem (#472)
védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
védelem sav ellen (#36) >> halálhozó (#419)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +60 kg teher) státusz: OK
dűnelord (#341) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +102% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +16 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Papjaim bármit képesek elérni, köszönhetően kiemelkedő tulajdonságaiknak! Ha te is közéjük tartozol, nem okozhat kihívást a következő feladat: legyen minden tulajdonságod legalább 100-as értékű!
2.) Ideje, hogy elterjesszük egyre legendásabb hírneved! Érj el dobogós helyezést valamelyik felsőbb kategóriában az Alanori Olimpiai Játékokon! (Ha már volt ilyen sikerben részed korábban, próbáld meg egy imádkozással meggyőzni erről istened!)
3.) A ryukuk inváziója sikertelen volt ugyan, de csak súlyos áldozatok árán akadályozhattuk meg. Vajon mi volt a titkuk? A messzi kontinens lakóinak tudására vágyom. Áldozz fel fél tucatot számomra nadrágjaikból!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): új. tanya (507): új. szürke kastély (547): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): többek közt 1474. tárgyat kell leadnod. kikötő (729): -149. labirintus (451,20). ryuku katonai tábor (733): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): többek közt 1580. tárgyat kell leadnod. kémhálózat (744): 4. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 22, 30, 33, 34, 35, 36, 50, 51, 52, 54, 55, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 148, 149, 150, 151, 160, 163, 165, 166, 167, 171, 172, 173, 174, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 188, 192, 194, 195, 199, 244, 245, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 11, 20, 22, 34, 35, 36, 42, 43, 45, 46, 48, 49.
Kész: 3, 5, 7, 8, 10, 12, 13, 14, 15, 16, 23, 24, 26, 27, 28, 30, 31, 33, 38, 40, 41, 44, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1615 (limit: 1650), a megölt főholtak száma: 2, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 150461.
Olimpiai helyezéseid: második hely az 1. kategóriában a XLVII. olimpián.
Az első Végzet Vermében 6 szintet teljesítettél.

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: kb 347, h 211, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, bb 347.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) OK
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 75 TU. szükséges még: 115 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 66 TU szükséges.)
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 adamantit (#627) 2 Amélia nyaklánca (#1538) 3 angyalok gyűrűje (#529)
2 dözmöng szív (#122) 3 isteni könnycsepp (#260) 1 jácint díszkő (#753)
847 quwarg tojás (#360) 9 ragasztó (#83) 3 remák szív (#264)
4 sáfránypor (#211) 1 sötét tekercs (#535) 6 teriád tőr (#1277)
2 vámpírfog (#1221) 1 varkaudar pálinka (#1137) 6 vas dobónyíl (#189)
198 víz (#27) 1 vörös immunitáskő (#978) 1 yetiszív (#1070)
1 aranypikkely (#415)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2432 arany (#50) 3 fiatalság itala (#473) 2 főnixtoll (#563)
3 garling kristály (#1463) 1 gránátcsapda (#431) 2 hegymélyi varázskő (#1460)
88 madártoll (#112) 19 nyílvessző (#108) 3 őskő (#1459)
3 őskristály-szilánk (#1525) 20 pukkanó tűcsapda (#336) 1 ryuku harmatgyűjtő (#1159)
6 sárkánypikkely (#292) 3 teriád féreg (#1276) 2 titanit nyílvessző (#1420)
1 titanitdukát (#1480) 1 törpe védőgyűrű (#1104) 3 tüskecsapda (#242)
4 varázskő (#305)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
(479,36) teriád település (#1286), nekrofun (#173), Chara-din monolitja (#534), dzsumbujharcos (#902)
(480,35) magh-goth párduc (#871)
(480,37) teriád gyilkos (#800)
(481,38) szívfaló (#826)
(482,39) ködsárkány (#947), quwarg ikerboly (#1740), Sheran oltár, halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg lázhozó (#478), quwarg bölcs (#7131), quwarg gigász (#7128)
(483,40) szívfaló (#826)
(484,41) shintar pásztor (#849)
(485,42) ryuku lovas (#835), Koponyazúzó Emma (#495), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg b.háborító (#850), quwarg ölész (#855), quwarg bölcs (#7131)
(486,43) fényfaló galóca (#1446, belőle készíthető: #1447), bíbor anguaxin (#875)
(487,44) bíbor anguaxin (#875)
(488,45) szőrös azukák (#903), quwarg ikerboly (#1740), Sheran oltár, halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg széltáncos (#540), quwarg gigász (#7128), quwarg bölcs (#7131)

Üzenet küldése a karakternek