Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje |
Betáplálva: 2018. máj. 21. 10h:04' EZ A 666. JÁTÉKHETED, 352. FORDULÓD 667. játékheted kezdete: máj. 24. A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk. Ez a forduló 10 zsetonba került. E-mail! |
KALANDOZÓ: #2096 SZÁMLA : XXXX |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (8 támadással 371 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ro'galhal kísértet szellemtestét. (9 támadással 859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a ro'galhal kísértet áttetsző karját. (9 támadással 438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A ro'galhal kísértet támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A ro'galhal kísértet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1668, sebződés: 170, gyógyulás: 105, összesen: -65 ÉP}
* 1. KP: kf 466 0 0 | kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat |
* 2. KP: le 511 738 853 | leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 738. tárgyat a 853. tárgyat |
* 3. KP: kf 441 560 839 | kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 560. tárggyal a 839. tárgyat |
* 4. KP: kf 1563 1538 527 | kézbeveszed/felveszed az 1563. tárgyat az 1538. tárggyal az 527. tárgyat |
* 5. KP: hh 745 841 1269 | használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat az 1269. tárgyat |
* 6. KP: vv 71 28 127 | elmormolod a 71. varázslatot a 28. varázslatot a 127. varázslatot |
* 7. KP: vv 224 188 137 | elmormolod a 224. varázslatot a 188. varázslatot a 137. varázslatot |
* 8. KP: vv 120 220 243 | elmormolod a 120. varázslatot a 220. varázslatot a 243. varázslatot |
* 9. KP: vv 209 165 88 | elmormolod a 209. varázslatot a 165. varázslatot a 88. varázslatot |
dx | repítsen a d.ex.m. |
ek 429 | t. energia kisütése: 429 |
h 341 292 80 | használod a 341. tárgyat |
h 341 870 | használod a 341. tárgyat |
h 341 1643 | használod a 341. tárgyat |
fog 562 274 | elfogod az 562. szörnyet a 274. tárggyal |
h 1419 | használod az 1419. tárgyat |
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Nem árt az elővigyázatosság! Egy elektromos pajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 74 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (elektromos pajzs védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány pikkelyes testét. (8 támadással 386 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Megmarkolva a varkaudar che-kardot a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal hatalmas csapásokat adva felmetszed a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Fegyvered 4 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány testét. (9 támadással 456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A zafír sárkány farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (185,60)-> 4 arany, -2 ÉP], 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (186,61)-> 96 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (186,61)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy szent jogar. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1376, sebződés: 180, gyógyulás: 228, összesen: +48 ÉP}
hu 778 782 758 | hulladék: 778 782 758 |
ba 9089 | nem támadod a 9089. kalandozót |
bb 541 214 887 | beraksz a bankba az 541. tárgyat (214 darabot) |
bb 248 284 150 | beraksz a bankba a 248. tárgyat (284 darabot) |
kb 872 | kiveszel a bankból a 872. tárgyat |
bb 1566 522 976 | beraksz a bankba az 1566. tárgyat (522 darabot) |
kf 1037 820 | kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat a 820. tárggyal |
vv 363 171 171 | elmormolod a 363. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
v 181 142 61 | elmormolod a 181. varázslatot |
232 | 233 | 234 | |
76 | |
|
|
77 | |
|
|
78 | |
|
|
[142,61] Lakott területre érkeztél. Észreveszel egy főutcát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy villát. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 3850 TVP épült bele.) Felfedeztél egy halálbokort. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy rát-fát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy gyöngymangó bokrot. Érett termése van. [gyöngymangó ládikóba-> (143,61)-> 4 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 2 gyöngymangót. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy amniosz-fát. Oldalt pillantva, meglátsz egy gyilkos csalánt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Észreveszel egy házat. (no:2. építését Sötét Inkvizíció Apostolai kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Aha, egy kút a város terének közepén! Nagyon esztétikus. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy házat. (no:3. építését sir Criminal kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 18 aranyat.
m 1 | mozogsz északkeletre |
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a szellemdarázs testét. (8 támadással 366 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (9 támadással 901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+181 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a szellemdarázs áttetsző fullánkját. (6 támadással 307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A szellemdarázs farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szellemdarázs még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 074 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1574, sebződés: 92, gyógyulás: 258, összesen: +166 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 bumeráng. Alaposan megsorozod a sötét ülnök testét. (8 támadással 346 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a sötét ülnök sötét bőrét. (9 támadással 892 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a sötét ülnök jobb karját. (9 támadással 448 életpontot sebezve.) A sötét ülnök fegyvere végigkarcolja a jobb válladat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A sötét ülnök farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). Tyrex bunkóval gyengén megütögeted a sötét ülnök sötét bőrét. (2 támadással 187 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a sötét ülnök farkát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Kisebb sebet ejt oldaladon a sötét ülnök. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A sötét ülnök melléd csap a farkával! Véres nyál csordul ki a sötét ülnök száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 807 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1919, sebződés: 162, gyógyulás: 42, összesen: -120 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tleikan hadúr testét. (8 támadással 371 életpontot sebezve.) Meglengetve a tyrex bunkót ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan hadúr ősöreg testét. (9 támadással 870 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a tleikan hadúr jobb oldalát. (9 támadással 474 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 709 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1715, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hadúr bal oldalát. (8 támadással 369 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a tleikan hadúr oszladozó fejét. (9 támadással 859 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a tleikan hadúr oszladozó fejét. (9 támadással 444 életpontot sebezve.) Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval párszor megpöccinted a tleikan hadúr testét. (2 támadással 183 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a tleikan hadúr ősöreg testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 709 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1909, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy halálos érintés varázslattal köszöntöd a másikat. 10110 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálhozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 halálhozó talizmán. 13 286 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10110, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kettéroppantó testét. (8 támadással 355 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan a másikra ugrasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kettéroppantó fejét. (9 támadással 884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a kettéroppantó testét. (9 támadással 475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kettéroppantó mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a kettéroppantó testét. (3 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a kettéroppantó bal vállát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kettéroppantó mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 918 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2038, sebződés: 0, gyógyulás: 172, összesen: +172 ÉP}
h 1168 16 | használod az 1168. tárgyat |
v 198 291 22 | elmormolod a 198. varázslatot |
232 | 233 | 234 | |
76 | |
|
|
77 | |
|
|
78 | |
|
|
[291,22] A fák, majd minden növényzet elmaradozik. Sivatagos területet tapodsz. Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Egy quwarg széltáncos közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról sivatagi vihar varázslatot lő rád a másik. 100 életpontot vesztettél. Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a quwarg széltáncos bal vállát. (8 támadással 321 életpontot sebezve.) Meglengetve a tyrex bunkót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször eltalálod a quwarg széltáncos vörös páncélját. (9 támadással 763 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a quwarg széltáncos bal oldalát. (9 támadással 429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ocsmány csáprágóját a quwarg széltáncos hasadba mélyeszti. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-2 TU.) Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. (9 támadással 754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a quwarg széltáncos fejét. (7 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A quwarg széltáncos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg széltáncos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 bűvölt kristály és 1 quwarg igazgyöngy (ld. enc.). 20 128 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2575, sebződés: 235, gyógyulás: 237, összesen: +2 ÉP}
m 2 3 4 | mozogsz keletre, délkeletre, délre |
Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 3041 életpontot sebeztél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. Semmi eredménye! (pszi-acéltorony védelmez.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 gyémántplazma. 20 115 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3041, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
(Továbbmész...) [293,23] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Ezek Ram partjai, széleit az óceán iszonyatos hullámai mossák. Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy tengeri parduan. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tengeri parduan farkát. (8 támadással 362 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a tengeri parduan redős testét. (9 támadással 882 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a tengeri parduan jobb vállát. (9 támadással 457 életpontot sebezve.) Előremozdulva, a tengeri parduan kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a tengeri parduan testét. (9 támadással 840 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a tengeri parduan testét. (9 támadással 416 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a tengeri parduan, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 174 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2957, sebződés: 249, gyógyulás: 59, összesen: -190 ÉP}
(Továbbmész...) [293,24] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy tengeri parduan. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tengeri parduan testét. (8 támadással 360 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megmarkolva a tyrex bunkót a másikra rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a tengeri parduan világoszöld farkát. (9 támadással 858 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a tengeri parduan redős testét. (9 támadással 426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A tengeri parduan fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval többször eltalálod a tengeri parduan világoszöld farkát. (9 támadással 814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a tengeri parduan testét. (9 támadással 463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Előremozdulva, a tengeri parduan kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A tengeri parduan szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 parduanhályog. 19 174 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2921, sebződés: 307, gyógyulás: 374, összesen: +67 ÉP}
v 84 329 | elmormolod a 84. varázslatot |
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 89 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír sárkány bal hátsó lábát. (8 támadással 369 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal párszor kilyukasztod a zafír sárkány pikkelyes testét. (6 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 335 életpontot sebeztél. Varkaudar korbáccsal néhányszor súrolod a zafír sárkány óriási karmát. (2 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A zafír sárkány farkával megérint. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Karmával néhányszor a zafír sárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (184,32)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (184,32)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (183,31)-> 100 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1342, sebződés: 181, gyógyulás: 154, összesen: -27 ÉP}
v 181 144 61 | elmormolod a 181. varázslatot |
290 | 291 | 292 | 293 | 294 | |
21 | |
|
|
|
|
22 | |
|
|
|
|
23 | |
|
|
|
|
24 | |
|
|
|
|
25 | |
|
|
|
|
[144,61] Egy kisebb településhez érkeztél.
be 710 126 | bemész a 710. épületbe |
be 497 8 | bemész a 497. épületbe |
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked átfúrja a hegyi góliát jobb oldalát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Nem talált! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hegyi góliát oszlopos lábát. (3 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Varkaudar korbáccsal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a hegyi góliát oszlopos lábát. (2 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A hegyi góliát lendületes ütése célt téveszt. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 14 aranyat. 2 541 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 342, sebződés: 0, gyógyulás: 72, összesen: +72 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta csókja varázslatot lő rád. 59 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a vámpírféreg fejét. (8 támadással 345 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Megmarkolva a varkaudar che-kardot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a vámpírféreg testét. (6 támadással 514 életpontot sebezve.) Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a vámpírféreg bal oldalát. (5 támadással 239 életpontot sebezve.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 41 életpontot vesztettél. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A vámpírféreg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 2 vámpírfogat. 14 816 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1098, sebződés: 150, gyógyulás: 19, összesen: -131 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ubuk dobónyílat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kronotapír testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-18 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Megmarkolva a varkaudar che-kardot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kronotapír testét. (6 támadással 432 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Varkaudar korbáccsal súrolod a kronotapír pörsenéses hátát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A kronotapír feléd harap, de sikertelenül. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-2 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A kronotapír most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 3 626 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 519, sebződés: 29, gyógyulás: 108, összesen: +79 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. 93 életpontot vesztettél. Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kronoelementál testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Marokra fogva a tyrex bunkót ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kronoelementál fejét. (9 támadással 679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a kronoelementál fejét. (4 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A kronoelementál meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-4 TVP). A kronoelementál meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-5 TVP). A kronoelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 6 274 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 848, sebződés: 124, gyógyulás: 177, összesen: +53 ÉP}
Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a kronotapír farkát. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-12 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Marokra fogva a varkaudar che-kardot ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kronotapír tekergő ormányát. (6 támadással 426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 325 életpontot sebeztél. Varkaudar korbáccsal csak érinted a kronotapír tekergő ormányát. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A kronotapír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-1 TVP). A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-17 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A kronotapír összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 3 csepp sáfrányport. 3 626 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 822, sebződés: 42, gyógyulás: 79, összesen: +37 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a sötét ölész elmosódó alakját. (8 támadással 380 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a varkaudar che-kardot. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Varkaudar che-karddal irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a sötét ölész ködös testét. (6 támadással 500 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 315 életpontot sebeztél. Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a sötét ölész testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) A sötét ölész karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 958 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1248, sebződés: 30, gyógyulás: 13, összesen: -17 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a vark. kardtáncos nyakát. (8 támadással 359 életpontot sebezve.) Megmarkolva a tyrex bunkót ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a vark. kardtáncos testét. (9 támadással 893 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor megpöccinted a vark. kardtáncos szélsebes jobbkezét. (2 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a vark. kardtáncos újra meg újra lecsap. (3 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 9 396 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1355, sebződés: 50, gyógyulás: 51, összesen: +1 ÉP}
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 38 életpontot vesztettél. Ubuk dobónyílat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ubuk dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar iszákos testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (19 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar iszákos testét. (3 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Varkaudar korbáccsal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar iszákos jobb lábát. (4 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Félrehajolsz, de a varkaudar iszákos karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varkaudar iszákos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 328 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 433, sebződés: 60, gyógyulás: 91, összesen: +31 ÉP}
m 1 | mozogsz északkeletre |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés besül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szerencsétlenség. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a káoszdémon fejét. (8 támadással 471 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! A villámok csak csiklandoznak. Megmarkolva a tyrex bunkót ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a káoszdémon testét. (9 támadással 852 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a káoszdémon fejét. (9 támadással 451 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 218 életpontot vesztettél. Tyrex bunkóval többször eltalálod a káoszdémon fejét. (9 támadással 834 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal gyengén megütögeted a káoszdémon nyakát. (5 támadással 247 életpontot sebezve.) Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 200 életpontot vesztettél. A káoszdémon összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 26 294 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2855, sebződés: 418, gyógyulás: 12, összesen: -406 ÉP}
m 4 4 4 | mozogsz délre, délre, délre |
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tengeri parduan testét. (8 támadással 372 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval néhányszor megcsapod a tengeri parduan bal vállát. (9 támadással 879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a tengeri parduan testét. (9 támadással 415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). A tengeri parduan a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval párszor keményen megütöd a tengeri parduan testét. (9 támadással 831 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a tengeri parduan testét. (9 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 174 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2918, sebződés: 262, gyógyulás: 577, összesen: +315 ÉP}
(Továbbmész...) [293,26] A tengerpartot bozótos vidék váltja fel. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ősi rúnatornyot. Utad során felfedezel egy teljesen lerombolt oltárt. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy álomvirágot. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Emella a Bombázó, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Többször az élet-halál küszöbén csüngsz alá a homorú falakról. Hálát adsz az isteneknek, amikor sikeresen felérsz a tetőre. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy elemi pulzátor!
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gigaököl varázslatot lő rád. 18 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az elemi pulzátor farkát. (8 támadással 368 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Megmarkolva a tyrex bunkót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered az elemi pulzátor jobb vállát. (9 támadással 880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd az elemi pulzátor testét. (5 támadással 243 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Az elemi pulzátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 2 madártollat. 10 308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1491, sebződés: 18, gyógyulás: 118, összesen: +100 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bumerángot ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 bumeráng. Lövedékeiddel perforálod a sötét ülnök fejét. (8 támadással 343 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a sötét ülnök sötét bőrét. (9 támadással 864 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a sötét ülnök töprengő fejét. (9 támadással 437 életpontot sebezve.) Gyenge szúrást kapsz a jobb lábadba. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Feléd sújt a sötét ülnök a farkával, de elhibázta! Tyrex bunkóval párszor súrolva eltalálod a sötét ülnök testét. (2 támadással 185 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a sötét ülnök testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) A sötét ülnök megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A sötét ülnök melléd csap a farkával! A sötét ülnök most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 angyalok gyűrűje. 14 807 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1876, sebződés: 179, gyógyulás: 45, összesen: -134 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hadúr fejét. (8 támadással 367 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan hadúr bal lábát. (9 támadással 888 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a tleikan hadúr testét. (9 támadással 427 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval gyengén megütögeted a tleikan hadúr ősöreg testét. (2 támadással 182 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a tleikan hadúr nyakát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A tleikan hadúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 709 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1922, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. Szerencsére nem hatott rád. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hadúr nyakát. (8 támadással 357 életpontot sebezve.) Marokra fogva a tyrex bunkót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tleikan hadúr nyakát. (9 támadással 874 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a tleikan hadúr testét. (9 támadással 420 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval néhányszor súrolod a tleikan hadúr bal karját. (2 támadással 189 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal megpöccinted a tleikan hadúr oszladozó fejét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Semmi eredménye! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 709 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1887, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az eszement trappoló vastag alkarját. (8 támadással 370 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered az eszement trappoló bordás testét. (9 támadással 873 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Varkaudar korbáccsal többször eltalálod az eszement trappoló bal lábát. (9 támadással 447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az eszement trappoló megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. Tyrex bunkóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az eszement trappoló vastag alkarját. (9 támadással 838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Varkaudar korbáccsal súrolod az eszement trappoló bordás testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy jól irányzott rúgással az eszement trappoló hátrataszít. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 103 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 szürke briliáns. 18 370 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2580, sebződés: 248, gyógyulás: 149, összesen: -99 ÉP}
(Továbbmész...) [293,27] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Egy hajléktalan troll csörtet feléd, megszólít: - Haver, aggyá egy aranyat! Három hónapig ispotályba' vótam, nincsen pénzem. - Ha megszánod, adjál neki egy aranyat, ez nem kerül TVP-be (39. jellempróba). Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy álomvirágot. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Hmm, csak egy pszionikus entitás. Ettől nincs semmi félnivalód. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 2699 életpontot sebeztél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Semmi hatás! (kiválóan működik felrakott pszi-acéltorony védelmed.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) A pszionikus entitás most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
20 115 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2699, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
m 3 2 2 | mozogsz délkeletre, keletre, keletre |
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy gigaököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 18 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor egyik csápját. (8 támadással 364 életpontot sebezve.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Megmarkolva a tyrex bunkót a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered az elemi pulzátor jobb lábát. (9 támadással 849 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Varkaudar korbáccsal többször eltalálod az elemi pulzátor jobb lábát. (5 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Az elemi pulzátor csápol, de mindhiába. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Az elemi pulzátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 2 madártollat. 10 308 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1458, sebződés: 18, gyógyulás: 232, összesen: +214 ÉP}
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 bumeráng. Több lövedéked átfúrja a sötét ülnök jobb lábát. (8 támadással 356 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a sötét ülnök bal lábát. (9 támadással 879 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a sötét ülnök testét. (9 támadással 479 életpontot sebezve.) A sötét ülnök megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Feléd sújt a sötét ülnök a farkával, de elhibázta! Tyrex bunkóval néhány helyen meghorzsolod a sötét ülnök fejét. (2 támadással 178 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a sötét ülnök farkát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) A sötét ülnök feléd döf, de csak ijesztésképp. Feléd sújt a sötét ülnök a farkával, de elhibázta! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 angyalok gyűrűje. 14 807 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1948, sebződés: 60, gyógyulás: 20, összesen: -40 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 603 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 82 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreiton idéző jobb oldalát. (8 támadással 314 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Meglengetve a tyrex bunkót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton idéző testét. (9 támadással 740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a kreiton idéző szellemalakját. (8 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról ősi sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton idéző csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2021, sebződés: 82, gyógyulás: 125, összesen: +43 ÉP}
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hadúr ősöreg testét. (8 támadással 368 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a tleikan hadúr ősöreg testét. (9 támadással 885 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a tleikan hadúr oszladozó fejét. (9 támadással 472 életpontot sebezve.) Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval csak érinted a tleikan hadúr testét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal csak érinted a tleikan hadúr ősöreg testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 709 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1867, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
(Továbbmész...) [295,28] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Jelez a hatodik érzéked! Egy szörny közeledik feléd. Egy tengeri parduan nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tengeri parduan testét. (8 támadással 375 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Marokra fogva a tyrex bunkót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször eltalálod a tengeri parduan testét. (9 támadással 868 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a tengeri parduan testét. (9 támadással 444 életpontot sebezve.) A tengeri parduan fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval többször eltalálod a tengeri parduan testét. (9 támadással 857 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a tengeri parduan redős testét. (9 támadással 436 életpontot sebezve.) A tengeri parduan a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 parduanhályog. 19 174 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2980, sebződés: 319, gyógyulás: 72, összesen: -247 ÉP}
(Továbbmész...) [296,28] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy káoszdémon. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Az elnyelés besül. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslatot dob rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a káoszdémon testét. (8 támadással 494 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször eltalálod a káoszdémon jobb oldalát. (9 támadással 876 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a káoszdémon bal oldalát. (9 támadással 464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 202 életpontot vesztettél. Tyrex bunkóval többször eltalálod a káoszdémon porszerű végtagjait. (9 támadással 814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Varkaudar korbáccsal gyengén megütögeted a káoszdémon testét. (4 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 201 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 xirnox szivet. 26 294 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2833, sebződés: 403, gyógyulás: 443, összesen: +40 ÉP}
vv 199 171 171 | elmormolod a 199. varázslatot a 171. varázslatot a 171. varázslatot |
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról istenítélet varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 8 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az óriásmassza testét. (8 támadással 493 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd az óriásmassza testét. (9 támadással 847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd az óriásmassza testét. (3 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Az óriásmassza belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 16 életpontot vesztettél. Az óriásmassza megtaszít agyarával. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza szarvai apró sebet okoznak a bal lábadon. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). Az óriásmassza karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriásmassza farkával a kezedre csap. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Maga az idő szivárog el (-8 TVP). Az óriásmassza nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt bal kezeden. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Az óriásmassza összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kyorgölő pengét, szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (183,31)-> 15 arany, -2 ÉP] 15 822 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1543, sebződés: 51, gyógyulás: 210, összesen: +159 ÉP}
fog 284 274 | elfogod a 284. szörnyet a 274. tárggyal |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
h 211 | használod a 211. tárgyat |
ek 503 244 73 | t. energia kisütése: 503 244 73 |
292 | 293 | 294 | 295 | 296 | 297 | |
23 | |
|
|
|
|
|
24 | |
|
|
|
|
|
25 | |
|
|
|
|
|
26 | |
|
|
|
|
|
27 | |
|
|
|
|
|
28 | |
|
|
|
|
|
29 | |
|
|
|
|
|
[244,73] A tengerpartot füves síkság váltja fel. A tenger illatát hozza feléd a szél.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a szellemdarázs bal szárnyát. (8 támadással 377 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a szellemdarázs jobb szárnyát. (9 támadással 832 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd a szellemdarázs testét. (7 támadással 341 életpontot sebezve.) Siralmas támadást intéz farkával a szellemdarázs, épp csak megsuhint. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A szellemdarázs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 074 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1550, sebződés: 62, gyógyulás: 25, összesen: -37 ÉP}
Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 bumeráng. Pár lövedéked átjárja a kreiton bűvölő testét. (8 támadással 344 életpontot sebezve.) A lény elbűvölően rád mosolyog! Akaratodat kasztroplanáris pajzsba tömörítve, ellenállsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval többször kegyetlenül megütöd a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (9 támadással 863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (9 támadással 462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kreiton bűvölő elhibázza az ütést csápjával. Tyrex bunkóval párszor súrolva eltalálod a kreiton bűvölő jobb oldalát. (2 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Varkaudar korbáccsal súrolod a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A kreiton bűvölő elhibázza az ütést csápjával. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 263 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1909, sebződés: 0, gyógyulás: 69, összesen: +69 ÉP}
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 580 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kreiton idéző fejét. (8 támadással 308 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Marokra fogva a tyrex bunkót a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a kreiton idéző testét. (9 támadással 743 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a kreiton idéző fejét. (8 támadással 342 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A kreiton idéző csápol, de mindhiába. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1973, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a halál szava varázslat. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a tleikan hadúr testét. (8 támadással 363 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a tyrex bunkót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Tyrex bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered a tleikan hadúr jobb vállát. (9 támadással 852 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal többször eltalálod a tleikan hadúr bal vállát. (9 támadással 435 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Ellenfeled regenerálódik! Tyrex bunkóval párszor súrolva eltalálod a tleikan hadúr testét. (2 támadással 188 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal meghorzsolod a tleikan hadúr jobb lábát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 709 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1887, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}
v 84 284 | elmormolod a 84. varázslatot |
szk 565 549 488 | keresed az 565. szörnyet az 549. szörnyet a 488. szörnyet |
ef 27 527 | energia fejlesztése 27 |
* 1. BP: h 242 0 0 | használod a 242. tárgyat |
* 2. BP: h 396 0 0 | használod a 396. tárgyat |
* 3. BP: ext 0 0 0 | visszadátumozás kérelem |
* 4. BP: le 1563 1538 527 | leveszed/lerakod az 1563. tárgyat az 1538. tárgyat az 527. tárgyat |
* 5. BP: kf 453 531 511 | kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat az 531. tárggyal az 511. tárgyat |
* 6. BP: kf 853 738 0 | kézbeveszed/felveszed a 853. tárgyat a 738. tárggyal |
BONDORROTH (723. LÉNY) Bár Bondorroth az emberek fajába tartozik, mégis a legkevésbé sem hasonlít a faj átlagos képviselőire. Négy méteres magassága a legkirívóbb, és ehhez igazodik karjának, combjának vastagsága is... Könyörtelen óriás ő, akinek életét még Tharr lovag szülei kényszerítették a Harc Istenének szigorú hadrendjébe. Bár Bondorroth jól szolgált és a harcban nyújtott eredményei alapján bizony rászolgált istene elismerésére, előbb-utóbb kibuktak az ellentétek az ő hite és aközött a hit között, amit istene szánt számára. Bondorroth fellázadt, kilépett, Tharrnak viszont ez nem volt elég - az összes tapasztalatra igényt tartott, amire Bondorroth az ő vezetése alatt tett szert. A lázadó óriást ekkor azonban már nem lehetett megfékezni, nem csupán Tharr, az összes isten és egyeduralkodó ellenségévé vált, és sajátosan megformált igéit kezdte terjeszteni: "Senki sem hagyhatja, hogy más uralkodjon felette! Kiváltképp nem az istenek!". Ha pedig kommunikáció útján nem tud erről valakit meggyőzni, majd meg fog karjának csontzúzó lendítéseivel. Csak nem hagyod, hogy Istened bárki is imígyen gyalázza! Végezz Bondorroth-tal. |
HOLLÓKRISTÁLY PRIZMA (1268. TÁRGY) Hosszasan vizsgálgatva a hollókristályt, felmerül benned a lehetőség, hogy talán több darabot összeillesztve kipréselhetsz valamilyen mágikus hatást belőlük. Csak valamilyen katalizáló eszköz kellene hozzá... Igen, megvan! A holdbőrből áradó furcsa fény hatásosnak bizonyul. Tíz hollókristályt két holdbőrrel bevonva, varázstárgy készítéssel egymáshoz olvasztva, 40 TVP árán hengerszerű, belül üreges eszközt hozol létre. Ha használni akarod, szükséged lesz valamilyen fényt kibocsátó eszközre (pl. fáklya VAGY tűzfény), aminek fényét magába szívva működésre bírhatod a hollókristályokat. Sajnos semmilyen ismert fényteremtő varázslat nem képes ugyanezt a hatást kiváltani a szerkezetből. Az üregbe a különböző, esthar, bo'adhun, kyorg vagy árnytünde területről származó, mágikus potenciállal rendelkező relikviákat dobálva megidézheted azok korábbi tulajdonosát. Ha van nálad tűzfény, azt használod, ha nincs, fáklyát veszel elő. A használat során a relikvia és a fáklya igen, de a tűzfény nem használódik el. Ezt fordulónként egyszer, a következő paranccsal teheted meg, 10 TVP-ért: H 1268 <relikvia száma>. |
QUWARG IGAZGYÖNGY (912. TÁRGY) Ha felmetszed a sivatagok repülő rovarának, egy quwarg széltáncosnak a testét fedő vastag kitinpáncélját, kis szerencsével apró igazgyöngyökhöz juthatsz. A csupán egy centiméter átmérőjű tárgyak még a sötét éjszakában is gyönyörűen csillognak, valószínűleg remekül felhasználhatók lennének valamilyen ékszer készítésekor. |
Erő: | 56 (84) | Szint: | 53 | Merészség: | 5/5 | Magasság: | 162 cm |
IQ: | 45 (66) | Támadás: | 80 (85) | Agresszió: | 3 | Testsúly: | 63 kg |
Ügyesség: | 45 (56) | Védekezés: | 161 (171) | Menekülés: | 40 % | Életkor: | 41/68 év |
Egészség: | 45 (54) | Életpont: | 1242/2036 | Jellem: | gonosz (666) | Tul. pont: | 16 |
Szerencse: | 56 (87) | Varázspont: | 3395/1231 | Pénz: | 22563 arany | Kép. pont: | 0 |
Tudatpont: | 90/19 | Pszi pont: | 1192/2095 | Halhatatlanság: | 18 % | EFejl: | 12 |
HARCI ISMERETEK | |||||
víziharc: | 12/0 | ökölvívás: | 11/82 (+14%) | vágófegyverek: | 30/22 (+10%) |
ütőfegyverek: | 57/30 (+10%) | dobófegyverek: | 46/19 (+7%) |
Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (500%) << varkaudar che-kard (#1112) (300%) |
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -17.); ubuk dobónyíl (#138) max. 1 db (18 -29.); vas dobónyíl (#189) (30 -36.); bumeráng (#249) (37 .); vas dobónyíl (#189) (38 -41.); bumeráng (#249) (42 -45.); ében dobónyíl (#849) (46 -); |
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |
244,73 mezőn táborozol |
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 296,28 |
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 414 |
A Végzet Vermében a 7. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél. |
Kedvenc táborhely: 244,73 |
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 4. hónapban. |
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 2. hónapban. |
Legfeljebb 93 TU-t válthatsz TVP-re. |
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt. |
JLKzott minoszkúpok: 90, 89, 86, 84, 92, 85, 87, 88, 83, 91, 82, 93 |
SZÁMLÁLÓK | ||
Max életkor 197 év | Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP |
EGYÉB ISMERETEK | |||||
1. rejtőzködés: | 84/59 (+96%) | 2. nyomkövetés: | 76/75 (+55%) | 3. lopás: | 1/40 |
4. mászás: | 37/10 (+27%) | 5. csapdakészítés: | 35/63 (+10%) | 6. csapdaészlelés: | 23/67 |
7. gyógyítás: | 28/3 | 8. titkosírás: | 5/35 (+12%) | 9. felderítés: | 33/3 (+3%) |
10. szörnyidomítás: | 12/26 | 11. teológia: | 156/62 (+60%) | 12. taumaturgia: | 170/0 (+178%) |
13. szerencsejáték: | 11/60 (+12%) | 14. versengés: | 15/67 (+27%) | 15. harcművészetek: | 1/0 |
16. zene: | 20/36 | 17. szörnyismeret: | 63/43 (+37%) | 18. pszi: | 165/10 (+3%) |
19. zárnyitás: | 40/74 | 20. vadászat: | 6/89 | 21. vitalitás: | 10/42 |
22. bányászat: | 38/40 | 23. testépítés: | 5/71 | 24. úszás: | 6/87 |
25. főzés: | 29/30 (+11%) | 26. csapatmunka: | 11/22 |
FEJLESZTÉSI PONTOK | |||
Felhasználatlan fejlesztési pont: 78 | |||
1. sebzés bónusz: 3 | 5. varázslat sebzés: 4 | 6. regeneráció: 2 | 10. vp regeneráció: 5 |
11. kincskeresés: 5 |
FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet) |
deus ex machinád 0 mezőre repítsen |
totem 80% életpont alatt (gyógykenőcs (#313)) |
kutatsz max. 5 TVP-ért |
készítesz csuklyavirágot (#133) (max. 20 darabot, csak egyszer) |
elfogod csontlepkét (#746) szuper hálócsapdával (#274), őshonos sziklozugot (#447) szuper hálócsapdával (#274), dögbűzös liliomot (#455) szuper hálócsapdával (#274) |
mászol max. 300 TVP-ért |
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled |
Feltételes támadás (aktív: 33, max: 50) |
szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), kputtyintó csalán (#247), korinthai amőba (#420), halálhozó (#419), vortexmágus (#418) (csak egyszer), smaragdgólem (#417) (csak egyszer), bávatag golombár (#165), miksziszi húsgólem (#126) (csak egyszer), kék rothasztó (#421) (csak egyszer), halált okozó lények (#9098), aranyfecske (#283), mópat fatty (#317), királyi palotaőr (#220), varkaudar katona (#691), halálos morf (#7618) (csak egyszer), harcias morf (#7619) (csak egyszer), brutális morf (#7620) (csak egyszer), lomha morf (#7621) (csak egyszer), védelmező morf (#7622) (csak egyszer), mágiamorfáló (#7623) (csak egyszer), domináns morf (#7624) (csak egyszer), éltető morf (#7625) (csak egyszer), rőtmanó berzerker (#369) (csak egyszer), armageddont lövő lények (#9099), Folrang (#331) (csak egyszer), hamupók (#40) (csak egyszer), zafír sárkány (#329), kreiton idéző (#510), animált korall (#445), manaelementál (#290), láplidérc (#352), eszement trappoló (#549) |
Barátságosság (aktív: 11, max: 50) |
vércápa sámán (#281), bűbájlidérc (#761), rothadó tetem (#624), éjfattyak (#9096), bámulatos zombi (#896), bosszantó apróság (#452), elfajzott enkala (#564), dögbűzös liliom (#455), jók (#990), greén örvény (#443), ismeretlen (#9089) |
VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID | ||
Varázslói varázslataid | ||
tüskepajzs (#30, 4 VP) | lángcsóva (#31, 10 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |
varázsvédelem (#34, 8 VP) | védelem sav ellen (#36, 12 VP) | tompítás (#40, 8 VP) |
jégcsóva (#41, 15 VP) | fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) |
elektromos pajzs (#51, 14 VP) | varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) | mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) |
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) | városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) |
varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | tűzgolyó (#155, 25 VP) |
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) | varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) |
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) |
háló (#186, 24 VP) | állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | jégoszlop (#231, 24 VP) | Asylux csapdája (#233, 20 VP) |
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) | Thargodan illúzió (#242, 50 VP) | időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) |
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) | jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) | időcsere (#285, 5 VP) |
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) | emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) | jégvihar (#353, 45 VP) |
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) | tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) | klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) |
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) | földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) | felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) |
gázpajzs (#467, 20 VP) | ||
Papi varázslataid | ||
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) |
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) |
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) |
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) | kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |
jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) | hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | védelem tűz ellen (#38, 12 VP) |
szárazság (#48, 6 VP) | kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) | Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) |
puha ütés (#60, 18 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) | oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) |
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) |
fürgülés (#92, 22 VP) | halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) | rúnapukkasztás (#94, 0 VP) |
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | sorvasztás (#102, 20 VP) | szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP) |
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) | életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) | mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) |
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) |
mágikus ütés (#147, 18 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) | oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) |
infralátás (#171, 8 VP) | szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |
agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | a halál csókja (#187, 10 VP, 2 TVP) |
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) | méregfelhő II (#193, 20 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) |
káoszcsapás (#200, 10 VP) | rúnakő teremtése (#201, 15 VP, 80 TVP) | álommérgezés (#202, 10 VP, 5 TVP) |
mágiafaló (#203, 12 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) | káosz szava (#207, 25 VP) |
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP) |
menekülés (#212, 12 VP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) | armageddon (#218, 100 VP) |
lidércidézés (#219, 30 VP) | hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |
Chara-din lesújt (#223, 25 VP) | mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) |
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) | ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) | ékkő kreálása (#466, 100 VP, 10 TVP) |
Pszi képességeid | ||
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |
tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |
agybénítás (#114, 10 PP) | pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) | az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) |
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) | teljes őrület (#118, 12 PP) | térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) |
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) | direkt kontaktus I (#121, 35 PP) | direkt kontakt. II (#122, 45 PP) |
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) | a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) | igazlátás (#190, 3 PP) |
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) | gyors pihenés (#194, 0 PP) | pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) |
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) | agybénítás II (#246, 15 PP) | elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) |
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) | spirituális ext. (#249, 0 PP) | |
Alakváltó és tudati képességeid | ||
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) | nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) | pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP) |
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 52 vp; | ||
A varázslatok tanulására elkölthető: 110 kör eleji VP regeneráció. |
JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK | |||
vámpirizáció (#1) (6644,20) | áldomás (#6) (9931,42) | méregsemlegesítés (#14) | állatvédelem (#192) |
Pörhemór köre (#205) (178,2,2) | láthatatlanság (#76) | tulajdonságpajzs (#26) | hadiszerencse III (#59) |
szürkeáll. aktiv (#71) | csupasz izom (#28) | erőpajzs III (#127) | esszenciavédelem 2 (#188) |
szemmelverés (#137) | nagyobb agypajzs (#120) | hatalomvarázs (#220) | esszenciavédelem (#165) |
Morgan rúnája (#363) | halálkapu (#126) |
TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA | ||||||
Feltételes varázslat-használat | ||||||
20. és magasabb szintűek ellen | ||||||
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
izomernyesztés (#33) | ||||||
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20) | ||||||
varázsvédelem II (#108) | ||||||
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 119, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt) | ||||||
izomernyesztés (#33) | >> | quwarg parafenomén (#248) | izomernyesztés (#33) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | |
háló (#186) | >> | élőholt tigris (#766) | háló (#186) | >> | magnetikus praglonc (#200) | |
háló (#186) | >> | élőholt ősmágus (#179) | izomernyesztés (#33) | >> | Thargodan mágus (#318) | |
villámcsapás (#50) | >> | ezerszemű bestia (#288) | háló (#186) | >> | molgan (#284) | |
háló (#186) | >> | Raia szent lovagja (#239) | villámcsapás (#50) | >> | elemi rin (#786) | |
puha ütés (#60) | >> | nekrit parazita (#787) | izomernyesztés (#33) | >> | méregféreg (#784) | |
izomernyesztés (#33) | >> | Sötétség Hercege (#296) | háló (#186) | >> | albinó küklopsz (#338) | |
izomernyesztés (#33) | >> | sötét ölész (#314) | izomernyesztés (#33) | >> | mópat gigász (#309) | |
direkt kontaktus I (#121) | >> | aranyfecske (#283) | puha ütés (#60) | >> | Notermanthi báró (#323) | |
puha ütés (#60) | >> | ősöreg góliát (#313) | direkt kontaktus I (#121) | >> | varkaudar katona (#691) | |
háló (#186) | >> | vérvágyó sólyom (#772) | direkt kontaktus I (#121) | >> | borzalmas varkaudar (#166) | |
izomernyesztés (#33) | >> | esthari vérszopó (#431) | direkt kontaktus I (#121) | >> | zafír sárkány (#329) | |
izomernyesztés (#33) | >> | ében sárkány (#327) | izomernyesztés (#33) | >> | smaragd sárkány (#326) | |
az agy kifacsarása (#197) | >> | élőholt szertart.m. (#7145) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | rubin sárkány (#330) | |
villámcsapás (#50) | >> | vámpírféreg (#782) | puha ütés (#60) | >> | krathan csontváz (#432) | |
izomernyesztés (#33) | >> | márvány sárkány (#328) | izomernyesztés (#33) | >> | Friedurgonoma (#7009) | |
izomernyesztés (#33) | >> | Ylgoroth (#332) | izomernyesztés (#33) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | |
izomernyesztés (#33) | >> | Folrang (#331) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | skarlátdémon (#790) | |
jégoszlop (#231) | >> | Thargodan berzerker (#377) | háló (#186) | >> | sötét ülnök (#508) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | fekélyes hernyó (#489) | az agy kifacsarása (#197) | >> | kreiton idéző (#510) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | varkaudar remete (#465) | Asylux csapdája (#233) | >> | elmeszonda (#487) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | kreiton bűvölő (#506) | háló (#186) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
Asylux csapdája (#233) | >> | elemi pulzátor (#440) | Asylux csapdája (#233) | >> | albinó féreg (#529) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | tűzrája (#531) | fehérál.roncsolása (#248) | >> | lidérctűz (#457) | |
puha ütés (#60) | >> | vastagbőrű mutak (#442) | Asylux csapdája (#233) | >> | verg elmeszaggató (#430) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | greén örvény (#443) | puha ütés (#60) | >> | homokcápa (#448) | |
háló (#186) | >> | káoszszellem (#472) | az agy kifacsarása (#197) | >> | leviathán lárva (#476) | |
fehérál.roncsolása (#248) | >> | pszionikus entitás (#553) | jégvihar (#353) | >> | selyemszárnyas (#541) | |
halálos érintés (#271) | >> | 45. szintű lényekre | halálos érintés (#271) | >> | quwarg széltáncos (#540) | |
puha ütés (#60) | >> | vámpír őrszem (#7057) | ||||
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 119, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt) | ||||||
gázpajzs (#467) | >> | kísértetvándor (#568) | elektromos pajzs (#51) | >> | tengeri parduan (#565) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | káoszdémon (#547) | fürgülés (#92) | >> | selyemszárnyas (#541) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | pszionikus entitás (#553) | fürgülés (#92) | >> | hájas okerón (#462) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | 45. szintű lényekre | gázpajzs (#467) | >> | tleikan behemót (#511) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | hótarantula (#464) | agytaposás (#180) | >> | greén örvény (#443) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | zseléféreg (#453) | agytaposás (#180) | >> | lidérctűz (#457) | |
gázpajzs (#467) | >> | testzabáló (#438) | gázpajzs (#467) | >> | tarajos áspis (#486) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | pikkelyes ptog (#470) | védelem tűz ellen (#38) | >> | tűzrája (#531) | |
fürgülés (#92) | >> | albinó féreg (#529) | elektromos pajzs (#51) | >> | bo'adhun éjhozó (#468) | |
agytaposás (#180) | >> | kreiton lich (#536) | védelem tűz ellen (#38) | >> | tleikan főbíra (#512) | |
varázsvédelem II (#108) | >> | kreiton bűvölő (#506) | pszi-acéltorony (#98) | >> | elmeszonda (#487) | |
varázsvédelem II (#108) | >> | kreiton idéző (#510) | varázsvédelem II (#108) | >> | sötét ülnök (#508) | |
fürgülés (#92) | >> | Thargodan berzerker (#377) | gázpajzs (#467) | >> | skarlátdémon (#790) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | Folrang (#331) | elektromos pajzs (#51) | >> | vérszomjas karvaly (#555) | |
elektromos pajzs (#51) | >> | Ylgoroth (#332) | fehér glóbusz (#47) | >> | Friedurgonoma (#7009) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | márvány sárkány (#328) | gázpajzs (#467) | >> | krathan csontváz (#432) | |
agytaposás (#180) | >> | vámpírféreg (#782) | védelem tűz ellen (#38) | >> | rubin sárkány (#330) | |
fehér glóbusz (#47) | >> | drakolich (#760) | fehér glóbusz (#47) | >> | bo'adhun lidérc (#467) | |
pszi-acéltorony (#98) | >> | káoszszellem (#472) | gázpajzs (#467) | >> | smaragd sárkány (#326) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | ében sárkány (#327) | elektromos pajzs (#51) | >> | zafír sárkány (#329) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | quwarg tűzköpő (#678) | fehér glóbusz (#47) | >> | quwarg szellem (#676) | |
tompítás (#40) | >> | varkaudar katona (#691) | fehér glóbusz (#47) | >> | Notermanthi báró (#323) | |
védelem sav ellen (#36) | >> | ében hadúr (#294) | fehér glóbusz (#47) | >> | Sötétség Hercege (#296) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | vortexmágus (#418) | elektromos pajzs (#51) | >> | ezerszemű bestia (#288) | |
gázpajzs (#467) | >> | Thargodan mágus (#318) | védelem sav ellen (#36) | >> | élőholt ősmágus (#179) | |
védelem tűz ellen (#38) | >> | Orkhan Thai (#238) | varázsvédelem II (#108) | >> | magnetikus praglonc (#200) | |
varázsvédelem (#34) | >> | aranyfecske (#283) | pszi-acéltorony (#98) | >> | pszi elementál lord (#272) | |
agytaposás (#180) | >> | kisebb quwarg isten (#213) | varázsvédelem (#34) | >> | bűbájlidérc (#761) | |
agytaposás (#180) | >> | quwarg ősmágus (#302) | varázsvédelem (#34) | >> | Quwargamanga (#963) | |
gázpajzs (#467) | >> | ősdentor (#282) | védelem sav ellen (#36) | >> | halálhozó (#419) |
ELFOGOTT SZÖRNYEID |
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +101% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK |
gothag döglidérc (#429) státusz: OK |
Thargodan csontváz (#297) (málhás: +58 kg teher) státusz: OK |
élőholt sullár (#216) (hátas: 11 lépés/kör; +7 védettség; +1 támadás;) státusz: OK |
ISTENI KÜLDETÉSEID |
1.) A mópat mészárlás trófeáit, 20 mópat tokent az oltáromnál áldozhatod fel. |
2.) Keress magadnak tanítványt, aki legalább 10-zel alacsonyabb szintű nálad (de 20-nál nem alacsonyabb szintű), és add át neki szent szimbólumodat, majd ő adja vissza. Ha tanítványod legalább 3 szintet lépett, IMádkozz oltáramnál! (A valódi, szintszívás nélküli szint számít). |
3.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy! |
ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID |
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): új. tanya (507): új. szürke kastély (547): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): többek közt 908. tárgyat kell leadnod. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. Fősátor (770): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): kész. |
ISMERT LABIRINTUSOK |
1, 22, 30, 33, 34, 35, 36, 50, 51, 52, 54, 55, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 171, 176, 178, 180, 192, 244, 245. |
TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK |
Folyamatban: 4, 7, 8, 11, 13, 15, 20, 34, 35, 36, 40, 41, 42, 43, 45, 46, 49. |
Kész: 3, 5, 12, 14, 16, 24, 26, 30, 33, 38, 44, 51, 52. |
HŐSTETTEID |
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 619 (limit: 625), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 54745. |
Olimpiai helyezéseid: második hely az 1. kategóriában a XLVII. olimpián. |
Az első Végzet Vermében 6 szintet teljesítettél. |
KT-d eddig kifejlesztett képességei: |
gyógyító totem (116) |
keményebb bicepsz (149) |
kaszt.kiteljesedés (166) |
energia-csapolás (167) |
beszéd állatokkal (171) |
tudati őrjárat (183) |
kasztrop.kitágulás (197) |
csonttörés (219) |
önismeret (236) |
a butaság ára (273) |
düh (289) |
fegyvermester (302) |
pszionikus védelem (307) |
kétkezes harc (338) |
az ősök hite (362) |
a mágia szeretete (393) |
időfolyamok (394) |
túlélő életmód (429) |
Tudati képességfa: |
tudati portya (501) OK |
auraerősítés (502) OK |
kedvenc táborhely (503) OK |
elmetágítás (504) OK |
tudatforrás (505) OK |
tudati gyorsítás (506) OK |
kőbőr (507) OK |
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU. |
tudatkinézis II (511) OK |
mentális felfrissülés (512) OK |
tudati gyorsítás II (513) OK |
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. |
tudati ismétlés (519) OK |
tudati gyorsítás III (520) OK |
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU. |
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 24 TU. szükséges még: 106 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1059 TU szükséges.) |
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. |
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. |
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU. |
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU. |
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU. |
A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT... | ||||||||
2 | barna immunitáskő (#976) | 1 | bumeráng (#249) | 1 | csontkulcs (#74) | |||
1 | drag'kór lábvédő (#870) | 1 | iknegurin (#541) | 3 | isteni könnycsepp (#260) | |||
4 | jégpasztilla (#1566) | 1 | kaja (#2) | 1 | kentaurusz kürt (#1643) | |||
2 | manakristály (#500) | 1 | manifeszt.nyúlvány (#214) | 1 | nyílvessző (#108) | |||
2 | pszi kő (#248) | 3 | ragasztó (#83) | 1 | rókafarok (#124) | |||
1 | rum (#1419) | 71 | sárkánypikkely (#292) | 2 | sötét ital (#284) | |||
1 | szent jogar (#150) | 3 | tarantulakarom (#887) | 3 | tinta (#101) | |||
1 | tudás gyöngye (#522) | 1 | tükör (#43) | 2 | varázskő (#305) | |||
2 | vas dobónyíl (#189) |
EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD... | ||||||||
3462 | arany (#50) | 2 | angyalok gyűrűje (#529) | 1 | bűvölt kristály (#775) | |||
1 | drag'kór vért (#872) | 6 | fiatalság itala (#473) | 1 | gyémántplazma (#910) | |||
1 | halálhozó talizmán (#813) | 1 | lótuszvirág (#447) | 4 | madártoll (#112) | |||
1 | moa antigrav (#2204) | 2 | parduanhályog (#909) | 1 | quwarg igazgyöngy (#912) | |||
5 | sáfránypor (#211) | 1 | szürke briliáns (#908) | 2 | vámpírfog (#1221) | |||
177 | víz (#27) | 2 | xirnox szív (#213) |