772. forduló, 776. forduló, Tohony a Melák összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. jún. 15. 12h:21'
EZ A 1492. JÁTÉKHETED, 775. FORDULÓD
1493. játékheted kezdete: jún. 20.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 33 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5827
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 5

TOHONY A MELÁK KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [292,21] koordinátán.
Álmodban különös párossal találkozol napnyugtakor: egy ezüstszín trikornis háton lovagló vikócmajom közeledik feléd. Ahogy odaérnek hozzád, egy csomagot dob feléd az apró maki, amit épp csak el tudsz kapni. Old Secondhand a feladója! Na nézzük, mit küldött: 1 sziránusz szigonyt. Még egy küldemény érkezik ugyanonnan, ami tartalmaz 11 ében nyílvesszőt, 7 tűzsárkány italt, 6 teriád fétist. Épp a legutóbbi labirintus kifosztásán merengsz, amikor rúgkapálva megérkezik a Trikornis Futárszolgálat egyik küldönce. Old Secondhand adott fel valamit! Talán még sikerül bepasszírozni a tárgyakat a hátizsákodba: 100 kentaurvesszőt. Táborozásod egyik napján egy trikornis vágtatott be a táborodba, hátán egy vadul kapaszkodó vikócmajommal. A maki kezedbe nyom egy csomagot, és iszkiri, már ott sincsenek. Kibontogatod Old Secondhand csomagját. Találsz benne 1 rizspapír-vértet. Épp a legutóbbi labirintus kifosztásán merengsz, amikor rúgkapálva megérkezik a Trikornis Futárszolgálat egyik küldönce. Old Secondhand adott fel valamit! Talán még sikerül bepasszírozni a tárgyakat a hátizsákodba: 1 gárdista övcsatot. Álmodban különös párossal találkozol napnyugtakor: egy ezüstszín trikornis háton lovagló vikócmajom közeledik feléd. Ahogy odaérnek hozzád, egy csomagot dob feléd az apró maki, amit épp csak el tudsz kapni. Old Secondhand a feladója! Na nézzük, mit küldött: 15 Eldereth kristályt. Nicsak, míg aludtál, csomagot kaptál a Trikornis Futárpostától! Old Secondhand küldte a következőt: 7 jégszilánkot. Egyik reggel nyomokat veszel észre táborod körül. A nyomok alapján megpróbálod megállapítani, hogy ki volt az illető. Egyértelműen patanyomok. További hosszas keresgélés után megpillantasz a földön egy pár vikócmajom szőrszálat. Igazi nyomkövetőként nem okoz gondot, hogy végre észrevedd a hátizsákod mellett heverő dobozt. Old Secondhand neve szerepel a csomagoláson. Megkönnyebbülten felsóhajtasz, amikor rájössz, hogy csak a Trikornis Futárszolgálat hozott valamit: 160 isteni könnycseppet. Pihenésed egyik éjszakáján lódobogásra riadsz fel, de megnyugodva látod, hogy csak a Trikornis Futárposta egy újabb küldeménye érkezett meg. Ez egy csomag Old Secondhand tárgykészletéből és a következőt tartalmazza: 50 célzóvízet. Miközben ásítozva ébredezel, egy apró csomagot találsz tábortüzed kihunyt parazsa mellett. Ahogy tanácstalanul forgatod, megakad a szemed a Trikornis Futárszolgálat óarany színű pecsétjén. Old Secondhand neve is ott szerepel. Kíváncsian bontogatod ki, vajon mit kaptál: 100 ében manakövet. Legrosszabb lidérces álmaid válnak valóra, amikor az éjszaka közepén a sűrűből egy hatalmas, négylábú, prüszkölő szörnyeteg ront elő majomszerű visítást hallatva. Nagy kő esik le a szívedről, amikor konstatálod, hogy csak a Trikornis Futárposta két alkalmazottja érkezett meg lóhalálában egy csomagot hozva. Old Secondhand csomagja, a következőt találod benne: 14 kristályfolyadékot.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. [bronzhegyű nyíl ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+884 életerő.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+238 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+14 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. [A két forduló között 7 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

hh 1133 1253 841 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat a 841. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Élesen, logikusabban látod az összefüggéseket olyan dolgok között, amire eddig semmi időt nem fecséreltél. Például gyerekjátéknak tűnik egy ezüst varázskr. elkészítése. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 929. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 929.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 929.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1948 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 924. Kapsz 6 VP-t.]

vv 112 71 73 elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 924.]
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 922. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 917. Kapsz 6 VP-t.]

vv 28 53 377 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 377. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 913. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 911. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1101 1225 746 használod az 1101. tárgyat az 1225. tárgyat a 746. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 910. Kapsz 1 VP-t.]
Elhasználsz egy íjászkencét. Alaposan bekenegeted vele a lőfegyveredet, sőt, még a kezedre is jut belőle. Tuti hatás! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 7 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 904.]

hh 1098 1546 504 használod az 1098. tárgyat az 1546. tárgyat az 504. tárgyat
Használod a Baghar fétisét. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 903. Kapsz 1 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 901. Kapsz 2 VP-t.]
[0 pontot használtál fel, van még 901.]

vv 222 147 86 elmormolod a 222. varázslatot a 147. varázslatot a 86. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (+6 csapdaészlelés) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 purifikátor háj). [0 pontot használtál fel, van még 899.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 899.]

vv 88 385 182 elmormolod a 88. varázslatot a 385. varázslatot a 182. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 899.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (6 szögletes kő). [0 pontot használtál fel, van még 899.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1534 1554 2167 használod az 1534. tárgyat az 1554. tárgyat a 2167. tárgyat
Használatba hozod a quwarg teleportgömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg boly belsejébe érkeztél! Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-9 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg nagymester!

Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ében dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a quwarg nagymester fejét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a quwarg nagymester torát. (2 támadással 341 életpontot sebezve.) Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 68 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg nagymester feléd sújt csáprágóival, de mellé! A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> (183,31)-> 6 arany, -2 ÉP] 4 816 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 562, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg ősmágus!

Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzeső varázslatot. 31 életpontot vesztettél. Egy tisztítótűz varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 ében dobónyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Moa ravatalozóval egy hatalmas csapással felmetszed a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 179 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled tisztítótűz varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A quwarg ősmágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 sallank karom és 2 sáfránypor. 6 116 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 404, sebződés: 31, gyógyulás: 4, összesen: -27 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg szabotőr!

Üdvözlésképpen egy gigaököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 12 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 ében dobónyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Kecsesen félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Moa ravatalozóval alaposan megvágod a quwarg szabotőr nyakát. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg szabotőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1 987 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 350, sebződés: 12, gyógyulás: 0, összesen: -12 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 aranytűt. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a teleportgömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 49 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 856.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 856.]

vv 69 120 189 elmormolod a 69. varázslatot a 120. varázslatot a 189. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 854. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 852. Kapsz 2 VP-t.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 852.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 29 TVP-t kell elköltened.]
(Feltételes támadás:) Egy mutánsféreg! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a mutánsféreg nyakát. (11 támadással 1405 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-31 életerő.) A dolgot még 11 aranyad bánja. A szörny savat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (74 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a mutánsféreg groteszk fejét. (7 támadással 1637 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Csáprágójával a mutánsféreg megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A mutánsféreg fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüstdarab felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-3 életerő.) A dolgot még 9 aranyad bánja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 raskhiir bozaka. 31 243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3151, sebződés: 383, gyógyulás: 59, összesen: -324 ÉP}

[14 pontot használtál fel, van még 838. Kapsz 16 VP-t.]

* 2. KP: v 84 290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már kitartás vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 ében dobónyíl. Lövedéked átfúrja a manaelementál testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a manaelementál lebernyegét. (10 támadással 2405 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a manaelementál testét. (10 támadással 2330 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (21 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A manaelementál csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Varázsenergiát kapsz (+4 vp). {GYD:} Pusztító lándzsával megbököd a manaelementál hullámzó masszáját. (1 támadással 244 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A manaelementál csápol, de mindhiába. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5305, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 12 VP-t.]

* 3. KP: vv 188 157 326 elmormolod a 188. varázslatot a 157. varázslatot a 326. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 824. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 3 VP-t.]

* 4. KP: hh 892 1399 473 használod a 892. tárgyat az 1399. tárgyat a 473. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 821.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 821.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 821.]

* 5. KP: v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 821.]

* 6. KP: h 1271 312 0 használod az 1271. tárgyat
Elültetsz egy borkonyó bibét Sheran cserepében, majd meglocsolod vízzel és isteni könnycseppel. Némi hajtás azonnal sarjadzani kezd, de még sok idő, míg leszüretelheted. [5 pontot használtál fel, van még 816. Kapsz 6 VP-t.]

* 7. KP: ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 12 VP-t.]

* 8. KP: hh 1098 745 1660 használod az 1098. tárgyat a 745. tárgyat az 1660. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 806.]
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 805. Kapsz 1 VP-t.]
Feltöltöd öt isteni könnycseppel a hópelyhes kupát, majd a formálódó főzetet a földre öntöd. Hirtelen metsző hideg jelzi, hogy megnyílt az átjárókapu. Lassan megérkezik az első szörny is, egy mérges sarki óriásteknős. (ld. enc.)

Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 ében dobónyíl. Lövedéked átfúrja a sarki óriásteknős nyakát. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Moa ravatalozóval egy irtózatos ütéssel felvágod a sarki óriásteknős redős oldalát. (1 támadással 186 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 109 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 29 ép-t sebez. A sarki óriásteknős állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A sarki óriásteknős most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teknőcteknőt. [teknőcteknő ládikóba-> (183,31)-> 12 arany, -2 ÉP] 3 241 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 517, sebződés: 2, gyógyulás: 4, összesen: +2 ÉP}

Időközben az átjáró becsukódott, a hóvihar ereje is csökkenőben. Elégedetten csomagolod el a hópelyhes kupát. [21 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 25 VP-t.]

* 9. KP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 86 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 72 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 11 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a zafír sárkány bal szárnyát. (11 támadással 1389 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy shinai gömb, egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (184,32)-> 80 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1405, sebződés: 162, gyógyulás: 0, összesen: -162 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 12 VP-t.]

* 10. KP: h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy sárkánypikkelyt megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 784.]

ek 40 50 t. energia kisütése: 40 50
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 250 TVP-t. [-50 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1034.]

hh 883 979 883 használod a 883. tárgyat a 979. tárgyat a 883. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+100 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 1033. Kapsz 1 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykövet. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1132. Kapsz 1 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+100 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 1131. Kapsz 1 VP-t.]

f 858 kísérletezel a 858. tárggyal
Kísérletezni kezdesz. Ki tudja, talán még valami használhatót is ki tudsz fundálni! Hosszú idő telik el... Hmm... ha felhasználnád egy receptnél... Igen! Igen! Így kell sziklozug ragut készíteni! (ld. enc.) [12 pontot használtál fel, van még 1119. Kapsz 14 VP-t.]

f 858 kísérletezel a 858. tárggyal
Biztosítva a teljes csendet magad körül, szemöldöködet ráncolva gondolkodni kezdesz. Vadul gondolkozol... Valahogy most csődöt mondott a fejed. [12 pontot használtál fel, van még 1107. Kapsz 14 VP-t.]

v 181 143 61 elmormolod a 181. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

291 292 293
20
21
22
(292,21) vályogviskó (#739), quwarg nagymester (#214), quwarg ősmágus (#302), quwarg szabotőr (#301), mutánsféreg (#554), manaelementál (#290), sarki óriásteknős (#646), zafír sárkány (#329)

[143,61] Épületek tűnnek fel.

Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Oldalt pillantva, meglátsz egy főutcát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy sárkánytanyát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy pusztulás sírjait. Oldalt pillantva, meglátsz egy gyöngymangó bokrot. Érett termése van. Begyűjtesz 2 gyöngymangót. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Oldalt pillantva, meglátsz egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 3 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. A következő épületeket látod: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.).
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1097. Kapsz 12 VP-t.]

be 702 2 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni szúrófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 szúrófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 300 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 1047. Kapsz 60 VP-t.]

be 702 3 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni vágófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 vágófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 170 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 997. Kapsz 60 VP-t.]

be 702 6 bemész a 702. épületbe
Beljebb merészkedsz az ajtón. A háttérben egy brutális troll emeli Thór pörölyét egy megszeppent árnymanóra. A teremben még néhány páros gyakorol, ki tyrex bunkóval, ki Raia pallosával harcol, de észreveszel egy Daramoula pálcáját szorongató hölgyet is. Odasétál hozzád egy fegyvermester. Az övére pillantva láthatod, hogy a Vérvörös Légió KT tagja. Megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni dobófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 dobófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 110 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 947. Kapsz 60 VP-t.]

v 208 2 elmormolod a 208. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A földből energia áramlik testedbe. Elmondtad a kisebb kívánság varázslatot! Istened meghallgatta imád! (+1 képességpont). Öregedtél 5 évet. Kezded megérezni a korod súlyát. [-300 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+7% teo] IQ-d TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 917. Kapsz 36 VP-t.]

m 4 2 92 mozogsz
Sajnálom, de nem tudom értelmezni ezt az utasítást, mert a paramétereinek 1 és 8 között kell lennie.

v 198 283 29 elmormolod a 198. varázslatot
Nem csinálhatsz újabb teleportot, amíg az előző érvényben van! [0 pontot használtál fel, van még 917.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[292,21] Továbbra is síkságon vagy. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " A remete az Ördögi Kör tiszteletbeli tagja, s a Család megvédi tagjait! " Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nothar cserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah hívői építették. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy szent tölgyfát. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Észreveszel egy nekrofunt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy művészi porolitot. Nyugatra nézve látsz egy pézsmatököt. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy borkonyó cserje van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy eszement trappoló nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az eszement trappoló vastag alkarját. (11 támadással 1397 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az eszement trappoló bordás testét. (6 támadással 1050 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Apró rúgást kapsz az eszement trappoló patájától. (1 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 100 életpontot vesztettél. Az eszement trappoló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 szürke briliáns. 31 115 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2675, sebződés: 227, gyógyulás: 30, összesen: -197 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Az első ellenfél egy éltető morf.

A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf bal hátsó lábát. (11 támadással 1383 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (74 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az éltető morf testét. (9 támadással 2172 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). Kisebb sebet ejt az éltető morf agyarával a testeden. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Egy rúgást kapsz a jobb combodba. (1 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3784, sebződés: 466, gyógyulás: 83, összesen: -383 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy éltető morf.

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 11 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az éltető morf karmával. (11 támadással 1381 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megmarja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (73 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. {GYD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az éltető morf testét. (9 támadással 2187 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Agyarával az éltető morf kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Az éltető morf beléd rúg patájával. (1 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Véres nyál csordul ki az éltető morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3813, sebződés: 521, gyógyulás: 95, összesen: -426 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 3 borkonyó bibét. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy vályogviskó (739. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Fejreccsentővel. Tharr sekrestyése. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany emlékérmet, egy arany morférmet, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy felleggyűrűt, egy gárdista övcsatot, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy Hatalom Karkötőjét, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy medvebőr övet, egy mihlanil medált, egy mind. napkövét, egy moa harci nadrágot, egy Natharion amulettet, egy natharion talizmánt, egy Notermanthi amulettet, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy szerencsekockát, egy Teremtő koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok vállvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy élőholt teriád trófea, egy triklem drakolder trófea és egy ködsárkány trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy mágikus hentesbárdot tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Holmiját egy bazaltelementál cipeli.
Azt mondod: - Tiszteletem mester. - Erre ő büszkén kihúzza magát. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+26 varázspont). Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.

(Továbbmész...) [293,20] A síkság nyíltsága után valamivel bátrabban érzed magad egy ritka erdőbe belépve. Egy ismeretlen madár kezd csivitelni a közelben. Az ágak reccsenése idejében jelzi a közelgő veszélyt. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy elfajzott enkala. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás pszit. Semmi hatás! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az elfajzott enkala jobb oldalát. (11 támadással 1364 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az elfajzott enkala testét. (5 támadással 1214 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. Az elfajzott enkala mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-5 erő forduló végéig). Az elfajzott enkala többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 161 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2787, sebződés: 144, gyógyulás: 33, összesen: -111 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy védelmező morf.

Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 11 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf bal lábát. (11 támadással 1361 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (67 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a védelmező morf testét. (6 támadással 1479 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 58 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A védelmező morf nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. A védelmező morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 232 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3019, sebződés: 276, gyógyulás: 42, összesen: -234 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. A következő ellenfél egy domináns morf.

Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 11 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a domináns morf fejét. (11 támadással 1374 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (70 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a domináns morf testét. (6 támadással 1418 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 58 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A domináns morf néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 163 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3036, sebződés: 450, gyógyulás: 80, összesen: -370 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Találsz nála 9 madártollat.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1755 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] IQ-d TF-elődött. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy félig kész ladikot. Egyelőre nem tudod felmérni, mi is ez valójában. Biztos vagy benne, hogy egyszer majd te is építesz ilyeneket. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt.

(Továbbmész...) [294,19] A fák sűrűsödnek, az erdő fenyegetőbbé válik. Az ősöreg fák tövében apró, sárga gombák teremnek. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Hmm, csak egy Garmhuun familiáris. Ettől nincs semmi félnivalód. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Semmi hatás! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a Garmhuun familiáris bal lábát. (11 támadással 2012 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog megcsócsálja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 87 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 103 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. A Garmhuun familiáris nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-5 erő forduló végéig). {GYD:} Vámpírölővel többször eltalálod a Garmhuun familiáris jobb oldalát. (3 támadással 535 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (13 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 89 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 65 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Garmhuun familiáris feléd sújt, de csak horzsolja a bal karodat. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. 34 180 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3171, sebződés: 384, gyógyulás: 86, összesen: -298 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy halálos morf.

A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-20 életerő.) A dolgot még 8 aranyad bánja. A lény savat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (70 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a halálos morf testét. (11 támadással 2016 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 65 életpontot sebeztél. 65 életpontot gyógyultál. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 56 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vashegyű nyíl felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-47 életerő.) A dolgot még 7 aranyad bánja. {GYD:} Vámpírölővel megdöfködöd a halálos morf testét. (5 támadással 894 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 74 életpontot sebeztél. 74 életpontot gyógyultál. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 74 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A halálos morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vashegyű nyíl felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-35 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 7 aranyad.
Véres nyál csordul ki a halálos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. 31 243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3413, sebződés: 717, gyógyulás: 257, összesen: -460 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy harcias morf.

Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (98 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Vámpírölővel tökéletesen perforálod a harcias morf testét. (11 támadással 2008 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 101 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 107 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A harcias morf belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 47 életpontot vesztettél. Apró csípést ejt rajtad a harcias morf csőrével. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 88 életpontot vesztettél. {GYD:} Vámpírölővel többször eltalálod a harcias morf testét. (3 támadással 541 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 103 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Apró csípést ejt rajtad a harcias morf csőrével. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Csőrével a harcias morf belemar kézfejedbe. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 88 életpontot vesztettél. A harcias morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. 30 192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3158, sebződés: 1035, gyógyulás: 153, összesen: -882 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Találsz nála 2 kristályfolyadékot.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1531 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] IQ-d TF-elődött. [34 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 40 VP-t.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
[295,18] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy vérszomjas karvaly. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 11 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a vérszomjas karvaly szürke hátát. (11 támadással 1380 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (107 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a vérszomjas karvaly testét. (6 támadással 1448 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A vérszomjas karvaly belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A vérszomjas karvaly megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lény huhog! 93 életpontot vesztettél. A vérszomjas karvaly szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 madártollat. 30 192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3063, sebződés: 545, gyógyulás: 74, összesen: -471 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Első ellenfeled egy harcias morf.

Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 11 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (11 támadással 1385 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (101 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Elszántan a másikra ugrasz. {GYD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a harcias morf jobb lábát. (6 támadással 1395 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. A harcias morf belecsíp a bal térdedbe. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Csőrével a harcias morf belemar kézfejedbe. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 88 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a harcias morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2962, sebződés: 588, gyógyulás: 84, összesen: -504 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy domináns morf.

A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 11 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf testét. (11 támadással 1394 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (70 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a domináns morf bal szárnyát. (6 támadással 1401 életpontot sebezve.) A pikkelyes ptog segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a domináns morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A domináns morf néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 163 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3028, sebződés: 466, gyógyulás: 84, összesen: -382 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 3 életvízet.
(Vándorcirkusz:) Törpék, óriások, zsonglőrök, erőművészek és bohócok. Először nem is tudod hova keveredtél, majd mint a villám ér a felismerés: ez a vándorcirkusz. Már úgyis bizsergett a tenyered némi megpróbáltatás után, úgyhogy határozottan a sátrak közé lépsz. Aztán arra leszel figyelmes, hogy egy törpe rohan utánad, majd aranyat kér belépő gyanánt. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy nagyobb phua-kúpot. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy vaskohó van. Északra egy nagyobb phua-kúp van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő.

(Továbbmész...) [296,17] Belegyalogolsz a tengerbe. Magabiztosan tempózol előre. Kicsit sebezhetőnek érzed magad a vízben. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel nyugatra egy nagyobb phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő.

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Ellenfeled ezúttal egy harcias morf.

A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 11 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a harcias morf bal lábát. (11 támadással 1383 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (95 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a harcias morf bal lábát. (6 támadással 1417 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Csőrével a harcias morf belemar kézfejedbe. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Csőrével a harcias morf belemar kézfejedbe. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 86 életpontot vesztettél. A harcias morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3036, sebződés: 528, gyógyulás: 75, összesen: -453 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy halálos morf.

A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 11 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a halálos morf bal oldalát. (11 támadással 1403 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-8 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 7 aranyad is. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (78 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a pusztító lándzsát. Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a halálos morf egyik lábát. (7 támadással 1639 életpontot sebezve.) A sivatagi doareg roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (6 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 73 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. A halálos morf csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A halálos morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vadászkés felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-5 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 11 aranyad is. A halálos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +35 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 243 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3216, sebződés: 353, gyógyulás: 57, összesen: -296 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 iknegurint.

(Továbbmész...) A tengerben ilyen messzire úszni túl veszélyes lenne, megfulladnál! [16 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 19 VP-t.]

m 1 1 2 mozogsz északkeletre, északkeletre, keletre
A tengerben ilyen messzire úszni túl veszélyes lenne, megfulladnál!

(Továbbmész...) A tengerben ilyen messzire úszni túl veszélyes lenne, megfulladnál!

(Továbbmész...) A tengerben ilyen messzire úszni túl veszélyes lenne, megfulladnál! [0 pontot használtál fel, van még 867.]

be 739 bemész a 739. épületbe
Sajnálom, de ezen a helyszínen nincs ilyen sorszámú épület. [0 pontot használtál fel, van még 867.]

mak 2 makró 2

e 2 1 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 865. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 2 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 863. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 3 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 4 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). [2 pontot használtál fel, van még 859. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 5 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 6 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 855. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 7 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 8 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 9 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 849. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 10 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 2 VP-t.]

mak 2 makró 2

e 2 1 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 2 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 843. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 3 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 4 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 5 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 837. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 6 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 7 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 8 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 9 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 10 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 2 VP-t.]

mak 2 makró 2

e 2 1 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 2 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 3 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 4 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 5 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 817. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 6 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 815. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 7 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 813. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 8 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 811. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 9 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 809. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 10 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 807. Kapsz 2 VP-t.]

mak 2 makró 2

e 2 1 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 805. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 2 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 803. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 3 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 801. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 4 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 799. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 5 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 797. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 6 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 795. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 7 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 8 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 791. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 9 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 789. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 10 0 élelemszerzés 2 pontért
Well, úgy tűnik, most nem volt szerencséd. Lehet, hogy a terület kajapotenciálja nagyon alacsony? [2 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 2 VP-t.]

ef 30 554 energia fejlesztése 30
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-1 TU.] [7 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 8 VP-t.]

* 1. BP: vv 326 0 0 elmormolod a 326. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 3 VP-t.]

* 2. BP: bb 17 19 258 beraksz a bankba a 17. tárgyat (19 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 777.]

* 3. BP: bb 813 814 85 beraksz a bankba a 813. tárgyat (814 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 777.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
A porba hevenyészett műszaki rajzokat próbálsz készíteni összetett technikai újításokról. Elméd csiszolódik... Ez még édeskevés ahhoz, hogy az IQ-d érezhetően megnövekedjen.

[40 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 48 VP-t.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Felhasználva egy ágat és a talajt, rajzos matematikai feladványokat készítesz, logikád csiszolása érdekében. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az IQ-d komolyan megnőjön.

[40 pontot használtál fel, van még 697. Kapsz 48 VP-t.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Komplex elméleti feladványokon gondolkodsz, logikai feladványokat próbálsz kiötleni, és rögtön meg is oldani. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az IQ-d észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 657. Kapsz 48 VP-t.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
A porba hevenyészett műszaki rajzokat próbálsz készíteni összetett technikai újításokról. Elméd csiszolódik... Ez még édeskevés ahhoz, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. [40 pontot használtál fel, van még 617. Kapsz 48 VP-t.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Intelligenciádat csiszolandó, fejben sakkozol. Borzalmas vereséget szenvedsz saját magadtól... Ez még édeskevés ahhoz, hogy az IQ-d észrevehetően fejlődjön. [40 pontot használtál fel, van még 577. Kapsz 48 VP-t.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Magad elé képzelsz egy négyzetrácsot, és köröket, kereszteket kezdesz belerajzolni. A fejben amőbázás egy kemény dolog, de jó módja az IQ-d fejlesztésének. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az IQ-d érezhetően megnövekedjen.

[40 pontot használtál fel, van még 537. Kapsz 48 VP-t.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Felidézel magadban néhány matekfeladatot, amit annak idején az iskolában adtak fel a bölcsek, házi feladatként, és sosem tudtad őket megoldani. Most hosszasan töprengesz rajtuk... Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. [40 pontot használtál fel, van még 497. Kapsz 48 VP-t.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Felidézel magadban néhány matekfeladatot, amit annak idején az iskolában adtak fel a bölcsek, házi feladatként, és sosem tudtad őket megoldani. Most hosszasan töprengesz rajtuk... Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az IQ-d érezhetően megnövekedjen. [Még 432 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 457. Kapsz 48 VP-t.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Intelligenciádat csiszolandó, fejben sakkozol. Borzalmas vereséget szenvedsz saját magadtól... Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. [Még 390 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 417. Kapsz 48 VP-t.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Felidézel magadban néhány matekfeladatot, amit annak idején az iskolában adtak fel a bölcsek, házi feladatként, és sosem tudtad őket megoldani. Most hosszasan töprengesz rajtuk... Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az IQ-d érezhetően megnövekedjen. [Még 348 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 377. Kapsz 48 VP-t.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Elmélyedsz, ősi filozófiai dilemmákon és hasonlókon elmélkedve. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. [Még 306 TVP-t kell elköltened.]

[40 pontot használtál fel, van még 337. Kapsz 48 VP-t.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Teljes kényelembe helyezkedsz (már amennyire itt lehet), és töprengeni kezdesz a világ dolgain. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az IQ-d észrevehetően fejlődjön. [Még 264 TVP-t kell elköltened.]

[40 pontot használtál fel, van még 297. Kapsz 48 VP-t.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Elmélyedsz, ősi filozófiai dilemmákon és hasonlókon elmélkedve. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az IQ-d érezhetően megnövekedjen. [Még 222 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 257. Kapsz 48 VP-t.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Komplex elméleti feladványokon gondolkodsz, logikai feladványokat próbálsz kiötleni, és rögtön meg is oldani. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az IQ-d észrevehetően fejlődjön. [Még 180 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 217. Kapsz 48 VP-t.]

tf 2 17 fejleszted a 2. tulajdonságodat 17 pontért
Elmélyedsz, ősi filozófiai dilemmákon és hasonlókon elmélkedve. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. [Még 163 TVP-t kell elköltened.]

[17 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 20 VP-t.]
Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 borkonyó bibét. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 23, 9, 19.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 3 kaját nyel le a sivatagi doareg. 4 kaját fal föl a pikkelyes ptog. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a Thargodan illúzió hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 916 pontot. A következő körben tehát 1116 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ÉBEN MANAKŐ (2047. TÁRGY)
A sötét elf mágia egyik alapja a bűbájmágia, a különböző aurák, pajzsok, védőburkok használata. Állítólag se szeri, se száma a rengeteg efféle formulának, amiket persze senki emberfia nem ismer a mélyben lakó elfeken kívül. Az ében manakő jeles példája a sötét elfek bűbájmágiájának. Ebbe a falatnyi, szivacsos állagú, menta ízű kőzetdarabkába ugyanis nyers manát plántáltak. Ha szétharapod (a H <ében manakő> paranccsal, fordulónként egyszer 5 TVP-ért), a belé zárt mana felszabadul, és egy védőbűbájt, egészen pontosan egy 5000 pontos manapajzsot gerjeszt köréd. A manakő ezután feloldódik a szádban, azaz megsemmisül. A manakövet nem használod el, ha már van manapajzs rajtad, de a hatása létrejön akkor is, ha egyébként ezt a varázsformulát nem ismered. A manakövet 55. szint alatti kalandozó nem használhatja.

CÉLZÓVÍZ (1945. TÁRGY)
A nerub sámánok egyik bonyolult főzete a kalandozók által csak "célzóvíznek" elkeresztelt ital, amit a bennszülött harcosok gyakorlatilag vödörszám isznak. Sajnos a főzet összetétele, és elkészítése olyannyira bonyolult, hogy inkább nem ecsetelném, egyszerűbb elvenni egy nerub vadásztól, mint saját kezűleg legyártani. Ha a H parancs segítségével elfogyasztod, akkor egyszeriben élesebben fogsz látni! Minden lő- és dobófegyveredre +10 támadást kapsz a forduló végéig. Ezen kívül eggyel több dobófegyvert dobhatsz majd el, mint egyébként tennéd. Sajnos (vagy inkább szerencsére?) te nem születtél nerubnak, ezért egy adagnál több célzóvíz elfogyasztása kiszámíthatatlan következményekkel járna, így fordulónként csak egyet ihatsz meg belőle.

GÁRDISTA ÖVCSAT (1729. TÁRGY)
A ryuku császár különleges testőrségének tagjai ezen tárggyal is megkülönböztetik magukat egy átlagos katonától. Amellett hogy igen díszes és a császári jelvény ékesíti, néhány, a testőröknek hasznos tulajdonságot is megnövel viselőjén. Ezt te is tapasztalhatod, ha a KF utasítással felteszed. Védettségedhez 4-et, max ÉP-dhez 10-et ad, a csapdaészlelés és felderítés képességeidet pedig megnöveli 5-tel. Azonban nem akárkiknek készült, így 40-ik szint alatti karakterek nem tudják kihasználni a benne rejlő lehetőségeket. Nem viselheted együtt a szirén övcsattal és Gemina övcsatjával.

RIZSPAPÍR-VÉRT (1366. TÁRGY)
A szamurájok testét a ruha alatt különleges betét védi: vastag réteg rizspapír, mely némi védelmet nyújt a közelharc csapások ellen. Csak képzett harcművészek ölthetik magukra, de ők akár a páncéljuk alá is húzhatják (azaz nem foglal helyet más páncélok elől). A rizspapír-vért minden a tulajdonosát ért csapást 5-tel csökkent. Viseléséhez legalább 34-es harcművészet szükséges.

KENTAURVESSZŐ (2138. TÁRGY)
Ahogy kísérletezgetsz a kentaurusz íjaddal, a különböző nyílvesszőiddel és alapanyagaiddal, meglepő felfedezésre jutsz. Ha egy acéltűz nyílvesszőre rákensz egy kronoplazmát, akkor az egy szinte anyagtalan, súlytalan, árnyékból álló nyílvesszővé változik. A procedúra nem túl időigényes, mindössze 1 TVP-nyi időt emészt fel, és egy acéltűz nyílvesszőből 10 kentaurvesszőt készíthetsz. Az így nyert nyílvessző sokat veszít sebzéséből (6D5 lesz, ellenben ez az időtlen árnyék, amiből a nyílvessző áll, találat esetén néggyel csökkenti az ellenfél védelmét és támadását. Ez a speciális nyílvessző csak kentaurusz íjból és árnyékíjból lőhető ki.

TERIÁD FÉTIS (1296. TÁRGY)
A ryuku városokban titokban teriád kémek tevékenykednek. A beépült ügynökök feladata az ellenségesség szítása, illetve információk szerzése a ryukuk háza tájáról. Persze ha egy teriád sétálna csak úgy a ryuku városok utcáin, rögtön lebukna. Hogy ne így legyen, arról a teriád fétis gondoskodik. A tárgy varázshatalma ugyanis ryuku kinézetűvé varázsolja használóját. Valójában egy koszos, rongyos csavargóvá, de mivel ilyenekből sétál a legtöbb a ryuku városokban, ez a legkevésbé feltűnő forma. Talán rád is hasonlóképp hat. Ha szeretnél ryukuvá változni, csak add ki a H 1296 parancsot. Amennyiben ryuku városba lépnél, vagy egyéb más módon szükség lenne erre, automatikusan használod majd e tárgyat. Sajnos a teriád fétis varázserejét csak egy teriád képes teljes mértékben uralni, így ha te használod, és nem mondod ki a szükséges varázsszavakat, hatása csak a fordulód végéig marad meg, a teriád fétis pedig a használat után tönkremegy. Ha a fordulód végén még városban tartózkodsz, a teriád fétis hatása a következő fordulód elején is aktív, s addig tart majd, amíg először magad mögött nem hagyod a lakott területet.

SZIRÁNUSZ SZIGONY (1937. TÁRGY)
A sziránusz harcosok kedvence ez a két méter hosszú, fémes érintésű, de igen könnyű, és elegáns vízifegyver, amelynek forgatásához legalább 25-ös víziharc szakértelem szükséges. Ha ezt forgatod a tavak mélyén +20 támadást kapsz az igen impozáns 10D6+10 sebzés mellé. Ráadásul, mivel halványan feldereng, ha ellenség közeledik hozzád a mélyből, így sokkal éberebb leszel, és a rád leselkedő óriás ragadozó halak igen nehezen tudnak csak elkapni. Ez azt jelenti, hogy szerencsédet 30-cal növeli, ha kézben tartod.

EZÜST VARÁZSKRISTÁLY (2121. TÁRGY)
Gyermekkorodból rémlik egy kis kő, amit az Ezüstmágusok a nyakukban hordtak egy vékony láncon, és játszottak vele ujjaikkal. Végre rájöttél mi is volt az a kis apróság, amit annyira kedveltek. Ha egy agvari manafókuszt varázstárgy készítéssel kombinálsz egy manakristállyal, két ében manakővel és mind az öt immunitáskőből eggyel, máris elkészítetted magad is ezt a kristályt. Mindez csupán 50 TVP-be kerül. Hogy mire is jó ez? Egy rád ható varázslatot a kristályba zárhatsz és azok mindaddig aktívak maradnak, amíg csak akarod. A játék nyelvére lefordítva ez annyit jelent, hogy H 2121 X parancsot kiadva 20 TVP-ért, az X paraméterben megadott varázslatot nem tudja leoldani rólad sem mágiaoldó csapda, sem lény érintése, de még a mágiatörés varázslat sem. A varázslat ettől még mágiafeloldható marad, és hatása is csak addig tart, mint normál esetben. Sajnos több varázskristály egyszerre nem lehet nálad, mert olyan erős mágikus kisugárzásuk van, hogy egyszerűen megsemmisítenék egymást. Egy ilyen értékes dolgot biztosan nem adsz oda másnak.

SARKI ÓRIÁSTEKNŐS (646. SZÖRNY)
A legkeményebb télre, a legáthatóbb hidegre is felkészítette a természet ezt a nagyra nőtt állatot: a teknősök jól ismert páncéljába burkolva dupla bőrréteg óvja belső szerveit a kegyetlen időjárástól. Méretei elképesztők, egy átlagos méretű ember férfi könnyedén elférne szájában... már ha találnánk olyan bolondot, aki erre az öngyilkos vállalkozásra hajlandó lenne. A sarki óriásteknős ugyanis bárkit megharap, aki megközelíti terratóriumát, de persze előfordul az is, hogy csupán szórakozásból ijeszti el a közelébe merészkedőket.

SZIKLOZUG RAGU (15. RECEPT)
Már a Kratifix kedvéért tett sziklozugcomb vadászatok közben is felmerült benned a kérdés: én nem tudnék finom ételt készíteni belőle, mint ahogy a gnóm tudós is tette? Dehogynem! Fogd az üstöt, tegyél fel 8 csepp vizet forrni, majd rakj bele egy jól megfűszerezett (1 tasak fűszerkeverékkel) sziklozugcombot. Hmm... már most orrcsiklandó illatok szállnak feléd, de ínyenc lévén neked ennyi nem lehet elég: épp ezért díszítsd az ételt még 2 varányszemmel. Miután kellően összerotyogtak az összetevők (ehhez összesen 12 TVP-nyi idő kell), leveheted a tűzről, és el is fogyaszthatod! Fenséges! Abban a körben, amikor sziklozug ragut fogyasztottál, minden nem fegyver szakértelmed dupla sebességgel fejlődik. Az étel elkészítéséhez legalább 9-es szintű főzés szakértelemre van szükség. Az ételt bonyolultsága miatt csak Rodger profiknak szánt üstjében készítheted el. Természetesen mostantól, hogy ezt a receptet ismered, egy-egy sziklozug legyőzése után újra mérlegelni fogod a húsáról, hogy fel tudnád e használni egy adag ragu lefőzéséhez (a főzéshez megfelelő combot viszont kisebb eséllyel fogsz találni, mint ha Kratifixnek keresnéd).

KARAKTERLAP

Tohony a Melák, egy kopasz, barna szemű troll férfi vagy. Fekete a bőröd. Tharr végrehajtója vagy. Papi hited: 2269. A Két Kard Testvérisége (#9118) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 775. fordulód.

Erő: 86 (145) Szint: 60 Merészség: 10/5 Magasság: 259 cm
IQ: 92 (133) Támadás: 168 (177) Agresszió: 3 Testsúly: 470 kg
Ügyesség: 84 (110) Védekezés: 184 (196) Menekülés: 15 % Életkor: 36/44 év
Egészség: 84 (114) Életpont: 2984/1131 Jellem: semleges (-2) Tul. pont: 7
Szerencse: 88 (140) Varázspont: 5619/5497 Pénz: 19189 arany Kép. pont: 26
Tudatpont: 89/0 Pszi pont: 1067/1064 Halhatatlanság: 18 %
Eddig összesen 13660 szörnyet (21 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 491 993 TP-t kaptál. Jelenleg 169 646 006 TP-d van. A következő szinthez még 15 353 994 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, ködsárkány, élőholt drakolder. A 766. fordulódban 6913 arany került a bankszámládra. 7210 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 14 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 18/64 ökölvívás: 34/0 szúrófegyverek: 60/7 (+7%)
vágófegyverek: 34/3 (+2%) ütőfegyverek: 35/65 lőfegyverek: 52/51 (+3%)
dobófegyverek: 22/1

Feltételes fegyverváltás: moa ravatalozó (#1328) (300%) << ent pásztorbot (#1384) (300%) << pusztító lándzsa (#1805) (300%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); ében dobónyíl (#849) max. 1 db (1 -29.); ében nyílvessző (#848) (30 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
296,17 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 418
Kedvenc táborhely: 364,72
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 3. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 6. hónapban.
Legfeljebb 35 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 63, 56, 62, 64, 83, 90, 85, 84

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/5 Pszi katalizátor 50/50 Max életkor 68 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 403 262 TVP Csodák kútjából max. támadás: 6 Csodák kútjából max. védekezés: 6
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 59/20 2. nyomkövetés: 210/48 (+45%) 3. mászás: 28/96
4. csapdakészítés: 40/58 5. csapdaészlelés: 31/45 6. gyógyítás: 71/16
7. titkosírás: 22/96 8. felderítés: 31/15 9. szörnyidomítás: 19/80
10. teológia: 383/47 (+29%) 11. taumaturgia: 260/17 (+27%) 12. szerencsejáték: 1/63
13. versengés: 26/59 14. harcművészetek: 25/17 15. szkanderozás: 37/34
16. zene: 14/74 17. szörnyismeret: 42/4 18. pszi: 66/14 (+4%)
19. zárnyitás: 4/94 20. vadászat: 26/86 (+93%) 21. vitalitás: 10/51
22. bányászat: 56/90 23. testépítés: 11/40 (+16%) 24. úszás: 20/60
25. főzés: 9/6 26. ősteológia: 10/17 (+14%) 27. csapatmunka: 12/86

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 393
1. sebzés bónusz: 3 5. varázslat sebzés: 3 9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 5(6)
11. kincskeresés: 5 14. plusz tp: 6 15. rezisztencia: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 27 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 15% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 100 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 100 darabot ), kerek követ (#19) (max. 72 darabot ), dzsumbujharcos bólát (#1458) (max. 5 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 24 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), fiatalság italát (#473) (max. 100 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 5 darabot ), kaktusztüskét (#114) (max. 50 darabot, csak egyszer), acéltűt (#334) (max. 1 darabot ), ében nyílvesszőt (#848) (max. 50 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 30 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 1 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 5 darabot ), Eldereth kristályt (#511) (max. 10 darabot )
elfogod pszi elementált (#221) háló-csapdával (#220), vezérfarkast (#748) rakshallion hálóval (#940)
mászol max. 500 TVP-ért
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 33, max: 50)
bűbájlidérc (#761), szintszívó lények (#9097), ősi szellem (#422) (csak egyszer), kísértetvarázsló (#424) (csak egyszer), csontváz hadúr (#423) (csak egyszer), lidércúr (#252), noth szellem (#250), bávatag golombár (#165), ezerszemű bestia (#288), zombi mágus (#389), bolyongó lidérc (#388), átokosztó (#372) (csak egyszer), lélekorzó (#390) (csak egyszer), rubin sárkány (#330), manaelementál (#290), Rém (#315), Sheran avatárja (#384), Fairlight avatárja (#386), purifikátor császár (#393), smaragd sárkány (#326), talriai behemót (#312), Napsörény (#7004), trikornis herceg (#261), Ylgoroth (#332), éjfattyak (#9096), sötét ölész (#314), rothadó borzalom (#633), zafír sárkány (#329), fertőzött dr.lárva (#630), élőholt drakolder (#628), mutánsféreg (#554), Őrült Montrix (#698), óriásmassza (#840)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
bűbájlidérc (#761), semlegesek (#989), jók (#990)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 16 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
oldás (#372, 15 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) kitartás (#362, 25 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 210 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
szürkeáll. aktiv (#71) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) papi aura (#377)
tárgyvédelem (#178) csapdaészlelés (#222) Symulf rúnája (#182) kí koncentráció (#69)
nagyobb agypajzs (#120) esszenciavédelem 2 (#188) tűzmágia (#157) tulajdonságpajzs (#26)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
45. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20)
tűzgolyó (#155), puha ütés (#60), Tharr haragja (#145), becsületjel (#158), élőholt pozdorja (#134), bo'adhun csapás (#266), direkt kontaktus I (#121)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
agytaposás (#180), pszi-acéltorony (#98), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 33, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
istenítélet (#284) >> 40. szintű lényekre istenítélet (#284) >> harcos hárpia (#485)
bo'adhun csapás (#266) >> varkaudar vajákos (#690) istenítélet (#284) >> mutáns trakatoid (#7060)
bo'adhun csapás (#266) >> gnorrathi vérfarkas (#7047) bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531)
bo'adhun csapás (#266) >> férfiak (#998) bo'adhun csapás (#266) >> nők (#999)
bo'adhun csapás (#266) >> 50. szintű lényekre istenítélet (#284) >> Ouitmlen (#7032)
istenítélet (#284) >> Toodrok Din (#503) bo'adhun csapás (#266) >> hamupók (#40)
bo'adhun csapás (#266) >> Orkhan Thai (#238) éjfattyak végzete (#260) >> rd'alv lélektipró (#413)
istenítélet (#284) >> Ylgoroth (#332) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
istenítélet (#284) >> Kromhor Xanathal (#618) istenítélet (#284) >> Őrült Montrix (#698)
gigaököl (#49) >> sziklaelementál (#437) halálos érintés (#271) >> óriásmassza (#840)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 33, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> Kromhor Xanathal (#618) ongóliant tombolás (#146) >> éjfattyak (#9096)
ongóliant tombolás (#146) >> Ylgoroth (#332) ongóliant tombolás (#146) >> rd'alv lélektipró (#413)
ongóliant tombolás (#146) >> Ouitmlen (#7032) ongóliant tombolás (#146) >> Toodrok Din (#503)
kitartás (#362) >> manaelementál (#290) ongóliant tombolás (#146) >> fertőzött ent (#403)
ongóliant tombolás (#146) >> mutáns trakatoid (#7060) ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998)
ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999) kitartás (#362) >> pengekarú nitmák (#450)
kitartás (#362) >> fényhozó (#602)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
pikkelyes ptog (#470) (hátas: 10 lépés/kör; 6 TVP/lépés; +13 védettség;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Várlak audenciára - kerülj hozzám olyan közel, mint még soha életedben!
2.) Lássuk, meg tudsz-e felelni a Sötét Föld kihívásainak - végezz öt Rémmel! (teljesítve)
3.) Imádkozz le egy körben sikeresen két tőlem kapott isteni küldetést (ezt nem beleértve), hogy lássam, képes vagy még a fejlődésre!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. szürke házikó (504): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): új. adamantit erőd (548): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): többek közt 858. tárgyat kell leadnod. barbár barlang (692): kész. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): többek közt 815. tárgyat kell leadnod. vályogviskó (739): 2. lépésnél tartasz. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 2, 21, 22, 27, 29, 32, 37, 38, 39, 40, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 83, 84, 85, 90, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 107, 108, 109, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 167, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 184, 187, 192, 245.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 11, 12, 13, 14, 17, 19, 22, 24, 26, 33, 34, 38, 41, 46, 49, 52.
Kész: 4, 6, 7, 8, 9, 15, 16, 30, 35, 36, 40, 44, 47, 51.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 8, a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 800.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 96, az összesen kapott pontszám: 8600. (összesen ölhető: 744 )
Ennyi varkaudarral harcoltál a második varkaudar invázióban a királyság védelmében: 1
A varkaudarokat támogatva ennyiszer csaptál össze Borax király katonáival a második varkaudar invázió alatt: 2
Olimpiai helyezéseid: első hely a futás-versenyen a XXVIII. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 1 királynő, 5 élőholt, 3 vadász, 1 nagymester.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 359, pontszámod: 5177.
A Varkaudar-Thargodan Invázióban megölt ellenfeleid száma: 1380, a megölt vezérek száma: 27, a pontszámod: 233 740.
A masszainvázióban megölt ellenfeleid száma: 317, a sikeresen kikutatott kinyílt phua-kúpok száma: 33, a pontszámod: 67 483.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 274, pontszámod: 3 470.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 7656
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 47. Szerzett pont: 5072. Beállított erő: 0 Összpont: 5072

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: hh 1133 1253 841, vv 112 71 73, vv 28 53 377, hh 1101 1225 746, hh 1098 1546 504, vv 222 147 86, vv 88 385 182, hh 1534 1554 2167, vv 69 120 189, tf 1 14.
2. makró parancsai: e 2 1, e 2 2, e 2 3, e 2 4, e 2 5, e 2 6, e 2 7, e 2 8, e 2 9, e 2 10.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
mérgezett fegyver (119)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
isteni kapcsolat (168)
kasztrop.kitágulás (197)
azért a támadás... (221)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
köszöntés (274)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
magiometer (314)
harci mágia (334)
földmágia (357)
a mágia szeretete (393)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) belefejlesztettél: 5 TU. szükséges még: 65 TU.
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 98 TU. szükséges még: 92 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3445 TU szükséges.)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
6 fémrúd (#104) 22 fülemüle agyar (#267) 16 grifftojás (#179)
$2 lánckesztyű ($230) $1 monstrum vállvédő ($1577) $8 orgyilkos tőr ($225)
$1 ostromlétra ($510) $3 szent jogar ($150) $20 varkaudar csont ($1113)
3 zárnyitó készlet (#39)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
191 adamantit (#627) 4 aenouth ködkürt (#1554) 14 árnyékkulcs (#566)
2 Aurgir lándzsája (#1314) 3 berzerker rablánc (#1865) 111 draklen kulcs (#1377)
25 éjkulcs (#1777) 7 esthari gyöngykulcs (#1710) 51 ezüstdarab (#326)
918 fokhagyma (#403) 1440 fülemüle agyar (#267) 15 galachmit (#310)
10 grifftojás (#179) 974 gyöngymangó (#135) 5 hoarián nyereg (#1336)
4 hósárkány pajzs (#1394) 17299 kaja (#2) 5 kristály kulcs (#1818)
2 lélekkulcs (#718) $834 manifeszt.nyúlvány ($214) 2 Méniach kardja (#1312)
4 moa varázsdoboz (#1133) 2480 mocsári penke (#148) 1300 nyílvessző (#108)
23 ogwawa kulcs (#1376) 14638 quwarg tojás (#360) $1000 ragasztó ($83)
576 remák szív (#264) 159 rókafarok (#124) 3 ryuku rúnakulcs (#1984)
151 sárkánypikkely (#292) 1416 spiritusz (#170) 58 súlyzó (#347)
245 tankány karom (#237) 24 teriád dobóháló (#1281) 7 teriád fétis (#1296)
894 tinta (#101) 1 titkos teleportkő (#1387) 398 tl'urlang fiola (#788)
1480 toxyl (#591) 1 Trákin csákánya (#367) 2135 varányszem (#30)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
521 arany (#50) 3 ében nyílvessző (#848) 1 íjászkence (#1225)
7 kaja (#2) 1 kaktuszbogyó (#429) 2 ősi esszencia (#883)
1 quwarg tojás (#360) 1 sáfránykő (#979) 2 tüske (#22)
10 víz (#27) 27 isteni könnycsepp (#260)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 aranytű (#272) 1 átlátszó morfplazma (#2451) 1 bíbor morfplazma (#2450)
1 borkonyó bibe (#312) 3 életvíz (#1500) 1 fehér morfplazma (#2445)
1 fekete morfplazma (#2446) 2 gyöngymangó (#135) 1 iknegurin (#541)
2 kék morfplazma (#2442) 2 kristályfolyadék (#449) 1 lila morfplazma (#2448)
12 madártoll (#112) 1 raskhiir bozaka (#768) 1 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 1 sárga morfplazma (#2447) 3 sárkánypikkely (#292)
1 shinai gömb (#348) 3 spiritusz (#170) 1 szürke briliáns (#908)
3 varázskő (#305) 2 zöld morfplazma (#2444)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

291 292 293 294 295 296 297
16
17
18
19
20
21
22
(292,21) vályogviskó (#739), quwarg nagymester (#214), quwarg ősmágus (#302), quwarg szabotőr (#301), mutánsféreg (#554), manaelementál (#290), sarki óriásteknős (#646), zafír sárkány (#329), nothar cserje (#922, belőle készíthető: #923), Leah oltár, szent tölgyfa (#393), 24. jellempróba, nekrofun (#173), 255. jellempróba, eszement trappoló (#549), éltető morf (#7625), Fejreccsentő (3533. kalandozó)
(293,20) elfajzott enkala (#564), védelmező morf (#7622), domináns morf (#7624), ladik (#1244), oltár
(294,19) Garmhuun familiáris (#543), halálos morf (#7618), harcias morf (#7619)
(295,18) vérszomjas karvaly (#555), harcias morf (#7619), domináns morf (#7624)
(296,17) harcias morf (#7619), halálos morf (#7618)

Üzenet küldése a karakternek