756. forduló, 758. forduló, Brynhildur összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. máj. 24. 9h:04'
EZ A 770. JÁTÉKHETED, 757. FORDULÓD
771. játékheted kezdete: máj. 29.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2385
SZÁMLA : XXXX

BRYNHILDUR KALANDJAI


Morgan hatalma erősödött. Több élőholtat kell elpusztítanotok, különben újabb rések fognak a Negatív létsíkra nyílni.
1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [505,54] koordinátán. Egy labirintusban vagy, a 2. szinten/térképen, az 51. pontnál.
Nikimanó (1703) szinte a semmiből előbukkanva, elemelt tőled 1 csillogó nyakéket. "Köszönjük becses adományát, melyet felajánlott az Árnymanó Rehabilitált Nyugdíjasok Mozgáskorlátozott Egyletének Narkolepsziás Önkéntesek Köre (Á.R.NY.M.E.N.Ő.K) részére. Küldeményét kézbesítettük a megfelelő helyre. Amennyiben további adomány felajánlásával szeretné támogatni társulatunkat, úgy keresse meg az ön közvetlen összekötőjét vagy a társulat bármely tagját. Vagy csak táborozzon frekventált helyen és MI lépünk kapcsolatba önnel." Nikimanó
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+20 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 karbin plazmát. Az aranytermő erszény 112 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 sólyomcsőrt. A méregtermő iszák termelt 3 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 célzóvízet. [célzóvíz ládikóba-> (550,48)-> 32 arany, -2 ÉP] Minden varázserőd visszatért. (+7633 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+910 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. A zsákod mellett egy kis csomagra lelsz. Kibontod, bár már tudod mi van benne: a felcsermanó újabb ajándéka, 3 gyógykenőcs.

* 1. KP: vv 309 297 303 elmormolod a 309. varázslatot a 297. varázslatot a 303. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! 48 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1142. Kapsz 14 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1140. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1133. Kapsz 19 VP-t.]

* 2. KP: vv 279 361 319 elmormolod a 279. varázslatot a 361. varázslatot a 319. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1131. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1125. Kapsz 16 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1123. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 53 287 222 elmormolod az 53. varázslatot a 287. varázslatot a 222. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1121. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 Thargodan csont). [0 pontot használtál fel, van még 1121.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 tüskét.) (+6 csapdaészlelés) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1119. Kapsz 5 VP-t.]

vv 376 71 359 elmormolod a 376. varázslatot a 71. varázslatot a 359. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1117. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1115. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 3 isteni könnycseppet, 2 varázskövet, 1 quwarg tojást.) Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1100. Kapsz 42 VP-t.]

vv 138 165 161 elmormolod a 138. varázslatot a 165. varázslatot a 161. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1098. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1096. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1094. Kapsz 5 VP-t.]

vv 443 479 137 elmormolod a 443. varázslatot a 479. varázslatot a 137. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+19 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1092. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-36 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1090. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1088. Kapsz 5 VP-t.]

vv 178 28 243 elmormolod a 178. varázslatot a 28. varázslatot a 243. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 3 vizet.) Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1086. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+23 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1084. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 23 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1109. Kapsz 14 VP-t.]

vv 247 88 120 elmormolod a 247. varázslatot a 88. varázslatot a 120. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1107. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1107.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1105. Kapsz 5 VP-t.]

vv 363 370 11 elmormolod a 363. varázslatot a 370. varázslatot a 11. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 134 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1089. Kapsz 44 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1087. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Odakint, a szabadban esni kezd az eső. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1085. Kapsz 5 VP-t.]

vv 177 364 326 elmormolod a 177. varázslatot a 364. varázslatot a 326. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 3 isteni könnycseppet.) [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1083. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1081. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1078. Kapsz 8 VP-t.]

vv 384 345 139 elmormolod a 384. varázslatot a 345. varázslatot a 139. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 4 madártollat.) Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1068. Kapsz 28 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1066. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 aranyat.) Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1064. Kapsz 5 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 1063. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: mak 3 0 0 makró 3

hh 1225 1269 2306 használod az 1225. tárgyat az 1269. tárgyat a 2306. tárgyat
Elhasználsz egy íjászkencét. Alaposan bekenegeted vele a lőfegyveredet, sőt, még a kezedre is jut belőle. Tuti hatás! (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 1057. Kapsz 16 VP-t.]
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1053. Kapsz 11 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1052. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1154 1133 1253 használod az 1154. tárgyat az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 1047. Kapsz 14 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1026. Kapsz 58 VP-t.]
Beszippantod a csillezsálya levelének illatát, mely rövid ideig különösen intenzív hatást kelt benned. De aztán a bódulat elmúlik. (Hatása a kör végéig maradandó: +22 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 1020. Kapsz 16 VP-t.]

ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1010. Kapsz 28 VP-t.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1000. Kapsz 28 VP-t.]

le 1695 253 0 leveszed/lerakod az 1695. tárgyat a 253. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a mágusgyűrűt.
Leveszed a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 1000.]

kf 1548 1395 1433 kézbeveszed/felveszed az 1548. tárgyat az 1395. tárggyal az 1433. tárgyat
Az ujjadra húzod a Blounther gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 1000.]
A nyakadba akasztod a védőtalizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1000.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 1000.]

bb 811 812 813 beraksz a bankba a 811. tárgyat (812 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1000.]

bb 814 815 719 beraksz a bankba a 814. tárgyat (815 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Beraksz a bank széfjébe 1 rothasztó talizmánt. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1000.]

bb 1205 347 1535 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1000.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 999. Kapsz 2 VP-t.]

le 527 leveszed/lerakod az 527. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 999.]

h 1899 7410 használod az 1899. tárgyat
Rendben, mostantól Rhomtbior után kutatsz majd a sámánmaszk segítségével. [5 pontot használtál fel, van még 994. Kapsz 13 VP-t.]

kf 1841 2004 kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat a 2004. tárggyal
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 994.]
A csuklódra húzod a Handastye karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 994.]

hu 527 1890 1195 hulladék: 527 1890 1195
Hulladék, ezért nem gyűjtesz Luthius karkötőjét. Hulladék, ezért nem gyűjtesz félelmetes koponyaat. Hulladék, ezért nem gyűjtesz Zt'tuzzarxn végzetét. [0 pontot használtál fel, van még 994.]

mak 2 makró 2

h 2229 6 0 használod a 2229. tárgyat
Lefőzöl egy adag omlós szerencsemasszát. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Azonnal szerencsésebbnek érzed magad. (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) (Önanalízis: +11% főzés.) 10 800 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 989. Kapsz 13 VP-t.]

kre 396 334 6 kreálsz a 396. tárggyal a 334. tárgyat (6 darabot)
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a kreáció varázslatot! (Spóroltál 1 álomport.) Kreáltál 6 acéltűt. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 977. Kapsz 31 VP-t.]

h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy jokonbia ágat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 972. Kapsz 13 VP-t.]

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 972.]

v 367 308 0 elmormolod a 367. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 972.]

v 15 1253 6 elmormolod a 15. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A forró energia testedbe áramlik. Egy végső mozdulattal előhívod a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új csillezsályalevél. [-42 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 942. Kapsz 78 VP-t.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1126 varázspont, -2252 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 942.]

h 892 5 0 használod a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 942.]

szm 7290 0 0 megölöd a 7290. szörnyet
Sajnálom, de nincs ilyen sorszámú szörny a fogságodban. [0 pontot használtál fel, van még 942.]

fog 7290 1883 0 elfogod a 7290. szörnyet az 1883. tárggyal
fog 7290 1883 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 942.]

mak 5 makró 5

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 941.]

v 416 144 61 elmormolod a 416. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 941.]

be 710 213 0 bemész a 710. épületbe
Ezt a parancsot épületben nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 941.]

mak 4 makró 4

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 941.]

szm 7290 0 0 megölöd a 7290. szörnyet
Sajnálom, de nincs ilyen sorszámú szörny a fogságodban. [0 pontot használtál fel, van még 941.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 940.]

fog 7290 1883 0 elfogod a 7290. szörnyet az 1883. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 940.]

m 1 5 4 mozogsz a 4. ponthoz
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 940.]

mak 4 makró 4

v 84 7290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 940.]

szm 7290 0 0 megölöd a 7290. szörnyet
Sajnálom, de nincs ilyen sorszámú szörny a fogságodban. [0 pontot használtál fel, van még 940.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 939.]

fog 7290 1883 0 elfogod a 7290. szörnyet az 1883. tárggyal
fog 7290 1883 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 939.]

hh 1607 165 504 használod az 1607. tárgyat a 165. tárgyat az 504. tárgyat
Használod a lélekharangot. Ezen a mezőn nincs olyan tereptárgy, ami miatt a varázslatot használni lenne érdemes!
Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 939.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 939.]
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: félelmetes koponya (550,48)-> (60 ap), Luthius karkötője (2000 ap), Zt'tuzzarxn végzete (500 ap), összesen 2560 arany, 6 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 933.]

v 198 525 98 elmormolod a 198. varázslatot
Ez a varázslat csak szabadban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 933.]

h 1477 1 4 használod az 1477. tárgyat
Ezt a parancsot épületben nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 933.]

vv 365 199 299 elmormolod a 365. varázslatot a 199. varázslatot a 299. varázslatot
A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás. [0 pontot használtál fel, van még 933.]
Először kellene egy megfejtendő találós kérdés! [0 pontot használtál fel, van még 933.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 953.]

m 5 6 7 mozogsz a 7. ponthoz
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 953.]

m 6 7 7 mozogsz a 7. ponthoz
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 953.]

m 1 7 7 mozogsz a 7. ponthoz
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 953.]

m 7 mozogsz a 7. ponthoz
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 953.]

ek 559 522 90 t. energia kisütése: 559 522 90
Labirintusban vagy, itt a teleportot nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 953.]

kf 475 972 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal
Leveszed az éjsötét rémcsizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 953.]
Leveszed a Romboló kesztyűjét, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 953.]

v 404 365 299 elmormolod a 404. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a manacsapolás varázslatot! Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+300 vp). [-4 varázspont.] A szilánk működik (+# életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 953.]

be 242 bemész a 242. titkos labirintusba
Ezt a parancsot épületben nem használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 953.]

lm 2 3 6 mozogsz 2 3 6
A főnök testőrei nem tűnnek piskótának. Vajon milyen lehet a főnök? Mindenesetre ahhoz, hogy ezt megtudd, át kell verekedned magad a testőrökön. [50. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
Átvágsz a tisztáson, és megpillantod a legnagyobb kunyhót. Nyilván a helyi nagykutya, vagy más néven a főnök háza. [49. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
A kunyhók között egy hatalmas tisztásra érsz. A legnagyobb, legbátrabb és legerősebb nerubok várnak harciasan. [48. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
Csak az üres kunyhókat látod magad körül. [47. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
Megérkeztél a dobok terére, ám addigra a dobolóknak már se híre se hamva. Nyilván felfigyeltek a cseppet sem csendes belépődre, és ama jó nerub elv szerint cselekedtek, mely azt mondja, hogy "szégyen a futás, de a quwargok rágják meg azt, aki kerget". [46. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
Az egyik kunyhóból valami gyanús füst száll fel. Nyilván egy méregmester lakhelye. [45. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
A lombkunyhók között haladsz arrafelé, amerről a dobolást hallod. [44. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
A fák itt majdnem az égig érnek, és a növényzet olyan sűrű, hogy állandó a félhomály. Nem árt résen lenni... - gondolod. [40. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
Rájössz, hogy úgysem maradhatsz észrevétlen, ezért már meg sem próbálsz rejtőzködni. Hamarosan úgyis megjelenik a fogadóbizottság. [39. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
A nerub település bejáratánál állsz. Kelet felé egy hatalmas tisztás terül el, lombkunyhókkal, és más a nerub településen szokásos dolgokkal. Bár sok települést kifosztottál már, de ekkorát még nem láttál. Nyilván az áthatolhatatlan erdő mélyén rejtező települést nem könnyű megtalálni és megközelíteni.[37. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
A nerub szellemek jelenléte egy közeli nerub falura utal. Nyilván a dobolás is onnan ered. [36. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
Pár nerub nyomon kívül mást nem találsz ezen a zsákutcának bizonyuló tisztáson. [31. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
Újabb megtévesztően békésnek tűnő, üres tisztás. Három továbbvezető járatot látsz, melyek közül az észak-keleti sűrűn jártnak tűnik. [30. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
Semmi érdekeset nem látsz az előtted fekvő, üres tisztáson. [29. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
A széles ösvényen nerub férgek nyomait látod. Most már biztos, hogy nerubok járnak erre, és a dobolás is tőlük jön. [27. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
A dobolás egyre hangosabb. Nem lesz ennek jó vége[26. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
Vajon kik használhatják az ösvényt? Nerubok, elfek, vagy valami más erdőlakó értelmes faj? Amint ezen töprengsz, egy hármas elágazáshoz érsz. [23. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
A sűrű növényzeten keresztül délre mintha ritkább lenne az erdő, de képtelen vagy átvágni magad arrafelé, így kénytelen vagy az ösvényt követni. [22. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
Ismét felhangzik a dobszó, ezúttal hangosabban. Talán közeledsz a dobolókhoz. [21. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +32 életerőt.
A pókháló nyilván óriási pókot is jelent, ahogy azt eddig is tapasztaltad, így óvatosan lépkedsz előre. [20. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +11 életerőt.
Újabb elágazáshoz érkezel. Jobbra ismét pókhálókat látsz, talán célszerű lenne a bal oldali ösvényt választani. [18. PONT]
A dobok ismét elhallgatnak. Súlyos, néma csend vesz körül. [17. PONT]
Újabb hatalmas pókháló zárja el az utadat. [16. PONT]
Ismét döntened kell, merre tovább. A bal oldali nyiladék felől mérhetetlen bűz árad. Talán szerencsésebb lenne a jobb oldalit választani. [14. PONT]
A távolból ismét dobolást hallasz. [13. PONT]
Lassan küzdöd át magad a pókhálók rengetegén. [11. PONT]
A hatalmas tisztást mindenhol gigászi méretű pókhálók borítják. Jó lesz óvatosnak lenni. [10. PONT]
Dobok dobok a mélyből az erőd mélyéből[9. PONT]
Széles ösvény vezet tovább egy újabb nagyobb tisztás felé. [8. PONT]
Elágazáshoz érkezel. Az erdő gyanús csendbe burkolózik, a nap fénye sem hatol át a sűrű lombkoronán. Vajon merre tovább? [6. PONT]
A tisztásról nyíló nyiladékokon keresztül próbálod megtalálni a továbbvezető utat. [5. PONT]
Veszélytelen helynek néz ki ez az idilli tisztás. [4. PONT]
Egy nagyobb tisztásra érkezel. A messzi távolból ritmikus, tompa puffanások zaja hallatszik alig hallhatóan. Aha: egy sámándobot püfölnek valahol. [3. PONT]
Körbenézel. Úgy tűnik, hogy a teleport egy erdő legsűrűbb közepébe repített. [2. PONT]
Egy nagyobb tisztásra érkezel. A messzi távolból ritmikus, tompa puffanások zaja hallatszik alig hallhatóan. Aha: egy sámándobot püfölnek valahol. [3. PONT]
Veszélytelen helynek néz ki ez az idilli tisztás. [4. PONT]
A tisztásról nyíló nyiladékokon keresztül próbálod megtalálni a továbbvezető utat. [5. PONT]
Elágazáshoz érkezel. Az erdő gyanús csendbe burkolózik, a nap fénye sem hatol át a sűrű lombkoronán. Vajon merre tovább? [6. PONT]
[76 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 197 VP-t.]

lm 8 12 14 mozogsz 8 12 14
Széles ösvény vezet tovább egy újabb nagyobb tisztás felé. [8. PONT]
Dobok dobok a mélyből az erőd mélyéből[9. PONT]
A hatalmas tisztást mindenhol gigászi méretű pókhálók borítják. Jó lesz óvatosnak lenni. [10. PONT]
Lassan küzdöd át magad a pókhálók rengetegén. [11. PONT]
Egy kis tisztást pillantasz meg magad előtt. Kétségkívül zsákutca. Dobhártya repesztő sivítást hallasz a közelből. [12. PONT]
A távolból ismét dobolást hallasz. [13. PONT]
Ismét döntened kell, merre tovább. A bal oldali nyiladék felől mérhetetlen bűz árad. Talán szerencsésebb lenne a jobb oldalit választani. [14. PONT]
[14 pontot használtál fel, van még 863. Kapsz 36 VP-t.]

lm 15 17 18 mozogsz 15 17 18
Egy hatalmas, bűzös fészekbe érkezel. Mindenféle gusztustalan dolgok hevernek jobbra-balra. [15. PONT]
Ismét döntened kell, merre tovább. A bal oldali nyiladék felől mérhetetlen bűz árad. Talán szerencsésebb lenne a jobb oldalit választani. [14. PONT]
Újabb hatalmas pókháló zárja el az utadat. [16. PONT]
A dobok ismét elhallgatnak. Súlyos, néma csend vesz körül. [17. PONT]
Újabb elágazáshoz érkezel. Jobbra ismét pókhálókat látsz, talán célszerű lenne a bal oldali ösvényt választani. [18. PONT]
[10 pontot használtál fel, van még 853. Kapsz 26 VP-t.]

lm 20 21 23 mozogsz 20 21 23
A pókháló nyilván óriási pókot is jelent, ahogy azt eddig is tapasztaltad, így óvatosan lépkedsz előre. [20. PONT]
Ismét felhangzik a dobszó, ezúttal hangosabban. Talán közeledsz a dobolókhoz. [21. PONT]
A sűrű növényzeten keresztül délre mintha ritkább lenne az erdő, de képtelen vagy átvágni magad arrafelé, így kénytelen vagy az ösvényt követni. [22. PONT]
Vajon kik használhatják az ösvényt? Nerubok, elfek, vagy valami más erdőlakó értelmes faj? Amint ezen töprengsz, egy hármas elágazáshoz érsz. [23. PONT]
[8 pontot használtál fel, van még 845. Kapsz 20 VP-t.]

lm 24 25 27 mozogsz 24 25 27
Az apró tisztás tele van földbe vájt üregekkel. Nem kétséges, hogy elvadult nerub kotorékok területére tévedtél. [24. PONT]
Vajon kik használhatják az ösvényt? Nerubok, elfek, vagy valami más erdőlakó értelmes faj? Amint ezen töprengsz, egy hármas elágazáshoz érsz. [23. PONT]
Alig találod meg azt a rejtett ösvényt, mely erre a nagy tisztásra vezet. A hely zsákutca, és inkább tűnik rejtekhelynek, mint valami szörny fészkének. [25. PONT]
Vajon kik használhatják az ösvényt? Nerubok, elfek, vagy valami más erdőlakó értelmes faj? Amint ezen töprengsz, egy hármas elágazáshoz érsz. [23. PONT]
A dobolás egyre hangosabb. Nem lesz ennek jó vége[26. PONT]
A széles ösvényen nerub férgek nyomait látod. Most már biztos, hogy nerubok járnak erre, és a dobolás is tőlük jön. [27. PONT]
[12 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 21 VP-t.]

lm 28 30 31 mozogsz 28 30 31
Zsákutca. Nem tudsz áthatolni a sűrű növényzeten. [28. PONT] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 2 jokonbia ág. Felpakolsz.
A széles ösvényen nerub férgek nyomait látod. Most már biztos, hogy nerubok járnak erre, és a dobolás is tőlük jön. [27. PONT]
Semmi érdekeset nem látsz az előtted fekvő, üres tisztáson. [29. PONT]
Újabb megtévesztően békésnek tűnő, üres tisztás. Három továbbvezető járatot látsz, melyek közül az észak-keleti sűrűn jártnak tűnik. [30. PONT]
Pár nerub nyomon kívül mást nem találsz ezen a zsákutcának bizonyuló tisztáson. [31. PONT]
[10 pontot használtál fel, van még 823.]

lm 33 37 39 mozogsz 33 37 39
Újabb megtévesztően békésnek tűnő, üres tisztás. Három továbbvezető járatot látsz, melyek közül az észak-keleti sűrűn jártnak tűnik. [30. PONT]
Egy szűk nyiladékon át hatalmas, érintetlen tisztásra jutsz. Vajon a közelben élő és doboló nerubok miért nem járnak erre? [32. PONT]
Egy függőeleges aknaszerű nyiladékot pillantasz meg a sűrű erődben, melynek alja kétségtelenül valamilyen veszélyes fenevad fészke. [33. PONT]
Egy szűk nyiladékon át hatalmas, érintetlen tisztásra jutsz. Vajon a közelben élő és doboló nerubok miért nem járnak erre? [32. PONT]
Újabb megtévesztően békésnek tűnő, üres tisztás. Három továbbvezető járatot látsz, melyek közül az észak-keleti sűrűn jártnak tűnik. [30. PONT]
A nerub szellemek jelenléte egy közeli nerub falura utal. Nyilván a dobolás is onnan ered. [36. PONT]
A nerub település bejáratánál állsz. Kelet felé egy hatalmas tisztás terül el, lombkunyhókkal, és más a nerub településen szokásos dolgokkal. Bár sok települést kifosztottál már, de ekkorát még nem láttál. Nyilván az áthatolhatatlan erdő mélyén rejtező települést nem könnyű megtalálni és megközelíteni.[37. PONT]
Rájössz, hogy úgysem maradhatsz észrevétlen, ezért már meg sem próbálsz rejtőzködni. Hamarosan úgyis megjelenik a fogadóbizottság. [39. PONT]
[16 pontot használtál fel, van még 807.]

h 2206 használod a 2206. tárgyat
Használod a moa molekulátort. A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás.
Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 807.]

v 275 1412 elmormolod a 275. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1 varázspont) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 802. Kapsz 13 VP-t.]

lm 43 45 46 mozogsz 43 45 46
A fák itt majdnem az égig érnek, és a növényzet olyan sűrű, hogy állandó a félhomály. Nem árt résen lenni... - gondolod. [40. PONT]
Az északi kunyhók mögül nyögéseket hallasz. [42. PONT]
A kunyhók mögött ketreceket pillantasz meg. Nem kétséges, hogy az élő élelem tárolására szolgálnak. [43. PONT]
Az északi kunyhók mögül nyögéseket hallasz. [42. PONT]
A lombkunyhók között haladsz arrafelé, amerről a dobolást hallod. [44. PONT]
Megérkeztél a dobok terére, ám addigra a dobolóknak már se híre se hamva. Nyilván felfigyeltek a cseppet sem csendes belépődre, és ama jó nerub elv szerint cselekedtek, mely azt mondja, hogy "szégyen a futás, de a quwargok rágják meg azt, aki kerget". [46. PONT]
Az egyik kunyhóból valami gyanús füst száll fel. Nyilván egy méregmester lakhelye. [45. PONT]
Megérkeztél a dobok terére, ám addigra a dobolóknak már se híre se hamva. Nyilván felfigyeltek a cseppet sem csendes belépődre, és ama jó nerub elv szerint cselekedtek, mely azt mondja, hogy "szégyen a futás, de a quwargok rágják meg azt, aki kerget". [46. PONT]
[16 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 6 VP-t.]

lm 48 49 50 mozogsz 48 49 50
Csak az üres kunyhókat látod magad körül. [47. PONT]
A kunyhók között egy hatalmas tisztásra érsz. A legnagyobb, legbátrabb és legerősebb nerubok várnak harciasan. [48. PONT]
Átvágsz a tisztáson, és megpillantod a legnagyobb kunyhót. Nyilván a helyi nagykutya, vagy más néven a főnök háza. [49. PONT]
A főnök testőrei nem tűnnek piskótának. Vajon milyen lehet a főnök? Mindenesetre ahhoz, hogy ezt megtudd, át kell verekedned magad a testőrökön. [50. PONT]
[8 pontot használtál fel, van még 778.]

lm 52 53 55 mozogsz 52 53 55
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
[0 pontot használtál fel, van még 778.]

lm 56 58 59 mozogsz 56 58 59
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
[0 pontot használtál fel, van még 778.]

lm 61 62 64 mozogsz 61 62 64
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
[0 pontot használtál fel, van még 778.]

lm 65 67 68 mozogsz 65 67 68
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
[0 pontot használtál fel, van még 778.]

lm 70 71 73 mozogsz 70 71 73
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
[0 pontot használtál fel, van még 778.]

lm 74 75 2 mozogsz 74 75 2
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Átvágsz a tisztáson, és megpillantod a legnagyobb kunyhót. Nyilván a helyi nagykutya, vagy más néven a főnök háza. [49. PONT]
A kunyhók között egy hatalmas tisztásra érsz. A legnagyobb, legbátrabb és legerősebb nerubok várnak harciasan. [48. PONT]
Csak az üres kunyhókat látod magad körül. [47. PONT]
Megérkeztél a dobok terére, ám addigra a dobolóknak már se híre se hamva. Nyilván felfigyeltek a cseppet sem csendes belépődre, és ama jó nerub elv szerint cselekedtek, mely azt mondja, hogy "szégyen a futás, de a quwargok rágják meg azt, aki kerget". [46. PONT]
Az egyik kunyhóból valami gyanús füst száll fel. Nyilván egy méregmester lakhelye. [45. PONT]
A lombkunyhók között haladsz arrafelé, amerről a dobolást hallod. [44. PONT]
A fák itt majdnem az égig érnek, és a növényzet olyan sűrű, hogy állandó a félhomály. Nem árt résen lenni... - gondolod. [40. PONT]
Rájössz, hogy úgysem maradhatsz észrevétlen, ezért már meg sem próbálsz rejtőzködni. Hamarosan úgyis megjelenik a fogadóbizottság. [39. PONT]
A nerub település bejáratánál állsz. Kelet felé egy hatalmas tisztás terül el, lombkunyhókkal, és más a nerub településen szokásos dolgokkal. Bár sok települést kifosztottál már, de ekkorát még nem láttál. Nyilván az áthatolhatatlan erdő mélyén rejtező települést nem könnyű megtalálni és megközelíteni.[37. PONT]
A nerub szellemek jelenléte egy közeli nerub falura utal. Nyilván a dobolás is onnan ered. [36. PONT]
Pár nerub nyomon kívül mást nem találsz ezen a zsákutcának bizonyuló tisztáson. [31. PONT]
Újabb megtévesztően békésnek tűnő, üres tisztás. Három továbbvezető járatot látsz, melyek közül az észak-keleti sűrűn jártnak tűnik. [30. PONT]
Semmi érdekeset nem látsz az előtted fekvő, üres tisztáson. [29. PONT]
A széles ösvényen nerub férgek nyomait látod. Most már biztos, hogy nerubok járnak erre, és a dobolás is tőlük jön. [27. PONT]
A dobolás egyre hangosabb. Nem lesz ennek jó vége[26. PONT]
Vajon kik használhatják az ösvényt? Nerubok, elfek, vagy valami más erdőlakó értelmes faj? Amint ezen töprengsz, egy hármas elágazáshoz érsz. [23. PONT]
A sűrű növényzeten keresztül délre mintha ritkább lenne az erdő, de képtelen vagy átvágni magad arrafelé, így kénytelen vagy az ösvényt követni. [22. PONT]
Ismét felhangzik a dobszó, ezúttal hangosabban. Talán közeledsz a dobolókhoz. [21. PONT]
A pókháló nyilván óriási pókot is jelent, ahogy azt eddig is tapasztaltad, így óvatosan lépkedsz előre. [20. PONT]
Újabb elágazáshoz érkezel. Jobbra ismét pókhálókat látsz, talán célszerű lenne a bal oldali ösvényt választani. [18. PONT]
A dobok ismét elhallgatnak. Súlyos, néma csend vesz körül. [17. PONT]
Újabb hatalmas pókháló zárja el az utadat. [16. PONT]
Ismét döntened kell, merre tovább. A bal oldali nyiladék felől mérhetetlen bűz árad. Talán szerencsésebb lenne a jobb oldalit választani. [14. PONT]
A távolból ismét dobolást hallasz. [13. PONT]
Lassan küzdöd át magad a pókhálók rengetegén. [11. PONT]
A hatalmas tisztást mindenhol gigászi méretű pókhálók borítják. Jó lesz óvatosnak lenni. [10. PONT]
Dobok dobok a mélyből az erőd mélyéből[9. PONT]
Széles ösvény vezet tovább egy újabb nagyobb tisztás felé. [8. PONT]
Elágazáshoz érkezel. Az erdő gyanús csendbe burkolózik, a nap fénye sem hatol át a sűrű lombkoronán. Vajon merre tovább? [6. PONT]
A tisztásról nyíló nyiladékokon keresztül próbálod megtalálni a továbbvezető utat. [5. PONT]
Veszélytelen helynek néz ki ez az idilli tisztás. [4. PONT]
Egy nagyobb tisztásra érkezel. A messzi távolból ritmikus, tompa puffanások zaja hallatszik alig hallhatóan. Aha: egy sámándobot püfölnek valahol. [3. PONT]
Körbenézel. Úgy tűnik, hogy a teleport egy erdő legsűrűbb közepébe repített. [2. PONT]
[66 pontot használtál fel, van még 712.]

vv 299 205 109 elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 732.]
Beizzik a turbómágia. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 730. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 5 VP-t.]

mak 7 makró 7

v 323 1977 0 elmormolod a 323. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy yeti barlang belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A barlang pont olyan, mint amilyennek elképzelted. Hideg, iszonyat büdös, és félhomályos. Mindent jég borít, és rengeteg különböző méretű és állagú ürülékkupac. Fújj! Ezek az undorító szörnyek ide járnak elvégezni a dolgukat! Minél gyorsabban távoznod kéne innen, ezért sietősen célba veszed a barlang mélyét. A falakon mindenütt vastag jégborítás. Egyik-másik ponton megolvadt, néhol berepedt. Itt minden bizonnyal ádáz közelharc folyhatott... Ajjaj! Úgy tűnik, ez most sem lesz másként. Aha, ez egy yeti vadász! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {támadása: 220.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1355 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 662 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az yeti vadász testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1344 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az yeti vadász bal lábát. (14 támadással 3976 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1195 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd az yeti vadász bal karját. (15 támadással 2101 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1189 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. A 8 yeti vadász Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (8 támadástól 589 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az yeti vadász testét. (7 támadással 1948 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1195 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval csak érinted az yeti vadász testét. Kritikus ütés! (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1229 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, a 2 yeti vadász megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.)
A 2 yeti vadász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 rum [rum ládikóba-> (550,48)-> 51 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 8 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (550,48)-> 32 arany, -2 ÉP] 123 771 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 16727, sebződés: 751, gyógyulás: 162, összesen: -589 ÉP}

A kiontott vér azonnal megfagy, furcsa, groteszk jégfoltot hagyva a padlón. Nem lepődsz meg túlzottan, mikor ismét megzavarnak a különös alakzat elemzése közben. Aha, ez egy őrjöngő yeti! { mentális varázslat nem hat rá.} {támadása: 290.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A lény immúnis erre a varázslatra! (Önanalízis: +2% pszi.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az őrjöngő yeti testét. (14 támadással 1232 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az őrjöngő yeti testét. (14 támadással 4020 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1207 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1324 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod az őrjöngő yeti testét. (15 támadással 2124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+637 életerő). Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. Az őrjöngő yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Mielőtt észbe kapnál, az őrjöngő yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 1205 életpontot vesztettél. Az őrjöngő yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 toxyl [toxyl ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP] és 3 purifikátor háj, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 őrjöngő agyar [őrjöngő agyar ládikóba-> (550,48)-> 200 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 145 990 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8926, sebződés: 2281, gyógyulás: 2074, összesen: -207 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Aha, ez egy ősöreg yeti! {védettsége: 290 szúró, 290 vágó, 290 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés besül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a ködíjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 ködvessző. Alaposan megsorozod az ősöreg yeti jobb oldalát. (13 támadással 1530 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az ősöreg yeti bal oldalát. (14 támadással 4085 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1226 életerő). Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1475 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod az ősöreg yeti fejét. (15 támadással 2130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+639 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1250 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 32 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az ősöreg yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 722 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az ősöreg yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 769 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) {GYD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az ősöreg yeti testét. (12 támadással 3138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+940 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1475 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval épp hogy eltalálod az ősöreg yeti testét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1304 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 31 ép-t sebez. Az ősöreg yeti leken néhány pofont. (6 támadástól 871 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) Az ősöreg yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (550,48)-> 16 arany, -2 ÉP] 185 852 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16945, sebződés: 3028, gyógyulás: 3471, összesen: +443 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Aha, ez egy yeti nagymogul! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy mentesség varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1439 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a ködíjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 ködvessző. Alaposan megsorozod az yeti nagymogul bal karját. (13 támadással 1526 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az yeti nagymogul testét. (14 támadással 4157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1246 életerő). Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1415 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod az yeti nagymogul jobb oldalát. (15 támadással 2113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+633 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 62 ép-t sebez. Az yeti nagymogul leken néhány pofont. (6 támadástól 716 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 532 életpontot vesztettél. Az yeti nagymogul mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 760 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) {HD:} Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az yeti nagymogul testét. (9 támadással 2519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+754 életerő). Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1415 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval súrolod az yeti nagymogul bal karját. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 56 sebzést okoz. Az yeti nagymogul leken néhány pofont. (6 támadástól 689 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 521 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, az yeti nagymogul megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 811 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
Az yeti nagymogul összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP], 1 mogul szemgolyó [mogul szemgolyó ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP] és 1 Jégisten kopjája. Szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP] 172 382 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15113, sebződés: 4035, gyógyulás: 3293, összesen: -742 ÉP}

A yeti barlang trónterme a kincstár is egyben, ezt már jó ideje tudod. Nem kell tehát a fél hegyet végig barlangászkodni, elegendő itt, ebben az egy teremben körbeszimatolni. Hallgatsz a megérzéseidre, és azok hamar a zsákmány nyomára vezetnek. Találtál 1 yeti nektárt. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 653. Kapsz 195 VP-t.]

h 2019 0 0 használod a 2019. tárgyat
Próbát teszel a quwarg térváltóval. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg szuperboly közepébe kerültél! Talán érdemes lehet közelebbről is szemügyre venni a szuperbolyt, habár elég félelmetesnek látszik. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 230 ép-t.] Toppantasz kettőt, és lesöpröd őket magadról. Ezzel pont annyit késlekedtél, ami elég volt egy őrszemnek a közbelépéshez. Egy quwarg ölészmester intéz feléd kihívást. {támadása: 300.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester bal hátsó lábát. (14 támadással 739 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölészmester fejét. (14 támadással 4042 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1213 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. (15 támadással 2152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+645 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1260 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (49 ép-t sebezve). Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod a quwarg ölészmester testét. (3 támadással 857 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+256 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Agyzúzóval meghorzsolod a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1238 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (26 ép-t sebezve). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.)
A quwarg ölészmester most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +45 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 anguaxin váladék. 135 588 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10835, sebződés: 1609, gyógyulás: 2493, összesen: +884 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Óvatosan elkerülöd a nagyobb, és egyben veszélyesebb lényeket. Nocsak az egyik quwarg valamit elejtett félúton a kincseskamra felé. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 fülemüle agyar. Egy quwarg portyázó jön feléd. {szintje: 79.} {egyik sebzési módja: 2x 40d9+100.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg portyázó torát. (14 támadással 721 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg portyázó torát. (14 támadással 4059 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1216 életerő). Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1273 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg portyázó jobb hátsó lábát. (15 támadással 2127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+638 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1276 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (59 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) {GYD:} Quttaqrua pörölyével csak érinted a quwarg portyázó potrohát. (1 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Légelementálod támad. (76 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1273 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a quwarg portyázó torát. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1309 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.)
A quwarg portyázó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP], 3 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP] és 4 anguaxin váladék, ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 146 989 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12898, sebződés: 1363, gyógyulás: 2274, összesen: +911 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy q. rekonstruktőr intéz feléd kihívást. {szintje: 80.} {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat lidércidézés varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 649 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Semmi hatás! (mivel életpajzs van rajtad.) Megveted a lábad, és a ködíjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 ködvessző. Lövedékeiddel perforálod a q. rekonstruktőr testét. (13 támadással 1598 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a q. rekonstruktőr bal hátsó lábát. (11 támadással 2146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+644 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (25 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval többször eltalálod a q. rekonstruktőr jobb oldalát. (15 támadással 2144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+643 életerő). Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1266 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 57 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a q. rekonstruktőr csáprágójával. (6 támadástól 620 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 84 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (2 támadással 59 ép-t sebzett.) Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. Semmi hatás! (mivel életpajzs van rajtad.)
{HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a q. rekonstruktőr jobb oldalát. (9 támadással 1637 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+490 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval csak érinted a q. rekonstruktőr testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1210 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a q. rekonstruktőr. (6 támadástól 609 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérfürdő varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. A támadása szerencsére hatástalan volt. (köszönhetően életpajzs védelmednek.) A q. rekonstruktőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 12 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> 24 arany, -2 ÉP], 7 vasérc [vasérc ládikóba-> (550,48)-> 14 arany, -2 ÉP], egy anguaxin váladék és 2 dözmöng szív. 164 790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11225, sebződés: 1460, gyógyulás: 2082, összesen: +622 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy Quttaqrua jön feléd. {max. életpontja: 13501-14900.}

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy örvénykerítés mágia... Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 641 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy holtak szava varázslatot. (Spóroltál 1 lélekesszenciát.) 4553 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+4 életpont). Távolról kyorg gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. 910 életpontot vesztettél. Az irdatlan fagy megbénít. (-45 védettség). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a ködíjjal. Elrepül 13 ködvessző. Pár lövedéked átjárja a Quttaqrua testét. (13 támadással 1635 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a Quttaqrua fejét. (11 támadással 2124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+637 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval néhányszor megcsapod a Quttaqrua testét. (15 támadással 2137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+640 életerő). Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1306 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A mentális roncsolás 45 ép-t sebez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar II varázslatot. 840 életpontot vesztettél. A homokvihar megvakít. (-20 támadás és védettség.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg tűzvihar. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a Quttaqrua testét. (11 támadással 1983 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+595 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) {HD:} Agyzúzóval épp hogy eltalálod a Quttaqrua rücskös torát. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1242 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sivatagi vihar II varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled végső fagyhalál varázslatot lő rád. 455 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy kyorg gömbvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 601 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A Quttaqrua összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (550,48)-> 7 arany, -2 ÉP], 10 ragasztó [ragasztó ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 6 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (550,48)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy rókafarok [rókafarok ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 205 329 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16204, sebződés: 2814, gyógyulás: 1936, összesen: -878 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 15 sárkánypikkely, 4 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 4 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (550,48)-> 20 arany, -2 ÉP], egy íjászkence és 3 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a térváltó a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [105 pontot használtál fel, van még 548. Kapsz 273 VP-t.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy vámpírsárkány jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 656 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+120 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 132 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A ködíjjal célzol és lősz. Elrepül 13 ködvessző. Alaposan megsorozod a vámpírsárkány csontszárnyát. (13 támadással 1914 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (14 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (273 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vámpírsárkány testét. (14 támadással 4061 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1223 életpontot sebeztél. {GYD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a vámpírsárkány bal hátsó lábát. (15 támadással 2055 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1289 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (30 ép-t sebezve). A vámpírsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 329 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a vámpírsárkány megcsapja a fejedet. (3 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A vámpírsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A vámpírsárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +96 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 ködvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 8 fokhagyma, 5 tinta [tinta ládikóba-> (550,48)-> 1 arany, -2 ÉP], 5 toxyl [toxyl ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (550,48)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 vámpírfogat. 157 436 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11400, sebződés: 1440, gyógyulás: 153, összesen: -1287 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [15 pontot használtál fel, van még 533. Kapsz 39 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 532. Kapsz 2 VP-t.]

szk 7330 7406 7276 keresed a 7330. szörnyet a 7406. szörnyet a 7276. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy drakolder megváltót. [0 pontot használtál fel, van még 532.]

* 1. BP: h 1540 1094 3 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 532.]

* 2. BP: h 1602 292 10 használod az 1602. tárgyat
Rákészülsz az ezüstszelence használatára. Képességeit 10 sárkánypikkely beledobásával teszteled. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 33 fekete gyöngyöt kapsz. [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 198 arany, -2 ÉP] [3 pontot használtál fel, van még 529. Kapsz 7 VP-t.]

* 3. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2018. évben 5. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 529.]

* 4. BP: le 1548 1395 0 leveszed/lerakod az 1548. tárgyat az 1395. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a Blounther gyűrűjét.
Leveszed a védőtalizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 529.]

* 5. BP: kf 821 1695 253 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1695. tárggyal a 253. tárgyat
Leveszed a ryuku kalózkalapot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 529.]
Az ujjadra húzod a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 529.]
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 529.]

* 6. BP: h 1402 0 0 használod az 1402. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 524. Kapsz 14 VP-t.]

* 7. BP: tf 1 0 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Rendben, ha a kör végén az átvihetőnél több tvp-d marad, TF-elni fogod az erőd. [0 pontot használtál fel, van még 524.]

* 8. BP: kb 1205 347 347 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (347 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 524.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. A gyakorlásnak megvan az eredménye! (+1 erő.) (Önanalízis: +16% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 484. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [40 pontot használtál fel, van még 444. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. (Önanalízis: +16% testépítés.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy quwarg portyázó közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 255.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 418 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó testét. (14 támadással 718 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (13 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg portyázó testét. (14 támadással 3990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1197 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1273 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg portyázó torát. (15 támadással 2122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+637 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1261 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.)
{HD:} Quttaqrua pörölyével épp hogy eltalálod a quwarg portyázó torát. (1 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1273 életpontot sebeztél. {HD:} Agyzúzóval csak érinted a quwarg portyázó bal első lábát. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1286 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg portyázó többször is megmar! (3 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A quwarg portyázó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy vízionár szem [vízionár szem ládikóba-> (550,48)-> 3 arany, -2 ÉP], 40 arany és 4 teriád méreg [teriád méreg ládikóba-> (550,48)-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 146 989 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13082, sebződés: 1334, gyógyulás: 2238, összesen: +904 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 404. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 4 fejleszted az 1. tulajdonságodat 4 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +1% testépítés.) [4 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 11 VP-t.]
(Önanalízis: +12% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+1 gonoszság.) (+20 VP.) Kifejlődött a növény Sheran cserepében. Leszeded a termést, 3 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-22 szerencse). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 25, 1, 11.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Egy kis testmozgás gyanánt néhányszor a magasba emeled a malomkövet. Lestrapálva a nap eseményeitől, táborhelyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 23 pluszt ad). Légelementálod elhagy. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben 400 pontod maradt, ebből a következő körre 400 pontot vihetsz át. Kapsz még 898 pontot. A következő körben tehát 1298 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Brynhildur, egy vörös, copfos hajú, kék szemű törpe nő vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Leah szentelő papja vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 757. fordulód.

Erő: 139 (206) Szint: 84 Merészség: 99/5 Magasság: 110 cm
IQ: 144 (194) Támadás: 228 (251) Agresszió: 3 Testsúly: 52 kg
Ügyesség: 144 (182) Védekezés: 319 (335) Menekülés: 1 % Életkor: 76/21 év
Egészség: 144 (178) Életpont: 4494/4858 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 25
Szerencse: 149 (233) Varázspont: 13392/11371 Pénz: 1142170 arany Kép. pont: 76
Tudatpont: 102/57 Pszi pont: 3937/3254 Halhatatlanság: 85 % EFejl: 30
Eddig összesen 23368 szörnyet (10 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 1 595 916 TP-t kaptál. Jelenleg 1 315 708 967 TP-d van. A következő szinthez még 57 291 033 TP szükséges. Trófeáid: Rhomtbior, Fadabama, Démonparázs. A 652. fordulódban 392046 arany került a bankszámládra. 413608 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 34 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 47%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 25/58 ökölvívás: 46/27 szúrófegyverek: 28/79
vágófegyverek: 58/32 (+1%) ütőfegyverek: 80/89 (+3%) lőfegyverek: 66/42 (+1%)
dobófegyverek: 31/9

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (400%) << moa ravatalozó (#1328) (250%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); bumeráng (#249) max. 1 db (30 -39.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (40 -49.); vashegyű nyíl (#176) (50 -59.); vashegyű nyíl (#176) (60 -68.); vashegyű nyíl (#176) (69 .); vashegyű nyíl (#176) (70 -79.); ködvessző (#1647) (80 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
505,54 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 626
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 618,93
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 12. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 12. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 756. fordulóban.
Legfeljebb 87 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 80 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 61, 57, 59, 58, 62, 84, 86, 83, 82, 87, 85, 91, 93, 90, 92, 88, 89, 236, 240, 241, 237, 243, 235, 242, 234, 239, 238

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Kék golyó 20/10 (támadás:10 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20
Pszi katalizátor 50/50 Örökkévalóság 20/20 Max életkor 1179 év
Átcsoportosítási és instabil keret: 400 940 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 161/57 2. nyomkövetés: 132/29 3. lopás: 4/96
4. mászás: 76/10 5. hajózás: 47/85 6. csapdakészítés: 117/18 (+12%)
7. csapdaészlelés: 90/25 (+500%) 8. gyógyítás: 25/59 9. titkosírás: 35/82
10. felderítés: 87/32 11. szörnyidomítás: 40/59 12. teológia: 450/63 (+53%)
13. taumaturgia: 343/27 (+40%) 14. szerencsejáték: 19/0 15. versengés: 46/20
16. harcművészetek: 46/5 17. zene: 194/64 (+42%) 18. szörnyismeret: 123/21
19. pszi: 267/71 (+14%) 20. zárnyitás: 84/80 (+300%) 21. vadászat: 7/49
22. vitalitás: 19/7 23. bányászat: 115/93 24. testépítés: 98/27 (+49%)
25. úszás: 50/72 26. főzés: 63/67 (+11%) 27. ősteológia: 158/54 (+7%)
28. őstaumaturgia: 118/93 (+4%) 29. csapatmunka: 21/89

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 234
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 5. varázslat sebzés: 5(7) 6. regeneráció: 10(20)
8. képességpont: 1 9. gyors fejlődés: 1(3) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10(12)
12. halhatatlanság: 10 13. tárgymentő: 3 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10
16. tulajdonságpajzs: 10(12) 17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10 19. ganüidvadászat: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 30 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
gyógyítasz 20% életerő alatt 40 TVP-ért (max. 5 alkalommal)
kutatsz max. 900 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért
készítesz csuklyavirágot (#133) (max. 999 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 999 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), esszenciakristályt (#350) (max. 999 darabot ), kőkés szimbólumot (#2321) (max. 3 darabot ), draklen talizmánt (#1303) (max. 99 darabot ), csillogó nyakéket (#1120) (max. 10 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 99 darabot ), kátrányt (#580) (max. 30 darabot, csak egyszer), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 20 darabot ), yetibőr zsákot (#1981) (max. 1 darabot, csak egyszer), dramoan talizmánt (#968) (max. 3 darabot, csak egyszer)
elfogod fényes griffet (#952) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 900 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel gh'raiton ölészt, sámánmaszkkal Rhomtbiort.
Feltételes támadás (aktív: 33, max: 50)
jók (#990), quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), manaelementál (#290), bíbor anguaxin (#875), aranyfecske (#283), uchako (#308), zafír sárkány (#329), rubin sárkány (#330), halálapostol (#7198), Wadnax (#7199), halálavatár (#7197), lidércfejedelem (#7195), csontváz (#48) (csak egyszer), zombi (#49) (csak egyszer), szintszívó (#96) (csak egyszer), autentikus vámpír (#154) (csak egyszer), gyökérszellem (#856), kreiton lich (#536) (csak egyszer), saraki nagymester (#7207) (csak egyszer), időrabló (#7341), lélekgólem (#7342), téridő szaggató (#7343), liumbe (#349), bíbor szulfagor (#358), quwarg ölészmester (#7301), Démonparázs (#7413), xenomorfok (#9091) (csak egyszer), dromaeosaurus (#7405)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
bűbájlidérc (#761), ml'othag szürcsölő (#415), ismeretlen (#9089)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP)
emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
jégvihar (#353, 45 VP) holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP)
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
alku (#139, 20 VP, 5 TVP) életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) infralátás (#171, 8 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) pestisaura (#210, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) enyészet (#256, 21 VP, 5 TVP)
vámpírvér (#257, 0 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP) nagyobb halálvarázs (#425, 220 VP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
erőpajzs V (#436, 80 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 500 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9349,0) méregsemlegesítés (#14) pszi-ernyő III (#297) önanalízis III (#303)
jégmágia (#279) általános komponens (#361) isteni bölcsesség (#319) óriáserő (#53)
csapdaészlelés (#222) isteni kegy (#376) szürkeáll. aktiv (#71) avatári áldás (#359)
esszenciavédelem (#165) varázsenergia (#161) harci induló (#443) fekete mágia (#479)
szemmelverés (#137) tárgyvédelem (#178) csupasz izom (#28) elme dominanciája (#247)
nagyobb agypajzs (#120) Morgan rúnája (#363) varázsvédő varázs (#370) túlvilág lehelete (#177)
tolvajvér (#364) hangzatos melódia (#345) Techiulan aurája (#261) Pörhemór köre (#205) (234,2,2)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
15. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
isteni átok II (#401), izomernyesztés (#33), direkt kontaktus I (#121)
Védekező varázslatok (aktív: 12, max: 20)
életpajzs (#142), energiapajzs (#103), mentesség (#387), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), védelem sav ellen (#36), tükörpajzs (#101), pszi-acéltorony (#98), ongóliant tombolás (#146), fizikai pajzs II (#327), oldás (#372)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 117, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
fekete energia (#325) >> ml'othag szürcsölő (#415) éjfattyak végzete (#260) >> ml'othag szürcsölő (#415)
izomernyesztés (#33) >> ganüidek (#9094) háló (#186) >> Zekhartax (#7158)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás hópárduc (#7290) direkt kontaktus I (#121) >> délceg árnylény (#7322)
direkt kontaktus I (#121) >> napkóros sziránusz (#7334) direkt kontaktus I (#121) >> sziránusz diplomata (#7335)
isteni átok II (#401) >> sziránusz diplomata (#7335) jégvihar (#353) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350)
isteni átok II (#401) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350) holtak szava (#354) >> quwarg falanxharcos (#7271)
agybénítás III (#302) >> quwarg hóhér (#7388) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
isteni átok II (#401) >> quwarg kamikáze (#7273) agybénítás III (#302) >> quwarg mágusherceg (#7307)
isteni átok II (#401) >> quwarg mágusherceg (#7307) agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301)
isteni átok II (#401) >> quwarg ölészmester (#7301) agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276)
isteni átok II (#401) >> quwarg portyázó (#7276) fekete energia (#325) >> szánalmas vérmedve (#7266)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> szánalmas vérmedve (#7266) izomernyesztés (#33) >> térhasító (#7348)
agybénítás III (#302) >> nerub méregmester (#7231) agybénítás III (#302) >> nerub fősámán (#7249)
isteni átok II (#401) >> nerub védelmező (#7354) puha ütés (#60) >> titánpók (#7238)
agybénítás II (#246) >> csodálatos remete (#7269) isteni átok II (#401) >> elementalista yeti (#7294)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
izomernyesztés (#33) >> térfaló (#783) agybénítás III (#302) >> yeti matróna (#7361)
fekete energia (#325) >> yeti matróna (#7361) isteni átok II (#401) >> Dakotuka (#7355)
fekete energia (#325) >> yeti nagymogul (#7360) háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) agybénítás III (#302) >> Kabazuka (#7248)
isteni átok II (#401) >> Kabazuka (#7248) jégvihar (#353) >> kolonizátor (#7293)
fekete energia (#325) >> nerub sámán (#7234) háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362)
háló (#186) >> szing. szaggató (#7246) háló (#186) >> ulkor jégisten (#7289)
agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329) isteni átok II (#401) >> üszökpók (#7329)
istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394) isteni átok II (#401) >> felhők asszonya (#7244)
teljes őrület (#118) >> felhők asszonya (#7244) teljes őrület (#118) >> Lyonarissa (#7255)
puha ütés (#60) >> időhasító (#7347) fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
holtak szava (#354) >> iszonyatos sárgólem (#7260) háló (#186) >> hamugólem (#7326)
agybénítás II (#246) >> halálbaziliszkusz (#7300) nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296)
istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395) háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357)
dezintegráció (#407) >> nukleárförmedvény (#7408) istenítélet (#284) >> óelf legenda (#7396)
puha ütés (#60) >> óriászsizsik (#7306) istenítélet (#284) >> Loachlan (#7423)
agybénítás III (#302) >> gernim átokmanó (#7263) istenítélet (#284) >> Ungosuliathar (#7397)
fekete energia (#325) >> yeti vadász (#7274) fekete energia (#325) >> moa szellem (#7356)
háló (#186) >> moa szellem (#7356) fekete energia (#325) >> nerub törzsfő (#7267)
tűzgolyó (#155) >> nerub törzsfő (#7267) istenítélet (#284) >> ködszellem (#7476)
istenítélet (#284) >> nerub sámán (#7234) nagyobb pajzszúzás (#290) >> felébredt kőtroll (#7279)
fekete energia (#325) >> Quttaqrua (#7308) holtak szava (#354) >> Quttaqrua (#7308)
holtak szava (#354) >> Rhomtbior (#7410) halálvarázslat (#124) >> halálvadász (#7330)
fekete energia (#325) >> halálvadász (#7330) halálvarázslat (#124) >> Handastye csontúr (#7398)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 117, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
éberség (#355) >> alasthai kísértet (#7394) szingulár. védelem (#322) >> haragvó pegazus (#7333)
árnyak segítsége (#270) >> Rhomtbior (#7410) ongóliant tombolás (#146) >> felébredt kőtroll (#7279)
tükörpajzs (#101) >> vámpír adeptus (#7421) adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327)
adamantit bőr (#403) >> Khorrrn (#7328) fájdalomtükör (#379) >> Deassgum (#7331)
energiapajzs (#103) >> drakolder megváltó (#7406) fájdalomtükör (#379) >> antimágikus goblin (#7411)
tükörpajzs (#101) >> baziliszk. csemete (#7298) elnyelés (#236) >> sziránusz diplomata (#7335)
adamantit bőr (#403) >> óriás szövőpók (#7243) rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361)
rezisztencia (#313) >> q. rekonstruktőr (#7304) életpajzs (#142) >> q. rekonstruktőr (#7304)
rezisztencia (#313) >> elementalista yeti (#7294) védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293)
rezisztencia (#313) >> felhők asszonya (#7244) fájdalomtükör (#379) >> halálvadász (#7330)
pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259) tükörpajzs (#101) >> mutáns baziliszkusz (#7299)
adamantit bőr (#403) >> quwarg gyarmatúr (#7389) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) rezisztencia (#313) >> dűneelf főmágus (#7316)
agytaposás (#180) >> dűneelf főmágus (#7316) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278) elnyelés (#236) >> lhinami fagyszellem (#7395)
rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255) adamantit bőr (#403) >> kolonizátor (#7293)
adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238) rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249)
adamantit bőr (#403) >> quwarg hóhér (#7388)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-12 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
felcsermanó (#7020) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +32 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
púpnélküli dromedár (#7317) (málhás: +250 kg teher) státusz: OK
lényeglátó mantikór (#7265) (őrzi a holmidat: +64 lopás ellen) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 kifejlett jéglénnyel! (számláló: 22)
2.) Nagy hatalmú papjaimnak tisztában kell lenniük a tér és idő rejtelmeivel. Ereszkedj le tér-idő hasadékba legalább 50-szer! (számláló: 7)
3.) A moák minden mágikus civilizáció ellenségei voltak. Pusztítsd őket, ahol éred! Menj be óriás phua-kúpba legalább 50 alkalommal! (számláló: 11)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): új. cseréptetős torony (549): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): 188. labirintus (396,99). fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): többek közt 1948. tárgyat kell leadnod. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 21, 22, 24, 25, 27, 33, 34, 35, 36, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 57, 58, 59, 61, 62, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 188, 189, 190, 191, 192, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 5, 17, 20, 22, 33, 35, 36, 44, 46, 49, 50, 61, 62, 63.
Kész: 3, 4, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 18, 21, 23, 26, 27, 28, 31, 32, 34, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 45, 47, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 620 (limit: 640), a megölt főholtak száma: 5, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 92501.
Megölt ganüidek száma: 456
Olimpiai helyezéseid: első hely a 4. kategóriában a XLVIII. olimpián.
Az első Végzet Vermében 43 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 210.

MAKRÓID (jelenleg 7 lehet)
1. makró parancsai: vv 53 287 222, vv 376 71 359, vv 138 165 161, vv 443 479 137, vv 178 28 243, vv 247 88 120, vv 363 370 11, vv 177 364 326, vv 384 345 139, h 949 1.
2. makró parancsai: h 2229 6, kre 396 334 6, h 1271 1477, v 84 7290, v 367 308, v 15 1253 6, h 697 9999, h 892 5, szm 7290, fog 7290 1883.
3. makró parancsai: hh 1225 1269 2306, hh 1154 1133 1253, ek 429, ek 531, le 1695 253, kf 1548 1395 1433, bb 811 812 813, bb 814 815 719, bb 1205 347 1535, h 949 1.
4. makró parancsai: v 84 7290, szm 7290, h 949 1, fog 7290 1883.
5. makró parancsai: h 949 1, v 416 144 61, be 710 213.
6. makró parancsai: kb 347 1, vv 299 299 299, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, tf 1 15, tf 1 16, tf 1 17.
7. makró parancsai: v 323 1977, h 2019, h 1554, h 949 1, szk 7330 7406 7276.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 104 TU. szükséges még: 26 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 902 TU szükséges.)
regeneráció (528) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) 1 fokhagyma (#403) 1 csatabárd (#555)
92 vashegyű nyíl (#176) $39 szürke bőrkesztyű ($271) 1 topáz erényöv (#731)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
$139 kábító nyilacska ($1590) $668 mákrózsa virág ($56) 5 moa harci nadrág (#1862)
1233 vasérc (#152) 8529 quwarg tojás (#360) 1045 madártoll (#112)
$531 drótszőr ($37) 848 pirkit (#153) 1391 kaja (#2)
18 ogwawa kulcs (#1376) 364 sallank karom (#128) 814 csuklyavirág (#133)
$122 bogyógránát ($430) 21 szuperkötél (#209) $192 jégpasztilla ($1566)
$23 bunthar bőr ($733) 3 olló (#335) $1117 vas dobónyíl ($189)
1202 nyílvessző (#108) 32 jégszilánk (#1128) 2 tarantulakarom (#887)
1024 isteni könnycsepp (#260) 91 megsemmisítő (#1540) 540 ezüstdarab (#326)
$64 tolmokov-koktél ($351) 458 sötét ital (#284) $454 rókafarok ($124)
$881 gyöngymangó ($135) 994 csontkulcs (#74) 4 fejsze (#1240)
$36 Huddens elixírje ($830) $206 szent jogar ($150) 6 vastag ryuku kulcs (#1344)
3 Sheran cserepe (#1271) $7 halálfej szimbólum ($1417) 100 sárkánypikkely (#292)
797 gyógykenőcs (#313)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
5 álompor (#396) 3 angyalok gyűrűje (#529) 1 csuklyavirág (#133)
1 ezüstdarab (#326) 2 félelmetes koponya (#1890) 14 isteni könnycsepp (#260)
1 jégszilánk (#1128) 1 kaktuszbogyó (#429) 1 lélekesszencia (#619)
4 Luthius karkötője (#527) 9 madártoll (#112) 7 ősmatéria (#1254)
1 remák szív (#264) 1 rothasztó talizmán (#815) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 sallank karom (#128) 2 titanit (#1412) 1 tüske (#22)
1 varázskő (#305) 1 vashegyű nyíl (#176) 12 víz (#27)
1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
3822 arany (#50) 6 acéltű (#334) 10 anguaxin váladék (#1382)
5 csillezsályalevél (#1253) 1 dözmöng szív (#122) 8 fokhagyma (#403)
4 fülemüle agyar (#267) 3 gyógykenőcs (#313) 1 Jégisten kopjája (#1915)
4 jokonbia ág (#1477) 1 karbin plazma (#199) 10 őskristály-szilánk (#1525)
3 purifikátor háj (#269) 1 ragasztó (#83) 5 sárkánypikkely (#292)
1 sólyomcsőr (#1223) 2 tinta (#101) 2 vámpírfog (#1221)
1 yeti nektár (#1983)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

504 505 506
53
54
55
(505,54) yeti vadász (#7274), őrjöngő yeti (#7278), ősöreg yeti (#7362), yeti nagymogul (#7360), quwarg ölészmester (#7301), quwarg portyázó (#7276), q. rekonstruktőr (#7304), Quttaqrua (#7308), vámpírsárkány (#7414)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - A pajzshasználat II. (542. KT-képesség) maximuma 20%-ról 25%-ra nőtt, hogy az intarzit pajzs védettségét is kihasználja.
* - A KT-képességfából elkészült újabb 5 szint. Az új képességeket és a hozzájuk kapcsolódó fejlesztési dolgokat (költség, feltétel stb.) a honlapunkon lehet megnézni.

Üzenet küldése a karakternek