1357. beállítás forduló, 1358. forduló, Ancsapancsa összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. jún. 14. 11h:07'
EZ A 1362. JÁTÉKHETED, 1357. FORDULÓD
1363. játékheted kezdete: jún. 16.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 1 ingyenfordulóba és 1 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #4630
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 0

ANCSAPANCSA KALANDJAI


6 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [139,121] koordinátán.
A táborozás 1. napján összefutsz Abdullal. Tharr pásztora. Felszerelését egy fekete köpönyeg, egy dísztelen acélsisak, egy sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruha és egy harcokban megviselt, ám remek állapotban lévő fegyverzet alkotja. Övtarsolyából egy pakk, igencsak használtnak látszó kártyapakli kandikál ki. Rangja a Kompániában: hadúr. Fegyverzetét egy Quttaqrua trófea, egy Dakotuka trófea és egy Fadabama trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: csaták viharától tépett lobogó. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. Holmiját egy bazaltelementál cipeli. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: dlathog kőzet, draklen buborék, draklen jogi kódex, draklen talizmán, drakolder gyűrű, drakolder kesztyű. Így szólsz: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 1. napon összeakadsz Astriddal. Tharr szerzetese. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany éjmedált, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkányvállapot, egy arany végzetmedált, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy fejvadász medált, egy Hatalom Karkötőjét, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kabutót, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kőkés szimbólumot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy mihlanil medált, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy ősi emblémát, egy q. demoralizátort, egy rinóbőr övet, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy zafír erőövet és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy gépszörnyeteg trófea, egy Quttaqrua trófea és egy nerub törzsfő trófea színesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy kőkés. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Egy szőrös azuka a hátasa. Teherhordója is van: egy törpemammut! Szegény állat majd megszakad. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ezüst nyaklánc, ezüstdarab, Ezüstmágus kürt, ezüsttöltény, Fairlight szütyője, fekete morfplazma, feneketlen bugyor, fűszertartó. Odaveted: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A 2. napon ismét összefutsz Astriddal. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: lila morfplazma, liumbe bimbó, mágusok itala, manakristály, mászó-karperec, megbűvölt utazóláda, megmentett lélek, mérg. ubuk dobónyíl. Azt mondod: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A 2. napon összeakadsz Alaria Volerdivel. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Ő Radul Renier felesége! Egy arany éjmedált, egy arany végzetmedált, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit köpenyt, egy drakolit vállvédőt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy naso-thin medált, egy nodonrod kitűzőt, egy ősi emblémát, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy topáz erényövet, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy varkaudarölő éremet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy Quttaqrua trófea, egy Fadabama trófea és egy Dakotuka trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 6 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy ében dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. Tárgyainak egy részét egy lélekgólem viszi. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: dlathog kőzet, draklen buborék, draklen csizma, draklen jogi kódex, draklen kulcs, draklen relikvia. Így szólsz: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A 2. napon összefutsz Brandonnal. Raia harcosa. Sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruhát, jobb napokat látott, dísztelen acélsisakot és egy fekete köpönyeget visel. Fegyverein nem csak a temérdek használat, de a gondoskodás is meglátszik. Harcokban megedződött arcát réginek tűnő forradások borítják. Rangja a Kompániában: hadúr. Felszerelését egy élőholt drakolder trófea, egy ködsárkány trófea és egy élőholt teriád trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: csaták viharától tépett lobogó. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. Teherhordója is van: egy Thargodan csontváz! Szegény állat majd megszakad. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Érzékeled auráját: a jó ártatlan tisztaságával ragyog. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: purifikátor háj, quwarg kristály, quwarg tojás, ragasztó. Odaveted: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A 4. napon találkozol Cras Lorggal. Ő Shelina férje! Elenios plébánosa. Egy viharvert acélsisakot, egy jobb napokat látott, sötét színű köpönyeget, s egy rangjelzésekkel teli, fekete egyenruhát hord. Harcokban megkopott, de nagy gondossággal karbantartott fegyverzetet visel, amit néhány különös, ryuku eredetűnek tűnő relikvia díszít. Rangja a Kompániában: hadúr. Fegyverzetét egy csodálatos remete trófea, egy ryuku káoszutazó trófea és egy őrjöngő yeti trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: csaták viharától tépett lobogó. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. Málhásállata egy lélekgólem. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Tisztán érzed auráját: tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben! A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: dözmöng szív, draklen buborék, draklen jogi kódex, draklen köpeny. Odaveted: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted.
Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A 4. napon ismét összefutsz Cras Lorggal. Lát téged! Vajon hogyan? Auráját érzékelve máris tudod, tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: krónika, kronokristály, Krugrog terítője, lant, láthatatlan köpeny. Odaveted: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
A 4. napon újból összefutsz Cras Lorggal. Lát téged! Vajon hogyan? Mentális auráját felismered, tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: plazmagömb, praglonc hártya, pszi kristály, quwarg dragnit, quwarg ikergömb. Kedvesen megkérdezi tőled, hogy tudsz-e adni neki kaját. Közben megkínál egy adag főzettel, ami olyan jó illatú, hogy nem tudsz neki ellenállni, és felhajtod. Elbűvölve bólintasz. Átadsz 1 boszorkánykendőt. Azt mondod: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egy végső búcsú, aztán mindegyikőtök megy tovább.
A 4. napon ismét összefutsz Alaria Volerdivel. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: koboldkorona, kote, kötél, Kragoru iszákja. Így szólsz: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A 4. napon összeakadsz Atalantával. Tharr félisten hatalmú uralkodó papja. Egy arany éjmedált, egy arany végzetmedált, egy árnygyűrűt, egy árnykarkötőt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy csodálatos nyakláncot, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy éjsötét rémcsizmát, egy Elenios fülbevalóját, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy hártyaköpenyt, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Kaleq kesztyűjét, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy Lucius érméjét, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni köpenyt, egy mahagóni vállvédőt, egy mind. tűzopálját, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy naso-thin medált, egy Niagren vállszíját, egy olimpiai aranymedált, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor páncélt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy szerencse érmét, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy Titanitkard láncot, egy topáz erényövet, egy Toyaki csuklópántját, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy álomszellem trófea, egy védelmező morf trófea és egy harcias morf trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Áttört tudatpajzson berepülő holló. Jobb kezében egy Őrzőt, bal kezében egy Védelmezőt tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Tárgyainak egy részét egy bazaltelementál viszi. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Érzékeled auráját: színtelen semleges, mint Neked.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Blounther gyűrűje, bőrkantár, bundás kabát, bűvészpálca. Azt mondod: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). A teremtés zsákja létrehozott 1 aranyló ugarhéjat. A teremtés zsákja létrehozott 1 zöld üveget. Megöntözöd a szent tölgyet (-5 korty víz). Varázserőd regenerálódik. (+2547 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+1389 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) A lottó 1341. hetének nyerőszámai: 9, 6, 23. 1 db 0 találatos szelvényed volt. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy ryuku csapásvezető nyomok után kutattál. Már majdnem feladod, amikor egy kifejlett példányra bukkansz!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+18 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+18 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. 500 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a ryuku csapásvezető fényes páncélját. (2 támadással 426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 413 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a ryuku csapásvezető támadó karját. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1164 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A ryuku csapásvezető vágása nem talált el. A ryuku csapásvezető most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranytű és 5 arany. Felhasználva a ryuku harmatgyűjtőt, szereztél 4 azúrharmatot. (Nincs mibe rakni 4 azúrharmatot.) 4 418 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2165, sebződés: 500, gyógyulás: 192, összesen: -308 ÉP}

(Önanalízis: +37% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1173. Kapsz 15 VP-t.]

* 1. KP: mak 3 0 0 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1171. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1169. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1167. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1165. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1163. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1161. Kapsz 4 VP-t.]

vv 209 220 303 elmormolod a 209. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1159. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1157. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1150. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 26 53 elmormolod a 28. varázslatot a 26. varázslatot az 53. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1148. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1146. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1144. Kapsz 4 VP-t.]

vv 185 147 57 elmormolod a 185. varázslatot a 147. varázslatot az 57. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1142. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1142.]
Gyorsvarázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1142.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1140. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1138. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1122. Kapsz 35 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1117. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1112. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Megidézted az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1107. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1629 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1629. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1106. Kapsz 2 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1105. Kapsz 2 VP-t.]
Két kézre kapod a koboldkoronát, lehunyod a szemed és akarod, erősen AKAROD, hogy csoda történjen! Egyszer csak elpukkan egy hangzatos melódia varázslat, mintha csak te magad mormoltad volna el a megfelelő igéket. Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1104. Kapsz 2 VP-t.]

* 2. KP: hh 1100 1253 1133 használod az 1100. tárgyat az 1253. tárgyat az 1133. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1104.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1098. Kapsz 13 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1077. Kapsz 46 VP-t.]

* 3. KP: h 1167 6 0 használod az 1167. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Azonnal szerencsésebbnek érzed magad. (Önanalízis: +11% főzés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 főzés). 17 221 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 1072. Kapsz 11 VP-t.]

* 4. KP: ek 215 20 0 t. energia kisütése: 215 20
192 varázspont felhasználásával előállítasz 16 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 1072.]

* 5. KP: ek 40 20 0 t. energia kisütése: 40 20
Átalakítod a nyers tudati energiát. Előállítottál 100 TVP-t. [-20 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1172.]

* 6. KP: h 1271 1253 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy csillezsályalevelet ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egy apró hajtás azonnal kinő a földből, de míg ebből szüretelhető növény lesz, némi időnek el kell telnie. [5 pontot használtál fel, van még 1167. Kapsz 11 VP-t.]

hh 979 979 979 használod a 979. tárgyat a 979. tárgyat a 979. tárgyat
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1266. Kapsz 2 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1365. Kapsz 2 VP-t.]
Összemorzsolod a sáfránykristályt. 100 tevékenységpontot kaptál! [1 pontot használtál fel, van még 1464. Kapsz 2 VP-t.]

tno 5 5 növeled az 5. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Egy picit talán szerencsésebb leszel a jövőben. [0 pontot használtál fel, van még 1464.]

kno 22 5 képesség-növelés 22
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 bányászat.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 bányászat.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 bányászat.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 bányászat.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 bányászat.)
[0 pontot használtál fel, van még 1464.]

ek 541 50 t. energia kisütése: 541 50
Szörny ellenfeleid 50%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1454. Kapsz 22 VP-t.]

mak 2 makró 2

kf 441 1005 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1005. tárggyal
Leveszed a drakolit köpenyt, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1454.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a drakolit köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1454.]

bb 1535 10 0 beraksz a bankba az 1535. tárgyat (10 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1454.]

tv 325 327 0 támadó/véd. varázslat a 325. varázslatot a 327. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: fekete energia. Védekező varázslatok listájára került: fizikai pajzs II. [0 pontot használtál fel, van még 1454.]

v 320 15 0 elmormolod a 320. varázslatot
Kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 15 ősmatéria. [-450 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1449. Kapsz 11 VP-t.]

p 298 90 0 használod a 298. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. Pszi energia árad szét testedben. Kisütöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 90. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1449.]

v 323 1961 0 elmormolod a 323. varázslatot
Az általad második paraméterként megadott tárgy nem tereptárgy! [0 pontot használtál fel, van még 1449.]

v 75 294 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 1449.]

v 84 290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+18 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1325 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+18 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+18 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a manaelementál hullámzó masszáját. Kritikus ütés! (11 támadással 2541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 387 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál testét. Kritikus ütés! (16 támadással 3008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1147 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. A manaelementál még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8408, sebződés: 0, gyógyulás: 111, összesen: +111 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1439. Kapsz 22 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1444.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1464.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1484.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1504.]

mak 3 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1504.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1504.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1504.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1504.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1504.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1504.]

vv 209 220 303 elmormolod a 209. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1504.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1504.]

vv 28 26 53 elmormolod a 28. varázslatot a 26. varázslatot az 53. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1504.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1504.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1504.]

vv 185 147 57 elmormolod a 185. varázslatot a 147. varázslatot az 57. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1504.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1504.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1504.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1504.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1504.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1504.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1499. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1494. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmormoltad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1489. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1629 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1629. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1489.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1489.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 1489.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[123,126] Szűnni nem akar a zöld síkság. Találsz egy lebegő erődöt. Látsz egy lávatavat. Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Leah hívei emelték.
(Feltételes mászás:) Látsz egy nyálkás, lelógó csápot, pont ez kell neked. A pókkarmokat a kezedre és a lábadra csatolod, majd mászni kezdesz felfelé. A csáp valami nyálkától síkos, de azért jól tapadsz hozzá. Lépésről-lépésre haladsz, így jó időbe telik, míg eléred a leviatán hasát. Ezután felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Bekukkantasz egy nyíláson. Egy sötét folyosó vezet egy tágas, terembe. Közelebbről is szemügyre veszed. (Önanalízis: +1% mászás.) Valami aggaszt a hellyel kapcsolatban, de eltelik pár perc míg rájössz: nem egyedüli látogatója vagy a leviatán hátán hordott erődnek! Ez egy varkaudar pusztító!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+18 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+18 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1267 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pusztító végzet varázslatot lősz. 3499 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+18 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a varkaudar pusztító testét. (15 támadással 1533 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Jól célzott! (647 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.
Meglengetve a Vércsapolót a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vércsapolóval megdöfködöd a varkaudar pusztító jobb karját. (8 támadással 1702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 419 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A varkaudar pusztító nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (6 támadástól 705 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 33 életpont sebzés. A varkaudar pusztító fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 759 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 36 életpont sebzés. Nem vagy felkészülve a varkaudar pusztító gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (6 támadástól 650 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 31 életpont sebzés. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 686 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 32 életpont sebzés. Véres nyál csordul ki a varkaudar pusztító száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +140 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 145 381 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8552, sebződés: 3447, gyógyulás: 1011, összesen: -2436 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy rémlovag!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+18 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1191 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. (A(z) tűztagadó védett meg.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. Elrepül 15 teriád nyílvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a rémlovag szélsebes jobbkezét. (15 támadással 1524 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a rémlovag kardot tartó kezét. Kritikus ütés! (18 támadással 5886 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 845 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütögeted a rémlovag kardot tartó kezét. (2 támadással 283 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1172 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A rémlovag támadásai összeszabdalják a lábaidat! (8 támadástól 1398 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +280 ÉP.) Véres nyál csordul ki a rémlovag száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +140 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 222 268 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10901, sebződés: 1398, gyógyulás: 370, összesen: -1028 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy agyrém!

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+51 támadás, +25 sebzés, -257 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+18 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+18 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+18 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az agyrém testét. (15 támadással 1154 életpontot sebezve.) Félelmetes, démoni lény jelenik meg előtted. Majdnem négy méter magas, ébenfekete karmai fél méter hosszúak. Rád emeli vörösen izzó szemeit, kitátja savas nyáltól csöpögő pofáját, és rád ront. Tudomást sem véve a halálos veszélyről, szülőhelyedre, valamilyen jó emlékre koncentrálsz. Ahogy tudatod tovaszáll a békés gondolatok világa felé, úgy foszlik semmivé a szörnyű illúzió. Leküzdötted a tudatodat ért támadást! Most már talán a fegyvereké a szó. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az agyrém egy kitüremkedését. (18 támadással 3152 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. Agyzúzóval többször eltalálod az agyrém testét. (16 támadással 1531 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Ellenfeled alaposan elkábult. Az agyrém csápjait vérre éhesen a bal lábadra tapasztja. (6 támadástól 2224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +445 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az agyrém hullámzó testét. Kritikus ütés! (18 támadással 3366 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. Agyzúzóval néhányszor megcsapod az agyrém testét. (16 támadással 1532 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. Az agyrém csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (6 támadástól 2221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +445 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 10735, sebződés: 4445, gyógyulás: 962, összesen: -3483 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [69 pontot használtál fel, van még 1420. Kapsz 151 VP-t.]
Feltámadsz! (+3615 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1420.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +140 életerőt. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy ryuku légiós közeledik. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+18 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+18 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 662 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+18 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+18 életpont). A ryuku légiós szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +140 életerőt. 2 460 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 662, sebződés: 0, gyógyulás: 72, összesen: +72 ÉP}

Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+5 kaja.) Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Még egész friss törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [124,126] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy moa szerkezet jön feléd.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+18 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1290 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+18 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+18 életpont). A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a moa szerkezet rozsdás testét. (15 támadással 1049 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a moa szerkezet fejét. (18 támadással 5820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1165 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1439 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a moa szerkezet bal lábát. (16 támadással 2688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+538 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A moa szerkezet Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 902 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a moa szerkezet rozsdás testét. (12 támadással 3877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+776 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1439 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a moa szerkezet recseg‹ karját. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! A moa szerkezet mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 832 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-799 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +140 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 321 913 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17758, sebződés: 2533, gyógyulás: 2967, összesen: +434 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs: Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 89 arany, 5 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy esélynövelő. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Bányászat képességeddel fémet (mithril) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +2% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +46 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy fémbontó szójer. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 610 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+18 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+18 életpont). Véres nyál csordul ki a fémbontó szójer száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva az Agyzúzót, szereztél 2 vasércet. [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 2 020 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 610, sebződés: 2, gyógyulás: 72, összesen: +70 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Még egész friss törpe nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [125,126] Belemész a tengerbe. Kényelmesen úszni kezdesz. Kicsit sebezhetőnek érzed magad a vízben. A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Teletöltöd vízzel a kulacsodat.

[35 pontot használtál fel, van még 1385. Kapsz 77 VP-t.]

v 275 1251 elmormolod a 275. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+4592 varázspont) [-20 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1380. Kapsz 11 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Gyors, tempós mozdulatokkal úszol a víz alá, felkészülve valami mókára. Harcban a bevált Vércsapolót fogod használni. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy óriás lámpáshal!

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd az óriás lámpáshal aprótüskés bőrét. Kritikus ütés! (6 támadással 1194 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-298 életpont.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 438 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Az óriás lámpáshal feléd harap, de sikertelenül. Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 1 vörös zyel, 30 arany és 1 tleikan életkő. 29 646 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1632, sebződés: 300, gyógyulás: 276, összesen: -24 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 purifikátor háj. Szorgalmas lábtempóval tolod magad előre a barlangjáratokban. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy édesvízi narvál!

Meglengetve a Vércsapolót ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az édesvízi narvál testét. (8 támadással 1484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+297 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 367 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Az édesvízi narvál többször beléd döfi a szarvát. (6 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (3 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 purifikátor hájat. 114 190 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1851, sebződés: 478, gyógyulás: 430, összesen: -48 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 moa üveggömb [moa üveggömb ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. A rád nehezedő víztömeg szinte összeroppant, de megacélozod akaratodat, és tovább úszol az ismeretlenbe. Úszik feléd valami. Egy áttetsző rablóhal!

A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod az áttetsző rablóhal átetsz‹ testét. (8 támadással 1499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 396 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (5 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Az áttetsző rablóhal kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (5 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 halcsontot. 75 163 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1895, sebződés: 702, gyógyulás: 478, összesen: -224 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. A következő kincseket találtad: egy ében nyílvessző. Az ismeretlen barlangrendszer ellenállhatatlanul húz, csalogat tovább. Úszik feléd valami. Egy édesvízi barracuda!

Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod az édesvízi barracuda testét. (8 támadással 1508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 399 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Belenyomja szarvát a bal kezedbe az édesvízi barracuda. (1 támadástól 294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Az édesvízi barracuda megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (10 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 534 életpontot vesztettél. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd az édesvízi barracuda testét. (6 támadással 1097 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+220 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 369 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Feléd öklelve, szarvaival az édesvízi barracuda felsérti a derekadat. (1 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (10 támadástól 566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 476 életpontot vesztettél. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +140 életerőt. Szereztél 97 aranyat. 125 728 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3373, sebződés: 2790, gyógyulás: 918, összesen: -1872 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindenféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 517 arany és egy opál karperec [opál karperec ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP]. Rád tör a pánik. Úgy érzed, sosem találsz vissza a felszínre. Aztán nyugalmat erőltetsz magadra, és folytatod a felderítést. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy őskráken!
Ajjaj... a békés fürdőzésből ma már semmi sem lesz. A lábaddal csapkodva próbálod a szörny figyelmét elterelni, amíg kimenekülsz a vízből. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +19% úszás.) [60 pontot használtál fel, van még 1320. Kapsz 132 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[126,127] Magashegységben vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy nyuhaj karbin. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+18 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+18 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1215 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). A nyuhaj karbin még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +140 életerőt. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 karbin plazmát. 1 002 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1215, sebződés: 0, gyógyulás: 72, összesen: +72 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy yeti barlangot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Csak a legszükségesebb dolgokat viszed magaddal, minden mást a hó alá rejtesz. Előkapod a mászókampót, és meglóbálod. Hosszasan célzol, és elhajítod. Nemhiába a sok-sok évi gyakorlás, elsőre célbatalálsz! A szél hangosan belefütyül a füledbe. Alattad a hihetetlen mélység, feletted a makulátlanul tiszta égbolt. Csak te és a kötél! Nincs más. Izmaid végsőkig megfeszítve húzod magad egyre feljebb, egyre közelebb a titokzatos barlangnyíláshoz. A barlang szája sokkal szélesebb, és magasabb, mint lentről látszott. A bejáratba lógó jégcsapok, és a felgyülemlett hó miatt volt csalóka kicsit a látvány. A járatot mindenütt jég fedi, és a balrang mélyéről hullámokban iszonyú bűz tör elő. Megerősíted a gyomrod, és elszántan felderítő útra indulsz. (Önanalízis: +2% mászás.) Mindketten alaposan meglepődtök, mikor egymásba botlotok. A nálad sokkalta nagyobb, bundás szörnyeteg eszmél gyorsabban. Elbődül, és máris neked ront. Aha, ez egy yeti vadász!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+18 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1397 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Egy puha ütés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 14 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod az yeti vadász testét. (14 támadással 1777 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Fürdesz a hópelyhek özönében. Elszántan a másikra rohansz. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az yeti vadász bal vállát. Kritikus ütés! (17 támadással 5950 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1219 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az yeti vadász nyakát. (15 támadással 2444 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1173 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A 12 yeti vadász mancsai rettenetes pontossággal zúdulnak le tested különböző részeire. (12 támadástól 1364 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +273 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 120 életpontot vesztettél. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd az yeti vadász testét. (17 támadással 5404 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1219 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted az yeti vadász testét. Kritikus ütés! (1 támadással 184 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1168 életpontot sebeztél. Az 5 yeti vadász mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 561 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 126 életpontot vesztettél. Az 5 yeti vadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +140 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 10 arany, 9 púderkő [púderkő ->eldobod] és 2 rum [rum ládikóba-> (97,107)-> 34 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 8 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 32 arany, -2 ÉP] 234 246 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21935, sebződés: 2175, gyógyulás: 476, összesen: -1699 ÉP}

Mintha csak a jégfalak elevenedtek volna meg! Egy hatalmas test válik el az árnyaktól, közvetlenül előtted. Aha, ez egy őrjöngő yeti!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1286 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+18 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 14 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az őrjöngő yeti jobb karját. (14 támadással 1778 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd az őrjöngő yeti testét. (17 támadással 5434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1087 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1370 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd az őrjöngő yeti testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2775 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+556 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! Mielőtt észbe kapnál, az őrjöngő yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 926 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod az őrjöngő yeti jobb lábát. (12 támadással 3834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+767 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1370 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted az őrjöngő yeti testét. Kritikus ütés! (1 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A lény immúnis erre a varázslatra! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az őrjöngő yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 898 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) Az őrjöngő yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +140 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 ugh méreg (Nincs mibe rakni 3 ugh mérget.), 19 arany és egy katonai kötszer [katonai kötszer ládikóba-> (97,107)-> 36 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 283 155 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18031, sebződés: 1830, gyógyulás: 2921, összesen: +1091 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Aha, ez egy ősöreg yeti!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+18 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1284 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+18 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+18 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az ősöreg yeti bal oldalát. (15 támadással 1918 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Csontodig hatol a hideg. (3152 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: 7 tinta. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3202, sebződés: 3152, gyógyulás: 72, összesen: -3080 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [89 pontot használtál fel, van még 1231. Kapsz 195 VP-t.]
Feltámadsz! (+4170 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 1231.]
Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (mithril) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +140 életerőt. Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.) Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Friss emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [0 pontot használtál fel, van még 1231.]

v 84 290 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+18 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+18 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1207 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+18 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+18 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a manaelementál testét. (11 támadással 2351 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+471 életerő). Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 409 életpontot sebeztél. 287 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval gyilkos csapásokat szórva összezúzod a manaelementál lebernyegét. (16 támadással 2679 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+536 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1154 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A manaelementál elhibázza az ütést csápjával. A manaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7800, sebződés: 0, gyógyulás: 1402, összesen: +1402 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1221. Kapsz 22 VP-t.]

m 2 2 mozogsz keletre, keletre
[127,127] A sziklák elmaradoznak mögötted. Bozótos területre érkeztél. Felfedeztél egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy gépszörnyeteg támad rád.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+18 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+18 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+18 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 339 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a gépszörnyeteg potrohszerű testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2145 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány stukilövedéket lő ki rád. 1019 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gépszörnyeteg testét. (18 támadással 5766 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 787 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a gépszörnyeteg testét. (16 támadással 1743 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 589 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 925 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (7 támadástól 920 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gépszörnyeteg testét. (17 támadással 5203 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 787 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a gépszörnyeteg potrohszerű testét. Kritikus ütés! (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 584 életpontot sebeztél. Marásokat ejt rajtad a gépszörnyeteg. (7 támadástól 922 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, a gépszörnyeteg többször is megmar! (7 támadástól 920 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.)
A gépszörnyeteg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +140 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 338 948 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17709, sebződés: 5045, gyógyulás: 828, összesen: -4217 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. A következő kincseket találtad: 2 adamantit [adamantit ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP] és 132 arany. Visszafelé kétszer is eltévedsz, de aztán, nagy nehezen megtalálod a kijáratot. Érdekes kaland volt, talán később még visszatérsz ide. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Sheran híveié.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen rengeteg összekeveredett lábnyomra leszel figyelmes az út porában. Nagyon nagy lehetett itt a forgalom az utóbbi órákban! Mikor felnézel, megérted miért. A vándorcirkusz épp az út mellé telepedett, színes sátrai hívogatóan állnak előtted. Mielőtt belépnél, egy törpe lép eléd. Csak addig foglalkozik veled, amíg kifizeted a neki járó 20 aranyat, majd eltűnik a tömegben.
A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekről mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad. Némi mocorgásra kapod fel fejed, majd a sátor távolabbi sarkában egy árnyék bontakozik ki a sötétből. Egy smaragdgólem.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+18 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 631 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+18 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+18 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a smaragdgólem jobb lábát. (13 támadással 1651 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +140 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 gólem talizmán. 40 236 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2282, sebződés: 0, gyógyulás: 90, összesen: +90 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Épp elhaladnál egy sátor előtt, amikor egy hangra leszel figyelmes, ami téged szólít. Egy árnymanó ül nem messze tőled egy asztal mögött, kezében egy pakli kártya mutatja, hogy békés küzdelemben szeretné próbára tenni tudásod. Kedved támad a szerencsejátékhoz, úgyhogy magabiztosan közelebb lépsz.
- Van elég pénzed? - méreget gyanús tekintettel ellenfeled, így kénytelen vagy megnyugtatni csilingelő aranyérméid látványával. 100 darabot belőlük magad elé raksz az asztalra. 1. kör: Remegő kézzel veszed szemügyre a leosztott lapokat: 2 Orbitális mackósajt, 2 Szerencsejáték, 1 Tisztítótűz. Ez két pár! Az árnymanó egy keveset emel a téten a játék kedvéért, te pedig tartod. Következhet a lapcsere. 1 lapot cserélsz. Fél szemmel az árnymanót, a másik felével a lapokat vizslatod a kezedben: 2 Orbitális mackósajt, 2 Szerencsejáték, 1 Ellenvarázslat. Semmi változás. Terítitek a lapjaitokat. Ellenfeled lapjai a következők voltak: 2 Illúziósárkány, 1 Ellenvarázslat, 1 Kaszabolósáska, 1 Sötét halál. Ez csak egy pár! Nyertél. 2. kör: Kíváncsian megvizsgálod, mi került a kezedbe: 2 Influenza, 1 Sötét motyogó, 1 Tisztítótűz, 1 Illúziópalota. Ez egy pár! Rövid licitálás után a lapcsere mellett döntetek. 3 lapot cserélsz. Rövid tétovázás után szemügyre veszed, milyen kártyák vannak most nálad: 3 Influenza, 1 Illúziósárkány, 1 Garokk. Ez terc! Megmutatjátok a lapjaitokat, az árnymanónál ez volt: 1 Aranyeső, 1 Mákrózsa főzet, 1 Szerencsejáték, 1 Vérfürdető magszim, 1 Illúziósárkány. Nyertél. 3. kör: Kíváncsian megvizsgálod, mi került a kezedbe: 2 Orzag bilincse, 1 A bajnok manifesztációja, 1 Orbitális mackósajt, 1 Déja vu. Ez egy pár! Rövid licitálás kezdődik, de mivel mindketten bíztok a kezetekben lévő lapokban, következik a lapcsere. 3 lapot cserélsz. Megnézed az új lapokkal együtt mi van a kezedben: 3 Orzag bilincse, 1 Sötét halál, 1 Kaszabolósáska. Ez terc! Megmutatjátok a lapjaitokat. Az árnymanó lapjai a következők: 2 Tisztítótűz, 1 Piromenyét, 1 Mákrózsa főzet, 1 A bajnok manifesztációja. Ez csak egy pár! Nyertél. (Önanalízis: +12% szerencsejáték.) 8 610 tapasztalati pontot kaptál. Bezsebeled az árnymanó tétként feltett 93 aranyát. Kártyapartnered még mindig hitetlenkedve az aranykupac mellé rak egy aranytermő erszényt. Zsebre vágod jogos nyereményed, majd búcsút intesz az árnymanónak. [aranytermő erszény ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Lépteidet tudatosan a szirén sátrához irányítod. Most is kisebb tömeg várakozik a bejáratnál, így beállsz a sorba. Rögtön kiderül, hogy nem is a belépésre várnak, hanem csak kíváncsiak, milyen bátor lelkű kalandozókat sodor erre a balszerencséjük. Büszkén kihúzod magad, és peckesen a bejáratot őrző cirkuszos férfihez lépsz, majd közlöd vele, hogy megpróbálnád. Miután leadtad tárgyaid, még egy-két elismerő pillantást elcsípve a sátorba lépsz. Egy keresztirányú folyosón állsz. Rövid gondolkozás után balra indulsz, az elágazásoknál pedig ösztöneidet követve választasz irányt. Hamarosan megéhezel. Körülnézel, hogyan csillapíthatnád éhséged. Amikor megpillantod az apró rágcsálót a fal tövében, elmosolyodsz. Hangtalan léptekkel mögéosonsz, majd tenyered élével kupán csapod. Miután a fehérjedús húsfalatokkal degeszre tömted magad, továbbindulsz. (Önanalízis: +12% vadászat.) Egy dal csendül a fejedben, és teljesen elbódít szépségével. Azonban pár pillanat múlva megrázod fejed, és ez elég ahhoz, hogy kizökkentsen ebből a kábult állapotból. Tisztán látod mi történt, hiszen hallottál már a szirének bűvös énekéről, melynek már oly sok kalandozó esett áldozatul. (Önanalízis: +12% zene.) Egy terembe jutsz, melynek közepén egy fehérruhás alak fekszik, látszólag eszméletlenül. Amikor közelebb sétálsz, meglepve tapasztalod, hogy maga a szirén az. Nem tudod, hogyan segíthetnél rajta gyógyfőzet nélkül, mégis megpróbálkozol a lehetetlennel. Kezedet vérző fejsebére szorítod, majd erősen koncentrálni kezdesz, hogy gyógyító energiáiddal előidézd a seb beforrását. A szirén csodálkozó arckifejezésed kíséretében magához tér. (Önanalízis: +12% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás).
- Az utolsó feladat az építészethez való hozzáértésedet teszteli - mondja neked a szirén, majd egy másik terembe vezet, ahol egy félig kész oltár áll. Az oszlopok már nagyjából a helyükön állnak, viszont még rengeteg szögletesre csiszolt kő hever a földön szanaszét. Lelkesen látsz hozzá a falak felhúzásának, és hamar végzel. 8 610 tapasztalati pontot kaptál. A szirén elégedetten rád mosolyog.
- Köszönöm - hebegi, és átnyújtja neked az ajándékát, a szirén köpenyét. Összeszeded tárgyaid a sátor előtt, majd továbbindulsz. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +140 életerőt. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Csak egy pszi elementál. Megvető mosollyal várod a találkozást. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+18 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1291 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+18 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+18 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agykorbács pszit. 10 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agykorbács pszi támadással. 9 életpontot vesztettél. A pszi elementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +140 életerőt. 1 586 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1291, sebződés: 19, gyógyulás: 72, összesen: +53 ÉP}

Alaposan körülnézel a földön. Friss emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Összeakadsz Kadera Forsettivel. Tharr prófétája. Egy viharvert acélsisakot, egy jobb napokat látott, sötét színű köpönyeget, s egy rangjelzésekkel teli, fekete egyenruhát hord. Harcokban megkopott, de nagy gondossággal karbantartott fegyverzetet visel, amit néhány különös, ryuku eredetűnek tűnő relikvia díszít. Rangja a Kompániában: hadúr. Fegyverzetét egy ősöreg yeti trófea, egy Fadabama trófea és egy Dakotuka trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: csaták viharától tépett lobogó. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. Teherhordója is van: egy Thargodan csontváz! Szegény állat majd megszakad. Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: csonttű, csuklyavirág, dimenziórekesz, dögevő csőr.
Azt mondod: " Nem láttad Xswytyyzlidjxatot, a quwarg isten szolgámat?" A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+48 varázspont). A felszabaduló tudati energiákat sebeid gyógyítására használod (+382 életpont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.

(Továbbmész...) [128,127] A bozótos terep dombvidékbe megy át. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Ráismersz a lényre. Egy rőtmanó berzerker. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+18 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1318 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). A rőtmanó berzerker most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +140 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 arany. 1 965 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1318, sebződés: 0, gyógyulás: 72, összesen: +72 ÉP}

Felfedeztél egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 250 ép-t.] Lerázod őket magadról, és a fájdalomtól félőrülten rohansz neki az első valamirevaló ellenfélnek. Egy quwarg ölészmester támad rád.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+18 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+18 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölészmester nyakát. (15 támadással 1123 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölészmester testét. (18 támadással 5862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1173 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 2711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+543 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1173 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 894 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg ölészmester jobb oldalát. (9 támadással 2884 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+577 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval csak érinted a quwarg ölészmester fejét. (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1144 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Marásokat ejt rajtad a quwarg ölészmester. (2 támadástól 837 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.)
A quwarg ölészmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +140 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 arany, 7 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 5 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. A quwarg leölésének dicsőséges rítusa fejleszt a tudati képességeteken. 273 652 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15064, sebződés: 2867, gyógyulás: 2992, összesen: +125 ÉP}

Néhányan itt már visszafordultak volna, de téged keményebb fából faragtak. Hisz most jön még csak a java! Kiválasztasz egy ígéretesnek látszó oldaljáratot, és azon keresztül folytatod az utat. Jól kombináltál, ez az út egyenest a kincstárhoz vezet! Sőt, több kincstár is lehet erre, mert egy mellékágban felhalmozott értékeket találsz. Talán egy ideiglenes lerakat? Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 20 arany. Egy quwarg portyázó intéz feléd kihívást.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+18 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+18 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás III pszit. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. 495 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-31 támadás). A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (15 támadással 1380 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg portyázó jobb vállát. Kritikus ütés! (18 támadással 6426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1286 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1316 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg portyázó potrohát. Kritikus ütés! (16 támadással 3040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+609 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1177 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 451 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a quwarg portyázó jobb oldalát. (6 támadással 1923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+385 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1316 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (1 támadással 188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1193 életpontot sebeztél. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.)
A quwarg portyázó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +140 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 arany, 3 tinta, 3 toxyl (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) és egy füstölő, ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 132 arany, -2 ÉP]. 286 621 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 17959, sebződés: 3317, gyógyulás: 2975, összesen: -342 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy quwarg portyázó védelmezi a vadászterületét.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+18 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 350 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg portyázó bal oldalát. (15 támadással 1169 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg portyázó testét. (18 támadással 5789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1158 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1319 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (16 támadással 3040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+609 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1166 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg portyázó testét. (8 támadással 2517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+504 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1319 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a quwarg portyázó testét. (1 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1143 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +140 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 teriád méreg, 5 ugh méreg (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.) és 12 arany, ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 132 arany, -2 ÉP]. 290 721 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17983, sebződés: 2755, gyógyulás: 2950, összesen: +195 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Qurqumma, a kapuőr intéz feléd kihívást.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+18 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+18 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1344 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+18 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 14 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a Qurqumma, a kapuőr potrohát. (14 támadással 1570 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Qurqumma, a kapuőr testét. Kritikus ütés! (17 támadással 5576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1116 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1493 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Qurqumma, a kapuőr testét. (15 támadással 2183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 887 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Több marást ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr csáprágójával. (4 támadástól 725 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mászókampó felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A Qurqumma, a kapuőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 577 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Qurqumma, a kapuőr bal vállát. (17 támadással 4924 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+985 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1493 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a Qurqumma, a kapuőr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 869 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr csáprágójával. (4 támadástól 709 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő súlyzó felszínére. Mázli! Semmi baja sem esett. Karmával néhányszor a Qurqumma, a kapuőr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 547 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-1037 életerő). Véres nyál csordul ki a Qurqumma, a kapuőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +140 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Szereztél 4 aranyat. 340 566 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20502, sebződés: 3599, gyógyulás: 3174, összesen: -425 ÉP}

Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP], 6 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP], 8 sárkánypikkely, egy anguaxin váladék [anguaxin váladék ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP] és 3 barna immunitáskő. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Leah híveié. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Észreveszel egy nekrofunt. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (vasérc) rejt!
(Feltételes ásás:) Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 vasércet! [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +2% bányászat.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +140 életerőt. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Friss emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [165 pontot használtál fel, van még 1056. Kapsz 363 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1054. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1052. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1050. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1048. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1046. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1044. Kapsz 4 VP-t.]

vv 209 220 303 elmormolod a 209. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1042. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1040. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1033. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 26 53 elmormolod a 28. varázslatot a 26. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-21 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+21 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1018. Kapsz 33 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1016. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1014. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1012. Kapsz 4 VP-t.]

vv 185 147 57 elmormolod a 185. varázslatot a 147. varázslatot az 57. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1010. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1010.]
Szupersebesen mormolsz. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1010.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1008. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1006. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 990. Kapsz 35 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 985. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 980. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 975. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1629 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1629. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 974. Kapsz 2 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 2 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 973.]

hh 2210 1554 830 használod a 2210. tárgyat az 1554. tárgyat a 830. tárgyat
Használod a lélekcsengőt. A végszó kimondásakor fura varázslatfoszlány marad a levegőben. Olyan érzést kelt, mintha ma még nem is jártál volna itt. Jé, a quwarg szuperboly ismét benépesült! Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 46 VP-t.]
Megfújod az aenouth ködkürtöt. A tülkölés megteszi hatását, élőholt teremtmények hada vesz körül, akik a kürt hangjára érkeztek. A többség szétszéled a szélrózsa minden irányába, csupán egyetlen alasthai kísértet marad itt, hogy most azonnal végezzen veled!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+18 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+18 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 655 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+18 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 219 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 390 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) A teriád íjjal célzol és lősz. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az alasthai kísértet testét. (15 támadással 985 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. A következő másodpercben elhatalmasodik rajtad a rettegés, a kilátástalanság! Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +140 életerőt. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1640, sebződés: 609, gyógyulás: 90, összesen: -519 ÉP}

A szörnyet sajnos nem tudtad legyőzni, szégyenkezve kullogsz el. Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [16 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 35 VP-t.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag Huddens elixírjét. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +2453 életerő.) [1 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 2 VP-t.]

kut 100 kutatsz 100 pontért
Talán érdemes lehet közelebbről is szemügyre venni a szuperbolyt, habár elég félelmetesnek látszik. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. Mindig azt tanultad, hogy legjobb védekezés a támadás. Már csak az nem világos, hogy ki védekezik, és ki támad, mikor érkeztedre milliónyi kis quwarg ront rád, és megpróbálnak ízekre szedni. [Sebződsz 207 ép-t.] Ráadásul nem voltál elég gyors, és egy komolyabb őrszem is kiszúrt magának! Egy quwarg katona védelmezi a vadászterületét.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+18 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+18 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1266 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+18 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+18 életpont). A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg katona testét. (15 támadással 1292 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg katona torát. (18 támadással 5911 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1183 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1258 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg katona testét. (7 támadással 1192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1173 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Karmait felemelve, a quwarg katona meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 125 életpontot vesztettél. A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 131 életpontot vesztettél. Félrehajolsz, de a quwarg katona karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 637 életpontot vesztettél. A quwarg katona most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +140 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (96,108)-> 48 arany, -2 ÉP]. 224 020 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12092, sebződés: 1835, gyógyulás: 1738, összesen: -97 ÉP}

He nem lennél ilyen vén, rutinos kincsvadász, talán elvétenéd a mellékjáratot, és rossz úton indulnál tovább. Így azonban nincs esélye a kincstárnak, egyenesen feléje vonulsz. Jól kombináltál, ez az út egyenest a kincstárhoz vezet! Sőt, több kincstár is lehet erre, mert egy mellékágban felhalmozott értékeket találsz. Talán egy ideiglenes lerakat? Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 26 madártoll [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 26 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg ölészmester védelmezi a vadászterületét.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg ölészmester bal vállát. (15 támadással 1204 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg ölészmester fejét. Kritikus ütés! (18 támadással 6444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1289 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 3056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+612 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1124 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 872 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester bal első lábát. (5 támadással 1643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval meghorzsolod a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1177 életpontot sebeztél. Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 776 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.)
A quwarg ölészmester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +48 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 ősmatéria és 3 szvó-ektoplazma. 268 376 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14820, sebződés: 2755, gyógyulás: 2909, összesen: +154 ÉP}

Riadó harsan, vagy valami olyasmi. Dühös zizegés, csáprágó-csattogás mindenünnen, amit még a barlangkürtők oldalfala is felsokszoroz. Szinte tocsogsz a quwarg vérben, de most figyelmen kívül hagyod az ilyen "apró" zavaró tényezőket. Tudod, hogy nincs sok időd a teljes bolyra kiterjedő riadó előtt, így a gyorsaság a legjobb fegyvered. Egy quwarg ölészmester készül a lemészárlásodra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+18 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+18 életpont). Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 359 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg ölészmester testét. Kritikus ütés! (15 támadással 1395 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ölészmester testét. (18 támadással 6002 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1201 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester testét. (16 támadással 2749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+550 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1196 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 839 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 273 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester bal hátsó lábát. (6 támadással 1915 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval meghorzsolod a quwarg ölészmester testét. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1110 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 786 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölészmester minden csapását hárítanod. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 5 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> (97,107)-> 25 arany, -2 ÉP], 3 nothar bogyó [nothar bogyó ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (140,61)-> 130 arany, -2 ÉP]. 271 170 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14899, sebződés: 2745, gyógyulás: 2810, összesen: +65 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Qurqumma, a kapuőr intéz feléd kihívást.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+18 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. A szilánk működik (+18 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1237 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+18 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+18 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Elrepül 14 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a Qurqumma, a kapuőr testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1792 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a Qurqumma, a kapuőr bal középső lábát. (17 támadással 5160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1033 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1481 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a Qurqumma, a kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (15 támadással 2490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+499 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 890 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (4 támadástól 708 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő súlyzó felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A Qurqumma, a kapuőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 535 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr testét. (17 támadással 5036 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1008 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1481 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a Qurqumma, a kapuőr torát. Kritikus ütés! (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 869 életpontot sebeztél. Marásokat ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr. (4 támadástól 694 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mászókampó felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Karmával néhányszor a Qurqumma, a kapuőr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 523 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe.
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-1078 életerő). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +140 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 66 arany, -2 ÉP], 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 99 arany, -2 ÉP] és 200 arany. Szereztél 4 aranyat. 331 231 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20600, sebződés: 3542, gyógyulás: 3156, összesen: -386 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. A következő kincseket találtad: 305 arany, 7 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP], egy áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 ében dobónyíl és egy kristályszilánk. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Részletes és aprólékos kutatásba kezdesz. Sajnos semmilyen rejtett vagy eldobott tárgyat nem találtál. (Önanalízis: +11% felderítés.) [100 pontot használtál fel, van még 835. Kapsz 220 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 833. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 823. Kapsz 4 VP-t.]

vv 209 220 303 elmormolod a 209. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 821. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 819. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 26 53 elmormolod a 28. varázslatot a 26. varázslatot az 53. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 810. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 808. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 806. Kapsz 4 VP-t.]

vv 185 147 57 elmormolod a 185. varázslatot a 147. varázslatot az 57. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 804. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 804.]
Beizzik a turbómágia. Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 804.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 802. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 800. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 784. Kapsz 35 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 779. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Energia árad testedbe. Befejezted a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 774. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1629 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1629. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 768. Kapsz 2 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 2 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 767.]

hh 1143 2019 248 használod az 1143. tárgyat a 2019. tárgyat a 248. tárgyat
Mivel kevesebb, mint 50 ép-d hiányzik, ennek most nem sok értelme lenne. [0 pontot használtál fel, van még 767.]
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg térváltót, majd kísérletezni kezdesz vele. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg szuperboly belsejébe érkeztél! A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. Bízol a fegyvereidben, a karod erejében, a mágiában, ami átjárja a zsigereidet, és mindennél jobban bízol a tapasztalatodban. Láttál te már quwargot, nem is egyet! Ennyit egy rakáson azonban nem biztos, hogy láttál. Egyetlen szemvillanás alatt ellepnek, tetőtől-talpig! [Sebződsz 234 ép-t.] Ráadásul nem voltál elég gyors, és egy komolyabb őrszem is kiszúrt magának! Egy csapat quwarg falanxharcos intéz feléd kihívást.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+18 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+18 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1187 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Elrepül 14 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 1212 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (17 támadással 6052 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1250 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor megcsapod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2835 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1184 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Képtelen vagy védeni a 14 quwarg falanxharcos minden támadását! Harapásai a legérzékenyebb pontokat találják. (14 támadástól 1592 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +319 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg falanxharcos egyik csápját. (17 támadással 5434 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1250 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhány helyen meghorzsolod a quwarg falanxharcos testét. Kritikus ütés! (2 támadással 374 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1143 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Marásokat ejt rajtad az 5 quwarg falanxharcos. (5 támadástól 566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +140 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 rum [rum ládikóba-> (97,107)-> 51 arany, -2 ÉP]. 231 905 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21921, sebződés: 2160, gyógyulás: 541, összesen: -1619 ÉP}

Kiválasztasz egy kevésbé forgalmas, mégis jól védett oldaljáratot, és türelmesen vársz a megfelelő pillanatra, ami hamarosan el is érkezik. Kihasználva az őrök figyelmetlenségét, besurransz rajta. Kicsit nyomasztó kezd idebent lenni, és használható zsákmánynak nyoma sincs. Egy quwarg portyázó támad rád.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+18 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. 359 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. 538 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg portyázó jobb vállát. (15 támadással 1141 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg portyázó bal oldalát. (18 támadással 6013 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1203 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1310 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a quwarg portyázó bal vállát. (16 támadással 2744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+549 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1134 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a quwarg portyázó testét. (7 támadással 2297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+460 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1310 életpontot sebeztél. Agyzúzóval csak érinted a quwarg portyázó torát. (1 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1187 életpontot sebeztél. Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 321 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.)
A quwarg portyázó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +140 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP], 6 ugh méreg (Nincs mibe rakni 6 ugh mérget.) és 3 anguaxin váladék [anguaxin váladék ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 132 arany, -2 ÉP]. 281 317 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17659, sebződés: 3276, gyógyulás: 2886, összesen: -390 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy quwarg portyázó intéz feléd kihívást.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+18 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+18 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+18 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A teriád íjjal célzol és lősz. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg portyázó jobb középső lábát. (15 támadással 1166 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével többször kegyetlenül megütöd a quwarg portyázó potrohát. (18 támadással 5901 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1181 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1325 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a quwarg portyázó testét. (16 támadással 2735 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+548 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1212 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Quttaqrua pörölyével többször eltalálod a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (9 támadással 3195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+640 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1325 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a quwarg portyázó nyakát. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1164 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 314 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.)
A quwarg portyázó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +140 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 kaktuszbogyó [kaktuszbogyó ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 9 arany és 2 sáfránypor, ezenkívül 4 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 132 arany, -2 ÉP]. 293 505 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18192, sebződés: 2810, gyógyulás: 3058, összesen: +248 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Qurqumma, a kapuőr jön feléd.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+18 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+18 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1250 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+18 életpont). Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 14 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a Qurqumma, a kapuőr jobb első lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 1792 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr torát. (17 támadással 5081 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1017 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1469 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a Qurqumma, a kapuőr testét. (15 támadással 2205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+442 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 872 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Több marást ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr csáprágójával. (4 támadástól 667 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) A Qurqumma, a kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 515 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Quttaqrua pörölyével párszor keményen megütöd a Qurqumma, a kapuőr torát. (17 támadással 5056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1012 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1469 életpontot sebeztél. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a Qurqumma, a kapuőr testét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 917 életpontot sebeztél. Marásokat ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr. (4 támadástól 704 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) A Qurqumma, a kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 533 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-1064 életerő). A Qurqumma, a kapuőr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +140 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 99 arany, -2 ÉP], 2 őskristály-szilánk [őskristály-szilánk ládikóba-> (97,107)-> 66 arany, -2 ÉP] és 200 arany. Szereztél 4 aranyat. 321 342 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 20258, sebződés: 3487, gyógyulás: 3076, összesen: -411 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. A következő kincseket találtad: egy sáfránypor, 60 arany, 5 teriád nyílvessző és egy szent kehely. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, a térváltó visszarepít a kiindulási koordinátára. [106 pontot használtál fel, van még 661. Kapsz 233 VP-t.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-59 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 655. Kapsz 13 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 71 247 120 elmormolod a 71. varázslatot a 247. varázslatot a 120. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 653. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 651. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 649. Kapsz 4 VP-t.]

vv 478 178 377 elmormolod a 478. varázslatot a 178. varázslatot a 377. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 647. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-14 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 645. Kapsz 4 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 643. Kapsz 4 VP-t.]

vv 209 220 303 elmormolod a 209. varázslatot a 220. varázslatot a 303. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 641. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 639. Kapsz 4 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 632. Kapsz 15 VP-t.]

vv 28 26 53 elmormolod a 28. varázslatot a 26. varázslatot az 53. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 630. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 628. Kapsz 4 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 626. Kapsz 4 VP-t.]

vv 185 147 57 elmormolod a 185. varázslatot a 147. varázslatot az 57. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 624. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont). Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 624.]
Gyorsvarázsolsz! Lelked megacélosodik. [-32 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 624.]

vv 319 443 363 elmormolod a 319. varázslatot a 443. varázslatot a 363. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 622. Kapsz 4 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 620. Kapsz 4 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 604. Kapsz 35 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 599. Kapsz 11 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A földből energia áramlik testedbe. Megidézted a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 594. Kapsz 11 VP-t.]

v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 589. Kapsz 11 VP-t.]

hh 1100 2306 1629 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1629. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 588. Kapsz 2 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 587. Kapsz 2 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 587.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[127,126] A domb lábánál ritka erdő kezdődik. Észreveszel egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Gyanús csend ölel körül. Olyannyira gyanús, hogy rögtön tudod, egy nerub település közelében jársz. Érzékszerveidet maximumra hangolod, mikor átléped a nerub territórium képzeletbeli határát. Tudod, hogy minden bozótból a halál les rád, de mit sem törődsz vele. A bennszülöttek közt kitör a pánik, mikor becsörtetsz a település központi tisztására. A többség hanyatt-homlok menekül, te meg csak csendesen röhögsz rajtuk. Elmosolyodsz, és megvonod a vállad, ahogy szembefordulsz az első támadóddal. Egy nerub cselvető intéz feléd kihívást.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+18 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+18 életpont). A másik mormol valamit: egy fürgülés varázslat! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1333 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+18 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény II varázslatot, majd rád küldi. Megvakultál! (-33 támadás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy háló. Semmi hatás! Egy apró pukkanást hallasz, és meglepődve konstatálod, hogy az egyik sorsfordítód elvesztette minden mágiáját. Gyorsan megszabadulsz a hasznavehetetlenné vált tárgytól. Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a nerub cselvető testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2160 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány csonttűt lő ki rád. 813 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a nerub cselvető testét. Kritikus ütés! (18 támadással 6354 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1271 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1502 életpontot sebeztél. Agyzúzóval néhányszor épp csak megérinted a nerub cselvető fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1217 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Pengéjét vadul forgatva, a nerub cselvető újra meg újra lecsap. (3 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 317 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A lény néhány csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 787 életpontot vesztettél. A nerub cselvető most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +140 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 63 arany, ezenkívül 1 nerub szemfog [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 3 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 csonttűt. 301 092 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12942, sebződés: 2201, gyógyulás: 1576, összesen: -625 ÉP}

Olyan, mintha a bozótból ádáz tekintetek figyelnék minden mozdulatodat, és ez valószínűleg így is van. Megtalálod a nerubok éléstárát, de persze semmi olyan nincs benne, ami számodra is ehető volna. Valami megcsillan a fűben. Nocsak, mi lehet az? Nem is gondoltad, hogy sikerrel jársz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rákpajzs [rákpajzs ládikóba-> (97,107)-> 10 arany, -2 ÉP], egy harci kalapács [harci kalapács ládikóba-> (97,107)-> 36 arany, -2 ÉP], 2 bumeráng [bumeráng ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy mérg. ubuk dobónyíl [mérg. ubuk dobónyíl ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP]. Egy nerub fegyvermester jön feléd.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+18 életpont). Egy ongóliant tombolás rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 654 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+18 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+18 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Ellenfeled elkapja az egyik teriád nyílvesszőt, és kettétöri. Pár lövedéked átjárja a nerub fegyvermester fejét. (14 támadással 1913 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered a nerub fegyvermester testét. (18 támadással 5821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1165 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1442 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször eltalálod a nerub fegyvermester testét. (16 támadással 2701 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+541 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1177 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A nerub fegyvermester fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 999 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) nerub fegyvermester megpróbál a csuklódnál fogva megragadni, de te számítottál valami hasonlóra, és visszarántod a kezed. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub fegyvermester nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 963 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted a nerub fegyvermester bal karját. (3 támadással 951 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1442 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a nerub fegyvermester nyakát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1156 életpontot sebeztél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 991 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) A következő pillanatban tótágast áll veled a világ, mert nerub fegyvermester hirtelen elkapva a csuklód úgy a földhöz vág, hogy a szemed szikrákat hány! 387 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a nerub fegyvermester újra meg újra lecsap. (6 támadástól 974 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.)
A nerub fegyvermester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +140 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. [nerub szemfog ládikóba-> (97,107)-> 6 arany, -2 ÉP] 283 470 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17418, sebződés: 4316, gyógyulás: 2825, összesen: -1491 ÉP}

Ha azt hitted, minden nerubbal végeztél, hát nagyon tévedsz. Lesznek itt még bőven! Egyik derékaljat rugdosod fel a másik után, de persze nem találsz semmit. Egy nerub féreglovas intéz feléd kihívást.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+18 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+18 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1338 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a nerub féreglovas nyakát. (15 támadással 1943 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 1240 életpontot vesztettél. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 3281, sebződés: 1387, gyógyulás: 72, összesen: -1315 ÉP}

Ebben a helyzetben a menekülés a legbölcsebb lépés. Szerencsére ellenfeled nem követett.
Felfedeztél egy sámángyökeret. Látsz egy quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [101 pontot használtál fel, van még 486. Kapsz 222 VP-t.]
Feltámadsz! (+3667 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 486.]
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +140 életerőt. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. A feléd közeledő bávatag golombár mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+18 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 648 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+18 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+18 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szárazság varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Hirtelen elsötétedik az ég. Viharos szél támad. Az éjfekete felhőkből ökölnyi jégdarabok záporoznak rád. Mennydörgés kíséretében hallod: Bűnhődj alávaló gaz gyilkos! (43 életpontot vesztettél) A bávatag golombár összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +140 életerőt. 3 936 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 648, sebződés: 43, gyógyulás: 72, összesen: +29 ÉP}

Észreveszel valamit a földön. Friss emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északkeletre, friss törpe nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) [0 pontot használtál fel, van még 486.]

mak 4 makró 4

v 75 294 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 486.]

tv 325 327 0 támadó/véd. varázslat a 325. varázslatot a 327. varázslatot
325. varázslat listáról törölve. 327. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 486.]

v 84 290 0 elmormolod a 84. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy manaelementált! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy manaelementál! Ezt kerested. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+18 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a manaelementál egyik csápját. Kritikus ütés! (18 támadással 6372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1275 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 260 életpontot sebeztél. Agyzúzóval párszor keményen megütöd a manaelementál testét. Kritikus ütés! (5 támadással 945 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1118 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A manaelementál csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A manaelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8695, sebződés: 0, gyógyulás: 1537, összesen: +1537 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 476. Kapsz 22 VP-t.]

h 697 32000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2381 varázspont, -4763 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 476.]

hh 1973 248 248 használod az 1973. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Használod a moa rohamsisakot. Sebeid gyógyulnak (+3869 életerő). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 475. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-66 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 469. Kapsz 13 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-67 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 463. Kapsz 13 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 468.]

ek 3 2 0 t. energia kisütése: 3 2
Tudatpajzsot feszítesz elméd köré. Kizárólag ellenséges tudati képességek ellen fogod használni. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 458. Kapsz 22 VP-t.]

ek 559 115 127 t. energia kisütése: 559 115 127
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

122 123 124 125 126 127 128 129
125
126
127
(123,126) lebegő erőd (#1756), lávató (#595), 24. jellempróba, Leah oltár, varkaudar pusztító (#7134), rémlovag (#7140), agyrém (#7141), ryuku légiós (#361)
(124,126) moa szerkezet (#7358), moa romok (#1974), érclelőhely, fémbontó szójer (#150)
(125,126) tómélyi barlang, óriás lámpáshal (#7094), édesvízi narvál (#938), áttetsző rablóhal (#7369), édesvízi barracuda (#7374)
(126,127) nyuhaj karbin (#110), yeti barlang (#1977), nekrofun (#173), yeti vadász (#7274), őrjöngő yeti (#7278), ősöreg yeti (#7362), érclelőhely, manaelementál (#290)
(127,126) nerub cselvető (#7237), nerub fegyvermester (#7353), nerub féreglovas (#7352), nerub település (#1962), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), bávatag golombár (#165), manaelementál (#290)
(127,127) gépszörnyeteg (#7359), moa romok (#1974), 46. jellempróba, Sheran oltár, smaragdgólem (#417), pszi elementál (#221), Kadera Forsetti (3627. kalandozó)
(128,127) rőtmanó berzerker (#369), quwarg ölészmester (#7301), quwarg portyázó (#7276), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg szuperboly (#1961), vaskohó (#155), Leah oltár, 22. jellempróba, nekrofun (#173), érclelőhely, alasthai kísértet (#7394), quwarg katona (#7272), quwarg falanxharcos (#7271)

[115,127] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy hótarantula közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+18 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (43 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hótarantula fejét. (11 támadással 2360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+473 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 411 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a hótarantula hófehér potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1157 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A hótarantula feléd sújt csáprágóival, de mellé! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 káosztiara [káosztiara ládikóba-> (96,108)-> 70 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 tarantulakarmot. [tarantulakarom ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 34 615 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4117, sebződés: 47, gyógyulás: 584, összesen: +537 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Teleiszod magad a hűsítően hideg, tiszta vízzel. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. Találsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág ->eldobod] Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) Körbevizsgálódsz. Kicsit régi (kb. 1 hetes) elf nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes törpe nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
Összefutsz Brandonnal. Raia presbitere. Egy fekete, rangjelzésekkel teli egyenruhát, és egy sötét színű köpönyeget hord. A fején pedig egy ryuku hadúr sisakja! Honnan szerezhette? Réginek tűnő, de nagyszerű állapotban lévő fegyverzetet visel. Rangja a Kompániában: hadúr. Ruházatát egy élőholt drakolder trófea, egy ködsárkány trófea és egy élőholt teriád trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: csaták viharától tépett lobogó. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. Málhásállata egy Thargodan csontváz. Tisztán érzed auráját: jelleme jó, valószínűleg nem akar rosszat.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: dentor szüttyő, destabilizátor, dlathog kőzet, ében toboz, Éjmágus tükre, elkarog szőr.
Odaveted: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+48 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[-60 pszi pont.] [-3 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 448. Kapsz 22 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! A víz kicsit hideg, de azért hamar hozzászoksz. Szinte azonnal a víz alá merülsz, kalandra éhesen. Kezedben a hatékony Vércsapolót markolod, harcra készen. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy hínárevő piranha!

Megmarkolva a Vércsapolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval teljesen átszúrod a hínárevő piranha testét. (1 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 412 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A hínárevő piranha megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 kaját. 303 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 596, sebződés: 0, gyógyulás: 74, összesen: +74 ÉP}

Vonz a mélység, elszántan úszol hát lefelé. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy villámrája!

A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (23 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a villámrája áramvonalas testét. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 428 életpontot sebeztél. A villámrája csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 4 850 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 615, sebződés: 41, gyógyulás: 22, összesen: -19 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy tavi piranha!

Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a tavi piranha testét. Kritikus ütés! (3 támadással 603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 458 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A 9 tavi piranha megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (9 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 kaját. 11 471 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1061, sebződés: 266, gyógyulás: 184, összesen: -82 ÉP}

Öblös karcsapásokkal úszol tovább a mélybe. Úszik feléd valami. Egy trix harcos!

Megmarkolva a Vércsapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a trix harcos izmos kis testét. Kritikus ütés! (2 támadással 402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 382 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 trix gyógypálca és 1 vörös immunitáskő. 11 040 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 784, sebződés: 53, gyógyulás: 129, összesen: +76 ÉP}

Ahogy azt az elf mesterednél tanultad, határozott karcsapásokkal haladsz lefelé, a tó mélyebb részei felé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy kráken ősanya!

A szörny tintát bocsát ki magából. Egy gyors karcsapással átúszol a lény túloldalára, kikerülve a fekete felhőből. Meglengetve a Vércsapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a kráken ősanya testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 438 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A kráken ősanya fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A szörny farka lecsap a bal karodra. (1 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Vércsapolóval megdöfködöd a kráken ősanya testét. (3 támadással 555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 404 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A kráken ősanya fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 224 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A kráken ősanya hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 684 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 Dendeitren gyűrűje, 1 áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] és 1 kreiton esszencia. Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 95 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 81 tintát.) 77 150 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3005, sebződés: 1682, gyógyulás: 586, összesen: -1096 ÉP}

Kénytelen leszel visszafordulni, ennél mélyebbre merülni már sem kedved, sem időd! Gyorsan körülnézel kincsek után, hátha úszik valami trixek által elhagyott dolog a közelben. Semmit nem találsz! A tüdőd a pattanásig feszül, ahogy a felszínre emelkedsz. Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. (Önanalízis: +19% úszás.) [60 pontot használtál fel, van még 388. Kapsz 132 VP-t.]

m 7 2 mozogsz északnyugatra, keletre
[114,126] Egy meredek lejtő után véget ér a hegy - bozótos vidéken vagy. Quwarg szagot érzel! Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Csak egy élőholt quwarg. Megvető mosollyal várod a találkozást. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+18 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+18 életpont). A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod az élőholt quwarg torát. (2 támadással 445 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 403 életpontot sebeztél. 403 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval kegyetlenül megütöd az élőholt quwarg testét. Kritikus ütés! (1 támadással 183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1181 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csáprágó csattan csípőd közelében. Az élőholt quwarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +77 életerőt. 4 098 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2212, sebződés: 0, gyógyulás: 602, összesen: +602 ÉP}

Észreveszel egy tükörtornyot. Felfedeztél egy oltárt. Tharr híveié. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy borkonyó cserjét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy csillezsályát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Feltöltöd a vizestömlőt.
(Feltételes mászás:) A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon mászni kezdesz a tükörtorony falán. Felveszed az építmény forgásának ritmusát. Szinte csukott szemmel haladsz előre a vakító fény miatt, ami bárhogy is fordulsz, a szemedbe tükröződik. Hosszú idő telik el, míg eléred a lentről kiszúrt rést. A lentről sötét foltnak tűnő jelenés tényleg egy bejárat, mely mögött egy fényesen kivilágított, tágas terem húzódik. (Önanalízis: +1% mászás.) Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy tüskés totemblarg!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Elrepül 10 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg egyik lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1460 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-45 életerő.) A dolgot még 10 aranyad bánja. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a tüskés totemblarg testét. Kritikus ütés! (4 támadással 932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 396 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1146 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Csáprágó csattan csípőd közelében. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-4 életerő.) A dolgot még 10 aranyad bánja. A tüskés totemblarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 kitintüskét. [kitintüske ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 34 618 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4103, sebződés: 51, gyógyulás: 294, összesen: +243 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy tleikan amazon!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+18 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+18 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. Elrepül 10 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a tleikan amazon izmos hasát. Kritikus ütés! (10 támadással 1460 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a tleikan amazon bal lábát. (9 támadással 1929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 371 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megpöccinted a tleikan amazon testét. (1 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1027 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A tleikan amazon karma a fejed mellett suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 42 992 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4960, sebződés: 0, gyógyulás: 494, összesen: +494 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy kreiton átokmester!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+18 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Egy Asylux átka varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. Elrepül 10 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a kreiton átokmester nyakát. (10 támadással 1312 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a kreiton átokmester testét. (9 támadással 1929 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta ölelés varázslatot. 389 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval súrolod a kreiton átokmester jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1007 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A kreiton átokmester csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 423 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4827, sebződés: 0, gyógyulás: 498, összesen: +498 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy kreiton jótündér!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+18 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy agybénítás II pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 349 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy éhínség. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. A teriád íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a kreiton jótündér bal oldalát. (10 támadással 1307 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a kreiton jótündér bal lábát. (8 támadással 1730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 374 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval meghorzsolod a kreiton jótündér fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1216 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. A kreiton jótündér csápol, de mindhiába. A kreiton jótündér csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A kreiton jótündér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő [áldott kő ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. 59 186 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5166, sebződés: 2, gyógyulás: 441, összesen: +439 ÉP}

Folytatod a helyiség átvizsgálását. Nem hiába! Az egyik sarokban kincsre bukkansz, találsz 10 nyílpuska lövedéket [nyílpuska lövedék ládikóba-> (97,107)-> 40 arany, -2 ÉP]. Lefelé könnyebben megy. Fél óra alatt újra szilárd talajra érsz. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss emberi nyomokat, amelyek keletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 csillezsályalevelet.

(Továbbmész...) [115,126] A bozótost dombság váltja fel. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy bumshir óriásmacska. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+18 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+18 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. 25 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. Elrepül 10 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a bumshir óriásmacska jobb oldalát. Kritikus ütés! (10 támadással 1310 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bumshir óriásmacska testét. (11 támadással 2132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+222 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 394 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval csak érinted a bumshir óriásmacska testét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1159 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Karmaival a bumshir óriásmacska megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 arany foggyűrű [arany foggyűrű ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP] és 1 szürke briliáns [szürke briliáns ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP]. 56 760 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5149, sebződés: 29, gyógyulás: 296, összesen: +267 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Az első ellenfél egy brutális morf.

Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+18 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Mágikus némaság borul rátok. (Varázsolni sem tudsz.) A teriád íjjal célzol és lősz. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a brutális morf fejét. (15 támadással 1942 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a brutális morf jobb oldalát. (11 támadással 2368 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a brutális morf nyakát. Kritikus ütés! (6 támadással 1140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A brutális morf kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 700 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A brutális morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 104 727 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5450, sebződés: 700, gyógyulás: 196, összesen: -504 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy éltető morf.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf testét. (15 támadással 1939 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az éltető morf karmával. (11 támadással 2361 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 146 életpontot sebeztél. Agyzúzóval többször kegyetlenül megütöd az éltető morf nyakát. (16 támadással 2712 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 390 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Az éltető morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 119 555 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7548, sebződés: 129, gyógyulás: 80, összesen: -49 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Találsz nála 13 aranyat. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Raia hívői építették. Utad során felfedezel egy vaskohót. Észreveszel egy borkonyó cserjét. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy kazmárt. Nocsak, egy quwarg! Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (rézdarab) találsz.
(Feltételes ásás:) Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 rézdarabot! [rézdarab ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +4% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+5 kaja.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy trappoló dinymák. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+18 életpont). Fekete, nyúlós folyadék spriccel rád a lény szájából. Te persze ügyesen félreugrottál. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval felnyársalod a trappoló dinymák jobb első lábát. (1 támadással 219 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 408 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval kegyetlenül megütöd a trappoló dinymák nyakát. (1 támadással 161 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1198 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Időben félreugrasz a trappoló dinymák rúgása elől. A trappoló dinymák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva az aranyló ugarhéjat, szereztél 6 csepp tintát. (Nincs mibe rakni 6 tintát.) 1 085 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1986, sebződés: 0, gyógyulás: 150, összesen: +150 ÉP}

Mohón zabálni kezdesz. (-2 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Észreveszel valamit a földön. Friss emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 morf esszenciát. [108 pontot használtál fel, van még 280. Kapsz 237 VP-t.]

v 96 95 107 elmormolod a 96. varázslatot
Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmormoltad a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

113 114 115 116
125
126
127
(114,126) élőholt quwarg (#202), tükörtorony (#885), 255. jellempróba, Tharr oltár, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), 34. jellempróba, tavacska, tüskés totemblarg (#482), tleikan amazon (#534), kreiton átokmester (#537), kreiton jótündér (#538)
(115,126) bumshir óriásmacskák (#492), brutális morf (#7620), éltető morf (#7625), Zarknod ónixpiramisa (#695), Raia oltár, 255. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 34. jellempróba, kazmár (#204, belőle készíthető: #205), érclelőhely, trappoló dinymák (#118)
(115,127) hótarantulák (#464), feneketlen tó, nekrofun (#173), törpe bánya (#435), tündöklő szobor (#1587), Brandon (4304. kalandozó), hínárevő piranha (#194), villámrája (#405), tavi piranha (#7090), trix harcos (#7089), kráken ősanya (#7095)

[95,107] Épületek tűnnek fel. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Arénagödröt. Utad során felfedezel egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 124 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor.

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy jósda (577. épület.). Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.)
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 270. Kapsz 22 VP-t.]

be 497 8 4 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar pusztító.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+18 életpont). Távolról pusztító végzet varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+18 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a varkaudar pusztító testét. (15 támadással 1440 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltalált téged. (335 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. A csata idejére bekészíted a drakolit pajzsot.
Meglengetve a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a varkaudar pusztító testét. (11 támadással 2334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+467 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 434 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A varkaudar pusztító kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (6 támadástól 920 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 44 életpont sebzés. A varkaudar pusztító fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 1003 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 48 életpont sebzés. A varkaudar pusztító megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (6 támadástól 825 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 39 életpont sebzés. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 996 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 47 életpont sebzés. A varkaudar pusztító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +140 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 144 330 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8491, sebződés: 4079, gyógyulás: 1290, összesen: -2789 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy sötét ölész.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+18 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+18 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Elrepül 10 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a sötét ölész testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1470 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval jól megszúrod a sötét ölész jobb oldalát. (1 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 421 életpontot sebeztél. 421 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megütöd a sötét ölész fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1162 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A sötét ölész karmai majdnem eltalálnak! A sötét ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +140 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 901 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3464, sebződés: 0, gyógyulás: 577, összesen: +577 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar böllér.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Koncentrálsz, majd megindítasz egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1411 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: háló varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Elrepül 10 teriád nyílvessző. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a varkaudar böllér jobb lábát. (7 támadással 1523 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+305 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 352 életpontot sebeztél. 23 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a varkaudar böllér jobb lábát. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 1200 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mancsával a varkaudar böllér megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar böllér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +74 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 39 750 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4651, sebződés: 138, gyógyulás: 444, összesen: +306 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vámpírféreg.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+18 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 42 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 10 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a vámpírféreg véres fejét. (10 támadással 1332 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval megdöfködöd a vámpírféreg testét. Kritikus ütés! (2 támadással 468 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 419 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megcsapod a vámpírféreg fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 191 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1146 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A vámpírféreg megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A vámpírféreg feléd harap, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 vámpírfogat. 38 555 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3556, sebződés: 42, gyógyulás: 54, összesen: +12 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar che-pap.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+18 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 teriád nyílvessző. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar che-pap fejét. (10 támadással 1306 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a varkaudar che-pap izmos testét. (5 támadással 1076 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+216 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 411 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a varkaudar che-pap jobb lábát. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1139 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A varkaudar che-pap a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (8 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 057 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4098, sebződés: 83, gyógyulás: 336, összesen: +253 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar che-pap.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+18 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 43 életpontot vesztettél. A teriád íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a varkaudar che-pap fejét. (10 támadással 1321 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval több döféssel felnyársalod a varkaudar che-pap testét. Kritikus ütés! (5 támadással 1170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 367 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval épp hogy eltalálod a varkaudar che-pap izmos testét. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1159 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A varkaudar che-pap ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (8 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A varkaudar che-pap összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 660 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4189, sebződés: 121, gyógyulás: 355, összesen: +234 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar che-pap.

Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+18 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 46 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. Elrepül 10 teriád nyílvessző. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar che-pap testét. (10 támadással 1331 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod a varkaudar che-pap testét. (5 támadással 1100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. 413 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval gyengén megütöd a varkaudar che-pap testét. (1 támadással 165 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1115 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 468 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4124, sebződés: 105, gyógyulás: 340, összesen: +235 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy ében hadúr.

Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+18 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontakt. II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 400 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled mágikus energiáit! (+180 varázspont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. 32 életpontot vesztettél. A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (18 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval tökéletesen perforálod az ében hadúr bal lábát. (3 támadással 643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslatot dobsz ellenfeledre. 409 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval megcsapod az ében hadúr testét. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1223 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Az ében hadúr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Az ében hadúr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 19 956 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2841, sebződés: 52, gyógyulás: 218, összesen: +166 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 185. Kapsz 187 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[115,126] Kaptatók és lejtők váltják fel a sík terepet: dombvidék. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Csak egy rőtmanó berzerker. Megvető mosollyal várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+18 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval felnyársalod a rőtmanó berzerker testét. Kritikus ütés! (1 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Egy nekromanta ölelés varázslattal köszöntöd a másikat. 427 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a rőtmanó berzerker tüskés bőrét. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1142 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A rőtmanó berzerker karma a fejed mellett suhan el! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 arany. 2 002 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1983, sebződés: 0, gyógyulás: 157, összesen: +157 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Elsőnek egy harcias morf száll szembe veled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+18 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf testét. (15 támadással 1972 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a harcias morf nyakát. (11 támadással 2384 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta ölelés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Agyzúzóval borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf jobb lábát. (16 támadással 2731 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 1112 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mielőtt észbe kapnál, a harcias morf megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 441 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 120 047 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8199, sebződés: 441, gyógyulás: 143, összesen: -298 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy lomha morf.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+18 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Tökéletes csend ölel körül benneteket. (Varázsolni sem tudsz.) A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 15 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a lomha morf jobb oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 2205 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a lomha morf testét. (11 támadással 2372 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+475 életerő). Agyzúzóval többször eltalálod a lomha morf fejét. (6 támadással 1040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). A lomha morf pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 756 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) A lomha morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 108 106 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5617, sebződés: 756, gyógyulás: 890, összesen: +134 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 szent kehelyt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Raia hívői építették. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy vaskohót. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy borkonyó cserjét. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Észreveszel egy kazmárt. Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) Van itt egy Zarknod ónixpiramisa (695. épület.). Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss törpe nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[9 pontot használtál fel, van még 176. Kapsz 19 VP-t.]

v 198 128 127 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

114 115 116
125
126
127
(115,126) bumshir óriásmacskák (#492), brutális morf (#7620), éltető morf (#7625), Zarknod ónixpiramisa (#695), Raia oltár, 255. jellempróba, vaskohó (#155), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 34. jellempróba, kazmár (#204, belőle készíthető: #205), érclelőhely, trappoló dinymák (#118), rőtmanó berzerker (#369), harcias morf (#7619), lomha morf (#7621)

[128,127] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy quwarg szuperbolyt. Észreveszel egy vaskohót. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Leah hívői építették. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Utad során felfedezel egy nekrofunt. A földön meglátsz egy quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Friss emberi nyomok vezetnek északnyugatra. Találsz még friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 166. Kapsz 22 VP-t.]

ek 503 139 121 t. energia kisütése: 503 139 121
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

127 128 129
126
127
(128,127) rőtmanó berzerker (#369), quwarg ölészmester (#7301), quwarg portyázó (#7276), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg szuperboly (#1961), vaskohó (#155), Leah oltár, 22. jellempróba, nekrofun (#173), érclelőhely, alasthai kísértet (#7394), quwarg katona (#7272), quwarg falanxharcos (#7271)

[139,121] A buckák mögötted maradnak, síkságon vagy. Megakad a szemed a földön egy rozsdás varkaudar páncélon. Annyira nincs jó állapotban, hogy tétovázás nélkül otthagyod, és nem pakolod be tárgyaid közé.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy szent tölgyfát. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Utad során felfedezel egy ősi rúnatornyot. Találsz egy oltárt. Leah hívői építették. Észreveszel egy borkonyó cserjét. Látsz egy móricserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (97,107)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Oldalt pillantva, meglátsz egy ovimon-bokrot. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Atalanta irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy barátság szent tüzét.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Alaposan leizzadsz, mire eléred az építmény tetejét. Lihegve nézel körül. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. (Önanalízis: +2% mászás.) Teljesen váratlanul megmozdul alattad a föld, és alázuhansz egy lentebb fekvő terembe. Megrettensz, amikor egy szörny ront neked, úgy látszik már várt rád. Egy elemi pulzátor!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+18 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. 16 életpontot vesztettél. A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Marokra fogva a Vércsapolót a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elemi pulzátor furcsa alakját. (10 támadással 2192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta ölelés. 390 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Agyzúzóval csak érinted az elemi pulzátor furcsa alakját. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 1188 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Véres nyál csordul ki az elemi pulzátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 jácint díszkő [jácint díszkő ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 madártollat. [madártoll ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP] 28 855 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3940, sebződés: 20, gyógyulás: 547, összesen: +527 ÉP}

Úgy néz ki, a csatazaj egy újabb szörnynek keltette fel a figyelmét, ami dühösen neked ront. Egy sötét ülnök!

Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+18 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. 300 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. Elrepül 10 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a sötét ülnök bal lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 1480 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Meglengetve a Vércsapolót a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a sötét ülnök sötét bőrét. (5 támadással 1071 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta ölelés varázslatot lősz a másikra. 346 életpontot sebeztél. Agyzúzóval megpöccinted a sötét ülnök töprengő fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 192 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 921 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. A sötét ülnök feléd döf, de csak ijesztésképp. Feléd sújt a sötét ülnök a farkával, de elhibázta! Véres nyál csordul ki a sötét ülnök száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 natharion opál [natharion opál ládikóba-> (96,108)-> 50 arany, -2 ÉP]. 40 395 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4310, sebződés: 2, gyógyulás: 36, összesen: +34 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy tleikan hadúr!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+18 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+18 életpont). Egy a halál szava varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A teriád íjjal célzol és lősz. Elrepül 10 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hadúr ősöreg testét. Kritikus ütés! (10 támadással 1480 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Megmarkolva a Vércsapolót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Vércsapolóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan hadúr oszladozó fejét. (6 támadással 1297 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta ölelés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 375 életpontot sebeztél. Agyzúzóval meghorzsolod a tleikan hadúr testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1176 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 817 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4496, sebződés: 0, gyógyulás: 54, összesen: +54 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy tleikan hadúr!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+18 életpont). Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. Elrepül 10 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hadúr ősöreg testét. (10 támadással 1334 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Vércsapolót. Vad csatakiáltással, felemelve a Vércsapolót ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Vércsapolóval néhányszor teljesen átdöföd a tleikan hadúr bal karját. (6 támadással 1312 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta ölelés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 429 életpontot sebeztél. Agyzúzóval gyengén megütöd a tleikan hadúr testét. (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 1157 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A tleikan hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 495 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+18 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4404, sebződés: 0, gyógyulás: 54, összesen: +54 ÉP}

Reménykedve, hogy az ősi birodalmak néhány relikviájára bukkanhatsz a falak között, kutakodni kezdesz. Egy eldugott sarokban ládikát találsz. Kiüríted. Szereztél 2 sötét italt. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.)
Összeakadsz Alaria Volerdivel. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Ő Radul Renier felesége! Egy arany éjmedált, egy arany végzetmedált, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy drakolit kesztyűt, egy drakolit vállvédőt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy fejvadász medált, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy gyógyító szimbólumot, egy Hatalom Karkötőjét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lordok övét, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy naso-thin medált, egy nodonrod kitűzőt, egy ősi emblémát, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy saválló fülbevalót, egy szerencsekockát, egy tépett lobogót, egy topáz erényövet, egy tradicionális övet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy varkaudarölő éremet, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy Quttaqrua trófea, egy Fadabama trófea és egy Dakotuka trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Övén 6 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy teriád tőr. Hátasállata egy szőrös azuka! Málhásállata egy lélekgólem. Auráját érzékelve máris tudod, színtelen semleges, mint Neked.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Krugrog terítője, kulcskarika, láthatatlan köpeny, Leah tekercse.
Azt mondod: " Ismered a KT-mat ? Neeem ? www.nexus.hu/vasaltbunkok" A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+48 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok. Hopp, átugrik egy aranypikkely! Hopp, átugrik egy főnixtoll! [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.]
Összefutsz Zichinhoval. Raia félisten hatalmú szolgája. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy Arany napkorongot, egy arany végzetmedált, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy csodálatos nyakláncot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst éjmedált, egy fejvadász medált, egy gyógyító szimbólumot, egy hatalom fülbevalóját, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy lovagi sisakforgót, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nap szimbólumot, egy nodonrod kitűzőt, egy Numerinor karkötőjét, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor páncélt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító medált, egy rizspapír-vértet, egy roxati üvegszemet, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy taumaturgikus övet, egy topáz erényövet, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar fétist, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat, egy yiang vállvédőt, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy éltető morf trófea, egy Kreátor trófea és egy Annihilátor trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Lőfegyvere egy ében dobónyíl. Hátasállata egy élőholt sullár! Málhásállata egy lélekgólem. Érzékeled auráját: fehér, jelezve, hogy jó.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: jégkorona, jégpasztilla, jégtörő korong, jokonbia ág, kábító nyilacska, Kalmárok Kémgömbje, karbin plazma, katonai kötszer.
Azt mondod: " Remélem Te is kivetted részed a Quwarg irtásban!" A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+48 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 116. Kapsz 110 VP-t.]

ef 23 560 energia fejlesztése 23
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-16 TU.] [112 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 246 VP-t.]

szk 765 778 781 keresed a 765. szörnyet a 778. szörnyet a 781. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy ryuku csapásvezetőt. [0 pontot használtál fel, van még 4.]

* 1. BP: ek 3 2 0 t. energia kisütése: 3 2
Tudatpajzsot feszítesz elméd köré. Kizárólag ellenséges tudati képességek ellen fogod használni. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még -6. Kapsz 22 VP-t.]

* 2. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még -11. Kapsz 11 VP-t.]

* 3. BP: h 892 10 0 használod a 892. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [0 pontot használtál fel, van még -11.]

* 4. BP: vv 172 299 299 elmormolod a 172. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+18 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -11.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 9.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 29.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 3 csillezsályalevelet. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 1000 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 18, 20, 2.
A főnixtollak szaporodnak. Micsoda öröm! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját bezabál a szőrös azuka. 2 kaját nyel le a quwarg királynő. 3 kaját töm magába a quwarg nagymester. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd táborhelyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 29 pontod maradt, ebből a következő körre 29 pontot vihetsz át. Kapsz még 1110 pontot. A következő körben tehát 1139 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Ancsapancsa, egy vörös, copfos hajú, csillogó szemű, hosszú szakállas törpe nő vagy. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Tharr áldozópapja vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1357. fordulód.

Erő: 228 (283) Szint: 100 Merészség: 99/7 Magasság: 170 cm
IQ: 144 (166) Támadás: 230 (253) Agresszió: 7 Testsúly: 117 kg
Ügyesség: 139 (170) Védekezés: 341 (361) Menekülés: 1 % Életkor: 34/179 év
Egészség: 137 (176) Életpont: 3879/5509 Jellem: semleges (-20) Tul. pont: 0
Szerencse: 139 (177) Varázspont: 10362/4384 Pénz: 174708 arany Kép. pont: 0
Tudatpont: 112/32 Pszi pont: 6006/2225 Halhatatlanság: 10 % EFejl: 8
Eddig összesen 58080 szörnyet (65 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 7 355 962 TP-t kaptál. Jelenleg 2 446 805 289 TP-d van. A következő szinthez még 71 194 711 TP szükséges. Trófeáid: Handastye csontúr, Dakotuka, Quttaqrua. A 1346. fordulódban 5109692 arany került a bankszámládra. 5390725 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 4 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 43/68 (+2%) ökölvívás: 22/39 szúrófegyverek: 51/75 (+5%)
vágófegyverek: 55/39 ütőfegyverek: 114/47 (+4%) lőfegyverek: 99/92 (+6%)
dobófegyverek: 29/50

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) drakolit pajzs(1002):yeti matróna(7361), drakolit pajzs(1002):elementalista yeti(7294), drakolit pajzs(1002):varkaudar pusztító(7134)
Feltételes fegyverváltás: Vércsapoló (#1958) (300%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -49.); teriád nyílvessző (#1287) max. 10 db (50 -71.); mérg. teriád nyíl (#1380) (72 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
139,121 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 128,127
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 139,121
Az idő kódexe: legutóbb 737. fordulóban.
Legfeljebb 44 TU-t válthatsz TVP-re.
Eltaposott quwargok: össz.: 6397 időszaki: 1074
A hatásnövelő épp Quttaqrua pörölye fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
platina varázskr.: vámpirizáció.

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/10 Kék golyó 20/14 (támadás:14 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Rúnacsiga 30/9
Max életkor 740 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 908 TVP Az alábbi olimpiai fáklyák jártak nálad: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 73/56 2. nyomkövetés: 603/90 (+54%) 3. lopás: 4/50
4. mászás: 122/51 (+6%) 5. csapdakészítés: 102/62 (+6%) 6. csapdaészlelés: 47/99
7. gyógyítás: 81/10 (+12%) 8. titkosírás: 95/47 9. felderítés: 177/49 (+23%)
10. szörnyidomítás: 16/82 11. teológia: 767/25 (+175%) 12. taumaturgia: 489/62 (+85%)
13. szerencsejáték: 78/38 (+12%) 14. versengés: 117/36 (+15%) 15. harcművészetek: 13/0
16. zene: 229/48 (+12%) 17. szörnyismeret: 311/59 (+37%) 18. pszi: 428/69 (+83%)
19. zárnyitás: 9/69 20. vadászat: 124/42 (+12%) 21. vitalitás: 21/94
22. bányászat: 278/70 (+514%) 23. testépítés: 118/79 24. úszás: 214/84 (+38%)
25. főzés: 127/5 (+11%) 26. ősteológia: 184/92 (+33%) 27. őstaumaturgia: 166/89 (+16%)
28. csapatmunka: 3/89

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 90
1. sebzés bónusz: 10 2. támadás bónusz: 10 4. max. életpont: 2 10. vp regeneráció: 10(11)
11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10
17. mágiaerő: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 40 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 300 darabot ), halálvirágot (#2371) (max. 10 darabot ), éjkövet (#2369) (max. 50 darabot ), morf esszenciát (#2452) (max. 100 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 34, max: 50)
vadász tatu (#10), mocsárivérc (#7143), tüskés harci gromak (#156), quwargok (#9093), manaelementál (#290), hattyúkirály (#776), Tyriel (#777), szintszívó lények (#9097), Zinthurg (#180), csontváz lord (#177), tyrannoszaurusz rex (#160), aranyfecske (#283), vércápa sámán (#281), zafír sárkány (#329), vérkeszeg (#407), trix harcos (#7089), kreiton idéző (#510), tleikan főbíra (#512), sötét ölész (#314), öregedést okozó lények (#9095), Ylgoroth (#332), óriásmassza (#840), armageddont lövő lények (#9099), Vértestvérek (#9146), halált okozó lények (#9098), éltető morf (#7625), mágiamorfáló (#7623), harcias morf (#7619), védelmező morf (#7622), halálos morf (#7618), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624), nerub sámán (#7234)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), bo'adhun lidérc (#467), szintszívó lények (#9097), autentikus vámpír (#154), Finderal (#4255), őskráken (#7377), Odin qui Dyrr (#1248)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) Tharr haragja (#145, 20 VP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 10 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (9973,0) szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120)
mentálturbó (#478) tárgyvédelem (#178) papi aura (#377) hatalomvarázs (#220)
önanalízis III (#303) csupasz izom (#28) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53)
vízlélegzés (#185) mágikus ütés (#147) a lélek védelme (#57) isteni bölcsesség (#319)
harci induló (#443) Morgan rúnája (#363) méregsemlegesítés (#14) áldomás II (#169) (9965,0)
hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
ongóliant tombolás (#146), agytaposás (#180)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 109, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontakt. II (#122) >> férfiak (#998)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontakt. II (#122) >> ében hadúr (#294)
fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar böllér (#692) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
élőholt pozdorja (#134) >> ősi szellem (#422) élőholt pozdorja (#134) >> kísértetvarázsló (#424)
agybénítás II (#246) >> tleikan főbíra (#512) agybénítás II (#246) >> kreiton bűvölő (#506)
agybénítás II (#246) >> kreiton jótündér (#538) agybénítás II (#246) >> sötét ülnök (#508)
fehérál.roncsolása (#248) >> ködmágus (#597) agybénítás II (#246) >> tleikan hajadon (#533)
direkt kontaktus I (#121) >> Nateilena úrnő (#404) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
fehérál.roncsolása (#248) >> tleikan behemót (#511) direkt kontakt. II (#122) >> Ylgoroth (#332)
fehérál.roncsolása (#248) >> Moa hatalmasság (#841) halálos érintés (#271) >> árnytündér csontváz (#629)
halálos érintés (#271) >> fertőzött dr.lárva (#630) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
fehérál.roncsolása (#248) >> ezeréves lélek (#634) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
fehérál.roncsolása (#248) >> teriád törzsfő (#805) ősi hurrikán (#312) >> féregtenyészet (#803)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) isteni átok (#307) >> quwarg b.háborító (#850)
agybénítás III (#302) >> quwarg b.háborító (#850) isteni átok (#307) >> quwarg lázhozó (#478)
fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg ölész (#855) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb jégisten (#662)
direkt kontaktus I (#121) >> óriás sziklozug (#7302) direkt kontaktus I (#121) >> nerub száműzött (#7262)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
isteni átok (#307) >> quwarg ölészmester (#7301) isteni átok (#307) >> gépszörnyeteg (#7359)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301) fekete energia (#325) >> yeti matróna (#7361)
teljes őrület (#118) >> elementalista yeti (#7294) háló (#186) >> elmefagyasztó yeti (#7295)
teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361) isteni átok (#307) >> elementalista yeti (#7294)
puha ütés (#60) >> yeti vadász (#7274) háló (#186) >> ősöreg yeti (#7362)
agybénítás III (#302) >> quwarg portyázó (#7276) agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273)
háló (#186) >> Zekhartax (#7158) háló (#186) >> yeti nagymogul (#7360)
isteni átok (#307) >> quwarg portyázó (#7276) isteni átok (#307) >> quwarg kamikáze (#7273)
direkt kontaktus I (#121) >> quwarg kapuőr (#7349) fehérál.roncsolása (#248) >> fekete draklen (#812)
fehérál.roncsolása (#248) >> bíbor draklen (#809) fehérál.roncsolása (#248) >> topáz draklen (#811)
fehérál.roncsolása (#248) >> aszott draklen (#814) fehérál.roncsolása (#248) >> élőholt draklen (#819)
fehérál.roncsolása (#248) >> zöld draklen (#813) halálos érintés (#271) >> agyrém (#7141)
pusztító végzet (#106) >> varkaudar pusztító (#7134) halálos érintés (#271) >> háromfejű quiss (#7138)
halálos érintés (#271) >> kolonizátor (#7293) halálos érintés (#271) >> magmaköpő (#7154)
halálos érintés (#271) >> kaptárparancsnok (#7155) pusztító végzet (#106) >> óelf legenda (#7396)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 109, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
rezisztencia (#313) >> Kabazuka (#7248) rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231)
rezisztencia (#313) >> nerub fősámán (#7249) rezisztencia (#313) >> nerub sámán (#7234)
védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350) védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349)
tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302) ongóliant tombolás (#146) >> agyrém (#7141)
őselemi védelem (#314) >> yeti matróna (#7361) őselemi védelem (#314) >> elementalista yeti (#7294)
ongóliant tombolás (#146) >> zöld draklen (#813) ongóliant tombolás (#146) >> élőholt draklen (#819)
ongóliant tombolás (#146) >> draklen családfő (#820) ongóliant tombolás (#146) >> aszott draklen (#814)
fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811) ongóliant tombolás (#146) >> bíbor draklen (#809)
ongóliant tombolás (#146) >> fekete draklen (#812) ongóliant tombolás (#146) >> ősöreg yeti (#7362)
fehér glóbusz (#47) >> elmefagyasztó yeti (#7295) fehér glóbusz (#47) >> őrjöngő yeti (#7278)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) fehér glóbusz (#47) >> morzsoló yeti (#7277)
fehér glóbusz (#47) >> yeti vadász (#7274) védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) rezisztencia (#313) >> q. rekonstruktőr (#7304)
agytaposás (#180) >> sikolyféreg (#7256) rezisztencia (#313) >> sikolyféreg (#7256)
harci ösztönök (#490) >> quwarg gigász (#7128) ongóliant tombolás (#146) >> féregtenyészet (#803)
ongóliant tombolás (#146) >> quwargok (#9093) rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131)
ongóliant tombolás (#146) >> teriád törzsfő (#805) ongóliant tombolás (#146) >> varkaudar pusztító (#7134)
ongóliant tombolás (#146) >> Moa hatalmasság (#841) elmehártya (#301) >> Nateilena úrnő (#404)
ongóliant tombolás (#146) >> Ylgoroth (#332) ongóliant tombolás (#146) >> tleikan főbíra (#512)
elmehártya (#301) >> aranyfecske (#283) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
élőholt quwarg (#202) (csicska) státusz: OK
quwarg nagymester (#214) (őrzi a holmidat: +28 lopás ellen) státusz: OK
quwarg királynő (#153) (málhás: +24 kg teher) státusz: OK
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +5 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Most pedig kutasd fel személyes áldásomat! Meg fogod ismerni, ha megtalálod.
2.) Mutasd be számomra az érintetlen Tudás Könyvét, jelezve, hogy bár megszerezted, de eszed ágában sincs elolvasni!
3.) Tharr papjának nincs szüksége páncélra. Áldozd fel oltáromnál Rhatt páncélját!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
városháza (Gatin) (540): új. helytartói hivatal (563): 49. labirintus (108,20). sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): új. városháza (685): új. Zarknod ónixpiramisa (695): többek közt 980. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): 189. labirintus (101,68). Fősátor (770): kész. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 67, 68, 81, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 187, 189, 192, 200, 201, 202, 203, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 17.
Kész: 6, 16, 47, 53.

HŐSTETTEID
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 389, a megölt főholtak száma: 1, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 55785.
A morf invázióban megölt morfok száma: 196, az összesen kapott pontszám: 24230. (összesen ölhető: 810 )
Megölt ganüidek száma: 364
Olimpiai helyezéseid: második hely a 2. kategóriában a XLV. olimpián.
Részt vettél a nyugati III. quwarg rajzás végső bezárásában.
A III. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2071, pontszámod: 47 110.
2017. I. félévének Vlagyimir díjas cirkuszi versenyzője vagy.
Az első Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: h 1400 7158, le 1211, kf 1831 1780 1834, tv 307 327, kf 1779 2, v 323 1781, kf 1982 2, le 1831, kf 824 1211 1005, tv 999 327 307.
2. makró parancsai: kf 441 1005, bb 1535 10, tv 325 327, v 320 15, p 298 90, v 323 1961, v 75 294, v 84 290, h 211, vv 299 299 299.
3. makró parancsai: vv 71 247 120, vv 478 178 377, vv 209 220 303, vv 28 26 53, vv 185 147 57, vv 319 443 363, v 1 9999, v 14 1, v 169 9999, hh 1100 2306 1629.
4. makró parancsai: v 75 294, tv 325 327, v 84 290, h 697 32000, hh 1973 248 248, h 211, ek 3 2.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
keményebb bicepsz (149)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
legjobb védekezés (186)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
fegyvermester (302)
erősebb quwargszag (319)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 203 TU. szükséges még: 7 TU.
kincsvadászat (561) OK
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 7533 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1≥1 Jégisten kopjája (#1915) 1≥1 Vércsapoló (#1958)
Vágófegyverek
1≥1 árnypenge (#1946) 1≥1 nerub hasító (#1879)
Ütőfegyverek
1≥1 * Agyzúzó (#1982) 12 óelf csontjogar (#1867) 1≥1 * Quttaqrua pörölye (#1948)
Lőfegyverek
1≥1 nerub fúvócső (#1869) 1 * teriád íj (#1288)
Lövedékek
15 csonttű (#1870) 133 ében nyílvessző (#848) 66 mérgezett csonttű (#1889)
1 nyílvessző (#108) 1 precíziós vetőtű (#1522) 322 * teriád nyílvessző (#1287)
Dobófegyverek
38 ében dobónyíl (#849) 3 jégpasztilla (#1566) 3 kábító nyilacska (#1590)
111 vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 drakolit pajzs (#1002) 1 kristálypajzs (#1779)
Páncélok
1 drakolit páncél (#1000) 1 * játékmesteri palást (#824) 1 kristálypáncél (#1780)
Sisakok
1 drakolit sisak (#1001) 1≥1 * moa rohamsisak (#1973) 1 Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
9 árnyszőttes (#1146) 1 * drakolit köpeny (#1005) 1≥1 * kreiton palást (#888)
1 láthatatlan köpeny (#441) 1≥1 Zekhartax köpenye (#1834)
Vállvédők
2 * boszorkánykendő (#1697) 1 * drakolit vállvédő (#1006)
Kesztyűk
1≥1 drakolder kesztyű (#972) 1 drakolit kesztyű (#1003) 1≥1 * időhasító kesztyű (#1935)
1≥1 karomkesztyű (#1771) 1 mászókarom (#78)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * lordok öve (#530) 1≥1 * tradicionális öv (#1368) $1 zafír erőöv ($397)
Övcsatok
1≥1 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 drakolit lábvédő (#1008) 1≥1 * moa lábszárvédő (#1975) 1≥1 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 drakolit csizma (#1004) 1≥1 * éjsötét rémcsizma (#1841) 1 * taposó tappancs (#318)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 hatalom fülbevalója (#817) 1 * jáde ékszer (#1298) 1≥1 * roxati üvegszem (#443)
1 saválló fülbevaló (#1552) 4 * tűztagadó (#1979) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
1 Zu'lit fülkarikája (#727)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
23 behemót amulett (#1872) 50 csillogó nyakék (#1120) 1≥1 * csodálatos nyaklánc (#1211)
1 dramoan talizmán (#968) 1 gólem talizmán (#811) 2 halálhozó talizmán (#813)
3 jégisten amulett (#1087) 1 * két kard szimbólum (#144) 1 * mihlanil medál (#823)
1≥1 * moa nyaklánc (#1212) 1 * q. taposó medál (#2299) 1 rothasztó talizmán (#815)
1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 vámpír talizmán (#1831) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
2 árnykarkötő (#1147) $1 Arsa potrohgyűrűje ($1541) 1 drakolit karvédő (#1007)
1≥1 * Hatalom Karkötője (#1210) 1 mászó-karperec (#392) 1≥1 Numerinor karkötője (#1712)
1 pókkarmok (#886) 1 * Putakalu karkötője (#1884) 1≥1 * Zekhartax gyűrűje (#1835)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
59 angyalok gyűrűje (#529) 19 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 1≥1 * Élet gyűrűje (#1166)
5 * kígyószem (#2016) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+8)
1 * arany végzetmedál (#2362) 1 * ezüst éjmedál (#2439) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * lajstrom medál (#1753) 1 * lánghordozó kitűző (#2245) 1 * mind. topáza (#2325)
1 * olimpiai ezüstmedál (#1788) 3 * q. demoralizátor (#2067) 1≥1 * trix harci totem (#1703)
1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Löttyök és porok, tartóstul
102 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 1020 csepp tinta (#101), fér még: 0]
17 Fekete Kehely (#283) [bennük 83 korty sötét ital (#284), fér még: 2]
156 fűszertartó (#210) [bennük 39 csepp sáfránypor (#211), fér még: 741]
1 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 10]
1 quwarg iszák (#1995) [benne 1 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 9]
5 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 150 azúrharmat (#1161), fér még: 0]
76 szent kehely (#257) [bennük 408 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 352]
44 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 264]
30 toxyl üvegcse (#592) [bennük 300 csepp toxyl (#591), fér még: 0]
243 trix fiola (#1705) [bennük 23 trix gyógypálca (#1704), fér még: 1192]
1 uzbány csőr (#169) [benne 12 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
11 varázsfiola (#828) [bennük 4 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 51]
4 vizestömlő (#3) [bennük 53 korty víz (#27), fér még: 27]
93 zöld üveg (#82) [bennük 493 csepp ragasztó (#83), fér még: 1367]
Eszközök, használati tárgyak
1≥1 A Végzet kristálya (#2306) 3 aenouth ködkürt (#1554) 3 agyértágító (#1406)
30≥30 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341) 3 aranypikkely (#415)
1 aranytermő ládikó (#504) 178 aranytű (#272) 1 ásó (#34)
60 barna immunitáskő (#976) 1 + Beholder csapda (#2107) 15 célzóvíz (#1945)
11 destabilizátor (#1275) 24 deus ex machina (#1) 20≥14 dimenziórekesz (#1938)
1≥1 draklen jogi kódex (#1334) 4 draklen relikvia (#1300) 1 Éjmágus tükre (#1100)
5 erőserkentő (#1405) 6 esélynövelő (#1409) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
1 fekete könyv (#2234) 8 fülemüle síp (#1576) 42 füstölő (#1494)
9 fűszerkeverék (#1170) 11 gernim balzsam (#1894) 1 gyémánt okuláré (#1270)
4 gyógykenőcs (#313) 4 gyűrűfüzér (#2012) 1 hópelyhes kupa (#1660)
37 íjászkence (#1225) 132 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 9 kisebb rev. prizma (#2027) 1 koboldkorona (#1629)
8 kockagyémánt (#914) 1 Kragoru iszákja (#2058) 1≥1 kreiton ősgömb (#889)
18 kristálygömb (#265) 25 krónika (#1725) 11 kronokristály (#1636)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekcsengő (#2210) 10≥7 leviatángumó (#1757)
7 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus hátizsák (#735) 3 mágusok itala (#1610)
74 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 76 megsemmisítő (#1540) 30≥30 moa antigrav (#2204)
30≥30 moa antirad (#2205) 22 moa relikvia (#1971) 1≥1 moa tértorzító (#1213)
1 moa varázsdoboz (#1133) 12 morf esszencia (#2452) 20≥9 Morgan szilánkja (#508)
6 nerub totemfétis (#1968) 23 ork csodaszer (#1228) 1 platina varázskr. (#2183)
1 plazmagömb (#2235) 270 pszi kő (#248) 13 quwarg halálgömb (#1939)
1 quwarg ikergömb (#2237) 1≥1 quwarg teleportgömb (#1534) 1 quwarg térváltó (#2019)
4 reflexélesítő (#1407) 1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 rúnakavics (#2233)
1 ryuku amfora (#1153) 85 ryuku védőkenőcs (#1154) 4 sámántarisznya (#1969)
9 sejtfiatalító (#1408) 1 + Sheran cserepe (#1271) 20≥5 sorsfordító (#1940)
1 súlyzó (#347) 1 szeksztáns (#32) 6 tapasztalatkő (#975)
27 tenger gyümölcse (#1155) 1 teremtés zsákja (#818) 1 térhajlító kavics (#1539)
530 teriád méreg (#1379) 1≥1 téridő stabilizátor (#1951) 47 titanitdukát (#1480)
77 tleikan életkő (#1143) 4 tleikan manakő (#1144) 1 tudati fétis (#1151)
3 varázsháló (#1882) 245 varázskő (#305) 38 védőkristály (#2240)
16 vörös immunitáskő (#978) 1 zeolitkristály (#2236)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
20≥20 álompor (#396) 34 aranyrög (#1251) 23 árvalányhaj (#1909)
10 átlátszó morfplazma (#2451) 1 berzerker tüske (#713) 8 bíbor morfplazma (#2450)
134 csillezsályalevél (#1253) 4 dözmöng szív (#122) 30≥30 draklen buborék (#1326)
2 eknozol (#540) 17 Eldereth szilánk (#512) 10≥10 ezüstdarab (#326)
3 fehér morfplazma (#2445) 11 fekete morfplazma (#2446) 6 főnixtoll (#563)
5 ganüid származék (#1814) 10≥10 gyöngymangó (#135) 97 halcsont (#390)
3 hatásnövelő (#2020) 1≥1 hibátlan tűzopál (#1642) 66 jokonbia ág (#1477)
29 karbin plazma (#199) 7 kék morfplazma (#2442) 5 kígyótoll (#1543)
3 kreiton agy (#1142) 125 kristályszilánk (#1673) 5 lila morfplazma (#2448)
25 lótuszvirág (#447) 50≥50 madártoll (#112) 20 mocsári penke (#148)
12 narancs morfplazma (#2449) 3≥3 negatív esszencia (#1184) 10 nerub tégely (#1965)
1≥1 óriás kagylógyöngy (#1616) 88 ősmatéria (#1254) 3≥3 páncélfényező (#1678)
83 purifikátor háj (#269) 1≥1 quwarg dragnit (#1742) 36 quwarg kitindarab (#1959)
31 remák szív (#264) 1 ryuku rúnatekercs (#1162) 16 sallank karom (#128)
12 sárga morfplazma (#2447) 23 sárkánypikkely (#292) 1 szivárványszív (#1529)
1 szuperkötél (#209) 30 szvó-ektoplazma (#151) 30≥30 Thargodan esszencia (#328)
2 titanit (#1412) 106 trikornis szarv (#198) 23 tulipán gumó (#1903)
132 tűzbimbó (#623) 2 vámpírfog (#1221) 18 vérkristály (#1732)
1 vörös zyel (#606) 6 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: lánghordozó kitűző (#2245)

Összsúly: 713.08 kg Megterheltség: 83%
GYJ: Legalább 3 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 44 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 318 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (44 db, BANKSZÉF MÉRETE: 50)
6 agyértágító (#1406) 50 angyalok gyűrűje (#529) 400 aranyrög (#1251)
$3 avenir ($1706) 853 csonttű (#1870) 40 drakolder gyűrű (#969)
94 ében dobónyíl (#849) 60 ében nyílvessző (#848) 4 esélynövelő (#1409)
150 ezüstdarab (#326) 86 gólem talizmán (#811) 29 gyógykenőcs (#313)
86 halálhozó talizmán (#813) 600 isteni könnycsepp (#260) 420 jokonbia ág (#1477)
4608 kaja (#2) 43 Kaldor varázspora (#1272) 55 korinthai talizmán (#814)
15 manakristály (#500) 70 megsemmisítő (#1540) 200 mérg. teriád nyíl (#1380)
$63 mithril ($352) 80 ork csodaszer (#1228) 2030 ősmatéria (#1254)
520 purifikátor háj (#269) 68 quwarg katalizátor (#1535) 50 quwarg kristály (#2238)
8 reflexélesítő (#1407) 68 rothasztó talizmán (#815) 50 sáfránypor (#211)
900 sallank karom (#128) 6684 sárkánypikkely (#292) 2 sejtfiatalító (#1408)
399 szvó-ektoplazma (#151) 26 tapasztalatkő (#975) 4 teriád íj (#1288)
50 toxyl (#591) 718 trikornis szarv (#198) 3 tűzúr csizmája (#533)
3700 varázskő (#305) 144 vas dobónyíl (#189) 87 vörös zyel (#606)
62 vortex talizmán (#812) 161 xirnox szív (#213)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
180 áldott kő (#642) 1 fejsze (#1240) 15 hollókristály (#1102)
2245 kaja (#2) $1 mágusölő ($422) 110 megsemmisítő (#1540)
$1 pengepajzs ($425) 40 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
671 álompor (#396) $200 anguaxin váladék ($1382) $900 borkonyó bibe ($312)
40 célzóvíz (#1945) $1073 csalánvirág ($582) $740 csontkulcs ($74)
700 dözmöng szív (#122) 160 dűneelf arckendő (#1920) 90 ében nyílvessző (#848)
1 fejsze (#1240) $19 fenőkő ($1618) $1677 fokhagyma ($403)
22 Földanya gyümölcse (#1690) $27 grifftojás ($179) 6592 halcsont (#390)
5299 kaja (#2) $100 kaktuszbogyó ($429) 2770 kővirág gyümölcs (#1956)
7 kristály kulcs (#1818) $3657 lidércesszencia ($1074) 857 lótuszvirág (#447)
354 mimózabimbó (#1878) $3379 mutáns csont ($331) $4055 nothar bogyó ($923)
700 nyílvessző (#108) 1 olló (#335) $1445 óndarab ($85)
$680 pirkit ($153) $7446 quwarg tojás ($360) $210 rum ($1419)
255 ryuku védőkenőcs (#1154) 1947 sallank karom (#128) 1 súlyzó (#347)
$766 teriád féreg ($1276) $154 Thargodan csont ($1181) 930 Thargodan esszencia (#328)
410 tinta (#101) 28 tl'urlang fiola (#788) $16751 tükör ($43)
926 tűzbimbó (#623) 20 tűzsárkány ital (#1400) 483 vámpírfog (#1221)
$1986 varányszem ($30) 7050 viharhomok (#1919) 402 xirnox szív (#213)
$2041 yetiszív ($1070)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 aranypikkely (#415) 2 aranyrög (#1251) 1 átlátszó morfplazma (#2451)
1 bíbor morfplazma (#2450) 1 dözmöng szív (#122) 1 fehér morfplazma (#2445)
1 fűszerkeverék (#1170) 3 halcsont (#390) 1 Huddens elixírje (#830)
11 isteni könnycsepp (#260) 1 kék morfplazma (#2442) 1 lila morfplazma (#2448)
3 mocsári penke (#148) 1 narancs morfplazma (#2449) 4 nyílvessző (#108)
3 pszi kő (#248) 1 ragasztó (#83) 1 remák szív (#264)
3 sáfránykő (#979) 4 sallank karom (#128) 1 sárga morfplazma (#2447)
1 sorsfordító (#1940) 59 teriád nyílvessző (#1287)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
7081 arany (#50) 1 aranyló ugarhéj (#100) 1 aranytű (#272)
3 barna immunitáskő (#976) 4 csillezsályalevél (#1253) 3 csonttű (#1870)
1 Dendeitren gyűrűje (#1713) 2 ében dobónyíl (#849) 1 ében nyílvessző (#848)
1 esélynövelő (#1409) 1 fekete morfplazma (#2446) 1 füstölő (#1494)
1 gólem talizmán (#811) 9 kaja (#2) 1 kristályszilánk (#1673)
1 morf esszencia (#2452) 11 ősmatéria (#1254) 3 purifikátor háj (#269)
1 sáfránypor (#211) 8 sárkánypikkely (#292) 2 sötét ital (#284)
2 szent kehely (#257) 3 szvó-ektoplazma (#151) 4 teriád méreg (#1379)
10 tinta (#101) 1 tleikan életkő (#1143) 1 toxyl (#591)
1 trix gyógypálca (#1704) 2 vámpírfog (#1221) 12 varázskő (#305)
3 víz (#27) 1 vörös immunitáskő (#978) 1 vörös zyel (#606)
1 zöld üveg (#82)


Üzenet küldése a karakternek