145. forduló, 147. forduló, Lord Shot összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. márc. 30. 7h:21'
EZ A 170. JÁTÉKHETED, 146. FORDULÓD
171. játékheted kezdete: ápr. 5.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3934
SZÁMLA : XXXX

LORD SHOT KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [189,44] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+9 tvp ). A teremtés zsákja létrehozott 1 elkarog szőrt. A teremtés zsákja létrehozott 1 szulfagor agyart.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+36 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+77 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+57 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+10 tudatpont.) [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]

* 1. KP: h 1100 0 0 használod az 1100. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 307.]

* 2. KP: p 71 0 0 használod a 71. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Hamarosan érzed az erő áramlását. Akaratoddal irányítva, létrehozod a szürkeáll. aktiv pszi képességet. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 302.]

* 3. KP: h 1629 0 0 használod az 1629. tárgyat
Megpróbálod kitalálni, melyik lehet a korona eleje, és melyik a hátulja, ezért körbe-körbe forgatod a kezed között. Ebbe aztán úgy belefeledkezel, hogy szinte észre sem veszed, mikor történik meg a "csoda": kisül egy jellemrejtés varázslat! Működni kezd a jellemtükör. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 302.]

* 4. KP: v 224 0 0 elmormolod a 224. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Sikerült elmondanod a munka gyümölcse varázslatot! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 302.]

* 5. KP: h 441 0 0 használod a 441. tárgyat
Használod a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 302.]

kf 1530 kézbeveszed/felveszed az 1530. tárgyat
Leveszed a vascarai csizmát, majd felhúzod a ryuku futárcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 302.]

v 1 20 10 elmormolod az 1. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Befejezted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 10 életpontot tudsz így gyógyulni. [-10 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 297.]

v 26 elmormolod a 26. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy végső mozdulattal előhívod a tulajdonságpajzs varázslatot! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 292.]

v 182 elmormolod a 182. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Létrehoztad a Symulf rúnája varázslatot! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 287.]

v 96 183 31 elmormolod a 96. varázslatot
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

188 189 190
43
44
45

[183,31] Egy kisebb településhez érkeztél.

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 2 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Az éhségtől egyre gyengébb vagy. (-3 életerő.) A következő épületeket látod: egy vegyesbolt (615. épület.) és egy fegyverbolt (618. épület.).
[-50 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 277.]

ee 159 72 160 eladod a 159. tárgyat a 72. tárgyat a 160. tárgyat
Eladtál 1 kis vaspajzsot. 23 aranyat kaptál.
Eladtál 1 rézsisakot. 7 aranyat kaptál.
Eladtál 1 vassisakot. 22 aranyat kaptál.
[0 pontot használtál fel, van még 277.]

ee 568 322 11 eladod az 568. tárgyat a 322. tárgyat a 11. tárgyat
Eladtál 1 biami kvazárlándzsát. 280 aranyat kaptál.
Eladtál 4 ezüsttőrt. 32 aranyat kaptál.
Eladtál 1 csontkést. 2 aranyat kaptál.
[0 pontot használtál fel, van még 277.]

ve 233 2 megveszed a 233. tárgyat 2
Vásároltál 2 furulyát. 28 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 277.]

ve 363 15 megveszed a 363. tárgyat 15
Vásároltál 15 ezüsttollú nyilat. 4500 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 277.]

ve 234 1 megveszed a 234. tárgyat 1
Vásároltál 1 tatu dobot. 8 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 277.]

ve 305 30 megveszed a 305. tárgyat 30
Vásároltál 30 varázskövet. 4500 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 277.]

ve 101 40 megveszed a 101. tárgyat 40
Vásároltál 40 tintát. 80 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 277.]

m 5 5 8 mozogsz délnyugatra, délnyugatra, északra
[182,32] Továbbmész a város utcáján. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. A feléd közeledő őrült varázsló mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámcsapás. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Távolról energiafolyam varázslatot lő rád a másik. 173 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét rítus varázslatot lő rád. 42 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod az őrült varázsló testét. (5 támadással 145 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. {CSTT:} Káoszkígyóval tökéletesen perforálod az őrült varázsló testét. (2 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 96 életpontot sebeztél. 96 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával eltalálod az őrült varázsló testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Fegyvered 41 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. A támadás sajnos hatástalan volt. Az őrült varázsló kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Az őrült varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 pirkit és 2 púderkő. 2 311 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 415, sebződés: 269, gyógyulás: 140, összesen: -129 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +101 életerő.) Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy templomot. Elenios híveié. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-3 életerő.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy piroslámpás ház (636. épület.).

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[189,44] Síkság, továbbra is csak síkság. Zagmóziumgomba erjedt illatát hozza a szél. Látsz egy márványtornyot. Felfedeztél egy oltárt. Sheran hívői építették. Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Syrac Hold, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba).
(Feltételes gonoszkodás:) Elkéred a lánytól a lantját, az leszökkenve a fáról átadja neked. Közlöd vele, hogy sosem voltál különösebben muzikális, majd szemedet egy pillanatra sem levéve az elfről, összetöröd a zeneszerszámot. A lány bőgve a fák közé rohan. Te vállon veregeted magad, kitéped a lantból az egyetlen használható drótszőrt, és továbbindulsz. (+2 gonoszság.) Szereztél egy drótszőrt.
(Feltételes mászás:) Minden erődet összeszedve, felhajítod a kampót (persze a kötél innenső végét fogod). A kampó megakadt odafent! Megkezded a felfelé kapaszkodást. Örökkévalóságnak tűnő idő után felérsz. Bepréseled magad az ablakon. Kilihegve magadat, körbenézel a sötét toronyszobában. Hirtelen valami moccan a kerek terem túlsó végében. Egy kőkorszaki szaki!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Üdvözlésképpen egy villámcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 69 életpontot sebeztél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kőkorszaki szaki kőtestét. (4 támadással 35 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Vad csatakiáltással, felemelve a Káoszkígyót a másikra támadsz. Káoszkígyóval teljesen átszúrod a kőkorszaki szaki jobb oldalát. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Angolna szálkával teljesen átszúrod a kőkorszaki szaki jobb oldalát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Fegyvered 3 ép-t sebzett rajtad. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 101 életpontot sebeztél. A kőkorszaki szaki mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Véres nyál csordul ki a kőkorszaki szaki száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Hasznavehetetlenné vált az angolna szálka. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kőszemet. 1 582 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 282, sebződés: 3, gyógyulás: 0, összesen: -3 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy óriáspók!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 98 életpontot sebeztél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriáspók egyik lábát. (2 támadással 50 életpontot sebezve.) Az óriáspók még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 5 ugh mérget.) 1 602 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 148, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A királyság okkal ítélt jutalmat a másznivaló kitakarításáért, újabb lény támad rád! Egy óriáspók!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 105 életpontot sebeztél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az óriáspók testét. (2 támadással 53 életpontot sebezve.) Az óriáspók még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.) 1 590 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 158, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

A kutatás eredménytelen - nem találsz semmi érdekeset. Mikor lemásztál a kötélen, egy laza rántással kiakasztod a vaskampót, és elcsomagolsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze keletre látsz egy grok-képződményt. Délkeletre nézve látsz egy phua-kúpot. Délnyugatra egy gumifa van. Nyugatra egy krómkaktusz van. Északra egy quwarg boly van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy ryuku gólem. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku gólem bal oldalát. (5 támadással 68 életpontot sebezve.) Meglengetve a Káoszkígyót a másikra rontasz. Káoszkígyóval többször eltalálod a ryuku gólem fémes combját. (5 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Angolna szálkával jól megszurkálod a ryuku gólem jobb lábát. (4 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Fegyvered 11 ép-t sebzett rajtad. Nem sikerült a ryuku gólem ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Káoszkígyóval megdöfködöd a ryuku gólem mellkasát. (5 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Angolna szálkával jól megszurkálod a ryuku gólem fémes combját. (4 támadással 122 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Fegyvered 24 ép-t sebzett rajtad. A ryuku gólem nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Ellenfeled elmenekül. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 575, sebződés: 177, gyógyulás: 127, összesen: -50 ÉP}

Ha így folytatod a kosztolást, hamarosan az éhhalál küszöbén leszel. (-2 életerő.)

(Továbbmész...) [189,43] Szűnni nem akar a zöld síkság. Valahonnan csengő madárdal száll feléd. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy quwarg bolyt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Sheran hívei emelték.
(Feltételes mászás:) Mocskos tetű kis quwargok! Csak meg ne csípjenek! Vigyázva kapaszkodsz fel a boly meredek, göröngyös oldalán. Nagy nehezen feljutsz a nyüzsgő quwargok ezrei közt. A boly tetején egy nyílás van, amely a mélybe vezet. Épphogy beférsz! Lemászol a lukba. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-10 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg nagymester!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sötét halál. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg nagymester torát. (5 támadással 61 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Vad csatakiáltással, felemelve a Káoszkígyót ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Káoszkígyóval tökéletesen perforálod a quwarg nagymester testét. (5 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 87 életpontot sebeztél. 87 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával megdöföd a quwarg nagymester fejét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Fegyvered 23 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 107 életpontot sebeztél. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 4 519 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 509, sebződés: 58, gyógyulás: 151, összesen: +93 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg ősmágus!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzeső varázslatot, majd rád küldi. 103 életpontot vesztettél. Egy sötét halál varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ősmágus bal első lábát. (5 támadással 144 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Káoszkígyóval több döféssel felnyársalod a quwarg ősmágus testét. (4 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Angolna szálkával eltalálod a quwarg ősmágus jobb oldalát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Fegyvered 46 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 89 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzeső varázslat. 101 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 8 madártoll és 4 pirkit. 6 603 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 433, sebződés: 339, gyógyulás: 72, összesen: -267 ÉP}

- A Yaurri királyság megbízásából, ezt a másznivalót látogathatónak nyilvánítom! - kiáltod, de ekkor előkerül még egy méltatlankodó lakó. Egy quwarg parafenomén!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy energiatüskék varázslatot dobsz ellenfeledre. 22 életpontot sebeztél. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Szerencsére nem hatott rád. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg parafenomén potrohát. (5 támadással 134 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! Elfehéredsz! Egy hatalmas, kusza csomó kötődött egy ubuk dobónyíl felületére! Hihetetlen csoda. A tárgy mindenesetre hasznavehetetlenné vált, ezért elhajítod. Marokra fogva a Káoszkígyót ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Káoszkígyóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg parafenomén potrohát. (2 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Angolna szálkával megdöföd a quwarg parafenomén bal hátsó lábát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Fegyvered 30 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Több marást ejt rajtad a quwarg parafenomén csáprágójával. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 27 életpontot vesztettél. A quwarg parafenomén ostorszerű nyelve véres csíkot hagy maga után bőrödön. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A quwarg parafenomén még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 568 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 327, sebződés: 80, gyógyulás: 42, összesen: -38 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 14 gyíkfüvet. Probléma nélkül leérsz a földre - a quwargok nem faltak fel útközben. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +110 életerő.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy grok-képződményt. Délnyugatra nézve látsz egy krómkaktuszt. Északra egy Elenios oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Úgy gondolod, hogy a közeledő tyrannoszaurusz rex nem jelenthet komoly veszélyt. Itt csata lesz.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agykorbács pszi támadást. 11 életpontot sebeztél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a tyrannoszaurusz rex vastag bőrét. (5 támadással 131 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Káoszkígyóval több döféssel felnyársalod a tyrannoszaurusz rex oszlopos lábát. (5 támadással 290 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 106 életpontot sebeztél. 106 életpontot gyógyultál. Angolna szálkával eltalálod a tyrannoszaurusz rex testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Fegyvered 41 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslatot dobsz ellenfeledre. 114 életpontot sebeztél. A tyrannoszaurusz rex fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a tyrannoszaurusz rex száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 tyrex csontot. 2 937 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 710, sebződés: 106, gyógyulás: 106, összesen: +0 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) emberi nyomok vezetnek délre. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-3 életerő.) [96 pontot használtál fel, van még 181.]

ek 40 15 t. energia kisütése: 40 15
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 75 TVP-t. [-15 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 256.]

h 1755 500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+500 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 251.]

m 7 5 4 mozogsz északnyugatra, délnyugatra, délre
[188,42] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Néhol hólyagkaktuszok emelkednek ki a zöld tengerből. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy kputtyintó csalán. Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kputtyintó csalán testét. (5 támadással 61 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Vad csatakiáltással, felemelve a Káoszkígyót a másikra rohansz. {CSTT:} Káoszkígyóval tökéletesen perforálod a kputtyintó csalán ragacsos virágát. (5 támadással 211 életpontot sebezve.) Angolna szálkával jól megszurkálod a kputtyintó csalán testét. (2 támadással 93 életpontot sebezve.) Fegyvered 20 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 106 életpontot sebeztél. A kputtyintó csalán csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 7 csepp ragasztót. 2 698 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 471, sebződés: 44, gyógyulás: 0, összesen: -44 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +92 életerő.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy márványtornyot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Szörnyen éhezel. (-2 életerő.) Alaposan körülnézel a földön. Friss emberi nyomok vezetnek délkeletre.

(Továbbmész...) [187,43] A terep továbbra is bokrokkal, bozóttal teli. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. Most is Te voltál a jobb, sikerült elbújnod. Megszemléled a "legyőzött" szörnyet. Amint meglátod, rögtön rájössz, hogy ez egy csápos otagi. Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Az első ellenfél egy változatos morf.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy sötét halál varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi hatás! A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 4 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a változatos morf testét. (4 támadással 227 életpontot sebezve.) A változatos morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 500 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 227, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Második ellenfeled egy brutális morf.

Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Egy sötét halál varázslattal köszöntöd a másikat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Elszántan ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Káoszkígyóval néhányszor teljesen átdöföd a brutális morf testét. (5 támadással 435 életpontot sebezve.) Angolna szálkával tökéletesen perforálod a brutális morf testét. (2 támadással 144 életpontot sebezve.) Fegyvered 79 ép-t sebzett rajtad. Ellenfeledre villámsújtás varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a brutális morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 72 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Véres nyál csordul ki a brutális morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. 3 357 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 640, sebződés: 151, gyógyulás: 0, összesen: -151 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 megsemmisítőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +96 életerő.) Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy móricserjét. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Qusaimódó orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. délre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-1 életerő.)

(Továbbmész...) [187,44] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy Raia szent lovagja nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. 98 életpontot sebeztél. Egy energiafolyam varázslattal köszönt csatapartnered. 72 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a Raia szent lovagja testét. (5 támadással 143 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Káoszkígyóval jól megszúrod a Raia szent lovagja jobb oldalát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Angolna szálkával eltalálod a Raia szent lovagja jobb lábát. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 95 életpontot sebeztél. Jobbra-balra szökkenve osztja a Raia szent lovagja nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A Raia szent lovagja szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 ezüsttőrt. 2 843 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.)
{Csatastatisztika; sebzés: 450, sebződés: 113, gyógyulás: 0, összesen: -113 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +84 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +105 életerő.) Oldalt pillantva, meglátsz egy Thargodan csatamezőt. Látsz egy kihívás tornyát. Találsz egy teljesen lerombolt oltárt. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba).
(Feltételes gonoszkodás:) Elkapod a kölyköt, és mosolyogva átnyújtod a lihegő trollnak. Az valami köszönésfélét mormol, majd megragadja a kölyök grabancát. Hátat fordítasz, és befogod a füled, hogy minél kevésbé halld, amint a troll alaposan elveri a sipítozó gyereket. Vajon képzelted csak a csontok recsegését? (+2 gonoszság.)
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy borkonyó cserjét. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy barátság szent tüzét. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Belwar Dissengulp formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Találsz egy fekete kaktuszt. Látsz egy gyilkos csalánt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor keletre nézel, észreveszel egy krómkaktuszt. Délkeletre nézve látsz egy gumifát. Nyugatra egy rúnakő van. Északnyugatra egy ősi csatamező van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. magad fölött látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Sylvester az Elf. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Szörnyen éhezel. (-3 életerő.) [33 pontot használtál fel, van még 218.]

v 364 elmormolod a 364. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tolvajvér varázslatot! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 213.]

be 502 5 bemész az 502. épületbe
Odasétálsz a kihívás tornyához, és közlöd a gnómmal, hogy szeretnél végigdöngetni a(z) 5. szinten. Kifizeted a gnómnak a 25 arany belépőt, és belépsz a félhomályba. Többszáz foknyi márvány lépcsőfokon kell felcaplatnod, amíg elérkezel a Feladathoz. A kalandmester, egy délceg elf dalia már vár. - Helló! A nevem Grallena. A feladatod a következő. A feladat ezúttal egy műveltségi próba lesz. Ismertetned kell a kalandmester számára, hogyan is néz ki egy agyagelementál. Hát, ez könnyű! Válaszod részletes és kimerítő. 327 tapasztalati pontot kaptál.
Teljesítetted a kalandot. Már mehetsz is tovább a következő feladathoz. Egy körbejáró ökrök által üzemeltetett lift visz fel a következő szintre. Keleti kényelem! A kalandmester, egy kimondhatatlan nevű gnóm már vár rád. Ismerteti, hogy mi lesz a feladat. Nagyon hadar, úgyhogy csak másodszorra érted meg. A feladat közepes nehézségű: egy folyosón kell végiggyalogolni, amelynek a végén egy arany idolt találsz egy oltáron, azt kell kihozni. Mi ebben a nehéz? - töprengesz magadon, de azért nekiindulsz. Hohó, egy álcázott savas verem! Majdnem beleestél. Oda kell figyelni, mert itt csapdák vannak. Apró lukak a falon - elsuhansz alattuk. Különösen bemélyedt kövek - óvatosan átléped őket. Egy hajszálvékony cérnaszál! Ezt is átléped! És íme, az idol. Indián Jánoshoz hasonlóan, kicseréled egy kődarabra, persze jön a guruló kő, ami még egy Horned Reapert is kilapít, nemhogy téged. Futsz, rohansz, és persze élve megúszod. Mosolyogva nyújtod át az idolt a kalandmesternek. 1 090 tapasztalati pontot kaptál.
Sikerrel jártál! Mehetsz tovább, még feljebb a gigantikus toronyban. Falba illesztett kapaszkodók vezetnek feljebb. Sehol egy lépcső! Kétségbeesetten körülnézel, de aztán mászni kezdesz felfelé. Odafent egy hatalmas szakállú, páncélt viselő törpe vár. Bemutatkozik, a neve Vörösszakállú Turgfil. Ő lesz ezen a szinten a kalandmestered. Rögtön a tárgyra tér, ismerteti a próbát. El kell pusztítanod egy ongóliantot. Nem tűnik könnyű feladatnak!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sötét halál varázslatot. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ongóliant testét. (5 támadással 139 életpontot sebezve.) A szörny tüzet lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (27 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Káoszkígyót a másikra ugrasz. {CSTT:} Káoszkígyóval tökéletesen perforálod az ongóliant testét. (5 támadással 268 életpontot sebezve.) Angolna szálkával tökéletesen perforálod az ongóliant testét. (3 támadással 194 életpontot sebezve.) Fegyvered 11 ép-t sebzett rajtad. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámsújtás varázslatot. 90 életpontot sebeztél. Az ongóliant újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 fekete gyöngy és egy réz papi karkötő (ld. enc.). 3 346 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 691, sebződés: 94, gyógyulás: 0, összesen: -94 ÉP}


Teljesítetted a kalandot. A kalandmester gratulál, és megmutatja, hol jutsz fel a következő feladathoz. Egy rozoga, dülöngélő lépcső vezet a magasba. Egy új építmény, és ilyen rossz állapotban? Mesterséges szar ez, ébredsz rá. Óvatosan mész fel, elkerülve néhány beszakadó fokot. Odafent a kalandmester, egy hatalmas orrú, nagyszakállú törpe fogad, aki bemutatkozás helyett csak vakkant egyet. Rögtön a tárgyra tér, elmondja, mi a feladat. A feladat eszedet, memóriádat teszi próbára. Lássuk, mekkora a kézügyességed. El kell készítened egy rájabőr úszógatyát! [A komponenseknek a birtokodban kell lennie a próba teljesítéséhez, de pótolják őket a próba végeztével. Szerszámot és kemencét stb.-t a kalandmester biztosít. Plusz TVP költség nincs, az elkészített tárgyat nem kapod meg.] Még csak azt sem tudod, hogyan kell azt a tárgyat elkészíteni!
Kudarcot vallottál! A kalandmester ujjcsettintésére kiteleportálsz a toronyból. [40 pontot használtál fel, van még 173.]

be 502 5 bemész az 502. épületbe
Odasétálsz a kihívás tornyához, és közlöd a gnómmal, hogy szeretnél végigdöngetni a(z) 5. szinten. Kifizeted a gnómnak a 25 arany belépőt, és belépsz a félhomályba. Tekergődző csigalépcsőn kell felgyalogolnod. Időnként elmész egy-egy ablak mellett, ahol kibámészkodhatsz. Egyre magasabbra kerülsz! Félelmetes építészeti csoda ez a torony. Amikor felérsz a lépcső tetejére, egy kedvesen mosolygó elf fogad, aki Shinlena néven mutatkozik be. Ő lesz a kalandmestered. Ismerteti a feladatot. A próba során intelligenciádat, tájékozottságodat kell bizonyítanod. Mesélj róla részletesen, ezzel bizonyítsd, hogy tudod, milyen egy tűzfőnix. Csak makogni tudsz. Dunsztod nincs róla, hiszen még sosem láttad!
A fenébe, ez nem sikerült! A kalandmester fejét csóválva kiteleportál téged a toronyból. [10 pontot használtál fel, van még 163.]

be 502 5 bemész az 502. épületbe
Odasétálsz a kihívás tornyához, és közlöd a gnómmal, hogy szeretnél végigdöngetni a(z) 5. szinten. Kifizeted a gnómnak a 25 arany belépőt, és belépsz a félhomályba. Egy rozoga, dülöngélő lépcső vezet a magasba. Egy új építmény, és ilyen rossz állapotban? Mesterséges szar ez, ébredsz rá. Óvatosan mész fel, elkerülve néhány beszakadó fokot. Odafent a kalandmester, egy hatalmas orrú, nagyszakállú törpe fogad, aki bemutatkozás helyett csak vakkant egyet. Rögtön a tárgyra tér, elmondja, mi a feladat. A feladatod egy noth szellem legyőzése. Már nyitják is a ketrecet! Azonnal megadod magad. Fájdalom, felsültél! Talán ez a nehézségi szint túl erős neked. A következő pillanatban a torony előtt találod magad. [10 pontot használtál fel, van még 153.]

m 4 3 2 mozogsz délre, délkeletre, keletre
[187,45] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Utad során felfedezel egy mákrózsa bokrot. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Észreveszel egy csillagbozótost. (ld. enc.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy pézsmatököt. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Syrac Hold előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy korhadt fatönk belseje jó búvóhelynek tűnik. A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Azonnal felismered, hogy ellenfeled egy csápos otagi volt. Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ellenfeled ezúttal egy brutális morf.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Megmarkolva a Káoszkígyót ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Káoszkígyóval néhányszor teljesen átdöföd a brutális morf testét. (5 támadással 431 életpontot sebezve.) Angolna szálkával tökéletesen perforálod a brutális morf testét. (2 támadással 148 életpontot sebezve.) Fegyvered 60 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 64 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a brutális morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. 3 357 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 643, sebződés: 122, gyógyulás: 0, összesen: -122 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +90 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +115 életerő.) Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy halálos morf.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 168 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf jobb oldalát. (5 támadással 235 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (28 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Káoszkígyót a másikra rontasz. Káoszkígyóval megdöföd a halálos morf egyik fejét. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Angolna szálkával jól megszúrod a halálos morf jobb első lábát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Fegyvered 43 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 123 életpontot sebeztél. A halálos morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 33 életpontot vesztesz.) A halálos morf megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A halálos morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 433 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 651, sebződés: 160, gyógyulás: 0, összesen: -160 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 kristályfolyadékot. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +107 életerő.) Borzalmasan éhes vagy. (-1 életerő.)

(Továbbmész...) [188,46] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy. Virágzó maghóla illatát hozza a szél. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy Raia szent lovagja közeledik. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled energiafolyam varázslatot lő rád. 70 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a Raia szent lovagja testét. (5 támadással 149 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Káoszkígyóval tökéletesen perforálod a Raia szent lovagja jobb lábát. (3 támadással 171 életpontot sebezve.) Angolna szálkával megdöföd a Raia szent lovagja bal lábát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 99 életpontot sebeztél. Jobbra-balra szökkenve osztja a Raia szent lovagja nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 32 életpontot vesztesz.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 ezüsttőrt. 2 843 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.)
{Csatastatisztika; sebzés: 461, sebződés: 111, gyógyulás: 0, összesen: -111 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +114 életerő.) Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy domináns morf.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sötét halál. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a domináns morf testét. (5 támadással 293 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Káoszkígyót a másikra ugrasz. {CSTT:} Káoszkígyóval néhányszor teljesen átdöföd a domináns morf bal lábát. (3 támadással 254 életpontot sebezve.) Angolna szálkával megdöföd a domináns morf bal oldalát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Fegyvered 36 ép-t sebzett rajtad. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 62 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a domináns morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) A domináns morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Hasznavehetetlenné vált az angolna szálka. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 083 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 671, sebződés: 85, gyógyulás: 0, összesen: -85 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +104 életerő.) Második ellenfeled egy halálos morf.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Távolról sötét halál varázslatot lősz a másikra. 168 életpontot sebeztél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf testét. (5 támadással 234 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (28 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Káoszkígyót ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Káoszkígyóval megdöföd a halálos morf jobb oldalát. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Angolna szálkával megdöföd a halálos morf egyik fejét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Fegyvered 67 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 122 életpontot sebeztél. A halálos morf megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 25 életpontot vesztesz.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) A halálos morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) A halálos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 433 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy szúrófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.)
{Csatastatisztika; sebzés: 642, sebződés: 184, gyógyulás: 0, összesen: -184 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Találsz nála 1 térdeplő tülköt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +89 életerő.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy borkonyó cserjét. Vízcsobogást hallasz! Közelebb érve, látod, hogy ez egy patak, amely északkeletről folyik délnyugatra. Mohón iszol belőle. Feltöltöd a vizestömlőt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy szent tölgyfát. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely egy földsárkány formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze keletre látsz egy nekrofunt. Délnyugatra nézve látsz egy rát-fát. Nyugatra egy törpe bánya van. Északra egy gumifa van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-1 életerő.)

(Továbbmész...) [189,46] Még mindig füves síkságon vagy. Találsz egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy oltárt. Leah híveié. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Qusaimódó hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Oldalt pillantva, meglátsz egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy phua-kúpot. Keletre nézve látsz egy gránátkaktuszt. Délkeletre egy kazmár van. Északnyugatra egy gumifa van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy Raia szent lovagja nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy energiafolyam varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 71 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a Raia szent lovagja bal lábát. (5 támadással 151 életpontot sebezve.) Meglengetve a Káoszkígyót ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Káoszkígyóval néhányszor teljesen átdöföd a Raia szent lovagja jobb oldalát. (3 támadással 175 életpontot sebezve.) Angolna szálkával megdöföd a Raia szent lovagja nyakát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Fegyvered 32 ép-t sebzett rajtad. Egy villámsújtás varázslattal köszöntöd a másikat. 101 életpontot sebeztél. A Raia szent lovagja fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A Raia szent lovagja összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 ezüsttőrt. 2 843 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.)
{Csatastatisztika; sebzés: 482, sebződés: 143, gyógyulás: 0, összesen: -143 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +80 életerő.) Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Az első ellenfél egy harcias morf.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. 65 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sötét halál varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf testét. (5 támadással 280 életpontot sebezve.) A harcias morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 242 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 280, sebződés: 65, gyógyulás: 0, összesen: -65 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +116 életerő.) Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy brutális morf.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Megmarkolva a Káoszkígyót ellenfeledre támadsz. Káoszkígyóval tökéletesen perforálod a brutális morf testét. (5 támadással 443 életpontot sebezve.) Angolna szálkával megdöfködöd a brutális morf testét. (2 támadással 130 életpontot sebezve.) Fegyvered 5 ép-t sebzett rajtad. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 58 életpontot sebeztél. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a brutális morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A brutális morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Hasznavehetetlenné vált az angolna szálka. 3 357 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 631, sebződés: 70, gyógyulás: 0, összesen: -70 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 4 ork csodaszert. Annyira éhes vagy, hogy kínodban már akármit megennél, ami mozog. (-3 életerő.) [18 pontot használtál fel, van még 135.]

e 16 élelemszerzés 16 pontért
Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy ősdentor. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sötét halál. A támadás sajnos hatástalan volt. Egy méregfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. 66 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Elszántan ellenfeledre ugrasz. Káoszkígyóval tökéletesen perforálod az ősdentor tüskés hátát. (5 támadással 283 életpontot sebezve.) Angolna szálkával tökéletesen perforálod az ősdentor tüskés hátát. (4 támadással 228 életpontot sebezve.) Fegyvered 9 ép-t sebzett rajtad. Távolról villámsújtás varázslatot lősz a másikra. 118 életpontot sebeztél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 39 életpontot vesztesz.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 57 életpontot vesztettél. Az ősdentor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 dentor bőrt. 3 891 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 629, sebződés: 171, gyógyulás: 0, összesen: -171 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +84 életerő.) Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.) Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy ősdentor nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Távolról sötét halál varázslatot lősz a másikra. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Egy méregfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. 109 életpontot vesztettél. Hányni kezdesz (-12 támadás). A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Megmarkolva a Káoszkígyót a másikra rohansz. {CSTT:} Káoszkígyóval tökéletesen perforálod az ősdentor tüskés hátát. (5 támadással 277 életpontot sebezve.) Angolna szálkával több döféssel felnyársalod az ősdentor tüskés hátát. (4 támadással 226 életpontot sebezve.) Fegyvered 36 ép-t sebzett rajtad. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámsújtás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 125 életpontot sebeztél. Az ősdentor többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. 61 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az ősdentor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 dentor bőrt. 3 891 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 628, sebződés: 241, gyógyulás: 0, összesen: -241 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +118 életerő.) [16 pontot használtál fel, van még 119.]

e 16 élelemszerzés 16 pontért
A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy magger. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sötét halál varázslat. Semmi eredménye! Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a magger testét. (5 támadással 61 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. {CSTT:} Káoszkígyóval nagy lendületekkel át- meg átszúrod a magger fejét. (5 támadással 190 életpontot sebezve.) Angolna szálkával eltalálod a magger fejét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Fegyvered 7 ép-t sebzett rajtad. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámsújtás. 97 életpontot sebeztél. Kemény ollójával a magger végigsebzi a bal combodat és lábszáradat. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Kemény ollójával a magger végigsebzi a jobb combodat és lábszáradat. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 mandibulapengét. 2 210 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 384, sebződés: 59, gyógyulás: 0, összesen: -59 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +109 életerő.) Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+3 kaja.) Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy tyrannoszaurusz rex. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sötét halál varázslatot lősz. Semmi hatás! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 5 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a tyrannoszaurusz rex testét. (5 támadással 137 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Káoszkígyóval tökéletesen perforálod a tyrannoszaurusz rex oszlopos lábát. (5 támadással 284 életpontot sebezve.) Angolna szálkával megdöfködöd a tyrannoszaurusz rex oszlopos lábát. (2 támadással 110 életpontot sebezve.) Fegyvered 57 ép-t sebzett rajtad. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámsújtás varázslat. 45 életpontot sebeztél. A tyrannoszaurusz rex fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) A tyrannoszaurusz rex összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 tyrex csontot. 2 937 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 576, sebződés: 117, gyógyulás: 0, összesen: -117 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +97 életerő.) Figyelmeztetés: megterheltséged 150 % fölé emelkedett! [16 pontot használtál fel, van még 103.]

im 3 imádkozol
Az oltárra helyezel 10 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. [30 pontot használtál fel, van még 73.]

* 1. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [3 pontot használtál fel, van még 70.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! A befektetett munka meghozza eredményét. (+1 erő.) Gyomrod már összeszűkült a sok éhezéstől. (-3 életerő.) [40 pontot használtál fel, van még 30.]
Előkapod a zsákból a vizestömlőt, és csillapítod szomjadat. Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-54 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 10, 5, 6.
Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Alaposan elfáradva, táborozásra alkalmas helyet keresel. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól a halhatatlanság várományosa helyett a mágusok mágusa, a harcosok harcosa. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +16 max. varázspont, +5 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 3 képesség-pontot.
Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 30 pontod maradt, ebből a következő körre 30 pontot vihetsz át. Kapsz még 287 pontot. A következő körben tehát 317 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ÉLETVÍZ (1500. TÁRGY)
Ha azt hiszed, már mindent tudsz a világról, ostoba vagy, de ha úgy gondolod, pont eleget tudsz, tán még ostobább! Amikor először találkozol ezzel a kristálytiszta, íztelen folyadékkal, botor módon egyszerű forrásvíznek nézed, pedig a Ghallán ismert és használt gyógyító varázsitalok hatása meg sem közelíti az életvízét. Szinte minden ártó hatású bűbájt képes egy pillanat alatt semmivé oszlatni, minek hatására fiatalabbnak és erőteljesebbnek érzed magad. Ha sikerül szert tenned rá, féltő gonddal bánj vele! [Ha valamilyen ártó varázslat hatása alatt állsz (pl. lassulás, sorvasztás vagy egyéb átok), automatikusan nyelni fogsz egy adagot a folyadékból 1 TVP-ért (ha több gond is emészt, arányosan többet nyelsz, több TVP-ért), s ekkor az ártó mágia azonnal megszűnik.]

RÉZ PAPI KARKÖTŐ (307. TÁRGY)
A jó és gonosz istenek követői varázslatainak erősségébe egy korlátozott mértékig a jellempontjaik is beleszámítanak. A semleges istenek papjai azonban nem élveznek ilyen előnyt - amíg nem öltenek magukra egy réz papi karkötőt! E varázstárgy viselésekor (KF 307) a pap varázslatainak erőssége valamivel nagyobb lesz. A réz papi karkötő hatása nem adódik össze más, hasonló jellegű tárgyakéval.

CSILLAGBOZÓTOS (928. TÁRGY)
A csillagbozótos Kelet-Ghalla őshonos növényfajta. Egy-egy tőről kb. egy tucat vaskos ág nyúlik a nyolc különböző égtáj felé, melyeknek vége tömör, ugyancsak nyolcágú, csillagszerű fejben végződik. Ha rászánsz némi időt (úgy 3 TVP-nyit a KT 929 paranccsal), a hosszú szárú, nehéz ágakból egyet lemetszhetsz a bozótról. Első ötletként az ütőfegyverként felhasználása jut eszedbe, de hamar rájössz, ha hadonászni kezdesz vele, a csillagbot fején nyíló réseken félelmetes anyag kezd kifelé áramlani, ami akár a Te egészségedre is veszélyes lehet. Az élősködő gombaspórák, melyeket a termés feje tartalmaz, extra sebzést okozhatnának ellenfelednek. Valamilyen módon ezt ki lehetne aknázni... Csillagbotot rabszolgamunkában másnak gyűjteni? Brrr... eszedbe nem jutna. Emiatt a csillagbot nem átadható.

KARAKTERLAP

Lord Shot, egy kopasz, szürke szemű ember férfi vagy. A bőröd sötétebb az átlagosnál. Leah misszionáriusa vagy. A Pusztítás Prófétái (#9113) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 146. fordulód.

Erő: 55 (67) Szint: 30 Merészség: 8/5 Magasság: 175 cm
IQ: 26 (30) Támadás: 52 (55) Agresszió: 3 Testsúly: 100 kg
Ügyesség: 21 (27) Védekezés: 58 (64) Menekülés: 30 % Életkor: 23/178 év
Egészség: 17 (25) Életpont: 975/697 Jellem: gonosz (243) Tul. pont: 4
Szerencse: 24 (52) Varázspont: 688/138 Pénz: 69208 arany Kép. pont: 3
Tudatpont: 64/5 Pszi pont: 115/74 Halhatatlanság: 1 %
Eddig összesen 1869 szörnyet (25 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 80 393 TP-t kaptál. Jelenleg 3 014 482 TP-d van. A következő szinthez még 485 518 TP szükséges. Trófeáid: ében hadúr, őrjáratozó katona, ongóliant hadúr. A 121. fordulódban 60556 arany került a bankszámládra. 61076 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 2 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 4/56 ökölvívás: 5/25 szúrófegyverek: *32/100 (+22%)
vágófegyverek: 2/0 ütőfegyverek: 1/78 lőfegyverek: 28/26 (+16%)
dobófegyverek: 9/68

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); bumeráng (#249) (1 -5.); ubuk tüske (#131) (6 .); vashegyű nyíl (#176) (7 -19.); ezüsttollú nyíl (#363) (20 -); ezüsttollú nyíl (#363) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
189,46 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 189
Legfeljebb 55 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 20 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 65

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 1155 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 2.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 19/66 (+322%) 2. nyomkövetés: 18/91 (+26%) 3. mászás: 11/70 (+15%)
4. csapdakészítés: 13/92 (+7%) 5. csapdaészlelés: 16/70 (+306%) 6. gyógyítás: 7/53
7. titkosírás: 2/39 8. felderítés: 13/10 (+300%) 9. szörnyidomítás: 3/86
10. teológia: 31/85 (+71%) 11. taumaturgia: 42/76 (+18%) 12. szerencsejáték: 1/73
13. versengés: 8/81 14. zene: 3/44 15. szörnyismeret: 13/95
16. pszi: 18/72 (+11%) 17. zárnyitás: 14/10 (+300%) 18. vadászat: 7/89 (+36%)
19. bányászat: 11/94 20. testépítés: 44/41 (+23%) 21. úszás: 2/24
22. csapatmunka: 1/90

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 400

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 70% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
ásol max. 8 TVP-ért
készítesz kötelet (#92) (max. 1 darabot, csak egyszer), fokhagymát (#403) (max. 1 darabot, csak egyszer)
elfogod éjkornist (#228) fedett veremmel (#219)
gonoszkodsz max. 30 TVP-ért
mászol max. 70 TVP-ért
cirkusz: céllövölde (1)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 3, max: 50)
nyuhaj karbin (#110) (csak egyszer), szubreális vámpír (#223) (csak egyszer), acélkolosszus (#35) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 7, max: 50)
bűbájlidérc (#761), kronotapír (#286), kronokukac (#285), purifikátor császár (#393), csápos otagi (#395), trikornis herceg (#261), Napsörény (#7004)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
tompítás (#40, 8 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP) vérbeli borzongás (#46, 10 VP)
kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 10 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127) szürkeáll. aktiv (#71) jellemrejtés (#23)
láthatatlanság (#76) tulajdonságpajzs (#26) Symulf rúnája (#182) tolvajvér (#364)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
5. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 4, max: 20)
energiatüskék (#29), villámcsapás (#50), sötét halál (#45), agykorbács (#97)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
tüskepajzs (#30), tükörpajzs (#101), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 1, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
sötét halál (#45) >> 22. szintű lényekre

ELFOGOTT SZÖRNYEID
goldugar (#65) (hátas: 10 lépés/kör; +4 védettség; +2 támadás;) státusz: nagyon éhezik

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Ölj meg egy legalább 14. szintű, jó jellemű kalandozót.
2.) Imádkozz, amint elérted a kántori rangfokozatot!
3.) A csapdák gyakran problémát okoznak lopásnál. Megoldás: lopjál egy hebrencs csapdát!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. városháza (Qvill) (527): kész. törpe házikó (532): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): 50. labirintus (98,19). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): új. kőtorony (664): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): új. tolvajcéh (699): új. Toborzóiroda (762): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 7, 15, 16, 21, 50, 53, 65, 67, 68, 72, 73, 193, 277.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 20, 42, 43, 44, 49.
Kész: 16, 47.

HŐSTETTEID
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 128, az összesen kapott pontszám: 13300. (összesen ölhető: 282 )
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 71174
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Mászás.
Megölt szörnyek: 145. Szerzett pont: 19684. Beállított erő: 0 Összpont: 19684

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
a halál érintése (136)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
isteni kapcsolat (168)
kasztrop.kitágulás (197)
kihívás (206)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
sötét rúna (297)
pszionikus védelem (307)
sötét rúna II. (359)
élőholt kísérők (360)
tudati feketemágia (390)
a mágia szeretete (393)
szórd két kézzel (397)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
elmetágítás (504) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 50 TU.
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 51 TU. szükséges még: 39 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1219 TU szükséges.)
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
19 * angolna szálka (#1465) 3 ezüsttőr (#322) 1 * Káoszkígyó (#638)
1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
6 bot (#4) 1 kőkalapács (#13) 6 szögletes kő (#17)
Vízifegyverek
1 szigony (#389)
Lőfegyverek
1 * hosszú íj (#111) 1 moa stuki (#413) 1 parittya (#18)
1 rövid íj (#107)
Lövedékek
16 ezüsttollú nyíl (#363) 28 mérg. ubuk tüske (#137) 12 mérgezett tüske (#23)
19 nyílvessző (#108) 1 sallank nyíl (#129) 11 tüske (#22)
37 vashegyű nyíl (#176) 1 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
11 bogyógránát (#430) 5 esszenciakristály (#350) 1 ezüstshuriken (#327)
11 mérg. ubuk dobónyíl (#188) 3 mihlanil dobótőr (#599) 21 tolmokov-koktél (#351)
3 ubuk dobónyíl (#138) 10 vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 kvatáns pajzs (#1829)
Páncélok
1 * díszes tunika (#1488) 1 tükörpáncél (#519)
Sisakok
2 * bozontfonat (#1563) 1 * Khór maszkja (#1138) 2 királyi korona (#338)
1 * Krough fejdísze (#1570) 1 lidérckorona (#531) 4 mentát korona (#1559)
1 pszi katalizátor (#610) 1 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 ryuku sisak (#688)
Köpenyek
2 Jerome köpenye (#1527) 1 * láthatatlan köpeny (#441) 1 rejtőköpeny (#277)
1 ryuku köpeny (#693)
Vállvédők
2 * boszorkánykendő (#1697) 1 * ryuku vállvédő (#1323) 1 tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
4 * grifftoll kesztyű (#1578) 1 kígyóbőr kesztyű (#49) 1 mászókarom (#78)
1 tankány karom (#237)
Övek
2 sárga erőöv (#276) 1 * zafír erőöv (#397)
Csizmák
1 bakkura csizma (#96) 2 * ryuku futárcsizma (#1530) 1 varkaudar csizma (#317)
1 vascarai csizma (#370)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
8 borostyán függő (#162) 1 igazgy. fülbevaló (#197) 1 mópat token (#585)
5 obszidián függő (#195) 1 * ősplazma (#839) 1 * rubin fülbevaló (#673)
1 saválló fülbevaló (#1552) 1 tűztagadó (#1979)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 ametiszt medál (#275) 2 aranylánc (#191) 1 csontamulett (#711)
13 ezüst nyaklánc (#117) 2 gólem talizmán (#811) 3 hősiesítő medál (#1558)
2 * koponya szimbólum (#139) 2 korinthai talizmán (#814) 1 * nekrofun medál (#253)
1 * Ovgun nyaklánca (#615) 2 rothasztó talizmán (#815) 2 trófea nyaklánc (#196)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 2 vortex amulettje (#607) 2 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
5 Arsa potrohgyűrűje (#1541) 1 Eldaran karkötője (#373) 5 ezüst karkötő (#158)
1 ezüst papi karkötő (#308) 1 Huddens alkarvédője (#1550) 1 mászó-karperec (#392)
2 mentát karkötő (#1551) 2 * obszidián karkötő (#229) 1 réz papi karkötő (#307)
1 * smaragd karkötő (#707) 1 umbatari karkötő (#278)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
42 angyalok gyűrűje (#529) 11 aranygyűrű (#193) 3 balkezes gyűrű (#1549)
9 ezüst gyűrű (#180) 1 * háború gyűrűje (#722) 1 hoarián ujjkarika (#1347)
1 * kráken gyűrű (#1165) 1 smaragd védőgyűrű (#223) 1 zafír védőgyűrű (#532)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+2)
1 * ezüst emlékérem (#2736) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * nodonrod kitűző (#1533)
1 * örökkévaló holdkő (#1830)
Nyergek
1 * féregnyereg (#1532)
Löttyök és porok, tartóstul
5 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 38 csepp tinta (#101), fér még: 12]
14 fűszertartó (#210) [bennük 26 csepp sáfránypor (#211), fér még: 44]
2 huhogó bibe (#332) [bennük 22 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 2]
7 kavadu iszák (#25) [bennük 30 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 40]
1 molluszk ház (#353) [üres, kapacitás: 6]
3 sólyomcsőr (#1223) [bennük 6 pondróvér (#1232), fér még: 30]
11 sullár hólyag (#168) [bennük 81 csepp spiritusz (#170), fér még: 139]
10 szent kehely (#257) [bennük 100 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
6 térdeplő tülök (#1440) [bennük 10 korty életvíz (#1500), fér még: 26]
7 uzbány csőr (#169) [bennük 84 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
2 vizestömlő (#3) [bennük 37 korty víz (#27), fér még: 3]
2 zöld üveg (#82) [bennük 37 csepp ragasztó (#83), fér még: 3]
Eszközök, használati tárgyak
1 acéltű (#334) 1 aenouth ködkürt (#1554) 33 áldott kő (#642)
1 aranyfaló ládikó (#1755) 8 aranytű (#272) 1 Aritma varázsgömbje (#2126)
1 ásó (#34) 1 bőrkantár (#1125) 3 bronzkulcs (#76)
6 csontkulcs (#74) 2 destabilizátor (#1275) 5 + deus ex machina (#1)
1 dobóháló (#221) 1 Éjmágus tükre (#1100) 4 ezüst kulcs (#184)
5 Fairlight szütyője (#2108) 2 fáklya (#36) 11 fenőkő (#1618)
5 fiatalság itala (#473) 1 fülemüle síp (#1576) 3 furulya (#233)
3 gernim balzsam (#1894) 41 gyakorlómedál (#2729) 209 gyógykenőcs (#313)
1 + hebrencs csapda (#147) 1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 1 kis aranykulcs (#240)
1 kis vaskulcs (#40) 1 koboldkorona (#1629) 3 kötél (#92)
1 Kragoru iszákja (#2058) 6 kristályfolyadék (#449) 1 kristálygömb (#265)
9 krónika (#1725) 1 kronokristály (#1636) 1 Leah tekercse (#1258)
1 légiós hátizsák (#1560) 4 leviatán hólyag (#2182) 1 Ma'yia furulyája (#949)
1 mágikus hátizsák (#735) 1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
15 megsemmisítő (#1540) 1 morf esszencia (#2452) 2 nagy aranykulcs (#246)
3 nagy bronzkulcs (#185) 2 nagy vaskulcs (#186) 2 nerub gyógyital (#1873)
2 nyomkereső talizmán (#671) 4 ork csodaszer (#1228) 11 + pszi kő (#248)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 14 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 shinai gömb (#348)
1 súlyzó (#347) 1 szeksztáns (#32) 3 szent jogar (#150)
1 tatu dob (#234) 1 távcső (#42) 1 teremtés zsákja (#818)
33 varázskő (#305) 3 vaskulcs (#183) 4 zárnyitó készlet (#39)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 acélpengőke (#231) 1 adamantit (#627) 1 álompor (#396)
6 aranytoll (#572) 1 arx formázó minta (#298) 11 átlátszó morfplazma (#2451)
8 aurach fog (#657) 4 bakkura bőr (#95) 11 bíbor morfplazma (#2450)
5 bordacsont (#16) 7 borkonyó bibe (#312) 1 bunthar bőr (#733)
26 csuklyavirág (#133) 3 darázsfarok (#654) 12 darázsszárny (#652)
3 dentor bőr (#551) 2 dorony tüdő (#212) 2 dözmöng szív (#122)
77 drótszőr (#37) 3 eknozol (#540) 7 elkarog szőr (#665)
1 etra hályog (#712) 11 ezüstdarab (#326) 5 fabontó (#106)
12 fehér morfplazma (#2445) 46 fekete gyöngy (#99) 7 fekete morfplazma (#2446)
1 fémrúd (#104) 2 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563)
8 fülemüle agyar (#267) 4 galachmit (#310) 9 grákóbőr (#41)
3 gromak bőr (#268) 14 gyíkfű (#201) 5 gyöngymangó (#135)
3 hibátlan tűzopál (#1642) 1 ilkin érc (#232) 1 jégszív (#282)
1 kaktuszbogyó (#429) 12 kaktusztüske (#114) 6 karbin plazma (#199)
1 kavadu lebeny (#24) 6 kék morfplazma (#2442) 4 kék orchidea (#68)
1 kobudera csont (#705) 16 kőszem (#304) 2 küklopsz szem (#643)
2 kvazár (#244) 1 lapkorong (#80) 9 lidércesszencia (#1074)
14 lila morfplazma (#2448) 167 madártoll (#112) 15 magszim bél (#103)
8 mandibulapenge (#125) 14 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 moa obszidián (#380)
1 moa rubin (#379) 16 mocsári penke (#148) 5 móri gyümölcs (#116)
5 mutáns csont (#331) 2 Napsörény szarva (#1569) 12 narancs morfplazma (#2449)
7 óndarab (#85) 2 ormánygőte csont (#21) 30 pirkit (#153)
15 púderkő (#119) 2 pular kristály (#239) 19 purifikátor háj (#269)
44 quwarg tojás (#360) 7 rájabőr (#404) 4 rakolits por (#669)
1 rákpáncél (#97) 3 raptor karom (#281) 17 remák szív (#264)
6 rézdarab (#70) 4 rókafarok (#124) 1 ryuku rúnatekercs (#1162)
1 Salamon esszenciája (#952) 1 sámán erszény (#650) 4 sárga morfplazma (#2447)
10 smirglilevél (#29) 42 sünmedve tüske (#14) 4 surranó kígyó bőr (#47)
1 szárnyas hernyó (#69) 1 szockó hólyag (#355) 8 szulfagor agyar (#677)
1 szuperkötél (#209) 21 szvó-ektoplazma (#151) 8 téfea-agy (#172)
1 teknőcteknő (#416) 1 teknősesszencia (#702) 10 Thargodan esszencia (#328)
13 tigroszlán fog (#63) 2 Tiume batyuja (#660) 21 trikornis szarv (#198)
1 troll csont (#704) 4 tyrex csont (#280) 4 vadász tatu bőr (#15)
152 vámpírfog (#1221) 48 varányszem (#30) 28 vasérc (#152)
13 vízionár szem (#102) 9 vörös morfplazma (#2443) 17 xirnox szív (#213)
10 zöld morfplazma (#2444)

Összsúly: 379.68 kg Megterheltség: 156%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 10 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 309 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (12 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12)
1 arany pikkelyvért (#456) 34 bruhatagnyelv (#1230) 32 ezüstdarab (#326)
35 grifftojás (#179) 370 gyógykenőcs (#313) 15 kreiton esszencia (#892)
97 pirkit (#153) 14 rókafarok (#124) 3 tapasztalatkő (#975)
10 titanitdukát (#1480) 2 tyrex csont (#280) 19 varkaudar csont (#1113)
Figyelmeztetés: Nagyon éhes vagy! A következő körben adj ki legalább két E 40 parancsot!

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
9323 arany (#50) 3 angolna szálka (#1465) 1 biami kvazárlándzsa (#568)
1 csontkés (#11) 3 drótszőr (#37) 1 ezüsttőr (#322)
23 gyógykenőcs (#313) 1 kaktusztüske (#114) 1 kis vaspajzs (#159)
1 quwarg tojás (#360) 1 rézsisak (#72) 1 ubuk dobónyíl (#138)
4 vámpírfog (#1221) 1 vassisak (#160)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 álompor (#396) 2 dentor bőr (#551) 1 elkarog szőr (#665)
14 ezüsttollú nyíl (#363) 1 fehér morfplazma (#2445) 7 fekete gyöngy (#99)
1 fekete morfplazma (#2446) 2 furulya (#233) 14 gyíkfű (#201)
5 isteni könnycsepp (#260) 1 kőszem (#304) 1 kristályfolyadék (#449)
2 lila morfplazma (#2448) 8 madártoll (#112) 2 mandibulapenge (#125)
2 megsemmisítő (#1540) 2 narancs morfplazma (#2449) 4 ork csodaszer (#1228)
8 pirkit (#153) 2 púderkő (#119) 7 ragasztó (#83)
1 réz papi karkötő (#307) 1 szulfagor agyar (#677) 1 tatu dob (#234)
1 térdeplő tülök (#1440) 37 tinta (#101) 2 tyrex csont (#280)
28 varázskő (#305) 6 víz (#27) 2 vörös morfplazma (#2443)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

186 187 188 189 190
41
42
43
44
45
46
47
(187,43) csápos otagi (#395), változatos morf (#7626), brutális morf (#7620), móricserje (#115, belőle készíthető: #116), művészi porolit (#720), oltár
(187,44) Raia szent lovagja (#239), Thargodan csatamező (#432), kihívás tornya (#502), oltár, 41. jellempróba, borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), szent tölgyfa (#393), barátság szent tüze (#484), művészi porolit (#720), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), ongóliant (#159)
(187,45) mákrózsa bokor (#55, belőle készíthető: #56), oltár, csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), művészi porolit (#720), csápos otagi (#395), brutális morf (#7620), halálos morf (#7618)
(188,42) kputtyintó csalán (#247), márványtorony (#175), oltár
(188,46) Raia szent lovagja (#239), domináns morf (#7624), halálos morf (#7618), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), patak, Dornodon oltár, szent tölgyfa (#393), művészi porolit (#720)
(189,43) quwarg boly (#359), Sheran oltár, quwarg nagymester (#214), quwarg ősmágus (#302), quwarg parafenomén (#248), tyrannoszaurusz rex (#160)
(189,44) márványtorony (#175), Sheran oltár, Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), 49. jellempróba, kőkorszaki szaki (#109), óriáspók (#303), ryuku gólem (#394)
(189,46) nekrofun (#173), Leah oltár, művészi porolit (#720), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), Raia szent lovagja (#239), harcias morf (#7619), brutális morf (#7620), ősdentor (#282), magger (#747), tyrannoszaurusz rex (#160)

Üzenet küldése a karakternek