471. forduló, 473. forduló, Döngölő Bonga összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. márc. 24. 12h:04'
EZ A 514. JÁTÉKHETED, 472. FORDULÓD
515. játékheted kezdete: márc. 27.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3863
SZÁMLA : XXXX

DÖNGÖLŐ BONGA KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [99,85] koordinátán.
Gyenge vagy, a betegség halálosan kimerített. Nem hiszed, hogy fel tudnál épülni belőle, s a gyógyítók sem hisznek benne - látod a szemükön. Egyedül a fogadós bizakodó, mintha valami csodában hinne. Megkörnyékez, füledbe suttog. Végül - nincs más választásod - elfogadod, amit kínál. Az alak, akivel visszatér, rád néz, izzó tekintete összekapcsolódik a tiéddel. Beszéd nélkül hallod a hangját: egészséget, erőt, ifjúságot kínál; cserébe hűséges szolgálatot kíván mindössze... Ereit felszakítva vérét adja neked, eleinte furcsa, kellemetlen íze miatt majdnem rosszul leszel... égeti torkodat - megnyugtat, hogy csak a felesleg pusztul el -, de aztán érzed, hogy erővel tölt el, meggyógyít, megváltoztat a vér... Lelkedbe égett a bélyeg: egy vámpír szolgája lettél.
Az aranytermő erszény 58 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 rájabőrt. A teremtés zsákja létrehozott 1 szögletes követ. Varázserőd regenerálódik. (+211 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+192 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy ryuku légiós nyomára bukkansz. Már majdnem feladod, amikor egy kifejlett példányra bukkansz!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a ryuku légiós testét. (7 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Varkaudar korbáccsal épp hogy eltalálod a ryuku légiós páncélos testét. (1 támadással 16 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). A ryuku légiós egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a jobb válladon. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
1 403 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 185, sebződés: 7, gyógyulás: 48, összesen: +41 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 612.]

* 1. KP: hh 1133 1253 1269 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 591.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 591.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+17 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 604.]

* 2. KP: vi 8 5 30 viselkedésed: 8 5 30
Mostantól nagyon bátor vagy. Nálad láthatóan nagyobb és erősebb szörnyeket is kihívsz. Merészségi szinted ettől kezdve 8. Csak az azonos jelleműekkel vagy barátságos. A szörnyeket és az ellentétes jelleműeket megtámadod. Barátsági szinted mostantól 5. Ha életerőd az eredeti érték 30 százaléka alá esik, elmenekülsz a harcból. [0 pontot használtál fel, van még 604.]

* 3. KP: bb 2 1113 331 beraksz a bankba a 2. tárgyat (1113 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 6 kaját. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 604.]

* 4. KP: ek 362 0 0 t. energia kisütése: 362
Csapásaid ezentúl mágikus lényeket is meg tudnak majd sebezni. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 594.]

* 5. KP: kf 1558 820 0 kézbeveszed/felveszed az 1558. tárgyat a 820. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 594.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 594.]

* 6. KP: v 224 0 0 elmormolod a 224. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a munka gyümölcse varázslatot! Munkád gyümölcsözni fog! [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 594.]

* 7. KP: vv 364 165 59 elmormolod a 364. varázslatot a 165. varázslatot az 59. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (3 tinta). [0 pontot használtál fel, van még 594.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 592.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 590.]

* 8. KP: vv 26 123 71 elmormolod a 26. varázslatot a 123. varázslatot a 71. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 588.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 586.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 584.]

* 9. KP: vv 247 156 188 elmormolod a 247. varázslatot a 156. varázslatot a 188. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 582.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [5 pontot használtál fel, van még 577.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 575.]

* 10. KP: vv 23 182 4 elmormolod a 23. varázslatot a 182. varázslatot a 4. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-11 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 573.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 571.]
Beizzik a turbómágia. Felkészültél az aurák kilesésére. [-11 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 569.]

v 1 1 elmormolod az 1. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Befejezted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-11 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 564.]

vps 100 VP spórolása: 100
Félreraktunk, letiltottunk neked 100 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 564.]

h 1167 16 használod az 1167. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban víz, pedig feltétlenül szükséges lenne ennek az ételnek a lefőzéséhez! [0 pontot használtál fel, van még 564.]

fku felt. kutatás
Minden fku parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 564.]

ek 503 116 126 t. energia kisütése: 503 116 126
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

98 99 100
84
85
86
(99,85) ryuku légiós (#361)

[116,126] A sík vidéket bozótos váltja fel.

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy drakolder csatamezőt. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Leah híveié. Látsz egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport.
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben. Éles szemed azonnal kiszúrja a terem távolabbi sarkából támadó lényt. Egy vortexmágus.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy fehérál.roncsolása pszit. 367 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. 303 életpontot vesztettél. Ubuk dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a vortexmágus ködlő lábát. (3 támadással 20 életpontot sebezve.) Marokra fogva a kétfejű csatabárdot ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal többször kegyetlenül megütöd a vortexmágus testét. (7 támadással 381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Varkaudar korbáccsal néhányszor megcsapod a vortexmágus testét. (7 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Ellenfeled tűzgolyó varázslatot lő rád. 315 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). Kétfejű csatabárddal néhányszor megcsapod a vortexmágus örvénylő köpenyét. (4 támadással 247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Varkaudar korbáccsal csak érinted a vortexmágus ködlő lábát. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzgolyó varázslatot. 328 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). Véres nyál csordul ki a vortexmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 099 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1212, sebződés: 946, gyógyulás: 236, összesen: -710 ÉP}

Az ajtó előtt még mindig ott álldogál az óriás.
- Legyőztem - mondod neki lihegve, majd a tenyered az orra alá tartod, remélve, hogy a kívánt jutalmat megkaphatod tőle. Ő megrázza a fejét.
- Hát nem elég neked az élvezet, ami az iménti testmozgásodat kísérte? - kérdezi, majd morcos arckifejezésedre pillantva, folytatja: - A kincset nem tőlem kapod! Minden legyőzött bestia egy különös ékszert tartogat számodra, csak az a kérdés, megtalálod-e nála.
- Ahamm - dörmögöd, majd hátat fordítasz, és továbbindulsz. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +109 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +91 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +98 életerő.)
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) Tested lassan sorvadozik (-1 életerő). Alaposan körülnézel a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) törpe nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 3 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).
[-3 TU.] [15 pontot használtál fel, van még 549.]

h 1266 használod az 1266. tárgyat
Használod a kis mágneses bigyót, hogy magadhoz vonzd a csatamezőről a közelben lévő fémtárgyakat. Nem is kell sokáig várnod, a mágnes felületén hamarosan a következő tárgyak tapadnak meg: 1 ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (97,107)-> 12 arany, -2 ÉP], 1 aranytű, 1 fémrúd, 1 vashegyű lándzsa [vashegyű lándzsa ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP], 1 fejsze. [3 pontot használtál fel, van még 546.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[99,85] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Látsz egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Chara-din rúnaköve. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy rúnakövet. Keletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Délkeletre egy Chara-din oltár van. Délre egy rúnakő van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy rúnakő van. Elrakod a távcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Csak egy trikornis. Megvető mosollyal várod a találkozást. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámcsapás varázslatot lő rád. 19 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra támadsz. {CSTT:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed a trikornis fejét. (4 támadással 145 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Varkaudar korbáccsal eltalálod a trikornis testét. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A trikornis feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A trikornis megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A trikornis most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 trikornis szarvat. 1 187 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 168, sebződés: 19, gyógyulás: 57, összesen: +38 ÉP}

Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Ráismersz a lényre. Egy sóhajtó dorony. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a sóhajtó dorony fejét. (3 támadással 106 életpontot sebezve.) Varkaudar korbáccsal megcsapod a sóhajtó dorony taraját. (1 támadással 14 életpontot sebezve.) A sóhajtó dorony feléd harap, de sikertelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A sóhajtó dorony összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +20 életerő. 673 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 120, sebződés: 0, gyógyulás: 14, összesen: +14 ÉP}

Körbevizsgálódsz. Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek délre vezetnek. Sorvadsz (-2 életerő).
[5 pontot használtál fel, van még 541.]

fku 400 felt. kutatás 400
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 541.]

ek 116 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 541.]

v 181 96 107 elmormolod a 181. varázslatot
14 varázslatpontod van, és ahhoz, hogy ezt a varázslatot elmondhasd, 60 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 541.]

p 66 használod a 66. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Hamarosan érzed az erő áramlását. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a pszi-regeneráció pszi képességet. Elszívod a környéken tartózkodók életenergiáját. (+1 életerő.) [-12 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 536.]

v 275 627 elmormolod a 275. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Energia árad testedbe. Létrehoztad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1497 varázspont) [-15 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 531.]

v 1 9999 elmormolod az 1. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Megidézted a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-11 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 526.]

ek 116 80 313 t. energia kisütése: 116 80 313
Gyógykenőcs gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 526.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Ubuk dobónyílat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske aranyszárnyát. (7 támadással 163 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Kétfejű csatabárddal többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske aranyszárnyát. (7 támadással 433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Varkaudar korbáccsal párszor keményen megütöd az aranyfecske csillogó testét. (7 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő aranytű felületére. Folyadékká válik a maró sav hatására! A teremtmény gyorsan felhabzsolja. Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 37 életpontot vesztettél. Kétfejű csatabárddal néhányszor megcsapod az aranyfecske aranyszárnyát. (3 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Varkaudar korbáccsal meghorzsolod az aranyfecske jobb szárnyát. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vaskulcs felületére. Folyadékká válik a maró sav hatására! A teremtmény gyorsan felhabzsolja. Az aranyfecske megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 38 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 992, sebződés: 129, gyógyulás: 221, összesen: +92 ÉP}

[-72 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 516.]

m 6 mozogsz nyugatra
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-26 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+6 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 501.]
[98,85] Még mindig füves síkságon vagy. Felfedeztél egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Dornodon rúnaköve. Találsz egy oltárt. Fairlight híveié. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy rúnakövet. Délre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy tűzrakó hely van. Északnyugatra egy mély kút van. Elrakod a távcsövet. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy szürke rinocérosz. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a szürke rinocérosz testét. (6 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Varkaudar korbáccsal megcsapod a szürke rinocérosz vastag bőrét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A szürke rinocérosz szarvai súrolják a válladat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Időben félreugrasz a szürke rinocérosz rúgása elől. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
1 146 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 182, sebződés: 6, gyógyulás: 48, összesen: +42 ÉP}

Eszel valamit. (-1 kaja.) Tested lassan sorvadozik (-1 életerő). [5 pontot használtál fel, van még 496.]

v 1 9999 elmormolod az 1. varázslatot
Kántálni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-11 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 491.]

ek 289 t. energia kisütése: 289
Düh vérvörös köde bállításod törölve: szörny ellenfeleid nem lesznek erősebbek a jövőben. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 481.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Nincs itt az az épület, amit keresel. [0 pontot használtál fel, van még 481.]

ek 289 50 t. energia kisütése: 289 50
Szörny ellenfeleid 50%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 471.]

vv 126 88 161 elmormolod a 126. varázslatot a 88. varázslatot a 161. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 471.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 471.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 469.]

m 6 8 1 mozogsz nyugatra, északra, északkeletre
[97,85] Továbbra is síkságon vagy. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Észreveszel egy tűzrakó helyet. A tűzrakó hely tulajdonosa kajával kínál, hát természetes, hogy elfogadod. Ott helyben el is fogyasztod a finom rablókocsonyát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy barátság szent tüzét. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Délre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy mély kút van. Elrakod a távcsövet. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy karmos tankány. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a karmos tankány testét. (7 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Varkaudar korbáccsal megütöd a karmos tankány rovarfejét. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Utolsó pillanatban ugrasz félre a karmos tankány öklelő szarvai elől. A karmos tankány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 tankány karmot. [tankány karom ládikóba-> (100,80)-> 10 arany, -2 ÉP] 1 313 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 178, sebződés: 2, gyógyulás: 45, összesen: +43 ÉP}

Nocsak, itt van valami érdekes! Friss alakváltó nyomok vezetnek északnyugatra. Tested lassan sorvadozik (-2 életerő).

(Továbbmész...) [97,84] Továbbra is síkságon vagy. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy gyilkos sallank lehet. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra támadsz. {CSTT:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a gyilkos sallank izmos hátát. (2 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Varkaudar korbáccsal iszonyatosan megcsapod a gyilkos sallank fejét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A gyilkos sallank karmai majdnem eltalálnak! A gyilkos sallank most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sallank karmot. [sallank karom ládikóba-> (100,80)-> 10 arany, -2 ÉP] 258 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 102, sebződés: 2, gyógyulás: 25, összesen: +23 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy mély kutat. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba).
(Feltételes mászás:) A kötelet egy erősebb bokorhoz kötöd a kút mellett, és erősen kapaszkodva leereszkedsz. A kút alján persze nincs víz - szárazra érkezel. Ahogy szemed megszokja a gyenge fényt, körbenézel. Ebben a pillanatban egy fény által nem megvilágított szegletből valami előront! Egy százfogú!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Meglengetve a kőkést a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel végigmetszed a százfogú szivacsos testét. (1 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Varkaudar korbáccsal kegyetlenül megütöd a százfogú testét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A százfogú állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
94 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 59, sebződés: 0, gyógyulás: 15, összesen: +15 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy mérges nyukmár!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a mérges nyukmár jobb karját. (2 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Varkaudar korbáccsal iszonyatosan megcsapod a mérges nyukmár bal lábát. (1 támadással 23 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A mérges nyukmár feléd sújt csáprágóival, de mellé! A mérges nyukmár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
160 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 80, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

Érdemes volt lejönni! A földön találsz 1 kis bőrpajzsot [kis bőrpajzs ládikóba-> (100,80)-> 5 arany, -2 ÉP]. Elhagyva a kutat, elcsomagolod a kötelet. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy rúnakövet. Északnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő).

(Továbbmész...) [98,83] Még mindig füves síkságon vagy. Virágzó maghóla illatát hozza a szél. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy sóhajtó dorony nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a sóhajtó dorony jobb vállát. (3 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Varkaudar korbáccsal megütöd a sóhajtó dorony testét. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). A sóhajtó dorony megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A sóhajtó dorony még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
694 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 127, sebződés: 0, gyógyulás: 33, összesen: +33 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. A távcsővel lassan körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy csodák kútját. Északnyugatra nézve látsz egy Elenios oltárt. Északra egy rúnakő van. Elteszed a látcsövet. Sorvadsz (-1 életerő). [29 pontot használtál fel, van még 440.]

kf 438 kézbeveszed/felveszed a 438. tárgyat
Leveszed a smaragd karkötőt, majd a csuklódra húzod az ónix masszavadítót. [0 pontot használtál fel, van még 440.]

tim 30 titkosírás megfejtése 30 pontért
Sajnos nem találsz semmilyen titkosírást sem. [0 pontot használtál fel, van még 440.]

kf 707 kézbeveszed/felveszed a 707. tárgyat
Leveszed az ónix masszavadítót, majd a csuklódra húzod a smaragd karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 440.]

ek 289 t. energia kisütése: 289
Düh vérvörös köde bállításod törölve: szörny ellenfeleid nem lesznek erősebbek a jövőben. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 430.]

m 8 mozogsz északra
[98,82] Síkság, továbbra is csak síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő alpesi tehén nem jelenthet komoly veszélyt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed az alpesi tehén testét. (3 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Varkaudar korbáccsal kegyetlenül megütöd az alpesi tehén bal vállát. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Utolsó pillanatban ugrasz félre az alpesi tehén öklelő szarvai elől. Véres nyál csordul ki az alpesi tehén száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 14 kaját. 375 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 118, sebződés: 0, gyógyulás: 30, összesen: +30 ÉP}

Észreveszel egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Sheran rúnaköve. Észreveszel egy oltárt. Leah hívői építették. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy varkaudar barlangot. Azanya! Olyan szobrot fedeztél fel, aminek láttán nem hiszel a szemednek. Alaposabb nézelődés után inkább mégis. Látod, hogy Anathera Tsung egy győztes csata után jóízűen falatozik egy Thargodan hercegből. Az étvágygerjesztő alkotást nézve a te szádban is összefut a nyál... Mindenesetre kicsit elborult lehetett a művész. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. A távcsővel lassan körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy épületet. Keletre nézve látsz egy csodák kútját. Nyugatra egy Elenios oltár van. Északnyugatra egy rúnakő van. Északra egy épület van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Működik a gonosz varázslat, lassan sorvadsz (-1 életerő). Nyomok után kutatsz, sikeresen! Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. [5 pontot használtál fel, van még 425.]

ek 289 50 t. energia kisütése: 289 50
Szörny ellenfeleid 50%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 415.]

vv 88 126 elmormolod a 88. varázslatot a 126. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 415.]
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 415.]

m 1 8 8 mozogsz északkeletre, északra, északra
[99,81] Épületek tűnnek fel. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Fehér az aurád? Raia-t követed? Vár az Aranysárkány KT! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 8 aranyat. Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Tested lassan sorvadozik (-1 életerő). Épületeket látsz: egy ékszerbolt (585. épület.) és egy tanácsadó bölcselő (588. épület.).

(Továbbmész...) [99,80] Továbbmész a város utcáján.

Vízcsobogást hallasz magad előtt: egy szökőkút! Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt Vlagyimir szobrát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy teljesen lerombolt varkaudar fellegvárat. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy sörsátrat. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 6 aranyat. A sorvasztó varázslat kifejti hatását (-1 életerő). Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Jött, száguldott, s futottam én, hős Vasalt Bunkó volt ki életem elvevé. <<Quwarg sírvers>> " Egy helyen egy tábla van a földbe szúrva, a következő felirattal: " Aki elfogja a Setét Patkány nevű árnymanót élve vagy halva (ha lehet, halva) 1000 arany jutalmat kap az Alanori Törvényszéktől. "

(Továbbmész...) [99,79] Továbbmész a város utcáján. Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Kalandozók! Ez a terület mostantól az alanori királyság része, az ottani törvények érvényesek itt is, mostantól ti is Borax adófizetői vagytok. Ennek eredményeképp a városi adó mértéke is megemelkedett, a Fény Szentélyének bevétele ezentúl újabb Szentélyek építése helyett a város kincstárába folyik be. A tolvajlást szigorúbban büntetjük, a boltosok pedig önvédelmi képzésben részesültek. A lázadók büntetése halál. Aláírás: Numpet Zaks. " Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Figyelem! Nagyszabású árverés rendeztetik, melyen minden szabad erdauini kalandozó részt vehet! Részletek a városházákon és a helytartói hivatalokban [BE <épület> 1]. Krapixlon Ottomár, pénzügyminiszter. " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 2 aranyat.

Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " A benned lüktető vér minket táplál. Nekünk ez az élet, de számodra a halál... Vértestvérek. " A következő épületeket látod: egy fegyvermester háza (573. épület.) és egy fekete mágustorony (598. épület.). Sorvadsz (-1 életerő). A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Febr. 13-án éjjel farsangi buli a városban. Légy itt. Várunk. (V&T). " [15 pontot használtál fel, van még 400.]

ek 289 t. energia kisütése: 289
Düh vérvörös köde bállításod törölve: szörny ellenfeleid nem lesznek erősebbek a jövőben. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 390.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[98,78] A sík vidéket bozótos váltja fel.

A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " Tanya: keletre 15, délre 9 mérföld. Remetelak: keletre 12, délre 33 mérföld. " Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy ovimon-bokrot. Felfedeztél egy oltárt. Tharr hívői építették. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy rúnakövet. Rövid telepatikus kutakodás - ez Chara-din rúnaköve. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Sorvadsz (-1 életerő). Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Friss gnóm nyomok vezetnek északra. [5 pontot használtál fel, van még 385.]

ek 289 50 t. energia kisütése: 289 50
Szörny ellenfeleid 50%-kal erősebbek lesznek. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 375.]

vv 126 88 elmormolod a 126. varázslatot a 88. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 375.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 375.]

vpf 100 VP elővétele: 100
Felszabadítottunk neked 100 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 375.]

tpf 10 TVP elővétele: 10 pontért
Nincs TVP-d, amit felszabadíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 375.]
[0 pontot használtál fel, van még 375.]

v 198 130 42 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

96 97 98 99 100
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
(97,84) gyilkos sallank (#85), mély kút (#93), Tharr oltár, 42. jellempróba, százfogú (#53), mérges nyukmár (#95)
(97,85) oltár, tűzrakó hely (#1169), barátság szent tüze (#484), 42. jellempróba, karmos tankány (#137)
(98,78) ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), Tharr oltár, egy ismeretlen isten rúnaköve, 21. jellempróba
(98,82) alpesi tehén (#91), az 54. labirintus bejárata, Sheran rúnaköve, Leah oltár, Chara-din monolitja (#534), varkaudar barlang (#2200), művészi porolit (#720), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396)
(98,83) sóhajtó dorony (#112), oltár
(98,85) Dornodon rúnaköve, Fairlight oltár, 21. jellempróba, szürke rinocérosz (#346)
(99,79) fegyvermester háza (#573), fekete mágustorony (#598)
(99,80) az 50. labirintus bejárata, az 52. labirintus bejárata, szökőkút, Vlagyimir szobra (#433), varkaudar fellegvár (#1821), sörsátor (#486)
(99,81) ékszerbolt (#585), tanácsadó bölcselő (#588)
(99,85) ryuku légiós (#361), egy ismeretlen isten rúnaköve, Chara-din monolitja (#534), Tharr oltár, 44. jellempróba, trikornisok (#104), sóhajtó dorony (#112), aranyfecske (#283)

[130,42] A bozótos terep átvált hegyvidékre. A Varkaudar hegység szélénél jársz. A mondák szerint Dornodon itt alkotta az első varkaudart. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Fairlight híveié. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy elhagyott bányát.
(Feltételes mászás:) Gyorsan leereszkedsz a bányajáratot indító mélyedésbe. A falak által kibocsátott lágy derengésben szemügyre tudod venni alaposan a járatot. Itt egy törött csákány, amott egy kisiklott csille... De várjunk csak! Ott mintha mozdulna valami a félhomályban! Ez egy orgoró!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az orgoró jobb lábát. (7 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Varkaudar korbáccsal megütöd az orgoró bal lábát. (1 támadással 21 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Az orgoró harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kőszemet. 1 557 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 157, sebződés: 10, gyógyulás: 42, összesen: +32 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy renegát törpe!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a parittyával célba találj. Elrepül 4 kerek kő. Néhány helyen eltalálod a renegát törpe testét. (4 támadással 38 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel többször mélyen végigmetszed a renegát törpe testét. (7 támadással 252 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Varkaudar korbáccsal halálos csapásokat osztva péppé vered a renegát törpe testét. (4 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A renegát törpe többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A renegát törpe szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 kerek követ találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 189 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 410, sebződés: 52, gyógyulás: 70, összesen: +18 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy renegát törpe!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 ubuk dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a renegát törpe bal lábát. (7 támadással 164 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Vad csatakiáltással, felemelve a kőkést ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel párszor kilyukasztod a renegát törpe testét. (7 támadással 247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Varkaudar korbáccsal gyengén megütöd a renegát törpe tömzsi testét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmával néhányszor a renegát törpe megcsapja a fejedet. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ubuk dobónyílat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 530 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 437, sebződés: 57, gyógyulás: 53, összesen: -4 ÉP}

Rövid keresés után végre megtalálod a kincset, 2 csontkulcsot [csontkulcs ládikóba-> (140,61)-> 8 arany, -2 ÉP]. Lassan, minden mozdulatod alaposan megfontolva távozol. Kifelé legalább olyan körülményes a közlekedés, mint befelé volt. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (adamantit) rejt! Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy rúnakövet. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy rúnakő van. Délre egy vaskohó van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy rúnakő van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy sziklafészek van. Elteszed a látcsövet.

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem valami friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes elf nyomokat, amelyek keletre vezetnek. Tested lassan sorvadozik (-2 életerő).
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 9 kerek követ. [Rahn ékkő:] 1 298 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-100 varázspont.] Erőd TF-elődött. [51 pontot használtál fel, van még 324.]

m 8 1 mozogsz északra, északkeletre
[130,41] Hatalmas, meredek hegyek között jársz. Ez már magashegység.

Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy sziklafészket. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Megforgatod a mászókampót, és felhajítod. Első alkalommal nem, de másodjára stabilan megakad. Mászni kezdesz. Nem gondoltad, hogy ilyen óriási a fészek! Lentről sokkal kisebbnek látszott. Bemászol. Azonnal fegyveredet markolod, felkészülve az esetleges támadásra. Ráébredsz, hogy hibát követtél el, amikor egy lakott fészekbe másztál be. Egy fekete griff!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Marokra fogva a kőkést a másikra ugrasz. {CSTT:} Kőkéssel kegyetlenül összevagdalod a fekete griff testét. (3 támadással 108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Varkaudar korbáccsal megcsapod a fekete griff bal oldalát. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Csőrével a fekete griff nem tudott megsebezni. A fekete griff most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 8 kaját. 787 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 134, sebződés: 0, gyógyulás: 34, összesen: +34 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy aranygriff!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Elszántan ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Kőkéssel irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az aranygriff aranyszínű testét. (5 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Varkaudar korbáccsal megütöd az aranygriff farkát. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmaival az aranygriff megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 aranytollat. [aranytoll ládikóba-> (140,61)-> 40 arany, -2 ÉP] 1 212 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 212, sebződés: 2, gyógyulás: 15, összesen: +13 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy aranygriff!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Fegyvert váltasz: előkapod a kőkést. Megmarkolva a kőkést ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Kőkéssel hatalmas csapásokat adva felmetszed az aranygriff testét. (4 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Varkaudar korbáccsal megcsapod az aranygriff testét. Kritikus ütés! (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az aranygriff karmai majdnem eltalálnak! Véres nyál csordul ki az aranygriff száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 aranytollat. [aranytoll ládikóba-> (140,61)-> 40 arany, -2 ÉP] 1 151 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-11 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 175, sebződés: 2, gyógyulás: 2, összesen: +0 ÉP}

Érdemes volt a nyakadat kockáztatni! A zsákmány előtted fekszik. Közelebbről megnézed - szereztél 1 grifftojást. Leérve a földre, elpakolod a kampót, és továbbindulsz. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy sziklafészket. Keletre nézve látsz egy rúnakövet. Délkeletre egy Leah oltár van. Délnyugatra egy rúnakő van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy olvasztókemence van. Elrakod a távcsövet. Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) Tested lassan sorvadozik (-2 életerő). Észreveszel valamit a földön. Nem túl friss (kb. 1 hetes) troll nyomok vezetnek északkeletre. Találsz még friss elf nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek.

(Továbbmész...)
Sajnos ebben a körben már többet nem léphetsz. [29 pontot használtál fel, van még 295.]

ef 30 524 energia fejlesztése 30
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-16 TU.] [112 pontot használtál fel, van még 183.]

szk 360 361 keresed a 360. szörnyet a 361. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy ryuku gárdistát. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 183.]

* 1. BP: e 20 0 0 élelemszerzés 20 pontért

Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). [20 pontot használtál fel, van még 163.]

* 2. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [3 pontot használtál fel, van még 160.]

* 3. BP: h 238 20 0 használod a 238. tárgyat
Elkezded pengetni a lantot. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. [20 pontot használtál fel, van még 140.]

* 4. BP: kb 2 20 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 140.]

* 5. BP: kb 124 2 0 kiveszel a bankból a 124. tárgyat (2 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 2 rókafarkat. [0 pontot használtál fel, van még 140.]
Előveszed a kulacsodat, és csillapítod szomjadat. Az aranypikkelyek kifejtik jótékony hatásukat. (+0 jóság.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 26, 4, 6.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját nyel le a mélységi grittang. 3 kaját fal föl a tüskés harci gromak. 8 kaját fal föl a ryuku ostromteknős. Egy kaját töm magába a Rughar familiárisa. 2 kaját fal föl a szőrös azuka. Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel táborozásra alkalmas helyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt a sorvasztás hatása.
Ebben a körben 140 pontod maradt, ebből a következő körre 140 pontot vihetsz át. Kapsz még 613 pontot. A következő körben tehát 753 pontot költhetsz el.

KARAKTERLAP

Döngölő Bonga, egy kopasz, szürke szemű, rövid bajszú troll férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Leah szerzetese vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 472. fordulód.

Erő: 46 (64) Szint: 44 Merészség: 8/10 Magasság: 262 cm
IQ: 39 (56) Támadás: 53 (57) Agresszió: 5 Testsúly: 491 kg
Ügyesség: 41 (43) Védekezés: 68 (76) Menekülés: 30 % Életkor: 29/28 év
Egészség: 43 (45) Életpont: 646/966 Jellem: gonosz (666) Tul. pont: 9
Szerencse: 51 (61) Varázspont: 1516/832 Pénz: 47294 arany Kép. pont: 11
Tudatpont: 90/0 Pszi pont: 423/61 Halhatatlanság: 1 %
Eddig összesen 7263 szörnyet (18 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 32 126 TP-t kaptál. Jelenleg 12 306 438 TP-d van. A következő szinthez még 293 562 TP szükséges. Trófeáid: ezerszemű bestia, varkaudar böllér, zafír sárkány. A 374. fordulódban 5569 arany került a bankszámládra. 5819 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 1 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 6/80 ökölvívás: 7/45 szúrófegyverek: 17/12
vágófegyverek: 38/81 (+6%) ütőfegyverek: 43/52 (+5%) lőfegyverek: 22/51 (+2%)
dobófegyverek: 38/78

Feltételes fegyverváltás: kőkés (#6) (200%) << raptor szablya (#482) (200%) << méregfog (#1553) (200%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -17.); kerek kő (#19) (18 -22.); vas dobónyíl (#189) (23 -27.); vas dobónyíl (#189) (28 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 50 százalék;
130,41 mezőn táborozol
Kedvenc táborhely: 116,126
Legfeljebb 120 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 58, 61, 62, 60, 63

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 64 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 020 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 15/0 2. nyomkövetés: 139/44 (+47%) 3. lopás: 1/28
4. mászás: 25/41 (+4%) 5. csapdakészítés: 39/57 (+6%) 6. csapdaészlelés: 12/36
7. gyógyítás: 40/36 8. titkosírás: 32/34 9. felderítés: 36/88
10. szörnyidomítás: 31/99 11. teológia: 63/62 (+9%) 12. taumaturgia: 87/20 (+44%)
13. szerencsejáték: 3/99 14. versengés: 14/62 (+9%) 15. harcművészetek: 4/41
16. zene: 34/97 (+25%) 17. szörnyismeret: 77/72 (+37%) 18. pszi: 63/2 (+10%)
19. zárnyitás: 16/55 20. vadászat: 47/5 (+25%) 21. bányászat: 95/16 (+1%)
22. testépítés: 1/6 23. úszás: 9/86 24. főzés: 13/84
25. csapatmunka: 1/65

FELTÉTELES PARANCSOK (még 11 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
udvarolsz a 4051. karakternek
kutatsz max. 400 TVP-ért
ásol max. 64 TVP-ért
készítesz fáklyát (#36) (max. 4 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 10 darabot ), ubuk dobónyílat (#138) (max. 6 darabot ), púderkövet (#119) (max. 2 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 200 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 999 darabot ), tükröt (#43) (max. 4 darabot ), bumerángot (#249) (max. 3 darabot ), kötelet (#92) (max. 2 darabot ), szárnyas hernyót (#69) (max. 999 darabot ), hebrencs csapdát (#147) (max. 2 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 9999 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 9999 darabot ), gyógykenőcsöt (#313) (max. 20 darabot ), kerek követ (#19) (max. 10 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), parittyát (#18) (max. 2 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 10 darabot ), kék orchideát (#68) (max. 3 darabot ), alligátorbőr cipőt (#662) (max. 2 darabot ), smaragd karkötőt (#707) (max. 1 darabot ), kőkést (#6) (max. 1 darabot ), mászókampót (#165) (max. 1 darabot ), tubarkövet (#700) (max. 3 darabot, csak egyszer), hűségérmét (#1141) (max. 1 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 2 darabot ), kőkalapácsot (#13) (max. 1 darabot ), vadászkést (#1264) (max. 2 darabot ), Ezüstmágus kürtöt (#697) (max. 1 darabot, csak egyszer), csontamulettet (#711) (max. 1 darabot, csak egyszer), szerencsekockát (#1693) (max. 1 darabot, csak egyszer), esszenciakristályt (#350) (max. 9999 darabot ), mászó-karperecet (#392) (max. 10 darabot ), móri gyümölcsöt (#116) (max. 10 darabot )
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, küldetés (5)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50)
sünmedve (#33), szintszívó lények (#9097), törpemammut (#115), halálmadár (#351), tesh alligátor (#353), khór darázs (#348), bíbor szulfagor (#358), hadroszaurusz (#162), öregedést okozó lények (#9095) (csak egyszer), bávatag golombár (#165), láplidérc (#352), liumbe (#349), jók (#990), manaelementál (#290), tektonikus kvatáns (#7172), halált okozó lények (#9098), aranyfecske (#283), vízionár (#66)
Barátságosság (aktív: 4, max: 50)
északi tűzsárkány (#219), bumshir óriásmacska (#492), semlegesek (#989), gonoszok (#988), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) tompítás (#40, 8 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
savhurrikán (#107, 40 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) sorvasztás (#102, 20 VP) energiapajzs (#103, 20 VP)
pusztító végzet (#106, 30 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP) szopógödör kreálás (#125, 60 VP, 10 TVP)
halálkapu (#126, 50 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
infralátás (#171, 8 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 11 vp; taumaturgia: 15 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
felejtés (#68) (9173) méregsemlegesítés (#14) halálkapu (#126) esszenciavédelem (#165)
hadiszerencse III (#59) tulajdonságpajzs (#26) szürkeáll. aktiv (#71) elme dominanciája (#247)
varázspáncél (#156) esszenciavédelem 2 (#188) jellemrejtés (#23) Symulf rúnája (#182)
vámpirizáció (#1) (9987,0) varázsenergia (#161)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
hhaar burka II (#162)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 34, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
vérbeli borzongás (#46) >> velociraptor (#161) agybénítás II (#246) >> ongóliant (#159)
izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158) villámcsapás (#50) >> fémbontó szójer (#150)
az agy kifacsarása (#197) >> férfiak (#998) villámcsapás (#50) >> szutykos remák (#191)
az agy kifacsarása (#197) >> nők (#999) agybénítás (#114) >> Krogan, a pusztító (#7001)
villámcsapás (#50) >> acélkolosszus (#35) villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180)
agybénítás (#114) >> Orkhan Thai (#238) agybénítás (#114) >> káoszteknőc (#235)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) izomernyesztés (#33) >> taalru (#249)
halálvarázslat (#124) >> kisebb quwarg isten (#213) halálvarázslat (#124) >> quwarg ősmágus (#302)
villámcsapás (#50) >> massza (#217) halálvarázslat (#124) >> szőrös azuka (#903)
halálvarázslat (#124) >> manaelementál (#290) direkt kontakt. II (#122) >> hadroszaurusz (#162)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) az agy kifacsarása (#197) >> zafír sárkány (#329)
pusztító végzet (#106) >> csataremák (#694) fehérál.roncsolása (#248) >> Thargodan mágus (#318)
fehérál.roncsolása (#248) >> 35. szintű lényekre pusztító végzet (#106) >> varkaudar böllér (#692)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 34, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
energiapajzs (#103) >> Thargodan mágus (#318) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
pszi-acéltorony (#98) >> nők (#999) pszi-acéltorony (#98) >> férfiak (#998)
pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283) tükörpajzs (#101) >> varkaudar bajnok (#190)
tompítás (#40) >> troll bányász (#679) tükörpajzs (#101) >> orgoró (#170)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +7 védettség;) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
ryuku ostromteknős (#362) (málhás: +48 kg teher) státusz: OK
tüskés harci gromak (#156) státusz: OK
mélységi grittang (#103) (ásó: ásás csak 6 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A kiégett föld a halál szimbóluma. Változtass egy mezőt kiégett földdé! (számláló: 0)
2.) Hírvivője a pusztulásnak és kárhozatnak! Zúzz apró darabokra egy esszenciakristályt oltáromnál.
3.) Szívd el más kalandozók életenergiáit! Gyógyulj egy pszi-regenerációval 50 ÉP-t! (számláló: 0)

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 853 TU szükséges.)
tudati ismétlés (519) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 54 TU. szükséges még: 56 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 agyartőr (#420) 2 biami kvazárlándzsa (#568)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
1 * kétfejű csatabárd (#1754) 1 kőkalapács (#13) 7 szögletes kő (#17)
2 Trákin csákánya (#367) 1 * varkaudar korbács (#1134)
Vízifegyverek
1 cápaölő tőr (#480) 1 szigony (#389)
Lőfegyverek
5 parittya (#18)
Lövedékek
10 kerek kő (#19)
Dobófegyverek
1 fejsze (#1240) 7 jégpasztilla (#1566) 11 tolmokov-koktél (#351)
10 * ubuk dobónyíl (#138)
Páncélok
1 ryuku mellvért (#689)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 * Khór maszkja (#1138) 1 * Krough fejdísze (#1570)
3 ryuku sisak (#688)
Köpenyek
1 Jerome köpenye (#1527) 1 mágusköpeny (#453) 2 ryuku köpeny (#693)
1 * szirén köpenye (#820)
Vállvédők
3 * che-vállszalag (#1114)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 1 * Khór kesztyűje (#1746) 1 mászókarom (#78)
2 ryuku kesztyű (#690) 8 szürke bőrkesztyű (#271)
Övek
1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * zafír erőöv (#397)
Csizmák
2 alligátorbőr cipő (#662) 2 ryuku csizma (#692) 1 * ryuku futárcsizma (#1530)
1 törpe bakancs (#475)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * hatalom fülbevalója (#817) 1 * saválló fülbevaló (#1552)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
8 * gólem talizmán (#811) 2 halálhozó talizmán (#813) 1 * hősiesítő medál (#1558)
1 * koponya szimbólum (#139) 3 korinthai talizmán (#814) 3 rothasztó talizmán (#815)
1 * varkaudar fétis (#1826) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 mászó-karperec (#392) 1 * mentát karkötő (#1551) 2 ónix masszavadító (#438)
1 ryuku karvédő (#687) 1 * smaragd karkötő (#707)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
3 angyalok gyűrűje (#529) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 smaragd védőgyűrű (#223)
1 * törpe védőgyűrű (#1104) 1 * vark. pecsétgyűrű (#1171)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+1)
1 * lajstrom medál (#1753) 4 * nodonrod kitűző (#1533) 1 * q. demoralizátor (#2067)
Löttyök és porok, tartóstul
10 aranyló ugarhéj (#100) [üres, kapacitás: 100]
2 Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 10]
39 fűszertartó (#210) [bennük 18 csepp sáfránypor (#211), fér még: 177]
18 huhogó bibe (#332) [bennük 22 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 194]
1 molluszk ház (#353) [üres, kapacitás: 6]
9 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 108]
35 sullár hólyag (#168) [bennük 2 csepp spiritusz (#170), fér még: 698]
2 szent kehely (#257) [bennük 10 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 10]
2 toxyl üvegcse (#592) [üres, kapacitás: 20]
12 uzbány csőr (#169) [bennük 144 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
3 vizestömlő (#3) [bennük 40 korty víz (#27), fér még: 20]
18 zöld üveg (#82) [bennük 16 csepp ragasztó (#83), fér még: 344]
Eszközök, használati tárgyak
6 acéltű (#334) 1 áldott kő (#642) $4 aranypikkely ($415)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 36 aranytű (#272)
1 ásó (#34) 17 + deus ex machina (#1) 1 ezüstszelence (#1602)
5 Fairlight szütyője (#2108) 3 fáklya (#36) 1 fekete könyv (#2234)
2 fiatalság itala (#473) 3 fülemüle síp (#1576) 2 + hebrencs csapda (#147)
35 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269) 3 kis aranykulcs (#240)
1 kis mágneses bigyó (#1266) 2 kis ónixkulcs (#1110) 2 kötél (#92)
1 Kragoru iszákja (#2058) 1 lant (#238) 1 Leah tekercse (#1258)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 mágikus hátizsák (#735) 1 márványszobor (#2232)
4 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218) 4 moa antigrav (#2204)
1 moa varázsdoboz (#1133) 1 nyomkereső talizmán (#671) 12 ork csodaszer (#1228)
1 őskristály-szilánk (#1525) 1 ősök könyve (#1106) 1 plazmagömb (#2235)
1 pszi kő (#248) 1 Rahn ékkő (#701) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
1 rúnakavics (#2233) 2 sáfránykristály (#675) 2 sámán gyógykenőcs (#1139)
1 szeksztáns (#32) 1 szuper dobóháló (#273) 3 távcső (#42)
11 tektonikus gömb (#1827) 1 teremtés zsákja (#818) 2 térhajlító kavics (#1539)
2 törpe őskő (#633) 1 trikornis fókusz (#2169) 7 tudás gyöngye (#522)
1 tudati fétis (#1151) 1 varkaudar pálinka (#1137) 2 vaskulcs (#183)
16 védőkristály (#2240) 2 zárnyitó készlet (#39) 1 zeolitkristály (#2236)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
3 acélpengőke (#231) 5 adamantit (#627) 3 alligátorbőr (#661)
97 álompor (#396) 1 arx formázó minta (#298) 6 aurach fog (#657)
1 bev formázó minta (#299) 32 borkonyó bibe (#312) 1 bruhatagnyelv (#1230)
14 csuklyavirág (#133) 4 dözmöng szív (#122) 11 drótszőr (#37)
1 Eldereth szilánk (#512) 19 elkarog szőr (#665) 1 era formázó minta (#418)
6 etra hályog (#712) 4 fémrúd (#104) 3 fokhagyma (#403)
6 főnixtoll (#563) 16 galachmit (#310) 3 grákóbőr (#41)
6 grifftojás (#179) 73 gyöngymangó (#135) 3 halcsont (#390)
1 jég dragnit (#1745) 20 jégkristály (#593) 4 jégszív (#282)
48 kaktusztüske (#114) 13 karbin plazma (#199) 1 kazmár gyökér (#205)
6 kék orchidea (#68) 58 kőszem (#304) 1 kvatáns pikkely (#1828)
1 kvazár (#244) 18 lidércesszencia (#1074) 9 lótuszvirág (#447)
435 madártoll (#112) 8 manifeszt.nyúlvány (#214) 1 mithril (#352)
1 moa burát (#384) 1 moa gyémánt (#385) 1 moa gyöngy (#378)
2 moa jádekő (#382) 2 moa obszidián (#380) 4 moa rubin (#379)
3 moa smaragd (#377) 6 moa üveggömb (#383) 2 moa zafír (#381)
1 Morgan kristálya (#659) 11 móri gyümölcs (#116) 2 nektoraf faggyú (#667)
14 óndarab (#85) 2 ormánygőte csont (#21) 5 pirkit (#153)
15 praglonc hártya (#215) 10 púderkő (#119) 5 purifikátor háj (#269)
18 quwarg tojás (#360) 4 rájabőr (#404) 19 rakolits por (#669)
10 remák szív (#264) 14 rémplazma (#616) 33 rézdarab (#70)
8 rókafarok (#124) 4 sámán erszény (#650) 4 sárkányfog (#617)
10 sárkánypikkely (#292) 7 sáska amulett (#668) 5 smaragdkő (#678)
12 smirglilevél (#29) 27 szárnyas hernyó (#69) 8 szvó-ektoplazma (#151)
15 téfea-agy (#172) 1 teknősesszencia (#702) 2 Thargodan csont (#1181)
47 Thargodan esszencia (#328) 2 trikornis szarv (#198) 1 tükör (#43)
15 varányszem (#30) 12 vasérc (#152) 12 vízionár szem (#102)
4 xirnox szív (#213)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy:

Összsúly: 212.92 kg Megterheltség: 84%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 73 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 293 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (36 db, BANKSZÉF MÉRETE: 36)
8 áldott kő (#642) 245 borkonyó bibe (#312) 212 csillezsályalevél (#1253)
67 csuklyavirág (#133) 82 ezüstdarab (#326) 16 hollókristály (#1102)
64 isteni könnycsepp (#260) 1101 kaja (#2) 34 karbin plazma (#199)
10 kerek kő (#19) 11 lótuszvirág (#447) $172 mákrózsa virág ($56)
2 Mallon botja (#1526) 1 manakristály (#500) 28 manifeszt.nyúlvány (#214)
2 méregfog (#1553) 25 mutáns csont (#331) 111 óndarab (#85)
5 pszi kő (#248) 8 purifikátor háj (#269) 30 quwarg kristály (#2238)
53 quwarg tojás (#360) 97 ragasztó (#83) 58 rákfatty váladék (#333)
124 rézdarab (#70) 7 rókafarok (#124) 37 sáfránypor (#211)
1 súlyzó (#347) 64 szvó-ektoplazma (#151) 50 Thargodan esszencia (#328)
30 tinta (#101) 1 törpe szekerce (#1105) 168 ugh méreg (#166)
19 varkaudar csont (#1113) 37 vasérc (#152) 14 víz (#27)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 adamantit (#627) 5 gyógykenőcs (#313) 2 isteni könnycsepp (#260)
1 quwarg tojás (#360) 1 sáfránypor (#211) 1 tükör (#43)
1 vaskulcs (#183)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
295 arany (#50) 2 álompor (#396) 1 fejsze (#1240)
1 fémrúd (#104) 1 grifftojás (#179) 29 kaja (#2)
6 kerek kő (#19) 1 rájabőr (#404) 1 rókafarok (#124)
1 szögletes kő (#17) 1 trikornis szarv (#198) 40 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

129 130 131
40
41
42
43
(130,41) sziklafészek (#167), törpe bánya (#435), fekete griff (#107), aranygriff (#304)
(130,42) Fairlight oltár, elhagyott bánya (#1685), orgoró (#170), renegát törpe (#7085), érclelőhely

Üzenet küldése a karakternek