668. forduló, 670. forduló, Táncoló Penge összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2018. ápr. 21. 16h:03'
EZ A 809. JÁTÉKHETED, 669. FORDULÓD
810. játékheted kezdete: ápr. 25.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3395
SZÁMLA : XXXX

TÁNCOLÓ PENGE KALANDJAI


Morgan hatalma erősödött. Több élőholtat kell elpusztítanotok, különben újabb rések fognak a Negatív létsíkra nyílni.
1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [446,58] koordinátán.
Régóta készülsz már erre a kalandra, így nem szalasztasz el a kijelölt időpontban a helyszínen lenni. Addig vártok, míg mindenki megérkezik. Itt van Brynhildur. Még te magad sem tudod, hogy mire számíthattok, de igyekszel magabiztosnak látszani. Mivel a víz nyugodt, és gyenge szél lengedez. Nem kell nagyon kiabálnod, hogy a szavaid minden honfitársad jól hallja. Elmagyarázod, hogy szerinted milyen taktikát kellene alkalmazni. A Nagy Fehér biztosan nem tekint majd benneteket ellenfélnek, és a bálnavadász hajót fogja megtámadni. Ekkor kellene mellélavírozni, és minél gyorsabban végleg elintézni. Eléggé vázlatos terv, de nincs jobb. Míg az eligazítás tart, feltűnik a távolban Oho-Nediin kapitány bárkája is. Szélbe fordítjátok a vitorlákat, és próbáltok a nagy bálnavadász hajó közelébe lavírozni, azonban egymásra is figyelnetek kell. Egy véletlen baleset végzetes lehet ilyen messze a partoktól! (Önanalízis: +1% hajózás.) Úgy látszik, feleslegesen aggódtál, gond nélkül a bálnavadász hajó közelébe értek. Oho-Nediin kapitány szívélyesen üdvözöl titeket, és miközben egyre a láthatárt fürkészi furcsa tájolójával, egyre csak a "Nagy Fehérről" prédikál. Aztán egyszer csak mélyen kihajol a hajókorláton át, és alaposan szemrevételezi kis vitorlásaitokat. A kapitány a hajó-mustra után felvázolja a taktikát. Nektek az lesz a feladatotok, hogy bekerítsétek, és a halászbárka felé tereljétek a Nagy Fehér bálnát. Ezután, mikor a kapitány és legénysége kivetik a szigonyokat, és a cetet a hajótesthez láncolják, meggátolva azt a gyors alámerülésben, közel kell lavíroznotok a bestiához. Ha ez sikerült, már csak el kell pusztítanotok azt. Nem tűnik könnyű feladatnak. (Önanalízis: +10% csapatmunka.) Szerencsére sikerül gyorsan kiismernetek a halászbárka mozgását, és tulajdonságait. Jól egymásra hangolódtok, és kézjelekkel tudatjátok egymással, mit is akartok épp csinálni. Hú! Nagyon jó érzés együtt lavírozni a vitorlákat duzzasztó, egyre erősödő szélben! Igazából csak arra kell figyelnetek, hogy ne fogja ki a vitorlátokból a tiéteknél jóval nagyobb hajó a szelet, tehát ne kerüljetek az "árnyékába". Ezen az egyszerű megfigyelésen felbátorodva szegődtök a bárka nyomába, mikor aztán teljesen váratlanul, pont közvetlenül a te hajód orra előtt bukkan fel a Nagy Fehér a habokból! (Önanalízis: +1% hajózás.) Azonnal reagáltok, és nagy hirtelen szétspriccelnek hajóitok a bestia útjából. Aztán a szörny ismét alámerül, és megmutatja hatalmas farok úszóját. Szó se róla, igazán félelmetes! Szerencsére nem felétek tart, egyenesen a bálnavadász bárkát veszi célba! Ohó! Úgy látszik nem csak Oho-Nediin pályázik a Nagy Fehérre! Öt kékesszürke kitinpáncél emelkedik ki a tengerből! Kicsit felhördülsz, amikor meglátod, hogy ki az ellenfeled: három bálnarák .

Elsőnek első bálnarákot fogod támadni. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont).
Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 179 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont).
Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a bálnarák testét. (3 támadással 72 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Felkészülsz a spirituális extenzióra.
{HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a bálnarák jobb hátsó lábát. (12 támadással 908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 72 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a bálnarák testét. (11 támadással 775 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz.
[első bálnarák:] Az első bálnarák ollója centiméterekre tőled záródik össze. [második bálnarák:] A második bálnarák ollója centiméterekre tőled záródik össze. [harmadik bálnarák:] A harmadik bálnarák ollója centiméterekre tőled záródik össze.
{HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a bálnarák ollóját. (12 támadással 890 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a bálnarák testét. (11 támadással 759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. [első bálnarák:] Az első bálnarák ollója centiméterekre tőled záródik össze. [második bálnarák:] A második bálnarák ollója a levegőben csattan. [harmadik bálnarák:] A harmadik bálnarák ollója centiméterekre tőled záródik össze.
{HD:} Moa ravatalozóval kicsit megvagdalod a bálnarák testét. (5 támadással 383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 81 életpontot sebeztél. Ököllel épp hogy eltalálod a bálnarák testét. (1 támadással 36 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. [első bálnarák:] Az első bálnarák ollója a levegőben csattan. [második bálnarák:] A második bálnarák ollója centiméterekre tőled záródik össze. [harmadik bálnarák:] A harmadik bálnarák ollója centiméterekre tőled záródik össze. [első bálnarák:] Véres nyál csordul ki az első bálnarák száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Újabb ellenfél után nézel, második bálnarák lesz az.
{HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a bálnarák ollóját. (12 támadással 885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. [második bálnarák:] 66 életpontot sebeztél. [harmadik bálnarák:] 79 életpontot sebeztél. Ököllel párszor megpöccinted a bálnarák jobb hátsó lábát. (11 támadással 428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. [második bálnarák:] A második bálnarák ollója centiméterekre tőled záródik össze. [harmadik bálnarák:] A harmadik bálnarák ollója a levegőben csattan.
{HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a bálnarák bal oldalát. (12 támadással 893 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. [második bálnarák:] 76 életpontot sebeztél. [harmadik bálnarák:] 61 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a bálnarák testét. (11 támadással 759 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. [második bálnarák:] A második bálnarák ollója a levegőben csattan. [harmadik bálnarák:] A harmadik bálnarák ollójával feléd sújt, de eredménytelenül. Elszámoltad magad, az ellenfél erősebb, mint gondoltad. Futásnak indulsz az ellenkező irányba. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 7758, sebződés: 0, gyógyulás: 669, összesen: +669 ÉP}


Végül a csapat nélküled győzi le az ellenfelet, úgyhogy végre visszatérhetsz hozzájuk. Nincs idő kifújni magatokat, a fehérhátú bálna ugyanis úgy döntött, hogy még nincs vége a kalandnak. Ahelyett, hogy menekülne, egyenest felétek tart!
Brynhildurral egymás hátát védve fogtok harcolni. Egy Nagy Fehér az ellenfeletek! {max. életpontja: 20000.}

Brynhildur védekezésképp villámgyorsan felhúz egy fizikai pajzs II varázst. Brynhildur elmormol egy ongóliant tombolás varázslatot. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
Brynhildur távolról isteni átok varázslatot lő a másikra. Az ellenfél szerencséje csökken. Brynhildur mentális támadást alkalmaz: bevet egy direkt kontaktus I pszit. 758 életpontot sebzett. Az ellenfél pszi energiái megcsappannak. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 206 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont).
Brynhildur, mielőtt az ellenfél a közelbe érhetne, megcélozza a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozza a Nagy Fehér testét. (13 támadással 542 életpontot sebezve.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 12 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Nagy Fehér testét. (12 támadással 473 életpontot sebezve.) Használod a Belső időt.
Kristálybuzogánnyal Brynhildur néhányszor épp csak megérinti a Nagy Fehér testét. (13 támadással 1554 életpontot sebezve.) Brynhildur távolról ősi hurrikán varázslatot használ. [Nagy Fehér:] 187 életpontot sebzett. 57 életpontot vesztettél. Mágikus hentesbárddal Brynhildur párszor súrolva eltalálja a Nagy Fehér lábát. (13 támadással 834 életpontot sebezve.) A Nagy Fehér hosszú farka lesújt Brynhildur mellkasára. (1 támadástól 616 életpontot vesztett.) A támadás rongálja társad hajójának állapotát is. Belefújsz a kentaurusz kürtbe. Öblös hangja bejárja a csatateret! Brynhildur gyógyult.
Kristálybuzogánnyal Brynhildur néhányszor épp csak megérinti a Nagy Fehér fehér hátát. (13 támadással 1566 életpontot sebezve.) Brynhildur mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. [Nagy Fehér:] 183 életpontot sebzett. 55 életpontot vesztettél. Mágikus hentesbárddal Brynhildur néhány helyen meghorzsolja a Nagy Fehér lábát. (13 támadással 800 életpontot sebezve.) Nagyot húz a Nagy Fehér farka Brynhildur lábára! (1 támadástól 834 életpontot vesztett.) A szörny támadása társad hajójának árbócrúdját sem kíméli, az recsegve hajlik meg. Belefújsz a kentaurusz kürtbe. Öblös hangja bejárja a csatateret! Brynhildur gyógyult.
Kristálybuzogánnyal Brynhildur párszor súrolva eltalálja a Nagy Fehér fehér hátát. (13 támadással 1533 életpontot sebezve.) Brynhildur üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. [Nagy Fehér:] 148 életpontot sebzett. 69 életpontot vesztettél. Mágikus hentesbárddal Brynhildur néhányszor súrolja a Nagy Fehér jobb oldalát. (13 támadással 826 életpontot sebezve.) A szörny farka lecsap Brynhildur bal karjára. (1 támadástól 620 életpontot vesztett.) A csata hevében társad hajója is sérül: a vitorlavászon néhány helyen elszakadt.
Belefújsz a kentaurusz kürtbe. Öblös hangja bejárja a csatateret! Brynhildur gyógyult.
Kristálybuzogánnyal Brynhildur néhányszor épp csak megérinti a Nagy Fehér testét. (13 támadással 1547 életpontot sebezve.) Brynhildur egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi hurrikán varázslatot. [Nagy Fehér:] 170 életpontot sebzett. 66 életpontot vesztettél. Mágikus hentesbárddal Brynhildur néhányszor épp csak megérinti a Nagy Fehér testét. (13 támadással 829 életpontot sebezve.) A Nagy Fehér hosszú farka lesújt Brynhildur mellkasára. (1 támadástól 584 életpontot vesztett.) A csata hevében társad hajója is sérül: a vitorlavászon néhány helyen elszakadt. Belefújsz a kentaurusz kürtbe. Öblös hangja bejárja a csatateret! Brynhildur gyógyult. Brynhildur a menekülést választja. Ideje belátni, nem sok esélyed van a túlélésre. Így inkább elmenekülsz a csatából. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 679, sebződés: 247, gyógyulás: 20, összesen: -227 ÉP, összes sebzés: 12365, összes sebződés: 2901}

(Önanalízis: +31% csapatmunka.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapatmunka). [108 pontot használtál fel, van még 698. Kapsz 302 VP-t.] A játékvezető átadott Neked 1 krónikát.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+17 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Miután kipihented magadat, visszaváltozol eredeti formádra. A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. Zu'lit tarsolya termel 4 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP] Az aranytermő erszény 97 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 gyógykenőcsöt. A teremtés zsákja létrehozott 1 sallank karmot. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 4 ugh mérget. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 íjászkencét. Varázserőd regenerálódik. (+7846 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mentális erőd regenerálódik. (+631 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.)
A táborozás ideje alatt hosszú időt töltöttél azzal, hogy tengeri kígyó nyomok után kutattál. A hosszas kutatás, amelyet a pihenés rovására folytattál, eredménytelen maradt. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 19 VP-t.]

* 1. KP: ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 718. Kapsz 28 VP-t.]

* 2. KP: le 253 823 1695 leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 823. tárgyat az 1695. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a mihlanil medált.
Lehúzod az ujjadról a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 718.]

* 3. KP: le 511 1672 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1672. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Lecsatolod a taumaturgikus övet. [0 pontot használtál fel, van még 718.]

* 4. KP: kf 1211 1507 839 kézbeveszed/felveszed az 1211. tárgyat az 1507. tárggyal a 839. tárgyat
A nyakadba akasztod a csodálatos nyakláncot. [0 pontot használtál fel, van még 718.]
A nyakadba akasztod a Tsutomu amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 718.]
A füledre akasztod az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 718.]

* 5. KP: kf 1193 746 0 kézbeveszed/felveszed az 1193. tárgyat a 746. tárggyal
Az ujjadra húzod a dr'thanox gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 718.]
Felcsatolod a bársony övsálat. [0 pontot használtál fel, van még 718.]

* 6. KP: kf 1037 441 1432 kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat a 441. tárggyal az 1432. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 718.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 718.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 718.]

* 7. KP: bb 1205 347 512 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 718.]

* 8. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 303 69 elmormolod a 71. varázslatot a 303. varázslatot a 69. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 709. Kapsz 18 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 707. Kapsz 5 VP-t.]

vv 361 224 377 elmormolod a 361. varázslatot a 224. varázslatot a 377. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Öregedtél 1 évet. IQ-d TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 701. Kapsz 15 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 701.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 5 VP-t.]

vv 88 243 182 elmormolod a 88. varázslatot a 243. varázslatot a 182. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 699.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 13 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 724. Kapsz 13 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 722. Kapsz 5 VP-t.]

vv 165 188 26 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 26. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 720. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 718. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 716. Kapsz 5 VP-t.]

vv 53 28 220 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 220. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 714. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 712. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 710. Kapsz 5 VP-t.]

vv 247 120 297 elmormolod a 247. varázslatot a 120. varázslatot a 297. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 708. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 706. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 704. Kapsz 5 VP-t.]

vv 184 78 12 elmormolod a 184. varázslatot a 78. varázslatot a 12. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 702. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 700. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 698. Kapsz 5 VP-t.]

vv 384 209 161 elmormolod a 384. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 2 madártollat.) Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 688. Kapsz 26 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 nyílvesszőt.) Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 686. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 684. Kapsz 5 VP-t.]

vv 363 138 213 elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 213. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 91 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 668. Kapsz 41 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 666. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 666.]

vv 319 137 70 elmormolod a 319. varázslatot a 137. varázslatot a 70. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 664. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 662. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 661. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: hh 2306 1101 841 használod a 2306. tárgyat az 1101. tárgyat a 841. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 660. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 659. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 658. Kapsz 2 VP-t.]

* 10. KP: hh 1618 1629 2122 használod az 1618. tárgyat az 1629. tárgyat a 2122. tárgyat
Kezedbe zárod a fenőkövet, és módszeresen végigélezed vele fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 649. Kapsz 23 VP-t.]
Két kézre kapod a koboldkoronát, lehunyod a szemed és akarod, erősen AKAROD, hogy csoda történjen! Egyszer csak elpukkan egy agyburok varázslat, mintha csak te magad mormoltad volna el a megfelelő igéket. Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 649.]
Használod a fényszarvat. Ahogy belefülelsz, meghallod az itt elpusztult lelkek suttogását, a jóindulatúakét pedig meg is érted. Az egyikük egyenesen hozzád beszél. Megtudod, hogy nagyon rosszul érzi magát így, test nélkül, de azért sikerül némi információt kiszedni belőle (ki tudja, igaz-e?): Most már tudod, hogy hogyan kell szerezni (készíteni) nerub hálócsapdát (ld. enc.) (+2 jóság.) [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 646. Kapsz 7 VP-t.]

p 195 50 használod a 195. pszi képességet
Koncentrálsz. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Kiengeded magadból a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 50 Tudatpontot. [-1000 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 631. Kapsz 39 VP-t.]

ek 40 60 t. energia kisütése: 40 60
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 300 TVP-t. [-60 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 931.]

bb 2047 979 813 beraksz a bankba a 2047. tárgyat (979 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 10 ében manakövet. Beraksz a bank széfjébe 1 sáfránykövet. Beraksz a bank széfjébe 1 halálhozó talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 931.]

hh 1153 1154 1554 használod az 1153. tárgyat az 1154. tárgyat az 1554. tárgyat
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +2% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 930. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [5 pontot használtál fel, van még 925. Kapsz 13 VP-t.]
A hosszas meditációval a tüdődbe gyűjtött összes levegőt az aenouth ködkürt szájába fújod. Mély, búgó hang hagyja el a hangszert. Mire feleszmélsz a dallam okozta bódulatból, már sűrű köd vesz körül, s árnyszerű, imbolygó alak tart feléd. Egy rendkívül barátságtalan dűneelf zombi az, akit most idéztél meg a túlvilágról! A harc elkerülhetetlen! {sötét halál varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 80d21+5.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 178 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Pár lövedéked átjárja a dűneelf zombi egyik karját. (13 támadással 1130 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Szamurájkarddal mély sebeket nyitva megvagdosod a dűneelf zombi egyik nyakát. (13 támadással 2900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+581 életerő). Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a dűneelf zombi testét. (12 támadással 1561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az 5 dűneelf zombi cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (5 támadástól 2987 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +598 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +3% vitalitás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {HD:} Szamurájkarddal végigvagdosod a dűneelf zombi egyik fejét. (13 támadással 2838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+568 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a dűneelf zombi testét. (12 támadással 875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+176 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A 3 dűneelf zombi cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (3 támadástól 1646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +330 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Szamurájkarddal néhányszor megcsapod a dűneelf zombi bal vállát. (13 támadással 2653 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+531 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a dűneelf zombi egyik lábát. (12 támadással 1533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+307 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A 2 dűneelf zombi mancsai rettenetes pontossággal zúdulnak le tested különböző részeire. (2 támadástól 1092 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +219 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Szamurájkarddal néhányszor súrolod a dűneelf zombi testét. (4 támadással 840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a dűneelf zombi egyik fejét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy tockost nyomat Neked az 1 dűneelf zombi! (1 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Az 1 dűneelf zombi szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 185 818 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15234, sebződés: 6325, gyógyulás: 3800, összesen: -2525 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [16 pontot használtál fel, van még 909. Kapsz 41 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 905. Kapsz 10 VP-t.]

v 82 900 elmormolod a 82. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: legendás godzilla. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 900. Kapsz 13 VP-t.]

v 15 1477 6 elmormolod a 15. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új jokonbia ág. [-42 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 870. Kapsz 78 VP-t.]

vv 11 370 25 elmormolod a 11. varázslatot a 370. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 868. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 866. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 866.]

mak 1 1 8 makró 1 1 8
Makró mentése indul. [0 pontot használtál fel, van még 866.]

vv 383 209 161 (makró mentése:) elmormolod a 383. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot
Már van egy elementál a szolgálatodban, így nem idézhetsz másikat. [0 pontot használtál fel, van még 866.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 866.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 866.]

h 1477 2 5 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-68 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 856. Kapsz 26 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

445 446 447
57
58
59
(446,58) dűneelf zombi (#7314)

[451,58] Az Utazók Gyűrűjét a vitorlás felületéhez érintve elcsomagolod a hajót. Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt.

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy esszenciavámpír áll veled szemben. {szintje: 95.} {egyik sebzési módja: 1x 13d32+8.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 180 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy agybénítás III pszi támadást. 254 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a halál szava varázslatot. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Lövedékeiddel perforálod az esszenciavámpír bal lábát. (13 támadással 1129 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod az esszenciavámpír testét. (13 támadással 2268 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod az esszenciavámpír testét. (12 támadással 938 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Az esszenciavámpír csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az esszenciavámpír fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod az esszenciavámpír fejét. (13 támadással 2245 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod az esszenciavámpír testét. (12 támadással 935 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Karmával néhányszor az esszenciavámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
{HD:} Moa ravatalozóval kicsit megvagdalod az esszenciavámpír testét. (3 támadással 509 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted az esszenciavámpír nyakát. (2 támadással 158 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Az esszenciavámpír belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 158 093 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9025, sebződés: 427, gyógyulás: 175, összesen: -252 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Második ellenfeled egy ködsárkány. { villám alapú varázslat nem hat rá.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés besül. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 256 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: gömbvillám varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. 83 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A szörny villámokat lehel! Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Szamurájkarddal néhányszor megcsapod a ködsárkány testét. (13 támadással 2848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+570 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a ködsárkány fejét. (12 támadással 952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {GYD:} Szamurájkarddal mély sebeket nyitva megvagdosod a ködsárkány testét. (13 támadással 2720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+545 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a ködsárkány testét. (12 támadással 1645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+330 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 175 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Szamurájkarddal mély sebeket nyitva megvagdosod a ködsárkány bal oldalát. (13 támadással 2829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+566 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a ködsárkány bal hátsó lábát. (12 támadással 1646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+330 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Szamurájkarddal néhányszor meglegyinted a ködsárkány testét. (3 támadással 631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod a ködsárkány testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A ködsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP], 3 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 253 818 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14093, sebződés: 1101, gyógyulás: 2890, összesen: +1789 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 boszorkánykendőt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 409 (limit: 475), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 50292.
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. A tenyerébe perkálod a kért 20 aranyat, majd kíváncsian a cirkuszba lépsz.
Megállsz egy sátor előtt, ahol egy óriás biztat érdeklődő kalandozókat a céllövöldébe lépésre. Jelentkezel, hogy te megvívnál az odabent lapuló szörnnyel, a ceremóniamester pedig kapva az alkalmon, és a sátorba tessékel. Egy halálhozó les rád a sátor sötétjéből. {szintje: 73.} {védettsége: 147 szúró, 147 vágó, 147 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 193 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Pár lövedéked átjárja a halálhozó jobb szárnyát. Kritikus ütés! (13 támadással 1170 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Meglengetve a T'vadar tőrét a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a halálhozó testét. (2 támadással 272 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a halálhozó bőrszárnyát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Félrehajolsz, de a halálhozó karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Félrehajolsz, de a halálhozó karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 120 életpontot vesztettél. A halálhozó még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 halálhozó talizmán. 27 528 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1915, sebződés: 138, gyógyulás: 100, összesen: -38 ÉP}

(Önanalízis: +5% versengés.)
Lépteidet tudatosan a szirén sátrához irányítod. Most is kisebb tömeg várakozik a bejáratnál, így beállsz a sorba. Rögtön kiderül, hogy nem is a belépésre várnak, hanem csak kíváncsiak, milyen bátor lelkű kalandozókat sodor erre a balszerencséjük. Büszkén kihúzod magad, és peckesen a bejáratot őrző cirkuszos férfihez lépsz, majd közlöd vele, hogy megpróbálnád. Miután leadtad tárgyaid, még egy-két elismerő pillantást elcsípve a sátorba lépsz. Egy félhomályos szűk járatba kerültél. Jobbra indulsz, majd toronyiránt keresztülvágsz az ott húzódó sötét folyosón. Korgó gyomrod alapvető szükségleteid egyikére figyelmeztet. Keresgélni kezdesz, a folyosók azonban üresek, te pedig egyre éhesebbé válsz. Végső elkeseredésedben letérdelsz, és a földet kezded túrni. Tetszetős kis gödröd ásol, mire sikerül megcsípned az első gilisztát. Tenyeredben morzsolgatva eltávolítod róla a kevésbé zamatos földdarabkákat, majd belakmározod. Még egy tucat hasonló állatkát találsz. (Önanalízis: +12% vadászat.) Egy dal csendül a fejedben, és teljesen elbódít szépségével. Azonban pár pillanat múlva megrázod fejed, és ez elég ahhoz, hogy kizökkentsen ebből a kábult állapotból. Tisztán látod mi történt, hiszen hallottál már a szirének bűvös énekéről, melynek már oly sok kalandozó esett áldozatul. (Önanalízis: +12% zene.) A sötét folyosó hirtelen egy megvilágított terembe torkollik, melynek közepén egy alak fekszik. Közelebb lépve már azt is meg tudod állapítani ki az: a szirén. Rosszul van. Gyógymasszázst alkalmazol, de semmi nem változik. Aztán - éppen akkor, amikor már feladnád - a beteged megmozdul és rád mosolyog. Úgy néz ki, mégis használt! (Önanalízis: +12% gyógyítás.)
- Segíts nekem - mondja, és a háta mögött lévő kőhalomra mutat. Nem nehéz kitalálnod a kövek elrendeződéséből, hogy ez az építmény oltárnak készült. A jutalom reményében nekiveselkedsz, és a négyszögletesre csiszolt köveket a helyére hordod. Egy órányi kimerítő munka után, büszkén húzod ki magad az előtted magasodó épületre mosolyogva. 5 516 tapasztalati pontot kaptál. A szirén elégedetten rád mosolyog.
- Köszönöm - hebegi, és átnyújtja neked az ajándékát, a szirén köpenyét. Összeszeded tárgyaid a sátor előtt, majd továbbindulsz. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
[16 pontot használtál fel, van még 840. Kapsz 41 VP-t.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 845.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 844. Kapsz 2 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 864.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 884.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 904.]

h 2229 6 0 használod a 2229. tárgyat
Lefőzöl egy adag omlós szerencsemasszát. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Igazi kincsvadászhoz illő érzéseid támadnak. (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) (Önanalízis: +11% főzés.) 11 064 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 899. Kapsz 13 VP-t.]

h 1268 756 0 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy obszidián keresztet dobva a belsejébe. A Horsa lámpását használod világítóeszközként. Az idézés sikeres volt. Hamarosan egy dühös táncoló ogre jelenik meg előtted. {egyik sebzési módja: 2x 16d16+16.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 210 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a táncoló ogre bal oldalát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Jól célzott! (63 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a táncoló ogre testét. (11 támadással 1865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a táncoló ogre testét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A táncoló ogre lendületes ütése célt téveszt. A táncoló ogre most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 28 663 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2381, sebződés: 63, gyógyulás: 414, összesen: +351 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 26 VP-t.]

v 275 627 0 elmormolod a 275. varázslatot
Mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+880 varázspont) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 884. Kapsz 13 VP-t.]

hh 1524 1253 2237 használod az 1524. tárgyat az 1253. tárgyat a 2237. tárgyat
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 883.]
Előkeresed a hátizsákodból a quwarg ikergömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg ikerboly kellős közepébe repít. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-58 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg őrparancsnok! {szintje: 26.} {támadása: 80.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy tüskepajzs mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 224 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy energiatüskék varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg őrparancsnok testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (69 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Marokra fogva a T'vadar tőrét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a quwarg őrparancsnok jobb oldalát. (4 támadással 584 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a quwarg őrparancsnok egyik szabad kezét. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 20 ép-t sebez. A quwarg őrparancsnok megvágja a jobb lábadat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A quwarg őrparancsnok szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 049 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1166, sebződés: 1, gyógyulás: 157, összesen: +156 ÉP}

Egy quwarg lázhozó! {szintje: 33.} {egyik sebzési módja: 2x 6d15+45.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: gázpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg lázhozó nyakát. (13 támadással 1059 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. A gázpajzs tökéletesen megvédett. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg lázhozó jobb karját. (10 támadással 1744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg lázhozó jobb oldalát. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Csáprágójával a quwarg lázhozó megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 ro'galhal lánc [ro'galhal lánc ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP]. 41 781 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3216, sebződés: 14, gyógyulás: 165, összesen: +151 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg gigász! {szintje: 45.} {egyik sebzési módja: 1x 1d180+240.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy varázsvédelem II. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. 279 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Alaposan megsorozod a quwarg gigász fejét. (13 támadással 811 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a quwarg gigász bal oldalát. (13 támadással 1665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg gigász testét. (12 támadással 1636 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (23 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. A quwarg gigász vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 246 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Ocsmány csáprágóját a quwarg gigász hasadba mélyeszti. (1 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg gigász fejét. (12 támadással 1525 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+306 életerő). Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg gigász testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A quwarg gigász támadást kezd balról, aztán váratlanul jobbról sújt le, a lábadra. (1 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A quwarg gigász megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 115 963 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6388, sebződés: 1290, gyógyulás: 616, összesen: -674 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg ölész! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 1d150+222.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: varázsvédelem II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 192 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Alaposan megsorozod a quwarg ölész fejét. (13 támadással 1144 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a quwarg ölész testét. (13 támadással 2318 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+464 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölész testét. (12 támadással 1634 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-2 TU.) Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg ölész testét. (11 támadással 1773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a quwarg ölész bal hátsó lábát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-1 TU.)
A quwarg ölész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 131 407 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7435, sebződés: 1236, gyógyulás: 1303, összesen: +67 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 quwarg dragnitot. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült ikergömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [56 pontot használtál fel, van még 827. Kapsz 145 VP-t.]

p 298 63 0 használod a 298. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 63. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 827.]

v 367 308 0 elmormolod a 367. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány uchako nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy uchako! Ezt kerested. {szintje: 32.} {egyik sebzési módja: 1x 4d8+12.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 406 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+103 pszi pont.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi az uchako ízelt testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (79 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Vad csatakiáltással, felemelve a T'vadar tőrét a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} T'vadar tőrével több döféssel felnyársalod az uchako fejét. (2 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megcsapod az uchako testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Az uchako megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az uchako feléd harap, de sikertelenül. Az uchako most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 6 csepp sáfrányport. 13 844 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1234, sebződés: 0, gyógyulás: 108, összesen: +108 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 822. Kapsz 13 VP-t.]

v 323 1316 0 elmormolod a 323. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy draklen citadella belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Mintha most takarították volna, a citadella padlója és falai csillognak a tisztaságtól. A hatalmas, színes jelekkel telerajzolt üvegkupolán keresztül a napfény kellemes derengésbe vonja a termet, ahova érkeztél. Ideje alaposabban átkutatni azt! Rögvest rá kell döbbenned, hogy nem vagy egyedül. Ez egy tüskés hatruuq! {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3463-4062.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 84 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1890 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tüskés hatruuq farkát. (3 támadással 225 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a tüskés hatruuq testét. (11 támadással 1880 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-376 életpont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a tüskés hatruuq testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-25 életpont.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. A tüskés hatruuq csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67 010 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4407, sebződés: 513, gyógyulás: 43, összesen: -470 ÉP}

Ki sem lihegheted rendesen magad e csata után, máris belevághatsz a következőbe. Az időközben a terembe érkezett teremtmény gyilkos tekintettel méreget. Ez egy topáz draklen! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 101 szúró, 101 vágó, 101 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 280 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 141 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a topáz draklen testét. (13 támadással 931 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a topáz draklen topáz pikkelyeit. (13 támadással 1905 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a topáz draklen jobb lábát. (12 támadással 805 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A topáz draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A topáz draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-111 varázspont.) A topáz draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 127 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a topáz draklen testét. (9 támadással 1251 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (69 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a topáz draklen bal lábát. (8 támadással 896 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (68 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A topáz draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A topáz draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A topáz draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 120 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Véres nyál csordul ki a topáz draklen száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP], 3 vas dobónyíl és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék és 1 draklen kulcs. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 117 698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6516, sebződés: 1417, gyógyulás: 246, összesen: -1171 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Ez egy élőholt draklen! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 220.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+34 támadás, +17 sebzés, -173 védekezés a csata időtartamára.) Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés besül. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 183 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy jégoszlop varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 52 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod az élőholt draklen pikkelyes testét. (13 támadással 1175 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (13 támadással 2137 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az élőholt draklen testét. (12 támadással 1580 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Az élőholt draklen harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {GYD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod az élőholt draklen testét. (9 támadással 1420 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted az élőholt draklen jobb oldalát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Az élőholt draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, 2 fekete gyöngy és egy vas dobónyíl, ezenkívül 1 jáde drakpikkely [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 125 957 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6911, sebződés: 759, gyógyulás: 209, összesen: -550 ÉP}

A draklen citadella egyik hátsó helyiségében végre találsz valamit, amit magaddal vihetnél: 4 draklen buborékot.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+790 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [79 pontot használtál fel, van még 743. Kapsz 205 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 748.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 2 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ereidben a vér forrón lendül előre. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 185 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. 257 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány testét. Kritikus ütés! (3 támadással 243 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Meglengetve a T'vadar tőrét ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány testét. (5 támadással 709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a zafír sárkány fejét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (450,19)-> 60 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1722, sebződés: 12, gyógyulás: 189, összesen: +177 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 26 VP-t.]

vv 299 320 320 elmormolod a 299. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 757.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 5 VP-t.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 753.]

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+200 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 753.]

ek 503 488 45 t. energia kisütése: 503 488 45
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

450 451 452
57
58
59
(451,58) esszenciavámpír (#895), ködsárkány (#947), halálhozó (#419), táncoló ogre (#435), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg lázhozó (#478), quwarg gigász (#7128), quwarg ölész (#855), uchako (#308), tüskés hatruuq (#816), topáz draklen (#811), élőholt draklen (#819), zafír sárkány (#329)

[488,45] A homokos talajból fűszálak tűnnek elő. Füves síkságon vagy. A tenger illatát hozza feléd a szél. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy quwarg ikerbolyt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy halálbokort.
(Feltételes mászás:) A boly nyüzsög az undorító kis quwargoktól, de azért te bátran mászni kezdesz fölfelé. Ahogy mászni kezdesz fölfelé, egyre inkább úgy gondolod, nem volt bölcs döntés. Ámde innen már nincs visszaút. Nemhiába láttad élőnek a boly oldalát, itt nem a már megszokott apró csípéseket kapod; komoly sérüléseket elszenvedve érsz föl az ikertorony egyikének tetejére. Hopp, egy mély üreg! Óvatosan leereszkedsz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-60 életerő). (Önanalízis: +3% mászás.) Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy ősquwarg! {szintje: 28.} {egyik sebzési módja: 1x 1d10+100.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy varázsvédelem II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 195 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ősquwarg testét. (3 támadással 232 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd az ősquwarg gigantikus potrohát. (4 támadással 593 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megütöd az ősquwarg testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az ősquwarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 18 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 7 ugh mérget.) 17 294 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1343, sebződés: 23, gyógyulás: 177, összesen: +154 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! {max. életpontja: 3250-4009.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 1068 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 2208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+442 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg b.háborító bal oldalát. (12 támadással 1659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 441 életpontot vesztettél. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg b.háborító jobb hátsó lábát. (5 támadással 871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+175 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Csáprágójával a quwarg b.háborító megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 401 életpontot vesztettél.
A quwarg b.háborító szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 82 899 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6371, sebződés: 1178, gyógyulás: 1069, összesen: -109 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg bölcs! {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 226 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs fejét. (13 támadással 1151 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a quwarg bölcs testét. (13 támadással 2286 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg bölcs testét. (12 támadással 951 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg bölcs bal vállát. Kritikus ütés! (3 támadással 570 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg bölcs bal első lábát. (2 támadással 278 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg bölcs csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A quwarg bölcs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 80 916 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5732, sebződés: 452, gyógyulás: 68, összesen: -384 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy quwarg gigász! {max. életpontja: 3301-3400.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás III pszi támadással. 279 életpontot sebeztél. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg gigász bal első lábát. (13 támadással 830 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (67 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a quwarg gigász fejét. (13 támadással 1707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg gigász testét. (12 támadással 1667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 14 ép-t sebez. A quwarg gigász feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Csáprágójával a quwarg gigász megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) {GYD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a quwarg gigász testét. (11 támadással 1357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+272 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg gigász testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Légelementálod támad. (76 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg gigász egyik ütését nem sikerült hárítanod. (1 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A quwarg gigász csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A quwarg gigász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 113 883 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6379, sebződés: 1203, gyógyulás: 1260, összesen: +57 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 3 szent jogart [szent jogar ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Lecsúszol a boly oldalán, megúszod újabb csípések nélkül. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy korallfövenyt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy szőrös azuka! Ezt kerested. {max. életpontja: 2993-3342.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 bronzhegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a szőrös azuka jobb hátsó lábát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a szőrös azuka testét. (13 támadással 2212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+443 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a szőrös azuka bal hátsó lábát. (6 támadással 803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szőrös azuka most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 1 csepp spirituszt, szereztél 1 azuka vesét. 41 367 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Végeztél egy jó lénnyel. (+2 gonoszság.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3377, sebződés: 14, gyógyulás: 631, összesen: +617 ÉP}

[-1 TU.] [55 pontot használtál fel, van még 698. Kapsz 143 VP-t.]

m 7 7 2 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[451,58] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy csapat ryuku őrjáratos. {mágikus sebezhetőség: 70%.} {támadása: 140.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 161 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. 284 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ryuku őrjáratos bal lábát. (13 támadással 2099 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+420 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a ryuku őrjáratos jobb karját. (12 támadással 917 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Ütések érik a mellkasodat. (10 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (10 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (10 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nem sikerült a 10 ryuku őrjáratos ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (10 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 10 ryuku őrjáratos a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (10 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a ryuku őrjáratos testét. (13 támadással 2191 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a ryuku őrjáratos bal lábát. (3 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Az 5 ryuku őrjáratos a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nem vagy felkészülve az 5 ryuku őrjáratos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az 5 ryuku őrjáratos kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az 5 ryuku őrjáratos a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (5 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, 12 fekete gyöngy és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku derékszíj [ryuku derékszíj ládikóba-> (448,19)-> 65 arany, -2 ÉP], 1 ryuku védőkenőcs és 1 szaké. Szereztél 2 katonai kötszert. 85 144 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5885, sebződés: 365, gyógyulás: 1129, összesen: +764 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Első ellenfeled egy lidércherceg. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 152 szúró, 152 vágó, 152 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy örvénykerítés mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 83 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 86 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Több lövedéked átfúrja a lidércherceg testét. (13 támadással 1131 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a lidércherceg jobb karját. (13 támadással 2251 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (70 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a lidércherceg testét. (12 támadással 1638 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) A fényaura 22 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a lidércherceg nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a lidércherceg testét. (13 támadással 2261 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a lidércherceg testét. (3 támadással 231 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 33 sebzést okoz. A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.)
A lidércherceg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 168 317 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7967, sebződés: 1014, gyógyulás: 207, összesen: -807 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy sötétségszellem. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 143 szúró, 143 vágó, 143 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 187 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötétségszellem láthatatlan törzsét. (13 támadással 1125 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a sötétségszellem láthatatlan törzsét. (13 támadással 2289 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sötétségszellem bal oldalát. (12 támadással 1659 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). A sötétségszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (10 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a sötétségszellem láthatatlan törzsét. (6 támadással 1009 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a sötétségszellem sötét részeit. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (10 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.)
A sötétségszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (448,19)-> 31 arany, -2 ÉP] 140 025 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6761, sebződés: 32, gyógyulás: 27, összesen: -5 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 tűzsárkány italt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 411 (limit: 475), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 50652.

(Továbbmész...) [450,57] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Északról a tenger végtelenje kéklik. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Ráismersz a lényre. Egy legendás godzilla. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a legendás godzilla vastagbőrű lábát. (13 támadással 980 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a legendás godzilla jobb lábát. (13 támadással 2141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+429 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a legendás godzilla fejét. (12 támadással 1601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A legendás godzilla fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a legendás godzilla nyakát. (7 támadással 1164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel csak érinted a legendás godzilla bal lábát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 19 sebzést okoz. A legendás godzilla fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 108 008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6388, sebződés: 323, gyógyulás: 1099, összesen: +776 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Első ellenfeled egy élőholt teriád. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 287.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 214 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Alaposan megsorozod az élőholt teriád elkínzott fejét. (13 támadással 1114 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod az élőholt teriád testét. (13 támadással 2271 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az élőholt teriád testét. (12 támadással 1673 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Az élőholt teriád többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 559 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod az élőholt teriád nyakát. (13 támadással 2279 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az élőholt teriád testét. (12 támadással 1618 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Az élőholt teriád csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod az élőholt teriád bal lábát. (8 támadással 1386 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod az élőholt teriád fejét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Az élőholt teriád néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 591 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
Az élőholt teriád most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +58 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. 193 966 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11105, sebződés: 1776, gyógyulás: 401, összesen: -1375 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy ködsárkány. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 114 szúró, 114 vágó, 179 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés besül. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 254 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Egy tűzgolyó varázslattal köszönt csatapartnered. 80 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Marokra fogva a szamurájkardot a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Szamurájkarddal néhányszor megcsapod a ködsárkány jobb hátsó lábát. (13 támadással 2889 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+578 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a ködsárkány ködlő végtagjait. (12 támadással 947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Légelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a bal válladra. (3 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Szamurájkarddal végigvagdosod a ködsárkány jobb vállát. (13 támadással 2809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+562 életerő). Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a ködsárkány testét. (12 támadással 1632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+327 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A ködsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Szamurájkarddal végigvagdosod a ködsárkány ködlő végtagjait. (13 támadással 2864 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+573 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a ködsárkány farkát. (12 támadással 1629 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+278 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Szamurájkarddal néhányszor súrolod a ködsárkány nyakát. (2 támadással 430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (21 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a ködsárkány testét. (3 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 13 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A ködsárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A ködsárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 vas dobónyíl, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 253 818 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14112, sebződés: 1114, gyógyulás: 2823, összesen: +1709 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 8 gernim balzsamot.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 413 (limit: 475), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 51012.

(Továbbmész...) [451,57] A tengerpartot bozótos vidék váltja fel. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ryuku akadálypályát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Látsz egy halálbokort. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy Gonemutlan került az utadba. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 180.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őselemi védelem rúnavarázst mormol el ellenfeled. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Gonemutlan hálója varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a Gonemutlan testét. (13 támadással 992 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány teriád nyílvessző. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 433 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a Gonemutlan farkát. (13 támadással 2227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a Gonemutlan jobb karját. (12 támadással 921 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A Gonemutlan néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (6 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 8 életpontot vesztettél. {GYD:} Moa ravatalozóval párszor súrolva eltalálod a Gonemutlan jobb vállát. (2 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (77 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a Gonemutlan bal lábát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor a Gonemutlan megcsapja a fejedet. (6 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 14 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 teriád vadászöv. Szereztél 1 teriád férget. 110 260 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5007, sebződés: 483, gyógyulás: 635, összesen: +152 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy élőholt teriád. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 287.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 200 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Több lövedéked átfúrja az élőholt teriád bal oldalát. (13 támadással 1138 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod az élőholt teriád testét. (13 támadással 2286 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az élőholt teriád testét. (12 támadással 1655 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Az élőholt teriád csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod az élőholt teriád jobb oldalát. (13 támadással 2225 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az élőholt teriád bal karját. (12 támadással 1638 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Az élőholt teriád többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 606 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod az élőholt teriád farkát. (8 támadással 1367 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod az élőholt teriád testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 570 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. 193 966 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11136, sebződés: 1792, gyógyulás: 380, összesen: -1412 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy élőholt draklen. {fizikai sebezhetőség: 80%.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés besül. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 179 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt draklen testét. (13 támadással 997 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az élőholt draklen testét. (13 támadással 1965 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az élőholt draklen testét. (12 támadással 1440 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +3% vitalitás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az élőholt draklen bal lábát. (13 támadással 1811 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod az élőholt draklen bal lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 608 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Az élőholt draklen többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 80 arany, -2 ÉP] és 5 arany, ezenkívül 1 draklen buborék. 125 957 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7304, sebződés: 577, gyógyulás: 125, összesen: -452 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 tleikan életkövet.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 415 (limit: 475), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 51372.
[18 pontot használtál fel, van még 680. Kapsz 46 VP-t.]

be 1511 bemész az 1511. épületbe
Bár a terep eléggé gazos, te ennek kifejezetten örülsz, hisz ez csak tovább nehezíti a feladatot. Egy furcsa tákolmányról félméteres kötéldarabok csüngnek alá, jó karnyújtásnyira egymástól. Kicsit vakargatod a kobakod, hogy hogyan is kell vajon ezt használni, de végül felidézed gyermekkori emlékeidből a vikócmajom-technikát, és máris mászni kezdesz. A végén már úgy lendülsz egyik kötélről a másikra, hogy még egy született veszett gorilla is tanulhatna tőled egyet, s mást. Nagyszerű érzés, ahogy minden tagodat egyszerre átmozgatod! Felfrissülve, tettre készen hagyod hátra az akadálypályát. [30 pontot használtál fel, van még 650. Kapsz 78 VP-t.]

m 8 2 3 mozogsz északra, keletre, délkeletre
[451,56] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy legendás godzilla. {szintje: 58.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 202 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a legendás godzilla testét. (13 támadással 984 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (14 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {CSTT:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a legendás godzilla bal lábát. (13 támadással 2072 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+415 életerő). Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a legendás godzilla vastagbőrű lábát. (12 támadással 1620 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 18 sebzést okoz. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a legendás godzilla testét. (6 támadással 1015 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a legendás godzilla vastagbőrű lábát. (1 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. A legendás godzilla belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A legendás godzilla összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 108 008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6400, sebződés: 321, gyógyulás: 1059, összesen: +738 ÉP}

Két élőholtba botlasz. Ebből csata lesz! Egy esszenciavámpír áll veled szemben. { nekromanta varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 15d15.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 183 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Lövedékeiddel perforálod az esszenciavámpír jobb karját. (13 támadással 1143 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod az esszenciavámpír bal lábát. (13 támadással 2294 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (24 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd az esszenciavámpír bal vállát. (12 támadással 936 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. Az esszenciavámpír csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az esszenciavámpír fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod az esszenciavámpír jobb karját. (13 támadással 2157 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az esszenciavámpír bal lábát. (12 támadással 1631 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. Az esszenciavámpír néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az esszenciavámpír, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.)
Az esszenciavámpír összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 158 093 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8691, sebződés: 329, gyógyulás: 84, összesen: -245 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy ködsárkány. {max. életpontja: 12161-12960.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés besül. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 267 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 76 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Szamurájkarddal megvagdalod a ködsárkány jobb hátsó lábát. (13 támadással 2883 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+577 életerő). Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a ködsárkány farkát. (12 támadással 1673 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+335 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 5 sebzést okoz. A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a bal válladra. (3 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Szamurájkarddal mély sebeket nyitva megvagdosod a ködsárkány jobb oldalát. (13 támadással 2854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+571 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a ködsárkány testét. (12 támadással 1625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A ködsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A ködsárkány hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (3 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Szamurájkarddal végigvagdosod a ködsárkány ködlő végtagjait. (13 támadással 2841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Légelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a ködsárkány bal első lábát. (12 támadással 926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. A ködsárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 253 818 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13408, sebződés: 831, gyógyulás: 2089, összesen: +1258 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 3 gernim balzsamot.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 417 (limit: 475), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 51732.
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délkeletre látsz egy Sheran oltárt. Északra nézve látsz egy tavacskát. Jól kivehetőek a távolban. Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [452,56] A tengerpart után hegyvidékre tévedsz. Ezt a patkó alakú hegyvonulatot a ryuku térképészek Bástyafok Szirteknek (Paofenago-hiirofan-nak) nevezték el, mivel úgy öleli körül az öblöt, mint egy erős, magas várfal. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Csak egy jáde draklen. Megvető mosollyal várod a találkozást. {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 269 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 506 életpontot vesztettél. Ellenfeled energiacsóva varázslatot lő rád. 90 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a jáde draklen bal lábát. (13 támadással 947 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a jáde draklen jobb vállát. (13 támadással 1841 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a jáde draklen testét. (12 támadással 789 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a jáde draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A jáde draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-78 varázspont.) A jáde draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 139 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a jáde draklen fejét. (9 támadással 1314 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a jáde draklen bal oldalát. (8 támadással 922 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A jáde draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A jáde draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A jáde draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 129 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], 6 arany, egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (448,19)-> 50 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 117 698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6428, sebződés: 1831, gyógyulás: 209, összesen: -1622 ÉP}

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy toronyőrszellem. {védettsége: 154 szúró, 154 vágó, 154 ütő ellen.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Pár lövedéked átjárja a toronyőrszellem testét. (13 támadással 1149 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) A lény néhány ködvesszőt lő feléd. 404 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {CSTT:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a toronyőrszellem testét. (13 támadással 2095 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+420 életerő). Légelementálod támad. (80 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a toronyőrszellem testét. (12 támadással 1638 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). Légelementálod támad. (23 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A fényaura 18 ép-t sebez. A toronyőrszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 677 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Moa ravatalozóval végigvagdosod a toronyőrszellem bal oldalát. (13 támadással 2046 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+410 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a toronyőrszellem bal oldalát. (12 támadással 919 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+184 életerő). Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A toronyőrszellem többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.)
{HD:} Moa ravatalozóval néhányszor súrolod a toronyőrszellem testét. (4 támadással 691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a toronyőrszellem testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A fényaura 28 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A toronyőrszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 ködvesszőt. 161 469 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9313, sebződés: 2143, gyógyulás: 1929, összesen: -214 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy kalózszellem. {szintje: 98.} {egyik sebzési módja: 4x 9d40+35.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiacsóva. 93 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Alaposan megsorozod a kalózszellem testét. (13 támadással 1142 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a kalózszellem bal oldalát. (13 támadással 2275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+456 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (18 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a kalózszellem testét. (12 támadással 935 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a kalózszellem testét. (13 támadással 2197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+440 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a kalózszellem testét. (12 támadással 923 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 14 ép-t sebez. A kalózszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a kalózszellem testét. (8 támadással 1379 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a kalózszellem testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (81 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. A kalózszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 337 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.)
A kalózszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 162 708 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9499, sebződés: 1065, gyógyulás: 1781, összesen: +716 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 tleikan életkövet.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 419 (limit: 475), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 52092.
Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy teljesen lerombolt oltárt. Nyilván valamilyen gonosz fickó műve. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ezüstdarab) rejt. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy Sheran oltárt. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Északnyugatra egy tavacska van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

(Továbbmész...) [453,57] A vidék továbbra is alacsonyhegység. Létezik egy legenda, miszerint ezt a félkör alakú, meredek hegyfalat Hzuutsi, az istenek hatalmával vetekedő draklen nagyúr gyúrta az öböl köré. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Sheran híveié. A földön meglátsz egy quwargot. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ramit kő) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy draklen citadellát. Délre egy patak van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Jól kivehetőek a távolban. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy fényes griff került az utadba. {védettsége: 155 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy rezisztencia varázst. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 156 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról manarobbantás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fényes griff fejét. (13 támadással 993 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a fényes griff ragyogó tollait. (13 támadással 2207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+442 életerő). Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a fényes griff fejét. (4 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A fényes griff megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A fényes griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a fényes griff, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 84 életpontot vesztettél. A fényes griff még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. 92 941 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4060, sebződés: 291, gyógyulás: 618, összesen: +327 ÉP}

Összefutsz két élőholttal. Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Elsőnek egy élőholt draklen száll szembe veled. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 9621-10170.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés besül. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 192 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 46 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod az élőholt draklen bal lábát. (13 támadással 989 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (18 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod az élőholt draklen bal lábát. (13 támadással 1979 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az élőholt draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1461 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed az élőholt draklen bal lábát. (13 támadással 1949 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az élőholt draklen fejét. (9 támadással 1062 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Az élőholt draklen megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
Az élőholt draklen összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy aranytű, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (450,19)-> 48 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 26 arany, -2 ÉP] és 4 arany, ezenkívül 1 fekete drakpikkely. 125 957 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7901, sebződés: 572, gyógyulás: 123, összesen: -449 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Második ellenfeled egy csapat apró lidércfi. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 187 szúró, 187 vágó, 187 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fürgülés varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Több lövedéked átfúrja az apró lidércfi piciny testét. (13 támadással 1139 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod az apró lidércfi piciny testét. (13 támadással 2268 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az apró lidércfi piciny testét. (12 támadással 1671 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A 18 apró lidércfi megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (36 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 90 életpontot vesztettél. A 18 apró lidércfi csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (36 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A 18 apró lidércfi ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (36 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 83 életpontot vesztettél. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod az apró lidércfi piciny testét. (13 támadással 2250 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod az apró lidércfi piciny testét. (3 támadással 229 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A 7 apró lidércfi harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (14 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Karmával néhányszor a 7 apró lidércfi megcsapja a fejedet. (14 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A 7 apró lidércfi ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (14 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 83 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a 7 apró lidércfi száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 lidércesszenciát. 114 050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8008, sebződés: 406, gyógyulás: 57, összesen: -349 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 2 kreiton agyat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 421 (limit: 475), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 52452.
[18 pontot használtál fel, van még 632. Kapsz 46 VP-t.]

p 298 63 használod a 298. pszi képességet
Mentális relaxációba kezdesz. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 63. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 632.]

m 3 mozogsz délkeletre
[454,58] Hatalmas, meredek hegyek között jársz. Ez már magashegység. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hmm, csak egy draklen medúza. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 44.} {védettsége: 146 szúró, 146 vágó, 146 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 19 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a draklen medúza testét. (3 támadással 269 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a draklen medúza testét. (13 támadással 2616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+524 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a draklen medúza testét. (5 támadással 801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. A draklen medúza csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-1 TU.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A draklen medúza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 514 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3925, sebződés: 8, gyógyulás: 713, összesen: +705 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy draklen citadellát. Utad során felfedezel egy halálbokort.
(Feltételes mászás:) Szerencsére a pókkarmok elég jól megtapadnak az előtted magasodó göcsörtös sziklafalon, így mászni kezdhetsz felfelé. Nagyon lassan közeledsz a citadellához, a fal túl veszélyes és meredek. Ösztöneid azonban mindig megsúgják, hova tedd amúgy láthatatlan lábaidat és kezeidet, így hosszú idő elteltével felérsz végre. Mintha most takarították volna, a citadella padlója és falai csillognak a tisztaságtól. A hatalmas, színes jelekkel telerajzolt üvegkupolán keresztül a napfény kellemes derengésbe vonja a termet, ahova érkeztél. Ideje alaposabban átkutatni azt! (Önanalízis: +5% mászás.) Hirtelen felkapod a fejed a zajra, hogy a közelben megmoccan valami. Ez egy tüskés hatruuq! {nekromanta csókja varázslat nem hat rá.} {támadása: 140.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 191 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 827 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a tüskés hatruuq testét. (3 támadással 231 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. (13 támadással 2179 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-435 életpont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a tüskés hatruuq acélkemény tüskéit. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-25 életpont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A fényaura 4 ép-t sebez. A tüskés hatruuq néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 67 010 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3783, sebződés: 568, gyógyulás: 42, összesen: -526 ÉP}

Időközben újabb ellenfél bukkant fel az előző mögött. Most vele is meg kell küzdened! Ez egy jáde draklen! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4201-4700.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 191 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 257 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 224 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiacsóva. 100 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a jáde draklen farkát. (13 támadással 933 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a jáde draklen pikkelyes testét. (13 támadással 1888 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (14 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a jáde draklen pikkelyes testét. (12 támadással 791 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A jáde draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 211 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-72 varázspont.) A jáde draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a jáde draklen testét. (9 támadással 1299 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a jáde draklen jobb lábát. (8 támadással 917 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. A jáde draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Karmával néhányszor a jáde draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A jáde draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 112 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A jáde draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 117 698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6596, sebződés: 1430, gyógyulás: 263, összesen: -1167 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy élőholt draklen! { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5101-5650.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+34 támadás, +17 sebzés, -173 védekezés a csata időtartamára.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés besül. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (13 támadással 1169 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (12 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az élőholt draklen testét. (13 támadással 2139 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az élőholt draklen testét. (12 támadással 1573 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 201 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +3% vitalitás.) Az élőholt draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
{HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod az élőholt draklen testét. (9 támadással 1452 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd az élőholt draklen testét. (9 támadással 668 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Az élőholt draklen megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Az élőholt draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Az élőholt draklen most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP] és 4 arany. 125 957 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7411, sebződés: 768, gyógyulás: 221, összesen: -547 ÉP}

A draklen citadella egyik hátsó helyiségében végre találsz valamit, amit magaddal vihetnél: 3 varázskövet. Lassan, minden mozdulatod alaposan megfontolva mászol le a szálkás sziklafalon. Örülsz, hogy végül élve távoztál a draklenek otthonából.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (pular kristály) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze keletre látsz egy Fairlight oltárt. Délre nézve látsz egy asztrális vortexet. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy patak van. Északra egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. [90 pontot használtál fel, van még 542. Kapsz 234 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 547.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Rutinos, öreg bárd módjára muzsikálsz gyakorlásképp. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 546. Kapsz 2 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 92 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 231 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi hatás! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 68 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (elektromos pajzs védett meg.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány pikkelyes testét. (3 támadással 231 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a T'vadar tőrét. Marokra fogva a T'vadar tőrét ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} T'vadar tőrével néhányszor teljesen átdöföd a zafír sárkány fejét. (6 támadással 851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+171 életerő). Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a zafír sárkány testét. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 arany, egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó, 3 vas dobónyíl és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1739, sebződés: 74, gyógyulás: 218, összesen: +144 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 536. Kapsz 26 VP-t.]

vv 299 320 320 elmormolod a 299. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 556.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 554. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 552. Kapsz 5 VP-t.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 552.]

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 552.]

p 298 63 használod a 298. pszi képességet
Fókuszálod mentális energiáidat. Mentális energia gyűlik benned. Elcsattintod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 63. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 552.]

hh 1607 886 használod az 1607. tárgyat a 886. tárgyat
Használod a lélekharangot. Kezedet dörzsölve, izgatottan várod a hatást. A kincsek utáni sóvárgásod, versenyre kell a hatalomvágyaddal. Ez az, a draklen citadellát újra birtokba vették a szörnyek! IQ-d TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 531. Kapsz 54 VP-t.]
A citadellába egyetlen módon juthatsz: az előtted magasodó szálkás hegyet megmászva. Felcsatolod hát a pókkarmokat és felfelé indulsz. Ügyesen kerülöd a kitüremkedő köveket, és maradsz meg a legsimább felületen is. Különösebb baleset bekövetkezte nélkül érsz fel. A citadella belsejében káprázatos dolgokat látsz. Egyrészt egy színarany kupolájú helyiségbe jutottál, másrészt valamilyen döngicsélő, cseppet sem kellemetlen zaj tölti be az amúgy remek akusztikájú termet. Ha már minden ilyen ideálisan szép, kell itt lennie kincsnek is! (Önanalízis: +5% mászás.) Hirtelen elállja előled valaki a fényt. Hohó, nem vagy egyedül! Ez egy ginzerg élősködő! {max. életpontja: 4105-4504.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 196 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ginzerg élősködő bal lábát. (3 támadással 226 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a ginzerg élősködő bal szárnyát. (13 támadással 2231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+447 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a ginzerg élősködő farkát. (12 támadással 908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Megcsipkedi a ginzerg élősködő a jobb válladat. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a ginzerg élősködő bal lábát. (3 támadással 510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a ginzerg élősködő mocskos száját. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A ginzerg élősködő néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-544 életerő). Véres nyál csordul ki a ginzerg élősködő száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 70 753 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4522, sebződés: 948, gyógyulás: 865, összesen: -83 ÉP}

A draklen citadellát fenyegető veszély elhárítására (vagyis a likvidálásodra) egy újabb ellenfél érkezett a terembe. Ez egy jáde draklen! { villám alapú varázslat nem hat rá.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 184 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 244 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 223 életpontot vesztettél. Távolról energiacsóva varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a jáde draklen testét. (13 támadással 934 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a jáde draklen farkát. (13 támadással 1909 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a jáde draklen bal lábát. (12 támadással 1417 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A jáde draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Karmával néhányszor a jáde draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A jáde draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy fűszertartó, 30 arany, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], egy vasérc [vasérc ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] 117 698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4841, sebződés: 767, gyógyulás: 148, összesen: -619 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Ez egy draklen családfő! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 220.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+34 támadás, +17 sebzés, -173 védekezés a csata időtartamára.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés besül. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 170 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy elemi fagyförgeteg varázslatot. 112 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen családfő fejét. (13 támadással 1111 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a draklen családfő pikkelyes testét. (13 támadással 2060 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a draklen családfő pikkelyes testét. (12 támadással 1552 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A draklen családfő kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Ellenfeled elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). A draklen családfő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy pszi kő, 3 vas dobónyíl, egy fűszertartó, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP] és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (450,19)-> 30 arany, -2 ÉP]. 135 175 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5083, sebződés: 819, gyógyulás: 152, összesen: -667 ÉP}

Hosszas kutatás után találsz valamit. Nocsak, 4 sötét italt. Végre elhagyhatod e helyet. Szakértő mozdulatokkal mászol le a sziklafalon.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1125 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [85 pontot használtál fel, van még 446. Kapsz 221 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 451.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 450. Kapsz 2 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van. [-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 440. Kapsz 26 VP-t.]

vv 299 320 320 elmormolod a 299. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 460.]
Fürgén varázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 458. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 456. Kapsz 5 VP-t.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 456.]

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Egy körben max. kétszer használhatsz varázskövet. [0 pontot használtál fel, van még 456.]

p 298 63 használod a 298. pszi képességet
Megtisztítod tudatodat. Megtelsz pszi energiával! Elcsattintod a gyilkos ösztönök pszi képességet. A tudatod mélyén fog várakozni addig, míg az arra megfelelő csatában szabadjára nem engeded. A felkészülés fizikailag is megterhelő (-100 ÉP). A Gyilkos Ösztönök a legközelebbi 63. szintű szörny vagy kalandozó elleni csatádig inaktívan várakozik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 456.]

v 198 464 87 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

449 450 451 452 453 454 455
55
56
57
58
59
(450,57) legendás godzillák (#900), élőholt teriád (#799), ködsárkány (#947)
(451,56) legendás godzilla (#900), esszenciavámpír (#895), ködsárkány (#947)
(451,57) ryuku akadálypálya (#1511), Tharr oltár, halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), Gonemutlan (#876), élőholt teriád (#799), élőholt draklen (#819)
(451,58) esszenciavámpír (#895), ködsárkány (#947), halálhozó (#419), táncoló ogre (#435), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg lázhozó (#478), quwarg gigász (#7128), quwarg ölész (#855), uchako (#308), tüskés hatruuq (#816), topáz draklen (#811), élőholt draklen (#819), zafír sárkány (#329), ryuku őrjáratos (#827), lidércherceg (#929), sötétségszellem (#733)
(452,56) jáde draklen (#810), toronyőrszellem (#7072), kalózszellem (#7071), oltár, érclelőhely
(453,57) Sheran oltár, érclelőhely, fényes griff (#952), élőholt draklen (#819), apró lidércfi (#930)
(454,58) draklen medúza (#817), draklen citadella (#1316), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), tüskés hatruuq (#816), jáde draklen (#810), élőholt draklen (#819), érclelőhely, zafír sárkány (#329), ginzerg élősködő (#815), draklen családfő (#820)

[464,87] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt.

Felfedeztél egy draklen citadellát. Utad során felfedezel egy halálbokort.
(Feltételes mászás:) Szerencsére a pókkarmok elég jól megtapadnak az előtted magasodó göcsörtös sziklafalon, így mászni kezdhetsz felfelé. Még jó, hogy olyan sokat gyakoroltad a hegymászást, gondolod, miközben lépésről lépésre haladsz felfelé. Rövidesen eléred a felső peremet. A citadella belső termének kinézete csupán rövid ideig köti le érzékeidet, bármennyire is fényűző stílusúra építették. Te inkább valamilyen mozdítható, magaddal vihető kincsre vágysz. (Önanalízis: +5% mászás.) Hirtelen megérkezik egy a házigazdák közül a terem egyik oldalfolyosóján keresztül. Ez egy draklen medúza! {fizikai sebezhetőség: 120%.} {max. életpontja: 2926-3685.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 10 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 3 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a draklen medúza egyik csápját. (3 támadással 273 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a draklen medúza testét. (13 támadással 2622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+525 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a draklen medúza testét. (6 támadással 539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza lecsap a bal karodra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-3 TU.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 514 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3643, sebződés: 8, gyógyulás: 661, összesen: +653 ÉP}

A csata zajára újabb a draklen citadella újabb lakója érkezett a terembe. Mérgesen indul feléd. Ez egy jáde draklen! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 4201-4700.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 195 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. 283 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 228 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiacsóva varázslatot, majd rád küldi. 94 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a jáde draklen testét. (13 támadással 948 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a jáde draklen bal oldalát. (13 támadással 1888 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a jáde draklen fejét. (12 támadással 783 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A jáde draklen fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A jáde draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-124 varázspont.) A jáde draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a jáde draklen pikkelyes testét. (8 támadással 1164 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (18 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a jáde draklen testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A jáde draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A jáde draklen farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 117 698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5646, sebződés: 1315, gyógyulás: 262, összesen: -1053 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Ez egy élőholt draklen! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {támadása: 220.}

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+34 támadás, +17 sebzés, -173 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elnyelés varázslatot rak magára. Az elnyelés besül. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 218 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt draklen fejét. (13 támadással 1157 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod az élőholt draklen pikkelyes testét. (13 támadással 2135 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd az élőholt draklen pikkelyes testét. (12 támadással 899 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Az élőholt draklen kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Öregedtél 2 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). Az élőholt draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod az élőholt draklen fejét. (12 támadással 1938 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az élőholt draklen testét. (9 támadással 1183 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Az élőholt draklen megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Az élőholt draklen néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (476,95)-> 50 arany, -2 ÉP], egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] és egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. 125 957 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7923, sebződés: 696, gyógyulás: 207, összesen: -489 ÉP}

A draklen citadella egyik hátsó helyiségében végre találsz valamit, amit magaddal vihetnél: 4 szent jogart [szent jogar ládikóba-> (475,94)-> 200 arany, -2 ÉP]. Végre elhagyhatod e helyet. Szakértő mozdulatokkal mászol le a sziklafalon.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+959 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (mithril) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy patakot. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Raia oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nagyon régi (kb. 3 hetes) mutáns nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [94 pontot használtál fel, van még 362. Kapsz 244 VP-t.]

mak 6 makró 6

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 367.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +7% zene.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zene). [1 pontot használtál fel, van még 366. Kapsz 2 VP-t.]

fgy 0 0 0 felt. gyógyítás parancsok törlése
Minden fgy parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 366.]

ek 116 0 0 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 366.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+1883 varázspont, -3767 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 366.]

h 1760 0 0 használod az 1760. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+3759 ép ). [3 pontot használtál fel, van még 363. Kapsz 7 VP-t.]

ek 116 80 324 t. energia kisütése: 116 80 324
Isteni gyógyítás varázslatot fogsz használni, ha életerőd 80 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 363.]

v 238 578 2 elmormolod a 238. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új ében toboz. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 353. Kapsz 26 VP-t.]

h 1269 0 0 használod az 1269. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 1 004 063 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 350. Kapsz 7 VP-t.]

ek 302 5 0 t. energia kisütése: 302 5
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 350.]

ek 559 470 83 t. energia kisütése: 559 470 83
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

463 464 465
86
87
88
(464,87) draklen citadella (#1316), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), draklen medúza (#817), jáde draklen (#810), élőholt draklen (#819), érclelőhely

[470,83] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt.

A környék hemzseg az élőholtaktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy sötétségszellem. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 143 szúró, 143 vágó, 143 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem tűz ellen varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. 169 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Pár lövedéked átjárja a sötétségszellem láthatatlan törzsét. (13 támadással 1136 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Közelebb kerülve a szörnyhöz, megérzed irtóztató halál-auráját. Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval többször mélyen végigmetszed a sötétségszellem láthatatlan törzsét. (13 támadással 2308 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a sötétségszellem bal karját. (12 támadással 944 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (70 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Fényaurád 20 sebzést okoz. A sötétségszellem csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (10 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +3% vitalitás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a sötétségszellem sötét részeit. (10 támadással 1723 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a sötétségszellem bal lábát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 34 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (10 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Öregedtél 4 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (475,94)-> 31 arany, -2 ÉP] 140 025 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6619, sebződés: 198, gyógyulás: 74, összesen: -124 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy ködsárkány. {szintje: 111.} {egyik sebzési módja: 3x 15d12+34.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés besül. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 499 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. 74 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny villámokat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vad csatakiáltással, felemelve a szamurájkardot a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Szamurájkarddal néhányszor megcsapod a ködsárkány bal szárnyát. (13 támadással 2886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+578 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a ködsárkány ködlő végtagjait. (12 támadással 947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {HD:} Szamurájkarddal megvagdalod a ködsárkány jobb hátsó lábát. (13 támadással 2865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+574 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a ködsárkány farkát. (12 támadással 920 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Szamurájkarddal megvagdalod a ködsárkány testét. (13 támadással 2801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+561 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a ködsárkány testét. (12 támadással 1599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Több csapást kapsz a ködsárkány farkától. (3 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Szamurájkarddal megvagdalod a ködsárkány jobb szárnyát. (7 támadással 1488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (79 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a ködsárkány ködlő végtagjait. (3 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A ködsárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP] és 2 aranytű. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP] 253 818 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14370, sebződés: 1278, gyógyulás: 2944, összesen: +1666 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 3 gyilkos mérget.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 423 (limit: 475), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 52812.
A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy nyeldeklő fűzet. Északra nézve látsz egy Tharr oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-2 kaja.)
[-30 pszi pont.] [-2 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 340. Kapsz 26 VP-t.]

m 1 1 7 mozogsz északkeletre, északkeletre, északnyugatra
[471,82] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Itt-ott partra sodródott hínár csúfítja el az "aranypartot". Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy korallfövenyt. Nyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Csak egy teriád ámokfutó. Megvető mosollyal várod a találkozást. { mentális varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3989-4454.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy szingulár. védelem. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 200 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. 452 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a teriád ámokfutó bulldogszerű fejét. (13 támadással 985 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a teriád ámokfutó farkát. (13 támadással 2195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+440 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a teriád ámokfutó testét. (6 támadással 782 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 14 ép-t sebez. A teriád ámokfutó megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A teriád ámokfutó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. 107 355 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4345, sebződés: 744, gyógyulás: 681, összesen: -63 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Első ellenfeled egy sötétségszellem. {szintje: 106.} {támadása: 539.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy védelem tűz ellen mágia... Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 193 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. 145 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötétségszellem testét. (13 támadással 1142 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Moa ravatalozóval kegyetlenül összevagdalod a sötétségszellem jobb lábát. (13 támadással 2249 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sötétségszellem sötét részeit. (12 támadással 1641 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) A fényaura 22 ép-t sebez. A sötétségszellem többször végigkarmolja a derekadat. (10 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) {GYD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a sötétségszellem sötét részeit. (6 támadással 995 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a sötétségszellem sötét részeit. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A fényaura 20 ép-t sebez. A sötétségszellem többször végigkarmolja a derekadat. (10 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.)
A sötétségszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (475,94)-> 31 arany, -2 ÉP] 140 025 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6702, sebződés: 174, gyógyulás: 26, összesen: -148 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy ködsárkány. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 114 szúró, 114 vágó, 179 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés besül. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 206 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 223 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel elektromos pajzs van rajtad.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: tűzgolyó varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve a szamurájkardot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Szamurájkarddal néhányszor megcsapod a ködsárkány nyakát. (13 támadással 2827 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+566 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a ködsárkány bal szárnyát. (12 támadással 948 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A ködsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Szamurájkarddal néhányszor megcsapod a ködsárkány fejét. (13 támadással 2780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a ködsárkány fejét. (12 támadással 1601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A ködsárkány farka bal karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Szamurájkarddal néhányszor megcsapod a ködsárkány ködlő végtagjait. (13 támadással 2786 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+133 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a ködsárkány farkát. (12 támadással 928 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A ködsárkány megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a bal válladra. (3 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Szamurájkarddal párszor súrolva eltalálod a ködsárkány fejét. (6 támadással 1321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a ködsárkány farkát. (3 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 146 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A ködsárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], 25 arany, egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 120 arany, -2 ÉP] 253 818 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14205, sebződés: 867, gyógyulás: 1238, összesen: +371 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 1 éjkövet.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 425 (limit: 475), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 53172.
Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [472,81] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Oldalt pillantva, meglátsz egy korallfövenyt. Egyszercsak megpillantasz egy szörnyet a parti fák között. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy legendás godzilla. {szintje: 58.} {egyik sebzési módja: 1x 36d40+1.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a legendás godzilla testét. (13 támadással 983 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Vad csatakiáltással, felemelve a moa ravatalozót a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a legendás godzilla jobb lábát. (13 támadással 2199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a legendás godzilla bal lábát. (12 támadással 1583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. A legendás godzilla belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a legendás godzilla jobb oldalát. (7 támadással 1152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a legendás godzilla jobb oldalát. (1 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A fényaura 21 ép-t sebez. A legendás godzilla fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Véres nyál csordul ki a legendás godzilla száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 108 008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6516, sebződés: 332, gyógyulás: 340, összesen: +8 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Az első ellenfél egy szolgalidérc. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 6386-7385.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy mentesség varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 101 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Lövedékeiddel perforálod a szolgalidérc bal karját. (13 támadással 572 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A lény szigorúan végig mér téged, majd döntést hoz. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Vad csatakiáltással, felemelve a szamurájkardot ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Szamurájkarddal megvagdalod a szolgalidérc testét. (13 támadással 1414 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (20 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a szolgalidérc testét. (12 támadással 820 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). A szolgalidérc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 188 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-1 TU.) (Az elmevédő kristály kimerül, hát elhajítod.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {HD:} Szamurájkarddal néhányszor megcsapod a szolgalidérc testét. (13 támadással 1447 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a szolgalidérc jobb karját. (12 támadással 792 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (20 ép-t sebezve). A szolgalidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-1 TU.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott!
{GYD:} Szamurájkarddal mély sebeket nyitva megvagdosod a szolgalidérc bal vállát. (13 támadással 1363 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a szolgalidérc testét. (12 támadással 455 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A fényaura 25 ép-t sebez. A szolgalidérc néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-3 TU.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 50 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) A szolgalidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 124 620 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7489, sebződés: 605, gyógyulás: 132, összesen: -473 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy lidércherceg. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 286.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy örvénykerítés varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Lövedékeiddel perforálod a lidércherceg testét. (13 támadással 1143 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy cseng hópikkely. Ezért megfizetsz, rém! Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a lidércherceg testét. (13 támadással 2275 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (70 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a lidércherceg jobb vállát. (12 támadással 951 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. A lidércherceg fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Jobbra-balra szökkenve osztja a lidércherceg nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a lidércherceg testét. (13 támadással 2221 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a lidércherceg fejét. (12 támadással 918 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Sajnos nem sikerült a lidércherceg minden csapását hárítanod. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +3% vitalitás.)
Moa ravatalozóval kissé megkarcolod a lidércherceg testét. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a lidércherceg bal vállát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A fényaura 20 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Pengéjét vadul forgatva, a lidércherceg újra meg újra lecsap. (2 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +3% vitalitás.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 172 977 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8345, sebződés: 1282, gyógyulás: 278, összesen: -1004 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 3 gernim balzsamot.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 427 (limit: 475), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 53542.
Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 azúrharmatot. [Rahn ékkő:] 3 308 tapasztalati pontot kaptál. IQ-d TF-elődött.

(Továbbmész...) [471,80] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Egy kajmánevő gargantua nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 140.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy varázsvédelem II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a kajmánevő gargantua testét. (13 támadással 1769 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a kajmánevő gargantua testét. (12 támadással 1261 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+253 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A kajmánevő gargantua fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a kajmánevő gargantua testét. (8 támadással 1054 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a kajmánevő gargantua testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (81 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a kajmánevő gargantua, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A kajmánevő gargantua összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 kajmánhúst. 93 554 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4672, sebződés: 312, gyógyulás: 925, összesen: +613 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Első ellenfeled egy szolgalidérc. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 109 szúró, 109 vágó, 109 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy mentesség varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 45 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 51 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Több lövedéked átfúrja a szolgalidérc testét. (13 támadással 563 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (22 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Szamurájkarddal végigvagdosod a szolgalidérc testét. (13 támadással 1447 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a szolgalidérc testét. (12 támadással 824 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A fényaura 17 ép-t sebez. A szolgalidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-3 TU.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. {HD:} Szamurájkarddal néhányszor megcsapod a szolgalidérc testét. (13 támadással 1425 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a szolgalidérc bal karját. (12 támadással 805 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 28 sebzést okoz. A szolgalidérc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A lény elszívja mentális energiáidat! (-1 TU.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{GYD:} Szamurájkarddal megvagdalod a szolgalidérc testét. (13 támadással 1383 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a szolgalidérc testét. (12 támadással 455 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Fényaurád 19 sebzést okoz. A szolgalidérc többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) A szörny agyi energiáidból táplálkozik. (-3 TU.) Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. A szolgalidérc összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 124 620 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7442, sebződés: 608, gyógyulás: 133, összesen: -475 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Második ellenfeled egy sötétségszellem. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 554.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy védelem tűz ellen varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 217 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. 80 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Több lövedéked átfúrja a sötétségszellem láthatatlan törzsét. (13 támadással 1151 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a sötétségszellem bal oldalát. (13 támadással 2166 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a sötétségszellem jobb oldalát. (12 támadással 1652 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 31 pontot sebződik a fényaurától. A sötétségszellem többször végigkarmolja a derekadat. (10 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +3% vitalitás.) {HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a sötétségszellem sötét részeit. (7 támadással 1178 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (14 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a sötétségszellem jobb oldalát. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). A sötétségszellem csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (10 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.)
A sötétségszellem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (475,94)-> 31 arany, -2 ÉP] 143 870 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6770, sebződés: 110, gyógyulás: 26, összesen: -84 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Ellenfeled hullájáról zsákmányolsz 22 aranyat.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 429 (limit: 475), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 53912.
Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [24 pontot használtál fel, van még 316. Kapsz 62 VP-t.]

m 6 7 mozogsz nyugatra, északnyugatra
[470,80] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. Profizmusodnak hála azonnal észreveszed a szörnyet a buckák mögött. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy legendás godzilla. {szintje: 58.} {egyik sebzési módja: 1x 15d40+1.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy varázsvédelem II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 195 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a legendás godzilla nyakát. (13 támadással 994 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Moa ravatalozóval irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a legendás godzilla testét. (13 támadással 2197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+440 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a legendás godzilla bal vállát. (12 támadással 1583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a legendás godzilla, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a legendás godzilla fejét. (5 támadással 834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a legendás godzilla testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 108 008 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6302, sebződés: 322, gyógyulás: 1040, összesen: +718 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi élőholt pusztításnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Egy sötétségszellem áll veled szemben. {szintje: 109.} {védettsége: 145 szúró, 145 vágó, 145 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 81 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Lövedékeiddel perforálod a sötétségszellem testét. (13 támadással 1174 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a sötétségszellem bal lábát. (13 támadással 2253 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a sötétségszellem testét. (12 támadással 1629 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). A sötétségszellem néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (10 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a sötétségszellem sötét részeit. (7 támadással 1198 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a sötétségszellem fejét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A fényaura 29 ép-t sebez. A sötétségszellem néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (10 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.)
A sötétségszellem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> (475,94)-> 31 arany, -2 ÉP] 143 870 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6839, sebződés: 115, gyógyulás: 27, összesen: -88 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy árnyékfoltozó. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 5x 9d8+55.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat árnyak segítsége varázst lök magára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 141 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Alaposan megsorozod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (13 támadással 447 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Meglengetve a szamurájkardot a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Szamurájkarddal végigvagdosod az árnyékfoltozó testét. (13 támadással 1145 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted az árnyékfoltozó testét. (12 támadással 375 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 59 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) {HD:} Szamurájkarddal végigvagdosod az árnyékfoltozó testét. (13 támadással 1115 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod az árnyékfoltozó testét. (12 támadással 631 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Az árnyékfoltozó csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.)
Szamurájkarddal megvagdalod az árnyékfoltozó kinyúló csápkezeit. (13 támadással 1069 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted az árnyékfoltozó testét. (12 támadással 362 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). Az árnyékfoltozó csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az árnyékfoltozó csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) {HD:} Szamurájkarddal kicsit megvagdalod az árnyékfoltozó testét. (5 támadással 440 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod az árnyékfoltozó testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 32 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csápjaival az árnyékfoltozó lecsap a jobb karodra. (5 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az árnyékfoltozó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. 115 377 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6487, sebződés: 248, gyógyulás: 73, összesen: -175 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 ryuku védőkenőcsöt.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 431 (limit: 475), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 54282.
Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy Sheran oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Jól kivehetőek a távolban. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [469,79] Továbbgyalogolsz a homokos fövenyen. Délről a tenger végtelenje kéklik. VALAMIT megpillantasz egy parti bokor mögött. Egy sárkánylovas nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 220.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy gázpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés besül. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 209 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. 280 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a sárkánylovas testét. (13 támadással 990 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval hatalmas csapásokat adva felmetszed a sárkánylovas testét. (13 támadással 2200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+441 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Ököllel többször eltalálod a sárkánylovas fejét. (12 támadással 913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. A sárkánylovas pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 24 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 26 arany, -2 ÉP]. Szereztél 3 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP] 92 305 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4787, sebződés: 316, gyógyulás: 706, összesen: +390 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek az élőholtak, így te is rövidesen találkozol párral. Az első ellenfél egy csapat apró lidércfi. {szintje: 85.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fürgülés varázst. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Lövedékeiddel perforálod az apró lidércfi nyakát. (13 támadással 1129 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Meglengetve a moa ravatalozót ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod az apró lidércfi testét. (13 támadással 2251 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd az apró lidércfi testét. (12 támadással 942 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (33 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A 18 apró lidércfi megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (36 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 106 életpontot vesztettél. A 18 apró lidércfi néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (36 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (36 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 90 életpontot vesztettél. {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod az apró lidércfi testét. (13 támadással 2153 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod az apró lidércfi testét. (11 támadással 1461 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (20 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A 10 apró lidércfi csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (20 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (20 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 91 életpontot vesztettél.
A 10 apró lidércfi most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 lidércesszenciát. 117 244 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8276, sebződés: 457, gyógyulás: 61, összesen: -396 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. A következő ellenfél egy esszenciavámpír. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7772-8571.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 201 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy agybénítás III pszi támadást. Az ellenfél agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 13 mérgezett vasnyíl. Lövedékeiddel perforálod az esszenciavámpír testét. (13 támadással 1136 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Moa ravatalozóval megvagdalod az esszenciavámpír fejét. (13 támadással 2191 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az esszenciavámpír jobb karját. (12 támadással 1643 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 24 ép-t sebez. Karmával néhányszor az esszenciavámpír megcsapja a fejedet. (4 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod az esszenciavámpír bal lábát. (13 támadással 2249 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd az esszenciavámpír jobb oldalát. (12 támadással 929 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 16 pontot sebződik a fényaurától. Az esszenciavámpír csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 mérgezett vasnyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 162 482 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8736, sebződés: 235, gyógyulás: 65, összesen: -170 ÉP}

Kinyersz egy bomló esszenciát. Találsz nála 1 tudás gyöngyét.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 433 (limit: 475), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 54652.
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy halálbokort. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délnyugatra fordítod, megpillantasz egy vaskohót. Nyugatra nézve látsz egy világítótornyot. Jól kivehetőek a távolban. Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) [12 pontot használtál fel, van még 304. Kapsz 31 VP-t.]

v 347 1516 elmormolod a 347. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod a keltetés varázslatot! A mágia gyorsan hat... a draklentojás először felmelegszik, majd duzzadni kezd, s mire kettőt pislantasz, már elő is bújik belőle a lény, ami eddig odabent növekedett. Meg sem lepődsz, hogy egy topáz draklen az. Valami ilyesmire számítottál, arra viszont nem, hogy a szörny nem szólít a mamájának. Inkább ellenségnek tekint, aki eltette láb alól felmenő rokonait (talán nem is téved akkorát). Kénytelen vagy kiállni ellene. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 4201-4700.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod védelem tűz ellen varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 192 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 213 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 174 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 13 bronzhegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a topáz draklen testét. (13 támadással 934 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Moa ravatalozóval párszor kilyukasztod a topáz draklen bal lábát. (13 támadással 1947 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a topáz draklen pikkelyes testét. (12 támadással 800 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A topáz draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A topáz draklen csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A tőled elszívott varázsenergiát saját regenerálására fordítja. (-77 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). {HD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a topáz draklen testét. (9 támadással 1336 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a topáz draklen testét. (8 támadással 917 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. A topáz draklen fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A topáz draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 209 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ).
A topáz draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranytű, 4 obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (476,94)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 117 698 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6479, sebződés: 1090, gyógyulás: 208, összesen: -882 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 279. Kapsz 65 VP-t.]

be 161 bemész a 161. titkos labirintusba
Körbejárod a környéket, de csak egyetlen omladozó szélű föld-repedést találsz a tengerparton, ami kicsit is emlékeztet egy kútra. Talán Szakamó "idejében" még valóban kút állt itt? Ezt nem tudhatod, de az biztos, hogy dagálykor ezt a partszakaszt teljesen ellepi a víz. Odalent lesz a labirintus! Nekivetkőzöl, és lesz, ami lesz - felkiáltással, óvatosan a repedésbe ereszkedsz. A víz csaknem a peremig ér, mindössze két métert kell megtenned a málladozó falak közé ékelve a tested. Amikor alámerülsz, egy furcsa, zavaros világ bontakozik ki előtted. [5 pontot használtál fel, van még 274. Kapsz 13 VP-t.]

kf 475 972 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal
Leveszed a draklen csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 274.]
Leveszed az arany sárk. kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 274.]

lm 10 25 23 mozogsz 10 25 23
Az akna ezen a helyen kissé kiöblösödik. Két irányban is egy-egy ferde akna csúszik a mélybe, és a kút nyílásából tompa fény szűrődik le hozzád. [2. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
A függőleges aknához egy tágas barlang csatlakozik, ahonnan még egy további járat is indul valamerre. [12. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Ki tudja, mire kell számítanod itt? Nem árt az óvatosság, mert ez a barlang pavhalka lakosztálynak látszik. [11. PONT] Nem lepődsz meg, hogy egy csámpás pavhalka lakik itt. {szintje: 41.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: 109]

Marokra fogva az avenirt ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a csámpás pavhalka farkát. (5 támadással 615 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-369 életpont.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A csámpás pavhalka belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 35 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 671, sebződés: 489, gyógyulás: 156, összesen: -333 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Megtaláltad az egyik csámpás pavhalka egykori búvóhelyét. Jó régen nem lakik már itt, hiszen te is alig férsz be ide. Szétkotrod a szörny sok éve itt hagyott ürülékét, gumó után kutakodva. [10. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 pavhalka gumó (ld. enc.). Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Ki tudja, mire kell számítanod itt? Nem árt az óvatosság, mert ez a barlang pavhalka lakosztálynak látszik. [11. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
A függőleges aknához egy tágas barlang csatlakozik, ahonnan még egy további járat is indul valamerre. [12. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
A barlangból több felé is járatok futnak. A középső placc azonban egyértelműen egy pavhalka otthon. [26. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy csámpás pavhalka. {szintje: 41.} {max. életpontja: 506-542.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi! [védettséged: 109]

Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a csámpás pavhalka testét. (5 támadással 621 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-372 életpont.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a csámpás pavhalka, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 35 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 668, sebződés: 558, gyógyulás: 171, összesen: -387 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
A járat elcsavarodik, és merőlegesen megtörve folytatódik tovább. [32. PONT] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy csámpás pavhalka. {szintje: 41.} {max. életpontja: 506-542.} Itt csata lesz. [védettséged: 109]

Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a csámpás pavhalka testét. (5 támadással 623 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-373 életpont.) Vámpirizálsz (+125 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A csámpás pavhalka fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 35 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 680, sebződés: 523, gyógyulás: 187, összesen: -336 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+881 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). IQ-d TF-elődött.
Vajon hogyan tudott ebben a függőleges aknában megszorulni a levegő? Mindegy, jobb, ha nem lélegzed be. Ki tudja, milyen mérgező gázok gyűltek össze benne? [25. PONT]
A járat elcsavarodik, és merőlegesen megtörve folytatódik tovább. [32. PONT]
A barlangból több felé is járatok futnak. A középső placc azonban egyértelműen egy pavhalka otthon. [26. PONT]
Nocsak! Még egy pavhalka fészek! [24. PONT] Hamarosan egy csámpás pavhalkát pillantasz meg. {szintje: 41.} {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... [védettséged: 109]

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a csámpás pavhalka testét. (5 támadással 615 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-369 életpont.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. A csámpás pavhalka fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 35 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 679, sebződés: 520, gyógyulás: 163, összesen: -357 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Ohó! Jó lesz vigyázni, mert ez a barlang jellegzetes pavhalka otthonnak látszik! [21. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy csámpás pavhalka az. {szintje: 41.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre. [védettséged: 109]

Megmarkolva az avenirt a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a csámpás pavhalka farkát. (5 támadással 615 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-369 életpont.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. A csámpás pavhalka belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +29 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 35 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 651, sebződés: 553, gyógyulás: 193, összesen: -360 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Tovább úszol a függőleges, elcsavarodó járatban. [22. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Az akna legalján egy nagy halom teljesen összetört gumót látsz. Talán érdemes szétnézni közöttük. [23. PONT] Megbotlasz valamiben: 1 pavhalka gumó. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
[34 pontot használtál fel, van még 240. Kapsz 88 VP-t.]

lm 23 27 27 mozogsz 23 27 27
Egyhelyben toporogsz.
Tovább úszol a függőleges, elcsavarodó járatban. [22. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Nocsak! Még egy pavhalka fészek! [24. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Ohó! Jó lesz vigyázni, mert ez a barlang jellegzetes pavhalka otthonnak látszik! [21. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Egy kis barlangba jutsz, amit egy hatalmas, lüktető tengeri rózsa foglal el. Mikor megérzi a jelenléted, ijedten húzza vissza tapogatóit a házába. [31. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Tovább úszol az ellaposodó, vízszintes repedésben. Kétoldalt olyannyira szűk a járat, hogy nem érsz el a falig, pedig itt-ott érdekes dolgokat, természeti képződményeket látsz. [30. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
A járat elcsavarodik, és merőlegesen megtörve folytatódik tovább. [29. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Az akna kis kamrává szélesedik. Rákok telepedtek meg itt a sűrű hínárban. Érdekes fauna. [28. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Puff neki! Zsákutcába jutottál. A járat falán olyan nyomokat találsz, mintha azt a halak mélyítették volna a szájukkal. [27. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Egyhelyben toporogsz.
[16 pontot használtál fel, van még 224. Kapsz 41 VP-t.]

vv 299 109 25 elmormolod a 299. varázslatot a 109. varázslatot a 25. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 244.]
Gyorsvarázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 242. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 242.]

be 161 bemész a 161. titkos labirintusba
Körbejárod a környéket, de csak egyetlen omladozó szélű föld-repedést találsz a tengerparton, ami kicsit is emlékeztet egy kútra. Talán Szakamó "idejében" még valóban kút állt itt? Ezt nem tudhatod, de az biztos, hogy dagálykor ezt a partszakaszt teljesen ellepi a víz. Odalent lesz a labirintus! Nekivetkőzöl, és lesz, ami lesz - felkiáltással, óvatosan a repedésbe ereszkedsz. A víz csaknem a peremig ér, mindössze két métert kell megtenned a málladozó falak közé ékelve a tested. Amikor alámerülsz, egy furcsa, zavaros világ bontakozik ki előtted. [5 pontot használtál fel, van még 237. Kapsz 13 VP-t.]

lm 9 9 15 mozogsz 9 9 15
Az akna ezen a helyen kissé kiöblösödik. Két irányban is egy-egy ferde akna csúszik a mélybe, és a kút nyílásából tompa fény szűrődik le hozzád. [2. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Ohó! Jó lesz vigyázni, mert ez a kis barlang itt jellegzetes pavhalka tanyának látszik! [3. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy csámpás pavhalka. {szintje: 41.} {támadása: 80.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit. [védettséged: 109]

Meglengetve az avenirt ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a csámpás pavhalka gömbölyded testét. (5 támadással 612 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-367 életpont.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A csámpás pavhalka fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 35 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 681, sebződés: 521, gyógyulás: 162, összesen: -359 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
A vízszintes járathoz egy függőleges akna csatlakozik. Az oldalfalakat vastagon ellepték a nyugalmat kedvelő csigák, és tengeri sünök. [4. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
A függőlegesbe forduló akna olyan szűk, hogy alig tudod magad keresztülpréselni rajta. [5. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Egy kisebb barlanghoz érkezel. Épp csak akkora, hogy körbe tudsz fordulni benne. [6. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Nocsak! Egy újabb pavhalka fészek! [7. PONT] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy csámpás pavhalka. {szintje: 41.} {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi! [védettséged: 109]

Meglengetve az avenirt ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a csámpás pavhalka testét. (5 támadással 616 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-369 életpont.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+24 életerő ). Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +93 életerőt. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 35 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 679, sebződés: 499, gyógyulás: 182, összesen: -317 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+749 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). IQ-d TF-elődött.
A járat ismét irányt vált. Nem sokon múlik, hogy be ne szorulj. Nagy nehezen átcsúszol a csőszerű repedés fordulóján. [8. PONT]
Na végre! Egy ősrégi pavhalka fészek! Nyilván apró kis halacska volt még ez a rusnya szörnyeteg, mikor még itt élt, ebben a szűk vacokban. [9. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 pavhalka gumó. Felpakolsz.
Egyhelyben toporogsz.
A járat ismét irányt vált. Nem sokon múlik, hogy be ne szorulj. Nagy nehezen átcsúszol a csőszerű repedés fordulóján. [8. PONT]
Nocsak! Egy újabb pavhalka fészek! [7. PONT]
Egy kisebb barlanghoz érkezel. Épp csak akkora, hogy körbe tudsz fordulni benne. [6. PONT]
A függőlegesbe forduló akna olyan szűk, hogy alig tudod magad keresztülpréselni rajta. [5. PONT]
A vízszintes járathoz egy függőleges akna csatlakozik. Az oldalfalakat vastagon ellepték a nyugalmat kedvelő csigák, és tengeri sünök. [4. PONT]
A járat kétfelé ágazik. Körbefordulsz, és próbálod eldönteni, melyik a helyes irány. [16. PONT] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 pavhalka gumó. Felpakolsz. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy csámpás pavhalka. {védettsége: 75 szúró, 75 vágó, 75 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön. [védettséged: 109]

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a csámpás pavhalka testét. (5 támadással 607 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-364 életpont.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 14 ép-t sebez. A csámpás pavhalka fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 206 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 35 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 659, sebződés: 570, gyógyulás: 172, összesen: -398 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Már teljesen elveszítetted az irányérzékedet. Ezek közt az elágazások közt, csak lebegsz, evickélsz ide-oda, és fogalmad sincs, hogy hol vagy. [13. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Egy kisebb mélyedéshez jutsz, amiben csontokat találsz. A víz alaposan szétáztatta őket. [15. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
[36 pontot használtál fel, van még 201. Kapsz 93 VP-t.]

lm 15 20 20 mozogsz 15 20 20
Egyhelyben toporogsz.
Már teljesen elveszítetted az irányérzékedet. Ezek közt az elágazások közt, csak lebegsz, evickélsz ide-oda, és fogalmad sincs, hogy hol vagy. [13. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
A járat kétfelé ágazik. Körbefordulsz, és próbálod eldönteni, melyik a helyes irány. [16. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
A vízszintesen futó alagút függőleges aknává változik. Gyanús ez a mozdulatlan, zavaros víz! [17. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Az alagút váratlanul elfordul. Megpróbálod utánozni a kecses delfineket, és elkanyarodsz te is. [18. PONT] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Nocsak! Egy újabb pavhalka fészek! [19. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy csámpás pavhalka az. {egyik sebzési módja: 1x 12d30+60.} Itt csata lesz. [védettséged: 109]

Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a csámpás pavhalka testét. (5 támadással 625 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-375 életpont.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A csámpás pavhalka fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 kaját. 35 902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 686, sebződés: 526, gyógyulás: 165, összesen: -361 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
A vízszintes járat egy kis barlangban végződik, amit teljesen elleptek a tengeri uborkák. [20. PONT] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 6 kaja. Felpakolsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +31 életerőt.
Egyhelyben toporogsz.
[12 pontot használtál fel, van még 189. Kapsz 31 VP-t.]

vv 299 109 25 elmormolod a 299. varázslatot a 109. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 209.]
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) IQ-d TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 207. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 207.]

szk 900 858 829 keresed a 900. szörnyet a 858. szörnyet a 829. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy legendás godzillát. [0 pontot használtál fel, van még 207.]

h 1602 292 20 használod az 1602. tárgyat
Használod az ezüstszelencét. A belsejébe 20 sárkánypikkelyt dobsz. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 100 ezüstdarabot találsz. [3 pontot használtál fel, van még 204. Kapsz 7 VP-t.]

* 1. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 209.]

* 2. BP: av 13 0 0 alakváltás 13
Táborozás előtt használni fogod az Álcázás képességedet. [3 pontot használtál fel, van még 206. Kapsz 7 VP-t.]

* 3. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). IQ-d TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 205. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. BP: h 1402 0 0 használod az 1402. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 13 VP-t.]

* 5. BP: le 1211 1507 839 leveszed/lerakod az 1211. tárgyat az 1507. tárgyat a 839. tárgyat
Leveszed a csodálatos nyakláncot.
Leveszed a Tsutomu amulettjét.
Kiveszed a füledből az ősplazmát. [0 pontot használtál fel, van még 200.]

* 6. BP: le 1193 746 0 leveszed/lerakod az 1193. tárgyat a 746. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a dr'thanox gyűrűt.
Lecsatolod a bársony övsálat. [0 pontot használtál fel, van még 200.]

* 7. BP: kf 253 823 1695 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 823. tárggyal az 1695. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 200.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 200.]
Az ujjadra húzod a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 200.]

* 8. BP: kf 821 1158 511 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal az 511. tárgyat
Leveszed az arany sárkánysisakot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 200.]
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 200.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 200.]

* 9. BP: kf 1672 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1672. tárgyat
Felcsatolod a taumaturgikus övet. [0 pontot használtál fel, van még 200.]

* 10. BP: kb 1205 347 1 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (347 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 200.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 1, 23, 10.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. 4 kaját nyel le a mutáns hegyitroll. 4 kaját nyel le az uchako. Egy kaját töm magába az ősi szilmill. Egy kaját nyel le a roguena. A legtökéletesebb rejtőzködést alkalmazod: cserjévé alakulva olvadsz bele tökéletesen a környezetedbe. Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként táborhelyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 810 pontot. A következő körben tehát 1010 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


NERUB HÁLÓCSAPDA (1883. TÁRGY)
Ha Tutupama varázshálóját szörnyek elfogására akarod használni, akkor pókként kell gondolkodnod, és pók módjára kell viselkedned. Ki kell feszíteni (köszönhetően a magas csapdakészítésednek, minden tereptípuson meg tudod oldani ezt), ehhez két acéltűt kell felhasználnod (ezek elvesznek), mintegy 10 TVP-nyi idő alatt. Ha a kiszemelt szörny beleszalad, vagy belerepül a csaknem teljesen átlátszó varázshálóba, az ráborul, és erősen fogva tartja. A hálócsapda használatához legalább 50-es csapdakészítés szakértelem szükséges.

PAVHALKA GUMÓ (1486. TÁRGY)
A pavhalka a tengervízből kiválasztott sót a páncélja építgetésére használja, és talán ebből ered minden bámulatos képessége. A sok-sok törékeny só-labdacs, amit a pavhalka fészke közelében találsz, tulajdonképpen a hal ürüléke. Sajnos nagyon könnyen széthullanak, és elvegyülve az iszapban, már nem lehet összeszedni őket. Ha egy-egy gumó elegendő ideig egyben marad, valamelyest megkövesedik, és így már szállítható. Mivel gyakorlatilag beszerezhetetlen varázslatkomponens, majd bolond lennél másnak átadni, ha már hozzájutottál.

KARAKTERLAP

Táncoló Penge, egy fekete, copfos hajú, barna szemű, kecskeszakállas alakváltó férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Sheran pásztora vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 669. fordulód.

Erő: 104 (146) Szint: 73 Merészség: 99/5 Magasság: 182 cm
IQ: 118 (173) Támadás: 153 (163) Agresszió: 3 Testsúly: 76 kg
Ügyesség: 104 (136) Védekezés: 224 (238) Menekülés: 1 % Életkor: 53/85 év
Egészség: 111 (145) Életpont: 3315/3206 Jellem: semleges (+4) Tul. pont: 28
Szerencse: 118 (201) Varázspont: 12351/556 Pénz: 6823 arany Kép. pont: 67
Tudatpont: 98/4 Pszi pont: 2371/4758 Halhatatlanság: 76 % EFejl: 30
Eddig összesen 20249 szörnyet (75 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 9 147 909 TP-t kaptál. Jelenleg 648 740 416 TP-d van. A következő szinthez még 31 259 584 TP szükséges. Trófeáid: Handastye gyermeke, délceg árnylény, dűneelf zombi. A 667. fordulódban 875947 arany került a bankszámládra. 875947 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 41 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 59%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 26/5 (+9%) ökölvívás: 62/44 (+9%) szúrófegyverek: 33/98 (+10%)
vágófegyverek: 74/89 (+8%) ütőfegyverek: 3/32 lőfegyverek: 63/87 (+9%)
dobófegyverek: 22/86

Feltételes fegyverváltás: T'vadar tőre (#1731) (999%) << ököl (#28) (999%) << moa ravatalozó (#1328) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (1 -17.); bronzhegyű nyíl (#94) max. 1 db (18 -39.); bronzhegyű nyíl (#94) max. 3 db (40 -49.); bronzhegyű nyíl (#94) max. 3 db (50 -54.); bronzhegyű nyíl (#94) (55 -69.); mérgezett vasnyíl (#187) (70 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
469,79 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 497
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 488,45
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2018. évben 1. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2018. évben 1. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 664. fordulóban.
Legfeljebb 122 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp moa ravatalozó fegyverre kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia.
Feltételes varázskő használat: 1 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács szerszámmal 80 százalék alatt, hajóács készlettel 40 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 59, 62, 65, 58, 57, 63, 56, 88, 85, 82, 86, 90, 83, 92, 93, 91, 84, 87, 89

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/20 Max életkor 216 év Átcsoportosítási és instabil keret: 401 035 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 71/3 2. nyomkövetés: 147/30 (+5%) 3. lopás: 1/35
4. mászás: 51/50 (+18%) 5. hajózás: 37/17 (-300%) 6. csapdakészítés: 68/77 (+11%)
7. csapdaészlelés: 68/53 (+500%) 8. gyógyítás: 41/78 (+12%) 9. titkosírás: 24/75
10. felderítés: 74/97 11. szörnyidomítás: 36/45 12. teológia: 348/90 (+177%)
13. taumaturgia: 361/0 (+164%) 14. szerencsejáték: 16/66 15. versengés: 37/63 (+10%)
16. harcművészetek: 60/84 17. zene: 64/6 (+47%) 18. szörnyismeret: 159/88 (+22%)
19. pszi: 173/71 (+15%) 20. zárnyitás: 67/22 (+300%) 21. vadászat: 32/20 (+12%)
22. vitalitás: 18/51 (+126%) 23. bányászat: 44/83 (+6%) 24. testépítés: 18/5
25. úszás: 52/72 26. főzés: 53/13 (+11%) 27. ősteológia: 104/36 (+43%)
28. őstaumaturgia: 89/42 (+36%) 29. csapatmunka: 25/29

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 2849
6. regeneráció: 10(11) 9. gyors fejlődés: 5(7) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10
12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
kutatsz max. 300 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért csak 1251. fémet, vagy jobbat
készítesz tüskét (#22) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 10 darabot ), halálkristályt (#2372) (max. 10 darabot ), kulcsoskönyvet (#1411) (max. 1 darabot, csak egyszer), Zarknod fülbevalóját (#1304) (max. 2 darabot, csak egyszer), mérgezett vasnyilat (#187) (max. 100 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 200 darabot ), erőserkentőt (#1405) (max. 20 darabot, csak egyszer), agyértágítót (#1406) (max. 20 darabot, csak egyszer), esélynövelőt (#1409) (max. 20 darabot, csak egyszer)
mászol max. 900 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály fekete energia elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel kr'uagon pusztítót.
Feltételes támadás (aktív: 21, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), trikornis (#104), trikornis herceg (#261), bávatag golombár (#165), bűbájlidérc (#761), Napsörény (#7004), Raia szent lovagja (#239), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), zafír sárkány (#329), Raia angyala (#333), északi tűzsárkány (#219), uchako (#308), trakuun lidérc (#576), Tyriel (#777), vtoeken döntőbíra (#627), liumbe (#349), szőrös azuka (#903), aranyfecske (#283) (csak egyszer), ködsárkány (#947) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
vércápa sámán (#281), Goachan, a Bíbor (#821), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP) hangcsapás (#344, 95 VP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP)
oldás (#372, 15 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP)
gyógyító aura (#386, 90 VP) mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP) vérfürdő (#392, 80 VP)
helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) kitartás (#362, 25 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 460 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (153,22,1) vámpirizáció (#1) (9919,0) áldomás (#6) (9852,0) méregsemlegesítés (#14)
feltámadás (#168) láthatatlanság (#76) szürkeáll. aktiv (#71) önanalízis III (#303)
kí koncentráció (#69) általános komponens (#361) papi aura (#377) Symulf rúnája (#182)
esszenciavédelem (#165) esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53)
csupasz izom (#28) hatalomvarázs (#220) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120)
pszi-ernyő III (#297) varázsszem (#184) láth. észlelése (#78) erőpajzs I (#12)
varázsenergia (#161) Morgan rúnája (#363) fürkésző szemek (#213) isteni bölcsesség (#319)
szemmelverés (#137) Techiulan aurája (#261) tárgyvédelem (#178) hadiszerencse III (#59)
varázsvédő varázs (#370) fényaura (#211) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 11, max: 20)
tükörpajzs (#101), oldás (#372), mentesség (#387), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), védelem sav ellen (#36), gázpajzs (#467), varázsvédelem II (#108), örvénykerítés (#42), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 94, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontaktus I (#121) >> vérvágyó sólyom (#772)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar vajákos (#690) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> drótszőrű mópat (#426) direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219) direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274)
pajzszúzás (#251) >> greén örvény (#443) direkt kontaktus I (#121) >> groxmati varázstudó (#560)
direkt kontaktus I (#121) >> Uthan Teriadan (#505) direkt kontaktus I (#121) >> uchako (#308)
direkt kontaktus I (#121) >> ősöreg Tguarkhan (#727) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
agybénítás III (#302) >> óriásmassza (#840) direkt kontaktus I (#121) >> besurranó (#673)
halálos érintés (#271) >> ml'othag szürcsölő (#415) éjfattyak végzete (#260) >> ml'othag szürcsölő (#415)
háló (#186) >> kaotikus ősvégzet (#894) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803) agybénítás III (#302) >> teriád harcos (#804)
ősi hurrikán (#312) >> nők (#999) kiszáradás (#268) >> nők (#999)
ősi hurrikán (#312) >> férfiak (#998) kiszáradás (#268) >> férfiak (#998)
isteni átok (#307) >> óriásmassza (#840) direkt kontaktus I (#121) >> Quwaxotix (#961)
isteni átok (#307) >> kithszaki orgyilkos (#843) agybénítás III (#302) >> kithszaki orgyilkos (#843)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829) direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026) isteni átok (#307) >> tojásrakó pöfeteg (#873)
agybénítás III (#302) >> tojásrakó pöfeteg (#873) agybénítás III (#302) >> Zafórion (#877)
isteni átok (#307) >> lótusz-manó (#846) agybénítás III (#302) >> lótusz-manó (#846)
direkt kontaktus I (#121) >> ryuku lovas (#835) direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472)
direkt kontaktus I (#121) >> pszionikus entitás (#553) direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811)
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) direkt kontaktus I (#121) >> Démoni Horsa (#832)
direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864) isteni átok (#307) >> quwarg gigász (#7128)
agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128) direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830)
direkt kontaktus I (#121) >> jáde draklen (#810) agybénítás III (#302) >> esszenciavámpír (#895)
ryuku átokvarázs (#280) >> bíbor draklen (#809) ryuku átokvarázs (#280) >> fekete draklen (#812)
istenítélet (#284) >> zöld draklen (#813) ryuku átokvarázs (#280) >> aszott draklen (#814)
ryuku átokvarázs (#280) >> tüskés hatruuq (#816) őstűz (#310) >> tüskés hatruuq (#816)
fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 94, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820) rezisztencia (#313) >> yuong tűzsárkány (#864)
elnyelés (#236) >> ryuku lovas (#835) rezisztencia (#313) >> ryuku varázsmondó (#868)
éberség (#355) >> cseng hósárkány (#858) rezisztencia (#313) >> cseng hósárkány (#858)
éberség (#355) >> Ting Ro Ce (#879) rezisztencia (#313) >> Ting Ro Ce (#879)
rezisztencia (#313) >> Zafórion (#877) életpajzs (#142) >> Hulcarhud (#925)
szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919) elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026)
elnyelés (#236) >> ryuku kalandozó (#829) szingulár. védelem (#322) >> teriád ámokfutó (#797)
oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854) rezisztencia (#313) >> teriád nekromanta (#806)
életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806) rezisztencia (#313) >> szolgalidérc (#931)
pszi-acéltorony (#98) >> kaotikus ősvégzet (#894) rezisztencia (#313) >> nők (#999)
rezisztencia (#313) >> férfiak (#998) szingulár. védelem (#322) >> baljós árny (#588)
szingulár. védelem (#322) >> greén örvény (#443) szingulár. védelem (#322) >> élőholt pöffeteg (#557)
pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745) szingulár. védelem (#322) >> quwarg agyfürkész (#745)
rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131) rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-10 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +144 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +27 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A kék mágikus förmedvények az élet megcsúfolásai. Végezz összesen öttel! (számláló: 0)
2.) Következő feladatod 50 kristályszilánk összegyűjtése és feláldozása lesz.
3.) Most egy egyszerű dolgot kérek tőled: semmitől sem félve sétálj végig a ryuku Császárváros főutcáin. Tölts egy teljes fordulót odabenn! (Először persze rá kell jönnöd, hogyan juthatnál be oda.) Ha ez megvan, imádkozz hozzám, és állítok új kihívást eléd.

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): 147. labirintus (433,56). kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): 161. labirintus (469,79). vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): kész. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): kész. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 3, 4, 9, 20, 22, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 62, 63, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 245, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 14, 22, 32, 46, 49.
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 23, 24, 26, 27, 28, 30, 31, 33, 34, 35, 36, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 433 (limit: 475), a megölt főholtak száma: 0, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 54652.
Olimpiai helyezéseid: első hely a 2. kategóriában a XLVII. olimpián.
2017. II. félévének Vlagyimir díjas csapatjátékosa vagy.
Az első Végzet Vermében 43 szintet teljesítettél.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 17. Legjobb pontszámod: 188.

MAKRÓID (jelenleg 6 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 303 69, vv 361 224 377, vv 88 243 182, vv 165 188 26, vv 53 28 220, vv 247 120 297, vv 184 78 12, vv 383 209 161, vv 363 138 213, vv 319 137 70.
2. makró parancsai: h 211, h 949 1, vv 299 299 299, h 2229 6, h 1268 756, v 275 627, hh 1524 1253 2237, p 298 63, v 367 308, v 323 1316.
3. makró parancsai: h 211, h 949 1, v 84 329, vv 299 320 320, ek 302 1, h 305.
4. makró parancsai: le 1196 1313 746, le 1507 1211 1723, kf 817 1672 1466, kf 742 1135 1679, bb 260 99 518, im, le 817 1672 1466, le 742 1135 1679, kf 1196 1313 746, kf 1507 1211 1723.
5. makró parancsai: h 211, h 949 1, be 147, lm 24 18 20, lm 17 15 13, lm 8 10 31, lm 28 34 38, lm 40 36 6, vv 299 109 25, ek 302 3.
6. makró parancsai: h 211, h 949 1, fgy, ek 116, h 697 9999, h 1760, ek 116 80 324, v 238 578 2, h 1269, ek 302 5.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
regeneráció (528) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
elmerombolás (545) OK
nyakláncviselés (547) OK
elmemester (552) OK
tudati cserkészés (554) OK
tudatáthelyezés (559) OK
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 136 TU. szükséges még: 74 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1982 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 T'vadar tőre (#1731) 2 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 Dhouga-féle szablya (#1426) 1 kígyópenge (#955) 2 moa ravatalozó (#1328)
1 nitmák penge (#837) 1 sárkánypenge (#1840) 2 Shengoroth karma (#1520)
1 * szamurájkard (#1352) 1 Urgol lángpallosa (#1190) 1 vadászkés (#1264)
2 wakizashi (#1370)
Ütőfegyverek
2 fagyott kalapács (#1299) 1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1 avenir (#1706)
Lőfegyverek
1 * kentaurusz íj (#1568) 1 ködíj (#1646) 4 moa stuki (#413)
1 ryuku tűvető (#1521)
Lövedékek
22 acéltűz nyílvessző (#1126) 95 * bronzhegyű nyíl (#94) 87 ezüsttollú nyíl (#363)
69 gránátlövedék (#526) 144 ködvessző (#1647) 4 kristálynyíl (#1784)
39 mérgezett vasnyíl (#187) 26 mihlanil nyíl (#597) 50 nyílvessző (#108)
19 precíziós vetőtű (#1522) 7 robbanó golyóbis (#1502) 54 tüske (#22)
Dobófegyverek
10 ében dobónyíl (#849) 1 esszenciakristály (#350) 2 kábító nyilacska (#1590)
4 kristály dobónyíl (#1923) 1 malomkő (#1205) 94 vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 arany sárkánypajzs (#1038) 1 hósárkány pajzs (#1394)
Páncélok
1 arany sárkányvért (#1036) 1 * árnyékpáncél (#1737) 1 * játékmesteri palást (#824)
1 krapixlon fürdőruha (#454) 2 * rizspapír-vért (#1366) 1 * teknős mágiapáncél (#1396)
Sisakok
1 arany sárkánysisak (#1037) 2 * bozontfonat (#1563) 1 Gotac kősisakja (#1721)
3 kamikáze fejfedő (#1592) 1 * Khór maszkja (#1138) 2 Kyeli maszkja (#1289)
1 lidérckorona (#531) 1 * lovagi sisakforgó (#1594) 1 * rubin koszorú (#1599)
1 * ryuku kalózkendő (#1157) 1 * Teremtő koronája (#918) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 arany sárkányköpeny (#1041) 2 árnyszőttes (#1146) 2 draklen köpeny (#1302)
2 halálfejes köpeny (#1432) 6 * kreiton palást (#888) 1 láthatatlan köpeny (#441)
1 Rettegés Köpenye (#960) 3 * ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
1 arany sárkányvállap (#1042) 9 * boszorkánykendő (#1697) 1 * fekete vállvédő (#1836)
1 * quwarg nyakpánt (#1401)
Kesztyűk
1 arany sárk. kesztyű (#1039) 3 * drakolder kesztyű (#972) 1 Ghudd'zilla kesztyű (#1471)
1 mászókarom (#78) 3 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 tolvajkesztyű (#1730)
1 Urgod kesztyűje (#462) 1 vámpírkesztyű (#1613)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 bársony övsál (#746) 2 * Fagyor övsálja (#1313) 1 * füst öv (#1751)
1 Hulcarhud öve (#1466) 1 * kígyóbőr öv (#410) 1 óriások öve (#613)
1 ősi kígyóbőr öv (#1467) 1 * párducbőr övtáska (#1117) 1 Snafall jeges öve (#1716)
1 * taumaturgikus öv (#1672) 3 teriád vadászöv (#1389) 1 tradicionális öv (#1368)
1 ünnepi övsál (#874)
Övcsatok
2 kyorg övcsat (#1456) 4 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 arany sárkánynadrág (#1044) 1 derit sodronynadrág (#1119) 4 * moa harci nadrág (#1862)
1 rájabőr úszógatya (#405) 1 * ryuku csataszoknya (#1319) 6 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 arany sárkánycsizma (#1040) 1 cirkuszi surranó (#1234) 1 draklen csizma (#1301)
9 * értépő sarkantyú (#1482) 2 ryuku futárcsizma (#1530) 1 * törpe bakancs (#475)
1 tűzúr csizmája (#533) 1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 * Eldereth kristály (#511) 1 hatalom fülbevalója (#817)
5 * jáde ékszer (#1298) 1 * og'lhobn fülbevaló (#1196) 1 óriás fülbevaló (#614)
1 ősmágus fülbevalója (#608) 3 ősplazma (#839) 8 * roxati üvegszem (#443)
1 saválló fülbevaló (#1552) 1 teriád klipsz (#1388) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
1 Zu'lit fülkarikája (#727)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+5)
16 csillogó nyakék (#1120) 2 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 draklen talizmán (#1303)
1 dramoan talizmán (#968) 3 fűzött kagylósor (#1493) 2 gólem talizmán (#811)
1 gyógyerejű talizmán (#1582) 1 halálhozó talizmán (#813) 1 * Iniac nyaklánca (#1723)
1 inváziós amulett (#1135) 1 * Istenek Talizmánja (#1200) 1 * kőkés szimbólum (#2321)
1≥1 kreiton fókusz (#853) 1 legendás talizmán (#1688) 1 medvefog nyaklánc (#1679)
1 * mihlanil medál (#823) 1 Natharion amulett (#742) 1 natharion talizmán (#867)
1 * nekrofun medál (#253) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 Ovgun nyaklánca (#615)
1 rd'alv amulett (#796) 1 Sshreakza amulettje (#836) 1 Thargodan amulett (#536)
1 tolvaj klánjelvény (#1093) 5 trix mágiafókusz (#1711) 1 Tsutomu amulettje (#1507)
1 * varkaudar fétis (#1826) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 2 védőtalizmán (#1395)
10 * virág szimbólum (#143)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 arany sárk.karperec (#1043) 2 árnykarkötő (#1147) 2 * fekete karvédő (#1750)
4 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 1 Natharion karkötő (#738)
1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 teriádbőr karkötő (#1297)
1 Thargodan karkötő (#1249)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+9)
1 * A Végzet gyűrűje (#2309) 193 angyalok gyűrűje (#529) 2 árnygyűrű (#1617)
5 * Blounther gyűrűje (#1548) 3 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 1 dr'thanox gyűrű (#1193)
7 * drakolder gyűrű (#969) 1 * Erdauin gyűrű (#1726) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
15 * koponya gyűrű (#1733) 1 * lényegformázó gyűrű (#1581) 2 * mágusgyűrű (#1695)
1 * q. végbélnyúlvány (#2065) 1 Rughar gyűrűje (#518) 7 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
1 szerencse gyűrűje (#1391) 1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
1 Vlagyimir gyűrűje (#822) 1 Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 5+8)
1 * A Végzet kitűzője (#2310) 1 * arany végzetmedál (#2362) 2 * fejvadász medál (#1734)
1 * kiképzői érdemérem (#1634) 1 * kisebb napkorong (#1708) 3 * lajstrom medál (#1753)
1 * Lucius szerencsep. (#1759) 1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * quwarg ékkő (#2064)
2 * szerencsekocka (#1693) 10 * trix harci totem (#1703) 2 * varkaudar ékkő (#2168)
1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Nyergek
5 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
61 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 10 csepp tinta (#101), fér még: 600]
4 dentor szüttyő (#590) [bennük 35 csepp kátrány (#580), fér még: 5]
6 éjurna (#2368) [bennük 27 csepp bomló esszencia (#2367), fér még: 33]
7 Fekete Kehely (#283) [bennük 20 korty sötét ital (#284), fér még: 15]
330 + fűszertartó (#210) [bennük 34 csepp sáfránypor (#211), fér még: 1616]
6 huhogó bibe (#332) [bennük 1 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 71]
27 kavadu iszák (#25) [üres, kapacitás: 270]
1 királyi borosüveg (#1092) [üres, kapacitás: 50]
28 mágusszelence (#1076) [bennük 6 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 274]
16 molluszk ház (#353) [üres, kapacitás: 96]
25 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 69 azúrharmat (#1161), fér még: 681]
11 ryuku tál (#1365) [bennük 24 véka rizs (#1364), fér még: 9]
14 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 168]
18 sullár hólyag (#168) [bennük 151 csepp spiritusz (#170), fér még: 209]
9 szent kehely (#257) [bennük 68 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 22]
5 Szent Kulacs (#285) [bennük 5 korty Sheran főzete (#286), fér még: 45]
27 térdeplő tülök (#1440) [bennük 25 korty életvíz (#1500), fér még: 137]
11 toxyl üvegcse (#592) [bennük 40 csepp toxyl (#591), fér még: 70]
30 trix fiola (#1705) [bennük 37 trix gyógypálca (#1704), fér még: 113]
33 uzbány csőr (#169) [bennük 396 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
1 varázsfiola (#828) [üres, kapacitás: 5]
23 vizestömlő (#3) [bennük 351 korty víz (#27), fér még: 109]
4 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 12 korty galócapálinka (#1474), fér még: 20]
24 zöld üveg (#82) [bennük 338 csepp ragasztó (#83), fér még: 142]
29 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 9 magányos zsizsik (#1441), fér még: 165]
Eszközök, használati tárgyak
5 A Végzet erszénye (#2308) 6 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
1 acéltű (#334) 1 aenouth ködkürt (#1554) 5 agyértágító (#1406)
425 áldott kő (#642) 2 alkímiázó üst (#341) 1 angyali fétis (#1524)
1 apró zsákocska (#1694) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
158 aranytű (#272) 1 árnyékkulcs (#566) 1 ásó (#34)
1 bányászlámpa (#1687) 2 bo'adhun idol (#745) 2 bőrkantár (#1125)
1 bűvészpálca (#1639) 22 csontkulcs (#74) 1 daleb.kristálykulcs (#980)
3 destabilizátor (#1275) 159 + deus ex machina (#1) 1 drachmor kristály (#916)
1 drag'kór var.könyv (#869) 4 draklen jogi kódex (#1334) 94 draklen kulcs (#1377)
12 draklen relikvia (#1300) 1 éjfókusz (#2172) 17 éjkő (#2369)
10 erőserkentő (#1405) 10 esélynövelő (#1409) 1 esszenciamágnes (#1497)
1 extra fűszerkeverék (#1686) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 1 ezüstszelence (#1602)
16 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete könyv (#2234) 1 feneketlen bugyor (#570)
11 fenőkő (#1618) 1 fényszarv (#2122) 3 fojtóhurok (#1586)
1 fülemüle síp (#1576) 4 garling kristály (#1463) 14 gernim balzsam (#1894)
1 gh'raiton fókusz (#795) 3 Goachan pipája (#1315) 1 gránátcsapda (#431)
36 gyilkos méreg (#1265) 486 gyógykenőcs (#313) 1 gyöngyhalász maszk (#1655)
1 hajóács készlet (#1403) 5 hajóács szerszám (#1475) 1 hajóláda (#1637)
8 halálfej szimbólum (#1417) 1 halálfejes zászló (#1416) 5 halálkristály (#2372)
1 halgar kulcs (#877) 1 hoarián béklyó (#1335) 1 hoarián szentírás (#1339)
1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Akarata (#1604) 1 homokóra (#1259)
1 hópelyhes kupa (#1660) 1 Horsa hagyatéka (#1337) 1 Horsa lámpása (#1338)
1 hűségérme (#1141) 3 íjászkence (#1225) 1 immunitáskristály (#1340)
1 isteni esszencia (#1609) 1 isteni kehely (#1760) 36 kaja (#2)
1 kaleidoszkóp (#1269) 1 káoszkulcs (#884) 15 katonai kötszer (#1508)
1 kempingtűzhely (#2229) 1 kentaurusz kürt (#1643) 1 kincses térkép (#1413)
1 kinemfogyó tegez (#368) 1 kis mágneses bigyó (#1266) 2 kis ónixkulcs (#1110)
1 kisebb teleportkő (#1633) 1 koboldkorona (#1629) 2 kockagyémánt (#914)
1 Kragoru iszákja (#2058) 3 kreiton ősgömb (#889) 7 kreommat varázsital (#926)
17 krónika (#1725) 4 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876)
12 kulcsszilánk (#942) 1 Kyeli kulcsa (#1293) 1 légiós hátizsák (#1560)
1 lélekharang (#1607) 1 lélekkulcs (#718) 1 leviatángumó (#1757)
1 lótakaró (#1356) 1 Ma'yia furulyája (#949) 1 mágikus gyertya (#1600)
2 mágikus hátizsák (#735) 8 mágikus pulzáns (#542) 2 mágusok itala (#1610)
41 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 20 megsemmisítő (#1540) 2 méregtermő iszák (#1666)
1 ml'othag abroncs (#797) 26 moa antigrav (#2204) 9 moa antirad (#2205)
4 moa kártya (#1349) 2 moa kulcsmásoló (#1332) 6 moa szemlencse (#1331)
2 moa tértorzító (#1213) 2 moa töltő (#525) 2 moa varázsdoboz (#1133)
1 molitár dob (#1327) 2 Morgan szilánkja (#508) 1 Niagren pálcája (#1101)
1 Numenathi ládikája (#2063) 1 nyomkereső talizmán (#671) 1 oldalzsák (#1172)
1 orvosságos zacskó (#682) 4 őskő (#1459) 161 őskristály-szilánk (#1525)
6 papagájsíp (#1415) 1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 plazmagömb (#2235)
7 pszi kő (#248) 20 pukkanó tűcsapda (#336) 1 quwarg ikergömb (#2237)
4 quwarg katalizátor (#1535) 1 Rahn ékkő (#701) 1 Ramirez feszítővasa (#1261)
9 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919) 1 reverziós prizma (#1498)
1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 roxati zárfaló (#314) 1 rum (#1419)
1 rúnakavics (#2233) 7 rúnakristály (#1481) 27 ryuku amfora (#1153)
4 ryuku tájoló (#1224) 75 ryuku védőkenőcs (#1154) 55 sámán gyógykenőcs (#1139)
4 sejtfiatalító (#1408) 1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347)
39 szaké (#1295) 11 szeksztáns (#32) 2 szuper dobóháló (#273)
1 + teknős csapda (#1402) 12 tenger gyümölcse (#1155) 1 teremtés zsákja (#818)
4 térhajlító kavics (#1539) 1≥1 teriád dobóháló (#1281) 3 teriád fétis (#1296)
136 teriád méreg (#1379) 1 thargodan vérgömb (#2170) 24 titkos teleportkő (#1387)
6 tl'urlang erőkő (#825) 23 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang kereső (#1608)
1 tl'urlang termelő (#947) 23 tleikan életkő (#1143) 1 Tokan esszenciája (#880)
2 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700) 1 tudás gyöngye (#522)
2 Tudás Könyve (#567) 1 tudati fétis (#1151) 34 tűzsárkány ital (#1400)
1 üllő (#1103) 433 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546)
4 varkaudar csésze (#841) 23 varkaudar pálinka (#1137) 1 viharmadár totem (#1260)
3 ytter. katalizátor (#970) 1 Zafórion esszencia (#1398) 1 zeolitkristály (#2236)
1 ztrax kulcs (#1217) 1 Zu'lit tarsolya (#537) 43 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
3 A Végzet dragnitja (#2307) 50 acéltűz nyílhegy (#1132) 35 adamantit (#627)
10 agvari manafókusz (#890) 65 álompor (#396) 17 anguaxin váladék (#1382)
35 aranyrög (#1251) 5 artikula bélhólyag (#927) 19 aszott drakpikkely (#1310)
30 azuka vese (#1462) 272 borkonyó bibe (#312) 25 cápazsír (#932)
1 cetuszony (#1075) 65 csalánvirág (#582) 1 császári parancs (#1359)
53 cseng hópikkely (#1496) 27 csigakagyló (#1131) 20 csuklyavirág (#133)
5 dinó szaru (#1385) 6 dözmöng szív (#122) 184 draklen buborék (#1326)
4 draklen koponya (#1435) 26 ében toboz (#578) 77 extra takarmány (#1360)
134 ezüstdarab (#326) 5 fekete drakpikkely (#1308) 255 fekete gyöngy (#99)
6 fenékkavics (#1130) 44 fokhagyma (#403) $5 főnixtoll ($563)
8 galóca kalap (#1447) 1 grákóbőr (#41) 9 grifftojás (#179)
2 gyöngykagyló (#1505) 5 halálvirág (#2371) 4 hibátlan tűzopál (#1642)
28 hoarián drágakő (#1449) 1 illatos rózsaszál (#1595) 1 jég dragnit (#1745)
7 jokonbia ág (#1477) 13 kajmánhús (#1457) 20≥20 kaktuszbogyó (#429)
11 kazmár gyökér (#205) 11 khatiszon kristály (#2322) 51 kígyónyelv (#1473)
4 kij formázó minta (#717) 3 Kjotoannam plazmája (#1485) 304 kőszem (#304)
1 kr'uagon esszencia (#800) 1 kr'uagon származék (#791) 4 kreiton agy (#1142)
2 kreiton esszencia (#892) 11 kreommat szirom (#925) 2 kristályszilánk (#1673)
11 kvazár (#244) 22 lélekesszencia (#619) 42 lidércesszencia (#1074)
89 lótuszvirág (#447) 181 madártoll (#112) 1 Mg'thorath feje (#1397)
1 Mg'thorath köve (#1399) 14 mihlanil (#539) 1 misztikus tojás (#1515)
57 mithril (#352) 1 ml'othag származék (#792) 1 mutáns csont (#331)
1 napdragnit (#2171) 1 Napsörény szarva (#1569) 3 nerub szemfog (#1871)
3 nt'lagod esszencia (#1186) 1 nyers zafír (#752) 7 nyerskulcs (#1517)
15 obszidián kereszt (#756) 3 og'lhobn esszencia (#1202) 4 óriás kagylógyöngy (#1616)
3 ormánygőte csont (#21) 1 őscápa fog (#1164) 1 ősi esszencia (#883)
43 ősmatéria (#1254) 2 páncélfényező (#1678) 4 pavhalka gumó (#1486)
42 pirkit (#153) 1 pókláb (#1378) 33 purifikátor háj (#269)
23 quwarg dragnit (#1742) 306 quwarg tojás (#360) 1 rd'alv származék (#790)
43 + remák szív (#264) 48 rozsomákszőr (#1510) 1 rubin dragnit (#1741)
2 Salamon esszenciája (#952) 15 sallank karom (#128) 3 sárga gyöngy (#1392)
30≥10 sárkánypikkely (#292) 1 smaragd dragnit (#1743) 4 teriád ékszer (#1279)
57 teriád féreg (#1276) 69 teriád kobak (#1461) 94 tűzbimbó (#623)
260 vámpírfog (#1221) 45 varányszem (#30) 5 vérkristály (#1732)
2 vg'axtol származék (#793) 101 vízionár szem (#102) 1 vörös dragnit (#1744)
16 vörös zyel (#606) 52 xirnox szív (#213) 9 yetiszív (#1070)
9 yuong tűzpikkely (#1495) 22 zöld drakpikkely (#1309) 1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: rubin koszorú (#1599)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: virág szimbólum (#143)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: kőkés szimbólum (#2321)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: füst öv (#1751)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: szamurájkard (#1352)

Összsúly: 918.52 kg Megterheltség: 144%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 23 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 560 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 88 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (58 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60)
11 at'htlab esszencia (#1198) 2 Aurgir lándzsája (#1314) 11 barna immunitáskő (#976)
1 derit láncvért (#1206) 10 ében manakő (#2047) 70 ében nyílvessző (#848)
80 ében toboz (#578) 93 éjkristály (#958) 16 Eldereth szilánk (#512)
93 életvíz (#1500) 24 esszenciakristály (#350) 220 ezüsttöltény (#1350)
6 fehér immunitáskő (#1361) 5 fejlődéskő (#1640) 82 fenőkő (#1618)
272 gernim balzsam (#1894) 1 halálhozó talizmán (#813) 5 Harcosok Könyve (#719)
43 Huddens elixírje (#830) 81 íjászkence (#1225) 2 iknegurin (#541)
174 jégkristály (#593) 2 jégrúna-tekercs (#1575) 29 jégszilánk (#1128)
715 katonai kötszer (#1508) 9 kék immunitáskő (#977) 2 korinthai talizmán (#814)
52 kreiton főzet (#1145) 1 lélekkő (#1650) 1 mágikus hentesbárd (#1808)
10 mágusok itala (#1610) 7 megmentett lélek (#1952) 15 mópat token (#585)
79 mutáns csont (#331) 2 negatív esszencia (#1184) 221 ork csodaszer (#1228)
11 őscápa fog (#1164) 728 ősmatéria (#1254) 2 próbakő (#1664)
76 pszi kő (#248) 206 purifikátor háj (#269) 17 sáfránykő (#979)
55 sáfránypor (#211) 12 sziklozug comb (#858) 2 szithon vérfókusz (#1656)
1 szivárványszív (#1529) 7 tapasztalatkő (#975) 516 teriád féreg (#1276)
116 Thargodan csont (#1181) 136 Thargodan esszencia (#328) 1832 tinta (#101)
1 titanit vért (#1428) 50 titanitdukát (#1480) 127 tl'urlang fiola (#788)
19 tleikan manakő (#1144) 4 vörös immunitáskő (#978) 7 vortex amulettje (#607)
1 vortexvessző (#2331)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) 1 fokhagyma (#403) $1 csatabárd ($555)
92 vashegyű nyíl (#176) 39 szürke bőrkesztyű (#271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
126 kábító nyilacska (#1590) $668 mákrózsa virág ($56) 5 moa harci nadrág (#1862)
$1233 vasérc ($152) 5504 quwarg tojás (#360) 445 madártoll (#112)
$531 drótszőr ($37) 668 pirkit (#153) 880 kaja (#2)
15 ogwawa kulcs (#1376) 224 sallank karom (#128) 829 csuklyavirág (#133)
$114 bogyógránát ($430) 21 szuperkötél (#209) $163 jégpasztilla ($1566)
20 bunthar bőr (#733) 1 olló (#335) 917 vas dobónyíl (#189)
1202 nyílvessző (#108) 24 jégszilánk (#1128) 2 tarantulakarom (#887)
1168 isteni könnycsepp (#260) 84 megsemmisítő (#1540) 300 ezüstdarab (#326)
$54 tolmokov-koktél ($351) 462 sötét ital (#284) $451 rókafarok ($124)
$805 gyöngymangó ($135) 945 csontkulcs (#74) 2 fejsze (#1240)
29 Huddens elixírje (#830) $120 szent jogar ($150) $5 vastag ryuku kulcs ($1344)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 adamantit (#627) 7 angyalok gyűrűje (#529) 1 bronzhegyű nyíl (#94)
1 cseng hópikkely (#1496) 1 csuklyavirág (#133) 1 dözmöng szív (#122)
1 draklentojás (#1516) 10 ében manakő (#2047) 1 elmevédő kristály (#1603)
5 isteni könnycsepp (#260) 6 madártoll (#112) 1 mérgezett vasnyíl (#187)
1 mutáns csont (#331) 1 obszidián kereszt (#756) 1 quwarg tojás (#360)
1 remák szív (#264) 1 ryuku amfora (#1153) 1 sáfránykő (#979)
1 spiritusz (#170) 1 varányszem (#30) 1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2680 arany (#50) 5 aranytű (#272) 1 azuka vese (#1462)
26 bomló esszencia (#2367) 1 boszorkánykendő (#1697) 7 draklen buborék (#1326)
2 draklen kulcs (#1377) 2 ében toboz (#578) 1 éjkő (#2369)
100 ezüstdarab (#326) 1 fekete drakpikkely (#1308) 14 fekete gyöngy (#99)
5 fűszertartó (#210) 14 gernim balzsam (#1894) 3 gyilkos méreg (#1265)
1 gyógykenőcs (#313) 1 íjászkence (#1225) 5 jokonbia ág (#1477)
23 kaja (#2) 1 kajmánhús (#1457) 2 katonai kötszer (#1508)
4 ködvessző (#1647) 2 kreiton agy (#1142) 11 lidércesszencia (#1074)
1 őskristály-szilánk (#1525) 4 ősmatéria (#1254) 4 pavhalka gumó (#1486)
4 pszi kő (#248) 1 quwarg dragnit (#1742) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
4 sötét ital (#284) 1 szaké (#1295) 6 teriád féreg (#1276)
1 teriád vadászöv (#1389) 1 tl'urlang fiola (#788) 2 tleikan életkő (#1143)
1 tudás gyöngye (#522) 1 tűzsárkány ital (#1400) 15 ugh méreg (#166)
5 vámpírfog (#1221) 1 varázskő (#305) 12 vas dobónyíl (#189)
178 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

468 469 470 471 472 473
78
79
80
81
82
83
84
(469,79) sárkánylovas (#831), apró lidércfi (#930), esszenciavámpír (#895), a 161. labirintus bejárata, nekrofun (#173), halálbokor (#2370, belőle készíthető: #2371), topáz draklen (#811), csámpás pavhalka (#935)
(470,80) legendás godzilla (#900), sötétségszellem (#733), árnyékfoltozó (#932)
(470,83) sötétségszellem (#733), ködsárkány (#947)
(471,80) kajmánevő gargantua (#901), szolgalidérc (#931), sötétségszellem (#733)
(471,82) teriád ámokfutó (#797), sötétségszellem (#733), ködsárkány (#947)
(472,81) korallföveny (#1160, belőle készíthető: #1161), legendás godzilla (#900), szolgalidérc (#931), lidércherceg (#929)

ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL


2018.04.21 16:02 Változások a számládon! Zseton levonás: 10 If. levonás: 0 Oka: Bónusz vásárlás weboldalon (AK kupon vÂásÂárlÂás)
˙

Üzenet küldése a karakternek