543. beállítás forduló, 544. forduló, Táncoló Penge összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. dec. 11. 15h:03'
EZ A 730. JÁTÉKHETED, 543. FORDULÓD
731. játékheted kezdete: dec. 13.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 19 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3395
SZÁMLA : XXXX

TÁNCOLÓ PENGE KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [312,11] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+12 tvp ). Hatalmas pusztában gyalogolsz, minden kihalt. Egyszer csak hatalmas csatazajt hallasz. A hang irányába nézel: Egy hatalmas Chara-din hívőkből álló sereg közeledik. De valami furcsa: nem masíroznak, inkább futnak és már fegyvereik sincsenek. Előveszed a kukkert. Látod az arcukon a kétségbeesést és a rémületet egyértelműen esélyük se volt. Aztán távolabb megpillantasz néhány kőszobrot. Ettől? Kérded magadban. Aztán visszaemlékezel gyerekkorodban hallott legendákra. Ezek ők: A Földelem Urai.
Miután kipihented magadat, visszaváltozol eredeti formádra. A kinemfogyó tegez termelt 2 bronzhegyű nyilat. Zu'lit tarsolya termel 1 rókafarkat. Az aranytermő erszény 80 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 csuklyavirágot. A teremtés zsákja létrehozott 1 fokhagymát. A teremtés zsákja létrehozott 1 kaját. A méregtermő iszák termelt 4 ugh mérget. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 célzóvízet. Városi pihenésed alatt nem tudtál ellenállni a csábításnak, így meglátogattál egy szerencsejátékbarlangot. Vagy te vagy a világ legszerencsésebb embere, vagy csak nagyon értesz a kockához (esetleg mindkettő), mert ismét 50 arannyal gazdagabban távoztál.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+98 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+2054 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+464 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.) A lottó 1263. hetének nyerőszámai: 28, 6, 27. 3 db 0 találatos szelvényed volt. 1 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 11 arany nyereményt kapsz. 1 db 2 találatos szelvényed volt. Erre összesen 95 arany nyereményt kapsz. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy fattylord nyomára vezet. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy káosz szava varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fattylord bal karját. (10 támadással 614 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fattylord testét. (4 támadással 481 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Ököllel gyengén megütöd a fattylord jobb oldalát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Bár ügyesen védekezel, a fattylord sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 12 arany és egy vasérc. 25 558 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1151, sebződés: 37, gyógyulás: 129, összesen: +92 ÉP}

A sikeres vadászaton felbuzdulva, tovább kerested a lény nyomait, és szerencsédre rábukkantál egy újabb példányra a környéken.

Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. (Önanalízis: +1% pszi.) Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy káosz szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fattylord testét. (10 támadással 608 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a fattylord testét. (4 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Ököllel súrolod a fattylord fejét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A fattylord még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy arany és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP]. 25 558 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1156, sebződés: 51, gyógyulás: 133, összesen: +82 ÉP}

A sikeres vadászaton felbuzdulva, tovább kerested a lény nyomait, és szerencsédre rábukkantál egy újabb példányra a környéken.

Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy káosz szava varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fattylord jobb lábát. (10 támadással 612 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fattylord testét. (4 támadással 492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+99 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a fattylord testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Véres nyál csordul ki a fattylord száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (312,11)-> 6 arany, -2 ÉP]. 25 558 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1159, sebződés: 44, gyógyulás: 131, összesen: +87 ÉP}

(Önanalízis: +75% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 766. Kapsz 9 VP-t.]

* 1. KP: ek 429 0 0 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 14 VP-t.]

* 2. KP: le 253 823 1695 leveszed/lerakod a 253. tárgyat a 823. tárgyat az 1695. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált.
Leveszed a mihlanil medált.
Lehúzod az ujjadról a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 756.]

* 3. KP: le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 756.]

* 4. KP: kf 836 615 822 kézbeveszed/felveszed a 836. tárgyat a 615. tárggyal a 822. tárgyat
A nyakadba akasztod a Sshreakza amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 756.]
A nyakadba akasztod az Ovgun nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 756.]
Az ujjadra húzod a Vlagyimir gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 756.]

* 5. KP: kf 614 0 0 kézbeveszed/felveszed a 614. tárgyat
A füledre akasztod az óriás fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 756.]

* 6. KP: kf 1037 441 960 kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat a 441. tárggyal a 960. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 756.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 756.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 756.]

* 7. KP: mak 1 0 0 makró 1

bb 1205 347 512 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 756.]

vv 71 224 377 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 377. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 754. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 754.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 752. Kapsz 2 VP-t.]

vv 88 243 182 elmormolod a 88. varázslatot a 243. varázslatot a 182. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 752.]
Fürgén varázsolsz! Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 777. Kapsz 6 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 775. Kapsz 2 VP-t.]

vv 165 188 26 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 26. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 773. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 771. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 769. Kapsz 2 VP-t.]

vv 53 28 220 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 220. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+18 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 767. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+21 erő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 765. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 763. Kapsz 2 VP-t.]

vv 247 120 297 elmormolod a 247. varázslatot a 120. varázslatot a 297. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 761. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 759. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 757. Kapsz 2 VP-t.]

vv 184 78 12 elmormolod a 184. varázslatot a 78. varázslatot a 12. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 755. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 753. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 2 VP-t.]

vv 384 209 161 elmormolod a 384. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (12 madártoll). [0 pontot használtál fel, van még 751.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 749. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 747. Kapsz 2 VP-t.]

hh 2306 1101 841 használod a 2306. tárgyat az 1101. tárgyat a 841. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 745. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 744. Kapsz 1 VP-t.]

vv 319 137 70 elmormolod a 319. varázslatot a 137. varázslatot a 70. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 742. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 740. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 739. Kapsz 1 VP-t.]

* 8. KP: vv 303 69 138 elmormolod a 303. varázslatot a 69. varázslatot a 138. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 732. Kapsz 8 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, hogy nagyobb a kontrollod a testedben buzgó kí felett. [-14 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 730. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 728. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: hh 1618 1629 2122 használod az 1618. tárgyat az 1629. tárgyat a 2122. tárgyat
Használod a fenőkövet, hogy megélezd a fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 719. Kapsz 10 VP-t.]
Megpróbálod kitalálni, melyik lehet a korona eleje, és melyik a hátulja, ezért körbe-körbe forgatod a kezed között. Ebbe aztán úgy belefeledkezel, hogy szinte észre sem veszed, mikor történik meg a "csoda": kisül egy éber kakukk varázslat! Kakukk! Kakukk! Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 718. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a fényszarvat. Ahogy belefülelsz, meghallod az itt elpusztult lelkek suttogását, a jóindulatúakét pedig meg is érted. Az egyikük egyenesen hozzád beszél. Megtudod, hogy nagyon rosszul érzi magát így, test nélkül, de azért sikerül némi információt kiszedni belőle (ki tudja, igaz-e?): Végre megismerted a gl'gtremp kémlelőt (ld. enc.) (+2 jóság.) [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 715. Kapsz 3 VP-t.]

* 10. KP: vv 363 11 0 elmormolod a 363. varázslatot a 11. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 699. Kapsz 19 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 697. Kapsz 2 VP-t.]

ek 40 40 t. energia kisütése: 40 40
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 200 TVP-t. [-40 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 897.]

vv 213 320 320 elmormolod a 213. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 897.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 2 VP-t.]

ve 176 100 megveszed a 176. tárgyat 100
Vásároltál 100 vashegyű nyilat. 1200 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 893.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 898.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elektromos pajzs mágia... Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 79 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! (elektromos pajzs védett meg.) A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (10 támadással 660 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (6 támadással 751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Ököllel gyengén megütöd a zafír sárkány fejét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A zafír sárkány belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Félrehajolsz, de a zafír sárkány karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (312,11)-> 8 arany, -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (312,11)-> 100 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (312,11)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1470, sebződés: 119, gyógyulás: 198, összesen: +79 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 888. Kapsz 12 VP-t.]

vv 299 320 320 elmormolod a 299. varázslatot a 320. varázslatot a 320. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 908.]
Beizzik a turbómágia. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 906. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 904. Kapsz 2 VP-t.]

ek 302 1 0 t. energia kisütése: 302 1
Tudásod még nem elég érett a Mester megidézéséhez. [0 pontot használtál fel, van még 904.]

h 305 0 0 használod a 305. tárgyat
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [0 pontot használtál fel, van még 904.]

m 2 mozogsz keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[176,57] Ritkul a növényzet, és meredek kaptató áll előtted. Hegyvidéken vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy mouthlan. {szintje: 24.} {max. életpontja: 381-390.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy energiaspirál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 58 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a mouthlan testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a mouthlan testét. (3 támadással 389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Ököllel megcsapod a mouthlan jobb karját. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A mouthlan elhibázza az ütést csápjával. A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 17 életpontot vesztettél. A mouthlan szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kramenta varázskő. 7 930 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 518, sebződés: 75, gyógyulás: 111, összesen: +36 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Leah hívői építették. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Deuce, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja.
(Vándorcirkusz:) Egyszercsak vidám beszéd és nyikorgó szekérkerék hangja üti meg füledet. Hamar megpillantod az út mellett táborozó cirkuszkaravánt. Hirtelen, szinte a semmiből, előtted terem egy szívélyes törpe és arra kér, vegyél részt valamelyik játékukban. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól.
A céllövölde felé tartasz. Az óriás, aki a hely tulajdonosa, rád mosolyog és maga előtt tolva a sátor belsejébe lökdös. Mire magadhoz térsz, már egyedül állsz a furcsa levegőjű helyiségben. Az odabent lapuló smaragdgólem harciasan megindul feléd. {szintje: 60.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a smaragdgólem gyémántkemény fejét. (10 támadással 655 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a smaragdgólem jobb lábát. (6 támadással 767 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Ököllel meghorzsolod a smaragdgólem nyakát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 479 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1481, sebződés: 105, gyógyulás: 219, összesen: +114 ÉP}

Kihúzod magad, mielőtt az ajtó előtt álló óriáshoz fordulsz.
- Hol a nyereményem? - kérdezed. Ő elmondja, hogy a szörny legyőzéséért nem jár díj - mármint olyan értelemben, hogy ő adná -, hanem ezeknek a speciális bestiáknak van egy különleges tulajdonságuk: néha különleges kincset őriznek.
- Ha azt megtalálod a tied lehet - mosolyodik el a házigazda. (Önanalízis: +5% versengés.)
Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (vasérc) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délre egy kazmár van. Délnyugatra egy krómkaktusz van. Nyugatra egy rúnakő van. Északnyugatra egy törpe bánya van. Északra egy sziklafészek van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) Teleeszed magad. (-3 kaja.)
[16 pontot használtál fel, van még 888. Kapsz 19 VP-t.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom omlós szerencsemassza készül. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Azonnal szerencsésebbnek érzed magad. (Önanalízis: +11% főzés.) 6 174 tapasztalati pontot kaptál. [6 pontot használtál fel, van még 882. Kapsz 7 VP-t.]

v 198 284 125 elmormolod a 198. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

175 176 177
56
57
58
(176,57) mouthlanok (#665), Leah oltár, művészi porolit (#720), smaragdgólem (#417), érclelőhely

[284,125] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Felfedeztél egy ryuku hajóroncsot.
(Feltételes kutatás:) (Önanalízis: +9% úszás.) Találsz egy remek rejtekhelyet nem vízhatlan tárgyaidnak, majd belegázolsz a tengervízbe. Nem túl meleg a víz, állapíthatod meg, remélhetőleg nem fogsz megfázni a nagy lubickolásban. Aztán lebuksz a mélybe. Ledugod a fejed a víz alá, és kinyitod a szemed, hogy láthasd, mi vár rád odalent. Egy dühöngő vízbeölt ryuku jön feléd. Szerencséd van (vagy épp nincs), ez Teijiyoshi. {szintje: 25.} {támadása: 110.} [védettséged: 86]

Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. 476 életpontot vesztettél. Meglengetve az avenirt ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a Teijiyoshi fejét. (3 támadással 352 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Előrehajolva csap a Teijiyoshi, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 ryuku tűvető (ld. enc.). 8 712 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 352, sebződés: 534, gyógyulás: 91, összesen: -443 ÉP}

(Önanalízis: +4% úszás.) Elégedetten tekintesz a legyőzött ellenfél lassan süllyedő teteme után. Egy nagyra nőtt vízinövény lombkoronájában értékes tárgyra bukkansz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ryuku evező. Egy tomboló szikrázó manahal készül a lemészárlásodra. {szintje: 22.} {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.} [védettséged: 86]

Megmarkolva az avenirt a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a szikrázó manahal vibráló pikkelyeit. (3 támadással 348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
8 382 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 348, sebződés: 79, gyógyulás: 90, összesen: +11 ÉP}

(Önanalízis: +5% úszás.) A hajóroncs már csak néhány karcsapásra van. Nem lesz gond az összetört kajütablakon keresztül a belsejébe úszni. Egy üvöltő vízbeölt ryuku intéz feléd kihívást. {szintje: 21.} {egyik sebzési módja: 1x 8d8+8.} [védettséged: 86]

Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. 405 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a vízbeölt ryuku elzöldült fejét. (2 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A vízbeölt ryuku megvágja a bal lábadat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
4 270 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 239, sebződés: 412, gyógyulás: 54, összesen: -358 ÉP}

(Önanalízis: +5% úszás.) Alaposabban szemügyre veszed a lenyűgöző hajóroncsot. A tőből eltávolított árbocok, a fedélzet lyukacsos pallója, a szerteszét fekvő ryuku tetemek, melyeket már nagyrészt benőtt a mohaszerű növényzet, mind-mind arra utalnak, hogy a hajó utasai szörnyű véget értek. Vajon egy tengeri vihar borította fel a hajót, vagy inkább egy borzasztó teremtmény végzett a ryukukkal? A válasz hirtelen jelenik meg előtted, egy teljes látóteredet betöltő szörny képében. (Önanalízis: +6% úszás.) Egy őrjöngő triton jön feléd. {szintje: 24.} [védettséged: 86]

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a triton testét. (3 támadással 334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káoszcsapás varázslatot. 56 életpontot vesztettél. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP] 8 199 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 334, sebződés: 63, gyógyulás: 72, összesen: +9 ÉP}

Gyanakodva pillantasz körbe, de nem látod fenyegetés további jeleit. Akkor jöhet a kutakodás, nézzük, mit szállítottak ezen a hajón. Végigjárod a félhomályos kabinokat, a kapitányi kabint keresve - hiszen ha extra kincs volt a hajón, azt biztos, hogy ott tárolták. A következő kincseket találtad: egy harci kalapács [harci kalapács ládikóba-> (186,106)-> 36 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP], 8 arany, 2 ryuku védőkenőcs és egy tenger gyümölcse. Remek kaland volt, de most már elég a tengerből. Irány a part. Tárgyaidat összeszedve tovább indulsz. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Fairlight oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy korallfövenyt. Északra egy korallföveny van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő.

[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [35 pontot használtál fel, van még 847. Kapsz 42 VP-t.]

hh 1607 1153 1155 használod az 1607. tárgyat az 1153. tárgyat az 1155. tárgyat
Használod a lélekharangot. Az idő furcsa dimenzió. Mikor a varázslatot befejezted, olybá tűnik, mintha visszaléptél volna néhány perccel korábbra. Nocsak, és tényleg, a ryuku hajóroncs új lakókat kapott! Ügyességed TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 25 VP-t.]
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +2% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 825. Kapsz 1 VP-t.]
Ujjaiddal kanalazod ki a kagylóból annak lédús tartalmát, és a szádba lapátolod. Rögtön elönt a forróság, és rád tör a vágy... Itt és most valahogy mégis leküzdöd. [1 pontot használtál fel, van még 824. Kapsz 1 VP-t.]

vps 9999 VP spórolása: 9999
Félreraktunk, letiltottunk neked 1948 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 824.]

vpf 50 VP elővétele: 50
Felszabadítottunk neked 50 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 824.]

fu 6138 udvarolsz a 6138. kalandozónak
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 824.]

v 96 183 33 elmormolod a 96. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

283 284 285
124
125
126
(284,125) Teijiyoshi (#970), szikrázó manahal (#705), vízbeölt ryuku (#409), triton (#406), ryuku hajóroncs (#1163), nekrofun (#173)

[183,33] Lakott területre érkeztél. Utad pont a rémült takarmány-kereskedő raktára mellett visz el. Valóban iszonyatos bűz árad kifelé, de ez csak rothadó termény. Vagy mégsem? (20. többszemélyes kaland, 60 TVP szükséges hozzá.) Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 14 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy őrült varázsló. {szintje: 20.} {támadása: 33.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Egy méregfelhő II varázslatot dob rád a másik. 30 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy tűzvihar varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 44 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az őrült varázsló testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az őrült varázsló törékeny testét. (2 támadással 265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Ököllel eltalálod az őrült varázsló testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Az őrült varázsló csapása csak a levegőt találja. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 sallank karom és 2 fekete gyöngy. 4 335 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 392, sebződés: 74, gyógyulás: 97, összesen: +23 ÉP}

Van itt egy Toborzóiroda (762. épület.).
Összeakadsz Sorosellel. Fairlight sekrestyése. Egy arany papi karkötőt, egy Bufa páncélját, egy életköves gyűrűt, egy fattylord derékövet, egy hatalom fülbevalóját, egy hoarián bőrnadrágot, egy lidérckoronát, egy Natharion karkötőt, egy nodonrod kitűzőt, egy örökkéval.smaragdját, egy purifikátor övet, egy q. ölő éremet, egy Rughar gyűrűjét, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku nyakláncot, egy szerencsetalizmánt, egy szirén köpenyét, egy trix amulettet, egy tünde tegezt, egy tűzúr csizmáját, egy Urgod kesztyűjét, egy varkaudar szimbólumot, egy villám szimbólumot és egy Zu'lit fülkarikáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy csataremák trófea, egy kisebb quwarg isten trófea és egy varkaudar vajákos trófea ékesíti. Jobb kezében egy Fókuszpengét, bal kezében egy otagi csápot tart. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. {támadása: 31.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: az ő jelleme is semleges.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: álompor, aurach bőr, bőrkantár, bunthar zsák. {Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy otagi csáp (ld. enc.)} Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Összefutsz Esmenával. Sheran felszentelt papja. Egy arany papi karkötőt, egy dalebg.kristályvértet, egy hatalom fülbevalóját, egy Huddens kesztyűjét, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy óriás fülbevalót, egy örökkéval.gyémántját, egy őselemek köpenyét, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy Rughar gyűrűjét, egy smaragd védőgyűrűt, egy Urgod fétisét, egy virág szimbólumot, egy zafír erőövet és egy zangrozi csizmát visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió bronz emlékérmét. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy hósárkány trófea, egy smaragd sárkány trófea és egy triklem drakolder trófea színesíti. Jobb kezében egy Fókuszpengét, bal kezében egy pengepajzsot tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Egy tüskés gigaféreg a hátasa. Málhásállata egy sivatagi doareg. {legmagasabb fegyver szakértelme: 44.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: aranyló ugarhéj, arkog kő, ásó, bev formázó minta, biami kvazárlándzsa, cru formázó minta, csalánkoktél, degradátor váladék. Kedvesen, de sután meghajolsz, dicséred a szemét, a haját, az illatát. Szerelmed tárgya tágra nyitott szemmel, mosolyogva hallgat. Te is tetszel neki! Lassan, félénken megöleled, aztán felbátorodva megcsókolod. A szenvedélyes ölelkezésben lassan a földre csúsztok, nem törődve a titeket körbevevő veszélyes vadonnal. A folytatás már a természet íratlan törvényei szerint történik... [Ez az akció 5 TVP-be került.] Nincsenek szavak, melyek leírhatnák e földöntúli élmény hatását. Szinte kicsattansz az egészséges örömtől. (+240 életpont, +2162 varázspont.)
Összefutsz Lefejellel. Tharr prófétája. Egy agori szegecscsizmát, egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy hakamát, egy haramakit, egy kabutót, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy olimpiai aranymedált, egy örökkéval.kristályát, egy ősplazmát, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. ölő éremet, egy réztornyot, egy ryuku derékszíjat, egy ryuku függőt, egy sodét, egy szirén köpenyét, egy tleikan karkötőt, egy Urgod kesztyűjét, egy Vlagyimir gyűrűjét és egy zinthurgirtó éremet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy kreiton jótündér trófea, egy triklem drakolder trófea és egy Techiulan trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy Olimposzt, bal kezében egy Zarknod szemét tart. Egy pikkelyes ptog a hátasa. Málhásállata egy sivatagi doareg. {egészsége: 91.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Tisztán érzed auráját: semleges, mint a Tiéd.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: amniosz, aranyló ugarhéj, aurach fog, csalánvirág. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 809. Kapsz 18 VP-t.]

vpf 9999 VP elővétele: 9999
Felszabadítottunk neked 1898 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 809.]

m 4 1 8 mozogsz délre, északkeletre, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[284,125] Homokos tengerpartra érkeztél. Délről a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. Egy szörnyet veszel észre a parton, amint éppen feléd indul. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy Szépséges Ma'yia. {védettsége: 85 szúró, 250 vágó, 85 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Kiélesíted harci ösztöneidet, hogy mindig a legjobb döntéseket hozd meg a csatában, és villámgyorsan hajtsd végre azokat. (Önanalízis: +2% pszi.) A csata nem lesz könnyű: célpontod életpajzs varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Szépséges Ma'yia delfinbőrét. (10 támadással 699 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a Szépséges Ma'yia fejét. (11 támadással 1594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 132 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel párszor keményen megütöd a Szépséges Ma'yia jobb oldalát. (10 támadással 621 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). A Szépséges Ma'yia többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Varázsenergiát kapsz (+5 vp). {HD:} Shengoroth karmával végigvagdosod a Szépséges Ma'yia jobb karját. (5 támadással 687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 118 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel csak érinted a Szépséges Ma'yia testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A Szépséges Ma'yia csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+8 vp). A Szépséges Ma'yia összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Ma'yia furulyája (ld. enc.). 59 124 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3913, sebződés: 643, gyógyulás: 795, összesen: +152 ÉP}

Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ryuku hajóroncsot.
(Feltételes kutatás:) (Önanalízis: +9% úszás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). A tengervíz itt hidegebb, mint gondoltad, állapítod meg, miután tárgyaidat elrejtetted a parton, és úszni kezdesz befelé. Ledugod a fejed a víz alá, és kinyitod a szemed, hogy láthasd, mi vár rád odalent. Egy őrjöngő vízbeölt ryuku jön feléd. Őrület, magát Teijiyoshit sodorta eléd a vakszerencse! {támadása: 110.} [védettséged: 86]

Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ryuku átokvarázs varázslat. 426 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Teijiyoshi jobb lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Előrehajolva csap a Teijiyoshi, de Te könnyedén hárítasz, csak egy apró karcolást kapsz. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 precíziós vetőtű. 8 712 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 396, sebződés: 484, gyógyulás: 100, összesen: -384 ÉP}

(Önanalízis: +3% úszás.) Most veszed csak észre, hogy a csata során milyen mélyre süllyedtél. Egy nagyra nőtt vízinövény lombkoronájában értékes tárgyra bukkansz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy lánckesztyű [lánckesztyű ládikóba-> (186,106)-> 15 arany, -2 ÉP]. Egy üvöltő vízdémon jön feléd. {szintje: 23.} {egyik sebzési módja: 2x 5d10+12.} [védettséged: 86]

Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy direkt kontakt. II pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a vízdémon testét. (3 támadással 330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+67 életerő). A vízdémon nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 csigakagyló [csigakagyló ládikóba-> (187,107)-> 25 arany, -2 ÉP]. 6 213 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 330, sebződés: 16, gyógyulás: 74, összesen: +58 ÉP}

(Önanalízis: +5% úszás.) A hajóroncs már csak néhány karcsapásra van. Nem lesz gond az összetört kajütablakon keresztül a belsejébe úszni. Egy habzó szájú villámrája készül a lemészárlásodra. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 101-150.} [védettséged: 86]

A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (23 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {CSTT:} Avenirral néhányszor teljesen átdöföd a villámrája jobb oldalát. (2 támadással 218 életpontot sebezve.) A villámrája néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (186,106)-> 6 arany, -2 ÉP] 3 974 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 218, sebződés: 29, gyógyulás: 1, összesen: -28 ÉP}

(Önanalízis: +2% úszás.) A hajó oldalából kiharapott lyukon keresztül be tudsz úszni a ryuku hajóroncs belsejébe. Valami itt jókora pusztítást végzett. Ryuku matrózok megtépázott holttestei fekszenek mindenütt. Hatodik érzéked veszélyt jelez, az úszás szabályaira fittyet hányva, hirtelen megpördülsz, hogy szembenézz a tenger legborzalmasabb ellenfelével. (Önanalízis: +6% úszás.) Egy tomboló triton készül a lemészárlásodra. {szintje: 24.} [védettséged: 86]

Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a triton bal vállát. (3 támadással 344 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Nem vagy felkészülve a triton gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Egy káoszcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 55 életpontot vesztettél. Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (186,106)-> 14 arany, -2 ÉP] 8 487 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 344, sebződés: 61, gyógyulás: 74, összesen: +13 ÉP}

Egyedül maradtál. Hát akkor ideje átkutatni a roncsot, hátha van itt még valami használható. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy harci kalapács [harci kalapács ládikóba-> (186,106)-> 36 arany, -2 ÉP], egy vassisak [vassisak ládikóba-> (186,106)-> 22 arany, -2 ÉP], egy ryuku sisak és egy ryuku buzogány. Az úszástól kimerülten éred el a tengerpartot. A tárgyaidat a helyükön találod, mind megvan. Megfogadva, hogy egyszer visszatérsz még ide, tovább indulsz a parton. (Önanalízis: +2% felderítés.)
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Látsz egy quwargot. Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Fairlight oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy korallfövenyt. Északra egy korallföveny van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő.

(Továbbmész...) [285,124] A homokos talajból fűszálak tűnnek elő. Füves síkságon vagy. A tenger illatát hozza feléd a szél. Egyszercsak megpillantasz egy vermet. Egy kövér ember nő üldögél benne. Elhaló nyöszörgéssel próbálja a segítségedet kérni. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy szuperkötélre és 8 TVP-re (42. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Fairlight hívői építették. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze keletre látsz egy Fairlight oltárt. Délkeletre nézve látsz egy nekrofunt. Nyugatra egy korallföveny van. Északra egy Dornodon oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Egy nekromanta kóborló közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 47.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés besül. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) A hosszú íjjal célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a nekromanta kóborló fekete csuháját. (10 támadással 348 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával végigvagdosod a nekromanta kóborló fekete csuháját. (11 támadással 764 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 193 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a nekromanta kóborló bal lábát. (10 támadással 313 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a nekromanta kóborló gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). {HD:} Shengoroth karmával végigvagdosod a nekromanta kóborló testét. (11 támadással 759 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 184 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a nekromanta kóborló testét. (2 támadással 62 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a nekromanta kóborló gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 141 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. 64 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). A nekromanta kóborló most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 299 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2623, sebződés: 525, gyógyulás: 109, összesen: -416 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+630 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött.

(Továbbmész...) [285,123] Még mindig füves síkságon vagy. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy gnomori rémszolga. {szintje: 43.} {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 200 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem sav ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony pszi felhúzásával. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gnomori rémszolga véreres karját. (10 támadással 753 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a gnomori rémszolga bal karját. (11 támadással 1618 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+356 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 75 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. {GYD:} Shengoroth karmával kicsit megvagdalod a gnomori rémszolga bal lábát. (2 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A gnomori rémszolga egy felső támadása részben eléri célját, kisebb zúzódás keletkezik a bal válladon. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 21 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a gnomori rémszolga száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 497 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2788, sebződés: 206, gyógyulás: 468, összesen: +262 ÉP}

Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Dornodon hívői építették. Felfedeztél egy nagyobb phua-kúpot. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy korallfövenyt. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Elenios oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) [53 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 63 VP-t.]

kut 5 kutatsz 5 pontért
Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

(Önanalízis: +2% felderítés.) [5 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 6 VP-t.]

vv 199 326 320 elmormolod a 199. varázslatot a 326. varázslatot a 320. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kimondod a megfejtést a találós kérdésre. (Önanalízis: +12% titkosírás.) AAááhhhh! Zümmögve félrehúzódik a phua-kúp ajtaja. Az izgalomtól remegve léped át az ősi Moa szentély küszöbét. A tojás belsejét különös fény világítja meg. Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet. Óriási, ekkorát még sosem láttál! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 83.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy gázpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy manarobbantás. 372 életpontot vesztettél. Egy természet haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 70 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 254 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az óriásmassza testét. (10 támadással 661 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {CSTT:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod az óriásmassza testét. (11 támadással 1388 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 133 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod az óriásmassza testét. (8 támadással 486 életpontot sebezve.) Csáprágójával az óriásmassza megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Az óriásmassza karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az óriásmassza karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Patájával az óriásmassza kissé megtaszít. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 53 életpontot vesztettél. Válladon apró sebet ejt a szörny nyelvével. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Az óriásmassza összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 16 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (186,106)-> 32 arany, -2 ÉP] 52 699 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2668, sebződés: 820, gyógyulás: 43, összesen: -777 ÉP}

Körbekémlelsz, a régmúlt idők kincsei után kutatva. Egy csodálatos moa üveggömb! [moa üveggömb ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP] Van itt még valami! Egy csodálatos moa smaragd! [moa smaragd ládikóba-> (186,106)-> 25 arany, -2 ÉP] Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. [15 pontot használtál fel, van még 736. Kapsz 18 VP-t.]
[-28 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Ügyességed TF-elődött. Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 733. Kapsz 3 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 1 ősmatéria. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 731. Kapsz 2 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+505 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 727. Kapsz 4 VP-t.]

h 1477 7 3 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-98 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 717. Kapsz 12 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

283 284 285 286
122
123
124
125
126
(284,125) Teijiyoshi (#970), szikrázó manahal (#705), vízbeölt ryuku (#409), triton (#406), ryuku hajóroncs (#1163), nekrofun (#173), Szépséges Ma'yia (#614), vízdémon (#408), villámrája (#405)
(285,123) gnomori rémszolga (#589), 24. jellempróba, Dornodon oltár, nagyobb phua-kúp (#1410), óriásmassza (#840)
(285,124) 42. jellempróba, Fairlight oltár, nekromanta kóborló (#596)

[282,120] A sík vidék bozótos terepbe vált át.

Egy vén tazunkaróka botorkál előtted az úton. Már nincs ereje ennivalót szerezni. Ha meg akarod etetni, rajta - ehhez egy kajára van szükség, és 0 TVP-re (27. jellempróba). Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő.
[0 pontot használtál fel, van még 717.]

m 2 mozogsz keletre
[283,120] A bozótost újra a nyílt síkság váltja fel. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Úgy gondolod, hogy a közeledő gnomori rémszolga nem jelenthet komoly veszélyt. {mágikus sebezhetőség: 60%.} {egyik sebzési módja: 2x 15d12+70.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy védelem sav ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gnomori rémszolga testét. (10 támadással 738 életpontot sebezve.) A lény savat köp rád. A sav csiklandozón, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a gnomori rémszolga testét. (11 támadással 1576 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 72 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. A gnomori rémszolga feléd sújt, de csak horzsolja a jobb karodat. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 22 életpontot vesztettél. {HD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a gnomori rémszolga bal karját. (2 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 69 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 19 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 497 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2751, sebződés: 161, gyógyulás: 455, összesen: +294 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Ivás után megtöltöd a vizestömlőt is. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívei emelték. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy barátság szent tüzét. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy művészi porolitot. Délre nézve látsz egy művészi porolitot. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) [8 pontot használtál fel, van még 709. Kapsz 9 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Felöltöd a rájabőr úszógatyát. Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Izgatottan dobálsz le mindent magadról. Már kicsit piszkos voltál, nem árt egy kis fürdés! A víz nem túl meleg, de gyorsan mozogni kezdesz, és így már nem fázol. Úszni kezdesz a vízben, majd lemerülsz, valami kaland után nézve. Kezedben a hatékony avenirt markolod, harcra készen. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy elektromos angolna! {szintje: 6.} {támadása: 11.}

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {CSTT:} Avenirral nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az elektromos angolna testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Az elektromos angolna megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az elektromos angolna melléd csap a farkával! Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 kaját. 442 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 112, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Elszánt karcsapásokkal haladsz tovább, lefelé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix kölyök! {szintje: 16.} {egyik sebzési módja: 2x 2d4+6.}

Vad csatakiáltással, felemelve az avenirt a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod a trix kölyök jobb lábát. (2 támadással 229 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) A trix kölyök megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 fénytelen gyöngy, 1 trix fiola, 1 trix gyógypálca és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP]. 2 973 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 229, sebződés: 4, gyógyulás: 1, összesen: -3 ÉP}

Szinte összeprésel a feletted lévő sok víz, ahogy haladsz lefelé. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy óriás vízi sün! {fizikai sebezhetőség: 200%.} {támadása: 0.}

Marokra fogva az avenirt a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Avenirral tökéletesen perforálod az óriás vízi sün girbe-gurba tüskéit. (3 támadással 668 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-668 életpont.) Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Felhasználva az öklöd, szereztél 2 fekete gyöngyöt. 7 262 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.)
{Csatastatisztika; sebzés: 668, sebződés: 668, gyógyulás: 0, összesen: -668 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Úszik feléd valami. Egy trix harcos! {szintje: 26.} {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.}

Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {CSTT:} Avenirral több döféssel felnyársalod a trix harcos testét. (3 támadással 336 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Nem vagy felkészülve a trix harcos gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (4 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 avenir, 1 trix gyógypálca és 1 óriás kagylógyöngy. 7 319 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 336, sebződés: 38, gyógyulás: 80, összesen: +42 ÉP}

Úszol tovább, haladsz a mély felé. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy trix vízmágus! { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 80.}

Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 679 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {CSTT:} Avenirral nagy lendületekkel át- meg átszúrod a trix vízmágus jobb lábát. (4 támadással 439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. Semmi eredménye! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+20 életerő ). Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 kreiton esszencia és 1 Numerinor karkötője (ld. enc.). 10 342 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 439, sebződés: 679, gyógyulás: 116, összesen: -563 ÉP}

Kénytelen leszel visszafordulni, ennél mélyebbre merülni már sem kedved, sem időd! Gyorsan körülnézel kincsek után, hátha úszik valami trixek által elhagyott dolog a közelben. Semmit nem találsz! Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +19% úszás.) [60 pontot használtál fel, van még 649. Kapsz 72 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+900 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 645. Kapsz 4 VP-t.]

kf 420 2 kézbeveszed/felveszed a 420. tárgyat a bal kezedbe
Mostantól az agyartőrt fogod balkezes fegyverként használni. [0 pontot használtál fel, van még 645.]

mak 2 makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 650.]

vv 213 299 299 elmormolod a 213. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 650.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 670.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 690.]

ek 503 199 112 t. energia kisütése: 503 199 112
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

281 282 283 284
119
120
121
(282,120) 27. jellempróba
(283,120) gnomori rémszolga (#589), feneketlen tó, Tharr oltár, nekrofun (#173), 47. jellempróba, barátság szent tüze (#484), elektromos angolna (#196), trix kölyök (#7086), óriás vízi sün (#410), trix harcos (#7089), trix vízmágus (#7093)

[199,112] Szűnni nem akar a zöld síkság. Elborzadva veszed szemügyre a tőled nem messze álló, teljesen elszáradt manilla-fa ágán lógó három holttestet. Kettő kalandozó közülük, és látszik, hogy régebb óta itt aszalódnak, mint varkaudar sorstársuk. A holttesteket körbelengő bűz annyira facsarja az orrodat, hogy kénytelen vagy félrefordulni. Áldod az előrelátásodat, hogy annak idején megtanultál valamennyire olvasni. Most legalább ki tudod böngészni, hogy mi van a táblára írva, amit találtál: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy varkaudar falut.
(Feltételes kutatás:) Elszántan az öldöklésre, a varkaudarok sátrai közé rontasz. Rohantadban fellöksz három kölyköt, akik a varkaudarok kitartásának jelképeiként hamar felpattannak a földről és utánad erednek. Egy tágasabb téren megállsz végre, és szusszansz egyet, amíg a varkaudarok körbevesznek. Ijedten lekapod a fejed, amikor egy varkaudar vajákos tűzcsóvát hajít feléd, valahonnan a varkaudarok gyűrűjéből. Egy szénné égetett remák hangos puffanással elterül mögötted, miután a varázslat célba ért. Egy őrjöngő varkaudar íjász jön feléd. {szintje: 17.} {egyik sebzési módja: 2x 8d6+8.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar íjász jobb karját. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 21 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar íjász testét. (2 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). {HD:} Agyartőrrel teljesen átdöföd a varkaudar íjász jobb lábát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A varkaudar íjász karmai majdnem eltalálnak! A varkaudar íjász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +12 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 rövid íj [rövid íj ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP], 1 nyílvessző és 1 varkaudar látógömb [varkaudar látógömb ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP]. 4 043 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 395, sebződés: 25, gyógyulás: 85, összesen: +60 ÉP}

A varkaudar szimbólumod gyűlölt látványából erőt merítve rögvest újabb ellenfeled akad. Egy üvöltő borzalmas varkaudar védelmezi a vadászterületét. {max. életpontja: 151-180.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy varázsvédelem varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agykorbács pszi támadást. 8 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a borzalmas varkaudar rücskös bőrét. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vörösen izzó szemű csontváz-herceg lép be a látóteredbe. Kezében élesre köszörült kaszát tart. - Nem, nem lehet - mondogatod magadban - lehetetlen, hogy maga a halál jött értem... - Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a borzalmas varkaudar rücskös bőrét. (2 támadással 263 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). {HD:} Agyartőrrel teljesen átszúrod a borzalmas varkaudar bal lábát. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A borzalmas varkaudar feléd döf, de csak ijesztésképp. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (187,107)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy vasérc. 3 925 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 402, sebződés: 10, gyógyulás: 82, összesen: +72 ÉP}

Látszik a köréd gyűlt varkaudar seregen, hogy már kicsit óvatosabban mozognak körülötted. Egy dühöngő varkaudar hírnök jön feléd. {szintje: 18.} {védettsége: 34 szúró, 34 vágó, 34 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar hírnök fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel iszonyatosan megcsapod a varkaudar hírnök jobb oldalát. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Agyartőrrel felnyársalod a varkaudar hírnök testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) A varkaudar hírnök farkával melletted a levegőbe suhint. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 806 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 318, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Valami susmorgást hallasz a háttérben ("Poomr Ko bérence"), majd újabb ellenfél ront rád. Egy tomboló borzalmas varkaudar támad rád. {támadása: 42.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy varázsvédelem varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agykorbács pszi támadást. 10 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a borzalmas varkaudar fejét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a borzalmas varkaudar bal lábát. (2 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). {HD:} Agyartőrrel felnyársalod a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A borzalmas varkaudar összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (186,106)-> 12 arany, -2 ÉP]. 4 173 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 398, sebződés: 12, gyógyulás: 83, összesen: +71 ÉP}

A sorból újabb helybeli lép eléd. Nincs cécó, itt harc lesz. Egy tomboló varkaudar íjász készül a lemészárlásodra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar íjász testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 17 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí-energiák fókuszálása lehetővé tesz számodra egy Kobraharapást. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar íjász jobb oldalát. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) {HD:} Agyartőrrel teljesen átdöföd a varkaudar íjász testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Karmaival a varkaudar íjász megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki a varkaudar íjász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 rövid íj [rövid íj ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 nyílvessző. 3 383 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 265, sebződés: 19, gyógyulás: 8, összesen: -11 ÉP}

A varkaudarok menekülőre fogják. Csak egy marad közülük, hogy végezzen veled. Egy őrjöngő varkaudar hadúr támad rád. {szintje: 23.} {támadása: 46.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod tompítás varázslatot rak magára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy gigaököl varázslattal köszönt csatapartnered. 14 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar hadúr bal lábát. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar hadúr jobb lábát. (2 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). {HD:} Agyartőrrel eltalálod a varkaudar hadúr testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A varkaudar hadúr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Véres nyál csordul ki a varkaudar hadúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (187,107)-> 12 arany, -2 ÉP]. 6 874 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 394, sebződés: 20, gyógyulás: 84, összesen: +64 ÉP}

Már az utolsó varkaudar is messze járhat, teljesen egyedül állsz a falu főterén. Akkor jöhet egy kis kutakodás a sátrak között. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vasvért [vasvért ládikóba-> (186,106)-> 82 arany, -2 ÉP], 10 ugh méreg, 2 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (186,106)-> 2 arany, -2 ÉP] és egy varkaudar pálinka [varkaudar pálinka ládikóba-> (186,106)-> 22 arany, -2 ÉP]. Búcsút intesz a varkaudar falunak, ideje továbbindulni. (Önanalízis: +4% felderítés.)
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy fekete kaktuszt. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy szent tölgyfát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent ligetet. A természet tökéletes összhangja feléd is a béke érzetét sugározza. Oldalt pillantva, meglátsz egy bíborcserjét. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Bee Twoman D.Mon előtt. Oldalt pillantva, meglátsz egy beomlott q. gödröt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy rúnakövet. Az auráját megvizsgálva rájössz, hogy ez feltehetően Tharr rúnaköve. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Egy elkínzott arcú gnóm közeledik feléd. Megszólít: - Testvér! Nincsen nálad véletlenül egy felesleges móri gyümölcs? Nagyon sürgős lenne! - Hogy segíthess rajta, egy móri gyümölcsre és 3 TVP-re van szükség (40. jellempróba).

Oppsz, itt járt már valaki! Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra, friss alakváltó nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)
[-1 TU.] [40 pontot használtál fel, van még 650. Kapsz 48 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 70.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 78 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (10 támadással 683 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. A villámok csak csiklandoznak. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány farkát. (5 támadással 644 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). {GYD:} Agyartőrrel kicsit megsebzed a zafír sárkány nyakát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. Karmait felemelve, a zafír sárkány meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A zafír sárkány összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy fűszertartó, egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (186,106)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (187,107)-> 28 arany, -2 ÉP] és egy arany papi karkötő. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1403, sebződés: 109, gyógyulás: 176, összesen: +67 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 640. Kapsz 12 VP-t.]

h 1168 1 0 használod az 1168. tárgyat
Egy körben csak egyszer főzhetsz! [0 pontot használtál fel, van még 640.]

v 238 578 2 elmormolod a 238. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmormoltad az ősi szaporítás varázslatot! Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 640.]

v 367 308 0 elmormolod a 367. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány uchako nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy uchako! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 4d8+12.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 91 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+76 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja az uchako ízelt testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) A lény szeméből hősugár lövell ki feléd. Szerencsére idejében félreugrasz. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az uchako ízelt testét. (5 támadással 664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). {HD:} Agyartőrrel megérinted az uchako ízelt testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Az uchako megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az uchako feléd harap, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a fűszertartót, szereztél 7 csepp sáfrányport. 15 501 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 909, sebződés: 0, gyógyulás: 176, összesen: +176 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 635. Kapsz 6 VP-t.]

m 4 0 0 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[283,120] Továbbra is síkságon vagy. Ananászvirág illatát hozza a szél. Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Teletöltöd vízzel a kulacsodat. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy nekrofunt. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy barátság szent tüzét. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze keletre látsz egy művészi porolitot. Délre nézve látsz egy művészi porolitot. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy gnomori rémszolga nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 43.} {támadása: 80.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem sav ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Alattomos ellenfeled pszi-acéltorony pszivel bohóckodik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gnomori rémszolga testét. (10 támadással 744 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {CSTT:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a gnomori rémszolga testét. (11 támadással 1464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. {HD:} Agyartőrrel jól megszurkálod a gnomori rémszolga bal karját. (6 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 497 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2764, sebződés: 82, gyógyulás: 460, összesen: +378 ÉP}

Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.)
[8 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 9 VP-t.]

kb 112 12 518 kiveszel a bankból a 112. tárgyat (12 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 12 madártollat. [0 pontot használtál fel, van még 627.]

h 1268 747 0 használod az 1268. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 627.]

le 420 leveszed/lerakod a 420. tárgyat
Elrakod az agyartőrt. [0 pontot használtál fel, van még 627.]

m 7 7 8 mozogsz északnyugatra, északnyugatra, északra
[282,119] Még mindig füves síkságon vagy. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy fényhozó közeledik. {mérgező varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fehér glóbusz varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 2448 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fényhozó testét. (10 támadással 350 életpontot sebezve.) A szörny iszonytató kiáltást hallat! Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyengén megütögeted a fényhozó bal lábát. (5 támadással 336 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a fényhozó fejét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) A fényhozó feléd döf, de csak ijesztésképp. Hárításod megcsúszik, a fényhozó fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A fényhozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 164 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3166, sebződés: 17, gyógyulás: 16, összesen: -1 ÉP}

Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívői építették. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba).

(Továbbmész...) [281,118] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy teljesen lerombolt oltárt. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy nekromanta kóborló. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {támadása: 80.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elnyelés varázslatot. Az elnyelés besül. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nekromanta kóborló bal lábát. (10 támadással 348 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával végigvagdosod a nekromanta kóborló testét. (11 támadással 778 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 186 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a nekromanta kóborló testét. (10 támadással 311 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a nekromanta kóborló gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 59 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nekromanta csókja varázslatot, majd rád küldi. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. {HD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod a nekromanta kóborló testét. (11 támadással 773 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 172 életpontot sebeztél. Ököllel párszor megpöccinted a nekromanta kóborló jobb oldalát. (2 támadással 63 életpontot sebezve.) Nem vagy felkészülve a nekromanta kóborló gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled nekromanta csókja varázslatot lő rád. 57 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 51 299 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2631, sebződés: 425, gyógyulás: 51, összesen: -374 ÉP}


(Továbbmész...) [281,117] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. A feléd közeledő ködmágus mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {max. életpontja: 2401-2500.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elnyelés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy armageddon varázslattal köszöntöd a másikat. 1102 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy vérbeli borzongás varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a ködmágus bal oldalát. (10 támadással 349 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a ködmágus átlátszó alakját. (11 támadással 775 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 211 életpontot sebeztél. Ököllel párszor súrolva eltalálod a ködmágus fekete csuháját. (2 támadással 63 életpontot sebezve.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Egy ősi sorvasztás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 éjkristály. 41 771 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2500, sebződés: 134, gyógyulás: 39, összesen: -95 ÉP}

Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). Észreveszel egy oltárt. Elenios hívei emelték. Találsz egy lélegző tátikát. [24 pontot használtál fel, van még 603. Kapsz 28 VP-t.]

m 7 1 mozogsz északnyugatra, északkeletre
[280,116] Az aljnövényzet megritkul, megszaporodnak a fák: sűrű erdőben vagy. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ősi rúnatornyot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Sokszor csak egy hajszálon múlik, hogy nem zuhansz le a mélybe. Félve mászol tovább ilyenkor, s csak akkor könnyebbülsz meg, amikor átmászol az építmény tetőt szegélyező peremén. Az ősi rúnatorony tetejéről messzire ellátni, Ghalla alant elterülő tájaira. Biztosnak tűnik, hogy réges-régen őrhelyként használták ezt a helyet. (Önanalízis: +6% mászás.) Majdhogynem összepiszkítod magad félelmedben, amikor nagy robajjal beszakad alattad az ősi rúnatorony teteje. Egy nagyobb csarnokba zuhansz, ahol egy szörny ront neked. Egy púpos zsokarg!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled védelem sav ellen varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a púpos zsokarg testét. (8 támadással 1096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel csak érinted a púpos zsokarg jobb oldalát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A púpos zsokarg mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A púpos zsokarg sikertelen támadást intéz feléd agyarával. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
15 204 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1274, sebződés: 0, gyógyulás: 272, összesen: +272 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy tleikan házőrző! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 60.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a tleikan házőrző bal első lábát. (11 támadással 1517 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 64 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel néhányszor megcsapod a tleikan házőrző fejét. (10 támadással 610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). A tleikan házőrző csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. {HD:} Shengoroth karmával épp hogy megvágod a tleikan házőrző csupacsáp fejét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 64 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel csak érinted a tleikan házőrző vicsorgó pofáját. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A tleikan házőrző csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Véres nyál csordul ki a tleikan házőrző száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
26 491 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2446, sebződés: 0, gyógyulás: 529, összesen: +529 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy tleikan hadúr! {szintje: 38.} {max. életpontja: 1701-1750.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {CSTT:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a tleikan hadúr testét. (11 támadással 1434 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 128 életpontot sebeztél. Ököllel párszor súrolva eltalálod a tleikan hadúr ősöreg testét. (3 támadással 189 életpontot sebezve.) Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A tleikan hadúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
27 722 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1751, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy kreiton idéző! {szintje: 38.} {támadása: 55.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a kreiton idéző szellemalakját. (11 támadással 1318 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 139 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel párszor keményen megütöd a kreiton idéző fejét. (10 támadással 524 életpontot sebezve.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A kreiton idéző még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 kreiton fókusz [kreiton fókusz ládikóba-> (187,107)-> 80 arany, -2 ÉP]. 28 213 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1981, sebződés: 2, gyógyulás: 13, összesen: +11 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 3 küklopsz szemet [küklopsz szem ládikóba-> (186,106)-> 90 arany, -2 ÉP]. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Csak egy tl'urlang vadász. Megvető mosollyal várod a találkozást. {mágikus sebezhetőség: 150%.} {védettsége: 60 szúró, 250 vágó, 60 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 75 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász testét. (12 támadással 792 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász testét. (10 támadással 315 életpontot sebezve.) Beugrasz a tl'urlang vadász tettetett csapásának, és nem tudod hárítani a második, alulról jövő vágást. (1 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször eltalálod a tl'urlang vadász testét. (11 támadással 730 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a tl'urlang vadász jobb lábát. (10 támadással 312 életpontot sebezve.) Egy elegáns fordulattal hosszú vágást ejt a tl'urlang vadász a mellkasodon. (1 támadástól 195 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod a tl'urlang vadász jobb lábát. (8 támadással 519 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a tl'urlang vadász fejét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) A tl'urlang vadász megvágja a bal lábadat. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 bev tekercs [bev tekercs ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 éjkristály. 49 766 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2699, sebződés: 638, gyógyulás: 125, összesen: -513 ÉP}

Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Aránylag régi (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [281,115] Nocsak! Hiszen már ritka erdőben vagy! Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Megszorítod a zsebedben lévő dramoan talizmánt, majd besétálsz a csatamező területére. Úgy néz ki, a varázstárgy tényleg védelmez valamennyire. Kicsit távolabb valamilyen földöntúli tűz ég. Azért itt-ott még megcsillan a nap fénye ilyen-olyan félig ép tárgyakon. Egy kettétört drakolder pórázra bukkansz. Hoppá, minden bizonnyal az elszabadult szörnyeteg ölte le a csatamezőn felsorakozott seregeket. Egy őrjöngő szellemdarázs támad rád. {szintje: 33.} {max. életpontja: 1451-1550.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a szellemdarázs szellemtestét. (10 támadással 721 életpontot sebezve.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a szellemdarázs fejét. (10 támadással 1308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 115 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel gyengén megütöd a szellemdarázs testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A szellemdarázs farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szellemdarázs összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 24 056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2207, sebződés: 73, gyógyulás: 334, összesen: +261 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. Megbotlasz valamiben. Nocsak, egy épen maradt ládikát löktél fel figyelmetlenségeddel. A következő kincseket találtad: egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (186,106)-> 10 arany, -2 ÉP] és 10 arany. Egy dühöngő rothadó borzalom jön feléd. {szintje: 45.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés besül. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a rothadó borzalom testét. (10 támadással 713 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a rothadó borzalom testét. (11 támadással 1570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+241 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 116 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel néhányszor megcsapod a rothadó borzalom testét. (10 támadással 624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Asylux átka. A támadása szerencsére hatástalan volt. A rothadó borzalom mancsával oldalba lök. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Rosszullét fog el. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Siralmas támadást intéz farkával a rothadó borzalom, épp csak megsuhint. (1 támadástól 75 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. {HD:} Shengoroth karmával végigvagdosod a rothadó borzalom testét. (6 támadással 851 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 128 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel megpöccinted a rothadó borzalom kuszaságát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Asylux átka varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A rothadó borzalom fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) A rothadó borzalom farkával a kezedre csap. (1 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
A rothadó borzalom összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 56 528 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4064, sebződés: 409, gyógyulás: 500, összesen: +91 ÉP}

Rémülten tapasztalod, hogy megmozdult a lábad alatt a föld, mintha valami a felszínre törne. Pár lépésre egy újabb szörny áll. Egy őrjöngő rothadó borzalom támad rád. {szintje: 45.} {egyik sebzési módja: 1x 12d9+50.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés besül. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a rothadó borzalom testét. (10 támadással 725 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a rothadó borzalom testét. (11 támadással 1549 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 129 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel párszor keményen megütöd a rothadó borzalom elővillanó darabját. (10 támadással 615 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. Mancsával a rothadó borzalom megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Kritikus az ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A rothadó borzalom fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. A rothadó borzalom farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! {HD:} Shengoroth karmával megvagdalod a rothadó borzalom testét. (6 támadással 835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 115 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel megpöccinted a rothadó borzalom testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 68 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A rothadó borzalom belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-1 minden tulajdonságodra kör végéig.) Siralmas támadást intéz farkával a rothadó borzalom, épp csak megsuhint. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 bűvölt kristály [bűvölt kristály ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 54 999 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4029, sebződés: 417, gyógyulás: 414, összesen: -3 ÉP}

Egy sárgás-vöröses savfelleg közeledik feléd. Meglepődve tapasztalod, hogy amikor a közeledbe ér, egy lény lép elő belőle. Egy őrjöngő végzetes szójer védelmezi a vadászterületét. {energiaspirál varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3501-3870.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy tompítás varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: természet haragja varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (köszönhetően tompítás védelmednek.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a végzetes szójer testét. (10 támadással 694 életpontot sebezve.) A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Molekulákra dezintegrálódik kedvenc tárgyad, egy cirkuszi pergamen. Ezért megfizetsz, rém! Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a végzetes szójer bal hátsó lábát. (11 támadással 1505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 127 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel néhányszor megcsapod a végzetes szójer szögletes fejét. (10 támadással 611 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 31 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A végzetes szójer nyelvével fájdalmas sebeket ejt a jobb karodon. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüsttollú nyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a végzetes szójer testét. (11 támadással 1391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 124 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel párszor súrolva eltalálod a végzetes szójer szögletes fejét. (2 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csápjaival a végzetes szójer lecsap a bal karodra. (2 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták! A végzetes szójer nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő kis mágneses bigyó felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll.
A végzetes szójer összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 66 327 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4573, sebződés: 215, gyógyulás: 296, összesen: +81 ÉP}

Tovább sétálsz, hátha változik a vidék képe, és arra épen maradt tárgyakra bukkanhatsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy pengepajzs [pengepajzs ládikóba-> (186,106)-> 150 arany, -2 ÉP], egy fekete bőrcsizma [fekete bőrcsizma ládikóba-> (186,106)-> 16 arany, -2 ÉP], 2 ugh méreg, 2 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy Zu'lit fülkarikája (ld. enc.). A jobb lábad egyszer csak belesüpped a talajba. Lehet, hogy gyengül a dramoan talizmán hatása? Ideje tovább indulni, és magad mögött hagyni a csatamezőt. (Önanalízis: +7% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Találsz egy lélegző tátikát. Oldalt pillantva, meglátsz egy teljesen lerombolt oltárt. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Tamarinai Geodrin orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy holdfű csomót. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy tűzbokrot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent tölgyfát. Oldalt pillantva, meglátsz egy óriás liánt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. A földön meglátsz egy quwargot. Rátaposol. 1 tapasztalati pontot kaptál.

Kiásol a földből pár vadhagyma-gubót. (+1 kaja.) [121 pontot használtál fel, van még 482. Kapsz 145 VP-t.]

h 1268 760 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy to'aghan orrkarikát dobva a belsejébe. A bányászlámpát használod világítóeszközként. Az apró neszre a hátad mögött gyorsan megfordulsz. Egy káoszszellem áll ott harcra készen. De hiszen ez a méltán híres/hírhedt Uthan Teriadan! {támadása: 65.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés besül. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy agybénítás II pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. 34 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 237 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az Uthan Teriadan jobb karját. (10 támadással 640 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed az Uthan Teriadan szellemtestét. (10 támadással 1420 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 134 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel megpöccinted az Uthan Teriadan testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 86 életpontot vesztettél. Az Uthan Teriadan összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriadan karkötő. 29 041 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2255, sebződés: 357, gyógyulás: 340, összesen: -17 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 472. Kapsz 12 VP-t.]

hh 1154 2320 1268 használod az 1154. tárgyat a 2320. tárgyat az 1268. tárgyat
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 467. Kapsz 6 VP-t.]
Megfogod a Végzet Kulcsát. Megjelenik előtted a kékesen vibráló kapu, ami a Verem aktuális szintjére vezet. Belépsz a kapun, és egyből megcsap a verem hűvöse. [11 pontot használtál fel, van még 456. Kapsz 13 VP-t.]
Nem adtad meg a második paramétert (hogy melyik ősi relikviát dobnád be a hollókristály prizmába)! [0 pontot használtál fel, van még 456.]

tv 310 támadó/véd. varázslat a 310. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: őstűz. [0 pontot használtál fel, van még 456.]

v 275 627 elmormolod a 275. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Befejezted az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+780 varázspont) [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 451. Kapsz 6 VP-t.]

lm 9 9 9 mozogsz 9 9 9
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [2. PONT.] Mész tovább, előre. [3. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [4. PONT.] Hirtelen egy brutális morfot veszel észre magad előtt. { mentális varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 32d10+76.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: gázpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sunyi ellenfeled, egy számodra ismeretlen védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (mivel gázpajzs van rajtad.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 102 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a brutális morf testét. (10 támadással 669 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a brutális morf testét. (11 támadással 1541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 118 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel párszor keményen megütöd a brutális morf testét. (10 támadással 562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-14 védettség). A brutális morf belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 114 életpontot vesztettél. {HD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a brutális morf jobb vállát. (11 támadással 1496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 133 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel gyengén megütöd a brutális morf bal szárnyát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A brutális morf fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-14 védettség). A brutális morf megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 60 465 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4684, sebződés: 892, gyógyulás: 691, összesen: -201 ÉP}

Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az út itt elkanyarodik. [6. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. A szűk járat megint csak kanyarodik. [5. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [7. PONT.] Sikeresen észrevettél egy ravaszul álcázott csapdát! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Mész tovább, előre. Megtorpansz: kanyarodik az út! [8. PONT.] Egy sunyi csapda van előtted, de szerencsére időben észrevetted. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mágiamorfáló. {szintje: 52.} {védettsége: 74 szúró, 74 vágó, 74 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló farkát. (10 támadással 548 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Marokra fogva a kígyópengét a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kígyópengével megvagdalod a mágiamorfáló testét. (11 támadással 1340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+288 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 202 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a mágiamorfáló testét. (10 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mágiamorfáló tűhegyes fogait a jobb lábadba mélyeszti. (1 támadástól 882 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a mágiamorfáló jobb vállát. (11 támadással 1374 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő II varázslat. 218 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor súrolod a mágiamorfáló jobb vállát. (10 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Vér kezd ömleni a bal combodból a mágiamorfáló harapása nyomán. (1 támadástól 864 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a mágiamorfáló nyakát. (11 támadással 1339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 102 életpontot sebeztél. Ököllel párszor megpöccinted a mágiamorfáló bal oldalát. (2 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). A mágiamorfáló tűhegyes fogait a jobb lábadba mélyeszti. (1 támadástól 838 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 50 arany. 61 062 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6229, sebződés: 2584, gyógyulás: 1550, összesen: -1034 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Az út véget ér - egy zsákutca! [9. PONT.] A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. {A kapcsoló innen 54 lépésre keletre és 39 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[32 pontot használtál fel, van még 419. Kapsz 38 VP-t.]

lm 13 13 18 mozogsz 13 13 18
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [8. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [7. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Bekukkantasz a kis terembe. [10. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy domináns morf az. { fizikai varázslat nem hat rá.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Megjelenik egy lidérc! Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi hurrikán. 302 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán II varázslat. 544 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 268 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a domináns morf bal vállát. (10 támadással 663 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a domináns morf jobb vállát. (11 támadással 1478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 110 életpontot sebeztél. 110 életpontot gyógyultál. Ököllel párszor keményen megütöd a domináns morf testét. (10 támadással 574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a domináns morf többször is megmar! (2 támadástól 493 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 68 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 65 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a domináns morf testét. (9 támadással 1247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 114 életpontot sebeztél. 57 életpontot gyógyultál. Ököllel megpöccinted a domináns morf testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Több marást ejt rajtad a domináns morf csáprágójával. (2 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 69 ép-t sebzett.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 193 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-30 támadás).
A domináns morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály, 6 ork csodaszer és 2 megsemmisítő. 59 660 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4301, sebződés: 2506, gyógyulás: 981, összesen: -1525 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Az életvíz, melyből kortyolsz egy nagyot, megszünteti az eddig kínzó átkot.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+900 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+715 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az út itt elkanyarodik. [11. PONT.] Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A szűk járat megint csak kanyarodik. [12. PONT.] Hamarosan egy mágiamorfálót pillantasz meg. {védettsége: 74 szúró, 74 vágó, 74 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mágiamorfáló testét. (10 támadással 529 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Meglengetve a kígyópengét ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Kígyópengével végigvagdosod a mágiamorfáló jobb hátsó lábát. (11 támadással 1335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 105 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a mágiamorfáló testét. (10 támadással 485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). A mágiamorfáló tűhegyes fogait a jobb lábadba mélyeszti. (1 támadástól 860 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a mágiamorfáló fejét. (11 támadással 1333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a mágiamorfáló farkát. (10 támadással 489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). A mágiamorfáló átharapja a jobb válladat! (1 támadástól 810 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Kígyópengével végigvagdosod a mágiamorfáló bal hátsó lábát. (11 támadással 1337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+294 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a mágiamorfáló testét. (3 támadással 143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A mágiamorfáló kegyetlenül beleharap a fenekedbe! (1 támadástól 880 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) A mágiamorfáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 61 062 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6061, sebződés: 2550, gyógyulás: 1656, összesen: -894 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+866 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. Az út véget ér - egy zsákutca! [13. PONT.] A falból egy kar áll ki. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Tompa dübörgést hallasz a távolból. {A kapcsoló innen 57 lépésre keletre és 51 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Egyhelyben toporogsz.
Mész tovább, előre. A folyosó kanyarodik. [12. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Újabb kanyar! [11. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [10. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [14. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy mágiamorfáló. {szintje: 52.} {támadása: 143.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mágiamorfáló testét. (10 támadással 552 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a kígyópengét. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a mágiamorfáló testét. (11 támadással 1334 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+293 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 119 életpontot sebeztél. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a mágiamorfáló farkát. (10 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). A mágiamorfáló kegyetlenül beleharap a fenekedbe! (1 támadástól 938 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +188 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Kígyópengével mély sebeket nyitva megvagdosod a mágiamorfáló testét. (11 támadással 1360 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Távolról méregfelhő II varázslatot lősz a másikra. 212 életpontot sebeztél. Ellenfeled hányni kezd. Ököllel néhányszor súrolod a mágiamorfáló testét. (10 támadással 490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). A mágiamorfáló tűhegyes fogait a jobb lábadba mélyeszti. (1 támadástól 868 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Kígyópengével néhányszor megcsapod a mágiamorfáló bal első lábát. (11 támadással 1370 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre méregfelhő II varázslatot lősz. 108 életpontot sebeztél. Ököllel párszor súrolva eltalálod a mágiamorfáló testét. (2 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Vér kezd ömleni a bal combodból a mágiamorfáló harapása nyomán. (1 támadástól 813 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 jégpasztilla. 61 062 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6230, sebződés: 2619, gyógyulás: 1679, összesen: -940 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+900 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [15. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Továbbsuhansz a folyosón. Egy újabb kanyarnál vagy. [16. PONT.] Gyorsan ellátod a sebeidet: +2 életerő. Mész tovább, előre. A szűk járat megint csak kanyarodik. [17. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [18. PONT.] Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Tompa dübörgést hallasz a távolból. {A kapcsoló innen 78 lépésre keletre és 63 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Nem volt hiábavaló az óvatosságod: csapdát veszel észre magad előtt. Beméred, hogy mi a veszélyes terep, és kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) [73 pontot használtál fel, van még 346. Kapsz 87 VP-t.]

lm 18 24 24 mozogsz 18 24 24
Egyhelyben toporogsz.
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az út itt elkanyarodik. [17. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Elérted a következő kanyart. [16. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [15. PONT.] Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [14. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [19. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Megtorpansz: kanyarodik az út! [20. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Elérted a következő kanyart. [21. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [22. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Újabb kanyar! [23. PONT.] A fenébe! Egy zsákutca. [24. PONT.] Hajszál híján belegyalogoltál egy csapdába. Vigyázva kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? {A kapcsoló innen 81 lépésre keletre és 75 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Egyhelyben toporogsz.
[40 pontot használtál fel, van még 306. Kapsz 48 VP-t.]

lm 24 30 30 mozogsz 24 30 30
Egyhelyben toporogsz.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [23. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Elérted a következő kanyart. [22. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy újabb kanyarnál vagy. [21. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Újabb kanyar! [20. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [19. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [25. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Kanyarodik a járat. [26. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy harcias morf van előtted! {fizikai sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 3232-4231.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 51 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf testét. (10 támadással 332 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. BŰNÖS! Borzalmas fájdalmat érzel (-787 életerő). Reménytelenség lesz rajtad úrrá, a harcnak nincs értelme, hisz bűnös vagy! Túl erős az ellenfeled. A lábizmaid talán még segíthetnek. Megindulsz, mint a tájfun, és reménykedsz. Sikerült! Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 383, sebződés: 787, gyógyulás: 16, összesen: -771 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 25. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+747 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [26. PONT.] Hirtelen egy harcias morfot veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 164.} Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 58 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 46 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a harcias morf testét. (10 támadással 330 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. BŰNÖS! Borzalmas fájdalmat érzel (-753 életerő). Reménytelenség lesz rajtad úrrá, a harcnak nincs értelme, hisz bűnös vagy! Túl erős az ellenfeled. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra. Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 391, sebződés: 857, gyógyulás: 16, összesen: -841 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 25. pontnál vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+813 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [40 pontot használtál fel, van még 266. Kapsz 48 VP-t.]

lm 30 36 36 mozogsz 30 36 36
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Az út itt elkanyarodik. [26. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy harcias morf. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {támadása: 164.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 238 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 271 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf bal vállát. (10 támadással 324 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Marokra fogva a Dhouga-féle szablyát a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Dhouga-féle szablyával végigvagdosod a harcias morf testét. (11 támadással 864 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a harcias morf fejét. (10 támadással 297 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 61 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) {HD:} Dhouga-féle szablyával megvagdalod a harcias morf testét. (11 támadással 857 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a harcias morf jobb oldalát. (10 támadással 299 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 58 életpontot vesztettél. {HD:} Dhouga-féle szablyával végigvagdosod a harcias morf testét. (11 támadással 879 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a harcias morf nyakát. (10 támadással 293 életpontot sebezve.) A harcias morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. {HD:} Dhouga-féle szablyával néhányszor megkarcolod a harcias morf testét. (5 támadással 409 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a harcias morf testét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) A harcias morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. Semmi hatás!
Véres nyál csordul ki a harcias morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 4 angyalok gyűrűje. 61 827 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4298, sebződés: 1792, gyógyulás: 251, összesen: -1541 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+900 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+609 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. Mész tovább, előre. A szűk járat megint csak kanyarodik. [27. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [28. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy újabb kanyarnál vagy. [29. PONT.] Hamarosan egy védelmező morfot pillantasz meg. {támadása: 190.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mágikus némaság borul rátok. (Varázsolni sem tudsz.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf testét. (10 támadással 651 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {CSTT:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a védelmező morf bal lábát. (11 támadással 1381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Ököllel többször eltalálod a védelmező morf bal karját. (10 támadással 599 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Gyenge védekezésed nem sok esélyt jelent ilyen erejű támadással szemben. (4 támadástól 739 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a védelmező morf nyakát. (8 támadással 1101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Ököllel csak érinted a védelmező morf testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Gyenge védekezésed nem sok esélyt jelent ilyen erejű támadással szemben. (4 támadástól 756 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) Véres nyál csordul ki a védelmező morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály és 4 Thargodan esszencia. 61 905 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3790, sebződés: 1495, gyógyulás: 1003, összesen: -492 ÉP}

Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+464 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [30. PONT.] Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. {A kapcsoló innen 87 lépésre keletre és 60 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Továbbsuhansz a folyosón. Egy kanyarhoz érkeztél. [29. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Egy újabb kanyarnál vagy. [28. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Újabb kanyar! [27. PONT.] Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A szűk járat megint csak kanyarodik. [26. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [25. PONT.] Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [31. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy domináns morf az. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d16+228.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Megjelenik egy lidérc! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled rovarfelhő II varázslatot lő rád. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 325 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy átok varázslatot, majd rád küldi. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 185 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a domináns morf testét. (10 támadással 677 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a domináns morf testét. (11 támadással 1495 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+164 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 123 életpontot sebeztél. 61 életpontot gyógyultál. Ököllel párszor keményen megütöd a domináns morf testét. (10 támadással 555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a domináns morf többször is megmar! (2 támadástól 474 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 70 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 71 ép-t sebzett.) Távolról energiaspirál varázslatot lő rád a másik. 196 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 306 életpontot vesztettél. {GYD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a domináns morf testét. (10 támadással 1282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 129 életpontot sebeztél. 64 életpontot gyógyultál. Ököllel csak érinted a domináns morf testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a domináns morf többször is megmar! (2 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 70 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 60 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 290 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 sámán gyógykenőcs. 59 660 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4435, sebződés: 2528, gyógyulás: 710, összesen: -1818 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Nincs többé átok, a torkodon leeresztett egy kortynyi életvíz gyorsan megteszi hatását.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+900 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+886 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Az út itt elkanyarodik. [32. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy lomha morf lakik itt. {szintje: 51.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 52 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf fejét. (10 támadással 662 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a lomha morf jobb oldalát. (11 támadással 1459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 135 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel párszor keményen megütöd a lomha morf testét. (10 támadással 571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Többször megcsíp a lomha morf. (2 támadástól 187 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) A lény huhog! 83 életpontot vesztettél. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a lomha morf bal szárnyát. (11 támadással 1464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+322 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel többször eltalálod a lomha morf jobb szárnyát. (10 támadással 561 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Többször megcsíp a lomha morf. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 81 életpontot vesztettél. {HD:} Shengoroth karmával megkarcolod a lomha morf testét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 123 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel gyengén megütöd a lomha morf testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Többször megcsíp a lomha morf. (2 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A lény huhog! 83 életpontot vesztettél. A lomha morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 6 ork csodaszer. 59 445 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5349, sebződés: 766, gyógyulás: 1066, összesen: +300 ÉP}

Megtorpansz: valamilyen csapda van előtted! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Az út ismét kanyarodik. [33. PONT.] Mész tovább, előre. Az út ismét kanyarodik. [34. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Elérted a következő kanyart. [35. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy halálos morf lakik itt. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 190.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Hirtelen minden elnémul körülötted. (Varázsolni sem tudsz.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf testét. (10 támadással 672 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Megmarkolva a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a halálos morf testét. (11 támadással 1479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+325 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a halálos morf testét. (10 támadással 541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Gyenge védekezésed nem sok esélyt jelent ilyen erejű támadással szemben. (4 támadástól 728 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) {GYD:} Shengoroth karmával végigvagdosod a halálos morf fejét. (8 támadással 1026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Ököllel meghorzsolod a halálos morf bal vállát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A halálos morf óriási erejű ütésekkel sújt le, eltalálva a jobb karodat és oldaladat. (4 támadástól 708 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A halálos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 14 madártoll. 61 905 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3777, sebződés: 1436, gyógyulás: 983, összesen: -453 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy halálos morf van előtted! {szintje: 54.} {támadása: 190.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Tökéletes csend ölel körül benneteket. (Varázsolni sem tudsz.) Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf testét. (10 támadással 669 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a halálos morf bal lábát. (11 támadással 1505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+332 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a halálos morf bal lábát. (10 támadással 546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Gyilkos ütések záporoznak védtelen testedre. (4 támadástól 782 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával megvagdalod a halálos morf jobb oldalát. (7 támadással 952 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Ököllel megpöccinted a halálos morf testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Gyilkos ütések záporoznak védtelen testedre. (4 támadástól 735 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Véres nyál csordul ki a halálos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály, 4 ork csodaszer és 1 kreiton agy. 61 905 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3732, sebződés: 1517, gyógyulás: 992, összesen: -525 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+632 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. Egyszercsak látod, hogy nincs tovább út. Vissza kell fordulnod. [36. PONT.] A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. {A kapcsoló innen 78 lépésre keletre és 57 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy brutális morf van előtted! {védettsége: 126 szúró, 126 vágó, 126 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy gázpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy számodra ismeretlen védekező pszi felhúzásával. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 124 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (gázpajzs védelmez.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Asylux átka varázslatot. Kaptál egy szopókövet! Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a brutális morf jobb első lábát. (10 támadással 685 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a brutális morf jobb oldalát. (11 támadással 1418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+312 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel néhányszor megcsapod a brutális morf testét. (10 támadással 559 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a brutális morf, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-14 védettség). Apró csípést ejt rajtad a brutális morf csőrével. (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a brutális morf bal szárnyát. (11 támadással 1482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 127 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel megpöccinted a brutális morf bal szárnyát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). A brutális morf belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-14 védettség). A brutális morf megcsípi a jobb füledet. (1 támadástól 131 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 104 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 60 arany. 60 465 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4574, sebződés: 716, gyógyulás: 921, összesen: +205 ÉP}

Egyhelyben toporogsz.
[89 pontot használtál fel, van még 177. Kapsz 106 VP-t.]

lm 36 40 40 mozogsz 36 40 40
Egyhelyben toporogsz.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [35. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [34. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Elérted a következő kanyart. [33. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Az út ismét kanyarodik. [32. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [31. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [37. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Kanyarodik a járat. [38. PONT.] Hirtelen egy lomha morfot veszel észre magad előtt. {szintje: 51.} {támadása: 158.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 60 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf nyakát. (10 támadással 647 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a lomha morf testét. (11 támadással 1455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel párszor keményen megütöd a lomha morf bal lábát. Kritikus ütés! (10 támadással 614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Többször megcsíp a lomha morf. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 68 életpontot vesztettél. {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a lomha morf testét. (11 támadással 1484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 132 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel párszor keményen megütöd a lomha morf jobb lábát. (10 támadással 562 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 68 életpontot vesztettél. {HD:} Shengoroth karmával megkarcolod a lomha morf fejét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 122 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel súrolod a lomha morf bal lábát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Megcsipkedi a lomha morf a jobb válladat. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 69 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 5 borkonyó bibe. 59 445 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5398, sebződés: 774, gyógyulás: 1089, összesen: +315 ÉP}

Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Újabb kanyar! [49. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy halálos morf. {mágikus sebezhetőség: 20%.} {max. életpontja: 3255-3634.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Tökéletes csend ölel körül benneteket. (Varázsolni sem tudsz.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf bal lábát. (10 támadással 672 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a halálos morf testét. (11 támadással 1450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+320 életerő). Ököllel néhányszor megcsapod a halálos morf fejét. (10 támadással 553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). A halálos morf óriási erejű ütésekkel sújt le, eltalálva a bal karodat és oldaladat. (4 támadástól 691 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a halálos morf testét. (8 támadással 963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a halálos morf testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Gyenge védekezésed nem sok esélyt jelent ilyen erejű támadással szemben. (4 támadástól 770 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) A halálos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 4 sámán gyógykenőcs. 61 905 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3696, sebződés: 1461, gyógyulás: 972, összesen: -489 ÉP}

Hirtelen egy lomha morfot veszel észre magad előtt. {max. életpontja: 4138-5137.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 116 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a lomha morf testét. (10 támadással 668 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a lomha morf jobb oldalát. (11 támadással 1499 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 117 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel többször eltalálod a lomha morf testét. (10 támadással 566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). A lomha morf néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 205 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 68 életpontot vesztettél. {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a lomha morf jobb lábát. (11 támadással 1492 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+328 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 123 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel párszor keményen megütöd a lomha morf testét. (10 támadással 553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Belecsipked a lomha morf a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 67 életpontot vesztettél. {HD:} Shengoroth karmával épp hogy eltalálod a lomha morf testét. (1 támadással 128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 129 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel súrolod a lomha morf testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Megcsipkedi a lomha morf a jobb válladat. (2 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 69 életpontot vesztettél.
A lomha morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 5 borkonyó bibe. 59 445 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5449, sebződés: 843, gyógyulás: 1097, összesen: +254 ÉP}

Továbbsuhansz a folyosón. Újabb kanyar! [39. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [40. PONT.] Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. {A kapcsoló innen 66 lépésre keletre és 36 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Oopsz, egy csapdát sejtesz ott, ahová a lábadat akartad rakni! Alapos körbevizsgálódás után kikerülöd. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Egyhelyben toporogsz.
[40 pontot használtál fel, van még 137. Kapsz 48 VP-t.]

lm 44 44 47 mozogsz 44 44 47
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A folyosó kanyarodik. [39. PONT.] Folytatod az utat. Újabb kanyar! [49. PONT.] Nincs megállás - továbbtotyogsz. Egy újabb kanyarnál vagy. [38. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [37. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [41. PONT.] Hirtelen egy éltető morfot veszel észre magad előtt. {fizikai sebezhetőség: 110%.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 54 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf testét. (10 támadással 750 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Shengoroth karmával mély sebeket nyitva megvagdosod az éltető morf karmával. (11 támadással 1645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+362 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 60 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel többször eltalálod az éltető morf testét. (10 támadással 660 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Előremozdulva, az éltető morf kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával végigvagdosod az éltető morf testét. (11 támadással 1642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 66 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf testét. (10 támadással 654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával megkarcolod az éltető morf testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel súrolod az éltető morf testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály, 3 szent jogar [szent jogar ládikóba-> (186,106)-> 150 arany, -2 ÉP], 4 sámán gyógykenőcs és 2 fenőkő. 58 343 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5796, sebződés: 555, gyógyulás: 1193, összesen: +638 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy éltető morf. {fizikai sebezhetőség: 110%.} {támadása: 140.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 25 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az éltető morf testét. (10 támadással 723 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával végigvagdosod az éltető morf testét. (11 támadással 1643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 60 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf testét. (10 támadással 645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Az éltető morf fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 173 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával végigvagdosod az éltető morf testét. (11 támadással 1625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 60 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel többször eltalálod az éltető morf testét. (10 támadással 657 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával néhányszor súrolod az éltető morf karmával. (2 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 61 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel meghorzsolod az éltető morf testét. (1 támadással 69 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 191 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Az éltető morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 khatiszon kristály, 1 vortex amulettje, 5 sáfránypor és 8 tinta. 58 343 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5863, sebződés: 535, gyógyulás: 585, összesen: +50 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy brutális morf. { mentális varázslat nem hat rá.} {védettsége: 126 szúró, 126 vágó, 126 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy gázpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Alattomos ellenfeled számodra ismeretlen védekező pszivel bohóckodik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 116 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Távolról Asylux átka varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a brutális morf jobb szárnyát. (10 támadással 666 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Shengoroth karmával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a brutális morf testét. (11 támadással 1489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 132 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel néhányszor megcsapod a brutális morf bal szárnyát. (10 támadással 571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A brutális morf fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-14 védettség). A brutális morf megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a brutális morf fejét. (11 támadással 1489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 139 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Ököllel gyengén megütöd a brutális morf jobb szárnyát. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-14 védettség). A brutális morf belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 116 életpontot vesztettél.
A brutális morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 khatiszon kristály és 4 áldott kő. 60 465 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4664, sebződés: 786, gyógyulás: 599, összesen: -187 ÉP}

Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Kanyarodik a járat. [42. PONT.] Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Elérted a következő kanyart. [43. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy védelmező morf lakik itt. {mágikus sebezhetőség: 20%.} {max. életpontja: 3255-3634.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Hirtelen minden elnémul körülötted. (Varázsolni sem tudsz.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf testét. (10 támadással 664 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával hatalmas csapásokat adva felmetszed a védelmező morf jobb karját. (11 támadással 1482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a védelmező morf bal oldalát. (9 támadással 533 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). A védelmező morf egy halálosztó precizitásával kezd péppé verni. (4 támadástól 733 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod a védelmező morf jobb oldalát. (7 támadással 964 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Ököllel gyengén megütöd a védelmező morf jobb lábát. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A védelmező morf óriási erejű ütésekkel sújt le, eltalálva a jobb karodat és oldaladat. (4 támadástól 755 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) A védelmező morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály. 61 905 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3703, sebződés: 1488, gyógyulás: 916, összesen: -572 ÉP}

Hirtelen egy harcias morfot veszel észre magad előtt. {mágikus sebezhetőség: 50%.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 271 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a harcias morf jobb karját. (10 támadással 321 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Meglengetve a Dhouga-féle szablyát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Dhouga-féle szablyával néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (11 támadással 842 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a harcias morf bal karját. (10 támadással 293 életpontot sebezve.) A harcias morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Dhouga-féle szablyával megvagdalod a harcias morf jobb karját. (11 támadással 808 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a harcias morf fejét. (10 támadással 297 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 232 életpontot vesztettél. {HD:} Dhouga-féle szablyával néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (11 támadással 890 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a harcias morf jobb vállát. (10 támadással 295 életpontot sebezve.) A harcias morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégoszlop varázslatot, majd rád küldi. 68 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) {HD:} Dhouga-féle szablyával megvagdalod a harcias morf testét. (6 támadással 476 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a harcias morf testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a harcias morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 271 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben!
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály. 61 827 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4308, sebződés: 1933, gyógyulás: 236, összesen: -1697 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+900 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+551 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) Az út véget ér - egy zsákutca! [44. PONT.] Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi. {A kapcsoló innen 54 lépésre keletre és 33 lépésre északra eltüntetett egy falat.} (Önanalízis: +6% felderítés.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 khatiszon kulcsot. [Rahn ékkő:] 3 260 tapasztalati pontot kaptál. Ügyességed TF-elődött. Egyhelyben toporogsz.
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [43. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az út ismét kanyarodik. [42. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [41. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [45. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy harcias morf. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 3232-4231.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 271 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 524 életpontot vesztettél. (-27 védekezés.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf testét. (10 támadással 326 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Dhouga-féle szablyával megvagdalod a harcias morf testét. (11 támadással 824 életpontot sebezve.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a harcias morf fejét. (10 támadással 296 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 57 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) {HD:} Dhouga-féle szablyával néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (11 támadással 850 életpontot sebezve.) Ököllel párszor megpöccinted a harcias morf testét. (10 támadással 294 életpontot sebezve.) A harcias morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! {HD:} Dhouga-féle szablyával megvagdalod a harcias morf bal vállát. (11 támadással 902 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a harcias morf testét. (10 támadással 296 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a harcias morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 291 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 543 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben!
{HD:} Dhouga-féle szablyával végigvagdosod a harcias morf testét. (6 támadással 482 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a harcias morf testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) A harcias morf karmaival feltépi a torkodat! (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 257 életpontot vesztettél.
Manára van szükséged, elhasználod a következő tárgyat: manakristály. (+3023 varázspont.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 4329, sebződés: 2863, gyógyulás: 256, összesen: -2607 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [65 pontot használtál fel, van még 72. Kapsz 78 VP-t.]
Feltámadsz! (+2015 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 72.]
[0 pontot használtál fel, van még 72.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+588 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 68. Kapsz 4 VP-t.]

lm 53 53 54 mozogsz 53 53 54
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [45. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy harcias morf. {fizikai sebezhetőség: 50%.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 60 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 254 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf bal karját. (10 támadással 329 életpontot sebezve.) A teremtmény mereven rádbámul, majd ítéletet hirdet. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Marokra fogva a Dhouga-féle szablyát a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Dhouga-féle szablyával végigvagdosod a harcias morf fejét. (11 támadással 862 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a harcias morf bal vállát. (10 támadással 297 életpontot sebezve.) A harcias morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. 543 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! {HD:} Dhouga-féle szablyával megvagdalod a harcias morf testét. (11 támadással 862 életpontot sebezve.) Ököllel néhány helyen meghorzsolod a harcias morf testét. (10 támadással 298 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a harcias morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. {GYD:} Dhouga-féle szablyával megvagdalod a harcias morf testét. (11 támadással 847 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a harcias morf testét. (10 támadással 295 életpontot sebezve.) A harcias morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. 271 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben!
{HD:} Dhouga-féle szablyával megvagdalod a harcias morf bal karját. (6 támadással 472 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a harcias morf testét. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) A harcias morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 60 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 áldott kő. 61 827 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4320, sebződés: 2432, gyógyulás: 266, összesen: -2166 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy domináns morf. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d16+228.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 112 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 118 életpontot vesztettél. Egy rovarfelhő II varázslatot dob rád a másik. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 294 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Hideg veríték folyik végig a hátadon - ez a támadás egy öngyilkos vállalkozás volt!
{Csatastatisztika; sebzés: 97, sebződés: 524, gyógyulás: 12, összesen: -512 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [4 pontot használtál fel, van még 64. Kapsz 4 VP-t.]
Feltámadsz! (+2068 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 64.]
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [45. PONT.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+588 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy domináns morf. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 121.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Megjelenik egy lidérc! Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 61 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Távolról rovarfelhő II varázslatot lő rád a másik. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 269 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a domináns morf testét. (10 támadással 676 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Marokra fogva a Shengoroth karmát a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Shengoroth karmával többször mélyen végigmetszed a domináns morf testét. (11 támadással 1519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+167 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 128 életpontot sebeztél. 64 életpontot gyógyultál. Ököllel többször eltalálod a domináns morf testét. (10 támadással 555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Több marást ejt rajtad a domináns morf csáprágójával. (2 támadástól 464 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 62 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 58 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 308 életpontot vesztettél. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a domináns morf jobb hátsó lábát. (9 támadással 1233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 130 életpontot sebeztél. 65 életpontot gyógyultál. Ököllel megpöccinted a domináns morf testét. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 71 ép-t sebzett.) Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 60 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 305 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 adamantit. 59 660 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4357, sebződés: 2227, gyógyulás: 711, összesen: -1516 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő. Megszünteted a gonosz átkot azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+900 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+584 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. Haladsz előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [48. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy újabb kanyarnál vagy. [50. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy harcias morf az. {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 88 szúró, 88 vágó, 88 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 50 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 58 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Egy jégoszlop varázslattal köszönt csatapartnered. 54 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf testét. (10 támadással 320 életpontot sebezve.) A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Nocsak, erre nem számítottál! Ideje köszönetet mondanod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Dhouga-féle szablyával végigvagdosod a harcias morf testét. (11 támadással 840 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a harcias morf testét. (10 támadással 299 életpontot sebezve.) A harcias morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 58 életpontot vesztettél. {HD:} Dhouga-féle szablyával néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (11 támadással 870 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a harcias morf bal oldalát. (10 támadással 300 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Távolról izomernyesztés varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! {HD:} Dhouga-féle szablyával mély sebeket nyitva megvagdosod a harcias morf testét. (11 támadással 883 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a harcias morf bal vállát. (10 támadással 295 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 305 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 271 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! {HD:} Dhouga-féle szablyával néhányszor súrolod a harcias morf testét. (5 támadással 394 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a harcias morf testét. (1 támadással 29 életpontot sebezve.) A harcias morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. 271 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben!
A harcias morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály és 40 arany. 61 827 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4280, sebződés: 1923, gyógyulás: 259, összesen: -1664 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy éltető morf van előtted! {szintje: 51.} {max. életpontja: 5373-5594.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 26 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az éltető morf karmával. (10 támadással 740 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Nem tudod leküzdeni a hányingert: kábán könnyítesz magadon. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Vad csatakiáltással, felemelve a Shengoroth karmát a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Shengoroth karmával néhányszor megcsapod az éltető morf testét. (11 támadással 1642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 64 életpontot sebeztél. 64 életpontot gyógyultál. Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf nyakát. (10 támadással 659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Az éltető morf fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 190 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +38 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával végigvagdosod az éltető morf fejét. (11 támadással 1652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 60 életpontot sebeztél. 60 életpontot gyógyultál. Ököllel néhányszor megcsapod az éltető morf testét. (10 támadással 656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Az éltető morf beleharap a kezedbe. (1 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával megkarcolod az éltető morf karmával. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 64 életpontot sebeztél. 64 életpontot gyógyultál. Ököllel súrolod az éltető morf jobb oldalát. (1 támadással 66 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Az éltető morf fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Véres nyál csordul ki az éltető morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 khatiszon kristály, 2 küklopsz szem [küklopsz szem ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 3 ryuku védőkenőcs és 4 borkonyó bibe. 58 343 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5773, sebződés: 574, gyógyulás: 1384, összesen: +810 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+808 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy újabb kanyarnál vagy. [52. PONT.] Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [53. PONT.] Hamarosan egy védelmező morfot pillantasz meg. { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 190.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Hirtelen minden elnémul körülötted. (Varázsolni sem tudsz.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf jobb vállát. (10 támadással 637 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a Shengoroth karmát. Meglengetve a Shengoroth karmát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Shengoroth karmával kegyetlenül összevagdalod a védelmező morf testét. (11 támadással 1458 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Ököllel párszor keményen megütöd a védelmező morf jobb vállát. (9 támadással 538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+118 életerő). A védelmező morf óriási erejű ütésekkel sújt le, eltalálva a bal karodat és oldaladat. (4 támadástól 785 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) {HD:} Shengoroth karmával párszor kilyukasztod a védelmező morf jobb karját. (8 támadással 1093 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Ököllel meghorzsolod a védelmező morf testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A védelmező morf óriási erejű ütésekkel sújt le, eltalálva a bal karodat és oldaladat. (4 támadástól 793 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +18 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 khatiszon kristály és 3 angyalok gyűrűje. 61 905 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3788, sebződés: 1578, gyógyulás: 1021, összesen: -557 ÉP}

Gyorsan ellátod a sebeidet: +6 életerő.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+529 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Folytatod a felderítést. ajtó a következő akadály. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő khatiszon kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Hah! Egy lépcsőhöz értél, amely a mélybe vezet. Elővigyázatosan lelopakodsz. Némi kutatás után találsz egy nehéz kőládát. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 60 arany, 3 kaktuszbogyó, 5 jégpasztilla, 6 ragasztó és 2 esszenciakristály. Gyorsan kiüríted a ládát. Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) Elérted a lépcsőt, ami a Végzet Vermének következő szintjére vezet! Lassan leóvakodsz. A kulcs felfénylik a kezedben, és hirtelen megjelenik előtted a teljes szint térképe! Khatiszon kristályaid porrá omlanak.

1 2
24 3
19 44 25 26 4
23 43 27 5
45
42 56 46 28
57
22 6
55 64 58 47
41 29
21 7
65
40 54 63 59 48 30
20 8
39 31
53 62 60 49
18 9
61
38 52 50 32
17 37 51 33 10
16 36 35 34 11
15 12
14 13

Ez a Végzet Vermének 34. szintje. Legszívesebben most azonnal nekilátnál a szint felderítésének, de már szörnyen fáradt vagy, ezért inkább átlépsz a zöldesen vibráló kapun, amit a kulcs megidézett számodra, és visszateleportálsz a kiinduló meződre. [45 pontot használtál fel, van még 19. Kapsz 54 VP-t.]

vv 299 205 109 elmormolod a 299. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Ügyességed TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 39.]
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 39.]
Ez a varázslat csak labirintusokban alkalmazható. [0 pontot használtál fel, van még 39.]

szk 610 403 597 keresed a 610. szörnyet a 403. szörnyet az 597. szörnyet
A két forduló között kutatni fogsz, mert nagy szükséged van arra, hogy találj egy fertőzött entet. [0 pontot használtál fel, van még 39.]

bpk 2 bef. parancs kivétele: 2
AV 13 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 39.]

ef 30 545 energia fejlesztése 30
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-5 TU.] [35 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 42 VP-t.]

* 1. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 9.]

* 2. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Ügyességed TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 8. Kapsz 1 VP-t.]

* 3. BP: kb 2 15 518 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (15 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 15 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 8.]

* 4. BP: hh 1269 243 892 használod az 1269. tárgyat a 243. tárgyat a 892. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 430 528 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 4 VP-t.]
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [6 pontot használtál fel, van még -2. Kapsz 7 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még -3. Kapsz 1 VP-t.]

* 5. BP: le 836 615 822 leveszed/lerakod a 836. tárgyat a 615. tárgyat a 822. tárgyat
Leveszed a Sshreakza amulettjét.
Leveszed az Ovgun nyakláncát.
Lehúzod az ujjadról a Vlagyimir gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 6. BP: le 614 0 0 leveszed/lerakod a 614. tárgyat
Kiveszed a füledből az óriás fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 7. BP: kf 253 823 1695 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 823. tárggyal az 1695. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Az ujjadra húzod a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 8. BP: kf 821 1158 511 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat az 1158. tárggyal az 511. tárgyat
Leveszed az arany sárkánysisakot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 9. BP: kb 1205 347 1 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (347 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még -3.]
(Önanalízis: +10% csapdakészítés.) Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 29, 27, 3.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját töm magába az uchako. Egy kaját nyel le az eszement trappoló. Egy kaját fal föl az ősi szilmill. Egy kaját nyel le a roguena. 8 kaját bezabál a tüskés gigaféreg. Izmozol kicsit a malomkővel. Mára elég volt a kalandozásból. Rutinos öreg rókaként keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a széljárás hatása.
Ebben a körben -3 pontod maradt, ebből a következő körre -3 pontot vihetsz át. Kapsz még 684 pontot. A következő körben tehát 681 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


GL'GTREMP KÉMLELŐ (7152. SZÖRNY)
Az éjfattyak társadalmában (már ha egyáltalán beszélhetünk ilyenről az esetükben), nem sok alkalom adódik az intrikára és a taktikázásra. Az erősebb tl'urlang uralkodik a leigázott világ felett, a nálánál gyengébb pedig vagy tovább áll, vagy behódol neki. Ha azonban a zsarnokuraknak egy planétát sikerül teljes egészében a hatalmuk alá hajtani, és egymás között felosztani, akkor ezt az állapotot önös érdekükből igyekszenek tartóssá tenni. Ennek az igyekezetnek kellékei a gl'gtremp kémek. Minden zsarnok tart maga körül négyet-ötöt belőlük, hogy aztán a legkülönbözőbb intrikákra használja fel remek rejtőző, lopakodó és orgyilkos adottságaikat. A gl'gtremp kémlelő elsősorban nem a világ leigázásával törődik, ehelyett mindig van egy fontos feladata, aminek épp utána kell járnia. Természetesen ez a hivatás nem teszik kevésbé félelmetessé őt. Rád nézve egy kémlelő ugyanolyan halálos, mint bármelyik fajtársa.

RYUKU TŰVETŐ (1521. TÁRGY)
Ez a tenyérnyi, fekete fémből készült nyílpuska nem közönséges számszeríjvessző, hanem úgynevezett "precíziós vetőtű" kilövéséhez készült. Ha sikerül szerezned néhány ilyen vetőtűt, csak készítsd be a tűvetődhöz bátran, vagy állítsd be az FLH parancsban, és lődd a legkeményebb ellenfeleidre... persze csak ha már elég jól értesz a lőfegyverhasználathoz (legalább 20. szinten), mivel néhány lépésnél nagyobb távolságból már igencsak nehézkes vele a célzás.

OTAGI CSÁP (725. TÁRGY)
Az otagi rothadó, sárga csápjai között megpillantasz egy élénkvöröst. Mi a manó?... Csak nem a mesés otagi csáp? Ezidáig azt hitted, hogy legenda - de most lemetszed, és megsuhintod. Igen, semmi kétség! A legendás otagi halálcsáp! Igaz, hogy használatához legalább 30-as vágófegyver szakértelem szükséges, de egyetértesz, hogy ezt a 4D5+3 sebzésű, bal kézben is használható mágikus vágófegyvert tényleg csak egy mesternek illik forgatnia. Igaz, hogy ezzel a fegyverrel -2 támadást kapsz, de mi ez a csápból időnként kirepülő halálvarázshoz képest?

MA'YIA FURULYÁJA (949. TÁRGY)
Szépséges Ma'yia furulyája egy pár arasz hosszú, mágikus hangszer. Szinte kényszerít, hogy a szádhoz emeld, és még ha zene szakértelmed túlságosan csekély is, ha ezen kezdesz játszani, elbűvölő dallamok fognak körbelengeni. Ha Ma'yia furulyáján játszol, minden körben eggyel többször zenélhetsz a városban, mint egyébként. Emellett a köréd gyűlő, ámuló tömeg is lelkesebben honorálja a tehetségedet, vagyis több pénzt remélhetsz. Ezenkívül a furulyázással több VP-t regenerálsz és a zene szakértelmed is gyorsabban fejlődik.

NUMERINOR KARKÖTŐJE (1712. TÁRGY)
A trixeknek is megvan a maga történelme. Numerinor hatalmas tudású vízmágus volt egykoron, mígnem egy napon hirtelen nyoma veszett. Csupán ezt a mágikus varázstárgyat hagyta népére hagyatékul, de hát nem vigyáztak rá elég jól, a relikvia most a tied lett. A karkötő hatása őrületes: megvédi viselőjét majdnem (90%-ban) mindenféle elhalálozástól (ahol angyalok gyűrűje kellene), védettségét 8-cal növeli meg, és a szintszívástól sem kell rettegnie többé. Numerior karkötőjének viseléséhez legalább 50. szintűnek kell lenned.

ZU'LIT FÜLKARIKÁJA (727. TÁRGY)
Az egykori nagyhatalmú villámmágus mindig tréfás látvány volt hatalmas arany fülkarikájával, mégsem nevetett rajta soha senki. Inkább irigyelték a fülkarikát - nem is csoda, hiszen +6 teológiát és +6 taumaturgiát ad! Természetesen, ilyen nagyhatalmú varázstárgyat 24-nél alacsonyabb szintű kalandozó nem hordhat... A tárgy, a korábbiakkal ellentétben, most már szabadon átadható.

KARAKTERLAP

Táncoló Penge, egy fekete, copfos hajú, barna szemű, kecskeszakállas alakváltó férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Sheran kisebb papja vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 543. fordulód.

Erő: 84 (119) Szint: 60 Merészség: 99/5 Magasság: 182 cm
IQ: 97 (130) Támadás: 90 (99) Agresszió: 3 Testsúly: 76 kg
Ügyesség: 85 (110) Védekezés: 166 (178) Menekülés: 1 % Életkor: 50/50 év
Egészség: 84 (109) Életpont: 2260/2358 Jellem: semleges (+11) Tul. pont: 2
Szerencse: 96 (143) Varázspont: 6650/2189 Pénz: 26342 arany Kép. pont: 56
Tudatpont: 96/17 Pszi pont: 1166/987 Halhatatlanság: 31 % EFejl: 30
Eddig összesen 13226 szörnyet (73 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 2 993 231 TP-t kaptál. Jelenleg 167 946 153 TP-d van. A következő szinthez még 17 053 847 TP szükséges. Trófeáid: hoarián sárkánybébi, élőholt drakolder, triklem drakolder. A 534. fordulódban 61299 arany került a bankszámládra. 62218 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 33 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 23/47 (+12%) ökölvívás: 52/89 (+10%) szúrófegyverek: 26/2 (+2%)
vágófegyverek: 64/26 (+9%) ütőfegyverek: 3/32 lőfegyverek: 52/74 (+10%)
dobófegyverek: 22/34

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (999%) << Shengoroth karma (#1520) (150%) << kígyópenge (#955) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (1 -17.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (18 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (20 -34.); vashegyű nyíl (#176) (35 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
281,115 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 426
A Végzet Vermében a 34. szinten jársz. Ebben a hónapban 3 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 199,112
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 6. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 7. hónapban.
Legfeljebb 69 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
JLKzott minoszkúpok: 59, 62, 65, 58, 57, 63, 56, 88, 85, 82, 86, 90, 83, 92, 93, 91, 84, 87, 89

SZÁMLÁLÓK
Földanya gyümölcse 20/20 Max életkor 216 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 591 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 18/82 2. nyomkövetés: 129/13 (+10%) 3. lopás: 1/29
4. mászás: 44/20 (+6%) 5. csapdakészítés: 53/39 (+10%) 6. csapdaészlelés: 48/70 (+48%)
7. gyógyítás: 36/86 8. titkosírás: 13/83 (+12%) 9. felderítés: 56/52 (+65%)
10. szörnyidomítás: 23/33 11. teológia: 268/11 (+166%) 12. taumaturgia: 283/19 (+154%)
13. szerencsejáték: 16/8 14. versengés: 30/43 (+5%) 15. harcművészetek: 53/4
16. zene: 18/90 17. szörnyismeret: 119/2 (+75%) 18. pszi: 127/26 (+17%)
19. zárnyitás: 54/20 20. vadászat: 27/28 21. vitalitás: 9/82
22. bányászat: 39/99 (+1%) 23. testépítés: 9/90 24. úszás: 39/43 (+73%)
25. főzés: 41/14 (+11%) 26. ősteológia: 53/67 (+29%) 27. őstaumaturgia: 37/35 (+59%)
28. csapatmunka: 20/72

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 516
6. regeneráció: 4(5) 9. gyors fejlődés: 5(7) 10. vp regeneráció: 5(7) 11. kincskeresés: 5
14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 5 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 1

FELTÉTELES PARANCSOK (még 36 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (isteni gyógyítás (#324))
gyógyítasz 60% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 300 TVP-ért
ásol max. 1 TVP-ért
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), tüskét (#22) (max. 10 darabot ), varázsfiolát (#828) (max. 4 darabot, csak egyszer), esélynövelőt (#1409) (max. 10 darabot, csak egyszer), sejtfiatalítót (#1408) (max. 10 darabot, csak egyszer), agyértágítót (#1406) (max. 10 darabot, csak egyszer), reflexélesítőt (#1407) (max. 10 darabot, csak egyszer), erőserkentőt (#1405) (max. 10 darabot, csak egyszer), gh'raiton fókuszt (#795) (max. 1 darabot, csak egyszer)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus (31)
maradék TVP-dből az ügyesség (3) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 21, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), trikornis (#104), trikornis herceg (#261), bávatag golombár (#165), bűbájlidérc (#761), Napsörény (#7004), aranyfecske (#283), Raia szent lovagja (#239), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), zafír sárkány (#329), Raia angyala (#333), Nateilena úrnő (#404), északi tűzsárkány (#219), uchako (#308), éltető morf (#7625) (csak egyszer), trakuun lidérc (#576), Tyriel (#777), vtoeken döntőbíra (#627), liumbe (#349)
Barátságosság (aktív: 2, max: 50)
vércápa sámán (#281), hoarián sárkánybébi (#830), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP)
pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP) vérfürdő (#392, 80 VP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP)
életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) pajzszúzás (#251, 24 VP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) kitartás (#362, 25 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP)
isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP)
általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 200 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
méregsemlegesítés (#14) vámpirizáció (#1) (9916,40) áldomás (#6) (9907,30) láthatatlanság (#76)
szürkeáll. aktiv (#71) papi aura (#377) Symulf rúnája (#182) esszenciavédelem (#165)
esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26) óriáserő (#53) csupasz izom (#28)
hatalomvarázs (#220) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120) pszi-ernyő III (#297)
varázsszem (#184) láth. észlelése (#78) erőpajzs I (#12) varázsenergia (#161)
Techiulan aurája (#261) tárgyvédelem (#178) hadiszerencse III (#59) isteni bölcsesség (#319)
szemmelverés (#137) önanalízis III (#303) kí koncentráció (#69) éber kakukk (#3)
Morgan rúnája (#363) fürkésző szemek (#213) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 8, max: 20)
hhaar burka II (#162), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), gázpajzs (#467), tükörpajzs (#101), védelem sav ellen (#36), oldás (#372)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 97, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243)
direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761) direkt kontaktus I (#121) >> vérvágyó sólyom (#772)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213)
direkt kontaktus I (#121) >> királyi őrjáratos (#7006) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar vajákos (#690) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> drótszőrű mópat (#426) éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096)
direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487) háló (#186) >> sötét ülnök (#508)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506)
háló (#186) >> tleikan főbíra (#512) direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430)
direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468) háló (#186) >> tleikan hajadon (#533)
háló (#186) >> tleikan amazon (#534) direkt kontaktus I (#121) >> északi tűzsárkány (#219)
direkt kontaktus I (#121) >> őrjáratozó katona (#274) pajzszúzás (#251) >> greén örvény (#443)
pajzszúzás (#251) >> pszionikus entitás (#553) direkt kontaktus I (#121) >> groxmati varázstudó (#560)
Asylux csapdája (#233) >> kyorg álomherceg (#550) direkt kontaktus I (#121) >> Uthan Teriadan (#505)
méregfelhő II (#193) >> fényhozó (#602) armageddon (#218) >> baljós árny (#588)
armageddon (#218) >> Tobias Ak'radal (#613) armageddon (#218) >> ködmágus (#597)
armageddon (#218) >> Kromhor Xanathal (#618) háló (#186) >> wayazamund szirén (#590)
háló (#186) >> Szépséges Ma'yia (#614) agybénítás II (#246) >> kristálynyálka (#632)
élőholt pozdorja (#134) >> árnytündér csontváz (#629) istenítélet (#284) >> fertőzött dr.lárva (#630)
élőholt pozdorja (#134) >> rothadó borzalom (#633) istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628)
háló (#186) >> bányászvorthag (#593) háló (#186) >> sötét kaszás (#591)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) háló (#186) >> vtoeken döntőbíra (#627)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626) háló (#186) >> Nap bírája (#711)
direkt kontaktus I (#121) >> uchako (#308) direkt kontaktus I (#121) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
háló (#186) >> ítélethozó (#731) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
halálos érintés (#271) >> ml'othag szürcsölő (#415) háló (#186) >> massza (#217)
direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212) izomernyesztés (#33) >> Xerdemoth (#6100)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 97, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
életpajzs (#142) >> nt'lagod csámcsogó (#735) gázpajzs (#467) >> sötétségszellem (#733)
életpajzs (#142) >> halál csatlósa (#732) életpajzs (#142) >> negatív elementál (#734)
életpajzs (#142) >> árnytündér messiás (#730) rezisztencia (#313) >> ősöreg Tharg. mágus (#728)
pszi-acéltorony (#98) >> ősöreg Tguarkhan (#727) rezisztencia (#313) >> nők (#999)
rezisztencia (#313) >> férfiak (#998) rezisztencia (#313) >> ében árnylidérc (#622)
szingulár. védelem (#322) >> baljós árny (#588) rezisztencia (#313) >> vtoeken döntőbíra (#627)
szingulár. védelem (#322) >> greén örvény (#443) szingulár. védelem (#322) >> élőholt pöffeteg (#557)
rezisztencia (#313) >> élőholt drakolder (#628) elnyelés (#236) >> Kromhor Xanathal (#618)
elnyelés (#236) >> ködmágus (#597) pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745)
szingulár. védelem (#322) >> quwarg agyfürkész (#745) rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131)
rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851) gázpajzs (#467) >> quwarg harcmágus (#851)
varázsvédelem II (#108) >> fertőzött dr.lárva (#630) életpajzs (#142) >> élőholt drakolder (#628)
ongóliant tombolás (#146) >> kristálynyálka (#632) tompítás (#40) >> végzetes szójer (#631)
harci ösztönök (#490) >> tleikan áruló (#606) harci ösztönök (#490) >> Szépséges Ma'yia (#614)
harci ösztönök (#490) >> eldüeni vándor (#601) harci ösztönök (#490) >> templomos lovag (#587)
harci ösztönök (#490) >> Tobias Ak'radal (#613) pszi-acéltorony (#98) >> fattylord (#791)
oldás (#372) >> elfajzott enkala (#564) tükörpajzs (#101) >> troglodita idéző (#551)
életpajzs (#142) >> kyorg álomherceg (#550) pszi-acéltorony (#98) >> groxmati varázstudó (#560)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) varázsvédelem II (#108) >> greén örvény (#443)
tompítás (#40) >> moxerati mocsárlakó (#569) életpajzs (#142) >> kreiton lich (#536)
tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538) tükörpajzs (#101) >> őshonos sziklozug (#447)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +15 védettség;) státusz: OK
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-8 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
eszement trappoló (#549) (málhás: +65 kg teher) státusz: OK
uchako (#308) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
2.) Várlak audenciára - kerülj hozzám olyan közel, mint még soha életedben!
3.) Imádkozz le egy körben sikeresen két tőlem kapott isteni küldetést (ezt nem beleértve), hogy lássam, képes vagy még a fejlődésre!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): 8. lépésnél tartasz. tolvajcéh (699): többek közt 1094. tárgyat kell leadnod. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). vályogviskó (739): 2. lépésnél tartasz. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 3, 4, 9, 20, 22, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 62, 63, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 165, 166, 167, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 184, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 245, 246.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 11, 14, 20, 22, 38, 46, 49.
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 21, 23, 24, 26, 33, 34, 35, 36, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 51, 52.

HŐSTETTEID
Olimpiai helyezéseid: első hely a 2. kategóriában a XLVII. olimpián.
2017. II. félévének Vlagyimir díjas csapatjátékosa vagy.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 17. Legjobb pontszámod: 155.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: bb 1205 347 512, vv 71 224 377, vv 88 243 182, vv 165 188 26, vv 53 28 220, vv 247 120 297, vv 184 78 12, vv 384 209 161, hh 2306 1101 841, vv 319 137 70.
2. makró parancsai: h 211, vv 213 299 299, ek 503 199 112, v 84 329, h 1168 1, v 238 578 2, v 367 308, m 4, kb 112 12 518, h 1268 747.
3. makró parancsai: h 211, v 84 329, vv 299 320 320, ek 302 1, h 305.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 90 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 22 TU szükséges.)
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati kontaktus II (538) OK
halhatatlanság (540) OK
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 96 TU. szükséges még: 74 TU.
nyakláncviselés (547) OK
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) OK
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 agyartőr (#420) 1 T'vadar tőre (#1731) 1 tleikan nyárs (#964)
2 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 * Dhouga-féle szablya (#1426) 1 kígyópenge (#955) 1 kőkés (#6)
1 nitmák penge (#837) 1 Shengoroth karma (#1520) 1 Urgol lángpallosa (#1190)
1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
1 ryuku buzogány (#696) 1 ryuku evező (#1152) 1 szögletes kő (#17)
1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
2 avenir (#1706)
Lőfegyverek
1 * hosszú íj (#111) 1 moa stuki (#413) 1 ryuku tűvető (#1521)
Lövedékek
26 bronzhegyű nyíl (#94) 25 ében nyílvessző (#848) 58 ezüsttollú nyíl (#363)
21 gránátlövedék (#526) 38 mérgezett vasnyíl (#187) 26 mihlanil nyíl (#597)
71 nyílvessző (#108) 15 precíziós vetőtű (#1522) 36 stukilövedék (#414)
24 teriád nyílvessző (#1287) 12 tüske (#22) 104 * vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
12 ében dobónyíl (#849) 2 esszenciakristály (#350) 14 jégpasztilla (#1566)
18 kábító nyilacska (#1590) 1 malomkő (#1205) 17 vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 arany sárkánypajzs (#1038) 1 Urgol káoszpajzsa (#826)
Páncélok
1 arany sárkányvért (#1036) 1 * árnyékpáncél (#1737) 1 * játékmesteri palást (#824)
1 krapixlon fürdőruha (#454) 1 * rizspapír-vért (#1366)
Sisakok
1 arany sárkánysisak (#1037) 1 bo'adhun tiara (#744) 1 * bozontfonat (#1563)
1 * Khór maszkja (#1138) 1 lidérckorona (#531) 1 * lovagi sisakforgó (#1594)
1 Mutáns korona (#1149) 1 pszi katalizátor (#610) 1 * rubin koszorú (#1599)
1 * ryuku kalózkendő (#1157) 3 ryuku sisak (#688) 1 * Teremtő koronája (#918)
1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 arany sárkányköpeny (#1041) 2 árnyszőttes (#1146) 2 * kreiton palást (#888)
1 láthatatlan köpeny (#441) 1 merénylő köpenye (#1728) 1 Rettegés Köpenye (#960)
2 * ryuku vadászing (#1158) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
1 * arany sárkányvállap (#1042) 5 * boszorkánykendő (#1697) 1 féregíz nyakpánt (#1601)
1 kyorg vállpánt (#901)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 1 * arany sárk. kesztyű (#1039) 3 drakolder kesztyű (#972)
1 mászókarom (#78) 2 ryuku kesztyű (#690) 3 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
1 Urgod kesztyűje (#462) 1 vámpírkesztyű (#1613)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+3)
1 * bársony övsál (#746) 1 * füst öv (#1751) 1 * kígyóbőr öv (#410)
1 * óriások öve (#613) 1 * párducbőr övtáska (#1117) 1 Snafall jeges öve (#1716)
Övcsatok
1 kyorg övcsat (#1456) 1 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 * arany sárkánynadrág (#1044) 1 rájabőr úszógatya (#405) 1 ryuku nadrág (#691)
2 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 * arany sárkánycsizma (#1040) 1 cirkuszi surranó (#1234) 1 törpe bakancs (#475)
1 tűzúr csizmája (#533) 1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 * Eldereth kristály (#511) 1 hatalom fülbevalója (#817)
1 óriás fülbevaló (#614) 1 * ősmágus fülbevalója (#608) 1 ősplazma (#839)
5 * roxati üvegszem (#443) 1 saválló fülbevaló (#1552) 1 Zu'lit fülkarikája (#727)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
1 Amélia nyaklánca (#1538) 1 csillogó nyakék (#1120) 1 dramoan talizmán (#968)
7 gólem talizmán (#811) 1 * kőkés szimbólum (#2321) 1≥1 kreiton fókusz (#853)
1 legendás talizmán (#1688) 1 * medvefog nyaklánc (#1679) 1 * mihlanil medál (#823)
1 Natharion amulett (#742) 1 natharion talizmán (#867) 1 * nekrofun medál (#253)
1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 Ovgun nyaklánca (#615) 1 rd'alv amulett (#796)
3 rothasztó talizmán (#815) 1 Sshreakza amulettje (#836) 1 * Thargodan amulett (#536)
1 tolvaj klánjelvény (#1093) 2 trix mágiafókusz (#1711) 1 * varkaudar fétis (#1826)
$1 * varkaudar szimbólum ($1528) 10 virág szimbólum (#143) 5 vortex amulettje (#607)
3 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
2 arany papi karkötő (#309) 1 arany sárk.karperec (#1043) 2 árnykarkötő (#1147)
1 kyorg karkötő (#913) 3 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392)
1 Natharion karkötő (#738) 1 Numerinor karkötője (#1712) 1 pókkarmok (#886)
1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 ryuku karvédő (#687) 1 teriadan karkötő (#844)
3 * Thargodan karkötő (#1249)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
200 angyalok gyűrűje (#529) 2 árnygyűrű (#1617) 3 * Blounther gyűrűje (#1548)
5 * drakolder gyűrű (#969) 15 * koponya gyűrű (#1733) 2 * mágusgyűrű (#1695)
1 * q. végbélnyúlvány (#2065) 1 Rughar gyűrűje (#518) 1 Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 5+6)
2 * fejvadász medál (#1734) 1 * kiképzői érdemérem (#1634) 1 * kisebb napkorong (#1708)
1 * lajstrom medál (#1753) 1 * Lucius szerencsep. (#1759) 1 * q. demoralizátor (#2067)
1 * quwarg ékkő (#2064) 2 * szerencsekocka (#1693) 4 * trix harci totem (#1703)
2 * varkaudar ékkő (#2168) 1 * Vlagyimir-díj (#1519)
Nyergek
1 díszes nyereg (#1645) 1 * trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
51 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 233 csepp tinta (#101), fér még: 277]
4 dentor szüttyő (#590) [bennük 15 csepp kátrány (#580), fér még: 25]
7 Fekete Kehely (#283) [üres, kapacitás: 35]
126 + fűszertartó (#210) [bennük 17 csepp sáfránypor (#211), fér még: 613]
6 huhogó bibe (#332) [bennük 1 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 71]
24 kavadu iszák (#25) [bennük 141 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 99]
1 királyi borosüveg (#1092) [üres, kapacitás: 50]
4 mágusszelence (#1076) [üres, kapacitás: 40]
10 molluszk ház (#353) [üres, kapacitás: 60]
15 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [üres, kapacitás: 450]
10 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 120]
18 sullár hólyag (#168) [bennük 337 csepp spiritusz (#170), fér még: 23]
6 szent kehely (#257) [bennük 34 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 26]
3 Szent Kulacs (#285) [bennük 3 korty Sheran főzete (#286), fér még: 27]
10 térdeplő tülök (#1440) [bennük 3 korty életvíz (#1500), fér még: 57]
7 toxyl üvegcse (#592) [bennük 50 csepp toxyl (#591), fér még: 20]
16 trix fiola (#1705) [bennük 21 trix gyógypálca (#1704), fér még: 59]
33 uzbány csőr (#169) [bennük 215 csepp ugh méreg (#166), fér még: 181]
1 varázsfiola (#828) [üres, kapacitás: 5]
26 vizestömlő (#3) [bennük 418 korty víz (#27), fér még: 102]
19 zöld üveg (#82) [bennük 65 csepp ragasztó (#83), fér még: 315]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet erszénye (#2308) 2 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
4 acéltű (#334) 2 agyértágító (#1406) 316 áldott kő (#642)
2 alkímiázó üst (#341) 1 angyali fétis (#1524) 1 apró zsákocska (#1694)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 1≥1 aranytű (#272)
1 ásó (#34) 1 bányászlámpa (#1687) 1 bo'adhun idol (#745)
1 bőrkantár (#1125) 1 bűvészpálca (#1639) 6 célzóvíz (#1945)
1 cirkuszi pergamen (#1233) 4 csontkulcs (#74) 1 daleb.kristálykulcs (#980)
49 + deus ex machina (#1) 3 dobóháló (#221) 1 drachmor kristály (#916)
1 drag'kór var.könyv (#869) 1 éjfókusz (#2172) 4 erőserkentő (#1405)
2 esélynövelő (#1409) 1 ezüstszelence (#1602) 13 Fairlight szütyője (#2108)
1 fekete könyv (#2234) 9 fenőkő (#1618) 1 fényszarv (#2122)
21 fiatalság itala (#473) 3 fojtóhurok (#1586) 1 fülemüle síp (#1576)
6 fűszerkeverék (#1170) 5 gernim balzsam (#1894) 7 gyilkos méreg (#1265)
86 gyógykenőcs (#313) 1 gyöngyhalász maszk (#1655) 1 Harcosok Könyve (#719)
1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Akarata (#1604) 1 homokóra (#1259)
1 hópelyhes kupa (#1660) 1 hűségérme (#1141) 31 íjászkence (#1225)
1 isteni kehely (#1760) 27 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 kentaurusz kürt (#1643) $11 kij tekercs ($784) 1 kinemfogyó tegez (#368)
1 kis mágneses bigyó (#1266) 1 kisebb teleportkő (#1633) 1 koboldkorona (#1629)
2 kockagyémánt (#914) 1 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058)
1 kreiton ősgömb (#889) 12 krónika (#1725) 1 kronokristály (#1636)
1 Krossan párnája (#876) 12 kulcsszilánk (#942) 1 légiós hátizsák (#1560)
1 lélekharang (#1607) 1 Ma'yia furulyája (#949) 1 mágikus gyertya (#1600)
2 mágikus hátizsák (#735) 7 mágikus pulzáns (#542) 17 manakristály (#500)
1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
27 megsemmisítő (#1540) 2 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797)
15 moa antigrav (#2204) 1 moa fogaskerék (#1348) 1 moa kulcsmásoló (#1332)
1 moa töltő (#525) 2 moa varázsdoboz (#1133) 1 molitár dob (#1327)
2 Morgan szilánkja (#508) 1 Niagren pálcája (#1101) 1 Numenathi ládikája (#2063)
1 + nyílcsapda (#243) 1 nyomkereső talizmán (#671) 1 oldalzsák (#1172)
22 ork csodaszer (#1228) 1 orvosságos zacskó (#682) 32 őskristály-szilánk (#1525)
1 ősök könyve (#1106) 1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 plazmagömb (#2235)
1 quwarg katalizátor (#1535) 2 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Rahn ékkő (#701)
4 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919) 1 Rodger kezdő üstje (#1167)
1 Rodger profi üstje (#1168) 1 roxati zárfaló (#314) 2 rum (#1419)
1 rúnakavics (#2233) 33 ryuku amfora (#1153) 68 ryuku védőkenőcs (#1154)
139 sámán gyógykenőcs (#1139) 1 sejtfiatalító (#1408) 3 Síkok Kulcsa (#1063)
1 súlyzó (#347) 2 szaké (#1295) 3 szeksztáns (#32)
1 szuper dobóháló (#273) 7 tenger gyümölcse (#1155) 1 teremtés zsákja (#818)
4 térhajlító kavics (#1539) 1 thargodan vérgömb (#2170) 10 titkos teleportkő (#1387)
15 tl'urlang erőkő (#825) 35 tl'urlang fiola (#788) 14 tl'urlang méreg (#946)
10 tleikan életkő (#1143) 1 Tokan esszenciája (#880) 2 trikornis fókusz (#2169)
3 tubarkő (#700) 2 Tudás Könyve (#567) 1 tudati fétis (#1151)
147 varázskő (#305) 1 varázskorsó (#1546) 3 varkaudar csésze (#841)
34 védőkristály (#2240) 1 viharmadár totem (#1260) 2 ytter. katalizátor (#970)
1 zeolitkristály (#2236) 1 Zu'lit tarsolya (#537) 15 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
2 A Végzet dragnitja (#2307) 1 acélpengőke (#231) 53 adamantit (#627)
3 adamantit érme (#762) 13 agvari manafókusz (#890) 46 álompor (#396)
7 artikula bélhólyag (#927) 4 bn'oxrad esszencia (#1188) 5 bo'adhun aranygömb (#757)
97 borkonyó bibe (#312) 24 cápazsír (#932) 1 csalánvirág (#582)
4 csavart smaragd (#754) 10 csuklyavirág (#133) 3 Dl'ork. esszenciája (#808)
9 dlathog kőzet (#829) 6 dözmöng szív (#122) 4 dr'thanox esszencia (#1187)
2 drakolder póráz (#773) 48 éjkristály (#958) 9 Éjvadász karma (#847)
1 eknozol (#540) 6 esthari rubin (#748) 36 ezüstdarab (#326)
17 fekete gyöngy (#99) 1 fémrúd (#104) 4 fenékkavics (#1130)
17 fénytelen gyöngy (#1698) 4 féregbél (#1071) 20 fokhagyma (#403)
$6 főnixtoll ($563) 5 gh'raiton esszencia (#798) 14 gh'raiton származék (#789)
15 grifftojás (#179) 2 gyöngykagyló (#1505) 33 halcsont (#390)
1 hibátlan tűzopál (#1642) 1 hósárkány szív (#1082) 1 illatos rózsaszál (#1595)
6 jácint díszkő (#753) 1 jég dragnit (#1745) 2 jégrúna-tekercs (#1575)
3 jokonbia ág (#1477) 46 kaktuszbogyó (#429) 8 kazmár gyökér (#205)
4 kij formázó minta (#717) 158 kőszem (#304) 8 kr'uagon esszencia (#800)
14 kr'uagon származék (#791) 2 kramenta varázskő (#1094) 33 kreiton agy (#1142)
1 kreiton esszencia (#892) 12 kreommat szirom (#925) 8 kvazár (#244)
3 lélekesszencia (#619) 11 lótuszvirág (#447) 35 madártoll (#112)
5 malachit füzér (#755) 9 mihlanil (#539) 7 mihlanil érme (#764)
6 mithril (#352) 5 ml'othag esszencia (#801) 17 ml'othag származék (#792)
2 mutáns csont (#331) 10 nagymesteri pálca (#772) 1 napdragnit (#2171)
10 nektoraf faggyú (#667) 7 nothar bogyó (#923) 3 nt'lagod esszencia (#1186)
10 nyers zafír (#752) 15 obszidián kereszt (#756) 3 óriás kagylógyöngy (#1616)
11 őscápa fog (#1164) 5 ősmatéria (#1254) 1 páncélfényező (#1678)
89 pirkit (#153) 11 purifikátor háj (#269) 20 quwarg kristály (#2238)
11 quwarg tojás (#360) 3 raaba-gumó (#936) 20 ramit kő (#226)
5 raskhiir bozaka (#768) 3 rd'alv esszencia (#799) 14 rd'alv származék (#790)
33 + remák szív (#264) 1 rókafarok (#124) 2 Salamon esszenciája (#952)
14 sallank karom (#128) 1 sárkány ékkő (#1632) 14 sárkánypikkely (#292)
1 smaragd dragnit (#1743) 1 szivárványszív (#1529) 14 szürke briliáns (#908)
2 teknőstojás (#1514) 11 Thargodan esszencia (#328) 32 tűzbimbó (#623)
49 vámpírfog (#1221) 106 varányszem (#30) 33 vasérc (#152)
4 vg'axtol esszencia (#802) 24 vg'axtol származék (#793) 12 vízionár szem (#102)
1 vörös dragnit (#1744) 10 vörös zyel (#606) 3 ytterium kőzet (#965)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: rubin koszorú (#1599)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: virág szimbólum (#143)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: füst öv (#1751)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy:

Összsúly: 557.84 kg Megterheltség: 122%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 28 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 469 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (58 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60)
12 bahrot bőr (#938) 5 barna immunitáskő (#976) 108 derit láncszem (#1129)
1 derit láncvért (#1206) 26 ében toboz (#578) 17 Eldereth szilánk (#512)
53 életvíz (#1500) 4 esszenciakristály (#350) 15 extra takarmány (#1360)
12 ezüsttöltény (#1350) 5 fehér immunitáskő (#1361) 5 fejlődéskő (#1640)
8 fekete immunitáskő (#1362) 48 fenőkő (#1618) 155 gernim balzsam (#1894)
6 halálhozó talizmán (#813) 3 Harcosok Könyve (#719) 15 Huddens elixírje (#830)
2 Iszonyat csápja (#838) 147 jégkristály (#593) 2 jokonbia ág (#1477)
134 katonai kötszer (#1508) 5 keg gomba (#1615) 5 kék immunitáskő (#977)
3 kis ónixkulcs (#1110) 6 korinthai talizmán (#814) 1 lélekkő (#1650)
1 liumbe bimbó (#656) 3 mágusok itala (#1610) 16 mópat token (#585)
17 mutáns csont (#331) 4 nagy ónixkulcs (#1111) 3 negatív esszencia (#1184)
151 ork csodaszer (#1228) 237 ősmatéria (#1254) 2 próbakő (#1664)
79 pszi kő (#248) 149 purifikátor háj (#269) 19 ryuku buzogány (#696)
4 ryuku csizma (#692) 11 ryuku evező (#1152) 13 ryuku kalapács (#724)
12 ryuku kopja (#694) 3 ryuku mellvért (#689) 15 ryuku szablya (#695)
7 sáfránykő (#979) 75 sáfránypor (#211) 9 sziklozug comb (#858)
2 szithon vérfókusz (#1656) 6 tapasztalatkő (#975) 78 Thargodan csont (#1181)
231 Thargodan esszencia (#328) 15 titanitdukát (#1480) 2 tleikan manakő (#1144)
1 üllő (#1103) 2 vérkristály (#1732) 2 vörös immunitáskő (#978)
1 Zarknod szeme (#740)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
145 varányszem (#30) 112 vashegyű nyíl (#176) 18 szürke bőrkesztyű (#271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
1 olló (#335) $648 mákrózsa virág ($56) 3 moa harci nadrág (#1862)
1073 vasérc (#152) 1044 quwarg tojás (#360) 265 madártoll (#112)
$531 drótszőr ($37) 259 pirkit (#153) 835 kaja (#2)
8 trikornis szarv (#198) 129 sallank karom (#128) 244 csuklyavirág (#133)
114 bogyógránát (#430) 63 szuperkötél (#209) 139 jégpasztilla (#1566)
6 bunthar bőr (#733) 2 pásztorbot (#513) 637 vas dobónyíl (#189)
64 xirnox szív (#213) 602 nyílvessző (#108) 5 jégszilánk (#1128)
2 tarantulakarom (#887) 400 isteni könnycsepp (#260) 64 ramit kő (#226)
30 megsemmisítő (#1540) 77 karbin plazma (#199) $54 tolmokov-koktél ($351)
166 sötét ital (#284) 307 rókafarok (#124) $425 gyöngymangó ($135)
234 csontkulcs (#74) 2 fejsze (#1240)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 cirkuszi pergamen (#1233) 1 csontkulcs (#74) 1 deus ex machina (#1)
1 dözmöng szív (#122) 3 életvíz (#1500) 1 fűszerkeverék (#1170)
3 isteni könnycsepp (#260) 1 jokonbia ág (#1477) 3 kaja (#2)
1 lótuszvirág (#447) 1 manakristály (#500) 1 mutáns csont (#331)
1 quwarg tojás (#360) 1 remák szív (#264) 1 ryuku amfora (#1153)
1 to'aghan orrkarika (#760) 1 varányszem (#30) 2 varázskő (#305)
1 védőkristály (#2240) 45 víz (#27) 1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
278 arany (#50) 1 adamantit (#627) 6 áldott kő (#642)
4 angyalok gyűrűje (#529) 1 arany papi karkötő (#309) 1 avenir (#1706)
14 borkonyó bibe (#312) 2 bronzhegyű nyíl (#94) 1 célzóvíz (#1945)
2 éjkristály (#958) 2 esszenciakristály (#350) 4 fekete gyöngy (#99)
2 fenőkő (#1618) 1 fénytelen gyöngy (#1698) 1 fokhagyma (#403)
1 fűszertartó (#210) 8 jégpasztilla (#1566) 3 kaktuszbogyó (#429)
1 kramenta varázskő (#1094) 1 kreiton agy (#1142) 1 Ma'yia furulyája (#949)
25 madártoll (#112) 2 megsemmisítő (#1540) 1 Numerinor karkötője (#1712)
1 nyílvessző (#108) 1 óriás kagylógyöngy (#1616) 16 ork csodaszer (#1228)
5 ősmatéria (#1254) 3 precíziós vetőtű (#1522) 5 ragasztó (#83)
1 rókafarok (#124) 1 ryuku buzogány (#696) 1 ryuku evező (#1152)
1 ryuku sisak (#688) 1 ryuku tűvető (#1521) 4 ryuku védőkenőcs (#1154)
8 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 11 sámán gyógykenőcs (#1139)
9 sárkánypikkely (#292) 1 teriadan karkötő (#844) 4 Thargodan esszencia (#328)
8 tinta (#101) 1 trix fiola (#1705) 2 trix gyógypálca (#1704)
15 ugh méreg (#166) 2 vasérc (#152) 69 vashegyű nyíl (#176)
1 vortex amulettje (#607) 1 Zu'lit fülkarikája (#727)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

279 280 281 282 283 284
114
115
116
117
118
119
120
121
(280,116) ősi rúnatorony (#852), oltár, púpos zsokarg (#451), tleikan házőrző (#507), tleikan hadúr (#509), kreiton idéző (#510), tl'urlang vadász (#610)
(281,115) szellemdarázs (#481), rothadó borzalom (#633), végzetes szójer (#631), drakolder csatamező (#966), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), oltár, művészi porolit (#720), holdfű csomó (#1906, belőle készíthető: #1907), tűzbokor (#35, belőle készíthető: #36), szent tölgyfa (#393), óriás lián (#208, belőle készíthető: #209), Chara-din monolitja (#534), Uthan Teriadan (#505), brutális morf (#7620), mágiamorfáló (#7623), domináns morf (#7624), harcias morf (#7619), védelmező morf (#7622), lomha morf (#7621), halálos morf (#7618), éltető morf (#7625)
(281,117) ködmágus (#597), 45. jellempróba, Elenios oltár, lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905)
(281,118) oltár, 21. jellempróba, nekromanta kóborló (#596)
(282,119) fényhozó (#602), Tharr oltár, 47. jellempróba
(283,120) gnomori rémszolga (#589), feneketlen tó, Tharr oltár, nekrofun (#173), 47. jellempróba, barátság szent tüze (#484), elektromos angolna (#196), trix kölyök (#7086), óriás vízi sün (#410), trix harcos (#7089), trix vízmágus (#7093)

Üzenet küldése a karakternek