362. forduló, 364. forduló, Táncoló Penge összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2017. aug. 19. 12h:08'
EZ A 609. JÁTÉKHETED, 363. FORDULÓD
610. játékheted kezdete: aug. 23.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3395
SZÁMLA : XXXX

TÁNCOLÓ PENGE KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [369,89] koordinátán.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+6 tvp ).
A horizonton hatalmas, menetelő fémóriásokat látsz. Hátukon ládákat cipelnek, tele aranypénzzel. Döbbenten, kimeresztett szemmel bámulsz. Hát ez meg mi? Egy pattanás, ahogy kinyílik a szemed, és körbenézel. Igen, semmi kétség - álmodtál! De kár, szontyolodsz el, biztos elpotyogtattak néhány pénzt. Zu'lit tarsolya termel 1 fokhagymát. Az aranytermő erszény 57 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 kavadu iszákot. A méregtermő iszák termelt 1 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+57 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+479 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+237 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) A plusz TU-kat 15 TVP-re váltod.
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy szubreális vámpír nyomára bukkansz. Hiába az elszántság, a szorgalom - ilyen lény nem él a környéken. (Önanalízis: +22% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 617.]

* 1. KP: le 253 0 0 leveszed/lerakod a 253. tárgyat
Leveszed a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 617.]

* 2. KP: kf 466 711 560 kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat a 711. tárggyal az 560. tárgyat
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. [0 pontot használtál fel, van még 617.]
A nyakadba akasztod a csontamulettet. [0 pontot használtál fel, van még 617.]
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 617.]

* 3. KP: vv 71 296 224 elmormolod a 71. varázslatot a 296. varázslatot a 224. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 615.]
Gyorsvarázsolsz! [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 613.]
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 613.]

* 4. KP: vv 377 243 247 elmormolod a 377. varázslatot a 243. varázslatot a 247. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 611.]
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 636.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 634.]

* 5. KP: vv 26 165 188 elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 188. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [2 pontot használtál fel, van még 632.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 630.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 628.]

* 6. KP: vv 182 120 12 elmormolod a 182. varázslatot a 120. varázslatot a 12. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-28 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 626.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 624.]
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 622.]

* 7. KP: vv 53 28 220 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 220. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+8 sebzés támadásonként.) [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 620.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+10 erő). [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 618.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 616.]

* 8. KP: vv 88 0 0 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 616.]

* 9. KP: hh 2306 1101 1629 használod a 2306. tárgyat az 1101. tárgyat az 1629. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 615.]
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 614.]
Megpróbálod kitalálni, melyik lehet a korona eleje, és melyik a hátulja, ezért körbe-körbe forgatod a kezed között. Ebbe aztán úgy belefeledkezel, hogy szinte észre sem veszed, mikor történik meg a "csoda": kisül egy gondolatolvasás varázslat! Készen állsz a tudatokba való behatolásra. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 613.]

* 10. KP: bb 1205 1 0 beraksz a bankba az 1205. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 malomkövet. [0 pontot használtál fel, van még 613.]

av 13 alakváltás 13
Rendben, táborozás alatt álcázni fogod magad. [3 pontot használtál fel, van még 610.]
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+108 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+112 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az azonnali gyógyítás varázslatot! [-2 TVP] A gyógyító energia a testedbe áramlik (+99 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 604.]

ek 273 1 15 t. energia kisütése: 273 1 15
Ezentúl minden teológia varázslatod, amelynek költsége 15 VP-nél kevesebb, 15 VP-be fog kerülni. [0 pontot használtál fel, van még 604.]

ek 302 3 t. energia kisütése: 302 3
Megidézed a fegyvermestert! Egy darabig döbbenten pislog, de aztán látja, ki is hívta, és rád mosolyog. Hozzálát oktatásodhoz, a tudást minden részecskéddel próbálod magadba szívni. Sikerült! A következő szintre léptél a megadott fegyverszakértelemben! [-2 TU.] [50 pontot használtál fel, van még 554.]

ek 7 3 2 t. energia kisütése: 7 3 2
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+2 mászás.) [-2 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 554.]

ek 429 t. energia kisütése: 429
Túlélő üzemmódba kapcsolsz; légzésed lelassul, ösztöneid kiélesednek. (+4 támadás, +4 védekezés, +3 szerencse a forduló végéig.) [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 544.]

v 1 9999 40 elmormolod az 1. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmormoltad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 40 életpontot tudsz így gyógyulni. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 539.]

v 6 9999 30 elmormolod a 6. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 534.]

h 341 328 29 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 580 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 534.]

h 341 292 70 használod a 341. tárgyat
A tárgyaid lassan átváltoznak, és a helyükön 1400 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 534.]

t 317 1 támadod a 317. szörnyet
FT 317 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 534.]

v 84 317 elmormolod a 84. varázslatot
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy mópat fattyat! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy mópat fatty! Ezt kerested. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mópat fatty bal első lábát. (7 támadással 238 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Meglengetve a Dhouga-féle szablyát a másikra rohansz. {CSTT:} Dhouga-féle szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a mópat fatty jobb hátsó lábát. (7 támadással 674 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a mópat fatty puha torát. (7 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Marásokat ejt rajtad a 17 mópat fatty. (10 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Dhouga-féle szablyával többször mélyen végigmetszed a mópat fatty ocsmány féregtestét. Kritikus ütés! (6 támadással 774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+155 életerő). Adamantit pajzzsal megkarcolod a mópat fatty bal hátsó lábát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (5 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A 8 mópat fatty most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 mópat tetemet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2016, sebződés: 91, gyógyulás: 388, összesen: +297 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 524.]

kf 441 560 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 560. tárggyal
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 524.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd az őselemek köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 524.]

kut 60 kutatsz 60 pontért
Nyilvánvaló, hogy könnyedén legyűrheted a Thargodanokat. Azonnal támadsz. Fegyvereddel már az első csapásra készülsz. A tábor mögött gigantikus, sötét árny emelkedik. Egyetlen szavára a Thargodanok feléd kezdenek futni. Egy Mnebolath készül a lemészárlásodra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Mnebolath testét. (2 támadással 62 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-6 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (40 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga-féle szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Mnebolath testét. (2 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Adamantit pajzzsal felnyitod a Mnebolath jobb lábát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 2 770 tapasztalati pontot kaptál. Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+2040 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 321, sebződés: 68, gyógyulás: 68, összesen: +0 ÉP}

Látszik, hogy a Thargodanok meglepődtek. Nem számítottak arra, hogy ilyen kemény ellenfelet kapnak! Gyors oldalpillantást vetsz a táborra. Két, óriási lények csontjából eszkábált kalyibát látsz. Egy Thargodan légiós készül a lemészárlásodra.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan légiós jobb lábát. (7 támadással 232 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga-féle szablyát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga-féle szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Thargodan légiós bal oldalát. (7 támadással 689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a Thargodan légiós testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A Thargodan légiós néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A Thargodan légiós fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 10 734 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 965, sebződés: 63, gyógyulás: 177, összesen: +114 ÉP}

Az ocsmány lények egymással vitatkoznak, melyikük tépjen szét. Kihívón nézel a Thargodanokra: "ki a következő, aki meg akar halni?" Egy Thargodan mágus készül a lemészárlásodra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka II varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiaspirál varázslatot lő rád. 96 életpontot vesztettél. Ellenfeled Asylux átka varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 65 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan mágus testét. (7 támadással 231 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Marokra fogva a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Dhouga-féle szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Thargodan mágus testét. (7 támadással 714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Adamantit pajzzsal súrolod a Thargodan mágus lilán pulzáló lábát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Asylux átka varázslat. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sorvasztás. Semmi eredménye! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy kék orchidea és 2 púderkő [púderkő ->eldobod]. 10 513 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 988, sebződés: 161, gyógyulás: 168, összesen: +7 ÉP}

A Thargodanok egyenként elteleportálnak, és csak egyetlen, óriási árnyalak marad. Egy Sötétség Hercege intéz feléd kihívást.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 53 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a Sötétség Hercege bal lábát. (7 támadással 237 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Elszántan ellenfeledre rohansz. {CSTT:} Dhouga-féle szablyával többször mélyen végigmetszed a Sötétség Hercege jobb lábát. (7 támadással 692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a Sötétség Hercege testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 65 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A Sötétség Hercege még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy pszi kő, 22 arany és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 jégkristályt. 10 640 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 970, sebződés: 120, gyógyulás: 164, összesen: +44 ÉP}

Mohón kutatod fel a Thargodanok kincsét. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 6 arany, egy zangrozi csizma, egy nagy vaspajzs [nagy vaspajzs ládikóba-> (310,64)-> 36 arany, -2 ÉP], 4 rézgolyó [rézgolyó ládikóba-> (310,64)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy toxyl üvegcse. A távolban sötét ölészek jelennek meg, nagyon sokan vannak, kezdik körbevenni a tábort. Menekülsz. Átkutatod a környéket. A munkád eredménytelen: nem találtál eldobott/rejtett tárgyakat. (Önanalízis: +7% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés). [60 pontot használtál fel, van még 464.]

vv 209 161 138 elmormolod a 209. varázslatot a 161. varázslatot a 138. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 462.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 460.]
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 458.]

m 2 mozogsz keletre
[370,89] Folytatod vándorlásodat a Sötét Föld végtelen pusztaságában. A messzeségben füstoszlopot látsz. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy mópat bolyt. Egy szörny közeledik, szerencsére a szél felőle fúj, így Te hamarabb megérzed. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy ében hadúr. (ld. enc.) Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy savhurrikán. 36 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az ében hadúr jobb oldalát. (7 támadással 238 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (16 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Megmarkolva a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga-féle szablyával párszor kilyukasztod az ében hadúr testét. (5 támadással 480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Adamantit pajzzsal megkarcolod az ében hadúr páncélozott testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Az ében hadúr fegyverével feléd sújt, de nem sebzett meg. Az ében hadúr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8 576 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 762, sebződés: 52, gyógyulás: 122, összesen: +70 ÉP}

Nyomok után kutatsz, sikeresen! Friss alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [5 pontot használtál fel, van még 453.]

h 1264 használod az 1264. tárgyat
Megpróbálsz lecsapni egy mópatot, de túl fürgék, mindig elmenekülnek. [2 pontot használtál fel, van még 451.]

h 1264 használod az 1264. tárgyat
Megpróbálsz lecsapni egy mópatot, de túl fürgék, mindig elmenekülnek. [2 pontot használtál fel, van még 449.]

h 1264 használod az 1264. tárgyat
A boly bejáratánál lesel az alkalmas pillanatra, hogy mópatot ölj, de sikertelenül. [2 pontot használtál fel, van még 447.]

h 1264 használod az 1264. tárgyat
Csatt! Végeztél egy mópattal. Elteszed a tetemet. [2 pontot használtál fel, van még 445.]

v 84 317 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy mópat fattyat! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy mópat fatty! Ezt kerested. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a mópat fatty puha torát. (7 támadással 239 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Dhouga-féle szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a mópat fatty ocsmány féregtestét. (7 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a mópat fatty ocsmány féregtestét. (7 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (8 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Dhouga-féle szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a mópat fatty testét. (7 támadással 707 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a mópat fatty ocsmány féregtestét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hiába próbálsz hátrálni, a 8 mópat fatty többször is megmar! (3 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 mópat tetemet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1959, sebződés: 64, gyógyulás: 177, összesen: +113 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [10 pontot használtál fel, van még 435.]

m 1 mozogsz északkeletre
[371,88] Barangolsz az útnélküli pusztában. A repedezett, kiégett földön, a megolvadt kőzetek közt egyetlen fűszálat sem látsz. Szinte érzed a mindenből áradó gonosz lüktetését. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy mópat bolyt. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Egy smaragd sárkány nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy gázpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled káosz szava varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. (gázpajzs védett meg.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a smaragd sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 237 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Megmarkolva a Dhouga-féle szablyát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod a smaragd sárkány fejét. (7 támadással 639 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Adamantit pajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a smaragd sárkány nyakát. (7 támadással 294 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A smaragd sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Dhouga-féle szablyával kicsit megvágod a smaragd sárkány testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a smaragd sárkány óriási karmát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) A smaragd sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A smaragd sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy smaragd védőgyűrű, egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], 6 arany és egy fekete gyöngy. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 20 230 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1308, sebződés: 198, gyógyulás: 53, összesen: -145 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 429.]

h 1264 használod az 1264. tárgyat
A boly bejáratánál lesel az alkalmas pillanatra, hogy mópatot ölj, de sikertelenül. [2 pontot használtál fel, van még 427.]

h 1264 használod az 1264. tárgyat
A boly bejáratánál lesel az alkalmas pillanatra, hogy mópatot ölj, de sikertelenül. [2 pontot használtál fel, van még 425.]

h 1264 használod az 1264. tárgyat
Ügyes voltál, egy mópat kimúlt. Felveszed a tetemet. [2 pontot használtál fel, van még 423.]

v 84 317 elmormolod a 84. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy mópat fattyat! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy mópat fatty! Ezt kerested. Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a mópat fatty puha torát. (7 támadással 245 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Megmarkolva a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre ugrasz. {CSTT:} Dhouga-féle szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a mópat fatty testét. (7 támadással 685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Adamantit pajzzsal megvagdalod a mópat fatty testét. (7 támadással 288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csípéseket kapsz a lábaidba. (9 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Dhouga-féle szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a mópat fatty bal oldalát. (7 támadással 693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Adamantit pajzzsal néhányszor megkarcolod a mópat fatty puha torát. (3 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Marásokat ejt rajtad a 8 mópat fatty. (5 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 mópat tetemet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2032, sebződés: 81, gyógyulás: 213, összesen: +132 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 413.]

m 1 2 3 mozogsz északkeletre, keletre, délkeletre
[372,87] Folytatod vándorlásodat a kiégett Sötét Föld pusztájában.
(Feltételes támadás:) Egy halálelementál! Ezt kerested. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról halálvarázs II varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel életpajzs van rajtad.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a halálelementál bal lábát. (7 támadással 233 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. {CSTT:} Dhouga-féle szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a halálelementál jobb vállát. (5 támadással 493 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a halálelementál ébentestét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) A halálelementál mancsával oldalba lök. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A halálelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 195 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 765, sebződés: 15, gyógyulás: 15, összesen: +0 ÉP}

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Friss alakváltó nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés).

(Továbbmész...) [373,87] Elérkeztél a Sötét Föld egyik mocsarához. Láthatóan, ez az egyetlen hely, ahol növényi élet létezik, de az is a leghalálosabb fajtából. Valami nyálkás anyag telepedik az arcodra! Undorodva törlöd le magadról. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy bíborcserjét. Gyanús csobbanást hallasz a latyakból. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy lélekelementál. (ld. enc.) Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a lélekelementál jobb karját. (7 támadással 248 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga-féle szablyával párszor kilyukasztod a lélekelementál testét. (7 támadással 649 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a lélekelementál nyakát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Karmait felemelve, a lélekelementál meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 13 190 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 939, sebződés: 21, gyógyulás: 17, összesen: -4 ÉP}


(Továbbmész...) [374,88] Elérkeztél a Thargodanok által megkínzott és kiégetett pusztaság határához. Egy Thargodan koponyát pillantasz meg a földön. Rád vigyorodik! Ijedten hátraugrasz, de többet nem mozdul. Talán csak a képzeleted játszott veled. A szélbe szagolva megérzed, hogy valami a Te irányodba jön. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy Raia angyala közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. (ld. enc.) A szörny közelebbről nem is tűnik olyan rettenetesnek. Még az is lehet, hogy barátságos. No, ezt azért nem mutatja, csak tüntetően hátat fordítva Neked továbbmegy.

Oppsz, itt járt már valaki! Friss alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [18 pontot használtál fel, van még 395.]

vv 216 216 216 elmormolod a 216. varázslatot a 216. varázslatot a 216. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Zuhogni kezd az eső, de úgy tűnik, ez kevés volt, nincs látható hatás. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 390.]
Szupersebesen mormolsz. Zuhogni kezd az eső, de úgy tűnik, ez kevés volt, nincs látható hatás. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 385.]
Beizzik a turbómágia. Zuhogni kezd az eső, de úgy tűnik, ez kevés volt, nincs látható hatás. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 380.]

m 3 mozogsz délkeletre
[375,89] Magad mögött hagyod a lankásabb vidéket, és felmászol az igazi hegyek közé. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Felismered a közeledőt. Csak egy márvány sárkány. Nem jelenthet különösebb problémát. (ld. enc.) Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Asylux átka varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 53 életpontot vesztettél. (-15 védekezés.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pszi ragyogás varázslatot. 33 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a márvány sárkány pikkelyes testét. (7 támadással 236 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (96 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Meglengetve a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga-féle szablyával párszor kilyukasztod a márvány sárkány testét. (7 támadással 687 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). Adamantit pajzzsal néhányszor megcsapod a márvány sárkány bal oldalát. (6 támadással 248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). A márvány sárkány fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A márvány sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A márvány sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A márvány sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 31 arany, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (310,64)-> 28 arany, -2 ÉP], 2 gyöngymangó, 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (310,64)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 fekete gyöngy, egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy sárga erőöv [sárga erőöv ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. 20 230 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1171, sebződés: 380, gyógyulás: 232, összesen: -148 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy ében sziklatornyot. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint egy bávatag golombár. Utad során felfedezel egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Nekiveselkedsz, és mászni kezdesz fölfelé a tökéletesen sík ében sziklafalon. Egy örökkévalóságnak tűnő idő után érsz fel az ében sziklatorony tetejére. Már remeg a kezed és lábad, mire felérsz. Nagy nehezen bepréseled magad az apró nyíláson. Ha lehet mondani, most aztán beléptél a fenevad barlangjába. A sötétből mindenfelé vörösen izzó szempárak merednek rád. (Önanalízis: +12% mászás.) Karmok csikordulását hallod a kövön. Valami közeledik! Egy ében hadúr!

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. 30 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az ében hadúr testét. (7 támadással 260 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (14 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Megmarkolva a Dhouga-féle szablyát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod az ében hadúr páncélozott testét. (4 támadással 395 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Adamantit pajzzsal kissé megkarcolod az ében hadúr páncélozott testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: az ében hadúr vágásával megsebezte a jobb oldaladat. (1 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az ében hadúr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 8 576 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 697, sebződés: 64, gyógyulás: 109, összesen: +45 ÉP}

Megtörtént a baj, a zaj, amit okoztál, egy újabb szörnyeteg figyelmét keltette fel. Egy márvány drakón!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled fehér glóbusz varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a márvány drakón pikkelyes testét. Kritikus ütés! (7 támadással 139 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (42 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Meglengetve a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod a márvány drakón csontos pofáját. (7 támadással 502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a márvány drakón testét. (1 támadással 24 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A márvány drakón belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. 8 139 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 665, sebződés: 78, gyógyulás: 126, összesen: +48 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy Notermanthi báró! (ld. enc.)

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a hatalom szava. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Notermanthi báró izmos testét. (7 támadással 158 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Megmarkolva a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga-féle szablyával párszor kilyukasztod a Notermanthi báró testét. (7 támadással 647 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megvagdalod a Notermanthi báró bal lábát. (5 támadással 159 életpontot sebezve.) A Notermanthi báró mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 56 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Húsodat át- meg átjárja a Notermanthi báró szarva. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (310,64)-> 20 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy pszi kő, egy arany és egy gyöngymangó. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 14 632 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 964, sebződés: 72, gyógyulás: 23, összesen: -49 ÉP}

Ősi relikviák, Thargodan titkok után kutatsz. Ez az, találtál valamit: 1 angyalok kesztyűjét (ld. enc.). Megkönnyebbülten, felszabadultan mászol le a sziklatorony oldalán. A végén nagy cuppanással leugrasz a falról. Oppsz, itt járt már valaki! Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek északkeletre. [46 pontot használtál fel, van még 334.]

v 275 352 elmormolod a 275. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+330 varázspont) [-28 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 329.]

v 198 312 92 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmormoltad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

368 369 370 371 372 373 374 375 376
86
87
88
89
90
(369,89) mópat fatty (#317), Mnebolath (#237), Thargodan légiós (#311), Thargodan mágus (#318), Sötétség Hercege (#296)
(370,89) mópat boly (#583), ében hadúr (#294), mópat fatty (#317)
(371,88) mópat boly (#583), smaragd sárkány (#326), mópat fatty (#317)
(372,87) halálelementálok (#279)
(373,87) bíborcserje (#622, belőle készíthető: #623), lélekelementál (#319)
(374,88) Raia angyala (#333)
(375,89) márvány sárkány (#328), ében sziklatorony (#589), művészi porolit (#720), törpe bánya (#435), ében hadúr (#294), márvány drakón (#322), Notermanthi báró (#323)

[312,92] Lefelé mész, nyelsz is egyet, hogy a füledben érzett nyomás megszűnjön.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy sárkánybarlangot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy vaskohót. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy törpe bányát. Találsz egy olvasztókemencét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Chara-din monolitját. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (arkog kő) rejt!
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 319.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Egy utolsó fohászt rebegsz istenedhez, majd elindulsz befelé. Bíznod kell benne, hogy a sárkány nincs otthon, hajtogatod magadban. Mocorgást hallasz. Úristen, csak nem a sárkány? De nem, ez a valami annál sokkal apróbb: mindössze egy zafír drakón vicsorog rád. (ld. enc.)

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 28 életpontot vesztettél. A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zafír drakón jobb oldalát. (7 támadással 58 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (43 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Meglengetve a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga-féle szablyával párszor kilyukasztod a zafír drakón pikkelyes testét. (7 támadással 589 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kissé megkarcolgatod a zafír drakón bal vállát. (2 támadással 57 életpontot sebezve.) A zafír drakón fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. 8 139 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 704, sebződés: 85, gyógyulás: 11, összesen: -74 ÉP}

Egy pillanatig dermedten figyelsz, hogy a csatazaj felkeltette-e a sárkány figyelmét, de semmi. Megkönnyebbülve mész beljebb. A barlang kiszélesedik egy óriási barlangcsarnokká. Középen hatalmas kupac kincs hever! A figyelmedet azonban a kincsről hamar elvonja a gigantikus sárkány, ami a kincs közepén trónol. Lassan felemeli a fejét, feléd fordítja, és kitátja a pofáját. Ahogy közelebb érsz, látod, hogy ez egy smaragd sárkány.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy gázpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. Semmi eredménye! Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően gázpajzs védelmednek.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd sárkány farkát. (7 támadással 183 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Elszántan a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga-féle szablyával párszor kilyukasztod a smaragd sárkány farkát. (7 támadással 559 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal megvagdalod a smaragd sárkány testét. (7 támadással 212 életpontot sebezve.) A smaragd sárkány beleharap a kezedbe. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A smaragd sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A smaragd sárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Dhouga-féle szablyával mély sebeket nyitva megvagdosod a smaragd sárkány jobb oldalát. (4 támadással 300 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal épp hogy eltalálod a smaragd sárkány jobb szárnyát. (1 támadással 30 életpontot sebezve.) A smaragd sárkány beleharap a kezedbe. (1 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A smaragd sárkány farkával a kezedre csap. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A smaragd sárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A smaragd sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. 20 230 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1284, sebződés: 485, gyógyulás: 121, összesen: -364 ÉP}

Még mindig hitetlenkedve azon, hogy győztél, lapátolni kezded a zsákodba a kincseket: A következő kincseket találtad: egy Fekete Kehely, egy mérg. ubuk dobónyíl [mérg. ubuk dobónyíl ládikóba-> (313,117)-> 7 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy tudás gyöngye és 104 arany. Dübörgést hallasz: kövek potyognak fentről, a barlang kezd beomlani! Menekülsz, fájó szívvel hagyod hátra a maradék kincset. [30 pontot használtál fel, van még 289.]

m 2 mozogsz keletre
[313,92] Felkapaszkodsz a meredek hegyoldalra: ez már magashegység! A vörös égboltot egy pillanatra óriási villámok teszik még fényesebbé. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy rejtett kolostort. (ld. enc.) Megtudod, hogyan szerezhetsz oldalzsákot. (ld. enc.) Látsz egy törpe bányát. Felfedeztél egy nekrofunt. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Skinhead irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (mithril) közelében vagy. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.

[10 pontot használtál fel, van még 279.]

kb 328 30 518 kiveszel a bankból a 328. tárgyat (30 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 30 Thargodan esszenciát. [0 pontot használtál fel, van még 279.]

kt 1172 1 elkészíted az 1172. tárgyat (1 darabot)
Az összegyűjtött tárgyakért cserébe kaptál 1 oldalzsákot. 1 475 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 274.]

m 3 4 4 mozogsz délkeletre, délre, délre
[314,93] Tovább mászol a magashegységben. Egy pillanatra megállsz pihenni, és bizarr látvány tárul eléd: mindenfelé kiégett pusztaság, sivatagok, gyilkos és halott világ képe tárul eléd. Egy Thargodan koponyát pillantasz meg a földön. Rád vigyorodik! Ijedten hátraugrasz, de többet nem mozdul. Talán csak a képzeleted játszott veled. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy ében sziklatornyot. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Dred Hornwill orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) Merész arckifejezést vágva, mászni kezdesz fölfelé az ében sziklatorony oldalán tapadókorongos karpereceid segítségével! Zihálva veszed a levegőt mire a sziklatorony tetejére érsz. Itt van az apró nyílás, amit lentről is láttál. Épp hogy csak, de pont átférsz rajta! Amint beérsz, megérint a rothadás és a halál lehelete. Itt valami irtózatosan gonosz dolog tanyázik! Páni félelem lesz rajtad úrrá, ahogy valami rád veti magát. Egy káoszbajnok! (ld. enc.)

Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a káoszbajnok testét. (7 támadással 63 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Meglengetve a Dhouga-féle szablyát a másikra ugrasz. {CSTT:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod a káoszbajnok tetovált testét. (7 támadással 641 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal néhányszor meglegyinted a káoszbajnok tetovált testét. (2 támadással 60 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +11 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7 831 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 764, sebződés: 24, gyógyulás: 27, összesen: +3 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz, és egy újabb alak nyomul be a terembe. Egy smaragd drakón! (ld. enc.)

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. 41 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragd drakón csontos pofáját. (7 támadással 196 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (39 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Marokra fogva a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Dhouga-féle szablyával többször mélyen végigmetszed a smaragd drakón testét. (7 támadással 490 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal épp hogy megvágod a smaragd drakón testét. (1 támadással 10 életpontot sebezve.) A smaragd drakón belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A smaragd drakón összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. 8 139 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 696, sebződés: 95, gyógyulás: 25, összesen: -70 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy Sötétség Hercege!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 52 életpontot vesztettél. (-16 védekezés.) A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Sötétség Hercege testét. (7 támadással 183 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Marokra fogva a Dhouga-féle szablyát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga-féle szablyával kegyetlenül összevagdalod a Sötétség Hercege testét. (7 támadással 616 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kicsit megvagdalod a Sötétség Hercege fejét. (2 támadással 68 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta csókja. 49 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). Véres nyál csordul ki a Sötétség Hercege száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (313,117)-> 96 arany, -2 ÉP], egy aranytű és egy fűszertartó. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 jégkristályt. 10 640 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 867, sebződés: 103, gyógyulás: 22, összesen: -81 ÉP}

A falat végigtapogatva, egy ajtóra bukkansz. Mögötte egy kőláda! Óvatosan felnyitod, találsz benne 1 fiatalság italát. Megkönnyebbülten, felszabadultan mászol le a sziklatorony oldalán. A végén nagy cuppanással leugrasz a falról. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (adamantit) találsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.


(Továbbmész...) [314,94] Elhagyod a nehezen mászható magashegységet, és leereszkedsz az alacsonyabb hegyek közé. Úgy érzed, mintha lenne valami mögötted, és hirtelen megpördülsz: de nem, nincs ott semmi.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Dornodon híveié. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ramit kő) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő.

(Továbbmész...) [314,95] A terep még egyhangúbbá válik, ha lehet: fekete, élettelen síkság mindenfelé. Egy kóbor mópat, egy gusztustalan, lárvaszerű lény fut el előled.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Bízva felsőbbrendűségedben, rohamra indulsz a tábor ellen. Rohanás közben már mágikus energiáidat készíted. A Thargodanok gyűlölködő pillantással fordulnak feléd. Egy Mnebolath intéz feléd kihívást.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka II varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 2 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Mnebolath kutyafejét. (2 támadással 53 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny hideget lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (29 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Elszántan a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga-féle szablyával hatalmas csapásokat adva felmetszed a Mnebolath testét. (2 támadással 205 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal végigvágod a Mnebolath testét. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Karmait felemelve, a Mnebolath meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). A Mnebolath még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 arany. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 2 770 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 289, sebződés: 41, gyógyulás: 24, összesen: -17 ÉP}

Nocsak, ez váratlan fordulat volt a szörnyek számára! Egy zsák hever a földön. Pillanatnyi tétovázás után fölveszed. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy mutáns csont, egy trikornis szarv és 11 arany. Egy Thargodan légiós készül a lemészárlásodra.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a hosszú íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Thargodan légiós bal lábát. (7 támadással 184 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Elszántan ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Dhouga-féle szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Thargodan légiós bal lábát. (7 támadással 577 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kicsit megvagdalod a Thargodan légiós bal lábát. (2 támadással 65 életpontot sebezve.) A Thargodan légiós csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A Thargodan légiós fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 10 734 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 826, sebződés: 71, gyógyulás: 37, összesen: -34 ÉP}

A Thargodanok elbődülnek - a véredre szomjaznak! Halálvarázs sújt le rád hátulról, de te csak kacagsz rajta (magadban pedig csodálkozol óriási szerencséden). Egy Thargodan zsoldos támad rád.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka II. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a Thargodan zsoldos izmos testét. (7 támadással 186 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Dhouga-féle szablyát. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga-féle szablyát a másikra ugrasz. {CSTT:} Dhouga-féle szablyával irtózatos ütéseket osztva több helyen felvágod a Thargodan zsoldos jobb lábát. (5 támadással 416 életpontot sebezve.) Adamantit pajzzsal kicsit megvágod a Thargodan zsoldos bal oldalát. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) A Thargodan zsoldos karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+14 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 7 511 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 633, sebződés: 10, gyógyulás: 24, összesen: +14 ÉP}

A Thargodanok egyenként elteleportálnak, és csak egyetlen, óriási árnyalak marad. Egy Rém védelmezi a vadászterületét. Rettegve, sikoltozva menekülsz.
Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (313,117)-> 1 arany, -2 ÉP] Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Syrac Hold hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Gyorsan ellátod a sebeidet: +17 életerő. [129 pontot használtál fel, van még 145.]

szk 317 223 327 keresed a 317. szörnyet a 223. szörnyet a 327. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy mópat fattyat. [0 pontot használtál fel, van még 145.]

vv 216 216 216 elmormolod a 216. varázslatot a 216. varázslatot a 216. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Zuhogni kezd az eső, de úgy tűnik, ez kevés volt, nincs látható hatás. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 140.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (10 víz). [0 pontot használtál fel, van még 140.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (10 víz). [0 pontot használtál fel, van még 140.]

ek 40 40 t. energia kisütése: 40 40
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 200 TVP-t. [-40 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 340.]

p 195 40 használod a 195. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Mentális energia gyűlik benned. Kisütöd a pszi-konverzió II pszi képességet. Pszi energiáidat konvertálva, előállítottál 40 Tudatpontot. [-800 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 325.]

ef 52 547 energia fejlesztése 52
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-46 TU.] [322 pontot használtál fel, van még 3.]

* 1. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 8.]

* 2. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 13.]

* 3. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 4. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 17.]

* 5. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Ma egy adag főtt ételt támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Finom nagyon, és egy időre minden éhségedet elmulasztotta. 2 017 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 16.]

* 6. BP: h 243 0 0 használod a 243. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 11.]

* 7. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2017. évben 8. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 11.]

* 8. BP: le 711 0 0 leveszed/lerakod a 711. tárgyat
Leveszed a csontamulettet. [0 pontot használtál fel, van még 11.]

* 9. BP: kf 253 453 821 kézbeveszed/felveszed a 253. tárgyat a 453. tárggyal a 821. tárgyat
A nyakadba akasztod a nekrofun medált. [0 pontot használtál fel, van még 11.]
Leveszed az őselemek köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 11.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 11.]

* 10. BP: kb 1205 1 0 kiveszel a bankból az 1205. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 malomkövet. [0 pontot használtál fel, van még 11.]
[KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 26, 12, 30.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját töm magába a roguena. Kisebb fává változol, elrejtve magad a külvilág szeme elől. Egy röpke ideig emelgeted a malomkövet, hadd dagadjanak az izmaid. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.)
Ebben a körben 11 pontod maradt, ebből a következő körre 11 pontot vihetsz át. Kapsz még 504 pontot. A következő körben tehát 515 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ÉBEN HADÚR (294. SZÖRNY)
Az ében hadurak nagyhatalmú Thargodan lordok, alakjuk ugyan emberi, de annál sokkal nagyobb, és persze belülről nagyon mások. Hatalmas, tüskékkel kivert páncélt hordanak, amelyet halandó nem lenne képes magára ölteni az iszonyatos súlya miatt. Fegyverük egy óriási pallos, amelyet nem súlya, hanem a benne lakozó irtózatos gonoszság miatt nem képes emberfia megérinteni. Az ében hadurak intelligensek, ravaszak és kegyetlenek. Szolgálatra kényszerítik az alacsonyabb rangú Thargodanokat, és kijátsszák egymás ellen a náluk nagyobb hatalmúakat. Legtöbbjük többezer éves, nem csoda, hogy alaposan kitanulták a mágia tudományát is.

LÉLEKELEMENTÁL (319. SZÖRNY)
Amikor ezernyi elkárhozott lélek egymásba kapaszkodva, fájdalmát világgá üvöltve bolyong együtt a Sötét Föld mocsaraiban, nagy ritkán létrejön egy nagyhatalmú lélekelementál. Ez a hagyományos fegyverekkel sebezhetetlen manifesztáció félelmet és rémületet kelt mindenben és mindenkiben, mert elszívja az életenergiáját mindennek, amiben csak egy parányi szikra is rejtőzik. A Rémekhez és a sötét ölészekhez hasonlóan, ezeket is nagy ívben elkerülik a kisebb Thargodanok, hiszen tudják, ha csak kicsit is, de ők is halandók.

RAIA ANGYALA (333. LÉNY)
Raia angyalai, az isteni síkról származó avatárok folyamatosan háborúznak a Thargodanokkal, próbálják a sötétség eme förtelmes manifesztációit visszaszorítani. Így könnyen előfordulhat, hogy összeakadsz Raia egy avatárjával a Sötét Földön, esetleg még annak is szemtanúja lehetsz, ahogy a gyönyörűséges és nagyhatalmú teremtmény vibráló energiapengéjével sistergő rongykupaccá változtatja a démonokat.

MÁRVÁNY SÁRKÁNY (328. SZÖRNY)
A havas hegycsúcsok között megbúvó, óriási sziklának tűnő márvány sárkányok mozdulatlanul lesnek áldozatukra, egy-egy arra járó óvatlan viharóriásra. Mozdulatlanságuk ellenére hihetetlenül gyorsak tudnak lenni: egyetlen csapás farkával vagy hatalmas állkapcsával, és az áldozat máris magatehetetlenül hever a földön. Hatalmasabb ellenfeleikkel szemben képesek bevetni lehelet fegyverüket, ha kitátják a pofájukat, olyan irtózatos fagyot képesek lehelni, amely minden élő szervezetet elpusztít. Egy sárkánnyal legfeljebb egy mágus képes szembeszállni, de persze a sárkánynak is megvannak a maga mágikus képességei.

NOTERMANTHI BÁRÓ (323. SZÖRNY)
A Notermanthik közül a leghatalmasabbak gyakran hívják ki a többi Thargodan herceget, és erre meg is van okuk - hatalmuk legtöbbször eléri, sőt, meg is haladja a kisebb hercegekét. A Notermanti bárók általában megközelíthetetlen helyeken, mágiától védett ében sziklatornyokban veszik körül magukat, ében szolgák és sárkányfattyak hordája védelmezi őket, így aztán szinte megközelíthetetlenek. A Notermanthi báró - bár jelentős fizikai erővel rendelkezik, egy ongóliantot pillanatok alatt szét tud tépni - harcban inkább még jelentősebb mágikus képességeire hagyatkozik (ha szolgái nem tudták megvédeni).

ANGYALOK KESZTYŰJE (609. TÁRGY)
Az angyalok kesztyűje egy hófehér, csillogó anyagból készült, nagyon vékony kesztyű. Amikor felöltöd, tökéletesen simul a kezedre, mintha a bőröd része lenne! Ezenkívül kellemes, meleg bizsergést érzel. Az angyalok kesztyűjét egy félisteni teremtmény készítette, halandók számára: bizonyos lények masszáját, ha ugyanis halandó kéz érinti, azonnal elenyészik. Az angyalok kesztyűjével azonban ilyen, halálos aurájú teremtményeket is megvizsgálhatsz. Megjegyzés: az angyalok kesztyűjét nem kell viselned, automatikusan használod, ha szükséges.

ZAFÍR DRAKÓN (320. SZÖRNY)
A zafír drakónok, más néven sárkányfattyak nem mások, mint még kifejletlen, fiatal sárkányok. A Thargodan hercegek "háziállatként" tartják őket, remélve, hogy ha megnő a drakón, akkor is őket fogja szolgálni. Ez azonban általában hiú ábránd marad, a kifejlett sárkány, amint elég erősnek érzi magát, elsőként egykori gazdáját falja fel. Mindenesetre, a drakónok egy, a Sötét Földre merészkedő kalandozó számára eléggé ártalmatlanok, nincs különösebb félnivalód, hacsak az nem, hogy a villámot lehelő fattyat legfeljebb vágófegyverrel lehet megsebezni.

REJTETT KOLOSTOR (493. ÉPÍTMÉNY)
A füstölgő sziklák és bugyborékoló kátránytavak között egyszercsak megpillantasz valami furcsát. Először azt hiszed, hogy csak a szemed káprázik, de azért közelebb mész. Hirtelen egy rejtett szurdok tárul fel előtted! A szurdok belsejében pedig - alig hiszel a szemednek! - egy szerzetesi kolostort látsz! Legalábbis annak kell lennie, kinézete alapján. A sziklába vájt épület úgy lapul meg a Sötét Föld fenyegető környezetében, mint valami ősi rom. Azonban láthatóan élet van benne. Hogyan volt képes átvészelni a Thargodanok pusztító haragját, elképzelésed sincs - hacsaknem valami nagyhatalmú illúziómágia által. Akkor viszont te hogy voltál képes észrevenni? Mindegy, kár ezen töprengeni. Közelebb merészkedsz, de persze csak óvatosan, hiszen ez könnyen lehet valami sötét Thargodan csapda is!
Amikor egész közel érsz a bejárati nyíláshoz, egy kobudera szerzetes bukkan fel előtted. Bizalmatlanul méreget, de aztán meghajol. Üdvözlésképp te is meghajolsz.
- Bámulatos ez a kolostor! Hogyan voltatok képesek megépíteni, túlélni...
- A hit és az eltökéltség számos csodára képes. - válaszol a szerzetes. - De kerülj beljebb, vándor! - A kolostor belseje alig több mint darabosan kivájt sziklabarlang. Azonban látod, hogy a nagy teremben számos szerzetes gyakorol, meditál vagy dolgozik. A szerzetes közben egy idős paphoz vezet. Illendően meghajolsz előtte, majd amikor int, helyet foglalsz a kemény földön.
- Üdvözlet, vándor! Örömmel látjuk, hogy egyre többen érkeztek a Sötét Földre. Imádkozunk, hogy a világunkra leselkedő fenyegetés elháruljon általatok. - nem tudod pontosan, hogy az éjfattyakra vagy a Thargodanokra gondolt az öreg, de bölcsebbnek látod, ha hallgatsz. - Szívesen látunk itt, ha pihenni vágysz, és ha járatos vagy a harcművészetekben, akár oktatásodra is vállalkozunk. Maradj, amíg kedved tartja, és jelentkezz nálam, ha készen állsz a tanításra! [A tanuláshoz a BE 493 parancsot kell kiadnod, 300 TVP árán. Csak akkor fognak tanítani, ha harcművészeted legalább 38-as. Ekkor - első lépésként - elsajátíthatsz egy új technikát, amelynek segítségével tested minden porcikáját alkalmazhatod a harcban. A játék nyelvére lefordítva ez azt jelenti, hogy ezentúl ha bal kezedben nincs sem fegyver, sem pajzs, akkor azzal is támadhatsz, a balkezes harc szabályai szerint. Harcművész technikát a balkezes támadásnál nem alkalmazol. Az oktatás jellemtől független.]

OLDALZSÁK (1172. TÁRGY)
A kolostor szerzetesénél megpillantasz egy tárgyat, ami leginkább egy vászon hátizsákra hasonlít. Ő azonban nem a hátán, hanem az oldalán hordja, hosszú, széles övön keresztül a vállára akasztva.
- Tetszik ez a csecsebecse - jegyzed meg. - Mennyit kér érte?
- Ilyet csak rendünk tagjai hordanak, de persze semmi akadálya, hogy kiterjesszük ezt a kört további személyekre. Nem kérünk érte nagy árat, elvégre mi szerényen élő lelkek vagyunk, úgyhogy inkább csak a rátermettségedről szeretnénk megbizonyosodni, s rögtön tied is lehet a tárgy. Hozz 30 Thargodan esszenciát, hogy lássuk, egyetértesz a Sötét Föld megtisztítására irányuló terveinkkel!
Az oldalzsákot a szerzetesek enyhe meditációs mágiával védték le, így még ha hozzádkerülése után el is akarnád ajándékozni, ez nem fog sikerülni. Amíg magadnál hordod +50 típusú tárgynak lesz hely a hátizsákodban. [A küldetést a KT (Küldetés Teljesítése) 1172 paranccsal adhatod le, bármelyik rejtett kolostorban.]

KÁOSZBAJNOK (293. SZÖRNY)
A káoszbajnokok a Sötét Föld renegátjai, törzs nélküli számkivetettek, egy Thargodan hercegek fattyai, akiket apjuk száműzött, amikor túl nagy lett a hatalmuk. A káoszbajnokok mérhetetlenül büszkék, és több gyűlölet és gonoszság lakozik bennük, mint bármelyik Thargodanban. Három méter magas, ébenfekete testüket tetőtől talpig tetoválások díszítik. Vörösen izzó szemük állandóan a náluk gyengébbet, sebezhetőbbet kutatja, akit megalázhatnak, szolgájukká tehetnek, vagy alkalomadtán felfalhatnak. Mint sok Thargodant, a káoszbajnokot is csak mágikus fegyverrel és nagyhatalmú varázslatokkal sebezheted meg. A káoszbajnokok a penge mesterei, ha nem karddal támadsz rá magad is, akkor valószínűleg a támadásodat könnyedén fogja hárítani.

SMARAGD DRAKÓN (321. SZÖRNY)
A smaragd drakónok, más néven sárkányfattyak nem mások, mint még kifejletlen, fiatal sárkányok. A Thargodan hercegek "háziállatként" tartják őket, remélve, hogy ha megnő a drakón, akkor is őket fogja szolgálni. Ez azonban általában hiú ábránd marad, a kifejlett sárkány, amint elég erősnek érzi magát, elsőként egykori gazdáját falja fel. Mindenesetre, a drakónok egy, a Sötét Földre merészkedő kalandozó számára eléggé ártalmatlanok, nincs különösebb félnivalód, hacsak az nem, hogy a mérges gázt lehelő fattyat legfeljebb szúrófegyverrel lehet megsebezni.

KARAKTERLAP

Táncoló Penge, egy fekete, copfos hajú, barna szemű, kecskeszakállas alakváltó férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Sheran áldozópapja vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 363. fordulód.

Erő: 47 (72) Szint: 43 Merészség: 10/5 Magasság: 182 cm
IQ: 58 (77) Támadás: 58 (62) Agresszió: 5 Testsúly: 76 kg
Ügyesség: 46 (63) Védekezés: 103 (111) Menekülés: 30 % Életkor: 46/94 év
Egészség: 54 (71) Életpont: 889/773 Jellem: semleges Tul. pont: 4
Szerencse: 55 (84) Varázspont: 2474/383 Pénz: 4830 arany Kép. pont: 75
Tudatpont: 91/40 Pszi pont: 391/429 Halhatatlanság: 6 % EFejl: 30
Eddig összesen 5418 szörnyet (23 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 217 911 TP-t kaptál. Jelenleg 11 360 347 TP-d van. A következő szinthez még 139 653 TP szükséges. Trófeáid: Ylgoroth, drótszőrű mópat, triklem drakolder. A 333. fordulódban 24423 arany került a bankszámládra. 25155 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 12 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 13/9 ökölvívás: 31/75 szúrófegyverek: 23/29
vágófegyverek: 42/15 (+15%) ütőfegyverek: 3/32 lőfegyverek: 37/28 (+9%)

Feltételes fegyverváltás: Dhouga-féle szablya (#1426) (150%) << ököl (#28) (150%) << agyartőr (#420) (150%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -15.); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (16 -19.); vashegyű nyíl (#176) max. 2 db (20 -22.); vashegyű nyíl (#176) (23 -31.); vashegyű nyíl (#176) (32 -);
Óvatosság (labirintusokban): 1 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
314,95 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 381
A Végzet Vermében a 11. szinten jársz. Ebben a hónapban 5 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 179,53
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2017. évben 6. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2017. évben 7. hónapban.
Legfeljebb 97 TU-t válthatsz TVP-re.
JLKzott minoszkúpok: 59, 62, 65, 58, 57, 63, 56, 88, 85, 82, 86, 90, 83, 92, 93, 91, 84, 87, 89

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 196 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 197 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 18/49 2. nyomkövetés: 99/13 (+24%) 3. mászás: 17/78 (+223%)
4. csapdakészítés: 35/58 (+8%) 5. csapdaészlelés: 28/0 6. gyógyítás: 34/39
7. titkosírás: 12/70 8. felderítés: 37/6 (+7%) 9. szörnyidomítás: 18/47
10. teológia: 87/12 (-914%) 11. taumaturgia: 82/59 (-686%) 12. szerencsejáték: 18/61
13. versengés: 23/98 14. zene: 17/69 15. szörnyismeret: 61/76 (+22%)
16. pszi: 65/37 (+1%) 17. zárnyitás: 36/53 18. vadászat: 23/76
19. vitalitás: 4/50 20. bányászat: 33/91 (+4%) 21. úszás: 15/42
22. főzés: 26/16 (+10%) 23. csapatmunka: 9/27

FELTÉTELES PARANCSOK (még 42 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (azonnali gyógyítás (#58))
kutatsz max. 120 TVP-ért
ásol max. 1 TVP-ért
készítesz Rahn ékkövet (#701) (max. 1 darabot, csak egyszer), elf tekercset (#683) (max. 1 darabot, csak egyszer), szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), khatiszon kristályt (#2322) (max. 1 darabot ), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot )
mászol max. 160 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 31, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), trikornis (#104), vörös rakolits (#356), liumbe (#349), massza (#217), trikornis herceg (#261), bávatag golombár (#165), degradátor (#210) (csak egyszer), xirnox (#122), miksziszi húsgólem (#126), zoloboo sámán (#230), Mnebolath (#237), varkaudar hadúr (#270), varkaudar varázsló (#271), őrült varázsló (#255), bűbájlidérc (#761), Napsörény (#7004), aranyfecske (#283), elektromos angolna (#196), Raia szent lovagja (#239), élőholt mirg (#135), lidércúr (#252), szintszívó lények (#9097), halálelementál (#279), zombi mágus (#389), óriás csontváz (#176), csontváz lord (#177), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), zafír sárkány (#329), mópat fatty (#317)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
semlegesek (#989), csápos otagi (#395), vércápa sámán (#281), Quwaxotix (#961), bűbájlidérc (#761), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)
kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP)
revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP) természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP)
növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 15 vp; taumaturgia: 28 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 30 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (100,44,3) szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 2, max: 20)
hhaar burka II (#162), pszi-acéltorony (#98)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 86, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> massza (#217) kisebb tűzlehelet (#110) >> ryuku ostromteknős (#362)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> smaragdgólem (#417) izomernyesztés (#33) >> nómenklatúra (#158)
izomernyesztés (#33) >> mocsárivérc (#7143) nagyobb tűzlehelet (#150) >> Zinthurg (#180)
direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166) direkt kontaktus I (#121) >> Tguarkhan (#212)
izomernyesztés (#33) >> kék rakolits (#754) izomernyesztés (#33) >> kronokukac (#285)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> ryuku csapásvezető (#778) fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg parafenomén (#248)
agybénítás II (#246) >> nanda (#224) izomernyesztés (#33) >> taalru (#249)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) direkt kontaktus I (#121) >> bűbájlidérc (#761)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> orbitális mackósajt (#229) direkt kontaktus I (#121) >> vérvágyó sólyom (#772)
fehérál.roncsolása (#248) >> kamionoszaurusz (#767) fehérál.roncsolása (#248) >> kronotapír (#286)
fehérál.roncsolása (#248) >> tollaskígyó (#635) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
nagyobb tűzlehelet (#150) >> púpos varkaudar (#703) fehérál.roncsolása (#248) >> törpe ősharcos (#680)
fehérál.roncsolása (#248) >> Kitaszított (#962) fehérál.roncsolása (#248) >> Raia szent lovagja (#239)
direkt kontaktus I (#121) >> kisebb quwarg isten (#213) fehérál.roncsolása (#248) >> varkaudar che-pap (#704)
fehérál.roncsolása (#248) >> királyi őrjáratos (#7006) fehérál.roncsolása (#248) >> genrath vérmedve (#7080)
fehérál.roncsolása (#248) >> Cenarius (#7003) élőholt pozdorja (#134) >> Kaszás Ubaron (#7040)
háló (#186) >> molgan (#284) fehérál.roncsolása (#248) >> ezerszemű bestia (#288)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar vajákos (#690)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> drótszőrű mópat (#426)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 86, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
gázpajzs (#467) >> smaragd sárkány (#326) gázpajzs (#467) >> skarlátdémon (#790)
gázpajzs (#467) >> domináns morf (#7624) gázpajzs (#467) >> mágiamorfáló (#7623)
gázpajzs (#467) >> védelmező morf (#7622) gázpajzs (#467) >> brutális morf (#7620)
gázpajzs (#467) >> halálos morf (#7618) életpajzs (#142) >> halottidéző (#391)
pszi-acéltorony (#98) >> varkaudar vajákos (#690) védelem tűz ellen (#38) >> ezerszemű bestia (#288)
életpajzs (#142) >> zombi mágus (#389) életpajzs (#142) >> halálelementál (#279)
elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278) védelem tűz ellen (#38) >> tűzelementál (#276)
fehér glóbusz (#47) >> jégelementál (#277) elektromos pajzs (#51) >> varkaudar che-pap (#704)
gázpajzs (#467) >> harcias morf (#7619) gázpajzs (#467) >> éltető morf (#7625)
gázpajzs (#467) >> lomha morf (#7621) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
elektromos pajzs (#51) >> törpe kínzómester (#681) elektromos pajzs (#51) >> púpos varkaudar (#703)
fehér glóbusz (#47) >> quwarg szellem (#676) védelem tűz ellen (#38) >> quwarg tűzköpő (#678)
gázpajzs (#467) >> Banyapók (#305) tompítás (#40) >> Blounther apó (#972)
varázsvédelem (#34) >> nanda (#224) pszi-acéltorony (#98) >> bűbájlidérc (#761)
tompítás (#40) >> őrült varázsló (#255) védelem tűz ellen (#38) >> Napsörény (#7004)
elektromos pajzs (#51) >> Főmágus (#273) varázsvédelem (#34) >> ryuku csapásvezető (#778)
varázsvédelem (#34) >> taalru (#249) fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760)
védelem tűz ellen (#38) >> káoszteknőc (#235) varázsvédelem (#34) >> quwarg ősmágus (#302)
pszi-acéltorony (#98) >> ekharion (#232) pszi-acéltorony (#98) >> pszi őselementál (#258)
gázpajzs (#467) >> ősdentor (#282) védelem tűz ellen (#38) >> Orkhan Thai (#238)
varázsvédelem (#34) >> Dögvész (#7495) tükörpajzs (#101) >> orgoró (#170)
varázsvédelem (#34) >> bányarém (#7083) varázsvédelem (#34) >> hegymélyi lidérc (#7084)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) varázsvédelem (#34) >> varkaudar bajnok (#190)
védelem tűz ellen (#38) >> ongóliant (#159) varázsvédelem (#34) >> massza (#217)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: éhes
sivatagi doareg (#240) (málhás: +44 kg teher) státusz: éhes
tüskés gigaféreg (#256) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +16 védettség;) státusz: éhes
roguena (#779) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!
2.) Szabadulj meg az anyagi világ kötöttségeitől: áldozd fel számomra 3000 aranyadat!
3.) Ghalla újraélesztése a druidák kezében van. Használj öntözés varázslatot 15 alkalommal! (számláló: 13)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. cseréptetős torony (549): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): 7. lépésnél tartasz. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): többek közt 584. tárgyat kell leadnod. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): 136. labirintus (189,42). kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): 4. lépésnél tartasz. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 3, 4, 9, 20, 22, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 41, 42, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 62, 63, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 99, 100, 101, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 134, 136, 170, 171, 175, 176, 180, 187, 189, 190, 191, 192.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 11, 12, 13, 14, 20, 26, 33, 35, 36, 40, 42, 44, 46, 49, 52.
Kész: 1, 3, 5, 6, 9, 16, 17, 18, 43, 45, 47, 51.

HŐSTETTEID
Olimpiai helyezéseid: első hely a 2. kategóriában a XLVII. olimpián.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
düh (289)
fegyvermester (302)
pszionikus védelem (307)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1312 TU szükséges.)
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 164 TU. szükséges még: 6 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 agyartőr (#420)
Vágófegyverek
1 * adamantit pajzs (#630) 1 Dhouga-féle szablya (#1426) 1 kőkés (#6)
1 Tilnetor kardja (#474) 1 vadászkés (#1264) 1 * varkaudar che-kard (#1112)
Ütőfegyverek
1 kőkalapács (#13) 10 szögletes kő (#17) 1 Trákin csákánya (#367)
1 Zombilapító (#721)
Vízifegyverek
1 kampós acélszigony (#455)
Lőfegyverek
1 * hosszú íj (#111) 1 moa stuki (#413)
Lövedékek
28 ezüsttollú nyíl (#363) 7 mérgezett vasnyíl (#187) 26 mihlanil nyíl (#597)
15 nyílvessző (#108) 30 stukilövedék (#414) 60 * vashegyű nyíl (#176)
Dobófegyverek
14 bogyógránát (#430) 4 bűvös shuriken (#562) 6 esszenciakristály (#350)
28 jégpasztilla (#1566) 1 malomkő (#1205) 34 mihlanil dobótőr (#599)
34 vas dobónyíl (#189)
Páncélok
1 * játékmesteri palást (#824) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 harci maszk (#1739) 1 * Khór maszkja (#1138)
1 lidérckorona (#531) 1 * Morgan sipkája (#466) 1 optiri agysisak (#315)
1 * rubin koszorú (#1599)
Köpenyek
1 láthatatlan köpeny (#441) 1 * mágusköpeny (#453) 1 őselemek köpenye (#560)
1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
3 * boszorkánykendő (#1697) 1 * che-vállszalag (#1114) 1 féregíz nyakpánt (#1601)
Kesztyűk
1 angyalok kesztyűje (#609) 1 * Khór kesztyűje (#1746) 1 mászókarom (#78)
1 Urgod kesztyűje (#462)
Övek
1 * füst öv (#1751) 1 * kígyóbőr öv (#410) 1 * párducbőr övtáska (#1117)
1 * zafír erőöv (#397)
Nadrágok
1 * topáz erényöv (#731)
Csizmák
1 * agori szegecscsizma (#1676) 1 cirkuszi surranó (#1234) 1 törpe bakancs (#475)
2 zangrozi csizma (#451)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * aranyozott klipsz (#1623) 1 * hatalom fülbevalója (#817) 8 mópat token (#585)
1 muzsikus füles (#1657) 1 * roxati üvegszem (#443) 1 saválló fülbevaló (#1552)
1 zafír fülbevaló (#477)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+4)
1 csillogó nyakék (#1120) 1 csontamulett (#711) 9 gólem talizmán (#811)
4 halálhozó talizmán (#813) 1 * kőkés szimbólum (#2321) 2 koponya szimbólum (#139)
1 korinthai talizmán (#814) 1 * nekrofun medál (#253) 2 rothasztó talizmán (#815)
1 * szerencsetalizmán (#366) 1 * varkaudar fétis (#1826) $1 * varkaudar szimbólum ($1528)
1 * virág szimbólum (#143) 5 vortex amulettje (#607) 5 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
4 * arany papi karkötő (#309) 2 Eldaran karkötője (#373) 1 halálhozó karkötője (#816)
2 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 1 mentát karkötő (#1551)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
32 * angyalok gyűrűje (#529) 2 * koponya gyűrű (#1733) 2 smaragd védőgyűrű (#223)
1 törpe védőgyűrű (#1104) 1 * vark. pecsétgyűrű (#1171) 1 vérpettyes gyűrű (#1659)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+3)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * Lucius szerencsep. (#1759)
2 * szerencsekocka (#1693) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * díszes nyereg (#1645)
Löttyök és porok, tartóstul
36 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 101 csepp tinta (#101), fér még: 259]
4 Fekete Kehely (#283) [bennük 8 korty sötét ital (#284), fér még: 12]
31 + fűszertartó (#210) [bennük 52 csepp sáfránypor (#211), fér még: 103]
10 huhogó bibe (#332) [üres, kapacitás: 120]
16 kavadu iszák (#25) [bennük 83 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 77]
1 mágusszelence (#1076) [benne 5 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 5]
11 molluszk ház (#353) [üres, kapacitás: 66]
8 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 96]
34 sullár hólyag (#168) [bennük 121 csepp spiritusz (#170), fér még: 559]
5 szent kehely (#257) [bennük 30 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 20]
2 Szent Kulacs (#285) [bennük 2 korty Sheran főzete (#286), fér még: 18]
3 térdeplő tülök (#1440) [bennük 5 korty életvíz (#1500), fér még: 13]
2 toxyl üvegcse (#592) [üres, kapacitás: 20]
33 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 396]
7 vizestömlő (#3) [üres, kapacitás: 140]
24 zöld üveg (#82) [bennük 285 csepp ragasztó (#83), fér még: 195]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 53 áldott kő (#642)
1 alkímiázó üst (#341) 2 amul kulcs (#565) 4 aranypikkely (#415)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 32 aranytű (#272)
1 ásó (#34) $3 bájital ($261) 1 bányászlámpa (#1687)
1 bőrkantár (#1125) 1 bűvészpálca (#1639) 2 cirkuszi pergamen (#1233)
18 + deus ex machina (#1) 1 dizen kulcs (#472) 1 ezüstszelence (#1602)
8 Fairlight szütyője (#2108) 24 fenőkő (#1618) 58 fiatalság itala (#473)
1 fülemüle síp (#1576) 10 fűszerkeverék (#1170) 47 gernim balzsam (#1894)
4 gyilkos méreg (#1265) 63 gyógykenőcs (#313) 1 hibátlan gyémánt (#680)
1 Holtak Akarata (#1604) 1 hópelyhes kupa (#1660) 6 íjászkence (#1225)
1 keg gomba (#1615) 1 khatiszon kulcs (#2323) 1 kholden kulcs (#470)
1 kis mágneses bigyó (#1266) 1 kisebb teleportkő (#1633) 1 koboldkorona (#1629)
1 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058) 17 kristályfolyadék (#449)
6 krónika (#1725) 1 kronokristály (#1636) 5 kulcsszilánk (#942)
1 légiós hátizsák (#1560) 6 lótuszfőzet (#448) 1 mágikus hátizsák (#735)
4 manakristály (#500) 1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
10 megsemmisítő (#1540) 1 méregtermő iszák (#1666) 2 moa antigrav (#2204)
1 moa töltő (#525) 1 moa varázsdoboz (#1133) 1 molitár dob (#1327)
2 Morgan szilánkja (#508) 1 nagy ónixkulcs (#1111) 1 Niagren pálcája (#1101)
3 norgat kulcs (#471) 1 + nyílcsapda (#243) 1 nyomkereső talizmán (#671)
1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335) 86 ork csodaszer (#1228)
1 orvosságos zacskó (#682) 1 ősök könyve (#1106) 1 párducbőr pénztárca (#1118)
6 pszi kő (#248) 3 pszi kristály (#618) 1 quwarg teleportgömb (#1534)
1 reflexélesítő (#1407) 1 Rodger kezdő üstje (#1167) 2 roxati zárfaló (#314)
13 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sáfránykő (#979) 70 sámán gyógykenőcs (#1139)
1 szeksztáns (#32) 1 szuper dobóháló (#273) 1 teremtés zsákja (#818)
2 térhajlító kavics (#1539) 2 titanitdukát (#1480) 1 titkos teleportkő (#1387)
1 tl'urlang erőkő (#825) 2 tl'urlang méreg (#946) 1 trikornis fókusz (#2169)
3 tubarkő (#700) 2 tudás gyöngye (#522) 1 tudati fétis (#1151)
1 tűzfény (#686) 2 varázskő (#305) 1 viharmadár totem (#1260)
1 Zu'lit tarsolya (#537)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 A Végzet dragnitja (#2307) 10 adamantit (#627) 5 álompor (#396)
3 arx formázó minta (#298) 3 bev formázó minta (#299) 92 borkonyó bibe (#312)
4 bunthar bőr (#733) 1 csigakagyló (#1131) 2 csillezsályalevél (#1253)
7 csuklyavirág (#133) 4 dentor bőr (#551) 1 din formázó minta (#301)
1 dlathog kőzet (#829) 10 dözmöng szív (#122) 1 ében toboz (#578)
5 eknozol (#540) 1 era formázó minta (#418) 2 etra hályog (#712)
18 ezüstdarab (#326) 24 fekete gyöngy (#99) 36 fokhagyma (#403)
$6 főnixtoll ($563) $3 genrath vérmedvefog ($1674) 3 gór formázó minta (#444)
24 grifftojás (#179) 16 gyíkfű (#201) 15 gyöngymangó (#135)
13 halcsont (#390) 1 hibátlan tűzopál (#1642) 2 holdbőr (#1236)
16 hollókristály (#1102) 2 hro formázó minta (#601) 2 iknegurin (#541)
3 ilkin érc (#232) 1 jég dragnit (#1745) 13 jégkristály (#593)
1 jégrúna-tekercs (#1575) 22 kaktuszbogyó (#429) 2 karbin plazma (#199)
1 kavadu lebeny (#24) 5 kazmár gyökér (#205) 17 kék orchidea (#68)
5 khatiszon kristály (#2322) 51 kőszem (#304) 3 kreiton esszencia (#892)
9 küklopsz szem (#643) 5 lélekesszencia (#619) 16 lidércesszencia (#1074)
9 liumbe hajtás (#655) 8 lótuszvirág (#447) 101 madártoll (#112)
70 mákrózsa virág (#56) 3 mihlanil (#539) 4 mithril (#352)
1 moa gyöngy (#378) 12 mópat tetem (#584) 1 Morgan kristálya (#659)
1 mutáns csont (#331) 1 Napsörény szarva (#1569) 1 negatív esszencia (#1184)
1 páncélfényező (#1678) 80 pirkit (#153) 5 polip szívóka (#391)
2 pular kristály (#239) 9 purifikátor háj (#269) 8 quwarg tojás (#360)
12 rájabőr (#404) 3 rakolits por (#669) 32 + remák szív (#264)
1 rinóbőr (#651) 5 rókafarok (#124) 3 sallank karom (#128)
6 sárkányfog (#617) 20 sárkánypikkely (#292) 1 smirglilevél (#29)
33 szárnyas hernyó (#69) 2 szuperkötél (#209) 1 teknősesszencia (#702)
9 Thargodan esszencia (#328) 21 trikornis szarv (#198) 3 tűzbimbó (#623)
10 varányszem (#30) 20 vízionár szem (#102) 5 vörös zyel (#606)
22 xirnox szív (#213)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: rubin koszorú (#1599)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy:

Összsúly: 338.57 kg Megterheltség: 122%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 73 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 371 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (19 db, BANKSZÉF MÉRETE: 20)
33 Eldereth szilánk (#512) 10 extra takarmány (#1360) 1 féregbél (#1071)
41 karbin plazma (#199) 3 kis ónixkulcs (#1110) 13 manakristály (#500)
47 mutáns csont (#331) 1 próbakő (#1664) 14 pszi kő (#248)
40 pular kristály (#239) 53 purifikátor háj (#269) 14 ramit kő (#226)
2 ryuku csizma (#692) 1 ryuku karvédő (#687) 1 ryuku kesztyű (#690)
145 sáfránypor (#211) 1 súlyzó (#347) 1 üllő (#1103)
37 varázskő (#305)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
245 varányszem (#30) 53 vashegyű nyíl (#176) 13 szürke bőrkesztyű (#271)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
785 kaja (#2) 576 mákrózsa virág (#56) 101 gyöngymangó (#135)
$665 vasérc ($152) 1204 quwarg tojás (#360) 635 madártoll (#112)
$447 drótszőr ($37) 219 pirkit (#153) $80 rézdarab ($70)
4 kötél (#92) 66 sallank karom (#128) 450 csuklyavirág (#133)
100 bogyógránát (#430) 26 szuperkötél (#209) 22 kvazár (#244)
109 isteni könnycsepp (#260) 3 pásztorbot (#513) 101 vas dobónyíl (#189)
172 nyílvessző (#108) 1 kőkés (#6) 2 tatu dob (#234)
2 alligátorbőr (#661) 69 ramit kő (#226) 5 ovimon-bogyó (#207)
11 sötét ital (#284) 35 tolmokov-koktél (#351) 22 trikornis szarv (#198)
200 rókafarok (#124) $47 amniosz ($203) 2 csontkulcs (#74)
1 fejsze (#1240) 12 mópat tetem (#584)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 csuklyavirág (#133) 2 isteni könnycsepp (#260) 2 kaja (#2)
1 madártoll (#112) 1 manakristály (#500) 2 mithril (#352)
1 nyílvessző (#108) 1 quwarg tojás (#360) 4 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 53 sárkánypikkely (#292) 36 spiritusz (#170)
20 Thargodan esszencia (#328) 2 varázskő (#305) 1 vashegyű nyíl (#176)
111 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
2437 arany (#50) 1 angyalok kesztyűje (#609) 2 aranytű (#272)
3 fekete gyöngy (#99) 1 Fekete Kehely (#283) 1 fiatalság itala (#473)
1 fokhagyma (#403) 1 fűszertartó (#210) 6 jégkristály (#593)
1 kavadu iszák (#25) 1 kék orchidea (#68) 7 mákrózsa virág (#56)
8 mópat tetem (#584) 1 mutáns csont (#331) 1 oldalzsák (#1172)
2 pszi kő (#248) 3 sárkányfog (#617) 1 smaragd védőgyűrű (#223)
1 toxyl üvegcse (#592) 1 trikornis szarv (#198) 1 tudás gyöngye (#522)
1 vas dobónyíl (#189) 1 zangrozi csizma (#451)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

311 312 313 314 315
91
92
93
94
95
96
(312,92) sárkánybarlang (#620), Sheran oltár, vaskohó (#155), törpe bánya (#435), olvasztókemence (#86), Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, zafír drakón (#320), smaragd sárkány (#326)
(313,92) rejtett kolostor (#493), törpe bánya (#435), nekrofun (#173), művészi porolit (#720), érclelőhely
(314,93) ében sziklatorony (#589), művészi porolit (#720), törpe bánya (#435), káoszbajnok (#293), smaragd drakón (#321), Sötétség Hercege (#296), érclelőhely
(314,94) Dornodon oltár, érclelőhely
(314,95) Mnebolath (#237), Thargodan légiós (#311), Thargodan zsoldos (#310), Thargodan tábor (#588), tündöklő szobor (#1587), művészi porolit (#720)

Üzenet küldése a karakternek