467. beállítás forduló, 468. beállítás forduló, Hasszán összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. jún. 16. 13h:50'
EZ A 549. JÁTÉKHETED, 467. FORDULÓD
550. játékheted kezdete: jún. 19.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 33 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #3379

HASSZÁN KALANDJAI


4 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [491,64] koordinátán.
A tervezett kaland helyszínére pontosan érkezel, és meglepődve tapasztalod, hogy már mindenki itt van. Gyorsan körbenézel, kik ezek: Lad, Fearoft Hedark, Sho Kosugi és Gal Mantelpe. Van itt egy-két kalandozó, akivel korábban még nem találkoztál, most gyorsan bemutatkoztok egymásnak.
- Jól van, akkor kapjuk elő a fétiseket, még mielőtt meglátnának minket! - mondja Lad. Igazat is adsz neki, hisz minden bizonnyal be kell mennetek a Császárvárosba. Muszáj lesz álcázni magatokat.
Nem tétovázhattok. A városkapu irányából máris közeledő léptek zaja hallatszik. Egy kisebb csoport tart felétek. Talán éppen a ti emberetek az. Gyorsan előszedsz egy teriád fétist, és aktiválod a hatását. A következő pillanatban ghallai kalandozóból ryuku szamurájjá leszel te magad is. Mire a Shyumaradsi család fővárosi intézője megérkezik, minden makulátlan, és eredeti. Legalábbis látszólag. A hivatalnok külsejű bácsi megáll előttetek, és háta mögött egymásba ölti a karjait.
- Tudjátok, ugye, hogy csak szamurájok léphetnek az aréna homokjára? Bizonyára van nálatok valódi szamuráj páncéldarab. Mutassátok fel, származásotok igazolásaként! Kihúzod magad, és büszkén felmutatsz egy kotét. Lad egy rizspapír-vértet, Fearoft Hedark egy rizspapír-vértet, Sho Kosugi egy kabutót, Gal Mantelpe egy kotét vesz elő. Az intéző apróra szemrevételez mindent, aztán helyeslően bólogat. Úgy látszik, elégedett.
- Rendben van, most pedig hadd lássam a fegyvereiteket! Remélem, mindannyian fel tudtok mutatni egy-egy eredeti családi örökséget? - mondja az öreg, és némi töprengés után rájöttök, hogy nyilván a szamuráj fegyverekre gondol. Féltő gonddal veszel elő egy wakizashit. Nem hiába hoztad tehát magaddal! Lad egy nunchakut, Fearoft Hedark egy naginatát, Sho Kosugi egy naginatát, Gal Mantelpe egy nunchakut húz elő. Az idős ryuku alaposan végigmustrálja a fegyvereket, aztán jegyzetelni kezd.
- A nevezésetek csakis akkor érvényes, ha pontosan öten vagytok! Mondjátok a neveteket, hogy felírhassam! Elkezdi felírni a neveteket (meg kell hagyni, jó hangzású ryuku neveket találtok ki hirtelen). Miután végigér a névsorban, az idős ryuku sorban elétek lép, és mindenkinek külön bemutatkozik. Fura hangzású neve van, nem is tudod hirtelen megjegyezni. Aztán lassan a Nyugati Kapu irányába vonultok, miközben elmeséli, miért is kell küzdenetek.
- Uram egyetlen leánya, Feilii, jelenleg a Horayashi család fogságában sínylődik. Elrabolták a latrok! Szegény Feilii nem akar feleségül menni ahhoz az átkozott Jerengoduhoz! Ezért bűnhődik szegényke! Igazunkat erővel ki nem vívhatjuk, mert akkora haderő egész Sawakiban nincs, ami elbírna a horayashikkal. Az Aréna maradt egyetlen reményünk. Ha sikerül ma győznötök, őfelsége utasítani fogja a Horayashi családot, hogy adják ki szegény Feiliit nekünk. Ezért vagytok most itt.
Amikor a hatalmas kapuszárnyak kiárulnak előttetek, olyan látványban lesz részetek, amit felfogni is alig-alig tudtok. A gazdagság, a pompa és az erő tündököl minden egyes utcakőben, minden téglában, minden túldíszített kapualjban. A városiak kíváncsian fordulnak felétek, és viháncoló gyerekek egész hada csatlakozik hozzátok. Hamarosan megérkeztek az Arénához. Már kintről halljátok, ahogy odabenn a bajnokokat élteti a nép. Nem sok idő van készülődni, pár perc múlva már egy sötét kifutón álltok, arra várva, hogy kinyíljon előttetek az aréna kapuja. Aztán kivonultok a homokra, és körbenéztek. Tízezrek ülnek a lelátókon! Ennyi embert még sohasem láttatok. Nem sok idő van nézelődni. Egy csomó, errefelé őshonos szörnyet engednek az arénába. A közönség izgatottan felhördül. Igazságos küzdelem várható, egy shintar pásztor lesz az ellenfeled.


Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy életpajzs varázslatot.
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 81 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a shintar pásztor testét. (10 támadással 839 életpontot sebezve.) Használod a Belső időt.
{CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a shintar pásztor testét. (11 támadással 1913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+266 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 110 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a shintar pásztor testét. (11 támadással 1176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Elhajolsz a shintar pásztor ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart.
Dhouga kalapácsával többször eltalálod a shintar pásztor bal oldalát. (4 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 246 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a shintar pásztor testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. A shintar pásztor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 52 050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 5129, sebződés: 809, gyógyulás: 466, összesen: -343 ÉP}


Lad egy amőbaszerű gyík, Fearoft Hedark egy mutáns hegyitroll, Sho Kosugi egy ent kertész, Gal Mantelpe egy esszenciavámpír életét vette az elmúlt percekben. Az első akadályt könnyen vettétek, de most egy csapat elfogott teriádot lökdösnek a porondra a szemközti kapun át. Egyedül kell kiállnod egy teriád nekromanta ellen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont).
A csata nem lesz könnyű: célpontod lidércidézés varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc!
Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 154 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott életpajzs védelmed.)
Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád nekromanta farkát. (10 támadással 865 életpontot sebezve.) Hirtelen valami iszonyatos dolog érint meg: a szörny halál-aurája! Minden akaratodat megfeszítve, ellenállsz! Majdnem beleöregedtél a látványba! Használod a Belső időt.
{CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád nekromanta fejét. (11 támadással 1918 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 114 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a teriád nekromanta farkát. (11 támadással 1120 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 69 életpontot vesztettél. A lidérc rád támad! (3 támadással 70 ép-t sebzett.)
Dhouga kalapácsával többször eltalálod a teriád nekromanta testét. (8 támadással 1260 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 163 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a teriád nekromanta testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) A teriád nekromanta néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A lidérc rád támad! (3 támadással 78 ép-t sebzett.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 71 756 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 5691, sebződés: 633, gyógyulás: 104, összesen: -529 ÉP}


Lad egy teriád harcos, Fearoft Hedark egy teriád törzsfő, Sho Kosugi egy hallgatag térdeplő, Gal Mantelpe egy teriád gyilkos életével végzett. Lassan kezdtek belemelegedni! Pont olyan, mint otthon, Alanorban az Olimpiai játékok, csak minden nagyobb, minden grandiózusabb! Aztán az arcotokra fagy a vigyor, mikor meglátjátok, mikkel kell csatáznotok. Egy topáz draklen lesz az ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy védelem tűz ellen mágiát.
Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 236 életpontot vesztettél. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a topáz draklen testét. (10 támadással 846 életpontot sebezve.)
A lény jeget köp rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (264 életpontot vesztettél.) Használod a Belső időt.
{CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a topáz draklen testét. (11 támadással 1654 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 113 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a topáz draklen bal lábát. (11 támadással 992 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A topáz draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A topáz draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a topáz draklen bal vállát. (11 támadással 1549 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 110 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a topáz draklen testét. (6 támadással 522 életpontot sebezve.) A topáz draklen belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A topáz draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A topáz draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 179 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 143 életpontot vesztettél. A topáz draklen még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 68 861 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (494,62)-> 20 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 11 arany és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. Összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 5786, sebződés: 1754, gyógyulás: 231, összesen: -1523 ÉP}


Lad egy fekete draklen, Fearoft Hedark egy bíbor draklen, Sho Kosugi egy jáde draklen, Gal Mantelpe egy draklen családfő fölött diadalmaskodott. Szó se róla, nem egyszerű feladat megfelelni egy ekkora rajongótábornak! - gondolod vigyorogva, miközben a lelátó emberáradatát szemléled. Úgy tűnik, nektek mégis sikerülni fog! Három próbán túlestetek. Talán most jönnek a kihívott család szamurájai? Igen! Eltaláltad. Egy Gagauku Okybotsu az, amivel most szembe kell nézned.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már sebezhetőség vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont).
Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy pszi-acéltorony pszit.
Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 55 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mérg. vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Használod a Belső időt.
{CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Gagauku Okybotsu jobb karját. (11 támadással 2337 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+468 életerő). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 78 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a Gagauku Okybotsu testét. (11 támadással 1431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Kavargó pengefalként zúdul rád a Gagauku Okybotsu. (6 támadástól 1218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +244 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. Ellenfeled regenerálódik!
Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a Gagauku Okybotsu bal oldalát. (11 támadással 2174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+435 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 113 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a Gagauku Okybotsu jobb karját. (2 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). Gyilkos csapásokat oszt a Gagauku Okybotsu fegyverével. (6 támadástól 1381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +277 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 74 967 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+200 varázspont.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 6447, sebződés: 2599, gyógyulás: 1783, összesen: -816 ÉP}


Lad egy Keijii Kokoutso, Fearoft Hedark egy Yoshiroi Otomono, Sho Kosugi egy Ukotomi Issauke életét vette időközben.
Gal Mantelpét egy Tokohuke Inoue zavarta el.
Ideje bosszút állni elhullott társaitokért! Laddal, Fearoft Hedarkkal és Sho Kosugival egyszerre néztek farkasszemet az ellenféllel. Ellenfeletek egy Tokohuke Inoue! (ld. enc.)

Fearoft Hedark fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormol. Fearoft Hedark elmormol egy lidércidézés varázslatot. Sho Kosugi néhány mozdulatot tesz, mormol, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötte. Sho Kosugi egy hhaar burka védekező rúna felrakásával nyit. Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy sebezhetőség varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont).
Lad támadó varázslatot alkalmaz: az ellenfélre ősjég varázslatot lő. 575 életpontot sebzett. Fearoft Hedark mormol, majd ujjaiból kirepül egy isteni átok II varázslat. Az ellenfél szerencséje és védekezése csökken. Fearoft Hedark egy dezintegráció varázslatot dob az ellenfélre. 622 életpontot sebzett. Az ellenfél részlegesen megbénul. Sho Kosugi üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg az ellenfél irányába. 204 életpontot sebzett. Sho Kosugi támadó varázslatot alkalmaz: az ellenfélre vakító fény varázslatot lő. Az ellenfél vakon tántorog. Egyik társad előtted áll, így te nem tudsz most támadóvarázslatot alkalmazni.
Lad kábító nyilacskát ragadva megsorozza az ellenfelet. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeivel perforálja a Tokohuke Inoue testét. (16 támadással 2293 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Fearoft Hedark acéltűz dobónyilat hajít a másik védtelen testébe. Elrepül 12 acéltűz dobónyíl. Sho Kosugi megveti a lábát, és a kentaurusz íjjal az ellenfélre lő. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Több lövedéke átfúrja a Tokohuke Inoue bal vállát. (14 támadással 1400 életpontot sebezve.) Te nem tudsz támadni a távfegyvereddel, társad előtted áll. Használod a Belső időt.
Quttaqrua pörölyével Lad többször eltalálja a Tokohuke Inoue testét. (3 támadással 1150 életpontot sebezve.)Lad ellenfelére pajzszúzás varázslatot lő. 861 életpontot sebzett. Vércsapolóval Lad kicsit megsebzi a Tokohuke Inoue testét. (1 támadással 195 életpontot sebezve.) Lad támadó varázslatot alkalmaz: az ellenfélre nekromanta ölelés varázslatot lő. 461 életpontot sebzett. Társad gyógyult. Moa ravatalozóval Fearoft Hedark épp hogy megvágja a Tokohuke Inoue bal vállát. Kritikus ütés! (1 támadással 215 életpontot sebezve.) Vércsapolóval Fearoft Hedark gyengén megszurkálja a Tokohuke Inoue lábát. (2 támadással 301 életpontot sebezve.) Fearoft Hedark egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. 298 életpontot sebzett. Társad gyógyult. Fearoft Hedark egy méregcsók varázslatot dob az ellenfélre. 26 életpontot sebzett. Kőkéssel Sho Kosugi megkarcolja a Tokohuke Inoue karkötős alkarját. (1 támadással 217 életpontot sebezve.) Ököllel Sho Kosugi néhányszor súrolja a Tokohuke Inoue testét. (2 támadással 565 életpontot sebezve.) Te már nem tudod az ellenfelet támadni társadtól. A Tokohuke Inoue öklével Lad felé sújt, de ő félrehajol. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. 18 738 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Az ellenfél alapos átkutatásának feladata közös döntés alapján Fearoft Hedarkok terheli. Mielőtt elrakná, megmutatja, mit talál Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP, összes sebzés: 9692, összes sebződés: 0}

Gal Mantelpe visszatér, most, hogy már elmúlt a veszély. Kinyered egy manakristály energiáját. (+1736 varázspont.) (Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. (Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az ősi gyógyítás varázslatot! [-5 TVP] Ősi energiák regenerálják tested (+450 életerő). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött.
Néhány ünnepléssel töltött óra után már a Shyumaradsi család császárvárosbéli házában ücsörögtök. Nem túl fényesen berendezett lak, de nagyon otthonos. Miután elfogyasztottátok az elétek hordott töméntelen mennyiségű kaját, egyszer csak megjelenik a családfő, egy fiatal lány társaságában. Nagyon csinos, tüneményes teremtés, biztosan ő Feilii. A családfő hosszan méltatja a győzelmeteket, míg lánya szemlesütve hallgat. Aztán a szolgák előhoznak egy hatalmas ládát. Trezsőr! Végre! Bár visszafogjátok magatokat, szamuráj álca ide, vagy oda, előbújik belőletek a ghallai kalandozó. Az osztozás után neked 1 kronokristály és 1 kote [kote ládikóba-> (494,62)-> 400 arany, -2 ÉP] jut. (Lad 1 kronokristállyal és 1 hakamával , Fearoft Hedark 1 kronokristállyal, 1 ogwawa kulccsal és 1 díszes fegyvertokkal , Sho Kosugi 1 kronokristállyal és 1 nunchakuval , Gal Mantelpe 1 kronokristállyal, 1 haramakival és 1 díszes fegyvertokkal gazdagodott.) Sajnos nem maradhattok tovább, a vendégszeretet itt véget ért. A család intézője, kis csapatával kivezet benneteket a Nyugati Kapuhoz. Miután egyedül maradtok, végre kinyújtózhattok. Ez bizony emlékezetes kaland volt! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapatmunka). Ismereteid bővülnek a többszemélyes kalandokkal kapcsolatban. (ld. enc.) 265 518 tapasztalati pontot kaptál. [150 pontot használtál fel, van még 532. Kapsz 210 VP-t.]
Sok hasznos dolgot tanulsz a krónikából, így aztán hatékonyabban cselekszel (+13 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 karbin plazmát. [karbin plazma ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] A teremtés zsákja létrehozott 1 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 1 db-ot eldobod] A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] A méregtermő iszák termelt 3 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> (494,66)-> 3 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+115 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+4176 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+475 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+20 tudatpont.) A plusz TU-kat 30 TVP-re váltod. [A két forduló között 2 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál.]

* 1. KP: kf 441 1432 0 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1432. tárggyal
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 595.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 595.]

* 2. KP: vv 71 90 220 elmormolod a 71. varázslatot a 90. varázslatot a 220. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 593. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Agyburok feszül a tudatod köré. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 593.]
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 591. Kapsz 2 VP-t.]

* 3. KP: vv 377 88 319 elmormolod a 377. varázslatot a 88. varázslatot a 319. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 589. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 589.]
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 587. Kapsz 2 VP-t.]

* 4. KP: vv 165 188 224 elmormolod a 165. varázslatot a 188. varázslatot a 224. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 585. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékes fény vonja be bőröd. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 583. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 583.]

* 5. KP: vv 28 53 209 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 209. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+22 erő). [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 581. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+19 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 579. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 577. Kapsz 2 VP-t.]

* 6. KP: bb 347 814 815 beraksz a bankba a 347. tárgyat (814 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 577.]

* 7. KP: vv 182 137 243 elmormolod a 182. varázslatot a 137. varázslatot a 243. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 575. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 573. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 598. Kapsz 7 VP-t.]

* 8. KP: vv 168 247 178 elmormolod a 168. varázslatot a 247. varázslatot a 178. varázslatot
Ezt a varázslatot már elmondtad egyszer! [0 pontot használtál fel, van még 598.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 596. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 594. Kapsz 2 VP-t.]

* 9. KP: hh 745 841 2306 használod a 745. tárgyat a 841. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 593. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 592. Kapsz 1 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 591. Kapsz 1 VP-t.]

* 10. KP: vv 363 138 384 elmormolod a 363. varázslatot a 138. varázslatot a 384. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 575. Kapsz 22 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 573. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Megidéztél egy légelementált, most egy darabig téged fog szolgálni. [-80 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 563. Kapsz 14 VP-t.]

ext visszadátumozás kérelem
Visszadátumoztunk 30 játékhéttel. [0 pontot használtál fel, van még 563.]

vv 161 elmormolod a 161. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 561. Kapsz 2 VP-t.]

tv 310 támadó/véd. varázslat a 310. varázslatot
310. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 561.]

ek 40 90 t. energia kisütése: 40 90
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 450 TVP-t. [-90 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1011.]

ek 273 1 t. energia kisütése: 273 1
Butaság ára beállítás törölve. [0 pontot használtál fel, van még 1011.]

h 1133 használod az 1133. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy ganüidölő buzogány elkészítéséhez. (ld. enc.) [20 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 28 VP-t.]

kf 1019 1025 kézbeveszed/felveszed az 1019. tárgyat az 1025. tárggyal
Leveszed a ryuku kalózkalapot, majd a fejedre teszed az uglaok harci maszkot. [0 pontot használtál fel, van még 991.]
Leveszed a Thargodan karkötőt, majd a csuklódra húzod az uglaok karvédőt. [0 pontot használtál fel, van még 991.]

h 1525 910 használod az 1525. tárgyat
Felkészülsz az őskristály-szilánkból történő információkinyerésre. Mikor a kristály belsejében feltűnik a szörny képe, és rövid leírása, bosszúsan a homlokodra csapsz. Hát ezt a bestiát már ezelőtt is ismerted! Nem szép dolog szemetelni, de hát mit kezdj a teljesen kisajtolt őskristály-szilánkkal? Messzire hajítod. [3 pontot használtál fel, van még 988. Kapsz 4 VP-t.]

ftv 467 910 felt. tám/véd. varázslat a 467. varázslatot a 910. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 988.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gömbvillám varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány bal oldalát. (10 támadással 821 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a zafír sárkány jobb oldalát. (3 támadással 506 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 136 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a zafír sárkány pikkelyes testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (494,62)-> 28 arany, -2 ÉP], egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1691, sebződés: 15, gyógyulás: 138, összesen: +123 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 978. Kapsz 14 VP-t.]

h 1609 használod az 1609. tárgyat
Felhörpinted az isteni esszenciát. Mostantól egy játékheted 6 napból áll majd. [5 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 7 VP-t.]

fog 865 501 elfogod a 865. szörnyet az 501. tárggyal
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 973.]

h 1477 7 5 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-86 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 963. Kapsz 14 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

490 491 492
63
64
65
(491,64) zafír sárkány (#329)

[486,59] Az erdőt bozótos vidék váltja fel. Egy-két magányos fa töri meg a nehezen járható terep egyhangúságát.

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Ellenfeled ezúttal egy brutális morf.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf testét. (11 támadással 1860 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 98 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a brutális morf bal lábát. (4 támadással 412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Nem sikerült tökéletesen félreszökkenned: a brutális morf vágásával megsebezte a bal oldaladat. (1 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 724 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2437, sebződés: 162, gyógyulás: 509, összesen: +347 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy védelmező morf.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy gázpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf bal szárnyát. (10 támadással 808 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a védelmező morf testét. (11 támadással 1957 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (25 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 36 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a védelmező morf bal oldalát. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a védelmező morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A védelmező morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 213 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3021, sebződés: 100, gyógyulás: 36, összesen: -64 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 keg gombát.
(Vándorcirkusz:) Kisebb-nagyobb sátrak tömegét látod magad előtt felsorakozni, és felismered, a vándorcirkusszal találkoztál. Egy hosszú szakállú törpe sétál eléd, s szívélyesen a cirkusz területére invitál.
- Tedd próbára tudásod, kalandozó! - hív a tömzsi alak. Kifizeted a 20 aranyat, majd besétálsz a cirkuszi sátrak közé.
A céllövöldéhez sétálsz. Egy nálad három fejjel magasabb óriás befelé invitál, s közben fennhangon az odabent rád váró veszedelmekről mesél. El sem jutnak agyadig intelmei, s már a sátor belsejében találod magad. A terem távolabbi sarkában egy lényt veszel észre. Egy smaragdgólem. Arckifejezéséből ítélve rendkívül finom falatnak találhat.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 760 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 8 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a smaragdgólem smaragd testét. (8 támadással 703 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (73 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 gólem talizmán. 21 255 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1536, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}


A sátor előtt, ahova kerekedtél, egy asztal áll, a túloldalán egy sunyi képű árnymanó ül, kezében egy pakli kártyával.
- Gyere, próbáljuk ki, vajon le tudsz-e győzni - kiált rád, és az asztalra csap. Úgy döntesz, megleckézteted a pimasz alakot.
- Akkor kezdjük! - mondja az árnymanó, és kirak 100 aranyat maga elé az asztalra, ezután te is így cselekszel. 1. kör: Megnézed a kezedbe kerülő lapokat: 2 Piromenyét, 1 A bajnok manifesztációja, 1 Orzag bilincse, 1 Influenza. Ez egy pár! Rövid licitálás kezdődik, de mivel mindketten bíztok a kezetekben lévő lapokban, következik a lapcsere. 3 lapot cserélsz. Idegesen megvizsgálod, nyerő lapokat kaptál-e: 3 Piromenyét, 1 A bajnok manifesztációja, 1 Temető. Ez terc! Megmutatjátok a lapjaitokat, az árnymanónál ez volt: 2 Illúziósárkány, 1 Aranyeső, 1 Sötét motyogó, 1 Mákrózsa főzet. Ez csak egy pár! Nyertél. 2. kör: Rezzenéstelen arckifejezést öltve magadra, szemügyre veszed mit húztál: 2 Temető, 2 Illúziópalota, 1 Kisebb quwarg istenség. Ez két pár! Az árnymanó szája szegletében apró ráncok jelennek meg.
- Talán ez az idegesség jele? - gondolod, és bátran emelsz a téten. Az árnymanó némi töprengés után úgy dönt, nem adja meg. Nyertél. 3. kör: A legnyugodtabb lelkiállapotot színlelve megnézed a kezedben lévő lapokat: 2 Szerencsejáték, 1 Garokk, 1 Kisebb quwarg istenség, 1 Ellenvarázslat. Ez egy pár! Az árnymanó rövid tétovázás után emel a téten. Biztos vagy benne, hogy határozatlansága is csak a színjáték része lehetett, úgyhogy inkább hagyod, hogy kevesebb pénzt nyerjen, eldobod lapjaidat. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szerencsejáték). 3 201 tapasztalati pontot kaptál. Lehajtott fejjel sétálsz odébb, majd megszámolod, mennyit vesztettél: 81 darab aranyérmét.
Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)
[20 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 28 VP-t.]

m 8 1 1 mozogsz északra, északkeletre, északkeletre
[486,58] Változik a vidék képe, síkságon vagy. Hirtelen mozogni kezd a föld! Úgy gondolod, hogy a közeledő szívfaló nem jelenthet komoly veszélyt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a szívfaló testét. (10 támadással 829 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) A lény csak mozdulatlanul mered rád. Aztán megérzed jelenlétét közvetlenül a tested körül, mintha kinyúlt volna pszionikus nyúlványaival. Láthatatlan csápjai a szívedet keresik. Szerencsére jobb célpontot talál a te hevesen dobogó szervednél. A szörny végül beéri 3 remák szívvel. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a szívfaló testét. (11 támadással 1840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 109 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a szívfaló testét. (11 támadással 1085 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A szívfaló fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Dhouga kalapácsával többször eltalálod a szívfaló testét. (5 támadással 764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 54 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a szívfaló testét. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeled fogaival elkapja a jobb lábadat. (1 támadástól 500 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 47 647 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5050, sebződés: 1000, gyógyulás: 975, összesen: -25 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Elsőnek egy védelmező morf száll szembe veled.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy gázpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf testét. (10 támadással 823 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! A gázpajzs tökéletesen megvédett. Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a védelmező morf jobb szárnyát. (11 támadással 1888 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 62 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a védelmező morf bal szárnyát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A védelmező morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A védelmező morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 213 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3045, sebződés: 93, gyógyulás: 35, összesen: -58 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. A következő ellenfél egy lomha morf.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a lomha morf nyakát. (10 támadással 810 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a lomha morf testét. (9 támadással 1519 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 61 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a lomha morf testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (73 életpontot sebezve.) A lomha morf meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Csiklandozó az érintés (+5 vp). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2626, sebződés: 18, gyógyulás: 346, összesen: +328 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 kisebb rev. prizmát. Mohón a kajára veted magad. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [487,57] Szűnni nem akar a zöld síkság. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. Az irányodba osonó szörny tehetségtelen a rejtőzködésben, ezért rögtön kiszúrod. Hmm, csak egy quwarg b.háborító. Ettől nincs semmi félnivalód. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 316 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg b.háborító testét. (10 támadással 874 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg b.háborító testét. (11 támadással 1897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 111 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a quwarg b.háborító jobb vállát. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (54 életpontot sebezve.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 296 életpontot vesztettél. A quwarg b.háborító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 563 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3447, sebződés: 521, gyógyulás: 466, összesen: -55 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Első ellenfeled egy mágiamorfáló.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 28 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló jobb oldalát. (10 támadással 567 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló bal oldalát. (11 támadással 1309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Légelementálod támad. (49 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 65 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a mágiamorfáló jobb oldalát. (8 támadással 572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) A mágiamorfáló meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A mágiamorfáló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 236 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2657, sebződés: 115, gyógyulás: 415, összesen: +300 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy változatos morf.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy természet haragja varázslat. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a változatos morf bal hátsó lábát. (10 támadással 738 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (68 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a változatos morf fejét. (11 támadással 1681 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 63 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a változatos morf jobb vállát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) A változatos morf karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A változatos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 815 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2759, sebződés: 93, gyógyulás: 397, összesen: +304 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Találsz nála 1 titkos teleportkövet. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [488,56] A sík vidéket bozótos váltja fel.
(Feltételes támadás:) Egy gyökérszellem! Ezt kerested. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+25 támadás, +12 sebzés, -129 védekezés a csata időtartamára.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy sebezhetőség varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 693 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a gyökérszellem testét. (10 támadással 1290 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) A csata idejére bekészíted az uglaok nehéz pajzsot.
Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a gyökérszellem átlátszó végtagjait. (11 támadással 2857 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 248 életpontot sebeztél. Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 87 életpontot vesztettél. Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a gyökérszellem testét. (11 támadással 2740 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 192 életpontot sebeztél. Csápjaival a gyökérszellem lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A gyökérszellem csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 94 életpontot vesztettél. Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a gyökérszellem testét. (8 támadással 1970 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (10 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 183 életpontot sebeztél. Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 103 713 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10326, sebződés: 384, gyógyulás: 63, összesen: -321 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Egy halálos morf áll veled szemben.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf fejét. (10 támadással 838 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (75 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (62 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf bal hátsó lábát. (11 támadással 1877 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 51 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a halálos morf fejét. (7 támadással 716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) A halálos morf meglök agyarával. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Véres nyál csordul ki a halálos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 179 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3645, sebződés: 160, gyógyulás: 560, összesen: +400 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy lomha morf.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a lomha morf testét. (10 támadással 818 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf testét. (9 támadással 1570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+315 életerő). Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a lomha morf bal vállát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Légelementálod támad. (10 életpontot sebezve.) A lomha morf csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2696, sebződés: 0, gyógyulás: 357, összesen: +357 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 6 gernim balzsamot. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [15 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 21 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled ősvillám varázslatot lő rád. 61 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány óriási karmát. (10 támadással 824 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zafír sárkány óriási karmát. (3 támadással 543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 107 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zafír sárkány, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a zafír sárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy smaragd védőgyűrű [smaragd védőgyűrű ládikóba-> (494,62)-> 100 arany, -2 ÉP], 7 arany, egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (494,62)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy aranytű [aranytű ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1704, sebződés: 79, gyógyulás: 148, összesen: +69 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 918. Kapsz 14 VP-t.]

mak 3 makró 3

ek 116 70 1760 t. energia kisütése: 116 70 1760
Isteni kehely gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 70 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 918.]

h 697 9000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2711 varázspont, -5422 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 918.]
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+3905 ép ). [3 pontot használtál fel, van még 915. Kapsz 4 VP-t.]

ek 116 71 830 t. energia kisütése: 116 71 830
Huddens elixírje gyógyító tárgyat fogsz használni, ha életerőd 71 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 915.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... Bekapsz pár falatot. (-1 kaja.) [2 pontot használtál fel, van még 913. Kapsz 2 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Kiválóan képzett, tehetségét teljes mértékben kihasználó zenész módjára játszol. [1 pontot használtál fel, van még 912. Kapsz 1 VP-t.]

h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Előbányászod hátizsákodból a csavart, füstszínű ködkürtöt, Leoneydeas hagyatékát, majd megfújod. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy ködsárkány hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 349 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy élőholt pozdorja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1365 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 283 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gömbvillám varázslatot. 146 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy tűzgolyó varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény villámokat köp rád. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (144 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a ködsárkány bal oldalát. (11 támadással 1913 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+383 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 64 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a ködsárkány testét. (11 támadással 1171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+235 életerő). Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) A ködsárkány megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A ködsárkány farka jobb karodra és kezedre csap le. (3 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A ködsárkány csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a ködsárkány bal vállát. (11 támadással 1805 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+362 életerő). Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 53 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a ködsárkány testét. (4 támadással 388 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (17 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A ködsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 vas dobónyíl, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], egy fűszertartó [fűszertartó ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP] 109 806 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7288, sebződés: 900, gyógyulás: 1149, összesen: +249 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [15 pontot használtál fel, van még 897. Kapsz 21 VP-t.]

m 8 8 1 mozogsz északra, északra, északkeletre
[488,55] Bozótok, bokrok, cserjék továbbra is mindenütt. Látsz egy oltárt. Sheran hívői építették. Nocsak, egy quwarg! Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő).
(Feltételes támadás:) Egy gyökérszellem! Ezt kerested. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a gyökérszellem testét. (10 támadással 890 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) A csata idejére bekészíted az uglaok nehéz pajzsot.
Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a gyökérszellem egyik csápját. (11 támadással 2241 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 113 életpontot sebeztél. Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Csápjaival a gyökérszellem csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 68 életpontot vesztettél. Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a gyökérszellem átlátszó végtagjait. (11 támadással 2150 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (37 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 123 életpontot sebeztél. Csápjaival a gyökérszellem lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A gyökérszellem csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Véres nyál csordul ki a gyökérszellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +4 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 73 718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5655, sebződés: 151, gyógyulás: 31, összesen: -120 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Első ellenfeled egy lomha morf.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy éhínség varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf testét. (10 támadással 823 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a lomha morf egyik csápját. (8 támadással 1380 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 72 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a lomha morf testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) A lomha morf csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+5 vp). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2488, sebződés: 16, gyógyulás: 322, összesen: +306 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy halálos morf.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálos morf bal hátsó lábát. (10 támadással 853 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (61 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf testét. (11 támadással 1885 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 30 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a halálos morf testét. (7 támadással 725 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+146 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (74 életpontot sebezve.) A halálos morf megtaszít agyarával. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A halálos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 179 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3664, sebződés: 143, gyógyulás: 561, összesen: +418 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 gyilkos mérget. [gyilkos méreg ládikóba-> (494,66)-> 40 arany, -2 ÉP] Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Ráismersz a lényre. Egy csapat ryuku lovas. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a ryuku lovas hátasának lábát. (10 támadással 813 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku lovas testét. (11 támadással 1892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+379 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 263 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a ryuku lovas testét. (11 támadással 1142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+229 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (22 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). Dhouga kalapácsával többször eltalálod a ryuku lovas bal karját. (5 támadással 777 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+156 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 259 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a ryuku lovas jobb vállát. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (17 életpontot sebezve.) Bár ügyesen védekezel, az 1 ryuku lovas sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 61 423 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5430, sebződés: 92, gyógyulás: 823, összesen: +731 ÉP}


(Továbbmész...) [488,54] A bozótos terep dombvidékbe megy át. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ilkin érc) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Leásol elég mélyre. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ilkin ércet! [ilkin érc ládikóba-> (494,66)-> 3 arany, -2 ÉP] Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. A feléd közeledő csapat rezisztens zsizsik mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a rezisztens zsizsik nagyját. (10 támadással 822 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a rezisztens zsizsik testét. (11 támadással 1838 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+367 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 5 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a rezisztens zsizsik testét. (11 támadással 1087 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a 754 rezisztens zsizsik csáprágójával. (754 támadástól 754 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+6 TVP). Dhouga kalapácsával épp hogy eltalálod a rezisztens zsizsik testét. (1 támadással 170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 11 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a rezisztens zsizsik jobb oldalát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod támad. (70 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A kronoérintést most pozitív hatásként éled át (+4 TVP). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 44 786 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4300, sebződés: 757, gyógyulás: 592, összesen: -165 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Elsőnek egy változatos morf száll szembe veled.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a változatos morf testét. (10 támadással 734 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a változatos morf fejét. (11 támadással 1693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+339 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 116 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a változatos morf testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) A változatos morf karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A változatos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 815 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2766, sebződés: 83, gyógyulás: 396, összesen: +313 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy éltető morf.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy gázpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (kiválóan működik felrakott gázpajzs védelmed.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az éltető morf testét. (10 támadással 811 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (83 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az éltető morf testét. (10 támadással 1730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 121 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod az éltető morf jobb lábát. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 444 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2901, sebződés: 184, gyógyulás: 340, összesen: +156 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Találsz nála 1 A Végzet erszényét. (ld. enc.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 2 szögletes követ. Egészséged TF-elődött.

(Továbbmész...) [489,53] Meredekebbek már a lejtők: itt már kisebb hegyek vannak. Ezt a gigantikus méretű hegységet, amilyet Ghallán egyet sem látni, a draklenek Zorgderd (Lakhely) néven említik. Oly régóta élnek itt, hogy a ryukuk már megszokták a jelenlétüket. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr híveié. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ramit kő) rejt!
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP] Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Ráismersz a lényre. Egy fényes griff. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy rezisztencia mágiát. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról manarobbantás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a fényes griff ragyogó tollait. (10 támadással 824 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. A villámok csak csiklandoznak. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a fényes griff testét. (11 támadással 1818 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a fényes griff testét. (11 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. Megvakultál ((-20 támadás))! A fényes griff belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-14 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 56 életpontot vesztettél. A fényes griff fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 107 életpontot vesztettél. Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a fényes griff farkát. (3 támadással 463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 107 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a fényes griff testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Csőrével a fényes griff belemar kézfejedbe. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-14 védettség). A fényes griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A fényes griff fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 100 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. 59 834 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4682, sebződés: 789, gyógyulás: 303, összesen: -486 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ellenfeled ezúttal egy változatos morf.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. Szerencsére nem hatott rád. (elektromos pajzs védelmez.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a változatos morf testét. (10 támadással 720 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a változatos morf jobb hátsó lábát. (11 támadással 1702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (31 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 233 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a változatos morf fejét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Félrehajolsz, de a változatos morf karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 815 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2865, sebződés: 86, gyógyulás: 398, összesen: +312 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy védelmező morf.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy gázpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a védelmező morf testét. (10 támadással 799 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a védelmező morf testét. (11 támadással 1908 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 281 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a védelmező morf testét. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A védelmező morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A védelmező morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 34 213 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3246, sebződés: 111, gyógyulás: 39, összesen: -72 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 fenőkövet. [fenőkő ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [21 pontot használtál fel, van még 886. Kapsz 29 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zafír sárkány jobb vállát. (10 támadással 818 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a zafír sárkány pikkelyes testét. (3 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (78 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 36 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a zafír sárkány testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A zafír sárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (494,66)-> 60 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (494,62)-> 26 arany, -2 ÉP], egy aranytű [aranytű ládikóba-> (494,66)-> 4 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (494,66)-> 10 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (494,66)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (494,66)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1614, sebződés: 16, gyógyulás: 134, összesen: +118 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. Figyelmeztetés: megterheltséged 100 % fölé emelkedett! [10 pontot használtál fel, van még 876. Kapsz 14 VP-t.]

im 0 4 imádkozol
Az oltárra helyezel 16 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Hang szólal meg a fejedben.
- Ah, nem csalódtam benned! Ügyes voltál. (+1 max. életerő, +63 max. varázspont.) Megtanítalak egy újabb varázslatra, melynek neve avatári áldás. (ld. enc.) A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Egy tangi óriásféreg elfogása méltó feladat lenne számodra. Áldozd fel az állatot oltáromnál, ha megvagy vele! 2.) A moa fegyverek egyike remek áldozat lenne számomra. Következő lépésként áldozz nekem két moa ravatalozót! 3.) Talán van még mit tanulnod a harc terén, és ezt a leghatékonyabban a ryukuk földjén teheted meg. Eddz 10 alkalommal az egyik elhagyatott akadálypályájukon! [30 pontot használtál fel, van még 846. Kapsz 42 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Megszólal az ismerős hang.
- Jól van, halandó, hűségesen szolgálsz! Jutalmad nem marad el. (+1 max. életerő, +63 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): varázsfesték (#9) 10 pontért, a halál csókja (#187) 20 pontért, méregfelhő III (#229) 30 pontért, nekromanta csókja (#230) 30 pontért, pajzszúzás (#251) 10 pontért, kitartás (#362) 20 pontért, öntözés II (#378) 20 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Egy tangi óriásféreg elfogása méltó feladat lenne számodra. Áldozd fel az állatot oltáromnál, ha megvagy vele! 2.) A moa fegyverek egyike remek áldozat lenne számomra. Következő lépésként áldozz nekem két moa ravatalozót! 3.) Minél jobban ismered ellenfeled, annál nagyobb esélyed van a harcban. Ugye megismertél már életed során legalább 800 féle különböző harcmodort? [30 pontot használtál fel, van még 816. Kapsz 42 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Megérkezik a telepatikus üzenet.
- Gratulálok, ezt jól csináltad! Jutalmat érdemelsz. (+1 max. életerő, +63 max. varázspont.) Megtanítalak egy újabb varázslatra, melynek neve isteni hatalom. (ld. enc.) A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Egy tangi óriásféreg elfogása méltó feladat lenne számodra. Áldozd fel az állatot oltáromnál, ha megvagy vele! 2.) A moa fegyverek egyike remek áldozat lenne számomra. Következő lépésként áldozz nekem két moa ravatalozót! 3.) Totálisan legyőzhetetlen vagy? Keress Sawaki szörnyarénájában méltó ellenfelet magadnak, s győzedelmeskedj hat alkalommal! [30 pontot használtál fel, van még 786. Kapsz 42 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy ryuku kalandozó.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 63 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ryuku átokvarázs. 477 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a ryuku kalandozó testét. (10 támadással 825 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) A lény igéző tekintetét rád emeli. Kacagsz: rajtad nem fog a bűbáj! Elszántan ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku kalandozó testét. (11 támadással 1852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+371 életerő). Légelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 53 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a ryuku kalandozó bal karját. (11 támadással 1119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja az 5 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a ryuku kalandozó jobb oldalát. (6 támadással 953 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 34 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a ryuku kalandozó jobb oldalát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja az 1 ryuku kalandozó nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.)
Véres nyál csordul ki az 1 ryuku kalandozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> (494,62)-> 80 arany, -2 ÉP], egy pszi kő, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (494,62)-> 14 arany, -2 ÉP], 3 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (494,66)-> 6 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (494,66)-> 50 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> (494,62)-> 30 arany, -2 ÉP], egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (494,66)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (494,62)-> 6 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku nyaklánc [ryuku nyaklánc ládikóba-> (494,62)-> 120 arany, -2 ÉP] és 1 ryuku függő [ryuku függő ládikóba-> (494,62)-> 225 arany, -2 ÉP]. Szereztél 4 katonai kötszert. 61 895 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5125, sebződés: 911, gyógyulás: 898, összesen: -13 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 42 VP-t.]

v 96 449 20 elmormolod a 96. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A földből energia áramlik testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a városi teleport varázslatot! Használod a teriád fétist. Bőröd besárgul, termeted megváltozik. Magadra öltötted gyűlölt ellenségeid alakját. Egészséged TF-elődött. A teriád fétis ezután megsemmisül. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

485 486 487 488 489 490
52
53
54
55
56
57
58
59
60
(486,58) szívfaló (#826), védelmező morf (#7622), lomha morf (#7621)
(486,59) brutális morf (#7620), védelmező morf (#7622), smaragdgólem (#417)
(487,57) quwarg b.háborító (#850), mágiamorfáló (#7623), változatos morf (#7626)
(488,54) érclelőhely, rezisztens zsizsik (#890), változatos morf (#7626), éltető morf (#7625)
(488,55) Sheran oltár, gyökérszellem (#856), lomha morf (#7621), halálos morf (#7618), ryuku lovas (#835)
(488,56) gyökérszellemek (#856), halálos morf (#7618), lomha morf (#7621), zafír sárkány (#329), ködsárkány (#947)
(489,53) Tharr oltár, érclelőhely, fényes griffek (#952), változatos morf (#7626), védelmező morf (#7622), zafír sárkány (#329), ryuku kalandozó (#829)

[449,20] Egy kisebb településhez érkeztél. Ahogy tovább baktatsz, észreveszed, hogy valami hivatal előtt hosszú embersor kígyózik. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 25 aranyat.

Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy szörnyaréna (745. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Összeakadsz egy kontyos ezüsthajú, szürke szemű alakváltó nővel. Fekete a bőre. Chara-din pásztora. Egy A Végzet gyűrűjét, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkányvállapot, egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy bársony övsálat, egy boszorkánykendőt, egy bronz végzetmedált, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy füst övet, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy káosz szimbólumot, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy Lordac kesztyűjét, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy mágusgyűrűt, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nekromanta övcsatot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai rézmedált, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy Sárkány Amulettjét, egy szerencsekockát, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy titanit vértet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet és egy Zu'lit koronáját visel. Ruházatát egy füstherceg trófea, egy Quinthyn Hwrx trófea és egy sikolyféreg trófea színesíti. Ugyanabba a K.T.-be tartozik, mint te. Jobb kezében egy Durghal pörölyét, bal kezében egy fagyott kalapácsot tart. Lőfegyvere egy teriád tőr. Hátasállata egy hoarián sárkánybébi! Teherhordója is van: egy bámulatos zombi! Szegény állat majd megszakad. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: sötét, akárcsak a lelke.
Bemutatkoztok egymásnak. Az ő neve Rókákba Beleordító. Bizalmas homlokérintésetek lehetővé teszi, hogy a későbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Te dobsz először, ötös. Ellenfeled kockáján egy egyes látható. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 10 aranyat. Meleg kézfogás után elbúcsúztok. Hihi, átpattan egy aranypikkely! [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.] Hopp, átugrik egy főnixtoll! [Betelt a hátizsákod, így ezt a tárgyat már nem veheted fel.]
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Malleus Maleficarummal. Ő Weendigoth felesége! Raia tanácsnoka. Egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst éjmedált, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy mélybíbor karvédőt, egy Mesterek érmet, egy mind. topázát, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy og'lhobn fülbevalót, egy ősi nyakláncot, egy q. demoralizátort, egy q. irtó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy Romboló kesztyűjét, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudarölő éremet, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Fegyverzetét egy kyorg átlényegülő trófea, egy lhinami fagyszellem trófea és egy nerub védelmező trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: egy halványan vibráló nyunyónyűvő vikócmajom. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Lát téged! Vajon hogyan? Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: a jó ártatlan tisztaságával ragyog.
Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Kezdődhet a játék, te dobsz először: hatos. Ellenfeled egy egyest gurít. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 10 aranyat. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 746. Kapsz 14 VP-t.]

be 745 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Yudangi szerencsére a közelben van, intesz neki, hogy megérkeztél, harcra fel.
- 4 ellenfelet vállalni, bátor lenni - mondja a ferdeszemű, majd int, hogy kövesd. Hamar meg is érkeztek egy kisebb öltözőbe. - Gong jelezni, te következni - mondja még kísérőd, majd magadra hagy.
Szíved tombol, miközben várakozol, a percek ólomlassúsággal telnek. Ezután nem is kell sokáig várnod, megszólal a gong, és indulhatsz a csatába...
A nézőtér őrjöng, új hős (vagy húscafat) érkezett a kedvenc arénájukba. A kiabálástól részegen a magasba emeled a kezed, s nem is marad el jutalmad, a lelátóról a halálbaindulóknak kijáró üdvrivalgással köszöntenek. Rendben, már csak az ellenfél hiányzik. Nyitják is a kiskaput a túloldalon, te pedig elborzadva figyeled, mi lép ki rajta: egy ódon vízköpő!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 396 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy halálos érintés. 10360 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az ódon vízköpő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 adamantitot. 112 181 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10756, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy magh-goth párduc néz a szemedbe.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a magh-goth párduc testét. (10 támadással 826 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (235 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a magh-goth párduc bal középső lábát. (11 támadással 1852 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+371 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 68 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a magh-goth párduc ugrásra kész testét. (11 támadással 1114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 221 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) A magh-goth párduc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a magh-goth párduc testét. (3 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 55 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a magh-goth párduc fejét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 185 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a magh-goth párduc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 párducszemet. [párducszem ládikóba-> (448,19)-> 2 arany, -2 ÉP] 58 643 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4659, sebződés: 1203, gyógyulás: 746, összesen: -457 ÉP}


Mire valamelyest magadhoz térsz, máris itt az újabb ellenfél, egy smaragd griff!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a smaragd griff fénylő testét. (10 támadással 815 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (258 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a smaragd griff bal oldalát. (11 támadással 1841 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 76 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a smaragd griff bal oldalát. (8 támadással 844 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A smaragd griff fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A smaragd griff belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 61 életpontot vesztettél. A smaragd griff összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 48 067 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3689, sebződés: 512, gyógyulás: 598, összesen: +86 ÉP}


Az üdvrivalgásnak hirtelen megváltozik a hangszíne, csak nem? Mikor megpördülsz, egy ködsárkány néz a szemedbe.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 371 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy élőholt pozdorja varázslatot. 1400 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 265 életpontot vesztettél. Távolról gömbvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 71 életpontot vesztettél. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny villámokat lehel! Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (161 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször eltalálod a ködsárkány jobb hátsó lábát. (11 támadással 1970 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+395 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 27 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a ködsárkány ködlő végtagjait. (11 támadással 1125 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (3 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Karmával néhányszor a ködsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a ködsárkány farkát. (11 támadással 1776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+356 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 34 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a ködsárkány jobb oldalát. (4 támadással 387 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) A ködsárkány harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ütéseket mér a ködsárkány a farkával a jobb válladra. (3 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A ködsárkány néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 120 arany, -2 ÉP] 109 806 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7267, sebződés: 919, gyógyulás: 1165, összesen: +246 ÉP}


Vége, az utolsó ellenfél is legyőzetett. Yudangi hozzádugrik és megrázza a kezed.
- Kiérdemelni 3000 arany - mondja, majd a háta mögül előlép egy bájosan mosolygó ryuku hölgyemény, s két puszi kíséretében átadja nyereményed. Aztán ő eltűnik, Yudangi pedig újra megrázza a kezed: - Gratulálni, jönni máskor is!
Motyogsz valami olyasmit, hogy "ezt megígérni", aztán élvezve a tömeg végtelen éljenzését, kivonulsz az arénából, átadva helyed az utánad jövőknek. [45 pontot használtál fel, van még 701. Kapsz 63 VP-t.]

be 745 4 bemész a 745. épületbe
Belépsz a ryukuk olimpiai arénájába. A tömeggel teli tribünök, az ütemes buzdítás, és a vívótérben zajló ádáz csata hamar felpezsdítenek. A legszívesebben már te is ott harcolnál, csak hogy megmutasd a ryuku csőcseléknek, hogyan vív egy igazi, Ghalláról érkezett hősszerzet. Hamar megtudod, hogy mivel nemrég vettél részt küzdelemben, Yudangi többször nem akar csatasorba állítani. Majd gyere vissza legközelebb, a nézők most más hősöket akarnak látni. Érthető - bólintasz, majd távozol. [0 pontot használtál fel, van még 701.]

h 2373 használod a 2373. tárgyat
(+1845 VP.) [5 pontot használtál fel, van még 696. Kapsz 7 VP-t.]

m 3 3 8 mozogsz délkeletre, délkeletre, északra
[450,21] Továbbmész a város utcáján. A kikötő környékét úgy uralja a hatalmas őrbástya, ahogy vigyázó juhász fürkészi a nyáját. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy leleplezett teriád közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy szingulár. védelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy manaégetés varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-70 életerő.) Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a leleplezett teriád torz fejét. (10 támadással 820 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány teriád tőrt. 336 életpontot sebződsz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a leleplezett teriád jobb lábát. (11 támadással 1814 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+363 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 52 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-100 életerő.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a leleplezett teriád bal lábát. (11 támadással 1094 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Több csapást kapsz a leleplezett teriád farkától. (4 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Dhouga kalapácsával súrolod a leleplezett teriád farkát. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 23 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-100 életerő.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a leleplezett teriád testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) A leleplezett teriád farka jobb karodra és kezedre csap le. (4 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.)
A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-271 életerő). A leleplezett teriád most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád tőr. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 1 db-ot eldobod] 54 514 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4299, sebződés: 1453, gyógyulás: 767, összesen: -686 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 28 aranyat. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy kikötő (729. épület.).

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[489,53] Vált a terep: alacsonyhegységben vagy. Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr hívői építették. Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt.
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (494,66)-> 3 arany, -2 ÉP] Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Első ellenfeled egy lomha morf.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. 85 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a lomha morf testét. (10 támadással 806 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a lomha morf egyik csápját. (8 támadással 1383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+277 életerő). Légelementálod támad. (74 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 25 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a lomha morf fejét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Energia áramlik beléd (+8 vp). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 782 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2524, sebződés: 139, gyógyulás: 329, összesen: +190 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy domináns morf.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a domináns morf jobb oldalát. (10 támadással 818 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-35 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf testét. (11 támadással 1862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 76 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a domináns morf bal oldalát. (2 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A domináns morf csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-14 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 237 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3140, sebződés: 146, gyógyulás: 449, összesen: +303 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 5 fiatalság italát. [fiatalság itala ládikóba-> (494,66)-> 400 arany, -2 ÉP]

(Továbbmész...) [489,52] A hegyvidéket síkság váltja fel. Felfedeztél egy oltárt. Elenios hívei emelték. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Úgy gondolod, hogy a közeledő szőrös azuka nem jelenthet komoly veszélyt. Egymásra bámultok, aztán mindenki megy a maga útján.

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy domináns morf.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a domináns morf testét. (10 támadással 819 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-27 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a domináns morf jobb oldalát. (11 támadással 1947 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 35 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a domináns morf egyik lábát. (2 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) A domináns morf csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A domináns morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 237 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megújítod a méregsemlegesítés varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3148, sebződés: 110, gyógyulás: 464, összesen: +354 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy változatos morf.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy természet haragja varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott elektromos pajzs védelmed.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a változatos morf testét. (10 támadással 739 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a változatos morf testét. (11 támadással 1712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). Légelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a változatos morf jobb vállát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) A változatos morf karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Véres nyál csordul ki a változatos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 815 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2747, sebződés: 115, gyógyulás: 198, összesen: +83 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Találsz nála 1 ősi esszenciát. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.) [19 pontot használtál fel, van még 677. Kapsz 26 VP-t.]

ek 503 433 125 t. energia kisütése: 503 433 125
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

488 489 490
51
52
53
54
(489,52) Elenios oltár, szőrös azuka (#903), domináns morf (#7624), változatos morf (#7626)
(489,53) Tharr oltár, érclelőhely, fényes griffek (#952), változatos morf (#7626), védelmező morf (#7622), zafír sárkány (#329), ryuku kalandozó (#829), lomha morf (#7621), domináns morf (#7624)

[433,125] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Találsz egy teriád települést.
(Feltételes kutatás:) Lenyűgöző építészeti remekműnek tűnik ez a teriád település, gondolod magadban, miközben megközelíted bejáratát. Tulajdonképpen azt tekinted bejáratnak, ahol a sziklafalban egy épp akkora rést találsz, amin átférsz minden cuccoddal együtt. Sziklafalak mindenütt. A teriád települést nagyon egyszerűre építették, majdhogynem minden épület ugyanolyan. Könnyű lesz eltévedni, gondolod, miközben elindulsz előre. Nem messze, az egyik téren embernyi méretű managömböt találsz. Felülete folyamatosan pulzál. Valamiféle energiaforrás lehet. Esetleg minden teriád mágia forrása? Még ha úgy is van, semmit nem tudsz kezdeni vele. Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy teriád őrgólem készül a lemészárlásodra.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (10 támadással 824 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (11 támadással 1854 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a teriád őrgólem testét. (11 támadással 1090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Dhouga kalapácsával csak érinted a teriád őrgólem testét. (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a teriád őrgólem testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod támad. (71 életpontot sebezve.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A teriád őrgólem szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 624 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4328, sebződés: 422, gyógyulás: 230, összesen: -192 ÉP}

A teriád őrszemek úgy tűnik, nem okozhatnak gondot. El azonban nem bízhatod magad, hiszen jöhetnek még nehezebb ellenfelek is. Újra rád támad valaki. Egy teriád őrgólem védelmezi a vadászterületét.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád őrgólem testét. (10 támadással 810 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád őrgólem testét. (11 támadással 1863 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+271 életerő). Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (11 támadással 1132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (21 életpontot sebezve.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Dhouga kalapácsával megpöccinted a teriád őrgólem fejét. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a teriád őrgólem jobb lábát. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 624 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4275, sebződés: 412, gyógyulás: 419, összesen: +7 ÉP}

Szusszanni sincs időd, máris egy újabb ellenfél tör rád. Egy teriád harcos jön feléd.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Tharr haragja. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Tharr haragja varázslatot. 70 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 63 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád harcos bal lábát. (10 támadással 824 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (203 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a teriád harcos bal vállát. (11 támadással 1897 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+380 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (62 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 27 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a teriád harcos bal lábát. (11 támadással 1118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) A teriád harcos hosszú farkával rávág a bokádra és a térdedre. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a teriád harcos farkát. (8 támadással 1239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 30 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a teriád harcos jobb lábát. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (16 életpontot sebezve.) Több csapást kapsz a teriád harcos farkától. (2 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak.
A teriád harcos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (475,94)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 2 db-ot eldobod] 69 214 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5404, sebződés: 598, gyógyulás: 748, összesen: +150 ÉP}

Úgy tűnik, még egy megmérettetés vár rád. Valahogy ez másnak tűnik, mint az előzőek. A település urával, egy képzett teriáddal lesz dolgod. Egy teriád törzsfő intéz feléd kihívást.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád törzsfő bal lábát. (10 támadással 806 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád törzsfő jobb lábát. (11 támadással 1875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+110 életerő). Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 68 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a teriád törzsfő nyakát. (11 támadással 1118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 76 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A teriád törzsfő farkával a kezedre csap. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 115 életpontot vesztettél. Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a teriád törzsfő farkát. (11 támadással 1739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+289 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a teriád törzsfő jobb lábát. (2 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 56 életpontot vesztettél. A teriád törzsfő farkával a kezedre csap. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A teriád törzsfő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (475,94)-> 13 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 3 db-ot eldobod] 69 131 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6072, sebződés: 607, gyógyulás: 505, összesen: -102 ÉP}

Most jött el az ideje a kincskeresésnek, gyorsan, amíg nem térnek vissza újabb teriádok. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP], egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 26 arany, -2 ÉP], 8 arany, egy vasérc [vasérc ládikóba-> (475,94)-> 2 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP], 3 sáfránypor, egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (476,94)-> 140 arany, -2 ÉP] és egy mágikus bizsu. Elégedetten távozol.
Felfedeztél egy nekrofunt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy szent tölgyfát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy álomvirágot. Épp virágzik! [álompor ládikóba-> (475,94)-> 1 arany, -2 ÉP] Begyűjtesz 1 álomport. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Nini, egy quwarg! Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál.

[-1 TU.] [104 pontot használtál fel, van még 573. Kapsz 145 VP-t.]

h 1607 használod az 1607. tárgyat
Használod a lélekharangot. A mágia ereje idecsalt néhány szörnyeteget. Gyanútlanul indulnak a teriád település felé. Végre! Mehetsz fosztogatni! Egészséged TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 553. Kapsz 28 VP-t.]

kut 100 kutatsz 100 pontért
Megkezded a teriád település felderítését. Először is egy bejáratot kell keresni. Beleölsz némi időt, amíg találsz egy akkora rést a települést övező sziklafalban, amin átpréselheted magad. Sziklafalak mindenütt. A teriád települést nagyon egyszerűre építették, majdhogynem minden épület ugyanolyan. Könnyű lesz eltévedni, gondolod, miközben elindulsz előre. Az egyik épület falán egy tetemes méretű, tátongó lyukat fedezel fel. Nem a teriádok, inkább a hely feldúlására érkezett ellenség vájta ezt ide a falba. Talán épp az egyik kalandozótársad! Nem számít, ezen keresztül az épület belsejébe lépsz. Ekkor megpillantod a település egyik lakóját. Közvetlen előtted! Viselkedéséből ítélve úgy tűnik, nem lesztek jóbarátok! Egy teriád őrgólem támad rád.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (10 támadással 821 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád őrgólem sziklaszerű törzsét. (11 támadással 1880 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+230 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (78 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a teriád őrgólem testét. (11 támadással 1119 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 624 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4001, sebződés: 191, gyógyulás: 282, összesen: +91 ÉP}

Rövid pihenőt engedélyezel magadnak, majd folytatod a település felderítését. Hamarosan megjelenik egy újabb ellenfél. Egy teriád őrgólem intéz feléd kihívást.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a teriád őrgólem testét. (10 támadással 820 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a teriád őrgólem testét. (11 támadással 1896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (78 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a teriád őrgólem bal vállát. (11 támadással 1130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A teriád őrgólem mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A teriád őrgólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 624 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4029, sebződés: 195, gyógyulás: 191, összesen: -4 ÉP}

A teriádok nem hagyják, hogy csak úgy elfoglald a településüket. Újabb ellenfél áll eléd! Egy teriád őrgólem jön feléd.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a teriád őrgólem testét. (10 támadással 817 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a teriád őrgólem testét. (11 támadással 1822 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a teriád őrgólem bal karját. (11 támadással 1082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) A teriád őrgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Dhouga kalapácsával épp hogy eltalálod a teriád őrgólem bal lábát. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a teriád őrgólem testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A teriád őrgólem leken néhány pofont. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a teriád őrgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 35 624 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4243, sebződés: 397, gyógyulás: 288, összesen: -109 ÉP}

A levegő meghűl, ahogy a település ura eléd lép. Egy Kyeli Intluka jön feléd.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy őselemi védelem varázslatot. Ellenfeled varázslatai enyhébbek lesznek. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tükörpajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fizikai pajzs II varázslatot. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy manaégetés mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 731 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-231 életerő.) Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-51 életerő.) Üdvözlésképpen egy szerencsétlenség varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Kyeli Intluka testét. (10 támadással 568 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (80 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször eltalálod a Kyeli Intluka jobb karját. (11 támadással 1230 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 129 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-181 életerő.) Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a Kyeli Intluka jobb lábát. (11 támadással 716 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) A Kyeli Intluka pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a Kyeli Intluka jobb karját. (11 támadással 1105 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (23 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 227 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-181 életerő.) Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a Kyeli Intluka fejét. (11 támadással 667 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) A Kyeli Intluka kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.)
Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a Kyeli Intluka jobb oldalát. (11 támadással 1068 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 109 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-181 életerő.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a Kyeli Intluka fejét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) A Kyeli Intluka újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 232 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A Kyeli Intluka összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 Kyeli kulcsa (ld. enc.). 96 523 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6932, sebződés: 1530, gyógyulás: 163, összesen: -1367 ÉP}

Rövid kóborlás után egy teleportkapuhoz érkezel. Nyelsz egy nagyot, majd átlépsz rajta. Az egyik teriád épület belsejében találod magad. Jól berendezett, főúrinak tűnő szobában, valószínűleg a település törzsfőnöke lakott itt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP], 19 arany, egy galachmit [galachmit ládikóba-> (475,94)-> 30 arany, -2 ÉP], egy nemesi vívópalást, egy teriád méreg és egy teriád kard. Hangok töltik be a teret, minden bizonnyal újabb teriádok tértek vissza otthonukba. Mivel nincs több kincs, amiért megküzdenél velük, a távozás mellett döntesz. Észrevétlenül kisurransz ott, ahol bejöttél. Nekiállsz felderíteni a környéket. Hosszas keresés után derül ki, hogy nem jártál sikerrel. [100 pontot használtál fel, van még 453. Kapsz 140 VP-t.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[489,52] A bozótos vidéket zöld síkság váltja fel. Nem messze tőled három szarka veszekszik valami fénylő kavicsdarabon. Felfedeztél egy oltárt. Elenios híveié. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Egy kronopók nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a kronopók testét. (10 támadással 814 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kronopók testét. (11 támadással 1877 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 216 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a kronopók jobb hátsó lábát. (8 támadással 811 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A kronopók megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az idő visszafordul (+3 TVP). A kronopók most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. 34 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3916, sebződés: 10, gyógyulás: 14, összesen: +4 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Elsőnek egy halálos morf száll szembe veled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálos morf farkát. (10 támadással 850 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (67 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf fejét. (11 támadással 1934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 50 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a halálos morf bal hátsó lábát. (7 támadással 717 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) A halálos morf meglök agyarával. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A halálos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 179 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3658, sebződés: 175, gyógyulás: 573, összesen: +398 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy mágiamorfáló.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 24 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mágiamorfáló jobb lábát. (10 támadással 576 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mágiamorfáló testét. (11 támadással 1332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 69 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a mágiamorfáló nyakát. (8 támadással 595 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+120 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Mancsával a mágiamorfáló végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 236 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2714, sebződés: 139, gyógyulás: 430, összesen: +291 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Találsz nála 1 sziklozug combot.

(Továbbmész...) [490,51] Dombos terepre érkeztél. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy hallgatag térdeplő. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Hirtelen minden elnémul körülötted. (Varázsolni sem tudsz.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a hallgatag térdeplő testét. (10 támadással 817 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (48 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a hallgatag térdeplő testét. (11 támadással 1855 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+372 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a hallgatag térdeplő jobb vállát. (4 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) A hallgatag térdeplő pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (4 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 térdeplő tülköt. 49 223 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3257, sebződés: 367, gyógyulás: 547, összesen: +180 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Ellenfeled ezúttal egy domináns morf.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf testét. (10 támadással 819 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-36 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf egyik lábát. (11 támadással 1843 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+369 életerő). Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 39 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a domináns morf testét. (3 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Csáprágójával a domináns morf megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-40 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 237 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3143, sebződés: 147, gyógyulás: 464, összesen: +317 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. A következő ellenfél egy halálos morf.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf testét. (10 támadással 838 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (65 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (65 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf testét. (11 támadással 1918 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). Légelementálod támad. (60 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 33 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a halálos morf jobb oldalát. (7 támadással 734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) A halálos morf meglök agyarával. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 179 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3692, sebződés: 151, gyógyulás: 528, összesen: +377 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Találsz nála 1 ősi esszenciát. Felfedeztél egy harmatos zergenyét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Sheran híveié. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ezüstdarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 ezüstdarabot!

(Továbbmész...) [491,50] A dombvidéket magad mögött hagyod. Sűrű bokrokkal teli terepen vagy. Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy teriád gyilkos közeledik. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy örvénykerítés mágiát. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a teriád gyilkos torz fejét. (10 támadással 835 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 350 életpontot vesztettél. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a teriád gyilkos véres karját. (11 támadással 1882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 44 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a teriád gyilkos jobb lábát. (11 támadással 1136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) A teriád gyilkos farkával megérint. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Dhouga kalapácsával épp hogy eltalálod a teriád gyilkos jobb lábát. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 57 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a teriád gyilkos torz fejét. (1 támadással 95 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Siralmas támadást intéz farkával a teriád gyilkos, épp csak megsuhint. (1 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 11 életpontot vesztettél. A teriád gyilkos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-532 életerő). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád tőr, 1 mérg. teriád tőr és 1 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> (494,66)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg -> a felesleges 3 db-ot eldobod] 61 139 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4452, sebződés: 1359, gyógyulás: 563, összesen: -796 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Első ellenfeled egy brutális morf.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A szörny irtózatosat kputtyint. Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf testét. (11 támadással 1865 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 211 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a brutális morf bal oldalát. (3 támadással 287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) A brutális morf megvágja a bal lábadat. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A brutális morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 724 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2463, sebződés: 177, gyógyulás: 488, összesen: +311 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. A következő ellenfél egy harcias morf.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a harcias morf testét. (10 támadással 797 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (53 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a harcias morf bal szárnyát. (11 támadással 1867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 69 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a harcias morf testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) A harcias morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 43 életpontot vesztettél. A harcias morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 940 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2981, sebződés: 107, gyógyulás: 421, összesen: +314 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 76 aranyat. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy ryuku akadálypályát. [19 pontot használtál fel, van még 437. Kapsz 26 VP-t.]

v 198 463 86 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

488 489 490 491 492
49
50
51
52
53
(489,52) Elenios oltár, szőrös azuka (#903), domináns morf (#7624), változatos morf (#7626), kronopók (#848), halálos morf (#7618), mágiamorfáló (#7623)
(490,51) hallgatag térdeplő (#888), domináns morf (#7624), halálos morf (#7618), harmatos zergenye (#1444, belőle készíthető: #1445), Sheran oltár, érclelőhely
(491,50) teriád gyilkos (#800), brutális morf (#7620), harcias morf (#7619), ryuku akadálypálya (#1511)

[463,86] Dombok, majd hegyek jelennek meg, a bokrok sűrűjét elhagyva. Alacsonyhegység.

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Ellenfeled ezúttal egy harcias morf.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a harcias morf testét. (10 támadással 817 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf testét. (11 támadással 1871 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 61 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a harcias morf jobb lábát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) A harcias morf csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 43 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a harcias morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 940 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2963, sebződés: 114, gyógyulás: 255, összesen: +141 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy mágiamorfáló.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 30 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a mágiamorfáló jobb oldalát. (10 támadással 571 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (20 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a mágiamorfáló fejét. (11 támadással 1288 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 54 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a mágiamorfáló testét. (9 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) Mancsával a mágiamorfáló végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 236 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2653, sebződés: 133, gyógyulás: 150, összesen: +17 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 42 aranyat. Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr híveié. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (475,94)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ramit kő) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ramit követ! [ramit kő ládikóba-> (475,94)-> 3 arany, -2 ÉP] Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Kicsit régi (kb. 1 hetes) emberi nyomok vezetnek északra.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [11 pontot használtál fel, van még 426. Kapsz 15 VP-t.]

v 275 627 elmormolod a 275. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Egy végső mozdulattal előhívod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1060 varázspont) [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 421. Kapsz 7 VP-t.]

be 160 bemész a 160. titkos labirintusba
A táborparancsnok magyarázata alapján könnyen megtalálod a furcsa jelenséget. A katonák már izgatottak, jól láthatóan csak rád várnak. A tiszt szigorú tekintettel dirigál, utasításokat osztogat. Aztán egyszer csak kifogy a szóból, és jelentőségteljesen rád néz. Ideje indulni! Akadálytalanul lépsz át a halványan derengő erőfalon. Minden megbolydul körülötted, furcsán hullámzani, örvényleni kezd! Sosem tapasztaltál még ilyen furcsa érzést, mintha az "idő" fogalma egyszeriben értelmét vesztette volna. Csak két lépés az egész, mégis több évezrednek tűnik. Nagyon-nagyon messzire kerültél Ghallától. (Biztos lehetsz benne, hogy a felszínre ugrás varázslat ebben a labirintusban nem fog működni.)] Bepillantasz: teljes a sötétség. Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Befejezted a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-1 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Egészséged TF-elődött. Ez itt egy barlang! Az erőfal továbbra is ott vibrál mögötted. Beljebb lépsz. A barlang természetes üregnek látszik, de értelmes lények alakítottak rajta itt-ott, hisz a falon jól kivehető a csákány és a véső nyoma. A légiósok sorra érkeznek utánad, majd csatlakoznak. Úgy néz ki, mindenki tőled várja a megoldást. Hm. Vajon hová tűnt a parancsnok? A nyavalyás tintahuszár! Persze, hogy nem volt bátorsága utánad jönni! [Északra a 2. pont.] [5 pontot használtál fel, van még 416. Kapsz 7 VP-t.]

kf 475 972 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal
Leveszed a draklen csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 416.]
Leveszed az uglaok lánckesztyűt, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 416.]

kb 1500 40 kiveszel a bankból az 1500. tárgyat (40 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 40 életvízet. [0 pontot használtál fel, van még 416.]

lm 9 10 22 mozogsz 9 10 22
A barlangjárat némileg kiszélesedik. [1. SZINT 2. PONT, északra a 3., délre az 1. pont.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy mélységi ent az. (ld. enc.) Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod agytaposás varázslatot rak magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősi sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mélységi ent rothadó kérgét. (10 támadással 539 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (129 életpontot sebez ellenfeleden.) Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a mélységi ent testét. (11 támadással 1254 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-501 életpont.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 99 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a mélységi ent testét. (11 támadással 739 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-295 életpont.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (148 életpontot sebez ellenfeleden.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a mélységi ent korhadó gyökerét. (11 támadással 1127 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-450 életpont.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 51 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted a mélységi ent testét. (5 támadással 333 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-133 életpont.) Vámpirizálsz (+67 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (29 életpontot sebezve.) Csápjaival a mélységi ent csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 444 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4612, sebződés: 1478, gyógyulás: 733, összesen: -745 ÉP}

Hamarosan egy tarajos khazdart pillantasz meg. (ld. enc.) Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tarajos khazdar ollóit. (10 támadással 778 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tarajos khazdar jobb lábát. (11 támadással 1819 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+364 életerő). Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (126 életpontot sebez ellenfeleden.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 121 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a tarajos khazdar ollóit. (11 támadással 1074 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Légelementálod támad. (73 életpontot sebezve.) Megcsipkedi a tarajos khazdar a bal válladat. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 55 életpontot vesztettél. Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a tarajos khazdar bal lábát. (5 támadással 731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 210 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a tarajos khazdar jobb szárnyát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Belecsipked a tarajos khazdar a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 57 életpontot vesztettél. A tarajos khazdar szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 12 madártollat. 47 243 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5185, sebződés: 363, gyógyulás: 810, összesen: +447 ÉP}


Hármas elágazóhoz érkeztél. Egy oldaljárat csatlakozik a jóval nagyobb alagúthoz. [1. SZINT 3. PONT, északra a 11., délre a 2. pont., nyugatra a 4. pont.] Hamarosan egy tarajos khazdart pillantasz meg. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tarajos khazdar testét. (10 támadással 771 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (126 életpontot sebez ellenfeleden.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a tarajos khazdar ollóit. (11 támadással 1792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 67 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a tarajos khazdar bal lábát. (11 támadással 1052 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (148 életpontot sebez ellenfeleden.) Megcsipkedi a tarajos khazdar a bal válladat. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 55 életpontot vesztettél. Dhouga kalapácsával többször eltalálod a tarajos khazdar fejét. (5 támadással 746 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 32 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a tarajos khazdar fejét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (66 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (127 életpontot sebez ellenfeleden.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 55 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 11 madártollat. 47 243 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5189, sebződés: 309, gyógyulás: 369, összesen: +60 ÉP}


Az alagút falán, függőlegesen egy furcsa fémgyűrű fut körbe. Ez egy nem tudni mi, vagy tán egy valami lehet! Mindenesetre már nem működik. [1. SZINT 11. PONT, északra a 10., délre a 3. pont.]
Egy T elágazáshoz érkeztél, ahol a szélesebb járatba egy féregrágta alagút csatlakozik. [1. SZINT 10. PONT, északra a 12., délre a 11., nyugatra a 9. pont.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 1 garling kristály (ld. enc.). Felpakolsz.
Hátulról velőtrázó sikoly hallatszik, és a légiósok kis híján pánikba esnek. A sor végére maradt katonát elragadta valami! [1. SZINT 9. PONT, északra a 10., délre a 8. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy bundás yeti van előtted! (ld. enc.) Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény jeget köp rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bundás yeti testét. (11 támadással 1788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 60 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a bundás yeti fejét. (11 támadással 1066 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a bundás yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a bundás yeti bal karját. (11 támadással 1619 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 64 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a bundás yeti gyapjas bundáját. (7 támadással 646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (78 életpontot sebez ellenfeleden.) Mielőtt észbe kapnál, a bundás yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] 81 640 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5495, sebződés: 275, gyógyulás: 281, összesen: +6 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 1 garling kristály. Felpakolsz.
Egy T elágazáshoz érkeztél, ahol a szélesebb járatba egy féregrágta alagút csatlakozik. [1. SZINT 10. PONT, északra a 12., délre a 11., nyugatra a 9. pont.]
Itt egy kisebb csata zajlott egykor, erről árulkodnak a tűzgolyó jellegzetes nyomai. [1. SZINT 12. PONT, keletre a 10., nyugatra a 13. pont.]
Az alagút visszaveri, és felerősíti a hangokat. Mintha a távolból egy szörnyeteg hörgése, morgása jutna el hozzád. [1. SZINT 13. PONT, keletre a 12., nyugatra a 14. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy bundás yeti lakik itt. Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadást. A lény jeget köp rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bundás yeti fejét. (11 támadással 1743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a bundás yeti fejét. (11 támadással 1062 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (104 életpontot sebez ellenfeleden.) A bundás yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a bundás yeti bal oldalát. (11 támadással 1656 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 51 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a bundás yeti testét. (11 támadással 972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) A bundás yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.)
Dhouga kalapácsával párszor súrolva eltalálod a bundás yeti testét. (2 támadással 326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (82 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 102 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a bundás yeti gyapjas bundáját. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (102 életpontot sebez ellenfeleden.) A bundás yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A bundás yeti még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] 81 640 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6671, sebződés: 472, gyógyulás: 394, összesen: -78 ÉP}


A légiósok nyugtalanok. Mindannyian a fegyvereiket markolásszák. Ó, milyen szánalmasak! [1. SZINT 14. PONT, keletre a 16., délre a 15., északra a 13. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy mélységi ent. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mélységi ent testét. (10 támadással 539 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (19 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször eltalálod a mélységi ent rothadó kérgét. (11 támadással 1247 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-498 életpont.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Légelementálod támad. (61 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (56 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 33 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a mélységi ent rothadó kérgét. (11 támadással 716 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-286 életpont.) Vámpirizálsz (+144 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Csápjaival a mélységi ent lecsap a bal karodra. (3 támadástól 94 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápjaival a mélységi ent lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny szenzoraival vizet szív el a testedből. Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a mélységi ent rothadó kérgét. (11 támadással 1118 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-447 életpont.) Vámpirizálsz (+224 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 59 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a mélységi ent testét. (11 támadással 696 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-278 életpont.) Vámpirizálsz (+140 életerő). Légelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) A mélységi ent csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el.
Dhouga kalapácsával csak érinted a mélységi ent rothadó kérgét. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-40 életpont.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (65 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 59 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a mélységi ent rothadó kérgét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-22 életpont.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Csápjaival a mélységi ent lecsap a bal karodra. (3 támadástól 62 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. A mélységi ent összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 444 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4993, sebződés: 2069, gyógyulás: 913, összesen: -1156 ÉP}

Hirtelen egy monozoidot veszel észre magad előtt. (ld. enc.) Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fürgülés varázst. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról lassulás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja a monozoid fejét. (10 támadással 766 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (14 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (139 életpontot sebez ellenfeleden.) Elszántan a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a monozoid jobb vállát. (11 támadással 1768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 46 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a monozoid testét. (11 támadással 1069 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A monozoid leken néhány pofont. (2 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Dhouga kalapácsával csak érinted a monozoid bal lábát. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 82 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a monozoid szőrcsomós testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (68 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a monozoid megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 527 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 084 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4311, sebződés: 969, gyógyulás: 834, összesen: -135 ÉP}


Megtapogatod a falakat. Nedves, de amit érzel az nem víz, hanem valamiféle nyálka. [1. SZINT 16. PONT, északra a 14., délre a 17. pont.]
A katonáid között pusmogás kél életre. Néhányan szeretnének kicsit pihenni. Kikacagod őket. [1. SZINT 17. PONT, keletre a 16., délre a 18., nyugatra a 19. pont.] Hamarosan egy monozoidot pillantasz meg. Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fürgülés varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lassulás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a monozoid fejét. (10 támadással 767 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a monozoid testét. (11 támadással 1803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 170 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a monozoid bal lábát. (11 támadással 1049 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (51 életpontot sebezve.) A monozoid mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 551 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a monozoid szőrcsomós testét. (3 támadással 478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (144 életpontot sebez ellenfeleden.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 179 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a monozoid testét. (1 támadással 91 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (32 életpontot sebezve.) A monozoid Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 084 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4883, sebződés: 1037, gyógyulás: 915, összesen: -122 ÉP}


A falakon egyre több érdekességet találsz. Egy helyütt, például egy sav marta mélyedés tátong. [1. SZINT 19. PONT, északra a 20., délre a 17. pont.] Hamarosan egy arhomad varangyot pillantasz meg. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az arhomad varangy jobb hátsó lábát. (10 támadással 383 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod az arhomad varangy bal vállát. (11 támadással 907 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 27 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az arhomad varangy jobb hátsó lábát. (11 támadással 551 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Az arhomad varangy nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (3 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Dhouga kalapácsával többször eltalálod az arhomad varangy fejét. (11 támadással 813 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 60 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az arhomad varangy testét. (11 támadással 486 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (74 életpontot sebez ellenfeleden.) Az arhomad varangy nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (3 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Dhouga kalapácsával néhányszor súrolod az arhomad varangy testét. (5 támadással 377 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 63 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod az arhomad varangy sziklakemény bőrét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Az arhomad varangy bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4105, sebződés: 100, gyógyulás: 680, összesen: +580 ÉP}


A katonáid felhördülnek, az egyik közülük való felderítő holtteste láttán. Egy szörny karma szúrta át, ami letörött, és a falhoz szegezte. [1. SZINT 20. PONT, nyugatra a 21., keletre a 19. pont.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy bundás yeti. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny hideget lehel! Fürdesz a hópelyhek özönében. Marokra fogva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a bundás yeti jobb lábát. (11 támadással 1792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 193 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a bundás yeti gyapjas bundáját. (11 támadással 1045 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) A bundás yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a bundás yeti jobb lábát. (11 támadással 1590 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+319 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (82 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 202 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a bundás yeti gyapjas bundáját. (9 támadással 807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) A bundás yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A bundás yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] 81 640 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5827, sebződés: 244, gyógyulás: 1120, összesen: +876 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 1 ryuku hüvelykgyűrű. Felpakolsz.
Az alagút itt kétfelé ágazik. Nem könnyű eldönteni, hogy a hörgések zaját hozó, vagy a fertelmes bűzt árasztó járat felé induljatok. [1. SZINT 21. PONT, nyugatra a 22., keletre a 20., délre a 37. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy tarajos khazdar. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tarajos khazdar bal vállát. (10 támadással 761 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a tarajos khazdar jobb lábát. (11 támadással 1710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Légelementálod támad. (32 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 68 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a tarajos khazdar ollóit. (11 támadással 1024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Belecsipked a tarajos khazdar a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 56 életpontot vesztettél. Dhouga kalapácsával gyengén megütögeted a tarajos khazdar bal szárnyát. (2 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Légelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a tarajos khazdar ollóit. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Légelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) Megcsipkedi a tarajos khazdar a jobb válladat. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Az ocsmány teremtmény huhog! 56 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 11 madártollat. 47 243 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4193, sebződés: 213, gyógyulás: 242, összesen: +29 ÉP}


Egy lefejezett ryuku felderítő tetemére bukkansz. Tekintettel társaidra, megállod kaján röhögés nélkül. [1. SZINT 22. PONT, keletre a 21., délre a 23. pont.] Megbotlasz valamiben: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (476,94)-> 70 arany, -2 ÉP]. Felpakolsz. Hirtelen egy bundás yetit veszel észre magad előtt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bundás yeti testét. (11 támadással 1778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 115 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a bundás yeti testét. (11 támadással 1097 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (124 életpontot sebez ellenfeleden.) A bundás yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (3 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a bundás yeti gyapjas bundáját. (11 támadással 1581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (84 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 57 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a bundás yeti testét. (6 támadással 530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) A bundás yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Véres nyál csordul ki a bundás yeti száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] 81 640 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5514, sebződés: 158, gyógyulás: 191, összesen: +33 ÉP}


[30 pontot használtál fel, van még 386. Kapsz 42 VP-t.]

lm 27 27 27 mozogsz 27 27 27
Az alagút padlóját vastagon borítja valami furcsa, halványan derengő mohaféle. Óvatosan lépkedtek rajta, de nem történik semmi. [1. SZINT 23. PONT, délre a 24., északra a 22. pont.]
Itt az út kétfelé ágazik. Kikéred a társaid véleményét, de tanácstalanok. Legszívesebben máris kifelé mennének innen. [1. SZINT 24. PONT, keletre a 25., délre a 26., nyugatra a 23. pont.]
Az út itt elágazik. Az ösztöneidre hagyatkozva választasz irányt. [1. SZINT 26. PONT, északra a 24., keletre a 29., nyugatra a 27. pont.]
Ordítás, és csatazaj hallatszik hátulról. Gyorsan utat törsz magadnak, de mire odaérsz, a légiósok végeznek a szójerrel. Még sosem láttál ilyet, és ekkorát. [1. SZINT 27. PONT, keletre a 26., délre a 28. pont.] Hirtelen egy mélységi entet veszel észre magad előtt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mélységi ent korhadó gyökerét. (10 támadással 545 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (131 életpontot sebez ellenfeleden.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a mélységi ent rothadó kérgét. (11 támadással 1220 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-488 életpont.) Vámpirizálsz (+245 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (87 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 183 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a mélységi ent testét. (11 támadással 737 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-294 életpont.) Vámpirizálsz (+148 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (30 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (67 életpontot sebez ellenfeleden.) Csápjaival a mélységi ent lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a mélységi ent rothadó kérgét. (11 támadással 1111 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-444 életpont.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Légelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 183 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a mélységi ent korhadó gyökerét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-24 életpont.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) A mélységi ent csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról!
A mélységi ent szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 444 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4473, sebződés: 1379, gyógyulás: 675, összesen: -704 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy arachnid sámán lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy gázpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő II varázslatot. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 241 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az arachnid sámán jobb oldalát. (10 támadással 778 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az arachnid sámán testét. (11 támadással 1768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+354 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (55 életpontot sebez ellenfeleden.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 127 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az arachnid sámán póktestét. (11 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad az arachnid sámán. (2 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Marásokat ejt rajtad az arachnid sámán. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 229 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 póklábat. 59 931 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3914, sebződés: 570, gyógyulás: 606, összesen: +36 ÉP}


Egyhelyben toporogsz.
Egyhelyben toporogsz.
[8 pontot használtál fel, van még 378. Kapsz 11 VP-t.]

lm 28 11 11 mozogsz 28 11 11
Egy fura, meredek lépcső vezet le a következő szintre. Biztos nem a te fajtádnak tervezték, és készítették. [1. SZINT 28. PONT -> 2. SZINT 1. PONT, északra a 2. pont.]
Hosszan ereszkedtek a meredek lépcsőn, mintha egyenest a pokolba igyekeznétek. A folyosón, vastag fémajtó áll. Átszakította valami. [2. SZINT 2. PONT, északra a 3., délre az 1. pont.]
Itt két járat keresztezi egymást. Az egyik észak-déli, a másik kelet-nyugati irányba tart. [2. SZINT 3. PONT, északra a 4., keletre a 14., délre a 37., nyugatra a 2. pont.]
Még a kövek is megolvadtak abban az iszonyú, mágikus hőben, ami egykor itt pusztított. [2. SZINT 14. PONT, északra a 13., délre a 3. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy zöld ekinda van előtted! (ld. enc.) Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat ongóliant tombolás varázst lök magára. Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. 94 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zöld ekinda bal középső lábát. (10 támadással 770 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (111 életpontot sebez ellenfeleden.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször eltalálod a zöld ekinda rovartestét. (11 támadással 1802 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+361 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 70 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a zöld ekinda jobb hátsó lábát. (11 támadással 1022 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+205 életerő). Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (66 életpontot sebez ellenfeleden.) Hiába próbálsz hátrálni, a zöld ekinda többször is megmar! (8 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 60 életpontot vesztettél. A zöld ekinda többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a zöld ekinda bal vállát. (11 támadással 1566 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (67 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 35 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a zöld ekinda bal oldalát. (9 támadással 810 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a zöld ekinda többször is megmar! (8 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 62 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a zöld ekinda megcsapja a fejedet. (8 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
A zöld ekinda összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 85 656 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6482, sebződés: 298, gyógyulás: 949, összesen: +651 ÉP}


Egy észak-déli irányú folyosón haladsz. [2. SZINT 13. PONT, északra a 12., délre a 14. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy monozoid lakik itt. Itt csata lesz.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fürgülés varázslat! Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Alaposan megsorozod a monozoid jobb karját. (10 támadással 767 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a monozoid bal vállát. (11 támadással 1734 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 102 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a monozoid bal karját. (11 támadással 1075 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (21 életpontot sebezve.) A monozoid mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Dhouga kalapácsával meghorzsolod a monozoid testét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 44 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a monozoid fejét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A monozoid Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 084 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4163, sebződés: 947, gyógyulás: 340, összesen: -607 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy tarajos khazdar az. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a tarajos khazdar bal oldalát. (10 támadással 785 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a tarajos khazdar fejét. (11 támadással 1732 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 212 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a tarajos khazdar jobb szárnyát. (11 támadással 1031 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+207 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Néhány csípés eltalálja a bal lábadat. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 54 életpontot vesztettél. Dhouga kalapácsával többször eltalálod a tarajos khazdar bal szárnyát. (7 támadással 1016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+204 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 200 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod a tarajos khazdar bal szárnyát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Belecsipked a tarajos khazdar a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 57 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 madártollat. 47 243 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5325, sebződés: 305, gyógyulás: 833, összesen: +528 ÉP}


Egy T-elágazóhoz érkezel. A katonák szinte a sarkadra taposnak nagy-nagy igyekezetükben. Nem érted, mi lett ennyire sürgős. Aztán kiderül, hogy hátul valaki gyanús morgást hallott. [2. SZINT 12. PONT, északra a 15., keletre a 13., nyugatra a 10. pont.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy bundás yeti. Itt csata lesz.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a bundás yeti jobb oldalát. (11 támadással 1780 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+161 életerő). Légelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 29 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a bundás yeti gyapjas bundáját. (11 támadással 1023 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (65 életpontot sebez ellenfeleden.) A bundás yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (6 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Dhouga kalapácsával többször eltalálod a bundás yeti bal vállát. (11 támadással 1640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+96 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a bundás yeti testét. (11 támadással 966 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Mielőtt észbe kapnál, a bundás yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (6 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.)
Dhouga kalapácsával meghorzsolod a bundás yeti gyapjas bundáját. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Légelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 56 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a bundás yeti bal lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod támad. (64 életpontot sebezve.) A bundás yeti leken néhány pofont. (6 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A bundás yeti összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 81 640 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6084, sebződés: 381, gyógyulás: 407, összesen: +26 ÉP}


Most el kéne döntened, hogy merre tovább. Nem könnyű választani, de az egyik járatból mintha fény szüremlene ki. [2. SZINT 10. PONT, északra a 9., keletre a 12., délre a 11. pont.] Megbotlasz valamiben: 1 őskő (ld. enc.). Felpakolsz. Hamarosan egy arachnid sámánt pillantasz meg. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy gázpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő II varázslat. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 210 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő III varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (kiválóan működik felrakott gázpajzs védelmed.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az arachnid sámán testét. (10 támadással 765 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (34 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (118 életpontot sebez ellenfeleden.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az arachnid sámán testét. (11 támadással 1749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+345 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 123 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az arachnid sámán bal első lábát. (11 támadással 1030 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad az arachnid sámán. (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. A tárgy jól kiszolgált, de közben sajnos teljesen végigégett. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 244 életpontot vesztettél. Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd az arachnid sámán testét. (6 támadással 840 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 48 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod az arachnid sámán bal középső lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod támad. (18 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad az arachnid sámán csáprágójával. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Hiába próbálsz hátrálni, az arachnid sámán többször is megmar! (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 218 életpontot vesztettél.
Az arachnid sámán szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 póklábat. 59 931 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4957, sebződés: 802, gyógyulás: 581, összesen: -221 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy monozoid lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fürgülés varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a monozoid szőrcsomós testét. (10 támadással 761 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a monozoid testét. (11 támadással 1774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+355 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 53 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a monozoid bal karját. (11 támadással 1056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (65 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (80 életpontot sebez ellenfeleden.) A monozoid mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Dhouga kalapácsával súrolod a monozoid fejét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 24 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a monozoid szőrcsomós testét. (1 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (50 életpontot sebez ellenfeleden.) A monozoid mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A monozoid összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 084 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4310, sebződés: 751, gyógyulás: 577, összesen: -174 ÉP}


Na ilyet se láttál még! A falakba, két oldalt, különös mélyedéseket véstek. Olyan, mintha. igen! Ezek íjász-állások! A terem végében pedig egy megtört pentagrammát találsz. Hm. [2. SZINT 11. PONT, északra a 10. pont.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 20 nyílvessző és 2 titanit nyílvessző (ld. enc.). Felpakolsz.
Egyhelyben toporogsz.
[16 pontot használtál fel, van még 362. Kapsz 22 VP-t.]

lm 19 19 24 mozogsz 19 19 24
Most el kéne döntened, hogy merre tovább. Nem könnyű választani, de az egyik járatból mintha fény szüremlene ki. [2. SZINT 10. PONT, északra a 9., keletre a 12., délre a 11. pont.]
Egy T-elágazóhoz érkezel. A katonák szinte a sarkadra taposnak nagy-nagy igyekezetükben. Nem érted, mi lett ennyire sürgős. Aztán kiderül, hogy hátul valaki gyanús morgást hallott. [2. SZINT 12. PONT, északra a 15., keletre a 13., nyugatra a 10. pont.]
Miután megtalálod az egyik ryuku felderítő leszakított fejét, a többieket csak komoly fenyegetések árán tudod rávenni az indulásra. [2. SZINT 15. PONT, keletre a 16., nyugatra a 12. pont.]
A hármas elágazásban furcsa csontvázat találsz. A szerencsétlenül járt lény alkata egy alakváltóéra hajaz, de ennek négy karja volt, és erőteljes, hosszú farka. [2. SZINT 16. PONT, keletre a 17., délre a 20., nyugatra a 15. pont.] Hirtelen egy mélységi entet veszel észre magad előtt. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ősi sorvasztás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mélységi ent testét. (10 támadással 539 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (146 életpontot sebez ellenfeleden.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször eltalálod a mélységi ent testét. (11 támadással 1190 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-476 életpont.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 57 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a mélységi ent korhadó gyökerét. (11 támadással 733 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-293 életpont.) Vámpirizálsz (+147 életerő). Légelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Csápjaival a mélységi ent csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Dhouga kalapácsával többször eltalálod a mélységi ent rothadó kérgét. (11 támadással 1097 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-438 életpont.) Vámpirizálsz (+220 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (60 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 54 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a mélységi ent korhadó gyökerét. (11 támadással 645 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-258 életpont.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Légelementálod támad. (47 életpontot sebezve.) A mélységi ent csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról!
A mélységi ent még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 444 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4714, sebződés: 1620, gyógyulás: 788, összesen: -832 ÉP}


Egy teljesen szétszakadt páncélt találsz. Egy szörny csapása tehette tönkre. A fém úgy mállott szét, mint a foszló papír. [2. SZINT 17. PONT, keletre a 18., nyugatra a 16. pont.]
Ezt a barlangot nyilván szándékosan vájták ki pont így. Mindkét irányban jól be lehet látni a folyosókat, és a sarkokban pedig jól védhető őrposztok rejtőznek. [2. SZINT 18. PONT, délre a 19., nyugatra a 17. pont.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 hegymélyi varázskő (ld. enc.). Felpakolsz. Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy arachnid sámán. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy gázpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Egy rovarfelhő II varázslattal köszönt csatapartnered. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 226 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az arachnid sámán testét. (10 támadással 760 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az arachnid sámán nyakát. (11 támadással 1738 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (104 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 45 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az arachnid sámán bal első lábát. (11 támadással 1038 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad az arachnid sámán csáprágójával. (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Több marást ejt rajtad az arachnid sámán csáprágójával. (2 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 211 életpontot vesztettél. Dhouga kalapácsával csak érinted az arachnid sámán testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (77 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (67 életpontot sebez ellenfeleden.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 123 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod az arachnid sámán jobb hátsó lábát. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, az arachnid sámán többször is megmar! (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Marásokat ejt rajtad az arachnid sámán. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. A tárgy jól kiszolgált, de közben sajnos teljesen végigégett. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 237 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 póklábat. 59 931 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4337, sebződés: 828, gyógyulás: 658, összesen: -170 ÉP}


Hm. Egy függőleges kürtő alatt állsz. Mindenütt csontok, és más maradványok hevernek. [2. SZINT 19. PONT, északra a 18. pont.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy arachnid sámán. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy gázpajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy rovarfelhő II varázslatot, majd rád küldi. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 248 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (mivel gázpajzs van rajtad.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az arachnid sámán testét. (10 támadással 781 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az arachnid sámán póktestét. (11 támadással 1737 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az arachnid sámán testét. (11 támadással 1035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (108 életpontot sebez ellenfeleden.) Több marást ejt rajtad az arachnid sámán csáprágójával. (2 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Kritikus pontot ért a találat. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Számítottál erre, még jó, hogy időben meggyújtottad a füstölőt! Gyorsan felülemelkedsz a rosszulléten. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 250 életpontot vesztettél. Dhouga kalapácsával párszor megpöccinted az arachnid sámán jobb középső lábát. (3 támadással 438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (84 életpontot sebez ellenfeleden.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 31 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod az arachnid sámán bal hátsó lábát. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (123 életpontot sebez ellenfeleden.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Több marást ejt rajtad az arachnid sámán csáprágójával. (2 támadástól 53 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 207 életpontot vesztettél.
Az arachnid sámán szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. 59 931 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4689, sebződés: 891, gyógyulás: 722, összesen: -169 ÉP}

Ah! Egy totemoszlop! Ahogy közelebb lépsz, furcsa bizsergés fog el: egy varázslat megértésére van itt lehetőséged, melynek neve isteni küldetés. Mágikus úton elsajátítod. (ld. enc.)
Egyhelyben toporogsz.
Ezt a barlangot nyilván szándékosan vájták ki pont így. Mindkét irányban jól be lehet látni a folyosókat, és a sarkokban pedig jól védhető őrposztok rejtőznek. [2. SZINT 18. PONT, délre a 19., nyugatra a 17. pont.]
Egy teljesen szétszakadt páncélt találsz. Egy szörny csapása tehette tönkre. A fém úgy mállott szét, mint a foszló papír. [2. SZINT 17. PONT, keletre a 18., nyugatra a 16. pont.]
A hármas elágazásban furcsa csontvázat találsz. A szerencsétlenül járt lény alkata egy alakváltóéra hajaz, de ennek négy karja volt, és erőteljes, hosszú farka. [2. SZINT 16. PONT, keletre a 17., délre a 20., nyugatra a 15. pont.]
A járat kiszélesedik, és csarnokká bővül. Számtalan sziklát érintetlenül hagytak a készítők, és még párat mesterségesen telepítettek. Mintha egy túlerő ellen küzdő csapat rejtekét látnád. [2. SZINT 20. PONT, északra a 16., délre a 21. pont.]
Egy hatalmas denevérraj csap le rátok fentről, egy sziklahasadékból. Szerencsére a katonáid hősiesen csapkodva segítenek elijeszteni őket. Innen háromfelé is tovább indulhatsz. [2. SZINT 21. PONT, északra a 20., keletre a 22., délre a 24. pont.]
A járat csarnokká szélesedik, de néhány lépés után aztán vége is van. Alattad egy meredek szakadék húzódik. Nincs más út, csak a mélybe vezető, foszladozó kötéllétra. Habozás nélkül mászni kezdesz. [2. SZINT 24. PONT -> 3. SZINT 1. PONT., délre a 2. pont.]
[26 pontot használtál fel, van még 336. Kapsz 36 VP-t.]

lm 24 35 35 mozogsz 24 35 35
Furcsa, hogy idelenn, valahogy minden olyan más. Olyan romlott, olyan szentségtelen! [3. SZINT 2. PONT, keletre az 1., délre a 3. pont.]
Az alagút itt egy másikba csatlakozik. [3. SZINT 3. PONT, keletre a 2., délre a 4., északra az 5. pont.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy bundás yeti az. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fehér glóbusz létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. A lény jeget köp rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bundás yeti jobb lábát. (11 támadással 1739 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+348 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (46 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (94 életpontot sebez ellenfeleden.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 96 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a bundás yeti fejét. (11 támadással 1056 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (26 életpontot sebezve.) A bundás yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a bundás yeti jobb oldalát. (11 támadással 1628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (93 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 233 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor súrolod a bundás yeti bal lábát. (4 támadással 342 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). Légelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (54 életpontot sebez ellenfeleden.) A bundás yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] 81 640 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5496, sebződés: 237, gyógyulás: 1024, összesen: +787 ÉP}


Tovább haladsz az ismeretlen mélységi szörny vájta járatban. [3. SZINT 5. PONT, északra a 6., délre a 3. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy arhomad varangy. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már oldás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az arhomad varangy bal vállát. (10 támadással 378 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd az arhomad varangy nyakát. (11 támadással 886 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (112 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 113 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az arhomad varangy bal első lábát. (11 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Nyelvével az arhomad varangy úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd az arhomad varangy bal vállát. (11 támadással 793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (81 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 52 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod az arhomad varangy bal első lábát. (8 támadással 347 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Az arhomad varangy bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Az arhomad varangy még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3491, sebződés: 62, gyógyulás: 540, összesen: +478 ÉP}

Megbotlasz valamiben: 1 garling kristály. Felpakolsz.
Katonáid köhögni, és fuldokolni kezdenek. Érdekes, te nem érzel semmit. Gyorsan tovább! [3. SZINT 6. PONT, északra a 7., délre az 5. pont.]
Útelágazás. Na most merre? Valahonnan lobogó tűz pattogása hallatszik. [3. SZINT 7. PONT, keletre a 17., délre a 6., nyugatra a 8. pont.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy arachnid sámán. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már gázpajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy rovarfelhő II varázslatot. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 242 életpontot vesztettél. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. Semmi eredménye! (kiválóan működik felrakott gázpajzs védelmed.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az arachnid sámán testét. (10 támadással 771 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (37 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (128 életpontot sebez ellenfeleden.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával gyilkos csapásokat szórva összezúzod az arachnid sámán jobb vállát. (11 támadással 1793 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+359 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 246 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az arachnid sámán jobb oldalát. (9 támadással 888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+178 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad az arachnid sámán. (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Marásokat ejt rajtad az arachnid sámán. (2 támadástól 28 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. (Különösen vérszomjas darazsak vesznek körül, és itt-ott beléd csípnek!) 239 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 3 póklábat. 59 931 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3985, sebződés: 554, gyógyulás: 572, összesen: +18 ÉP}

Hirtelen egy zöld ekindát veszel észre magad előtt. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ongóliant tombolás varázslattal készül a csatára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a zöld ekinda testét. (10 támadással 774 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a zöld ekinda testét. (11 támadással 1702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 109 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a zöld ekinda jobb vállát. (11 támadással 1064 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (8 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 63 életpontot vesztettél. A zöld ekinda néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (8 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Dhouga kalapácsával többször eltalálod a zöld ekinda jobb oldalát. (11 támadással 1564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (87 életpontot sebez ellenfeleden.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 233 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a zöld ekinda rovartestét. (9 támadással 776 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (36 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (100 életpontot sebez ellenfeleden.) Több marást ejt rajtad a zöld ekinda csáprágójával. (8 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 60 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 85 656 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6655, sebződés: 180, gyógyulás: 536, összesen: +356 ÉP}


Már megint egy elágazás! Olyan ez a járatrendszer, mint egy labirintus! [3. SZINT 17. PONT, északra a 18., keletre a 24., nyugatra a 7. pont.] Hirtelen egy tarajos khazdart veszel észre magad előtt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tarajos khazdar jobb lábát. (10 támadással 770 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a tarajos khazdar ollóit. (11 támadással 1774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (140 életpontot sebez ellenfeleden.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 211 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a tarajos khazdar testét. (11 támadással 1055 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (25 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (55 életpontot sebez ellenfeleden.) Néhány csípés eltalálja a jobb lábadat. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A lény huhog! 54 életpontot vesztettél. Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a tarajos khazdar ollóit. (5 támadással 730 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 207 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a tarajos khazdar bal szárnyát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (136 életpontot sebez ellenfeleden.) Belecsipked a tarajos khazdar a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 54 életpontot vesztettél. A tarajos khazdar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 12 madártollat. 47 243 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5413, sebződés: 259, gyógyulás: 224, összesen: -35 ÉP}

Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy tarajos khazdar. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a tarajos khazdar bal szárnyát. (10 támadással 765 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a tarajos khazdar ollóit. (11 támadással 1768 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (72 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 108 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a tarajos khazdar bal lábát. (11 támadással 1018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (105 életpontot sebez ellenfeleden.) A tarajos khazdar néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény elhuhogja magát. 57 életpontot vesztettél. Dhouga kalapácsával néhányszor súrolod a tarajos khazdar jobb oldalát. (2 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Légelementálod támad. (39 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 241 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a tarajos khazdar jobb lábát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (53 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (89 életpontot sebez ellenfeleden.) Belecsipked a tarajos khazdar a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 56 életpontot vesztettél. A tarajos khazdar szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 madártollat. 47 243 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4718, sebződés: 280, gyógyulás: 234, összesen: -46 ÉP}


A látvány lélegzetelállító! A barlang méretei lenyűgözőek. Sajnos csak akkor ilyen tágas, ha tudsz repülni. [3. SZINT 24. PONT, északra a 17., keletre a 25. pont.]
Innen kétfelé is indulhatsz. Váratlanul nyílvesszők csapódnak ki a falból, és egy légiós hangtalanul összecsuklik. [3. SZINT 25. PONT, keletre a 26., délre a 33., nyugatra a 24. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy arhomad varangy lakik itt. Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy oldás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az arhomad varangy testét. (10 támadással 387 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod az arhomad varangy testét. (11 támadással 859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 17 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd az arhomad varangy jobb első lábát. (11 támadással 514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Az arhomad varangy jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (3 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Dhouga kalapácsával többször eltalálod az arhomad varangy jobb első lábát. (11 támadással 804 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (95 életpontot sebez ellenfeleden.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 17 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod az arhomad varangy sziklakemény bőrét. (11 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (72 életpontot sebezve.) Nyelvével az arhomad varangy úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Dhouga kalapácsával néhányszor épp csak megérinted az arhomad varangy fejét. (5 támadással 376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Légelementálod támad. (50 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (117 életpontot sebez ellenfeleden.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 36 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal súrolod az arhomad varangy testét. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (84 életpontot sebezve.) Nyelvével az arhomad varangy úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 32 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.)
Az arhomad varangy most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 36 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4165, sebződés: 145, gyógyulás: 284, összesen: +139 ÉP}


Kétfelé ágazik az út. A ryuku katonáknak nagyon kezd elegük lenni a felderítésből. Ugyanakkor láthatóan élvezik a hentelést, amit a hely megtisztítása érdekében folytathattak. [3. SZINT 33. PONT, északra a 25., délre a 32, nyugatra a 34. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy mélységi ent lakik itt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tükörpajzs. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mélységi ent korhadó gyökerét. (10 támadással 540 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (57 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a mélységi ent testét. (11 támadással 1192 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-476 életpont.) Vámpirizálsz (+239 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (52 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 108 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a mélységi ent korhadó gyökerét. (11 támadással 721 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-288 életpont.) Vámpirizálsz (+145 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 60 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Dhouga kalapácsával többször eltalálod a mélységi ent jobb oldalát. (11 támadással 1125 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-450 életpont.) Vámpirizálsz (+226 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Egy ryuku katona, a buzogányával keményen csapkodva a segítségedre siet. (123 életpontot sebez ellenfeleden.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 101 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod a mélységi ent rothadó kérgét. (5 támadással 289 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-115 életpont.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (76 életpontot sebezve.) A mélységi ent csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (3 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról!
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 444 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4498, sebződés: 1456, gyógyulás: 714, összesen: -742 ÉP}

A katonák, úgy néz ki, elégedettek a teljesítménnyel, amit eddig elértetek. Valaki megjegyzi, hogy "elég jól sikerült megtizedelni az ellenséget, talán vissza is vonulhatnánk". A többiek helyeslőn bólogatnak. Csupán te morfondírozol még, hogy akkor most hogyan is legyen.
Egy függőleges hasadék szeli ketté a barlangot. Valaki egy széles fapallót fektetett keresztül rajta. [3. SZINT 34. PONT, északra a 33., délre a 35. pont.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy monozoid. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fürgülés varázslatot. Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy lassulás varázslatot dob rád a másik. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Több lövedéked átfúrja a monozoid jobb lábát. (10 támadással 781 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (43 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a monozoid testét. (11 támadással 1728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). Légelementálod támad. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 86 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a monozoid bal lábát. (11 támadással 1040 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+209 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) A monozoid leken néhány pofont. (2 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a monozoid szőrcsomós testét. (4 támadással 603 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Légelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal megpöccinted a monozoid szőrcsomós testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Légelementálod támad. (35 életpontot sebezve.) A monozoid leken néhány pofont. (2 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 084 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4631, sebződés: 1026, gyógyulás: 921, összesen: -105 ÉP}

Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó lassulást.
Zsákutca, erre nincs tovább út! Pontosabban a varázsszó nélkül nincs, mert van itt egy teleportáló kör, csak nem tudod használni. [3. SZINT 35. PONT, keletre a 34. pont.] Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 1 őskő. Felpakolsz.
Egyhelyben toporogsz.
[23 pontot használtál fel, van még 313. Kapsz 32 VP-t.]

lm 23 15 16 mozogsz 23 15 16
Egy függőleges hasadék szeli ketté a barlangot. Valaki egy széles fapallót fektetett keresztül rajta. [3. SZINT 34. PONT, északra a 33., délre a 35. pont.]
Kétfelé ágazik az út. A ryuku katonáknak nagyon kezd elegük lenni a felderítésből. Ugyanakkor láthatóan élvezik a hentelést, amit a hely megtisztítása érdekében folytathattak. [3. SZINT 33. PONT, északra a 25., délre a 32, nyugatra a 34. pont.]
Innen kétfelé is indulhatsz. Váratlanul nyílvesszők csapódnak ki a falból, és egy légiós hangtalanul összecsuklik. [3. SZINT 25. PONT, keletre a 26., délre a 33., nyugatra a 24. pont.]
A látvány lélegzetelállító! A barlang méretei lenyűgözőek. Sajnos csak akkor ilyen tágas, ha tudsz repülni. [3. SZINT 24. PONT, északra a 17., keletre a 25. pont.]
Útelágazás. Na most merre? Valahonnan lobogó tűz pattogása hallatszik. [3. SZINT 7. PONT, keletre a 17., délre a 6., nyugatra a 8. pont.]
Már megint egy elágazás! Olyan ez a járatrendszer, mint egy labirintus! [3. SZINT 17. PONT, északra a 18., keletre a 24., nyugatra a 7. pont.]
A szörny vájta alagútban egyre melegebb van. [3. SZINT 18. PONT, keletre az 19., délre a 17. pont.]
A járat oldalában egy hatalmas lyuk tátong. [3. SZINT 19. PONT, keletre a 21., délre a 20., nyugatra a 18. pont.]
Gyanús! Nagyon gyanús zizegést hallasz. [3. SZINT 21. PONT, keletre a 22., nyugatra a 19. pont.]
Áthaladtok a rovarboly bejáratán. Katonáid idegesen markolják a fegyvereiket. [3. SZINT 22. PONT, északra a 21., délre a 23. pont.]
Quwargok! Hát persze! Ez a terem pedig a boly előszobája. Sajnos nincs tovább, körbe leomlottak a falak. [3. SZINT 23. PONT, északra a 22. pont.] Nem lepődsz meg, hogy egy tarajos khazdar lakik itt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a tarajos khazdar jobb lábát. (10 támadással 764 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (40 életpontot sebezve.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a tarajos khazdar bal szárnyát. (11 támadással 1682 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+337 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (11 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (79 életpontot sebez ellenfeleden.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 202 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a tarajos khazdar ollóit. (11 támadással 1026 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+206 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Az egyik légiós hirtelen felordít, és ellenfeledre hajítja a kopjáját. (83 életpontot sebez ellenfeleden.) Megcsipkedi a tarajos khazdar a jobb válladat. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A lény huhog! 55 életpontot vesztettél. Dhouga kalapácsával épp hogy eltalálod a tarajos khazdar jobb oldalát. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 110 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a tarajos khazdar jobb lábát. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Többször megcsíp a tarajos khazdar. (2 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 55 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a tarajos khazdar száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 11 madártollat. 47 243 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4387, sebződés: 244, gyógyulás: 637, összesen: +393 ÉP}

Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 3 quwarg igazgyöngy [quwarg igazgyöngy ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP] és 7 quwarg tojás. Felpakolsz.
Áthaladtok a rovarboly bejáratán. Katonáid idegesen markolják a fegyvereiket. [3. SZINT 22. PONT, északra a 21., délre a 23. pont.]
Gyanús! Nagyon gyanús zizegést hallasz. [3. SZINT 21. PONT, keletre a 22., nyugatra a 19. pont.]
A járat oldalában egy hatalmas lyuk tátong. [3. SZINT 19. PONT, keletre a 21., délre a 20., nyugatra a 18. pont.]
A szörny vájta alagútban egyre melegebb van. [3. SZINT 18. PONT, keletre az 19., délre a 17. pont.]
Már megint egy elágazás! Olyan ez a járatrendszer, mint egy labirintus! [3. SZINT 17. PONT, északra a 18., keletre a 24., nyugatra a 7. pont.]
Útelágazás. Na most merre? Valahonnan lobogó tűz pattogása hallatszik. [3. SZINT 7. PONT, keletre a 17., délre a 6., nyugatra a 8. pont.]
Egyre melegebb van. A füst marja a szemeteket. [3. SZINT 8. PONT, északra a 9., délre a 7., nyugatra a 10. pont.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy bundás yeti. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 10 vas dobónyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Vad csatakiáltással, felemelve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a bundás yeti testét. (11 támadással 1756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (44 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 122 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a bundás yeti testét. (11 támadással 1053 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+108 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (99 életpontot sebez ellenfeleden.) A bundás yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). A bundás yeti kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (3 támadástól 78 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Dhouga kalapácsával többször eltalálod a bundás yeti jobb lábát. (11 támadással 1577 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 87 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a bundás yeti gyapjas bundáját. (8 támadással 695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (30 életpontot sebezve.) A bundás yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (6 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-1 erő forduló végéig). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.)
A bundás yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] 81 640 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5566, sebződés: 182, gyógyulás: 585, összesen: +403 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy zöld ekinda lakik itt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tükörpajzs varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat ongóliant tombolás varázst lök magára. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 94 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zöld ekinda bal oldalát. (10 támadással 758 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (76 életpontot sebez ellenfeleden.) Marokra fogva a Dhouga kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a zöld ekinda fejét. (11 támadással 1716 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 58 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a zöld ekinda testét. (11 támadással 1037 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (35 életpontot sebezve.) Több marást ejt rajtad a zöld ekinda csáprágójával. (8 támadástól 18 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 64 életpontot vesztettél. A zöld ekinda csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (8 támadástól 19 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Dhouga kalapácsával párszor keményen megütöd a zöld ekinda jobb első lábát. (11 támadással 1575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 102 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a zöld ekinda rovartestét. (11 támadással 949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (42 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a zöld ekinda többször is megmar! (8 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 64 életpontot vesztettél. A zöld ekinda csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (8 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
Dhouga kalapácsával gyengén megütöd a zöld ekinda testét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (58 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (100 életpontot sebez ellenfeleden.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 115 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a zöld ekinda testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Az egyik zöldfülű katona ellenfeledre lő néhány nyílvesszőt. (97 életpontot sebez ellenfeleden.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (8 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 65 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a zöld ekinda megcsapja a fejedet. (8 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A zöld ekinda még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 85 656 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7160, sebződés: 388, gyógyulás: 333, összesen: -55 ÉP}


Az elágazás északi fala szinte izzik, olyan forró. [3. SZINT 10. PONT, keletre a 8., délre a 12., nyugatra a 11. pont.] Hamarosan egy mélységi entet pillantasz meg. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy tükörpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy agytaposás varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 10 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a mélységi ent rothadó kérgét. (10 támadással 541 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (57 életpontot sebezve.) Egy ryuku szablyásnak sikerült ellenfeled hátába kerülnie. (85 életpontot sebez ellenfeleden.) Meglengetve a Dhouga kalapácsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször eltalálod a mélységi ent testét. (11 támadással 1165 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-466 életpont.) Vámpirizálsz (+234 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (39 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 28 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a mélységi ent testét. (11 támadással 709 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-283 életpont.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (3 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Dhouga kalapácsával néhányszor megcsapod a mélységi ent korhadó gyökerét. (11 támadással 1111 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-444 életpont.) Vámpirizálsz (+223 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (56 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 41 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a mélységi ent rothadó kérgét. (11 támadással 635 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-254 életpont.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (55 életpontot sebezve.) Csápjaival a mélységi ent csapásokat mér a hasadra. (3 támadástól 74 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról!
Dhouga kalapácsával párszor megpöccinted a mélységi ent testét. (2 támadással 204 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-81 életpont.) Vámpirizálsz (+41 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 61 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal csak érinted a mélységi ent testét. (1 támadással 70 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-28 életpont.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (139 életpontot sebez ellenfeleden.) Csápjaival a mélységi ent lecsap a jobb karodra. (3 támadástól 66 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Véres nyál csordul ki a mélységi ent száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 55 444 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5138, sebződés: 1746, gyógyulás: 842, összesen: -904 ÉP}


Egy T-elágazáshoz érkeztél. [3. SZINT 12. PONT, északra a 10., keletre a 13., délre a 14. pont.]
Ismét egy elágazás. A légiósok legszívesebben visszafordulnának. [3. SZINT 14. PONT, északra a 12., keletre a 15., délre a 16. pont.]
Úgy látszik ez a barlang afféle kínzókamra volt. Borzalmas eszközök mindenütt. [3. SZINT 15. PONT, nyugatra a 14. pont.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy monozoid van előtted! Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy fürgülés varázst. Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 10 vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a monozoid testét. (10 támadással 775 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Veterán harcosaid egyike a kopjájával keményen az ellenfeledbe döf. (114 életpontot sebez ellenfeleden.) Megmarkolva a Dhouga kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {CSTT:} Dhouga kalapácsával többször kegyetlenül megütöd a monozoid fejét. (11 támadással 1775 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+356 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (49 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 168 életpontot sebeztél. Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a monozoid testét. (11 támadással 1011 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+203 életerő). Légelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) A monozoid leken néhány pofont. (2 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A monozoid összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 49 084 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3967, sebződés: 462, gyógyulás: 672, összesen: +210 ÉP}

Hopp, itt van valami! A következőket találtad: 3 tüskecsapda [tüskecsapda ládikóba-> (475,94)-> 24 arany, -2 ÉP], 20 pukkanó tűcsapda, 1 gránátcsapda, 6 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP], 1 nehezék [*] és 1 szopókő. Felpakolsz. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.)
Ismét egy elágazás. A légiósok legszívesebben visszafordulnának. [3. SZINT 14. PONT, északra a 12., keletre a 15., délre a 16. pont.]
A déli falon nincs ajtó, sem zárszerkezet, mégis egyértelműen ez a helyiség a szint bejárata. Talán csak a túloldalról lehet kinyitni? [3. SZINT 16. PONT, északra a 14. pont.] Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 őskő. Felpakolsz. Alapos vizsgálódásod meghozza eredményét. Zsákmányod: 1 hegymélyi varázskő. Felpakolsz.
[48 pontot használtál fel, van még 265. Kapsz 67 VP-t.]

lm 17 mozogsz 17
Ismét egy elágazás. A légiósok legszívesebben visszafordulnának. [3. SZINT 14. PONT, északra a 12., keletre a 15., délre a 16. pont.]
Egy T-elágazáshoz érkeztél. [3. SZINT 12. PONT, északra a 10., keletre a 13., délre a 14. pont.]
Az elágazás északi fala szinte izzik, olyan forró. [3. SZINT 10. PONT, keletre a 8., délre a 12., nyugatra a 11. pont.]
Egyre melegebb van. A füst marja a szemeteket. [3. SZINT 8. PONT, északra a 9., délre a 7., nyugatra a 10. pont.]
Útelágazás. Na most merre? Valahonnan lobogó tűz pattogása hallatszik. [3. SZINT 7. PONT, keletre a 17., délre a 6., nyugatra a 8. pont.]
Már megint egy elágazás! Olyan ez a járatrendszer, mint egy labirintus! [3. SZINT 17. PONT, északra a 18., keletre a 24., nyugatra a 7. pont.]
[12 pontot használtál fel, van még 253. Kapsz 16 VP-t.]

* 1. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 253.]

* 2. BP: h 1602 27 100 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Használod az ezüstszelencét. A belsejébe 58 vizet dobsz. Meg is történik a transzformáció, jussod 7 csalánvirág. [3 pontot használtál fel, van még 250. Kapsz 4 VP-t.]

* 3. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 245. Kapsz 7 VP-t.]

* 4. BP: vv 83 0 0 elmormolod a 83. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 245.]

* 5. BP: kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 245.]

* 6. BP: bb 2 800 0 beraksz a bankba a 2. tárgyat (800 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 43 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 245.]

* 7. BP: kb 2 50 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (50 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 50 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 245.]

* 8. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 240. Kapsz 7 VP-t.]

* 9. BP: h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [1 pontot használtál fel, van még 239. Kapsz 1 VP-t.]

* 10. BP: h 1501 0 0 használod az 1501. tárgyat
A rechelonicitor segít abban, hogy a cheloniciták tevékenységét a saját malmodra hajtsd. (+7 varázspont.) [5 pontot használtál fel, van még 234. Kapsz 7 VP-t.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 4 34 fejleszted a 4. tulajdonságodat 34 pontért
Légzőgyakorlatokat, a szervezetet megedző tornagyakorlatokat végzel. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az egészséged észrevehetően fejlődjön. [Még 402 TVP-t kell elköltened.] [34 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 47 VP-t.]
Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 2 jokonbia ágat. Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 10, 2, 18.
Rövid meditációs formula segítségével elmélyedsz tudatod legmélyén, és merítesz az örök, kiapadhatatlan kupából: az Élet Forrásából. (+1 max. ép.) Kasztroplanáris energiáid a csordulásig töltődtek! EF-elésed újra a kezdetektől indul. Viszont az energiák kicsapódása nyomán kaptál 1 tulajdonságpontot és 1 képességpontot. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját fal föl a hoarián sárkánybébi. 4 kaját töm magába a mutáns hegyitroll. Egy kaját töm magába az ősi szilmill. Egy szögletes követ nyel le a gránitelementál. Az elviselhetetlen kiszolgáltatottság érzését éled át, mikor néhány chelonicita osztódásba fog. Meg kell szabadulnod tőlük! Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) Légelementálod elhagy. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a ryuku álca hatása.
Ebben a körben 200 pontod maradt, ebből a következő körre 200 pontot vihetsz át. Kapsz még 608 pontot. A következő körben tehát 808 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


TOKOHUKE INOUE (7062. ELLENFÉL)
Ő tehát a Nagy Inoue! A Császárváros egyik legismertebb, leginkább körülrajongott bajnoka... és egyben a Horayashi család szamuráj csapatának vezetője, időtlen idők óta. Az arca mindig szobormerev, a pillantása hideg, és könyörtelen. Hosszú, hollófekete haját fényes gyűrűsorral fogatja össze, amitől az olybá tűnik, mint egy hatalmas, ezüstös kígyó. A tartása kihívó, és gőgös. Mondjuk, minden oka megvan rá, hogy ilyen legyen, hiszen számolatlan csatából került már ki győztesen, és senki sem hallott még olyan szamurájról, aki akárcsak egyszer is megsebezte volna őt! Inoue nagyon büszke a származására, és arra, hogy nő létére, sikerült egy senki közrenduből az egyik legbefolyásosabb család testőrkapitányává felküzdenie magát. Nem visel semmilyen páncélt, és fegyvert sem látsz nála. Mondják: nincs rájuk szüksége, mert puszta kézzel is hatvanféleképp tud embert ölni. Ha szemtől-szembe kerülsz vele, fogadj meg egy jó tanácsot: ne hagyd, hogy megragadjon!

TÖKÉLETES HELYEZKEDÉS
Ha többen harcoltok egy szörny ellen, bizony sokat számít, mekkora is az a szörny. Ha kicsi, kevesen fértek hozzá, és hiába is toporognak a többiek az élen állók mögött, nem lehet mit tenni. A csapatmunka szakértelmed növekedésével most már meglátod az olyan helyzeteket, ahol másokat nem akadályoztatva te is le tudsz sújtani, és tudatosan próbálsz úgy helyezkedni, hogy ez minél gyakrabban megtörténhessen. A tökéletes helyezkedésnek köszönhetően 14% eséllyel akkor is támadhatod a szörnyet, ha amúgy nem férnél hozzá.

GANÜIDÖLŐ BUZOGÁNY (1825. TÁRGY)
Hosszú ideje töprengsz már azon, hogy ütőfegyver használóként hogyan is vehetnéd fel hatékonyan a harcot a ganüidekkel. A megoldás ugyan váratott magára, de végülis rájöttél! Az éjfattyak ellen kikísérletezett fegyvered kell továbbfejleszteni, vagyis Urgol lángbuzogányát. Mi az, ami hatékony a ganüidek ellen? Igen, a kristályszilánk. Most már össze is állt a kép. Már csak fel kell keresned egy lávatavat, és a tl'urlang formázás varázslat segítségével a lángbuzogányba bele kell illesztened a kristályszilánkokat 50 tvp-nyi idő alatt. A biztos hatás eléréséhez mindenképpen kell tíz ilyen szilánk, és ha készen vagy, máris van egy tökéletes ütőfegyvered, amely a 8D10 sebzésén felül +50 sebzést ad az éjfattyak és +60 sebzést a ganüidek ellen. Forgatásához 50-es ütőfegyver szakértelem szint szükséges.

A VÉGZET ERSZÉNYE (2308. tárgy)
Valamiféle éjsötét bőrből készült kisebb erszényt tartasz a kezedben. Hogy mire jó? Ez elég hamar kiderül, amikor kinyitod, és egy hasznos tárgyat találsz benne. A Végzet erszénye minden táborozásod alatt termel valami hasznos holmit, így amikor a táborbontás előtt kinyitod, mindig találsz benne valamit.

AVATÁRI ÁLDÁS (359. VARÁZSLAT)
Mostantól te is istened első számú avatárjai közé tartozol, de vigyázz - erről a titulusról nagyon könnyű lecsúszni... persze ha továbbra is buzgón imádkozol, és teljesíted istened parancsait, nem lesz semmiféle gond. Az avatári áldáshoz bizonyos időközönként (fordulónként egyszer) folyamodhatsz a most kapott varázslat elmondásával, s istened kiterjeszti közben rád hatalma egy szeletjét, méghozzá úgy, hogy egy tucat már korábbról ismert varázslat egy az egyben rád kerül. Az áldás kéréséhez oltárra nem lesz szükséged, viszont néhány anyagi komponensre igen: 10 isteni könnycseppre, 2 varázskőre, 1 quwarg tojásra és 1 kaktuszbogyóra. Ezenkívül 150 varázspont és 30 TVP-nyi idő kell a ceremónia eszközléséhez. Az avatári áldás során valójában egyetlen varázslat kerül rád, de az olyan, mintha a következők közül mindet elmondtad volna: a tulajdonságpajzsot, a munka gyümölcsét, az esszenciavédelem 2-t, a kitartó lovat, a vadászatot, a hadiszerencse III-at, a Symulf rúnáját, az erőpajzs III-at, a mágikus ütést, a vasszervezetet, a tűzmágiát és az auralátást. Az avatári áldás felhúzása után ezen varázslatok bármelyikét elmondani már nem lesz értelme. Ha korábban volt rajtad a listából bármelyik varázslatból, azok az avatári áldás felhúzásának pillanatában leoldódnak. A varázslat a következő táborozás végéig tart.

ISTENI HATALOM (357. VARÁZSLAT)
Az isteni hatalom egy halandók által csupán egyetlen egyszer elmondható varázslat, melyet istened most megosztott veled. Hatására megérzed, milyen is a tökéletes halhatatlanság, még ha csak egy pillanatra is. A pozitív változás, ami még e pillanat után is megmarad, hogy egyik véletlenszerűen választott tulajdonságod öttel nő. Az isteni hatalom elmondásához 500 VP-re és 50 TVP-re lesz szükséged, valamint anyagi komponensként 50 isteni könnycseppre.

KYELI KULCSA (1293. TÁRGY)
Ezt a bíborvörös, recés kulcsot Kyeli Intluka ruhájába rejtve találtad. Ha kezedbe veszed, megérezheted, hogy lüktet benne a mágikus energia. Már csak a zárat kellene megtalálni, amibe illeszthetnéd. Nem átadható.

MÉLYSÉGI ENT (909. SZÖRNY)
Mélységesen megdöbbensz, hogy mivé változnak a jövőben világod szeretett erdőpásztorai, az entek. Vagyis, egész pontosan, AZOK az entek kipusztultak, hiszen a napfény nélkül képtelenek létezni. Csak azok a példányok maradtak fenn, amelyek még időben a sötét utat választották, tiszta aurájukat beszennyezték és nemhogy nem volt szükségük a napfényre, hanem egyenesen irtóztak tőle. Ezek az irdatlan vastag kérgű, tüskés ágú, lassan mozgó, de borzalmas erejű teremtmények visszahúzódtak a hegyek mélyére. A mélységi ent kemény ellenfél, egyetlen csapásával képes péppé zúzni egy gyengébb teremtményt.

TARAJOS KHADZAR (913. SZÖRNY)
Ez a nyúlánk, két lábon járó, madárszerű lény minden bizonnyal a földmély legocsmányabb teremtménye, minden épeszű teremtménynek célszerű nagy ívben elkerülnie. Persze ez nem túl egyszerű, a lény kiváló rejtőzködő képességének köszönhetően. Testét ugyan tollak borítják, és madárszemeivel ijedten tud pislogni, hatalmas, rákszerű ollói meghazudtolják madárszerű származását, és a dögletes bűz, ami belőle árad, azt sugallja, talán a khadzar már megdöglött napokkal ezelőtt, és csak nekromancia tartja mozgásban.

GARLING KRISTÁLY (1463. TÁRGY)
A garling kristály sárgás fényű, csőforma, mágikusan létrehozott drágakő. Hogy kik és hogyan készítették őket a régmúltban, azt már senki sem tudja, így neked sem lehetnek fogalmaid róla. Ha a kristályt szétmorzsolod a kezedben (H 1463), felszabadul a benne tárolt energia. Hatására a következő 10 leölt szörnyből (de legfeljebb a forduló végéig!) 50%-kal több tapasztalati pontot kapsz. Több garling kristály hatása nem adódik össze, de persze miután az egyiket teljesen kihasználtad, szétmorzsolhatsz egy újabbat.

BUNDÁS YETI (912. SZÖRNY)
Ezekkel a nagytermetű, fehér bundájú óriásmajmokkal inkább a hidegebb, sokszor jéggel borított falú járatokban találkozhatsz. Tehát valahol a közelben lennie kell ilyennek, vagy most egy eltévedt bundás yeti toppant eléd. Tökéletes álcájukat általában csak akkor veszed észre, amikor már lesújtani készülnek rád közvetlen közelről. A yeti bundája olyan hideget áraszt magából, ami akár kisebb-nagyobb fagyási sérülésekkel járhat.

MONOZOID (911. SZÖRNY)
A Hegymély egyik nagyhatalmú ragadozója, ez a három méter magas, vastag csápokkal hadonászó, fekete és nedves bőrű lény nem ismer kegyelmet, akár humánnal, akár egyéb teremtményekkel kerül szembe. Pillanatok alatt szétszaggat bármilyen élőlényt, amelyről úgy gondolja, hogy nála gyengébb. Ha komolyan megszorongatják, a monozoid támadását varázslatszerű képességekkel erősíti.

ZÖLD EKINDA (907. SZÖRNY)
Az ekindák pikkelyes humanoid fejjel és hatalmas csápokkal megáldott óriási, rovarszerű lények. Példányaik értelmesek, sőt, rendelkeznek korlátozott mágikus képességekkel is. Rettenetesen gyűlölik a humanoidokat, mert azt hiszik, a humanoid fajok nélkül övék lehetne az uralkodó társadalom. No igen, sok faj hiszi még ezt... A lény láttán őrült gondolataid támadnak arról, hogy vajon milyen evolúció vezethetett az ekindák kialakulásához? Létezett már elődjük a te idődben is?

ŐSKŐ (1459. TÁRGY)
Az őskövek eredetét homály fedi, de annyi bizonyos, hogy történetük szoros összefüggésben van a most talált barlangrendszereket benépesítő torzszülöttekkel. A kő az ittlakók által olyannyira imádott lélekenergia legkoncentráltabb forrása, egyenes út a hatalomhoz. Az őskő használatához a H 1459 {szakértelem} parancsot add ki. Ennek hatására a második paraméterben megadott nem fegyveres szakértelmed (ugyanúgy számold ki, mint a KNO parancsnál) megnő eggyel. Bármely szakértelmedet növelheted így, kivéve a legmagasabbat! Ezenfelül más hatást is tapasztalhatsz, az alap tulajdonságaid közül a második legmagasabb értéke is megnő eggyel az őskő használata után. (Ha a két vagy több legmagasabb alaptulajdonságod egyenlő, a sorrendben ezután következő fog megnőni. Ha minden alaptulajdonságod egyenlő, a kiválasztott tulajdonság véletlenszerű.) A tárgy ezután elveszik. Nem átadható.

TITANIT NYÍLVESSZŐ (1420. TÁRGY)
Kézenfekvő, hogy egy olyan remekül kovácsolható fémből, mint amilyen a titanit, nyílhegyet készíts legelsőként. A titanithegy azonban igen nehéz, s emiatt nem csak a lőtávolság csökken le jelentősen, de a nyílvessző röppályája is bizonytalanná válik. Mindezek a hátrányok csak megfelelő erőkifejtéssel, és mesteri lőtechnikával ellensúlyozhatók. A szükséges erőt kizárólag a tünde íj kétszeres hatékonysága, a technikát pedig csakis a veleszületett elf kézügyesség biztosíthatja. A nyílhegyet 1 titanitból, vaskohóban kovácsolhatod ki, amit elegendő egyetlen pirkittel felfűteni. A 13 TVP ideig tartó munkához kőkalapács, és a tünde íj is szükséges, valamint 1 madártoll, a vessző stabilizálásához. Ha elkészülsz, egy remek páncéltörő, 7D8+3 sebzésű, másnak át nem adható lövedéket kapsz eredményül.

HEGYMÉLYI VARÁZSKŐ (1460. TÁRGY)
A hegymélyi varázskövek még az őskőnél is ritkább, mágikus hatalmú tárgyak, amelyek azonban nem a képességeidet fejlesztik, hanem a varázstudásodat teszik még hatalmasabbá. A varázskő elnyelésekor egy varázslatban való jártasságod permanensen megnő. Ehhez a H 1460 {varázslat} parancsot add ki. Célszerű egy sebző varázslatot megadni, mivel ettől fogva a megadott varázslatod 5%-kal nagyobb sebzést fog okozni! Ez a hatás más módosítókkal is összeadódik. A tárgy nem átadható. (Ha sikerülne több darabhoz is jutnod ebből a ritkaságszámba menő hegymélyi varázskőből akkor is maximum hármat használhatsz fel! Persze nem feltétlen kell mindháromnak különböző varázslatot választanod célpontjaként.)

ISTENI KÜLDETÉS (170. VARÁZSLAT)
Bármennyire is buzgó híve vagy istenednek, előfordulhat, hogy olyan feladatot kapsz tőle, amelyet képtelen vagy teljesíteni, akár fizikai korlátok, akár elvi problémák miatt. Most már olyan közel állsz istenedhez, hogy lehetőséged van rá: egy, általad választott küldetést istened teljesítettnek tekint, leimádkozhatod, megkapod érte az aktuális varázslatot. De: csak egy ilyen lehetőséget kapsz, tehát használat után az isteni küldetés "elfüstöl" a fejedből. Az isteni küldetés elmondása 40 VP-be és 5 TVP-be kerül, és paraméterként egy 1-3 közötti számot kell megadnod: amikor legutoljára küldetést imádkoztál le, hányas sorszámmal szerepelt az az isteni küldetés, amitől meg akarsz szabadulni. Pl. a küldetéseid voltak: 1.) Ölj gonyolékot. 2.) Imádkozz, amint teológiád elérte az 55-ös szintet. 3.) Növessz harmadik lábat. Kiadod a V 170 1 parancsot, és a legközelebbi IM parancsnál a gonyolékos küldetés helyett már kapod is az újabbat.
Figyelem! A varázslat csak a 119. sorszámú küldetésig használható!

KARAKTERLAP

Hasszán, egy kopasz, félszemű troll férfi vagy. Körszakállad és bajuszod van. Bőröd bronzként csillog. Tharr pásztora vagy. A Túlélők (#9172) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 467. fordulód.

Erő: 85 (129) Szint: 62 Merészség: 99/5 Magasság: 263 cm
IQ: 88 (145) Támadás: 119 (128) Agresszió: 3 Testsúly: 472 kg
Ügyesség: 88 (108) Védekezés: 138 (150) Menekülés: 1 % Életkor: 29/20 év
Egészség: 87 (112) Életpont: 3790/4862 Jellem: semleges (-8) Tul. pont: 16
Szerencse: 96 (1) Varázspont: 8072/1376 Pénz: 219179 arany Kép. pont: 35
Tudatpont: 101/10 Pszi pont: 1420/2999 Halhatatlanság: 56 %
Eddig összesen 13021 szörnyet (92 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 4 603 667 TP-t kaptál. Jelenleg 230 599 126 TP-d van. A következő szinthez még 10 400 874 TP szükséges. Trófeáid: Moi Ro Fa, ódon vízköpő, Szakamó. A 125. fordulódban 5006 arany került a bankszámládra. 6758 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 20 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 20/20 ökölvívás: 4/73 szúrófegyverek: 11/97
vágófegyverek: 38/94 ütőfegyverek: 67/36 (+6%) dobófegyverek: 54/30 (+10%)

Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) uglaok nehéz pajzs(1020):nt'lagod csámcsogó(735), uglaok nehéz pajzs(1020):smaragdvámpír(605), uglaok nehéz pajzs(1020):gyökérszellem(856)
Feltételes fegyverváltás: Dhouga kalapácsa (#1425) (140%) << kőkés (#6) (140%) << wakizashi (#1370) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -12.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (13 -18.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (19 -39.); vas dobónyíl (#189) (40 -60.); mérg. vas dobónyíl (#190) (61 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
463,86 mezőn táborozol, a 160. labirintusban, 3. szinten, 17. ponton
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 494
Kedvenc táborhely: 433,125
Kisebb kívánság: legutóbb 2019. évben 5. hónapban.
Az idő kódexe: legutóbb 190. fordulóban.
Esszenciamágnes: legutóbb 463. fordulóban.
Legfeljebb 27 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp Dhouga kalapácsa fegyverre kenve.
A páncélfényező játékmesteri palást felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 40 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 65, 60, 84, 82, 86, 85, 90, 93, 83, 92, 89, 91, 87

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/2 (támadás:2 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya nektárja 10/10 Pszi katalizátor 50/30
Örökkévalóság 20/12 Max életkor 110 év Átcsoportosítási és instabil keret: 399 941 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 281/62 2. nyomkövetés: 98/24 (+6%) 3. lopás: 1/30
4. mászás: 60/49 5. hajózás: 23/96 6. csapdakészítés: 59/81 (+11%)
7. csapdaészlelés: 31/12 (+500%) 8. gyógyítás: 9/31 9. titkosírás: 10/40
10. felderítés: 37/64 (+23%) 11. szörnyidomítás: 44/16 (+9%) 12. teológia: 385/46 (+222%)
13. taumaturgia: 396/10 (+283%) 14. szerencsejáték: 20/6 (+14%) 15. versengés: 32/93 (+10%)
16. zene: 39/55 (+14%) 17. szörnyismeret: 92/92 18. pszi: 129/37 (+2%)
19. zárnyitás: 56/92 (+300%) 20. vadászat: 12/56 (+3%) 21. vitalitás: 10/67
22. bányászat: 53/86 (+19%) 23. testépítés: 14/96 24. úszás: 31/61
25. főzés: 39/13 26. ősteológia: 65/62 (+100%) 27. őstaumaturgia: 64/24 (+10%)
28. csapatmunka: 15/30

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 650
1. sebzés bónusz: 5 6. regeneráció: 10(11) 9. gyors fejlődés: 4 10. vp regeneráció: 3(7)
11. kincskeresés: 10 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(12)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 41 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 71% életpont alatt (Huddens elixírje (#830))
kutatsz max. 300 TVP-ért
ásol max. 20 TVP-ért
készítesz tüskét (#22) (max. 4 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 5 darabot ), lótakarót (#1356) (max. 1 darabot, csak egyszer)
elfogod tangi óriásférget (#865) kdoléval (#501)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang (9)
mesélsz 5589. kalandozónak 21. többszemélyes kalandról
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály fekete energia elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: tl'urlang keresővel ml'othag szürcsölőt.
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50)
halált okozó lények (#9098), öregedést okozó lények (#9095), aranyfecske (#283), bűbájlidérc (#761), varkaudar katona (#691), Tyriel (#777), zafír sárkány (#329), armageddont lövő lények (#9099), gyökérszellem (#856), manaelementál (#290), teriád varázsló (#798), bíbor anguaxin (#875)
Barátságosság (aktív: 7, max: 50)
skarlátdémon (#790), Shear'niz'il (#7005), bűbájlidérc (#761), ml'othag szürcsölő (#415), Goachan, a Bíbor (#821), cseng hósárkány (#858), sangin yeti (#857), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
jégcsóva (#41, 15 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
hangcsapás (#344, 95 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) éberség (#355, 30 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP)
isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP)
fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP)
harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 20 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 400 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (162,24,2) feltámadás (#168) vámpirizáció (#1) (777,0) áldomás II (#169) (742,0)
méregsemlegesítés (#14) láthatatlanság (#76) szürkeáll. aktiv (#71) agyburok (#90)
hatalomvarázs (#220) papi aura (#377) isteni bölcsesség (#319) esszenciavédelem (#165)
esszenciavédelem 2 (#188) csupasz izom (#28) óriáserő (#53) Symulf rúnája (#182)
szemmelverés (#137) elme dominanciája (#247) tárgyvédelem (#178) tulajdonságpajzs (#26)
hadiszerencse III (#59) Techiulan aurája (#261) Morgan rúnája (#363) varázsenergia (#161)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
5. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 20)
izomernyesztés (#33), élőholt pozdorja (#134)
Védekező varázslatok (aktív: 7, max: 20)
fizikai pajzs (#318), tükörpajzs (#101), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 89, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
háló (#186) >> káoszszellem (#472) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) direkt kontaktus I (#121) >> ősöreg Tguarkhan (#727)
bo'adhun csapás (#266) >> több ellenfél elleni harcban (#985) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588) tűzgolyó (#155) >> quwarg b.háborító (#850)
ryuku átokvarázs (#280) >> féregtenyészet (#803) izomernyesztés (#33) >> gyökérszellem (#856)
háló (#186) >> ryuku őrjáratos (#827) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
bo'adhun csapás (#266) >> fekete draklen (#812) bo'adhun csapás (#266) >> draklen családfő (#820)
bo'adhun csapás (#266) >> bíbor draklen (#809) direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864)
isteni átok (#307) >> yuong tűzsárkány (#864) kiszáradás (#268) >> Durghal, az Aszott (#825)
bo'adhun csapás (#266) >> zöld draklen (#813) direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
kiszáradás (#268) >> teriád főmágus (#808) halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954)
fekete energia (#325) >> varkaudar pusztító (#7134) bo'adhun csapás (#266) >> aszott draklen (#814)
ryuku átokvarázs (#280) >> Aurgir, a Jáde (#822) fekete energia (#325) >> 61. szintű lényekre
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) fekete energia (#325) >> ódon vízköpő (#954)
tűzgolyó (#155) >> jáde draklen (#810) izomernyesztés (#33) >> Szakamó (#936)
hangcsapás (#344) >> 63. szintű lényekre
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 89, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
gázpajzs (#467) >> arachnid sámán (#910) elnyelés (#236) >> Yoshiroi Otomono (#7064)
manaégetés (#348) >> Keijii Kokoutso (#7063) sebezhetőség (#366) >> 63. szintű lényekre
őselemi védelem (#314) >> Moi Ro Fa (#881) mentesség (#387) >> szolgalidérc (#931)
fizikai pajzs II (#327) >> 61. szintű lényekre manaégetés (#348) >> draklen családfő (#820)
éberség (#355) >> álomosztó őrszellem (#7014) pszi-acéltorony (#98) >> sárkánylovas (#831)
életpajzs (#142) >> Kjotoannam (#928) elektromos pajzs (#51) >> Aurgir, a Jáde (#822)
életpajzs (#142) >> aszott draklen (#814) sebezhetőség (#366) >> varkaudar pusztító (#7134)
fizikai pajzs II (#327) >> varkaudar pusztító (#7134) pszi-acéltorony (#98) >> quwarg agyfürkész (#745)
szingulár. védelem (#322) >> quwarg agyfürkész (#745) elnyelés (#236) >> yuong tűzsárkány (#864)
mentesség (#387) >> teriád főmágus (#808) elnyelés (#236) >> bíbor anguaxin (#875)
manaégetés (#348) >> Durghal, az Aszott (#825) életpajzs (#142) >> Hulcarhud (#925)
őselemi védelem (#314) >> Kyeli Intluka (#807) szingulár. védelem (#322) >> tengeri kígyó (#919)
szingulár. védelem (#322) >> teriád ámokfutó (#797) gázpajzs (#467) >> zöld draklen (#813)
őselemi védelem (#314) >> zöld draklen (#813) rezisztencia (#313) >> élőholt draklen (#819)
életpajzs (#142) >> élőholt draklen (#819) rezisztencia (#313) >> draklen családfő (#820)
védelem tűz ellen (#38) >> rubingólem (#839) fehér glóbusz (#47) >> topáz draklen (#811)
rezisztencia (#313) >> quwarg bölcs (#7131) gázpajzs (#467) >> Méniach, a Zöld (#824)
őselemi védelem (#314) >> Méniach, a Zöld (#824) elektromos pajzs (#51) >> jáde draklen (#810)
védelem tűz ellen (#38) >> bíbor draklen (#809) elnyelés (#236) >> ryuku ősszellem (#7026)
életpajzs (#142) >> leleplezett teriád (#7025) szingulár. védelem (#322) >> leleplezett teriád (#7025)
gázpajzs (#467) >> éltető morf (#7625) gázpajzs (#467) >> védelmező morf (#7622)
elektromos pajzs (#51) >> változatos morf (#7626) őselemi védelem (#314) >> quwarg harcmágus (#851)
tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860) életpajzs (#142) >> teriád nekromanta (#806)
tompítás (#40) >> sangin yeti (#857) oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854)
őselemi védelem (#314) >> teriád főmágus (#808) őselemi védelem (#314) >> teriád varázsló (#798)
sebezhetőség (#366) >> ml'othag szürcsölő (#415) életpajzs (#142) >> Dl'orkhaugruk (#425)
fehér glóbusz (#47) >> karmos behemót (#559) védelem tűz ellen (#38) >> rd'alv lélektipró (#413)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
életpajzs (#142) >> Morghatal A'ton (#544) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
gránitelementál (#205) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
ősi szilmill (#7455) (-10 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +101 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +20 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Egy tangi óriásféreg elfogása méltó feladat lenne számodra. Áldozd fel az állatot oltáromnál, ha megvagy vele!
2.) A moa fegyverek egyike remek áldozat lenne számomra. Következő lépésként áldozz nekem két moa ravatalozót!
3.) Totálisan legyőzhetetlen vagy? Keress Sawaki szörnyarénájában méltó ellenfelet magadnak, s győzedelmeskedj hat alkalommal! (számláló: 1)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): 8. labirintus (23,19). városháza (Shaddar) (539): kész. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): 2. lépésnél tartasz. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): többek közt 1474. tárgyat kell leadnod. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): új. sámánkunyhó (767): kész. nemesi ház (772): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
2, 5, 6, 8, 33, 34, 35, 36, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 60, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 165, 166, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 187, 189, 190, 191, 192, 199, 244, 245, 246, 247, 279.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 4, 5, 8, 11, 14, 20, 22, 24, 26, 35, 36, 42, 46, 48, 49, 52.
Kész: 1, 3, 6, 7, 9, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 21, 27, 28, 34, 40, 43, 44, 47, 51.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1845, a megölt főholtak száma: 30, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 226685.
A morf invázióban megölt morfok száma: 738, az összesen kapott pontszám: 73700. (összesen ölhető: 822 )
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 3. Legjobb pontszámod: 201.

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: a 949 5589 1, ef 3, h 1525 7063 7064, ftv 348 7063, ftv 236 7064, v 320 10, v 84 329, kut 100, h 1607, kut 101.
2. makró parancsai: m 1 1 1, ek 116 70 1760, h 697 9000, ek 116 71 830, m 2 1 1, m 3 1 3, h 2373, m 8 2 1, v 84 329, h 1477 8 3.
3. makró parancsai: ek 116 70 1760, h 697 9000, ek 116 71 830, e 2, h 949 1, h 1554.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
beszéd állatokkal (171)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
csonttörés (219)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
az ősök hite (362)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
túlélő életmód (429)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 1 TU. szükséges még: 89 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 65 TU. szükséges még: 45 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3779 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 régészásó (#1611) 2 teriád kard (#1284)
1 vadászkés (#1264) 1≥1 wakizashi (#1370)
Ütőfegyverek
1 * Dhouga kalapácsa (#1425) 1 kőkalapács (#13) 3 * mágikus hentesbárd (#1808)
4 szögletes kő (#17) 1≥1 Trákin csákánya (#367) 1 Urgol lángbuzogánya (#1192)
Vízifegyverek
1≥1 avenir (#1706) 1≥1 kampós acélszigony (#455)
Lövedékek
4 acéltűz nyílvessző (#1126) 2 kristálynyíl (#1784) 2 mérg. teriád nyíl (#1380)
34 nyílvessző (#108) 2 titanit nyílvessző (#1420) 10 tüske (#22)
2 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
16 acéltűz dobónyíl (#1127) 22 ¤ esszenciakristály (#350) 1 fejsze (#1240)
64 kábító nyilacska (#1590) 5 kristály dobónyíl (#1923) 6 mérg. teriád tőr (#1381)
68 mérg. vas dobónyíl (#190) 11 teriád tőr (#1277) 28 * vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 uglaok nehéz pajzs (#1020) 2≥1 Urgol káoszpajzsa (#826)
Páncélok
1 derit láncvért (#1206) 1 * játékmesteri palást (#824) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
2≥1 rizspapír-vért (#1366) 1 titanit vért (#1428) 1 uglaok páncél (#1018)
Sisakok
1 bozontfonat (#1563) 1 * kamikáze fejfedő (#1592) 1 * Khór maszkja (#1138)
5 mentát korona (#1559) 1 pszi katalizátor (#610) 1 * rubin koszorú (#1599)
1 ryuku kalózkalap (#1433) 1 * Teremtő koronája (#918) 1 * tűzhaj diadém (#1136)
1 * uglaok harci maszk (#1019)
Köpenyek
1 árnyszőttes (#1146) 1≥1 draklen köpeny (#1302) 1≥1 halálfejes köpeny (#1432)
1≥1 kreiton palást (#888) 1 láthatatlan köpeny (#441) 2 nemesi vívópalást (#1489)
1 Rettegés Köpenye (#960) 3 * ryuku vadászing (#1158) 1 szirén köpenye (#820)
1 uglaok láncköpeny (#1023)
Vállvédők
6 * boszorkánykendő (#1697) 1 fekete vállvédő (#1836) 1 * uglaok vállvédő (#1024)
Kesztyűk
1≥1 angyalok kesztyűje (#609) 1 * drakolder kesztyű (#972) 1 mászókarom (#78)
1 moa munkáskesztyű (#1329) 2 rémbőr kesztyű (#1468) 1 uglaok lánckesztyű (#1021)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * bársony övsál (#746) 1 * párducbőr övtáska (#1117) 1 Snafall jeges öve (#1716)
1 * taumaturgikus öv (#1672) 1 teriád vadászöv (#1389) 1≥1 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok
3 * kyorg övcsat (#1456)
Nadrágok
1≥1 hoarián bőrnadrág (#1345) 1≥1 moa harci nadrág (#1862) 1 rájabőr úszógatya (#405)
1 * uglaok lábszárvédő (#1026)
Csizmák
1 draklen csizma (#1301) 2 * értépő sarkantyú (#1482) 1 hoarián saru (#1346)
3 ryuku futárcsizma (#1530) 2 * törpe bakancs (#475) 1 uglaok szögescsizma (#1022)
1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 * jáde ékszer (#1298) 1 * og'lhobn fülbevaló (#1196)
1 * ősmágus fülbevalója (#608) 1 ősplazma (#839) 1 * saválló fülbevaló (#1552)
1 Szakamó fülgyűrűje (#1487) $1 teriád klipsz ($1388)
Nyakláncok (max. felvehető: 3, felvéve: 3+3)
1 csontamulett (#711) 1 draklen talizmán (#1303) 1 dramoan talizmán (#968)
2 fűzött kagylósor (#1493) 5 gólem talizmán (#811) 2 halálhozó talizmán (#813)
1 inváziós amulett (#1135) 1 * Istenek Talizmánja (#1200) 1 * két kard szimbólum (#144)
1 legendás talizmán (#1688) 1 medvefog nyaklánc (#1679) 2 * moa nyaklánc (#1212)
1 natharion talizmán (#867) 2 nekrofun medál (#253) 1 * Notermanthi amulett (#1183)
1 Ovgun nyaklánca (#615) 1 smaragd orrkarika (#730) 1 Sshreakza amulettje (#836)
2 Techiulan amulettje (#499) 1 * Tsutomu amulettje (#1507) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
12 vortex amulettje (#607) 13 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
3 árnykarkötő (#1147) 1 csillogó karkötő (#1121) 2 * fekete karvédő (#1750)
1 * Hantas karperece (#1237) 1≥1 kote (#1375) 1 kyorg karkötő (#913)
4 Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 1≥1 Natharion karkötő (#738)
1 nt'lagod karkötő (#1194) 1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891)
1 smaragd karkötő (#707) 2 Thargodan karkötő (#1249) 1 * uglaok karvédő (#1025)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+5)
2 * A Végzet gyűrűje (#2309) 54 angyalok gyűrűje (#529) 1 árnygyűrű (#1617)
1≥1 Blounther gyűrűje (#1548) 1 * bo'adhun gyűrű (#743) 1 * dr'thanox gyűrű (#1193)
1≥1 * drakolder gyűrű (#969) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 1 * koponya gyűrű (#1733)
1 kráken gyűrű (#1165) 1 mágusgyűrű (#1695) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065)
2 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 2 sziréngyűrű (#948) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 5+7)
2 * A Végzet kitűzője (#2310) 1 * arany éjmedál (#2438) 1 * fejvadász medál (#1734)
1 * kisebb napkorong (#1708) 1 * lajstrom medál (#1753) 1 * Lucius szerencsep. (#1759)
1 * nemesi ruhadísz (#1491) 1 * ősi csillagfókusz (#2376) 2 * q. demoralizátor (#2067)
1 quwarg ékkő (#2064) 2 * szerencsekocka (#1693) 2 * trix harci totem (#1703)
2 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677)
Löttyök és porok, tartóstul
17 + aranyló ugarhéj (#100) [bennük 145 csepp tinta (#101), fér még: 25]
3 dentor szüttyő (#590) [bennük 30 csepp kátrány (#580), fér még: 0]
50≥50 + fűszertartó (#210) [bennük 61 csepp sáfránypor (#211), fér még: 189]
3 mágusszelence (#1076) [bennük 29 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 1]
10≥10 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 6 azúrharmat (#1161), fér még: 294]
12 sullár hólyag (#168) [bennük 209 csepp spiritusz (#170), fér még: 31]
16 szent kehely (#257) [bennük 154 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 6]
9 térdeplő tülök (#1440) [bennük 39 korty életvíz (#1500), fér még: 15]
15 toxyl üvegcse (#592) [üres, kapacitás: 150]
4 trix fiola (#1705) [bennük 12 trix gyógypálca (#1704), fér még: 8]
19 uzbány csőr (#169) [üres, kapacitás: 228]
2 varázsfiola (#828) [bennük 9 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 1]
40 vizestömlő (#3) [bennük 579 korty víz (#27), fér még: 221]
5 zergenye tölcsér (#1445) [üres, kapacitás: 40]
23 zöld üveg (#82) [bennük 217 csepp ragasztó (#83), fér még: 243]
Eszközök, használati tárgyak
1 A Végzet erszénye (#2308) 2 A Végzet kristálya (#2306) 1≥1 aenouth ködkürt (#1554)
1 agyértágító (#1406) 75≥75 áldott kő (#642) 1 apró zsákocska (#1694)
3 aranypikkely (#415) 1 aranytermő ládikó (#504) 20≥20 aranytű (#272)
1 ásó (#34) 2 Az idő kulcsa (#2349) 1 + Beholder csapda (#2107)
1≥1 bo'adhun idol (#745) 1 bőrkantár (#1125) 1 bűvészpálca (#1639)
5 célzóvíz (#1945) 9 csontkulcs (#74) 2 destabilizátor (#1275)
40≥40 + deus ex machina (#1) 1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869)
5 draklen relikvia (#1300) 7 ében manakő (#2047) 4 erőserkentő (#1405)
7 esélynövelő (#1409) 1 esszenciafókusz (#2373) 1 esszenciamágnes (#1497)
1 Ezüstmágus kürt (#697) 2 ezüstszelence (#1602) 13 Fairlight szütyője (#2108)
20≥4 fáklya (#36) 1 fekete könyv (#2234) 3 fülemüle síp (#1576)
1 füstölő (#1494) 35 fűszerkeverék (#1170) 3 garling kristály (#1463)
32 gernim balzsam (#1894) 1 gh'raiton fókusz (#795) 1 gránátcsapda (#431)
1 hajóács készlet (#1403) 5 hajóács szerszám (#1475) 1 hajóláda (#1637)
1 Hajózás Krónikája (#1635) 4 halálfej szimbólum (#1417) 4 Harcosok Könyve (#719)
2 hegymélyi varázskő (#1460) 1 hoarián béklyó (#1335) 1 hollókrist. prizma (#1268)
1 Holtak Akarata (#1604) 1 Horsa hagyatéka (#1337) 1 immunitáskristály (#1340)
1 isteni kehely (#1760) 37 kaja (#2) 4 katonai kötszer (#1508)
13 keg gomba (#1615) 1 kis ónixkulcs (#1110) 4 kisebb rev. prizma (#2027)
2 kockagyémánt (#914) 2 Korrum pálcája (#1545) 1 Kragoru iszákja (#2058)
4 kreiton főzet (#1145) 1≥1 kreiton ősgömb (#889) 13 krónika (#1725)
4 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411)
1 Kyeli kulcsa (#1293) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607)
2 leviatán hólyag (#2182) 1 leviatángumó (#1757) 1 Ma'yia furulyája (#949)
1 mágikus bizsu (#1285) 1 mágikus gyertya (#1600) 1 mágikus hátizsák (#735)
3 mágikus pulzáns (#542) 9 mágusok itala (#1610) 30 manakristály (#500)
1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
3 megmentett lélek (#1952) 1 méregtermő iszák (#1666) 1 ml'othag abroncs (#797)
10 moa antigrav (#2204) 2 moa antirad (#2205) 1 moa kémlelő (#1333)
1 moa kulcsmásoló (#1332) 2 moa tértorzító (#1213) 1 moa varázsdoboz (#1133)
2 Morgan szilánkja (#508) 1 napfókusz (#2375) 1 nekrofókusz (#2374)
1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335) 27 ork csodaszer (#1228)
3 őskő (#1459) 91 őskristály-szilánk (#1525) 3 papagájsíp (#1415)
1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 plazmagömb (#2235) 1 próbakő (#1664)
1 pszi kő (#248) 20 pukkanó tűcsapda (#336) 1 quwarg ikergömb (#2237)
1 rechelonicitor (#1501) 2 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919)
1 Rodger profi üstje (#1168) 2 roxati zárfaló (#314) 1 rúnakavics (#2233)
7 rúnakristály (#1481) 31 ryuku amfora (#1153) 28 ryuku védőkenőcs (#1154)
1 sáfránykő (#979) 7 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271)
1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347) 5 szeksztáns (#32)
1 szopókő (#259) 1≥1 szuper dobóháló (#273) 12 tapasztalatkő (#975)
1 tatu dob (#234) 1 teremtés zsákja (#818) 2 térhajlító kavics (#1539)
4 teriád fétis (#1296) 23 teriád méreg (#1379) 1 thargodan vérgömb (#2170)
31 titanitdukát (#1480) 12 titkos teleportkő (#1387) 1≥1 tl'urlang erőkő (#825)
30≥30 tl'urlang fiola (#788) 1 tl'urlang kereső (#1608) 7 tl'urlang méreg (#946)
1 tl'urlang termelő (#947) 6 tleikan életkő (#1143) 1 Tokan esszenciája (#880)
1 trikornis fókusz (#2169) 3 tubarkő (#700) 7 tudás gyöngye (#522)
1 tudati fétis (#1151) 16 tűzsárkány ital (#1400) 87 varázskő (#305)
1 varázskorsó (#1546) 1 varkaudar csésze (#841) 23 védőkristály (#2240)
1 viharmadár totem (#1260) 3 ytter. katalizátor (#970) 1 zeolitkristály (#2236)
1 ztrax kulcs (#1217) 1 Zu'lit tarsolya (#537) 24 zyel katalizátor (#896)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1 A Végzet dragnitja (#2307) 40 acéltűz nyílhegy (#1132) 40 adamantit (#627)
40 anguaxin váladék (#1382) 9 arany foggyűrű (#776) 6 aszott drakpikkely (#1310)
79 átlátszó morfplazma (#2451) 2 azuka vese (#1462) 6 bíbor drakpikkely (#1305)
69 bíbor morfplazma (#2450) 3≥3 bordacsont (#16) 22 csalánvirág (#582)
1 császári parancs (#1359) 60 csillezsályalevél (#1253) 40≥22 csuklyavirág (#133)
5 dinó szaru (#1385) 3 Dl'ork. esszenciája (#808) 8 dlathog kőzet (#829)
86 + dözmöng szív (#122) 3 dr'thanox esszencia (#1187) 30≥27 draklen buborék (#1326)
3 draklen koponya (#1435) 10 drakolder póráz (#773) 43 ében toboz (#578)
1 evaporőr háj (#105) 25 ezüstdarab (#326) 75 fehér morfplazma (#2445)
6 fekete drakpikkely (#1308) 79 fekete morfplazma (#2446) 37 fokhagyma (#403)
5 főnixtoll (#563) 3 galóca kalap (#1447) 3 gh'raiton esszencia (#798)
31 gourry tojás (#1455) 20≥19 halcsont (#390) 4 hibátlan tűzopál (#1642)
3 hósárkány szív (#1082) 6 iknegurin (#541) 1 illatos rózsaszál (#1595)
11 jáde drakpikkely (#1306) 1 jég dragnit (#1745) 30≥29 jégkristály (#593)
7 jégszív (#282) 8 jokonbia ág (#1477) 80 kék morfplazma (#2442)
2 Kjotoannam plazmája (#1485) 2 kr'uagon esszencia (#800) 3 kristályszilánk (#1673)
7 küklopsz szem (#643) 15 kyorg lepel (#770) 1 lidércesszencia (#1074)
69 lila morfplazma (#2448) 10 lótuszvirág (#447) 134 madártoll (#112)
1 manóétek (#1588) 6 medúzacsáp (#703) 2 ml'othag esszencia (#801)
1 napdragnit (#2171) 68 narancs morfplazma (#2449) 2 negatív esszencia (#1184)
10 nothar bogyó (#923) 1 óriás kagylógyöngy (#1616) 4 ősi esszencia (#883)
19 ősmatéria (#1254) 1 Ouitmlen esszencia (#1606) 2 páncélfényező (#1678)
$20 pirkit ($153) 6 pöfeteg tojás (#1386) 49 pókláb (#1378)
9 quwarg dragnit (#1742) 1 quwarg opáldragnit (#2066) 20≥15 quwarg tojás (#360)
6 rakolits por (#669) 3 raskhiir talizmán (#774) 13 + remák szív (#264)
31 rókafarok (#124) 34 sallank karom (#128) 1 sárga gyöngy (#1392)
62 sárga morfplazma (#2447) 5≥5 sárkánypikkely (#292) 1 smaragd dragnit (#1743)
1 sziklozug comb (#858) 3 szivárványszív (#1529) 15≥24 teriád féreg (#1276)
4 terrathua levél (#1443) 1 titanit (#1412) 17 topáz drakpikkely (#1307)
20≥5 tükör (#43) 1 tyrex csont (#280) 8 vámpírfog (#1221)
168 varányszem (#30) $10 vaspánt ($1241) 1 vérkristály (#1732)
6 vg'axtol esszencia (#802) 78 vörös morfplazma (#2443) 17 vörös zselé (#862)
6 vörös zyel (#606) 35 xirnox szív (#213) 25 ytterium kőzet (#965)
13 zöld drakpikkely (#1309) 77 zöld morfplazma (#2444) 1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: Dhouga kalapácsa (#1425)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: q. demoralizátor (#2067)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: Notermanthi amulett (#1183)
quwarg opáldragnit (#2066) - a befoglaló tárgy: q. végbélnyúlvány (#2065)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: párducbőr övtáska (#1117)

Összsúly: 558.20 kg Megterheltség: 109%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 45 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 486 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 42 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (36 db, BANKSZÉF MÉRETE: 40)
3 barna immunitáskő (#976) 43 dlathog kőzet (#829) 30 Eldereth szilánk (#512)
37 életvíz (#1500) 124 ezüstdarab (#326) 5 fehér immunitáskő (#1361)
6 fekete immunitáskő (#1362) 9 hajóács szerszám (#1475) 16 jokonbia ág (#1477)
1245 kaja (#2) 277 katonai kötszer (#1508) 8 kék immunitáskő (#977)
3 korinthai talizmán (#814) 37 kreiton agy (#1142) 45 küklopsz szem (#643)
111 lidércesszencia (#1074) 1 Méniach kardja (#1312) 2 ogwawa kulcs (#1376)
52 pszi kő (#248) 106 purifikátor háj (#269) 2 quwarg katalizátor (#1535)
526 quwarg kristály (#2238) 961 quwarg tojás (#360) 6 rothasztó talizmán (#815)
30 ryuku védőkenőcs (#1154) 120 sáfránypor (#211) 5 súlyzó (#347)
5 sziklozug comb (#858) 2 szithon vérfókusz (#1656) 41 teriád tőr (#1277)
21 Thargodan csont (#1181) 19 tudás gyöngye (#522) 1 üllő (#1103)
545 vas dobónyíl (#189) 736 víz (#27) 6 vörös immunitáskő (#978)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 adamantit (#627) 2 angyalok gyűrűje (#529) 1 aranypikkely (#415)
1 főnixtoll (#563) 2 füstölő (#1494) 1 isteni esszencia (#1609)
13 kaja (#2) 2 mérg. vas dobónyíl (#190) 1 őskristály-szilánk (#1525)
3 ősmatéria (#1254) 3 remák szív (#264) 1 sallank karom (#128)
1 teriád fétis (#1296) 7 vas dobónyíl (#189) 24 víz (#27)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
5200 arany (#50) 1 A Végzet erszénye (#2308) 3 átlátszó morfplazma (#2451)
3 bíbor morfplazma (#2450) 7 csalánvirág (#582) 39 életvíz (#1500)
2 ezüstdarab (#326) 4 fehér morfplazma (#2445) 3 fekete morfplazma (#2446)
3 garling kristály (#1463) 6 gernim balzsam (#1894) 1 gólem talizmán (#811)
1 gránátcsapda (#431) 2 hegymélyi varázskő (#1460) 85 isteni könnycsepp (#260)
4 katonai kötszer (#1508) 1 keg gomba (#1615) 3 kék morfplazma (#2442)
1 kisebb rev. prizma (#2027) 1 Kyeli kulcsa (#1293) 69 madártoll (#112)
1 mágikus bizsu (#1285) 1 mérg. teriád tőr (#1381) 1 narancs morfplazma (#2449)
1 nemesi vívópalást (#1489) 19 nyílvessző (#108) 2 ősi esszencia (#883)
3 őskő (#1459) 21 pókláb (#1378) 1 pszi kő (#248)
20 pukkanó tűcsapda (#336) 6 quwarg tojás (#360) 1 ryuku hüvelykgyűrű (#1321)
2 sáfránypor (#211) 2 sárga morfplazma (#2447) 1 sziklozug comb (#858)
1 szögletes kő (#17) 1 szopókő (#259) 1 térdeplő tülök (#1440)
1 teriád kard (#1284) 1 teriád méreg (#1379) 2 teriád tőr (#1277)
2 titanit nyílvessző (#1420) 1 titkos teleportkő (#1387) 2 vörös morfplazma (#2443)
5 zöld morfplazma (#2444)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

462 463 464
85
86
87
(463,86) harcias morf (#7619), mágiamorfáló (#7623), a 160. labirintus bejárata, Tharr oltár, nekrofun (#173), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, mélységi ent (#909), tarajos khazdar (#913), bundás yeti (#912), monozoid (#911), arhomad varangy (#908), arachnid sámán (#910), zöld ekinda (#907)

Üzenet küldése a karakternek