Chaos Champion összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. máj. 3. 11h:28'
EZ A 916. JÁTÉKHETED, 100. FORDULÓD
917. játékheted kezdete: máj. 10.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 27 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2890
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 2

CHAOS CHAMPION KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [273,26] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 rókafarkat. Az aranytermő erszény 65 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát.
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Ennek köszönhetően visszanyerted erőd egy részét. (+69 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+349 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+117 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+28 tudatpont.) A plusz TU-kat 45 TVP-re váltod. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy őshonos sziklozug nyomára bukkanj. Hiába. Semmi eredmény. [7 pontot használtál fel, van még 311. Kapsz 4 VP-t.]

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 71 224 138 elmormolod a 71. varázslatot a 224. varázslatot a 138. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 309. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 309.]
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 307. Kapsz 1 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 312.]

le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 312.]

kf 441 1979 842 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1979. tárggyal a 842. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 312.]
A füledre akasztod a tűztagadót. [0 pontot használtál fel, van még 312.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a hótarantula köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 312.]

vv 364 26 243 elmormolod a 364. varázslatot a 26. varázslatot a 243. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 310. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 308. Kapsz 1 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 333. Kapsz 3 VP-t.]

hh 1100 2306 1133 használod az 1100. tárgyat a 2306. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [1 pontot használtál fel, van még 332.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 331.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 310. Kapsz 12 VP-t.]

vv 185 188 28 elmormolod a 185. varázslatot a 188. varázslatot a 28. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 halcsont). [0 pontot használtál fel, van még 310.]
Gyorsvarázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 308. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+7 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 306. Kapsz 1 VP-t.]

vv 363 4 78 elmormolod a 363. varázslatot a 4. varázslatot a 78. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 290. Kapsz 9 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészültél az aurák kilesésére. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 288. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 286. Kapsz 1 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [1 pontot használtál fel, van még 285.]

v 1 666 0 elmormolod az 1. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Elmormoltad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 280. Kapsz 3 VP-t.]

* 2. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 285.]

* 3. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 290.]

* 4. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 295.]

* 5. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 300.]

h 1755 2100 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2100 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 295. Kapsz 3 VP-t.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 300.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 305.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 310.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 315.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 320.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 325.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 330.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 335.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 340.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 345.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 350.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 355.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 360.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 365.]

kb 313 200 kiveszel a bankból a 313. tárgyat (200 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 200 gyógykenőcsöt. [0 pontot használtál fel, van még 365.]

mak 2 makró 2

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 375.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 380.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. [1 pontot használtál fel, van még 379.]

hh 248 449 473 használod a 248. tárgyat a 449. tárgyat a 473. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-67 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 373. Kapsz 3 VP-t.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 373.]
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag fiatalság italát. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( fiatalodtál 1 évet.) [1 pontot használtál fel, van még 372.]

hh 1154 1153 1269 használod az 1154. tárgyat az 1153. tárgyat az 1269. tárgyat
Gyorsan, de körültekintően bekenegeted tárgyaidat a ryuku védőkenőccsel. Megnyugodva látod, hogy a halványkék derengés óvni fogja tárgyaidat a teljes megsemmisüléstől. [5 pontot használtál fel, van még 367. Kapsz 3 VP-t.]
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +3% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 366.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 362. Kapsz 2 VP-t.]

ek 40 100 0 t. energia kisütése: 40 100
Ebben a körben már több TU-t már nem válthatsz át. Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 0 TVP-t. [0 pontot használtál fel, van még 362.]

hh 1546 841 1099 használod az 1546. tárgyat a 841. tárgyat az 1099. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 360. Kapsz 1 VP-t.]
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [1 pontot használtál fel, van még 359.]
Használod a brakkarát. Lelked megacélosodik. [1 pontot használtál fel, van még 358.]

v 75 258 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 358.]

h 1168 8 0 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag fokhagymás oldalast támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Nyami-fali, nagyon finomra sikeredett! Elégedetten nyalod meg utána zsíros ujjaidat. (+5 rejtőzködés, +5 nyomkövetés, +5 csapdakészítés, +5 csapdaészlelés, +5 felderítés, +5 vadászat a forduló végéig.) 1 846 tapasztalati pontot kaptál. [9 pontot használtál fel, van még 349. Kapsz 5 VP-t.]

v 82 447 0 elmormolod a 82. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyészlelés varázslatot! Elhatározod, hogy a következő szörnyet próbálod meg érzékelni a varázslat segítségével: őshonos sziklozug. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 344. Kapsz 3 VP-t.]

h 1387 142 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

272 273 274
25
26
27

[142,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy főutcát. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy villát. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 3850 TVP épült bele.) Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy rát-fát. Utad során felfedezel egy gyöngymangó bokrot. Érett termése van. Begyűjtesz 1 gyöngymangót. Találsz egy amniosz-fát. Találsz egy gyilkos csalánt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy szent tölgyfát. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy házat. (no:2. építését Sötét Inkvizíció Apostolai kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Látsz egy városi kutat, melynek tisztaságára a polgárőrség ügyel. Feltöltöd a vizestömlőt. Felfedeztél egy házat. (no:3. építését sir Criminal kezdte, eddig 50 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.

Van itt egy Káoszkatedrális (833. épület.).
[10 pontot használtál fel, van még 334. Kapsz 6 VP-t.]

be 833 222 209 bemész a 833. épületbe
Mindig jóleső érzéssel tölt el, amikor megbámulhatod a Káoszkatedrális szédületes méreteit. Ismét itt vagy, most sincs másként...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 300 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy csapdaészlelés [(+6 csapdaészlelés)] és egy vadászat [Felkészülsz a vadászatra.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 329. Kapsz 3 VP-t.]

m 1 5 2 mozogsz északkeletre, délnyugatra, keletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[273,26] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. A Király-hegység széléhez érkeztél. Neve még a kyorg időkből származik. Észreveszel egy pézsmatököt. Utad során felfedezel egy oltárt. Sheran hívői építették. Utad során felfedezel egy vaskohót. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (rézdarab) rejt.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 rézdarabot! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din monolitját. Délre nézve látsz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra egy ősi rúnatorony van. Északra egy pézsmatök van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy kísértetvándor nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy sebezhetőség varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 277 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-25 támadás). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a kísértetvándor ködös testét. (5 támadással 322 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az ent pásztorbotot. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a kísértetvándor testét. (6 támadással 848 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+170 életerő). 117 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével néhányszor épp csak megérinted a kísértetvándor bal hátsó lábát. (4 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+59 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 50 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A kísértetvándor fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 334 életpontot vesztesz.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 55 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 116 életpontot. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 89 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a kísértetvándor testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+201 életerő). 146 életpontot sebeztél. 133 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor épp csak megérinted a kísértetvándor testét. (3 támadással 196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 54 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 38 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kísértetvándor fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 330 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 99 életpontot. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 97 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 39 055 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3483, sebződés: 1182, gyógyulás: 490, összesen: -692 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +91 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +82 életerő.) Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Elsőnek egy változatos morf száll szembe veled. {max. életpontja: 2565-3564.}

Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 49 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a változatos morf bal első lábát. (6 támadással 685 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Fegyvert váltasz: előkapod az ent pásztorbotot. Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a változatos morf jobb első lábát. (6 támadással 980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). 135 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével néhányszor súrolod a változatos morf testét. (4 támadással 324 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). A Rughar familiárisa is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 51 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A szörny agyarát belevágja a kezedbe. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) Páncélod 44 életpontot sebez ellenfeleden. Egy jól irányzott rúgással a változatos morf hátrataszít. (1 támadástól 294 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 88 életpontot. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a változatos morf jobb oldalát. (6 támadással 939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). A Rughar familiárisa roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) 158 életpontot sebeztél. 112 életpontot sebeztél. Zarknod szemével megpöccinted a változatos morf testét. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A szőrös azuka roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 64 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 33 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny agyarát belevágja a kezedbe. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 47 életpontot. Egy rúgást kapsz a jobb combodba. (1 támadástól 184 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 55 életpontot.
A változatos morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 260 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3896, sebződés: 783, gyógyulás: 487, összesen: -296 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +87 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +82 életerő.) Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy brutális morf. {egyik sebzési módja: 3x 12d16+71.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fehér glóbusz varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 115 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 ében dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod az ent pásztorbotot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf testét. (6 támadással 976 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). A Rughar familiárisa megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) 140 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével többször eltalálod a brutális morf jobb karját. (4 támadással 320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). A szőrös azuka is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 58 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A brutális morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 376 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 112 életpontot. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf testét. (6 támadással 932 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). A Rughar familiárisa nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) 170 életpontot sebeztél. 153 életpontot sebeztél. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a brutális morf testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A Rughar familiárisa megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 63 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 373 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 111 életpontot.
A brutális morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 590 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3283, sebződés: 864, gyógyulás: 485, összesen: -379 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 vörös zyelt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +110 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +97 életerő.) Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Csak egy bumshir óriásmacska. Megvető mosollyal várod a találkozást. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 25 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. 38 életpontot vesztettél. Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a bumshir óriásmacska bal első lábát. (6 támadással 370 életpontot sebezve.) A szőrös azuka megcsócsálja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az ent pásztorbotot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a bumshir óriásmacska testét. (6 támadással 617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). 134 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével néhányszor épp csak megérinted a bumshir óriásmacska testét. (4 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A Rughar familiárisa is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 54 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 36 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A bumshir óriásmacska néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 74 életpontot. Ent pásztorbottal többször eltalálod a bumshir óriásmacska testét. (6 támadással 605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). 130 életpontot sebeztél. 93 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor épp csak megérinted a bumshir óriásmacska aggresszív fejét. (3 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A szőrös azuka támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 50 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Karmaival a bumshir óriásmacska megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 417 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2631, sebződés: 287, gyógyulás: 340, összesen: +53 ÉP}


(Továbbmész...) [272,27] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Virágzó maghóla illatát hozza a szél. Látsz egy ősi rúnatornyot. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Raia hívői építették. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Chara-din monolitját.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. A tapadókorongoknak és az óriási szerencsédnek hála, nem zuhansz vissza félúton. Az építmény felső szegélyén átlendülve sikeresen megveted lábad a tetőn. Az ősi rúnatorony teteje teljesen sima, csupán itt-ott látszik a talajon néhány nagyobb repedés. Miközben egy félelmetes üvöltés tölti be a levegőt, beszakad alattad a rúnatorony teteje. Egy sötét terembe zuhansz, és alig tápászkodsz fel, amikor egy óriásira nőtt alak ront neked. Egy púpos zsokarg! {egyik sebzési módja: 2x 12d9+14.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy izomernyesztés. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a púpos zsokarg jobb oldalát. (3 támadással 173 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-12 támadás, -12 védekezés.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod az ent pásztorbotot. Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a púpos zsokarg testét. (6 támadással 692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). 138 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével megpöccinted a púpos zsokarg testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 48 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 12 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A púpos zsokarg mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! A púpos zsokarg agyarával feléd döf, de félrehajolsz. A púpos zsokarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 073 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1166, sebződés: 0, gyógyulás: 167, összesen: +167 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy elemi pulzátor! {max. életpontja: 1401-1500.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gigaököl varázslatot, majd rád küldi. 20 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az elemi pulzátor furcsa alakját. (3 támadással 182 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-12 támadás, -12 védekezés.) A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod az ent pásztorbotot. Megmarkolva az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered az elemi pulzátor jobb lábát. (6 támadással 712 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). 128 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével párszor keményen megütöd az elemi pulzátor szárnyas testét. (4 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 44 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 26 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Ent pásztorbottal többször eltalálod az elemi pulzátor jobb szárnyát. (2 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). 139 életpontot sebeztél. 128 életpontot sebeztél. Zarknod szemével épp hogy eltalálod az elemi pulzátor fejét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 64 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 14 046 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1935, sebződés: 20, gyógyulás: 261, összesen: +241 ÉP}

Alig sikerül fellélegezned, döbbenten konstatálod, hogy újabb szörnyeteg közeledik feléd. Egy sötét ülnök! {max. életpontja: 1751-1925.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a sötét ülnök testét. (3 támadással 167 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-12 támadás, -12 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod az ent pásztorbotot. Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra rontasz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a sötét ülnök testét. (6 támadással 676 életpontot sebezve.) 106 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a sötét ülnök töprengő fejét. (4 támadással 242 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 38 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 32 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A sötét ülnök farkával melletted a levegőbe suhint. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a sötét ülnök jobb karját. (5 támadással 579 életpontot sebezve.) 103 életpontot sebeztél. 111 életpontot sebeztél. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a sötét ülnök sötét bőrét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 44 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 34 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A sötét ülnök melléd csap a farkával! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 593 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2188, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy kreiton idéző! {max. életpontja: 1901-2000.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 44 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 130 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a kreiton idéző egyik csápját. (3 támadással 152 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-12 támadás, -12 védekezés.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod az ent pásztorbotot. Marokra fogva az ent pásztorbotot a másikra ugrasz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a kreiton idéző testét. (6 támadással 570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). 154 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével párszor keményen megütöd a kreiton idéző testét. (4 támadással 199 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 52 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi sorvasztás varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A kreiton idéző csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a kreiton idéző testét. (6 támadással 573 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). 139 életpontot sebeztél. 125 életpontot sebeztél. Zarknod szemével gyengén megütöd a kreiton idéző szellemalakját. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 51 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 36 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi sorvasztás. Semmi eredménye! A kreiton idéző csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Véres nyál csordul ki a kreiton idéző száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 750 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy dobófegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2167, sebződés: 130, gyógyulás: 299, összesen: +169 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy tleikan behemót! {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy lángcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a tleikan behemót testét. (3 támadással 133 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-12 támadás, -12 védekezés.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (44 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az ent pásztorbotot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a tleikan behemót testét. (6 támadással 555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). 135 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod a tleikan behemót jobb első lábát. (4 támadással 190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 46 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mancsával a tleikan behemót végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 20 életpontot. Ent pásztorbottal többször eltalálod a tleikan behemót jókora fejét. (6 támadással 532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). 139 életpontot sebeztél. 129 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor súrolod a tleikan behemót bal első lábát. (4 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 44 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A tleikan behemót mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Véres nyál csordul ki a tleikan behemót száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 19 367 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2221, sebződés: 111, gyógyulás: 313, összesen: +202 ÉP}

Keresgélni kezdesz a csarnok maradványai között. Fáradtságodat siker koronázza, az egyik sarokban a következőket találod: 1 kreiton esszenciát. Visszafelé könnyebben megy a mászás, hiszen valamennyire már sikerült kiismerni a rúnatorony homorú oldalának buktatóit. Pár percen belül sikeresen földet érsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Dornodon oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy raaba-fát. Jól kivehetőek a távolban. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Felismered a közeledőt. Csak egy mutánsféreg. Nem jelenthet különösebb problémát. (ld. enc.) {támadása: 75.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 40 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a mutánsféreg jobb oldalát. (6 támadással 410 életpontot sebezve.) A szőrös azuka megcsócsálja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-21 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod az ent pásztorbotot. Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a mutánsféreg egyik lábát. (6 támadással 666 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). A szőrös azuka is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) 83 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével néhányszor súrolod a mutánsféreg groteszk fejét. (4 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Rughar familiárisa is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 18 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mutánsféreg csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) Páncélod 34 életpontot sebez ellenfeleden. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő óndarab felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Támadása közben ellenfeled is sebződik 27 életpontot. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-21 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a mutánsféreg bal oldalát. (6 támadással 626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). A Rughar familiárisa támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (1 életpontot sebezve.) 102 életpontot sebeztél. 98 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod a mutánsféreg testét. (4 támadással 217 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). A szőrös azuka nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 44 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 25 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A mutánsféreg csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 26 életpontot. A mutánsféreg fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő óndarab felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Páncélod 40 életpontot sebez ellenfeleden. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-5 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A mutánsféreg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 trakuun napkorong. 26 178 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2810, sebződés: 476, gyógyulás: 196, összesen: -280 ÉP}


(Továbbmész...) [273,27] Szűnni nem akar a zöld síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy szomorúfűz. Látsz egy oltárt. Dornodon hívői építették. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Utad során felfedezel egy Chara-din monolitját. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Chara-din monolitját. Északra nézve látsz egy pézsmatököt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Csak egy mutánsféreg. Megvető mosollyal várod a találkozást. {max. életpontja: 2616-2890.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 28 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ében dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a mutánsféreg bal oldalát. (6 támadással 394 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-26 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod az ent pásztorbotot. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a mutánsféreg nyakát. (6 támadással 659 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). 83 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével párszor megpöccinted a mutánsféreg bal oldalát. (4 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). A Rughar familiárisa is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 38 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 19 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 113 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 33 életpontot. A mutánsféreg belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő aranylánc felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 31 életpontot. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-21 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ent pásztorbottal többször eltalálod a mutánsféreg groteszk fejét. (6 támadással 688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+138 életerő). 93 életpontot sebeztél. 98 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor súrolod a mutánsféreg fejét. (4 támadással 224 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 38 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 148 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 44 életpontot. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 126 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mithril felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 37 életpontot. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-7 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Ellenfeled menekül, te pedig túl fáradt vagy, hogy kövesd. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2778, sebződés: 545, gyógyulás: 383, összesen: -162 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Ellenfeled ezúttal egy domináns morf. {támadása: 68.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 66 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf nyakát. (6 támadással 665 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod az ent pásztorbotot. Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a domináns morf testét. (6 támadással 961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). 158 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a domináns morf fejét. (4 támadással 329 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). A szőrös azuka is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 66 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 40 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 47 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 47 életpontot. Belecsipked a domináns morf a bal karodba és a nyakadba. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 30 életpontot. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a domináns morf bal szárnyát. (4 támadással 622 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+125 életerő). A Rughar familiárisa támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) 154 életpontot sebeztél. 139 életpontot sebeztél. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a domináns morf bal szárnyát. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A szőrös azuka segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 63 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 24 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A domináns morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 130 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 43 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 51 életpontot. Belecsipked a domináns morf a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 44 életpontot.
A domináns morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 118 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3566, sebződés: 581, gyógyulás: 420, összesen: -161 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Második ellenfeled egy védelmező morf. {támadása: 75.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 39 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf testét. (6 támadással 695 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa nagyot harap ellenfeledbe. (4 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-16 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny savat lehel! (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod az ent pásztorbotot. Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre rontasz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a védelmező morf nyakát. (6 támadással 959 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). A Rughar familiárisa megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) 119 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével párszor megpöccinted a védelmező morf nyakát. (4 támadással 321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). A Rughar familiárisa is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 36 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 22 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A védelmező morf megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 144 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Páncélod 43 életpontot sebez ellenfeleden. A védelmező morf fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vas dobónyíl felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Páncélod 41 életpontot sebez ellenfeleden. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-32 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a védelmező morf testét. (6 támadással 943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). A Rughar familiárisa nagyot harap ellenfeledbe. (3 életpontot sebezve.) 107 életpontot sebeztél. 102 életpontot sebeztél. Zarknod szemével meghorzsolod a védelmező morf testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A szőrös azuka roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 39 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 25 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A védelmező morf belecsíp a derekadba. (1 támadástól 141 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 42 életpontot. A védelmező morf fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 138 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő aranytű felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Támadása közben ellenfeled is sebződik 41 életpontot. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-9 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A védelmező morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3689, sebződés: 618, gyógyulás: 483, összesen: -135 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 sáfrányport. Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Toborzóiroda (765. épület.). [72 pontot használtál fel, van még 257. Kapsz 43 VP-t.]

be 765 bemész a 765. épületbe
Az ajtó előtt nem strázsál őr, így könnyedén bejutsz. De odabent máris szembetalálkozol egy jól megtermett ember férfival, aki tetőtől talpig láncvértbe van öltözve.
- No, mi járatban? Kalandozó vagy, mi? - szólít meg. Mondod neki, hogy eltalálta. - Az nagyon jó! Most ti is csatlakozhattok dicső hadunkhoz, mégpedig az elithez! Nincs más teendőd, mint végigjárni egy kiképzőpályát, amivel bizonyíthatod elhivatottságodat. - átad neked egy térképet. - Itt van ni! Ha a végére értél, jöjj vissza ide!

3
1
2 8 9 10
4
6 7 12 11
5 13
17 16 15 14
18 20 23
24
25 26
19 22
21
lépcsõk hova visznek:
1: bejárat/kijárat

Ez a 194. labirintus térképe. A bejárat innét délre 9 mérföldre található.

Búcsút intesz a tisztnek és elhagyod az irodát. [5 pontot használtál fel, van még 252. Kapsz 3 VP-t.]

v 198 232 33 elmormolod a 198. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

271 272 273 274
25
26
27
28
(272,27) ősi rúnatorony (#852), 49. jellempróba, Raia oltár, Chara-din monolitja (#534), púpos zsokarg (#451), elemi pulzátor (#440), sötét ülnök (#508), kreiton idéző (#510), tleikan behemót (#511), mutánsféreg (#554)
(273,26) pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), Sheran oltár, vaskohó (#155), érclelőhely, kísértetvándor (#568), változatos morf (#7626), brutális morf (#7620), bumshir óriásmacska (#492)
(273,27) Toborzóiroda (#765), Dornodon oltár, 43. jellempróba, Chara-din monolitja (#534), mutánsféreg (#554), domináns morf (#7624), védelmező morf (#7622)

[232,33] Síkság, továbbra is csak síkság. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy littara bozótos. Észreveszel egy ősi rúnatornyot. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Leah hívei emelték. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Bohmer Kair előtt. Oldalt pillantva, meglátsz egy gyilkos csalánt.
(Feltételes mászás:) Felcsatolod a mászó-karpereced, majd nekiveselkedsz az ősi rúnatorony megmászásának. Nem egyszerű! Sokszor csak egy hajszálon múlik, hogy nem zuhansz le a mélybe. Félve mászol tovább ilyenkor, s csak akkor könnyebbülsz meg, amikor átmászol az építmény tetőt szegélyező peremén. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. Ijedten felkiáltasz, amikor beszakad alattad a rúnatorony teteje. Pár méter zuhanás után egy terembe esel, ahol már vár rád valami! Egy elemi pulzátor! {támadása: 54.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. 24 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az elemi pulzátor szárnyas testét. (3 támadással 178 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-12 támadás, -12 védekezés.) A lény megtorpan egy pillanatra, és meredten rádbámul. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Fegyvert váltasz: előkapod az ent pásztorbotot. Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre ugrasz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd az elemi pulzátor egyik csápját. (6 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). 127 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével párszor keményen megütöd az elemi pulzátor bal szárnyát. (4 támadással 222 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 57 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az elemi pulzátor elhibázza az ütést csápjával. Az elemi pulzátor nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Ent pásztorbottal többször eltalálod az elemi pulzátor nyakát. (2 támadással 211 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). 123 életpontot sebeztél. 127 életpontot sebeztél. Zarknod szemével gyengén megütöd az elemi pulzátor farkát. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 55 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Az elemi pulzátor csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Az elemi pulzátor nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! Az elemi pulzátor még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 madártollat. 13 898 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1893, sebződés: 24, gyógyulás: 256, összesen: +232 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy púpos zsokarg! {max. életpontja: 1001-1120.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a púpos zsokarg testét. (3 támadással 168 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-12 támadás, -12 védekezés.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod az ent pásztorbotot. Meglengetve az ent pásztorbotot a másikra támadsz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a púpos zsokarg bal karját. (6 támadással 680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). 140 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével megpöccinted a púpos zsokarg bamba pofáját. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 53 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 21 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A púpos zsokarg mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A púpos zsokarg feléd szúr agyarával, de nem talál. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 áldott kő. 10 638 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1176, sebződés: 0, gyógyulás: 165, összesen: +165 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy kreiton bűvölő!

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kreiton bűvölő testét. (3 támadással 153 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-12 támadás, -12 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod az ent pásztorbotot. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton bűvölő fejét. (6 támadással 671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+135 életerő). 132 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a kreiton bűvölő vaskos nyúlványait. (4 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 50 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A kreiton bűvölő csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kreiton bűvölő egyik csápját. (5 támadással 510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). 106 életpontot sebeztél. 123 életpontot sebeztél. Zarknod szemével gyengén megütöd a kreiton bűvölő bal vállát. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 50 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 26 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kreiton bűvölő csápol, de mindhiába. A kreiton bűvölő szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 050 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2150, sebződés: 0, gyógyulás: 316, összesen: +316 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy tleikan behemót! {max. életpontja: 2201-2400.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a tleikan behemót egyik csápját. (3 támadással 135 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-12 támadás, -12 védekezés.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (40 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az ent pásztorbotot. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a tleikan behemót testét. (6 támadással 543 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). 135 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével néhányszor súrolod a tleikan behemót nyakát. (4 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 39 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 30 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A tleikan behemót mancsával oldalba lök. (1 támadástól 55 életpontot vesztesz.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Támadása közben ellenfeled is sebződik 16 életpontot. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a tleikan behemót termetes combját. (6 támadással 510 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). 141 életpontot sebeztél. 156 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor épp csak megérinted a tleikan behemót egyik csápját. (4 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 28 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A szörny mancsával apró sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 15 életpontot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2207, sebződés: 146, gyógyulás: 121, összesen: -25 ÉP}

Gyorsan magadhoz térsz, és emberfeletti gyorsasággal menekülésbe fogsz a romba dőlt oldalfalon felfelé. A mászó-karperecet újra rátapasztod a rúnatorony külső falára, és óvatosan leereszkedsz. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Fairlight oltárt. Délre egy kristálypalota van. Nyugatra egy pézsmatök van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [55 pontot használtál fel, van még 197. Kapsz 33 VP-t.]

m 8 8 mozogsz északra, északra
[232,32] Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy lidérctűz közeledik. {támadása: 200.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 500 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 155 életpontot vesztettél. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. 151 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 100 életpontot vesztettél. (-17 védekezés.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a lidérctűz testét. (3 támadással 9 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-12 támadás, -12 védekezés.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod az ent pásztorbotot. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a lidérctűz lángtestét. (6 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). 143 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével súrolod a lidérctűz lángtestét. (1 támadással 7 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 43 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 33 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 100 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. (A(z) tűztagadó védett meg.) A lidérctűz összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 898 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 854, sebződés: 506, gyógyulás: 44, összesen: -462 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy domináns morf áll veled szemben.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 55 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a domináns morf testét. (6 támadással 660 életpontot sebezve.) A szőrös azuka megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Fegyvert váltasz: előkapod az ent pásztorbotot. Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a domináns morf testét. (6 támadással 961 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+193 életerő). A Rughar familiárisa megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) 158 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével többször eltalálod a domináns morf testét. (4 támadással 321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 57 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 29 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A domináns morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 43 életpontot vesztettél. Páncélod 61 életpontot sebez ellenfeleden. Többször megcsíp a domináns morf. (2 támadástól 102 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 30 életpontot. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a domináns morf jobb lábát. (4 támadással 616 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+124 életerő). 188 életpontot sebeztél. 132 életpontot sebeztél. Zarknod szemével meghorzsolod a domináns morf bal lábát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 64 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A domináns morf csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 48 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 51 életpontot. A domináns morf néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. Páncélod 49 életpontot sebez ellenfeleden.
A domináns morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 118 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3586, sebződés: 645, gyógyulás: 419, összesen: -226 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy éltető morf. {egyik sebzési módja: 2x 8d10+101.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi eredménye! A szilánk működik (+4 életpont). Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az éltető morf testét. (6 támadással 670 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa nagyot harap ellenfeledbe. (2 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Eltrafált a lövedék. (72 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az ent pásztorbotot. Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd az éltető morf bal oldalát. (6 támadással 766 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+154 életerő). A Rughar familiárisa is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) 176 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod az éltető morf fejét. (4 támadással 136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A szőrös azuka támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (19 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 64 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 70 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Az éltető morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Páncélod 38 életpontot sebez ellenfeleden. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 118 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 64 életpontot. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd az éltető morf testét. (6 támadással 693 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). A szőrös azuka nagyot harap ellenfeledbe. (7 életpontot sebezve.) 163 életpontot sebeztél. 156 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor súrolod az éltető morf bal karját. (3 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A szőrös azuka is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (29 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 73 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 78 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Az éltető morf leken néhány pofont. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) Felfénylik az esszenciavédelem! Támadása közben ellenfeled is sebződik 54 életpontot. Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) Összetipor lábával. 112 életpontot vesztettél. Páncélod 79 életpontot sebez ellenfeleden.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 31 553 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3455, sebződés: 859, gyógyulás: 364, összesen: -495 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Találsz nála 1 boszorkánykendőt. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +81 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +106 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +102 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +97 életerő.) Látsz egy borkonyó cserjét. Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bőrű, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeiről 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba). Felfedeztél egy oltárt. Sheran hívői építették. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. [Rahn ékkő:] 7 122 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [232,31] Vége a bozótosnak. Az új terep dombvidék. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. A feléd közeledő őshonos sziklozug mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tükörpajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy lángcsóva varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 46 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod az őshonos sziklozug testét. (3 támadással 120 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-12 támadás, -12 védekezés.) A Rughar familiárisa segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod az ent pásztorbotot. Elszántan a másikra rohansz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az őshonos sziklozug testét. (6 támadással 451 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). 106 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével néhányszor megcsapod az őshonos sziklozug nyakát. (4 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A Rughar familiárisa is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 48 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Az őshonos sziklozug feléd harap, de sikertelenül. Az őshonos sziklozug melléd csap a farkával! Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az őshonos sziklozug farkát. (6 támadással 435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+88 életerő). A szőrös azuka roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) 126 életpontot sebeztél. 145 életpontot sebeztél. Zarknod szemével épp hogy eltalálod az őshonos sziklozug testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 51 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 31 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Az őshonos sziklozug megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Feléd sújt az őshonos sziklozug a farkával, de elhibázta! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 692 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1801, sebződés: 0, gyógyulás: 237, összesen: +237 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Első ellenfeled egy brutális morf. {védettsége: 90 szúró, 90 vágó, 90 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Távolról lángcsóva varázslatot lősz a másikra. 56 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy méregfelhő III varázslatot dob rád a másik. 132 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 ében dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod az ent pásztorbotot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a brutális morf jobb lábát. (6 támadással 957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+192 életerő). A szőrös azuka támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (24 életpontot sebezve.) 144 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével párszor keményen megütöd a brutális morf jobb lábát. (4 támadással 310 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A Rughar familiárisa segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 56 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy tűzkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 47 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A brutális morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 350 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 52 életpontot vesztettél. Páncélod 120 életpontot sebez ellenfeleden. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a brutális morf testét. (6 támadással 944 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). 160 életpontot sebeztél. 147 életpontot sebeztél. Zarknod szemével csak érinted a brutális morf testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A szőrös azuka is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 54 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A brutális morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 374 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 112 életpontot.
A brutális morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 590 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3262, sebződés: 908, gyógyulás: 480, összesen: -428 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +101 életerő.) Második ellenfeled egy védelmező morf. {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 170 ütő ellen.}
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+150 varázspont.)

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 36 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a védelmező morf egyik lábát. (6 támadással 678 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-3 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod az ent pásztorbotot. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ent pásztorbottal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a védelmező morf nyakát. (6 támadással 946 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). A szőrös azuka megmarja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) 103 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével néhány helyen meghorzsolod a védelmező morf testét. (4 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). A szőrös azuka nagyot harap ellenfeledbe. (8 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 35 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 23 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Csáprágójával a védelmező morf megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Támadása közben ellenfeled is sebződik 37 életpontot. A védelmező morf a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 136 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mithril felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 40 életpontot. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-32 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf egyik lábát. (6 támadással 931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). A szőrös azuka megmarja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) 120 életpontot sebeztél. 102 életpontot sebeztél. Zarknod szemével gyengén megütöd a védelmező morf egyik lábát. (1 támadással 80 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+17 életerő). A Rughar familiárisa segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 44 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 32 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A védelmező morf megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Páncélod 44 életpontot sebez ellenfeleden. A védelmező morf fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 142 életpontot vesztesz.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő vas dobónyíl felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. Páncélod 42 életpontot sebez ellenfeleden. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-20 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A védelmező morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3695, sebződés: 605, gyógyulás: 479, összesen: -126 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Találsz nála 1 tenger gyümölcsét. (ld. enc.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +92 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +106 életerő.) Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy olvasztókemencét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívői építették. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Felfedeztél egy pézsmatököt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy krómkaktuszt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy vaskohót. A távolban egy gigászi csatajelenetet ábrázoló szoborcsoportot látsz. A részleteket is alaposan kiértékelve feltűnik a nagy kavarodás közepén egy apró alak. Ez nem más, mint Chris Huff, amint Chara-din hordáit szecskázza apróra. A torz lények tömege sem bírja legyűrni, mert Ghalla hét valódi istene támogatja. Észreveszel egy barátság szent tüzét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy gránátkaktuszt. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (vasérc) találsz.
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 vasércet! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Északra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. [49 pontot használtál fel, van még 148. Kapsz 29 VP-t.]

h 1387 187 60 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

231 232 233
30
31
32
33
34
(232,31) őshonos sziklozugok (#447), brutális morf (#7620), védelmező morf (#7622), olvasztókemence (#86), Tharr oltár, 46. jellempróba, pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), vaskohó (#155), művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), érclelőhely
(232,32) lidérctűz (#457), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), 50. jellempróba, Sheran oltár
(232,33) ősi rúnatorony (#852), Leah oltár, művészi porolit (#720), gyilkos csalán (#581, belőle készíthető: #582), elemi pulzátor (#440), púpos zsokarg (#451), kreiton bűvölő (#506), tleikan behemót (#511)

[187,60] Egy kisebb településhez érkeztél. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy templomot. Tharr hívei emelték. Jártadban-keltedben ismét megakad a tekinteted a fegyvermester ajtajára tűzött felhíváson. Úgy tűnik, még mindig aktuális a kiképző-munka. (26. többszemélyes kaland, 90 TVP szükséges hozzá, innen keletre 90, északra 141 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 19 aranyat. délnyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.

A következő épületeket látod: egy kvazár kohó (628. épület.) és egy fegyvermester háza (631. épület.).
[10 pontot használtál fel, van még 138. Kapsz 6 VP-t.]

be 631 6 bemész a 631. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni dobófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 dobófegyverek.) Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 175 aranyat fizetségképp. Elhagyva a fegyvermester iskoláját, meglepődve tapasztalod, hogy több tudásra tettél szert a fegyverforgatásban, mint más fegyvermestereknél. Köszönsz és távozol. [50 pontot használtál fel, van még 88. Kapsz 30 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
[187,61] Továbbmész a város utcáján. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy részeg kalandozó került az utadba. {támadása: 29.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámcsapás varázslat. 19 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a részeg kalandozó testét. (2 támadással 94 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ököllel kegyetlenül megütöd a részeg kalandozó testét. (1 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Zarknod szemével kegyetlenül megütöd a részeg kalandozó testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 56 életpontot sebeztél. A részeg kalandozó lendületes ütése célt téveszt. A részeg kalandozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 5 arany, ezenkívül 1 királyi borosüveg. Szereztél 1 szöges bunkót. 2 440 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 307, sebződés: 19, gyógyulás: 36, összesen: +17 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 17 aranyat. nyugatra látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Synister Cane. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A következő épületeket látod: egy jósda (645. épület.) és egy Invázióügyi Minisztérium (688. épület.). [5 pontot használtál fel, van még 83. Kapsz 3 VP-t.]

be 688 bemész a 688. épületbe
Felkeresed az Invázióügyi Minisztérium épületét. Meghatódva lépsz be a hatalmas kapun. Gyönyörű márványlépcső vezet fel az emeletre. Amint felérsz, utadat állja egy kvazárpáncélba öltözött elit palotaőr. Te már csak odaveted neki: - A küldetés ügyében jöttem! -, mire némi rosszallás közepette ugyan, de utat enged neked. Az írnok megint hatalmas irathalom közepén fogad téged.
Mesélsz neki legutóbbi kalandjaidról. Amint meglát, sajnálkozva közli, hogy újabban nem történt semmi különleges. De javasolja, hogy nézz vissza később. [13 200 tapasztalati pontot kaptál. Jutalmad 1 Martian tekercse.] Távozol a hivatal épületéből. [5 pontot használtál fel, van még 78. Kapsz 3 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[232,31] Dombos terepre érkeztél. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy titokzatos kroa került az utadba. (ld. enc.) {védettsége: 95 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+150 varázspont.)

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy lángcsóva varázslatot. 54 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a titokzatos kroa testét. (3 támadással 168 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-12 támadás, -12 védekezés.) A Rughar familiárisa támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (3 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az ent pásztorbotot. Meglengetve az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal többször kegyetlenül megütöd a titokzatos kroa testét. (6 támadással 654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). A szőrös azuka roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) 129 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a titokzatos kroa nyakát. (4 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). A szőrös azuka támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 50 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A titokzatos kroa feléd harap, de sikertelenül. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a titokzatos kroa testét. (5 támadással 529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). A Rughar familiárisa roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) 106 életpontot sebeztél. 149 életpontot sebeztél. Zarknod szemével meghorzsolod a titokzatos kroa testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). A Rughar familiárisa nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 48 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 39 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A titokzatos kroa állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. A titokzatos kroa összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 007 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2269, sebződés: 0, gyógyulás: 313, összesen: +313 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Egy harcias morf áll veled szemben. {max. életpontja: 2702-2861.}
Kinyered egy manakristály energiáját. (+1771 varázspont.)

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Semmi hatás! Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 ében dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Több lövedéked átfúrja a harcias morf testét. Kritikus ütés! (6 támadással 384 életpontot sebezve.) A szőrös azuka nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod az ent pásztorbotot. Marokra fogva az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a harcias morf testét. (6 támadással 471 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) 267 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével párszor súrolva eltalálod a harcias morf testét. (4 támadással 156 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 90 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 39 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A harcias morf a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) Páncélod 52 életpontot sebez ellenfeleden. Ent pásztorbottal többször eltalálod a harcias morf testét. (6 támadással 456 életpontot sebezve.) 270 életpontot sebeztél. 243 életpontot sebeztél. Zarknod szemével gyengén megütögeted a harcias morf jobb vállát. (4 támadással 152 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy káoszcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 91 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 46 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 226 életpontot vesztesz.) Páncélod 67 életpontot sebez ellenfeleden. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 2790, sebződés: 402, gyógyulás: 16, összesen: -386 ÉP}

Borzalom és halál! Nem akarod itt hagyni fogad, úgyhogy a menekülést választod. Szerencsére ellenfeled vagy lassú, vagy egy mérföldnyi loholás után már nem érdekled. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy olvasztókemencét. Észreveszel egy oltárt. Tharr híveié. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy pézsmatököt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy krómkaktuszt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy vaskohót. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Chris Huff előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy barátság szent tüzét. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy gránátkaktuszt. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz.
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ezüstdarabot! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Északra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.
[17 pontot használtál fel, van még 61. Kapsz 10 VP-t.]

h 1387 184 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

231 232 233
30
31
32
(232,31) őshonos sziklozugok (#447), brutális morf (#7620), védelmező morf (#7622), olvasztókemence (#86), Tharr oltár, 46. jellempróba, pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), vaskohó (#155), művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), érclelőhely, titokzatos kroa (#460), harcias morf (#7619), érclelőhely

[184,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Felfedeztél egy templomot. Elenios híveié. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 15 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.

Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy piroslámpás ház (614. épület.).
Összeakadsz Szilánkkal. Elenios sekrestyése. Egy arany pikkelyvértet, egy balkezes gyűrűt, egy gólem talizmánt, egy halálhozó karkötőjét, egy hatalom fülbevalóját, egy hoarián bőrövet, egy mihlanil medált, egy örökkévaló holdkövét, egy purifikátor övet, egy Raia csataszoknyáját, egy rubin koszorút, egy ryuku futárcsizmát, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku sisakot, egy smaragd védőgyűrűt, egy szem szimbólumot, egy szirén köpenyét és egy zafír fülbevalót visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy viharóriás trófea, egy élőholt ősmágus trófea és egy kisebb quwarg isten trófea díszíti. Bal kezében egy vámpírtőrt tart. Teherhordója is van: egy nektoraf! Szegény állat majd megszakad. {védettsége: 81 szúró, 81 vágó, 81 ütő ellen.} Alaposan megbámulhatod, hiszen te láthatatlan vagy. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: angyalok gyűrűje, aranyló ugarhéj, aranytoll, aranytű, ásó, biami kvazárlándzsa, borkonyó bibe, cápaölő tőr.
Összefutsz Shelma páterrel. Raia harcosa. Egy Batharak vállemezét, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy halálhozó karkötőjét, egy hoarián bőrnadrágot, egy hótarantula köpenyt, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy nap szimbólumot, egy nehéz harci kesztyűt, egy ősmágus fülbevalóját, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy regeneráló övet, egy rémbőr tarkóvédőt, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy tűzúr csizmáját és egy Vlagyimir gyűrűjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy Techiulan trófea, egy kísértetvándor trófea és egy triklem drakolder trófea ékesíti. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy sárkánytőrt tart. Hátasa egy idomított pikkelyes ptog. Teherhordója is van: egy eszement trappoló! Szegény állat majd megszakad. {egészsége: 84.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Érzékeled auráját: undorító fehér! Egy jó!
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: ryuku szablya, sullár hólyag, szeksztáns, szem szimbólum. Komoran végigméritek egymást, majd egyszerre fegyvert rántotok. Kezdetét veszi a harc.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Öregedett 2 évet. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 350 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról armageddon varázslatot lő rád a másik. (A(z) tűztagadó védett meg.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 6 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja Shelma páter bal lábát. (6 támadással 311 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-24 támadás, -24 védekezés.) Megmarkolva a szöges bunkót a másikra rohansz. Szöges bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered Shelma páter testét. (6 támadással 433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). A Rughar familiárisa roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Zarknod szemével párszor keményen megütöd Shelma páter jobb vállát. (4 támadással 215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 46 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzkéz varázslatot. 24 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Vámpírölővel Shelma páter nagy lendületekkel át- meg átszúrja a testedet. (8 támadástól 956 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 77 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Sárkánytőrrel Shelma páter többször eltalálja a testedet. (6 támadástól 433 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! A fényaura 19 ép-t sebez rajtad. Szöges bunkóval halálos csapásokat osztva péppé vered Shelma páter jobb karját. (6 támadással 416 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+84 életerő). Zarknod szemével párszor keményen megütöd Shelma páter testét. (4 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A szőrös azuka segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 40 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 21 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Vámpírölővel Shelma páter több döféssel felnyársalja a testedet. (8 támadástól 941 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 79 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Sárkánytőrrel Shelma páter jól megszurkálja a testedet. (6 támadástól 439 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! 21 pontot sebződsz a fényaurától. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 2062, sebződés: 2965, gyógyulás: 272, összesen: -2693 ÉP}


Minden elsötétül előtted... Ez már bizonyosan a halál.
Feltámadsz! (+2395 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 51.]
Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +101 életerő.)
A titkos teleportkő, ami ide repített, teljesen kimerült, nem képes többet efféle "csodára". Akkor minek cipeld tovább? Inkább eldobod. [10 pontot használtál fel, van még 51. Kapsz 6 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[232,31] Magasabb területen vagy, dombokkal tarkítva. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy olvasztókemencét. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívői építették. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Felfedeztél egy pézsmatököt. Utad során felfedezel egy krómkaktuszt. Találsz egy vaskohót. Utad során egy különös szoborra bukkansz, ami apró, színes porszemek kavargásából épül össze. A szobor Chara-din egy hívét ábrázolja, amint alamizsnáért kuncsorog Chris Huff előtt. Felfedeztél egy barátság szent tüzét. Felfedeztél egy gránátkaktuszt. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (rézdarab) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 rézdarabot! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Északra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Első ellenfeled egy domináns morf. {max. életpontja: 2551-2770.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 51 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ében dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 6 ében dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf jobb lábát. (6 támadással 630 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Fegyvert váltasz: előkapod az ent pásztorbotot. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a domináns morf testét. (6 támadással 939 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+188 életerő). A szőrös azuka is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) 139 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével többször eltalálod a domináns morf bal oldalát. (4 támadással 317 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). A szőrös azuka is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 62 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 27 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A domináns morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 200 életpontot vesztesz.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 43 életpontot vesztettél. Páncélod 72 életpontot sebez ellenfeleden. Belecsipked a domináns morf a jobb karodba és a nyakadba. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Páncélod 33 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a domináns morf jobb oldalát. (4 támadással 605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). A Rughar familiárisa megcsócsálja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) 151 életpontot sebeztél. 151 életpontot sebeztél. Zarknod szemével megpöccinted a domináns morf fejét. (1 támadással 72 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). A Rughar familiárisa segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (2 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy káoszcsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 60 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A domináns morf többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 44 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 59 életpontot. Többször megcsíp a domináns morf. (2 támadástól 199 életpontot vesztesz.) Rosszullét fog el. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Páncélod 59 életpontot sebez ellenfeleden.
Véres nyál csordul ki a domináns morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 118 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3496, sebződés: 752, gyógyulás: 409, összesen: -343 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +85 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +101 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +99 életerő.) Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy domináns morf. {védettsége: 170 szúró, 95 vágó, 95 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 48 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ében dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 ében dobónyíl. Alaposan megsorozod a domináns morf jobb szárnyát. (6 támadással 636 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Hatalmasat okádsz: semmi sem marad a gyomrodban! Fegyvert váltasz: előkapod az ent pásztorbotot. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot ellenfeledre rohansz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf nyakát. (6 támadással 922 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+185 életerő). A Rughar familiárisa is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) 121 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével néhányszor megcsapod a domináns morf testét. (4 támadással 313 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). A Rughar familiárisa nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 62 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 173 életpontot vesztesz.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 45 életpontot vesztettél. Páncélod 65 életpontot sebez ellenfeleden. Megcsipkedi a domináns morf a jobb válladat. (2 támadástól 174 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) Páncélod 52 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a domináns morf jobb lábát. (5 támadással 731 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+147 életerő). A Rughar familiárisa megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) 142 életpontot sebeztél. 144 életpontot sebeztél. Zarknod szemével épp hogy eltalálod a domináns morf testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A szőrös azuka támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 56 életpontot sebeztél. Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 41 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A domináns morf néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 122 életpontot vesztesz.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 44 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 49 életpontot. A domináns morf néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. (-5 minden tulajdonságodra kör végéig.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 55 életpontot.
A domináns morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 118 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3571, sebződés: 742, gyógyulás: 431, összesen: -311 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Találsz nála 2 angyalok gyűrűjét. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +113 életerő.) Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.)
[17 pontot használtál fel, van még 34. Kapsz 10 VP-t.]

ek 503 199 52 t. energia kisütése: 503 199 52
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

231 232 233
30
31
32
(232,31) őshonos sziklozugok (#447), brutális morf (#7620), védelmező morf (#7622), olvasztókemence (#86), Tharr oltár, 46. jellempróba, pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), vaskohó (#155), művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), érclelőhely, titokzatos kroa (#460), harcias morf (#7619), érclelőhely, érclelőhely, domináns morf (#7624)

[199,52] Elmaradoznak a dombok, újra sík vidéken vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy friss csatamezőt. Ahogy kalandozol, valamin megakad a szemed. Egy zöld bőrű, sovány troll férfi áll egy tuskón a fák között, nyakára egy kötél van kötve, a kötél meg egy fára. Hoppá, ez öngyilkos akar lenni! Talán ha mesélnél neki az élet szépségeiről 5 TVP-ért, nem csinálna ilyen meggondolatlanságot (50. jellempróba). Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze délkeletre látsz egy kazmárt. Délre nézve látsz egy Raia oltárt. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.

Teleeszed magad. (-3 kaja.)
[-3 TU.] [5 pontot használtál fel, van még 29. Kapsz 3 VP-t.]

h 1755 2000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+896 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 24.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 29.]

vv 17 17 17 elmormolod a 17. varázslatot a 17. varázslatot a 17. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Találsz egy felismerhetetlenségig szétbomlott hullát. Megpróbálod a lelket előcsalogatni. Sikerült! Ahogy megszólítod, kiderül, hogy ő is egy kalandozó, aki szerencsét próbált a csatamezőn, de sikertelenül... Megtudod, hogy nagyon rosszul érzi magát így, test nélkül, de azért sikerül némi információt kiszedni belőle (ki tudja, igaz-e?): Most már tudod, hogy hogyan kell szerezni (készíteni) kék golyót (ld. enc.) (+1 gonoszság.) [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 27. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Találsz egy felismerhetetlenségig szétbomlott hullát. Megpróbálod a lelket előcsalogatni. Sikerült! Ahogy megszólítod, kiderül, hogy ő is egy kalandozó, aki szerencsét próbált a csatamezőn, de sikertelenül... Megtudod, hogy nagyon rosszul érzi magát így, test nélkül, de azért sikerül némi információt kiszedni belőle (ki tudja, igaz-e?): Végre megismerted a hattyúkirályt (ld. enc.) (+1 gonoszság.) [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 25. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Könnyedén találsz egy hullát, és megszólítod a lelkét. Megtudod, hogy ez egy régóta halott, neves harcos. Megtudod, hogy nagyon rosszul érzi magát így, test nélkül, de azért sikerül némi információt kiszedni belőle (ki tudja, igaz-e?): Végre megismerted a faljárót (ld. enc.) (+1 gonoszság.) [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 23. Kapsz 1 VP-t.]

vv 1 17 9999 elmormolod az 1. varázslatot a 17. varázslatot a 9999. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 21. Kapsz 1 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Találsz egy felismerhetetlenségig szétbomlott hullát. Megpróbálod a lelket előcsalogatni. Sikerült! Ahogy megszólítod, kiderül, hogy ő is egy kalandozó, aki szerencsét próbált a csatamezőn, de sikertelenül... Megtudod, hogy nagyon rosszul érzi magát így, test nélkül, de azért sikerül némi információt kiszedni belőle (ki tudja, igaz-e?): Most már tudod, hogy hogyan kell szerezni (készíteni) draklentojást (ld. enc.) (+1 gonoszság.) [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 19. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 19.]

vv 17 1 9999 elmormolod a 17. varázslatot az 1. varázslatot a 9999. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Találsz egy felismerhetetlenségig szétbomlott hullát. Megpróbálod a lelket előcsalogatni. Sikerült! Ahogy megszólítod, kiderül, hogy ő is egy kalandozó, aki szerencsét próbált a csatamezőn, de sikertelenül... Megtudod, hogy nagyon rosszul érzi magát így, test nélkül, de azért sikerül némi információt kiszedni belőle (ki tudja, igaz-e?): Most már tudod, hogy hogyan kell szerezni (készíteni) Urgol lángbuzogányát (ld. enc.) (+1 gonoszság.) [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 17. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 15. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 15.]

vv 2 17 9999 elmormolod a 2. varázslatot a 17. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 15.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hah! Lokalizálsz egy tetemet, és előhívod lelkét. Hiszen ez egy rég halott ősmágus! Vajon hogyan eshetett el? Megtudod, hogy nagyon rosszul érzi magát így, test nélkül, de azért sikerül némi információt kiszedni belőle (ki tudja, igaz-e?): Most már tudod, hogy hogyan kell szerezni (készíteni) quwarg koronát (ld. enc.) (+1 gonoszság.) [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 13. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 13.]

vv 17 2 9999 elmormolod a 17. varázslatot a 2. varázslatot a 9999. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Találsz egy felismerhetetlenségig szétbomlott hullát. Megpróbálod a lelket előcsalogatni. Sikerült! Ahogy megszólítod, kiderül, hogy ő is egy kalandozó, aki szerencsét próbált a csatamezőn, de sikertelenül... Megtudod, hogy nagyon rosszul érzi magát így, test nélkül, de azért sikerül némi információt kiszedni belőle (ki tudja, igaz-e?): Most már tudod, hogy hogyan kell szerezni (készíteni) nerub szemfogat (ld. enc.) (+1 gonoszság.) [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 11. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 11.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 11.]

vv 3 17 9999 elmormolod a 3. varázslatot a 17. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 11.]
Beizzik a turbómágia. Hah! Lokalizálsz egy tetemet, és előhívod lelkét. Hiszen ez egy rég halott ősmágus! Vajon hogyan eshetett el? Megtudod, hogy nagyon rosszul érzi magát így, test nélkül, de azért sikerül némi információt kiszedni belőle (ki tudja, igaz-e?): Végre megismerted a sarki rókát (ld. enc.) (+1 gonoszság.) [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 9. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 9.]

vv 17 3 9999 elmormolod a 17. varázslatot a 3. varázslatot a 9999. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Találsz egy felismerhetetlenségig szétbomlott hullát. Megpróbálod a lelket előcsalogatni. Sikerült! Ahogy megszólítod, kiderül, hogy ő is egy kalandozó, aki szerencsét próbált a csatamezőn, de sikertelenül... Megtudod, hogy nagyon rosszul érzi magát így, test nélkül, de azért sikerül némi információt kiszedni belőle (ki tudja, igaz-e?): Most már tudod, hogy hogyan kell szerezni (készíteni) Kaldor varázsporát (ld. enc.) (+1 gonoszság.) [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 7. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 7.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 7.]

vv 4 17 9999 elmormolod a 4. varázslatot a 17. varázslatot a 9999. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 7.]
Beizzik a turbómágia. Találsz egy felismerhetetlenségig szétbomlott hullát. Megpróbálod a lelket előcsalogatni. Sikerült! Ahogy megszólítod, kiderül, hogy ő is egy kalandozó, aki szerencsét próbált a csatamezőn, de sikertelenül... Megtudod, hogy nagyon rosszul érzi magát így, test nélkül, de azért sikerül némi információt kiszedni belőle (ki tudja, igaz-e?): Végre megismerted a Mindabalát (ld. enc.) (+1 gonoszság.) [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 1 VP-t.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

vv 17 4 9999 elmormolod a 17. varázslatot a 4. varázslatot a 9999. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hah! Lokalizálsz egy tetemet, és előhívod lelkét. Hiszen ez egy rég halott ősmágus! Vajon hogyan eshetett el? Megtudod, hogy nagyon rosszul érzi magát így, test nélkül, de azért sikerül némi információt kiszedni belőle (ki tudja, igaz-e?): Most már tudod, hogy hogyan kell szerezni (készíteni) örökkéval.kristályát (ld. enc.) (+1 gonoszság.) [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 1 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 3.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 8.]

vv 17 17 17 elmormolod a 17. varázslatot a 17. varázslatot a 17. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Könnyedén találsz egy hullát, és megszólítod a lelkét. Megtudod, hogy ez egy régóta halott, neves harcos. Megtudod, hogy nagyon rosszul érzi magát így, test nélkül, de azért sikerül némi információt kiszedni belőle (ki tudja, igaz-e?): Most már tudod, hogy hogyan kell szerezni (készíteni) mihlanil kesztyűt (ld. enc.) (+1 gonoszság.) [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 6. Kapsz 1 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Könnyedén találsz egy hullát, és megszólítod a lelkét. Megtudod, hogy ez egy régóta halott, neves harcos. Megtudod, hogy nagyon rosszul érzi magát így, test nélkül, de azért sikerül némi információt kiszedni belőle (ki tudja, igaz-e?): Most már tudod, hogy hogyan kell szerezni (készíteni) mind. ametisztjét (ld. enc.) (+1 gonoszság.) [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Találsz egy felismerhetetlenségig szétbomlott hullát. Megpróbálod a lelket előcsalogatni. Sikerült! Ahogy megszólítod, kiderül, hogy ő is egy kalandozó, aki szerencsét próbált a csatamezőn, de sikertelenül... Megtudod, hogy nagyon rosszul érzi magát így, test nélkül, de azért sikerül némi információt kiszedni belőle (ki tudja, igaz-e?): Most már tudod, hogy hogyan kell szerezni (készíteni) extra takarmányt (ld. enc.) (+1 gonoszság.) [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 1 VP-t.]

vv 1 17 9999 elmormolod az 1. varázslatot a 17. varázslatot a 9999. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 1 VP-t.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 17 1 9999 elmormolod a 17. varázslatot az 1. varázslatot a 9999. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 2 17 9999 elmormolod a 2. varázslatot a 17. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 17 2 9999 elmormolod a 17. varázslatot a 2. varázslatot a 9999. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 3 17 9999 elmormolod a 3. varázslatot a 17. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 17 3 9999 elmormolod a 17. varázslatot a 3. varázslatot a 9999. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 4 17 9999 elmormolod a 4. varázslatot a 17. varázslatot a 9999. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 17 4 9999 elmormolod a 17. varázslatot a 4. varázslatot a 9999. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 5.]

vv 17 17 17 elmormolod a 17. varázslatot a 17. varázslatot a 17. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Találsz egy felismerhetetlenségig szétbomlott hullát. Megpróbálod a lelket előcsalogatni. Sikerült! Ahogy megszólítod, kiderül, hogy ő is egy kalandozó, aki szerencsét próbált a csatamezőn, de sikertelenül... Megtudod, hogy nagyon rosszul érzi magát így, test nélkül, de azért sikerül némi információt kiszedni belőle (ki tudja, igaz-e?): Most már tudod, hogy hogyan kell szerezni (készíteni) telerótt rúnalapot (ld. enc.) (+1 gonoszság.) [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 1 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Találsz egy felismerhetetlenségig szétbomlott hullát. Megpróbálod a lelket előcsalogatni. Sikerült! Ahogy megszólítod, kiderül, hogy ő is egy kalandozó, aki szerencsét próbált a csatamezőn, de sikertelenül... Megtudod, hogy nagyon rosszul érzi magát így, test nélkül, de azért sikerül némi információt kiszedni belőle (ki tudja, igaz-e?): Végre megismerted a zg'umrad facsarót (ld. enc.) (+1 gonoszság.) [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 1 VP-t.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 1 17 9999 elmormolod az 1. varázslatot a 17. varázslatot a 9999. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 17 1 9999 elmormolod a 17. varázslatot az 1. varázslatot a 9999. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 2 17 9999 elmormolod a 2. varázslatot a 17. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 17 2 9999 elmormolod a 17. varázslatot a 2. varázslatot a 9999. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 3 17 9999 elmormolod a 3. varázslatot a 17. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 17 3 9999 elmormolod a 17. varázslatot a 3. varázslatot a 9999. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 4 17 9999 elmormolod a 4. varázslatot a 17. varázslatot a 9999. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 17 4 9999 elmormolod a 17. varázslatot a 4. varázslatot a 9999. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 6.]

vv 17 17 17 elmormolod a 17. varázslatot a 17. varázslatot a 17. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Találsz egy felismerhetetlenségig szétbomlott hullát. Megpróbálod a lelket előcsalogatni. Sikerült! Ahogy megszólítod, kiderül, hogy ő is egy kalandozó, aki szerencsét próbált a csatamezőn, de sikertelenül... Megtudod, hogy nagyon rosszul érzi magát így, test nélkül, de azért sikerül némi információt kiszedni belőle (ki tudja, igaz-e?): Végre megismerted a páncélfoltozót (ld. enc.) (+1 gonoszság.) [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 4. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Könnyedén találsz egy hullát, és megszólítod a lelkét. Megtudod, hogy ez egy régóta halott, neves harcos. Megtudod, hogy nagyon rosszul érzi magát így, test nélkül, de azért sikerül némi információt kiszedni belőle (ki tudja, igaz-e?): Végre megismerted a rizsgólemet (ld. enc.) (+1 gonoszság.) [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 2. Kapsz 1 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Hah! Lokalizálsz egy tetemet, és előhívod lelkét. Hiszen ez egy rég halott ősmágus! Vajon hogyan eshetett el? Megtudod, hogy nagyon rosszul érzi magát így, test nélkül, de azért sikerül némi információt kiszedni belőle (ki tudja, igaz-e?): Végre megismerted a sárkánykirálynőt (ld. enc.) (+1 gonoszság.) [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 1 VP-t.]

vv 1 17 9999 elmormolod az 1. varázslatot a 17. varázslatot a 9999. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 17 1 9999 elmormolod a 17. varázslatot az 1. varázslatot a 9999. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 2 17 9999 elmormolod a 2. varázslatot a 17. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 17 2 9999 elmormolod a 17. varázslatot a 2. varázslatot a 9999. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 3 17 9999 elmormolod a 3. varázslatot a 17. varázslatot a 9999. varázslatot
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 17 3 9999 elmormolod a 17. varázslatot a 3. varázslatot a 9999. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 4 17 9999 elmormolod a 4. varázslatot a 17. varázslatot a 9999. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

vv 17 4 9999 elmormolod a 17. varázslatot a 4. varázslatot a 9999. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 5.]

h 211 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 10.]

m 1 2 6 mozogsz északkeletre, keletre, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[232,31] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Egy változatos morf áll veled szemben. {egyik sebzési módja: 1x 10d21+101.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 45 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a változatos morf testét. (6 támadással 683 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod az ent pásztorbotot. Vad csatakiáltással, felemelve az ent pásztorbotot a másikra rohansz. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a változatos morf testét. (6 támadással 892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+179 életerő). 142 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével párszor megpöccinted a változatos morf bal vállát. (4 támadással 315 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). A Rughar familiárisa is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeledre káoszcsapás varázslatot lősz. 68 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny agyarát belevágja a kezedbe. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) Páncélod 50 életpontot sebez ellenfeleden. A változatos morf beléd rúg patájával. (1 támadástól 257 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 77 életpontot. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal többször eltalálod a változatos morf testét. (6 támadással 869 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+174 életerő). A Rughar familiárisa is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) 170 életpontot sebeztél. 163 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor súrolod a változatos morf fejét. (2 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A Rughar familiárisa segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy káoszcsapás varázslat. 51 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 29 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Felszisszensz, ahogy fájdalmas sebet ejt a változatos morf agyarával a bal oldaladon. (1 támadástól 140 életpontot vesztesz.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 42 életpontot. Egy jól irányzott rúgással a változatos morf hátrataszít. (1 támadástól 303 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 90 életpontot.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 30 260 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 3890, sebződés: 867, gyógyulás: 465, összesen: -402 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +86 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +119 életerő.) Második ellenfeled egy védelmező morf. {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 170 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy lángcsóva. 35 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Teli erőből ében dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 ében dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a védelmező morf testét. (6 támadással 684 életpontot sebezve.) A szőrös azuka támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (36 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-33 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod az ent pásztorbotot. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ent pásztorbottal halálos csapásokat osztva péppé vered a védelmező morf testét. (6 támadással 920 életpontot sebezve.) 103 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével néhányszor súrolod a védelmező morf nyakát. (4 támadással 296 életpontot sebezve.) A szőrös azuka megmarja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy káoszcsapás varázslatot. 43 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 19 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 47 életpontot. A védelmező morf fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 165 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő fejsze felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Támadása közben ellenfeled is sebződik 49 életpontot. A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-42 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ent pásztorbottal néhányszor megcsapod a védelmező morf fejét. (6 támadással 895 életpontot sebezve.) A szőrös azuka is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) 98 életpontot sebeztél. 112 életpontot sebeztél. Zarknod szemével meghorzsolod a védelmező morf testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 39 életpontot sebeztél. Ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 18 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A védelmező morf csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 133 életpontot vesztesz.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Támadása közben ellenfeled is sebződik 39 életpontot. A védelmező morf beleharap a kezedbe. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mithril felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 49 életpontot. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-10 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3584, sebződés: 706, gyógyulás: 16, összesen: -690 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 3 vámpírfogat. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +95 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +93 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +105 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +89 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +103 életerő.) Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy olvasztókemencét. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). Találsz egy pézsmatököt. Utad során felfedezel egy krómkaktuszt. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy vaskohót. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Chris Huff előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy barátság szent tüzét. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy gránátkaktuszt. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Sheran oltárt. Északra nézve látsz egy Dornodon oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [233,31] Vége a fárasztó fel-le mászásnak: a dombságot síkság váltja fel. A terep egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy facsoport. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy márványtornyot. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy krathan csontváz. {egyik sebzési módja: 3x 10d16+19.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 42 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. 71 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a krathan csontváz jobb karját. (3 támadással 169 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-12 támadás, -12 védekezés.) A seb azonnal beforr! Fegyvert váltasz: előkapod az ent pásztorbotot. Megmarkolva az ent pásztorbotot ellenfeledre támadsz. Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a krathan csontváz bal oldalát. (6 támadással 621 életpontot sebezve.) 131 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével többször eltalálod a krathan csontváz zörgő csontjait. (4 támadással 216 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 49 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 31 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A krathan csontváz vágása nem talált el. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Páncélod 5 életpontot sebez ellenfeleden. Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. 62 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Ent pásztorbottal gyilkos csapásokat szórva összezúzod a krathan csontváz zörgő csontjait. Kritikus ütés! (6 támadással 774 életpontot sebezve.) 137 életpontot sebeztél. 126 életpontot sebeztél. Zarknod szemével megpöccinted a krathan csontváz testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Távolról káoszcsapás varázslatot lősz a másikra. 47 életpontot sebeztél. Egy tűzkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 34 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ügyesen félrehajolsz a szörny csapása elől. A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 6 életpontot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. 55 életpontot vesztettél. A krathan csontváz még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 türkiz karika. 18 171 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2268, sebződés: 226, gyógyulás: 16, összesen: -210 ÉP}

Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +98 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +85 életerő.) Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy harcias morf.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. Semmi eredménye! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled pusztító végzet varázslatot lő rád. 724 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, ében dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 6 ében dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a harcias morf bal oldalát. (6 támadással 339 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod az ent pásztorbotot. Elszántan a másikra rohansz. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a harcias morf jobb vállát. (6 támadással 453 életpontot sebezve.) A Rughar familiárisa roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) 249 életpontot sebeztél. Ellenfeledet különösen vérszomjas darazsak veszik körül. Zarknod szemével néhányszor épp csak megérinted a harcias morf bal vállát. (4 támadással 144 életpontot sebezve.) A szőrös azuka is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Egy káoszcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 87 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 30 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 68 életpontot. Ent pásztorbottal párszor keményen megütöd a harcias morf jobb vállát. (6 támadással 451 életpontot sebezve.) A szőrös azuka roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (24 életpontot sebezve.) 204 életpontot sebeztél. 220 életpontot sebeztél. Zarknod szemével néhányszor épp csak megérinted a harcias morf testét. (4 támadással 149 életpontot sebezve.) A szőrös azuka megcsócsálja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy káoszcsapás. 81 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 54 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 245 életpontot vesztesz.) Páncélod 73 életpontot sebez ellenfeleden. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ében dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 2694, sebződés: 1197, gyógyulás: 16, összesen: -1181 ÉP}

Borzalom és halál! Nem akarod itt hagyni fogad, úgyhogy a menekülést választod. Szerencsére ellenfeled vagy lassú, vagy egy mérföldnyi loholás után már nem érdekled. Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás szinte azonnal jelentkezik. ( +83 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +88 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +84 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +113 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +80 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +103 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +108 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Kisvártatva jelentkezik a várva várt hatás. ( +104 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Már érzed is a hatást. ( +97 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. A hatás rögtön érezhető! ( +119 életerő.) Magadra kensz egy adag gyógykenőcsöt. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +95 életerő.) Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...)
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [10 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 6 VP-t.]

szk 447 keresed a 447. szörnyet
Felkészülsz a terepgyakorlatra: táborozás után megpróbálsz keresni egy őshonos sziklozugot. Bár nem hallottál még róla, hogy ilyen terepen élne az a lény. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 1. BP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 2. BP: ef 100 540 0 energia fejlesztése 100
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 3. BP: ek 215 12 0 t. energia kisütése: 215 12
36 varázspont felhasználásával előállítasz 3 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 5.]

* 4. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [5 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 3 VP-t.]

* 5. BP: kf 1158 511 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat az 511. tárggyal
Leveszed a hótarantula köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Kiveszed a füledből a tűztagadót, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Előkapod a zsákból a vizestömlőt, és csillapítod szomjadat. Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+1 gonoszság.) Elmúlik az üstben főzött étel hatása. A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-43 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 24, 3, 13.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy kaját habzsol be a Rughar familiárisa. 2 kaját nyel le a szőrös azuka. Izmozol kicsit a malomkővel. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól az 50. szint felé kacsintgató veterán helyett minden vonzó és dicséretes címet egyszerre birtokló kalandozó-istenség. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +35 max. varázspont, +11 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az auralátás hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 241 pontot. A következő körben tehát 241 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MUTÁNSFÉREG (554. SZÖRNY)
Különös változáson ment keresztül a volt kyorg birodalom területén élő mutánsférgek undorító teste: a tizennyolc, hatalmas sújt hordozó tömzsi láb mellé tizenkét elcsökevényesedett szárnyuk nőtt, melyeket repülésre ugyan képtelenek használni, de a föld alatti közlekedésben nagy segítségükre szolgál. A mutánsférgek ritkán jönnek a felszínre, igazából csak akkor, ha élelemre van szükségük. Húsevők és válogatás nélkül bármilyen lénynek nekirontanak: legyen az ongóliant vagy csupán egy nagyra nőtt quwarg. Ütőfegyverrel a titanitkeménységű bőrpáncéljukon nem sok sebet tudsz ejteni.

TENGER GYÜMÖLCSE (1155. TÁRGY)
A tengerfenéken összegyűlt kagylók között vannak nagyok, vannak kisebbek, vannak élénk színűek, vannak szürke, a homokba olvadók, vannak girbe-gurba formájúak, vannak egyenes élű, a vízmozgás által simára csiszoltak. Ha ügyes vagy - és ugyan miért ne lennél az, hiszen már nem először jársz a víz alatt -, ki tudod választani, melyik kagyló az, melynek belsejét akár ki is szürcsölheted héjából, és sem hasfájás, sem egyéb nyavalya nem lesz torkosságod következménye. Ritkán bukkannak fel ehhez hasonló tárgyak a nagyobb városok árusainál, mégis, az ennyi vizet egy medencében soha nem látott városlakók tudják, milyen névvel kell illetni ezeket az elfogyasztható kagylókat: a "tenger gyümölcseinek" hívják őket. Nos, ha jólelkűséged nem terjed odáig, hogy efféle jóemberek életét gazdagítsd a tenger mélyéről szerzett kincseiddel, akkor pattintsd fel, majd hörpintsd fel a kagyló tartalmát a H 1155 paranccsal. A különleges ízek hatása a fordulód végéig tart: ha udvarlásod viszonzásra talál a másik nem kiszemelt tagjánál, és érzéseitek egy hihetetlen együttlétben egyesülnek, a teljes kipihentség állapotába kerülsz, sebeid fele beforr, a hiányzó manaforrásaid harmada pedig visszatöltődik. Sajnos a tenger gyümölcse csupán annak elfogyasztójára van hatással, így a megszokott mennyei érzéseken felül párod ragyogó arcod látványának élményén kívül másban nem részesül. Ezután a tenger gyümölcse hatása elmúlik.

TITOKZATOS KROA (460. SZÖRNY)
A dombvidékek titokzatos lakója ez a leginkább óriáskígyóra emlékeztető hüllő. Hosszáról homályos legendák keringenek, de konkrét számokkal még a roelaothi tudósok sem rendelkeztek, és egy idő után - érthető okokból, miután tudóscsapatuk megfeleződött - abba is hagyták az információgyűjtést erről a ragadozóról. A sok évszázadot megélt titokzatos kroa szinte állandóan összegömbölyödve fekszik a domboldalak napos lankáin, és bár úgy néz ki, lomhán sütkérezik ilyenkor, a látszat csalóka. Ha vadászni támad kedve, vagy az életét félti (vagy minden egyéb esetben, ha valaki a közelébe merészkedik), hihetetlen sebességre képes. Örvénylő mozgása még a legbátrabb szívű kalandozók lelkébe is félelmet képes ültetni.

KÉK GOLYÓ (1802. TÁRGY)
A kalandozók egy része mindenáron a fejlődést keresi, a nyers táp miatt túrja szakadatlan a csatamezőket és másznivalókat. Ez a golyó számukra igazán hasznos csemege. Használata egyszerű, kiadod a h 1802 <tápolni kívánt tulajdonság> parancsot 5 TVP-ért. A tulajdonságok: 1 - támadás, 2 - védekezés, 3 - max életerő, 4 - max varázspont. Egy-egy kék golyó elhasználása 1-gyel növeli a támadás, vagy védekezés értékét vagy 5-tel a maximális életerőét, illetve varázspontét. A tápból összesen legfeljebb húszat használhatsz fel, nem átadható.

HATTYÚKIRÁLY (776. SZÖRNY)
Karcsú, mesébe illő szépségű hattyú úszik a tenger hullámain. Néha ledugja fejét a mélybe, hogy kiválasszon egy halat eledelül. Időnként megrázza szárnyait, és bizony ilyenkor látszik csak, hogy a két végtag csúcsa közötti távolság a három métert is elérheti. Na de elég a bámészkodásból, észrevett, spuri innen. Ha nem teszed, megtapasztalhatod, milyen, amikor a hattyúk rendkívül agresszív királya támadásba lendül. Pillanatok alatt teszi meg a távolságot közte és a part között, s máris ott áll előtted teljes valójában. Messziről kisebbnek tűnt, most már kezdhetsz aggódni embermagasságú termete láttán. Csőrével neked esik, és tép, ahol csak ér. Csak nem szánsz ilyen véget magadnak.

FALJÁRÓ (7109. SZÖRNY)
Hogy miről kapta a nevét ez a lény? Természetesen egyik jellegzetes tulajdonságáról. Úgy viselkedik, mintha rá nem hatnának a fizika törvényei. Az alakváltókhoz hasonlóan tetszése szerint formálja a testét, ám akár teljesen anyagtalanná is tud válni, ezáltal nem akadályozzák még a kőfalak sem abban, hogy egyik helyiségből átmenjen a másikba. Egyszerűen átsétál a falakon. Barlangokban, elhagyott épületekben és természetesen labirintusokban futhatsz össze vele. Mivel nagyon jól ismeri és remekül használja a testét, közelharcban félelmetes ellenfél, bárhol növeszt magából egy pengét, ahol nem is számítanál rá, vagy éppen úgy kerüli el a csapásod, hogy a fegyver útjába eső testrészét légneművé változtatja. De ha meg is sebezed, lehet hogy azonnal be is heged rajt a seb, ahogy átrendeződnek a sejtjei. Ráadásul jópár varázslatra immúnis különleges összetétele miatt.

DRAKLENTOJÁS (1516. TÁRGY)
Jókora (vagy félméter kerületű) tojásra bukkantál a draklen citadella mélyén, mégis képtelen vagy elképzelni, hogy ebből valaha egy hatalmas, legyőzhetetlen draklen dugja ki a fejét. Ahhoz túl kicsi, és most még ráadásul olyan sérülékenynek is tűnik... Vagy lehet, hogy ez a tojás még csak most került a tojáslerakatok közepére, és mire belsejéből kikel a bébi, legalább hatszor ekkora lesz? Nem tudni, egy biztos csupán: ha draklentojást hordozol magadnál, ne csodálkozz, ha a draklenek potenciális célpontja leszel.

URGOL LÁNGBUZOGÁNYA (1192. TÁRGY)
Urgol, a valaha élt leghatalmasabb Thargodan máguskirály a tűz csínját-bínját töviről-hegyire alaposan ismerte. Így lehetséges, hogy elsőként találta fel azt az eljárást, a Végzet Tüzét, mellyel az éjfatty esszenciák a leghatékonyabban megmunkálhatóak. Urgol ezenkívül arra is rájött, hogy a tl'urlangok maradványaiból készített fegyverek és varázstárgyak összerakása lehet a leghatékonyabb módszer az éjfattyak legyőzésére.
Most pedig, hogy itt állsz ezzel a pár esszenciával a kezedben, ráébredtél arra, hogy akár képes is lehetnél egy, Urgol Végzet Tüzében kovácsolt fegyveréhez nagyon hasonlatos ütőfegyver megalkotására. Csak egy nt'lagod, egy dr'thanox, egy bn'oxrad és két zg'umrad esszencia kell hozzá, valamint az elengedhetetlen tl'urlang formázás varázslat, s máris készül Urgol lángbuzogánya! Vagy valami olyasmi... A folyamathoz 50 TVP-nyi időre lesz szükség, s ne feledd: a tl'urlang formázás varázslat csak egy lávatónál működhet. Ha Urgol lángbuzogányát a kezedbe veszed, iszonyatos hatalmad támad az éjfattyak felett. Ez a jelentős változás leginkább a fegyver sebzésében fog megmutatkozni. A legendák szerint Urgol fegyvere még az éjfattyak világában is megállja helyét, sőt ha lehet, ott mutatja csak meg igazán, mit is tud valójában. A biztos harci értékekkel senki nincs tisztában. Urgol lángbuzogánya nem átadható tárgy.

QUWARG KORONA (787. TÁRGY)
A quwarg koronát csakis azok érdemelhetik ki, akik a quwargok által vívott szent háborúkban a legnagyobb hősöknek bizonyulnak. Ez a bizarr fejék quwarg csáprágókból és karmokból készült. Alanor mágusai forrasztották össze, tették pehelykönnyűvé és áldották meg mágikus képességekkel: védettségedet 9-cel, az erőd kivételével minden tulajdonságodat 2-vel növeli meg. A quwarg korona nem átadható.

NERUB SZEMFOG (1871. TÁRGY)
A nagyobb testű, harciasabb nerubok általában sokkal több erősítő kotyvalékot fogyasztanak a társaiknál. Ennek egy furcsa mellékhatása, hogy szemfogaik megnagyobbodnak, megerősödnek. Talán adnak érte némi pénzt a kereskedők, ezért érdemes kimetszened.

SARKI RÓKA (636. SZÖRNY)
Ez a gyorsmozgású ragadozó akkor van a leginkább elemében, amikor az időjárás a legcudarabb: hófehér bőrén csak itt-ott látszanak sötétebb foltok, elég ritkán ahhoz, hogy ne árulja el közeledtét a préda számára, amikor vadászni indul. Nagy ritkán nálánál nagyobb testű lényeknek is nekitámad, akár kalandozóknak is, hiszen nincs lelkében félelem, ami elriaszthatná. Egy alaposan kiképzett kalandozónak azonban nem okozhat gondot egy sarki rókát miszlikbe aprítani.

KALDOR VARÁZSPORA (1272. TÁRGY)
Miután Rőtszakállú Kaldor, a Vasalt Bunkók oszlopos tagja meglepően jó eredményt ért el az Alanori Olimpián, az általa kifejlesztett trükkös eljárást a kalandozótársadalom nyomására kénytelen volt közkinccsé tenni. Nos, sosem hitted volna, hogy egy olyan semmirekellő ékszer, mint a moa üveggömb még jó lesz valamire. Törd össze egy kőkalapáccsal, és az így kapott port egy fúvócsővel fújd az ellenfél képébe! Garantált lesz a hatás. Sajnos ezt a rendkívül finom port elég nehéz tárolni. Ám némi varázsenergia koncentrálással apró, képlékeny gömböcskékké formázva, már elrakhatod egy alkalmas helyre a zsákod mélyén. Ez az elegáns trükk min. 10-es taumaturgia szakértelmet feltételez, és 1 TVP-nyi időt emészt fel. Egy moa üveggömbből 10 darab varázsporos gömböt készíthetsz (a KT 1272 parancs második paraméterének mindig tízzel osztható számod adj meg!). Ha Kaldor varázsporát használni szeretnéd, csak készítsd be lövedékként a fúvócsövedhez, vagy állítsd be az FLH parancsban. Mikor az üvegpor szemcséi beterítik az áldozatot, az gyakorlatilag képtelenné válik a hatékony harcra. [Minden sikeres találat 3-mal csökkenti az ellenfél támadását, és védekezését a csata időtartamára!] Sajnos az örvénykerítés tökéletes védelmet nyújt hatása ellen, és az ellőtt lövedék mindenképpen megsemmisül, előnye viszont, hogy még a legügyesebb harcművész sem képes félreütni.

MINDABALA (504. SZÖRNY)
A polipszerű türkiz sárhajítók mindegyike ugyanúgy néz ki, kivéve egyet, Mindabalát, melynek méretei sokkal impozánsabbak társainál, és valószínűleg az intelligenciája is a többiekének sokszorosa. Őt akár a mocsárlakó faj főnökének is nevezhetnénk, ha lenne közöttük ilyen tisztség, de hogy ezt életének hosszú évszázadai alatt felszedett bölcsességével, vagy a testi különbözőséggel érte el, nem lehet tudni. Ha volt valami, ami miatt a bo'adhun barbárok is elkerülték birodalmuk vizenyős részeit, az a Mindabalával találkozók sikeres túlélői (akik nem voltak sokan) által előadott beszámolók voltak.

AZ ÖRÖKKÉVALÓSÁG KRISTÁLYA (1207. TÁRGY)
Elérkezett a nap, amikor az Örökkévalóság Zafírja újabb evolúciós lépést tesz meg. Az égkék szín feloldódik, és fehér, a fényt ezerfelé szóró kristállyá változik. A szivárványszínű sugarak néhány pillanatra elvakítanak. Amikor látásod visszanyered, a kristály színkavalkádja rögvest rabul ejt. Valami azt súgja, hogy a kő elérte fejlődésének csúcsát! Bár a jövő mindig tartogathat meglepetéseket...
A kristály speciális ékszerként KF-elhető, tehát nem foglalja a helyet más kitűzők elől. Viselésekor kapsz +50 max. ÉP-t, +50 max. VP-t, +2-t minden tulajdonságodra, +4 támadást, ezenkívül kör elején több életpontot regenerálsz, és tárgyaid kapnak +3 mentődobást - ami azt jelenti, hogy kisebb eséllyel mennek tönkre.

MIHLANIL KESZTYŰ (603. TÁRGY)
Egy lávatónál eléggé meleg van ahhoz, hogy ki tudj kovácsolni bármilyen mihlanil tárgyat. A mihlanil kesztyű elkészítéséhez az öt mihlanil rögön kívül szükséged van egy Gór formázó mintára és öt csepp kátrányra, amellyel a kesztyűt kívülről bekened. Bár nem a legkényelmesebb viselet, viszont hattal növeli a védettségedet, ad +10-et a max. életpontodhoz is. Harcművészek a mihlanil kesztyű viselésekor ütésenként D6+1 mágikus sebzést kapnak a normál ütésen felül. A kesztyű elkészítése 40 TVP-be kerül, feltétele legalább 15-ös bányászat, és mint minden mihlanilból készült tárgyat, nem tudod átadni másnak.
Megjegyzés: a mihlanillal kapcsolatban létezik még egy legenda, miszerint ha mihlanil tárgyak megfelelő kombinációját viseled, akkor a mihlanil hihetetlen mágikus hatalommal ruház fel, minden alkalommal, amikor elég hatalmas ellenféllel küzdesz, gyógyító energiák szabadulnak fel. Hogy ez igaz-e vagy sem, próbáld ki magad!

A MINDENSÉG AMETISZTJE (2207. TÁRGY)
Az örökkévalóság ékszerek legújabb változata ez a lila színű ékkő. A képességei erősebbek minden korábbi örökkévalóság ékszernél. Speciális ékszerként KF-elhető, így nem foglalja a helyet más kitűzőid elől. Viselésekor kapsz +150 max. ÉP-t, +150 max. VP-t, +6-ot minden tulajdonságodra, +14 támadást, ezenkívül kör elején jelentősen több életpontot regenerálsz, és tárgyaid kapnak +9 mentődobást - ami azt jelenti, hogy kisebb eséllyel mennek tönkre.

EXTRA TAKARMÁNY (1360. TÁRGY)
Nemrégiben gnóm tudósok befejezték egy, az amnioszénál sokkal nagyobb tápanyagértékű takarmány kifejlesztését. Szinte azonnal, a Túlélők Földje összes kereskedője bejelentette igényét a takarmány iránt, s mára már Ghalla összes boltjában kapható belőle.
A takarmánynak köszönhetően a vele megetetett állatok csak úgy kicsattannak az egészségtől, és szervezetük termelni kezdi az olyan komponenseket, melyeket gazdájuk is hasznosítani tud. (Pl. a sörényes ubuk elhullajt pár remekül felhasználható ubuk tüskét, a tintacsigából lefejhető néhány csepp tinta, vagy a gitonga megszabadítható néhány meglazult madártolltól stb.)
Az extra takarmányt automatikusan adod oda olyan állatodnak, amelynél efféle hatás tapasztalható. Ezt a szokásos kajaadagon felül kapja, éhségét nem csökkenti. Ezután rögtön le is szüretelhetsz pár, számára felesleges komponenst róla.

TELERÓTT RÚNALAP (1661. TÁRGY)
Ezen a korong formájú pergamenlapon mithril-rúnák sorakoznak, melyek nyilvánvalóan fontos tudást, talán épp egy varázslat igéit tartalmazzák. Nem tudni, hogy miféle mágus véste azt oda, vagy hogy mi is áll rajta konkrétan, hacsak az általad elsőre ismeretlennek tűnő rúnák jelentését meg nem fejted valahogy. A telerótt rúnalap mágikusan ragaszkodik ahhoz, aki megtalálta, így nem adhatod át másik karakternek azt.

ZG'UMRAD FACSARÓ (738. SZÖRNY)
A zg'umrad facsaró egy megfoghatatlan látomás, mely ha végigzúdul az égbolton, a teljes látóteret képes betölteni. Ezért is ilyen nehéz ellene a harc, sose tudod, hogy melyik pontjára szúrj, hol lenne hatásos megsebezni. Aztán, amikor ő támad, és végigsimítja rajtad láthatatlan nyelvét, majd nyakad vagy tested köré kulcsolja, hogy egyszerűen kiszorítsa belőled a szuszt, na ilyenkor fogd a D.E.M.-ed és imádkozz. Mást úgysem tehetsz. (A szörny érintése öregít, így csak akkor támadod meg, ha kiadsz rá egy konkrét FT 738, vagy az öregítő lények csoportjára egy FT 9095 parancsot.)

PÁNCÉLFOLTOZÓ (945. SZÖRNY)
A hoariánok meséiben a páncélfoltozó teknős egy öreg, és jóságos apó képében jár-kel a szigetlakók között, mindenkin önzetlenül segítve, akivel csak találkozik. Gyakran ábrázolják más teknősök megmentőjeként, vagy azok sámánjaként. Nem tudni, hogy a bennszülöttek honnan vették mindezt, mert a páncélfoltozóként ismert szörnyeteg egyáltalán nem békés, és jóságos. Kétségtelen, hogy képes maga körül gyógyító energiát is felszabadítani, ugyanakkor azonban pusztító képességei is vannak. Azt a tavacskát, ahová egy páncélfoltozó beköltözik, hamarosan elhagyják az egyéb ragadozók, mert jó kalmár módjára először a konkurenciát irtja ki maga körül. A tó lassan elveszíti minden lüktetését, a halak és más lények kipusztulnak belőle, aztán szép lassan mocsárrá alakul. S hogy mit tégy, ha összeakadsz ezzel a ravasz és hatalmas teknőssel? A legjobb lenne talán elmenekülni.

RIZSGÓLEM (842. SZÖRNY)
Ha ryuku honban jártadban elhaladtál már néhány vizenyős, zöldellő rizsföld mellett, tudod, hogy milyen az az apró szemű étek, amelyet a ryukuk előszeretettel fogyasztanak reggelire, ebédre, vacsorára. De hogy ebből valaki gólemet legyen képes formázni, az álmodban sem jutott volna eszedbe! Most mégis kénytelen vagy elképzelni ezeket az apró rizsszemeket, ahogy egy három-négy méter magas gólemet formáznak. A különös kinézetű lény láttán talán nevetni támad kedved, de ez hamar elmúlik: a rizsgólem feladata ugyanis távol tartani a magadfajta betolakodókat, s ennek érdekében akár önmagát is feláldozná. Ha veled kezd, fel is fogja, hiszen téged a csata hevében a ruhádra tapadó, szemedbe, orrodba, füled nyílásába kerülő rizsszemek nem állíthatnak meg.

SÁRKÁNYKIRÁLYNŐ (7030. SZÖRNY)
Csak kevesen tudják, hogy minden sárkány (függetlenül attól, hogy milyen fajhoz tartozik) teljesen egyforma tojásból kel ki. Azt pedig talán még kevesebben tudják, hogy a közönséges egyedek nem is tudnak tojást rakni! Erre csakis azok a sárkánynőstények képesek, amelyek betöltik az ezredik életévüket, és így királynővé válnak. Ők ettől kezdve már nem kajtatnak zsákmány után, visszavonulnak az időtlen-idők óta létező sárkányvárak egyikébe, és erőteljes hímekkel, no és szolgadrakónok hadával veszik körül magukat, ezek táplálják és védelmezik a királynőt. Hogy egy tojásból miféle sárkány kel ki, az csakis attól függ, épp melyik hím volt szerencsés. Ha netán teljesen megőrültél, és saját fészkén támadsz meg egy sárkánykirálynőt, készülj fel, hogy ő már olyan vén, és tapasztalt, hogy magán viseli mind az öt ismert sárkányfaj tulajdonságait!

KARAKTERLAP

Chaos Champion, egy hosszú aranyhajú, csillogó szemű, hosszú szakállas árnymanó férfi vagy. A bőröd kreolszínű. Leah hittérítője vagy. A Árnymenők (#9153) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 100. fordulód.

Erő: 42 (81) Szint: 50 Merészség: 99/8 Magasság: 109 cm
IQ: 44 (74) Támadás: 148 (158) Agresszió: 5 Testsúly: 30 kg
Ügyesség: 40 (50) Védekezés: 162 (172) Menekülés: 1 % Életkor: 24/24 év
Egészség: 42 (65) Életpont: 1547/1414 Jellem: gonosz (352) Tul. pont: 41
Szerencse: 52 (100) Varázspont: 2471/1886 Pénz: 20831 arany Kép. pont: 72
Tudatpont: 91/91 Pszi pont: 288/295 Halhatatlanság: 11 %
Eddig összesen 2868 szörnyet (28 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 658 315 TP-t kaptál. Jelenleg 20 064 740 TP-d van. A következő szinthez még 4 935 260 TP szükséges. Trófeáid: Morghatal A'ton, Gyorsröptű Kabol, triklem drakolder. A 98. fordulódban 342062 arany került a bankszámládra. 342886 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 7/28 ökölvívás: 6/96 (+6%) ütőfegyverek: 42/54 (+21%)
dobófegyverek: 35/10 (+14%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (200%) << ent pásztorbot (#1384) (100%) << szöges bunkó (#8)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vas dobónyíl (#189) (1 -8.); vas dobónyíl (#189) max. 1 db (9 -14.); vas dobónyíl (#189) max. 2 db (15 -19.); kábító nyilacska (#1590) max. 2 db (20 -29.); kábító nyilacska (#1590) max. 3 db (30 -39.); ében dobónyíl (#849) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
233,31 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 422
Kedvenc táborhely: 199,52
Legfeljebb 9 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 7 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 90, 93, 82, 88, 85, 84, 89, 86

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 101 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/98
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 5.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 81/98 2. nyomkövetés: 27/17 3. lopás: 4/59
4. mászás: 34/36 (+14%) 5. csapdakészítés: 29/59 (+14%) 6. csapdaészlelés: 20/54
7. gyógyítás: 7/73 8. titkosírás: 16/30 9. felderítés: 16/72
10. szörnyidomítás: 15/30 (+20%) 11. teológia: 68/85 (+35%) 12. taumaturgia: 113/92 (+156%)
13. szerencsejáték: 11/81 14. versengés: 14/74 15. zene: 21/50 (+14%)
16. szörnyismeret: 17/60 (+22%) 17. pszi: 33/58 (+18%) 18. zárnyitás: 22/41
19. vadászat: 56/29 20. vitalitás: 2/80 21. bányászat: 29/79 (+72%)
22. testépítés: 7/80 23. úszás: 8/24 24. főzés: 12/95 (+11%)

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 506
1. sebzés bónusz: 5 2. támadás bónusz: 5 4. max. életpont: 5 6. regeneráció: 5(7)
10. vp regeneráció: 3 11. kincskeresés: 5

FELTÉTELES PARANCSOK (még 24 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 90% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
udvarolsz a 6138. karakternek
ásol max. 64 TVP-ért
készítesz csuklyavirágot (#133) (max. 9999 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 9999 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 9999 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 45 darabot ), ovimon-bogyót (#207) (max. 5 darabot ), tükröt (#43) (max. 6 darabot ), fokhagymát (#403) (max. 20 darabot ), móri gyümölcsöt (#116) (max. 10 darabot ), kőkést (#6) (max. 2 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 1 darabot ), gyilkos csalánt (#581) (max. 1 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 20 darabot )
elfogod dombi yetit (#366) fedett veremmel (#219)
mászol max. 500 TVP-ért
úszol max. Feltételes úszás max. 100 TVP-ért.
vásárolsz Fekete Kehelyt (#283) (max. 50 darabot ), csontkulcsot (#74) (max. 20 darabot ), ryuku amforát (#1153) (max. 50 darabot ), vizestömlőt (#3) (max. 12 darabot ), jégkristályt (#593) (max. 200 darabot ), kazmár gyökeret (#205) (max. 10 darabot ), grákóbőrt (#41) (max. 3 darabot ), bordacsontot (#16) (max. 30 darabot ), csuklyavirágot (#133) (max. 100 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 12, max: 50)
gnóm szolgáló (#181), vércápa (#193), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), kputtyintó szörnyek (#9088), bávatag golombár (#165), bűbájlidérc (#761), öregedést okozó lények (#9095), jók (#990), zafír sárkány (#329), aranyfecske (#283)
Barátságosság (aktív: 6, max: 50)
trikornis herceg (#261), óriás hópárduc (#7290), mantikór (#769), purifikátor császár (#393), Raia angyala (#333), bűbájlidérc (#761)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)
alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP) varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP)
életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
hősi babérok (#263, 500 VP, 50 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP)
Butaság ára beállítás: taumaturgia: 25 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (100,44,3) szürkeáll. aktiv (#71) láthatatlanság (#76) tolvajvér (#364)
tulajdonságpajzs (#26) erőpajzs III (#127) Techiulan aurája (#261) esszenciavédelem 2 (#188)
csupasz izom (#28) Morgan rúnája (#363) láth. észlelése (#78) hadiszerencse III (#59)
a lélek védelme (#57) csapdaészlelés (#222)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
1. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
lángcsóva (#31)
Védekező varázslatok (aktív: 4, max: 20)
hhaar burka (#32), elektromos pajzs (#51), fehér glóbusz (#47), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 32, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
villámcsapás (#50) >> vark. kardtáncos (#693) villámcsapás (#50) >> zafír sárkány (#329)
villámcsapás (#50) >> márvány sárkány (#328) villámcsapás (#50) >> márvány drakón (#322)
villámcsapás (#50) >> zafír drakón (#320) villámcsapás (#50) >> 30. szintű lényekre
izomernyesztés (#33) >> kronokukac (#285) izomernyesztés (#33) >> kronotapír (#286)
izomernyesztés (#33) >> éltető morf (#7625) villámcsapás (#50) >> Techiulan (#400)
tűzgolyó (#155) >> 40. szintű lényekre háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443)
bo'adhun csapás (#266) >> pszionikus entitás (#553) bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457)
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) bo'adhun csapás (#266) >> nők (#999)
bo'adhun csapás (#266) >> férfiak (#998)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 32, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
sebezhetőség (#366) >> éjfattyak (#9096) fehér glóbusz (#47) >> brutális morf (#7620)
fehér glóbusz (#47) >> változatos morf (#7626) tükörpajzs (#101) >> kreiton jótündér (#538)
sebezhetőség (#366) >> kísértetvándor (#568) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
sebezhetőség (#366) >> Techiulan (#400) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
elektromos pajzs (#51) >> zafír drakón (#320) fehér glóbusz (#47) >> márvány drakón (#322)
fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
sebezhetőség (#366) >> vark. kardtáncos (#693)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
szőrös azuka (#903) (hátas: 11 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +13 védettség;) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
csontváz (#48) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A csapdák gyakran problémát okoznak lopásnál. Megoldás: lopjál egy hebrencs csapdát!
2.) Imádkozz, amint elérted a kántori rangfokozatot!
3.) Ölj meg egy legalább 14. szintű, jó jellemű kalandozót.

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): többek közt 858. tárgyat kell leadnod. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): többek közt 908. tárgyat kell leadnod. tolvajcéh (699): többek közt 1092. tárgyat kell leadnod. cirkuszi fősátor (713): 366. szörnyet kell befognod. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. Toborzóiroda (762): 193. labirintus (183,37). léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
55, 67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 82, 84, 85, 86, 88, 89, 90, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 107, 108, 109, 165, 170, 171, 172, 173, 174, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 193, 194, 245, 278.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 7, 11, 12, 13, 20, 24, 26, 34, 36, 42, 44, 46, 49, 51, 52.

HŐSTETTEID
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 465, az összesen kapott pontszám: 37360. (összesen ölhető: 486 ) Eddig 1 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 0 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 0. Szerzett pont: 0. Beállított erő: 0 Összpont: 18536

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 224 138, h 211, le 511, kf 441 1979 842, vv 364 26 243, hh 1100 2306 1133, vv 185 188 28, vv 363 4 78, h 949 1, v 1 666.
2. makró parancsai: h 1398 292, h 211, h 949 1, hh 248 449 473, hh 1154 1153 1269, ek 40 100, hh 1546 841 1099, v 75 258, h 1168 8, v 82 447.
3. makró parancsai: h 211, vv 17 17 17, vv 1 17 17, vv 17 1 17, vv 2 17 17, vv 17 2 17, vv 3 17 17, vv 17 3 17, vv 4 17 17, vv 17 4 17.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
tudatpajzs áttörés (115)
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
mestertolvaj (150)
kaszt.kiteljesedés (166)
emlékezetfrissítés (177)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
teljeskörű letap. (277)
a falak leomlanak (291)
harci mágia (334)
zsákmány kihívása (340)
élőholt kísérők (360)
menőmágia (365)
menő átok (370)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 118 TU. szükséges még: 32 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 3135 TU szükséges.)
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
4822 arany (#50) 1 bordacsont (#16) 1 ében dobónyíl (#849)
1 fiatalság itala (#473) 1 fokhagyma (#403) 1 isteni könnycsepp (#260)
6 kábító nyilacska (#1590) 14 kaja (#2) 1 manakristály (#500)
1 pszi kő (#248) 2 ragasztó (#83) 1 ryuku amfora (#1153)
1 ryuku védőkenőcs (#1154) 26 sáfránypor (#211) 1 sárkánypikkely (#292)
3 tinta (#101) 1 titkos teleportkő (#1387) 2 varázskő (#305)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 áldott kő (#642) 2 angyalok gyűrűje (#529) 1 átlátszó morfplazma (#2451)
2 bíbor morfplazma (#2450) 3 borkonyó bibe (#312) 1 boszorkánykendő (#1697)
1 ezüstdarab (#326) 1 fehér morfplazma (#2445) 1 fekete morfplazma (#2446)
145 gyógykenőcs (#313) 1 gyöngymangó (#135) 1 királyi borosüveg (#1092)
1 kreiton esszencia (#892) 1 lila morfplazma (#2448) 3 madártoll (#112)
1 Martian tekercse (#569) 4 rézdarab (#70) 1 rókafarok (#124)
4 sárga morfplazma (#2447) 1 szöges bunkó (#8) 1 tenger gyümölcse (#1155)
2 tl'urlang fiola (#788) 1 trakuun napkorong (#769) 1 türkiz karika (#750)
3 vámpírfog (#1221) 2 vasérc (#152) 3 víz (#27)
2 vörös morfplazma (#2443) 1 vörös zyel (#606)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

231 232 233 234
30
31
32
(232,31) őshonos sziklozugok (#447), brutális morf (#7620), védelmező morf (#7622), olvasztókemence (#86), Tharr oltár, 46. jellempróba, pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), vaskohó (#155), művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), gránátkaktusz (#428, belőle készíthető: #429), érclelőhely, titokzatos kroa (#460), harcias morf (#7619), érclelőhely, érclelőhely, domináns morf (#7624), változatos morf (#7626)
(233,31) 25. jellempróba, krathan csontváz (#432), harcias morf (#7619)

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Chaos Champion 100. fordulója

Szörnyek

vadász tatu (#10) lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14)
démontetű (#15) homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19)
mérges pók (#20) goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) öreg varázsló (#23) grákó denevér (#25)
királygyík (#26) óriás sáska (#27) sakál (#28) surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31)
sünmedve (#33) kőszáli disznó (#34) acélkolosszus (#35) manó (#36) sötét motyogó (#37)
gorombilla (#38) lebegő gomba (#39) hamupók (#40) görgőte (#41) óriás patkány (#42)
tigroszlán (#43) csontváz (#48) zombi (#49) technokolin (#50) bo-skorpió (#54)
rőtmanó (#55) félelem-járó (#56) gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59)
drasmólyom (#60) kőevő (#62) varkaudar (#64) vízionár (#66) húsevő magszim (#67)
evaporőr (#69) vadtroll (#70) fabontó szójer (#71) garokk (#73) tintacsiga (#74)
mirg (#75) gitonga (#76) zoloboo (#77) színes dözmöng (#78) bombagoly (#79)
trollfa (#80) tazunkaróka (#81) spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84)
gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86) árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89)
törpe kovács (#90) alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92) bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94)
mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97) téfea magoflux (#98) piromenyét (#99)
sullár (#101) uzbány (#102) mélységi grittang (#103) trikornis (#104) griffőniksz (#106)
fekete griff (#107) vadász varkaudar (#108) kőkorszaki szaki (#109) nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111)
sóhajtó dorony (#112) süvítő rája (#113) vérszomjas csüldő (#114) törpemammut (#115) gyilkos tetű (#116)
mutáns pók (#117) trappoló dinymák (#118) emberevő (#119) bibircsók-óriás (#120) xirnox (#122)
tetemember (#123) manifesztátor (#124) büntető praglonc (#125) Morbid (#127) varkaudar mágus (#128)
Lord Kovács József (#129) útonálló (#130) orgyilkos (#131) sötét gnóm (#132) élőholt mirg (#135)
sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138) proteinfecske (#139) acéldarázs (#140)
szőrlajhár (#141) vadászkutya (#143) arató csattanat (#144) pattanóböde (#145) kardfogú fülemüle (#146)
epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149) fémbontó szójer (#150) dehidrátor (#151)
kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154) nukleáris cickány (#155) tüskés harci gromak (#156)
purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159) tyrannoszaurusz rex (#160) velociraptor (#161)
hadroszaurusz (#162) kétfejű troll (#163) jégtroll (#164) bávatag golombár (#165) borzalmas varkaudar (#166)
kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168) orgoró (#170) óriásféreg (#171) sírlidérc (#172)
vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175) óriás csontváz (#176) csontváz lord (#177)
ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180) gnóm szolgáló (#181) pöfögő kregon (#182)
elf mesterharcos (#183) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185) szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187)
kocsmai verekedő (#188) varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190) szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192)
vércápa (#193) hínárevő piranha (#194) opati polip (#195) elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197)
moszatrája (#198) mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200) quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202)
agyagelementál (#203) bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205) kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207)
drónkeselyű (#208) kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210) joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212)
kisebb quwarg isten (#213) quwarg nagymester (#214) tűzfőnix (#215) élőholt sullár (#216) massza (#217)
tormikus egér (#218) északi tűzsárkány (#219) királyi palotaőr (#220) pszi elementál (#221) aurapollátor (#222)
szubreális vámpír (#223) nanda (#224) átokmurgattyú (#225) norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227)
éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229) zoloboo sámán (#230) woorgard (#231) ekharion (#232)
alanori csatamén (#233) adószedő (#234) káoszteknőc (#235) Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237)
Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239) sivatagi doareg (#240) vadász quwarg (#241) q. rohamosztagos (#242)
áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244) Rughar familiárisa (#245) nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247)
quwarg parafenomén (#248) taalru (#249) noth szellem (#250) zombi mester (#251) lidércúr (#252)
pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254) őrült varázsló (#255) tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257)
pszi őselementál (#258) holle anyó (#259) kőtipró (#260) trikornis herceg (#261) zsoldoskatona (#262)
bérmágus (#263) páncélos lovag (#264) harci mágus (#265) elit gárdista (#266) mestervarázsló (#267)
zoloboo törzsfő (#268) quwarg anyakirálynő (#269) varkaudar hadúr (#270) varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272)
Főmágus (#273) őrjáratozó katona (#274) triklem drakolder (#275) tűzelementál (#276) jégelementál (#277)
viharóriás (#278) halálelementál (#279) Védőnővér (#280) vércápa sámán (#281) ősdentor (#282)
aranyfecske (#283) molgan (#284) kronokukac (#285) kronotapír (#286) kronoelementál (#287)
ezerszemű bestia (#288) titánkolosszus (#289) manaelementál (#290) Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292)
káoszbajnok (#293) ében hadúr (#294) ében halálhajcsár (#295) Sötétség Hercege (#296) Thargodan csontváz (#297)
quwarg szabotőr (#301) quwarg ősmágus (#302) óriáspók (#303) Banyapók (#305) méregelementál (#306)
taalru herceg (#307) uchako (#308) mópat gigász (#309) Thargodan zsoldos (#310) Thargodan légiós (#311)
talriai behemót (#312) ősöreg góliát (#313) sötét ölész (#314) Rém (#315) lidérckirály (#316)
mópat fatty (#317) Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319) zafír drakón (#320) smaragd drakón (#321)
márvány drakón (#322) Notermanthi báró (#323) viharóriás sámán (#324) Ovgun (#325) smaragd sárkány (#326)
ében sárkány (#327) márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329) rubin sárkány (#330) Folrang (#331)
Ylgoroth (#332) Raia angyala (#333) Sir Rasolphius (#334) Thargodan kufár (#335) áldott okerón (#336)
küklopsz (#337) albinó küklopsz (#338) sziklaskorpió (#339) sárkányfajzat (#340) dűnelord (#341)
árnylord (#342) bölcs szilmill (#343) smaragd őrsárkány (#344) ork sámán (#345) szürke rinocérosz (#346)
varkaudar kósza (#347) khór darázs (#348) liumbe (#349) északi aurach (#350) halálmadár (#351)
láplidérc (#352) tesh alligátor (#353) erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355) vörös rakolits (#356)
dűnekukac (#357) bíbor szulfagor (#358) földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360) ryuku légiós (#361)
ryuku ostromteknős (#362) partravetett medúza (#363) fekete amőba (#364) troll ritualista (#365) dombi yeti (#366)
dombi óriásyeti (#367) kérődző etra (#368) rőtmanó berzerker (#369) Hrumagurk (#370) élőholt hadúr (#371)
átokosztó (#372) mutáns patkány (#373) oglyth (#374) bérgyilkos (#375) gorath lárva (#376)
Thargodan berzerker (#377) Eruol (#378) Zinthurg börtönőr (#379) Dornodon avatárja (#381) bolyongó lidérc (#388)
zombi mágus (#389) lélekorzó (#390) halottidéző (#391) csontgólem (#392) purifikátor császár (#393)
ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395) mutáns bunthar (#398) Techiulan (#400) lidércóriás (#401)
vízdémon (#408) rd'alv lélektipró (#413) kr'uagon pusztító (#414) ml'othag szürcsölő (#415) vg'axtol torzító (#416)
smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418) halálhozó (#419) korinthai amőba (#420) kék rothasztó (#421)
ősi szellem (#422) csontváz hadúr (#423) kísértetvarázsló (#424) Dl'orkhaugruk (#425) drótszőrű mópat (#426)
rothadó lián (#427) natharion gólem (#428) gothag döglidérc (#429) verg elmeszaggató (#430) krathan csontváz (#432)
trakhon (#433) homogén artikula (#434) shokara bogár (#436) sziklaelementál (#437) testzabáló (#438)
Baalgarmon szolgája (#439) elemi pulzátor (#440) tarajos mandrag (#441) vastagbőrű mutak (#442) greén örvény (#443)
veszett gorilla (#446) őshonos sziklozug (#447) homokcápa (#448) ködmedúza (#449) pengekarú nitmák (#450)
púpos zsokarg (#451) bosszantó apróság (#452) hegyi yeti (#454) dögbűzös liliom (#455) lidérctűz (#457)
sötét szisszenő (#458) chaktra vadászeb (#459) titokzatos kroa (#460) vadkos (#461) hájas okerón (#462)
ro'galhal kísértet (#463) hótarantula (#464) varkaudar remete (#465) bo'adhun lidérc (#467) bo'adhun éjhozó (#468)
türkiz sárhajító (#469) pikkelyes ptog (#470) kettéroppantó (#471) káoszszellem (#472) rubin góliát (#473)
algaleioda (#474) hamuelementál (#475) leviathán lárva (#476) kutyafejű medve (#477) dübörgő bahrot (#479)
szellemdarázs (#481) tüskés totemblarg (#482) katamán ordas (#484) harcos hárpia (#485) tarajos áspis (#486)
elmeszonda (#487) ében tigris (#488) fekélyes hernyó (#489) csupaszbőrű maclogh (#490) bumshir óriásmacska (#492)
Kronga hadúr (#494) Tissian sámánúr (#501) Mindabala (#504) Uthan Teriadan (#505) kreiton bűvölő (#506)
tleikan házőrző (#507) sötét ülnök (#508) tleikan hadúr (#509) kreiton idéző (#510) tleikan behemót (#511)
tleikan főbíra (#512) testzabáló rasáth (#513) ro'galhal gyóntató (#524) Harmarghal (#525) zztrissh harcos (#526)
zztrissh veterán (#527) Strissha (#528) albinó féreg (#529) káoszpók (#530) tűzrája (#531)
Tokan (#532) tleikan hajadon (#533) tleikan amazon (#534) tleikan ölőművész (#535) kreiton lich (#536)
kreiton átokmester (#537) kreiton jótündér (#538) selyemszárnyas (#541) Morghatal A'ton (#544) pszionikus entitás (#553)
mutánsféreg (#554) vérszomjas karvaly (#555) kóbor mortag (#558) groxmati varázstudó (#560) bosszúálló (#562)
elfajzott enkala (#564) tengeri parduan (#565) kyorg őrgólem (#567) kísértetvándor (#568) Buqqe (#572)
Gyorsröptű Kabol (#575) eldüeni vándor (#601) fényhozó (#602) dűneszellem (#603) dranadáni kőtörő (#604)
Szépséges Ma'yia (#614) árnytündér csontváz (#629) tollaskígyó (#635) sarki róka (#636) veszett rozmár (#639)
fagyféreg (#640) fagymágus (#650) kisebb jégisten (#662) törpe ősharcos (#680) törpe kínzómester (#681)
varkaudar iszákos (#688) nőstény varkaudar (#689) varkaudar vajákos (#690) vark. kardtáncos (#693) lázadó hapral (#700)
tűzmester (#710) ősöreg taalruherceg (#718) árnytündér messiás (#730) zg'umrad facsaró (#738) magger (#747)
vezérfarkas (#748) mammutóriás (#749) adamantit gólem (#750) burástya királynő (#759) drakolich (#760)
bűbájlidérc (#761) kentaurusz (#762) darázsfelhő (#763) ryuku futárbérenc (#765) élőholt tigris (#766)
kamionoszaurusz (#767) ekharion bébi (#768) mantikór (#769) umbatari bromag (#770) vérvágyó sólyom (#772)
hattyúkirály (#776) ryuku csapásvezető (#778) roguena (#779) hidra (#780) ork bérgyilász (#781)
vámpírféreg (#782) méregféreg (#784) kiütéses negátor (#785) elemi rin (#786) nekrit parazita (#787)
mösze uralkodó (#789) skarlátdémon (#790) fattylord (#791) szánalmas pondró (#792) teriád ámokfutó (#797)
teriád törzsfő (#805) fekete draklen (#812) draklen medúza (#817) sárkánylovas (#831) rizsgólem (#842)
kronopók (#848) Trixlizzxkit (#878) rézfogú kalmár (#889) szőrös azuka (#903) zöld ekinda (#907)
monozoid (#911) tarajos khazdar (#913) nekrobestia (#933) ryuku orgyilkos (#942) cunami teknős (#944)
páncélfoltozó (#945) Szivárvány (#955) Yurk, a profi (#958) Kitaszított (#962) Quwargamanga (#963)
Ayagira Tanaka (#965) Barnega (#971) Droma Shelagoru (#973) Quirov (#975) Ek'Hor (#977)
Ciang Csí (#978) Métely (#7000) Krogan, a pusztító (#7001) Napsörény (#7004) Shear'niz'il (#7005)
királyi őrjáratos (#7006) Friedurgonoma (#7009) Földrengető (#7011) felcsermanó (#7020) idegenvadász (#7027)
sárkánykirálynő (#7030) rücskös gigaféreg (#7039) Kaszás Ubaron (#7040) zsoldoskapitány (#7041) trix kölyök (#7086)
várork (#7096) várvédő (#7097) Gotac (#7104) faljáró (#7109) T'vadar (#7118)
Ököl (#7121) varkaudar felderítő (#7133) mocsárivérc (#7143) iz'gribbor daraboló (#7147) gl'gtremp kémlelő (#7152)
ganüid kultivátor (#7157) gron szellem (#7178) gron vezér (#7179) Bölcs Goachan (#7224) fényfaló lajhár (#7235)
quwarg katona (#7272) morzsoló yeti (#7277) sötét elf harcos (#7281) óriás hópárduc (#7290) Quttaqrua (#7308)
időrabló (#7341) időhasító (#7347) óriás mucugró (#7403) Rhomtbior (#7410) ősi szilmill (#7455)
dalos szilmill (#7457) raskhiir (#7472) moa daraboló (#7482) Raia főpapja (#7497) Foghíjas Trom (#7615)
Suhanó Árny (#7616) Fekete Kráken (#7617) halálos morf (#7618) harcias morf (#7619) brutális morf (#7620)
lomha morf (#7621) védelmező morf (#7622) mágiamorfáló (#7623) domináns morf (#7624) éltető morf (#7625)
változatos morf (#7626)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) bot (#4) $bunkó (#5)
kőkés (#6) $kőhegyű lándzsa (#7) szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) $dárda (#10)
$csontkés (#11) $csontszurony (#12) kőkalapács (#13) $sünmedve tüske (#14) $vadász tatu bőr (#15)
bordacsont (#16) szögletes kő (#17) parittya (#18) kerek kő (#19) $fúvócső (#20)
$ormánygőte csont (#21) tüske (#22) $mérgezett tüske (#23) $kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25)
gyenge méreg (#26) víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) varányszem (#30)
smirglibokor (#31) szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) $ásó (#34) tűzbokor (#35)
fáklya (#36) drótszőr (#37) gumifa (#38) $zárnyitó készlet (#39) kis vaskulcs (#40)
grákóbőr (#41) távcső (#42) tükör (#43) $királygyík bőr (#44) $kis bőrpajzs (#45)
krómkaktusz (#46) $surranó kígyó bőr (#47) $antilopbőr (#48) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50)
$bőrpáncél (#51) patak (#52) tavacska (#53) szökőkút (#54) mákrózsa bokor (#55)
mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57) ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59) ködkapu (#60)
árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) $tigroszlán fog (#63) $csontszablya (#64) $szöges páncél (#65)
szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) kék orchidea (#68) $szárnyas hernyó (#69) rézdarab (#70)
$rézpáncél (#71) rézsisak (#72) $rézpajzs (#73) csontkulcs (#74) $rézkulcs (#75)
$bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78) korongfa (#79) lapkorong (#80)
mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) óndarab (#85)
olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87) $bronzsisak (#88) $bronzpajzs (#89) bronzpáncél (#90)
manilla-fa (#91) kötél (#92) mély kút (#93) bronzhegyű nyíl (#94) bakkura bőr (#95)
$bakkura csizma (#96) rákpáncél (#97) rákpajzs (#98) $fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100)
tinta (#101) vízionár szem (#102) $magszim bél (#103) fémrúd (#104) evaporőr háj (#105)
$fabontó (#106) $rövid íj (#107) nyílvessző (#108) vapár cserje (#109) vapár ág (#110)
hosszú íj (#111) madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) kaktusztüske (#114) móricserje (#115)
móri gyümölcs (#116) ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) $púderkő (#119) tábla (#120)
jellempróba (#121) $dözmöng szív (#122) $göcsörtös bunkó (#123) rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125)
$bronzpenge (#126) $mandibulakasza (#127) sallank karom (#128) $sallank nyíl (#129) $hebrencs állkapocs (#130)
$ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132) csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) gyöngymangó (#135)
rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137) $ubuk dobónyíl (#138) koponya szimbólum (#139) $denevér szimbólum (#140)
$nap szimbólum (#141) $szem szimbólum (#142) $virág szimbólum (#143) $két kard szimbólum (#144) $villám szimbólum (#145)
oltár (#146) hebrencs csapda (#147) mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149) szent jogar (#150)
szvó-ektoplazma (#151) vasérc (#152) pirkit (#153) mély szakadék (#154) vaskohó (#155)
világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) $ezüst karkötő (#158) $kis vaspajzs (#159) $vassisak (#160)
$nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) $karócsapda (#163) $vasvért (#164) mászókampó (#165)
ugh méreg (#166) sullár hólyag (#168) uzbány csőr (#169) spiritusz (#170) $rövid kard (#171)
$téfea-agy (#172) nekrofun (#173) $harci kalapács (#174) márványtorony (#175) $vashegyű nyíl (#176)
szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) $grifftojás (#179) $ezüst gyűrű (#180) $vasalt bunkó (#181)
$vashegyű lándzsa (#182) vaskulcs (#183) $ezüst kulcs (#184) $nagy bronzkulcs (#185) $nagy vaskulcs (#186)
$mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) vas dobónyíl (#189) $mérg. vas dobónyíl (#190) aranylánc (#191)
$gyöngysor (#192) $aranygyűrű (#193) $arany karperec (#194) $obszidián függő (#195) $trófea nyaklánc (#196)
$igazgy. fülbevaló (#197) trikornis szarv (#198) karbin plazma (#199) gyíkfű csomó (#200) gyíkfű (#201)
amniosz-fa (#202) $amniosz (#203) kazmár (#204) kazmár gyökér (#205) ovimon-bokor (#206)
ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209) fűszertartó (#210) sáfránypor (#211)
$dorony tüdő (#212) xirnox szív (#213) $manifeszt.nyúlvány (#214) $praglonc hártya (#215) ketrec (#216)
hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219) háló-csapda (#220) dobóháló (#221)
$láncing (#222) $smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224) $orgyilkos tőr (#225) ramit kő (#226)
helytartói jogar (#228) $obszidián karkötő (#229) $lánckesztyű (#230) $acélpengőke (#231) ilkin érc (#232)
$furulya (#233) $tatu dob (#234) $dorony duda (#235) $lajhár csont (#236) $tankány karom (#237)
lant (#238) pular kristály (#239) $kis aranykulcs (#240) $smaragd kulcs (#241) tüskecsapda (#242)
$nyílcsapda (#243) kvazár (#244) $márványkulcs (#245) $nagy aranykulcs (#246) $fekete bőrcsizma (#247)
pszi kő (#248) $bumeráng (#249) $kvazár páncél (#251) smaragd koszorú (#252) nekrofun medál (#253)
$regeneráló gyűrű (#254) $tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257) $nehezék (#258)
szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260) bájital (#261) friss csatamező (#262) ősi csatamező (#263)
remák szív (#264) $kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266) fülemüle agyar (#267) $gromak bőr (#268)
purifikátor háj (#269) $gromak páncél (#270) $szürke bőrkesztyű (#271) aranytű (#272) szuper dobóháló (#273)
szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276) $rejtőköpeny (#277) $umbatari karkötő (#278)
$Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) $raptor karom (#281) jégszív (#282) Fekete Kehely (#283)
sötét ital (#284) Szent Kulacs (#285) Sheran főzete (#286) $Tharr Keresztje (#287) zan indukátor (#288)
$sárkányölő kard (#289) $energiapajzs (#290) $bíbor erőöv (#291) sárkánypikkely (#292) $drako pikkelyvért (#293)
$varkaudar páncél (#294) $elit csatavért (#295) $kvazár pajzs (#296) $kvazár kard (#297) $arx formázó minta (#298)
$bev formázó minta (#299) cru formázó minta (#300) $din formázó minta (#301) $Fairlight köpenye (#303) $kőszem (#304)
varázskő (#305) adamantit kesztyű (#306) $réz papi karkötő (#307) $ezüst papi karkötő (#308) $arany papi karkötő (#309)
$galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312) gyógykenőcs (#313) roxati zárfaló (#314)
$optiri agysisak (#315) $Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317) $taposó tappancs (#318) kregon zúzmó (#320)
plazmacsillag (#321) $ezüsttőr (#322) $ezüsthegyű nyíl (#323) $ezüsthegyű lándzsa (#324) $ezüstkard (#325)
ezüstdarab (#326) $ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328) $csontpálca (#329) mirtuszkoszorú (#330)
mutáns csont (#331) huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333) acéltű (#334) olló (#335)
$pukkanó tűcsapda (#336) $piranha zsákvédő (#337) $királyi korona (#338) hadilobogó (#340) alkímiázó üst (#341)
fagyöngy füzér (#342) $rézgolyó (#343) kincs (#344) viharfelhő (#345) rózsaszín bugyogó (#346)
súlyzó (#347) $shinai gömb (#348) lovagi tabard (#349) esszenciakristály (#350) tolmokov-koktél (#351)
mithril (#352) molluszk ház (#353) degradátor váladék (#354) szockó hólyag (#355) Tguarkhan-csapda (#356)
Baghar korbácsa (#357) vámpírkard (#358) quwarg boly (#359) quwarg tojás (#360) káosz szimbólum (#361)
árnyékköpeny (#362) ezüsttollú nyíl (#363) tyrkiai mászógép (#365) szerencsetalizmán (#366) Trákin csákánya (#367)
$vascarai csizma (#370) phua-kúp (#372) $Eldaran karkötője (#373) $fekete tű (#374) $fekete csuha (#375)
moa smaragd (#377) moa gyöngy (#378) moa rubin (#379) moa obszidián (#380) moa zafír (#381)
moa jádekő (#382) moa üveggömb (#383) moa burát (#384) moa gyémánt (#385) moa katalizátor (#386)
ónix piramis (#387) natali kő (#388) szigony (#389) halcsont (#390) polip szívóka (#391)
mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393) kőtorony (#394) álomvirág (#395) álompor (#396)
$zafír erőöv (#397) városépítkezés (#398) főutca (#399) ház (#400) kristálypalota (#401)
morgud hagymatő (#402) fokhagyma (#403) $rájabőr (#404) rájabőr úszógatya (#405) $réz fejpánt (#406)
$bronz fejpánt (#407) $vas fejpánt (#408) árnyékharcos gyűrű (#409) $kígyóbőr öv (#410) királyi emlékmű (#411)
$vérvörös köpeny (#412) moa stuki (#413) $stukilövedék (#414) aranypikkely (#415) $teknőcteknő (#416)
$teknőcpajzs (#417) era formázó minta (#418) $fpi formázó minta (#419) $agyartőr (#420) tyrex bunkó (#421)
mágusölő (#422) szívkereső (#423) csontpozdorja (#424) $Raia pallosa (#426) gránátkaktusz (#428)
kaktuszbogyó (#429) $bogyógránát (#430) gránátcsapda (#431) Thargodan csatamező (#432) Vlagyimir szobra (#433)
bányászcsákány (#434) törpe bánya (#435) $ónix masszavadító (#438) szent liget (#439) láthatatlan köpeny (#441)
Muezli aranykeze (#442) roxati üvegszem (#443) $kvazár kesztyű (#445) fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447)
lótuszfőzet (#448) kristályfolyadék (#449) $zangrozi csizma (#451) térkapu (#452) $mágusköpeny (#453)
krapixlon fürdőruha (#454) kampós acélszigony (#455) $arany pikkelyvért (#456) $mithril láncing (#457) $Rhatt páncélja (#458)
$Urgod kesztyűje (#462) $mithril kesztyű (#463) $nehéz harci kesztyű (#464) gyémántsisak (#467) $Dantor amulettje (#468)
$kholden kulcs (#470) $norgat kulcs (#471) $dizen kulcs (#472) fiatalság itala (#473) $Tilnetor kardja (#474)
törpe bakancs (#475) Fairlight botja (#476) $zafír fülbevaló (#477) drakolder szem (#478) $cápaölő tőr (#480)
$obszidián tüske (#481) raptor szablya (#482) egykezes súlyzó (#483) barátság szent tüze (#484) $Szent Pöröly (#485)
sörsátor (#486) erődítmény (#488) pusztulás sírjai (#489) sárkánytanya (#492) rejtett kolostor (#493)
császári erőd (#494) Arénagödör (#497) Techiulan amulettje (#499) manakristály (#500) kdole (#501)
kihívás tornya (#502) $Morgan pálcája (#503) aranytermő ládikó (#504) Morgan szilánkja (#508) bűvös lant (#509)
$ostromlétra (#510) Eldereth kristály (#511) Eldereth szilánk (#512) $zafír medallion (#514) $varkaudar szablya (#516)
tükörpáncél (#519) tudás gyöngye (#522) $drakolder kulcs (#524) $moa töltő (#525) $gránátlövedék (#526)
Luthius karkötője (#527) angyalok gyűrűje (#529) lidérckorona (#531) Chara-din monolitja (#534) sötét tekercs (#535)
Zu'lit tarsolya (#537) mihlanil (#539) eknozol (#540) iknegurin (#541) $kisebb zan (#544)
dentor bőr (#551) csatabárd (#555) $árnyéktőr (#557) őselemek köpenye (#560) Urgod fétise (#561)
$bűvös shuriken (#562) főnixtoll (#563) $dalebg.kristályvért (#564) $amul kulcs (#565) $árnyékkulcs (#566)
Tudás Könyve (#567) biami kvazárlándzsa (#568) Martian tekercse (#569) feneketlen bugyor (#570) dentor vért (#573)
koponyalékelő (#574) mithril kard (#575) gejzír (#576) fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578)
kátránygödör (#579) kátrány (#580) gyilkos csalán (#581) csalánvirág (#582) mópat boly (#583)
$mópat tetem (#584) áldozati oltár (#586) ősvortex (#587) ében sziklatorony (#589) dentor szüttyő (#590)
toxyl (#591) jégkristály (#593) lávató (#595) mihlanil sisak (#596) $mihlanil nyíl (#597)
mihlanil dobótőr (#599) $hro formázó minta (#601) mihlanil kesztyű (#603) vörös zyel (#606) vortex amulettje (#607)
ősmágus fülbevalója (#608) angyalok kesztyűje (#609) $viharamulett (#611) viharóriás barlang (#612) Ovgun nyaklánca (#615)
rémplazma (#616) $sárkányfog (#617) pszi kristály (#618) lélekesszencia (#619) sárkánybarlang (#620)
bíborcserje (#622) tűzbimbó (#623) lovagi tábor (#624) Démonölő (#625) adamantit (#627)
arkog kő (#632) $törpe őskő (#633) univerzum nektárja (#634) áldott kő (#642) $küklopsz szem (#643)
gyémántkoponya (#644) kulcskarika (#648) $Huddens kesztyűje (#649) sámán erszény (#650) $rinóbőr (#651)
$darázsszárny (#652) $darázsfarok (#654) aurach bőr (#658) Morgan kristálya (#659) alligátorfog (#663)
$elkarog szőr (#665) nektoraf faggyú (#667) $sáska amulett (#668) rakolits por (#669) lápi hajlék (#670)
nyomkereső talizmán (#671) $sáfránykristály (#675) $szulfin (#676) $szulfagor agyar (#677) hibátlan gyémánt (#680)
elf kósza háza (#681) orvosságos zacskó (#682) elf tekercs (#683) tímárkunyhó (#684) rinóbőr öv (#685)
tűzfény (#686) ryuku karvédő (#687) ryuku sisak (#688) ryuku mellvért (#689) ryuku kesztyű (#690)
ryuku nadrág (#691) ryuku csizma (#692) manóodú (#698) sötét kámzsa (#699) tubarkő (#700)
Rahn ékkő (#701) $troll csont (#704) $gnóm csont (#706) smaragd karkötő (#707) csontamulett (#711)
berzerker tüske (#713) $rőtmanó kacagány (#714) csillagrubin (#715) $Zinthurg pallos (#716) kij formázó minta (#717)
lélekkulcs (#718) Harcosok Könyve (#719) művészi porolit (#720) $Zombilapító (#721) háború gyűrűje (#722)
császári kesztyű (#723) ryuku kalapács (#724) $gyémánt karperec (#728) topáz erényöv (#731) bunthar bőr (#733)
bunthar zsák (#734) mágikus hátizsák (#735) rémbőr tarkóvédő (#737) Zarknod szeme (#740) $kyorg köpeny (#741)
bo'adhun gyűrű (#743) $bo'adhun tiara (#744) bo'adhun idol (#745) natharion opál (#747) jáde rakshallion (#749)
türkiz karika (#750) csavart smaragd (#754) obszidián kereszt (#756) gyémánt fétisrúd (#758) ezüstlevél (#759)
to'aghan orrkarika (#760) bronz nyakörv (#761) adamantit érme (#762) ro'galhal lánc (#763) mihlanil érme (#764)
káosztiara (#765) trakuun napkorong (#769) idézőszőnyeg (#771) arany foggyűrű (#776) bev tekercs (#778)
iti tekercs (#782) quwarg korona (#787) tl'urlang fiola (#788) gólem talizmán (#811) vortex talizmán (#812)
halálhozó talizmán (#813) korinthai talizmán (#814) rothasztó talizmán (#815) halálhozó karkötője (#816) hatalom fülbevalója (#817)
teremtés zsákja (#818) aranytermő erszény (#819) szirén köpenye (#820) Vlagyimir gyűrűje (#822) varázsfiola (#828)
dlathog kőzet (#829) ősplazma (#839) varkaudar csésze (#841) hótarantula köpeny (#842) Mindabala pikkelye (#845)
ében nyílvessző (#848) ében dobónyíl (#849) Éjvadász bundája (#850) ősi rúnatorony (#852) kreiton fókusz (#853)
krathan pallos (#855) sziklozug comb (#858) rasáth orrkarika (#859) yetifog (#863) $ünnepi övsál (#874)
$kyorgölő penge (#875) Krossan párnája (#876) $halgar kulcs (#877) $hernyópete (#878) kitintüske (#879)
Tokan esszenciája (#880) $kyorgölő buzogány (#881) regeneráló öv (#882) ősi esszencia (#883) káoszkulcs (#884)
tükörtorony (#885) pókkarmok (#886) kreiton ősgömb (#889) rogalhal csuklópánt (#891) kreiton esszencia (#892)
$gyakorlónadrág (#894) $tleikan karkötő (#895) Kabol irhája (#903) kyorg hosszúpenge (#917) Bropxat vállvédője (#920)
nothar cserje (#922) nothar bogyó (#923) kreommat-liliom (#924) kreommat szirom (#925) kreommat varázsital (#926)
artikula bélhólyag (#927) csillagbozótos (#928) csillagbot (#929) pézsmatök (#933) pézsmatökmag (#934)
raaba-fa (#935) raaba-gumó (#936) raaba-főzet (#937) bahrot bőr (#938) tl'urlang termelő (#947)
Ma'yia furulyája (#949) Daramoula pálcája (#950) drakolder gyűrű (#969) sáfránykő (#979) daleb.kristálykulcs (#980)
dramoan főzet (#981) $jegesmedve bunda (#1067) lidércesszencia (#1074) $mammutbőr (#1078) hósárkánybőr csizma (#1088)
$ulkor kötény (#1089) $cetbőr válltömés (#1091) királyi borosüveg (#1092) csodák kútja (#1096) Baghar fétise (#1098)
brakkara (#1099) Éjmágus tükre (#1100) Niagren pálcája (#1101) hollókristály (#1102) üllő (#1103)
törpe védőgyűrű (#1104) varkaudar látógömb (#1107) varkaudar falu (#1109) $varkaudar csont (#1113) che-vállszalag (#1114)
párducbőr övtáska (#1117) párducbőr pénztárca (#1118) csillogó nyakék (#1120) bőrkantár (#1125) $csigakagyló (#1131)
moa varázsdoboz (#1133) varkaudar pálinka (#1137) Khór maszkja (#1138) sámán gyógykenőcs (#1139) királyi őrsánc (#1140)
hűségérme (#1141) kreiton agy (#1142) kreiton főzet (#1145) árnyszőttes (#1146) ryuku amfora (#1153)
ryuku védőkenőcs (#1154) tenger gyümölcse (#1155) ryuku kalózkendő (#1157) ryuku vadászing (#1158) Élet gyűrűje (#1166)
Rodger kezdő üstje (#1167) Rodger profi üstje (#1168) tűzrakó hely (#1169) fűszerkeverék (#1170) oldalzsák (#1172)
Chara-din szentélye (#1180) negatív esszencia (#1184) Urgol lángbuzogánya (#1192) nt'lagod karkötő (#1194) malom (#1204)
malomkő (#1205) derit láncvért (#1206) örökkéval.kristálya (#1207) régészeti lelőhely (#1208) beholderfej medál (#1209)
Hatalom Karkötője (#1210) csodálatos nyaklánc (#1211) szekérkaraván (#1215) megbűvölt utazóláda (#1218) vámpírfog (#1221)
sólyomcsőr (#1223) íjászkence (#1225) energialándzsa (#1227) ork csodaszer (#1228) cirkuszi pergamen (#1233)
holdbőr (#1236) fejsze (#1240) vaspánt (#1241) Fairlight nyaklánca (#1248) $Thargodan karkötő (#1249)
csillezsálya (#1252) csillezsályalevél (#1253) Leah tekercse (#1258) viharmadár totem (#1260) Ramirez feszítővasa (#1261)
Halatir kalapja (#1262) vadászkés (#1264) kis mágneses bigyó (#1266) kaleidoszkóp (#1269) gyémánt okuláré (#1270)
Sheran cserepe (#1271) Kaldor varázspora (#1272) ryuku őrtorony (#1273) destabilizátor (#1275) teriádbőr karkötő (#1297)
Durghal pörölye (#1311) ryuku hüvelykgyűrű (#1321) ryuku nyaklánc (#1325) draklen buborék (#1326) moa szemlencse (#1331)
hoarián nyereg (#1336) Horsa hagyatéka (#1337) Horsa lámpása (#1338) hoarián ujjkarika (#1347) extra takarmány (#1360)
rizsföld (#1363) véka rizs (#1364) ryuku tál (#1365) tradicionális öv (#1368) hakama (#1369)
kabuto (#1373) ent pásztorbot (#1384) titkos teleportkő (#1387) szerencse gyűrűje (#1391) teknős mágiapáncél (#1396)
Zafórion esszencia (#1398) tűzsárkány ital (#1400) csodabazár (#1404) erőserkentő (#1405) esélynövelő (#1409)
rum (#1419) Rhoi sisakja (#1422) elhagyott kalózhajó (#1434) draklen koponya (#1435) térdeplő tülök (#1440)
húsos terrathua (#1442) terrathua levél (#1443) harmatos zergenye (#1444) láprózsa (#1452) rózsatüske (#1453)
kyorg övcsat (#1456) angolna szálka (#1465) Doemon kőkarkötője (#1470) titanitdukát (#1480) értépő sarkantyú (#1482)
$finom keszkenő (#1484) fűzött kagylósor (#1493) cseng hópikkely (#1496) életvíz (#1500) draklentojás (#1516)
angyali medál (#1523) őskristály-szilánk (#1525) $Jerome köpenye (#1527) varkaudar szimbólum (#1528) szivárványszív (#1529)
$méregtagadó (#1531) quwarg teleportgömb (#1534) quwarg katalizátor (#1535) $trikornis nyereg (#1536) $Raia csataszoknyája (#1537)
$Amélia nyaklánca (#1538) térhajlító kavics (#1539) megsemmisítő (#1540) kígyótoll (#1543) varázskorsó (#1546)
Blounther gyűrűje (#1548) $Huddens alkarvédője (#1550) mentát karkötő (#1551) saválló fülbevaló (#1552) aenouth ködkürt (#1554)
$Ek'Hor pajzsa (#1556) $ekharion dárda (#1557) $hősiesítő medál (#1558) mentát korona (#1559) légiós hátizsák (#1560)
$Krogan buzogánya (#1561) $Métely páncélja (#1562) bozontfonat (#1563) jégpasztilla (#1566) $Napsörény szarva (#1569)
Krough fejdísze (#1570) tanulmánytekercs (#1571) $életköves gyűrű (#1572) jégcsákány (#1574) jégrúna-tekercs (#1575)
$monstrum vállvédő (#1577) $grifftoll kesztyű (#1578) $griff nyakék (#1579) lényegformázó gyűrű (#1581) tündöklő szobor (#1587)
manóétek (#1588) Kalmárok Kémgömbje (#1589) kábító nyilacska (#1590) illatos rózsaszál (#1595) ezüstszelence (#1602)
Holtak Akarata (#1604) mágusok itala (#1610) keg gomba (#1615) fenőkő (#1618) nekromanta övcsat (#1621)
aranyozott klipsz (#1623) Mamajaga kőpálcája (#1624) kisebb teleportkő (#1633) bűvészpálca (#1639) ködvessző (#1647)
muzsikus füles (#1657) vérpettyes gyűrű (#1659) telerótt rúnalap (#1661) ezüstveretes pajzs (#1669) zúzókesztyű (#1670)
kristályszilánk (#1673) medvebőr öv (#1675) díjnyertes nyereg (#1677) páncélfényező (#1678) ork kunyhó (#1683)
legendás talizmán (#1688) égig érő pálma (#1689) Földanya gyümölcse (#1690) szerencsekocka (#1693) boszorkánykendő (#1697)
$fénytelen gyöngy (#1698) tengerszín smaragd (#1700) ork sör (#1701) feneketlen tó (#1702) avenir (#1706)
Dendeitren gyűrűje (#1713) Manó örvény csatja (#1714) Arutac mithrilöve (#1718) $Gotac kősisakja (#1721) Iniac nyaklánca (#1723)
krónika (#1725) merénylő köpenye (#1728) gárdista övcsat (#1729) tolvajkesztyű (#1730) koponya gyűrű (#1733)
fejvadász medál (#1734) Brod buzogánya (#1735) harci maszk (#1739) lajstrom medál (#1753) $kétfejű csatabárd (#1754)
aranyfaló ládikó (#1755) leviatángumó (#1757) Lucius szerencsep. (#1759) karomkesztyű (#1771) manakút (#1774)
Mesterek érme (#1794) Tökéletesség érme (#1796) kék golyó (#1802) mágikus hentesbárd (#1808) ganüid pulzáns (#1815)
olimpiai mágusmedál (#1839) törpe ékkő (#1842) névjegykártya (#1846) gyémánt gyűrű (#1854) tépett lobogó (#1864)
berzerker rablánc (#1865) nerub szemfog (#1871) Putakalu karkötője (#1884) gernim balzsam (#1894) robbanó pöfeteg (#1900)
pöfeteg spóra (#1901) lélegző tátika (#1904) tátika bibe (#1905) holdfű csomó (#1906) holdfű (#1907)
árvalányhaj tő (#1908) árvalányhaj (#1909) vihardragnit (#1930) sáfránydragnit (#1931) haláldragnit (#1933)
időhasító kesztyű (#1935) tőrvető vállszíj (#1943) célzóvíz (#1945) óarany diadém (#1957) moa lábszárvédő (#1975)
jégkorona (#1978) tűztagadó (#1979) ryuku rúnakulcs (#1984) tátika főzet (#1987) áldott fóliáns (#1990)
rúnacsiga (#2017) Uterenth térképe (#2025) mesterszakács kanál (#2034) ében manakő (#2047) Kragoru iszákja (#2058)
bajnoktalizmán (#2059) gnóm refrugátor (#2069) obszidián penge (#2082) bronzkard (#2083) vaskard (#2084)
óelf talizmán (#2094) beomlott q. gödör (#2096) Beholder csapda (#2107) Fairlight szütyője (#2108) uszony (#2125)
Aritma varázsgömbje (#2126) ősi kolostor (#2127) örökkéval. éjköve (#2181) leviatán hólyag (#2182) varkaudar barlang (#2200)
mind. ametisztje (#2207) quwarg ikergömb (#2237) védőkristály (#2240) A Végzet kristálya (#2306) A Végzet dragnitja (#2307)
A Végzet kulcsa (#2320) asztrális vortex (#2324) vortexvessző (#2331) nekrofókusz (#2374) halálhasadék (#2437)
bronz éjmedál (#2440) kék morfplazma (#2442) vörös morfplazma (#2443) zöld morfplazma (#2444) fehér morfplazma (#2445)
fekete morfplazma (#2446) sárga morfplazma (#2447) lila morfplazma (#2448) narancs morfplazma (#2449) bíbor morfplazma (#2450)
átlátszó morfplazma (#2451) morf esszencia (#2452) életforrás (#2457) argum szörnymágnes (#2503) égigérő grok (#2622)
béta szilánk (#2624) gamma szilánk (#2626) epszilon szilánk (#2627) mind. napköve (#2637) Fairlight érméje (#2682)

Receptek

főtt étel (#1) fokhagymás oldalas (#8)

Parancsok

A     tárgy       kalandozó   darab             -  tárgy átadása
AA    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy átadása
ÁL    tárgy1      tárgy2      tárgy3           20  áldozat bemutatása
AMT   kalandozó   MXTU                          -  MXTU átadása
AT    kalandozó   TU                            -  TU átadása
BA    élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  barátságosság
BB    tárgy       darab                         -  berakás bankszéfbe
BE    [épület]                                  5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ  kalandozó                                 -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN  kalandozó                                20  belépés engedélyezése
BPB   [sorszám]                                 -  befejező parancs berakása
BPK   sorszám                                   -  befejező parancs kivétele
CIR   [beállítás]                               -  vándorcirkusz látogatása  
D     tárgy                                     -  tárgy eldobása
D     tárgy       darab       hova              6  tárgy elrejtése
DD    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par.tárgy eldobása
DX    1-20                                      -  D.E.M. beállítása
É     TVP                                    1-40  élelemszerzés
EA    mit         darab                         -  eladás boltban
EE    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy eladása
EF    TU          [képesség]            (10/7)*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK    sorszám     ?           ?                 ?  tudati energia kisütése
ÉP    épület      TVP                         TVP  építkezés
ERKI  [kaland.]                                20  erőszakos kilép(tet)és
ERO   [százalék]				   minieseményben maximális erősítés
ESK   kalandozó   [kalandozó]                  30  esküvő
EXT                                             -  játékhét visszadátumozási kérelem
F     tárgy                                    10  kísérletezés, feltalálás
FBB   [tárgy]     [darab]                       -  feltételes bankba rakás
FÁS   TVP                                     TVP  felt. ásás, max. TVPért
FF    1.fegyver   2.fegyver   3.fegyver         -  feltételes fegyverváltás
FFK   %           [%]         [%]               -  felt. fegyverv. kockázata
FGO   TVP                                     TVP  feltételes gonoszkodás
FGY   életerő%    TVP         [hányszor]      TVP  feltételes gyógyítás
FKB   [tárgy]     [darab]                       -  feltételes bankból kivét
FKÉR  [kaland.]                                 -  feloszl/felfügg. kérése
FKT   tárgy       darab       [1]               ?  feltételes készítés
FKU   TVP                                     TVP  feltételes kutatás
FLH   szint       fegyver     [darab]           -  felt. lőfegyver használat
FOG   szörny      csapda                        ?  feltételes szörnyelfogás
FOK   tágy        tárgy                        10  fókuszkristály behelyezése
FM    TVP                                       -  feltételes mászás
FNO   képesség    [hányszor]                    -  fejl. pont felhasználása
FPH   pajzs       szörny                        -  felt. pajzshasználat
FU    kalandozó                               (5)  feltételes udvarlás
FUSZ  TVP                                       -  feltételes úszás
FV    tárgy       darab       honnan            4  felvesz elrejtett tárgyat
FVE   [tárgy]     [darab]                       -  feltételes vásárlás
FVK   százalék					-  feltételes varázskő használat
FTV   varázslat   élőlény                       -  feltételes T/V varázslat
FVH   szint                                     -  felt. T/V mágia használat
GO    próbaszám                                10  jellempróba-gonoszság
GY    TVP                                    1-40  gyógyítás
GYJ   [tárgy]     [megterh]   [érték]           -  gyűjtés szelekció
GYK   fegyver     TVP                        1-50  gyakorlás fegyverrel
H     tárgy                                     ?  használja a tárgyat
HH    tárgy       [tárgy]     [tárgy]   par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR   hírszám     [1. par.]   [2. par.]         -  KT hír közlése
HU    [tárgy]     [tárgy]     [tárgy]           -  hulladékgyűjtés
ID    szörny      TVP                         TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                             30  imádkozás oltárnál
IN    kalandozó   élőlény     tárgy             -  információ átadás
INK   kalandozó                          	-  információk ismétlése kalandozónak
INL   élőlény     [élőlény]   [élőlény]		-  információ átadás kalandozóról v szörnyről
INT   tárgy       [tárgy]     [tárgy]		-  információ átadás tárgyakról
JLK   kód                                       5  jelszó kimondása
K,FK  faj         lépésszám   irány            10  követi a megadott fajt
KB    tárgy       darab                         -  kivét bankszéfből
KLD   [1. par.]                                 -  küldetés teljesítése
KIEN  kalandozó                                 -  K.T.-ból kilépés enged.
KF    tárgy       [1-2]                         -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF    tárgy       3-4                           -  őriz a tolvajok ellen
KF    lőfegyver   [lövedék]                     -  bekészíti a lőfegyvert
KNO   képesség    [hányszor]                    -  képesség növelése
KÖKI                                            -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB  K.Tudat                                   -  Közös Tudatba belépés
KÖTL  létszám     vezető                        -  Közös Tudat létrehozása
KPB   [sorszám]                                 -  kezdeti parancs berakása
KPCS  [1-3]                                  0/20  kapcsoló állítása
KPK   sorszám                                   -  kezdeti parancs kivétele
KT    tárgy       [darab]                       ?  készít/begyűjt
KUT   TVP                                    1-50  átkutatja a terepet
L,FL  kalandozó   [tárgy]                       5  lopás kalandozótól
LE    tárgy                                     -  letesz/elrak
LM    pont        [pont]      [pont]         5+OV  labirintusban való mozgás
LOT   1.tipp      2.tipp      3.tipp            -  lottózás (10 arany)
M     irány       [irány]     [irány]          10  adott irányba mozgás
MAK   sorszám     [param1]    [param2]          -  makró definiálása, futtatása
OV    0-5                                       -  óvatosság labirintusban
P     pszi        [param1]    [param2]       5(?)  pszi képesség használata
PPF   PP                                        -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS   PP                                        -  pszi pont letiltása, spórolása
RM    fegyver     mit         TVP             TVP  növény/épület rombolása
SE    próbaszám                                 ?  jellempróba-segítség
SZE   szörny                                    -  fogoly szörny elengedése
SZK   szörny                                   10  szörnykeresés
SZM   szörny                                    -  elfogott szörny leölése
SZV   téma	  szavazat			-  szavazás
T,FT  élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  élőlény megtámadása
TF    tulajd.     TVP                         TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM   TVP                                     TVP  titkosírás megfejtése
TK    kaland      kalandozó                     ?  többszemélyes kalandra indulás
TNO   tulajdonság [hányszor]                    -  tulajdonság növelése
TPF   TVP                                       -  spórolt TVP felszabadítás
TPS   TVP                                       -  TVP letiltása, spórolása
TV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  varázslat T/V listába
USZ   TVP                                     TVP  úszás
V     varázslat   [param1]    [param2]       5(?)  varázslás
VE    mit         darab                         -  vásárlás boltban
VI    merészség   agresszió   menekülés%        -  viselkedés
VIK   merészség                                 -  merészség kalandozókra
VPF   VP                                        -  spórolt VP felszabadítás
VPS   VP                                        -  VP letiltása, spórolása
VTN   varázslat   [varázsl]   [varázsl]        35  var. tanulása mestertől
VV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  gyors varázslás
ZIP   mit         TVP                         TVP  rombolás nemes céllal

Makrók

750. épület 754. épület Megvehető bónusz.

Üzenet küldése a karakternek