1002. forduló, 1004. forduló, Sudár Virág összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2013. jan. 29. 9h:08'
EZ A 1036. JÁTÉKHETED, 1003. FORDULÓD
1037. játékheted kezdete: febr. 4.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2533
SZÁMLA : XXXX

SUDÁR VIRÁG KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [618,93] koordinátán. Ez az idő nem múlt el esemény nélkül:
A táborozás 1. napján összefutsz Boldfellow, a lovaggal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Szeme fehérje aranyszínű, pillantása pedig mély és átható. Raia testi manifesztációja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy bozontfonatot, egy cirkuszi kitűzőt, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kiképzői érdemérmet, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy lovagi övcsatot, egy mahagóni köpenyt, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy moa rohamsisakot, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai vasmedált, egy opál karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy Phaltagore gyűrűjét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Ruházatát egy Megtestesülés trófea, egy Zhung, a félelmetes trófea és egy Tehgnaquirotan trófea ékesíti. Ugyanabba a K.T.-be tartozik, mint te. Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Egy haragvó pegazus a hátasa. Teherhordója is van: egy púpnélküli dromedár! Szegény állat majd megszakad. Mélyen gondolataiba mélyedve egy csöpp aranysárkány baktat mellette, alig látszik ki a fűből. {támadása: 298.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Tisztán érzed auráját: jó jellemű, ahogy Te is az vagy.
Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Kezdődhet a játék, ellenfeled kezd: kettes. Koncentrálsz, majd gurítasz: egyes. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon találkozol Mirtill Maximával. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. Ő Vöröshasú Eliot felesége! Elenios lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy árnyszőttest, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy Félisteni érmet, egy futóbajnok övét, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy halálfejes köpenyt, egy Hatabubu amulettjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Huddens övét, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lánghordozó gyűrűt, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy mentát koronát, egy moa csiptetőt, egy moa lábszárvédőt, egy napfény karkötőt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai aranymedált, egy olimpiai rubinmedált, egy olimpiai smaragdot, egy opál karkötőt, egy örökkévaló napkövét, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy Rasolphius kitűzőjét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szem szimbólumot, egy szerencse érmét, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy Megtestesülés trófea, egy Tehgnaquirotan trófea és egy Haarkon trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egybeolvadó szent szimbólumok. Lőfegyvere egy fúvócső. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Holmiját egy púpnélküli dromedár cipeli. Egy gyerek van vele! {max. életpontja: 8057.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Érzékeled auráját: ő is a jó oldalhoz tartozik.
Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. A tét 10 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Ellenfeled dob először, egyes. Te egy hármast gurítasz. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 10 aranyat. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 1. napon összefutsz Lopez de Franconnal. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. A kalandozó aurájában mágikus energiák örvénylenek. A nekromanták rendjének ősmágus reinkarnáció rangú tagja. Egy árnyékpáncélt, egy bajvívó kesztyűt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gnóm okulárét, egy gron vállvédőt, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy halálfejes köpenyt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy lovagi övcsatot, egy lovagi sisakforgót, egy medvetalp mokasszint, egy mentát koronát, egy moa lábszárvédőt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai gyémántot, egy olimpiai mágusmedált, egy opál karkötőt, egy örökkéval.kristályát, egy ősi emblémát, egy Pókisten nyakékét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tökéletesség érmét, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy Zhung, a félelmetes trófea, egy Megtestesülés trófea és egy Tehgnaquirotan trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Hátasállata egy haragvó pegazus! Málhásállata egy púpnélküli dromedár. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Mentális auráját felismered, az ő jelleme is tiszta fehér, akárcsak a Tiéd.
Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Ellenfeled dob először, hatos. Te egy ötöst gurítasz. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 10 aranyat. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon összeakadsz Sylvester az Elffel. Ő Elanor Dor Blazeer férje! Elenios isteni megnyilvánulása. Egy árnyszőttest, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder kesztyűt, egy dzsudzsu medált, egy ezüsttölgy köpenyt, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy mentát koronát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. taposó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szem szimbólumot, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tökéletesség érmét, egy törpe bakancsot, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy Rhomtbior trófea, egy Lyonarissa trófea és egy Zhung, a félelmetes trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: egybeolvadó szent szimbólumok. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. {legmagasabb fegyver szakértelme: 88.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: jó jellemű, ahogy Te is az vagy.
Kockázni fogtok! Gyorsan megegyeztek a tétben: 10 arany lesz a nyertesé. Ellenfeled dob először, négyes. Te egy hatost gurítasz. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 10 aranyat. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon összefutsz egy vörös, hosszú hajú, zöld szemű ember nővel. Bőre a sírok márvány fehérjét idézi. Tharr lényével eggyé olvadó entitás. Egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy Félisteni érmet, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy Lucius szerencsep.ét, egy mahagóni lábvédőt, egy medvetalp mokasszint, egy Mnhúmenisz gyűrűjét, egy moa rohamsisakot, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai gyémántot, egy olimpiai mágusmedált, egy olimpiai smaragdot, egy opál karkötőt, egy örökkévaló holdkőjét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan amulettet, egy Tharr koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy tűzopál érmét, egy varkaudar szimbólumot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet, egy Kaleq kesztyűjét, egy Lucius érméjét és egy q. irtó éremet visel. Ruházatát egy Lyonarissa trófea, egy Deassgum trófea és egy Rhomtbior trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Málhásállata egy púpnélküli dromedár. {támadása: 351.} Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Érzékeled auráját: semleges jellemű. Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Kóbor Holló. Homlokérintéssel biztosítjátok a későbbi telepatikus összeköttetést. Elismerően fejet hajtasz jelezvén számára, hogy értékeled a tiédet meghaladó hatalmát.
Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Ellenfeled dob először, hatos. Te egy kettest gurítasz. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 10 aranyat.
Az 1. napon összeakadsz Áfonyával. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. A Halál, a Tűz és a Káosz Angyala kíséri. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy bajvívó kesztyűt, egy Blounther gyűrűjét, egy bozontfonatot, egy denevér szimbólumot, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kamikáze fejfedőt, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy moa lábszárvédőt, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval.gyémántját, egy Phaltagore gyűrűjét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy titanit vértet, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Rangja: inkvizítori tanácstag. Felszerelését egy Megtestesülés trófea, egy Zhung, a félelmetes trófea és egy Haarkon trófea díszíti. Jelet látsz a ruhájára festve: egy koponya, mely szemüregében haláltusádat látod. Jobb kezében egy inkvizítori korbácsot, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy moa stuki. Egy haragvó pegazus a hátasa. Tárgyainak egy részét egy mutáns hegyitroll viszi. Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Auráját érzékelve máris tudod, ő is a jó oldalhoz tartozik.
Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Az 1. napon összefutsz egy fekete, göndör hajú, zöld szemű mutáns férfival. Bőre bronzként csillog. Tharr földi és égi helytartója. Egy árnykarkötőt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy halálfejes köpenyt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy Kyeli maszkját, egy lajstrom medált, egy lordok övét, egy Lucius szerencsep.ét, egy Luthius karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mélybíbor lábvédőt, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy q. irtó éremet visel. Felszerelését egy Rhomtbior trófea, egy Lyonarissa trófea és egy Deassgum trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Holmiját egy mutáns hegyitroll cipeli. {legmagasabb fegyver szakértelme: 95.} Lát téged! Vajon hogyan? Érzékeled auráját: színtelen semleges. Talán a magad oldalára állíthatod. Összebarátkoztok egymással. Az ő neve Ed Coan. Bizalmas homlokérintésetek lehetővé teszi, hogy a későbbiekben is kapcsolatot tarthassatok fenn. Miután alaposan megnézed, látod, hogy te vagy a profibb harcos és mivel ezt ő is belátja, meghajol előtted.
Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. A tét 10 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Ellenfeled dob először, kettes. Te egy hármast gurítasz. Nyertél! Besöpröd a pénzt: 10 aranyat.
Az 1. napon ismét találkozol Áfonyával. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. {ereje: 495.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Elég egy mentális pillantás aurájára: ártatlan fehér, mint a Tied is. Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Az 1. napon összefutsz Benedicttel. Furcsán, betegesen sápadtnak tűnik. A kalandozót mágikus örvények veszik körbe. Tharr lényeként az univerzum felett uralkodó ősistenség. Egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy bozontfonatot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy futóbajnok övét, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hősi övcsatot, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy Kragoru okuláréját, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó gyűrűt, egy lényegf. metagyűrűt, egy lordok övét, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy moa csiptetőt, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy moa rohamsisakot, egy napfény karkötőt, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkévaló napkövét, egy ősi emblémát, egy Phaltagore gyűrűjét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tharr koronáját, egy törpe bakancsot, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Ruházatát egy Megtestesülés trófea, egy Zhung, a félelmetes trófea és egy Tehgnaquirotan trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy nerub fúvócső. Egy haragvó pegazus a hátasa. Holmiját egy púpnélküli dromedár cipeli. {legmagasabb egyéb szakértelme: taumaturgia (1207).} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Tisztán érzed auráját: jellegtelen, mint minden semlegesé.
Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. A tét 10 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Kezdődhet a játék, ellenfeled kezd: négyes. Koncentrálsz, majd gurítasz: egyes. Vesztettél! Bánatosan átnyújtod ellenfeled nyereményét, 10 aranyat. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Az 1. napon találkozol egy fekete, rövid hajú, kék szemű alakváltó férfival. Fekete a bőre. A kalandozó aurájában mágikus energiák örvénylenek. Leah minden ügyének intézője földi és égi dolgokban. Egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy mesterolvaj érmét, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarran köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkévaló holdkőjét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy Rettegés Köpenyét, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy törpe bakancsot, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. A Pöröly Olimpia ezüst emlékérmét viseli. Felszerelését egy Tehgnaquirotan trófea, egy Rhomtbior trófea és egy Deassgum trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Övén 49 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy Agyzúzót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy Thargodan csontváz! Szegény állat majd megszakad. {védettsége: 304 szúró, 304 vágó, 304 ütő ellen.} Lát téged! Vajon hogyan? Mentális auráját felismered, sötétlelkű, gonosz teremtmény.
Nyilvánvalóan harcias kedvében van. Legyen, ahogy akarja.

Egy fizikai pajzs II rúnavarázst mormol el ellenfeled. Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A csata nem lesz könnyű: célpontod fürgülés varázslatot rak magára. Öregedett 1 évet. Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 645 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a nerub fúvócsővel. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Drakolder nyakörv gyorsítja fel ellenfeled, így kettővel kevesebb támadás leadására van időd. Elrepül 11 csonttű. Pár lövedéked átjárja En' Laos bal lábát. (11 támadással 1019 életpontot sebezve.) (bőre védelmezi.) A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Vas dobónyilat markolva becéloz ellenfeled. Feléd repül 2 vas dobónyíl. Megpróbálod félreütni, de elügyetlenkeded. Pár lövedéke átjárja a testedet. (2 támadástól 123 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Az ellenfeled által uralt szörny, a hoarián sárkánybébi szintén neked ront. Támadása nem eredménytelen! (34 életpontot sebezve.) Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. {FM:} Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod En' Laos testét. (14 támadással 2024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+445 életerő). (bőre védelmezi.) A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod En' Laos bal vállát. (12 támadással 898 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). (bőre védelmezi.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 18 sebzést okoz. Quttaqrua pörölyével En' Laos gyengén megütögeti a testedet. (16 támadástól 2958 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +592 ÉP.) Az ellenfeled által uralt szörny, a hoarián sárkánybébi szintén neked ront. Támadása nem eredménytelen! (27 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Agyzúzóval En' Laos néhányszor súrolja a jobb lábadat. (15 támadástól 1304 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +261 ÉP.) Ellenfelednek segítsége van, befogott szörnye, a hoarián sárkánybébi bukkan fel mellette, és elszántan rád támad. (48 életpontot sebezve.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy villámkéz varázslattal köszönt csatapartnered. 9 életpontot vesztettél. Ellenfeled a kísértetek ura, oldalán egy szellempárduc küzd! (35 ép-t sebzett rajtad.) Pestisaura sebez téged (-10 ép). {FM:} Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted En' Laos testét. (14 támadással 2014 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+443 életerő). (bőre védelmezi.) A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {FM:} Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod En' Laos testét. (12 támadással 900 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). (bőre védelmezi.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) A fényaura 15 ép-t sebez. Quttaqrua pörölyével En' Laos néhányszor épp csak megérinti a bal lábadat. (16 támadástól 2910 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +582 ÉP.) Ellenfelednek segítsége van, befogott szörnye, a hoarián sárkánybébi bukkan fel mellette, és elszántan rád támad. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 425 életpontot vesztettél. Agyzúzóval En' Laos néhányszor súrolja a bal lábadat. (15 támadástól 1285 életpontot vesztesz.) Ellenfeled regenerálódik! (bőröd védelmez +257 ÉP.) Ellenfeled mögül egyszercsak feltűnik befogott szörnye, a hoarián sárkánybébi és hatalmasat harap beléd. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled villámkéz varázslatot lő rád. 10 életpontot vesztettél. Ellenfeled a kísértetek ura, oldalán egy szellempárduc küzd! (32 ép-t sebzett rajtad.) Pestisaura sebez téged (-13 ép). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Elmúlt az áldomás IV hatása. {Csatastatisztika; sebzés: 7047, sebződés: 9923, gyógyulás: 3005, összesen: -6918 ÉP}


Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. Feltámadsz! (+5470 életpont.)
Boldfellow, a lovag, amikor összefutottatok, adott neked 12 Eldereth kristályt. Ez az idő nem múlt el esemény nélkül:
A legutóbbi forduló óta sok érdekes dolgot tanultál. Elmondták neked, milyen is az alasthai kísértet (ld. enc.). Most már tudod, hogy hogyan kell szerezni (készíteni) moa spektroszkópt (ld. enc.). A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+17 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 4 gyöngymangót. [gyöngymangó ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Az aranytermő erszény 112 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. A méregtermő iszák termelt 3 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az éhezéstől, azért visszanyerted erőd egy részét. (+35 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+13645 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+1626 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+31 tudatpont.) Famulusod táplálkozik (-1 varázspont). Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Vadászmanód készített egy dobóhálót. Nagyon jól sikerült, tán magad sem csinálhattad volna szebbre. Mikor neked adja, őszintén megköszönöd. [dobóháló ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP]
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy nerub cselvető nyomára vezet. A hosszas kutatás, amelyet a pihenés rovására folytattál, eredménytelen maradt. (Önanalízis: +20% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1026. Kapsz 18 VP-t.]

* 1. KP: elmormolod a 361. varázslatot a 370. varázslatot a 435. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 1020. Kapsz 15 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1018. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (Spóroltál 1 kővirág gyümölcsöt.) Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted (+20 védettség következő táborozásod végéig.) [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1016. Kapsz 5 VP-t.]

* 2. KP: kiveszel a bankból a 211. tárgyat (30 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 30 sáfrányport. [0 pontot használtál fel, van még 1016.]

* 3. KP: használod az 1534. tárgyat az 1133. tárgyat az 522. tárgyat
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-8 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg nagymester!

A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a quwarg nagymester testét. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Fegyvert váltasz: előkapod az árnypengét. Vad csatakiáltással, felemelve az árnypengét a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Árnypengével néhányszor megkarcolod a quwarg nagymester potrohát. (2 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. {KCC:} Fagyott kalapáccsal súrolod a quwarg nagymester jobb középső lábát. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (49 sebzést okozott.) A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg nagymester összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 fekete gyöngyöt. [fekete gyöngy ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 4186 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 524, sebződés: 2, gyógyulás: 98, összesen: +96 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg parafenomén!

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. Semmi eredménye! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Távolról vakító fény varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg parafenomén potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 72 életpontot sebezve.) A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Egy másodpercnyi erőlködés után a parafenomén dühödten megrázza a fejét: kudarcot vallott, hehe! Fegyvert váltasz: előkapod az árnypengét. Meglengetve az árnypengét ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Árnypengével épp hogy eltalálod a quwarg parafenomén testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Távolról sebfertőzés varázslatot lősz a másikra. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. {FM:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a quwarg parafenomén potrohát. Kritikus ütés! (1 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A quwarg parafenomén nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4372 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 443, sebződés: 0, gyógyulás: 73, összesen: +73 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg szabotőr!

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy gigaököl varázslatot. 5 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 64 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod az árnypengét. Elszántan ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Árnypengével kicsit megvágod a quwarg szabotőr testét. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy sebfertőzés varázslatot. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. {FM:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted a quwarg szabotőr nyakát. (1 támadással 141 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg szabotőr csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg szabotőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. 1794 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 379, sebződés: 5, gyógyulás: 66, összesen: +61 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 réz papi karkötőt. [réz papi karkötő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1087 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [43 pontot használtál fel, van még 973. Kapsz 111 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 54 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 952.]

* 4. KP: használod az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat az 1228. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 1337141 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 948. Kapsz 10 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +22 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 942. Kapsz 15 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 942.]

* 5. KP: használod az 1271. tárgyat
Előveszed Sheran cserepét, és egy árvalányhajat ledugdosol a benne lévő földbe. Ezután megöntözöd vízzel, majd isteni könnycseppel. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 13 VP-t.]

* 6. KP: makró 1

vv 112 71 165 elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 165. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 937.]
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 933. Kapsz 5 VP-t.]

vv 164 168 53 elmormolod a 164. varázslatot a 168. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 931. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Nem kell félned Leah birodalmától... [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 929. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 sallank karmot.) Csapásaid erősebbek lesznek! (+23 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 5 VP-t.]

vv 161 243 88 elmormolod a 161. varázslatot a 243. varázslatot a 88. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 sáfrányport.) Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 925. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 24 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 950. Kapsz 13 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 950.]

vv 364 326 319 elmormolod a 364. varázslatot a 326. varázslatot a 319. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 tintát.) Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-22 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 948. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 945. Kapsz 7 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 943. Kapsz 5 VP-t.]

vv 11 261 62 elmormolod a 11. varázslatot a 261. varázslatot a 62. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 941. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 939. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szárnyas hernyó). [0 pontot használtál fel, van még 939.]

vv 70 297 296 elmormolod a 70. varázslatot a 297. varázslatot a 296. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 938. Kapsz 2 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 936. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 934. Kapsz 5 VP-t.]

vv 247 120 211 elmormolod a 247. varázslatot a 120. varázslatot a 211. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 932. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 930. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 8 aranyat.) Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 928. Kapsz 5 VP-t.]

v 208 1 0 elmormolod a 208. varázslatot
Még nem telt el fél év a legutóbbi kisebb kívánság óta. (Legutóbb 2012. év 12. havában használtad a varázslatot!) [0 pontot használtál fel, van még 928.]

ek 40 50 0 t. energia kisütése: 40 50
Ebben a körben már csak 27 TU-t válthatsz át: Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 135 TVP-t. [-27 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 1063.]

kb 292 10 0 kiveszel a bankból a 292. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 sárkánypikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 1063.]

* 7. KP: elmormolod a 137. varázslatot a 189. varázslatot a 192. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1061. Kapsz 5 VP-t.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 1061.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1061.]

* 8. KP: elmormolod a 300. varázslatot a 303. varázslatot a 309. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1056. Kapsz 13 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1049. Kapsz 18 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! 12 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1044. Kapsz 13 VP-t.]

* 9. KP: használod az 1398. tárgyat
Nyersz pár percet azzal, hogy egy sárkánypikkelyt megmerítesz Zafórion esszenciájában. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1054.]

* 10. KP: makró 6

vv 26 224 188 elmormolod a 26. varázslatot a 224. varázslatot a 188. varázslatot
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1052. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1052.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1050. Kapsz 5 VP-t.]

vv 209 385 182 elmormolod a 209. varázslatot a 385. varázslatot a 182. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1048. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (6 szögletes kő). [0 pontot használtál fel, van még 1048.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 quwarg tojást.) Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1046. Kapsz 5 VP-t.]

vv 86 433 436 elmormolod a 86. varázslatot a 433. varázslatot a 436. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Optimalizálod szervezeted energiafelhasználását. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1046.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 árvalányhajat.) A hatás azonnal érezhető (+12 szerencse következő táborozásod végéig.) [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1044. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 kővirág gyümölcsöt.) Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted (+30 védettség következő táborozásod végéig.) [-80 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1042. Kapsz 5 VP-t.]

vv 139 157 363 elmormolod a 139. varázslatot a 157. varázslatot a 363. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1040. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1038. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 154 aranyat.) Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1022. Kapsz 41 VP-t.]

v 440 9999 0 elmormolod a 440. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Elmormoltad az áldomás IV varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+15 támadás.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1017. Kapsz 13 VP-t.]

vv 138 406 443 elmormolod a 138. varázslatot a 406. varázslatot a 443. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 madártollat.) Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1015. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! (Spóroltál 1 quwarg igazgyöngyöt.) Érzékeid kiélesednek! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1000. Kapsz 39 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+2 támadás). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 998. Kapsz 5 VP-t.]

vv 345 279 28 elmormolod a 345. varázslatot a 279. varázslatot a 28. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 1 fülemüle agyart.) Megszólal egy lelkesítő, jóféle dal a fejedben. Dúdolva veszed át a ritmusát! [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 996. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 994. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+27 erő). [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 992. Kapsz 5 VP-t.]

v 367 341 0 elmormolod a 367. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Egy végső mozdulattal előhívod a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány dűnelord nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy dűnelord! Ezt kerested. {szintje: 30.} {védettsége: 77 szúró, 40 vágó, 77 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: életpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 160 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 769 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar. 42 életpontot vesztettél. A dűnelord összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 15579 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 929, sebződés: 42, gyógyulás: 16, összesen: -26 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 987. Kapsz 13 VP-t.]

v 14 1 0 elmormolod a 14. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 982. Kapsz 13 VP-t.]

v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmormoltad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 977. Kapsz 13 VP-t.]

a 511 4363 13 átadod az 511. tárgyat a 4363. kalandozónak (13 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 13 Eldereth kristályt Salamon részére. [5 pontot használtál fel, van még 972. Kapsz 13 VP-t.]

fno 1 2 fejl. pont elköltés 1 2
Elköltesz 200 fejlesztés pontot a sebzés bónusz képesség növelésére. (+2 sebzés minden támadásodra.) [0 pontot használtál fel, van még 972.]

fno 9 3 fejl. pont elköltés 9 3
Elköltesz 300 fejlesztés pontot a gyors fejlődés képesség növelésére. (fegyver szakértelmeid gyorsabban fognak fejlődni.) [0 pontot használtál fel, van még 972.]

ftv 186 7394 felt. tám/véd. varázslat a 186. varázslatot a 7394. szörnyet
Ok, ezt a támadó varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 972.]

h 1168 6 használod az 1168. tárgyat
Ma egy adag omlós szerencsemasszát támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Az étek elfogyasztása igazi örömet okoz. Azonnal szerencsésebbnek érzed magad. (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) (Önanalízis: +10% főzés.) 13834 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 967. Kapsz 13 VP-t.]

mak 5 makró 5

bb 788 1254 189 beraksz a bankba a 788. tárgyat (1254 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 tl'urlang fiolát. Beraksz a bank széfjébe 344 ősmatériát. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 967.]

hh 1618 1225 1402 használod az 1618. tárgyat az 1225. tárgyat az 1402. tárgyat
Rutinos kovácsmester módjára megélezed fegyvereidet a fenőköveddel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 958. Kapsz 23 VP-t.]
Felhasználsz egy adag íjászkencét. Már kenegetés közben érzed a hatást, ahogy a profi íjászok magabiztossága szétárad tagjaidban. (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 952. Kapsz 15 VP-t.]
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [6 pontot használtál fel, van még 946. Kapsz 15 VP-t.]

le 511 823 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat a 823. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 946.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 946.]

kf 1304 983 1357 kézbeveszed/felveszed az 1304. tárgyat a 983. tárggyal az 1357. tárgyat
A füledre akasztod a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 946.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a mahagóni koronát. [0 pontot használtál fel, van még 946.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 946.]

kf 441 1433 960 kézbeveszed/felveszed a 441. tárgyat az 1433. tárggyal a 960. tárgyat
Leveszed a Rettegés Köpenyét, majd felöltöd a láthatatlan köpenyt. Láthatatlanná váltál. [-7 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 946.]
Leveszed a mahagóni koronát, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 946.]
Leveszed a láthatatlan köpenyt, majd felöltöd a Rettegés Köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 946.]

kre 292 122 6 kreálsz a 292. tárggyal a 122. tárgyat (6 darabot)
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a kreáció varázslatot! (Spóroltál 3 sárkánypikkelyt.) Kreáltál 6 dözmöng szivet. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 944. Kapsz 5 VP-t.]

v 15 1253 6 elmormolod a 15. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Elmondtad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új csillezsályalevél. [-42 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 914. Kapsz 78 VP-t.]

kb 1254 100 0 kiveszel a bankból az 1254. tárgyat (100 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 100 ősmatériát. [0 pontot használtál fel, van még 914.]

v 323 1954 0 elmormolod a 323. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Energia árad testedbe. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy téridő hasadék belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. A kötélről nem oldod le magad, de szerencsére így is marad egy kis mozgástered. Egy ismeretlen városban, egy sosem látott, teljesen kihalt téren vagy. Feletted ismeretlen csillagképekkel díszített, éjfekete égbolt, alattad meg macskakő burkolat. A házak ablakai sötétek, sehol senki, csak a néma csend mindenütt. Felnézel, és a kötelet figyeled, amely elveszik az alig látható, vibráló hasadékban. Megnyugodsz egy kicsit, a hasadékon át vissza tudsz jutni a valóságba. Felkapod a fejed. Ajaj! Valami közeledik. Egy másik hasadék is van itt, amiből valami veszedelmes épp most bukkan elő! Ez egy negatív elementál! { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4501-4743.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1433 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 876 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső enyészet varázslatot, majd rád küldi. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 5 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a negatív elementál testét. (5 támadással 518 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az árnypengét. Meglengetve az árnypengét a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Árnypengével néhányszor megkarcolod a negatív elementál hullámzó masszáját. (9 támadással 1796 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. {FM:} Fagyott kalapáccsal csak érinted a negatív elementál lebernyegét. (1 támadással 181 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a negatív elementál lecsap a bal karodra. (3 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A negatív elementál összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 negatív esszencia [negatív esszencia ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP]. Szereztél 1 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> 31 arany, -2 ÉP] 67142 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4865, sebződés: 112, gyógyulás: 42, összesen: -70 ÉP}

Egy ideig nem történik semmi, ezért körülnézel. Ajjaj! Több hasadék is van ezen a helyen, nem csak kettő! Óvatosan megközelíted az egyiket, és szinte azonnal mozgolódást észlelsz a túloldalán. Ez egy időrabló herceg!

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy oldás. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1490 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 874 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lassulás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az időrabló herceg testét. (15 támadással 1820 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted az időrabló herceg jobb csápját. (14 támadással 4131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+909 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1115 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod az időrabló herceg éjfekete csápját. (2 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Csápjaival az időrabló herceg lecsap a jobb karodra. (4 támadástól 762 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 kronoplazmát. [kronoplazma ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 160056 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9772, sebződés: 764, gyógyulás: 1150, összesen: +386 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy térhasító! {szintje: 82.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy életpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1443 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 944 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról jégvihar varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy elemi fagyförgeteg varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy végső fagyhalál varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a térhasító üvegtestét. (15 támadással 1813 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány jégpasztillát hajít feléd. 185 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a térhasító üvegtestét. (14 támadással 4127 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1232 életpontot sebeztél. {FM:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a térhasító bal vállát. (9 támadással 1348 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (3 támadástól 808 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Ütések érik a mellkasodat. (3 támadástól 845 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) A térhasító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 jégpasztillát. [jégpasztilla ládikóba-> (582,79)-> 120 arany, -2 ÉP] 183076 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10945, sebződés: 1840, gyógyulás: 351, összesen: -1489 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 dimenziórekeszt. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1093 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [77 pontot használtál fel, van még 837. Kapsz 200 VP-t.]

kb 2 50 518 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (50 darabot)
Kiveszel a KT kincstárából 50 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 837.]

hh 1945 2019 használod az 1945. tárgyat a 2019. tárgyat
Megiszod a célzóvizet (+10 támadás lő- és dobófegyverrel kör végéig). [1 pontot használtál fel, van még 836. Kapsz 2 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg térváltót, majd kísérletezni kezdesz vele. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg szuperboly közepébe kerültél! A környék teljesen kopár, hisz milliónyi quwarg-láb járta tükörfényessé a domboldalt. Mikor elérkezik a pillanat, és az őrök - úgy tűnik - nem figyelnek, azonnal futásnak eredsz. Bízol a fegyvereidben, a karod erejében, a mágiában, ami átjárja a zsigereidet, és mindennél jobban bízol a tapasztalatodban. Láttál te már quwargot, nem is egyet! Ennyit egy rakáson azonban nem biztos, hogy láttál. Egyetlen szemvillanás alatt ellepnek, tetőtől-talpig! [Sebződsz 283 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg katona intéz feléd kihívást. {szintje: 71.} {egyik sebzési módja: 1x 45d9+50.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka II vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1455 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 881 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg katona jobb oldalát. (15 támadással 995 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (50 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {FM:} Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod a quwarg katona testét. (14 támadással 3914 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+861 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (2 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1030 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a quwarg katona torát. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg katona karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A quwarg katona karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 472 életpontot vesztettél. A quwarg katona most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 8 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP]. 135663 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 8561, sebződés: 1194, gyógyulás: 1069, összesen: -125 ÉP}

A központi csarnokban szerencsére nem fújtak riadót, így egy különösen kecsegtető oldaljáraton át fel tudsz szívódni. Jól kombináltál, ez az út egyenest a kincstárhoz vezet! Sőt, több kincstár is lehet erre, mert egy mellékágban felhalmozott értékeket találsz. Talán egy ideiglenes lerakat? Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 6 ében nyílvessző. Egy quwarg kapuőr jön feléd. {szintje: 78.} {támadása: 230.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1504 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 950 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy mágiatörés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a quwarg kapuőr fejét. (15 támadással 1621 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (514 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod a quwarg kapuőr bal oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 4340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+955 életerő). A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 1193 életpontot sebeztél. {FM:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a quwarg kapuőr torát. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Marásokat ejt rajtad a quwarg kapuőr. (3 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vashegyű nyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A quwarg kapuőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-875 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 169871 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9821, sebződés: 2037, gyógyulás: 1140, összesen: -897 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Szinte tocsogsz a quwarg vérben, de most figyelmen kívül hagyod az ilyen "apró" zavaró tényezőket. Tudod, hogy nincs sok időd a teljes bolyra kiterjedő riadó előtt, így a gyorsaság a legjobb fegyvered. Egy q. rekonstruktőr védelmezi a vadászterületét. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Megjelenik egy lidérc! Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1449 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 959 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően életpajzs védelmednek.) A kentaurusz íjjal célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a q. rekonstruktőr jobb első lábát. (15 támadással 1581 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod a q. rekonstruktőr jobb oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 4340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+477 életerő). A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (17 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1115 életpontot sebeztél. {KCC:} Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a q. rekonstruktőr bal oldalát. (10 támadással 1391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+153 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (6 támadástól 746 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. Távolról vérfürdő varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérfürdő varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (életpajzs védelmez.) A q. rekonstruktőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kaktuszbogyó, 9 púderkő [púderkő ->eldobod], egy remák szív és egy térdeplő tülök. 174788 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10933, sebződés: 746, gyógyulás: 804, összesen: +58 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy kolonizátor védelmezi a vadászterületét. {szintje: 86.} {max. életpontja: 12501-14500.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1472 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 987 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled isteni átok II varázslatot lő rád. (-41 szerencse és védekezés a harc időtartamára.) Egy ryuku átokvarázs varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A ryuku kalózkalap védett meg.) Egy pusztító végzet varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a kolonizátor testét. (15 támadással 1576 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Fürdesz a piros lángnyelvekben. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {KCC:} Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted a kolonizátor gigászi csáprágóját. (14 támadással 3836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+422 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 1291 életpontot sebeztél. {FM:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a kolonizátor testét. (12 támadással 1667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+183 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 929 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) A kolonizátor többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 642 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) {GYD:} Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod a kolonizátor jobb első lábát. (12 támadással 3399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+373 életerő). A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1291 életpontot sebeztél. {FM:} Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a kolonizátor testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad a kolonizátor csáprágójával. (3 támadástól 892 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) Karmával néhányszor a kolonizátor megcsapja a fejedet. (3 támadástól 683 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.)
A kolonizátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 spiritusz, 6 toxyl (Nincs mibe rakni 6 toxylt.) és 5 nothar bogyó, ezenkívül 2 őskristály-szilánk és 1 quwarg katalizátor [quwarg katalizátor ládikóba-> 660 arany, -2 ÉP]. 207279 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15818, sebződés: 3148, gyógyulás: 1647, összesen: -1501 ÉP}

A pillanatnyi nyugalmat kihasználva kifújod magad. Végeztél a kincseskamra őrével, de a riadó nyilván terjed már a bolyban, szóval jó lesz igyekezni. A kincstárként szolgáló barlang fedlapját nyitva felejtették, ezért nincs nehéz dolgod a bejutással. Derékig érő kincshalmokat látsz mindenfelé! Az istenekre! Honnan ez a gazdagság, honnan ez a rengeteg vagyon?! Gyorsan felpakolsz, mert az életed azért mindennél drágább. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy sötét ital, 238 arany, egy ork csodaszer, 6 kábító nyilacska és 6 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 210 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. Megszünteted a gonosz átkot azzal, hogy kortyolsz egyet az életvízből. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+2734 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a térváltó energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [109 pontot használtál fel, van még 727. Kapsz 283 VP-t.]

m 4 mozogsz délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[604,52] A távolban fekete bőrű, hatalmas lények vonulnak el. Szerencsére nem vettek észre. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Hmm, csak egy kyorg átlényegülő. Ettől nincs semmi félnivalód. { mentális varázslat nem hat rá.} {támadása: 100.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1020 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-200 életerő.) Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 692 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Tudatodba égető fájdalom mar! (-100 életerő.) Egy varázslatlopás varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy tudatrombolás pszi támadással. Semmi hatás! (köszönhetően pszi-acéltorony védelmednek.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy teljes őrület pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védett meg.) Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a kyorg átlényegülő testét. (15 támadással 1338 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod a kyorg átlényegülő bal lábát. (14 támadással 3082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+678 életerő). Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 874 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-24 életerő.) Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a kyorg átlényegülő áttetsző testét. Kritikus ütés! (12 támadással 1512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 24 sebzést okoz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 210 életpontot vesztettél. Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz.
{KCC:} Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod a kyorg átlényegülő fejét. (4 támadással 856 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 874 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-24 életerő.) {HD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted a kyorg átlényegülő jobb lábát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) A fényaura 16 ép-t sebez. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy bo'adhun csapás varázslatot. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kiszáradás varázslatot. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kyorg átlényegülő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] és 7 fokhagyma [fokhagyma ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]. 178255 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10480, sebződés: 1992, gyógyulás: 1244, összesen: -748 ÉP}

Utad során felfedezel egy téridő hasadékot.
(Feltételes mászás:) Rögzíted a tér-idő stabilizátort, majd a derekadra kötöd a szuperkötelet. Ezután óvatosan bedugod az egyik lábad a vibráló hasadékba. Nem történik semmi, egyben maradtál. Felbátorodva lépsz egyet, de még mielőtt meggondolhatnád magad, a hasadék egyszerűen magába szippant! (Önanalízis: +3% mászás.) Úgy kapaszkodsz a nevetségesen gyengének tűnő köldökzsinórodba, mint csali a horgászzsinegen, miközben a világ tótágast áll körülötted. A gyomrod felkavarodik, elveszted tér- és időérzékedet, aztán egyszer csak egy igen fura helyen találod magad. A talaj imbolyog alattad, és enyhén remeg. Toppantasz, és fémes kongása van. A sötétség lassan enyhül, és eléd tárul a legfurcsább látvány, amit valaha láttál! Egy majdnem üres szobában vagy, ahol a falak átlátszóak, és gomolygó viharfelhőket látsz azokon keresztül! Süvöltő szelet, és cikázó villámokat! Aztán megbillen veled a mindenség. Egy repülő szerkezeten vagy! - ismered fel. Felnézel, és a kötelet figyeled, amely elveszik az alig látható, vibráló hasadékban. Megnyugodsz egy kicsit, a hasadékon át vissza tudsz jutni a valóságba. Felkapod a fejed. Ajaj! Valami közeledik. Egy másik hasadék is van itt, amiből valami veszedelmes épp most bukkan elő! Ez egy időrabló! {támadása: 220.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy oldás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1426 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1001 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy varázslatlopás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: lassulás varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod az időrabló testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2025 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod az időrabló áttetsző testét. (14 támadással 4179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+919 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 998 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd az időrabló áttetsző testét. (1 támadással 139 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Öregedtél 5 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Az időrabló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 2 kronoplazmát. [kronoplazma ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 132955 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9819, sebződés: 390, gyógyulás: 1051, összesen: +661 ÉP}

Egy ideig nem történik semmi, ezért körülnézel. Ajjaj! Több hasadék is van ezen a helyen, nem csak kettő! Óvatosan megközelíted az egyiket, és szinte azonnal mozgolódást észlelsz a túloldalán. Ez egy téridő szaggató! {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy árnyak segítsége mágia... Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1430 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. (Spóroltál 1 ragasztót.) Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a téridő szaggató bal karját. (15 támadással 1810 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1037 életpontot sebeztél. {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a téridő szaggató áttetsz‹ testét. (12 támadással 1756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+387 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 36 pontot sebződik a fényaurától. A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-117 varázspont.) A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-155 varázspont.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Mielőtt a csapás elérné a szörny testét, az semmivé foszlik. Pár pillanat múlva a lény újra megjelenik. Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1037 életpontot sebeztél. {FM:} Fagyott kalapáccsal csak érinted a téridő szaggató áttetsz‹ testét. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor a téridő szaggató megcsapja a fejedet. (3 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 478 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) A téridő szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 491 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 téridő stabilizátor. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 ektoplazmát. [ektoplazma ládikóba-> 62 arany, -2 ÉP] 158420 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7357, sebződés: 2989, gyógyulás: 1014, összesen: -1975 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy negátor! {támadása: 240.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1480 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy energiaörvény varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A varázslat sebzés helyett gyógyít a lényen 1100 életpontot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. (A ryuku kalózkalap védett meg.) Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Ellenfeled a hatalom szava II. varázslatot lő rád. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a negátor bal szárnyát. (15 támadással 1813 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod a negátor pici testét. (14 támadással 4078 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 120 életpontot. {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a negátor pici testét. (12 támadással 1774 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Megcsipkedi a negátor a jobb válladat. (20 támadástól 466 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta ölelés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nerub átok. (A ryuku kalózkalap védett meg.) Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy dezintegráció varázslatot. 214 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.)
{FM:} Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod a negátor verdes‹ szárnyát. (2 támadással 566 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 959 életpontot sebeztél. {FM:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a negátor bal lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 169 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A negátor néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (20 támadástól 455 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Egy nekromanta ölelés varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nerub átok varázslatot, majd rád küldi. (A ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy dezintegráció varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 negátortollat. 174541 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10937, sebződés: 1135, gyógyulás: 205, összesen: -930 ÉP}

Furcsa, sistergő hangot hallasz. Mindenre felkészülve várod, mi fog történni, és a sistergés erősödik. Egy hasadék jelenik meg közvetlenül előtted! Gyorsan elhátrálsz tőle. Egy szivárványszín köpönyeges ember férfi bukkan elő belőle. Egy tökéletesen egyenes, fehéren derengő botot tart a baljában, és másik kezével pedig pórázon vezet egy hatalmas ebet. A kutya hatalmas ugyan, de teljesen barátságosnak látszik. A férfi körülnéz, és rád mosolyog.
- Üdvözöllek, halandó! Talán már találkoztunk... A Síkok Vándora vagyok. Gyakran megfordulok itt, és úgy érzem, veled is össze fogok még akadni itt. Látom, ügyesen eltakarítottál néhányat undok ellenségeim közül, ezért hálám jeléül fogadd el ezt a kis ajándékot - mondja, és a markodba ejt néhány kacatot, aztán eltűnik a hasadékkal és a kutyájával együtt. Elteszed a fejpénzt, 1 opál karperecet. [opál karperec ládikóba-> 1000 arany, -2 ÉP] Az utazás nem annyira nehéz, mint gondolnád, mert a hasadék visszafelé is ugyanolyan erős szívóhatást fejt ki, mint idefelé jövet. Persze a gyomorhánykódás továbbra is kötelező tartozék. Mikor ismét Ghallai földet érzel a talpad alatt, nagy sóhajjal pakolod el a felszerelésedet. Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+2982 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Nyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Elenios oltár van. Jól kivehetőek a távolban. A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)
[87 pontot használtál fel, van még 640. Kapsz 226 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 645.]

vv 112 160 160 elmormolod a 112. varázslatot a 160. varázslatot a 160. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 645.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 kőszem). [0 pontot használtál fel, van még 645.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 kőszem). [0 pontot használtál fel, van még 645.]

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-65 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 639. Kapsz 15 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-65 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 633. Kapsz 15 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-58 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 627. Kapsz 15 VP-t.]

hh 1501 1554 883 használod az 1501. tárgyat az 1554. tárgyat a 883. tárgyat
Használod a rechelonicitort. Sikerül is némi varázserőre szert tenned. (+721 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 621. Kapsz 15 VP-t.]
Játszani kezdesz az aenouth ködkürtön. A síron túli hang különös teremtményt vonzott ide. Pillanatokon belül egy szellemszolga jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! {fizikai sebezhetőség: 75%.} {támadása: 295.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1478 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a szellemszolga fejét. (15 támadással 1338 életpontot sebezve.) A teremtmény iszonyatos hangerővel rikoltozni kezd. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {KCC:} Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a szellemszolga átetsző testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3388 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! {FM:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a szellemszolga átetsző testét. (12 támadással 1312 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. A szellemszolga harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (3 támadástól 595 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 89 életpontot vesztettél. A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 366 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Karmával néhányszor a szellemszolga megcsapja a fejedet. (3 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod a szellemszolga átetsző testét. (13 támadással 2872 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A lény immúnis erre a varázslatra! Fagyott kalapáccsal csak érinted a szellemszolga jobb oldalát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A fényaura 26 ép-t sebez. A szellemszolga megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.)
A szellemszolga most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 193913 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10636, sebződés: 2764, gyógyulás: 557, összesen: -2207 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [26 pontot használtál fel, van még 595. Kapsz 67 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 595.]
Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+2392 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 593. Kapsz 5 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 sárkánypikkelyt.) Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 377 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 54 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a zafír sárkány testét. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (100 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az árnypengét. Vad csatakiáltással, felemelve az árnypengét ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Árnypengével párszor súrolva eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (5 támadással 979 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (78 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. {HD:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (1 támadással 187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (10 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány melléd csap a farkával! A zafír sárkány karma a fejed mellett suhan el! A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy vasérc [vasérc ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> 28 arany, -2 ÉP] és 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1800, sebződés: 168, gyógyulás: 272, összesen: +104 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [12 pontot használtál fel, van még 581. Kapsz 31 VP-t.]

h 341 825 1 használod a 341. tárgyat
Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [0 pontot használtál fel, van még 581.]

h 211 0 0
Ugyanaz a parancs kétszer ugyanabban a makróban nem futtatható.

h 211 0 0
Ugyanaz a parancs kétszer ugyanabban a makróban nem futtatható.

vv 199 25 25 elmormolod a 199. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Először kellene egy megfejtendő találós kérdés! [0 pontot használtál fel, van még 581.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-118 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 581.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-118 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 581.]

h 211 0 0
Ugyanaz a parancs kétszer ugyanabban a makróban nem futtatható.

v 198 600 41 elmormolod a 198. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(604,52) kyorg átlényegülő (#7259), téridő hasadék (#1954), időrabló (#7341), téridő szaggató (#7343), negátor (#7346), szellemszolga (#7404), zafír sárkány (#329)

[600,41] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Találsz egy nekrofunt. Felfedeztél egy oltárt. Elenios hívei emelték. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ilkin érc) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy csillezsályát. Nyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő).

Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy sziránusz őrposzt (819. épület.). Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 571. Kapsz 26 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 576.]

vv 112 160 160 elmormolod a 112. varázslatot a 160. varázslatot a 160. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-20 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+24 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 561. Kapsz 39 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 kőszem). [0 pontot használtál fel, van még 561.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 kőszem). [0 pontot használtál fel, van még 561.]

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-64 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 555. Kapsz 15 VP-t.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-56 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 549. Kapsz 15 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-66 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 543. Kapsz 15 VP-t.]

hh 1501 1554 883 használod az 1501. tárgyat az 1554. tárgyat a 883. tárgyat
Ebben a fordulóban egyszer már kinyerted a cheloniciták energiáit! [0 pontot használtál fel, van még 543.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 543.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 543.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {támadása: 70.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 378 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 28 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a zafír sárkány jobb hátsó lábát. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (95 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az árnypengét. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {GYD:} Árnypengével kicsit megvagdalod a zafír sárkány bal vállát. (5 támadással 988 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. {HD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted a zafír sárkány jobb első lábát. (1 támadással 186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. A zafír sárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A zafír sárkány farkával melletted a levegőbe suhint. A zafír sárkány karmai majdnem eltalálnak! Véres nyál csordul ki a zafír sárkány száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP], 7 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> 14 arany, -2 ÉP], egy arany papi karkötő [arany papi karkötő ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] és egy vasérc [vasérc ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 5 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1740, sebződés: 131, gyógyulás: 274, összesen: +143 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 533. Kapsz 26 VP-t.]

h 341 825 1 használod a 341. tárgyat
Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [0 pontot használtál fel, van még 533.]

h 211 0 0
Ugyanaz a parancs kétszer ugyanabban a makróban nem futtatható.

h 211 0 0
Ugyanaz a parancs kétszer ugyanabban a makróban nem futtatható.

vv 199 25 25 elmormolod a 199. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Először kellene egy megfejtendő találós kérdés! [0 pontot használtál fel, van még 533.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-118 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 533.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-118 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 533.]

h 211 0 0
Ugyanaz a parancs kétszer ugyanabban a makróban nem futtatható.

be 819 bemész a 819. épületbe
Megközelíted az őrtornyot, és csak reménykedhetsz benne, hogy az őrök nem veszik majd támadásnak a kíváncsiskodásod. Mindent leteszel, aminek árthat a víz, aztán lesz ami lesz, megteszed az első lépést. A különös bűbáj jól egyben tartja a vízburkot, még akkor is, amikor áthatolsz rajta, egyenest az egyetlen látható bejáratot megcélozva. Hoppá! Hisz itt vízlégzésre lesz szükséged! Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. Mikor az őrtorony falához érkezel, kopognod sem kell, az ajtó hangtalanul feltárul előtted, az őrök pedig ismerősként üdvözölnek. Ha nem lenne olyan abszurd ez a hely, olyan lenne, mintha haza érkeztél volna. Az őrszemek hellyel kínálnak, de víz alatti világ jellegzetes, puha mohával borított sziklaágya nem igazán vonzó bútordarab számodra. Az őrposzton rangidős sziránusz feszülten figyeli a gondolati úton közölt beszámolódat, és még véletlenül sem szakít félbe. Mikor a mondandód végére érsz, az ábrázata eltorzul. Nincs elég tapasztalatod még a sziránusz mimikában, de úgy véled, ez a grimasz lehet náluk a mosolygás. Elmédben hamarosan képek jelennek meg, képek és azokat kísérő hangok is. Az őrszem nyilván meg akarja mutatni neked, mit kell tenned, a következő lépésben. [53485 tapasztalati pontot kaptál.] Egy ugyanolyan őrposzt belsejében találod magad, mint amiben most vagy. Az őrszem egy emlékképet oszt meg veled, ami olyan valóságos, mintha valóban veled történne meg. Az őrposzt kémlelő-ablakához mész, és kinézel rajta. Éjszaka van odakinn. Csinálsz valamit a kezeddel, amit nem látsz, és odakinn halvány fény gyúl. Hátrahőkölsz, és ugyanolyan vadul kezd kalapálni a te szíved is, mint akkor annak a sziránusznak, aki ezt az emléket átélte. A szörnyetegek hosszú árnyékot vetve szélvész gyorsan közelítenek. Sosem láttál még hozzájuk hasonlót. Azaz dehogynem. Nagyon régen... - mélázol, de most nincs idő erre! Az emlékkép megremeg, a torony rázkódik. A vízburok meghasad, és az életet jelentő víz szétterül a környéken. Fulladozni kezdesz, de még látod, ahogy a lények mászni kezdenek a falon felfelé.
- Ezt az emléket egy ott szolgáló testvérünk küldte el a párjának, az élete utolsó pillanataiban. Eljuttatták hozzám, amíg odavoltál a romoknál. Én nem tudtam vele mit kezdeni, de most itt vagy te, aki talán értelmezni tudod. Láttam az elmédben a felismerést, kalandozó! Mire gondoltál? Oszd meg velem, kérlek! - sugallja az őrposzt vezetője. Összeszeded a gondolataidat, aztán elé tárod a saját emlékeidet.
- Én már láttam ilyen, pontosabban hozzájuk nagyon hasonló lényt - kezded, és hagyod, hogy előbukkanjon a régmúlt homályából a félelemjáró képe. - Ez egy igen mulatságos kis jószág. Odaát él, a Halott Földön túl, Erdauinon. Csak akkora, mint a padláb, de mintha ezeknek az ismeretlen lényeknek a pontos, kicsinyített mása lenne! - Az őrszem hümmög egy sort, majd ezt tudatja veled:
- Ismerjük ezt a lényt, de nálunk kicsit nagyobb változatban él. Menj vissza, és tudd meg, hogy hol bujkálnak! Te képes vagy erre, nekünk viszont sosem sikerülhetne. Ha hasznos információval térsz vissza, azzal nagyon sokat segíthetsz nekünk a hasonló támadások megelőzésében. [A küldetés teljesítéséhez add ki a KLD 54 parancsot ugyanazon a helyen, mint ahol legutóbb is tetted.] Búcsút intesz a halszemű sziránuszoknak, és miközben lassan kibukkansz a buborékfalon át a levegőre, már azon töröd a fejed, hogy mi legyen a következő lépésed. [5 pontot használtál fel, van még 528. Kapsz 13 VP-t.]

h 1477 3 5 használod az 1477. tárgyat
Rápattansz a jokonbia ágra, és szemöldököd borzolva, erősen összpontosítasz. Meghatározod a hozzávetőleges irányt és a távolságot, aztán elrugaszkodsz. Hopp! Az arcodba vág a szél. Nem tudsz az alattad elsuhanó tájra figyelni, a landolásra koncentrálsz. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-125 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 518. Kapsz 26 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(600,41) sziránusz őrposzt (#819), 44. jellempróba, nekrofun (#173), Elenios oltár, érclelőhely, zafír sárkány (#329)

[605,46] Minden mintaszerűen megy: az Utazók Gyűrűjéből előkerül a vitorláshajó, a fedélzetre lépsz, a vitorlát felhúzod, és már neki is vághatsz a tengernek. (Önanalízis: +2% hajózás.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.

A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)
[0 pontot használtál fel, van még 518.]

v 416 144 61 elmormolod a 416. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Elmondtad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED



[144,61] Az Utazók Gyűrűjét a vitorlás felületéhez érintve elcsomagolod a hajót. Egy kisebb településhez érkeztél.

Találsz egy táblát, rajta a következő felirattal: " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy főutcát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Észreveszel egy Arénagödröt. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 29 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) Épületeket látsz: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 508. Kapsz 26 VP-t.]

be 710 213 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 75 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. Erőd TF-elődött.] varázslat! Odakint leolvad a mosoly az arcodról! Mit tettél! Undorító, ocsmány, szentségtelen dologban volt odabent részed. Úgy érzed, az Ördögi Kör gonoszságának egy része rád is átragadt. (+0 gonoszság.) [5 pontot használtál fel, van még 503. Kapsz 13 VP-t.]

mak 3 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 508.]

vv 112 160 160 elmormolod a 112. varázslatot a 160. varázslatot a 160. varázslatot
Sajnos nincs meg a kellő tapasztalatod még a pszi-gyűjtés használatához. [0 pontot használtál fel, van még 508.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 kőszem). [0 pontot használtál fel, van még 508.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 kőszem). [0 pontot használtál fel, van még 508.]

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-61 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 502. Kapsz 15 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-55 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! (Önanalízis: +17% pszi.) [6 pontot használtál fel, van még 496. Kapsz 15 VP-t.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-62 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 490. Kapsz 15 VP-t.]

hh 1501 1554 883 használod az 1501. tárgyat az 1554. tárgyat a 883. tárgyat
Ebben a fordulóban egyszer már kinyerted a cheloniciták energiáit! [0 pontot használtál fel, van még 490.]
Ezt a tárgyat ebben a fordulóban nem használhatod többször! [0 pontot használtál fel, van még 490.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 490.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 70.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 386 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadása szerencsére hatástalan volt. (pszi-acéltorony védelmez.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 51 életpontot vesztettél. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 30 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a zafír sárkány óriási karmát. (1 támadással 106 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Hasra vágod magad, úgyhogy csak a szőrödet borzolják a szikrák. (83 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az árnypengét. Elszántan ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Árnypengével párszor súrolva eltalálod a zafír sárkány pikkelyes testét. (5 támadással 973 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+214 életerő). A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Egy sebfertőzés varázslattal köszöntöd a másikat. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. {HD:} Fagyott kalapáccsal meghorzsolod a zafír sárkány testét. (1 támadással 193 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A zafír sárkány feléd harap, de sikertelenül. Feléd sújt a zafír sárkány a farkával, de elhibázta! Karmaival a zafír sárkány megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP], 30 arany, egy shinai gömb [shinai gömb ládikóba-> (143,61)-> 40 arany, -2 ÉP] és 3 vasérc [vasérc ládikóba-> (143,61)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 6 sárkánypikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1721, sebződés: 170, gyógyulás: 272, összesen: +102 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 480. Kapsz 26 VP-t.]

h 341 825 1 használod a 341. tárgyat
Ekkor döbbensz rá, hogy ilyen tárgyad nincs is! [0 pontot használtál fel, van még 480.]

h 211 0 0
Ugyanaz a parancs kétszer ugyanabban a makróban nem futtatható.

h 211 0 0
Ugyanaz a parancs kétszer ugyanabban a makróban nem futtatható.

vv 199 25 25 elmormolod a 199. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Először kellene egy megfejtendő találós kérdés! [0 pontot használtál fel, van még 480.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-118 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 480.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-118 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 480.]

h 211 0 0
Ugyanaz a parancs kétszer ugyanabban a makróban nem futtatható.

be 497 8 1 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar iszákos

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő II varázslatot. (A ryuku kalózkalap védett meg.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a varkaudar iszákos testét. (1 támadással 101 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (42 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az árnypengét. Megmarkolva az árnypengét ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Árnypengével néhányszor meglegyinted a varkaudar iszákos jobb vállát. (2 támadással 392 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy sebfertőzés. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. {FM:} Fagyott kalapáccsal súrolod a varkaudar iszákos testét. (1 támadással 184 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Karmaival a varkaudar iszákos megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6501 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 742, sebződés: 42, gyógyulás: 134, összesen: +92 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy varkaudar behemót {szintje: 15.} {támadása: 30.}

A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a varkaudar behemót testét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a varkaudar behemót száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2969 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 159, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy ében hadúr {támadása: 48.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 359 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 926 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Egy savhurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Véres nyál csordul ki az ében hadúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP] 15814 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1285, sebződés: 2, gyógyulás: 16, összesen: +14 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy borzalmas varkaudar {támadása: 42.}

Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a borzalmas varkaudar jobb lábát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rádnéz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod az árnypengét. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Árnypengével épp hogy megvágod a borzalmas varkaudar rücskös bőrét. (1 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. {KCC:} Fagyott kalapáccsal súrolod a borzalmas varkaudar rücskös bőrét. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 25 sebzést okoz. A borzalmas varkaudar gyenge döfése nem tudott megsebezni. A borzalmas varkaudar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (143,61)-> 20 arany, -2 ÉP]. 4118 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 544, sebződés: 2, gyógyulás: 91, összesen: +89 ÉP}

Egy másik alagúton érkezik ellenfeled. Egy vörös rakolits {szintje: 12.} {támadása: 16.}

Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiatüskék varázslatot, majd rád küldi. 7 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Becsapódva, megdöfi a vörös rakolits bal oldalát. (1 támadással 98 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) A vörös rakolits még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 2 rakolits port. [rakolits por ládikóba-> (143,61)-> 14 arany, -2 ÉP] 1747 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 110, sebződés: 9, gyógyulás: 4, összesen: -5 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar iszákos {szintje: 23.} {egyik sebzési módja: 4x 4d6+12.}

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. (A ryuku kalózkalap védett meg.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a varkaudar iszákos bal lábát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (43 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az árnypengét. Marokra fogva az árnypengét a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Árnypengével kicsit megvagdalod a varkaudar iszákos bal lábát. (2 támadással 389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre sebfertőzés varázslatot lősz. Csapásaiddal fájdalmasabb sebeket tudsz majd okozni. {HD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a varkaudar iszákos testét. (1 támadással 180 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (40 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Fényaurád 29 sebzést okoz. A varkaudar iszákos karma a fejed mellett suhan el! A varkaudar iszákos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 6501 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 788, sebződés: 43, gyógyulás: 133, összesen: +90 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vadász varkaudar {max. életpontja: 56-60.}

Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a vadász varkaudar jobb oldalát. (1 támadással 107 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) A vadász varkaudar még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 903 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 121, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy vadász varkaudar {szintje: 8.} {támadása: 15.}

Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a vadász varkaudar testét. Kritikus ütés! (1 támadással 112 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (45 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 903 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 157, sebződés: 0, gyógyulás: 4, összesen: +4 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 2000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 395. Kapsz 221 VP-t.]

m 2 3 3 mozogsz keletre, délkeletre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[605,46] Egy utolsó pillantást vetsz a part felé, majd az Utazók Gyűrűjéből elővarázsolt vitorláshajó fedélzetén magad mögött hagyod a szárazföldet. (Önanalízis: +2% hajózás.) A fene egye meg! Épp mikor végzel a hajópadló felsikálásával, akkor támad rád egy szörny! Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy draklen rozmár. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {egyik sebzési módja: 2x 20d80+200.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1153 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 699 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. (köszönhetően elektromos pajzs védelmednek.) Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (15 támadással 1818 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (15 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (14 támadással 4111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+905 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 985 életpontot sebeztél. {FM:} Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (12 támadással 1764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+388 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Néhány döfést ejt rajtad a draklen rozmár agyarával. (2 támadástól 984 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted a draklen rozmár testét. (3 támadással 895 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+197 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (13 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 985 életpontot sebeztél. {KCC:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Mellkasodba bök a draklen rozmár néhányszor agyarával! (2 támadástól 848 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.)
A draklen rozmár összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 192653 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ütőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12702, sebződés: 1834, gyógyulás: 1915, összesen: +81 ÉP}

Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [606,47] Hajód vígan szeli a habokat. Repülőhalak próbálnak lépést tartani a hajóddal. Kiugrálnak a vízből, mintha versenyeznének. (Önanalízis: +2% hajózás.) Mindenütt csak víz, akármerre nézel. A szörny előtt, és a szörny után is. Héhéhé! Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy draklen rozmár. {mágikus sebezhetőség: 80%.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1179 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 762 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a draklen rozmár testét. (15 támadással 1813 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a draklen rozmár közelebbi uszonyát. (14 támadással 4083 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+898 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 985 életpontot sebeztél. {FM:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a draklen rozmár fejét. (12 támadással 1795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+395 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Mellkasodba bök a draklen rozmár néhányszor agyarával! (2 támadástól 908 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) {HD:} Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod a draklen rozmár testét. (5 támadással 1504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). A mutáns hegyitroll roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (28 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 985 életpontot sebeztél. {GYD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a draklen rozmár testét. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Néhány döfést ejt rajtad a draklen rozmár agyarával. (2 támadástól 878 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 rozmárfogat. [rozmárfog ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 192653 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13447, sebződés: 1788, gyógyulás: 2040, összesen: +252 ÉP}

Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [607,48] Az Utazók Gyűrűjét a vitorlás felületéhez érintve elcsomagolod a hajót. Alacsonyabb hegyek közé értél. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ramit kő) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy törpe bányát. Délre nézve látsz egy törpe bányát. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy kyorg átlényegülő lehet. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {max. életpontja: 9001-9900.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1041 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-200 életerő.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 695 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-100 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy varázslatlopás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy tudatrombolás pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy teljes őrület pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a kyorg átlényegülő testét. (15 támadással 1323 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted a kyorg átlényegülő jobb oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 3402 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+749 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 874 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-24 életerő.) {FM:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a kyorg átlényegülő jobb lábát. (12 támadással 1319 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+290 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) A fényaura 22 ép-t sebez. Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. 210 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy bo'adhun csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Üdvözlésképpen egy kiszáradás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{GYD:} Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a kyorg átlényegülő áttetsző testét. Kritikus ütés! (2 támadással 484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+106 életerő). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 874 életpontot sebeztél. Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-24 életerő.) {KCC:} Fagyott kalapáccsal súrolod a kyorg átlényegülő áttetsző testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 210 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 210 életpontot vesztettél. Egy bo'adhun csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 147 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 ragasztó és 3 manifeszt.nyúlvány [manifeszt.nyúlvány ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP], 1 varázskő és 1 groxmati tekercs [groxmati tekercs ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP]. 178255 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10270, sebződés: 1488, gyógyulás: 1190, összesen: -298 ÉP}

Ennivaló, hamm, hamm! (-3 kaja.) [15 pontot használtál fel, van még 380. Kapsz 39 VP-t.]

v 275 627 elmormolod a 275. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A forró energia testedbe áramlik. Sikerült elmondanod az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1160 varázspont) [-3 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 375. Kapsz 13 VP-t.]

m 5 mozogsz délnyugatra
[606,49] Hegyre fel, hegyről le. Mászol, mászol, de a hegység nem akar véget érni. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívei emelték. Bányászat képességeddel fémet (ramit kő) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy törpe bányát. Délre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy Tutupama került az utadba. {egyik sebzési módja: 5x 40d15+150.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tükörpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1446 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1001 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a Tutupama jobb lábát. (15 támadással 1792 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {HD:} Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod a Tutupama bal karját. Kritikus ütés! (14 támadással 3934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+865 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (63 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1115 életpontot sebeztél. {FM:} Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a Tutupama fejét. Kritikus ütés! (2 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (28 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 981 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 ugh méreg [ugh méreg ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP], egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 toxyl (Nincs mibe rakni 2 toxylt.) és egy aranyló ugarhéj, ezenkívül 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Szereztél 3 csonttűt. 170767 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9707, sebződés: 987, gyógyulás: 1142, összesen: +155 ÉP}

Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [5 pontot használtál fel, van még 370. Kapsz 13 VP-t.]

kld 54 küldetés végrehajtása 54
A romok változatlan állapotban fogadnak téged, mintha csak az imént jártál volna itt. Szinte azonnal rábukkansz az ismeretlen szörnyetegek lábnyomaira. Jellegzetes nyomok, ha valaki egyszer lát ilyet, többé nem téveszti el. A nyomok határozottan a hegyvonulat felé mutatnak. Onnan is érkeztek a lények, és oda is mentek vissza, miután jóllaktak a sziránusz- hússal. A nyomok jó darabon nyílegyenesen haladnak, nem nehéz követni őket. Megállapítod, hogy legalább hatan, vagy még többen voltak a lények, és a testméretük, súlyuk nagy változatosságot mutat. Nem hiába töltöttél annyi órát a nyomok tanulmányozásával, most meghozta gyümölcsét a sok gyakorlás! Úgy olvasol a hátrahagyott jelekből, mint ha csak egy nyitott könyv lapjait forgatnád! Elhaladsz egy kisebb plató mellett, ahol a nyomok egyértelműen azt jelzik, hogy a szörnyek itt megálltak, és várakoztak. Nem tudni miért tették, nem is fontos. Aztán hamarosan meredekebbre vált a terep, és nem sokkal ezután egy barlang szája tűnik fel előtted. Lentről azért nem látható, mert a bejárat előtt egy kisebb terasz terül el. A lények innen jöttek elő. Nagy kedved volna benézni a barlangba, de hezitálsz. A feladat az volt, hogy tudd meg, hol bujkálnak, nem az, hogy derítsd fel a barlangjukat. Majd legközelebb bekukkantasz - döntöd el végül. (Önanalízis: +11% nyomkövetés.) [40 pontot használtál fel, van még 330. Kapsz 104 VP-t.]

vv 404 299 299 elmormolod a 404. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+8404 vp). [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 330.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 350.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 370.]

m 5 6 mozogsz délnyugatra, nyugatra
[605,50] Még mindig hegyvidéken vagy. Egy ismeretlen szörny ereszti ki a hangját, és a sziklák még soká visszhangozzák az üvöltést. Utad során felfedezel egy oltárt. Sheran hívői építették. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ramit kő) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Chara-din oltárt. Délre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy Elenios oltár van. Nyugatra egy tómélyi barlang van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Felismered a közeledőt. Csak egy quwarg portyázó. Nem jelenthet különösebb problémát. { sav alapú varázslat nem hat rá.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1378 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 872 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg portyázó testét. (15 támadással 933 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {KCC:} Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod a quwarg portyázó testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4312 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+949 életerő). A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1088 életpontot sebeztél. {FM:} Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a quwarg portyázó bal oldalát. (11 támadással 1553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+342 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (14 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Marásokat ejt rajtad a quwarg portyázó. (3 támadástól 328 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-20 védettség). A quwarg portyázó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 60 arany, ezenkívül 4 őskristály-szilánk. 171505 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 10215, sebződés: 754, gyógyulás: 1471, összesen: +717 ÉP}

Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [604,50] Minden mintaszerűen megy: az Utazók Gyűrűjéből előkerül a vitorláshajó, a fedélzetre lépsz, a vitorlát felhúzod, és már neki is vághatsz a tengernek. (Önanalízis: +2% hajózás.) A mélyben egy sötét nyílást pillantasz meg. Talán érdemes lenne felderíteni ezt a tómélyi barlangot. Lehajolva, mohón kortyolsz az életet adó folyadékból. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy Elenios oltárt. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Nyugatra egy nekrofun van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A hajód meginog, mikor egy szörnnyel találod szembe magad. Egy napkóros sziránusz közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {támadása: 215.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1490 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 920 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy teljes őrület pszi támadást. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a napkóros sziránusz jobb vállát. (15 támadással 1780 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod a napkóros sziránusz bal oldalát. (12 támadással 3556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+783 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 979 életpontot sebeztél. {GYD:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted a napkóros sziránusz jobb lábát. (1 támadással 149 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A fényaura 5 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (3 támadástól 921 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) A fedélzetet megrongálja a támadás. (-3% használhatóság.) A napkóros sziránusz most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 sziránusz buborék. 134705 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8992, sebződés: 921, gyógyulás: 1020, összesen: +99 ÉP}

Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) [10 pontot használtál fel, van még 360. Kapsz 26 VP-t.]

usz 60 úszol 60 pontért
Ledobálod magadról a páncélodat, és a hátizsákoddal együtt egy bokor tövébe rejted. Most pedig gyerünk fürdeni! Először csak a bokádat dugod be, de aztán fokozatosan beljebb merészkedsz. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Kezedben a hatékony sziránusz szigonyt markolod, harcra készen. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy zugkígyó!

A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. A szörny - épp hogy csak egy hangyafuttatónyira - összevonja szemöldökét. Egy pillanatra elködösödik az elméd, de aztán lerázod a szörny pszi tapogatódzását. Marokra fogva a sziránusz szigonyt ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {FM:} Sziránusz szigonnyal valamennyire megsebezgeted a zugkígyó testét. (4 támadással 702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a zugkígyó, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A zugkígyó belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-1 erő forduló végéig). Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
43432 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 754, sebződés: 476, gyógyulás: 105, összesen: -371 ÉP}

Most, hogy nem háborgat mindeféle mélységi szörnyeteg, talán érdemes lenne kincs után nézni. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 105 arany, -2 ÉP]. Egy mozdulattal az arcodra illeszted a gyöngyhalász maszkot. Nagyon kevés fény szivárog le odafentről, te mégis elszántan haladsz tovább. Úszik feléd valami. Egy édesvízi narvál!

Vad csatakiáltással, felemelve a sziránusz szigonyt ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {FM:} Sziránusz szigonnyal néhány helyen meghorzsolod az édesvízi narvál testét. (5 támadással 866 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Néhány döfést kapsz a bal karodba. (6 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (3 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ennyi! A szörny végre a halálát lelte!
Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 purifikátor hájat. 59513 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 922, sebződés: 406, gyógyulás: 205, összesen: -201 ÉP}

Mindig is jó voltál kincstalálásban, remélhetőleg most sem kell csalódnod magadban. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 anguaxin váladék. Az ismeretlen barlangrendszer ellenállhatatlanul húz, csalogat tovább. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy sziránusz kísértet!

Ellenfeled végigsöpör rajtad egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 569 életpontot vesztettél. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Sziránusz szigonnyal valamennyire megsebezgeted a sziránusz kísértet szellemkarját. Kritikus ütés! (6 támadással 1218 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 23 sebzést okoz. Karmával néhányszor a sziránusz kísértet megcsapja a fejedet. (3 támadástól 279 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A teremtmény mentális energiádat falja. (-13 pszi pont.) (-1 TU.) A sziránusz kísértet néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 69 életpontot vesztettél. {HD:} Sziránusz szigonnyal meghorzsolod a sziránusz kísértet testét. (1 támadással 175 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 18 sebzést okoz. A sziránusz kísértet néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny magába szívja csekélyke mentális erődet. (-12 pszi pont.) (-3 TU.) Karmával néhányszor a sziránusz kísértet megcsapja a fejedet. (3 támadástól 280 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A sziránusz kísértet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva az árnypengét, szereztél 74 aranyat. 39907 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1525, sebződés: 1689, gyógyulás: 216, összesen: -1473 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 198 arany. Áttuszkolod magad egy szűk átjárón, és egy kisebb barlangba jutsz. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy robbanó medúza!

Egek! Mekkorát kputtyintott ez a mocsok! Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Sziránusz szigonnyal néhányszor megkarcolod a robbanó medúza testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1218 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+244 életerő). A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 48 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A robbanó medúza csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 54 életpontot vesztettél. {FM:} Sziránusz szigonnyal épp hogy megszúrod a robbanó medúza vékony csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 202 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (6 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 45 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 58 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A robbanó medúza meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Csápjával megérint a robbanó medúza. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) A robbanó medúza csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 57 életpontot vesztettél.
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-697 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 medúzacsápot. 48599 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1555, sebződés: 1417, gyógyulás: 419, összesen: -998 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és 5 Sheran főzete (Nincs mibe rakni 5 Sheran főzetét.). Ahogy tovább úszol, óvatlanul felriasztasz egy dühös vérsneci rajt. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy őskráken!

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Vad csatakiáltással, felemelve a sziránusz szigonyt a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Sziránusz szigonnyal kicsit megbökdösöd az őskráken testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1206 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Csápjaival az őskráken lecsap a bal karodra. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról! Csápjaival az őskráken lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Csápjaival az őskráken lecsap a bal karodra. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Az őskráken fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő hangzatos melódia varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! {FM:} Sziránusz szigonnyal néhányszor megkarcolod az őskráken testét. (6 támadással 1032 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (73 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A fényaura 22 ép-t sebez. Az őskráken csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az őskráken csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Megszűnik önanalízis II nevű varázslatod. Ellenfeled regenerálódik! {KCC:} Sziránusz szigonnyal valamennyire megsebezgeted az őskráken nyakát. Kritikus ütés! (4 támadással 800 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 285 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az őskráken, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Ajaj, érintése leoldotta rólad az eddig védő általános komponens varázslatot.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Felhasználva az árnypengét, szereztél 34 polip szívókát. [polip szívóka ládikóba-> 68 arany, -2 ÉP] 81307 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% víziharc.) Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3287, sebződés: 3389, gyógyulás: 687, összesen: -2702 ÉP}

Vérbeli kincskereső lévén, azonnal a kincsek után kutatsz. A következő kincseket találtad: egy kreiton esszencia és egy sejtfiatalító. Néhány járat nyílik még innen, de már elveszítetted az érdeklődésedet. Eldöntöd, hogy inkább visszafordulsz. Hopp, ott mintha látnál valami értékeset... A szíved megdobban, de csalódnod kell. Csak az érzékeid játszottak veled. Már az utolsó korty levegőd is elfogyott, mire a felszínre kiérsz. Megszárítkozol és felöltözöl. (Önanalízis: +17% úszás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás). [60 pontot használtál fel, van még 300. Kapsz 156 VP-t.]
Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+4534 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 298. Kapsz 5 VP-t.]

m 4 4 6 mozogsz délre, délre, nyugatra
[604,51] Vége a hajóútnak! Vitorlásod gyorsan elrejted az Utazók Gyűrűjében, majd zsebre vágod. Dombos vidékre érkeztél. Ráérősen sétálsz, amikor egy aprócska alakot pillantasz meg, aki - kezében egy darab sült hússal - egy hatalmas troll elől menekül lélekszakadva. Ha segíteni akarsz az árnymanó kölykön, 5 TVP-re és 2 kajára van szükséged (41. jellempróba). Utad során felfedezel egy oltárt. Elenios híveié. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ilkin érc) találsz. (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délre egy téridő hasadék van. Délnyugatra egy óriás phua-kúp van. Nyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy nekrofun van. Jól kivehetőek a távolban. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy dromaeosaurus. {szintje: 88.} {védettsége: 280 szúró, 350 vágó, 310 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: oldás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1437 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 909 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a dromaeosaurus jobb lábát. (15 támadással 1792 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted a dromaeosaurus fejét. (14 támadással 3439 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+756 életerő). A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1400 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod a dromaeosaurus testét. (12 támadással 1146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+252 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. A dromaeosaurus néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (5 támadástól 961 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 768 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod a dromaeosaurus tollas testét. (14 támadással 3424 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+753 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (70 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1400 életpontot sebeztél. {FM:} Fagyott kalapáccsal súrolod a dromaeosaurus tollas testét. Kritikus ütés! (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Belecsipked a dromaeosaurus a bal karodba és a nyakadba. (5 támadástól 958 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 766 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 452 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.)
A dromaeosaurus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 misztikus tojás. Felhasználva az árnypengét, szereztél 8 madártollat. 211884 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 15264, sebződés: 4423, gyógyulás: 2395, összesen: -2028 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+2025 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [604,52] A Világégés sokkal komolyabb kárt tett ebben a tájékban, mint ott, ahonnan te érkeztél Erdauinra. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. A feléd közeledő üszökpók mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 84.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 250 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már életpajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1358 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 889 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 ében nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az üszökpók jobb vállát. (15 támadással 1769 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (737 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod az üszökpók egyik lábát. (14 támadással 4088 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+899 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1154 életpontot sebeztél. {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod az üszökpók csupasz testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+444 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (56 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Több marást ejt rajtad az üszökpók csáprágójával. (3 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Rosszullét fog el. Szerencsére van nálad füstölő! Előkapod, s rögvest aromás, bűzsemlegesítő illatok támadnak. Az üszökpók többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.)
{FM:} Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted az üszökpók bal oldalát. (7 támadással 2034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+447 életerő). A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (20 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 1154 életpontot sebeztél. {GYD:} Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod az üszökpók csupasz testét. Kritikus ütés! (1 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Hiába próbálsz hátrálni, az üszökpók többször is megmar! (3 támadástól 601 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Majdnem elhányod magad, annyira rosszul leszel. A füstölő aromás illata szerencsére gyorsan semlegesíti a rossz szagokat. Az üszökpók néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 191395 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a méregsemlegesítés varázslatot! Semlegesíted a szervezetedbe jutott mérget. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
{Csatastatisztika; sebzés: 14811, sebződés: 3523, gyógyulás: 2415, összesen: -1108 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1105 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Látsz egy téridő hasadékot. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Megtömöd magad kajával. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [603,52] Hopp, ott egy zöld folt, egy fűszál! De nem, csak egy ravasz gyík csalogatja magához így leendő áldozatát. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Nagyon óvatosan körbejárod a phua-kúpot. Hamarosan rábukkansz a bejáratra, és mellette a találós kérdésre:

(Önanalízis: +2% felderítés.)
Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Elenios oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Északra egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban. Hirtelen mozogni kezd a föld! Úgy gondolod, hogy a közeledő óriás dehidrátor nem jelenthet komoly veszélyt. {ősi hurrikán varázslat nem hat rá.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1433 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 954 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az óriás dehidrátor egyik csápját. (15 támadással 1793 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {FM:} Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted az óriás dehidrátor testét. (14 támadással 4113 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 959 életpontot sebeztél. Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted az óriás dehidrátor testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2004 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az óriás dehidrátor fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 307 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Csápjával megérint az óriás dehidrátor. (1 támadástól 218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 93 életpontot vesztettél. {FM:} Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod az óriás dehidrátor testét. (14 támadással 4048 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 959 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod az óriás dehidrátor testét. (12 támadással 1756 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az óriás dehidrátor fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 290 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor farka ostorként csattan az arcodon! (1 támadástól 444 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 108 életpontot vesztettél.
{GYD:} Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted az óriás dehidrátor egyik csápját. (6 támadással 1761 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 959 életpontot sebeztél. {FM:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd az óriás dehidrátor testét. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről az óriás dehidrátor, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 343 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +69 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 267 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával az óriás dehidrátor, épp csak megsuhint. (1 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Véres nyál csordul ki az óriás dehidrátor száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 28 vizet. (Nincs mibe rakni 28 vizet.) 205808 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 21098, sebződés: 4704, gyógyulás: 752, összesen: -3952 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+3949 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [35 pontot használtál fel, van még 263. Kapsz 91 VP-t.]

kut 5 kutatsz 5 pontért
Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

(Önanalízis: +2% felderítés.) [5 pontot használtál fel, van még 258. Kapsz 13 VP-t.]

vv 199 299 299 elmormolod a 199. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Nagyot krákogsz, majd elrebeged a jelszót. (Önanalízis: +11% titkosírás.) Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Kicsit furcsa szag leng körül, ahogy belépsz a phua-kúpba. A falakból halvány fény világít, fáklyára nincs szükség. Ujjuj, itt csatázni kell: egy massza néz veled farkasszemet. Hú, hogy ez mekkora massza! {szintje: 85.} {támadása: 216.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1495 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 949 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a gigantikus massza testét. (15 támadással 1804 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+995 életerő). A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 1252 életpontot sebeztél. {FM:} Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a gigantikus massza testét. (12 támadással 1770 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+390 életerő). A hordóagyú mameluk nagyot harap ellenfeledbe. (21 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). A gigantikus massza többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 618 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Karmával néhányszor a gigantikus massza megcsapja a fejedet. (3 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) {FM:} Quttaqrua pörölyével súrolod a gigantikus massza testét. (1 támadással 293 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+64 életerő). Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1252 életpontot sebeztél. {FM:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (1 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A gigantikus massza többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A gigantikus massza csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 630 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 201258 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13691, sebződés: 2380, gyógyulás: 1987, összesen: -393 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy moa kulcsmásoló. Hát, nem volt nagy szám ez a phua-kúp. Kitotyogsz. [15 pontot használtál fel, van még 243. Kapsz 39 VP-t.]
[-28 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 263.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 283.]

v 181 542 96 elmormolod a 181. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Elmormoltad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(603,52) óriás phua-kúp (#2009), óriás dehidrátor (#7407), gigantikus massza (#7401)
(604,50) tómélyi barlang, napkóros sziránusz (#7334), zugkígyó (#886), édesvízi narvál (#938), sziránusz kísértet (#7370), robbanó medúza (#7372), őskráken (#7377)
(604,51) 41. jellempróba, Elenios oltár, érclelőhely, dromaeosaurus (#7405)
(604,52) kyorg átlényegülő (#7259), téridő hasadék (#1954), időrabló (#7341), téridő szaggató (#7343), negátor (#7346), szellemszolga (#7404), zafír sárkány (#329), üszökpók (#7329)
(605,46) draklen rozmár (#7338)
(605,50) Sheran oltár, érclelőhely, quwarg portyázó (#7276)
(606,47) draklen rozmár (#7338)
(606,49) Tharr oltár, érclelőhely, Tutupama (#7251)
(607,48) érclelőhely, kyorg átlényegülő (#7259)

[542,96] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot. Feltekintesz a föléd tornyosuló hatalmas fák lombkoronájára, és menten összeszorul a torkod, amint az óelfek egykor volt csodálatos erdővárosára gondolsz. Egyszer csak egy Alasthai mágus kísértete libben eléd. Már-már kapnád elő a fegyvered, hogy végezz vele, mikor ahelyett, hogy szellemkarmaival beléd marna, váratlanul fejet hajt előtted, és megszólít:
- Nemrég ráébredtem arra, idegen, hogy mi történhetett velünk. Azt is felismertem, hogy ebben az állapotban, amibe kerültem, egyedül már nem vagyok képes segíteni a népemen. Te azonban erős, tapasztalt utazónak látszol, aki talán képes lehet olyan tettek végrehajtására is, amire én, így, szellemként sajnos már nem. Népemnek nagy szüksége van segítségre, ezért arra kérlek, keress rajtad kívül még legalább három, hozzád hasonló, tapasztalt kalandort, és gyertek el együtt, ugyanide, hogy illó jutalom fejében nagy szolgálatot tegyetek nekem, nekünk. Ha megérkeztek, mondd ki hangosan a nevem: Dagor-Amariath - mondja a szellem, majd egyszerűen semmivé foszlik. (59. többszemélyes kaland, 240 TVP szükséges hozzá.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 25 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő.

Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
[-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 273. Kapsz 26 VP-t.]

m 5 6 mozogsz délnyugatra, nyugatra
[541,97] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Vajon hogyan nevezhették ezt a várost az itt élt népek? Sehol egy épen maradt felirat, vagy jelzés. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 30 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy alasthai kísértet közeledik. {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy életpajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1465 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre háló varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 211 életpontot vesztettél. (-30 támadás). Egy dezintegráció varázslattal köszönt csatapartnered. 235 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy fekete energia varázslatot. 197 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod az alasthai kísértet áttetsző karját. (14 támadással 847 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Megmarkolva a Quttaqrua pörölyét a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod az alasthai kísértet testét. (13 támadással 1880 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod az alasthai kísértet áttetsző karját. Kritikus ütés! (11 támadással 924 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 30 pontot sebződik a fényaurától. Az alasthai kísértet nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (életpajzs védelmez.) Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. 229 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 190 életpontot vesztettél. Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 194 életpontot vesztettél. (-30 támadás).
{FM:} Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted az alasthai kísértet ködlő testét. (13 támadással 1853 életpontot sebezve.) {KCC:} Fagyott kalapáccsal néhány helyen meghorzsolod az alasthai kísértet fejét. (11 támadással 813 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (52 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 22 ép-t sebez. Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az alasthai kísértet nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (életpajzs védelmez.) Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. 220 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 188 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 201 életpontot vesztettél. (-30 támadás). Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod az alasthai kísértet áttetsző karját. (3 támadással 478 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) {GYD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted az alasthai kísértet ködlő testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled 20 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 184 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 207 életpontot vesztettél. (-30 támadás).
Az alasthai kísértet még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 manakristály. 196925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8671, sebződés: 5194, gyógyulás: 609, összesen: -4585 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+4958 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [540,97] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt? Hatodik érzéked veszélyt jelez. Egy lhinami fagyszellem nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. (ld. enc.) {fizikai sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 7001-8000.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fehér glóbusz védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 708 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled vakító fény II varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vakító fény II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy vakító fény II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Megvakultál! (Gyengébben fogsz támadni.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a lhinami fagyszellem jobb oldalát. (15 támadással 905 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted a lhinami fagyszellem fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 2254 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a lhinami fagyszellem testét. (12 támadással 877 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. A lhinami fagyszellem mancsával oldalba lök. (1 támadástól 422 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 99 életpontot vesztettél. A lhinami fagyszellem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 463 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben!
{FM:} Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod a lhinami fagyszellem testét. (14 támadással 1987 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a lhinami fagyszellem jobb karját. Kritikus ütés! (6 támadással 498 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). A lhinami fagyszellem mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A lhinami fagyszellem mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 487 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső fagyhalál. Semmi eredménye! (fehér glóbusz védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. 408 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szent kehelyt, szereztél 20 csepp isteni könnycseppet. (Nincs mibe rakni 10 isteni könnycseppet.) 178508 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7386, sebződés: 2729, gyógyulás: 385, összesen: -2344 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+2341 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Oldalt pillantva, meglátsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 22 aranyat. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.) [14 pontot használtál fel, van még 259. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 699 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +11% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 249. Kapsz 26 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 686 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +11% testépítés.) A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy Handastye gyermeke közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. (ld. enc.) { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 225 szúró, 200 vágó, 250 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1532 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 15 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a Handastye gyermeke testét. (15 támadással 1224 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod a Handastye gyermeke testét. (14 támadással 3595 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {FM:} Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a Handastye gyermeke testét. (3 támadással 325 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A Handastye gyermeke csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A Handastye gyermeke csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. A füstölődben bízhatsz! Kellemes illata győzedelmeskedik a szörnyből áradó bűz felett. A Handastye gyermeke többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-562 életerő). A Handastye gyermeke összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 vámpírfog, 1 varkaudar csont [varkaudar csont ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] és 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 152861 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6836, sebződés: 1588, gyógyulás: 225, összesen: -1363 ÉP}

Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1360 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [12 pontot használtál fel, van még 237. Kapsz 31 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 673 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +11% testépítés.) Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy Ungosuliathar. (ld. enc.) {fizikai sebezhetőség: 50%.} {támadása: 380.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fájdalomtükör vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1387 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az Ungosuliathar bal karját. (15 támadással 905 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Quttaqrua pörölyével néhányszor súrolod az Ungosuliathar testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2254 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! {KCC:} Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted az Ungosuliathar jobb vállát. (12 támadással 868 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Az Ungosuliathar pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 792 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-158 életerő.) Az Ungosuliathar újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 860 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál rajtad. 111 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-199 életerő.) Az Ungosuliathar nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 746 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-149 életerő.) Az Ungosuliathar kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 810 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +162 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-13 varázspont.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-162 életerő.) {HD:} Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted az Ungosuliathar testét. (14 támadással 2076 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! {FM:} Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted az Ungosuliathar áttetsző karját. (12 támadással 898 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Ellenfeled 34 pontot sebződik a fényaurától. Az Ungosuliathar újból meg újból lesújt rád. (3 támadástól 772 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +155 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-154 életerő.) Az Ungosuliathar pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 798 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 112 életpontot vesztettél. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-187 életerő.) Az Ungosuliathar nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 799 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-159 életerő.) Egy pontos és nagy erejű ütéssel az Ungosuliathar bezúzza koponyádat. (3 támadástól 802 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) Varázsenergiát vesztesz. (-8 varázspont.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-160 életerő.)
{KCC:} Quttaqrua pörölyével párszor súrolva eltalálod az Ungosuliathar testét. (6 támadással 870 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. A lény immúnis erre a varázslatra! Fagyott kalapáccsal meghorzsolod az Ungosuliathar fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Egy pontos és nagy erejű ütéssel az Ungosuliathar bezúzza koponyádat. (3 támadástól 784 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) Annihiláló csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A halhatatlanság varázslat megment: +1468 életerő. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-156 életerő.) Nem sikerült az Ungosuliathar ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 823 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-164 életerő.) Egy pontos és nagy erejű ütéssel az Ungosuliathar bezúzza koponyádat. (3 támadástól 710 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +142 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-142 életerő.) Egy pontos és nagy erejű ütéssel az Ungosuliathar bezúzza koponyádat. (3 támadástól 795 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-159 életerő.)
Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 11504, sebződés: 9714, gyógyulás: 3386, összesen: -6328 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [10 pontot használtál fel, van még 227. Kapsz 26 VP-t.]
Feltámadsz! (+4961 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 227.]
Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1367 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [2 pontot használtál fel, van még 225. Kapsz 5 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 660 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +11% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 215. Kapsz 26 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 647 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +11% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [10 pontot használtál fel, van még 205. Kapsz 26 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 633 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +11% testépítés.) Hatodik érzéked veszélyt jelez. A feléd közeledő Handastye csontúr mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. (ld. enc.) { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 350.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fájdalomtükör védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1403 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. 285 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő célzóvíz. Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. 86 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 184 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a Handastye csontúr testét. (15 támadással 896 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (20 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted a Handastye csontúr testét. Kritikus ütés! (14 támadással 2254 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll megcsócsálja ellenfeledet. (32 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a Handastye csontúr testét. (12 támadással 889 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 21 ép-t sebez. Egy tockost nyomat Neked a Handastye csontúr! (1 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-107 életerő.) A Handastye csontúr behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +2% vitalitás.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-106 életerő.) Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. 305 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő szent jogar. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nekromanta ölelés. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 88 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nekromanta ölelés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{HD:} Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod a Handastye csontúr ködlő testét. (14 támadással 2058 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (9 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a Handastye csontúr fejét. (12 támadással 887 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (59 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Fényaurád 26 sebzést okoz. A Handastye csontúr behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 504 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-100 életerő.) A Handastye csontúr mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-118 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. 93 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta ölelés varázslatot. 87 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Távolról nekromanta ölelés varázslatot lő rád a másik. 104 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. {FM:} Quttaqrua pörölyével néhányszor épp csak megérinted a Handastye csontúr ködlő testét. (5 támadással 712 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {FM:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a Handastye csontúr ködlő testét. (1 támadással 68 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). A Handastye csontúr mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-107 életerő.) A Handastye csontúr behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vitalitás). A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált. A fájdalomtükör sebez ellenfeleden. (-108 életerő.) Üdvözlésképpen egy kyorg rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 291 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő misztikus tojás. Ellenfeled nekromanta ölelés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta ölelés varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. 110 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 árnygyűrű. 210669 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10196, sebződés: 4876, gyógyulás: 671, összesen: -4205 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+4202 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [12 pontot használtál fel, van még 193. Kapsz 31 VP-t.]

tf 1 10 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 619 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +11% testépítés.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Ráismersz a lényre. Egy Handastye gyermeke. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 5d100+100.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 715 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 107 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a Handastye gyermeke fejét. (15 támadással 1177 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (13 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Fürdesz a hópelyhek özönében. Marokra fogva a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a Handastye gyermeke testét. (14 támadással 3372 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {GYD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a Handastye gyermeke bal lábát. (10 támadással 985 életpontot sebezve.) A mutáns hegyitroll nagyot harap ellenfeledbe. (45 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-19 védettség). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Rosszullét fog el. Számítottál erre, még jó, hogy időben meggyújtottad a füstölőt! Gyorsan felülemelkedsz a rosszulléten. A tárgy jól kiszolgált, de közben sajnos teljesen végigégett. A Handastye gyermeke csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) A szörny hatalmas detonáció közepette darabokra robban (-572 életerő). A Handastye gyermeke szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 vámpírfog, 1 varkaudar csont [varkaudar csont ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog és 1 dögevő csőr [dögevő csőr ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 1 elf csontot. [elf csont ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 152861 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6427, sebződés: 1593, gyógyulás: 203, összesen: -1390 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+1387 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. [12 pontot használtál fel, van még 181. Kapsz 31 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 201.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 221.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 241.]

m 8 mozogsz északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[603,52] Talán egy erdő lehetett itt valamikor, mert az üszkös csonkok, halálos tüskék gyanánt, még mindig itt meredeznek. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Csak egy torz ekinda. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 83.} {max. életpontja: 10501-12500.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1450 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 931 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 258 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a torz ekinda testét. (15 támadással 1784 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Telibe kapod a savadagot. (1191 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod a torz ekinda rovartestét. (14 támadással 3326 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+732 életerő). A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1275 életpontot sebeztél. {FM:} Fagyott kalapáccsal párszor súrolva eltalálod a torz ekinda csáprágóját. (12 támadással 1136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). A hordóagyú mameluk roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Karmával néhányszor a torz ekinda megcsapja a fejedet. (4 támadástól 394 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) A csapás nyakadat éri, akadály nélkül metszi át fültőtől fültőig. Már nem láthatod, amint fejed arrébb gurul... 5016 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1316 életerő. Karmával néhányszor a torz ekinda megcsapja a fejedet. (4 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) Az éles penge kis híján elválasztja fejedet a testedtől. {GYD:} Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a torz ekinda rovartestét. (9 támadással 2198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+483 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1275 életpontot sebeztél. {KCC:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted a torz ekinda rovartestét. Kritikus ütés! (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (26 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 25 sebzést okoz. A torz ekinda csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A torz ekinda többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 456 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) Az éles penge kis híján elválasztja fejedet a testedtől.
A torz ekinda összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Földanya gyümölcse. Felhasználva az árnypengét, szereztél 4 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 188799 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13721, sebződés: 8161, gyógyulás: 3172, összesen: -4989 ÉP}

Az összes sebed begyógyult, újra max. életerőn vagy! (+4986 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. Utad során felfedezel egy óriás phua-kúpot. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze északkeletre látsz egy Elenios oltárt. Keletre nézve látsz egy téridő hasadékot. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy Fairlight oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.
[7 pontot használtál fel, van még 234. Kapsz 18 VP-t.]

ek 503 618 93 t. energia kisütése: 503 618 93
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(603,52) óriás phua-kúp (#2009), óriás dehidrátor (#7407), gigantikus massza (#7401), torz ekinda (#7327)

[618,93] Változik a terep: ritka erdőben vagy. A fák között girhes patkányok szaladgálnak, és dühösen villogtatják feléd a szemüket.

Látsz egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Gyanús csend ölel körül. Olyannyira gyanús, hogy rögtön tudod, egy nerub település közelében jársz. Érzékszerveidet maximumra hangolod, mikor átléped a nerub territórium képzeletbeli határát. Nem is tudtad, hogy ilyen rémisztő vagy. Mikor átléped a település központi tisztásának határát, az egész falu sikítva szerteszalad a fák közé. Milyen lehangoló. Ha egy nerub falut láttál, láttad az összeset. Ez sem különbözik a többitől. Elmosolyodsz, és megvonod a vállad, ahogy szembefordulsz az első támadóddal. Egy nerub kotorék intéz feléd kihívást. {max. életpontja: 7001-7750.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy hhaar burka II varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1401 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 958 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 ében nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a nerub kotorék testét. (15 támadással 1830 életpontot sebezve.) A lény bűzfelhőt lő rád! Visszafojtod lélegzetedet. Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {FM:} Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted a nerub kotorék jobb oldalát. (11 támadással 3226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+710 életerő). Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 959 életpontot sebeztél. {FM:} Fagyott kalapáccsal megpöccinted a nerub kotorék bal vállát. (1 támadással 146 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A nerub kotorék megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (6 támadástól 727 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 462 életpontot vesztettél. A nerub kotorék most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 134620 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8591, sebződés: 1189, gyógyulás: 912, összesen: -277 ÉP}

A környező bozótból elvétve még be-becsapódik egy-egy mérgezett csonttű, de mind célt téveszt, vagy elvásik a páncélodon. Ennyiben ki is merül a helyiek tiltakozása a kutakodásod láttán. A főnöki sátor mellett, néhány lapulevél alá rejtve jellegzetes kalandozó málhát találsz. Végre valami! Alaposan átvizsgálod, hátha akad közte használható holmi. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy tolmokov-koktél [tolmokov-koktél ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP], 2 ezüsthegyű nyíl [ezüsthegyű nyíl ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy bőrsisak [bőrsisak ládikóba-> (582,79)-> 5 arany, -2 ÉP]. Egy nerub behemót támad rád. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {támadása: 260.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1516 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 926 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 ében nyílvessző. Alaposan megsorozod a nerub behemót fejét. (15 támadással 1148 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Quttaqrua pörölyét a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {FM:} Quttaqrua pörölyével néhány helyen meghorzsolod a nerub behemót testét. (14 támadással 4223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+929 életerő). A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1076 életpontot sebeztél. {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod a nerub behemót testét. Kritikus ütés! (12 támadással 2016 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+444 életerő). A mutáns hegyitroll megmarja ellenfeledet. (34 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (34 sebzést okozott.) A fényaura 12 ép-t sebez. A nerub behemót nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 408 életpontot vesztettél. Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 384 életpontot vesztettél. {FM:} Quttaqrua pörölyével meghorzsolod a nerub behemót nyakát. (1 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 1076 életpontot sebeztél. {KCC:} Fagyott kalapáccsal súrolod a nerub behemót testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A nerub behemót az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Ellenfeled a Sziklaököl alkalmazására koncentrál. Bumm! Kapsz egyet a képedbe. (1 támadástól 480 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +96 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 384 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 Thargodan esszencia [Thargodan esszencia ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. 176019 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12584, sebződés: 3156, gyógyulás: 1889, összesen: -1267 ÉP}

Elkiáltod magad, hátha akad legalább még egy bennszülött, aki hajlandó megütközni veled, de egyelőre mind lapulnak. Egyik derékaljat rugdosod fel a másik után, de persze nem találsz semmit. Egy nerub fegyvermester támad rád. {szintje: 82.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy életpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod ongóliant tombolás varázslatot rak magára. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 707 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 945 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 ében nyílvessző. Ellenfeled szemtelenül ügyes: elkapja az egyik ében nyílvesszőt, és kettétöri. Pár lövedéked átjárja a nerub fegyvermester testét. (14 támadással 1807 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {FM:} Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted a nerub fegyvermester testét. (14 támadással 4100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+903 életerő). A mutáns hegyitroll támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1232 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted a nerub fegyvermester jobb lábát. (12 támadással 1751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (37 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a nerub fegyvermester minden csapását hárítanod. (6 támadástól 758 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +152 ÉP.) nerub fegyvermester a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 786 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) A nerub fegyvermester összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (582,79)-> 150 arany, -2 ÉP]. Felhasználva az árnypengét, szereztél 2 nerub szemfogat. 171741 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10664, sebződés: 1546, gyógyulás: 1623, összesen: +77 ÉP}

A nerub vér kiontása sosem marad bosszulatlanul, hacsak nem a falu utolsó lakója volt az áldozat. Most is így történik, a bosszúszomjas bennszülöttek a legnagyobb bajnokukat állítják ki ellened. Egy nerub berzerker jön feléd. Csak most tűnik fel, hogy ez Putakalu. { mentális varázslat nem hat rá.} {támadása: 325.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1484 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 433 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 ében nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a Putakalu testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2025 életpontot sebezve.) Meglengetve a Quttaqrua pörölyét ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Quttaqrua pörölyével gyengén megütögeted a Putakalu testét. (14 támadással 4160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+916 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 1154 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted a Putakalu bal lábát. (12 támadással 1784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+392 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a Putakalu megcsapja a fejedet. (4 támadástól 642 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Karmával néhányszor a Putakalu megcsapja a fejedet. (4 támadástól 598 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) {FM:} Quttaqrua pörölyével párszor megpöccinted a Putakalu testét. Kritikus ütés! (10 támadással 3220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+709 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 1154 életpontot sebeztél. {HD:} Fagyott kalapáccsal csak érinted a Putakalu bal lábát. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A mutáns hegyitroll segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (46 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 24 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 605 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A Putakalu többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.)
A Putakalu most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 ében nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 13 varányszem, 6 spiritusz és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> 130 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 berzerker rablánc és 1 Putakalu karkötője. 209129 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15783, sebződés: 2441, gyógyulás: 2562, összesen: +121 ÉP}

Egetverő üvöltéssel ünnepled győzelmedet az utolsó nerub fölött. A település többi lakója rémülten menekül a dzsungelbe. A bennszülöttek áldozatai a legkülönfélébbek lehetnek, egy a közös bennük: mindnek van valamije, amit te is szívesen birtokolnál. A nerubok szerencsére minden zsákmányukat lelkiismeretesen egy helyre gyűjtenek, ezért elegendő a rejtekhelyre rábukkanni, hogy kincset találj! Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 195 arany, egy páncélfényező [páncélfényező ládikóba-> 90 arany, -2 ÉP], 2 mutáns csont, egy ryuku védőkenőcs és egy tűzsárkány ital. A nerubok még sok százan, talán néhány ezren is rejtőznek a környező területen, és mind-mind a véredet akarják. Ha a bajnokuk nem tudott legyőzni, talán együttes erővel, ennyiüknek sikerülhet. Úgy döntesz, jobb, ha ezt inkább nem várod be. Minden sebed tökéletesen begyógyult! (+1344 életerő.) A szent jogar használat után porrá válik. (Önanalízis: +10% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy lila tulipánt. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy lélegző tátikát. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy sámángyökeret. Észreveszel egy árvalányhaj tőt. Látsz egy holdfű csomót. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy ragacsos mimózát. Utad során felfedezel egy robbanó pöfeteget. Felfedeztél egy óriás liánt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy bíbor orchideát. Felfedeztél egy kővirágot.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 mimózabimbót. [Rahn ékkő:] 2072 tapasztalati pontot kaptál. Erőd TF-elődött.
[-1 TU.] [100 pontot használtál fel, van még 134. Kapsz 260 VP-t.]

szk 7293 7237 7239 keresed a 7293. szörnyet a 7237. szörnyet a 7239. szörnyet
Úgy készülsz, hogy a táborozási időd egy részében keresni próbálsz egy nerub cselvetőt. [0 pontot használtál fel, van még 134.]

* 1. BP: használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 139.]

* 2. BP: használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 144.]

* 3. BP: makró 2

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 149.]

kb 1254 100 0 kiveszel a bankból az 1254. tárgyat (100 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 100 ősmatériát. [0 pontot használtál fel, van még 149.]

hh 147 522 892 használod a 147. tárgyat az 522. tárgyat a 892. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 149.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 149.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 148. Kapsz 2 VP-t.]

le 1979 867 0 leveszed/lerakod az 1979. tárgyat a 867. tárgyat
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 148.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 148.]

kf 511 823 821 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat a 823. tárggyal a 821. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 148.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 148.]
Leveszed a ryuku kalózkalapot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 148.]

vv 25 25 25 elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-118 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 148.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-118 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 148.]
Beizzik a turbómágia. A kézfejed halványan világítani kezd. [-118 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 148.]

ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2013. évben 1. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 148.]

h 1602 1254 100 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Rákészülsz az ezüstszelence használatára. Beleraksz 66 ősmatériát. Tudod, mikor kell kinyitni - tárgyaid eltűntek, helyükön 23 anguaxin váladékot találsz. [3 pontot használtál fel, van még 145. Kapsz 7 VP-t.]

bb 211 292 2 beraksz a bankba a 211. tárgyat (292 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 29 sáfrányport. Beraksz a bank széfjébe 21 sárkánypikkelyt. Beraksz a bank széfjébe 20 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 145.]

kb 2 20 0 kiveszel a bankból a 2. tárgyat (20 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 20 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 145.]

* 4. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-118 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 145.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-118 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 145.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-118 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 145.]

* 5. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-118 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 145.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-118 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 145.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-118 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 145.]

* 6. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-118 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 145.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-118 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 145.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-118 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 145.]

* 7. BP: elmormolod a 25. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-118 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 145.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-118 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 145.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-118 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 145.]

* 8. BP: beraksz a bankba az 500. tárgyat (1144 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 manakristályt. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 145.]

* 9. BP: elmormolod a 320. varázslatot
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Létrehoztad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 193 ősmatéria. [-5790 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 140. Kapsz 13 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Nem tudsz ellenállni, egy kicsit olvasgatod a sötét tekercseket. (+0 gonoszság.) Sheran cserepében jókora, szüretelhető növény nőtt. Szereztél 3 árvalányhajat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-22 szerencse). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 29, 3, 22.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját fal föl a haragvó pegazus. 4 kaját bezabál a mutáns hegyitroll. 2 kaját nyel le a hordóagyú mameluk. Egy kaját töm magába a vadászmanó. 2 kaját fal föl a dűnelord. Azok a nyavalyás cheloniciták osztódni kezdenek! Nem ártana már megszabadulni tőlük! A nap kalandjaitól megfáradtan, egy helyet keresel, ahol aránylag biztonságban pihenhetsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnygyűrű hatása csökken (a következő fordulóban már csak 22 pluszt ad). A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 5 pluszt ad). Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a vasszervezet hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a fokozott érzékelés hatása.
Ebben a körben 140 pontod maradt, ebből a következő körre 140 pontot vihetsz át. Kapsz még 960 pontot. A következő körben tehát 1100 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ALASTHAI KÍSÉRTET (7394. SZÖRNY)
Mi sem bizonyítja ékesebben, hogy ezen a helyen egykor az óelfek erdővárosa állt, mint ez a légies, lassan tovalebegő kísértet. Még ebben a felemás állapotában is látható, hogy micsoda iszonyatos mágikus hatalommal bírt életében! A mágia mesterei még fel sem fogták, hogy mi történt körülöttük, hiszen az óelfek időléptékével mérve még csak néhány pillanat telt el a Világégés óta. Még mindig a városukat, szeretteiket és a kiutat keresik. Szerintem nem kéne őket megzavarnod a töprengésben, mert Alasthai kísérteteiben egyre nő a düh és kétségbeesés. Egyre inkább kezdik megérteni, hogy a Kárpit innenső felén már nincsen helyük, és ha épp rajtad élik ki fékevesztett dühüket, az istenek irgalmazzanak a lelkednek! Mivel túlvilági érintésük azonnali halált okoz, ezért csakis direkt T paranccsal fogod megtámadni őket.

MOA SPEKTROSZKÓP (2054. TÁRGY)
Gratulálok! Sikerült feltalálnod világunk valaha készített egyik legbonyolultabb eszközét, a moa spektroszkópot. Innentől már viszonylag egyszerű a dolgod, csupán össze kell építened a darabjait: az ezüst teleszkóp megfelelő, belső vájataiba illeszd be a négy refraktort, és egy moa tértorzítót, ezután a teleszkóp megfelelő kiszögelléseire kattintsd fel az ostentumot, aminek legnagyobb nyílásába dugj be egy moa katalizátort. Ha eljutottál idáig, akkor gyakorlatilag már kész is a spektroszkóp, már csak egy kis energiára van szükség, amelyet - hihetetlen, de így van - épp te magad fogsz majd szolgáltatni! Bizony. Ha az ostentum illesztékeibe tolod a neurokondenzátor megfelelő drótjait, a fémpántot pedig a homlokod köré csatolod, a puszta életenergiád fogja működtetni a szerkezetet. A spektroszkóp elkészítése 60 TVP-t igényel, mivel a szervezeteddel való összehangolására, és a kalibrálásra időt kell szánnod. Figyelem, a spektroszkópot sosem kell KF paranccsal felvenned! De hogy mégis mire jó? Nos, a spektroszkóp tudja mindazt, amit a sok kezdetleges moa kütyü is tud, de ezek hatásával a tudása nem adódik össze. A munkáskesztyűhöz hasonló módon 10%-kal csökkenti a tárgyak elkészítési TVP költségét. A tértorzítónak köszönhetően fordulónként továbbra is 10 TVP-t spórol neked. A gyémánt okuláréval egyező módon növeli a távfegyverek megtalálási esélyét, és a moa távcsőhöz hasonló módon 1 TVP-vel csökkenti a szabadban történő mozgás parancsaid költségét, valamint beláthatsz vele a szomszédos mezőkön lévő ritka erdőkbe is. Ha kiadsz egy H <spektroszkóp> parancsot, 20 TVP-ért, akkor azzal ugyanazt a hatást éred el, mintha felnyitottad volna egy moa varázsdoboz fedelét, azaz IQ-d a következő táborbontásodig 15-tel nő meg, és feltalál egy általad még nem ismert tárgyat, amennyiben komponensei megtalálhatóak a zsákodban. Ráadásul még a Rahn ékkő hatását is képes helyettesíteni, azaz bizonyos tevékenységekért tapasztalati pontot fogsz kapni, ha a birtokodban van a spektoszkróp. Ideje megszabadulni a kezdetleges moa ezsközeidtől és a Rahn ékkőtől! Talán mondanom sem kell, hogy egy ilyen értékes relikviát nem adhatsz át másnak.

LHINAMI FAGYSZELLEM (7395. SZÖRNY)
Mikor a Tűzvihar lesújtott az óelfek erdővárosaira, az itt élők többsége szinte azonnal semmivé enyészett. Sheran legfőbb követője, Lhinami és a többi papnő azonban valamelyest mégiscsak védve voltak, hiszen egész életüket a természet tiszteletének és védelmének szentelték, Sheran pedig megpróbálta megmenteni őket. Amíg a környezetük hamuvá omlott, a fák és bokrok, a fű, a virágok, de még a földben furkáló utolsó kis életkezdemény is feléjük nyújtotta életenergiáit, hogy ha minden elpusztul is körülöttük, ők tovább élhessenek. Sajnos mindez kevésnek bizonyult. Lhinamil és társai végül ugyanúgy meghaltak, mint a népük többi tagja... azaz mégsem ugyanúgy. Testüket a Tűzvihar elemésztette, de lelküket Dornodon nem kaparinthatta meg! Most a dzsungel mélyén bolyonganak, és légies kezükkel mindhiába próbálnak újra és újra életet teremteni, ahogyan egykoron tették. Ha óvatosan közelítesz feléjük, talán nem fognak bántani, ha azonban botor módon rájuk támadsz, készülj fel rá, hogy minden egyes sejtedet jéggé fagyasztják majd a leheletükkel!

HANDASTYE GYERMEKE (7399. SZÖRNY)
Az óelfek kísértetvárosai telis-tele vannak furcsa élőholtakkal. Ez egy olyan megállapítás, amihez nem kell az Alanori Tudományegyetem díszdoktorának lenned, elegendő egy kört megtenni a hatalmas fák között. A lehető legkülönfélébb holt lényekről van szó, amelyekbe a nekromancia költöztetett hamis életet. Akad köztük nerub, és más oktalan szörnyeteg, de még idejekorán elhunyt yaurr katona és még szerencsétlenül járt kalandozó is, bizony! Egyetlen közös van csak bennük: mindannyian Handastye csontúr gyermekei, a szentségtelen rituálék termékei. Nem csoda hát, ha e név alatt megjelölt kreatúrák ereje igen széles keretek között mozog. Van olyan, amit egy jól irányzott dobással leteríthetsz, amit a varázslatok zúznak porrá, de akad olyan is, amit csépelhetsz akár naphosszat, fel sem veszi. A Csontúr gyermekei alapvetően a nekromancia melléktermékei, oktalan mozgó halottak, mindenképp indokolt tehát eliminálni őket a világból. Sajnos Handastye minden teremtményére ráteszi mesterjelét, amit megtörve szörnyű csapás éri a támadót.

UNGOSULIATHAR (7397. SZÖRNY)
A legendás óelf király, Ungosuliathart legfőbb mágusai, és papjai körében érte utol a Tűzvihar végzete. Úgy is pusztult el, ahogyan az a bizonyos pillanat elérte: teljes uralkodói díszben, koronával a fején, őseitől örökölt varázslatos köntösében. Ha szembe találkozol a dzsungelben kóborló lelkével, jó lesz, ha megpróbálsz inkább elszelelni az útjából, és nem akasztasz vele bajszot, mert képes irgalmatlanul kiszippantani életenergiádat a testedből. Ha a veszély nem zavar, és párbajra hívnád, csak direkt T paranccsal teheted meg ezt, mert halálsikolya azonnali véget jelenthet a számodra.

HANDASTYE CSONTÚR (7398. SZÖRNY)
Handastye a nekromancia egyik nagy tudású, ha épp nem a legnagyobb tudású mestere volt az óelfek között. Persze a többségében természethívő fajtársai mindig tartottak tőle, és eléggé kiközösítették. A nekromantát azonban ez cseppet sem érdekelte. Elvonultan élt, távol a többiek fakoronába épített palotáitól, az óidők kazamatáiban. Mikor aztán Világégés elérkezett Handastye a maga javára akarta fordítani az odafenn tomboló termomágikus vihart, és bizony ehhez meg is voltak a megfelelő eszközei. Egyetlen porszem került csupán a gépezetbe, mégpedig, hogy nem volt elegendő ideje felkészülni. A Tűzvihar túl hirtelen csapott le az Erdővárosra, és a szentségtelen rituálé még nem fejeződött be. Az ő teste ugyanúgy elhamvadt, ahogyan a többieké, azonban a lelkét sikerült megmentenie. Talán ő az egyetlen a kísértetvárosban, aki pontosan tisztában van létezésének mibenlétével, és egyáltalán nem bánja, hogy így alakult. Nekromágikus kísérleteit ott folytatja, ahol egykor abbahagyta, és hatalma a halála óta csak még nagyobbra nőtt. Benned sem fog mást látni, mint elpusztítandó halandót, és kísérleti alanyt, ezért jobb, ha kitérsz az útjából. Csak direkt T paranccsal támadod meg.

KARAKTERLAP

Sudár Virág, egy barna, hosszú hajú, kék szemű ember nő vagy. Bőröd teljesen fehér! Raia lényével eggyé olvadt entitás vagy. Papi hited: 2334. Az Aranysárkány (#9126) K.T. tagjai közé tartozol. Ez az 1003. fordulód.

Erő: 169 (241) Szint: 84 Merészség: 99/5 Magasság: 156 cm
IQ: 157 (190) Támadás: 237 (260) Agresszió: 3 Testsúly: 81 kg
Ügyesség: 158 (205) Védekezés: 388 (404) Menekülés: 1 % Életkor: 44/29 év
Egészség: 156 (205) Életpont: 5466/5531 Jellem: jó (777) Tul. pont: 6
Szerencse: 163 (239) Varázspont: 14442/21 Pénz: 192368 arany Kép. pont: 121
Tudatpont: 95/28 Pszi pont: 8359/3802 Halhatatlanság: 74 % EFejl: 24
Eddig összesen 34855 szörnyet (53 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 7303652 TP-t kaptál. Jelenleg 1335185026 TP-d van. A következő szinthez még 37814974 TP szükséges. Trófeáid: Zhung, a félelmetes, sötét elf egyházfő, Fadabama. A 983. fordulódban 755339 arany került a bankszámládra. 774222 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 27 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 25/85 (+5%) ökölvívás: 52/76 szúrófegyverek: 51/71
vágófegyverek: 45/73 (+10%) ütőfegyverek: 91/18 (+6%) lőfegyverek: 83/77 (+7%)
dobófegyverek: 18/52

Feltételes fegyverváltás: árnypenge (#1946) (160%) << Vércsapoló (#1958) (160%) << ököl (#28) (160%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); vashegyű nyíl (#176) max. 1 db (1 -49.); vashegyű nyíl (#176) (50 -58.); csonttű (#1870) (59 -69.); ében nyílvessző (#848) (70 -99.); csonttű (#1870) (100 -);
Óvatosság (labirintusokban): 5 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
618,93 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 603,52
Kedvenc táborhely: 618,93
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2013. évben 1. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2012. évben 12. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1000. fordulóban.
Legfeljebb 27 TU-t válthatsz TVP-re.
A páncélfényező teknős mágiapáncél felületére kenve.
A hegymélyi varázskővel erősített varázslataid: fekete energia, fekete energia, fekete energia.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 37/69 2. nyomkövetés: 227/91 (+11%) 3. mászás: 63/30 (+3%)
4. hajózás: 41/11 (+8%) 5. csapdakészítés: 67/77 (+6%) 6. csapdaészlelés: 50/69
7. gyógyítás: 7/93 8. titkosírás: 24/61 (+11%) 9. felderítés: 77/0 (+14%)
10. szörnyidomítás: 30/12 11. teológia: 563/54 (+77%) 12. taumaturgia: 431/68 (+112%)
13. szerencsejáték: 19/78 14. versengés: 34/8 15. harcművészetek: 59/4
16. zene: 22/27 17. szörnyismeret: 136/26 (+20%) 18. pszi: *521/100 (+144%)
19. zárnyitás: 78/75 20. vadászat: 12/58 21. vitalitás: 33/0 (+24%)
22. bányászat: 58/19 (+6%) 23. testépítés: 10/24 (+77%) 24. úszás: 36/7 (+17%)
25. főzés: 58/53 (+10%) 26. ősteológia: 132/15 (+18%) 27. őstaumaturgia: 150/4 (+21%)
28. csapatmunka: 19/60

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 93
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 4 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 9. gyors fejlődés: 6 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12)
14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 10(12)
18. ganüid-rezisztencia: 10 19. ganüidvadászat: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 38 lehet)
totem 80% életpont alatt (szent jogar (#150))
kutatsz max. 600 TVP-ért
készítesz ében tobozt (#578) (max. 50 darabot ), kővirág gyümölcsöt (#1956) (max. 10 darabot ), mimózabimbót (#1878) (max. 20 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 20 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 40 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 20 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 100 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 30 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 20 darabot )
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: sámánmaszkkal kolonizátort.
Feltételes támadás (aktív: 13, max: 50)
öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), dűnelord (#341), éjfattyak (#9096), vércápa sámán (#281), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), bűbájlidérc (#761), zafír sárkány (#329), manaelementál (#290), gyökérszellem (#856), nukleárförmedvény (#7408)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
semlegesek (#989), jók (#990), antimágikus goblin (#7411), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) örvénykerítés (#42, 10 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
gigaököl (#49, 12 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP)
fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP)
nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP)
kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP) kyorg gömbvillám (#415, 180 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP)
gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)
esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)
hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP)
éber vadászkutya (#62, 12 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
életpajzs (#142, 16 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP) égető tekintet (#164, 25 VP, 5 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tűzvihar (#175, 24 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP) energiaspirál (#232, 32 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) fénypajzs (#241, 18 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
energiaörvény (#427, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP)
erőpajzs V (#436, 80 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP) áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
a bénítás szava (#402, 150 VP, 5 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: +117 vp 2 költség alatt; taumaturgia: +117 vp 2 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 520 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
állatvédelem (#192) vámpirizáció (#1) Pörhemór köre (#205) (237,1,1) varázsvédő varázs (#370)
szürkeáll. aktiv (#71) esszenciavédelem (#165) égető tekintet (#164) óriáserő (#53)
varázsenergia (#161) tolvajvér (#364) isteni bölcsesség (#319) Techiulan aurája (#261)
pszi-ernyő III (#297) önanalízis (#296) elme dominanciája (#247) nagyobb agypajzs (#120)
fényaura (#211) szemmelverés (#137) önanalízis III (#303) tulajdonságpajzs (#26)
esszenciavédelem 2 (#188) Symulf rúnája (#182) hadiszerencse IV (#433) erőpajzs V (#436)
tűzmágia (#157) Morgan rúnája (#363) áldomás IV (#440) harci induló (#443)
jégmágia (#279) csupasz izom (#28) láthatatlanság (#76) fürkésző szemek (#213)
méregsemlegesítés (#14)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 5, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), pukk (#389), izomernyesztés (#33), őstűz (#310), dezintegráció (#407)
Védekező varázslatok (aktív: 9, max: 20)
életpajzs (#142), védelem tűz ellen (#38), tükörpajzs (#101), fehér glóbusz (#47), hhaar burka II (#162), pszi-acéltorony (#98), fizikai pajzs II (#327), elektromos pajzs (#51), oldás (#372)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 64, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691) direkt kontaktus I (#121) >> borzalmas varkaudar (#166)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> ezeréves lélek (#634) háló (#186) >> ítélethozó (#731)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738)
armageddon (#218) >> varkaudar pusztító (#7134) agybénítás III (#302) >> quwarg gigász (#7128)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) direkt kontaktus I (#121) >> fertőzött dr.lárva (#630)
direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468) direkt kontaktus I (#121) >> Tissian sámánúr (#501)
direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472) direkt kontaktus I (#121) >> Uthan Teriadan (#505)
direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589) direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) agybénítás III (#302) >> quwarg bölcs (#7131)
agybénítás III (#302) >> tükördémon (#844) direkt kontaktus I (#121) >> ködsárkány (#947)
fehérál.roncsolása (#248) >> fekete draklen (#812) fekete energia (#325) >> lidércsikoly (#7082)
direkt kontaktus I (#121) >> cseng hósárkány (#858) háló (#186) >> fekete albatrosz (#915)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602)
agybénítás III (#302) >> quwarg ölész (#855) fekete energia (#325) >> varkaudar pusztító (#7134)
jégvihar (#353) >> kolonizátor (#7293) izomernyesztés (#33) >> gyökérszellem (#856)
fehérál.roncsolása (#248) >> mutáns baziliszkusz (#7299) agybénítás III (#302) >> quwarg hóhér (#7388)
agybénítás III (#302) >> quwarg kamikáze (#7273) fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg ölészmester (#7301)
energiaörvény (#427) >> negátor (#7346) agybénítás II (#246) >> halálbaziliszkusz (#7300)
fekete energia (#325) >> 55. szintű lényekre háló (#186) >> téridő szaggató (#7343)
háló (#186) >> időhasító (#7347) dezintegráció (#407) >> nukleárförmedvény (#7408)
fehérál.roncsolása (#248) >> sötét elf mészáros (#7282) háló (#186) >> alasthai kísértet (#7394)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 64, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
adamantit bőr (#403) >> sötét elf mészáros (#7282) adamantit bőr (#403) >> sötét elf harcos (#7281)
fájdalomtükör (#379) >> 89. szintű lényekre adamantit bőr (#403) >> quwarg gyarmatúr (#7389)
fehér glóbusz (#47) >> vámpír ősatya (#7415) oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854)
tükörpajzs (#101) >> mutáns baziliszkusz (#7299) árnyak segítsége (#270) >> Zekhartax (#7158)
fürgülés (#92) >> kamikáze orgyilkos (#7202) adamantit bőr (#403) >> kolonizátor (#7293)
védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293) rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851)
fájdalomtükör (#379) >> ódon vízköpő (#954) ongóliant tombolás (#146) >> quwarg gigász (#7128)
fájdalomtükör (#379) >> varkaudar pusztító (#7134) elektromos pajzs (#51) >> draklen rozmár (#7338)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329) tompítás (#40) >> varkaudar vajákos (#690)
fehér glóbusz (#47) >> quwarg ölész (#855) védelem tűz ellen (#38) >> baljós árny (#588)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
dűnelord (#341) státusz: OK
vadászmanó (#7021) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +103% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +97 kg teher) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +29 védettség; +4 támadás;) státusz: OK
Famulusod egy aranysárkány.

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Az óelfek ideje elmúlt. Bizonyítsd ezt azzal, hogy elpusztítasz 20 alasthai kísértetet! (számláló: 1)
2.) A moák maradványai szennyezik nem csak a varázslói, de a papi mágiát is. Törj össze oltáramnál 10 moa relikviát!
3.) A quwargok idegen létformák. Nem olyan nagyhatalmúak, mint a ganüidek, vagy éjfattyak, de a velük kapcsolatos veszélyeket nem szabad lebecsülni. A kolonizátorok a veszély fő forrásai, végezz közülük tízzel! (számláló: 3)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 1901, pontszámod: 39759.
Megölt ganüidek száma: 355
Olimpiai helyezéseid: első hely a 4. kategóriában a XXXVI. olimpián.
2012. I. félévének Vlagyimir díjas mászóbajnoka vagy.
Részt vettél a ryuku quwarg rajzás végső bezárásában.
Részt vettél a kiégett földes quwarg rajzás végső bezárásában.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 18. Legjobb pontszámod: 171.

MAKRÓID (jelenleg 6 lehet)
1. makró parancsai: vv 112 71 165, vv 164 168 53, vv 161 243 88, vv 364 326 319, vv 11 261 62, vv 70 297 296, vv 247 120 211, v 208 1, ek 40 50, kb 292 10.
2. makró parancsai: h 211, kb 1254 100, hh 147 522 892, le 1979 867, kf 511 823 821, vv 25 25 25, ext, h 1602 1254 100, bb 211 292 2, kb 2 20.
3. makró parancsai: h 211, vv 112 160 160, hh 248 248 248, hh 1501 1554 883, v 84 329, h 341 825 1, h 211, h 211, vv 199 25 25, h 211.
4. makró parancsai: h 211, lm 34 34 17, lm 17 905 27, lm 900 36 36, lm 29 29 905, lm 30 900 28, lm 28 39 39, vv 299 205 299, lm 9 9 9.
5. makró parancsai: bb 788 1254 189, hh 1618 1225 1402, le 511 823, kf 1304 983 1357, kf 441 1433 960, kre 292 122 6, v 15 1253 6, kb 1254 100, v 323 1954, kb 2 50 518.
6. makró parancsai: vv 26 224 188, vv 209 385 182, vv 86 433 436, vv 139 157 363, v 440 9999, vv 138 406 443, vv 345 279 28, v 367 341, v 14 1, v 1 9999.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
aranysárk. pikkely (153)
kaszt.kiteljesedés (166)
famulus (185)
kp. varázsenergia (191)
kasztrop.kitágulás (197)
aranyburok (212)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
isteni kacaj (322)
tűzrúna (343)
földmágia (357)
a mágia szeretete (393)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
pszi regeneráció II (524) OK
vakmerőség (526) OK
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 286 TU. szükséges még: 0 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 113 TU szükséges.)
gyűjtögető életmód (533) OK
halhatatlanság (540) OK
nyakláncviselés (547) OK

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
$10 Eldaran karkötője ($373) 2 Sshreakza amulettje (#836) 4 varkaudar csésze (#841)
1 térhajlító kavics (#1539) $1 balkezes gyűrű ($1549) 1389 csontkulcs (#74)
4065 sallank karom (#128) $1069 grifftojás ($179) $428 rókafarok ($124)
520 Thargodan csont (#1181) $1299 lidércesszencia ($1074) 1082 mutáns csont (#331)
6853 nyílvessző (#108) $43 teriád dobóháló ($1281) 1549 szárnyas hernyó (#69)
3 Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 7884 tükör (#43) 178 varkaudar pálinka (#1137)
903 teriád féreg (#1276) $672 jégkristály ($593) 263 jégszilánk (#1128)
$3096 pirkit ($153) $1652 vasérc ($152) $215 xirnox szív ($213)
$448 éjkristály ($958) 2408 lótuszvirág (#447) 2386 kaktuszbogyó (#429)
1885 ezüstdarab (#326) $26 angolna szálka ($1465) 1117 fülemüle agyar (#267)
$1108 teriád kobak ($1461) 260 quwarg igazgyöngy (#912) $162 Thargodan esszencia ($328)
$4 tűzúr csizmája ($533) 15 Blounther gyűrűje (#1548) 1 hoarián ujjkarika (#1347)
2452 nothar bogyó (#923) 1584 purifikátor háj (#269) 1656 remák szív (#264)
3852 varányszem (#30) 8 ork csodaszer (#1228) 16 tl'urlang gömb (#1783)
1100 vízionár szem (#102) $8 quwarg katalizátor ($1535) 1 Aurgir lándzsája (#1314)
1650 quwarg tojás (#360) 1179 tűzbimbó (#623) 8407 szögletes kő (#17)
17 quwarg teleportgömb (#1534) 7 aranyfaló ládikó (#1755) 5 értépő sarkantyú (#1482)
$1 hósárkány pajzs ($1394) 1351 tüske (#22) 5 pusztító lándzsa (#1805)
11 Durghal pörölye (#1311) 10 Méniach kardja (#1312) 1470 vámpírfog (#1221)
13247 kaja (#2) 3 bo'adhun idol (#745)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 adamantit (#627) 11 angyalok gyűrűje (#529) 1 célzóvíz (#1945)
1 csontkulcs (#74) 15 ében nyílvessző (#848) 13 Eldereth kristály (#511)
1 életvíz (#1500) 1 füstölő (#1494) 1 fűszerkeverék (#1170)
1 íjászkence (#1225) 1 jégszilánk (#1128) 1 jokonbia ág (#1477)
1 nyílvessző (#108) 39 ősmatéria (#1254) 9 pszi kő (#248)
18 szent jogar (#150) 2 tinta (#101) 3 varázskő (#305)
1 vashegyű nyíl (#176) 1 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
6896 arany (#50) 21 anguaxin váladék (#1382) 1 aranyló ugarhéj (#100)
1 árnygyűrű (#1617) 2 árvalányhaj (#1909) 1 berzerker rablánc (#1865)
5 csillezsályalevél (#1253) 3 csonttű (#1870) 1 dimenziórekesz (#1938)
5 dözmöng szív (#122) 1 Földanya gyümölcse (#1690) 5 isteni könnycsepp (#260)
6 kábító nyilacska (#1590) 1 kaktuszbogyó (#429) 1 kapuőr életnedv (#1996)
8 madártoll (#112) 2 medúzacsáp (#703) 1 mimózabimbó (#1878)
1 moa kulcsmásoló (#1332) 1 mutáns csont (#331) 2 negátortoll (#1947)
5 nerub szemfog (#1871) 5 nothar bogyó (#923) 1 ork csodaszer (#1228)
8 őskristály-szilánk (#1525) 4 purifikátor háj (#269) 1 Putakalu karkötője (#1884)
2 ragasztó (#83) 1 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sejtfiatalító (#1408)
1 sötét ital (#284) 4 spiritusz (#170) 1 sziránusz buborék (#1917)
1 térdeplő tülök (#1440) 1 téridő stabilizátor (#1951) 1 tűzsárkány ital (#1400)
2 vámpírfog (#1221) 13 varányszem (#30) 3 víz (#27)


Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Az Eldereth kristállyal annyi +Tu-t regenerál a karakter, ahány kristály volt nála az előző fordulója végén, nem pedig annyit, amennyi a forduló elején van nála.
* - A düh vérvörös köde képesség nem erősíti a már felerősített szörnyeket, viszont összeadódik az arénamesteri medállal és más szörnyerősítőkkel.

Üzenet küldése a karakternek