1201. forduló, 1203. forduló, Torq összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. nov. 2. 21h:24'
EZ A 1373. JÁTÉKHETED, 1202. FORDULÓD
1374. játékheted kezdete: nov. 5.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Számládon a zsetonok száma 64 alá esett!
Ez a forduló 35 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2264
SZÁMLA : XXXX

TORQ KALANDJAI


61 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [526,94] koordinátán.
A táborozásod alatt egy érdekes esemény történt. Mentális üzenetet kapsz arról, hogy elhunyt Yasmina, az elf bárd, a bárdversenyek alapítója a Világégés egyik első túlélője. Tiszteletére Fehérbércben egy szobrot avatnak, amit a legnevesebb szobrászok készítettek az elmúlt hetekben. A temetésre és a szobor avatására várnak minden kalandozót.
A sajnálatos hír megdöbbent, hiszen ő egy elf volt, akik nagyon sokáig élnek, és a túlélők között nincs idős elf. Yasmina már letelepedett kalandozó volt, nem valószínű, hogy valami balsikerű kalandba sodródott volna. El is határozod, hogy részt veszel az eseményen, főleg miután kiderül, hogy az olimpiára módosított DEM-mel most egyenesen Fehérbércbe tudsz utazni, akár még a Csatornán keresztül is.
Amikor eljön az esemény napja, izgatottan veszed kézbe a DEM-edet, és hamarosan Fehérbérc főterén találod magadat. A temetés gyönyörű szertartás, rengeteg aktív és már letelepedett kalandozó jelent meg rajta. Maga a szobor is igen szép, és élethűen ábrázolja Yaminát. Az alkotók nagyon eltalálták, mivel még az a jószándék és segítőkészség is lerí a szoborról, ami az életben jellemezte őt. Az avatás után az Összhangzat és Ghalla elf bárjai Közös Tudatok koncertet adnak az elhunyt tiszteletére. A nap elteltével kissé szomorúan, de mivel ez az elmúlthoz méltó esemény volt, így mégis jó érzéssel veszed kézbe a DEM-et, hogy visszarepítsen a táborhelyedre.
Az egyik napon találkozol egy kék egyenruhás, tintacsigán lovagló kobudera férfival. Ruháját egy zöld korona jelvény ékesíti, rajta Yaurr felirattal. Mosolyogva szólít meg.
- Üdv! Az Alanori Olimpiai játékok követe vagyok. Átlagos esetben csak azért keresnélek fel, mert ismét eljött az Olimpia ideje, most azonban nem egy átlagos esetről van szó. Idén van a 31. évfordulója annak, hogy túléltük a Világégést! Ez alkalomból a játékok mellett órási fesztivált rendezünk Alanorban, amire mindenkit szeretettel várunk! Mindenképpen számítunk a jelenlétedre, kérjük, jelezd szándékodat a szokásos módon! Köszönettel elfogadod a meghívást.
- Még egy kérdés - jegyzed meg. - hogyan juthatok el az Arénába?
- Ó, mi sem egyszerűbb ennél! A központi magoflex teleturbulátor a szabványos deus ex machinák varázsrezgéseire van hangolva. Csak megfogod a deus ex machinát, megforgatod háromszor, kimondod az "Alanor" szót, és megnyílik egy teleport-kapu, egyenesen az Arénába! Átlépsz rajta, és azonnal regisztrálják a jelentkezést. És még a D.E.M. is megmarad! (ld. enc.) A mostani olimpián is lehetőség van arra, hogy csak a játékos versenyeken vegyél részt, ha H 1 <tárgy> 9 parancsot írsz, azaz kilencet adsz meg 3. paraméternek. Ezenkívül kérheted azt is, hogy a fordulódat kizárólag emailben kapd meg, a találkozó utáni hétfőn. Ehhez 3. paraméternek 10-et írj, ha base64, 20-at, ha uuencode-val kódolva kéred. Ha nyomtatva és base64-ben is kéred a fordulót, 30-at, ha nyomtatva és uuencode-vel is kéred a fordulót, 40-et írj. Ha mindkét opciót igénybe veszed, tehát az emailes fordulót is kéred, és csak a játékos versenyekben akarsz részt venni, akkor 9-et adj a fenti paraméterekhez (19, 29, 39, 49).
Komor ábrázatodat látva, a hírnök csendesen megkérdezi:
- Ugye, nincs machinád. - bólintasz, majd elmeséled, hogyan vesztetted el. A futár bólogat, gondolkodik, majd azt tanácsolja, hogy valahogyan mindenképp próbálj meg egyet szerezni, hiszen az olimpia egy olyan egyedülálló élmény, amelyet nem szabad kihagyni. [Az Olimpiára való jelentkezés határideje 2023. november 21., kedd 15 óra. Nem árt azonban, ha a jelentkezést MÁR JÓVAL A HATÁRIDŐ ELŐTT megteszed, mert esetleg lemaradsz a nagy eseményről! Az olimpiai fordulókat a november 25-i találkozón lehet átvenni. Aki nem tud eljönni, annak elpostázzuk, vagy elküldjük e-mailben, függően attól, hogy hogyan kérte a fordulót. Kérünk mindenkit, hogy nagyon figyeljen az olimpiai nevezés paraméterezésére, hogy ne készüljön feleslegesen nyomatott forduló, ha nincs szükség rá! (A nevezés paraméterezése a honlapon megnézhető.)] Miután elbúcsúztál a hírvivőtől, rögtön tervezgetni kezded a részleteket.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). A moa tértorzító mintha lelassítaná az idő folyását. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 2 sallank karmot. Az aranytermő erszény 141 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 viharhomokot. [viharhomok ládikóba-> (518,110)-> 3 arany, -2 ÉP] A méregtermő iszák termelt 2 ugh mérget. (Nincs mibe rakni 2 ugh mérget.) Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 varázskövet. Az óelf teremtőfókusz termelt számodra egy manakristályt. Varázserőd regenerálódik. (+8049 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+430 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+27 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+14 kaja.) Sajnos túl sok idő telt el legutóbbi lépésed óta, esetleges lottónyereményed elévült. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. Meg kell hagyni, a vadászmanó nem egy beszédes fajta. Képes akár egy teljes napig szótlanul fabrikálni. Most épp egy gránátcsapdát készített neked. [gránátcsapda ládikóba-> (518,110)-> 46 arany, -2 ÉP] Elindult a Kutató verseny! Kutasd fel az ősi múlt titkait rejtő csatamezőket és egyéb rejtélyes tereptárgyakat, pusztítsd a szörnyeket, gyűjtsd a pontokat! (ld. enc.)
Időközben sokat nézelődtél, keresgéltél, hátha egy kisebb tűzisten nyomára bukkansz. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4695 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Egy lángtenger varázslatot dob rád a másik. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Üdvözlésképpen egy lángorkán varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen védelmez.) A szörny nagy levegőt vesz, majd elemi tüzed okád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (451 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vashegyű lándzsával jól megszurkálod a kisebb tűzisten testét. (8 támadással 1963 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 907 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kisebb tűzisten lángból álló testét. (14 támadással 4257 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 112 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten leken néhány pofont. (2 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 103 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 469 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ).
{HD:} Vashegyű lándzsával megdöfködöd a kisebb tűzisten lángból álló testét. (6 támadással 1443 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 886 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a kisebb tűzisten testét. Kritikus ütés! (1 támadással 346 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. A kisebb tűzisten mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 450 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 457 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 99 életpontot vesztettél. Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 488 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 vörös zyel. 211 645 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14844, sebződés: 3529, gyógyulás: 729, összesen: -2800 ÉP}

(Önanalízis: +34% szörnyismeret.) [7 pontot használtál fel, van még 1758. Kapsz 19 VP-t.]

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 71 70 64 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 64. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1756. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Öregedtél 1 évet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1755. Kapsz 2 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1753. Kapsz 5 VP-t.]

vv 359 139 28 elmormolod a 359. varázslatot a 139. varázslatot a 28. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1738. Kapsz 42 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1736. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+25 erő). [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1734. Kapsz 5 VP-t.]

vv 247 213 8 elmormolod a 247. varázslatot a 213. varázslatot a 8. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1732. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1732.]
Beizzik a turbómágia. Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1732.]

vv 443 27 438 elmormolod a 443. varázslatot a 27. varázslatot a 438. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1730. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1728. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a varázslat szétárad a testedben, és megtelsz erővel és energiával (+10 minden tulajdonságodra következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1726. Kapsz 5 VP-t.]

vv 319 376 279 elmormolod a 319. varázslatot a 376. varázslatot a 279. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1724. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1722. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1720. Kapsz 5 VP-t.]

vv 23 76 78 elmormolod a 23. varázslatot a 76. varázslatot a 78. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Működni kezd a jellemtükör. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1718. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Láthatatlanná váltál. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1716. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1714. Kapsz 5 VP-t.]

vv 478 363 120 elmormolod a 478. varázslatot a 363. varázslatot a 120. varázslatot
Beizzik a turbómágia. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1712. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1696. Kapsz 44 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1694. Kapsz 5 VP-t.]

vv 53 296 300 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 300. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+21 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1692. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1690. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1685. Kapsz 14 VP-t.]

vv 303 377 485 elmormolod a 303. varázslatot a 377. varázslatot a 485. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1678. Kapsz 19 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1676. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1671. Kapsz 14 VP-t.]

vv 73 295 297 elmormolod a 73. varázslatot a 295. varázslatot a 297. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1666. Kapsz 14 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +11% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1641. Kapsz 70 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1639. Kapsz 5 VP-t.]

le 511 1158 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1158. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Leveszed a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 1639.]

kf 1196 2129 0 kézbeveszed/felveszed az 1196. tárgyat a 2129. tárggyal
A füledre akasztod az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 1639.]
Felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1639.]

hh 367 367 367 használod a 367. tárgyat a 367. tárgyat a 367. tárgyat
A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (518,110)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) [9 pontot használtál fel, van még 1630. Kapsz 25 VP-t.]
A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 ilkin ércet! [ilkin érc ládikóba-> (518,110)-> 3 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +3% bányászat.) [9 pontot használtál fel, van még 1621. Kapsz 25 VP-t.]
A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (518,110)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) [9 pontot használtál fel, van még 1612. Kapsz 25 VP-t.]

hh 34 34 34 használod a 34. tárgyat a 34. tárgyat a 34. tárgyat
A munkában a periszkóp csiga segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Sajnos semmi érdekeset nem találtál. [5 pontot használtál fel, van még 1607. Kapsz 14 VP-t.]
A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Se kincs, se kriptabejárat. [5 pontot használtál fel, van még 1602. Kapsz 14 VP-t.]
A munkában a periszkóp csiga segít. Kiásol egy nagy gödröt. Se kincs, se kriptabejárat. [5 pontot használtál fel, van még 1597. Kapsz 14 VP-t.]

* 2. KP: mak 4 0 0 makró 4

vv 138 177 137 elmormolod a 138. varázslatot a 177. varázslatot a 137. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1595. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-22 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1593. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1591. Kapsz 5 VP-t.]

vv 132 364 99 elmormolod a 132. varázslatot a 364. varázslatot a 99. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Varázslói varázslataid sokkal erősebbek lesznek. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1589. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-40 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1587. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A környék pszionikus éterében lebegő tudat-lángok létezését próbálod észlelni. Senkit sem találsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1582. Kapsz 14 VP-t.]

vv 184 370 227 elmormolod a 184. varázslatot a 370. varázslatot a 227. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1580. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1578. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1576. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1101 1546 2306 használod az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1575. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1573. Kapsz 5 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1572. Kapsz 2 VP-t.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1562. Kapsz 28 VP-t.]

ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1552. Kapsz 28 VP-t.]

v 15 312 6 elmormolod a 15. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Létrehoztad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [-42 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 1522. Kapsz 84 VP-t.]

vv 11 88 326 elmormolod a 11. varázslatot a 88. varázslatot a 326. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1520. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1520.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1517. Kapsz 8 VP-t.]

hh 1269 1133 1524 használod az 1269. tárgyat az 1133. tárgyat az 1524. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Átok! Bőröd ráncosodni kezdett. Öregedtél 1 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1513. Kapsz 11 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy argum főrúna elkészítéséhez. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 1492. Kapsz 58 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1491. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1629 2237 1253 használod az 1629. tárgyat a 2237. tárgyat az 1253. tárgyat
Előveszed a koboldkoronát és megpróbálod kifürkészni hatalma mibenlétét. Persze nem jutsz semmilyen eredményre, hiszen ezt a varázstárgyat előtted ismeretlen módon alkották. A koncentrálásnak azért mégis haszna volt: rejtélyes módon létrejött egy csapdaészlelés varázslat. (+6 csapdaészlelés) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1490. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1490.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +674 max. életerő, +674 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1484. Kapsz 16 VP-t.]

v 1 1000 0 elmormolod az 1. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1479. Kapsz 14 VP-t.]

v 439 15 0 elmormolod a 439. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Sikerült elmondanod a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1474. Kapsz 14 VP-t.]

* 3. KP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1281-1360.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1888 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 837 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 55 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. 49 életpontot vesztettél. A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 4 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (518,110)-> 32 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (518,110)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2725, sebződés: 108, gyógyulás: 36, összesen: -72 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1464. Kapsz 28 VP-t.]

* 4. KP: kf 1433 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1433. tárgyat
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-30 életpont.] (Önanalízis: +1% pszi.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+31 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1449. Kapsz 42 VP-t.]
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 1449.]

* 5. KP: v 347 1991 0 elmormolod a 347. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban a paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 1449.]

* 6. KP: hh 1153 1153 504 használod az 1153. tárgyat az 1153. tárgyat az 504. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1449.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1449.]
[0 pontot használtál fel, van még 1449.]

* 7. KP: hh 2019 0 0 használod a 2019. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1449.]

* 8. KP: v 347 1991 0 elmormolod a 347. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban a paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 1449.]

* 9. KP: v 347 1991 0 elmormolod a 347. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban a paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 1449.]

* 10. KP: h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1454.]

v 416 184 32 elmormolod a 416. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ereidben a vér forrón lendül előre. Elmondtad a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

525 526 527
93
94
95
(526,94) kisebb tűzisten (#7412), zafír sárkány (#329)

[184,32] Egy kisebb településhez érkeztél.

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy templomot. Fairlight híveié. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 24 aranyat. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Épületeket látsz: egy bank (624. épület.), egy kaszinó (638. épület.) és egy ékszerbolt (653. épület.). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-150 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1444. Kapsz 28 VP-t.]

pbe 32000 1951 32 beraksz a bankba 32000 aranyat az 1951. kalandozónak (32 darabot)
Girmasupoz számlájára átutalsz 1024000 aranyat. [0 pontot használtál fel, van még 1444.]

mak 3 makró 3

v 320 10 0 elmormolod a 320. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Sikerült elmondanod az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 10 ősmatéria. [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1439. Kapsz 14 VP-t.]

vv 299 299 404 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 404. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1459.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1479.]
Gyorsvarázsolsz! Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+1835 vp). [-300 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1479.]

h 1602 260 100 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Rákészülsz az ezüstszelence használatára. A belsejébe 75 isteni könnycseppet dobsz. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 75 magányos zsizsiket kapsz. (Nincs mibe rakni 75 magányos zsizsiket.) [3 pontot használtál fel, van még 1476. Kapsz 8 VP-t.]

hh 2206 1403 1497 használod a 2206. tárgyat az 1403. tárgyat az 1497. tárgyat
Használod a moa molekulátort. A varázslatot most nem lenne értelme elmondani, nincs rajtad ártó hatás.
Semmi sem történik. [0 pontot használtál fel, van még 1476.]
Befoltozgatod a lyukakat hajódon - egész gyorsan elkészülsz. (+4% használhatóság.) [16 pontot használtál fel, van még 1460. Kapsz 44 VP-t.]
Reménykedve a legjobbakban, működésbe helyezed az esszenciamágnest. Az idézés sikeres volt, eredményeképp egy dühös ekharion jelenik meg előtted. Gigászi küzdelem várható! Ez itt maga Ek'Hor! {egyik sebzési módja: 2x 6d5+4.}

Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. A lény dobófegyverként ekharion dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 33 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a vashegyű lándzsát ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vashegyű lándzsával tökéletesen perforálod az Ek'Hor ragyás testét. Kritikus ütés! (2 támadással 520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Transzformálsz! (+52 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 882 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az Ek'Hor bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Transzformálsz! (+35 varázspont.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (56 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 104 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+12 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Könnyedén félreszökkensz az Ek'Hor csapása elől. Az Ek'Hor megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 Ek'Hor pajzsa [Ek'Hor pajzsa ládikóba-> (183,31)-> 500 arany, -2 ÉP]. 7 026 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2006, sebződés: 35, gyógyulás: 421, összesen: +386 ÉP}

[31 pontot használtál fel, van még 1429. Kapsz 86 VP-t.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 1439.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1281-1360.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1888 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 790 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 64 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (184,32)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (183,31)-> 100 arany, -2 ÉP], egy aranylánc [aranylánc ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP], egy arany és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (184,32)-> 6 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (183,31)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2678, sebződés: 74, gyógyulás: 36, összesen: -38 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1429. Kapsz 28 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Kántálni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 55.} {max. életpontja: 5986-6685.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1994 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. A szörny villámokat lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (229 életpontot vesztettél.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (214 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Marokra fogva a vashegyű lándzsát ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vashegyű lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a hoarián sárkánybébi fejét. (9 támadással 2239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+670 életerő). Transzformálsz! (+223 varázspont.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 794 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a hoarián sárkánybébi testét. (5 támadással 1526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+839 életerő). Transzformálsz! (+152 varázspont.) A haragvó pegazus megcsócsálja ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 54 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (7 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütéseket mér a 7 hoarián sárkánybébi a farkával a jobb válladra. (7 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Szereztél 9 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (183,31)-> 180 arany, -2 ÉP] 82 876 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. A hoariánok már határozottan nem szerethetnek tetteidért. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6896, sebződés: 455, gyógyulás: 1583, összesen: +1128 ÉP}

[-60 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1424. Kapsz 14 VP-t.]

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1429.]

hh 1554 1534 1660 használod az 1554. tárgyat az 1534. tárgyat az 1660. tárgyat
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy alasthai kísértet hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad! {istenítélet varázslatra érzékeny.} {támadása: 340.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy rezisztencia varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A másik mormol valamit: egy speciális védelem varázslat! Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2039 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy istenítélet varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 5447 életpontot sebeztél. (50 ép-t sebződsz te is.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 214 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy dezintegráció varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 182 életpontot vesztettél. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a vashegyű lándzsát ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vashegyű lándzsával többször eltalálod az alasthai kísértet testét. Kritikus ütés! (8 támadással 1072 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel súrolod az alasthai kísértet testét. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) A fényaura 27 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 43 sebzést okoz. Az ellenfeled talán játszik veled - csak egy gyönge pofont ad. (1 támadástól 553 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Megsemmisítő ütés! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 692 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. 232 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 379 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled a bénítás szava varázslatot lő rád. 222 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ).
Az alasthai kísértet szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 manakristály. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 256 951 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8916, sebződés: 2524, gyógyulás: 345, összesen: -2179 ÉP}

Hasznos kis hangszer ez a ködkürt, gondolod, és gyorsan elteszed a hátizsákodba. [16 pontot használtál fel, van még 1413. Kapsz 44 VP-t.]
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-8 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg harcos! {támadása: 21.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+12 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Meglengetve a vashegyű lándzsát ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Vashegyű lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg harcos jobb vállát. (2 támadással 521 életpontot sebezve.) Te 65 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+157 életerő). Transzformálsz! (+26 varázspont.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 761 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a quwarg harcos jobb középső lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+12 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (39 ép-t sebezve). A quwarg harcos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). Véres nyál csordul ki a quwarg harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. 5 282 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1847, sebződés: 0, gyógyulás: 514, összesen: +514 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy quwarg királynő! {szintje: 15.} {egyik sebzési módja: 3x 4d5+5.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+12 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Vashegyű lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg királynő testét. Kritikus ütés! (2 támadással 530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+159 életerő). Transzformálsz! (+26 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 881 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a quwarg királynő jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 362 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+199 életerő). Transzformálsz! (+18 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+12 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A quwarg királynő feléd sújt csáprágóival, de mellé! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 4 ugh mérget.) 5 813 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1948, sebződés: 0, gyógyulás: 449, összesen: +449 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg szabotőr! {védettsége: 12 szúró, 24 vágó, 24 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vérbeli borzongás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Meglengetve a vashegyű lándzsát a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vashegyű lándzsával felnyársalod a quwarg szabotőr bal középső lábát. (1 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 865 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod a quwarg szabotőr csíkos potrohát. (1 támadással 323 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+177 életerő). Transzformálsz! (+16 varázspont.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 42 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A quwarg szabotőr csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg szabotőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 4 031 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1629, sebződés: 0, gyógyulás: 300, összesen: +300 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg ősmágus! Szerencséd van (vagy épp nincs), ez Quwargamanga. {szintje: 25.} {támadása: 60.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+12 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod speciális védelem varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tisztítótűz. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vashegyű lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a Quwargamanga rücskös torát. (4 támadással 1018 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+304 életerő). Transzformálsz! (+50 varázspont.) Megelőző ütés! Ököllel iszonyatosan megcsapod a Quwargamanga jobb hátsó lábát. (1 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Transzformálsz! (+15 varázspont.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. A Quwargamanga összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 térhajlító kavics. 18 825 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1517, sebződés: 0, gyógyulás: 542, összesen: +542 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 varázskövet. Eddig tartott a csodálatos utazás, ahogy a teleportgömb energiája kimerül, te visszakerülsz az induló koordinátára. [41 pontot használtál fel, van még 1372. Kapsz 114 VP-t.]
Itt az ideje, a hópelyhes kupa használatának. Feltöltöd isteni könnycseppel, aztán már csak kuksizod, mi történik. Hirtelen metsző hideg jelzi, hogy megnyílt az átjárókapu. Arra sem kell sokáig várnod, hogy a kapu felkeltse az odaát élő szörnyek figyelmét. A kapun keresztül egy feldühödött jégdémon érkezett! A harc elkerülhetetlen. {fizikai sebezhetőség: 133%.} {támadása: 55.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy elnyelés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1816 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-74 életerő). A jégdémon most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
20 153 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1816, sebződés: 74, gyógyulás: 48, összesen: -26 ÉP}

A kapu azóta bezárult - szerencsére. Elpakolod a hópelyhes kupát, majd elégedetten továbbindulsz. [21 pontot használtál fel, van még 1351. Kapsz 58 VP-t.]

vv 79 167 214 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 214. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 1351.]
Ez a tereptípus sajnos nem alkalmas oltár teremtésére. [0 pontot használtál fel, van még 1351.]
Szupersebesen mormolsz. Aláhullik az égből 977 arany! Gyorsan összeszeded. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1349. Kapsz 5 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart: A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 1348. Kapsz 2 VP-t.]

im 0 0 0 imádkozol
Megilletődve lépsz be a templomba. Egy gyors fohászt mormolsz el a külső teremben, majd lépteidet a belső szentély felé veszed. Az oltárra helyezel 73 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Buzgón imádkozni kezdesz. A szent kehely megtelt! Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy őrült varázsló. {szintje: 20.} {egyik sebzési módja: 2x 2d6+10.}

A mészárlásra kiszemelt áldozat elektromos pajzs varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Marokra fogva a vashegyű lándzsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Vashegyű lándzsával felnyársalod az őrült varázsló bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 896 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd az őrült varázsló testét. (1 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Az őrült varázsló lendületes ütése célt téveszt. Az őrült varázsló még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 sallank karom és 2 mocsári penke [mocsári penke ládikóba-> (183,31)-> 2 arany, -2 ÉP]. 5 867 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1653, sebződés: 2, gyógyulás: 269, összesen: +267 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 1318. Kapsz 84 VP-t.]

mak 5 makró 5

bb 2503 1 0 beraksz a bankba a 2503. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 argum szörnymágnest. [0 pontot használtál fel, van még 1318.]

le 823 1353 2129 leveszed/lerakod a 823. tárgyat az 1353. tárgyat a 2129. tárgyat
Leveszed a mihlanil medált.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 1318.]
Leveszed a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1318.]

kf 1831 1780 1834 kézbeveszed/felveszed az 1831. tárgyat az 1780. tárggyal az 1834. tárgyat
A nyakadba akasztod a vámpír talizmánt. [0 pontot használtál fel, van még 1318.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a kristálypáncélt. [0 pontot használtál fel, van még 1318.]
Felöltöd a Zekhartax köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 1318.]

kf 1809 1778 0 kézbeveszed/felveszed az 1809. tárgyat az 1778. tárggyal
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1318.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1318.]

kf 1779 2 0 kézbeveszed/felveszed az 1779. tárgyat a bal kezedbe
A bal kezedbe veszed a kristálypajzsot. [0 pontot használtál fel, van még 1318.]

v 308 10000 0 elmormolod a 308. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted a manapajzs varázslatot! Energiából fonsz pajzsot magad köré. (+10000 életerő.) [-10000 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1313. Kapsz 14 VP-t.]

v 275 1412 0 elmormolod a 275. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+11200 varázspont) [-40 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1308. Kapsz 14 VP-t.]

v 323 1781 0 elmormolod a 323. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy ganüid masszakaptár belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Mikor a legalsó kijáraton keresztül végre bejutsz a kaptár belsejébe, elámulsz annak méretei láttán. A ganüid őrszemek épp vadászathoz készülődnek, és felsorakoznak a kirajzáshoz. Meglapulsz a sarokban, aztán a veszély elmúltával tovább óvakodsz. A gyülekezőhely hátulsó traktusán át próbálsz meg a kaptár belsejébe jutni, amikor váratlanul egy őrszembe botlasz. Egy ganüid ifjonc! {szintje: 75.} {egyik sebzési módja: 8x 13d45+800.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+12 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy holtak szava varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 4452 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a vashegyű lándzsát a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vashegyű lándzsával több döféssel felnyársalod a ganüid ifjonc testét. (8 támadással 5632 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+112 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 424 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 47 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (8 támadástól 1283 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +257 ÉP.) A lény összetapos! 176 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 131 életpont sebzés. {HD:} Vashegyű lándzsával meghorzsolod a ganüid ifjonc fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 694 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+13 varázspont.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 454 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 46 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A ganüid ifjonc többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 1296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +260 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 192 életpontot vesztettél. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 132 életpont sebzés.
Véres nyál csordul ki a ganüid ifjonc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy szent jogar, egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (184,32)-> 28 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (184,32)-> 6 arany, -2 ÉP] és 5 arany. 256 945 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12185, sebződés: 2953, gyógyulás: 603, összesen: -2350 ÉP}

Szinte hihetetlen dolgot műveltél: legyőztél egy ganüidet! Most azonban nincs idő a diadalt ünnepelni, újabb szörnyeteg tart feléd! Egy ganüid vigyázó! {fekete energia varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 16001-21000.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod fizikai pajzs II varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+12 életpont). Távolról holtak szava varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8904 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy armageddon. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Megmarkolva a vashegyű lándzsát ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vashegyű lándzsával jól megszurkálod a ganüid vigyázó fejét. (8 támadással 4522 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+90 varázspont.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 865 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 50 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmával néhányszor a ganüid vigyázó megcsapja a fejedet. (8 támadástól 1030 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +206 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 105 életpont sebzés. {HD:} Vashegyű lándzsával megdöfködöd a ganüid vigyázó bal első lábát. (7 támadással 3809 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+76 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 879 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A ganüid vigyázó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (8 támadástól 1050 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 107 életpont sebzés.
Véres nyál csordul ki a ganüid vigyázó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy vasérc [vasérc ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (183,31)-> 8 arany, -2 ÉP], 8 arany, egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> (184,32)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (184,32)-> 14 arany, -2 ÉP]. 280 290 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19558, sebződés: 2088, gyógyulás: 502, összesen: -1586 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy kaptárparancsnok! {hangcsapás varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 20001-27000.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy tudatháló pszi védekezést raksz fel. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy fizikai pajzs II varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy holtak szava varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8904 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 169 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy Daxx csapás. Semmi eredménye! Az immunitáskristály védelmez. A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1100 életpontot vesztettél! Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vashegyű lándzsával jól megszurkálod a kaptárparancsnok testét. Kritikus ütés! (8 támadással 4435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+88 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 884 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 31 sebzést okoz. A kaptárparancsnok néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (8 támadástól 1266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +254 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 129 életpont sebzés. A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 17 életpont sebzés.
{HD:} Vashegyű lándzsával jól megszurkálod a kaptárparancsnok bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 4257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+85 varázspont.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 849 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled 62 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A kaptárparancsnok csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (8 támadástól 1325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +265 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 135 életpont sebzés. Csáprágójával a kaptárparancsnok megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Az ütés kritikus! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 15 életpont sebzés. {HD:} Vashegyű lándzsával valamennyire megsebezgeted a kaptárparancsnok jobb oldalát. Kritikus ütés! (2 támadással 1060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+21 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 888 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 114 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). A kaptárparancsnok többször végigkarmolja a derekadat. (8 támadástól 1230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +246 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 125 életpont sebzés. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 15 életpont sebzés. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
327 016 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22308, sebződés: 5569, gyógyulás: 949, összesen: -4620 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy Zekhartax! {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 25000.}

Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy holtak szava. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8905 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 121 életpontot vesztettél. Ellenfeled Daxx csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy hangcsapás varázslatot. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! A ganüid kitátja pofáját és rádbocsátja pusztító leheletét. De a pajzsod mögé húzódsz, ami megvéd tőle. A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1200 életpontot vesztettél! Elmúlt a manapajzs hatása. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vashegyű lándzsával többször eltalálod a Zekhartax jobb oldalát. (8 támadással 5553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1111 életerő). Transzformálsz! (+111 varázspont.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 826 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csápok szívnak vért a combjaidból. (8 támadástól 1540 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +308 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 157 életpont sebzés. A Zekhartax néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (8 támadástól 1020 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 104 életpont sebzés.
{GYD:} Vashegyű lándzsával jól megszurkálod a Zekhartax egyik szárnyát. Kritikus ütés! (8 támadással 5524 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1105 életerő). Transzformálsz! (+110 varázspont.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 851 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (8 támadástól 1588 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +318 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) (Szerencsésen elkerülted.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 162 életpont sebzés. A Zekhartax csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (8 támadástól 1047 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 107 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). {HD:} Vashegyű lándzsával megdöfködöd a Zekhartax nyakát. Kritikus ütés! (4 támadással 2798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+560 életerő). Transzformálsz! (+55 varázspont.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 855 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 92 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 46 sebzést okoz. Csápjaival a Zekhartax csapásokat mér a hasadra. (8 támadástól 1576 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +316 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. (Szerencsésen elkerülted.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 161 életpont sebzés. Karmával néhányszor a Zekhartax megcsapja a fejedet. (8 támadástól 1015 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +203 ÉP.) Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 103 életpont sebzés. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ).
A Zekhartax összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 Zekhartax köpenye [Zekhartax köpenye ládikóba-> 1500 arany, -2 ÉP] és 1 Zekhartax gyűrűje [Zekhartax gyűrűje ládikóba-> 8000 arany, -2 ÉP]. 373 708 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 26644, sebződés: 9315, gyógyulás: 4510, összesen: -4805 ÉP}

Már épp feladnád a kincsvadászatot, amikor váratlanul az öledbe pottyan a lehetőség. Az egyik oldaljárat végében egy raktárként használt lakókapszulát találsz. Találtál 1 ganüid származékot. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [75 pontot használtál fel, van még 1233. Kapsz 210 VP-t.]

le 1779 1809 1778 leveszed/lerakod az 1779. tárgyat az 1809. tárgyat az 1778. tárgyat
Elrakod a kristálypajzsot.
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1233.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 1233.]

le 1831 1780 1353 leveszed/lerakod az 1831. tárgyat az 1780. tárgyat az 1353. tárgyat
Leveszed a vámpír talizmánt.
Lecsatolod a kristálypáncélt.
Ez a tárgy már nem is volt a kezedben, ezért eleve nincs szükség erre a parancsra. [0 pontot használtál fel, van még 1233.]

kf 824 823 2129 kézbeveszed/felveszed a 824. tárgyat a 823. tárggyal a 2129. tárgyat
Magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 1233.]
A nyakadba akasztod a mihlanil medált. [0 pontot használtál fel, van még 1233.]
Leveszed a Zekhartax köpenyét, majd felöltöd a Sztázisköpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1233.]
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2219 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1228. Kapsz 14 VP-t.]

kb 2503 1 0 kiveszel a bankból a 2503. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 argum szörnymágnest. [0 pontot használtál fel, van még 1228.]

m 1 mozogsz északkeletre
[185,31] Folytatod sétádat a házak közt. Utad során felfedezel egy templomot. Tharr hívői építették. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 36 aranyat. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. A feléd közeledő Blounther apó mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 23.} {védettsége: 40 szúró, 40 vágó, 40 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő II. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Üdvözlésképpen egy sötét rítus varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy a halál szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vashegyű lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Blounther apó törékeny testét. (2 támadással 502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 822 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd a Blounther apó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 92 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). Könnyedén félreszökkensz a Blounther apó csapása elől. Véres nyál csordul ki a Blounther apó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 sáfránypor és 2 sallank karom. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 Blounther gyűrűje [Blounther gyűrűje ládikóba-> (184,32)-> 600 arany, -2 ÉP]. 8 590 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1850, sebződés: 2, gyógyulás: 370, összesen: +368 ÉP}

Épületeket látsz: egy kvazár kohó (627. épület.) és egy fegyvermester háza (630. épület.). (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [6 pontot használtál fel, van még 1222. Kapsz 16 VP-t.]

be 630 2 bemész a 630. épületbe
Belesel az ajtón. Párba állított kalandozók vívnak egymással, ki kőhegyű lándzsával, ki szöges bunkóval, ki rövid karddal harcol. Vannak, akik egzotikusabb fegyvereket forgatnak. Odasétál hozzád az oktatást vezető fegyvermester, és megkérdezi, mit parancsolsz. Elmondod, hogy szeretnél néhány professzionális trükköt ellesni szúrófegyverek szakértelem terén. A hátsó terembe vezetnek, és megkezdődik a tanulás. A fegyvermester elismeri, hogy nagyon profi a technikád, majd megtanít néhány új trükkre, amelyet még te sem ismertél! (+1 szúrófegyverek.) Felmutatod a kiképzői érdemérmedet. Hálásan megköszönöd a segítséget, majd átnyújtod a most már nevetségesen kevésnek tűnő 153 aranyat fizetségképp. Köszönsz és távozol. [45 pontot használtál fel, van még 1177. Kapsz 126 VP-t.]

m 7 8 8 mozogsz északnyugatra, északra, északra
[184,30] Még mindig a városban vagy. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy őrült varázsló. {szintje: 20.} {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sötét rítus. 26 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vashegyű lándzsával nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod az őrült varázsló törékeny testét. Kritikus ütés! (1 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) A vadászmanó megcsócsálja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 834 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel kegyetlenül megütöd az őrült varázsló fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 357 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+195 életerő). Transzformálsz! (+7 varázspont.) Távolról tűzkéz varázslatot lősz a másikra. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Az őrült varázsló csapása csak a levegőt találja. Az őrült varázsló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy kék orchidea és egy fokhagyma. 5 867 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1653, sebződés: 26, gyógyulás: 298, összesen: +272 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 24 aranyat. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy olimpiai aréna (633. épület.). (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [184,29] Még mindig a városban vagy. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy csapat őrjáratozó katona. {szintje: 27.} {max. életpontja: 935-1019.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: izomernyesztés varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agybénítás pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Elszántan a másikra ugrasz. {HD:} Vashegyű lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az őrjáratozó katona testét. (4 támadással 996 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+298 életerő). Transzformálsz! (+19 varázspont.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 891 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod az őrjáratozó katona testét. (1 támadással 309 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 14 sebzést okoz. A mentális roncsolás 59 ép-t sebez. A 12 őrjáratozó katona feléd döf, de csak ijesztésképp. A varázsló tenyeréből lángnyelvek csapnak elő. Alig pörkölődsz. 25 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy trófea nyaklánc [trófea nyaklánc ládikóba-> (184,32)-> 30 arany, -2 ÉP]. 17 470 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 2414, sebződés: 27, gyógyulás: 491, összesen: +464 ÉP}

Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy templomot. Leah híveié. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 24 aranyat. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [184,28] Továbbmész a város utcáján. Veszélyt érzel az utca végén feltűnő alakból. Úgy gondolod, hogy a közeledő Blounther apó nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 23.} {egyik sebzési módja: 2x 3d6+16.} Itt csata lesz.

A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeled a halál szava varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a vashegyű lándzsát a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Vashegyű lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Blounther apó testét. Kritikus ütés! (2 támadással 508 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) A magh-goth párduc nagyot harap ellenfeledbe. (49 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 822 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a Blounther apó törékeny testét. (1 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) A magh-goth párduc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (21 ép-t sebezve). A Blounther apó lendületes ütése célt téveszt. A Blounther apó szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy xirnox szív [xirnox szív ládikóba-> (183,31)-> 10 arany, -2 ÉP] és 2 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (183,31)-> 12 arany, -2 ÉP]. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Blounther gyűrűje [Blounther gyűrűje ládikóba-> (184,32)-> 600 arany, -2 ÉP]. 8 590 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1880, sebződés: 6, gyógyulás: 342, összesen: +336 ÉP}

Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 28 aranyat. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy Harmincasok klubja (876. épület.). [18 pontot használtál fel, van még 1159. Kapsz 50 VP-t.]

be 876 bemész a 876. épületbe
Amikor elmész a Harmincasok klubja előtt, eszedbe jut, hogy meglátogathatnád Gurkot. A hatalmas troll barátságosan fogad téged. Elmeséled neki miket találtál az általa felfedezett minosz-kúpban. Hüledezve hallgatja a szörnyeket, amikkel megküzdöttél, meg a kincseket, amiket találtál. Mikor befejezted, közli, hogy örül annak, hogy épségben visszatértél. Mostantól te is tagja vagy a Harmincasok klubjának. Át is adja neked a klub kitűzőjét, ami nem csak egy egyszerű kitűző, hanem egyben hasznos mágikus tárgy is. Megköszönöd, és bár még szívesen vendégeskednél nála, hallgatnád a bő lére eresztett történeteit, vagy mesélnél a saját kalandjaidról, de sajnos dolgod van. Sok teendő vár még rád, így elbúcsúzol Gurktól, de megígéred, hogy néha majd visszanézel hozzá. [3 969 655 tapasztalati pontot kaptál. Jutalmad 1 30-asok kitűzője. (ld. enc.)] [5 pontot használtál fel, van még 1154. Kapsz 14 VP-t.]

m 1 3 mozogsz északkeletre, délkeletre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[526,94] Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy túlélő rozsomák lehet. {támadása: 280.} Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+12 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 909 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+12 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Marokra fogva a vashegyű lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vashegyű lándzsával jól megszurkálod a túlélő rozsomák jobb vállát. (9 támadással 2233 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-223 életpont.) Vámpirizálsz (+669 életerő). Transzformálsz! (+44 varázspont.) A haragvó pegazus nagyot harap ellenfeledbe. (46 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 449 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod a túlélő rozsomák testét. (15 támadással 2617 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-261 életpont.) Vámpirizálsz (+1438 életerő). Transzformálsz! (+52 varázspont.) A magh-goth párduc megcsócsálja ellenfeledet. (16 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+12 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A túlélő rozsomák mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) {HD:} Vashegyű lándzsával megdöfködöd a túlélő rozsomák testét. Kritikus ütés! (9 támadással 2250 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-225 életpont.) Vámpirizálsz (+675 életerő). Transzformálsz! (+45 varázspont.) A szellő szilmill megmarja ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 420 életpontot sebeztél. Ököllel párszor súrolva eltalálod a túlélő rozsomák kiálló metszőfogait. (6 támadással 1004 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-100 életpont.) Vámpirizálsz (+552 életerő). Transzformálsz! (+20 varázspont.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (74 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+12 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A túlélő rozsomák harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A túlélő rozsomák mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.)
A túlélő rozsomák szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 9 rozsomákszőrt. [rozsomákszőr ládikóba-> (518,110)-> 9 arany, -2 ÉP] 195 383 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10220, sebződés: 1739, gyógyulás: 3605, összesen: +1866 ÉP}

Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy törpe bányát. Délkeletre nézve látsz egy yeti barlangot. Délnyugatra egy Elenios oltár van. Északra egy nekrofun van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [527,95] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Mit neked mélység, mit neked magasság? Egy profi hegymászó fittyet hány a veszélynek! Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy őrjöngő yeti lehet. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1855 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+12 életpont). A szörny hideget lehel! A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Marokra fogva a vashegyű lándzsát a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vashegyű lándzsával megdöfködöd az őrjöngő yeti jobb lábát. (9 támadással 2254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+344 életerő). Transzformálsz! (+45 varázspont.) A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (4 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 898 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az őrjöngő yeti bal oldalát. (15 támadással 4574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+91 varázspont.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Mielőtt észbe kapnál, az őrjöngő yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! {GYD:} Vashegyű lándzsával kicsit megbökdösöd az őrjöngő yeti jobb karját. (3 támadással 709 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+212 életerő). Transzformálsz! (+14 varázspont.) A vadászmanó megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 922 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod az őrjöngő yeti jobb lábát. (1 támadással 292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Az őrjöngő yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról!
Az őrjöngő yeti összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 toxyl (Nincs mibe rakni 7 toxylt.), ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (518,110)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 őrjöngő agyar [őrjöngő agyar ládikóba-> (518,110)-> 200 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (518,110)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 202 035 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11941, sebződés: 988, gyógyulás: 998, összesen: +10 ÉP}

Felfedeztél egy yeti barlangot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt.
(Feltételes mászás:) Térdig érő hóban küzdöd magad előre, mígnem egy olyan pontra érsz, ahonnan már látod a barlang bejáratát. Néhány sikertelen próbálkozás után felhajítod a kampót, és az megakad egy kiálló sziklában. Lassan, egyik kezed a másik után. Kimért mozdulatokkal, fegyelmezetten, az erődet is jól beosztva húzod magad felfelé. Tudod, hogy ha a kötél kicsúszik a szorításodból, neked lőttek! Amint felkapaszkodsz a barlang szájába, fülelni kezdesz. Valahonnan hangok jutnak el hozzád. Hogy milyen messziről, azt nem lehet megbecsülni, mert a jéggel borított falak, fura visszhangot produkálnak. Mikor meggyőződsz róla, hogy nincs közvetlen veszély, útnak indulsz, hogy felderítsd a mélyebben fekvő járatokat. (Önanalízis: +6% mászás.) Mindketten alaposan meglepődtök, mikor egymásba botlotok. A nálad sokkalta nagyobb, bundás szörnyeteg eszmél gyorsabban. Elbődül, és máris neked ront. Aha, ez egy yeti vadász! {varázsvédelem varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 13500-14999.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fehér glóbusz. Gyógyulsz (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1991 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Megmarkolva a vashegyű lándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Vashegyű lándzsával jól megszurkálod az yeti vadász jobb oldalát. (9 támadással 2242 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 863 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az yeti vadász testét. (15 támadással 4620 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A 9 yeti vadász mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (9 támadástól 697 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) {HD:} Vashegyű lándzsával megdöfködöd az yeti vadász jobb lábát. (9 támadással 2155 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 899 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod az yeti vadász testét. (5 támadással 1478 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 24 ép-t sebez. A 3 yeti vadász mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 198 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Véres nyál csordul ki a 3 yeti vadász száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
A következő kincseket találtad: 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (518,110)-> 96 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 10 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (518,110)-> 40 arany, -2 ÉP] 176 417 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14627, sebződés: 899, gyógyulás: 252, összesen: -647 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Aha, ez egy morzsoló yeti! { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 200 szúró, 290 vágó, 200 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fehér glóbusz varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1866 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+12 életpont). A szörny hideget lehel! Fürdesz a hópelyhek özönében. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Megmarkolva a vashegyű lándzsát ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vashegyű lándzsával többször eltalálod a morzsoló yeti bal lábát. (9 támadással 2242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+673 életerő). Transzformálsz! (+44 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 853 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a morzsoló yeti testét. (11 támadással 3321 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+308 életerő). Transzformálsz! (+66 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a morzsoló yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (518,110)-> 36 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (518,110)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (518,110)-> 8 arany, -2 ÉP] 189 790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8469, sebződés: 384, gyógyulás: 1129, összesen: +745 ÉP}

A yetik nyilván megérzik egymás halálát, és bennük a legerősebb indulat a bosszú. Egy újabb, óriási szörnyeteg akarja a halálodat. Aha, ez egy elementalista yeti! {szintje: 83.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1824 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 216 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 330 életpontot vesztettél. Egy őselemi savcsapás varázslatot dob rád a másik. 493 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Meglengetve a vashegyű lándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vashegyű lándzsával többször eltalálod az elementalista yeti fejét. (9 támadással 2233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+669 életerő). Transzformálsz! (+44 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 915 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd az elementalista yeti jobb karját. (15 támadással 4490 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+606 életerő). Transzformálsz! (+89 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 44 ép-t sebez. Mielőtt észbe kapnál, az elementalista yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az elementalista yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 465 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őselemi savcsapás. 548 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 342 életpontot vesztettél. Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. {HD:} Vashegyű lándzsával megdöfködöd az elementalista yeti jobb oldalát. (8 támadással 1909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+572 életerő). Transzformálsz! (+38 varázspont.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 896 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod az elementalista yeti jobb vállát. (1 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Ellenfeled 29 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az elementalista yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Az elementalista yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 549 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 154 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 148 életpontot vesztettél.
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 35 arany és egy teriád méreg, ezenkívül 1 ősmatéria. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (518,110)-> 8 arany, -2 ÉP] 230 376 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12950, sebződés: 4544, gyógyulás: 2445, összesen: -2099 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Aha, ez egy yeti matróna! {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1865 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 113 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy őselemi savcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 269 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Marokra fogva a vashegyű lándzsát a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vashegyű lándzsával többször eltalálod az yeti matróna jobb oldalát. (9 támadással 2225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+668 életerő). Transzformálsz! (+44 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 872 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd az yeti matróna bal lábát. (15 támadással 2605 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1433 életerő). Transzformálsz! (+51 varázspont.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 89 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (35 ép-t sebezve). Az yeti matróna mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 546 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Az yeti matróna mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 207 életpontot vesztettél. Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 276 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. {HD:} Vashegyű lándzsával jól megszurkálod az yeti matróna jobb lábát. (9 támadással 2148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+644 életerő). Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 886 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az yeti matróna testét. (9 támadással 2591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1223 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 106 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az yeti matróna Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (5 támadástól 486 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Az yeti matróna mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 388 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 347 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 267 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 158 életpontot vesztettél.
Az yeti matróna szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 ősmatéria. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> (518,110)-> 8 arany, -2 ÉP] 253 202 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13559, sebződés: 3489, gyógyulás: 4424, összesen: +935 ÉP}

Egymás után rugdosod szét a jéggé fagyott csomagokat. Mind-mind egy szerencsétlenül járt áldozat holmija lehetett egykor. Az egyik kupac alján valami furcsa alakú dolgot veszel észre. Aha! Nem volt hiábavaló a kitartó kutakodás! Találtál 1 zafír gyűrűt [zafír gyűrű ládikóba-> 2000 arany, -2 ÉP]. Olyan gyorsan mászol, ahogyan csak tudsz, mégis attól félsz, így sem vagy elég gyors. Újra és újra a barlang bejáratát vizslatod, nem mászik-e utánad az egész yeti família. Szerencséd van, senki sem követ. Ezt most megúsztad.
(Vándorcirkusz:) Hirtelen rengeteg összekeveredett lábnyomra leszel figyelmes az út porában. Nagyon nagy lehetett itt a forgalom az utóbbi órákban! Mikor felnézel, megérted miért. A vándorcirkusz épp az út mellé telepedett, színes sátrai hívogatóan állnak előtted. Mielőtt belépnél, egy törpe lép eléd. Egyesével átadod neki a 20 aranyat.
Az egyik sátorban különleges szörnyekkel való harcra hívják fel figyelmed. A céllövölde tulajdonosa, aki egy óriás, könnyedén rábeszél a sátorba lépésre, hiszen feltámadt kíváncsiságodat el sem tudod titkolni előle. Tehát belépsz. A terem távolabbi sarkában egy lényt veszel észre. Egy korinthai amőba. Arckifejezéséből ítélve rendkívül finom falatnak találhat. {szintje: 106.} {védettsége: 28 szúró, 28 vágó, 28 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Meglengetve a vashegyű lándzsát a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {GYD:} Vashegyű lándzsával több döféssel felnyársalod a korinthai amőba testét. (9 támadással 2238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+670 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (53 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 882 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a korinthai amőba testét. (1 támadással 308 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+169 életerő). A magh-goth párduc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 102 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A korinthai amőba összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 korinthai talizmán [korinthai talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 36 265 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3685, sebződés: 8, gyógyulás: 913, összesen: +905 ÉP}

Az ajtó előtt még mindig ott álldogál az óriás.
- Legyőztem - mondod neki lihegve, majd a tenyered az orra alá tartod, remélve, hogy a kívánt jutalmat megkaphatod tőle. Ő megrázza a fejét.
- Hát nem elég neked az élvezet, ami az iménti testmozgásodat kísérte? - kérdezi, majd morcos arckifejezésedre pillantva, folytatja: - A kincset nem tőlem kapod! Minden legyőzött bestia egy különös ékszert tartogat számodra, csak az a kérdés, megtalálod-e nála.
- Ahamm - dörmögöd, majd hátat fordítasz, és továbbindulsz. (Önanalízis: +5% versengés.)
Az ötpróbás sátor felé veszed az irányt. Az előtte álló alakváltó fiúcska - felfigyelve érdeklődésedre - rögtön befelé tessékel. Úgy döntesz, próbát teszel. Első lépésként erőpróba következik. A neked szánt súlyzó elég nehéznek tűnik, de most már nem futhatsz el. Tenyereddel fogást keresel rajta, majd a magasba emeled. Most veszed csak észre, mennyire verejtékcseppes a homlokod, de nem számít, csak hogy megvan! Tovább... A második megmérettetés az intelligenciád teszteli. Egy gnóm kérdéseket tesz fel, és neked kvízszerűen három válaszból kell kiválasztanod a megfelelőt. A kérdések többségére kapásból tudod a megoldást, a többinél pedig szerencsésen tippelsz. A gnóm elismerően bólogat tudásod láttán... Harmadik próba. Egy elf tornász bemutatja, hogyan kell néhány apró labdával zsonglőrködnöd. Egy darabig megy a dolog, de a labdák hamarosan szétgurulnak. Szerencsédre az idő közben lejárt, így mégis érvényes a próba... A következő feladatot egy troll mutatja be. Feldob egy követ a levegőbe, majd mielőtt az leesne a földre, az asztalra készített korsó tartalmát magába önti. Könnyedén megismétled a mutatványt... A jósnő asztalán egy pakli kártya fekszik, abból kell három lapot választanod, ha lesz köztük Szerencselovag, nyertél. Turkálsz kicsit a kártyák között, majd kiválasztod a három számodra legszimpatikusabbat, és képpel felfelé az asztalra borítod. A szerencséd nem hagyott cserben, van sikert jelentő lap köztük. 11 097 tapasztalati pontot kaptál. A sátor előtt újra találkozol az alakváltó fiúval.
- Ügyes vagy. Jutalmul fogadd el a következő tárgyat. - mondja, és valamit a kezedbe nyom. Kíváncsian nézed meg mi az: a hatalom fülbevalója. [hatalom fülbevalója ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Nagy hévvel érkezel a szirén labirintusához. A bejáratnál álló férfi elmosolyodik bátorságod láttán, elveszi tárgyaidat, majd beenged. Egy kör alakú terembe jutottál, melyből számtalan embernagyságú folyosó indul a szélrózsa minden irányába. Remegő térddel indulsz el az egyik járatban, majd megérzéseidet követve választasz irányt mindegyik elágazásnál. Nagyot kordul éhes gyomrod, épp amikor suhogó hangra leszel figyelmes. Óvatosan közelíted meg a zaj forrását, így még láthatod, amint az anyamadár fenséges szárnycsapásokkal otthagyja tojásoktól rogyadozó fészkét.
- Ekkora szerencséd nem is lehet - gondolod, majd lábujjhegyen közelebb osonva, rabolsz néhányat az árván maradt tojásokból. Elégedetten nyalod meg utána mind a tíz dolgos ujjad. (Önanalízis: +11% vadászat.) Énekszó csendül körülötted. Azonnal ráébredsz, mi történik: ez egy szirén hangja, és valami célja lehet azzal, hogy neked énekel. Befogod füled, próbálsz másra gondolni, de nem sokáig bírsz ellenállni. Amikor tudatod megtörik az idegen akaratnak, a zene váratlanul elhallgat. Talán mégis szerencséd volt! (Önanalízis: +11% zene.) Az egyik kanyarban egy fehérruhás női alak bontakozik ki előtted. Oldalán lévő sebére mutatva a segítségedet kéri. Közelebb lépsz és minden tudásodat elővéve megdörzsölöd a seb környékét. Örömmel tapasztalod, hogy a vérzés abbamarad, a szirén pedig elmosolyodik. (Önanalízis: +11% gyógyítás.) A szirén egy közeli terembe vezet, ahol egy félkész oltár áll. A hiányzó kövek a terem padlóján szétszórva hevernek. Mivel számtalan oltárt láttál már, gyerekjáték számodra minden egységét a helyére illesztened. Miután a köveket az imádkozóhelybe építetted, büszkén húzod ki magad. 11 097 tapasztalati pontot kaptál.
- Sikerült - örül sikerednek a szirén. - Végre valaki végigküszködte magát a próbákon. - Ajándékul a szirén köpenyét kapod, boldogan indulsz vele utadra. [szirén köpenye ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +5% versengés.)
Bányászat képességeddel fémet (mithril) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy törpe bányát. Délre egy törpe bánya van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [122 pontot használtál fel, van még 1032. Kapsz 341 VP-t.]

ek 559 596 80 t. energia kisütése: 559 596 80
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

525 526 527 528
93
94
95
96
(526,94) kisebb tűzisten (#7412), zafír sárkány (#329), túlélő rozsomákok (#7297)
(527,95) őrjöngő yeti (#7278), yeti barlang (#1977), nekrofun (#173), yeti vadász (#7274), morzsoló yeti (#7277), elementalista yeti (#7294), yeti matróna (#7361), korinthai amőba (#420), érclelőhely

[596,80] Laposodnak a hegyek, most már dombok között vagy. Égig érő csúcsok emelkednek előtted. Nem kétséges, hogy a Dulnogrin-hegység lábainál jársz.

Észreveszel egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 235 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg ölészmester jön feléd. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d49+250.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+12 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+12 életpont). A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a vashegyű lándzsát ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vashegyű lándzsával többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. (9 támadással 1808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+542 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 872 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölészmester jobb első lábát. (15 támadással 4635 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+194 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 1114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +223 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 7925 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). A quwarg ölészmester szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 ragasztó (Nincs mibe rakni 2 ragasztót.) és 4 teriád méreg. 469 950 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7517, sebződés: 9532, gyógyulás: 1165, összesen: -8367 ÉP}

Ha nem lennél ilyen vén, rutinos kincsvadász, talán elvétenéd a mellékjáratot, és rossz úton indulnál tovább. Így azonban nincs esélye a kincstárnak, egyenesen feléje vonulsz. Jól kombináltál, ez az út egyenest a kincstárhoz vezet! Sőt, több kincstár is lehet erre, mert egy mellékágban felhalmozott értékeket találsz. Talán egy ideiglenes lerakat? A következő kincseket találtad: 2 ében nyílvessző [ében nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg portyázó védelmezi a vadászterületét. { mérgező varázslat nem hat rá.} {támadása: 255.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. 275 életpontot vesztettél. A lény bűzfelhőt lő rád! Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Megmarkolva a vashegyű lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vashegyű lándzsával néhány helyen meghorzsolod a quwarg portyázó torát. (9 támadással 1821 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+547 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (74 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 882 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó testét. (15 támadással 2647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1455 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+12 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (51 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 271 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-8 erő forduló végéig). A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-35 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Vashegyű lándzsával néhány helyen meghorzsolod a quwarg portyázó nyakát. Kritikus ütés! (9 támadással 1797 életpontot sebezve.) Te 224 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+538 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (71 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 888 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó torát. (15 támadással 4450 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2447 életerő). A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (73 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 440 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-8 erő forduló végéig). Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-35 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ).
Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Vashegyű lándzsával gyengén megszurkálod a quwarg portyázó torát. (9 támadással 1692 életpontot sebezve.) Te 211 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+507 életerő). A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 886 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg portyázó testét. (11 támadással 3258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1790 életerő). A szellő szilmill roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+12 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 32 ép-t sebez. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 447 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-8 erő forduló végéig). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-35 védettség). A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). A quwarg portyázó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 manifeszt.nyúlvány, 3 nothar bogyó, 7 púderkő [púderkő ->eldobod] és 2 dözmöng szív, ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 531 961 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18931, sebződés: 3347, gyógyulás: 8538, összesen: +5191 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Lerázod fegyveredről bőven ontott quwarg vért, és hőstetteden felbátorodva máris indulsz tovább. Nem sokkal távolabb hirtelen megállsz fülelni, és minden érzékszervedet maximumra csavarod fel, de csak vaklárma volt. Az érzékeid játszottak veled. Csend van, úgy tűnik, e pillanatban semmilyen veszély nem fenyeget. Egy quwarg ölészmester védelmezi a vadászterületét. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8251-9250.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+12 életpont). A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Megmarkolva a vashegyű lándzsát ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vashegyű lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a quwarg ölészmester bal oldalát. (9 támadással 1736 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+520 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 888 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölészmester fejét. (15 támadással 4534 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2492 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 1060 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +212 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 9072 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 6 púderkő [púderkő ->eldobod], 3 remák szív, 9 arany és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> (582,79)-> 100 arany, -2 ÉP]. 499 616 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7345, sebződés: 10708, gyógyulás: 3446, összesen: -7262 ÉP}

A quwargok kincsei ott csillognak a domb. Ajjaj, nem domb az, hanem egy óriási quwarg háta! Hopp, most feláll, megfordul, és egyből feléd iramodik! Hiába, nincs lehetőséged meghátrálni, hisz várnak rád a kincsek! Egy Qurqumma, a kapuőr készül a lemészárlásodra. { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.} Ebben a helyzetben a menekülés a legbölcsebb lépés. Szerencsére ellenfeled nem követett.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+7251 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Döbbenetes látvány tárul a szemed elé: egy hatalmas méretű verem szélén egy óriási fa álldogál, egy vastag ágáról a verem fölé egy ketrec lóg. A ketrecben egy rémült tekintetű mutáns lapul. A verem mélyéről mocorgást hallasz. Ha segíteni akarsz a szerencsétlen mutánson, egy zárnyitó készletre, legalább 5-ös zárnyitás szakértelemre, és 14 TVP-re van szükség (43. jellempróba). Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon híveié. Utad során felfedezel egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Egy kék orchidea és néhány mákrózsa virág hullik a lábad elé. Miközben felveszed, boldogan tapasztalod, hogy szervezetedben elmúlt a mérgezés nyomasztó hatása. Mosolyogva nézel a szoborra. [mákrózsa virág -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ezüstdarab) találsz. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Dornodon oltárt. Keletre nézve látsz egy kővirágot. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Fairlight oltár van. Jól kivehetőek a távolban. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-115 pszi pont.] [-7 TU.] [105 pontot használtál fel, van még 927. Kapsz 294 VP-t.]

m 2 2 2 mozogsz keletre, keletre, keletre
[597,80] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy drakolder megváltó. {szintje: 89.} {támadása: 315.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1856 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled lángtenger varázslatot lő rád. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. Távolról lángtenger varázslatot lő rád a másik. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Marokra fogva a vashegyű lándzsát ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vashegyű lándzsával többször eltalálod a drakolder megváltó testét. (9 támadással 2157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+646 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 868 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a drakolder megváltó testét. (15 támadással 4389 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2413 életerő). A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (61 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A drakolder megváltó megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 948 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.) A drakolder megváltó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 328 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. {HD:} Vashegyű lándzsával többször eltalálod a drakolder megváltó bal lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 2160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+649 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 849 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a drakolder megváltó nyakát. (15 támadással 2471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1358 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (60 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 95 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 1018 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) A drakolder megváltó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 413 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 anguaxin váladék, 3 teriád méreg és 76 arany. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 258 180 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15282, sebződés: 3943, gyógyulás: 5874, összesen: +1931 ÉP}

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy kővirágot. A mesebeli kis vakondot pillantod meg, ahogy egy nadrág megszövésére próbálja rábírni a pókot. A pók vállalkozna rá, de az alapanyagok lent vannak a földön, a pók hálója pedig a fa egyik ágán. Ha segíteni akarsz rajta, szükséged van egy mászókaromra. Ez a tevékenység 6 TVP-be kerül (22. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Dornodon hívői építették. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ezüstdarab) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Jól kivehetőek a távolban. A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [598,80] Amerre csak a szem ellát, dombok. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Felismered a közeledőt. Csak egy drakolder megváltó. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 89.} {egyik sebzési módja: 2x 20d31+200.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled elektromos pajzs varázslattal készül a csatára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1890 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1606 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy cikázó villám varázslatot, majd rád küldi. 284 életpontot vesztettél. (-20 védekezés.) Ellenfeled lángtenger varázslatot lő rád. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vashegyű lándzsával többször eltalálod a drakolder megváltó jobb oldalát. (9 támadással 2176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+652 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 884 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a drakolder megváltó bal karját. (15 támadással 4413 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1351 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzkéz varázslat. 106 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 23 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 931 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 377 életpontot vesztettél. A drakolder megváltó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek.
{HD:} Vashegyű lándzsával megdöfködöd a drakolder megváltó jobb karját. (9 támadással 2071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+621 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (76 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősvillám varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 834 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a drakolder megváltó jobb oldalát. (3 támadással 847 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+465 életerő). A piromenyét nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 1007 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +202 ÉP.) Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 395 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 316 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a drakolder megváltó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 kaktuszbogyó, 3 nothar bogyó és egy aranyló ugarhéj [aranyló ugarhéj ládikóba-> (582,79)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 258 180 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 15299, sebződés: 4633, gyógyulás: 3907, összesen: -726 ÉP}

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr híveié. Egy cserkész kobolddal találkoztál. Van nála egy térkép, de nem tudja, hogy pontosan merre van. Ha van nálad szeksztáns, akkor pontosan megmondhatod neki 5 TVP-ért (33. jellempróba). Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ezüstdarab) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy rúnakő van. Északnyugatra egy Dornodon oltár van. Északra egy Fairlight oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [599,80] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr híveié. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ezüstdarab) rejt. (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Leah oltárt. Keletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délkeletre egy Elenios oltár van. Délre egy rúnakő van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Fairlight oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy szánalmas vérmedve közeledik. {fizikai sebezhetőség: 25%.} {max. életpontja: 7001-8000.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 947 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1584 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a vashegyű lándzsát ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vashegyű lándzsával valamennyire megsebezgeted a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (9 támadással 538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). A piromenyét is bekapcsolódik a harcba. (3 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 892 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve testét. (15 támadással 1111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+610 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 501 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) {HD:} Vashegyű lándzsával néhány helyen meghorzsolod a szánalmas vérmedve testét. Kritikus ütés! (9 támadással 540 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+163 életerő). A piromenyét segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 914 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve testét. (15 támadással 1069 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+587 életerő). A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (81 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 21 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 35 sebzést okoz. A szánalmas vérmedve leken néhány pofont. (3 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 547 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.)
A szánalmas vérmedve összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 1 medvetalp mokasszin. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 218 118 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8090, sebződés: 2068, gyógyulás: 2019, összesen: -49 ÉP}

Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Elejtettél egy kövér zebrát. Finom sült lesz belőle! (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [18 pontot használtál fel, van még 909. Kapsz 50 VP-t.]

m 2 3 3 mozogsz keletre, délkeletre, délkeletre
[600,80] A dombvidék átvált alacsonyabb hegyekbe. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Leah hívői építették. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ezüstdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy Leah oltárt. Délre nézve látsz egy Elenios oltárt. Délnyugatra egy rúnakő van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Leah oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz.
(Feltételes támadás:) Egy felhők asszonya! Ezt kerested. {támadása: 290.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy mentesség. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1782 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy a bénítás szava varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 107 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 391 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 256 életpontot vesztettél. Egy ősi hurrikán varázslatot dob rád a másik. 177 életpontot vesztettél. A lény ítéletet hirdet fölötted. BŰNÖS! Borzalmas fájdalmat érzel (-2568 életerő). Reménytelenség lesz rajtad úrrá, a harcnak nincs értelme, hisz bűnös vagy! Nem akarsz kinyúlni. Egy kis futás még segíthet. Eliramodsz, és felsóhajtasz, amikor a hátad mögött elhalkul az üldöződ lihegése. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 1782, sebződés: 3499, gyógyulás: 48, összesen: -3451 ÉP}


(Továbbmész...) [601,81] Fellélegzel, lazíthatsz egy kicsit. A hegységnek vége, dombok közt vagy. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Találsz egy oltárt. Leah híveié. Találsz egy Chara-din monolitját. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ilkin érc) találsz. (Önanalízis: +2% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze keletre látsz egy Dornodon oltárt. Délkeletre nézve látsz egy quwarg szuperbolyt. Délre egy Chara-din monolitja van. Nyugatra egy Elenios oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy baziliszk. csemete. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tükörpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2558 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 2120 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 424 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+12 életpont). A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Megmarkolva a vashegyű lándzsát a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Vashegyű lándzsával jól megszurkálod a baziliszk. csemete testét. (9 támadással 2196 életpontot sebezve.) Te 274 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+658 életerő). Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 1189 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a baziliszk. csemete pikkelyes testét. (12 támadással 3570 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1963 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 127 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 8 ép-t sebez. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (5 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 502 életpontot vesztettél. A baziliszk. csemete még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kőszemet. [kőszem ládikóba-> (582,79)-> 10 arany, -2 ÉP] 207 592 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11870, sebződés: 1088, gyógyulás: 3508, összesen: +2420 ÉP}

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [602,82] Amerre csak a szem ellát, dombok. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarkaudar. {védettsége: 326 szúró, 300 vágó, 235 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+12 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a vashegyű lándzsát ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Vashegyű lándzsával párszor épp hogy megérintgeted a quwarkaudar bal oldalát. (9 támadással 1662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+499 életerő). A magh-goth párduc megmarja ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 826 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarkaudar bal első lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 5328 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2734 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 90 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a quwarkaudar újra meg újra lecsap. (3 támadástól 850 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) A quwarkaudar megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 878 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) {HD:} Vashegyű lándzsával néhányszor megkarcolod a quwarkaudar testét. (9 támadással 1629 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+488 életerő). Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 882 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarkaudar fejét. (15 támadással 4453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+882 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 871 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) A quwarkaudar megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (3 támadástól 868 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.)
{HD:} Vashegyű lándzsával néhányszor megkarcolod a quwarkaudar fejét. (9 támadással 1628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+488 életerő). A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 892 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a quwarkaudar jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 346 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (68 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a quwarkaudar újra meg újra lecsap. (3 támadástól 866 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (3 támadástól 878 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 34 arany és 2 teriád méreg, ezenkívül 1 teriád lándzsa [teriád lándzsa ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kard [teriád kard ládikóba-> (582,79)-> 200 arany, -2 ÉP]. 324 790 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18344, sebződés: 5215, gyógyulás: 6422, összesen: +1207 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) Óvatosan megközelíted a gigantikus képződményt. A boly méretei lenyűgözők, ha felnézel, betölti az eget! A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 296 ép-t.] Alig tudsz tőlük megszabadulni. Egy hatalmas árnyék vetül rád, miközben a csípésektől kábán tántorogsz. Egy quwarg ölészmester védelmezi a vadászterületét. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {támadása: 300.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+12 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+12 életpont). A szörny szemeivel rád bámul. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a vashegyű lándzsát ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {GYD:} Vashegyű lándzsával kicsit megbökdösöd a quwarg ölészmester testét. (9 támadással 1723 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+517 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (39 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslattal köszöntöd a másikat. 820 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg ölészmester jobb hátsó lábát. (15 támadással 4544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1805 életerő). A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 1103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +221 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 8925 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 6 varányszem, 2 borkonyó bibe, egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> (582,79)-> 7 arany, -2 ÉP] és egy füstölő. 495 457 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7356, sebződés: 10592, gyógyulás: 2763, összesen: -7829 ÉP}

Ha nem lennél ilyen vén, rutinos kincsvadász, talán elvétenéd a mellékjáratot, és rossz úton indulnál tovább. Így azonban nincs esélye a kincstárnak, egyenesen feléje vonulsz. Egy zsák lapul a félhomályban. Talán az egyik kincsszállító, ostoba rovar elejtette, és nem vette észre. Te persze nem leszel ilyen ügyetlen! Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 5 teriád tőr [teriád tőr ládikóba-> (582,79)-> 250 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg ölészmester védelmezi a vadászterületét. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 10d20+145.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Gyógyulsz (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+12 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+12 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+12 életpont). Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Ellenállsz a kővéváltoztató varázsnak. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Vashegyű lándzsával gyengén megszurkálod a quwarg ölészmester jobb vállát. (9 támadással 1746 életpontot sebezve.) Te 218 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+524 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 820 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg ölészmester jobb oldalát. (15 támadással 4557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2505 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (22 ép-t sebezve). Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 982 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 296 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 9510 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +7386 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy fülemüle agyar és 58 arany. 512 211 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7321, sebződés: 11053, gyógyulás: 11059, összesen: +6 ÉP}

Az ölés nem okozott semmilyen örömöt, nincs idő a diadalmámorra! Gyerünk tovább, kincsek szagát hozza a szél! Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy quwarg ölészmester intéz feléd kihívást. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8251-9250.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy adamantit bőr védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok II varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+12 életpont). A szörny megpróbálja pillantás-fegyverét alkalmazni. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Esszencia Uralmát alkalmazod sikeresen. Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg ölészmester testét. (15 támadással 4669 életpontot sebezve.) Te 583 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1400 életerő). A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 960 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg ölészmester testét. (15 támadással 4600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2531 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg ölészmester többször is megmar! (2 támadástól 955 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +191 ÉP.) A quwarg ölészmester fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 5129 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1567 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vízionár szem és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (582,79)-> 96 arany, -2 ÉP]. 473 993 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10446, sebződés: 6607, gyógyulás: 6494, összesen: -113 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Qurqumma, a kapuőr jön feléd. { mérgező varázslat nem hat rá.} {védettsége: 280 szúró, 280 vágó, 280 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+12 életpont). Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+12 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. A szörny savat lehel! Villámgyorsan lehajolsz - a sav csak itt-ott mar szét. (1117 életpontot vesztettél.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 0, sebződés: 1117, gyógyulás: 48, összesen: -1069 ÉP}

Rettegve, sikoltozva menekülsz.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+7188 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Egy öreg törpét pillantasz meg, amint nagyban ás. Kérdésedre mogorván azt válaszolja, hogy kincset keres, de egyedül eléggé nehezen boldogul. Ha segíteni akarsz rajta, 30 TVP-t kell elköltened (24. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Tharr hívői építették. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy rúnakövet. Bár megérinted, hideg marad, akár a jég - nyilván nem a te istenedé. Bányászat képességeddel fémet (ilkin érc) érzel a föld alatt. (Önanalízis: +2% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy nekrofunt. Keletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy Dornodon oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
(láthatatlan észlelése:) Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed egy barna, tüsi hajú, kék szemű, bajuszos árnymanó férfi táborát. A bőre kreolszínű. Tharr pásztora. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany morfjelvényt, egy árnyékpáncélt, egy beholderfej medált, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz zinthurg éremet, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst emlékérmet, egy ezüst morférmet, egy ezüst vadászmedált, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt sámánfétist, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek palástját, egy Istenek sisakját, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy klasszikus kitűzőt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy Krőzus kitűzőjjét, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. igazgyöngyét, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy napfény karkötőt, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai aranymedált, egy opál karkötőt, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rakshallion ékszert, egy réz végzetmedált, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku védőfókuszt, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy tűzhaj diadémet, egy vámpírkesztyűt, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Felszerelését egy Szinkronizátor trófea, egy Annihilátor trófea és egy Kreátor trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Árnymanó feje felett tündöklő glória. Bal kezében egy Csapolót tart. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Tárgyainak egy részét egy púpnélküli dromedár viszi. {legmagasabb fegyver szakértelme: 106.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. (Auralátás: Tsalez Lau'pez - 3550. kalandozó) Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [113 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 316 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[603,83] Dombra fel, dombra le. A táj nem változik. Egy turbános alak ül a földön, előtte egy kosár, amiből egy kobra emelkedik kifelé. Ez egy kígyóbűvölő. Látod, hogy most nem különleges mutatványról van szó, a férfinál nincsen furulya, pedig csak azzal tudná irányítani a kobrát. Ha van nálad egy furulya, akkor lehet, hogy segíthetsz rajta 12 TVP-ért (34. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr híveié. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (ezüstdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze keletre látsz egy Chara-din oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Leah oltárt. Délre egy Leah oltár van. Északra egy Elenios oltár van. Jól kivehetőek a távolban.
(Feltételes támadás:) Egy felhők asszonya! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 4x 54d10+48.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy mentesség. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1786 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+12 életpont). Egy a bénítás szava varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 196 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 255 életpontot vesztettél. Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 154 életpontot vesztettél. A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Meglengetve a vashegyű lándzsát a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Vashegyű lándzsával többször eltalálod a felhők asszonya testét. Kritikus ütés! (9 támadással 2268 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a felhők asszonya jobb lábát. (15 támadással 4450 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja a felhők asszonya nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 484 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 106 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 109 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg rítus. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ).
{GYD:} Vashegyű lándzsával többször eltalálod a felhők asszonya jobb karját. (9 támadással 2044 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a felhők asszonya bal lábát. (15 támadással 4322 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+12 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 425 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> (582,79)-> 48 arany, -2 ÉP], 4 varányszem és 71 arany, ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> (582,79)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 263 306 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 15081, sebződés: 2567, gyógyulás: 491, összesen: -2076 ÉP}

(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [6 pontot használtál fel, van még 790. Kapsz 16 VP-t.]

h 1477 4 7 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. [10 pontot használtál fel, van még 780. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

595 596 597 598 599 600 601 602 603 604
79
80
81
82
83
84
(596,80) quwarg ölészmester (#7301), quwarg portyázó (#7276), quwarg szuperboly (#1961), nekrofun (#173), 43. jellempróba, Dornodon oltár, tündöklő szobor (#1587), érclelőhely
(597,80) drakolder megváltó (#7406), kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), 22. jellempróba, Dornodon oltár, érclelőhely
(598,80) drakolder megváltó (#7406), Tharr oltár, 33. jellempróba, érclelőhely
(599,80) Tharr oltár, 21. jellempróba, érclelőhely, szánalmas vérmedve (#7266)
(600,80) Leah oltár, érclelőhely, felhők asszonya (#7244)
(601,81) 35. jellempróba, Leah oltár, Chara-din monolitja (#534), érclelőhely, baziliszk. csemete (#7298)
(602,82) quwarkaudar (#7275), quwarg ölészmester (#7301), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg szuperboly (#1961), 24. jellempróba, Tharr oltár, egy ismeretlen isten rúnaköve, érclelőhely, Tsalez Lau'pez (3550. kalandozó)
(603,83) 34. jellempróba, Tharr oltár, érclelőhely, felhők asszonya (#7244)

[603,90] Továbbra is dombság. Észreveszel egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. Mit sem törődve a rád leső veszélyekkel, mindenre - és legfőként egy jó kis csatára felkészülve - egyenest az egyik oldalsó bejárathoz vonulsz. Máris meglepnek az apró kis bestiák, és nekifognak, hogy módszeresen, csipetnyi darabokban hordjanak szerteszét. [Sebződsz 224 ép-t.] Most a gyorsaságon múlik minden. Még néhány pillanat, és máris átérsz a bejárat hatalmas boltíve alatt! Ajjaj, egy őrszem! Egy quwarg kamikáze készül a lemészárlásodra. {istenítélet varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8001-9500.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Meglengetve a Fadabama hasítóját a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg kamikáze torát. Kritikus ütés! (15 támadással 5985 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1796 életerő). A vadászmanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 972 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a quwarg kamikáze bal középső lábát. (15 támadással 4567 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2511 életerő). A periszkóp csiga nagyot harap ellenfeledbe. (71 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Karmait felemelve, a quwarg kamikáze meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 122 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 824 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 771 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). {HD:} Fadabama hasítójával többször mélyen végigmetszed a quwarg kamikáze jobb vállát. (15 támadással 5457 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1636 életerő). A magh-goth párduc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (28 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 972 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a quwarg kamikáze torát. (1 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (7 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (3 támadástól 521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 756 életpontot vesztettél. A quwarg kamikáze karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 874 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (608,114)-> 18 arany, -2 ÉP] és 4 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (608,114)-> 32 arany, -2 ÉP]. 458 466 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18758, sebződés: 4965, gyógyulás: 6614, összesen: +1649 ÉP}

Ha nem lennél ilyen vén, rutinos kincsvadász, talán elvétenéd a mellékjáratot, és rossz úton indulnál tovább. Így azonban nincs esélye a kincstárnak, egyenesen feléje vonulsz. Vajon hol tartják kincseiket? Itt nem, az biztos! Egy quwarg portyázó jön feléd. { mérgező varázslat nem hat rá.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+12 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. 238 életpontot vesztettél. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Visszafojtod lélegzetedet. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg portyázó testét. (15 támadással 4751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1425 életerő). A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 995 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg portyázó torát. Kritikus ütés! (15 támadással 5381 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2960 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (80 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+12 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A mentális roncsolás 47 ép-t sebez. Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 284 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-8 erő forduló végéig). A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a quwarg portyázó testét. (15 támadással 4553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+952 életerő). A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (44 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 982 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a quwarg portyázó potrohát. (5 támadással 1484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+12 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 434 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Karmával néhányszor a quwarg portyázó megcsapja a fejedet. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-8 erő forduló végéig). A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-34 védettség).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (608,114)-> 30 arany, -2 ÉP], 23 madártoll [madártoll ládikóba-> (608,114)-> 20 arany, -2 ÉP] és egy áldott kő, ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 521 000 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18470, sebződés: 2259, gyógyulás: 5827, összesen: +3568 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Kiliheged magad, aztán erőt gyűjtesz a kalandvágyadból, és kincséhségedből, és folytatod a felderítést. Átkutatsz néhány oldaljáratot, de sajnos nem sok eredménnyel. Szorgos quwargok hordanak el mindent valahová az erődítmény legmélyére, ezért szinte esélytelen, hogy értékes dologra bukkanj. Ehhez valószínűleg meg kéne találnod a kincstárat. Egy quwarg kapuőr védelmezi a vadászterületét. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 230.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy isteni átok II varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+12 életpont). Üdvözlésképpen egy mágiatörés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A lény savat köp rád. Eláraszt a sav. (1383 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Fadabama hasítójával hatalmas csapásokat adva felmetszed a quwarg kapuőr testét. Kritikus ütés! (15 támadással 5790 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1737 életerő). A magh-goth párduc megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 977 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg kapuőr testét. (15 támadással 4527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+377 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+12 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (37 ép-t sebezve). Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 490 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +98 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő vadászkés felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Karmával néhányszor a quwarg kapuőr megcsapja a fejedet. (2 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a quwarg kapuőr fejét. Kritikus ütés! (15 támadással 5760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+670 életerő). A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (50 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 961 életpontot sebeztél. Ököllel meghorzsolod a quwarg kapuőr testét. Kritikus ütés! (1 támadással 197 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A magh-goth párduc nagyot harap ellenfeledbe. (44 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Marásokat ejt rajtad a quwarg kapuőr. (3 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő súlyzó felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.)
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-857 életerő). A quwarg kapuőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 519 003 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18499, sebződés: 3921, gyógyulás: 3207, összesen: -714 ÉP}

A kincseskamra ajtajában komolyabb őrség van, mint gondoltad. Most még talán nem lenne késő visszafordulni, de mielőtt ezen eltöprenghetnél, egy félelmetes ellenfél bukkan fel előtted. Egy Qurqumma, a kapuőr védelmezi a vadászterületét. { mérgező varázslat nem hat rá.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Elmúlt a varázsvédő varázs hatása. Ellenfeled kitátja pofáját, és savat böfög rád. Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (1121 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával mély sebeket nyitva megvagdosod a Qurqumma, a kapuőr bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 5910 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1773 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 1059 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (15 támadással 5302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+793 életerő). A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a Qurqumma, a kapuőr többször is megmar! (4 támadástól 699 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő bányászcsákány felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. A Qurqumma, a kapuőr többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 547 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) {HD:} Fadabama hasítójával megvagdalod a Qurqumma, a kapuőr fejét. (15 támadással 5302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+984 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 924 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Qurqumma, a kapuőr potrohát. Kritikus ütés! (14 támadással 4826 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A piromenyét is bekapcsolódik a harcba. (1 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Marásokat ejt rajtad a Qurqumma, a kapuőr. (4 támadástól 731 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mithril felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. Karmával néhányszor a Qurqumma, a kapuőr megcsapja a fejedet. (3 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.)
A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-1140 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 4 őskristály-szilánk és 3 őskristály-szilánk. Felhasználva a quwarg iszákot, szereztél 1 csepp kapuőr életnedvet. 641 962 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 23587, sebződés: 4792, gyógyulás: 4143, összesen: -649 ÉP}

Ajjaj, nem egy, hanem két főszörny is lakik itt, ráadásul ez még az előzőnél is nagyobbnak tűnik! Egy quwarg mágusherceg készül a lemészárlásodra. {max. életpontja: 12401-13000.}

Gyorsan felraksz egy rezisztencia varázslatot. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok II varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+12 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy teljes őrület pszit. 829 életpontot sebeztél. Ellenfeled lassanként bamba, nyálát csorgató állattá válik, mozdulatai lelassulnak. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. 535 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-45 támadás). Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Végleg elfelejtette örvénykerítés nevű varázslatát. Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Fadabama hasítójával néhányszor megcsapod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (15 támadással 5564 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1669 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 959 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a quwarg mágusherceg testét. Kritikus ütés! (15 támadással 5302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+972 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. {HD:} Fadabama hasítójával végigvagdosod a quwarg mágusherceg testét. (15 támadással 5255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 974 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor súrolod a quwarg mágusherceg díszes potrohát. (15 támadással 2489 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 37 ép-t sebez.
{HD:} Fadabama hasítójával kissé megkarcolgatod a quwarg mágusherceg testét. (7 támadással 2455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 960 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a quwarg mágusherceg rücskös torát. (1 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 9 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 7 ragasztó (Nincs mibe rakni 7 ragasztót.), 8 tinta (Nincs mibe rakni 4 tintát.), egy Thargodan esszencia és 3 varkaudar pálinka, ezenkívül 3 őskristály-szilánk és 1 quwarg katalizátor. 629 597 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 25646, sebződés: 535, gyógyulás: 2729, összesen: +2194 ÉP}

Találtál egy mágiaszilánkot. (ld. enc.) Úgy néz, ki, egyelőre nincs több ellenfél, ideje kincs után nézni, és mielőbb lelépni. A kincseskamra ajtaja lassan nyílik, és te türelmetlenül várod, hogy beljebb hatolhass! Mikor ezt végre megteheted, a szád is nyitva felejted az ámulattól. Ameddig a szemed ellát kincsen állnak hegyekben. Sajnos nincs időd turkálni, csak azt viszed, amit legelsőként meglátsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 áldott kő, 2 anguaxin váladék, egy ryuku amfora, 16 vasérc [vasérc ládikóba-> (608,114)-> 32 arany, -2 ÉP] és 3 precíziós vetőtű [precíziós vetőtű ládikóba-> (582,79)-> 69 arany, -2 ÉP]. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad. (Önanalízis: +10% felderítés.)
Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy lélegző tátikát. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy kővirágot. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Észreveszel egy törpe bányát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (608,114)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág -> a felesleges 10 db-ot eldobod] Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ilkin érc) van a föld alatt! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Fairlight oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Nyugatra egy rúnakő van. Északra egy Sheran oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy dromaeosaurus. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 5x 15d21+100.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy oldás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1747 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. 1616 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a vashegyű lándzsát a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vashegyű lándzsával jól megszurkálod a dromaeosaurus jobb lábát. (9 támadással 2129 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 824 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a dromaeosaurus tollas testét. Kritikus ütés! (15 támadással 3832 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A magh-goth párduc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (17 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Megcsipkedi a dromaeosaurus a jobb válladat. (5 támadástól 796 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) A dromaeosaurus néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Vashegyű lándzsával jól megszurkálod a dromaeosaurus jobb lábát. (9 támadással 2046 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+614 életerő). A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (61 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 898 életpontot sebeztél. Ököllel párszor megpöccinted a dromaeosaurus jobb oldalát. (11 támadással 1207 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+65 életerő). A magh-goth párduc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (9 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 109 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 14 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (30 ép-t sebezve). Belecsipked a dromaeosaurus a jobb karodba és a nyakadba. (5 támadástól 860 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) A dromaeosaurus többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 300 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.)
A dromaeosaurus most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 misztikus tojás. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 madártollat. [madártoll ládikóba-> (608,114)-> 5 arany, -2 ÉP] 251 303 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14774, sebződés: 2335, gyógyulás: 1233, összesen: -1102 ÉP}

Megvizsgálod a talajt. Kicsit régi (kb. 1 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes gnóm nyomokat, amelyek északkeletre, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek. (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) (Önanalízis: +2% szörnyidomítás.)
[90 pontot használtál fel, van még 690. Kapsz 252 VP-t.]

v 198 621 90 elmormolod a 198. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

602 603 604
89
90
91
(603,90) quwarg kamikáze (#7273), quwarg portyázó (#7276), quwarg kapuőr (#7349), Qurqumma, a kapuőr (#7350), quwarg mágusherceg (#7307), quwarg szuperboly (#1961), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), Sheran oltár, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), 48. jellempróba, törpe bánya (#435), nekrofun (#173), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, dromaeosaurus (#7405)

[621,90] Vége a dombságnak, a terep átvált sík, de bokrokkal teli vidékbe. A bokrok között groteszk madarak fészkelnek, és sosem látott, torz rágcsálók szaladgálnak mindenfelé. A Kristályerdő, melynek a szélénél jársz, a Világégés előtti hatalmas erdőrendszer része volt. A nevét egy speciális fafajtáról, a kristályfáról kapta. Manapság már csak apró része van meg az egykor gyönyörű erdőnek. Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy csodálatos remete nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy energiaburok varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1899 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled szárazság varázslatot lő rád. Semmi hatás! Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy szárazság. Semmi hatás! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Vashegyű lándzsával megdöfködöd a csodálatos remete jobb lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 2205 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+662 életerő). A vadászmanó megmarja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősvillám varázslatot lősz. 890 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csodálatos remete jobb oldalát. (15 támadással 4361 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. A csodálatos remete vadul, minden technika nélkül támad: csak apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 119 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 89 életpontot vesztettél. Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 99 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Egy kiszáradás varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez.
{HD:} Vashegyű lándzsával megdöfködöd a csodálatos remete testét. (6 támadással 1364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+409 életerő). A lélekgólem támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 841 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a csodálatos remete testét. (1 támadással 299 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 89 életpontot vesztettél. Elhajolsz a csodálatos remete ütése elől, de a fejed tetejét így is horzsolja. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 98 életpontot vesztettél. Ellenfeled bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kiszáradás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kiszáradás varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! Az immunitáskristály védelmez. A csodálatos remete összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
A következő kincseket találtad: egy áldott kő, 3 manifeszt.nyúlvány, egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (608,114)-> 8 arany, -2 ÉP] és egy rubin fejék [rubin fejék ládikóba-> (582,79)-> 140 arany, -2 ÉP]. 207 322 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12311, sebződés: 1169, gyógyulás: 1564, összesen: +395 ÉP}

Észreveszel egy szent tölgyfát. Zajt hallasz a közeledből. Nem is zaj ez, hanem beszéd. Fülelsz egy percig: "Gyerekikispocok! Nembántalakkispocok!" Mi lehet ez? Odasettenkedsz. Egy, az átlagnál is alacsonyabb gnóm férfi térden állva beszél egy lyukba... Köszöntöd, majd atyáskodva megkérded mi jót csinál errefelé. Elmondja, hogy az Alanori Tudományegyetem biológiaszakos novíciusza és Ghalla állatfajait tanulmányozza. Most épp egy bíborgörényt próbál kicsalogatni a vackából, de nem nagyon megy. Ha segítesz, szükség van 10 TVP-re és egy amnioszra (48. jellempróba). Találsz egy oltárt. Dornodon híveié. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra nézve látsz egy óriás phua-kúpot. Északnyugatra egy térkapu van. Északra egy borkonyó cserje van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.
Összeakadsz Dzsoki a gonosszal. Fairlight személyes tanácsadója. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet karkötőjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy akvamarin függőt, egy arany morférmet, egy arénamesteri medált, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy Blounther gyűrűjét, egy boszorkánykendőt, egy bronz éjmedált, egy bronz morfjelvényt, egy csonka fülbevalót, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst emlékérmet, egy ezüst morfmedált, egy ezüst vadászmedált, egy ezüst végzetéremt, egy ezüst végzetmedált, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy ganüid masszapáncélt, egy gnóm okulárét, egy gyémánt sámánfétist, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karkötőjét, egy Harcosok érmét, egy hűbéresi gyűrűt, egy intarzit páncélt, egy Istenek fülbevalóját, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy kígyóbőr övet, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy Krough fejdíszét, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. igazgyöngyét, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy not. pusztító éremet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Pusztítók övét, egy q. taposó éremet, egy q. taposó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy rakshallion ékszert, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy szirén övcsatot, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy térhasító kesztyűt, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth medálját, egy varkaudar ékkövet, egy védőtalizmánt, egy villám szimbólumot, egy Vízisten vállvédőjét, egy Vlagyimir-díjat, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy csontkollekció trófea, egy sagarothi sikoltó trófea és egy árnyrém trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy mágikus viharban meditáló varázsló. Jobb kezében egy éjsötét vortexpálcát, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Málhásállata egy púpnélküli dromedár. {legmagasabb egyéb szakértelme: taumaturgia (2806).} Lát téged! Vajon hogyan?
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: Tokan esszenciája, A Végzet erszénye, acéltű, adamantit. {Gondolatolvasás: ft 9095; ft 9096; ft 9097; ft 9098; ft 9099; ft 9091; ft 5780; ft 6159;} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+69 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Kockázni fogtok! Gyorsan megegyeztek a tétben: 20 arany lesz a nyertesé. Kezdődhet a játék, te dobsz először: négyes. Ellenfeled egy hatost gurít. Vesztettél! 20 aranyad bánta a dolgot. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed egy fekete, rövid hajú, barna szemű kobudera férfi táborát. Körszakálla és bajsza van. Bőre sárga. Tharr korlátlan hatalmú főpapja. Egy A Végzet kitűzőjét, egy arany morfjelvényt, egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst emlékérmet, egy ezüst morférmet, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Halálcsizmát, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. igazgyöngyét, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy napfény karkötőt, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy olimpiai aranymedált, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. irtó medált, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réz éjmedált, egy réz morfmedált, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy ryuku védőfókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Titanitkard láncot, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy vámpírkesztyűt, egy védőtalizmánt, egy vihargyűrűt, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy zinthurgirtó éremet visel. Fegyverzetét egy reflektáló termik trófea, egy moa résszonda trófea és egy voidelementál trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Övén 19 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Egy nerub féreg a hátasa. Teherhordója is van: egy óriási vikócmajom! Szegény állat majd megszakad. {max. varázspontja: 30363; max. pszije: 31537.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. (Auralátás: Cuchalain - 2456. kalandozó) Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Elkerülöd a táborhelyet, mielőtt a másik még észrevenne.
Összeakadsz Deafblind Dumbbal. Raia meghatalmazottja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy arany emlékérmet, egy arany morférmet, egy arany morfjelvényt, egy arany morfmedált, egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Eldereth kristályt, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst vadászmedált, egy fejvadász medált, egy felleggyűrűt, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy Halálcsizmát, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegf. metagyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy mahagóni vállvédőt, egy medvetalp mokasszint, egy mind. igazgyöngyét, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy napfény karkötőt, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy ősi csillagfókuszt, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy réz éjmedált, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy ryuku védőfókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy Thargodan agyfókuszt, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy vámpír talizmánt, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy zinthurgirtó éremet visel. Ruházatát egy őrült fénymágus trófea, egy tükörgólem trófea és egy lávaúr trófea teszi egyedivé. Hovatartozását apró jelvény mutatja: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Övén 9 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Quttaqrua pörölyét, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Egy nerub féreg a hátasa. Teherhordója is van: egy óriási vikócmajom! Szegény állat majd megszakad. {védettsége: 443 szúró, 443 vágó, 443 ütő ellen.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: csillogó fülbevaló, csillogó karkötő, csontkulcs, Daxx igazgyöngy, dentor szüttyő, deus ex machina, dimenziórekesz, Doemon kőkarkötője. {Gondolatolvasás: ft 9098; ft 9097; ft 9099; ft 9095; ft 6101; ft 9088; ft 9096;} Elismerően fejet hajtasz jelezvén számára, hogy értékeled a tiédet meghaladó hatalmát. A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+69 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudása észrevehetően gyarapodott. Itt az ideje előkapni a szerencsekockákat. A tét 100 arany lesz, ez neked is, neki is megfelel. Te dobsz először, ötös. Ellenfeled kockáján egy hármas látható. Nyertél! Ideje bezsebelni a hasznot, 100 arannyal lettél gazdagabb. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed egy fekete, göndör hajú, zöld szemű törpe férfi táborát. Körszakálla és bajsza van. Bőre bronzként csillog. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy Arzgul függőjét, egy bajvívó kesztyűt, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz végzetéremt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy Dornodon talizmánját, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Elenios fülbevalóját, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst emlékérmet, egy ezüst morférmet, egy ezüst morfjelvényt, egy ezüst morfmedált, egy ezüst vadászmedált, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gárdista övcsatot, egy gnóm okulárét, egy gron vállvédőt, egy halálfejes köpenyt, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karkötőjét, egy Harcosok érmét, egy hős lovag érdemérmét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Huddens övét, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy klasszik bronzérmet, egy klasszik bronzmedált, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy kristály vállvédőt, egy Krőzus kitűzőjjét, egy Krőzus nyakláncát, egy lajstrom medált, egy légiós nadrágot, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy lovagi övcsatot, egy lovagi sisakforgót, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. smaragdját, egy Mnhúmenisz gyűrűjét, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nerub sámánövet, egy Niagren vállszíját, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf talizmánt, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy ősi csillagfókuszt, egy párducbőr övtáskát, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy réz végzetmedált, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku védőfókuszt, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zhung gyűrűjét visel. Fegyverzetét egy őrült fénymágus trófea, egy orkánúr trófea és egy lávaúr trófea színesíti. Jelet látsz a ruhájára festve: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Övén 865 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Sephiroth lándzsáját, bal kezében egy Sephiroth tőrét tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Teherhordója is van: egy púpnélküli dromedár! Szegény állat majd megszakad. {védettsége: 526 szúró, 526 vágó, 526 ütő ellen.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged. Elég egy mentális pillantás aurájára: semleges, mint a Tiéd. (Auralátás: Sephiroth - 3998. kalandozó) Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Vigyázva elkerülöd a veszélyes kalandozó táborhelyét.
Ahogy tovább gyalogolsz, észreveszed egy barna hajú, barna szemű troll férfi táborát. A bőre sötétebb az átlagosnál. Tharr priorja. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy beholderfej medált, egy boszorkánykendőt, egy bronz éjmedált, egy bronztornyot, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst emlékérmet, egy ezüst morférmet, egy ezüst morfjelvényt, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lovagi övcsatot, egy lovagi sisakforgót, egy medvetalp mokasszint, egy mind. igazgyöngyét, egy Mnhúmenisz gyűrűjét, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy napfény karkötőt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy réz morfmedált, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szerencsekockát, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tirik-hun medált, egy tőrvető vállszíjat, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet, egy Zhung gyűrűjét és egy zinthurgirtó éremet visel. Felszerelését egy paragráf trófea, egy óelf voidutazó trófea és egy moa résszonda trófea ékesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára festett jel: mindent elsöprő hömpölygő ármádia. Övén 21 kalandozóskalp fityeg! Bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kábító nyilacska. Hátasa egy idomított nerub féreg. Málhásállata egy óriási vikócmajom. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (1147).} Lát téged! Vajon hogyan? (Auralátás: Joe Crusher - 4234. kalandozó) Erősnek, nagy hatalmúnak látszik - nincs értelme leöletni magadat vele. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 680. Kapsz 28 VP-t.]

ef 562 50 energia fejlesztése 562
Nem jól adtad meg a 2. paramétert: ezt a képességet a KT-d még el sem kezdte fejleszteni. [0 pontot használtál fel, van még 680.]

bb 627 2450 1640 beraksz a bankba a 627. tárgyat (2450 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 3 adamantitot. Beraksz a bank széfjébe 2 bíbor morfplazmát. Beraksz a bank széfjébe 4 fejlődéskövet. [0 pontot használtál fel, van még 680.]

bb 1525 248 965 beraksz a bankba az 1525. tárgyat (248 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 20 őskristály-szilánkot. Beraksz a bank széfjébe 3 pszi követ. Beraksz a bank széfjébe 3 ytterium kőzetet. [0 pontot használtál fel, van még 680.]

hh 883 892 892 használod a 883. tárgyat a 892. tárgyat a 892. tárgyat
Felhasználsz 1 esszenciát (+100 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 679. Kapsz 2 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 678. Kapsz 2 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 677. Kapsz 2 VP-t.]

szk 7269 keresed a 7269. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy csodálatos remetét. [0 pontot használtál fel, van még 677.]

* 1. BP: h 1540 544 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 677.]

* 2. BP: h 1540 563 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 677.]

* 3. BP: h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 677.]

* 4. BP: h 1540 535 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 677.]

* 5. BP: h 1540 415 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 677.]

* 6. BP: h 1540 259 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 677.]

* 7. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 672. Kapsz 14 VP-t.]

* 8. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még 667. Kapsz 14 VP-t.]

* 9. BP: vv 460 83 172 elmormolod a 460. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felrajzolod a mágikus rúnát a táborodat védő csapda egyik alkatrészére. (-67 csapdaészlelés a tolvajoknak.) [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 665. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 664. Kapsz 2 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 664.]

* 10. BP: mak 1 0 0 makró 1

h 509 20 0 használod az 509. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 664.]

e 1 6 0 élelemszerzés 1 pontért
A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy szing. szaggató közeledik. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {egyik sebzési módja: 2x 40d30+180.} Itt csata lesz.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1379 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1161 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy vérfürdő varázslattal köszönt csatapartnered. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled fekete energia varázslatot lő rád. 193 életpontot vesztettél. Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. 107 életpontot vesztettél. Ellenfeled megprróbálja leütni rólad az egyik tárgyadat. Szerencsére nem sikerül semmilyen KF-elt tárgyat levernie. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Megmarkolva a vashegyű lándzsát ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Vashegyű lándzsával többször eltalálod a szing. szaggató egyik karját. Kritikus ütés! (9 támadással 2151 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. 638 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a szing. szaggató bal oldalát. (15 támadással 4387 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 76 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A szing. szaggató megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 668 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Nyelvével a szing. szaggató úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 97 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a szing. szaggató megcsapja a fejedet. (2 támadástól 329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) {HD:} Vashegyű lándzsával többször eltalálod a szing. szaggató fejét. (9 támadással 2031 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 661 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a szing. szaggató fejét. (6 támadással 1709 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 73 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Fényaurád 29 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (50 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 672 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +135 ÉP.) A szing. szaggató bal combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A szing. szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.)
A szing. szaggató szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 szaggató szív és 1 képlékeny dragnit. 266 105 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14488, sebződés: 2847, gyógyulás: 564, összesen: -2283 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 663. Kapsz 2 VP-t.]

le 1196 2129 1433 leveszed/lerakod az 1196. tárgyat a 2129. tárgyat az 1433. tárgyat
Kiveszed a füledből az og'lhobn fülbevalót.
Leveszed a Sztázisköpenyt.
Leveszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 663.]

kf 511 1158 821 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1158. tárggyal a 821. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 663.]
Felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 663.]
A fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 663.]

e 1 8 0 élelemszerzés 1 pontért
Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart: Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 662. Kapsz 2 VP-t.]

v 238 1964 2 elmormolod a 238. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Sikerült elmondanod az ősi szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 2 új gyökérsarjadék. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 652. Kapsz 28 VP-t.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {szintje: 40.} {támadása: 70.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy elektromos pajzs rúnavarázst mormol el ellenfeled. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1848 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 793 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 59 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy gömbvillám. 48 életpontot vesztettél. A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (608,114)-> 48 arany, -2 ÉP], 2 vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (582,79)-> 20 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (608,114)-> 10 arany, -2 ÉP], egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (608,114)-> 20 arany, -2 ÉP], 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (608,114)-> 12 arany, -2 ÉP], 6 arany, egy aranytű [aranytű ládikóba-> (608,114)-> 4 arany, -2 ÉP] és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (608,114)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (608,114)-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2641, sebződés: 123, gyógyulás: 36, összesen: -87 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 642. Kapsz 28 VP-t.]

e 1 2 0 élelemszerzés 1 pontért
Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 641. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 10 0 élelemszerzés 1 pontért
A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 640. Kapsz 2 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Furulyázni kezdesz. Profi, a zene minden ágazatában jártas bárd módjára játszol hangszereden. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 639. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 4 0 élelemszerzés 1 pontért
Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% vadászat.) Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy vámpírsárkány közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1894 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső fagyhalál varázslatot lő rád. 273 életpontot vesztettél. Egy nekromanta ölelés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy a hatalom szava II. varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (270 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Fadabama hasítóját. Vad csatakiáltással, felemelve a Fadabama hasítóját a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Fadabama hasítójával kegyetlenül összevagdalod a vámpírsárkány nyakát. (14 támadással 5132 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 914 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vámpírsárkány testét. (14 támadással 4250 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 105 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 262 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A vámpírsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). A vámpírsárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +78 életerőt. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy remák szív, 2 purifikátor háj, 4 nothar bogyó és 3 grifftojás. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 vámpírfogat. 217 901 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12383, sebződés: 1223, gyógyulás: 179, összesen: -1044 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 638. Kapsz 2 VP-t.]

h 1540 259 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 638.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 598. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 955 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. A feléd közeledő elfeledett öldöklő mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. { fizikai varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 20d35+60.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2004 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+12 életpont). A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. A savtámadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad. (599 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a vashegyű lándzsát a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Vashegyű lándzsával többször eltalálod az elfeledett öldöklő fejét. (8 támadással 1850 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). A periszkóp csiga segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (61 életpontot sebezve.) Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 886 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az elfeledett öldöklő bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 4777 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2388 életerő). A magh-goth párduc nagyot harap ellenfeledbe. (18 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 104 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 24 ép-t sebez. Az elfeledett öldöklő megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Az elfeledett öldöklő farkával megérint. (1 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Vashegyű lándzsával jól megszurkálod az elfeledett öldöklő testét. (8 támadással 1773 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+443 életerő). A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (54 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 841 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod az elfeledett öldöklő testét. (8 támadással 1279 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+638 életerő). A magh-goth párduc megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 100 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 27 sebzést okoz. A mentális roncsolás 34 ép-t sebez. Az elfeledett öldöklő megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 281 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) Az elfeledett öldöklő kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Az elfeledett öldöklő farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.)
Az elfeledett öldöklő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. [öldöklő pikkely ládikóba-> (608,114)-> 100 arany, -2 ÉP] 193 210 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13960, sebződés: 3114, gyógyulás: 4523, összesen: +1409 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 558. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 816 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy Thargodan kém közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+12 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 867 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled méregfelhő IV varázslatot lő rád. 281 életpontot vesztettél. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Vashegyű lándzsával jól megszurkálod a Thargodan kém jobb karját. Kritikus ütés! (8 támadással 1992 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+498 életerő). Egy ősvillám varázslatot dobsz ellenfeledre. 868 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Thargodan kém bal lábát. (14 támadással 4117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1836 életerő). Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+12 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. A Thargodan kém fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 378 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Elporlad egy vámpírfog (a szörny a hited ellen intézett támadást). A Thargodan kém fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Egy birtokodban lévő vámpírfog porrá zúzódik, a hited viszont kitart. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Vashegyű lándzsával többször eltalálod a Thargodan kém fejét. (8 támadással 1829 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+457 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősvillám. 868 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a Thargodan kém bal oldalát. (6 támadással 1711 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 89 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 17 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a Thargodan kém minden csapását hárítanod. (4 támadástól 297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 29 arany, 22 madártoll [madártoll ládikóba-> (608,114)-> 22 arany, -2 ÉP], 4 fokhagyma és egy galachmit, ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 198 556 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+12 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12679, sebződés: 1667, gyógyulás: 3271, összesen: +1604 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 518. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 677 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy szing. szaggató közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {max. életpontja: 13501-14500.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled elnyelés varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1426 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+12 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+12 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 97 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 369 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled megprróbálja leütni rólad az egyik tárgyadat. Szerencsére nem sikerül semmilyen KF-elt tárgyat levernie. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Elszántan a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Vashegyű lándzsával megdöfködöd a szing. szaggató jobb lábát. (8 támadással 1852 életpontot sebezve.) Távolról ősvillám varázslatot lősz a másikra. 666 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a szing. szaggató testét. (14 támadással 4060 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 77 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) A fényaura 30 ép-t sebez. Ellenfeled 41 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szing. szaggató harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 747 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Nyelvével a szing. szaggató úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 101 életpontot vesztettél. A szing. szaggató többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.) {HD:} Vashegyű lándzsával jól megszurkálod a szing. szaggató egyik karját. (8 támadással 1757 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. 663 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a szing. szaggató testét. (13 támadással 3634 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 69 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 24 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (63 ép-t sebezve). A szing. szaggató kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 738 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) A szing. szaggató jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A szing. szaggató néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.)
A szing. szaggató még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 szaggató szív. 241 915 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14448, sebződés: 3139, gyógyulás: 589, összesen: -2550 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 478. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 538 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +15% testépítés.) [40 pontot használtál fel, van még 438. Kapsz 112 VP-t.]

tf 1 38 fejleszted az 1. tulajdonságodat 38 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 406 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +14% testépítés.) A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz.
(Feltételes támadás:) Egy felhők asszonya! Ezt kerested. {szintje: 90.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+12 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: mentesség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+12 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy elnyelés mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1901 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+12 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 217 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 193 életpontot vesztettél. Ellenfeled őselemi savcsapás varázslatot lő rád. 502 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 168 életpontot vesztettél. A lény ítéletet hirdet fölötted. ÁRTATLAN! Hehe, ez az! Ellenfelednek már nem lesz esélye, hogy tévedésére ráébredjen. Fegyvert váltasz: előkapod a vashegyű lándzsát. Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Vashegyű lándzsával megdöfködöd a felhők asszonya testét. (8 támadással 1862 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Ököllel többször eltalálod a felhők asszonya testét. (14 támadással 2318 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+12 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 31 sebzést okoz. A felhők asszonya fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 431 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 114 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 103 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. 341 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ).
{HD:} Vashegyű lándzsával jól megszurkálod a felhők asszonya jobb karját. Kritikus ütés! (8 támadással 1872 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősvillám varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a felhők asszonya testét. (14 támadással 3937 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+12 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 449 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +90 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 105 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a felhők asszonya minden csapását hárítanod. (4 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 106 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg rítus varázslatot, majd rád küldi. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ). {GYD:} Vashegyű lándzsával többször eltalálod a felhők asszonya bal vállát. (8 támadással 1759 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősvillám varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra! Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a felhők asszonya testét. (3 támadással 852 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+12 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled 53 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 468 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +94 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 103 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a felhők asszonya újra meg újra lecsap. (4 támadástól 429 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 104 életpontot vesztettél. Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 319 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg tűzvihar varázslatot. Semmi hatás! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. 298 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő periszkóp csigaház. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+35 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +146 életerőt. A következő kincseket találtad: 2 Thargodan esszencia, 2 vízionár szem, 4 kaktuszbogyó és 6 tűzbimbó, ezenkívül 1 felleghajtó [felleghajtó ládikóba-> (608,114)-> 500 arany, -2 ÉP] és 1 felleggyűrű [felleggyűrű ládikóba-> (608,114)-> 500 arany, -2 ÉP]. 239 355 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 14772, sebződés: 5342, gyógyulás: 724, összesen: -4618 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4014 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+12 életpont). Erőd TF-elődött. [43 pontot használtál fel, van még 395. Kapsz 120 VP-t.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 jokonbia ágat. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-674 max. életerő). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 1060 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 16, 29, 7.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ez már nem képes számodra további pluszt adni. Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját nyel le az óriás hópárduc. 8 kaját habzsol be a hoarián sárkánybébi. Egy kaját töm magába a proteinfecske. 4 kaját habzsol be a periszkóp csiga. 2 kaját fal föl a haragvó pegazus. Egy kaját fal föl a magh-goth párduc. Egy kaját töm magába a szellő szilmill. Egy kaját nyel le a vadászmanó. Izmozol kicsit a malomkővel. A nap kalandjaitól megfáradtan, keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (+1 max. életerő.) Figyelem! Célszerű mielőbb elköltened a képességpontjaidat, hiszen nem gyűlhetnek a végtelenségig (125-nél többje nem lehet egy karakternek)! Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben 395 pontod maradt, ebből a következő körre 395 pontot vihetsz át. Kapsz még 1320 pontot. A következő körben tehát 1715 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KATEGÓRIÁK AZ OLIMPIÁN
Az idei Olimpián a kategóriabesorolás rendszere megegyezik az előző olimpián használttal. Ezúttal is 7 kategória lesz, plusz 1 kategória azoknak, akik már benne voltak az első háromban a legfelső kategóriában egy korábbi olimpián.
Nincsenek előre meghatározott kategóriák, amelyekre optimalizálgatnod kell a karakteredet, védettség korlátok meg hasonlók. Egyszerűen csak készülj fel az Olimpiára legjobb tudásod szerint, és kész. Rakd fel a legjobb páncélzatot, fegyvert, stb. Az Olimpiai bizottság speciális teszt elé fog majd állítani, harci tudásod összessége fogja eldönteni, hogy végül melyik kategóriában fogsz indulni a nyolc közül.
Minden egyes párviadal előtt pontosan ugyanúgy indulsz, mint ahogy beneveztél. Tehát ha az előző harcban lemágiatörték rólad a varázslatokat, megsemmisült a páncélod, nem számít, minden újra meglesz a következő csatában. Ezenkívül a varázspontod és a lőfegyvered sem fog így elfogyni, tehát nem szükséges 20 varázskővel vagy 40 mérgezett vasnyíllal rendelkezned ahhoz, hogy esélyed legyen. Elindulhatsz tehát a kedvenc lőfegyvereddel, a legbrutálisabb varázslataiddal, nem fogysz ki az erőforrásokból. Következménye azonban, hogy a lőfegyverek közül tiltott az esszenciakristály használata.
Itt említjük még meg, hogy a menekülés varázslat az olimpián nem működik, és a háló varázslat hatékonyságát csakis a verseny időtartamára csökkentettük, a lőfegyver használat helyett a hálóból mindenképp kikászálódsz. Az Istenek Talizmánja nevű tárgy agytaposás nevű képessége nem működik.
Megjegyzés: Az Olimpia során a Tudatturbó tudati képesség nem használható, ha ilyen van rajtad, leoldják rólad. Nem szeretnénk, ha a Közös Tudatok vezetői jogtalan előnyhöz jutnának. Az Olimpián azt a lő/dobófegyvert fogod használni, amelyet a KF <lő/dobófegyver> paranccsal bekészítettél. Az FLH 999 parancsnak nincs jelentősége.
FONTOS!!! Az idei olimpián is lehetőség van arra, hogy többször jelentkezhess, ha esetleg a korábbi jelentkezésedet elrontod. Az újabb jelentkezéshez ugyanazt a parancsot kell kiadni, és ugyanúgy aranyba kerül. Az olimpián a legutolsó jelentkezésedet fogjuk figyelembe venni.

YAURRI FELDERÍTŐ VERSENY
Őkirályi Fensége, I. Zaks Boelnir, a Varkaudarok végzete és a Thagrodanok leigázója, tovább küzd az élhető Yaurr birodalomért. Az elszaporodó szörnyek, a gyakori támadások akár más létsíkokról, mind-mind veszélyezteti a yaurri polgárok békés életét. Ráadásul most a "csatamezőkként" kategorizált helyeken a szokásosnál is nagyobb számban hemzsegnek. Éppen ezért Őfensége újabb szörnyvadászatot hirdet, csak ezúttal a "mászóhelyek" az ún. "csatamezők" a szörnyirtás fő célpontjai. (Nem csak a királyság határain belül!) Külön nehezíti a dolgot, hogy ezeken a helyeken különös lények bukkantak fel. A királyi animátorok gólemekként azonosították őket, a Királyi Teológiai Tanács pedig Fairlight küldötteiként. A Cselszövés Istenének céljai egyelőre ismeretlenek, de a gólemeknek pusztulniuk kell! A kalandozók és szörnyvadászok eredményeit számon tartják majd a gnóm kutatóállomások tudósai, így nincs szükség arra, hogy a királyi hivatalokban töltsék az értékes időt eredményeik lejelentésével. A jutalmakat az alanori és császárvárosi mágusrendek közösen ajánlották fel és készítik el, és a Trikornis Futárszolgálat kézbesíti őket.
(Játéktechnikai információk:
- A csatamezőkön +1 szörny jön az utolsó szörnyből.
- A csatamezőkön megölt összes szörnyet beszámolja az aleseménybe, és azok is erősödnek ilyenkor az esemény szörnyek erősödésének megfelelően.
- A csatamezőkön a szörnyek 50%-kal több TP-t érnek.
- Minden csatamező végén, ahol legalább 3 szörnnyel harcolt a karakter, egy plusz egyedi kincset talál.
- Minden csatamező végén van 20% esély arra, hogy a +1 szörny helyett, egy új, egyedi szörny jön, aminek egyedi kincse van.
- Ha az ERO parancs 2. paramétere 1, akkor a karakternek nem jön +1 szörny a csatamező végén, a neves szörny sem. Ha az ERO parancs 2. paramétere 2, akkor visszakapcsolja a +1 szörnyet.
- 600 megölt szörny után nincs se +1 szörny, se +50% TP, se egyedi szörny.)
A mini eventekből az alábbi linken tájékozódhattok: Kalandozók Versenye

ARGUM FŐRÚNA (2636. TÁRGY)
A kvazárkovács 2 nagy argumrúnát két kvazár segítségével nagy főrúnává tud kovácsolni, ami már igen jelentős védelmet, 10% fizikai sebződés csökkenést jelent. A rúna elkészítése 20 TVP-nyi időbe kerül.

30-ASOK KITŰZŐJE (2684. TÁRGY)
Egy apró kitűzőt kaptál jutalmul, mely egy 30-as számot ábrázol. Azonnal érzed rajta, hogy mágikus. Ha kitűzöd, kifejti rajtad a hasznos mágiáját. ami segít téged abban hogy a számtalan tartódban, zsákodban, málhás állatodon és extradimenzionális lyukaidban hatékonyabban helyezd el és rendszerezd a tárgyaidat. Mindez abban nyilvánul meg, hogy 20-szal több tárgy fér el a zsákjaidban, és 20 kg-mal csökkent a megterheltséged. Ráadásul a Fairlight bankban is tiszteletben tartják azt, aki a Harmincasok klubjának a tagja, és +10 extra széfhelyet biztosítanak neki teljesen ingyen.

MÁGIASZILÁNK (2668. TÁRGY)
Olyan apró kis szilánkra bukkantál, hogy már az is csoda, hogy észrevetted. Amikor megvizsgálod, érzed, hogy lüktet benne a mágia. Nem állandóan, folyamatosan buzog, hanem időzítve lüktet. Hmm, érdekes! Talán tudsz kezdeni majd vele valamit.

KARAKTERLAP

Torq, egy kopasz, szemüveget viselő, kecskeszakállas kobudera férfi vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Fairlight érseke vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (1523). Ez az 1202. fordulód.

Erő: 215 (341) Szint: 106 Merészség: 99/5 Magasság: 144 cm
IQ: 147 (251) Támadás: 331 (363) Agresszió: 4 Testsúly: 50 kg
Ügyesség: 153 (259) Védekezés: 429 (483) Menekülés: 5 % Életkor: 56/92 év
Egészség: 141 (240) Életpont: 6548/6560 Jellem: semleges Tul. pont: 105
Szerencse: 148 (317) Varázspont: 19634/9602 Pénz: 372466 arany Kép. pont: 117
Tudatpont: 100/39 Pszi pont: 4821/15368 Halhatatlanság: 79 %
Eddig összesen 41204 szörnyet (53 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 16 271 311 TP-t kaptál. Jelenleg 2 966 897 537 TP-d van. A következő szinthez még 46 102 463 TP szükséges. Trófeáid: moa résszonda, voidmágus, Crufex, a lezúzó. A 1190. fordulódban 1025139 arany került a bankszámládra. 1038279 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 40 többszemélyes kalandot teljesítettél. (Ez a játékban levő kalandok 46%-a.)

HARCI ISMERETEK
víziharc: 27/77 ökölvívás: 82/98 (+3%) szúrófegyverek: 34/50 (+50%)
vágófegyverek: 76/40 (+8%) dobófegyverek: 86/59

Feltételes fegyverváltás: vashegyű lándzsa (#182) << Fadabama hasítója (#1880) << ököl (#28)
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
621,90 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 627
Házastársad: Georgia.
A Végzet Vermében a 46. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 600,24
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2021. évben 3. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 3. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1202. fordulóban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
A hatásnövelő az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: avatári áldás.
platina varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 10 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 56, 63, 57, 61, 65, 64, 82, 85, 91, 83, 86, 93, 236, 241, 234, 242, 237, 240, 238, 235, 239, 243

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/20 Max életkor 246 év Átcsoportosítási és instabil keret: 372 597 TVP
Szörnyekből sáfránykő: 6 666/27 E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/80 Csodák kútjából max. támadás: 1
Csodák kútjából max. védekezés: 2
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 215/61 2. nyomkövetés: 228/64 (+4%) 3. lopás: 38/25
4. mászás: 64/16 (+6%) 5. hajózás: 44/83 6. csapdakészítés: 123/75 (+11%)
7. csapdaészlelés: 219/50 8. gyógyítás: 81/13 (+11%) 9. titkosírás: 95/19
10. felderítés: 153/39 (+30%) 11. szörnyidomítás: 80/68 (+18%) 12. teológia: 1132/75 (+146%)
13. taumaturgia: 702/61 (+154%) 14. szerencsejáték: 19/3 (+2%) 15. versengés: 74/56 (+15%)
16. harcművészetek: 86/11 17. zene: 272/63 (+18%) 18. szörnyismeret: 284/98 (+34%)
19. pszi: 260/4 (+25%) 20. zárnyitás: 61/76 21. vadászat: 118/70 (+19%)
22. vitalitás: 50/44 23. bányászat: 112/47 (+21%) 24. testépítés: 219/97 (+89%)
25. úszás: 46/89 26. főzés: 84/81 27. ősteológia: 174/3 (+35%)
28. őstaumaturgia: 184/1 (+25%) 29. csapatmunka: 22/99

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 1402
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 18(20) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10(12) 19. ganüidvadászat: 10(12) 20. képességfejlesztés: 20

FELTÉTELES PARANCSOK (még 34 lehet)
totem 80% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
totemmester 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 500 TVP-ért
készítesz khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot )
elfogod homokvarányt (#16) hurokcsapdával (#217), Shandult (#959) kdoléval (#501), érző szívű dromedárt (#753) ketrec-csapdával (#218), sörényes ubukot (#89) szuper hálócsapdával (#274), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501), rőtmanó berzerkert (#369) teriád háló-csapdával (#1280), kronoelementált (#287) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
mesélsz 2082. kalandozónak 23. többszemélyes kalandról
úszol max. Feltételes úszás max. 240 TVP-ért.
vásárolsz kábító nyilacskát (#1590) (max. 200 darabot ), bányászcsákányt (#434) (max. 2 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály Daxx csapás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály kiszáradás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: bálnavadász tájolóval sziránusz diplomatát, sámánmaszkkal felhők asszonyát.
Feltételes támadás (aktív: 18, max: 50)
quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), északi tűzsárkány (#219), aranyfecske (#283), óriásmassza (#840), yuong tűzsárkány (#864), hoarián sárkánybébi (#830), Chara-din hívők (#987), Tharr hívők (#996), zafír sárkány (#329), Lyonarissa (#7255), felhők asszonya (#7244), xenomorfok (#9091)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
kobudera (#8)
Feltételes pajzshasználat (aktív: 6, max: 30)
yiang hárítópajzs(1047):xenomorf dolgozó(7380)
yiang hárítópajzs(1047):torz xenomorf(7386)
yiang hárítópajzs(1047):xenomorf harcos(7381)
yiang hárítópajzs(1047):nukleárförmedvény(7408)
yiang hárítópajzs(1047):xenomorf ragadozó(7385)
yiang hárítópajzs(1047):xenomorf vadász(7382)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
inst.szingularitás (#129, 20 VP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) végső fagyhalál (#418, 180 VP)
sivatagi vihar II (#419, 150 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP)
Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP) csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) életszívás III (#128, 15 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)
szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
gömbvillám (#176, 20 VP) túlvilág lehelete (#177, 22 VP, 5 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP)
esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)
Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)
menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP) aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP)
áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP) lidércidézés (#219, 30 VP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP) Solisar aurája (#240, 18 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP)
isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP) méregfelhő IV (#420, 120 VP)
cikázó villám (#429, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) hatalomvarázs II (#438, 200 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP)
áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) a bénítás szava (#402, 150 VP) adamantit bőr (#403, 80 VP)
manacsapolás (#404, 300 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) harcmester (#459, 1000 VP, 10 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 10 vp; taumaturgia: 40 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 610 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (959,0) Pörhemór köre (#205) (320,1,8) szürkeáll. aktiv (#71) pszi-ernyő (#64)
avatári áldás (#359) csupasz izom (#28) elme dominanciája (#247) fürkésző szemek (#213)
harci induló (#443) hatalomvarázs II (#438) isteni bölcsesség (#319) isteni kegy (#376)
jégmágia (#279) jellemrejtés (#23) láthatatlanság (#76) láth. észlelése (#78)
mentálturbó (#478) Morgan rúnája (#363) nagyobb agypajzs (#120) óriáserő (#53)
önanalízis (#296) önanalízis II (#300) önanalízis III (#303) papi aura (#377)
próba elemzése (#485) pszi-ernyő III (#297) túlvilág lehelete (#177) szemmelverés (#137)
mágiadagály (#132) tolvajvér (#364) varázsszem (#184) villámmágia (#227)
tárgyvédelem (#178) Techiulan aurája (#261) fényaura (#211) csapdaészlelés (#222)
csapda álcázása (#460) szörnycsábítás (#83) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33), holtak szava (#354), isteni átok II (#401), fekete energia (#325), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 20, max: 20)
tompítás (#40), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), fizikai pajzs (#318), szingulár. védelem (#322), gázpajzs (#467), árnyak segítsége (#270), mentesség (#387), elmehártya (#301), tudatháló (#304), harci ösztönök (#490), rezisztencia (#313), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), mentális tükör (#306), őselemi védelem (#314), védelem sav ellen (#36), hhaar burka III (#405), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 48, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
holtak szava (#354) >> ganüidek (#9094) isteni átok II (#401) >> ganüidek (#9094)
isteni átok II (#401) >> 92. szintű lényekre háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
istenítélet (#284) >> alasthai kísértet (#7394) agybénítás III (#302) >> fekete yeti (#7292)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> gigantikus massza (#7401)
fekete energia (#325) >> iszonyatos sárgólem (#7260) végső fagyhalál (#418) >> iszonyatos sárgólem (#7260)
háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271)
isteni átok II (#401) >> quwargok (#9093) direkt kontaktus I (#121) >> száműzött sziránusz (#7363)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) agybénítás III (#302) >> üszökpók (#7329)
izomernyesztés (#33) >> 92. szintű lényekre dezintegráció (#407) >> mutáns homokféreg (#7318)
direkt kontaktus I (#121) >> moa tudós (#7417)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 48, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
pszi-acéltorony (#98) >> Trepiquer (#7419) pszi-acéltorony (#98) >> moa tudós (#7417)
adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327) oldás (#372) >> mutáns homokféreg (#7318)
adamantit bőr (#403) >> quwarg hóhér (#7388) árnyak segítsége (#270) >> quwarg hóhér (#7388)
gázpajzs (#467) >> üszökpók (#7329) adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238)
pszi-acéltorony (#98) >> száműzött sziránusz (#7363) adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271) rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308)
rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307) adamantit bőr (#403) >> Handastye csontúr (#7398)
adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401) elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394)
védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413) védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412)
árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre tompítás (#40) >> aranyfecske (#283)
tompítás (#40) >> zafír sárkány (#329)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
vadászmanó (#7021) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+6 sebzés távolsági fegyverrel, +12 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +48 lopás ellen) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +32 védettség;) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +285 kg teher) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
proteinfecske (#139) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK
óriás hópárduc (#7290) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Songard tekercsei ősi tudást hordoznak. Áldozz hát nekem négyet!
2.) Az igazi, kereskedő szellemű mágus mindig talál helyet az újabb kincseknek. Mutass be oltáramnál egy fekete lyukat!
3.) Legfőbb híveimnek tökéletesnek kell lenniük. Mutasd ezt meg azzal, hogy 60-szor imádkozol a tökéletes véglet varázslattal! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): kész. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): kész. buborékpalota (820): kész. tűzmágus barlang (821): 224. labirintus (535,75). tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): 233. labirintus (326,93). dűneelf remete (837): új. bányászház (839): kész. istenek szentélye (840): min. 160. szintűnek kell lenned. fejvadász központ (847): kész. Fény Mágusai (870): többek közt 2578. tárgyat kell leadnod. Nekromanta Szövetség (871): többek közt 2578. tárgyat kell leadnod. Harmincasok klubja (876): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 61, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 85, 86, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 204, 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 221, 222, 223, 224, 225, 226, 227, 228, 229, 230, 231, 232, 233, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247, 278, 279, 280, 281, 282, 320.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 10, 14, 20, 22, 24, 25, 30, 34, 37, 38, 46, 59, 60, 61, 62, 63.
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 21, 23, 26, 27, 28, 31, 32, 33, 35, 36, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 64.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1895, a megölt főholtak száma: 24, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 262999.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 164, az összesen kapott pontszám: 24600. (összesen ölhető: 1584 )
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 846, az összesen kapott pontszám: 62554.
Megölt ganüidek száma: 352
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
A harmadik Végzet Vermében 45 szintet teljesítettél.
Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában! Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 168188.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 62802
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 4, az összesen kapott pontszám: 600.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 2. Legjobb pontszámod: 202.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény:
Megölt szörnyek: 11. Szerzett pont: 1125. Beállított erő: 0 Összpont: 3740

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: h 509 20, e 1 6, le 1196 2129 1433, kf 511 1158 821, e 1 8, v 238 1964 2, v 84 329, e 1 2, e 1 10, h 949 1, e 1 4, h 1540 259 10.
2. makró parancsai: vv 71 70 64, vv 359 139 28, vv 247 213 8, vv 443 27 438, vv 319 376 279, vv 23 76 78, vv 478 363 120, vv 53 296 300, vv 303 377 485, vv 73 295 297, le 511 1158, kf 1196 2129, hh 367 367 367, hh 34 34 34.
3. makró parancsai: v 320 10, vv 299 299 404, h 1602 260 100, hh 2206 1403 1497, h 1398 292, v 84 329, v 367 830, h 211, hh 1554 1534 1660, vv 79 167 214, e 1, im.
4. makró parancsai: vv 138 177 137, vv 132 364 99, vv 184 370 227, hh 1101 1546 2306, ek 531, ek 145 2, v 15 312 6, vv 11 88 326, hh 1269 1133 1524, hh 1629 2237 1253, v 1 1000, v 439 15.
5. makró parancsai: bb 2503 1, le 823 1353 2129, kf 1831 1780 1834, kf 1809 1778, kf 1779 2, v 308 10000, v 275 1412, v 323 1781, le 1779 1809 1778, le 1831 1780 1353, kf 824 823 2129, kb 2503 1.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 288 TU. szükséges még: 312 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) OK
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) OK
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 644 TU szükséges.)
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
14 aenouth ködkürt (#1554) 120 áldott kő (#642) $12 Aurgir lándzsája ($1314)
$12 avenir ($1706) $3 Baghar korbácsa ($357) $4 che-vállszalag ($1114)
67 Dendeitren gyűrűje (#1713) 50 destabilizátor (#1275) $1 Din cséphadarója ($840)
$17 draklen csizma ($1301) 42 Durghal pörölye (#1311) 1 Élet gyűrűje (#1166)
$1 ezüstveretes pajzs ($1669) $3 féregnyereg ($1532) $613 fiatalság itala ($473)
$3 hakama ($1369) $6 haramaki ($1367) 1 hollókrist. prizma (#1268)
3 hópelyhes kupa (#1660) $4 hósárkánybőr csizma ($1088) $17 jégkorona ($1978)
$6 kabuto ($1373) 1 Krough fejdísze (#1570) 1 légiós hátizsák (#1560)
$5 mágusköpeny ($453) $2 Mallon botja ($1526) $17 Méniach kardja ($1312)
3 méregfog (#1553) 3 móri gyümölcs (#116) 267 nothar bogyó (#923)
$2 pengepajzs ($425) 5 quwarg katalizátor (#1535) $1 Ssszissszenő csizma ($954)
230 szárnyas hernyó (#69) $1 szívkereső ($423) 67 szürke briliáns (#908)
$6 teriád íj ($1288) $6 teriád kard ($1284) $6 teriád lándzsa ($1282)
$7 teriád pöröly ($1283) 5 Trákin csákánya (#367) $16 trikornis nyereg ($1536)
$5 tükörpáncél ($519) 1 tűztagadó (#1979) $1 tűzúr csizmája ($533)
$1 Urgod fétise ($561) $11 varkaudar che-kard ($1112)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
$44 éjfekete diszkosz ($1944) 41 gyógykenőcs (#313) $16 gyöngymangó ($135)
$2 halálfej szimbólum ($1417) $1 halgar kulcs ($877) 119 isteni könnycsepp (#260)
$4 káoszkulcs ($884) 93 moa kártya (#1349) $1 nehezék ($258)
56 szent kézigránát (#1761) 1 sziránusz szigony (#1937)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1003561 arany (#50) 3 adamantit (#627) 2 angyalok gyűrűje (#529)
2 bíbor morfplazma (#2450) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 ezüstdarab (#326)
4 fejlődéskő (#1640) 1 jégszilánk (#1128) 2 kreiton esszencia (#892)
1 mutáns csont (#331) 1 ősi esszencia (#883) 2 őskristály-szilánk (#1525)
3 ősmatéria (#1254) 1 periszkóp csigaház (#1926) 3 pszi kő (#248)
1 quwarg tojás (#360) 1 ragasztó (#83) 1 sáfránypor (#211)
2 titanit (#1412) 1 varázskő (#305) 40 víz (#27)
1 vörös immunitáskő (#978) 3 ytterium kőzet (#965)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 30-asok kitűzője (#2684) 5 áldott kő (#642) 4 borkonyó bibe (#312)
2 dözmöng szív (#122) 5 fokhagyma (#403) 1 fülemüle agyar (#267)
1 füstölő (#1494) 1 galachmit (#310) 1 ganüid származék (#1814)
3 grifftojás (#179) 2 gyökérsarjadék (#1964) 101 isteni könnycsepp (#260)
10 kaktuszbogyó (#429) 2 kapuőr életnedv (#1996) 2 kék orchidea (#68)
1 képlékeny dragnit (#1886) 1 lélekesszencia (#619) 2 madártoll (#112)
1 mágiaszilánk (#2668) 2 manakristály (#500) 5 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 medvetalp mokasszin (#1897) 1 misztikus tojás (#1515) 10 nothar bogyó (#923)
2 purifikátor háj (#269) 1 quwarg katalizátor (#1535) 4 remák szív (#264)
1 ryuku amfora (#1153) 5 sallank karom (#128) 2 szaggató szív (#1885)
1 szent jogar (#150) 1 térhajlító kavics (#1539) 10 teriád méreg (#1379)
3 Thargodan esszencia (#328) 6 tűzbimbó (#623) 8 varányszem (#30)
3 varkaudar pálinka (#1137) 2 vízionár szem (#102) 1 vörös zyel (#606)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

620 621 622
89
90
91
(621,90) csodálatos remeték (#7269), szent tölgyfa (#393), 48. jellempróba, Dornodon oltár, Dzsoki a gonosz (2279. kalandozó), Cuchalain (2456. kalandozó), Deafblind Dumb (2526. kalandozó), egy alakváltó férfi, Joe Crusher (4234. kalandozó), szing. szaggató (#7246), zafír sárkány (#329), vámpírsárkány (#7414), elfeledett öldöklő (#7340), Thargodan kém (#7270), felhők asszonya (#7244)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Újrageneráltuk a ködöket az Élet Földjén.
* - A Mágia síkján a 338-as labirintusban az aranygólemeket kőgólemekre cseréltük.
* - Az éberség varázslatot a program már kiválasztja TV listából az álomlehetlet ellen.
* - A Mágia síkján a manatárolók töltéséért hibásan max. VP járt max. ÉP helyett. Javítottuk, akik már töltöttek, azoknál átírtuk a max. VP-t max. ÉP-re.
* - Megnöveltük picit a káosz sík neves szörnyeinél a téridő manipulátor esélyét.
* - A Káosz síkon picit növeltünk a vortex amulett esésének esélyén.
* - Mivel még mindig előfordulatk balesetek a triklem drakolderrel, ezért megcsináltuk, hogy csak akkor támadja meg a karakter, ha van nála Fairlight botja.
* - A Felderítő verseny gólemjeire nem érvényesül a Résföld speciális erősség állítása. Csak az esemény erősítés, a speciális boss erősítés az eseményben és a normál DVK érvényesül rájuk.

Üzenet küldése a karakternek