1087. forduló, 1089. forduló, Torq összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2020. nov. 12. 4h:46'
EZ A 1120. JÁTÉKHETED, 1088. FORDULÓD
1121. játékheted kezdete: nov. 14.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #2264
SZÁMLA : XXXX

TORQ KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [566,91] koordinátán.
A táborozás 1. napján találkozol Khis Pisockkal. Leah ministránsa. Egy árnyékpáncélt, egy árnyszőttest, egy bajvívó kesztyűt, egy bozontfonatot, egy bronz éjmedált, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst vadászmedált, egy felleggyűrűt, egy fűzött kagylósort, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy gyémánt Vlagyi-díjat, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy koponya szimbólumot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. holdkövét, egy moa lábszárvédőt, egy mordaith köpenyt, egy nerub sámánövet, egy nodonrod kitűzőt, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy Phaltagore gyűrűjét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. ölő éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy réz morfmedált, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szerencsekockát, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy törpe bakancsot, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar szimbólumot, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Felszerelését egy Megtestesülés trófea, egy Trepiquer trófea és egy Zytan trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: Egy vajúdó angyal sötéten izzó árnyéka. Övén 11 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Holmiját egy sivatagi doareg cipeli. {max. varázspontja: 14521; max. pszije: 8425.} Nem tudod elképzelni, hogyan lehetséges, de lát téged.
A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
Az 1. napon ismét összeakadsz Khis Pisockkal. {egészsége: 236.} Lát téged! Vajon hogyan? A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.
Táborozásod 1. napján Daerk Faer átadott neked 1 csontamulettet.
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 tl'urlang keresőt (2000 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 100 arany.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 7 spirituszt. (Nincs mibe rakni 7 spirituszt.) Az aranytermő erszény 114 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 ében tobozt. A teremtés zsákja létrehozott 1 madártollat. [madártoll ládikóba-> 1 arany, -2 ÉP] A méregtermő iszák termelt 4 gyenge mérget. [gyenge méreg ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 kristályfolyadékot. [kristályfolyadék ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] Az óelf teremtőfókusz termelt számodra egy varázskövet. Varázserőd regenerálódik. (+8812 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+769 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a piromenyét. (+7 kaja.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. A mindig morcos vadászmanód már megint átdolgozta a pihenés óráit. Sátorbontás közben aztán, minden kommentár nélkül átad neked egy nyílcsapdát. [nyílcsapda ládikóba-> 22 arany, -2 ÉP]
Sok időt töltöttél azzal, hogy egy Rhomtbior nyomára bukkanj. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elektromos pajzs varázst. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1364 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy Daxx csapás varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Távolról lángtenger varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy cikázó villám varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a Rhomtbior fejét. (16 támadással 2294 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lélekgólem segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Elszántan ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a Rhomtbior bal lábát. (16 támadással 4720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+412 életerő). A magh-goth párduc megmarja ellenfeledet. (39 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 154 életpontot sebeztél. Ököllel párszor keményen megütöd a Rhomtbior jobb szárnyát. (14 támadással 2035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzkéz. 101 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. A Rhomtbior félig szétrágja a jobb válladat! (3 támadástól 2249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +450 ÉP.) A Rhomtbior csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 943 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 754 életpontot vesztettél. A Rhomtbior néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 927 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször eltalálod a Rhomtbior farkát. (14 támadással 4096 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2048 életerő). A vadászmanó megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 163 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütögeted a Rhomtbior jobb lábát. (6 támadással 1447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+723 életerő). A szellő szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzkéz varázslatot lősz. 107 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. A Rhomtbior újból és újból a karodba harap, szörnyű sebeket ejtve. (3 támadástól 2199 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +440 ÉP.) A Rhomtbior többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 887 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +178 ÉP.) A Rhomtbior néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 862 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A Rhomtbior szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], 11 drótszőr [drótszőr ládikóba-> 22 arany, -2 ÉP] és 2 rum, ezenkívül 1 gyűrűfüzér. Szereztél 1 drakolder szemet. [drakolder szem ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] 297 047 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16682, sebződés: 8827, gyógyulás: 4912, összesen: -3915 ÉP}

(Önanalízis: +34% szörnyismeret.) [14 pontot használtál fel, van még 1315. Kapsz 36 VP-t.]

* 1. KP: kb 360 5 0 kiveszel a bankból a 360. tárgyat (5 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 5 quwarg tojást. [0 pontot használtál fel, van még 1315.]

* 2. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 71 70 64 elmormolod a 71. varázslatot a 70. varázslatot a 64. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1313. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1312. Kapsz 2 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1310. Kapsz 5 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1809 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1305. Kapsz 13 VP-t.]

vv 359 139 28 elmormolod a 359. varázslatot a 139. varázslatot a 28. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1290. Kapsz 39 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Alkudozni fogsz. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1288. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+24 erő). [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1286. Kapsz 5 VP-t.]

vv 247 213 8 elmormolod a 247. varázslatot a 213. varázslatot a 8. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1284. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1284.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Készen állsz a tudatokba való behatolásra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1284.]

vv 443 27 220 elmormolod a 443. varázslatot a 27. varázslatot a 220. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1282. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1280. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1278. Kapsz 5 VP-t.]

vv 319 376 279 elmormolod a 319. varázslatot a 376. varázslatot a 279. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1276. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1274. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1272. Kapsz 5 VP-t.]

vv 23 76 78 elmormolod a 23. varázslatot a 76. varázslatot a 78. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1270. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Láthatatlanná váltál. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1268. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1266. Kapsz 5 VP-t.]

vv 478 363 120 elmormolod a 478. varázslatot a 363. varázslatot a 120. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-50 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1264. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1248. Kapsz 41 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1246. Kapsz 5 VP-t.]

vv 53 296 300 elmormolod az 53. varázslatot a 296. varázslatot a 300. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1244. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1242. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1237. Kapsz 13 VP-t.]

vv 303 377 485 elmormolod a 303. varázslatot a 377. varázslatot a 485. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1230. Kapsz 18 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1228. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1223. Kapsz 13 VP-t.]

vv 73 295 297 elmormolod a 73. varázslatot a 295. varázslatot a 297. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1218. Kapsz 13 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +11% pszi.) Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 1193. Kapsz 65 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1191. Kapsz 5 VP-t.]

le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1191.]

kf 1196 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1196. tárgyat
A füledre akasztod az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 1191.]

* 3. KP: mak 4 0 0 makró 4

vv 138 346 137 elmormolod a 138. varázslatot a 346. varázslatot a 137. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1189. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 kígyónyelv). [0 pontot használtál fel, van még 1189.]
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a szemmelverésre. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1187. Kapsz 5 VP-t.]

vv 132 364 99 elmormolod a 132. varázslatot a 364. varázslatot a 99. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Varázslói varázslataid sokkal erősebbek lesznek. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1185. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1183. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. A környék pszionikus éterében lebegő tudat-lángok létezését próbálod észlelni. Senkit sem találsz! [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1178. Kapsz 13 VP-t.]

vv 184 370 227 elmormolod a 184. varázslatot a 370. varázslatot a 227. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1176. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1174. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1172. Kapsz 5 VP-t.]

hh 1101 1546 2306 használod az 1101. tárgyat az 1546. tárgyat a 2306. tárgyat
Használod a Niagren pálcáját. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1171. Kapsz 2 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1169. Kapsz 5 VP-t.]
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1168. Kapsz 2 VP-t.]

ek 531 0 0 t. energia kisütése: 531
Aktiválod a mentális roncsolást. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1158. Kapsz 26 VP-t.]

ek 145 2 0 t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1148. Kapsz 26 VP-t.]

v 15 312 6 elmormolod a 15. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a szaporítás varázslatot! Gyorsan növekedni kezd, és már a kezedben is van 6 új borkonyó bibe. [-42 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [30 pontot használtál fel, van még 1118. Kapsz 78 VP-t.]

vv 11 88 326 elmormolod a 11. varázslatot a 88. varázslatot a 326. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1116. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1116.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1113. Kapsz 7 VP-t.]

hh 1269 1133 1524 használod az 1269. tárgyat az 1133. tárgyat az 1524. tárgyat
A szemedhez emeled a kaleidoszkópot, és elmerülsz az üvegszilánkokról visszaverődő fények játékában. Hamarosan eléred a tökéletes transzállapotot. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+12 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1121. Kapsz 10 VP-t.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 1100. Kapsz 54 VP-t.]
Használod az angyali fétist. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1099. Kapsz 2 VP-t.]

hh 1629 2237 1253 használod az 1629. tárgyat a 2237. tárgyat az 1253. tárgyat
Előveszed a koboldkoronát és megpróbálod kifürkészni hatalma mibenlétét. Persze nem jutsz semmilyen eredményre, hiszen ezt a varázstárgyat előtted ismeretlen módon alkották. A koncentrálásnak azért mégis haszna volt: rejtélyes módon létrejött egy csapdaészlelés varázslat. (+6 csapdaészlelés) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 1098. Kapsz 2 VP-t.]
Megrázod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett ikergömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Hirtelen a környezeted megváltozik, elhomályosodik, majd újra kitisztul. Zárt helyre, egy quwarg ikerboly belsejébe érkeztél! Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-53 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy kisebb quwarg isten! {egyik sebzési módja: 2x 18d10+40.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1757 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1383 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 7 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Egy éhínség varázslatot dob rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled energiafolyam varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy savhurrikán varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl, egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] és egy ezüst papi karkötő [ezüst papi karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]. 32 991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 3140, sebződés: 8, gyógyulás: 39, összesen: +31 ÉP}

Egy quwarg b.háborító! {szintje: 44.} {egyik sebzési módja: 2x 8d20+160.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1728 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1358 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg b.háborító testét. (16 támadással 2259 életpontot sebezve.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 64 737 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 5345, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Már épp kincsek után kutatnál, amikor újabb vendéglátó vereget vállon. Egy quwarg gigász! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 80 szúró, 180 vágó, 50 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2256 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg gigász testét. (8 támadással 2550 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1275 életerő). Transzformálsz! (+255 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 554 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a quwarg gigász testét. (1 támadással 259 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Transzformálsz! (+25 varázspont.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 33 sebzést okoz. Könnyedén félreszökkensz a quwarg gigász csapása elől. Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79 051 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5816, sebződés: 0, gyógyulás: 1451, összesen: +1451 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy tudatháló pszi védekezést. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1718 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1404 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (Mivel tudatháló van rajtad.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Szerencsére nem hatott rád. (tudatháló védelmez.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (tudatháló védelmez.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 9 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 1467 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-36 támadás, -36 védekezés.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 63 865 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 4589, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 1 manakristályt. A hely alaposabb feltérképezésére már nincs időd, az ikergömb visszarepít a kiindulási koordinátára. [56 pontot használtál fel, van még 1042. Kapsz 145 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +517 max. életerő, +517 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 1036. Kapsz 15 VP-t.]

v 1 1000 0 elmormolod az 1. varázslatot
Kántálni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Egy végső mozdulattal előhívod a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1031. Kapsz 13 VP-t.]

v 439 15 0 elmormolod a 439. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a kódtörés varázslatot! Kutatás során a phua kúpoknál kiadsz egy TIM parancsot is, és erre +20 titkosírást kapsz. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1026. Kapsz 13 VP-t.]

* 4. KP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Energia árad testedbe. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {támadása: 70.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod elektromos pajzs varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1705 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 707 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 57 életpontot vesztettél. A zafír sárkány most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy szent jogar, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 2 vasérc [vasérc ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP], 2 kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2412, sebződés: 67, gyógyulás: 24, összesen: -43 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1016. Kapsz 26 VP-t.]

* 5. KP: kf 1433 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1433. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 1016.]

* 6. KP: v 347 179 0 elmormolod a 347. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Befejezted a keltetés varázslatot! Nem kell sokáig várnod, a grifftojás megnő, megreped, majd elődugja a fejét belőle egy rendkívül dühös aranygriff. Ejj, semmi mama-effektus, a szörny már fel is vett az étlapjára! Harcolnod kell! {támadása: 17.}

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az aranygriff bal szárnyát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) Az aranygriff szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 aranytollat. [aranytoll ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] 1 793 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 158, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 991. Kapsz 65 VP-t.]

* 7. KP: v 347 360 0 elmormolod a 347. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy végső mozdulattal előhívod a keltetés varázslatot! Nem kell sokáig várnod, a quwarg tojás megnő, megreped, majd elődugja a fejét belőle egy rendkívül dühös quwarg agyfürkész. Ejj, semmi mama-effektus, a szörny már fel is vett az étlapjára! Harcolnod kell!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy tudatháló pszi védekezést. (Önanalízis: +1% pszi.) Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1747 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1397 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. A tudatháló által elnyelt támadás az ellenfél tudatát roncsolja: 220 életpontot sebezve. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 3 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg agyfürkész bal lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 453 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (49 életpontot sebezve.) A quwarg agyfürkész szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 57 603 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 3866, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 966. Kapsz 65 VP-t.]

* 8. KP: hh 1153 2047 1145 használod az 1153. tárgyat a 2047. tárgyat az 1145. tárgyat
Elkortyolgatod egy ryuku amfora tartalmát. Finom, édes lötty ez, elfogyasztását mégis különös borzongás kíséri. Reméled a hatása sem marad el, ami a palackon írva vagyon (+3% kincskeresés a forduló végéig). [1 pontot használtál fel, van még 965. Kapsz 2 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 965.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 965.]

* 9. KP: v 347 1991 0 elmormolod a 347. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a keltetés varázslatot! A xenomorf tojás óriásira dagad, majd szétreped a héj, s előmászik belőle valami... egy fejletlen xenomorf! Hát nem egy ilyen harcias példányra számítottál, most aztán kénytelen vagy küzdeni az életedért. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 5001-6000.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1700 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1363 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 13 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a fejletlen xenomorf bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 2054 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-52 támadás, -52 védekezés.) A magh-goth párduc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a saválló üvegcsét, szereztél 1 csepp xenomorf vért. 134 325 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5130, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Hát ilyesmi tojásos kalandra te sem számítottál! [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [25 pontot használtál fel, van még 940. Kapsz 65 VP-t.]

kb 2503 1 kiveszel a bankból a 2503. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 argum szörnymágnest. [0 pontot használtál fel, van még 940.]

h 2229 6 használod a 2229. tárgyat
Lefőzöl egy adag omlós szerencsemasszát. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Máris megérzed a kincsek bódító szagát a levegőben! (Bár a hatás nem tűnik annyira intenzívnek, mint amilyen a korábban fogyasztott szerencsemasszáknál volt.) (Önanalízis: +10% főzés.) 15 505 tapasztalati pontot kaptál. [5 pontot használtál fel, van még 935. Kapsz 13 VP-t.]

bb 1991 352 1949 beraksz a bankba az 1991. tárgyat (352 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 26 xenomorf tojást. Beraksz a bank széfjébe 15 mithrilt. Beraksz a bank széfjébe 21 öldöklő pikkelyt. [0 pontot használtál fel, van még 935.]

bb 642 1251 99 beraksz a bankba a 642. tárgyat (1251 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 119 áldott követ. Beraksz a bank széfjébe 19 aranyrögöt. Beraksz a bank széfjébe 186 fekete gyöngyöt. [0 pontot használtál fel, van még 935.]

bb 1618 403 719 beraksz a bankba az 1618. tárgyat (403 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 4 fenőkövet. Beraksz a bank széfjébe 53 fokhagymát. Beraksz a bank széfjébe 1 Harcosok Könyvét. [0 pontot használtál fel, van még 935.]

bb 961 1294 1525 beraksz a bankba a 961. tárgyat (1294 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 Holtak Könyvét. Beraksz a bank széfjébe 1 Kyeli jegyzetfüzetét. Beraksz a bank széfjébe 128 őskristály-szilánkot. [0 pontot használtál fel, van még 935.]

bb 248 269 912 beraksz a bankba a 248. tárgyat (269 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 27 pszi követ. Beraksz a bank széfjébe 37 purifikátor hájat. Beraksz a bank széfjébe 25 quwarg igazgyöngyöt. [0 pontot használtál fel, van még 935.]

bb 1535 1480 1221 beraksz a bankba az 1535. tárgyat (1480 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 quwarg katalizátort. Beraksz a bank széfjébe 2 titanitdukátot. Beraksz a bank széfjébe 15 vámpírfogat. [0 pontot használtál fel, van még 935.]

ek 559 581 103 t. energia kisütése: 559 581 103
Vuuush, elteleportálsz! Lekuporodsz a földre, és összpontosítasz. Minden idegszáladdal arra a helyre koncentrálsz, ahová szeretnél eljutni, majd hagyod, hogy tested, minden egyéb holmiddal együtt a dimenziók közti térbe zuhanjon. Némi tájékozódási anomália után, sikeresen azonosítod pillanatnyi helyzeted, és máris úszni kezdesz a Semmiben, célod felé. Már látod is! Ismét koncentrálsz, és néhány pillanattal később meditációs pózban térsz magadhoz, pontosan azon a helyen, ahová indultál! Ez aztán a mutatvány!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

565 566 567
90
91
92
(566,91) a 169. labirintus bejárata, Rhomtbior (#7410), kisebb quwarg isten (#213), quwarg b.háborító (#850), quwarg gigász (#7128), quwarg bölcs (#7131), zafír sárkány (#329), aranygriff (#304), quwarg agyfürkész (#745), fejletlen xenomorf (#7379)

[581,103] Talán egy erdő lehetett itt valamikor, mert az üszkös csonkok, halálos tüskék gyanánt, még mindig itt meredeznek. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Odaóvakodsz a misztikus Moa építményhez. Megtalálod az oldalán a találós kérdést, és kibetűzöd:

Bevetsz minden matematikai-logikai tudást, hogy megfejtsd a találós kérdést. (Önanalízis: +8% titkosírás.) Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Gombócot érzel a torkodban, ahogy penetrálod az évezredes építmény légterét. Odabent világos van, ősi titok ad fényt a kúp belsejének. Felkészületlenül ér a nagy fekete tömeg, ami odabent mozdul: egy massza! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {mágiatörő varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 224 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy lidércidézés rúnavarázst mormol el ellenfeled. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 826 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy lassulás varázslatot dob rád a másik. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gigantikus massza testét. (16 támadással 2293 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A magh-goth párduc megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) A parafenomén sejtelmes mosollyal rádnéz, majd tekintetével gúzsba köti a holmidat! És igen, sikerült neki! Egy tűzbimbó tökéletesen átstruktúrálódott molekulárisan! Na, ennek sem veszed már hasznát: eldobod. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantikus massza testét. (16 támadással 4934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1249 életerő). Transzformálsz! (+246 varázspont.) A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (75 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 178 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (1 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+15 varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Patájával a gigantikus massza többször megrúgja az oldaladat. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) A lidérc rád támad! (2 támadással 60 ép-t sebzett.) A gigantikus massza csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 363 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) Alávaló! Érintése nyomán arannyá változott egy jégkristály! (1 aranyat kaptál.) A lidérc rád támad! (1 támadással 30 ép-t sebzett.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A lidérc rád támad! (2 támadással 59 ép-t sebzett.) Több csapást kapsz a gigantikus massza farkától. (2 támadástól 181 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A lidérc téged támad! Szerencsére nem talált.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 fekete gyöngyöt. 246 082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8774, sebződés: 1138, gyógyulás: 1498, összesen: +360 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 moa kártya [moa kártya ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Van itt még valami! Egy fantasztikus moa gyémánt! [moa gyémánt ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] Most, hogy kiszórakoztad magad, kimész. Mögötted bezárul a kúp ajtaja. (Önanalízis: +2% felderítés.)

A vadászmanó lelkesen szegődik melléd, amikor élelemszerzésre indulsz: Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+4 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[-75 pszi pont.] [-4 TU.] [40 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 104 VP-t.]

m 1 1 3 mozogsz északkeletre, északkeletre, délkeletre
[582,102] Ameddig a szem ellát, csak hamu, és repedezett föld. Hát, druida legyen a talpán, aki itt új életet teremt! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Messze északkeletre látsz egy óriás phua-kúpot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy halálvadász. {védettsége: 295 szúró, 295 vágó, 295 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+8 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a halálvadász bal oldalát. (14 támadással 4194 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (55 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a halálvadász testét. (14 támadással 3519 életpontot sebezve.) A lélekgólem roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 87 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Gyilkos csapásokat oszt a halálvadász fegyverével. (3 támadástól 2143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +429 ÉP.) A halálvadász védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (3 támadástól 2155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +431 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálvadász testét. Kritikus ütés! (12 támadással 4152 életpontot sebezve.) A piromenyét megcsócsálja ellenfeledet. (4 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a halálvadász jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 295 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (23 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 80 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Kavargó pengefalként zúdul rád a halálvadász. (3 támadástól 2244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +449 ÉP.) Kavargó pengefalként zúdul rád a halálvadász. (3 támadástól 2220 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +444 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A halálvadász most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 6 toxyl (Nincs mibe rakni 6 toxylt.), egy Thargodan esszencia, egy vízionár szem és egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sorsfordító. 258 931 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12661, sebződés: 8764, gyógyulás: 1849, összesen: -6915 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4931 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [583,101] A halott vidék elmarad. Dimbes-dombos területen vagy. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy délceg árnylény közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {mágikus sebezhetőség: 140%.} {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy árnyak segítsége varázslatot. Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 2298 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy direkt kontakt. II pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a délceg árnylény testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1056 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a délceg árnylény testét. (14 támadással 2160 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 775 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor megpöccinted a délceg árnylény kinyúló csápkezeit. (2 támadással 199 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 131 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) A fényaura 29 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A délceg árnylény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy agykorbács pszi hatás. 16 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
Véres nyál csordul ki a délceg árnylény száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +117 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 lidércesszenciát. [lidércesszencia ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +2% ökölvívás.)
{Csatastatisztika; sebzés: 6741, sebződés: 205, gyógyulás: 106, összesen: -99 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy óriás phua-kúpot.
(Feltételes kutatás:) Megközelíted a fémkúpot, és elolvasod az oldalán a találós kérdést:

Gondolkodni, töprengeni kezdesz a nehéz feladványon. (Önanalízis: +8% titkosírás.) Yoppéé! Megtaláltad, megoldottad! Hangosan, jól érthetően mondod ki a megoldást. Rövid várakozás, majd kitárul a gigantikus tojás ajtaja. Megilletődve lépsz be a tökéletesen tisztának tűnő belső terembe. Fentről fényforrás világítja meg a kívülről jóval kisebbnek tűnő phua-kúpot. Hohó, felzümmög a szörnygenerátor, és máris egy ocsmány massza pattan eléd! Méretei kolosszálisak, félelmet keltőek! {mágikus sebezhetőség: 88%.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már adamantit bőr vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy elmehártya pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 699 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy szerencsétlenség varázslat. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2496 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) A lény gúnyosan végigmér téged, majd rádmutat. A következő pillanatban egy apró pukkanás kíséretében eltűnik szeretett tárgyad, egy kronoplazma! Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gigantikus massza testét. Kritikus ütés! (14 támadással 5166 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-361 életpont.) Vámpirizálsz (+2583 életerő). Transzformálsz! (+103 varázspont.) A periszkóp csiga megmarja ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 136 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a gigantikus massza testét. (12 támadással 1711 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-119 életpont.) Vámpirizálsz (+714 életerő). Transzformálsz! (+34 varázspont.) A hordóagyú mameluk megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 43 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. A gigantikus massza fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A gigantikus massza karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 104 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A gigantikus massza csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Megsemmisítő csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A gigantikus massza farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 bakkura bőrt. [bakkura bőr ládikóba-> 2 arany, -2 ÉP] 246 082 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10501, sebződés: 1092, gyógyulás: 3468, összesen: +2376 ÉP}

Keresgélni kezdesz, hátha képes vagy valamiféle táp detektálására. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy moa kulcsmásoló [moa kulcsmásoló ládikóba-> 350 arany, -2 ÉP]. Van itt még valami! Egy mesés moa burát! [moa burát ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP] Hüh, ez emlékezetes kaland volt! Kimész. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Észreveszel egy oltárt. Leah hívei emelték. Csatazajra leszel figyelmes. Közelebb lopózva látod, hogy egy iszonytató ragyás burástya magasodik egy kalandozó fölé. Pajzsát az elf a feje fölé emeli, de látod, hogy nem sok esélye van, mivel a hátizsákjából egy szopókő kandikál ki, amit bizonyára még észre sem vett. Egy módon segíthetsz: ha odarohansz, és elveszed tőle a szopókövet! [ettől a szerencséd 1 lesz!] Ez 5 TVP-be kerül (44. jellempróba). Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (ezüstdarab) van a föld alatt!
(Feltételes ásás:) A munkában a periszkóp csiga segít. Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ezüstdarabot! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy homokvihart. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Jól kivehetőek a távolban. Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+6 kaja.) Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy dromaeosaurus. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 5x 15d21+100.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy oldás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1757 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. 1389 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a dromaeosaurus tollas testét. (15 támadással 2160 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A magh-goth párduc segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (41 életpontot sebezve.) A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dromaeosaurus testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5680 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+445 életerő). Transzformálsz! (+113 varázspont.) A piromenyét megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 460 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a dromaeosaurus testét. Kritikus ütés! (10 támadással 3027 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+60 varázspont.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 82 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. A dromaeosaurus néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (5 támadástól 1294 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +259 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 1035 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 534 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.)
A dromaeosaurus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 misztikus tojás. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 madártollat. [madártoll ládikóba-> 3 arany, -2 ÉP] 252 202 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14742, sebződés: 2865, gyógyulás: 860, összesen: -2005 ÉP}


Találkozol egy barna, rövid hajú, barna szemű ember férfival. Az apró termetű gnóm egyáltalán nem visel páncélt, mindössze egy aranysárga, villámokkal teleszőtt köpenyt, amelyen az egyetlen kirívó minta egy nyilvánvalóan varázserővel bíró szimbólum: egy kristálygömb belsejében épülő mágustorony. Mégis, a belőle áradó, minden szőrszáladat az égnek meresztő sztatikus eletromosság és mágikus hatalom nem hagy kétséget afelől, hogy egy igazi Ősmágussal találkoztál. Fairlight közvetlen alárendeltje. Homlokán a mágia ezüstszínű rúnáját látod. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy árnygyűrűt, egy árnyszőttest, egy Bíbor mágiagyűrűt, egy bronz éjmedált, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin gyűrűt, egy ezüst morfmedált, egy fekete karvédőt, egy gron vállvédőt, egy Handastye karkötőjét, egy Hantas karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy kígyószemet, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lánghordozó kitűzőt, egy lényegformázó gyűrűt, egy Lordok karkötőjét, egy mind. topázát, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nefil-rin medált, egy nemesi ruhadíszt, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. pusztító medált, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku vadászinget, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy tépett lobogót, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy varkaudar ékkövet, egy Viharisten medált, egy villám szimbólumot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet, egy Zhung gyűrűjét és egy zinthurgirtó éremet visel. Felszerelését egy mélységúr trófea, egy orkánúr trófea és egy lávaúr trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: két kört formázó ezüst kígyó. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Tárgyainak egy részét egy púpnélküli dromedár viszi. {védettsége: 543 szúró, 543 vágó, 543 ütő ellen.} Lát téged! Vajon hogyan?
Összeismerkedtek. Az ő neve Blyth the Surviver. Homlokérintéssel biztosítjátok a későbbi telepatikus összeköttetést. {Gondolatolvasás: ft 9095; ft 9098; ft 9099; ft 9096; ft 9097; ft 9093; ft 9091; ft 9094;} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+54 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Aztán elbúcsúztok, és mindenki megy tovább a maga útján.
(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [584,102] Egyre meredekebbek a dombok, többet kell mászni. Ez már alacsonyhegység. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy félig kész törpe bányát. (Ahhoz, hogy felépüljön, még 240 pontot kell rákölteni.) Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (aranyrög) van! (Önanalízis: +2% bányászat.) A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy felébredt kőtroll. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {fizikai varázslatokra érzékeny.} {támadása: 225.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 176 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 697 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a felébredt kőtroll bal lábát. (16 támadással 1138 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A haragvó pegazus megmarja ellenfeledet. (72 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a felébredt kőtroll testét. (15 támadással 2201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1101 életerő). Transzformálsz! (+44 varázspont.) A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (4 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 56 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a felébredt kőtroll testét. (14 támadással 1725 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+863 életerő). Transzformálsz! (+34 varázspont.) A magh-goth párduc megmarja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 9 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 6 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A felébredt kőtroll mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 579 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A felébredt kőtroll megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a felébredt kőtroll testét. (2 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) A piromenyét megmarja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 54 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a felébredt kőtroll testét. (1 támadással 117 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) A piromenyét támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (56 ép-t sebezve). A felébredt kőtroll mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A felébredt kőtroll behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.)
A felébredt kőtroll szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 37 madártoll [madártoll ládikóba-> 37 arany, -2 ÉP] és 2 manifeszt.nyúlvány. 188 045 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% ökölvívás.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6799, sebződés: 2154, gyógyulás: 2654, összesen: +500 ÉP}

Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Terméstől roskadozó kenyérfa gondoskodik arról, hogy hosszú távon ne kelljen az éhhalálra koncentrálnod. (+4 kaja.) [54 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 140 VP-t.]

mak 3 makró 3

vv 11 133 25 elmormolod a 11. varázslatot a 133. varázslatot a 25. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Enyhe zápor kerekedik. Na végre, egy kis víz! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 839. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Sebeid gyógyulnak (+1 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 837. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 837.]

h 1602 260 100 használod az 1602. tárgyat
Mivel még nem ismersz elég sok varázslatot, kevesebb tárggyal próbálkozol, mint eredetileg tervezted. Rákészülsz az ezüstszelence használatára. A belsejébe 73 isteni könnycseppet dobsz. A varázseszköz működésbe lép, és a haszontalan holmi helyett 2 adamantitot kapsz. [3 pontot használtál fel, van még 834. Kapsz 7 VP-t.]

h 697 4000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2000 varázspont, -4000 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 834.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3112 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 829. Kapsz 13 VP-t.]

hh 2206 1403 1497 használod a 2206. tárgyat az 1403. tárgyat az 1497. tárgyat
Használod a moa molekulátort. Sikerült leoldani ártó hatásokat magadról: +3 minden tulajdonságodra, +3 erő, +15 támadás. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 2 VP-t.]
Befoltozgatod a lyukakat hajódon - egész gyorsan elkészülsz. (+2% használhatóság.) [16 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 41 VP-t.]
Méltó ellenfélre vágysz a környék nagyjai közül, ezért hát aktivizálod az esszenciamágnest. Semmi nem történik. Az esszenciamágnest még pihentetni kell, hogy kellőképp feltöltődhessen. [0 pontot használtál fel, van még 812.]

h 1398 292 0 használod az 1398. tárgyat
Hozzáérinted a hátizsákodból kivett sárkánypikkelyt Zafórion esszenciájához, s a ragadós anyag rögtön bekebelezi. Az idő folyása azonnal megváltozik körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 822.]

v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {védettsége: 62 szúró, 62 vágó, 62 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elektromos pajzs mágiát. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1710 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 633 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősvillám. 65 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy gömbvillám varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A zafír sárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +33 életerőt. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 23 arany, 2 nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> 32 arany, -2 ÉP], egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP], 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP] és egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 80 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 2343, sebződés: 77, gyógyulás: 24, összesen: -53 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 812. Kapsz 26 VP-t.]

v 367 830 0 elmormolod a 367. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Megidézted a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {szintje: 55.} {egyik sebzési módja: 1x 10d10+17.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: védelem sav ellen létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Sunyi ellenfeled, egy pszi-acéltorony pszi felrakásával szöszmötöl! Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1689 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Koncentrálsz, majd megindítasz egy direkt kontaktus I pszi támadást. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 699 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 15 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a hoarián sárkánybébi jobb szárnyát. (15 támadással 2042 életpontot sebezve.) A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (3 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (1 életpontot vesztettél.) A szörny mérgező gázt lehel! Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (201 életpontot vesztettél.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a hoarián sárkánybébi jobb szárnyát. Kritikus ütés! (6 támadással 2142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1071 életerő). Transzformálsz! (+42 varázspont.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 299 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a hoarián sárkánybébi testét. (1 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Transzformálsz! (+5 varázspont.) A piromenyét roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (2 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (38 ép-t sebezve). A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ütéseket mér a 3 hoarián sárkánybébi a farkával a bal válladra. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 3 hoarián sárkánybébi néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> 180 arany, -2 ÉP] 83 147 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Egyre gyűlöltebb ellensége vagy a hoariánoknak! A legjobb, ha nem is mész falvaik közelébe. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7330, sebződés: 216, gyógyulás: 1243, összesen: +1027 ÉP}

[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 807. Kapsz 13 VP-t.]

kre 99 1919 6 kreálsz a 99. tárggyal az 1919. tárgyat (6 darabot)
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a kreáció varázslatot! Kreáltál 2 viharhomokot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [4 pontot használtál fel, van még 803. Kapsz 10 VP-t.]

hh 1554 1534 1660 használod az 1554. tárgyat az 1534. tárgyat az 1660. tárgyat
Kigondolod, melyik dalt játszd, majd megszólaltatod a Leoneydeas ködkürtjét. A hangszer hangja repedést nyit az anyagi világ szövetén, s a kapun pillanatokon belül átlép az első élőholt teremtmény. Pont, ahogy remélted! Egy óelf legenda az! Már készen is állsz arra, hogy te mérd rá az első csapást! {istenítélet varázslatra érzékeny.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 250 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1677 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az óelf legenda testét. (16 támadással 1204 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A rém borzalmasat üvölt. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az óelf legenda testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3178 életpontot sebezve.) A piromenyét segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 601 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az óelf legenda testét. (14 támadással 1825 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (11 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 24 sebzést okoz. Ellenfeled 57 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Nem sikerült az óelf legenda ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 976 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) Megsemmisítő ütés! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az óelf legenda kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 859 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 105 életpontot vesztettél. Nem sikerült az óelf legenda ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 972 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel néhányszor súrolod az óelf legenda jobb karját. Kritikus ütés! (5 támadással 890 életpontot sebezve.) A vadászmanó is bekapcsolódik a harcba. (10 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 283 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd az óelf legenda testét. (1 támadással 120 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 27 sebzést okoz. A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. Nem sikerült az óelf legenda ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 902 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Megsemmisítő csapás! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Az óelf legenda nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (3 támadástól 931 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) Az óelf legenda kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 999 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Az óelf legenda összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az angyalok kesztyűjét, szereztél 1 lélekesszenciát. 263 578 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10274, sebződés: 5744, gyógyulás: 1244, összesen: -4500 ÉP}

A ködkürtöt a hátizsákod mélyére helyezed - egy darabig most nem lesz rá szükséged. [16 pontot használtál fel, van még 787. Kapsz 41 VP-t.]
Előkeresed a hátizsákodból a piciny quwarg teleportgömböt, majd kísérletezni kezdesz vele. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg boly kellős közepébe repít. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-8 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg nagymester! {szintje: 19.} {védettsége: 36 szúró, 36 vágó, 24 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg nagymester testét. (2 támadással 259 életpontot sebezve.) A quwarg nagymester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 5 233 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 259, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy quwarg királynő! {max. életpontja: 151-166.}

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg királynő torát. (2 támadással 261 életpontot sebezve.) A quwarg királynő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 4 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 3 388 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 261, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg parafenomén! {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy elektromos pajzs varázslatot. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a quwarg parafenomén torát. Kritikus ütés! (2 támadással 294 életpontot sebezve.) A quwarg parafenomén összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 453 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 294, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Egy quwarg ősmágus! Micsoda meglepetés, ez Quwargamanga!

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. 23 életpontot vesztettél. (-8 védekezés.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 4 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Quwargamanga bal oldalát. Kritikus ütés! (4 támadással 588 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a Quwargamanga száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 térhajlító kavics. 10 171 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 588, sebződés: 23, gyógyulás: 8, összesen: -15 ÉP}

Haha, büdös quwargok! Bőszen taposod őket, miközben kincsre bukkansz. Találtál 1 pular kristályt [pular kristály ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP].
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2930 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Elégedetlenül konstatálod, hogy pont most, amikor a legizgalmasabb, ránt vissza a teleportgömb a jelenbe, a biztonságos helyre, ahonnan az utazásodat megkezdted. [46 pontot használtál fel, van még 741. Kapsz 119 VP-t.]
Nekiállsz a hópelyhes kupa használatát övező ceremóniának (5 isteni könnycseppet öntesz bele, majd kiöntöd a talajra). Hirtelen metsző hideg jelzi, hogy megnyílt az átjárókapu. Hamarost egy agresszív fagyféreg is érkezik. Szerencsére készenlétben vártad, hogy te mérhesd rá az első csapást. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.}

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 vas dobónyíl. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a fagyféreg testét. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (71 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a fagyféreg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 féregbél [féregbél ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP]. 2 083 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 213, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

A kapu azóta bezárult - szerencsére. Elpakolod a hópelyhes kupát, majd elégedetten továbbindulsz. [21 pontot használtál fel, van még 720. Kapsz 54 VP-t.]

vv 79 167 214 elmormolod a 79. varázslatot a 167. varázslatot a 214. varázslatot
Sajnos ezen a mezőn nincs olyan felszentelt oltár, amit elpusztíthatnál. [0 pontot használtál fel, van még 720.]
Gyorsvarázsolsz! Sikeresen létrehoztál egy felszentelt oltárt! Áldott legyen az istened! [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 715. Kapsz 13 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Aláhullik az égből 3223 arany! Gyorsan összeszeded. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 713. Kapsz 5 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Hatalmas, tüskés bokorra emlékeztet a bozótmalac. Téged azonban nem tud átverni, a legtökéletesebb vadásztrükköt alkalmazva elejted a fehér húsú állatot. (+5 kaja.) Lesben állsz, és amikor feléd csörtet egy zsebgorilla, nem vagy rest - kajatartalékot csinálsz belőle! (+5 kaja.) (Önanalízis: +11% vadászat.) (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) [10 pontot használtál fel, van még 703. Kapsz 26 VP-t.]

im 0 0 0 imádkozol
Az oltárra helyezel 61 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+35 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy morzsoló yeti. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 3x 5d79+200.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1534 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1456 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a morzsoló yeti testét. (15 támadással 2175 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lélekgólem is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a morzsoló yeti testét. (11 támadással 3265 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1633 életerő). Transzformálsz! (+65 varázspont.) A vadászmanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 357 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a morzsoló yeti jobb oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). Transzformálsz! (+6 varázspont.) A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A morzsoló yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 610 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Lerázod magadról!
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 33 madártoll [madártoll ládikóba-> 33 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 yetiszív. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] 184 911 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9297, sebződés: 614, gyógyulás: 1955, összesen: +1341 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 673. Kapsz 78 VP-t.]

mak 5 makró 5

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 671. Kapsz 5 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Egy jól irányzott csapással a másvilágra (és a déli ebédlőasztalra) küldesz egy mikrostruccot. (+4 kaja.) (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 667. Kapsz 10 VP-t.]

v 323 1756 0 elmormolod a 323. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy lebegő erőd belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Látsz egy nyílást a falon, egy bejárat, mely mögött egy alagút vár, ami egy tágas terembe torkollik. Információgyűjtő bámészkodásodat kaparászó zajok zavarják meg. Rémülten fordulsz meg a tengelyed körül. Ez egy vérgólem! {max. életpontja: 4501-5166.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy tudatháló felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1757 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy holtak szava varázslatot dobsz ellenfeledre. 7599 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vérfürdő varázslatot. 111 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Semmi hatás! (tudatháló védelmez.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
82 591 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9356, sebződés: 111, gyógyulás: 24, összesen: -87 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Ez egy vérgólem!

Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy tudatháló felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +2% pszi.) Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1688 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról holtak szava varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 7600 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. 105 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Köszönhetően tudatháló védelmednek.) A vérgólem összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
82 591 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9288, sebződés: 105, gyógyulás: 24, összesen: -81 ÉP}

Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy kétfejű quiss! {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {támadása: 140.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy elnyelés varázst. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1633 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. 1523 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy háló varázslatot dob rád a másik. Semmi eredménye! Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a kétfejű quiss bal első lábát. (15 támadással 2180 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 162 718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5336, sebződés: 204, gyógyulás: 32, összesen: -172 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Ez egy Wrigh! {szintje: 62.} {max. életpontja: 5841-6950.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1654 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1466 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy őstűz varázslatot. 34 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Wrigh testét. (14 támadással 3976 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 163 életpontot sebeztél. Ököllel gyengén megütögeted a Wrigh szélsebes jobbkezét. (2 támadással 253 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) A fényaura 19 ép-t sebez. A mentális roncsolás 57 ép-t sebez. Gyilkos csapásokat oszt a Wrigh fegyverével. (8 támadástól 1701 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +341 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A Wrigh összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 200 442 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7743, sebződés: 1735, gyógyulás: 409, összesen: -1326 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Ez egy agyrém! {mágikus sebezhetőség: 0%.} {max. életpontja: 8001-9500.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod az agyrém testét. (16 támadással 1147 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Maga a levegő sűrűsödik össze, és változik félelmetes levegő-démonná. Forgószélként csap le rád, és felragad a levegőbe. Nem kapsz levegőt, fuldoklani kezdesz... Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az agyrém testét. Kritikus ütés! (16 támadással 2848 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az agyrém testét. (14 támadással 1751 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 22 sebzést okoz. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 916 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az agyrém egy kitüremkedését. Kritikus ütés! (16 támadással 2784 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd az agyrém testét. Kritikus ütés! (7 támadással 1041 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 56 sebzést okoz. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (3 támadástól 686 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
Az agyrém még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 éjsötét rémcsizma. 200 262 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9812, sebződés: 1602, gyógyulás: 426, összesen: -1176 ÉP}

Módszeresen végigtapogatod a sötét falakat. Az egyik kő mintha kapcsoló lenne, megnyomása feltárja előtted egy titkos rekesz tartalmát. Találsz 1 tleikan életkövet. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [55 pontot használtál fel, van még 612. Kapsz 143 VP-t.]

kf 823 824 0 kézbeveszed/felveszed a 823. tárgyat a 824. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 612.]
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 612.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Felismered a közeledőt. Csak egy antimágikus goblin. Nem jelenthet különösebb problémát. {szintje: 85.} {max. életpontja: 1001-1200.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ez mellément. A lény néhány mérgezett csonttűt lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 815 életpontot vesztettél. Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az antimágikus goblin testét. (7 támadással 1230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+615 életerő). Transzformálsz! (+24 varázspont.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). Nem vagy felkészülve az antimágikus goblin gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (25 támadástól 721 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +145 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (25 támadástól 736 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (25 támadástól 751 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Rosszullét fog el. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Az antimágikus goblin összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 3 fokhagyma és 2 Thargodan esszencia. 238 090 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1442, sebződés: 3023, gyógyulás: 1128, összesen: -1895 ÉP}

Kajára vadászni indulsz, s familiárisod persze veled tart: Hatalmas bokorra bukkansz, amely tele van lédús, érett gávógyümölccsel. (+8 kaja.) Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) (Önanalízis: +11% vadászat.) (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy dromaeosaurus nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 300.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy oldás. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1828 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1389 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 277 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a dromaeosaurus kemény csőrét. (16 támadással 2319 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A piromenyét megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Az oldószeres varázspajzs megvéd. Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a dromaeosaurus fejét. (15 támadással 4464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2232 életerő). Transzformálsz! (+89 varázspont.) A hordóagyú mameluk is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (2 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 556 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a dromaeosaurus tollas testét. (14 támadással 3545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1773 életerő). Transzformálsz! (+70 varázspont.) A periszkóp csiga megcsócsálja ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 85 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 52 sebzést okoz. Belecsipked a dromaeosaurus a jobb karodba és a nyakadba. (5 támadástól 1330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +266 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 1064 életpontot vesztettél. A dromaeosaurus csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 571 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A dromaeosaurus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 misztikus tojás. Felhasználva a vadászkést, szereztél 4 madártollat. [madártoll ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] 252 202 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14377, sebződés: 2967, gyógyulás: 4739, összesen: +1772 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 602. Kapsz 26 VP-t.]

e 9 0 0 élelemszerzés 9 pontért
Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Hatalmas bokorra bukkansz, amely tele van lédús, érett gávógyümölccsel. (+8 kaja.) (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy szánalmas vérmedve. {fizikai sebezhetőség: 25%.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1676 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1404 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 280 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a szánalmas vérmedve vicsorgó pofáját. (16 támadással 566 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szellő szilmill segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve bal karját. (16 támadással 1186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+593 életerő). Transzformálsz! (+23 varázspont.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (68 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 601 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a szánalmas vérmedve szőrmés testét. (14 támadással 862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). Transzformálsz! (+17 varázspont.) A vadászmanó megcsócsálja ellenfeledet. (11 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 51 ép-t sebez. A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 777 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a szánalmas vérmedve megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 785 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel néhányszor megcsapod a szánalmas vérmedve bal karját. (14 támadással 1000 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+501 életerő). Transzformálsz! (+20 varázspont.) A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (8 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 545 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a szánalmas vérmedve bal karját. Kritikus ütés! (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Transzformálsz! (+1 varázspont.) A vadászmanó megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 102 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 739 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +148 ÉP.) A szánalmas vérmedve Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 847 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +170 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A szánalmas vérmedve szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 medvebőr öv [medvebőr öv ládikóba-> 200 arany, -2 ÉP] és 1 medvetalp mokasszin. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 genrath vérmedvefogat. [genrath vérmedvefog ládikóba-> 36 arany, -2 ÉP] 218 883 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8444, sebződés: 3152, gyógyulás: 2594, összesen: -558 ÉP}

[9 pontot használtál fel, van még 593. Kapsz 23 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1758 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 588. Kapsz 13 VP-t.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) (Önanalízis: +8% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [7 pontot használtál fel, van még 581. Kapsz 18 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+4 kaja.) Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.) (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [5 pontot használtál fel, van még 576. Kapsz 13 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) (Önanalízis: +3% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. A feléd közeledő kisebb tűzisten mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 87.} {védettsége: 285 szúró, 285 vágó, 285 ütő ellen.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy védelem tűz ellen. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 3930 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1365 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángtenger varázslat. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Egy lángorkán varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! (védelem tűz ellen védelmez.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a kisebb tűzisten lángból álló testét. (15 támadással 2170 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szellő szilmill támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (5 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és magmatüzet fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (453 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kisebb tűzisten jobb vállát. Kritikus ütés! (14 támadással 5024 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (1 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 120 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a kisebb tűzisten izzó karját. Kritikus ütés! (1 támadással 304 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 92 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled 17 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Mielőtt észbe kapnál, a kisebb tűzisten megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 794 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 791 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 93 életpontot vesztettél. A kisebb tűzisten Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 699 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A kisebb tűzisten szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 vörös zyel. 245 312 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13121, sebződés: 2830, gyógyulás: 535, összesen: -2295 ÉP}

[3 pontot használtál fel, van még 573. Kapsz 7 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2197 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 568. Kapsz 13 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 567. Kapsz 2 VP-t.]

h 949 1 0 használod a 949. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. "Szó bennszakad, hang fennakad, lehelet megszegik..." mondanák egyesek, ha hallanák, milyen gyönyörűen játszol. (Önanalízis: +7% zene.) [1 pontot használtál fel, van még 566. Kapsz 2 VP-t.]

d 2 50 0 eldobod a 2. tárgyat (50 darabot)
Elhajítasz 50 kaját. [0 pontot használtál fel, van még 566.]

h 1477 1 4 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. [10 pontot használtál fel, van még 556. Kapsz 26 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

580 581 582 583 584 585
100
101
102
103
104
(581,103) gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009)
(582,102) halálvadász (#7330)
(583,101) délceg árnylény (#7322), gigantikus massza (#7401), óriás phua-kúp (#2009), Leah oltár, 44. jellempróba, érclelőhely, dromaeosaurus (#7405), Blyth the Surviver (3522. kalandozó)
(584,102) törpe bánya (#435), érclelőhely, felébredt kőtroll (#7279), zafír sárkány (#329), hoarián sárkánybébi (#830), óelf legenda (#7396), quwarg nagymester (#214), quwarg királynő (#153), quwarg parafenomén (#248), Quwargamanga (#963), fagyféreg (#640), morzsoló yeti (#7277), vérgólem (#7136), kétfejű quiss (#7137), Wrigh (#7142), agyrém (#7141), antimágikus goblin (#7411), dromaeosaurus (#7405), szánalmas vérmedve (#7266), kisebb tűzisten (#7412)

[588,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt? Felfedeztél egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Nem kell túl sokat keresgélned, hogy bejáratot találj, több is akad a közelben. Mind-mind egy hatalmas, földbe süllyedt épületbe vezet, amelyből csak a kupola teteje, és néhány fura, vékony fémpálca mered elő. Habozás nélkül áttuszkolod magad az egyik résen. A folyosó, amin keresztül idáig jutottál leszakadt, és itt nem tudsz továbbmenni. Kényszerűségből benyitogatsz az innen nyíló helyiségekbe. Úgy látszik, más is így tett, mert mindenütt látni a fosztogatás nyomait. Ahogy óvatosan haladsz előre, végighúzod az ujjad a folyosó oldalfalán. Mintha acélból lenne az egész, mégsem kong, ha megkoppintod. Vajon miből készülhetett? - találgatod, mikor egy ajtó csapódását hallod meg a távolból. Hosszasan fülelsz, de nem tudsz rájönni, hogy merről ért el hozzád a zaj. A folyosó végén talált függőleges akna ajtaja félig nyitva van. Bekukkantasz, aztán rögtön vissza is hőkölsz. Egy iszonyatos szörny akar épp kimászni a nyíláson át. Nem maradt más lehetőség, csak a harc! Egy Naso-thin szelleme védelmezi a vadászterületét. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 5x 20d29+220.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1602 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a Naso-thin szelleme ködszerű karját. Kritikus ütés! (16 támadással 1328 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a Naso-thin szelleme ködszerű karját. (16 támadással 2445 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 640 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod a Naso-thin szelleme testét. (14 támadással 1027 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 34 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 35 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hatalmas mancsaival a Naso-thin szelleme lábadat és hasadat üti. (5 támadástól 1510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +302 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! Hatalmas mancsaival a Naso-thin szelleme lábadat és hasadat üti. (5 támadástól 1491 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +299 ÉP.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a Naso-thin szelleme átetsz‹ testét. (13 támadással 1914 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 266 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel súrolod a Naso-thin szelleme fejét. (1 támadással 122 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Ellenfeled 34 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Naso-thin szelleme péppé veri bal válladat és karodat mancsaival. (5 támadástól 1584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +317 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! A szörny mancsaival borzalmas ütéseket mér Rád! (5 támadástól 1587 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +318 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 258 926 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9717, sebződés: 6172, gyógyulás: 1349, összesen: -4823 ÉP}

A közelben nincsenek kalandozó nyomok, ami nagyon jó jel. Van még esély rá, hogy találj valamit. A környező helyiségeket alaposan átkutatod, egyiket a másik után, semmit sem hagysz ki. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 136 arany és 8 teriád nyílvessző [teriád nyílvessző ládikóba-> (582,79)-> 280 arany, -2 ÉP]. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4755 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 23 aranyat.


(láthatatlan észlelése:) Utad során felfedezed Tündérke táborát. Elenios elöljárója. Egy A Végzet gyűrűjét, egy A Végzet kitűzőjét, egy árnyékpáncélt, egy bajvívó kesztyűt, egy boszorkánykendőt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy dzsudzsu medált, egy éjsötét rémcsizmát, egy Eldereth kristályt, egy Erdauin metagyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst morfmedált, egy ezüst végzetéremt, egy fejvadász medált, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Handastye karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Iniac nyakláncát, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy játékmesteri palástot, egy Khór maszkját, egy kígyószemet, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy Lucius szerencsep.ét, egy medvetalp mokasszint, egy mind. holdkövét, egy moa lábszárvédőt, egy moa nyakláncot, egy nerub sámánövet, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy óelf hatalomjelet, egy óelf talizmánt, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy ősi csillagfókuszt, egy ősi emblémát, egy párducbőr övtáskát, egy Phaltagore gyűrűjét, egy purifikátor övet, egy purifikátor páncélt, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy roxati üvegszemet, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy ryuku vadászinget, egy ryuku védőfókuszt, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szem szimbólumot, egy szerencsekockát, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy Tharr koronáját, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix amulettet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir-díjat, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Ruházatát egy Zhung, a félelmetes trófea, egy Megtestesülés trófea és egy Tehgnaquirotan trófea színesíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: Árnymanó feje felett tündöklő glória. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd haragvó pegazus. Teherhordója is van: egy lélekgólem! Szegény állat majd megszakad. {támadása: 390.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Auráját érzékelve máris tudod, tiszta fehérrel ragyog, jelezve, hogy ő jó. Rögtön látod, hogy senki és semmi vagy az ő hatalmához képest. Semmi esélyed sem lenne harcban. Elkerülöd a táborhelyet, mielőtt a másik még észrevenne.
(Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)
[20 pontot használtál fel, van még 536. Kapsz 52 VP-t.]

m 2 4 3 mozogsz keletre, délre, délkeletre
[589,98] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még nem volt képes teljesen eltakarítani az egykori itt állt város épületeit. Itt-ott még látni néhány romot. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Kicsit ásnod kell, hogy a félig eltemetett ajtón keresztül beférj, de azzal biztatod magad, hogy biztos megéri a fáradságot. Hamarosan már a kissé megdőlt, sima padlón lépkedsz. A lépteid fura visszhangot vernek odabenn. Nyilvánvaló, hogy jártak már előtted idebenn. Rengeteg különböző lábbeli- és szörnynyomot látsz mindenfelé. Egyik folyosó, és lépcsősor jön a másik után, de úgy tűnik, errefelé már mindent kifosztottak. Persze te nem adod fel. Halk morgást hallasz az egyik oldalfolyosó irányából. Arra veszed az irányt, reménykedve abban, hogy végre valami jó ki szaftos csatában lesz részed, de sajnos csak egy fura moa szerkezetet találsz, ami a falba van mélyítve, elmozdíthatatlanul. Meg sem próbálod kiszedni, vagy rájönni, hogy mi célt szolgálhat. Határozottan érzed, hogy a közelben ellenfélre akadsz. Egyre közeledsz hozzá! Megtorpansz. Az az érzésed támad, mintha túlhaladtál volna a várva várt ellenfeleden. Aztán hirtelen felpúposodik a padló mögötted, és egy irdatlan szörnyeteg mászik, fel a lyukon át! Egy csodálatos remete védelmezi a vadászterületét. {szintje: 80.} {támadása: 150.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled energiaburok varázslattal készül a csatára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1666 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő IV varázslatot, majd rád küldi. 325 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a csodálatos remete csontos karját. (16 támadással 2265 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A piromenyét támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (2 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a csodálatos remete fekete testét. (14 támadással 4166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2083 életerő). Transzformálsz! (+83 varázspont.) A haragvó pegazus támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (68 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a csodálatos remete fekete testét. (10 támadással 2488 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1049 életerő). Transzformálsz! (+49 varázspont.) A piromenyét is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 57 sebzést okoz. A csodálatos remete csapása csak a levegőt találja. Könnyedén félreszökkensz a csodálatos remete csapása elől.
A csodálatos remete összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 3 anguaxin váladék, 4 ősmatéria és 2 manifeszt.nyúlvány, ezenkívül 1 sáfránykő. 208 082 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10951, sebződés: 325, gyógyulás: 3180, összesen: +2855 ÉP}

Találsz a közelben egy termet, ami telis-tele van mindenféle különös berendezéssel. Némelyik még mindig működik. Egyesével végigvizsgálod őket, bár fogalmad sincs, hogy milyen célt szolgálhattak. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 áldott kő és 26 madártoll [madártoll ládikóba-> (582,79)-> 26 arany, -2 ÉP]. Ráuntál a kutakodásra, ezért úgy döntesz, elég volt ebből ennyi. Bár nem pont ugyanazon a nyíláson át távozol, mint amin keresztül érkeztél, a málhádat gyorsan megtalálod. Idefenn annyira más a levegő, annyival szabadabbnak érzed magad... Titokban örülsz, hogy már nem léteznek a moák. (Önanalízis: +2% felderítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 26 aranyat. A sámánmaszk mágiája segítségével a keresett lény nyomára bukkansz. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy halálvadász. {támadása: 350.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
Összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.)

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Lövedékeiddel perforálod a halálvadász bal lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 2528 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lélekgólem megcsócsálja ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálvadász fejét. (16 támadással 4686 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a halálvadász fejét. (14 támadással 3503 életpontot sebezve.) A lélekgólem megmarja ellenfeledet. (55 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (33 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 30 ép-t sebez. A halálvadász fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (3 támadástól 2320 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +464 ÉP.) A halálvadász védhetetlen csapásai kegyetlenséggel vegyes precizitásról árulkodnak. (3 támadástól 2248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +450 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyengén megütögeted a halálvadász testét. Kritikus ütés! (2 támadással 694 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a halálvadász fejét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 81 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 32 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A halálvadász támadásai összeszabdalják a lábaidat! (3 támadástól 2288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +458 ÉP.) A halálvadász fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (3 támadástól 2162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +433 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A halálvadász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 fülemüle agyar, egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> (582,79)-> 8 arany, -2 ÉP], 3 vízionár szem és 2 sullár hólyag [sullár hólyag ládikóba-> (582,79)-> 14 arany, -2 ÉP]. 258 931 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 12030, sebződés: 9022, gyógyulás: 1901, összesen: -7121 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4198 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött.
Összefutsz Napeijel. Raia személyes tanácsadója. Egy Arany napkorongot, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder nyakörvet, egy éjsötét rémcsizmát, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy ezüst noterm. éremet, egy füst övet, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy időhasító kesztyűt, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kristályrendet, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy medvetalp mokasszint, egy mihlanil medált, egy moa nyakláncot, egy nap szimbólumot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy óarany diadémet, egy óelf hatalomjelet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy Pókisten nyakékét, egy purifikátor övet, egy Pusztítók övét, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg moralizátort, egy quwarg nyakpántot, egy quwarg testpáncélt, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy Sztázisköpenyt, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy vihargyűrűt, egy yiang nadrágot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját, egy Zekhartax gyűrűjet és egy Zhung gyűrűjét visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy Zhung, a félelmetes trófea, egy Tehgnaquirotan trófea és egy Lyonarissa trófea színesíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Egy haragvó pegazus a hátasa. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. Úgy látszik, a másik tökéletesen lát téged! Tisztán érzed auráját: fehér, jelezve, hogy jó.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy mahagóni kesztyű (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+54 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Mindkettőtöknek kockázni támad kedve. Még eldöntitek, hogy a győztes a vesztes 10 aranyát viszi majd. Te dobsz először, négyes. Ellenfeled kockáján egy ötös látható. Vesztettél! 10 aranyad bánta a dolgot. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Összeakadsz Serénnel. Sheran félisten hatalmú felszentelt főpapja. Egy árnyékpáncélt, egy árnykarkötőt, egy bársony övsálat, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy gron vállvédőt, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lidérckoronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy moa nyakláncot, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy og'lhobn fülbevalót, egy olimpiai titanitot, egy opál karkötőt, egy örökkéval. éjkövét, egy purifikátor övet, egy q. demoralizátort, egy q. pusztító éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy Uterenth csizmáját, egy varkaudar ékkövet, egy virág szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Zarknod fülbevalóját és egy zinthurgirtó éremet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy vámpírsárkány trófea, egy szellemszolga trófea és egy draklen rozmár trófea teszi egyedivé. Jobb kezében egy Jégisten kopjáját, bal kezében egy Vércsapolót tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Teherhordója is van: egy mutáns hegyitroll! Szegény állat majd megszakad. {támadása: 174.} Legnagyobb megdöbbenésedre, jól lát téged! Tisztán érzed auráját: színtelen semleges, mint Neked.
{Agyletapogatás: megtudod, hogy milyen egy démonesszencia (ld. enc.)} A felszabaduló tudati energiákat varázsponttá alakítod (+54 varázspont). A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Üdvözlitek egymást, mint két régi jóbarát. Rövid trécselés után folytatod utadat.
(láthatatlan észlelése:) Utad során felfedezed Troxána táborát. Chara-din ítéletvégrehajtója. Egy árnyékpáncélt, egy árnygyűrűt, egy bajvívó kesztyűt, egy bozontfonatot, egy díszes fegyvertokot, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy éjsötét rémcsizmát, egy Élet gyűrűjét, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy ganüid masszapáncélt, egy gron vállvédőt, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek Talizmánját, egy jáde ékszert, egy káosz szimbólumot, egy Khór maszkját, egy kígyóbőr övet, egy kisebb napkorongot, egy kreiton palástot, egy kristály vállvédőt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy lordok övét, egy medvetalp mokasszint, egy moa nyakláncot, egy Muezli érdemérmét, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy Ódon sarlókövet, egy og'lhobn fülbevalót, egy opál karkötőt, egy örök. csillagkövét, egy purifikátor övet, egy Putakalu karkötőjét, egy q. demoralizátort, egy q. irtó éremet, egy q. végbélnyúlványt, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réztornyot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku mágiafókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy Sztázisköpenyt, egy taalrugyalázó éremet, egy tanítvány övet, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Thargodan agyfókuszt, egy tőrvető vállszíjt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok lábszárvédőt, egy varkaudar ékkövet, egy vihargyűrűt, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját és egy Zekhartax gyűrűjet visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Ruházatát egy Lyonarissa trófea, egy Deassgum trófea és egy Rhomtbior trófea színesíti. Övén 41 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Fadabama hasítóját, bal kezében egy sárkánypengét tart. Hátasa egy idomított haragvó pegazus. Málhásállata egy mutáns hegyitroll. Lát téged! Vajon hogyan? Nálad ő jóval tapasztaltabbnak látszik - a harcban biztos, hogy alulmaradnál. Nagy ívben elkerülöd a táborhelyét, mielőtt még felfigyelne rád.

(Továbbmész...) [589,99] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt? Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy halálvadász lehet. {szintje: 89.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Pár lövedéked átjárja a halálvadász testét. (16 támadással 2296 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A piromenyét roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halálvadász jobb lábát. Kritikus ütés! (15 támadással 5370 életpontot sebezve.) A vadászmanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (3 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálvadász nyakát. Kritikus ütés! (12 támadással 3654 életpontot sebezve.) A piromenyét segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (1 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 33 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A halálvadász fegyverforgatói fölénye nyilvánvaló: vágások sorozata zúdul válladra és nyakadra. (3 támadástól 2130 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +426 ÉP.) Kavargó pengefalként zúdul rád a halálvadász. (3 támadástól 2229 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +446 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A halálvadász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 10 arany, 3 ragasztó, 3 fokhagyma és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> (582,79)-> 130 arany, -2 ÉP]. 258 931 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 11533, sebződés: 4361, gyógyulás: 924, összesen: -3437 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3339 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Az egyik folyosó végén találsz egy függőleges aknát. Kötelek lógnak benne, úgy közép tájt. Lenézel, de nem látod az alját. Nem kockáztatod meg, hogy lemászol, de azért ledobsz egy kavicsot. Nem hallod, mikor leér... A mennyezeten egy csapóajtót találsz. Nincs túl magasan, ezért megpróbálod kinyitni. Néhány sikertelen próbálkozás után feltolod, de felmászni már nincs gusztusod, ugyanis a nyílásból félig elrothadt szörnytetemek potyognak a nyakadba. A mennyezeten tátongó nyílás semmi jót nem ígér. A fentről érkező fura hangok meg pláne óvatosságra intenek! Nem is felesleges az aggodalom, mert közeledtedre egy szörnyeteg ereszkedik le eléd a lyukon át! Egy moa szellem jön feléd. {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 100 szúró, 100 vágó, 100 ütő ellen.}
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+400 varázspont.)

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1813 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a moa szellem testét. Kritikus ütés! (16 támadással 1328 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a moa szellem áttetsző testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3164 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 174 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a moa szellem testét. (11 támadással 1414 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 33 ép-t sebez. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A moa szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 1333 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +267 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! A moa szellem leken néhány pofont. (4 támadástól 1231 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +247 ÉP.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A moa szellem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 227 201 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8028, sebződés: 2564, gyógyulás: 582, összesen: -1982 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs: Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy kreiton esszencia és 5 adamantit. Nyomasztó ez a hely. Pont olyan, mint egy irdatlan nagy kripta! Lépteid visszhangot vernek, még a lélegzetvételed zaja is hallatszik. Ideje menni. Csak akkor könnyebbülsz meg, mikor ismét kilépsz a napfényre.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1884 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. (Önanalízis: +1% felderítés.)
Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 27 aranyat. Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+7 kaja.) Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+3 kaja.)

(Továbbmész...) [590,100] Homokdűnék között gyalogolsz. Ez már sivatag. A szád kicserepesedett, a hőség kibírhatatlan, és ez az átkozott, finom por mindenűvé behatol! Már jó ideje nem találkoztál élőlénnyel itt, a sivatag mélyén. Amikor azonban hirtelen remegni kezd a lábad alatt a homok, és átrendezőnek a homokbuckák, akkor már majdnem biztos vagy benne, hogy a föld alól közelít valami feléd. Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így időben észreveszed a közeledő lényt. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy gránitúr. (ld. enc.) {fizikai sebezhetőség: 65%.} {védettsége: 300 szúró, 300 vágó, 250 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
Kinyered egy manakristály energiáját. (+800 varázspont.)

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+8 életpont). Távolról nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád a másik. 1249 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a gránitúr bal oldalát. Kritikus ütés! (16 támadással 1104 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-64 támadás, -64 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí energiák mesterfokú alkalmazása lehetővé teszi számodra az Esszencia Uralma technikát. Ököllel néhányszor megcsapod a gránitúr testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3654 életpontot sebezve.) Te 456 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+1826 életerő). Transzformálsz! (+73 varázspont.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 98 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a gránitúr gránittestét. (14 támadással 2275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1137 életerő). Transzformálsz! (+45 varázspont.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 86 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A mentális roncsolás 26 ép-t sebez. A gránitúr cséphadaróként kezd püfölni mancsaival. (5 támadástól 1925 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +385 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 1540 életpontot vesztettél. A gránitúr péppé veri jobb válladat és karodat mancsaival. (5 támadástól 1902 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +381 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször eltalálod a gránitúr testét. Kritikus ütés! (16 támadással 3600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1801 életerő). Transzformálsz! (+72 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 81 életpontot sebeztél. Ököllel párszor súrolva eltalálod a gránitúr gránittestét. (14 támadással 1255 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+627 életerő). Transzformálsz! (+25 varázspont.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Hatalmas mancsaival a gránitúr lábadat és hasadat üti. (5 támadástól 1787 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +358 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 1429 életpontot vesztettél. Hatalmas mancsaival a gránitúr lábadat és hasadat üti. (5 támadástól 1894 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +379 ÉP.) Megpróbál megragadni. Lerázod magadról! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor keményen megütöd a gránitúr sziklakarját. (16 támadással 2991 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1495 életerő). Transzformálsz! (+59 varázspont.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 81 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a gránitúr sziklakarját. Kritikus ütés! (13 támadással 2479 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1238 életerő). Transzformálsz! (+49 varázspont.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (36 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ellenfeled 37 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Hatalmas mancsaival a gránitúr lábadat és hasadat üti. (5 támadástól 1976 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +396 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 1580 életpontot vesztettél. A gránitúr mancsával végső csapást mér koponyádra. (5 támadástól 1924 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +385 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A halhatatlanság varázslat megment: +1575 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A gránitúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 1 földesszenciát. Elhajítod a vacak Deassgum trófeát, és kimetszel magadnak egy megfelelő gránitúr trófeát. 475 640 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18146, sebződés: 17206, gyógyulás: 12596, összesen: -4610 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4568 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy égig érő pálmát. Délnyugatra nézve látsz egy nekrofunt. Északra egy homokvihar van. Jól kivehetőek a távolban. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [68 pontot használtál fel, van még 468. Kapsz 176 VP-t.]

m 3 3 2 mozogsz délkeletre, délkeletre, keletre
[591,101] A terep változatlan: még mindig homokdűnéket látsz mindenfelé. A sivatag mindenütt egyforma. A szél itt is pont ugyanúgy áttelepíti a dűnéket, mint odahaza. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy vaskohót. Keletre nézve látsz egy quwarg szuperbolyt. Nyugatra egy égig érő pálma van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy lény bukkan fel a szomszédos dűnén. Egy félelemzabáló közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: árnyak segítsége létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 166 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy háló varázslat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a félelemzabáló farkát. (16 támadással 2298 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a félelemzabáló farkát. (14 támadással 4161 életpontot sebezve.) A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 38 életpontot sebeztél. Ököllel néhányszor megcsapod a félelemzabáló bal első lábát. (14 támadással 1993 életpontot sebezve.) A piromenyét segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 32 sebzést okoz. A félelemzabáló megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 920 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +184 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 967 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +194 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 945 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a félelemzabáló jobb első lábát. (16 támadással 4576 életpontot sebezve.) A vadászmanó roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 31 életpontot sebeztél. Ököllel csak érinted a félelemzabáló fekete bőrét. (1 támadással 145 életpontot sebezve.) A hordóagyú mameluk támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (20 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 8 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 34 sebzést okoz. A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1001 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 957 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 963 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A félelemzabáló összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 félelmetes koponya. 241 143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13668, sebződés: 5753, gyógyulás: 1257, összesen: -4496 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4426 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [592,102] Folytatod a gyaloglást a sivatag forró homokjában. A sivatag mindenütt egyforma. A szél itt is pont ugyanúgy áttelepíti a dűnéket, mint odahaza. A sivatagi szél ellenséges illatokat hozz magával. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy púpnélküli dromedár. A hátizsákodban élesen felizzik Aritma varázsgömbje. {max. életpontja: 9701-11300.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1722 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1383 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a púpnélküli dromedár jobb középső lábát. (16 támadással 2273 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A hordóagyú mameluk is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a púpnélküli dromedár oszlopos lábát. (14 támadással 4183 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2091 életerő). Transzformálsz! (+22 varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 271 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a púpnélküli dromedár bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+152 életerő). A lélekgólem nagyot harap ellenfeledbe. (58 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (55 ép-t sebezve). A púpnélküli dromedár szinte eltipor támadásaival! (2 támadástól 714 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +143 ÉP.) Összetipor lábával. 192 életpontot vesztettél. A púpnélküli dromedár rúgásaival megsorozza a jobb lábadat. (2 támadástól 650 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Összetipor lábával. 178 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 16 kaját. 212 972 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10406, sebződés: 1734, gyógyulás: 2564, összesen: +830 ÉP}

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északra egy quwarg szuperbolyt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

(Továbbmész...) [593,102] Valahogy nem akar véget érni ez a sivatag. Sehol egy növény, egy állat. Egy fura lábnyomcsapásra lelsz, de mire laposabban megszemlélhetnéd, eltemeti a sivatagi szél. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy dűneelf herceg. {mágikus sebezhetőség: 75%.} {egyik sebzési módja: 3x 30d17+280.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
(+5 max. vp) Kinyered egy óelf varázskő energiáját. (+13954 varázspont.)

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tompítás vibrál körülötted. A szilánk működik (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1310 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1067 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled sivatagi vihar II varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a dűneelf herceg fejét. (15 támadással 2116 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A piromenyét megcsócsálja ellenfeledet. (3 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a dűneelf herceg fejét. (14 támadással 4188 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1977 életerő). A haragvó pegazus is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 112 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A dűneelf herceg fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 1047 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +210 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a dűneelf herceg újra meg újra lecsap. (3 támadástól 987 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a dűneelf herceg jobb lábát. (8 támadással 2250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1125 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 120 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel meghorzsolod a dűneelf herceg testét. (1 támadással 246 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+123 életerő). A piromenyét támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (4 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 66 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 10 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 37 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a dűneelf herceg nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 1112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +223 ÉP.) A dűneelf herceg fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 947 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +190 ÉP.)
A dűneelf herceg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 56 arany, 3 fekete gyöngy és 6 spiritusz (Nincs mibe rakni 6 spirituszt.), ezenkívül 1 mithril kard [mithril kard ládikóba-> 300 arany, -2 ÉP] és 1 dűneelf arckendő. 229 237 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11720, sebződés: 4095, gyógyulás: 4102, összesen: +7 ÉP}

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy homokvihart. Északnyugatra nézve látsz egy quwarg szuperbolyt. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. [23 pontot használtál fel, van még 445. Kapsz 59 VP-t.]

m 1 8 1 mozogsz északkeletre, északra, északkeletre
[594,101] Folytatod a gyaloglást a sivatag forró homokjában. Egy fura lábnyomcsapásra lelsz, de mire laposabban megszemlélhetnéd, eltemeti a sivatagi szél. Ösztöneidre hallgatva hátrapillantasz, és így időben észreveszed a közeledő lényt. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy dűneelf főmágus közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy manaégetés varázst. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1587 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-300 életerő.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+8 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-200 életerő.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy isteni átok varázslatot. (-25 szerencse a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy végső enyészet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kyorg rítus varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a dűneelf főmágus bal lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 2496 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a dűneelf főmágus jobb karját. (16 támadással 4708 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2354 életerő). A szellő szilmill is bekapcsolódik a harcba. (5 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 557 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-250 életerő.) Megelőző ütés! Ököllel néhány helyen meghorzsolod a dűneelf főmágus bal lábát. (2 támadással 498 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 104 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-140 életerő.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve).
A dűneelf főmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 teriád kobak [teriád kobak ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy purifikátor háj, 17 arany és egy katonai kötszer, ezenkívül 1 dűneelf arckendő. 207 101 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10106, sebződés: 892, gyógyulás: 2650, összesen: +1758 ÉP}

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északnyugatra nézel, észreveszel egy Fairlight oltárt. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.)

(Továbbmész...) [594,100] Valahogy nem akar véget érni ez a sivatag. Sehol egy növény, egy állat. Ha jól nyitva tartod a szemed és a füled, mert tudod, hogy a sivatag korántsem lakatlan! Hirtelen forgószél tűnik fel a közeledben, már nincs idő kitérni előle, mindent beterít a kavargó homok. Gyorsan összekuporodsz, hogy minél kisebb felületen kapaszkodhasson beléd a dühöngő tornádó. Gyorsan eltakarod a szemed egy dűneelf arckendővel. Hosszú percekig vársz, mire a vihar annyira lecsendesedik, hogy folytathatod az utadat. (-6 TVP). Sajnos az arckendő teljesen elhasználódott, ezért eldobod. Felfedeztél egy homokvihart. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze nyugatra látsz egy Fairlight oltárt. Északnyugatra nézve látsz egy csillezsályát. Jól kivehetőek a távolban. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy óriás dehidrátor került az utadba. {szintje: 87.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1666 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1407 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az óriás dehidrátor egyik csápját. Kritikus ütés! (16 támadással 2528 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A vadászmanó is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel néhányszor megcsapod az óriás dehidrátor testét. Kritikus ütés! (16 támadással 5696 életpontot sebezve.) A piromenyét roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (7 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 154 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod az óriás dehidrátor testét. (14 támadással 3533 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 88 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Az óriás dehidrátor csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az óriás dehidrátor beleharap a kezedbe. (1 támadástól 471 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 336 életpontot vesztettél. A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 617 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 90 életpontot vesztettél.
Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod az óriás dehidrátor testét. (15 támadással 4293 életpontot sebezve.) A lélekgólem is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 174 életpontot sebeztél. Ököllel súrolod az óriás dehidrátor ízelt testét. (1 támadással 136 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc nagyot harap ellenfeledbe. (43 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Az óriás dehidrátor meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Előremozdulva, az óriás dehidrátor kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 281 életpontot vesztettél. Az óriás dehidrátor hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 746 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Az óriás dehidrátor csápjával megpöccinti a válladat. (1 támadástól 316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vizestömlőt, szereztél 27 vizet. (Nincs mibe rakni 27 vizet.) 244 980 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 20036, sebződés: 4351, gyógyulás: 810, összesen: -3541 ÉP}

A vadászmanóval karöltve indultok vadászatra: Micsoda szerencséd van! Tucatnyi húsos imádkozósáskát kapsz el a déli imádság közben. (+2 kaja.) Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+4 kaja.) Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [595,99] Valahogy nem akar véget érni ez a sivatag. Sehol egy növény, egy állat. A szád kicserepesedett, a hőség kibírhatatlan, és ez az átkozott, finom por mindenűvé behatol! A homokdűne alján megpillantasz egy élőlényt. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy félelemzabáló lehet. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {támadása: 300.} Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 163 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a félelemzabáló testét. (16 támadással 2312 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A vadászmanó támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (6 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a félelemzabáló farkát. (16 támadással 4750 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 13 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a félelemzabáló fekete bőrét. Kritikus ütés! (14 támadással 2436 életpontot sebezve.) A haragvó pegazus is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 9 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 49 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 961 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +193 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 956 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) Varázsenergiád szökik! (-124 varázspont.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 995 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +199 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel többször eltalálod a félelemzabáló bal első lábát. Kritikus ütés! (11 támadással 3845 életpontot sebezve.) A periszkóp csiga is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (26 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 33 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel épp hogy eltalálod a félelemzabáló farkát. (1 támadással 248 életpontot sebezve.) A piromenyét roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (4 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 9 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 28 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 1022 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +205 ÉP.) A félelemzabáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (5 támadástól 977 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +196 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló lecsap a bal karodra. (5 támadástól 914 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +183 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. 241 143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14125, sebződés: 5827, gyógyulás: 1272, összesen: -4555 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5341 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Messze délkeletre látsz egy égig érő pálmát. Északra nézve látsz egy Tharr oltárt. Jól kivehetőek a távolban. Intesz a vadászmanónak, és elindultok, hogy szerezzetek némi ennivalót: Leszüretelsz egy terméstől roskadozó kókuszfát. (+5 kaja.) Egy egész csapat bohócpapagájt zsákmányoltál. Valószínűleg nem tartják olyan jó tréfának, hogy ebéd lesz belőlük. (+5 kaja.) (Önanalízis: +1% szörnyidomítás.) [29 pontot használtál fel, van még 416. Kapsz 75 VP-t.]

m 1 mozogsz északkeletre
[596,98] Valahogy nem akar véget érni ez a sivatag. Sehol egy növény, egy állat. Mikor térdig süppedsz a sivatag homokjába, azon agyalsz, vajon teljesen el tudna-e nyelni? A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délkeletre megpillantasz egy homokvihart. Nyugatra nézve látsz egy Tharr oltárt. Jól kivehetőek a távolban. A homok gyanús sercenése valaki közeledtét jelzi. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy félelemzabáló. {mágikus sebezhetőség: 10%.} {támadása: 300.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 88 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a félelemzabáló ragyás pofáját. (16 támadással 2314 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A periszkóp csiga is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a félelemzabáló ragyás pofáját. (16 támadással 4758 életpontot sebezve.) A magh-goth párduc is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 7 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a félelemzabáló jobb oldalát. (14 támadással 3515 életpontot sebezve.) A szellő szilmill is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (1 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 9 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 46 ép-t sebez. A félelemzabáló kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 974 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +195 ÉP.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 926 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-163 varázspont.) Csápjaival a félelemzabáló csapásokat mér a hasadra. (5 támadástól 910 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel párszor keményen megütöd a félelemzabáló testét. (12 támadással 3444 életpontot sebezve.) A szellő szilmill nagyot harap ellenfeledbe. (6 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 16 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a félelemzabáló bal oldalát. (1 támadással 248 életpontot sebezve.) A piromenyét is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (5 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 10 életpontot sebeztél. (A varázslat 1 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A fényaura 28 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 931 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (5 támadástól 986 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +198 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (5 támadástól 998 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +200 ÉP.) A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 félelmetes koponya és 1 csigolyakorbács [csigolyakorbács ládikóba-> 500 arany, -2 ÉP]. 241 143 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 14713, sebződés: 5727, gyógyulás: 1253, összesen: -4474 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4404 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+8 kaja.) [11 pontot használtál fel, van még 405. Kapsz 28 VP-t.]

v 198 566 91 elmormolod a 198. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597
97
98
99
100
101
102
103
(588,98) Naso-thin szelleme (#7357), moa romok (#1974), Tündérke (5788. kalandozó)
(589,98) csodálatos remete (#7269), moa romok (#1974), halálvadász (#7330), Napei (6162. kalandozó), Serén (6163. kalandozó), Troxána (6164. kalandozó)
(589,99) halálvadász (#7330), moa szellem (#7356), moa romok (#1974), nekrofun (#173)
(590,100) gránitúr (#7511)
(591,101) félelemzabáló (#7245)
(592,102) púpnélküli dromedár (#7317)
(593,102) dűneelf herceg (#7319)
(594,100) homokvihar (#1918, belőle készíthető: #1919), óriás dehidrátor (#7407)
(594,101) dűneelf főmágus (#7316)
(595,99) félelemzabáló (#7245)
(596,98) félelemzabáló (#7245)

[566,91] Alacsonyabb hegyek közé értél. Idefentről minden olyan aprónak, és távolinak látszik. Váratlanul megrohan a honvágy. Találsz egy varkaudar barlangot. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Fairlight híveié. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ramit kő) jelenlétét érzed a föld alól. (Önanalízis: +2% bányászat.)

Kajagyűjtésre fel, oldaladon a vadászmanóval vágsz bele: Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.)
[-100 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 395. Kapsz 26 VP-t.]

be 169 bemész a 169. titkos labirintusba
A leírás alapján nem nehéz a bejáratot megtalálni. Odabent sötét van. Előveszed Horsa lámpását. Rögtön világosabb lesz. Nincs értelme tovább habozni: bátran belépsz. [5 pontot használtál fel, van még 390. Kapsz 13 VP-t.]

hu 1890 1571 1642 hulladék: 1890 1571 1642
Hulladék, ezért nem gyűjtesz félelmetes koponyaat. Hulladék, ezért nem gyűjtesz tanulmánytekercset. Hulladék, ezért nem gyűjtesz hibátlan tűzopált. [0 pontot használtál fel, van még 390.]

hh 504 892 1615 használod az 504. tárgyat a 892. tárgyat az 1615. tárgyat
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: félelmetes koponya (390 ap), hibátlan tűzopál (9000 ap), tanulmánytekercs (180 ap), összesen 9570 arany, 6 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 384. Kapsz 15 VP-t.]
Felhasználsz 1 esszenciát (+10 fejlesztési pont). [1 pontot használtál fel, van még 383. Kapsz 2 VP-t.]
Lenyeled a keg gombát, s pillanatokon belül megérzed a hatást. (+50 TU.) [6 pontot használtál fel, van még 377. Kapsz 15 VP-t.]

lm 2 34 32 mozogsz 2 34 32
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [2. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [33. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [34. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [33. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. A folyosót egy másik járat keresztezi. [29. PONT.] Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [30. PONT.] Egy kis szobába érkezel. [31. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy ragyás varkaudar lakik itt. {szintje: 80.} {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 821 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: végső enyészet varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a ragyás varkaudar jobb lábát. Kritikus ütés! (16 támadással 2496 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-64 támadás, -64 védekezés.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-161 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Elszántan a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ragyás varkaudar testét. (14 támadással 5330 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2665 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 270 életpontot sebeztél. Ököllel többször eltalálod a ragyás varkaudar bal karját. (14 támadással 2024 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a ragyás varkaudar minden csapását hárítanod. (5 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-3 minden tulajdonságodra kör végéig.) Sajnos nem sikerült a ragyás varkaudar minden csapását hárítanod. (5 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-165 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor megpöccinted a ragyás varkaudar foltos karját. (3 támadással 868 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 322 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel gyengén megütöd a ragyás varkaudar testét. (1 támadással 241 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. 107 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 22 sebzést okoz. A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Rosszullét fog el. A mákrózsa illata körbeleng, így legyűröd a bűzt. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 442 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +89 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-254 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A ragyás varkaudar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 210 300 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12777, sebződés: 2623, gyógyulás: 3988, összesen: +1365 ÉP}

Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [32. PONT.] Hirtelen egy varkaudar igézőt veszel észre magad előtt. {szintje: 76.} {védettsége: 180 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Egy rezisztencia rúnavarázst mormol el ellenfeled. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 649 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. 643 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-34 támadás). Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a varkaudar igéző testét. (16 támadással 2241 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Mentális energiáidat összegyűjtve, az agykérgedet védetté teszed a külső beavatkozással szemben. A következő pillanatban a kép kitisztul, az illúzió eltűnik! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar igéző bal lábát. (14 támadással 4140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2071 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a varkaudar igéző jobb vállát. (10 támadással 2514 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 80 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 36 ép-t sebez. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 176 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 88 életpontot vesztettél. A varkaudar igéző fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nerub átok varázslat. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Egy kyorg rítus varázslattal köszönt csatapartnered. 304 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a varkaudar igéző száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 190 360 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9718, sebződés: 1382, gyógyulás: 2202, összesen: +820 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 dűneelf arckendőt, 1 megmentett léleket, 5 kronoplazmát, 1 nerub totemfétist és 1 moa relikviat. [24 pontot használtál fel, van még 353. Kapsz 62 VP-t.]

lm 28 47 47 mozogsz 28 47 47
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [31. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [30. PONT.] Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [29. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [27. PONT.] Amint belépsz, látod, hogy ez a helyiség akár egy őrposzt is lehetne. [28. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy varkaudar igéző van előtted! {mágikus sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 9001-10000.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy rezisztencia varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nerub átok. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Egy nerub átok varázslatot dob rád a másik. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 16 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a varkaudar igéző foltos karját. (16 támadással 2293 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) Az árnyak megnyúlnak, megelevenednek, életre kelnek körülötted! A hideg, fekete, anyagtalan karmok érintése hideg, mint a kripták lehellete. Életerődet úgy szívják el, mint a grákó denevér a véredet... Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Elszántan a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar igéző bal lábát. (16 támadással 4764 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+620 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 200 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a varkaudar igéző testét. (8 támadással 1993 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 73 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (25 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 39 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a varkaudar igéző újra meg újra lecsap. (2 támadástól 204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +41 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 91 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 259 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Egy nerub átok varázslattal köszönt csatapartnered. A medvetalp mokasszin semlegesítette a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy kyorg rítus varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A varkaudar igéző összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 190 360 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9440, sebződés: 554, gyógyulás: 762, összesen: +208 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 dűneelf arckendőt, 1 megmentett léleket, 5 kronoplazmát, 1 nerub totemfétist és 1 moa relikviat. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [27. PONT.] Haladsz az ellenséges labirintusban. A folyosó kanyarodik. [26. PONT.] Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [25. PONT.] Haladsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [35. PONT.] Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [36. PONT.] A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [37. PONT.] A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [50. PONT.] Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [49. PONT.] Hirtelen egy ragyás varkaudart veszel észre magad előtt. {szintje: 80.} {védettsége: 240 szúró, 240 vágó, 240 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1718 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy végső enyészet varázslatot dob rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a ragyás varkaudar bal karját. Kritikus ütés! (15 támadással 2340 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-30 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ragyás varkaudar fejét. Kritikus ütés! (16 támadással 5648 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+442 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 528 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor súrolod a ragyás varkaudar bal lábát. (3 támadással 743 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (19 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 47 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a ragyás varkaudar újra meg újra lecsap. (5 támadástól 481 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Borzalmas fejfájásod lesz. Gyorsan beleszippantasz az illatos rózsába, hogy ne kábulj el a bűztől. Jobbra-balra szökkenve osztja a ragyás varkaudar nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 524 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-264 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A ragyás varkaudar összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 210 300 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11186, sebződés: 1299, gyógyulás: 693, összesen: -606 ÉP}

Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [48. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ragyás varkaudar. {egyik sebzési módja: 5x 20d15+100.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 832 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy végső enyészet varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 16 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a ragyás varkaudar jobb karját. (16 támadással 2283 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-64 támadás, -64 védekezés.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-405 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ragyás varkaudar kardot tartó kezét. Kritikus ütés! (14 támadással 4987 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1423 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 261 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a ragyás varkaudar foltos karját. (12 támadással 2950 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. A ragyás varkaudar fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 497 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) Rosszullét fog el. Pár pillanat múlva a szörny bűzét elűzi az illatós mákrózsaszál. Jobbra-balra szökkenve osztja a ragyás varkaudar nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 491 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-322 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól.
A ragyás varkaudar még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 16 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 210 300 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11509, sebződés: 1715, gyógyulás: 1671, összesen: -44 ÉP}

Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [47. PONT.] Egyhelyben toporogsz.
[45 pontot használtál fel, van még 308. Kapsz 117 VP-t.]

lm 53 55 57 mozogsz 53 55 57
Továbbsuhansz a folyosón. Megtorpansz: kanyarodik az út! [46. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy fekélyes thargodan. (ld. enc.) {szintje: 74.} {egyik sebzési módja: 4x 20d13+140.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy gázpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1598 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a fekélyes thargodan testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2445 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-346 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny mérgező gázt lehel! Mélyet szippantasz a levegőből, közben mosolyogsz. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fekélyes thargodan jobb lábát. (14 támadással 4222 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 544 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a fekélyes thargodan jobb karját. (3 támadással 752 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 18 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 419 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 268 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a fekélyes thargodan megcsapja a fejedet. (4 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-220 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 184 991 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9775, sebződés: 1706, gyógyulás: 215, összesen: -1491 ÉP}

A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [45. PONT.] Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [44. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy fekélyes thargodan van előtted! {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy gázpajzs varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1738 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a fekélyes thargodan nyakát. (15 támadással 2238 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-36 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a fekélyes thargodan fekélyes testét. (16 támadással 4770 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 322 életpontot sebeztél. Ököllel párszor megpöccinted a fekélyes thargodan fekélyes testét. (3 támadással 429 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 80 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 14 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). A fekélyes thargodan néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 290 életpontot vesztettél. A fekélyes thargodan csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 483 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-267 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
Véres nyál csordul ki a fekélyes thargodan száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 184 991 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9690, sebződés: 1594, gyógyulás: 269, összesen: -1325 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Haladsz előre. Az út itt elkanyarodik. [51. PONT.] Hirtelen egy fekélyes thargodant veszel észre magad előtt. {szintje: 74.} {max. életpontja: 8001-9000.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy gázpajzs varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1715 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a fekélyes thargodan bűzös mancsát. (15 támadással 2233 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-369 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. A gázpajzs tökéletesen megvédett. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a fekélyes thargodan nyakát. (16 támadással 4794 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 273 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a fekélyes thargodan testét. (3 támadással 768 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 99 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (26 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (45 ép-t sebezve). A fekélyes thargodan többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 321 életpontot vesztettél. A fekélyes thargodan csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 454 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-292 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
Véres nyál csordul ki a fekélyes thargodan száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 184 991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9984, sebződés: 1921, gyógyulás: 265, összesen: -1656 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2461 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [52. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [53. PONT.] Hirtelen egy Baghar testőret veszel észre magad előtt. (ld. enc.) {támadása: 260.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). A másik mormol valamit: egy rezisztencia varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1670 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy a bénítás szava varázslatot. 214 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ellenfeled könnyedén félreüti! Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A felgyülemlett kí-energiák vad rohamában indulsz a Kos Csapására. Ököllel párszor keményen megütöd a Baghar testőre testét. (13 támadással 3588 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a Baghar testőre bal oldalát. (14 támadással 3417 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) A fényaura 26 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (41 ép-t sebezve). A Baghar testőre többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 764 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +153 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A Baghar testőre többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 835 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A Baghar testőre csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 830 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-23 védettség). Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a Baghar testőre bal lábát. (14 támadással 3199 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 505 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a Baghar testőre fekete szárnyát. Kritikus ütés! (12 támadással 2100 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 101 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 20 sebzést okoz. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 834 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A Baghar testőre néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 855 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A Baghar testőre többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 837 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-23 védettség). Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel többször eltalálod a Baghar testőre fejét. (14 támadással 3074 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a Baghar testőre nyakát. Kritikus ütés! (5 támadással 630 életpontot sebezve.) Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). A Baghar testőre többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 897 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A Baghar testőre karmaival feltépi a torkodat! (4 támadástól 925 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A Baghar testőre karmaival feltépi a torkodat! (4 támadástól 820 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-23 védettség). Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 18626, sebződés: 7811, gyógyulás: 1671, összesen: -6140 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [23 pontot használtál fel, van még 285. Kapsz 59 VP-t.]
Feltámadsz! (+4792 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 285.]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [54. PONT.] Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+812 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [55. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy Baghar testőre van előtted! {szintje: 90.} {max. életpontja: 16001-18000.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled rezisztencia varázslattal készül a csatára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 806 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a bénítás szava. 223 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 kábító nyilacska. Nem találtad el. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel többször eltalálod a Baghar testőre fejét. (14 támadással 3044 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 269 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 22 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 802 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +161 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A Baghar testőre többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 747 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel többször eltalálod a Baghar testőre testét. (14 támadással 2910 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 289 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (46 ép-t sebezve). A Baghar testőre többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 792 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +159 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Karmával néhányszor a Baghar testőre megcsapja a fejedet. (4 támadástól 843 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel párszor keményen megütöd a Baghar testőre bal vállát. (14 támadással 2848 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 537 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. 94 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A Baghar testőre többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 829 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A Baghar testőre néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 854 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +171 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel párszor keményen megütöd a Baghar testőre bal lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 3738 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 539 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 25 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 865 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +173 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A Baghar testőre karmaival feltépi a torkodat! (4 támadástól 844 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A halhatatlanság varázslat megment: +1287 életerő. Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel párszor keményen megütöd a Baghar testőre farkát. (14 támadással 2884 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 17 sebzést okoz. A mentális roncsolás 28 ép-t sebez. A Baghar testőre csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 878 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +176 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A Baghar testőre karmaival feltépi a torkodat! (4 támadástól 841 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 18501, sebződés: 8518, gyógyulás: 3171, összesen: -5347 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [7 pontot használtál fel, van még 278. Kapsz 18 VP-t.]
Feltámadsz! (+4636 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 278.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [56. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [57. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy Baghar testőre. {max. életpontja: 16001-18000.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod rezisztencia varázslatot rak magára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1727 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a bénítás szava varázslatot, majd rád küldi. 226 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel néhányszor megcsapod a Baghar testőre testét. (14 támadással 3132 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 279 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 95 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 21 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (31 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 800 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +160 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A Baghar testőre csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 859 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Karmával néhányszor a Baghar testőre megcsapja a fejedet. (4 támadástól 816 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-23 védettség). Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel párszor keményen megütöd a Baghar testőre farkát. (14 támadással 3010 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 544 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). Ellenfeled 48 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Baghar testőre többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 836 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) Karmával néhányszor a Baghar testőre megcsapja a fejedet. (4 támadástól 830 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +166 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A Baghar testőre néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 818 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-23 védettség). Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
Túl sok sebet kaptál. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt.
{Csatastatisztika; sebzés: 9006, sebződés: 5185, gyógyulás: 1107, összesen: -4078 ÉP}

Ismét a térkép szerinti 56. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5362 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [11 pontot használtál fel, van még 267. Kapsz 28 VP-t.]

lm 40 66 77 mozogsz 40 66 77
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [58. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy fekélyes thargodan. {szintje: 74.} {max. életpontja: 8001-9000.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy gázpajzs varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 776 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a fekélyes thargodan farkát. (15 támadással 2217 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-53 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény zöld felhőt fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a fekélyes thargodan farkát. Kritikus ütés! (16 támadással 5743 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 81 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor súrolva eltalálod a fekélyes thargodan fekélyes testét. (3 támadással 775 életpontot sebezve.) Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 92 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 28 sebzést okoz. Ellenfeled 33 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A fekélyes thargodan csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 542 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 272 életpontot vesztettél. A fekélyes thargodan többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-8 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A fekélyes thargodan még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 184 991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9789, sebződés: 1396, gyógyulás: 291, összesen: -1105 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [41. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy fekélyes thargodan. {támadása: 250.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: gázpajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1621 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a fekélyes thargodan testét. Kritikus ütés! (15 támadással 2445 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-302 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a fekélyes thargodan bal lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 4680 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 263 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel néhányszor épp csak megérinted a fekélyes thargodan bal lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 924 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (22 ép-t sebezve). Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Karmával néhányszor a fekélyes thargodan megcsapja a fejedet. (4 támadástól 566 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +114 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 313 életpontot vesztettél. A fekélyes thargodan csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-369 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 184 991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10143, sebződés: 2062, gyógyulás: 295, összesen: -1767 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2606 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [38. PONT.] Egy széles, magas terembe érsz. [39. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Thargodan kém. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1615 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. 253 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a Thargodan kém ébenfekete testét. (15 támadással 2177 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-60 támadás, -60 védekezés.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Bénító csapásra készülsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan kém ébenfekete testét. (14 támadással 4132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2066 életerő). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 216 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan kém ébenfekete testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3972 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+994 életerő). Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 103 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) A fényaura 25 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) A Thargodan kém fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 611 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Véres nyál csordul ki a Thargodan kém száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 2 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 2 rum és 2 gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 96 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 thargodan hűségérme. 219 196 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12323, sebződés: 1518, gyógyulás: 3361, összesen: +1843 ÉP}

Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [40. PONT.] Hirtelen egy Baghar testőret veszel észre magad előtt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tompítás varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy rezisztencia mágia... Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1661 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a bénítás szava varázslat. 220 életpontot vesztettél. Lebénulsz. (-40 támadás). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Elszántan ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel néhányszor megcsapod a Baghar testőre testét. (14 támadással 3146 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 87 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 42 ép-t sebez. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 941 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A Baghar testőre többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 780 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A Baghar testőre csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 874 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-23 védettség). Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel néhányszor megcsapod a Baghar testőre bal oldalát. (14 támadással 2996 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 69 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, megidézel egy villámkéz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (24 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. A Baghar testőre néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 900 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A Baghar testőre néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 897 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Karmával néhányszor a Baghar testőre megcsapja a fejedet. (4 támadástól 884 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-23 védettség). Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel többször eltalálod a Baghar testőre fekete szárnyát. (14 támadással 3014 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 221 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (36 ép-t sebezve). A Baghar testőre többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 836 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +168 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A Baghar testőre csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 860 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +172 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A Baghar testőre néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 932 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-23 védettség). Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel többször eltalálod a Baghar testőre pikkelyes testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3850 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 103 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 25 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (32 ép-t sebezve). A Baghar testőre csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 921 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) A Baghar testőre karmaival feltépi a torkodat! (4 támadástól 903 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +181 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A halhatatlanság varázslat megment: +1371 életerő. Karmával néhányszor a Baghar testőre megcsapja a fejedet. (4 támadástól 871 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +175 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-23 védettség). Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel többször eltalálod a Baghar testőre testét. (14 támadással 2996 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 87 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 89 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Fényaurád működik (16 ép-t sebezve). Ellenfeled 45 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Baghar testőre karmaival feltépi a torkodat! (4 támadástól 944 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +189 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A Baghar testőre karmaival feltépi a torkodat! (4 támadástól 930 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +186 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A Baghar testőre karmaival feltépi a torkodat! (4 támadástól 923 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +185 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-23 védettség). Ellenfeled regenerálódik! A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 19040, sebződés: 13616, gyógyulás: 4294, összesen: -9322 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [20 pontot használtál fel, van még 247. Kapsz 52 VP-t.]
Feltámadsz! (+6187 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 247.]
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [38. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Haladsz az ellenséges labirintusban. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [41. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [58. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Haladsz az ellenséges labirintusban. Az egyenes folyosó közepén vagy. [59. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [60. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Haladsz az ellenséges labirintusban. Az egyenes folyosó közepén vagy. [61. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Folytatod az utat. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [62. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy fekélyes thargodan van előtted! {szintje: 74.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy gázpajzs varázslatot. Gyógyulsz (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1547 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a fekélyes thargodan testét. (7 támadással 623 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-28 támadás, -28 védekezés.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-40 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény zöld felhőt fúj rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a fekélyes thargodan jobb karját. Kritikus ütés! (14 támadással 4480 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 299 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 101 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Ellenfeled 38 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 552 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 227 életpontot vesztettél. A fekélyes thargodan többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Ellenfeled regenerálódik! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-112 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel többször eltalálod a fekélyes thargodan farkát. (10 támadással 2516 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 332 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 100 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) A fényaura 15 ép-t sebez. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 582 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 223 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a fekélyes thargodan megcsapja a fejedet. (4 támadástól 600 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-329 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A fekélyes thargodan összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 184 991 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 10209, sebződés: 3197, gyógyulás: 579, összesen: -2618 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3707 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Egy nagyobb terembe érkezel. [63. PONT.] Hirtelen egy Thargodan kémet veszel észre magad előtt. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 4x 20d19+100.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1611 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Üdvözlésképpen egy méregfelhő IV varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Lecsillapítod légzésed, felkészülve Muo-Tie Nyugalmának bevetésére. Elrepül 15 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A szörny tüzet lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel többször eltalálod a Thargodan kém bal lábát. (14 támadással 3412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1706 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 499 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 90 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 25 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 625 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 670 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! Ellenfeled regenerálódik! A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel többször eltalálod a Thargodan kém testét. (14 támadással 3266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1633 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 294 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A fényaura 19 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 41 sebzést okoz. Pengéjét vadul forgatva, a Thargodan kém újra meg újra lecsap. (4 támadástól 616 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +124 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! Sajnos nem sikerült a Thargodan kém minden csapását hárítanod. (4 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. Ellenfeled regenerálódik!
A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel párszor keményen megütöd a Thargodan kém oszlopvastag lábát. (13 támadással 3080 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1456 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 283 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 90 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled 22 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 21 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a Thargodan kém minden csapását hárítanod. (4 támadástól 641 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. Sajnos nem sikerült a Thargodan kém minden csapását hárítanod. (4 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 3 borkonyó bibe, 2 teriád méreg, 7 spiritusz (Nincs mibe rakni 7 spirituszt.) és egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 1 thargodan hűségérme. 219 196 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13021, sebződés: 3764, gyógyulás: 5614, összesen: +1850 ÉP}

A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [64. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [65. PONT.] Hirtelen egy Thargodan kémet veszel észre magad előtt. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 10701-11700.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már védelem tűz ellen vibrál körülötted. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1679 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+8 életpont). Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. 307 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ez mellément. A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel többször eltalálod a Thargodan kém ébenfekete testét. (14 támadással 3438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1264 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 477 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 97 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 34 sebzést okoz. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a Thargodan kém újra meg újra lecsap. (4 támadástól 597 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. Pengéjét vadul forgatva, a Thargodan kém újra meg újra lecsap. (4 támadástól 680 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. Ellenfeled regenerálódik! Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel többször eltalálod a Thargodan kém bal oldalát. (14 támadással 3340 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1013 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 511 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Fényaurád 20 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (54 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 667 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +134 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! Pengéjét vadul forgatva, a Thargodan kém újra meg újra lecsap. (4 támadástól 613 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! Ellenfeled regenerálódik!
A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel párszor keményen megütöd a Thargodan kém oszlopvastag lábát. (11 támadással 2608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1015 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 510 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 30 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 28 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A Thargodan kém fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! Pengéjét vadul forgatva, a Thargodan kém újra meg újra lecsap. (4 támadástól 746 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +150 ÉP.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent. A Thargodan kém még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 anguaxin váladék, egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP] és 5 toxyl (Nincs mibe rakni 5 toxylt.), ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 219 196 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13190, sebződés: 4246, gyógyulás: 4146, összesen: -100 ÉP}

Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [66. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy Thargodan kém lakik itt. {max. életpontja: 10701-11700.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1602 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1372 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ez mellément. A lény tüzet köp rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel többször eltalálod a Thargodan kém testét. (14 támadással 3426 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1057 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 180 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) A fényaura 31 ép-t sebez. A mentális roncsolás 61 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a Thargodan kém minden csapását hárítanod. (4 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! Jobbra-balra szökkenve osztja a Thargodan kém nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 687 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +138 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! Ellenfeled regenerálódik! Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel néhányszor megcsapod a Thargodan kém fejét. (14 támadással 3302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1003 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 178 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 99 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 15 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 43 ép-t sebez. A Thargodan kém fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Pengéjét vadul forgatva, a Thargodan kém újra meg újra lecsap. (4 támadástól 631 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! Ellenfeled regenerálódik!
A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel többször eltalálod a Thargodan kém nyakát. (9 támadással 2108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1014 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 187 életpontot sebeztél. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 88 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (35 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Ellenfeled 52 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja a Thargodan kém nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! Jobbra-balra szökkenve osztja a Thargodan kém nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 634 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! A Thargodan kém szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 4 trikornis szarv [trikornis szarv ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], 4 nothar bogyó és 16 arany, ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 219 196 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12994, sebződés: 3816, gyógyulás: 3903, összesen: +87 ÉP}

Egy nagyobb terembe érkezel. [67. PONT.] Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [68. PONT.] Hamarosan egy Thargodan kémet pillantasz meg. {szintje: 82.} {támadása: 270.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy védelem tűz ellen védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+8 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1616 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1352 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy méregfelhő IV varázslattal köszönt csatapartnered. 579 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-32 támadás). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Ez mellément. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel többször eltalálod a Thargodan kém bal oldalát. (14 támadással 3408 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1549 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 354 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 96 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 18 sebzést okoz. A mentális roncsolás 54 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a Thargodan kém minden csapását hárítanod. (4 támadástól 642 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! Pengéjét vadul forgatva, a Thargodan kém újra meg újra lecsap. (4 támadástól 627 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! Ellenfeled regenerálódik! A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Thargodan kém fejét. Kritikus ütés! (14 támadással 4144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1006 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 266 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy villámkéz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 98 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (23 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (43 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a Thargodan kém újra meg újra lecsap. (4 támadástól 555 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. A Thargodan kém fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 608 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! Ellenfeled regenerálódik!
A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel néhányszor megcsapod a Thargodan kém bal oldalát. (7 támadással 1662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+831 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 354 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 93 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Ellenfeled 54 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Jobbra-balra szökkenve osztja a Thargodan kém nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 597 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! A Thargodan kém fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 677 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy lidércesszencia [lidércesszencia ládikóba-> 7 arany, -2 ÉP] és 82 arany, ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 219 196 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13794, sebződés: 4289, gyógyulás: 4194, összesen: -95 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Thargodan kém az. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {max. életpontja: 10701-11700.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy védelem tűz ellen varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1755 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy dezintegráció. 1389 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő IV varázslat. 305 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A szörny tüzet lehel! A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan kém bal karját. (14 támadással 3476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1370 életerő). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 183 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 102 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) A fényaura 18 ép-t sebez. A mentális roncsolás 63 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a Thargodan kém nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 613 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! Pengéjét vadul forgatva, a Thargodan kém újra meg újra lecsap. (4 támadástól 650 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Ellenfeled regenerálódik! Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a Thargodan kém ébenfekete testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1002 életerő). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 129 életpontot sebeztél. Távolról villámkéz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 105 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (15 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a Thargodan kém minden csapását hárítanod. (4 támadástól 646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! Sajnos nem sikerült a Thargodan kém minden csapását hárítanod. (4 támadástól 645 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Ellenfeled regenerálódik!
Kegyetlen precizitást nyújt támadásodhoz a Sashorog alkalmazása. Ököllel néhányszor megcsapod a Thargodan kém jobb lábát. (7 támadással 1664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+832 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 165 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. 91 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Fényaurád 19 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 42 sebzést okoz. Sajnos nem sikerült a Thargodan kém minden csapását hárítanod. (4 támadástól 626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Sajnos nem sikerült a Thargodan kém minden csapását hárítanod. (4 támadástól 641 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +129 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! A Thargodan kém összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 53 arany és 28 drótszőr [drótszőr ládikóba-> 56 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 219 196 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13535, sebződés: 4130, gyógyulás: 4035, összesen: -95 ÉP}

Egy nagyobb terembe érkezel. [69. PONT.] A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [70. PONT.] Hamarosan egy Thargodan kémet pillantasz meg. {energia alapú varázslatokra érzékeny.} {védettsége: 260 szúró, 260 vágó, 260 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. Gyógyulsz (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1624 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1451 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. A szilánk működik (+8 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő IV varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a Thargodan kém oszlopvastag lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 4270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1160 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 538 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 98 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 18 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 46 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 638 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +128 ÉP.) Isteni hited kicsit megrendült! Jobbra-balra szökkenve osztja a Thargodan kém nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 646 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +130 ÉP.) Papi rangodon csekély repedés keletkezett! Ellenfeled regenerálódik! A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a Thargodan kém ébenfekete testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4144 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1018 életerő). Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 515 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A fényaura 19 ép-t sebez. A mentális roncsolás 50 ép-t sebez. A Thargodan kém fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 697 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) Papi rangod egy leheletnyit visszaesett. Jobbra-balra szökkenve osztja a Thargodan kém nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 576 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Papi rangod egy IMádkozásnyit csökkent.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 36 arany és egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> 48 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sötét kasza [sötét kasza ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP]. 219 196 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12987, sebződés: 2561, gyógyulás: 2748, összesen: +187 ÉP}

Egy széles, magas terembe érsz. [71. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy vérmes thargodan van előtted! (ld. enc.) {szintje: 84.} {egyik sebzési módja: 5x 20d19+160.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tompítás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy sebezhetőség rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 815 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1426 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 106 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vérmes thargodan bal vállát. (14 támadással 4161 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 600 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 94 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 29 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A vérmes thargodan csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 1196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +240 ÉP.) Karmával néhányszor a vérmes thargodan megcsapja a fejedet. (5 támadástól 1218 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +244 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 544 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel néhányszor megcsapod a vérmes thargodan jobb karját. (5 támadással 1419 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 244 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 92 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (42 sebzést okozott.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). A vérmes thargodan néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 1243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +249 ÉP.) Karmával néhányszor a vérmes thargodan megcsapja a fejedet. (5 támadástól 1330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +266 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 550 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
Véres nyál csordul ki a vérmes thargodan száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 230 307 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9063, sebződés: 6187, gyógyulás: 1112, összesen: -5075 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3132 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [73. PONT.] Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [74. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy vérmes thargodan az. {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat sebezhetőség varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 844 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy dezintegráció varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1339 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 109 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 486 életpontot sebeztél. Nem találtad el! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy villámkéz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 91 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (45 sebzést okozott.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Ellenfeled 43 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 1210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +242 ÉP.) A vérmes thargodan néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 1266 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +254 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 531 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Ki-energiákat gyűjtve, Sashoroggal próbálkozol. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vérmes thargodan farkát. (14 támadással 4010 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 578 életpontot sebeztél. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 100 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 27 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 49 ép-t sebez. A vérmes thargodan csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 1303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +261 ÉP.) A vérmes thargodan csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 1244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +249 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 538 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A támadás javítása érdekében Sashorgot alkalmazol. Ököllel néhányszor épp csak megérinted a vérmes thargodan pikkelyes testét. (3 támadással 848 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 243 életpontot sebeztél. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámkéz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 97 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A fényaura 16 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (64 ép-t sebezve). A vérmes thargodan karmaival feltépi a torkodat! (5 támadástól 1204 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +241 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A halhatatlanság varázslat megment: +1372 életerő. A vérmes thargodan karmaival feltépi a torkodat! (5 támadástól 1258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +252 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 509 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 8983, sebződés: 9172, gyógyulás: 3039, összesen: -6133 ÉP}

Ahogy minden elsötétedik előtted, lelked öntudatlanul is kapaszkodik mihaszna testedbe. Utolsó gondolatoddal görcsösen tiltakozol a halál ellen. [64 pontot használtál fel, van még 183. Kapsz 166 VP-t.]
Feltámadsz! (+4785 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 183.]
[0 pontot használtál fel, van még 183.]

lm 77 77 78 mozogsz 77 77 78
Egy széles, magas terembe érsz. [74. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vérmes thargodan. {szintje: 84.} {egyik sebzési módja: 5x 20d19+160.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod sebezhetőség varázslatot rak magára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1726 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+8 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1412 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 282 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 108 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a vérmes thargodan jobb szárnyát. (10 támadással 1195 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-40 támadás, -40 védekezés.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vérmes thargodan pikkelyes testét. Kritikus ütés! (11 támadással 4290 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 135 életpontot sebeztél. Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A fényaura 26 ép-t sebez. A mentális roncsolás 40 ép-t sebez. A vérmes thargodan többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 1316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +264 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 1248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +250 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 546 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). Véres nyál csordul ki a vérmes thargodan száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 230 307 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8957, sebződés: 3218, gyógyulás: 873, összesen: -2345 ÉP}

Hirtelen egy vérmes thargodant veszel észre magad előtt. {szintje: 84.} {támadása: 350.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tompítás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+8 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod sebezhetőség varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 1602 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1404 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. (A varázslat 280 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Egy negatív csapás varázslattal köszönt csatapartnered. 96 életpontot vesztettél. Teli erőből kábító nyilacskát dobsz az ellenfeledre. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a vérmes thargodan bal vállát. (12 támadással 1407 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-48 támadás, -48 védekezés.) Elszántan a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A felgyülemlett kí-energiák vad rohamában indulsz a Kos Csapására. Ököllel néhányszor megcsapod a vérmes thargodan pikkelyes testét. (6 támadással 1893 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 262 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel párszor keményen megütöd a vérmes thargodan fekete szárnyát. (8 támadással 2198 életpontot sebezve.) Ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. 96 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (46 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Ellenfeled 44 pontot sebződik a mentális roncsolástól. A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 1178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +236 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 1213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 530 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 8965, sebződés: 3017, gyógyulás: 836, összesen: -2181 ÉP}

Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [3 pontot használtál fel, van még 180. Kapsz 7 VP-t.]
Feltámadsz! (+4464 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 180.]
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [74. PONT.] Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy vérmes thargodan. {szintje: 84.} {támadása: 350.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+8 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tompítás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Ellenfeled sebezhetőség varázslattal készül a csatára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1757 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 103 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 15 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a vérmes thargodan jobb oldalát. (9 támadással 1083 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-36 támadás, -36 védekezés.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Használod a Belső időt. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vérmes thargodan jobb lábát. (14 támadással 4413 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 312 életpontot sebeztél. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámkéz varázslat. 109 életpontot sebeztél. (A varázslat 10 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 26 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (40 ép-t sebezve). A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 1240 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +248 ÉP.) A vérmes thargodan néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 1290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +258 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 590 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel párszor keményen megütöd a vérmes thargodan fekete szárnyát. (4 támadással 1243 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 521 életpontot sebeztél. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. 92 életpontot sebeztél. (A varázslat 9 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+8 életpont). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 17 sebzést okoz. A mentális roncsolás 41 ép-t sebez. A vérmes thargodan csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 1172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +235 ÉP.) A vérmes thargodan karmaival feltépi a torkodat! (5 támadástól 1275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +255 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 558 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1895 életerő. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
A vérmes thargodan összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +118 életerőt. Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 15 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a szivárványszivet, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 230 307 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9718, sebződés: 6228, gyógyulás: 3014, összesen: -3214 ÉP}

Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4537 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [75. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy vérmes thargodan. {egyik sebzési módja: 5x 20d19+160.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tompítás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+8 életpont). Ellenfeled sebezhetőség varázslattal készül a csatára. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 408 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+8 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy negatív csapás varázslatot, majd rád küldi. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 15 kábító nyilacska. A célpont mellett süvít el a lövedéked. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vérmes thargodan jobb lábát. Kritikus ütés! (14 támadással 5174 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 296 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) Fényaurád 25 sebzést okoz. A mentális roncsolás 37 ép-t sebez. A vérmes thargodan csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 1213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 1230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +246 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 492 életpontot vesztettél. A vérmes thargodan csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 1311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +263 ÉP.) Rángatózik a tested az ellenfeledtől érkező villámok ölelésében. Félig megúsztad. 245 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel párszor keményen megütöd a vérmes thargodan pikkelyes testét. (8 támadással 2277 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 281 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) A fényaura 24 ép-t sebez. A mentális roncsolás 52 ép-t sebez. Karmával néhányszor a vérmes thargodan megcsapja a fejedet. (5 támadástól 1212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +243 ÉP.) A vérmes thargodan karmaival feltépi a torkodat! (5 támadástól 1227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +246 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 531 életpontot vesztettél. A halhatatlanság varázslat megment: +1494 életerő. A vérmes thargodan karmaival feltépi a torkodat! (5 támadástól 1297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +260 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. 403 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 8649, sebződés: 9161, gyógyulás: 3075, összesen: -6086 ÉP}

Amint minden elfeketedik előtted, rádöbbensz, hogy életed utolsó pillanatához érkeztél. Csak a Halál vigyorát látod... [11 pontot használtál fel, van még 169. Kapsz 28 VP-t.]
Feltámadsz! (+4710 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 169.]
Bármennyire is ügyelsz lépteidre, néha meg-megcsikordul lépésed egy kövön. Óvatosan lépsz be egy nagyobb terembe. [75. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy vérmes thargodan lakik itt. {szintje: 84.} {egyik sebzési módja: 5x 20d19+160.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+8 életpont). Egy mentális tükör felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. (Önanalízis: +1% pszi.) A csata nem lesz könnyű: célpontod sebezhetőség varázslatot rak magára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy negatív csapás varázslat. 92 életpontot vesztettél. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 14 kábító nyilacska. Nem találtad el. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A másodperc törtrészéig koncentrálsz, hogy a Sashoroggal biztos találatot érhess el. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vérmes thargodan fekete szárnyát. (14 támadással 4207 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 328 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 22 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 40 sebzést okoz. A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 1324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +265 ÉP.) A vérmes thargodan csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (5 támadástól 1225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +245 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 553 életpontot vesztettél. A vérmes thargodan többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 1262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +253 ÉP.) Rángatózik a tested az ellenfeledtől érkező villámok ölelésében. Alig pörkölődsz. 190 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ). A pontos találat érdekében beveted a Sashorog kí-tulajdonságot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vérmes thargodan nyakát. Kritikus ütés! (10 támadással 3612 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 328 életpontot sebeztél. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (21 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. A vérmes thargodan karmaival feltépi a torkodat! (5 támadástól 1186 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +238 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1553 életerő. A vérmes thargodan karmaival feltépi a torkodat! (5 támadástól 1248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +250 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 556 életpontot vesztettél. A vérmes thargodan karmaival feltépi a torkodat! (5 támadástól 1227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +246 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. 410 életpontot vesztettél. A varkaudar fétis gyógyított rajtad (+28 életerő ).
{Csatastatisztika; sebzés: 8678, sebződés: 9273, gyógyulás: 3114, összesen: -6159 ÉP}

Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [3 pontot használtál fel, van még 166. Kapsz 7 VP-t.]
Feltámadsz! (+6215 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 166.]
[0 pontot használtál fel, van még 166.]

lm 7 12 26 mozogsz 7 12 26
Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [73. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [71. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [70. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Halvány fényt látsz magad előtt: habozva mész tovább. Egy nagyobb terem! [69. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Egy nagyobb terembe érkezel. [68. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Egy széles, magas terembe érsz. [67. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [66. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [65. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [64. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Egy nagyobb terembe érkezel. [63. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [62. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [61. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [60. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [59. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Mész tovább, előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [58. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Folytatod az utat. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [56. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [54. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [52. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A folyosó kanyarodik. [51. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [44. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Haladsz az ellenséges labirintusban. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [45. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Haladsz előre. Kanyarodik a járat. [46. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Haladsz az ellenséges labirintusban. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [47. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [48. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Egy nagyobb terembe érkezel. [49. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Egy széles, magas terembe érsz. [50. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. A levegőbe szimatolva mész előre. Egy aránylag nagy terembe léptél be. [37. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [36. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [35. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [25. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Úgy suhansz, mint az árnyék. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [24. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Haladsz az ellenséges labirintusban. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [23. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [22. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Az egyenes folyosó közepén vagy. [18. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az egyenes folyosó közepén vagy. [14. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy pillanatra megállsz fülelni. [13. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +39 életerőt. Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Kanyarodik a járat. [12. PONT.] Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +20 életerőt. Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [9. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [10. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [7. PONT.]
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [10. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [9. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Kanyarodik a járat. [12. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [13. PONT.] Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Ellenőrzöd a térképen, hogy hol is vagy. [14. PONT.] Folytatod az utat. Innen csak egy út van: előre! [18. PONT.] Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [22. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [23. PONT.] Mész tovább, előre. Innen csak egy út van: előre! [24. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [25. PONT.] Továbbsuhansz a folyosón. Az út itt elkanyarodik. [26. PONT.] [153 pontot használtál fel, van még 13. Kapsz 397 VP-t.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 33.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 53.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 73.]

h 1755 500 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+500 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 68. Kapsz 13 VP-t.]

vv 25 205 109 elmormolod a 25. varázslatot a 205. varázslatot a 109. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 68.]
Gyorsvarázsolsz! Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 66. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 64. Kapsz 5 VP-t.]

ef 10 575 energia fejlesztése 10
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-9 TU.] [63 pontot használtál fel, van még 1. Kapsz 163 VP-t.]

szk 7410 keresed a 7410. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy Rhomtbiort. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 1. BP: kf 821 0 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat
Leveszed a ryuku kalózkalapot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 2. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2020. évben 11. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 3. BP: h 1271 1477 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 4. BP: mak 1 0 0 makró 1

h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [5 pontot használtál fel, van még -4. Kapsz 13 VP-t.]

vv 370 25 25 elmormolod a 370. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Fürgén varázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

vv 460 83 172 elmormolod a 460. varázslatot a 83. varázslatot a 172. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Fürgén varázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-40 varázspont.] A szilánk működik (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

e 2 0 0 élelemszerzés -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 509 20 0 használod az 509. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

le 1196 0 0 leveszed/lerakod az 1196. tárgyat
Kiveszed a füledből az og'lhobn fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

kf 511 0 0 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

h 1755 1000 0 használod az 1755. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat -4 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

vv 25 9999 321 elmormolod a 25. varázslatot a 9999. varázslatot a 321. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Sajnos még nem ismered azt a varázslatot. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 5. BP: v 238 578 2 elmormolod a 238. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 6. BP: h 1540 1094 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 7. BP: h 1540 415 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 8. BP: vv 309 25 25 elmormolod a 309. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+8 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 9. BP: v 84 329 0 elmormolod a 84. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]

* 10. BP: h 1540 535 10 használod az 1540. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -4.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-517 max. életerő). Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A szervezetedet méreg pusztítja (-53 életerő.) Nocsak, a sunyin vigyorgó Orgazda meghozta a zsoldot! Megszámolod: ma 860 arany fejpénzt kaptál. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 28, 19, 29.
Eleged van az állandó ugrálásból és trenírozásból, ez már nem képes számodra további pluszt adni. Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. Egy kaját bezabál a proteinfecske. 4 kaját nyel le a periszkóp csiga. 2 kaját töm magába a haragvó pegazus. Egy kaját fal föl a magh-goth párduc. Egy kaját habzsol be a szellő szilmill. 2 kaját fal föl a hordóagyú mameluk. Egy kaját fal föl a vadászmanó. Izmozol kicsit a malomkővel. Lestrapálva a nap eseményeitől, találsz egy pontot, ahol tábort verhetsz. Hamarosan alámerülsz az álom tengerébe. Némi fejlődést jelentenek az e héten szerzett tapasztalatok. (+1 max. életerő.) Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt az alku hatása. Elmúlt a gondolatolvasás hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kódtörés hatása.
Ebben a körben -4 pontod maradt, ebből a következő körre -4 pontot vihetsz át. Kapsz még 1229 pontot. A következő körben tehát 1225 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


MAHAGÓNI KESZTYŰ (985. TÁRGY)
A mahagóni kesztyű bársony tapintású anyaga külsőleg leginkább a legöregebb tölgyfák mélybarna színű kérgére emlékeztet. Viszont a hasonlóság itt véget is ért, a mahagóni kesztyű sokkal nemesebb annál, minthogy holmi fatárgyként kezeld: ugyanis egy mágikus módszerekkel előállított, épp ezért nagyon ritka ércből készült, aminek a megmunkálásához töménytelen energiára van szükség. Épp ezért évezredekig nem hallott senki róla, hogy bárki mahagóni tárgyat állított volna elő, ami pedig az előtt történt, eddig csupán legendának tűnt. Legalábbis mostanáig... Ha a mahagóni kesztyűt a kezedre húzod, max. ÉP-d 50-nel, védettséged 10-zel nő, valamint minden ütésed 5-tel többet sebez. Ha harcművész vagy, jobban ki tudod használni a kesztyű alaptulajdonságait, így még +7 sebzést kapsz. Ezenkívül képes arra, hogy egy fordulódban egyszer - miközben felizzanak a csuklódat takaró smaragd drágakövek -, a kesztyű leadjon egy 10000 sebzést okozó Halálos Érintést (melynek célpontja csak nem-neves szörny lehet). Ezt az FTV 271 paranccsal tudod beállítani. A mahagóni kesztyűt kialakítása miatt csak emberek viselhetik, és nem lehet másik kalandozónak átadni.
[A halálos érintés varázslatnak vannak korlátai. Egyrészt csak akkor állíthatod az FTV paranccsal, ha a kezeden van, másrészt 60-nál magasabb szintű lényekre nem hat.]

DÉMONESSZENCIA (666. TÁRGY)
Ez a feketén pulzáló, lüktető, nedves tapintású anyag mintha saját gondolkodással bírna! Bár elfér a tenyeredben, ahogy kézbe veszed, úgy érzed, mintha egész testedet ellepné, beborítaná bőrödet, behatolna az elmédbe... NE! Gyorsan visszacsomagolod. Kétségkívül valamilyen iszonyú hatalmú dolog birtokába jutottál, de hogy ez jó vagy rossz dolog, még nem tudhatod.

GRÁNITÚR (7511. SZÖRNY)
A gránitúr kinézetre a gránitelementál nagyobb változata. Azonban a látszat ne tévesszen meg! Sokkal nagyobb hatalommal rendelkezik ő. A gránitúr a föld elemi síkjának legerősebb elementáljai közé tartozik, állítólag ő az eddig Ghallán látott földelementálok közül a legerősebb. Szerencsére ritkán tesz nálunk látogatást. Ha egy hibás döntés eredményeképpen nem menekülsz el előle azonnal, akkor jobban teszed, ha ütőfegyverrel próbálod meg legyőzni, mivel mással nem nagyon lenne esélyed. Vigyázz rá, hogy hatalmas ütéseivel nem csak elkábítani képes téged, de összeroppantani is, és képlékeny kőkemény gránittestén még ütőfegyverrel is nehéz sebet ejteni

FEKÉLYES THARGODAN (7491. SZÖRNY)
Természetesen a Tűzvihar idején is tartózkodtak thargodanok Ghallán. Őket nem volt képes elpusztítani Dornodon Világégése, mindössze száműződtek saját létsíkjukra, a Sötét Földre. Azonban egy ilyen pusztító esemény rájuk is hatással volt, fekélyes kelések borítják azóta is testüket. A thargodanok között számkivetettek lettek, így ők voltak az első, akik elfogadták a Sistergő Pumpa által felkínált szövetséget.

BAGHAR TESTŐRE (7493. SZÖRNY)
Baghar, az egyik legnagyobb hatalmú thargodan lord. Egyesek szerint hatalma messze felülmúlja azokét a thargodan urakét, akikről eddig hallottál (Eruol, Ylgoroth, Techiulan, Ywgerothon). Nem lehet tudni, hogy Sistergő Pumpa milyen alkut kötött vele, vagy egyáltalán honnan ismerte Baghart, és az miért állt vele szóba. Az azonban tény, hogy az iszonyatos hatalmú thargodan entitás a személyi testőreit bocsátotta a karizmatikus varkaudar nő rendelkezésére. A testőrök mindig Pumpa közelében vannak, így ha találkozol eggyel, akkor az invázió vezetője sem lehet messze.

VÉRMES THARGODAN (7492. SZÖRNY)
Minden thargodan szeret öldökölni és pusztítani, azonban a vérmes thargodanoknak ez a lételeme. Nem képesek létezni harc és pusztítás nélkül. Nem véletlen tehát, hogy amikor Sistergő Pumpa szövetséget kötött a thargodan lordokkal, akkor azok a vérmes thargodanokat küldték először a varkaudarok segítségére. Ne számíts semmi jóra, ha egy ilyennel találkozol. Elfutni nem lesz esélyed, a győzelemre se sok, így az esélytelenek nyugalmával küzdhetsz meg vele.

KARAKTERLAP

Torq, egy kopasz, szemüveget viselő, kecskeszakállas kobudera férfi vagy. A bőröd világosabb az átlagosnál. Fairlight harcosa vagy. A Szabad Kompánia (#9161) K.T. tagjai közé tartozol. Rangod a Kompániában: hadúr (1278). Ez az 1088. fordulód.

Erő: 174 (254) Szint: 86 Merészség: 99/5 Magasság: 144 cm
IQ: 120 (227) Támadás: 245 (269) Agresszió: 4 Testsúly: 50 kg
Ügyesség: 124 (194) Védekezés: 379 (396) Menekülés: 5 % Életkor: 53/20 év
Egészség: 124 (198) Életpont: 4978/5197 Jellem: semleges Tul. pont: 101
Szerencse: 123 (249) Varázspont: 14556/752 Pénz: 801794 arany Kép. pont: 6
Tudatpont: 99/75 Pszi pont: 4039/10019 Halhatatlanság: 70 % EFejl: 30
Eddig összesen 34480 szörnyet (71 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 11 831 603 TP-t kaptál. Jelenleg 1 502 886 612 TP-d van. A következő szinthez még 113 388 TP szükséges. Trófeáid: Loachlan, Rhomtbior, gránitúr. A 906. fordulódban 842987 arany került a bankszámládra. 884939 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 35 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 26/61 ökölvívás: 77/60 (+8%) vágófegyverek: 70/64
dobófegyverek: 78/43 (+8%)

Feltételes fegyverváltás: Fadabama hasítója (#1880) << ököl (#28)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -9.); vas dobónyíl (#189) (10 -58.); mérg. teriád tőr (#1381) (59 -68.); mérg. teriád tőr (#1381) (69 .); kristály dobónyíl (#1923) (70 -89.); esszenciakristály (#350) max. 1 db (90 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
566,91 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 625
A Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Kedvenc táborhely: 600,24
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2020. évben 8. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2020. évben 3. hónapban.
Esszenciamágnes: legutóbb 1085. fordulóban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező rizspapír-vért felületére kenve.
Feltételes varázskő használat: 5 százalék varázspont alatt.
ezüst varázskr.: avatári áldás.
platina varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 10 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 56, 63, 57, 61, 65, 64, 82, 85, 91, 83, 86, 93, 236, 241, 234, 242, 237, 240, 238, 235, 239, 243

SZÁMLÁLÓK
Kék golyó 20/6 (támadás:6 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya gyümölcse 20/20 Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/12 Max életkor 246 év Átcsoportosítási és instabil keret: 372 597 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 194/47 2. nyomkövetés: 192/68 (+27%) 3. lopás: 38/24
4. mászás: 60/28 5. hajózás: 44/19 6. csapdakészítés: 109/41 (+11%)
7. csapdaészlelés: 188/68 (+600%) 8. gyógyítás: 65/42 (+2%) 9. titkosírás: 74/61 (+16%)
10. felderítés: 108/1 (+9%) 11. szörnyidomítás: 49/77 (+6%) 12. teológia: 906/25 (+375%)
13. taumaturgia: 553/17 (+211%) 14. szerencsejáték: 17/58 (+1%) 15. versengés: 61/54
16. harcművészetek: 76/11 17. zene: 231/48 (+7%) 18. szörnyismeret: 234/63 (+34%)
19. pszi: 232/32 (+25%) 20. zárnyitás: 55/72 21. vadászat: 73/84 (+56%)
22. vitalitás: 42/49 23. bányászat: 102/14 (+7%) 24. testépítés: 178/25
25. úszás: 45/89 26. főzés: 72/92 (+10%) 27. ősteológia: 130/79 (+35%)
28. őstaumaturgia: 149/21 (+37%) 29. csapatmunka: 20/29

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 245
1. sebzés bónusz: 10(13) 2. támadás bónusz: 10(13) 3. védekezés: 10(11) 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 10 8. képességpont: 10
9. gyors fejlődés: 10(12) 10. vp regeneráció: 10(13) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10
13. tárgymentő: 10 14. plusz tp: 10(12) 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14) 18. ganüid-rezisztencia: 10(12) 19. ganüidvadászat: 10(12) 20. képességfejlesztés: 3

FELTÉTELES PARANCSOK (még 15 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
totemmester 70% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 50 TVP-ért csak 326. fémet, vagy jobbat
készítesz amnioszt (#203) (max. 5 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), raaba-gumót (#936) (max. 10 darabot ), stabil mágiakövet (#1436) (max. 2 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), véka rizst (#1364) (max. 30 darabot ), ryuku rúnakulcsot (#1984) (max. 1 darabot, csak egyszer), viharhomokot (#1919) (max. 200 darabot, csak egyszer), Halálcsizmát (#2128) (max. 1 darabot, csak egyszer), pöfeteg spórát (#1901) (max. 30 darabot ), holdfüvet (#1907) (max. 10 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 10 darabot ), árvalányhajat (#1909) (max. 10 darabot ), gyökérsarjadékot (#1964) (max. 5 darabot ), orchidea kehelyt (#1876) (max. 15 darabot )
elfogod homokvarányt (#16) hurokcsapdával (#217), Shandult (#959) kdoléval (#501), érző szívű dromedárt (#753) ketrec-csapdával (#218), sörényes ubukot (#89) szuper hálócsapdával (#274), tüskés gigaférget (#256) kdoléval (#501), rőtmanó berzerkert (#369) teriád háló-csapdával (#1280), kronoelementált (#287) teriád háló-csapdával (#1280)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, labirintus (19)
mesélsz 2082. kalandozónak 23. többszemélyes kalandról
úszol max. Feltételes úszás max. 240 TVP-ért.
vásárolsz kábító nyilacskát (#1590) (max. 200 darabot ), angolna szálkát (#1465) (max. 10 darabot ), varázskövet (#305) (max. 100 darabot ), borkonyó bibét (#312) (max. 200 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 5 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály Daxx csapás elleni védelemre állítva.
A cirkonkristály kiszáradás elleni védelemre állítva.
Szörnykeresés: bálnavadász tájolóval sziránusz diplomatát, sámánmaszkkal halálvadászt.
Feltételes támadás (aktív: 19, max: 50)
quwargok (#9093), öregedést okozó lények (#9095), éjfattyak (#9096), szintszívó lények (#9097), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), massza (#217), északi tűzsárkány (#219), aranyfecske (#283), óriásmassza (#840), yuong tűzsárkány (#864), hoarián sárkánybébi (#830), Chara-din hívők (#987), Tharr hívők (#996), zafír sárkány (#329), nukleárförmedvény (#7408), Lyonarissa (#7255), felhők asszonya (#7244), xenomorfok (#9091)
Barátságosság (aktív: 1, max: 50)
kobudera (#8)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) lángcsóva (#31, 10 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
mágiatörés (#35, 10 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) fúzió (#77, 25 VP, 5 TVP)
láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
inst.szingularitás (#129, 20 VP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP) villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP)
jégoszlop (#231, 24 VP) Asylux csapdája (#233, 20 VP) elnyelés (#236, 35 VP)
minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP) időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP)
éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP)
varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) savhurrikán II (#336, 80 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP) szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP)
keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) éberség (#355, 30 VP) manók idézése (#360, 60 VP, 60 TVP)
Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) sebezhetőség (#366, 50 VP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) pukk (#389, 160 VP) fegyvertánc (#391, 60 VP)
vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) Daxx csapás (#397, 110 VP)
helyreállítás (#398, 240 VP, 20 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP) kyorg tűzvihar (#414, 180 VP)
kyorg gömbvillám (#415, 180 VP) városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) sivatagi vihar II (#419, 150 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
csapda álcázása (#460, 20 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
halálvarázslat (#124, 50 VP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP)
teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) energiaburok (#239, 15 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP)
árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP)
istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP)
időutazás (#356, 1000 VP) isteni hatalom (#357, 500 VP, 50 TVP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
cikázó villám (#429, 220 VP) hadiszerencse IV (#433, 50 VP, 5 TVP) hadiszerencse V (#434, 80 VP, 5 TVP)
erőpajzs IV (#435, 50 VP, 5 TVP) áldomás IV (#440, 30 VP, 5 TVP) áldomás V (#441, 40 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP)
gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP)
elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP)
tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP)
mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP) próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP)
kristály formázás (#396, 800 VP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP)
rezisztencia (#313, 70 VP) őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP)
nekrofun teremtése (#321, 250 VP, 10 TVP) szingulár. védelem (#322, 50 VP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP)
harcmester (#459, 1000 VP, 10 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 40 vp; taumaturgia: 40 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 540 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (974,0) szürkeáll. aktiv (#71) pszi-ernyő (#64) avatári áldás (#359)
csupasz izom (#28) elme dominanciája (#247) fürkésző szemek (#213) harci induló (#443)
hatalomvarázs (#220) isteni bölcsesség (#319) isteni kegy (#376) jégmágia (#279)
jellemrejtés (#23) láthatatlanság (#76) láth. észlelése (#78) mentálturbó (#478)
Morgan rúnája (#363) nagyobb agypajzs (#120) óriáserő (#53) önanalízis (#296)
önanalízis II (#300) önanalízis III (#303) papi aura (#377) próba elemzése (#485)
pszi-ernyő III (#297) szemmelverés (#137) mágiadagály (#132) tolvajvér (#364)
varázsszem (#184) varázsvédő varázs (#370) villámmágia (#227) tárgyvédelem (#178)
Techiulan aurája (#261) fényaura (#211) csapdaészlelés (#222) Pörhemór köre (#205) (169,26,1)
planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 7, max: 20)
éjfattyak végzete (#260), dezintegráció (#407), izomernyesztés (#33), holtak szava (#354), isteni átok II (#401), fekete energia (#325), őstűz (#310)
Védekező varázslatok (aktív: 20, max: 20)
tompítás (#40), oldás (#372), védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), fizikai pajzs (#318), szingulár. védelem (#322), gázpajzs (#467), árnyak segítsége (#270), mentesség (#387), elmehártya (#301), tudatháló (#304), harci ösztönök (#490), rezisztencia (#313), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101), mentális tükör (#306), őselemi védelem (#314), védelem sav ellen (#36), hhaar burka III (#405), fizikai pajzs II (#327)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 118, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
direkt kontaktus I (#121) >> pszi elementál lord (#272) direkt kontaktus I (#121) >> varkaudar katona (#691)
jégoszlop (#231) >> mutáns hegyitroll (#859) istenítélet (#284) >> kristálynyálka (#632)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564)
háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506) háló (#186) >> királyi őrjáratos (#7006)
istenítélet (#284) >> ködmágus (#597) lángcsóva (#31) >> vadászskorpió (#542)
halálos érintés (#271) >> ryuku orgyilkos (#942) istenítélet (#284) >> csápos otagi (#395)
halálos érintés (#271) >> tleikan rémeb (#626) fehérál.roncsolása (#248) >> pszionikus entitás (#553)
halálos érintés (#271) >> zg'umrad facsaró (#738) agybénítás II (#246) >> férfiak (#998)
istenítélet (#284) >> féregtenyészet (#803) direkt kontaktus I (#121) >> bíbor anguaxin (#875)
halálos érintés (#271) >> ódon vízköpő (#954) jégoszlop (#231) >> yuong tűzsárkány (#864)
isteni átok (#307) >> quwarg gigász (#7128) istenítélet (#284) >> élőholt draklen (#819)
direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830) vérfürdő (#392) >> Mahiro Keisuke (#7183)
holtak szava (#354) >> kamikáze orgyilkos (#7202) holtak szava (#354) >> varkaudar pusztító (#7134)
holtak szava (#354) >> káoszlovag (#7139) holtak szava (#354) >> vérgólem (#7136)
holtak szava (#354) >> őssárkány (#7163) holtak szava (#354) >> ganüidek (#9094)
isteni átok II (#401) >> ganüidek (#9094) fehérál.roncsolása (#248) >> légelementál herceg (#7367)
puha ütés (#60) >> titánpók (#7238) ősjég (#311) >> csatalovas (#7160)
isteni átok II (#401) >> 92. szintű lényekre háló (#186) >> csodálatos remete (#7269)
ősjég (#311) >> kisebb tűzisten (#7412) ősjég (#311) >> Démonparázs (#7413)
háló (#186) >> félelemzabáló (#7245) háló (#186) >> gernim átokmanó (#7263)
háló (#186) >> gigantikus massza (#7401) háló (#186) >> időhasító (#7347)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kőszalamandra (#7296) teljes őrület (#118) >> yeti matróna (#7361)
agybénítás II (#246) >> felhők asszonya (#7244) agybénítás II (#246) >> Lyonarissa (#7255)
agybénítás II (#246) >> nők (#999) izomernyesztés (#33) >> erszényes elkarog (#354)
isteni átok II (#401) >> erszényes elkarog (#354) izomernyesztés (#33) >> vérkeszeg (#407)
agybénítás III (#302) >> lidércóriás (#401) kyorg gömbvillám (#415) >> kithszaki nindzsa (#7201)
háló (#186) >> moa szellem (#7356) háló (#186) >> Naso-thin szelleme (#7357)
teljes őrület (#118) >> Quttaqrua (#7308) agybénítás III (#302) >> quwarg ölészmester (#7301)
puha ütés (#60) >> quwarg falanxharcos (#7271) teljes őrület (#118) >> quwarg mágusherceg (#7307)
háló (#186) >> maszkos éneklő (#7429) háló (#186) >> maszkos kántáló (#7428)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 118, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
életpajzs (#142) >> vámpír őrszem (#7057) rezisztencia (#313) >> maszkos kántáló (#7428)
pszi-acéltorony (#98) >> maszkos kántáló (#7428) rezisztencia (#313) >> maszkos éneklő (#7429)
pszi-acéltorony (#98) >> maszkos éneklő (#7429) rezisztencia (#313) >> maszkos akarnok (#7430)
pszi-acéltorony (#98) >> maszkos akarnok (#7430) rezisztencia (#313) >> quwarg mágusherceg (#7307)
rezisztencia (#313) >> Quttaqrua (#7308) védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271)
rezisztencia (#313) >> lhinami fagyszellem (#7395) védelem sav ellen (#36) >> Qurqumma, a kapuőr (#7350)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg kapuőr (#7349) életpajzs (#142) >> q. rekonstruktőr (#7304)
rezisztencia (#313) >> alasthai kísértet (#7394) adamantit bőr (#403) >> gigantikus massza (#7401)
adamantit bőr (#403) >> nők (#999) adamantit bőr (#403) >> férfiak (#998)
rezisztencia (#313) >> Lyonarissa (#7255) rezisztencia (#313) >> yeti matróna (#7361)
védelem tűz ellen (#38) >> kolonizátor (#7293) elektromos pajzs (#51) >> gépszörnyeteg (#7359)
adamantit bőr (#403) >> torz ekinda (#7327) adamantit bőr (#403) >> quwargok (#9093)
fehér glóbusz (#47) >> fekete yeti (#7292) védelem tűz ellen (#38) >> Démonparázs (#7413)
védelem tűz ellen (#38) >> kisebb tűzisten (#7412) árnyak segítsége (#270) >> 92. szintű lényekre
mentesség (#387) >> védelmező morf (#7622) adamantit bőr (#403) >> titánpók (#7238)
árnyak segítsége (#270) >> púpos burástya (#92) adamantit bőr (#403) >> ganüidek (#9094)
adamantit bőr (#403) >> őssárkány (#7163) adamantit bőr (#403) >> vérgólem (#7136)
éberség (#355) >> harcias morf (#7619) mentesség (#387) >> halálos morf (#7618)
oldás (#372) >> élőholt mágus (#175) tompítás (#40) >> sangin yeti (#857)
agytaposás (#180) >> teriád főmágus (#808) védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)
pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553) fájdalomtükör (#379) >> mutáns hegyitroll (#859)
fájdalomtükör (#379) >> ent kertész (#872) fájdalomtükör (#379) >> shintar pásztor (#849)
fájdalomtükör (#379) >> amőbaszerű gyík (#852) fájdalomtükör (#379) >> fekete draklen (#812)
fájdalomtükör (#379) >> esszenciavámpír (#895) fájdalomtükör (#379) >> ryuku szamuráj (#836)
fájdalomtükör (#379) >> ryuku sorkatona (#828) fájdalomtükör (#379) >> császári gárdista (#7112)
fájdalomtükör (#379) >> Oyatame Tzutuki (#7130) ongóliant tombolás (#146) >> kreiton lich (#536)
energiaburok (#239) >> éjfattyak (#9096) fehér glóbusz (#47) >> jégzabáló (#649)
fehér glóbusz (#47) >> fagyelementál (#644) fehér glóbusz (#47) >> drakolich (#760)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
piromenyét (#99) (vadászik) státusz: OK
vadászmanó (#7021) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +104% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
szellő szilmill (#7458) (+6 sebzés távolsági fegyverrel, +12 támadás távolsági fegyverrel, szörnyek nem tudják elfújni a lövedékeidet) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +44 lopás ellen) státusz: OK
haragvó pegazus (#7333) (hátas: 13 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +28 védettség;) státusz: OK
lélekgólem (#7342) (málhás: +277 kg teher) státusz: OK
periszkóp csiga (#7305) (ásó: ásás csak 4 TVP-be kerül) státusz: OK
proteinfecske (#139) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A nerubok istentagadók, nem tisztelnek bennünket. Mutasd ki elkötelezettségedet azzal, hogy elpusztítod az Ötök tanácsának vezetőjét, Fadabamát!
2.) Az óelfek ideje elmúlt. Bizonyítsd ezt azzal, hogy elpusztítasz 20 óelf legendát! (számláló: 7)
3.) A quwargok idegen létformák. Nem olyan nagyhatalmúak, mint a ganüidek, vagy éjfattyak, de a velük kapcsolatos veszélyeket nem szabad lebecsülni. A kolonizátorok a veszély fő forrásai, végezz közülük tízzel! (számláló: 3)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): kész. városháza (Qvill) (527): kész. kastély (528): kész. fekete gránittorony (530): kész. apró gnómlak (531): kész. törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Shaddar) (539): kész. városháza (Gatin) (540): kész. szürke kastély (547): kész. adamantit erőd (548): kész. cseréptetős torony (549): kész. gnóm kutatóállomás (550): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): kész. bányászház (700): kész. cirkuszi fősátor (713): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kalóztanya (743): kész. kémhálózat (744): kész. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): kész. csontvár (756): kész. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): kész. Toborzóiroda (759): kész. Toborzóiroda (762): kész. sámánkunyhó (767): kész. Thargodan könyvtár (768): kész. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): kész. sziránusz őrposzt (819): 220. labirintus (605,49). tűzmágus barlang (821): többek közt 2005. tárgyat kell leadnod. tündérpalota (830): kész. isbai jósda (831): 2. lépésnél tartasz. sátortábor (832): 228. labirintus (517,6). bányászház (839): kész. istenek szentélye (840): min. 160. szintűnek kell lenned. fejvadász központ (847): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 61, 63, 64, 65, 66, 68, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 85, 86, 91, 93, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 168, 169, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 197, 198, 199, 200, 201, 202, 203, 204, 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 228, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240, 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247, 278, 279, 280, 281, 282.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 10, 12, 14, 20, 22, 24, 25, 26, 30, 34, 35, 36, 37, 38, 46, 60, 61, 62, 63, 64.
Kész: 1, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 13, 15, 16, 17, 18, 19, 21, 23, 27, 28, 31, 32, 33, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 47, 48, 49, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Az Élőholt invázióban megölt élőholtak száma: 1895, a megölt főholtak száma: 24, ennyivel csökkentetted Ghalla negatív energiáját: 262999.
A morf invázióban megölt morfok száma: 1674, az összesen kapott pontszám: 168188. Sikeresen vettél részt az első morf invázióban a morfok visszazárásában.
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 846, az összesen kapott pontszám: 62554. (összesen ölhető: 1500 )
Megölt ganüidek száma: 48
A második Végzet Vermét sikeresen teljesítetted!
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 5. Legjobb pontszámod: 197.

MAKRÓID (jelenleg 5 lehet)
1. makró parancsai: h 2107, vv 370 25 25, vv 460 83 172, e 2, h 509 20, le 1196, kf 511, tf 1 11, tf 1 12, h 1755 1000, tf 1 13, vv 25 25 321.
2. makró parancsai: vv 71 70 64, vv 359 139 28, vv 247 213 8, vv 443 27 220, vv 319 376 279, vv 23 76 78, vv 478 363 120, vv 53 296 300, vv 303 377 485, vv 73 295 297, le 511, kf 1196.
3. makró parancsai: vv 11 133 25, h 1602 260 100, h 697 4000, hh 2206 1403 1497, h 1398 292, v 84 329, v 367 830, kre 99 1919 6, hh 1554 1534 1660, vv 79 167 214, e 10, im.
4. makró parancsai: vv 138 346 137, vv 132 364 99, vv 184 370 227, hh 1101 1546 2306, ek 531, ek 145 2, v 15 312 6, vv 11 88 326, hh 1269 1133 1524, hh 1629 2237 1253, v 1 1000, v 439 15.
5. makró parancsai: e 2, e 4, v 323 1756, kf 823 824, e 10, e 9, e 7, e 5, e 3, e 1, h 949 1, d 2 50.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
kasztropl. trafó (145)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
fekete bugyor (180)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
egyenruha (364)
a rang kötelez (368)
tábori kiképzés (380)
fejpénz (385)
a mágia szeretete (393)
mászás határ nélkül (406)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 7339 TU szükséges.)
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 345 TU. szükséges még: 315 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
13 angolna szálka (#1465) 3 Jégisten kopjája (#1915)
Vágófegyverek
1 árnypenge (#1946) 1≥1 kőkés (#6) 1 lovagi kard (#1809)
1 régészásó (#1611) 1 vadászkés (#1264) 2≥2 wakizashi (#1370)
Ütőfegyverek
1 Agyzúzó (#1982) 1≥1 jégcsákány (#1574) 1≥1 óelf csontjogar (#1867)
2≥2 Quttaqrua pörölye (#1948) 1 Trákin csákánya (#367) 1 vasalt bunkó (#181)
Vízifegyverek
2 avenir (#1706)
Lövedékek
13 árnyékvessző (#2138) 129 csonttű (#1870) 4 hófehér nyílvessző (#1921)
7 mérgezett csonttű (#1889) 20≥20 nyílvessző (#108)
Dobófegyverek
51 ében dobónyíl (#849) 15 éjfekete diszkosz (#1944) 1 fejsze (#1240)
1≥1 malomkő (#1205) 1 teriád tőr (#1277) 54 vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 koponyapajzs (#1891) 1 kristálypajzs (#1779) 1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1 * árnyékpáncél (#1737) 1 * ganüid masszapáncél (#1817) 1 * játékmesteri palást (#824)
1≥1 krapixlon fürdőruha (#454) 2≥2 * rizspapír-vért (#1366) 1≥1 sikamlós búvárruha (#1123)
1 szamurájvért (#1353) 2 * teknős mágiapáncél (#1396)
Sisakok
1≥1 * bozontfonat (#1563) 1 Halatir kalapja (#1262) 1 jing-jang fejpánt (#556)
2 kamikáze fejfedő (#1592) 1 * Khór maszkja (#1138) 1 Krough fejdísze (#1570)
1≥1 Kyeli maszkja (#1289) 1≥1 ryuku kalózkalap (#1433) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
1 * Teremtő koronája (#918) 1 * Thargodan agyfókusz (#1772) 2 * tűzhaj diadém (#1136)
1 yiang sapka (#1046) 1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
1 álcaruha (#1583) 3 árnyszőttes (#1146) 9 felleghajtó (#1912)
1 * kreiton palást (#888) 1 * Obarraan köpenye (#1845) 1≥1 rejtőköpeny (#277)
1 ryuku vadászing (#1158) 1 * Sztázisköpeny (#2129) 1 * tépett lobogó (#1864)
1 yiang köpeny (#1050)
Vállvédők
20 * boszorkánykendő (#1697) 1 * gron vállvédő (#1843) 1≥1 * kristály vállvédő (#1813)
4 * quwarg nyakpánt (#1401) 2 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
1≥1 angyalok kesztyűje (#609) 1 bajvívó kesztyű (#1934) 1 drakolder kesztyű (#972)
17 időhasító kesztyű (#1935) 1 karomkesztyű (#1771) 1≥1 mászókarom (#78)
1≥1 Muezli aranykeze (#442) 2 Romboló kesztyűje (#1806) 1 * ryuku ökölgyolcs (#1156)
20≥20 tankány karom (#237) 1 * vámpírkesztyű (#1613) 1 zg'vzung csatoló (#1799)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2+4)
1≥1 * Fagyor övsálja (#1313) 1 * kígyóbőr öv (#410) 1 óriások öve (#613)
1 * párducbőr övtáska (#1117) 3 * purifikátor öv (#2013) 1 regeneráló öv (#882)
1 * tanítvány öv (#1985) 1 * taumaturgikus öv (#1672) 1≥1 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok
2 * díszes fegyvertok (#1638) 1≥1 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
2 * moa harci nadrág (#1862) 1≥1 rájabőr úszógatya (#405) 1 * ryuku csataszoknya (#1319)
Csizmák
1 cirkuszi surranó (#1234) 1 dalb.kristálycsizma (#674) 5 éjsötét rémcsizma (#1841)
1≥1 értépő sarkantyú (#1482) 1 * Halálcsizma (#2128) 10 * medvetalp mokasszin (#1897)
1 uszony (#2125) 2 Uterenth csizmája (#1942)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 * Eldereth kristály (#511) 1≥1 * jáde ékszer (#1298)
34 mópat token (#585) 1 og'lhobn fülbevaló (#1196) 1 óriás fülbevaló (#614)
1 * ősplazma (#839) 1≥1 roxati üvegszem (#443) 1 rubin fülbevaló (#673)
1 saválló fülbevaló (#1552) 1 Szakamó fülgyűrűje (#1487) 4 tűztagadó (#1979)
1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+4)
1 bátorság medálja (#1653) 24 behemót amulett (#1872) 1 csillogó nyakék (#1120)
1 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 csontamulett (#711) 5≥5 dramoan talizmán (#968)
1 gyógyerejű talizmán (#1582) 2 Hatabubu amulettje (#1874) 1 * Iniac nyaklánca (#1723)
1 inváziós amulett (#1135) 1 * Istenek Talizmánja (#1200) 1≥1 kreiton fókusz (#853)
1 legendás talizmán (#1688) 1 * mihlanil medál (#823) 1≥1 moa nyaklánc (#1212)
1 nekrofun medál (#253) 1 * Notermanthi amulett (#1183) 1 ryuku talizmán (#1506)
1 * Sárkány Amulettje (#1357) 1 tolvaj klánjelvény (#1093) 5≥5 trix mágiafókusz (#1711)
2≥2 trófea nyaklánc (#196) 1 Tsutomu amulettje (#1507) 1 vámpír talizmán (#1831)
1 * varkaudar fétis (#1826) 1 * varkaudar szimbólum (#1528) 3 védőtalizmán (#1395)
1 * villám szimbólum (#145) 2 vortex amulettje (#607)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
3 árnykarkötő (#1147) 2 * Handastye karkötője (#2004) 1 * Lordok karkötője (#2131)
3 napfény karkötő (#1941) 3 Numerinor karkötője (#1712) 1 Putakalu karkötője (#1884)
1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 * Toyaki csuklópántja (#1354)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+10)
1≥1 * A Végzet gyűrűje (#2309) 68 angyalok gyűrűje (#529) 3 árnygyűrű (#1617)
4≥4 * Dendeitren gyűrűje (#1713) 1 * dr'thanox gyűrű (#1193) 2 * drakolder gyűrű (#969)
1 * Erdauin gyűrű (#1726) 4 háború gyűrűje (#722) 1 * hűbéresi gyűrű (#1351)
1 * jegygyűrű (#736) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 * lényegformázó gyűrű (#1581)
2 mágusgyűrű (#1695) 1 * q. végbélnyúlvány (#2065) 1≥1 regeneráló gyűrű (#254)
1≥1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 * troglodita gyűrű (#907) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 5+11)
1≥1 * A Végzet kitűzője (#2310) 1 arany éjmedál (#2438) 1 * arany morfmedál (#2499)
1 * arany végzetérem (#2538) 1 bronz vadászmedál (#2585) 1 cirkuszi kitűző (#1235)
2 * fejvadász medál (#1734) 1 * kisebb napkorong (#1708) 3 * lajstrom medál (#1753)
1 * Lucius szerencsep. (#1759) 1 mentori gyűrű (#1863) 1 * mind. holdköve (#2469)
2 nemesi ruhadísz (#1491) 1≥1 * nodonrod kitűző (#1533) 1 * ősi csillagfókusz (#2376)
2 * q. demoralizátor (#2067) 1 * quwarg ékkő (#2064) 1 * ryuku mágiafókusz (#2173)
2 * szerencsekocka (#1693) 1≥1 * trix harci totem (#1703) 2 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1 * díjnyertes nyereg (#1677) 1≥1 hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
100≥95 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 858 csepp tinta (#101), fér még: 92]
3 dentor szüttyő (#590) [bennük 30 csepp kátrány (#580), fér még: 0]
7 Fekete Kehely (#283) [bennük 5 korty sötét ital (#284), fér még: 30]
120≥120 fűszertartó (#210) [bennük 337 csepp sáfránypor (#211), fér még: 263]
16≥16 kavadu iszák (#25) [bennük 150≥150 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 10]
25≥25 mágusszelence (#1076) [bennük 210 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 40]
5≥5 periszkóp csigaház (#1926) [üres, kapacitás: 60]
5 quwarg iszák (#1995) [bennük 41 csepp kapuőr életnedv (#1996), fér még: 9]
7 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 210 azúrharmat (#1161), fér még: 0]
14 ryuku tál (#1365) [bennük 42 véka rizs (#1364), fér még: 0]
19 saválló üvegcse (#1992) [bennük 273 csepp xenomorf vér (#1994), fér még: 107]
15≥15 sólyomcsőr (#1223) [bennük 52 pondróvér (#1232), fér még: 128]
10≥10 sullár hólyag (#168) [bennük 200 csepp spiritusz (#170), fér még: 0]
61 szent kehely (#257) [bennük 577 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 33]
1≥1 Szent Kulacs (#285) [benne 10 korty Sheran főzete (#286), fér még: 0]
30≥30 térdeplő tülök (#1440) [bennük 58 korty életvíz (#1500), fér még: 122]
27 toxyl üvegcse (#592) [bennük 270 csepp toxyl (#591), fér még: 0]
22 trix fiola (#1705) [bennük 70 trix gyógypálca (#1704), fér még: 40]
20≥20 uzbány csőr (#169) [bennük 136≥136 csepp ugh méreg (#166), fér még: 104]
11 varázsfiola (#828) [bennük 55 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
46 + vizestömlő (#3) [bennük 878 korty víz (#27), fér még: 42]
40≥40 zöld üveg (#82) [bennük 798 csepp ragasztó (#83), fér még: 2]
10≥10 zsizsikcsapda (#1439) [bennük 60 magányos zsizsik (#1441), fér még: 0]
Eszközök, használati tárgyak
1≥1 A Végzet erszénye (#2308) 1≥1 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320)
8 acéltű (#334) 1≥1 aenouth ködkürt (#1554) 2 agyértágító (#1406)
1 alakformáló főzet (#1644) 3 áldott kő (#642) 1 alkímiázó üst (#341)
2 angyali fétis (#1524) 1 apró zsákocska (#1694) 2 aranyfaló ládikó (#1755)
1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504) 40≥40 aranytű (#272)
1 argum szörnymágnes (#2503) 1 Aritma varázsgömbje (#2126) 1 ásó (#34)
1 Baghar fétise (#1098) 1 bálnavadász tájoló (#1652) 1 bányászlámpa (#1687)
1 barna immunitáskő (#976) 1 + Beholder csapda (#2107) 2 berzerker rablánc (#1865)
1 bőrkantár (#1125) 1 bunthar zsák (#734) 1 bűvös lant (#509)
17 célzóvíz (#1945) 1 cirkonkristály (#2313) 1 Daxx kristály (#2062)
8 destabilizátor (#1275) 55 + deus ex machina (#1) 9 dimenziórekesz (#1938)
5≥5 dögevő csőr (#1866) 1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869)
1≥1 draklen jogi kódex (#1334) 39 dűneelf arckendő (#1920) 1 ében mágiafókusz (#2048)
1 éjfókusz (#2172) 2 erőserkentő (#1405) 2 esélynövelő (#1409)
1 esszenciafókusz (#2373) 1 esszenciamágnes (#1497) 1 esthari gyöngykulcs (#1710)
1 extra fűszerkeverék (#1686) 1 ezüst varázskr. (#2121) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
1≥1 ezüstszelence (#1602) 20 Fairlight szütyője (#2108) 1 fekete könyv (#2234)
2 feneketlen bugyor (#570) 13 garling kristály (#1463) 1 gh'raiton fókusz (#795)
1≥1 Goachan pipája (#1315) 1 gyémánt okuláré (#1270) 42 gyógykenőcs (#313)
1 gyöngyhalász maszk (#1655) 7 gyűrűfüzér (#2012) 2 hajóács készlet (#1403)
1 hajóláda (#1637) 1 halálfej szimbólum (#1417) 2 hegymélyi varázskő (#1460)
1 hoarián béklyó (#1335) 1 hollókrist. prizma (#1268) 1 Holtak Akarata (#1604)
1 homokóra (#1259) 1 hópelyhes kupa (#1660) 2 Horsa hagyatéka (#1337)
1 Horsa lámpása (#1338) 1 hűségérme (#1141) 1 immunitáskristály (#1340)
1 isteni kehely (#1760) 192 kaja (#2) 1 kaleidoszkóp (#1269)
1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 1 káoszkulcs (#884) 1 keg gomba (#1615)
2 kék golyó (#1802) 1 kempingtűzhely (#2229) 1 kis mágneses bigyó (#1266)
2 kisebb rev. prizma (#2027) 1 kisebb teleportkő (#1633) 1 koboldkorona (#1629)
5 kockagyémánt (#914) 1 Kragoru iszákja (#2058) 1≥1 kreiton ősgömb (#889)
2 kristály kulcs (#1818) 25 krónika (#1725) 17 kronokristály (#1636)
1 Krossan párnája (#876) 1 kulcsoskönyv (#1411) 2 Kyeli kulcsa (#1293)
1 lebernyeg köpeny (#2120) 2 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607)
1 lélekkulcs (#718) 10 leviatán hólyag (#2182) 11 leviatángumó (#1757)
1 lótakaró (#1356) 1 Ma'yia furulyája (#949) 1 mágikus gyertya (#1600)
1 mágikus hátizsák (#735) 5 mágikus pulzáns (#542) 14 mágusok itala (#1610)
92 manakristály (#500) 1 márványszobor (#2232) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 30 megmentett lélek (#1952) 37 megsemmisítő (#1540)
2 méregtermő iszák (#1666) 1 mérleg (#81) 1 ml'othag abroncs (#797)
30≥30 moa antigrav (#2204) 30≥30 moa antirad (#2205) 5≥5 moa kártya (#1349)
9 moa kémlelő (#1333) 1≥1 moa kulcsmásoló (#1332) 5 moa molekulátor (#2206)
3 moa relikvia (#1971) 1 moa távcső (#1355) 2≥2 moa tértorzító (#1213)
2≥2 moa varázsdoboz (#1133) 1≥1 molitár dob (#1327) 10 morf esszencia (#2452)
4 Morgan szilánkja (#508) 1 nagyobb kulcskarika (#2231) 1 napfókusz (#2375)
1≥1 nekrofókusz (#2374) 43 nerub méreg (#1888) 7 nerub totemfétis (#1968)
1 Niagren pálcája (#1101) 1 Numenathi ládikája (#2063) 1 nyomkereső talizmán (#671)
1 óelf teremtőfókusz (#2378) 3 óelf varázskő (#2002) 1 oldalzsák (#1172)
1 olló (#335) 3 orvosságos zacskó (#682) 1 őskő (#1459)
3 papagájsíp (#1415) 1 párducbőr pénztárca (#1118) 1 platina varázskr. (#2183)
1 plazmagömb (#2235) 2 próbakő (#1664) 11 pszi kristály (#618)
2 quwarg halálgömb (#1939) 1 quwarg ikergömb (#2237) 3≥3 quwarg teleportgömb (#1534)
1 Qyinthyn szeme (#1844) 4 Rahn ékkő (#701) 1 Ramirez feszítővasa (#1261)
1 rechelonicitor (#1501) 2 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919)
1≥1 roxati zárfaló (#314) 166 rum (#1419) 5 rúnacsiga (#2017)
1 rúnakavics (#2233) 8 rúnakristály (#1481) 1 ryuku amfora (#1153)
1 ryuku rúnakulcs (#1984) 1 sáfránykő (#979) 1 sámánmaszk (#1899)
7 sámántarisznya (#1969) 1 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271)
6 sorsfordító (#1940) 1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347)
25 szent jogar (#150) 1 sziránusz kristály (#2008) 5 szörnykatalizátor (#1924)
1 tatu dob (#234) 1 teremtés zsákja (#818) 30 térhajlító kavics (#1539)
2≥2 teriád dobóháló (#1281) 1 teriád fétis (#1296) 226 teriád méreg (#1379)
21 téridő stabilizátor (#1951) 5 thargodan hűségérme (#1910) 1 thargodan vérgömb (#2170)
3 titanit kulcs (#1811) 42 titkos teleportkő (#1387) 1≥1 tl'urlang erőkő (#825)
3 tl'urlang gömb (#1783) 21 tl'urlang méreg (#946) 1 tl'urlang tájoló (#1776)
61 tleikan életkő (#1143) 1 Tokan esszenciája (#880) 1≥1 trikornis fókusz (#2169)
4 tubarkő (#700) 1 tudati fétis (#1151) 1 tűzfény (#686)
45 tűzsárkány ital (#1400) 1≥1 üllő (#1103) 1 vadásznyakörv (#1680)
7 varázsháló (#1882) 94 varázskő (#305) 2 varázskorsó (#1546)
1 varkaudar pálinka (#1137) 2 viharmadár totem (#1260) 3 vörös immunitáskő (#978)
1 ytter. katalizátor (#970) 4 Zafórion esszencia (#1398) 1 zeolitkristály (#2236)
2 ztrax kulcs (#1217) 1 Zu'lit tarsolya (#537) 71 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * keleg rúna (#2526) 1 * kharas rúna (#2530) 1 nefil rúna (#2522)
1 * nozar rúna (#2529) 1 tirik rúna (#2521) 1 * zilak rúna (#2523)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
1≥1 A Végzet dragnitja (#2307) 19 adamantit (#627) 1≥1 álompor (#396)
14 árvalányhaj (#1909) 2 berzerker tüske (#713) 6≥6 bo'adhun aranygömb (#757)
163 borkonyó bibe (#312) 96 cápazsír (#932) 46 csalánvirág (#582)
584 csillezsályalevél (#1253) 1≥1 csuklyavirág (#133) 1 Daxx igazgyöngy (#2061)
2 dentor bőr (#551) 66 dlathog kőzet (#829) 30≥30 draklen buborék (#1326)
33 dramoan kő (#967) 410 ében toboz (#578) 11 éjkristály (#958)
216 ektoplazma (#1185) 29 Eldereth szilánk (#512) 6 etra hályog (#712)
74 evaporőr háj (#105) 97 ezüstdarab (#326) 4 fekete gyöngy (#99)
44 fénytelen gyöngy (#1698) 6 fokhagyma (#403) 3 földesszencia (#2189)
207 fülemüle agyar (#267) 69 galachmit (#310) 1 ganüid pulzáns (#1815)
1≥1 gnóm csont (#706) 4 gór formázó minta (#444) 41 grifftojás (#179)
18 groxmati tekercs (#1895) 1 gyöngykagyló (#1505) 1 haláldragnit (#1933)
2 hibátlan dragnit (#1929) 9 hollókristály (#1102) 1 illatos rózsaszál (#1595)
6 iz'gribbor esszenc. (#1763) 1 jég dragnit (#1745) 14 jégkristály (#593)
20 jégtörő korong (#1079) 90 jokonbia ág (#1477) 140 kaktuszbogyó (#429)
20≥20 kaktusztüske (#114) 136 karbin plazma (#199) 6≥6 kazmár gyökér (#205)
78 kék orchidea (#68) 1 képlékeny dragnit (#1886) 2 Kjotoannam plazmája (#1485)
130 kőszem (#304) 1 kővirág gyümölcs (#1956) 7 kreiton agy (#1142)
1 kreiton esszencia (#892) 49 kreommat szirom (#925) 1 kristály dragnit (#1803)
28 kristályszilánk (#1673) 133 kronoplazma (#1953) 4 küklopsz szem (#643)
3 légesszencia (#2188) 10 lélekesszencia (#619) 1 lélekkő (#1650)
1≥1 liumbe hajtás (#655) 186 lótuszvirág (#447) 6 lüktető esszencia (#2525)
50≥50 madártoll (#112) 5≥5 mákrózsa virág (#56) 255 manifeszt.nyúlvány (#214)
17 medúzacsáp (#703) 2 metagyémánt (#2073) 5 metarubin (#2071)
2 metasmaragd (#2072) 8 metazafír (#2070) 1 Mg'thorath köve (#1399)
144 mihlanil (#539) 12 mimózabimbó (#1878) 11 misztikus tojás (#1515)
5≥2 mocsári penke (#148) 5 mogul szemgolyó (#1976) 38 mutáns csont (#331)
1 napdragnit (#2171) 1≥1 Napsörény szarva (#1569) 76 negatív esszencia (#1184)
94 negátortoll (#1947) 1 nekromanta dragnit (#2060) 10 nerub tégely (#1965)
367 nothar bogyó (#923) 7 nyerskulcs (#1517) 3 orchidea kehely (#1876)
3 óriás kagylógyöngy (#1616) 161 ősmatéria (#1254) 4 ősöreg yetibőr (#1980)
13 páncélfényező (#1678) 2 parázsdragnit (#2015) 14 párduckirály karma (#1916)
5 pézsmatökmag (#934) 10 pöfeteg spóra (#1901) 13 praglonc hártya (#215)
1 purifikátor háj (#269) 28 quwarg dragnit (#1742) 8 quwarg kitindarab (#1959)
1 quwarg opáldragnit (#2066) 1 quwarg serkentőpor (#1999) 359 quwarg tojás (#360)
30 rakolits por (#669) 27 ramit kő (#226) 6≥6 raskhiir bozaka (#768)
152 remák szív (#264) 1 rémplazma (#616) 20≥20 rozsomákszőr (#1510)
1 rubin dragnit (#1741) 1≥1 Salamon esszenciája (#952) 1 sallank karom (#128)
3 sárga gyöngy (#1392) 20≥20 sárkánypikkely (#292) 1 smaragd dragnit (#1743)
88 smirglilevél (#29) 1 Songard tekercse (#2044) 4 szaggató szív (#1885)
65 sziránusz buborék (#1917) 2 szivárványszív (#1529) 22 szuperkötél (#209)
6 tátika bibe (#1905) 2 teknősesszencia (#702) 133 teriád féreg (#1276)
4 terrathua levél (#1443) 30 Thargodan csont (#1181) 271 Thargodan esszencia (#328)
71 titanit (#1412) 20≥20 tükör (#43) 12 tulipán gumó (#1903)
3 tündöklő dragnit (#1928) 291 tűzbimbó (#623) 2 tyrex csont (#280)
298 varányszem (#30) 14 vérkristály (#1732) 337 viharhomok (#1919)
42 vízionár szem (#102) 1 vörös dragnit (#1744) 26 vörös zselé (#862)
85 vörös zyel (#606) 16 yetiszív (#1070) 1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: arany éjmedál (#2438)
Daxx igazgyöngy (#2061) - a befoglaló tárgy: díszes fegyvertok (#1638)
haláldragnit (#1933) - a befoglaló tárgy:
hibátlan dragnit (#1929) - a befoglaló tárgy: purifikátor öv (#2013)
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)
képlékeny dragnit (#1886) - a befoglaló tárgy: bozontfonat (#1563)
kristály dragnit (#1803) - a befoglaló tárgy: ganüid masszapáncél (#1817)
napdragnit (#2171) - a befoglaló tárgy: Khór maszkja (#1138)
nekromanta dragnit (#2060) - a befoglaló tárgy: kígyóbőr öv (#410)
parázsdragnit (#2015) - a befoglaló tárgy: teknős mágiapáncél (#1396)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: Teremtő koronája (#918)
quwarg opáldragnit (#2066) - a befoglaló tárgy: Erdauin gyűrű (#1726)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: tűzhaj diadém (#1136)
smaragd dragnit (#1743) - a befoglaló tárgy: párducbőr övtáska (#1117)
tündöklő dragnit (#1928) - a befoglaló tárgy: gron vállvédő (#1843)
vörös dragnit (#1744) - a befoglaló tárgy: ryuku ökölgyolcs (#1156)

Összsúly: 1601.38 kg Megterheltség: 130%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
Még 21 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 618 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 100 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (60 db, BANKSZÉF MÉRETE: 60)
47 acéltűz nyílhegy (#1132) 269 adamantit (#627) 575 áldott kő (#642)
212 aranyrög (#1251) 10 átlátszó morfplazma (#2451) 56 bahrot bőr (#938)
10 bíbor morfplazma (#2450) 108 derit láncszem (#1129) 1 derit láncvért (#1206)
128 dözmöng szív (#122) 10 fehér morfplazma (#2445) 18 fejlődéskő (#1640)
1266 fekete gyöngy (#99) 10 fekete morfplazma (#2446) 159 fenőkő (#1618)
473 fokhagyma (#403) 10 Harcosok Könyve (#719) 8 hófehér dobónyíl (#1922)
3 Holtak Könyve (#961) 149 jokonbia ág (#1477) 10 kék morfplazma (#2442)
365 kvazár (#244) 5 Kyeli jegyzetfüzete (#1294) 10 lila morfplazma (#2448)
50 megsemmisítő (#1540) 89 mithril (#352) 178 mutáns csont (#331)
10 narancs morfplazma (#2449) 10 nerub dobónyíl (#2508) 96 öldöklő pikkely (#1949)
750 őskristály-szilánk (#1525) 228 pszi kő (#248) 757 purifikátor háj (#269)
153 quwarg igazgyöngy (#912) 13 quwarg katalizátor (#1535) 200 quwarg kristály (#2238)
3210 quwarg tojás (#360) 27 raaba-gumó (#936) 570 sallank karom (#128)
10 sárga morfplazma (#2447) 3 sárkánypenge (#1840) 211 sárkánypikkely (#292)
12 sziklozug comb (#858) 30 szürke briliáns (#908) 52 tapasztalatkő (#975)
2 tektonikus gömb (#1827) 69 Thargodan csont (#1181) 131 titanitdukát (#1480)
2 tleik. törvénykönyv (#963) 1 tlopedmuk paróka (#959) 150 tudás gyöngye (#522)
3 Tudás Könyve (#567) 303 vámpírfog (#1221) 1 vark. pecsétgyűrű (#1171)
1 vérpettyes gyűrű (#1659) 10 vörös morfplazma (#2443) 16 vortex amulettje (#607)
26 xenomorf tojás (#1991) 30 ytterium kőzet (#965) 10 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN NYUGATON
14 aenouth ködkürt (#1554) 120 áldott kő (#642) $8 Aurgir lándzsája ($1314)
7 avenir (#1706) $2 Baghar korbácsa ($357) $4 che-vállszalag ($1114)
71 Dendeitren gyűrűje (#1713) 50 destabilizátor (#1275) $2 Din cséphadarója ($840)
$5 draklen csizma ($1301) 11 Durghal pörölye (#1311) 1 Élet gyűrűje (#1166)
$1 ezüstveretes pajzs ($1669) 1 feneketlen bugyor (#570) $3 féregnyereg ($1532)
$364 fiatalság itala ($473) $3 hakama ($1369) $6 haramaki ($1367)
1 hollókrist. prizma (#1268) 3 hópelyhes kupa (#1660) $5 hósárkánybőr csizma ($1088)
$2 jégkorona ($1978) $2 kabuto ($1373) 2 Krough fejdísze (#1570)
1 légiós hátizsák (#1560) $5 mágusköpeny ($453) $2 Mallon botja ($1526)
$16 Méniach kardja ($1312) 3 méregfog (#1553) 4 móri gyümölcs (#116)
268 nothar bogyó (#923) $2 pengepajzs ($425) 5 quwarg katalizátor (#1535)
1 Ramirez feszítővasa (#1261) 1 saválló fülbevaló (#1552) $1 Ssszissszenő csizma ($954)
230 szárnyas hernyó (#69) $1 szívkereső ($423) 73 szürke briliáns (#908)
$5 teriád íj ($1288) $6 teriád kard ($1284) $6 teriád lándzsa ($1282)
$7 teriád pöröly ($1283) 1 Thór pörölye (#640) 8 Trákin csákánya (#367)
$16 trikornis nyereg ($1536) $6 tükörpáncél ($519) 1 tűztagadó (#1979)
$1 tűzúr csizmája ($533) $1 Urgod fétise ($561) $7 varkaudar che-kard ($1112)
1 varkaudar szimbólum (#1528)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
426 isteni könnycsepp (#260) $1 nehezék ($258)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
116 áldott kő (#642) 11 anguaxin váladék (#1382) 4 angyalok gyűrűje (#529)
19 aranyrög (#1251) 12 borkonyó bibe (#312) 1 csillezsályalevél (#1253)
1 dözmöng szív (#122) 1 ezüstdarab (#326) 182 fekete gyöngy (#99)
11 félelmetes koponya (#1890) 4 fenőkő (#1618) 47 fokhagyma (#403)
1 grifftojás (#179) 1 Harcosok Könyve (#719) 15 hibátlan tűzopál (#1642)
1 Holtak Könyve (#961) 17 isteni könnycsepp (#260) 1 jégkristály (#593)
1 jégszilánk (#1128) 1 jokonbia ág (#1477) 125 kábító nyilacska (#1590)
1 kaktuszbogyó (#429) 1 keg gomba (#1615) 1 Kyeli jegyzetfüzete (#1294)
15 mithril (#352) 1 mutáns csont (#331) 1 óelf varázskő (#2002)
21 öldöklő pikkely (#1949) 127 őskristály-szilánk (#1525) 30 ősmatéria (#1254)
27 pszi kő (#248) 36 purifikátor háj (#269) 25 quwarg igazgyöngy (#912)
2 quwarg katalizátor (#1535) 2 ragasztó (#83) 1 remák szív (#264)
1 ryuku amfora (#1153) 1 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128)
3 tanulmánytekercs (#1571) 1 tátika bibe (#1905) 3 tinta (#101)
2 titanitdukát (#1480) 1 tűzbimbó (#623) 15 vámpírfog (#1221)
1 varányszem (#30) 3 varázskő (#305) 26 víz (#27)
27 xenomorf tojás (#1991)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
18162 arany (#50) 7 adamantit (#627) 1 argum szörnymágnes (#2503)
3 dűneelf arckendő (#1920) 1 ében toboz (#578) 1 éjsötét rémcsizma (#1841)
1 földesszencia (#2189) 2 fülemüle agyar (#267) 1 gyűrűfüzér (#2012)
55 kaja (#2) 9 kronoplazma (#1953) 3 manifeszt.nyúlvány (#214)
1 medvetalp mokasszin (#1897) 2 megmentett lélek (#1952) 2 misztikus tojás (#1515)
2 moa relikvia (#1971) 2 nerub totemfétis (#1968) 4 nothar bogyó (#923)
3 quwarg tojás (#360) 4 rum (#1419) 1 sáfránykő (#979)
1 sorsfordító (#1940) 1 szent jogar (#150) 1 térhajlító kavics (#1539)
2 teriád méreg (#1379) 12 Thargodan esszencia (#328) 2 thargodan hűségérme (#1910)
1 tleikan életkő (#1143) 2 viharhomok (#1919) 3 vízionár szem (#102)
1 vörös zyel (#606) 1 xenomorf vér (#1994) 1 yetiszív (#1070)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

565 566 567
90
91
92
(566,91) a 169. labirintus bejárata, Rhomtbior (#7410), kisebb quwarg isten (#213), quwarg b.háborító (#850), quwarg gigász (#7128), quwarg bölcs (#7131), zafír sárkány (#329), aranygriff (#304), quwarg agyfürkész (#745), fejletlen xenomorf (#7379), varkaudar barlang (#2200), Fairlight oltár, nekrofun (#173), érclelőhely, ragyás varkaudar (#7490), varkaudar igéző (#7489), fekélyes thargodan (#7491), Baghar testőre (#7493), Thargodan kém (#7270), vérmes thargodan (#7492)

Üzenet küldése a karakternek