946. forduló, 1000. forduló, Thoron - Laure összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2011. febr. 7. 9h:22'
EZ A 995. JÁTÉKHETED, 993. FORDULÓD
996. játékheted kezdete: febr. 12.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
E-mail!
KALANDOZÓ: #2156
SZÁMLA : XXXX

THORON - LAURE KALANDJAI


4 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [558,30] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+18 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Ahogy a hervadt rózsa vérvörös szirmait nézed, furcsamód gyönyörűnek kezded látni. Talán valami jó jön a halál után... Idegen jelenlétet érzel a fejedben. Amióta találkoztál azzal a lénnyel, többször is előfordult már. Hogy mit keresett, nem tudod, de néha nem emlékszel dolgokra, keresed a tárgyak, lények nevét. Tudod, hogy nem most találkozol ezzel a valamivel... De mikor is? Hol is? A mostani alkalom más: a lényre gondolsz, érzed, hogy fájdalmai vannak. Segíteni akarsz neki, önként ajánlod fel neki véredet, erődet. És ő kegyesen elveszi, térdre kényszerít, ahogy belőled regenerálja sérüléseit... Többen csodálkozva néznek rád. Nem tudják - nem tudhatják -, milyen az, ha egy vámpír bélyegét viselik...
A kinemfogyó tegez termelt 2 tünde nyilat. Zu'lit tarsolya termel 5 gyenge mérget. Az aranytermő erszény 100 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 madártollat. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 1 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. Bár nagyon le vagy már gyengülve az szomjazástól, azért visszanyerted erőd egy részét. (+114 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+5155 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+457 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+17 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a vadász quwarg. (+2 kaja.) A lottó 906. hetének nyerőszámai: 20, 14, 24. 2 db 0 találatos szelvényed volt.

* 1. KP: makró 1

vv 71 120 247 elmormolod a 71. varázslatot a 120. varázslatot a 247. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1296. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1294. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 1292. Kapsz 5 VP-t.]

vv 224 88 28 elmormolod a 224. varázslatot a 88. varázslatot a 28. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Munkád gyümölcsözni fog! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1292.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1292.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-18 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 1290. Kapsz 5 VP-t.]

vv 137 26 127 elmormolod a 137. varázslatot a 26. varázslatot a 127. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 1288. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 1286. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 1284. Kapsz 5 VP-t.]

vv 220 209 161 elmormolod a 220. varázslatot a 209. varázslatot a 161. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 1282. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 1280. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1278. Kapsz 5 VP-t.]

vv 165 182 53 elmormolod a 165. varázslatot a 182. varázslatot az 53. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 1276. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1274. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 1272. Kapsz 5 VP-t.]

vv 24 178 383 elmormolod a 24. varázslatot a 178. varázslatot a 383. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-14 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 1270. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (5 víz). [0 pontot használtál fel, van még 1270.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (40 víz). [0 pontot használtál fel, van még 1270.]

h 1602 27 40 használod az 1602. tárgyat
Nem adtál meg második paramétert, vagy nincs nálad a második paraméterként megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még 1270.]

hh 305 916 1269 használod a 305. tárgyat a 916. tárgyat az 1269. tárgyat
Összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 1269. Kapsz 2 VP-t.]
Használod a drachmor kristályt. Kékes fény vonja be bőröd. [1 pontot használtál fel, van még 1268. Kapsz 2 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Különös dimenziókban jársz, és egy lenyűgöző élményvilág tárul fel előtted. 909072 tapasztalati pontot kaptál. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1264. Kapsz 11 VP-t.]

vv 303 297 299 elmormolod a 303. varázslatot a 297. varázslatot a 299. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [7 pontot használtál fel, van még 1257. Kapsz 19 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) [2 pontot használtál fel, van még 1255. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 1275.]

v 84 283 0 elmormolod a 84. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {szintje: 29.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Marokra fogva a ganüid gyilokot ellenfeledre rontasz. Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az aranyfecske testét. (3 támadással 756 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 367 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével megdöföd az aranyfecske csillogó testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 100 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.)
{Csatastatisztika; sebzés: 1372, sebződés: 0, gyógyulás: 27, összesen: +27 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 1265. Kapsz 28 VP-t.]

* 2. KP: elmormolod a 319. varázslatot a 157. varázslatot a 363. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1263. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1261. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-33 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 1245. Kapsz 44 VP-t.]

* 3. KP: leveszed/lerakod az 1135. tárgyat a 309. tárgyat az 1695. tárgyat
Leveszed az inváziós amulettet.
Leveszed az arany papi karkötőt.
Lehúzod az ujjadról a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 1245.]

* 4. KP: kézbeveszed/felveszed az 1289. tárgyat az 1357. tárggyal a 996. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a Kyeli maszkját. [0 pontot használtál fel, van még 1245.]
A nyakadba akasztod a Sárkány Amulettjét. [0 pontot használtál fel, van még 1245.]
Leveszed a draklen köpenyt, majd felöltöd az ezüsttölgy köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1245.]

* 5. KP: kézbeveszed/felveszed az 1193. tárgyat az 1470. tárggyal az 1353. tárgyat
Az ujjadra húzod a dr'thanox gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 1245.]
A csuklódra húzod a Doemon kőkarkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 1245.]
Lecsatolod a játékmesteri palástot, majd magadra öltöd a szamurájvértet. [0 pontot használtál fel, van még 1245.]

* 6. KP: leveszed/lerakod az 511. tárgyat az 1672. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt.
Lecsatolod a taumaturgikus övet. [0 pontot használtál fel, van még 1245.]

* 7. KP: kézbeveszed/felveszed az 1304. tárgyat az 530. tárggyal
A füledre akasztod a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 1245.]
Felcsatolod a lordok övét. [0 pontot használtál fel, van még 1245.]

* 8. KP: elmormolod a 367. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {szintje: 55.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy védelem tűz ellen varázst. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a tünde íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi jobb oldalát. (13 támadással 1410 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (238 életpontot vesztettél.) A szörny villámokat lehel! Félrehajolsz, ezért csak kevésbé pörkölődsz meg. (206 életpontot vesztettél.) Ellenfeled kitátja pofáját, és tüzet fúj rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hoarián sárkánybébi bal szárnyát. (14 támadással 3629 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (23 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a hoarián sárkánybébi testét. (8 támadással 1112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+223 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (34 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (7 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Több csapást kapsz a 7 hoarián sárkánybébi farkától. (7 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 7 hoarián sárkánybébi csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (14 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A 7 hoarián sárkánybébi összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 8 sárkánypikkelyt. 68619 tapasztalati pontot kaptál. Kiérdemelted a hoariánok hírhedt gyilkosa címet. Ne lepődj meg, ha a barbárok csapatostul indulnak a likvidálásodra. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 6276, sebződés: 461, gyógyulás: 239, összesen: -222 ÉP}

[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] [5 pontot használtál fel, van még 1240. Kapsz 13 VP-t.]

* 9. KP: használod a 305. tárgyat az 1253. tárgyat
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.) [1 pontot használtál fel, van még 1239. Kapsz 2 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1233. Kapsz 15 VP-t.]

* 10. KP: elmormolod a 261. varázslatot a 370. varázslatot a 361. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] [2 pontot használtál fel, van még 1231. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] [2 pontot használtál fel, van még 1229. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 1223. Kapsz 15 VP-t.]

fkt 1919 250 1 felt. készítesz az 1919. tárgyat (250 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 1223.]

fkt 1901 30 1 felt. készítesz az 1901. tárgyat (30 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 1223.]

h 341 1742 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 600 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 1223.]

h 341 1289 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 3000 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 1223.]

h 341 314 1 használod a 341. tárgyat
A tárgyad lassan átváltozik, és a helyén 100 arany csillog! Elrakod a pénzt. [0 pontot használtál fel, van még 1223.]

tno 1 2 növeled az 1. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Erősebbnek érzed magad. [0 pontot használtál fel, van még 1223.]

h 569 138 használod az 569. tárgyat
Hosszasan tanulmányozod Martian tekercsét, és közben arra gondolsz, hogy mennyire szeretnéd, ha képes lennél megtanulni a széljárás varázslatot. Hirtelen nagy lobbanással a tekercs eltűnik, és a fejedben tisztán és világosan megjelennek a varázsszavak. Micsoda nagyhatalmú mágia! (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 1223.]

ftv 313 7322 felt. tám/véd. varázslat a 313. varázslatot a 7322. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1223.]

ftv 313 7259 felt. tám/véd. varázslat a 313. varázslatot a 7259. szörnyet
Ok, ezt a védekező varázslatot fogod használni, ha a megadott lénnyel szembekerülsz. [0 pontot használtál fel, van még 1223.]

ba 7263 nem támadod a 7263. szörnyet
BA 7263 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 1223.]

vv 11 138 309 elmormolod a 11. varázslatot a 138. varázslatot a 309. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [2 pontot használtál fel, van még 1221. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 madártollat.) Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 1219. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! 97 évet fiatalodtál! [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1214. Kapsz 13 VP-t.]

kf 1841 kézbeveszed/felveszed az 1841. tárgyat
Leveszed a draklen csizmát, majd felhúzod az éjsötét rémcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 1214.]

v 21 150 elmormolod a 21. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a korgó gyomor, huss varázslatot! Terülj, terülj, asztalkám! És íme, előtted van 150 kaja. [-450 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+7% teo] [5 pontot használtál fel, van még 1209. Kapsz 13 VP-t.]

hh 1618 1295 1419 használod az 1618. tárgyat az 1295. tárgyat az 1419. tárgyat
Kezedbe zárod a fenőkövet, és módszeresen végigélezed vele fegyvereidet. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 1200. Kapsz 23 VP-t.]
Miután előkotortad a hátizsákodból a szakét tartalmazó fiolát, szádba öntöd a tartalmát. (+3 sebzés, +3 sebződés a forduló végéig.) [3 pontot használtál fel, van még 1197. Kapsz 7 VP-t.]
Meglötykölöd a rumot az üvegben, aztán elszántan kirántod a dugót. Glug-lug-lug. Ahhhh! Brrrrr! Szörnyű ital, de jótékony hatású, mondhatni valóságos csodagyógyszer. Még le sem ért a gyomrodba, máris tompulni kezd az agyad. [0 pontot használtál fel, van még 1197.]

h 1168 18 használod az 1168. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom borban pácolt sárkánypüré készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Rodger ezt a főzetet biztos megdicsérni, annyira jól sikerült. Remélhetőleg a hatása is ennyire fenomenális lesz. (+25 támadás a kör végéig.) (Önanalízis: +10% főzés.) 7655 tapasztalati pontot kaptál. [6 pontot használtál fel, van még 1191. Kapsz 15 VP-t.]

kre 292 1919 6 kreálsz a 292. tárggyal az 1919. tárgyat (6 darabot)
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. A földből energia áramlik testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a kreáció varázslatot! (Spóroltál 4 sárkánypikkelyt.) Kreáltál 6 viharhomokot. [-72 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [2 pontot használtál fel, van még 1189. Kapsz 5 VP-t.]

v 1 9999 25 elmormolod az 1. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Energia árad testedbe. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 25 életpontot tudsz így gyógyulni. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] [5 pontot használtál fel, van még 1184. Kapsz 13 VP-t.]

v 6 9999 60 elmormolod a 6. varázslatot
Megfelelő mozdulatok kíséretében mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Megidézted az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 1179. Kapsz 13 VP-t.]

m 1 1 8 mozogsz északkeletre, északkeletre, északra
[559,29] Már a hóhatár közelében jársz! A hegyek itt már nagyon magasak. Mikor megállsz kilihegni magad, tekinteted óhatatlanul egy távoli quwarg szuperbolyra téved. Egy quwargot látsz odébb iparkodni. Gyorsan eltaposod a kártevőt. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Quwarg szagot érzel! A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy elementalista yeti közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. (ld. enc.) {szintje: 83.} {védettsége: 210 szúró, 280 vágó, 210 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1606 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 519 életpontot vesztettél. Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Az immunitáskristály védelmez. Távolról őselemi savcsapás varázslatot lő rád a másik. 598 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az elementalista yeti nyakát. (14 támadással 1977 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (50 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod az elementalista yeti jobb karját. (15 támadással 4091 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+819 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod az elementalista yeti jobb vállát. (14 támadással 2175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+436 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (17 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az elementalista yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Az elementalista yeti Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (4 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 436 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. Az immunitáskristály védelmez. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 146 életpontot vesztettél.
Ganüid gyilokkal megdöfködöd az elementalista yeti testét. (8 támadással 2143 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+429 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted az elementalista yeti jobb karját. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, az elementalista yeti megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (4 támadástól 430 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Az elementalista yeti mancsával csapásokat mér karjaidra. (4 támadástól 453 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +91 ÉP.) Egy őselemi savcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. 523 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. Szerencsére nem hatott rád. Az immunitáskristály védelmez. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 137 életpontot vesztettél. Az elementalista yeti még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 4 anguaxin váladék, ezenkívül 1 ősmatéria. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 yetiszivet. [yetiszív ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] Messze hajítod a vacak kis quwarg kapuőr trófeát, és kiszedsz egy elementalista yeti trófeát. 185178 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 12376, sebződés: 4129, gyógyulás: 2094, összesen: -2035 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1800 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy quwarg széltáncos közeledik. {max. életpontja: 2401-2600.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Gyorsan felraksz egy védelem tűz ellen varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy sivatagi vihar varázslatot dob rád a másik. 42 életpontot vesztettél. Marokra fogva a ganüid gyilokot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg széltáncos vörös páncélját. Kritikus ütés! (10 támadással 2640 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+529 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a quwarg széltáncos fejét. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (58 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A quwarg széltáncos feléd sújt csáprágóival, de mellé! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 quwarg igazgyöngy. Hujhé, hurrá! csuklantasz boldogan, és kiszívod a quwarg testnedveit, amely egyben 1 TU-nyi fejlesztést jelent. 33122 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2889, sebződés: 42, gyógyulás: 568, összesen: +526 ÉP}


(Továbbmész...) [560,28] Meredek és hatalmas hegyekkel teli vidéken vagy továbbra is. Egy keskeny sziklapárkányon bomló szörnytetemet találsz. Az orrfacsaró bűz elviselhetetlen. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy törpe bányát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy elfeledett öldöklő nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. { fizikai varázslat nem hat rá.} {védettsége: 265 szúró, 265 vágó, 265 ütő ellen.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 699 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a tünde íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az elfeledett öldöklő farkát. (14 támadással 1993 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (47 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Iszonyatos fájdalomhullám. (1204 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a ganüid gyilokot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elfeledett öldöklő testét. (15 támadással 4043 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+809 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (61 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az elfeledett öldöklő pikkelyes testét. (14 támadással 2136 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+428 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (38 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 336 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 257 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 499 életpontot vesztettél. Az elfeledett öldöklő farkával a kezedre csap. (1 támadástól 258 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Ganüid gyilokkal jól megszurkálod az elfeledett öldöklő jobb vállát. (11 támadással 2957 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+592 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod az elfeledett öldöklő jobb első lábát. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Az elfeledett öldöklő megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 322 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Az elfeledett öldöklő harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 572 életpontot vesztettél. Siralmas támadást intéz farkával az elfeledett öldöklő, épp csak megsuhint. (1 támadástól 330 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 264 életpontot vesztettél.
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 2 öldöklő pikkelyt. [öldöklő pikkely ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] 175950 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 12298, sebződés: 4881, gyógyulás: 2357, összesen: -2524 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1800 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [560,27] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Óvatlanságod miatt egy nagy kő gördül le a mélybe. Csak most látod csak, hogy milyen magasan vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Úgy gondolod, hogy a közeledő felébredt kőtroll nem jelenthet komoly veszélyt. {mágikus sebezhetőség: 10%.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 70 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Elrepül 14 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a felébredt kőtroll testét. (14 támadással 918 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (31 életpontot sebezve.) Marokra fogva a ganüid gyilokot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a felébredt kőtroll testét. (15 támadással 2023 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+405 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a felébredt kőtroll fejét. (14 támadással 1082 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (35 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mancsával a felébredt kőtroll megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 325 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod a felébredt kőtroll fejét. (15 támadással 2057 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+412 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (36 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a felébredt kőtroll bal lábát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mancsával a felébredt kőtroll megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 338 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +68 ÉP.) A felébredt kőtroll mancsával oldalba lök. (1 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a felébredt kőtroll száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 4 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP] és 4 anguaxin váladék. 155141 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 6470, sebződés: 1242, gyógyulás: 1323, összesen: +81 ÉP}

Hoppsz, egy quwarg! Gyorsan agyontaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert keletre fordítod, megpillantasz egy törpe bányát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. [23 pontot használtál fel, van még 1156. Kapsz 59 VP-t.]

v 347 360 elmormolod a 347. varázslatot
Mormolni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Egy végső mozdulattal előhívod a keltetés varázslatot! Nem is tudod, milyen céllal teszed ezt, de elvégzed az utómunkákat a quwarg tojás felületén. Mágikusan töltött kezeid felmelegítik a tojást, amiből egyszercsak előbújik valami beazonosíthatatlan. Elhűlve figyeled, ahogy a teremtmény növekedésnek indul, mire egyet pislantasz, már jóval terebélyesebb a bestia. Most már beazonosítható! Egy láncravert quwarg kelt ki a tojásból! És egyáltalán nem barátságos... valamit elszúrhattál a varázslás folyamán. Kénytelen vagy védeni magad! {szintje: 20.} {támadása: 50.}

Meglengetve a ganüid gyilokot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ganüid gyilokkal nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a láncravert quwarg torát. (1 támadással 253 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a láncravert quwarg testét. (1 támadással 138 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A láncravert quwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
3042 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 522, sebződés: 0, gyógyulás: 83, összesen: +83 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% tau] [25 pontot használtál fel, van még 1131. Kapsz 65 VP-t.]

v 181 550 48 elmormolod a 181. varázslatot
Varázsolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(558,30) aranyfecske (#283), hoarián sárkánybébi (#830)
(559,29) elementalista yetik (#7294), quwarg széltáncos (#540)
(560,27) felébredt kőtroll (#7279), láncravert quwarg (#744)
(560,28) elfeledett öldöklő (#7340)

[550,48] Egy elpusztult város romjai közt jársz. A természet még mindig nem temette maga alá teljesen az egykor itt virágzó civilizáció maradványait.

A sivatag közepén egy tiritarka sátor áll. Nyilván nem véletlenül árválkodik itt, és biztosan okkal van ilyen színesre pingálva a ponyva, gondolod, és óvatosan megközelíted a sátrat. Az árnyékos oldalon a ponyvát félig felnyitották, és rudakkal támasztották alá, hogy amolyan napellenzőként nyújtson enyhet az alá beállóknak. Elég egyetlen pillantás a sátor belsejébe, és máris tudod, hogy egy vegyesboltot találtál. A polcokon, és a pulton minden van, amire egy magadfajta világvándornak csak szüksége lehet, és még mi minden lehet a pult alatt! A sátor hátsó traktusában egy függőágyat pillantasz meg, amiben egy dűneelf férfi szunyókál. Nem fél, hogy ellopják a holmiját? (804. épület.)
Amikor megpillantod a bambán bámészkodó dromedárt és a mellette felállított, ezüstszínű sátrat, először arra gondolsz, hogy csak egy kalandozó táborozott le itt, kipihenve a világmegváltás fáradalmait. Aztán közelebb mész, és gyorsan rájössz, hogy tévedtél. A sátor árnyékos oldalán a ponyvát félig felnyitották, és rudakkal támasztották alá, hogy enyhet nyújtson a rekkenő hőségben. Elég egyetlen pillantás a sátor belsejébe, és máris tudod, hogy egy fegyverboltot találtál. A polcokon, és a pulton minden van, amire egy magadfajta világvándornak csak szüksége lehet, és még mi minden lehet a pult alatt! A sátor hátsó traktusában egy függőágyat pillantasz meg, amiben egy dűneelf férfi szunyókál. Nem fél, hogy ellopják a holmiját? (806. épület.)
Eladsz 2 nerub csontszablyát 300 aranyért, 2 öldöklő pikkelyt 100 aranyért, 1 teriád tőrt 50 aranyért.
[-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] [10 pontot használtál fel, van még 1121. Kapsz 26 VP-t.]

vv 139 404 elmormolod a 139. varázslatot a 404. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (Spóroltál 1 aranyat.) Alkudozni fogsz. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] [2 pontot használtál fel, van még 1119. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Hatalmas mennyiségű energiát csapolsz a Mágia síkjáról (+7254 vp). [-300 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 1119.]

ve 1126 150 megveszed az 1126. tárgyat 150
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 150 acéltűz nyílvesszőt. 4950 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 1119.]

ve 305 50 megveszed a 305. tárgyat 50
(Ügyesen alkudoztál.) Vásároltál 50 varázskövet. 4500 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 1119.]

m 2 8 8 mozogsz keletre, északra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[560,27] A síkság után kisebb hegyek következnek. Közel a veszély, és akármilyen bátor vagy, egy morcos yetivel, vagy jéglénnyel nem szívesen futnál össze. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Hmm, csak egy nerub fogolyszedő. Ettől nincs semmi félnivalód. {villám alapú varázslatokra érzékeny.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tükörpajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1383 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a nerub fogolyszedő testét. (13 támadással 1771 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (58 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Megmarkolva a ganüid gyilokot ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod a nerub fogolyszedő bal lábát. (14 támadással 3862 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+773 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a nerub fogolyszedő testét. (9 támadással 1367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+274 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a nerub fogolyszedő újra meg újra lecsap. (3 támadástól 404 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-19 védettség). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A nerub fogolyszedő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 4 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> (550,48)-> 40 arany, -2 ÉP] és 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (550,48)-> 18 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 nerub csontszablya [nerub csontszablya ládikóba-> (550,48)-> 150 arany, -2 ÉP] és 1 célzóvíz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 nerub szemfogat. 146121 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; {Lőfegyver fejlődés: össz: 1%} (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8537, sebződés: 764, gyógyulás: 1223, összesen: +459 ÉP}

A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy törpe bányát. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

(Továbbmész...) [560,26] A vidék továbbra is alacsonyhegység. Az egyik szikla mellett eldobott gyöngymangóhéjat találsz. Úgy tűnik, egy ghallai megelőzött. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Ráismersz a lényre. Egy őrjöngő yeti. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. (ld. enc.) { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 4x 5d79+200.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1466 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Elrepül 14 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod az őrjöngő yeti testét. (14 támadással 1932 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Telibe kapod a jégcsóvát. (1032 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: magányos zsizsik, 5 quwarg tojás, szárnyas hernyó. Marokra fogva a ganüid gyilokot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod az őrjöngő yeti testét. (15 támadással 4127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+826 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod az őrjöngő yeti bal lábát. (14 támadással 2167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Az őrjöngő yeti leken néhány pofont. (4 támadástól 494 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az őrjöngő yeti mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (4 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 1391 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 51 arany, ezenkívül 1 yetiszív [yetiszív ládikóba-> (550,48)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 yetifogat. [yetifog ládikóba-> (550,48)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 167277 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9806, sebződés: 3457, gyógyulás: 1491, összesen: -1966 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1800 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy téridő hasadékot. Délkeletre nézve látsz egy törpe bányát. Jól kivehetőek a távolban. Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [560,25] A természet halálkiáltása itt szinte még mindig halható, pedig hány év telt már el a Tűzvihar óta... Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Egy nekrit lord nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {ryuku átokvarázs varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 5x 20d20+75.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod ongóliant tombolás varázslatot rak magára. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 458 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a teriád íjjal célba találj. Elrepül 14 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a nekrit lord testét. (14 támadással 1911 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Marokra fogva a ganüid gyilokot a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ganüid gyilokkal néhányszor teljesen átdöföd a nekrit lord bal karját. (15 támadással 4170 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+835 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (47 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a nekrit lord testét. (14 támadással 2164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+433 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (58 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (41 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (5 támadástól 376 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 318 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +64 ÉP.) Ganüid gyilokkal néhányszor megkarcolod a nekrit lord testét. (2 támadással 520 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (31 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a nekrit lord nyakát. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 367 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (5 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a nekrit lord száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 4 csepp ragasztót. 166410 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9632, sebződés: 1413, gyógyulás: 1713, összesen: +300 ÉP}

A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy téridő hasadékot. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [19 pontot használtál fel, van még 1100. Kapsz 49 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! (Spóroltál 1 aranyat.) Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {szintje: 29.} {védettsége: 0 szúró, 0 vágó, 0 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod az aranyfecske aranyszárnyát. (3 támadással 789 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöföd az aranyfecske bal lábát. (1 támadással 155 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 93 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1047, sebződés: 0, gyógyulás: 194, összesen: +194 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] [10 pontot használtál fel, van még 1090. Kapsz 26 VP-t.]

v 198 555 6 elmormolod a 198. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Energia árad testedbe. Megidézted a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(560,25) nekrit lord (#7324), aranyfecske (#283)
(560,26) őrjöngő yeti (#7278)
(560,27) felébredt kőtroll (#7279), láncravert quwarg (#744), nerub fogolyszedő (#7252)

[555,6] Fák jelennek meg. Sűrű erdőben vagy. A nerubok mindenütt ott vannak, ezt egy pillanatra sem felejtheted el. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy ragacsos mimózát. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Ráismersz a lényre. Egy bűzszalamandra. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. (ld. enc.) { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 275.} Itt csata lesz.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% teo] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1363 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A lény bűzfelhőt lő rád! Kiöklendezel mindent, amit az elmúlt időszakban ettél. Meglengetve a ganüid gyilokot a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a bűzszalamandra testét. (15 támadással 4153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+831 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a bűzszalamandra testét. (14 támadással 2166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (11 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 386 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +78 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Nyelvével a bűzszalamandra úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (3 támadástól 355 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 318 életpontot vesztettél. Több csapást kapsz a bűzszalamandra farkától. (2 támadástól 512 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod a bűzszalamandra pikkelyeit. (15 támadással 4107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+822 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (43 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a bűzszalamandra bal vállát. (1 támadással 148 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 432 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +87 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Érdes nyelvével a bűzszalamandra néhányszor végigsimítja oldaladat. Mint a smirgli! (3 támadástól 352 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 368 életpontot vesztettél. Ütéseket mér a bűzszalamandra a farkával a jobb válladra. (2 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Mosolyogva kidobod a nevetséges elfeledett öldöklő trófeát, és kimetszel magadnak egy megfelelő bűzszalamandra trófeát. 184924 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 12097, sebződés: 3205, gyógyulás: 2648, összesen: -557 ÉP}

Egy szederbokrot találtál, megtöltöd az elemózsiás zsákodat. (+1 kaja.) Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.)
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] [10 pontot használtál fel, van még 1080. Kapsz 26 VP-t.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Sikerült elmondanod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {szintje: 29.} {támadása: 58.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Marokra fogva a ganüid gyilokot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod az aranyfecske csillogó testét. (3 támadással 807 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+162 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (49 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével eltalálod az aranyfecske nyakát. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (41 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Az aranyfecske csőre feléd sújt, de Te könnyedén félrehajolsz. Az aranyfecske feléd csap csőrével, de sikertelenül. Csőrével az aranyfecske nem tudott megsebezni. Az aranyfecske összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva a kőkést, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1105, sebződés: 0, gyógyulás: 198, összesen: +198 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] [10 pontot használtál fel, van még 1070. Kapsz 26 VP-t.]

m 1 2 1 mozogsz északkeletre, keletre, északkeletre
[556,5] Egy elpusztult város romjai közt jársz. Mint halálos torzóba meredt csontvázak, olyanok az elpusztult város romjai. Vajon kik élhettek itt? Hatodik érzéked veszélyt jelez. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy óriás sziklozug. {szintje: 76.} {támadása: 240.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tükörpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1497 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja az óriás sziklozug jobb vállát. (13 támadással 1226 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (59 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. A védekező varázslatod szerencsére tökéletes védelmet nyújt. Meglengetve a ganüid gyilokot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod az óriás sziklozug testét. (14 támadással 2647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+530 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (53 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod az óriás sziklozug nyakát. (13 támadással 1375 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+276 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (54 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 576 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) Aurád tisztul. (+1 jóság.) Ganüid gyilokkal megdöfködöd az óriás sziklozug testét. (6 támadással 1101 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed az óriás sziklozug testét. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (36 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Az óriás sziklozug megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 565 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 156947 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8277, sebződés: 1141, gyógyulás: 1303, összesen: +162 ÉP}

Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy moa romokat.
(Feltételes kutatás:) Némi keresgélés után találsz egy nem túl nagy átmérőjű nyílást, amin át tudod préselni magad. Bár az első métereket belepte a por, és mocsok, néhány lépés után már furcsán konduló, fémszerű burkolaton haladsz beljebb. Jobb ötlet híján elkezdesz követni egy lábbeli nyomot a különös folyosón, azonban hamarosan szem elől téveszted. Egy sokkal nagyobb, sokkal szörnyűbb, ismeretlen fajhoz tartozó szörnyeteg nyoma fedi le. Huh! Talán érdemesebb lenne kicsit óvatosabbra váltani! Az egyik oldalhelyiségben egy fémajtót találsz. Hamar megállapítod, hogy semmilyen rúna, vagy bűbáj nem védi, és egy zárszerkezet van rajta, ami leginkább egy hajó kormánykerekére emlékeztet. Megpróbálod elforgatni, de hiába minden erőfeszítésed, nem jársz eredménnyel, kulcslyukat pedig nem találsz, ahol zárnyitással kísérletezhetnél. A csalódottságod már odáig fajul, hogy hangosan szitkozódsz, mikor a sokadik helyiséget kutatod át hiába. A hangod azonban valami egészen más eredményt hoz, mint amit hiányoltál. Egy ryuku káoszutazó támad rád. {max. életpontja: 8701-10100.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy speciális védelem varázst. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1490 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Sajnos nem hatott ellenfeledre. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy izomernyesztés varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy puha ütés varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! (Az immunitáskő védett meg.) A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Elrepül 14 teriád nyílvessző. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Megmarkolva a ganüid gyilokot a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod a ryuku káoszutazó bal lábát. (15 támadással 4128 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+826 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a ryuku káoszutazó fejét. (14 támadással 2150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (39 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) Ganüid gyilokkal megdöfködöd a ryuku káoszutazó testét. (4 támadással 1103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (30 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a ryuku káoszutazó nyakát. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a ryuku káoszutazó minden csapását hárítanod. (6 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) Sajnos nem sikerült a ryuku káoszutazó minden csapását hárítanod. (5 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 232 életpontot vesztettél.
Véres nyál csordul ki a ryuku káoszutazó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> 15 arany, -2 ÉP], 3 ragasztó, 16 vasérc [vasérc ládikóba-> 32 arany, -2 ÉP] és egy gyöngyberakásos öv [gyöngyberakásos öv ládikóba-> 130 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 sode [sode ládikóba-> (550,48)-> 400 arany, -2 ÉP]. 162587 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 9257, sebződés: 1455, gyógyulás: 1777, összesen: +322 ÉP}

Egy nagyobbacska szobában furcsa kapszulákat találsz, mint a családi kriptákban lévő szarkofágok. Gyanakodva bár, de sorra felnyitogatod őket. Kincs: Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 3 dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 30 madártoll. Miközben visszafelé battyogsz a letűnt korok dolgain merengsz. Vajon hogyan élhettek, vajon mit csinálhattak nap, mint nap, vajon miért tűntek el? Még akkor is ezen agyalsz, mikor kimászol a napfényre. (Önanalízis: +3% felderítés.)
Találsz egy nekrofunt. Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [557,5] A síkság itt véget ér, és egy sűrű erdő kezdődik. Felkapod a fejed: valami rádszisszent a távolból. Kiver a víz, olyan rémítő ez a hely. Azonnal észreveszed a feléd tartó lényt. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy fényfaló lajhár került az utadba. {fizikai sebezhetőség: 60%.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy agytaposás mágiát. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 742 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Semmi hatás! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy lassulás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Marokra fogva a ganüid gyilokot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod a fényfaló lajhár testét. (15 támadással 2438 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+488 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (31 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a fényfaló lajhár testét. (14 támadással 1302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+261 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) A fényfaló lajhár karmaival felhasítja a bőrt a bal karodon. (1 támadástól 552 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Karmait végighúzza a fényfaló lajhár a jobb oldaladon. (1 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lassulás varázslat. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Ganüid gyilokkal kicsit megbökdösöd a fényfaló lajhár testét. (3 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (16 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a fényfaló lajhár testét. (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (57 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényfaló lajhár karmait belevágja a bal lábszáradba. (1 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A fényfaló lajhár karmaival felhasítja a bőrt a bal karodon. (1 támadástól 538 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lassulás. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.)
A fényfaló lajhár szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 lajhár csontot. [lajhár csont ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 157231 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 5330, sebződés: 2178, gyógyulás: 1327, összesen: -851 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy bíbor orchideát. (ld. enc.) Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy nerub települést.
(Feltételes kutatás:) Gyanús csend ölel körül. Olyannyira gyanús, hogy rögtön tudod, egy nerub település közelében jársz. Óvatosan elindulsz az orrod után, és hamarosan egy kis tisztás szélén meglapulva figyelheted a nerub családok mindennapjait. A környéket nyilván éber őrszemek figyelik, de csak hadd figyeljék! Kiáltozásodat elnyeli a környező bozót, és senki sincs, aki behódoljon neked. A nálad gyengébbek azonnal elmenekülnek, amint meglátnak, nálad erősebb nerub pedig biztosan nincs. Elmosolyodsz, és megvonod a vállad, ahogy szembefordulsz az első támadóddal. Egy nerub kotorék védelmezi a vadászterületét. (ld. enc.) {szintje: 71.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1519 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Megmarkolva a ganüid gyilokot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Ganüid gyilokkal néhányszor teljesen átdöföd a nerub kotorék testét. (15 támadással 4035 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+808 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a nerub kotorék bal hátsó lábát. (11 támadással 1702 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+341 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub kotorék megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (6 támadástól 507 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 464 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
132201 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 7366, sebződés: 971, gyógyulás: 1275, összesen: +304 ÉP}

Végigjárod a kunyhókat, de csak értéktelen kacatokat találsz. Lassan minden zegzugát átkutatod a falunak, különösebb eredmény nélkül. Egyenlőre nem találtál semmi értékeset, de még nem adod fel a reményt. Egy nerub féreglovas jön feléd. {szintje: 78.} {támadása: 260.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1407 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 vizet.) A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 294 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány dzsumbujharcos bólát. A becsapódástól 591 életpontot vesztettél. Megmarkolva a ganüid gyilokot a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Ganüid gyilokkal néhányszor teljesen átdöföd a nerub féreglovas testét. (15 támadással 4090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+819 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (14 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a nerub féreglovas testét. (14 támadással 2164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+433 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (45 sebzést okozott.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 238 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 244 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 537 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a nerub féreglovas nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 790 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +158 ÉP.) Ganüid gyilokkal megdöfködöd a nerub féreglovas testét. (8 támadással 2182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+437 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a nerub féreglovas testét. (1 támadással 156 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (56 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nerub féreglovas fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A tulajdonságpajzs védelmez. A nerub féreglovas belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 512 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a nerub féreglovas minden csapását hárítanod. (5 támadástól 842 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +169 ÉP.)
A nerub féreglovas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 dzsumbujharcos bóla [dzsumbujharcos bóla ládikóba-> (550,48)-> 11 arany, -2 ÉP], 1 nerub szemfog és 1 nerub szemfog. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 féregbelet. 166890 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10235, sebződés: 4547, gyógyulás: 2269, összesen: -2278 ÉP}

Lerázod fegyveredről a sűrű vércseppeket. Egyik derékaljat rugdosod fel a másik után, de persze nem találsz semmit. Egy nerub fegyvermester támad rád. (ld. enc.) {védettsége: 270 szúró, 270 vágó, 270 ütő ellen.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat ongóliant tombolás varázst lök magára. Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 725 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy nagyobb pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1002 életpontot vesztettél. Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön.
{Csatastatisztika; sebzés: 725, sebződés: 1002, gyógyulás: 16, összesen: -986 ÉP}

Futsz, mint az őrült, átugrálva az akadályokon. Megúsztad! Lihegsz, huhuhu. (Önanalízis: +11% felderítés.)
Ahogy lenézel, egy quwargot látsz, amint éppen azon iparkodik, hogy megcsípjen. Eltaposod. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.)
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1800 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1800 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Már rég láttál kaját, nem csoda, hogy ennyire örülsz az ételnek. (-3 kaja.) Lassan mozogsz. (-15 TVP.)

(Továbbmész...) [558,4] A terep továbbra is sűrű erdő. Az aljnövényzetben rengeteg vérszopó parazita él. Alig győzöd leseperni magadról őket. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Egy dögevő griff közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. { tűz alapú varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 3x 10d20+100.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1529 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy méregfelhő III varázslattal köszönt csatapartnered. 87 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Szerencsére nem ettél semmit a közelmúltban, így öklendezni sem tudsz. Megmarkolva a ganüid gyilokot a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a dögevő griff nyakát. (15 támadással 4113 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+823 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (53 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a dögevő griff csupasz nyakát. (14 támadással 2190 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+439 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (53 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A dögevő griff néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (2 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +62 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A dögevő griff többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Ganüid gyilokkal néhány helyen meghorzsolod a dögevő griff csupasz nyakát. (2 támadással 557 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (46 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a dögevő griff jobb szárnyát. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (21 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Többször megcsíp a dögevő griff. (2 támadástól 242 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Karmával néhányszor a dögevő griff megcsapja a fejedet. (3 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 dögevő csőrt. 150453 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8786, sebződés: 812, gyógyulás: 1576, összesen: +764 ÉP}

Teleeszed magad. (-3 kaja.) Mágikus erők lassítják testedet. (-15 TVP.) [178 pontot használtál fel, van még 892. Kapsz 462 VP-t.]

mak 2 makró 2

v 347 360 0 elmormolod a 347. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Megidézted a keltetés varázslatot! A kísérletezés alanyául kiszemelt quwarg tojás először csak moccanatlanul fekszik előtted. Aztán lassan, nagyon lassan növekedésnek indul. Hmm... Mikor már legalább akkora, mint te, kezdesz kétségbeesni! A tojáshéj azonban nincs tekintettel rád, hártyavékony törésvonalak mentén szanaszét reped. Egy kifejlett quwarg harcmágus példány kel ki belőle! Idomításra alkalmatlan, szűröd le abból, ahogy rád támad... { energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 106 szúró, 106 vágó, 106 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy rezisztencia védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Potenciális célpontod gyorsan felrak egy lidércidézés mágiát. Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. (Spóroltál 1 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: savhurrikán II varázslatot lő rád. 190 életpontot vesztettél. Egy nekromanta csókja varázslatot dob rád a másik. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Marokra fogva a ganüid gyilokot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ganüid gyilokkal néhányszor teljesen átdöföd a quwarg harcmágus testét. (12 támadással 3295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+660 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (40 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével meghorzsolod a quwarg harcmágus jobb oldalát. (1 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg harcmágus csáprágójával. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A lidérc téged támad! Szerencsére talált. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy energiaspirál varázslatot, majd rád küldi. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
54040 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 3566, sebződés: 325, gyógyulás: 735, összesen: +410 ÉP}

Hát ilyesmi tojásos kalandra te sem számítottál! [-200 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] [25 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 65 VP-t.]

kf 992 0 0 kézbeveszed/felveszed a 992. tárgyat
Leveszed a Kyeli maszkját, majd a fejedre teszed az ezüsttölgy sapkát. [0 pontot használtál fel, van még 867.]

ek 116 0 0 t. energia kisütése: 116
Gyógyító totem parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 867.]

h 697 9999 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2806 varázspont, -5613 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 867.]

h 992 0 0 használod a 992. tárgyat
Használod az ezüsttölgy sapkát. Sebeid gyógyulnak (+4979 életerő). [0 pontot használtál fel, van még 867.]

ek 116 65 399 t. energia kisütése: 116 65 399
Felsőbb vitalizáció varázslatot fogsz használni, ha életerőd 65 százalék alá zuhan. [0 pontot használtál fel, van még 867.]

kf 1289 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1289. tárgyat
Leveszed az ezüsttölgy sapkát, majd a fejedre teszed a Kyeli maszkját. [0 pontot használtál fel, van még 867.]

ek 40 16 0 t. energia kisütése: 40 16
Összesűríted a tárolt tudati energiáidat, és formálni kezded. Előállítottál 80 TVP-t. [-16 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 947.]

h 1268 760 használod az 1268. tárgyat
Aktivizálod a hollókristály prizmát, egy to'aghan orrkarikát dobva a belsejébe. A Horsa lámpását használod világítóeszközként. Mintha a semmiből teremne ott, egy ro'galhal kísértet materializálódik előtted. {védettsége: 80 szúró, 80 vágó, 80 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. (Spóroltál 1 tintát.) Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Vad csatakiáltással, felemelve a ganüid gyilokot ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod a ro'galhal kísértet áttetsző karját. Kritikus ütés! (6 támadással 1878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). T'vadar tőrével megbököd a ro'galhal kísértet jobb lábát. (1 támadással 158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A ro'galhal kísértet csapása csak a levegőt találja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
20173 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2070, sebződés: 0, gyógyulás: 420, összesen: +420 ÉP}

[10 pontot használtál fel, van még 937. Kapsz 26 VP-t.]

m 2 3 5 mozogsz keletre, délkeletre, délnyugatra
[559,4] Felnézel az égre, és a kék ég ugyanolyan, mint otthon. Ez az egyetlen hasonlóság a kietlen táj, és a gyönyörű Erdauin között. Quwarg szagot érzel! Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Egy quwarg b.háborító közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 135.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% tau] Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Ganüid gyilokkal néhányszor teljesen átdöföd a quwarg b.háborító fejét. (14 támadással 3892 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+779 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 296 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
40516 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4124, sebződés: 326, gyógyulás: 824, összesen: +498 ÉP}

Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) Lassan mozogsz. (-15 TVP.)

(Továbbmész...) [560,5] A távolban fekete bőrű, hatalmas lények vonulnak el. Szerencsére nem vettek észre. Mozgást észlelsz oldalról. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy ryuku káoszutazó. {támadása: 250.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy speciális védelem varázslatot. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 714 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (Az immunitáskő védett meg.) Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 14 teriád nyílvessző. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Elszántan a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku káoszutazó jobb vállát. (15 támadással 4108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+822 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (15 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a ryuku káoszutazó fényes páncélját. (14 támadással 2173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+435 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (45 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (46 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a ryuku káoszutazó újra meg újra lecsap. (6 támadástól 335 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) Ganüid gyilokkal többször eltalálod a ryuku káoszutazó bal oldalát. (10 támadással 2691 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+539 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (35 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a ryuku káoszutazó testét. (1 támadással 153 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A ryuku káoszutazó fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.)
A ryuku káoszutazó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: 19 arany, 9 vasérc [vasérc ládikóba-> 18 arany, -2 ÉP], 10 ragasztó és 2 uzbány csőr, ezenkívül 1 hakama. 162587 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10098, sebződés: 650, gyógyulás: 1981, összesen: +1331 ÉP}

Nocsak, egy quwarg! Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. (+1 támadás, +1 sebzés táborozásig.) Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Ennivaló, hamm, hamm! (-2 kaja.) Teljesen be vagy lassulva. (-15 TVP.)

(Továbbmész...) [559,6] Fák jelennek meg. Sűrű erdőben vagy. A talaj néha csontszáraz, néha bokáig süllyedsz belé, a növények levele pedig borotvaéles. Barátságtalan hely, az már biztos. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy fényfaló lajhár. {háló varázslat nem hat rá.} {támadása: 170.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy agytaposás varázslatot. Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 733 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Semmi hatás! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Üdvözlésképpen egy lassulás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Hatása alatt lassabban tudsz mozogni.) Megmarkolva a ganüid gyilokot ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a fényfaló lajhár bal lábát. (15 támadással 2485 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a fényfaló lajhár bal oldalát. (14 támadással 1303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (13 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényfaló lajhár éles karmai végigszántják a bal combodat. (1 támadástól 552 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Karmait végighúzza a fényfaló lajhár a jobb oldaladon. (1 támadástól 518 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Ellenfeled lassulás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ganüid gyilokkal épp hogy megszúrod a fényfaló lajhár bal karját. (1 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megérinted a fényfaló lajhár jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (41 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényfaló lajhár éles karmai végigszántják a jobb combodat. (1 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A fényfaló lajhár karmaival felhasítja a bőrt a jobb karodon. (1 támadástól 544 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Egy lassulás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A fényfaló lajhár most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Felhasználva a kőkést, szereztél 2 lajhár csontot. [lajhár csont ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP] 157231 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5003, sebződés: 2170, gyógyulás: 852, összesen: -1318 ÉP}

Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) Lassan mozogsz. (-15 TVP.) [60 pontot használtál fel, van még 877. Kapsz 156 VP-t.]

h 1477 4 3 használod az 1477. tárgyat
Felülsz a jokonbia ágra. A szárát magad előtt markolod, míg a levéltelen, száraz gally mögötted a földet sepri. Nagyot ugrasz, és akarod, nagyon erősen AKAROD, hogy pont arra repülj, amerre indultál. A koncentráció kitölti a tudatod, ezért a tájra nincs érkezésed figyelni. Hiába, nem születtél madárnak, így megütöd magad érkezéskor. (-129 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 26 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED


(555,6) ragacsos mimóza (#1877, belőle készíthető: #1878), bűzszalamandrák (#7242), aranyfecske (#283)
(556,5) óriás sziklozug (#7302), ryuku káoszutazó (#7264), moa romok (#1974), nekrofun (#173)
(557,5) fényfaló lajhár (#7235), bíbor orchidea (#1875, belőle készíthető: #1876), nerub kotorék (#7351), nerub féreglovas (#7352), nerub fegyvermester (#7353), nerub település (#1962)
(558,4) dögevő griff (#7233), quwarg harcmágus (#851), ro'galhal kísértet (#463)
(559,4) quwarg b.háborító (#850)
(559,6) fényfaló lajhár (#7235)
(560,5) ryuku káoszutazó (#7264)

[559,9] Az erdőnek vége, dombvidéken vagy. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy quwarg szuperbolyt.
(Feltételes kutatás:) A hatalmas kürtőkből, és tornyokból álló felépítmény aljában több bejáratot is látsz, de mindnél túl nagy a sürgés-forgás. Az egyik oldalsó bejárat őrizetlennek tűnik. A rovarok valamely, számodra érthetetlen riadójelzés hatására eltávolodnak a bejárattól, és te nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat. Máris bentebb kerülsz. Apró quwargok százai lepnek el, és csípnek, marnak mindenütt! [Sebződsz 231 ép-t.] Ráadásul nem voltál elég gyors, és egy komolyabb őrszem is kiszúrt magának! Egy csapat quwarg falanxharcos intéz feléd kihívást. {varázsvédelem varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 25d19+10.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem sav ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy fekete energia varázslatot. 1463 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] A teriád íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 1270 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (11 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Fürdesz a fekete savcsóvában. Vad csatakiáltással, felemelve a ganüid gyilokot a másikra támadsz. Ganüid gyilokkal többször eltalálod a quwarg falanxharcos bal oldalát. (14 támadással 3337 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (33 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg falanxharcos bal oldalát. (13 támadással 1517 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (27 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a 8 quwarg falanxharcos csáprágójával. (8 támadástól 414 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-7 támadás.) Ganüid gyilokkal jól megszurkálod a quwarg falanxharcos testét. (14 támadással 3281 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (14 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg falanxharcos testét. (13 támadással 1487 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (60 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (54 sebzést okozott az ellenfélnek.) Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (5 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Ganüid gyilokkal gyengén megszurkálod a quwarg falanxharcos testét. (6 támadással 1413 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a quwarg falanxharcos testét. (1 támadással 110 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (18 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a bal bokádon. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. A következő kincseket találtad: egy anguaxin váladék, 2 vasérc [vasérc ládikóba-> 4 arany, -2 ÉP] és egy remák szív [remák szív ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP]. 130334 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 14231, sebződés: 730, gyógyulás: 166, összesen: -564 ÉP}

Kiválasztasz egy kevésbé forgalmas, mégis jól védett oldaljáratot, és türelmesen vársz a megfelelő pillanatra, ami hamarosan el is érkezik. Kihasználva az őrök figyelmetlenségét, besurransz rajta. Hohó! De hisz ez a folyosó a kincstárhoz vezet. A legutóbbi szállítmányból leeshetett valami. Mintha csak kifejezetten neked hagyták volna itt ezek az ostoba quwargok. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 11 vasérc [vasérc ládikóba-> 22 arany, -2 ÉP]. Egy quwarg ölészmester készül a lemészárlásodra. { energia alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 8251-9250.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy ongóliant tombolás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1529 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. Elrepül 14 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölészmester jobb vállát. Kritikus ütés! (14 támadással 1610 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A lény mereven rádnéz. Mentális energiáidat összpontosítva, elhárítod a kővéváltoztató pillantást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ganüid gyilokkal néhányszor teljesen átdöföd a quwarg ölészmester testét. (15 támadással 3513 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+703 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (60 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a quwarg ölészmester testét. (14 támadással 1628 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+326 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (38 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg ölészmester csáprágójával. (2 támadástól 655 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölészmester nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 120 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölészmester újra meg újra lecsap. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Tudatát csak a bosszú tölti ki, már képtelen felhagyni a támadással, a halálig harcol. Nem törődik az életével, mindenáron el akar pusztítani. Képtelen vagy visszatámadni. A végső támadás felemésztette a maradék életerejét. 266 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy remák szív [remák szív ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], 2 szvó-ektoplazma [szvó-ektoplazma ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], 6 ragasztó és egy aranyló ugarhéj. 155369 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 8444, sebződés: 1138, gyógyulás: 1227, összesen: +89 ÉP}

Nem tudtad, hogy a quwargok sikítani is képesek, pedig pontosan ez történik, amikor az egyik kanyarból kibukkanva egy irgalmatlan nagy szörnyeteg tátja rád csáprágóit, közvetlen közelről, és az arcodba lehel. Egy ugrással átrohansz a lába közt és magad mögött hagyod. Kicsit pihennél már, de nem nagyon tudsz nyugalmat erőltetni magadra. A szíved a torkodban dobog. Nagyon mélyen jársz már a felszín alatt, a hőmérséklet komolyan megemelkedett, és a páratartalom is izzasztóan magas lett. Az jár a fejedben, hogy épp ideje lenne már valami értékesre bukkanni, mert mindenfelé csak a csupasz falakat látod. Egy quwarg portyázó támad rád. (ld. enc.) { mérgező varázslat nem hat rá.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 724 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] Távolról méregfelhő IV varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a teriád íjjal. Elrepül 14 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a quwarg portyázó potrohát. (14 támadással 1284 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (46 életpontot sebezve.) Egy pukkanást hallasz, és a következő pillanatban émelyítő bűz ölel körül. Hosszú sugárban hányod ki a legutóbbi étkezés tárgyát. Marokra fogva a ganüid gyilokot a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Ganüid gyilokkal tökéletesen perforálod a quwarg portyázó torát. (15 támadással 3391 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+679 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd a quwarg portyázó testét. (14 támadással 1500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+301 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (12 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (3 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Testedbe bénító méreg áramlik! (-15 támadás.) A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A quwarg portyázó csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 133 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-20 védettség). Ganüid gyilokkal megdöfködöd a quwarg portyázó torát. (13 támadással 2943 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+589 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a quwarg portyázó potrohát. (1 támadással 111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (61 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Több marást ejt rajtad a quwarg portyázó csáprágójával. (3 támadástól 239 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) A quwarg portyázó többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A quwarg portyázó néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-20 védettség).
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy borkonyó bibe [borkonyó bibe ládikóba-> 5 arany, -2 ÉP], egy dorony tüdő [dorony tüdő ládikóba-> 8 arany, -2 ÉP] és 4 Thargodan esszencia, ezenkívül 3 őskristály-szilánk. 168423 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 10249, sebződés: 1089, gyógyulás: 1835, összesen: +746 ÉP}

A kincseskamra már csak egy iramodásnyira van, amikor ismét kihívód akad. Úgy néz ki, ez lesz a legkeményebb csatád, és a legkeményebb ellenfél, amivel idebenn szembe kell nézned. Persze ettől csak még elszántabb leszel. Egy Quttaqrua intéz feléd kihívást. (ld. enc.) {szintje: 89.} {támadása: 250.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% teo] A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1475 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. 698 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg gömbvillám varázslatot. 623 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő IV. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a tünde íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 14 acéltűz nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a Quttaqrua bal hátsó lábát. (14 támadással 2012 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Meglengetve a ganüid gyilokot a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Ganüid gyilokkal jól megszurkálod a Quttaqrua testét. (15 támadással 4137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+828 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a Quttaqrua testét. (14 támadással 2225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+446 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar II varázslatot lő rád. 504 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy végső fagyhalál varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy kyorg gömbvillám varázslatot dob rád a másik. 700 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg tűzvihar varázslatot lő rád. 618 életpontot vesztettél. Ganüid gyilokkal többször eltalálod a Quttaqrua bal vállát. (15 támadással 4163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+833 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a Quttaqrua testét. (14 támadással 2177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+436 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy sivatagi vihar II varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy végső fagyhalál varázslatot. 546 életpontot vesztettél. Ellenfeled kyorg gömbvillám varázslatot lő rád. 718 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy kyorg tűzvihar varázslatot, majd rád küldi. 621 életpontot vesztettél.
Ganüid gyilokkal párszor épp hogy megérintgeted a Quttaqrua testét. (2 támadással 553 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). T'vadar tőrével megbököd a Quttaqrua díszes potrohát. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy sivatagi vihar II. 504 életpontot vesztettél. Távolról végső fagyhalál varázslatot lő rád a másik. 546 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kyorg gömbvillám. 631 életpontot vesztettél. Egy kyorg tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Véres nyál csordul ki a Quttaqrua száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 acéltűz nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 5 ragasztó, 9 arany, 2 ősmatéria és egy sullár hólyag, ezenkívül 4 őskristály-szilánk és 1 Quttaqrua pörölye (ld. enc.). Eldobod az értéktelenné vált bűzszalamandra trófeát, és kimetszel magadnak egy megfelelő Quttaqrua trófeát. 213880 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-13 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 15030, sebződés: 6709, gyógyulás: 2709, összesen: -4000 ÉP}

Nem hallod újabb quwargok közeledtét, így itt a lehetőség egy kis fosztogatásra. Csak aztán nehogy túl sok időt tölts idebenn... Ha jól számolod, kb fél perced marad turkálni a kincseskamrában felhalmozott hatalmas kupacnyi, felbecsülhetetlen holmi között. Nem is válogatsz túl sokat, viszed, ami legelőször a kezed ügyébe kerül. A következő kincseket találtad: egy áldott kő, 10 pirkit [pirkit ládikóba-> 20 arany, -2 ÉP], egy gyémánt karperec [gyémánt karperec ládikóba-> 120 arany, -2 ÉP], egy smaragd orrkarika [smaragd orrkarika ládikóba-> 100 arany, -2 ÉP] és 15 kábító nyilacska. No nézd csak! Egy varázskör! Hogy kerül ez ide? - veszel észre egy krétakört a kincstár ajtajánál. Rövid elemzés után rájössz, hogy egy felszínre teleportáló rúnát rejtettek el benne. Talán egy kalandozó rajzolta ide, aki megelőzött téged, és rendszeresen dézsmálja a kincstárat? Mindegy. Mikor meghallod a feléd rohanó őröket, nem sokat teketóriázol. Megérinted a kört, és bízol benne, hogy a rovarlények nem lesznek erre képesek. A következő pillanatban a hátrahagyott málhád mellett találod magad.
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1800 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). (Önanalízis: +11% felderítés.)
Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr híveié. Egy öregasszonyt pillantasz meg. Egy rakás fát próbál a hátára emelni, de nem sikerül neki. Ha segítesz neki, 6 TVP-t kell elköltened (32. jellempróba). Oldalt pillantva, meglátsz egy kővirágot. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy ovimon-bokrot. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor északra nézel, észreveszel egy óriás phua-kúpot. Jól kivehetőek a távolban.

Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) Mágikus erők lassítják testedet. (-15 TVP.)
[119 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 309 VP-t.]

h 1755 1000 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+1000 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 743. Kapsz 13 VP-t.]

v 416 360 64 elmormolod a 416. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Befejezted a városi teleport III varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED


(559,9) quwarg falanxharcos (#7271), quwarg ölészmester (#7301), quwarg portyázó (#7276), Quttaqrua (#7308), quwarg szuperboly (#1961), Tharr oltár, 32. jellempróba, kővirág (#1955, belőle készíthető: #1956), ovimon-bokor (#206, belőle készíthető: #207), nekrofun (#173)

[360,64] Lakott területre érkeztél.

Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Qvill városa innét baromi messze fekszik...-Lüke " Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy főutcát. Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Vándor, figyelmezz lépteidre, a város az Ördögi Kör védelme alatt áll! " Látsz egy akasztófát, tövében sírhanttal. Elolvasod a szöveget a síron: "Itt nyugszik Laria, aki úgy hitte, ereje felérhet a MAFFIA KT erejével, s ezért kellett meghalnia." Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-3 kaja.) Lassan mozogsz. (-15 TVP.) Van itt egy fegyvermester háza (686. épület.), egy Trikornis Futárszolgálat (746. épület.), egy Ördögi Kör (747. épület.) és egy maffia bank (748. épület.).
[-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+4% tau] [25 pontot használtál fel, van még 718. Kapsz 65 VP-t.]

pbe 100 4988 beraksz a bankba 100 aranyat a 4988. kalandozónak
Skinhead számlájára átutalsz 100 aranyat. [0 pontot használtál fel, van még 718.]

pbe 2000 1808 beraksz a bankba 2000 aranyat az 1808. kalandozónak
Fekete Köpeny számlájára átutalsz 2000 aranyat. [0 pontot használtál fel, van még 718.]

pbe 32000 2156 12 beraksz a bankba 32000 aranyat a 2156. kalandozónak (12 darabot)
Az elf bankár mosolyogva fogadja a betétet, megköszöni, és megkér, hogy nézz be hozzájuk legközelebb is, ha erre jársz. Jelenleg 2773220 arany van a számládon. [0 pontot használtál fel, van még 718.]

hu 1379 1380 554 hulladék: 1379 1380 554
Hulladék, ezért nem gyűjtesz teriád mérget. Hulladék, ezért nem gyűjtesz mérg. teriád nyílat. Hulladék, ezért nem gyűjtesz tünde nyilat. [0 pontot használtál fel, van még 718.]

bb 1525 1508 512 beraksz a bankba az 1525. tárgyat (1508 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 16 őskristály-szilánkot. Beraksz a bank széfjébe 3 katonai kötszert. Beraksz a bank széfjébe 1 Eldereth szilánkot. [0 pontot használtál fel, van még 718.]

* 1. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 243. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] [0 pontot használtál fel, van még 718.]
Szupersebesen mormolsz. (Spóroltál 14 aranyat.) Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-35 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+3% tau] [5 pontot használtál fel, van még 743. Kapsz 13 VP-t.]

* 2. BP: használod az 1501. tárgyat az 1534. tárgyat
Használod a rechelonicitort. Sikerül is némi varázserőre szert tenned. (+536 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 737. Kapsz 15 VP-t.]
Működésbe hozod a quwarg teleportgömböt. Szédüléshez hasonlatos érzés fog el, s mire elmúlik, már egy quwarg boly belsejében állsz. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-8 életerő). Egyszercsak megmozdul valami nagy. Valami ÓRIÁSI. Valami, ami lényegesen nagyobb, mint egy átlag quwarg. Egy quwarg harcos! {max. életpontja: 141-150.}

Marokra fogva a ganüid gyilokot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ganüid gyilokkal teljesen átszúrod a quwarg harcos fejét. (1 támadással 257 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+52 életerő). T'vadar tőrével nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a quwarg harcos fejét. (1 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+30 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A quwarg harcos csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg harcos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
1841 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 440, sebződés: 0, gyógyulás: 86, összesen: +86 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy quwarg parafenomén! {egyik sebzési módja: 2x 4d6+4.}

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Egy vakító fény varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vakító fény varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Üdvözlésképpen egy vakító fény varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. A parafenomén elröhögi magát, és megpróbál meghajlítani egy birtokodban levő tárgyat. Egy másodpercnyi erőlködés után a parafenomén dühödten megrázza a fejét: kudarcot vallott, hehe! Vad csatakiáltással, felemelve a ganüid gyilokot ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Ganüid gyilokkal felnyársalod a quwarg parafenomén potrohát. (1 támadással 257 életpontot sebezve.) Kritikus ütés! (+128 sebzés.) Vámpirizálsz (+78 életerő). T'vadar tőrével felnyársalod a quwarg parafenomén torát. Kritikus ütés! (1 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (30 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Nyelvét a quwarg parafenomén feléd löki, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki a quwarg parafenomén száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
3380 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 592, sebződés: 0, gyógyulás: 118, összesen: +118 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 kristálygömböt. [kristálygömb ládikóba-> (310,64)-> 10 arany, -2 ÉP] Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült teleportgömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [41 pontot használtál fel, van még 696. Kapsz 106 VP-t.]

* 3. BP: elmormolod a 323. varázslatot
Kántálni kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Létrehoztad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy quwarg ikerboly belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-53 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy ősquwarg! {egyik sebzési módja: 1x 1d10+100.}

Meglengetve a ganüid gyilokot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ganüid gyilokkal több döféssel felnyársalod az ősquwarg testét. (2 támadással 544 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). T'vadar tőrével jól megszúrod az ősquwarg gigantikus potrohát. (1 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Az ősquwarg csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki az ősquwarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 16 csepp ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (310,64)-> 32 arany, -2 ÉP] 9104 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 740, sebződés: 2, gyógyulás: 146, összesen: +144 ÉP}

Egy quwarg lázhozó! {szintje: 33.} {max. életpontja: 1501-1600.}

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. (Spóroltál 1 tintát.) Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% tau] A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (48 életpontot vesztettél.) Meglengetve a ganüid gyilokot ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Ganüid gyilokkal néhányszor teljesen átdöföd a quwarg lázhozó csáprágóját. (7 támadással 1878 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+376 életerő). T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a quwarg lázhozó csáprágóját. (1 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Véres nyál csordul ki a quwarg lázhozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
16072 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 2096, sebződés: 48, gyógyulás: 417, összesen: +369 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg bölcs! {egyik sebzési módja: 2x 2d50+100.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. (Spóroltál 2 vizet.) Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Egy hangcsapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 204 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs testét. (14 támadással 1740 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Meglengetve a ganüid gyilokot ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ganüid gyilokkal néhányszor teljesen átdöföd a quwarg bölcs testét. (12 támadással 3286 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a quwarg bölcs testét. (1 támadással 154 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) Csáprágó csattan csípőd közelében. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 39236 tapasztalati pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; {Lőfegyver fejlődés: össz: 0%}
{Csatastatisztika; sebzés: 3489, sebződés: 204, gyógyulás: 12, összesen: -192 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 1 quwarg dragnitot. A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [45 pontot használtál fel, van még 651. Kapsz 117 VP-t.]

* 4. BP: használod a 336. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [7 pontot használtál fel, van még 644. Kapsz 18 VP-t.]

* 5. BP: elmormolod a 347. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Befejezted a keltetés varázslatot! Nem kell sokáig várnod, a quwarg tojás megnő, megreped, majd elődugja a fejét belőle egy rendkívül dühös quwarg lázhozó. Ejj, semmi mama-effektus, a szörny már fel is vett az étlapjára! Harcolnod kell! {védettsége: 70 szúró, 170 vágó, 70 ütő ellen.}

Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% tau] Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Hasra vágod magad, azonban így is jut a gázból. (55 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Ganüid gyilokkal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg lázhozó testét. (6 támadással 1676 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+336 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (22 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a quwarg lázhozó testét. (1 támadással 151 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (16 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágó csattan csípőd közelében. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
16072 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-16 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1923, sebződés: 55, gyógyulás: 375, összesen: +320 ÉP}

Akkor erről ennyit, a szerzetesek valószínűleg hasznosabban képesek kiaknázni ezt a varázslatot. [-200 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% tau] [25 pontot használtál fel, van még 619. Kapsz 65 VP-t.]

* 6. BP: leveszed/lerakod az 1357. tárgyat az 1470. tárgyat az 1193. tárgyat
Leveszed a Sárkány Amulettjét.
Leveszed a Doemon kőkarkötőjét.
Lehúzod az ujjadról a dr'thanox gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 619.]

* 7. BP: kézbeveszed/felveszed az 1135. tárgyat a 821. tárggyal az 1302. tárgyat
A nyakadba akasztod az inváziós amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 619.]
Leveszed a Kyeli maszkját, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 619.]
Leveszed az ezüsttölgy köpenyt, majd felöltöd a draklen köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 619.]

* 8. BP: kézbeveszed/felveszed a 309. tárgyat a 824. tárggyal az 1695. tárgyat
A csuklódra húzod az arany papi karkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 619.]
Lecsatolod a szamurájvértet, majd magadra öltöd a játékmesteri palástot. [0 pontot használtál fel, van még 619.]
Az ujjadra húzod a mágusgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 619.]

* 9. BP: leveszed/lerakod az 1304. tárgyat az 530. tárgyat
Kiveszed a füledből a Zarknod fülbevalóját.
Lecsatolod a lordok övét. [0 pontot használtál fel, van még 619.]

* 10. BP: kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 1672. tárggyal
A füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 619.]
Felcsatolod a taumaturgikus övet. [0 pontot használtál fel, van még 619.]

Több pontod maradt, mint amennyit a következő körre át tudsz vinni. Ebből automatikusan gyógyítasz / gyakorolsz / élelmet szerzel.

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Intelligenciádat csiszolandó, fejben sakkozol. Borzalmas vereséget szenvedsz saját magadtól... Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az IQ-d érezhetően megnövekedjen. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Lassan mozogsz. (-15 TVP.) [55 pontot használtál fel, van még 564. Kapsz 154 VP-t.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Teljes kényelembe helyezkedsz (már amennyire itt lehet), és töprengeni kezdesz a világ dolgain. Még nagyon sok kell ahhoz, hogy az IQ-d érezhetően megnövekedjen. Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.) Lassan mozogsz. (-15 TVP.) [55 pontot használtál fel, van még 509. Kapsz 154 VP-t.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Felidézel magadban néhány matekfeladatot, amit annak idején az iskolában adtak fel a bölcsek, házi feladatként, és sosem tudtad őket megoldani. Most hosszasan töprengesz rajtuk... Még elég sok gyakorlásra van szükség ahhoz, hogy az IQ-d komolyan megnőjön. Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-15 TVP.) [55 pontot használtál fel, van még 454. Kapsz 154 VP-t.]

tf 2 40 fejleszted a 2. tulajdonságodat 40 pontért
Gyermekkorodban tanult verseket próbálsz felidézni, és hangosan elmondani. A jó memória egyik feltétele a magas IQ-nak. Ez még édeskevés ahhoz, hogy az IQ-d érezhetően megnövekedjen. Ártó mágia nehezedik végtagjaidra. (-15 TVP.) [55 pontot használtál fel, van még 399. Kapsz 154 VP-t.]
(Önanalízis: +6% csapdakészítés.) Végtagjaid felengednek, ahogy a dermedtség elmúlik. Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-43 életerő.) A quwargok öldöséséért kifizetnek részedre 750 arany vérdíjat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 4, 20, 21.
Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. 4 kaját töm magába a mutáns hegyitroll. Egy kaját fal föl a Rughar familiárisa. 3 kaját töm magába a quwarg nagymester. Az elviselhetetlen kiszolgáltatottság érzését éled át, mikor néhány chelonicita osztódásba fog. Meg kell szabadulnod tőlük! A nap kalandjaitól megfáradtan, találsz egy helyet, amely táborozásra alkalmasnak tűnik. Amint ledőlsz, szemeid lecsukódnak, és a következő percben már a lóbőrt húzod. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt az alku hatása.
Ebben a körben 399 pontod maradt, ebből a következő körre 399 pontot vihetsz át. Kapsz még 861 pontot. A következő körben tehát 1260 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


SZÉLJÁRÁS (138. VARÁZSLAT)
Ennek a varázslatnak a segítségével meglovagolhatod a szelet, és könnyedén, szinte suhanva közlekedhetsz. Abban a körben, amikor ezt a varázslatot elmondod, egy mozgás parancs alapban mindössze 5 TVP-be kerül, a szokásos 10 helyett. Ezt természetesen módosítja a megterheltséged, de működik akkor is, ha van hátasállatod. Ilyenkor a nyomaid sem maradnak meg a mezőn. A széljárás anyagi komponense egy madártoll, és elmondása 5 TVP-be és 15 VP-be kerül. Föld alatt (labirintusokban) nincs hatása.

ELEMENTALISTA YETI (7294. SZÖRNY)
Azt hihetnénk, hogy egy ilyen ostoba, primitív életforma esetében, mint amilyen a yeti, felesleges a mágia bármely formájával számolni, hiszen a varázslás intelligenciát, memóriát, kombinációs készséget, és nem utolsósorban rengeteg tanulást igényel. Nos, csoda, vagy nem, a yeti családokban is akad varázshasználó, mégpedig az elementalistaként elhíresült, közepes testméretű nőstények személyében. A tudományegyetem professzorai már többüket felboncolták, annak kiderítése érdekében, hogy vajon miképp tudják a manát összegyűjteni, és irányítani, de eddig nem jártak túl sok sikerrel, ezért mi is lépjünk tovább, és foglalkozzunk a lényeggel. Az elementalista azért kapta ezt a nevet, mert képes az őselemek megidézésére. Egyebet nem is nagyon tudok mondani róla, ha sikerül meglepned, és gyorsan végezned vele, talán érdemes megtámadni, egyébként tégy le a trófeájáról.

ŐRJÖNGŐ YETI (7278. SZÖRNY)
A domináns hím a yeti családok őrzője. Általában nem távolodik el túl messzire a matriarcha mellől, de ha mégis megteszi, akkor minden ami él, és mozog messzire menekül az útjából. Nagyobb, és sokkal, de sokkal erősebb a közönséges morzsolónál. Nem csak a nagyobb termet árulkodó, de meg tudod különböztetni őket bundájuk színe alapján is. Az őrjöngő bundája ugyanis koromfekete, és csak a mellkasa hófehér, míg a morzsoló általában szürkés- barna bundát visel. Hogy mit lehetne az őrjöngő harci képességéről elárulni, ami esetleg segíthetne ellene? Nos, talán elég annyi, hogy az őrjöngő yeti nem véletlenül kapta ezt az elnevezést. Nem hátrál meg, nem érzi a fájdalmat, és nem ismer félelmet.

BŰZSZALAMANDRA (7242. SZÖRNY)
A Vadon civilizáció által érintetlen mocsaraiban él ez a nagyon különleges szalamandra faj. Nem azért különleges, mert olyan nagyon kemény ellenfél, és a rokonaihoz képest egyedülálló módon a tűz ellen sem védi meg páncélzata. Sokkal inkább az teszi egyáltalán a megemlítésre érdemessé, hogy olyan iszonyatos bűzt áraszt magából, ami kedvező (vagy inkább kedvezőtlen széljárás esetén) akár másfél-két mérföld távolságból is érezhető. Ráadásul harapása erősen mérgező, amit minden jóra- és rosszravaló kalandozó igyekszik elkerülni.

BÍBOR ORCHIDEA (1875. NÖVÉNY)
A dzsungel virágai mind színesek, és illatosak. Közülük is a legszebb bizonyára a bíbor orchidea. Sajnos elég magasra kell felmászni ahhoz, hogy begyűjthesd, de hidd el, érdemes! Megéri a fáradságot! Az orchidea szüreteléséhez egy vágófegyverre, minimum 40-es mászás szakértelemre, és 3 TVP-re van szükség. Egyszerre max. 3 db-ot szedhetsz egy tőről fordulónként.

NERUB KOTORÉK (7351. SZÖRNY)
Ha a féreg a leghűségesebb hátasa a neruboknak, akkor ez az undorító kis bestia bizonnyal a legmegbízhatóbb házőrzőjük. Közeli rokonságban állhat a közönséges kutyákkal, de a bikaborzokkal, és a sünmedvével is. Fura bestia, annyi szent! Rakoncátlan, és fegyelmezhetetlen jószágnak látszik, ahogy agresszív, gonosz tekintetét rád villantja vicsorgó majompofája fölül, mégis a gazdája egyetlen parancsszavára, vagy füttyjelére azonnal kezessé válik. Van még mit tanulnod a nerub idomároktól!

NERUB FEGYVERMESTER (7353. SZÖRNY)
A fegyvermesterek majdnem ugyanazt a feladatot látják el a nerub településeken, mint a Királyság fegyverkovácsai: háború esetén tucatjával ontják a silány minőségű, de olcsó felszerelést, békeidőben pedig méregdrágán, csicsásabbnál csicsásabb dolgokat készítenek azoknak, aki jól meg tudják fizetni. A dzsungel gyermekei nem ismerik a pénzt, de a helyette működő cserekereskedelemben, a szívességek, és az oda-visszatartozások kusza szövevényében a fegyvermester sosem maradhat adósa senkinek. Ritkán keveredik harcba, ezért talán kár is arra vesztegetni a szót, hogy milyen módon lehet őt legkönnyebben legyőzni. Én inkább a tárgyalást, és az üzletelést javaslom a nyers erő helyett. Már, ugye, ha beszéled a nerub dialektust...

QUWARG PORTYÁZÓ (7276. SZÖRNY)
A Világégés óta eltelt hosszú évek alatt a kiégett vadonban is megtelepedett az élet. Itt is kóborolnak ehető, a szuperboly lakói számára táplálékot jelentő lények, és persze vannak növények is, amiket szintén elfogyaszthatnak a quwargok. Azonban a növények többsége erősen mérgező, és a levadászható préda is igen drágán adja az életét. A portyázók az élelembeszerzésre specializálódott magányos vadászok. Sokféle védelmük, és változatos támadási repertoárjuk alkalmassá teszi őket, hogy bármilyen váratlan helyzetből győztesen kerülhessenek ki. Mit mondjak? Te is csak egyike vagy a váratlan helyzeteknek.

QUTTAQRUA (7308. SZÖRNY)
Quttaqrua olyan a mágushercegek közt, mint más fajoknál egy szellemi irányító, sámán, vagy főpap. Segít a többi mágushercegnek feldolgozni a megszerzett tudást, tanítja, sőt, még "vizsgáztatja" is őket! Félelmetes rovarlény, ehhez kétség sem férhet. Talán minden quwargok legfélelmetesebb példánya. Nem árt, ha tudod, hogy intelligenciája messze felette áll a tiédnek, és varázstudománya is biztosan meghaladja az átlag kalandozóét.

QUTTAQRUA PÖRÖLYE (1948. TÁRGY)
A quwargok csak igen ritkán forgatnak fegyvert, hisz karmaik és csáprágóik a legtöbb fegyvernél sokkal halálosabb gyilkoló eszközök. Ez a hatalmas pöröly az egyik kivétel (bár ezt is valószínűleg csak ereklye vagy trófea gyanánt tartotta meg a mágusherceg). A pöröly fejét teljesen beborítja a milliónyi apró varázsjel, és még a nyele is titanitból van, ami szinte felfoghatatlan hatalmat jelképez. Hogy Quttaqrua honnan szerezhette, ki lehetett a készítője, vagy az előző birtokosa, nem tudom én sem, de ez talán nem is annyira fontos, mint a pöröly statisztikái. Sebzése gigantikus 10D15+35, természetesen mágikus, és a használója még +10 támadást is kap. A forgatásához min. 60-as ütőfegyver szakértelem szükséges. Ezen felül minden sikeres találat esetén megidéz egy pajzszúzás varázslatot is, ami - talán mondanom sem kell - egyáltalán nem csekélység. Természetesen ezt a kincset nem adod át másnak.

KARAKTERLAP

Thoron - Laure, egy hosszú aranyhajú, kék szemű elf férfi vagy. Bőröd a sírok márvány fehérjét idézi. Fairlight lényével eggyé olvadó entitás vagy. A Vasalt Bunkók (#9102) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 993. fordulód.

Erő: 107 (166) Szint: 75 Merészség: 20/5 Magasság: 154 cm
IQ: 109 (158) Támadás: 161 (180) Agresszió: 5 Testsúly: 45 kg
Ügyesség: 107 (147) Védekezés: 247 (282) Menekülés: 30 % Életkor: 179/153 év
Egészség: 107 (145) Életpont: 4320/4387 Jellem: semleges Tul. pont: 0
Szerencse: 107 (155) Varázspont: 10824/9186 Pénz: 170225 arany Kép. pont: 18
Tudatpont: 90/13 Pszi pont: 1603/485 Halhatatlanság: 81 % EFejl: 13
Eddig összesen 25736 szörnyet (34 ebben a körben) és 1 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 4317082 TP-t kaptál. Jelenleg 763301354 TP-d van. A következő szinthez még 36698646 TP szükséges. Trófeáid: elementalista yeti, torz ekinda, Quttaqrua. A 993. fordulódban 2773220 arany került a bankszámládra. 2773220 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 25 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 19/68 ökölvívás: 1/13 szúrófegyverek: 90/71 (+6%)
vágófegyverek: 39/39 ütőfegyverek: 42/45 lőfegyverek: 72/76 (+1%)
dobófegyverek: 6/65

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -49.); vashegyű nyíl (#176) (50 -69.); teriád nyílvessző (#1287) (70 -79.); acéltűz nyílvessző (#1126) (80 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Eltaposott quwargok: össz.: 83 időszaki: 83
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 73/36 2. nyomkövetés: 403/51 3. lopás: 3/75
4. mászás: 51/58 5. hajózás: 37/7 6. csapdakészítés: 65/12 (+6%)
7. csapdaészlelés: 57/19 8. gyógyítás: 88/18 9. titkosírás: 32/89
10. felderítés: 130/84 (+25%) 11. szörnyidomítás: 33/63 12. teológia: 494/95 (+134%)
13. taumaturgia: 512/28 (+88%) 14. szerencsejáték: 9/19 15. versengés: 27/92
16. zene: 16/50 17. szörnyismeret: 34/66 18. pszi: 136/36 (+8%)
19. zárnyitás: 69/57 20. vadászat: 24/70 21. vitalitás: 6/21
22. bányászat: 66/64 23. úszás: 29/0 24. főzés: 44/57 (+10%)
25. ősteológia: 97/62 (+11%) 26. őstaumaturgia: 95/59 (+8%) 27. csapatmunka: 16/46

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 320
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(13) 7. tulajdonságpont: 3 8. képességpont: 3
10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10 13. tárgymentő: 10
14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 10(12)
18. ganüid-rezisztencia: 10

FELTÉTELES PARANCSOK (még 10 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 65% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
kutatsz max. 800 TVP-ért
készítesz jokonbia ágat (#1477) (max. 10 darabot ), viharhomokot (#1919) (max. 250 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 30 darabot )
mászol max. 400 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, kártyabarlang (9)
maradék TVP-dből az IQ (2) tulajdonságodat TF-eled
Az immúnitáskristály ősi hurrikán elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 9, max: 16)
szintszívó lények (#9097), aranyfecske (#283), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), armageddont lövő lények (#9099), hoarián sárkánybébi (#830), manaelementál (#290), szőrös azuka (#903), quwargok (#9093)
Barátságosság (aktív: 7, max: 16)
gonoszok (#988), semlegesek (#989), jók (#990), patás tanough (#611), hullámelementál (#411), bűbájlidérc (#761), gernim átokmanó (#7263)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP) láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) savhurrikán (#107, 40 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) inst.szingularitás (#129, 20 VP)
varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) a halál szava (#152, 20 VP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) varázspáncél (#156, 15 VP, 10 TVP)
tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)
Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP)
jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) ősi harcmodor (#287, 120 VP) speciális védelem (#292, 50 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) hangcsapás (#344, 95 VP)
szélkeltés (#346, 45 VP, 2 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) jégvihar (#353, 45 VP)
holtak szava (#354, 180 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
sebezhetőség (#366, 50 VP) klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP)
múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP) varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) lappangó méreg (#371, 80 VP)
oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) vízelem-idézés (#383, 80 VP, 20 TVP)
légelem-idézés (#384, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) vérfürdő (#392, 80 VP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
Daxx csapás (#397, 110 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP)
városi teleport III (#416, 150 VP, 10 TVP) sivatagi vihar II (#419, 150 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)
korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) villámsújtás (#89, 15 VP) agyburok (#90, 11 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
mágiadagály (#132, 25 VP, 5 TVP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 18 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP) fürkésző szemek (#213, 25 VP)
aranyeső (#214, 12 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) armageddon (#218, 100 VP)
lidércidézés (#219, 30 VP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) ősi szaporítás (#238, 25 VP, 5 TVP) meditáció (#250, 0 VP)
avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP)
hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) kitartás (#362, 25 VP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP) az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP)
a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP) ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP) az agy kifacsarása (#197, 14 PP)
agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP) fehérál.roncsolása (#248, 22 PP)
spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP) önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP)
pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP) pszi meditáció (#299, 100 PP)
önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP) agybénítás III (#302, 25 PP)
önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP) belső idő (#305, 0 PP)
mentális tükör (#306, 40 PP)
Ősteológia varázslataid
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP)
fizikai pajzs (#318, 50 VP) isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP)
fizikai pajzs II (#327, 75 VP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) kristály formázás (#396, 800 VP)
felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősi hurrikán (#312, 150 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) káoszportál (#323, 150 VP) fekete energia (#325, 200 VP)
relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
a bénítás szava (#402, 150 VP, 5 TVP) adamantit bőr (#403, 80 VP) manacsapolás (#404, 300 VP)
Butaság ára beállítás: teológia: +8 vp 13 költség alatt; taumaturgia: +14 vp 8 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 480 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (218,15,3) szürkeáll. aktiv (#71) nagyobb agypajzs (#120) elme dominanciája (#247)
csupasz izom (#28) szemmelverés (#137) tulajdonságpajzs (#26) erőpajzs III (#127)
hatalomvarázs (#220) varázsenergia (#161) esszenciavédelem (#165) Symulf rúnája (#182)
óriáserő (#53) hadiszerencse II (#24) esszenciavédelem 2 (#188) önanalízis III (#303)
pszi-ernyő III (#297) isteni bölcsesség (#319) tűzmágia (#157) Morgan rúnája (#363)
Techiulan aurája (#261) varázsvédő varázs (#370) általános komponens (#361) vámpirizáció (#1)
áldomás (#6) lassulás (#291) planetáris őrdémon (#172)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
30. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 2, max: 10)
éjfattyak végzete (#260), Asylux csapdája (#233)
Védekező varázslatok (aktív: 6, max: 10)
védelem tűz ellen (#38), fehér glóbusz (#47), védelem sav ellen (#36), oldás (#372), elektromos pajzs (#51), tükörpajzs (#101)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 39, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) méregfelhő (#37) >> fényhozó (#602)
halálos érintés (#271) >> fertőzött dr.lárva (#630) ősi hurrikán (#312) >> több ellenfél elleni harcban (#985)
armageddon (#218) >> több ellenfél elleni harcban (#985) fehérál.roncsolása (#248) >> kronopók (#848)
kiszáradás (#268) >> ősi matéria (#600) puha ütés (#60) >> káoszlovag (#7139)
tűzgolyó (#155) >> ent kertész (#872) fekete energia (#325) >> 60. szintű lényekre
izomernyesztés (#33) >> 50. szintű lényekre háló (#186) >> periszkóp csiga (#7305)
agybénítás II (#246) >> félelemzabáló (#7245) ryuku átokvarázs (#280) >> quwarg kapuőr (#7349)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 39, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
rezisztencia (#313) >> kyorg átlényegülő (#7259) rezisztencia (#313) >> délceg árnylény (#7322)
tükörpajzs (#101) >> mutáns baziliszkusz (#7299) rezisztencia (#313) >> q. rekonstruktőr (#7304)
védelem sav ellen (#36) >> quwarg falanxharcos (#7271) rezisztencia (#313) >> quwarg kapuőr (#7349)
rezisztencia (#313) >> nerub méregmester (#7231) pszi-acéltorony (#98) >> kyorg átlényegülő (#7259)
tükörpajzs (#101) >> nerub fogolyszedő (#7252) tükörpajzs (#101) >> óriás sziklozug (#7302)
fizikai pajzs II (#327) >> 50. szintű lényekre rezisztencia (#313) >> cseng hósárkány (#858)
mentesség (#387) >> szolgalidérc (#931) tükörpajzs (#101) >> kővarangy (#860)
tükörpajzs (#101) >> hallgatag térdeplő (#888) ongóliant tombolás (#146) >> 48. szintű lényekre
rezisztencia (#313) >> quwarg harcmágus (#851) rezisztencia (#313) >> teriád varázsló (#798)
rezisztencia (#313) >> teriád nekromanta (#806) rezisztencia (#313) >> teriád főmágus (#808)
védelem tűz ellen (#38) >> hoarián sárkánybébi (#830) védelem tűz ellen (#38) >> rubingólem (#839)
fehér glóbusz (#47) >> sangin yeti (#857) oldás (#372) >> nyálkás genoid (#854)
védelem tűz ellen (#38) >> vortexmágus (#418)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
quwarg nagymester (#214) (őrzi a holmidat: +27 lopás ellen) státusz: OK
Rughar familiárisa (#245) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +135 kg teher) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +22 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
vadász quwarg (#241) (vadászik) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) A nerub vadmágia és a tűzvihar különös mutációkat teremtett, ideje lenne ritkítani őket. Végezz 30 torz ekindával! (számláló: 1)
2.) Áldozd fel az eddig szerzett kristályszilánkok egy részét (azaz 50 darabot) oltáramnál. Ha még nincs ennyid, hát tegyél róla, hogy legyen!
3.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 2)

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 vadász, 6 nagymester, 12 parafenomén, 14 rohamosztagos.
Megölt ganüidek száma: 16
Ennyi varkaudarral harcoltál a második varkaudar invázióban a királyság védelmében: 7
Olimpiai helyezéseid: második hely a 3. kategóriában a IV. olimpián, első hely az IQ-versenyen a XXII. olimpián, első hely a hercegnő megmentésében a XXIV. olimpián, első hely az IQ-versenyen a XXX. olimpián, harmadik hely a 7. kategóriában a XXXI. olimpián, első hely az IQ-versenyen a XXXIII. olimpián, első hely a főző és evőversenyen a XXXIV. olimpián.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 1. Legjobb pontszámod: 206.

MAKRÓID (jelenleg 2 lehet)
1. makró parancsai: vv 71 120 247, vv 224 88 28, vv 137 26 127, vv 220 209 161, vv 165 182 53, vv 24 178 383, h 1602 27 40, hh 305 916 1269, vv 303 297 299, v 84 283.
2. makró parancsai: v 347 360, kf 992, ek 116, h 697 9999, h 992, ek 116 65 399, kf 1289, ek 40 16.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
quwarg-ász (101)
mozgalom ereje (106)
gyógyító totem (116)
quwargok leigázása (122)
a barátság melege (155)
b. tudat formálása (162)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
önismeret (236)
a bunkó megszólal (242)
a butaság ára (273)
a quwarg szaga (283)
vérdíj (301)
magiometer (314)
erősebb quwargszag (319)
kötélbűvölés (381)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati gyorsítás III (520) belefejlesztettél: 25 TU. szükséges még: 85 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 1531 TU szükséges.)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
390169 arany (#50) 2 angyalok gyűrűje (#529) 1 barna immunitáskő (#976)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 Eldereth szilánk (#512) 2 isteni könnycsepp (#260)
1 jokonbia ág (#1477) 3 katonai kötszer (#1508) 1 Kyeli maszkja (#1289)
1 magányos zsizsik (#1441) 1 Martian tekercse (#569) 1 mutáns csont (#331)
2 nerub csontszablya (#1881) 1 nyílvessző (#108) 2 öldöklő pikkely (#1949)
8 őskristály-szilánk (#1525) 21 ősmatéria (#1254) 9 quwarg tojás (#360)
1 roxati zárfaló (#314) 1 rum (#1419) 1 sáfránypor (#211)
1 sallank karom (#128) 1 szaké (#1295) 1 szárnyas hernyó (#69)
1 teriád nyílvessző (#1287) 1 teriád tőr (#1277) 4 tinta (#101)
1 to'aghan orrkarika (#760) 1 tükör (#43) 2 tűzbimbó (#623)
1 varkaudar pálinka (#1137)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
150 acéltűz nyílvessző (#1126) 1 áldott kő (#642) 9 anguaxin váladék (#1382)
1 aranyló ugarhéj (#100) 1 célzóvíz (#1945) 1 dögevő csőr (#1866)
1 féregbél (#1071) 5 gyenge méreg (#26) 1 hakama (#1369)
15 kábító nyilacska (#1590) 110 kaja (#2) 31 madártoll (#112)
4 nerub szemfog (#1871) 1 Quttaqrua pörölye (#1948) 1 quwarg igazgyöngy (#912)
28 ragasztó (#83) 4 sárkánypikkely (#292) 1 sullár hólyag (#168)
4 Thargodan esszencia (#328) 2 tünde nyíl (#554) 2 uzbány csőr (#169)
46 varázskő (#305) 6 viharhomok (#1919) 717 víz (#27)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE


(360,64) fegyvermester háza (#686), Trikornis Futárszolgálat (#746), Ördögi Kör (#747), maffia bank (#748), nekrofun (#173), főutca (#399), 4. többszemélyes kaland, 15. többszemélyes kaland, quwarg harcos (#201), quwarg parafenomén (#248), ősquwarg (#300), quwarg lázhozó (#478), quwarg bölcs (#7131)

Változások a Túlélők Földjén a legutóbbi fordulód óta...


* - Viharhomokból egy homokviharban max. 20 gyűjthető a korábbi 10 helyett.

Üzenet küldése a karakternek