267. forduló, 269. forduló, Bono összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2019. aug. 19. 16h:23'
EZ A 336. JÁTÉKHETED, 268. FORDULÓD
337. játékheted kezdete: aug. 21.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 15 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1993
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 1

BONO KALANDJAI


Néhány óra telt el azóta, hogy letáboroztál a [130,117] koordinátán.
Nekiállsz, hogy kezeddel lyukat kaparj a földbe. Nem, mégse lesz jó, itt könnyen megtalálhatják pénzedet. Talán ott a bokor tövében. Arrébb szaladsz, de ez a hely se tetszik igazán. "Csak el ne lopják!" rettegsz a gondolattól, és ide-oda futkosol a bozótban. Mikor végre lecsillapodsz, döbbenten veszed észre, hogy egy sereg gnóm gyermek szaladgál a mezőn, és szedegeti össze szétszóródott vagyonodat. "Nnneeeeem!" üvöltöd kétségbeesetten, ahogy észreveszed a lyukat erszényed alján. Riadtan térsz magadhoz, és az éjszaka hátralévő részét álmatlanul virrasztod végig, erszényedet markolászva.
Az aranytermő erszény 53 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 szárnyas hernyót. A teremtés zsákja létrehozott 1 szárnyas hernyót. A teremtés zsákja létrehozott 1 bumerángot. Varázserőd regenerálódik. (+120 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+38 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: vv 71 188 26 elmormolod a 71. varázslatot a 188. varázslatot a 26. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 520.]
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-18 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 518.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-18 varázspont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 516.]

* 2. KP: kf 1527 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1527. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a Jerome köpenyét. [0 pontot használtál fel, van még 516.]

* 3. KP: h 1167 16 0 használod az 1167. tárgyat
Főzőcskézésbe kezdesz, finom ropogós rókafarok készül. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Rögtön találsz 9 aranyat a lábaidnál! Ez aztán a szerencse! (+4 szerencse.) 1 165 tapasztalati pontot kaptál. [1 pontot használtál fel, van még 515.]

* 4. KP: hh 1269 1253 0 használod az 1269. tárgyat az 1253. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 515.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +61 max. életerő, +61 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 509.]

* 5. KP: hh 2306 1100 1133 használod a 2306. tárgyat az 1100. tárgyat az 1133. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 508.]
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 507.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Élesen, logikusabban látod az összefüggéseket olyan dolgok között, amire eddig semmi időt nem fecséreltél. Például gyerekjátéknak tűnik egy nyílcsapda elkészítése. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 486.]

* 6. KP: bb 347 1205 209 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1205 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 486.]

ek 215 15 t. energia kisütése: 215 15
144 varázspont felhasználásával előállítasz 12 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 486.]

ek 40 12 t. energia kisütése: 40 12
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 60 TVP-t. [-12 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 546.]

h 697 800 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+400 varázspont, -800 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 546.]

v 224 elmormolod a 224. varázslatot
Kántálni kezdesz. Energia árad testedbe. Elmormoltad a munka gyümölcse varázslatot! Munkád gyümölcsözni fog! [-24 varázspont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 546.]

kt 119 1 elkészíted a 119. tárgyat (1 darabot)
Begyűjtöttél 1 púderkövet. Erőd TF-elődött. [6 pontot használtál fel, van még 540.]

kt 1269 1 elkészíted az 1269. tárgyat (1 darabot)
Megsebzed magad a tárgy legyártásához szükséges pár csepp vérért. (-10 életerő.) Legyártottál 1 kaleidoszkópot. Erőd TF-elődött. (+1 erő.) [55 pontot használtál fel, van még 485.]

h 1269 használod az 1269. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. (+6 TVP.) Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [3 pontot használtál fel, van még 488.]

vps 100 VP spórolása: 100
Félreraktunk, letiltottunk neked 100 VP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy VPF parancsot (ill. kör végéig). [0 pontot használtál fel, van még 488.]

v 96 95 107 elmormolod a 96. varázslatot
Koncentrálsz, majd hozzálátsz a mágia megidézésének. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Sikerült elmondanod a városi teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

129 130 131
116
117
118

[95,107] Épületek tűnnek fel. A város nyüzsög az élettől - koldusok kéregetnek, hetyke elf leányokat kísérgetnek troll testőreik, alakváltó árusok kínálják gyanús portékáikat.

A kultúra már ide is betört: Egy cikornyás betűkkel telerótt táblát pillantasz meg. Elolvasod: " A High Density sivatag innen 276 mérföld nyugatra. " Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy Arénagödröt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 3 aranyat. keletre látsz egy viharfelhőt , benne a következő név rajzolódik ki: Drakar Kestor. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy jósda (577. épület.).
Találkozol Kadera Forsettivel. Tharr közvetlen alárendeltje. Felszerelését egy fekete köpönyeg, egy dísztelen acélsisak, egy sötét színű, rangjelzésekkel teli egyenruha és egy harcokban megviselt, ám remek állapotban lévő fegyverzet alkotja. Övtarsolyából egy pakk, igencsak használtnak látszó kártyapakli kandikál ki. Rangja a Kompániában: hadúr. Fegyverzetét egy Quttaqrua trófea, egy Fadabama trófea és egy Dakotuka trófea színesíti. Furcsa jelvénye van: csaták viharától tépett lobogó. Hátasa egy idomított szőrös azuka. Tárgyainak egy részét egy Thargodan csontváz viszi. Elég egy mentális pillantás aurájára: színtelen, jelezve semleges mivoltát a féregnek.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: angyalok kesztyűje, aranyrög, árvalányhaj, átlátszó morfplazma, Az idő kulcsa.
Szóba kerül a mágiaemlélet. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok a taumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. A vallásra, és azon belül a teológiára terelődik a szó. Tisztelettel fejet hajtasz a vallástudományban nálad jóval jártasabb kalandozó előtt, de azért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltégy néhány kérdést, ami már régóta foglalkoztat. Tudásod észrevehetően gyarapodott. Köszöntitek egymást, aztán tovább.
[-50 varázspont.] Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 478.]

be 497 8 bemész a 497. épületbe
Az arénát övező kerítéshez lépsz. A púpos varkaudar egy aknához vezet, amelyben egy létrát látsz. Bíztat hogy mássz le rajta. Legyőzve rossz érzésed lemászol, az akna aljából egy alagút vezet az arénába. Belépsz a porondra, a varkaudar közönség lelkesen felkiált, előre élvezik a várható vérengzést.
A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy áldott okerón.

Távolról villámcsapás varázslatot lősz a másikra. 82 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az áldott okerón testét. (7 támadással 257 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Halálpöröllyel többször kegyetlenül megütöd az áldott okerón behemót testét. (7 támadással 461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Egy sötét halál varázslatot dobsz ellenfeledre. 25 életpontot sebeztél. Baghar korbácsával súrolod az áldott okerón testét. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Az áldott okerón felszakítja a bőrt a térdeden ollójával. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az áldott okerón még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 áldott követ. 1 050 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 874, sebződés: 5, gyógyulás: 129, összesen: +124 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy ében hadúr.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod az ében hadúr testét. (7 támadással 262 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Vad csatakiáltással, felemelve a Halálpörölyt ellenfeledre támadsz. Halálpöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ében hadúr jobb oldalát. (7 támadással 463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Baghar korbácsával gyengén megütöd az ében hadúr nyakát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Az ében hadúr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 6 770 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 769, sebződés: 26, gyógyulás: 132, összesen: +106 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy áldott okerón.

Egy villámcsapás varázslattal köszöntöd a másikat. 92 életpontot sebeztél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az áldott okerón testét. (7 támadással 260 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Halálpöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az áldott okerón bal oldalát. (6 támadással 427 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Baghar korbácsával megpöccinted az áldott okerón farkát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Az áldott okerón ollója centiméterekre tőled záródik össze. Az áldott okerón most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 áldott követ. 1 050 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 822, sebződés: 0, gyógyulás: 118, összesen: +118 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy áldott okerón.

Ellenfeledre villámcsapás varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az áldott okerón behemót testét. (7 támadással 247 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Marokra fogva a Halálpörölyt a másikra támadsz. Halálpöröllyel többször kegyetlenül megütöd az áldott okerón behemót testét. (7 támadással 469 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy sötét halál varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 25 életpontot sebeztél. Baghar korbácsával gyengén megütöd az áldott okerón jobb oldalát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Az áldott okerón ollójával feléd sújt, de eredménytelenül. Az áldott okerón még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 áldott követ. 1 050 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 865, sebződés: 0, gyógyulás: 128, összesen: +128 ÉP}

A közönség belöki soraiból ellenfeled. Egy varkaudar katona.

Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy villámcsapás varázslat. 390 életpontot sebeztél. Ellenfeled Tharr haragja varázslatot lő rád. 52 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar katona fejét. (7 támadással 251 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Meglengetve a Halálpörölyt ellenfeledre rontasz. Halálpöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar katona jobb karját. (7 támadással 482 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+121 életerő). Baghar korbácsával megpöccinted a varkaudar katona fejét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Sajnos nem sikerült a varkaudar katona minden csapását hárítanod. (3 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 6 384 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1166, sebződés: 151, gyógyulás: 152, összesen: +1 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy varkaudar katona.

Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 388 életpontot sebeztél. Egy Tharr haragja varázslattal köszönt csatapartnered. 49 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar katona jobb oldalát. (7 támadással 252 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Megmarkolva a Halálpörölyt a másikra rohansz. Halálpöröllyel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar katona csillogó páncélját. (6 támadással 404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Baghar korbácsával megpöccinted a varkaudar katona bal karját. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Sajnos nem sikerült a varkaudar katona minden csapását hárítanod. (3 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A varkaudar katona még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +5 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP] 6 384 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1086, sebződés: 131, gyógyulás: 128, összesen: -3 ÉP}

Ellenfeled üvöltve ront rád. Egy vadász varkaudar.

Bumerángot küldesz ellenfeled felé. Elrepül 1 bumeráng. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted a vadász varkaudar fejét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az agyartőrt. Meglengetve az agyartőrt ellenfeledre rohansz. Agyartőrrel felnyársalod a vadász varkaudar jobb karját. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Baghar korbácsával iszonyatosan megcsapod a vadász varkaudar rücskös bőrét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szörny fegyverével feléd szúr, de nem talál. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 388 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 127, sebződés: 0, gyógyulás: 24, összesen: +24 ÉP}

A kerítésen átlendülve érkezik a porondra ellenfeled. Egy hegyi góliát.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a hegyi góliát bokáját. (7 támadással 257 életpontot sebezve.) Az óriás felemel egy nagyobb sziklát, majd feléd dobja. Nem talált! Fegyvert váltasz: előkapod az agyartőrt. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Agyartőrrel megdöfködöd a hegyi góliát jobb oldalát. (2 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Baghar korbácsával eltalálod a hegyi góliát fejét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. A hegyi góliát csapása csak a levegőt találja. A hegyi góliát szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 14 aranyat. 2 127 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 398, sebződés: 0, gyógyulás: 35, összesen: +35 ÉP}


A közönség éljenez, úgy tűnik legyőzted minden ellenfeledet. A púpos varkaudar mogorván előkotorja az erszényét, és kezedbe számlálja a megállapodott összeget. Kapsz 1000 aranyat. [85 pontot használtál fel, van még 393.]

kb 2452 10 kiveszel a bankból a 2452. tárgyat (10 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 10 morf esszenciát. [0 pontot használtál fel, van még 393.]

m 6 mozogsz nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[130,117] A síkság "meggyűrődik", dombos vidékre vált. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy púdersziklát. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Bányászat képességeddel fémet (rézdarab) érzel a föld alatt. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy elhagyott bányát. Nyugatra nézve látsz egy púdersziklát. Északnyugatra egy Leah oltár van. Elrakod a távcsövet. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Hmm, csak egy szeppent rákfatty. Ettől nincs semmi félnivalód. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Bumerángot hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 1 bumeráng. Becsapódva, megdöfi a szeppent rákfatty fejét. (1 támadással 26 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Fegyvert váltasz: előkapod az agyartőrt. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Agyartőrrel tökéletesen perforálod a szeppent rákfatty páncélos testét. (2 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Baghar korbácsával kegyetlenül megütöd a szeppent rákfatty kitines ollóját. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szeppent rákfatty ollójával feléd sújt, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki a szeppent rákfatty száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a huhogó bibét, szereztél 3 csepp rákfatty váladékot. 577 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 152, sebződés: 0, gyógyulás: 32, összesen: +32 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Ellenfeled ezúttal egy domináns morf.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a domináns morf jobb lábát. (7 támadással 265 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-41 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Marokra fogva a teriád pörölyt a másikra ugrasz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf nyakát. (7 támadással 527 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Baghar korbácsával néhányszor megcsapod a domináns morf jobb oldalát. (7 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi hatás! A domináns morf megcsípi a jobb combodat. (1 támadástól 95 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-28 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf testét. (7 támadással 539 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Baghar korbácsával épp hogy eltalálod a domináns morf jobb oldalát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A domináns morf csáprágójával a jobb karodba mar! (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-32 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 650 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1651, sebződés: 283, gyógyulás: 383, összesen: +100 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Második ellenfeled egy domináns morf.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf testét. (7 támadással 256 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-15 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Meglengetve a teriád pörölyt a másikra rohansz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a domináns morf egyik karját. (7 támadással 538 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Baghar korbácsával néhányszor megcsapod a domináns morf jobb lábát. (7 támadással 295 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A domináns morf csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-19 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a domináns morf testét. (7 támadással 530 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Baghar korbácsával épp hogy eltalálod a domináns morf testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Semmi hatás! A domináns morf megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-41 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A domináns morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 650 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1658, sebződés: 251, gyógyulás: 361, összesen: +110 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 3 tolmokov-koktélt. [tolmokov-koktél ládikóba-> (97,107)-> 24 arany, -2 ÉP] Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.)
[10 pontot használtál fel, van még 383.]

ek 503 100 78 t. energia kisütése: 503 100 78
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

129 130 131
116
117
118
(130,117) púderszikla (#118, belőle készíthető: #119), 28. jellempróba, érclelőhely, szeppent rákfatty (#186), domináns morf (#7624)

[100,78] A dombságot elhagyod, bozótos terepen vagy. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Thargodan tábort.
(Feltételes kutatás:) Bízva felsőbbrendűségedben, rohamra indulsz a tábor ellen. Nem törődsz a tábort körüllengő sötét aurával. Tűzgolyó repül feléd, de egy ugrással kikerülöd. Egy taalru intéz feléd kihívást.

Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled háló varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a taalru testét. (7 támadással 261 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Fegyvert váltasz: előkapod az agyartőrt. Meglengetve az agyartőrt ellenfeledre ugrasz. Agyartőrrel néhányszor teljesen átdöföd a taalru testét. (2 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Baghar korbácsával megcsapod a taalru testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. A taalru mancsával oldalba lök. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a taalru megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A taalru összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy arany karperec [arany karperec ládikóba-> (99,81)-> 26 arany, -2 ÉP] és egy Eldaran karkötője. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (100,80)-> 20 arany, -2 ÉP] 3 701 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 408, sebződés: 26, gyógyulás: 42, összesen: +16 ÉP}

Látszik, hogy a Thargodanok meglepődtek. Nem számítottak arra, hogy ilyen kemény ellenfelet kapnak! Egy zsák hever a földön. Pillanatnyi tétovázás után fölveszed. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy szögletes kő. Egy lidérckirály támad rád.

Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a lidérckirály testét. (7 támadással 248 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Vad csatakiáltással, felemelve a Halálpörölyt a másikra ugrasz. Halálpöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lidérckirály fejét. (7 támadással 463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Baghar korbácsával gyengén megütöd a lidérckirály jobb oldalát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmával néhányszor a lidérckirály megcsapja a fejedet. (2 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 392 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 755, sebződés: 26, gyógyulás: 105, összesen: +79 ÉP}

A Thargodanok elbődülnek - a véredre szomjaznak! Most már biztos vagy benne, hogy győzni fogsz! Egy lidérckirály intéz feléd kihívást.

A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a lidérckirály csuklyáját. (7 támadással 257 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Kacagsz a lényen - csak nem valami speciális támadást próbált alkalmazni? Hát, alaposan felsült. Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Meglengetve a Halálpörölyt ellenfeledre támadsz. Halálpöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a lidérckirály testét. (7 támadással 496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Baghar korbácsával csak érinted a lidérckirály jobb karját. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A lidérckirály többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Felfénylik az esszenciavédelem II! A lidérckirály még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 392 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 791, sebződés: 43, gyógyulás: 29, összesen: -14 ÉP}

A Thargodanok egyenként elteleportálnak, és csak egyetlen, óriási árnyalak marad. Egy Rém védelmezi a vadászterületét. Ebben a helyzetben a menekülés a legbölcsebb lépés. Szerencsére ellenfeled nem követett. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Utad során felfedezel egy nekrofunt. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Felfedeztél egy álomvirágot. Épp virágzik! Begyűjtesz 1 álomport. Felfedeztél egy mákrózsa bokrot.

Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) Észreveszel valamit a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 3 hetes emberi nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.
[-3 TU.] [64 pontot használtál fel, van még 319.]

m 2 8 8 mozogsz keletre, északra, északra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[130,117] A bozótos terep dombvidékbe megy át. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy kardszárnyú pocok. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad a kardszárnyú pocok testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az agyartőrt. Megmarkolva az agyartőrt a másikra támadsz. Agyartőrrel több döféssel felnyársalod a kardszárnyú pocok testét. (2 támadással 98 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Baghar korbácsával iszonyatosan megcsapod a kardszárnyú pocok kardszárnyát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A kardszárnyú pocok nyelve nem tudott sebet ejteni Rajtad. A kardszárnyú pocok most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 934 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 181, sebződés: 0, gyógyulás: 33, összesen: +33 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Az első ellenfél egy védelmező morf.

A másik mormol valamit: egy számodra ismeretlen védekező varázslat! A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Üdvözlésképpen egy sötét halál varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 419 életpontot vesztettél. Távolról tisztítótűz varázslatot lő rád a másik. 97 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf bal középső lábát. (7 támadással 241 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Vad csatakiáltással, felemelve a Halálpörölyt ellenfeledre támadsz. Halálpöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a védelmező morf testét. (7 támadással 446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Baghar korbácsával épp hogy eltalálod a védelmező morf testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Ellenfeled éhínség varázslatot lő rád. 135 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. 145 életpontot vesztettél. Hirtelen iszonyatosan éhes leszel! Véres nyál csordul ki a védelmező morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 078 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 735, sebződés: 796, gyógyulás: 124, összesen: -672 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy domináns morf.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a domináns morf fejét. (7 támadással 266 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-21 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Megmarkolva a teriád pörölyt a másikra támadsz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf fejét. (7 támadással 542 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+136 életerő). Baghar korbácsával többször eltalálod a domináns morf jobb lábát. (7 támadással 285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi eredménye! A domináns morf belecsíp a derekadba. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-10 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a domináns morf egyik karját. (7 támadással 511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Baghar korbácsával súrolod a domináns morf jobb lábát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Ocsmány csáprágóját a domináns morf hasadba mélyeszti. (1 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-8 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A domináns morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 650 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1648, sebződés: 212, gyógyulás: 382, összesen: +170 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Találsz nála 2 fenőkövet. [fenőkő ládikóba-> (97,107)-> 200 arany, -2 ÉP] Oldalt pillantva, meglátsz egy púdersziklát. Ritka errefelé a fekete manógyerek, de te mégis találtál egyet. Találkozott egy tintacsigával és az leköpte. Feketén nem mer hazamenni, mert fél, hogy otthon el fogják verni. Ha van nálad púderkő, azzal újra kifehérítheted a bőrét, megmentve a veréstől. Ehhez 8 TVP-t kell elköltened (28. jellempróba). Bányászat képességeddel fémet (rézdarab) érzel a föld alatt. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy elhagyott bányát. Nyugatra nézve látsz egy púdersziklát. Északnyugatra egy Leah oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [130,116] A dombság átmegy hegységbe. A sziklák mögül kibukkanó lény nem tudott meglepni. Felismered a közeledőt. Csak egy tüskés harci gromak. Nem jelenthet különösebb problémát. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a tüskés harci gromak testét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az agyartőrt. Meglengetve az agyartőrt ellenfeledre rontasz. Agyartőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés harci gromak csupasz tőgyét. (3 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Baghar korbácsával eltalálod a tüskés harci gromak testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A tüskés harci gromak feléd döf szarvaival, de félrehajolsz. A tüskés harci gromak még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 gromak bőrt. [gromak bőr ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP] 1 008 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 219, sebződés: 2, gyógyulás: 46, összesen: +44 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy lomha morf.

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava varázslatot, majd rád küldi. Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a lomha morf jobb karját. (7 támadással 248 életpontot sebezve.) Ajjaj! A szörny kputtyintott egyet! Egy pillanatig megdermedsz, de aztán megnyugodva látod, hogy megúsztad a borzalmas kputtyintást. Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Vad csatakiáltással, felemelve a Halálpörölyt ellenfeledre rohansz. Halálpöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a lomha morf testét. (7 támadással 462 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Baghar korbácsával párszor keményen megütöd a lomha morf fejét. (7 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A lomha morf mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Néhány döfést kapsz a bal karodba. (2 támadástól 49 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A lomha morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 771 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1004, sebződés: 116, gyógyulás: 213, összesen: +97 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy halálos morf.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy elektromos pajzs. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf testét. (7 támadással 212 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglengetve a teriád pörölyt a másikra ugrasz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálos morf jobb első lábát. (7 támadással 429 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Baghar korbácsával néhányszor megcsapod a halálos morf bal oldalát. (7 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Semmi eredménye! A halálos morf megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A halálos morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Teriád pöröllyel párszor keményen megütöd a halálos morf bal oldalát. (5 támadással 311 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). Baghar korbácsával megpöccinted a halálos morf testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Semmi eredménye! A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A halálos morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A halálos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 561 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1217, sebződés: 675, gyógyulás: 389, összesen: -286 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 2 dorony tüdőt. [dorony tüdő ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (rézdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A távcsővel lassan körülnézel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy elhagyott bányát. Délnyugatra nézve látsz egy púdersziklát. Nyugatra egy Leah oltár van. Északnyugatra egy asztrális vortex van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)

(Továbbmész...) [130,115] Hatalmas, meredek hegyek között jársz. Ez már magashegység. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (adamantit) jelenlétét érzed a föld alól. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy elhagyott bányát. Délnyugatra nézve látsz egy Leah oltárt. Nyugatra egy asztrális vortex van. Északnyugatra egy mély szakadék van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy bibircsók-óriás. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Bumerángot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja a bibircsók-óriás ragyás testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Ellenfeled sziklát dob rád. Nem talált! Fegyvert váltasz: előkapod az agyartőrt. Elszántan a másikra rontasz. Agyartőrrel tökéletesen perforálod a bibircsók-óriás jobb lábát. (2 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Baghar korbácsával egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a bibircsók-óriás ragyás testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Könnyedén félreszökkensz a bibircsók-óriás csapása elől. A bibircsók-óriás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 5 aranyat. 645 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 177, sebződés: 0, gyógyulás: 37, összesen: +37 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Elsőnek egy brutális morf száll szembe veled.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy gázpajzs varázst. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (mivel gázpajzs van rajtad.) Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a brutális morf testét. (7 támadással 260 életpontot sebezve.) Marokra fogva a teriád pörölyt a másikra rontasz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a brutális morf testét. (7 támadással 535 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Baghar korbácsával néhányszor megcsapod a brutális morf testét. (7 támadással 282 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+71 életerő). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. Semmi hatás! (mivel gázpajzs van rajtad.) Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf testét. (7 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Baghar korbácsával megpöccinted a brutális morf bal karját. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A támadás sajnos hatástalan volt. A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 61 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. (mivel gázpajzs van rajtad.) A brutális morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 173 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1637, sebződés: 118, gyógyulás: 370, összesen: +252 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy lomha morf.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava varázslat. Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf testét. (7 támadással 252 életpontot sebezve.) A lény kputtyint! Micsoda szörnyűség! Huh, szerencsére nem észlelsz semmi hatást. Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Elszántan ellenfeledre rontasz. Halálpöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf testét. (7 támadással 464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Baghar korbácsával többször eltalálod a lomha morf jobb lábát. (7 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Semmi hatás! A lomha morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 69 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Néhány döfést kapsz a jobb karodba. (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +12 ÉP.) A lomha morf összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 771 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1002, sebződés: 126, gyógyulás: 214, összesen: +88 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Találsz nála 1 ezüstdarabot. Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Aránylag régi (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz 4 aranyat! Ez aztán a szerencse! Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.) [30 pontot használtál fel, van még 289.]

m 2 3 mozogsz keletre, délkeletre
[131,115] Továbbra is a hegygerincen mászkálsz, a legmagasabb hegyek közt. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (mithril) van a föld alatt! Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy phua-kúpot. Keletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délre egy elhagyott bánya van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Remegést érzel a föld alól... Valami jön föl! Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy földsárkány közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Híján vagy a varázsenergiának - gyorsan összetörsz 1 varázskövet. (+100 varázspont.)

A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Villámgyorsan lehajolsz, de még így is görcsbe rándulnak az izmaid. (10 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod az agyartőrt. Vad csatakiáltással, felemelve az agyartőrt a másikra támadsz. Agyartőrrel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a földsárkány testét. (4 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Baghar korbácsával megcsapod a földsárkány sziklatestét. (1 támadással 22 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A földsárkány megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
945 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 143, sebződés: 10, gyógyulás: 37, összesen: +27 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy halálos morf.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+5 max. varázspont.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halálos morf testét. (7 támadással 208 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris elektromos szikrák repülnek feléd. A villámok csak csiklandoznak. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád pörölyt ellenfeledre rontasz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf bal hátsó lábát. (7 támadással 447 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Baghar korbácsával párszor keményen megütöd a halálos morf egyik fejét. (7 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A támadás sajnos hatástalan volt. A halálos morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A halálos morf megharapdálja a jobb lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 106 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Teriád pöröllyel néhányszor megcsapod a halálos morf testét. (5 támadással 301 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Baghar korbácsával meghorzsolod a halálos morf egyik fejét. (1 támadással 33 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi hatás! A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A halálos morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 561 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1219, sebződés: 650, gyógyulás: 387, összesen: -263 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy védelmező morf.

A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 58 életpontot vesztettél. Távolról tisztítótűz varázslatot lő rád a másik. 108 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a védelmező morf jobb oldalát. (7 támadással 247 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Meglengetve a Halálpörölyt ellenfeledre ugrasz. Halálpöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a védelmező morf jobb első lábát. (7 támadással 475 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Baghar korbácsával gyengén megütöd a védelmező morf testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Távolról jégcsóva varázslatot lő rád a másik. 68 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy tűzeső varázslatot. (A(z) tűztagadó védett meg.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 078 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 768, sebződés: 234, gyógyulás: 131, összesen: -103 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 megsemmisítőt. Körbevizsgálódsz. Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). Ezt a szerencsét. 5 aranyérme fekszik előtted. Nem egy nagy összeg, de azért elteszed. Végre, egy kis kaja! Befalatozol. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [132,116] Elmaradoznak a meredek ormok, sziklák. Alacsonyhegységre váltott a terep. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (rézdarab) rejt. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Elenios oltárt. Keletre nézve látsz egy Raia oltárt. Délkeletre egy Raia oltár van. Nyugatra egy elhagyott bánya van. Északra egy Chara-din monolitja van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Egy emberevő nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Teli erőből bumerángot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 bumeráng. Lövedéked átfúrja az emberevő testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az agyartőrt. Megmarkolva az agyartőrt ellenfeledre rohansz. Agyartőrrel teljesen átszúrod az emberevő fejét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Baghar korbácsával kegyetlenül megütöd az emberevő ragyás irháját. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Karmaival az emberevő megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Az emberevő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 bumerángot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 378 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 117, sebződés: 0, gyógyulás: 21, összesen: +21 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Az első ellenfél egy változatos morf.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a változatos morf testét. (6 támadással 66 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a teriád pörölyt a másikra ugrasz. Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a változatos morf jobb oldalát. (6 támadással 296 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Baghar korbácsával párszor keményen megütöd a változatos morf bal első lábát. (7 támadással 103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Karmával néhányszor a változatos morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a változatos morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ellenfeled regenerálódik! Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a változatos morf bal első lábát. (7 támadással 327 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Baghar korbácsával néhányszor súrolod a változatos morf jobb oldalát. (6 támadással 99 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A változatos morf farkával a kezedre csap. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Ellenfeled regenerálódik! Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 891, sebződés: 362, gyógyulás: 281, összesen: -81 ÉP}

Alaposabban felmérve a lény képességeit, rájössz, egyértelműen öngyilkos vállalkozás lenne most csatázni. Inkább nyakadba szeded lábad, és meg sem állsz, míg magad mögött nem hagyod a helyet. A földbe nyomódva 2 aranyra bukkansz. Gazdag ugyan nem lettél, de biztos jól fog jönni! Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [20 pontot használtál fel, van még 269.]

vpf 100 VP elővétele: 100
Felszabadítottunk neked 100 VP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 269.]

v 198 109 126 elmormolod a 198. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Bizsergető, csípős érzés fut végig rajtad. Sikerült elmondanod a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

129 130 131 132 133
114
115
116
117
118
(130,115) érclelőhely, bibircsók-óriás (#120), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621)
(130,116) tüskés harci gromak (#156), lomha morf (#7621), halálos morf (#7618), érclelőhely
(130,117) púderszikla (#118, belőle készíthető: #119), 28. jellempróba, érclelőhely, szeppent rákfatty (#186), domináns morf (#7624), kardszárnyú pocok (#152), védelmező morf (#7622)
(131,115) érclelőhely, földsárkány (#359), halálos morf (#7618), védelmező morf (#7622)
(132,116) érclelőhely, emberevő (#119), változatos morf (#7626)

[109,126] Továbbra is alacsonyhegység. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy sárkánybarlangot. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon hívői építették. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy törpe bányát. Látsz egy Chara-din monolitját. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Fist Fighter formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Felfedeztél egy vaskohót. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy kátránygödröt.
(Vándorcirkusz:) Már messziről megpillantod a cirkuszos sátrakat, és izgatottan, de határozott léptekkel feléjük indulsz. Mielőtt azonban közéjük léphetnél, egy izgága törpe állja utad, aki jegyet osztogat. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól.
- Ilyen szörnyekkel még sehol másutt nem találkozhattatok - hallatszik egy érces férfihang a távolból, te pedig sietősen arra veszed az irányt. A céllövöldét irányító óriás felvidul érdeklődésed láttán, és pillanatok alatt rábeszél a sátorba lépésre. Már vár itt rád valami. Egy halálhozó.
Porrá zúzol 1 varázskövet. (+100 varázspont.)

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a halálhozó jobb lábát. (7 támadással 256 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. (A(z) saválló fülbevaló védett meg.) Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Marokra fogva a Halálpörölyt a másikra ugrasz. Halálpöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálhozó bőrszárnyát. (7 támadással 441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+111 életerő). Baghar korbácsával többször eltalálod a halálhozó testét. (6 támadással 240 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A halálhozó karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A halálhozó karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A szörny vérfagyasztó módon huhog! 53 életpontot vesztettél. A halálhozó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 554 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 937, sebződés: 156, gyógyulás: 194, összesen: +38 ÉP}

Kihúzod magad, mielőtt az ajtó előtt álló óriáshoz fordulsz.
- Hol a nyereményem? - kérdezed. Ő elmondja, hogy a szörny legyőzéséért nem jár díj - mármint olyan értelemben, hogy ő adná -, hanem ezeknek a speciális bestiáknak van egy különleges tulajdonságuk: néha különleges kincset őriznek.
- Ha azt megtalálod a tied lehet - mosolyodik el a házigazda.
Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (óndarab) van a föld alatt! A távcsővel lassan körülnézel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy ében sziklatornyot. Délkeletre nézve látsz egy viharóriás barlangot. Elteszed a látcsövet. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Egy domináns morf áll veled szemben.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a domináns morf fejét. (7 támadással 260 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-28 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. A lény tüzet köp rád. (A(z) tűztagadó védett meg.) Meglengetve a teriád pörölyt a másikra támadsz. Teriád pöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a domináns morf jobb lábát. (7 támadással 546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+137 életerő). Baghar korbácsával többször eltalálod a domináns morf jobb lábát. (7 támadással 291 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Semmi hatás! Ocsmány csáprágóját a domináns morf hasadba mélyeszti. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-12 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a domináns morf jobb lábát. (7 támadással 526 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Baghar korbácsával súrolod a domináns morf testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Semmi eredménye! A domináns morf megcsípi a bal combodat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-19 életerő.) A párducbőr pénztárcád megóvja aranyaidat a sugárzástól. Véres nyál csordul ki a domináns morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 650 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1662, sebződés: 249, gyógyulás: 390, összesen: +141 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Második ellenfeled egy változatos morf.

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a változatos morf testét. (6 támadással 74 életpontot sebezve.) Megmarkolva a teriád pörölyt ellenfeledre támadsz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a változatos morf testét. (7 támadással 345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). Baghar korbácsával párszor súrolva eltalálod a változatos morf testét. (6 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Karmával néhányszor a változatos morf megcsapja a fejedet. (2 támadástól 145 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A változatos morf farkával a kezedre csap. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Ellenfeled regenerálódik! Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a változatos morf bal oldalát. (6 támadással 302 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Baghar korbácsával többször eltalálod a változatos morf jobb oldalát. (7 támadással 102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). A változatos morf néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a változatos morf, épp csak megsuhint. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Ellenfeled regenerálódik! Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 917, sebződés: 379, gyógyulás: 289, összesen: -90 ÉP}

A menekülés az egyetlen épeszű választás. Futsz, amíg bírsz, s nem nézel hátra. Nyakon csípsz egy húsos vakondot, amint épp túrásába akar visszabújni. Finom vacsora lesz belőle. (+1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek délnyugatra vezetnek. Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)
[-100 varázspont.] Erőd TF-elődött. [20 pontot használtál fel, van még 249.]

v 275 627 elmormolod a 275. varázslatot
Mormolni kezdesz. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+620 varázspont) [-24 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 244.]

v 1 999 12 elmormolod az 1. varázslatot
Mormolni kezdesz. Ereidben a vér forrón lendül előre. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 12 életpontot tudsz így gyógyulni. [-18 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 239.]

m 2 mozogsz keletre
[110,126] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy ében sziklatornyot. Észreveszel egy törpe bányát.
(Feltételes mászás:) A Szörny üvöltve tör a felszínre, s te denevér alakjában megközelíted a bejáratot. Izzadsz, és rettegsz a lezuhanástól, de mindez kiváló mászás szakértelmednek köszönhetően nem következik be. A torony tetején találsz egy apró nyílást, ahol behatolsz a félelmetes építmény belsejébe. Ha lehet mondani, most aztán beléptél a fenevad barlangjába. A sötétből mindenfelé vörösen izzó szempárak merednek rád. Félelem markol a szívedbe, ahogy valami felüvölt melletted. Egy ében halálhajcsár!

A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ében halálhajcsár bal lábát. (7 támadással 246 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az agyartőrt. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Agyartőrrel tökéletesen perforálod az ében halálhajcsár ébenfekete testét. (5 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Baghar korbácsával épp hogy eltalálod az ében halálhajcsár testét. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Az ében halálhajcsár megpróbál bevinni egy komolyabb ütést, de majdnem teljesen hárítod. (1 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Az ében halálhajcsár még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 5 359 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 539, sebződés: 14, gyógyulás: 75, összesen: +61 ÉP}

Megtörtént a baj, a zaj, amit okoztál, egy újabb szörnyeteg figyelmét keltette fel. Egy smaragd drakón!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy gázpajzs varázslatot. Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő II varázslat. Semmi hatás! (köszönhetően gázpajzs védelmednek.) Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd drakón pikkelyes testét. (7 támadással 264 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Meglengetve a Halálpörölyt a másikra rontasz. Halálpöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a smaragd drakón bal első lábát. (7 támadással 307 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). Baghar korbácsával többször eltalálod a smaragd drakón jobb vállát. (5 támadással 112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. A smaragd drakón belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A smaragd drakón szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 6 426 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 683, sebződés: 18, gyógyulás: 109, összesen: +91 ÉP}

Csak ennyi? nézel körül fitymálva. NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy taalru herceg!

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a taalru herceg tigristestét. (7 támadással 266 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Meglengetve a Halálpörölyt a másikra rontasz. Halálpöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a taalru herceg tigristestét. (7 támadással 478 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy sötét halál varázslat. 25 életpontot sebeztél. Baghar korbácsával csak érinted a taalru herceg egyik lábát. (1 támadással 31 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A taalru herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (2 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a taalru herceg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A taalru herceg szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 11 arany, egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (94,53)-> 60 arany, -2 ÉP], 2 aranytű, 5 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (97,107)-> 30 arany, -2 ÉP] és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (96,108)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 7 560 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 800, sebződés: 54, gyógyulás: 137, összesen: +83 ÉP}

A falat végigtapogatva, egy ajtóra bukkansz. Mögötte egy kőláda! Óvatosan felnyitod, találsz benne 1 angyalok gyűrűjét. Ahogyan érkeztél, úgy távozol. Bányászat képességeddel fémet (pular kristály) érzel a föld alatt. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre délre megpillantasz egy viharóriás barlangot. Elrakod a távcsövet.

Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. Találsz még kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 2 hetes emberi nyomokat, amelyek délre, kb. 2 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes törpe nyomokat, amelyek délre vezetnek. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.) [50 pontot használtál fel, van még 189.]

v 1 999 12 elmormolod az 1. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Elmondtad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 12 életpontot tudsz így gyógyulni. [-18 varázspont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 184.]

vv 71 188 26 elmormolod a 71. varázslatot a 188. varázslatot a 26. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 184.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 184.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 184.]

hh 2306 1100 használod a 2306. tárgyat az 1100. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 184.]
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 184.]

m 5 2 mozogsz délnyugatra, keletre
[109,127] Ritka erdő váltja fel a hegyvidéki terepet.

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy Thargodan csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Kinézel egy helyet, ahol kevesebb Thargodan bordát látsz, és ásni kezdesz. Rossz előérzeted van: túl nagy a csend. Ahogy melózol, sűrű, fehér köd gyűlik a föld fölött. Hopplá, találtál valamit! De nem, csak egy teljesen behorpadt kvazár páncél, maga a kvazár is teljesen korrodált. Hohó, nem úszod meg a dolgot harc nélkül, valami agresszív dolog közeleg! Egy Zinthurg készül a lemészárlásodra.

Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy sorvasztás varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, bűvös shurikent ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 3 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a Zinthurg testét. (3 támadással 115 életpontot sebezve.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (97,107)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 1 044 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 115, sebződés: 4, gyógyulás: 0, összesen: -4 ÉP}

Nos, ennyit erről! Kiváló mestere vagy a csúszómászók irtásának. Most pedig ásni tovább! Halá! Kiástál egy fél szekeret. Nézzük, mi van a ládában! Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 7 ubuk tüske [ubuk tüske ládikóba-> (97,107)-> 7 arany, -2 ÉP], egy kígyóbőr kesztyű [kígyóbőr kesztyű ládikóba-> (97,107)-> 5 arany, -2 ÉP] és 6 nyílvessző [nyílvessző ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. Neszezést hallasz - úgy látszik, nem vagy egyedül! Egy csapat Chara-din fattya támad rád.

Ellenfeled varázslatlopás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a Chara-din fattya fejét. (7 támadással 269 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod az agyartőrt. Vad csatakiáltással, felemelve az agyartőrt a másikra ugrasz. Agyartőrrel tökéletesen perforálod a Chara-din fattya lila testét. (5 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+63 életerő). Baghar korbácsával néhányszor megcsapod a Chara-din fattya jobb oldalát. (4 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (4 támadástól 20 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A 6 Chara-din fattya még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 866 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 693, sebződés: 20, gyógyulás: 110, összesen: +90 ÉP}

Kicsit a vártnál nagyobb a Thargodan csatamező populációja. No sebaj! Tovább piszkálod a földet, nem tanulva a leckéből. Hatodik érzéked veszélyt jelez, ezért átmenetileg felfüggeszted a fosztogatást. Egy Zinthurg intéz feléd kihívást.

Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. Semmi hatás! Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 bűvös shuriken. Több lövedéked átfúrja a Zinthurg ébenfekete testét. (3 támadással 105 életpontot sebezve.) A Zinthurg még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 7 arany és egy vas dobónyíl. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 1 044 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 105, sebződés: 2, gyógyulás: 0, összesen: -2 ÉP}

No! Kezdesz kifáradni. Essünk túl a végső összecsapáson! Hirtelen zajra leszel figyelmes - valami közeledik! Egy Orkhan Thai készül a lemészárlásodra.

A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy tűzgolyó varázslatot, majd rád küldi. (A(z) tűztagadó védett meg.) Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja az Orkhan Thai testét. (7 támadással 260 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (96,108)-> 20 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (97,107)-> 14 arany, -2 ÉP], egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> (97,107)-> 50 arany, -2 ÉP] és 2 vasérc [vasérc ládikóba-> (97,107)-> 4 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. [Thargodan esszencia ládikóba-> (97,107)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] 2 814 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 260, sebződés: 10, gyógyulás: 0, összesen: -10 ÉP}

Hihetetlen teljesítmény volt! Büszke vagy magadra. Megvizslatod, hogy honnét bújt elő a szörny, és ott kutakodsz tovább. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy arx formázó minta, egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (96,108)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 7 arany és egy gyöngymangó [gyöngymangó ládikóba-> (97,107)-> 2 arany, -2 ÉP]. A távolban Chara-din fattyak százai tűnnek fel. Rettegés lesz rajtad úrrá. Igen, feléd tartanak! A csatamező széléig üldöznek, de nem tovább. Huh, szerencséd volt!
Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy fekete kaktuszt. Messziről megérzed a víz szagát: egy kis patak által táplált tavat találtál. Feltöltöd a vizestömlőt. Ez hihetetlen! A szemed elé táruló látvány nem más, minthogy Leona hatalmának elenyésző morzsájával dezintegrál egy dombnyi kupac káosz-szimbólumot. Érdekes műalkotás... Talán érdemes lenne neked is megpróbálkozni egy ilyen szoborral. Eszel valamit. (-1 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) troll nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek északnyugatra vezetnek.
Találkozol Kloin Drungasszal. Tharr apostola. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany papi karkötőt, egy aranyozott klipszet, egy che-vállszalagot, egy fejvadász medált, egy grifftoll kesztyűt, egy jégisten amulettet, egy két kard szimbólumot, egy kígyóbőr övet, egy koponya gyűrűt, egy Krough fejdíszét, egy lajstrom medált, egy örökkéval.smaragdját, egy q. demoralizátort, egy roxati üvegszemet, egy ryuku karvédőt, egy smaragd védőgyűrűt, egy szirén köpenyét, egy Tharr Keresztjét, egy topáz erényövet, egy törpe bakancsot, egy tükörpáncélt, egy tűztagadót, egy ulkor kötényt, egy varkaudar szimbólumot, egy zafír erőövet és egy zafír védőgyűrűt visel. Felszerelését egy Ovgun trófea, egy kisebb quwarg isten trófea és egy élőholt ősmágus trófea díszíti. Furcsa jelvénye van: hatalmas hegyek ormai mögött lenyugvó Nap. Jobb kezében egy teriád pörölyt, bal kezében egy Aritma ostorát tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Egy szőrös azuka a hátasa. Teherhordója is van: egy hegyi szamár! Szegény állat majd megszakad. Mentális auráját felismered, színtelen, jelezve a pártatlan semlegest.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: isteni fétis, Jerome köpenye, kaja, Kalmárok Kémgömbje, kazmár gyökér, kék morfplazma, kholden kulcs.
Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Összefutsz Scaldrissal. Egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy Élet gyűrűjét, egy ezüst éjmedált, egy koponya gyűrűt, egy mind. tűzopálját, egy natharion gömböt, egy nodonrod kitűzőt, egy ryuku csizmát, egy ryuku karvédőt, egy ryuku kesztyűt, egy ryuku köpenyt, egy ryuku mellvértet, egy ryuku nadrágot, egy ryuku sisakot, egy saválló fülbevalót, egy tradicionális övet, egy tűztagadót, egy varkaudar szimbólumot és egy Xanathal karkötőjét visel. Ruházatát egy márvány sárkány trófea, egy bo'adhun lidérc trófea és egy zafír sárkány trófea díszíti. Hovatartozását apró jelvény mutatja: koponyák gyűrűjében fekete obszidián denevér. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy sárkánytőrt tart. Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: éjfekete, akárcsak a Tiéd.
A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: tudás gyöngye, tükörpáncél, ugh méreg, uzbány csőr, vadász tatu bőr. Egymásra mosolyogtok, híreket cseréltek. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól.

(Továbbmész...) [110,127] Fokozatosan vált a terep: ez magashegység.

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Az első ellenfél egy lomha morf.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Egy mágiatörés varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy a hatalom szava varázslat. Bűvös shurikent hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a lomha morf bal oldalát. (7 támadással 253 életpontot sebezve.) A szörny irtózatosat kputtyint. Haha, micsoda mázli! Ezt megúsztad. Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Marokra fogva a Halálpörölyt a másikra rontasz. Halálpöröllyel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lomha morf bal lábát. (7 támadással 453 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Baghar korbácsával néhányszor megcsapod a lomha morf nyakát. (7 támadással 290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+60 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. A lomha morf mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 71 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) A lomha morf sorozatos szúrás-támadásai egyre hátrébb szorítanak. (2 támadástól 52 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 771 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 996, sebződés: 123, gyógyulás: 199, összesen: +76 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy éltető morf.

Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az éltető morf testét. (7 támadással 261 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a teriád pörölyt ellenfeledre támadsz. Teriád pöröllyel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az éltető morf testét. (7 támadással 558 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+97 életerő). Baghar korbácsával többször eltalálod az éltető morf karmával. (7 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Az éltető morf beleharap a kezedbe. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Teriád pöröllyel többször eltalálod az éltető morf testét. (5 támadással 384 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Baghar korbácsával meghorzsolod az éltető morf jobb lábát. (1 támadással 39 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A támadás sajnos hatástalan volt. Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Az éltető morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 680 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1528, sebződés: 160, gyógyulás: 189, összesen: +29 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Találsz nála 1 kreiton esszenciát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy viharóriás barlangot. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (pular kristály) van! Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert északnyugatra fordítod, megpillantasz egy sárkánybarlangot. Északra nézve látsz egy ében sziklatornyot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Kifosztod egy törpemarabu fészkét. A zsákmány: két zöld tojás. (+1 kaja.) Nocsak, valaki itt elvesztett 3 aranyat. Szuper, te még biztos használni tudod valamire! Körbevizsgálódsz. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) törpe nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [69 pontot használtál fel, van még 115.]

be 612 bemész a 612. épületbe
Lélekben felkészülve egy jóízű D.E.M.ezésre, besétálsz a barlangba. A viharóriás a barlang közepén épp valamilyen mágikus rituálét gyakorol. Kezdődjék hát a csata!

A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy villámsújtás varázslattal köszönt csatapartnered. 49 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a viharóriás oszlopos lábát. (7 támadással 260 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a Halálpörölyt. Megmarkolva a Halálpörölyt a másikra támadsz. Halálpöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a viharóriás testét. (7 támadással 464 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+116 életerő). Baghar korbácsával súrolod a viharóriás oszlopos lábát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Csatapartnered bevisz egy gyors, egyenes ütést. (1 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A viharóriás még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 90 aranyat. 7 383 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 758, sebződés: 138, gyógyulás: 135, összesen: -3 ÉP}

Mosolyogva hagyod hátra a tetemet. [10 pontot használtál fel, van még 105.]

m 7 mozogsz északnyugatra
[109,126] Magad mögött hagyod a hófödte csúcsokat. A terep már csak alacsonyhegység. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy sárkánybarlangot. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Dornodon hívei emelték. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy törpe bányát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy Chara-din monolitját. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Fist Fighter orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Látsz egy vaskohót. Felfedeztél egy kátránygödröt. Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (rézdarab) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Messze keletre látsz egy ében sziklatornyot. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz.

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Ellenfeled ezúttal egy halálos morf.

Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálos morf jobb hátsó lábát. (7 támadással 205 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Nincs időd félrehajolni. (123 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: 3 angyalok gyűrűje, 3 elkarog szőr, varkaudar látógömb. Marokra fogva a teriád pörölyt ellenfeledre rohansz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálos morf testét. (7 támadással 428 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+107 életerő). Baghar korbácsával párszor keményen megütöd a halálos morf egyik nyakát. (7 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A halálos morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A halálos morf harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A halálos morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 103 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Teriád pöröllyel többször kegyetlenül megütöd a halálos morf bal vállát. (6 támadással 363 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Baghar korbácsával csak érinted a halálos morf bal első lábát. (1 támadással 40 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Sajnos nem hatott ellenfeledre. A halálos morf kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A halálos morf még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 561 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1263, sebződés: 764, gyógyulás: 397, összesen: -367 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy bíbor morfplazmát. Második ellenfeled egy éltető morf.

Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az éltető morf karmával. (7 támadással 260 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Teriád pöröllyel halálos csapásokat osztva péppé vered az éltető morf testét. (7 támadással 536 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+134 életerő). Baghar korbácsával párszor keményen megütöd az éltető morf testét. (7 támadással 294 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Az éltető morf a bal karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Teriád pöröllyel többször eltalálod az éltető morf karmával. (5 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+92 életerő). Baghar korbácsával súrolod az éltető morf testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. Az éltető morf fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 7 680 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1500, sebződés: 187, gyógyulás: 348, összesen: +161 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 királyi koronát. [királyi korona ládikóba-> (97,107)-> 150 arany, -2 ÉP] Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. Találsz még friss troll nyomokat, amelyek délnyugatra, friss troll nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [10 pontot használtál fel, van még 95.]

tv 280 támadó/véd. varázslat a 280. varázslatot
Támadó varázslatok listájára került: ryuku átokvarázs. [0 pontot használtál fel, van még 95.]

le 969 leveszed/lerakod a 969. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a drakolder gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 95.]

kf 1548 kézbeveszed/felveszed az 1548. tárgyat
Az ujjadra húzod a Blounther gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 95.]

be 620 bemész a 620. épületbe
Remegve beóvakodsz az óriási barlangba. A méretek lenyűgözők, de nyilván egy ilyen gigászi szörnynek szüksége is van ekkora lakhelyre. Hirtelen valami mozdul előtted. Majd elájulsz az ijedtségtől! De látod, hogy ez csak egy smaragd drakón. Elmosolyodsz.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már gázpajzs vibrál körülötted. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 264 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő II varázslatot, majd rád küldi. Semmi hatás! (gázpajzs védett meg.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a smaragd drakón testét. (7 támadással 268 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. A gázpajzs tökéletesen megvédett. Fegyvert váltasz: előkapod az agyartőrt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Agyartőrrel többször eltalálod a smaragd drakón csontos pofáját. (3 támadással 147 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Baghar korbácsával meghorzsolod a smaragd drakón bal oldalát. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. A smaragd drakón fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A smaragd drakón összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 sárkányfogat. [sárkányfog ládikóba-> (97,107)-> 20 arany, -2 ÉP] 6 426 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-18 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 699, sebződés: 16, gyógyulás: 46, összesen: +30 ÉP}

Egy darabig mozdulatlanul vársz: gyors voltál, mégis, meghallhatott a sárkány, ha itthon van. De semmi! Továbbra is óvatosan mész előre. Hihetetlen méretű barlangteremmé nyílik a folyosó. És az egészet csillogó kincshalmaz borítja! A figyelmedet azonban a kincsről hamar elvonja a gigantikus sárkány, ami a kincs közepén trónol. Lassan felemeli a fejét, feléd fordítja, és kitátja a pofáját. Ahogy közelebb érsz, látod, hogy ez egy zafír sárkány.

A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 524 életpontot sebeztél. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. 261 életpontot vesztettél. Elkábultál! (-13 támadás és védekezés a harc végéig.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 271 életpontot vesztettél. Ellenfeled gömbvillám varázslatot lő rád. 255 életpontot vesztettél. Hirtelen felülkerekedik benned az életösztön. Gyorsan ellátod a sebeidet: +7 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 524, sebződés: 787, gyógyulás: 0, összesen: -787 ÉP}

Sikoltozva menekülsz, rettegve a végső pusztulástól... [30 pontot használtál fel, van még 65.]
Ledöntesz egy adagnyi sötét italt. A hatás rögtön érezhető! ( +611 életerő.) [0 pontot használtál fel, van még 65.]

le 1548 leveszed/lerakod az 1548. tárgyat
Lehúzod az ujjadról a Blounther gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 65.]

kf 969 kézbeveszed/felveszed a 969. tárgyat
Az ujjadra húzod a drakolder gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 65.]

tv 280 támadó/véd. varázslat a 280. varázslatot
280. varázslat listáról törölve. [0 pontot használtál fel, van még 65.]

szk 359 keresed a 359. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy földsárkányt. [0 pontot használtál fel, van még 65.]

ef 20 526 energia fejlesztése 20
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-9 TU.] [63 pontot használtál fel, van még 2.]

* 1. BP: hh 396 336 507 használod a 396. tárgyat a 336. tárgyat az 507. tárgyat
Békésebb álom reményében belélegzel egy adag álomport. [Lopás parancsaid, nem szörnyekre vonatkozó támadás parancsaid törlődtek, agressziód 3 lett, kaptál egy BA parancsot jókra és semlegesekre.] [1 pontot használtál fel, van még 1.]
Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [2 pontot használtál fel, van még -1.]
Terülj, terülj, asztalkám! - mondod, és csodák csodája: Krugrog mama terítője máris roskadozik a finom falatoktól (+3 kaja, +5 korty víz). (Nincs mibe rakni 5 vizet.) Nocsak, valaki itt elvesztett 2 aranyat. Szuper, te még biztos használni tudod valamire! Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) [1 pontot használtál fel, van még -2.]

* 2. BP: kb 347 1205 415 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1205 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. Sajnálom, de a széfben nincs a megadott tárgyból. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 3. BP: ext 0 0 0 visszadátumozás kérelem
Még nem telt el egy hónap (legutóbb 2019. évben 8. hónapban adtad ki) a parancs utolsó használata óta. [0 pontot használtál fel, van még -2.]

* 4. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a Jerome köpenyét, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még -2.]
Előkapod a zsákból a vizestömlőt, és csillapítod szomjadat. Az aranypikkelyek szaporodnak. Micsoda öröm! Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-61 max. életerő). A testedben levő méregtől egyre gyengébb vagy (-48 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 3, 27, 25.
Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 2 kaját nyel le a mutáns pók. 2 kaját fal föl a hegyi szamár. Kissé nyúzott állapotban a mai fáradalmaktól, táborhelyet keresel. Egyet fordulsz fektedben, és már alszol is. A kalandozás közben szerzett tapasztalatok jó hatással voltak. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.)
Gratulálok, a következő szintbe léptél! A minősítésed mostantól 40. szintű mesterkalandozó helyett elementál kalandozó lord. Ennek eredményeképp, karaktered a következő fejlődést tapasztalja: +22 max. varázspont, +9 max. életerő, +1 támadás, eloszthatsz 4 tulajdonság-pontot, és 4 képesség-pontot.
Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben -2 pontod maradt, ebből a következő körre -2 pontot vihetsz át. Kapsz még 409 pontot. A következő körben tehát 407 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


NYÍLCSAPDA (243. TÁRGY)
Ezzel az igen bonyolult csapdával hatékonyan védekezhetsz a tolvajok ellen. Az alapelve az, hogy felállítasz a motyódtól nem messze egy felajzott rövid íjat úgy, hogy egy fához vagy bokorhoz rögzíted. Az íjhúrt egy apró fapöcök, bemélyedés, ág vagy hasonló tartja. Egy drótszőr egyik végét az íjhúr közepére kötöd, és ezután, néhány áttétellel kifeszítve elvezeted bokamagasságban a föld fölött. Ezután ha valaki a drótszőrt meghúzza, az íjhúr lecsusszan a pöcökről, és kilövi a nyilat, pontosan abban a vonalban, ahol a drótszőr ki van feszítve - és így nagy eséllyel eltalálja azt, aki a drótszőrhöz ért. Sajnos ez a csapdatípus csak egy irányból véd, ezért ahhoz, hogy igazán hatékony legyen, legalább két rövid íjat kell felállítanod. Ezzel el is érkeztünk a komponensek listájához: 4 drótszőr, két rövid íj, két kötél (az íjak rögzítéséhez) és két nyílvessző. A nyílcsapdát a KT 243 paranccsal készíted el, 10 pontért. Az íjakat ezután már nem tudod rendes íjként használni, mivel gyakran el kell őket törni, a könnyebb rögzítés érdekében. A nyílcsapda a H 243 paranccsal állítható fel, 5 TVP-ért. Nagyon nehéz észrevenni, és d8+2 életpontot sebez.

KARAKTERLAP

Bono, egy hófehér, rövid hajú, szemüveget viselő troll férfi vagy. Körszakállad és rövid bajuszod van. A bőröd lila. Leah apostola vagy. Papi hited: 233. A Kvazársziklák Népe (#9119) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 268. fordulód.

Erő: 44 (54) Szint: 41 Merészség: 10/1 Magasság: 266 cm
IQ: 32 (50) Támadás: 88 (92) Agresszió: 3 Testsúly: 488 kg
Ügyesség: 30 Védekezés: 107 (115) Menekülés: 30 % Életkor: 24/40 év
Egészség: 31 (40) Életpont: 771/723 Jellem: gonosz (151) Tul. pont: 24
Szerencse: 39 (52) Varázspont: 1207/506 Pénz: 17827 arany Kép. pont: 35
Tudatpont: 90/41 Pszi pont: 129/418
Eddig összesen 4164 szörnyet (42 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 233 101 TP-t kaptál. Jelenleg 8 878 719 TP-d van. A következő szinthez még 721 281 TP szükséges. Trófeáid: zafír sárkány, ében sárkány, márvány sárkány. A 240. fordulódban 7665 arany került a bankszámládra. 7840 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 4 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
szúrófegyverek: 25/79 (+11%) vágófegyverek: 26/51 ütőfegyverek: 41/82 (+25%)
dobófegyverek: 36/18 (+15%)

Feltételes fegyverváltás: agyartőr (#420) (350%) << Halálpöröly (#635) << mágusölő (#422)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 .); bumeráng (#249) max. 1 db (1 -14.); bumeráng (#249) (15 -17.); vas dobónyíl (#189) (18 -30.); vas dobónyíl (#189) (31 -); bűvös shuriken (#562) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 .);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
109,126 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 140
Kedvenc táborhely: 100,78
Legfeljebb 80 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 20 százalék varázspont alatt.
JLKzott minoszkúpok: 61

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 74 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 893 TVP

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 50/82 2. nyomkövetés: 63/29 (+40%) 3. mászás: 19/76 (+11%)
4. csapdakészítés: 18/18 (+6%) 5. csapdaészlelés: 5/38 6. gyógyítás: 15/95
7. titkosírás: 3/20 8. felderítés: 24/0 (+6%) 9. szörnyidomítás: 5/78
10. teológia: 62/8 (+82%) 11. taumaturgia: 85/27 (+51%) 12. szerencsejáték: 1/40
13. versengés: 10/72 (+9%) 14. zene: 14/34 15. szörnyismeret: 42/20
16. pszi: 22/23 (+3%) 17. zárnyitás: 18/18 18. vadászat: 17/45
19. vitalitás: 1/74 20. bányászat: 31/53 (+11%) 21. testépítés: 8/22
22. úszás: 1/66 23. főzés: 17/39 (+11%) 24. csapatmunka: 2/66

FELTÉTELES PARANCSOK (még 44 lehet)
deus ex machinád 2 mezőre repítsen
totem 31% életpont alatt (sötét ital (#284))
kutatsz max. 200 TVP-ért
ásol max. 48 TVP-ért csak 627. fémet, vagy jobbat
készítesz sötét italt (#284) (max. 5 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot )
mászol max. 200 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 10, max: 50)
degradátor (#210), bávatag golombár (#165), massza (#217), kputtyintó csalán (#247), noth szellem (#250), sötét ölész (#314), szintszívó lények (#9097), ezerszemű bestia (#288), rubin sárkány (#330), Folrang (#331)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
Rém (#315), semlegesek (#989), jók (#990)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP)
varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) hhaar burka II (#162, 10 VP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
varázsfesték (#9, 4 VP, 5 TVP) életszívás (#10, 5 VP, 5 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
beszéd a holtakkal (#17, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) éhínség (#39, 7 VP) sötét halál (#45, 18 VP)
vérbeli borzongás (#46, 10 VP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) Sötét Ceremónia (#55, 50 VP, 10 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) életszívás II (#80, 12 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
halotthívás (#93, 34 VP, 5 TVP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
sorvasztás (#102, 20 VP) halálvarázslat (#124, 50 VP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
kapcs. azonosítás (#276, 0 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 18 vp; taumaturgia: 24 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (992,12) szürkeáll. aktiv (#71) esszenciavédelem 2 (#188) tulajdonságpajzs (#26)
Techiulan aurája (#261) hadiszerencse II (#24) erőpajzs III (#127)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 41, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
villámcsapás (#50) >> áldott okerón (#336) villámcsapás (#50) >> ősdentor (#282)
villámcsapás (#50) >> varkaudar hírnök (#686) ryuku átokvarázs (#280) >> kisebb quwarg isten (#213)
ryuku átokvarázs (#280) >> kronotapír (#286) ryuku átokvarázs (#280) >> mágiamorfáló (#7623)
villámcsapás (#50) >> varkaudar katona (#691) ryuku átokvarázs (#280) >> magnetikus praglonc (#200)
ryuku átokvarázs (#280) >> Thargodan légiós (#311) ryuku átokvarázs (#280) >> Sötétség Hercege (#296)
ryuku átokvarázs (#280) >> sötét ölész (#314) ryuku átokvarázs (#280) >> csataremák (#694)
ryuku átokvarázs (#280) >> vark. kardtáncos (#693) ryuku átokvarázs (#280) >> varkaudar che-pap (#704)
ryuku átokvarázs (#280) >> ezerszemű bestia (#288) izomernyesztés (#33) >> Notermanthi báró (#323)
izomernyesztés (#33) >> taalru herceg (#307) ryuku átokvarázs (#280) >> Ylgoroth (#332)
ryuku átokvarázs (#280) >> varkaudar böllér (#692) halálvarázslat (#124) >> Nateilena úrnő (#404)
halálvarázslat (#124) >> Folrang (#331)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 41, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328) fehér glóbusz (#47) >> márvány drakón (#322)
fehér glóbusz (#47) >> Notermanthi báró (#323) elektromos pajzs (#51) >> Nateilena úrnő (#404)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) gázpajzs (#467) >> smaragd sárkány (#326)
gázpajzs (#467) >> smaragd drakón (#321) elektromos pajzs (#51) >> zafír drakón (#320)
elektromos pajzs (#51) >> ezerszemű bestia (#288) elektromos pajzs (#51) >> halálos morf (#7618)
gázpajzs (#467) >> brutális morf (#7620) gázpajzs (#467) >> Thargodan mágus (#318)
fehér glóbusz (#47) >> Sötétség Hercege (#296) pszi-acéltorony (#98) >> lidérckirály (#316)
fehér glóbusz (#47) >> mágiamorfáló (#7623) pszi-acéltorony (#98) >> kisebb quwarg isten (#213)
pszi-acéltorony (#98) >> pszi elementál (#221) gázpajzs (#467) >> ősdentor (#282)
gázpajzs (#467) >> varkaudar iszákos (#688) tükörpajzs (#101) >> Poomr Ko (#957)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
hegyi szamár (#7168) (málhás: +31 kg teher) státusz: OK
mutáns pók (#117) (hátas: 10 lépés/kör; 9 TVP/lépés; +2 védettség;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Látogass meg birodalmamban!
2.) Az eddigi legkönnyebb feladat: Ölj meg egy sötét motyogót!
3.) A csapdák gyakran problémát okoznak lopásnál. Megoldás: lopjál egy hebrencs csapdát!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): új. városháza (Gatin) (540): 20. labirintus (45,91). szürke kastély (547): új. adamantit erőd (548): új. helytartói hivatal (563): új. sötét kastplom (566): többek közt 15. tárgyat kell leadnod. fényűző villa (600): kész. kőtorony (664): kész. városháza (685): új. cirkuszi fősátor (713): új. fejvadászház (757): kész. fejvadászcéh (758): 187. labirintus (108,103). Toborzóiroda (759): kész. sámánkunyhó (767): kész. Fősátor (770): új. bányászház (839): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 20, 53, 54, 61, 66, 68, 72, 73, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 131, 134, 187, 189, 190, 191, 192, 244.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 14, 16, 45.
Kész: 1, 6, 9, 47.

HŐSTETTEID
A morf invázióban megölt morfok száma: 1177, az összesen kapott pontszám: 251640. (összesen ölhető: 1206 ) Eddig 1 alkalommal használtad a Végzet kulcsát a morfok visszazárására. Még 0 morfot kell megölnöd ahhoz, hogy a Végzet kulcsát újra használhasd.
Olimpiai helyezéseid: első hely a hercegnő megmentésében a XIV. olimpián.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
illúziófegyver (121)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
a mágia rúnája (179)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fejleszt.gyümölcse (292)
fegyvermester (302)
kétkezes harc (338)
vadászidény (351)
a Szörny érintése (375)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) belefejlesztettél: 39 TU. szükséges még: 71 TU.
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 5573 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 agyartőr (#420)
Vágófegyverek
1 mágusölő (#422) 1 vadászkés (#1264)
Ütőfegyverek
1 * Baghar korbácsa (#357) 1 Halálpöröly (#635) 1 kőkalapács (#13)
1 szögletes kő (#17) 1 * teriád pöröly (#1283) 1 Trákin csákánya (#367)
Dobófegyverek
19 * bumeráng (#249) 31 bűvös shuriken (#562) 55 vas dobónyíl (#189)
Páncélok
1 * adamantit páncél (#628)
Sisakok
1 * bozontfonat (#1563) 1 harci maszk (#1739) 1 * kabuto (#1373)
1 * Khór maszkja (#1138) 1 pszi katalizátor (#610) 1 ryuku sisak (#688)
Köpenyek
1 Jerome köpenye (#1527) 1 * ryuku vadászing (#1158) 1 szirén köpenye (#820)
Vállvédők
2 * boszorkánykendő (#1697) 1 * sode (#1374)
Kesztyűk
1 * Khór kesztyűje (#1746) 1 mászókarom (#78)
Övek
1 * tradicionális öv (#1368)
Övcsatok
1 * trix amulett (#1707)
Nadrágok
1 * hakama (#1369)
Csizmák
1 * hósárkánybőr csizma (#1088) 1 ryuku csizma (#692) 1 törpe bakancs (#475)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 aranyozott klipsz (#1623) 1 hatalom fülbevalója (#817) 2 * roxati üvegszem (#443)
1 * saválló fülbevaló (#1552) 1 * tűztagadó (#1979)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 behemót amulett (#1872) 1 * csodálatos nyaklánc (#1211) 3 gólem talizmán (#811)
1 halálhozó talizmán (#813) 2 * hősiesítő medál (#1558) 1 * koponya szimbólum (#139)
2 korinthai talizmán (#814) 1 kreiton fókusz (#853) 1 Natharion amulett (#742)
1 ritualista amulett (#708) 1 szerencsetalizmán (#366) 1 * varkaudar szimbólum (#1528)
1 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 * Arsa potrohgyűrűje (#1541) 2 Eldaran karkötője (#373) 1 Hatalom Karkötője (#1210)
1 * kote (#1375) 1 mászó-karperec (#392) 3 ryuku karvédő (#687)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
20 angyalok gyűrűje (#529) 1 Blounther gyűrűje (#1548) 1 * drakolder gyűrű (#969)
1 * koponya gyűrű (#1733) 2 * törpe védőgyűrű (#1104)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 2+2)
1 * fejvadász medál (#1734) 1 * lajstrom medál (#1753) 3 * nodonrod kitűző (#1533)
1 * q. demoralizátor (#2067)
Löttyök és porok, tartóstul
6 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 42 csepp tinta (#101), fér még: 18]
1 Fekete Kehely (#283) [benne 4 korty sötét ital (#284), fér még: 1]
38 fűszertartó (#210) [bennük 9 csepp sáfránypor (#211), fér még: 181]
2 huhogó bibe (#332) [bennük 12 csepp rákfatty váladék (#333), fér még: 12]
13 kavadu iszák (#25) [bennük 116 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 14]
1 mágusszelence (#1076) [benne 10 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 0]
7 sullár hólyag (#168) [bennük 67 csepp spiritusz (#170), fér még: 73]
8 szent kehely (#257) [bennük 68 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 12]
2 toxyl üvegcse (#592) [üres, kapacitás: 20]
30 uzbány csőr (#169) [bennük 341 csepp ugh méreg (#166), fér még: 19]
14 vizestömlő (#3) [bennük 276 korty víz (#27), fér még: 4]
4 zöld üveg (#82) [bennük 40 csepp ragasztó (#83), fér még: 40]
Eszközök, használati tárgyak
5 A Végzet kristálya (#2306) 1 A Végzet kulcsa (#2320) 1 aenouth ködkürt (#1554)
1 agyértágító (#1406) 64 áldott kő (#642) 2 alkímiázó üst (#341)
2 aranypikkely (#415) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
28 aranytű (#272) 1 ásó (#34) 1 bőrkantár (#1125)
1 csontkulcs (#74) 2 destabilizátor (#1275) 19 + deus ex machina (#1)
1 Éjmágus tükre (#1100) 1 elf tekercs (#683) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
1 Fairlight szütyője (#2108) 5 fáklya (#36) 2 fiatalság itala (#473)
1 fülemüle síp (#1576) 4 gernim balzsam (#1894) 44 gyógykenőcs (#313)
1 hattyútoll vánkos (#1226) 1 hibátlan gyémánt (#680) 10 kaja (#2)
1 kaleidoszkóp (#1269) 1 keg gomba (#1615) 3 kis ónixkulcs (#1110)
1 kötél (#92) 1 Kragoru iszákja (#2058) 9 kristályfolyadék (#449)
1 Krugrog terítője (#507) 1 kulcskarika (#648) 1 Leah tekercse (#1258)
1 légiós hátizsák (#1560) 1 mágikus hátizsák (#735) 1 megbűvölt utazóláda (#1218)
3 megsemmisítő (#1540) 2 moa antigrav (#2204) 1 moa varázsdoboz (#1133)
37 morf esszencia (#2452) 1 olló (#335) 40 ork csodaszer (#1228)
7 őskristály-szilánk (#1525) 1 párducbőr pénztárca (#1118) 16 pszi kő (#248)
1 + pukkanó tűcsapda (#336) 1 Rodger kezdő üstje (#1167) 2 roxati zárfaló (#314)
1 rum (#1419) 1 ryuku amfora (#1153) 6 sámán gyógykenőcs (#1139)
1 súlyzó (#347) 2 szeksztáns (#32) 4 tapasztalatkő (#975)
4 távcső (#42) 1 teremtés zsákja (#818) 1 térhajlító kavics (#1539)
3 titanitdukát (#1480) 1 trikornis fókusz (#2169) 4 tudás gyöngye (#522)
1 tudati fétis (#1151) 1 univerzum nektárja (#634) 14 varázskő (#305)
2 varkaudar látógömb (#1107) 6 zárnyitó készlet (#39)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
20 adamantit (#627) 32 amniosz (#203) 2 arx formázó minta (#298)
44 átlátszó morfplazma (#2451) 2 aurach bőr (#658) 44 bíbor morfplazma (#2450)
165 borkonyó bibe (#312) 9 bunthar bőr (#733) 48 csillezsályalevél (#1253)
8 csuklyavirág (#133) 51 drótszőr (#37) 5 elkarog szőr (#665)
3 etra hályog (#712) 16 ezüstdarab (#326) 51 fehér morfplazma (#2445)
50 fekete morfplazma (#2446) 4 fokhagyma (#403) 6 főnixtoll (#563)
3 halcsont (#390) 16 hollókristály (#1102) 1 jég dragnit (#1745)
43 kaktusztüske (#114) 1 kavadu lebeny (#24) 1 kazmár gyökér (#205)
52 kék morfplazma (#2442) 31 kőszem (#304) 20 kreiton esszencia (#892)
45 lila morfplazma (#2448) 1 liumbe bimbó (#656) 10 lótuszvirág (#447)
326 madártoll (#112) 9 mákrózsa virág (#56) 14 mithril (#352)
46 narancs morfplazma (#2449) 117 pirkit (#153) 41 quwarg tojás (#360)
28 rakolits por (#669) 24 remák szív (#264) 1 rinóbőr (#651)
20 rókafarok (#124) 48 sárga morfplazma (#2447) 2 sáska amulett (#668)
13 smirglilevél (#29) 46 szárnyas hernyó (#69) 5 szulfin (#676)
43 trikornis szarv (#198) 5 tükör (#43) 10 vámpírfog (#1221)
53 vörös morfplazma (#2443) 1 vörös zyel (#606) 13 xirnox szív (#213)
44 zöld morfplazma (#2444)
Fókuszkristályok tárgyakban
jég dragnit (#1745) - a befoglaló tárgy:

Összsúly: 244.68 kg Megterheltség: 115%
GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 200% alatt van.
Még 43 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 251 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (10 db, BANKSZÉF MÉRETE: 12)
50 adamantit (#627) 2 Eldereth szilánk (#512) 6 esszenciakristály (#350)
160 isteni könnycsepp (#260) 530 kaja (#2) 20 morf esszencia (#2452)
80 quwarg kristály (#2238) 1 ryuku mellvért (#689) 5 sötét ital (#284)
1 üllő (#1103)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 adamantit (#627) 10 álompor (#396) 2 angyalok gyűrűje (#529)
1 bűvös shuriken (#562) 1 csillezsályalevél (#1253) 5 drótszőr (#37)
3 elkarog szőr (#665) 1 isteni könnycsepp (#260) 7 kaja (#2)
2 rézdarab (#70) 1 rókafarok (#124) 1 sötét ital (#284)
28 spiritusz (#170) 1 távcső (#42) 3 tinta (#101)
2 tükör (#43) 1 varányszem (#30) 2 varázskő (#305)
1 varkaudar látógömb (#1107) 1 vas dobónyíl (#189) 2 víz (#27)
2 zöld üveg (#82)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1981 arany (#50) 3 áldott kő (#642) 1 aranypikkely (#415)
2 aranytű (#272) 1 arx formázó minta (#298) 2 átlátszó morfplazma (#2451)
2 bíbor morfplazma (#2450) 1 bumeráng (#249) 1 Eldaran karkötője (#373)
1 ezüstdarab (#326) 3 fehér morfplazma (#2445) 1 kaleidoszkóp (#1269)
2 kék morfplazma (#2442) 1 kreiton esszencia (#892) 1 lila morfplazma (#2448)
1 megsemmisítő (#1540) 10 morf esszencia (#2452) 2 narancs morfplazma (#2449)
3 rákfatty váladék (#333) 1 sárga morfplazma (#2447) 2 szárnyas hernyó (#69)
1 szögletes kő (#17) 1 vörös morfplazma (#2443) 1 zöld morfplazma (#2444)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

108 109 110 111
125
126
127
(109,126) sárkánybarlang (#620), Dornodon oltár, törpe bánya (#435), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720), vaskohó (#155), kátránygödör (#579, belőle készíthető: #580), halálhozó (#419), érclelőhely, domináns morf (#7624), változatos morf (#7626), érclelőhely, halálos morf (#7618), éltető morf (#7625), smaragd drakón (#321), zafír sárkány (#329)
(109,127) Zinthurg (#180), Chara-din fattya (#236), Orkhan Thai (#238), Thargodan csatamező (#432), nekrofun (#173), fekete kaktusz (#577, belőle készíthető: #578), tavacska, művészi porolit (#720), Kloin Drungas (2716. kalandozó), Scaldris (4247. kalandozó)
(110,126) ében sziklatorony (#589), törpe bánya (#435), ében halálhajcsár (#295), smaragd drakón (#321), taalru herceg (#307), érclelőhely
(110,127) lomha morf (#7621), éltető morf (#7625), viharóriás barlang (#612), érclelőhely, viharóriás (#278)

Üzenet küldése a karakternek