177. forduló, 183. forduló, Girmasupoz összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. márc. 28. 22h:22'
EZ A 566. JÁTÉKHETED, 179. FORDULÓD
567. játékheted kezdete: márc. 30.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1951
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 1

GIRMASUPOZ KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [182,95] koordinátán.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Ennivalód fogytán van, elindulsz vadászni, hogy legyen valami vacsorára. Ahogy próbálod becserkészni a kiszemelt vadat, egyszer csak valami különös érzés kerít hatalmába: mintha túlvilági erők töltenék be a levegőt. Megállsz. Monoton mormogásra leszel figyelmes. A hang irányába fordítod a fejed. Egy harcost látsz - imádkozik. Ruháját furcsa szimbólum ékesíti: izzó magmából előtörő gránit monolit. Nagy harcban vehetett részt - árulkodnak a testét borító, vérző sebek. Próbálsz halkan elosonni, nehogy megzavard a meditációban, amikor szemed hirtelen megakad valamin a földön: egy, a sártól alig felismerhető, széttört káosz szimbólum...
A teremtés zsákja létrehozott 1 rókafarkat. A teremtés zsákja létrehozott 1 arkog követ. Varázserőd regenerálódik. (+309 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+137 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+15 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: vv 53 28 71 elmormolod az 53. varázslatot a 28. varázslatot a 71. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+8 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 361.]
Beizzik a turbómágia. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+9 erő). [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 359.]
Beizzik a turbómágia. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 357.]

* 2. KP: vv 26 224 19 elmormolod a 26. varázslatot a 224. varázslatot a 19. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 355.]
Beizzik a turbómágia. Munkád gyümölcsözni fog! [-130 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+6% tau] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 355.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 353.]

* 3. KP: vv 147 243 165 elmormolod a 147. varázslatot a 243. varázslatot a 165. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Csillogó energiafelhő jelzi, hogy képes vagy a mágikus teremtmények megsebzésére. [-18 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Egészséged TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 353.]
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-130 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 378.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 376.]

* 4. KP: vv 188 209 220 elmormolod a 188. varázslatot a 209. varázslatot a 220. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 374.]
Gyorsvarázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 372.]
Szupersebesen mormolsz. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 370.]

flh 18 189 2 felt. lőfegyver haszn. 18 a 189. tárggyal (2 darabot)
Ok, FLH 18 189 2 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 370.]

ek 215 12 t. energia kisütése: 215 12
144 varázspont felhasználásával előállítasz 12 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 370.]

ek 40 30 t. energia kisütése: 40 30
Gyurmázni kezded az összespórolt tudati energiát. Előállítottál 150 TVP-t. [-30 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 520.]

vv 123 elmormolod a 123. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 518.]

hh 248 248 1100 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat az 1100. tárgyat
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-66 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 512.]
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-62 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 506.]
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Egészséged TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Egészséged TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 505.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Elmormoltad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). [+6% tau] Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az aranyfecske csillogó testét. (7 támadással 283 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az aranyfecske csillogó testét. (4 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Cápafoggal jól megszurkálod az aranyfecske testét. (2 támadással 110 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő mithril felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske megcsípi a bal füledet. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 64 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 631, sebződés: 79, gyógyulás: 75, összesen: -4 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+6% teo] Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 495.]

le 615 leveszed/lerakod a 615. tárgyat
Leveszed az Ovgun nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 495.]

im imádkozol
Megilletődve lépsz be a templomba. Egy gyors fohászt mormolsz el a külső teremben, majd lépteidet a belső szentély felé veszed. Az oltárra helyezel 6 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszasan imádkozol istenedhez. A szent kehely megtelt! Aztán előveszed a 2 Ovgun nyakláncát, és az oltárra helyezed. Hatalmas lobbanással eltűnik az áldozat - úgy látszik, elfogadta az isten! Megérkezik a telepatikus üzenet.
- Gratulálok, ezt jól csináltad! Jutalmat érdemelsz. (+1 max. életerő, +23 max. varázspont.) Jutalmad ezúttal nem egy újabb varázslat: inkább mágikus hatalmadat növelem, ezentúl a fordulód elején +10 varázspontot fogsz regenerálni. [Ezt a nekrofun és egyéb hatások nem növelik.] [VP regenerációból elsajátítható varázslatok (IM <varázslat száma> parancsot kell kiadnod hozzá 50 TVP-ért): varázsfesték (#9) 10 pontért, esőidézés (#11) 10 pontért, védelem tűz ellen (#38) 30 pontért, a halál csókja (#187) 20 pontért, méregfelhő III (#229) 30 pontért, nekromanta csókja (#230) 30 pontért, pajzszúzás (#251) 10 pontért, avatár idézése (#253) 10 pontért, istenítélet (#284) 30 pontért, kitartás (#362) 20 pontért, papi aura (#377) 10 pontért, öntözés II (#378) 20 pontért.] A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Lássuk, meg tudsz-e felelni a Sötét Föld kihívásainak - végezz öt Rémmel! 2.) Felkészültél a nagy kihívásra? Győzz le egy rubin sárkányt! 3.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy! [30 pontot használtál fel, van még 465.]

kf 615 kézbeveszed/felveszed a 615. tárgyat
A nyakadba akasztod az Ovgun nyakláncát. [0 pontot használtál fel, van még 465.]

h 1755 2062 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2062 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 460.]

m 4 5 5 mozogsz délre, délnyugatra, délnyugatra
[182,96] Meredekebbek már a lejtők: itt már kisebb hegyek vannak. Oldalt pillantva, meglátsz egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Oldalt pillantva, meglátsz egy pézsmatököt. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (óndarab) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 3 óndarabot! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy mély szakadékot. Délre nézve látsz egy Raia oltárt. Nyugatra egy Chara-din monolitja van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy troll bányász. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+6% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). [+6% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy gigaököl varázslat. 23 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a troll bányász bal oldalát. (7 támadással 238 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a troll bányász fejét. (7 támadással 505 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 73 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megbököd a troll bányász jobb oldalát. (1 támadással 49 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Könnyedén félreszökkensz a troll bányász csapása elől. A troll teste sziklává keményedik, és egy irtózatos dörejjel felrobban. Éles sziklarepeszek záporoznak rád (-13 életpont)! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kaja és 1 deus ex machina. 5 902 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 865, sebződés: 36, gyógyulás: 119, összesen: +83 ÉP}

Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Elsőnek egy mágiamorfáló száll szembe veled.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] A szörny hősugarat lő ki rád! Villámgyorsan félrepördülsz. Elszántan ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mágiamorfáló jobb oldalát. (7 támadással 583 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+117 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 82 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal jól megszurkálod a mágiamorfáló fejét. (3 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A mágiamorfáló megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A mágiamorfáló feléd harap, de sikertelenül. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
10 985 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 837, sebződés: 0, gyógyulás: 159, összesen: +159 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy változatos morf.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+6% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a változatos morf testét. (7 támadással 269 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-8 életerő.) A dolgot még 13 aranyad bánja. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Marokra fogva a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a változatos morf fejét. Kritikus ütés! (7 támadással 798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+160 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 84 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megdöfködöd a változatos morf jobb oldalát. (5 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A változatos morf feléd sújt csáprágóival, de mellé! A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-33 életerő.) A dolgot még 9 aranyad bánja. Vámpírölővel megbököd a változatos morf egyik lábát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 91 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megbököd a változatos morf testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-46 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 14 aranyad is. Véres nyál csordul ki a változatos morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 335 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1646, sebződés: 87, gyógyulás: 250, összesen: +163 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Találsz nála 1 titanitdukátot.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 szögletes követ. [Rahn ékkő:] 440 tapasztalati pontot kaptál. Egészséged TF-elődött.

(Továbbmész...) [181,97] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy woorgard. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+6% tau] Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a woorgard testét. (2 támadással 48 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a woorgard testét. (7 támadással 463 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 92 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal jól megszurkálod a woorgard idétlen masszáját. (5 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A woorgard elhibázza az ütést csápjával. Vámpírölővel megkarcolod a woorgard jobb oldalát. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 73 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal meghorzsolod a woorgard jobb oldalát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 139 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A woorgard csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A woorgard szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 3 196 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1119, sebződés: 0, gyógyulás: 83, összesen: +83 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. A gyors menekülés után, egy óvatos pillantást vetsz az ellenfeled felé. Felismered. Ez egy brutális morf. Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy teljesen lerombolt oltárt. A rombolás csak valami alattomos lény műve lehet. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (ezüstdarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 2 ezüstdarabot! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy krómkaktusz van. Északnyugatra egy művészi porolit van. Északra egy Chara-din monolitja van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének.

(Továbbmész...) [180,98] Még mindig dombos terepen vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Kissé összehúzod a szemed, hogy jobban lássál. Á, csak egy troll bányász. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). [+6% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). [+6% tau] Egy gigaököl varázslattal köszönt csatapartnered. 21 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a troll bányász testét. (7 támadással 245 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a troll bányász jobb oldalát. (7 támadással 545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 82 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megérinted a troll bányász bal lábát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A troll bányász lendületes ütése célt téveszt. Ellenfeled holtteste hirtelen valami különös, belső fényben izzó sziklává változik, majd felrobban (-20 életpont). A troll bányász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 bunkó [bunkó ->eldobod]. 5 902 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 916, sebződés: 41, gyógyulás: 18, összesen: -23 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Első ellenfeled egy éltető morf.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). [+6% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). [+6% tau] Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az éltető morf karmával. (7 támadással 271 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf testét. (4 támadással 237 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Cápafoggal jól megszurkálod az éltető morf karmával. (5 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Karmaival az éltető morf megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Az éltető morf megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Az éltető morf megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel párszor keményen megütöd az éltető morf fejét. (3 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Cápafoggal kicsit megsebzed az éltető morf testét. (1 támadással 53 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 133 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Az éltető morf karma a fejed mellett suhan el! Az éltető morf állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Az éltető morf megpróbál felöklelni szarvaival, de sikertelenül. Véres nyál csordul ki az éltető morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 12 288 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1110, sebződés: 0, gyógyulás: 21, összesen: +21 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. A következő ellenfél egy változatos morf.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] Távolról Asylux csapdája varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). [+6% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a változatos morf egyik lábát. (7 támadással 262 életpontot sebezve.) A szörny sugárzása sejtjeidet roncsolja. (-7 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 6 aranyad. Ellenfeled ragasztót köp! Rémülten félrehajolsz. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a változatos morf fejét. (7 támadással 574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 83 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal többször eltalálod a változatos morf testét. (5 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 147 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Csáprágó csattan csípőd közelében. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-19 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 14 aranyad is. Vámpírölővel meghorzsolod a változatos morf testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 83 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megkarcolod a változatos morf jobb oldalát. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csáprágó csattan csípőd közelében. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-11 életerő.) Sajnálatos módon tönkrement 10 aranyad is. A változatos morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 14 335 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1544, sebződés: 37, gyógyulás: 25, összesen: -12 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 4 gernim balzsamot. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy krómkaktuszt. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Ágak ropogására leszel figyelmes. Egy hatalmas, morgó tigroszlán üldöz egy kedves kis cicát. A közöttük lévő távolság egyre csökken. Ahhoz, hogy megmentsd a cicát, nem kell TVP-t elköltened (26. jellempróba). Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, Chaotic Sunstroke lábát masszírozza. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (óndarab) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 3 óndarabot! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre keletre megpillantasz egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy elhagyott bányát. Délre egy krómkaktusz van. Délnyugatra egy rúnakő van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. [32 pontot használtál fel, van még 428.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Egy végső mozdulattal előhívod a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy direkt kontaktus I. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi eredménye! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az aranyfecske testét. (7 támadással 269 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az aranyfecske aranyszárnyát. (5 támadással 286 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Cápafoggal jól megszurkálod az aranyfecske aranyszárnyát. (2 támadással 106 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 134 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő aranytű felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Az ocsmány teremtmény huhog! 63 életpontot vesztettél. Az aranyfecske még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 97 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 795, sebződés: 77, gyógyulás: 10, összesen: -67 ÉP}

[-72 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+6% teo] Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 418.]

h 1755 2208 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2179 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 413.]

m 4 3 mozogsz délre, délkeletre
[180,99] Még mindig dombos terepen vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy krómkaktuszt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teljesen lerombolt oltárt. Egy árnymanó gyereket látsz, ahogy egy fa gyökere alatt keres valamit. A legszebb és vadonatúj golyója gurult be a gyökér alá, és nem éri el. A te kezed viszont biztosan elég hosszú lenne. Ez a segítség nem kerül TVP-be (23. jellempróba). Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ilkin érc) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ilkin ércet! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy elhagyott bányát. Délre egy kazmár van. Délnyugatra egy borkonyó cserje van. Nyugatra egy rúnakő van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy ekharion. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+6% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). [+6% tau] Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy tudatrombolás pszi hatás. Semmi eredménye! Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja az ekharion jobb lábát. (2 támadással 74 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Nem talált! Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az ekharion jobb lábát. (2 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Cápafoggal megdöföd az ekharion bal lábát. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Az ekharion lendületes ütése célt téveszt. Az ekharion állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ajaj! 3 poszogó mösze csatlakozott hozzád pszionikusan. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 40 aranyat. 2 770 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 254, sebződés: 0, gyógyulás: 43, összesen: +43 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy domináns morf.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a domináns morf jobb lábát. (7 támadással 265 életpontot sebezve.) Borzalmas fagyvihar kerekedik körülötted. - Már úgyis túl melegem volt - jegyzed meg. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ököllel többször eltalálod a domináns morf jobb lábát. (4 támadással 226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Cápafoggal néhányszor teljesen átdöföd a domináns morf bal oldalát. (5 támadással 264 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 125 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A domináns morf mancsa nem tudott sebet ejteni Rajtad. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 73 életpontot vesztettél. (-11 védekezés.) Ököllel gyengén megütöd a domináns morf testét. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Cápafoggal megérinted a domináns morf jobb karját. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Üdvözlésképpen egy méregfelhő III varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 154 életpontot sebeztél. A domináns morf mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jégoszlop varázslat. 52 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1146, sebződés: 125, gyógyulás: 55, összesen: -70 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy narancs morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy harcias morf.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+6% tau] Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). [+6% tau] Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 104 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a harcias morf testét. (7 támadással 264 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Ököllel többször eltalálod a harcias morf testét. (4 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+47 életerő). Cápafoggal tökéletesen perforálod a harcias morf testét. (5 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 119 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A harcias morf öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 89 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a harcias morf száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 460 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 882, sebződés: 193, gyógyulás: 107, összesen: -86 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 mentát koronát.

(Továbbmész...) [181,100] Egyre meredekebbek a dombok, többet kell mászni. Ez már alacsonyhegység. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (ezüstdarab) kell, hogy legyen!
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 2 ezüstdarabot! Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy asztrális vortexet. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délkeletre egy mély szakadék van. Délre egy csillezsálya van. Délnyugatra egy rúnakő van. Nyugatra egy kazmár van. Északra egy elhagyott bánya van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy ekharion került az utadba. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). [+6% tau] Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy tudatrombolás pszi hatás. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az ekharion jobb lábát. (2 támadással 74 életpontot sebezve.) Ellenfeled követ hajít feléd. Nem talált! Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az ekharion szőrös kezét. (2 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Cápafoggal eltalálod az ekharion fejét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Az ekharion lendületes ütése célt téveszt. Az ekharion feléd harap, de sikertelenül. Az ekharion összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 39 aranyat. 2 770 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 242, sebződés: 0, gyógyulás: 41, összesen: +41 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Az első ellenfél egy harcias morf.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). [+6% tau] Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 100 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf testét. (7 támadással 256 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a harcias morf testét. (4 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Cápafoggal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a harcias morf testét. (5 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). A harcias morf inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 108 életpontot vesztettél. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel épp hogy eltalálod a harcias morf testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Cápafoggal épp hogy megszúrod a harcias morf bal oldalát. (1 támadással 54 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 117 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 90 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 460 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1002, sebződés: 298, gyógyulás: 134, összesen: -164 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Felkészülten várod a másik ellenfeledet, aki egy halálos morf.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+6% tau] Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). [+6% tau] Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf testét. (7 támadással 268 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a halálos morf testét. (7 támadással 574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 89 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal többször eltalálod a halálos morf testét. (5 támadással 270 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+55 életerő). A halálos morf megpróbál patáival letaposni, de sikertelenül. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 225 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1201, sebződés: 0, gyógyulás: 177, összesen: +177 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy sárga morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 3 áldott követ. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Úgy gondolod, hogy a közeledő orbitális mackósajt nem jelenthet komoly veszélyt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+6% tau] Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). [+6% tau] Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az orbitális mackósajt testét. (2 támadással 49 életpontot sebezve.) A mackósajt felvágja a hasát, és a kiömlő beleiből kettős masnit köt a homlokára. Kineveted a buta mackósajtot, aki nagyon elszégyelli magát! A ravasz mackósajt odaugrik hozzád, felkap, és felhajít a világűr felé! A dobást azonban szaltóvá változtatod, és talpon érsz vissza a megdöbbent állat elé. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az orbitális mackósajt testét. (4 támadással 182 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Cápafoggal megdöfködöd az orbitális mackósajt egyik lábát. (2 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Az orbitális mackósajt nyelve feléd kap, de Te félrehajolsz! A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 285 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 307, sebződés: 0, gyógyulás: 59, összesen: +59 ÉP}

[20 pontot használtál fel, van még 393.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Kántálni kezdesz. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Befejezted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy az agy kifacsarása pszi támadást. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az aranyfecske fejét. (7 támadással 260 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. A helyzet alkalmasnak látszik az Acél Ököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az aranyfecske jobb szárnyát. (4 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Cápafoggal megdöfködöd az aranyfecske csillogó testét. (3 támadással 162 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Egy méregfelhő III varázslattal köszöntöd a másikat. 135 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Az aranyfecske belecsíp a kezedbe. Gyenge próbálkozás. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Csőrével az aranyfecske belemar kézfejedbe. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő nagy aranykulcs felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Apró csípést ejt rajtad az aranyfecske csőrével. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A szörny önbizalmadból merítve huhog. 64 életpontot vesztettél. Az aranyfecske összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 796, sebződés: 79, gyógyulás: 74, összesen: -5 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% teo] Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 383.]

h 1755 2208 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2118 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 378.]

m 2 3 mozogsz keletre, délkeletre
[182,100] Már a hóhatár közelében jársz! A hegyek itt már nagyon magasak. Egy különös szoborra leszel figyelmes. Apró, színes homokszemek kavargása alkotja. Magát Chara-dint ábrázolja, amint egy nála hatalmasabb lény, A Tűzhajú lábát masszírozza. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (mithril) kell, hogy legyen! A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Chara-din templomot. Délkeletre nézve látsz egy vaskohót. Délre egy mély szakadék van. Délnyugatra egy csillezsálya van. Északnyugatra egy elhagyott bánya van. Északra egy asztrális vortex van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy orbitális mackósajt. Itt csata lesz.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). [+6% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az orbitális mackósajt egyik lábát. (2 támadással 54 életpontot sebezve.) A mackósajt hirtelen felfalja saját magát! Hangos kacajra fakadsz az elborzasztásodra irányuló gyenge próbálkozáson. A ravasz mackósajt odaugrik hozzád, felkap, és felhajít a világűr felé! Lábatat az utolsó pillanatban a mackósajt nyaka köré kulcsolod, így visszahuppansz a földre. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered az orbitális mackósajt fejét. (4 támadással 178 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Cápafoggal jól megszurkálod az orbitális mackósajt testét. (2 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Nyelvét az orbitális mackósajt feléd löki, de eredménytelenül. Az orbitális mackósajt összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 285 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 305, sebződés: 0, gyógyulás: 57, összesen: +57 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Az első ellenfél egy halálos morf.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+6% tau] Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). [+6% tau] Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a halálos morf testét. (7 támadással 269 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a halálos morf testét. (7 támadással 604 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy nekromanta csókja varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 79 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal többször eltalálod a halálos morf jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (4 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Időben félreugrasz a halálos morf rúgása elől. A halálos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 225 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1212, sebződés: 0, gyógyulás: 22, összesen: +22 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy domináns morf.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a domináns morf bal vállát. (7 támadással 265 életpontot sebezve.) Fagyvihar kezd tombolni körülötted. Félresöpröd a fagyos szellőt. Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Ököllel párszor keményen megütöd a domináns morf testét. (4 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Cápafoggal megdöfködöd a domináns morf testét. (5 támadással 258 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A domináns morf mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Egy jégoszlop varázslatot dob rád a másik. 58 életpontot vesztettél. (-11 védekezés.) A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel párszor keményen megütöd a domináns morf testét. (3 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Cápafoggal meghorzsolod a domináns morf fejét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 132 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A domináns morf mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégoszlop. 66 életpontot vesztettél. A domináns morf összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 830 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 1114, sebződés: 124, gyógyulás: 55, összesen: -69 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy lila morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 1 esszenciakristályt.

(Továbbmész...) [183,101] Az igazi hegyek végképp eltűnnek, dombvidéken vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy troll bányász közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+6% tau] Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). [+6% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Üdvözlésképpen egy gigaököl varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 25 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a troll bányász bal karját. (7 támadással 237 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a troll bányász testét. (7 támadással 518 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+86 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 89 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megbököd a troll bányász jobb karját. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A troll bányász lendületes ütése célt téveszt. A troll teste sziklává keményedik, és egy irtózatos dörejjel felrobban. Éles sziklarepeszek záporoznak rád (-13 életpont)! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 902 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 886, sebződés: 38, gyógyulás: 94, összesen: +56 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Egy mágiamorfáló áll veled szemben.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+6% tau] Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] A szörny hősugarat lő ki rád! Szerencsére idejében félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a mágiamorfáló testét. (7 támadással 594 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 72 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Cápafoggal megdöfködöd a mágiamorfáló fejét. (3 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A mágiamorfáló feléd harap, de sikertelenül. A mágiamorfáló állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
10 985 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 823, sebződés: 0, gyógyulás: 13, összesen: +13 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. Második ellenfeled egy harcias morf.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Gyógyulsz (+2 életpont). [+6% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 104 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a harcias morf testét. (7 támadással 275 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ököllel párszor keményen megütöd a harcias morf jobb oldalát. (4 támadással 226 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Cápafoggal több döféssel felnyársalod a harcias morf jobb lábát. (5 támadással 271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). A harcias morf inkább csak védekezik: egyetlen támadást sem visz be. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 99 életpontot vesztettél. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel épp hogy eltalálod a harcias morf testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Cápafoggal épp hogy megszúrod a harcias morf testét. (1 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeled úgy látszik, képtelen áthatolni a védelmeden. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 96 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 460 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 895, sebződés: 299, gyógyulás: 128, összesen: -171 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fekete morfplazmát. Találsz nála 3 angyalok gyűrűjét. Felfedeztél egy vaskohót. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy csillagbozótost. Oldalt pillantva, meglátsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mocsári penke ládikóba-> (186,106)-> 1 arany, -2 ÉP] [mákrózsa virág ->eldobod] Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy pézsmatököt. Egy manólányt veszel észre, amint egy odvas fa előtt sír. A kedvenc gonyolék babáját beledobta a faodúba egy árnymanó. Sajnos az odúban méhek laknak. Ahhoz, hogy segíthess rajta, szükséged van egy kígyóbőr kesztyűre. Ez a tevékenység 3 TVP-be kerül (21. jellempróba). Látsz egy teljesen lerombolt oltárt. Megérzed, hogy a talaj, amelyen taposol, fémet (ilkin érc) rejt.
(Feltételes ásás:) A munkában a gránitelementál segít. Egy jó nagy lukat ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ilkin ércet! A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy púdersziklát. Keletre nézve látsz egy vaskohót. Délkeletre egy Tharr oltár van. Délre egy krómkaktusz van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy mély szakadék van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy Ek'Hor közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+6% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy az agy kifacsarása pszi hatás. Semmi hatás! Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az Ek'Hor ragyás testét. (2 támadással 75 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ekharion dárdát hajít feléd. A becsapódástól 66 életpontot vesztettél. Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az Ek'Hor jobb lábát. (4 támadással 229 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Cápafoggal eltalálod az Ek'Hor jobb karját. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Könnyedén félreszökkensz az Ek'Hor csapása elől. Az Ek'Hor feléd harap, de sikertelenül. Az Ek'Hor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 Ek'Hor pajzsa (ld. enc.). 3 671 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 359, sebződés: 66, gyógyulás: 64, összesen: -2 ÉP}

[15 pontot használtál fel, van még 363.]

bb 1103 1557 70 beraksz a bankba az 1103. tárgyat (1557 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 üllőt. Beraksz a bank széfjébe 4 ekharion dárdát. Beraksz a bank széfjébe 57 rézdarabot. [0 pontot használtál fel, van még 363.]

v 198 273 75 elmormolod a 198. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Energia árad testedbe. Elmondtad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

179 180 181 182 183 184
94
95
96
97
98
99
100
101
102
(180,98) troll bányászok (#679), éltető morf (#7625), változatos morf (#7626), krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), Raia oltár, 26. jellempróba, művészi porolit (#720), érclelőhely, aranyfecske (#283)
(180,99) krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), oltár, 23. jellempróba, érclelőhely, ekharion (#232), domináns morf (#7624), harcias morf (#7619)
(181,97) woorgard (#231), oltár, 21. jellempróba, érclelőhely
(181,100) oltár, érclelőhely, ekharionok (#232), harcias morf (#7619), halálos morf (#7618), orbitális mackósajt (#229), aranyfecske (#283)
(182,95) aranyfecske (#283)
(182,96) Fairlight oltár, pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), érclelőhely, troll bányászok (#679), mágiamorfáló (#7623), változatos morf (#7626)
(182,100) művészi porolit (#720), érclelőhely, orbitális mackósajt (#229), halálos morf (#7618), domináns morf (#7624)
(183,101) troll bányászok (#679), mágiamorfáló (#7623), harcias morf (#7619), vaskohó (#155), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), tündöklő szobor (#1587), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), 21. jellempróba, oltár, érclelőhely, Ek'Hor (#977)

[273,75] A lankák ellaposodnak, a sziklák eltűnnek. A levegő forró. Sivatagban vagy.

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Egy harcias morf áll veled szemben.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+6% tau] A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). [+6% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 105 életpontot vesztettél. Teli erőből vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf testét. (7 támadással 264 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rohansz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel párszor keményen megütöd a harcias morf testét. (4 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+48 életerő). Cápafoggal tökéletesen perforálod a harcias morf bal oldalát. (5 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Ellenfeledre méregfelhő III varázslatot lősz. 129 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A harcias morf öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 101 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 460 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 896, sebződés: 206, gyógyulás: 108, összesen: -98 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. Második ellenfeled egy harcias morf.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősvillám varázslatot lő rád. 106 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a harcias morf testét. (7 támadással 259 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a harcias morf testét. (4 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Cápafoggal tökéletesen perforálod a harcias morf testét. (5 támadással 262 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). A harcias morf öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 101 életpontot vesztettél. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel gyengén megütöd a harcias morf bal lábát. (1 támadással 77 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Cápafoggal megkarcolod a harcias morf testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 138 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A harcias morf öklével feléd sújt, de te félrehajolsz. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 110 életpontot vesztettél. A harcias morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 460 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1039, sebződés: 317, gyógyulás: 137, összesen: -180 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy vörös morfplazmát. Ellenfeledtől zsákmányolsz 5 katonai kötszert. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amikor keletre nézel, észreveszel egy rúnakövet. Délkeletre nézve látsz egy pézsmatököt. Délnyugatra egy gránátkaktusz van. Nyugatra egy nekrofun van. Jól kivehetőek a távolban.
[-130 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+6% tau] Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 353.]

p 104 318 használod a 104. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Akaratoddal irányítva, létrehozod a térképelemzés pszi képességet. Lassan elemzed ki a gondolatfoszlányokat. Némi információhoz jutsz a labirintusban található ajtókkal kapcsolatban!
1. szint: (14,4): kulcs; (16,4): kulcs; (14,7): kulcs; (16,7): kulcs; (14,10): kulcs; (16,10): kulcs; (14,13): kulcs; (16,13): kulcs; (14,16): kulcs; (16,16): kulcs; (14,19): kulcs; (16,19): kulcs; (14,22): kulcs; (16,22): kulcs; (14,25): kulcs; (16,25): kulcs; (14,28): kulcs; (16,28): kulcs;
2. szint: (14,4): kulcs; (16,4): kulcs; (14,7): kulcs; (16,7): kulcs; (14,10): kulcs; (16,10): kulcs; (14,13): kulcs; (16,13): kulcs; (14,16): kulcs; (16,16): kulcs; (14,19): kulcs; (16,19): kulcs; (14,22): kulcs; (16,22): kulcs; (14,25): kulcs; (16,25): kulcs; (14,28): kulcs; (16,28): kulcs;
3. szint: (14,4): kulcs; (16,4): kulcs; (14,7): kulcs; (16,7): kulcs; (14,10): kulcs; (16,10): kulcs; (14,13): kulcs; (16,13): kulcs; (14,16): kulcs; (16,16): kulcs; (14,19): kulcs; (16,19): kulcs; (14,22): kulcs; (16,22): kulcs; (14,25): kulcs; (16,25): kulcs; (14,28): kulcs; (16,28): kulcs;
4. szint: (14,4): kulcs; (16,4): kulcs; (14,7): kulcs; (16,7): kulcs; (14,10): kulcs; (16,10): kulcs; (14,13): kulcs; (16,13): kulcs; (14,16): kulcs; (16,16): kulcs; (14,19): kulcs; (16,19): kulcs; (14,22): kulcs; (16,22): kulcs; (14,25): kulcs; (16,25): kulcs; (14,28): kulcs; (16,28): kulcs;
5. szint: (14,4): kulcs; (16,4): kulcs; (14,7): kulcs; (16,7): kulcs; (14,10): kulcs; (16,10): kulcs; (14,13): kulcs; (16,13): kulcs; (14,16): kulcs; (16,16): kulcs; (14,19): kulcs; (16,19): kulcs; (14,22): kulcs; (16,22): kulcs; (14,25): kulcs; (16,25): kulcs; (14,28): kulcs; (16,28): kulcs;
6. szint: (14,4): kulcs; (16,4): kulcs; (14,7): kulcs; (16,7): kulcs; (14,10): kulcs; (16,10): kulcs; (14,13): kulcs; (16,13): kulcs; (14,16): kulcs; (16,16): kulcs; (14,19): kulcs; (16,19): kulcs; (14,22): kulcs; (16,22): kulcs; (14,25): kulcs; (16,25): kulcs; (14,28): kulcs; (16,28): kulcs;
7. szint: (14,4): kulcs; (16,4): kulcs; (14,7): kulcs; (16,7): kulcs; (14,10): kulcs; (16,10): kulcs; (14,13): kulcs; (16,13): kulcs; (14,16): kulcs; (16,16): kulcs; (14,19): kulcs; (16,19): kulcs; (14,22): kulcs; (16,22): kulcs; (14,25): kulcs; (16,25): kulcs; (14,28): kulcs; (16,28): kulcs;
8. szint: (14,4): kulcs; (16,4): kulcs; (14,7): kulcs; (16,7): kulcs; (14,10): kulcs; (16,10): kulcs; (14,13): kulcs; (16,13): kulcs; (14,16): kulcs; (16,16): kulcs; (14,19): kulcs; (16,19): kulcs; (14,22): kulcs; (16,22): kulcs; (14,25): kulcs; (16,25): kulcs; (14,28): kulcs; (16,28): kulcs;
9. szint: (14,4): kulcs; (16,4): kulcs; (14,7): kulcs; (16,7): kulcs; (14,10): kulcs; (16,10): kulcs; (14,13): kulcs; (16,13): kulcs; (14,16): kulcs; (16,16): kulcs; (14,19): kulcs; (16,19): kulcs;
(14,22): kulcs; (16,22): kulcs; (14,25): kulcs; (16,25): kulcs; (14,28): kulcs; (16,28): kulcs;
10. szint: (14,4): kulcs; (16,4): kulcs; (14,7): kulcs; (16,7): kulcs; (14,10): kulcs; (16,10): kulcs; (14,13): kulcs; (16,13): kulcs; (14,16): kulcs; (16,16): kulcs; (14,19): kulcs; (16,19): kulcs; (14,22): kulcs; (16,22): kulcs; (14,25): kulcs; (16,25): kulcs; (14,28): kulcs; (16,28): kulcs; [-20 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 343.]

p 119 318 használod a 119. pszi képességet
Összpontosítani kezdesz. Mentális energia gyűlik benned. Kisütöd a térképelemzés II pszi képességet. Óvatosan megkezded a labirintus kielemzését:
1. szint: (12,3): kreiton átokmester; (18,3): kreiton átokmester; (12,6): sivatagi okerón; (18,6): sivatagi okerón; (12,9): bányászvorthag; (18,9): bányászvorthag; (12,12): gygyan krokodil; (18,12): gygyan krokodil; (12,15): eszement trappoló; (18,15): eszement trappoló; (12,18): mutáns trakatoid; (18,18): mutáns trakatoid; (12,21): vadkos; (18,21): vadkos; (12,24): lidérctűz; (18,24): lidérctűz; (12,27): tleikan hajadon; (18,27): tleikan hajadon;
2. szint: (12,3): rothadó tetem; (18,3): rothadó tetem; (12,6): tarajos áspis; (18,6): tarajos áspis; (12,9): bársony gyilkos; (18,9): bársony gyilkos; (12,12): vérszomjas karvaly; (18,12): vérszomjas karvaly; (12,15): vadászskorpió; (18,15): vadászskorpió; (12,18): kocsonyakígyó; (18,18): kocsonyakígyó; (12,21): karmos behemót; (18,21): karmos behemót; (12,24): tengeri parduan; (18,24): tengeri parduan; (12,27): kreiton jótündér; (18,27): kreiton jótündér;
3. szint: (12,3): bumshir óriásmacska; (18,3): bumshir óriásmacska; (12,6): kóbor mortag; (18,6): kóbor mortag; (12,9): pszionikus entitás; (18,9): pszionikus entitás; (12,12): mutánsféreg; (18,12): mutánsféreg; (12,15): kísértetvándor; (18,15): kísértetvándor; (12,18): hiperéber grymeth; (18,18): hiperéber grymeth; (12,21): garmhegyi árny; (18,21): garmhegyi árny; (12,24): kreiton lich; (18,24): kreiton lich; (12,27): tleikan főbíra; (18,27): tleikan főbíra;
4. szint: (12,3): troglodita harcos; (18,3): troglodita harcos; (12,6): bűzkeselyű; (18,6): bűzkeselyű; (12,9): quwarg széltáncos; (18,9): quwarg széltáncos; (12,12): kreált kopó; (18,12): kreált kopó; (12,15): tlopedmuk rémúr; (18,15): tlopedmuk rémúr; (12,18): ében árnylidérc; (18,18): ében árnylidérc; (12,21): fokozott burjánzás; (18,21): fokozott burjánzás; (12,24): szenzoros lápi rém; (18,24): szenzoros lápi rém; (15,25): láda; (12,27): hártyás dermesztő; (18,27): hártyás dermesztő;
5. szint: (12,3): khrak kőóriás; (18,3): khrak kőóriás; (12,6): ősi csontvázúr; (18,6): ősi csontvázúr; (12,9): mutáns kopó; (18,9): mutáns kopó; (12,12): groxmati átokmanó; (17,12): láda; (18,12): groxmati átokmanó; (12,15): patás tanough; (18,15): patás tanough; (12,18): selyemszárnyas; (18,18): selyemszárnyas; (12,21): kyorg őrgólem; (18,21): kyorg őrgólem; (12,24): smaragdvámpír; (18,24): smaragdvámpír; (12,27): elfajzott enkala; (18,27): elfajzott enkala;
6. szint: (12,3): garmhegyi szerzetes; (18,3): garmhegyi szerzetes; (12,6): baljós árny; (18,6): baljós árny; (12,9): bosszúálló; (18,9): bosszúálló; (12,12): dranadáni kőtörő; (18,12): dranadáni kőtörő; (12,15): ködmágus; (18,15): ködmágus; (17,16): láda; (12,18): homoktúró galaga; (18,18): homoktúró galaga; (12,21): groxmati varázstudó; (18,21): groxmati varázstudó; (15,22): láda;
(12,24): raskhiir szellem; (18,24): raskhiir szellem; (12,27): élőholt pöffeteg; (18,27): élőholt pöffeteg;
7. szint: (12,3): tleikan áruló; (18,3): tleikan áruló; (12,6): fényhozó; (18,6): fényhozó; (12,9): takarító; (18,9): takarító; (12,12): eldüeni vándor; (18,12): eldüeni vándor; (15,14): láda; (12,15): sötét kaszás; (18,15): sötét kaszás; (12,18): dűneszellem; (18,18): dűneszellem; (12,21): fertőzött ent; (18,21): fertőzött ent; (12,24): kémsárkány; (18,24): kémsárkány; (12,27): energiaelementál; (18,27): energiaelementál;
8. szint: (12,3): kyorg álomherceg; (18,3): kyorg álomherceg; (12,6): troglodita idéző; (18,6): troglodita idéző; (12,9): kristálynyálka; (18,9): kristálynyálka; (12,12): rothadó borzalom; (18,12): rothadó borzalom; (12,15): fagybehemót; (18,15): fagybehemót; (12,18): ezeréves lélek; (18,18): ezeréves lélek; (12,21): moxerati mocsárlakó; (18,21): moxerati mocsárlakó; (12,24): tleikan rémeb; (18,24): tleikan rémeb; (12,27): tűzmester; (18,27): tűzmester;
9. szint: (12,3): wayazamund szirén; (18,3): wayazamund szirén; (12,6): trakuun lidérc; (18,6): trakuun lidérc; (12,9): káoszdémon; (18,9): káoszdémon; (12,12): tl'urlang vadász; (18,12): tl'urlang vadász; (12,15): árnygólem; (18,15): árnygólem; (12,18): khrak behemót; (18,18): templomos lovag; (12,21): kyorg szolgasárkány; (18,21): kyorg szolgasárkány; (17,22): láda; (12,24): quwarg agyfürkész; (18,24): quwarg agyfürkész; (12,27): troglodita hadvezér; (18,27): troglodita hadvezér;
10. szint: (12,3): nekromanta kóborló; (18,3): nekromanta kóborló; (12,6): ősféreg; (18,6): ősféreg; (12,9): keyrasi démonlidérc; (18,9): keyrasi démonlidérc; (12,12): csáp entitás; (18,12): csáp entitás; (12,15): varkaudar őslich; (18,15): varkaudar őslich; (12,18): ítélethozó; (18,18): ítélethozó; (12,21): árnytündér csontváz; (18,21): árnytündér csontváz; (12,24): végzetes szójer; (13,24): láda; (18,24): végzetes szójer; (17,25): láda; (12,27): ősöreg hósárkány; (18,27): ősöreg hósárkány; (15,30): ősöreg hósárkány; [-80 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [40 pontot használtál fel, van még 303.]

v 181 188 104 elmormolod a 181. varázslatot
Mély, misztikus hangon kántálni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmondtad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

272 273 274
74
75
76
(273,75) harcias morf (#7619), a 318. labirintus bejárata

[188,104] Épületek tűnnek fel.

A város szélén hat, igencsak terjedelmes batár áll. Félig-meddig elrothadt, élőholt sullárok vannak eléjük befogva. A rég elmúltak rendíthetetlen nyugalmával várakoznak. Vajon mi lehet ez? Közelebb mész, de a batárok le vannak zárva, senki nincs bennük. Hm... Talán odabenn... - gondolod, de mire épp eldöntenéd, hogy megkérdezed a kutatót, egy ismerős gnóm fickó kerül elő valahonnan. Az Olimpiai Aréna egyik felhajtója, Techila, a félszemű az! Úgy üdvözöl, mintha legalábbis minden este együtt italoznátok. Izgatott, és csillogó szemeiben valami nagy-nagy üzletet hamiskás üzenetét látod. Milyen kár, hogy aki kalandozónak vallja magát, mind tudja: Techilával életveszély üzletet kötni!
- Végre! Már alig vártalak! Holnap reggel indulunk, egy perccel sem várok többet rád. Ha gyorsan aláírod a kontraktust, még csatlakozhatsz... és könnyen meglehet, hogy ez lesz az utolsó alkalom, barátom! - nagyon buta képet vághatsz, mert méltatlankodva még hozzáteszi: - Tudod, amiről beszéltünk.
Valakivel nyilván összekever téged, de talán így van jól! Egy nevekkel sűrűn teleírt lapot, és egy tintába mártott lúdtollat nyom az orrod alá, közben pedig körbe-körbe tekintget, mintha attól tartana, valaki kilesi, mit csinál. Mielőtt lefirkantanád a neved, átfutod a névsort. Hm... Csupa ismert, neves kalandozó! Mi baj történhetne? Aláírod te is. A félszemű gnóm egy csapásra pökhendivé, és arrogánssá válik.
- Na azért! Most pedig elmondom az aréna... akarom mondani a fogadás szabályait. Az expedíció csak akkor indul, ha legalább tizen együtt vagytok, kevesebb kalandozóval nem vágok neki a Legendák Völgyének. Így is jó páran ott fogjátok hagyni a fogatok, de pont ez a lényeg, nem? - kérdi és felröhög. - Kincsosztás a legvégén. Menet közben nem lesz idő a kutakodásra, ezért ne is számolj potya haszonnal!
- De mégis, mi ez a Legendák Völgye? - valami gyanakvás-féle kezd kialakulni benned. A gyomrod lassan összeszorul.
- Majd megtudod, barátom. Majd megtudod - mondja a Techila, és faképnél hagy.
(11. többszemélyes kaland, 50 TVP szükséges hozzá.) Találsz egy nekrofunt. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.)
[-130 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+6% tau] Egészséged TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 293.]

kf 475 529 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat az 529. tárggyal
Leveszed a ryuku futárcsizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 293.]
Lehúzod az ujjadról a kráken gyűrűt, majd az ujjadra húzod az angyalok gyűrűjét. [0 pontot használtál fel, van még 293.]

be 171 bemész a 171. titkos labirintusba
Ha hinni lehet a Minisztériumtól kapott térképnek, ez a kripta a lejárat Ubaron rejtekébe, de semmi különlegeset nem látni rajta. Ugyanolyan hófehér, mészkőborítású kis épület, mint amilyenből több száz akad a parcellák között. Kis kovácsoltvas kapuja halkan megcsikordul mozdulatod nyomán. Na, majd mindjárt kiderül mi vár itt rád! A kripta levegője állott, és dohos. A járatban sötétség van. Nekilátsz a varázslat elmondásának. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egészséged TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 288.]

t 7040 1 támadod a 7040. szörnyet
FT 7040 parancs tárolva. [0 pontot használtál fel, van még 288.]

lm 4 6 6 mozogsz 4 6 6
A terem közepén egy hatalmas kőtömb terpeszkedik. A tetején egy vaskos rács feszül. Az egész olyan benyomást kelt, mint egy szinttel lentebb lévő raktár lejárata. Lekukkantasz a rácson át a mélybe. Az Istenekre! Zombik! Száz, vagy talán ezer zombi nyüzsög odalenn! [2. PONT]
Úgy suhansz, mint az árnyék. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [3. PONT.]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Az út itt elkanyarodik. [4. PONT.] Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből.
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Halvány szellő simítja végig az arcodat egy oldaljáratból: egy kereszteződésnél vagy. [5. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy csontgólem az. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+2 életpont). [+6% tau] A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csontgólem testét. (7 támadással 139 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a csontgólem fejét. (4 támadással 242 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). Cápafoggal eltalálod a csontgólem testét. Kritikus ütés! (1 támadással 47 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A csontgólem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 41 életpontot vesztesz.) A csontgólem összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 850 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 428, sebződés: 41, gyógyulás: 63, összesen: +22 ÉP}


Elértél egy lefelé vezető lépcsőhöz! Csak pillanatig habozol, azután lemész. [6. PONT. --> 2. SZINT, 1. PONT.]
Továbbmész. Egy nagy vasalt ajtó bukkan fel a sötétből. Megvizsgálod: Könnyen nyílik. Ez a falba épített mélyedés pont olyan, mint egy őrbódé. [6. PONT]
[18 pontot használtál fel, van még 270.]

vv 205 elmormolod a 205. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+3% teo] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 268.]

h 1755 2760 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2760 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 263.]

lm 18 28 45 mozogsz 18 28 45
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [8. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy átokosztó. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). [+6% tau] Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 2 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja az átokosztó fejét. (2 támadással 76 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az átokosztó bal oldalát. (3 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Cápafoggal eltalálod az átokosztó poshadt hasát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy méregfelhő III varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 133 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Az átokosztó agyarával feléd döf, de félrehajolsz. Az átokosztó mancsa centiméterekre az arcodtól suhan el! Az átokosztó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 2 840 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 434, sebződés: 0, gyógyulás: 52, összesen: +52 ÉP}

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy halálelementál az. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). [+6% tau] Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). [+6% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy halálvarázs II varázslat. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálelementál testét. (7 támadással 268 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre ugrasz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a halálelementál testét. (5 támadással 281 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Cápafoggal megdöfködöd a halálelementál ébentestét. (4 támadással 206 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A halálelementál mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Ellenfeled halálvarázs II varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. A halálelementál szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 670 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 755, sebződés: 0, gyógyulás: 105, összesen: +105 ÉP}


Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [9. PONT.] Hirtelen egy bolyongó lidércet veszel észre magad előtt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 140 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bolyongó lidérc áttetsző testét. (4 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Cápafoggal többször eltalálod a bolyongó lidérc testét. (2 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 109 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A bolyongó lidérc karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A bolyongó lidérc még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
4 507 tapasztalati pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 ökölvívás). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 492, sebződés: 13, gyógyulás: 56, összesen: +43 ÉP}


Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Megtorpansz: kanyarodik az út! [10. PONT.]
Nocsak! Ennek a kamrának a fedőlapja még a helyén van! Félretolod, és szétrugdosod a földi maradványokat. Más nem volt itt. [11. PONT]
Továbbsuhansz a folyosón. Innen csak egy út van: előre! [12. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy bolyongó lidérc van előtted! Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). [+6% tau] Távolról tűzeső varázslatot lősz a másikra. 147 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Az ellenfél pillanatnyi tétovázását egy Kobraharapással használod ki. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bolyongó lidérc jobb vállát. (5 támadással 198 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Cápafoggal eltalálod a bolyongó lidérc testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Karmait felemelve, a bolyongó lidérc meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A bolyongó lidérc most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
4 507 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 386, sebződés: 7, gyógyulás: 55, összesen: +48 ÉP}


Egy összetört kőlapot találsz, nem lehet kibetűzni a rajta lévő nevet. Rutinnal túrod szét a porladozó csontokat. Nincs alattuk semmi. [13. PONT]
Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [14. PONT.]
Ennek a kamrának a fedőlapját valaki már félretolta. Lesz, ami lesz, azért bekukkantasz mögé. Üres. [15. PONT]
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [16. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy lélekorzó. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a lélekorzó testét. (2 támadással 79 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (37 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a lélekorzó egyik csápját. (4 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Cápafoggal megdöfködöd a lélekorzó fekete testét. (2 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 110 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A lélekorzó elhibázza az ütést csápjával. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 826 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 440, sebződés: 37, gyógyulás: 57, összesen: +20 ÉP}


Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [17. PONT.] Hirtelen egy átokosztót veszel észre magad előtt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod az átokosztó jobb lábát. (2 támadással 71 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az átokosztó testét. (3 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Cápafoggal eltalálod az átokosztó bal oldalát. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Egy méregfelhő III varázslatot dobsz ellenfeledre. 137 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Az átokosztó feléd szúr agyarával, de nem talál. Az átokosztó mancsával feléd csap, de Te résen vagy. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 szopókövet. Az áldott kő és a szopókő semlegesítik egymást. 2 840 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 442, sebződés: 0, gyógyulás: 54, összesen: +54 ÉP}


Az oldalfalba épített sírkamrából mintha egyenesen az Árnyvilág lehelne rád! Brrr! [18. PONT] A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Távoli dübörgést hallasz, aztán semmi.
Folytatod az utat. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [19. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy bolyongó lidérc van előtted! Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzeső varázslat. 141 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo] Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bolyongó lidérc testét. (5 támadással 195 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+40 életerő). Cápafoggal megkarcolod a bolyongó lidérc áttetsző testét. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 99 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A bolyongó lidérc karma a fejed mellett suhan el! Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
4 507 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 473, sebződés: 0, gyógyulás: 54, összesen: +54 ÉP}


Beleborsódzol, amint elhaladsz a feléd ásító sírkamra előtt. Azért, csak úgy, megszokásból benézel a fedőlap mögé. Csak feketeséget látsz. [20. PONT]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [21. PONT.]
Mintha valami megmozdult volna ebben a sírban! Még lélegezni is elfelejtesz ijedtedben, de semmi. Csak a képzelted! [22. PONT]
Továbbsuhansz a folyosón. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [23. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy halottidéző van előtted! Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy Asylux csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled támadása csökkent. Gyógyulsz (+2 életpont). [+6% tau] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy sötét rítus varázslatot, majd rád küldi. 47 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 183 életpontot vesztettél. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a halottidéző jobb oldalát. (2 támadással 80 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a halottidéző jobb lábát. (4 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Cápafoggal eltalálod a halottidéző bal lábát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A halottidéző állkapcsa ártalmatlanul csapódik össze melletted. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy izomernyesztés varázslatot. Szerencsére nem hatott rád. A halottidéző most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 816 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 362, sebződés: 230, gyógyulás: 64, összesen: -166 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ezüstszelencét (ld. enc.) és 2 varázskövet.
Vajon ki nyugodhat itt, ebben a sírkamrában? - tűnődsz, miközben betúrsz a csontok közé. Nem derül ki. [24. PONT]
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [25. PONT.]
A következő sírkamránál a kegyelet és a kincs utáni vágy vív benned harcot, és az utóbbi győz. Elszántan nézel körül a helyiségben, most üres. [26. PONT]
Mész tovább, előre. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [27. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy bolyongó lidérc. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 141 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bolyongó lidérc áttetsző testét. (4 támadással 157 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Cápafoggal megdöfködöd a bolyongó lidérc fejét. (2 támadással 73 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Karmaival a bolyongó lidérc megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A bolyongó lidérc szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
4 507 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 371, sebződés: 0, gyógyulás: 53, összesen: +53 ÉP}


Ebben a kamrában valószínűleg vagyonos halandó nyugodhat, mert a fedőlapra aranyszínnel írtak. Felbuzog benned a vadászösztön, de hiába, a kamra üres. [28. PONT] Egy kart látsz a falon. Valamire biztosan jó! Magabiztosan meghúzod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről.
Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [29. PONT.]
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [45. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy halálelementál lakik itt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Asylux csapdája varázslatot lősz. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a halálelementál testét. (7 támadással 265 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. De te csak kacagsz rajta. Csak ennyit tudsz, rém? Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rohansz. Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a halálelementál nyakát. (4 támadással 245 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Cápafoggal megdöfködöd a halálelementál bal lábát. (4 támadással 208 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). A halálelementál mancsával feléd csap, de Te résen vagy. Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. Véres nyál csordul ki a halálelementál száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11 670 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 718, sebződés: 0, gyógyulás: 98, összesen: +98 ÉP}

Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 negatív esszenciát (ld. enc.). Hamarosan egy lélekorzót pillantasz meg. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). [+6% tau] Egy Asylux csapdája varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). [+6% tau] Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a lélekorzó fekete testét. (2 támadással 77 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (30 életpontot vesztettél.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a lélekorzó fekete testét. (4 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Cápafoggal tökéletesen perforálod a lélekorzó fekete testét. (2 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregfelhő III. 130 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. A lélekorzó csápjával feléd suhint, de ügyesen félrehajolsz. A lélekorzó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 826 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 485, sebződés: 30, gyógyulás: 62, összesen: +32 ÉP}


[69 pontot használtál fel, van még 194.]

h 1755 2208 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+2208 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 189.]

lm 33 205 5 mozogsz 33 205 5
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [29. PONT.]
Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [30. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy bolyongó lidérc. Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). [+6% tau] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzeső varázslatot. 159 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a bolyongó lidérc testét. (4 támadással 163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Cápafoggal megbököd a bolyongó lidérc testét. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A bolyongó lidérc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Véres nyál csordul ki a bolyongó lidérc száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
4 507 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 356, sebződés: 19, gyógyulás: 29, összesen: +10 ÉP}

Nem lepődsz meg, hogy egy bolyongó lidérc lakik itt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). [+6% tau] Ellenfeledre tűzeső varázslatot lősz. 150 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). [+1% teo] Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a bolyongó lidérc testét. (4 támadással 174 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Cápafoggal jól megszúrod a bolyongó lidérc testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Félrehajolsz, de a bolyongó lidérc karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Miután megvédett, a kristály teljesen elfeketedik, ezzel jelezve, hogy kimerült az energiája, nem tud tovább védeni téged. El is dobod az immár haszontalanná vált holmit. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
4 507 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 368, sebződés: 14, gyógyulás: 19, összesen: +5 ÉP}


Nocsak! Ennek a kamrának a fedőlapja még a helyén van! Félretolod, és szétrugdosod a földi maradványokat. Más nem volt itt. [31. PONT]
Folytatod az utat. [32. PONT.]
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [33. PONT.] A falból egy kar áll ki. Próba szerencse, meghúzod! Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 felderítés).
Huss, visszateleportálsz a körre! (6. referenciapontra érkezel.) Továbbmész. Egy nagy vasalt ajtó a következő akadály. Lenyomod a kilincset: Könnyen nyílik. Folytatod az utat. A folyosó kanyarodik. [2. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy csontgólem van előtted! Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). [+6% tau] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a csontgólem gigászi testét. (7 támadással 142 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra rontasz. Beveted az Acél Ököl kí-technikát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a csontgólem gigászi testét. (4 támadással 238 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Cápafoggal megérinted a csontgólem bal oldalát. (1 támadással 38 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mielőtt észbe kapnál, a csontgólem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 75 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5 850 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 418, sebződés: 75, gyógyulás: 14, összesen: -61 ÉP}


A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [3. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy zombi mágus van előtted! Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). [+6% tau] A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy Asylux csapdája varázslatot. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] Távolról a halál szava varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a zombi mágus testét. (2 támadással 81 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan ellenfeledre támadsz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a zombi mágus testét. (4 támadással 225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). Cápafoggal megdöföd a zombi mágus testét. (1 támadással 50 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy halálvarázs II varázslatot. A támadása szerencsére hatástalan volt. Karmaival a zombi mágus megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 15 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy sorvasztás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád. A zombi mágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 720 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 356, sebződés: 15, gyógyulás: 63, összesen: +48 ÉP}

Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy zombi mágus van előtted! Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy Asylux csapdája varázslat. Ellenfeled támadása csökkent. A szilánk működik (+2 életpont). [+6% tau] Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy a halál szava. Semmi hatás! Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a zombi mágus rothadó testét. (2 támadással 77 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra ugrasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zombi mágus bal lábát. (4 támadással 234 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+20 életerő). Cápafoggal megdöföd a zombi mágus oszladozó fejét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregfelhő III varázslatot. 139 életpontot sebeztél. Ellenfeled rosszul lesz. Üdvözlésképpen egy halálvarázs II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. Karmaival a zombi mágus megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. Semmi hatás! A zombi mágus összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 720 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 501, sebződés: 18, gyógyulás: 27, összesen: +9 ÉP}

Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy zombi mágus. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy Asylux csapdája varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] Egy a halál szava varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi eredménye! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 2 vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a zombi mágus testét. (2 támadással 71 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a zombi mágus testét. (4 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Cápafoggal megdöföd a zombi mágus bal oldalát. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: halálvarázs II varázslatot lő rád. Semmi hatás! A zombi mágus karma a fejed mellett suhan el! A mágus kezéből láng csap feléd. Alig pörkölődsz. 18 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sorvasztás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. A zombi mágus összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 4 720 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-12 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 362, sebződés: 18, gyógyulás: 18, összesen: +0 ÉP}

Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 3 lidércesszencia és 3 lélekesszencia. Felpakolsz.
Ez a helyiség biztosan a nekromanta laboratóriuma lehet. A falakat teljesen elborítják azok az eszközök és szerszámok, amelyek a holttestek alakításához használatosak. A széles márványasztal mellett egy erős ráccsal védett lépcső vezet le, a zombik közé. [4. PONT]
Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [5. PONT.] Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy Kaszás Ubaron. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). [+6% tau] Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy Asylux csapdája varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled támadása csökkent. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [+6% tau] Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy jéghalál varázslat. 20 életpontot vesztettél. Egy savhurrikán varázslatot dob rád a másik. 72 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégoszlop varázslatot lő rád. 95 életpontot vesztettél. (-15 védekezés.) Vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 7 vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a Kaszás Ubaron testét. (7 támadással 266 életpontot sebezve.) Ököllel fogsz harcolni. Elszántan a másikra támadsz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Kaszás Ubaron nyakát. (4 támadással 232 életpontot sebezve.) Cápafoggal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Kaszás Ubaron testét. (4 támadással 225 életpontot sebezve.) Távolról méregfelhő III varázslatot lősz a másikra. 57 életpontot sebeztél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jéghalál varázslatot. 17 életpontot vesztettél. Távolról savhurrikán varázslatot lő rád a másik. 68 életpontot vesztettél. A Kaszás Ubaron még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 948 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 780, sebződés: 272, gyógyulás: 4, összesen: -268 ÉP}

A fal mellett találsz egy tömör kődobozt. Nincs bezárva: óvatosan kinyitod. Mohón felnyitod a ládát, és drágán fizetsz óvatlanságodért: fehér lángnyelvek csapnak ki, alaposan összeégetve. (-11 életerő.) Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 Holtak Akarata (ld. enc.), 1 manakristály, 600 arany, 1 koponya szimbólum [koponya szimbólum ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP] és 1 Morgan szilánkja. Gyorsan kiüríted a ládát.
[27 pontot használtál fel, van még 162.]

vv 109 elmormolod a 109. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-130 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+6% tau] Egészséged TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 160.]

kf 1530 1165 726 kézbeveszed/felveszed az 1530. tárgyat az 1165. tárggyal a 726. tárgyat
Leveszed a törpe bakancsot, majd felhúzod a ryuku futárcsizmát. [0 pontot használtál fel, van még 160.]
Lehúzod az ujjadról a gyémánt védőgyűrűt, majd az ujjadra húzod a kráken gyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 160.]
Lehúzod az ujjadról a kráken gyűrűt, majd az ujjadra húzod a gyémánt védőgyűrűt. [0 pontot használtál fel, van még 160.]

hh 248 248 248 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-63 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 154.]
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-65 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [6 pontot használtál fel, van még 148.]
Behunyod a szemed, és lenyeled a rücskös követ. Érzed, ahogy az energia szétárad a testedben. Jaj de perzsel! (-63 életpont.) Hosszú ideig fetrengsz, amíg a fájdalom lassan enyhül. Pszi képességed fejlődött! Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [6 pontot használtál fel, van még 142.]

kt 2452 2 elkészíted a 2452. tárgyat (2 darabot)
Fürgén varázsolsz! Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-18 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Magasfokú mentális képzettségednek köszönhetően újabb pszi-képességet sajátíthatsz el, melynek neve ragály. (ld. enc.) Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+8 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] Egészséged TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 127.]
Legyártottál 2 morf esszenciát. [Rahn ékkő:] 8 815 tapasztalati pontot kaptál. Egészséged TF-elődött. (+1 egészség.) [40 pontot használtál fel, van még 87.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Nem sikerült a közfigyelmet elkerülnöd! Amint a kezedbe veszed a hangszert, kíváncsiskodók hada áll körbe. Furulyázni kezdesz. Mindent beleadsz, apait-anyait, hogy elnyerd a közönség tetszését. Hirtelen megszakítod a zenét. "Elnézést, sürgős dolgom támadt!" A tömeg csalódottan oszladozik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] [1 pontot használtál fel, van még 86.]

h 949 1 használod a 949. tárgyat
Előhúzod a hangszert, és a pillanat tört része alatt zenére kiéhezett bámészkodók állnak körbe. Játszani kezdesz a furulyán. Mindent beleadsz, apait-anyait, hogy elnyerd a közönség tetszését. Hirtelen megszakítod a zenét. "Elnézést, sürgős dolgom támadt!" A tömeg csalódottan oszladozik. [Legalább 15 TVP-ért kell játszanod, hogy a produkció értékelhető legyen a közönség által.] [1 pontot használtál fel, van még 85.]

v 22 597 10 elmormolod a 22. varázslatot
Kudarcot vallottál! Úgy látszik, átkozott tárgyat nem lehet unkreálni. [0 pontot használtál fel, van még 85.]

ef 28 533 energia fejlesztése 28
KT-dnek segédkezel egy új tudati képesség kifejlesztésében: hosszan koncentrálsz, a közös gyűjtőbe ömlesztve tudati energiáidat. [-12 TU.] [84 pontot használtál fel, van még 1.]

* 1. BP: h 147 0 0 használod a 147. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Felállítod a csapdát úgy, hogy a közeledbe lopódzkodók ne vehessék észre, csak akkor, ha már késő. [3 pontot használtál fel, van még -2.]
Előveszed a kulacsodat, és csillapítod szomjadat. Meghűl az ereidben a vér: egy adószedő! Mosolyogva közli, hogy jelenleg 36 arannyal tartozol a kincstárnak. Nem nagy érvágás! Kifejezéstelen arccal leszámolsz a fickó tenyerébe 36 csengő aranytallért. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 6, 5.
Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy szögletes követ fal föl a gránitelementál. 3 kaját bezabál a sivatagi doareg. 3 kaját töm magába a káoszteknőc. Kezd sötétedni, ideje lepihenni. Kiliheged magad, majd keresel egy helyet, ahol letáborozhatsz. A fáradtság a legjobb altatómester: szinte azonnal elalszol. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a vadászat hatása.
Ebben a körben -2 pontod maradt, ebből a következő körre -2 pontot vihetsz át. Kapsz még 320 pontot. A következő körben tehát 318 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


EK'HOR PAJZSA (1556. TÁRGY)
Ritkán, ha volt tulajdonosa halálával nem omlik porrá, Ek'Hor holtteste mellett megtalálhatod a testéhez képest apró, függőlegesen nyújtott pajzsát, mely a felületén végig tüskézett. Ha a bal kezedbe veszed ezt a pajzsot, +20 védettséget kapsz, és a mentális támadások ellen +8-cal dobod a mentődobásaidat. A pajzs használatához legalább 17. tapasztalati szintűnek kell lenned.

EZÜSTSZELENCE (1602. TÁRGY)
Mikor megpillantod ezt a tenyérnyi, lapos ezüstdobozkát, azonnal el kezd motoszkálni benned az érzés, hogy láttál már ilyet valahol! De sehogyan sem tudsz rájönni, hogy hol. Aztán hirtelen beugrik az emlékkép. Hát persze! A mágustoronyban, a magiszter asztalán láttál egy ilyet! Vajon mire jó? Kíváncsian felnyitod a fedelét, de csak az ezüstbe vésett, porszemnél is apróbb rúnák tömkelegét látod. Teljesen elborítják a szelence belső felületét. A dobozka varázsereje nem is lehet kétséges, és nyilván belé kell helyezni valamit, hiszen teljesen üres. A szelencébe az általad ismert varázslatok elhasználódó anyagi komponenseiből helyezhetsz párat a H 1602 <komponens> <darab> paranccsal, 3 TVP árán, fordulónként egyszer. Más tárgyakkal hiába is próbálkozol. A megadott mennyiségi paraméter nem lehet nagyobb, mint az általad ismert varázslatok száma/4. Ekkor ugyanakkora értékben egy másik varázslatodhoz felhasználható komponenst kapsz. Kezdő varázslóknál az ezüstszelence általi transzformáció általában kudarcot vall (vagyis csak akkor működik, ha legalább 4féle, különböző komponen varázslatot ismersz). A tárgyat nem adhatod át másik kalandozónak.

NEGATÍV ESSZENCIA (1184. TÁRGY)
Hideget áraszt és negatív érzéseket kelt benned ez a lényesszencia, melyhez a negatív létsík egyik elementálját legyőzve jutottál (vagy esetleg teljesen máshogy). A még soha nem látott, nem ghallaföldi sötét anyag rendkívül nyúlékony és ragacsos, érintése pedig maradandó károk okozására is képes. Jobb hát, ha óvatos leszel mikor és mit teszel vele. Talán, ha nem is neked kellene hozzáérned, hanem ellenfeleidnek... Igen, megoldás van születőben!
A negatív esszenciát egy fegyveredre kenheted, mely ezáltal +4 sebzés okozására lesz képes. Ehhez a H 1184 <fegyver száma> parancsot kell kiadnod. A veszélyes anyaggal történő művelet miatt körültekintő alaposságra van szükség, így a parancs akár 6 TVP-be is kerülhet. A fegyvereden addig marad a ragacsos esszencia, míg a fegyvert el nem veszted, vagy míg egy másik esszenciát egy másik fegyveredre nem kensz - ilyenkor az előző esszencia hatása megszűnik. A negatív esszenciát még ennél is nagyobb körültekintéssel a kobuderák (ill. egyéb fajú harcművészek) megpróbálhatják az öklükre kenni, öklük viszont hatásként +4 helyett csak +2-t fog sebezni. Az esszencia nem átadható. [Azt, hogy az utoljára használt negatív esszenciát mire kented, megtalálhatod a karakterlapodon. A tárgy használat után eltűnik a tárgylistádról. Ha a bekent fegyvert berakod a bankba, vagy bárhogyan megszabadulsz tőle, a negatív esszencia plussza is elveszik róla.]

HOLTAK AKARATA (1604. TÁRGY)
Ezt a miniatűr kristálykoponyát a feljegyzések szerint maga Kaszás Ubaron, a világuralmi terveket dédelgető nekromanta alkotta meg. Nem tudni miből készült, mert semmilyen általad ismert anyagra nem hasonlít ez a némileg áttetsző, szürkés színű, jéghideg tapintású kő. Sajnos fogalmad sincs, Ubaron hogyan volt képes a segítségével sereget alkotni a holtak testéből, te ezt nem tudod megcselekedni, viszont egyéb hatásait azért te is tapasztalni fogod! Ezentúl, ha bármikor megölsz egy nem élőholt lényt, a normál Tapasztalati Pont helyett +3%-ot kapsz majd! Ráadásul minden elfogott és beidomított, élőholt szörnyedre varázslatos hatással van a kristály. A hátasod +1 védettséget ad, és -1 TVP-ért lép (de a költség nem csökken 6 TVP alá); a málhás +10 kg-nyi tárgyat cipel helyetted; az őrző +8-at ad a próbálkozó tolvajok ellen; a vadászó +2 kajával lát el; az építő +10%-kal hatékonyabban dolgozik; és az ásó szörny -2 TVP segítséget nyújt neked a bányászatban. A Holtak Akaratát nem kell KF-elned, és nem adhatod át másnak.

RAGÁLY (191. PSZI KÉPESSÉG)
Döbbenetes felfedezést tettél! Mostantól képes vagy mentális úton poszogó möszéket létrehozni, méghozzá tőled egy bizonyos távolságra is! Mindehhez a P 191 <mennyiség> <kalandozó> parancsot kell megadnod. A parancs 5 TVP-be kerül, és annyiszor 5 pszi pontba, ahány möszét létre akarsz hozni. A célpont kalandozó nem lehetsz te, és max. annyi mezőre lehet tőled, amennyi a pszi szakértelmed kétszerese. A képesség kizárólag pszi használóra van bármiféle hatással.

KARAKTERLAP

Girmasupoz, egy szőke hajú, kék szemű gnóm férfi vagy. Bőröd színe zöld. Tharr szerzetese vagy. Papi hited: 403. A Káosz Harmóniája (#9170) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 179. fordulód.

Erő: 38 (67) Szint: 46 Merészség: 9/5 Magasság: 116 cm
IQ: 47 (63) Támadás: 91 (95) Agresszió: 3 Testsúly: 51 kg
Ügyesség: 40 (60) Védekezés: 112 (121) Menekülés: 15 % Életkor: 86/111 év
Egészség: 38 (61) Életpont: 1225/1336 Jellem: semleges (-8) Tul. pont: 0
Szerencse: 40 (75) Varázspont: 3086/962 Pénz: 32827 arany Kép. pont: 66
Tudatpont: 90/12 Pszi pont: 340/231 Halhatatlanság: 10 % EFejl: 1
Eddig összesen 2669 szörnyet (45 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 323 614 TP-t kaptál. Jelenleg 14 417 570 TP-d van. A következő szinthez még 682 430 TP szükséges. Trófeáid: bo'adhun lidérc, triklem drakolder, drótszőrű mópat. A 178. fordulódban 531925 arany került a bankszámládra. 532526 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 12/4 ökölvívás: 18/78 (+175%) szúrófegyverek: 41/55 (+18%)
vágófegyverek: 11/8 ütőfegyverek: 7/78 lőfegyverek: 7/59
dobófegyverek: 33/87 (+16%)

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) (170%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -17.); vas dobónyíl (#189) max. 2 db (18 -24.); vas dobónyíl (#189) (25 -41.); vas dobónyíl (#189) (42 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
188,104 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 273,75
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 423
Kedvenc táborhely: 422,6
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 3. hónapban.
Legfeljebb 31 TU-t válthatsz TVP-re.

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 952 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 5.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 32/79 (+12%) 2. nyomkövetés: 26/89 3. mászás: 27/61
4. csapdakészítés: 19/42 (+7%) 5. csapdaészlelés: 15/24 (+6%) 6. gyógyítás: 9/83
7. titkosírás: 5/71 8. felderítés: 14/7 (+48%) 9. szörnyidomítás: 15/36
10. teológia: 85/25 (+71%) 11. taumaturgia: 201/58 (+504%) 12. szerencsejáték: 6/29
13. versengés: 17/46 14. harcművészetek: 14/21 15. zene: 28/15 (+14%)
16. szörnyismeret: 22/10 17. pszi: 41/2 (+100%) 18. vadászat: 33/55
19. bányászat: 31/49 (+22%) 20. testépítés: 26/96 21. úszás: 18/25
22. főzés: 13/87

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 20

FELTÉTELES PARANCSOK (még 43 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 79% életpont alatt (gyógykenőcs (#313))
ásol max. 48 TVP-ért
készítesz kék orchideát (#68) (max. 1 darabot, csak egyszer), lótuszvirágot (#447) (max. 1 darabot, csak egyszer), csuklyavirágot (#133) (max. 2 darabot, csak egyszer), szögletes követ (#17) (max. 9 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 99 darabot )
cirkusz: céllövölde, ötpróba, kártyabarlang, labirintus (27)
maradék TVP-dből az egészség (4) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 17, max: 50)
kputtyintó szörnyek (#9088) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), bávatag golombár (#165), massza (#217), varkaudar vajákos (#690), vark. kardtáncos (#693), bűbájlidérc (#761), csataremák (#694), varkaudar katona (#691), Zinthurg (#180), szintszívó lények (#9097), kronoelementál (#287), Techiulan (#400), aranyfecske (#283), rubin sárkány (#330), Kaszás Ubaron (#7040)
Barátságosság (aktív: 8, max: 50)
királyi őrjáratos (#7006), mutáns hegyitroll (#859), vérvágyó sólyom (#772), bűbájlidérc (#761), vércápa sámán (#281), éjfattyak (#9096), brutális morf (#7620), lomha morf (#7621)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP) védelem sav ellen (#36, 12 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) villámcsapás (#50, 18 VP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)
háló (#186, 24 VP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
időcsere (#285, 5 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
analízis (#375, 6 VP, 2 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP) tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
mágia megértése (#226, 0 VP) meditáció (#250, 0 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 12 vp; taumaturgia: 130 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 110 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (678,0) feltámadás (#168) óriáserő (#53) csupasz izom (#28)
szürkeáll. aktiv (#71) tulajdonságpajzs (#26) mágikus ütés (#147) esszenciavédelem (#165)
esszenciavédelem 2 (#188) hatalomvarázs (#220) az elme hatalma (#123) hadiszerencse II (#24)
erőpajzs III (#127) Pörhemór köre (#205) (171,6,2)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
15. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
Asylux csapdája (#233)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 20)
hhaar burka (#32)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 10, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
izomernyesztés (#33) >> pszi őselementál (#258) izomernyesztés (#33) >> kronokukac (#285)
Asylux csapdája (#233) >> kronotapír (#286) élőholt pozdorja (#134) >> élőholt ősmágus (#179)
tűzeső (#61) >> bolyongó lidérc (#388) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 10, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
fürgülés (#92) >> Techiulan (#400) pszi-acéltorony (#98) >> drótszőrű mópat (#426)
fehér glóbusz (#47) >> Notermanthi báró (#323) fehér glóbusz (#47) >> Sötétség Hercege (#296)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
káoszteknőc (#235) (hátas: 13 TVP/lépés; +8 védettség;) státusz: OK
sivatagi doareg (#240) (málhás: +43 kg teher) státusz: OK
gránitelementál (#205) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Lássuk, meg tudsz-e felelni a Sötét Föld kihívásainak - végezz öt Rémmel! (számláló: 1)
2.) Felkészültél a nagy kihívásra? Győzz le egy rubin sárkányt!
3.) Imádkozz, amikor már plébánosom vagy!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke házikó (504): új. szürke kastély (547): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): többek közt 499. tárgyat kell leadnod. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. barbár barlang (692): 107. labirintus (254,73). tolvajcéh (699): új. bányászház (700): többek közt 1103. tárgyat kell leadnod. kémhálózat (744): új. Toborzóiroda (762): új. Thargodan könyvtár (768): új. léghajóállomás (817): új. Harmincasok klubja (876): 1000. labirintus (0,0).

ISMERT LABIRINTUSOK
67, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 107, 121, 125, 129, 171, 245, 318.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 5, 7, 11, 12, 13, 14, 16, 25, 26, 33, 35, 36, 38, 43, 44, 46, 49, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 166, az összesen kapott pontszám: 11900. (összesen ölhető: 270 )
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 38838
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Mászás.
Megölt szörnyek: 103. Szerzett pont: 12901. Beállított erő: 0 Összpont: 12901

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
aranyszámla (126)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
isteni közbeavatk. (205)
a hatalom rúnája (215)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
mágiafókusz (275)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
magiometer (314)
harci mágia (334)
vadászidény (351)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
testvéri segítség (411)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 104 TU. szükséges még: 26 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
redukálás (564) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
manapajzs töltése (565) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 0 TU szükséges.)
tudatáthelyezés II (566) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
manaretesz II (571) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
mentális roncsolás II (573) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
varázslómester VI (578) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
varázslómester VII (585) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
pusztító ösztönök (587) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
teleportmester (592) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
tudatáthelyezés III (594) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
Az új képesség készen van, de még 37 nap szükséges, hogy használhassátok.

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 * cápafog (#833) 1 * vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6)
Ütőfegyverek
1 kőkalapács (#13) 8 szögletes kő (#17)
Vízifegyverek
1 kampós acélszigony (#455)
Lövedékek
$10 mihlanil nyíl ($597) 43 nyílvessző (#108)
Dobófegyverek
38 bogyógránát (#430) 4 esszenciakristály (#350) 28 jégpasztilla (#1566)
153 kábító nyilacska (#1590) 5 mérg. vas dobónyíl (#190) 5 mihlanil dobótőr (#599)
30 tolmokov-koktél (#351) 175 vas dobónyíl (#189)
Pajzsok
1 Ek'Hor pajzsa (#1556) 1 ezüstveretes pajzs (#1669)
Páncélok
1 * dalebg.kristályvért (#564) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
Sisakok
6 * bozontfonat (#1563) 1 gyémántsisak (#467) 1 * Khór maszkja (#1138)
4 * mentát korona (#1559) 1 rémbőr tarkóvédő (#737) 1 * ryuku kalózkendő (#1157)
Köpenyek
1 * merénylő köpenye (#1728) 1 ryuku vadászing (#1158)
Vállvédők
4 * boszorkánykendő (#1697) 1 * cetbőr válltömés (#1091) 1 * quwarg nyakpánt (#1401)
1 * tőrvető vállszíj (#1943)
Kesztyűk
1 * grifftoll kesztyű (#1578) 1 mászókarom (#78)
Övek
1 * fattylord deréköv (#1564)
Nadrágok
1 * Dühöngő nadrágja (#1565)
Csizmák
1 * értépő sarkantyú (#1482) 5 * ryuku futárcsizma (#1530) 2 törpe bakancs (#475)
1 uszony (#2125)
Fülbevalók (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
2 mópat token (#585) 1 ősmágus fülbevalója (#608) 1 * ősplazma (#839)
2 roxati üvegszem (#443) 1 ryuku függő (#1322) 1 * tűztagadó (#1979)
1 zafír fülbevaló (#477)
Nyakláncok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
1 fűzött kagylósor (#1493) 3 halálhozó talizmán (#813) 1 hősiesítő medál (#1558)
1 * két kard szimbólum (#144) 3 korinthai talizmán (#814) 1 * natharion gömb (#865)
1 * Ovgun nyaklánca (#615) 8 rothasztó talizmán (#815) 2 szerencsetalizmán (#366)
1 * varkaudar szimbólum (#1528) 1 viharamulett (#611) 8 vortex amulettje (#607)
1 vortex talizmán (#812)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1 Arsa potrohgyűrűje (#1541) 1 Hatalom Karkötője (#1210) 2 * Luthius karkötője (#527)
1 mászó-karperec (#392) 1 * Thargodan karkötő (#1249)
Gyűrűk (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
56 * angyalok gyűrűje (#529) 2 balkezes gyűrű (#1549) 1 Blounther gyűrűje (#1548)
1 * gyémánt védőgyűrű (#726) 2 * koponya gyűrű (#1733) 1 kráken gyűrű (#1165)
1 Rughar gyűrűje (#518) 1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 troglodita gyűrű (#907)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 0+2)
1 * arany emlékérem (#2735) 1 * mind. napköve (#2637)
Nyergek
1 trikornis nyereg (#1536)
Löttyök és porok, tartóstul
36 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 257 csepp tinta (#101), fér még: 103]
84 fűszertartó (#210) [bennük 193 csepp sáfránypor (#211), fér még: 227]
1 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 12]
20 sullár hólyag (#168) [bennük 397 csepp spiritusz (#170), fér még: 3]
6 szent kehely (#257) [bennük 60 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 0]
3 térdeplő tülök (#1440) [bennük 3 korty életvíz (#1500), fér még: 15]
3 toxyl üvegcse (#592) [bennük 4 csepp toxyl (#591), fér még: 26]
9 vizestömlő (#3) [bennük 168 korty víz (#27), fér még: 12]
35 zöld üveg (#82) [bennük 695 csepp ragasztó (#83), fér még: 5]
Eszközök, használati tárgyak
1 30-as pecsét (#2683) 4 acéltű (#334) 132 áldott kő (#642)
1 alkímiázó üst (#341) 8 amul kulcs (#565) 1 aranyfaló ládikó (#1755)
4 aranypikkely (#415) 1 aranytermő ládikó (#504) 50 aranytű (#272)
1 argum szörnymágnes (#2503) 1 árnyékkulcs (#566) 1 ásó (#34)
1 bőrkantár (#1125) 3 csontkulcs (#74) 1 destabilizátor (#1275)
41 + deus ex machina (#1) 16 dizen kulcs (#472) 1 dobóháló (#221)
2 drakolder kulcs (#524) 2 Éjmágus tükre (#1100) 1 Ezüstmágus kürt (#697)
1 ezüstszelence (#1602) 4 Fairlight szütyője (#2108) 16 fenőkő (#1618)
40 fiatalság itala (#473) 37 fűszerkeverék (#1170) 4 gernim balzsam (#1894)
2 Goachan pipája (#1315) 22 gyakorlómedál (#2729) 197 gyógykenőcs (#313)
7 halgar kulcs (#877) 1 Harcosok Könyve (#719) 1 + hebrencs csapda (#147)
1 Holtak Akarata (#1604) 4 íjászkence (#1225) 125 kaja (#2)
1 Kalmárok Kémgömbje (#1589) 1 káoszkulcs (#884) 9 katonai kötszer (#1508)
5 keg gomba (#1615) 21 kholden kulcs (#470) 4 kötél (#92)
52 kristályfolyadék (#449) 25 krónika (#1725) 1 kulcskarika (#648)
1 légiós hátizsák (#1560) 10 leviatán hólyag (#2182) 10 leviatángumó (#1757)
1 Ma'yia furulyája (#949) 1 mágikus hátizsák (#735) 108 manakristály (#500)
1 Martian tekercse (#569) 3 márványkulcs (#245) 1 mászókampó (#165)
1 megbűvölt utazóláda (#1218) 15 megsemmisítő (#1540) 2 moa antigrav (#2204)
4 moa katalizátor (#386) 1 moa kódfejtő (#2727) 1 moa varázsdoboz (#1133)
2 morf esszencia (#2452) 2 Morgan szilánkja (#508) 1 nagy aranykulcs (#246)
15 norgat kulcs (#471) 1 nyomkereső talizmán (#671) 1 olló (#335)
21 ork csodaszer (#1228) 1 orvosságos zacskó (#682) 9 őskristály-szilánk (#1525)
38 pszi kő (#248) 8 pszi kristály (#618) 1 Rahn ékkő (#701)
1 Rodger kezdő üstje (#1167) 1 Rodger profi üstje (#1168) 1 roxati zárfaló (#314)
20 ryuku védőkenőcs (#1154) 13 sáfránykő (#979) 20 sámán gyógykenőcs (#1139)
2 szeksztáns (#32) 1 szent jogar (#150) 1 szuper dobóháló (#273)
3 tapasztalatkő (#975) 1 távcső (#42) 1 teremtés zsákja (#818)
6 térhajlító kavics (#1539) 9 titanitdukát (#1480) 17 titkos teleportkő (#1387)
1 Tudás Könyve (#567) 20 tűzsárkány ital (#1400) 21 varázskő (#305)
12 varkaudar pálinka (#1137) 2 védőkristály (#2240)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
5 adamantit (#627) 1 agvari manafókusz (#890) 37 álompor (#396)
30 amniosz (#203) 26 arkog kő (#632) 1 arx formázó minta (#298)
17 átlátszó morfplazma (#2451) 12 bíbor morfplazma (#2450) 55 borkonyó bibe (#312)
1 cru formázó minta (#300) 1 csalánvirág (#582) 21 csuklyavirág (#133)
2 dözmöng szív (#122) 151 drótszőr (#37) 8 eknozol (#540)
27 ezüstdarab (#326) 1 ezüstlevél (#759) 6 fehér morfplazma (#2445)
201 fekete gyöngy (#99) 14 fekete morfplazma (#2446) 40 fokhagyma (#403)
6 főnixtoll (#563) 1 fpi formázó minta (#419) 1 gór formázó minta (#444)
9 grifftojás (#179) 1 gromak bőr (#268) 16 gyíkfű (#201)
50 gyöngymangó (#135) 28 halcsont (#390) 10 hollókristály (#1102)
2 iknegurin (#541) 8 ilkin érc (#232) 59 jégkristály (#593)
22 kaktuszbogyó (#429) 1 kazmár gyökér (#205) 10 kék morfplazma (#2442)
12 kreiton esszencia (#892) 1 kreommat szirom (#925) 15 kvazár (#244)
5 lélekesszencia (#619) 6 lidércesszencia (#1074) 15 lila morfplazma (#2448)
7 lótuszvirág (#447) 324 madártoll (#112) 3 mithril (#352)
7 moa burát (#384) 23 moa ékkő (#2718) 1 moa gyémánt (#385)
6 moa gyöngy (#378) 5 moa jádekő (#382) 6 moa obszidián (#380)
1 moa rubin (#379) 11 moa smaragd (#377) 5 moa üveggömb (#383)
6 moa zafír (#381) 8 narancs morfplazma (#2449) 1 negatív esszencia (#1184)
62 óndarab (#85) 119 pirkit (#153) 2 praglonc hártya (#215)
18 púderkő (#119) 6 purifikátor háj (#269) 1 raaba-gumó (#936)
1 ramit kő (#226) 6 remák szív (#264) 1 rémplazma (#616)
11 rókafarok (#124) 1 ryuku rúnatekercs (#1162) 69 sallank karom (#128)
14 sárga morfplazma (#2447) 22 sárkányfog (#617) 1 smaragdkő (#678)
3 smirglilevél (#29) 2 szuperkötél (#209) 39 Thargodan esszencia (#328)
1 tükör (#43) 215 vámpírfog (#1221) 12 vasérc (#152)
10 vörös morfplazma (#2443) 3 vörös zyel (#606) 11 xirnox szív (#213)
2 ytterium kőzet (#965) 10 zöld morfplazma (#2444)

Összsúly: 364.29 kg Megterheltség: 84%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 100% alatt van.
Még 12 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 281 fajta tárgyad lehet egyszerre)

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (11 db, BANKSZÉF MÉRETE: 24)
29 bűvös shuriken (#562) 13 ekharion dárda (#1557) 10 esszenciakristály (#350)
638 gyógykenőcs (#313) 111 gyöngymangó (#135) 1 nehezék (#258)
57 rézdarab (#70) 1 súlyzó (#347) 183 Thargodan esszencia (#328)
2 üllő (#1103) 145 vasérc (#152)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
10608 arany (#50) 2 bíbor morfplazma (#2450) 4 ekharion dárda (#1557)
2 fehér morfplazma (#2445) 2 kaja (#2) 1 kék morfplazma (#2442)
1 narancs morfplazma (#2449) 1 nyílvessző (#108) 2 Ovgun nyaklánca (#615)
6 pirkit (#153) 5 pszi kő (#248) 1 purifikátor háj (#269)
57 rézdarab (#70) 1 sallank karom (#128) 34 tinta (#101)
2 üllő (#1103) 2 vas dobónyíl (#189) 1 védőkristály (#2240)
4 víz (#27) 1 vörös morfplazma (#2443)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 áldott kő (#642) 3 angyalok gyűrűje (#529) 1 arkog kő (#632)
1 átlátszó morfplazma (#2451) 1 deus ex machina (#1) 1 Ek'Hor pajzsa (#1556)
1 esszenciakristály (#350) 3 ezüstdarab (#326) 1 ezüstszelence (#1602)
4 gernim balzsam (#1894) 1 Holtak Akarata (#1604) 2 ilkin érc (#232)
5 katonai kötszer (#1508) 3 lélekesszencia (#619) 3 lidércesszencia (#1074)
1 manakristály (#500) 1 mentát korona (#1559) 2 morf esszencia (#2452)
1 Morgan szilánkja (#508) 1 negatív esszencia (#1184) 6 óndarab (#85)
1 rókafarok (#124) 1 titanitdukát (#1480) 2 varázskő (#305)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

187 188 189
103
104
105
(188,104) a 171. labirintus bejárata, 11. többszemélyes kaland, nekrofun (#173), csontgólem (#392), átokosztó (#372), halálelementál (#279), bolyongó lidérc (#388), lélekorzó (#390), halottidéző (#391), zombi mágus (#389), Kaszás Ubaron (#7040)

Üzenet küldése a karakternek