279. forduló, 281. forduló, Trisaf Ilpmurk összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2021. febr. 26. 7h:40'
EZ A 431. JÁTÉKHETED, 280. FORDULÓD
432. játékheted kezdete: márc. 1.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 10 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #1532
SZÁMLA : XXXX

TRISAF ILPMURK KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [192,34] koordinátán.
A krónikának köszönhetően optimalizálod a tevékenységeidet (+25 tvp ). Ennivalód fogytán van, elindulsz vadászni, hogy legyen valami vacsorára. Ahogy próbálod becserkészni a kiszemelt vadat, egyszer csak valami különös érzés kerít hatalmába: mintha túlvilági erők töltenék be a levegőt. Megállsz. Monoton mormogásra leszel figyelmes. A hang irányába fordítod a fejed. Egy harcost látsz - imádkozik. Ruháját furcsa szimbólum ékesíti: izzó magmából előtörő gránit monolit. Nagy harcban vehetett részt - árulkodnak a testét borító, vérző sebek. Próbálsz halkan elosonni, nehogy megzavard a meditációban, amikor szemed hirtelen megakad valamin a földön: egy, a sártól alig felismerhető, széttört káosz szimbólum...
Zu'lit tarsolya termel 8 madártollat. Az aranytermő erszény 86 aranyat termelt. A méregtermő iszák termelt 1 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (183,31)-> 2 arany, -2 ÉP]
A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni. A rendelkezésedre álló rövid idő ellenére is sikerült némi életerőt visszanyerni. (+110 életerő.) Varázserőd regenerálódik. (+249 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+118 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Hosszú ideje vagy már a Túlélők Földjén: most van 7 éve, hogy megérkeztél. Azonnal tapasztalod a dolog pozitív hatását: eloszthatsz egy tulajdonság és két képesség pontot! Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.
(Szörnykeresés: ilyen terepen a keresett szörny nem él, ezért nem is pazarolsz most kutatásra TVP-t.)

* 1. KP: mak 1 0 0 makró 1

vv 138 19 224 elmormolod a 138. varázslatot a 19. varázslatot a 224. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 619.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 617.]
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 617.]

vv 64 71 73 elmormolod a 64. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-6 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 615.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 613.]
Szupersebesen mormolsz. Pszi energiádat próbálod megismerni különböző gyakorlatok útján. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 608.]

vv 188 364 14 elmormolod a 188. varázslatot a 364. varázslatot a 14. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 606.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Véred buzogni kezd. (+3 lopás, +3 csapdaészlelés, +3 zárnyitás, +3 felderítés, +3 rejtőzködés következő táborozásod végéig.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 604.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 602.]

hh 1100 1618 1137 használod az 1100. tárgyat az 1618. tárgyat az 1137. tárgyat
Használod az Éjmágus tükrét. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. Használod az Éjmágus tükrét. Az erőpajzs láthatatlanul vibrálni kezd körülötted. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 601.]
Ideje egy kis fegyverápolásnak, megélezed őket a fenőkővel. (+1 sebzés minden szúró-, vágó- és vízifegyverre a forduló végéig.) [9 pontot használtál fel, van még 592.]
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 592.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Egy pillanatig bambán bámuljátok egymást egy mucugróval, aztán gyorsan elkapod, mielőtt alámerülhetne a pocsolyában. (+1 kaja.) Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy ősdentor nem ijeszthet meg. Nyugodtan várod a találkozást. {max. életpontja: 521-540.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (úgy látszik védelem tűz ellen védte a csupasz testét.) Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: méregfelhő II varázslatot lő rád. 66 életpontot vesztettél. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. A lény megpróbálja félreütni, de elügyetlenkedi. Pár lövedéked átjárja az ősdentor jobb oldalát. (7 támadással 227 életpontot sebezve.) A seb azonnal beforr! Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod az ősdentor ragyás testét. (6 támadással 556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 90 életpontot sebeztél. 22 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel épp hogy megszúrod az ősdentor jobb karját. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Az ősdentor többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Üdvözlésképpen egy méregfelhő II varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 66 életpontot vesztettél. Az ősdentor összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 dentor bőrt. [dentor bőr ládikóba-> (183,31)-> 35 arany, -2 ÉP] 5 332 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 691, sebződés: 149, gyógyulás: 162, összesen: +13 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 591.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Egy igazi vadász kitartását mindig siker koronázza: három zsíros pocok a zsákmány. (+1 kaja.) Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy adamantit gólem közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {max. életpontja: 951-1050.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 230 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 163 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az adamantit gólem fejét. (7 támadással 231 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az adamantit gólem sziklaszilárd bőrét. (7 támadással 626 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 77 életpontot sebeztél. 77 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megkarcolod az adamantit gólem testét. (1 támadással 52 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Az adamantit gólem Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A szörny megtipor. 71 életpontot vesztettél. Az adamantit gólem most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 757 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1216, sebződés: 385, gyógyulás: 261, összesen: -124 ÉP}

[2 pontot használtál fel, van még 589.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) [3 pontot használtál fel, van még 586.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy Raia szent lovagja közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {védettsége: 28 szúró, 28 vágó, 28 ütő ellen.} Nem mutat igazi harci kedvet. Elmarad a kölcsönös vérfürdetés.

[4 pontot használtál fel, van még 582.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Lecsapsz egy kövér, ám elővigyázatlan sótyúkot. (+2 kaja.) A feléd lopakodó szörny nem volt elég óvatos, ezért már messziről kiszúrod. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy tyrannoszaurusz rex. {támadása: 60.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Felhasználod egy manakristály varázserejét. (+1825 varázspont.)

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 226 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a tyrannoszaurusz rex bal oldalát. (7 támadással 214 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel megdöföd a tyrannoszaurusz rex jobb lábát. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 79 életpontot sebeztél. 79 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel épp hogy megszúrod a tyrannoszaurusz rex vastag bőrét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) A tyrannoszaurusz rex összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 tyrex csontot. [tyrex csont ládikóba-> (183,31)-> 30 arany, -2 ÉP] 4 025 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 661, sebződés: 56, gyógyulás: 136, összesen: +80 ÉP}

[5 pontot használtál fel, van még 577.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+3 kaja.) A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy magger lehet. {max. életpontja: 226-240.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 237 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled puha ütés varázslatot lő rád. Semmi hatás! A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 2 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (183,31)-> 6 arany, -2 ÉP] 3 028 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 237, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

[6 pontot használtál fel, van még 571.]

* 2. KP: hh 745 1133 1253 használod a 745. tárgyat az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat
Használod a bo'adhun idolt. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. Erőd TF-elődött. [1 pontot használtál fel, van még 570.]
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 549.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Hatása a kör végéig maradandó: +136 max. életerő, +136 életerő.) [6 pontot használtál fel, van még 543.]

* 3. KP: vv 26 14 443 elmormolod a 26. varázslatot a 14. varázslatot a 443. varázslatot
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 543.]
Beizzik a turbómágia. A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 541.]
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+4 támadás). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 539.]

* 4. KP: v 1 9999 0 elmormolod az 1. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 534.]

* 5. KP: v 88 5 0 elmormolod a 88. varázslatot
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 534.]

* 6. KP: v 169 9999 0 elmormolod a 169. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ereidben a vér forrón lendül előre. Sikerült elmondanod az áldomás II varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni (+6 támadás). [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 529.]

* 7. KP: vv 157 25 25 elmormolod a 157. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 527.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 527.]
Szupersebesen mormolsz. A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 527.]

* 8. KP: vv 53 25 25 elmormolod az 53. varázslatot a 25. varázslatot a 25. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+11 sebzés támadásonként.) [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 525.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 525.]
Gyorsvarázsolsz! A kézfejed halványan világítani kezd. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 525.]

* 9. KP: h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 525.]

ek 40 40 t. energia kisütése: 40 40
Iszonyúan koncentrálsz, ahogy az energiákat transzformálod. Előállítottál 200 TVP-t. [-40 TU.] [0 pontot használtál fel, van még 725.]

tps 600 TVP spórolása: 600 pontért
Félreraktunk, letiltottunk neked 600 TVP-t, addig nem használhatod fel, amíg ki nem adsz egy TPF parancsot (ill. kör végéig). [600 pontot használtál fel, van még 125.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Hozzálátsz bicepszeid fejlesztéséhez. Egy illriani testépítőtől ellesett izomerősítő gyakorlatokat végzel. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 145 TVP-t kell elköltened.] Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy magger. {védettsége: 35 szúró, 35 vágó, 35 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 301 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Semmi hatás! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 2 mandibulapengét. [mandibulapenge ládikóba-> (183,31)-> 6 arany, -2 ÉP] 3 028 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 301, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 85.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Száz guggolást-felállást, és száz fekvőtámaszt csinálsz. Huh, huh! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 105 TVP-t kell elköltened.] [40 pontot használtál fel, van még 45.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 40 pontért
Gondos edzéstervet állítasz össze, majd gyakorolni kezdesz. Fekvőtámaszokkal, helybenfutással, guggolásokkal gyötröd testedet. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 65 TVP-t kell elköltened.] Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Úgy gondolod, hogy a közeledő ezoterikus mardel nem jelenthet komoly veszélyt. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. 301 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Az ezoterikus mardel összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Felhasználva a csatabárdot, szereztél 8 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (183,31)-> 16 arany, -2 ÉP] 2 033 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 301, sebződés: 2, gyógyulás: 8, összesen: +6 ÉP}

[40 pontot használtál fel, van még 5.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat 5 pontért
Góga-migóg, a nagy aerob-IX mágus gyakorlataid hajtod végre. Hajolgatások, guggolások, miegymás. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 60 TVP-t kell elköltened.] [5 pontot használtál fel, van még 0.]

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tf 1 40 fejleszted az 1. tulajdonságodat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

tpf 600 TVP elővétele: 600 pontért
Felszabadítottunk neked 600 TVP-t a korábban letiltottból. [0 pontot használtál fel, van még 600.]

im 3 imádkozol
Isteni kapcsolatot létesítesz. Az oltárra helyezel 16 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Hosszú idő telik el csendes meditációban. A szent kehely megtelt! Megszólal az ismerős hang.
- Jól van, halandó, hűségesen szolgálsz! Jutalmad nem marad el. (+1 max. életerő, +32 max. varázspont.) Megtanítalak egy újabb varázslatra, melynek neve vadászat. (ld. enc.) A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Egy kis visszaemlékezés a kezdeti küldetésekre: áldozz nekem 15 manifesztátor nyúlványt! 2.) Sheran hívei messze földön a legjobb nyomkövetők. Imádkozz, amikor ez a szakértelmed már legalább 60. 3.) Az élet papjától idegen a holttestek között való kutakodás. IMádkozz úgy, hogy előtte legalább 15 körig nem KUTatsz csatamezőn! (-2 TU) [30 pontot használtál fel, van még 570.]

v 198 243 13 elmormolod a 198. varázslatot
Miközben a varázsigéket mormolod, kezeddel fura mozdulatokat teszel. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

191 192 193
33
34
35
(192,34) ősdentor (#282), adamantit gólem (#750), Raia szent lovagja (#239), tyrannoszaurusz rex (#160), magger (#747), ezoterikus mardel (#184)

[243,13] A síkság itt véget ér, és egy ritka erdő kezdődik. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy kreommat-liliomot. Észreveszel egy Chara-din monolitját. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Brynhildur előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél.

Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy történelemkutató intézet (691. épület.). Körbevizsgálódsz. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra.
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 560.]

be 691 bemész a 691. épületbe
Megközelíted a kunyhó félig földbe vájt faajtaját, és beólálkodsz rajta. Az apró lépcsőfokok a föld alá vezetnek. Lesétálsz a lenti szobába, ahol Kratifixet a szokásos asztal fölé görnyedő pozíciójában találod. Röviden mesélsz kalandjaidról. Vidám arckifejezésedről rögtön leolvassa, sikerrel jártál. [20 fejlesztési pontot kaptál.]
- Megtaláltad Esthar Kulcsát? - örömködik Kratifix, miközben leültet egy ócska faragású székbe. Hosszan ecseteled neki a föld alatti járatokban lezajlott kalandjaidat, de hirtelen elhallgatsz, amikor észreveszed, hogy nem is figyel, csak a homlokát ráncolja. Kérdésedre elmondja, igen zaklatott az utóbbi időben, hiszen sikerült megfejtenie a rakshallion jogar történetét. Járt nála egy küldönc Alanorból, aki kutatásainak eddigi eredményeit elvitte magával - köztük a jogart is. Azonban nem sokkal azután, hogy elhagyta Kratifix kunyhóját, velőtrázó ordítás töltötte be a vadon levegőjét, a férfi minden bizonnyal egy esthari vérszopó áldozataként végezte. A tudós ekkor úgy döntött, megpróbál mindent újra papírra vetni, mert ha eddigi kutatásai egésze kárba veszik, az beláthatatlan hátrányokkal járna Alanor történelemtudományára nézve. Igen ám, de az öregember szellemének frissessége már nem a régi, ahhoz hogy minden eszébe juthasson, valamilyen segédeszközre lenne szükség.
- Ha sikerülne beszerezned egy memóriaelixírt - mondja félénken Kratifix. - visszatérhetnénk a kincseskamra dolgára.
Megnyugtatod az öreget, hogy mindent megteszel az ügy érdekében. Szívélyesen megrázod Kratifix kezét, majd utadra indulsz. [5 pontot használtál fel, van még 555.]

v 185 elmormolod a 185. varázslatot
Énekbe kezdesz a mágia különös nyelvén. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Befejezted a vízlélegzés varázslatot! [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 550.]

m 6 7 7 mozogsz nyugatra, északnyugatra, északnyugatra
[242,13] Fák, mindenütt csak fák. A madarak már messziről jelzik VALAMI érkezését. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy dögbűzös liliom. {egyik sebzési módja: 2x 10d18+50.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 319 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a dögbűzös liliom testét. (7 támadással 342 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a dögbűzös liliom testét. (8 támadással 783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+157 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 78 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megdöfködöd a dögbűzös liliom duzzadt szárát. (4 támadással 244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+49 életerő). A dögbűzös liliom csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-4 minden tulajdonságodra kör végéig.) Véres nyál csordul ki a dögbűzös liliom száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 570 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1766, sebződés: 292, gyógyulás: 282, összesen: -10 ÉP}

Oppsz, egy kenyérfa! Sajna, már csak egy kenyér van rajta. (+2 kaja.)

(Továbbmész...) [241,12] A terep bozótos - világosabb, de nehezebb a mozgás. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy vadkos lehet. {max. életpontja: 1101-1250.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka. A szilánk működik (+4 életpont). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 328 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a vadkos testét. (7 támadással 312 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a vadkos fejét. (6 támadással 571 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 65 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel kicsit megsebzed a vadkos előremeredő szarvát. (1 támadással 58 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Vad döféseivel a vadkos nyilvánvalóan a földre akar dönteni. (2 támadástól 269 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 76 életpontot vesztettél. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 815 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1334, sebződés: 345, gyógyulás: 198, összesen: -147 ÉP}

Egy feneketlen tóhoz érkeztél. Miután ittál, megtöltöd a vizestömlődet is. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Dornodon híveié. Két tazunkarókakölyök talált egy kerek sajtot, de nem tudják megfelezni. Ahhoz, hogy segíthess nekik, szükséged van egy mérlegre és 5 TVP-re (31. jellempróba). (Feltételes úszás:) Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Leveszel mindent, ami az úszásban akadályozhat, aztán gyerünk a fürdeni! Hmm! A víz lehetne valamivel melegebb is. Vidáman úszni kezdesz, majd lemerülsz a mélybe. Kezedben a megbízható naginatát markolod. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy elektromos angolna! {támadása: 11.}

Megmarkolva a naginatát a másikra támadsz. Naginatával teljesen átdöföd az elektromos angolna testét. (1 támadással 63 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+13 életerő). Az elektromos angolna feléd harap, de sikertelenül. Az elektromos angolna farkával melletted a levegőbe suhint. Az élet elillant ellenfeled testéből. Bugyborékolva alámerül.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 kaját. 327 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 63, sebződés: 0, gyógyulás: 21, összesen: +21 ÉP}

A tenger mélye felé haladva egyre sötétebb lesz. Úszik feléd valami. Egy trix kölyök! {egyik sebzési módja: 2x 2d4+6.}

Megmarkolva a naginatát ellenfeledre rontasz. Naginatával néhányszor teljesen átdöföd a trix kölyök bal lábát. (3 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a trix kölyök, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A trix kölyök néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 8 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Átvizsgálod a testet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 fénytelen gyöngy és 1 obszidián tüske [obszidián tüske ládikóba-> (183,31)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]. 2 178 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 189, sebződés: 45, gyógyulás: 55, összesen: +10 ÉP}

Merőlegesen úszol lefelé, hogy minél előbb kideríthesd van-e feneke a tónak, amit úgy neveznek, feneketlen tó. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy tavi piranha! {védettsége: 15 szúró, 15 vágó, 15 ütő ellen.}

Vad csatakiáltással, felemelve a naginatát ellenfeledre ugrasz. Naginatával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tavi piranha tömegét. (3 támadással 192 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+39 életerő). A 6 tavi piranha kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (6 támadástól 357 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Naginatával több döféssel felnyársalod a tavi piranha testét. (2 támadással 114 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 83 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 4 kaját. 4 901 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 306, sebződés: 440, gyógyulás: 159, összesen: -281 ÉP}

Kezdesz fázni, a tó vize minél mélyebben jársz, annál hidegebb. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy trix nőstény! (ld. enc.) {max. életpontja: 181-270.}

Megmarkolva a naginatát ellenfeledre rohansz. Naginatával néhányszor teljesen átdöföd a trix nőstény jobb oldalát. (3 támadással 185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+38 életerő). A trix nőstény néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Naginatával tökéletesen perforálod a trix nőstény jobb oldalát. (3 támadással 175 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). A trix nőstény többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +14 ÉP.) Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. 3 222 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 360, sebződés: 149, gyógyulás: 112, összesen: -37 ÉP}

Már az orrodig sem látsz, nem fogsz tudni tovább merülni. Kellene valamilyen világítóeszköz, de így végiggondolva, a szárazföldi világítóeszközök egyike sem használható itt. Hatalmas szusszanással érsz a felszínre - már majdnem szétrobbant a tüdőd! Gyorsan megtörlöd magad és felöltözködsz. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő.

(Továbbmész...) [240,11] A bozótost dombság váltja fel. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Úgy gondolod, hogy a közeledő tarajos mandrag nem jelenthet komoly veszélyt. {max. életpontja: 1651-1760.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 310 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a tarajos mandrag fejét. (7 támadással 269 életpontot sebezve.) A szörny ragacsos lét öklend rád. Még idejében félreszökkensz. Megmarkolva a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a tarajos mandrag testét. (8 támadással 609 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+122 életerő). Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 66 életpontot sebeztél. 66 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel jól megszurkálod a tarajos mandrag testét. (8 támadással 403 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 115 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő aranytű felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüsttollú nyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. Vámpírölővel meghorzsolod a tarajos mandrag bal vállát. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 76 életpontot sebeztél. 76 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megérinted a tarajos mandrag torát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A tarajos mandrag csáprágójával a bal karodba mar! (1 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő arany karperec felületére. Mázli! Semmi baja sem esett. A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 167 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő ezüsttollú nyíl felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A tarajos mandrag még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 372 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1851, sebződés: 560, gyógyulás: 499, összesen: -61 ÉP}

Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy hóhérbimbót. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy Chara-din monolitját. Valakinek nem tetszett a vikócmajmok kibicelése, ugyanis közéjük dobott egy nagy követ. Az egyiket el is találta, és most ott nyöszörög előtted egy nagy sebbel a feje tetején. Ha segíteni akarsz rajta, 10 TVP-t kell elköltened (25. jellempróba). Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Elenios híveié. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (óndarab) van!
(Feltételes ásás:) Kiásol egy nagy gödröt. Az ásás eredménnyel járt! Találtál 1 óndarabot! [óndarab ládikóba-> (183,31)-> 2 arany, -2 ÉP] Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert délre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy xantusz-kaktuszt. Nyugatra egy Leah oltár van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 csuklyavirágot. Erőd TF-elődött. [79 pontot használtál fel, van még 471.]

m 6 7 8 mozogsz nyugatra, északnyugatra, északra
[239,11] A dombvidék után ismét sík terepen vagy. Fehér nyárfavirág szállong a levegőben. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Felismered a közeledőt. Csak egy chaktra vadászeb. Nem jelenthet különösebb problémát. {egyik sebzési módja: 2x 12d20+36.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról tűzgolyó varázslatot lősz a másikra. 310 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a chaktra vadászeb sárgás bőrét. (7 támadással 352 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak. Elszántan a másikra rontasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a chaktra vadászeb vicsorgó pofáját. (8 támadással 744 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 67 életpontot sebeztél. 67 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel többször eltalálod a chaktra vadászeb jobb első lábát. (3 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Karmával néhányszor a chaktra vadászeb megcsapja a fejedet. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A chaktra vadászeb fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 15 217 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1652, sebződés: 356, gyógyulás: 340, összesen: -16 ÉP}

Észreveszel egy oltárt. Leah híveié. Egy női hangot hallasz: "Segítség!" Kapkodod a fejed, de csak pár másodperc múlva találod meg a hang forrását. A melletted álló magas tölgy kinyúló ágán egy gyönyörű elf nő ül. "Nézd vándor s figyeld bajom, lantom néma s nem hallhatom, csak egy kicsiny húr kéne még, egy húrért egy húron pendülnék." Nem hiába fejlesztetted az intelligenciádat: "Megpurcant egy drótszőr, mi?" Ha segíteni akarsz a bárdon, egy drótszőrre és 5 TVP-re van szükséged (49. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Délre nézve látsz egy xantusz-kaktuszt. Északnyugatra egy drakolder csatamező van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.)

(Továbbmész...) [238,10] Félig kiégett területen vagy. Fekete, élettelen foltok tűnnek fel a zöld növényzetben. Csak nem akarsz visszatérni a halott pusztaságba? Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy drakolder csatamezőt.
(Feltételes kutatás:) Csókot lehelsz a nálad lévő dramoan talizmánra, majd nekiindulsz. Biztató, hogy nem süppedsz a talajba az első lépésednél. Úgy néz ki néhány dolog azért megúszta a pusztítást: kicsit beljebb törött kardokra, olvadt szélű pajzsokra és behorpadt páncélokra bukkansz. Hamar átizzadod a rajtad lévő ruhát. Őrületes a hőség, fikarcnyi kétséged sincs afelől, hogy mi lenne, ha nem lenne nálad a talizmán... Egy gothag döglidérc készül a lemészárlásodra. {támadása: 56.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 164 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a gothag döglidérc rothadó alakját. (7 támadással 334 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a gothag döglidérc rothadó alakját. (8 támadással 863 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 34 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel megdöfködöd a gothag döglidérc jobb oldalát. (6 támadással 365 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) Karmával néhányszor a gothag döglidérc megcsapja a fejedet. (2 támadástól 113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 16 030 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). (Varázsolsz:) Gyorsan semlegesíted a mérget. Elmúlt a méregsemlegesítés hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1760, sebződés: 234, gyógyulás: 60, összesen: -174 ÉP}

Ruhád ujjába törlöd izzadt tenyered. Remélhetőleg egyedül volt az imént legyőzött rusnyaság. Rendkívül félelmetesnek találod környezeted. Könnyen előfordulhat, hogy van itt még valaki más is. Egy kristálynyálka védelmezi a vadászterületét. {védettsége: 20 szúró, 20 vágó, 20 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre tűzgolyó varázslatot lősz. 230 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a kristálynyálka ragadós kötőizmait. (7 támadással 340 életpontot sebezve.) A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-11 életerő.) A dolgot még 14 aranyad bánja. A teremtmény öblösen felkacag, majd tesz egy apró ujjmozdulatot. Megvonod a vállad... Mit akart ez? Harcoljunk inkább! Megmarkolva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel többször eltalálod a kristálynyálka testét. (8 támadással 739 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 54 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel többször eltalálod a kristálynyálka masszatestét. (8 támadással 496 életpontot sebezve.) A kristálynyálka csápja lecsap a bal karodra. (1 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka csápja lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Ellenfeled vámpirizál belőled. 60 életpontot vesztettél. A lény szörnyű sugárzása káros az egészségedre! (-42 életerő.) A dolgot még 8 aranyad bánja. Vámpírölővel jól megszurkálod a kristálynyálka testét. (8 támadással 771 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 62 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel jól megszurkálod a kristálynyálka testét. (8 támadással 465 életpontot sebezve.) Végighúz rajtad a kristálynyálka a csápjával. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-5 erő forduló végéig). A kristálynyálka rávág csápjával a térdedre. (1 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A lény elszívja életenergiádat, és magát gyógyítja! 52 életpontot vesztettél. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-20 életerő.) A dolgot még 6 aranyad bánja. Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3157, sebződés: 821, gyógyulás: 141, összesen: -680 ÉP}

Ebben a helyzetben a menekülés a legbölcsebb lépés. Szerencsére ellenfeled nem követett.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1191 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Raia hívői építették. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy nekrofunt. Vándorlásod során egy különös szoborra bukkansz. Milliárdnyi színes, apró porszem kavargásából áll össze. A szobor magát Chara-dint ábrázolja, amint behódol egy nála nagyobb istennek, ami nem más, mint NemOoO. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy barátság szent tüzét. Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze nyugatra látsz egy márványtornyot. Északnyugatra nézve látsz egy borkonyó cserjét. Északra egy ősi rúnatorony van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Messze előtted, a kiégett bokrok közt mozdul valami. Egy gothag döglidérc nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {támadása: 56.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 156 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a gothag döglidérc jobb lábát. (7 támadással 336 életpontot sebezve.) Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre támadsz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod a gothag döglidérc testét. (8 támadással 806 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 39 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel jól megszurkálod a gothag döglidérc fejét. (8 támadással 477 életpontot sebezve.) A gothag döglidérc csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A gothag döglidérc néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 16 030 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1814, sebződés: 185, gyógyulás: 50, összesen: -135 ÉP}


Találkozol egy kopasz, zöld szemű troll nővel. Bőre színe zöld. Egy A Végzet gyűrűjét, egy arany éjmedált, egy arany morfmedált, egy bársony övsálat, egy behemót amulettet, egy Beholder kitűzőt, egy beholderfej medált, egy bohócsipkát, egy boszorkánykendőt, egy bozontfonatot, egy bronz végzetmedált, egy bronz zinthurg éremet, egy csodálatos nyakláncot, egy derit sodronynadrágot, egy Élet gyűrűjét, egy értépő sarkantyút, egy ezüst vadászmedált, egy fejvadász medált, egy füst övet, egy háború gyűrűjét, egy hatalom fülbevalóját, egy játékmesteri palástot, egy kisebb napkorongot, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mind. holdkövét, egy Numerinor karkötőjét, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy q. irtó medált, egy réz végzetéremt, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy szerencsekockát, egy Teremtő koronáját, egy tirik-hun medált, egy topáz erényövet, egy tőrvető vállszíjt, egy tradicionális övet, egy troglodita gyűrűt, egy uglaok harci maszkot, egy uglaok láncköpenyt, egy uglaok szögescsizmát, egy uglaok vállvédőt, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Vlagyimir-díjat és egy zúzókesztyűt visel. Felszerelését egy élőholt drakolder trófea, egy ködsárkány trófea és egy élőholt teriád trófea teszi egyedivé. Furcsa jelvénye van: egy véres csatabárdot nyalogató Troll. Övén 3 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy véres csatabárdot, bal kezében egy mágikus hentesbárdot tart. Lőfegyvere egy vas dobónyíl. Nem kell gyalog mászkálnia: pacija egy szelíd szőrös azuka. {max. életpontja: 2617.} Tisztán érzed auráját: sötét, jelezve, hogy a másik gonosz.
Bizalmatlanul végigméred, de nem tetszik igazán a képe. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: A Végzet erszénye, aenouth ködkürt, álompor, angyalok gyűrűje. Odébbállsz.
Összeakadsz egy vörös, tüsi hajú, zöld szemű alakváltó férfival. A bőre világosabb az átlagosnál. Raia prófétája. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy arany sárk. kesztyűt, egy arany sárk.karperecet, egy arany sárkánycsizmát, egy arany sárkányköpenyt, egy arany sárkánynadrágot, egy arany sárkánysisakot, egy arany sárkányvállapot, egy behemót amulettet, egy Beholder kitűzőt, egy beholderfej medált, egy bo'adhun gyűrűt, egy bohócsipkát, egy bozontfonatot, egy bronz éjmedált, egy csodálatos nyakláncot, egy drag'kór fülkarikát, egy értépő sarkantyút, egy ezüst morfmedált, egy ezüst vadászmedált, egy fejvadász medált, egy gólemgyűrűt, egy játékmesteri palástot, egy jegygyűrűt, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy Luthius karkötőjét, egy mihlanil medált, egy mind. jádekövét, egy nap szimbólumot, egy nefil-rin medált, egy nodonrod kitűzőt, egy not. pusztító éremet, egy ősmágus fülbevalóját, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy q. ölő medált, egy q. taposó éremet, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy réz végzetéremt, egy rizspapír-vértet, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Snafall jeges övét, egy Sshreakza amulettjét, egy szerencsekockát, egy Teremtő koronáját és egy varkaudar ékkövet visel. Ruházatát egy triklem drakolder trófea, egy ködsárkány trófea és egy élőholt teriád trófea ékesíti. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: végtelen hómezőről visszatükröződő jéghideg éj. Lőfegyvere egy hosszú íj. Hátasállata egy pikkelyes ptog! Teherhordója is van: egy sivatagi doareg! Szegény állat majd megszakad. {max. életpontja: 2369.} Elég egy mentális pillantás aurájára: tisztán tündököl. Egy jó jelleművel állsz szemben!
Kérdőn néz Rád, de Te csak távolról végigméred. A tolvajszem működésbe lép! Néhány, a zsákban lapuló tárgy: katonai kötszer, kátrány, keg gomba, kék orchidea, kij tekercs, kinemfogyó tegez. Elfordulsz, és tovább totyogsz.

(Továbbmész...) [238,9] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, hullámzó, zöld füvű síkság. A zöld mező egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy fehér szikla. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Pár lépést teszel a szörny felé, és felismered. Egy pengekarú nitmák. {támadása: 65.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 308 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy puha ütés varázslatot. Semmi eredménye! Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja a pengekarú nitmák nyakát. (7 támadással 192 életpontot sebezve.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra támadsz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a pengekarú nitmák testét. (8 támadással 591 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 71 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel jól megszurkálod a pengekarú nitmák kitinpáncélját. (8 támadással 304 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a pengekarú nitmák újra meg újra lecsap. (4 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Vámpírölővel megérinted a pengekarú nitmák egyik karját. (1 támadással 65 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 71 életpontot sebeztél. 71 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megkarcolod a pengekarú nitmák bal lábát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a pengekarú nitmák újra meg újra lecsap. (4 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) A pengekarú nitmák összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 205 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1643, sebződés: 573, gyógyulás: 406, összesen: -167 ÉP}

Utad során felfedezel egy ősi rúnatornyot. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy teljesen lerombolt oltárt. Oldalt pillantva, meglátsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. [mákrózsa virág ->eldobod] Oldalt pillantva, meglátsz egy álomvirágot.
(Feltételes mászás:) Hunyorogva nézed a föléd magasodó rúnatorony falait, míg meg nem pillantod az apró mélyedéseket, melyekbe kapaszkodva elkezdhetsz mászni. Hosszú idő eltelik, míg eléred az építmény peremét, ahol végre felkapaszkodhatsz és véget érnek a megpróbáltatásaid. Legalábbis az eddigiek. A rúnatorony teteje teljesen sima és üres. Hát ezért törted magad ennyire, mérgelődsz magad elé. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Hirtelen megmozdul alattad a föld, és hangos recsegéssel beomlik alattad. A sötét teremben, ahova jutottál, már nem vagy egyedül. Egy púpos zsokarg! {támadása: 50.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy tűzgolyó varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 313 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled izomernyesztés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a púpos zsokarg testét. (7 támadással 343 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Elszántan a másikra ugrasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a púpos zsokarg bamba pofáját. (4 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+73 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nekromanta csókja varázslatot. 65 életpontot sebeztél. 65 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel kicsit megsebzed a púpos zsokarg fejét. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A púpos zsokarg leken néhány pofont. (2 támadástól 129 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Beléd öklel a púpos zsokarg! bal karodat és kezedet találja el. (2 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 10 087 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1141, sebződés: 219, gyógyulás: 210, összesen: -9 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy elemi pulzátor! {egyik sebzési módja: 1x 10d8+66.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már hhaar burka vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat láthatatlan védekező varázst lök magára. Egy tűzgolyó varázslattal köszöntöd a másikat. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. (védelem tűz ellen tette ezt számára lehetővé.) Gyógyulsz (+4 életpont). Egy gigaököl varázslatot dob rád a másik. 25 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja az elemi pulzátor furcsa alakját. (7 támadással 344 életpontot sebezve.) A teremtmény hunyorít egyet. Sziklamerev pillantással véded ki a gyilkos pszi sugarakat. Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre rontasz. Vámpírölővel tökéletesen perforálod az elemi pulzátor szárnyas testét. (8 támadással 749 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 66 életpontot sebeztél. 66 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel többször eltalálod az elemi pulzátor szárnyas testét. (5 támadással 305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Ez kronoérintés volt (-7 TVP). Az elemi pulzátor nyelvét kilökve, kisebb sebet ejt jobb kezeden. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Az elemi pulzátor összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 2 madártollat. 12 885 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a vámpirizáció hatása. Elmúlt az áldomás II hatása.
{Csatastatisztika; sebzés: 1464, sebződés: 340, gyógyulás: 349, összesen: +9 ÉP}

Dübörgő lépteket hallasz. Rémülten észleled, hogy a faltörmelékek közül egy újabb alak nyomul feléd. Egy tleikan házőrző! {védettsége: 85 szúró, 85 vágó, 85 ütő ellen.}

Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan házőrző csupacsáp fejét. (7 támadással 345 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vámpírölőt a másikra ugrasz. Vámpírölővel megdöfködöd a tleikan házőrző jobb hátsó lábát. (8 támadással 691 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslattal köszöntöd a másikat. 35 életpontot sebeztél. 35 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megdöfködöd a tleikan házőrző testét. (8 támadással 481 életpontot sebezve.) A tleikan házőrző csápja lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Ellenfeled fogaival elkapja a bal lábadat. (1 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Vámpírölővel jól megszurkálod a tleikan házőrző testét. (8 támadással 702 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy nekromanta csókja. 42 életpontot sebeztél. 42 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel kicsit megsebzed a tleikan házőrző csupacsáp fejét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) A tleikan házőrző csápja rátapad a karodra. Amikor lerántod, vér ömlik a sebből. (1 támadástól 194 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) A tleikan házőrző fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) A tleikan házőrző szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 17 575 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 2358, sebződés: 777, gyógyulás: 234, összesen: -543 ÉP}

Ez könnyű volt! - porolod le magad. Velőtrázó üvöltést hallasz magad mögött. Az ütő is megáll, amikor sarkon pördülsz. Egy tleikan hadúr! {max. életpontja: 1701-1750.}

Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Lövedékeiddel perforálod a tleikan hadúr fejét. (7 támadással 341 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Vámpírölővel néhányszor teljesen átdöföd a tleikan hadúr oszladozó fejét. (8 támadással 805 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy nekromanta csókja varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 64 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel jól megszurkálod a tleikan hadúr ősöreg testét. (8 támadással 483 életpontot sebezve.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősi sorvasztás varázslat. Pengéjét vadul forgatva, a tleikan hadúr újra meg újra lecsap. (2 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A lény varázsenergiádat szívja, ezáltal erősítve magát. (-4 varázspont.) Ellenfeled regenerálódik! Vámpírölővel megbököd a tleikan hadúr testét. (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 77 életpontot sebeztél. Kyorg tőrrel megkarcolod a tleikan hadúr testét. (1 támadással 62 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi sorvasztás varázslatot, majd rád küldi. A tleikan hadúr fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 332 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +14 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 18 386 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1922, sebződés: 621, gyógyulás: 125, összesen: -496 ÉP}

Egy kupac ismeretlen eredetű csont szomszédságában jókora faládára lelsz. Kifeszegeted a tetejét. Találsz benne 2 sötét italt (Nincs mibe rakni 2 sötét italt.). Óvatosan leereszkedsz a visszafelé még veszélyesebbnek tűnő falon, és pár perc múlva újra szilárd talajt érzel a lábad alatt. Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó ősi sorvasztást.
(Feltételes gyógyítás:) Összeszedsz néhány teljesen erjedt mingókörtét. Kifacsarod a levét, majd lassan elszürcsölgeted. Az ital szerencsére nem csak a hangulatodat, hanem az egészségedet is javítja. (+155 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás).
(Feltételes gyógyítás:) Soha nem tudtad, hogy miért van gyógyereje az óriásvakond vastagbelének. Igazán soha nem is érdekelt. Miután kiemeled a belet eredeti tulajdonosából, egy darabját a fejedre tekered, a többit a két csuklódra, illetve bokádra. Hanyattfekszel, és csendben várod, hogy a természet megtegye kötelességét. (+157 életerő.)
(Feltételes gyógyítás:) Az óriás kushadó egér elfogása nem egyszerű feladat. Szerencsédre egy éhes ragadozó már megtette helyetted. Megvizsgálod a maradványokat, majd óvatosan kiszeded bajszának szálait. Összemorzsolod két kővel, majd egy hatalmas szippantással belélegzed a port. Örömmel tapasztalod, hogy gyógyító tudományod most sem hagyott cserben. (+159 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy Leah oltárt. Délnyugatra nézve látsz egy márványtornyot. Nyugatra egy borkonyó cserje van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Nocsak, itt van valami érdekes! Friss alakváltó nyomok vezetnek keletre. [258 pontot használtál fel, van még 206.]

h 1755 100 használod az 1755. tárgyat
Aranyakat szórsz a ládikóba, hamarosan meg is kapod a kívánt varázserőt. (+100 vp ). [5 pontot használtál fel, van még 201.]
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+767 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 196.]

v 275 627 elmormolod a 275. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmondtad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+760 varázspont) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 191.]

h 248 használod a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-68 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [5 pontot használtál fel, van még 186.]

m 6 7 5 mozogsz nyugatra, északnyugatra, délnyugatra
[237,9] Továbbra is síkságon vagy.

Utad során felfedezel egy borkonyó cserjét. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy teljesen lerombolt oltárt. A pusztítást biztos, hogy egy gonosz kalandozó okozta. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy Chara-din monolitját. Nocsak, egy quwarg! Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert délkeletre fordítod, megpillantasz egy drakolder csatamezőt. Délre nézve látsz egy márványtornyot. Északnyugatra egy művészi porolit van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megvizsgálod a talajt. Még egész friss alakváltó nyomok vezetnek keletre.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 borkonyó bibét. Erőd TF-elődött. (+1 erő.)

(Továbbmész...) [236,8] Homokos tengerpartra érkeztél. Északról a tenger hullámai nyaldossák a homokos fövenyt. A víz fölött sirályok köröznek. Megmozdul alattad a föld! Valamilyen szörny jön fölfelé! Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy homokcápa. (ld. enc.) {támadása: 65.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy tűzgolyó varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 321 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Meglengetve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod a homokcápa testét. (8 támadással 591 életpontot sebezve.) Egy nekromanta csókja varázslatot dobsz ellenfeledre. 71 életpontot sebeztél. 37 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel jól megszurkálod a homokcápa testét. (8 támadással 379 életpontot sebezve.) A homokcápa kegyetlenül beleharap a fenekedbe! (1 támadástól 421 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Vámpírölővel kicsit megbökdösöd a homokcápa jobb vállát. (2 támadással 148 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 82 életpontot sebeztél. 82 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megérinted a homokcápa testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) A homokcápa beleharap a kezedbe. (1 támadástól 347 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A homokcápa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 cápazsírt. (ld. enc.) 14 808 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1635, sebződés: 768, gyógyulás: 282, összesen: -486 ÉP}

A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Analotha irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy xantusz-kaktuszt. Nyugatra nézve látsz egy Chara-din monolitját. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő.

(Továbbmész...) [235,9] A homokos talajból fűszálak tűnnek elő. Füves síkságon vagy. A tenger illatát hozza feléd a szél. Találsz egy xantusz-kaktuszt. Felfedeztél egy teljesen lerombolt oltárt. Egy kapkodó, fűben kotorászó ember nőre leszel figyelmes. Kérdésedre könnyes szemmel válaszolja, hogy családja megbetegedett és ő most gyógyfüveket próbál nekik keresni, bár még sohasem csinált ilyet. Ha segíteni akarsz a lányon és családján itt az alkalom, 25 TVP-ért (46. jellempróba). A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délnyugatra egy Chara-din monolitját. Nyugatra nézve látsz egy tükörtornyot. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy Chara-din monolitja van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő.

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Kicsit régi (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délre. [48 pontot használtál fel, van még 138.]

h 248 használod a 248. tárgyat
Gyorsan elnyeled a pszi követ. A következő pillanatban pusztító fájdalomhullám fut végig a testeden. (-65 életerő.) Ordítva dobálod magadat, átkozódva, amiért ilyen őrültséget követtél el. Aztán lassan magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [5 pontot használtál fel, van még 133.]

m 6 mozogsz nyugatra
[234,9] Síkság, továbbra is csak síkság. Egyelőre csak a szél susogása töri meg a csendet.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy tükörtornyot. Egy embert látsz, aki egy spagulárt próbál megközelíteni. Látva téged, elmondja, hogy a bátyjától kapta kölcsön a hátast, de az ledobta magáról. Sajnos nem ért az állatokhoz, hiába mondja neki, hogy hő, ahogy a bátyjától látta. Ahhoz, hogy segíthess rajta, idomítás szakértelemre és 25 TVP-re van szükség (35. jellempróba). Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Tharr hívei emelték. Oldalt pillantva, meglátsz egy rúnakövet. Csak egy hideg kő, nem tudod, melyik istené lehet - az biztos, hogy nem a tiedé.
(Feltételes mászás:) A pókkarmok megtapadnak a felületen, így próbálsz egyre feljebb jutni a gyorsan pörgő építmény tükörsima falán. A visszaverődő nap zavaró fénye hihetetlen teljesítményekre késztet, így fél órán belül eléred a tükörtorony lentről kiszúrt bejáratát. Csak pár lépés, és a sötét átjárót magad mögött hagyva egy fényesen kivilágított terembe érkezel. A terem belsejében szinte nem is érezni a tükörtorony forgását, merengsz el a fizika tudományában, amíg meg nem hallod az előtted álló lény fújtatását. Ez egy algaleioda! {max. életpontja: 1601-1700.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 328 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Pár lövedéked átjárja az algaleioda gyorsmozgású csőrét. (7 támadással 345 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és máris gyilkos méregfelhő repül feléd. Próbálod visszatartani a lélegzetedet, de csak félig jársz sikerrel. (65 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a vámpírölőt a másikra rontasz. Vámpírölővel több döféssel felnyársalod az algaleioda bal vállát. (8 támadással 675 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 84 életpontot sebeztél. 84 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megdöfködöd az algaleioda testét. (4 támadással 238 életpontot sebezve.) Az algaleioda néhányszor belevágja a csőrét a kezedbe. (3 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szenzorok elszívják a szervezetedben levő nedvességet. Az algaleioda még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 3 madártollat. 15 992 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1670, sebződés: 445, gyógyulás: 168, összesen: -277 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Ez egy tüskés totemblarg! {védettsége: 70 szúró, 70 vágó, 70 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 313 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Több lövedéked átfúrja a tüskés totemblarg kitinpáncélját. (7 támadással 352 életpontot sebezve.) A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-36 életerő.) A dolgot még 7 aranyad bánja. A szörny ragacsos lét öklend rád. Kecsesen félreugrasz. Vad csatakiáltással, felemelve a vámpírölőt ellenfeledre ugrasz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tüskés totemblarg jobb oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 854 életpontot sebezve.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lősz a másikra. 78 életpontot sebeztél. 78 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel megérinted a tüskés totemblarg testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Marásokat ejt rajtad a tüskés totemblarg. (2 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mérgezett vasnyíl felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lényből áradó sugarak sejtjeidet pusztítják. (-5 életerő.) Ezenkívül elkorrodált 9 aranyad. Véres nyál csordul ki a tüskés totemblarg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 ezüsttollú nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a csatabárdot, szereztél 1 kitintüskét. 14 722 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1658, sebződés: 329, gyógyulás: 144, összesen: -185 ÉP}

Fellélegezni sincs időd, egy újabb szörny materializálódik meg a hátad mögött. Ez egy tleikan amazon!

Gyorsan felraksz egy hhaar burka varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy tűzgolyó varázslatot. 302 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 7 ezüsttollú nyíl. Alaposan megsorozod a tleikan amazon testét. (7 támadással 344 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Vámpírölővel nagy lendületekkel át- meg átszúrod a tleikan amazon izmos hasát. (8 támadással 720 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre nekromanta csókja varázslatot lősz. 66 életpontot sebeztél. 66 életpontot gyógyultál. Kyorg tőrrel jól megszurkálod a tleikan amazon testét. (8 támadással 463 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a tleikan amazon megcsapja a fejedet. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A tleikan amazon csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 149 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Gyorsan ellátod a sebeidet: +15 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 1895, sebződés: 314, gyógyulás: 137, összesen: -177 ÉP}

Beintesz a váratlan látogatódnak, és menekülésbe fogsz. A pókkarmokat újra felcsatolva, lefelé mászol. Mintha csillapodott volna a torony forgási sebessége, hamar leérsz.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1145 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Chara-din monolitját. Délre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Délnyugatra egy pézsmatök van. Nyugatra egy nothar cserje van. Északnyugatra egy gránátkaktusz van. Északra egy Chara-din monolitja van. Jól kivehetőek a távolban. Egy fáról levadászol egy, a napvilágnál kókadt denevért. Kicsit rágós, de azért husi. (+2 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl friss (kb. 1 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. [66 pontot használtál fel, van még 67.]

h 248 használod a 248. tárgyat
Nagyra tátod a szádat, és elnyeled a pszi követ. Gulp! Ahogy a kő még nyelés közben szétolvad, iszonyatos fájdalom árad szét testedben. (-68 életpont.) Percekig a földön fetrengesz, míg valamennyire magadhoz térsz. Pszi képességed fejlődött! [5 pontot használtál fel, van még 62.]

szk 443 443 443 keresed a 443. szörnyet a 443. szörnyet a 443. szörnyet
A táborozás ideje alatt majd megpróbálsz nyomokat kutatni, hátha találsz egy greén örvényt. Bár nem emlékszel, hogy ilyen tereptípuson találkoztál-e azzal a szörnnyel. [0 pontot használtál fel, van még 62.]

ef 10 514 energia fejlesztése 10
Nem sajnálva az áldozatot, tudati energiáidat a KT elmetavába döntöd, az új tudati képesség kifejlesztése végett. [-8 TU.] [56 pontot használtál fel, van még 6.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 1.]

* 2. BP: h 1167 1 0 használod az 1167. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

* 3. BP: h 233 40 0 használod a 233. tárgyat
Játszani kezdesz a furulyán. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. [1 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: h 449 0 0 használod a 449. tárgyat
Nincs semmilyen speciális dolog, amire ezt a tárgyat most használhatnád. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 5. BP: hh 473 473 473 használod a 473. tárgyat a 473. tárgyat a 473. tárgyat
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
Ennek a varázslatnak most nem lenne értelme. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 6. BP: e 1 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 7. BP: e 1 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 8. BP: e 1 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 9. BP: e 1 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 10. BP: e 1 0 0 élelemszerzés
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.
Szomjadat csillapítod, a kulacsodból kortyolva. Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-136 max. életerő). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. A szervezetedet méreg pusztítja (-50 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 1, 16, 8.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, valami megakadályoz ebben... Lestrapálva a nap eseményeitől, táborhelyet keresel. Betakaródzva, gyorsan álomba merülsz. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 421 pontot. A következő körben tehát 421 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


VADÁSZAT (209. VARÁZSLAT)
A hozzád hasonló, iszonyatos hatalmú kalandozó fejlődéséhez megfelelő számú kihívással is kell szembenéznie. Ebben segít a vadászat. Mint tudjuk, minden egyes mezőn tömegével nyüzsögnek a szörnyek, csak nem biztos, hogy találkozol velük. A vadászat viszont mindig elvezet egy szörnyhöz: tehát a varázslat eredményeképpen minden egyes lépésnél biztosan fogsz szörnnyel találkozni! A vadászat anyagi komponense egy nyílvessző, elmondása 40 varázspontot igényel.

TRIX NŐSTÉNY (7088. SZÖRNY)
Meglepő, de a trixek a népes szaporulatuknak köszönhetik létüket, s ehhez elsősorban a termékeny nőstények járulnak hozzá. Ha nősténnyel találkozol, ne lepődj meg, ha harcias kedvében találod, ugyanis valószínűleg kölykeit védi, ráadásul meglepően hatékonyan.

HOMOKCÁPA (448. SZÖRNY)
Minden fantáziád csődöt mond, amikor megpróbálod elképzelni, ahogy az óceánokból a cápák visszatérnek a szárazföldre, megtanulnak lélegezni, és elkúsznak a sivatagokig, és ugyanúgy lesnek a homok alól a zsákmányra, mint annak idején a vizek mélyéről. Hogyan történhetett ez meg? Hány évezred evolúciója volt ehhez szükséges? Mindenesetre, ezek a vérszomjas teremtmények most már tökéletesen adaptálódtak a szárazföldi életmódhoz, gyorsabban mozognak a homok alatt, mint te a homok fölött, és eközben megőrizték fogaik iszonyatos harapóerejét. A homokcápával szemben ütőfegyvert alkalmazni értelmetlen.

CÁPAZSÍR (932. TÁRGY)
A homokcápa bőre alatt vastag lebenyeket találhatsz, melyek zsírszerű anyagot rejtenek belsejükben. Ehhez viszont először térdre kell kényszerítened ezt a félelmetes teremtményt, utána pedig ki kellene találni, mire is lehetne használni...

KARAKTERLAP

Trisaf Ilpmurk, egy hosszú aranyhajú, piros szemű ember nő vagy. Fekete a bőröd. Sheran apostola vagy. Papi hited: 227. A Fekete Sereg (#9174) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 280. fordulód.

Erő: 64 (84) Szint: 50 Merészség: 5/5 Magasság: 149 cm
IQ: 50 (83) Támadás: 92 (97) Agresszió: 5 Testsúly: 72 kg
Ügyesség: 47 (60) Védekezés: 96 (106) Menekülés: 30 % Életkor: 26/22 év
Egészség: 46 (67) Életpont: 1362/1248 Jellem: semleges Tul. pont: 5
Szerencse: 58 (98) Varázspont: 3084/496 Pénz: 9012 arany Kép. pont: 53
Tudatpont: 90/13 Pszi pont: 348/213 Halhatatlanság: 11 %
Eddig összesen 5388 szörnyet (24 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 246 526 TP-t kaptál. Jelenleg 24 753 069 TP-d van. A következő szinthez még 246 931 TP szükséges. Trófeáid: triklem drakolder, csáp entitás, mennydörgő titán. A 160. fordulódban 5000 arany került a bankszámládra. 5660 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 10/44 (+16%) ökölvívás: 5/60 szúrófegyverek: 46/89 (+16%)
vágófegyverek: 34/84 ütőfegyverek: 1/65 lőfegyverek: 33/71 (+9%)

Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -19.); vashegyű nyíl (#176) (20 -31.); ezüsttollú nyíl (#363) (32 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
234,9 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 423
A Végzet Vermében a 7. szinten jársz. Ebben a hónapban 1 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 0,0
Legfeljebb 72 TU-t válthatsz TVP-re.
Feltételes varázskő használat: 10 százalék varázspont alatt.

SZÁMLÁLÓK
Max életkor 83 év Átcsoportosítási és instabil keret: 400 000 TVP Szörnyekből sáfránykő: 6 666/3
E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/1

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 26/96 2. nyomkövetés: 52/44 (+38%) 3. mászás: 29/17 (+18%)
4. csapdakészítés: 41/68 (+10%) 5. csapdaészlelés: 27/40 6. gyógyítás: 30/36 (+150%)
7. titkosírás: 1/98 8. felderítés: 35/25 (+7%) 9. szörnyidomítás: 14/65
10. teológia: 160/25 (+87%) 11. taumaturgia: 180/12 (+83%) 12. szerencsejáték: 3/70
13. versengés: 20/13 14. zene: 41/64 (+1%) 15. szörnyismeret: 35/46
16. pszi: 33/84 (+58%) 17. zárnyitás: 21/82 18. vadászat: 53/32 (+26%)
19. vitalitás: 5/23 20. bányászat: 38/60 (+5%) 21. testépítés: 1/46
22. úszás: 19/29 (+15%) 23. főzés: 8/97

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 515

FELTÉTELES PARANCSOK (még 32 lehet)
deus ex machinád 8 mezőre repítsen
totem 50% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 40% életerő alatt 40 TVP-ért
kutatsz max. 500 TVP-ért
ásol max. 80 TVP-ért
készítesz csillezsályalevelet (#1253) (max. 9999 darabot, csak egyszer), borkonyó bibét (#312) (max. 9999 darabot, csak egyszer), fokhagymát (#403) (max. 9999 darabot, csak egyszer), csuklyavirágot (#133) (max. 9999 darabot, csak egyszer), ében tobozt (#578) (max. 1 darabot, csak egyszer), kazmár gyökeret (#205) (max. 9999 darabot, csak egyszer), kaktuszbogyót (#429) (max. 3 darabot, csak egyszer)
mászol max. 300 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (127)
úszol max. Feltételes úszás max. 259 TVP-ért.
vásárolsz vashegyű nyilat (#176) (max. 50 darabot ), aranyrögöt (#1251) (max. 30 darabot ), pirkitet (#153) (max. 200 darabot ), tarantulakarmot (#887) (max. 12 darabot ), ryuku karvédőt (#687) (max. 1 darabot )
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 49, max: 50)
massza (#217), kputtyintó csalán (#247), nagyobb vércápa (#246), kisebb quwarg isten (#213), zombi mester (#251), élőholt mágus (#175), noth szellem (#250), lidércúr (#252), tűzelementál (#276), átokosztó (#372), halottidéző (#391), troll bányász (#679), molgan (#284), Ekhnagorhu (#291), ragadozó (#292), ezerszemű bestia (#288), halálelementál (#279), lélekorzó (#390), csontgólem (#392), zombi mágus (#389), bolyongó lidérc (#388), smaragd sárkány (#326), ében sárkány (#327), márvány sárkány (#328), zafír sárkány (#329), rubin sárkány (#330), Ylgoroth (#332), inváziós ellenfelek (#9089), ismeretlen (#9090), öregedést okozó lények (#9095), halált okozó lények (#9098), halálos morf (#7618), harcias morf (#7619), brutális morf (#7620), védelmező morf (#7622), mágiamorfáló (#7623), domináns morf (#7624), éltető morf (#7625), változatos morf (#7626), ősmorf (#7627), Rém (#315), talriai behemót (#312), halálmadár (#351), Eruol (#378), Techiulan (#400), hótarantula (#464), ro'galhal gyóntató (#524), Harmarghal (#525), Éjvadász (#502)
Barátságosság (aktív: 5, max: 50)
bűbájlidérc (#761), kronotapír (#286), szutykos remák (#191), térfaló (#783), elmeszonda (#487)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
lángcsóva (#31, 10 VP) hhaar burka (#32, 6 VP) izomernyesztés (#33, 6 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)
tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP) familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP)
oldás (#372, 15 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) gázpajzs (#467, 20 VP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
szaporítás (#15, 7 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP) védelem tűz ellen (#38, 12 VP)
éhínség (#39, 7 VP) szárazság (#48, 6 VP) revitalizáció (#52, 20 VP, 5 TVP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) éber vadászkutya (#62, 12 VP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
restoráció (#85, 50 VP, 5 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
természet haragja (#141, 20 VP) életpajzs (#142, 16 VP) növényültetés (#143, 40 VP, 20 TVP)
esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) gömbvillám (#176, 20 VP)
gyorsvarázslás (#179, 0 VP) kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 20 VP) megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) öntözés (#216, 40 VP, 10 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)
mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)
agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP) tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)
térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) tudatrombolás (#111, 25 PP)
pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) agybénítás (#114, 10 PP)
pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP) szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP)
teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP) nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP)
direkt kontaktus I (#121, 35 PP)
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 30 vp;

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
Pörhemór köre (#205) (109,7,1) pszi-ernyő (#64) szürkeáll. aktiv (#71) esszenciavédelem 2 (#188)
tolvajvér (#364) erőpajzs III (#127) tulajdonságpajzs (#26) harci induló (#443)
tűzmágia (#157) óriáserő (#53) hadiszerencse III (#59) vízlélegzés (#185)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
0. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 3, max: 20)
háló (#186), tűzgolyó (#155), izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 3, max: 20)
hhaar burka (#32), védelem tűz ellen (#38), tompítás (#40)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 23, max: 119 - védekező varázslatokkal együtt)
bo'adhun csapás (#266) >> lidérctűz (#457) háló (#186) >> kreiton bűvölő (#506)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> elfajzott enkala (#564) direkt kontaktus I (#121) >> elmeszonda (#487)
direkt kontaktus I (#121) >> fényhozó (#602) direkt kontaktus I (#121) >> gnomori rémszolga (#589)
direkt kontaktus I (#121) >> káoszszellem (#472) direkt kontaktus I (#121) >> moxerati mocsárlakó (#569)
direkt kontaktus I (#121) >> Tissian sámánúr (#501) direkt kontaktus I (#121) >> tleikan áruló (#606)
direkt kontaktus I (#121) >> troglodita idéző (#551) direkt kontaktus I (#121) >> Uthan Teriadan (#505)
direkt kontaktus I (#121) >> verg elmeszaggató (#430) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
bo'adhun csapás (#266) >> greén örvény (#443) bo'adhun csapás (#266) >> tűzrája (#531)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 23, max: 119 - támadó varázslatokkal együtt)
fehér glóbusz (#47) >> Friedurgonoma (#7009) elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329)
fehér glóbusz (#47) >> márvány sárkány (#328) gázpajzs (#467) >> smaragd sárkány (#326)
védelem sav ellen (#36) >> ében sárkány (#327)

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Egy kis visszaemlékezés a kezdeti küldetésekre: áldozz nekem 15 manifesztátor nyúlványt!
2.) Sheran hívei messze földön a legjobb nyomkövetők. Imádkozz, amikor ez a szakértelmed már legalább 60.
3.) Az élet papjától idegen a holttestek között való kutakodás. IMádkozz úgy, hogy előtte legalább 15 körig nem KUTatsz csatamezőn!

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. tanya (507): 4. labirintus (32,16). városháza (Qvill) (527): kész. városháza (Shaddar) (539): 19. labirintus (53,38). fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): többek közt 4. tárgyat kell leadnod. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): többek közt 860. tárgyat kell leadnod. barbár barlang (692): kész. tolvajcéh (699): új. bányászház (700): kész. kémhálózat (744): új. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): új. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. sámánkunyhó (767): új. Thargodan könyvtár (768): új. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. bányászház (839): kész. fejvadász központ (847): új.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 3, 4, 5, 6, 19, 53, 54, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 107, 108, 109, 121, 122, 123, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 278.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 7, 11, 12, 13, 14, 16, 26, 33, 35, 36, 43, 46, 50, 51, 52.

HŐSTETTEID
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 1232, az összesen kapott pontszám: 207770. (összesen ölhető: 2136 )

MAKRÓID (jelenleg 1 lehet)
1. makró parancsai: vv 138 19 224, vv 64 71 73, vv 188 364 14, hh 1100 1618 1137, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
energia-csapolás (167)
isteni kapcsolat (168)
a mágia rúnája (179)
tudati őrjárat (183)
kasztrop.kitágulás (197)
tudati immunitás (201)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
vallási öntudat (290)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
kétkezes harc (338)
vadászidény (351)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
közös ima (509) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudati retesz (510) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
tudatkinézis II (511) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 70 TU.
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 54 TU. szükséges még: 36 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kincstár (518) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
halhatatlanság (540) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
elmerombolás (545) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
tudati védelem (546) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
elmemester (552) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
totemmester (553) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatáthelyezés (559) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudatunk hatalma (560) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
tudati gyorsítás IV (562) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
tudati segítség II (567) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
makróbővítés I (568) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 600 TU.
páncélzúzás (569) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
korlátlan tudat (574) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
gyűrűviselés (575) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 660 TU.
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 8820 TU szükséges.)
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
makróbővítés II (582) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
füébevalóviselés (589) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
korlátlan táborhely (595) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.
karkötőviselés (596) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
2 adamantit (#627) 1 csillezsályalevél (#1253) 1 életvíz (#1500)
15 ezüsttollú nyíl (#363) 1 halcsont (#390) 6 isteni könnycsepp (#260)
1 kaktuszbogyó (#429) 1 manakristály (#500) 20 pirkit (#153)
3 pszi kő (#248) 1 sallank karom (#128) 4 spiritusz (#170)
3 tinta (#101)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
39 arany (#50) 1 cápazsír (#932) 1 csuklyavirág (#133)
1 fénytelen gyöngy (#1698) 21 kaja (#2) 1 kitintüske (#879)
12 madártoll (#112) 1 mocsári penke (#148) 8 víz (#27)
2 xirnox szív (#213)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244
7
8
9
10
11
12
13
14
(234,9) tükörtorony (#885), 35. jellempróba, Tharr oltár, egy ismeretlen isten rúnaköve, algaleioda (#474), tüskés totemblarg (#482), tleikan amazon (#534)
(235,9) xantusz-kaktusz (#113, belőle készíthető: #114), oltár, 46. jellempróba
(236,8) homokcápák (#448), művészi porolit (#720)
(237,9) borkonyó cserje (#311, belőle készíthető: #312), oltár, Chara-din monolitja (#534)
(238,9) pengekarú nitmák (#450), ősi rúnatorony (#852), oltár, tündöklő szobor (#1587), álomvirág (#395, belőle készíthető: #396), púpos zsokarg (#451), elemi pulzátor (#440), tleikan házőrző (#507), tleikan hadúr (#509)
(238,10) gothag döglidérc (#429), kristálynyálka (#632), drakolder csatamező (#966), Raia oltár, nekrofun (#173), művészi porolit (#720), barátság szent tüze (#484), egy troll nő, egy alakváltó férfi
(239,11) chaktra vadászeb (#459), Leah oltár, 49. jellempróba
(240,11) tarajos mandrag (#441), hóhérbimbó (#132, belőle készíthető: #133), Chara-din monolitja (#534), 25. jellempróba, Elenios oltár, érclelőhely
(241,12) vadkos (#461), feneketlen tó, Dornodon oltár, 31. jellempróba, elektromos angolna (#196), trix kölyök (#7086), tavi piranha (#7090), trix nőstény (#7088)
(242,13) dögbűzös liliom (#455)
(243,13) történelemkutató intézet (#691), kreommat-liliom (#924, belőle készíthető: #925), Chara-din monolitja (#534), művészi porolit (#720)

TÚLÉLŐK FÖLDJE REFERENCIA


Trisaf Ilpmurk 280. fordulója

Szörnyek

lila brekk (#11) szárnyas gömböc (#12) gonyolék (#13) rambó bogár (#14) démontetű (#15)
homokvarány (#16) bolhakutya (#17) ormánygőte (#18) kavadu (#19) mérges pók (#20)
goblin (#21) drótszőrű pincsi (#22) grákó denevér (#25) királygyík (#26) óriás sáska (#27)
sakál (#28) gyilkos mókus (#29) surranó kígyó (#30) woor-antilop (#31) sünmedve (#33)
kőszáli disznó (#34) acélkolosszus (#35) manó (#36) sötét motyogó (#37) gorombilla (#38)
lebegő gomba (#39) hamupók (#40) görgőte (#41) óriás patkány (#42) tigroszlán (#43)
Baar-ork (#44) csontváz (#48) zombi (#49) technokolin (#50) gyíkember (#51)
bakkura (#52) százfogú (#53) bo-skorpió (#54) rőtmanó (#55) félelem-járó (#56)
gátvakond (#57) rájanyék (#58) pókvadász (#59) drasmólyom (#60) hegyi rák (#61)
kőevő (#62) umor-pióca (#63) varkaudar (#64) goldugar (#65) vízionár (#66)
húsevő magszim (#67) móleon (#68) evaporőr (#69) vadtroll (#70) fabontó szójer (#71)
óriás skorpió (#72) garokk (#73) tintacsiga (#74) mirg (#75) gitonga (#76)
zoloboo (#77) színes dözmöng (#78) bombagoly (#79) trollfa (#80) tazunkaróka (#81)
spagulár (#82) kaszabolósáska (#83) bíborgörény (#84) gyilkos sallank (#85) topránypolip (#86)
árnyékrája (#87) kaffogó hebrencs (#88) sörényes ubuk (#89) alpesi tehén (#91) púpos burástya (#92)
bundás csirmáz (#93) légirozmár (#94) mérges nyukmár (#95) szintszívó (#96) mosolygó rettenet (#97)
téfea magoflux (#98) piromenyét (#99) szőrös pók (#100) sullár (#101) uzbány (#102)
mélységi grittang (#103) trikornis (#104) óriás griff (#105) griffőniksz (#106) fekete griff (#107)
vadász varkaudar (#108) kőkorszaki szaki (#109) nyuhaj karbin (#110) ragyás burástya (#111) sóhajtó dorony (#112)
süvítő rája (#113) vérszomjas csüldő (#114) törpemammut (#115) gyilkos tetű (#116) mutáns pók (#117)
trappoló dinymák (#118) emberevő (#119) bibircsók-óriás (#120) homokféreg (#121) tetemember (#123)
manifesztátor (#124) büntető praglonc (#125) Morbid (#127) útonálló (#130) orgyilkos (#131)
sötét gnóm (#132) élőholt mirg (#135) sötét főgnóm (#136) karmos tankány (#137) agglomerátor (#138)
proteinfecske (#139) acéldarázs (#140) szőrlajhár (#141) arató csattanat (#144) pattanóböde (#145)
kardfogú fülemüle (#146) epokitféreg (#147) vérfürdető magszim (#148) szőrös bozsó (#149) fémbontó szójer (#150)
dehidrátor (#151) kardszárnyú pocok (#152) quwarg királynő (#153) autentikus vámpír (#154) nukleáris cickány (#155)
tüskés harci gromak (#156) purifikátor (#157) nómenklatúra (#158) ongóliant (#159) tyrannoszaurusz rex (#160)
velociraptor (#161) hadroszaurusz (#162) kétfejű troll (#163) jégtroll (#164) bávatag golombár (#165)
borzalmas varkaudar (#166) kvazár kovács (#167) halálosztó kain (#168) orgoró (#170) óriásféreg (#171)
sírlidérc (#172) vark. nekromanta (#173) dögkeselyű (#174) élőholt mágus (#175) óriás csontváz (#176)
csontváz lord (#177) ongóliant hadúr (#178) élőholt ősmágus (#179) Zinthurg (#180) gnóm szolgáló (#181)
pöfögő kregon (#182) ezoterikus mardel (#184) karmazsin huhogó (#185) szeppent rákfatty (#186) részeg kalandozó (#187)
varkaudar behemót (#189) varkaudar bajnok (#190) szutykos remák (#191) trosnyogó szakóca (#192) vércápa (#193)
hínárevő piranha (#194) opati polip (#195) elektromos angolna (#196) étkezési homár (#197) moszatrája (#198)
mélység fattya (#199) magnetikus praglonc (#200) quwarg harcos (#201) élőholt quwarg (#202) agyagelementál (#203)
bazaltelementál (#204) gránitelementál (#205) kacagó szépia (#206) diuretikus kráken (#207) drónkeselyű (#208)
kneopatikus mollusk (#209) degradátor (#210) joviális m.szockó (#211) Tguarkhan (#212) kisebb quwarg isten (#213)
quwarg nagymester (#214) tűzfőnix (#215) élőholt sullár (#216) massza (#217) tormikus egér (#218)
északi tűzsárkány (#219) pszi elementál (#221) aurapollátor (#222) szubreális vámpír (#223) nanda (#224)
átokmurgattyú (#225) norpadolótika (#226) kultúrmasztodon (#227) éjkornis (#228) orbitális mackósajt (#229)
zoloboo sámán (#230) woorgard (#231) ekharion (#232) alanori csatamén (#233) adószedő (#234)
káoszteknőc (#235) Chara-din fattya (#236) Mnebolath (#237) Orkhan Thai (#238) Raia szent lovagja (#239)
sivatagi doareg (#240) vadász quwarg (#241) q. rohamosztagos (#242) áeratikus hasnyák (#243) hegyi góliát (#244)
Rughar familiárisa (#245) nagyobb vércápa (#246) kputtyintó csalán (#247) quwarg parafenomén (#248) taalru (#249)
noth szellem (#250) zombi mester (#251) lidércúr (#252) pordémon (#253) hordóagyú mameluk (#254)
őrült varázsló (#255) tüskés gigaféreg (#256) Notermanthi (#257) pszi őselementál (#258) trikornis herceg (#261)
zoloboo törzsfő (#268) quwarg anyakirálynő (#269) varkaudar varázsló (#271) pszi elementál lord (#272) őrjáratozó katona (#274)
triklem drakolder (#275) tűzelementál (#276) jégelementál (#277) viharóriás (#278) halálelementál (#279)
ősdentor (#282) aranyfecske (#283) molgan (#284) kronokukac (#285) kronotapír (#286)
ezerszemű bestia (#288) manaelementál (#290) Ekhnagorhu (#291) ragadozó (#292) káoszbajnok (#293)
ében hadúr (#294) ében halálhajcsár (#295) Sötétség Hercege (#296) Thargodan csontváz (#297) quwarg felderítő (#299)
ősquwarg (#300) quwarg szabotőr (#301) quwarg ősmágus (#302) óriáspók (#303) aranygriff (#304)
Banyapók (#305) méregelementál (#306) taalru herceg (#307) uchako (#308) mópat gigász (#309)
Thargodan zsoldos (#310) Thargodan légiós (#311) talriai behemót (#312) ősöreg góliát (#313) sötét ölész (#314)
Rém (#315) lidérckirály (#316) mópat fatty (#317) Thargodan mágus (#318) lélekelementál (#319)
zafír drakón (#320) smaragd drakón (#321) márvány drakón (#322) Notermanthi báró (#323) viharóriás sámán (#324)
smaragd sárkány (#326) ében sárkány (#327) márvány sárkány (#328) zafír sárkány (#329) rubin sárkány (#330)
Ylgoroth (#332) Raia angyala (#333) áldott okerón (#336) albinó küklopsz (#338) sziklaskorpió (#339)
sárkányfajzat (#340) árnylord (#342) bölcs szilmill (#343) smaragd őrsárkány (#344) ork sámán (#345)
szürke rinocérosz (#346) varkaudar kósza (#347) khór darázs (#348) liumbe (#349) északi aurach (#350)
halálmadár (#351) erszényes elkarog (#354) nektoraf (#355) dűnekukac (#357) bíbor szulfagor (#358)
földsárkány (#359) ryuku gárdista (#360) ryuku légiós (#361) ryuku ostromteknős (#362) fekete amőba (#364)
troll ritualista (#365) dombi yeti (#366) dombi óriásyeti (#367) kérődző etra (#368) rőtmanó berzerker (#369)
Hrumagurk (#370) élőholt hadúr (#371) átokosztó (#372) mutáns patkány (#373) oglyth (#374)
bérgyilkos (#375) gorath lárva (#376) Thargodan berzerker (#377) Eruol (#378) Zinthurg börtönőr (#379)
bolyongó lidérc (#388) zombi mágus (#389) lélekorzó (#390) halottidéző (#391) csontgólem (#392)
purifikátor császár (#393) ryuku gólem (#394) csápos otagi (#395) hegyi óriás (#397) Techiulan (#400)
lidércóriás (#401) villámrája (#405) vérkeszeg (#407) vízdémon (#408) óriás vízi sün (#410)
ml'othag szürcsölő (#415) vg'axtol torzító (#416) smaragdgólem (#417) vortexmágus (#418) halálhozó (#419)
korinthai amőba (#420) kék rothasztó (#421) csontváz hadúr (#423) kísértetvarázsló (#424) drótszőrű mópat (#426)
rothadó lián (#427) natharion gólem (#428) gothag döglidérc (#429) verg elmeszaggató (#430) esthari vérszopó (#431)
krathan csontváz (#432) trakhon (#433) homogén artikula (#434) táncoló ogre (#435) shokara bogár (#436)
testzabáló (#438) Baalgarmon szolgája (#439) elemi pulzátor (#440) tarajos mandrag (#441) vastagbőrű mutak (#442)
greén örvény (#443) mennydörgő titán (#444) animált korall (#445) veszett gorilla (#446) őshonos sziklozug (#447)
homokcápa (#448) pengekarú nitmák (#450) púpos zsokarg (#451) bosszantó apróság (#452) dögbűzös liliom (#455)
szárnyaló halál (#456) lidérctűz (#457) sötét szisszenő (#458) chaktra vadászeb (#459) titokzatos kroa (#460)
vadkos (#461) hájas okerón (#462) ro'galhal kísértet (#463) hótarantula (#464) varkaudar remete (#465)
tündöklő griff (#466) bo'adhun lidérc (#467) bo'adhun éjhozó (#468) pikkelyes ptog (#470) kettéroppantó (#471)
káoszszellem (#472) rubin góliát (#473) algaleioda (#474) leviathán lárva (#476) kutyafejű medve (#477)
dübörgő bahrot (#479) szellemdarázs (#481) tüskés totemblarg (#482) rikácsoló kolibri (#483) harcos hárpia (#485)
tarajos áspis (#486) elmeszonda (#487) ében tigris (#488) fekélyes hernyó (#489) harci mugrath (#491)
Kronga hadúr (#494) Fehér Özvegy (#500) Tissian sámánúr (#501) Éjvadász (#502) Uthan Teriadan (#505)
kreiton bűvölő (#506) tleikan házőrző (#507) sötét ülnök (#508) tleikan hadúr (#509) kreiton idéző (#510)
tleikan behemót (#511) tleikan főbíra (#512) testzabáló rasáth (#513) pirogólem (#514) achát gólem (#515)
torz gólem (#516) bíbor tenyészet (#517) smaragd tenyészet (#518) őstenyészet (#519) ro'galhal gyóntató (#524)
Harmarghal (#525) zztrissh harcos (#526) zztrissh veterán (#527) Strissha (#528) albinó féreg (#529)
káoszpók (#530) tűzrája (#531) Tokan (#532) tleikan amazon (#534) tleikan ölőművész (#535)
kreiton lich (#536) kreiton átokmester (#537) raskhiir szellem (#539) quwarg széltáncos (#540) Garmhuun familiáris (#543)
troglodita idéző (#551) elfajzott enkala (#564) moxerati mocsárlakó (#569) gnomori rémszolga (#589) ködmágus (#597)
fényhozó (#602) tleikan áruló (#606) kristálynyálka (#632) ezeréves lélek (#634) tollaskígyó (#635)
mouthlan (#665) quwarg szellem (#676) quwarg őrparancsnok (#677) quwarg tűzköpő (#678) troll bányász (#679)
törpe ősharcos (#680) törpe kínzómester (#681) törpe kincstáros (#682) törpe hadvezér (#683) árnyékdémon (#684)
varkaudar kölyök (#685) varkaudar hírnök (#686) varkaudar íjász (#687) csontlepke (#746) magger (#747)
vezérfarkas (#748) mammutóriás (#749) adamantit gólem (#750) pacaszúnyog (#751) reinkarnált motyogó (#752)
érző szívű dromedár (#753) kék rakolits (#754) csodabogár (#755) alattomos manó (#756) lajhárlord (#757)
bandita (#758) burástya királynő (#759) drakolich (#760) bűbájlidérc (#761) kentaurusz (#762)
darázsfelhő (#763) Bufa hírnöke (#764) ryuku futárbérenc (#765) élőholt tigris (#766) kamionoszaurusz (#767)
ekharion bébi (#768) mantikór (#769) umbatari bromag (#770) vérvágyó sólyom (#772) mocsári féreg (#775)
ryuku csapásvezető (#778) roguena (#779) hidra (#780) ork bérgyilász (#781) vámpírféreg (#782)
térfaló (#783) méregféreg (#784) kiütéses negátor (#785) elemi rin (#786) mösze uralkodó (#789)
skarlátdémon (#790) fattylord (#791) szánalmas pondró (#792) csáp entitás (#794) quwarg b.háborító (#850)
Quwaxotix (#961) Kitaszított (#962) Quwargamanga (#963) Arsa (#964) Ayagira Tanaka (#965)
Lady Amélia (#966) Barnega (#971) Blounther apó (#972) Droma Shelagoru (#973) Pszinapszis (#974)
Ek'Hor (#977) Ciang Csí (#978) Hoxxurton (#979) Krogan, a pusztító (#7001) Dühöngő (#7002)
Cenarius (#7003) Napsörény (#7004) Shear'niz'il (#7005) Friedurgonoma (#7009) Pikoló (#7010)
Zuramagor (#7012) Mamajaga kőbanya (#7034) gigaféreg lárva (#7037) csupasz gigaféreg (#7038) rücskös gigaféreg (#7039)
Kaszás Ubaron (#7040) óriás szőröspók (#7076) szőröspók testőr (#7078) pókkirálynő (#7079) genrath vérmedve (#7080)
bányarém (#7083) hegymélyi lidérc (#7084) renegát törpe (#7085) trix kölyök (#7086) trix vadász (#7087)
trix nőstény (#7088) trix harcos (#7089) tavi piranha (#7090) trix mágustanonc (#7091) puffadt vízihulla (#7092)
varkaudar felderítő (#7133) mocsárivérc (#7143) ganüid mágiafaló (#7165) Dögvész (#7495) Suhanó Árny (#7616)
halálos morf (#7618) harcias morf (#7619) brutális morf (#7620) lomha morf (#7621) védelmező morf (#7622)
mágiamorfáló (#7623) domináns morf (#7624) éltető morf (#7625) változatos morf (#7626) ősmorf (#7627)

Tárgyak

deus ex machina (#1) kaja (#2) vizestömlő (#3) $bot (#4) $bunkó (#5)
kőkés (#6) kőhegyű lándzsa (#7) $szöges bunkó (#8) $bunkósbot (#9) dárda (#10)
csontkés (#11) $csontszurony (#12) kőkalapács (#13) sünmedve tüske (#14) $bordacsont (#16)
szögletes kő (#17) parittya (#18) kerek kő (#19) fúvócső (#20) $ormánygőte csont (#21)
$tüske (#22) mérgezett tüske (#23) $kavadu lebeny (#24) kavadu iszák (#25) gyenge méreg (#26)
víz (#27) ököl (#28) smirglilevél (#29) $varányszem (#30) smirglibokor (#31)
szeksztáns (#32) $lapockacsont (#33) ásó (#34) tűzbokor (#35) fáklya (#36)
$drótszőr (#37) gumifa (#38) zárnyitó készlet (#39) kis vaskulcs (#40) $grákóbőr (#41)
távcső (#42) tükör (#43) királygyík bőr (#44) $kis bőrpajzs (#45) krómkaktusz (#46)
$surranó kígyó bőr (#47) $antilopbőr (#48) $kígyóbőr kesztyű (#49) arany (#50) $bőrpáncél (#51)
mákrózsa bokor (#55) $mákrózsa virág (#56) $bőrsisak (#57) ködmangó cserje (#58) ködmangó (#59)
árnyéksár (#61) ködcsillag (#62) $tigroszlán fog (#63) $csontszablya (#64) $szöges páncél (#65)
$szöges bőrpajzs (#66) kék orchideacserje (#67) kék orchidea (#68) $szárnyas hernyó (#69) rézdarab (#70)
rézpáncél (#71) $rézsisak (#72) rézpajzs (#73) csontkulcs (#74) $rézkulcs (#75)
bronzkulcs (#76) rát-fa (#77) mászókarom (#78) korongfa (#79) lapkorong (#80)
mérleg (#81) zöld üveg (#82) ragasztó (#83) $díszes rézpajzs (#84) $óndarab (#85)
olvasztókemence (#86) $bronzhegyű lándzsa (#87) $bronzsisak (#88) $bronzpajzs (#89) $bronzpáncél (#90)
manilla-fa (#91) kötél (#92) mély kút (#93) bronzhegyű nyíl (#94) $bakkura bőr (#95)
$bakkura csizma (#96) $rákpajzs (#98) fekete gyöngy (#99) aranyló ugarhéj (#100) tinta (#101)
$vízionár szem (#102) $magszim bél (#103) fémrúd (#104) $evaporőr háj (#105) $fabontó (#106)
$rövid íj (#107) nyílvessző (#108) vapár cserje (#109) vapár ág (#110) $hosszú íj (#111)
madártoll (#112) xantusz-kaktusz (#113) kaktusztüske (#114) móricserje (#115) móri gyümölcs (#116)
ezüst nyaklánc (#117) púderszikla (#118) púderkő (#119) tábla (#120) dözmöng szív (#122)
$göcsörtös bunkó (#123) rókafarok (#124) $mandibulapenge (#125) $bronzpenge (#126) $mandibulakasza (#127)
sallank karom (#128) sallank nyíl (#129) $hebrencs állkapocs (#130) $ubuk tüske (#131) hóhérbimbó (#132)
csuklyavirág (#133) gyöngymangó bokor (#134) gyöngymangó (#135) rúnakő (#136) $mérg. ubuk tüske (#137)
$ubuk dobónyíl (#138) koponya szimbólum (#139) denevér szimbólum (#140) szem szimbólum (#142) virág szimbólum (#143)
villám szimbólum (#145) oltár (#146) hebrencs csapda (#147) mocsári penke (#148) grok-képződmény (#149)
szent jogar (#150) szvó-ektoplazma (#151) vasérc (#152) pirkit (#153) mély szakadék (#154)
vaskohó (#155) világítótorony (#156) $nyu-shuriken (#157) ezüst karkötő (#158) $kis vaspajzs (#159)
$vassisak (#160) $nagy vaspajzs (#161) $borostyán függő (#162) karócsapda (#163) $vasvért (#164)
mászókampó (#165) $ugh méreg (#166) sziklafészek (#167) sullár hólyag (#168) uzbány csőr (#169)
spiritusz (#170) $rövid kard (#171) téfea-agy (#172) nekrofun (#173) harci kalapács (#174)
márványtorony (#175) vashegyű nyíl (#176) szopógödör (#177) mínosz-kúp (#178) grifftojás (#179)
ezüst gyűrű (#180) $vasalt bunkó (#181) $vashegyű lándzsa (#182) vaskulcs (#183) ezüst kulcs (#184)
$nagy bronzkulcs (#185) $nagy vaskulcs (#186) mérgezett vasnyíl (#187) $mérg. ubuk dobónyíl (#188) $vas dobónyíl (#189)
$mérg. vas dobónyíl (#190) aranylánc (#191) gyöngysor (#192) aranygyűrű (#193) arany karperec (#194)
obszidián függő (#195) $trófea nyaklánc (#196) igazgy. fülbevaló (#197) $trikornis szarv (#198) karbin plazma (#199)
gyíkfű csomó (#200) gyíkfű (#201) amniosz-fa (#202) amniosz (#203) kazmár (#204)
kazmár gyökér (#205) ovimon-bokor (#206) ovimon-bogyó (#207) óriás lián (#208) szuperkötél (#209)
fűszertartó (#210) sáfránypor (#211) $dorony tüdő (#212) xirnox szív (#213) manifeszt.nyúlvány (#214)
praglonc hártya (#215) ketrec (#216) hurokcsapda (#217) ketrec-csapda (#218) fedett verem (#219)
háló-csapda (#220) dobóháló (#221) $láncing (#222) $smaragd védőgyűrű (#223) $varkaudar lándzsa (#224)
$orgyilkos tőr (#225) ramit kő (#226) $obszidián karkötő (#229) $lánckesztyű (#230) $acélpengőke (#231)
ilkin érc (#232) furulya (#233) tatu dob (#234) dorony duda (#235) $lajhár csont (#236)
$tankány karom (#237) lant (#238) $pular kristály (#239) kis aranykulcs (#240) smaragd kulcs (#241)
tüskecsapda (#242) nyílcsapda (#243) kvazár (#244) márványkulcs (#245) nagy aranykulcs (#246)
$fekete bőrcsizma (#247) pszi kő (#248) $bumeráng (#249) $kvazár páncél (#251) nekrofun medál (#253)
$regeneráló gyűrű (#254) tatu ködmön (#255) templom (#256) szent kehely (#257) $nehezék (#258)
szopókő (#259) isteni könnycsepp (#260) bájital (#261) friss csatamező (#262) ősi csatamező (#263)
remák szív (#264) $kristálygömb (#265) $kvazár sisak (#266) fülemüle agyar (#267) $gromak bőr (#268)
purifikátor háj (#269) gromak páncél (#270) $szürke bőrkesztyű (#271) aranytű (#272) szuper dobóháló (#273)
szuper hálócsapda (#274) $ametiszt medál (#275) $sárga erőöv (#276) $rejtőköpeny (#277) $umbatari karkötő (#278)
$Mágikus Koponya (#279) $tyrex csont (#280) $raptor karom (#281) jégszív (#282) Fekete Kehely (#283)
sötét ital (#284) Szent Kulacs (#285) Sheran főzete (#286) $bíbor erőöv (#291) $sárkánypikkely (#292)
drako pikkelyvért (#293) kvazár pajzs (#296) kvazár kard (#297) bev formázó minta (#299) cru formázó minta (#300)
din formázó minta (#301) kőszem (#304) varázskő (#305) $réz papi karkötő (#307) $ezüst papi karkötő (#308)
$arany papi karkötő (#309) galachmit (#310) borkonyó cserje (#311) borkonyó bibe (#312) gyógykenőcs (#313)
roxati zárfaló (#314) optiri agysisak (#315) $Pusztítás Botja (#316) $varkaudar csizma (#317) taposó tappancs (#318)
plazmacsillag (#321) $ezüsttőr (#322) ezüsthegyű nyíl (#323) ezüsthegyű lándzsa (#324) ezüstkard (#325)
ezüstdarab (#326) $ezüstshuriken (#327) Thargodan esszencia (#328) $csontpálca (#329) mutáns csont (#331)
huhogó bibe (#332) rákfatty váladék (#333) acéltű (#334) olló (#335) pukkanó tűcsapda (#336)
piranha zsákvédő (#337) $királyi korona (#338) $rézgolyó (#343) súlyzó (#347) shinai gömb (#348)
lovagi tabard (#349) esszenciakristály (#350) $tolmokov-koktél (#351) mithril (#352) molluszk ház (#353)
degradátor váladék (#354) quwarg boly (#359) quwarg tojás (#360) ezüsttollú nyíl (#363) phua-kúp (#372)
$Eldaran karkötője (#373) fekete tű (#374) fekete csuha (#375) fény szentélye (#376) moa smaragd (#377)
moa gyöngy (#378) moa obszidián (#380) moa zafír (#381) moa jádekő (#382) moa üveggömb (#383)
moa burát (#384) moa gyémánt (#385) moa katalizátor (#386) natali kő (#388) szigony (#389)
halcsont (#390) polip szívóka (#391) mászó-karperec (#392) szent tölgyfa (#393) álomvirág (#395)
álompor (#396) $zafír erőöv (#397) főutca (#399) ház (#400) kristálypalota (#401)
morgud hagymatő (#402) fokhagyma (#403) $rájabőr (#404) rájabőr úszógatya (#405) réz fejpánt (#406)
bronz fejpánt (#407) vas fejpánt (#408) kígyóbőr öv (#410) királyi emlékmű (#411) moa stuki (#413)
stukilövedék (#414) aranypikkely (#415) teknőcteknő (#416) teknőcpajzs (#417) era formázó minta (#418)
$agyartőr (#420) $tyrex bunkó (#421) $mágusölő (#422) $pengepajzs (#425) $Raia pallosa (#426)
gránátkaktusz (#428) kaktuszbogyó (#429) $bogyógránát (#430) gránátcsapda (#431) Thargodan csatamező (#432)
Vlagyimir szobra (#433) bányászcsákány (#434) törpe bánya (#435) réz masszariasztó (#436) ónix masszavadító (#438)
szent liget (#439) Muezli aranykeze (#442) roxati üvegszem (#443) fekete lótusz (#446) lótuszvirág (#447)
lótuszfőzet (#448) kristályfolyadék (#449) $zangrozi csizma (#451) térkapu (#452) mágusköpeny (#453)
krapixlon fürdőruha (#454) kampós acélszigony (#455) $arany pikkelyvért (#456) $Rhatt páncélja (#458) $mithril pajzs (#460)
Urgod kesztyűje (#462) $gyémántsisak (#467) Dantor amulettje (#468) kholden kulcs (#470) norgat kulcs (#471)
dizen kulcs (#472) fiatalság itala (#473) Tilnetor kardja (#474) törpe bakancs (#475) Fairlight botja (#476)
zafír fülbevaló (#477) drakolder szem (#478) $obszidián tüske (#481) raptor szablya (#482) barátság szent tüze (#484)
Szent Pöröly (#485) sörsátor (#486) erődítmény (#488) pusztulás sírjai (#489) sárkánytanya (#492)
manakristály (#500) kdole (#501) kihívás tornya (#502) Morgan pálcája (#503) aranytermő ládikó (#504)
Morgan szilánkja (#508) $ostromlétra (#510) Eldereth szilánk (#512) zafír medallion (#514) $varkaudar szablya (#516)
tudás gyöngye (#522) drakolder kulcs (#524) moa töltő (#525) gránátlövedék (#526) Luthius karkötője (#527)
angyalok gyűrűje (#529) Chara-din monolitja (#534) sötét tekercs (#535) Zu'lit tarsolya (#537) mihlanil (#539)
eknozol (#540) iknegurin (#541) mágikus pulzáns (#542) $Thargodan korona (#543) kisebb zan (#544)
nyílpuska lövedék (#547) $dentor bőr (#551) csatabárd (#555) őselemek köpenye (#560) $bűvös shuriken (#562)
főnixtoll (#563) $dalebg.kristályvért (#564) amul kulcs (#565) árnyékkulcs (#566) Tudás Könyve (#567)
$biami kvazárlándzsa (#568) Martian tekercse (#569) feneketlen bugyor (#570) aranytoll (#572) dentor vért (#573)
koponyalékelő (#574) mithril kard (#575) gejzír (#576) fekete kaktusz (#577) ében toboz (#578)
kátránygödör (#579) kátrány (#580) gyilkos csalán (#581) csalánvirág (#582) $mópat tetem (#584)
mópat token (#585) ősvortex (#587) Thargodan tábor (#588) ében sziklatorony (#589) dentor szüttyő (#590)
toxyl (#591) toxyl üvegcse (#592) jégkristály (#593) lávató (#595) mihlanil sisak (#596)
mihlanil nyíl (#597) mérg. mihlanil nyíl (#598) mihlanil dobótőr (#599) mérg.mihlan.dobótőr (#600) csalánkoktél (#605)
vörös zyel (#606) vortex amulettje (#607) ősmágus fülbevalója (#608) angyalok kesztyűje (#609) viharamulett (#611)
viharóriás barlang (#612) rémplazma (#616) sárkányfog (#617) pszi kristály (#618) lélekesszencia (#619)
sárkánybarlang (#620) életszikla (#621) bíborcserje (#622) tűzbimbó (#623) adamantit (#627)
adamantit sisak (#629) adamantit pajzs (#630) $arkog kő (#632) törpe őskő (#633) univerzum nektárja (#634)
$bronz taider (#641) áldott kő (#642) küklopsz szem (#643) gyémántkoponya (#644) kulcskarika (#648)
rinóbőr (#651) darázsszárny (#652) varkaudar tekercs (#653) darázsfarok (#654) liumbe hajtás (#655)
aurach fog (#657) elkarog szőr (#665) nektoraf faggyú (#667) rakolits por (#669) lápi hajlék (#670)
nyomkereső talizmán (#671) szulfin (#676) $szulfagor agyar (#677) smaragdkő (#678) elf kósza háza (#681)
orvosságos zacskó (#682) elf tekercs (#683) tímárkunyhó (#684) rinóbőr öv (#685) tűzfény (#686)
ryuku karvédő (#687) ryuku sisak (#688) ryuku mellvért (#689) ryuku kesztyű (#690) ryuku nadrág (#691)
ryuku csizma (#692) ryuku köpeny (#693) Ezüstmágus kürt (#697) manóodú (#698) sötét kámzsa (#699)
tubarkő (#700) teknősesszencia (#702) etra hályog (#712) berzerker tüske (#713) $rőtmanó kacagány (#714)
csillagrubin (#715) $Zinthurg pallos (#716) kij formázó minta (#717) lélekkulcs (#718) művészi porolit (#720)
$Zombilapító (#721) $Batharak vértje (#739) bo'adhun tiara (#744) bo'adhun idol (#745) natharion opál (#747)
esthari rubin (#748) jáde rakshallion (#749) türkiz karika (#750) rítusónix (#751) nyers zafír (#752)
csavart smaragd (#754) malachit füzér (#755) to'aghan orrkarika (#760) bronz nyakörv (#761) ro'galhal lánc (#763)
mihlanil érme (#764) aranyfétis (#766) tl'urlang fiola (#788) gólem talizmán (#811) vortex talizmán (#812)
halálhozó talizmán (#813) korinthai talizmán (#814) rothasztó talizmán (#815) halálhozó karkötője (#816) hatalom fülbevalója (#817)
teremtés zsákja (#818) aranytermő erszény (#819) szirén köpenye (#820) Zu'lit koronája (#821) Techiulan oszlopa (#827)
dlathog kőzet (#829) Batharak vállemeze (#831) varkaudar csésze (#841) hótarantula köpeny (#842) $hókereszt (#843)
Éjvadász karma (#847) ében nyílvessző (#848) ében dobónyíl (#849) ősi rúnatorony (#852) $krathan szablya (#854)
sziklozug comb (#858) rasáth orrkarika (#859) vörös zselé (#862) yetifog (#863) rakshallion jogar (#864)
natharion gömb (#865) gólemgyűrű (#866) natharion talizmán (#867) $kyorgölő kés (#868) ünnepi övsál (#874)
kyorgölő penge (#875) Krossan párnája (#876) halgar kulcs (#877) hernyópete (#878) kitintüske (#879)
Tokan esszenciája (#880) kyorgölő buzogány (#881) ősi esszencia (#883) káoszkulcs (#884) tükörtorony (#885)
pókkarmok (#886) tarantulakarom (#887) rogalhal csuklópánt (#891) kreiton esszencia (#892) tleikan kesztyű (#893)
tleikan karkötő (#895) zyel katalizátor (#896) örökkéval. rubinja (#900) kyorg tőr (#902) troglodita gyűrű (#907)
nothar cserje (#922) nothar bogyó (#923) kreommat-liliom (#924) kreommat szirom (#925) kreommat varázsital (#926)
artikula bélhólyag (#927) csillagbozótos (#928) csillagbot (#929) cápazsír (#932) pézsmatök (#933)
pézsmatökmag (#934) raaba-fa (#935) raaba-gumó (#936) raaba-főzet (#937) bahrot bőr (#938)
hajító csillag (#939) kulcsszilánk (#942) brill azttar kulcs (#943) tl'urlang méreg (#946) vámpírölő (#951)
Salamon esszenciája (#952) drakolder csatamező (#966) dramoan kő (#967) dramoan talizmán (#968) drakolder gyűrű (#969)
tapasztalatkő (#975) sáfránykő (#979) daleb.kristálykulcs (#980) dramoan főzet (#981) lidércesszencia (#1074)
$mammutbőr (#1078) csodák kútja (#1096) Baghar fétise (#1098) Éjmágus tükre (#1100) hollókristály (#1102)
üllő (#1103) törpe védőgyűrű (#1104) $törpe szekerce (#1105) ősök könyve (#1106) $csorba csatabárd (#1108)
varkaudar falu (#1109) $varkaudar csont (#1113) che-vállszalag (#1114) csillogó nyakék (#1120) csigakagyló (#1131)
moa varázsdoboz (#1133) varkaudar pálinka (#1137) sámán gyógykenőcs (#1139) ryuku védőkenőcs (#1154) ryuku kalózkendő (#1157)
ryuku rúnatekercs (#1162) kráken gyűrű (#1165) Rodger kezdő üstje (#1167) tűzrakó hely (#1169) Leah szentélye (#1173)
negatív esszencia (#1184) malom (#1204) régészeti lelőhely (#1208) szekérkaraván (#1215) megbűvölt utazóláda (#1218)
vámpírfog (#1221) hattyútoll (#1222) sólyomcsőr (#1223) íjászkence (#1225) hattyútoll vánkos (#1226)
ork csodaszer (#1228) mösze hátpáncél (#1229) pondróvér (#1232) holdbőr (#1236) fejsze (#1240)
vaspánt (#1241) Thargodan karkötő (#1249) aranyrög (#1251) csillezsálya (#1252) csillezsályalevél (#1253)
Leah tekercse (#1258) homokóra (#1259) Ramirez feszítővasa (#1261) Halatir kalapja (#1262) vadászkés (#1264)
gyilkos méreg (#1265) kaleidoszkóp (#1269) gyémánt okuláré (#1270) Sheran cserepe (#1271) Kaldor varázspora (#1272)
destabilizátor (#1275) moa kulcsmásoló (#1332) naginata (#1371) pókláb (#1378) titkos teleportkő (#1387)
csodabazár (#1404) esélynövelő (#1409) nagyobb phua-kúp (#1410) rum (#1419) térdeplő tülök (#1440)
kyorg övcsat (#1456) titanitdukát (#1480) életvíz (#1500) Shengoroth karma (#1520) őskristály-szilánk (#1525)
$Jerome köpenye (#1527) $ryuku futárcsizma (#1530) quwarg teleportgömb (#1534) quwarg katalizátor (#1535) $trikornis nyereg (#1536)
térhajlító kavics (#1539) megsemmisítő (#1540) Arsa potrohgyűrűje (#1541) Blounther gyűrűje (#1548) balkezes gyűrű (#1549)
Huddens alkarvédője (#1550) $mentát karkötő (#1551) méregfog (#1553) aenouth ködkürt (#1554) $ekharion dárda (#1557)
hősiesítő medál (#1558) mentát korona (#1559) légiós hátizsák (#1560) $Krogan buzogánya (#1561) bozontfonat (#1563)
fattylord deréköv (#1564) jégpasztilla (#1566) kentaurusz íj (#1568) démoni palást (#1573) jégrúna-tekercs (#1575)
grifftoll kesztyű (#1578) griff nyakék (#1579) tündöklő szobor (#1587) Kalmárok Kémgömbje (#1589) illatos rózsaszál (#1595)
féregíz nyakpánt (#1601) ezüstszelence (#1602) Holtak Akarata (#1604) keg gomba (#1615) fenőkő (#1618)
kronokristály (#1636) hibátlan tűzopál (#1642) vérpettyes gyűrű (#1659) méregtermő iszák (#1666) genrath vérmedvefog (#1674)
agori szegecscsizma (#1676) páncélfényező (#1678) medvefog nyaklánc (#1679) elhagyott bánya (#1685) égig érő pálma (#1689)
Földanya gyümölcse (#1690) boszorkánykendő (#1697) fénytelen gyöngy (#1698) feneketlen tó (#1702) trix harci totem (#1703)
trix gyógypálca (#1704) trix fiola (#1705) krónika (#1725) koponya gyűrű (#1733) quwarg ikerboly (#1740)
kétfejű csatabárd (#1754) aranyfaló ládikó (#1755) dimenziórés (#1773) manakút (#1774) pusztító lándzsa (#1805)
varkaudar fellegvár (#1821) örökkévaló holdkő (#1830) névjegykártya (#1846) tépett lobogó (#1864) gernim balzsam (#1894)
tűztagadó (#1979) Kragoru iszákja (#2058) obszidián penge (#2082) bronzkard (#2083) Beholder csapda (#2107)
Fairlight szütyője (#2108) uszony (#2125) trikornis fókusz (#2169) leviatán hólyag (#2182) platina varázskr. (#2183)
varkaudar barlang (#2200) lélekcsengő (#2210) márványszobor (#2232) rúnakavics (#2233) fekete könyv (#2234)
quwarg ikergömb (#2237) relikviagyűjtő háza (#2239) védőkristály (#2240) A Végzet kulcsa (#2320) khatiszon kristály (#2322)
khatiszon kulcs (#2323) asztrális vortex (#2324) vortexvessző (#2331) halálhasadék (#2437) életforrás (#2457)
mind. holdköve (#2469) isteni agyfókusz (#2475) argum szörnymágnes (#2503) ősi rúna (#2520) T-rúna (#2577)
arany vadászmedál (#2583)

Receptek

főtt étel (#1)

Parancsok

A     tárgy       kalandozó   darab             -  tárgy átadása
AA    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy átadása
ÁL    tárgy1      tárgy2      tárgy3           20  áldozat bemutatása
AMT   kalandozó   MXTU                          -  MXTU átadása
AT    kalandozó   TU                            -  TU átadása
BA    élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  barátságosság
BB    tárgy       darab                         -  berakás bankszéfbe
BE    [épület]                                  5  belépés épületbe/lab.-ba
BEAJ  kalandozó                                 -  beajánlás Közös Tudatba
BEEN  kalandozó                                20  belépés engedélyezése
BPB   [sorszám]                                 -  befejező parancs berakása
BPK   sorszám                                   -  befejező parancs kivétele
CIR   [beállítás]                               -  vándorcirkusz látogatása  
D     tárgy                                     -  tárgy eldobása
D     tárgy       darab       hova              6  tárgy elrejtése
DD    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par.tárgy eldobása
DX    1-20                                      -  D.E.M. beállítása
É     TVP                                    1-40  élelemszerzés
EA    mit         darab                         -  eladás boltban
EE    tárgy       [tárgy]     [tárgy]           -  összes par. tárgy eladása
EF    TU          [képesség]            (10/7)*TU  Tudati Energia Fejlesztés
EK    sorszám     ?           ?                 ?  tudati energia kisütése
ÉP    épület      TVP                         TVP  építkezés
ERKI  [kaland.]                                20  erőszakos kilép(tet)és
ESK   kalandozó   [kalandozó]                  30  esküvő
EXT                                             -  játékhét visszadátumozási kérelem
F     tárgy                                    10  kísérletezés, feltalálás
FBB   [tárgy]     [darab]                       -  feltételes bankba rakás
FÁS   TVP                                     TVP  felt. ásás, max. TVPért
FF    1.fegyver   2.fegyver   3.fegyver         -  feltételes fegyverváltás
FFK   %           [%]         [%]               -  felt. fegyverv. kockázata
FGY   életerő%    TVP         [hányszor]      TVP  feltételes gyógyítás
FKB   [tárgy]     [darab]                       -  feltételes bankból kivét
FKÉR  [kaland.]                                 -  feloszl/felfügg. kérése
FKT   tárgy       darab       [1]               ?  feltételes készítés
FKU   TVP                                     TVP  feltételes kutatás
FLH   szint       fegyver     [darab]           -  felt. lőfegyver használat
FOG   szörny      csapda                        ?  feltételes szörnyelfogás
FM    TVP                                       -  feltételes mászás
FNO   képesség    [hányszor]                    -  fejl. pont felhasználása
FPH   pajzs       szörny                        -  felt. pajzshasználat
FU    kalandozó                               (5)  feltételes udvarlás
FUSZ  TVP                                       -  feltételes úszás
FV    tárgy       darab       honnan            4  felvesz elrejtett tárgyat
FVE   [tárgy]     [darab]                       -  feltételes vásárlás
FVK   százalék					-  feltételes varázskő használat
FTV   varázslat   élőlény                       -  feltételes T/V varázslat
FVH   szint                                     -  felt. T/V mágia használat
GO    próbaszám                                10  jellempróba-gonoszság
GY    TVP                                    1-40  gyógyítás
GYJ   [tárgy]     [megterh]   [érték]           -  gyűjtés szelekció
GYK   fegyver     TVP                        1-50  gyakorlás fegyverrel
H     tárgy                                     ?  használja a tárgyat
HH    tárgy       [tárgy]     [tárgy]   par*(?+1)  gyors tárgyhasználat
HIR   hírszám     [1. par.]   [2. par.]         -  KT hír közlése
HU    [tárgy]     [tárgy]     [tárgy]           -  hulladékgyűjtés
ID    szörny      TVP                         TVP  elfogott szörny idomítása
IM                                             30  imádkozás oltárnál
IN    kalandozó   élőlény     tárgy             -  információ átadás
INK   kalandozó                          	-  információk ismétlése kalandozónak
INL   élőlény     [élőlény]   [élőlény]		-  információ átadás kalandozóról v szörnyről
INT   tárgy       [tárgy]     [tárgy]		-  információ átadás tárgyakról
JLK   kód                                       5  jelszó kimondása
K,FK  faj         lépésszám   irány            10  követi a megadott fajt
KB    tárgy       darab                         -  kivét bankszéfből
KIEN  kalandozó                                 -  K.T.-ból kilépés enged.
KF    tárgy       [1-2]                         -  felvesz/felölt/kézbevesz
KF    tárgy       3-4                           -  őriz a tolvajok ellen
KF    lőfegyver   [lövedék]                     -  bekészíti a lőfegyvert
KNO   képesség    [hányszor]                    -  képesség növelése
KÖKI                                            -  Közös Tudatból kilépés
KÖTB  K.Tudat                                   -  Közös Tudatba belépés
KÖTL  létszám     vezető                        -  Közös Tudat létrehozása
KPB   [sorszám]                                 -  kezdeti parancs berakása
KPCS  [1-3]                                  0/20  kapcsoló állítása
KPK   sorszám                                   -  kezdeti parancs kivétele
KT    tárgy       [darab]                       ?  készít/begyűjt
KUT   TVP                                    1-50  átkutatja a terepet
L,FL  kalandozó   [tárgy]                       5  lopás kalandozótól
LE    tárgy                                     -  letesz/elrak
LM    pont        [pont]      [pont]         5+OV  labirintusban való mozgás
LOT   1.tipp      2.tipp      3.tipp            -  lottózás (10 arany)
M     irány       [irány]     [irány]          10  adott irányba mozgás
MAK   sorszám     [param1]    [param2]          -  makró definiálása, futtatása
OV    0-5                                       -  óvatosság labirintusban
P     pszi        [param1]    [param2]       5(?)  pszi képesség használata
PBE   pénz        [kalandozó] [hányszor]        -  pénz berakása bankba
PKI   pénz        [hányszor]                    -  pénz kivétele bankból
PPF   PP                                        -  spórolt pszi pont felszabadítás
PPS   PP                                        -  pszi pont letiltása, spórolása
SE    próbaszám                                 ?  jellempróba-segítség
SZE   szörny                                    -  fogoly szörny elengedése
SZK   szörny                                   10  szörnykeresés
SZM   szörny                                    -  elfogott szörny leölése
T,FT  élőlény     [élőlény]   [élőlény]         -  élőlény megtámadása
TF    tulajd.     TVP                         TVP  tulajdonság fejlesztése
TIM   TVP                                     TVP  titkosírás megfejtése
TK    kaland      kalandozó                     ?  többszemélyes kalandra indulás
TNO   tulajdonság [hányszor]                    -  tulajdonság növelése
TPF   TVP                                       -  spórolt TVP felszabadítás
TPS   TVP                                       -  TVP letiltása, spórolása
TV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  varázslat T/V listába
USZ   TVP                                     TVP  úszás
V     varázslat   [param1]    [param2]       5(?)  varázslás
VE    mit         darab                         -  vásárlás boltban
VI    merészség   agresszió   menekülés%        -  viselkedés
VIK   merészség                                 -  merészség kalandozókra
VPF   VP                                        -  spórolt VP felszabadítás
VPS   VP                                        -  VP letiltása, spórolása
VTN   varázslat   [varázsl]   [varázsl]        35  var. tanulása mestertől
VV    varázslat   [varázsl]   [varázsl]         -  gyors varázslás
ZIP   mit         TVP                         TVP  rombolás nemes céllal

Makrók

Megvehető bónusz.

Üzenet küldése a karakternek