816. forduló, 818. forduló, Momo összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. márc. 27. 13h:05'
EZ A 1002. JÁTÉKHETED, 817. FORDULÓD
1003. játékheted kezdete: ápr. 3.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 11 zsetonba került.
EXT - Már megkaptad az extra fordulót!
E-mail!
KALANDOZÓ: #1094
SZÁMLA : XXXX
ingyenf: 9

MOMO KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [445,21] koordinátán.
A táborozás 1. napján összefutsz Peaky-vel. Tharr harcosa. Egy A Végzet gyűrűjét, egy arany emlékérmet, egy arany morférmet, egy beholderfej medált, egy cirkuszi kitűzőt, egy Dendeitren gyűrűjét, egy draklen csizmát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy gárdista övcsatot, egy gron vállvédőt, egy gyémánt védőgyűrűt, egy halálfejes köpenyt, egy hősiesítő medált, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy kyorg övcsatot, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mind. napkövét, egy moa harci nadrágot, egy moa nyakláncot, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy Obarraan köpenyét, egy ősi kígyóbőr övet, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy Romboló kesztyűjét, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku mágiafókuszt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy teriád klipszet, egy trix harci totemet, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang vállvédőt, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Ruházatát egy kyorg átlényegülő trófea, egy vámpírsárkány trófea és egy üszökpók trófea ékesíti. A K.T.-tek tagja. Bal kezében egy yiang hárítópajzsot tart. Lőfegyvere egy teriád tőr. Hátasa egy idomított hoarián sárkánybébi. Málhásállata egy eszement trappoló. {támadása: 225.} Auráját érzékelve máris tudod, semlegesnek tűnik. 18 tanítvány kíséri, lesi minden mozdulatát. Mikor elhaladsz mellettük, egy tanítvány megszólít: Láttad már a Mestert harc közben? Úgy küzd, mint a legendás Jáde-sárkányok! Az ifjoncok elköszönnek tőled, és te magadra maradsz a gondolataiddal. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudása észrevehetően gyarapodott.
Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Az 1. napon újból összeakadsz Peaky-vel. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (548).} Mentális auráját felismered, semleges jellemű. 18 tanítvány kíséri, lesi minden mozdulatát. Mikor elhaladsz mellettük, egy tanítvány megszólít: Tudod miért Tőle akarunk tanulni? Tudása bámulatos, felülmúlja a kolostorok valamennyi nagymesteréét! Az ifjoncok elköszönnek tőled, és te magadra maradsz a gondolataiddal. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Alkalmi mestered tudása messze a tiéd fölött áll, ezért nem habozol kihasználni a kínálkozó alkalmat, hogy feltegyél néhány kérdést, ami régóta foglalkoztat. Mentorod felbátorodik, és mágiatörténeti kiselőadást tart neked. Tudása észrevehetően gyarapodott. (+1% őstaumaturgia.) A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Tudásod észrevehetően gyarapodott. (+1% ősteológia.) Köszöntitek egymást, aztán tovább.
Az 1. napon összefutsz Durcival. Tharr követe. Egy arany emlékérmet, egy arany morférmet, egy beholderfej medált, egy cirkuszi kitűzőt, egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy fejvadász medált, egy fekete karvédőt, egy gárdista övcsatot, egy gólemgyűrűt, egy gron vállvédőt, egy hakamát, egy halálfejes köpenyt, egy hősiesítő medált, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy két kard szimbólumot, egy klasszikus kitűzőt, egy koponya gyűrűt, egy lajstrom medált, egy Luthius karkötőjét, egy mind. napkövét, egy nemesi ruhadíszt, egy Obarraan köpenyét, egy olimpiai aranymedált, egy ősplazmát, egy q. demoralizátort, egy quwarg ékkövet, egy quwarg nyakpántot, egy rizspapír-vértet, egy rogalhal csuklópántot, egy Romboló kesztyűjét, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkalapot, egy ryuku mágiafókuszt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szamurájvértet, egy szerencse gyűrűjét, egy taumaturgikus övet, egy Teremtő koronáját, egy teriád klipszet, egy törpe bakancsot, egy tűzhaj diadémet, egy varkaudar ékkövet, egy varkaudar szimbólumot, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy yiang vállvédőt és egy Yuin gyöngysorát visel. Ruházatát egy Obarraan trófea, egy Quinthyn Hwrx trófea és egy Wadnax trófea teszi egyedivé. Valamilyen szövetség tagja, jelvénye: egy kolostort védelmező Jáde- sárkány. Bal kezében egy yiang hárítópajzsot tart. Lőfegyvere egy hajító csillag. Egy hoarián sárkánybébi a hátasa. Málhásállata egy sivatagi doareg. {legmagasabb fegyver szakértelme: 82.} Számodra jól felismerhető a körülötte lebegő láthatatlan aura: jellegtelen, mint minden semlegesé.
A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. Tudásod észrevehetően gyarapodott. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
Kedélyes hangulatban sétálsz a helyszínre, ahova a gyülekezőt beszélted meg a többiekkel. Nagy kaland lesz, és a társaság tagjai is elég jól felkészültnek tűnnek. Eljött még Durci és Peaky. Mindannyian egyetértetek abban, hogy a csapat vezetésére Durci a legalkalmasabb, aki persze azonnal magához ragadja a kezdeményezést. Az első lépés szerinte egyértelműen a tervezés: össze kell szedjétek, ki mit tud a hajóépítésről! Egy faággal egymás után a homokba vázoljátok az elképzeléseteket. Vitorlást már mindannyian építettetek, de egy császári futárhajó persze egészen más! Nem is hasonlítható a ti általatok ácsolt, picinyke lélekvesztőkhöz! A ryukuk hadikikötőjében sokféle, különleges felépítményű cirkálót láttatok már, így aztán ötletben nincs hiány. Az ötletek mellé azonban kell egy jó vezető is, akinek a fejében összeáll a kép, aki képes átlátni az apró részleteket, aki irányít, és vezet titeket. A feladat ezirányú tapasztalatot igényel, ebből pedig Durci rendelkezik a legtöbbel. Irányítása alatt megkezdődhet a meló. A közeli erdőben rengeteg alkalmas fa van, de az alapanyagot onnan vállon elcipelni nem egy leányálom. A hatékony munkához jól idomított málhásra van szükség! - ismeritek fel. Mindenki készült, és rögvest "csatasorba" is állítja hátasát. Vár a munka, irány az erdő és a fahordás! Ohó! Igen ám, de a favágáshoz fejsze is kell! De sebaj! Kotorászni kezdesz a zsákodban, és vigyorogva előhúzod a szükséges szerszámot. Az erdő szerencsére tényleg nincs túl messze, és rengeteg alkalmas fát találtok. A fáradsággal mit sem törődve, buzgón estek neki a fatörzsek csapkodásának.
- Nos - szólal meg egyikőtök mindezek közepette. - Eszembe jutott valami fontos! Ha elkészülünk a szuperhajóval, és behajózunk Sawaki kikötőjébe, mindannyiunknak a lehető leginkább ryukunak kell látszanunk. Ehhez pedig szükség lesz egy teriád fétisre fejenként. Remélem, mindenki hozott magával!
Gyorsan ellenőrzöd a motyód, megvan e különleges varázstárgy. Igen, szerencsére elhoztad! Sorra dőlnek csapásaitok alatt a rönkök. Aztán a gallyazás, és a kérgezés következik, végül pedig a méretre vágás. Szinte észre sem veszitek, hogy rohan az idő! A felvágott alapanyagot hűséges jószágaitok segítségével a tengerpartra szállítjátok, és máris jöhet a következő munkafolyamat! Összeállítani a gerendákat, deszkákat és pallókat, egy pofás kis vitorlássá. Ehhez persze egy halom egyéb alapanyagra van szükség. Magad elé raksz 15 bahrot bőrt, 80 spirituszt, 60 szuperkötelet, 40 vaspántot, 8 ryuku evezőt. Peaky 5 bahrot bőrt, 20 vaspántot pakol elő, ennyi már talán elég lesz. Durci nem tud semmilyen alapanyaggal hozzájárulni a hajóépítéshez, a saját munkaerején kívül, az viszont itt édeskevés. Azt senki sem várhatja el, hogy te adj be a közösbe minden szükséges anyagot! Rövid, kurta-furcsa elköszönés következik, aztán a potyázók távozása után kezdődhet végre a tényleges ácsmunka. A futárhajónak gyorsnak, és kecsesnek kell lennie! Ezért a hajótestet kissé keskenyebbre és hosszabbra készítitek az átlagos vitorlásnál. A gerincgerenda megformálása után a hajóbordák felállogatása következik, majd a kereszt-összekötők is a helyükre kerülnek. Kívül facsapokat használtok, ahol csak lehet, hisz a víz azt nem tudja tönkretenni. Belülre a vaspántok kerülnek. A bordákra nagy gonddal kerülnek fel a hosszanti burkolódeszkák, és a tömítésre is nagy hangsúlyt fektettek. Nem volna valami felemelő, ha a díjátadón süllyedne el a hajótok. Az árbóc beillesztése talán a hajóépítés csúcspontja. Itt aztán elegendő egy-két ujjnyi tévedés, és az első vihar úgy csavarja ki a rosszul beállított árbócot a helyéből, mint egy szalmaszálat! A kereszt-gerendázatra hajópallók kerülnek, aztán a fedélzetpalánkot építitek fel. A kormány és a kormányállás kialakítása majdnem ugyanannyi időbe kerül, mint az eddigiek együttvéve, de megérte! Nagyszerűen sikerült. A fedélköz, és a rakodótér burkolása már csak amolyan utolsó simítás. Mikor idáig kész vagytok, szusszantok egyet, és az árnyékban pihengetve elgyönyörködtök a csodálatos hajótestben... Aztán persze - akármilyen nehezetekre is esik -, hozzá kell fogni újra a munkához, hiszen a kötélzet, és a vitorla felszerelése még hátravan! Vitorlaként a spirituszban alaposan kicserzett bahrot bőröket használjátok, csak úgy, mint a saját hajóitoknál. Hullafáradtak vagytok, de aztán csak elkészül a nagy mű. Már csak vízre kell bocsátani... Az Utazók Gyűrűje sajnos nem képes befogadni a futárhajót (talán túl nagy ahhoz), de erre most nincs is szükség. Árkot ástok a homokba, ahová aztán betör a tengervíz, és máris hátára kapja a remek kis hajót! Néhány perc elteltével már büszkén suhantok a helytartó városa felé.
Használjátok a teriád fétist, s bőrötök rögtön besárgul. Először ijedten néztek egymásra, majd hamar megszokjátok a látványt. A hadikikötőben jó pár szedett-vedett hajócska ringatózik már a vízen, de egyik sem fogható a tiétekhez. Lefitymálón legyintetek csak rájuk! Aztán kiköttök, és kezdetét veszi a verseny-ceremónia. Kicsit csalódottak vagytok, mert a hajcihő jóval visszafogottabb, mint amit vártátok. Kiderül, hogy szó sincs semmiféle versenyről, minden elkészített hajó csatlakozik a flottához! Egyszerűen átadják a fizetségetek, és kiadják az utatok. A kincs szétosztását követően neked 1 Hajózás Krónikája (ld. enc.), 1 hajóláda (ld. enc.), 4 hajóács szerszám és 4000 arany jut. (Peaky 1 Hajózás Krónikájával, 1 hajóládával, 4 hajóács szerszámmal és 4000 arannyal gazdagodott.) Nyakatokba veszitek a várost, és rá se hederítve a környékre, gyorsan visszatrappoltok a tengerparton hátrahagyott holmitokhoz. (Önanalízis: +75% csapatmunka.) 353 043 tapasztalati pontot kaptál. [100 pontot használtál fel, van még 857. Kapsz 280 VP-t.]
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Felmutatod a hűségérmédet. Átvette a felajánlott 1 terrathua levelet (1 arany kikiáltási áron), 1 terrathua levelet (2 arany kikiáltási áron), 1 terrathua levelet (3 arany kikiáltási áron), 1 terrathua levelet (4 arany kikiáltási áron), 1 terrathua levelet (5 arany kikiáltási áron), 1 terrathua levelet (6 arany kikiáltási áron), 1 terrathua levelet (7 arany kikiáltási áron). A felajánlási költség tételenként 100 arany.
Az 1. napon ismét találkozol Durcival. {egészsége: 159.} Mentális auráját felismered, semlegesnek tűnik. A mágiaelméletről beszélgettek. Kiderül, hogy mindketten jártasak vagytok az őstaumaturgia tudományában. Tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, megválaszolod hát néhány technikai kérdését. Kéztartás, komponensek, hanglejtés... Aztán felbátorodva tartasz egy kiselőadást mágiatörténetből, és elégedetten nyugtázod társad érdeklődését. A hitelméletről társalogtok. Az ősteológiára terelődik a szó. Nem vitás, hogy a tudásod messze alkalmi tanítványodé felett áll, így nem nehéz meggyőznöd őt, hogy alapjaiban hibásak a nézetei. Érvelésed idézetekkel, és bölcseletekkel támasztod alá, majd egy-két, a saját életutadból merített példával is megerősíted. Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
A krónikából levont következtetések révén nem csinálsz hiábavaló tevékenységeket (+25 tvp ). Működik a moa tértorzítód, kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Nocsak, kaptál egy sötét tekercset! Két fordulód között meglátogatott a húsvéti nyuszi! Örömmel teszed el a két hímes tojást (+2 kaja). Hohó, van itt egy csomag is! Gyorsan kibontod. Egy reflexélesítő van benne! És egy cédula: sok szeretettel a <<itt egy furcsa, golyó alakú, egyszemű lény rajza látható, a feje tetején sok pici csápos szemmel>> munkatársaitól! Furcsállva csóválod a fejedet, de azért örülsz az ajándéknak. Az aranytermő erszény 110 aranyat termelt. A teremtés zsákja létrehozott 1 csuklyavirágot. A teremtés zsákja létrehozott 1 póklábat. [pókláb ládikóba-> (448,19)-> 1 arany, -2 ÉP] A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 2 tl'urlang fiolát. Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 gyógykenőcsöt. Varázserőd regenerálódik. (+5211 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Mély meditáció segít a pszid regenerálásában. (+736 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+21 tudatpont.) A táborozás alatt vadászott neked a fényes griff. (+7 kaja.) A lottó 1539. hetének nyerőszámai: 13, 23, 15. 14 db 0 találatos szelvényed volt. 4 db 1 találatos szelvényed volt. Erre összesen 52 arany nyereményt kapsz. 1 db 2 találatos szelvényed volt. Erre összesen 84 arany nyereményt kapsz. 18 tanítványod van, akik mindenhová követnek, lesik minden mozdulatodat. Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda. [A két forduló között 3 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)]
Sokat keresgéltél, hátha találsz egy ryuku őrjáratos fészket vagy búvóhelyet. Megérte kutatni - találsz egy kifejlett példányt.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy Solisar aurája varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 140 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 kaját.) 750 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 hajító csillag. Ellenfeled könnyedén félreüti! A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku őrjáratos bal karját. Kritikus ütés! (15 támadással 4725 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+473 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (16 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 117 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a ryuku őrjáratos testét. Kritikus ütés! (9 támadással 909 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (7 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Ütések érik a mellkasodat. (13 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 13 ryuku őrjáratos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (13 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (13 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 13 ryuku őrjáratos nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (13 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ütések érik a válladat és a karodat. (13 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 13 ryuku őrjáratos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (13 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször eltalálod a ryuku őrjáratos testét. Kritikus ütés! (6 támadással 1872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+187 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 106 életpontot sebeztél. {GYD:} Pengepajzzsal kicsit megvágod a ryuku őrjáratos jobb karját. (1 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). A 4 ryuku őrjáratos a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 4 ryuku őrjáratos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 4 ryuku őrjáratos a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 4 ryuku őrjáratos kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A 4 ryuku őrjáratos ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 8 arany, -2 ÉP], 33 arany, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], 2 vasérc, egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 6 arany, -2 ÉP], egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku védőkenőcs és 1 szaké. Szereztél 2 katonai kötszert. 104 522 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8920, sebződés: 108, gyógyulás: 796, összesen: +688 ÉP}

(Önanalízis: +37% szörnyismeret.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 szörnyismeret). [7 pontot használtál fel, van még 895. Kapsz 19 VP-t.]

* 1. KP: h 2306 0 0 használod a 2306. tárgyat
Használod A Végzet kristályát. Sötéten kavargó aura kezd vibrálni körülötted. (+150 max. ÉP következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 895.]

* 2. KP: vv 224 90 24 elmormolod a 224. varázslatot a 90. varázslatot a 24. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 895.]
Fürgén varázsolsz! Agyburok feszül a tudatod köré. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 895.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. A hatás azonnal érezhető. (+2 szerencse következő táborozásod végéig.) [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 893. Kapsz 5 VP-t.]

* 3. KP: vv 16 27 23 elmormolod a 16. varázslatot a 27. varázslatot a 23. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Karizmatikusabbá váltál. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 891. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Működésbe lép a rejtett tárgyakat érzékelő varázslat. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 889. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Működni kezd a jellemtükör. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 887. Kapsz 5 VP-t.]

* 4. KP: vv 26 138 137 elmormolod a 26. varázslatot a 138. varázslatot a 137. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 885. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 883. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Felkészülsz a szemmelverésre. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 881. Kapsz 5 VP-t.]

* 5. KP: v 1 50 25 elmormolod az 1. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a vámpirizáció varázslatot! Ellenfeled közelharcban elfüstölő életenergiájának egy részét fel tudod fogni. A vámpirizáció csak azokban a csatákban fog kisülni, ha a jobbkezes fegyver első csapásával legalább 25 életpontot tudsz így gyógyulni. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 876. Kapsz 14 VP-t.]

* 6. KP: v 6 50 20 elmormolod a 6. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Energia árad testedbe. Létrehoztad az áldomás varázslatot! A következő csatában pontosabban fogsz találni. (+4 támadás.) [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 871. Kapsz 14 VP-t.]

* 7. KP: vv 188 182 209 elmormolod a 188. varázslatot a 182. varázslatot a 209. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kékes fény vonja be bőröd. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 869. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Zöldes fényű erőtér kezd körülötted vibrálni. [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 867. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 865. Kapsz 5 VP-t.]

* 8. KP: bb 347 0 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 865.]

* 9. KP: vv 213 211 53 elmormolod a 213. varázslatot a 211. varázslatot az 53. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 865.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Ragyogó fényaura öleli körbe a tested. [-40 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 863. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+20 sebzés támadásonként.) [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 861. Kapsz 5 VP-t.]

* 10. KP: kf 1433 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1433. tárgyat
Leveszed a Zu'lit koronáját, majd a fejedre teszed a ryuku kalózkalapot. [0 pontot használtál fel, van még 861.]

v 84 283 elmormolod a 84. varázslatot
Mély koncentrációban hozzálátsz a varázslat elmondásának. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy aranyfecskét! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy aranyfecske! Ezt kerested. {max. életpontja: 823-882.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 404 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 452 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. (pszi-acéltorony védett meg.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 1 hajító csillag. Becsapódva, megdöfi az aranyfecske csillogó testét. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki az aranyfecske száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 1 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 99 aranyat. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 970, sebződés: 0, gyógyulás: 6, összesen: +6 ÉP}

[-72 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 851. Kapsz 28 VP-t.]

v 84 329 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Érzed, ahogy erő áramlik a tagjaidba. Elmondtad a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy zafír sárkányt! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy zafír sárkány! Ezt kerested. {max. életpontja: 1746-1825.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy pszi-acéltorony pszi védekezést raksz fel. A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 391 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy direkt kontaktus I pszi támadást. 426 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy az agy kifacsarása pszit. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy gömbvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 89 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, teriád tőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 9 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a zafír sárkány óriási karmát. Kritikus ütés! (9 támadással 1053 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (23 életpontot sebezve.) A zafír sárkány még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP], 2 arany, egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP] és egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> 10 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 6 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP] (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 1893, sebződés: 97, gyógyulás: 6, összesen: -91 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 841. Kapsz 28 VP-t.]

v 84 811 elmormolod a 84. varázslatot
Arkánum-jeleket rajzolva a levegőbe, mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Megidézted a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy topáz draklent! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van.
(Feltételes támadás:) Egy topáz draklen! Ezt kerested. {védettsége: 113 szúró, 113 vágó, 113 ütő ellen.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). A biztonság kedvéért mentális energiát gyűjtesz, és kifeszítesz egy pszi-acéltorony pszit. Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 202 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy direkt kontaktus I pszit. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 436 életpontot sebeztél. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+180 pszi pont.) Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 119 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Semmi eredménye! (Mivel pszi-acéltorony van rajtad.) Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 13 hajító csillag. Alaposan megsorozod a topáz draklen jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 1040 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (23 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Szerencsére nem kaptál telitalálatot. (83 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a topáz draklen pikkelyes testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3302 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (47 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 462 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal néhányszor megcsapod a topáz draklen fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 720 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (13 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a topáz draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Karmával néhányszor a topáz draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A topáz draklen farkával megérint. (1 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 117 életpontot vesztettél.
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> 10 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy szent jogar, egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], egy aranytű, egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (450,19)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6310, sebződés: 813, gyógyulás: 105, összesen: -708 ÉP}

[-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 831. Kapsz 28 VP-t.]

a 1307 1599 2 átadod az 1307. tárgyat az 1599. kalandozónak (2 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 2 topáz drakpikkelyt Durci részére. [5 pontot használtál fel, van még 826. Kapsz 14 VP-t.]

bb 1152 8 518 beraksz a bankba az 1152. tárgyat (8 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 826.]

bb 209 60 beraksz a bankba a 209. tárgyat (60 darabot)
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 826.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[445,20] A tengerpartot füves síkság váltja fel. A tenger illatát hozza feléd a szél. Hopp! Egy örvénylő porfelhőből kialakuló szoborral találkoztál, mely Emella a Bombázó formáját vette fel, amint éppen egy megfelelőnek látszó Chara-din trófeát tűz az övébe! Ezt az alkotást! Te vajon milyen szobrot csinálnál? Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy nekrofunt. Délnyugatra nézve látsz egy fényfaló galócát. Nyugatra egy fényfaló galóca van. Elrakod a távcsövet. Váratlanul csepegni, majd zuhogni kezd az eső. Végre! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Amilyen gyorsan jött, olyan hamar a zápor véget is ér. Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy Zafórion közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {védettsége: 152 szúró, 152 vágó, 152 ütő ellen.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 186 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 1072 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy Zafórion köpete varázslattal köszönt csatapartnered. Nyálkás, ragadós, vibrálva pulzáló anyag borít be. Egy időtorzulás közepére kerültél! (-50 TVP.) Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 hajító csillag. Alaposan megsorozod a Zafórion bal első lábát. (14 támadással 1332 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (17 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Zafórion testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4424 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 309 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a Zafórion testét. (1 támadással 99 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (18 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Csáprágójával a Zafórion megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) A Zafórion megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Csáprágójával a Zafórion megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 99 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Zafórion esszencia. Szereztél 4 póklábat. [pókláb ládikóba-> (448,19)-> 4 arany, -2 ÉP] 109 870 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7566, sebződés: 284, gyógyulás: 67, összesen: -217 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Az első ellenfél egy változatos morf. {max. életpontja: 15485-16484.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 207 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 1195 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a változatos morf testét. (14 támadással 2492 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 722 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a változatos morf testét. (15 támadással 5115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+512 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 71 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal néhányszor súrolod a változatos morf nyakát. Kritikus ütés! (9 támadással 1277 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (42 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A változatos morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a változatos morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 155 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) A változatos morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a változatos morf jobb karját. (15 támadással 5034 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+503 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 159 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal néhányszor megkarcolod a változatos morf testét. (6 támadással 830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (6 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a változatos morf nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A változatos morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A változatos morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 147 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.)
A változatos morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +125 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 305 770 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16639, sebződés: 2300, gyógyulás: 1459, összesen: -841 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. [zöld morfplazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy brutális morf. {max. életpontja: 15566-17565.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 375 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 1195 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 123 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 hajító csillag. Alaposan megsorozod a brutális morf testét. (13 támadással 1470 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Iszonyatos fagyási sérüléseket szenvedsz. (473 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a brutális morf testét. (13 támadással 4465 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 313 életpontot sebeztél. {KCC:} Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 178 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A brutális morf karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a brutális morf testét. Kritikus ütés! (15 támadással 5940 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 320 életpontot sebeztél. {KCC:} Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Csápjaival a brutális morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A brutális morf csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A brutális morf karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a brutális morf testét. (11 támadással 3700 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 132 életpontot sebeztél. {KCC:} Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 7 ép-t sebez. Csápjaival a brutális morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Csápjaival a brutális morf lecsap a bal karodra. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A brutális morf karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 270 186 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18066, sebződés: 1540, gyógyulás: 201, összesen: -1339 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy átlátszó morfplazmát. [átlátszó morfplazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] Találsz nála 3 fiatalság italát. [fiatalság itala ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1855 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Kicsit régi (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még friss kobudera nyomokat, amelyek délkeletre vezetnek. Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) Zszszs, zszszs, jelzi a harmadik szem. Rejtett tárgyat jelez!

(Továbbmész...) [445,19] Síkság, továbbra is csak síkság. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy ryuku őrtornyot. Keletre nézve látsz egy nekrofunt. Délnyugatra egy fényfaló galóca van. Északnyugatra egy Tharr oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy csapat ryuku sorkatona. {támadása: 271.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 385 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1072 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 84 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 hajító csillag. Alaposan megsorozod a ryuku sorkatona testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1400 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként ryuku harci dárdát használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 520 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku sorkatona könnyűvértes testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4740 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (58 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 79 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal kicsit megvagdalod a ryuku sorkatona jobb lábát. (9 támadással 872 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+87 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (53 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (12 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (12 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A 12 ryuku sorkatona újból meg újból lesújt rád. (12 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Ellenfeled méregfelhő III varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.)
Ököllel többször eltalálod a ryuku sorkatona jobb karját. Kritikus ütés! (5 támadással 1575 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+158 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (6 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 85 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal épp hogy megvágod a ryuku sorkatona fejét. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. A 3 ryuku sorkatona fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a 3 ryuku sorkatona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A csípéssel együtt bénító mérget is kaptál. (-15 támadás.) Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Nem sikerült a 3 ryuku sorkatona ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Távolról méregfelhő III varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A 3 ryuku sorkatona összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (450,19)-> 28 arany, -2 ÉP], 2 vasérc, egy fűszertartó, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (450,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], egy szent jogar, egy Eldaran karkötője [Eldaran karkötője ládikóba-> (450,19)-> 50 arany, -2 ÉP], 12 arany és egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. 169 808 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10598, sebződés: 695, gyógyulás: 753, összesen: +58 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Egy változatos morf áll veled szemben. {támadása: 360.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 185 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1195 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. Az isteni védelem elnyeli a varázslatot. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Elrepül 13 hajító csillag. Alaposan megsorozod a változatos morf jobb lábát. (13 támadással 2314 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (17 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány acéltűz dobónyilat hajít feléd. A becsapódástól 759 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a változatos morf jobb oldalát. (15 támadással 5041 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+504 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 143 életpontot sebeztél. {FM:} Pengepajzzsal néhányszor megkarcolod a változatos morf bal lábát. Kritikus ütés! (8 támadással 888 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+89 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (59 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Sajnos nem sikerült a változatos morf minden csapását hárítanod. (3 támadástól 287 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) változatos morf hirtelen megragadja a csuklód, és mire egyet pislanthatnál, úgy a földhöz vág, hogy csak úgy recsegnek a csontjaid! 434 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a változatos morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 227 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-8 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a változatos morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a változatos morf fejét. (15 támadással 5012 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+501 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (9 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 141 életpontot sebeztél. {FM:} Pengepajzzsal párszor súrolva eltalálod a változatos morf testét. (8 támadással 791 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (12 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 241 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) A változatos morf fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 210 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) A változatos morf fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel gyengén megütögeted a változatos morf bal lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 788 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 295 életpontot sebeztél. {FM:} Pengepajzzsal megkarcolod a változatos morf jobb karját. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (32 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a változatos morf újra meg újra lecsap. (3 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a változatos morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 97 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 192 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 305 770 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17244, sebződés: 2939, gyógyulás: 1629, összesen: -1310 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. [kék morfplazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] A gyógyulás útjára lépsz, miután nagy adag katonai kötszert rátekersz a sérült testrészeidre. (+270 életerő.) Pusztuljatok! - ordítod, és rárontasz a következő ellenfeledre, aki egy mágiamorfáló. {védettsége: 226 szúró, 226 vágó, 226 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 175 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. 1195 életpontot sebeztél. (A varázslat 119 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 301 életpontot vesztettél. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a mágiamorfáló testét. (14 támadással 2502 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Nincs időd félrehajolni. (500 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel néhányszor megcsapod a mágiamorfáló testét. (15 támadással 5065 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 134 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolgatod a mágiamorfáló testét. (9 támadással 1208 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Csápjaival a mágiamorfáló lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 107 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A mágiamorfáló karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel néhányszor megcsapod a mágiamorfáló testét. (13 támadással 4433 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 122 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal kicsit megvagdalod a mágiamorfáló testét. Kritikus ütés! (9 támadással 1218 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (50 sebzést okozott.) A fényaura 14 ép-t sebez. Csápjaival a mágiamorfáló lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A mágiamorfáló csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 121 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +25 ÉP.) A mágiamorfáló karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel néhányszor súrolod a mágiamorfáló jobb oldalát. (4 támadással 1582 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 169 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a mágiamorfáló testét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. Csápjaival a mágiamorfáló lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Csápjaival a mágiamorfáló lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 157 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A mágiamorfáló karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A mágiamorfáló szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 267 080 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 18117, sebződés: 1658, gyógyulás: 303, összesen: -1355 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy zöld morfplazmát. [zöld morfplazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] Találsz nála 1 ryuku amforát.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2065 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Kemény harc árán zsákmányolsz egy törpeelefántot. Nyam-nyam! (+17 kaja.) Vadászzsákmány: két jól megtermett zsáktatu. (+9 kaja.) Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+3 kaja.) Morcona megjelenésed és fegyverzeted elegendő, hogy elijesszed a kanálfarkast zsákmánya mellől. Harc nélkül jutottál egy jól megtermett növényevő janóla húsához! (+5 kaja.) Üres gyomrodat kajával tömöd meg. (-2 kaja.)

(Továbbmész...) [445,18] Még mindig füves síkságon vagy. Az apróbb rovarok ijedten szaladnak szét a lábad elől. Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Hamar rájössz, hogy a feléd közeledő szörny egy csapat ryuku lovas. {védettsége: 144 szúró, 144 vágó, 144 ütő ellen.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. A szilánk működik (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 407 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1072 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pajzszúzás varázslatot lő rád. 738 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a ryuku lovas bal lábát. (14 támadással 1331 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (47 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku lovas bal oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 4396 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+440 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (19 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 511 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal megkarcolod a ryuku lovas testét. Kritikus ütés! (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (45 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 10 ép-t sebez. Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (8 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 720 életpontot vesztettél. A 4 ryuku lovas összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku sisak [ryuku sisak ládikóba-> (447,18)-> 85 arany, -2 ÉP]. 100 956 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7989, sebződés: 1469, gyógyulás: 464, összesen: -1005 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Elsőnek egy brutális morf száll szembe veled. {egyik sebzési módja: 2x 5d40+142.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 186 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy bo'adhun csapás. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1195 életpontot sebeztél. (A varázslat 119 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 114 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 256 életpontot vesztettél. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 13 hajító csillag. Alaposan megsorozod a brutális morf testét. Kritikus ütés! (7 támadással 741 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Nincs időd félrehajolni. (471 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: quwarg tojás, 5 borkonyó bibe. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a brutális morf testét. Kritikus ütés! (15 támadással 5940 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 82 életpontot sebeztél. {KCC:} Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) A fényaura 7 ép-t sebez. Csápjaival a brutális morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-8 erő forduló végéig). Csápjaival a brutális morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 165 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-8 erő forduló végéig). A brutális morf karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a brutális morf testét. (15 támadással 4925 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 79 életpontot sebeztél. {KCC:} Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (4 ép-t sebezve). Csápjaival a brutális morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-8 erő forduló végéig). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 144 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-8 erő forduló végéig). A brutális morf karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor keményen megütöd a brutális morf testét. (14 támadással 4508 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 71 életpontot sebeztél. {KCC:} Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a brutális morf lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-8 erő forduló végéig). Csápjaival a brutális morf csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-8 erő forduló végéig). A brutális morf karmai megsebesítik a bal kezedet. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A brutális morf szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 270 186 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17886, sebződés: 1769, gyógyulás: 316, összesen: -1453 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy fehér morfplazmát. [fehér morfplazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP]
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2082 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Jöhet a következő! - kiáltod, és már össze is csapsz a második ellenfeleddel, aki egy változatos morf. {támadása: 360.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 207 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1195 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: kiszáradás varázslatot lő rád. 490 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a változatos morf testét. (14 támadással 2502 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként acéltűz dobónyilat használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 733 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Felkészülsz az Esszencia tökéletes uralására. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a változatos morf bal oldalát. Kritikus ütés! (13 támadással 5586 életpontot sebezve.) Te 349 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+559 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (13 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 153 életpontot sebeztél. {FM:} Pengepajzzsal néhányszor súrolod a változatos morf testét. (8 támadással 828 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Jobbra-balra szökkenve osztja a változatos morf nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 230 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +46 ÉP.) változatos morf a csuklód után kap, de te szerencsére résen vagy. Még időben sikerül kikapnod a mancsod acélos szorításából. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 85 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-8 erő forduló végéig). Jobbra-balra szökkenve osztja a változatos morf nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 140 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Tárgyaid ezúttal megúszták!
Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a változatos morf testét. Kritikus ütés! (15 támadással 5610 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+561 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (55 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 267 életpontot sebeztél. {FM:} Pengepajzzsal megkarcolod a változatos morf testét. (1 támadással 74 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (36 sebzést okozott.) A fényaura 13 ép-t sebez. Pengéjét vadul forgatva, a változatos morf újra meg újra lecsap. (3 támadástól 215 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Mielőtt felfoghatnád, mire készül, változatos morf hirtelen megragadja a csuklód, egyet tekerint rajta, és máris repülsz! Úgy a földhöz vág, hogy csillagokat látsz! 434 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a változatos morf újra meg újra lecsap. (2 támadástól 172 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-8 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 101 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Tárgyaid ellenállnak. A változatos morf most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 305 770 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 16659, sebződés: 2600, gyógyulás: 1761, összesen: -839 ÉP}

Ellenfeled hullájából kinyersz egy kék morfplazmát. [kék morfplazma ládikóba-> 10 arany, -2 ÉP] Találsz nála 3 lélekesszenciát. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy ryuku őrtornyot. Délkeletre egy nekrofun van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Egy fa kérgére tapadva, manórák-családot találtál! Levakarva a buzgón kapaszkodó szabómestereket, hozzájutsz a környék egyik legfinomabb csemegéjéhez. (+25 kaja.) [kaja -> a felesleges 10 db-ot eldobod] Egy fa kérgére tapadva, manórák-családot találtál! Levakarva a buzgón kapaszkodó szabómestereket, hozzájutsz a környék egyik legfinomabb csemegéjéhez. (+13 kaja.) [kaja -> a felesleges 13 db-ot eldobod] Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Mohón a kajára veted magad. (-3 kaja.) [28 pontot használtál fel, van még 748. Kapsz 78 VP-t.]

m 8 8 8 mozogsz északra, északra, északra
[445,17] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor keletre nézel, észreveszel egy Chara-din monolitját. Délkeletre nézve látsz egy ryuku őrtornyot. Délnyugatra egy Tharr oltár van. Északnyugatra egy Elenios oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +16 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy bíbor anguaxin! Ezt kerested. {egyik sebzési módja: 1x 7d50+259.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Jobb az óvatosság, feldobsz egy pszi-acéltorony pszi védekezést. Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 400 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a bíbor anguaxin testét. (14 támadással 1504 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (54 életpontot sebezve.) A szörny szemeivel rád bámul. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a bíbor anguaxin testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (22 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 165 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal épp hogy megvágod a bíbor anguaxin testét. Kritikus ütés! (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (49 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A bíbor anguaxin karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Véres nyál csordul ki a bíbor anguaxin száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 anguaxin váladékot. 70 717 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6116, sebződés: 270, gyógyulás: 451, összesen: +181 ÉP}

Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+22 kaja.) [kaja -> a felesleges 16 db-ot eldobod] Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+11 kaja.) [kaja -> a felesleges 11 db-ot eldobod] Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Mohón a kajára veted magad. (-2 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 nyílvesszőt. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [445,16] A terep továbbra is ritka erdő. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Délkeletre nézve látsz egy Chara-din monolitját. Nyugatra egy Elenios oltár van. Északnyugatra egy Elenios oltár van. Északra egy quwarg ikerboly van. Elrakod a távcsövet. Gyanús mozgást látsz a fák között. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy teriád vadász. {támadása: 194.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 201 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1212 életpontot sebeztél. Ellenfeled részlegesen megbénul. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy háló varázslatot. Semmi hatás! Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 hajító csillag. Alaposan megsorozod a teriád vadász testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1400 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (53 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány nyílvesszőt lő ki rád. A becsapódástól 321 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a bányászcsákányt. Elszántan ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. {HD:} Bányászcsákánnyal megdöfködöd a teriád vadász fejét. Kritikus ütés! (8 támadással 984 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (24 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 77 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád vadász hosszú karjait. Kritikus ütés! (9 támadással 801 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (54 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (7 ép-t sebezve). Karmával néhányszor a teriád vadász megcsapja a fejedet. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) {HD:} Bányászcsákánnyal gyengén megszurkálod a teriád vadász testét. (4 támadással 459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+46 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (45 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősjég varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 125 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a teriád vadász jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (36 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. A teriád vadász többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 4 életpontot vesztettél.
A teriád vadász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 3 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 102 890 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5683, sebződés: 339, gyógyulás: 249, összesen: -90 ÉP}

Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 1 hajító csillagot. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [445,15] Fellélegzel, ahogy az erdő nyomasztó súlya mögötted marad. Sík területre értél. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy quwarg ikerbolyt. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy teljesen lerombolt oltárt.
(Feltételes mászás:) A boly nyüzsög az undorító kis quwargoktól, de azért te bátran mászni kezdesz fölfelé. Ahogy mászni kezdesz fölfelé, egyre inkább úgy gondolod, nem volt bölcs döntés. Ámde innen már nincs visszaút. Nemhiába láttad élőnek a boly oldalát, itt nem a már megszokott apró csípéseket kapod; komoly sérüléseket elszenvedve érsz föl az ikertorony egyikének tetejére. Hopp, egy mély üreg! Óvatosan leereszkedsz. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-59 életerő). Hatodik érzéked veszélyt jelez, és valóban: egy hatalmas árny takarja el a fentről beszűrődő fényt. Egy quwarg őrparancsnok! {egyik sebzési módja: 2x 6d6+24.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 211 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 1072 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled energiatüskék varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Kiválóan működik felrakott tüskepajzs védelmed.) Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 2 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg őrparancsnok testét. Kritikus ütés! (2 támadással 244 életpontot sebezve.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 32 625 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1527, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy quwarg őrparancsnok! {védettsége: 46 szúró, 46 vágó, 46 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 199 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 1072 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiatüskék. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 3 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg őrparancsnok bal oldalát. (3 támadással 334 életpontot sebezve.) A quwarg őrparancsnok most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 33 161 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1605, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Egy quwarg lázhozó! {max. életpontja: 1501-1600.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 399 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1072 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 13 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a quwarg lázhozó bal lábát. (13 támadással 1307 életpontot sebezve.) A teremtmény képességét használja, de te számítasz rá, és félreugrasz. Elszántan a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg lázhozó testét. (8 támadással 1896 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+190 életerő). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 82 életpontot sebeztél. {KCC:} Pengepajzzsal párszor súrolva eltalálod a quwarg lázhozó bal lábát. Kritikus ütés! (3 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg lázhozó többször is megmar! (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +6 ÉP.) Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A quwarg lázhozó összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 85 191 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4899, sebződés: 29, gyógyulás: 216, összesen: +187 ÉP}

Egy kupacot látsz. Biztos kincs! Megpiszkálod. A kupac megmozdul. Egy quwarg bölcs! {támadása: 50.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy tudatháló pszi védekezést raksz fel. A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 191 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy hangcsapás varázslattal köszönt csatapartnered. Semmi hatás! (Mivel tudatháló van rajtad.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Semmi hatás! (Mivel tudatháló van rajtad.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Semmi eredménye! (Kiválóan működik felrakott tudatháló védelmed.) Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs bal vállát. Kritikus ütés! (14 támadással 1470 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (15 támadással 4440 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 75 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal kicsit megvagdalod a quwarg bölcs testét. (9 támadással 791 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 80 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 320 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Lehetőséget látsz a Kobraharapás bevetésére. Ököllel többször eltalálod a quwarg bölcs bal első lábát. (6 támadással 1394 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 71 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolgatod a quwarg bölcs testét. (2 támadással 174 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 308 életpontot vesztettél.
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 167 245 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8719, sebződés: 824, gyógyulás: 48, összesen: -776 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg bölcs! {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Szemöldöködet összehúzva koncentrálsz, ahogy tudatháló pszi védekezést raksz fel. Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 407 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1072 életpontot sebeztél. (A varázslat 107 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (tudatháló védett meg.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (tudatháló védett meg.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. (tudatháló védelmez.) Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 14 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a quwarg bölcs testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1470 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg bölcs bal oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 4440 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 71 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal néhányszor súrolod a quwarg bölcs bal oldalát. Kritikus ütés! (7 támadással 637 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Marásokat ejt rajtad a quwarg bölcs. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 302 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a quwarg bölcs száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 164 452 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8160, sebződés: 410, gyógyulás: 137, összesen: -273 ÉP}

A takarítással már majdnem kész vagy, már csak egy szörny van hátra. Egy quwarg ölész! {max. életpontja: 3763-4642.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már tüskepajzs vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 191 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1072 életpontot sebeztél. (A varázslat 107 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+2 életpont). Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1470 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg ölész testét. (15 támadással 3504 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+350 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 412 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal párszor súrolva eltalálod a quwarg ölész testét. (9 támadással 797 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+80 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 13 sebzést okoz. A quwarg ölész belecsíp a derekadba. (1 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 581 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Bénító csapásra készülsz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+384 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 545 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal kicsit megvágod a quwarg ölész testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A quwarg ölész belecsíp a derekadba. (1 támadástól 379 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 622 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +125 ÉP.)
Véres nyál csordul ki a quwarg ölész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 266 643 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12040, sebződés: 1940, gyógyulás: 1332, összesen: -608 ÉP}

Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 2 dlathog kőzetet [dlathog kőzet ládikóba-> (448,19)-> 100 arany, -2 ÉP]. Probléma nélkül leérsz a földre - a quwargok nem faltak fel útközben.
(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1660 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délnyugatra egy Elenios oltár van. Nyugatra egy Elenios oltár van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Szerencsédre hamar észreveszed a fűben feléd lopakodó valamit. Egy széleshátú bahrot közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {védettsége: 86 szúró, 86 vágó, 143 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ősteológia). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: tüskepajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 375 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 1072 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 14 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a széleshátú bahrot jobb első lábát. (14 támadással 1324 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Az éterbe látó szemek lelkedbe próbálnak fúródni. Mentális burkot vonva magad köré, lerázod a támadást. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a széleshátú bahrot testét. (15 támadással 3455 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 528 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolod a széleshátú bahrot testét. Kritikus ütés! (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (30 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) Fényaurád működik (14 ép-t sebezve). Agyarával a széleshátú bahrot a combodat és az oldaladat döfködi. (2 támadástól 93 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Egyensúlyodat egy pillanatra elvesztve, oldalra fordulsz. Máris rúgások érik a hátadat és a fenekedet. (2 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 bahrot bőrt. 94 606 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6989, sebződés: 204, gyógyulás: 409, összesen: +205 ÉP}

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem valami friss (kb. 1 hetes) kobudera nyomok vezetnek északkeletre. Előpakolod a kaját, és eszel. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Legyártottál 2 hajító csillagot. Erőd TF-elődött. [88 pontot használtál fel, van még 660. Kapsz 246 VP-t.]

h 1607 használod az 1607. tárgyat
Használod a lélekharangot. A végszó kimondásakor fura varázslatfoszlány marad a levegőben. Olyan érzést kelt, mintha ma még nem is jártál volna itt. Jé, a quwarg ikerboly ismét benépesült! [20 pontot használtál fel, van még 640. Kapsz 56 VP-t.]

h 78 használod a 78. tárgyat
Tetves kis quwargok! Csak meg ne csípjenek! Vigyázva kapaszkodsz fel az egyik torony meredek, göröngyös oldalán. Kínszenvedés a mászás, a quwargok állandóan ellepnek, folyamatosan sepergeted őket az arcodról. Mikor végre felérsz az egyik torony tetelyére, egy üreget pillantasz meg a boly tetején. Gyorsan lemászol. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-59 életerő). Eltűnik a fény, ahogy egy lény magasodik föléd: a boly gazdája nyilvánvalóan nincs házon kívül. Egy ősquwarg! {támadása: 48.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tüskepajzs. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 211 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 1072 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Távfegyvered használatakor Muo-Tie Hatalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 2 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja az ősquwarg bal oldalát. (2 támadással 203 életpontot sebezve.) Az ősquwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 20 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 20 ugh mérget.) 47 838 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1486, sebződés: 0, gyógyulás: 10, összesen: +10 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Egy ősquwarg! {max. életpontja: 501-550.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy tüskepajzs varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 391 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. 1072 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Az ősquwarg összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 18 csepp ugh mérget. (Nincs mibe rakni 18 ugh mérget.) 47 130 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 1463, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}

Egy quwarg széltáncos! {támadása: 60.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 209 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1072 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: sivatagi vihar varázslatot lő rád. 120 életpontot vesztettél. Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a quwarg széltáncos hártyás szárnyát. Kritikus ütés! (13 támadással 1014 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg széltáncos jobb lábát. (13 támadással 2617 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+262 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősi hurrikán varázslatot. 447 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal párszor súrolva eltalálod a quwarg széltáncos jobb lábát. (9 támadással 662 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 3 pontot sebződik a fényaurától. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 495 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször eltalálod a quwarg széltáncos vörös páncélját. Kritikus ütés! (6 támadással 1494 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+149 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 515 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal kicsit megvágod a quwarg széltáncos bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 519 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.)
Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 quwarg igazgyöngy. 179 190 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8214, sebződés: 1134, gyógyulás: 700, összesen: -434 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg bölcs! {egyik sebzési módja: 2x 2d50+100.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy tudatháló felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 375 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy hangcsapás varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (Mivel tudatháló van rajtad.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Semmi eredménye! (tudatháló védett meg.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 13 hajító csillag. Alaposan megsorozod a quwarg bölcs nyakát. Kritikus ütés! (13 támadással 1365 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Minden erőd beleadod egy bénító csapásba. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg bölcs testét. (13 támadással 3076 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 380 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal néhányszor súrolod a quwarg bölcs jobb hátsó lábát. (9 támadással 791 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg bölcs többször is megmar! (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel többször eltalálod a quwarg bölcs testét. (8 támadással 1897 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 139 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal épp hogy megvágod a quwarg bölcs jobb oldalát. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). Csáprágójával a quwarg bölcs megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.)
A quwarg bölcs összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 159 127 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8212, sebződés: 198, gyógyulás: 48, összesen: -150 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Egy quwarg gigász! {védettsége: 80 szúró, 180 vágó, 50 ütő ellen.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 196 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. 1072 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1064 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Felkészülsz egy Bénító Csapás bevetésére. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg gigász testét. (13 támadással 3126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+313 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 129 életpontot sebeztél. {KCC:} Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. A quwarg gigász megüti a bal válladat. (1 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Ocsmány csáprágóját a quwarg gigász hasadba mélyeszti. (1 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg gigász testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4102 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+410 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 159 életpontot sebeztél. {KCC:} Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (48 sebzést okozott.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A quwarg gigász egy lendületes ütése a bal karodba csapódik. (1 támadástól 529 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 230 576 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9948, sebződés: 1994, gyógyulás: 1136, összesen: -858 ÉP}

Azt hitted, már vége, de nem: még egy szörny van itt! Egy quwarg ölész! {egyik sebzési módja: 1x 1d150+222.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 375 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1072 életpontot sebeztél. (A varázslat 107 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Teli erőből hajító csillagot dobsz az ellenfeledre. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 hajító csillag. Alaposan megsorozod a quwarg ölész nyakát. (14 támadással 1404 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölész jobb oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 4440 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+444 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 163 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal kicsit megvagdalod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (9 támadással 813 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+81 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Ocsmány csáprágóját a quwarg ölész hasadba mélyeszti. (1 támadástól 417 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 733 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel párszor keményen megütöd a quwarg ölész jobb első lábát. (13 támadással 3019 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+302 életerő). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 82 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolgatod a quwarg ölész jobb első lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 785 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. A quwarg ölész belecsíp a derekadba. (1 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a quwarg ölész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 694 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +139 ÉP.)
Kí energiáidat koncentrálod, és megindítasz egy támadást az Esszencia teljes uralásával. Ököllel néhány helyen meghorzsolod a quwarg ölész bal oldalát. (4 támadással 1021 életpontot sebezve.) Te 63 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+102 életerő). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 145 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (1 támadással 90 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ocsmány csáprágóját a quwarg ölész hasadba mélyeszti. (1 támadástól 461 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 729 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +146 ÉP.) A quwarg ölész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 308 335 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 13585, sebződés: 3450, gyógyulás: 1892, összesen: -1558 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 zyel katalizátort. Probléma nélkül leérsz a földre - a quwargok nem faltak fel útközben.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2082 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [54 pontot használtál fel, van még 586. Kapsz 151 VP-t.]

m 1 1 1 mozogsz északkeletre, északkeletre, északkeletre
[446,14] Még mindig füves síkságon vagy. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy amőbaszerű gyík lehet. Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1072 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Teriád tőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 teriád tőr. Több lövedéked átfúrja az amőbaszerű gyík ráncos bőrét. (14 támadással 1471 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (12 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Majdnem elhányod magad, de aztán megacélozod magad. Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az amőbaszerű gyík testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3783 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+378 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (32 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Pengepajzzsal épp hogy eltalálod az amőbaszerű gyík bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) A fényaura 11 ép-t sebez. Az amőbaszerű gyík nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Érzed, ahogy a csápok a tested víztartalmát szívják el. Az amőbaszerű gyík többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Szörnyű fejfájás vesz erőt rajtad. (-2 minden tulajdonságodra kör végéig.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 85 098 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 6548, sebződés: 224, gyógyulás: 444, összesen: +220 ÉP}

Utad során felfedezel egy oltárt. Tharr hívei emelték. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy jokonbia fát. Délkeletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Délre egy Tharr oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy ryuku aranybánya van. Északra egy ryuku őrtorony van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [447,13] Továbbra is síkságon vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy jokonbia fát. Utad során felfedezel egy oltárt. Fairlight hívei emelték. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Raia oltárt. Keletre nézve látsz egy Elenios oltárt. Délkeletre egy Tharr oltár van. Nyugatra egy ryuku őrtorony van. Északnyugatra egy patak van. Északra egy Sheran oltár van. Elrakod a távcsövet. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Hmm, csak egy teriád gyilkos. Ettől nincs semmi félnivalód. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy tüskepajzs varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 275 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy bo'adhun csapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 857 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a halál szava varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a teriád gyilkos véres karját. (14 támadással 1339 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 350 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Elszántan a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a teriád gyilkos jobb lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 1476 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+148 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (57 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 232 életpontot sebeztél. Pengepajzzsal végigvagdosod a teriád gyilkos testét. Kritikus ütés! (9 támadással 756 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (30 ép-t sebezve). A teriád gyilkos farkával megérint. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 2 életpontot vesztettél. A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 2 életpontot vesztettél.
{HD:} Moa ravatalozóval megvagdalod a teriád gyilkos jobb karját. (5 támadással 685 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+69 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (20 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 257 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal megkarcolod a teriád gyilkos bal oldalát. Kritikus ütés! (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (53 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (31 ép-t sebezve). A teriád gyilkos farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). A teriád gyilkos csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 2 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a teriád gyilkos megcsapja a fejedet. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 2 életpontot vesztettél. A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-537 életerő). A teriád gyilkos szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 teriád tőr és 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 116 445 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6295, sebződés: 1227, gyógyulás: 382, összesen: -845 ÉP}

Korgó gyomrodra hallgatva, megállsz enni. (-1 kaja.)
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 1 jokonbia ágat. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [448,12] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Egy-két magányos fa töri meg a nehezen járható terep egyhangúságát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Raia hívei emelték. Felkapaszkodsz egy magasabb pontra, ahonnét jó kilátás nyílik, és körbevizsgálódsz a távcsővel. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy jokonbia fát. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy Sheran oltár van. Délre egy Elenios oltár van. Nyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Sheran oltár van. Északra egy Sheran oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg ölész! Ezt kerested. {max. életpontja: 9327-10206.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy tüskepajzs varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 407 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1072 életpontot sebeztél. (A varázslat 107 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 hajító csillag. Alaposan megsorozod a quwarg ölész jobb oldalát. (14 támadással 1404 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg ölész testét. (15 támadással 3474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+347 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 136 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal néhányszor súrolod a quwarg ölész nyakát. (9 támadással 784 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 326 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 505 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +101 ÉP.) Egyetlen jól irányzott ütéseddel készülsz ellenfeled ledermesztésére. Ököllel többször eltalálod a quwarg ölész testét. (12 támadással 2802 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+280 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (43 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 168 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal kicsit megvágod a quwarg ölész testét. Kritikus ütés! (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (8 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (11 ép-t sebezve). A quwarg ölész csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 299 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a quwarg ölész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 556 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.)
Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. 156 968 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10590, sebződés: 1686, gyógyulás: 1172, összesen: -514 ÉP}

Bekötözöd nyílt sebeidet a ryuku hadseregben rendszeresített gézzel. (+270 életerő.) [24 pontot használtál fel, van még 562. Kapsz 67 VP-t.]

h 1477 8 5 használod az 1477. tárgyat
Elhatározod, hogy most repülni fogsz egyet. Előveszed a jokonbia ágat, a lábad közé kapod, elől jól megmarkolod aztán. Juhéjj! A levegőbe szökkensz. Minden figyelmed leköti, hogy ülve maradj, ezért fogalmad sincs, merre jársz. Egy közelben pislogó gourry ijedten rebben odébb, amikor a földbe csapódsz. (-75 életerő.) [10 pontot használtál fel, van még 552. Kapsz 28 VP-t.]

AZ UTAZÁS MEGKEZDÉSE ELŐTTI TÉRKÉPED

444 445 446 447 448 449
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
(445,15) quwarg ikerboly (#1740), oltár, quwarg őrparancsnok (#677), quwarg lázhozó (#478), quwarg bölcs (#7131), quwarg ölész (#855), széleshátú bahrot (#7013), ősquwarg (#300), quwarg széltáncos (#540), quwarg gigász (#7128)
(445,16) teriád vadász (#796)
(445,17) bíbor anguaxin (#875)
(445,18) ryuku lovas (#835), brutális morf (#7620), változatos morf (#7626)
(445,19) ryuku sorkatona (#828), változatos morf (#7626), mágiamorfáló (#7623)
(445,20) művészi porolit (#720), Tharr oltár, Zafórion (#877), változatos morf (#7626), brutális morf (#7620)
(445,21) ryuku őrjáratos (#827), aranyfecske (#283), zafír sárkány (#329), topáz draklen (#811)
(446,14) amőbaszerű gyík (#852), Tharr oltár
(447,13) jokonbia fa (#1476, belőle készíthető: #1477), Fairlight oltár, teriád gyilkos (#800)
(448,12) Raia oltár, quwarg ölész (#855)

[448,7] A bokrok megritkulnak, most sík terepen vagy.

Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Keletre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délkeletre egy tavacska van. Délre egy nekrofun van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy beomlott q. gödör van. Északnyugatra egy Raia oltár van. Északra egy Dornodon oltár van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északkeletre.
[0 pontot használtál fel, van még 552.]

fkt 1903 100 1 felt. készítesz az 1903. tárgyat (100 darabot)
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 552.]

m 1 2 2 mozogsz északkeletre, keletre, keletre
[449,6] Továbbra is síkságon vagy. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Sheran híveié.
(Vándorcirkusz:) Mint egy különös látomás, úgy terül szét előtted a vándorcirkusz rengeteg apró épülete. Bizsergő tenyérrel veted bele magad a szokatlan tömegbe, míg egy apró termetű férfi meg nem állít. Vonakodva válsz meg a belépőre szánt 20 aranytól.
Megállsz a céllövölde előtt összegyűlt tömegben, és az odabent fellelhető veszélyekről szóló prédikációt figyeled.
- Még hogy Ghalla legveszélyesebb szörnyei?!?! A sátorban?!?! - a pusztában szerzett tapasztalataidra büszkén előrelépsz, hogy kipróbáld, mit tudsz egy ilyen "különleges" ellenféllel kezdeni. A terem távolabbi sarkában egy lényt veszel észre. Egy kék rothasztó. Arckifejezéséből ítélve rendkívül finom falatnak találhat. {max. életpontja: 1825.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy tüskepajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 373 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1072 életpontot sebeztél. (A varázslat 107 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+2 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 4 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a kék rothasztó bal oldalát. Kritikus ütés! (4 támadással 400 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (49 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +108 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 rothasztó talizmán [rothasztó talizmán ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP]. 37 950 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1894, sebződés: 2, gyógyulás: 117, összesen: +115 ÉP}

Kihúzod magad, mielőtt az ajtó előtt álló óriáshoz fordulsz.
- Hol a nyereményem? - kérdezed. Ő elmondja, hogy a szörny legyőzéséért nem jár díj - mármint olyan értelemben, hogy ő adná -, hanem ezeknek a speciális bestiáknak van egy különleges tulajdonságuk: néha különleges kincset őriznek.
- Ha azt megtalálod a tied lehet - mosolyodik el a házigazda. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 versengés).
Megállsz pihenésképpen, és azért, hogy a távcsővel körbevizsgálódj. Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Chara-din monolitját. Keletre nézve látsz egy nagyobb phua-kúpot. Délkeletre egy Fairlight oltár van. Délre egy Sheran oltár van. Nyugatra egy Dornodon oltár van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy Leah oltár van. Leereszted a távcsövet, és továbbindulsz. Megérezve a magas fűből érződő szagot, rájössz, hogy valami rád leselkedik. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy szőrös azuka közeledik. {védettsége: 66 szúró, 66 vágó, 66 ütő ellen.} A szörny nem látszik barátságtalannak. Azért óvatosan elkerülöd.

Levadászol egy kétméteres madárpókot. Fejedelmi csemege! (+9 kaja.) Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+6 kaja.) Elejtettél egy jól megtermett rozmárkányát! Húsos, zsíros, jó vacsora lesz belőle. (+6 kaja.) Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+3 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Épphogy megismerhető (kb. 2 hetes) árnymanó nyomok vezetnek északkeletre. Jóízűen falatozol. (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [450,6] A sík vidék bozótos terepbe vált át. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy nagyobb phua-kúpot. Észreveszel egy teljesen lerombolt oltárt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy nekrofunt. Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy pézsmatököt. Utad során felfedezel egy csillagbozótost. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy csillezsályát. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy barátság szent tüzét. Felfedeztél egy sámángyökeret. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy lila tulipánt. Felfedeztél egy árvalányhaj tőt. Keresel egy magasabb pontot, és onnét körbenézel a távcsöveddel. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy fényfaló galócát. Keletre nézve látsz egy teriád települést. Délkeletre egy Dornodon oltár van. Délre egy Fairlight oltár van. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Északnyugatra egy Leah oltár van. Északra egy Chara-din monolitja van. Elégedetten elrakod a távcsövet, és továbbmész. A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Hmm, csak egy csapat ryuku lovas. Ettől nincs semmi félnivalód. {max. életpontja: 6112-7221.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 192 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1072 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy nagyobb pajzszúzás. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 735 életpontot vesztettél. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 hajító csillag. Alaposan megsorozod a ryuku lovas testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1400 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (43 életpontot sebezve.) Elszántan a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku lovas bal oldalát. Kritikus ütés! (15 támadással 4335 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+434 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (21 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 490 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal megkarcolod a ryuku lovas hátasának lábát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Az 5 ryuku lovas megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (10 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 717 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. 102 403 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7744, sebződés: 1470, gyógyulás: 459, összesen: -1011 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1525 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy fa kérgére tapadva, manórák-családot találtál! Levakarva a buzgón kapaszkodó szabómestereket, hozzájutsz a környék egyik legfinomabb csemegéjéhez. (+21 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Csendben vársz, az aljnövényzetben rejtőzve. A várakozás meghozza gyümölcsét: egy óvatlan vadkecske esik áldozatodul. (+16 kaja.) [kaja -> a felesleges 16 db-ot eldobod] Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] Nocsak, itt van valami érdekes! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 1 hetes kobudera nyomokat, amelyek északkeletre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 20 csillagbotot. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 20 pézsmatökmagot. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 3 tulipán gumót. Erőd TF-elődött.

(Továbbmész...) [451,6] Még mindig sűrű bozótos van mindenfelé. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy teriád települést. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy szent tölgyfát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy lélegző tátikát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Fairlight hívői építették. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy árvalányhaj tőt. Felemeled a távcsövedet, és körülnézel. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy fényfaló galócát. Keletre nézve látsz egy jokonbia fát. Délre egy Dornodon oltár van. Délnyugatra egy Fairlight oltár van. Északnyugatra egy Chara-din monolitja van. Északra egy fényfaló galóca van. Elteszed a látcsövet. Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Megpróbálsz beolvadni a környezetedbe. Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Felismered. Ez egy gyökérszellem. {védettsége: 1 szúró, 1 vágó, 1 ütő ellen.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz.

Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Aránylag régi (kb. 2 hetes) kobudera nyomok vezetnek keletre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délre vezetnek.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 6 tátika bibét. Erőd TF-elődött. [166 pontot használtál fel, van még 386. Kapsz 464 VP-t.]

mak 1 makró 1

vv 319 297 485 elmormolod a 319. varázslatot a 297. varázslatot a 485. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 384. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 382. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Fókuszálod a mentális energiádat, hogy egy ideig képes legyél elemezni a sikereidet. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 377. Kapsz 14 VP-t.]

h 1398 788 0 használod az 1398. tárgyat
Beleolvasztasz egy felesleges tl'urlang fiolát Zafórion esszenciájába. A neves kronópók hagyatékának ereje pár pillanaton belül összekuszálja az idő szövetét körülötted. (+10 TVP.) [-10 pontot használtál fel, van még 387.]

vv 70 71 73 elmormolod a 70. varázslatot a 71. varázslatot a 73. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Felkészülsz az agyakban való turkálásra. [-16 pszi pont.] [1 pontot használtál fel, van még 386. Kapsz 2 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 384. Kapsz 5 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Alapvető gyakorlatokat végzel, amelyek pszi szakértelmedet fejlesztik. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 379. Kapsz 14 VP-t.]

vv 123 64 120 elmormolod a 123. varázslatot a 64. varázslatot a 120. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Hatalma. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 377. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-6 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 375. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 373. Kapsz 5 VP-t.]

vv 443 247 300 elmormolod a 443. varázslatot a 247. varázslatot a 300. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+20 támadás). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 371. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 369. Kapsz 5 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-20 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 364. Kapsz 14 VP-t.]

hh 1133 1546 1253 használod az 1133. tárgyat az 1546. tárgyat az 1253. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) [21 pontot használtál fel, van még 343. Kapsz 58 VP-t.]
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 341. Kapsz 5 VP-t.]
Óvatosan előszedsz a hátizsákodból egy csillezsályalevelet, és élvezni kezded a belőle áradó illatokat. Rövid ideig bódulat lesz úrrá testeden. (Hatása a kör végéig maradandó: +18 szerencse.) [6 pontot használtál fel, van még 335. Kapsz 16 VP-t.]

vv 363 480 482 elmormolod a 363. varázslatot a 480. varázslatot a 482. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [16 pontot használtál fel, van még 319. Kapsz 44 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 317. Kapsz 5 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 315. Kapsz 5 VP-t.]

vv 406 299 0 elmormolod a 406. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Érzékeid kiélesednek! [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [15 pontot használtál fel, van még 300. Kapsz 42 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] [0 pontot használtál fel, van még 320.]

h 1271 447 0 használod az 1271. tárgyat
Nincs nálad a paraméterként megadott tárgyból! [0 pontot használtál fel, van még 320.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Némi melóval hozzáférsz egy nagyobb tőrvirág édes gyökeréhez. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 319. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Lesben állsz, amikor egy kövér, lila pikkelyes, madárszerű teremtmény csörtet feléd. Kettőt pislant a fiú, és már tálalható is. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] Mandarinszüretet tartasz egy mandarinfánál. Kicsit sárga, kicsit savanyú, de a Tied. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +3% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 317. Kapsz 5 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Mint nagy ínyenc, kellőképpen becsülöd a zazi gyökerének tápértékét. Egy óra munkával egy maréknyit sikerül előásni. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Elegánsan leterítesz egy szarvast (reméljük, nem figyelnek a nottinghami seriff bérencei). (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [3 pontot használtál fel, van még 314. Kapsz 8 VP-t.]

mak 2 makró 2

ek 215 90 0 t. energia kisütése: 215 90
204 varázspont felhasználásával előállítasz 17 TU-t. [0 pontot használtál fel, van még 314.]

h 697 6000 0 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+2483 varázspont, -4966 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 314.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2082 életerő). [-100 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2082 életerő). [-100 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [8 pontot használtál fel, van még 306. Kapsz 22 VP-t.]

h 1154 0 0 használod az 1154. tárgyat
Kinyomod a tubusból a ryuku védőfolyadékot, és szétkenegeted tárgyaid között. Az értékesebbekre több jut, másikakra kevesebb. A jószagú folyadék által képzett réteg még akkor is ott tündököl tárgyaid felszínén, amikor visszarakosgatod őket a táskádba. [4 pontot használtál fel, van még 302. Kapsz 11 VP-t.]

kf 1432 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1432. tárgyat
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 302.]

h 841 0 0 használod a 841. tárgyat
Használod a varkaudar csészét. Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse következő táborozásod végéig.) [0 pontot használtál fel, van még 302.]

vv 295 296 478 elmormolod a 295. varázslatot a 296. varázslatot a 478. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Hosszasan meditálsz, pszi gyakorlatokat hajtasz végre. [-100 pszi pont.] Elegendő tapasztalatra tettél szert ahhoz, hogy pszi szakértelmed megnövekedjen! (Ezt a karakterlapon * jelöli.) [50 pontot használtál fel, van még 252. Kapsz 140 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-15 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 250. Kapsz 5 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. [-50 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 248. Kapsz 5 VP-t.]

vv 324 326 376 elmormolod a 324. varázslatot a 326. varázslatot a 376. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Vooooaaaaah! Irtózatos fájdalom jár át, ahogy agyi kapacitásodat egy parányi mértékben megnöveled a hatalmas mennyiségű szabadjára engedett pszi energia segítségével. [-23 életpont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 pszi). Ezúttal nem kapsz új pszi képességet (csak egy későbbi szinten). Mentális képességed érezhetően fejlődött. (+21 max. pszi pont.) [-300 pszi pont.] [15 pontot használtál fel, van még 233. Kapsz 42 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Sebeid gyógyulnak (+802 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 231. Kapsz 5 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 228. Kapsz 8 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Istened kegyeltje lettél! [-90 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 226. Kapsz 5 VP-t.]

h 1327 20 0 használod az 1327. tárgyat
Dobolni kezdesz, és közben fütyörészel. Tökéletesen játszol! Ha fellépnél a városban [H <zeneszerszám> parancs lakott területen], biztos, hogy kereshetnél néhány aranyat. A dobolás jót tesz, felpaprikázza a hangulatodat. (+1 sebzés.) (Önanalízis: +25% zene.) [20 pontot használtál fel, van még 206. Kapsz 56 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 205. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Mint nagy ínyenc, kellőképpen becsülöd a zazi gyökerének tápértékét. Egy óra munkával egy maréknyit sikerül előásni. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 203. Kapsz 5 VP-t.]

mak 3 makró 3

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 202. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Mint nagy ínyenc, kellőképpen becsülöd a zazi gyökerének tápértékét. Egy óra munkával egy maréknyit sikerül előásni. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 200. Kapsz 5 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Mint nagy ínyenc, kellőképpen becsülöd a zazi gyökerének tápértékét. Egy óra munkával egy maréknyit sikerül előásni. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Hogy kerül ide egy csokivirág? Na mindegy, no problemo, lehántod az édes héját. Igazi ínyencfalat! (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [3 pontot használtál fel, van még 197. Kapsz 8 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Elegánsan leterítesz egy szarvast (reméljük, nem figyelnek a nottinghami seriff bérencei). (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Találsz néhány fincsi földigilisztát. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +2% nyomkövetés.) [4 pontot használtál fel, van még 193. Kapsz 11 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Minden szárnyas krokodil, amelyik lassan manőverezik, úgy jár, mint a legutóbbi zsákmányod: vagyis leves lesz belőle. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Sikerül a földből kirángatnod egy vastag farkasrépát. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) [5 pontot használtál fel, van még 188. Kapsz 14 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Hatalmas strucctojásokat találtál. A mama átrázása nem gond egy ilyen tapasztalt kajagyűjtőnek, mint Te vagy. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Kijátszva egy boa constrictort, elkerülöd a halálos szorítást, és vagdaltat csinálsz a kígyóból. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 182. Kapsz 16 VP-t.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
Hatalmas bokorra bukkansz, amely tele van lédús, érett gávógyümölccsel. (+12 kaja.) [kaja -> a felesleges 12 db-ot eldobod] Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Egy hozzád hasonló profinak igazán gyerekjáték ebben a sűrűben elbújni. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Kikukucskálsz rejtekedből, és felsóhajtasz. Még szerencse, hogy elbújtál. Felismered. Ez egy gyökérszellem. { halál alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7524-9123.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

[7 pontot használtál fel, van még 175. Kapsz 19 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Egy másfél méter hosszú, kövérre hízott óriás százlábút ejtettél el! (+14 kaja.) [kaja -> a felesleges 14 db-ot eldobod] Mr. Vadászmester, elejtett egy zebrát. Ez a húsmennyiség jó ideig elég lesz! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. A feléd közeledő csapat ryuku lovas mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 66.} {támadása: 206.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy varázsvédelem varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sunyi ellenfeled, egy láthatatlan védekező pszi felrakásával szöszmötöl! Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 195 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1072 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy pajzszúzás varázslatot. 358 életpontot vesztettél. Egy pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. 358 életpontot vesztettél. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a ryuku lovas hátasának lábát. (14 támadással 1438 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a ryuku lovas jobb lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 4134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+413 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (53 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 115 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolod a ryuku lovas jobb lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 87 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A 4 ryuku lovas megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). Üdvözlésképpen egy pajzszúzás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 349 életpontot vesztettél. A 4 ryuku lovas szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 ryuku kopja [ryuku kopja ládikóba-> (447,18)-> 70 arany, -2 ÉP]. 109 151 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7180, sebződés: 1076, gyógyulás: 436, összesen: -640 ÉP}

[8 pontot használtál fel, van még 167. Kapsz 22 VP-t.]

e 9 0 0 élelemszerzés 9 pontért
Elegánsan leterítesz egy szarvast (reméljük, nem figyelnek a nottinghami seriff bérencei). (+11 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Egy mulya strucc azt hiszi, hogy futóverseny lesz, Te viszont céllövő gyakorlatot tartasz. Bullseye, amint azt a strucc is tanúsíthatja. (+7 kaja.) [kaja -> a felesleges 7 db-ot eldobod] A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +11% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Már messziről meghallod a feléd tartó lényt. Egy csapat ryuku sorkatona közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {védettsége: 103 szúró, 103 vágó, 103 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már Solisar aurája vibrál körülötted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 187 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy bo'adhun csapás varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy pusztító végzet varázslatot dob rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a ryuku sorkatona nyakát. Kritikus ütés! (14 támadással 1400 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány ryuku harci dárdát hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 263 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku sorkatona testét. (13 támadással 2963 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+296 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (14 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 163 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolgatod a ryuku sorkatona jobb lábát. (9 támadással 754 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (13 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 13 ryuku sorkatona megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (13 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A 13 ryuku sorkatona kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (13 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku sorkatona testét. (14 támadással 3108 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+311 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (16 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 62 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal néhányszor meglegyinted a ryuku sorkatona fejét. Kritikus ütés! (9 támadással 765 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Bár ügyesen védekezel, a 7 ryuku sorkatona sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Nem sikerült a 7 ryuku sorkatona ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Legutolsó sejtjeidből is összegyűjtve a kí-energiákat, egy Sziklaököl bevitelére koncentrálsz. Ököllel csak érinted a ryuku sorkatona testét. (1 támadással 236 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (57 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 81 életpontot sebeztél. {GYD:} Pengepajzzsal épp hogy megvágod a ryuku sorkatona testét. Kritikus ütés! (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (41 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Ellenfeled ügyetlen csapása csak apró vágást ejt a válladon. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Hárításod megcsúszik, az 1 ryuku sorkatona fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) Ellenfeled ütését nem sikerült teljesen hárítanod. (1 támadástól 1 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (448,19)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (450,19)-> 52 arany, -2 ÉP], 2 aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (450,19)-> 24 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP], 2 aranylánc [aranylánc ládikóba-> (450,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (450,19)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 3 katonai kötszert. 187 170 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10239, sebződés: 337, gyógyulás: 818, összesen: +481 ÉP}

[9 pontot használtál fel, van még 158. Kapsz 25 VP-t.]

e 10 0 0 élelemszerzés 10 pontért
Egy mulya strucc azt hiszi, hogy futóverseny lesz, Te viszont céllövő gyakorlatot tartasz. Bullseye, amint azt a strucc is tanúsíthatja. (+12 kaja.) [kaja -> a felesleges 12 db-ot eldobod] Lesben állsz, és amikor feléd csörtet egy zsebgorilla, nem vagy rest - kajatartalékot csinálsz belőle! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Csak gyorsaság, ügyesség, no meg némi szerencse kell a mézszerzéshez. Ezúttal megúsztad kevés csípéssel, de a vadméhek nem felejtenek! (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] Szerelmi nászuk közben válik élelemtartalékoddá két levelibéka. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +12% vadászat.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 vadászat). (Önanalízis: +6% nyomkövetés.) Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Akár iskolát is nyithatnál, úgy megy a rejtőzés. A végén persze győz a kíváncsiság. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy gyökérszellem. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 11d15+11.} Amint eltűnik szemed elől, kikecmeregsz a rejtekhelyről.

[10 pontot használtál fel, van még 148. Kapsz 28 VP-t.]

mak 4 makró 4

v 320 2 0 elmormolod a 320. varázslatot
Nekilátsz a varázslat elmondásának. A földből energia áramlik testedbe. Elmormoltad az őskreáció varázslatot! Az ősi varázslat eredményeként megjelenik előtted 2 ősmatéria. [-60 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 143. Kapsz 14 VP-t.]

vv 361 303 0 elmormolod a 361. varázslatot a 303. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Mostantól képes leszel hatékonyabban beosztani a varázslatkomponenseidet. [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [6 pontot használtál fel, van még 137. Kapsz 16 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. [-25 pszi pont.] [7 pontot használtál fel, van még 130. Kapsz 19 VP-t.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 129. Kapsz 2 VP-t.]

e 2 0 0 élelemszerzés 2 pontért
Egy kakaócserjét találtál. Rajta finom, kocka alakú termés, íze jobb, mint a Mars csokié. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +3% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [2 pontot használtál fel, van még 127. Kapsz 5 VP-t.]

e 3 0 0 élelemszerzés 3 pontért
Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Gyümölcsöktől roskadozó mayuto-bokor az első fogás! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] (Önanalízis: +4% vadászat.) (Önanalízis: +1% nyomkövetés.) [3 pontot használtál fel, van még 124. Kapsz 8 VP-t.]

e 4 0 0 élelemszerzés 4 pontért
Vadászzsákmány: két jól megtermett zsáktatu. (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +5% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Úgy teszel, mintha te is csak egy lennél a bokrok közül. (Önanalízis: +17% rejtőzködés.) Kíváncsiságod nagyobb a félelmednél. Úgy döntesz, óvatosan megvizsgálod a szörnyet. Ez nem lehet más, mint egy gyökérszellem. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 201.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz.

[4 pontot használtál fel, van még 120. Kapsz 11 VP-t.]

e 5 0 0 élelemszerzés 5 pontért
Levadásztál egy ízletes vándorteknőcöt. Fincsi! (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Hatalmas, tüskés bokorra emlékeztet a bozótmalac. Téged azonban nem tud átverni, a legtökéletesebb vadásztrükköt alkalmazva elejted a fehér húsú állatot. (+5 kaja.) [kaja -> a felesleges 5 db-ot eldobod] Sorban állnak a kökénybokrok. Csak annyit szedsz, hogy ne nagyon utáld meg. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +6% vadászat.) (Önanalízis: +3% nyomkövetés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 nyomkövetés). [5 pontot használtál fel, van még 115. Kapsz 14 VP-t.]

e 6 0 0 élelemszerzés 6 pontért
Elejtettél egy jól megtermett rozmárkányát! Húsos, zsíros, jó vacsora lesz belőle. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] Egy bokorból húsos hamburgersirályokat zavartál fel. Néhány jó lövés, és megvan az esti Big Mac! (+8 kaja.) [kaja -> a felesleges 8 db-ot eldobod] Előtted bújik ki egy lukból egy ürge. Puff, nincs gond a kajára! (+1 kaja.) [kaja -> a felesleges 1 db-ot eldobod] (Önanalízis: +7% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) [6 pontot használtál fel, van még 109. Kapsz 16 VP-t.]

e 7 0 0 élelemszerzés 7 pontért
Elejtettél egy testes antilopot. Húshegyek! (+10 kaja.) [kaja -> a felesleges 10 db-ot eldobod] Rajzanak a repülőhalak (no de itt?). Nem sokat töprengesz a természet csodáin, lerugdosol néhány alacsonyan szállót. Ebből villásreggeli lesz! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+4 kaja.) [kaja -> a felesleges 4 db-ot eldobod] (Önanalízis: +9% vadászat.) (Önanalízis: +4% nyomkövetés.) Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy csapat ryuku lovas. {max. életpontja: 5842-6951.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled szemöldökét összehúzva koncentrál, ahogy felrak egy láthatatlan védekező pszit. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 346 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 2 kaját.) 1072 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 717 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt hajítasz a másik védtelen testébe. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 14 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a ryuku lovas fejét. (14 támadással 1470 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (8 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku lovas fejét. Kritikus ütés! (15 támadással 4305 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+431 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 134 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal épp hogy megvágod a ryuku lovas fejét. (1 támadással 85 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (28 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Nem vagy felkészülve a 4 ryuku lovas gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (8 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pajzszúzás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 113 845 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7503, sebződés: 726, gyógyulás: 454, összesen: -272 ÉP}

[7 pontot használtál fel, van még 102. Kapsz 19 VP-t.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Elegánsan leterítesz egy szarvast (reméljük, nem figyelnek a nottinghami seriff bérencei). (+11 kaja.) [kaja -> a felesleges 10 db-ot eldobod] Lábánál kapsz el két tízcentis remetepókot. Zamatos, ízletes csemegék. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] Mai vadászzsákmány: egy sánta, de kövér törpeantilop. (+6 kaja.) [kaja -> a felesleges 6 db-ot eldobod] (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy smaragd griff. { mentális varázslat nem hat rá.} {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.} A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: Solisar aurája létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 191 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled Asylux csapdája varázslatot lő rád. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Teli erőből teriád tőrt dobsz az ellenfeledre. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 13 teriád tőr. Lövedékeiddel perforálod a smaragd griff testét. Kritikus ütés! (13 támadással 1521 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (1 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a smaragd griff testét. Kritikus ütés! (14 támadással 4004 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+400 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (26 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 75 életpontot sebeztél. {GYD:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a smaragd griff fénylő testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (47 életpontot sebezve.) A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a smaragd griff, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 84 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Apró csípést ejt rajtad a smaragd griff csőrével. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.)
A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 94 727 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6054, sebződés: 173, gyógyulás: 456, összesen: +283 ÉP}

[8 pontot használtál fel, van még 94. Kapsz 22 VP-t.]

szk 828 keresed a 828. szörnyet
Elhatározod, hogy táborozás alatt megpróbálsz felkutatni egy ryuku sorkatonát. [0 pontot használtál fel, van még 94.]

v 83 elmormolod a 83. varázslatot
Mormolni kezdesz. Az erő gyűlik, egyre csak gyűlik benned. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnycsábítás varázslatot! Elkezted a szörnycsábító illat gerjesztését. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [3 pontot használtál fel, van még 91. Kapsz 8 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Érett fürtöktől rogyadozó vajbanán-bokorra bukkansz! Szüret. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 90. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 89. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 88. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Nini, mi van a földön! Több tőnyi ízletes szamóca! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 87. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Egy sánta üregi nyúl önként (mondod Te) jelentkezik ebédnek. (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. Amint közelebb ér rögtön tudod, hogy mi az! Egy teriád vadász. {szintje: 72.} {max. életpontja: 5007-5206.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy Solisar aurája. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy számodra ismeretlen védekező varázst. Varázslataid kevesebbet fognak sebezni! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 201 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 536 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled háló varázslatot lő rád. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, hajító csillagot ragadva megsorozod ellenfeledet. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 14 hajító csillag. Lövedékeiddel perforálod a teriád vadász testét. Kritikus ütés! (14 támadással 1400 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 166 életpontot vesztettél. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Marokra fogva a moa ravatalozót ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Moa ravatalozóval néhányszor megcsapod a teriád vadász jobb karját. Kritikus ütés! (9 támadással 1431 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+143 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 216 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád vadász bal karját. Kritikus ütés! (9 támadással 774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 7 sebzést okoz. A teriád vadász többször végigkarmolja a derekadat. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 4 életpontot vesztettél. A teriád vadász megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 27 életpontot vesztettél.
{HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád vadász bal vállát. Kritikus ütés! (4 támadással 624 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (34 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 110 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal épp hogy eltalálod a teriád vadász hosszú karjait. (1 támadással 83 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (12 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Ellenfeled 8 pontot sebződik a fényaurától. A szörny több karmával is a lábadra csap. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 4 életpontot vesztettél. Bár ügyesen védekezel, a teriád vadász sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (4 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 26 életpontot vesztettél. A teriád vadász még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád dobóháló [teriád dobóháló ládikóba-> (448,19)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 128 970 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5634, sebződés: 308, gyógyulás: 320, összesen: +12 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 86. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Belebotlasz néhány érett sárgadinnyébe. Be a zsákba! (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) Valamiért úgy érzed, mint ha valami lesne rád. Jobban megnézed, és rájössz, hogy ez csak egy teriád gyilkos lehet. {mágikus sebezhetőség: 80%.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: Solisar aurája létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 276 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 857 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hajító csillagot küldesz ellenfeled felé. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 hajító csillag. Pár lövedéked átjárja a teriád gyilkos bal karját. Kritikus ütés! (14 támadással 1400 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (61 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány teriád tőrt hajít feléd. 175 életpontot sebződsz. Fegyvert váltasz: előkapod a moa ravatalozót. Megmarkolva a moa ravatalozót a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Moa ravatalozóval végigvagdosod a teriád gyilkos farkát. Kritikus ütés! (9 támadással 1386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+139 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (53 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 117 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal végigvagdosod a teriád gyilkos fejét. (9 támadással 745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (32 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Fényaurád 22 sebzést okoz. A teriád gyilkos farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A teriád gyilkos néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 2 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 2 életpontot vesztettél.
{HD:} Moa ravatalozóval mély sebeket nyitva megvagdosod a teriád gyilkos farkát. Kritikus ütés! (5 támadással 775 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+78 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 250 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal megkarcolod a teriád gyilkos torz fejét. Kritikus ütés! (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 28 pontot sebződik a fényaurától. A teriád gyilkos farkával a kezedre csap. (1 támadástól 161 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A teriád gyilkos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 2 életpontot vesztettél. A teriád gyilkos csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (3 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 2 életpontot vesztettél. A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-564 életerő). Véres nyál csordul ki a teriád gyilkos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr és 1 teriád kobak. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 teriád férget. [teriád féreg ->eldobod] 133 886 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6282, sebződés: 1081, gyógyulás: 382, összesen: -699 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 85. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Farkánál kapod el a tatárkobrát, és mielőtt harapni tudna, csomót kötsz rá. Húsa, mint az angolnáé. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 84. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +2% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 83. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 82. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Elég a vegetáriánus kosztból! A kupánvert zsákgyík talán másképp vélekedik, de hát őt senki sem kérdezte. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 81. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Cukorrépa, itt, a vadonban! Ritkaság, pedig egy kis édességre mindig szükség van. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 80. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Egy mayuto-bokrot találsz. Sajna, a különösen tápláló gyümölcs csak néhány érett példánnyal képviselteti magát. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 79. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 78. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Lekapsz két hamuludat. A Te reflexeid voltak a jobbak. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 77. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Egy hangyaboly mellett egy döglött hangyászt találsz. Talán gyomorrontást kapott? Te viszont nem fogod vele elrontani a hasadat, az biztos! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 76. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Egy órába is beletelik, amíg kiásod egy hatalmas maglórium vastag, húsos gyökereit, de ilyen csemegéért megérte! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 75. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 74. Kapsz 2 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
A repülő majom elejtéséhez szükség volt némi ügyességre, a megevéshez legfeljebb némi üres gyomorra lesz szükség. (+3 kaja.) [kaja -> a felesleges 3 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) Egy pillanat alatt megérzed, hogy már nem vagy egyedül. Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy Trixlizzxkit került az utadba. { fizikai varázslat nem hat rá.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+2 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy varázsvédelem varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 200 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+2 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy bo'adhun csapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1072 életpontot sebeztél. (A varázslat 34 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Hajító csillagot markolva becélzod a mozgó célpontot. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 hajító csillag. Alaposan megsorozod a Trixlizzxkit fejét. (14 támadással 1424 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (57 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Fókuszálod kí-energiáidat, és minden idegszáladat megfeszítve, megindítasz egy Sziklaököl-támadást. Ököllel többször eltalálod a Trixlizzxkit jobb első lábát. (13 támadással 2990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 81 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal párszor súrolva eltalálod a Trixlizzxkit jobb első lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 792 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (37 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) Ellenfeled 4 pontot sebződik a fényaurától. A Trixlizzxkit megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az ütés kritikus! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 896 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +180 ÉP.) Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a Trixlizzxkit bal első lábát. Kritikus ütés! (13 támadással 3750 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+375 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (29 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 75 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal kissé megkarcolgatod a Trixlizzxkit jobb hátsó lábát. Kritikus ütés! (9 támadással 774 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+77 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (61 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (32 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Csáprágójával a Trixlizzxkit megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Az ütés kritikus! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A Trixlizzxkit fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 866 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +174 ÉP.)
A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel párszor súrolva eltalálod a Trixlizzxkit jobb első lábát. Kritikus ütés! (2 támadással 572 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (18 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 195 életpontot sebeztél. {GYD:} Pengepajzzsal kicsit megvágod a Trixlizzxkit bal hátsó lábát. Kritikus ütés! (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (24 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Fényaurád 10 sebzést okoz. A Trixlizzxkit csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 158 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A Trixlizzxkit fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (2 támadástól 893 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +179 ÉP.) A Trixlizzxkit szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +137 életerőt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 sárga gyöngy. Szereztél 3 dlathog kőzetet. [dlathog kőzet ládikóba-> (448,19)-> 150 arany, -2 ÉP] 232 041 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12410, sebződés: 3131, gyógyulás: 1570, összesen: -1561 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a felsőbb vitalizáció varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+2082 életerő). [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 69. Kapsz 14 VP-t.]

e 1 élelemszerzés 1 pontért
Valaki már majdnem teljesen learatta előtted a vajbanán-bokrot. Azért maradt még néhány fürt! (+2 kaja.) [kaja -> a felesleges 2 db-ot eldobod] (Önanalízis: +1% vadászat.) Remek ösztöneidnek köszönhetően hamar megérzed a rád leselkedő veszélyt. A feléd közeledő csapat ryuku sorkatona mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {szintje: 76.} {max. életpontja: 9128-9779.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Gyorsan felraksz egy Solisar aurája varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 380 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre bo'adhun csapás varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pusztító végzet varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Hajító csillagot hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 14 hajító csillag. Több lövedéked átfúrja a ryuku sorkatona testét. (14 támadással 1338 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (24 életpontot sebezve.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány ryuku harci dárdát. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 275 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a ryuku sorkatona fejét. (15 támadással 3404 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+340 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (10 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 148 életpontot sebeztél. {GYD:} Pengepajzzsal néhányszor megkarcolod a ryuku sorkatona jobb lábát. (9 támadással 718 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+72 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (31 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (31 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Sajnos nem sikerült a 13 ryuku sorkatona minden csapását hárítanod. (13 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Alig pörkölődsz. 20 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a 13 ryuku sorkatona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (13 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) Nem sikerült a 13 ryuku sorkatona ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (13 támadástól 12 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Szerencsére nem hatott rád.
A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a ryuku sorkatona testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3934 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+393 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 362 életpontot sebeztél. {HD:} Pengepajzzsal kicsit megvágod a ryuku sorkatona testét. Kritikus ütés! (1 támadással 84 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+8 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A varázsló kitárja kezét, néhány szót mormol, és pusztító tüzet lő rád. Félig megúsztad. 21 életpontot vesztettél. Nem vagy felkészülve a 6 ryuku sorkatona gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A csípés nyomán a szervezetedbe bénító méreg is jutott. (-15 támadás.) Távolról jégoszlop varázslatot lő rád a másik. 77 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) A 6 ryuku sorkatona nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy méregfelhő III varázslatot, majd rád küldi. (A(z) ryuku kalózkalap védett meg.) A 6 ryuku sorkatona összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 hajító csillagot találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (447,18)-> 8 arany, -2 ÉP], egy obszidián függő [obszidián függő ládikóba-> (450,19)-> 10 arany, -2 ÉP], 2 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (448,19)-> 16 arany, -2 ÉP], egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (448,19)-> 60 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (447,18)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (450,19)-> 20 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 molitár dob és 1 ryuku védőkenőcs. Szereztél 4 katonai kötszert. 186 231 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% vágófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-30 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10619, sebződés: 459, gyógyulás: 840, összesen: +381 ÉP}

[1 pontot használtál fel, van még 68. Kapsz 2 VP-t.]

ef 99 576 energia fejlesztése 99
Tudati koncentrációval járulsz hozzá egy új tudati képesség kifejlesztéséhez. [-9 TU.] [63 pontot használtál fel, van még 5. Kapsz 176 VP-t.]

* 1. BP: h 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [5 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 14 VP-t.]

* 2. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 3. BP: kf 821 0 0 kézbeveszed/felveszed a 821. tárgyat
Leveszed a ryuku kalózkalapot, majd a fejedre teszed a Zu'lit koronáját. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 4. BP: kf 1158 0 0 kézbeveszed/felveszed az 1158. tárgyat
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 5. BP: h 949 40 0 használod a 949. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 6. BP: h 2229 1 0 használod a 2229. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 7. BP: h 1554 0 0 használod az 1554. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 0.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Elmúlt a csillezsályalevél hatása (-18 szerencse). Elmúlt a bénító méreg hatása (támadásod újra a régi). Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. Méreg fejti ki gyilkos hatását a szervezetedben (-50 életerő.) [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 6, 12, 30.
Figyelem: 3 forduló múlva az EFelésed nullázódik! Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. 8 kaját nyel le a hoarián sárkánybébi. Egy kaját bezabál a magh-goth párduc. 4 kaját bezabál a mutáns hegyitroll. 2 kaját fal föl a sangin yeti. Egy kaját habzsol be a király szilmill. Egy kaját töm magába a roguena. Még egyszer végiggondolva a nap eseményeit, táborhelyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. Karaktered megállíthatatlanul fejlődik, a tapasztalatoknak köszönhetően. (+1 max. életerő.) A rajtad lévő árnyszőttes hatása csökken (a következő fordulóban már csak 32 pluszt ad). Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a harmadik szem hatása. Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt az agyletapogatás hatása. Elmúlt a fokozott érzékelés hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 958 pontot. A következő körben tehát 958 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


A HAJÓZÁS KRÓNIKÁJA (1635. TÁRGY)
Amit eddig is tudtál: a ryukuk a hajózás tudományában sokkal előrébb járnak, mint honfitársaid. Ami azonban még ezenfelül a Hajózás Krónikájából kiderülhet számodra: hogyan épültek évszázadokkal ezelőtt az első ryuku hajók kereskedelem, majd hadi célokra, milyen hajózási útvonalakat alkalmaztak a ryukuk, amikor halászni, háborúzni vagy csak szimplán felfedezni indultak. Szóval a könyv a tökéletesen megépített hadihajó leírásától kezdve, hajózási tippek és praktikák sorozatáig mindent tartalmaz, amire egy hajósnak szüksége lehet. Mi volna, ha most rögtön nekiállnál, és kiolvasnád az egészet? Ehhez 200 TVP-nyi időre és a H 1635 parancsra lesz szükséged. A Hajózás Krónikája nem átadható tárgy.

HAJÓLÁDA (1637. TÁRGY)
Ezt az ütött-kopott hajóládát minden bizonnyal a mára már leselejtezett ryuku hadihajókon használták egykor. Kiképzése alapján remekül rögzíthető bármelyik fedélzethez, így a te vitorláshajódéhoz is. Hét ponton erős lakat zárja le, nehogy kipotyogjon belőle a tartalma. Ha a hajóládába teszel valamit, az nem fogja a helyet foglalni a hátizsákodban, hiszen ha tengeren utazol, biztonságban elvan a ládában, ha pedig nem ott, az Utazók Gyűrűjébe zárva leledzik a vitorlásoddal együtt. Nyilvánvalóan nem olyan tárgyat helyezel a ládába, amire épp szükséged van, így nem fordulhat elő az, hogy valami fontosat a kalandozásaid során nem tudnál hirtelen elővenni belőle. [Játéktechnikailag attól a perctől fogva, hogy a hajóládát birtoklod, +20 féle tárgy lehet a hátizsákodban, és megterheltséged 14 kilóval csökken. A tárgy nem átadható.]

KARAKTERLAP

Momo, egy barna, rövid hajú, barna szemű kobudera férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Elenios szentelő papja vagy. Az Acél Öklök (#9123) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 817. fordulód.

Erő: 116 (165) Szint: 83 Merészség: 10/8 Magasság: 141 cm
IQ: 115 (190) Támadás: 214 (237) Agresszió: 5 Testsúly: 57 kg
Ügyesség: 113 (139) Védekezés: 297 (313) Menekülés: 30 % Életkor: 21/1488 év
Egészség: 113 (144) Életpont: 4311/5263 Jellem: jó (777) Tul. pont: 40
Szerencse: 117 (191) Varázspont: 11734/321 Pénz: 164498 arany Kép. pont: 7
Tudatpont: 129/62 Pszi pont: 3146/3320 Halhatatlanság: 61 % EFejl: 30
Eddig összesen 20640 szörnyet (41 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 5 884 529 TP-t kaptál. Jelenleg 1 292 135 053 TP-d van. A következő szinthez még 15 864 947 TP szükséges. Trófeáid: lhinami fagyszellem, kyorg átlényegülő, Handastye gyermeke. A 646. fordulódban 16390 arany került a bankszámládra. 17534 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 5 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 17/1 ökölvívás: 83/51 (+7%) szúrófegyverek: 36/75 (+2%)
vágófegyverek: 47/83 (+15%) ütőfegyverek: 1/0 lőfegyverek: 2/26
dobófegyverek: 60/12 (+9%)

Feltételes fegyverváltás: bányászcsákány (#434) (300%) << moa ravatalozó (#1328) (300%) << ököl (#28) (100%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -29.); hajító csillag (#939) (30 -49.); teriád tőr (#1277) (50 -69.); kábító nyilacska (#1590) (70 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
düh vérvörös köde: 40 százalék;
451,6 mezőn táborozol
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 497
Kedvenc táborhely: 483,18
Kisebb kívánság: legutóbb 2023. évben 1. hónapban.
Legfeljebb 180 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia az öklödre van kenve.
A páncélfényező szamurájvért felületére kenve.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 60 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 56, 59, 62, 57, 63, 88, 92, 83

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/9 Kék golyó 20/4 (támadás:4 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Földanya nektárja 30/10
Max életkor 2325 év Átcsoportosítási és instabil keret: 395 711 TVP E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/572
Csodák kútjából max. védekezés: 1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 71/83 (+66%) 2. nyomkövetés: 247/15 (+85%) 3. lopás: 1/0
4. mászás: 51/90 (+6%) 5. hajózás: 29/90 6. csapdakészítés: 97/96 (+11%)
7. csapdaészlelés: 90/83 8. gyógyítás: 108/43 (+2%) 9. titkosírás: 41/7
10. felderítés: 59/41 11. szörnyidomítás: 45/77 12. teológia: 567/76 (+210%)
13. taumaturgia: 502/42 (+67%) 14. szerencsejáték: 10/61 15. versengés: 36/0 (+4%)
16. harcművészetek: 91/3 17. zene: 313/51 (+25%) 18. szörnyismeret: 73/34 (+37%)
19. pszi: 211/2 (+19%) 20. zárnyitás: 54/77 21. vadászat: 383/69 (+144%)
22. vitalitás: 13/9 23. bányászat: 54/77 24. testépítés: 86/36
25. úszás: 34/37 26. főzés: 48/58 27. ősteológia: 111/13 (+30%)
28. őstaumaturgia: 102/66 (+36%) 29. csapatmunka: 3/85

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 2209
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 3. védekezés: 10 4. max. életpont: 10
5. varázslat sebzés: 10(12) 6. regeneráció: 10(18) 8. képességpont: 10 9. gyors fejlődés: 10
10. vp regeneráció: 10(14) 11. kincskeresés: 10(12) 12. halhatatlanság: 10 14. plusz tp: 10
15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10 17. mágiaerő: 10(14)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 2 lehet)
deus ex machinád 1 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
totemmester 90% életpont alatt (katonai kötszer (#1508))
gyógyítasz 35% életerő alatt 30 TVP-ért
udvarolsz az 1. fajúaknak a 2. fajúaknak az 5. fajúaknak
ásol max. 500 TVP-ért csak 226. fémet, vagy jobbat
készítesz ubuk dobónyílat (#138) (max. 10 darabot ), tüskét (#22) (max. 20 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot ), csillagbotot (#929) (max. 20 darabot ), pézsmatökmagot (#934) (max. 20 darabot ), hajító csillagot (#939) (max. 20 darabot ), smirglilevelet (#29) (max. 3 darabot ), lótuszvirágot (#447) (max. 20 darabot ), fáklyát (#36) (max. 5 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 20 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 25 darabot ), kátrányt (#580) (max. 20 darabot ), zan indukátort (#288) (max. 1 darabot, csak egyszer), tűzbimbót (#623) (max. 20 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), nothar bogyót (#923) (max. 10 darabot ), bíbor orchideát (#1875) (max. 10 darabot ), kővirágot (#1955) (max. 20 darabot ), ragacsos mimózát (#1877) (max. 10 darabot ), lila tulipánt (#1902) (max. 20 darabot ), sámángyökeret (#1963) (max. 20 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 5 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 5 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 30 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 20 darabot ), berzerker tüskét (#713) (max. 1 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 100 darabot, csak egyszer), zergenye tölcsért (#1445) (max. 10 darabot ), raaba-főzetet (#937) (max. 10 darabot ), terrathua levelet (#1443) (max. 10 darabot ), véka rizst (#1364) (max. 18 darabot ), kulcsoskönyvet (#1411) (max. 1 darabot, csak egyszer), tátika bibét (#1905) (max. 100 darabot ), pöfeteg spórát (#1901) (max. 100 darabot ), omega kristályt (#2631) (max. 50 darabot ), tulipán gumót (#1903) (max. 100 darabot )
elfogod tigroszlánt (#43) fedett veremmel (#219), trikornist (#104) hurokcsapdával (#217), törpemammutot (#115) fedett veremmel (#219), mélységi grittangot (#103) háló-csapdával (#220)
mászol max. 500 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (189)
"Mindenki egyért" TK beállítás
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály varázslatlopás elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 48, max: 50)
autentikus vámpír (#154), halálelementál (#279), triklem drakolder (#275), óriás csontváz (#176), szárnyaló halál (#456), rubin sárkány (#330), sötét ölész (#314), Techiulan (#400), ezerszemű bestia (#288), szubreális vámpír (#223), trakuun lidérc (#576), ködmedúza (#449), szintszívó lények (#9097), öregedést okozó lények (#9095), kputtyintó szörnyek (#9088), nekromanta kóborló (#596), halált okozó lények (#9098), vérkeszeg (#407), átokosztó (#372), tleikan főbíra (#512), élőholt drakolder (#628), vtoeken döntőbíra (#627), éjfattyak (#9096), gnomori rémszolga (#589), ősöreg taalruherceg (#718), Dl'orkhaugruk (#425), sötétségszellem (#733), bíbor anguaxin (#875), aranyfecske (#283), quwargok (#9093), quwarg ölész (#855), quwarg b.háborító (#850), manaelementál (#290), zafír sárkány (#329), grákó denevér (#25) (csak egyszer), zombi (#49), szintszívó (#96), tetemember (#123), királyi palotaőr (#220), álomosztó őrszellem (#7014), Folrang (#331), őssárkány (#7163), topáz draklen (#811), rémlovag (#7140) (csak egyszer), Rogg a varkaudar (#7162), Zuon (#7214) (csak egyszer), Vuhtakoa kapitány (#7073) (csak egyszer), légelementál herceg (#7367)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
ember (#1), bűbájlidérc (#761), álomosztó őrszellem (#7014)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) hhaar burka (#32, 6 VP)
varázsvédelem (#34, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP) fehér glóbusz (#47, 13 VP)
villámcsapás (#50, 18 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) varázsital főzése (#100, 30 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP) felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP)
var.tárgy készítés (#153, 300 VP) varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)
városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP) állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP)
tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) Techiulan aurája (#261, 200 VP, 5 TVP)
tl'urlang formázás (#262, 500 VP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) emléktörlés (#338, 50 VP, 5 TVP)
benépesítés (#342, 150 VP, 10 TVP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP) manaégetés (#348, 80 VP)
jégvihar (#353, 45 VP) éberség (#355, 30 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP)
tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP) mentesség (#387, 40 VP)
kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP) hhaar burka III (#405, 35 VP) fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP)
dezintegráció (#407, 100 VP) harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP) energiaformázás (#481, 50 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
ómatéria formázása (#542, 100 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) auralátás (#4, 8 VP, 5 TVP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) gondolatolvasás (#8, 9 VP, 1 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) csábmosoly (#16, 9 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) bűvölés (#20, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) jellemrejtés (#23, 10 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)
tündérfény (#25, 1 VP) tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) harmadik szem (#27, 12 VP, 5 TVP)
méregfelhő (#37, 12 VP) vakító fény (#43, 7 VP) tisztítótűz (#44, 13 VP)
óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) kristálygömb (#54, 20 VP, 5 TVP) gyóntatás (#56, 10 VP)
a lélek védelme (#57, 32 VP) azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)
bájital kreálása (#87, 25 VP, 5 TVP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) agyburok (#90, 11 VP)
agyroppantás (#91, 16 VP) fürgülés (#92, 22 VP) rúnapukkasztás (#94, 0 VP)
DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) energiafolyam (#136, 24 VP) szemmelverés (#137, 18 VP, 5 TVP)
széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) alku (#139, 20 VP, 5 TVP) fiatalítás (#140, 40 VP, 10 TVP)
mágikus ütés (#147, 18 VP) kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
pszi ragyogás (#166, 21 VP) oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) feltámadás (#168, 50 VP, 5 TVP)
isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP) planetáris őrdémon (#172, 18 VP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) fényaura (#211, 40 VP, 5 TVP) menekülés (#212, 12 VP)
fürkésző szemek (#213, 25 VP) lélektisztulás (#215, 30 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
armageddon (#218, 100 VP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
Solisar aurája (#240, 18 VP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP) ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP)
kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP) bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP)
kyorg tudás (#273, 0 VP) különcség vonzása (#286, 0 VP) szortírozás (#358, 0 VP)
avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Ősteológia varázslataid
manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) fizikai pajzs (#318, 50 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni gyógyítás (#324, 60 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP)
isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) felsőbb vitalizáció (#399, 100 VP, 4 TVP) isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP) redukció (#365, 80 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 30 vp; taumaturgia: 100 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 560 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
átok (#294) Pörhemór köre (#205) (212,39,3) vámpirizáció (#1) (25,25) áldomás (#6) (11,20)
Techiulan aurája (#261) csábmosoly (#16) jellemrejtés (#23) tulajdonságpajzs (#26)
szemmelverés (#137) esszenciavédelem 2 (#188) Symulf rúnája (#182) fürkésző szemek (#213)
fényaura (#211) óriáserő (#53) isteni bölcsesség (#319) pszi-ernyő III (#297)
próba elemzése (#485) szürkeáll. aktiv (#71) pszi-ernyő (#64) nagyobb agypajzs (#120)
harci induló (#443) elme dominanciája (#247) önanalízis II (#300) Morgan rúnája (#363)
méregmágia (#480) kinematurgia (#482) hadiszerencse III (#59) önanalízis (#296)
mentálturbó (#478) isteni kegy (#376) általános komponens (#361) önanalízis III (#303)
szörnycsábítás (#83)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
10. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 18, max: 20)
élőholt pozdorja (#134), háló (#186), tűzgolyó (#155), armageddon (#218), éjfattyak végzete (#260), bo'adhun csapás (#266), jégoszlop (#231), puha ütés (#60), direkt kontakt. II (#122), direkt kontaktus I (#121), kiszáradás (#268), ryuku átokvarázs (#280), őstűz (#310), ősjég (#311), agybénítás III (#302), Asylux csapdája (#233), dezintegráció (#407), isteni átok II (#401)
Védekező varázslatok (aktív: 15, max: 20)
pszi-acéltorony (#98), varázsvédelem (#34), tüskepajzs (#30), hhaar burka (#32), Solisar aurája (#240), fehér glóbusz (#47), árnyak segítsége (#270), fizikai pajzs (#318), elmehártya (#301), manaégetés (#348), rezisztencia (#313), tudatháló (#304), mentális tükör (#306), hhaar burka III (#405), mentesség (#387)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 12, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
direkt kontaktus I (#121) >> vérvágyó sólyom (#772) direkt kontaktus I (#121) >> bo'adhun éjhozó (#468)
direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283) direkt kontaktus I (#121) >> tl'urlang vadász (#610)
direkt kontaktus I (#121) >> yuong tűzsárkány (#864) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
direkt kontaktus I (#121) >> sárkánylovas (#831) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku ősszellem (#7026)
direkt kontaktus I (#121) >> topáz draklen (#811) direkt kontaktus I (#121) >> ryuku kalandozó (#829)
armageddon (#218) >> káosztenyészet (#7209) bo'adhun csapás (#266) >> káoszgólem (#7210)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
király szilmill (#7459) (+15 védettség) státusz: OK
sangin yeti (#857) (építő: +134% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
fényes griff (#952) (vadászik) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +146 kg teher) státusz: OK
magh-goth párduc (#871) (őrzi a holmidat: +44 lopás ellen) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +32 védettség; +8 támadás;) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Áldozz fel oltáramnál 50 darab szépen csillogó kristályszilánkot!
2.) A ganüidek egy másik világ érdekes teremtményei, ám nagy veszély a mi világunkra nézve. Pusztítani kell hát őket, hogy megvédjük magunkat. Tedd ezt te is, ölj meg öt ganüid kultivátort! (számláló: 0)
3.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): új. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. Invázióügyi Minisztérium (687): 101. labirintus (377,88). történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. tolvajcéh (699): új. cirkuszi fősátor (713): új. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): kész. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): kész. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): kész. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. fejvadászcéh (758): többek közt 1733. tárgyat kell leadnod. Toborzóiroda (759): 192. labirintus (98,24). Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 1762. tárgyat kell leadnod. Fősátor (770): kész. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. léghajóállomás (817): új. tündérpalota (830): új. isbai jósda (831): új. fejvadász központ (847): kész. Harmincasok klubja (876): 1000. labirintus (0,0).

ISMERT LABIRINTUSOK
46, 47, 48, 49, 55, 56, 57, 59, 62, 63, 66, 68, 70, 71, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 83, 88, 92, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 125, 127, 128, 129, 132, 133, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 160, 161, 162, 163, 168, 174, 179, 192, 193, 195, 199, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 245, 247, 319.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 3, 4, 6, 7, 12, 13, 15, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 33, 34, 35, 36, 38, 40, 41, 42, 43, 44, 46, 48, 49, 50, 51, 52.
Kész: 16, 27, 28, 31, 39.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 264, az összesen kapott pontszám: 53125. (összesen ölhető: 264 )
Részt vettél a Világégést túlélők 30. évfordulójának ünnepségén. Felejthetetlen élmény volt!
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 210236
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 912, az összesen kapott pontszám: 134340.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 4. Legjobb pontszámod: 188.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Mászás.
Megölt szörnyek: 554. Szerzett pont: 77188. Beállított erő: 60 Összpont: 77188

MAKRÓID (jelenleg 4 lehet)
1. makró parancsai: vv 319 297 485, h 1398 788, vv 70 71 73, vv 123 64 120, vv 443 247 300, hh 1133 1546 1253, vv 363 480 482, vv 406 299, h 1271 447, e 1, e 2, e 3.
2. makró parancsai: ek 215 90, h 697 6000, h 1154, kf 1432, h 841, vv 295 296 478, vv 324 326 376, h 1327 20, e 1, e 2.
3. makró parancsai: e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8, e 9, e 10.
4. makró parancsai: v 320 2, vv 361 303, e 1, e 2, e 3, e 4, e 5, e 6, e 7, e 8.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
gyógyító totem (116)
konc. könnyítés (132)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
sárkánybölcsesség (230)
önismeret (236)
kritikus ütés (240)
a butaság ára (273)
tanítványok (284)
harci mágia (334)
kétkezes harc (338)
időfolyamok (394)
megvilágosodás (421)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) OK
manaszívás (515) OK
a hit ereje (516) OK
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) OK
taumaturgia mentor (522) OK
hitbéli mentor (523) OK
pszi regeneráció II (524) OK
tudati ostrom (525) OK
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) OK
manaretesz (529) OK
isteni védelem (530) OK
mentális roncsolás (531) OK
tudati segítség (532) OK
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) OK
pajzshasználat I (535) OK
varázslómester II (536) OK
a hit ereje II (537) OK
tudati kontaktus II (538) OK
tudati ostrom II (539) OK
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) OK
pajzshasználat II (542) OK
mágikus vámpirizáció (543) OK
gyógyítómester (544) OK
elmerombolás (545) OK
tudati védelem (546) OK
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) OK
pajzshasználat III (549) OK
varázslómester IV (550) OK
isteni ítélet (551) OK
elmemester (552) OK
totemmester (553) OK
tudati cserkészés (554) OK
bénító sebzés (555) OK
pajzshasználat IV (556) OK
varázslómester V (557) OK
isteni áldás (558) OK
tudatáthelyezés (559) OK
tudatunk hatalma (560) OK
kincsvadászat (561) OK
tudati gyorsítás IV (562) OK
tudatáthelyezés II (566) OK
tudati segítség II (567) OK
makróbővítés I (568) OK
páncélzúzás (569) OK
mentális roncsolás II (573) OK
korlátlan tudat (574) OK
tudati gyorsítás V (576) belefejlesztettél: 288 TU. szükséges még: 432 TU.
elmemester II (580) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
turbó turbó (581) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 720 TU.
bénító sebzés II (583) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudatunk hatalma II (588) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 780 TU.
tudati gyorsítás VI (590) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 840 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 6277 TU szükséges.)

NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
Szúrófegyverek
1 bányászcsákány (#434) 1 cápafog (#833) 1 Káoszkígyó (#638)
1 kyorgölő kés (#868) 1 sárkánytőr (#626) 1 vámpírölő (#951)
Vágófegyverek
1 kőkés (#6) 1 lovagi kard (#1809) 1 moa ravatalozó (#1328)
1 * pengepajzs (#425) 1 sárkányölő kard (#289)
Ütőfegyverek
1 Trákin csákánya (#367)
Vízifegyverek
1≥1 avenir (#1706)
Lövedékek
10 nyílvessző (#108) 37 tüske (#22) 4 vortexvessző (#2331)
Dobófegyverek
1 fejsze (#1240) 20 * hajító csillag (#939) 7 kristály dobónyíl (#1923)
44 teriád tőr (#1277)
Pajzsok
1≥1 Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 1 Urgol káoszpajzsa (#826) 1 yiang hárítópajzs (#1047)
Páncélok
1≥1 haramaki (#1367) 1 játékmesteri palást (#824) 1 krapixlon fürdőruha (#454)
3 * rizspapír-vért (#1366) 1 * szamurájvért (#1353) 1 yiang mellény (#1045)
Sisakok
7 * bozontfonat (#1563) 1 kabuto (#1373) 1 lidérckorona (#531)
1 mentát korona (#1559) 1 Mutáns korona (#1149) 2 optiri agysisak (#315)
1≥1 rubin fejék (#729) 1≥1 ryuku kalózkalap (#1433) 1 ryuku kalózkendő (#1157)
1 * tűzhaj diadém (#1136) 1 yiang sapka (#1046) 1 * Zu'lit koronája (#821)
Köpenyek
2 * árnyszőttes (#1146) 1≥1 draklen köpeny (#1302) 2≥2 halálfejes köpeny (#1432)
1 * Obarraan köpenye (#1845) 1 őselemek köpenye (#560) 1 Rettegés Köpenye (#960)
1 * ryuku vadászing (#1158) 1 szirén köpenye (#820) 1 yiang köpeny (#1050)
Vállvédők
15 * boszorkánykendő (#1697) 1 Bropxat vállvédője (#920) 3 fekete vállvédő (#1836)
1 * gron vállvédő (#1843) 2 * quwarg nyakpánt (#1401) 1 sode (#1374)
1 * tőrvető vállszíj (#1943) 1 * yiang vállvédő (#1051)
Kesztyűk
2 angyalok kesztyűje (#609) 2 drakolder kesztyű (#972) $2 kampós kéz ($1414)
1 Lordac kesztyűje (#1720) 1 mászókarom (#78) 1 moa munkáskesztyű (#1329)
1 * Romboló kesztyűje (#1806) 2 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1 yiang kesztyű (#1048)
Övek (max. felvehető: 2, felvéve: 2)
1≥1 * Fagyor övsálja (#1313) 1≥1 hoarián bőröv (#1341) 1 ősi kígyóbőr öv (#1467)
1 * taumaturgikus öv (#1672) 1 teriád vadászöv (#1389) 1 tradicionális öv (#1368)
Övcsatok (max. felvehető: 2, felvéve: 2+1)
1 * díszes fegyvertok (#1638) 1≥1 * gárdista övcsat (#1729) 2 * kyorg övcsat (#1456)
1 trix amulett (#1707)
Nadrágok
1≥1 hoarián bőrnadrág (#1345) 1 * moa harci nadrág (#1862) 1 ryuku nadrág (#691)
1≥1 vívónadrág (#1490) 1 yiang nadrág (#1053)
Csizmák
1≥1 * draklen csizma (#1301) 3 * értépő sarkantyú (#1482) 1 hósárkánybőr csizma (#1088)
1 ryuku futárcsizma (#1530) 1 törpe bakancs (#475) 1 tűzúr csizmája (#533)
1 yiang surranó (#1049)
Fülbevalók (max. felvehető: 3, felvéve: 3+2)
1 csillogó fülbevaló (#1122) 1 * drag'kór fülkarika (#871) 1 Eldereth kristály (#511)
1 hatalom fülbevalója (#817) 8 * jáde ékszer (#1298) 15 mópat token (#585)
2 óriás fülbevaló (#614) 1 * ősmágus fülbevalója (#608) 1 ősplazma (#839)
1≥1 * ryuku függő (#1322) 1 saválló fülbevaló (#1552) 1 Szakamó fülgyűrűje (#1487)
1 teriád klipsz (#1388) 1 * Zarknod fülbevalója (#1304)
Nyakláncok (max. felvehető: 4, felvéve: 4+1)
1 csodálatos nyaklánc (#1211) 1 dramoan talizmán (#968) 4 fűzött kagylósor (#1493)
1 * hősiesítő medál (#1558) 1≥1 Iniac nyaklánca (#1723) 1 * Istenek talizmánja (#1200)
1 káosz szimbólum (#361) 10 kreiton fókusz (#853) 1 mihlanil medál (#823)
2 * moa nyaklánc (#1212) 1 Natharion amulett (#742) 1 natharion talizmán (#867)
1 ryuku talizmán (#1506) 1 * Sárkány Amulettje (#1357) 3 smaragd orrkarika (#730)
1 Sshreakza amulettje (#836) 1 * szem szimbólum (#142) 1 trix mágiafókusz (#1711)
13 védőtalizmán (#1395) 1 viharamulett (#611) 1 virág szimbólum (#143)
8 vortex amulettje (#607) 13 vortex talizmán (#812) 2 zafír medallion (#514)
Karkötők/karvédők (max. felvehető: 2, felvéve: 2+2)
2 árnykarkötő (#1147) 2≥2 * fekete karvédő (#1750) 1 Hatalom Karkötője (#1210)
1 Huddens alkarvédője (#1550) 1 kote (#1375) 1 kyorg karkötő (#913)
4 * Luthius karkötője (#527) 1 mászó-karperec (#392) 1 opál karkötő (#1847)
1 pókkarmok (#886) 1 * rogalhal csuklópánt (#891) 1 Thargodan karkötő (#1249)
1 * Toyaki csuklópántja (#1354) 1 yiang csuklópánt (#1052)
Gyűrűk (max. felvehető: 3, felvéve: 3+5)
2 * A Végzet gyűrűje (#2309) 102 angyalok gyűrűje (#529) 1≥1 * Dendeitren gyűrűje (#1713)
3 * drakolder gyűrű (#969) 1 gólemgyűrű (#866) 3 hoarián ujjkarika (#1347)
1 * hűbéresi gyűrű (#1351) 1 * koponya gyűrű (#1733) 1 kráken gyűrű (#1165)
1≥1 * ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 szerencse gyűrűje (#1391) 1 Utazók Gyűrűje (#1274)
1≥1 * Virotac gyűrűje (#1719) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822) 1 Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499)
Ékszerek/ruhadíszek (max. felvehető: 5, felvéve: 3+10)
1 A Végzet kitűzője (#2310) 1 * arany emlékérem (#2735) 1 * arany morférem (#2708)
1 * beholderfej medál (#1209) 1 * fejvadász medál (#1734) 1 * klasszikus kitűző (#2514)
2 * lajstrom medál (#1753) 1 * mind. napköve (#2637) 8 * nemesi ruhadísz (#1491)
1 * q. demoralizátor (#2067) 1 * quwarg ékkő (#2064) 1 * ryuku mágiafókusz (#2173)
4 * trix harci totem (#1703) 1 * varkaudar ékkő (#2168)
Nyergek
1≥1 * hoarián nyereg (#1336)
Löttyök és porok, tartóstul
51 aranyló ugarhéj (#100) [bennük 78 csepp tinta (#101), fér még: 432]
3 dentor szüttyő (#590) [bennük 22 csepp kátrány (#580), fér még: 8]
5 Fekete Kehely (#283) [bennük 25 korty sötét ital (#284), fér még: 0]
204 fűszertartó (#210) [bennük 249 csepp sáfránypor (#211), fér még: 771]
21 kavadu iszák (#25) [bennük 95 csepp gyenge méreg (#26), fér még: 115]
24 mágusszelence (#1076) [bennük 28 csepp jégszilánk (#1128), fér még: 212]
1 molluszk ház (#353) [benne 3 korty degradátor váladék (#354), fér még: 3]
6 ryuku harmatgyűjtő (#1159) [bennük 1 azúrharmat (#1161), fér még: 179]
14 ryuku tál (#1365) [bennük 23 véka rizs (#1364), fér még: 19]
31 sólyomcsőr (#1223) [üres, kapacitás: 372]
6 sullár hólyag (#168) [bennük 25 csepp spiritusz (#170), fér még: 95]
18 szent kehely (#257) [bennük 174 csepp isteni könnycsepp (#260), fér még: 6]
1 Szent Kulacs (#285) [üres, kapacitás: 10]
40 térdeplő tülök (#1440) [üres, kapacitás: 240]
9 toxyl üvegcse (#592) [bennük 82 csepp toxyl (#591), fér még: 8]
6 trix fiola (#1705) [bennük 9 trix gyógypálca (#1704), fér még: 21]
6 uzbány csőr (#169) [bennük 72 csepp ugh méreg (#166), fér még: 0]
1 varázsfiola (#828) [benne 5 korty Huddens elixírje (#830), fér még: 0]
10 vizestömlő (#3) [bennük 200 korty víz (#27), fér még: 0]
10 zergenye tölcsér (#1445) [bennük 4 korty galócapálinka (#1474), fér még: 76]
48 zöld üveg (#82) [bennük 484 csepp ragasztó (#83), fér még: 476]
18 zsizsikcsapda (#1439) [üres, kapacitás: 108]
Eszközök, használati tárgyak
2 A Végzet erszénye (#2308) 2 A Végzet kristálya (#2306) 2 aenouth ködkürt (#1554)
42 áldott kő (#642) 3 alfa szilánk (#2623) 1 alkímiázó üst (#341)
1 aranyfaló ládikó (#1755) 1 aranytermő erszény (#819) 1 aranytermő ládikó (#504)
44 aranytű (#272) 1 argum szörnymágnes (#2503) 2 ásó (#34)
1 + Beholder csapda (#2107) 2 berzerker rablánc (#1865) 16 célzóvíz (#1945)
13 csontkulcs (#74) 1 daleb.kristálykulcs (#980) 3 delta szilánk (#2625)
9 destabilizátor (#1275) 18 deus ex machina (#1) 3 dögevő csőr (#1866)
1 drachmor kristály (#916) 1 drag'kór var.könyv (#869) 3 draklen jogi kódex (#1334)
40 draklen kulcs (#1377) 6 draklen relikvia (#1300) 3 dzéta szilánk (#2628)
3 ében manakő (#2047) 1 Éjmágus tükre (#1100) 1 epszilon szilánk (#2627)
1 erőserkentő (#1405) 1 esélynövelő (#1409) 11 éta szilánk (#2629)
11≥11 ezüst kulcs (#184) 1 Ezüstmágus kürt (#697) 3 Fairlight érméje (#2682)
29 Fairlight szütyője (#2108) 5≥5 fáklya (#36) 1 fekete könyv (#2234)
2 feneketlen bugyor (#570) 22 fenőkő (#1618) 10≥10 fiatalság itala (#473)
1 fojtóhurok (#1586) 2 furulya (#233) 12 fűszerkeverék (#1170)
3 gamma szilánk (#2626) 7 garling kristály (#1463) 1≥1 Goachan pipája (#1315)
60 gyakorlómedál (#2729) 134 gyilkos méreg (#1265) 8 gyógykenőcs (#313)
1 hajóács készlet (#1403) 5 hajóács szerszám (#1475) 1 hajóláda (#1637)
1 Hajózás Krónikája (#1635) 5 halálfejes zászló (#1416) 6 Harcosok Könyve (#719)
2 hegymélyi varázskő (#1460) 1 hoarián béklyó (#1335) 1 homokóra (#1259)
2 Horsa hagyatéka (#1337) 2 Horsa lámpása (#1338) 1 hűségérme (#1141)
14 íjászkence (#1225) 1 immunitáskristály (#1340) 1 isteni agyfókusz (#2475)
100≥83 kaja (#2) 1 káoszkulcs (#884) 63 katonai kötszer (#1508)
1 keg gomba (#1615) 1 kempingtűzhely (#2229) 1 kholden kulcs (#470)
5≥5 kij tekercs (#784) 1 kincses térkép (#1413) 1 kis ónixkulcs (#1110)
6 kisebb rev. prizma (#2027) 2 kockagyémánt (#914) 1≥1 kötél (#92)
5 kreiton főzet (#1145) 1≥1 kreiton ősgömb (#889) 4 kreommat varázsital (#926)
25 krónika (#1725) 13 kronokristály (#1636) 1 Krossan párnája (#876)
1 Kyeli kulcsa (#1293) 1 légiós hátizsák (#1560) 1 lélekharang (#1607)
10 leviatán hólyag (#2182) 9 leviatángumó (#1757) 1 lótakaró (#1356)
1 Ma'yia furulyája (#949) 5 mágikus gyertya (#1600) 10 mágikus pulzáns (#542)
36 mágusok itala (#1610) 3 márványkulcs (#245) 1 márványszobor (#2232)
1 mászókampó (#165) 5 megmentett lélek (#1952) 4 megsemmisítő (#1540)
1 mérleg (#81) 1 ml'othag abroncs (#797) 15 moa antigrav (#2204)
4 moa antirad (#2205) 3 moa fogaskerék (#1348) 3 moa katalizátor (#386)
2 moa kémlelő (#1333) 1 moa kódfejtő (#2727) 1 moa kulcsmásoló (#1332)
7 moa szemlencse (#1331) 1 moa távcső (#1355) 10 moa tértorzító (#1213)
2 moa töltő (#525) 1 moa varázsdoboz (#1133) 3 molitár dob (#1327)
20 morf esszencia (#2452) 1 Morgan pálcája (#503) 1 Morgan szilánkja (#508)
4 nagy ónixkulcs (#1111) 1 nagyobb kulcskarika (#2231) 2 norgat kulcs (#471)
1 nyomkereső talizmán (#671) 1 oldalzsák (#1172) 1 olló (#335)
1 omega kristály (#2631) 16 ork csodaszer (#1228) 1 orvosságos zacskó (#682)
36 őskristály-szilánk (#1525) 3 papagájsíp (#1415) 1 plazmagömb (#2235)
22 pszi kő (#248) 8 pszi kristály (#618) 4 quwarg katalizátor (#1535)
4 quwarg teleportgömb (#1534) 1 Qyinthyn szeme (#1844) 1 rechelonicitor (#1501)
2 reflexélesítő (#1407) 1 regeneráló totem (#919) 1 reverziós prizma (#1498)
2 roxati zárfaló (#314) 14 rum (#1419) 1 rúnakavics (#2233)
7 rúnakristály (#1481) 26 ryuku amfora (#1153) 4 ryuku tájoló (#1224)
9 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sejtfiatalító (#1408) 1 Sheran cserepe (#1271)
1 sötét tekercs (#535) 1 stabil mágiakő (#1436) 1 súlyzó (#347)
49 szaké (#1295) 3 szeksztáns (#32) 37 szent jogar (#150)
13 tapasztalatkő (#975) 1 tatu dob (#234) 3 távcső (#42)
7 tenger gyümölcse (#1155) 1 teremtés zsákja (#818) 3 térhajlító kavics (#1539)
1≥1 teriád dobóháló (#1281) 26 teriád fétis (#1296) 175 teriád méreg (#1379)
1 thargodan vérgömb (#2170) 2 théta szilánk (#2630) 1 titanit kulcs (#1811)
5 titanitdukát (#1480) 12 titkos teleportkő (#1387) 19 tl'urlang erőkő (#825)
49 tl'urlang fiola (#788) 28 tl'urlang méreg (#946) 1 tl'urlang termelő (#947)
29 tleikan életkő (#1143) 2 tleikan manakő (#1144) 1 Tokan esszenciája (#880)
1 trikornis fókusz (#2169) 1 tubarkő (#700) 1 tudás gyöngye (#522)
2 Tudás Könyve (#567) 125 tűzsárkány ital (#1400) 19 varázskő (#305)
2 varázskorsó (#1546) 1 varkaudar csésze (#841) 1 varkaudar látógömb (#1107)
16 varkaudar pálinka (#1137) 3 vastag ryuku kulcs (#1344) 1 védőkristály (#2240)
1 vékony ryuku kulcs (#1343) 1 viharmadár totem (#1260) 8 ytter. katalizátor (#970)
2 Zafórion esszencia (#1398) 1 zeolitkristály (#2236) 1 ztrax kulcs (#1217)
3 zuhanó lebernyeg (#1887) 19 zyel katalizátor (#896)
Rúnák és kenőcsök
1 * moa rúna (#2723) 1 * ryuku rúna (#2620) 3 * yaurr rúna (#2618)
Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
2 A Végzet dragnitja (#2307) 13 agvari manafókusz (#890) 3 álompor (#396)
7 artikula bélhólyag (#927) 11 at'htlab esszencia (#1198) 1≥9 átlátszó morfplazma (#2451)
30≥8 bahrot bőr (#938) 2 Baurtac kristálya (#1724) 1≥8 bíbor morfplazma (#2450)
7 bn'oxrad esszencia (#1188) 39 borkonyó bibe (#312) 1 cápazsír (#932)
1 csalánvirág (#582) 20 csillagbot (#929) 111 csillezsályalevél (#1253)
93 csuklyavirág (#133) 2 darázsfarok (#654) 23 darázsszárny (#652)
7 dözmöng szív (#122) 9 dr'thanox esszencia (#1187) 91 draklen buborék (#1326)
132 drótszőr (#37) 10 édesmoha csomó (#1479) 5 éjkristály (#958)
6 éjtündér szív (#1203) 21 ektoplazma (#1185) 22 Eldereth szilánk (#512)
7 elf csont (#664) 4 en'trauk esszencia (#1199) 20≥20 ezüstdarab (#326)
1≥9 fehér morfplazma (#2445) 1≥3 fekete morfplazma (#2446) 22 féregbél (#1071)
50 fokhagyma (#403) 16 Földanya nektárja (#2184) 3 galachmit (#310)
3 gh'raiton esszencia (#798) 10≥10 gh'raiton származék (#789) 47 gyíkfű (#201)
41 halcsont (#390) 6 hoarián drágakő (#1449) 17 jokonbia ág (#1477)
10≥22 kajmánhús (#1457) 3 kaktuszbogyó (#429) 23 kaktusztüske (#114)
48 karbin plazma (#199) 2 kavadu lebeny (#24) 1≥1 kazmár gyökér (#205)
1≥6 kék morfplazma (#2442) 79 kék orchidea (#68) 3 kij formázó minta (#717)
2 kitintüske (#879) 2 kr'uagon esszencia (#800) 24 kr'uagon származék (#791)
31 kreiton agy (#1142) 3 kreiton esszencia (#892) 1 kronoplazma (#1953)
44 kvazár (#244) 30 lélekesszencia (#619) 10 lidércesszencia (#1074)
1≥6 lila morfplazma (#2448) 100≥22 madártoll (#112) 5 manaszilánk (#2686)
20 manifeszt.nyúlvány (#214) 2≥2 Mg'thorath köve (#1399) 5 ml'othag esszencia (#801)
10≥10 ml'othag származék (#792) 6 moa gyöngy (#378) 9 moa rubin (#379)
1 moa üveggömb (#383) 65 mocsári penke (#148) 6 Morgan kristálya (#659)
1≥7 narancs morfplazma (#2449) 5≥20 negatív esszencia (#1184) 24 nektoraf faggyú (#667)
7 nt'lagod esszencia (#1186) 1 nyerskulcs (#1517) 4 og'lhobn esszencia (#1202)
1 óriás kagylógyöngy (#1616) 5 őscápa fog (#1164) 2 ősi esszencia (#883)
1 páncélfényező (#1678) 20 pézsmatökmag (#934) 10 pöfeteg spóra (#1901)
1 pöfeteg tojás (#1386) 10≥10 pókláb (#1378) 1 praglonc hártya (#215)
17 purifikátor háj (#269) 1 quwarg dragnit (#1742) 99 quwarg igazgyöngy (#912)
17 quwarg tojás (#360) 4 rájabőr (#404) 10 rakolits por (#669)
23 ramit kő (#226) 6 rd'alv esszencia (#799) 20 rd'alv származék (#790)
2 remák szív (#264) 17 rókafarok (#124) 1 rózsatüske (#1453)
1 rubin dragnit (#1741) 1 Salamon esszenciája (#952) 24 sallank karom (#128)
1 sárga gyöngy (#1392) 1≥2 sárga morfplazma (#2447) 1 sárkány ékkő (#1632)
18 sárkányfog (#617) 3≥3 sárkánypikkely (#292) 2 sáska amulett (#668)
1 smaragdkő (#678) 12 smirglilevél (#29) 4 szárnyas hernyó (#69)
2 szélgömb (#1080) 1 szvó-ektoplazma (#151) 4 tanulmánytekercs (#1571)
1 tarantulakarom (#887) 6 tátika bibe (#1905) 8 téfea-agy (#172)
1 tengerszín smaragd (#1700) 1 teriád ékszer (#1279) 21 teriád kobak (#1461)
1 terrathua levél (#1443) 1 titanit (#1412) 5≥3 topáz drakpikkely (#1307)
3 tulipán gumó (#1903) 6 ud'mroag esszencia (#1201) 10 vámpírfog (#1221)
98 varányszem (#30) 3 varkaudar csont (#1113) 9 vasérc (#152)
6 vérkristály (#1732) 8 vg'axtol esszencia (#802) 10≥10 vg'axtol származék (#793)
32 vízionár szem (#102) 1≥8 vörös morfplazma (#2443) 27 vörös zselé (#862)
17 vörös zyel (#606) 3 xirnox szív (#213) 3 yetiszív (#1070)
5 zg'umrad esszencia (#1189) 1≥5 zöld morfplazma (#2444) 1 Zt'tuzzarxn végzete (#1195)
Fókuszkristályok tárgyakban
A Végzet dragnitja (#2307) - a befoglaló tárgy: játékmesteri palást (#824)
quwarg dragnit (#1742) - a befoglaló tárgy: arany emlékérem (#2735)
rubin dragnit (#1741) - a befoglaló tárgy: rizspapír-vért (#1366)

Összsúly: 720.59 kg Megterheltség: 94%
GYJ: Legalább 1 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 150% alatt van.
Még 26 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 575 fajta tárgyad lehet egyszerre)
Hajód használhatósága: 84 %.

TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (73 db, BANKSZÉF MÉRETE: 76)
20 acéltűz nyílhegy (#1132) $90 adamantit ($627) 100 áldott kő (#642)
345 amniosz (#203) 48 anguaxin váladék (#1382) 410 aranytű (#272)
45 artikula bélhólyag (#927) 70 átlátszó morfplazma (#2451) 29 bahrot bőr (#938)
84 bíbor morfplazma (#2450) 7 bunthar bőr (#733) 24 cápazsír (#932)
108 derit láncszem (#1129) 160 drótszőr (#37) 257 ektoplazma (#1185)
50 extra takarmány (#1360) 126 ezüstdarab (#326) 54 fehér morfplazma (#2445)
76 fekete morfplazma (#2446) 38 fenőkő (#1618) 30 fokhagyma (#403)
30 galachmit (#310) 87 grifftojás (#179) 200 gyilkos méreg (#1265)
48 gyógykenőcs (#313) 20 hajóács szerszám (#1475) 100 halcsont (#390)
40 kábító nyilacska (#1590) 1630 kaja (#2) 25 karbin plazma (#199)
632 katonai kötszer (#1508) 62 kék morfplazma (#2442) $52 keselyűmirigy ($941)
30 kreiton agy (#1142) 41 kristályszilánk (#1673) 188 lidércesszencia (#1074)
64 lila morfplazma (#2448) 500 madártoll (#112) 84 manaszilánk (#2686)
71 manifeszt.nyúlvány (#214) 59 moa ékkő (#2718) 225 mocsári penke (#148)
2 morf esszencia (#2452) 82 narancs morfplazma (#2449) 30 ork csodaszer (#1228)
516 pirkit (#153) 40 pszi kő (#248) 104 purifikátor háj (#269)
683 quwarg tojás (#360) 81 rájabőr (#404) 23 remák szív (#264)
42 rókafarok (#124) 20 rozmárfog (#1069) 120 ryuku amfora (#1153)
95 sallank karom (#128) 72 sárga morfplazma (#2447) 111 sárkányfog (#617)
411 szent jogar (#150) 1 sziklozug comb (#858) 1 szuperkötél (#209)
40 szvó-ektoplazma (#151) 23 téfea-agy (#172) 99 Thargodan csont (#1181)
92 Thargodan esszencia (#328) 115 titanitdukát (#1480) 17 titkos teleportkő (#1387)
111 tl'urlang fiola (#788) $16 trikornis szarv ($198) 30 varázskő (#305)
10 vasérc (#152) 75 vörös morfplazma (#2443) 80 xirnox szív (#213)
69 zöld morfplazma (#2444)

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
116 amniosz (#203) 1 angyalok kesztyűje (#609) $100 bordacsont ($16)
3 csillezsályalevél (#1253) 1 Daramoula pálcája (#950) 37 deus ex machina (#1)
11 dözmöng szív (#122) 50 draklen kulcs (#1377) $1 drako pikkelyvért ($293)
3 értépő sarkantyú (#1482) 4 hoarián nyereg (#1336) 1 hókereszt (#843)
2 hősiesítő medál (#1558) $1 jácint díszkő ($753) 1 lidérckorona (#531)
1520 madártoll (#112) 3 magányos zsizsik (#1441) $2 malachit füzér ($755)
1 mászókampó (#165) 1 mentát korona (#1559) 2 moa harci nadrág (#1862)
7 moa kártya (#1349) 2 moa kulcsmásoló (#1332) 2 napmedál (#1567)
$2 obszidián kereszt ($756) 1 olló (#335) $23 óndarab ($85)
45 pirkit (#153) 2 quwarg katalizátor (#1535) 10 ryuku evező (#1152)
37 ryuku függő (#1322) 4 ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 1 sziréngyűrű (#948)
3 tarantulakarom (#887) 17 téfea-agy (#172) 10 teriád dobóháló (#1281)
$230 teriád féreg ($1276) 11 teriád fétis (#1296) 1 terrathua levél (#1443)
95 tl'urlang fiola (#788) 1 törpe bakancs (#475) 1 triton szigony (#1472)
2 trix amulett (#1707) 73 tűzsárkány ital (#1400) $1 tyrex csont ($280)
35 xirnox szív (#213)

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
1 angyalok gyűrűje (#529) 5 borkonyó bibe (#312) 1 csillezsályalevél (#1253)
3 isteni könnycsepp (#260) 1 kvazár (#244) 2 madártoll (#112)
2 quwarg tojás (#360) 1 sallank karom (#128) 2 topáz drakpikkely (#1307)
2 toxyl (#591) 2 vízionár szem (#102)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1352 arany (#50) 1 aranytű (#272) 2 bahrot bőr (#938)
17 csillagbot (#929) 1 csuklyavirág (#133) 1 fűszertartó (#210)
1 gyógykenőcs (#313) 23 kaja (#2) 10 katonai kötszer (#1508)
3 lélekesszencia (#619) 1 molitár dob (#1327) 3 őskristály-szilánk (#1525)
17 pézsmatökmag (#934) 1 reflexélesítő (#1407) 1 ryuku amfora (#1153)
3 ryuku védőkenőcs (#1154) 1 sárga gyöngy (#1392) 1 szaké (#1295)
2 szent jogar (#150) 6 tátika bibe (#1905) 4 teriád kobak (#1461)
2 teriád tőr (#1277) 1 tl'urlang fiola (#788) 3 tulipán gumó (#1903)
4 vasérc (#152) 16 víz (#27) 1 Zafórion esszencia (#1398)
1 zyel katalizátor (#896)

E KÖRBEN TETT LÉPÉSEID TÉRKÉPE

447 448 449 450 451 452
5
6
7
8
(448,7) Tharr oltár
(449,6) Sheran oltár, kék rothasztó (#421), szőrös azuka (#903)
(450,6) nagyobb phua-kúp (#1410), oltár, nekrofun (#173), szent tölgyfa (#393), pézsmatök (#933, belőle készíthető: #934), csillagbozótos (#928, belőle készíthető: #929), csillezsálya (#1252, belőle készíthető: #1253), barátság szent tüze (#484), sámángyökér (#1963, belőle készíthető: #1964), lila tulipán (#1902, belőle készíthető: #1903), árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), ryuku lovas (#835)
(451,6) teriád település (#1286), szent tölgyfa (#393), lélegző tátika (#1904, belőle készíthető: #1905), Fairlight oltár, árvalányhaj tő (#1908, belőle készíthető: #1909), gyökérszellem (#856), ryuku lovas (#835), ryuku sorkatona (#828), smaragd griff (#853), teriád vadász (#796), teriád gyilkos (#800), Trixlizzxkit (#878)

Üzenet küldése a karakternek