Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Ra'ronn
Küldd el képeslapként!
"Ra'ronn jól fel volt készülve az Ősök Városa legerősebb varázslatainak kivédésére. Arra azonban nem számított, hogy egy parányi energiatüske öli majd meg." - részlet Zoregblum professzor Hegymélyi Ki Kicsoda? c. művéből
Nézz szét a galériában!
Mi is az az Ősök Városa szerepjáték?

A lista folytatása...
Ősök Városa árváltozás 2026-tól (2)
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (15)
Ősök Városa aukciós tételek (19)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)

További témák...

2026-09-07 16:46:03 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
8828-252

Karakterszám: 8828 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 252 Játékhét: 610
E forduló ára: 20 zs. Maradék zseton: 73
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2026. jún. 9. 17h:31'
A következõ fordulód táplálható: 2026. jún. 10.

E-mail!

NYX KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Avvocato Terrasini, egy napszemüveges, tweed-öltönyös, bunkó ügyvéd férfi. (hírneve 32050.)
Tudomást szerzel a Hegy más részeiben történt dolgokról is:
*jún. 8.* A Feltámadás Hírnökei szövetség fényes gyõzelmet aratott Orthern atya felett!
Pihenésedet nyugodtan töltötted a barlangodban.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 441.]

hp 1 0 15 227 240 harci program
A következõ sor került a harci programodba: Közelharc támadás ha ellenfeled #227. Prioritás: 240.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 441.]

j 21837 6193 28677 tárgy javítása
Kemény munka árán megjavítod a tökéletesség kék köpenyét. Nahát, szebb lett, mint újkorában! Kemény munka árán megjavítod a gladiátor ónix karkötõjét. Nahát, szebb lett, mint újkorában! Hosszasan dolgozol, míg végül sikerül rendbehoznod a már használhatatlannak hitt az ellenállás malachitgyûrûjét.
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 411.]

be 20 20 1 meglátogatod a 20. épületet
Felkeresed a remetét, és megkéred, hogy mondja el, honnan lehet ezúttal bejutni a Legendák Völgyében, és milyen szolgákat vitt magával a vadászó galetki lord. A remete természetesen elõször egy feladvánnyal szolgál. A megfejtést a következõ fordulódban a BE 20 20 {megoldás} paranccsal közölheted. Ha a megoldás törtszám, kerekíts, az ilyen feladatoknál lehet 1-2 eltérés. A remete megmutatja a víztározót a háza elõtt. Elég primitív építmény - három cseppkõ közé bõröket feszített ki, amelyek így egy háromszög alakú medencét alkotnak. A bõrök alját a padlóhoz valamiféle faggyúval rögzítette, hogy oldalt ne folyjon ki. A plafonról növõ cseppkövekrõl csöpög a víz, ami ebbe a medencébe gyûlik. A remete elmondja, hogy a bõrök hossza 9, 2 és 10 lépés, szélességük (azaz a medence magassága) 3 lépés [1 lépés 1/3 méternek felel meg]. A medence most éppen félig van, ez vajon mennyi ideig elegendõ a remetének [ha naponta kb. 5 liternek megfelelõ mennyiséget használ el]?
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 406.]

kf 611 155 21837 6193 28677 bekészíted a 611. tárgyat
Leveszed a mentát gyöngyét. Felveszed a kvatáns fókuszt. Felveszed a tökéletesség kék köpenyét. Felveszed a gladiátor ónix karkötõjét. Felveszed az ellenállás malachitgyûrûjét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 406.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

be 9 5 7 8 2 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok! De hiszen nincs is csonkolt végtagod! A parancs 2. paraméterét hibásan adtad meg. Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Elmondod, hogy fiatalodni szeretnél. Nincs szükséged fiatalításra.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 406.]

be 9 4 2 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 406.]

bsz 2 10 73 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: Orthern fülbevalója (#385), az enyészet gyöngysor nyaklánca (#23237), Orthern fülbevalója (#385), Orthern fülbevalója (#385), az enyészet gyöngysor nyaklánca (#23237), Orthern fülbevalója (#385).
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 403.]

be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 403.]

be 9 4 3 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 403.]

t 6 1 6. szakértelem tanulása 1 TVP-ért
Versenyfutásra hívsz egy vadászó galetkit. Õ bólint, tetszik neki a játék. Teli erõbõl rohantok. Talán egy picivel te voltál a gyorsabb.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 402.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

p portyázás
Az igazi tapasztalatot más galetkikkel való találkozás jelenti, ezért portyázni indulsz. A közelben van egy kolónia, amelyben sok új lakó talált szállást. Ha egy kis szerencséd van, könnyen találsz arrafelé ellenfelet. Egy fenyegetõ tömeg emelkedik fel elõtted. Hátrahõkölsz. Á, hiszen ez csak egy szobor! Egy hatalmas, õsi faragvány, láthatóan még egy korábbi civilizációból. A szobor három izmos karjával egy óriási kõtányért tart. Vajon mi lehet benne? Meg kéne lesni... (232. kaland, összköltsége 20 TVP.) Megközelíted az egyik alkalmasnak látszó barlangot. A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Sötét Lorena, egy lõfegyverét nagy pontossággal használó nõ. [aura: lopás: 6.] A Mutánsok klánjának kifejlett mutáns rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt felderítõ. A következõket látod nála: xenomorf csuklópánt, Tyrex könnyû pikkelyvértje, az ellenállás gyalogos lándzsája, Tyrex fogazott tõre, a sólyom díszes köntöse, a sólyom ónixgyûrûje, a sólyom aranyozott fülbevalója, a sólyom malachitgyûrûje, Reménysugár, a villám aranyozott fülbevalója, a sólyom szöges pajzsa, platina villámöv, a villám szarvas sisakja, Lhoal'zetan nyílpuskája, a villám gyöngysor nyaklánca, káoszíjász medálja, a sólyom zangrozi csizmája, arany orgling fétis, a sebezhetetlenség díszes karkötõje, Leah tõre, a káosz õselemi gyûrûje, galetki érdemérem, xenóbõr karkötõ, a sólyom díszes karkötõje, a kobra vívótõre, aréna kvazár érme, roxati üvegszem, kvatáns fókusz, csapdamester. Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok. Õ határozatlanul biccent. Üdvözlõ mondatod: "De vastag bõr van a képeden!" Dühösen kiabálja vissza: "Hallom, úgy iszol, mint a csap." Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Hogy varrnák össze azt a rondaságokat beszélõ szádat!" Õ rögvest kontrázik: "Nem is tudom, hogy mi a szebb: a te arcod, vagy egy orgling hátsó fele?" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Micsoda lófogaid vannak! Ezekkel akár a pókot is könnyedén kiharapod a sarokból." Dühösen kiabálja vissza: "Annyiban különbözöl a legtöbb galetkitõl, hogy neked az izom helyén is háj van, te kövér malac." A következõvel folytatod: "Fagyúr lehelete fagyassza beléd mindazokat a testnedveket, amelyeket amúgy is annyi szenvedés árán tudsz kipréselni!" Sötét Lorena nagy levegõt vesz, de csak nyögdösni tud kétségbeesésében. Végül mérgesen elismeri, hogy te nyertél. (+43% lélekenergia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 402.]

kf 250 100 bekészíted a 250. tárgyat
A csápodba veszed a kõmûves kalapácsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 402.]

ep 12 25 24 építed a 12. épületet 25 TVPért
[Rendben, az építkezés során a rezisztencia tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hûséges dolgozóként folytatod a nagyobb barlang felhúzását. Munkád során szövetségetek kiváló bányagépe is segíteni fog. Kitartóan gürcölsz, minden követ megmozgatsz a szó szoros és átvitt értelmében is. Az építés 25 TVP-nyit haladt, ahhoz, hogy a minimumot beleépítsd, és az épületet használhasd, még 38 TVP-nyit kell dolgoznod.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 377.]

le 250 elrakod a 250. tárgyat
Leveszed a kõmûves kalapácsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 377.]

vv 268 263 261 283 148 több varázslat elmondása
[V 268 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy aranyesõt. Csilingelõ aranypénzek potyognak az égbõl! (+83 arany.) (-20 vp.)
[V 263 0 0:] Sajnos nem ismered azt a varázslatot.
[V 261 0 0:] Elõhívsz egy szörnyismeret varázslatot. (-33 vp.)
[V 283 0 0:] Sajnos nem ismered azt a varázslatot.
[V 148 1 0:] Ellõsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-8 vp.)
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 361.]

vv 155 158 222 157 188 176 több varázslat elmondása
[V 155 0 0:] Elõhívsz egy nagyobb erõpajzs varázslatot. (+75% védekezés.) (-25 vp.)
[V 158 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy láth. észlelését. (-3 vp.)
[V 222 0 0:] Sajnos nem ismered azt a varázslatot.
[V 157 0 0:] Ellõsz egy láthatatlanság varázslatot. (-11 vp.)
[V 188 0 0:] Sajnos nem ismered azt a varázslatot.
[V 176 0 0:] Elmondasz egy szélpajzs varázslatot. (-59 vp.)
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 344.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 344.]

ftk 3 521 felszíni tárgy kutatása
[Asztrális kutatás:] Ezúttal az asztráltérben próbálsz meg az oly ritka felszíni varázstárgyak után kutatni. Lefekszel, behunyod a szemed, ellazítasz, és szellemed kicsusszan testedbõl, útjára indul. Némi keresés után halvány nyomot találsz, ezt követve indulsz el. Hoppá, egyszercsak egy hatalmas, kék asztrállyuk keletkezik alattad, és zuhanni kezdesz lefelé. Itt csak úgy juthatsz vissza, ha pszi csáppal megfogózkodsz, és felhúzod magad!
[Pszi csáp próba 5-ös küszöbre: sikeres] Kinyújtasz egy hosszú pszi csápot, és megfogózkodsz vele. Óvatosan húzod fel magad, és kikászálódsz az asztrállyukból.
Hoppá! Itt egy asztrállény leselkedik rád, jobb lesz végezni vele, mert vagy te, vagy õ! Pszionikus támadás ér! Ellenfeled egy hullámzó agyrák (#443) [aura: 17-es tudati méreg.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Nyx Sz.áll.roncsolása -6 PE (-13)101 (-13)146 Hullámzó agyrák Pszi acéltorony -13 PE (-7)38 (-6)49
2. Nyx Pszi csáp +8 PE (-3)98 (-6)140 Hullámzó agyrák Pszi csáp +14 PE (-3)35 (+6)55
3. Nyx Pszi acéltorony kudarc (-7)91 (+0)140 Hullámzó agyrák Pszi acéltorony kudarc (-7)28 (+0)55
4. Nyx Pszi acéltorony -9 PE (-7)84 (-10)130 Hullámzó agyrák Agyvihar -10 PE (-9)19 (-9)46
5. Nyx Pszi acéltorony -5 PE (-7)77 (-65)65 Hullámzó agyrák Mentális robbanás -65 PE (-5)14 (-5)41
6. Nyx Tudati méreg +2 méreg (-6)71 (-6)59 Hullámzó agyrák Pszi acéltorony -6 PE (-9)5 (-2)39
7. Nyx Pszi acéltorony -3 PE (-7)64 (-2)57 Hullámzó agyrák Pszi csáp +2 PE (-5)0 (-3)36
8. Nyx Tudati méreg +4 méreg (-6)58 (+0)57 Hullámzó agyrák semmi semmi (+0)0 (-6)30
9. Nyx Tudati méreg +4 méreg (-6)52 (+0)57 Hullámzó agyrák semmi semmi (+0)0 (-10)20
10. Nyx Tudati méreg +4 méreg (-6)46 (+0)57 Hullámzó agyrák semmi semmi (+0)0 (-14)6

A küzdelem eredménye döntetlen, nincs gyõztes. Visszahúzódsz az asztrális síkról.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 324.]

vv 27 27 27 27 27 27 több varázslat elmondása
[V 27 0 0:] A célpontnak max. életpontja van, nincs szüksége további gyógyulásra.
[V 27 0 0:] A célpontnak max. életpontja van, nincs szüksége további gyógyulásra.
[V 27 0 0:] A célpontnak max. életpontja van, nincs szüksége további gyógyulásra.
[V 27 0 0:] A célpontnak max. életpontja van, nincs szüksége további gyógyulásra.
[V 27 0 0:] A célpontnak max. életpontja van, nincs szüksége további gyógyulásra.
[V 27 0 0:] A célpontnak max. életpontja van, nincs szüksége további gyógyulásra.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 324.]

v 159 8131 159. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy szellemidézést. Megtalálod a keresett barlangot. Szellemalakként materializálva, így szólsz a rémült figurához: "Nyx vagyok, a Hegy csúcsának uralkodója, az istenek ura és parancsolója! Intésemre még az Ellenség is porrá omlik. Szolgák tízezrei lesik parancsomat, varázshatalmammal képes vagyok még az univerzum tengelyét is meggörbíteni. Képes vagyok életet létrehozni és elvenni, úgy, ahogy a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj és félj engem, és élni hagylak, te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél is."
(-13 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 321.]

z 588 25 218 zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy lassú, érzelmes nótát adsz elõ, amely a világ pusztulásáról és a hegyek mélyére való számûzetésrõl szól. Néhány nézõ a szemét törölgeti. Teljesítményedet hatalmas tapsvihar jutalmazza. Úgy látszik, óriási sikered van! Záporozik eléd a pénz. (+107 arany.) Nemcsak aranyat kaptál - valaki ajándékozott neked egy õsmágus szájvizét! A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid egy piromancer (#214) [aura: bûz: 254.] és egy nagyobb tûzszalamandra (#215).
Megszûnt a láthatatlanság varázslatod.
*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a piromancert. (7 találattal 296 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A piromancer hörögve elterül. Az árnyékmester mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. A nagyobb tûzszalamandra immúnis a varázslatra. A nagyobb tûzszalamandra a 2. barlangi trollt rohamozza. A 2. barlangi troll elindul a nagyobb tûzszalamandra felé. Az 1. barlangi troll a nagyobb tûzszalamandrát rohamozza. A nagyobb tûzszalamandra és a 2. barlangi troll egymással harcolnak. Az 1. barlangi troll a nagyobb tûzszalamandrát támadja.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-11 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy fókuszálást. ( -5 lõfegyver.) (-20 vp.) Az árnyékmester ellõ egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. barlangi troll sebzõdik 26 ép-t. A 2. barlangi troll 24 sebzést kap. A nagyobb tûzszalamandra ellenállt a varázslatnak. A 2. barlangi troll kileheli lelkét. A nagyobb tûzszalamandra és az 1. barlangi troll egymással harcolnak. Az 1. barlangi troll hörögve elterül.
*** 3. KÖR *** Megcélzod a nagyobb tûzszalamandrát a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (5 találattal 201 sebzést okoztál.) A nagyobb tûzszalamandra halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 416 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az árnyékmester: 50/0, az 1. barlangi troll: 39/53, a 2. barlangi troll: 20/54.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+54%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 5%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy õskõ, egy sárga öv, 2 pirgamit és 34 arany.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 296.]

tps 40 40 TVP spórolása, félrerakása
Félreteszel, megspórolsz 40 TVP-t késõbbi használatra.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 256.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

be 9 5 7 8 2 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok! De hiszen nincs is csonkolt végtagod! A parancs 2. paraméterét hibásan adtad meg. Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Elmondod, hogy fiatalodni szeretnél. Nincs szükséged fiatalításra.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 256.]

be 9 4 2 meglátogatod a 9. épületet
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, barlangi troll újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 251.]

bsz 2 10 73 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 248.]

be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 248.]

be 9 4 3 meglátogatod a 9. épületet
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, barlangi troll újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 243.]

t 6 1 6. szakértelem tanulása 1 TVP-ért
Felállítasz egy nagy zsákot - õ jelképezi az ellenséget - és igyekszel minél többször, minél gyorsabban és pontosabban lesújtani rá.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 242.]

lcs legendás csata
Elhatározod, hogy te is társaiddal tartasz, hogy felkutassátok és legyõzzétek a legendás szörnyet. Az LCS parancsot eddig a következõk adták ki: Te vagy az elsõ! Nyx (#8828) [0 TVP-t használtál fel, maradt még 242.]

ee 22254 1137 188 1257 1242 189 sok-sok eladás
Felkeresed a szint vegyesboltját. Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed a kínálatot, és megkérded, mi mennyibe kerülne neked: kemény bõrpáncél (#3) 34 ap, törpe pikkelyvért (#4) 42 ap, kés (#5) 1 ap, bõrpáncél (#9) 17 ap, kerek kõ (#11) 1 ap, harci fejsze (#12) 17 ap, sziklarepesz (#13) 5 ap, üvegcse (#14) 3 ap, bolhedor szárny (#15) 8 ap, mandolin (#19) 68 ap, kötél (#128) 17 ap, díszes rézkulcs (#129) 8 ap, rozsdás kard (#131) 10 ap, ében tündekard (#132) 34 ap, ében nyílpuska (#133) 51 ap, ében láncing (#134) 68 ap, lemúr hártya (#161) 5 ap, a füvész köpenye (#193) 68 ap, khazdar taréj (#268) 27 ap, patkányfog (#270) 17 ap, lelakatolt ládikó (#310) 510 ap, olaj (#415) 17 ap, elsõsegély csomag (#619) 3500 ap, az erõ bíbor láncinge (#1482) 436 ap, a tudás malachitgyûrûje (#2127) 318 ap, a tudás rövid tõre (#2202) 318 ap, a mágia nagy pajzsa (#3312) 334 ap, a mágia márványgyûrûje (#3476) 189 ap, a gyorsaság kék köpenye (#3837) 312 ap, a pontosság nehéz nyílpuskája (#4437) 369 ap, a védekezés nehéz nyílpuskája (#4887) 369 ap, a titán kõamulettje (#5696) 244 ap, a hatalom könnyû láncinge (#6881) 340 ap, a harcos csontamulettje (#7947) 381 ap, a gólem aranyozott nyaklánca (#8383) 595 ap, a tolvaj átlátszó köntöse (#9252) 381 ap, a mágus átlátszó köntöse (#10152) 381 ap, a merénylõ halotti maszkja (#10991) 244 ap, a merénylõ malachit karkötõje (#11141) 244 ap, a tudós könnyû íja (#11621) 259 ap, a remete sárgaréz nyaklánca (#12431) 252 ap, a mentát vándorcsizmája (#12821) 244 ap, a mentát csontamulettje (#12897) 381 ap, a harcmûvész szárnyas sisakja (#13677) 397 ap, a harcmûvész márványgyûrûje (#13826) 244 ap, a majom vas lemezpáncélja (#14051) 367 ap, a majom szárnyas sisakja (#14127) 397 ap, a majom nehéz nyílpuskája (#14337) 432 ap, a majom gyalogos lándzsája (#14382) 397 ap, a gepárd háromszögszimbóluma (#15612) 391 ap, a sas nagy pajzsa (#15912) 397 ap, az elefánt barbár lándzsája (#16631) 259 ap, a bérmágus hosszúkardja (#17517) 397 ap, az energia hosszúkardja (#18867) 397 ap, a kígyó bõr mellvértje (#19046) 326 ap, a kígyó díszes fejpántja (#19106) 244 ap, a kígyó görbekardja (#19316) 259 ap, a sebezhetetlenség átlátszó köntöse (#19602) 381 ap, a ragadozó ezüst nyaklánca (#20082) 391 ap, a ragadozó malachitgyûrûje (#20127) 381 ap, a túlélés csontmaszkja (#21342) 381 ap, a túlélés díszes fejpántja (#21356) 244 ap, a tökéletesség vas lemezpáncélja (#21701) 477 ap, a tökéletesség átlátszó köntöse (#21852) 444 ap, a tökéletesség háromszögszimbóluma (#21912) 454 ap, a tökéletesség ezüst fülbevalója (#21957) 438 ap, a jég csontmaszkja (#22692) 255 ap, a jég szürke maszkja (#22693) 432 ap, a jég díszes karkötõje (#22842) 255 ap, a jég rövid tõre (#22902) 255 ap, az enyészet fekete csizmája (#23172) 255 ap, az enyészet háromszögszimbóluma (#23262) 265 ap, a villám bronz amulettje (#23698) 432 ap, a villám obszidiángyûrûje (#23730) 1005 ap, a villám hosszú íja (#23772) 271 ap, a méreg aranyozott nyaklánca (#24133) 444 ap, a méreg rövid tõre (#24252) 255 ap, a sün vörös maszkja (#24944) 677 ap, a sün csatos öve (#25016) 130 ap, a teknõs lovagi lemezpáncélja (#25302) 408 ap, a teknõs csatos öve (#25466) 130 ap, a teknõs sárgaréz nyaklánca (#25481) 142 ap, a teknõs bronz amulettje (#25498) 432 ap, a teknõs ezüst fülbevalója (#25557) 248 ap, a teknõs hosszúkardja (#25617) 271 ap, a szalamandra ezüst fejpántja (#25857) 255 ap, a szalamandra kék köpenye (#25887) 248 ap, a szalamandra ezüst nyaklánca (#25932) 265 ap, a szalamandra háromszögszimbóluma (#25962) 265 ap, a yeti bronz mellvértje (#26247) 357 ap, a yeti malachit karkötõje (#26441) 134 ap, a sav csepp fülbevalója (#26906) 130 ap, a sav ezüst fülbevalója (#26907) 248 ap, a sav fogazott tõre (#26954) 677 ap, az elektromosság nagy pajzsa (#27162) 271 ap, az elektromosság utazóköpenye (#27236) 130 ap, az elektromosság zöld köntöse (#27251) 134 ap, az elektromosság csontamulettje (#27297) 255 ap, a légzés könnyû íja (#27821) 148 ap, a légzés hosszú íja (#27822) 67 ap, az angyalok csontmaszkja (#28092) 255 ap, az ellenállás bronz mellvértje (#28497) 357 ap, az ellenállás utazóköpenye (#28586) 130 ap, a bûz kõamulettje (#29096) 134 ap, a sólyom nagy pajzsa (#29412) 271 ap, a sólyom szárnyas sisakja (#29427) 271 ap, a sólyom csontamulettje (#29547) 255 ap, a sólyom fekete nyílpuskája (#29640) 1087 ap. Eladod a káosz elemi maszkját 209 aranyért. Eladsz 1 kék köpenyt 18 aranyért. Eladsz 1 gargantua pókcsatos övet 83 aranyért. Eladsz 1 ezüst fülbevalót 18 aranyért. Eladsz 1 díszes karkötõt 20 aranyért. Eladsz 1 görényfarkat 25 aranyért. [5 TVP-t használtál fel, maradt még 237.]

bb 3 7 13 több épület meglátogatása
Elhagyod a boltot.[be 3:] Ellátogatsz az ébenfekete varázslótoronyhoz. Egy sötét csuklyás mágus fogad. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: antimágikus szféra (#174, IQ16, 600ap) õrjöngés (#180, IQ12, 450ap) sziklaerõ (#188, IQ14, 680ap) elemek uralma (#189, IQ21, 530ap) Ismét felkeresed az ifjú galetkit. Most már megtudod a nevét is, õ Bajnok Erebiel.
- Érdekes név!
- Hehe, a Bajnok családi nevet még nagyapám ükapja nyerte el, Déliás Foster. Akkor még a Rúvel Hegy is csak egy bimbózó kultúra volt, a torzszülöttek, ellenséges fajok és természeti katasztrófák örökös célpontja. A negyedik szint benépesítésekor egy különös fajjal kerültünk összetûzésbe, szilmilleknek hívták õket. Mivel békésnek tûntek, tárgyalásokba kezdtünk velünk. Azonban a szilmillek alattomosok voltak, és titokban a galetkik elpusztítására készültek. Amikor a galetkik erre rájöttek, megelõzõ csapást mértek rájuk. A csata azonban kis híján elveszett - a teremtmények vezetõje hihetetlen mágikus képességeivel egész törzsét védelmezni tudta. Déliás Foster azonban bátran hátulról ledöfte a gonosz sámánt, így sikerült a szilmilleket legyõzni, és ezzel elnyerte a Bajnok Foster nevet. Ez a cím azóta is apáról fiúra száll, és sosem felejtjük el, a gonosz szilmillek micsoda ocsmány fenyegetést jelentenek ránk. A mostani megbízatás is ezzel van összefüggésben: felderítõink jelentették, hogy egy szilmill tábor nyomait fedezték fel! Végére kellene járnod az ügynek, hiszen ez a gonosz és elszánt faj még sok bajt okozhat, ha nem irtjuk õket ki. (12. kaland, összesen 45 TVP-t igényel.)

[be 7:] Az elöljáró palotája a szint szívében, a többi fontos épület mellett található. Egy hatalmas és díszes kõépület, amely a többi építmény fölé emelkedik. Tisztelettel léped át kapuját. Küldetésért jelentkezel a helytartói palotában. Elég hosszú ideig kell várakoznod, de végül Rumadail Beorpot elé vezetnek, aki hellyel kínál.
- Nos, Nyx, mivel bizonyítottad a rátermettségedet, most egy igen komoly, és bizalmas feladatot szeretnék rád bízni! Bizonyára tisztában vagy vele, hogy hivatalunk, sõt a szint teljes vezetõsége milyen komoly erõfeszítéseket tesz, hogy megállítsa a xenomorph fenyegetést. Összes tudósunk és mágusunk a probléma megoldásán dolgoznak, sõt, a Pszi Iskola jelentõs kapacitását is ez köti le. Soha nem volt még ennyire egységes érdeke a galetki fajnak - persze magának az Ellenségnek az elûzését nem számítva. És képzeld, mi történt! Holmi alattomos, senkiházi renegát fattyak ellenálló mozgalmat indítottak, melynek célja, hogy törekvéseinket megakadályozzák! Nem tudom, hogy miféle elvetemült Ellenségimádó szekta lehet ez, de nem is érdekes - egy a lényeg, felderíteni és megsemmisíteni õket! Persze teljes titoktartásban mûködnek, ezért nehéz a nyomukra bukkanni, de annyit tudok, hogy egy karddal átszúrt xenó az emblémájuk, legalábbis ezt viselte a két ügynökük, akiket foglyul ejtettünk. Sajnos, 48 óra folyamatos kínzás után sem adták fel társaikat... Ha akár csak információkkal tudsz szolgálni a szervezettel kapcsolatban, busás jutalomban részesítelek! Most menj! (33. kaland, összesen 55 TVP-t igényel.)

[be 13:] Elmész a Pszionicisták Klánjának épületébe. [Készítsd el az intelligencia italát!] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy képességpont és plusz egy rangpont. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk bízni téged: 1.) Tudatunkat kiszívják, agyunkat felhörpintik a szondamesterek, ha nem védekezünk ellenük. Bizony, néha az asztrálból vissza kell térnünk egy kis evilági harcra! Gyõzz le nyolcat ezekbõl a rémségekbõl.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 222.]

k 27 498 283 kaland elvállalása
(27. kaland:) Kényelmesen elhelyezkedsz a pszi iskola egyik meditációs ágyán, és utazásra indulsz. Elõször is, fel kell kutatnod egy ulthaodron keltetõfészket. Nem lesz könnyû feladat, hiszen az ulthaodronok tisztában vannak tojásaik sebezhetõségével, ezért jól elrejtik õket.
[Felderítés próba 10-es küszöbre: sikeres]
Már majdnem visszafordulnál, amikor egy kortikus felhõ foszlányai alatt valami furcsa dolgot pillantasz meg. Szürke, vattaszerû képzõdménynek tûnik. Óvatosan közelebb suhansz. Ocsmány tojásokat pillantasz meg! Ideje rendet teremteni. Pszionikus támadás ér! Ellenfeled egy ulthaodron tojás (#233).

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Nyx Sz.áll.roncsolása -30 PE (-13)102 (-80)80 Ulthaodron tojás Mentális robbanás -80 PE (-5)50 (-30)0

Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+15% pszi támadás, +15% pszi energia.) (+47% lélekenergia.) Összegyûjtöd a "kincset": 2 asztrálesszencia.
Jobban megvizsgálva látod, hogy ez csak egy normál tojás volt. Persze, ezeket is meg kell semmisíteni, de nem akarod megkockáztatni, hogy a tojásrakó ragadozó visszatérjen. Gyorsan körülnézel. És igen, szerencséd van: a fészek közepén egy bíbor tojás trónol! Felkészülsz, hogy összezúzd, de ekkor megérzed a többi, még apró tojás jelenlétét. Talán hiba volt az elsõt megsemmisíteni! Ugyan még nem keltek ki, de pszionikus képességeik aktívak. Igyekszel kizárni õket az elmédbõl. A hasogató fejfájással nem törõdsz, majd késõbb kihevered. [50 életpontot sebzõdsz.] A bíbor tojás is megérzi jelenlétedet, és felkészül a harcra. Nincs idõ habozásra, megindítod a támadást. Pszi támadás ér az asztrális térbõl. Ellenfeled egy bíbor ulthaodron tojás (#248) [aura: pszi támadás: 12.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Nyx Sz.áll.roncsolása kudarc (-13)102 (-18)142 Bíbor ulthaodron tojás Agyvihar -18 PE (-9)51 (+0)40
2. Nyx Pszi csáp +8 PE (-3)99 (-19)123 Bíbor ulthaodron tojás Agyvihar -27 PE (-9)42 (-8)32
3. Nyx Pszi acéltorony -9 PE (-7)92 (-6)117 Bíbor ulthaodron tojás Agyvihar -6 PE (-9)33 (-9)23
4. Nyx Pszi acéltorony -10 PE (-7)85 (-8)109 Bíbor ulthaodron tojás Sz.áll.roncsolása -8 PE (-10)23 (-10)13
5. Nyx Pszi acéltorony -5 PE (-7)78 (+0)109 Bíbor ulthaodron tojás Mentális robbanás kudarc (-5)18 (-5)8
6. Nyx Tudati méreg +4 méreg (-6)72 (-54)55 Bíbor ulthaodron tojás Mentális robbanás -54 PE (-9)9 (-4)4
7. Nyx Pszi acéltorony -5 PE (-7)65 (-27)28 Bíbor ulthaodron tojás Mentális robbanás -27 PE (-9)0 (-4)0

Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+17% pszi támadás, +17% pszi energia.) (+52% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 2 bíbor tojás.
Zsongó jelenlét hatol az agyadba. A kisebb tojások támadnak? Nem, az ulthaodron tér vissza! Pánikszerûen ragadod meg a testedhez vezetõ asztrális zsinórt, és rekordsebességgel száguldasz vissza a testedbe. Még érzed, hogy valami lesújt a zsinórra. Amikor magadhoz térsz, rettegve várod a támadást, de semmi. Szerencsére nem tudott a ragadozó követni, vagy elég erõs az iskolát védõ pajzs, ki tudja? Lássuk, összegyûlt-e már a három tojás.
[Tárgyhasználat: 3 bíbor tojás] Igen! Egy szolgáló átveszi a bizonyítékot, majd az egyesült entitás gratuláló gondolataival kísérve, elvezet az iskola Gömbjéhez. Mohón kortyolsz a lélekenergiából. (+8 képességpont.) (+2 hõsiesség pont.) Sikeresen végrehajtottad a 2-es klánküldetést!

(498. kaland:) Amikor visszatérsz, a gránittömb ház ajtaját nyitva találod. Kíváncsian lépsz be. Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeleid 2 gyászoló mourg (#224) [aura: 5-ös méretû 20-as szintû nyelv, 8-as roncsolás.].

*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd az 1. gyászoló mourgot. (6 találattal 448 sebzést okoztál.) Az 1. gyászoló mourg kileheli lelkét. Az árnyékmester mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. A 2. gyászoló mourg 23 sebzést kap. A 2. barlangi troll a 2. gyászoló mourg irányába megy. Az 1. barlangi troll megközelíti a 2. gyászoló mourgot. A 2. gyászoló mourg a 2. barlangi troll irányába megy. A 2. barlangi troll és a 2. gyászoló mourg egymással harcolnak. Az 1. barlangi troll a 2. gyászoló mourgot támadja. A 2. barlangi troll holtan terül el. Regenerálsz (+11 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-11 vp.) Elõhívsz egy fókuszálás varázslatot. ( -5 lõfegyver.) (-20 vp.) Az árnyékmester mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. Az 1. barlangi troll 25 sebzést kap. A 2. gyászoló mourg sebzõdik 22 ép-t. Az 1. barlangi troll és a 2. gyászoló mourg egymással harcolnak. Az 1. barlangi troll kileheli lelkét. Regenerálsz (+11 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. gyászoló mourgot célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (5 találattal 196 sebzést okoztál.) A 2. gyászoló mourg kileheli lelkét. Regenerálsz (+11 ép)
[A csatában összesen 490 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az árnyékmester: 70/0, az 1. barlangi troll: 76/69, a 2. barlangi troll: 15/47.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+54%). Szolgáidnak is jut 5%. Összegyûjtöd a "kincset": 91 arany. Az árnyékmester kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes idézés:) zöld manaitalt használsz megcsappant varázsenergiád pótlására. 40 varázspontot kaptál.
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeled egy óriás rák (#218).

*** 1. KÖR *** Megcélzod az óriás rákot a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (7 lövéstõl 493 ép-t sebzõdött.) Az óriás rák halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+11 ép)
[A csatában összesen 295 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az árnyékmester: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+37%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 4% jut. Elteszed a zsákmányt, ami 51 arany. Itt az ebédidõ! Gyorsan enni kezdesz. (+16% jóllakottság.)
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 2 kígyópók (#160) [aura: 20-as méretû 22-es szintû fog.].

*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd az 1. kígyópókot. (5 lövéstõl 403 ép-t sebzõdött.) Az 1. kígyópók halálos sebet kapva a földre zuhan. Az árnyékmester rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó. A 2. kígyópók 23 ép-t sebzõdik. A 2. kígyópók feléd mozog. A 2. kígyópók téged támad. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Ez mellément. Regenerálsz (+6 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-11 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy fókuszálást. ( -5 lõfegyver.) (-20 vp.) Az árnyékmester elõhív egy elektromos kéz varázslatot. A 2. kígyópók sebzõdik 13 ép-t. A 2. kígyópók rád támad. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Ez mellément.
*** 3. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a 2. kígyópókot. (4 lövéstõl 141 ép-t sebzõdött.) Az árnyékmester elmond egy elektromos kéz varázslatot. A 2. kígyópók 13 sebzést kap. A 2. kígyópók rád veti magát. Acsarogva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél).
*** 4. KÖR *** Megcélzod a 2. kígyópókot a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (3 lövéstõl 108 ép-t sebzõdött.) A 2. kígyópók kileheli lelkét.
[A csatában összesen 579 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az árnyékmester: 49/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+73%). Szolgáidnak 8% jut. Viszed, ami mozdítható: 4 drágakõ és 48 arany. Az árnyékmester az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Uzsonnaidõ! Hozzálátsz az ételhez. (+16% jóllakottság.)
Nocsak, itt van valami: 92 arany, 13 drágakõ és egy hosszú íj.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 2 képességpont és 14% lélekenergia.

(283. kaland:) Némi keresgélés után találsz egy barlangnyílást, amelyen beférsz. Elindulsz elõre a barlangjáratban. Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeled egy lélektáncos (#227) [aura: IQ: 26.].

*** 1. KÖR *** A lélektáncos elmond egy elektromos fal varázslatot. Az árnyékmester mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. A lélektáncost védi rezisztanciája. A lélektáncos irányába mozogsz. Nem hat rád. A lélektáncost próbálod megsebezni. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (23 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-8 ép) Lélekenergiát szívsz el (+3%). Trollagyart forgatva támadsz. (22 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal. (22 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-8 ép) Elszívsz 3 vp-t. Meglengetve a vámpírtõrt, próbálsz lesújtani. (31 ép-t sebeztél). Illatozol (24 sebzés). Regenerálsz (+11 ép)
*** 2. KÖR *** A lélektáncos elmond egy tûzvihar varázslatot. Nem hat rád. Az árnyékmester 45 sebzést kap. A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. Az árnyékmester elmond egy tûzgolyó varázslatot. A varázslat nem hatott rád. A lélektáncost védi rezisztanciája. A lélektáncost próbálod megsebezni. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (22 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-8 ép) Lélekenergiát szívsz el (+3%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Trollagyart forgatva támadsz. Ez mellément. Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal. (20 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-8 ép) Elszívsz 3 vp-t. Vámpírtõrt forgatva támadsz. El sem találtad. Illatozol (25 sebzés). A lélektáncos hörögve elterül. Regenerálsz (+11 ép)
[A csatában összesen 189 sebzést okoztál, és 32 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az árnyékmester: 0/45.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+52%). Szolgáidnak is jut 5%. Viszed, ami mozdítható: 2 bronz korong és 46 arany.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: 77 arany, egy pontosság itala és egy kék manaital.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 80% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. [83 TVP-t használtál fel, maradt még 139.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

be 9 5 7 8 2 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok! De hiszen nincs is csonkolt végtagod! A parancs 2. paraméterét hibásan adtad meg. Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Elmondod, hogy fiatalodni szeretnél. Nincs szükséged fiatalításra. A Ulthaodron karkötõ teljesen meggyógyította árnyékmestert!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 139.]

be 9 4 2 meglátogatod a 9. épületet
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, barlangi troll újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 134.]

bsz 2 10 73 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 131.]

be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 131.]

be 9 4 3 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, barlangi troll újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 40 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 126.]

t 6 1 6. szakértelem tanulása 1 TVP-ért
Szomszédod épp a célbalövést gyakorolja. Megkéred, hogy rád célozzon, te pedig megpróbálsz félreugrani a lövedékek elõl. Egész jól megy!
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 125.]

m 3 1 4433 2323 1313 2325 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 3,1) Õseid misztikus, szent helyére látogatsz.
(M 2,1) Nyugati irányba folyatod utadat. Egyszercsak eléd ugrik egy torzonborz, farkasfejû, hosszú karmú galetki. Rád vicsorog: - Csak nem próbát szeretnél tenni? - Biccentesz. Eléd tol a galetki valamilyen ronda bogarat. Döglött. Ezt kell megenned! Hú, ez kemény feladat, az biztos, hogy a próba után a következõ szobában kiokádod az egészet.
[Egészség próba 13-as küszöbre: sikeres] - Ez ám az egészség! - füttyent a galetki.
(M 1,1) A levegõbe szagolva, nyugati irányba indulsz. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 1,2) A következõ terem délre van, így arra mész. Vízcsobogást hallasz. Egy földalatti patakot találtál, körülötte furcsa növények nõnek. Észreveszel 2 liánvirágot. Szakértõ módon leszeded.
(M 1,3) A négy égtáj közül délt választod. Egy nálad majd kétszer nagyobb galetki lép eléd. Vastag karjaival feléd int. - Próbázni jöttél? - kérdi. Bólintasz. A galetki egy pergamenre rajzolt keresztrejtvény tart eléd. Meg kell fejtened! Máris indul a homokóra. Gyorsan dolgozol.
[IQ próba 12-es küszöbre: sikeres] A galetki elismerõen nyilatkozik intelligenciádról, és int, hogy mehetsz.
(M 2,3) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 1,4) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Egy kõbõl faragott oltárt látsz, oldalán õsi rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! Letérdelsz, és halkan imádkozol az õsök szelleméhez. Meghallgattak! (kaptál 20 TVP-t.)
(M 2,4) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 1,5) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 1,4) Észak felé mozogsz. Egy kõbõl faragott oltárt látsz, oldalán õsi rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! Letérdelsz, és imádkozol.
(M 1,5) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 1,4) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Egy kõbõl faragott oltárt látsz, oldalán õsi rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! A szent hely láttán elsuttogsz néhány imát.
(M 1,5) Dél felé mész az útvesztõben. Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 2,5) Keleti irányba folyatod utadat. Nocsak, mit találtál! Ez a terem tele van mindenféle növénnyel, gyökerek hálóznak be mindent. Útközben észreveszel egy velparajt. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot.
(M 2,6) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 3,5) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. Egy lapos sziklán hatalmas trón emelkedik, vasszerkezetébe csillogó féldrágakövekkel. Félve lépsz közelebb. Próba, szerencse! Beleülsz a trónba, és reménykedsz a pozitív hatásban. Már érzed is! (+1 képességpont.)
Elhagyod a labirintust. [21 TVP-t használtál fel, maradt még 104.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

p portyázás
Mosolyogva hagyod el barlangodat: portyára indulsz. Kirándulásod során számos barlangot találsz, kérdés, hogy van-e köztük alkalmas. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez elonotichlan ! Leszedsz 1 adagot. Hamarosan kiválasztasz egy megfelelõ barlangot. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
A galetki, aki itt lakik Dr. Hannibal Lechter, egy nyúlánk termetû, szikár izomzatú, igézõ tekintetû, kreolbõrû, fekete szemû férfi. [aura: álcázás: 22.] A Mágusok klánjának bájoló rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Végignézed a felszerelését: Õsmágus köpenye, káoszkígyó vért, Trollagyar, szivárvány karkötõ, Xantin rubinöve, ezüstmedál, vérfarkas agyar, szerencsekõ, óriás fülbevaló, krakoch csizma, Fairlight sipkája, galetki érdemérem, aréna vas érme. Köszönés helyett ezt kiáltod: "Te agglomerátorba oltott hájas worpel!" Õ rögvest kontrázik: "Egyszerûen undorító vagy!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Úgy hasonlítasz egy förtelemféregre, mint egyik vízcsepp a másikhoz." Azonnal visszavág: "Ennél a nevetséges átoknál még egy orling disznó is jobbat talál ki!" Jól odamondasz neki: "A hatalmas lapátfüleiddel akár vitorlázóversenyen is indulhatnál." Azonnal visszavág: "A polipfej gusztusosabbat okádik, mint amilyen a te arcod." A következõvel folytatod: "Az Ellenség vigyen el!" - egy pillanatra megdermed a levegõ: ezt talán tényleg nem kellett volna. Nem késik a válasszal: "Ha nem lenne ilyen hatalmas krumpli az orrod helyén, észrevennéd, hogy a szájadból a nyál az otromba pókhasadra folyik." Jól odamondasz neki: "Ha nem lenne ilyen hatalmas krumpli az orrod helyén, észrevennéd, hogy a szájadból a nyál az otromba pókhasadra folyik." Dühösen kiabálja vissza: "Olyan buta vagy, hogy a te butaságodat használják etalonként, a nulla mértékegységének az Akadémián." Vörösödik a fejed, de nem bírsz hamarjában épkézláb választ kitalálni.
- Rendben, elismerem - mondod - Te vagy a jobb, vesztettem! - A gyõztes jutalma lélekenergia.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 94.]

p portyázás
Az igazi tapasztalatot más galetkikkel való találkozás jelenti, ezért portyázni indulsz. Útközben más, portyára induló galetkikkel is összeakadsz. Hiába, pezseg az élet! Nini, ez a barlang pont jónak tûnik. A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
Odabent fogad Larel Anorien, egy magas, vékony testalkatú éjfekete bõrû és szemû fehérhajú férfi. [aura: gyógynövények: 10.] A Halhatatlanok klánjának a titok ismerõje rangú tagja. Kalandor rangja felderítõ. A következõket látod nála: óriás fülbevaló, szivárvány karkötõ, Rogan karkötõje, a hatalom rubinja, káoszkígyó vért, a túlélés márványgyûrûje, a pók smaragdgyûrûje, a ragadozó nagy pajzsa, aréna bronz érme, Reménysugár, quwarg amulett, a sebesség díszes karkötõje, a teknõs háromszögszimbóluma, a gepárd csepp fülbevalója, a tökéletesség malachitgyûrûje, a mágus malachit karkötõje, a szívósság arany nyaklánca, a regenerálódás hosszú íja, galetki érdemérem, a regenerálódás szárnyas sisakja. Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok. Õ határozatlanul biccent. Fel sem tûnik, hogy elveszted a szerencsekövet. Elsõ mondatod: "Te csipkéslelkû páva!" Dühösen kiabálja vissza: "Olyan bamba vagy, mint egy womath." Nem habozol, máris mondod: "Hogy szorulnál bele a saját barlangodba a lapátfüleid miatt!" Nem késik a válasszal: "Sugárzik belõled a butaság, mint görényteknõsbõl a tömény bûz." A következõvel folytatod: "Olyan csúf vagy, hogy még egy szõröny vikunya is utálkozva menekül elõled." Dühösen kiabálja vissza: "A förtelmes bûzödet még egy sárban fetrengõ görényteknõc is megirigyelné." Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Amikor megszülettél egy orgling kutya és egy szõrös vikunya fattyaként, senki sem tudta, hogy dögevõként fogsz felnõni." Larel Anorien csak annyit nyög ki: "Te... !" Mikor kidühöngte magát, biccent: Te vagy a gyõztes. (+43% lélekenergia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 84.]

p portyázás
Portyázásra szottyan kedved. Meglátogatod galetkitársaidat. Útközben más, portyára induló galetkikkel is összeakadsz. Hiába, pezseg az élet! Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 ragálygombát. Nini, ez a barlang pont jónak tûnik. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Odabent fogad Anastasia, egy vékony, törékeny testalkatú, barna hajú és szemû nõ. [aura: pszi támadás: 9.] A Tisztogatók klánjának kivégzõ rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt felderítõ. Tárgyai: szent templomi maszk, a regenerálódás szöges pajzsa, a regenerálódás gyíkbõr öve, a háború köve, a kobra jádegyûrûje, arany orgling fétis, quwarg amulett, a bölcsesség nehéz nyílpuskája, a kígyó arany fülbevalója, Reménysugár, a kobra jáde karkötõje, káoszkígyó vért, a gyorsaság ezüstcsizmája, Tyrex ezüst fülbevalója, kék gömb, a káosz árnyékkarkötõje, Tyrex ezüst nyaklánca, a bérmágus gyalogos lándzsája, csapdamester, a királynõ karkötõje, a kígyó jádegyûrûje, a káosz irtózatos karkötõje, a mágus átlátszó köntöse, Istencsászár ónixgyûrûje, nilbongi kitûzõ. Máris otthonosan érzed magad vendéglátód barlangjában. Anastasia mosolyogva hellyel kínál, majd õ maga is lehuppan. Hohó, micsoda finomságok vannak itt elõkészítve! Máris falatozni kezdtek. Vacsora közben barátságos vitába keveredtek kedvenc klánjaitokkal kapcsolatban; hosszasan érveltek egyik vagy másik mellett. Hú, milyen késõ van már! Megköszönöd a vendéglátást, és hazaindulsz. (+5% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a pragmatikus adaptáció. [ld. enc.]
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 74.]

p portyázás
Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. Elhaladsz néhány elhagyatott barlang mellett - a lakók nyilván már feljebb költöztek - de a következõ soron a barlangokból már fény szûrõdik ki. Ahogy belépsz a terembe, rögtön érzed a mágia tömény jelenlétét. A terem egy sarkában valami döbbenetes dolgot pillantasz meg. Apró, zselészerû, lüktetõ golyók tömege egy széles és vastag függönyt alkot, amely a magasból lóg alá. A furcsa képzõdmény tetején pedig valami mozgást látsz! A dolog veszélyesnek látszik, de rögtön életre kel benned a felfedezõ. Vajon mi lehet odafent? Érdemes lenne valamikor megvizsgálni. (356. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 csótánylábat. Nocsak, úgy tûnik, megvan, amit kerestél. A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban. Körbevizsgálódsz, nehogy kellemetlen meglepetést okozzon egy csapda. Hamar rábukkansz az egyszerû csapdára, de nem vacakolsz a hatástalanításával.
Csendben osonsz be. Itt szunyál a tulaj, Jég, egy hosszú, fehér hajú, kitetovált felsõtestû, mogorva férfi. [aura: lopakodás: 7.] A Mágusok klánjának bájoló rangú tagja. A Mágustanács szövetségbe tartozik. A következõket látod nála: nilbongi kitûzõ, kék mutációs gyûrû, a mágia smaragdja, Fairlight sipkája, rubin mágusbot, káoszkígyó vért, nagyobb jégöv, Fénygyûrû, krakoch csizma, a ragadozó háromszögszimbóluma, a bérmágus gyalogos lándzsája, a lich csepp fülbevalója, arany orgling fétis, a yeti átlátszó köntöse, szerencsekõ, a tolvaj ezüst fülbevalója, a harcos malachit karkötõje, a kígyó nehéz nyílpuskája. Az alvó galetki szeme felpattan, és felugrik. Lebuktál! Már alig várva a harcot, elõrelépsz.

*** 1. KÖR *** Megcélzod Jeget a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (7 találattal 324 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Jég összerogy. Regenerálsz (+10 ép)
[A csatában összesen 288 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az árnyékmester: 0/0, az 1. barlangi troll: 0/0, a 2. barlangi troll: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+54%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 5%. Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 64.]

p portyázás
Portyázásra indulsz a szomszédos barlangok irányában. Büszkén lépkedsz, tudván, hogy kevés méltó ellenfeled lapulhat a nyomorúságos vájatokban. Nem telik sok idõbe, hogy kiválassz egy barlangnyílást. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Szertartásosan üdvözöl Selena Fargo, egy nemesi születésû, lidérc nõ. [aura: auraészlelés: 13.] A Tudósok klánjának tanársegéd rangú tagja. A Második Hullám szövetségbe tartozik. Kalandor rangja felderítõ. A következõket látod nála: az ellenállás sárga öve, a sólyom sárgaréz nyaklánca, az ügyesség ametiszt fejpántja, Rogan karkötõje, az entek kék köpenye, roxati üvegszem, a bûz csepp fülbevalója, a mentát díszes karkötõje, a sólyom könnyû íja, vámpírtõr, a sólyom bíbor láncinge, az elefánt karkötõje, a gyorsaság nagy pajzsa, görényfarok, a tökéletesség márványgyûrûje, galetki érdemérem, a majom zangrozi csizmája, a sólyom márványgyûrûje, a bûz ezüst fülbevalója, a sólyom háromszögszimbóluma, a bûz márványgyûrûje, arany nadrág, a sólyom csontamulettje. Selena Fargo körbevezet a barlangban, megmutogatja trófeáit, majd leültet a hátsó falnál elhelyezett bõr ülõpárnákra, és elõhozza az ételt. A lakomához te is hozzájárulsz némi hazaival. Jóízûen falatoztok. Érdekfeszítõ beszélgetésbe kezdtek a mágiáról. Vajon igaz az a rémhír, hogy egyes varázslatoknak káros mellékhatásai is vannak? Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: búcsút intesz vendéglátódnak. (+10% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az az õselementál fatty. [ld. enc.]
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 54.]

mak 4 1 5 4. makró definiálása/hívása
4. makró 1 sorának módosítása, az 5. sortól:
t 6 1 6. szakértelem tanulása 1 TVP-ért
[Parancs 4. makróba tárolva.] Szomszédod épp a célbalövést gyakorolja. Megkéred, hogy rád célozzon, te pedig megpróbálsz félreugrani a lövedékek elõl. Egész jól megy! [1 TVP-t használtál fel, maradt még 53.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

hh 8 26 több tárgyat használ
[H 8 26:] Az õskõvel nem növelhetsz olyan tulajdonságot ill. képességet, amelynek az alapértéke a legnagyobb az összes tulajdonságod/képességed közül.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 53.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 53.]

tpf 40 40 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 40 TVP-t a korábban félrerakottból. [-40 TVP-t használtál fel, maradt még 93.]

cs 5 0 162 csapdaállítás 5 TVP-ért
Csapdád még maximális erõsségû, nincs értelme bõvíteni. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 93.]
t 6 1 6. szakértelem tanulása 1 TVP-ért
Szomszédod épp a célbalövést gyakorolja. Megkéred, hogy rád célozzon, te pedig megpróbálsz félreugrani a lövedékek elõl. Egész jól megy!
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 92.]

h 14 1 29 35 14. tárgy használata
Nagy izgalommal látsz hozzá a varázsital elkészítésének, igyekszel mindent a lehetõ legszakszerûbben csinálni. Rövidesen a kotyvalék sárga színû lesz. Kipróbálod. Igen, ez 1 kincskeresés itala!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 87.]

forduló vége
A siker ezüstveretes öve segítségével 8 aranyat kerestél ebben a körben, és 2 TVP-t spóroltál meg. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy patkányfog. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Egy duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeled egy xenomorf bébi (#204).

*** 1. KÖR *** Megcélzod a xenomorf bébit a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (7 lövéstõl 516 ép-t sebzõdött.) A xenomorf bébi hörögve elterül.
[A csatában összesen 281 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az árnyékmester: 0/0, az 1. barlangi troll: 0/0, a 2. barlangi troll: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+37%). Szolgáidnak is jut 4%. Elteszed a zsákmányt, ami 63 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** Ebben a fordulóban 2 véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
Ebben a körben +48 hírnevet kaptál. A kör során összesen 2538 sebzést okoztál, és 82 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 20 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 2 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 89 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 529 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Nyx, egy azúrkék szemû, idomait csápjaival takaró, rekedtess hangú nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed: karmok szintje (8. szint). Táplálkozásod: rovarevõ. Kalandor rangod: kalandor-jelölt (4.54). Ez a 252. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 15 (40) / 0.35
[2] IQ: 13 (17) / 3.61
[3] ügyesség: 12 (21) / 2.76
[4] egészség: 10 (14) / 2.66
[5] mágia: 12 (19) / 4.23
[6] gyorsaság: 54 (58) / 7.51
[9] Méret/ép: 176 (193) / 193
Min. méret: 138
Barlangméret: 184
PONTJAID
Varázspont: 246 / 18
Képességpont: 243 / 68%
Hõsi pont: 248 (15)
Tám.bónusz: 0%
Véd.bónusz: 47%
Galetki erõ: 1231 / 589
Hírnév : 5450
Jóllakottság: 200%
Életkor: 16 / 16
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 127 (1)
Galetki gyõzelmek: 72 (1)
Torzsz. csaták: 1835 (6)
Torzsz. gyõzelmek: 1556 (6)
Leölt torzszülött: 2744 (9)
Pszi csaták: 358 (3)
Pszi gyõzelmek: 257 (2)
Ájulások száma: 111 (0)

A Pszionicisták Klánjának (#13) tagja vagy.
Rangod: a gondolat ura (54)
Speciális képességeid:
+45 pszi támadó és védekezõ pont, GY +30 ÉP-t gyógyít, 64%, hogy VD (pszi lény)-re akkor is pszi lény jön, ha a nyomkeresés nem sikerül. +7 rezisztencia.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Pusztítsd el 8 szondamestert! 2.) Teljesíts 4 küldetést, amit a Pszi Iskolában kaptál! [ok] 3.) Költözz tovább két szinttel! [számláló: 1]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[11] jéglehelet: 5 (7) / 2.72 [12] savlehelet: 21 (30) / 4.88 [15] regeneráció: 21 (23) / 0.81
[17] vastag bõr: 2 (10) / 0.20 [18] tûzimmunitás: 13 (17) / 0.70 [19] hidegimmunitás: 8 (16) / 1.34
[20] savimmunitás: 6 (10) / 0.55 [21] elkt.immunitás: 11 (15) / 0.81 [22] imm.mérg.gázra: 6 (10) / 0.63
[23] imm.ktkt.méreg: 10 / 1.16 [24] rezisztencia: 15 (29) / 1.60 [25] illat: 20 / 2.90
[26] lõfegyver: 54 (64) / 33.75        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 11 / 8.06 [46] csapdaészlelés: 8 / 1.16 [47] zárnyitás: 12 / 9.30
[48] mászás: 8 / 0.58 [49] rugalmasság: 8 / 2.48 [50] meggyõzõkészség: 9 / 4.57
[51] transzformáció: 8 / 1.08 [52] auraészlelés: 13 / 12.34 [53] ékszerészet: 5 / 0.57
[54] kereskedelem: 9 / 4.72 [55] szívósság: 24 / 1.39 [56] varázsitalfõzés: 9 / 5.52
[57] gyógynövények: 9 / 6.78 [58] nyomkeresés: 9 / 3.18 [59] vezetõkészség: 10 / 2.91
[60] pszi támadás: 14 / 7.08 [61] pszi energia: 23 / 9.63 [62] lopás: 7 / 3
[63] éberség: 9 / 1.11 [64] átokszórás: 13 / 6.89 [65] álcázás: 25 / 0.10
[66] lopakodás: 10 / 0.80 [67] régészet: 11 / 6.36 [68] zene: 15 / 13.82
[69] tanulás: 11 / 8.46 [70] idézés: 11 / 7.44 [71] javítás: 14 / 7.17
[72] építés: 5 / 1.58 [73] felderítés: 11 / 9.15    

VÉGTAGOK
jobb csáp [100] méret: 4 (5) / 0 [101] szakért.: 9 (10) / 7.47 [102] energiaszívás: 5 (7) / 0  
bal csáp [103] méret: 1 / 0 [104] szakért.: 9 / 7.03 [105] vámpirizáció: 1 (18) / 0 Trollagyar
bal csáp [106] méret: 5 / 0 [107] szakért.: 5 / 0.87 [108] manaszívás: 1 (3) / 0  
jobb csáp [109] méret: 1 / 0 [110] szakért.: 2 / 0.91     vámpírtõr

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 16 / 0.16 [130] agyvihar: 12 / 1.70 [147] alkímia: 1 / 0
[268] aranyesõ: 6 / 5.48 [142] átok: 4 / 0.12 [36] csábmosoly: 7 / 3.23
[42] csendvarázs: 4 / 0.06 [164] dermesztés: 5 / 1.14 [149] dimenziókapu: 4 / 0.30
[37] egokínzás: 2 / 0.96 [44] elbájolás: 1 / 0 [11] elektromos kéz: 10 / 0.60
[48] ellenáll.megtörése: 8 / 0.42 [10] energiatüske: 1 / 0 [29] életszívás: 14 / 2.14
[152] felejtés: 5 / 0.16 [267] fókuszálás: 16 / 12.52 [172] gázpajzs: 5 / 0.92
[40] gigaököl: 2 / 0 [17] gránitbõr: 20 / 8.81 [13] jégcsóva: 6 / 0.18
[15] jégpajzs: 7 / 1.42 [27] kisebb gyógyítás: 16 / 10.66 [146] kontakt.õseiddel: 14 / 6.08
[158] láth. észlelése: 7 / 3 [157] láthatatlanság: 10 / 4.32 [165] manafókuszálás: 7 / 0.30
[162] mágikus csapda: 1 / 0.32 [129] mentális robbanás: 7 / 5.57 [148] méregsemlegesítés: 7 / 3
[155] nagyobb erõpajzs: 25 / 24.08 [28] óriáserõ: 4 / 2.32 [38] parancs: 1 / 0
[166] pengefal: 19 / 6.32 [133] pszi acéltorony: 12 / 2.25 [128] pszi csáp: 8 / 5.06
[131] sz.áll.roncsolása: 7 / 0.98 [159] szellemidézés: 10 / 3.88 [176] szélpajzs: 4 / 3.36
[261] szörnyismeret: 18 / 4.40 [150] tárgyvédelem: 3 / 0.96 [167] tombolás: 2 / 0.12
[177] tudati kohézió: 11 / 2.69 [132] tudati méreg: 12 / 1.12 [14] vakító fény: 7 / 0.12
[170] villámpajzs: 5 / 2.08        

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
méregsemlegesítés (7), láth. észlelése (7), szélpajzs (4).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] árnyékmester 48/48 179% 200% 5 / 0.36 harcol
[2] barlangi troll 47/47 121% 115% 3 / 1.17 harcol
[3] barlangi troll 45/45 111% 115% 2 / 0.67 harcol
lélekenergia rész 10% jóllakottság határ 80% gyógyítás: 0

MAKRÓID
1. Makró
h 517
ftk 3 521
vv 27 27 27 27 27 27
v 159 8131
z 588 25 218
tps 40
2. Makró
p
kf 250 100
ep 12 25 24
le 250
vv 268 263 261 283 148
vv 155 158 222 157 188 176
3. Makró
be 9 5 7 8 2 5
be 9 4 2
bsz 2 10 73
be 9 4 1
be 9 4 3
t 6 1
4. Makró
hh 8 26
be 9 5
tpf 40
cs 5 0 162
t 6 1
h 14 1 29 35

HARCI PROGRAMOD
15: gránitbõr v.var. ha a harc 2. köre van. Prioritás: 78.
16: fókuszálás v.var. ha a harc 2. köre van. Prioritás: 77.
27: Közelharc támadás ha ellenfeled #227. Prioritás: 240.
1: pengefal t.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 101, és ha ellenfeled #1901.
3: Lõfegyver használata ha a harc 2. köre van, Prioritás: 110, és ha ellenfeled #80.
5: tárgyvédelem v.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 79, és ha ellf. 206. képessége 0 v. több.
7: dermesztés t.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 150, és ha ellenfeled #206.
9: villámpajzs v.var. a harc 3. körétõl, Prioritás: 248, és ha ellenfeled #213.
11: villámpajzs v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 80, és ha ellenfeled #209.
13: savlehelet itala v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 81, és ha ellenfeled #209.
17: mágiaellenállás v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 249, és ha ellenfeled #1905.
19: elbájolás t.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 200, és ha ellenfeled #199.
21: életszívás t.var. a harc 2. körétõl, Prioritás: 250, és ha ellenfeled #222.
23: a forrás érintése v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 248, és ha ellenfeled #1905.
25: életszívás t.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 255, és ha ellenfeled #243.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: zombi mester (#80), zombi herceg (#140), káoszmágus (#91), manapoid (#92).
1901: sahran rák (#21), agglomerátor (#41), gnóm útonálló (#148), orgling sámán (#101), quwarg katona (#69), sáskaharcos (#44), orgling disznó (#84), orgling kölyök (#172), nedonkutya (#76), nyálkacsiga (#199).
1902: elektromancer (#98), lidércláng (#85).
1903: nagyobb elementál fatty (#100), lidérclord (#104), ében íjász (#105), orgling bányász (#119), elementál fatty (#141), savelementál (#147), tûzcsontváz (#152).
1904: sziklaóriás sámán (#189), 314, 326, 352.
1905: sárkányszellem (#222).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 15 0 10 511 61 50; VI erõ:200% ép:5%; PV 5 3 4 7 6 1; PSZ 47 48 66 54 57 67; BA 8272 7019 4651 3352 15152 8079; L 100 25 33 38 75 2; HE 1; PTA 131 128 133 133 133; PTB 132 133 133 133 133; I 10 3 100 75 63;

CSAPDA ÁLLAPOTA: TVP: 50 szint: 11 sebzés: 12-20

SPECIALIZÁCIÓD: Koplaló. (Neked és szolgáidnak a jóllakottsága jóval lassabban csökken. kb. fele annyi lesz a csökkenés mértéke.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #4 (4. épület), #11 (9. épület), #12 (3. épület), #28 (1. épület), #33 (7. épület), #50 (20. épület), #232 (252. forduló), #357 (250. forduló), #356 (252. forduló), #407 (246. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3168. karakternél van. Jelenleg a nagyobb barlang építésén dolgozol, eddig 262 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Orthern atya. Még 1 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 11 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
* 1 a káosz förtelmes pikkelyvértje (#1929) * 1 a káosz túlvilági csizmája (#15984) 2 a nyomkeresés fejpántja (#194)
1 a siker ezüstveretes öve (#252) 1 a sólyom díszes köntöse (#29503) 1 a tökéletesség fekete csizmája (#21822)
* 1 a tökéletesség kék köpenye (#21837) * 1 a tökéletesség szürke maszkja (#21793) * 1 az óriás kerek pajzsa (#8711)
1 káoszkígyó vért (#271) 1 khaldoran öv (#137) 1 krakoch csizma (#312)
* 1 mintrogi erõöv (#262) 5 pikkelypáncél (#223) * 1 platina nadrág (#186)
1 Pszichoklenész sisakja (#263) 1 sárga öv (#1167) 1 suhanó csizma (#195)
2 szent templomi maszk (#232)

Ékszerek, kincsek
* 1 a bénaság fülbevalója (#199) * 1 a bérmágus malachitgyûrûje (#17427) * 1 a gladiátor ónix karkötõje (#6193)
1 a kalmár nyaklánca (#142) 1 a mentát gyöngye (#155) * 1 a pók smaragdgyûrûje (#253)
* 1 a sólyom jáde nyaklánca (#29535) 1 a szakács üstje (#192) 1 a tárgyalás gyûrûje (#144)
* 1 a tökéletesség jáde nyaklánca (#21885) * 1 a tökéletesség karikaszimbóluma (#21911) 1 achát érdemrend (#303)
20464 arany (#1) 2 arany orgling fétis (#296) 1 asztrálgyöngy (#233)
* 1 az egyensúly gyûrûje (#213) * 1 az ellenállás malachitgyûrûje (#28677) 1 az Érzés Gyûrûje (#569)
1 bronzmedál (#207) 2 császári dekrétum (#254) 152 drágakõ (#2)
1 ezüstmedál (#208) * 1 galetki érdemérem (#276) 1 kék gömb (#143)
1 kristályamulett (#130) * 1 kvatáns fókusz (#611) 1 opilíchium gyûrû (#298)
3 orgling fétis (#269) 1 óriás fülbevaló (#225) * 1 ozin fülkarika (#211)
* 1 Rogan karkötõje (#145) 2 roxati üvegszem (#580) 1 sárkányamulett (#292)
1 smaragd életkõ (#306) * 1 szivárvány karkötõ (#139) * 1 Ulthaodron karkötõ (#323)

Felszerelés
1 a Tudás Könyve (#527) 1 arany kaszinóbérlet (#761) 4 arany tóken (#764)
164 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273) 1 dorony duda (#588)
1 egynapos kaszinóbérlet (#768) 3 ezüst tóken (#763) 1 fekete csuha (#586)
7 fekete dukát (#218) 1 furulya (#167) 7 garling kristály (#209)
2 gyémánt tókenszilánk (#767) 2 idõkristály (#219) 1 Kisebb Zan (#537)
23 kötél (#128) 1 Krugrog mama terítõje (#517) 1 lant (#166)
1 lelakatolt ládikó (#310) 1 mandolin (#19) 3 molitár dob (#168)
1 Morgan kristálya (#525) 1 Morgan pálcája (#511) 1 nekrofun medál (#513)
1 oprasszum fókusz (#300) 3 orvosságos zacskó (#590) 1 õskõ (#8)
1 platina kaszinóbérlet (#762) 1 pszi katalizátor (#531) 2 pszi kõ (#277)
2 Tiume batyuja (#529) 2 Urgod kémszeme (#533) 2 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a káosz ragyogó tõre (#8514) 1 a regenerálódás könnyû nyílpuskája (#24686) 1 hosszú íj (#1272)
1 kõmûves kalapács (#250) * 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 1 rövid tõr (#1302)
1 rubin mágusbot (#261) * 1 Trollagyar (#214) * 1 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
25 bajnokok itala (#62) 1 bosszantás itala (#81) 9 csapdaészlelés itala (#65)
138 csótányláb (#25) 1 egészség itala (#70) 17 elfu moha (#33)
6 elonotichlan (#31) 8 fehér gyógyital (#50) 72 gyilkos boróka (#27)
1 gyorsaság itala (#67) 69 hónakkupók (#30) 14 hõsiesség itala (#52)
10 immunitás itala (#71) 2 intelligencia itala (#74) 16 kalmárok itala (#66)
1 kék manaital (#75) 30 kihívás itala (#68) 22 kincskeresés itala (#64)
35 liánvirág (#24) 9 mágiaellenállás (#76) 63 mátekel gomba (#21)
17 méregellenállás itala (#51) 47 mézfû (#29) 45 mitulen fû (#20)
5 muskil (#37) 17 óriásnövés itala (#60) 9 õsmágus szájvize (#69)
1 õsmana itala (#84) 6 pontosság itala (#72) 41 ragálygomba (#26)
67 rémcserje (#34) 56 sárkányvirág (#32) 1 savlehelet itala (#55)
62 sötét mák (#23) 19 szemani gomba (#36) 44 tejfonál (#28)
3 tokin kaktusz (#40) 1 ügyesség itala (#73) 46 üvegcse (#14)
20 védelem itala (#59) 25 velparaj (#35) 3 waarkin (#38)
29 winropu moha (#22) 4 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
1 áspisméreg (#304) 35 asztrálesszencia (#154) 20 barna manakõ (#149)
2 bronz korong (#297) 1 démonlidérc esszencia (#272) 5 duzzadt xenópete (#479)
2 ekinda haj (#147) 11 káoszkígyó pikkely (#230) 1 khazdar taréj (#268)
1 molad púp (#16) 1 nordkristály (#146) 1 óriási xenópete (#480)
55 õsi relikvia (#17) 1 patkányfog (#270) 9 pirgamit (#152)
2 ratifikátor agy (#236) 21 smaragd esszencia (#229) 7 szirénhaj (#293)
34 szójer csáprágó (#231) 1 xenópete (#278) 1 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a sebezhetetlenség harci nyílpuskája #19738 (15).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 2 liánvirág (#24), 913 arany (#1), 1 ragálygomba (#26), 1 hosszú íj (#1272), 2 bronz korong (#297), 1 õsmágus szájvize (#69), 1 kék manaital (#75), 1 velparaj (#35), 17 drágakõ (#2), 1 csótányláb (#25), 1 patkányfog (#270), 2 asztrálesszencia (#154), 1 óriási xenópete (#480), 1 kincskeresés itala (#64), 1 pontosság itala (#72), 1 a tökéletesség kék köpenye (#21837), 1 a gladiátor ónix karkötõje (#6193), 1 elonotichlan (#31), 1 az ellenállás malachitgyûrûje (#28677), 1 õskõ (#8), 1 sárga öv (#1167), 2 pirgamit (#152).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 üvegcse (#14), 1 mézfû (#29), 1 duzzadt xenópete (#479), 1 zöld manaital (#63), 1 bíbor tojás (#316), 1 görényfarok (#189), 1 gargantua pókcsatos öv (#188), 1 szerencsekõ (#197), 1 a káosz elemi maszkja (#22254), 1 díszes karkötõ (#1242), 1 ezüst fülbevaló (#1257), 1 kék köpeny (#1137).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



PRAGMATIKUS ADAPTÁCIÓ (257. LÉNY)
Miféle torz teremtménye ez a Hegymélyi ocsmány tenyészetnek? Szõrös gorillatestén bikafej ül, kígyószemekkel és kígyónyelvvel. Rákszerû ollói pengeélesek, kitines skorpiófarka méreggel töltött. Mi kell még ahhoz, hogy táncra kérd ezt a kedves élõlényt? Élõ egyáltalán? Vagy csak valamilyen nagyon élethû illúzió, amit egy perverz szellemi mágus hozott létre? Nos - mindenesetre tény, hogy ha megütik, vérzik! Ezek után már nem lehet gond a legyõzése... Zöldvérûek, micinisták és rovarevõk számára egyaránt dús táplálék.



ÕSELEMENTÁL FATTY (288. LÉNY)
Halványan még emlékszel az alsóbb szintekrõl az elementál fattyra... Mosolyogva nosztalgiázol, milyen félelmetes volt akkor az a lény! A mosoly azonban lehervad az arcodról, amikor megpillantod az õselementál fattyat. Forgó, színes fényben villódzó óriási energiakavalkád, ahogy a föld, a tûz, a levegõ és a víz furcsa egyveleggé gyúródik belsejében. Természetesen, az elemi támadásokra tökéletesen immúnis ez az elemi síkokról származó teremtmény - még szerencse, hogy a fizikai támadások és a mágia alkalmazható vele szemben! A legyõzésekor visszamaradó ásványi anyagok a kõevõknek és esetleg a micinistáknak jelenthetnek élelmet.


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2026
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.