Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Alba Regina
Küldd el képeslapként!
Mint minden fajnál, a galetkik lányai közt is vannak tündöklő szépségűek. De a galetkik lányai - legyenek bármilyen törékenynek és ártalmatlannak tűnők - ugyanolyan halálos harci gépezetek, mint páncélos-tüskés hímjeik. Különösen igaz ez Alba Reginára, a pszionicisták klánjának magasrangú tagjára.
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-03-29 05:50:13 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
8726-956

Karakterszám: 8726 Számlaszám: 8265
Fordulószám: 956 Játékhét: 959
E forduló ára: 15 zs. Maradék zseton: 198
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2022. júl. 11. 19h:21'
A következõ fordulód táplálható: 2022. júl. 12.

E-mail!

TÖRÖTT NYÍL KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Edil Ves Ybesel Tal Ular, egy elõre szegezõdõ karmú, harcedzett lelkû és testû férfi. (hírneve 32650.)
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban. Ezen a héten a banktól 1000 arany kamatot kaptál a betéted után.
Odakint, a barlangod elõtt minden néma, és sötét. Alszik az egész lakószint. Vajon miért nyugtalanít ez ennyire téged? A feszültség végigkúszik a belsõ szerveiden, és gombóccá gyûri a gyomrod. Valami baj van! Feltápászkodsz, és kinézel lakóhelyed bejáratán. A háló olyan hirtelen borul rád, hogy nem vagy képes védekezni. Ellenállhatatlan erõ hengerít végig a talajon, és a kötelek a húsodba vájnak, aztán ugyanez az erõ felemel, három galetki magasságba, és máris szédítõ sebességgel lódul meg körülötted a világ. A legijesztõbb az egészben, hogy a támadód tökéletesen láthatatlan, izzó szemén kívül semmit sem látsz belõle! Sikítani kezdenél, és segítségért kiáltozni, de egyszerûen nem jön ki hang a torkodon! Mintha egy sûrû mohacsomó ülne a hangszálaidon! A csatornajárat, amelyben elrablód száguld veled, hirtelen csarnokká bõvül. Egy hatalmas kondér áll a közepén, alatta vadul lobog a tûz. A kondér körül izzó szempárok cikáznak a levegõben, de a hozzájuk tartozó lényeket nem látod. Sokan vannak, nagyon sokan! A földre zuhansz, és eloldódnak kötelékeid. A menekülésen töröd a fejed, de ekkor a szemközti járatból egy torzszülöttet terelnek feléd. Úgy tûnik, a vesztest eszik meg hamarabb. Az életedért kell küzdened! Ellenfeled egy astacuidius (#772) [aura: méret: 1000, 65-ös méretû 80-as szintû olló, 60-as roncsolás, inimícia: 120.].
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy halál szavát. Az astacuidius halálos sebet kapva a földre zuhan. (-35 vp.) Az arhomad varangy elõhív egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tombolást. A gnóm õsmágus elmormol egy gránitbõr varázslatot. A gnóm õsmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy jégpajzs.
[A csatában összesen 1118 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+47%). Szolgáidnak is jut 60%. Viszed, ami mozdítható: egy astacuidus kitin és 2 haszontalan vacak. A sötét elf íjász kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Tökéletes volt az illúzió, egészen a legutolsó pillanatig valóságnak hitted. De most, mikor felülsz az ágyadon, már tudod, hogy csak álmodtál mindent. Bárhogy is küzdesz ellene, mindettõl az õrület kerülget... Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy méregsemlegesítés. (-6 vp.)
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a merénylõ fattyúkardját 616 aranyért. Eladod az angyalok bíbor köpenyét 328 aranyért. Eladod a káosz õselemi köntösét 509 aranyért. Eladod az angyalok fogazott tõrét 332 aranyért. Eladod a törpék bíbor köntösét 422 aranyért. Eladod a méreg fattyúkardját 506 aranyért. Eladod a káosz szikrázó mellvértjét 561 aranyért. Eladod a káosz nagyhatalmú szimbólumát 907 aranyért. Eladod a káosz tûzarany lándzsáját 835 aranyért. Eladod a káosz tûzarany szimbólumát 648 aranyért. Eladsz 1 Fagyúr ezüst fejpántját 311 aranyért. Eladod a merénylõ csillogó fejpántját 286 aranyért. [8 TVP-t használtál fel, maradt még 625.]

ve 643 1 vásárlás
Veszel 1 feneketlen zsákot 1100 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 625.]

vv 72 96 több varázslat elmondása
Visszamész a barlangodba. [V 72 0 0:] Felhajtasz 1 pontosság italát. ( +10 lõfegyver.)
[V 96 0 0:] Ledöntesz a torkodon 1 fiatalság italát. Fiatalodtál 6 évet.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 617.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

ad 10 aranydukát szerzése
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Köveket cipelsz és adogatsz, hiába vagy erõs, mégis, majd leszakad a hátad! De hát valamit valamiért, egész munka alatt a csillogó aranydukát és az általa vásárolható relikviák képe lebeg a szemed elõtt. Végül letelik a munkaidõ, és tartod a markodat. 6 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 607.]

h 14 1 23 42 14. tárgy használata
Nagy izgalommal látsz hozzá a varázsital elkészítésének, igyekszel mindent a lehetõ legszakszerûbben csinálni. Sikeresen legyártottál 1 átlátszó színû italt. Épp csak belenyalsz, és ámulva látod, hogy ez energiaital.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 602.]

v 256 44520 256. varázslat elmondása
Elõhívsz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja az Armageddon fattyúkardja energiája. (-60 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 602.]

vv 188 154 176 82 261 222 több varázslat elmondása
[V 188 0 0:] Elmondasz egy sziklaerõ varázslatot. Támadásod megnõ (+31%). (-26 vp.)
[V 154 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kisebb erõpajzsot. (+46% védekezés.) (-6 vp.)
[V 176 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szélpajzs! (-60 vp.)
[V 82 0 0:] Felhajtasz 1 energiaitalt.
[V 261 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szörnyismeretet. (-79 vp.)
[V 222 0 0:] Elõhívsz egy hõsi ének varázslatot. Hõsi dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+8 hõsiesség pont). (-93 vp.)
[44 TVP-t használtál fel, maradt még 558.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 558.]

be 9 8 meglátogatod a 9. épületet
De hisz nem is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 558.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

v 148 1 148. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy méregsemlegesítés! (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 555.]

szl 90 szolgák lélekenergia-részesedése 90%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 555.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Az arénába a belépõ 12960 aranyba kerül, neked pedig csak 8955 aranyad van. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 555.]
szl 30 szolgák lélekenergia-részesedése 30%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 30 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 555.]

v 148 1 6 148. varázslat elmondása
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy méregsemlegesítés. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 552.]

e 20 élelemszerzés
Jóllakottságod 281%-on van, nincs szükség arra, hogy energiát pazarolj élelemszerzésre. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 552.]
mak 4 4. makró definiálása/hívása

v 159 3621 159. varázslat elmondása
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szellemidézést. Megtalálod a keresett barlangot. Szellemalakként materializálva, így szólsz a rémült figurához: "Törött Nyíl vagyok, a Hegy csúcsának uralkodója, az istenek ura és parancsolója! Intésemre még az Ellenség is porrá omlik. Szolgák tízezrei lesik parancsomat, varázshatalmammal képes vagyok még az univerzum tengelyét is meggörbíteni. Képes vagyok életet létrehozni és elvenni, úgy, ahogy a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj és félj engem, és élni hagylak, te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél is."
(-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 549.]

e 9 80 élelemszerzés
Fizikai munkát vállalsz az akadémia egyik építkezésén. Cserébe ételt kapsz, olyat, amelyre éhes szolgáidnak szüksége van. Vannak itt olyan galetkik is, akik saját betevõjükért dolgoznak! Szánalmat érzel irántuk, meg egy kicsit saját magad iránt is. Quwarg harcos jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Arhomad varangy jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Renegát mágustanonc jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[60 TVP-t használtál fel, maradt még 489.]

be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 489.]

be 9 4 2 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 489.]

be 9 4 3 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 489.]

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a mesterek tornyában. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt mélységi vadrózsa nõ! 6 darabot sikerül begyûjteni. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Az ivóban, jéghideg sörtõl habos szájjal, társaidnak mesélsz kalandjaidról. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 484.]

hh 8 65 801 0 816 több tárgyat használ
[H 8 65:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 8. tárgy.
[H 801 0:] Megpróbálod összeilleszteni a térképdarabkákat.
[IQ próba 34-es küszöbre: sikeres]
Az összerakás nagyon jól megy, de lássuk, rendelkezel-e elég darabbal ahhoz, hogy egy teljes térképet összerakhasd!
[Tárgyhasználat: 10 térképdarabka]
Igen! Sikeresen összeraktad a térképet, amelyet követve rögvest elindulsz a kincs nyomában. Hosszas barangolás következik sötét és elhagyott járatokban, mire végül elérkezel a térkép által jelölt rejtekhelyre. Eltakarítod a törmeléket, bevilágítasz a milganddal. Igen, egy ládikó! Gyanakodva vizsgálódni kezdesz, hátva valami csapda védi az értékes kincset. Ekkor morajlást hallasz, és a ládán vörös pecsétek kezdenek világítani. Ellenfeled egy kincsesláda (#649) [aura: 1-es idézés, mágia: 15, erõ: 50.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A kincsesláda a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy idézés! A kincsesláda megidézi a láthatatlan orgyilkost. A kincsesláda varázshatalma segítségével elmond egy idézést. A kincsesláda megidézi a 2. láthatatlan orgyilkost. Megcélzod a kincsesládát a Maelfaron íjával, és lõsz. (19 találattal 2914 sebzést okoztál.) A kincsesláda halálhörgés közepette a földre zuhan. A sötét elf íjász ében nyílpuskával lövi az 1. láthatatlan orgyilkost. (10 lövéssel 1141 ép-t sebzett.) Az 1. láthatatlan orgyilkos holtan terül el. Az arhomad varangy mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy féreg érintését. Az arhomad varangy elmormol egy tombolás varázslatot. A lélektáncos elõhív egy elektromos fal varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm õsmágus elvarázsol egy jégoszlopot. A 2. láthatatlan orgyilkos sebzõdik 257 ép-t. A quwarg harcos a 2. láthatatlan orgyilkos irányába megy. A quwarg harcos a 2. láthatatlan orgyilkost támadja. A maerju és a 2. láthatatlan orgyilkos egymással harcolnak. A 2. láthatatlan orgyilkos hörögve elterül. Regenerálsz (+15 ép)
[A csatában összesen 1129 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 806/0, a quwarg harcos: 452/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 70/0, a gnóm õsmágus: 257/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+47%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 64%. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz tûzarany köntöse, egy Leah ezüst lemezpáncélja, a teknõs aranyozott sisakja, a tûz áldozati tõre, egy ezüst tárgyformázó, 2 relikviaszilánk, egy fekete dukát, 38 õsi relikvia, 12 drágakõ és 5111 arany. A sötét elf íjász habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) A lélektáncos kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Phû, ezek az õsi törpék tudták, hogy védjék a kincsüket! (+1 hõsiesség pont.)

[H 816 0:] Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Ha még 5 x 10 plazmát leadsz, a plazmák leadását elõrõl kezdheted, azaz minden díjat a sorban újra megkaphatsz - azonban a a permanensen mûködõ új képességek (pl. csökkentett LE veszteség a lidércektõl, +1 kocka leheletekre) nem fog mûködni, amíg újra meg nem szerzed! Tehát ha ezt nem akarod, több plazmát ne adj le!.
Leadsz tíz adag friss lidércplazmát az akadémián. A tudósok tartályokba helyezik, és felcímkézik õket. Türelmesen várakozol, míg végül veled is van idejük foglalkozni.
- Nagyon köszönjük a segítségedet, ifjú galetki! Jutalmad a szolgálataidért nem marad el: Hírneved megnõtt 2000-rel!.

[40 TVP-t használtál fel, maradt még 444.]

ee 7 100 637 sok-sok eladás
Lesétálsz a kereskedõhöz. Amíg sorra kerülsz, végignézed a kirakott árukat, és gondolatban hozzáteszed az árat, amit ki tudnál alkudni: Sakál díszes karkötõje (#38592) 410 ap, Sakál malachit fülbevalója (#38609) 1026 ap, Fagyúr ezüst fejpántja (#40707) 410 ap, Hel gyalogos lándzsája (#41382) 666 ap, Õsmágus fekete csizmája (#43872) 328 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, bolhedor szárny (#15) 5 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, ében tündekard (#132) 22 ap, üvegszimbólum (#138) 16 ap, barna manakõ (#149) 17 ap, szójer csáprágó (#231) 17 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, szilmill tõr (#314) 13 ap, csöpögõ csáp (#334) 16 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, tricix pete (#565) 22 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, sötét elf rejtõköpeny (#637) 4400 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, Dhl'emolatzz pengéje (#860) 110 ap, mammut agyar (#861) 110 ap, az erõ bíbor köntöse (#1604) 497 ap, a tudás koponya amulettje (#2100) 723 ap, az ügyesség ezüst karkötõje (#2596) 1012 ap, az egészség lovagi pajzsa (#2865) 740 ap, az egészség ezüstsisakja (#2880) 740 ap, a titán harci íja (#5774) 572 ap, a gladiátor díszes öve (#6120) 789 ap, a törpék bíbor köntöse (#6554) 557 ap, a törpék malachit fülbevalója (#6659) 551 ap, a gólem jádegyûrûje (#8429) 557 ap, az óriás ezüst lemezpáncélja (#8654) 695 ap, az entek díszes öve (#9720) 789 ap, az elfek arany fejpántja (#10559) 557 ap, a merénylõ fattyúkardja (#11220) 813 ap, a tudós bársonyköntöse (#11506) 1100 ap, a mentát ezüst pikkelyvértje (#12719) 603 ap, a mentát bíbor köntöse (#12854) 557 ap, a harcmûvész ezüstsisakja (#13680) 813 ap, a harcmûvész obszidián karkötõje (#13845) 795 ap, a majom vörös maszkja (#14144) 557 ap, a szívósság bársony köpenye (#14640) 789 ap, a szellemek lovagi pajzsa (#15015) 813 ap, a gepárd szöges pajzsa (#15464) 572 ap, a gepárd jáde karkötõje (#15644) 557 ap, a természet vörös maszkja (#16844) 557 ap, a bölcsesség fekete pikkelyvértje (#17670) 848 ap, a torony ezüstcsizmája (#18224) 557 ap, az energia fogazott tõre (#18854) 557 ap, a kígyó koponyaszimbóluma (#19215) 806 ap, a küzdelem arany lemezpáncélja (#20356) 1279 ap, a tökéletesség lovagi mellvértje (#21749) 590 ap, a tökéletesség vörös maszkja (#21794) 497 ap, a tökéletesség lovagi csizmája (#21825) 650 ap, a tûz vörös maszkja (#22244) 438 ap, a tûz fényes szimbóluma (#22364) 447 ap, a tûz lovagi kardja (#22469) 454 ap, a jég bársony köpenye (#22740) 644 ap, a jég jádegyûrûje (#22829) 438 ap, az enyészet harci íja (#23324) 454 ap, a villám bíbor köpenye (#23639) 432 ap, a villám márványamulettje (#23699) 438 ap, a villám bajnoki kardja (#23821) 943 ap, a méreg bíbor köpenye (#24089) 432 ap, a méreg obszidiángyûrûje (#24180) 650 ap, a méreg árnyéktõre (#24255) 650 ap, a méreg fattyúkardja (#24270) 667 ap, a méreg bajnoki kardja (#24271) 943 ap, a sün arany fejpántja (#24959) 438 ap, a sün ametiszt fejpántja (#24960) 650 ap, a sün jáde nyaklánca (#25035) 661 ap, a sün áldozati tõre (#25156) 924 ap, a teknõs bíbor köpenye (#25439) 432 ap, a teknõs fogazott tõre (#25604) 438 ap, a szalamandra lovagi mellvértje (#25799) 530 ap, a szalamandra ezüst mellvértje (#25800) 756 ap, a szalamandra lovagi pajzsa (#25815) 667 ap, a szalamandra ametiszt fejpántja (#25860) 650 ap, a szalamandra ezüstcsizmája (#25874) 438 ap, a szalamandra márványamulettje (#25949) 438 ap, a yeti ezüst mellvértje (#26250) 756 ap, a yeti szöges pajzsa (#26264) 454 ap, a yeti aranyozott sisakja (#26281) 943 ap, a yeti vörös maszkja (#26294) 438 ap, a yeti gyíkbõr öve (#26369) 432 ap, a yeti malachit fülbevalója (#26459) 432 ap, a sav ezüst mellvértje (#26700) 756 ap, a sav bíbor köpenye (#26789) 432 ap, a sav obszidián karkötõje (#26895) 650 ap, az elektromosság arany fülbevalója (#27360) 644 ap, a légzés aranycsizmája (#27676) 924 ap, az angyalok aranyozott sisakja (#28081) 943 ap, az angyalok ametiszt fejpántja (#28110) 650 ap, az angyalok bíbor köpenye (#28139) 432 ap, az angyalok bíbor köntöse (#28154) 438 ap, az angyalok jáde nyaklánca (#28185) 661 ap, az angyalok koponya amulettje (#28200) 650 ap, az angyalok fogazott tõre (#28304) 438 ap, az ellenállás harci íja (#28724) 454 ap, a bûz arany nyaklánca (#29084) 447 ap, a sólyom ezüst pikkelyvértje (#29369) 484 ap, a sólyom ametiszt fejpántja (#29460) 650 ap, a sólyom díszes öve (#29520) 644 ap, a sólyom ébenfa lándzsája (#29684) 454 ap, a sólyom nyársaló lándzsája (#29685) 667 ap.
Automatikus eladás: Eladod a káosz tûzarany köntösét 1180 aranyért. Eladsz 1 Leah ezüst lemezpáncélját 1022 aranyért. Eladod a teknõs aranyozott sisakját 715 aranyért. Eladod a tûz áldozati tõrét 700 aranyért.
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 3 ében tündekardot 60 aranyért. Eladsz 2 titánok italát 100 aranyért. Eladsz 1 sötét elf rejtõköpenyt 4000 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 439.]

k 16 468 441 238 493 kaland elvállalása
Visszamész a barlangodba. (16. kaland:) Még sosem hallottál a kõfaló csótányokról, ezért úgy döntesz, hogy utánaolvasol kicsit a témának a könyvtárban. Az akadémia bárki által látogatható könyvtára nem túl érdekes hely, nem is gyakran fordul meg itt senki a rúveliek közül. Segítséget kérsz az egyik ott olvasgató kutatótól, aki készségesen megmutatja, hol találod a torzszülött határozókat. Egy egész polcnyi könyv sorakozik itt. Nem is olyan egyszerû köztük eligazodni egy magadfajtának. Elõ kell szedned mindazt a tudást, amit a katalogizálásról valaha is hallottál.
[Tanulás próba 30-as küszöbre: sikeres]
Az egyik kötetben megtalálod a "Csótányok" fejezetet, és egy csomó mindent ennek a rendkívül szapora, és különösen életképes lénycsoportnak a jellegzetességeirõl. Két bekezdés foglalkozik a "kõfaló" alfajjal. Megtudod, hogy az üvegen kívül minden más kõzetfajtát könnyedén szétrágnak, beleértve még a legkeményebb fémötvözeteket is. Kizárólag követ esznek, és teljesen ártalmatlanok az élõ szervezetre. Könnyen elpusztíthatók, de egyben ehetetlenek is. A határozó mindezért nem sorolja õket a vadászható fajok közé. Ennyi. Nem túl sok. Már épp becsuknád a könyvet, mikor a megjegyzések között egy fontos mondaton akad meg a tekinted: "Bûzük elviselhetetlen!" Ha ezek a kis bestiák csak feleannyira falánkak, mint gondolod, akkor a gát lebontásához is könnyedén felhasználhatók. Tényleg meg kell õket találnod!
Miközben hazafelé veszed az irányt, azon tépelõdsz, hogy vajon hol tarthatja ezeket a dögöket a merénylõ. Nyilván etetni kell õket, különben éhen pusztulnak. Ha pedig tényleg olyan szaporák, mint a könyv írta, akkor sok üvegvitrin kell nekik. Gondolsz egyet, és elsietsz Nubacon professzorhoz, a vegyesboltba. A pult mögött az idõs férfi szunyókál. Vichteo megint nincs sehol. Udvariasan felébreszted a vén tudóst.
- Professzor úr! Nem tart véletlenül olyan jó nagy üvegvitrineket?
- Hogy mi? Ja, vitrineket? De igen, hogyne tartanék! Van vagy hat darab ott hátul, a raktárban. Netán akarsz venni párat?
- Nos, nem, nem akarok, de az érdekelne, hogy mostanában vett-e valaki más Ilyesmit?
- Nem. Senki, legalábbis nem tudok róla. De ha annyira érdekelnek, nézd csak meg bátran, ott vannak hátul!
Mikor belépsz a raktárba, rögtön látod, hogy ott bizony nincsen semmilyen vitrin. Ezt a tényt meg is osztod a professzorral.
- Hát akkor biztosan Vichteo adta el õket... Mostanában ugyan felém se néz az a lusta kölyök. Remélem, nincs semmi baja - mondja az idõs galetki. El is határozod, hogy beszélsz Vichteo-val, akárhol legyen is. A professzor készségesen elmagyarázza, merrefelé lakik a szatócsinas.
A megadott címen lévõ lakóbarlang teljesen átlagos, hétköznapi otthonnak látszik. Hiába szólongatod kintrõl a fickót, senki sem válaszol. Úgy látszik, Vichteo nincs idehaza. Megvonod a vállad. Ezen ne múljon! Sosem riadtál vissza egy kis betöréstõl! Mintha csak szokásos portyáidra indulnál, merõ rutinból szétnézel a bejárat mellett.
[Csapdaészlelés próba 35-ös küszöbre: sikeres] Szerencsére az utolsó pillanatban észreveszed azt a ravasz, mágikusan felerõsített csapdát, amit a küszöbbe épített a tulajdonos. Egy-kettõre hatástalanítod.
Beljebb hatolva a barlangba, szokatlan rend fogad. Vichteo nagyon pedáns galetki, azt meg kell hagyni! Minden berendezési tárgy és eszköz pontosan elvágólag áll a fallal és a bútorokkal! Még a szõnyegek is, és a képek is a falon! Minden, mindennel párhuzamos, vagy minden másra merõleges. Sosem értetted az efféle fickókat. Mindegy, ideje menni! - döntöd el, de aztán egy fura gondolat csak nem hagy nyugodni. Vajon mi köze lehet az ocsmány ábrázatú, inasnak ehhez a fránya merénylet ügyhöz? Hirtelen ötlettõl vezérelve, szétnézel egy kicsit alaposabban is.
[Felderítés próba 40-es küszöbre: 16 hõsiesség pont árán sikeres]
Már-már feladnád a keresgélést, amikor az egyik mohafotel alatt csapóajtóra bukkansz. Be van zárva.
[Zárnyitás próba 35-ös küszöbre: sikeres]
Nem hiába töltöttél annyi idõt kalandozással. A zár pillanatok alatt felpattan. Mikor felnyitod a csapóajtót, úgy orrba csap az odalentrõl feltörõ fertelmes bûz, hogy majd hanyattesel! Ezt nem lehet kibírni, csak, ha valahogyan sikerül ellensúlyozod!
[Imm.mérg.gázra próba 50-es küszöbre: sikeres] Bár csípi a szemed az iszonyatos szag, azért valahogy erõt veszel magadon.
Lemerészkedsz a létrán az ismeretlenbe. Mikor leérsz, erõsebbre hangolod a milgandodat, aztán teljesen elszörnyedsz a látványon! A falak mellett üvegvitrinek sorakoznak, melyekben öklömnyi csótányok nyüzsögnek, iszonytató tömegben! Áh, szóval így állunk! Tehát maga Vichteo a merénylõ! Na, csak kapjalak el! - fogadkozol magadban. Talán el kéne õket pusztítanod ezeket a kis bestiákat, hogy ne használhassa fel õket. De nem törheted össze a vitrineket, mert a csótányok azonnal belefúrnák magukat a padlóba, és elmenekülnének. Vissza kell vinned õket az akadémiára, nincs más megoldás. De ha közben hazajön az a gaz kalmárinas? Nem fordulhatsz többször. Egyetlen fuvarban kell elvinned mindet! Bele kell raknod õket a feneketlen zsákba, úgy könnyen elszállíthatod mindet egyszerre! - döntöd el.
[Tárgyhasználat: feneketlen zsák]
Gyorsan berakod a zsákba a vitrineket, és amilyen gyorsan csak tudsz, már rohansz is az akadémiára. Mindenkit tolsz félre az utadból, hogy mielõbb beszámolj a tapasztaltakról Cantox professzornak. Szerencsére épp itt jön veled szemben, a folyosón! Alig tudsz szóhoz jutni a lihegéstõl, de azért csak elmagyarázod neki, hogy sikerrel jártál, és hogy a zsákban vannak a kõfaló csótányok. Az akadémikus rögtön, személyesen kísér le a laboratórium raktárához, ahol megszabadulhatsz a terhedtõl. Az akadémikus elégedetten vizsgálgatja a rettenetes szagú rovarlényeket.
- Nagyszerû munkát végeztél, Törött Nyíl! Mondhatom, nagyszerût! Na de mégis hol találtad meg õket? Ki volt az a lator, aki elrabolta õket?
- Sajnálom, professzor úr, de egyelõre nem mondhatok semmit. Még magam sem tudom, mit gondoljak, de megígérem, hamarosan mindenrõl beszámolok! Ha megbocsát, most rohanok!
- Hé! És a jutalmad? Megígértem, hogy bõkezûen megjutalmazlak, ha visszahozod õket. Itt van, tessék, fogd, ez jár neked - azzal átnyújt egy erszényt. Egy kurta "köszönöm"-mel zsebre vágod, és máris nyargalsz vissza Vichteo házához. Egészen milgandgyújtásig vársz a pincében. A barlang gazdája azonban nem tér haza. Talán megsejtett valamit, és végleg elhagyta a lakását? Lógó orral térsz haza. Hullafáradt, és rettenetesen csalódott vagy. Csak miután hazaértél nézed meg, mit is kaptál Cantox akadémikustól: egy õskõ, egy fókuszkristály és egy rúvel fókusz!
(+16 képességpont.) (+8 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!

(468. kaland:) Ismét felkeresed a kõtornyot. Pillanatnyi tétovázás után belépsz a hívogató bejáraton. Lépcsõ vezet felfelé, amelyen felkapaszkodva, egy terembe érsz. Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 2 Targhon, a lélekvadász (#678) [aura: ügyesség: 65, imm. méregre: 20, 95-ös animáció.] és egy Targhon dögférge (#679) [aura: hidegimmunitás: 25, mágia: 10, 30-as méretû 80-as szintû fog, 20-as roncsolás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A 2. Targhon, a lélekvadászt célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. Gránitbõr védi. (Nem roncsolható.) (19 lövéstõl 1583 ép-t sebzõdött.) A 2. Targhon, a lélekvadász kileheli lelkét. Heves kézmozdulatok közepette a sötét elf íjász elmormol egy csendvarázst. Az 1. Targhon, a lélekvadászt védi rezisztanciája. Az 1. Targhon, a lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy nagyobb méregfelhõ. Az arhomad varangy mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy féreg érintését. Az arhomad varangy elmond egy tombolás varázslatot. A lélektáncos mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elektromos falat. A gnóm õsmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy megszakítás! A gnóm õsmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. 154 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. A sötét elf íjász 238 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Az arhomad varangy 262 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A quwarg harcos megközelíti a Targhon dögférgét. A quwarg harcos 140 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A lélektáncos sebzõdik 117 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon dögférge a quwarg harcos irányába megy. A Targhon dögférge: nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. A maerju 230 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A gnóm õsmágus 268 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A gnóm õsmágus halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg harcos és a Targhon dögférge egymással harcolnak. a Targhon dögférge kontaktmérget kapott. A Targhon dögférge kileheli lelkét. A maerju az 1. Targhon, a lélekvadászt támadja. Regenerálsz (+96 ép)
*** 2. KÖR *** - Erre varj gombot! - röhög fel Targhon. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy fókuszálás! ( -5 lõfegyver.) (-20 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gyógyító szélt. Gyógyulsz 58 életpontot. A sötét elf íjász gyógyul 149 ép-t. A quwarg harcos visszanyer 142 életpontot. Az arhomad varangy gyógyul 172 ép-t. A lélektáncos visszanyer 119 életpontot. A maerju gyógyul 165 ép-t. (-24 vp.) A sötét elf íjász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy csendvarázs. Az 1. Targhon, a lélekvadász ellenáll a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. Targhon, a lélekvadász elvarázsol egy csontolvadást. ( -65 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak. 132 ép-t sebzõdtél. A sötét elf íjász megúszta! A quwarg harcos elkerülte a varázslatot. Az arhomad varangy ellenállt a varázslatnak. A lélektáncos csontjai olvadoznak. A lélektáncos 137 sebzést kap. A maerju csontjai olvadoznak. A maerju sebzõdik 121 ép-t. A lélektáncos ellõ egy tûzvihar varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A sötét elf íjász ellenáll a varázslatnak. A quwarg harcos 178 ép-t sebzõdik. Az arhomad varangy 154 sebzést kap. A lélektáncos sebzõdik 25 ép-t. A maerju 101 ép-t sebzõdik. Az 1. Targhon, a lélekvadászt védi rezisztanciája. 103 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. A sötét elf íjász sebzõdik 250 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Az arhomad varangy elindul az 1. Targhon, a lélekvadász felé. Az arhomad varangy 265 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A quwarg harcos elindul az 1. Targhon, a lélekvadász felé. A quwarg harcos sebzõdik 179 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A lélektáncos 95 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A maerju sebzõdik 198 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Az arhomad varangy kileheli lelkét. A maerju halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg harcos az 1. Targhon, a lélekvadászt támadja. Csontjaid olvadoznak. 94 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+96 ép) A lélektáncos csontjai olvadoznak. A lélektáncos 98 sebzést kap. A lélektáncos holtan terül el.
*** 3. KÖR *** Az 1. Targhon, a lélekvadászt célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. Gránitbõr védi. (Nem roncsolható.) (19 lövéstõl 757 ép-t sebzõdött.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a sötét elf íjász elvarázsol egy csendvarázst. Az 1. Targhon, a lélekvadászt védi rezisztanciája. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. Targhon, a lélekvadász elvarázsol egy animációt. Az arhomad varangy csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A lélektáncos csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A maerju csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A gnóm õsmágus csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A 2. Targhon, a lélekvadász elkerülte a varázslatot. A Targhon dögférge csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Magában motyogva, a lélektáncos létrehoz egy energiatüskét. Rezisztálod a varázslatot. A gnóm õsmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy jégpajzsot. 135 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. A sötét elf íjász 245 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A quwarg harcos 153 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Az arhomad varangy feléd rohan. Az arhomad varangy sebzõdik 247 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Az arhomad varangy 159 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. A lélektáncos 95 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon dögférge a sötét elf íjász felé mozog. A Targhon dögférge ellenállt a nagyobb méregfelhõ varázslatnak. A Targhon dögférge sebzõdik 122 ép-t az elektromos faltól. A maerju feléd rohan. A maerju 190 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A maerju 107 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. A gnóm õsmágus 242 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A sötét elf íjász kileheli lelkét. A quwarg harcos holtan terül el. Az arhomad varangy zombija hangtalanul összecsuklik. A Targhon dögférge nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. A maerju rád támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Gyorsan feléd lendít bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglóbálva zúz jobb csápjával. (55 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-43% támadás). Odacsap neked bal csápjával. Ez mellément. Odacsap neked farkával. Mellétrafált a balfácán. Csontjaid olvadoznak. Sebzõdsz 95 ép-t. Regenerálsz (+96 ép) A lélektáncos csontjai olvadoznak. A lélektáncos sebzõdik 91 ép-t. A maerju csontjai olvadoznak. A maerju sebzõdik 100 ép-t.
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sebezhetetlenséget. A gnóm õsmágus megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (+150% védekezés.) ( +75 vastag bõr.) (-9 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy fürgülést. A gnóm õsmágus megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-11 vp.) Az 1. Targhon, a lélekvadász elmormol egy végsõ rothadás varázslatot. Képtelen vagy gyógyulni! A lélektáncos rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy jégcsóva. Nem hat rád. A gnóm õsmágus ellõ egy jégoszlop varázslatot. Nem hat rád. Ez a csata sokkal hangosabb a kelleténél! De cseppkõ nem szakad le. Sebzõdsz 130 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A maerju 207 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A lélektáncos 100 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon dögférge immúnis a nagyobb méregfelhõ varázslatra. A gnóm õsmágus 265 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A lélektáncos zombija hangtalanul összecsuklik. A maerju zombija hangtalanul összecsuklik. A gnóm õsmágus zombija hangtalanul összecsuklik. A Targhon dögférge téged támad. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Ez mellément. Rád vág farkával. Elkerülted. Nehezen bírod a szagát. (-70 ép.) Csontjaid olvadoznak. 97 ép-t sebzõdtél.
A Targhon dögférge zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen 1936 sebzést okoztál, és 1065 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/733, a quwarg harcos: 256/612, az arhomad varangy: 0/1054, a lélektáncos: 821/758, a maerju: 55/1192, a gnóm õsmágus: 0/616.] Menekülsz, mented az irhádat. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sötét elf íjász újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 65 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 41 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 33 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, lélektáncos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 65 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, maerju újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 73 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm õsmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 81 aranyat. Ellátnak az ispotályban. (+500 életpont.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 219 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 333 aranyat.

(441. kaland:) A megkövült óriásgombához visszatérve, belépsz az ajtón, és lemész a lépcsõsoron. Egy széles barlangterembe jutsz. Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid egy bogárpásztor (#703) [aura: ügyesség: 50, 40-es méretû 60-as szintû jobb csáp, 40-es rémítés, IQ: 44.] és egy ragasztóbogár (#635) [aura: gyorsaság: 66, 30-as méretû 50-es szintû csáprágó, 50-es tárgyirtás, erõ: 45.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A bogárpásztort célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (19 találattal 3869 sebzést okoztál.) A bogárpásztor kileheli lelkét. A sötét elf íjász ében nyílpuskával lövi a ragasztóbogarat. (13 lövéssel 1470 ép-t sebzett.) Az arhomad varangy mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy féreg érintését. Összegyûjtve mágikus energiáit, az arhomad varangy elvarázsol egy tombolást. A lélektáncos ellõ egy elektromos fal varázslatot. Magában motyogva, a gnóm õsmágus létrehoz egy jégoszlopot. A ragasztóbogár 254 sebzést kap. A ragasztóbogár holtan terül el.
[A csatában összesen 1162 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 1470/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 185/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+57%). Szolgáidnak 76% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a tudós bársony köpenye és 94 arany. A maerju táplálkozik. (+25% jóllakottság.) A quwarg harcos kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Egy sárga energianyalábokból álló fal van elõtted. A feladat egyszerû: ha elég erõs a mágiád, át tudsz hatolni rajta!
[Mágia próba 28-as küszöbre: sikeres] Elõrelépsz, és a falat széttolja aurád. Sikerült!
Nocsak, itt van valami: a majom vörös maszkja, a szellemek szöges pajzsa, a bûz ezüstcsizmája, a tökéletesség obszidiángyûrûje és a torony malachit fülbevalója.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 84% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(238. kaland:) Hosszasan kutatsz az õsi város romjai között, míg végül találsz egy meglepõen jó állapotban lévõ házat. Próba szerencse, belépsz az ajtónyíláson. Osonsz elõre, minden sarokba belesve.
[Csapdaészlelés próba 21-es küszöbre: sikeres] Furcsa repedéseket pillantasz meg a földön. Hiszen ez csapda! Még jó, hogy nem léptél bele!
Egy díszes, keretezett ajtó vezet tovább. Zárva van, ki kell nyitnod, ha tovább akarsz jutni! Elõkapod álkulcs gyûjteményedet és az egyéb segédeszközöket, és nekilátsz, hogy kinyisd a zárat.
[Zárnyitás próba 27-es küszöbre: sikeres] Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: a káosz halálos fülbevalója és a káosz lordjának nyílpuskája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 12% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(493. kaland:) Felkeresed a döbbenetes mágikus-organikus képzõdményt. Talán fel lehetne mászni. Óvatosan megérintesz egy golyót. Erõsebb, mint gondoltad! Meg lehet benne kapaszkodni. Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba 19-es küszöbre: sikeres] De gusztustalan volt felmászni! Mindegy, most már fent vagy, egy lapos sziklatetõre vezetett a zseléfüggöny.
Kincs után kutatsz, sikertelenül.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 12% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
[182 TVP-t használtál fel, maradt még 257.]

dd 643 637 több tárgy eldobása
Kidobsz 1 feneketlen zsákot. Sajnálom, de nincs a birtokodban 637. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 257.]

m 3 15 4335 18 17 235 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 3,15) Itt az ideje, hogy tiszteletedet tedd az õsöknél! Elsétálsz a fenséges Csarnokig.
(M 2,15) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Körülnézve elõször nem látsz semmit, aztán megpillantod a padlón a mágikus kört, szélén gyertyákkal. Vajon az õsök átka vagy áldása vár a körbe lépõre? Belépsz a körbe, és meggyújtod a gyertyákat. Vörös fény ölel körbe egy pillanatra. (+3 max. varázspont.)
(M 2,16) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 2,17) Délre mész tovább. A barlangszoba, amit találtál, tele van futónövényekkel, ha szerencsés vagy, találhatsz itt valamilyen növényritkaságot. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 6 elfu mohát.
Elhagyod az Õsök Csarnokát.
(M 18,17) Felkeresed a szent zarándokhelyet.
(M 19,17) Keleti irányba folyatod utadat. Megpillantasz egy díszesen faragott oltárt, rajta egy tál gomba elégett maradványai. Nemrégiben áldozatot mutatott itt be valaki. Letérdelsz, és halkan imádkozol az õsök szelleméhez. Meghallgattak! (kaptál 40 TVP-t.)
(M 19,18) A négy égtáj közül délt választod. A barlangszobában találsz egy nagy vasalt ládát. Úrrá lesz rajtad a kíváncsiság. A hatalmas lakatot a zárnyitó készlettel próbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 23-as küszöbre: sikeres] Ez az! Nézzük, mi a zsákmány: a káosz második sisakja, a kobra nyársaló lándzsája és a tökéletesség lovagi pajzsa.
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
Automatikus eladás: Elmész a szint középpontjában épült boltba. Eladod a káosz második sisakját 780 aranyért. Eladod a tudós bársony köpenyét 598 aranyért. Eladsz 1 a majom vörös maszkját 422 aranyért. Eladod a szellemek szöges pajzsát 434 aranyért. Eladod a bûz ezüstcsizmáját 332 aranyért. Eladod a tökéletesség obszidiángyûrûjét 493 aranyért. Eladod a torony malachit fülbevalóját 418 aranyért. Eladod a káosz halálos fülbevalóját 295 aranyért. Eladod a káosz lordjának nyílpuskáját 517 aranyért. Eladod a kobra nyársaló lándzsáját 616 aranyért. Eladod a tökéletesség lovagi pajzsát 506 aranyért. [-4 TVP-t használtál fel, maradt még 261.]

bb 1 8 2 3 4 7 több épület meglátogatása
Hazamész a boltból.[be 1:] Felkeresed a szint vegyesboltját. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}

[be 8:] Visszamész a barlangodba. Meglátogatod az Akadémia mellett épített kúp alakú szürke épületet, tetején hatalmas gömbbel. Ez a Pszi Iskola. Egy nagydarab, pikkelyes óriásgyík cammog elõ, és megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy csak látogatóba jöttél. Az ajtónálló mosolyogva bólint, és körbevezet. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}

[be 2:] Lesétálsz megtekinteni a liciteket. Elkéred a jelenlegi aukciós listát. Jelenleg nincs semmilyen tárgy az aukciós listán. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}

[be 3:] Elhagyod az aukciós házat. Rettegve óvakodsz el a mágusok nagyhatalmú tornyába. Az irdatlan épület tövében álldogálsz, amíg egy szürke köpenyes figura nem kísér beljebb. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: tökéletes csend (#196, IQ17, 3060ap) sziklacsápok (#199, IQ27, 4250ap) teljes gyógyítás (#207, IQ25, 13600ap) {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}

[be 4:] Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}

[be 7:] Az elöljáró palotája a szint szívében, a többi fontos épület mellett található. Egy hatalmas és díszes kõépület, amely a többi építmény fölé emelkedik. Tisztelettel léped át kapuját. Mikor megjelensz a palotában, hogy Donna Machia helytartóasszony elõtt jelentést tégy, megtudod, hogy várnod kell egy kicsit. Illedelmesen leülsz a fogadóbarlang elõtt, és vársz. Nem túl sokára nyílik az ajtó, és Fresspla Tóni hátrál ki rajta, elõkelõ mágusruhájában. Rettentõ dühös, és folyamatosan mondja a magáét:
- Ehhez egyszerûen nincs jogod Velly! Nincs jogod, érted? Én tudom, hogy honnan jöttél! Én ott voltam! Apád ezt nem hagyta volna! Veszélyben vagyunk, lépned kell! Fogasd le, érted? Azonnal fogasd le! - olyan izgatott, hogy észre sem vesz téged az ajtó takarásában állva, és kiviharzik. Ezután már te következel a hivatalos látogatók sorában.
- Meglep, hogy itt látlak, Törött Nyíl! Épp most tett panaszt ellened Fresspla magiszter úr, követelve, hogy zárassalak tömlöcbe. Azt állítja, meg akartad mérgezni, és az életére törtél. Nagyon-nagyot csalódott benned. Igaz, amit állít? - kérdi a Donna.
Hirtelen azt sem tudod, mit mondj erre, de aztán csak kinyögöd:
- Én nem csináltam semmit! Fresspla úrral együtt akadályoztuk meg, hogy a merénylõ leoldja a duzzasztógát mágikus védelmét! Én soha nem emelnék csápot rá! Nem is értem, hogy... - szabadkozol.
- Nos, én is ezt mondtam. Nem hittem neki. Most helyetted is rám haragszik igazán, amiért nem csuktalak le azonnal. De ha nem emiatt, akkor mi végre jöttél?
- Rájöttem, hogy Vichteo, Nubacon professzor úr segédje nyakig benne van a duzzasztó elleni merényletben! - vágod ki diadalmasan, és beszámolsz róla, mit intéztél. -...és milgandgyújtásig vártam, de nem tért haza.
- Hm. Nagyon érdekes, amit elõadtál. Tényleg nagyon érdekes. Tudod mit? Fogd el Vichteo-t, hogy kihallgathassam! (28. kaland, összesen 55 TVP- t igényel.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 231.]

be 20 20 1 meglátogatod a 20. épületet
Felkeresed a remetét, és elõveszed a kacatot, amit találtál.
- Ah, a drágaszágom! - a remete remegve nyúl az ócska limlom felé. Mosolyogva adod át neki. - Csakhogy megkerült, azt hittem, már örökre elvesztettem! Köszönöm, barátom, köszönöm! A bizalmamat elnyerted, semmi szükség további tesztre. Akkor térjünk most a lényegre. - elõvesz egy térképet, és magyarázni kezd, hol tudsz ezúttal bejutni a Legendák Völgyébe. - Néhány galetki lord is bent vadászik, szolgáik a bejáratoknál várakoznak. Javaslom, hogy a két leggyengébb csapat közül próbálkozz valamelyikkel. Az egyikben a következõ szolgák vannak: egy szigonyvetõ, egy immuneodron, 2 immuneodron poronty és egy daergaoth lord. Míg a másik csapat ezekbõl épül fel: egy kõtörõ boa, egy vortexkígyó, 2 csontváz szolga és egy tûzmanó. [Ehhez a következõ körödben az LV 1 vagy az LV 2 parancsot add ki, ahol a paraméter értelemszerûen az elsõ ill. második csapatot jelöli.] Ha megfelelõen felkészülsz, könnyedén legyõzheted õket! Sok szerencsét, Törött Nyíl, remélem zsákmánnyal megrakodva térsz vissza! Arra az esetre, ha mégis kudarcot vallanál, itt egy talizmán [a karakterlapon nem jelöljük], ez segíteni fog a menekülésben.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 226.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd 342 vadászat
[Kifejlett elmanakh torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Egy szûk járatban való kúszás-mászással közelíted meg a torzszülöttek szintjét. Idelent csend honol, csak a víz csöpögését hallani. A fattyak nyilván rejtõzködnek. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez winropu moha ! Leszedsz 2 adagot. Megpillantasz egy sziklakupacot, a tetején mintha mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod! Ellenfeled egy kifejlett elmanakh (#342) [aura: IQ: 34, 13-as gránitbõr, vastag bõr: 3.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a kifejlett elmanakhot lövöd. (20 lövéstõl 4003 ép-t sebzõdött.) A kifejlett elmanakh halálhörgés közepette a földre zuhan. Magában motyogva, az arhomad varangy létrehoz egy féreg érintését. Az arhomad varangy ellõ egy tombolás varázslatot. A gnóm õsmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gránitbõr! Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm õsmágus létrehoz egy jégpajzs varázslatot.
[A csatában összesen 362 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+37%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 48% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a tolvaj arany nyaklánca, 9 drágakõ és 3 haszontalan vacak. A gnóm õsmágus eszik. (+25% jóllakottság.)
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 215.]

vd 342 vadászat
[Kifejlett elmanakh torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Felkészülve testben és lélekben, elindulsz, hogy elejts egy vagy több torzszülöttet. Egy bûzös aknában ereszkedsz alá. Idelent csend honol, csak a víz csöpögését hallani. A fattyak nyilván rejtõzködnek. Egy szûk barlangfolyosó mellett mész el, de visszafordulsz. Mennyire szabályos ez a járat, a falai egyenesek! Bizonyosan értelmes kéz mûve. Vajon hová vezet? Egyszer utána kéne nézni. (377. kaland, összköltsége 25 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 3 elemi gombát. Velõtrázó ordítást hallasz. Odafordulsz. Ellenfeled egy kõtörõ boa (#740) [aura: méret: 2200, 200-as méretû 200-as szintû fog, 100-as roncsolás, bûz: 20.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A kõtörõ boát célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (19 lövéstõl 2953 ép-t sebzõdött.) A kõtörõ boa halálos sebet kapva a földre zuhan. Az arhomad varangy mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy féreg érintését. Az arhomad varangy varázshatalma segítségével elmond egy tombolást. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm õsmágus elvarázsol egy gránitbõrt. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm õsmágus elvarázsol egy jégpajzsot.
[A csatában összesen 2349 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+49%). Szolgáidnak is jut 64%. Összegyûjtöd a "kincset": az angyalok fekete pikkelyvértje, 131 arany és 3 haszontalan vacak. A sötét elf íjász kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 201.]

vd 342 vadászat
[Kifejlett elmanakh torzszülöttet próbálsz elejteni.] A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. A vadászhírek jó fogást ígérnek a szint keleti részén, így hát odamész. Megpillantasz egy másik vadászt: épp leölt ellenfelei lélekenergiáját szívja el látványos szikrázás közepette. Odébbállsz, itt már úgy sem találsz vadat. Észreveszel 2 mélységi vadrózsát. Szakértõ módon leszeded. Megpillantasz egy sziklakupacot, a tetején mintha mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod! Ellenfeled egy kifejlett elmanakh (#342) [aura: 20-as savpajzs, vastag bõr: 3, 20-as tûzpajzs.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Megcélzod a kifejlett elmanakhot a Maelfaron íjával, és lõsz. (20 találattal 4005 sebzést okoztál.) A kifejlett elmanakh holtan terül el. Az arhomad varangy elõhív egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tombolás. A gnóm õsmágus varázshatalma segítségével elmond egy gránitbõrt. A gnóm õsmágus elmond egy jégpajzs varázslatot.
[A csatában összesen 389 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+37%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 48% jut. Viszed, ami mozdítható: a káosz csábító pajzsa és 74 arany. A gnóm õsmágus eszik. (+25% jóllakottság.)
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 184.]

v 265 670 265. varázslat elmondása
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy torzszülött észlelését. Ellenfeled egy kyratid pók (#670) [aura: 50-es méretû 50-es szintû csáprágó, 35-ös roncsolás, imm.mérg.gázra: 20, elkt.immunitás: 20.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a kyratid pókot. (12 találattal 1055 sebzést okoztál.) A kyratid pók hörögve elterül. Az arhomad varangy elmond egy féreg érintése varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette az arhomad varangy elmormol egy tombolást. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm õsmágus elmormol egy gránitbõrt. A gnóm õsmágus elõhív egy jégpajzs varázslatot.
[A csatában összesen 983 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+53%). Szolgáidnak 70% jut. Viszed, ami mozdítható: a káosz döbbenetes fejpántja, egy lidércplazma, 136 arany és 2 haszontalan vacak. A quwarg harcos zabál. (+25% jóllakottság.) (-34 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 174.]

z 588 25 670 zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért
Kegyesen elfogadsz egy felkérést, hogy fellépj a hangversenyteremben. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. A galetki nép nemzeti indulóját adod elõ. Kicsit elcsépelt, de a hallgatókban felébreszti a nemzeti öntudatot, ezért biztos sikerre számíthatsz vele. Teljesítményedet hatalmas tapsvihar jutalmazza. Úgy látszik, óriási sikered van! Záporozik eléd a pénz. (+357 arany.) Ez a muzsika többet használt neked, mint egy kiadós csata! (+1 hõsiesség pont.) Az elõadás kedvezõen hat rád a hangversenyteremnek köszönhetõen (+1 max. VP, +1 hõsiesség pont, +37% lélekenergia.) Nemcsak aranyat kaptál - valaki ajándékozott neked egy vízelementál plazmát! A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeled egy kyratid pók (#670) [aura: 50-es méretû 50-es szintû csáprágó, 35-ös roncsolás, imm.mérg.gázra: 20, elkt.immunitás: 20.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a kyratid pókot. (13 lövéstõl 1131 ép-t sebzõdött.) A kyratid pók halálos sebet kapva a földre zuhan. Az arhomad varangy elmond egy féreg érintése varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette az arhomad varangy elmormol egy tombolást. A gnóm õsmágus ellõ egy gránitbõr varázslatot. A gnóm õsmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy jégpajzs!
[A csatában összesen 990 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+53%). Szolgáidnak is jut 70%. Elteszed a zsákmányt, ami a sólyom fényes szimbóluma, egy lidércplazma, 140 arany és 2 haszontalan vacak. A quwarg harcos zabál. (+25% jóllakottság.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 154.]

be 29 35 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2800 aranyat kívánsz eljátszani, 35 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[2. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1700 arany.
[3. kör:] Felfigyelsz egy, az asztalok közt ügyködõ tolvajra. Hamarosan látod, hogy az õröknek is szemet szúrt, elkapják és kidobják.
[9. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[12. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség itala.
[13. kör:] Ebben a körben a nyereményed 4 fekete dukát.
[14. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[18. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 arany manaital.
[23. kör:] Hatalmas taps zúg fel. Egy másik asztalnál valaki platina tókent nyert!
[29. kör:] Ebben a körben a nyereményed 500 arany.
[32. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 Zu'lit zangrozi csizmája.
[33. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 féregtüske.
[34. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[35. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a sav tünde láncinge.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 126.]

ftk 1 4 felszíni tárgy kutatása
[Torzszülött vadászat:] Ezúttal tudományosan "vadászol". Megfigyeled a torzszülötteket, és hosszú idõ után végül kiválasztasz egy kõtörõ boát, amelyet búvóhelyéig követsz. Valamit rejteget, az semmi kétség - ha egy kis szerencséd van, egy felszíni relikvia lesz az! Megtámadod. Ellenfeled egy kõtörõ boa (#740) [aura: vastag bõr: 50, IQ: 50, 200-as méretû 200-as szintû fog, 100-as roncsolás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A kõtörõ boát célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (19 lövéstõl 2954 ép-t sebzõdött.) A kõtörõ boa kileheli lelkét. Az arhomad varangy elmond egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy elmormol egy tombolás varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm õsmágus létrehoz egy gránitbõr varázslatot. A gnóm õsmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy jégpajzsot.
[A csatában összesen 2397 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+49%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 64%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz nagyúri kardja, 133 arany és 3 haszontalan vacak. A maerju zabál. (+25% jóllakottság.) Kutatni kezdesz, remélve, hogy mesés felszíni tárgyat találsz. Azonban csalódnod kell!
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél felderítés tulajdonságodat / szakértelmedet teszik próbára. Most jön az igazi feladat! - dörzsöli össze két kezét a próbamester. - Találd meg a kamrát, ahol a felszíni varázstárgyakat õrzöm!
[Felderítés próba 10-es küszöbre: sikeres] Hozzálátsz, hogy módszeresen átkutasd az öreg lakhelyét. Mindent megnézel, nem hagysz ki semmit. Hamarosan jó összképed lesz az öreg vagyonáról, gyenge pontjairól, tornyának sebezhetõségérõl. Látod, már õ is ráébredt, hogy ezúttal hibázott, de nem visszakozhat. Csak üvölteni kezd, hogy mindjárt letelik az idõ! Sebaj - most már szinte biztos vagy benne, hogy tudod, hol a kincs. Egy három lakattal lezárt ajtóra mutatsz a pincében. Csakis itt lehet! A próbamester szomorúan bólint. Jöhet is a második próba, reméled ez nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen nyerni! Ezúttal savimmunitás tulajdonságodat / szakértelmedet teszi próbára a mester. Mosolyogva várod a próbát, amikor egyszercsak felülrõl a nyakadba szakad egy lavórnyi maró sav!
[Savimmunitás próba 19-es küszöbre: sikeres] Ha lenne nálad szappan, még meg is mosakodnál ebben a löttyben, így azonban csak kortyolsz belõle párat. Egész ízletes. Az öregember tátott szájjal bámul, te aztán tényleg immunis vagy a savra! A harmadik próba nyilvánvalóan nehezebb lesz, gondolkodik is az öreg, mit eszelhetne ki. Végül úgy látszik, ékszerészet tulajdonságod / szakértelmed vizsgáztatja. Nem vagy túlzottan meglepve, amikor egy ládányi drágakövet dob eléd egy vékonyka kis szolga. Ennél nagyobb furcsaságokat is láttál már. Kicsit uncsi és erõltetett, de érték szerint sorba kell raknod õket. Nem túl eredeti, finnyogsz magadban, de azért nekilátsz a dolognak.
[Ékszerészet próba 41-es küszöbre: sikertelen] Rakod a kincseket, rakod, de nagyon sok van belõle. Végül kiderül, hogy bizony néhány helyen hibáztál, nem sikerült maradéktalanul teljesítened a feladatot. Ez ma nem jött neked össze, szomorúan távozol a toronyból.
[38 TVP-t használtál fel, maradt még 88.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

ism 6 a következõ parancs ismétlése 6 alkalommal

x 8 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Utad során megpillantasz egy furcsa halmot, amelyen fehér, páfrányszerû növények nõnek. A halom teteje olyan magasan van, hogy nem látod, de esetleg érdemes lenne megpróbálni felmászni rá, hátha van odafent valami érdekes. (218. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 3 szolgamirha ! Óvatosan begyûjtöd. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Torzszülött támadás ér! Ellenfeled egy kyratid pók (#670) [aura: imm.mérg.gázra: 20, egészség: 30, 50-es méretû 50-es szintû csáprágó, 35-ös kontaktméreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a kyratid pókot. (13 lövéstõl 1122 ép-t sebzõdött.) A kyratid pók hörögve elterül. Az arhomad varangy elmormol egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy elõhív egy tombolás varázslatot. A gnóm õsmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gránitbõrt. A gnóm õsmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy jégpajzs!
[A csatában összesen 957 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+53%). Szolgáidnak is jut 70%. Viszed, ami mozdítható: a tûz ébenfa íja, egy lidércplazma és 133 arany. A quwarg harcos zabál. (+25% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Rúnákra bukkansz, õseid írására. Szerencsére elég képzett vagy, így el tudod olvasni: 93. Libertan hatalmas flottát épít, amelyet elküld a tengeren túli területek felderítésére. A flottáról soha többé nem érkezik hír.
Automatikus eladás: Lesétálsz a kereskedõhöz. Eladod a tolvaj arany nyakláncát 429 aranyért. Eladod az angyalok fekete pikkelyvértjét 533 aranyért. Eladod a káosz csábító pajzsát 1017 aranyért. Eladod a káosz döbbenetes fejpántját 420 aranyért. Eladod a sólyom fényes szimbólumát 339 aranyért. Eladsz 1 Zu'lit zangrozi csizmáját 508 aranyért. Eladod a sav tünde láncingét 586 aranyért. Eladod a káosz nagyúri kardját 452 aranyért. Eladod a tûz ébenfa íját 715 aranyért. [13 TVP-t használtál fel, maradt még 75.]

x 8 exkaváció, ásatás
Visszamész a barlangodba. Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Utad során megpillantasz egy furcsa halmot, amelyen fehér, páfrányszerû növények nõnek. A halom teteje olyan magasan van, hogy nem látod, de esetleg érdemes lenne megpróbálni felmászni rá, hátha van odafent valami érdekes. (454. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 2 elonotichlan ! Óvatosan begyûjtöd. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeled egy kyratid pók (#670) [aura: imm.mérg.gázra: 20, egészség: 30, 50-es méretû 50-es szintû csáprágó, 35-ös kontaktméreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a kyratid pókot. (13 találattal 1157 sebzést okoztál.) A kyratid pók holtan terül el. Az arhomad varangy elmormol egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy elmond egy tombolás varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm õsmágus elvarázsol egy gránitbõrt. A gnóm õsmágus elmond egy jégpajzs varázslatot.
[A csatában összesen 986 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+53%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 70%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a regenerálódás obszidián karkötõje, egy lidércplazma, 104 arany és egy haszontalan vacak. A quwarg harcos az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: egy Tûzúr ónix karkötõje.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 67.]

x 8 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Észreveszel 3 mátekel gombát. Szakértõ módon leszeded. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeled egy életrabló (#748) [aura: 50-es méretû 75-ös szintû fog, 50-es rothasztás, imm. méregre: 20, IQ: 65.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Az életrablót célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (20 találattal 3893 sebzést okoztál.) Az életrabló halálhörgés közepette a földre zuhan. Néhány rövid kézmozdulat után az arhomad varangy létrehoz egy féreg érintése varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után az arhomad varangy létrehoz egy tombolás varázslatot. A gnóm õsmágus ellõ egy gránitbõr varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm õsmágus létrehoz egy jégpajzs varázslatot.
[A csatában összesen 1609 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+45%). Szolgáidnak 57% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz õselemi amulettje és 18 drágakõ. A lélektáncos eszik. (+25% jóllakottság.) Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. És nicsak, végre találtál valamit: a gólem bíbor köpenye.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 59.]

x 8 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Egy nyílást pillantasz meg a földön. Egy alattad levõ barlangfolyosóra vezet. Mentálisan elõhívod, hogy mit tudsz a környékrõl. Nem, nem ismersz járatot, amelyik ez alatt húzódna! Tehát ez valamilyen titkos barlang lesz. Talán érdemes majd megvizsgálni! Persze némi ügyességet igényel, hogy azon a nyíláson le tudj mászni... (372. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt féregtüske nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. A fenébe, megzavartak! Ellenfeled egy gránit alligátor (#741) [aura: imm.ktkt.méreg: 40, vastag bõr: 40, imm.mérg.gázra: 220.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a gránit alligátort. (20 találattal 3264 sebzést okoztál.) A gránit alligátor holtan terül el. Az arhomad varangy elõhív egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy elmond egy tombolás varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm õsmágus elvarázsol egy gránitbõrt. A gnóm õsmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy jégpajzs.
[A csatában összesen 1590 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+50%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 67% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 8 alligátor fog. A maerju eszik. (+25% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Hurrá! Kiástál valamit! Közelebbrõl is megvizsgálod: a tudós fekete köntöse.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 51.]

x 8 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Egy mély aknát pillantasz meg, amely szabályos négyzet alakú. A mélybe apró kapaszkodók vezetnek. Nyilván nem a magadfajta lények számára tervezték. Aha, torzszülött rejtekhely! Elhatározod, hogy késõbb alaposan felkészülsz és visszatérsz, hogy megvizsgáld a helyszínt. (280. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 féregtüskét. Folytatod a régészkedést. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeled egy troll öregsámán (#750) [aura: 50-es méretû 150-es szintû jobb karom, 50-es roncsolás, 100-as mérges csípés, imm.mérg.gázra: 120.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy halál szavát. A troll öregsámán megúszta! (-34 vp.) A sötét elf íjász ellõ egy csendvarázs varázslatot. A troll öregsámán elcsendesedik. Az arhomad varangy ellõ egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy elmormol egy tombolás varázslatot. A lélektáncos varázshatalma segítségével elmond egy elektromos falat. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm õsmágus létrehoz egy megszakítás varázslatot. A gnóm õsmágus elõhív egy gránitbõr varázslatot. A quwarg harcos elindul a troll öregsámán felé. A troll öregsámán a maerjut rohamozza. A maerju a troll öregsámánt rohamozza. A quwarg harcos a troll öregsámánt támadja. a troll öregsámán testébe kontaktméreg hatol. A troll öregsámán holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 77/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+46%). Szolgáidnak 60% jut. Viszed, ami mozdítható: a gyorsaság összetett íja és 4 drágakõ. A gnóm õsmágus kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Varázsszagot érzel! Egy tárgy bukkan elõ a földbõl: a káosz titokzatos amulettje.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 43.]

x 8 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Az egyik falon furcsa feliratot látsz. Nem tudod elolvasni, de a felirat mellett, a fal egy részen tökéletesen simára van csiszolva. Érdekes! Rátapasztod a tenyeredet próbaképpen a sima felületre. Hatalmas dübörgéssel odébbcsúszik egy rejtett sziklaajtó. Ez ám a felfedezés! Rövid idõn belül fel kéne ezt a helyet deríteni. (496. kaland, összköltsége 35 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt ehorapin nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Hmmm, mi van itt! Ép és egész csontok, valamilyen õsi fajtól! (+1 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 35.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

p portyázás
Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. A kolónia egy olyan szegletét keresed fel, ahol nagyon sok barlang van, így könnyû lesz választani. Utad során megpillantasz egy sötéten ásító barlangnyílást. A barlang elõtt heverõ csontok alapján egyértelmû, hogy nem lakatlan! Talán késõbb érdemes lenne odabent körülnézni. (430. kaland, összköltsége 25 TVP.) Útközben észreveszel egy fulkcint. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A galetki, aki itt lakik Gondol-Kodó, egy tapogató csápjai között túl burjánzó agytekervényeket viselõ, zseniális férfi. [aura: 27-es pszi acéltorony, álcázás: 34, vitalitás: 51.] A Halhatatlanok klánjának felemelkedett rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. A következõket látod nála: a revitalizáció gyûrûje, avatár karvédõ, isteni hatalom függõje, az Uralkodó páncélja, az Érzés Gyûrûje, galetki érdemérem, Istencsászár fogazott tõre, Fairlight aranyozott nyílpuskája, Fairlight malachit fülbevalója, Armageddon árnyéktõre, Armageddon fattyúkardja, Fairlight ezüstgyûrûje, Fairlight fogazott tõre, tökéletes aranygyûrû, Epikus örökgyûrû, Tyrex obszidián karkötõje, klinoch sisak, aréna holdkõ érme, klinoch öv, a siker karvédõje, tükörkarvédõ, lidérc karvédõ, arany pankrátorköpeny, Dubié amulettje, vhrathag gömb, Örökkéval. Igazgyöngye, klinoch köpeny, Halhatatlan Karvédõ, az Univerzum karvédõje, arany sárkánykesztyû, az inimícia öve, klinoch karkötõ, Eldereth kristály, Armageddon nyársaló lándzsája, isteni hatalom karkötõje, lidércnyaklánc, bronz harci gyûrû, szkritter karvédõ, méregvándor vállvédõ, császári kitüntetés, Crouveaux gyûrûje, xenóbõr karkötõ, császári különdíj, Ómen varázsbotja, klinoch pajzs, klinoch amulett, elementáris kristály, xenomorf csuklópánt, káoszdemokrata karkötõ, a balrog gyûrûje, klinoch csizma, klinoch gyûrû, az Érzés Karkötõje. Gondol-Kodó körbevezet a barlangban, megmutogatja trófeáit, majd leültet a hátsó falnál elhelyezett bõr ülõpárnákra, és elõhozza az ételt. A lakomához te is hozzájárulsz némi hazaival. Jóízûen falatoztok. A lakoma közben mindenfélérõl beszélgettek. Mindketten meséltek legutóbbi kalandjaitokról, arról, hogy milyen torzszülöttekkel és galetkikkel találkoztatok. No, most már ideje indulni! Elköszönsz vendéglátódtól. (+16% jóllakottság)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 35.]

p portyázás
Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. Büszkén lépkedsz, tudván, hogy kevés méltó ellenfeled lapulhat a nyomorúságos vájatokban. Észreveszel 2 csótánylábat. Szakértõ módon leszeded. Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A barlang lakója Zorander, a mágus, egy a régi korok elfjeire emlékeztetõ, szikrázó tekintetû, borzas hajú férfi. [aura: IQ: 65, tüskés bõr: 33, 4-es méretû 4-es szintû bal csáp.] A Mágusok klánjának kisebb mágikus félisten rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Felszerelése: Epikus mágusköpeny, Zohkart karkötõje, aréna holdkõ érme, a revitalizáció gyûrûje, méregvándor vállvédõ, az Érzés Karkötõje, bronz harci gyûrû, az Univerzum gyûrûje, Goddak talizmánja, a siker karvédõje, Csatlós nyársaló, avatár mágusgyûrû, arany sárkánykesztyû, Mogua pajzsa, avatár karvédõ, az Õsök Szent Kardja, szkritter karvédõ, Batiz gyûrûje, Örökkévalóság Smaragdja, Bobó pálcája, isteni hatalom függõje, Crouveaux gyûrûje, immuneodron vért, antimágikus karkötõ, az Érzés Gyûrûje, a Pusztítás Talizmánja, az Uralkodó köpenye, az Univerzum karvédõje, Ómen varázsbotja, Fywl fülbevalója, elementáris kristály, Eldereth kristály, isteni hatalom karkötõje, a mágia lovagi csizmája, Dyansys gyûrûje, gyantakés, lidérc karvédõ, xenóbõr karkötõ, császári kitüntetés, sünrája tõr, Reménysugár, klinoch amulett, a mágia borzalmas maszkja, a mágia gyöngyberakásos öve, a balrog gyûrûje, Noxoth karkötõje, áldott varázsfejsze, topáz melltû, az inimícia öve, tormikus bilincs, Doemon kõkarkötõje. Zorander, a mágus mosolyogva tessékel beljebb, és leültök a bõrbõl készült ülõpárnákra. Milyen kellemes meleg van itt! Elõveszed az ételt, amit hoztál, míg Zorander, a mágus finomságai már a földre terített takarón gõzölögnek. Jó étvággyal falatoztok. Degeszre tömitek magatokat, aztán barátságos csevegés kezdõdik. Többek között a boltosról beszélgettek: feltûnõen sokan tartják gazembernek, talán lehet valami alapja a szóbeszédnek. Megköszönöd a vendéglátást, összeszedelõdzködsz, és a baráti búcsúzkodás után távozol. (+12% jóllakottság)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 27.]

p portyázás
Portyázásra indulsz a szomszédos barlangok irányában. Egy találomra választott irányba indulsz. Mindenfelé nézelõdsz galetkik által lakott barlangokat keresve. Óriási cseppkövek nyúlnak a barlang padlójáról a magasba. Néhány cseppkõ tetején valamiféle építményt látsz! Az egyik cseppkõ oldalán kõbe vájt lépcsõ vezet fel hozzá, úgyhogy mászás tudomány sem szükségeltetik. Érdekes! (219. kaland, összköltsége 35 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt szolgamirha nõ! 3 darabot sikerül begyûjteni. Odamész az egyik "galetkitanyához". A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Ursus Maritimus, egy ezüstfehér szõrû, zömök testalkatú ragadozó férfi. [aura: 60-as méregsemlegesítés, 7-es méretû 7-es szintû bal mancs, 89-es szörnyismeret.] A Mágusok klánjának kisebb mágikus félisten rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Felszerelése: a Pusztítás Talizmánja, Epikus mágusköpeny, az Uralkodó páncélja, lidérc karvédõ, a hõsiesség gyûrûje, gyémánt mágusöv, avatár karvédõ, az Univerzum karvédõje, Lhoal'zetan nyílpuskája, Fthoqaxx karvédõje, xenóbõr karkötõ, isteni hatalom függõje, Fénygyûrû, Bobó pálcája, Doemon kõkarkötõje, aréna holdkõ érme, arany orgling fétis, xenomorf csuklópánt, a királynõ sisakja, Abarrun fülbevalója, sötét elf rejtõköpeny, az Univerzum gyûrûje, Zakarum pajzsa, velparaj, a Tudás Lexikonja, az Érzés Gyûrûje, az Univerzum karkötõje, elementáris karkötõ, sünrája tõr, Yssuf tõre, szkritter karvédõ, az áttörés rubingyûrûje, méregvándor vállvédõ, topáz melltû, a siker karvédõje, a királynõ karkötõje, az Érzés Amulettje, áldott varázsfejsze, tormikus bilincs, helytartói pecsétgyûrû, Lidérckirály gyûrûje, Ómen varázsbotja, az Õsök Szent Kardja, vhrathag gömb, arany sárkánykesztyû. Vendéglátód barlangja otthonosan van berendezve. Helyet foglaltok a bõr ülõpárnákon, és falatozni kezdtek az elõkészített és az általad hozott ételbõl. Evés közben barátságos társalgás folyik. Kiderül, hogy Ursus Maritimus sok dologról ugyanúgy gondolkodik, mint te! Talán még barátok is lehettek. Bár még szívesen maradnál, de már tényleg ideje indulni. Elköszönsz, és távozol. (+18% jóllakottság)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 19.]

p portyázás
Portyázásra indulsz a szomszédos barlangok irányában. A telep egy távolabbi részét látogatod meg, persze útközben is figyelsz, hátha neked tetszõ jelzéseket látsz valamelyik barlangon. A sziklafalból egy félkör alakú építmény emelkedik ki, mint bástya a várfalból. A sima kõfalon egy ajtót látsz. Tipikus kaland lehetõség. (312. kaland, összköltsége 40 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt waarkin nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Nem habozol sokat, választasz egy barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Szertartásosan üdvözöl Miss Missing, egy kecses léptû, démoni szépségû galetki nõ. [aura: rezisztencia: 218, 62-es szörnyismeret, kereskedelem: 52.] A Tudósok klánjának közismert géniusz rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Viselt tárgyai: a siker karvédõje, avatár karvédõ, Fthoqaxx karvédõje, az Uralkodó köpenye, Epikus tudósnyaklánc, Doemon kõkarkötõje, az Univerzum karvédõje, aréna holdkõ érme, Reménysugár, méregvándor vállvédõ, szent milbani amulett, Vlagyimir gyûrûje, a hõsiesség gyûrûje, manókirály korona, tökéletes aranygyûrû, Ómen varázsbotja, Fthoqaxx fülbevalója, avatár mágusgyûrû, Héteoszix nyaklánca, sünrája tõr, az Uralkodó páncélja, tükörkarvédõ, a Becsület gyûrûje, Bobó pálcája, xenóbõr karkötõ, kvatáns fókusz, áldott varázsfejsze, vérfarkas agyar, a királynõ karkötõje, Yssuf tõre, Mindenség ametisztje, árnykorbács, arany sárkánykesztyû, avatár íjászgyûrû, szkritter karvédõ, xenomorf csuklópánt, quwarg hátdísz, lidérc karvédõ, háborúba hívás gyûrûje, Eldereth kristály, Fagylovag köpenye, klinoch öv, Zakarum pajzsa, Maelfaron íja, az Univerzum karkötõje, topáz melltû. Miss Missing körbevezet a barlangban, megmutogatja trófeáit, majd leültet a hátsó falnál elhelyezett bõr ülõpárnákra, és elõhozza az ételt. A lakomához te is hozzájárulsz némi hazaival. Jóízûen falatoztok. Közben megvitatjátok a szintetek és a távolabbi régiók híreit. Aztán szóba kerülnek a kalandjaitok, persze versenyezve dicsekedtek sikereitekrõl. Nocsak, hogy elrepült az idõ! Sajnos menned kell. Elköszönsz vendéglátódtól. (+10% jóllakottság)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 11.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy felkeresd a szint többi lakóját egy baráti megmérettetés céljából. Hosszú kutatásba kezdesz, lehetõleg egy olyan barlangot szeretnél találni, amelyben még nem voltál. Utad során megpillantasz egy furcsa halmot, amelyen fehér, páfrányszerû növények nõnek. A halom teteje olyan magasan van, hogy nem látod, de esetleg érdemes lenne megpróbálni felmászni rá, hátha van odafent valami érdekes. (223. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 2 szemani gombát. Szakértõ módon leszeded. Hohó! Ez a barlang itt megfelelõ lesz. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A galetki, aki itt lakik Piromaca, egy szöszi szõrcsomókkal és cuki dudorokkal ékesített, elbûvölõen nyálkás nõ. [aura: 31-es gondolatolvasás, 45-ös felejtés, 53-as gránitbõr.] A Halhatatlanok klánjának felemelkedett rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. A következõket látod nála: Epikus örökgyûrû, Yssuf tõre, az Õsök Szent Kardja, manókirály korona, az Uralkodó páncélja, Végzetpenge, Eldereth kristály, az Univerzum karvédõje, az Univerzum karkötõje, szkritter karvédõ, Dubié amulettje, ezüst bajnokköpeny, a Pusztítás Karkötõje, xenomorf csuklópánt, sünrája tõr, avatár fülbevaló, Crouveaux gyûrûje, tükörkarvédõ, a siker karvédõje, klinoch karkötõ, Banyapók gyûrûje, Örökkévalóság Holdköve, Noxoth karkötõje, isteni hatalom karkötõje, az inimícia öve, aréna holdkõ érme, toronyõr gyûrû, Orthern fülbevalója, kvatáns fókusz, ezüst pankrátorköpeny, platina villámöv, császári kitüntetés, vortex gyémánt, helytartói pecsétgyûrû, Batiz gyûrûje, klinoch gyûrû, Bobó pálcája, Itraes áldott karkötõje, árnykorbács, lidérc karvédõ, Halhatatlan Karvédõ, Dimenthor csizmája, Vlagyimir gyûrûje, a Becsület gyûrûje, gyantakés, rákhi gyémántkesztyû, méregvándor vállvédõ, halálóriás pajzs, isteni hatalom amulettje, szent milbani amulett. Máris otthonosan érzed magad vendéglátód barlangjában. Piromaca mosolyogva hellyel kínál, majd õ maga is lehuppan. Hohó, micsoda finomságok vannak itt elõkészítve! Máris falatozni kezdtek. Evés közben barátságos társalgás folyik. Kiderül, hogy Piromaca sok dologról ugyanúgy gondolkodik, mint te! Talán még barátok is lehettek. Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: búcsút intesz vendéglátódnak. (+18% jóllakottság)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]

sza 1 100 99 100 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 100 1:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 100 2:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 100 3:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 100 4:] Szolgádnak ajándékozol 100 aranyat. Renegát mágustanonc morálja 15%-kal nõtt. [SZA 1 100 6:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 100 7:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 100 8:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]

ad 1 aranydukát szerzése
29800 aranyat eladsz a császári dukátbanknak 1 aranydukátért. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 3.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 40 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). A Tisztogató klántól 95 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy patkányfog. Boldogan teszed el. Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+19 képességpont.) A northeni szütyõ termelt egy hatalom bíbor italát.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 6 xenomorf harcos (#586) [aura: 18-as méretû 33-as szintû jobb csáp, 20-as bénító méreg, 5-ös méretû 45-ös szintû fog, 18-as kontaktméreg, 22-es méretû 38-as szintû bal csáp, 20-as rothasztás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy fókuszálást. ( -5 lõfegyver.) (-20 vp.) Elmondasz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+150% védekezés.) ( +75 vastag bõr.) (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a sötét elf íjász létrehoz egy sötétség varázslatot. Az 1. xenomorf harcos megtántorodik. Az arhomad varangy elmormol egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tombolást. Heves kézmozdulatok közepette a lélektáncos elmormol egy elektromos falat. Magában motyogva, a gnóm õsmágus létrehoz egy jégpajzsot. A gnóm õsmágus elmond egy gránitbõr varázslatot. A 6. xenomorf harcos a maerjut rohamozza. A maerju a 6. xenomorf harcos felé mozog. A quwarg harcos és a 4. xenomorf harcos egymással harcolnak. A 3. xenomorf harcos a gnóm õsmágust támadja. A gnóm õsmágus megtántorodik. a gnóm õsmágus lebénult. a gnóm õsmágus kontaktmérget kapott. A gnóm õsmágus holtan terül el. A 2. xenomorf harcos a lélektáncost támadja. A lélektáncos megtántorodik. A lélektáncos holtan terül el. A 6. xenomorf harcos és a maerju egymással harcolnak. A maerju megtántorodik. A maerju halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 5. xenomorf harcos az arhomad varangyot támadja. Az arhomad varangy megtántorodik. az arhomad varangy ledermed. Az 1. xenomorf harcos rád támad. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Elhibázta. Tekergetve suhint bal csápjával. El sem talált, haha. Rád vág jobb csápjával. Félrehajoltál. Meglóbálva zúz bal csápjával. El sem talált, haha. Lecsap rád jobb csápjával. Ez mellément. Lesújt rád bal csápjával. Mellé! Támad fogával. El sem talált, haha. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglóbálva zúz farkával. Mellé! A quwarg harcos megtántorodik. a quwarg harcos lebénult.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy csontolvadást. Az 1. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 1. xenomorf harcos 262 ép-t sebzõdik. A 2. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 2. xenomorf harcos 275 sebzést kap. A 3. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 3. xenomorf harcos 258 ép-t sebzõdik. A 4. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 4. xenomorf harcos sebzõdik 266 ép-t. Az 5. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 5. xenomorf harcos 264 ép-t sebzõdik. A 6. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 6. xenomorf harcos 274 ép-t sebzõdik. (-17 vp.) A sötét elf íjász ében nyílpuskával lövi a 6. xenomorf harcost. (10 lövéssel 880 ép-t sebzett.) A 6. xenomorf harcos kileheli lelkét. A 3. xenomorf harcos a sötét elf íjászt támadja. A sötét elf íjász megtántorodik. Az 5. xenomorf harcos az arhomad varangyot támadja. Az arhomad varangy megtántorodik. az arhomad varangy ledermed. Az 1. xenomorf harcos rád veti magát. Lesújt rád jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Rád vág jobb csápjával. Ez mellément. Ostorként csattant bal csápjával. Elhibázta. Elõresuhint jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Elõresuhint bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon szikrázó fülbevalóját. Kudarcot vall. Harapni próbál fogával. Ez mellément. Harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Rád vág farkával. Mellé! A 4. xenomorf harcos a quwarg harcost támadja. A quwarg harcos megtántorodik. a quwarg harcos lebénult. a quwarg harcos kontaktméreg áldozata lett. A quwarg harcos kileheli lelkét. A 2. xenomorf harcos csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Regenerálsz (+2 ép) Az 1. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 1. xenomorf harcos 174 ép-t sebzõdik. Az 1. xenomorf harcos regenerálódik. A 2. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 2. xenomorf harcos 172 sebzést kap. A 3. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 3. xenomorf harcos 175 ép-t sebzõdik. A 4. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 4. xenomorf harcos 166 ép-t sebzõdik. Az 5. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 5. xenomorf harcos 173 sebzést kap.
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy fürgülés varázslatot. (+35 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-11 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szél. Gyógyítja a sötét elf íjászt (+71 ép). Az arhomad varangy gyógyul 148 ép-t. (-24 vp.) A sötét elf íjász varázshatalma segítségével elmond egy sötétséget. A 2. xenomorf harcos megtántorodik. A 3. xenomorf harcos a sötét elf íjászt támadja. a sötét elf íjász kontaktmérget kapott. A sötét elf íjász halálhörgés közepette a földre zuhan. A 4. xenomorf harcos az arhomad varangyot támadja. Az arhomad varangy megtántorodik. az arhomad varangy paralizálódott. az arhomad varangy kontaktmérget kapott. Az arhomad varangy halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. xenomorf harcos rád támad. Elõresuhint jobb csápjával. Félrehajoltál. Odacsap neked bal csápjával. Elkerülted. Lesújt rád jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Meglóbálva zúz bal csápjával. Elkerülted. Elõresuhint jobb csápjával. Félrehajoltál. Odacsap neked bal csápjával. Mellé! Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Elkerülted. Beléd próbál marni fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lecsap rád farkával. Félrehajoltál. Az 5. xenomorf harcos csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. A 2. xenomorf harcos téged támad. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Ez mellément. Elõresuhint bal csápjával. Mellé! Rád vág jobb csápjával. Ez mellément. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Félrehajoltál. Meglóbálva zúz jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon szikrázó fülbevalóját. Kudarcot vall. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Ez mellément. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Elhibázta. Harapni próbál fogával. Ez mellément. Rád vág farkával. Ez mellément. Regenerálsz (+1 ép) Az 1. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 1. xenomorf harcos 168 sebzést kap. Az 1. xenomorf harcos regenerálódik. A 2. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 2. xenomorf harcos 174 sebzést kap. A 2. xenomorf harcos kileheli lelkét. A 3. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 3. xenomorf harcos sebzõdik 165 ép-t. A 4. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 4. xenomorf harcos sebzõdik 167 ép-t. A 4. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 5. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 5. xenomorf harcos 179 sebzést kap.
*** 4. KÖR *** Megtámadod a 3. xenomorf harcost. Villámokat köpsz. (339 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz jobb lábaddal. (17 ép-t sebeztél). Az 1. xenomorf harcost próbálod megsebezni. A 3. xenomorf harcos holtan terül el. Az 1. xenomorf harcos rád veti magát. Ostorként csattant jobb csápjával. El sem talált, haha. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Ez mellément. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Lesújt rád bal csápjával. Ez mellément. Rád vág jobb csápjával. Elhibázta. Tekergetve suhint bal csápjával. Félrehajoltál. Harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Acsarogva harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Körbe-körbe forgatva üt farkával. El sem talált, haha. Az 5. xenomorf harcos rád támad. Elõresuhint jobb csápjával. Elkerülted. Rád vág bal csápjával. Félrehajoltál. Ostorként csattant jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-30% támadás). Lecsap rád bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Lesújt rád jobb csápjával. El sem talált, haha. Rád vág bal csápjával. Mellé! Harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a csonkolástól. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Elhibázta. Villámgyorsan elõrevág farkával. Elkerülted. Regenerálsz (+2 ép) Az 1. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 1. xenomorf harcos sebzõdik 169 ép-t. Az 5. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 5. xenomorf harcos 172 ép-t sebzõdik. Az 5. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Az 1. xenomorf harcost próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (325 ép-t sebeztél). A hasát célzod jobb lábaddal. (33 ép-t sebeztél). Megtámadod az 5. xenomorf harcost. Az 1. xenomorf harcos kileheli lelkét. Az 5. xenomorf harcos rád veti magát. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked bal csápjával. Elkerülted. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Mellé! Lecsap rád bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lecsap rád jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. El sem talált, haha. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Nem talált. Megpróbál megmarni fogával. Mellétrafált a balfácán. Tekergetve suhint farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+1 ép) Az 5. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. Az 5. xenomorf harcos 182 ép-t sebzõdik. Az 5. xenomorf harcos holtan terül el.
[A csatában összesen 2164 sebzést okoztál, és 7 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 648/85, a quwarg harcos: 277/100, az arhomad varangy: 0/208, a lélektáncos: 273/357, a maerju: 0/521, a gnóm õsmágus: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+168%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz rémületes nyílpuskája, a káosz csábító csizmája, a lich malachit fülbevalója, a gepárd keresztszimbóluma, az erõ szürke maszkja, 19 xenópete, 468 arany és 4 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Fontos! Barlangodban már csak 6 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
A kör során összesen 20121 sebzést okoztál, és 1072 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 47 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról -3 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 633 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Törött Nyíl, egy szomorú tekintetû, magányos útját járó tündérszülött férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: némaság szintje (20. szint). Táplálkozásod: vegetáriánus. Kalandor rangod: a Teron Hegy hõse (30.00). Ez a 956. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 47 (60) / 7.78
[2] IQ: 103 (125) / 1.59
[3] ügyesség: 97 (107) / 70.38
[4] egészség: 46 (55) / 19.26
[5] mágia: 42 (46) / 18.28
[6] gyorsaság: 153 (193) / 8.24
[9] Méret/ép: 400 (705) / 720
Min. méret: 255
Barlangméret: 402
PONTJAID
Varázspont: 1802 / 1197
Képességpont: 1245 / 27%
Hõsi pont: 4252 (333)
Tám.bónusz: 100%
Véd.bónusz: 281%
Galetki erõ: 4603 / 4473
Hírnév : 32525
Jóllakottság: 310%
Életkor: 30 / 14
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 483 (0)
Galetki gyõzelmek: 426 (0)
Torzsz. csaták: 14405 (16)
Torzsz. gyõzelmek: 13594 (15)
Leölt torzszülött: 29770 (25)
Pszi csaták: 1994 (0)
Pszi gyõzelmek: 1143 (0)
Ájulások száma: 479 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: közismert géniusz (182)
Speciális képességeid:
+21 gyógynövények, +18 v.ital fõzés, +125% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 364% LE-t kapsz. +57 szerezhetõ max. lélekenergia, +57 max. lehetséges méret; szolgáidnak +55 max. morál; +19 max. lehetséges TVP; +2 gyûrût hordhatsz;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Szerezz tanúbizonyságot, hogy a felszínt még mindig az Ellenség uralja! 2.) Hozz 10 elfeledett relikviát! 3.) Végezz 12 tanútergai féreggel!

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: az univerzum szolgája (36)
Speciális képességeid:
+36 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 2 (60) / 0 [11] jéglehelet: 17 (75) / 15.40 [12] savlehelet: 4 (67) / 1.96
[13] elektr.lehelet: 62 (120) / 7.50 [14] mérg. lehelet: 2 (60) / 0 [15] regeneráció: 40 (55) / 0.64
[17] vastag bõr: 2 (21) / 0.49 [18] tûzimmunitás: 30 (71) / 21.38 [19] hidegimmunitás: 31 (67) / 7.98
[20] savimmunitás: 30 (81) / 2.29 [21] elkt.immunitás: 30 (66) / 23.24 [22] imm.mérg.gázra: 31 (67) / 8.16
[23] imm.ktkt.méreg: 22 (27) / 0.27 [24] rezisztencia: 100 (128) / 0.38 [26] lõfegyver: 171 (193) / 145.79
[27] imm. méregre: 0 (15) / 0 [31] áttörés: 3 (16) / 0 [33] manaformálás: 0 (24) / 0
[34] párbajozás: 21 / 12.81 [35] inimícia: 102 (110) / 2.40 [36] halhatatlanság: 100 (104) / 1
[37] tudatnyitás: 30 / 0        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 10 / 2 [46] csapdaészlelés: 46 / 25.41 [47] zárnyitás: 26 / 6.01
[48] mászás: 24 / 17.64 [49] rugalmasság: 16 / 4.22 [50] meggyõzõkészség: 53 / 20.43
[51] transzformáció: 9 / 3.55 [52] auraészlelés: 37 / 5.17 [53] ékszerészet: 31 / 9.99
[54] kereskedelem: 53 / 44.22 [55] szívósság: 54 (69) / 27.47 [56] varázsitalfõzés: 41 (59) / 26.61
[57] gyógynövények: 27 (48) / 16.52 [58] nyomkeresés: 25 / 2.11 [59] vezetõkészség: 61 (79) / 6.07
[60] pszi támadás: 34 (40) / 23.35 [61] pszi energia: 43 (49) / 17.63 [62] lopás: 32 / 4.39
[63] éberség: 36 / 19.27 [64] átokszórás: 30 / 10.56 [65] álcázás: 67 (51) / 5.33
[66] lopakodás: 14 / 6.03 [67] régészet: 27 / 6.70 [68] zene: 31 / 23
[69] tanulás: 35 / 18.61 [70] idézés: 26 / 9.65 [71] javítás: 49 / 1.82
[72] építés: 31 (37) / 28.38 [73] felderítés: 19 / 1.43 [74] vitalitás: 40 (44) / 18.73

VÉGTAGOK
jobb láb [100] méret: 7 (11) / 0.49 [101] szakért.: 23 / 8.41 [102] paraliz.méreg: 10 (12) / 6.58  
bal láb [103] méret: 8 (12) / 0.17 [104] szakért.: 18 / 11.91 [105] roncsolás: 8 (10) / 0  
jobb karom [106] méret: 1 (5) / 0 [107] szakért.: 18 / 8.28     protolisk penge
bal karom [109] méret: 2 (6) / 1 [110] szakért.: 18 / 8.89     sárkányölõ kard

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 32 (46) / 1.34 [130] agyvihar: 40 (45) / 12.27 [147] alkímia: 19 (33) / 17.18
[32] animáció: 8 (20) / 0.39 [262] az Õsféreg ébredése: 20 (35) / 17.46 [182] azonnali gyógyítás: 15 (30) / 2.60
[36] csábmosoly: 11 (25) / 1.51 [42] csendvarázs: 12 (26) / 0.49 [200] csontolvadás: 100 (115) / 1.08
[149] dimenziókapu: 20 (34) / 16.61 [37] egokínzás: 13 (27) / 1.44 [11] elektromos kéz: 14 (28) / 1.30
[48] ellenáll.megtörése: 30 (44) / 17.52 [10] energiatüske: 14 (28) / 0.80 [291] életpajzs: 6 (12) / 0
[29] életszívás: 17 (32) / 1.34 [282] felderítõ szem: 15 (29) / 0.06 [152] felejtés: 16 (50) / 3.24
[181] feltámasztás: 2 (5) / 0.30 [267] fókuszálás: 48 (62) / 40.72 [168] fürgülés: 20 (35) / 2.62
[172] gázpajzs: 15 (30) / 5.95 [248] gázrobbanás: 100 (115) / 2.33 [40] gigaököl: 12 (26) / 0.12
[204] gondolatolvasás: 17 (31) / 0.42 [17] gránitbõr: 26 (41) / 4.19 [258] gyógyító szél: 32 (47) / 27.15
[269] h.látó vérkutya észlelés: 18 (32) / 13.19 [39] halál szava: 84 (99) / 25.19 [222] hõsi ének: 31 (45) / 25.66
[13] jégcsóva: 19 (33) / 1.44 [15] jégpajzs: 17 (31) / 12.13 [275] kannibalizmus: 1 (2) / 0
[259] kegyencek oltalma: 20 (35) / 0 [163] kineport: 14 (33) / 6.12 [154] kisebb erõpajzs: 17 (31) / 16.67
[27] kisebb gyógyítás: 13 (28) / 7.14 [240] kisebb manapajzs: 23 (37) / 22.06 [247] kitartó ló: 20 (35) / 0.24
[146] kontakt.õseiddel: 22 (36) / 6.63 [294] kristályfókuszálás: 8 (20) / 7 [158] láth. észlelése: 9 (22) / 0.72
[157] láthatatlanság: 20 (34) / 1.74 [246] Martian hatalma: 3 (7) / 0.98 [165] manafókuszálás: 36 (50) / 1.58
[35] mágiatörés: 14 (28) / 1.15 [162] mágikus csapda: 20 (34) / 0.57 [135] mentális pajzs: 30 (35) / 0.58
[129] mentális robbanás: 25 (30) / 10.82 [34] méregfelhõ: 9 (22) / 0.72 [236] méregimmunitás: 1 (2) / 0
[148] méregsemlegesítés: 32 (47) / 8.44 [141] mérges csípés: 15 (30) / 3.52 [202] nagyobb életszívás: 22 (37) / 3.86
[153] nagyobb gyógyítás: 11 (26) / 0.49 [28] óriáserõ: 10 (25) / 1.37 [180] õrjöngés: 11 (26) / 3.03
[209] õsi immunitás: 29 (43) / 23.08 [38] parancs: 13 (27) / 1.56 [133] pszi acéltorony: 25 (30) / 0.94
[128] pszi csáp: 21 (26) / 7.41 [171] savpajzs: 11 (26) / 10.34 [161] sebezhetetlenség: 60 (75) / 9.36
[30] sorvasztás: 13 (28) / 0.72 [131] sz.áll.roncsolása: 17 (22) / 4.53 [281] szabad mozgás: 36 (51) / 0.16
[159] szellemidézés: 22 (37) / 8.32 [176] szélpajzs: 22 (36) / 10.02 [188] sziklaerõ: 17 (31) / 1.21
[261] szörnyismeret: 22 (37) / 10.50 [150] tárgyvédelem: 10 (24) / 0.18 [144] titánok szele: 9 (22) / 7.71
[265] torzszülött észlelése: 27 (41) / 8.47 [270] tudati álcázás: 20 / 10.36 [132] tudati méreg: 32 (37) / 7.39
[256] tudattágítás: 21 (35) / 0.81 [16] tûzpajzs: 13 (27) / 8.15 [14] vakító fény: 13 (27) / 2.25
[170] villámpajzs: 28 (42) / 15.28 [194] vízlélegzés: 15 (29) / 0.55    

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
szabad mozgás (49), szélpajzs (36), méregsemlegesítés (47).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] sötét elf íjász 508/0 188% 163% 76 / 27.56 ájult
[2] quwarg harcos 371/0 196% 210% 68 / 25.23 ájult
[3] arhomad varangy 377/0 193% 188% 71 / 22.61 ájult
[4] renegát mágustanonc 226/226 225% 120% 44 / 5.27 nem harcol
[5] dohu féreg 1/1 255% 210% 1 / 0 nem harcol
[6] lélektáncos 256/0 231% 175% 33 / 3.27 ájult
[7] maerju 441/0 239% 205% 25 / 23.51 ájult
[8] gnóm õsmágus 248/0 250% 210% 14 / 8.64 ájult
lélekenergia rész 30% jóllakottság határ 1% gyógyítás: 33

MAKRÓID
1. Makró
ad 10
h 14 1 23 42
v 256 44520
vv 188 154 176 82 261 222
be 9 5
be 9 8
2. Makró
ism 6
x 8
ism 5
p
sza 1 100 99
h 517
3. Makró
h 14 30
h 14 31
h 14 32
h 14 33
h 14 34
ism 4
4. Makró
v 159 3621
e 9 80
be 9 4 1
be 9 4 2
be 9 4 3
bsz 2
5. Makró
v 148 1
szl 90
be 30
szl 30
v 148 1 6
e 20

HARCI PROGRAMOD
1: õrjöngés v.var. ha ellf. képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 215.
2: gyógyító szél v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 10.
5: sebezhetetlenség v.var. ha ellf. 328. képessége 20 v. több. Prioritás: 116.
8: titánok szele v.var. a harc 2. köréig. Prioritás: 8.
9: õrjöngés v.var. a harc 2. köréig. Prioritás: 6.
10: elektr.lehelet használata ha ellf. 21. képessége 31 v. kevesebb. Prioritás: 50.
17: Lõfegyver használata ha ellf. 1032. képessége 2 v. több. Prioritás: 255.
18: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 220.
19: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 200.
22: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #277. Prioritás: 255.
23: gázrobbanás t.var. ha ellenfeled #1940. Prioritás: 210.
24: halál szava t.var. ha ellenfeled #1930. Prioritás: 230.
25: halál szava t.var. ha ellenfeled #631. Prioritás: 250.
28: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1920. Prioritás: 240.
31: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #773. Prioritás: 251.
32: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #773. Prioritás: 250.
3: fürgülés v.var. ha ellenf. erõssége több, mint 50%, Prioritás: 115, és ha ellf, nincs eltalálhatatlan (237) képessége és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége
6: Közelharc támadás ha ellf. 17. képessége 30 v. kevesebb, Prioritás: 90, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége
11: fókuszálás v.var. ha ellf. 17. képessége 100 v. kevesebb, Prioritás: 160, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf, nincs eltalálhatatlan (237) képessége és ha ellf. nincs célzott varázs imm.(231) képessége
13: elektr.lehelet használata ha ellf. 17. képessége 50 v. több, Prioritás: 165, és ha ellf. képessége: imm. roncsolásra (240)
15: õsi immunitás v.var. ha ellf. 307. képessége 50 v. több, Prioritás: 120, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 3. köréig.
20: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #586, Prioritás: 175, és ha 4 vagy több ellenfél van, és ha a harc 2. köre van.
26: Lõfegyver használata ha ellf. 17. képessége 151 v. kevesebb, Prioritás: 170, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf, nincs eltalálhatatlan (237) képessége és ha ellf. nincs célzott varázs imm.(231) képessége
29: Lõfegyver használata ha ellf. 1181. képessége 0 v. több, Prioritás: 225, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége


ELLENFÉL LISTÁK
1900: Mogua, a kõtroll (#510), zombi herceg (#140), szárnyas halál (#589), mutáns myrkail (#590), sötét elf papnõ (#619), zengõ hanator (#623), szilmill bûbájmester (#698), Thargodan démonkutya (#730), nyüzsgõ ghouesdrum (#757), törpe gólem (#713).
1910: sukigámitna szkritter (#532), nagyobb jégörvény (#409), lomha nukratoid (#556), kísérleti drón (#616), galetki marcona (#579), árnymanó szellem (#588), Astacuidius Maximus (#773).
1920: nyüzsgõ ghouesdrum (#757).
1930: ódzkodó manó (#631), astacuidius (#772), troll öregsámán (#750), óriás vízelementál (#731), xenomorfeata (#752), izzó genezis (#671), duophydra (#760).
1940: zöld amõba (#704), galetki marcona (#579), lomha nukratoid (#556), nagyobb jégörvény (#409).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 99 1 1 9 101 98 153; VI erõ:200% ép:5%; PV 5 3 1; PSZ 67 57 55 50 54; TT 50; HE 1; PTA 135 132 132 135 132; PTB 132 132 132 132 132; I 100 9 1 1 102; HU 13 13 9999 10; HUA 1 96 96;

ÁTADÁS PARANCSAID: VG 3621 149 1; VG 3621 293 12; VG 3621 297 3; A 5060 229 40;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 692.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #28 (7. épület), #50 (20. épület), #468 (955. forduló), #378 (954. forduló), #474 (954. forduló), #372 (956. forduló), #312 (956. forduló), #223 (956. forduló), #268 (954. forduló), #324 (955. forduló), #377 (956. forduló), #280 (956. forduló), #457 (955. forduló), #496 (956. forduló), #430 (956. forduló), #218 (956. forduló), #454 (956. forduló), #219 (956. forduló), #333 (950. forduló), #346 (954. forduló), #494 (950. forduló), #283 (954. forduló).

SZÖVETSÉGED: Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 1. A következõ tagok szavazatát birtoklod: 8726. Jelenleg a kínzókamra építésén dolgozol, eddig 10 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Wyntaria. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 18 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a gólem bíbor köpenye (#8339) 1 a káosz csábító csizmája (#26784) * 10 a királynõ sisakja (#840)
1 a siker aranyveretes öve (#302) * 1 a siker karvédõje (#712) 1 a tudós fekete köntöse (#11505)
* 1 arany sárkánykesztyû (#870) 1 az erõ szürke maszkja (#1543) 1 az Érzés Sisakja (#822)
* 3 az inimícia öve (#841) 1 Fairlight õssipkája (#547) * 1 Halhatatlan Karvédõ (#891)
* 1 immuneodron vért (#795) 1 Khazidax õskoponyája (#548) * 9 klinoch köpeny (#752)
* 3 klinoch öv (#756) * 9 klinoch pajzs (#758) * 8 lidérc karvédõ (#658)
* 1 méregvándor vállvédõ (#410) * 8 morf köpeny (#474) * 2 platina nadrág (#186)
1 Pszichoklenész õssisakja (#546) * 7 quwarg hátdísz (#906) 1 szent templomi süveg (#647)
* 2 szkritter karvédõ (#656) 2 tükörcsizma (#701) 1 tükörkarvédõ (#773)
1 tükörpajzs (#661) * 1 vastag csizma (#717)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) 1 a barátság szimbóluma (#634) 1 a gepárd keresztszimbóluma (#15613)
1 a káosz õselemi amulettje (#27309) 1 a káosz titokzatos amulettje (#12459) * 1 a királynõ karkötõje (#496)
1 a lich malachit fülbevalója (#12059) 1 a regenerálódás obszidián karkötõje (#24645) 1 a Világtalan Szem (#719)
2703 arany (#1) 33 arany orgling fétis (#296) 5 arénamesteri tekercs (#460)
* 1 Armageddon szikrázó fülbevalója (#44461) * 1 avatár íjászgyûrû (#831) 1 az Érzés Amulettje (#774)
1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 az Érzés Karkötõje (#889) * 1 Batiz gyûrûje (#629)
1 bronz harci gyûrû (#868) 1 császári dekrétum (#254) * 1 császári kitüntetés (#771)
1 Doemon kõkarkötõje (#850) 20494 drágakõ (#2) * 1 Eldereth kristály (#855)
* 1 Epikus tudósnyaklánc (#692) * 3 Fywl fülbevalója (#792) 2 Fywl gyûrûje (#791)
* 1 Goddak gyûrûje (#690) 1 helytartói pecsétgyûrû (#507) 1 isteni hatalom amulettje (#718)
1 isteni hatalom függõje (#846) * 1 isteni hatalom karkötõje (#803) 6 klinoch amulett (#755)
* 4 klinoch gyûrû (#759) 11 klinoch karkötõ (#753) 1 Laillia talizmánja (#319)
1 lidércnyaklánc (#820) 1 multizoid hólyag (#551) * 1 org.lázadás emlékérme (#458)
94 orgling fétis (#269) * 1 Örökkévalóság Napköve (#929) 1 quwargölõ érdemrend (#462)
2 roxati üvegszem (#580) 1 sárkányamulett (#292) 2 smaragd karkötõ (#592)
* 25 szent milbani amulett (#568) * 5 Szteirax amulettje (#627) * 1 tökéletes aranygyûrû (#715)
* 1 topáz melltû (#423) * 7 toronyõr gyûrû (#620) 1 Tûzúr ónix karkötõje (#39493)
2 varázsfejlesztõ fókusz (#455) * 1 vhrathag gömb (#407) 1 Vlagyimir gyûrûje (#854)
* 1 xenóbõr karkötõ (#497) * 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 a felejtés könyve (#884) 9 a Hûség Záloga (#817) 1 a jóllakottság tükre (#775)
9 a kétségbeesés tegeze (#635) 1 áldott oprasszum fókusz (#352) 3 arany papi VIP kártya (#659)
2 arany relikformázó (#734) 12 arany tóken (#764) 3567 aranydukát (#437)
1335 aréna tóken (#934) 1 az Érzés Tókenje (#823) 13 az Univerzum szilánkja (#708)
16 az Uralkodó kincse (#664) 1 bajnoki oklevél (#273) 1 Balladák Könyve (#871)
43 bjöltreodrok szelence (#605) 1 bo'adhun idol (#857) 1 deflektor (#577)
9 dorony duda (#588) 2 ezüst relikformázó (#733) 1 ezüst tárgyformázó (#723)
8 ezüst tóken (#763) 3 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 2 fekete csuha (#586)
314 fekete dukát (#218) 37 fókuszkristály (#897) 3 Fortuna kiskorsója (#521)
4 garling kristály (#209) 1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 3 gyémánt tóken (#766)
1 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 Harcosok Könyve (#535) 7 hatalomkristály (#668)
16 hatalomparány (#883) 6 hebrencs csapda (#582) 1 helytartói jogar (#646)
1 hordozható kemence (#653) 1 hûségtekercs (#804) 19 idõkapszula (#621)
32 idõkristály (#219) 2 idõtorzító kristály (#374) 3 idõtranszformátor (#622)
15 izzó vörös tóken (#623) 2 javítókalapács (#401) 1 Jerome köpenye (#853)
4 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 Kisebb Zan (#537) 1 kobold bugyor (#405)
16351 kötél (#128) 11 Krónika (#783) 3 krono-reduktor (#788)
36 kronogömb (#787) 12 Krugrog mama terítõje (#517) 25 legendás tóken (#606)
1 lelakatolt ládikó (#310) 32 lidércembléma (#843) 4 Lucosta hatalma (#885)
2 mágikus apparátus (#414) 1 Mágikus Koponya (#849) 13 mágikus nyakörv (#686)
389 mágikus védõruha (#341) 15 mágustóken (#672) 3 mithril relikformázó (#736)
1 Morgan kristálya (#525) 2 northeni szütyõ (#552) 7 nyálkafókusz (#419)
3 orgling figura (#852) 3 óriás õskõ (#651) 13 orrcsiptetõ (#618)
2 õsi relikviaszilánk (#714) 1 õskõ (#8) 2 õskõtermõ zsák (#534)
1 platina kaszinóbérlet (#762) 1 platina relikformázó (#735) 4 platina tóken (#765)
2 pszi katalizátor (#531) 25 pszi kõ (#277) 4 Quirinulis hatalma (#887)
207 relikviaszilánk (#604) 1 roxati zárfaló (#863) 12 rúvel fókusz (#350)
20 sáfránykõ (#444) 1 szent kehely (#862) 3 Szent Kulacs (#851)
57 szilmill hatásnövelõ (#865) 38 teleporter (#789) 126 térképdarabka (#801)
2 Tiume batyuja (#529) 1 transzformáló zan (#858) 1 TVoreP köve (#772)
3 Urgod kémszeme (#533) 5 vadász érdemrend (#375) 74 varázsfigura töredék (#684)
1 varázskõ (#210) 1 varázskõvonzó üst (#448) 3 varázstárgy utalvány (#824)
1 Veiodivis hatalma (#886) 115 vortex szív (#644) 1 Zarknod Szeme (#536)
2 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a gyorsaság összetett íja (#3975) 1 a káosz rémületes nyílpuskája (#15699) 2 a Tudás Lexikonja (#710)
1 a zenetudás fakardja (#471) 56 arénarém karom (#353) 1 Armageddon fattyúkardja (#44520)
129 csontdárda (#915) * 1 Maelfaron íja (#780) * 3 protolisk penge (#638)
109 roncsoló íj (#636) * 1 sárkányölõ kard (#445) 335 törpe varázsfejsze (#818)
7 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
54 a szívósság itala (#115) 32 arany gyógyital (#101) 84 arany manaital (#102)
1021 csótányláb (#25) 757 ehorapin (#44) 581 elemi gomba (#46)
11 elemi immunitás itala (#97) 838 elfu moha (#33) 983 elonotichlan (#31)
711 fekete spárga (#47) 251 féregtüske (#42) 28 fiatalság itala (#96)
749 fulkcin (#45) 24 gránitbõr itala (#110) 863 gyilkos boróka (#27)
8109 haszontalan vacak (#650) 40 hatalom bíbor itala (#77) 776 hónakkupók (#30)
918 hõsiesség itala (#52) 908 liánvirág (#24) 34 mágiaellenállás (#76)
1096 mátekel gomba (#21) 199 mélységi vadrózsa (#873) 53 méregellenállás itala (#51)
776 mézfû (#29) 1135 mitulen fû (#20) 484 mored gyökér (#48)
729 muskil (#37) 825 nekrofun bimbó (#43) 11978 olaj (#415)
10 orgling aranykoktél (#113) 444 õsgomba (#49) 840 parafû (#41)
20 pontosság itala (#72) 920 ragálygomba (#26) 1059 rémcserje (#34)
808 sárkányvirág (#32) 109 sötét mák (#23) 627 szemani gomba (#36)
203 szolgamirha (#874) 970 tejfonál (#28) 1 titanit (#702)
630 tokin kaktusz (#40) 30974 üvegcse (#14) 257 vasdarab (#642)
46 védõolaj (#99) 1043 velparaj (#35) 901 waarkin (#38)
906 winropu moha (#22) 828 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
92 algainda (#900) 532 alligátor fog (#901) 162 amorfeata csáp (#876)
32 astacuidus kitin (#924) 113 asztrálesszencia (#154) 5 asztrális lepedék (#495)
143 chyrropteod lebernyeg (#878) 96 duzzadt xenópete (#479) 287 éjpolip szív (#785)
158 eruacidus serte (#882) 22 féregpete (#899) 47 ghouesdrum (#907)
363 glaidiata fonal (#880) 2 Hrroughrr bõre (#904) 12 hydraszív (#908)
111 kék esszencia (#748) 61 kheutixisz esszencia (#902) 613 kronoesszencia (#833)
629 kronogólem agyag (#781) 4 lidércplazma (#816) 3 lila esszencia (#750)
35 manótotem (#784) 7 Mindenség Ametisztje (#945) 16 orglinggyökér (#457)
23 óriási xenópete (#480) 2057 õsi relikvia (#17) 1 patkányfog (#270)
513 pirgamit (#152) 2 Szent Totem (#798) 1 vízelementál plazma (#347)
85 xenó agy (#898) 6 xenó esszencia (#490) 56 xenópete (#278)
5 xorex fûszer (#329) 70 zöld amõba nyálka (#864) 9 zöld esszencia (#749)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 200000 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 5 fekete dukát (#218), 6 elfu moha (#33), 2 fulkcin (#45), 43 drágakõ (#2), 1 rúvel fókusz (#350), 3 mátekel gomba (#21), 3 arany manaital (#102), 1 a regenerálódás obszidián karkötõje (#24645), 2 winropu moha (#22), 2 szemani gomba (#36), 2 elonotichlan (#31), 7 aranydukát (#437), 39 õsi relikvia (#17), 20 haszontalan vacak (#650), 2 csótányláb (#25), 1 õskõ (#8), 1 Tûzúr ónix karkötõje (#39493), 1 a káosz õselemi amulettje (#27309), 1 a gólem bíbor köpenye (#8339), 1 ezüst tárgyformázó (#723), 1 vízelementál plazma (#347), 6 szolgamirha (#874), 1 ezüst tóken (#763), 1 a tudós fekete köntöse (#11505), 1 hõsiesség itala (#52), 1 a gyorsaság összetett íja (#3975), 2 waarkin (#38), 1 a káosz titokzatos amulettje (#12459), 1 patkányfog (#270), 6 féregtüske (#42), 8 mélységi vadrózsa (#873), 2 ehorapin (#44), 1 hatalom bíbor itala (#77), 1 a káosz rémületes nyílpuskája (#15699), 1 a káosz csábító csizmája (#26784), 3 elemi gomba (#46), 1 fókuszkristály (#897), 1 a lich malachit fülbevalója (#12059), 2 duzzadt xenópete (#479), 1 a gepárd keresztszimbóluma (#15613), 1 az erõ szürke maszkja (#1543), 1 astacuidus kitin (#924), 2 relikviaszilánk (#604), 8 alligátor fog (#901).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 fiatalság itala (#96), 1 sötét mák (#23), 1 üvegcse (#14), 16 lidércplazma (#816), 91 arany (#1), 1 pontosság itala (#72), 10 térképdarabka (#801), 1 ghouesdrum (#907), 6 xenópete (#278), 1 a merénylõ fattyúkardja (#11220), 1 az angyalok bíbor köpenye (#28139), 1 a káosz õselemi köntöse (#27264), 1 az angyalok fogazott tõre (#28304), 1 a törpék bíbor köntöse (#6554), 1 a remete drágaszága (#632), 1 a méreg fattyúkardja (#24270), 1 a káosz szikrázó mellvértje (#14109), 1 sötét elf rejtõköpeny (#637), 1 a káosz nagyhatalmú szimbóluma (#15174), 3 ében tündekard (#132), 1 a káosz tûzarany lándzsája (#23844), 1 a káosz tûzarany szimbóluma (#23724), 2 titánok itala (#100), 1 Fagyúr ezüst fejpántja (#40707), 1 a merénylõ csillogó fejpántja (#11008).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.