Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Lidércláng
Küldd el képeslapként!
"A lidércláng nem igazi torzszülött, sokkal inkább egy mágikus manifesztáció, amelyet egy kísérletező kedvű galetki varázsló hozott létre a saját szórakozására, és persze a fiatal galetkik tesztelésére." - Encyclopedia Fantasia
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-20 09:48:06 Az UL-ek letöltésre kerültek.

2024-04-20 09:49:12 A TF fordulók kiküldése megkezdődött!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
8726-946

Karakterszám: 8726 Számlaszám: 8265
Fordulószám: 946 Játékhét: 956
E forduló ára: 15 zs. Maradék zseton: 327
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2022. jún. 21. 15h:59'
A következõ fordulód táplálható: 2022. jún. 22.

E-mail!

TÖRÖTT NYÍL KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Edil Ves Ybesel Tal Ular, egy elõre szegezõdõ karmú, harcedzett lelkû és testû férfi. (hírneve 32650.)
Pihenésedet nyugodtan töltötted a barlangodban. Ezen a héten a banktól 1000 arany kamatot kaptál a betéted után.
Furcsa, hogy az egész lakószint ennyire mozdulatlan. A csendet már kezded megszokni, ezért nem a lárma hiányzik, hanem az élet maga! Sehol egy barlangi fuvallattól meglebbenõ függöny, sehol egy dolga után sietõ városlakó, egy elgurult gyermekjáték, vagy tovagördülõ szemétgalacsin... Egyszerûen semmi sem mozdul! Még a központi milgand máskor lüktetõ fénye is dermedt halottnak látszik, és az Akadémia mellett csörgedezõ búvópatak vize is jéggé fagyott! Igen! Csak most érzed meg a hideget. A mindent elborító, csontig hatoló hideget. Fázósan összehúzod magad, és a lakóbarlangod felé veszed az irányt. A lábad alatt megcsikordul egy kavics, és te önkéntelenül összerezzensz az éles hangra. Épp ekkor veszed észre a szemed sarkából azt a villámgyors valamit! Követhetetlenül gyors! Igen, egy torzszülött az, és a halálodat akarja! Ellenfeleid egy duophydra (#760) [aura: regeneráció: 100, imm. méregre: 100, 100-as sárkányforma.] és egy hydrafej (#761) [aura: bûz: 20, egészség: 50, jéglehelet: 125.].
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy halál szava. A duophydra kileheli lelkét. (-35 vp.) A sötét elf íjász felemeli az ében nyílpuskát, és a hydrafej felé lõ. (9 ép-t sebzett.) Az arhomad varangy elmond egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tombolást. A lélektáncos elmormol egy elektromos fal varázslatot. A gnóm õsmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy jégpajzs! A gnóm õsmágus varázshatalma segítségével elmond egy gránitbõrt. A quwarg harcos elindul a hydrafej felé. A hydrafej elindul a maerju felé. A maerju elindul a hydrafej felé. A quwarg harcos a hydrafejet támadja. A hydrafej és a maerju egymással harcolnak. Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-95 ép). A sötét elf íjász 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A quwarg harcos 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az arhomad varangy 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A lélektáncos 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A maerju 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A gnóm õsmágus 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy fókuszálás varázslatot. ( -5 lõfegyver.) (-21 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy õsi immunitást. (-9 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a sötét elf íjász elvarázsol egy sötétséget. A hydrafej megúszta! A lélektáncos varázshatalma segítségével elmond egy tûzvihart. Rezisztálod a varázslatot. A sötét elf íjász ellenáll a varázslatnak. A quwarg harcos 183 sebzést kap. Az arhomad varangy 178 ép-t sebzõdik. A lélektáncos rezisztálja. A maerju rezisztálja. A gnóm õsmágust védi rezisztanciája. A hydrafejet védi rezisztanciája. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm õsmágus elvarázsol egy jégoszlopot. Az arhomad varangy a hydrafej felé mozog. A quwarg harcos a hydrafejet támadja. Az arhomad varangy a hydrafejet támadja. A hydrafej és a maerju egymással harcolnak. A maerju halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+55 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-95 ép). A sötét elf íjász 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A quwarg harcos 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A quwarg harcos hörögve elterül. Az arhomad varangy 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A lélektáncos 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A gnóm õsmágus 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 3. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a hydrafejet lövöd. (8 lövéstõl 461 ép-t sebzõdött.) A hydrafej hörögve elterül. Regenerálsz (+55 ép)
[A csatában összesen 1144 sebzést okoztál, és 190 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 9/190, a quwarg harcos: 0/373, az arhomad varangy: 0/368, a lélektáncos: 361/190, a maerju: 1/515, a gnóm õsmágus: 0/190.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+54%). Szolgáidnak 70% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a gladiátor ametiszt fejpántja, a jég díszes sisakja és 260 arany. A sötét elf íjász eszik. (+25% jóllakottság.) Tökéletes volt az illúzió, egészen a legutolsó pillanatig valóságnak hitted. De most, mikor felülsz az ágyadon, már tudod, hogy csak álmodtál mindent. Bárhogy is küzdesz ellene, mindettõl az õrület kerülget...
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 41 aranyat. Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította arhomad varangyot!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, maerju újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 73 aranyat.
Automatikus eladás: Elmész a szint középpontjában épült boltba. Eladod a káosz nagyúri fülbevalóját 465 aranyért. Eladod a harcmûvész selyem köpenyét 828 aranyért. Eladod a sav jáde karkötõjét 332 aranyért. Eladod a harcos ónix karkötõjét 286 aranyért. Eladod a tudás bronz amulettjét 249 aranyért. Eladod a gladiátor ametiszt fejpántját 603 aranyért. Eladod a jég díszes sisakját 344 aranyért. [15 TVP-t használtál fel, maradt még 620.]

vv 72 több varázslat elmondása
Elhagyod a boltot. [V 72 0 0:] Felhörpintesz 1 pontosság italát. ( +10 lõfegyver.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 617.]

j 44461 tárgy javítása
Hosszasan dolgozol, míg végül sikerül rendbehoznod a már használhatatlannak hitt Armageddon szikrázó fülbevalóját.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 609.]

kf 44461 bekészíted a 44461. tárgyat
Felveszed az Armageddon szikrázó fülbevalóját.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 608.]

hh 8 65 816 0 801 több tárgyat használ
[H 8 65:] Felkeresed a szinted GEVSZAT irodáját. Elnyeled az õskövet. A hatás azonnal érezhetõ! A Mágikus Koponya energiát bocsát ki (+10 TVP). A sok gyakorlás meghozta eredményét, az álcázás szakértelmed 64. szintre nõtt. A GEVSZAT jóváírt a kártyádon egy hûségpontot!
[H 816 0:] Sajnálom, de nincs nálad elegendõ a 816. tárgyból.
[H 801 0:] Megpróbálod összeilleszteni a térképdarabkákat.
[IQ próba 34-es küszöbre: sikeres]
Az összerakás nagyon jól megy, de lássuk, rendelkezel-e elég darabbal ahhoz, hogy egy teljes térképet összerakhasd!
[Tárgyhasználat: 10 térképdarabka]
Igen! Sikeresen összeraktad a térképet, amelyet követve rögvest elindulsz a kincs nyomában. Hosszas barangolás következik sötét és elhagyott járatokban, mire végül elérkezel a térkép által jelölt rejtekhelyre. Eltakarítod a törmeléket, bevilágítasz a milganddal. Igen, egy ládikó! Gyanakodva vizsgálódni kezdesz, hátva valami csapda védi az értékes kincset. Ekkor morajlást hallasz, és a ládán vörös pecsétek kezdenek világítani. Ellenfeled egy kincsesláda (#649) [aura: mágia: 15, 1-es idézés, erõ: 50.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a kincsesláda elmormol egy idézést. A kincsesláda megidézi a láthatatlan orgyilkost. A kincsesláda rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy idézés. A kincsesláda megidézi a 2. láthatatlan orgyilkost. A kincsesládát célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (17 találattal 2554 sebzést okoztál.) A kincsesláda hörögve elterül. A sötét elf íjász a 2. láthatatlan orgyilkost próbálja távolról eltalálni. (8 lövéssel 895 ép-t sebzett.) A 2. láthatatlan orgyilkos halálos sebet kapva a földre zuhan. Néhány rövid kézmozdulat után az arhomad varangy létrehoz egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy ellõ egy tombolás varázslatot. A lélektáncos varázshatalma segítségével elmond egy elektromos falat. Magában motyogva, a gnóm õsmágus létrehoz egy jégoszlopot. Az 1. láthatatlan orgyilkos 184 sebzést kap. A quwarg harcos az 1. láthatatlan orgyilkos felé mozog. A quwarg harcos az 1. láthatatlan orgyilkost támadja. A maerju és az 1. láthatatlan orgyilkos egymással harcolnak. Az 1. láthatatlan orgyilkos megtántorodik. Az 1. láthatatlan orgyilkos halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+55 ép)
[A csatában összesen 1099 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 820/0, a quwarg harcos: 440/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 148/0, a gnóm õsmágus: 184/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+48%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 64%. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz túlvilági nyaklánca, a yeti obszidián karkötõje, a küzdelem gyíkbõr öve, egy bronz tárgyformázó, egy garling kristály, 9 õsi relikvia, 8 drágakõ, 3475 arany, az Uralkodó kincse és 2 haszontalan vacak. A quwarg harcos az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A sötét elf íjász táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Phû, ezek az õsi törpék tudták, hogy védjék a kincsüket! (+1 hõsiesség pont.)

Automatikus eladás: Lesétálsz a kereskedõhöz. Eladod a káosz túlvilági nyakláncát 834 aranyért. Eladod a yeti obszidián karkötõjét 493 aranyért. Eladod a küzdelem gyíkbõr övét 418 aranyért. [35 TVP-t használtál fel, maradt még 573.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

ad 10 aranydukát szerzése
Elhagyod a boltot. Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Márványtömböket darabolsz és csiszolsz, kemény fizikai munka, de legalább nem takarítási munkát kaptál! Keményen megizzadsz, mire végül a munkafelügyelõ elküld, hogy eleget dolgoztál, és jelentkezhetsz a béredért. 6 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 563.]

h 14 1 23 42 14. tárgy használata
Nagy izgalommal látsz hozzá a varázsital elkészítésének, igyekszel mindent a lehetõ legszakszerûbben csinálni. Rövidesen a kotyvalék átlátszó színû lesz. Kipróbálod. Igen, ez 1 energiaital!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 558.]

v 256 44520 256. varázslat elmondása
Elõhívsz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja az Armageddon fattyúkardja energiája. (-60 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 558.]

vv 188 154 176 82 261 222 több varázslat elmondása
[V 188 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sziklaerõt. Támadásod megnõ (+30%). (-26 vp.)
[V 154 0 0:] Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kisebb erõpajzs! (+45% védekezés.) (-6 vp.)
[V 176 0 0:] Elmondasz egy szélpajzs varázslatot. (-60 vp.)
[V 82 0 0:] Megiszol 1 energiaitalt.
[V 261 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy szörnyismeretet. (-79 vp.)
[V 222 0 0:] Elmondasz egy hõsi ének varázslatot. Hõsi dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+8 hõsiesség pont). (-93 vp.)
[44 TVP-t használtál fel, maradt még 514.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Elmondod, hogy az átkot szeretnéd magadról eltávolíttatni. A papok egyszerû varázslatot mondanak. Megszûnt a rajtad levõ átok! Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 41 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 509.]

be 9 8 meglátogatod a 9. épületet
De hisz nem is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 509.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

v 148 1 148. varázslat elmondása
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy méregsemlegesítés. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 506.]

szl 90 szolgák lélekenergia-részesedése 90%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 506.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Felkeresed a szövetségi arénát. A lelátókról szövetségi társaid, és más egyéb nézõk integetnek neked. Felkeresed az arénamestert. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Muadib. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy kõtörõ boa, egy chyrropteod, egy daergaoth lord, egy quwarg behemót, egy tûztáncos és egy vérszívó arloth. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12347 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 5538 gyõzelmet aratott. A kölcsönös üdvözlés és a belépõ, 12780 arany kifizetése után elmondod az arénamesternek, hogy a soron következõ torzszülöttekkel szeretnél harcolni. Rövid idõ alatt elõkészítik számodra a porondot. Ellenfeleid egy mammut bika (#707) [aura: mágia: 20, 60-as méretû 80-as szintû agyar, 70-es roncsolás, 90-es méretû 90-es szintû jobb láb, 65-ös tárgyirtás.], egy savas-mérgezõ izé (#632) [aura: savlehelet: 70, 30-as méretû 40-es szintû jobb csáp, 30-as roncsolás, erõ: 60.], egy õselementál fatty (#288) [aura: IQ: 6, ügyesség: 6, mágia: 6.], egy zöld amõba (#704) [aura: 1-es idézés, 2-es méretû 6-os szintû bal csáp, 2-es méretû 6-os szintû jobb csáp.] és egy árnyéklény (#112) [aura: ügyesség: 6, mágia: 6, rezisztencia: 25.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A mammut bika dühösen feltrombitál. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gázrobbanást. A zöld amõba sebzõdik 628 ép-t. (-27 vp.) A zöld amõba halálhörgés közepette a földre zuhan. A sötét elf íjász az árnyéklényt lövi. (13 találattal 1463 sebzést okozott.) Az árnyéklény holtan terül el. Az arhomad varangy elmormol egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy varázshatalma segítségével elmond egy tombolást. A lélektáncos rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elektromos fal. A gnóm õsmágus varázshatalma segítségével elmond egy jégpajzsot. Magában motyogva, a gnóm õsmágus létrehoz egy gránitbõrt. A mammut bika a gnóm õsmágus irányába megy. A mammut bika: nem hatott rá az elektromos fal. A savas-mérgezõ izé elindul a maerju felé. A maerju elindul a savas-mérgezõ izé felé. A quwarg harcos és az õselementál fatty egymással harcolnak. az õselementál fatty kontaktmérget kapott. Az õselementál fatty holtan terül el. A mammut bika a gnóm õsmágust támadja. A savas-mérgezõ izé és a maerju egymással harcolnak. A maerju megtántorodik. Regenerálsz (+10 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy fókuszálást. ( -5 lõfegyver.) (-21 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy õsi immunitást. (-9 vp.) A sötét elf íjász elmormol egy sötétség varázslatot. A mammut bika megtántorodik. Néhány rövid kézmozdulat után a lélektáncos létrehoz egy tûzvihar varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A sötét elf íjászt védi rezisztanciája. A quwarg harcos 135 ép-t sebzõdik. Az arhomad varangy 184 sebzést kap. A lélektáncos rezisztálja. A maerju 109 ép-t sebzõdik. A gnóm õsmágus ellenáll a varázslatnak. A mammut bika 163 sebzést kap. A savas-mérgezõ izé sebzõdik 152 ép-t. A maerju holtan terül el. A gnóm õsmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy jégoszlop! A mammut bika: a varázslatnak nincs hatása. A quwarg harcos elindul a savas-mérgezõ izé felé. Az arhomad varangy a savas-mérgezõ izét rohamozza. A quwarg harcos és a savas-mérgezõ izé egymással harcolnak. Az arhomad varangy a savas-mérgezõ izét támadja. A mammut bika a gnóm õsmágust támadja. A mammut bika rád támad. Egy rúgást próbál bal lábával. Nem talált. A gnóm õsmágus holtan terül el. a quwarg harcos lebénult. a quwarg harcos testébe kontaktméreg hatol. A savas-mérgezõ izé az arhomad varangyot támadja. Az arhomad varangy megtántorodik. A quwarg harcos kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a mammut bikát lövöd. (17 találattal 1676 sebzést okoztál.) A sötét elf íjász ellõ egy sötétség varázslatot. A savas-mérgezõ izé megtántorodik. A lélektáncos elmond egy energiatüske varázslatot. A mammut bika 82 ép-t sebzõdik. Az arhomad varangy és a savas-mérgezõ izé egymással harcolnak. A mammut bika a lélektáncost támadja. A mammut bika téged támad. Villámgyorsan elõrevág agyarával. Mellétrafált a balfácán. Rúg jobb lábával. Mellétrafált a balfácán. Egy rúgást próbál bal lábával. (198 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Armageddon szikrázó fülbevalóját. Kudarcot vall. Egy rúgást próbál jobb lábával. Mellé! Egy rúgást próbál bal lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. A lélektáncos kileheli lelkét. Regenerálsz (+55 ép)
*** 4. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a mammut bikát. (15 találattal 1482 sebzést okoztál.) A mammut bika holtan terül el. A sötét elf íjász a savas-mérgezõ izé felé mozog. A sötét elf íjász a savas-mérgezõ izét támadja. Az arhomad varangy és a savas-mérgezõ izé egymással harcolnak. A savas-mérgezõ izé kileheli lelkét. Regenerálsz (+55 ép)
[A csatában összesen 2379 sebzést okoztál, és 198 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 215/0, a quwarg harcos: 495/179, az arhomad varangy: 902/347, a lélektáncos: 825/143, a maerju: 78/454, a gnóm õsmágus: 0/149.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+13%). Szolgáidnak is jut 303%. Viszed, ami mozdítható: a káosz végzetes köntöse, a sav ezüst lemezpáncélja, az angyalok bíbor köntöse, az ellenállás aranyozott nyaklánca, a méreg fekete csizmája, 4 mammut agyar, egy zöld amõba nyálka, 416 arany és 5 haszontalan vacak. Az arhomad varangy az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A sötét elf íjász zabál. (+25% jóllakottság.) A nézõk hangos tapssal jutalmazzák produkciódat. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 41 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, lélektáncos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 65 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, maerju újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 73 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm õsmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 81 aranyat.
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a káosz végzetes köntösét 585 aranyért. Eladod a sav ezüst lemezpáncélját 437 aranyért. Eladod az angyalok bíbor köntösét 332 aranyért. Eladod az ellenállás aranyozott nyakláncát 218 aranyért. Eladod a méreg fekete csizmáját 125 aranyért. [35 TVP-t használtál fel, maradt még 471.]

szl 30 szolgák lélekenergia-részesedése 30%
Hazamész a boltból. Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 30 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 471.]

v 148 1 6 148. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy méregsemlegesítést. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 468.]

e 20 élelemszerzés
Jóllakottságod 281%-on van, nincs szükség arra, hogy energiát pazarolj élelemszerzésre. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 468.]
mak 4 4. makró definiálása/hívása

v 159 3621 159. varázslat elmondása
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy szellemidézést. A varázslat segítségével megidézed a szellemet a barlangban, amely így szól a szerencsétlen galetkihez: "Törött Nyíl vagyok, a Hegy csúcsának uralkodója, az istenek ura és parancsolója! Intésemre még az Ellenség is porrá omlik. Szolgák tízezrei lesik parancsomat, varázshatalmammal képes vagyok még az univerzum tengelyét is meggörbíteni. Képes vagyok életet létrehozni és elvenni, úgy, ahogy a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj és félj engem, és élni hagylak, te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél is."
(-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 465.]

e 9 80 élelemszerzés
Elmész egy gombafarmra dolgozni, ahol fizetségképp olyan ételt kapsz, amelyre szolgáidnak szüksége van. Azért reméled, hogy ez nem fog sûrûn megismétlõdni, jobb lenne az élelmiszerszükségletet inkább vadászattal biztosítani. Renegát mágustanonc jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 445.]

be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 445.]

be 9 4 2 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 445.]

be 9 4 3 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 445.]

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a mesterek tornyában. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt tejfonál nõ! 19 darabot sikerül begyûjteni. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Betérsz az ivóba egy pofa jéghideg sörre. Jót trécseltek a haverokkal. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 440.]

ee 7 83 168 sok-sok eladás
Lesétálsz a kereskedõhöz. Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed a kínálatot, és megkérded, mi mennyibe kerülne neked: Zu'lit gyíkbõr öve (#37619) 1026 ap, Leah sárga öve (#39867) 447 ap, Xirnox szöges pajzsa (#40214) 1048 ap, Fagyúr fekete láncinge (#40634) 1140 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, kés (#5) 1 ap, fogazott tõr (#6) 2 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, ében tündekard (#132) 22 ap, nordkristály (#146) 6 ap, aranyozott villámöv (#182) 110 ap, smaragd esszencia (#229) 44 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, szkritter kitinpáncél (#467) 55 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, gyanta (#673) 22 ap, troglodita pikkely (#677) 11 ap, aratóvelõ (#835) 165 ap, az erõ aranygyûrûje (#1682) 1371 ap, a tudás bársony köpenye (#2040) 716 ap, a tudás arany fülbevalója (#2160) 716 ap, a mágia díszes sisakja (#3329) 513 ap, a mágia ébenfa lándzsája (#3584) 513 ap, a gyorsaság márványamulettje (#3899) 497 ap, a pontosság fekete nyílpuskája (#4440) 776 ap, a védekezés lovagi mellvértje (#4649) 590 ap, a védekezés koponya amulettje (#4800) 723 ap, az élet lovagi pajzsa (#5115) 740 ap, a titán fekete lemezpáncélja (#5505) 954 ap, a gladiátor ametiszt fejpántja (#6060) 795 ap, a kobra összetett íja (#7575) 813 ap, a harcos jáde nyaklánca (#7935) 806 ap, a harcos fogazott tõre (#8054) 557 ap, a harcos árnyéktõre (#8055) 795 ap, az óriás ezüstcsizmája (#8774) 557 ap, az óriás ezüstgyûrûje (#8881) 1100 ap, a mágus fényes szimbóluma (#10214) 566 ap, a mágus jádegyûrûje (#10229) 557 ap, a tudós fényes szimbóluma (#11564) 566 ap, a lich márványamulettje (#11999) 557 ap, a lich koponyaszimbóluma (#12015) 806 ap, a mentát ametiszt fejpántja (#12810) 795 ap, a harcmûvész selyem köpenye (#13741) 1092 ap, a szívósság borzalmas maszkja (#14596) 1100 ap, az elefánt harci íja (#16574) 572 ap, a bérmágus díszes öve (#17370) 789 ap, a torony arany nyaklánca (#18284) 566 ap, a torony jáde karkötõje (#18344) 557 ap, a kígyó koponyaszimbóluma (#19215) 806 ap, a kígyó fogazott tõre (#19304) 557 ap, a küzdelem gyíkbõr öve (#20519) 551 ap, a tökéletesség fekete pikkelyvértje (#21720) 703 ap, a tökéletesség arany láncinge (#21736) 974 ap, a tökéletesség vörös maszkja (#21794) 497 ap, a tökéletesség összetett íja (#21975) 667 ap, a tûz ametiszt fejpántja (#22260) 650 ap, a tûz bársony köpenye (#22290) 644 ap, a jég díszes sisakja (#22679) 454 ap, az enyészet arany fejpántja (#23159) 438 ap, az enyészet bársonyköntöse (#23206) 924 ap, az enyészet arany fülbevalója (#23310) 644 ap, a villám szöges pajzsa (#23564) 454 ap, a villám arany fejpántja (#23609) 438 ap, a villám jáde nyaklánca (#23685) 661 ap, a regenerálódás fattyúkardja (#24720) 667 ap, a sün bíbor köntöse (#25004) 438 ap, a sün márványamulettje (#25049) 438 ap, a sün fényes szimbóluma (#25064) 447 ap, a teknõs fekete pikkelyvértje (#25320) 703 ap, a teknõs arany nyaklánca (#25484) 447 ap, a szalamandra fekete pikkelyvértje (#25770) 703 ap, a szalamandra fekete láncinge (#25784) 546 ap, a szalamandra lovagi pajzsa (#25815) 667 ap, a szalamandra bíbor köpenye (#25889) 432 ap, a szalamandra jáde nyaklánca (#25935) 661 ap, a szalamandra koponya amulettje (#25950) 650 ap, a yeti tünde láncinge (#26235) 773 ap, a yeti obszidián karkötõje (#26445) 650 ap, a yeti ezüst karkötõje (#26446) 924 ap, a sav ezüst lemezpáncélja (#26654) 576 ap, a sav gyíkbõr öve (#26819) 432 ap, a sav jáde karkötõje (#26894) 438 ap, a sav szikrázó fülbevalója (#26911) 916 ap, a sav fattyúkardja (#26970) 667 ap, a sav nyársaló lándzsája (#26985) 667 ap, az elektromosság ezüst pikkelyvértje (#27119) 484 ap, az elektromosság koponya amulettje (#27300) 650 ap, az elektromosság harci íja (#27374) 454 ap, a légzés bíbor köpenye (#27689) 432 ap, a légzés fogazott tõre (#27854) 438 ap, az angyalok ezüst pikkelyvértje (#28019) 484 ap, az angyalok fekete pikkelyvértje (#28020) 703 ap, az angyalok bíbor köntöse (#28154) 438 ap, az angyalok díszes öve (#28170) 644 ap, az angyalok összetett íja (#28275) 667 ap, az angyalok fattyúkardja (#28320) 667 ap, a bûz bársony köpenye (#29040) 644 ap, a bûz márványamulettje (#29099) 438 ap, a bûz szörnyfejes szimbóluma (#29116) 935 ap, a bûz malachit fülbevalója (#29159) 432 ap, a bûz fogazott tõre (#29204) 438 ap, a bûz árnyéktõre (#29205) 650 ap, a sólyom bársony köpenye (#29490) 644 ap, a sólyom bajnoki kardja (#29671) 943 ap.
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 3 ében tündekardot 60 aranyért. Eladsz 1 szuvas cápafogat 50 aranyért. Eladsz 6 narancs gyógyitalt 240 aranyért. Eladsz 4 mammut agyart 400 aranyért. Eladsz 6 lila manaitalt 360 aranyért. Eladsz 1 molitár dobot 100 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 435.]

k 15 493 491 451 kaland elvállalása
Elhagyod a boltot. (15. kaland:) Fogod a bevásárló listát, és elmész a boltba. Mint egy háziasszony! Felforr a ageltki vére, hogy milyen alantas munkákra fogják be némelyek! - háborogsz. A pultban még mindig Vichteo szolgál ki, a professzor még gyengélkedik. Jobbulást kívánsz neki, és átadod a listát, a segéd pedig elkezdi elõpakolni a kért holmikat. Sajnos az általad ismert hozzávalókból egyáltalán nincs raktáron, viszont minden másból be tudod szerezni a megfelelõ mennyiséget.
- Összesen 1423 aranypénz lesz - közli az árat a segéd. Nincs kedved alkudozni vele.
[Tárgyhasználat: 1423 arany]
Az asztalra szórod az érméket, aztán felnyalábolod a cuccot. Úgy nézel ki, mint egy málhás orgling! A hatalmas csomaggal egyensúlyozva nem egyszerû eljutni a felvonóig, hát még beszállni, és leereszkedni! Csendõrök egy csoportja feléd mutogatva, halkan kacagnak rajtad. Nem bírod megállni szó nélkül a dolgot.
[Átokszórás próba 30-as küszöbre: sikeres] Egyenesen feléjük tartasz, hogy ne kelljen nagyon megemelned a hangod.
- Ó, hogy szakadna be alattatok egy telitermelt latrina, ti szánalmas véglények! Hát miért kell kiröhögni? Inkább segítenétek!
Leforrázva állnak ott, és nem válaszolnak, csak elsomfordálnak a másik irányba.
Elbattyogsz hazáig, és magadhoz veszed a hiányzó hozzávalókat, aztán irány Cantox professzor barlangja! A tudós már nagyon várt. A kályha felfûtve, a konyhai eszközök elõkészítve. Már csak a hozzávalók hiányoznak.
- Mindent elhoztál? Hadd lássam! - utasít, és te mindent szép sorban kipakolsz. A boltban vett adalékokkal, és fûszerekkel kezded, aztán a különlegességek következnek.
[Tárgyhasználat: 10 kronoesszencia]
[Tárgyhasználat: 30 szemani gomba]
[Tárgyhasználat: 1 xenó agy]
[Tárgyhasználat: 10 algainda]
- Nagyszerû! Nem csalódtam benned! Fogjunk is hozzá! Elõször egy kis levest fõzünk, gondolva a tejivókra. Fogd ezt a fakanalat, és kavard, nehogy leégjen! - rendelkezik Cantox, és rád bízza a tûzre feltett, hatalmas kondér tejlevest. Szorgalmasan kavargatod, nagyon ügyelve, hogy oda lekapja az alját.
[Ügyesség próba 32-es küszöbre: sikeres]
Ez nem volt túl nehéz feladat. Mikor a leves elkészül, ajánlkozol, hogy még valami mást is szívesen elvállalsz. A következõ feladat, felaprítani a gombát a pörköltbe. Mi sem egyszerûbb. Elõ a szeletelõkéssel, és hajrá!
[Ügyesség próba 37-es küszöbre: sikeres] Hipp-hopp el is készülsz a feladattal. Hegynyi aprított gomba áll kupacban elõtted.
Most le kell pirítani, és ízesíteni, de ezt a professzor nem bízza rád. Átszellemülten dolgozik. Nagy megszállottja lehet ennek a haszontalan idõtöltésnek - gondolod.
Fél tucatnyi edényben, és fazékban rotyog mindenféle jó, és az akadémikus mûvészien fimon végtagjai sebesen végzik a dolgukat. Megfordul a fejedben, hogy nem is a laboratóriumban veszi igazán hasznukat, hanem itt, a konyhában!
- Most pedig a desszert következik! - mondja, és nagyon izgatott. - A kronoesszenciákat megfõzzük, és az indákból nyert alga segítségével elzselésítjük. A tetejét pedig xenó velõvel díszítjük. A te feladatod az elõfõzés lesz! Nagyon ügyes légy, el ne rontsd nekem!
[Ügyesség próba 42-es küszöbre: sikeres]
Nem volt könnyû, de sikeresen veszed ezt az akadályt is. A teljes menüsor elkészül, és a professzor rendkívül elégedett a teljesítményeddel. Máris mennél, de õ marasztal még. Nem fért minden a tálakba, és tálcákra, jócskán marad, amit megehettek, sõt szolgáidnak is csomagolhatsz belõle! Amíg kifújjátok magatokat, és falatozgattok, Moller Cantox kérdezõsködni kezd:
- És mond csak, neked mi a véleményed a világról? Tudod, én néha komolyan elgondolkodom az élet nagy kérdésein. Szerinted, mit lehet tudnunk? Vajon tudunk-e mindent, és a tudásunk teljes lehet-e valaha is? S ha a tudásunk teljes, vajon mit kellene tennünk? És valóban megtehetjük-e azt, amit meg kellene tennünk? Van-e jogunk reménykedni? Remélhetjük-e, hogy a világunk a jobbulás útján halad?...
Huh! Nem úgy látszik, mintha felfogná a professzor, hogy még mellette vagy! Teljesen elszállt! Üveges tekintettel a semmibe révedve beszél, talán jobb lesz, ha lelépsz, mielõtt valami kiszámíthatatlan következik. Óvatosan magára hagyod a tudóst, aki látszólag észre sem vette a távozásod. Még akkor is a filozófia alapkérdéseit feszegeti, mikor beteszed magad mögött az ajtót. Hát mindenki megõrült ezen a helyen? De legalább te és a szolgáid jóllaktatok!
(+24 képességpont.) (+7 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!

(493. kaland:) A gödörhöz mész, és a kapaszkodókat markolva, leereszkedsz a mélybe. Egy tiszta, kivilágított barlangszobában találod magadat. Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid egy bölcs szilmill (#697) [aura: 60-as ellenáll.megtörése, méregelnyelés: 20, mágia: 30.], egy renegát szilmill (#439) [aura: mágia: 30, ügyesség: 18, méret: 420.] és egy csendbogár (#440) [aura: 1-es méretû 15-ös szintû csáprágó, 15-ös bénító méreg, mágia: 5, erõ: 3.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Megcélzod a bölcs szilmillt a Maelfaron íjával, és lõsz. Gránitbõr védi. A bölcs szilmill eltûnik. (18 találattal 1473 sebzést okoztál.) A bölcs szilmill hörögve elterül. A sötét elf íjász elmond egy sötétség varázslatot. A renegát szilmill megtántorodik. Összegyûjtve mágikus energiáit, az arhomad varangy elvarázsol egy féreg érintését. Az arhomad varangy elmormol egy tombolás varázslatot. A csendbogár elmormol egy csendvarázs varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette a lélektáncos elmormol egy elektromos falat. A renegát szilmill a gnóm õsmágust próbálja távolról eltalálni. Mellé! A gnóm õsmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy megszakítást. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm õsmágus elmormol egy gránitbõrt. A quwarg harcos a csendbogár irányába megy. A quwarg harcos a csendbogarat támadja. a csendbogár kontaktmérget kapott. A csendbogár halálhörgés közepette a földre zuhan. A maerju a renegát szilmillt támadja. A renegát szilmill megtántorodik. a renegát szilmill ledermed. Regenerálsz (+96 ép)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy fókuszálás varázslatot. ( -5 lõfegyver.) (-20 vp.) Ellõsz egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyulsz 7 életpontot. A sötét elf íjász gyógyul 149 ép-t. Gyógyítja a quwarg harcost (+2 ép). Az arhomad varangy visszanyer 144 életpontot. A lélektáncos visszanyer 2 életpontot. A gnóm õsmágus gyógyul 1 ép-t. (-24 vp.) Magában motyogva, a sötét elf íjász létrehoz egy csendvarázst. A renegát szilmill elcsendesedik. A lélektáncos ellõ egy tûzvihar varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A sötét elf íjász ellenáll a varázslatnak. A quwarg harcos sebzõdik 158 ép-t. Az arhomad varangy 157 ép-t sebzõdik. A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. A maerju sebzõdik 130 ép-t. A gnóm õsmágus 148 sebzést kap. A renegát szilmill sebzõdik 165 ép-t. A renegát szilmill holtan terül el. A gnóm õsmágus varázshatalma segítségével elmond egy jégpajzsot.
[A csatában összesen 1161 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 131/158, az arhomad varangy: 0/157, a lélektáncos: 738/0, a maerju: 395/130, a gnóm õsmágus: 0/148.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+53%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 70%. Viszed, ami mozdítható: a káosz borzalmas karkötõje, a káosz túlvilági pajzsa, a sav arany nyaklánca, a sólyom harci nyílpuskája, egy szilmill hatásnövelõ, 273 arany és 4 haszontalan vacak. A sötét elf íjász kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) A quwarg harcos kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Egy sziklakemény kristályajtót találsz. Be van zárva! A zárnyitó készlet segítségével megpróbálod kinyitni az ajtót.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: sikeres] Jó ideig vacakolsz, míg végül sikerül a zárat kinyitni.
Megpillantasz egy rácsos ketrecet. Egy maerju! Nyomorúságosan üldögél a vasrudak közt. Általában vadászni szoktál ezekre a torzszülöttekre, de ezt az egyet itt most megsajnálod. Feltöröd a lakatot, és kinyitod az ajtót, hadd menjen! (Ha nem lenne már a maximális számú megengedett szolgád, ez a lény is a szolgálatodba szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 84% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(491. kaland:) Megindulsz a sima falú, szûk barlangfolyosón. Sehol egy cseppkõ, még a padló is egyenletes! Rossz elõérzeted támad. Egy kacskaringós folyosón vezet utad tovább.
[Csapdaészlelés próba 21-es küszöbre: sikeres] Egyszercsak megtorpansz, és felnézel. A plafonon egy szépen összecsomagolt hálót látsz! Nagy lendülettel vetõdsz elõre! A háló villámgyorsan lecsapódik, de már mögötted.
A következõ szobába való bejutáshoz egy gránitajtót kell kinyitnod, amelyet három kar mûködtet.
[Csapdaészlelés próba 27-es küszöbre: sikeres] Alaposan megvizsgálod a karokat. Csak picit lököd meg mindegyiket, és fülelsz, hogy merre moccan valami a falak mögött. Igazi mackós vagy! Végül a két szélsõ kart húzod meg, egyszerre. Az ajtó kinyílik.
Bizarr helyszínre érkezel. A sötét barlangteremben fortyogó savtó tenyészik. Szerencsére, valamilyen jótét lélek a két parton növõ óriáscseppkövekre kötelet kötött, amin át lehet mászni.
[Csapdaészlelés próba 26-os küszöbre: sikeres] Még jó, hogy ilyen éles a szemed! Látod, hogy a kötelet középen annyira megszaggatták, hogy alig tart össze. Itt nem jutsz át! Beledobsz egy követ a savtócsába. Nem is olyan mély! Újabb kövekbõl és sziklákból "ösvényt" építesz, amelyen lépkedve át tudsz menni.
Megpillantasz egy rácsos ketrecet. Egy bjöltreodrok! Nyomorúságosan üldögél a vasrudak közt. Általában vadászni szoktál ezekre a torzszülöttekre, de ezt az egyet itt most megsajnálod. Feltöröd a lakatot, és kinyitod az ajtót, hadd menjen! (Ha nem lenne már a maximális számú megengedett szolgád, ez a lény is a szolgálatodba szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 84% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(451. kaland:) Megkeresed a kõkupac bejáratát. Felemeled a bejáratot takaró bõrt, de csak sötétséget látsz. Óvatosan bearaszolsz. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeled egy xenomorfeata (#752) [aura: 45-ös méretû 50-es szintû jobb csáp, 50-es tárgyirtás, méret: 1000, tûzimmunitás: 10.].
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy halál szava! A xenomorfeata kileheli lelkét. (-34 vp.) Az arhomad varangy elmond egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tombolást. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm õsmágus létrehoz egy gránitbõr varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm õsmágus elvarázsol egy jégpajzsot.
[A csatában összesen 1117 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+46%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 60% jut. Összegyûjtöd a "kincset": az elefánt lovagi pajzsa, 2 xenó agy, 6 xenópete, 130 arany és 3 haszontalan vacak.
Rövid keresgélés után találsz egy rejtett ajtót, ami nemcsakhogy szinte beleolvad a falba, de ráadásul még zárva is van. Elõguberálod zárnyitó felszerelésedet, és hozzálátsz a zár kinyitásához.
[Zárnyitás próba 23-as küszöbre: sikeres] Ez az! Kattan a zár, és az ajtó máris nyitva áll.
Bizarr helyszínre érkezel. A sötét barlangteremben fortyogó savtó tenyészik. Szerencsére, valamilyen jótét lélek a két parton növõ óriáscseppkövekre kötelet kötött, amin át lehet mászni.
[Csapdaészlelés próba 21-es küszöbre: sikeres] Még jó, hogy ilyen éles a szemed! Látod, hogy a kötelet középen annyira megszaggatták, hogy alig tart össze. Itt nem jutsz át! Beledobsz egy követ a savtócsába. Nem is olyan mély! Újabb kövekbõl és sziklákból "ösvényt" építesz, amelyen lépkedve át tudsz menni.
Bizarr helyszínre érkezel. A sötét barlangteremben fortyogó savtó tenyészik. Szerencsére, valamilyen jótét lélek a két parton növõ óriáscseppkövekre kötelet kötött, amin át lehet mászni.
[Csapdaészlelés próba 27-es küszöbre: sikeres] Még jó, hogy ilyen éles a szemed! Látod, hogy a kötelet középen annyira megszaggatták, hogy alig tart össze. Itt nem jutsz át! Beledobsz egy követ a savtócsába. Nem is olyan mély! Újabb kövekbõl és sziklákból "ösvényt" építesz, amelyen lépkedve át tudsz menni.
Egy díszes, keretezett ajtó vezet tovább. Zárva van, ki kell nyitnod, ha tovább akarsz jutni! Elõkapod a rozsdás kulcsgyûjteményedet, és próbálkozni kezdesz.
[Zárnyitás próba 23-as küszöbre: sikeres] Hosszasan matatsz, míg végül sikerrel jársz. Az ajtó nyitva van, továbbmehetsz.
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: az elefánt ébenfa lándzsája és a sav díszes öve.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 7 képességpont és 50% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
[139 TVP-t használtál fel, maradt még 296.]

m 27 5 3343 3334 3444 4334 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 27,5) Elmész az Õsök Csarnokába.
(M 27,6) Dél felé mozogsz. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled egy szigonyvetõ (#744) [aura: 1-es méretû 60-as szintû jobb csáp, 40-es kontaktméreg, 1-es méretû 60-as szintû bal csáp, 50-es kontaktméreg, 1-es méretû 60-as szintû bal csáp, 45-ös kontaktméreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy fókuszálást. ( -5 lõfegyver.) (-20 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sebezhetetlenség varázslatot. (+148% védekezés.) ( +74 vastag bõr.) (-9 vp.) A sötét elf íjász elmond egy sötétség varázslatot. A szigonyvetõ megtántorodik. Heves kézmozdulatok közepette az arhomad varangy elmormol egy féreg érintését. Néhány rövid kézmozdulat után az arhomad varangy létrehoz egy tombolás varázslatot. A lélektáncos mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elektromos falat. A gnóm õsmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy jégoszlopot. A szigonyvetõ 123 ép-t sebzõdik. A maerju a szigonyvetõ felé mozog. A maerju rezisztálja. A szigonyvetõ a gnóm õsmágust támadja. A quwarg harcos a szigonyvetõt támadja. a szigonyvetõ kontaktmérget kapott. A szigonyvetõ kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 155/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 123/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+54%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 73% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy Fairlight kõrisfa íja és 10 drágakõ. A quwarg harcos táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(M 27,7) Rövid vizsgálódás után dél felé indulsz. A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 26,7) A térkép szerinti balra vezetõ járaton mész. Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 26,8) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 26,9) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeleid egy nyüzsgõ ghouesdrum (#757) és 4 megvadult ember (#751) [aura: 20-as méretû 20-as szintû bal mancs, 100-as tárgyirtás, 20-as méretû 20-as szintû jobb mancs, 100-as tárgyirtás, IQ: 35.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A nyüzsgõ ghouesdrumot célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (13 lövéstõl 1550 ép-t sebzõdött.) A nyüzsgõ ghouesdrum kileheli lelkét. A sötét elf íjász elmormol egy sötétség varázslatot. Az 1. megvadult ember megtántorodik. Az arhomad varangy mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy féreg érintését. Az arhomad varangy rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tombolás. Heves kézmozdulatok közepette a lélektáncos elmormol egy elektromos falat. Az 1. megvadult ember csontdárdával lövi a gnóm õsmágust. Mellé! A 2. megvadult ember a gnóm õsmágust próbálja távolról eltalálni. (5 találattal 330 sebzést okozott.) A gnóm õsmágus holtan terül el. A 3. megvadult ember a lélektáncost lövi. Mellé! A 4. megvadult ember felemeli a csontdárdát, és a lélektáncos felé lõ. Nem talált. A quwarg harcos elindul az 1. megvadult ember felé. A quwarg harcos az 1. megvadult embert támadja. az 1. megvadult ember testébe kontaktméreg hatol. Az 1. megvadult ember halálos sebet kapva a földre zuhan. A maerju a 3. megvadult embert támadja. A 3. megvadult ember megtántorodik. a 3. megvadult ember lebénult.
*** 2. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a 4. megvadult embert lövöd. (20 lövéstõl 4081 ép-t sebzõdött.) A 4. megvadult ember halálos sebet kapva a földre zuhan. A sötét elf íjász a 2. megvadult embert próbálja távolról eltalálni. (11 találattal 1234 sebzést okozott.) A 2. megvadult ember halálos sebet kapva a földre zuhan. A lélektáncos elõhív egy tûzvihar varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A sötét elf íjászt védi rezisztanciája. A quwarg harcos sebzõdik 176 ép-t. Az arhomad varangy 177 ép-t sebzõdik. A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. A maerju rezisztálja. A 3. megvadult ember sebzõdik 164 ép-t. Az arhomad varangy halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg harcos a 3. megvadult embert támadja. a 3. megvadult ember kontaktmérget kapott. A 3. megvadult ember holtan terül el.
[A csatában összesen 1938 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 847/0, a quwarg harcos: 358/176, az arhomad varangy: 0/111, a lélektáncos: 451/0, a maerju: 303/0, a gnóm õsmágus: 0/192.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+77%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 102%. Összegyûjtöd a "kincset": a sebezhetetlenség fattyúkardja, a teknõs díszes sisakja, a káosz különös sisakja, egy rúvel fókusz, 4 ghouesdrum, 4 csontdárda, 337 arany és egy haszontalan vacak. A sötét elf íjász zabál. (+25% jóllakottság.) A lélektáncos zabál. (+25% jóllakottság.) A maerju zabál. (+25% jóllakottság.)
(M 26,10) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Üres szobába érkezel.
(M 26,11) A térképen még egyszer ellenõrizve, déli irányba indulsz. Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeled egy quwarg irányító (#756) [aura: 60-as méretû 70-es szintû csáprágó, 50-es bénító méreg, 60-as méretû 70-es szintû csáprágó, 60-as roncsolás, tüskés bõr: 70.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a quwarg irányítót. (19 találattal 2918 sebzést okoztál.) A quwarg irányító halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1897 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+53%). Szolgáidnak 70% jut. A quwarg harcos zabál. (+25% jóllakottság.)
(M 25,11) Nyugatra mész tovább. Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy astacuidius (#772) [aura: 65-ös méretû 80-as szintû olló, 60-as roncsolás, méret: 1016, méregelnyelés: 80.].
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy halál szavát. Az astacuidius hörögve elterül. (-34 vp.)
[A csatában összesen 1137 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+49%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 64% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz fejedelmének köpenye, egy astacuidus kitin és 133 arany. A sötét elf íjász az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(M 25,12) A következõ terem délre van, így arra mész. Egy áttetszõ testû, vékony, könnyû léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád lüktetõ belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát kell kiállnod. Két dögnehéz követ kell felemelned, és egyszerre kinyomnod a fejed fölé.
[Erõ próba 53-as küszöbre: sikeres] A galetki gratulál a fejlett izomzatodhoz, és továbbenged.
(M 24,12) Nyugati irányba folyatod utadat. Amikor belépsz a barlangterembe, ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát. A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeled egy gránit alligátor (#741) [aura: imm.mérg.gázra: 225, erõ: 100, tûzimmunitás: 220.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a gránit alligátort. (20 lövéstõl 3258 ép-t sebzõdött.) A gránit alligátor halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1536 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+53%). Szolgáidnak is jut 70%. Összegyûjtöd a "kincset": egy Földanya gyíkbõr öve, 12 alligátor fog és 118 arany. A maerju habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 23,12) Nyugat felé mész. Torzszülöttek fészkét pillantod meg. Micsoda szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd az Õsök Csarnokát. Ellenfeleid egy sötét elf királynõ (#749) [aura: tûzimmunitás: 35, szívósság: 50, manaformálás: 40.] és egy sötét elf romboló (#519).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A sötét elf királynõt célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. Gránitbõr védi. (13 lövéstõl 1156 ép-t sebzõdött.) A sötét elf íjász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy sötétség! A sötét elf rombolót védi rezisztanciája. A sötét elf királynõ megidézi az ében nekromantát. A sötét elf romboló a lélektáncost lövi. Mellé! Összegyûjtve mágikus energiáit, a lélektáncos elvarázsol egy elektromos falat. A quwarg harcos megközelíti a sötét elf rombolót. A quwarg harcos a sötét elf rombolót támadja. a sötét elf romboló testébe kontaktméreg hatol. A sötét elf romboló kileheli lelkét. A maerju a sötét elf királynõt támadja. A sötét elf királynõ hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, az ében nekromantát lövöd. (17 találattal 3295 sebzést okoztál.) Az ében nekromanta kileheli lelkét.
[A csatában összesen 2021 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 125/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 78/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+68%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 89% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz égszínkék pajzsa, egy roncsoló íj, a yeti fogazott tõre, 4 ében tündekard, 199 arany és 2 haszontalan vacak. A sötét elf íjász táplálkozik. (+25% jóllakottság.) A lélektáncos kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) A maerju az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(M 22,12) Tovább nyugatra - biztatod magad. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeled egy nyüzsgõ ghouesdrum (#757) [aura: 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as agyszívás, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as vámpirizáció, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as roncsolás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a nyüzsgõ ghouesdrumot. (12 lövéstõl 1400 ép-t sebzõdött.) A nyüzsgõ ghouesdrum halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1057 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+47%). Szolgáidnak is jut 64%. Elrakod a zsákmányt, ami a szalamandra árnyéktõre, 4 ghouesdrum, 124 arany és 3 haszontalan vacak.
(M 21,12) Nyugat felé folytatod a felderítést. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeled egy gránit alligátor (#741) [aura: gyorsaság: 65, ügyesség: 30, 60-as méretû 100-as szintû farok.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a gránit alligátort. (19 lövéstõl 3141 ép-t sebzõdött.) A gránit alligátor kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1590 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+53%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 70%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a sav jáde nyaklánca, 8 alligátor fog és 108 arany. A maerju habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 21,13) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 21,13) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 20,12) A négy égtáj közül nyugatot választod. A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.

(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 33 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm õsmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 81 aranyat.
[65 TVP-t használtál fel, maradt még 231.]

lv 2 látogatás a Legendák Völgyébe
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához. Nem sok galetkinek adatik meg az a lehetõség, ami neked most. Felkeresheted a Legendák Völgyét, amelyet valóban kivételesen jól elrejtettek. Hála a remete útmutatásának, és saját tájékozódóképességednek, mégis sikerül rábukkannod. De mielõtt beléphetnél a völgybe, le kell gyõznöd a portyázó galetki lord hátrahagyott szolgahadát. Szerencsére, a remete elég jó leírást adott, így megfelelõen fel tudtál készülni. Ellenfeleid egy kyratid pók (#670) [aura: 50-es méretû 50-es szintû csáprágó, 35-ös roncsolás, 50-es méretû 50-es szintû csáprágó, 35-ös kontaktméreg, elkt.immunitás: 20.], egy ragasztóbogár (#635) [aura: 30-as méretû 50-es szintû csáprágó, 50-es paraliz.méreg, ügyesség: 40, méret: 1500.], egy zengõ hanator (#623) [aura: IQ: 50, 50-es méretû 50-es szintû bal mancs, 10-es rémítés, 50-es méretû 50-es szintû jobb mancs, 10-es rémítés.] és egy sötét elf felderítõ (#518) [aura: 3-as méretû 35-ös szintû jobb mancs, vastag bõr: 45, 3-as méretû 35-ös szintû bal mancs.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a kyratid pókot lövöd. (14 lövéstõl 1242 ép-t sebzõdött.) A kyratid pók holtan terül el. A sötét elf íjász ellõ egy sötétség varázslatot. A sötét elf felderítõ ellenáll a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, az arhomad varangy elvarázsol egy féreg érintését. Az arhomad varangy a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tombolás! A sötét elf felderítõ a gnóm õsmágust próbálja távolról eltalálni. (6 lövéssel 400 ép-t sebzett.) A gnóm õsmágus holtan terül el. Összegyûjtve mágikus energiáit, a lélektáncos elvarázsol egy elektromos falat. A quwarg harcos elindul a ragasztóbogár felé. A ragasztóbogár megközelíti a quwarg harcost. A zengõ hanator a maerju felé mozog. A maerju a zengõ hanatort rohamozza. A quwarg harcos és a ragasztóbogár egymással harcolnak. A quwarg harcos holtan terül el. A ragasztóbogár lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. A zengõ hanator és a maerju egymással harcolnak. A maerju hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a zengõ hanatort lövöd. (19 találattal 3872 sebzést okoztál.) A zengõ hanator holtan terül el. A sötét elf íjász felemeli az ében nyílpuskát, és a sötét elf felderítõ felé lõ. (8 találattal 545 sebzést okozott.) A sötét elf felderítõ felemeli a halál fekete íját, és a lélektáncos felé lõ. Nem talált. Néhány rövid kézmozdulat után a lélektáncos létrehoz egy tûzvihar varázslatot. Nem hat rád. A sötét elf íjász ellenáll a varázslatnak. Az arhomad varangy 155 sebzést kap. A lélektáncos rezisztálja. A ragasztóbogár ellenáll a varázslatnak. A sötét elf felderítõt védi rezisztanciája. Az arhomad varangy a ragasztóbogarat rohamozza. Az arhomad varangy és a ragasztóbogár egymással harcolnak. az arhomad varangy lebénult. Méreg: Az arhomad varangy sebzõdik 60 ép-t.
*** 3. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a sötét elf felderítõt. (18 lövéstõl 2805 ép-t sebzõdött.) A sötét elf felderítõ hörögve elterül. A lélektáncos rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiatüske. A ragasztóbogár ellenáll a varázslatnak. A sötét elf íjász megközelíti a ragasztóbogarat. A sötét elf íjász a ragasztóbogarat támadja. A ragasztóbogár az arhomad varangyot támadja. az arhomad varangy ledermed. Méreg: Az arhomad varangy 120 sebzést kap. Az arhomad varangy holtan terül el.
*** 4. KÖR *** Elõhívsz egy fókuszálás varázslatot. ( -5 lõfegyver.) (-20 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sebezhetetlenséget. (+148% védekezés.) ( +74 vastag bõr.) (-9 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a sötét elf íjász elvarázsol egy sötétséget. A ragasztóbogár megtántorodik. Összegyûjtve mágikus energiáit, a lélektáncos elvarázsol egy tûzvihart. Nem hat rád. A sötét elf íjászt védi rezisztanciája. A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. A ragasztóbogarat védi rezisztanciája. A ragasztóbogár a sötét elf íjászt támadja.
*** 5. KÖR *** Megcélzod a ragasztóbogarat a Maelfaron íjával, és lõsz. (16 találattal 1590 sebzést okoztál.) A ragasztóbogár halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 4256 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 545/17, a quwarg harcos: 73/80, az arhomad varangy: 81/381, a lélektáncos: 155/0, a maerju: 0/427, a gnóm õsmágus: 0/339.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+93%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 124%. {Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.} Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz nagyúri gyûrûje, az entek márványamulettje, a tudás fényes szimbóluma, a halál fekete íja, egy lidércplazma, 4 ében tündekard, 310 arany és egy haszontalan vacak. A sötét elf íjász habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) A lélektáncos habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Használod az elsõsegély csomagot: A quwarg harcos magához tér. Az arhomad varangy magához tér. A maerju magához tér. A gnóm õsmágus magához tér. A sötét elf íjász jobban érzi magát. A harc annyira elfárasztott, hogy egy pillanatra átsuhan a fejeden a feladás gondolata, de aztán összeszeded magad. Új erõt gyûjtesz, miközben eléred a Völgy bejáratát. Nem egy szép hely, de akkor is lenyûgözõ. Egy lankás falú sziklaszurdok, hatalmas kõkupacokkal, cseppkövekkel, rejtett barlangjáratokkal. Ideális rejtekhely, és tökéletesen alkalmas egyaránt tõrbecsaláshoz és vadászatra is. Mostantól nagyon kell figyelned, hiszen itt halálos ellenfelek várnak. Nem kell sokáig keresgélned - már itt, a völgy bejáratánál összeakadsz egy alacsonyabb rangú torzszülöttel. Ellenfeled egy Tarimász, a csúf (#634) [aura: lopakodás: 60, 100-as méretû 100-as szintû jobb csáp, 100-as paraliz.méreg, éberség: 10.].
Elmorzsolsz 1 manótotemet. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a Tarimász, a csúfot lövöd. (18 lövéstõl 2746 ép-t sebzõdött.) A Tarimász, a csúf hörögve elterül. Néhány rövid kézmozdulat után az arhomad varangy létrehoz egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy elõhív egy tombolás varázslatot. Magában motyogva, a gnóm õsmágus létrehoz egy gránitbõrt. A gnóm õsmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy jégpajzs!
[A csatában összesen 1569 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+53%). Szolgáidnak 70% jut. {Nincs több tárgyhelyed.} Viszed, ami mozdítható: egy teleporter, a tökéletesség malachit fülbevalója, 2 éjpolip szív, 91 arany és 2 haszontalan vacak. A sötét elf íjász táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
A csata gyors volt és halálos. Tovább haladsz. Egy mély járat bukkan fel elõtted. Kis tétovázás után elindulsz benne. A sötétség egyre inkább körbeölel, így milgandodat fényre bûvölöd. A fény egy szörnyre vetül! Ellenfeled egy Fywl, a hatalmas (#636) [aura: szívósság: 40, auraészlelés: 50, mászás: 30.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a Fywl, a hatalmast. (Nem roncsolható.) (20 találattal 4094 sebzést okoztál.) A Fywl, a hatalmas halálhörgés közepette a földre zuhan. Az arhomad varangy elmormol egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy ellõ egy tombolás varázslatot. A gnóm õsmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gránitbõr! Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm õsmágus létrehoz egy jégpajzs varázslatot.
[A csatában összesen 1719 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+49%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 64% jut. {Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.} Elrakod a zsákmányt, ami a méreg arany fülbevalója, 2 sünpók tüske, 115 arany és 3 haszontalan vacak. A quwarg harcos táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Vajon meddig merészkedhetsz be? A két gyõzelem felbátorít. A völgy egy nyitottabb részére érkeztél. A közelben egy kisebb kráter pöfögi magából a füstöt, kisebb lávafolyamok indulnak belõled. A forróságtól izzadságcseppek vernek ki. Ekkor egy árny mozdul melletted. Ellenfeled egy Dhl'emolatzz (#714) [aura: mászás: 20, csapdakészítés: 30, IQ: 85.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a Dhl'emolatzz-t. A Dhl'emolatzz eltûnik. (14 lövéstõl 2127 ép-t sebzõdött.) A Dhl'emolatzz holtan terül el. Az arhomad varangy elmond egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy elmond egy tombolás varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm õsmágus elvarázsol egy gránitbõrt. A gnóm õsmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy jégpajzsot.
[A csatában összesen 1439 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 0/0, az arhomad varangy: 0/0, a lélektáncos: 0/0, a maerju: 0/0, a gnóm õsmágus: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+50%). Szolgáidnak is jut 67%. {Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.} Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a remete obszidián karkötõje, egy roncsoló íj, 4 Dhl'emolatzz pengéje, 96 arany és 2 haszontalan vacak. A sötét elf íjász zabál. (+25% jóllakottság.)
Közeledsz a Völgy központja felé. A civilizáció egyre több jelét látod - utak, kisebb építmények. Nohát, a végén még egy városra fogsz bukkanni! Itt a torzszülöttek elkerülése is egyre nehezebb lesz - egész pontosan lehetetlen. Kettõt pislogsz, és máris ismételten harcra vagy kényszerítve. Ellenfeleid egy Duoplichearius (#762) [aura: bûz: 30, hidegimmunitás: 50, ügyesség: 60.] és 2 hydrafej (#761) [aura: méret: 100, IQ: 50, méregelnyelés: 80.].
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a Duoplicheariust. (11 lövéstõl 1310 ép-t sebzõdött.) A Duoplichearius holtan terül el. A sötét elf íjász ében nyílpuskával lövi a 2. hydrafejet. (10 ép-t sebzett.) Az arhomad varangy a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy féreg érintése! Az arhomad varangy a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tombolás! Néhány rövid kézmozdulat után a lélektáncos létrehoz egy elektromos fal varázslatot. A gnóm õsmágus elõhív egy jégpajzs varázslatot. A gnóm õsmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gránitbõr! A quwarg harcos a 2. hydrafej irányába megy. A 2. hydrafej a quwarg harcost rohamozza. Az 1. hydrafej a maerjut rohamozza. A maerju elindul az 1. hydrafej felé. A quwarg harcos és a 2. hydrafej egymással harcolnak. Az 1. hydrafej és a maerju egymással harcolnak. Sejtjeid roncsolódnak (-190 ép). A sötét elf íjász 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A quwarg harcos 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A quwarg harcos holtan terül el. Az arhomad varangy 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A lélektáncos 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A maerju 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A gnóm õsmágus 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Megcélzod a 2. hydrafejet a Maelfaron íjával, és lõsz. (13 lövéstõl 1530 ép-t sebzõdött.) A 2. hydrafej halálos sebet kapva a földre zuhan. Összegyûjtve mágikus energiáit, a lélektáncos elvarázsol egy tûzvihart. Nem hat rád. A sötét elf íjász ellenáll a varázslatnak. Az arhomad varangy 165 sebzést kap. A lélektáncos rezisztálja. A maerju sebzõdik 124 ép-t. A gnóm õsmágus 152 ép-t sebzõdik. Az 1. hydrafej ellenáll a varázslatnak. A maerju halálos sebet kapva a földre zuhan. A gnóm õsmágus kileheli lelkét. A sötét elf íjász megközelíti az 1. hydrafejet. Az arhomad varangy az 1. hydrafej felé mozog. A sötét elf íjász az 1. hydrafejet támadja. Az arhomad varangy és az 1. hydrafej egymással harcolnak. Az arhomad varangy holtan terül el. Regenerálsz (+55 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-95 ép). A sötét elf íjász 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A lélektáncos 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A lélektáncos holtan terül el.
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy fókuszálás varázslatot. ( -5 lõfegyver.) (-20 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy õsi immunitást. (-8 vp.) A sötét elf íjász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy sötétség. Az 1. hydrafej ellenállt a varázslatnak. Az 1. hydrafej a sötét elf íjászt támadja. Regenerálsz (+55 ép) Sérülsz a sugárzástól (-95 ép). A sötét elf íjász 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A sötét elf íjász holtan terül el.
*** 4. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, az 1. hydrafejet lövöd. (12 találattal 709 sebzést okoztál.) Az 1. hydrafej kileheli lelkét. Regenerálsz (+55 ép)
[A csatában összesen 1498 sebzést okoztál, és 380 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 10/582, a quwarg harcos: 0/391, az arhomad varangy: 0/472, a lélektáncos: 438/285, a maerju: 0/521, a gnóm õsmágus: 0/339.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+90%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. {Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.} {Nincs több tárgyhelyed.} Elteszed a zsákmányt, ami egy hydraszív, egy fókuszkristály, a bérmágus szörnyfejes szimbóluma, a torony fekete nyílpuskája, a káosz földjének lándzsája, egy térképdarabka és 345 arany.
Továbbmész, és egy domb után különös látvány tárul eléd. Itt, a Hegy legsötétebb, legeldugottabb zugában, egy várost építettek a Völgy szívébe! A város közepén, egy sziklahalmon pedig igazi vár áll. Sosem tételeztél volna fel ilyen mértékû intelligenciát a torzszülöttekrõl. Feltétlenül körül kell nézned odalent. De nem most... Túl sok torzszülött kóborol a közelben, és ki kell találnod valamiféle álcát. Már épp indulnál vissza, de a legyõzött torzszülöttnél megpillantasz valamit. Egy furcsa tóken! Elteszed. Ez szép teljesítmény volt! (+10 képességpont, +10 hõsiesség pont.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sötét elf íjász újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 65 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 41 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 33 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, lélektáncos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 65 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, maerju újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 73 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm õsmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 81 aranyat.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a káosz borzalmas karkötõjét 833 aranyért. Eladod a káosz túlvilági pajzsát 693 aranyért. Eladod a sav arany nyakláncát 339 aranyért. Eladod az elefánt lovagi pajzsát 616 aranyért. Eladod az elefánt ébenfa lándzsáját 434 aranyért. Eladod a sav díszes övét 488 aranyért. Eladsz 1 Fairlight kõrisfa íját 518 aranyért. Eladod a sebezhetetlenség fattyúkardját 616 aranyért. Eladod a teknõs díszes sisakját 344 aranyért. Eladod a káosz különös sisakját 313 aranyért. Eladod a káosz fejedelmének köpenyét 514 aranyért. Eladsz 1 Földanya gyíkbõr övét 1003 aranyért. Eladod a káosz égszínkék pajzsát 766 aranyért. Eladod a yeti fogazott tõrét 332 aranyért. Eladod a szalamandra árnyéktõrét 493 aranyért. Eladod a sav jáde nyakláncát 501 aranyért. [95 TVP-t használtál fel, maradt még 136.]

bb 1 1 2 3 4 7 több épület meglátogatása
Visszamész a barlangodba.[be 1:] Lesétálsz a kereskedõhöz. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}

[be 1:] Elhagyod a boltot. Lebattyogsz a boltba. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}

[be 2:] Hazamész a boltból. Elmész a szint középpontjában épült aukciósházba. Elkéred a jelenlegi aukciós listát. Jelenleg nincs semmilyen tárgy az aukciós listán. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}

[be 3:] Elhagyod az aukciós házat. Ellátogatsz az ébenfekete varázslótoronyhoz. Egy sötét csuklyás mágus fogad. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: tökéletes csend (#196, IQ17, 3060ap) sziklacsápok (#199, IQ27, 4250ap) teljes gyógyítás (#207, IQ25, 13600ap) {Jelenleg a 23. küldetés megoldásán fáradozol.}

[be 4:] Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}

[be 7:] Meglátogatod a szint központi barlangját, ahol az akadémia, a boltok, a vegetáriánusok kertjei és az elöljáró palotája foglal helyet. A palota felé irányítod lépteidet. Áhítattal lépsz be a hatalmas kõépületbe, ahonnét a szint életét irányítják. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 106.]

bb 8 9 22 22 22 22 több épület meglátogatása
[be 8:] Meglátogatod az Akadémia mellett épített kúp alakú szürke épületet, tetején hatalmas gömbbel. Ez a Pszi Iskola. Az ügyeletes egy vékony, szürke bõrû, gülüszemû szárnyatlan denevér. Csicseregve kérdi, hogy miért jöttél. Elmondod, hogy csak látogatóba jöttél. Az ajtónálló mosolyogva bólint, és körbevezet. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}

[be 9:] A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.} A szolgáltatások aktuális árai: I. Gyógyítás 1 arany/ép + 190 arany. II. Fiatalítás 75 arany/év. III. Szolga gyógyítás 10 arany x szint. IV. Annihilált szolga feltámasztás 30 arany x szint. V. Átok eltávolítás 50 arany. VI. Átkozott tárgy megsemmisítése 100 arany x szint. VII. Csonkolt végtag újranövesztése. 300 arany x szint, 50 tvp. VIII. Fertõzés meggyógyítása: 500 arany.

[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belép‹t, ami 2000 arany. Most pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid egy zöld amõba (#704) [aura: gyorsaság: 35, 2-es méretû 6-os szintû bal csáp, méret: 664.], egy troll öregsámán (#750) [aura: 50-es méretû 150-es szintû jobb karom, 50-es roncsolás, manaformálás: 50, imm.ktkt.méreg: 30.], egy kheutixisz ragacs (#743) [aura: méret: 2000, auraészlelés: 5, tûzimmunitás: 220.] és egy törpe õsszellem (#712) [aura: 70-es átok, auraészlelés: 10, 5-ös méretû 40-es szintû jobb mancs, 20-as roncsolás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy halál szavát. A troll öregsámán kileheli lelkét. (-34 vp.) A sötét elf íjász ellõ egy csendvarázs varázslatot. A törpe õsszellem elcsendesedik. Összegyûjtve mágikus energiáit, az arhomad varangy elvarázsol egy tombolást. Az arhomad varangy mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy féreg érintését. Néhány rövid kézmozdulat után a kheutixisz ragacs létrehoz egy dermesztés varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A lélektáncos elmormol egy elektromos fal varázslatot. Az 1. zöld amõba megidézi a 2. zöld amõbát. A gnóm õsmágus elmond egy jégpajzs varázslatot. A gnóm õsmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy megszakítást. A quwarg harcos a törpe õsszellemet rohamozza. A törpe õsszellem megközelíti a quwarg harcost. A quwarg harcos és a törpe õsszellem egymással harcolnak. A maerju és a 2. zöld amõba egymással harcolnak. Regenerálsz (+55 ép)
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy gázrobbanás varázslatot. A 2. zöld amõba 586 ép-t sebzõdik. (-26 vp.) A sötét elf íjász felemeli az ében nyílpuskát, és az 1. zöld amõba felé lõ. Mellé! A lélektáncos elmormol egy tûzvihar varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A sötét elf íjász rezisztálja. A quwarg harcos 179 ép-t sebzõdik. Az arhomad varangy sebzõdik 182 ép-t. A lélektáncos rezisztálja. A maerju 101 ép-t sebzõdik. A gnóm õsmágus rezisztálja. Az 1. zöld amõba 161 sebzést kap. A kheutixisz ragacs: a varázslatnak nincs hatása. A törpe õsszellem immúnis a varázslatra. A 2. zöld amõba sebzõdik 154 ép-t. A 2. zöld amõba halálos sebet kapva a földre zuhan. Magában motyogva, a gnóm õsmágus létrehoz egy jégvihart. A túlzott csatazaj erõs visszhangot ver. Huh! A cseppkövek szerencsére kitartanak. Ellenállsz a varázslatnak. A sötét elf íjász ellenáll a varázslatnak. A quwarg harcos ellenállt a jégvihar varázslatnak. Az arhomad varangy az 1. zöld amõbát rohamozza. Az arhomad varangy 101 sebzést kap a jégvihartól. A kheutixisz ragacs a maerjut rohamozza. A kheutixisz ragacs 59 sebzést kap a jégvihartól. A törpe õsszellem 23 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A lélektáncos rezisztálja. Az 1. zöld amõba az arhomad varangy irányába megy. Az 1. zöld amõba 97 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A maerju a kheutixisz ragacs felé mozog. A maerju rezisztálja. A gnóm õsmágus: nem hatott rá a jégvihar. A quwarg harcos és a törpe õsszellem egymással harcolnak. Az arhomad varangy és az 1. zöld amõba egymással harcolnak. A kheutixisz ragacs és a maerju egymással harcolnak. A maerju hörögve elterül. A quwarg harcos kileheli lelkét. Az arhomad varangy hörögve elterül. Regenerálsz (+55 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gázrobbanás varázslatot. Az 1. zöld amõba sebzõdik 613 ép-t. (-26 vp.) Az 1. zöld amõba kileheli lelkét. A sötét elf íjász felemeli az ében nyílpuskát, és a törpe õsszellem felé lõ. (7 lövéssel 682 ép-t sebzett.) A lélektáncos elmormol egy energiatüske varázslatot. A kheutixisz ragacs 88 sebzést kap. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm õsmágus elmormol egy jégoszlopot. A kheutixisz ragacs 142 sebzést kap. Nem hat rád. A sötét elf íjász rezisztálja. A törpe õsszellem elindul a gnóm õsmágus felé. A törpe õsszellem sebzõdik 81 ép-t az elektromos faltól. A törpe õsszellem 30 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A kheutixisz ragacs a lélektáncost rohamozza. A kheutixisz ragacs 111 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. A kheutixisz ragacs 51 sebzést kap a jégvihartól. A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. A gnóm õsmágus ellenállt a jégvihar varázslatnak. A törpe õsszellem a gnóm õsmágust támadja. A kheutixisz ragacs a lélektáncost támadja. A lélektáncos holtan terül el. Regenerálsz (+55 ép)
*** 4. KÖR *** Elmondasz egy fókuszálás varázslatot. ( -5 lõfegyver.) (-20 vp.) Elmormolsz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+148% védekezés.) ( +74 vastag bõr.) (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a sötét elf íjász létrehoz egy csendvarázs varázslatot. A kheutixisz ragacs elcsendesedik. A gnóm õsmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy jégoszlop! A kheutixisz ragacs 160 sebzést kap. Nem hat rád. A sötét elf íjászt védi rezisztanciája. A kheutixisz ragacs sebzõdik 60 ép-t a jégvihartól. A törpe õsszellem 43 sebzést kap a jégvihartól. A gnóm õsmágust védi rezisztanciája. A kheutixisz ragacs rád támad. Kitátja száját, és fekete savat köp rád! (380 ép-t sebzõdtél). A törpe õsszellem a gnóm õsmágust támadja. Regenerálsz (+55 ép)
*** 5. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a kheutixisz ragacsot lövöd. (17 találattal 1699 sebzést okoztál.) A kheutixisz ragacs halálhörgés közepette a földre zuhan. A sötét elf íjász elmond egy sötétség varázslatot. A törpe õsszellem megtántorodik. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm õsmágus létrehoz egy jégoszlop varázslatot. A törpe õsszellem sebzõdik 99 ép-t. Ellenállsz a varázslatnak. A sötét elf íjász ellenáll a varázslatnak. A törpe õsszellem 25 sebzést kap a jégvihartól. A gnóm õsmágus: nem hatott rá a jégvihar. A törpe õsszellem a gnóm õsmágust támadja. A gnóm õsmágus holtan terül el. Regenerálsz (+55 ép)
*** 6. KÖR *** A törpe õsszellemet célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (12 találattal 1016 sebzést okoztál.) A törpe õsszellem holtan terül el. Nem hat rád. A sötét elf íjászt védi rezisztanciája. Regenerálsz (+55 ép)
[A csatában összesen 5275 sebzést okoztál, és 380 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 682/0, a quwarg harcos: 626/439, az arhomad varangy: 0/471, a lélektáncos: 1057/350, a maerju: 0/540, a gnóm õsmágus: 890/314.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+103%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 140%. A sötét elf íjász habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Gyõztél! A jutalmad 10 aréna tóken.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 41 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 33 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, lélektáncos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 65 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, maerju újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 73 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm õsmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 81 aranyat. Ellátnak az ispotályban. (+265 életpont.)

[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belép‹t, ami 2000 arany. Most pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid egy kõtörõ boa (#740) [aura: 200-as méretû 200-as szintû fog, 100-as roncsolás, IQ: 50, gyorsaság: 55.] és egy fekete arató (#668) [aura: 5-ös méretû 70-es szintû nyelv, 50-es kontaktméreg, 40-es méretû 50-es szintû bal karom, 80-as csonkolás, IQ: 35.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd a fekete aratót. (18 lövéstõl 2951 ép-t sebzõdött.) A fekete arató kileheli lelkét. A sötét elf íjász ében nyílpuskával lövi a kõtörõ boát. (11 lövéssel 677 ép-t sebzett.) Az arhomad varangy a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy féreg érintése! Az arhomad varangy elmormol egy tombolás varázslatot. Magában motyogva, a lélektáncos létrehoz egy elektromos falat. A gnóm õsmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy jégoszlop! A kõtörõ boa sebzõdik 203 ép-t. A quwarg harcos elindul a kõtörõ boa felé. A kõtörõ boa megközelíti a maerjut. A maerju a kõtörõ boa felé mozog. A quwarg harcos a kõtörõ boát támadja. A kõtörõ boa és a maerju egymással harcolnak. A maerju halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy fókuszálást. ( -5 lõfegyver.) (-20 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy sebezhetetlenséget. (+148% védekezés.) ( +74 vastag bõr.) (-9 vp.) A sötét elf íjász ellõ egy sötétség varázslatot. A kõtörõ boa megtántorodik. A lélektáncos elmond egy tûzvihar varázslatot. Nem hat rád. A sötét elf íjász ellenáll a varázslatnak. A quwarg harcos sebzõdik 163 ép-t. Az arhomad varangy sebzõdik 172 ép-t. A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. A gnóm õsmágus rezisztálja. A kõtörõ boa 164 sebzést kap. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm õsmágus elmormol egy jégoszlopot. A kõtörõ boa sebzõdik 202 ép-t. Az arhomad varangy a kõtörõ boa irányába megy. A quwarg harcos és a kõtörõ boa egymással harcolnak. Az arhomad varangy a kõtörõ boát támadja. a kõtörõ boa kontaktméreg áldozata lett. A kõtörõ boa hörögve elterül.
[A csatában összesen 1647 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 677/0, a quwarg harcos: 630/163, az arhomad varangy: 291/172, a lélektáncos: 499/0, a maerju: 0/541, a gnóm õsmágus: 405/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+74%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 99%. A sötét elf íjász az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) A quwarg harcos az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Gyõztél! A jutalmad 10 aréna tóken.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, maerju újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 73 aranyat.

[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belép‹t, ami 2000 arany. Most pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid egy nyüzsgõ ghouesdrum (#757) [aura: 10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as roncsolás, ügyesség: 50, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 40-es sebzõ méreg.], egy quwarg irányító (#756) [aura: imm.ktkt.méreg: 35, 60-as méretû 70-es szintû csáprágó, 50-es sebzõ méreg, erõ: 130.] és egy kronolidérc (#662) [aura: 20-as méretû 60-as szintû nyelv, 50-es sebzõ méreg, gyorsaság: 59, 50-es méretû 60-as szintû fog, 40-es roncsolás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** - Zamatos, finom lélekenergia! - csöppenti el a nyálát a kronolidérc, ahogy rád néz. A nyüzsgõ ghouesdrumot célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (12 találattal 1409 sebzést okoztál.) A nyüzsgõ ghouesdrum holtan terül el. A sötét elf íjász a kronolidérct lövi. (13 lövéssel 1464 ép-t sebzett.) A kronolidérc hörögve elterül. Néhány rövid kézmozdulat után az arhomad varangy létrehoz egy tombolás varázslatot. Az arhomad varangy a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy féreg érintése! A lélektáncos varázshatalma segítségével elmond egy elektromos falat. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm õsmágus elmormol egy jégoszlopot. A quwarg irányító 136 sebzést kap. A quwarg irányító megközelíti a maerjut. A quwarg harcos a quwarg irányítót rohamozza. A maerju a quwarg irányító felé mozog. A quwarg irányító és a maerju egymással harcolnak. A maerju megtántorodik. A maerju hörögve elterül. A quwarg harcos és a quwarg irányító egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy fókuszálás. ( -5 lõfegyver.) (-20 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy sebezhetetlenség! (+148% védekezés.) ( +74 vastag bõr.) (-9 vp.) A sötét elf íjász elmond egy sötétség varázslatot. A quwarg irányító ellenáll a varázslatnak. A lélektáncos mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzvihart. Ellenállsz a varázslatnak. A sötét elf íjászt védi rezisztanciája. A quwarg harcos 166 sebzést kap. Az arhomad varangy sebzõdik 171 ép-t. A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. A gnóm õsmágus ellenáll a varázslatnak. A quwarg irányítót védi rezisztanciája. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm õsmágus létrehoz egy jégoszlop varázslatot. A quwarg irányító sebzõdik 146 ép-t. Ez a csata sokkal hangosabb a kelleténél! Egy cseppkõ hirtelen leszakad! a quwarg irányító 113 ép-t sebzõdik. A quwarg harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. Az arhomad varangy a quwarg irányító irányába megy. A quwarg irányító és az arhomad varangy egymással harcolnak. Az arhomad varangy megtántorodik. Az arhomad varangy halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Felemelve a Maelfaron íját, a quwarg irányítót lövöd. (13 lövéstõl 643 ép-t sebzõdött.) A sötét elf íjász felemeli az ében nyílpuskát, és a quwarg irányító felé lõ. (11 lövéssel 1113 ép-t sebzett.) A lélektáncos mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiatüskét. A quwarg irányító rezisztálja. Magában motyogva, a gnóm õsmágus létrehoz egy jégoszlopot. A quwarg irányítót védi rezisztanciája. A quwarg irányító megközelíti a gnóm õsmágust. A quwarg irányítót védi rezisztanciája. A quwarg irányító a gnóm õsmágust támadja. A gnóm õsmágus megtántorodik. A gnóm õsmágus halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** Megcélzod a quwarg irányítót a Maelfaron íjával, és lõsz. (14 találattal 1235 sebzést okoztál.) A quwarg irányító halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 2218 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 2577/0, a quwarg harcos: 91/166, az arhomad varangy: 0/300, a lélektáncos: 337/0, a maerju: 0/484, a gnóm õsmágus: 282/339.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 115% jut. A lélektáncos habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Gyõztél! A jutalmad 10 aréna tóken.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 41 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 33 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, maerju újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 73 aranyat.

[be 22:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[105 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

vd 342 vadászat
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]
v 265 670 265. varázslat elmondása
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]

z 588 25 670 zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]
be 29 35 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 80 aranyat kívánsz eljátszani, 1 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
Sajnos, egyetlen egyszer sem tudtál nyerni, ezt a pechet!
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

ism 6 a következõ parancs ismétlése 6 alkalommal

x 8 exkaváció, ásatás
Ezt a parancsot nincs sok értelme 8 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

p portyázás
Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. Egy találomra választott irányba indulsz. Mindenfelé nézelõdsz galetkik által lakott barlangokat keresve. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt elemi gomba nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Nem telik sok idõbe, és találsz egy alkalmas helyet. A kirakott zászlók alapján, itt egy mezei párviadalra fog sor kerülni. Észlelni próbálod a lehetséges csapdákat. Szerencsére, nincs. Átléped a küszöböt.
Szertartásosan üdvözöl Mázli, egy mindenki által birtokolni vágyott, de könnyen tovatûnõ nõ. [aura: 68-as szörnyismeret, ékszerészet: 21, pszi támadás: 27.] A Tisztogatók klánjának Rémúr rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Végignézed a felszerelését: Dexkill epikus karkötõje, isteni hatalom karkötõje, az Érzés Amulettje, klinoch csizma, Crouveaux gyûrûje, avatár karkötõ, Itraes áldott karkötõje, Fekete Lánc, az inimícia öve, immuneodron vért, Tlyxcet pajzs, Örökkévalóság Gyémántja, a királynõ karkötõje, xenóbõr karkötõ, xenomorf csuklópánt, halálóriás tiara, klinoch amulett, a háború köve, tormikus bilincs, vhrathag gömb, arany sárkánykesztyû, klinoch köpeny, az Érzés Gyûrûje, Banyapók gyûrûje, aréna holdkõ érme, quwarg hátdísz, a Pusztítás Gyûrûje, Dyansys gyûrûje, Istencsászár bársony köpenye, Tyrex jádegyûrûje, klinoch öv, méregvándor vállvédõ, kalandor fülbevaló, Tyrex malachit fülbevalója, Tyrex nehéz harci nyílpuskája, Istencsászár obszidiángyûrûje, Istencsászár aranygyûrûje, klinoch gyûrû. Hajrá! Csatakiáltással vetitek magatokat egymásra.

*** 1. KÖR *** Mázlit célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (17 lövéstõl 17 ép-t sebzõdött.) A sötét elf íjász varázshatalma segítségével elmond egy csendvarázst. Mázlit védi rezisztanciája. Mázli ellõ egy életszívás varázslatot. 39 életpontnyit sebzõdsz. Mázli gyógyul 17 ép-t. Az arhomad varangy elõhív egy féreg érintése varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, az arhomad varangy elvarázsol egy tombolást. Összegyûjtve mágikus energiáit, a lélektáncos elvarázsol egy elektromos falat. A quwarg harcos Mázlit rohamozza. A maerju Mázlit rohamozza. A quwarg harcos Mázlit támadja. A maerju Mázlit támadja. Mázli megtántorodik. Regenerálsz (+39 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy fókuszálást. ( -5 lõfegyver.) (-20 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy õsi immunitást. (-8 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a sötét elf íjász elvarázsol egy csendvarázst. Mázlit védi rezisztanciája. Magában motyogva, Mázli létrehoz egy életszívást. Rezisztálod a varázslatot. A lélektáncos rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzvihar. Nem hat rád. Mázli ellenáll a varázslatnak. A sötét elf íjászt védi rezisztanciája. A quwarg harcos 151 sebzést kap. Az arhomad varangy sebzõdik 170 ép-t. A lélektáncos rezisztálja. A maerju ellenáll a varázslatnak. Az arhomad varangy elindul Mázli felé. A quwarg harcos Mázlit támadja. Az arhomad varangy Mázlit támadja. Mázli kontaktmérget kapott. Mázli maradék erejét is elvesztve elterül.
[A csatában összesen 17 sebzést okoztál, és 39 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/0, a quwarg harcos: 389/151, az arhomad varangy: 220/170, a lélektáncos: 321/0, a maerju: 40/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+80%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 105% jut. Elhagyod a csata helyszínét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

p portyázás
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]
sza 1 100 99 100 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 100 1:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 100 2:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 100 3:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 100 4:] Szolgádnak ajándékozol 100 aranyat. Renegát mágustanonc morálja 15%-kal nõtt. [SZA 1 100 6:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 100 7:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

h 517 517. tárgy használata
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

ad 1 aranydukát szerzése
Sajnos nincs elég pénzed. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 0.]

forduló vége
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket. (-6 TVP.) Tüzetesen megvizsgálod a tárgyakat. Az ügyesség fekete maszkja: értéke 548 arany #2445 (1 dukát). A következõ képességekkel rendelkezik: +10% védekezés, +7 ügyesség. A harcos díszes amulettje: értéke 834 arany #7951 (4 dukát). Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +5 erõ, +8% támadás. A sav összetett íja: értéke 506 arany #26925 (1 dukát), a sebzése 2D5+5. Hatása a képességeidre: +5% támadás ezzel a fegyverrel, +6 savimmunitás. A tökéletesség ametiszt karkötõje: értéke 984 arany #21948 (6 dukát). A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +1 erõ, +1 intelligencia, +1 ügyesség, +1 egészség, +1 mágia, +1 gyorsaság. A torony koponyaszimbóluma: értéke 611 arany #18315 (1 dukát). A következõ képességeket azonosítod: +4 mágia, +8% védekezés. Az ellenállás igazgyöngy fülbevalója: értéke 952 arany #28712 (5 dukát). A következõ képességeket azonosítod: +8 rezisztencia.
A siker aranyveretes öve segítségével 40 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). A Tisztogató klántól 240 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy eruacidus serte. Boldogan teszed el. Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+19 képességpont.) A northeni szütyõ termelt egy hatalom bíbor italát.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ellenfeleid 6 xenomorf harcos (#586) [aura: 18-as méretû 33-as szintû jobb csáp, 20-as bénító méreg, 26-os méretû 30-as szintû jobb csáp, 20-as tárgyirtás, 30-as méretû 55-ös szintû fog, 20-as csonkolás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy fókuszálás varázslatot. ( -5 lõfegyver.) (-20 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sebezhetetlenség. (+148% védekezés.) ( +74 vastag bõr.) (-9 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a sötét elf íjász elvarázsol egy sötétséget. Az 1. xenomorf harcos megtántorodik. Az arhomad varangy elmormol egy féreg érintése varázslatot. Az arhomad varangy ellõ egy tombolás varázslatot. A lélektáncos ellõ egy elektromos fal varázslatot. A quwarg harcos a 2. xenomorf harcos irányába megy. A 2. xenomorf harcos a quwarg harcos irányába megy. A 4. xenomorf harcos a quwarg harcost rohamozza. A maerju a 4. xenomorf harcos irányába megy. A quwarg harcos és a 2. xenomorf harcos egymással harcolnak. a 2. xenomorf harcos kontaktmérget kapott. A 2. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A 6. xenomorf harcos a lélektáncost támadja. A lélektáncos megtántorodik. A lélektáncos halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 5. xenomorf harcos az arhomad varangyot támadja. Az arhomad varangy megtántorodik. A 3. xenomorf harcos rád veti magát. Odacsap neked jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -12 vastag bõr.) Ostorként csattant bal csápjával. Elhibázta. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Mellé! Ostorként csattant bal csápjával. Elkerülted. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Mellé! Ostorként csattant bal csápjával. Elkerülted. Támad fogával. Félrehajoltál. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Félrehajoltál. Rád vág farkával. Ez mellément. A 4. xenomorf harcos és a quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg harcos megtántorodik. a quwarg harcos paralizálódott. Az 1. xenomorf harcos a sötét elf íjászt támadja. A maerju a 4. xenomorf harcost támadja. A 4. xenomorf harcos megtántorodik. Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy csontolvadást. Az 1. xenomorf harcos ellenállt a varázslatnak. A 3. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 3. xenomorf harcos 262 sebzést kap. A 4. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 4. xenomorf harcos 261 ép-t sebzõdik. Az 5. xenomorf harcos elkerülte a varázslatot. A 6. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 6. xenomorf harcos sebzõdik 262 ép-t. (-17 vp.) A sötét elf íjász elmond egy sötétség varázslatot. A 3. xenomorf harcos megtántorodik. A 6. xenomorf harcos elindul a maerju felé. Az arhomad varangy és az 5. xenomorf harcos egymással harcolnak. Az 1. xenomorf harcos a sötét elf íjászt támadja. Az arhomad varangy megtántorodik. az arhomad varangy ledermed. A 3. xenomorf harcos rád támad. Tekergetve suhint jobb csápjával. Elkerülted. Lecsap rád bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lesújt rád jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-30% támadás). Rád vág bal csápjával. Elkerülted. Ostorként csattant jobb csápjával. Félrehajoltál. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Acsarogva harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Beléd próbál marni fogával. Mellétrafált a balfácán. Odacsap neked farkával. Elhibázta. A 4. xenomorf harcos a quwarg harcost támadja. A quwarg harcos megtántorodik. a quwarg harcos lebénult. A 6. xenomorf harcos a maerjut támadja. A maerju megtántorodik. A maerju hörögve elterül. Regenerálsz (+1 ép) A 3. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 3. xenomorf harcos 177 ép-t sebzõdik. A 3. xenomorf harcos regenerálódik. A 4. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 4. xenomorf harcos 181 sebzést kap. A 6. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 6. xenomorf harcos 177 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** Megcélzod a 3. xenomorf harcost a Maelfaron íjával, és lõsz. (19 lövéstõl 1425 ép-t sebzõdött.) A 3. xenomorf harcos kileheli lelkét. A sötét elf íjász elõhív egy sötétség varázslatot. A 4. xenomorf harcos megtántorodik. A 6. xenomorf harcos feléd rohan. A 6. xenomorf harcos 119 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. A 4. xenomorf harcos a quwarg harcost támadja. a quwarg harcos kontaktméreg áldozata lett. A quwarg harcos kileheli lelkét. Az 1. xenomorf harcos a sötét elf íjászt támadja. A 6. xenomorf harcos rád támad. Ostorként csattant jobb csápjával. Elkerülted. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Mellé! Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. El sem talált, haha. Lesújt rád bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Odacsap neked jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõresuhint bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Elhibázta. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Elkerülted. Elõresuhint farkával. Nem talált. Az 5. xenomorf harcos az arhomad varangyot támadja. Az arhomad varangy megtántorodik. az arhomad varangy kontaktméreg áldozata lett. Az arhomad varangy halálhörgés közepette a földre zuhan. A 4. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 4. xenomorf harcos 175 ép-t sebzõdik. A 4. xenomorf harcos holtan terül el. A 6. xenomorf harcos csontjai olvadoznak. A 6. xenomorf harcos sebzõdik 176 ép-t. A 6. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** Maelfaron íjával meglövöd az 1. xenomorf harcost. (17 találattal 1271 sebzést okoztál.) Az 1. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A sötét elf íjász varázshatalma segítségével elmond egy sötétséget. Az 5. xenomorf harcos megtántorodik. Az 5. xenomorf harcos rád támad. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Ez mellément. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Elkerülted. Tekergetve suhint jobb csápjával. Mellé! Rád vág bal csápjával. Mellé! Tekergetve suhint jobb csápjával. Félrehajoltál. Lecsap rád bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Mellé! Harapásra nyitja száját, támad fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tekergetve suhint farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+1 ép) Az 5. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Az 5. xenomorf harcost célzod, amikor a Maelfaron íjával lõsz. (17 lövéstõl 1260 ép-t sebzõdött.) Az 5. xenomorf harcos holtan terül el.
[A csatában összesen 2833 sebzést okoztál, és 3 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf íjász: 0/1, a quwarg harcos: 156/137, az arhomad varangy: 310/199, a lélektáncos: 383/352, a maerju: 327/520.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+121%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 163%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz döbbenetes lándzsája, a káosz papjának fülbevalója, a tökéletesség harci nyílpuskája, a harcmûvész hosszú lándzsája, a túlélés csillogó fejpántja, 21 xenópete, 418 arany, egy void gyémánt és 6 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Fontos! Barlangodban már csak 11 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
Ebben a körben +1 galetki erõt kaptál. A kör során összesen 40547 sebzést okoztál, és 1190 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 47 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról -12 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 624 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Törött Nyíl, egy szomorú tekintetû, magányos útját járó tündérszülött férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: némaság szintje (20. szint). Táplálkozásod: vegetáriánus. Kalandor rangod: a Teron Hegy hõse (30.00). Ez a 946. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 47 (56) / 2.48
[2] IQ: 102 (117) / 95.80
[3] ügyesség: 97 (104) / 69.48
[4] egészség: 46 (52) / 18.36
[5] mágia: 42 (44) / 10.28
[6] gyorsaság: 153 (180) / 6.08
[9] Méret/ép: 402 (707) / 722
Min. méret: 255
Barlangméret: 402
PONTJAID
Varázspont: 1739 / 825
Képességpont: 525 / 37%
Hõsi pont: 4128 (333)
Tám.bónusz: 100%
Véd.bónusz: 291%
Galetki erõ: 4556 / 4201
Hírnév : 32530
Jóllakottság: 310%
Életkor: 30 / 44
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 482 (1)
Galetki gyõzelmek: 425 (1)
Torzsz. csaták: 14208 (22)
Torzsz. gyõzelmek: 13404 (22)
Leölt torzszülött: 29327 (54)
Pszi csaták: 1994 (0)
Pszi gyõzelmek: 1143 (0)
Ájulások száma: 475 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: közismert géniusz (182)
Speciális képességeid:
+21 gyógynövények, +18 v.ital fõzés, +125% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 364% LE-t kapsz. +57 szerezhetõ max. lélekenergia, +57 max. lehetséges méret; szolgáidnak +55 max. morál; +19 max. lehetséges TVP; +2 gyûrût hordhatsz;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Szerezz tanúbizonyságot, hogy a felszínt még mindig az Ellenség uralja! 2.) Hozz 10 elfeledett relikviát! 3.) Végezz 12 tanútergai féreggel!

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: az univerzum szolgája (36)
Speciális képességeid:
+36 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 2 (36) / 0 [11] jéglehelet: 17 (51) / 15.40 [12] savlehelet: 4 (42) / 1.96
[13] elektr.lehelet: 62 (96) / 6.14 [14] mérg. lehelet: 2 (36) / 0 [15] regeneráció: 40 (50) / 0.64
[17] vastag bõr: 2 (15) / 0.49 [18] tûzimmunitás: 30 (58) / 21.38 [19] hidegimmunitás: 31 (55) / 7.98
[20] savimmunitás: 30 (64) / 2.29 [21] elkt.immunitás: 30 (54) / 23.24 [22] imm.mérg.gázra: 31 (55) / 8.16
[23] imm.ktkt.méreg: 22 (26) / 0.27 [24] rezisztencia: 100 (119) / 0.38 [26] lõfegyver: 171 (186) / 108.43
[27] imm. méregre: 0 (15) / 0 [31] áttörés: 2 (12) / 0 [33] manaformálás: 0 (21) / 0
[34] párbajozás: 21 / 12.81 [35] inimícia: 102 (110) / 2.40 [36] halhatatlanság: 100 (103) / 1
[37] tudatnyitás: 30 / 0        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 10 / 2 [46] csapdaészlelés: 46 / 19.86 [47] zárnyitás: 26 / 1.06
[48] mászás: 24 / 14.64 [49] rugalmasság: 16 / 4.22 [50] meggyõzõkészség: 53 / 19.38
[51] transzformáció: 9 / 3.55 [52] auraészlelés: 36 / 28.35 [53] ékszerészet: 31 / 9.99
[54] kereskedelem: 53 / 18.65 [55] szívósság: 54 (69) / 26.87 [56] varázsitalfõzés: 41 (59) / 25.61
[57] gyógynövények: 27 (48) / 13.58 [58] nyomkeresés: 25 / 1.21 [59] vezetõkészség: 61 (79) / 6.07
[60] pszi támadás: 34 (40) / 23.35 [61] pszi energia: 43 (49) / 17.63 [62] lopás: 32 / 4.39
[63] éberség: 36 / 18.97 [64] átokszórás: 30 / 10.56 [65] álcázás: 64 (48) / 5.33
[66] lopakodás: 14 / 6.03 [67] régészet: 27 / 5.88 [68] zene: 31 / 21.71
[69] tanulás: 35 / 4.81 [70] idézés: 26 / 9.65 [71] javítás: 49 / 1.82
[72] építés: 31 (37) / 28.08 [73] felderítés: 19 / 0.05 [74] vitalitás: 40 (44) / 18.73

VÉGTAGOK
jobb láb [100] méret: 7 (11) / 0.49 [101] szakért.: 23 / 6.37 [102] paraliz.méreg: 10 (12) / 6.58  
bal láb [103] méret: 8 (12) / 0.17 [104] szakért.: 18 / 10.47 [105] roncsolás: 8 (10) / 0  
jobb karom [106] méret: 1 (5) / 0 [107] szakért.: 18 / 6.85     protolisk penge
bal karom [109] méret: 2 (6) / 1 [110] szakért.: 18 / 7.49     sárkányölõ kard

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 32 (45) / 1.34 [130] agyvihar: 40 (45) / 12.27 [147] alkímia: 19 (32) / 17.18
[32] animáció: 8 (20) / 0.39 [262] az Õsféreg ébredése: 20 (34) / 17.46 [182] azonnali gyógyítás: 15 (29) / 2.60
[36] csábmosoly: 11 (24) / 1.51 [42] csendvarázs: 12 (25) / 0.49 [200] csontolvadás: 100 (114) / 0.28
[149] dimenziókapu: 20 (33) / 16.61 [37] egokínzás: 13 (26) / 1.38 [11] elektromos kéz: 14 (27) / 1.30
[48] ellenáll.megtörése: 30 (43) / 17.52 [10] energiatüske: 14 (27) / 0.80 [291] életpajzs: 6 (12) / 0
[29] életszívás: 17 (31) / 1.34 [282] felderítõ szem: 15 (28) / 0.06 [152] felejtés: 16 (49) / 3.24
[181] feltámasztás: 2 (5) / 0.30 [267] fókuszálás: 48 (61) / 31.28 [168] fürgülés: 20 (34) / 1.86
[172] gázpajzs: 15 (29) / 5.95 [248] gázrobbanás: 100 (114) / 1.73 [40] gigaököl: 12 (25) / 0.12
[204] gondolatolvasás: 17 (30) / 0.42 [17] gránitbõr: 26 (40) / 4.19 [258] gyógyító szél: 32 (46) / 23.99
[269] h.látó vérkutya észlelés: 18 (31) / 13.19 [39] halál szava: 84 (98) / 17.28 [222] hõsi ének: 31 (44) / 24.66
[13] jégcsóva: 19 (32) / 1.44 [15] jégpajzs: 17 (30) / 12.07 [275] kannibalizmus: 1 (2) / 0
[259] kegyencek oltalma: 20 (34) / 0 [163] kineport: 14 (32) / 6.12 [154] kisebb erõpajzs: 17 (30) / 15.67
[27] kisebb gyógyítás: 13 (27) / 7.08 [240] kisebb manapajzs: 23 (36) / 22.06 [247] kitartó ló: 20 (34) / 0.24
[146] kontakt.õseiddel: 22 (35) / 6.63 [294] kristályfókuszálás: 8 (20) / 7 [158] láth. észlelése: 9 (22) / 0.66
[157] láthatatlanság: 20 (33) / 1.74 [246] Martian hatalma: 3 (7) / 0.98 [165] manafókuszálás: 36 (49) / 1.58
[35] mágiatörés: 14 (27) / 1.15 [162] mágikus csapda: 20 (33) / 0.57 [135] mentális pajzs: 30 (35) / 0.58
[129] mentális robbanás: 25 (30) / 10.82 [34] méregfelhõ: 9 (22) / 0.72 [236] méregimmunitás: 1 (2) / 0
[148] méregsemlegesítés: 32 (46) / 6.24 [141] mérges csípés: 15 (29) / 3.52 [202] nagyobb életszívás: 22 (36) / 3.86
[153] nagyobb gyógyítás: 11 (25) / 0.49 [28] óriáserõ: 10 (24) / 1.37 [180] õrjöngés: 11 (25) / 3.03
[209] õsi immunitás: 29 (42) / 21.06 [38] parancs: 13 (26) / 1.56 [133] pszi acéltorony: 25 (30) / 0.94
[128] pszi csáp: 21 (26) / 7.41 [171] savpajzs: 11 (25) / 10.34 [161] sebezhetetlenség: 60 (74) / 1.03
[30] sorvasztás: 13 (27) / 0.72 [131] sz.áll.roncsolása: 17 (22) / 4.53 [159] szellemidézés: 22 (36) / 7.32
[176] szélpajzs: 22 (35) / 9.02 [188] sziklaerõ: 17 (30) / 0.21 [261] szörnyismeret: 22 (36) / 9.50
[150] tárgyvédelem: 10 (23) / 0.12 [144] titánok szele: 9 (22) / 7.71 [265] torzszülött észlelése: 27 (40) / 7.29
[270] tudati álcázás: 20 / 10.36 [132] tudati méreg: 26 (31) / 7.39 [256] tudattágítás: 20 (33) / 19.81
[16] tûzpajzs: 13 (26) / 8.15 [14] vakító fény: 13 (26) / 2.25 [170] villámpajzs: 28 (41) / 15.28
[194] vízlélegzés: 15 (28) / 0.55        

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
szélpajzs (35), méregsemlegesítés (46).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] sötét elf íjász 503/502 194% 210% 75 / 63.84 harcol
[2] quwarg harcos 371/0 196% 210% 68 / 3.53 ájult
[3] arhomad varangy 372/0 194% 210% 70 / 66.75 ájult
[4] renegát mágustanonc 226/226 225% 210% 44 / 5.27 nem harcol
[5] dohu féreg 1/1 255% 210% 1 / 0 nem harcol
[6] lélektáncos 251/0 232% 210% 32 / 11.01 ájult
[7] maerju 441/0 239% 210% 25 / 5.92 ájult
[8] gnóm õsmágus 240/0 254% 200% 12 / 11.34 ájult
lélekenergia rész 30% jóllakottság határ 1% gyógyítás: 33

MAKRÓID
1. Makró
ad 10
h 14 1 23 42
v 256 44520
vv 188 154 176 82 261 222
be 9 5
be 9 8
2. Makró
ism 6
x 8
ism 5
p
sza 1 100 99
h 517
3. Makró
h 14 30
h 14 31
h 14 32
h 14 33
h 14 34
ism 4
4. Makró
v 159 3621
e 9 80
be 9 4 1
be 9 4 2
be 9 4 3
bsz 2
5. Makró
v 148 1
szl 90
be 30
szl 30
v 148 1 6
e 20

HARCI PROGRAMOD
1: õrjöngés v.var. ha ellf. képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 215.
2: gyógyító szél v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 10.
5: sebezhetetlenség v.var. ha ellf. 328. képessége 20 v. több. Prioritás: 116.
8: titánok szele v.var. a harc 2. köréig. Prioritás: 8.
9: õrjöngés v.var. a harc 2. köréig. Prioritás: 6.
10: elektr.lehelet használata ha ellf. 21. képessége 31 v. kevesebb. Prioritás: 50.
17: Lõfegyver használata ha ellf. 1032. képessége 2 v. több. Prioritás: 255.
18: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 220.
19: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 200.
22: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #277. Prioritás: 255.
23: gázrobbanás t.var. ha ellenfeled #1940. Prioritás: 210.
24: halál szava t.var. ha ellenfeled #1930. Prioritás: 230.
25: halál szava t.var. ha ellenfeled #631. Prioritás: 250.
28: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1920. Prioritás: 240.
31: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #773. Prioritás: 251.
32: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #773. Prioritás: 250.
3: fürgülés v.var. ha ellenf. erõssége több, mint 50%, Prioritás: 115, és ha ellf, nincs eltalálhatatlan (237) képessége és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége
6: Közelharc támadás ha ellf. 17. képessége 30 v. kevesebb, Prioritás: 90, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége
11: fókuszálás v.var. ha ellf. 17. képessége 100 v. kevesebb, Prioritás: 160, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf, nincs eltalálhatatlan (237) képessége és ha ellf. nincs célzott varázs imm.(231) képessége
13: elektr.lehelet használata ha ellf. 17. képessége 50 v. több, Prioritás: 165, és ha ellf. képessége: imm. roncsolásra (240)
15: õsi immunitás v.var. ha ellf. 307. képessége 50 v. több, Prioritás: 120, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 3. köréig.
20: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #586, Prioritás: 175, és ha 4 vagy több ellenfél van, és ha a harc 2. köre van.
26: Lõfegyver használata ha ellf. 17. képessége 151 v. kevesebb, Prioritás: 170, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf, nincs eltalálhatatlan (237) képessége és ha ellf. nincs célzott varázs imm.(231) képessége
29: Lõfegyver használata ha ellf. 1181. képessége 0 v. több, Prioritás: 225, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége


ELLENFÉL LISTÁK
1900: Mogua, a kõtroll (#510), zombi herceg (#140), szárnyas halál (#589), mutáns myrkail (#590), sötét elf papnõ (#619), zengõ hanator (#623), szilmill bûbájmester (#698), Thargodan démonkutya (#730), nyüzsgõ ghouesdrum (#757), törpe gólem (#713).
1910: sukigámitna szkritter (#532), nagyobb jégörvény (#409), lomha nukratoid (#556), kísérleti drón (#616), galetki marcona (#579), árnymanó szellem (#588), Astacuidius Maximus (#773).
1920: nyüzsgõ ghouesdrum (#757).
1930: ódzkodó manó (#631), astacuidius (#772), troll öregsámán (#750), óriás vízelementál (#731), xenomorfeata (#752), izzó genezis (#671), duophydra (#760).
1940: zöld amõba (#704), galetki marcona (#579), lomha nukratoid (#556), nagyobb jégörvény (#409).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 99 1 1 9 101 98 153; VI erõ:200% ép:5%; PV 5 3 1; PSZ 67 57 55 50 54; TT 50; HE 1; PTA 135 132 132 135 132; PTB 132 132 132 132 132; I 100 9 1 1 102; HU 13 13 9999 10; HUA 1 96 96;

ÁTADÁS PARANCSAID: VG 3621 149 1; VG 3621 293 12; VG 3621 297 3; A 5060 229 40;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 692.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #23 (3. épület), #50 (20. épület), #221 (943. forduló), #488 (945. forduló), #449 (944. forduló), #348 (943. forduló), #467 (943. forduló), #310 (943. forduló), #482 (945. forduló), #250 (944. forduló), #476 (943. forduló), #319 (944. forduló), #389 (945. forduló), #321 (945. forduló), #232 (945. forduló), #364 (944. forduló), #497 (943. forduló), #428 (943. forduló), #217 (944. forduló).

SZÖVETSÉGED: Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 1. A következõ tagok szavazatát birtoklod: 8726. Jelenleg a kínzókamra építésén dolgozol, eddig 10 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Wyntaria. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 18 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
* 10 a királynõ sisakja (#840) 1 a siker aranyveretes öve (#302) * 1 a siker karvédõje (#712)
1 a túlélés csillogó fejpántja (#21358) * 1 arany sárkánykesztyû (#870) 1 az Érzés Sisakja (#822)
* 2 az inimícia öve (#841) 1 Fairlight õssipkája (#547) * 1 Halhatatlan Karvédõ (#891)
* 1 immuneodron vért (#795) 1 Khazidax õskoponyája (#548) * 9 klinoch köpeny (#752)
* 3 klinoch öv (#756) * 9 klinoch pajzs (#758) * 8 lidérc karvédõ (#658)
* 1 méregvándor vállvédõ (#410) * 8 morf köpeny (#474) * 2 platina nadrág (#186)
1 Pszichoklenész õssisakja (#546) * 6 quwarg hátdísz (#906) 1 szent templomi süveg (#647)
* 2 szkritter karvédõ (#656) 2 tükörcsizma (#701) 1 tükörkarvédõ (#773)
1 tükörpajzs (#661) * 1 vastag csizma (#717)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) 1 a barátság szimbóluma (#634) 1 a káosz papjának fülbevalója (#19269)
* 1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a Világtalan Szem (#719) 20280 arany (#1)
33 arany orgling fétis (#296) 4 arénamesteri tekercs (#460) * 1 Armageddon szikrázó fülbevalója (#44461)
* 1 avatár íjászgyûrû (#831) 1 az Érzés Amulettje (#774) 1 az Érzés Gyûrûje (#569)
1 az Érzés Karkötõje (#889) * 1 Batiz gyûrûje (#629) 1 bronz harci gyûrû (#868)
1 császári dekrétum (#254) * 1 császári kitüntetés (#771) 1 Doemon kõkarkötõje (#850)
19930 drágakõ (#2) * 1 Eldereth kristály (#855) * 1 Epikus tudósnyaklánc (#692)
3 Fywl fülbevalója (#792) 2 Fywl gyûrûje (#791) * 1 Goddak gyûrûje (#690)
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) 1 isteni hatalom amulettje (#718) 1 isteni hatalom függõje (#846)
* 1 isteni hatalom karkötõje (#803) 6 klinoch amulett (#755) * 4 klinoch gyûrû (#759)
11 klinoch karkötõ (#753) 1 Laillia talizmánja (#319) 1 lidércnyaklánc (#820)
1 multizoid hólyag (#551) * 1 org.lázadás emlékérme (#458) 94 orgling fétis (#269)
* 1 Örökkévalóság Napköve (#929) 1 quwargölõ érdemrend (#462) 2 roxati üvegszem (#580)
1 sárkányamulett (#292) 2 smaragd karkötõ (#592) * 25 szent milbani amulett (#568)
* 5 Szteirax amulettje (#627) * 1 tökéletes aranygyûrû (#715) * 1 topáz melltû (#423)
* 7 toronyõr gyûrû (#620) 2 varázsfejlesztõ fókusz (#455) * 1 vhrathag gömb (#407)
1 Vlagyimir gyûrûje (#854) * 1 xenóbõr karkötõ (#497) * 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 a felejtés könyve (#884) 9 a Hûség Záloga (#817) 1 a jóllakottság tükre (#775)
8 a kétségbeesés tegeze (#635) 1 áldott oprasszum fókusz (#352) 3 arany papi VIP kártya (#659)
2 arany relikformázó (#734) 4 arany tóken (#764) 3493 aranydukát (#437)
1190 aréna tóken (#934) 1 az Érzés Tókenje (#823) 13 az Univerzum szilánkja (#708)
15 az Uralkodó kincse (#664) 1 bajnoki oklevél (#273) 1 Balladák Könyve (#871)
41 bjöltreodrok szelence (#605) 1 bo'adhun idol (#857) 1 bronz tárgyformázó (#722)
1 deflektor (#577) 9 dorony duda (#588) 3 elsõsegély csomag (#619)
2 ezüst relikformázó (#733) 5 ezüst tóken (#763) 3 Ezüstmágusok Kürtje (#538)
2 fekete csuha (#586) 295 fekete dukát (#218) 32 fókuszkristály (#897)
2 Fortuna kiskorsója (#521) 4 garling kristály (#209) 1 GEVSZAT tagsági kártya (#665)
3 gyémánt tóken (#766) 1 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 Harcosok Könyve (#535)
7 hatalomkristály (#668) 16 hatalomparány (#883) 6 hebrencs csapda (#582)
1 helytartói jogar (#646) 1 hordozható kemence (#653) 1 hûségtekercs (#804)
19 idõkapszula (#621) 32 idõkristály (#219) 2 idõtorzító kristály (#374)
2 idõtranszformátor (#622) 14 izzó vörös tóken (#623) 2 javítókalapács (#401)
1 Jerome köpenye (#853) 4 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 Kisebb Zan (#537)
1 kobold bugyor (#405) 16361 kötél (#128) 11 Krónika (#783)
3 krono-reduktor (#788) 35 kronogömb (#787) 12 Krugrog mama terítõje (#517)
30 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310) 32 lidércembléma (#843)
4 Lucosta hatalma (#885) 2 mágikus apparátus (#414) 1 Mágikus Koponya (#849)
13 mágikus nyakörv (#686) 389 mágikus védõruha (#341) 15 mágustóken (#672)
3 mithril relikformázó (#736) 1 Morgan kristálya (#525) 2 northeni szütyõ (#552)
7 nyálkafókusz (#419) 3 orgling figura (#852) 3 óriás õskõ (#651)
13 orrcsiptetõ (#618) 2 õsi relikviaszilánk (#714) 2 õskõtermõ zsák (#534)
1 platina kaszinóbérlet (#762) 1 platina relikformázó (#735) 3 platina tóken (#765)
2 pszi katalizátor (#531) 28 pszi kõ (#277) 4 Quirinulis hatalma (#887)
198 relikviaszilánk (#604) 1 roxati zárfaló (#863) 10 rúvel fókusz (#350)
20 sáfránykõ (#444) 1 szent kehely (#862) 3 Szent Kulacs (#851)
56 szilmill hatásnövelõ (#865) 37 teleporter (#789) 210 térképdarabka (#801)
2 Tiume batyuja (#529) 1 transzformáló zan (#858) 1 TVoreP köve (#772)
3 Urgod kémszeme (#533) 5 vadász érdemrend (#375) 74 varázsfigura töredék (#684)
4 varázskõ (#210) 1 varázskõvonzó üst (#448) 3 varázstárgy utalvány (#824)
1 Veiodivis hatalma (#886) 1 void gyémánt (#280) 130 vortex szív (#644)
1 Zarknod Szeme (#536) 2 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a harcmûvész hosszú lándzsája (#13933) 1 a káosz döbbenetes lándzsája (#14844) 1 a tökéletesség harci nyílpuskája (#21988)
2 a Tudás Lexikonja (#710) 1 a zenetudás fakardja (#471) 56 arénarém karom (#353)
1 Armageddon fattyúkardja (#44520) 121 csontdárda (#915) 8 ében tündekard (#132)
1 kõmûves kalapács (#250) * 1 Maelfaron íja (#780) 1 mesterszakács kanala (#461)
* 3 protolisk penge (#638) 102 roncsoló íj (#636) * 1 sárkányölõ kard (#445)
335 törpe varázsfejsze (#818) 7 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
53 a szívósság itala (#115) 29 arany gyógyital (#101) 81 arany manaital (#102)
1005 csótányláb (#25) 751 ehorapin (#44) 568 elemi gomba (#46)
11 elemi immunitás itala (#97) 830 elfu moha (#33) 955 elonotichlan (#31)
707 fekete spárga (#47) 253 féregtüske (#42) 32 fiatalság itala (#96)
736 fulkcin (#45) 24 gránitbõr itala (#110) 863 gyilkos boróka (#27)
7878 haszontalan vacak (#650) 36 hatalom bíbor itala (#77) 770 hónakkupók (#30)
914 hõsiesség itala (#52) 902 liánvirág (#24) 33 mágiaellenállás (#76)
1083 mátekel gomba (#21) 188 mélységi vadrózsa (#873) 53 méregellenállás itala (#51)
750 mézfû (#29) 1129 mitulen fû (#20) 484 mored gyökér (#48)
719 muskil (#37) 817 nekrofun bimbó (#43) 11978 olaj (#415)
10 orgling aranykoktél (#113) 436 õsgomba (#49) 833 parafû (#41)
30 pontosság itala (#72) 914 ragálygomba (#26) 1034 rémcserje (#34)
802 sárkányvirág (#32) 100 sötét mák (#23) 616 szemani gomba (#36)
191 szolgamirha (#874) 961 tejfonál (#28) 1 titanit (#702)
621 tokin kaktusz (#40) 30983 üvegcse (#14) 251 vasdarab (#642)
46 védõolaj (#99) 1040 velparaj (#35) 891 waarkin (#38)
904 winropu moha (#22) 824 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
77 algainda (#900) 452 alligátor fog (#901) 161 amorfeata csáp (#876)
27 astacuidus kitin (#924) 113 asztrálesszencia (#154) 5 asztrális lepedék (#495)
139 chyrropteod lebernyeg (#878) 88 duzzadt xenópete (#479) 280 éjpolip szív (#785)
151 eruacidus serte (#882) 22 féregpete (#899) 55 ghouesdrum (#907)
361 glaidiata fonal (#880) 2 Hrroughrr bõre (#904) 6 hydraszív (#908)
809 immuneodron pikkely (#786) 111 kék esszencia (#748) 57 kheutixisz esszencia (#902)
611 kronoesszencia (#833) 629 kronogólem agyag (#781) 5 lidércplazma (#816)
3 lila esszencia (#750) 37 manótotem (#784) 7 Mindenség Ametisztje (#945)
16 orglinggyökér (#457) 16 óriási xenópete (#480) 1847 õsi relikvia (#17)
513 pirgamit (#152) 1 Szent Totem (#798) 74 xenó agy (#898)
66 xenópete (#278) 5 xorex fûszer (#329) 68 zöld amõba nyálka (#864)
9 zöld esszencia (#749)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 200000 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 18 drágakõ (#2), 1 rúvel fókusz (#350), 19 tejfonál (#28), 6 aranydukát (#437), 9 õsi relikvia (#17), 34 haszontalan vacak (#650), 1 Armageddon szikrázó fülbevalója (#44461), 1 a káosz döbbenetes lándzsája (#14844), 1 legendás tóken (#606), 1 a káosz papjának fülbevalója (#19269), 1 a tökéletesség harci nyílpuskája (#21988), 1 a harcmûvész hosszú lándzsája (#13933), 1 a túlélés csillogó fejpántja (#21358), 2 roncsoló íj (#636), 1 void gyémánt (#280), 1 garling kristály (#209), 30 aréna tóken (#934), 1 xenó agy (#898), 3007 arany (#1), 1 az Uralkodó kincse (#664), 1 lidércplazma (#816), 1 teleporter (#789), 1 bronz tárgyformázó (#722), 4 ghouesdrum (#907), 1 hatalom bíbor itala (#77), 4 xenópete (#278), 2 éjpolip szív (#785), 1 zöld amõba nyálka (#864), 2 elemi gomba (#46), 1 fókuszkristály (#897), 7 duzzadt xenópete (#479), 4 csontdárda (#915), 1 eruacidus serte (#882), 1 astacuidus kitin (#924), 5 ében tündekard (#132), 1 szilmill hatásnövelõ (#865), 20 alligátor fog (#901), 1 hydraszív (#908).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 elsõsegély csomag (#619), 30 szemani gomba (#36), 1 sötét mák (#23), 1 üvegcse (#14), 1 manótotem (#784), 9 óriási xenópete (#480), 1 pontosság itala (#72), 1 féregtüske (#42), 9 térképdarabka (#801), 10 kronoesszencia (#833), 10 algainda (#900), 1 a káosz nagyúri fülbevalója (#20169), 1 a harcmûvész selyem köpenye (#13741), 1 õskõ (#8), 1 szuvas cápafog (#416), 1 molitár dob (#168), 6 lila manaital (#83), 6 narancs gyógyital (#80), 1 a sav jáde karkötõje (#26894), 1 a harcos ónix karkötõje (#7993), 1 a tudás bronz amulettje (#2098).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.