Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Elemi rin
Küldd el képeslapként!
"Az elemi rin a hiedelem szerint egy másik létsíkról származik, és ha itt találkozol vele, akkor épp valamilyen síkok közötti átjárót keres, felderítő munkát végez, vagy el akar ragadni egy galetkit." - részlet az Encyclopedia Fantasiából
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-18 22:39:36 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
8527-460

Karakterszám: 8527 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 460 Játékhét: 927
E forduló ára: 16 zs. Maradék zseton: 2880
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2017. okt. 7. 14h:20'
A következõ fordulód táplálható: 2017. okt. 8.

E-mail!

SNICK KALANDJAI




Pihenésed alatt a következõ történt:
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Mázli 1 legenda pont árán megvásárolta a brutalitás gyûrûjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
** 5. NAP ** Itt az ideje, hogy megmérkõzzetek egy nagyhatalmú torzszülöttel! Ezúttal Kronosz kerül terítékre. Szövetségi tagjaiddal együtt izgatottan keltek útra. Mélyen, a csatornák alatt rejtõzik a fenevad, egy eldugott barlangban. Szíved a torkodban dobog, míg végül megérkeztek. Itt van mindenki: Kháron Dhorm Ragath, Smaragdszemû Wynia, Kicsi Cheetah, a huncut, Félkarú Bandita.
Ellenfeletek egy Kronosz (#582) [aura: vastag bõr: 26, imm. méregre: 200.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy esszenciaelnyelés! (-5 vp.) Ellõsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+45 méretükre). (-10 vp.) Kháron Dhorm Ragath elõhív egy hatalomvarázs varázslatot. Kháron Dhorm Ragath a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése! Összegyûjtve mágikus energiáit, Smaragdszemû Wynia elvarázsol egy az Õsféreg ébredését. Smaragdszemû Wynia elmormol egy fürgülés varázslatot. Smaragdszemû Wynia öregedett 1 évet. Kicsi Cheetah, a huncut elõhív egy ellenáll.megtörése varázslatot. Kicsi Cheetah, a huncut rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. Félkarú Bandita megközelíti a Kronoszt. A Kronosz megközelíti Félkarú Banditát. Félkarú Bandita és a Kronosz egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Kháron Dhorm Ragath elõhív egy lélekfacsarás varázslatot. A Kronosz 299 sebzést kap. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyítja Félkarú Banditát (+282 ép). (-22 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sebezhetetlenséget. (+146% védekezés.) ( +73 vastag bõr.) (-9 vp.) Félkarú Bandita elmond egy fürgülés varázslatot. Félkarú Bandita öregedett 1 évet. Heves kézmozdulatok közepette Félkarú Bandita elmormol egy sebezhetetlenséget. Kicsi Cheetah, a huncut ellõ egy energiapréselés varázslatot. A Kronosz ellenállt a varázslatnak. Smaragdszemû Wynia a Kronosz felé mozog. Smaragdszemû Wynia a Kronoszt támadja. A Kronosz Félkarú Banditát támadja.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, Kháron Dhorm Ragath elvarázsol egy szellempörölyt. A Kronosz megúszta! Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gyógyító szélt. Félkarú Bandita visszanyer 205 életpontot. (-22 vp.) Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-8 vp.) Kicsi Cheetah, a huncut mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiapréselést. A Kronosz megúszta! Félkarú Bandita és a Kronosz egymással harcolnak. Smaragdszemû Wynia a Kronoszt támadja.
*** 4. KÖR *** Kháron Dhorm Ragath elõhív egy szellempöröly varázslatot. A Kronosz 531 ép-t sebzõdik. Ellõsz egy gyógyító szél varázslatot. Félkarú Bandita gyógyul 207 ép-t. (-22 vp.) Kicsi Cheetah, a huncut varázshatalma segítségével elmond egy energiapréselést. A Kronosz sebzõdik 190 ép-t. Félkarú Bandita és a Kronosz egymással harcolnak. Smaragdszemû Wynia a Kronoszt támadja.
*** 5. KÖR *** Kháron Dhorm Ragath elmond egy szellempöröly varázslatot. A Kronosz ellenállt a varázslatnak. Ellõsz egy gyógyító szél varázslatot. Félkarú Bandita visszanyer 202 életpontot. (-22 vp.) Kicsi Cheetah, a huncut elmormol egy õsi villám varázslatot. A Kronosz sebzõdik 65 ép-t. Félkarú Bandita és a Kronosz egymással harcolnak. Smaragdszemû Wynia a Kronoszt támadja.
*** 6. KÖR *** Kháron Dhorm Ragath elmond egy szellempöröly varázslatot. A Kronosz megúszta! Elmondasz egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyítja Félkarú Banditát (+189 ép). (-22 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kitartó lovat. ( +57 szívósság.) (-15 vp.) Kicsi Cheetah, a huncut varázshatalma segítségével elmond egy õsi villámot. A Kronosz 77 ép-t sebzõdik. Félkarú Bandita és a Kronosz egymással harcolnak. Smaragdszemû Wynia a Kronoszt támadja.
*** 7. KÖR *** Félkarú Bandita elmormol egy kitartó ló varázslatot. Magában motyogva, Félkarú Bandita létrehoz egy esszenciaelnyelést. Kháron Dhorm Ragath rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy kitartó ló. Kháron Dhorm Ragath ellõ egy gránitbõr varázslatot. Magadban motyogva, létrehozol egy gyógyító szélt. Félkarú Bandita visszanyer 182 életpontot. (-22 vp.) Kicsi Cheetah, a huncut varázshatalma segítségével elmond egy õsi villámot. A Kronosz 77 sebzést kap. Smaragdszemû Wynia a Kronoszt támadja. A Kronosz Félkarú Banditát támadja.
*** 8. KÖR *** Kháron Dhorm Ragath elõhív egy szellempöröly varázslatot. A Kronosz 531 ép-t sebzõdik. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szél. Gyógyítja Félkarú Banditát (+172 ép). (-22 vp.) Kicsi Cheetah, a huncut a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy õsi villám! A Kronosz 49 sebzést kap. Félkarú Bandita és a Kronosz egymással harcolnak. Smaragdszemû Wynia a Kronoszt támadja.
*** 9. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Kháron Dhorm Ragath elmormol egy szellempörölyt. A Kronosz ellenállt a varázslatnak. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gyógyító szélt. Félkarú Bandita visszanyer 197 életpontot. (-22 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Smaragdszemû Wynia létrehoz egy kitartó ló varázslatot. Smaragdszemû Wynia elmormol egy esszenciaelnyelés varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, Kicsi Cheetah, a huncut elvarázsol egy õsi villámot. A Kronosz 57 ép-t sebzõdik. Félkarú Bandita és a Kronosz egymással harcolnak.
*** 10. KÖR *** Kháron Dhorm Ragath a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy szellempöröly! A Kronosz ellenállt a varázslatnak. Elmormolsz egy gyógyító szél varázslatot. Félkarú Bandita gyógyul 190 ép-t. (-22 vp.) Kicsi Cheetah, a huncut ellõ egy õsi villám varázslatot. A Kronosz 56 ép-t sebzõdik. Félkarú Bandita és a Kronosz egymással harcolnak. A Kronosz holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Félkarú Bandita: 6477/2852, Kháron Dhorm Ragath: 1361/0, Smaragdszemû Wynia: 8694/0, Kicsi Cheetah, a huncut: 571/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+313%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Félkarú Bandita is kap a tárgyakból, övé lesz 2 relikviaszilánk és 3 idõkapszula. Kháron Dhorm Ragath is kap a tárgyakból, övé lesz 2 relikviaszilánk, 2 idõkapszula, 24 arany és 4 hamis arany. Smaragdszemû Wynia része a kincsbõl: 2 relikviaszilánk, egy díszes sisak, egy idõkapszula és 6 arany. Elrakod a zsákmányt, ami 2 relikviaszilánk, 2 idõkapszula és 24 arany. Kicsi Cheetah, a huncut is kap a tárgyakból, övé lesz 2 relikviaszilánk, 2 idõkapszula és 24 arany.
Gyõzelmet arattatok! A kezdeti ünneplés után izgatottan veszitek számba a zsákmányt: Kronosz kristálya, Kronosz kristálya és Kronosz kristálya. A kincs a szövetség kincstárába kerül, onnan lehet megvásárolni legenda pontokért. A gyõzelemért jutalmul 1 legenda pontban részesülsz! Most pedig irány a barlang, nagy ünneplés veszi kezdetét, tekintettel a legendás gyõzelemre, amelynek hamarosan az egész Hegyben híre megy! (+30% jóllakottság.) Felkerültök a dicsõségfalra is! (+1 hõsiesség pont.)
** 8. NAP ** Kicsi Cheetah, a huncut kiadott egy lv 108 6069 8527 5000 0 0 parancsot.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Jószerencse 1 legenda pont árán megvásárolta az áldozótõrt a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** 10.4. *** Symur Nevethar (#7880) belépését kérte a szövetségetekbe.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Jószerencse 1 legenda pont árán megvásárolta a Lidérckirály gyûrûjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
** 13. NAP ** Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével átadsz Agresszivi részére 17 db sünpók tüskét. Te 850 aranyat kaptál.
** 13. NAP ** Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével átadsz Agresszivi részére 1 db a sólyom ezüst karkötõjét. Te 700 aranyat kaptál.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Jollasow Morthon, egy hatalmat és fennsõbbrendûséget sugárzó, mágikus szikrákkal körülölelt férfi. (hírneve 32500.)
A következõ híreket kaptad a szintedrõl:
*szept. 24.* Félkarú Bandita és barátai végrehajtották az 50. többszemélyes kalandot. *szept. 29.* Félkarú Banditát majdnem felfalta egy xenomorf harcos.
Eljut hozzád néhány morzsa abból, hogy mi hír a nagyvilágban:
*szept. 23.* Miss Missinget kis híján megölte egy astacuidius. *szept. 23.* Miss Missing elsõként ért el 40-es zárnyitás tulajdonságot a Hegy lakói közül! *szept. 23.* Miss Missing elsõként ért el 46-os ékszerészet tulajdonságot a Hegy lakói közül! *szept. 23.* Miss Missing elsõként ért el 53-as varázsitalfõzés tulajdonságot a Hegy lakói közül! *szept. 23.* Miss Missing pszionikus párviadalban legyõzte Ursus Maritimust. *szept. 24.* Ursus Maritimus pszionikus küzdelemben diadalt aratott Miss Missing felett. *szept. 24.* Miss Missing és Ursus Maritimus pszi párbajt vívtak. Miss Missing került ki gyõztesen. *szept. 25.* Ursus Maritimus és Miss Missing pszi párbajt vívtak. Ursus Maritimus került ki gyõztesen. *szept. 25.* Miss Missing pszionikus párviadalban legyõzte Ursus Maritimust. *szept. 26.* Miss Missing pszionikus párviadalban legyõzte Ursus Maritimust.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1549.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 haszontalan vacak.

sz 7880 szövetség parancs
Beleegyezel, hogy Symur Nevethar belépjen a szövetségetekbe. Ezzel eddig 31 szavazatot kapott. Ez elegendõ ahhoz, hogy csatlakozzon hozzátok! Symur Nevethar mostantól a szövetségetek tagja.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1549.]

vg 7759 25954 1 tárgy megvásárlása galetkitõl
Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével vásárolsz 1 db a szalamandra obszidián amulettjét. Te 2185 aranyat fizettél.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1549.]

vg 5243 3048 5 tárgy megvásárlása galetkitõl
Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével vásárolsz 2 db az egészség ametiszt karkötõjét. Te 3622 aranyat fizettél.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1549.]

kno 1016 21 1016. képességre 21 képességpont
Elköltesz 21 képességpontot tûzpajzs varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen tûzpajzs varázslatod ereje 9. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1549.]

mak 2 1 4 2. makró definiálása/hívása
2. makró 1 sorának módosítása, a 4. sortól:
kf 407 311 28516 795 803 3495 bekészíted a 407. tárgyat
[Parancs 2. makróba tárolva.] Leveszed a nilbongi kitûzõt. Felveszed a vhrathag gömböt. Leveszed a mágia lovagi pajzsát. Felveszed az ellenállás csillagpajzsát. Leveszed a mágia arany mellvértjét. Felveszed az immuneodron vértet. Leveszed a mágia obszidián karkötõjét. Felveszed az isteni hatalom karkötõjét.
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 1545.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

bsz 10 6 73 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a kiképzõközpontban edzel. (+15% támadás, +7 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: Kronosz kristálya (#703), Kronosz kristálya (#703), Kronosz kristálya (#703), Kronosz kristálya (#703), Kronosz kristálya (#703), Kronosz kristálya (#703). Kényelmesen ejtõzöl, míg a szolgáid a munkagépen izzadnak. (+20 TVP.) Ettõl biztos leapadt a hájuk! Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[-15 TVP-t használtál fel, maradt még 1560.]

vv 261 több varázslat elmondása
[V 261 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szörnyismeretet. (-60 vp.)
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 1543.]

v 256 39855 256. varázslat elmondása
Elõhívsz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja a Leah fekete köntöse energiája. (-54 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1543.]

bb 30 több épület meglátogatása
[be 30:] Beugrasz a szövetségi arénába. A porond épp üres, lehetõséged van hát, hogy próbát tegyél! A lelátókon ülõ nézõk - legtöbbjük szövetségi társad - lelkesen biztatnak. Odakullogsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Ursus Maritimus, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy theraxian halálkufár, egy vasgólem, egy sötét elf felderítõ, egy manapoid figyelõ, egy nekropoid, egy gnóm útonálló, egy albinó pók, egy orgling bányász, egy csúf gusztustalanság és egy jégmedúza. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Kháron Dhorm Ragath. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy éjpolip, egy méonech fürkész, egy ködös kivetülés, egy nyálkapók és egy polipfej. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12119 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 3696 gyõzelmet aratott. Köszöntöd, és 4320 arany kifizetése után már vezetik is elõ a soron következõ teremtményt. Ellenfeleid egy óriás kétfejû vérfarkas (#290) [aura: 40-es méretû 40-es szintû fog, rezisztencia: 10.], egy förtelmes kriptod (#529) [aura: méret: 720, gyorsaság: 75.], egy szélfivér (#179) [aura: vastag bõr: 6, bûz: 255.], egy zombi mester (#80) [aura: 7-es méretû 9-es szintû jobb karom, elkt.immunitás: 7.], egy nekropoid (#70) [aura: imm. méregre: 15, 3-as méretû 3-as szintû fog.] és egy mahomohi (#43) [aura: tüskés bõr: 4, 2-es méretû 5-ös szintû jobb mancs.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gyógyító szélt. Gyógyítja Fagysugárt (+2 ép). Hullócsillag gyógyul 2 ép-t. Hajnalfény visszanyer 2 életpontot. Ezüstszellõ gyógyul 2 ép-t. Kék Villám visszanyer 2 életpontot. (-22 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kegyencek oltalma varázslatot. (-63 vp.) A szélfivér téged céloz, amikor a légzés hosszú íjával lõ. Mellé! A nekropoid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy sorvasztás! Rezisztálod a varázslatot. A förtelmes kriptod feléd rohan. Kék Villám a zombi mester felé mozog. Ezüstszellõ elindul az óriás kétfejû vérfarkas felé. Az óriás kétfejû vérfarkas elindul Ezüstszellõ felé. A zombi mester Kék Villámot rohamozza. A förtelmes kriptod rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (40 ép-t sebzõdtél). Bûze fojtogat. (-66 ép.) Hajnalfény és a mahomohi egymással harcolnak. Átvállalsz 2 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. a mahomohi lebénult. Átvállalsz 2 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. A mahomohi megtántorodik. A mahomohi kileheli lelkét. Fagysugár a nekropoidot támadja. A nekropoid halálhörgés közepette a földre zuhan. Kék Villám és a zombi mester egymással harcolnak. a zombi mester ledermed. A zombi mester hörögve elterül. Hullócsillag a szélfivért támadja. A szélfivér megtántorodik. a szélfivér paralizálódott. A szélfivér holtan terül el. Ezüstszellõ és az óriás kétfejû vérfarkas egymással harcolnak. Átvállalsz 18 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+115 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gyógyító szélt. Ezüstszellõ visszanyer 5 életpontot. (-22 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Fagysugár a förtelmes kriptodot rohamozza. Hajnalfény a förtelmes kriptod irányába megy. Hullócsillag megközelíti az óriás kétfejû vérfarkast. A förtelmes kriptod téged támad. A förtelmes kriptod tüzet lehel rád. (44 ép-t sebzõdtél). Bûze nehezen elviselhetõ számodra. (-72 ép.) Fagysugár a förtelmes kriptodot támadja. Kék Villám az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Ezüstszellõ és az óriás kétfejû vérfarkas egymással harcolnak. Hajnalfény a förtelmes kriptodot támadja. a förtelmes kriptod paralizálódott. A förtelmes kriptod megtántorodik. A förtelmes kriptod holtan terül el. Hullócsillag az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az óriás kétfejû vérfarkas megtántorodik. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+120 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+49 méretükre). (-10 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy az Õsféreg ébredését. (-18 vp.) Fagysugár az óriás kétfejû vérfarkas felé mozog. Hajnalfény megközelíti az óriás kétfejû vérfarkast. Fagysugár az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az óriás kétfejû vérfarkas hörögve elterül.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 235 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 1044/0, Hullócsillag: 839/0, Hajnalfény: 650/4, Ezüstszellõ: 325/62, Kék Villám: 274/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+55%). Szolgáidnak is jut 319%. Viszed, ami mozdítható: a káosz elsõ öve, a káosz égszínkék maszkja, a bölcsesség nehéz nyílpuskája, a sav csontmaszkja, az angyalok könnyû nyílpuskája, a méreg lándzsája, a légzés hosszú íja, 207 arany, 12 hamis arany és 5 haszontalan vacak. Kék Villám az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Fagysugár az ételre veti magát. (+7% jóllakottság.) Hajnalfény kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Itt az ebédidõ! Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+24% jóllakottság.) Gyõzelmedet éljenzés és kurjongatás fogadja. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1533.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 5 haszontalan vacak.

be 9 5 4 1 4 2 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok! De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra! De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1533.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

v 265 601 265. varázslat elmondása
Ellõsz egy torzszülött észlelése varázslatot. Ellenfeleid 2 márvány krazit (#601) [aura: 50-es méretû 40-es szintû csáprágó, 30-as méretû 40-es szintû bal csáp, 22-es tárgyirtás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy tárgyvédelem! (-4 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-8 vp.) Az 1. márvány krazit megidézi a 3. márvány krazitot. A 2. márvány krazit megidézi a 4. márvány krazitot. Kék Villám az 1. márvány krazit irányába megy. Ezüstszellõ a 2. márvány krazitot rohamozza. Hajnalfény a 4. márvány krazitot támadja. a 4. márvány krazit paralizálódott. A 4. márvány krazit megtántorodik. Fagysugár és a 3. márvány krazit egymással harcolnak. Kék Villám az 1. márvány krazitot támadja. Ezüstszellõ a 2. márvány krazitot támadja. Hullócsillag és a 4. márvány krazit egymással harcolnak. A 4. márvány krazit megtántorodik. a 4. márvány krazit ledermed. A 4. márvány krazit kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gyógyító szélt. Fagysugár gyógyul 12 ép-t. (-22 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kegyencek oltalmát. (-63 vp.) A 3. márvány krazit megidézi az 5. márvány krazitot. Hajnalfény az 5. márvány krazitot támadja. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. az 5. márvány krazit ledermed. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Fagysugár a 3. márvány krazitot támadja. A 3. márvány krazit holtan terül el. Kék Villám és az 1. márvány krazit egymással harcolnak. Hullócsillag és az 5. márvány krazit egymással harcolnak. az 5. márvány krazit ledermed. Az 5. márvány krazit halálos sebet kapva a földre zuhan. Ezüstszellõ és a 2. márvány krazit egymással harcolnak. Átvállalsz 38 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 36 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 37 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 37 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 63 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 31 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 18 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+57 ép)
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy gyógyító szél varázslatot. Kék Villám visszanyer 242 életpontot. (-22 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-5 vp.) Fagysugár az 1. márvány krazitot támadja. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Az 1. márvány krazit holtan terül el. Hajnalfény a 2. márvány krazitot támadja. a 2. márvány krazit paralizálódott. A 2. márvány krazit megtántorodik. A 2. márvány krazit hörögve elterül. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 58 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 986/18, Hullócsillag: 660/0, Hajnalfény: 1607/36, Ezüstszellõ: 333/43, Kék Villám: 639/242.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+54%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 313%. Összegyûjtöd a "kincset": a méreg lovagi csizmája, a gepárd kõrisfa íja, 5 kék esszencia, 172 arany, 9 hamis arany és egy haszontalan vacak. Ezüstszellõ zabál. (+25% jóllakottság.) Fagysugár habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Hullócsillag kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Kék Villám zabál. (+25% jóllakottság.) Itt az ebédidõ! A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+3% jóllakottság.) (-155 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1523.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 haszontalan vacak.

ad 1 32000 10 aranydukát szerzése
Sajnos nincs elég pénzed. Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Márványtömböket darabolsz és csiszolsz, kemény fizikai munka, de legalább nem takarítási munkát kaptál! Keményen megizzadsz, mire végül a munkafelügyelõ elküld, hogy eleget dolgoztál, és jelentkezhetsz a béredért. 4 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1513.]

tps 20 20 TVP spórolása, félrerakása
Félreteszel, megspórolsz 20 TVP-t késõbbi használatra.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 1493.]

kf 407 311 28516 795 803 3495 bekészíted a 407. tárgyat
A vhrathag gömböt már bekészítetted korábban. Elõször el kell raknod egy ékszert (ld. LE parancs) ahhoz, hogy a nilbongi kitûzõt be tudd készíteni. Az ellenállás csillagpajzsát már bekészítetted korábban. Az immuneodron vértet már bekészítetted korábban. Az isteni hatalom karkötõjét már bekészítetted korábban. Elõször el kell raknod egy karkötõt (ld. LE parancs) ahhoz, hogy a mágia obszidián karkötõjét be tudd készíteni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1493.]

z 588 10 609 zenélsz 588. hangszeren 10 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. A galetki nép nemzeti indulóját adod elõ. Kicsit elcsépelt, de a hallgatókban felébreszti a nemzeti öntudatot, ezért biztos sikerre számíthatsz vele. Amikor befejezed, elismerõ füttykoncert támad, majd feldübörög a fergeteges tapsvihar. Szerényen mosolyogva hajolsz meg. (+84 arany.) A pénz mellett találsz egy molitár hájat, kedves ajándék egy galetkitõl. A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeled egy ragasztóbogár (#635) [aura: imm.ktkt.méreg: 10, imm. méregre: 30.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+186%). (-12 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gyógyító szélt. Fagysugár gyógyul 6 ép-t. (-22 vp.) Fagysugár a ragasztóbogarat rohamozza. Hajnalfény a ragasztóbogarat rohamozza. A ragasztóbogár megközelíti Ezüstszellõt. Kék Villám a ragasztóbogarat rohamozza. Ezüstszellõ a ragasztóbogár felé mozog. Hullócsillag a ragasztóbogarat rohamozza. Fagysugár a ragasztóbogarat támadja. Hajnalfény a ragasztóbogarat támadja. a ragasztóbogár paralizálódott. A ragasztóbogár megtántorodik. Kék Villám a ragasztóbogarat támadja. a ragasztóbogár ledermed. Ezüstszellõ és a ragasztóbogár egymással harcolnak. Hullócsillag a ragasztóbogarat támadja. a ragasztóbogár ledermed.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gyógyító szélt. Gyógyítja Fagysugárt (+22 ép). (-22 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-63 vp.) Hajnalfény a ragasztóbogarat támadja. A ragasztóbogár halálhörgés közepette a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 75/22, Hullócsillag: 660/0, Hajnalfény: 660/4, Ezüstszellõ: 184/0, Kék Villám: 151/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+22%). Szolgáidnak 163% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz lüktetõ karkötõje, 79 arany és 4 hamis arany. Hajnalfény zabál. (+25% jóllakottság.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1483.]

p portyázás
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. Keresgélni kezdesz a legközelebbi barlangok között, vajon ki van otthon? Egy földalatti óriásgomba tenyészet mögött rejtett barlangnyílást találsz. Ügyes álcázás! A bejáratot a nyílás fölé erõsített növényi indák takarják, nyilvánvalóan tudatosan védett rejtekhely. Ki lakhat vajon itt? (291. kaland, összköltsége 10 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Észreveszel 1 winropu mohát. Szakértõ módon leszeded. Na végre, találtál egy megfelelõ barlangot. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Vendéglátód Redswift, egy karcsú, zöldszemû, gyönyörû vöröshajú, kezében íjat tartó druida nõ. [aura: 2-es õrjöngés, 7-es életszívás.] A Tudósok klánjának a Hegy dékánhelyettese rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalatlan kalandor. A következõket látod nála: az Érzés Amulettje, Lhoal'zetan nyílpuskája, a siker karvédõje, méregvándor vállvédõ, xenomorf csuklópánt, klinoch sisak, tükörkarvédõ, klinoch karkötõ, klinoch öv, klinoch gyûrû, Vlagyimir gyûrûje, kvatáns fókusz, Firandi kesztyûje, isteni hatalom amulettje, multizoid hólyag, Héteoszix nyaklánca, lidérc karvédõ, klinoch pajzs, a balrog gyûrûje, adamantit karkötõ, klinoch csizma, szikrázó póráz, császári kitüntetés, Doemon kõkarkötõje, az Uralkodó köpenye, Wius karkötõje, Crouveaux gyûrûje, árnypenge, galetki érdemérem, Eldereth kristály, óriás fülbevaló, ozin fülkarika, Szívkeresõ, a királynõ karkötõje, a Becsület gyûrûje, Banyapók gyûrûje, az Érzés Gyûrûje, aréna holdkõ érme, szkritter karvédõ, elemi mithrilpáncél. Híven a régi galetki szokásokhoz, a kölcsönös üdvözlés után helyet foglaltok, és hozzáláttok a közösen összedobott vacsorához. Mennyivel jobban esik az étel, ha nem veszélyek közt, egyedül kell magadba tömnöd! Hosszasan társalogtok a világban történt eseményekrõl, szüleitekrõl, legutóbbi vadászataitokról. Nocsak, hogy elrepült az idõ! Sajnos menned kell. Elköszönsz vendéglátódtól. (+18% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Redswift által meséltekbõl, megtudod, mi az a Targhon, a lélekvadász. [ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1483.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 winropu moha.

k 491 210 358 453 334 445 kaland elvállalása
(491. kaland:) Némi keresgélés után ismét rábukkansz a sötét üregre. Hát, így közelebbrõl nem valami bizalomgerjesztõ! De ha már itt vagy, megnézed. Bízva ügyességedben, mászol lefelé.
[Mászás próba 24-es küszöbre: sikeres] Egy huppanással érsz földet az üreg alján.
Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeled egy energiagólem (#630) [aura: 50-es méretû 50-es szintû jobb mancs, 50-es méretû 50-es szintû bal mancs, 40-es paraliz.méreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-63 vp.) Elmormolsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Hajnalfény megközelíti az energiagólemet. Fagysugár elindul az energiagólem felé. Ezüstszellõ megközelíti az energiagólemet. Kék Villám az energiagólem irányába megy. Hullócsillag elindul az energiagólem felé. Az energiagólem elindul Ezüstszellõ felé. Hajnalfény az energiagólemet támadja. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. az energiagólem lebénult. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Fagysugár az energiagólemet támadja. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ és az energiagólem egymással harcolnak. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Kék Villám az energiagólemet támadja. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. az energiagólem lebénult. Hullócsillag az energiagólemet támadja. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Az energiagólem megtántorodik. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. az energiagólem ledermed. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Az energiagólem kileheli lelkét. Regenerálsz (+26 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 26 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 447/20, Hullócsillag: 236/50, Hajnalfény: 648/40, Ezüstszellõ: 188/10, Kék Villám: 154/10.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+36%). Szolgáidnak is jut 244%. Elrakod a zsákmányt, ami a villám bársony köpenye, 92 arany és 5 hamis arany. Kék Villám kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Miféle kincsek lehetnek vajon itt elrejtve? Keresgélsz, de nem találsz semmilyet.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 37% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(210. kaland:) Felkeresed a kristálypalotát. Ha illúzió, akkor igencsak kitartó! Közelebb lépsz hozzá. A bejárat magától feltárul. Nocsak, nocsak! Kicsit félve lépsz be. A hely, ahová jutsz, nem tûnik éppen mindennapinak. Hatalmas tûzfal magasodik ellõtted. A tûz elemi létsíkja táplálja, tehát egyetlen módon juthatsz át: ha megvéded magad egy minimum 18-as erõsségû tûzpajzzsal. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tûzpajzs varázslatot. Félve lépsz bele a széles tûzfalba, de nem éget, csak nagyon meleg! Gyorsan átfutsz rajta. (-4 vp.)
Egy sima bõrû, gyíkfejû galetki lép eléd, és azt mondja:
- Lássuk, elég jók-e a reflexeid! Tarts ki magad elé két karodat! - Õ két mancsát aláteszi, és így folytatja:
- Amikor ütök, elránthatod a karodat, de nem elõbb! - bólintasz.
[Gyorsaság próba 18-as küszöbre: sikeres] Megmozdul a sima kéz, hihetetlen sebességgel, de te elkapod a kezedet. A galetki jelzi, hogy most te jössz. Puff! Megütöd a mancsát, túl lassú volt. A galetki biccent, hogy kiálltad a próbát, tovább mehetsz.
Nem hiába fáradtál! A következõ kincse(ke)t találtad: a mentát arany fejpántja, a káosz rémületes maszkja, a káosz sugárzó köpenye és a mentát szöges pajzsa.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 95% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(358. kaland:) Felkeresed a titkos járatot. Nekiveselkedve, odébbtolod a sziklatömböt. A járat szûk, épphogy csak elférsz benne. Óvatosan haladsz elõre. Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeleid 2 sünpók (#624) [aura: 60-as méretû 60-as szintû csáprágó, 45-ös kontaktméreg, IQ: 65.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy õrjöngés varázslatot. Támadásod megnõ (+186%). (-12 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gyógyító szélt. Fagysugár visszanyer 20 életpontot. Hullócsillag gyógyul 30 ép-t. Hajnalfény gyógyul 6 ép-t. Gyógyítja Kék Villámot (+10 ép). (-22 vp.) Hajnalfény az 1. sünpókot rohamozza. Az 1. sünpók Fagysugárt rohamozza. A 2. sünpók megközelíti Ezüstszellõt. Kék Villám az 1. sünpók irányába megy. Hullócsillag megközelíti a 2. sünpókot. Fagysugár megközelíti az 1. sünpókot. Ezüstszellõ elindul a 2. sünpók felé. Hajnalfény az 1. sünpókot támadja. Az 1. sünpók és Fagysugár egymással harcolnak. Fagysugár kontaktmérget kapott. Fagysugár holtan terül el. A 2. sünpók és Ezüstszellõ egymással harcolnak. Ezüstszellõ kontaktméreg áldozata lett. Ezüstszellõ holtan terül el. Kék Villám és az 1. sünpók egymással harcolnak. Hullócsillag és a 2. sünpók egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy gyógyító szél varázslatot. Hullócsillag visszanyer 274 életpontot. Hajnalfény visszanyer 206 életpontot. Kék Villám visszanyer 60 életpontot. (-22 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kegyencek oltalma varázslatot. (-63 vp.) Hajnalfény az 1. sünpókot támadja. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Az 1. sünpók hörögve elterül. Kék Villám nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. A 2. sünpók és Hullócsillag egymással harcolnak. Átvállalsz 68 sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. A 2. sünpók kileheli lelkét. Regenerálsz (+71 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 71 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 66/145, Hullócsillag: 1102/540, Hajnalfény: 905/360, Ezüstszellõ: 0/62, Kék Villám: 160/60.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+31%). Szolgáidnak 224% jut. Viszed, ami mozdítható: a kígyó fekete lemezpáncélja, a káosz hercegi szimbóluma, 5 sünpók tüske, 173 arany és 9 hamis arany. Uzsonnaidõ! Hozzálátsz az ételhez. (+70% jóllakottság.)
Egy nagy és díszes kõajtó elõtt állsz, felületén hieroglifák sokasága. Az ajtó mellett, egy kõemelvényen ott hever a súlyos kulcs.
[Csapdaészlelés próba 19-es küszöbre: sikeres] Közelebbrõl megvizsgálod az emelvényt. Hiszen ez csapda! Ha a kulcsot elveszed... A földön keresel köveket, kb. annyi súlyút, mint amennyi a kulcs lehet. Villámgyors mozdulattal kicseréled a kulcsot a kövekre. Nem történt semmi! Megkönnyebbülten sóhajtasz, és kinyitod az ajtót a kulccsal.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az a légzés ametiszt fejpántja, a káosz sugárzó öve, a hatalom fekete nyílpuskája, a mágus vörös maszkja és a káosz éjsötét nyaklánca.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 55% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, bundás yeti újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kõtroll újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.

(453. kaland:) Szerencsére sikerül megtalálnod a különös helyet, ahol abban a ritka élményben lehet részed, hogy ha akár rövid idõre is, de kimerészkedj a felszínre. Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba 17-es küszöbre: sikeres] Amikor kiérsz, kicsit vaksin pislogsz. Körbenézve nem látsz mást, csak kiégett, sivár pusztaságot, elszórt sziklákat, csontokat.
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeleid egy elit ében íjász (#628), egy arachnid harcos (#629) [aura: gyorsaság: 50.] és egy sötét elf papnõ (#619) [aura: savimmunitás: 30, egészség: 35.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy a forrás érintését. (-6 vp.) Ellõsz egy méregimmunitás varázslatot. ( +80 imm. méregre, +40 imm.ktkt.méreg.) (-23 vp.) Az elit ében íjász céloz, és lõ rád. (6 lövéssel 6 ép-t sebzett.) A sötét elf papnõ elmond egy életszívás varázslatot. Sebzõdsz 44 ép-t. Kék Villám az elit ében íjász irányába megy. Fagysugár elindul az arachnid harcos felé. Ezüstszellõ a sötét elf papnõ irányába megy. Az arachnid harcos elindul Fagysugár felé. Hajnalfény az elit ében íjászt támadja. az elit ében íjász ledermed. Az elit ében íjász megtántorodik. Kék Villám az elit ében íjászt támadja. az elit ében íjász paralizálódott. Fagysugár és az arachnid harcos egymással harcolnak. Ezüstszellõ a sötét elf papnõt támadja. Hullócsillag a sötét elf papnõt támadja. A sötét elf papnõ megtántorodik. a sötét elf papnõ paralizálódott. Regenerálsz (+50 ép)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy gyógyító szél varázslatot. Fagysugár visszanyer 247 életpontot. Hullócsillag visszanyer 214 életpontot. Hajnalfény visszanyer 52 életpontot. (-22 vp.) Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-63 vp.) Fagysugár és az arachnid harcos egymással harcolnak. Hajnalfény az elit ében íjászt támadja. az elit ében íjász lebénult. Az elit ében íjász megtántorodik. Az elit ében íjász halálos sebet kapva a földre zuhan. Ezüstszellõ a sötét elf papnõt támadja. Kék Villám nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Hullócsillag a sötét elf papnõt támadja. A sötét elf papnõ megtántorodik. a sötét elf papnõ paralizálódott. Átvállalsz 41 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 32 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Fagysugár kontaktmérget kapott. Fagysugár kileheli lelkét. Regenerálsz (+23 ép)
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy feltámasztás varázslatot. Gyógyítja Fagysugárt (+542 ép). (-20 vp.) Fagysugár magához tér. Hajnalfény megközelíti az arachnid harcost. Kék Villám az arachnid harcost rohamozza. Fagysugár és az arachnid harcos egymással harcolnak. Hajnalfény az arachnid harcost támadja. Az arachnid harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. Hullócsillag a sötét elf papnõt támadja. A sötét elf papnõ megtántorodik. a sötét elf papnõ ledermed. Kék Villám csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Ezüstszellõ a sötét elf papnõt támadja.
*** 4. KÖR *** Ellõsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Elmondasz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+49 méretükre). (-10 vp.) Hajnalfény megközelíti a sötét elf papnõt. Kék Villám a sötét elf papnõ irányába megy. Fagysugár a sötét elf papnõ felé mozog. Hajnalfény a sötét elf papnõt támadja. a sötét elf papnõ lebénult. A sötét elf papnõ megtántorodik. A sötét elf papnõ halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 73 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 423/366, Hullócsillag: 403/0, Hajnalfény: 1874/0, Ezüstszellõ: 184/0, Kék Villám: 139/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+83%). Szolgáidnak is jut 419%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az enyészet ametiszt nyaklánca, a káosz korrupt láncinge, a káosz sárkányának köntöse, a halál fekete íja, 366 arany, 19 hamis arany és 3 haszontalan vacak. Ezüstszellõ eszik. (+25% jóllakottság.) Hullócsillag zabál. (+25% jóllakottság.) Hajnalfény habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Reménykedsz, hogy nem fáradtál hiába, de úgy tûnik, mégis: nem találsz kincset.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 37% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(334. kaland:) Megkeresed a barlangnyílást, amit korábban a találtál. A fal ugyan meredek, de nem függõleges, és jócskán van rajta kapaszkodó. Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 21-es küszöbre: sikeres] Bemászol a barlangba.
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeled egy energiagólem (#630) [aura: 50-es méretû 50-es szintû jobb mancs, 40-es roncsolás, hidegimmunitás: 225.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kegyencek oltalma! (-63 vp.) Ellõsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Hajnalfény megközelíti az energiagólemet. Kék Villám megközelíti az energiagólemet. Fagysugár megközelíti az energiagólemet. Hullócsillag az energiagólem irányába megy. Ezüstszellõ az energiagólem irányába megy. Az energiagólem Ezüstszellõt rohamozza. Hajnalfény az energiagólemet támadja. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. az energiagólem ledermed. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Az energiagólem megtántorodik. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Kék Villám az energiagólemet támadja. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. az energiagólem ledermed. Fagysugár az energiagólemet támadja. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Hullócsillag az energiagólemet támadja. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Az energiagólem megtántorodik. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. az energiagólem ledermed. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Az energiagólem kileheli lelkét. Regenerálsz (+24 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 24 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 428/20, Hullócsillag: 454/50, Hajnalfény: 665/40, Ezüstszellõ: 0/0, Kék Villám: 143/10.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+36%). Szolgáidnak 244% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a yeti jáde karkötõje, 86 arany és 5 hamis arany. Kék Villám az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Miféle kincsek lehetnek vajon itt elrejtve? Keresgélsz, de nem találsz semmilyet.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 37% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(445. kaland:) Felkeresed a döbbenetes mágikus-organikus képzõdményt. Talán fel lehetne mászni. Óvatosan megérintesz egy golyót. Erõsebb, mint gondoltad! Meg lehet benne kapaszkodni. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 24-es küszöbre: sikeres] De gusztustalan volt felmászni! Mindegy, most már fent vagy, egy lapos sziklatetõre vezetett a zseléfüggöny.
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: a villám ezüst mellvértje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 95% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Ez nem lehet igaz! Egy igazi felszínrõl származó tárgyat találtál, ami egy Morgan pálcája! (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
[93 TVP-t használtál fel, maradt még 1390.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 a halál fekete íja, 3 haszontalan vacak.

k 352 286 400 490 426 245 kaland elvállalása
(352. kaland:) A zöld gömbökbõl álló fészek ugyanott van, mint elõtte. Félrehajtogatva a ragacsos hálót, lehajolva bemászol a bejáraton. Odabent meglepõen nagy a hely! Egy kettõs lakattal védett, dombormûves bronzajtó van elõtted. Persze izgatja a fantáziádat, hogy mi lehet odabent. Bízva ügyességedben, nekilátsz a zár feltörésének.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: sikeres] Hosszasan matatsz, míg végül sikerrel jársz. Az ajtó nyitva van, továbbmehetsz.
Körbenézel, hátha találsz valami kincset - de sajnos nem.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 47% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(286. kaland:) Visszatérsz az omladékhoz. Ahogy lebámulsz, szemed jobban hozzászokik a sötéthez, és látod, hogy nem lehetetlen lemászni. Megkezded a lefelé ereszkedést.
[Mászás próba 22-es küszöbre: sikeres] Leértél a barlang aljára.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid egy vibráló õsklinoch (#612) [aura: ügyesség: 50, gyorsaság: 55.] és 2 klinoch lárva (#611) [aura: ügyesség: 16.].
Elmorzsolsz 1 lila esszenciát. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gyógyító szél!. Fagysugár visszanyer 20 életpontot. Hullócsillag gyógyul 30 ép-t. Hajnalfény visszanyer 6 életpontot. Kék Villám gyógyul 10 ép-t. (-22 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-63 vp.) Fagysugár elindul a 2. klinoch lárva felé. Kék Villám a 2. klinoch lárva irányába megy. Hajnalfény a vibráló õsklinoch irányába megy. Ezüstszellõ az 1. klinoch lárva irányába megy. Hullócsillag megközelíti az 1. klinoch lárvát. A 2. klinoch lárva Kék Villám irányába megy. Az 1. klinoch lárva megközelíti Ezüstszellõt. Fagysugár a 2. klinoch lárvát támadja. A 2. klinoch lárva hörögve elterül. Kék Villám nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Hajnalfény a vibráló õsklinochot támadja. a vibráló õsklinoch lebénult. A vibráló õsklinoch megtántorodik. Ezüstszellõ és az 1. klinoch lárva egymással harcolnak. Az 1. klinoch lárva holtan terül el. Hullócsillag csak bámészkodik, választott ellenfele már halott.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Elõhívsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+49 méretükre). (-10 vp.) Fagysugár megközelíti a vibráló õsklinochot. Kék Villám a vibráló õsklinoch felé mozog. Ezüstszellõ megközelíti a vibráló õsklinochot. Hullócsillag a vibráló õsklinochot rohamozza. Fagysugár a vibráló õsklinochot támadja. A vibráló õsklinoch kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 815/0, Hullócsillag: 0/0, Hajnalfény: 647/0, Ezüstszellõ: 190/0, Kék Villám: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+42%). Szolgáidnak 266% jut. Elteszed a zsákmányt, ami egy klinoch karkötõ, a káosz bíbor tõre, egy Xirnox hosszú íja, egy Fagyúr átlátszó köntöse, egy kék esszencia, 255 arany, 13 hamis arany és 2 haszontalan vacak. Hullócsillag kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Hajnalfény az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Hurrá, kincset találtál, ami a kobra vívótõre, a káosz türkisz maszkja, a káosz lüktetõ sisakja, a teknõs arany fejpántja és a légzés fekete láncinge.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 37% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(400. kaland:) Könnyen visszatalálsz az omláshoz, és a kunyhóhoz. Felkapaszkodsz a hegyoldalon, és óvatosan belépsz a kunyhó ajtaján. Egy lemezekkel borított, kékacél ajtót pillantasz meg. Zárva van! Nem vagy rest, máris próbálgatod a nálad lévõ kulcsokat, és ha nem segítene, még mindig ott van a zárnyitó készlet.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: sikeres] Sokáig vacakolsz, de végül próbálkozásodat siker koronázza, az ajtó feltárul. Továbbmész.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: a káosz fehér csizmája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 47% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(490. kaland:) Felkeresed a döbbenetes mágikus-organikus képzõdményt. Talán fel lehetne mászni. Óvatosan megérintesz egy golyót. Erõsebb, mint gondoltad! Meg lehet benne kapaszkodni. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 17-es küszöbre: sikeres] De gusztustalan volt felmászni! Mindegy, most már fent vagy, egy lapos sziklatetõre vezetett a zseléfüggöny.
Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeleid 3 izzó energiagömb (#560) [aura: hidegimmunitás: 10.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy titánok szele. Végtagjaid megerõsödnek (+49 méretükre). (-10 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+186%). (-12 vp.) A 2. izzó energiagömb megidézi a 4. izzó energiagömböt. Az 1. izzó energiagömb megidézi az 5. izzó energiagömböt. A 3. izzó energiagömb megidézi a 6. izzó energiagömböt. Kék Villám a 4. izzó energiagömb felé mozog. Ezüstszellõ a 2. izzó energiagömb irányába megy. Fagysugár és a 6. izzó energiagömb egymással harcolnak. A 6. izzó energiagömb halálhörgés közepette a földre zuhan. Hajnalfény és az 5. izzó energiagömb egymással harcolnak. az 5. izzó energiagömb ledermed. Az 5. izzó energiagömb halálos sebet kapva a földre zuhan. Kék Villám és a 4. izzó energiagömb egymással harcolnak. Ezüstszellõ a 2. izzó energiagömböt támadja. Hullócsillag a 3. izzó energiagömböt támadja. A 3. izzó energiagömb megtántorodik. A 3. izzó energiagömb holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gyógyító szélt. Fagysugár visszanyer 14 életpontot. Hullócsillag gyógyul 21 ép-t. Kék Villám visszanyer 7 életpontot. (-22 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kegyencek oltalma. (-63 vp.) A 4. izzó energiagömb elmormol egy kisebb manapajzs varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a 4. izzó energiagömb létrehoz egy villámpajzs varázslatot. A 2. izzó energiagömb varázshatalma segítségével elmond egy kisebb manapajzsot. Magában motyogva, a 2. izzó energiagömb létrehoz egy villámpajzsot. Az 1. izzó energiagömb rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy kisebb manapajzs. Az 1. izzó energiagömb varázshatalma segítségével elmond egy villámpajzsot. Hajnalfény az 1. izzó energiagömböt támadja. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Az 1. izzó energiagömb holtan terül el. Kék Villám a 4. izzó energiagömböt támadja. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Fagysugár csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Hullócsillag a 4. izzó energiagömböt támadja. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. A 4. izzó energiagömb halálos sebet kapva a földre zuhan. Ezüstszellõ a 2. izzó energiagömböt támadja. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. A 2. izzó energiagömb halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+11 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 11 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 535/14, Hullócsillag: 778/55, Hajnalfény: 1229/44, Ezüstszellõ: 570/11, Kék Villám: 496/11.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+57%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 329% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a majom elit lemezpáncélja, a tökéletesség szürke maszkja, a lich szöges öve, 3 elementális kõzet, 2 elektronit, 2 pirgamit, 295 arany, 15 hamis arany és egy haszontalan vacak. Kék Villám zabál. (+25% jóllakottság.)
Óvatosan körbevizsgálódsz, eldugott kincs után kutatva - de csak szemetet találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 37% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(426. kaland:) Felkeresed a kõoszlopokon álló házikót. Az biztos, hogy nem galetki lakhelye! Csak nem egy fejlett torzszülött tanyája? Kezd a dolog érdekes lenni. Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba 21-es küszöbre: sikeres] Kicsit kifáradsz, mire felérsz. Belépsz a házikó ajtaján.
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 2 troglodita sámán (#550) [aura: áttörés: 20, 40-es gázrobbanás.] és egy troglodita (#551) [aura: 38-as méretû 38-as szintû fog, 30-as bénító méreg, 26-os méretû 36-os szintû bal karom, 30-as sebzõ méreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gyógyító szél varázslatot. Hullócsillag gyógyul 12 ép-t. Kék Villám gyógyul 4 ép-t. (-22 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kegyencek oltalma. (-63 vp.) Magában motyogva, az 1. troglodita sámán létrehoz egy tûzlabdát. 92 életpontnyit sebzõdsz. Átvállalsz 98 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ sebzõdik 196 ép-t. Átvállalsz 57 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Kék Villám sebzõdik 113 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. troglodita sámán elvarázsol egy tûzlabdát. Ellenállsz a varázslatnak. Ezüstszellõ ellenáll a varázslatnak. Átvállalsz 46 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kék Villám 92 sebzést kap. Kék Villám megközelíti a trogloditát. Hullócsillag a trogloditát rohamozza. Ezüstszellõ a 2. troglodita sámánt rohamozza. A troglodita megközelíti Kék Villámot. Kék Villám és a troglodita egymással harcolnak. Fagysugár a 2. troglodita sámánt támadja. Hajnalfény az 1. troglodita sámánt támadja. az 1. troglodita sámán lebénult. Az 1. troglodita sámán megtántorodik. Hullócsillag a trogloditát támadja. A troglodita megtántorodik. a troglodita ledermed. A troglodita kileheli lelkét. Ezüstszellõ a 2. troglodita sámánt támadja. Regenerálsz (+131 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gyógyító szélt. Ezüstszellõ gyógyul 63 ép-t. Gyógyítja Kék Villámot (+103 ép). (-22 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) A 2. troglodita sámán a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzelementál idézése! A 2. troglodita sámán megidézi a tûzelementált. Kék Villám a tûzelementál irányába megy. Hullócsillag a tûzelementál felé mozog. Kék Villám és a tûzelementál egymással harcolnak. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. a tûzelementál ledermed. Hajnalfény az 1. troglodita sámánt támadja. az 1. troglodita sámán lebénult. Az 1. troglodita sámán megtántorodik. Az 1. troglodita sámán halálhörgés közepette a földre zuhan. Fagysugár a 2. troglodita sámánt támadja. A 2. troglodita sámán holtan terül el. Hullócsillag a tûzelementált támadja. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. A tûzelementál megtántorodik. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. a tûzelementál lebénult. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. A tûzelementál halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+18 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 149 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 607/0, Hullócsillag: 755/75, Hajnalfény: 841/0, Ezüstszellõ: 189/98, Kék Villám: 259/118.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+62%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 347% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a villám koponya amulettje, a káosz túlvilági köpenye, az ellenállás márványamulettje, egy troglodita amulett, 7 troglodita pikkely, 289 arany, 15 hamis arany és 2 haszontalan vacak. Fagysugár az ételre veti magát. (+3% jóllakottság.) Hajnalfény az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: a tökéletesség lovagi kardja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 37% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(245. kaland:) Újra végigmész a sziklaperemen, egészen a kapaszkodókig. Hát, nem tûnik valami stabilnak a dolog! Megkezded a lefelé ereszkedést.
[Mászás próba 24-es küszöbre: sikeres] Elengedve az utolsó kapaszkodót, leugrasz a peremre.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid egy vibráló õsklinoch (#612) [aura: gyorsaság: 55, tanulás: 20.] és 2 klinoch lárva (#611) [aura: 10-es méretû 24-es szintû farok, 20-as sebzõ méreg, 14-es méretû 24-es szintû fog, 20-as bénító méreg.].
Elmorzsolsz 1 lila esszenciát. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gyógyító szélt. Gyógyítja Hullócsillagot (+49 ép). Kék Villám visszanyer 15 életpontot. (-22 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kegyencek oltalma! (-63 vp.) Kék Villám az 1. klinoch lárva felé mozog. Hajnalfény elindul az 1. klinoch lárva felé. Az 1. klinoch lárva megközelíti Kék Villámot. Fagysugár és a 2. klinoch lárva egymással harcolnak. A 2. klinoch lárva holtan terül el. Kék Villám és az 1. klinoch lárva egymással harcolnak. az 1. klinoch lárva ledermed. Az 1. klinoch lárva hörögve elterül. Ezüstszellõ és a vibráló õsklinoch egymással harcolnak. Hajnalfény csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Hullócsillag nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Átvállalsz 137 sebzést, amibõl 27 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+27 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy gyógyító szél varázslatot. Ezüstszellõ visszanyer 102 életpontot. (-22 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Hajnalfény megközelíti a vibráló õsklinochot. Fagysugár elindul a vibráló õsklinoch felé. Hullócsillag elindul a vibráló õsklinoch felé. Kék Villám megközelíti a vibráló õsklinochot. Hajnalfény a vibráló õsklinochot támadja. a vibráló õsklinoch lebénult. A vibráló õsklinoch megtántorodik. Fagysugár a vibráló õsklinochot támadja. A vibráló õsklinoch halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 27 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 616/0, Hullócsillag: 0/0, Hajnalfény: 663/0, Ezüstszellõ: 188/137, Kék Villám: 151/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+42%). Szolgáidnak 266% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a harcmûvész fekete köntöse, a pontosság vas mellvértje, egy kék esszencia, 169 arany, 6 haszontalan vacak és 8 hamis arany. Hullócsillag kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Hajnalfény zabál. (+25% jóllakottság.)
Miféle kincsek lehetnek vajon itt elrejtve? Keresgélsz, de nem találsz semmilyet.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 37% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
Fejlõdsz: +1 szint titánok szele varázslat;
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladod a küzdelem vívótõrét 286 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 14 hamis arany lapul!
Eladod a káosz borzalmas nyakláncát 877 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 44 hamis arany lapul!
Eladod a tûz vörös maszkját 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a bérmágus bíbor pikkelyvértjét 316 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a légzés keresztszimbólumát 218 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11 hamis arany lapul!
Eladod a regenerálódás vívótõrét 212 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11 hamis arany lapul!
Eladod a káosz elsõ övét 816 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 41 hamis arany lapul!
Eladod a káosz égszínkék maszkját 508 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 26 hamis arany lapul!
Eladod a bölcsesség nehéz nyílpuskáját 212 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11 hamis arany lapul!
Eladod a sav csontmaszkját 125 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 7 hamis arany lapul!
Eladod az angyalok könnyû nyílpuskáját 86 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 4 hamis arany lapul!
Eladod a méreg lándzsáját 35 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 2 hamis arany lapul!
Eladod a légzés hosszú íját 33 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 1 hamis arany lapul!
Eladod a gepárd kõrisfa íját 296 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 15 hamis arany lapul!
Eladod a káosz lüktetõ karkötõjét 504 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 25 hamis arany lapul!
Eladod a mentát arany fejpántját 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a káosz rémületes maszkját 596 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 29 hamis arany lapul!
Eladod a káosz sugárzó köpenyét 207 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 10 hamis arany lapul!
Eladod a mentát szöges pajzsát 434 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a káosz hercegi szimbólumát 648 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 32 hamis arany lapul!
Eladod a káosz sugárzó övét 557 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 28 hamis arany lapul!
Eladod a mágus vörös maszkját 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a káosz éjsötét nyakláncát 550 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 27 hamis arany lapul!
Eladod a káosz korrupt láncingét 551 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 28 hamis arany lapul!
Eladod a káosz sárkányának köntösét 239 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 12 hamis arany lapul!
Eladod a káosz bíbor tõrét 435 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 22 hamis arany lapul!
Eladod a yeti jáde karkötõjét 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a kobra vívótõrét 286 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 15 hamis arany lapul!
Eladod a káosz türkisz maszkját 436 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a káosz lüktetõ sisakját 659 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 33 hamis arany lapul!
Eladod a teknõs arany fejpántját 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a légzés fekete láncingét 414 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a káosz fehér csizmáját 361 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 18 hamis arany lapul!
Eladod a majom elit lemezpáncélját 376 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 19 hamis arany lapul!
Eladod a tökéletesség szürke maszkját 286 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 15 hamis arany lapul!
Eladod a lich szöges övét 282 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 15 hamis arany lapul!
Eladod a káosz túlvilági köpenyét 387 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 19 hamis arany lapul!
Eladod az ellenállás márványamulettjét 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a tökéletesség lovagi kardját 389 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 19 hamis arany lapul!
Eladod a pontosság vas mellvértjét 309 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
[83 TVP-t használtál fel, maradt még 1307.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 11 haszontalan vacak, 2 pirgamit, 1 troglodita amulett.

kno 9 99 9. képességre 99 képességpont
Visszamész a barlangodba. A méreted nem lehet nagyobb, mint a barlangod. Elköltesz 42 képességpontot a méreted növelésére (+21 méret).
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1307.]

a 7759 796 50 tárgy átadása galetkinek
Az adásvétel sikeresen létrejött! A kereskedõ közvetítésével átadsz Félkarú Bandita részére 20 db hanator hangszálat. Te 4000 aranyat kaptál.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1307.]

fel felköltözés a következõ szintre
Úgy döntesz, hogy már elég érett és harcedzett vagy ahhoz, hogy keményebb kihívásokkal nézz szembe. És mivel az Õsök áldását is megszerezted, tényleg semmi akadálya nincs, hogy a következõ szintre, tágasabb barlangba költözzél! Összeszeded minden holmidat, és elmész a szint középpontjába. A hatalmas központi csarnok kellõs közepén egy óriási, plafontól padlóig tartó cseppkõ van, amelynek oldalába csigalépcsõt faragtak. Ez az egyetlen út a szintek között! A lépcsõ tövében két óriási galetki szobor áll, szemük vörös fényben izzik. Rettegve mész közelebb. A szemek fénye zöldre vált, az Õsök áldása kísér! Bátran lépkedsz el a szobrok között, és semmi rossz nem történik. Hosszú ideig tart, amíg felérsz. Egy fehér, márványfalú henger belsejében találod magad. Nem látsz kijáratot. Egyszercsak szikrázni kezd a levegõ, apró villámok csapdosnak beléd! Üvöltesz a fájdalomtól, holott tudod, hogy ez egyike a város vezetõi által felállított kamráknak, amelyek a galetkik fejlõdését gyorsítják fel. Persze nem lehet túl gyakran alkalmazni, hisz az halálos lehet... Kimerülten terülsz el. Mikor magadhoz térsz, egy, a lentihez hasonló barlangban találod magad, a fehér kupolának nyoma sincs. Sehol a lejárat! Megtapogatod magad: a kezelés hasznos volt! (+10 méret, +10 max. varázspont, +10 képességpont.) Ez hát a kronoszint! A továbbvezetõ feljáratnál két, a lentihez hasonló szobor áll, szemük tiltó vörössel izzik. Hmm, még idõbe fog telni, amíg tovább akarsz költözni. Elindulsz a lakóhelyek irányába. Egy-két galetkit látsz, ellenséges pillantásokkal méregetnek: gyorsan fel kell majd készülnöd a portyázókra. Ideje barlangot keresni! Hosszasan kutatsz, néha alig sikerül a harcot elkerülni, amikor pihenõ galetkiket zavarsz meg. Végül találsz egy kényelmes, száraz barlangot, amelynek a bejáratán pont beférsz. Huh! Izgatottan várod, hogy megkezdhesd az új szint felderítését. [ld. enc.]
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 1277.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

v 146 3 16 3 11 146. varázslat elmondása
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 1271.]

v 146 8 16 8 11 146. varázslat elmondása
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Elõhívsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 1265.]

v 146 13 16 13 11 146. varázslat elmondása
Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kontakt.õseiddel. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 1259.]

v 146 18 16 18 11 146. varázslat elmondása
Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 1253.]

v 146 23 16 23 11 146. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 1247.]

v 146 28 16 28 11 146. varázslat elmondása
Elmondasz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kontakt.õseiddel. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 1241.]

lcs 99 legendás csata
Rendben, a következõ LCS parancsra már új legendás ellenfelet fogtok kapni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1241.]

lcs legendás csata
Elhatározod, hogy te is társaiddal tartasz, hogy felkutassátok és legyõzzétek a legendás szörnyet. Az LCS parancsot eddig a következõk adták ki: Te vagy az elsõ! Snick (#8527)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1241.]

bb 20 1 9 1 4 7 több épület meglátogatása
[be 20:] Rábukkansz a remete odújára. Egészen le kell hajolnod, hogy beférj a szûk nyíláson, de odabent tágas barlangszoba fogad. A remete mosolyog.
Üdvözöllek, ifjú galetki! Feltételezem, hogy mint sokan mások, te is valamilyen különösen veszélyes, tiltott kalandról, kincsrõl szeretnél hallani tõlem. Nos, lehet róla szó, de tudnod kell, hogy a nagy erõ kevés ezeknél a küldetéseknél: az eszednek is a helyén kell lennie! Ha meg tudod adni a választ az alábbi fejtörõre, akkor majd segítek. A kérdésre a válasz egy 90-nél kisebb kétjegyû szám! [Ha tudod a választ, a BE 20 (megfejtés) paranccsal közölheted a remetével.] - hegyezed a füledet.
- A választ öt tündér fogja megadni: egy szõke, egy bölcs, egy fekete, egy ezüsthajú és egy cingár. Mind az öten elárulnak valamit a jelszóról: ha jól odafigyelsz rájuk, ezek alapján az információk alapján tudni fogod az egyértelmû választ. Vigyázz, lehet, hogy valamelyikük hazudik! Az információk alapján ugyan több lehetséges válasz is van, de én elárulom neked, hogy ezek közül sorban a második a megoldás! Azt mondja a szõke tündér: Az elsõ számjegy lehet 2, 3, 6 vagy 7. És még hozzáteszi, hogy hallotta, amikor a fekete tündér azt mondta, hogy az ezüsthajú tündér hazudik. Így hangzik a bölcs tündér segítsége: A megoldás két számjegyének különbsége kettõnél több. A füledbe súgja még, hogy az ezüsthajú tündér hazudik. A fekete tündér információja: A megoldás két számjegyének összege kilencnél több. A füledbe súgja még, hogy a cingár tündér és a szõke tündér állításai mindig ellentétesek. Az ezüsthajú tündér információja: A válasz 50-nél nagyobb. És még hozzáfûzi, hogy a szõke tündér és a bölcs tündér között van hazudós. Valószínûleg a cingár tündér ugyanezt mondaná. A cingár tündér a következõt mondja: A szám osztható hárommal. Közelebb hajolva elárulja neked, hogy a bölcs tündér és a fekete tündér állításai mindig ellentétesek. Végül a remete is segít: A megfejtés páratlan szám.
(Ha sehogy sem tudod megfejteni a rejtvényt, megvesztegetheted a remetét 2 képességponttal - ekkor a BE 20 2 parancsot kell kiadnod.)

[be 1:] Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Elõször is megnézed, mi kapható, és megtippeled, mit mennyire tudnál lealkudni: Sakál ezüst fejpántja (#38457) 410 ap, Sakál ónix karkötõje (#38593) 670 ap, Földanya díszes köpenye (#38938) 860 ap, Tûzúr lovagi pajzsa (#39315) 1539 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, elektronit (#141) 11 ap, Xantin bõröve (#169) 44 ap, a Tél ezüstlánca (#170) 44 ap, a Tél aranylánca (#175) 77 ap, díszes villámöv (#177) 77 ap, platina nadrág (#186) 143 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, elementális kõzet (#427) 44 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, troglodita pikkely (#677) 11 ap, csigaház (#680) 11 ap, az ügyesség fekete pikkelyvértje (#2370) 776 ap, az ügyesség összetett íja (#2625) 740 ap, az egészség lovagi kardja (#3119) 513 ap, a mágia bíbor köpenye (#3389) 492 ap, a pontosság ezüstcsizmája (#4274) 497 ap, a védekezés ezüstsisakja (#4680) 740 ap, a gladiátor ébenfa lándzsája (#6284) 572 ap, a hatalom árnyéktõre (#7155) 795 ap, a kobra fekete köntöse (#7455) 795 ap, a kobra nehéz harci nyílpuskája (#7589) 603 ap, a harcos koponya amulettje (#7950) 795 ap, az óriás díszes sisakja (#8729) 572 ap, a tolvaj koponyaszimbóluma (#9315) 806 ap, a tolvaj fogazott tõre (#9404) 557 ap, a mágus ametiszt fejpántja (#10110) 795 ap, az elfek malachit fülbevalója (#10709) 551 ap, a remete bársony köpenye (#12390) 789 ap, a mentát díszes sisakja (#12779) 572 ap, a mentát bíbor köpenye (#12839) 551 ap, a mentát szörnyfejes szimbóluma (#12916) 1112 ap, a sebesség borzalmas maszkja (#13246) 1100 ap, a sebesség gyíkbõr öve (#13319) 551 ap, a sebesség jáde karkötõje (#13394) 557 ap, a harcmûvész ezüstsisakja (#13680) 813 ap, a majom fogazott lándzsája (#14386) 1120 ap, a szívósság bársonyköntöse (#14656) 1100 ap, a bölcsesség ezüst lemezpáncélja (#17654) 695 ap, a bölcsesség lovagi csizmája (#17775) 795 ap, a torony arany fejpántja (#18209) 557 ap, a torony fényes szimbóluma (#18314) 566 ap, a kígyó lovagi pajzsa (#19065) 813 ap, a ragadozó arany fejpántja (#20009) 557 ap, a küzdelem jáde karkötõje (#20594) 557 ap, a túlélés arany nyaklánca (#21434) 566 ap, a túlélés koponya amulettje (#21450) 795 ap, a tökéletesség fekete láncinge (#21734) 605 ap, a tökéletesség lovagi pajzsa (#21765) 667 ap, a tökéletesség lovagi csizmája (#21825) 650 ap, a tûz összetett íja (#22425) 667 ap, a jég arany pikkelyvértje (#22621) 983 ap, a jég obszidiángyûrûje (#22830) 650 ap, a jég harci íja (#22874) 454 ap, az enyészet fekete lemezpáncélja (#23055) 809 ap, az enyészet ametiszt fejpántja (#23160) 650 ap, az enyészet harci íja (#23324) 454 ap, a villám vörös maszkja (#23594) 438 ap, a villám arany fülbevalója (#23760) 644 ap, a villám nehéz harci nyílpuskája (#23789) 484 ap, a méreg fekete láncinge (#23984) 546 ap, a méreg gyíkbõr öve (#24119) 432 ap, a méreg márványamulettje (#24149) 438 ap, a méreg obszidiángyûrûje (#24180) 650 ap, a méreg nehéz harci nyílpuskája (#24239) 484 ap, a regenerálódás jádegyûrûje (#24629) 438 ap, a regenerálódás obszidián karkötõje (#24645) 650 ap, a sün bíbor köntöse (#25004) 438 ap, a sün fekete köntöse (#25005) 650 ap, a sün fogazott tõre (#25154) 438 ap, a teknõs koponyaszimbóluma (#25515) 661 ap, a teknõs fogazott tõre (#25604) 438 ap, a szalamandra fekete láncinge (#25784) 546 ap, a szalamandra díszes öve (#25920) 644 ap, a yeti bársony köpenye (#26340) 644 ap, a yeti nehéz harci nyílpuskája (#26489) 484 ap, a yeti ébenfa lándzsája (#26534) 454 ap, a sav fekete lemezpáncélja (#26655) 809 ap, a sav arany nyaklánca (#26834) 447 ap, a sav malachit fülbevalója (#26909) 432 ap, az elektromosság aranyozott sisakja (#27181) 943 ap, az elektromosság bíbor köpenye (#27239) 432 ap, az elektromosság fogazott tõre (#27404) 438 ap, a légzés jáde karkötõje (#27794) 438 ap, a légzés arany fülbevalója (#27810) 644 ap, az angyalok ezüstcsizmája (#28124) 438 ap, az angyalok fényes szimbóluma (#28214) 447 ap, az angyalok fogazott tõre (#28304) 438 ap, az ellenállás tünde láncinge (#28485) 773 ap, az ellenállás bársony köpenye (#28590) 644 ap, a bûz vörös maszkja (#28994) 438 ap, a bûz arany fejpántja (#29009) 438 ap, a bûz díszes öve (#29070) 644 ap, a bûz összetett íja (#29175) 667 ap, a bûz nehéz harci nyílpuskája (#29189) 484 ap, a sólyom vörös maszkja (#29444) 438 ap, a sólyom arany fejpántja (#29459) 438 ap, a sólyom fekete köntöse (#29505) 650 ap, a sólyom malachit fülbevalója (#29609) 432 ap.

[be 9:] Visszamész a barlangodba. Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Elõlép egy hosszú, fehér köpenyt viselõ, idõs pap. Megszólít téged:
- Már sokat hallottunk rólad, kedves Snick! Az én nevem Ditanoh atya. Ha esetleg idõd engedi, lenne egy megbízásunk számodra.
Bólintasz, kíváncsian várod, mivel áll elõ a pap.
- Az egyik külsõ szentélyt idegen entitások, lidércek szállták meg. Mi jelenleg nagyon elfoglaltak vagyunk, ezért téged bíználak meg azzal, hogy megtisztítsd a szentélyt. Nem leszünk hálátlanok! (7. kaland, összesen 90 TVP-t igényel.)

[be 1:] Lesétálsz a kereskedõhöz. A kereskedõ megragadja a válladat, és azt mondja:
- Várj csak! Volna egy megbízásom számodra, ha esetleg szeretnél néhány aranyat keresni! - mohón bólintasz. A kereskedõ a kezeit dörzsöli: - Nagyszerû! Az egyik üzletfelem egy kis különlegességre vágyik, amit én nagyon nehezen tudnék megszerezni neki, viszont egy magadfajta, harcos galetkinek nem jelenthet ez problémát. Azt mondják, a Fekete Aratók petéi nagyon ízletes étkek. Hát ezt nem tudom, csak hogy ígyencség. Én megtudtam, hol lelhetõ fel az egyik fészkük, te pedig el tudod hozni a petéket! Legalább öt darabra lesz szükségem, ennyi kell egy rántottához, amit megbecsült vacsoravendégemmel, a helytartóval el szeretnék fogyasztani.
(5. kaland, összesen 70 TVP-t igényel.)

[be 4:] Visszamész a barlangodba. Meglátogatod a galetkik nagymúltú akadémiáját. Az információs részlegnél érdeklõdsz az igénybe vehetõ új szolgáltatások felõl. Új szakértelmet a BE 4 {szakértelem} paranccsal sajátíthatsz el, 5 kno és 20 TVP árán. Új végtagot a BE 4 {végtag} paranccsal növeszthetsz 10 kno és 20 TVP árán. A {végtag} típustól függõen 100-105 lehet. Az 1. szinten 1, a 2-3. szinten 2, a 4-6. szinten 3, a 7-9. szinten 4, a 10-12. szinten 5, a 13-16. szinten 6 végtagod lehet. Végtag szakértelmet a BE 4 {képesség} {végtag} paranccsal sajátíthatsz el, 5 kno és 20 TVP árán. Részletesebben ld. szabálykönyv, Épületek, Akadémia. Már elsajátíthatod az akadémián a párbajozás (34-es) szakértelmet, ami igen hasznos, ha más galetkikkel csatázol. Az akadémián egy nagy táblát látsz: "Hogyan nyerjük ki a kronoesszenciát? Tanfolyam indul, nevezési díj 500 arany!" Kronoesszenciát kinyerni? Az meg mire jó? Végülis, valamire csak jó lesz! Talán érdemes ezt a tudományt neked is elsajátítani. (22. kaland, összesen 55 TVP-t igényel.)

[be 7:] Az elöljáró palotája a szint szívében, a többi fontos épület mellett található. Egy hatalmas és díszes kõépület, amely a többi építmény fölé emelkedik. Tisztelettel léped át kapuját. A szint elöljárója, Botadori Dargmaug egy nagydarab, tüskés bõrû, egyszemû, csápokat lóbáló galetki személyesen fogad. Hellyel kínál, és beszélgetni kezd veled:
- Sajnálatos dolog jutott a tudomásomra. A szinten van olyan galetki, aki azt hiszi, hogy a lidércfertõzés elõmozdíthatja az õ fejlõdését. Eszement dolog... El is kapott valamit, amibe nem pusztult bele, sõt lehet, hogy tényleg megerõsödött. Sajnos nem hagyhatjuk, hogy ennek a híre elterjedjen, és esetleg mások is kövessék a példáját, mert vagy kipusztulna a szintünk, vagy pedig végzetesen elterjedne a fertõzés. Neked szánom azt a feladatot, hogy felkutasd és megöld ezt az eszement galetkit. Remélem vállalod! Ha igen, menj el Gurrigh barlangjába, õ az a galetki. Már biztos nincs ott, de talán valahogy onnan a nyomára akadhatsz.
(8. kaland, összesen 45 TVP-t igényel.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 1211.]

bb 3 8 2 több épület meglátogatása
[be 3:] Elmész a varázslótoronyhoz. Fekete, magas épület, hegyes karmokkal. Egyedi tervezés! Egy csontos lény fogad. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: esszencia kreáció (#280, IQ37, 5000ap) szabad mozgás (#281, IQ37, 5000ap) felderítõ szem (#282, IQ37, 5000ap) A toronyba lépve közlöd az egyik hangtalanul suhanó szolgálóval, hogy feladatot keresel, tud-e a gazdája számodra valamit. A szolga egy eldugott szobába vezet, ahol beléptedre a mágus felnéz könyvhalmai közül.
- Ah, egy tettre kész galetki, remek! Bosmorgoth vagyok, és egy igazán érdekes feladatom van a számodra.
Kíváncsian várod, mi lehet az.
- Vannak ezek a lidércek, tudod, amik most ellepnek mindent. Sajnos még nem ismertük ki õket eléggé, ám azon vagyunk, hogy többet is megtudjunk róluk. Van itt a torony alagsorában egy befogott példány, kíváncsi lennék, mely varázslatok hogyan hatnak rá, ám egy magamfajta könyvmoly nem alkalmas az ilyen gyakorlati kísérletekre, én csak megfigyelõként lennék jelen. Vállalod, hogy kipróbálod rajta a varázslatokat?
(27. kaland, összesen 80 TVP-t igényel.)

[be 8:] Meglátogatod az Akadémia mellett épített kúp alakú szürke épületet, tetején hatalmas gömbbel. Ez a Pszi Iskola. Az ügyeletes egy vékony, szürke bõrû, gülüszemû szárnyatlan denevér. Csicseregve kérdi, hogy miért jöttél. Elmondod, hogy csak látogatóba jöttél. Az ajtónálló mosolyogva bólint, és körbevezet. A Pszi iskolában jelentkezel Remula õsmentátnál.
- Snick, de jó, hogy látlak! A múltkor nagyon sokat segítettél. Hálásak lennénk, ha egy ilyen tehetséges pszionicista továbbra is segítségünkre lenne! A buborékokat stabilizáltuk, a fertõzéseket kívül tartják, de egy újabb probléma jelent meg. A fertõzött asztrálban semmilyen õshonos lény nem érzi magát jól, ezért érthetõen törekszenek a mi buborékjaink felé. Ez folyamatos támadásokat jelent! Kérlek, vedd fel a szolgálatot, és védelmezd az egyik buborékot, amíg valaki le nem tud váltani! (24. kaland, összesen 105 TVP-t igényel.)

[be 2:] Felkeresed a szint aukciósházát. Elkéred a jelenlegi aukciós listát. Jelenleg nincs semmilyen tárgy az aukciós listán. Az aukciósház ügynöke meglepõ ajánlattal fogad.
- Kedves ifjú galetki! Van egy ügyfelem, aki csak egy pillantást szeretne vetni az Érzés Gyûrûjére, és ezért cserébe odaadná Neked az Érzés Tókenjét?
- Az Érzés Tókenjét? Az meg mi? És egyáltalán, miféle akció ez már megint ami azokat preferálja, akik rendelkeznek a gyûrûvel? Irgum-burgum!
- Kérlek, nyugodj meg! Szó sincs semmiféle elõnyrõl. Ellenkezõleg! Az Érzés Tókenje csak egy szimbólum. Az egész arra jó, hogy egy késõbbi üzleti ajánlatot azok is igénybe vehessenek, akik már rendelkeznek az Érzés Gyûrûjével. Ha nem veszed igénybe ezt az ajánlatot, esküszöm, nem ér semmilyen hátrány!
- Ah, így már mindjárt más!
(9. kaland, összesen 5 TVP-t igényel, eldobható kaland.)
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 1196.]

lv 8 5243 6069 5207 látogatás a Legendák Völgyébe
Visszamész a barlangodba. Többszemélyes parancs tárolásra került. Megjegyzés: 5243 még nem adta ki ezt a parancsot. 6069 még nem adta ki ezt a parancsot. 5207 nem ezekkel a paraméterekkel adta ki ezt a parancsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1196.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

pta 132 129 132 129 132 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. mentális robbanás. 3. tudati méreg. 4. mentális robbanás. 5. tudati méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1196.]

p 5243 portyázás
Csak veled egy szinten élõ galetkit hívhatsz ki párviadalra.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1196.]

p 5243 portyázás
Csak veled egy szinten élõ galetkit hívhatsz ki párviadalra.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1196.]

pta 128 130 128 130 128 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. agyvihar. 3. pszi csáp. 4. agyvihar. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1196.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

pta 128 130 128 130 128 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. agyvihar. 3. pszi csáp. 4. agyvihar. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1196.]

hh 517 0 605 0 604 több tárgyat használ
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[H 605 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 605. tárgy.
[H 604 0:] Elõveszed az összegyûjtött relikvia szilánkokat. Bizseregni kezdenek, ahogy egymás felé közelíted õket. Egyszercsak egy villanás, és a következõ pillanatban egy Krugrog mama terítõje van a kezedben, tökéletesen épen! Nahát, milyen csoda!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1196.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 8 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Egy gigantikus barlangterembe jutsz, amelynek mind távoli vége, mint plafonja a sötétbe vész. A padlón repedéseket látsz, amelyek a feneketlen mélységbe nyílnak, itt-ott felszûrõdik a fortyogó láva vörös fénye. A terem közepén rég elpusztult óriásszörnyek csontjaiból emelt épületet látsz. Elég félelmetes! (256. kaland, összköltsége 10 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 rémcserjét. Folytatod a lelet feltárását. A fenébe, megzavartak! Ellenfeled egy fertõzött lidérc (#661) [aura: 50-es méretû 60-as szintû bal karom, 15-ös öregítés, ügyesség: 30.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-6 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kegyencek oltalma varázslatot. (-63 vp.) Hajnalfény megközelíti a fertõzött lidércet. Kék Villám megközelíti a fertõzött lidércet. Fagysugár a fertõzött lidérc irányába megy. Ezüstszellõ a fertõzött lidérc felé mozog. Hullócsillag elindul a fertõzött lidérc felé. A fertõzött lidérc Ezüstszellõ felé mozog. Hajnalfény a fertõzött lidércet támadja. Kék Villám a fertõzött lidércet támadja. Fagysugár a fertõzött lidércet támadja. Ezüstszellõ és a fertõzött lidérc egymással harcolnak. Hullócsillag a fertõzött lidércet támadja. Átvállalsz 56 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 55 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ öregedett 5 évet. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+26 ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gyógyító szél!. Ezüstszellõ visszanyer 98 életpontot. (-22 vp.) Ellõsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Fagysugár a fertõzött lidércet támadja. Hajnalfény a fertõzött lidércet támadja. Kék Villám a fertõzött lidércet támadja. Ezüstszellõ és a fertõzött lidérc egymással harcolnak. Hullócsillag a fertõzött lidércet támadja. Átvállalsz 52 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 54 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ öregedett 5 évet. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+25 ép)
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy halál szava varázslatot. A fertõzött lidérc halálhörgés közepette a földre zuhan. (-31 vp.)
[A csatában összesen 674 sebzést okoztál, és 51 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 1/0, Hullócsillag: 0/0, Hajnalfény: 0/0, Ezüstszellõ: 0/264, Kék Villám: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+44%). Szolgáidnak 276% jut. Elteszed a zsákmányt, ami az entek jáde karkötõje, egy lidércplazma, 120 arany és 6 hamis arany. Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: a káosz rettenetes maszkja.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1188.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 rémcserje, 1 lidércplazma.

x 8 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Egy földalatti óriásgomba tenyészet mögött rejtett barlangnyílást találsz. Ügyes álcázás! A bejáratot a nyílás fölé erõsített növényi indák takarják, nyilvánvalóan tudatosan védett rejtekhely. Ki lakhat vajon itt? (371. kaland, összköltsége 15 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 nekrofun bimbó ! Óvatosan begyûjtöd. Folytatod a lelet feltárását. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeleid egy elit ében íjász (#628) [aura: egészség: 45, hidegimmunitás: 45.], egy arachnid harcos (#629) [aura: egészség: 43, bûz: 35.] és egy sötét elf papnõ (#619) [aura: 5-ös méretû 8-as szintû bal mancs.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy a forrás érintése varázslatot. (-6 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy méregimmunitást. ( +80 imm. méregre, +40 imm.ktkt.méreg.) (-23 vp.) A halál fekete íjával meglõ téged az elit ében íjász. (5 lövéssel 5 ép-t sebzett.) A sötét elf papnõ ellõ egy életszívás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Kék Villám az elit ében íjász irányába megy. Fagysugár az arachnid harcos irányába megy. Ezüstszellõ a sötét elf papnõ irányába megy. Az arachnid harcos Fagysugár felé mozog. Hajnalfény az elit ében íjászt támadja. az elit ében íjász ledermed. Az elit ében íjász megtántorodik. Kék Villám az elit ében íjászt támadja. az elit ében íjász lebénult. Fagysugár és az arachnid harcos egymással harcolnak. Ezüstszellõ a sötét elf papnõt támadja. Hullócsillag a sötét elf papnõt támadja. A sötét elf papnõ megtántorodik. a sötét elf papnõ lebénult. Fagysugár kontaktméreg áldozata lett. Fagysugár halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+5 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy feltámasztást. Fagysugár visszanyer 542 életpontot. (-20 vp.) Fagysugár magához tér. Hajnalfény az elit ében íjászt támadja. Az elit ében íjász kileheli lelkét. Fagysugár és az arachnid harcos egymással harcolnak. Ezüstszellõ a sötét elf papnõt támadja. Kék Villám nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Hullócsillag a sötét elf papnõt támadja. A sötét elf papnõ megtántorodik. a sötét elf papnõ ledermed.
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gyógyító szél!. Fagysugár visszanyer 236 életpontot. (-22 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kegyencek oltalma varázslatot. (-63 vp.) Hajnalfény elindul az arachnid harcos felé. Fagysugár és az arachnid harcos egymással harcolnak. Hajnalfény az arachnid harcost támadja. Az arachnid harcos holtan terül el. Kék Villám a sötét elf papnõt támadja. a sötét elf papnõ ledermed. Ezüstszellõ a sötét elf papnõt támadja. Hullócsillag a sötét elf papnõt támadja. a sötét elf papnõ lebénult.
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+50 méretükre). (-10 vp.) Fagysugár a sötét elf papnõ irányába megy. Hajnalfény a sötét elf papnõt rohamozza. Fagysugár a sötét elf papnõt támadja. A sötét elf papnõ holtan terül el.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 5 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 893/476, Hullócsillag: 633/0, Hajnalfény: 1354/0, Ezüstszellõ: 0/0, Kék Villám: 148/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+86%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 426%. Ratifikátor 61. szintre lépett! Elrakod a zsákmányt, ami a káosz halálos sisakja, a regenerálódás gyíkbõr öve, az élet vaspajzsa, a halál fekete íja, 284 arany, 15 hamis arany és 3 haszontalan vacak. Fagysugár kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Hullócsillag az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Hajnalfény habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Õsi falfeliratra bukkansz, amelybõl a következõket tudod meg: 87. Menlor megsokszorozza a telepeken állomásozó katonák létszámát, ezzel egyidejûleg drasztikus lépsre szánja el magát. Sokszáz telepes családjából ejt túszokat, s azzal fenyegetõzik, hogy kivégzi õket, ha a telepesek megtagadják az adózást vagy bántalmazzák a király embereit. A közös gond összekovácsolja a telepeseket, kiszabadítják a túszokat, és immár katonai erõvel szállnak szembe az uralkodóval. Conoer, I. Malaver fia kihasználja az alkalmat, és támadást indít indít Libertan ellen. Erdauin csaknem védtelen, hiszen Menlor dühében csaknem minden katonai erejét a telepekre összpontosította. Nem ér vissza idejében, és úgy tûnik, Yaurr végre leigázza Erdauint, amikor megérkezik a telepesek hadserege. Õk - homályos hazafiúi indíttatástól vezetve - az erdauiniak mellé állnak, és legyõzik Conoert. Az alanori király visszavonul, egyetlen zsákmánya a prosperáló Biztosrév városa és a csatorna feletti részleges uralom. I. Menlor meghal a csatában, helyét távoli unokaöccse, I. Hessel veszi át. Õ megadja a telepeknek a kívánt önállóságot, de az országon belül tartja õket. Az Erdauini királyság átalakul, az új Namír Birodalom lép a helyébe.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1180.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 nekrofun bimbó, 1 a halál fekete íja, 3 haszontalan vacak.

x 8 exkaváció, ásatás
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Nem is sejted, hogy milyen közel lehetsz a felszínhez, csak amikor megpillantasz egy omlást, ahol felülrõl beszûrõdik a lenyugvó nap fénye. Hunyorogva, kikapaszkodsz az omláson. Végighordozod a tekintetedet a kietlen pusztaságon, majd a hegyoldal felé fordulsz. Egy kunyhót pillantasz meg! Vajon ki lakhat ott? (232. kaland, összköltsége 15 TVP.) Útközben észreveszel egy velparajt. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeled egy zengõ hanator (#623) [aura: 45-ös méretû 45-ös szintû jobb láb, 50-es méretû 50-es szintû bal mancs.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gyógyító szélt. Gyógyítja Kék Villámot (+2 ép). (-22 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-63 vp.) Hajnalfény megközelíti a zengõ hanatort. Fagysugár a zengõ hanator irányába megy. Hullócsillag a zengõ hanator felé mozog. Kék Villám a zengõ hanatort támadja. Hajnalfény a zengõ hanatort támadja. A zengõ hanator megtántorodik. Ezüstszellõ és a zengõ hanator egymással harcolnak. Fagysugár a zengõ hanatort támadja. Hullócsillag a zengõ hanatort támadja. A zengõ hanator megtántorodik. A zengõ hanator holtan terül el.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 379/0, Hullócsillag: 295/0, Hajnalfény: 655/0, Ezüstszellõ: 202/0, Kék Villám: 146/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+22%). Szolgáidnak is jut 156%. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz éjsötét láncinge, 100 arany, 6 hamis arany és 3 haszontalan vacak. Ezüstszellõ eszik. (+25% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. És nicsak, végre találtál valamit: a káosz égszínkék amulettje.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1172.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 velparaj, 3 haszontalan vacak.

x 8 exkaváció, ásatás
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Egy óriásira nõtt felfelé álló cseppkõ mellett mész el. Ahogy végignézel a természet gigantikus kreációján, látod, hogy a cseppkõ teteje le van törve, valamilyen furcsa, fészekszerû alkotmány van rajta. Egy ügyes galetki fel tudna oda mászni. (239. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 winropu mohát. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Torzszülött támadás ér! Ellenfeleid 2 kíntörpe (#675) [aura: 30-as méretû 80-as szintû jobb mancs, 50-es roncsolás, elkt.immunitás: 99.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-63 vp.) Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Hajnalfény elindul a 2. kíntörpe felé. Fagysugár a 2. kíntörpe felé mozog. Kék Villám az 1. kíntörpét rohamozza. Ezüstszellõ megközelíti az 1. kíntörpét. Hullócsillag a 2. kíntörpét rohamozza. A 2. kíntörpe elindul Hajnalfény felé. Az 1. kíntörpe Ezüstszellõ irányába megy. Hajnalfény és a 2. kíntörpe egymással harcolnak. Fagysugár a 2. kíntörpét támadja. Kék Villám az 1. kíntörpét támadja. Ezüstszellõ és az 1. kíntörpe egymással harcolnak. Hullócsillag a 2. kíntörpét támadja. Átvállalsz 33 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 14 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+9 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyítja Hajnalfényt (+33 ép). (-22 vp.) Elmondasz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+50 méretükre). (-10 vp.) Kék Villám az 1. kíntörpét támadja. Hajnalfény és a 2. kíntörpe egymással harcolnak. Fagysugár a 2. kíntörpét támadja. Hullócsillag a 2. kíntörpét támadja. A 2. kíntörpe holtan terül el. Ezüstszellõ és az 1. kíntörpe egymással harcolnak. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 14 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+4 ép)
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy az Õsféreg ébredése! (-18 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy a forrás érintését. (-6 vp.) Fagysugár az 1. kíntörpét támadja. Kék Villám az 1. kíntörpét támadja. Hajnalfény az 1. kíntörpét támadja. Ezüstszellõ és az 1. kíntörpe egymással harcolnak. Az 1. kíntörpe holtan terül el.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 13 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 1073/0, Hullócsillag: 219/0, Hajnalfény: 411/33, Ezüstszellõ: 758/39, Kék Villám: 235/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+29%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 208%. Viszed, ami mozdítható: a tudós fekete pikkelyvértje, a bölcsesség arany nyaklánca, 4 törpe varázsfejsze, 2 vasdarab, egy orrcsiptetõ, 211 arany és 11 hamis arany. Fagysugár habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Ezüstszellõ táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Õsi írásra bukkansz. De nemhiába rendelkezel régészeti képességgel - sikeresen kisilabizálod: 87. Menlor megsokszorozza a telepeken állomásozó katonák létszámát, ezzel egyidejûleg drasztikus lépsre szánja el magát. Sokszáz telepes családjából ejt túszokat, s azzal fenyegetõzik, hogy kivégzi õket, ha a telepesek megtagadják az adózást vagy bántalmazzák a király embereit. A közös gond összekovácsolja a telepeseket, kiszabadítják a túszokat, és immár katonai erõvel szállnak szembe az uralkodóval. Conoer, I. Malaver fia kihasználja az alkalmat, és támadást indít indít Libertan ellen. Erdauin csaknem védtelen, hiszen Menlor dühében csaknem minden katonai erejét a telepekre összpontosította. Nem ér vissza idejében, és úgy tûnik, Yaurr végre leigázza Erdauint, amikor megérkezik a telepesek hadserege. Õk - homályos hazafiúi indíttatástól vezetve - az erdauiniak mellé állnak, és legyõzik Conoert. Az alanori király visszavonul, egyetlen zsákmánya a prosperáló Biztosrév városa és a csatorna feletti részleges uralom. I. Menlor meghal a csatában, helyét távoli unokaöccse, I. Hessel veszi át. Õ megadja a telepeknek a kívánt önállóságot, de az országon belül tartja õket. Az Erdauini királyság átalakul, az új Namír Birodalom lép a helyébe.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1164.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 winropu moha, 4 törpe varázsfejsze, 2 vasdarab.

x 8 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Egy fenyegetõ tömeg emelkedik fel elõtted. Hátrahõkölsz. Á, hiszen ez csak egy szobor! Egy hatalmas, õsi faragvány, láthatóan még egy korábbi civilizációból. A szobor három izmos karjával egy óriási kõtányért tart. Vajon mi lehet benne? Meg kéne lesni... (421. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 elemi gombát. Folytatod a lelet feltárását. Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeled egy lidérc nyálka (#681) [aura: erõ: 30, imm.ktkt.méreg: 100.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+186%). (-12 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kegyencek oltalmát. (-63 vp.) Hajnalfény a lidérc nyálka irányába megy. Fagysugár megközelíti a lidérc nyálkát. Kék Villám a lidérc nyálkát rohamozza. Ezüstszellõ a lidérc nyálka felé mozog. Hullócsillag a lidérc nyálka irányába megy. A lidérc nyálka Ezüstszellõ felé mozog. Hajnalfény a lidérc nyálkát támadja. Átvállalsz 38 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 38 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 29 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 29 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Fagysugár a lidérc nyálkát támadja. Átvállalsz 29 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Kék Villám a lidérc nyálkát támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ és a lidérc nyálka egymással harcolnak. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Hullócsillag a lidérc nyálkát támadja. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 119 sebzést, amibõl 23 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+70 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gyógyító szélt. Gyógyítja Fagysugárt (+49 ép). Gyógyítja Hullócsillagot (+12 ép). Hajnalfény visszanyer 100 életpontot. Ezüstszellõ visszanyer 104 életpontot. Gyógyítja Kék Villámot (+20 ép). (-22 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Kék Villám a lidérc nyálkát támadja. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. A lidérc nyálka halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 71 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 339/49, Hullócsillag: 653/27, Hajnalfény: 570/134, Ezüstszellõ: 180/139, Kék Villám: 292/24.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+45%). Szolgáidnak is jut 281%. Elteszed a zsákmányt, ami a méreg vörös maszkja, egy lidércplazma, 2 tetrabitin, 101 arany, 6 hamis arany és egy zsugorító gyûrû. Hullócsillag táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Õsi írásra bukkansz. De nemhiába rendelkezel régészeti képességgel - sikeresen kisilabizálod: 186. Hihetetlenül hosszú uralkodása után I. Theofil felváltja legidõsebb fia, II. Theofil Libertan trónján. Használod a csodás tárgyat, amely a birtokodba került: Leveszed az ellenállás obszidiángyûrûjét. Felveszed a zsugorító gyûrût.
[9 TVP-t használtál fel, maradt még 1155.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 elemi gomba, 1 lidércplazma.

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

vd 609 vadászat
[Égetõ drón torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. Rövid séta után elérkezel egy ösvényhez, amely a torzszülöttek sötét világába vezet. Tétovázás nélkül haladsz tovább. Egy meredek lejtõ szélén állsz. Óvatosan, minden lépésre ügyelve leereszkedsz. Figyelsz a meredély oldalán levõ üregekre, hisz bármelyikbõl elõugorhat egy lény. Nem is sejted, hogy milyen közel lehetsz a felszínhez, csak amikor megpillantasz egy omlást, ahol felülrõl beszûrõdik a lenyugvó nap fénye. Hunyorogva, kikapaszkodsz az omláson. Végighordozod a tekintetedet a kietlen pusztaságon, majd a hegyoldal felé fordulsz. Egy kunyhót pillantasz meg! Vajon ki lakhat ott? (347. kaland, összköltsége 15 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Észreveszel 1 winropu mohát. Szakértõ módon leszeded. Már majdnem feladod, amikor nyomra bukkansz. Hamarosan a nyom nagyon forró lesz. Kellemes csetepaténak nézel elébe! Ellenfeled egy égetõ drón (#609) [aura: gyógynövények: 10, erõ: 40.].
Elmorzsolsz 1 zöld esszenciát. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gyógyító szélt. Kék Villám gyógyul 4 ép-t. (-22 vp.) Ellõsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-63 vp.) Az égetõ drón ellõ egy tûzfal varázslatot. Kék Villám az égetõ drónt rohamozza. Átvállalsz 34 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Kék Villám sebzõdik 68 ép-t a tûzfaltól. Ezüstszellõ az égetõ drón irányába megy. Átvállalsz 83 sebzést, amibõl 16 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ 165 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. Kék Villám az égetõ drónt támadja. Fagysugár az égetõ drónt támadja. Hajnalfény az égetõ drónt támadja. Hullócsillag az égetõ drónt támadja. Az égetõ drón megtántorodik. Az égetõ drón halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+22 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 22 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 412/0, Hullócsillag: 283/0, Hajnalfény: 637/0, Ezüstszellõ: 0/83, Kék Villám: 144/34.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+22%). Szolgáidnak 156% jut. Elteszed a zsákmányt, ami egy lila esszencia. Hullócsillag zabál. (+25% jóllakottság.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1147.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 winropu moha.

vd 609 vadászat
[Égetõ drón torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. Megkeresed az egyik járatot, ami az alsó barlangrendszerekbe vezet, és leereszkedsz. Leérve, óvatosan megkezded a felderítést. Ha nem vagy elég óvatos, könnyen vad lesz a vadászból. Utad során megpillantasz egy sötéten ásító barlangnyílást. A barlang elõtt heverõ csontok alapján egyértelmû, hogy nem lakatlan! Talán késõbb érdemes lenne odabent körülnézni. (415. kaland, összköltsége 5 TVP.) Észreveszel 1 nekrofun bimbót. Szakértõ módon leszeded. Hosszú ideig mászkálsz, és már majdnem feladod, amikor végre rábukkansz a vadászzsákmányra. Ellenfeled egy égetõ drón (#609) [aura: imm. méregre: 20, egészség: 55.].
Elmorzsolsz 1 zöld esszenciát. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gyógyító szél!. Ezüstszellõ visszanyer 48 életpontot. Kék Villám visszanyer 34 életpontot. (-22 vp.) Elõhívsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-63 vp.) Az égetõ drón elmond egy tûzfal varázslatot. Kék Villám elindul az égetõ drón felé. Átvállalsz 34 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Kék Villám sebzõdik 68 ép-t a tûzfaltól. Ezüstszellõ az égetõ drón felé mozog. Ezüstszellõ ellenáll a varázslatnak. Kék Villám az égetõ drónt támadja. Fagysugár az égetõ drónt támadja. Hajnalfény az égetõ drónt támadja. Az égetõ drón megtántorodik. Hullócsillag az égetõ drónt támadja. Az égetõ drón hörögve elterül. Regenerálsz (+6 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 6 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 402/0, Hullócsillag: 361/0, Hajnalfény: 606/0, Ezüstszellõ: 0/0, Kék Villám: 141/34.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+22%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 156% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy Xirnox keresztszimbóluma, egy lila esszencia, 91 arany, 5 hamis arany és 2 haszontalan vacak. Hullócsillag habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 1136.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 nekrofun bimbó, 2 haszontalan vacak.

vd 609 vadászat
[Égetõ drón torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. A szokásos vadászösvények egyikét választod, amely egyenesen a sötét alsó szintekre vezet. Egy nagy barlangteremben találod magad. Folyosók vezetnek minden irányba. A kiszélesedõ barlangjárat közepén egy quwarg boly magasodik. Az apró (és kevésbé apró) rovarok családja már nagyrészt kihalt az erõsebb fajokkal való versengés eredményeképp, ez a boly is kihaltnak látszik. Azaz várjunk csak! Valaki egy bejáratot vágott a tetején. Talán mégsem annyira lakatlan... (255. kaland, összköltsége 25 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 õsgombát. Szimatot fogva, elindulsz egy folyosón. A folyosó végén egy torzszülött fészek van! Ellenfeled egy égetõ drón (#609) [aura: 52-es tûzoszlop, áttörés: 25.].
Elmorzsolsz 1 zöld esszenciát. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyítja Kék Villámot (+34 ép). (-22 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy kegyencek oltalmát. (-63 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, az égetõ drón elvarázsol egy tûzfalat. Kék Villám az égetõ drónt rohamozza. Átvállalsz 34 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Kék Villám 68 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. Ezüstszellõ az égetõ drón irányába megy. Átvállalsz 83 sebzést, amibõl 16 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ sebzõdik 165 ép-t a tûzfaltól. Fagysugár az égetõ drónt támadja. Hajnalfény az égetõ drónt támadja. Az égetõ drón megtántorodik. Kék Villám az égetõ drónt támadja. Hullócsillag az égetõ drónt támadja. Az égetõ drón megtántorodik. Az égetõ drón kileheli lelkét. Regenerálsz (+22 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 22 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 397/0, Hullócsillag: 376/0, Hajnalfény: 617/0, Ezüstszellõ: 0/83, Kék Villám: 148/34.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+22%). Szolgáidnak 156% jut. Viszed, ami mozdítható: a hatalom fekete láncinge, egy lila esszencia, 96 arany, 5 hamis arany és 2 haszontalan vacak. Hullócsillag habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 1122.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 õsgomba, 2 haszontalan vacak.

vd 609 vadászat
[Égetõ drón torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. A szokásos izgalom lesz rajtad úrrá, ahogy lemászol a csatornarendszer szûk és sötét folyosói közé. Ahogy leérsz, küzdõállást veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban megtámadhat egy torzszülött. A barlangteremben, ahová belépsz, sûrûn tenyészik a növényzet. Néhány, a plafonba vágott lukon keresztül napfény szivárog be (ilyen közel lennél a felszínhez?), de ennek ellenére a növények többsége vakfehéren burjánzik. A növények egy helyen különösen sûrûn nõnek, láthatóan valamiféle fészket/tanyát alkotva. (345. kaland, összköltsége 5 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 hónakkupókot. Rövid kutatás után megpillantasz egy torzszülöttet. Menekülni próbál, üldözni kezded. Egyenest a fészkébe menekül a bolond! Ellenfeled egy égetõ drón (#609) [aura: méregelnyelés: 35, egészség: 55.].
Elmorzsolsz 1 zöld esszenciát. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gyógyító szélt. Gyógyítja Ezüstszellõt (+48 ép). Kék Villám gyógyul 34 ép-t. (-22 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-63 vp.) Az égetõ drón a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! Kék Villám az égetõ drón irányába megy. Átvállalsz 34 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Kék Villám 68 sebzést kap a tûzfaltól. Ezüstszellõ megközelíti az égetõ drónt. Ezüstszellõ rezisztálja. Fagysugár az égetõ drónt támadja. Kék Villám az égetõ drónt támadja. Hajnalfény az égetõ drónt támadja. Ezüstszellõ az égetõ drónt támadja. Az égetõ drón kileheli lelkét. Regenerálsz (+6 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 6 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 393/0, Hullócsillag: 0/0, Hajnalfény: 657/0, Ezüstszellõ: 174/0, Kék Villám: 160/34.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+22%). Szolgáidnak 156% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a túlélés nehéz harci nyílpuskája, egy lila esszencia, 110 arany, 6 hamis arany és 2 haszontalan vacak. Hullócsillag habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 1105.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 hónakkupók, 2 haszontalan vacak.

vd 609 vadászat
[Égetõ drón torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Ölésre készen futsz végig a vadászok számára fenntartott folyosón, le az alsó szintekig. Egy meredek lejtõ szélén állsz. Óvatosan, minden lépésre ügyelve leereszkedsz. Figyelsz a meredély oldalán levõ üregekre, hisz bármelyikbõl elõugorhat egy lény. Egy fekete gránitból épült vár magasodik elõtted. Szarvas, fenyegetõ tornyai a magas barlangtetõt súrolják. A bejárat, egy rácsos kapu, tárva-nyitva áll! Mint egy ragadozó nyitott szája - gondolod keserûen. (317. kaland, összköltsége 10 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 elfu mohát. Megpillantasz egy sziklakupacot, a tetején mintha mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod! Ellenfeled egy égetõ drón (#609) [aura: gyorsaság: 52, idézés: 10.].
Elmorzsolsz 1 zöld esszenciát. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gyógyító szél varázslatot. Kék Villám visszanyer 34 életpontot. (-22 vp.) Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-63 vp.) Az égetõ drón rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Kék Villám az égetõ drón irányába megy. Átvállalsz 34 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Kék Villám 68 sebzést kap a tûzfaltól. Ezüstszellõ az égetõ drón felé mozog. Átvállalsz 83 sebzést, amibõl 16 sebzést kapsz meg. Ezüstszellõ 165 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. Fagysugár az égetõ drónt támadja. Kék Villám az égetõ drónt támadja. Hajnalfény az égetõ drónt támadja. Ezüstszellõ az égetõ drónt támadja. Hullócsillag az égetõ drónt támadja. Az égetõ drón holtan terül el. Regenerálsz (+22 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 22 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 385/0, Hullócsillag: 119/0, Hajnalfény: 627/0, Ezüstszellõ: 191/83, Kék Villám: 141/34.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+22%). Szolgáidnak 156% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz démoni íja, egy lila esszencia, 99 arany, 6 hamis arany és 3 haszontalan vacak. Hullócsillag az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 1085.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 elfu moha, 3 haszontalan vacak.

ad 809 aranydukát szerzése
2000 hamis aranyat eladsz a császári dukátbanknak 2 aranydukátért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1085.]

kf 311 407 3315 3301 bekészíted a 311. tárgyat
Leveszed a vhrathag gömböt. Felveszed a nilbongi kitûzõt. Leveszed az ellenállás csillagpajzsát. Felveszed a mágia lovagi pajzsát. Leveszed az immuneodron vértet. Felveszed a mágia arany mellvértjét. [3 TVP-t használtál fel, maradt még 1082.]

20 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 20 TVP-t a korábban félrerakottból. [-20 TVP-t használtál fel, maradt még 1102.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 36 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 245 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy nordkristály. Boldogan teszed el. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+9 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ellenfeleid 6 xenomorf harcos (#586) [aura: 26-os méretû 30-as szintû bal csáp, 20-as tárgyirtás, hidegimmunitás: 25.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy tárgyvédelmet. (-4 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy méregimmunitást. ( +80 imm. méregre, +40 imm.ktkt.méreg.) (-23 vp.) Hajnalfény megközelíti a 6. xenomorf harcost. Fagysugár a 3. xenomorf harcos felé mozog. A 2. xenomorf harcos elindul Hullócsillag felé. A 6. xenomorf harcos Fagysugár felé mozog. A 3. xenomorf harcos megközelíti Fagysugárt. Hullócsillag megközelíti a 2. xenomorf harcost. Hajnalfény a 6. xenomorf harcost támadja. A 6. xenomorf harcos megtántorodik. Fagysugár és a 3. xenomorf harcos egymással harcolnak. Az 5. xenomorf harcos rád veti magát. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -12 vastag bõr.) Tekergetve suhint bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád jobb csápjával. Mellé! Elõresuhint bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. (5 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Leah vívótõrét. Kudarcot vall. Rád vág bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Tyrex harci íját. Kudarcot vall. Acsarogva harapni próbál fogával. (30 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a csonkolástól. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Rád vág farkával. (6 ép-t sebzõdtél). Az 1. xenomorf harcos és Ezüstszellõ egymással harcolnak. Ezüstszellõ megtántorodik. Kék Villám és a 4. xenomorf harcos egymással harcolnak. Kék Villám megtántorodik. Kék Villám paralizálódott. Kék Villám kontaktméreg áldozata lett. Kék Villám halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. xenomorf harcos és Hullócsillag egymással harcolnak. Hullócsillag megtántorodik. Hullócsillag halálhörgés közepette a földre zuhan. A 6. xenomorf harcos Fagysugárt támadja. Fagysugár megtántorodik. Fagysugár ledermed. Fagysugár halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. xenomorf harcos holtan terül el. Regenerálsz (+46 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sebezhetetlenséget. (+150% védekezés.) ( +75 vastag bõr.) (-9 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy gyógyító szélt. Ezüstszellõ visszanyer 108 életpontot. (-22 vp.) A 2. xenomorf harcos közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. xenomorf harcos rád támad. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Félrehajoltál. Rád vág bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Tekergetve suhint jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglóbálva zúz bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Ostorként csattant bal csápjával. Nem talált. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Nem talált. Harapásra nyitja száját, támad fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Ostorként csattant farkával. Elhibázta. Hajnalfény és a 6. xenomorf harcos egymással harcolnak. A 6. xenomorf harcos megtántorodik. A 6. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 5. xenomorf harcos rád veti magát. Elõresuhint jobb csápjával. Nem talált. Ostorként csattant bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Lesújt rád jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõresuhint bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Õsmágus jáde karkötõjét. Kudarcot vall. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Ez mellément. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megpróbál megmarni fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tekergetve suhint farkával. (1 ép-t sebzõdtél). A 4. xenomorf harcos Ezüstszellõt támadja. Ezüstszellõ megtántorodik. Ezüstszellõ ledermed. Az 1. xenomorf harcos és Ezüstszellõ egymással harcolnak. Ezüstszellõ megtántorodik. Ezüstszellõ paralizálódott. Ezüstszellõ kontaktmérget kapott. Ezüstszellõ halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+5 ép)
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-63 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) Az 1. xenomorf harcos megközelíti Hajnalfényt. A 4. xenomorf harcos elindul Hajnalfény felé. Hajnalfény és az 1. xenomorf harcos egymással harcolnak. az 1. xenomorf harcos paralizálódott. Az 1. xenomorf harcos megtántorodik. Az 5. xenomorf harcos téged támad. Lesújt rád jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Meglóbálva zúz bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked jobb csápjával. Elkerülted. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Lesújt rád jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Rád vág bal csápjával. Ez mellément. Acsarogva harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a csonkolástól. Beléd próbál marni fogával. Mellé! Lecsap rád farkával. Ez mellément. A 2. xenomorf harcos téged támad. Ostorként csattant jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -12 vastag bõr.) Rád vág bal csápjával. Nem talált. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-30% támadás). Meglóbálva zúz bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Odacsap neked jobb csápjával. Nem talált. Meglóbálva zúz bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Pofáját nagyra tátva harap fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a csonkolástól. Harapásra nyitja száját, támad fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Rád vág farkával. Elkerülted. A 4. xenomorf harcos Hajnalfényt támadja. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 31 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Hajnalfény megtántorodik. Átvállalsz 26 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 29 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 32 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 49 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Hajnalfény kontaktmérget kapott. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Hajnalfény halálhörgés közepette a földre zuhan. A következõ pillanatban felrobban! Az 1. xenomorf harcos 60 sebzést kap. A 4. xenomorf harcos 58 sebzést kap. A 4. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+51 ép)
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy ellenáll.megtörését. (-6 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+48 méretükre). (-10 vp.) Az 1. xenomorf harcos közelebb jön, hogy támadhasson. Az 5. xenomorf harcos rád veti magát. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Elhibázta. Meglóbálva zúz bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Tekergetve suhint jobb csápjával. Ez mellément. Meglóbálva zúz bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Rád vág jobb csápjával. Nem talált. Meglóbálva zúz bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Mellé! Acsarogva harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán. Rád vág farkával. Elkerülted. Az 1. xenomorf harcos rád veti magát. Elõresuhint jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -12 vastag bõr.) Odacsap neked bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a rothasztástól. Ostorként csattant jobb csápjával. El sem talált, haha. Lesújt rád bal csápjával. Félrehajoltál. Ostorként csattant jobb csápjával. Nem talált. Lesújt rád bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Ez mellément. Harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán. Tekergetve suhint farkával. El sem talált, haha. A 2. xenomorf harcos téged támad. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Félrehajoltál. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Ostorként csattant jobb csápjával. Ez mellément. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Ostorként csattant jobb csápjával. Mellé! Lecsap rád bal csápjával. Elkerülted. Acsarogva harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a csonkolástól. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Ez mellément. Rád vág farkával. Elhibázta. Regenerálsz (+4 ép)
*** 5. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy halál szava. Az 1. xenomorf harcos elkerülte a varázslatot. (-31 vp.) Az 5. xenomorf harcos rád támad. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Ostorként csattant bal csápjával. Elkerülted. Ostorként csattant jobb csápjával. Nem talált. Lecsap rád bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Meglóbálva zúz jobb csápjával. Elkerülted. Elõresuhint bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Megpróbál megmarni fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a csonkolástól. Kitátja száját, harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Ostorként csattant farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. A 2. xenomorf harcos rád veti magát. Odacsap neked jobb csápjával. Elhibázta. Lecsap rád bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Rád vág jobb csápjával. Elhibázta. Meglóbálva zúz bal csápjával. El sem talált, haha. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Leah ametiszt karkötõjét. Kudarcot vall. Lecsap rád bal csápjával. El sem talált, haha. Elõrehajolva harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a csonkolástól. Beléd próbál marni fogával. Félrehajoltál. Ostorként csattant farkával. Félrehajoltál. Az 1. xenomorf harcos téged támad. Lesújt rád jobb csápjával. Nem talált. Lesújt rád bal csápjával. Mellé! Elõresuhint jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tekergetve suhint jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Leah vívótõrét. Kudarcot vall. Tekergetve suhint bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Tyrex obszidián karkötõjét. Kudarcot vall. Megpróbál megmarni fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a csonkolástól. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Körbe-körbe forgatva üt farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+10 ép)
*** 6. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy halál szavát. Az 1. xenomorf harcos megúszta! (-31 vp.) Az 5. xenomorf harcos rád támad. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Elhibázta. Tekergetve suhint jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Tekergetve suhint bal csápjával. Nem talált. Lecsap rád jobb csápjával. Elhibázta. Meglóbálva zúz bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Leah árnyéktõrét. Kudarcot vall. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Elhibázta. Rád vág farkával. Mellétrafált a balfácán. A 2. xenomorf harcos téged támad. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -12 vastag bõr.) Lecsap rád bal csápjával. Elhibázta. Ostorként csattant jobb csápjával. El sem talált, haha. Elõresuhint bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Odacsap neked jobb csápjával. Ez mellément. Ostorként csattant bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a gyorsaság obszidiángyûrûjét. Kudarcot vall. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Félrehajoltál. Harapásra nyitja száját, támad fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Az 1. xenomorf harcos rád támad. Lesújt rád jobb csápjával. El sem talált, haha. Meglóbálva zúz bal csápjával. Félrehajoltál. Elõresuhint jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Meglóbálva zúz bal csápjával. El sem talált, haha. Lecsap rád jobb csápjával. Nem talált. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Támad fogával. Félrehajoltál. Harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Ostorként csattant farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+6 ép)
*** 7. KÖR *** Elmondasz egy kitartó ló varázslatot. ( +57 szívósság.) (-15 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy az Õsféreg ébredését. (-18 vp.) Az 1. xenomorf harcos téged támad. Ostorként csattant jobb csápjával. Ez mellément. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Elkerülted. Meglóbálva zúz jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-30% támadás). Tekergetve suhint bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lesújt rád jobb csápjával. Félrehajoltál. Elõresuhint bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Támad fogával. Mellétrafált a balfácán. Lecsap rád farkával. Félrehajoltál. A 2. xenomorf harcos rád veti magát. Lesújt rád jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lesújt rád jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Tekergetve suhint bal csápjával. Nem talált. Tekergetve suhint jobb csápjával. El sem talált, haha. Lesújt rád bal csápjával. Mellé! Támad fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Kitátja száját, harapni próbál fogával. El sem talált, haha. Tekergetve suhint farkával. Félrehajoltál. Az 5. xenomorf harcos téged támad. Ostorként csattant jobb csápjával. Elkerülted. Meglóbálva zúz bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. El sem talált, haha. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. El sem talált, haha. Lesújt rád jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a mágia lovagi pajzsát. Kudarcot vall. Tekergetve suhint bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Acsarogva harapni próbál fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Vitalitásod véd a csonkolástól. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Elkerülted. Körbe-körbe forgatva üt farkával. Mellétrafált a balfácán. Regenerálsz (+3 ép)
*** 8. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy halál szava. Az 1. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. (-31 vp.) Az 5. xenomorf harcos téged támad. Odacsap neked jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Tekergetve suhint bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Meglóbálva zúz jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-30% támadás). Meglóbálva zúz bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Tekergetve suhint jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõresuhint bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Elhibázta. Lesújt rád farkával. (1 ép-t sebzõdtél). A 2. xenomorf harcos téged támad. Elõresuhint jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -12 vastag bõr.) Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Tekergetve suhint jobb csápjával. Félrehajoltál. Elõresuhint bal csápjával. Nem talált. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Félrehajoltál. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. El sem talált, haha. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Mellé! Lecsap rád farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+4 ép)
*** 9. KÖR *** Ellõsz egy halál szava varázslatot. A 2. xenomorf harcos holtan terül el. (-31 vp.) Az 5. xenomorf harcos rád veti magát. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Rád vág bal csápjával. Félrehajoltál. Lecsap rád jobb csápjával. Félrehajoltál. Elõresuhint bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Elõresuhint jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Lesújt rád bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a Leah vívótõrét. Kudarcot vall. Beléd próbál marni fogával. Elkerülted. Acsarogva harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán. Lesújt rád farkával. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+3 ép)
*** 10. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy halál szavát. Az 5. xenomorf harcos kileheli lelkét. (-31 vp.)
[A csatában összesen 2246 sebzést okoztál, és 136 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Fagysugár: 1067/545, Hullócsillag: 0/534, Hajnalfény: 1596/233, Ezüstszellõ: 0/345, Kék Villám: 640/422.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+338%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a káosz mesterének sisakja, a mentát harci íja, a szalamandra nehéz harci nyílpuskája, az élet szarvas sisakja, a védekezés zangrozi csizmája, 18 xenópete, 442 arany, 21 hamis arany és 4 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során 12 véletlen kalandot teljesítettél, így +40% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg kalandparancsnok-helyettes (24.40).
Ebben a körben +31 galetki erõt és +76 hírnevet kaptál. A kör során összesen 2920 sebzést okoztál, és 1028 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 43 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 1106 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 1716 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Snick, egy kopasz, fogatlan, kecskeszakállú mutáns kertitörpe férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: kronoszint (18. szint). Táplálkozásod: rovarevõ. Kalandor rangod: kalandparancsnok-helyettes (24.40). Ez a 460. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 17 (37) / 11.68
[2] IQ: 22 (45) / 16.06
[3] ügyesség: 18 (27) / 7.77
[4] egészség: 17 (30) / 8.53
[5] mágia: 80 (180) / 2
[6] gyorsaság: 80 (97) / 0.78
[9] Méret/ép: 606 (702) / 702
Min. méret: 237
Barlangméret: 610
PONTJAID
Varázspont: 5298 / 2716
Képességpont: 971 / 10%
Hõsi pont: 440 (185)
Tám.bónusz: 25%
Véd.bónusz: 109%
Galetki erõ: 3241 / 928
Hírnév : 17245
Jóllakottság: 310%
Életkor: 20 / 25
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 145 (0)
Galetki gyõzelmek: 46 (0)
Torzsz. csaták: 6319 (23)
Torzsz. gyõzelmek: 6109 (23)
Leölt torzszülött: 12945 (55)
Pszi csaták: 749 (0)
Pszi gyõzelmek: 472 (0)
Ájulások száma: 196 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: végtelen bölcsességû gondolkodó (162)
Speciális képességeid:
+21 gyógynövények, +18 v.ital fõzés, +125% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 324% LE-t kapsz. +37 szerezhetõ max. lélekenergia, +37 max. lehetséges méret; szolgáidnak +37 max. morál; +12 max. lehetséges TVP; +1 gyûrût hordhatsz;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Pusztíts el 15 döglidércet! [számláló: 2] 2.) Hozz 666 õsi relikviát! 3.) Legyen minden elemi immunitásod alapértéke legalább 30!

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: jövendõlátó (32)
Speciális képességeid:
+32 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 2 (25) / 0.16 [11] jéglehelet: 1 (24) / 0 [13] elektr.lehelet: 4 (27) / 1.93
[15] regeneráció: 73 (149) / 0 [16] tüskés bõr: 7 (0) / 0.18 [17] vastag bõr: 78 (75) / 0.48
[18] tûzimmunitás: 32 (29) / 1.60 [19] hidegimmunitás: 32 (29) / 0 [20] savimmunitás: 30 (32) / 0.28
[21] elkt.immunitás: 10 (7) / 0.40 [22] imm.mérg.gázra: 8 (5) / 0 [23] imm.ktkt.méreg: 33 (36) / 0.20
[24] rezisztencia: 80 (104) / 0.71 [25] bûz: 15 (18) / 1 [26] lõfegyver: 2 (7) / 1.14
[27] imm. méregre: 0 (8) / 0 [31] áttörés: 13 (32) / 0 [33] manaformálás: 0 (17) / 0
[35] inimícia: 25 (30) / 0 [36] halhatatlanság: 10 / 0    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 14 / 3.05 [46] csapdaészlelés: 21 (24) / 5.39 [47] zárnyitás: 21 / 14.15
[48] mászás: 21 / 19.58 [49] rugalmasság: 12 / 1.26 [50] meggyõzõkészség: 25 / 17.53
[51] transzformáció: 15 / 5.91 [52] auraészlelés: 22 (23) / 14.08 [53] ékszerészet: 13 / 8.89
[54] kereskedelem: 34 / 31.72 [55] szívósság: 35 (38) / 1.42 [56] varázsitalfõzés: 26 (44) / 0.64
[57] gyógynövények: 20 (41) / 18.55 [58] nyomkeresés: 50 / 4.45 [59] vezetõkészség: 38 (43) / 3.02
[60] pszi támadás: 34 (37) / 21.14 [61] pszi energia: 42 (45) / 21.11 [62] lopás: 16 (22) / 3.55
[63] éberség: 37 / 1.71 [64] átokszórás: 12 / 1.87 [65] álcázás: 60 (41) / 2.30
[66] lopakodás: 14 (17) / 4.26 [67] régészet: 27 (30) / 13.51 [68] zene: 21 / 16.38
[69] tanulás: 25 / 19.86 [70] idézés: 23 (26) / 1.71 [71] javítás: 32 / 6.95
[72] építés: 35 (41) / 17.45 [73] felderítés: 22 / 17.05 [74] vitalitás: 36 (40) / 0.96

VÉGTAGOK
bal mancs [100] méret: 5 (9) / 0 [101] szakért.: 6 (8) / 0.66 [102] paraliz.méreg: 10 (15) / 0 Leah vívótõre
jobb mancs [103] méret: 5 (9) / 0 [104] szakért.: 5 (7) / 3.41 [105] rothasztás: 9 (14) / 0 áldozótõr
jobb csáp [106] méret: 5 (9) / 0 [107] szakért.: 5 (7) / 3.19 [108] rothasztás: 9 (14) / 0 az ellenállás árnyéktõre
bal karom [109] méret: 5 (9) / 0 [110] szakért.: 5 (7) / 3.01 [111] rothasztás: 9 (14) / 0 Leah fogazott kardja
jobb karom [112] méret: 1 (5) / 0 [113] szakért.: 3 (5) / 2.65 [114] rothasztás: 9 (14) / 0 Leah árnyéktõre
bal csáp [115] méret: 1 (5) / 0 [116] szakért.: 3 (5) / 0.34 [117] rothasztás: 9 (14) / 0 az ellenállás bajnoki kardja
bal mancs [118] méret: 1 (5) / 0 [119] szakért.: 1 (3) / 0.01     Leah fogazott tõre

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 24 (45) / 1.55 [130] agyvihar: 14 (17) / 3.61 [147] alkímia: 4 (10) / 1.88
[32] animáció: 11 (27) / 8.60 [262] az Õsféreg ébredése: 12 (30) / 6.23 [182] azonnali gyógyítás: 27 (67) / 0.27
[36] csábmosoly: 8 (20) / 0.06 [42] csendvarázs: 5 (12) / 0.38 [200] csontolvadás: 80 (125) / 26.15
[149] dimenziókapu: 11 (27) / 0.70 [37] egokínzás: 7 (17) / 0.06 [11] elektromos kéz: 3 (7) / 2.40
[48] ellenáll.megtörése: 16 (37) / 14.75 [10] energiatüske: 10 (25) / 0.18 [160] esszenciaelnyelés: 36 (81) / 33.16
[156] éhínség: 1 (2) / 0 [29] életszívás: 7 (17) / 0.92 [152] felejtés: 72 (93) / 1.16
[181] feltámasztás: 7 (17) / 0.61 [31] féreg érintése: 1 (2) / 0 [168] fürgülés: 2 (5) / 1.32
[172] gázpajzs: 10 (25) / 0.12 [248] gázrobbanás: 1 (2) / 0 [40] gigaököl: 1 (2) / 0
[204] gondolatolvasás: 6 (15) / 0.13 [17] gránitbõr: 15 (37) / 1.74 [139] gyógyító szellõ: 5 (12) / 2.44
[258] gyógyító szél: 81 (126) / 53.06 [269] h.látó vérkutya észlelés: 7 (17) / 6.17 [33] halál csókja: 1 (2) / 0.32
[39] halál szava: 29 (72) / 9.13 [13] jégcsóva: 8 (20) / 0 [217] jégfal: 1 (2) / 0
[15] jégpajzs: 17 (38) / 0.22 [259] kegyencek oltalma: 29 (72) / 5.52 [163] kineport: 10 (30) / 3.46
[154] kisebb erõpajzs: 10 (25) / 0.74 [27] kisebb gyógyítás: 1 (2) / 0.12 [240] kisebb manapajzs: 1 (2) / 0
[247] kitartó ló: 23 (57) / 4.27 [146] kontakt.õseiddel: 11 (27) / 3.67 [158] láth. észlelése: 2 (5) / 0.30
[157] láthatatlanság: 8 (20) / 3.30 [246] Martian hatalma: 1 (2) / 0 [165] manafókuszálás: 6 (15) / 1.07
[35] mágiatörés: 7 (17) / 0.18 [162] mágikus csapda: 3 (7) / 0.37 [129] mentális robbanás: 15 (18) / 4.72
[272] méonech fókuszálás: 1 (2) / 0 [34] méregfelhõ: 1 (2) / 0 [236] méregimmunitás: 16 (40) / 6.20
[148] méregsemlegesítés: 1 (2) / 0.31 [141] mérges csípés: 2 (5) / 0.16 [153] nagyobb gyógyítás: 11 (27) / 5.98
[28] óriáserõ: 7 (17) / 0.13 [180] õrjöngés: 25 (62) / 0.93 [38] parancs: 4 (10) / 0.06
[133] pszi acéltorony: 13 (16) / 0.32 [128] pszi csáp: 26 (29) / 5.66 [235] rothadás: 1 (2) / 0
[171] savpajzs: 8 (20) / 1.16 [161] sebezhetetlenség: 30 (75) / 9.35 [30] sorvasztás: 7 (17) / 0
[145] sötét halál: 5 (12) / 0.32 [131] sz.áll.roncsolása: 13 (16) / 2.39 [159] szellemidézés: 8 (20) / 4.49
[176] szélpajzs: 11 (27) / 1.26 [188] sziklaerõ: 2 (5) / 1.13 [261] szörnyismeret: 21 (52) / 1.77
[150] tárgyvédelem: 15 (36) / 0.62 [144] titánok szele: 47 (92) / 0.43 [167] tombolás: 1 (2) / 0
[265] torzszülött észlelése: 20 (41) / 9.52 [270] tudati álcázás: 6 / 0 [132] tudati méreg: 27 (30) / 10.67
[256] tudattágítás: 18 (39) / 9.45 [16] tûzpajzs: 9 (22) / 0.29 [14] vakító fény: 7 (17) / 1.69
[170] villámpajzs: 1 (2) / 0 [194] vízlélegzés: 6 (15) / 0.19    


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Fagysugár, a bundás yeti 441/0 171% 159% 62 / 11.38 ájult
[2] Hullócsillag, a maerju 556/0 185% 200% 48 / 30.99 ájult
[3] Hajnalfény, a tüskés hólyag 334/0 171% 200% 62 / 51.79 ájult
[4] Ezüstszellõ, a kõtroll 401/0 174% 177% 59 / 10.80 ájult
[5] Kék Villám, a ratifikátor 371/0 172% 189% 61 / 2.94 ájult
[6] dohu féreg 1/1 237% 210% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 70% jóllakottság határ 99% gyógyítás: 99

MAKRÓID
1. Makró
bsz 10 6 73
vv 261
v 256 39855
bb 30
be 9 5 4 1 4 2
mak 2
2. Makró
v 265 601
ad 1 32000 10
tps 20
kf 407 311 28516 795 803 3495
z 588 10 609
p
3. Makró
pta 128 130 128 130 128
hh 517 0 605 0 604
ism 5
x 8
ism 5
vd 609
4. Makró
v 146 3 16 3 11
v 146 8 16 8 11
v 146 13 16 13 11
v 146 18 16 18 11
v 146 23 16 23 11
v 146 28 16 28 11
5. Makró
pta 132 129 132 129 132
p 5243
p 5243
pta 128 130 128 130 128
mak 3
ad 809

HARCI PROGRAMOD
1: gránitbõr v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 10.
2: titánok szele v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 50.
3: a forrás érintése v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 33.
4: feltámasztás t.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 15.
5: õrjöngés v.var. ha ellf. 16. képessége 24 v. több. Prioritás: 80.
6: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 90.
7: halál szava t.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 60.
8: gyógyító szél v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 75.
9: animáció t.var. ha ellf. 1032. képessége 1 v. több. Prioritás: 100.
14: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 98.
15: feltámasztás t.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 150.
16: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 90.
17: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #1930. Prioritás: 230.
18: titánok szele v.var. ha ellenfeled #1990. Prioritás: 240.
19: õrjöngés v.var. ha ellenfeled #1990. Prioritás: 230.
20: gyógyító szél v.var. ha ellenfeled #1990. Prioritás: 220.
21: a forrás érintése v.var. ha létszámotok 1 vagy kevesebb. Prioritás: 120.
22: halál szava t.var. ha létszámotok 1 vagy kevesebb. Prioritás: 110.
25: kitartó ló v.var. a harc 6. körétõl. Prioritás: 67.
26: sebezhetetlenség v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 13.
27: gyógyító szél v.var. ha ép-d 10% alatt van. Prioritás: 200.
28: csontolvadás t.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 12.
29: méregimmunitás v.var. ha ellenfeled #1936. Prioritás: 130.
30: halál szava t.var. ha ellenfeled #1938. Prioritás: 85.
31: sebezhetetlenség v.var. ha létszámotok 1 vagy kevesebb. Prioritás: 125.
32: méregimmunitás v.var. ha ellenfeled #1955. Prioritás: 170.
33: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #1955. Prioritás: 167.
34: kitartó ló v.var. ha ellenfeled #1955. Prioritás: 165.
35: õrjöngés v.var. ha ellenfeled #1955. Prioritás: 162.
36: az Õsféreg ébredése v.var. ha ellenfeled #1955. Prioritás: 160.
37: fürgülés v.var. ha ellenfeled #1955. Prioritás: 157.
38: Közelharc támadás ha ellenfeled #1955. Prioritás: 155.
39: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1948. Prioritás: 200.
40: ellenáll.megtörése v.var. ha létszámotok 1 vagy kevesebb. Prioritás: 115.
41: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1949. Prioritás: 190.
42: kitartó ló v.var. ha a harc 7. köre van. Prioritás: 248.
43: kegyencek oltalma v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 70.
44: esszenciaelnyelés v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 55.
45: az Õsféreg ébredése v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 45.
46: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #619. Prioritás: 200.
47: jégpajzs v.var. ha ellenfeled #430. Prioritás: 215.
48: jégpajzs v.var. ha ellenfeled #647. Prioritás: 250.
49: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #647. Prioritás: 251.
10: csontolvadás t.var. a harc 2. körétõl, Prioritás: 90, és ha ellenfeled #1901, és a harc 3. köréig.
12: halál szava t.var. a harc 3. körétõl, Prioritás: 95, és ha ellenfeled #1903.
23: ellenáll.megtörése v.var. ha ellf. 4. képessége 63 v. több, Prioritás: 150, és ha létszámotok 1 vagy kevesebb.


ELLENFÉL LISTÁK
1901: repkedõ pöfeteg (#333), õsöreg repkedõ pöfeteg (#354), méonech fürkész (#371), Gyorskezû Trix (#476), Firandi, a nyúlánk (#503), Cederath, a halálos (#504), túlfejlett elmanakh (#352), tûzelementál (#548), quwarg testõr (#377), éjben surranó (#387), fekete toronyõr (#499), galetki mágus (#442), galetki varázsló (#576), nagyobb jégörvény (#409), ódzkodó manó (#631).
1903: tûzlángocska (#329), lomha nukratoid (#556), fertõzött lidérc (#661).
1904: õrjöngõ földicápa (#507), óriás sünrája (#470), márvány krazit (#601), gigantoszaurusz (#647).
1906: kifejlett xenomorf (#423), sötét elf romboló (#519), sötét elf felderítõ (#518), láthatatlan orgyilkos (#558), galetki marcona (#579), szürke krazit (#603), nadroq detektor (#607), rezgõ õsklinoch (#614), xenomorf királynõ (#429), xenomorf harcos (#586), szárnyas halál (#589), Dubié fivér (#376).
1920: kristálypók (#384), Crouveaux (#410), wobramung császár (#412), éjfekete morf lord (#413), ében morf (#378), protolisk gyermek (#516), érett protolisk gyermek (#517), orgling hekatomb (#561), xenomorf királynõ (#429), arachnid harcos (#629).
1930: xenó féreg (#418), xenomorf csecsemõ (#419), xenomorf dolgozó (#425), méonech fürkész (#371), Ómen, a fõsámán (#575).
1936: galetki marcona (#579), láthatatlan orgyilkos (#558), xenomorf harcos (#586), méonech fürkész (#371), szkritter csatahólyag (#580), arachnid harcos (#629), kristálypók (#384).
1938: lomha nukratoid (#556).
1948: tûzmanó (#578).
1949: fémszörnyeteg (#557), Exterminátor (#572), márvány krazit (#601), xenomorf harcos (#586), xenomorf királynõ (#429).
1990: manavortex (#521), antimágikus puffancs (#475), izzó energiagömb (#560), felhízott manavortex (#523), Dubié fivér (#376).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 51 99 1 9 1 511 101 98 80 153; VI erõ:300% ép:1%; PV 7 5 3 8; PSZ 67 57 56 58 62; L 100 306 304 223 29 17; HE 1; PTA 128 130 128 130 128; PTB 132 132 132 132 132; I 120 10 15 1 83 75; HU 13 5 1999 19; Csarnokban HO 0;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 80.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #5 (1. épület), #7 (9. épület), #8 (7. épület), #9 (2. épület), #22 (4. épület), #24 (8. épület), #27 (3. épület), #256 (460. forduló), #371 (460. forduló), #232 (460. forduló), #239 (460. forduló), #421 (460. forduló), #347 (460. forduló), #415 (460. forduló), #255 (460. forduló), #345 (460. forduló), #317 (460. forduló).

SZÖVETSÉGED: Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 31. A következõ tagok szavazatát birtoklod: 4273, 6944, 2148, 8301, 5274, 2221, 6180, 2548, 9871, 5000, 6264, 7052, 9745, 5286, 7568, 3508, 2208, 8856, 8881, 3225, 7759, 8527, 6069, 5243, 5207, 2021, 9905, 9305, 8600, 5805, 7312. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: sárkánybébi. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 41 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a harcmûvész fekete köntöse (#13755) 1 a hatalom fekete láncinge (#6884) 1 a káosz éjsötét láncinge (#10944)
1 a káosz halálos sisakja (#27639) 1 a káosz mesterének sisakja (#17739) 1 a káosz rettenetes maszkja (#25404)
1 a kígyó fekete lemezpáncélja (#19005) 1 a légzés ametiszt fejpántja (#27660) * 1 a mágia arany mellvértje (#3301)
1 a mágia lovagi csizmája (#3375) * 1 a mágia lovagi pajzsa (#3315) 1 a majom tünde láncinge (#14085)
1 a méreg lovagi csizmája (#24075) 1 a méreg vörös maszkja (#24044) 1 a regenerálódás gyíkbõr öve (#24569)
1 a siker aranyveretes öve (#302) * 1 a siker karvédõje (#712) 1 a titán fekete pikkelyvértje (#5520)
1 a tudós fekete pikkelyvértje (#11370) 1 a védekezés zangrozi csizmája (#4723) 1 a villám bársony köpenye (#23640)
1 a villám ezüst mellvértje (#23550) * 1 arany pszi váll-lap (#288) 1 az angyalok csillagpajzsa (#28066)
1 az élet szarvas sisakja (#5128) 1 az élet vaspajzsa (#5113) 1 az ellenállás ametiszt fejpántja (#28560)
1 az ellenállás csillagpajzsa (#28516) 2 az ellenállás lovagi csizmája (#28575) 1 az enyészet lovagi pajzsa (#23115)
1 az erõ borzalmas maszkja (#1546) 1 az Uralkodó páncélja (#711) 1 Banyapók köpenye (#600)
1 behemótok pajzsa (#624) 1 berzerker páncél (#626) 6 Elenios fekete maszkja (#41595)
1 Fagyúr átlátszó köntöse (#40752) 1 Fagyúr csillogó fejpántja (#40708) 1 Firandi kesztyûje (#625)
1 gyémánt mágusöv (#662) 1 immuneodron vért (#795) * 1 Leah fekete köntöse (#39855)
* 1 Leah gyíkbõr öve (#39869) * 1 Leah zangrozi csizmája (#39823) * 1 lidérc karvédõ (#658)
* 1 manókirály korona (#417) * 1 rákhi gyémántkesztyû (#305) 1 Sakál szárnyas sisakja (#38427)
2 sötét elf rejtõköpeny (#637) * 1 szkritter karvédõ (#656) 1 Tlyxcet pajzs (#440)
1 Tyrex ezüst láncinge (#37033) 1 Zu'lit díszes köpenye (#37588)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) 1 a balrog gyûrûje (#594) 1 a Becsület gyûrûje (#506)
1 a bölcsesség arany nyaklánca (#17834) 1 a bûz obszidiángyûrûje (#29130) * 1 a gyorsaság obszidiángyûrûje (#3930)
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) 1 a káosz égszínkék amulettje (#3909) 1 a királynõ karkötõje (#496)
1 a küzdelem arany karkötõje (#20597) 1 a légzés obszidián karkötõje (#27795) 2 a mágia obszidián karkötõje (#3495)
1 a mágia obszidiángyûrûje (#3480) 1 a méreg gyöngysor nyaklánca (#24137) * 1 a Pusztítás Talizmánja (#431)
1 a szalamandra obszidián amulettje (#25954) 1 a teknõs arany fülbevalója (#25560) 1 a teknõs obszidiángyûrûje (#25530)
1 a titán obszidiángyûrûje (#5730) 1 a tökéletesség császári nyaklánca (#21893) 1 a torony ezüst karkötõje (#18346)
1 a Világtalan Szem (#719) 1 a villám koponya amulettje (#23700) 32000 arany (#1)
4 az egészség ametiszt karkötõje (#3048) 1 az egészség obszidián karkötõje (#3045) 1 az egészség obszidiángyûrûje (#3030)
1 az ellenállás arany fülbevalója (#28710) 1 az ellenállás koponya amulettje (#28650) 1 az ellenállás obszidiángyûrûje (#28680)
1 az ellenállás obszidián karkötõje (#28695) 1 az entek jáde karkötõje (#9794) 1 az enyészet ametiszt nyaklánca (#23236)
* 1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 az óriás jáde nyaklánca (#8835) * 1 az Univerzum karkötõje (#489)
1 Banyapók gyûrûje (#601) 1 Crouveaux gyûrûje (#473) * 1 császári kitüntetés (#771)
6090 drágakõ (#2) * 1 Epikus tudósnyaklánc (#692) 1 fekete gömb (#502)
* 1 Fywl fülbevalója (#792) * 4 Goddak gyûrûje (#690) 9 Goddak talizmánja (#689)
1 háborúba hívás gyûrûje (#558) 66 hamis arany (#809) * 1 helytartói pecsétgyûrû (#507)
* 1 isteni hatalom karkötõje (#803) 1 kalandor fülbevaló (#660) * 8 klinoch amulett (#755)
14 klinoch karkötõ (#753) * 1 kvatáns fókusz (#611) * 1 Leah ametiszt karkötõje (#39948)
* 1 Leah aranyozott fülbevalója (#39958) 1 Leah ezüst fülbevalója (#39957) 1 Leah fényes szimbóluma (#39914)
* 1 Leah malachit fülbevalója (#39959) * 2 Leah malachitgyûrûje (#39927) * 2 Leah ónixgyûrûje (#39928)
* 1 Lidérckirály gyûrûje (#576) * 1 multizoid hólyag (#551) * 1 nilbongi kitûzõ (#311)
1 Örökkévalóság Smaragdja (#433) * 1 Õsmágus jáde karkötõje (#43994) 1 pöfetegszív (#418)
3 roxati üvegszem (#580) 3 smaragd karkötõ (#592) 1 szkritter gyûrû (#657)
1 Szteirax amulettje (#627) 1 tökéletes aranygyûrû (#715) 1 topáz melltû (#423)
* 6 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) 3 varázsfejlesztõ fókusz (#455) 1 vhrathag gömb (#407)
* 1 xenóbõr karkötõ (#497) 1 xenomorf csuklópánt (#498) 1 Xirnox keresztszimbóluma (#40363)
* 1 Zohkart karkötõje (#466) * 1 zsugorító gyûrû (#200)

Felszerelés
1 arany papi VIP kártya (#659) 2 arany tóken (#764) 522 aranydukát (#437)
2 az Uralkodó kincse (#664) 1 bajnoki oklevél (#273) 1 dorony duda (#588)
20 elsõsegély csomag (#619) 6 ezüst tóken (#763) 1 Ezüstmágusok Kürtje (#538)
2 fekete csuha (#586) 65 fekete dukát (#218) 1 feneketlen zsák (#643)
7 Fortuna kiskorsója (#521) 1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 1 hatalomkristály (#668)
3 idõkapszula (#621) 5 izzó vörös tóken (#623) 2 javítókalapács (#401)
5 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 kobold bugyor (#405) 2100 kötél (#128)
6 Krónika (#783) 2 krono-reduktor (#788) 1 Kronosz kristálya (#703)
2 Krugrog mama terítõje (#517) 11 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310)
2 Maahradam gyöngye (#596) 1 Morgan kristálya (#525) 2 Morgan pálcája (#511)
2 nekrofun medál (#513) 4 northeni szütyõ (#552) 5 nyálkafókusz (#419)
1 orrcsiptetõ (#618) 3 orvosságos zacskó (#590) 2 õsi relikviaszilánk (#714)
1 õskõ (#8) 2 platina relikformázó (#735) 3 platina tóken (#765)
1 pszi katalizátor (#531) 1 relikviaszilánk (#604) 1 szerszámosláda (#631)
1 szójer totem (#649) 29 térképdarabka (#801) 5 Tiume batyuja (#529)
2 Urgod kémszeme (#533) 2 vadász érdemrend (#375) 3 varázskõ (#210)
1 varázskõvonzó üst (#448) 71 vortex szív (#644) 4 xorex szivar (#349)
2 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a hatalom árnyéktõre (#7155) 1 a hatalom fekete nyílpuskája (#7140) 1 a káosz démoni íja (#12984)
1 a mágia bajnoki kardja (#3571) 1 a mentát harci íja (#12974) 1 a szalamandra nehéz harci nyílpuskája (#26039)
1 a teknõs áldozati tõre (#25606) 1 a titán bajnoki kardja (#5821) 1 a Tudás Lexikonja (#710)
1 a túlélés nehéz harci nyílpuskája (#21539) * 1 áldozótõr (#486) 2 Armageddon fattyúkardja (#44520)
2 árnypenge (#453) * 3 az ellenállás árnyéktõre (#28755) * 2 az ellenállás bajnoki kardja (#28771)
1 az ellenállás ébenfa íja (#28726) 1 az ellenállás nyársaló lándzsája (#28785) 1 Bobó pálcája (#616)
3 ében nyílpuska (#133) 1 Elenios vívótõre (#41803) 329 gyantakés (#670)
* 1 Leah árnyéktõre (#40005) * 1 Leah fogazott kardja (#40018) * 1 Leah fogazott tõre (#40004)
1 Leah harci nyílpuskája (#39988) 1 Leah hosszú lándzsája (#40033) * 1 Leah vívótõre (#40003)
2 sziklarepesz (#13) * 1 Tyrex harci íja (#37274) 1 Xirnox hosszú íja (#40422)

Varázsitalok és füvek
5 a szívósság itala (#115) 7 arany manaital (#102) 15 bosszantás itala (#81)
7 csapdaészlelés itala (#65) 6 elemi immunitás itala (#97) 33 energiaital (#82)
34 fekete gyógyital (#98) 1 fiatalság itala (#96) 4 haszontalan vacak (#650)
22 javítás itala (#108) 9 kihívás itala (#68) 13 kincskeresés itala (#64)
35 lila manaital (#83) 12 mágiaellenállás (#76) 1 méregellenállás itala (#51)
27 narancs gyógyital (#80) 1 óriásnövés itala (#60) 15 õsmágus szájvize (#69)
6830 üvegcse (#14)

Egyéb kacatok
7 asztrálesszencia (#154) 4 csigaház (#680) 60 duzzadt xenópete (#479)
87 éjpolip szív (#785) 2 elektronit (#141) 8 elementális kõzet (#427)
12 gyanta (#673) 1 húsevõ bibe (#151) 227 immuneodron pikkely (#786)
272 kék esszencia (#748) 271 kronogólem agyag (#781) 2 lemúr hártya (#161)
131 lila esszencia (#750) 25 manótotem (#784) 1 molitár háj (#165)
2 myrakoid váladék (#398) 1 nordkristály (#146) 11 óriási xenópete (#480)
601 õsi relikvia (#17) 1 proszektur lebeny (#838) 10 sünpók tüske (#782)
8 tetrabitin (#834) 7 troglodita pikkely (#677) 56 xenópete (#278)
3 xorex fûszer (#329) 1 yeti csont (#160) 26 zöld esszencia (#749)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): Istencsászár ónixgyûrûje #42178 (22).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 3159 arany (#1), 1 a szalamandra obszidián amulettje (#25954), 7 kék esszencia (#748), 2 tetrabitin (#834), 6 aranydukát (#437), 1 Krugrog mama terítõje (#517), 5 sünpók tüske (#782), 1 nordkristály (#146), 1 az entek jáde karkötõje (#9794), 1 a káosz halálos sisakja (#27639), 1 a káosz rettenetes maszkja (#25404), 1 klinoch karkötõ (#753), 1 a regenerálódás gyíkbõr öve (#24569), 1 az élet vaspajzsa (#5113), 1 a káosz éjsötét láncinge (#10944), 1 a tudós fekete pikkelyvértje (#11370), 1 a káosz égszínkék amulettje (#3909), 1 a bölcsesség arany nyaklánca (#17834), 1 Morgan pálcája (#511), 1 a méreg vörös maszkja (#24044), 1 Xirnox keresztszimbóluma (#40363), 1 orrcsiptetõ (#618), 3 lila esszencia (#750), 1 a méreg lovagi csizmája (#24075), 1 zsugorító gyûrû (#200), 1 molitár háj (#165), 1 a hatalom fekete láncinge (#6884), 1 a villám bársony köpenye (#23640), 1 a túlélés nehéz harci nyílpuskája (#21539), 1 a káosz démoni íja (#12984), 1 a káosz mesterének sisakja (#17739), 1 a mentát harci íja (#12974), 1 a kígyó fekete lemezpáncélja (#19005), 1 a szalamandra nehéz harci nyílpuskája (#26039), 1 a légzés ametiszt fejpántja (#27660), 2 az egészség ametiszt karkötõje (#3048), 1 az élet szarvas sisakja (#5128), 1 a hatalom fekete nyílpuskája (#7140), 1 a védekezés zangrozi csizmája (#4723), 39 haszontalan vacak (#650), 1 az enyészet ametiszt nyaklánca (#23236), 3 elementális kõzet (#427), 1 Xirnox hosszú íja (#40422), 7 duzzadt xenópete (#479), 1 a villám ezüst mellvértje (#23550), 1 Fagyúr átlátszó köntöse (#40752), 2 elektronit (#141), 1 a villám koponya amulettje (#23700), 7 troglodita pikkely (#677), 1 a harcmûvész fekete köntöse (#13755), 3 winropu moha (#22), 1 velparaj (#35), 2 nekrofun bimbó (#43), 1 rémcserje (#34), 1 õsgomba (#49), 4 törpe varázsfejsze (#818), 2 vasdarab (#642), 1 troglodita amulett (#678), 2 a halál fekete íja (#140), 2 lidércplazma (#816), 2 pirgamit (#152), 2 elemi gomba (#46), 1 hónakkupók (#30), 1 elfu moha (#33).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 5 zöld esszencia (#749), 1 óriási xenópete (#480), 5 relikviaszilánk (#604), 1044 hamis arany (#809), 1 a küzdelem vívótõre (#20653), 1 a káosz borzalmas nyaklánca (#26394), 1 a tûz vörös maszkja (#22244), 1 a bérmágus bíbor pikkelyvértje (#17218), 1 a légzés keresztszimbóluma (#27763), 1 a regenerálódás vívótõre (#24703), 20 hanator hangszál (#796).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
1 a villám csillagpajzsa (#23566) 1 az áttörés borzalmas maszkja (#31696) 3 berzerker öv (#562)
1 bohókás szandál (#406) 1 Dorka köpenye (#383) 1 elemi mithrilpáncél (#539)
1 Elenios díszes köntöse (#41653) 1 Elenios ezüst pikkelyvértje (#41519) 1 Fairlight õssipkája (#547)
3 Gintak kitinvértje (#687) 1 hõsi babérkoszorú (#351) 1 káoszkígyó vért (#271)
9 klinoch csizma (#757) 6 klinoch köpeny (#752) 2 klinoch öv (#756)
6 klinoch pajzs (#758) 10 klinoch sisak (#751) 4 klinoch vért (#754)
1 krakoch csizma (#312) 1 méonech tudásgömb (#705) 1 méregvándor vállvédõ (#410)
1 morf köpeny (#474) 1 nefelejcsszínû öv (#553) 6 nutrítorbõr csizma (#563)
2 orgling korona (#450) 2 õspók köpeny (#332) 1 szent templomi süveg (#647)
3 tükörcsizma (#701) 1 tükörpajzs (#661) 2 vastag csizma (#717)
3 xenó roncsolókesztyû (#793) 1 Zakarum pajzsa (#487)

Ékszerek, kincsek
1 a tárgyalás gyûrûje (#144) 1 a tudás zafírja (#150) 2 a villám arany fülbevalója (#23760)
1 a villám ezüstgyûrûje (#23731) 2 a villám obszidiángyûrûje (#23730) 1 a vitalitás gyûrûje (#470)
1 a Xenókutatás karkötõje (#279) 1 antimágikus karkötõ (#560) 4 arany orgling fétis (#296)
4 arénamesteri tekercs (#460) 1 asztrálgyöngy (#233) 2 az angyalok arany fülbevalója (#28260)
1 az angyalok ezüst karkötõje (#28246) 1 az áttörés rubingyûrûje (#378) 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
1 Callodus legyõzõje (#663) 3 császári dekrétum (#254) 1 Dorka amulettje (#382)
1 elementáris karkötõ (#348) 1 elementáris kristály (#550) 2 Elenios aranyozott fülbevalója (#41758)
1 Elenios díszes karkötõje (#41742) 1 Elenios koponyaszimbóluma (#41715) 1 Elenios márványgyûrûje (#41726)
1 ezüst xenó embléma (#505) 1 Fénygyûrû (#301) 1 fertõzött pszi medál (#333)
1 Fywl gyûrûje (#791) 3 Fywl karkötõje (#790) 1 galetki érdemérem (#276)
1 gyémántamulett (#399) 3 halhatatlanság gyûrûje (#447) 4 Héteoszix nyaklánca (#561)
1 hókristály (#485) 1 isteni hatalom amulettje (#718) 7 karmazsin tûzgyûrû (#338)
3 klinoch gyûrû (#759) 1 krakolich karkötõ (#598) 1 Laillia talizmánja (#319)
1 manapoid fülbevaló (#294) 1 manapoid gömb (#549) 72 milbani amulett (#567)
1 opilíchium gyûrû (#298) 8 orgling fétis (#269) 1 quwargölõ érdemrend (#462)
1 réz harci gyûrû (#648) 1 romfosztogató karkötõ (#408) 4 szent milbani amulett (#568)
6 szikrázó póráz (#541) 17 troglodita amulett (#678) 8 uthanax talizmán (#335)
17 üvegszimbólum (#138) 1 vortex gyémánt (#645)

Felszerelés
1 arany relikformázó (#734) 85 aréna tóken (#934) 11 az Univerzum szilánkja (#708)
1 bronz relikformázó (#732) 5 éjsötét elixír (#540) 4 epikus relikviaszilánk (#931)
1 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 helytartói jogar (#646) 1 hordozható kemence (#653)
2 hûségtekercs (#804) 14 idõkristály (#219) 1 idõtorzító kristály (#374)
4 isteni szimbólum (#797) 10 kronogömb (#787) 14 mágikus védõruha (#341)
8 mandolin (#19) 3 óriás õskõ (#651) 13 pszi kõ (#277)
1 rúvel fókusz (#350) 4 sáfránykõ (#444) 9 teleporter (#789)

Fegyverek
141 a halál fekete íja (#140) 1 a zenetudás fakardja (#471) 1 az Õsök Szent Kardja (#380)
2 dobótõr (#159) 1 Elenios fogazott kardja (#41818) 1 Elenios hosszú lándzsája (#41833)
6 Gintak pengéje (#688) 1 Gramagan csontpálcája (#409) 5 katonai rombolóíj (#420)
1 kõmûves kalapács (#250) 2 legendás tõr (#413) 1 mesterszakács kanala (#461)
3 Ómen varázsbotja (#700) 1 rubin mágusbot (#261) 1 sünrája tõr (#564)
9 szilmill tõr (#314) 15 törp szekerce (#235) 157 törpe csákány (#641)
7 törpe varázsfejsze (#818) 1 vámpírtõr (#584) 1 Végzetpenge (#215)
1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
105 csótányláb (#25) 138 ehorapin (#44) 130 elemi gomba (#46)
212 elfu moha (#33) 293 elonotichlan (#31) 1 fekete fõzet (#91)
112 fekete spárga (#47) 153 féregtüske (#42) 139 fulkcin (#45)
162 gyilkos boróka (#27) 3746 haszontalan vacak (#650) 13 hatalom bíbor itala (#77)
228 hónakkupók (#30) 401 hõsiesség itala (#52) 3 kalmárok itala (#66)
184 liánvirág (#24) 171 mátekel gomba (#21) 232 mézfû (#29)
147 mitulen fû (#20) 75 mored gyökér (#48) 265 muskil (#37)
174 nekrofun bimbó (#43) 2708 olaj (#415) 1 orgling kristálykoktél (#111)
73 õsgomba (#49) 8 õsmana itala (#84) 1 õsvillám itala (#88)
218 parafû (#41) 4 pontosság itala (#72) 174 ragálygomba (#26)
164 rémcserje (#34) 187 sárkányvirág (#32) 142 sötét mák (#23)
238 szemani gomba (#36) 164 tejfonál (#28) 1 titanit (#702)
1 titánok itala (#100) 125 tokin kaktusz (#40) 41 vasdarab (#642)
10 védõolaj (#99) 189 velparaj (#35) 175 waarkin (#38)
160 winropu moha (#22) 129 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
1 asztrális lepedék (#495) 9 gootarg tüske (#494) 22 lidércplazma (#816)
10 nohnetár gumó (#212) 2 orglinggyökér (#457) 148 pirgamit (#152)
156 protolisk láb (#640) 96 sótömb (#566) 46 sünrája ikra (#543)
179 szkritter kitinpáncél (#467) 41 tõzeg (#468) 168 tricix pete (#565)
112 üvegdarab (#681) 78 vérkutya trófea (#683) 59 wobramung szív (#469)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



TARGHON, A LÉLEKVADÁSZ (678. LÉNY)
Targhon a lélekvadászok vezetõje, rettegett teremtménye a gonosz hadseregének. Éveken át volt vérdíj kitûzve a fejére, de soha, egyetlen galetki sem tudta megszerezni. Targhon speciális, általa képzett dögférgei kísérik, amelyek jóval nagyobbak és ravaszabbak átlagos fajtársaiknál.



18. SZINTÛ VARÁZSLATOK
Esszencia kreáció (#280)
Kisebb elemi varázslat
Típus: általános Táv: közel Terület: magadra
Hatóidõ: azonnali Költség: 30 TVP és szint x 10 VP
Leírás: Az esszenciák természetének megismerésével most már képes vagy õket mágikus úton is elõállítani. Az esszencia kreáció varázslatot elmondva, varázslat szint/10 db lila esszenciád, szint/5 db zöld, és szint/3 db kék esszenciát kapsz (lefelé kerekítünk). Tehát pl. 10 szinten 1 lila, 2 zöld, és 3 kék esszenciát. A varázslatnak az alapszintje számít, a módosítók nem. A varázslatot körönként max. egyszer mondhatod el.
Szabad mozgás (#281)
Kisebb nekromanta varázslat
Típus: általános Táv: közel Terület: magadra
Hatóidõ: inaktív Költség: 5 TVP és 30 VP
Leírás: Bizonyos varázslatok mozgásképtelenséget okoznak (pl. parancs, dermesztés, háló). Ha egy ilyen varázslatot mondanak rád, a szabad mozgás 2% x szint eséllyel kisül, és a mozgásképtelenséget semlegesíti, de ilyenkor a szabad mozgás, a méregsemlegesítéshez hasonlóan, elmúlik. Ha a semlegesítés nem sikerül, semmi nem történik, a varázslat is rajtad marad. Egy varázslat mindig csak egy ilyen hatást képes semlegesíteni, maximális hatásfokát, a 80%-kot 40. szinten éri el. A szabad mozgás csak akkor sül ki, ha a mentõdobást elrontod. A varázslat elmondásakor megadhatsz egy második paramétert, egy 1-est, ekkor a varázslatot a csata végén automatikusan megújítod, ha van rá TVP-d és VP-d.
Felderítõ szem (#282)
Kisebb szellemi varázslat
Típus: általános Táv: bármi Terület: magadra
Hatóidõ: kör végéig Költség: 10 TVP, 100 VP
Leírás: A felderítõ szemet elõre küldheted, ha egy ismeretlen (véletlenszerû) kalanddal találkozol. A szemmel felderítheted, hogy milyen ellenfelekkel kell a kaland során megküzdened. Annak az esélye, hogy sikeresen szerezz információt, a varázslat szintjétõl függ, szörnycsapatonként 2% x szint eséllyel kapsz információt.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.