| Karakterszám: |
8433 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
639 |
Játékhét: |
688 |
E forduló ára: |
20 zs. |
Maradék zseton: |
53 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
| 1997-99 (C) Beholder Kft. |
| Betáplálás dátuma: 2026. jún. 9. 18h:34' |
| A következõ
fordulód táplálható: 2026. jún. 10. |
|
Számládon a zsetonok száma 80 alá esett!
E-mail!
PRUSSIN KALANDJAI
Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Napfény 1 legenda pont árán megvásárolta
a királynõ karkötõjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb
ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Magic Horse 1 legenda pont árán
megvásárolta a xenomorf csuklópántot a szövetségi kincstárból, mivel az
övé volt a legjobb ajánlat. ***
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Zsarátnok, egy belsõ tûzzel izzó,
pikkelyes testû, forró kén illatát árasztó sárkányforma férfi. (hírneve
24895.)
Eljut hozzád néhány morzsa abból, hogy mi hír a nagyvilágban:
*jún. 8.* A Feltámadás Hírnökei szövetség fényes gyõzelmet aratott Orthern
atya felett!
Ezen a héten a banktól
750 arany kamatot kaptál a betéted után.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 685.]
Hozzálátsz, hogy átalakítsd az étrendedet. Tested recseg-ropog, ahogy a
belsõ átalakulások végbemennek. A fájdalom iszonyatos! (-10 életpont.)
Nem tudod, meddig tartott az irtózatos procedúra, de még utána is hosszú
ideig csak heversz a földön. Végül lassan magadhoz térsz. Új étrended:
vegetáriánus.
Manád elszivárog (-2 vp.) [10 TVP-t használtál fel, maradt még 675.]
Komoly döntést hozol: nincs többé szükséged a tûzlehelet képességedre! Fájdalmas
transzformáció veszi kezdetét, melynek eredményeképp végleg megszabadulsz
a képességtõl. (-30 életpont.)
Manád elszivárog (-6 vp.) [30 TVP-t használtál fel, maradt még 645.]
| h 254 2 8 25 |
254. tárgy használata |
Átnyújtod a tárgyat klánvezetõdnek. Õ töprengve áttanulmányozza, majd bólint.
- Látom, felsõbb körökben van támogatód, Prussin! Természetesen, ez feljogosít,
hogy az általad választott küldetést - ha legközelebb eljössz a klánépületbe
- elfogadjuk, de azért örülnék, ha a jövõben inkább a saját erõdbõl próbálnád
megoldani a feladatokat.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 645.]
| kno 115 28 112 78 109 153 |
115. képességre 28 képességpont |
Ezt a képességet nem növelheted, csak akkor, ha elõbb a méretedet is megnöveled!
[Ld. Szabálykönyv, méret.] Ezt a képességet nem növelheted, csak akkor,
ha elõbb a méretedet is megnöveled! [Ld. Szabálykönyv, méret.] Ezt a képességet
nem növelheted, csak akkor, ha elõbb a méretedet is megnöveled! [Ld. Szabálykönyv,
méret.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 645.]
| kno 106 253 103 323 100 325 |
106. képességre 253 képességpont |
Ezt a képességet nem növelheted, csak akkor, ha elõbb a méretedet is megnöveled!
[Ld. Szabálykönyv, méret.] Ezt a képességet nem növelheted, csak akkor,
ha elõbb a méretedet is megnöveled! [Ld. Szabálykönyv, méret.] Ezt a képességet
nem növelheted, csak akkor, ha elõbb a méretedet is megnöveled! [Ld. Szabálykönyv,
méret.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 645.]
| mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
| mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
| be 9 4 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 645.]
| be 9 4 2 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 645.]
| be 9 4 3 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 645.]
| be 9 4 6 |
meglátogatod a 9. épületet |
A parancs 3. paraméterét hibásan adtad meg. [0 TVP-t használtál fel, maradt
még 645.]
| be 9 2 30 5 7 8 |
meglátogatod a 9. épületet |
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Elmondod,
hogy fiatalodni szeretnél. Nincs szükséged fiatalításra. De hiszen nincs
is rajtad átok! De hiszen nincs is csonkolt végtagod! De hisz nem is vagy
megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 645.]
| bsz 2 10 73 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2
TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs
szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Elsõ utad az élelmiszerraktárba
vezet. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz -
a kiképzõközpontban edzel. (+15% támadás, +7 lehelet kör végéig.) Szolgáid
mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet
kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz
a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szövetségi társaiddal
való beszélgetés közben megtudod, hogy a szint helytartóját torzszülött
mágusok õrzik. Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi
immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver
sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2
lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság)
Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10%
lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség
kertjét. Észreveszel 10
elonotichlant. Szakértõ módon leszeded. Karbantartod
szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a
tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: Orthern
fülbevalója (#385), az enyészet gyöngysor nyaklánca (#23237), Orthern fülbevalója
(#385), Orthern fülbevalója (#385), az enyészet gyöngysor nyaklánca (#23237),
Orthern fülbevalója (#385). Megszomjaztál, hát felhajtasz egy jéghideg
sört az ivóban, és közben persze eldicsekedsz a kalandjaiddal. (+4 hírnév.)
Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek). Búcsúzóul
körülleng a mágustorony aurája.
Manád elszivárog (-1 vp.) [7 TVP-t használtál fel, maradt még 638.]
| v 265 527 |
265. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy torzszülött észlelését. Ellenfeleid egy
szkritter nekromanta (#527) [aura: 35-ös sorvasztás, 35-ös mérges csípés.]
és 2 torzszülött csontváz (#528) [aura: IQ: 5, 14-es méretû 19-es szintû
jobb csáp, 20-as energiaszívás.].
*** 1. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ az 1. torzszülött csontvázat lövi.
(7 találattal 447 sebzést okozott.) Az 1. torzszülött csontváz holtan terül
el. Heves kézmozdulatok közepette Árnyék elmormol egy tûzgolyót. A szkritter
nekromanta
74 ép-t sebzõdik. A 2. torzszülött csontváz
sebzõdik 78 ép-t.
Magában motyogva, a szkritter nekromanta létrehoz egy titánok szelét. Néhány
rövid kézmozdulat után a szkritter nekromanta létrehoz egy õrjöngés varázslatot.
Behemót elmond egy tombolás varázslatot. Behemót elmormol egy féreg érintése
varázslatot. Megrohamozod a 2. torzszülött csontvázat. A 2. torzszülött
csontváz feléd mozog. A 2. torzszülött csontvázat próbálod megsebezni.
Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre.
(275 ép-t sebeztél).
Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(106 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen
behatol az ellenfél szervezetébe. A 2. torzszülött csontváz halálhörgés
közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+40 ép)
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést.
(-4 vp.) Elmondasz egy gyógyító szél varázslatot. Behemót visszanyer 2
életpontot. Gyógyítja Árnyékot (+2 ép). Gyógyítja az õsöreg élõ cseppkövet
(+2 ép). (-18 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a szkritter
nekromantát.
(5 lövéssel 240 ép-t sebzett.) Árnyék a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy energiafolyam! A szkritter nekromanta megtántorodik.
A szkritter nekromanta
52 sebzést kap. Néhány rövid kézmozdulat után a
szkritter nekromanta létrehoz egy animáció varázslatot. Az 1. torzszülött
csontváz csatlakozik a szkritter nekromanta oldalához. (agyatlan zombiként).
A 2. torzszülött csontváz csatlakozik a szkritter nekromanta oldalához.
(agyatlan zombiként). Behemót az 1. torzszülött csontvázat rohamozza.
Az 1. torzszülött csontváz Behemót felé mozog. Behemót és az 1. torzszülött
csontváz egymással harcolnak. az 1. torzszülött csontváz testébe kontaktméreg
hatol. Az 1. torzszülött csontváz zombija hangtalanul összecsuklik. A 2.
torzszülött csontváz rád támad. Lesújt rád jobb karmával.
(57 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Lélekenergiát szív el (-20%). Ütni próbál bal mancsával.
Félrehajoltál. Ostorként csattant jobb csápjával. Elkerülted. Regenerálsz
(+46 ép) A 2. torzszülött csontváz regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a szkritter
nekromanta felé lõ.
(5 találattal 235 sebzést okozott.) A szkritter nekromanta
halálos sebet kapva a földre zuhan. Árnyék rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy halál csókja. A 2. torzszülött csontváz
sebzõdik 192
ép-t. A 2. torzszülött csontváz zombija hangtalanul összecsuklik. Regenerálsz
(+11 ép)
[A csatában összesen 197 sebzést okoztál, és 57 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 177/0, Árnyék:
396/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 723/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+147%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak
115% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy immunitás itala, egy narancs
gyógyital, 7 drágakõ, 164 arany és 3 haszontalan vacak. Az õsöreg élõ cseppkõ
kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Árnyék eszik. (+25% jóllakottság.)
(-48 vp.)
Manád elszivárog (-2 vp.) [10 TVP-t használtál fel, maradt még 628.]
| h 517 |
517. tárgy használata |
Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és
szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 628.]
| kf 250 103 |
bekészíted a 250. tárgyat |
A karmaidba veszed a kõmûves kalapácsot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 627.]
| ep 78 50 24 |
építed a 78. épületet 50 TVPért |
[Rendben, az építkezés során
a rezisztencia tulajdonságot ill. képességet
fogod fejleszteni.] Ott folytatod a munkát, ahol abbahagytad,
az állatjátszótet
építed. Beindítod az építõgépet. A korszerû gnóm szerkezet zümmögni kezd.
Keményebben dolgozol, mint bármely orgling rabszolga. Persze hol is érhetne
fel egy orgling tehozzád! Az építés 119 TVP-nyit haladt, ahhoz, hogy a
minimumot beleépítsd, és az épületet használhasd, még 36 TVP-nyit kell
dolgoznod. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+100%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
A munka dicsõséget jelent! (+2 hõsiesség pont.)
Manád elszivárog (-10 vp.) [50 TVP-t használtál fel, maradt még 577.]
| le 250 |
elrakod a 250. tárgyat |
Leveszed a kõmûves kalapácsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 577.]
| mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
| v 256 40001 |
256. varázslat elmondása |
Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 577.]
| ad 10 |
aranydukát szerzése |
Jelentkezel a dukátbanknál, munkát szeretnél vállalni. A latrinapucolást
bízzák rád. Milyen megalázó munka! De valakinek ezt is el kell végeznie,
és te nem vagy válogatós. A munka után hosszú fürdõt veszel a közeli barlangtónál
(a bûz fejlesztése egy dolog, de ez még neked is túlzás volt), majd jelentkezel
a fizetségedért. 3 aranydukátot kaptál.
Manád elszivárog (-2 vp.) [10 TVP-t használtál fel, maradt még 567.]
| vv 154 188 261 148 176 283 |
több varázslat elmondása |
[V 154 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kisebb erõpajzsot.
(+24% védekezés.) (-4 vp.)
[V 188 0 0:] Elmondasz egy sziklaerõ varázslatot. Támadásod megnõ (+9%).
(-19 vp.)
[V 261 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy szörnyismeretet. (-41 vp.)
[V 148 1 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy méregsemlegesítést. (-4 vp.)
[V 176 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy szélpajzsot. (-45 vp.)
[V 283 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy buzdítást. Szolgáid
morálja megnõtt 48%-kal. (-15 vp.)
Manád elszivárog (-7 vp.) [36 TVP-t használtál fel, maradt még 531.]
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél,
azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 531.]
| vv 222 268 263 157 |
több varázslat elmondása |
[V 222 0 0:] Elmormolsz egy hõsi ének varázslatot. Hõsi dalt énekelsz. Az
õsök buzdítása átjárja testedet (+3 hõsiesség pont). (-24 vp.)
[V 268 0 0:] Elõhívsz egy aranyesõ varázslatot. Csilingelõ aranypénzek potyognak
az égbõl! (+103 arany.) (-15 vp.)
[V 263 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kisebb valóságformálást.
Hmm... semmi látható nem történt, csak az idõ szövete recsegett-ropogott
kicsit. (-60 vp.)
[V 157 0 0:] Ellõsz egy láthatatlanság varázslatot. (-9 vp.)
Manád elszivárog (-3 vp.) [16 TVP-t használtál fel, maradt még 515.]
| z 588 25 527 |
zenélsz 588. hangszeren 25 TVP-ért |
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol.
Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni
fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta.
Egy lassú, érzelmes nótát adsz elõ, amely a világ pusztulásáról és a hegyek
mélyére való számûzetésrõl szól. Néhány nézõ a szemét törölgeti. Mûsorod
végeztével a közönség hurrázni kezd. Nagyon tetszett nekik! Szélesen mosolyogva
fogadod elismerésüket. (+288 arany.) Hihetetlen, mennyire felüdített téged
is az elõadás! (+5 képességpont.) Közelebbrõl látod, hogy az arany között
egy tárgy is van. Ez egy barna manakõ! Úgy látszik, egy galetkinek nem
volt rá szüksége. A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid
egy szkritter nekromanta (#527) [aura: 30-as õrjöngés, 1-es méretû 20-as
szintû csáprágó.] és 2 torzszülött csontváz (#528) [aura: 14-es méretû
19-es szintû jobb csáp, 20-as energiaszívás, egészség: 15.].
Megszûnt a láthatatlanság varázslatod.
*** 1. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi az 1. torzszülött
csontvázat.
(6 lövéssel 383 ép-t sebzett.) Az 1. torzszülött csontváz kileheli
lelkét. Árnyék elmormol egy tûzgolyó varázslatot. A szkritter nekromanta
sebzõdik 78 ép-t. A 2. torzszülött csontváz
sebzõdik 77 ép-t. Néhány rövid
kézmozdulat után a szkritter nekromanta létrehoz egy titánok szele varázslatot.
Heves kézmozdulatok közepette a szkritter nekromanta elmormol egy õrjöngést.
Behemót elmond egy tombolás varázslatot. Behemót elmormol egy féreg érintése
varázslatot. A 2. torzszülött csontváz felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
A 2. torzszülött csontváz feléd rohan. Támadod a 2. torzszülött csontvázat.
Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre.
(298 ép-t sebeztél).
Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat.
(110 ép-t sebeztél). Kontaktmérged
gyilkos hatást fejti ki. A 2. torzszülött csontváz kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy esszenciaelnyelés!
(-4 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a szkritter nekromantát lövi.
(6 találattal
287 sebzést okozott.) Néhány rövid kézmozdulat után Árnyék létrehoz egy
energiafolyam varázslatot. A szkritter nekromanta megtántorodik. A szkritter
nekromanta
sebzõdik 59 ép-t. Magában motyogva, a szkritter nekromanta létrehoz
egy animációt. Az 1. torzszülött csontváz csatlakozik a szkritter nekromanta
oldalához. (agyatlan zombiként). A 2. torzszülött csontváz csatlakozik
a szkritter nekromanta oldalához. (agyatlan zombiként). Behemót megközelíti
az 1. torzszülött csontvázat. Az 1. torzszülött csontváz Behemót felé
mozog. Behemót és az 1. torzszülött csontváz egymással harcolnak. az 1.
torzszülött csontváz testébe kontaktméreg hatol. Az 1. torzszülött csontváz
zombija hangtalanul összecsuklik. A 2. torzszülött csontváz rád támad.
Odacsap neked jobb karmával. Ez mellément. Feléd üt bal mancsával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Elhibázta.
*** 3. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ a szkritter nekromantát próbálja távolról
eltalálni.
(6 lövéssel 293 ép-t sebzett.) A szkritter nekromanta kileheli
lelkét. Árnyék mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját.
A 2. torzszülött csontváz
sebzõdik 192 ép-t. A 2. torzszülött csontváz
zombija hangtalanul összecsuklik.
[A csatában összesen 180 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 169/0, Árnyék:
406/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 718/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+147%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
115%. Összegyûjtöd a "kincset": egy zangrozi csizma, 2 drágakõ, 179 arany
és 3 haszontalan vacak. Az õsöreg élõ cseppkõ eszik. (+25% jóllakottság.)
Árnyék eszik. (+25% jóllakottság.)
Manád elszivárog (-5 vp.) [25 TVP-t használtál fel, maradt még 490.]
| mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
| v 269 |
269. varázslat elmondása |
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy h.látó vérkutya észlelést. Vékony,
ezüstös fényszál indul a lábadtól le, a mélybe, a sötétbe. Izgatottan vágsz
neki, hogy kövesd a nyomot. Szûk járatokon, kõomlásokon, dohos barlangokon
küzdöd át magad, míg végül az ezüstös fényszál végetér, egy lény elõtt!
Ellenfeled egy holdlátó vérkutya (#567) [aura: 22-es méretû 26-os szintû
fog, 25-ös roncsolás, imm.mérg.gázra: 19.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-6 vp.) Elmondasz egy
õsi immunitás varázslatot. (-6 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a holdlátó vérkutyát
lövi.
(6 lövéssel 324 ép-t sebzett.) Magában motyogva, Behemót létrehoz
egy féreg érintését. Magában motyogva, Behemót létrehoz egy tombolást.
Magában motyogva, Árnyék létrehoz egy tûzgolyót. A holdlátó vérkutyát
védi rezisztanciája. A holdlátó vérkutya közelebb jön, hogy támadhasson.
A holdlátó vérkutya rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád.
(Ellenállsz a támadásnak.) Acsarogva harapni próbál fogával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd roncsolódik.
( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Bever egyet jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bénító méreg gyengít. Semlegesíted
a mérget. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy esszenciaelnyelés
varázslatot. (-4 vp.) Árnyék a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy energiafolyam! A holdlátó vérkutya ellenáll a varázslatnak. Az õsöreg
élõ cseppkõ a holdlátó vérkutyát támadja. Behemót a holdlátó vérkutyát
támadja. a holdlátó vérkutya testébe kontaktméreg hatol. A holdlátó vérkutya
halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 117 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 154/0, Árnyék:
0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 370/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod
a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+76%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
57%. Viszed, ami mozdítható: 2 vérkutya trófea, egy varázsfigura töredék,
egy maerju koponya, egy gólemagyag és 76 arany. Behemót az ételre veti
magát. (+25% jóllakottság.) (-37 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol
egy méregsemlegesítés varázslatot. (-4 vp.)
Manád elszivárog (-4 vp.) [23 TVP-t használtál fel, maradt még 467.]
| ftk 4 515 |
felszíni tárgy kutatása |
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott
tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és
egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra
fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél gyorsaság tulajdonságodat
/ szakértelmedet teszik próbára. Az öreg elmosolyodik, és a hátad mögé
bök. Odanézel, és döbbenten veszed észre, hogy egy húszlábú gerpárd fut
feléd. Na neked sem kell több, futni kezdesz!
[Gyorsaság próba 9-es küszöbre:
sikeres] Olyan gyorsan lõsz ki a menedék irányába, mint a barlangi szél!
Rohamlépteiddel oda is érsz egy ketrechez, és gyorsan magadra zárod. Ha
bátorságról nem is, gyorsaságodról mindenképpen tanúbizonyságot tettél!
Jöhet is a második próba, reméled ez nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen
nyerni! Ezúttal lopakodás tulajdonságodat / szakértelmedet teszi próbára
a mester. Négy tirginis és három vérgerpárd alszik a folyosón. A feladatod,
hogy észrevétlenül ellopódzál mellettük.
[Lopakodás próba 11-es küszöbre:
sikeres] Nem nagy ügy, fogod magad, és olyan csendesen osonsz végig a
folyosón, hogy csak na! Mikor átérsz, további szép álmokat kívánsz a ragadozóknak,
és meghajolsz az öreg próbamester elõtt. A harmadik próba nyilvánvalóan
nehezebb lesz, gondolkodik is az öreg, mit eszelhetne ki. Végül úgy látszik,
savimmunitás tulajdonságod / szakértelmed vizsgáztatja. Mosolyogva várod
a próbát, amikor egyszercsak felülrõl a nyakadba szakad egy lavórnyi maró
sav!
[Savimmunitás próba 29-es küszöbre: sikeres] Ha lenne nálad szappan,
még meg is mosakodnál ebben a löttyben, így azonban csak kortyolsz belõle
párat. Egész ízletes. Az öregember tátott szájjal bámul, te aztán tényleg
immunis vagy a savra! És elérkeztél a negyedik, utolsó próbatételhez. Izgulsz,
hiszen jól tudod, ha ezen is megfelelsz, tiéd egy felszíni varázstárgy!
Döbbenten veszed észre az elõkészületekbõl, hogy ezúttal nyomkeresés tulajdonságod
/ szakértelmed fog dönteni, méghozzá nem is akárhogyan! Nézz a szemembe,
nézz a szemembe, ismételgeti az öreg. Te nem igazán érted mire jó ez, de
azért eleget teszel neki. Aztán amikor már meredten a vénséges szemeket
bámulod, észleled, hogy egy ifjú tolvajkölyök leszakítja az erszényed és
eliszkol vele. Az öregember meg csak röhög, mint a fakutya!
- Hehe, ez
jó... na, és most, hogy a fiú már eltûnt tornyom termeinek rengetegében,
a feladatod, hogy kövesd a nyomait, és elkapd! - Mondja az öreg. Hát nincs
mit tenni, követni kezded a nyomokat.
[Nyomkeresés próba 43-as küszöbre:
sikertelen] Sajnos elég kifogástalan a padló minõsége, nem igazán hagy
rajta semmi nyomot a tolvaj lába. Bóklászol kicsit, de aztán végképp feladod,
elvesztettél minden nyomot! Az öreg csak nevet tovább, de aztán visszaadja
az erszényed. Sajnos nyomkeresésben ettõl függetlenül nem sikerült bizonyítanod.
Ez ma nem jött neked össze, szomorúan távozol a toronyból.
Manád elszivárog (-3 vp.) [19 TVP-t használtál fel, maradt még 448.]
Úgy döntesz, hogy keresve sem találhatnál jobb idõpontot egy kis portyára.
Rövid túra után lakott barlangok közé érsz. Az egyik falon barlangnyílások
sokaságát látod. A legtöbb túl apró ahhoz, hogy átférj rajta, de van egy-kettõ
nagyobb is. Ki tudja, esetleg elhagyatott kincslelõhely valamelyik, vagy
talán torzszülött vadászzsákmányt találsz odabent?
(432. kaland, összköltsége
20 TVP.) Kiválasztasz egy barlangnyílást, amelybõl némi fényt látsz. A
jelzések alapján látod, hogy szakértelmeiteket fogjátok összemérni.
A barlang lakója
Pepe, egy Isten, aki külsõre olyan, mint egy közönséges
férfi. [aura: 1-es méretû 2-es szintû jobb karom, 25-ös manafókuszálás.]
A Mágusok klánjának õsmágus-jelölt rangú tagja. Kalandor rangja kezdõ felderítõ.
Végignézed a felszerelését: a mágia fogazott tõre, a Pusztítás Talizmánja,
a gyorsaság fogazott tõre, Fairlight õssipkája, aréna mihlanil érme, elementáris
kristály, xenóbõr karkötõ, elemi mithrilpáncél, Yssuf tõre, az ellenállás
obszidiángyûrûje, a teknõs obszidián karkötõje, a regenerálódás nyársaló
lándzsája, a Becsület gyûrûje, arany orgling fétis, az ellenállás fekete
köntöse, Tyrex obszidián karkötõje, Fairlight márványgyûrûje, Fénygyûrû,
nutrítorbõr csizma, nefelejcsszínû öv, a mágia szöges pajzsa, Örökkévalóság
Gyémántja, Zohkart karkötõje, a káosz fehér lándzsája, topáz melltû, Crouveaux
gyûrûje, Fairlight nehéz harci nyílpuskája, antimágikus karkötõ, a teknõs
árnyéktõre, a mágia márványamulettje, a regenerálódás jádegyûrûje, lidérc
karvédõ, a bénaság fülbevalója, Noxoth karkötõje, a teknõs malachit fülbevalója.
Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek
össze gyógynövények szakértelemben való jártasságotokat. Növényszedõ expedícióra
indultok. A feladat egyszerû: aki elõbb pillant meg egy gyógynövényt, az
a nyertes! Hosszasan túráztok, míg végül eredmény születik. A verseny után
Pepe elismeri: a te tudásod messze meghaladja az övét.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 448.]
| be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 448.]
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan
dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az
eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete:
438.
Manád elszivárog (-2 vp.) [10 TVP-t használtál fel, maradt még 438.]
| h 14 5 37 39 |
14. tárgy használata |
Sajnálom, de nincs a birtokodban 39. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 438.]
Elhatározod, hogy te is társaiddal tartasz, hogy felkutassátok és legyõzzétek
a legendás szörnyet. Az LCS parancsot eddig a következõk adták ki: Nyx
(#8828), Prussin (#8433)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 438.]
| m 10 5 82 1112 1222 2335 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 10,5) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje, hogy folytasd
a felderítését!
(M 8 2) A legközelebbi feladat megoldásánál 2 lesz a válaszod.
(M 10,4) Irány észak! Kavarogni kezd a por a földön, és lassan alakot ölt.
Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem! Mély hangon szólal meg, és közli,
hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot, ha tovább akarsz menni:
Tudjuk, hogy egy ízben 10 véka gomba és 2 tehemót mancs 94 aranyért, míg
egy másik alkalommal 2 véka gomba és 4 tehemót mancs 152 aranyért cserélt
gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy véka gomba?
Hosszasan gondolkozol,
végül megmondod a megoldást. [2] - Pontosan ez volt a megoldás - mondja
a szellem, azzal továbbenged. (+579% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 10,3) Északra mész tovább. Egy sárga, rengeteg csáppal és egyéb nyúlvánnyal
rendelkezõ, háromszemû galetkival találkozol. Selypítve közli, hogy õ itt
az akadályvezetõ, és csak akkor enged tovább, ha leküzdöd az akadályt.
Gusztustalan feladatot kapsz: Romlott ételt kell enned! Fintorogva elkezded
a szájadba tömni az ocsmányságokat.
[Egészség próba 37-es küszöbre: 4
hõsiesség pont árán sikeres] (+14% lélekenergia) Sikeredet látva, a galetki
közli, hogy maradéktalanul kiálltad a próbát.
(M 10,2) Tovább északra! Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ
pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeleid 3 torzszülött
mágus (#524) [aura: méret: 240, 40-es energiakoncentráció.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-6 vp.) Összegyûjtve
a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy õsi immunitást. (-6
vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és az 1. torzszülött
mágus felé lõ.
(7 lövéssel 274 ép-t sebzett.) Az 1. torzszülött mágus kileheli
lelkét. Árnyék elmond egy tûzgolyó varázslatot. A 2. torzszülött mágus
ellenállt a varázslatnak. A 3. torzszülött mágus: a varázslatnak nincs
hatása. Heves kézmozdulatok közepette a 3. torzszülött mágus elmormol egy
energiakoncentrációt.
58 életpontnyit sebzõdsz. Behemót elmormol egy tombolás
varázslatot. Behemót mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy féreg
érintését. A 2. torzszülött mágus elmond egy energiakoncentráció varázslatot.
60 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+46 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés.
(-4 vp.) Elõhívsz egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyulsz 72 életpontot.
(-18 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a 2. torzszülött
mágus felé lõ.
(6 lövéssel 228 ép-t sebzett.) Árnyék varázshatalma segítségével
elmond egy energiafolyamot. A 2. torzszülött mágus megtántorodik. (56 sebzést
pajzs fog fel.) A 2. torzszülött mágus
sebzõdik 0 ép-t. A 3. torzszülött
mágus megtántorodik. (56 sebzést pajzs fog fel.) A 3. torzszülött mágus
0 ép-t sebzõdik. A 3. torzszülött mágus ellõ egy energiakoncentráció varázslatot.
Sebzõdsz 55 ép-t. A 2. torzszülött mágus ellõ egy energiakoncentráció varázslatot.
58 ép-t sebzõdtél. Behemót a 2. torzszülött mágust rohamozza. Behemót
a 2. torzszülött mágust támadja. a 2. torzszülött mágus testébe kontaktméreg
hatol. A 2. torzszülött mágus hörögve elterül. Regenerálsz (+46 ép)
*** 3. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a 3. torzszülött
mágust.
(5 lövéssel 190 ép-t sebzett.) Árnyék elmormol egy tûzgolyó varázslatot.
Behemót
sebzõdik 75 ép-t. A 3. torzszülött mágus: a varázslatnak nincs
hatása. A 3. torzszülött mágus ellõ egy energiakoncentráció varázslatot.
Sebzõdsz 61 ép-t. A 3. torzszülött mágus felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
Támadod a 3. torzszülött mágust. Kitátod szádat, és mérges gázt lehelsz.
(399 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(190 sebzés). Kitátod szádat, harapni
próbálsz.
(75 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A
3. torzszülött mágus halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz
(+46 ép)
[A csatában összesen 163 sebzést okoztál, és 292 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 122/75, Árnyék:
75/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 692/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod
a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+121%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
96%. Viszed, ami mozdítható: egy xenópete és 223 arany. Árnyék táplálkozik.
(+25% jóllakottság.)
(M 11,2) A következõ terem keletre van, így arra mész. Megpillantasz egy
díszesen faragott oltárt, rajta egy tál gomba elégett maradványai. Nemrégiben
áldozatot mutatott itt be valaki. Csöndes imával töltesz néhány percet,
várva az õsök ajándékát... (varázspontod maximális lett.)
(M 11,1) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Egy áttetszõ testû,
vékony, könnyû léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem
látnád lüktetõ belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz
egy próbát kell kiállnod. Le kell feküdnöd, és a galetki köveket pakol
a mellkasodra. Uh, milyen nehéz!
[Egészség próba 34-es küszöbre: 1 hõsiesség
pont árán sikeres] (+14% lélekenergia) - Ez ám az egészség! - füttyent
a galetki.
(M 12,1) Irány kelet! A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 13,1) Merre tovább? Legyen mondjuk kelet. A barlangszoba, amit találtál,
tele van futónövényekkel, ha szerencsés vagy, találhatsz itt valamilyen
növényritkaságot. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz
4
tejfonalat.
(M 14,1) A keletre menõ folyosót követed. A barlangszoba, amit találtál,
tele van futónövényekkel, ha szerencsés vagy, találhatsz itt valamilyen
növényritkaságot. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
ehorapin nõ!
3 darabot sikerül begyûjteni.
(M 15,1) Merre tovább? Legyen mondjuk kelet. Az elhagyatott teremre nyomasztó
csend telepszik.
(M 15,2) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Egy csíkos bõrû, gigantikus
fogakkal rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy az õsök egyik
próbáját kell kiállnod. A galetki egy pergamenre rajzolt keresztrejtvény
tart eléd. Meg kell fejtened! Máris indul a homokóra. Gyorsan dolgozol.
[IQ próba 36-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+14% lélekenergia)
A galetki elismerõen nyilatkozik intelligenciádról, és int, hogy mehetsz.
(M 15,3) A négy égtáj közül délt választod. A következõ helyszínen nincs
semmi érdekes.
Elhagyod a labirintust.
Manád elszivárog (-9 vp.) [48 TVP-t használtál fel, maradt még 390.]
| m 15 3 4443 3323 3443 3325 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 15,3) Elmész az Õsök Csarnokába.
(M 14,3) Merre tovább? Legyen mondjuk nyugat. Torzszülöttek visítását hallod.
Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeleid egy szkritter nekromanta
(#527) [aura: 1-es méretû 20-as szintû csáprágó, 35-ös sorvasztás.] és
egy torzszülött csontváz (#528) [aura: imm. méregre: 100, 14-es méretû
19-es szintû jobb csáp.].
*** 1. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ a torzszülött csontvázat lövi.
(6 lövéssel
385 ép-t sebzett.) A torzszülött csontváz holtan terül el. Magában motyogva,
Árnyék létrehoz egy tûzgolyót. A szkritter nekromanta
sebzõdik 76 ép-t.
Magában motyogva, a szkritter nekromanta létrehoz egy titánok szelét. A
szkritter nekromanta varázshatalma segítségével elmond egy õrjöngést.
Behemót rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. Behemót
ellõ egy tombolás varázslatot. A szkritter nekromanta irányába mozogsz.
A szkritter nekromantát próbálod megsebezni. A fogaiddal támadsz.
(86 ép-t
sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Odacsapsz jobb karmoddal.
(24 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal karmoddal.
(1 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+28%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot. Felé suhintasz jobb karmoddal.
(3 ép-t sebeztél).
Vámpirizálsz (+3 ép). Felé suhintasz bal karmoddal.
(3 ép-t sebeztél).
Ostorként csattantasz farkaddal. Hátraugrott a támadás elõl. A szkritter
nekromanta kileheli lelkét. Regenerálsz (+46 ép)
[A csatában összesen 90 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/0, Árnyék:
76/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 246/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+85%). Szolgáidnak 67% jut. Magadhoz
veszed a zsákmányt, ami a káosz istennõjének tõre, 2 xenópete és 175 arany.
Árnyék zabál. (+25% jóllakottság.) Az õsöreg élõ cseppkõ az ételre veti
magát. (+25% jóllakottság.)
(M 13,3) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. Megkönnyebbülten
sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 12,3) Csendben lépkedsz. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi
fontosat itt.
(M 12,4) Dél felé mozogsz. Egy áttetszõ testû, vékony, könnyû léptû galetki
lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád lüktetõ belsõ szerveit!
Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát kell kiállnod. A galetki
néhány kérdést tesz fel a galetki társadalommal kapcsolatban, intelligenciádat
téve próbára.
[IQ próba 34-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres]
(+14% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. - Okos vagy! - bólint a galetki.
(M 12,5) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Egy állatbõrrel álcázott
ládát találsz az egyik sarokban. Nagy lakat van rajta. Elõ a zárnyitó készlettel!
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+14%
lélekenergia) Ez az! Nézzük, mi a zsákmány: 202 arany, az elektromosság
bronz amulettje, a kígyó díszes köntöse, az enyészet szöges pajzsa és
a káosz démoni csizmája.
(M 12,6) Dél felé mozogsz. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 13,6) A következõ terem keletre van, így arra mész. Ahogy megkerülöd
az utolsó oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt!
Ellenfeled egy förtelmes kriptod (#529) [aura: bûz: 70, imm.mérg.gázra:
120.].
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-6 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette elvarázsolsz egy õsi immunitást. (-6 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ
felemeli a sziklarepeszt, és a förtelmes kriptod felé lõ.
(4 találattal
222 sebzést okozott.) Néhány rövid kézmozdulat után Árnyék létrehoz egy
tûzgolyó varázslatot. A förtelmes kriptod: a varázslatnak nincs hatása.
Behemót a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy féreg érintése!
Behemót elmormol egy tombolás varázslatot. A förtelmes kriptod máris elõtted
terem! A förtelmes kriptod rád támad. Regenerálsz (+33 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy esszenciaelnyelést. (-4
vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gyógyító szél varázslatot.
Gyógyítja Behemótot (+75 ép). (-18 vp.) Árnyék a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy energiafolyam! A förtelmes kriptod megtántorodik.
A förtelmes kriptod
59 sebzést kap. A förtelmes kriptod rád veti magát.
Az õsöreg élõ cseppkõ a förtelmes kriptodot támadja. Behemót a förtelmes
kriptodot támadja. a förtelmes kriptod kontaktméreg áldozata lett. A förtelmes
kriptod hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 166/0,
Árnyék: 59/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 222/0.] Ezt a csatát te nyerted!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+72%).
Szolgáidnak is jut 57%. Viszed, ami mozdítható: 90 arany és 2 haszontalan
vacak. Behemót habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 13,7) Dél felé mozogsz. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn
nem vár semmilyen akadály!
(M 13,8) Rövid vizsgálódás után dél felé indulsz. Ahogy belépsz a következõ
terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy izmos szkritter (#530)
[aura: bûz: 3, szívósság: 30.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy gránitbõrt. (-6 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy
õsi immunitást. (-6 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt,
és az izmos szkritter felé lõ.
(4 lövéssel 34 ép-t sebzett.) Összegyûjtve
mágikus energiáit, Behemót elvarázsol egy féreg érintését. Behemót mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy tombolást. Árnyék elmond egy tûzgolyó
varázslatot. Az izmos szkritter immúnis a varázslatra. Az izmos szkritter
Árnyék irányába megy. Az izmos szkritter Árnyékot támadja. Árnyék kileheli
lelkét.
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés.
(-4 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ az izmos szkrittert támadja. Az izmos szkritter
és Behemót egymással harcolnak. Behemót halálhörgés közepette a földre
zuhan.
*** 3. KÖR *** Támadod az izmos szkrittert. Mérgezõ gázt fújsz.
(397 ép-t
sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(209 sebzés). Acsarogva harapni próbálsz. Elkerülte.
Az izmos szkritter és az õsöreg élõ cseppkõ egymással harcolnak.
*** 4. KÖR *** Az izmos szkrittert próbálod megsebezni. Kitátod szádat,
és mérges gázt lehelsz.
(375 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(201
sebzés). Elõrehajolva harapni próbálsz.
(81 ép-t sebeztél). Az izmos szkritter
holtan terül el.
[A csatában összesen 723 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/172, Árnyék:
0/200, az õsöreg élõ cseppkõ: 191/156.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+88%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
70%. Összegyûjtöd a "kincset": 4 drágakõ és 2 haszontalan vacak.
(M 12,8) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. A következõ helyszínen
nincs semmi érdekes.
(M 11,8) Nyugat felé mész az útvesztõben. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel
benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeleid egy ichini lélekvadász
(#445) [aura: áttörés: 40, IQ: 50.] és egy nedonkopó (#446) [aura: 40-es
méretû 40-es szintû fog, 5-ös méretû 33-as szintû jobb csáp.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-6 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy õsi immunitás.
(-6 vp.) Az ichini lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy lélekfacsarás! ( -50 rezisztencia (-50 gyorsaság.).)
129 életpontnyit
sebzõdsz. Az õsöreg élõ cseppkõ
118 sebzést kap. Az õsöreg élõ cseppkõ
felemeli a sziklarepeszt, és az ichini lélekvadász felé lõ.
(0 sebzést
okozott.) A nedonkopó feléd rohan. A nedonkopó rád veti magát. Kimeresztve,
elõre suhint bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Feléd üt jobb
karmával. Ez mellément. Meglóbálva zúz bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Végtagjaid ledermednek. Semlegesíted
a mérget. Elõresuhint jobb csápjával. El sem talált, haha. Beléd próbál
marni fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+46 ép) A nedonkopó
regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Az ichini lélekvadász elmormol egy életszívás varázslatot.
Az õsöreg élõ cseppkõ
84 ép-t sebzõdik. Az õsöreg élõ cseppkõ halálhörgés
közepette a földre zuhan. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy
esszenciaelnyelés varázslatot. (-4 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol
egy gyógyító szél varázslatot. 83 ép-t gyógyított rajtad. (-18 vp.) A nedonkopó
rád veti magát. Gyorsan feléd lendít bal karmával. Elkerülted. Rád vág
jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Bõröd roncsolódik. ( -5 tüskés bõr, -5 vastag bõr.) Lesújt rád bal csápjával.
Elkerülted. Lesújt rád jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
Harapásra nyitja száját, támad fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. A
nedonkopó regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Az ichini lélekvadász varázshatalma segítségével elmond egy
életszívást.
84 életpontnyit sebzõdsz. A nedonkopó rád támad. Lesújt rád
bal karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bõröd
roncsolódik. ( -5 tüskés bõr, -5 vastag bõr.) Elõre szúr jobb karmával.
Elhibázta. Tekergetve suhint bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Meglóbálva
zúz jobb csápjával. Nem talált. Beléd próbál marni fogával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Támadod a nedonkopót. Kitátod
szádat, és mérges gázt lehelsz.
(370 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(188
sebzés). A fogaiddal támadsz. Mellé! A nedonkopó hörögve elterül. Regenerálsz
(+46 ép)
*** 4. KÖR *** Az ichini lélekvadász varázshatalma segítségével elmond egy
életszívást.
Sebzõdsz 84 ép-t. Megközelíted az ichini lélekvadászt. Megtámadod
az ichini lélekvadászt. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre.
(378 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(199 sebzés). Pofádat nagyra
tátva harapsz. El sem találtad. Az ichini lélekvadász halálos sebet kapva
a földre zuhan. Regenerálsz (+46 ép)
[A csatában összesen 1308 sebzést okoztál, és 297 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az õsöreg élõ cseppkõ:
0/202.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+192%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elteszed a zsákmányt, ami egy éjsötét elixír és 160 arany. Ellõsz egy
méregsemlegesítés varázslatot. (-4 vp.)
(M 11,9) A folyosó délre tart. Egy állatbõrrel álcázott ládát találsz az
egyik sarokban. Nagy lakat van rajta. Elõ a zárnyitó készlettel!
[Zárnyitás
próba 14-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+14% lélekenergia)
Sikerült! Most pedig lássuk, mi van a ládában: egy bosszantás itala,
az elfek bíbor köntöse és a yeti lovagi kardja.
(M 11,10) A következõ terem délre van, így arra mész. Egy sötét barlangszobába
érkeztél.
(M 11,11) Merre tovább? Délre! Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 12,11) Körültekintõen mozogsz elõre. Már majdnem áthaladsz a szobán,
amikor észreveszel egy repedést a falon. Odamész, és hamarosan rájössz,
hogy ez egy titkos ajtó! Félretolva, egy ládát találsz mögötte. Megpróbálod
kinyitni.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres]
(+14% lélekenergia) Sikerült! Most pedig lássuk, mi van a ládában: a teknõs
ónixgyûrûje, egy kincskeresés itala és a káosz istennõjének nyaklánca.
Elhagyod a Csarnokot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 36 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 63 aranyat.
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladod a tûz szürke
maszkját 212 aranyért. Eladod az elektromosság díszes köpenyét 208 aranyért.
Eladod a regenerálódás díszes köntösét 212 aranyért. Eladsz 1 zangrozi
csizmát 64 aranyért. Eladod az elektromosság bronz amulettjét 212 aranyért.
Eladod a kígyó díszes köntösét 286 aranyért. Eladod az enyészet szöges
pajzsát 344 aranyért. Eladod a yeti lovagi kardját 344 aranyért. Eladod
a teknõs ónixgyûrûjét 212 aranyért. Manád elszivárog (-15 vp.) [75 TVP-t
használtál fel, maradt még 315.]
| m 12 11 335 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
Hazamész a boltból. (M 12,11) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes
itt minden!
(M 12,12) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. Megpillantasz egy díszesen
faragott oltárt, rajta egy tál gomba elégett maradványai. Nemrégiben áldozatot
mutatott itt be valaki. Tudod, mi a dolgod: imádkozol. Az õsök figyeltek
rád! (+2 méret.)
(M 12,13) A következõ terem délre van, így arra mész. Fehér szellemalak
bukkan elõ a sötétbõl. Azonnal megismered, õseid egy szellemével találkoztál.
Mélyen meghajolsz. A szellem a füledbe susogja a feladványt, amelynek megoldása
nélkül nem juthatsz tovább:
Történt egyszer, hogy egy vámpírdenevér alomban
csak nõstény vámpírdenevér született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott,
és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az
eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek,
minden egyes nõstény felfalt 16 mázsa rovart, ugyaneddig az ideg minden
egyes csemete megevett 6 mázsa rovart. Ezek a falánk lények tehát összesen
630 mázsa rovart pusztítottak el. Hány vámpírdenevér volt egy alomban?
Egy kis gondolkodási idõt kérsz.
Visszatérsz szállásodra.
Manád elszivárog (-3 vp.) [15 TVP-t használtál fel, maradt még 300.]
| v 146 26 2 30 2 |
146. varázslat elmondása |
Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-15 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön
egy kontakt.õseiddel. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét.
(-15 vp.)
Manád elszivárog (-1 vp.) [6 TVP-t használtál fel, maradt még 294.]
| v 146 31 11 31 16 |
146. varázslat elmondása |
Elõhívsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-15 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz
egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy
részletét. (-15 vp.)
Manád elszivárog (-1 vp.) [6 TVP-t használtál fel, maradt még 288.]
| k 24 374 232 431 |
kaland elvállalása |
(24. kaland:) Végülis mindig jól jön egy kis egó érzékeltetés! Úgy döntesz,
elvállalod az újabb bemutatót. Ezúttal nem egy barlangba kell menned, hanem
egy felállított pódiumhoz küldenek.
- Tisztelt érdeklõdõk! - Bolgor a
közönség felé fordul. Szeretném bemutatni, egy bátor harcos révén, hogy
milyen hatalmas dolgokra képesek a végtagok. - Rád mutat, és odamegy hozzád.
- Tudtam, hogy eljössz! Most menj fel a pódiumra, aztán majd tudni fogod,
mit kell csinálnod.
Felmész, és vársz:
- Elõször is bemutatjuk, hogy
mekkora erõ van egy igazi harcosban! - odavisznek egy sziklatömböt eléd.
- Gyerünk Prussin törd szét!
[Erõ próba 50-es küszöbre: 10 hõsiesség
pont árán sikeres] (+14% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Egy könnyed mozdulattal szilánkokra töröd a sziklát.
- És most jön a gyorsaság
és a végtag próbája! - Mutat rád Bolgor.
[Gyorsaság próba 42-es küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] (+14% lélekenergia)
Egy titkos érzéked jelez! Villámgyorsan megfordulsz és lecsapsz a rád támadó
denevérekre.
[Farok méret próba 10-es küszöbre: 6 hõsiesség pont árán
sikeres] (+14% lélekenergia)
Egyetlen ütéssel kivégzed a denevért, de nincs idõd mert jön a második.
[Bal karom méret próba 15-ös küszöbre: 6 hõsiesség pont árán sikeres]
(+14% lélekenergia)
Egy gyors végtag váltás, és a második is padlón van. Hol a harmadik?
[Jobb
karom méret próba 20-as küszöbre: 9 hõsiesség pont árán sikeres] (+14%
lélekenergia)
Újabb ütés, újabb halott denevér. Vagytok még?
[Bal karom méret próba
25-ös küszöbre: 20 hõsiesség pont árán sikeres] (+14% lélekenergia)
Ez is lecsapva! Jöhet a következõ!
[Jobb karom méret próba 30-as küszöbre:
9 hõsiesség pont árán sikeres] (+14% lélekenergia)
Kicsit már fáradsz, de ez se okoz gondod. Vajon van még?
[Fog méret próba
40-es küszöbre: 4 hõsiesség pont árán sikeres] (+14% lélekenergia) Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
A hatodikat is földre küldöd, majd zilálva körbe nézel. Szerencsére nincs
több, eléggé kifáradtál. Hirtelen tapsra leszel figyelmes, és rájössz téged
tapsolnak:
- Szép volt Prussin! A közönség oda van érted. - Bolgor szája
valahol a füle mögött van.
- Kár, hogy nem mutattál be egy kis koncentrált
támadást is, de így is jó volt.
- Koncentrált támadás? Hát az meg micsoda?
- Te nem ismered a koncentrált támadást? Kár, sajnos én sem, pedig nagyon
szeretném megtanulni. - kacsint rád. Elköszönsz, és boldogan távozol, hiszen
jót tett ez a kis testedzés! (+2 erõ, +1 az elsõdleges végtagod méretére.)
(374. kaland:) Felkeresed a titkos járatot. Nekiveselkedve, odébbtolod a
sziklatömböt. A járat szûk, épphogy csak elférsz benne. Óvatosan haladsz
elõre. Ahhoz, hogy továbbmehess, ki kell nyitnod ezt a zárt sziklaajtót.
Álkulcsokat és drótokat veszel elõ, remélve, hogy nem jelent problémát
ez a zár.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres]
(+14% lélekenergia) Huh, ez most összejött. Az ajtó szélesre tárul.
Egy szûk alagút elõtt állsz, amely tele tûhegyes tüskékkel. Itt kell átkúsznod!
Nosza, rajta. A tüskék szúrnak, sebeznek.
[Egészség próba 16-os küszöbre:
1 hõsiesség pont árán sikeres] (+14% lélekenergia) A fájdalommal azonban
nem törõdsz, csak félúton bekötözöd magad. Végül, elviselhetetlen szenvedés
árán, eljutsz az alagút végéig, ahol ellátod a sebeidet.
A falban egy fekete ajtó van, rajta ismeretlen nyelvû felirattal. Megpróbálod,
de sajnos zárva van. Késlekedés nélkül hozzákezdesz a zár feltöréséhez.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+14%
lélekenergia) Huh, ez most összejött. Az ajtó szélesre tárul.
A falon hat, rúd alakú bemélyedést látsz, a földön három farúd hever. Jó
kis játék!
[Csapdaészlelés próba 14-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán
sikeres] (+14% lélekenergia) Felemelsz egy rudat, és lassan, óvatosan elkezded
becsúsztatni az elsõ mélyedésbe. Félúton akad egy kicsit! Lassan kihúzod,
és másik nyílásba tolod. Koppanásig be tudod tolni. Miután mindhárom rudat
behelyezted a megfelelõ nyílásokba, feltárul egy rejtekajtó.
Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Remélhetõleg
nem lesz probléma, nekilátsz a zár kinyitásának.
[Zárnyitás próba 17-es
küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+14% lélekenergia) Huh, ez most
összejött. Az ajtó szélesre tárul.
Hurrá, kincset találtál, ami 173 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 3 képességpont
és 57% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(232. kaland:) Sajnálom, de nincs ilyen kalandod. (Vagy elavult, vagy rossz
számot adtál meg.)
(431. kaland:) Felkeresed a különös felfedezés helyszínét. Szerencsére eléggé
eldugott volt, láthatóan nem zavarta meg senki. Többszörösen biztosítva
magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség pont
árán sikeres] (+14% lélekenergia) Felkapaszkodsz a sziklaperemre.
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül
a támadás a következõ percben. Ellenfeleid egy manavortex (#521) [aura:
40-es manaszívás, manaformálás: 35.] és egy idõzített gomba (#522) [aura:
2-es méretû 20-as szintû bal mancs, 20-as manaszívás, 2-es méretû 20-as
szintû jobb mancs, 20-as manaszívás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr!
(-6 vp.) Elõhívsz egy õsi immunitás varázslatot. (-6 vp.) A manavortex
varázshatalma segítségével elmond egy ellenáll.megtörését. A manavortex
elõhív egy manaégetés varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Az õsöreg
élõ cseppkõ a manavortexet lövi.
(7 találattal 0 sebzést okozott.) (a szélpajzs
fogta fel a sebzés egy részét.) Heves kézmozdulatok közepette Árnyék elmormol
egy tûzgolyót. (56 sebzést pajzs fog fel.) A manavortex
0 ép-t sebzõdik.
Néhány rövid kézmozdulat után Behemót létrehoz egy tombolás varázslatot.
Néhány rövid kézmozdulat után Behemót létrehoz egy féreg érintése varázslatot.
Az idõzített gomba rád veti magát. Bever egyet jobb mancsával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Lecsap rád bal mancsával. El sem talált, haha. Regenerálsz
(+75 ép)
*** 2. KÖR *** A manavortex rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
energiakoncentráció.
Sebzõdsz 67 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol
egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-4 vp.) Ellõsz egy gyógyító szél varázslatot.
Ennek eredményeképp gyógyulsz 70 ép-t. Behemót visszanyer 2 életpontot.
Árnyék gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja az õsöreg élõ cseppkövet (+2 ép). (-18
vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a manavortexet lövi.
(7 találattal 151 sebzést
okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Árnyék varázshatalma
segítségével elmond egy energiafolyamot. Az idõzített gomba megtántorodik.
Az idõzített gomba
50 ép-t sebzõdik. Behemót a manavortex irányába megy.
Behemót a manavortexet támadja. Az idõzített gomba téged támad. Odacsap
neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. Elszívja 20 vp-det. Lekever egyet bal mancsával. Mellé! Az idõzített
gomba kileheli lelkét. A tetem nagy durranással szétrobban.
Sebzõdsz 31
ép-t. Árnyék
sebzõdik 28 ép-t. Az õsöreg élõ cseppkõ
sebzõdik 31 ép-t.
A következõ pillanatban felrobban!
Sebzõdsz 24 ép-t. Árnyék
sebzõdik 23
ép-t. Az õsöreg élõ cseppkõ
sebzõdik 27 ép-t.
*** 3. KÖR *** A manavortex a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
manaszívás! Rezisztálod a varázslatot. Árnyék varázshatalma segítségével
elmond egy tûzgolyót. Behemót
sebzõdik 69 ép-t. A manavortex ellenáll
a varázslatnak. Megrohamozod a manavortexet. Az õsöreg élõ cseppkõ elindul
a manavortex felé. A manavortexet próbálod megsebezni. Mélyet lélegzel,
és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre.
(372 ép-t sebeztél). Harapásra
nyitod szádat. Hátraugrott a támadás elõl. Az õsöreg élõ cseppkõ a manavortexet
támadja. A manavortex halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+55
ép)
[A csatában összesen 419 sebzést okoztál, és 122 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 130/83, Árnyék:
119/51, az õsöreg élõ cseppkõ: 209/58.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+101%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak
80% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy vortex szív és 164 arany. Árnyék
kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Rejtett kincs reményében keresgélsz, de nem jársz sikerrel.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 78% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
Manád elszivárog (-24 vp.) [123 TVP-t használtál fel, maradt még 165.]
| bb 30 22 16 |
több épület meglátogatása |
[be 30:] Felkeresed a szövetségi arénát. A lelátókról szövetségi társaid,
és más egyéb nézõk integetnek neked. Felkeresed az arénamestert. Megtudod,
hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség
tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling,
egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy
latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár,
egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa
Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy törpe
gólem, egy rezgõ õsklinoch, egy fémszörnyeteg, egy burjánzó ocsmányság,
egy renegát szilmill, egy lávacsiga, egy kígyópók és egy kétfejû patkány.
A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12766
gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 1572 gyõzelmet aratott. Köszöntöd,
és 3060 arany kifizetése után már vezetik is elõ a soron következõ teremtményt.
Ellenfeleid egy fémszörnyeteg (#557) [aura: 36-os méretû 36-os szintû
bal mancs, bûz: 255.], egy troglodita sámán (#550) [aura: 35-ös tûzelementál
idézése, áttörés: 20.] és egy förtelemféreg (#27) [aura: erõ: 4, gyorsaság:
2.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-6 vp.) Magadban motyogva,
létrehozol egy õsi immunitást. (-6 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a förtelemférget
próbálja távolról eltalálni.
(6 találattal 382 sebzést okozott.) A förtelemféreg
holtan terül el. A következõ pillanatban felrobban! A fémszörnyeteg
8 ép-t
sebzõdik. A troglodita sámán
sebzõdik 10 ép-t. A troglodita sámán ellõ
egy tûzlabda varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Behemót
181 ép-t
sebzõdik. Árnyék
167 ép-t sebzõdik. Az õsöreg élõ cseppkõ
sebzõdik 150
ép-t. Behemót hörögve elterül. Árnyék halálhörgés közepette a földre
zuhan. A fémszörnyeteg közelebb jön, hogy támadhasson. A fémszörnyeteg
rád támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (Meg sem
rezzensz.) Bever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Bõröd megsérült. ( -5 tüskés bõr, -5 vastag bõr.)
Odacsap neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
a bõrébe fúródik. Bõröd megsérült. ( -5 tüskés bõr, -5 vastag bõr.) Tekergetve
suhint jobb csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
a bõrébe fúródik. Megmérgezett. Semlegesíted a mérget. Odacsap neked bal
csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
Megpróbálja eltörni a Tyrex obszidián karkötõjét. Kudarcot vall. Odacsap
neked ollóival. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe
fúródik. Lélekenergiát szív el (-10%). Lesújt rád ollóival. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lélekenergiát szív el
(-10%).
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy esszenciaelnyelés!
(-4 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gyógyító szél!.
Az õsöreg élõ cseppkõ visszanyer 150 életpontot. (-18 vp.) Az õsöreg élõ
cseppkõ a troglodita sámánt lövi.
(4 találattal 199 sebzést okozott.) A
troglodita sámán elmormol egy tûzelementál idézése varázslatot. A troglodita
sámán megidézi a tûzelementált. A fémszörnyeteg rád veti magát. A levegõ
megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (Ellenállsz
a támadásnak.) Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Roncsoló sebzés! ( -5 tüskés bõr,
-5 vastag bõr.) Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Nem talált. Meglóbálva
zúz jobb csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe
fúródik. Mérget kaptál! Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja eltörni
a méreg arany fülbevalóját. Sikerrel járt. Lesújt rád ollóival. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lélekenergiát szív
el (-10%). Gyorsan feléd lendít ollóival. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lélekenergiát szív el (-1%). Méreg marja tested.
Sebzõdsz 28 ép-t. Regenerálsz (+28 ép)
*** 3. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a tûzelementál
felé lõ.
(6 találattal 386 sebzést okozott.) A tûzelementál halálhörgés
közepette a földre zuhan. A troglodita sámán rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy mágiatörés. Prussin: Kisebb erõpajzs, Sziklaerõ, Szörnyismeret,
Szélpajzs, Méregsemlegesítés, Gránitbõr, Õsi immunitás, Esszenciaelnyelés
megszûnt. Árnyék: Méregsemlegesítés megszûnt. Megtámadod a fémszörnyeteget.
Kitátod szádat, és mérges gázt lehelsz.
(371 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz.
(95 ép-t sebeztél). Égnek áll a hajad a kisülõ elektromosságtól
(-7 ép)
A fémszörnyeteg halálhörgés közepette a földre zuhan. Nagy detonáció közepette
darabokra robban.
Sebzõdsz 136 ép-t. Az õsöreg élõ cseppkõ
129 ép-t sebzõdik.
Méreg marja tested.
Sebzõdsz 28 ép-t. Regenerálsz (+46 ép)
*** 4. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a troglodita sámánt.
(4 lövéssel 194 ép-t sebzett.) Heves kézmozdulatok közepette a troglodita
sámán elmormol egy gyógyító szélt. A troglodita sámán visszanyer 135 életpontot.
Megközelíted a troglodita sámánt. A troglodita sámánt próbálod megsebezni.
Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre.
(373 ép-t sebeztél).
Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(177 sebzés). A fogaiddal támadsz.
(82
ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A troglodita sámán
kileheli lelkét. Mérgezõdsz.
Sebzõdsz 28 ép-t. Regenerálsz (+46 ép)
[A csatában összesen 1362 sebzést okoztál, és 227 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/181, Árnyék:
0/167, az õsöreg élõ cseppkõ: 895/279.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+144%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak
is jut 112%. Összegyûjtöd a "kincset": a bérmágus fényes szimbóluma,
egy troglodita pikkely és 89 arany. Az õsöreg élõ cseppkõ eszik. (+3% jóllakottság.)
A nézõk hangos tapssal jutalmazzák produkciódat. (+1 hõsiesség pont, hírneved
megnövekedett.) Elmormolsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-4 vp.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, arhomad varangy újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 36 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint
büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e
az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belépt, ami 1400 arany. Most
pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid
egy antimágikus plazmagömb (#466) [aura: 12-es méretû 20-as szintû bal
csáp, 16-os sebzõ méreg, 12-es méretû 20-as szintû jobb csáp, 16-os sebzõ
méreg.], egy jó árnymanó (#343) [aura: 3-as méretû 24-es szintû jobb mancs,
egészség: 15.], egy rossz árnymanó (#344) [aura: elkt.immunitás: 255,
14-es méretû 24-es szintû bal karom, 20-as roncsolás.], egy csúf árnymanó
(#345) [aura: 13-as méretû 22-es szintû bal láb, 14-es tárgyirtás, 14-es
méretû 23-as szintû jobb láb.], egy szkritter nekromanta (#527) [aura:
35-ös sorvasztás, 30-as titánok szele.] és egy torzszülött csontváz (#528)
[aura: imm.mérg.gázra: 60, gyorsaság: 20.].
*** 1. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a csúf
árnymanó felé lõ. Nem talált. Magában motyogva, Árnyék létrehoz egy tûzgolyót.
Az antimágikus plazmagömb megakadályozta a varázslat létrejöttét. Néhány
rövid kézmozdulat után a szkritter nekromanta létrehoz egy titánok szele
varázslatot. A szkritter nekromanta varázshatalma segítségével elmond egy
õrjöngést. Behemót rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tombolás.
Az antimágikus plazmagömb megakadályozta a varázslat létrejöttét. Néhány
rövid kézmozdulat után Behemót létrehoz egy féreg érintése varázslatot.
Az antimágikus plazmagömb megakadályozta a varázslat létrejöttét. Heves
kézmozdulatok közepette a jó árnymanó elmormol egy halál csókját. A varázslat
nem hatott rád. Behemót ellenállt a varázslatnak. Árnyék megúszta! Az
õsöreg élõ cseppkõ ellenállt a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette
az antimágikus plazmagömb elmormol egy ellenáll.megtörését. Heves kézmozdulatok
közepette az antimágikus plazmagömb elmormol egy a forrás érintését. Megindulsz
a torzszülött csontváz felé. Már ott is vagy! A rossz árnymanó közelebb
jön, hogy támadhasson. A csúf árnymanó odajön hozzád. A torzszülött csontváz
máris elõtted terem! Megtámadod a torzszülött csontvázat. Mérgezõ gázt
fújsz.
(308 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz.
(115 ép-t sebeztél).
A torzszülött csontváz kileheli lelkét. A rossz árnymanó rád veti magát.
Feléd üt bal karmával.
(52 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Roncsoló sebzés!
( -10 tüskés bõr, -10 vastag bõr.) Feléd suhint jobb karmával.
(58 ép-t
sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A csúf árnymanó rád támad. Acsarogva harapni
próbál fogával.
(80 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Célozni
próbál jobb lábával. Mellé! Megereszt egy jól irányzott rúgást sánta bal
lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+46 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy csontolvadást.
Az antimágikus plazmagömb megakadályozta a varázslat létrejöttét. (-13
vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a jó árnymanót lövi.
(6 találattal 384 sebzést
okozott.) A jó árnymanó hörögve elterül. Árnyék mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy energiafolyamot. Az antimágikus plazmagömb megakadályozta a
varázslat létrejöttét. Magában motyogva, Behemót létrehoz egy tombolást.
Az antimágikus plazmagömb megakadályozta a varázslat létrejöttét. Magában
motyogva, Behemót létrehoz egy féreg érintését. Az antimágikus plazmagömb
megakadályozta a varázslat létrejöttét. A szkritter nekromanta a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy animáció! A jó árnymanó rezisztálja.
A torzszülött csontváz csatlakozik a szkritter nekromanta oldalához. (agyatlan
zombiként). Az antimágikus plazmagömb elmormol egy annihiláció varázslatot.
Szteirax amulettje felizzik. A torzszülött csontváz Árnyékot rohamozza.
A rossz árnymanó rád támad. Rád vág bal karmával. Mellé! Rád vág jobb
karmával.
(60 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A csúf árnymanó téged
támad. Acsarogva harapni próbál fogával.
(76 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a
bõrébe fúródik. Megereszt egy jól irányzott rúgást jobb lábával.
(54 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja eltörni a káosz futárainak
fülbevalóját. Kudarcot vall. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni sánta
bal lábával.
(60 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbálja eltörni a
káosz futárainak fülbevalóját. Kudarcot vall. A torzszülött csontváz Árnyékot
támadja. Regenerálsz (+46 ép)
*** 3. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ a szkritter nekromantát lövi.
(5 találattal
244 sebzést okozott.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Behemót elvarázsol
egy tombolást. Az antimágikus plazmagömb megakadályozta a varázslat létrejöttét.
Heves kézmozdulatok közepette Behemót elmormol egy féreg érintését. Az
antimágikus plazmagömb megakadályozta a varázslat létrejöttét. Árnyék
elõhív egy halál csókja varázslatot. Az antimágikus plazmagömb megakadályozta
a varázslat létrejöttét. A szkritter nekromanta a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy animáció! A jó árnymanó rezisztálja. Az antimágikus
plazmagömb elmond egy annihiláció varázslatot. Behemót eltûnik. Támadod
a rossz árnymanót. Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(120 ép-t sebeztél).
Lecsapsz jobb karmoddal.
(42 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz
bal karmoddal. Félrehajolt. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. Fürgén
elhajolt. Elõre szúrsz bal karmoddal.
(19 ép-t sebeztél). Körbe-körbe
forgatva ütsz farkaddal.
(18 ép-t sebeztél). A rossz árnymanó hörögve
elterül. A csúf árnymanó rád támad. Támad fogával.
(73 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Megpróbál felbuktatni jobb lábával.
(57 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Megpróbálja eltörni a Tyrex obszidián karkötõjét. Kudarcot
vall. Rúg sánta bal lábával. Mellé! Minden elsötétül elõtted. A torzszülött
csontváz Árnyékot támadja. Árnyék hörögve elterül.
A torzszülött csontváz zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen
639 sebzést okoztál, és 570 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid
által okozott/kapott sebzés: Behemót: 0/0, Árnyék: 0/219, az õsöreg élõ
cseppkõ: 557/0.] Valamivel késõbb térsz csak magadhoz. [-5 TVP.] Úgy látszik,
még nem vagy elég tapasztalt ehhez az ellenfélhez. Gyere vissza, ha tapasztaltabb
vagy!
(Feltételes gyógyítás:) narancs gyógyitallal gyógyítod magad. 120
ép-t gyógyított rajtad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 120 ép-t.
[be 16:] Ellátogatsz a Mutánsok Klánjának épületébe. [Legyen legalább 1000
TVP-d!] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy képességpont
és plusz egy rangpont. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk bízni
téged: 2.) Sok legendás torzszülött garázdálkodik a hegyben! Akkor gyere
el, ha már túl vagy a a legendás Lord Akryllal! való küzdelmen!
Manád elszivárog (-12 vp.) [60 TVP-t használtál fel, maradt még 105.]
| be 29 50 |
meglátogatod a 29. épületet |
Felkeresed a kaszinót. Összesen 4000 aranyat kívánsz eljátszani, 50 kör
alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk,
melyik körben mit nyertél!
[1. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a
villám zangrozi csizmája.
[2. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a tûz fogazott tõre.
[4. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[8. kör:] Egy kis technikai probléma miatt a játék rövid ideig szünetel.
[9. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod
(+20% jóllakottság).
[12. kör:] Ebben a körben a nyereményed 400 arany.
[14. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 immunitás itala.
[16. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 elfu moha.
[17. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[18. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[19. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 liánvirág.
[21. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 liánvirág.
[23. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[24. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 kihívás itala.
[25. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[27. kör:] Ebben a körben a nyereményed 800 arany.
[28. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 lant.
[30. kör:] Két játékos csalást kiáltva összeverekszik. Egy idõre áll a játék.
[32. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod
(+20% jóllakottság).
[33. kör:] Ebben a körben a nyereményed 400 arany.
[34. kör:] Ebben a körben a nyereményed 4 drágakõ.
[35. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 tokin kaktusz.
[36. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod
(+20% jóllakottság).
[38. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 hõsiesség
itala.
[40. kör:] Az õsök sugallatára ebbõl a körbõl inkább kimaradsz. És igazad
is volt, mindenki veszít!
[41. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[45. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod
(+20% jóllakottság).
A maradék körökben sajnos veszítettél.
Manád elszivárog (-8 vp.) [40 TVP-t használtál fel, maradt még 65.]
| ism 10 |
a következõ parancs ismétlése 10 alkalommal |
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók
is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit!
Rábukkansz egy elnéptelenedett földalatti város maradványaira. Az utcák
kihaltak, a falak legtöbbje ledõlt. A hajdani lakók vagy elköltöztek, vagy
kipusztultak, nem tudván lépést tartani a fejlettebb fajokkal. Talán lehetne
valami érdekeset találni itt...
(331. kaland, összköltsége 30 TVP.) A fenébe,
megzavartak! Ellenfeled egy nutrítor (#463) [aura: ügyesség: 18, erõ:
13.].
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-6 vp.) Néhány
rövid kézmozdulat után létrehozol egy õsi immunitás varázslatot. (-6 vp.)
Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a nutrítort.
(7 találattal 390
sebzést okozott.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a nutrítor elvarázsol
egy savhurrikánt. Nem hat rád. Az õsöreg élõ cseppkõ
73 sebzést kap. Regenerálsz
(+46 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést.
(-4 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gyógyító szélt. Gyógyulsz
151 életpontot. Az õsöreg élõ cseppkõ gyógyul 148 ép-t. (-18 vp.) Az õsöreg
élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a nutrítort.
(7 lövéssel 391 ép-t sebzett.)
A nutrítor kileheli lelkét. Regenerálsz (+46 ép)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az õsöreg élõ
cseppkõ: 672/73.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+108%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 86% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt,
ami a káosz lüktetõ lándzsája és 68 arany. Folytatod a munkát, mintha
mi sem történt volna. Nini, mi van itt: egy régi fegyver markolata! Kár,
hogy nincs meg a többi darabja. És mik ezek az apró bõrdarabok? Némelyiken
feliratot is látsz, de nem tudod elolvasni. (+3 õsi relikvia.)
Manád elszivárog (-1 vp.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 57.]
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot,
és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Óriási
cseppkövek nyúlnak a barlang padlójáról a magasba. Néhány cseppkõ tetején
valamiféle építményt látsz! Az egyik cseppkõ oldalán kõbe vájt lépcsõ vezet
fel hozzá, úgyhogy mászás tudomány sem szükségeltetik. Érdekes!
(363. kaland,
összköltsége 10 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz
1
gyilkos borókát. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi
régészkedéshez. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeled
egy protolisk gyermek (#516) [aura: egészség: 40, erõ: 48.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-6
vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy õsi immunitást. (-6 vp.)
Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a protolisk gyermeket.
(5 lövéssel
147 ép-t sebzett.) A protolisk gyermek máris elõtted terem! A protolisk
gyermek rád veti magát. Feléd döf borotvaéles jobb karmával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd roncsolódik.
( -11 tüskés bõr, -11 vastag bõr.) Feléd üt borotvaéles bal karmával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Roncsoló
sebzés! ( -11 tüskés bõr, -5 vastag bõr.) Feléd suhint mandibulaszerû
jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Gyorsan feléd lendít mandibulaszerû bal karmával. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Odacsap neked mandibulaszerû jobb karmával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Regenerálsz
(+46 ép) A protolisk gyermek regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy esszenciaelnyelést. (-4 vp.) Elmormolsz egy gyógyító szél varázslatot.
52 ép-t gyógyított rajtad. Az õsöreg élõ cseppkõ gyógyul 112 ép-t. (-18
vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a protolisk gyermeket támadja. A protolisk gyermek
rád támad. Feléd döf borotvaéles jobb karmával. El sem talált, haha. Gyorsan
feléd lendít borotvaéles bal karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd megsérült. ( -11 tüskés bõr.) Feléd döf
mandibulaszerû jobb karmával. Elhibázta. Odacsap neked mandibulaszerû bal
karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Feléd
suhint mandibulaszerû jobb karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. A protolisk gyermek regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Megtámadod a protolisk gyermeket. Mérgezõ gázt fújsz.
(350
ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja
(140 sebzés). Elõrehajolva harapni próbálsz.
(66 ép-t sebeztél). A protolisk gyermek holtan terül el.
[A csatában összesen 598 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az õsöreg élõ cseppkõ:
193/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+112%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 86% jut. Elteszed a zsákmányt, ami egy protolisk láb, egy
sárga gyógyital és 80 arany. Nos, hol is tartottál az ásatásban? Nicsak,
egy edény, ami teljesen ép! Lássuk, mi van benne: csontkockák, apró szobrocskák.
(+2 õsi relikvia.)
Manád elszivárog (-1 vp.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 49.]
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók
is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit!
Egy gránittömbökbõl épített magas házat pillantasz meg. Micsoda felesleges
erõfeszítés, házat építeni a föld alatt amikor tele van kényelmes barlangokkal!
Bár persze sokan a felszíni élet után érzett nosztalgia miatt csinálnak
ilyesmit.
(359. kaland, összköltsége 35 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával
is szembe kell nézned.] Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben
2
elemi gombát. Folytatod a lelet feltárását. A legváratlanabb pillanatban
ér támadás! Ellenfeleid egy klónmágus (#514) [aura: 25-ös nagyobb életszívás,
mágia: 45.] és egy klónozott tanítvány (#515) [aura: ügyesség: 10, 10-es
méretû 10-es szintû jobb karom.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-6 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy õsi immunitást. (-6 vp.) Az
õsöreg élõ cseppkõ a klónozott tanítványt próbálja távolról eltalálni.
(7 lövéssel 405 ép-t sebzett.) A klónozott tanítvány halálhörgés közepette
a földre zuhan. A klónmágus elmormol egy feltámasztás varázslatot. Gyógyítja
a klónozott tanítványt (+219 ép). A klónozott tanítvány magához tér. A
klónozott tanítvány feléd rohan. A klónozott tanítvány rád támad. Lecsap
rád jobb karmával. Mellé! Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A klónozott tanítvány
regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy esszenciaelnyelés!
(-4 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a klónmágus
felé lõ.
(7 lövéssel 63 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés
egy részét.) A klónmágus elõhív egy klónozás varázslatot. A klónozott tanítvány
lassan felveszi Prussin alakját. A klónozott tanítvány téged támad. Rád
vág jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Villámgyorsan elõrevág
bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
A klónozott tanítvány regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ a klónmágust lövi.
(7 lövéssel 226
ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Összegyûjtve
mágikus energiáit, a klónmágus elvarázsol egy csontolvadást. Ezt most megúsztad.
Az õsöreg élõ cseppkõ megúszta! Támadod a klónozott tanítványt. Kitátod
szádat, és mérges gázt lehelsz.
(396 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(125 sebzés). Harapásra nyitod szádat.
(94 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-32 ép) A klónozott tanítvány halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz
(+32 ép)
*** 4. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a klónmágus
felé lõ.
(6 lövéssel 195 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés
egy részét.) A klónmágus varázshatalma segítségével elmond egy feltámasztást.
A klónozott tanítvány gyógyul 470 ép-t. A klónozott tanítvány magához
tér. A klónmágus irányába mozogsz. A klónmágust próbálod megsebezni. Kitátod
szádat, és mérges gázt lehelsz.
(340 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(210 sebzés). Elõrehajolva harapni próbálsz.
(107 ép-t sebeztél). A kontaktméreg
sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A klónmágus holtan terül el.
A klónozott tanítvány az õsöreg élõ cseppkövet támadja.
*** 5. KÖR *** Megindulsz a klónozott tanítvány felé. Már ott is vagy! Támadod
a klónozott tanítványt. Mélyet lélegzel, és gyilkos gázfelhõt fújsz ellenfeledre.
(388 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(118 sebzés). Pofádat
nagyra tátva harapsz.
(115 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-32 ép) A klónozott
tanítvány halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+32 ép)
[A csatában összesen 1115 sebzést okoztál, és 64 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az õsöreg élõ cseppkõ:
703/19.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+154%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 121%
jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a teknõs aranyozott fülbevalója,
egy nyílpuska és 172 arany. Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza
tudod nyerni korábbi koncentrációdat. A hosszú munka meghozza gyümölcsét
- elõásol valamit: a regenerálódás jádegyûrûje.
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a bérmágus fényes szimbólumát
429 aranyért. Eladod a villám zangrozi csizmáját 212 aranyért. Eladod a
tûz fogazott tõrét 332 aranyért. Eladod a teknõs aranyozott fülbevalóját
208 aranyért. Eladsz 1 nyílpuskát 20 aranyért. Eladod a regenerálódás jádegyûrûjét
332 aranyért. Manád elszivárog (-2 vp.) [13 TVP-t használtál fel, maradt
még 36.]
Elhagyod a boltot. Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási
kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal
ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Egy óriási csontokból épült
kalyibát látsz magad elõtt. A bejárat elõtt karók vannak, tetejükre galetkikoponyákat
tûzött valaki. Felháborító! Akárki is lakik odabent, büntetést érdemel.
Persze, majd csak ha ráérsz.
(418. kaland, összköltsége 10 TVP.) Menet
közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
winropu mohát. Miután
a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Békés
munkád közben megzavarnak. Ellenfeleid egy szkritter nekromanta (#527)
[aura: 1-es méretû 20-as szintû csáprágó, 16-os paraliz.méreg, méret: 440.]
és egy torzszülött csontváz (#528) [aura: 16-os méretû 21-es szintû bal
mancs, 20-as energiaszívás, hidegimmunitás: 60.].
*** 1. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a torzszülött
csontvázat.
(6 találattal 381 sebzést okozott.) A torzszülött csontváz
kileheli lelkét. A szkritter nekromanta a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy titánok szele! A szkritter nekromanta elmormol egy õrjöngés
varázslatot. Megrohamozod a szkritter nekromantát. A szkritter nekromantát
próbálod megsebezni. Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(85 ép-t sebeztél).
A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Rávágsz jobb
karmoddal.
(22 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz bal karmoddal.
El sem találtad. Felé döfsz jobb karmoddal.
(3 ép-t sebeztél). Felé suhintasz
bal karmoddal. Ez mellément. Meglóbálva zúzol farkaddal. Mellé! A szkritter
nekromanta halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 87 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az õsöreg élõ cseppkõ:
247/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+117%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
92%. Elrakod a zsákmányt, ami 190 arany és 2 haszontalan vacak. Az õsöreg
élõ cseppkõ eszik. (+25% jóllakottság.) Folytatod az ásatást, bár kétséges,
hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Apró üveggyöngyökre bukkansz.
Ékszernek nem értékesek, de muzeológiai értékük számodra igen jelentõs!
(+1 õsi relikvia.)
Manád elszivárog (-1 vp.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 28.]
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti
leletek után kutass. A falon, ami mellett elmész, szûk repedés húzódik
meg. Beleszagolsz. Friss légáramlat jön lentrõl! Valami van odalent. És
a repedés egy helyen nem annyira szûk, talán keresztül tudnád préselni
magadat, és le tudnál mászni... Hát, egy kicsit veszélyesnek tûnik.
(477.
kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy
szemani gombát.
Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot.
Folytatod a régészkedést. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeleid
2 törpe bányász (#520) [aura: gyorsaság: 25, méret: 450.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-6 vp.) Magadban motyogva,
létrehozol egy õsi immunitást. (-6 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel
lövi az 1. törpe bányászt.
(7 lövéssel 439 ép-t sebzett.) A 2. törpe bányász
feléd rohan. Az 1. törpe bányász az õsöreg élõ cseppkõ irányába megy. A
2. törpe bányász téged támad. Törpe csákánnyal sújt rád. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Az 1. törpe bányász az õsöreg élõ cseppkövet támadja.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy esszenciaelnyelés!
(-4 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gyógyító szél varázslatot.
Az õsöreg élõ cseppkõ visszanyer 20 életpontot. (-18 vp.) Az õsöreg élõ
cseppkõ és az 1. törpe bányász egymással harcolnak. Az 1. törpe bányász
halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. törpe bányász rád támad. Törpe
csákányt forgatva támad. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
*** 3. KÖR *** Támadod a 2. törpe bányászt. Mérgezõ gázt fújsz.
(371 ép-t
sebeztél). Szagod látható benyomással van rá
(191 sebzés). Acsarogva harapni
próbálsz.
(113 ép-t sebeztél). A 2. törpe bányász holtan terül el.
[A csatában összesen 571 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az õsöreg élõ cseppkõ:
502/1.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+134%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 105%. Összegyûjtöd
a "kincset": egy vasdarab, 2 törpe csákány, egy lordok itala és 197 arany.
Az õsöreg élõ cseppkõ zabál. (+25% jóllakottság.) Folytatod az ásatást,
bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Apró üveggyöngyökre
bukkansz. Ékszernek nem értékesek, de muzeológiai értékük számodra igen
jelentõs! (+3 õsi relikvia.)
Manád elszivárog (-1 vp.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 20.]
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot
építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban
bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Ahogy belépsz egy barlangterembe,
csodálatos látvány tárul eléd. Cseppkövek sokasága nõ a teremben, érintetlenül,
és a földi cseppkövek legmagasabbjaira valaki egy furcsa házikót épített!
A házikó belsejébõl kékes fény szûrõdik ki. A cseppköveken felmászni a
házikóhoz nehéz lenne, de nem lehetetlen.
(455. kaland, összköltsége 20
TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
fekete
spárgát. Folytatod a régészkedést. Furcsa csontokat találsz - csökevényes
végtagoknak tûnnek. Csak nem szárnycsont? A szárnyak és a repülés oly távoli,
hihetetlen dolog számodra. (+1 õsi relikvia.)
Manád elszivárog (-1 vp.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 12.]
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni
a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Útközben észreveszel
egy
elemi gombát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz
2 darabot. Folytatod a régészkedést. Találtál valamit - régi, ismeretlen
rendeltetésû használati eszközök gyûjteménye. Sajnos a legtöbb darabokra
van törve. (+1 õsi relikvia.)
Manád elszivárog (-1 vp.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 4.]
Ezt a parancsot nincs sok értelme 8 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t
használtál fel, maradt még 4.]
| mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
| mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
| be 9 4 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 4.]
| be 9 4 2 |
meglátogatod a 9. épületet |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 4.]
| be 9 4 3 |
meglátogatod a 9. épületet |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 4.]
| be 9 4 6 |
meglátogatod a 9. épületet |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 4.]
| be 9 2 30 5 7 8 |
meglátogatod a 9. épületet |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 4.]
| bsz 2 10 73 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]
| be 9 3 6 |
meglátogatod a 9. épületet |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]
| be 9 3 3 |
meglátogatod a 9. épületet |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]
| be 9 3 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]
| be 9 3 2 |
meglátogatod a 9. épületet |
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]
A siker aranyveretes öve segítségével 28 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia,
élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+14 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel
szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez nem lenne
elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod
végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid egy fiatal xenomorf (#422) [aura:
19-es méretû 24-es szintû jobb karom, 16-os roncsolás, imm.ktkt.méreg:
20.] és 3 kifejlett xenomorf (#423) [aura: 14-es méretû 20-as szintû farok,
tüskés bõr: 14.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr!
(-6 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy õsi immunitást.
(-6 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a fiatal xenomorfot.
(7 lövéssel 123 ép-t sebzett.) Néhány rövid kézmozdulat után a fiatal xenomorf
létrehoz egy savcsapás varázslatot. Az õsöreg élõ cseppkõ
75 ép-t sebzõdik.
Az 1. kifejlett xenomorf feléd mozog. A 2. kifejlett xenomorf az õsöreg
élõ cseppkõ felé mozog. A 3. kifejlett xenomorf közelebb jön, hogy támadhasson.
Az 1. kifejlett xenomorf téged támad. Kimeresztve, elõre suhint jobb karmával.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd üt bal karmával. Nem talált.
Acsarogva harapni próbál fogával. Elhibázta. Megpróbál megmarni fogával.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lesújt rád farkával. Mellétrafált
a balfácán. A 2. kifejlett xenomorf az õsöreg élõ cseppkövet támadja. A
3. kifejlett xenomorf téged támad. Feléd suhint jobb karmával. Kacagsz
a nevetséges próbálkozáson. Rád vág bal karmával. Mellétrafált a balfácán.
Támad fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Megpróbálja eltörni a káosz futárainak fülbevalóját. Kudarcot vall. Kitátja
száját, harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Tekergetve
suhint farkával. Mellé!
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy esszenciaelnyelést. (-4 vp.) Elmormolsz egy gyógyító szél varázslatot.
Az õsöreg élõ cseppkõ visszanyer 87 életpontot. (-18 vp.) Magában motyogva,
a fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapást. Az õsöreg élõ cseppkõ
sebzõdik
88 ép-t. Az õsöreg élõ cseppkõ és a 2. kifejlett xenomorf egymással harcolnak.
A 3. kifejlett xenomorf rád támad. Feléd suhint jobb karmával. El sem
talált, haha. Feléd üt bal karmával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Beléd próbál marni fogával. Elhibázta. Elõrehajolva harapni
próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Tekergetve suhint
farkával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Az 1. kifejlett xenomorf rád veti magát. Lecsap rád jobb karmával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd megsérült. ( -10
tüskés bõr, -10 vastag bõr.) Rád vág bal karmával. Kacagsz a nevetséges
próbálkozáson. Acsarogva harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges
próbálkozáson. Beléd próbál marni fogával. Nem talált. Tekergetve suhint
farkával. Hátraugrasz a támadás elõl.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a fiatal xenomorf elvarázsol
egy savcsapást. Az õsöreg élõ cseppkõ
sebzõdik 75 ép-t. Megtámadod az 1.
kifejlett xenomorfot. Mérgezõ gázt fújsz.
(357 ép-t sebeztél). Pofádat
nagyra tátva harapsz.
(76 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-9 ép) Kontaktmérged
gyilkos hatást fejti ki. Az 1. kifejlett xenomorf holtan terül el. Az õsöreg
élõ cseppkõ és a 2. kifejlett xenomorf egymással harcolnak. az õsöreg élõ
cseppkõ kontaktmérget kapott. Az õsöreg élõ cseppkõ hörögve elterül. A
3. kifejlett xenomorf téged támad. Elõre szúr jobb karmával. Kacagsz a
nevetséges próbálkozáson. Feléd suhint bal karmával. Nem talált. Elõrehajolva
harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Pofáját nagyra
tátva harap fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Rád vág farkával. Hátraugrasz
a támadás elõl. Regenerálsz (+9 ép)
*** 4. KÖR *** A fiatal xenomorf elõhív egy savcsapás varázslatot. Nem hat
rád. A 2. kifejlett xenomorfot próbálod megsebezni. Mérgezõ gázt fújsz.
(367 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni.
(77 ép-t sebeztél). A tüskés
bõr megsebez
(-9 ép) A 2. kifejlett xenomorf halálhörgés közepette a földre
zuhan. A 3. kifejlett xenomorf rád támad. Rád vág jobb karmával. Elkerülted.
Odacsap neked bal karmával. Elhibázta. Állkapcsát csattogtatva, harapásra
készül fogával. Ez mellément. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül
fogával. Ez mellément. Ostorként csattant farkával. Hátraugrasz a támadás
elõl. Regenerálsz (+9 ép)
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a fiatal xenomorf elvarázsol
egy savcsapást. Rezisztálod a varázslatot. Megtámadod a 3. kifejlett xenomorfot.
Kitátod szádat, és mérges gázt lehelsz.
(362 ép-t sebeztél). Harapásra
nyitod szádat.
(67 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-9 ép) A 3. kifejlett
xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+9 ép)
*** 6. KÖR *** A fiatal xenomorf elõhív egy savcsapás varázslatot. Ellenállsz
a varázslatnak. A fiatal xenomorf irányába mozogsz. Megtámadod a fiatal
xenomorfot. Mérgezõ gázt fújsz.
(359 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni
próbálsz.
(84 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-4 ép) A
fiatal xenomorf halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 1639 sebzést okoztál, és 31 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az õsöreg élõ cseppkõ:
235/328.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+192%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt,
ami 274 arany és 4 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod
alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** Ebben a fordulóban
2 véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
A kör során összesen 9208 sebzést okoztál, és 1670 sebzést kaptál. A körben
szerzett tapasztalatok eredményeképp
33 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról
5 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban
kapsz, összesen
545 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
Prussin, egy jellegtelen kinézetû, kiváncsi mégis ítélkezõ
férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: galetkik szintje (14. szint). Táplálkozásod:
vegetáriánus. Kalandor rangod: hõs (18.00). Ez a 639. fordulód.
|
|
| [1] erõ: |
24 (39) / 19.30 |
| [2] IQ: |
27 (30) / 6.18 |
| [3] ügyesség: |
36 (41) / 2.95 |
| [4] egészség: |
24 (30) / 3.49 |
| [5] mágia: |
37 (33) / 4.70 |
| [6] gyorsaság: |
46 (54) / 16.17 |
| [9] Méret/ép: |
395 (580) / 580 |
| Min. méret: |
449 |
| Barlangméret: |
438 |
|
|
|
| Varázspont: |
837 / 351 |
| Képességpont: |
2459 / 61% |
| Hõsi pont: |
417 (50) |
| Tám.bónusz: |
37% |
| Véd.bónusz: |
150% |
| Galetki erõ: |
3110 / 1044 |
| Hírnév : |
10021 |
| Jóllakottság: |
192% |
| Életkor: |
24 / 24 |
|
|
|
| Galetki csaták: |
348 (0) |
| Galetki gyõzelmek: |
195 (0) |
| Torzsz. csaták: |
6419 (17) |
| Torzsz. gyõzelmek: |
5359 (16) |
| Leölt torzszülött: |
10736 (37) |
| Pszi csaták: |
657
(0) |
| Pszi gyõzelmek: |
376 (0) |
| Ájulások száma: |
443 (1) |
|
A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: tomboló óriásszörny (98)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 108%-os szorzó. +4 minden
végtag speciális képességre. KL 16 {szám} paranccsal a kiadástól számított
{szám}. csatában méreted megduplázódik.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Választott
klántársad költözzön feljebb kétszer! 2.) Végezz Lord Akryllal! 3.) Szerezz
2000 jóllakottságot az Õsök Csarnokában! [számláló: 1010] |
 |
HARCI SZAKÉRTELMEK |
 |
|
| [11] jéglehelet: |
3 (59) / 1.93 |
[12] savlehelet: |
3 (64) / 0.11 |
[14] mérg. lehelet: |
111 (175) / 102.53 |
| [15] regeneráció: |
17 (46) / 6.68 |
[16] tüskés bõr: |
46 (44) / 3.54 |
[17] vastag bõr: |
4 (16) / 0.50 |
| [18] tûzimmunitás: |
17 (50) / 4.49 |
[19] hidegimmunitás: |
20 (42) / 14.64 |
[20] savimmunitás: |
21 (59) / 3.62 |
| [21] elkt.immunitás: |
9 (31) / 4.54 |
[22] imm.mérg.gázra: |
14 (42) / 2.37 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
45 (54) / 2.69 |
| [24] rezisztencia: |
53 (73) / 51.21 |
[25] bûz: |
111 (137) / 68.08 |
[26] lõfegyver: |
14 (24) / 5.20 |
| [27] imm. méregre: |
0 (14) / 0 |
[31] áttörés: |
1 (4) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (14) / 0 |
| [34] párbajozás: |
12 / 6.08 |
[35] inimícia: |
2 / 0 |
|
|
 |
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
 |
|
| [45] csapdakészítés: |
20 (24) / 9.62 |
[46] csapdaészlelés: |
13 (16) / 5.59 |
[47] zárnyitás: |
21 / 2.57 |
| [48] mászás: |
16 / 5.76 |
[49] rugalmasság: |
46 (50) / 27.32 |
[50] meggyõzõkészség: |
19 (23) / 0.30 |
| [51] transzformáció: |
17 / 10.62 |
[52] auraészlelés: |
25 (26) / 11.61 |
[53] ékszerészet: |
12 / 5.50 |
| [54] kereskedelem: |
23 / 12.20 |
[55] szívósság: |
57 (63) / 1.69 |
[56] varázsitalfõzés: |
14 / 9.59 |
| [57] gyógynövények: |
22 / 14.66 |
[58] nyomkeresés: |
14 / 3.21 |
[59] vezetõkészség: |
25 (33) / 8.20 |
| [60] pszi támadás: |
30 (32) / 14.28 |
[61] pszi energia: |
51 (53) / 43.49 |
[62] lopás: |
9 (12) / 0.15 |
| [63] éberség: |
33 (37) / 4.96 |
[64] átokszórás: |
17 / 0.13 |
[65] álcázás: |
34 (24) / 1.76 |
| [66] lopakodás: |
6 / 3.71 |
[67] régészet: |
25 (28) / 11.72 |
[68] zene: |
33 / 3.43 |
| [69] tanulás: |
26 / 18.72 |
[70] idézés: |
24 / 4.91 |
[71] javítás: |
18 / 7.68 |
| [72] építés: |
27 (33) / 9.17 |
[73] felderítés: |
15 / 10.29 |
[74] vitalitás: |
23 (27) / 13.20 |
 |
VÉGTAGOK |
 |
|
| fog |
[100] méret: |
29 (31) / 3 |
[101] szakért.: |
20 (22) / 5.89 |
[102] kontaktméreg: |
26
(36) / 0 |
|
| jobb karom |
[103] méret: |
11 (13) / 4 |
[104] szakért.: |
15 (17) / 12.65 |
[105] rothasztás: |
18
(28) / 0 |
|
| bal karom |
[106] méret: |
1 (3) / 0 |
[107] szakért.: |
15 (17) / 6.01 |
[108] energiaszívás: |
18
(28) / 0 |
|
| jobb karom |
[109] méret: |
1 (3) / 0 |
[110] szakért.: |
15 (17) / 5.80 |
[111] vámpirizáció: |
18
(28) / 0 |
|
| bal karom |
[112] méret: |
1 (3) / 0 |
[113] szakért.: |
15 (17) / 6.22 |
[114] sebzõ
méreg: |
18 (28) / 0 |
|
| farok |
[115] méret: |
1 (3) / 0 |
[116] szakért.: |
2 (4) / 1.27 |
[117] roncsolás: |
13
(28) / 0 |
|
 |
VARÁZSLATOK & PSZIK |
 |
|
| [173] a forrás érintése: |
10 (12) / 5.90 |
[130] agyvihar: |
30 (32) / 5.19 |
[147] alkímia: |
1 (3) / 0.18 |
| [32] animáció: |
23 (29) / 1.53 |
[268] aranyesõ: |
5 (7) / 0.09 |
[182] azonnali gyógyítás: |
20 (26) / 10.27 |
| [283] buzdítás: |
21 (23) / 14.22 |
[42] csendvarázs: |
12 (14) / 0.77 |
[200] csontolvadás: |
29 (35) / 15.85 |
| [149] dimenziókapu: |
17 (19) / 0.59 |
[37] egokínzás: |
13 (15) / 7.12 |
[11] elektromos kéz: |
13 (15) / 10.40 |
| [48] ellenáll.megtörése: |
17 (19) / 12.60 |
[160] esszenciaelnyelés: |
31 (37) / 14 |
[156] éhínség: |
1 (7) / 0 |
| [29] életszívás: |
15 (21) / 3.16 |
[264] fantomharc: |
22 (24) / 0.99 |
[152] felejtés: |
16 (18) / 4.79 |
| [181] feltámasztás: |
16 (22) / 3.48 |
[31] féreg érintése: |
3 (9) / 0.39 |
[168] fürgülés: |
10 (16) / 5.09 |
| [172] gázpajzs: |
1 (7) / 0 |
[40] gigaököl: |
7 (9) / 0.06 |
[204] gondolatolvasás: |
7 (9) / 0.25 |
| [17] gránitbõr: |
37 (43) / 15.63 |
[258] gyógyító szél: |
33 (39) / 26.68 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
13 (15) / 8.57 |
| [33] halál csókja: |
27 (33) / 23.86 |
[222] hõsi ének: |
11 (13) / 9.54 |
[13] jégcsóva: |
12 (14) / 4.30 |
| [217] jégfal: |
1 (3) / 0 |
[259] kegyencek oltalma: |
19 (25) / 5.15 |
[163] kineport: |
17 (19) / 0.92 |
| [154] kisebb erõpajzs: |
13 (15) / 1.05 |
[27] kisebb gyógyítás: |
8 (14) / 0.36 |
[263] kisebb valóságformálás: |
11 (13) / 9.09 |
| [146] kontakt.õseiddel: |
17 (19) / 4.36 |
[294] kristályfókuszálás: |
1 (3) / 0 |
[158] láth. észlelése: |
12 (14) / 0.75 |
| [157] láthatatlanság: |
20 (22) / 2.37 |
[165] manafókuszálás: |
13 (15) / 0.98 |
[35] mágiatörés: |
13 (15) / 0.18 |
| [162] mágikus csapda: |
6 (8) / 0.51 |
[129] mentális robbanás: |
30 (32) / 2.54 |
[34] méregfelhõ: |
1 (7) / 0 |
| [236] méregimmunitás: |
32 (38) / 8.86 |
[148] méregsemlegesítés: |
15 (21) / 0.66 |
[141] mérges csípés: |
1 (7) / 0 |
| [202] nagyobb életszívás: |
10 (16) / 5.45 |
[153] nagyobb gyógyítás: |
14 (20) / 11.13 |
[28] óriáserõ: |
12 (18) / 0.15 |
| [209] õsi immunitás: |
22 (24) / 20.90 |
[38] parancs: |
13 (15) / 0.31 |
[133] pszi acéltorony: |
30 (32) / 8.65 |
| [128] pszi csáp: |
30 (32) / 7.26 |
[235] rothadás: |
26 (32) / 4.63 |
[30] sorvasztás: |
8 (14) / 0.12 |
| [145] sötét halál: |
1 (7) / 0.90 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
30 (32) / 3.73 |
[159] szellemidézés: |
14 (20) / 5.58 |
| [176] szélpajzs: |
18 (20) / 11.15 |
[188] sziklaerõ: |
6 (8) / 1.75 |
[261] szörnyismeret: |
13 (19) / 2.30 |
| [150] tárgyvédelem: |
10 (12) / 1.86 |
[167] tombolás: |
5 (11) / 0 |
[265] torzszülött észlelése: |
19 (21) / 18.93 |
| [132] tudati méreg: |
40 (42) / 0.27 |
[256] tudattágítás: |
24 (26) / 4.91 |
[14] vakító fény: |
10 (12) / 1.38 |
| [170] villámpajzs: |
1 (3) / 0 |
[194] vízlélegzés: |
7 (9) / 0.68 |
|
|
| RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
méregsemlegesítés (22).
|
 |
SZOLGÁID |
 |
|
| név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
| [1] Behemót, az arhomad varangy |
172/0 |
166% |
200% |
30 / 18.74 |
megsemmisült |
| [2] Árnyék, a káoszmágus |
171/0 |
167% |
200% |
29 / 28.60 |
ájult |
| [3] õsöreg élõ cseppkõ |
294/0 |
164% |
200% |
32 / 9.57 |
ájult |
| [4] dohu féreg |
1/1 |
200% |
210% |
1 / 0 |
nem harcol |
| [5] morfinder telep |
5/5 |
200% |
210% |
3 / 1 |
nem harcol |
| lélekenergia rész |
20% |
jóllakottság határ |
120% |
gyógyítás: |
5 |
|
| MAKRÓID |
| 1. Makró |
| v 269 |
| ftk 4 515 |
| p |
| be 9 5 |
| b 1 |
| h 14 5 37 39 |
|
| 2. Makró |
| mak 5 |
| be 9 3 6 |
| be 9 3 3 |
| be 9 3 1 |
| be 9 3 2 |
| p |
|
| 3. Makró |
| v 256 40001 |
| ad 10 |
| vv 154 188 261 148 176 283 |
| ext |
| vv 222 268
263 157 |
| z 588 25 527 |
|
| 4. Makró |
| mak 5 |
| v 265 527 |
| h 517 |
| kf 250 103 |
| ep 78 50 24 |
| le 250 |
|
| 5. Makró |
| be 9 4 1 |
| be 9 4 2 |
| be 9 4 3 |
| be 9 4 6 |
| be 9 2 30 5 7 8 |
| bsz 2
10 73 |
|
| HARCI PROGRAMOD |
| 3: azonnali gyógyítás v.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 200. |
| 4: gyógyító szél v.var. ha ellenfeled #1910. Prioritás: 205. |
| 5: gránitbõr v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 216. |
| 6: õsi immunitás v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 215. |
| 7: esszenciaelnyelés v.var. ha a harc 2. köre van. Prioritás: 118. |
| 8: gyógyító szél v.var. ha a harc 2. köre van. Prioritás: 117. |
| 15: gyógyító szél v.var. a harc 1. körétõl. Prioritás: 10. |
| 16: mérg. lehelet használata ha ellf. 22. képessége 100 v. kevesebb. Prioritás:
60. |
| 1: feltámasztás t.var. ha ellenfeled #1910, Prioritás: 210, és ha ellenfeled
#1910. |
| 9: mágiaellenállás v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 123, és ha
ellenfeled #1904. |
| 11: gázlehelet itala v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 122, és
ha ellenfeled #1904. |
| 13: savlehelet használata ha a harc 3. köre van, Prioritás: 253, és ha
ellenfeled #371. |
| 17: mérg. lehelet használata a harc 3. körétõl, Prioritás: 116, és ha
ellenfeled #1901. |
| 19: a forrás érintése v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 201, és
ha 12 vagy több ellenfél van. |
| 21: csontolvadás t.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 200, és ha 5
vagy több ellenfél van. |
| 23: tûzlehelet használata a harc 2. körétõl, Prioritás: 206, és ha ellenfeled
#1902. |
| 25: rothadás v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 208, és ha ellenfeled
#1902. |
| 27: Közelharc támadás ha a harc 1. köre van, Prioritás: 251, és ha ellenfeled
#1905. |
ELLENFÉL LISTÁK 1901: méonech fürkész (#371), tõzegelementál (#382),
vasgólem (#163), galetki rablóvezér (#472), antimágikus plazmagömb (#466),
kõgólem (#256), láthatatlan orgyilkos (#558), fiatal xenomorf (#422), szárazföldi
cápa (#351), óriás kétfejû vérfarkas (#290), arachnid harcos (#629), sötét
elf papnõ (#619).
1902: nagyobb jégörvény (#409), vörös toronyõr (#500), árnybestia (#455),
árnyrém (#456).
1903: tûzszalamandra (#72), görényteknõc (#134), vermon teknõs (#137), fekete
gyík (#125), arachnid harcos (#629), sötét elf papnõ (#619), fekete toronyõr
(#499).
1904: árnyhajcsár (#386), burjánzó ocsmányság (#389), rücskös látógömb (#392),
öreg szívó (#308), tricix (#433), õraltató manó (#349), kék toronyõr (#501),
manapoid interruptor (#451), Szteirax, a kegyetlen (#505), Zoehan, a látógömb
(#411), antimágikus plazmagömb (#466), daergaoth lord (#213).
1905: szkritter nekromanta (#527), antimágikus plazmagömb (#466).
1910: kegyetlen gyökérszellem (#474), antimágikus puffancs (#475), Uralkodó
(#592), szárnyas halál (#589), mutáns myrkail (#590), tüskés ktoraid (#591),
Orthern atya (#291), xenomorf királynõ (#429), Groark (#294), Ssseitak,
a káoszkígyó (#295), Wyntaria (#297), Jégcsap, a kék testvér (#292), Tûzláng,
a vörös testvér (#293), Ödlerk fivér (#298), Dt'azzrax, ében íjász (#299).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 30 50 0 80 98 101;
VI erõ:200% ép:10%;
PV
3 4 7 5 6 2;
PSZ 50 57 47 46 48 59;
BA 15152 16 7;
L 200 40 31 43 30
14;
HE 1;
PT 3;
PTA 132 133 133 133 133;
PTB 128 132 132 133 133;
I 100 5 50 75 83;
HU 13 6 5 20 14 2;
SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben
csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell.
Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban
kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #11 (1. épület),
#15 (9. épület), #29 (8. épület), #39 (7. épület), #50 (20. épület),
#382 (636. forduló), #481 (630. forduló), #265 (629. forduló), #331
(639. forduló), #432 (639. forduló), #241 (622. forduló), #363 (639.
forduló), #488 (638. forduló), #359 (639. forduló), #324 (634. forduló),
#418 (639. forduló), #436 (634. forduló), #477 (639. forduló), #455
(639. forduló), #362 (626. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 3168. karakternél van. Jelenleg az állatjátszótér építésén dolgozol,
eddig 264 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Orthern atya. Még 1 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 17 legenda pontod
van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
| |
1 a káosz démoni csizmája (#12834) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302)
|
|
1 a Tél ezüstlánca (#170) |
| |
1 az elfek bíbor köntöse (#10604) |
* |
1 berzerker öv (#562) |
|
1 bohókás
szandál (#406) |
| |
1 Dorka köpenye (#383) |
* |
1 elemi mithrilpáncél (#539) |
|
1 Fairlight
õssipkája (#547) |
| * |
1 Firandi kesztyûje (#625) |
|
1 Förtelmes maszk (#326) |
|
2 gargantua
pókcsatos öv (#188) |
| |
2 homlász csuha (#412) |
|
1 hõsi babérkoszorú (#351) |
|
2 káoszkígyó
vért (#271) |
| |
1 Khazidax õskoponyája (#548) |
|
1 krakoch csizma (#312) |
|
1 Leah fekete
köntöse (#39855) |
| |
1 Leah vassisakja (#39776) |
* |
1 lidérc karvédõ (#658) |
* |
3 manókirály
korona (#417) |
| * |
1 méregvándor vállvédõ (#410) |
* |
6 morf köpeny (#474) |
|
1 nefelejcsszínû
öv (#553) |
| |
8 nutrítorbõr csizma (#563) |
|
2 orgling korona (#450) |
|
2 õspók köpeny
(#332) |
| * |
1 patkánybõr csizma (#607) |
* |
4 platina nadrág (#186) |
|
1 suhanó csizma
(#195) |
| |
3 szent templomi maszk (#232) |
* |
1 szkritter karvédõ (#656) |
* |
1 tükörkarvédõ
(#773) |
| |
1 tükörpajzs (#661) |
* |
1 xenóbõr pajzs (#614) |
|
3 Zakarum pajzsa (#487)
|
Ékszerek, kincsek |
| * |
1 aréna holdkõ érme (#441) |
* |
2 a Becsület gyûrûje (#506) |
* |
1 a
hõsiesség gyûrûje (#459) |
| * |
1 a káosz futárainak fülbevalója (#13869) |
|
1 a káosz istennõjének
nyaklánca (#31344) |
* |
1 a méreg arany fülbevalója (#24210) |
| |
1 a mutáció gyémántja (#162) |
|
3 a pók smaragdgyûrûje (#253) |
* |
1 a
Pusztítás Karkötõje (#430) |
| |
1 a vitalitás gyûrûje (#470) |
|
1 a Xenókutatás karkötõje (#279) |
|
1
adamantit karkötõ (#377) |
| |
1 antimágikus karkötõ (#560) |
|
26076 arany (#1) |
|
1 arany orgling fétis
(#296) |
| |
2 arénamesteri tekercs (#460) |
|
1 asztrálgyöngy (#233) |
|
1 az áttörés
rubingyûrûje (#378) |
| |
1 az Érzés Amulettje (#774) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
* |
1 az Univerzum
karkötõje (#489) |
| * |
1 Batiz gyûrûje (#629) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
|
5 Crouveaux
gyûrûje (#473) |
| |
4632 drágakõ (#2) |
|
1 elementáris karkötõ (#348) |
|
1 elementáris kristály
(#550) |
| |
2 ezüst xenó embléma (#505) |
|
1 Fagyúr ezüst fülbevalója (#40857) |
|
1 fertõzött pszi medál (#333) |
| |
1 galetki érdemérem (#276) |
|
1 háborúba hívás gyûrûje (#558) |
* |
1 halhatatlanság
gyûrûje (#447) |
| |
5 hamis arany (#809) |
* |
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) |
|
9 Héteoszix
nyaklánca (#561) |
| |
4 hókristály (#485) |
* |
1 Itraes karkötõje (#463) |
|
1 káoszsárkány karkötõje
(#242) |
| |
1 Laillia talizmánja (#319) |
|
1 manapoid gömb (#549) |
* |
1 multizoid
hólyag (#551) |
| * |
1 nilbongi kitûzõ (#311) |
|
1 orgling fétis (#269) |
|
1 õsgyémánt (#237)
|
| |
5 pöfetegszív (#418) |
|
1 quwargölõ érdemrend (#462) |
|
1 romfosztogató
karkötõ (#408) |
| * |
1 sárkányamulett (#292) |
|
1 smaragd életkõ (#306) |
|
2 smaragd karkötõ
(#592) |
| * |
6 szent milbani amulett (#568) |
* |
6 szikrázó póráz (#541) |
* |
1 Szteirax
amulettje (#627) |
| |
1 topáz melltû (#423) |
* |
1 toronyõr gyûrû (#620) |
|
1 troglodita amulett
(#678) |
| |
1 tükrözõ talizmán (#404) |
* |
3 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) |
|
1 varázsfejlesztõ fókusz (#455) |
| * |
1 vhrathag gömb (#407) |
|
1 vortex gyémánt (#645) |
* |
1 xenomorf csuklópánt
(#498) |
Felszerelés |
| |
1 a kétségbeesés tegeze (#635) |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
1 arany papi VIP kártya (#659) |
| |
7 arany tárgyformázó (#724) |
|
2 arany tóken (#764) |
|
1142 aranydukát
(#437) |
| |
235 aréna tóken (#934) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
4 bronz relikformázó
(#732) |
| |
4 bronz tárgyformázó (#722) |
|
2 dorony duda (#588) |
|
3 éjsötét elixír
(#540) |
| |
4 elsõsegély csomag (#619) |
|
1 ezüst relikformázó (#733) |
|
1 ezüst
tárgyformázó (#723) |
| |
8 ezüst tóken (#763) |
|
3 Ezüstmágusok Kürtje (#538) |
|
65 fekete dukát
(#218) |
| |
1 Fortuna kiskorsója (#521) |
|
3 garling kristály (#209) |
|
2 gyémánt
tókenszilánk (#767) |
| |
1 Harcosok Könyve (#535) |
|
1 helytartói jogar (#646) |
|
10 idõkapszula
(#621) |
| |
8 idõkristály (#219) |
|
5 izzó vörös tóken (#623) |
|
2 javítókalapács
(#401) |
| |
2 kincskeresõ kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb Zan (#537) |
|
29 kötél (#128)
|
| |
3 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
1 lant (#166) |
|
9 legendás tóken (#606)
|
| |
1 lelakatolt ládikó (#310) |
|
5 Maahradam gyöngye (#596) |
|
5 mágikus
nyakörv (#686) |
| |
2 mágikus védõruha (#341) |
|
85 mágustóken (#672) |
|
1 Morgan pálcája
(#511) |
| |
3 northeni szütyõ (#552) |
|
3 nyálkafókusz (#419) |
|
1 õsi relikviaszilánk
(#714) |
| |
1 õsi varázsfigura (#685) |
|
1 õskõ (#8) |
|
1 platina kaszinóbérlet (#762)
|
| |
2 platina tárgyformázó (#725) |
|
20 pszi kõ (#277) |
|
1 pszikõvonzó üst
(#449) |
| |
3 relikviaszilánk (#604) |
|
1 rúvel fókusz (#350) |
|
1 szójer totem (#649)
|
| |
1 Tiume batyuja (#529) |
|
1 tõzeggránát (#114) |
|
1 TVoreP köve (#772)
|
| |
2 Urgod kémszeme (#533) |
|
26 varázsfigura töredék (#684) |
|
12 varázskõ
(#210) |
| |
28 vortex szív (#644) |
|
1 Zarknod Szeme (#536) |
Fegyverek |
| * |
20 a halál fekete íja (#140) |
|
1 a káosz istennõjének tõre (#31464)
|
|
1 a káosz lüktetõ lándzsája (#23394) |
| |
1 a káosz tûzarany tõre (#23814) |
|
1 a zenetudás fakardja (#471) |
|
1 áldozótõr (#486) |
| |
1 arénarém karom (#353) |
|
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
|
1 Gramagan
csontpálcája (#409) |
| |
3 katonai rombolóíj (#420) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
|
3 legendás
tõr (#413) |
| |
1 mesterszakács kanala (#461) |
|
2 sünrája tõr (#564) |
|
40 törpe csákány
(#641) |
| |
1 Trollagyar (#214) |
|
1 Yssuf tõre (#257) |
Varázsitalok és füvek |
| |
2 arany gyógyital (#101) |
|
1 berserker ital (#104) |
|
35 bolondok itala
(#95) |
| |
73 bosszantás itala (#81) |
|
18 csapdaészlelés itala (#65) |
|
77 csótányláb
(#25) |
| |
90 ehorapin (#44) |
|
83 elemi gomba (#46) |
|
5 elemi immunitás itala
(#97) |
| |
101 elfu moha (#33) |
|
122 elonotichlan (#31) |
|
5 energiaital (#82)
|
| |
10 fekete gyógyital (#98) |
|
35 fekete spárga (#47) |
|
123 féregtüske
(#42) |
| |
18 fiatalság itala (#96) |
|
89 fulkcin (#45) |
|
76 gránitbõr itala (#110)
|
| |
107 gyilkos boróka (#27) |
|
232 haszontalan vacak (#650) |
|
133 hónakkupók
(#30) |
| |
88 hõsiesség itala (#52) |
|
8 immunitás itala (#71) |
|
11 javítás itala
(#108) |
| |
2 kalmárok itala (#66) |
|
29 kék manaital (#75) |
|
51 kihívás itala (#68)
|
| |
5 kincskeresés itala (#64) |
|
112 liánvirág (#24) |
|
46 lila manaital
(#83) |
| |
66 lordok itala (#90) |
|
77 mágiaellenállás (#76) |
|
109 mátekel gomba
(#21) |
| |
48 méregellenállás itala (#51) |
|
154 mézfû (#29) |
|
132 mitulen fû (#20)
|
| |
16 muskil (#37) |
|
53 narancs gyógyital (#80) |
|
104 nekrofun bimbó (#43)
|
| |
376 olaj (#415) |
|
6 õsmágus szájvize (#69) |
|
66 õsmana itala (#84)
|
| |
123 parafû (#41) |
|
2 pontosság itala (#72) |
|
106 ragálygomba (#26)
|
| |
101 rémcserje (#34) |
|
1 sárga gyógyital (#61) |
|
78 sárkányvirág (#32)
|
| |
28 sebezhetetlenség itala (#93) |
|
78 sötét mák (#23) |
|
83 szemani gomba
(#36) |
| |
93 tejfonál (#28) |
|
266 tokin kaktusz (#40) |
|
9990 üvegcse (#14) |
| |
12 vadászok itala (#92) |
|
16 vasdarab (#642) |
|
2 védõolaj (#99) |
| |
124 velparaj (#35) |
|
114 waarkin (#38) |
|
178 winropu moha (#22) |
Egyéb kacatok |
| |
2 a halál bére (#679) |
|
9 asztrálesszencia (#154) |
|
2 asztrálplazma
(#555) |
| |
11 barna manakõ (#149) |
|
3 csigaház (#680) |
|
5 duzzadt xenópete (#479)
|
| |
4 elektronit (#141) |
|
12 elementális kõzet (#427) |
|
42 gólemagyag (#330)
|
| |
5 húsevõ bibe (#151) |
|
9 maerju koponya (#336) |
|
13 myrakoid váladék
(#398) |
| |
1 Ödlerk fog (#389) |
|
2 orglinggyökér (#457) |
|
2 óriási xenópete (#480)
|
| |
229 õsi relikvia (#17) |
|
16 pirgamit (#152) |
|
47 protolisk láb (#640)
|
| |
24 sótömb (#566) |
|
1 szirénhaj (#293) |
|
26 szkritter kitinpáncél (#467)
|
| |
89 szójer csáprágó (#231) |
|
66 tõzeg (#468) |
|
3 troglodita pikkely
(#677) |
| |
1 üvegdarab (#681) |
|
28 vámpírfog (#655) |
|
17 vérkutya trófea (#683)
|
| |
1 wobramung szív (#469) |
|
5 xenópete (#278) |
|
5 xorex fûszer (#329)
|
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet
foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes
ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem
adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges
javítás szakértelem): a méreg arany fülbevalója #24210 (16).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 387 arany (#1), 1 winropu moha
(#22), 1 maerju koponya (#336), 1 fekete spárga (#47), 3 immunitás itala
(#71), 1 protolisk láb (#640), 3 aranydukát (#437), 1 bosszantás itala
(#81), 4 elemi gomba (#46), 1 barna manakõ (#149), 1 lant (#166), 1
éjsötét elixír (#540), 1 a káosz istennõjének tõre (#31464), 2 vérkutya
trófea (#683), 3 liánvirág (#24), 1 gyilkos boróka (#27), 17 drágakõ
(#2), 2 törpe csákány (#641), 4 tejfonál (#28), 1 ezüst tóken (#763),
1 a káosz lüktetõ lándzsája (#23394), 10 elonotichlan (#31), 1 kihívás
itala (#68), 1 sárga gyógyital (#61), 1 vortex szív (#644), 3 elfu moha
(#33), 1 a káosz démoni csizmája (#12834), 2 tokin kaktusz (#40), 1
az elfek bíbor köntöse (#10604), 11 õsi relikvia (#17), 2 xenópete (#278),
1 troglodita pikkely (#677), 1 a káosz istennõjének nyaklánca (#31344),
1 gólemagyag (#330), 3 ehorapin (#44), 14 hõsiesség itala (#52), 1
szemani gomba (#36), 1 vasdarab (#642), 1 óriási xenópete (#480), 1
lordok itala (#90), 1 varázsfigura töredék (#684), 1 kincskeresés itala
(#64), 16 haszontalan vacak (#650).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 narancs gyógyital (#80), 1
duzzadt xenópete (#479), 1 a méreg arany fülbevalója (#24210), 1 a tûz
szürke maszkja (#22243), 1 az elektromosság díszes köpenye (#27238),
1 a regenerálódás díszes köntöse (#24553), 1 császári dekrétum (#254).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
| 0 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 1 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 2 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 3 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 4 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 5 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 6 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 7 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 8 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 9 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 10 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 11 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 12 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 13 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 14 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 15 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 16 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 17 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 18 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 19 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |