Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Asztrális polip
Küldd el képeslapként!
"Ezek a mentális energiából élő ragadozók az anyagi sík lakóira vadásznak, és azonnal megtámadnak mindenkit, akinél csak a mentális képességek leghalványabb jelét érzékelik. Az asztrális polip egy jó érv arra, hogy soha meg se próbáld a pszi elsajátítását, hiszen ettől kezdve állandó zaklatásának leszel kitéve." - Encyclopedia Fantasia
Nézz szét a galériában!
Mi is az az Ősök Városa szerepjáték?

A lista folytatása...
Ősök Városa árváltozás 2026-tól (2)
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (15)
Ősök Városa aukciós tételek (19)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)

További témák...

2026-09-07 17:41:23 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
8351-248

Karakterszám: 8351 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 248 Játékhét: 651
E forduló ára: 20 zs. Maradék zseton: 921
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2026. jún. 12. 23h:00'
A következõ fordulód táplálható: 2026. jún. 13.

E-mail!

MAGIC HORSE KALANDJAI




Pihenésed alatt a következõ történt:
** 1. NAP ** Itt az ideje, hogy megmérkõzzetek egy nagyhatalmú torzszülöttel! Ezúttal Orthern atya kerül terítékre. Szövetségi tagjaiddal együtt izgatottan keltek útra. Mélyen, a csatornák alatt rejtõzik a fenevad, egy eldugott barlangban. Szíved a torkodban dobog, míg végül megérkeztek. Itt van mindenki: MetaMorpheus, Shug-Niggurath, Csupaláb de nem Málészáj, Haar Guld i Sagnij, Shai-Hulud a férgek ura.
Ellenfeleitek egy Orthern atya (#291), egy Jégcsap, a kék testvér (#292) [aura: IQ: 25.] és egy Tûzláng, a vörös testvér (#293) [aura: egészség: 25.]. 1 [ld. enc.]

*** 1. KÖR *** Shai-Hulud a férgek ura elõhív egy megszakítás varázslatot. Shai-Hulud a férgek ura a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy fókuszálás! Haar Guld i Sagnij elõhív egy jégvihar varázslatot. Az Orthern atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Shai-Hulud a férgek ura megakadályozta a varázslat létrejöttét. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy féreg érintését. (-8 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-6 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, MetaMorpheus elvarázsol egy esszenciaelnyelést. MetaMorpheus elmond egy tombolás varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után Shug-Niggurath létrehoz egy elbájolás varázslatot. Az Orthern atya ellenáll a varázslatnak. Csupaláb de nem Málészáj a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy mérges csípés! Az Orthern atya ellenállt a varázslatnak. A Jégcsap, a kék testvér megmérgezõdött. A Tûzláng, a vörös testvér megúszta! Shai-Hulud a férgek urát védi rezisztanciája. Haar Guld i Sagnij rezisztálja. Az Orthern atya sebzõdik 123 ép-t a jégvihartól. A Tûzláng, a vörös testvér Csupaláb de nem Málészájút rohamozza. A Tûzláng, a vörös testvér 351 sebzést kap a jégvihartól. A Jégcsap, a kék testvér elindul Shug-Niggurath felé. A Jégcsap, a kék testvér sebzõdik 115 ép-t a jégvihartól. 314 ép-t sebzõdtél a jégvihartól. MetaMorpheus 336 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Shug-Niggurath 316 sebzést kap a jégvihartól. Csupaláb de nem Málészáj 310 sebzést kap a jégvihartól. Csupaláb de nem Málészáj eszméletét vesztve összeesik. A Tûzláng, a vörös testvér lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. A Jégcsap, a kék testvér Shug-Niggurathot támadja. Méreg hatás: A Jégcsap, a kék testvér sebzõdik 15 ép-t. Regenerálsz (+12 ép)
MetaMorpheus rettegve menekül. Shug-Niggurath rohan, ahogy a lába bírja. Megérint a halál szele. Rettegve menekülsz.
*** 2. KÖR *** Shai-Hulud a férgek ura rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás. Az Orthern atya 487 ép-t sebzõdik. A Jégcsap, a kék testvér 517 ép-t sebzõdik. A Tûzláng, a vörös testvér sebzõdik 507 ép-t. Magában motyogva, Haar Guld i Sagnij létrehoz egy sárkányleheletet. Magában motyogva, Haar Guld i Sagnij létrehoz egy elemi védelmet. Az Orthern atya ellõ egy tûzfal varázslatot. Shai-Hulud a férgek ura megakadályozta a varázslat létrejöttét. Shai-Hulud a férgek ura ellenáll a varázslatnak. Haar Guld i Sagnijt védi rezisztanciája. Az Orthern atya 124 sebzést kap a jégvihartól. A Tûzláng, a vörös testvér 319 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A Jégcsap, a kék testvér 112 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A Tûzláng, a vörös testvér hörögve elterül. A Jégcsap, a kék testvér Shai-Hulud a férgek urát támadja. Méreg: A Jégcsap, a kék testvér 15 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** Shai-Hulud a férgek ura Lhoal'zetan nyílpuskájával lövi a Jégcsap, a kék testvért. (10 találattal 837 sebzést okozott.) A Jégcsap, a kék testvér halálhörgés közepette a földre zuhan. Összegyûjtve mágikus energiáit, az Orthern atya elvarázsol egy feltámasztást. Shai-Hulud a férgek ura megakadályozta a varázslat létrejöttét. Shai-Hulud a férgek urát védi rezisztanciája. Haar Guld i Sagnij az Orthern atyát rohamozza. Haar Guld i Sagnij ellenáll a varázslatnak. Az Orthern atya 103 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Haar Guld i Sagnij az Orthern atyát támadja. Az Orthern atya holtan terül el.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 314 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Shai-Hulud a férgek ura: 1936/0, MetaMorpheus: 0/336, Shug-Niggurath: 0/345, Csupaláb de nem Málészáj: 0/310, Haar Guld i Sagnij: 2676/0.] Gyõztél! Kár, hogy nem vagy jelen a gyõzelem pillanatában, így nem tudod kinyerni az elszökõ lélekenergiát sem. Shai-Hulud a férgek ura részesedése: 15 arany. Haar Guld i Sagnij is kap a tárgyakból, övé lesz 14 arany.
Gyõzelmet arattatok! A kezdeti ünneplés után izgatottan veszitek számba a zsákmányt: Orthern fülbevalója, az enyészet gyöngysor nyaklánca és Orthern fülbevalója. A kincs a szövetség kincstárába kerül, onnan lehet megvásárolni legenda pontokért. A gyõzelemért jutalmul 1 legenda pontban részesülsz! Most pedig irány a barlang, nagy ünneplés veszi kezdetét, tekintettel a legendás gyõzelemre, amelynek hamarosan az egész Hegyben híre megy! (+30% jóllakottság.)
** 1. NAP ** Pihenésedet megzavarja Törp Eszti, egy tünci-bünci nõ. A Mutánsok klánjának mutáns-jelölt rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Tárgyai: Örökkévalóság Topáza, vámpírtõr, ében láncing, ében nyílpuska, kék gömb, ében tündekard, orgling fétis, a pók smaragdgyûrûje, smaragd életkõ, xenomorf csuklópánt, uthanax talizmán, törpe balta, õsgyémánt, opilíchium gyûrû, aréna cápacsont érme, krakoch csizma. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
A baráti üdvözlések után vendégül látod Törp Esztit, esztek-isztok a közösen összedobott finomságokból. Így mégiscsak jobban esik az étel! A lakoma közben mindenfélérõl beszélgettek. Mindketten meséltek legutóbbi kalandjaitokról, arról, hogy milyen torzszülöttekkel és galetkikkel találkoztatok. Vendéged végül hazaindul, de közli, hogy nagyon jól érezte magát. (+14% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az a bíbor mösze. [ld. enc.]
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Napfény 1 legenda pont árán megvásárolta a királynõ karkötõjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Magic Horse 1 legenda pont árán megvásárolta a xenomorf csuklópántot a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
** 9. NAP ** A barlangodban egy szellemalak formálódik. Egy õsi szellem? Ahogy a hatalmas alak parancsoló, dübörgõ hangja megszólal, kétséged sincs felõle. "Mordus vagyok, a Hegy csúcsának uralkodója, az istenek ura és parancsolója! Intésemre még az Ellenség is porrá omlik. Szolgák tízezrei lesik parancsomat, varázshatalmammal képes vagyok még az univerzum tengelyét is meggörbíteni. Képes vagyok életet létrehozni és elvenni, úgy, ahogy a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj és félj engem, és élni hagylak, te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél is." Az õsi figura alakja szertefoszlik. Micsoda hihetetlen tapasztalat.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Troy Archid, egy szakállas, mosolygós szemû, középkorú férfi. (hírneve 19847.)
Most pedig lássuk, mi hír a nagyvilágban:
*jún. 1.* A Feltámadás Hírnökei szövetség fényes gyõzelmet aratott Orthern atya felett! *jún. 8.* A Feltámadás Hírnökei szövetség fényes gyõzelmet aratott Orthern atya felett! *jún. 10.* A Feltámadás Hírnökei szövetség fényes gyõzelmet aratott Orthern atya felett!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 503.]

var 133 39 128 21 132 11 133. varázslatra 39 képességpont
Elköltesz 39 képességpontot pszi acéltorony varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen pszi acéltorony varázslatod ereje 10. szintre nõtt. Elköltesz 21 képességpontot pszi csáp varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen pszi csáp varázslatod ereje 9. szintre nõtt. Elköltesz 11 képességpontot tudati méreg varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen tudati méreg varázslatod ereje 7. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 503.]

ell 1900 268 ellenfél lista beállítása
1900. lista módosítása: 268 beszúrva.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 503.]

ep 78 50 12 építed a 78. épületet 50 TVPért
[Rendben, az építkezés során a savlehelet tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hûséges dolgozóként folytatod az állatjátszótér felhúzását. Beindítod az építõgépet. A korszerû gnóm szerkezet zümmögni kezd. Kitartóan gürcölsz, minden követ megmozgatsz a szó szoros és átvitt értelmében is. Ezzel eleget is tettél bõvítési kötelezettségeinek, legközelebb folytathatod más épülettel! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+66%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[33 TVP-t használtál fel, maradt még 470.]

be 29 10 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 1000 aranyat kívánsz eljátszani, 10 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[3. kör:] Ebben a körben a nyereményed 6 drágakõ.
[4. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1200 arany.
[6. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+5 képességpont).
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 460.]

be 20 3 591 meglátogatod a 20. épületet
Ellátogatsz a remetéhez, és megmutatod neki szerzeményedet. A remete nem tûnik túl meglepettnek, és milyen érdekes, önzetlenül segít! Nahát kedves Magic Horse, úgy látom sikerült rátalálnod a legendás felszíni varázstárgyra, melyet csak smaragd karkötõ néven emlegetnek. Gyere, megmutatom, hogyan kell használnod! [ld. enc.] Használd egészséggel, biztos jó hasznát veszed majd. De tudnod kell, ezen kívül még számos más felszíni varázstárgy is létezik, melyek mind csodás hatalommal bírnak. Gyûjtsed õket, és ha sikerült tíz különbözõt összeszedned, hozd el nekem õket, egy isteni erejû, óriási hatalommal bíró ereklyét adok neked értük cserébe. [Vigyázz, ha kiadod a BE 20 4 parancsot, 20 TVP árán, a remete elvesz tõled tíz, általa kiválasztott felszíni varázstárgyat! Persze várhatóan a jutalom is mesés lesz! Csak olyan tárgyat tud kiválasztani a remete, ami nincs beKFelve vagy ládikóban õrizve!!!]
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 440.]

be 20 4 meglátogatod a 20. épületet
A remete nagyon örül, és kiválasztja tõled a neki tetszõ tíz darab felszíni varázstárgyat, melyek a következõk: Morgan pálcája, dorony duda, Krugrog mama terítõje, smaragd karkötõ, Urgod kémszeme, hebrencs csapda, Niagren csodapálcája, kincskeresõ kisködmön, Zu'lit csodatarsolya, fekete csuha. Amit cserébe kapsz tõle, az pedig nem más, mint a Harcosok Könyve. Mielõtt befejezné, a remete még egy fontos dolgot közöl veled. Ha újból lesz nálad legalább tíz különbözõ ilyen varázstárgy, akkor gyere el újra, mert összesen három különbözõ féle jutalma van számodra értük. Ha pedig mindhárom különbözõ féle jutalmat összegyûjtötted már a remetétõl, a BE 20 5 parancs hatására (20 TVP árán) ezekért cserébe megkapod a legendás Ezüstmágusok Kürtjét, mely annyi lélekenergiával áraszt el téged, melyre gondolni sem mersz! [ld. enc.]
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 420.]

h 517 517. tárgy használata
Sajnálom, de nincs a birtokodban 517. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 420.]

pt 1 1. pszi technika használata
Rendben, a Kos technikáját fogod használni pszi harcban.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 420.]

hh 71 1 64 1 58 1 több tárgyat használ
[H 71 1:] Lenyelsz 1 immunitás italát. ( +4 tûzimmunitás, +4 hidegimmunitás, +4 savimmunitás, +4 elkt.immunitás, +4 imm.mérg.gázra.)
[H 64 1:] Lenyelsz 1 kincskeresés italát.
[H 58 1:] Felhörpintesz 1 hatalom kék italát. (+2 minden tulajdonságodra)
[9 TVP-t használtál fel, maradt még 411.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

mak 2 2. makró definiálása/hívása

mak 1 1. makró definiálása/hívása

bsz 2 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A kiképzõközpontban edzel egy darabig. (+15% támadás, +7 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szövetségi társaiddal való beszélgetés közben megtudod, hogy az energiaitalhoz mindössze kétféle növényre van szükség. Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Észreveszel 2 csótánylábat. Szakértõ módon leszeded. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: Orthern fülbevalója (#385), az enyészet gyöngysor nyaklánca (#23237), Orthern fülbevalója (#385), Orthern fülbevalója (#385), az enyészet gyöngysor nyaklánca (#23237), Orthern fülbevalója (#385), Orthern fülbevalója (#385), az enyészet gyöngysor nyaklánca (#23237), Orthern fülbevalója (#385). Beugrasz az ivóba. Egy korsó jéghideg sör mellett tetteidrõl handabandázol társaidnak. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 406.]

b 1 1 barlangod bõvítése
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 274. További tárgyhely bõvítésre már nincs lehetõség.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 396.]

kno 9 2 9. képességre 2 képességpont
Elköltesz 2 képességpontot a méreted növelésére (+1 méret).
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 396.]

e 9 100 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 100% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 396.]
vv 148 154 157 176 158 188 több varázslat elmondása
[V 148 1 0:] Ellõsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
[V 154 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy kisebb erõpajzsot. (+15% védekezés.) (-5 vp.)
[V 157 0 0:] Elmondasz egy láthatatlanság varázslatot. (-11 vp.)
[V 176 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy szélpajzsot. (-59 vp.)
[V 158 0 0:] Elõhívsz egy láth. észlelése varázslatot. (-3 vp.)
[V 188 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sziklaerõt. Támadásod megnõ (+4%). (-25 vp.)
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 373.]

bsz 3 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 90 varázspontot.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 367.]

p portyázás
Tökéletes kondícióban érzed magad egy kis lazító portyához. Izgatottan lépkedsz. Itt is, ott is barlangnyílások sötétlenek, hozzád hasonló (vagy teljesen más) galetkiket rejtve! Egy szakadozott kötélnek ütközöl, amely a fenti sötétségbõl nyúl lefelé. Hmm... Vajon mi lehet odafent? Csapda? Egy remete? Aljas torzszülöttek? Fel kéne mászni és megnézni! De jelenleg más dolgod van, majd késõbb visszajössz. (327. kaland, összköltsége 20 TVP.) Pillanatnyi habozás után határozott léptekkel indulsz az egyik nyílás felé. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
A barlang lakója Musztafa Khebab, egy fanatikusan maga körül vagdalkozó, agyontetovált, kopasz óriás férfi. [aura: 21-es torzszülött észlelése.] A Mutánsok klánjának biomassza rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja gyakorlott kalandor. A következõket látod nála: Förtelmes maszk, aréna ónix érme, Laillia talizmánja, a pók smaragdgyûrûje, quwarg amulett, krakoch csizma, a mutáció gyémántja, óriás fülbevaló, Rogan karkötõje, Fagylovag öve, galetki érdemérem, bronz helyt. emlékérem, ezüst pszi váll-lap, Örökkévalóság Zafírja, Vlagyimir gyûrûje, káoszkígyó vért, õspók köpeny, Noxoth karkötõje, a királynõ karkötõje, opilíchium gyûrû, xenóbõr pajzs, Fénygyûrû, manapoid fülbevaló, Leanthil karkötõje. Elsõ mondatod: "Hogy szakadna be alattad a föld!" Azonnal visszavág: "Örök vesztes vagy, apafej." Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Azt rebesgetik, hogy ragálygomba terem a hónod alatt." Dühösen kiabálja vissza: "Mindezt a saját kisebbrendûségi érzésed mondatja veled!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "A förtelmes bûzödet még egy sárban fetrengõ görényteknõc is megirigyelné." Azonnal visszavág: "A polipfej gusztusosabbat okádik, mint amilyen a te arcod." Nem habozol, máris mondod: "Hogy falt volna fel azon nyomban az anyád, amikor megszülettél, te galetkik szégyene, te vaksi aszalt zombi!" Õ rögvest kontrázik: "Nem létezik olyan torzszülött, amelyiknél ne lennél ocsmányabb, visszataszítóbb, undorítóbb és persze butább, mint te!" A következõvel folytatod: "Olyan rettenetesen gyáva vagy, hogyha meglátsz egy torzszülöttet, nyomban összecsinálod magad!" Õ rögvest kontrázik: "Hogy falt volna fel azon nyomban az anyád, amikor megszülettél, te galetkik szégyene, te vaksi aszalt zombi!" Erre most mit lehet mondani? Nem jut eszedbe semmi! Lehajtott fejjel elismered, Musztafa Khebab volt a jobb. A gyõztes jutalma lélekenergia.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 367.]

ad 10 aranydukát szerzése
Jelentkezel a dukátbanknál, munkát szeretnél vállalni. A latrinapucolást bízzák rád. Milyen megalázó munka! De valakinek ezt is el kell végeznie, és te nem vagy válogatós. A munka után hosszú fürdõt veszel a közeli barlangtónál (a bûz fejlesztése egy dolog, de ez még neked is túlzás volt), majd jelentkezel a fizetségedért. 2 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 357.]

tps 20 20 TVP spórolása, félrerakása
Félreteszel, megspórolsz 20 TVP-t késõbbi használatra.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 337.]

t 1 10 1. szakértelem tanulása 10 TVP-ért
Hasznosítod az oskolában szerzett ismereteket. A kellékekre 10 aranyat költesz. Hozzálátsz, hogy gyúrj egy kicsit. Nehéz sziklákat emelgetsz, húzódszkodást gyakorolsz, fekvõtámaszokat végzel.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 327.]

sza 2 2 99 2 db 2 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 2 2 1:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 2 2 2:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 2 2 3:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 2 2 4:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 327.]

szl 95 szolgák lélekenergia-részesedése 95%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 327.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Felkeresed a szövetségi arénát. A lelátókról szövetségi társaid, és más egyéb nézõk integetnek neked. Felkeresed az arénamestert. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy törpe gólem, egy rezgõ õsklinoch, egy fémszörnyeteg, egy burjánzó ocsmányság, egy renegát szilmill, egy lávacsiga, egy kígyópók és egy kétfejû patkány. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12766 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 1580 gyõzelmet aratott. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel szeretnél csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti díjat, 1340 aranyat, elõkészítik a harcot. Ellenfeleid egy krakolich (#313), egy méregféreg (#79) [aura: bûz: 7.], egy szõrös telmok (#111) és egy árnymanó suhanc (#18) [aura: 1-es méretû 5-ös szintû jobb mancs.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul. Megszûnt a láthatatlanság varázslatod.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy életszívás varázslatot. A méregféreg sebzõdik 42 ép-t. (-3 vp.) A méregféreg halálhörgés közepette a földre zuhan. A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy pengefalat. A sötét elf harcos az árnymanó suhancot próbálja távolról eltalálni. (3 találattal 96 sebzést okozott.) Az árnymanó suhanc halálhörgés közepette a földre zuhan. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás, +17 savimmunitás, +17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. A quwarg katona visszanyer 1 életpontot. A sötét elf harcos gyógyul 1 ép-t. Gyógyítja a tycharonidot (+1 ép). A krakolich elindul a kék-vörös atya felé. A krakolich 72 sebzést kap a pengefaltól. A quwarg katona és a szõrös telmok egymással harcolnak. A szõrös telmok hörögve elterül. A krakolich a kék-vörös atyát támadja. A kék-vörös atya holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy szellemkalapács varázslatot. A krakolich sebzõdik 92 ép-t. A sötét elf harcos elmormol egy vakító fény varázslatot. A krakolich megtántorodik. A quwarg katona és a krakolich egymással harcolnak. Támadod a krakolichet. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (50 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal csápoddal. (45 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+12%). Odacsapsz jobb csápoddal. (47 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. (39 ép-t sebeztél).
*** 3. KÖR *** A tycharonid elõhív egy szellemkalapács varázslatot. A krakolich 92 ép-t sebzõdik. Támadod a krakolichet. Lecsapsz jobb csápoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal. (41 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+12%). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (50 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (38 ép-t sebeztél). A sötét elf harcos a krakolichet támadja. A quwarg katona és a krakolich egymással harcolnak.
*** 4. KÖR *** A tycharonid elmond egy szellemkalapács varázslatot. A krakolich 92 sebzést kap. Támadod a krakolichet. Lecsapsz jobb csápoddal. (57 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz bal csápoddal. Félrehajolt. Elõresuhintasz jobb csápoddal. (51 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. (32 ép-t sebeztél). A krakolich kileheli lelkét.
[A csatában összesen 492 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg katona: 184/40, a sötét elf harcos: 112/0, a tycharonid: 348/0, a kék-vörös atya: 0/104.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+10%). Szolgáidnak 231% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy krakolich csont, 11 drágakõ és egy fogazott tõr. A sötét elf harcos az ételre veti magát. (+8% jóllakottság.) A küzdelemben megéheztél. Gyorsan enni kezdesz. (+30% jóllakottság.) A nézõk hangos tapssal jutalmazzák produkciódat. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 315.]

szl 30 szolgák lélekenergia-részesedése 30%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 30 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 315.]

m 12 14 4414 4444 4444 3332 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 12,14) Felkeresed a szent zarándokhelyet.
(M 11,14) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. A falakat nyálka borítja. Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeleid 2 csöpögõ csápolat (#268) [aura: auraészlelés: 5.].

*** 1. KÖR *** A sötét elf harcos felemeli az ében nyílpuskát, és az 1. csöpögõ csápolat felé lõ. (3 találattal 58 sebzést okozott.) Az 1. csöpögõ csápolat megidézi a 3. csöpögõ csápolatot. Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy pengefalat. A 2. csöpögõ csápolat megidézi a 4. csöpögõ csápolatot. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás, +17 savimmunitás, +17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a quwarg katonát (+26 ép). Megközelíted az 1. csöpögõ csápolatot. A quwarg katona a 4. csöpögõ csápolat felé mozog. Támadod az 1. csöpögõ csápolatot. Odacsapsz jobb csápoddal. (52 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Körbe-körbe forgatva ütsz bal csápoddal. (50 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+12%). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (45 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (40 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Bûzöd kellemetlen számára (5 sebzés). Az 1. csöpögõ csápolat kileheli lelkét. A quwarg katona és a 4. csöpögõ csápolat egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A sötét elf harcos ében nyílpuskával lövi a 3. csöpögõ csápolatot. (3 lövéssel 67 ép-t sebzett.) Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy elbájolást. A 2. csöpögõ csápolat ellenállt a varázslatnak. A 2. csöpögõ csápolat elmormol egy annihiláció varázslatot. A quwarg katona megúszta! A 3. csöpögõ csápolat megidézi az 5. csöpögõ csápolatot. A 4. csöpögõ csápolat megidézi a 6. csöpögõ csápolatot. A kék-vörös atya elmond egy tûzfal varázslatot. A 2. csöpögõ csápolatot próbálod megsebezni. Lecsapsz jobb csápoddal. (61 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Lecsapsz bal csápoddal. (45 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+12%). Lecsapsz jobb csápoddal. (41 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (45 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Nehezen bírja a szagodat (5 sebzés). A 2. csöpögõ csápolat halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg katona a 4. csöpögõ csápolatot támadja. a 4. csöpögõ csápolat ledermed.
*** 3. KÖR *** A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy elbájolást. A 3. csöpögõ csápolat ellenállt a varázslatnak. A 6. csöpögõ csápolat megidézi a 7. csöpögõ csápolatot. A sötét elf harcos ében nyílpuskával lövi az 5. csöpögõ csápolatot. (20 ép-t sebzett.) Az 5. csöpögõ csápolat megidézi a 8. csöpögõ csápolatot. A kék-vörös atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. A quwarg katona gyógyul 14 ép-t. A 3. csöpögõ csápolatot próbálod megsebezni. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (51 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Lecsapsz bal csápoddal. (48 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+12%). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (43 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. Fürgén elhajolt. Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (4 sebzés). A 3. csöpögõ csápolat halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg katona a 4. csöpögõ csápolatot támadja.
*** 4. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy életszívást. A 4. csöpögõ csápolat 42 sebzést kap. (-3 vp.) A 4. csöpögõ csápolat hörögve elterül. A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elbájolás! Az 5. csöpögõ csápolat ellenállt a varázslatnak. A 7. csöpögõ csápolat megidézi a 9. csöpögõ csápolatot. Nincs egy talpalatnyi hely sem az újabb lény megidézésére. A sötét elf harcos az 5. csöpögõ csápolatot próbálja távolról eltalálni. (2 találattal 45 sebzést okozott.) A kék-vörös atya elmond egy energiatüske varázslatot. Az 5. csöpögõ csápolat 12 ép-t sebzõdik. A quwarg katona elindul a 6. csöpögõ csápolat felé. A 6. csöpögõ csápolat a quwarg katona felé mozog. Az 5. csöpögõ csápolat rád veti magát. Odacsap neked jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. A quwarg katona és a 6. csöpögõ csápolat egymással harcolnak.
*** 5. KÖR *** A sötét elf harcos ében nyílpuskával lövi a 7. csöpögõ csápolatot. Nem talált. Nincs egy talpalatnyi hely sem az újabb lény megidézésére. Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy elbájolást. Az 5. csöpögõ csápolat megúszta! A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiatüske. Az 5. csöpögõ csápolat 16 sebzést kap. A 7. csöpögõ csápolat elindul a kék-vörös atya felé. A 7. csöpögõ csápolat 72 ép-t sebzõdik a pengefaltól. A 7. csöpögõ csápolat sebzõdik 39 ép-t a tûzfaltól. A 8. csöpögõ csápolat a sötét elf harcos felé mozog. A 8. csöpögõ csápolat 72 sebzést kap a pengefaltól. A 8. csöpögõ csápolat 39 sebzést kap a tûzfaltól. Támadod az 5. csöpögõ csápolatot. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (57 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Lecsapsz bal csápoddal. (43 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+12%). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (42 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. Mellé! Szagodtól fuldoklik (4 sebzés). Az 5. csöpögõ csápolat holtan terül el. A 7. csöpögõ csápolat a kék-vörös atyát támadja. A 6. csöpögõ csápolat és a quwarg katona egymással harcolnak. A 8. csöpögõ csápolat a sötét elf harcost támadja.
*** 6. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a sötét elf harcos létrehoz egy vakító fény varázslatot. A 7. csöpögõ csápolat megtántorodik. A 8. csöpögõ csápolat megtántorodik. A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elbájolást. A 6. csöpögõ csápolat elkerülte a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a quwarg katonát (+13 ép). Gyógyítja a sötét elf harcost (+24 ép). A kék-vörös atya visszanyer 24 életpontot. Megtámadod a 9. csöpögõ csápolatot. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (43 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Odacsapsz bal csápoddal. (48 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+12%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lesújtasz jobb csápoddal. (46 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. (32 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Nehezen bírja a szagodat (6 sebzés). A 9. csöpögõ csápolat kileheli lelkét. A 8. csöpögõ csápolat a sötét elf harcost támadja. A quwarg katona és a 6. csöpögõ csápolat egymással harcolnak. A 7. csöpögõ csápolat a kék-vörös atyát támadja. A kék-vörös atya hörögve elterül.
[A csatában összesen 885 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg katona: 266/20, a sötét elf harcos: 190/60, a tycharonid: 144/0, a kék-vörös atya: 106/84.] Huh, nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen. Újra a 12,14-es mezõn vagy.
(M 11,14) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 12,13) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 11,14) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 11,14) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 11,14) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 11,14) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 11,14) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 11,14) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 11,14) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 11,14) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 11,14) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 12,15) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. Nincs itt semmi, csak egy torzszülött oszladozó maradványai.
(M 12,16) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 12,16) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 13,15) A következõ terem keletre van, így arra mész. Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.

(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
Ismét tanultál valamit: +1 jobb csáp szakértelem; [14 TVP-t használtál fel, maradt még 301.]

k 233 232 440 kaland elvállalása
Elhagyod a labirintust. (233. kaland:) Visszatérsz az üveghegyhez. Húh, elég érdekes kalandnak látszik a megmászása! Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Keményen megizzadtál. Nemcsak arra kellett vigyázni, hogy le ne ess, hanem arra is, hogy a kristályok meg ne vágjanak.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - 16 drágakõ és egy kék manaital.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 32% lélekenergia.

(232. kaland:) Megmászod a hatalmas quwarg bolyt, és a felszínbe kapaszkodva, belendíted magad a bejáraton, majd körülnézel, miután szemed alkalmazkodott. Megpillantasz egy gránitajtót. Megpróbálod, de ez sajnos zárva van. Elõguberálod zárnyitó felszerelésedet, és hozzálátsz a zár kinyitásához.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: sikeres] Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Egy kõajtónak ütközöl.
[Csapdaészlelés próba 13-as küszöbre: sikeres] Már épp lenyomnád a kilincset, amikor észreveszel egy vékony zsinórt, ami hozzá van kötve! Óvatosan leoldod, úgy, hogy végig feszülve maradjon, és így nyitod ki az ajtót. A zsinór csak akkor engeded el, amikor beléptél. Robbanást hallasz magad mögött.
A folyosó közepén egy mély gödröt látsz. A falból kar áll ki. Hmmm... Az biztos, hogy minden kart érdemes meghúzni.
[Csapdaészlelés próba 13-as küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] De várjunk! Talán mégsem! Inkább nekifutásból átugrod a gödröt.
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: 111 arany, a yeti aranyozott fülbevalója és a sólyom keresztszimbóluma.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 52% lélekenergia.

(440. kaland:) Sajnálom, de nincs ilyen kalandod. (Vagy elavult, vagy rossz számot adtál meg.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 276.]

ftk 2 3 felszíni tárgy kutatása
[Árnyékcsata:] A lakószint árnyékosabb részein nézelõdsz, figyelsz. Egyszercsak megpillantasz egy lapos pillantásokkal lopakodó galetkit. Valami rosszban sántikál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat rejteget? Utánasietsz.

*** 1. KÖR *** Az arctalan galetki mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy lélekfacsarást. ( -16 rezisztencia (-26 gyorsaság.).) 66 ép-t sebzõdtél. Megközelíted az arctalan galetkit. Megtámadod az arctalan galetkit. Lesújtasz jobb csápoddal. (53 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-6 ép) Roncsolod bõrét. Ostorként csattantasz bal csápoddal. (51 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+13%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Odacsapsz jobb csápoddal. (49 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+8 ép). Harapni próbálsz. (44 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Bûzöd zavarja (6 sebzés). Az arctalan galetki maradék erejét is elvesztve elterül. Regenerálsz (+12 ép)
[A csatában összesen 198 sebzést okoztál, és 72 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+129%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elhagyod a csata helyszínét.
Nahát, milyen szerencsés vagy! Egy felszíni relikviára bukkantál! Megvizsgálod - egy Krugrog mama terítõje.
[Asztrális kutatás:] Ezúttal az asztráltérben próbálsz meg az oly ritka felszíni varázstárgyak után kutatni. Lefekszel, behunyod a szemed, ellazítasz, és szellemed kicsusszan testedbõl, útjára indul. Némi keresés után halvány nyomot találsz, ezt követve indulsz el. Utad sajnos egy mentáldárda folyosón vezet keresztül. Ha nem akarsz belehalni az útba, bizony védened kell magad. Erre legalkalmasabb a pszi acéltorony!
[Pszi acéltorony próba 8-as küszöbre: sikeres] Felhúzol egy igazán jó acéltornyot, és büszkén lépdelsz át a folyosón. Hála szakértelmednek, semmilyen kárt nem szenvedsz, tökéletes a védelmed.
Irtózatos erejû támadás ér, megpördülsz a tengelyed körül. Amint magadhoz tér, már látod is, mi ütött rajtad. Asztrális jelenlétet érzékelsz. Ellenfeled egy asztrálvérû kritiszk (#443).

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Magic Horse Mentális robbanás kudarc (-5)60 (-30)30 Asztrálvérû kritiszk Mentális robbanás -30 PE (-5)60 (+0)65
2. Magic Horse Mentális robbanás -32 PE (-5)55 (+0)30 Asztrálvérû kritiszk Mentális robbanás kudarc (-5)55 (-32)33
3. Magic Horse Sz.áll.roncsolása -30 PE (-11)44 (-15)15 Asztrálvérû kritiszk Mentális robbanás -15 PE (-5)50 (-30)3
4. Magic Horse Sz.áll.roncsolása -30 PE (-11)33 (+0)15 Asztrálvérû kritiszk Mentális robbanás kudarc (-5)45 (-3)0

Elméddel összezúztál minden ellenállást. Gyõztél! (+35% pszi támadás, +35% pszi energia.)
Ejnye, egy mentális nagyagy kerül az utadba. Ez a bamba teremtmény nem okoz kárt senkiben, de ha balra akarod elkerülni, akkor õ is balra mozog, ha jobbra, akkor jobbra mozog... Sajnos nem tehetsz mást, meg kell semmisítened. Ehhez a szürkeállomány roncsolása képességedet kell használd!
[Szürkeállomány roncsolása próba 10-es küszöbre: sikeres] Brutális manõvered nyomán nem marad más a nagyagyból, csak egy szétterült szürke massza. Szomorú, de legalább elérted a célod, továbbmehetsz! Egy pulzáló, éppen korhadó selyembõr. Tényleg furcsa, hiszen úgy tudtad, az asztráltérben nem tud elkorhadni. Persze egy felszíni varázstárgynak jobban örültél volna.
[38 TVP-t használtál fel, maradt még 238.]

z 167 10 zenélsz 167. hangszeren 10 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a furulyát, és játszani kezdesz rajta. A galetki nép nemzeti indulóját adod elõ. Kicsit elcsépelt, de a hallgatókban felébreszti a nemzeti öntudatot, ezért biztos sikerre számíthatsz vele. A szám végén a várt tapsvihar elmarad. Néhány aranyat dobnak eléd, de máris oszlik a tömeg. (+33 arany.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 228.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

vd vadászat
A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. Ezúttal egy még sosem próbált aknában ereszkedsz le a torzszülöttek szintjére. Egy barlangtó mellé érkezel. A tó túloldalán több járat is indul. Valamelyik nyilván elvezet a vadak fészkéhez. Rövid kutatás után megpillantasz egy torzszülöttet. Menekülni próbál, üldözni kezded. Egyenest a fészkébe menekül a bolond! Ellenfeleid 2 tûztáncos (#251) [aura: bûz: 254.].

*** 1. KÖR *** A 2. tûztáncos elõhív egy elemek parancsa varázslatot. ( -32 tûzimmunitás, -29 hidegimmunitás, -40 savimmunitás, -29 elkt.immunitás, -35 imm.mérg.gázra.) Magadban motyogva, létrehozol egy féreg érintését. (-7 vp.) Elmondasz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A sötét elf harcos ében nyílpuskával lövi az 1. tûztáncost. (2 találattal 65 sebzést okozott.) Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy pengefal varázslatot. A kék-vörös atya elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás, +17 savimmunitás, +17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ! 24 ép-t gyógyított rajtad. A quwarg katona gyógyul 7 ép-t. A sötét elf harcos visszanyer 24 életpontot. Az 1. tûztáncos megközelíti a quwarg katonát. A quwarg katona elindul az 1. tûztáncos felé. Az 1. tûztáncos és a quwarg katona egymással harcolnak. Az 1. tûztáncos kileheli lelkét. Regenerálsz (+12 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. tûztáncost célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (3 találattal 126 sebzést okoztál.) A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy szellemkalapács! A 2. tûztáncos ellenállt a varázslatnak. A sötét elf harcos felemeli az ében nyílpuskát, és a 2. tûztáncos felé lõ. (3 lövéssel 90 ép-t sebzett.) A 2. tûztáncos halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+12 ép)
[A csatában összesen 126 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg katona: 74/67, a sötét elf harcos: 155/0, a tycharonid: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+81%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 34% jut. Viszed, ami mozdítható: egy karmazsin tûzgyûrû, 8 drágakõ, 2 xenópete és 67 arany.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 220.]

vd vadászat
A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. Megkeresed az egyik járatot, ami az alsó barlangrendszerekbe vezet, és leereszkedsz. Egy észak-dél irányú folyosó közepén állsz, amely enyhén lejt dél felé. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 hónakkupókot. Velõtrázó ordítást hallasz. Odafordulsz. Ellenfeled egy bjöltreodrok (#237) [aura: rezisztencia: 6.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. (-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) A sötét elf harcos a bjöltreodrokot lövi. (2 találattal 41 sebzést okozott.) Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy pengefalat. A kék-vörös atya elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás, +17 savimmunitás, +17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. 4 ép-t gyógyított rajtad. A quwarg katona gyógyul 24 ép-t. A sötét elf harcos visszanyer 12 életpontot. A quwarg katona megközelíti a bjöltreodrokot. A bjöltreodrok a quwarg katona irányába megy. A quwarg katona és a bjöltreodrok egymással harcolnak. a bjöltreodrok lebénult.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy szellemkalapácsot. A bjöltreodrok 92 sebzést kap. A sötét elf harcos elmond egy vakító fény varázslatot. A bjöltreodrok megtántorodik. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy tûzfalat. A bjöltreodrok irányába mozogsz. Megtámadod a bjöltreodrokot. Rávágsz jobb csápoddal. (45 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Rávágsz bal csápoddal. (52 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+22%). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (39 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (40 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Bûzöd kellemetlen számára (16 sebzés). A bjöltreodrok hörögve elterül.
[A csatában összesen 162 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg katona: 56/0, a sötét elf harcos: 41/0, a tycharonid: 92/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+42%). Szolgáidnak is jut 17%. Elrakod a zsákmányt, ami 87 arany. A quwarg katona zabál. (+25% jóllakottság.)
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 209.]

vd vadászat
Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. Az egyik kevésbé ismert, de ezért vadakban gazdag terület pont az északi nordemil-liget alatt fekszik. A sûrûn növõ, fehér gombaszerû növények között neked is idõbe telik, amíg megtalálod a lejáratot, és leereszkedsz. Aha, torzszülött szagot érzel! A levegõt szaglászva, elindulsz a nyomon. Egy fekete gránitból épült vár magasodik elõtted. Szarvas, fenyegetõ tornyai a magas barlangtetõt súrolják. A bejárat, egy rácsos kapu, tárva-nyitva áll! Mint egy ragadozó nyitott szája - gondolod keserûen. (399. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt mézfû nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Rövid kutatás után megpillantasz egy torzszülöttet. Menekülni próbál, üldözni kezded. Egyenest a fészkébe menekül a bolond! Megrezzensz, amint pszionikus támadás ér. Ellenfeled egy villogó szinapsis (#271) [aura: pszi támadás: 15.]. [ld. enc.]

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Magic Horse Mentális robbanás -65 PE (-10)55 (-5)55 Villogó szinapsis Tudati méreg +5 méreg (-6)69 (-65)65
2. Magic Horse Mentális robbanás -32 PE (-15)40 (-10)45 Villogó szinapsis Tudati méreg +5 méreg (-6)63 (-32)33
3. Magic Horse Agyvihar -22 PE (-29)11 (-20)25 Villogó szinapsis Tudati méreg +10 méreg (-6)57 (-22)11
4. Magic Horse Agyvihar -22 PE (-11)0 (-25)0 Villogó szinapsis Tudati méreg +10 méreg (-6)51 (-11)0

A küzdelem eredménye döntetlen, nincs gyõztes. Visszahúzódsz az asztrális síkról.
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 195.]

vd vadászat
Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Egy kútszerû aknán át, egy odakészített kötélen leereszkedve hatolsz be a veszedelmes és rejtélyes csatornaszintre. Egy hatalmas cseppkõbarlangba érsz, de a szép cseppkövek nagy többségét a torzszülöttek letörték, akár fegyvernek, akár csak azért, hogy a galetkiket bosszantsák. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 hónakkupókot. Megpillantasz egy sziklakupacot, a tetején mintha mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod! Ellenfeled egy orgling szatócs (#253).

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy féreg érintését. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Magában motyogva, az orgling szatócs létrehoz egy mágiatörést. Magic Horse: Méregsemlegesítés, Kisebb erõpajzs, Szélpajzs, Láth. észlelése, Sziklaerõ, Féreg érintése, Esszenciaelnyelés megszûnt. a tycharonid: Szélpajzs, Gránitbõr megszûnt. Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy pengefal varázslatot. A sötét elf harcos az orgling szatócsot próbálja távolról eltalálni. (2 találattal 40 sebzést okozott.) A kék-vörös atya ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás, +17 savimmunitás, +17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. A quwarg katona visszanyer 25 életpontot. A quwarg katona elindul az orgling szatócs felé. A quwarg katona az orgling szatócsot támadja.
*** 2. KÖR *** A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy szellemkalapács! Az orgling szatócs 92 ép-t sebzõdik. A sötét elf harcos elmormol egy csendvarázs varázslatot. Az orgling szatócs elcsendesedik. A kék-vörös atya elmormol egy tûzfal varázslatot. Az orgling szatócs felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az orgling szatócs téged támad. Odaken neked jobb mancsával. Ez mellément. Bever egyet bal mancsával. Elhibázta. Támadod az orgling szatócsot. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (47 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Lecsapsz bal csápoddal. (42 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+12%). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (41 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (40 ép-t sebeztél). Az orgling szatócs halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 161 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg katona: 49/0, a sötét elf harcos: 40/0, a tycharonid: 92/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+38%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 16%. Elrakod a zsákmányt, ami 46 arany. A quwarg katona zabál. (+25% jóllakottság.)
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 178.]

vd vadászat
Vadászni támad kedved. Rövid séta után elérkezel egy ösvényhez, amely a torzszülöttek sötét világába vezet. Tétovázás nélkül haladsz tovább. Idelent valamiért sokkal hidegebb van, talán azért, hogy a torzszülöttek élete még nyomorultabb legyen. A barlangteremben, ahová belépsz, sûrûn tenyészik a növényzet. Néhány, a plafonba vágott lukon keresztül napfény szivárog be (ilyen közel lennél a felszínhez?), de ennek ellenére a növények többsége vakfehéren burjánzik. A növények egy helyen különösen sûrûn nõnek, láthatóan valamiféle fészket/tanyát alkotva. (362. kaland, összköltsége 45 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 csótányláb ! Óvatosan begyûjtöd. Egyik pillanatban még minden nyugodt, a következõ pillanatban azonban elszabadul a pokol. Ellenfeled egy maerju (#269).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy féreg érintését. (-7 vp.) Ellõsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A tycharonid elõhív egy pengefal varázslatot. A sötét elf harcos ellõ egy vakító fény varázslatot. A maerju megtántorodik. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás, +17 savimmunitás, +17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a quwarg katonát (+18 ép). A quwarg katona és a maerju egymással harcolnak. A quwarg katona megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy szellemkalapácsot. A maerju 92 sebzést kap. A kék-vörös atya elmormol egy tûzfal varázslatot. A sötét elf harcos a maerjut támadja. Megtámadod a maerjut. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (70 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz bal csápoddal. (47 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+22%). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (48 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (46 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Szagod látható benyomással van rá (25 sebzés). A maerju holtan terül el.
[A csatában összesen 212 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg katona: 87/6, a sötét elf harcos: 21/0, a tycharonid: 92/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+49%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 20%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy maerju koponya és 81 arany. [ld. enc.] A sötét elf harcos táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 158.]

ism 10 a következõ parancs ismétlése 10 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Torzszülött támadás ér! Ellenfeleid 2 csöpögõ csápolat (#268) [aura: bûz: 14.].

*** 1. KÖR *** Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy pengefalat. Az 1. csöpögõ csápolat megidézi a 3. csöpögõ csápolatot. A sötét elf harcos a 3. csöpögõ csápolatot lövi. (3 találattal 63 sebzést okozott.) A 2. csöpögõ csápolat megidézi a 4. csöpögõ csápolatot. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás, +17 savimmunitás, +17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. A quwarg katona visszanyer 6 életpontot. Megközelíted az 1. csöpögõ csápolatot. A quwarg katona a 4. csöpögõ csápolatot rohamozza. Megtámadod az 1. csöpögõ csápolatot. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (48 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Odacsapsz bal csápoddal. (46 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+12%). Lecsapsz jobb csápoddal. (52 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. (37 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Bûzöd zavarja (5 sebzés). Az 1. csöpögõ csápolat halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg katona és a 4. csöpögõ csápolat egymással harcolnak. a 4. csöpögõ csápolat lebénult.
*** 2. KÖR *** A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elbájolást. A 2. csöpögõ csápolat megúszta! A sötét elf harcos a 3. csöpögõ csápolatot lövi. (3 lövéssel 63 ép-t sebzett.) A 3. csöpögõ csápolat megidézi az 5. csöpögõ csápolatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. csöpögõ csápolat elvarázsol egy annihilációt. A quwarg katona eltûnik. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Megtámadod a 2. csöpögõ csápolatot. Rávágsz jobb csápoddal. (53 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Lesújtasz bal csápoddal. (48 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+12%). Elõresuhintasz jobb csápoddal. (46 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (35 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Bûzöd zavarja (4 sebzés). A 2. csöpögõ csápolat kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy elbájolást. A 3. csöpögõ csápolat elkerülte a varázslatot. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy életszívás. A 3. csöpögõ csápolat 42 sebzést kap. (-3 vp.) A 3. csöpögõ csápolat halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 5. csöpögõ csápolat megidézi a 6. csöpögõ csápolatot. A sötét elf harcos az 5. csöpögõ csápolatot lövi. (3 lövéssel 63 ép-t sebzett.) A 4. csöpögõ csápolat megidézi a 7. csöpögõ csápolatot. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét. A 4. csöpögõ csápolat 14 sebzést kap.
*** 4. KÖR *** A sötét elf harcos az 5. csöpögõ csápolatot próbálja távolról eltalálni. (3 lövéssel 63 ép-t sebzett.) A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy elbájolást. A 4. csöpögõ csápolat ellenáll a varázslatnak. A 6. csöpögõ csápolat megidézi a 8. csöpögõ csápolatot. A 7. csöpögõ csápolat megidézi a 9. csöpögõ csápolatot. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy energiatüskét. A 4. csöpögõ csápolat 13 ép-t sebzõdik. Az 5. csöpögõ csápolat a kék-vörös atyát rohamozza. Az 5. csöpögõ csápolat 72 ép-t sebzõdik a pengefaltól. a tûzfaltól. Az 5. csöpögõ csápolat halálos sebet kapva a földre zuhan. Megtámadod a 4. csöpögõ csápolatot. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (51 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Lecsapsz bal csápoddal. (47 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+12%). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (44 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (33 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (6 sebzés). A 4. csöpögõ csápolat holtan terül el.
*** 5. KÖR *** A tycharonid elõhív egy elbájolás varázslatot. A 6. csöpögõ csápolat csatlakozik a tycharonid oldalához. A sötét elf harcos a 7. csöpögõ csápolatot lövi. (18 ép-t sebzett.) Nincs egy talpalatnyi hely sem az újabb lény megidézésére. Nincs egy talpalatnyi hely sem az újabb lény megidézésére. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy energiatüskét. A 7. csöpögõ csápolat 12 ép-t sebzõdik. A 7. csöpögõ csápolatot próbálod megsebezni. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (57 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Tekergetve suhintasz bal csápoddal. (45 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+12%). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (47 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (37 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Bûzöd zavarja (4 sebzés). A 7. csöpögõ csápolat halálos sebet kapva a földre zuhan. A 6. csöpögõ csápolat a 8. csöpögõ csápolatot támadja.
*** 6. KÖR *** A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elbájolás. A 8. csöpögõ csápolat csatlakozik a tycharonid oldalához. A sötét elf harcos felemeli az ében nyílpuskát, és a 9. csöpögõ csápolat felé lõ. (2 találattal 43 sebzést okozott.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. A 8. csöpögõ csápolat gyógyul 20 ép-t. A 9. csöpögõ csápolatot próbálod megsebezni. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (46 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Lecsapsz bal csápoddal. (46 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+12%). Elõresuhintasz jobb csápoddal. (42 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (36 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Bûzöd kellemetlen számára (5 sebzés). A 9. csöpögõ csápolat hörögve elterül.
[A csatában összesen 938 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg katona: 50/0, a sötét elf harcos: 313/0, a tycharonid: 72/0, a kék-vörös atya: 78/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+96%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 41% jut. Elrakod a zsákmányt, ami 3 csöpögõ csáp és 70 arany. [ld. enc.] A sötét elf harcos habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Régi ruhák foszlányos maradványaira bukkansz. Az igazi tudósok biztos, hogy rengeteg érdekes dolgot tudnak ebbõl kideríteni. (+2 õsi relikvia.)
Fejlõdsz: +1 bal csáp szakértelem; [10 TVP-t használtál fel, maradt még 148.]

x 10 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt winropu moha nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeleid egy manifesztált energia (#267) [aura: 16-os méretû 18-as szintû jobb csáp.] és 2 márvány apostol (#266) [aura: mágia: 20.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy féreg érintését. (-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) A sötét elf harcos az 1. márvány apostolt lövi. (3 lövéssel 95 ép-t sebzett.) Az 1. márvány apostol halálos sebet kapva a földre zuhan. Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy pengefalat. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás, +17 savimmunitás, +17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) A 2. márvány apostol a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy életszívás! Sebzõdsz 14 ép-t. A manifesztált energia közelebb jön, hogy támadhasson. A manifesztált energia 72 ép-t sebzõdik a pengefaltól. A manifesztált energia rád veti magát. Ostorként csattant jobb csápjával. (17 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lélekenergiát szív el (-20%). Meglóbálva zúz bal csápjával. (18 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lélekenergiát szív el (-20%). Regenerálsz (+12 ép)
*** 2. KÖR *** A sötét elf harcos a 2. márvány apostolt lövi. (3 lövéssel 92 ép-t sebzett.) A 2. márvány apostol kileheli lelkét. Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy szellemkalapácsot. A manifesztált energia 92 ép-t sebzõdik. A manifesztált energia halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+12 ép)
[A csatában összesen 26 sebzést okoztál, és 49 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf harcos: 187/0, a tycharonid: 164/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+88%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 37%. Tycharonid 12. szintre lépett! Elteszed a zsákmányt, ami 134 arany. A kék-vörös atya habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) A tycharonid az ételre veti magát. (+13% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Megfeketedett, ismeretlen rendeltetésû, hosszúkás tárgyakra bukkansz. Elég hegyesek! (+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 138.]

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez liánvirág ! Leszedsz 1 adagot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Torzszülött támadás ér! Ellenfeled egy lélektáncos (#227) [aura: 18-as tûzvihar.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy féreg érintését. (-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) A tycharonid elmormol egy pengefal varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a sötét elf harcos létrehoz egy csendvarázs varázslatot. A lélektáncos rezisztálja. Heves kézmozdulatok közepette a lélektáncos elmormol egy elektromos falat. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás, +17 savimmunitás, +17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. 22 ép-t gyógyított rajtad. A tycharonid gyógyul 1 ép-t. Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy tudatrombolást. A lélektáncost védi rezisztanciája. A lélektáncost célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. Nem talált. Összegyûjtve mágikus energiáit, a sötét elf harcos elvarázsol egy csendvarázst. A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a lélektáncos elvarázsol egy tûzvihart. A varázslat nem hatott rád. A sötét elf harcos ellenáll a varázslatnak. A tycharonid 19 sebzést kap. A kék-vörös atya sebzõdik 16 ép-t. A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot.
*** 3. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a lélektáncost. Mellé! Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy szellemkalapács varázslatot. A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. A sötét elf harcos rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy csendvarázs. A lélektáncost védi rezisztanciája. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Gyógyítja a tycharonidot (+19 ép). Gyógyítja a kék-vörös atyát (+10 ép). A lélektáncos elmormol egy energiatüske varázslatot. Rezisztálod a varázslatot.
*** 4. KÖR *** Megcélzod a lélektáncost a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. Nem talált. A sötét elf harcos mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy csendvarázst. A lélektáncost védi rezisztanciája. A tycharonid elmond egy szellemkalapács varázslatot. A lélektáncos rezisztálja. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske! A lélektáncost védi rezisztanciája. A lélektáncos varázshatalma segítségével elmond egy tûzvihart. A varázslat nem hatott rád. A sötét elf harcost védi rezisztanciája. A tycharonid 19 sebzést kap. A kék-vörös atya 34 ép-t sebzõdik. A lélektáncost védi rezisztanciája.
*** 5. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a lélektáncost. Nem talált. A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy szellemkalapácsot. A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. Magában motyogva, a sötét elf harcos létrehoz egy csendvarázst. A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. A tycharonid visszanyer 19 életpontot. A kék-vörös atya visszanyer 26 életpontot. A lélektáncos ellõ egy tûzvihar varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A sötét elf harcos ellenáll a varázslatnak. A tycharonid 9 sebzést kap. A kék-vörös atya sebzõdik 25 ép-t. A lélektáncos rezisztálja.
*** 6. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, a lélektáncost lövöd. Mellé! A sötét elf harcos ellõ egy csendvarázs varázslatot. A lélektáncost védi rezisztanciája. A tycharonid elõhív egy szellemkalapács varázslatot. A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. A lélektáncos mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzvihart. A varázslat nem hatott rád. A sötét elf harcos rezisztálja. A tycharonid sebzõdik 16 ép-t. A kék-vörös atya 27 sebzést kap. A lélektáncos immúnis a varázslatra. A kék-vörös atya hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf harcos: 0/0, a tycharonid: 0/63, a kék-vörös atya: 0/102.] Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni! Ez az ásatás most bizony nem jött össze.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 128.]

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Ahogy belépsz a terembe, rögtön érzed a mágia tömény jelenlétét. A terem egy sarkában valami döbbenetes dolgot pillantasz meg. Apró, zselészerû, lüktetõ golyók tömege egy széles és vastag függönyt alkot, amely a magasból lóg alá. A furcsa képzõdmény tetején pedig valami mozgást látsz! A dolog veszélyesnek látszik, de rögtön életre kel benned a felfedezõ. Vajon mi lehet odafent? Érdemes lenne valamikor megvizsgálni. (290. kaland, összköltsége 10 TVP.) Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeled egy orgling szatócs (#253) [aura: imm.ktkt.méreg: 7.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy féreg érintése varázslatot. (-7 vp.) Ellõsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A tycharonid elmond egy pengefal varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után az orgling szatócs létrehoz egy mágiatörés varázslatot. Pengefal megszûnt. Magic Horse: Féreg érintése, Esszenciaelnyelés megszûnt. a tycharonid: Szélpajzs, Gránitbõr megszûnt. A sötét elf harcos az orgling szatócsot lövi. (2 találattal 41 sebzést okozott.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás, +17 savimmunitás, +17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. A tycharonid gyógyul 25 ép-t.
*** 2. KÖR *** Megcélzod az orgling szatócsot a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (3 lövéstõl 84 ép-t sebzõdött.) A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy szellemkalapács. Az orgling szatócs 95 ép-t sebzõdik. A sötét elf harcos az orgling szatócsot lövi. (2 találattal 39 sebzést okozott.) Az orgling szatócs halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 84 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf harcos: 80/0, a tycharonid: 95/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+42%). Szolgáidnak is jut 17%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 85 arany. A tycharonid az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Nini, mi van itt: egy régi fegyver markolata! Kár, hogy nincs meg a többi darabja. És mik ezek az apró bõrdarabok? Némelyiken feliratot is látsz, de nem tudod elolvasni. (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 118.]

x 10 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Nocsak, mit találtál! 1 mátekel gomba ! Óvatosan begyûjtöd. Folytatod a régészkedést. Békés munkád közben megzavarnak. Ellenfeled egy maerju (#269).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy féreg érintése varázslatot. (-7 vp.) Ellõsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A tycharonid elmond egy pengefal varázslatot. A sötét elf harcos elmond egy vakító fény varázslatot. A maerju megtántorodik. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás, +17 savimmunitás, +17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) A maerju rád támad. Feléd üt jobb karmával. Nem talált. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Elhibázta. Lecsap rád jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lecsap rád bal csápjával. Nem talált. Lesújt rád farkával. Elkerülted.
*** 2. KÖR *** A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy szellemkalapácsot. A maerju sebzõdik 95 ép-t. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfalat. A sötét elf harcos a maerjut támadja. Megtámadod a maerjut. Rávágsz jobb csápoddal. (62 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal. Mellé! Lesújtasz jobb csápoddal. (51 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (43 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (24 sebzés). A maerju halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 157 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf harcos: 12/0, a tycharonid: 95/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+56%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 23% jut. Elteszed a zsákmányt, ami 61 arany. A kék-vörös atya kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Rúnákra bukkansz, õseid írására. Szerencsére elég képzett vagy, így el tudod olvasni: 66. A Csatornaháború
Az Erdauini királyság szabad kereskedelmet követel és a hihetetlenül magas csatorna-hídvám eltörlését. I. Szaniszló tudja, hogy alighanem ez az utolsó lehetõség, hogy egyre erõsödõ szomszédját bekebelezze ezért kapva kap az alkalmon, hogy háborúzzon. A Csatornaháború másfél év múlva az Alanori királyság meghátrálásával ér véget, a csatorna fölött újabb hidak sokasága épül, a vámok megszûnnek. A háborúban Szaniszló meghal, helyét nagybátyja I. Malaver foglalja el. Yaurr gazdaságilag és politikailag szétzilálódott, ezért Malaver szigorú katonai diktatúrát vezet be.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 108.]

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Útközben észreveszel egy velparajt. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Fémdarabokat találsz. Egy vagy több õsi páncélzat maradványai. Hosszasan dolgozol, amíg összeilleszted õket. (+3 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 98.]

x 10 exkaváció, ásatás
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! A kiszélesedõ barlangjárat közepén egy quwarg boly magasodik. Az apró (és kevésbé apró) rovarok családja már nagyrészt kihalt az erõsebb fajokkal való versengés eredményeképp, ez a boly is kihaltnak látszik. Azaz várjunk csak! Valaki egy bejáratot vágott a tetején. Talán mégsem annyira lakatlan... (350. kaland, összköltsége 5 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Útközben észreveszel egy mitulen füvet. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Épen maradt csontokra bukkansz valamilyen humanoidtól. Lehet, hogy egy õsi galetki maradványai? (+3 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 88.]

x 10 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Egy nyílást pillantasz meg a földön. Majdnem kikerülöd, mint egy egyszerû gödröt, de aztán megakad a pillantásod valamin. A gödör falába kapaszkodók vannak építve, és a mélybe vezetnek! Hmm... Valamilyen búvóhely, nem vitás. (235. kaland, összköltsége 10 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Észreveszel 1 féregtüskét. Szakértõ módon leszeded. [ld. enc.] Folytatod a lelet feltárását. És nicsak, végre találtál valamit: egy sárgaréz nyaklánc.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 78.]

x 10 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Észreveszel 1 velparajt. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a lelet feltárását. Találtál valamit - régi, ismeretlen rendeltetésû használati eszközök gyûjteménye. Sajnos a legtöbb darabokra van törve. (+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 68.]

x 10 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Egy fekete gránitból épült vár magasodik elõtted. Szarvas, fenyegetõ tornyai a magas barlangtetõt súrolják. A bejárat, egy rácsos kapu, tárva-nyitva áll! Mint egy ragadozó nyitott szája - gondolod keserûen. (491. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy elfu mohát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Folytatod a régészkedést. Nocsak, van itt valami! Egy apró szobrocska! Óvatosan megtisztítod, és még jobban körülnézel. Elégedett vagy a zsákmánnyal! (+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 58.]

p portyázás
Portyázásra szottyan kedved. Meglátogatod galetkitársaidat. Végigjárod a környék barlangjait, megfelelõ ellenfél után kutatva. Különös érzésed támad, amikor egy nagy sziklára téved a tekinteted. Közelebbrõl megvizsgálva, rájössz, hogy a sziklatömb mozdítható! Félig odébbtolva, titkos járatot pillantasz meg mögötte! Izgalmas. Mindenképpen érdemes lenne késõbb visszanézni, és körülnézni odabent. Továbbállsz. (249. kaland, összköltsége 10 TVP.) Némi válogatás után elégedetten indulsz meg az egyik nyílás felé. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Vendéglátód Haláljáró, egy acélos izmú, gyilkos fénnyel izzó szemû nõ. [aura: 32-es méretû 21-es szintû bal karom.] A Tudósok klánjának szakértõ rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja gyakorlott kalandor. Viselt tárgyai: nilbongi kitûzõ, Ödlerk nyakörv, Rogan karkötõje, a tudás zafírja, krakoch csizma, szent templomi maszk, ozin fülkarika, óriás fülbevaló, kék mutációs gyûrû, arany orgling fétis, aréna jáspis érme, mintrogi erõöv, xenóbõr pajzs, kvatáns fókusz, káoszkígyó vért, vörös karkötõ, orgling fétis, cseppkõ gyûrû, karmazsin tûzgyûrû, bronz vadászköpeny, Banyapók gyûrûje, Leanthil karkötõje. Haláljáró körbevezet a barlangban, megmutogatja trófeáit, majd leültet a hátsó falnál elhelyezett bõr ülõpárnákra, és elõhozza az ételt. A lakomához te is hozzájárulsz némi hazaival. Jóízûen falatoztok. Rengeteg érdekes témáról esik szó evés közben: a pszionikáról, a torzszülöttekrõl, az Akadémia titkairól, a fajotok múltjáról beszéltek, még az Ellenségrõl is esik szó. No, most már ideje indulni! Elköszönsz vendéglátódtól. (+20% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az az összeégett tyrxacotl. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 50.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

tpf 20 20 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 20 TVP-t a korábban félrerakottból. [-20 TVP-t használtál fel, maradt még 70.]

be 9 1 250 meglátogatod a 9. épületet
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad.
Jelenleg nincs szükséged gyógyulásra. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 70.]
be 9 3 1 meglátogatod a 9. épületet
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgád testét szeretnéd rekonstruáltatni. Isteni mágia! Szolgád, quwarg katona újra egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 120 aranyat.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 68.]

be 9 3 2 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 68.]

be 9 3 3 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 68.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 18 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 3 xenó élõsködõ (#420) és egy xenomorf bébi (#204) [aura: 12-es méretû 18-as szintû fog.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy pengefal varázslatot. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-8 vp.) A sötét elf harcos a xenomorf bébit próbálja távolról eltalálni. (3 találattal 55 sebzést okozott.) Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy elemi védelmet. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás, +17 savimmunitás, +17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a quwarg katonát (+1 ép). A 3. xenó élõsködõ közelebb jön, hogy támadhasson. A 3. xenó élõsködõ sebzõdik 75 ép-t a pengefaltól. Az 1. xenó élõsködõ a kék-vörös atya felé mozog. Az 1. xenó élõsködõ sebzõdik 75 ép-t a pengefaltól. A xenomorf bébi a quwarg katonát rohamozza. A quwarg katona a xenomorf bébi irányába megy. A 2. xenó élõsködõ a sötét elf harcost rohamozza. A 2. xenó élõsködõ 75 sebzést kap a pengefaltól. A 3. xenó élõsködõ téged támad. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Meglóbálva zúz bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-21% támadás). Odacsap neked jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Idõdet lopja (-2 TVP). Az 1. xenó élõsködõ a kék-vörös atyát támadja. a kék-vörös atya paralizálódott. A kék-vörös atya megtántorodik. A kék-vörös atya halálos sebet kapva a földre zuhan. A xenomorf bébi és a quwarg katona egymással harcolnak. A 2. xenó élõsködõ a sötét elf harcost támadja. a sötét elf harcos lebénult. A sötét elf harcos megtántorodik. A sötét elf harcos kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy elbájolást. Az 1. xenó élõsködõt védi rezisztanciája. Az 1. xenó élõsködõ a tycharonidot támadja. A tycharonid megtántorodik. Támadod a 3. xenó élõsködõt. Savat lehelsz ellenfeledre. (105 ép-t sebeztél). A 3. xenó élõsködõ halálos sebet kapva a földre zuhan. A következõ pillanatban felrobban! Sebzõdsz 33 ép-t. A tycharonid sebzõdik 42 ép-t. Az 1. xenó élõsködõ 36 ép-t sebzõdik. A 2. xenó élõsködõ 55 sebzést kap. A 2. xenó élõsködõ a tycharonidot támadja. a tycharonid ledermed. A tycharonid megtántorodik. A xenomorf bébi és a quwarg katona egymással harcolnak. A quwarg katona hörögve elterül. Regenerálsz (+12 ép)
*** 3. KÖR *** Megrohamozod a xenomorf bébit. Az 1. xenó élõsködõ a tycharonidot támadja. a tycharonid paralizálódott. A tycharonid megtántorodik. A tycharonid kileheli lelkét. Támadod a xenomorf bébit. Odacsapsz jobb csápoddal. (46 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Elõresuhintasz bal csápoddal. (41 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+12%). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (46 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+8 ép). Pofádat nagyra tátva harapsz. (31 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A xenomorf bébi halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. xenó élõsködõ nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Regenerálsz (+12 ép)
*** 4. KÖR *** Az 1. xenó élõsködõ odajön hozzád. A 2. xenó élõsködõ közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. xenó élõsködõ rád veti magát. Tekergetve suhint jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Odacsap neked bal csápjával. Elkerülted. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Idõdet lopja (-1 TVP). A 2. xenó élõsködõt próbálod megsebezni. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (56 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-9 ép) Roncsoltál. Odacsapsz bal csápoddal. (47 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-3 ép) Lélekenergiát szívsz el (+12%). Rávágsz jobb csápoddal. (50 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-3 ép) Vámpirizálsz (+8 ép). A fogaiddal támadsz. (45 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-3 ép) Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A 2. xenó élõsködõ holtan terül el. A következõ pillanatban felrobban! Sebzõdsz 50 ép-t. Az 1. xenó élõsködõ sebzõdik 43 ép-t. Regenerálsz (+12 ép)
*** 5. KÖR *** Az 1. xenó élõsködõt próbálod megsebezni. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (48 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-9 ép) Roncsoltál. Ostorként csattantasz bal csápoddal. (52 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-3 ép) Lélekenergiát szívsz el (+12%). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (41 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-3 ép) Vámpirizálsz (+8 ép). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. El sem találtad. Az 1. xenó élõsködõ kileheli lelkét. A következõ pillanatban felrobban! Sebzõdsz 32 ép-t. Regenerálsz (+12 ép)
[A csatában összesen 640 sebzést okoztál, és 148 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg katona: 53/100, a sötét elf harcos: 55/109, a tycharonid: 225/161, a kék-vörös atya: 0/92.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+161%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a kobra ezüstcsizmája, a ragadozó vas mellvértje és 244 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** Ebben a fordulóban 2 véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
Ebben a körben +14 galetki erõt és +55 hírnevet kaptál. A kör során összesen 4081 sebzést okoztál, és 583 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 23 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 69 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 519 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Magic Horse, egy varázslatos férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: vadászszint (9. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: kalandor-jelölt (4.01). Ez a 248. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 29 (33) / 3.48
[2] IQ: 15 (16) / 2.44
[3] ügyesség: 13 (14) / 2.86
[4] egészség: 16 (17) / 1.24
[5] mágia: 22 (26) / 6.43
[6] gyorsaság: 20 (21) / 2.84
[9] Méret/ép: 270 (359) / 283
Min. méret: 243
Barlangméret: 274
PONTJAID
Varázspont: 379 / 248
Képességpont: 42 / 1%
Hõsi pont: 455 (20)
Tám.bónusz: 36%
Véd.bónusz: 87%
Galetki erõ: 1399 / 592
Hírnév : 4285
Jóllakottság: 190%
Életkor: 16 / 19
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 128 (1)
Galetki gyõzelmek: 78 (1)
Torzsz. csaták: 1803 (13)
Torzsz. gyõzelmek: 1639 (11)
Leölt torzszülött: 2944 (34)
Pszi csaták: 131 (2)
Pszi gyõzelmek: 80 (1)
Ájulások száma: 54 (0)

A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: mutáns (40)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 50%-os szorzó. +2 minden végtag speciális képességre.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Teljesíts barátaiddal együtt három többszemélyes kalandot. [számláló: 2] 2.) Költözz tovább két szinttel! 3.) Legyen minden immunitásod legalább 5-ös!

HARCI SZAKÉRTELMEK
[12] savlehelet: 38 (51) / 16.67 [15] regeneráció: 11 (16) / 0 [16] tüskés bõr: 10 / 0.36
[17] vastag bõr: 12 (19) / 0.40 [18] tûzimmunitás: 10 (30) / 0.40 [19] hidegimmunitás: 10 (27) / 0.40
[20] savimmunitás: 5 (38) / 0.09 [21] elkt.immunitás: 10 (27) / 0.40 [22] imm.mérg.gázra: 10 (33) / 0
[23] imm.ktkt.méreg: 3 / 1.09 [24] rezisztencia: 10 (16) / 0.09 [25] bûz: 18 / 0.09
[26] lõfegyver: 15 (19) / 4.90 [31] áttörés: 0 (4) / 0    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 11 / 1.05 [46] csapdaészlelés: 8 / 2.77 [47] zárnyitás: 13 / 0.75
[48] mászás: 16 / 2.19 [49] rugalmasság: 10 (12) / 1.29 [50] meggyõzõkészség: 10 / 4.47
[51] transzformáció: 5 / 1.65 [52] auraészlelés: 13 / 8.21 [53] ékszerészet: 8 / 4.71
[54] kereskedelem: 12 / 5.41 [55] szívósság: 20 (24) / 0.95 [56] varázsitalfõzés: 12 / 1.28
[57] gyógynövények: 10 / 5.28 [58] nyomkeresés: 14 / 1.39 [59] vezetõkészség: 10 (18) / 2.29
[60] pszi támadás: 13 / 4.48 [61] pszi energia: 12 / 4.63 [62] lopás: 8 / 5.40
[63] éberség: 10 (12) / 1.16 [64] átokszórás: 15 / 8.28 [65] álcázás: 25 (27) / 0.91
[66] lopakodás: 13 / 0.35 [67] régészet: 14 / 3.77 [68] zene: 12 / 3.57
[69] tanulás: 14 / 9.53 [70] idézés: 11 / 2.37 [71] javítás: 11 / 10.33
[72] építés: 17 (20) / 1.55 [73] felderítés: 11 / 2.28    

VÉGTAGOK
jobb csáp [100] méret: 17 (20) / 0 [101] szakért.: 12 (13) / 8.83 [102] roncsolás: 10 (16) / 0  
bal csáp [103] méret: 17 (19) / 0.66 [104] szakért.: 12 / 0.19 [105] energiaszívás: 10 (16) / 2  
jobb csáp [106] méret: 16 (18) / 0 [107] szakért.: 12 / 0.47 [108] vámpirizáció: 10 (16) / 0  
fog [109] méret: 10 (12) / 0 [110] szakért.: 11 / 10.76 [111] kontaktméreg: 45 (51) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[130] agyvihar: 10 (11) / 2.69 [147] alkímia: 1 (3) / 0 [32] animáció: 4 (6) / 3
[36] csábmosoly: 2 (4) / 1.56 [42] csendvarázs: 1 (3) / 0.12 [149] dimenziókapu: 3 (5) / 0.30
[11] elektromos kéz: 7 (9) / 0.48 [48] ellenáll.megtörése: 7 (9) / 1.06 [10] energiatüske: 5 (7) / 1
[160] esszenciaelnyelés: 30 (32) / 27.16 [156] éhínség: 1 (3) / 0 [29] életszívás: 30 (32) / 25.60
[152] felejtés: 11 (13) / 2.60 [31] féreg érintése: 12 (14) / 2.92 [172] gázpajzs: 5 (7) / 0
[17] gránitbõr: 14 (16) / 1.18 [33] halál csókja: 4 (6) / 0.06 [13] jégcsóva: 26 (28) / 11.54
[15] jégpajzs: 4 (6) / 0.20 [154] kisebb erõpajzs: 8 (10) / 3.28 [146] kontakt.õseiddel: 12 (14) / 2.52
[158] láth. észlelése: 6 (8) / 2.09 [157] láthatatlanság: 6 (8) / 1.14 [165] manafókuszálás: 2 (4) / 0.46
[35] mágiatörés: 1 (3) / 0 [129] mentális robbanás: 10 (11) / 1.34 [148] méregsemlegesítés: 5 (7) / 4.19
[153] nagyobb gyógyítás: 10 (12) / 0.48 [133] pszi acéltorony: 10 (11) / 0.50 [128] pszi csáp: 9 (10) / 0.82
[171] savpajzs: 3 (5) / 0 [30] sorvasztás: 1 (3) / 0.80 [131] sz.áll.roncsolása: 10 (11) / 1.94
[159] szellemidézés: 2 (4) / 0.82 [176] szélpajzs: 15 (17) / 6.72 [188] sziklaerõ: 2 (4) / 1.56
[150] tárgyvédelem: 4 (6) / 0.06 [144] titánok szele: 10 (12) / 4.73 [132] tudati méreg: 7 (8) / 0.06
[14] vakító fény: 2 (4) / 0.12        

T/V VARÁZSLATLISTÁID
1. lista (400%): 29 életsz 13 jégcsó                

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
immunitás itala (1).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] quwarg katona 86/0 180% 190% 13 / 10.64 ájult
[2] sötét elf harcos 88/0 185% 200% 14 / 7.44 ájult
[3] tycharonid 128/0 185% 200% 12 / 0.15 ájult
[4] kék-vörös atya 48/0 185% 200% 5 / 4.85 ájult
lélekenergia rész 30% jóllakottság határ 100% gyógyítás: 5

MAKRÓID
1. Makró
bsz 2
b 1 1
kno 9 2
e 9 100
vv 148 154 157 176 158 188
bsz 3
2. Makró
mak 1
p
ad 10
tps 20
t 1 10
sza 2 2 99
3. Makró
tpf 20
be 9 1 250
be 9 3 1
be 9 3 2
be 9 3 3
4. Makró
mak 2
szl 95
be 30
szl 30

HARCI PROGRAMOD
13: Közelharc támadás ha ellenfeled galetki. Prioritás: 190.
1: életszívás t.var. ha ellf. 24. képessége 5 v. kevesebb, Prioritás: 105, és ha ellf, nincs nekro immúnitás (236) képessége és ha ellf. nincs célzott varázs imm,(231) képessége és ha egy ellenfél ép-je 34 alatt van.
3: Közelharc támadás a harc 1. körétõl, Prioritás: 95, és ha létszámotok 1 vagy kevesebb.
5: gránitbõr v.var. ha ellf. 321. képessége 12 v. több, Prioritás: 100, és ha 2 vagy több ellenfél van, és a harc 1. körétõl, és ha létszámotok 2 vagy kevesebb.
7: esszenciaelnyelés v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 50, és ha 3 vagy kevesebb ellenfél van, és ha létszámotok 3 vagy több, és ha ellenfeled torzszülött.
9: féreg érintése v.var. ha 3 vagy kevesebb ellenfél van, Prioritás: 55, és ha ellenfeled torzszülött, és ha a harc 1. köre van, és ha létszámotok 3 vagy több.
11: Közelharc támadás ha ellenfeled #1900, Prioritás: 100, és ha ellenfeled torzszülött, és a harc 1. körétõl.
14: gránitbõr v.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 150, és ha ellenfeled #1901.
16: Lõfegyver használata a harc 1. körétõl, Prioritás: 110, és ha ellenfeled #1902, és ha ellenfeled torzszülött.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: õsöreg élõ cseppkõ (#327), keyrasi démonlidérc (#207), renegát pszionicista (#281), xenomorf bébi (#204), manapoid fõfelügyelõ (#489), szójer királynõ (#219), xenomorf gyermek (#421), manapoid figyelõ (#226), szirén fattyú (#223), csöpögõ csápolat (#268).
1901: X-1 (#493), óriás kétfejû vérfarkas (#290), xenó élõsködõ (#420).
1902: uthanax (#265).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 0 1 61 50 153; VI erõ:120% ép:35%; PV 4 8 3 5; BA 15152; HE 1; PT 1; HU 13 13 1 20;

SPECIALIZÁCIÓD: Gyógyító. (A tvps gyógyítás dupla ép-t gyógyít, ezenkívül a szolgák feltámasztása mindössze 2 TVP-be kerül.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (1. épület), #2 (3. épület), #3 (4. épület), #4 (8. épület), #6 (9. épület), #34 (2. épület), #36 (7. épület), #51 (20. épület), #399 (248. forduló), #444 (246. forduló), #254 (244. forduló), #201 (247. forduló), #321 (244. forduló), #362 (248. forduló), #390 (247. forduló), #327 (248. forduló), #290 (248. forduló), #350 (248. forduló), #235 (248. forduló), #491 (248. forduló), #249 (248. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3168. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Ssseitak, a káoszkígyó. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 12 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a káosz szolgájának köpenye (#8799) 1 a káosz tûzarany maszkja (#23604) 1 a kobra ezüstcsizmája (#7424)
1 a ragadozó vas mellvértje (#19948) 1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 csontmaszk (#1092)
* 1 díszes köpeny (#1138) 1 Istencsászár csizmája (#42070) 1 jégöv (#180)
* 1 káoszkígyó vért (#271) 1 Khazidax koponyája (#259) * 1 krakoch csizma (#312)
* 1 orglingbõr öv (#395) * 1 platina nadrág (#186) * 1 szent templomi maszk (#232)
* 1 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna márvány érme (#441) 1 a kalmár nyaklánca (#142) 1 a káosz õselemi nyaklánca (#27294)
* 1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a mutáció gyémántja (#162) * 1 a pók smaragdgyûrûje (#253)
1 a sólyom keresztszimbóluma (#29563) 1 a tárgyalás gyûrûje (#144) 1 a yeti aranyozott fülbevalója (#26458)
13542 arany (#1) 6 arany orgling fétis (#296) 2 asztrálgyöngy (#233)
1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 bronz helyt. emlékérem (#313) * 1 cseppkõ gyûrû (#234)
322 drágakõ (#2) * 1 galetki érdemérem (#276) * 1 Groark talizmánja (#386)
* 2 karmazsin tûzgyûrû (#338) 1 keresztszimbólum (#1213) * 2 kvatáns fókusz (#611)
1 Laillia talizmánja (#319) 2 manapoid amulett (#295) * 1 nilbongi kitûzõ (#311)
* 1 opilíchium gyûrû (#298) 9 orgling fétis (#269) * 1 óriás fülbevaló (#225)
2 õsgyémánt (#237) * 1 ozin fülkarika (#211) * 1 quwarg amulett (#275)
* 1 Rogan karkötõje (#145) 1 sárgaréz nyaklánc (#1181) * 1 sárkányamulett (#292)
1 smaragd életkõ (#306) * 1 szivárvány karkötõ (#139) 1 Ugnothroa talizmánja (#602)
2 uthanax talizmán (#335) 9 üvegszimbólum (#138) * 1 xenóbõr karkötõ (#497)
1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
266 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273) 3 dorony duda (#588)
3 ezüst tóken (#763) 8 fekete dukát (#218) 2 furulya (#167)
1 Harcosok Könyve (#535) 1 hebrencs csapda (#582) 1 Kisebb Zan (#537)
1 kötél (#128) 14 Krónika (#783) 1 Krugrog mama terítõje (#517)
3 legendás tóken (#606) 1 molitár dob (#168) 1 oprasszum fókusz (#300)
2 õskõ (#8) 1 platina tóken (#765) 2 pszi kõ (#277)
4 relikviaszilánk (#604) 1 Urgod kémszeme (#533)

Fegyverek
1 a káosz vérivó lándzsája (#20694) 1 a mentát hosszú lándzsája (#13033) 1 fogazott tõr (#6)
2 kerek kõ (#11) 1 kõmûves kalapács (#250) * 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608)
3 szilmill tõr (#314) 1 törp szekerce (#235) 1 Trollagyar (#214)

Varázsitalok és füvek
7 bajnokok itala (#62) 1 csapdaészlelés itala (#65) 23 csótányláb (#25)
21 elfu moha (#33) 28 elonotichlan (#31) 1 féregtüske (#42)
44 gyilkos boróka (#27) 1 hatalom bíbor itala (#77) 12 hónakkupók (#30)
2 hõsiesség itala (#52) 4 immunitás itala (#71) 4 kék manaital (#75)
7 kihívás itala (#68) 97 liánvirág (#24) 5 mágiaellenállás (#76)
42 mátekel gomba (#21) 6 méregellenállás itala (#51) 18 mézfû (#29)
49 mitulen fû (#20) 29 muskil (#37) 3 narancs gyógyital (#80)
1 õsmana itala (#84) 6 parafû (#41) 4 pontosság itala (#72)
50 ragálygomba (#26) 26 rémcserje (#34) 30 sárkányvirág (#32)
1 Selenia haja (#612) 19 sötét mák (#23) 5 szemani gomba (#36)
41 tejfonál (#28) 11 tokin kaktusz (#40) 1 tûzlehelet itala (#53)
34 üvegcse (#14) 4 védelem itala (#59) 24 velparaj (#35)
30 waarkin (#38) 34 winropu moha (#22) 12 xita uborka (#39)
2 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
14 asztrálesszencia (#154) 43 barna manakõ (#149) 1 birkózó fétis (#345)
21 bronz korong (#297) 3 csöpögõ csáp (#334) 1 démonlidérc esszencia (#272)
4 duzzadt xenópete (#479) 74 ekinda haj (#147) 22 elektronit (#141)
2 fókuszrubin (#337) 1 gólem relikvia (#599) 9 gólemagyag (#330)
7 húsevõ bibe (#151) 11 káoszkígyó pikkely (#230) 2 kõtroll szem (#274)
2 krakolich csont (#397) 1 maerju koponya (#336) 30 mandibula (#157)
6 nohnetár gumó (#212) 6 nordkristály (#146) 218 õsi relikvia (#17)
27 pirgamit (#152) 4 ratifikátor agy (#236) 12 smaragd esszencia (#229)
13 szirénhaj (#293) 67 szójer csáprágó (#231) 1 vízelementál plazma (#347)
3 xenópete (#278) 2 xorex fûszer (#329) 23 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a bérmágus szöges pajzsa #17264 (18), a bûz koponya amulettje #29100 (20), a gyorsaság szürke maszkja #3793 (13).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 3 csótányláb (#25), 1 mátekel gomba (#21), 1 winropu moha (#22), 1 liánvirág (#24), 1 mézfû (#29), 1 Harcosok Könyve (#535), 1 mitulen fû (#20), 1 kék manaital (#75), 41 drágakõ (#2), 2 aranydukát (#437), 1 fogazott tõr (#6), 1 a yeti aranyozott fülbevalója (#26458), 1 a sólyom keresztszimbóluma (#29563), 1 maerju koponya (#336), 3 csöpögõ csáp (#334), 1 féregtüske (#42), 1 sárgaréz nyaklánc (#1181), 1 a kobra ezüstcsizmája (#7424), 2 hónakkupók (#30), 1 a ragadozó vas mellvértje (#19948), 1 elfu moha (#33), 2 velparaj (#35), 2 duzzadt xenópete (#479), 15 õsi relikvia (#17), 1 krakolich csont (#397), 1 karmazsin tûzgyûrû (#338).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 383 arany (#1), 1 dorony duda (#588), 1 Urgod kémszeme (#533), 1 hebrencs csapda (#582), 1 immunitás itala (#71), 1 Morgan pálcája (#511), 1 kopott csontkarkötõ (#591), 1 Niagren csodapálcája (#523), 1 kincskeresõ kisködmön (#519), 1 kincskeresés itala (#64), 1 hatalom kék itala (#58), 1 Zu'lit csodatarsolya (#509), 1 fekete csuha (#586), 1 óriási xenópete (#480).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



ORTHERN ATYA (291. LÉNY)
Orthern legendás kék-vörös atya, több száz alkalommal sikerült elkerülnie a galetki vadászok támadását, és gyermekeivel, Jégcsappal és Tûzlánggal egyre tapasztaltabbá és hatalmasabbá vált.



JÉGCSAP, KÉK TESTVÉR (292. LÉNY)
Orthern, a nagyhatalmú kék-vörös atya gyermeke, a jégmágia mesterévé vált teremtmény. A szinteden nem él oly galetki, aki sikerrel szállhatna vele szembe - és ha együtt van atyjával és testvérével, Tûzlánggal, egy teljes szövetséggel is képesek egyszerre csatába szállni.



TÛZLÁNG, VÖRÖS TESTVÉR (293. LÉNY)
Tûzláng az örök tûzzel lobogó vörös testvér szöges ellentéte Jégcsapnak. Érintése, lehellete biztosabban eléget, mint a láva legmélyérõl származó tûzelementáloké. Ha le akarod gyõzni, akkor elõszõr az õt védelmezõ Orthern atyát kell ártalmatlanná tenned.



ORTHERN FÜLBEVALÓJA (385. TÁRGY)
Orthern atya mágikus fülbevalója gyûjteményének legértékesebb darabja, annak idején egy császári vadászról tépte le, annak a fejével együtt. A különleges ékszer, amelyben a kék és a vörös színeiben játszó drágakövet foglaltak, megnöveli minden elemi immunitásodat öttel, ezenkívül méretedhez is ad hetet.



BÍBOR MÖSZE (232. PSZIONIKUS LÉNY)
Egy szemi-intelligens asztrális állat a bíbor mösze. Apró kis féreg, amely céltalanul bolyong a pszionikus térben, tudatfoszlányokkal és érzelemnyomokkal táplálva magát. A bíbor möszék gyakran közlekednek nagyobb rajokban, így védve magukat az asztrális tér rettenetes ragadozóitól.



SMARAGD KARKÖTÕ (592. TÁRGY)
- De hiszen ez egyike a legmesésebb relikviáknak az óidõkbõl! - mondja döbbenten a remete. A smaragd karkötõ segíti viselõjét a mágikus holmik felfedezésében. Nem kétséges, hogy a smaragd karkötõt készítõi az óidõk relikviáira hangolták be, így elsõsorban a felszíni varázstárgyak megtalálásában fog segítséget nyújtani - elég a karkötõt csak az FTK parancsok idõtartamára bekészíteni (erre külön parancsot nem kell kiadnod, automatikusan megteszed). A karkötõ ilyenkor megnöveli az esélyt felszíni varázstárgy találására, ezenkívül, ha az FTK-nak megadsz egy paramétert, akkor arra a felszíni tárgyra sokkal nagyobb esélyed lesz, hogy megtalálod, mint a többire. Pl. FTK 1 2 3 592. (Ha hibás tárgy sorszámot adsz meg, az FTK parancs akkor is végrehajtódik.)



HARCOSOK KÖNYVE (535. TÁRGY)
A Harcosok Könyve egy különleges mágikus varázskönyv, szintén a felszíni idõkbõl, mely a harcosok életét segíti. Ha elolvasod és magadnál tartod, hatékonyabb leszel a harcban. Elsõ végtagod (100-as) sebzése megnõ, ha végtagod D3-at sebzett szintenként, D4-et fog, ha D4-et sebzett (pl. fog), akkor D5-öt fog sebezni. Ez a bónusz a módosított végtag méretedre is vonatkozik. Ezenfelül, végtag szakértelmeid a harcban dupla sebességgel fejlõdnek (legalább 20-as rangú tudósoknak a bónuszukkal együtt tripla), és az extra fejlõdés a fejlesztési keretet nem terheli. Ha a Harcosok könyve mellé sikerül megszerezned a Zarknod Szemét, és a Kisebb ZAN-t is, a remete átadja neked értük cserébe a legendás Ezüstmágusok Kürtjét!



VILLOGÓ SZINAPSZIS (271. LÉNY)
Különös lény, amely szabályos idõközönként megjelenik az asztrálban, majd újra eltûnik. A tudósok szerint eltûnéskor egy másik világban jelenik meg a szinapszis, egy, a még asztrálénál is idegenebb környezetben. Az viszont tény, hogy ez a teremtmény tökéletesen ura pszionikus képességeinek. Tudati mérgével könyörtelenül lesújt minden ellenfélre.



MAERJU KOPONYA (336. TÁRGY)
A maerju a szint egyik leghatalmasabb torzszülöttje - elejtése igazi hõstett! Hogy valamilyen trófeát is maradjon az emlékezetes vadászatról, megfelelõen kikészítve, elteheted a lény koponyáját, és ha akarod, díszítheted vele barlangod bejáratát - így a többi galetki tudni fogja, hogy veled nem érdemes packázni! A maerju koponya túl nehéz ahhoz, hogy csak úgy észrevétlenül el lehessen csenni.



CSÖPÖGÕ CSÁP (334. TÁRGY)
Ha szerencséd van, a csöpögõ csápolatot nem trancsíroztad szét teljesen a csata során, és kinyerheted a ruganyos csápvéget. Mire jó, azon kívül, hogy trófea? Hamarosan megtudod! Attól mindenesetre nem kell félned, hogy a tolvajok ellopják ezt a nyálkás szutykot...



FÉREGTÜSKE (42. TÁRGY)
A Földmély leggusztustalanabb címére bizton pályázhat ez a pörsenésekkel teli, óriási tüskékek meredeztetõ cserjefajta. Hihetetlen ritkán, parányi kék virágok nyílnak a tüskés ágak védelmében, és (lehet, hogy csak ritkasága miatt) ezt sokan próbálják begyûjteni. [Szükséges varázsital fõzés szint: 12.]



ÖSSZEÉGETT TYRXACOTL (245. LÉNY)
A tyrxacotlokról mindössze annyit tudni, hogy az Ellenség teremtményei, felderítõi, és egy alkalommal betört egy a karmok szintjére. Iszonyatos áldozatok árán sikerült megsemmisíteni, mielõtt még hírt vitt volna gazdáinak. Amivel most szembeszállsz, egy tyrxacotl még ki nem kelt lárvája, amely haldoklik az égési sérülésektõl - megölése azonban még így sem egyszerû feladat egy maroknyi galetki számára.
[Megjegyzés: ha a tyrxacotl nyálkája hozzádér, szerencsés lehetsz, ha nem halsz meg azonnal. Mindenesetre, tulajdonságaid és meggyõzõkészséged igen alaposan lecsökkenhetnek egy teljes körre.]


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2026
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.