| Karakterszám: |
8351 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
248 |
Játékhét: |
651 |
E forduló ára: |
20 zs. |
Maradék zseton: |
921 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
| 1997-99 (C) Beholder Kft. |
| Betáplálás dátuma: 2026. jún. 12. 23h:00' |
| A következõ
fordulód táplálható: 2026. jún. 13. |
|
E-mail!
MAGIC HORSE KALANDJAI
Pihenésed alatt a következõ történt:
**
1. NAP ** Itt az ideje, hogy megmérkõzzetek egy nagyhatalmú torzszülöttel!
Ezúttal Orthern atya kerül terítékre. Szövetségi tagjaiddal együtt izgatottan
keltek útra. Mélyen, a csatornák alatt rejtõzik a fenevad, egy eldugott
barlangban. Szíved a torkodban dobog, míg végül megérkeztek. Itt van mindenki:
MetaMorpheus, Shug-Niggurath, Csupaláb de nem Málészáj, Haar Guld i
Sagnij, Shai-Hulud a férgek ura.
Ellenfeleitek egy Orthern atya (#291), egy Jégcsap, a kék testvér (#292)
[aura: IQ: 25.] és egy Tûzláng, a vörös testvér (#293) [aura: egészség:
25.].
1 [ld. enc.]
*** 1. KÖR *** Shai-Hulud a férgek ura elõhív egy megszakítás varázslatot.
Shai-Hulud a férgek ura a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy fókuszálás!
Haar Guld i Sagnij elõhív egy jégvihar varázslatot. Az Orthern atya mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Shai-Hulud a férgek ura megakadályozta
a varázslat létrejöttét. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy
féreg érintését. (-8 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy
esszenciaelnyelés varázslatot. (-6 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit,
MetaMorpheus elvarázsol egy esszenciaelnyelést. MetaMorpheus elmond egy
tombolás varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után Shug-Niggurath létrehoz
egy elbájolás varázslatot. Az Orthern atya ellenáll a varázslatnak. Csupaláb
de nem Málészáj a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy mérges csípés!
Az Orthern atya ellenállt a varázslatnak. A Jégcsap, a kék testvér megmérgezõdött.
A Tûzláng, a vörös testvér megúszta! Shai-Hulud a férgek urát védi rezisztanciája.
Haar Guld i Sagnij rezisztálja. Az Orthern atya
sebzõdik 123 ép-t a jégvihartól.
A Tûzláng, a vörös testvér Csupaláb de nem Málészájút rohamozza. A Tûzláng,
a vörös testvér
351 sebzést kap a jégvihartól. A Jégcsap, a kék testvér
elindul Shug-Niggurath felé. A Jégcsap, a kék testvér
sebzõdik 115 ép-t
a jégvihartól.
314 ép-t sebzõdtél a jégvihartól. MetaMorpheus
336 ép-t
sebzõdik a jégvihartól. Shug-Niggurath
316 sebzést kap a jégvihartól. Csupaláb
de nem Málészáj
310 sebzést kap a jégvihartól. Csupaláb de nem Málészáj
eszméletét vesztve összeesik. A Tûzláng, a vörös testvér lassú volt, mire
ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. A Jégcsap, a kék testvér Shug-Niggurathot
támadja. Méreg hatás: A Jégcsap, a kék testvér
sebzõdik 15 ép-t. Regenerálsz
(+12 ép)
MetaMorpheus rettegve menekül. Shug-Niggurath rohan, ahogy a lába bírja.
Megérint a halál szele. Rettegve menekülsz.
*** 2. KÖR *** Shai-Hulud a férgek ura rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy lélekfacsarás. Az Orthern atya
487 ép-t sebzõdik. A Jégcsap, a kék
testvér
517 ép-t sebzõdik. A Tûzláng, a vörös testvér
sebzõdik 507 ép-t.
Magában motyogva, Haar Guld i Sagnij létrehoz egy sárkányleheletet. Magában
motyogva, Haar Guld i Sagnij létrehoz egy elemi védelmet. Az Orthern atya
ellõ egy tûzfal varázslatot. Shai-Hulud a férgek ura megakadályozta a varázslat
létrejöttét. Shai-Hulud a férgek ura ellenáll a varázslatnak. Haar Guld
i Sagnijt védi rezisztanciája. Az Orthern atya
124 sebzést kap a jégvihartól.
A Tûzláng, a vörös testvér
319 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A Jégcsap,
a kék testvér
112 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A Tûzláng, a vörös testvér
hörögve elterül. A Jégcsap, a kék testvér Shai-Hulud a férgek urát támadja.
Méreg: A Jégcsap, a kék testvér
15 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** Shai-Hulud a férgek ura Lhoal'zetan nyílpuskájával lövi a
Jégcsap, a kék testvért.
(10 találattal 837 sebzést okozott.) A Jégcsap,
a kék testvér halálhörgés közepette a földre zuhan. Összegyûjtve mágikus
energiáit, az Orthern atya elvarázsol egy feltámasztást. Shai-Hulud a férgek
ura megakadályozta a varázslat létrejöttét. Shai-Hulud a férgek urát védi
rezisztanciája. Haar Guld i Sagnij az Orthern atyát rohamozza. Haar Guld
i Sagnij ellenáll a varázslatnak. Az Orthern atya
103 ép-t sebzõdik a jégvihartól.
Haar Guld i Sagnij az Orthern atyát támadja. Az Orthern atya holtan terül
el.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 314 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Shai-Hulud a férgek ura:
1936/0, MetaMorpheus: 0/336, Shug-Niggurath: 0/345, Csupaláb de nem Málészáj:
0/310, Haar Guld i Sagnij: 2676/0.] Gyõztél! Kár, hogy nem vagy jelen a
gyõzelem pillanatában, így nem tudod kinyerni az elszökõ lélekenergiát
sem. Shai-Hulud a férgek ura részesedése: 15 arany. Haar Guld i Sagnij
is kap a tárgyakból, övé lesz 14 arany.
Gyõzelmet arattatok! A kezdeti ünneplés után izgatottan veszitek számba
a zsákmányt: Orthern fülbevalója, az enyészet gyöngysor nyaklánca és
Orthern fülbevalója. A kincs a szövetség kincstárába kerül, onnan lehet
megvásárolni legenda pontokért. A gyõzelemért jutalmul 1 legenda pontban
részesülsz! Most pedig irány a barlang, nagy ünneplés veszi kezdetét, tekintettel
a legendás gyõzelemre, amelynek hamarosan az egész Hegyben híre megy! (+30%
jóllakottság.)
**
1. NAP ** Pihenésedet megzavarja
Törp Eszti, egy tünci-bünci nõ. A Mutánsok
klánjának mutáns-jelölt rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe
tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Tárgyai: Örökkévalóság Topáza,
vámpírtõr, ében láncing, ében nyílpuska, kék gömb, ében tündekard, orgling
fétis, a pók smaragdgyûrûje, smaragd életkõ, xenomorf csuklópánt, uthanax
talizmán, törpe balta, õsgyémánt, opilíchium gyûrû, aréna cápacsont érme,
krakoch csizma. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni.
Bólintasz.
A baráti üdvözlések után vendégül látod Törp Esztit, esztek-isztok a közösen
összedobott finomságokból. Így mégiscsak jobban esik az étel! A lakoma
közben mindenfélérõl beszélgettek. Mindketten meséltek legutóbbi kalandjaitokról,
arról, hogy milyen torzszülöttekkel és galetkikkel találkoztatok. Vendéged
végül hazaindul, de közli, hogy nagyon jól érezte magát. (+14% jóllakottság)
A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az a bíbor
mösze.
[ld. enc.]
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Napfény 1 legenda pont árán megvásárolta
a királynõ karkötõjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb
ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Magic Horse 1 legenda pont árán
megvásárolta a xenomorf csuklópántot a szövetségi kincstárból, mivel az
övé volt a legjobb ajánlat. ***
**
9. NAP ** A barlangodban egy szellemalak formálódik. Egy õsi szellem?
Ahogy a hatalmas alak parancsoló, dübörgõ hangja megszólal, kétséged sincs
felõle. "Mordus vagyok, a Hegy csúcsának uralkodója, az istenek ura és
parancsolója! Intésemre még az Ellenség is porrá omlik. Szolgák tízezrei
lesik parancsomat, varázshatalmammal képes vagyok még az univerzum tengelyét
is meggörbíteni. Képes vagyok életet létrehozni és elvenni, úgy, ahogy
a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj és félj engem, és élni hagylak,
te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél is." Az õsi figura alakja
szertefoszlik. Micsoda hihetetlen tapasztalat.
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb
Troy Archid, egy szakállas, mosolygós
szemû, középkorú férfi. (hírneve 19847.)
Most pedig lássuk, mi hír a nagyvilágban:
*jún. 1.* A Feltámadás Hírnökei szövetség fényes gyõzelmet aratott Orthern
atya felett!
*jún. 8.* A Feltámadás Hírnökei szövetség fényes gyõzelmet
aratott Orthern atya felett!
*jún. 10.* A Feltámadás Hírnökei szövetség
fényes gyõzelmet aratott Orthern atya felett!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 503.]
| var 133 39 128 21 132 11 |
133. varázslatra 39 képességpont |
Elköltesz 39 képességpontot pszi acéltorony varázslatod erejének növelésére.
A gyakorlásnak köszönhetõen pszi acéltorony varázslatod ereje 10. szintre
nõtt. Elköltesz 21 képességpontot pszi csáp varázslatod erejének növelésére.
A gyakorlásnak köszönhetõen pszi csáp varázslatod ereje 9. szintre nõtt.
Elköltesz 11 képességpontot tudati méreg varázslatod erejének növelésére.
A gyakorlásnak köszönhetõen tudati méreg varázslatod ereje 7. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 503.]
| ell 1900 268 |
ellenfél lista beállítása |
1900. lista módosítása: 268 beszúrva.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 503.]
| ep 78 50 12 |
építed a 78. épületet 50 TVPért |
[Rendben, az építkezés során
a savlehelet tulajdonságot ill. képességet
fogod fejleszteni.] Hûséges dolgozóként folytatod
az állatjátszótér felhúzását.
Beindítod az építõgépet. A korszerû gnóm szerkezet zümmögni kezd. Kitartóan
gürcölsz, minden követ megmozgatsz a szó szoros és átvitt értelmében is.
Ezzel eleget is tettél bõvítési kötelezettségeinek, legközelebb folytathatod
más épülettel! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+66%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[33 TVP-t használtál fel, maradt még 470.]
| be 29 10 |
meglátogatod a 29. épületet |
Felkeresed a kaszinót. Összesen 1000 aranyat kívánsz eljátszani, 10 kör
alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk,
melyik körben mit nyertél!
[3. kör:] Ebben a körben a nyereményed 6 drágakõ.
[4. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1200 arany.
[6. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek,
amit magadba szívhatsz (+5 képességpont).
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 460.]
| be 20 3 591 |
meglátogatod a 20. épületet |
Ellátogatsz a remetéhez, és megmutatod neki szerzeményedet. A remete nem
tûnik túl meglepettnek, és milyen érdekes, önzetlenül segít! Nahát kedves
Magic Horse, úgy látom sikerült rátalálnod a legendás felszíni varázstárgyra,
melyet csak
smaragd karkötõ néven emlegetnek. Gyere, megmutatom, hogyan
kell használnod!
[ld. enc.] Használd egészséggel, biztos jó hasznát veszed
majd. De tudnod kell, ezen kívül még számos más felszíni varázstárgy is
létezik, melyek mind csodás hatalommal bírnak. Gyûjtsed õket, és ha sikerült
tíz különbözõt összeszedned, hozd el nekem õket, egy isteni erejû, óriási
hatalommal bíró ereklyét adok neked értük cserébe. [Vigyázz, ha kiadod
a BE 20 4 parancsot, 20 TVP árán, a remete elvesz tõled tíz, általa kiválasztott
felszíni varázstárgyat! Persze várhatóan a jutalom is mesés lesz!
Csak
olyan tárgyat tud kiválasztani a remete, ami nincs beKFelve vagy ládikóban
õrizve!!!]
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 440.]
| be 20 4 |
meglátogatod a 20. épületet |
A remete nagyon örül, és kiválasztja tõled a neki tetszõ tíz darab felszíni
varázstárgyat, melyek a következõk: Morgan pálcája, dorony duda, Krugrog
mama terítõje, smaragd karkötõ, Urgod kémszeme, hebrencs csapda, Niagren
csodapálcája, kincskeresõ kisködmön, Zu'lit csodatarsolya, fekete csuha.
Amit cserébe kapsz tõle, az pedig nem más, mint a Harcosok Könyve. Mielõtt
befejezné, a remete még egy fontos dolgot közöl veled. Ha újból lesz nálad
legalább tíz különbözõ ilyen varázstárgy, akkor gyere el újra, mert összesen
három különbözõ féle jutalma van számodra értük. Ha pedig mindhárom különbözõ
féle jutalmat összegyûjtötted már a remetétõl, a BE 20 5 parancs hatására
(20 TVP árán) ezekért cserébe megkapod a legendás Ezüstmágusok Kürtjét,
mely annyi lélekenergiával áraszt el téged, melyre gondolni sem mersz!
[ld. enc.]
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 420.]
| h 517 |
517. tárgy használata |
Sajnálom, de nincs a birtokodban 517. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 420.]
| pt 1 |
1. pszi technika használata |
Rendben, a Kos technikáját fogod használni pszi harcban.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 420.]
| hh 71 1 64 1 58 1 |
több tárgyat használ |
[H 71 1:] Lenyelsz 1 immunitás italát. ( +4 tûzimmunitás, +4 hidegimmunitás,
+4 savimmunitás, +4 elkt.immunitás, +4 imm.mérg.gázra.)
[H 64 1:] Lenyelsz 1 kincskeresés italát.
[H 58 1:] Felhörpintesz 1 hatalom kék italát. (+2 minden tulajdonságodra)
[9 TVP-t használtál fel, maradt még 411.]
| mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
| mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
| mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
| bsz 2 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje
egy kis sportnak! A kiképzõközpontban edzel egy darabig. (+15% támadás,
+7 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak
(+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel
kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat)
Szövetségi társaiddal való beszélgetés közben megtudod, hogy az energiaitalhoz
mindössze kétféle növényre van szükség. Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus
érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél
élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe.
(+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver,
+2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök
oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod
a szövetség kertjét. Észreveszel 2
csótánylábat. Szakértõ módon leszeded.
Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat
a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: Orthern
fülbevalója (#385), az enyészet gyöngysor nyaklánca (#23237), Orthern fülbevalója
(#385), Orthern fülbevalója (#385), az enyészet gyöngysor nyaklánca (#23237),
Orthern fülbevalója (#385), Orthern fülbevalója (#385), az enyészet gyöngysor
nyaklánca (#23237), Orthern fülbevalója (#385). Beugrasz az ivóba. Egy
korsó jéghideg sör mellett tetteidrõl handabandázol társaidnak. (+4 hírnév.)
Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. Búcsúzóul
körülleng a mágustorony aurája.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 406.]
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan
dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az
eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete:
274. További tárgyhely bõvítésre már nincs lehetõség.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 396.]
| kno 9 2 |
9. képességre 2 képességpont |
Elköltesz 2 képességpontot a méreted növelésére (+1 méret).
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 396.]
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 100% alatt lenne, és
etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 396.]
| vv 148 154 157 176 158 188 |
több varázslat elmondása |
[V 148 1 0:] Ellõsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
[V 154 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy kisebb erõpajzsot. (+15%
védekezés.) (-5 vp.)
[V 157 0 0:] Elmondasz egy láthatatlanság varázslatot. (-11 vp.)
[V 176 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy szélpajzsot. (-59 vp.)
[V 158 0 0:] Elõhívsz egy láth. észlelése varázslatot. (-3 vp.)
[V 188 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy sziklaerõt. Támadásod
megnõ (+4%). (-25 vp.)
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 373.]
| bsz 3 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 90 varázspontot.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 367.]
Tökéletes kondícióban érzed magad egy kis lazító portyához. Izgatottan lépkedsz.
Itt is, ott is barlangnyílások sötétlenek, hozzád hasonló (vagy teljesen
más) galetkiket rejtve! Egy szakadozott kötélnek ütközöl, amely a fenti
sötétségbõl nyúl lefelé. Hmm... Vajon mi lehet odafent? Csapda? Egy remete?
Aljas torzszülöttek? Fel kéne mászni és megnézni! De jelenleg más dolgod
van, majd késõbb visszajössz.
(327. kaland, összköltsége 20 TVP.) Pillanatnyi
habozás után határozott léptekkel indulsz az egyik nyílás felé. A zászlócska
egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
A barlang lakója
Musztafa Khebab, egy fanatikusan maga körül vagdalkozó,
agyontetovált, kopasz óriás férfi. [aura: 21-es torzszülött észlelése.]
A Mutánsok klánjának biomassza rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe
tartozik. Kalandor rangja gyakorlott kalandor. A következõket látod nála:
Förtelmes maszk, aréna ónix érme, Laillia talizmánja, a pók smaragdgyûrûje,
quwarg amulett, krakoch csizma, a mutáció gyémántja, óriás fülbevaló, Rogan
karkötõje, Fagylovag öve, galetki érdemérem, bronz helyt. emlékérem, ezüst
pszi váll-lap, Örökkévalóság Zafírja, Vlagyimir gyûrûje, káoszkígyó vért,
õspók köpeny, Noxoth karkötõje, a királynõ karkötõje, opilíchium gyûrû,
xenóbõr pajzs, Fénygyûrû, manapoid fülbevaló, Leanthil karkötõje. Elsõ
mondatod: "Hogy szakadna be alattad a föld!" Azonnal visszavág: "Örök vesztes
vagy, apafej." Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Azt rebesgetik, hogy ragálygomba
terem a hónod alatt." Dühösen kiabálja vissza: "Mindezt a saját kisebbrendûségi
érzésed mondatja veled!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "A förtelmes bûzödet
még egy sárban fetrengõ görényteknõc is megirigyelné." Azonnal visszavág:
"A polipfej gusztusosabbat okádik, mint amilyen a te arcod." Nem habozol,
máris mondod: "Hogy falt volna fel azon nyomban az anyád, amikor megszülettél,
te galetkik szégyene, te vaksi aszalt zombi!" Õ rögvest kontrázik: "Nem
létezik olyan torzszülött, amelyiknél ne lennél ocsmányabb, visszataszítóbb,
undorítóbb és persze butább, mint te!" A következõvel folytatod: "Olyan
rettenetesen gyáva vagy, hogyha meglátsz egy torzszülöttet, nyomban összecsinálod
magad!" Õ rögvest kontrázik: "Hogy falt volna fel azon nyomban az anyád,
amikor megszülettél, te galetkik szégyene, te vaksi aszalt zombi!" Erre
most mit lehet mondani? Nem jut eszedbe semmi! Lehajtott fejjel elismered,
Musztafa Khebab volt a jobb. A gyõztes jutalma lélekenergia.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 367.]
| ad 10 |
aranydukát szerzése |
Jelentkezel a dukátbanknál, munkát szeretnél vállalni. A latrinapucolást
bízzák rád. Milyen megalázó munka! De valakinek ezt is el kell végeznie,
és te nem vagy válogatós. A munka után hosszú fürdõt veszel a közeli barlangtónál
(a bûz fejlesztése egy dolog, de ez még neked is túlzás volt), majd jelentkezel
a fizetségedért. 2 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 357.]
| tps 20 |
20 TVP spórolása, félrerakása |
Félreteszel, megspórolsz 20 TVP-t késõbbi használatra.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 337.]
| t 1 10 |
1. szakértelem tanulása 10 TVP-ért |
Hasznosítod az oskolában szerzett ismereteket. A kellékekre 10 aranyat költesz.
Hozzálátsz, hogy gyúrj egy kicsit. Nehéz sziklákat emelgetsz, húzódszkodást
gyakorolsz, fekvõtámaszokat végzel.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 327.]
| sza 2 2 99 |
2 db 2 tárgy átadása 99. szolgának |
[SZA 2 2 1:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni
neki. [SZA 2 2 2:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot
adni neki. [SZA 2 2 3:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot
adni neki. [SZA 2 2 4:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot
adni neki.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 327.]
| szl 95 |
szolgák lélekenergia-részesedése 95% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 327.]
| be 30 |
meglátogatod a 30. épületet |
Felkeresed a szövetségi arénát. A lelátókról szövetségi társaid, és más
egyéb nézõk integetnek neked. Felkeresed az arénamestert. Megtudod, hogy
a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja.
A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy
mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg,
egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás
és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl.
A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy törpe gólem, egy
rezgõ õsklinoch, egy fémszörnyeteg, egy burjánzó ocsmányság, egy renegát
szilmill, egy lávacsiga, egy kígyópók és egy kétfejû patkány. A legügyesebb
szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12766 gyõzelmet
arattak. A ti szövetségetek eddig 1580 gyõzelmet aratott. Fõhajtással köszöntöd,
és közlöd, hogy torzszülöttekkel szeretnél csatázni. Az arénamester bólint,
és amíg kifizeted a belépti díjat, 1340 aranyat, elõkészítik a harcot.
Ellenfeleid egy krakolich (#313), egy méregféreg (#79) [aura: bûz: 7.],
egy szõrös telmok (#111) és egy árnymanó suhanc (#18) [aura: 1-es méretû
5-ös szintû jobb mancs.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul. Megszûnt a láthatatlanság
varázslatod.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy életszívás varázslatot. A méregféreg
sebzõdik
42 ép-t. (-3 vp.) A méregféreg halálhörgés közepette a földre zuhan. A
tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy pengefalat. A sötét elf
harcos az árnymanó suhancot próbálja távolról eltalálni.
(3 találattal
96 sebzést okozott.) Az árnymanó suhanc halálhörgés közepette a földre
zuhan. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi
védelmet. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás, +17 savimmunitás,
+17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után
a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. A quwarg katona
visszanyer 1 életpontot. A sötét elf harcos gyógyul 1 ép-t. Gyógyítja a
tycharonidot (+1 ép). A krakolich elindul a kék-vörös atya felé. A krakolich
72 sebzést kap a pengefaltól. A quwarg katona és a szõrös telmok egymással
harcolnak. A szõrös telmok hörögve elterül. A krakolich a kék-vörös atyát
támadja. A kék-vörös atya holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy szellemkalapács
varázslatot. A krakolich
sebzõdik 92 ép-t. A sötét elf harcos elmormol
egy vakító fény varázslatot. A krakolich megtántorodik. A quwarg katona
és a krakolich egymással harcolnak. Támadod a krakolichet. Körbe-körbe
forgatva ütsz jobb csápoddal.
(50 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal csápoddal.
(45 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+12%). Odacsapsz jobb csápoddal.
(47 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz.
(39 ép-t sebeztél).
*** 3. KÖR *** A tycharonid elõhív egy szellemkalapács varázslatot. A krakolich
92 ép-t sebzõdik. Támadod a krakolichet. Lecsapsz jobb csápoddal. Hátraugrott
a támadás elõl. Villámgyorsan elõrevágsz bal csápoddal.
(41 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+12%). Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
(50 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz.
(38 ép-t sebeztél).
A sötét elf harcos a krakolichet támadja. A quwarg katona és a krakolich
egymással harcolnak.
*** 4. KÖR *** A tycharonid elmond egy szellemkalapács varázslatot. A krakolich
92 sebzést kap. Támadod a krakolichet. Lecsapsz jobb csápoddal.
(57 ép-t
sebeztél). Elõresuhintasz bal csápoddal. Félrehajolt. Elõresuhintasz
jobb csápoddal.
(51 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz.
(32
ép-t sebeztél). A krakolich kileheli lelkét.
[A csatában összesen 492 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg katona: 184/40,
a sötét elf harcos: 112/0, a tycharonid: 348/0, a kék-vörös atya: 0/104.]
Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+10%). Szolgáidnak 231% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy krakolich csont,
11 drágakõ és egy fogazott tõr. A sötét elf harcos az ételre veti magát.
(+8% jóllakottság.) A küzdelemben megéheztél. Gyorsan enni kezdesz. (+30%
jóllakottság.) A nézõk hangos tapssal jutalmazzák produkciódat. (+1 hõsiesség
pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 315.]
| szl 30 |
szolgák lélekenergia-részesedése 30% |
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 30 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 315.]
| m 12 14 4414 4444 4444 3332 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 12,14) Felkeresed a szent zarándokhelyet.
(M 11,14) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. A falakat nyálka
borítja. Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeleid
2 csöpögõ csápolat (#268) [aura: auraészlelés: 5.].
*** 1. KÖR *** A sötét elf harcos felemeli az ében nyílpuskát, és az 1.
csöpögõ csápolat felé lõ.
(3 találattal 58 sebzést okozott.) Az 1. csöpögõ
csápolat megidézi a 3. csöpögõ csápolatot. Heves kézmozdulatok közepette
a tycharonid elmormol egy pengefalat. A 2. csöpögõ csápolat megidézi a
4. csöpögõ csápolatot. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz
egy elemi védelem varázslatot. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás,
+17 savimmunitás, +17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös
atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a quwarg katonát
(+26 ép). Megközelíted az 1. csöpögõ csápolatot. A quwarg katona a 4. csöpögõ
csápolat felé mozog. Támadod az 1. csöpögõ csápolatot. Odacsapsz jobb
csápoddal.
(52 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Körbe-körbe forgatva ütsz
bal csápoddal.
(50 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+12%). Körbe-körbe
forgatva ütsz jobb csápoddal.
(45 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat.
(40 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Bûzöd kellemetlen
számára
(5 sebzés). Az 1. csöpögõ csápolat kileheli lelkét. A quwarg katona
és a 4. csöpögõ csápolat egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A sötét elf harcos ében nyílpuskával lövi a 3. csöpögõ csápolatot.
(3 lövéssel 67 ép-t sebzett.) Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy
elbájolást. A 2. csöpögõ csápolat ellenállt a varázslatnak. A 2. csöpögõ
csápolat elmormol egy annihiláció varázslatot. A quwarg katona megúszta!
A 3. csöpögõ csápolat megidézi az 5. csöpögõ csápolatot. A 4. csöpögõ csápolat
megidézi a 6. csöpögõ csápolatot. A kék-vörös atya elmond egy tûzfal varázslatot.
A 2. csöpögõ csápolatot próbálod megsebezni. Lecsapsz jobb csápoddal.
(61 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Lecsapsz bal csápoddal.
(45 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+12%). Lecsapsz jobb csápoddal.
(41 ép-t sebeztél).
Fogaidat próbálod belemélyeszteni.
(45 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen
behatol az ellenfél szervezetébe. Nehezen bírja a szagodat
(5 sebzés).
A 2. csöpögõ csápolat halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg katona
a 4. csöpögõ csápolatot támadja. a 4. csöpögõ csápolat ledermed.
*** 3. KÖR *** A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy elbájolást.
A 3. csöpögõ csápolat ellenállt a varázslatnak. A 6. csöpögõ csápolat megidézi
a 7. csöpögõ csápolatot. A sötét elf harcos ében nyílpuskával lövi az 5.
csöpögõ csápolatot.
(20 ép-t sebzett.) Az 5. csöpögõ csápolat megidézi
a 8. csöpögõ csápolatot. A kék-vörös atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot.
A quwarg katona gyógyul 14 ép-t. A 3. csöpögõ csápolatot próbálod megsebezni.
Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(51 ép-t sebeztél). Roncsoltál.
Lecsapsz bal csápoddal.
(48 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+12%).
Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
(43 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz.
Fürgén elhajolt. Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(4 sebzés). A 3. csöpögõ
csápolat halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg katona a 4. csöpögõ
csápolatot támadja.
*** 4. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy életszívást. A
4. csöpögõ csápolat
42 sebzést kap. (-3 vp.) A 4. csöpögõ csápolat hörögve
elterül. A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elbájolás!
Az 5. csöpögõ csápolat ellenállt a varázslatnak. A 7. csöpögõ csápolat
megidézi a 9. csöpögõ csápolatot. Nincs egy talpalatnyi hely sem az újabb
lény megidézésére. A sötét elf harcos az 5. csöpögõ csápolatot próbálja
távolról eltalálni.
(2 találattal 45 sebzést okozott.) A kék-vörös atya
elmond egy energiatüske varázslatot. Az 5. csöpögõ csápolat
12 ép-t sebzõdik.
A quwarg katona elindul a 6. csöpögõ csápolat felé. A 6. csöpögõ csápolat
a quwarg katona felé mozog. Az 5. csöpögõ csápolat rád veti magát. Odacsap
neked jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. A quwarg katona és a
6. csöpögõ csápolat egymással harcolnak.
*** 5. KÖR *** A sötét elf harcos ében nyílpuskával lövi a 7. csöpögõ csápolatot.
Nem talált. Nincs egy talpalatnyi hely sem az újabb lény megidézésére.
Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy elbájolást.
Az 5. csöpögõ csápolat megúszta! A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy energiatüske. Az 5. csöpögõ csápolat
16 sebzést kap.
A 7. csöpögõ csápolat elindul a kék-vörös atya felé. A 7. csöpögõ csápolat
72 ép-t sebzõdik a pengefaltól. A 7. csöpögõ csápolat
sebzõdik 39 ép-t
a tûzfaltól. A 8. csöpögõ csápolat a sötét elf harcos felé mozog. A 8.
csöpögõ csápolat
72 sebzést kap a pengefaltól. A 8. csöpögõ csápolat
39
sebzést kap a tûzfaltól. Támadod az 5. csöpögõ csápolatot. Tekergetve suhintasz
jobb csápoddal.
(57 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Lecsapsz bal csápoddal.
(43 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+12%). Villámgyorsan elõrevágsz
jobb csápoddal.
(42 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. Mellé! Szagodtól
fuldoklik
(4 sebzés). Az 5. csöpögõ csápolat holtan terül el. A 7. csöpögõ
csápolat a kék-vörös atyát támadja. A 6. csöpögõ csápolat és a quwarg katona
egymással harcolnak. A 8. csöpögõ csápolat a sötét elf harcost támadja.
*** 6. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a sötét elf harcos létrehoz
egy vakító fény varázslatot. A 7. csöpögõ csápolat megtántorodik. A 8.
csöpögõ csápolat megtántorodik. A tycharonid mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy elbájolást. A 6. csöpögõ csápolat elkerülte a varázslatot.
Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ
varázslatot. Gyógyítja a quwarg katonát (+13 ép). Gyógyítja a sötét elf
harcost (+24 ép). A kék-vörös atya visszanyer 24 életpontot. Megtámadod
a 9. csöpögõ csápolatot. Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
(43 ép-t
sebeztél). Roncsoltál. Odacsapsz bal csápoddal.
(48 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+12%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj
egy képességpontot. Lesújtasz jobb csápoddal.
(46 ép-t sebeztél). Elõrehajolva
harapni próbálsz.
(32 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti
ki. Nehezen bírja a szagodat
(6 sebzés). A 9. csöpögõ csápolat kileheli
lelkét. A 8. csöpögõ csápolat a sötét elf harcost támadja. A quwarg katona
és a 6. csöpögõ csápolat egymással harcolnak. A 7. csöpögõ csápolat a kék-vörös
atyát támadja. A kék-vörös atya hörögve elterül.
[A csatában összesen 885 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg katona: 266/20,
a sötét elf harcos: 190/60, a tycharonid: 144/0, a kék-vörös atya: 106/84.]
Huh, nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen. Újra a 12,14-es mezõn
vagy.
(M 11,14) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 12,13) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 11,14) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 11,14) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 11,14) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 11,14) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 11,14) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 11,14) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 11,14) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 11,14) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 11,14) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás
lenne ismét próbálkozni.
(M 12,15) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. Nincs itt semmi, csak
egy torzszülött oszladozó maradványai.
(M 12,16) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 12,16) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 13,15) A következõ terem keletre van, így arra mész. Az elhagyatott teremre
nyomasztó csend telepszik.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel
teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos!
Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
Ismét tanultál valamit:
+1 jobb csáp szakértelem; [14 TVP-t használtál fel,
maradt még 301.]
| k 233 232 440 |
kaland elvállalása |
Elhagyod a labirintust.
(233. kaland:) Visszatérsz az üveghegyhez. Húh,
elég érdekes kalandnak látszik a megmászása! Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 15-ös küszöbre: sikeres] Keményen megizzadtál. Nemcsak arra
kellett vigyázni, hogy le ne ess, hanem arra is, hogy a kristályok meg
ne vágjanak.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - 16 drágakõ és egy kék manaital.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 32% lélekenergia.
(232. kaland:) Megmászod a hatalmas quwarg bolyt, és a felszínbe kapaszkodva,
belendíted magad a bejáraton, majd körülnézel, miután szemed alkalmazkodott.
Megpillantasz egy gránitajtót. Megpróbálod, de ez sajnos zárva van. Elõguberálod
zárnyitó felszerelésedet, és hozzálátsz a zár kinyitásához.
[Zárnyitás
próba 13-as küszöbre: sikeres] Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót!
Várakozva lépsz be rajta.
Egy kõajtónak ütközöl.
[Csapdaészlelés próba 13-as küszöbre: sikeres]
Már épp lenyomnád a kilincset, amikor észreveszel egy vékony zsinórt, ami
hozzá van kötve! Óvatosan leoldod, úgy, hogy végig feszülve maradjon, és
így nyitod ki az ajtót. A zsinór csak akkor engeded el, amikor beléptél.
Robbanást hallasz magad mögött.
A folyosó közepén egy mély gödröt látsz. A falból kar áll ki. Hmmm... Az
biztos, hogy minden kart érdemes meghúzni.
[Csapdaészlelés próba 13-as
küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] De várjunk! Talán mégsem! Inkább
nekifutásból átugrod a gödröt.
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: 111 arany, a yeti aranyozott
fülbevalója és a sólyom keresztszimbóluma.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 52% lélekenergia.
(440. kaland:) Sajnálom, de nincs ilyen kalandod. (Vagy elavult, vagy rossz
számot adtál meg.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 276.]
| ftk 2 3 |
felszíni tárgy kutatása |
[Árnyékcsata:] A lakószint árnyékosabb részein nézelõdsz, figyelsz. Egyszercsak
megpillantasz egy lapos pillantásokkal lopakodó galetkit. Valami rosszban
sántikál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat rejteget? Utánasietsz.
*** 1. KÖR *** Az arctalan galetki mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy lélekfacsarást. ( -16 rezisztencia (-26 gyorsaság.).)
66 ép-t sebzõdtél.
Megközelíted az arctalan galetkit. Megtámadod az arctalan galetkit. Lesújtasz
jobb csápoddal.
(53 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-6
ép) Roncsolod bõrét. Ostorként csattantasz bal csápoddal.
(51 ép-t sebeztél).
Lélekenergiát szívsz el (+13%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Odacsapsz jobb csápoddal.
(49 ép-t
sebeztél). Vámpirizálsz (+8 ép). Harapni próbálsz.
(44 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Bûzöd zavarja
(6 sebzés). Az arctalan
galetki maradék erejét is elvesztve elterül. Regenerálsz (+12 ép)
[A csatában összesen 198 sebzést okoztál, és 72 sebzést kaptál.] Gyõztél!
Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+129%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elhagyod
a csata helyszínét.
Nahát, milyen szerencsés vagy! Egy felszíni relikviára bukkantál! Megvizsgálod
- egy Krugrog mama terítõje.
[Asztrális kutatás:] Ezúttal az asztráltérben próbálsz meg az oly ritka
felszíni varázstárgyak után kutatni. Lefekszel, behunyod a szemed, ellazítasz,
és szellemed kicsusszan testedbõl, útjára indul. Némi keresés után halvány
nyomot találsz, ezt követve indulsz el. Utad sajnos egy mentáldárda folyosón
vezet keresztül. Ha nem akarsz belehalni az útba, bizony védened kell magad.
Erre legalkalmasabb a pszi acéltorony!
[Pszi acéltorony próba 8-as küszöbre:
sikeres] Felhúzol egy igazán jó acéltornyot, és büszkén lépdelsz át a
folyosón. Hála szakértelmednek, semmilyen kárt nem szenvedsz, tökéletes
a védelmed.
Irtózatos erejû támadás ér, megpördülsz a tengelyed körül.
Amint magadhoz tér, már látod is, mi ütött rajtad. Asztrális jelenlétet
érzékelsz. Ellenfeled egy asztrálvérû kritiszk (#443).
| Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
| 1. |
Magic Horse |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-5)60 |
(-30)30 |
Asztrálvérû kritiszk |
Mentális robbanás |
-30
PE |
(-5)60 |
(+0)65 |
| 2. |
Magic Horse |
Mentális robbanás |
-32 PE |
(-5)55 |
(+0)30 |
Asztrálvérû kritiszk |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-5)55 |
(-32)33 |
| 3. |
Magic Horse |
Sz.áll.roncsolása |
-30 PE |
(-11)44 |
(-15)15 |
Asztrálvérû kritiszk |
Mentális robbanás |
-15
PE |
(-5)50 |
(-30)3 |
| 4. |
Magic Horse |
Sz.áll.roncsolása |
-30 PE |
(-11)33 |
(+0)15 |
Asztrálvérû kritiszk |
Mentális robbanás |
kudarc |
(-5)45 |
(-3)0 |
Elméddel összezúztál minden ellenállást. Gyõztél! (+35% pszi támadás,
+35% pszi energia.)
Ejnye, egy mentális nagyagy kerül az utadba. Ez a bamba teremtmény nem okoz
kárt senkiben, de ha balra akarod elkerülni, akkor õ is balra mozog, ha
jobbra, akkor jobbra mozog... Sajnos nem tehetsz mást, meg kell semmisítened.
Ehhez a szürkeállomány roncsolása képességedet kell használd!
[Szürkeállomány
roncsolása próba 10-es küszöbre: sikeres] Brutális manõvered nyomán nem
marad más a nagyagyból, csak egy szétterült szürke massza. Szomorú, de
legalább elérted a célod, továbbmehetsz! Egy pulzáló, éppen korhadó selyembõr.
Tényleg furcsa, hiszen úgy tudtad, az asztráltérben nem tud elkorhadni.
Persze egy felszíni varázstárgynak jobban örültél volna.
[38 TVP-t használtál fel, maradt még 238.]
| z 167 10 |
zenélsz 167. hangszeren 10 TVP-ért |
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol.
Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni
fogja a hálás közönség. Elõveszed a furulyát, és játszani kezdesz rajta.
A galetki nép nemzeti indulóját adod elõ. Kicsit elcsépelt, de a hallgatókban
felébreszti a nemzeti öntudatot, ezért biztos sikerre számíthatsz vele.
A szám végén a várt tapsvihar elmarad. Néhány aranyat dobnak eléd, de máris
oszlik a tömeg. (+33 arany.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 228.]
| ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. Ezúttal egy még sosem próbált
aknában ereszkedsz le a torzszülöttek szintjére. Egy barlangtó mellé érkezel.
A tó túloldalán több járat is indul. Valamelyik nyilván elvezet a vadak
fészkéhez. Rövid kutatás után megpillantasz egy torzszülöttet. Menekülni
próbál, üldözni kezded. Egyenest a fészkébe menekül a bolond! Ellenfeleid
2 tûztáncos (#251) [aura: bûz: 254.].
*** 1. KÖR *** A 2. tûztáncos elõhív egy elemek parancsa varázslatot. (
-32 tûzimmunitás, -29 hidegimmunitás, -40 savimmunitás, -29 elkt.immunitás,
-35 imm.mérg.gázra.) Magadban motyogva, létrehozol egy féreg érintését.
(-7 vp.) Elmondasz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A sötét
elf harcos ében nyílpuskával lövi az 1. tûztáncost.
(2 találattal 65 sebzést
okozott.) Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy pengefal
varázslatot. A kék-vörös atya elmormol egy elemi védelem varázslatot. (
+17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás, +17 savimmunitás, +17 elkt.immunitás,
+17 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy gyógyító szellõ! 24 ép-t gyógyított rajtad. A quwarg katona
gyógyul 7 ép-t. A sötét elf harcos visszanyer 24 életpontot. Az 1. tûztáncos
megközelíti a quwarg katonát. A quwarg katona elindul az 1. tûztáncos felé.
Az 1. tûztáncos és a quwarg katona egymással harcolnak. Az 1. tûztáncos
kileheli lelkét. Regenerálsz (+12 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. tûztáncost célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával
lõsz.
(3 találattal 126 sebzést okoztál.) A tycharonid a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy szellemkalapács! A 2. tûztáncos ellenállt
a varázslatnak. A sötét elf harcos felemeli az ében nyílpuskát, és a 2.
tûztáncos felé lõ.
(3 lövéssel 90 ép-t sebzett.) A 2. tûztáncos halálos
sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+12 ép)
[A csatában összesen 126 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg katona: 74/67,
a sötét elf harcos: 155/0, a tycharonid: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+81%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 34% jut. Viszed, ami mozdítható: egy karmazsin tûzgyûrû, 8
drágakõ, 2 xenópete és 67 arany.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 220.]
A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. Megkeresed az egyik
járatot, ami az alsó barlangrendszerekbe vezet, és leereszkedsz. Egy észak-dél
irányú folyosó közepén állsz, amely enyhén lejt dél felé. Menet közben
botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
hónakkupókot. Velõtrázó ordítást
hallasz. Odafordulsz. Ellenfeled egy bjöltreodrok (#237) [aura: rezisztencia:
6.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése.
(-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.)
A sötét elf harcos a bjöltreodrokot lövi.
(2 találattal 41 sebzést okozott.)
Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy pengefalat. A kék-vörös
atya elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás,
+17 savimmunitás, +17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös
atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. 4 ép-t gyógyított rajtad.
A quwarg katona gyógyul 24 ép-t. A sötét elf harcos visszanyer 12 életpontot.
A quwarg katona megközelíti a bjöltreodrokot. A bjöltreodrok a quwarg katona
irányába megy. A quwarg katona és a bjöltreodrok egymással harcolnak. a
bjöltreodrok lebénult.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy szellemkalapácsot.
A bjöltreodrok
92 sebzést kap. A sötét elf harcos elmond egy vakító fény
varázslatot. A bjöltreodrok megtántorodik. Heves kézmozdulatok közepette
a kék-vörös atya elmormol egy tûzfalat. A bjöltreodrok irányába mozogsz.
Megtámadod a bjöltreodrokot. Rávágsz jobb csápoddal.
(45 ép-t sebeztél).
Roncsolod bõrét. Rávágsz bal csápoddal.
(52 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+22%). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(39 ép-t sebeztél).
Harapásra nyitod szádat.
(40 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti
hatását. Bûzöd kellemetlen számára
(16 sebzés). A bjöltreodrok hörögve
elterül.
[A csatában összesen 162 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg katona: 56/0,
a sötét elf harcos: 41/0, a tycharonid: 92/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt
a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod
a lélekenergiát (+42%). Szolgáidnak is jut 17%. Elrakod a zsákmányt, ami
87 arany. A quwarg katona zabál. (+25% jóllakottság.)
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 209.]
Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. Az egyik kevésbé ismert, de
ezért vadakban gazdag terület pont az északi nordemil-liget alatt fekszik.
A sûrûn növõ, fehér gombaszerû növények között neked is idõbe telik, amíg
megtalálod a lejáratot, és leereszkedsz. Aha, torzszülött szagot érzel!
A levegõt szaglászva, elindulsz a nyomon. Egy fekete gránitból épült vár
magasodik elõtted. Szarvas, fenyegetõ tornyai a magas barlangtetõt súrolják.
A bejárat, egy rácsos kapu, tárva-nyitva áll! Mint egy ragadozó nyitott
szája - gondolod keserûen.
(399. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben
megakad a szemed. Nocsak, itt
mézfû nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni.
Rövid kutatás után megpillantasz egy torzszülöttet. Menekülni próbál, üldözni
kezded. Egyenest a fészkébe menekül a bolond! Megrezzensz, amint pszionikus
támadás ér. Ellenfeled egy villogó szinapsis (#271) [aura: pszi támadás:
15.].
[ld. enc.]
| Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
| 1. |
Magic Horse |
Mentális robbanás |
-65 PE |
(-10)55 |
(-5)55 |
Villogó szinapsis |
Tudati méreg |
+5
méreg |
(-6)69 |
(-65)65 |
| 2. |
Magic Horse |
Mentális robbanás |
-32 PE |
(-15)40 |
(-10)45 |
Villogó szinapsis |
Tudati méreg |
+5
méreg |
(-6)63 |
(-32)33 |
| 3. |
Magic Horse |
Agyvihar |
-22 PE |
(-29)11 |
(-20)25 |
Villogó szinapsis |
Tudati méreg |
+10
méreg |
(-6)57 |
(-22)11 |
| 4. |
Magic Horse |
Agyvihar |
-22 PE |
(-11)0 |
(-25)0 |
Villogó szinapsis |
Tudati méreg |
+10
méreg |
(-6)51 |
(-11)0 |
A küzdelem eredménye döntetlen, nincs gyõztes. Visszahúzódsz az asztrális
síkról.
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 195.]
Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Egy kútszerû
aknán át, egy odakészített kötélen leereszkedve hatolsz be a veszedelmes
és rejtélyes csatornaszintre. Egy hatalmas cseppkõbarlangba érsz, de a
szép cseppkövek nagy többségét a torzszülöttek letörték, akár fegyvernek,
akár csak azért, hogy a galetkiket bosszantsák. Mintha csak virágot szednél,
úgy gyûjtesz útközben 1
hónakkupókot. Megpillantasz egy sziklakupacot,
a tetején mintha mozgást látnál. Felmászol. És igen, nem csalt meg a szimatod!
Ellenfeled egy orgling szatócs (#253).
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy féreg érintését. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol
egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Magában motyogva, az orgling
szatócs létrehoz egy mágiatörést. Magic Horse: Méregsemlegesítés, Kisebb
erõpajzs, Szélpajzs, Láth. észlelése, Sziklaerõ, Féreg érintése, Esszenciaelnyelés
megszûnt. a tycharonid: Szélpajzs, Gránitbõr megszûnt. Néhány rövid kézmozdulat
után a tycharonid létrehoz egy pengefal varázslatot. A sötét elf harcos
az orgling szatócsot próbálja távolról eltalálni.
(2 találattal 40 sebzést
okozott.) A kék-vörös atya ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +17 tûzimmunitás,
+17 hidegimmunitás, +17 savimmunitás, +17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.)
Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. A quwarg
katona visszanyer 25 életpontot. A quwarg katona elindul az orgling szatócs
felé. A quwarg katona az orgling szatócsot támadja.
*** 2. KÖR *** A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
szellemkalapács! Az orgling szatócs
92 ép-t sebzõdik. A sötét elf harcos
elmormol egy csendvarázs varázslatot. Az orgling szatócs elcsendesedik.
A kék-vörös atya elmormol egy tûzfal varázslatot. Az orgling szatócs felé
mozogsz, hogy megtámadhasd. Az orgling szatócs téged támad. Odaken neked
jobb mancsával. Ez mellément. Bever egyet bal mancsával. Elhibázta. Támadod
az orgling szatócsot. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(47 ép-t sebeztél).
Roncsolod bõrét. Lecsapsz bal csápoddal.
(42 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+12%). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal.
(41 ép-t sebeztél).
Pofádat nagyra tátva harapsz.
(40 ép-t sebeztél). Az orgling szatócs halálhörgés
közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 161 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg katona: 49/0,
a sötét elf harcos: 40/0, a tycharonid: 92/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+38%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 16%. Elrakod a zsákmányt, ami 46 arany. A quwarg katona
zabál. (+25% jóllakottság.)
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 178.]
Vadászni támad kedved. Rövid séta után elérkezel egy ösvényhez, amely a
torzszülöttek sötét világába vezet. Tétovázás nélkül haladsz tovább. Idelent
valamiért sokkal hidegebb van, talán azért, hogy a torzszülöttek élete
még nyomorultabb legyen. A barlangteremben, ahová belépsz, sûrûn tenyészik
a növényzet. Néhány, a plafonba vágott lukon keresztül napfény szivárog
be (ilyen közel lennél a felszínhez?), de ennek ellenére a növények többsége
vakfehéren burjánzik. A növények egy helyen különösen sûrûn nõnek, láthatóan
valamiféle fészket/tanyát alkotva.
(362. kaland, összköltsége 45 TVP.)
Nocsak, mit találtál! 1
csótányláb ! Óvatosan begyûjtöd. Egyik pillanatban
még minden nyugodt, a következõ pillanatban azonban elszabadul a pokol.
Ellenfeled egy maerju (#269).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy féreg érintését.
(-7 vp.) Ellõsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A tycharonid
elõhív egy pengefal varázslatot. A sötét elf harcos ellõ egy vakító fény
varázslatot. A maerju megtántorodik. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével
elmond egy elemi védelmet. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás, +17
savimmunitás, +17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja
a quwarg katonát (+18 ép). A quwarg katona és a maerju egymással harcolnak.
A quwarg katona megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy szellemkalapácsot.
A maerju
92 sebzést kap. A kék-vörös atya elmormol egy tûzfal varázslatot.
A sötét elf harcos a maerjut támadja. Megtámadod a maerjut. Ostorként csattantasz
jobb csápoddal.
(70 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz bal csápoddal.
(47 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+22%). Körbe-körbe forgatva
ütsz jobb csápoddal.
(48 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz.
(46 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Szagod látható benyomással van rá
(25 sebzés). A maerju holtan terül el.
[A csatában összesen 212 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg katona: 87/6,
a sötét elf harcos: 21/0, a tycharonid: 92/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél!
Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+49%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 20%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy maerju koponya
és 81 arany.
[ld. enc.] A sötét elf harcos táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 158.]
| ism 10 |
a következõ parancs ismétlése 10 alkalommal |
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot
építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban
bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Torzszülött támadás ér! Ellenfeleid
2 csöpögõ csápolat (#268) [aura: bûz: 14.].
*** 1. KÖR *** Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy pengefalat. Az
1. csöpögõ csápolat megidézi a 3. csöpögõ csápolatot. A sötét elf harcos
a 3. csöpögõ csápolatot lövi.
(3 találattal 63 sebzést okozott.) A 2. csöpögõ
csápolat megidézi a 4. csöpögõ csápolatot. A kék-vörös atya a mágia különös
nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás,
+17 savimmunitás, +17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös
atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. A quwarg katona visszanyer
6 életpontot. Megközelíted az 1. csöpögõ csápolatot. A quwarg katona a
4. csöpögõ csápolatot rohamozza. Megtámadod az 1. csöpögõ csápolatot. Tekergetve
suhintasz jobb csápoddal.
(48 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Odacsapsz bal
csápoddal.
(46 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+12%). Lecsapsz
jobb csápoddal.
(52 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz.
(37
ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
Bûzöd zavarja
(5 sebzés). Az 1. csöpögõ csápolat halálhörgés közepette
a földre zuhan. A quwarg katona és a 4. csöpögõ csápolat egymással harcolnak.
a 4. csöpögõ csápolat lebénult.
*** 2. KÖR *** A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elbájolást.
A 2. csöpögõ csápolat megúszta! A sötét elf harcos a 3. csöpögõ csápolatot
lövi.
(3 lövéssel 63 ép-t sebzett.) A 3. csöpögõ csápolat megidézi az 5.
csöpögõ csápolatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. csöpögõ csápolat
elvarázsol egy annihilációt. A quwarg katona eltûnik. A kék-vörös atya
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Megtámadod a 2. csöpögõ
csápolatot. Rávágsz jobb csápoddal.
(53 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod.
Lesújtasz bal csápoddal.
(48 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+12%).
Elõresuhintasz jobb csápoddal.
(46 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva
harapsz.
(35 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Bûzöd
zavarja
(4 sebzés). A 2. csöpögõ csápolat kileheli lelkét.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy
elbájolást. A 3. csöpögõ csápolat elkerülte a varázslatot. Rúnákat rajzolsz
a levegõbe, mire létrejön egy életszívás. A 3. csöpögõ csápolat
42 sebzést
kap. (-3 vp.) A 3. csöpögõ csápolat halálos sebet kapva a földre zuhan.
Az 5. csöpögõ csápolat megidézi a 6. csöpögõ csápolatot. A sötét elf harcos
az 5. csöpögõ csápolatot lövi.
(3 lövéssel 63 ép-t sebzett.) A 4. csöpögõ
csápolat megidézi a 7. csöpögõ csápolatot. A kék-vörös atya varázshatalma
segítségével elmond egy energiatüskét. A 4. csöpögõ csápolat
14 sebzést
kap.
*** 4. KÖR *** A sötét elf harcos az 5. csöpögõ csápolatot próbálja távolról
eltalálni.
(3 lövéssel 63 ép-t sebzett.) A tycharonid varázshatalma segítségével
elmond egy elbájolást. A 4. csöpögõ csápolat ellenáll a varázslatnak. A
6. csöpögõ csápolat megidézi a 8. csöpögõ csápolatot. A 7. csöpögõ csápolat
megidézi a 9. csöpögõ csápolatot. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz
egy energiatüskét. A 4. csöpögõ csápolat
13 ép-t sebzõdik. Az 5. csöpögõ
csápolat a kék-vörös atyát rohamozza. Az 5. csöpögõ csápolat
72 ép-t sebzõdik
a pengefaltól. a tûzfaltól. Az 5. csöpögõ csápolat halálos sebet kapva
a földre zuhan. Megtámadod a 4. csöpögõ csápolatot. Körbe-körbe forgatva
ütsz jobb csápoddal.
(51 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Lecsapsz bal
csápoddal.
(47 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+12%). Körbe-körbe
forgatva ütsz jobb csápoddal.
(44 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz.
(33
ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(6 sebzés). A 4. csöpögõ csápolat holtan
terül el.
*** 5. KÖR *** A tycharonid elõhív egy elbájolás varázslatot. A 6. csöpögõ
csápolat csatlakozik a tycharonid oldalához. A sötét elf harcos a 7. csöpögõ
csápolatot lövi.
(18 ép-t sebzett.) Nincs egy talpalatnyi hely sem az újabb
lény megidézésére. Nincs egy talpalatnyi hely sem az újabb lény megidézésére.
Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy energiatüskét.
A 7. csöpögõ csápolat
12 ép-t sebzõdik. A 7. csöpögõ csápolatot próbálod
megsebezni. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(57 ép-t sebeztél). Roncsoltál.
Tekergetve suhintasz bal csápoddal.
(45 ép-t sebeztél). Lélekenergiát
szívsz el (+12%). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal.
(47 ép-t sebeztél).
Acsarogva harapni próbálsz.
(37 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan
kifejti hatását. Bûzöd zavarja
(4 sebzés). A 7. csöpögõ csápolat halálos
sebet kapva a földre zuhan. A 6. csöpögõ csápolat a 8. csöpögõ csápolatot
támadja.
*** 6. KÖR *** A tycharonid rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
elbájolás. A 8. csöpögõ csápolat csatlakozik a tycharonid oldalához. A
sötét elf harcos felemeli az ében nyílpuskát, és a 9. csöpögõ csápolat
felé lõ.
(2 találattal 43 sebzést okozott.) A kék-vörös atya varázshatalma
segítségével elmond egy gyógyító szellõt. A 8. csöpögõ csápolat gyógyul
20 ép-t. A 9. csöpögõ csápolatot próbálod megsebezni. Körbe-körbe forgatva
ütsz jobb csápoddal.
(46 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Lecsapsz bal
csápoddal.
(46 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+12%). Elõresuhintasz
jobb csápoddal.
(42 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz.
(36
ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe.
Bûzöd kellemetlen számára
(5 sebzés). A 9. csöpögõ csápolat hörögve elterül.
[A csatában összesen 938 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg katona: 50/0,
a sötét elf harcos: 313/0, a tycharonid: 72/0, a kék-vörös atya: 78/0.]
Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+96%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 41% jut. Elrakod a zsákmányt, ami 3 csöpögõ csáp és 70 arany.
[ld. enc.] A sötét elf harcos habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Régi ruhák foszlányos maradványaira
bukkansz. Az igazi tudósok biztos, hogy rengeteg érdekes dolgot tudnak
ebbõl kideríteni. (+2 õsi relikvia.)
Fejlõdsz:
+1 bal csáp szakértelem; [10 TVP-t használtál fel, maradt még
148.]
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet
találni érdekes dolgokat. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
winropu
moha nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt,
hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt?
Ellenfeleid egy manifesztált energia (#267) [aura: 16-os méretû 18-as
szintû jobb csáp.] és 2 márvány apostol (#266) [aura: mágia: 20.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy féreg érintését.
(-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy
esszenciaelnyelést. (-5 vp.) A sötét elf harcos az 1. márvány apostolt
lövi.
(3 lövéssel 95 ép-t sebzett.) Az 1. márvány apostol halálos sebet
kapva a földre zuhan. Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol
egy pengefalat. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy elemi védelmet. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás, +17 savimmunitás,
+17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) A 2. márvány apostol a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy életszívás!
Sebzõdsz 14 ép-t. A manifesztált
energia közelebb jön, hogy támadhasson. A manifesztált energia
72 ép-t
sebzõdik a pengefaltól. A manifesztált energia rád veti magát. Ostorként
csattant jobb csápjával.
(17 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lélekenergiát
szív el (-20%). Meglóbálva zúz bal csápjával.
(18 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Lélekenergiát szív el (-20%). Regenerálsz (+12 ép)
*** 2. KÖR *** A sötét elf harcos a 2. márvány apostolt lövi.
(3 lövéssel
92 ép-t sebzett.) A 2. márvány apostol kileheli lelkét. Összegyûjtve mágikus
energiáit, a tycharonid elvarázsol egy szellemkalapácsot. A manifesztált
energia
92 ép-t sebzõdik. A manifesztált energia halálos sebet kapva a
földre zuhan. Regenerálsz (+12 ép)
[A csatában összesen 26 sebzést okoztál, és 49 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf harcos: 187/0,
a tycharonid: 164/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás
közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+88%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
37%. Tycharonid
12. szintre lépett! Elteszed a zsákmányt, ami 134 arany.
A kék-vörös atya habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) A tycharonid
az ételre veti magát. (+13% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott! Hol
is tartottál? Megfeketedett, ismeretlen rendeltetésû, hosszúkás tárgyakra
bukkansz. Elég hegyesek! (+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 138.]
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül:
régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset!
Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
liánvirág ! Leszedsz 1 adagot.
Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz.
Torzszülött támadás ér! Ellenfeled egy lélektáncos (#227) [aura: 18-as
tûzvihar.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy féreg érintését.
(-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.)
A tycharonid elmormol egy pengefal varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat
után a sötét elf harcos létrehoz egy csendvarázs varázslatot. A lélektáncos
rezisztálja. Heves kézmozdulatok közepette a lélektáncos elmormol egy elektromos
falat. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy elemi
védelem varázslatot. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás, +17 savimmunitás,
+17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. 22 ép-t gyógyított rajtad.
A tycharonid gyógyul 1 ép-t. Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy
tudatrombolást. A lélektáncost védi rezisztanciája. A lélektáncost célzod,
amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. Nem talált. Összegyûjtve mágikus
energiáit, a sötét elf harcos elvarázsol egy csendvarázst. A lélektáncos
ellenáll a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a lélektáncos
elvarázsol egy tûzvihart. A varázslat nem hatott rád. A sötét elf harcos
ellenáll a varázslatnak. A tycharonid
19 sebzést kap. A kék-vörös atya
sebzõdik 16 ép-t. A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya
elõhív egy tûzfal varázslatot.
*** 3. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a lélektáncost. Mellé!
Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy szellemkalapács
varázslatot. A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. A sötét elf harcos
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy csendvarázs. A lélektáncost
védi rezisztanciája. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy gyógyító szellõ. Gyógyítja a tycharonidot (+19 ép). Gyógyítja a kék-vörös
atyát (+10 ép). A lélektáncos elmormol egy energiatüske varázslatot. Rezisztálod
a varázslatot.
*** 4. KÖR *** Megcélzod a lélektáncost a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és
lõsz. Nem talált. A sötét elf harcos mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy csendvarázst. A lélektáncost védi rezisztanciája. A tycharonid elmond
egy szellemkalapács varázslatot. A lélektáncos rezisztálja. A kék-vörös
atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske! A lélektáncost
védi rezisztanciája. A lélektáncos varázshatalma segítségével elmond egy
tûzvihart. A varázslat nem hatott rád. A sötét elf harcost védi rezisztanciája.
A tycharonid
19 sebzést kap. A kék-vörös atya
34 ép-t sebzõdik. A lélektáncost
védi rezisztanciája.
*** 5. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a lélektáncost. Nem talált.
A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy szellemkalapácsot. A
lélektáncos ellenáll a varázslatnak. Magában motyogva, a sötét elf harcos
létrehoz egy csendvarázst. A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös
atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. A tycharonid visszanyer 19 életpontot.
A kék-vörös atya visszanyer 26 életpontot. A lélektáncos ellõ egy tûzvihar
varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A sötét elf harcos ellenáll a varázslatnak.
A tycharonid
9 sebzést kap. A kék-vörös atya
sebzõdik 25 ép-t. A lélektáncos
rezisztálja.
*** 6. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, a lélektáncost lövöd.
Mellé! A sötét elf harcos ellõ egy csendvarázs varázslatot. A lélektáncost
védi rezisztanciája. A tycharonid elõhív egy szellemkalapács varázslatot.
A lélektáncos ellenáll a varázslatnak. A lélektáncos mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy tûzvihart. A varázslat nem hatott rád. A sötét elf harcos rezisztálja.
A tycharonid
sebzõdik 16 ép-t. A kék-vörös atya
27 sebzést kap. A lélektáncos
immúnis a varázslatra. A kék-vörös atya hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf
harcos: 0/0, a tycharonid: 0/63, a kék-vörös atya: 0/102.] Egyikõtök sem
tudott gyõzedelmeskedni! Ez az ásatás most bizony nem jött össze.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 128.]
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül:
régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset!
Ahogy belépsz a terembe, rögtön érzed a mágia tömény jelenlétét. A terem
egy sarkában valami döbbenetes dolgot pillantasz meg. Apró, zselészerû,
lüktetõ golyók tömege egy széles és vastag függönyt alkot, amely a magasból
lóg alá. A furcsa képzõdmény tetején pedig valami mozgást látsz! A dolog
veszélyesnek látszik, de rögtön életre kel benned a felfedezõ. Vajon mi
lehet odafent? Érdemes lenne valamikor megvizsgálni.
(290. kaland, összköltsége
10 TVP.) Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeled egy orgling
szatócs (#253) [aura: imm.ktkt.méreg: 7.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy féreg érintése varázslatot. (-7 vp.) Ellõsz
egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A tycharonid elmond egy pengefal
varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után az orgling szatócs létrehoz
egy mágiatörés varázslatot. Pengefal megszûnt. Magic Horse: Féreg érintése,
Esszenciaelnyelés megszûnt. a tycharonid: Szélpajzs, Gránitbõr megszûnt.
A sötét elf harcos az orgling szatócsot lövi.
(2 találattal 41 sebzést
okozott.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy
elemi védelem. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás, +17 savimmunitás,
+17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya varázshatalma
segítségével elmond egy gyógyító szellõt. A tycharonid gyógyul 25 ép-t.
*** 2. KÖR *** Megcélzod az orgling szatócsot a Lhoal'zetan nyílpuskájával,
és lõsz.
(3 lövéstõl 84 ép-t sebzõdött.) A tycharonid rúnákat rajzol a
levegõbe, mire létrejön egy szellemkalapács. Az orgling szatócs
95 ép-t
sebzõdik. A sötét elf harcos az orgling szatócsot lövi.
(2 találattal 39
sebzést okozott.) Az orgling szatócs halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 84 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf harcos: 80/0,
a tycharonid: 95/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+42%). Szolgáidnak
is jut 17%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 85 arany. A tycharonid az
ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi sem
történt volna. Nini, mi van itt: egy régi fegyver markolata! Kár, hogy
nincs meg a többi darabja. És mik ezek az apró bõrdarabok? Némelyiken feliratot
is látsz, de nem tudod elolvasni. (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 118.]
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet
találni érdekes dolgokat. Nocsak, mit találtál! 1
mátekel gomba ! Óvatosan
begyûjtöd. Folytatod a régészkedést. Békés munkád közben megzavarnak. Ellenfeled
egy maerju (#269).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy féreg érintése varázslatot. (-7 vp.) Ellõsz
egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) A tycharonid elmond egy pengefal
varázslatot. A sötét elf harcos elmond egy vakító fény varázslatot. A maerju
megtántorodik. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy elemi védelmet. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás, +17 savimmunitás,
+17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) A maerju rád támad. Feléd üt
jobb karmával. Nem talált. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Elhibázta.
Lecsap rád jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lecsap rád bal
csápjával. Nem talált. Lesújt rád farkával. Elkerülted.
*** 2. KÖR *** A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy szellemkalapácsot.
A maerju
sebzõdik 95 ép-t. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz
egy tûzfalat. A sötét elf harcos a maerjut támadja. Megtámadod a maerjut.
Rávágsz jobb csápoddal.
(62 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz
bal csápoddal. Mellé! Lesújtasz jobb csápoddal.
(51 ép-t sebeztél). A
fogaiddal támadsz.
(43 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti
ki. Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(24 sebzés). A maerju halálos sebet
kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 157 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sötét elf harcos: 12/0,
a tycharonid: 95/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+56%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 23% jut. Elteszed
a zsákmányt, ami 61 arany. A kék-vörös atya kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Rúnákra bukkansz,
õseid írására. Szerencsére elég képzett vagy, így el tudod olvasni: 66.
A Csatornaháború
Az Erdauini királyság szabad kereskedelmet követel
és a hihetetlenül magas csatorna-hídvám eltörlését. I. Szaniszló tudja,
hogy alighanem ez az utolsó lehetõség, hogy egyre erõsödõ szomszédját
bekebelezze ezért kapva kap az alkalmon, hogy háborúzzon. A Csatornaháború
másfél év múlva az Alanori királyság meghátrálásával ér véget, a csatorna
fölött újabb hidak sokasága épül, a vámok megszûnnek. A háborúban Szaniszló
meghal, helyét nagybátyja I. Malaver foglalja el. Yaurr gazdaságilag és
politikailag szétzilálódott, ezért Malaver szigorú katonai diktatúrát
vezet be.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 108.]
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni
a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Útközben észreveszel
egy
velparajt. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz
1 darabot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez.
Fémdarabokat találsz. Egy vagy több õsi páncélzat maradványai. Hosszasan
dolgozol, amíg összeilleszted õket. (+3 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 98.]
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók
is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit!
A kiszélesedõ barlangjárat közepén egy quwarg boly magasodik. Az apró (és
kevésbé apró) rovarok családja már nagyrészt kihalt az erõsebb fajokkal
való versengés eredményeképp, ez a boly is kihaltnak látszik. Azaz várjunk
csak! Valaki egy bejáratot vágott a tetején. Talán mégsem annyira lakatlan...
(350. kaland, összköltsége 5 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is
szembe kell nézned.] Útközben észreveszel egy
mitulen füvet. Fáradtságod
nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Nem foglalkozva
tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Épen maradt csontokra
bukkansz valamilyen humanoidtól. Lehet, hogy egy õsi galetki maradványai?
(+3 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 88.]
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt
található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt.
Talán rábukkansz valami érdekesre... Egy nyílást pillantasz meg a földön.
Majdnem kikerülöd, mint egy egyszerû gödröt, de aztán megakad a pillantásod
valamin. A gödör falába kapaszkodók vannak építve, és a mélybe vezetnek!
Hmm... Valamilyen búvóhely, nem vitás.
(235. kaland, összköltsége 10 TVP.)
[A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Észreveszel 1
féregtüskét. Szakértõ módon leszeded.
[ld. enc.] Folytatod a lelet feltárását.
És nicsak, végre találtál valamit: egy sárgaréz nyaklánc.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 78.]
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot,
és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Észreveszel
1
velparajt. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a lelet feltárását. Találtál
valamit - régi, ismeretlen rendeltetésû használati eszközök gyûjteménye.
Sajnos a legtöbb darabokra van törve. (+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 68.]
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben.
Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt,
amit találsz. Egy fekete gránitból épült vár magasodik elõtted. Szarvas,
fenyegetõ tornyai a magas barlangtetõt súrolják. A bejárat, egy rácsos
kapu, tárva-nyitva áll! Mint egy ragadozó nyitott szája - gondolod keserûen.
(491. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy
elfu mohát.
Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot.
Folytatod a régészkedést. Nocsak, van itt valami! Egy apró szobrocska!
Óvatosan megtisztítod, és még jobban körülnézel. Elégedett vagy a zsákmánnyal!
(+2 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 58.]
Portyázásra szottyan kedved. Meglátogatod galetkitársaidat. Végigjárod a
környék barlangjait, megfelelõ ellenfél után kutatva. Különös érzésed
támad, amikor egy nagy sziklára téved a tekinteted. Közelebbrõl megvizsgálva,
rájössz, hogy a sziklatömb mozdítható! Félig odébbtolva, titkos járatot
pillantasz meg mögötte! Izgalmas. Mindenképpen érdemes lenne késõbb visszanézni,
és körülnézni odabent. Továbbállsz.
(249. kaland, összköltsége 10 TVP.)
Némi válogatás után elégedetten indulsz meg az egyik nyílás felé. A jelzés
alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Vendéglátód
Haláljáró, egy acélos izmú, gyilkos fénnyel izzó szemû nõ. [aura:
32-es méretû 21-es szintû bal karom.] A Tudósok klánjának szakértõ rangú
tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja gyakorlott kalandor.
Viselt tárgyai: nilbongi kitûzõ, Ödlerk nyakörv, Rogan karkötõje, a tudás
zafírja, krakoch csizma, szent templomi maszk, ozin fülkarika, óriás fülbevaló,
kék mutációs gyûrû, arany orgling fétis, aréna jáspis érme, mintrogi erõöv,
xenóbõr pajzs, kvatáns fókusz, káoszkígyó vért, vörös karkötõ, orgling
fétis, cseppkõ gyûrû, karmazsin tûzgyûrû, bronz vadászköpeny, Banyapók
gyûrûje, Leanthil karkötõje. Haláljáró körbevezet a barlangban, megmutogatja
trófeáit, majd leültet a hátsó falnál elhelyezett bõr ülõpárnákra, és elõhozza
az ételt. A lakomához te is hozzájárulsz némi hazaival. Jóízûen falatoztok.
Rengeteg érdekes témáról esik szó evés közben: a pszionikáról, a torzszülöttekrõl,
az Akadémia titkairól, a fajotok múltjáról beszéltek, még az Ellenségrõl
is esik szó. No, most már ideje indulni! Elköszönsz vendéglátódtól. (+20%
jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az az összeégett tyrxacotl.
[ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 50.]
| mak 3 |
3. makró definiálása/hívása |
| tpf 20 |
20 TVP felszabadítása |
Felszabadítasz 20 TVP-t a korábban félrerakottból. [-20 TVP-t használtál
fel, maradt még 70.]
| be 9 1 250 |
meglátogatod a 9. épületet |
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Gyógyíttatni
szeretnéd magad.
Jelenleg nincs szükséged gyógyulásra. [0 TVP-t használtál fel, maradt még
70.]
| be 9 3 1 |
meglátogatod a 9. épületet |
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgád testét szeretnéd rekonstruáltatni.
Isteni mágia! Szolgád, quwarg katona újra egészséges. Megköszönöd a papok
segítségét, és kifizetsz 120 aranyat.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 68.]
| be 9 3 2 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 68.]
| be 9 3 3 |
meglátogatod a 9. épületet |
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 68.]
A siker aranyveretes öve segítségével 18 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Óriásira
nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog
kel ki belõle. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány
sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid
3 xenó élõsködõ (#420) és egy xenomorf bébi (#204) [aura: 12-es méretû
18-as szintû fog.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy pengefal
varázslatot. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr.
(-8 vp.) A sötét elf harcos a xenomorf bébit próbálja távolról eltalálni.
(3 találattal 55 sebzést okozott.) Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös
atya elmormol egy elemi védelmet. ( +17 tûzimmunitás, +17 hidegimmunitás,
+17 savimmunitás, +17 elkt.immunitás, +17 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös
atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a quwarg katonát
(+1 ép). A 3. xenó élõsködõ közelebb jön, hogy támadhasson. A 3. xenó élõsködõ
sebzõdik 75 ép-t a pengefaltól. Az 1. xenó élõsködõ a kék-vörös atya felé
mozog. Az 1. xenó élõsködõ
sebzõdik 75 ép-t a pengefaltól. A xenomorf bébi
a quwarg katonát rohamozza. A quwarg katona a xenomorf bébi irányába megy.
A 2. xenó élõsködõ a sötét elf harcost rohamozza. A 2. xenó élõsködõ
75
sebzést kap a pengefaltól. A 3. xenó élõsködõ téged támad. Villámgyorsan
elõrevág jobb csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
a bõrébe fúródik. Meglóbálva zúz bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz
(-21% támadás). Odacsap neked jobb csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Idõdet lopja (-2 TVP). Az 1. xenó élõsködõ
a kék-vörös atyát támadja. a kék-vörös atya paralizálódott. A kék-vörös
atya megtántorodik. A kék-vörös atya halálos sebet kapva a földre zuhan.
A xenomorf bébi és a quwarg katona egymással harcolnak. A 2. xenó élõsködõ
a sötét elf harcost támadja. a sötét elf harcos lebénult. A sötét elf harcos
megtántorodik. A sötét elf harcos kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy
elbájolást. Az 1. xenó élõsködõt védi rezisztanciája. Az 1. xenó élõsködõ
a tycharonidot támadja. A tycharonid megtántorodik. Támadod a 3. xenó élõsködõt.
Savat lehelsz ellenfeledre.
(105 ép-t sebeztél). A 3. xenó élõsködõ halálos
sebet kapva a földre zuhan. A következõ pillanatban felrobban!
Sebzõdsz
33 ép-t. A tycharonid
sebzõdik 42 ép-t. Az 1. xenó élõsködõ
36 ép-t sebzõdik.
A 2. xenó élõsködõ
55 sebzést kap. A 2. xenó élõsködõ a tycharonidot támadja.
a tycharonid ledermed. A tycharonid megtántorodik. A xenomorf bébi és a
quwarg katona egymással harcolnak. A quwarg katona hörögve elterül. Regenerálsz
(+12 ép)
*** 3. KÖR *** Megrohamozod a xenomorf bébit. Az 1. xenó élõsködõ a tycharonidot
támadja. a tycharonid paralizálódott. A tycharonid megtántorodik. A tycharonid
kileheli lelkét. Támadod a xenomorf bébit. Odacsapsz jobb csápoddal.
(46
ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Elõresuhintasz bal csápoddal.
(41 ép-t
sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+12%). Ostorként csattantasz jobb
csápoddal.
(46 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+8 ép). Pofádat nagyra tátva
harapsz.
(31 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A
xenomorf bébi halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. xenó élõsködõ nem
támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Regenerálsz (+12 ép)
*** 4. KÖR *** Az 1. xenó élõsködõ odajön hozzád. A 2. xenó élõsködõ közelebb
jön, hogy támadhasson. Az 1. xenó élõsködõ rád veti magát. Tekergetve suhint
jobb csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Odacsap neked bal csápjával. Elkerülted. Villámgyorsan elõrevág jobb
csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
Idõdet lopja (-1 TVP). A 2. xenó élõsködõt próbálod megsebezni. Ostorként
csattantasz jobb csápoddal.
(56 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-9 ép) Roncsoltál. Odacsapsz bal csápoddal.
(47 ép-t sebeztél). A bõrén
levõ tüskék felsértenek
(-3 ép) Lélekenergiát szívsz el (+12%). Rávágsz
jobb csápoddal.
(50 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-3
ép) Vámpirizálsz (+8 ép). A fogaiddal támadsz.
(45 ép-t sebeztél). Tüskés
a bõre
(-3 ép) Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A 2. xenó élõsködõ
holtan terül el. A következõ pillanatban felrobban!
Sebzõdsz 50 ép-t. Az
1. xenó élõsködõ
sebzõdik 43 ép-t. Regenerálsz (+12 ép)
*** 5. KÖR *** Az 1. xenó élõsködõt próbálod megsebezni. Villámgyorsan elõrevágsz
jobb csápoddal.
(48 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek
(-9
ép) Roncsoltál. Ostorként csattantasz bal csápoddal.
(52 ép-t sebeztél).
Tüskés a bõre
(-3 ép) Lélekenergiát szívsz el (+12%). Ostorként csattantasz
jobb csápoddal.
(41 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre
(-3 ép) Vámpirizálsz
(+8 ép). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. El sem találtad. Az 1. xenó
élõsködõ kileheli lelkét. A következõ pillanatban felrobban!
Sebzõdsz 32
ép-t. Regenerálsz (+12 ép)
[A csatában összesen 640 sebzést okoztál, és 148 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a quwarg katona: 53/100,
a sötét elf harcos: 55/109, a tycharonid: 225/161, a kék-vörös atya: 0/92.]
Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+161%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a kobra ezüstcsizmája,
a ragadozó vas mellvértje és 244 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod
alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** Ebben a fordulóban
2 véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
Ebben a körben +14 galetki erõt és +55 hírnevet kaptál. A kör során összesen
4081 sebzést okoztál, és 583 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
23 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot,
jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 69 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
519 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
Magic Horse, egy varázslatos férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed:
vadászszint (9. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: kalandor-jelölt
(4.01). Ez a 248. fordulód.
|
|
| [1] erõ: |
29 (33) / 3.48 |
| [2] IQ: |
15 (16) / 2.44 |
| [3] ügyesség: |
13 (14) / 2.86 |
| [4] egészség: |
16 (17) / 1.24 |
| [5] mágia: |
22 (26) / 6.43 |
| [6] gyorsaság: |
20 (21) / 2.84 |
| [9] Méret/ép: |
270 (359) / 283 |
| Min. méret: |
243 |
| Barlangméret: |
274 |
|
|
|
| Varázspont: |
379 / 248 |
| Képességpont: |
42 / 1% |
| Hõsi pont: |
455 (20) |
| Tám.bónusz: |
36% |
| Véd.bónusz: |
87% |
| Galetki erõ: |
1399 / 592 |
| Hírnév : |
4285 |
| Jóllakottság: |
190% |
| Életkor: |
16 / 19 |
|
|
|
| Galetki csaták: |
128 (1) |
| Galetki gyõzelmek: |
78 (1) |
| Torzsz. csaták: |
1803 (13) |
| Torzsz. gyõzelmek: |
1639 (11) |
| Leölt torzszülött: |
2944 (34) |
| Pszi csaták: |
131
(2) |
| Pszi gyõzelmek: |
80 (1) |
| Ájulások száma: |
54 (0) |
|
A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: mutáns (40)
Speciális
képességeid:
kapott lélekenergiára 50%-os szorzó. +2 minden végtag speciális
képességre.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Teljesíts barátaiddal együtt három
többszemélyes kalandot. [számláló: 2] 2.) Költözz tovább két szinttel!
3.) Legyen minden immunitásod legalább 5-ös! |
 |
HARCI SZAKÉRTELMEK |
 |
|
| [12] savlehelet: |
38 (51) / 16.67 |
[15] regeneráció: |
11 (16) / 0 |
[16] tüskés bõr: |
10 / 0.36 |
| [17] vastag bõr: |
12 (19) / 0.40 |
[18] tûzimmunitás: |
10 (30) / 0.40 |
[19] hidegimmunitás: |
10 (27) / 0.40 |
| [20] savimmunitás: |
5 (38) / 0.09 |
[21] elkt.immunitás: |
10 (27) / 0.40 |
[22] imm.mérg.gázra: |
10 (33) / 0 |
| [23] imm.ktkt.méreg: |
3 / 1.09 |
[24] rezisztencia: |
10 (16) / 0.09 |
[25] bûz: |
18 / 0.09 |
| [26] lõfegyver: |
15 (19) / 4.90 |
[31] áttörés: |
0 (4) / 0 |
|
|
 |
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
 |
|
| [45] csapdakészítés: |
11 / 1.05 |
[46] csapdaészlelés: |
8 / 2.77 |
[47] zárnyitás: |
13 / 0.75 |
| [48] mászás: |
16 / 2.19 |
[49] rugalmasság: |
10 (12) / 1.29 |
[50] meggyõzõkészség: |
10 / 4.47 |
| [51] transzformáció: |
5 / 1.65 |
[52] auraészlelés: |
13 / 8.21 |
[53] ékszerészet: |
8 / 4.71 |
| [54] kereskedelem: |
12 / 5.41 |
[55] szívósság: |
20 (24) / 0.95 |
[56] varázsitalfõzés: |
12 / 1.28 |
| [57] gyógynövények: |
10 / 5.28 |
[58] nyomkeresés: |
14 / 1.39 |
[59] vezetõkészség: |
10 (18) / 2.29 |
| [60] pszi támadás: |
13 / 4.48 |
[61] pszi energia: |
12 / 4.63 |
[62] lopás: |
8 / 5.40 |
| [63] éberség: |
10 (12) / 1.16 |
[64] átokszórás: |
15 / 8.28 |
[65] álcázás: |
25 (27) / 0.91 |
| [66] lopakodás: |
13 / 0.35 |
[67] régészet: |
14 / 3.77 |
[68] zene: |
12 / 3.57 |
| [69] tanulás: |
14 / 9.53 |
[70] idézés: |
11 / 2.37 |
[71] javítás: |
11 / 10.33 |
| [72] építés: |
17 (20) / 1.55 |
[73] felderítés: |
11 / 2.28 |
|
|
 |
VÉGTAGOK |
 |
|
| jobb csáp |
[100] méret: |
17 (20) / 0 |
[101] szakért.: |
12 (13) / 8.83 |
[102] roncsolás: |
10
(16) / 0 |
|
| bal csáp |
[103] méret: |
17 (19) / 0.66 |
[104] szakért.: |
12 / 0.19 |
[105] energiaszívás: |
10
(16) / 2 |
|
| jobb csáp |
[106] méret: |
16 (18) / 0 |
[107] szakért.: |
12 / 0.47 |
[108] vámpirizáció: |
10
(16) / 0 |
|
| fog |
[109] méret: |
10 (12) / 0 |
[110] szakért.: |
11 / 10.76 |
[111] kontaktméreg: |
45
(51) / 0 |
|
 |
VARÁZSLATOK & PSZIK |
 |
|
| [130] agyvihar: |
10 (11) / 2.69 |
[147] alkímia: |
1 (3) / 0 |
[32] animáció: |
4 (6) / 3 |
| [36] csábmosoly: |
2 (4) / 1.56 |
[42] csendvarázs: |
1 (3) / 0.12 |
[149] dimenziókapu: |
3 (5) / 0.30 |
| [11] elektromos kéz: |
7 (9) / 0.48 |
[48] ellenáll.megtörése: |
7 (9) / 1.06 |
[10] energiatüske: |
5 (7) / 1 |
| [160] esszenciaelnyelés: |
30 (32) / 27.16 |
[156] éhínség: |
1 (3) / 0 |
[29] életszívás: |
30 (32) / 25.60 |
| [152] felejtés: |
11 (13) / 2.60 |
[31] féreg érintése: |
12 (14) / 2.92 |
[172] gázpajzs: |
5 (7) / 0 |
| [17] gránitbõr: |
14 (16) / 1.18 |
[33] halál csókja: |
4 (6) / 0.06 |
[13] jégcsóva: |
26 (28) / 11.54 |
| [15] jégpajzs: |
4 (6) / 0.20 |
[154] kisebb erõpajzs: |
8 (10) / 3.28 |
[146] kontakt.õseiddel: |
12 (14) / 2.52 |
| [158] láth. észlelése: |
6 (8) / 2.09 |
[157] láthatatlanság: |
6 (8) / 1.14 |
[165] manafókuszálás: |
2 (4) / 0.46 |
| [35] mágiatörés: |
1 (3) / 0 |
[129] mentális robbanás: |
10 (11) / 1.34 |
[148] méregsemlegesítés: |
5 (7) / 4.19 |
| [153] nagyobb gyógyítás: |
10 (12) / 0.48 |
[133] pszi acéltorony: |
10 (11) / 0.50 |
[128] pszi csáp: |
9 (10) / 0.82 |
| [171] savpajzs: |
3 (5) / 0 |
[30] sorvasztás: |
1 (3) / 0.80 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
10 (11) / 1.94 |
| [159] szellemidézés: |
2 (4) / 0.82 |
[176] szélpajzs: |
15 (17) / 6.72 |
[188] sziklaerõ: |
2 (4) / 1.56 |
| [150] tárgyvédelem: |
4 (6) / 0.06 |
[144] titánok szele: |
10 (12) / 4.73 |
[132] tudati méreg: |
7 (8) / 0.06 |
| [14] vakító fény: |
2 (4) / 0.12 |
|
|
|
|
| T/V VARÁZSLATLISTÁID |
| 1. lista (400%): |
29 életsz |
13 jégcsó |
|
|
|
|
|
|
|
|
| RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
immunitás itala (1).
|
 |
SZOLGÁID |
 |
|
| név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
| [1] quwarg katona |
86/0 |
180% |
190% |
13 / 10.64 |
ájult |
| [2] sötét elf harcos |
88/0 |
185% |
200% |
14 / 7.44 |
ájult |
| [3] tycharonid |
128/0 |
185% |
200% |
12 / 0.15 |
ájult |
| [4] kék-vörös atya |
48/0 |
185% |
200% |
5 / 4.85 |
ájult |
| lélekenergia rész |
30% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
5 |
|
| MAKRÓID |
| 1. Makró |
| bsz 2 |
| b 1 1 |
| kno 9 2 |
| e 9 100 |
| vv 148 154 157 176 158 188 |
| bsz
3 |
|
| 2. Makró |
| mak 1 |
| p |
| ad 10 |
| tps 20 |
| t 1 10 |
| sza 2 2 99 |
|
| 3. Makró |
| tpf 20 |
| be 9 1 250 |
| be 9 3 1 |
| be 9 3 2 |
| be 9 3 3 |
|
| 4. Makró |
| mak 2 |
| szl 95 |
| be 30 |
| szl 30 |
|
| HARCI PROGRAMOD |
| 13: Közelharc támadás ha ellenfeled galetki. Prioritás: 190. |
| 1: életszívás t.var. ha ellf. 24. képessége 5 v. kevesebb, Prioritás:
105, és ha ellf, nincs nekro immúnitás (236) képessége és ha ellf. nincs
célzott varázs imm,(231) képessége és ha egy ellenfél ép-je 34 alatt van.
|
| 3: Közelharc támadás a harc 1. körétõl, Prioritás: 95, és ha létszámotok
1 vagy kevesebb. |
| 5: gránitbõr v.var. ha ellf. 321. képessége 12 v. több, Prioritás: 100,
és ha 2 vagy több ellenfél van, és a harc 1. körétõl, és ha létszámotok
2 vagy kevesebb. |
| 7: esszenciaelnyelés v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 50, és ha
3 vagy kevesebb ellenfél van, és ha létszámotok 3 vagy több, és ha ellenfeled
torzszülött. |
| 9: féreg érintése v.var. ha 3 vagy kevesebb ellenfél van, Prioritás: 55,
és ha ellenfeled torzszülött, és ha a harc 1. köre van, és ha létszámotok
3 vagy több. |
| 11: Közelharc támadás ha ellenfeled #1900, Prioritás: 100, és ha ellenfeled
torzszülött, és a harc 1. körétõl. |
| 14: gránitbõr v.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 150, és ha ellenfeled
#1901. |
| 16: Lõfegyver használata a harc 1. körétõl, Prioritás: 110, és ha ellenfeled
#1902, és ha ellenfeled torzszülött. |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: õsöreg élõ cseppkõ (#327), keyrasi démonlidérc
(#207), renegát pszionicista (#281), xenomorf bébi (#204), manapoid fõfelügyelõ
(#489), szójer királynõ (#219), xenomorf gyermek (#421), manapoid figyelõ
(#226), szirén fattyú (#223), csöpögõ csápolat (#268).
1901: X-1 (#493), óriás kétfejû vérfarkas (#290), xenó élõsködõ (#420).
1902: uthanax (#265).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 0 1 61 50 153;
VI erõ:120% ép:35%;
PV
4 8 3 5;
BA 15152;
HE 1;
PT 1;
HU 13 13 1 20;
SPECIALIZÁCIÓD: Gyógyító. (A tvps gyógyítás dupla ép-t gyógyít, ezenkívül
a szolgák feltámasztása mindössze 2 TVP-be kerül.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID:
#1 (1. épület), #2 (3. épület), #3 (4. épület), #4 (8. épület), #6
(9. épület), #34 (2. épület), #36 (7. épület), #51 (20. épület), #399
(248. forduló), #444 (246. forduló), #254 (244. forduló), #201 (247.
forduló), #321 (244. forduló), #362 (248. forduló), #390 (247. forduló),
#327 (248. forduló), #290 (248. forduló), #350 (248. forduló), #235
(248. forduló), #491 (248. forduló), #249 (248. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 3168. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Ssseitak, a káoszkígyó. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 12 legenda
pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
| |
1 a káosz szolgájának köpenye (#8799) |
|
1 a káosz tûzarany maszkja (#23604)
|
|
1 a kobra ezüstcsizmája (#7424) |
| |
1 a ragadozó vas mellvértje (#19948) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302)
|
|
1 csontmaszk (#1092) |
| * |
1 díszes köpeny (#1138) |
|
1 Istencsászár csizmája (#42070) |
|
1 jégöv
(#180) |
| * |
1 káoszkígyó vért (#271) |
|
1 Khazidax koponyája (#259) |
* |
1 krakoch
csizma (#312) |
| * |
1 orglingbõr öv (#395) |
* |
1 platina nadrág (#186) |
* |
1 szent templomi
maszk (#232) |
| * |
1 xenóbõr pajzs (#614) |
Ékszerek, kincsek |
| * |
1 aréna márvány érme (#441) |
|
1 a kalmár nyaklánca (#142) |
|
1 a káosz
õselemi nyaklánca (#27294) |
| * |
1 a királynõ karkötõje (#496) |
|
1 a mutáció gyémántja (#162) |
* |
1
a pók smaragdgyûrûje (#253) |
| |
1 a sólyom keresztszimbóluma (#29563) |
|
1 a tárgyalás gyûrûje (#144)
|
|
1 a yeti aranyozott fülbevalója (#26458) |
| |
13542 arany (#1) |
|
6 arany orgling fétis (#296) |
|
2 asztrálgyöngy (#233)
|
| |
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1 bronz helyt. emlékérem (#313) |
* |
1 cseppkõ
gyûrû (#234) |
| |
322 drágakõ (#2) |
* |
1 galetki érdemérem (#276) |
* |
1 Groark talizmánja
(#386) |
| * |
2 karmazsin tûzgyûrû (#338) |
|
1 keresztszimbólum (#1213) |
* |
2 kvatáns
fókusz (#611) |
| |
1 Laillia talizmánja (#319) |
|
2 manapoid amulett (#295) |
* |
1 nilbongi
kitûzõ (#311) |
| * |
1 opilíchium gyûrû (#298) |
|
9 orgling fétis (#269) |
* |
1 óriás fülbevaló
(#225) |
| |
2 õsgyémánt (#237) |
* |
1 ozin fülkarika (#211) |
* |
1 quwarg amulett (#275)
|
| * |
1 Rogan karkötõje (#145) |
|
1 sárgaréz nyaklánc (#1181) |
* |
1 sárkányamulett
(#292) |
| |
1 smaragd életkõ (#306) |
* |
1 szivárvány karkötõ (#139) |
|
1 Ugnothroa
talizmánja (#602) |
| |
2 uthanax talizmán (#335) |
|
9 üvegszimbólum (#138) |
* |
1 xenóbõr karkötõ
(#497) |
| |
1 xenomorf csuklópánt (#498) |
Felszerelés |
| |
266 aranydukát (#437) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
3 dorony duda (#588)
|
| |
3 ezüst tóken (#763) |
|
8 fekete dukát (#218) |
|
2 furulya (#167) |
| |
1 Harcosok Könyve (#535) |
|
1 hebrencs csapda (#582) |
|
1 Kisebb Zan
(#537) |
| |
1 kötél (#128) |
|
14 Krónika (#783) |
|
1 Krugrog mama terítõje (#517)
|
| |
3 legendás tóken (#606) |
|
1 molitár dob (#168) |
|
1 oprasszum fókusz
(#300) |
| |
2 õskõ (#8) |
|
1 platina tóken (#765) |
|
2 pszi kõ (#277) |
| |
4 relikviaszilánk (#604) |
|
1 Urgod kémszeme (#533) |
Fegyverek |
| |
1 a káosz vérivó lándzsája (#20694) |
|
1 a mentát hosszú lándzsája (#13033)
|
|
1 fogazott tõr (#6) |
| |
2 kerek kõ (#11) |
|
1 kõmûves kalapács (#250) |
* |
1 Lhoal'zetan nyílpuskája
(#608) |
| |
3 szilmill tõr (#314) |
|
1 törp szekerce (#235) |
|
1 Trollagyar (#214)
|
Varázsitalok és füvek |
| |
7 bajnokok itala (#62) |
|
1 csapdaészlelés itala (#65) |
|
23 csótányláb
(#25) |
| |
21 elfu moha (#33) |
|
28 elonotichlan (#31) |
|
1 féregtüske (#42) |
| |
44 gyilkos boróka (#27) |
|
1 hatalom bíbor itala (#77) |
|
12 hónakkupók
(#30) |
| |
2 hõsiesség itala (#52) |
|
4 immunitás itala (#71) |
|
4 kék manaital
(#75) |
| |
7 kihívás itala (#68) |
|
97 liánvirág (#24) |
|
5 mágiaellenállás (#76)
|
| |
42 mátekel gomba (#21) |
|
6 méregellenállás itala (#51) |
|
18 mézfû (#29)
|
| |
49 mitulen fû (#20) |
|
29 muskil (#37) |
|
3 narancs gyógyital (#80) |
| |
1 õsmana itala (#84) |
|
6 parafû (#41) |
|
4 pontosság itala (#72) |
| |
50 ragálygomba (#26) |
|
26 rémcserje (#34) |
|
30 sárkányvirág (#32) |
| |
1 Selenia haja (#612) |
|
19 sötét mák (#23) |
|
5 szemani gomba (#36)
|
| |
41 tejfonál (#28) |
|
11 tokin kaktusz (#40) |
|
1 tûzlehelet itala (#53)
|
| |
34 üvegcse (#14) |
|
4 védelem itala (#59) |
|
24 velparaj (#35) |
| |
30 waarkin (#38) |
|
34 winropu moha (#22) |
|
12 xita uborka (#39) |
| |
2 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
| |
14 asztrálesszencia (#154) |
|
43 barna manakõ (#149) |
|
1 birkózó fétis
(#345) |
| |
21 bronz korong (#297) |
|
3 csöpögõ csáp (#334) |
|
1 démonlidérc esszencia
(#272) |
| |
4 duzzadt xenópete (#479) |
|
74 ekinda haj (#147) |
|
22 elektronit (#141)
|
| |
2 fókuszrubin (#337) |
|
1 gólem relikvia (#599) |
|
9 gólemagyag (#330)
|
| |
7 húsevõ bibe (#151) |
|
11 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
2 kõtroll szem
(#274) |
| |
2 krakolich csont (#397) |
|
1 maerju koponya (#336) |
|
30 mandibula (#157)
|
| |
6 nohnetár gumó (#212) |
|
6 nordkristály (#146) |
|
218 õsi relikvia (#17)
|
| |
27 pirgamit (#152) |
|
4 ratifikátor agy (#236) |
|
12 smaragd esszencia
(#229) |
| |
13 szirénhaj (#293) |
|
67 szójer csáprágó (#231) |
|
1 vízelementál plazma
(#347) |
| |
3 xenópete (#278) |
|
2 xorex fûszer (#329) |
|
23 yeti csont (#160) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet
foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes
ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem
adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a bérmágus
szöges pajzsa #17264 (18), a bûz koponya amulettje #29100 (20), a gyorsaság
szürke maszkja #3793 (13).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 3 csótányláb (#25), 1 mátekel
gomba (#21), 1 winropu moha (#22), 1 liánvirág (#24), 1 mézfû (#29),
1 Harcosok Könyve (#535), 1 mitulen fû (#20), 1 kék manaital (#75),
41 drágakõ (#2), 2 aranydukát (#437), 1 fogazott tõr (#6), 1 a yeti
aranyozott fülbevalója (#26458), 1 a sólyom keresztszimbóluma (#29563),
1 maerju koponya (#336), 3 csöpögõ csáp (#334), 1 féregtüske (#42),
1 sárgaréz nyaklánc (#1181), 1 a kobra ezüstcsizmája (#7424), 2 hónakkupók
(#30), 1 a ragadozó vas mellvértje (#19948), 1 elfu moha (#33), 2 velparaj
(#35), 2 duzzadt xenópete (#479), 15 õsi relikvia (#17), 1 krakolich
csont (#397), 1 karmazsin tûzgyûrû (#338).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 383 arany (#1), 1 dorony duda
(#588), 1 Urgod kémszeme (#533), 1 hebrencs csapda (#582), 1 immunitás
itala (#71), 1 Morgan pálcája (#511), 1 kopott csontkarkötõ (#591),
1 Niagren csodapálcája (#523), 1 kincskeresõ kisködmön (#519), 1 kincskeresés
itala (#64), 1 hatalom kék itala (#58), 1 Zu'lit csodatarsolya (#509),
1 fekete csuha (#586), 1 óriási xenópete (#480).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
| 0 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 1 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 2 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 3 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 4 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 5 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 6 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 7 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 8 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 9 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 10 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 11 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 12 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 13 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 14 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 15 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 16 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 17 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| 18 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
| |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
ORTHERN ATYA (291. LÉNY) Orthern legendás kék-vörös atya, több száz alkalommal
sikerült elkerülnie a galetki vadászok támadását, és gyermekeivel, Jégcsappal
és Tûzlánggal egyre tapasztaltabbá és hatalmasabbá vált.
JÉGCSAP, KÉK TESTVÉR (292. LÉNY) Orthern, a nagyhatalmú kék-vörös atya
gyermeke, a jégmágia mesterévé vált teremtmény. A szinteden nem él oly
galetki, aki sikerrel szállhatna vele szembe - és ha együtt van atyjával
és testvérével, Tûzlánggal, egy teljes szövetséggel is képesek egyszerre
csatába szállni.
TÛZLÁNG, VÖRÖS TESTVÉR (293. LÉNY) Tûzláng az örök tûzzel lobogó vörös
testvér szöges ellentéte Jégcsapnak. Érintése, lehellete biztosabban eléget,
mint a láva legmélyérõl származó tûzelementáloké. Ha le akarod gyõzni,
akkor elõszõr az õt védelmezõ Orthern atyát kell ártalmatlanná tenned.
ORTHERN FÜLBEVALÓJA (385. TÁRGY) Orthern atya mágikus fülbevalója gyûjteményének
legértékesebb darabja, annak idején egy császári vadászról tépte le, annak
a fejével együtt. A különleges ékszer, amelyben a kék és a vörös színeiben
játszó drágakövet foglaltak, megnöveli minden elemi immunitásodat öttel,
ezenkívül méretedhez is ad hetet.
BÍBOR MÖSZE (232. PSZIONIKUS LÉNY) Egy szemi-intelligens asztrális állat
a bíbor mösze. Apró kis féreg, amely céltalanul bolyong a pszionikus térben,
tudatfoszlányokkal és érzelemnyomokkal táplálva magát. A bíbor möszék gyakran
közlekednek nagyobb rajokban, így védve magukat az asztrális tér rettenetes
ragadozóitól.
SMARAGD KARKÖTÕ (592. TÁRGY) - De hiszen ez egyike a legmesésebb relikviáknak
az óidõkbõl! - mondja döbbenten a remete. A smaragd karkötõ segíti viselõjét
a mágikus holmik felfedezésében. Nem kétséges, hogy a smaragd karkötõt
készítõi az óidõk relikviáira hangolták be, így elsõsorban a felszíni varázstárgyak
megtalálásában fog segítséget nyújtani - elég a karkötõt csak az FTK parancsok
idõtartamára bekészíteni (erre külön parancsot nem kell kiadnod, automatikusan
megteszed). A karkötõ ilyenkor megnöveli az esélyt felszíni varázstárgy
találására, ezenkívül, ha az FTK-nak megadsz egy paramétert, akkor arra
a felszíni tárgyra sokkal nagyobb esélyed lesz, hogy megtalálod, mint a
többire. Pl. FTK 1 2 3 592. (Ha hibás tárgy sorszámot adsz meg, az FTK
parancs akkor is végrehajtódik.)
HARCOSOK KÖNYVE (535. TÁRGY) A Harcosok Könyve egy különleges mágikus
varázskönyv, szintén a felszíni idõkbõl, mely a harcosok életét segíti.
Ha elolvasod és magadnál tartod, hatékonyabb leszel a harcban. Elsõ végtagod
(100-as) sebzése megnõ, ha végtagod D3-at sebzett szintenként, D4-et fog,
ha D4-et sebzett (pl. fog), akkor D5-öt fog sebezni. Ez a bónusz a módosított
végtag méretedre is vonatkozik. Ezenfelül, végtag szakértelmeid a harcban
dupla sebességgel fejlõdnek (legalább 20-as rangú tudósoknak a bónuszukkal
együtt tripla), és az extra fejlõdés a fejlesztési keretet nem terheli.
Ha a Harcosok könyve mellé sikerül megszerezned a Zarknod Szemét, és a
Kisebb ZAN-t is, a remete átadja neked értük cserébe a legendás Ezüstmágusok
Kürtjét!
VILLOGÓ SZINAPSZIS (271. LÉNY) Különös lény, amely szabályos idõközönként
megjelenik az asztrálban, majd újra eltûnik. A tudósok szerint eltûnéskor
egy másik világban jelenik meg a szinapszis, egy, a még asztrálénál is
idegenebb környezetben. Az viszont tény, hogy ez a teremtmény tökéletesen
ura pszionikus képességeinek. Tudati mérgével könyörtelenül lesújt minden
ellenfélre.
MAERJU KOPONYA (336. TÁRGY) A maerju a szint egyik leghatalmasabb torzszülöttje
- elejtése igazi hõstett! Hogy valamilyen trófeát is maradjon az emlékezetes
vadászatról, megfelelõen kikészítve, elteheted a lény koponyáját, és ha
akarod, díszítheted vele barlangod bejáratát - így a többi galetki tudni
fogja, hogy veled nem érdemes packázni! A maerju koponya túl nehéz ahhoz,
hogy csak úgy észrevétlenül el lehessen csenni.
CSÖPÖGÕ CSÁP (334. TÁRGY) Ha szerencséd van, a csöpögõ csápolatot nem
trancsíroztad szét teljesen a csata során, és kinyerheted a ruganyos csápvéget.
Mire jó, azon kívül, hogy trófea? Hamarosan megtudod! Attól mindenesetre
nem kell félned, hogy a tolvajok ellopják ezt a nyálkás szutykot...
FÉREGTÜSKE (42. TÁRGY) A Földmély leggusztustalanabb címére bizton pályázhat
ez a pörsenésekkel teli, óriási tüskékek meredeztetõ cserjefajta. Hihetetlen
ritkán, parányi kék virágok nyílnak a tüskés ágak védelmében, és (lehet,
hogy csak ritkasága miatt) ezt sokan próbálják begyûjteni. [Szükséges varázsital
fõzés szint: 12.]
ÖSSZEÉGETT TYRXACOTL (245. LÉNY) A tyrxacotlokról mindössze annyit tudni,
hogy az Ellenség teremtményei, felderítõi, és egy alkalommal betört egy
a karmok szintjére. Iszonyatos áldozatok árán sikerült megsemmisíteni,
mielõtt még hírt vitt volna gazdáinak. Amivel most szembeszállsz, egy tyrxacotl
még ki nem kelt lárvája, amely haldoklik az égési sérülésektõl - megölése
azonban még így sem egyszerû feladat egy maroknyi galetki számára.
[Megjegyzés:
ha a tyrxacotl nyálkája hozzádér, szerencsés lehetsz, ha nem halsz meg
azonnal. Mindenesetre, tulajdonságaid és meggyõzõkészséged igen alaposan
lecsökkenhetnek egy teljes körre.]