Karakterszám: |
7946 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
816 |
Játékhét: |
1136 |
E forduló ára: |
10 zs. |
Maradék zseton: |
643 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2024. ápr. 4. 7h:03' |
A következõ
fordulód táplálható: 2024. ápr. 5. |
|
E-mail!
MZ/X KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.)
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban. A barlangod már túl
kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod
ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már
mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 1566. Ellenállhatatlan
vágyat érzel, hogy használhasd legújabb szerzeményedet! Leveszed az Istencsászár
ezüstcsizmáját. Felveszed a spanyolcsizmát.
[21 TVP-t használtál fel, maradt még 941.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 khazdar taréj, 2 haszontalan
vacak.
kno 127 100 |
127. képességre 100 képességpont |
Elköltesz 100 képességpontot bal karom végtagod méretének növelésére. A
gyakorlásnak köszönhetõen bal karom végtagod megnõtt, új mérete 38.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 941.]
h 521 201 |
521. tárgy használata |
Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ átkozott tárgyadat:
spanyolcsizma.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 940.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
bsz |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7%
jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A katonai gyakorlópályán
edzel egy darabig. (+10% támadás, +4 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán
is edzel kicsit. Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Karbantartod
szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: a királynõ
karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498), a
királynõ karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt
(#498), a királynõ karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt
(#498). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 937.]
v 176 |
176. varázslat elmondása |
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szélpajzsot. (-45 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 927.]
v 188 |
188. varázslat elmondása |
Elõhívsz egy sziklaerõ varázslatot. Támadásod megnõ (+49%). (-18 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 924.]
v 189 |
189. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy elemek uralmát. (-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 921.]
v 148 1 |
148. varázslat elmondása |
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy méregsemlegesítést. (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 918.]
v 154 |
154. varázslat elmondása |
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kisebb
erõpajzsot. (+75% védekezés.) (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 915.]
h 801 |
801. tárgy használata |
Megpróbálod összeilleszteni a térképdarabkákat.
[IQ próba 55-ös küszöbre:
sikeres]
Az összerakás nagyon jól megy, de lássuk, rendelkezel-e elég darabbal ahhoz,
hogy egy teljes térképet összerakhasd!
[Tárgyhasználat: 10 térképdarabka]
Igen! Sikeresen összeraktad a térképet, amelyet követve rögvest elindulsz
a kincs nyomában. Hosszas barangolás következik sötét és elhagyott járatokban,
mire végül elérkezel a térkép által jelölt rejtekhelyre. Eltakarítod a
törmeléket, bevilágítasz a milganddal. Igen, egy ládikó! Gyanakodva vizsgálódni
kezdesz, hátva valami csapda védi az értékes kincset. Ekkor morajlást hallasz,
és a ládán vörös pecsétek kezdenek világítani. Ellenfeled egy kincsesláda
(#649) [aura: bûz: 255, 50-es animáció, méret: 1000, 1-es idézés.].
*** 1. KÖR *** A kincsesláda elmormol egy idézés varázslatot. A kincsesláda
megidézi a láthatatlan orgyilkost. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kincsesláda
elvarázsol egy idézést. A kincsesláda megidézi a 2. láthatatlan orgyilkost.
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy Martian hatalma! (-9 vp.)
Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) A gnóm útonálló varázshatalma
segítségével elmond egy ellenáll.megtörését. Magában motyogva, a gnóm útonálló
létrehoz egy elemi védelmet. ( +37 tûzimmunitás, +37 hidegimmunitás,
+37 savimmunitás, +37 elkt.immunitás, +37 imm.mérg.gázra.) A tricix a
mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy sárkánylehelet! ( +47 tûzlehelet,
+47 jéglehelet, +47 savlehelet, +47 elektr.lehelet, +47 mérg. lehelet.)
Az árnyhajcsár elmond egy halál csókja varázslatot. Az 1. láthatatlan orgyilkos
256 sebzést kap. A 2. láthatatlan orgyilkos megúszta! Összegyûjtve mágikus
energiáit, a káoszmágus elvarázsol egy tûzgolyót. A kincsesláda
70 sebzést
kap. Az 1. láthatatlan orgyilkos
73 ép-t sebzõdik. A 2. láthatatlan orgyilkos
60 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. A túlélõ
zdork a kincsesládát rohamozza. A túlélõ zdork a kincsesládát támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a kincsesláda elmormol egy
gyógyító szélt. A kincsesláda visszanyer 104 életpontot. Az 1. láthatatlan
orgyilkos visszanyer 171 életpontot. Gyógyítja a 2. láthatatlan orgyilkost
(+47 ép). Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy isteni haragot. A
kincsesláda
sebzõdik 174 ép-t. Az 1. láthatatlan orgyilkos
185 ép-t sebzõdik.
A 2. láthatatlan orgyilkos
176 ép-t sebzõdik. (-5 vp.) A gnóm útonálló
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! A kincsesláda
58 sebzést kap. Az 1. láthatatlan orgyilkos
57 sebzést kap. A 2. láthatatlan
orgyilkos
sebzõdik 64 ép-t. Magában motyogva, az árnyhajcsár létrehoz egy
halál csókját. Az 1. láthatatlan orgyilkos
256 ép-t sebzõdik. A 2. láthatatlan
orgyilkos
256 sebzést kap. A tricix mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy tûzlabdát. A túlélõ zdork
55 ép-t sebzõdik. A kincsesláda
136 sebzést
kap. Az 1. láthatatlan orgyilkos
101 ép-t sebzõdik. A 2. láthatatlan orgyilkos
110 sebzést kap. Az 1. láthatatlan orgyilkos halálhörgés közepette a földre
zuhan. A káoszmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiafolyam!
A kincsesláda megtántorodik. A kincsesláda
sebzõdik 49 ép-t. A 2. láthatatlan
orgyilkos megtántorodik. A 2. láthatatlan orgyilkos
sebzõdik 54 ép-t. Néhány
rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot.
A túlélõ zdork gyógyul 55 ép-t. A 2. láthatatlan orgyilkos megközelíti
a kék-vörös atyát. A 2. láthatatlan orgyilkos
96 ép-t sebzõdik a tûzfaltól.
A 2. láthatatlan orgyilkos kileheli lelkét. A túlélõ zdork a kincsesládát
támadja.
*** 3. KÖR *** A kincsesláda mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy
animációt. Az 1. láthatatlan orgyilkos csatlakozik a kincsesláda oldalához.
(agyatlan zombiként). A 2. láthatatlan orgyilkos csatlakozik a kincsesláda
oldalához. (agyatlan zombiként). Magadban motyogva, létrehozol egy isteni
haragot. A kincsesláda
170 ép-t sebzõdik. Az 1. láthatatlan orgyilkos
173
sebzést kap. A 2. láthatatlan orgyilkos
182 sebzést kap. (-5 vp.) A tricix
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzlabdát. A túlélõ zdork
50
ép-t sebzõdik. A kincsesláda
154 sebzést kap. Az 1. láthatatlan orgyilkos
144 sebzést kap. Az árnyhajcsár a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy halál csókja! Az 1. láthatatlan orgyilkos
256 ép-t sebzõdik. A 2. láthatatlan
orgyilkos
256 ép-t sebzõdik. A gnóm útonálló varázshatalma segítségével
elmond egy isteni haragot. A kincsesláda
sebzõdik 60 ép-t. Az 1. láthatatlan
orgyilkos
sebzõdik 60 ép-t. A 2. láthatatlan orgyilkos
57 sebzést kap.
Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja
a túlélõ zdorkot (+50 ép). A káoszmágus mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy halál csókját. A kincsesláda elkerülte a varázslatot. Az 1.
láthatatlan orgyilkos
256 ép-t sebzõdik. A 2. láthatatlan orgyilkos megúszta!
Az 1. láthatatlan orgyilkos zombija hangtalanul összecsuklik. A 2. láthatatlan
orgyilkos a kék-vörös atyát támadja. A 2. láthatatlan orgyilkos téged támad.
Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. Kacagsz a nevetséges
próbálkozáson. A kék-vörös atya holtan terül el. A túlélõ zdork a kincsesládát
támadja.
*** 4. KÖR *** A kincsesláda elõhív egy gyógyító szél varázslatot. A kincsesláda
visszanyer 173 életpontot. A 2. láthatatlan orgyilkos gyógyul 159 ép-t.
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy isteni haragot. A kincsesláda
sebzõdik 181 ép-t. A 2. láthatatlan orgyilkos
164 sebzést kap. (-5 vp.)
Heves kézmozdulatok közepette a tricix elmormol egy tûzlabdát. A túlélõ
zdork
sebzõdik 49 ép-t. A kincsesláda
128 sebzést kap. Néhány rövid kézmozdulat
után a gnóm útonálló létrehoz egy jégcsóva varázslatot. A 2. láthatatlan
orgyilkos
133 ép-t sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után az árnyhajcsár
létrehoz egy halál csókja varázslatot. A 2. láthatatlan orgyilkos
sebzõdik
256 ép-t. A 2. láthatatlan orgyilkos zombija hangtalanul összecsuklik.
A káoszmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. A túlélõ
zdork ellenállt a varázslatnak. A kincsesláda
66 sebzést kap. A kincsesláda
halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1405 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a káoszmágus: 538/0, a
kék-vörös atya: 96/157, a gnóm útonálló: 489/0, az árnyhajcsár: 1446/0,
a tricix: 927/0, a túlélõ zdork: 80/154.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél.
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+49%). Elegendõ
lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak
21% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a sebezhetetlenség gyémántöve,
a regenerálódás ékköves öve, 3 relikviaszilánk, egy elit lemezpáncél,
16 õsi relikvia, 7 drágakõ, 4498 arany és 2 haszontalan vacak. A gnóm útonálló
habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) A tricix az ételre veti magát.
(+25% jóllakottság.)
Phû, ezek az õsi törpék tudták, hogy védjék a kincsüket! (+1 hõsiesség pont.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 45 aranyat.
[45 TVP-t használtál fel, maradt még 870.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 16 õsi relikvia, 2 haszontalan
vacak.
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
[Nem ismersz 815. torzszülöttet.] A következõ programod egy baráti vadászkirándulás
lesz. Rövid sétálás után eljutsz az egyik jól õrzött járathoz, amelyen
a galetkik vadászni járnak az alsó szintre, de amelyen még élõ torzszülött
nem jutott ki. Idelent valamiért sokkal hidegebb van, talán azért, hogy
a torzszülöttek élete még nyomorultabb legyen. Óriási cseppkövek nyúlnak
a barlang padlójáról a magasba. Néhány cseppkõ tetején valamiféle építményt
látsz! Az egyik cseppkõ oldalán kõbe vájt lépcsõ vezet fel hozzá, úgyhogy
mászás tudomány sem szükségeltetik. Érdekes!
(364. kaland, összköltsége
15 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
liánvirág ! Leszedsz
2 adagot. Hosszú ideig mászkálsz, és már majdnem feladod, amikor végre
rábukkansz a vadászzsákmányra. Ellenfeleid egy astacuidius (#772) [aura:
egészség: 50, 65-ös méretû 80-as szintû olló, 80-as csonkolás, 65-ös méretû
80-as szintû olló, 60-as roncsolás, 65-ös méretû 80-as szintû olló, 60-as
roncsolás.] és egy nyüzsgõ ghouesdrum (#757) [aura: 10-es méretû 75-ös
szintû fog, 30-as manaszívás, 10-es méretû 75-ös szintû fog, 60-as energiaszívás,
10-es méretû 75-ös szintû fog, 30-as agyszívás, 10-es méretû 75-ös szintû
fog.].
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy életpajzs varázslatot. (-11 vp.) Mormolsz a
mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-7 vp.) A tricix rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +52 tûzimmunitás,
+52 hidegimmunitás, +52 savimmunitás, +52 elkt.immunitás, +52 imm.mérg.gázra.)
A tricix elmormol egy sárkánylehelet varázslatot. ( +47 tûzlehelet, +47
jéglehelet, +47 savlehelet, +47 elektr.lehelet, +47 mérg. lehelet.)
Heves kézmozdulatok közepette az árnyhajcsár elmormol egy halál csókját.
Az astacuidius elkerülte a varázslatot. A nyüzsgõ ghouesdrum elkerülte
a varázslatot. A gnóm útonálló ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot.
A káoszmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! A
kék-vörös atya elmond egy tûzfal varázslatot. A nyüzsgõ ghouesdrum a túlélõ
zdorkot rohamozza. A túlélõ zdork a nyüzsgõ ghouesdrum felé mozog. A nyüzsgõ
ghouesdrum és a túlélõ zdork egymással harcolnak. Az astacuidius a káoszmágust
támadja. A káoszmágus halálhörgés közepette a földre zuhan. Sebzõdsz a
szörnyû sugárzástól (-62 ép). A kék-vörös atya 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
A kék-vörös atya halálos sebet kapva a földre zuhan. A gnóm útonálló 190
ép-t sebzõdik a sugárzástól. A gnóm útonálló holtan terül el. Az árnyhajcsár
190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A tricix 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
A túlélõ zdork 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A túlélõ zdork hörögve
elterül.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy õsi villám varázslatot. Az astacuidius
499 ép-t
sebzõdik. (-21 vp.) A tricix a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy tûzlabda! Az árnyhajcsár elõhív egy halál csókja varázslatot. Az astacuidius
megúszta! A nyüzsgõ ghouesdrum megúszta! A nyüzsgõ ghouesdrum elindul a
tricix felé. A nyüzsgõ ghouesdrum a tricixet támadja. A tricix megtántorodik.
A tricix holtan terül el. Az astacuidius az árnyhajcsárt támadja. Az árnyhajcsár
halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+62 ép) Sebzõdsz a szörnyû
sugárzástól (-62 ép).
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy õsi villámot.
Az astacuidius
529 ép-t sebzõdik. (-21 vp.) Az astacuidius rád támad. Kimeresztve,
elõre suhint ollóival. Félrehajoltál. Lecsap rád ollóival. Mellétrafált
a balfácán. Lecsap rád ollóival. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Kritikus találat, amely halálos sebet ejtett! Megfertõzõdsz.
Minden elsötétül elõtted.
[A csatában összesen 1070 sebzést okoztál, és 124 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a káoszmágus: 0/252, a
kék-vörös atya: 0/190, a gnóm útonálló: 0/190, az árnyhajcsár: 0/519, a
tricix: 0/353, a túlélõ zdork: 1/596.] Teljes vereséget szenvedtél.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával
megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él
és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma
egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, árnyhajcsár újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tricix újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 117 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
túlélõ zdork újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 117 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd
magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 1948 életpontot. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 2051 aranyat.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 820.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 liánvirág.
[Nem ismersz 815. torzszülöttet.] Elhatározod, hogy vadászni mész. Ölésre
készen futsz végig a vadászok számára fenntartott folyosón, le az alsó
szintekig. A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész
torzszülöttek várnak rád. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
ragálygomba
! Leszedsz 2 adagot. Befordulva egy sarkon, megzavarsz egy torzszülött
rituálét. Szétspriccelnek, azonban van, amelyik harcolni akar. Ellenfeleid
egy sötét elf királynõ (#749) [aura: 1-es idézés, imm. méregre: 30, regeneráció:
20, erõ: 40.] és egy sötét elf romboló (#519) [aura: lopakodás: 20, lopás:
5, szívósság: 15, 5-ös méretû 45-ös szintû bal mancs.].
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt.
(-7 vp.) Elõhívsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+43
méretükre). (-3 vp.) A sötét elf királynõ megidézi az ében nekromantát.
A sötét elf romboló a kék-vörös atyát lövi.
(7 lövéssel 254 ép-t sebzett.)
A kék-vörös atya halálhörgés közepette a földre zuhan. Néhány rövid kézmozdulat
után a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm
útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! (
+37 tûzimmunitás, +37 hidegimmunitás, +37 savimmunitás, +37 elkt.immunitás,
+37 imm.mérg.gázra.) A tricix elmond egy sárkánylehelet varázslatot. (
+47 tûzlehelet, +47 jéglehelet, +47 savlehelet, +47 elektr.lehelet,
+47 mérg. lehelet.) Az árnyhajcsár ellõ egy halál csókja varázslatot.
A sötét elf királynõt védi rezisztanciája. A sötét elf romboló ellenáll
a varázslatnak. Az ében nekromanta
sebzõdik 7 ép-t. A káoszmágus mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. A sötét elf királynõt védi
rezisztanciája. A sötét elf romboló ellenáll a varázslatnak. Az ében nekromantát
védi rezisztanciája. A túlélõ zdork elindul az ében nekromanta felé. A
túlélõ zdork és az ében nekromanta egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A sötét elf királynõ ellõ egy annihiláció varázslatot. A
káoszmágus eltûnik. A sötét elf romboló roncsoló íjjal lövi a gnóm útonállót.
(6 találattal 366 sebzést okozott.) A gnóm útonálló halálos sebet kapva
a földre zuhan. Összegyûjtve mágikus energiáit, a tricix elvarázsol egy
tûzlabdát. A túlélõ zdork
55 sebzést kap. A sötét elf királynõ
sebzõdik
111 ép-t. A sötét elf romboló ellenáll a varázslatnak. Az ében nekromanta
rezisztálja. Az ében nekromanta varázshatalma segítségével elmond egy sötét
halált. A varázslat nem hatott rád. Az árnyhajcsár elmormol egy halál csókja
varázslatot. A sötét elf királynõ
42 sebzést kap. A sötét elf romboló megúszta!
Az ében nekromanta
7 ép-t sebzõdik. Megindulsz a sötét elf romboló felé.
Már ott is vagy! A sötét elf rombolót próbálod megsebezni. Rávágsz jobb
karmoddal.
(279 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva
ütsz farkaddal.
(245 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Kitátod szádat, harapni
próbálsz.
(295 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Megtámadod
a sötét elf királynõt. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t
sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal.
Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az
ellenfél szervezetébe. Odakensz neki jobb mancsoddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél). Rúgsz bal lábaddal. Gránitbõr védi.
(0 ép-t sebeztél).
Roncsolod bõrét. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. Gránitbõr
védi.
(0 ép-t sebeztél). A sötét elf királynõ halálos sebet kapva a földre
zuhan. A sötét elf romboló holtan terül el. A túlélõ zdork az ében nekromantát
támadja.
*** 3. KÖR *** Az árnyhajcsár elmond egy halál csókja varázslatot. Az ében
nekromanta rezisztálja. A tricix elmond egy tûzlabda varázslatot. Rezisztálod
a varázslatot. A túlélõ zdork
sebzõdik 34 ép-t. Az ében nekromanta rezisztálja.
Az ében nekromanta elmormol egy halál csókja varázslatot. Nem hat rád.
A túlélõ zdork
162 sebzést kap. Megtámadod az ében nekromantát. Felé suhintasz
jobb karmoddal.
(342 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1 méret.) Lecsapsz
farkaddal.
(260 ép-t sebeztél). Paralizálod. Harapni próbálsz.
(339 ép-t
sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Odaütsz bal mancsoddal.
(271 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1 ép). Benyomsz egyet bal mancsoddal.
(274 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(273 ép-t sebeztél).
A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Odacsapsz jobb
csápoddal.
(276 ép-t sebeztél). Benyomsz neki jobb mancsoddal.
(270 ép-t
sebeztél). Elõrerúgsz bal lábaddal.
(270 ép-t sebeztél). Vastag bõrét
szaggatod. Lesújtasz bal karmoddal.
(263 ép-t sebeztél). Az ében nekromanta
holtan terül el.
[A csatában összesen 1417 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a káoszmágus: 0/0, a kék-vörös
atya: 0/225, a gnóm útonálló: 0/252, az árnyhajcsár: 56/0, a tricix: 200/0,
a túlélõ zdork: 281/251.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+91%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
39%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy roncsoló íj, egy õskõ, 2 ében
tündekard és 177 arany. Az árnyhajcsár zabál. (+25% jóllakottság.) A tricix
az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 797.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 ragálygomba.
[Nem ismersz 815. torzszülöttet.] Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak.
A szokásos vadászösvények egyikét választod, amely egyenesen a sötét alsó
szintekre vezet. Megérkeztél az alsó szintekre! Lábadnál a csatorna szennyvize
csordogál. Egy barlangpatakon gázolsz át, a lábad elé figyelve, amikor
egyszercsak egy nagy oszlopnak ütközöl. Hohó, mi ez? Négy kõoszlopon egy
furcsa építmény áll, valamilyen házikóféle? Elfog a kíváncsiság. Nem látsz
semmilyen feljáratot, az egyetlen megoldásnak az látszik, hogy felmászol
az egyik oszlopon. No majd késõbb...
(256. kaland, összköltsége 20 TVP.)
Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2
tokin kaktuszt.
Szimatot fogva, elindulsz egy folyosón. A folyosó végén egy torzszülött
fészek van! Szemedet összehúzod: pszionikus jelenlétet érzékelsz! Ellenfeled
egy vízióféreg (#753) [aura: pszi energia: 1, 70-es pszi acéltorony, pszi
támadás: 40, méret: 5.].
Kör |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP / |
PE |
Név |
Támadás |
Hatás |
PP
/ |
PE |
1. |
MZ/X |
Mentális pajzs |
3 körre |
(-20)275 |
(+0)310 |
Vízióféreg |
Pszi acéltorony |
kudarc |
(-7)193 |
(+0)5 |
2. |
MZ/X |
Tudati méreg |
+8 méreg |
(-6)269 |
(+0)310 |
Vízióféreg |
Pszi acéltorony |
kudarc |
(-15)178 |
(-5)0 |
Tiéd a gyõzelem ebben a gigászi pszionikus csatában. (+15% pszi támadás,
+15% pszi energia.) Elrakod a zsákmányt, ami egy féregpete.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 781.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 féregpete.
[Nem ismersz 815. torzszülöttet.] Elhatározod, hogy vadászni mész. Ölésre
készen futsz végig a vadászok számára fenntartott folyosón, le az alsó
szintekig. A barlangteremben, ahová érkezel, óriási szobrokat pillantasz
meg. Egy letûnt, barbár civilizáció idoljai, õseid már ledöntötték, lerombolták
õket. Egy nagyobb barlangterembe érkezel. Már majdnem továbbmennél, amikor
megpillantasz egy nagyon keskeny és meredek lépcsõt, amely a magasba vezet.
Olyan magasra, hogy a tetejét nem látod. A lépcsõfokok töredezettek, veszélyes
lehet felmászni, de a kalandvágy erõsebb a félelemnél. Elhatározod, hogy
késõbb visszajössz, és megvizsgálod, mivan odafent.
(321. kaland, összköltsége
20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2
muskilt.
Rövid kutatás után megpillantasz egy torzszülöttet. Menekülni próbál, üldözni
kezded. Egyenest a fészkébe menekül a bolond! Ellenfeled egy amorfeata
(#726) [aura: 50-es méretû 60-as szintû bal csáp, 90-es sebzõ méreg, 50-es
méretû 60-as szintû fog, 50-es kontaktméreg, IQ: 30, egészség: 38.].
Elmorzsolsz 1 eruacidus sertét.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy Martian hatalmát.
(-9 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy
életpajzsot. (-11 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol
egy ellenáll.megtörését. Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló
elmormol egy elemi védelmet. ( +37 tûzimmunitás, +37 hidegimmunitás,
+37 savimmunitás, +37 elkt.immunitás, +37 imm.mérg.gázra.) Az árnyhajcsár
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy halál csókja! Az amorfeata
megúszta! A tricix elmond egy sárkánylehelet varázslatot. ( +47 tûzlehelet,
+47 jéglehelet, +47 savlehelet, +47 elektr.lehelet, +47 mérg. lehelet.)
A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt.
A kék-vörös atya visszanyer 2 életpontot. A gnóm útonálló visszanyer 2
életpontot. A túlélõ zdork gyógyul 67 ép-t. Az amorfeata a túlélõ zdork
felé mozog. A túlélõ zdork az amorfeata irányába megy. Az amorfeata és
a túlélõ zdork egymással harcolnak. A kék-vörös atya 90 ép-t sebzõdik a
sugárzástól. A gnóm útonálló 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az árnyhajcsár
90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A tricix 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
A túlélõ zdork 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy õsi villám varázslatot. Az amorfeata
611 sebzést
kap. (-21 vp.) A gnóm útonálló elmormol egy isteni harag varázslatot. Az
amorfeata ellenáll a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után a tricix
létrehoz egy tûzlabda varázslatot. A túlélõ zdork
77 sebzést kap. A túlélõ
zdork halálos sebet kapva a földre zuhan. Az árnyhajcsár varázshatalma
segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a kék-vörös atyát (+90
ép). Gyógyítja a gnóm útonállót (+90 ép). Gyógyítja az árnyhajcsárt (+83
ép). A tricix gyógyul 89 ép-t. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével
elmond egy tûzfalat. Az amorfeata elindul a kék-vörös atya felé. Az amorfeata
a kék-vörös atyát támadja. a kék-vörös atya testébe kontaktméreg hatol.
A kék-vörös atya holtan terül el. A gnóm útonálló 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
Az árnyhajcsár 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A tricix 90 ép-t sebzõdik
a sugárzástól.
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy õsi villám varázslatot. Az amorfeata
580 ép-t
sebzõdik. (-21 vp.) Az amorfeata halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 897 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a kék-vörös atya: 0/242,
a gnóm útonálló: 0/180, az árnyhajcsár: 0/180, a tricix: 77/180, a túlélõ
zdork: 0/529.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat,
a lélekenergiát (+68%). Szolgáidnak is jut 29%. Magadhoz veszed a zsákmányt,
ami egy amorfeata csáp és 10 drágakõ.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban
foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy
szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös
atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
45 aranyat. Az Örökkévalóság gyûrûje teljesen meggyógyította gnóm útonállót!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi
gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz
be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
túlélõ zdork újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 117 aranyat.
[29 TVP-t használtál fel, maradt még 752.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 muskil, 1 amorfeata csáp.
[Nem ismersz 815. torzszülöttet.] A következõ programod egy baráti vadászkirándulás
lesz. Izgatottan ereszkedsz le egy publikus folyosón a rettegve bujdokló
vadak, a torzszülöttek világába. Egy barlangtó mellé érkezel. A tó túloldalán
több járat is indul. Valamelyik nyilván elvezet a vadak fészkéhez. Valamiben
megakad a szemed. Nocsak, itt
mitulen fû nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni.
Rövid kutatás után megpillantasz egy torzszülöttet. Menekülni próbál, üldözni
kezded. Egyenest a fészkébe menekül a bolond! Ellenfeleid egy troglodita
vajákos (#708) [aura: mágia: 70, 40-es méretû 60-as szintû bal karom, 60-as
agyszívás, vastag bõr: 50, ügyesség: 48.] és egy troglodita (#551) [aura:
IQ: 30, 38-as méretû 38-as szintû fog, 30-as bénító méreg, 26-os méretû
36-os szintû bal karom, 30-as sebzõ méreg, méret: 500.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy annihiláció varázslatot. A troglodita vajákos
eltûnik. (-22 vp.) Az árnyhajcsár rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy halál csókja. A troglodita
234 sebzést kap. Néhány rövid kézmozdulat
után a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm
útonálló varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +37 tûzimmunitás,
+37 hidegimmunitás, +37 savimmunitás, +37 elkt.immunitás, +37 imm.mérg.gázra.)
A tricix varázshatalma segítségével elmond egy sárkányleheletet. ( +47
tûzlehelet, +47 jéglehelet, +47 savlehelet, +47 elektr.lehelet, +47
mérg. lehelet.) Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz
egy gyógyító szellõ varázslatot. A kék-vörös atya gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja
a gnóm útonállót (+2 ép). Gyógyítja az árnyhajcsárt (+59 ép). A tricix
visszanyer 62 életpontot. A troglodita megközelíti a túlélõ zdorkot. A
túlélõ zdork a troglodita irányába megy. A troglodita és a túlélõ zdork
egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A gnóm útonálló elmond egy isteni harag varázslatot. A troglodita
sebzõdik 61 ép-t. Az árnyhajcsár a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy halál csókja! A troglodita
234 ép-t sebzõdik. A troglodita kileheli
lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a kék-vörös
atya: 0/0, a gnóm útonálló: 61/0, az árnyhajcsár: 460/0, a tricix: 0/0,
a túlélõ zdork: 91/190.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik
némi lélekenergia (+30%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz,
hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 12%. Összegyûjtöd a "kincset":
2 troglodita pikkely és 86 arany. A gnóm útonálló táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Az árnyhajcsár eszik. (+25% jóllakottság.)
[22 TVP-t használtál fel, maradt még 730.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 mitulen fû, 2 troglodita
pikkely.
k 217 362 296 409 |
kaland elvállalása |
(217. kaland:) Felkeresed a döbbenetes mágikus-organikus képzõdményt. Talán
fel lehetne mászni. Óvatosan megérintesz egy golyót. Erõsebb, mint gondoltad!
Meg lehet benne kapaszkodni. Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 39-es küszöbre: sikeres] De gusztustalan volt felmászni!
Mindegy, most már fent vagy, egy lapos sziklatetõre vezetett a zseléfüggöny.
Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás
nem lepett meg. Ellenfeled egy meréniai behemót (#441) [aura: ügyesség:
200, méret: 8000, IQ: 180, 170-es méretû 150-es szintû bal mancs.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elõhívsz egy
óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.)
A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését.
A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem!
( +37 tûzimmunitás, +37 hidegimmunitás, +37 savimmunitás, +37 elkt.immunitás,
+37 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a tricix elvarázsol
egy sárkányleheletet. ( +47 tûzlehelet, +47 jéglehelet, +47 savlehelet,
+47 elektr.lehelet, +47 mérg. lehelet.) Összegyûjtve mágikus energiáit,
az árnyhajcsár elvarázsol egy halál csókját. A meréniai behemót megúszta!
A kék-vörös atya elmond egy tûzfal varázslatot. A meréniai behemót a túlélõ
zdorkot rohamozza. A túlélõ zdork a meréniai behemótot rohamozza. A meréniai
behemót és a túlélõ zdork egymással harcolnak. A túlélõ zdork holtan terül
el.
*** 2. KÖR *** A tricix varázshatalma segítségével elmond egy tûzlabdát.
A meréniai behemót
sebzõdik 132 ép-t. A gnóm útonálló varázshatalma segítségével
elmond egy isteni haragot. A meréniai behemót
sebzõdik 58 ép-t. Az árnyhajcsár
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. A meréniai behemót
ellenállt a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya
elvarázsol egy energiatüskét. A meréniai behemót
47 ép-t sebzõdik. A meréniai
behemót irányába mozogsz. A meréniai behemót téged támad. Ütni próbál
jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bever egyet bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megtámadod a meréniai behemótot.
Felé döfsz jobb karmoddal. Ez mellément. Elõresuhintasz farkaddal.
(285
ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz.
(349 ép-t sebeztél). Odakensz
neki bal mancsoddal. Elhibáztad. Odakensz neki bal mancsoddal. Mellétrafáltál.
Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. Nem találtál. Rávágsz jobb csápoddal.
(267 ép-t sebeztél). Benyomsz neki jobb mancsoddal. Ez mellément. Célozni
próbálsz bal lábaddal. Elhibáztad. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal.
Nem találtál.
*** 3. KÖR *** A tricix elõhív egy tûzlabda varázslatot. Rezisztálod a varázslatot.
A meréniai behemót
134 ép-t sebzõdik. A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy isteni harag! A meréniai behemót
sebzõdik 65 ép-t.
Az árnyhajcsár elõhív egy halál csókja varázslatot. A meréniai behemót
ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy energiatüske! A meréniai behemót
39 ép-t sebzõdik. A meréniai
behemót téged támad. Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Odacsap neked bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Benyom neked
jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. A meréniai behemótot próbálod megsebezni. Odacsapsz jobb karmoddal.
El sem találtad. Lecsapsz farkaddal.
(285 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni
próbálsz.
(350 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. El sem
találtad. Lekeversz egyet bal mancsoddal. Elhibáztad. Megpróbálod felbuktatni
jobb lábaddal. Elhibáztad. Lesújtasz jobb csápoddal.
(279 ép-t sebeztél).
Benyomsz egyet jobb mancsoddal.
(286 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz bal lábaddal.
(284 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal karmoddal. Elkerülte.
*** 4. KÖR *** Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy isteni haragot.
A meréniai behemót
sebzõdik 62 ép-t. Magában motyogva, a tricix létrehoz
egy tûzlabdát. Rezisztálod a varázslatot. A meréniai behemót
156 sebzést
kap. Az árnyhajcsár elõhív egy halál csókja varázslatot. A meréniai behemót
megúszta! Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy energiatüske
varázslatot. A meréniai behemót
43 sebzést kap. A meréniai behemót rád
támad. Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. Ütni próbál bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lesújt rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lesújt rád bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Támadod a meréniai behemótot.
Kimeresztve, elõre suhintasz jobb karmoddal.
(347 ép-t sebeztél). Érintésed
rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. Mellé! Megpróbálod megmarni.
(323
ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal.
(275 ép-t sebeztél). Lesújtasz
bal mancsoddal.
(268 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal.
(276 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. Nem találtál. Lekeversz
egyet jobb mancsoddal.
(272 ép-t sebeztél). Rúgsz bal lábaddal. El sem
találtad. Rávágsz bal karmoddal. Ez mellément.
*** 5. KÖR *** A gnóm útonálló elmormol egy isteni harag varázslatot. A
meréniai behemót
64 sebzést kap. A tricix elmond egy tûzlabda varázslatot.
Nem hat rád. A meréniai behemót
127 ép-t sebzõdik. Az árnyhajcsár varázshatalma
segítségével elmond egy halál csókját. A meréniai behemót megúszta! A kék-vörös
atya elmond egy energiatüske varázslatot. A meréniai behemót
sebzõdik 42
ép-t. A meréniai behemót téged támad. Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lekever egyet bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lesújt
rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik.
Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
a bõrébe fúródik. Megtámadod a meréniai behemótot. Felé ütsz jobb karmoddal.
(324 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal.
Nem találtál. Megpróbálod megmarni.
(343 ép-t sebeztél). A kontaktméreg
sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lekeversz egyet bal mancsoddal.
Hátraugrott a támadás elõl. Odakensz neki bal mancsoddal. Elhibáztad.
Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal.
(271 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva
ütsz jobb csápoddal.
(280 ép-t sebeztél). Benyomsz neki jobb mancsoddal.
(279 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz bal lábaddal.
(281 ép-t sebeztél).
Elõre szúrsz bal karmoddal. Félrehajolt. A meréniai behemót holtan terül
el.
[A csatában összesen 5489 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a kék-vörös atya: 171/0,
a gnóm útonálló: 249/0, az árnyhajcsár: 0/0, a tricix: 549/0, a túlélõ
zdork: 0/547.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+131%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 55%. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz vérivó fejpántja,
269 arany és 2 haszontalan vacak. A kék-vörös atya zabál. (+25% jóllakottság.)
Használható tárgyakat keresel, titkon azt remélve, hogy esetleg még kincset
is találsz - de még egy lyukas bögre sincs itt.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont
és 20% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba,
amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé
elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, túlélõ zdork újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 117 aranyat.
(362. kaland:) Némi keresgélés után ismét rábukkansz a sötét üregre. Hát,
így közelebbrõl nem valami bizalomgerjesztõ! De ha már itt vagy, megnézed.
Körültekintõen, kapaszkodva mászol le.
[Mászás próba 35-ös küszöbre:
sikeres] Egy huppanással érsz földet az üreg alján.
Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot!
Ellenfeleid 2 meréniai behemót (#441) [aura: ügyesség: 200, méret: 8000,
IQ: 180, 170-es méretû 150-es szintû bal mancs.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával
elõidézel egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.)
A gnóm útonálló ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +37 tûzimmunitás,
+37 hidegimmunitás, +37 savimmunitás, +37 elkt.immunitás, +37 imm.mérg.gázra.)
Az árnyhajcsár a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy halál csókja!
Az 1. meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót elkerülte a varázslatot.
A tricix ellõ egy sárkánylehelet varázslatot. ( +47 tûzlehelet, +47 jéglehelet,
+47 savlehelet, +47 elektr.lehelet, +47 mérg. lehelet.) Összegyûjtve
mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy tûzfalat. Az 1. meréniai
behemót a túlélõ zdorkot rohamozza. A 2. meréniai behemót megközelíti a
gnóm útonállót. A 2. meréniai behemót
96 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. A túlélõ
zdork az 1. meréniai behemót felé mozog. Az 1. meréniai behemót és a túlélõ
zdork egymással harcolnak. A túlélõ zdork holtan terül el. A 2. meréniai
behemót a gnóm útonállót támadja. A 2. meréniai behemót téged támad. Ütni
próbál bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja.
Lekever egyet jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. A gnóm útonálló halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Az árnyhajcsár elmond egy halál csókja varázslatot. Az 1.
meréniai behemót megúszta! A 2. meréniai behemót ellenállt a varázslatnak.
A tricix elmond egy tûzlabda varázslatot. Az 1. meréniai behemót
sebzõdik
162 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy
energiatüskét. Az 1. meréniai behemót
sebzõdik 41 ép-t. Megindulsz az 1.
meréniai behemót felé. Már ott is vagy! Az 1. meréniai behemót rád veti
magát. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0
ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lecsap rád jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Benyom neked bal
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. A 2.
meréniai behemót a tricixet támadja. A 2. meréniai behemót a kék-vörös
atyát támadja. A 2. meréniai behemót az árnyhajcsárt támadja. A kék-vörös
atya halálos sebet kapva a földre zuhan. Az árnyhajcsár kileheli lelkét.
A tricix holtan terül el. Támadod az 1. meréniai behemótot. Odacsapsz
jobb karmoddal. Elkerülte. Meglóbálva zúzol farkaddal. Elhibáztad. A fogaiddal
támadsz. Mellé! Benyomsz egyet bal mancsoddal. Fürgén elhajolt. Odacsapsz
bal mancsoddal.
(278 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni
jobb lábaddal.
(290 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal.
Elkerülte. Odakensz neki jobb mancsoddal.
(269 ép-t sebeztél). A hasát
célzod bal lábaddal. Nem találtál. Elõre szúrsz bal karmoddal. Mellétrafáltál.
*** 3. KÖR *** A 2. meréniai behemót közelebb jön, hogy támadhasson. Az
1. meréniai behemót rád veti magát. Benyom neked jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbál benyomni neked
bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Ütni
próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. Benyom neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid sebzik. A 2. meréniai behemót rád veti magát. Lecsap rád jobb
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
Odacsap neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. Odaken neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd szúrja. Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Támadod az 1. meréniai behemótot. Odacsapsz
jobb karmoddal. Elkerülte. Odacsapsz farkaddal.
(284 ép-t sebeztél).
Harapni próbálsz.
(347 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(285 ép-t
sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. Nem találtál. Egy rúgást próbálsz
jobb lábaddal. Fürgén elhajolt. Ostorként csattantasz jobb csápoddal.
(290 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Támadod a
2. meréniai behemótot. Odacsapsz jobb mancsoddal.
(283 ép-t sebeztél).
Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. Nem találtál. Felé döfsz bal karmoddal.
Elhibáztad. Az 1. meréniai behemót kileheli lelkét.
*** 4. KÖR *** A 2. meréniai behemót rád veti magát. Benyom neked jobb
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik.
Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
megszúrják. Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Támadod a 2. meréniai behemótot.
Felé suhintasz jobb karmoddal.
(322 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Elõresuhintasz farkaddal. El sem találtad. A fogaiddal támadsz.
(351 ép-t
sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Odakensz neki bal mancsoddal.
(294 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal.
(275 ép-t sebeztél). Megeresztesz
egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. Félrehajolt. Körbe-körbe forgatva
ütsz jobb csápoddal.
(286 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb mancsoddal.
(279 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal. Hátraugrott
a támadás elõl. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal.
(272 ép-t sebeztél).
A 2. meréniai behemót halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 3802 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a kék-vörös atya: 137/227,
a gnóm útonálló: 0/252, az árnyhajcsár: 0/521, a tricix: 162/350, a túlélõ
zdork: 0/600.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+355%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Összegyûjtöd a "kincset": a bûz obszidián amulettje, a gladiátor smaragd
nyaklánca, 28 drágakõ, 258 arany és 3 haszontalan vacak. A gyomrod korog
egyet. Mohón zabálni kezdesz. (+52% jóllakottság.)
Nocsak, itt van valami: 54 drágakõ.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont
és 20% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy
cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet.
Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal
kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz
be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz
a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa
szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd
gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, árnyhajcsár újra él és egészséges.
Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes
gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal
kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik
fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
tricix újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
117 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely
egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva
lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád,
túlélõ zdork újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és
kifizetsz 117 aranyat.
(296. kaland:) A kötél még mindig ott lóg, ahol hagytad. Úgy tûnik, mintha
minden fogásnál le akarna szakadni, de te bízol abban, aki a kötelet ideaggatta.
Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 38-as küszöbre:
sikeres] A kötél egy barlangnyílásból nyúlt ki. Felhúzod magad, és belépsz.
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid 2 meréniai behemót (#441)
[aura: 200-as méretû 180-as szintû jobb mancs, 190-es méretû 170-es szintû
bal mancs, 170-es méretû 150-es szintû bal mancs, 180-as méretû 160-as
szintû jobb mancs.].
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr!
(-7 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy óriáserõ. Végtagjaid
megerõsödnek (+43 méretükre). (-3 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit,
az árnyhajcsár elvarázsol egy halál csókját. Az 1. meréniai behemót megúszta!
A 2. meréniai behemót megúszta! A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén
mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése! Néhány rövid kézmozdulat után
a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +37 tûzimmunitás,
+37 hidegimmunitás, +37 savimmunitás, +37 elkt.immunitás, +37 imm.mérg.gázra.)
A tricix elmond egy sárkánylehelet varázslatot. ( +47 tûzlehelet, +47
jéglehelet, +47 savlehelet, +47 elektr.lehelet, +47 mérg. lehelet.)
A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal!
A 2. meréniai behemót a kék-vörös atya felé mozog. A 2. meréniai behemót
96 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. Az 1. meréniai behemót a túlélõ zdorkot rohamozza.
A túlélõ zdork az 1. meréniai behemótot rohamozza. A 2. meréniai behemót
a kék-vörös atyát támadja. A 2. meréniai behemót rád veti magát. Lecsap
rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe
fúródik. Feléd üt jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéd a bõrébe fúródik. Odacsap neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A kék-vörös atya hörögve elterül. Az
1. meréniai behemót és a túlélõ zdork egymással harcolnak. A túlélõ zdork
holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Az árnyhajcsár elõhív egy halál csókja varázslatot. Az 1.
meréniai behemót elkerülte a varázslatot. A 2. meréniai behemót megúszta!
A gnóm útonálló elõhív egy jégcsóva varázslatot. A 2. meréniai behemót
elkerülte a varázslatot. A tricix ellõ egy tûzlabda varázslatot. Az 1.
meréniai behemót
sebzõdik 136 ép-t. Megindulsz az 1. meréniai behemót felé.
Már ott is vagy! Az 1. meréniai behemót rád támad. Feléd üt jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Odaken neked bal
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Lecsap
rád jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják.
Lekever egyet bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid
sebzik. A 2. meréniai behemót a tricixet támadja. A 2. meréniai behemót
a gnóm útonállót támadja. A 2. meréniai behemót az árnyhajcsárt támadja.
A gnóm útonálló kileheli lelkét. Az árnyhajcsár halálhörgés közepette a
földre zuhan. A tricix hörögve elterül. Az 1. meréniai behemótot próbálod
megsebezni. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal.
(346 ép-t sebeztél).
Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. Félrehajolt. Acsarogva harapni
próbálsz.
(349 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. Félrehajolt.
Odaütsz bal mancsoddal. Mellétrafáltál. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal.
(266 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Odacsapsz
jobb csápoddal.
(272 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb mancsoddal. Elkerülte.
Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal.
(282 ép-t sebeztél).
Odacsapsz bal karmoddal. Nem találtál. Az 1. meréniai behemót holtan terül
el.
*** 3. KÖR *** A 2. meréniai behemót odajön hozzád. A 2. meréniai behemót
téged támad. Ütni próbál jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Lecsap rád bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Benyom neked jobb mancsával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lekever egyet bal mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Támadod a 2.
meréniai behemótot. Elõre szúrsz jobb karmoddal. Félrehajolt. Ostorként
csattantasz farkaddal.
(283 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz.
(345 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. Mellé! Beversz egyet bal
mancsoddal.
(285 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást
jobb lábaddal.
(285 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal.
(282 ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb mancsoddal.
(275 ép-t sebeztél).
Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal.
(301 ép-t sebeztél).
Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. Mellétrafáltál.
*** 4. KÖR *** A 2. meréniai behemót rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Odaken neked bal
mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbál
benyomni neked jobb mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél).
Tüskéid megszúrják. Feléd üt bal mancsával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t
sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A 2. meréniai behemótot próbálod megsebezni.
Lecsapsz jobb karmoddal.
(363 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. (+1
méret.) Lecsapsz farkaddal.
(278 ép-t sebeztél). Paralizálod. Elõrehajolva
harapni próbálsz.
(370 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti
ki. Odakensz neki bal mancsoddal.
(283 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+1
ép). Odakensz neki bal mancsoddal.
(269 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz
jobb lábaddal.
(279 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti
ki. Rávágsz jobb csápoddal.
(296 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb mancsoddal.
(283 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal.
(277 ép-t sebeztél). Felé ütsz bal karmoddal.
(245 ép-t sebeztél). A 2.
meréniai behemót halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 4667 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a kék-vörös atya: 96/225,
a gnóm útonálló: 0/252, az árnyhajcsár: 0/521, a tricix: 136/350, a túlélõ
zdork: 0/600.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+355%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Viszed, ami mozdítható: a káosz lüktetõ nyaklánca, a sas kristályszimbóluma,
462 arany és 4 haszontalan vacak. Összefut a nyál a szádban. A legfinomabb
falatokkal kezdesz. (+52% jóllakottság.)
Használható tárgyakat keresel, titkon azt remélve, hogy esetleg még kincset
is találsz - de még egy lyukas bögre sincs itt.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont
és 20% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia,
+1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba,
ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal.
Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok.
A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang,
tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, árnyhajcsár újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 108 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy,
gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött
galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, tricix újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 117 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a
templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A
fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, túlélõ zdork újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 117 aranyat.
(409. kaland:) Megindulsz a sima falú, szûk barlangfolyosón. Sehol egy cseppkõ,
még a padló is egyenletes! Rossz elõérzeted támad. Egy farácsos, vasalt
ajtó van elõtted. Persze bezárták. Elõkapod a rozsdás kulcsgyûjteményedet,
és próbálkozni kezdesz.
[Zárnyitás próba 37-es küszöbre: sikeres] [A
roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Nemhiába vagy mestere
a szakmának, kinyitottad az ajtót.
Megpillantasz egy rácsos ketrecet. Egy klónmágus! Nyomorúságosan üldögél
a vasrudak közt. Általában vadászni szoktál ezekre a torzszülöttekre, de
ezt az egyet itt most megsajnálod. Feltöröd a lakatot, és kinyitod az ajtót,
hadd menjen! A lény azonban nem menekül el, hanem hozzád dörgölõdzik, és
hízelgõ hangokat ad ki! Csatlakozni akar hozzád! Elmosolyodsz: lehet, hogy
egy értékes szövetségest nyertél! Megsimogatod, mire körbeugrál vidáman.
Amikor elindulsz, jön utánad. Aranyos háziállat...
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 84% lélekenergia.
(+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
[109 TVP-t használtál fel, maradt még 621.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 9 haszontalan vacak.
bsz 4 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
A szövetség tagjaival beszélgetve a vadászsarokban, egyikük elmondja, mit
látott nemrégiben: " Egy tündöklõen szép kristálypalota bukkan fel elõtted.
Csak illúzió! - gondolod, de közelrõl megtapogatva meggyõzõdhetsz róla,
hogy nagyon is valóságos. Hmmm... körbe kéne vizsgálódni a belsejében.
(286. kaland, összköltsége 25 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!]"
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 598.]
v 146 3 16 3 11 |
146. varázslat elmondása |
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Mágikus erõd
felhasználásával elõidézel egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 592.]
v 146 3 6 3 1 |
146. varázslat elmondása |
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Néhány rövid
kézmozdulat után létrehozol egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 586.]
v 146 8 16 8 11 |
146. varázslat elmondása |
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt.
Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Varázshatalmad
segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a
csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 580.]
v 146 8 6 8 1 |
146. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Mormolsz a mágia
különös nyelvén. Létrejött egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 574.]
v 146 13 16 13 11 |
146. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Heves kézmozdulatok közepette
elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének
egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 568.]
v 146 13 6 13 1 |
146. varázslat elmondása |
Elõhívsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-15 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus
energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 562.]
v 146 18 16 18 11 |
146. varázslat elmondása |
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Magadban motyogva,
létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének
egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 556.]
v 146 18 6 18 1 |
146. varázslat elmondása |
Elõhívsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-15 vp.) Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot.
Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 550.]
v 146 23 16 23 11 |
146. varázslat elmondása |
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kontakt.õseiddel. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Varázshatalmad
segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a
csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 544.]
v 146 23 6 23 1 |
146. varázslat elmondása |
Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-15 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz
egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy
részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 538.]
v 146 28 16 28 11 |
146. varázslat elmondása |
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Ellõsz egy kontakt.õseiddel
varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét.
(-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 532.]
v 146 28 6 28 1 |
146. varázslat elmondása |
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt.
Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Heves
kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 526.]
v 146 30 16 30 11 |
146. varázslat elmondása |
Elõhívsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok
térképének egy részletét. (-15 vp.) Elõhívsz egy kontakt.õseiddel varázslatot.
Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) [6
TVP-t használtál fel, maradt még 520.]
Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). A Tisztogató klántól 70 aranyat kaptál
vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába,
hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy
mandibula. Boldogan teszed el.
Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy
a meleg áramlat az arcodat simogatja (+31 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány
duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel
szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ellenfeleid 6 xenomorf
harcos (#586) [aura: 22-es méretû 38-as szintû bal csáp, 20-as rothasztás,
5-ös méretû 45-ös szintû fog, 18-as kontaktméreg, 26-os méretû 30-as szintû
jobb csáp, 20-as tárgyirtás, 30-as méretû 55-ös szintû fog, 20-as csonkolás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-7 vp.) Elmondasz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+43
méretükre). (-3 vp.) A gnóm útonálló elõhív egy ellenáll.megtörése varázslatot.
Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelem
varázslatot. ( +37 tûzimmunitás, +37 hidegimmunitás, +37 savimmunitás,
+37 elkt.immunitás, +37 imm.mérg.gázra.) A tricix elmormol egy sárkánylehelet
varázslatot. ( +47 tûzlehelet, +47 jéglehelet, +47 savlehelet, +47 elektr.lehelet,
+47 mérg. lehelet.) Az árnyhajcsár mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy halál csókját. Az 1. xenomorf harcos
502 sebzést kap. A 2. xenomorf
harcos
502 ép-t sebzõdik. A 3. xenomorf harcos
sebzõdik 502 ép-t. A 4.
xenomorf harcos elkerülte a varázslatot. Az 5. xenomorf harcos
502 sebzést
kap. A 6. xenomorf harcos megúszta! A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe,
mire létrejön egy tûzfal. A klónmágus elmormol egy klónozás varázslatot.
A kék-vörös atya lassan felveszi az 1. xenomorf harcos alakját. Az 5. xenomorf
harcos a kék-vörös atyát támadja. A kék-vörös atya megtántorodik. a kék-vörös
atya paralizálódott. a kék-vörös atya testébe kontaktméreg hatol. A kék-vörös
atya kileheli lelkét. A 6. xenomorf harcos a gnóm útonállót támadja. A
gnóm útonálló megtántorodik. a gnóm útonálló ledermed. A gnóm útonálló
halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. xenomorf harcos a tricixet támadja.
A tricix megtántorodik. a tricix ledermed. a tricix kontaktmérget kapott.
A tricix hörögve elterül. A 4. xenomorf harcos az árnyhajcsárt támadja.
Az árnyhajcsár megtántorodik. az árnyhajcsár lebénult. Az árnyhajcsár halálos
sebet kapva a földre zuhan. A 2. xenomorf harcos a klónmágust támadja.
A klónmágus megtántorodik. Az 1. xenomorf harcos és a túlélõ zdork egymással
harcolnak.
*** 2. KÖR *** A klónmágus elmormol egy klónozás varázslatot. A túlélõ zdork
lassan felveszi az 1. xenomorf harcos alakját. Megtámadod a 3. xenomorf
harcost. Felé ütsz jobb karmoddal.
(310 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt.
Lesújtasz farkaddal.
(253 ép-t sebeztél). Megtámadod az 1. xenomorf harcost.
Kitátod szádat, harapni próbálsz. Hátraugrott a támadás elõl. Lecsapsz
bal mancsoddal.
(261 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal.
(269 ép-t
sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal.
(259 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz
jobb csápoddal.
(248 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb mancsoddal.
(252
ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni bal lábaddal.
(259 ép-t sebeztél).
Roncsolod bõrét. Lecsapsz bal karmoddal.
(241 ép-t sebeztél). Az 1. xenomorf
harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. xenomorf harcos hörögve
elterül. A 4. xenomorf harcos a klónmágust támadja. A klónmágus megtántorodik.
A klónmágus kileheli lelkét. Az 5. xenomorf harcos és a túlélõ zdork egymással
harcolnak. A túlélõ zdork halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. xenomorf
harcos csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. A 6. xenomorf
harcos téged támad. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Ez mellément.
Elõresuhint bal csápjával. Ez mellément. Tekergetve suhint jobb csápjával.
Mellé! Ostorként csattant bal csápjával. Elhibázta. Elõresuhint jobb
csápjával. Nem talált. Rád vág bal csápjával. Elkerülted. Harapni próbál
fogával. El sem talált, haha. Harapásra nyitja száját, támad fogával.
Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Villámgyorsan elõrevág farkával. Mellé!
*** 3. KÖR *** A 2. xenomorf harcost próbálod megsebezni. Kimeresztve, elõre
suhintasz jobb karmoddal.
(315 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz
farkaddal. Ez mellément. Acsarogva harapni próbálsz.
(341 ép-t sebeztél).
A 4. xenomorf harcost próbálod megsebezni. Odakensz neki bal mancsoddal.
(258 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal.
(252 ép-t sebeztél).
Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal.
(249 ép-t sebeztél).
Meglóbálva zúzol jobb csápoddal.
(253 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan
kifejti hatását. Benyomsz neki jobb mancsoddal.
(268 ép-t sebeztél). Hasba
próbálod rúgni bal lábaddal.
(255 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Felé
döfsz bal karmoddal.
(249 ép-t sebeztél). A 2. xenomorf harcos hörögve
elterül. A 4. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A 6.
xenomorf harcos rád veti magát. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Gránitbõr
védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd megsérült. ( -12 tüskés
bõr, -12 vastag bõr.) Elõresuhint bal csápjával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Érintése rothaszt! (-1 méret.)
Lesújt rád jobb csápjával. Félrehajoltál. Rád vág bal csápjával. Mellétrafált
a balfácán. Odacsap neked jobb csápjával. Elkerülted. Lecsap rád bal
csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Állkapcsát csattogtatva,
harapásra készül fogával. Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd
szúrja. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Nem talált. Meglóbálva zúz
farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. Az 5. xenomorf harcos téged támad.
Rád vág jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Körbe-körbe forgatva
üt bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Villámgyorsan elõrevág jobb
csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Meglóbálva zúz bal csápjával. El
sem talált, haha. Rád vág jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Villámgyorsan
elõrevág bal csápjával. Ez mellément. Kitátja száját, harapni próbál
fogával. Elhibázta. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával.
Gránitbõr védelmez.
(0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Tekergetve
suhint farkával. Mellé! A 6. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Megtámadod az 5. xenomorf harcost. Felé ütsz jobb karmoddal.
(331 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal.
(236 ép-t
sebeztél). A 6. xenomorf harcost próbálod megsebezni. Megpróbálod belemélyeszteni
fogaidat.
(345 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Lesújtasz
bal mancsoddal.
(260 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal.
(254
ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal.
(254 ép-t sebeztél).
Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal.
(272 ép-t sebeztél). Lecsapsz
jobb mancsoddal.
(241 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal.
(239 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal.
(261 ép-t sebeztél). Az 5. xenomorf harcos kileheli lelkét. A 6. xenomorf
harcos halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 3087 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a kék-vörös atya: 0/337,
a gnóm útonálló: 0/254, az árnyhajcsár: 2008/468, a tricix: 0/352, a túlélõ
zdork: 59/828, a klónmágus: 0/520.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak,
miközben magadba szívod a lélekenergiát (+264%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt,
ami az egészség ezüst láncinge, egy aranyozott nyaklánc, egy fehér gyógyital,
8 xenópete, 424 arany és 8 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod
alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során
4 véletlen kalandot teljesítettél, így +17% kalandor rangot szereztél,
kalandor rangod jelenleg (43.25).
Ebben a körben +3 galetki erõt kaptál. A kör során összesen 21834 sebzést
okoztál, és 124 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp
73 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul
pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 510 TVP-t viszel át a következõre.
Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
1153 TVP-t költhetsz
majd el.
KARAKTERLAP
MZ/X, egy férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: nagymesterek
szintje (34. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: (43.25). Ez
a 816. fordulód.
|
[1] erõ: |
115 (132) / 33.24 |
[2] IQ: |
100 (119) / 26.68 |
[3] ügyesség: |
106 (124) / 25.50 |
[4] egészség: |
85 (100) / 9.33 |
[5] mágia: |
58 (75) / 35.24 |
[6] gyorsaság: |
89 (119) / 45.93 |
[9] Méret/ép: |
1567 (1950) / 1950 |
Min. méret: |
842 |
Barlangméret: |
1566 |
|
|
Varázspont: |
2105 / 1429 |
Képességpont: |
163 / 57% |
Hõsi pont: |
441 (400) |
Tám.bónusz: |
144% |
Véd.bónusz: |
130% |
Galetki erõ: |
7349 / 5970 |
Hírnév : |
0 |
Jóllakottság: |
300% |
Életkor: |
30 / 30 |
|
|
Galetki csaták: |
604 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
266 (0) |
Torzsz. csaták: |
15756 (9) |
Torzsz. gyõzelmek: |
14124 (8) |
Leölt torzszülött: |
28630 (20) |
Pszi csaták: |
1233
(1) |
Pszi gyõzelmek: |
768 (1) |
Ájulások száma: |
1235 (1) |
|
A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: félisten (121)
Speciális
képességeid:
+73 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz. Forduló
végén, ha öregedtél, 4 év fiatalodás.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hozz
3 zsugorító gyûrût (nem kell egyszerre leadni)! 2.) Hozz egy varázskövet!
3.) Hozz 20 db a halál fekete íját! |
A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: teremtmény (24)
Speciális
képességeid:
kapott lélekenergiára 34%-os szorzó. +1 minden végtag speciális
képességre. |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
23 (67) / 10.62 |
[11] jéglehelet: |
2 (46) / 0 |
[12] savlehelet: |
46 (95) / 14.15 |
[13] elektr.lehelet: |
22 (66) / 2.29 |
[14] mérg. lehelet: |
3 (47) / 0 |
[15] regeneráció: |
62 (69) / 18.77 |
[16] tüskés bõr: |
30 (42) / 0.45 |
[17] vastag bõr: |
81 (83) / 75.90 |
[18] tûzimmunitás: |
42 (52) / 20.64 |
[19] hidegimmunitás: |
67 (77) / 41.07 |
[20] savimmunitás: |
50 (65) / 1.48 |
[21] elkt.immunitás: |
27 (37) / 9.08 |
[22] imm.mérg.gázra: |
25 (35) / 17.90 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
47 (62) / 14.90 |
[24] rezisztencia: |
70 (88) / 63.47 |
[25] bûz: |
59 (66) / 32.63 |
[26] lõfegyver: |
28 (53) / 0.60 |
[27] imm. méregre: |
0 (10) / 0 |
[31] áttörés: |
7 (20) / 0 |
[33] manaformálás: |
0 (24) / 0 |
[34] párbajozás: |
55 / 0.90 |
[35] inimícia: |
75 (94) / 65.20 |
[36] halhatatlanság: |
24 / 0 |
[37] tudatnyitás: |
21 / 0 |
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
16 / 14.98 |
[46] csapdaészlelés: |
28 / 1.08 |
[47] zárnyitás: |
35 / 23.30 |
[48] mászás: |
35 / 34.91 |
[49] rugalmasság: |
23 (27) / 3.35 |
[50] meggyõzõkészség: |
38 / 22.88 |
[51] transzformáció: |
21 / 17.23 |
[52] auraészlelés: |
47 / 2.30 |
[53] ékszerészet: |
28 / 19.10 |
[54] kereskedelem: |
39 / 23.71 |
[55] szívósság: |
51 (57) / 13.65 |
[56] varázsitalfõzés: |
31 / 11.17 |
[57] gyógynövények: |
40 / 21.46 |
[58] nyomkeresés: |
23 / 19.10 |
[59] vezetõkészség: |
84 (89) / 1.71 |
[60] pszi támadás: |
55 (59) / 7.99 |
[61] pszi energia: |
59 (62) / 54.47 |
[62] lopás: |
32 / 3.25 |
[63] éberség: |
36 / 14.43 |
[64] átokszórás: |
67 / 60.11 |
[65] álcázás: |
31 (1) / 5.16 |
[66] lopakodás: |
26 / 17.55 |
[67] régészet: |
30 / 18.90 |
[68] zene: |
27 / 16.28 |
[69] tanulás: |
61 / 21.15 |
[70] idézés: |
34 / 6.68 |
[71] javítás: |
34 / 16.72 |
[72] építés: |
35 / 19.88 |
[73] felderítés: |
29 / 0.65 |
[74] vitalitás: |
41 (42) / 14.24 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb karom |
[100] méret: |
51 (75) / 0.38 |
[101] szakért.: |
52 (74) / 4.06 |
[102]
rothasztás: |
30 (54) / 0 |
|
farok |
[103] méret: |
50 (74) / 0.82 |
[104] szakért.: |
51 (73) / 22.76 |
[105] paraliz.méreg: |
30
(54) / 0 |
|
fog |
[106] méret: |
56 (80) / 0 |
[107] szakért.: |
59 (81) / 8.74 |
[108] kontaktméreg: |
59
(83) / 0 |
|
bal mancs |
[109] méret: |
53 (77) / 49 |
[110] szakért.: |
50 (72) / 44.25 |
[111] vámpirizáció: |
34
(58) / 0 |
|
bal mancs |
[112] méret: |
50 (74) / 38 |
[113] szakért.: |
44 (66) / 21.13 |
[114] sebzõ
méreg: |
30 (54) / 0 |
|
jobb láb |
[115] méret: |
50 (74) / 0 |
[116] szakért.: |
42 (64) / 20.76 |
[117] kontaktméreg: |
30
(54) / 0 |
|
jobb csáp |
[118] méret: |
50 (74) / 0 |
[119] szakért.: |
43 (65) / 20.35 |
[120] kontaktméreg: |
30
(54) / 7 |
|
jobb mancs |
[121] méret: |
50 (74) / 33 |
[122] szakért.: |
51 (73) / 27.46 |
[123] vámpirizáció: |
20
(44) / 10 |
|
bal láb |
[124] méret: |
50 (74) / 0 |
[125] szakért.: |
25 (47) / 16.75 |
[126] roncsolás: |
21
(45) / 0 |
|
bal karom |
[127] méret: |
38 (62) / 27 |
[128] szakért.: |
30 (52) / 21.93 |
|
|
|
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
40 (58) / 0.71 |
[130] agyvihar: |
38 (49) / 6.29 |
[147] alkímia: |
16 (37) / 1.36 |
[26] annihiláció: |
87 (108) / 78.10 |
[36] csábmosoly: |
1 (2) / 0 |
[42] csendvarázs: |
20 (38) / 0.77 |
[149] dimenziókapu: |
25 (43) / 3.38 |
[37] egokínzás: |
20 (38) / 18.80 |
[143] elektromos fal: |
24 (45) / 10.39 |
[11] elektromos kéz: |
25 (46) / 11.34 |
[41] elemek parancsa: |
26 (47) / 1.73 |
[189] elemek uralma: |
28 (49) / 11.05 |
[49] elemi védelem: |
10 (25) / 3.04 |
[48] ellenáll.megtörése: |
42 (60) / 1.10 |
[24] energiafolyam: |
25 (46) / 10.30 |
[244] energiakoncentráció: |
1 (2) / 0 |
[280] esszencia kreáció: |
20 (41) / 7.28 |
[156] éhínség: |
1 (2) / 0 |
[291] életpajzs: |
45 (64) / 12.43 |
[29] életszívás: |
9 (22) / 0.76 |
[282] felderítõ szem: |
20 (38) / 9.06 |
[152] felejtés: |
11 (27) / 5.54 |
[18] földelem idézése: |
43 (64) / 34.48 |
[172] gázpajzs: |
19 (38) / 17.52 |
[204] gondolatolvasás: |
27 (45) / 5.43 |
[17] gránitbõr: |
52 (71) / 23.53 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
20 (38) / 4.26 |
[193] háló: |
49 (70) / 30.33 |
[222] hõsi ének: |
15 (33) / 10.06 |
[23] isteni harag: |
69 (90) / 2.39 |
[13] jégcsóva: |
20 (41) / 1.32 |
[217] jégfal: |
11 (27) / 0.90 |
[15] jégpajzs: |
10 (25) / 3.21 |
[21] jégvihar: |
1 (2) / 0 |
[163] kineport: |
14 (37) / 9.12 |
[154] kisebb erõpajzs: |
32 (50) / 21.61 |
[27] kisebb gyógyítás: |
39 (58) / 35.60 |
[240] kisebb manapajzs: |
13 (32) / 12.12 |
[247] kitartó ló: |
11 (27) / 5.30 |
[146] kontakt.õseiddel: |
18 (36) / 13.80 |
[294] kristályfókuszálás: |
50 (71) / 0.32 |
[158] láth. észlelése: |
10 (25) / 0.18 |
[157] láthatatlanság: |
23 (41) / 15.08 |
[246] Martian hatalma: |
35 (56) / 16.36 |
[165] manafókuszálás: |
35 (56) / 0.80 |
[35] mágiatörés: |
24 (42) / 7.40 |
[162] mágikus csapda: |
18 (39) / 0.24 |
[135] mentális pajzs: |
27 (38) / 8.62 |
[129] mentális robbanás: |
36 (47) / 6.33 |
[290] meteorzápor: |
23 (44) / 7 |
[272] méonech fókuszálás: |
25 (46) / 3.65 |
[148] méregsemlegesítés: |
42 (61) / 12.61 |
[208] nagyobb tárgyvédelem: |
1 (2) / 0 |
[28] óriáserõ: |
67 (86) / 18.95 |
[209] õsi immunitás: |
42 (63) / 38.51 |
[233] õsi villám: |
60 (81) / 2.34 |
[38] parancs: |
17 (35) / 0.96 |
[133] pszi acéltorony: |
40 (51) / 6.57 |
[128] pszi csáp: |
38 (49) / 3.84 |
[169] savcsapás: |
17 (38) / 0.74 |
[171] savpajzs: |
10 (25) / 0.28 |
[249] sárkányforma: |
24 (45) / 0.32 |
[151] sárkánylehelet: |
14 (35) / 6.98 |
[30] sorvasztás: |
13 (32) / 0.24 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
39 (50) / 16.84 |
[281] szabad mozgás: |
16 (35) / 10.94 |
[159] szellemidézés: |
16 (35) / 0.36 |
[176] szélpajzs: |
24 (42) / 20.94 |
[188] sziklaerõ: |
28 (49) / 17.38 |
[150] tárgyvédelem: |
20 (41) / 10.97 |
[167] tombolás: |
30 (49) / 20.44 |
[270] tudati álcázás: |
26 / 16.60 |
[132] tudati méreg: |
46 (57) / 9.89 |
[19] tûzfal: |
1 (2) / 0 |
[16] tûzpajzs: |
10 (25) / 3.54 |
[20] tûzvihar: |
1 (2) / 0 |
[14] vakító fény: |
20 (41) / 2.80 |
[170] villámpajzs: |
1 (2) / 0 |
[22] villámsújtás: |
17 (38) / 1.50 |
[194] vízlélegzés: |
15 (36) / 12.05 |
|
|
T/V VARÁZSLATLISTÁID (KIKAPCSOLVA) |
1. lista (500%): |
26 annihi |
11 elektr |
24 energi |
169 savcsa |
233 õsi vi |
173 a forr |
209 õsi i |
17 gránit |
249 sárkán |
|
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
szabad mozgás (34), szélpajzs (42), méregsemlegesítés (61), fertõzés (1).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] káoszmágus |
151/0 |
143% |
93% |
25 / 23.89 |
megsemmisült |
[2] kék-vörös atya |
126/0 |
153% |
145% |
24 / 6.58 |
ájult |
[3] gnóm útonálló |
151/0 |
153% |
143% |
27 / 17.42 |
ájult |
[4] bohócmolad |
1/1 |
100% |
128% |
1 / 0 |
nem harcol |
[5] árnyhajcsár |
421/0 |
189% |
151% |
11 / 5.49 |
ájult |
[6] tricix |
251/0 |
200% |
174% |
4 / 0.59 |
ájult |
[7] túlélõ zdork |
499/0 |
200% |
127% |
1 / 0.76 |
ájult |
[8] klónmágus |
500/0 |
109% |
100% |
1 / 0 |
ájult |
lélekenergia rész |
30% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
99 |
|
MAKRÓID |
|
2. Makró |
bsz |
v 176 |
v 188 |
v 189 |
v 148 1 |
v 154 |
|
3. Makró |
e 9 110 |
sza 2 10 1 |
sza 2 10 2 |
sza 2 10 3 |
sza 2 10 4 |
sza 2
10 5 |
|
|
5. Makró |
h 14 5 29 30 40 |
h 14 5 28 32 36 |
h 14 5 30 33 36 |
|
HARCI PROGRAMOD |
15: tûzlehelet használata ha ellenfeled #692. Prioritás: 253. |
16: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 250. |
25: Közelharc támadás ha ellenfeled #1910. Prioritás: 255. |
26: tombolás v.var. ha ellenfeled #1912. Prioritás: 255. |
29: isteni harag t.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 254. |
38: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 255. |
1: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 200, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége
és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége |
3: óriáserõ v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 201, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége
és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége |
5: gránitbõr v.var. ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 230, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
7: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #561, Prioritás: 241, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
9: elemek parancsa v.var. ha ellenfeled #601, Prioritás: 250, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
11: õsi immunitás v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1
vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
13: óriáserõ v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
17: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1906, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
19: sebezhetetlenség itala v.var. ha ellenfeled #1907, Prioritás: 255,
és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
21: háló t.var. ha ellenfeled #1908, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több
ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
23: Martian hatalma v.var. ha ellenfeled #1909, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
27: földelem idézése t.var. ha ellenfeled #1914, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
30: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #678, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
32: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és ha
1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
34: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és
ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
36: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 250, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és a harc 2. körétõl. |
39: egokínzás t.var. ha ellenfeled #1916, Prioritás: 250, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és a harc 2. körétõl. |
41: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1917, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
43: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1918, Prioritás: 255, és ha 1 vagy
több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van. |
45: savlehelet használata a harc 2. körétõl, Prioritás: 255, és ha ellenfeled
#1901. |
47: sárkányforma v.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 255, és ha ellenfeled
#1901. |
ELLENFÉL LISTÁK 1901: kincsfutár (#577), kék toronyõr (#501).
1902: dögféreg (#673), fagylidérc (#664).
1904: döglidérc (#663), multigenezis (#669), izzó genezis (#671), Ozohrat
(#692), kincsfutár (#577), lomha nukratoid (#556), antimágikus puffancs
(#475), nadroq sáska (#604).
1905: Szteirax, a kegyetlen (#505), kísérleti drón (#616), kronolidérc (#662),
orgling hekatomb (#561), átalakult lidérc (#682), Dimenthor (#695), amorfeata
(#726), Dort Amessix (#722), Targhon, a lélekvadász (#678), Astacuidius
Maximus (#773), astacuidius (#772).
1906: kronolidérc (#662), döglidérc (#663), kisebb lidérc (#683), orgling
hekatomb (#561), ködös kivetülés (#525), nedonkopó (#446), torz orgling
(#301), ichini lélekvadász (#445).
1907: kronovámpír (#660), lomha nukratoid (#556).
1908: izzó genezis (#671), lidérc genezis (#667), kronolidérc (#662).
1909: Dimenthor (#695), átalakult lidérc (#682), amorfeata (#726), ódzkodó
manó (#631), Dort Amessix (#722), kincsesláda (#649).
1910: Gintak, szkritter ölész (#573), zizegõ poloskák (#702), nagyobb jégörvény
(#409), õrszellem (#277).
1911: csontváz szolga (#506), dögféreg (#673), márvány krazit (#601), Fhtoqaxx
fattya (#770).
1912: sünpók (#624), óriás vízelementál (#731), lidérc nyálka (#681).
1913: ódzkodó manó (#631), márvány krazit (#601), kronolidérc (#662), kincsesláda
(#649).
1914: ódzkodó manó (#631), Lady Athelena (#478), dögféreg (#673), Hrroughrr
(#755).
1915: botlóindás alga (#742), gránit alligátor (#741), troglodita vajákos
(#708), bogárpásztor (#703).
1917: Wyhetrqaxx fattya (#764), Wyhetrqaxx, az iszonyú (#765), glaidiata
(#728), duophydra (#760), hydrafej (#761), astacuidius (#772), Astacuidius
Maximus (#773).
1918: nyüzsgõ ghouesdrum (#757), Pdhivqaxx fattya (#766), Pdhivqaxx, a borzalmas
(#767), amorfeata (#726), xenomorfeata (#752).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 0 510 9 27 98 80;
VI erõ:200% ép:5%;
PV 4 5;
PSZ 69 55 46;
BA 15152;
TT 5;
PT 2;
PTA 135 132 132 135 132;
PTB 132 135 132 132 128;
I 50 0 50 63 75;
HU 13 12 1000 20;
HUA 1 90
91;
SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra,
a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened
50% eséllyel kudarcot vall.)
Az
Orgling lázadás során általad legyõzött
orglingok száma: 11.
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #286 (816. forduló), #306 (815. forduló), #364
(816. forduló), #256 (816. forduló), #321 (816. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 1. A következõ
tagok szavazatát birtoklod: 7946. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak
a következõ ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 17 legenda
pontod van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a gyorsaság mithrilcsizmája (#3828) |
|
1 a káosz díszes köpenye (#2949)
|
|
1 a káosz vérivó fejpántja (#20469) |
|
1 a küzdelem mithril mellvértje (#20403) |
|
1 a méreg szürke maszkja
(#24043) |
|
1 a regenerálódás ékköves öve (#24573) |
|
1 a regenerálódás tündeköpenye (#24543) |
|
1 a remete gránitpajzsa (#12318)
|
|
1 a remete mithril mellvértje (#12303) |
|
1 a sebesség lovagi mellvértje (#13199) |
|
1 a sebezhetetlenség gyémántöve
(#19625) |
|
1 a sebezhetetlenség obszidián lemezpáncélja (#19459) |
|
1 a siker karvédõje (#712) |
|
1 a szalamandra bársonyköntöse (#25906)
|
|
1 a szalamandra gránit pikkelyvértje (#25773) |
|
1 a szellemek ékköves öve (#15123) |
|
1 a szellemek obszidián pajzsa
(#15019) |
|
1 a szívósság selyemköntöse (#14658) |
|
1 a teknõs ékköves fejpántja (#25413) |
|
1 a tolvaj kvazársisakja (#9183)
|
|
1 a torony gránitpajzsa (#18168) |
|
1 a villám aranymintás köpenye (#23644) |
* |
1 avatár karvédõ (#826) |
|
1 az egészség ezüst láncinge (#2833) |
|
1 az elefánt obszidián pajzsa (#16369) |
|
1 az elektromosság fekete maszkja
(#27195) |
|
1 az elfek kvazársisakja (#10533) |
|
1 az entek kvazársisakja (#9633) |
|
1 az enyészet ametiszt fejpántja
(#23160) |
|
1 az enyészet mithrilcsizmája (#23178) |
* |
2 az inimícia öve (#841) |
* |
1 az Univerzum karvédõje (#760) |
|
1 az
Univerzum páncélja (#402) |
|
1 az Uralkodó köpenye (#713) |
|
1 az Uralkodó koronája (#716) |
|
1 az
Uralkodó páncélja (#711) |
|
1 bíbor köpeny (#1139) |
|
1 bíbor mágusruha (#593) |
|
1 elit lemezpáncél
(#1003) |
|
1 fekete pikkelyvért (#1020) |
* |
2 Firandi kesztyûje (#625) |
* |
1 Fthoqaxx
karvédõje (#932) |
|
3 Hrroughrr pajzsa (#905) |
* |
1 Istencsászár arany fejpántja (#42059)
|
|
1 Istencsászár arany lemezpáncélja (#41956) |
* |
1 Istencsászár bíbor köpenye (#42089) |
|
1 Istencsászár ezüst lemezpáncélja
(#41954) |
|
1 Istencsászár ezüstcsizmája (#42074) |
* |
1 Istencsászár gyíkbõr öve (#42119) |
|
1 Istencsászár lemezpáncélja
(#41950) |
* |
1 Istencsászár lovagi pajzsa (#42015) |
* |
2 platina nadrág (#186) |
* |
21 quwarg hátdísz (#906) |
|
4 sötét elf
rejtõköpeny (#637) |
* |
3 szkritter karvédõ (#656) |
* |
1 Teron Hõsi Vértje (#927) |
* |
5 tormikus
bilincs (#706) |
* |
1 tükörkarvédõ (#773) |
|
7 xenóbõr csizma (#794) |
|
7 xenóbõr pajzs
(#614) |
Ékszerek, kincsek |
|
1 a bûz arany fülbevalója (#29160) |
|
1 a bûz aranyozott fülbevalója
(#29158) |
|
1 a bûz obszidián amulettje (#29104) |
|
1 a gladiátor smaragd nyaklánca (#6138) |
|
1 a jég kristályszimbóluma
(#22819) |
|
1 a káosz lüktetõ nyaklánca (#23244) |
* |
1 a királynõ karkötõje (#496) |
|
1 a mágia csillagszimbóluma (#3470)
|
* |
12 a mágia csillagszimbóluma (#945) |
|
1 a sas drágakõ fülbevalója (#16113) |
|
1 a sas kristályszimbóluma (#16069)
|
|
1 a titán ezüst karkötõje (#5746) |
|
1 a tökéletesség jádegyûrûje (#21929) |
|
1 a törpék zafír fülbevalója
(#6664) |
|
1 a védekezés sugárzó amulettje (#4803) |
|
1 a Világtalan Szem (#719) |
|
1 a villám napszimbóluma (#23718) |
|
15471
arany (#1) |
|
1 arany nyaklánc (#1184) |
|
10 arany orgling fétis (#296) |
|
1 aranyozott
nyaklánc (#1183) |
|
4 arénamesteri tekercs (#460) |
* |
1 avatár karkötõ (#827) |
|
1 az elefánt
jáde karkötõje (#16544) |
|
1 az Érzés Amulettje (#774) |
* |
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
* |
1 az Érzés
Karkötõje (#889) |
* |
1 az Univerzum karkötõje (#489) |
* |
1 bronz harci gyûrû (#868) |
* |
1
Crouveaux gyûrûje (#473) |
|
1 császári kitüntetés (#771) |
|
32000 drágakõ (#2) |
* |
1 elementáris
kristály (#550) |
* |
1 Epikus örökgyûrû (#691) |
|
1 fertõzött pszi medál (#333) |
|
1 Fywl
fülbevalója (#792) |
* |
1 Fywl gyûrûje (#791) |
* |
6 Fywl karkötõje (#790) |
* |
4 Goddak gyûrûje
(#690) |
* |
7 Goddak talizmánja (#689) |
|
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) |
* |
1
Istencsászár ametiszt nyaklánca (#42136) |
* |
1 Istencsászár díszes amulettje (#42151) |
* |
1 Istencsászár ezüst fülbevalója
(#42207) |
* |
1 Istencsászár ónix karkötõje (#42193) |
* |
1 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178) |
* |
1 isteni hatalom függõje (#846)
|
* |
1 isteni hatalom karkötõje (#803) |
* |
12 klinoch gyûrû (#759) |
|
1 koponya amulett (#1200) |
* |
1 legendás
karkötõ (#923) |
|
1 Lidérckirály gyûrûje (#576) |
* |
1 myrakoid karkötõ (#425) |
|
1 nilbongi
kitûzõ (#311) |
|
15 orgling fétis (#269) |
|
3 roxati üvegszem (#580) |
|
1 smaragd nyaklánc
(#1188) |
* |
1 szerencsekõ (#197) |
* |
7 toronyõr gyûrû (#620) |
|
2 uthanax talizmán
(#335) |
|
27 üvegszimbólum (#138) |
Felszerelés |
|
1 a Felszín Kulcsa (#922) |
|
1 a jóllakottság tükre (#775) |
|
4 a kétségbeesés
tegeze (#635) |
|
9 a remete drágaszága (#632) |
|
3 arany papi VIP kártya (#659) |
|
6 arany
relikformázó (#734) |
|
731 aranydukát (#437) |
|
42 aréna tóken (#934) |
|
1 az Érzés Tókenje
(#823) |
|
8 az Univerzum szilánkja (#708) |
|
2 bronz tárgyformázó (#722) |
|
7 bunthar
bõrdarab (#515) |
|
1 császári fejlesztõkõ (#669) |
|
1 deflektor (#577) |
|
2 dorony duda
(#588) |
|
1 energiamantra (#925) |
|
1 ezüst tárgyformázó (#723) |
|
19 ezüst tóken
(#763) |
|
3 Ezüstmágusok Kürtje (#538) |
|
2 fekete csuha (#586) |
|
196 fekete dukát
(#218) |
|
1 feneketlen zsák (#643) |
|
97 fókuszkristály (#897) |
|
10 Fortuna kiskorsója
(#521) |
|
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) |
|
2 gyémánt tókenszilánk (#767) |
|
1
Harcosok Könyve (#535) |
|
11 hatalomparány (#883) |
|
1 helytartói jogar (#646) |
|
6 idõkapszula
(#621) |
|
19 idõkristály (#219) |
|
1 idõtorzító kristály (#374) |
|
2 idõtranszformátor
(#622) |
|
6 izzó vörös tóken (#623) |
|
3 javítókalapács (#401) |
|
8 kincskeresõ
kisködmön (#519) |
|
1 Kisebb Zan (#537) |
|
9 kötél (#128) |
|
9 krono-reduktor (#788) |
|
32 kronogömb (#787) |
|
10 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
10 legendás
tóken (#606) |
|
19 lidércembléma (#843) |
|
1 Lucosta hatalma (#885) |
|
5 Maahradam gyöngye
(#596) |
|
1 mágikus apparátus (#414) |
|
5 mágikus nyakörv (#686) |
|
44 mágikus
védõruha (#341) |
|
26 mágustóken (#672) |
|
6 molitár dob (#168) |
|
13 Morgan kristálya (#525)
|
|
6 Morgan pálcája (#511) |
|
11 orvosságos zacskó (#590) |
|
6 õsi relikviaszilánk
(#714) |
|
1 õskõ (#8) |
|
2 õskõtermõ zsák (#534) |
|
1 platina kaszinóbérlet (#762)
|
|
1 platina relikformázó (#735) |
|
5 platina tóken (#765) |
|
3 pszi katalizátor
(#531) |
|
1 pszikõvonzó üst (#449) |
|
1 Quirinulis hatalma (#887) |
|
32 relikviaszilánk
(#604) |
|
1 roxati zárfaló (#863) |
|
22 rúvel fókusz (#350) |
|
9 sáfránykõ (#444)
|
|
1 szent kehely (#862) |
|
19 szilmill hatásnövelõ (#865) |
|
1 szójer totem
(#649) |
|
3 térképdarabka (#801) |
|
7 Tiume batyuja (#529) |
|
1 TVoreP köve (#772)
|
|
9 Urgod kémszeme (#533) |
|
1 vadász érdemrend (#375) |
|
1 varázstekercs
(#916) |
|
1 Veiodivis hatalma (#886) |
|
1 vibráló izé (#926) |
|
11 vortex szív
(#644) |
|
1 xenó keltetõ (#913) |
|
1 Zarknod Szeme (#536) |
|
10 Zu'lit csodatarsolya
(#509) |
Fegyverek |
|
1 a bérmágus fogazott kardja (#17518) |
|
1 a gyorsaság fekete nyílpuskája
(#3990) |
|
1 a méreg nyársaló lándzsája (#24285) |
|
1 a sebesség gnóm nyílpuskája (#13443) |
|
1 a sün szamurájkardja (#25173)
|
|
1 a teknõs lovagi nyílpuskája (#25594) |
|
2 a teknõs tündeíja (#25578) |
|
1 az ellenállás orgyilkos tõre (#28758)
|
|
1 Banyapók bajnoki kardja (#43621) |
|
80 csontdárda (#915) |
|
36 ében tündekard (#132) |
|
1 Elenios lovagi
kardja (#41819) |
|
1 gnóm nyílpuska (#1293) |
|
1 harci nyílpuska (#1288) |
|
1 Istencsászár
nyársaló lándzsája (#42285) |
* |
1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) |
|
54 roncsoló íj (#636) |
|
15 szilmill
tõr (#314) |
|
8 törpe varázsfejsze (#818) |
|
1 zafírtõr (#1310) |
Varázsitalok és füvek |
|
220 elfu moha (#33) |
|
1 fehér gyógyital (#50) |
|
48 fiatalság itala
(#96) |
|
8 haszontalan vacak (#650) |
|
17 hatalom bíbor itala (#77) |
|
19 immunitás
itala (#71) |
|
289 mézfû (#29) |
|
8 õsmágus szájvize (#69) |
|
541 sárkányvirág (#32)
|
|
76 szemani gomba (#36) |
|
535 tejfonál (#28) |
|
404 tokin kaktusz (#40)
|
|
248 üvegcse (#14) |
Egyéb kacatok |
|
42 duzzadt xenópete (#479) |
|
112 eruacidus serte (#882) |
|
76 ghouesdrum
(#907) |
|
15 lidércplazma (#816) |
|
1 lidércvelõ (#339) |
|
1 mandibula (#157) |
|
13 óriási xenópete (#480) |
|
33 xenópete (#278) |
A szürkével jelölt
tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az
EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat
eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz
el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 2 tokin kaktusz (#40), 2402 arany
(#1), 3 duzzadt xenópete (#479), 2 ében tündekard (#132), 1 a sebezhetetlenség
gyémántöve (#19625), 1 óriási xenópete (#480), 1 roncsoló íj (#636),
1 a regenerálódás ékköves öve (#24573), 3 relikviaszilánk (#604), 1
elit lemezpáncél (#1003), 1 a káosz vérivó fejpántja (#20469), 1 õskõ
(#8), 1 mandibula (#157), 1 a bûz obszidián amulettje (#29104), 1 a
gladiátor smaragd nyaklánca (#6138), 1 a káosz lüktetõ nyaklánca (#23244),
1 a sas kristályszimbóluma (#16069), 1 az egészség ezüst láncinge (#2833),
1 aranyozott nyaklánc (#1183), 1 fehér gyógyital (#50), 19 haszontalan
vacak (#650), 2 mitulen fû (#20), 2 ragálygomba (#26), 2 muskil (#37),
2 liánvirág (#24), 16 õsi relikvia (#17), 2 troglodita pikkely (#677),
1 amorfeata csáp (#876), 1 féregpete (#899).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 ghouesdrum (#907), 1 eruacidus
serte (#882), 8 xenópete (#278), 10 térképdarabka (#801), 1 spanyolcsizma
(#201).
FENEKETLEN ZSÁK |
Varázsitalok és füvek |
|
70 arany gyógyital (#101) |
|
87 arany manaital (#102) |
|
36 bajnokok
itala (#62) |
|
53 berserker ital (#104) |
|
37 bolondok itala (#95) |
|
46 bosszantás
itala (#81) |
|
79 csapdaészlelés itala (#65) |
|
576 csótányláb (#25) |
|
575 ehorapin
(#44) |
|
498 elemi gomba (#46) |
|
108 elemi immunitás itala (#97) |
|
508 elonotichlan
(#31) |
|
56 energiaital (#82) |
|
39 fehér gyógyital (#50) |
|
1 fekete fõzet (#91)
|
|
134 fekete gyógyital (#98) |
|
579 fekete spárga (#47) |
|
601 féregtüske
(#42) |
|
580 fulkcin (#45) |
|
128 gránitbõr itala (#110) |
|
666 gyilkos boróka
(#27) |
|
12256 haszontalan vacak (#650) |
|
22 hatalom kék itala (#58) |
|
486 hõsiesség
itala (#52) |
|
35 kalmárok itala (#66) |
|
30 kék manaital (#75) |
|
38 kihívás itala
(#68) |
|
34 kincskeresés itala (#64) |
|
666 liánvirág (#24) |
|
54 lila manaital
(#83) |
|
114 lordok itala (#90) |
|
2 machiaparazita (#119) |
|
186 mágiaellenállás
(#76) |
|
682 mátekel gomba (#21) |
|
168 mélységi vadrózsa (#873) |
|
128 méregellenállás
itala (#51) |
|
4 mirhafõzet (#118) |
|
618 mitulen fû (#20) |
|
518 mored gyökér (#48)
|
|
1 morfinder fõzet (#105) |
|
607 muskil (#37) |
|
50 narancs gyógyital
(#80) |
|
510 nekrofun bimbó (#43) |
|
27 olaj (#415) |
|
6 oldószer (#116) |
|
2 orgling fétiskoktél (#112) |
|
6 orgling kristálykoktél (#111) |
|
33
óriásnövés itala (#60) |
|
397 õsgomba (#49) |
|
47 õsmana itala (#84) |
|
601 parafû (#41) |
|
50 pontosság itala (#72) |
|
672 ragálygomba (#26) |
|
714 rémcserje (#34)
|
|
4 rózsavíz (#117) |
|
25 sárga gyógyital (#61) |
|
79 sebezhetetlenség
itala (#93) |
|
646 sötét mák (#23) |
|
235 szolgamirha (#874) |
|
1 titanit (#702) |
|
95 titánok itala (#100) |
|
95 vadászok itala (#92) |
|
78 vasdarab (#642)
|
|
39 védelem itala (#59) |
|
103 védõolaj (#99) |
|
674 velparaj (#35) |
|
601 waarkin (#38) |
|
556 winropu moha (#22) |
|
582 xita uborka (#39)
|
|
43 zöld manaital (#63) |
Egyéb kacatok |
|
12 a halál bére (#679) |
|
96 algainda (#900) |
|
564 alligátor fog (#901)
|
|
68 amorfeata csáp (#876) |
|
1 antimágikus plazma (#559) |
|
24 aratóvelõ
(#835) |
|
112 astacuidus kitin (#924) |
|
145 asztrálesszencia (#154) |
|
7 asztrálplazma
(#555) |
|
5 barna manakõ (#149) |
|
3 bazalt mytokronit minta (#745) |
|
5 bolhedor
szárny (#15) |
|
7 bronz korong (#297) |
|
55 chyrropteod lebernyeg (#878) |
|
7 csigaház
(#680) |
|
2 csöpögõ csáp (#334) |
|
81 éjpolip szív (#785) |
|
7 ekinda haj (#147)
|
|
5 elektronit (#141) |
|
6 elementális kõzet (#427) |
|
3 fekete mytokronit
minta (#747) |
|
91 féregpete (#899) |
|
3 Fhtoqaxx esszenciája (#920) |
|
6 fókuszrubin
(#337) |
|
69 glaidiata fonal (#880) |
|
20 gólemagyag (#330) |
|
3 gootarg tüske
(#494) |
|
4 gyanta (#673) |
|
28 hanator hangszál (#796) |
|
9 holtwez lándzsa (#881)
|
|
35 húsevõ bibe (#151) |
|
9 hydraszív (#908) |
|
489 immuneodron pikkely
(#786) |
|
55 jégszív (#836) |
|
3 káoszkígyó pikkely (#230) |
|
143 kék esszencia
(#748) |
|
20 kék lélekszilánk (#654) |
|
8 khazdar taréj (#268) |
|
82 kheutixisz
esszencia (#902) |
|
10 krakolich csont (#397) |
|
3 kristályfatty por (#403) |
|
339 kronoesszencia
(#833) |
|
775 kronogólem agyag (#781) |
|
52 lélekpikkely (#837) |
|
5 lemúr hártya
(#161) |
|
34 lila esszencia (#750) |
|
35 maerju koponya (#336) |
|
327 mammut agyar
(#861) |
|
4 mandibula (#157) |
|
91 manótotem (#784) |
|
1 méonech plazma (#704)
|
|
8 mobilum szalag (#877) |
|
5 molad púp (#16) |
|
8 molitár háj (#165)
|
|
2 myrakoid váladék (#398) |
|
32 nohnetár gumó (#212) |
|
8 nordkristály
(#146) |
|
23 orglinggyökér (#457) |
|
1283 õsi relikvia (#17) |
|
4 õspók pete (#331)
|
|
5 patkányfog (#270) |
|
8 Pdhivqaxx esszenciája (#918) |
|
351 pirgamit
(#152) |
|
45 proszektur lebeny (#838) |
|
111 protolisk láb (#640) |
|
60 purifikációs
plazma (#832) |
|
8 redellin szerv (#879) |
|
3 sárga gömb (#136) |
|
20 smaragd esszencia
(#229) |
|
4 sótömb (#566) |
|
61 sünpók tüske (#782) |
|
29 sünrája ikra (#543) |
|
2 Szent Totem (#798) |
|
1 szinapszis plazma (#344) |
|
4 szirénhaj (#293)
|
|
9 szkritter kitinpáncél (#467) |
|
6 szójer csáprágó (#231) |
|
2 szuvas
cápafog (#416) |
|
178 tetrabitin (#834) |
|
32 tõzeg (#468) |
|
100 tricix pete (#565) |
|
113 troglodita pikkely (#677) |
|
73 üvegdarab (#681) |
|
33 vérkutya trófea
(#683) |
|
3 vörös mytokronit minta (#746) |
|
41 wobramung szív (#469) |
|
11 Wyhetrqaxx
esszenciája (#917) |
|
94 xenó agy (#898) |
|
3 xenó esszencia (#490) |
|
6 yeti csont (#160)
|
|
41 zöld amõba nyálka (#864) |
|
105 zöld esszencia (#749) |
|
4 Zrhitqaxx
esszenciája (#919) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet
foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes
ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem
adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat. |
|
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |