Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Alba Regina
Küldd el képeslapként!
Mint minden fajnál, a galetkik lányai közt is vannak tündöklő szépségűek. De a galetkik lányai - legyenek bármilyen törékenynek és ártalmatlannak tűnők - ugyanolyan halálos harci gépezetek, mint páncélos-tüskés hímjeik. Különösen igaz ez Alba Reginára, a pszionicisták klánjának magasrangú tagjára.
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-20 05:35:54 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
7946-671

Karakterszám: 7946 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 671 Játékhét: 980
E forduló ára: 9 zs. Maradék zseton: 198
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2021. ápr. 11. 0h:50'
A következõ fordulód táplálható: 2021. ápr. 12.

E-mail!

MZ/X KALANDJAI




Pihenésed alatt a következõ történt:
** 1. NAP ** Épp hozzád néz be Muadib, egy a szabadságba vezetõ utat keresõ férfi. [aura: 30-as kineport, 35-ös a forrás érintése, lopakodás: 28, varázsitalfõzés: 28.] A Halhatatlanok klánjának felemelkedett rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja császári kalandmester. A következõket látod nála: isteni hatalom karkötõje, Epikus örökgyûrû, a barátság szimbóluma, isteni hatalom függõje, a revitalizáció gyûrûje, Goddak gyûrûje, az Érzés Gyûrûje, Vlagyimir gyûrûje, Firandi kesztyûje, aréna holdkõ érme, klinoch köpeny, smaragd karkötõ, isteni hatalom amulettje, klinoch karkötõ, klinoch csizma, Dyansys gyûrûje, az Érzés Amulettje, klinoch amulett, a Pusztítás Gyûrûje, klinoch vért, Eldereth kristály, klinoch gyûrû, császári kitüntetés, topáz melltû, klinoch sisak, klinoch öv, klinoch pajzs, tormikus bilincs, az Érzés Karkötõje, vörös karkötõ, Fywl fülbevalója, lidérc karvédõ, xenóbõr karkötõ, háborúba hívás gyûrûje, quwarg hátdísz, Zohkart karkötõje, vhrathag gömb, sötét elf rejtõköpeny. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Micsoda megtiszteltetés a harcos hétköznapokban! Végre valaki, aki baráti szándékkal látogatott hozzád. Rögvest hellyel és étellel kínálod. Evés közben barátságos társalgás folyik. Kiderül, hogy Muadib sok dologról ugyanúgy gondolkodik, mint te! Talán még barátok is lehettek. Huh, jól elszaladt az idõ! Muadib is így látja, mert feláll, és a vacsorát megköszönve, búcsúzik. (+20% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az az Éneklõ eposzgyûrû. [ld. enc.]
** 1. NAP ** Pihenésedet megzavarja Muadib, egy a szabadságba vezetõ utat keresõ férfi. [aura: elkt.immunitás: 54, 22-es jégpajzs, 2-es villámpajzs, 30-as dimenziókapu.] A Halhatatlanok klánjának felemelkedett rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. A következõket látod nála: avatár karkötõ, isteni hatalom karkötõje, Epikus örökgyûrû, a barátság szimbóluma, isteni hatalom függõje, a revitalizáció gyûrûje, Goddak gyûrûje, az Érzés Gyûrûje, Vlagyimir gyûrûje, Firandi kesztyûje, aréna holdkõ érme, klinoch köpeny, smaragd karkötõ, isteni hatalom amulettje, klinoch karkötõ, klinoch csizma, Dyansys gyûrûje, az Érzés Amulettje, klinoch amulett, a Pusztítás Gyûrûje, klinoch vért, Eldereth kristály, klinoch gyûrû, császári kitüntetés, topáz melltû, klinoch sisak, klinoch öv, klinoch pajzs, tormikus bilincs, az Érzés Karkötõje, Fywl fülbevalója, lidérc karvédõ, xenóbõr karkötõ, háborúba hívás gyûrûje, quwarg hátdísz, Zohkart karkötõje, vhrathag gömb, sötét elf rejtõköpeny. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Leülteted a legkényelmesebb helyre Muadibot, majd magad is lehuppansz. A tartalékaidból és vendéged ajándékából takaros kis vacsorát dobtok össze. Az evés befejeztével izgalmas beszélgetésbe bonyolódtok, a téma: vajon hogyan nézhet ki az Ellenség? Mit csinál most odakint? A szó aztán a közelmúlt kalandjaira terelõdik, mindketten eldicsekedtek gyõzelmeitekkel. Végül Muadib feláll, megköszöni a finom vacsorát, és búcsút int. (+14% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az az ezüst tárgyformázó. [ld. enc.]

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Edil Ves Ybesel Tal Ular, egy elõre szegezõdõ karmú, harcedzett lelkû és testû férfi. (hírneve 32650.)
Eljut hozzád egy kevés a helyi hírekbõl:
*ápr. 10.* Muadib és Gondol-Kodó megküzdöttek egymással, és Muadib gyõzött. *ápr. 10.* Muadib csapdaészlelés tulajdonsága 57 lett, elsõként a szinten.
Elmormolsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1801.]

az 116 119 114 tárgy azonosítása
Megvizsgálod a tárgyakat, hátha észlelsz egy kis mágikus kisugárzást. Oldószer: értéke 100 arany. Machiaparazita: értéke 100 arany. Sajnálom, de nincs a birtokodban 114. tárgy.
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 1797.]

kf 923 bekészíted a 923. tárgyat
Felveszed a legendás karkötõt.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 1796.]

ell 1917 760 761 772 ellenfél lista beállítása
1917. lista módosítása: 760 beszúrva. 761 beszúrva. 772 beszúrva.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1796.]

var 23 111 23. varázslatra 111 képességpont
Elköltesz 111 képességpontot isteni harag varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen isteni harag varázslatod ereje 67. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1796.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Elmondod, hogy az átkot szeretnéd magadról eltávolíttatni. A papok egyszerû varázslatot mondanak. Megszûnt a rajtad levõ átok! Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1791.]

v 281 1 281. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy szabad mozgást. (-23 vp.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1786.]

be 9 4 1 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgád testét szeretnéd rekonstruáltatni. Isteni mágia! Szolgád, elektromancer újra egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 135 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1781.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

h 77 77. tárgy használata
Ledöntesz a torkodon 1 hatalom bíbor italát. (+4 minden tulajdonságodra)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1778.]

h 69 69. tárgy használata
Felhajtasz 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1773.]

h 71 71. tárgy használata
Felhörpintesz 1 immunitás italát. ( +4 tûzimmunitás, +4 hidegimmunitás, +4 savimmunitás, +4 elkt.immunitás, +4 imm.mérg.gázra.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1770.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

bsz belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A mesterek tornyában edzel egy darabig. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Eltöltesz egy kis idõt az egészségközpontban is, lazítással. (+1 minden tulajdonságodra) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 15 waarkint. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1767.]

v 176 176. varázslat elmondása
Elõhívsz egy szélpajzs varázslatot. (-45 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1757.]

v 188 188. varázslat elmondása
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy sziklaerõt. Támadásod megnõ (+46%). (-18 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1754.]

v 189 189. varázslat elmondása
Ellõsz egy elemek uralma varázslatot. (-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1751.]

v 148 1 148. varázslat elmondása
Elmormolsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1748.]

v 154 154. varázslat elmondása
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kisebb erõpajzsot. (+70% védekezés.) (-5 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1745.]

k 410 419 378 200 276 263 kaland elvállalása
(410. kaland:) Megindulsz a sima falú, szûk barlangfolyosón. Sehol egy cseppkõ, még a padló is egyenletes! Rossz elõérzeted támad. Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 3 kronovámpír (#660) [aura: 60-as méretû 60-as szintû jobb karom, 60-as krono-érintés, 60-as méretû 60-as szintû bal karom, 60-as krono-érintés, auraészlelés: 3, méregelnyelés: 35.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+37 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ az 1. kronovámpírt próbálja távolról eltalálni. (6 találattal 124 sebzést okozott.) A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy pengefalat. Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését. Néhány rövid kézmozdulat után az elektromancer létrehoz egy elektromos fal varázslatot. A káoszmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! Az 1. kronovámpír 67 ép-t sebzõdik. A 2. kronovámpír 71 sebzést kap. A 3. kronovámpír sebzõdik 66 ép-t. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. A 2. kronovámpír a kék-vörös atyát rohamozza. A 2. kronovámpír 120 sebzést kap a pengefaltól. A 2. kronovámpír 105 ép-t sebzõdik az elektromos faltól. A 2. kronovámpír sebzõdik 93 ép-t a tûzfaltól. Az 1. kronovámpír az óriás rák felé mozog. A 3. kronovámpír megközelíti a gnóm útonállót. A 3. kronovámpír megúszta! A 3. kronovámpír 105 sebzést kap az elektromos faltól. A 3. kronovámpír 93 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. Az óriás rák az 1. kronovámpír irányába megy. A quwarg behemót az 1. kronovámpír felé mozog. A 2. kronovámpír a kék-vörös atyát támadja. A 2. kronovámpír rád támad. Feléd üt bal karmával. Nem talált. Lesújt rád jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. A kék-vörös atya halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. kronovámpír és az óriás rák egymással harcolnak. Az 1. kronovámpír a quwarg behemótot támadja. Az óriás rák holtan terül el. A 3. kronovámpír a gnóm útonállót támadja. A 3. kronovámpír rád támad. Feléd üt bal karmával. Áthatolt gránitbõrödön! (103 ép-t sebzõdtél). Feléd üt jobb karmával. Nem talált. A gnóm útonálló halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót és az 1. kronovámpír egymással harcolnak. Regenerálsz (+103 ép)
*** 2. KÖR *** A tycharonid elmormol egy elbájolás varázslatot. Az 1. kronovámpír elkerülte a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után az elektromancer létrehoz egy villámsújtás varázslatot. Az 1. kronovámpír rezisztálja. Néhány rövid kézmozdulat után a káoszmágus létrehoz egy energiafolyam varázslatot. A 2. kronovámpír megtántorodik. A 2. kronovámpír 48 sebzést kap. A 3. kronovámpír megtántorodik. A 3. kronovámpír sebzõdik 47 ép-t. Az 1. kronovámpír irányába mozogsz. Az 1. kronovámpírt próbálod megsebezni. Rávágsz jobb karmoddal. (273 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (229 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (266 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. El sem találtad. Odacsapsz bal mancsoddal. Félrehajolt. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (223 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. Hátraugrott a támadás elõl. A 2. kronovámpír a káoszmágust támadja. A 2. kronovámpír az elektromancert támadja. A káoszmágus halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. kronovámpír az elektromancert támadja. A 3. kronovámpír a tycharonidot támadja. A 3. kronovámpír az õsöreg élõ cseppkövet támadja. Az elektromancer holtan terül el. A tycharonid kileheli lelkét. Az 1. kronovámpír és a quwarg behemót egymással harcolnak. Az 1. kronovámpír rád támad. A quwarg behemót halálos sebet kapva a földre zuhan. Az õsöreg élõ cseppkõ és a 2. kronovámpír egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Az 1. kronovámpírt próbálod megsebezni. Felé suhintasz jobb karmoddal. (272 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (219 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (283 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (212 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (223 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (221 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (217 ép-t sebeztél). Az 1. kronovámpír halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. kronovámpír az õsöreg élõ cseppkövet támadja. Az õsöreg élõ cseppkõ halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. kronovámpír nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van.
*** 4. KÖR *** A 3. kronovámpír feléd mozog. A 2. kronovámpír közelebb jön, hogy támadhasson. Megtámadod a 2. kronovámpírt. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (265 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (223 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. Mellé! Odaütsz bal mancsoddal. (232 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (217 ép-t sebeztél). Támadod a 3. kronovámpírt. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (213 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (202 ép-t sebeztél). A 2. kronovámpír hörögve elterül. A 3. kronovámpír rád támad. Odacsap neked jobb karmával. Ez mellément. Rád vág bal karmával. Mellétrafált a balfácán. Lesújt rád jobb karmával. Félrehajoltál.
*** 5. KÖR *** A 3. kronovámpírt próbálod megsebezni. Felé ütsz jobb karmoddal. (262 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. (208 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (272 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (217 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (220 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (211 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal. (209 ép-t sebeztél). A 3. kronovámpír halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 2948 sebzést okoztál, és 103 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 210/240, a káoszmágus: 299/237, a kék-vörös atya: 186/124, a gnóm útonálló: 0/153, a tycharonid: 120/253, az õsöreg élõ cseppkõ: 201/315, a quwarg behemót: 114/328, az óriás rák: 0/355.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+84%). Elrakod a zsákmányt, ami 3 kronoesszencia, 3 lidércplazma és 218 arany.
A folyosó közepén egy mély gödröt látsz. A falból kar áll ki. Hmmm... Az biztos, hogy minden kart érdemes meghúzni.
[Csapdaészlelés próba 26-os küszöbre: sikeres] De várjunk! Talán mégsem! Inkább nekifutásból átugrod a gödröt.
Megpillantasz egy rácsos ketrecet. Egy vízelementál! Nyomorúságosan üldögél a vasrudak közt. Általában vadászni szoktál ezekre a torzszülöttekre, de ezt az egyet itt most megsajnálod. Feltöröd a lakatot, és kinyitod az ajtót, hadd menjen! (Ha nem lenne már a maximális számú megengedett szolgád, ez a lény is a szolgálatodba szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 78% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tycharonid újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.

(419. kaland:) Visszatérsz a furcsa sziklaképzõdményhez. Nem egyszerû dolog feljutni rá, de nem is lehetetlen! Óvatosan mászni kezdesz.
[Mászás próba 24-es küszöbre: sikeres] Húh, felértél a képzõdmény lapos tetejére!
Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeled egy troll öregsámán (#750) [aura: 50-es méretû 150-es szintû jobb karom, 50-es roncsolás, bûz: 255, 100-as rothadás, 50-es méretû 150-es szintû bal karom, 50-es roncsolás.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy óriáserõ. Végtagjaid megerõsödnek (+37 méretükre). (-3 vp.) A troll öregsámán mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy rothadást. Képtelen vagy gyógyulni! Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a troll öregsámánt. (3 lövéssel 2 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A gnóm útonálló ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörése varázslatot. Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy pengefalat. Az elektromancer elmond egy elektromos fal varázslatot. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! A káoszmágus elõhív egy tûzgolyó varázslatot. A troll öregsámán sebzõdik 57 ép-t. Az óriás rák a troll öregsámánt rohamozza. A quwarg behemót a troll öregsámán felé mozog. Az óriás rák a troll öregsámánt támadja. A quwarg behemót a troll öregsámánt támadja.
*** 2. KÖR *** A troll öregsámán elmond egy méregfelhõ varázslatot. A tycharonid elmormol egy tudatrombolás varázslatot. A troll öregsámán elkerülte a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy isteni harag varázslatot. A troll öregsámán 61 sebzést kap. Magában motyogva, az elektromancer létrehoz egy villámsújtást. A troll öregsámán 117 sebzést kap. A káoszmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiafolyam! A troll öregsámán megtántorodik. A troll öregsámán 50 ép-t sebzõdik. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy energiatüskét. A troll öregsámán 38 ép-t sebzõdik. A troll öregsámán irányába mozogsz. Az õsöreg élõ cseppkõ a troll öregsámán felé mozog. A tycharonid 95 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl. A gnóm útonálló sebzõdik 113 ép-t a méregfelhõtõl. Az elektromancer 204 sebzést kap a méregfelhõtõl. A káoszmágus sebzõdik 193 ép-t a méregfelhõtõl. A kék-vörös atya 216 sebzést kap a méregfelhõtõl. Az elektromancer halálos sebet kapva a földre zuhan. A káoszmágus hörögve elterül. A kék-vörös atya halálhörgés közepette a földre zuhan. Támadod a troll öregsámánt. Rávágsz jobb karmoddal. Elhibáztad. Elõresuhintasz farkaddal. (171 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Megpróbálod megmarni. Nem találtál. Lecsapsz bal mancsoddal. (179 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (159 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (163 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Lesújtasz jobb csápoddal. (175 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A troll öregsámán hörögve elterül.
[A csatában összesen 673 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 117/204, a káoszmágus: 107/193, a kék-vörös atya: 38/216, a gnóm útonálló: 61/113, a tycharonid: 0/95, az õsöreg élõ cseppkõ: 2/0, a quwarg behemót: 2/0, az óriás rák: 1/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+24%). Szolgáidnak 9% jut. Elteszed a zsákmányt, ami 128 arany és 2 haszontalan vacak. A gnóm útonálló habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Miféle kincsek lehetnek vajon itt elrejtve? Keresgélsz, de nem találsz semmilyet.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.

(378. kaland:) Felkeresed a különös felfedezés helyszínét. Szerencsére eléggé eldugott volt, láthatóan nem zavarta meg senki. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 19-es küszöbre: sikeres] Felkapaszkodsz a sziklaperemre.
Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeled egy troll öregsámán (#750) [aura: 50-es méretû 150-es szintû bal karom, 50-es roncsolás, 100-as mérges csípés, 50-es méretû 150-es szintû jobb karom, 50-es roncsolás, gyorsaság: 55.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elmormolsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+37 méretükre). (-3 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a troll öregsámán elmormol egy rothadást. Képtelen vagy gyógyulni! Az õsöreg élõ cseppkõ a troll öregsámánt próbálja távolról eltalálni. (2 lövéssel 1 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A gnóm útonálló elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése! Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy pengefalat. Az elektromancer elmormol egy elektromos fal varázslatot. A káoszmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó. A troll öregsámán 71 sebzést kap. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. Az elektromancer gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja a káoszmágust (+2 ép). A kék-vörös atya visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja a gnóm útonállót (+67 ép). A tycharonid visszanyer 58 életpontot. Az õsöreg élõ cseppkõ visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja a quwarg behemótot (+2 ép). Gyógyítja az óriás rákot (+2 ép). Az óriás rák elindul a troll öregsámán felé. A quwarg behemót a troll öregsámán irányába megy. Az óriás rák a troll öregsámánt támadja. A quwarg behemót a troll öregsámánt támadja.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a troll öregsámán létrehoz egy méregfelhõt. A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tudatrombolást. A troll öregsámán megúszta! A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy isteni haragot. A troll öregsámán 58 ép-t sebzõdik. Az elektromancer elmond egy villámsújtás varázslatot. A troll öregsámán 108 sebzést kap. A káoszmágus elõhív egy energiafolyam varázslatot. A troll öregsámán megtántorodik. A troll öregsámán 50 sebzést kap. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. A troll öregsámán felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az õsöreg élõ cseppkõ a troll öregsámánt rohamozza. A tycharonid sebzõdik 103 ép-t a méregfelhõtõl. A gnóm útonálló sebzõdik 117 ép-t a méregfelhõtõl. Az elektromancer sebzõdik 191 ép-t a méregfelhõtõl. A káoszmágus 197 ép-t sebzõdik a méregfelhõtõl. A kék-vörös atya sebzõdik 201 ép-t a méregfelhõtõl. Az elektromancer halálos sebet kapva a földre zuhan. A káoszmágus kileheli lelkét. A kék-vörös atya hörögve elterül. A gnóm útonálló hörögve elterül. Támadod a troll öregsámánt. Rávágsz jobb karmoddal. Ez mellément. Lesújtasz farkaddal. (163 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (192 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Odakensz neki bal mancsoddal. (176 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (155 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz jobb lábaddal. (173 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (144 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A troll öregsámán halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 359 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 108/191, a káoszmágus: 121/197, a kék-vörös atya: 0/201, a gnóm útonálló: 58/117, a tycharonid: 0/103, az õsöreg élõ cseppkõ: 1/0, a quwarg behemót: 0/0, az óriás rák: 1/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+24%). Szolgáidnak is jut 9%. Tycharonid 28. szintre lépett! Elteszed a zsákmányt, ami 14 drágakõ és egy haszontalan vacak. A tycharonid táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Rejtett kincs reményében keresgélsz, de nem jársz sikerrel.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 70% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.

(200. kaland:) A gödörhöz mész, és a kapaszkodókat markolva, leereszkedsz a mélybe. Egy tiszta, kivilágított barlangszobában találod magadat. Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeled egy xenomorfeata (#752) [aura: 50-es méretû 50-es szintû fog, 40-es roncsolás, savlehelet: 75, imm. méregre: 35, gyorsaság: 50.].
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elmormolsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+37 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ sziklarepesszel lövi a xenomorfeatát. Nem talált. A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy pengefalat. A gnóm útonálló elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörését. A káoszmágus elmormol egy tûzgolyó varázslatot. Az elektromancer ellõ egy elektromos fal varázslatot. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. A xenomorfeata az óriás rák irányába megy. Az óriás rák a xenomorfeata irányába megy. A quwarg behemót a xenomorfeatát rohamozza. A xenomorfeata és az óriás rák egymással harcolnak. A xenomorfeata a quwarg behemótot támadja. a quwarg behemót paralizálódott. A quwarg behemót halálos sebet kapva a földre zuhan. Az óriás rák halálos sebet kapva a földre zuhan. Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-95 ép). Az elektromancer 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A káoszmágus 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A kék-vörös atya 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A gnóm útonálló 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A tycharonid 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az õsöreg élõ cseppkõ 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Az õsöreg élõ cseppkõ a xenomorfeatát próbálja távolról eltalálni. Nem talált. A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy isteni haragot. Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy szellemkalapácsot. A xenomorfeata ellenállt a varázslatnak. Az elektromancer elõhív egy villámsújtás varázslatot. A káoszmágus varázshatalma segítségével elmond egy energiafolyamot. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. 58 ép-t gyógyított rajtad. Az elektromancer visszanyer 64 életpontot. Gyógyítja a káoszmágust (+65 ép). A kék-vörös atya gyógyul 57 ép-t. Gyógyítja a gnóm útonállót (+64 ép). A tycharonid visszanyer 55 életpontot. Az õsöreg élõ cseppkõ gyógyul 61 ép-t. A xenomorfeata irányába mozogsz. A xenomorfeatát próbálod megsebezni. Odacsapsz jobb karmoddal. (428 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. (169 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (196 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Benyomsz neki bal mancsoddal. (163 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+28 ép). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (154 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (175 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb csápoddal. (157 ép-t sebeztél). A xenomorfeata holtan terül el. Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 797 sebzést okoztál, és 95 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/95, a káoszmágus: 0/95, a kék-vörös atya: 0/95, a gnóm útonálló: 0/95, a tycharonid: 0/95, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/95, a quwarg behemót: 0/310, az óriás rák: 0/282.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+25%). Szolgáidnak 10% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy xenó agy, egy kék manaital, 3 xenópete és 137 arany.
Micsoda furcsaság! Egy asztalt pillantasz meg, rajta vízzel (vagy valamilyen más átlátszó folyadékkal?) megtöltött, zárt gömbök. A szoba túloldalán egy ajtót látsz.
[Csapdaészlelés próba 23-as küszöbre: sikeres] Visszaemlékezel arra, hogy hogyan is mûködik ez a csapda. Igen! Ennél a variációnál semmit sem kell tenned! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Magabiztosan mész tovább.
[Csapdaészlelés próba 26-os küszöbre: sikeres] Hirtelen megtorpansz. Egy vékony, szinte láthatatlan zsinór van keresztbe kifeszítve! Óvatosan átléped.
Egy lemezekkel borított, kékacél ajtót pillantasz meg. Zárva van! Zárnyitó készletre van itt szükség! Máris elõveszed, és munkához látsz.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: sikeres] [A roxati zárfalóval gyorsan megy a munka. (+2 TVP)] Huh, ez most összejött. Az ajtó szélesre tárul.
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: 256 arany, egy kék manaital, a gyõzelem lovagi pajzsa, egy bajnokok itala és egy lila manaital.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 5 képességpont és 40% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.

(276. kaland:) Könnyen visszatalálsz az omláshoz, és a kunyhóhoz. Felkapaszkodsz a hegyoldalon, és óvatosan belépsz a kunyhó ajtaján. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 2 Targhon, a lélekvadász (#678) [aura: vastag bõr: 30, gyorsaság: 80, 150-es mágiatörés, 85-ös nagyobb méregfelhõ.] és egy Targhon dögférge (#679) [aura: mágia: 10, 30-as méretû 80-as szintû farok, 50-es energiaszívás, gyorsaság: 30, 30-as méretû 80-as szintû fog, 20-as roncsolás.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy a forrás érintését. (-6 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Az 1. Targhon, a lélekvadász ellõ egy nagyobb méregfelhõ varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a 2. Targhon, a lélekvadász elmormol egy az Õsféreg ébredését. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. Targhon, a lélekvadász létrehoz egy titánok szele varázslatot. Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a Targhon dögférge felé lõ. (6 lövéssel 243 ép-t sebzett.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy pengefalat. A gnóm útonálló elõhív egy ellenáll.megtörése varázslatot. A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, az elektromancer elvarázsol egy elektromos falat. A káoszmágus elmond egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. Targhon, a lélekvadászt védi rezisztanciája. A 2. Targhon, a lélekvadászt védi rezisztanciája. A Targhon dögférge 26 sebzést kap. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. Sebzõdsz 159 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A 2. Targhon, a lélekvadász rezisztálja. Az õsöreg élõ cseppkõ sebzõdik 161 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A tycharonid 146 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A gnóm útonálló 165 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Az óriás rák a Targhon dögférgét rohamozza. Az óriás rák 154 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A quwarg behemót az 1. Targhon, a lélekvadász felé mozog. A quwarg behemót 158 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Az elektromancer 265 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A káoszmágus 266 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon dögférge az óriás rákot rohamozza. A Targhon dögférge: nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. A kék-vörös atya 264 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Az elektromancer holtan terül el. A káoszmágus halálhörgés közepette a földre zuhan. A kék-vörös atya kileheli lelkét. A gnóm útonálló halálhörgés közepette a földre zuhan. Az óriás rák és a Targhon dögférge egymással harcolnak. A quwarg behemót az 1. Targhon, a lélekvadászt támadja. Az óriás rák halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+106 ép)
*** 2. KÖR *** - Erre varj gombot! - röhög fel Targhon. - Erre varj gombot! - röhög fel Targhon. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy isteni harag! Az 1. Targhon, a lélekvadász 141 ép-t sebzõdik. A 2. Targhon, a lélekvadász sebzõdik 138 ép-t. A Targhon dögférge 106 sebzést kap. (-5 vp.) A Targhon dögférge kileheli lelkét. Az 1. Targhon, a lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy csontolvadás. Rezisztálod a varázslatot. A tycharonid csontjai olvadoznak. A tycharonid 126 ép-t sebzõdik. Az õsöreg élõ cseppkõ csontjai olvadoznak. Az õsöreg élõ cseppkõ sebzõdik 128 ép-t. A quwarg behemót csontjai olvadoznak. A quwarg behemót 122 sebzést kap. A tycharonid kileheli lelkét. Az õsöreg élõ cseppkõ holtan terül el. A quwarg behemót halálhörgés közepette a földre zuhan. Magában motyogva, a 2. Targhon, a lélekvadász létrehoz egy csontolvadást. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Ez a csata sokkal hangosabb a kelleténél! De cseppkõ nem szakad le. Sebzõdsz 122 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A 2. Targhon, a lélekvadászt védi rezisztanciája. Regenerálsz (+106 ép)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy isteni haragot. Az 1. Targhon, a lélekvadász 138 sebzést kap. A 2. Targhon, a lélekvadász sebzõdik 141 ép-t. (-5 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. Targhon, a lélekvadász elvarázsol egy animációt. Az elektromancer csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A káoszmágus csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A kék-vörös atya csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A gnóm útonálló csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A tycharonid csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Az õsöreg élõ cseppkõ csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A quwarg behemót csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Az óriás rák csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A Targhon dögférge csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A 2. Targhon, a lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy végsõ rothadás! Képtelen vagy gyógyulni! Magában motyogva, a tycharonid létrehoz egy szellemkalapácsot. Ellenállsz a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a gnóm útonálló elvarázsol egy jégcsóvát. Nem hat rád. A káoszmágus elõhív egy halál csókja varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Az elektromancer rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy villámsújtás. Nem hat rád. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Az 1. Targhon, a lélekvadász gyógyul 66 ép-t. A 2. Targhon, a lélekvadász gyógyul 64 ép-t. Egy hatalmas sztalaktit vészesen megremeg odafenn! Egy cseppkõ hirtelen leszakad! a Targhon dögférge 140 ép-t sebzõdik. 170 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. A 2. Targhon, a lélekvadászt védi rezisztanciája. Az õsöreg élõ cseppkõ 168 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A tycharonid sebzõdik 131 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A gnóm útonálló 164 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A quwarg behemót odajön hozzád. A quwarg behemót 173 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A quwarg behemót 123 sebzést kap a pengefaltól. az elektromos faltól. a tûzfaltól. Az óriás rák közelebb jön, hogy támadhasson. Az óriás rák 154 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Az óriás rák 123 sebzést kap a pengefaltól. Az óriás rákot védi rezisztanciája. Az óriás rák ellenáll a varázslatnak. A káoszmágus 256 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Az elektromancer 269 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon dögférge közelebb jön, hogy támadhasson. A Targhon dögférge ellenállt a nagyobb méregfelhõ varázslatnak. A Targhon dögférge 123 ép-t sebzõdik a pengefaltól. A Targhon dögférge sebzõdik 68 ép-t az elektromos faltól. A Targhon dögférge 56 sebzést kap a tûzfaltól. A kék-vörös atya sebzõdik 251 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Az elektromancer zombija hangtalanul összecsuklik. A káoszmágus zombija hangtalanul összecsuklik. A kék-vörös atya zombija hangtalanul összecsuklik. A gnóm útonálló zombija hangtalanul összecsuklik. A quwarg behemót zombija hangtalanul összecsuklik. Az óriás rák zombija hangtalanul összecsuklik. Az õsöreg élõ cseppkõ rád támad. A Targhon dögférge rád veti magát. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -25 tüskés bõr, -25 vastag bõr.) Lecsap rád farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-85%). A tycharonid csontjai olvadoznak. A tycharonid 95 sebzést kap. A tycharonid zombija hangtalanul összecsuklik. Az õsöreg élõ cseppkõ csontjai olvadoznak. Az õsöreg élõ cseppkõ 91 sebzést kap.
*** 4. KÖR *** Elmormolsz egy isteni harag varázslatot. Az õsöreg élõ cseppkõ 32 sebzést kap. Az 1. Targhon, a lélekvadász 143 ép-t sebzõdik. A 2. Targhon, a lélekvadász 141 ép-t sebzõdik. A Targhon dögférge 99 sebzést kap. (-5 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ zombija hangtalanul összecsuklik. A 2. Targhon, a lélekvadász elmormol egy animáció varázslatot. Az elektromancer csatlakozik a 2. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A káoszmágus csatlakozik a 2. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A kék-vörös atya csatlakozik a 2. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A gnóm útonálló csatlakozik a 2. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A tycharonid csatlakozik a 2. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Az õsöreg élõ cseppkõ csatlakozik a 2. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A quwarg behemót csatlakozik a 2. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Az óriás rák csatlakozik a 2. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Az 1. Targhon, a lélekvadász varázshatalma segítségével elmond egy csontolvadást. Nem hat rád. A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy jégcsóva. Rezisztálod a varázslatot. A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy szellemkalapácsot. Rezisztálod a varázslatot. Az elektromancer elõhív egy villámsújtás varázslatot. A varázslat visszafordul elmondójára! Az elektromancer immúnis a varázslatra. Heves kézmozdulatok közepette a káoszmágus elmormol egy halál csókját. Rezisztálod a varázslatot. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Gyógyítja az 1. Targhon, a lélekvadászt (+59 ép). A 2. Targhon, a lélekvadász gyógyul 66 ép-t. A Targhon dögférge gyógyul 69 ép-t. 137 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. A 2. Targhon, a lélekvadász ellenáll a varázslatnak. Az õsöreg élõ cseppkõ 154 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A gnóm útonálló sebzõdik 152 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A tycharonid sebzõdik 151 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Az elektromancer 257 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Az óriás rák 148 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A quwarg behemót 162 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A káoszmágus 237 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon dögférge immúnis a nagyobb méregfelhõ varázslatra. A kék-vörös atya 276 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Az elektromancer zombija hangtalanul összecsuklik. A káoszmágus zombija hangtalanul összecsuklik. A kék-vörös atya zombija hangtalanul összecsuklik. A gnóm útonálló zombija hangtalanul összecsuklik. Az õsöreg élõ cseppkõ rád veti magát. Az óriás rák rád támad. Feléd döf ollóival. Hátraugrasz a támadás elõl. Lecsap rád ollóival. Hátraugrasz a támadás elõl. A quwarg behemót téged támad. Elõrehajolva marni próbál. Mellé! Feléd döf jobb karmával. Elkerülted. Lecsap rád bal karmával. Mellétrafált a balfácán. A Targhon dögférge rád veti magát. Beléd próbál marni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -18 tüskés bõr, -25 vastag bõr.) Rád vág farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-85%). A tycharonid csontjai olvadoznak. A tycharonid sebzõdik 104 ép-t. A tycharonid zombija hangtalanul összecsuklik. Az õsöreg élõ cseppkõ csontjai olvadoznak. Az õsöreg élõ cseppkõ 94 sebzést kap. A quwarg behemót csontjai olvadoznak. A quwarg behemót 95 sebzést kap. A quwarg behemót zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 5. KÖR *** Elõhívsz egy isteni harag varázslatot. Az õsöreg élõ cseppkõ 35 ép-t sebzõdik. Az óriás rák 34 sebzést kap. Az 1. Targhon, a lélekvadász 143 ép-t sebzõdik. A 2. Targhon, a lélekvadász 138 ép-t sebzõdik. A Targhon dögférge 101 ép-t sebzõdik. (-5 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ zombija hangtalanul összecsuklik. Az 1. Targhon, a lélekvadász ellõ egy animáció varázslatot. Az elektromancer csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A káoszmágus csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A kék-vörös atya csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A gnóm útonálló csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A tycharonid csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Az õsöreg élõ cseppkõ csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A quwarg behemót csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A 2. Targhon, a lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy csontolvadást. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy szellemkalapácsot. Ellenállsz a varázslatnak. A gnóm útonálló elmormol egy jégcsóva varázslatot. A varázslat visszafordul elmondójára! A gnóm útonálló sebzõdik 62 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette az elektromancer elmormol egy villámsújtást. Nem hat rád. Magában motyogva, a káoszmágus létrehoz egy halál csókját. Ellenállsz a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. A gnóm útonálló gyógyul 53 ép-t. Az óriás rák visszanyer 59 életpontot. Az 1. Targhon, a lélekvadász gyógyul 61 ép-t. Gyógyítja a 2. Targhon, a lélekvadászt (+61 ép). Gyógyítja a Targhon dögférgét (+62 ép). 155 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. A 2. Targhon, a lélekvadászt védi rezisztanciája. Az õsöreg élõ cseppkõ 141 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A tycharonid 157 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A gnóm útonálló sebzõdik 161 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Az elektromancer sebzõdik 263 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A quwarg behemót sebzõdik 169 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A káoszmágus 268 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Az óriás rák ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya sebzõdik 236 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon dögférge: nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. Az elektromancer zombija hangtalanul összecsuklik. A káoszmágus zombija hangtalanul összecsuklik. A kék-vörös atya zombija hangtalanul összecsuklik. A gnóm útonálló zombija hangtalanul összecsuklik. Az õsöreg élõ cseppkõ rád veti magát. A quwarg behemót rád támad. Ocsmány csáprágójával harap. Félrehajoltál. Feléd üt jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád bal karmával. Elkerülted. Az óriás rák rád veti magát. Gyorsan feléd lendít ollóival. El sem talált, haha. Elõre szúr ollóival. Elhibázta. A Targhon dögférge téged támad. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-85%). A tycharonid csontjai olvadoznak. A tycharonid 99 ép-t sebzõdik. A tycharonid zombija hangtalanul összecsuklik. Az õsöreg élõ cseppkõ csontjai olvadoznak. Az õsöreg élõ cseppkõ sebzõdik 95 ép-t. A quwarg behemót csontjai olvadoznak. A quwarg behemót 101 ép-t sebzõdik. A quwarg behemót zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 6. KÖR *** Elmormolsz egy isteni harag varázslatot. Az õsöreg élõ cseppkõ sebzõdik 31 ép-t. Az óriás rák 27 sebzést kap. Az 1. Targhon, a lélekvadász 144 ép-t sebzõdik. A 2. Targhon, a lélekvadász sebzõdik 139 ép-t. A Targhon dögférge 110 ép-t sebzõdik. (-5 vp.) A 2. Targhon, a lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy animáció! Az elektromancer csatlakozik a 2. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A káoszmágus csatlakozik a 2. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A kék-vörös atya csatlakozik a 2. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A gnóm útonálló csatlakozik a 2. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A tycharonid csatlakozik a 2. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A quwarg behemót csatlakozik a 2. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Magában motyogva, az 1. Targhon, a lélekvadász létrehoz egy csontolvadást. Ezt most megúsztad. Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy jégcsóvát. Ellenállsz a varázslatnak. A tycharonid elmond egy szellemkalapács varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, az elektromancer elvarázsol egy villámsújtást. Ellenállsz a varázslatnak. A káoszmágus elmormol egy halál csókja varázslatot. Nem hat rád. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja az õsöreg élõ cseppkövet (+65 ép). Az óriás rák gyógyul 50 ép-t. Gyógyítja az 1. Targhon, a lélekvadászt (+60 ép). A 2. Targhon, a lélekvadász gyógyul 67 ép-t. A Targhon dögférge visszanyer 57 életpontot. 175 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. A 2. Targhon, a lélekvadász rezisztálja. Az õsöreg élõ cseppkõ 159 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A gnóm útonálló 167 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A tycharonid sebzõdik 152 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Az óriás rák sebzõdik 157 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Az elektromancer 256 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A quwarg behemót sebzõdik 163 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A káoszmágus 236 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon dögférge ellenállt a nagyobb méregfelhõ varázslatnak. A kék-vörös atya sebzõdik 272 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Az elektromancer zombija hangtalanul összecsuklik. A káoszmágus zombija hangtalanul összecsuklik. A kék-vörös atya zombija hangtalanul összecsuklik. A gnóm útonálló zombija hangtalanul összecsuklik. Az õsöreg élõ cseppkõ zombija hangtalanul összecsuklik. Az óriás rák téged támad. Lecsap rád ollóival. Elhibázta. Feléd döf ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). A quwarg behemót rád támad. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Félrehajoltál. Feléd döf jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Feléd suhint bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). A Targhon dögférge rád támad. Beléd próbál marni fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-85%). A tycharonid csontjai olvadoznak. A tycharonid 101 sebzést kap. A tycharonid zombija hangtalanul összecsuklik. A quwarg behemót csontjai olvadoznak. A quwarg behemót sebzõdik 98 ép-t. A quwarg behemót zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 7. KÖR *** Elõhívsz egy isteni harag varázslatot. Az óriás rák 33 ép-t sebzõdik. Az 1. Targhon, a lélekvadász 141 sebzést kap. A 2. Targhon, a lélekvadász sebzõdik 140 ép-t. A Targhon dögférge 101 ép-t sebzõdik. (-5 vp.) Az óriás rák zombija hangtalanul összecsuklik. A Targhon dögférge zombija hangtalanul összecsuklik. Az 1. Targhon, a lélekvadász elmormol egy animáció varázslatot. Az elektromancer csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A káoszmágus csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A kék-vörös atya csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A gnóm útonálló csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A tycharonid csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Az õsöreg élõ cseppkõ csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A quwarg behemót csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Az óriás rák csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A Targhon dögférge csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Magában motyogva, a 2. Targhon, a lélekvadász létrehoz egy csontolvadást. Ezt most megúsztad. A tycharonid mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy szellemkalapácsot. Rezisztálod a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy jégcsóva varázslatot. A varázslat visszafordul elmondójára! A gnóm útonálló sebzõdik 32 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, az elektromancer elvarázsol egy villámsújtást. Rezisztálod a varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a káoszmágus elmormol egy halál csókját. Rezisztálod a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. A gnóm útonálló gyógyul 32 ép-t. Gyógyítja az 1. Targhon, a lélekvadászt (+65 ép). A 2. Targhon, a lélekvadász gyógyul 71 ép-t. 155 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. A 2. Targhon, a lélekvadász ellenáll a varázslatnak. Az õsöreg élõ cseppkõ 146 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A tycharonid 164 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A gnóm útonálló 159 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Az óriás rák 128 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Az elektromancer 251 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A káoszmágus sebzõdik 256 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A quwarg behemót 146 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A kék-vörös atya 258 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon dögférge: nem hatott rá a nagyobb méregfelhõ. Az elektromancer zombija hangtalanul összecsuklik. A káoszmágus zombija hangtalanul összecsuklik. A kék-vörös atya zombija hangtalanul összecsuklik. A gnóm útonálló zombija hangtalanul összecsuklik. Az õsöreg élõ cseppkõ téged támad. Az óriás rák rád támad. Feléd suhint ollóival. Hátraugrasz a támadás elõl. Feléd üt ollóival. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). A quwarg behemót téged támad. Marni próbál. Mellé! Rád vág jobb karmával. Elhibázta. Odacsap neked bal karmával. El sem talált, haha. A Targhon dögférge rád veti magát. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Rád vág farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-85%). A tycharonid csontjai olvadoznak. A tycharonid 104 ép-t sebzõdik. A tycharonid zombija hangtalanul összecsuklik. Az õsöreg élõ cseppkõ csontjai olvadoznak. Az õsöreg élõ cseppkõ 97 sebzést kap. A quwarg behemót csontjai olvadoznak. A quwarg behemót sebzõdik 98 ép-t. A quwarg behemót zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 8. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy isteni harag. Az õsöreg élõ cseppkõ 23 ép-t sebzõdik. Az óriás rák sebzõdik 28 ép-t. Az 1. Targhon, a lélekvadász 132 sebzést kap. A 2. Targhon, a lélekvadász 142 ép-t sebzõdik. A Targhon dögférge sebzõdik 96 ép-t. (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után az 1. Targhon, a lélekvadász létrehoz egy animáció varázslatot. Az elektromancer csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A káoszmágus csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A kék-vörös atya csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A gnóm útonálló csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A tycharonid csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A quwarg behemót csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Néhány rövid kézmozdulat után a 2. Targhon, a lélekvadász létrehoz egy csontolvadás varázslatot. Ezt most megúsztad. A tycharonid elmond egy szellemkalapács varázslatot. Nem hat rád. A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy jégcsóvát. Nem hat rád. A káoszmágus varázshatalma segítségével elmond egy halál csókját. Nem hat rád. Az elektromancer varázshatalma segítségével elmond egy villámsújtást. Rezisztálod a varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja az õsöreg élõ cseppkövet (+66 ép). Gyógyítja az óriás rákot (+59 ép). Az 1. Targhon, a lélekvadász gyógyul 64 ép-t. A 2. Targhon, a lélekvadász gyógyul 53 ép-t. A Targhon dögférge visszanyer 65 életpontot. Sebzõdsz 151 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A 2. Targhon, a lélekvadászt védi rezisztanciája. Az õsöreg élõ cseppkõ 138 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A tycharonid sebzõdik 163 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A gnóm útonálló 154 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A quwarg behemót 161 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A káoszmágus 266 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Az elektromancer 223 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Az óriás rák 148 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A kék-vörös atya 265 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon dögférge ellenállt a nagyobb méregfelhõ varázslatnak. Az elektromancer zombija hangtalanul összecsuklik. A káoszmágus zombija hangtalanul összecsuklik. A kék-vörös atya zombija hangtalanul összecsuklik. A gnóm útonálló zombija hangtalanul összecsuklik. Az õsöreg élõ cseppkõ zombija hangtalanul összecsuklik. A quwarg behemót rád veti magát. Elõrehajolva marni próbál. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Végtagjaid ledermednek. Semlegesíted a mérget. Feléd döf jobb karmával. Nem talált. Rád vág bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Az óriás rák rád támad. Kimeresztve, elõre suhint ollóival. Ez mellément. Gyorsan feléd lendít ollóival. Ez mellément. A Targhon dögférge rád veti magát. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-85%). A tycharonid csontjai olvadoznak. A tycharonid sebzõdik 100 ép-t. A tycharonid zombija hangtalanul összecsuklik. A quwarg behemót csontjai olvadoznak. A quwarg behemót 95 sebzést kap. A quwarg behemót zombija hangtalanul összecsuklik.
*** 9. KÖR *** Elmondasz egy isteni harag varázslatot. Az óriás rák 37 sebzést kap. Az 1. Targhon, a lélekvadász sebzõdik 141 ép-t. A 2. Targhon, a lélekvadász 143 sebzést kap. A Targhon dögférge sebzõdik 98 ép-t. (-5 vp.) Az óriás rák zombija hangtalanul összecsuklik. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. Targhon, a lélekvadász létrehoz egy animáció varázslatot. Az elektromancer csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A káoszmágus csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A kék-vörös atya csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A gnóm útonálló csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A tycharonid csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Az õsöreg élõ cseppkõ csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A quwarg behemót csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). Az óriás rák csatlakozik az 1. Targhon, a lélekvadász oldalához. (agyatlan zombiként). A 2. Targhon, a lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy csontolvadás! A varázslat nem hatott rád. Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy jégcsóva varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A tycharonid elmond egy szellemkalapács varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Az elektromancer ellõ egy villámsújtás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A káoszmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál csókját. Nem hat rád. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Az 1. Targhon, a lélekvadász gyógyul 53 ép-t. Gyógyítja a 2. Targhon, a lélekvadászt (+57 ép). Gyógyítja a Targhon dögférgét (+64 ép). Nem hat rád. A 2. Targhon, a lélekvadász rezisztálja. Az õsöreg élõ cseppkõ 140 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A gnóm útonálló 160 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A tycharonid 131 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Az elektromancer 253 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A káoszmágus 252 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Az óriás rák 157 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon dögférge ellenállt a nagyobb méregfelhõ varázslatnak. A kék-vörös atya 240 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A quwarg behemót 149 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Az elektromancer zombija hangtalanul összecsuklik. A káoszmágus zombija hangtalanul összecsuklik. A kék-vörös atya zombija hangtalanul összecsuklik. A gnóm útonálló zombija hangtalanul összecsuklik. Az õsöreg élõ cseppkõ rád veti magát. Az óriás rák téged támad. Rád vág ollóival. Félrehajoltál. Lecsap rád ollóival. Mellétrafált a balfácán. A Targhon dögférge rád támad. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked farkával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-85%). A quwarg behemót rád támad. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd suhint jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Gyorsan feléd lendít bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). A tycharonid csontjai olvadoznak. A tycharonid 102 ép-t sebzõdik. A tycharonid zombija hangtalanul összecsuklik. Az õsöreg élõ cseppkõ csontjai olvadoznak. Az õsöreg élõ cseppkõ 105 ép-t sebzõdik. A quwarg behemót csontjai olvadoznak. A quwarg behemót 95 sebzést kap. A quwarg behemót zombija hangtalanul összecsuklik.
Az õsöreg élõ cseppkõ zombija hangtalanul összecsuklik. Az óriás rák zombija hangtalanul összecsuklik. A Targhon dögférge zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen 3236 sebzést okoztál, és 1224 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 79/2011, a káoszmágus: 26/1923, a kék-vörös atya: 80/1753, a gnóm útonálló: 0/1376, a tycharonid: 369/2017, az õsöreg élõ cseppkõ: 243/1938, a quwarg behemót: 38/2143, az óriás rák: 122/1532.] Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni! A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra). Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy méregsemlegesítést. (-5 vp.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tycharonid újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 1012 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 1082 aranyat.

(263. kaland:) Megkeresed a barlangnyílást. Furcsa, kellemetlen szagot érzel. Rossz elõérzeted van... Na mindegy, ha már itt vagy, megpróbálsz lemászni! Óvatosan, vigyázva mászol lefelé.
[Mászás próba 22-es küszöbre: sikeres] Puhán landolsz a dohos levegõjû barlangban.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 3 kronolidérc (#662) [aura: 45-ös méretû 60-as szintû bal csáp, 50-es krono-érintés, 20-as méretû 60-as szintû nyelv, 50-es sebzõ méreg, mágia: 55, 50-es méretû 60-as szintû fog, 40-es roncsolás.].

*** 1. KÖR *** - Zamatos, finom lélekenergia! - csöppenti el a nyálát a kronolidérc, ahogy rád néz. - Zamatos, finom lélekenergia! - csöppenti el a nyálát a kronolidérc, ahogy rád néz. - Zamatos, finom lélekenergia! - csöppenti el a nyálát a kronolidérc, ahogy rád néz. Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elõhívsz egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+37 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ az 1. kronolidérct lövi. (5 találattal 306 sebzést okozott.) A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló ellõ egy ellenáll.megtörése varázslatot. A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy pengefal! Az elektromancer elmormol egy elektromos fal varázslatot. A káoszmágus varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. Az 1. kronolidérc 60 ép-t sebzõdik. A 2. kronolidérc 70 ép-t sebzõdik. A 3. kronolidérc 60 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya elmond egy tûzfal varázslatot. A 3. kronolidérc a kék-vörös atyát rohamozza. A 3. kronolidérc megúszta! A 3. kronolidérc sebzõdik 105 ép-t az elektromos faltól. A 3. kronolidérc 93 ép-t sebzõdik a tûzfaltól. Az 1. kronolidérc az óriás rák irányába megy. A 2. kronolidérc a gnóm útonállót rohamozza. A 2. kronolidérc 123 ép-t sebzõdik a pengefaltól. A 2. kronolidérc sebzõdik 105 ép-t az elektromos faltól. A 2. kronolidérc 93 sebzést kap a tûzfaltól. Az óriás rák az 1. kronolidérc irányába megy. A quwarg behemót az 1. kronolidérc felé mozog. A 3. kronolidérc a kék-vörös atyát támadja. A 3. kronolidérc téged támad. Rád vág jobb csápjával. Ez mellément. Meglóbálva zúz bal csápjával. Áthatolt gránitbõrödön! (66 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Kronoérintése van! (-1 TVP) Meglóbálva zúz nyelvével. (5 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A kék-vörös atya halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 1. kronolidérc és az óriás rák egymással harcolnak. Az 1. kronolidérc a quwarg behemótot támadja. Az óriás rák halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. kronolidérc a gnóm útonállót támadja. A 2. kronolidérc rád veti magát. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Odacsap neked bal csápjával. (67 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Idõdet lopja (-1 TVP). Tekergetve suhint nyelvével. El sem talált, haha. A gnóm útonálló kileheli lelkét. A quwarg behemót és az 1. kronolidérc egymással harcolnak. Regenerálsz (+106 ép) Méreg: A quwarg behemót sebzõdik 50 ép-t.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy õsi villámot. Az 1. kronolidérc sebzõdik 413 ép-t. (-21 vp.) A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy elbájolást. Az 1. kronolidérc elkerülte a varázslatot. Az elektromancer mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy villámsújtást. Az 1. kronolidérc 106 sebzést kap. Heves kézmozdulatok közepette a káoszmágus elmormol egy energiafolyamot. A 2. kronolidérc megtántorodik. A 2. kronolidérc 47 ép-t sebzõdik. A 3. kronolidérc megtántorodik. A 3. kronolidérc 50 ép-t sebzõdik. A túlzott csatazaj erõs visszhangot ver. Huh! A cseppkövek szerencsére kitartanak. A 2. kronolidérc a káoszmágust támadja. A 2. kronolidérc téged támad. Lesújt rád bal csápjával. Nem talált. Rád vág nyelvével. Félrehajoltál. A káoszmágus holtan terül el. A 3. kronolidérc az elektromancert támadja. A 3. kronolidérc rád veti magát. Lesújt rád bal csápjával. Nem talált. Körbe-körbe forgatva üt nyelvével. (9 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Az elektromancer kileheli lelkét. Az 1. kronolidérc és a quwarg behemót egymással harcolnak. A quwarg behemót kileheli lelkét. Az õsöreg élõ cseppkõ és a 2. kronolidérc egymással harcolnak. Regenerálsz (+41 ép)
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy õsi villámot. Az 1. kronolidérc 406 sebzést kap. (-21 vp.) Az 1. kronolidérc halálhörgés közepette a földre zuhan. Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy elbájolás varázslatot. A 2. kronolidérc ellenállt a varázslatnak. A 3. kronolidérc a tycharonidot támadja. A 3. kronolidérc rád veti magát. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Mellé! Odacsap neked nyelvével. Félrehajoltál. A tycharonid hörögve elterül. A 2. kronolidérc és az õsöreg élõ cseppkõ egymással harcolnak. A 2. kronolidérc rád támad. Az õsöreg élõ cseppkõ halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy õsi villámot. A 2. kronolidérc 378 ép-t sebzõdik. (-21 vp.) A 2. kronolidérc rád támad. Beléd próbál marni fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõresuhint jobb csápjával. Nem talált. Meglóbálva zúz bal csápjával. (65 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Odacsap neked nyelvével. El sem talált, haha. A 3. kronolidérc rád támad. Harapni próbál fogával. Mellé! Meglóbálva zúz jobb csápjával. Elkerülted. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Meglóbálva zúz nyelvével. Félrehajoltál. Regenerálsz (+65 ép)
*** 5. KÖR *** Elmormolsz egy õsi villám varázslatot. A 2. kronolidérc 372 ép-t sebzõdik. (-21 vp.) A 2. kronolidérc halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. kronolidérc rád támad. Acsarogva harapni próbál fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Rád vág jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Rád vág bal csápjával. Elhibázta. Meglóbálva zúz nyelvével. (7 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Regenerálsz (+7 ép)
*** 6. KÖR *** Elõhívsz egy õsi villám varázslatot. A 3. kronolidérc 385 ép-t sebzõdik. (-21 vp.) A 3. kronolidérc rád támad. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. El sem talált, haha. Tekergetve suhint jobb csápjával. (58 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lélekenergiát szív el (-20%). Lesújt rád bal csápjával. (63 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Tekergetve suhint nyelvével. El sem talált, haha. Regenerálsz (+106 ép)
*** 7. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy õsi villámot. A 3. kronolidérc sebzõdik 378 ép-t. (-21 vp.) A 3. kronolidérc halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+15 ép)
[A csatában összesen 2064 sebzést okoztál, és 340 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 316/212, a káoszmágus: 287/227, a kék-vörös atya: 186/122, a gnóm útonálló: 0/157, a tycharonid: 123/211, az õsöreg élõ cseppkõ: 382/284, a quwarg behemót: 0/331, az óriás rák: 0/288.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+88%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 3 kronoesszencia, 3 lidércplazma, egy hõsiesség itala, 325 arany és 2 haszontalan vacak. Ideje enni! A kajára veted magad. (+27% jóllakottság.)
Alaposan átkutatsz mindent, de semmit nem találsz, amit érdemes lenne magaddal vinni.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 70% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, elektromancer újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszmágus újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gnóm útonálló újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tycharonid újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 54 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[268 TVP-t használtál fel, maradt még 1477.]

tk 52 732 732 732 732 52. többszemélyes kaland
Itt az idõ, hogy végrehajtsd az 52. többszemélyes kalandot! Csatlakozik hozzád ismeretlen galetki, ismeretlen galetki, ismeretlen galetki, ismeretlen galetki.
Mendy ismét veletek tart. Mikor átléptek a Kapun, és az Ellenség birtokán találjátok magatokat ott terem mellettetek. A leveg‹ idefenn még mindig ugyanolyan maró, és fojtogató, de a szervezeted már szinte teljesen megtanulta befogadni. Oda sem kell rá figyelned, hogy képes légy elviselni azt. A szellemlány az egyik hegyfokon magasodó képz‹dményre mutat.
- Az ott az Iszonyatos pihen‹helye. Azt hiszem, épp odabenn van. Most rajtaüthetünk!
Nem vártok több biztatást, sebesen az er‹dítmény felé iramodtok, és nem sokkal kés‹bb már a sziklák tövéb‹l néztek fel a magasba. Mind jártatok már itt, ezért könnyen megtaláljátok a kapaszkodókat. Egymást segítve másztok fel a szirt tetejére. A karám környékén épp egyetlen fatty sem posztol. Odarohantok. Az energiakerítés mögött torzszülöttek egy kis csoportja raboskodik. Valaki felveti, hogy el kéne pusztítani a torzakat, és ez jó ötletnek tûnik. Az energiafalon azonban nem könnyû átjutni. [436 életpontot sebzõdsz.]

(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással kezeled magad. Gyógyulsz 75 életpontot. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 81 ép-t. (-3 vp.)

ismeretlen galetki feltételes gyógyítást használ.
Na, most már a Lordra koncentrálhattok. Sajnos kifelé menet ugyancsak át kell lépnetek az energiafüggönyön. [436 életpontot sebzõdsz.]

(Feltételes gyógyítás:) kisebb gyógyítással gyógyítod magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 75 ép-t. (-3 vp.) Gyógyulsz 81 életpontot. (-3 vp.) Gyógyulsz 76 életpontot. (-3 vp.) 78 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 78 ép-t. (-3 vp.) 83 ép-t gyógyított rajtad. (-3 vp.)

ismeretlen galetki, ismeretlen galetki, ismeretlen galetki, ismeretlen galetki feltételes gyógyítást használ.
Ajjaj! Néhány fatty felfigyelt a csatazajra!
Ellenfeleitek 3 Wyhetrqaxx fattya (#764) [aura: gyorsaság: 60, imm. méregre: 50, IQ: 60, méregelnyelés: 50.].

*** 1. KÖR *** Ismeretlen galetki a 2. Wyhetrqaxx fattyát lövi. (11 találattal 1169 sebzést okozott.) A 2. Wyhetrqaxx fattya halálos sebet kapva a földre zuhan. Ismeretlen galetki elõhív egy kegyencek oltalma varázslatot. Ismeretlen galetki rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy életpajzs! (-11 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Ismeretlen galetki elmond egy fürgülés varázslatot. Ismeretlen galetki öregedett 1 évet. Ismeretlen galetki a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy féreg érintése! Néhány rövid kézmozdulat után a 3. Wyhetrqaxx fattya létrehoz egy elemésztés varázslatot. A varázslat nem hatott rád. Ismeretlen galetkit védi rezisztanciája. Ismeretlen galetki megúszta! Ismeretlen galetki elkerülte a varázslatot. Ismeretlen galetki megúszta! Az 1. Wyhetrqaxx fattya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemésztés. A varázslat nem hatott rád. Ismeretlen galetki megúszta! Ismeretlen galetki rezisztálja. Ismeretlen galetki megúszta! Ismeretlen galetki ellenállt a varázslatnak. Ismeretlen galetki az 1. Wyhetrqaxx fattya irányába megy. Ismeretlen galetki az 1. Wyhetrqaxx fattyát támadja. Regenerálsz (+65 ép) Sérülsz a sugárzástól (-80 ép). Ismeretlen galetki 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Ismeretlen galetki 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Ismeretlen galetki 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Ismeretlen galetki 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Ismeretlen galetki felemeli a Maelfaron íját, és a 3. Wyhetrqaxx fattya felé lõ. (15 találattal 1599 sebzést okozott.) A 3. Wyhetrqaxx fattya halálhörgés közepette a földre zuhan. Ismeretlen galetki ellõ egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+83 méretükre). Néhány rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz egy az Õsféreg ébredése varázslatot. Az 1. Wyhetrqaxx fattya ellõ egy lélekfacsarás varázslatot. Ezt most megúsztad. Ismeretlen galetki 118 sebzést kap. Ismeretlen galetki elkerülte a varázslatot. Ismeretlen galetki ellenállt a varázslatnak. Ismeretlen galetki megúszta! Ismeretlen galetki az 1. Wyhetrqaxx fattya irányába megy. Az 1. Wyhetrqaxx fattya felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Ismeretlen galetki az 1. Wyhetrqaxx fattyát támadja. az 1. Wyhetrqaxx fattya kontaktmérget kapott. Az 1. Wyhetrqaxx fattya halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+65 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 80 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen galetki: 2418/308, ismeretlen galetki: 578/190, ismeretlen galetki: 0/190, ismeretlen galetki: 680/190.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+100%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 3 fókuszkristály, 3 Wyhetrqaxx esszenciája, egy díszes sisak és 248 arany.
Teljesen kimerültetek, és a legfontosabb ütközet még hátravan. Mendy vezetésével megtaláljátok az egyetlen, réges-rég nem használt bejáratot. Sem a Lord sem a fattyai nem használják. Talán a képz‹dmény eredeti lakói fúrták a sziklába. Egy szûk járatba nyílik. Eléggé szorosan vagytok odabenn. Segítenetek kell egymást, különben sosem juttok fel az er‹d tetejére.
[Rugalmasság-összeg próba 90-es küszöbre: sikeres]
Hosszasan tuszkoljátok, nyomkodjátok egymást, míg sikerül a szûk járat végére érnetek, ami egyenest az Iszonyatos pihen‹termébe vezetett! A Lord felriad az érkezésetekre, és azonnal harcra kész! Egy test‹re is jelen van, tovább nehezítve a dolgotokat.
Ellenfeleitek egy Wyhetrqaxx, az iszonyú (#765) [aura: 65-ös életenergia szívás, egészség: 80, 1-es idézés, manaformálás: 80.].

*** 1. KÖR *** Ismeretlen galetki a Wyhetrqaxx, az iszonyút próbálja távolról eltalálni. (14 lövéssel 996 ép-t sebzett.) Magában motyogva, ismeretlen galetki létrehoz egy kegyencek oltalmát. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy életpajzs! (-11 vp.) Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz egy fürgülés varázslatot. Ismeretlen galetki öregedett 1 évet. Összegyûjtve mágikus energiáit, ismeretlen galetki elvarázsol egy féreg érintését. Néhány rövid kézmozdulat után a Wyhetrqaxx, az iszonyú létrehoz egy elemésztés varázslatot. A varázslat nem hatott rád. Ismeretlen galetki teste az enyészeté, nem tud gyógyulni. Csonjai olvadoznak. Ismeretlen galetki 176 sebzést kap. Ismeretlen galetki ellenállt a varázslatnak. Ismeretlen galetki megúszta! Ismeretlen galetki elkerülte a varázslatot. Ismeretlen galetki elindul a Wyhetrqaxx, az iszonyú felé. Ismeretlen galetki a Wyhetrqaxx, az iszonyút támadja. Regenerálsz (+65 ép) Ismeretlen galetki csontjai olvadoznak. Ismeretlen galetki 96 ép-t sebzõdik. Ismeretlen galetki 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Ismeretlen galetki 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Ismeretlen galetki 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Ismeretlen galetki 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Ismeretlen galetki rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. Összegyûjtve mágikus energiáit, ismeretlen galetki elvarázsol egy fókuszálást. Ismeretlen galetki elõhív egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+83 méretükre). Ismeretlen galetki mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy az Õsféreg ébredését. A Wyhetrqaxx, az iszonyú elmormol egy lélekfacsarás varázslatot. Ezt most megúsztad. Ismeretlen galetki sebzõdik 153 ép-t. Ismeretlen galetki rezisztálja. Ismeretlen galetki ellenállt a varázslatnak. Ismeretlen galetki ellenállt a varázslatnak. Ismeretlen galetki a Wyhetrqaxx, az iszonyú irányába megy. Megrohamozod a Wyhetrqaxx, az iszonyút. Ismeretlen galetki a Wyhetrqaxx, az iszonyút támadja. A Wyhetrqaxx, az iszonyú halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+65 ép) Ismeretlen galetki csontjai olvadoznak. Ismeretlen galetki megúszta!
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: ismeretlen galetki: 996/520, ismeretlen galetki: 439/95, ismeretlen galetki: 0/95, ismeretlen galetki: 674/95.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+67%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy Wyhetrqaxx esszenciája, a teknõs fogazott tõre és 117 arany.
ismeretlen galetki feltételes gyógyítást használ.
Igeeeeen! égy üvöltötök, ahogy csak a torkotokon kifér! Összekapaszkodva tomboltok, ugráltok, ‹rjöngtök a felszabadult feszültség kirobbanásakor. Megcselekedtétek hát! Bevégeztétek a célotokat! Legy‹ztétek az egyik Lordot! Az a lélekenergia-mennyiség, amit magatokba szívtatok, talán sok ezer lény életét jelenti. Hosszan-hosszan ünneplitek a diadalt, de aztán egy id‹ után csak visszatér az agyatokba a józan ész. Kincs után kezdtek kutatni. Sajnos azonban hiába néztek szét alaposan, vagy nagyon jól elrejtette Wyhetrqaxx a kincseit, vagy egyáltalán nem is gyûjtött ilyesmit. Néhány fókuszkristályon és furcsa energiamantrán kívül semmit nem találtok. Gyorsan elosztoztok, és aktiváljátok a Kulcsok erejét. [ld. enc.]
(+150 képességpont.)
(+100 hõsiesség pont.)
[114 TVP-t használtál fel, maradt még 1363.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

p portyázás
Felkészülsz egy kiruccanásra a környékre. Végigjárod a környék barlangjait, megfelelõ ellenfél után kutatva. Elmész egy sziklaperem mellett, amelyrõl úgy 5 méteres magasságból fehér színû, nyúlánk szálak sokasága lóg le. Vajon mi lehet odafent? Egybõl furdalni kezd a kíváncsiság. Lehet, hogy érdemes lenne valamikor közelebbrõl megvizsgálni. Memorizálod a helyet. (218. kaland, összköltsége 20 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez elemi gomba ! Leszedsz 1 adagot. Kiválasztasz egy barlangnyílást, amelybõl némi fényt látsz. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
A barlang lakója Muadib, egy a szabadságba vezetõ utat keresõ férfi. [aura: imm. méregre: 11, 43-as animáció, áttörés: 15, 20-as sötét halál.] A Halhatatlanok klánjának felemelkedett rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Tárgyai: avatár karkötõ, isteni hatalom karkötõje, Epikus örökgyûrû, a barátság szimbóluma, isteni hatalom függõje, a revitalizáció gyûrûje, Goddak gyûrûje, az Érzés Gyûrûje, Vlagyimir gyûrûje, Firandi kesztyûje, aréna holdkõ érme, klinoch köpeny, smaragd karkötõ, isteni hatalom amulettje, klinoch karkötõ, klinoch csizma, Dyansys gyûrûje, az Érzés Amulettje, klinoch amulett, a Pusztítás Gyûrûje, klinoch vért, Eldereth kristály, klinoch gyûrû, császári kitüntetés, topáz melltû, klinoch sisak, klinoch öv, klinoch pajzs, tormikus bilincs, az Érzés Karkötõje, Fywl fülbevalója, lidérc karvédõ, xenóbõr karkötõ, háborúba hívás gyûrûje, quwarg hátdísz, Zohkart karkötõje, vhrathag gömb, sötét elf rejtõköpeny. Üdvözlõ mondatod: "A szagod után is megtalálni a barlangodat." Õ rögvest kontrázik: "Te sehonnai bitang!" Jól odamondasz neki: "Olyan lassú vagy, mint egy szõrlajhár!" Azonnal visszavág: "Úgy dülöngélsz itt, mint egy lipántos csirke." Nem habozol, máris mondod: "Hallottam, hogy az aggok rólad akarják elnevezni a hülyeség mértékegységét. Igazi, felülmúlhatatlan etalon leszel!" Nem késik a válasszal: "Elõbb ölelnék meg egy, a saját trágyájában fetrengõ orgling disznót, mint téged." A következõvel folytatod: "Az Ellenség vigyen el!" - egy pillanatra megdermed a levegõ: ezt talán tényleg nem kellett volna. Azonnal visszavág: "Hogy falt volna fel azon nyomban az anyád, amikor megszülettél, te galetkik szégyene, te vaksi aszalt zombi!" Jól odamondasz neki: "Fagyúr lehelete fagyassza beléd mindazokat a testnedveket, amelyeket amúgy is annyi szenvedés árán tudsz kipréselni!" Azonnal visszavág: "Úgy bámulsz rám, mint egy nyáladzó, agy nélkül született orgling disznó csökevény egy galetki uralkodóra!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Ha nem lenne ilyen hatalmas krumpli az orrod helyén, észrevennéd, hogy a szájadból a nyál az otromba pókhasadra folyik." Muadib szóhoz sem tud jutni megdöbbenésében. Ezt megkapta! Végül hangos sóhajjal elismeri, hogy legyõzted. (+101% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1363.]

p portyázás
Még a végén ellustulsz: gyerünk portyázni! A barlangokat, amelyek között jársz, mohatelepek borítják, kiválóan álcázva a bejáratokat. Téged azonban nem lehet ezzel megtéveszteni. Nocsak, mit találtál! 1 sárkányvirág ! Óvatosan begyûjtöd. Odamész az egyik "galetkitanyához". A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
A barlang lakója Mázli, egy mindenki által birtokolni vágyott, de könnyen tovatûnõ nõ. [aura: 25-ös mágikus csapda, zárnyitás: 25, 50-es méretû 38-as szintû jobb mancs, 139-es energiaszívás, 50-es méretû 38-as szintû bal mancs, 139-es vámpirizáció.] A Tisztogatók klánjának Rémúr rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Végignézed a felszerelését: Dexkill epikus karkötõje, isteni hatalom karkötõje, az Érzés Amulettje, klinoch csizma, Crouveaux gyûrûje, avatár karkötõ, Itraes áldott karkötõje, Fekete Lánc, az inimícia öve, immuneodron vért, Tlyxcet pajzs, Örökkévalóság Gyémántja, a királynõ karkötõje, xenóbõr karkötõ, xenomorf csuklópánt, halálóriás tiara, klinoch amulett, a háború köve, tormikus bilincs, vhrathag gömb, arany sárkánykesztyû, klinoch köpeny, az Érzés Gyûrûje, Banyapók gyûrûje, aréna holdkõ érme, quwarg hátdísz, a Pusztítás Gyûrûje, Dyansys gyûrûje, Istencsászár bársony köpenye, Tyrex jádegyûrûje, klinoch öv, méregvándor vállvédõ, kalandor fülbevaló, Tyrex malachit fülbevalója, Tyrex nehéz harci nyílpuskája, Istencsászár obszidiángyûrûje, Istencsászár aranygyûrûje, klinoch gyûrû. Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok. Õ határozatlanul biccent. Üdvözlõ mondatod: "Mit keresel itt torzszülött létedre?" Azonnal visszavág: "Úgy állsz ott, mint akinek gyökeret vert a lába!" Jól odamondasz neki: "Igaz, hogy amikor a bélgázod távozik, szükségállapotot rendelnek el a szinten?" Nem késik a válasszal: "A böfögésedet még tíz szinttel feljebb is hallani!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Amilyen buta vagy, még azt se vennéd észre, hogy süpped alattad a sölymék, csak mikor már késõ a menekvés!" Õ rögvest kontrázik: "A förtelmes bûzödet még egy sárban fetrengõ görényteknõc is megirigyelné." Nem habozol, máris mondod: "Olyan buta vagy, hogy a te butaságodat használják etalonként, a nulla mértékegységének az Akadémián." Õ rögvest kontrázik: "Amikor megszülettél egy orgling kutya és egy szõrös vikunya fattyaként, senki sem tudta, hogy dögevõként fogsz felnõni." Jól odamondasz neki: "Olyan rémületesen ronda képed van, hogy melletted egy kronorém elmehetne kisdedóvónak a galetki csemetemegõrzõbe." Mázli csak annyit nyög ki: "Te... !" Micsoda fényes gyõzelmet arattál! Mázli dühös pillantást vet rád. (+101% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1355.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy felkeresd a szint többi lakóját egy baráti megmérettetés céljából. Olyan lakott barlang után kutatsz, amelynek lakója hajlandó elfogadni a kihívást. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt mézfû nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Némi válogatás után elégedetten indulsz meg az egyik nyílás felé. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Odabent fogad Edil Ves Ybesel Tal Ular, egy elõre szegezõdõ karmú, harcedzett lelkû és testû férfi. [aura: jéglehelet: 35, imm.ktkt.méreg: 49, áttörés: 18, 20-as jégcsóva.] A Mutánsok klánjának igazi manifesztáció rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja a Teron Hegy hõse. Végignézed a felszerelését: Tyrex ezüstgyûrûje, avatár karkötõ, méregvándor vállvédõ, avatár karvédõ, Torz epikus szimbólum, az Uralkodó páncélja, xenóbõr karkötõ, Õsmágus ébenfa íja, isteni hatalom függõje, bronz harci gyûrû, lidérc karvédõ, tükörkarvédõ, lidércnyaklánc, Örökkévalóság Smaragdja, klinoch csizma, klinoch sisak, császári kitüntetés, klinoch gyûrû, aréna holdkõ érme, galetki érdemérem, klinoch köpeny, császári különdíj, az inimícia öve, Leah arany fülbevalója, a Pusztítás Gyûrûje, az Univerzum karkötõje, a hõsiesség gyûrûje, káoszdemokrata karkötõ, Leah ezüstgyûrûje, szkritter karvédõ, az Érzés Gyûrûje, multizoid hólyag, tökéletes aranygyûrû, klinoch karkötõ, klinoch pajzs, a siker karvédõje, isteni hatalom karkötõje, arany sárkánykesztyû, Halhatatlan Karvédõ, bronz pankrátorköpeny, háborúba hívás gyûrûje, vhrathag gömb, Eldereth kristály, quwarg hátdísz, klinoch amulett, Kõtörõ, klinoch öv. Megbeszélitek, hogy tét is lesz, 5 arany! Köszönés helyett ezt kiáltod: "Te aszott torzszülött!" Nem késik a válasszal: "Megalszik a szádban a tej!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Azt beszélik rólad, még a bokorzörgéstõl is félsz." Nem késik a válasszal: "Hogy az a jó rézkupakos, meggyfaszáras tajtékkõ pipád se szelelne!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "A polipfej gusztusosabbat okádik, mint amilyen a te arcod." Dühösen kiabálja vissza: "A förtelmes bûzödet még egy sárban fetrengõ görényteknõc is megirigyelné." A következõvel folytatod: "Nem létezik olyan torzszülött, amelyiknél ne lennél ocsmányabb, visszataszítóbb, undorítóbb és persze butább, mint te!" Azonnal visszavág: "Te szõrös, kopasz, bandzsa, csámpás, vízfejû torzszülött! Ha egyszer tükörbe nézel, menten szörnyethalsz." Nem habozol, máris mondod: "Te szõrös, kopasz, bandzsa, csámpás, vízfejû torzszülött! Ha egyszer tükörbe nézel, menten szörnyethalsz." Dühösen kiabálja vissza: "Nem létezik olyan torzszülött, amelyiknél ne lennél ocsmányabb, visszataszítóbb, undorítóbb és persze butább, mint te!" Jól odamondasz neki: "Ha nem lenne ilyen hatalmas krumpli az orrod helyén, észrevennéd, hogy a szájadból a nyál az otromba pókhasadra folyik." Jól odamondtál neki! Edil Ves Ybesel Tal Ular csak hápog. Végül mérgesen elismeri, hogy te nyertél. (+101% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Micsoda öröm, még a tét, 5 arany is a tied lett!
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1347.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy felkeresd a szint többi lakóját egy baráti megmérettetés céljából. Rövid túra után lakott barlangok közé érsz. Nocsak, mit találtál! 1 muskil ! Óvatosan begyûjtöd. Nocsak, úgy tûnik, megvan, amit kerestél. A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
A galetki, aki itt lakik Kicsi Cheetah, a huncut, egy hosszú szõke hajú, ötéves forma kislány testében reinkarnálódott nõ. [aura: álcázás: 23, 10-es szélpajzs, 32-es kontakt.õseiddel, 61-es ellenáll.megtörése.] A Halhatatlanok klánjának elpusztíthatatlan rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja császári kalandmester. A következõket látod nála: Epikus örökgyûrû, gyémánt mágusöv, az Univerzum gyûrûje, klinoch amulett, Fairlight vívómesteri tõre, Fthoqaxx karvédõje, Fairlight aranyozott nyílpuskája, platina nadrág, tormikus bilincs, Mogua pajzsa, a siker karvédõje, vastag csizma, Armageddon zafírtõre, Itraes karkötõje, Dorka amulettje, az Univerzum ékszere, Örökkéval. Igazgyöngye, immuneodron vért, Fairlight ezüstgyûrûje, Batiz gyûrûje, isteni hatalom karkötõje, tükörkarvédõ, Armageddon orgyilkos tõre, Csatlós nyársaló, a Pusztítás Karkötõje, Fywl fülbevalója, az Érzés Gyûrûje, aréna holdkõ érme, arany sárkánykesztyû, xenomorf csuklópánt, xenóbõr karkötõ, isteni hatalom amulettje, Armageddon obszidiángyûrûje, császári kitüntetés, Fénygyûrû, Dyansys gyûrûje, Fairlight fogazott tõre, Halhatatlan Karvédõ, Tyrex obszidián karkötõje, Fairlight jádegyûrûje, az Univerzum karvédõje, Tyrex szikrázó fülbevalója, fekete gömb, Fairlight bíbor köntöse, a királynõ sisakja, Armageddon árnyéktõre, Banyapók kristálygyûrûje, az Univerzum karkötõje, topáz melltû, avatár karvédõ, Eldereth kristály, Ómen varázsbotja, Fagylovag köpenye, méregvándor vállvédõ, Dubié amulettje. Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok. Õ határozatlanul biccent. Így üdvözlöd: "Csak szebb lennél attól, ha kifordítanának!" Nem késik a válasszal: "Olyan buta vagy, mint egy csiga." A következõvel folytatod: "Sugárzik belõled a butaság, mint görényteknõsbõl a tömény bûz." Azonnal visszavág: "Kérlek, ismételd meg, mert nem értettem jól a böfögésedtõl!" Jól odamondasz neki: "Olyan förtelmes vagy, hogy ha megjelensz a galetki kisdedek között, megállnak a fejlõdésben." Õ rögvest kontrázik: "Azt mondják rólad, hogy amikor ellátogattál a lárvaneveldébe, a kicsinyek megálltak a fejlõdésben." Nem habozol, máris mondod: "Állandóan az orrodat és a füledet túrod, úgyhogy gyakran meg kell szakítanod a folyamatos vakaródzást, te tetves torzszülött." Õ rögvest kontrázik: "Fagyúr lehelete fagyassza beléd mindazokat a testnedveket, amelyeket amúgy is annyi szenvedés árán tudsz kipréselni!" Nem habozol, máris mondod: "Olyan csúnya, piszkos és visszataszító vagy, hogy amikor vadászni mész, az összes torzszülött felköltözik a barlangszintre!" Kicsi Cheetah, a huncut feje lila lesz, de látszik, hogy nincs frappáns válasza. Mikor kidühöngte magát, biccent: Te vagy a gyõztes. (+101% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1339.]

p portyázás
Portyázásra indulsz a szomszédos barlangok irányában. Egy találomra választott irányba indulsz. Mindenfelé nézelõdsz galetkik által lakott barlangokat keresve. A barlangteremben, ahová belépsz, sûrûn tenyészik a növényzet. Néhány, a plafonba vágott lukon keresztül napfény szivárog be (ilyen közel lennél a felszínhez?), de ennek ellenére a növények többsége vakfehéren burjánzik. A növények egy helyen különösen sûrûn nõnek, láthatóan valamiféle fészket/tanyát alkotva. (295. kaland, összköltsége 20 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Észreveszel 1 tokin kaktuszt. Szakértõ módon leszeded. Nini, ez a barlang pont jónak tûnik. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
A barlang lakója Zorkó, egy áttetszõ, zöldes színû, büdös köpedék. Nem tudod, hogy nõ-e vagy férfi. [aura: hidegimmunitás: 65, 50-es gázpajzs, 30-as láthatatlanság, 53-as tudati méreg.] A Halhatatlanok klánjának felemelkedett rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja helytartói kalandparancsnok. Viselt tárgyai: Epikus örökgyûrû, avatár karvédõ, az Univerzum karvédõje, a siker karvédõje, isteni hatalom függõje, xenóbõr karkötõ, isteni hatalom karkötõje, Leah aranyozott nyílpuskája, a balrog gyûrûje, a mágia csillagpajzsa, tükörkarvédõ, a mágia selyem köpenye, sünrája tõr, Elenios ezüstgyûrûje, gyémánt mágusöv, vhrathag gömb, arany sárkánykesztyû, platina nadrág, a Pusztítás Karkötõje, az Univerzum karkötõje, Csatlós nyársaló, a Tudás Lexikonja, xenomorf csuklópánt, Fywl fülbevalója, aréna holdkõ érme, isteni hatalom amulettje, Crouveaux gyûrûje, Reménysugár, nutrítorbõr csizma, Fairlight fényes szimbóluma, az Uralkodó páncélja, Tyrex obszidián karkötõje, Itraes karkötõje, császári kitüntetés, az Õsök Szent Kardja, Dubié amulettje, a királynõ sisakja, Örökkévalóság Topáza, az Uralkodó köpenye, Ómen varázsbotja, fekete gömb, bronz harci gyûrû, gyantakés, szkritter karvédõ, xenomorf bõrgyûrû, lidérc karvédõ, klinoch gyûrû, méregvándor vállvédõ, topáz melltû, a revitalizáció gyûrûje, Bobó pálcája, tormikus bilincs, Eldereth kristály, Dyansys gyûrûje, Sárkánytûz. Üdvözlõ mondatod: "A hóhér kösse fel a nyakravalódat!" Õ rögvest kontrázik: "Te csámpás masztodoncsecsemõ!" A következõvel folytatod: "Csak küszködsz a szavakkal, mint gyerek a hetedik gombóccal." Azonnal visszavág: "Hogy esnél hasra a méteres hasi szõrzetedben!" Nem habozol, máris mondod: "A görbe kampókezeddel még az álló sziklafalat sem tudod eltalálni, nemhogy egy torzszülöttet." Dühösen kiabálja vissza: "Olyan förtelmes vagy, hogy ha megjelensz a galetki kisdedek között, megállnak a fejlõdésben." Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Ha nem lenne ilyen hatalmas krumpli az orrod helyén, észrevennéd, hogy a szájadból a nyál az otromba pókhasadra folyik." Azonnal visszavág: "Te torzszülött! Ha képes lennél végtagot növeszteni, az is olyan korcsra sikeredne, mint egy vízi hüvölvényé!" A következõvel folytatod: "Te szõrös, kopasz, bandzsa, csámpás, vízfejû torzszülött! Ha egyszer tükörbe nézel, menten szörnyethalsz." Dühösen kiabálja vissza: "Azt mondják, azért szûnt meg minden élet a felszínen, mert egyszer odakint jártál, és levetted a csizmádat." A következõvel folytatod: "Megmagyarázzam a kettõs személyiségedet? Hatökör létedre félkegyelmû vagy, és abból egy nem beszámítható!" Zorkó szóhoz sem tud jutni megdöbbenésében. Ezt megkapta! Végül mérgesen elismeri, hogy te nyertél. (+101% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1331.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

vd vadászat
Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! Egy kútszerû aknán át, egy odakészített kötélen leereszkedve hatolsz be a veszedelmes és rejtélyes csatornaszintre. Bár tökéletesen látsz a sötétben, azért ezeknek a folyosóknak a mélységes sötétsége még téged is megrémiszt kicsit. Ahogy belépsz a terembe, rögtön érzed a mágia tömény jelenlétét. A terem egy sarkában valami döbbenetes dolgot pillantasz meg. Apró, zselészerû, lüktetõ golyók tömege egy széles és vastag függönyt alkot, amely a magasból lóg alá. A furcsa képzõdmény tetején pedig valami mozgást látsz! A dolog veszélyesnek látszik, de rögtön életre kel benned a felfedezõ. Vajon mi lehet odafent? Érdemes lenne valamikor megvizsgálni. (410. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 1 elemi gombát. Szakértõ módon leszeded. A szemed sarkából mozgást pillantasz meg. Torzszülött! Hangos csatakiáltással ráveted magad. Ellenfeled egy kyratid pók (#670) [aura: 50-es méretû 50-es szintû csáprágó, 35-ös roncsolás, 50-es méretû 50-es szintû csáprágó, 35-ös kontaktméreg, rezisztencia: 10, gyorsaság: 30.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+37 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ felemeli a sziklarepeszt, és a kyratid pók felé lõ. Nem talált. Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy ellenáll.megtörését. A tycharonid elõhív egy pengefal varázslatot. Az elektromancer mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elektromos falat. Heves kézmozdulatok közepette a káoszmágus elmormol egy tûzgolyót. A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. Az óriás rák a kyratid pókot rohamozza. A quwarg behemót a kyratid pók felé mozog. A kyratid pók az óriás rákot rohamozza. Az óriás rák és a kyratid pók egymással harcolnak. A quwarg behemót a kyratid pókot támadja. az óriás rák kontaktméreg áldozata lett. Az óriás rák halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+65 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy isteni harag varázslatot. A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy szellemkalapácsot. A kyratid pók ellenállt a varázslatnak. A káoszmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiafolyamot. Heves kézmozdulatok közepette az elektromancer elmormol egy villámsújtást. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske! A kyratid pók felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az õsöreg élõ cseppkõ a kyratid pók irányába megy. Támadod a kyratid pókot. Felé suhintasz jobb karmoddal. (386 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (148 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (183 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (149 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (142 ép-t sebeztél). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (145 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (148 ép-t sebeztél). A kyratid pók halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 996 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0, a káoszmágus: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/0, a quwarg behemót: 0/0, az óriás rák: 0/235.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+34%). Szolgáidnak 14% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy lidércplazma, 139 arany és egy haszontalan vacak. A quwarg behemót habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 1318.]

vd vadászat
Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Rövid séta után elérkezel egy ösvényhez, amely a torzszülöttek sötét világába vezet. Tétovázás nélkül haladsz tovább. Egy hatalmas cseppkõbarlangba érsz, de a szép cseppkövek nagy többségét a torzszülöttek letörték, akár fegyvernek, akár csak azért, hogy a galetkiket bosszantsák. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 parafüvet. Befordulva egy folyosón, ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeled egy kõtörõ boa (#740) [aura: méret: 2200, egészség: 80, imm.ktkt.méreg: 70, vastag bõr: 50.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+37 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a kõtörõ boát próbálja távolról eltalálni. (6 lövéssel 64 ép-t sebzett.) A gnóm útonálló elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló varázshatalma segítségével elmond egy ellenáll.megtörését. A tycharonid varázshatalma segítségével elmond egy pengefalat. Heves kézmozdulatok közepette az elektromancer elmormol egy elektromos falat. Magában motyogva, a káoszmágus létrehoz egy tûzgolyót. A kõtörõ boa 70 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. A kõtörõ boa elindul az óriás rák felé. Az óriás rák a kõtörõ boát rohamozza. A quwarg behemót megközelíti a kõtörõ boát. A kõtörõ boa és az óriás rák egymással harcolnak. Az óriás rák kileheli lelkét. A quwarg behemót és a kõtörõ boa egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy szellemkalapács varázslatot. A kõtörõ boát védi rezisztanciája. Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy isteni haragot. A kõtörõ boa 57 ép-t sebzõdik. Heves kézmozdulatok közepette az elektromancer elmormol egy villámsújtást. A kõtörõ boa 106 ép-t sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után a káoszmágus létrehoz egy energiafolyam varázslatot. A kõtörõ boa megtántorodik. A kõtörõ boa 51 sebzést kap. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy energiatüske varázslatot. A kõtörõ boa sebzõdik 41 ép-t. A kõtörõ boa felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az õsöreg élõ cseppkõ megközelíti a kõtörõ boát. Megtámadod a kõtörõ boát. Rávágsz jobb karmoddal. (278 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. (225 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (284 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (226 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. Mellé! A hasát célzod jobb lábaddal. (218 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. (208 ép-t sebeztél). A kõtörõ boa és a quwarg behemót egymással harcolnak. A quwarg behemót holtan terül el. Az õsöreg élõ cseppkõ és a kõtörõ boa egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a tycharonid elvarázsol egy szellemkalapácsot. A kõtörõ boát védi rezisztanciája. A gnóm útonálló a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy isteni harag! A kõtörõ boa sebzõdik 60 ép-t. Magában motyogva, az elektromancer létrehoz egy villámsújtást. A kõtörõ boa 103 ép-t sebzõdik. A káoszmágus elõhív egy halál csókja varázslatot. A kõtörõ boa megúszta! A kék-vörös atya elmormol egy energiatüske varázslatot. A kõtörõ boa sebzõdik 42 ép-t. A kõtörõ boát próbálod megsebezni. Elõre szúrsz jobb karmoddal. (288 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. Mellétrafáltál. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (272 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Lecsapsz bal mancsoddal. (221 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (239 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal. (212 ép-t sebeztél). A kõtörõ boa holtan terül el.
[A csatában összesen 1624 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 209/0, a káoszmágus: 121/0, a kék-vörös atya: 83/0, a gnóm útonálló: 117/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 137/0, a quwarg behemót: 55/329, az óriás rák: 0/357.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+29%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 12% jut. Viszed, ami mozdítható: 113 arany. Az õsöreg élõ cseppkõ táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[21 TVP-t használtál fel, maradt még 1297.]

vd vadászat
Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! Megkeresed az egyik járatot, ami az alsó barlangrendszerekbe vezet, és leereszkedsz. Szellõ söpör végig a néma folyosókon, nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ huhogást hallasz egy oldaljáratból. Egy széles barlangterembe bukkansz ki. A járat vékony kõhíd formájában vezet tovább! Óvatosan egyensúlyozva mész végig. Közben lenézel. Az egyik sarokban valami megcsillan. Kincs? Talán érdemes lenne késõbb visszatérni! Csak hogyan juthatnál le? Ahogy átérsz, megpillantod a megoldást: a túloldalon a fal nem annyira meredek, valószínûleg le tudnál mászni. (427. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy mélységi vadrózsát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. A messzeségbõl vadászok kiáltását hallod. Egyre közeledõ lábdobogás, és a következõ pillanatban már látod, hogy mit üldöztek. Ellenfeled egy nyüzsgõ ghouesdrum (#757).

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy óriáserõt. Végtagjaid megerõsödnek (+37 méretükre). (-3 vp.) Az õsöreg élõ cseppkõ a nyüzsgõ ghouesdrumot próbálja távolról eltalálni. Mellé! Néhány rövid kézmozdulat után a tycharonid létrehoz egy pengefal varázslatot. A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését. Összegyûjtve mágikus energiáit, az elektromancer elvarázsol egy elektromos falat. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy tûzfalat. Heves kézmozdulatok közepette a káoszmágus elmormol egy tûzgolyót. A nyüzsgõ ghouesdrum az óriás rák felé mozog. A quwarg behemót a nyüzsgõ ghouesdrumot rohamozza. Az óriás rák a nyüzsgõ ghouesdrum irányába megy. A nyüzsgõ ghouesdrum és az óriás rák egymással harcolnak. Az óriás rák megtántorodik. Az óriás rák halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg behemót és a nyüzsgõ ghouesdrum egymással harcolnak. Sérülsz a sugárzástól (-95 ép). Az elektromancer 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A káoszmágus 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A kék-vörös atya 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A gnóm útonálló 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A tycharonid 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az õsöreg élõ cseppkõ 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A quwarg behemót 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a tycharonid elmormol egy szellemkalapácsot. A nyüzsgõ ghouesdrum ellenállt a varázslatnak. A gnóm útonálló rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy isteni harag. Az elektromancer varázshatalma segítségével elmond egy villámsújtást. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 49 életpontot. Az elektromancer visszanyer 61 életpontot. A káoszmágus visszanyer 61 életpontot. A kék-vörös atya gyógyul 63 ép-t. A gnóm útonálló visszanyer 64 életpontot. A tycharonid visszanyer 59 életpontot. Az õsöreg élõ cseppkõ visszanyer 68 életpontot. A quwarg behemót visszanyer 61 életpontot. A káoszmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiafolyam! A túlzott csatazaj erõs visszhangot ver. De cseppkõ nem szakad le. Megközelíted a nyüzsgõ ghouesdrumot. Az õsöreg élõ cseppkõ megközelíti a nyüzsgõ ghouesdrumot. Megtámadod a nyüzsgõ ghouesdrumot. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (388 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (187 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (220 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (170 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+28 ép). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (181 ép-t sebeztél). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (179 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (166 ép-t sebeztél). A nyüzsgõ ghouesdrum holtan terül el. Regenerálsz (+18 ép)
[A csatában összesen 1100 sebzést okoztál, és 95 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/95, a káoszmágus: 0/95, a kék-vörös atya: 0/95, a gnóm útonálló: 0/95, a tycharonid: 0/95, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/95, a quwarg behemót: 1/95, az óriás rák: 0/343.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+23%). Szolgáidnak 9% jut. Viszed, ami mozdítható: a villám bíbor köntöse, 2 ghouesdrum és 21 drágakõ.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a villám aranyozott nyílpuskáját 1008 aranyért. Eladod a villám jáde nyakláncát 501 aranyért. Eladsz 2 díszes sisakot 238 aranyért. Eladod a gólem díszes övét 598 aranyért. Eladod a tudás lovagi kardját 389 aranyért. Eladod a tolvaj bíbor köpenyét 418 aranyért. Eladod az energia nehéz harci nyílpuskáját 457 aranyért. Eladod a káosz bíbor pikkelyvértjét 540 aranyért. Eladod a káosz titokzatos gyûrûjét 542 aranyért. Eladod az ellenállás ébenfa lándzsáját 344 aranyért. Eladsz 1 Zu'lit keresztszimbólumát 514 aranyért. Eladod a káosz rettenetes nyílpuskáját 728 aranyért. Eladsz 1 ébenfa íjat 246 aranyért. Eladsz 1 malachit fülbevalót 103 aranyért. Eladsz 1 ezüstsisakot 176 aranyért. Eladod az enyészet lovagi csizmáját 493 aranyért. Eladsz 2 a gyorsaság fekete nyílpuskáját 1176 aranyért. Eladod a káosz türkisz fülbevalóját 881 aranyért. Eladod a káosz harmadik övét 816 aranyért. Eladod a regenerálódás lovagi pajzsát 506 aranyért. Eladod a káosz irtózatos nyílpuskáját 480 aranyért. Eladod a regenerálódás obszidián karkötõjét 493 aranyért. Eladod a káosz varázslatos szimbólumát 777 aranyért. Eladsz 1 fekete pikkelyvértet 203 aranyért. Eladod a sün ametiszt fejpántját 493 aranyért. Eladsz 1 Leah ébenfa lándzsáját 929 aranyért. Eladsz 1 jáde karkötõt 107 aranyért. Eladod a sün márványamulettjét 332 aranyért. Eladod a tudós fekete nyílpuskáját 643 aranyért. Eladod a légzés fogazott tõrét 332 aranyért. Eladod a természet ametiszt fejpántját 603 aranyért. Eladod a gladiátor ezüstcsizmáját 422 aranyért. Eladod a gyõzelem lovagi pajzsát 616 aranyért. Eladod a teknõs fogazott tõrét 332 aranyért. Eladod a villám bíbor köntösét 332 aranyért. [24 TVP-t használtál fel, maradt még 1273.]

vd vadászat
Elhagyod a boltot. Vadászni támad kedved. Egy újonnan fúrt barlangjáratot választasz, azon keresztül közelíted meg a kiszemelt vadászterületet. Szellõ söpör végig a néma folyosókon, nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ huhogást hallasz egy oldaljáratból. Hihetetlen dolgot látsz: egy miniatûr, fémes felületû várkastély van elõtted! Persze miniatûr létére még így is jóval nagyobb beltere lehet, mint bármelyik galetkibarlangnak. Vajon ki építette? Mi célt szolgál? Találsz egy bájos kis felvonóhidas kaput. Talán körül kéne nézni odabent! Hirtelen rossz elõérzeted támad... (400. kaland, összköltsége 15 TVP.) Észreveszel 1 fekete spárgát. Szakértõ módon leszeded. Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeled egy astacuidius (#772) [aura: 65-ös méretû 80-as szintû olló, 80-as csonkolás, gyorsaság: 50, vastag bõr: 200, imm.ktkt.méreg: 20.].
Elmorzsolsz 1 ghouesdrumot. A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-6 vp.) Elõhívsz egy életpajzs varázslatot. (-11 vp.) A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után a gnóm útonálló létrehoz egy ellenáll.megtörése varázslatot. A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy pengefal! Az elektromancer ellõ egy elektromos fal varázslatot. A káoszmágus ellõ egy halál csókja varázslatot. Az astacuidius ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja az elektromancert (+36 ép). A káoszmágus gyógyul 36 ép-t. A kék-vörös atya visszanyer 17 életpontot. A gnóm útonálló gyógyul 33 ép-t. A tycharonid visszanyer 38 életpontot. Az õsöreg élõ cseppkõ gyógyul 29 ép-t. Gyógyítja a quwarg behemótot (+36 ép). Az óriás rák visszanyer 2 életpontot. Az astacuidius a kék-vörös atyát támadja. A kék-vörös atya halálos sebet kapva a földre zuhan. Az õsöreg élõ cseppkõ az astacuidiust támadja. Az óriás rák és az astacuidius egymással harcolnak. A quwarg behemót az astacuidiust támadja. Az elektromancer 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A káoszmágus 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A gnóm útonálló 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A tycharonid 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az õsöreg élõ cseppkõ 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. A quwarg behemót 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Az óriás rák 95 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy annihilációt. Az astacuidius eltûnik. (-22 vp.)
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/95, a káoszmágus: 0/95, a kék-vörös atya: 0/224, a gnóm útonálló: 0/95, a tycharonid: 0/95, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/95, a quwarg behemót: 1/95, az óriás rák: 0/95.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+1%). Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az ellenállás bársony köpenye, egy astacuidus kitin és 141 arany. A gnóm útonálló kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
[22 TVP-t használtál fel, maradt még 1251.]

vd vadászat
Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. Egy újonnan fúrt barlangjáratot választasz, azon keresztül közelíted meg a kiszemelt vadászterületet. Ahogy leérsz, küzdõállást veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban megtámadhat egy torzszülött. Útközben észreveszel egy mélységi vadrózsát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Lassan haladsz tovább. Neszezést hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Ellenfeled egy gránit alligátor (#741) [aura: 180-as méretû 120-as szintû fog, 40-es roncsolás, imm. méregre: 40, hidegimmunitás: 220, IQ: 10.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy annihiláció varázslatot. A gránit alligátor eltûnik. (-22 vp.) Magában motyogva, a gnóm útonálló létrehoz egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/0, a káoszmágus: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a gnóm útonálló: 0/0, a tycharonid: 0/0, az õsöreg élõ cseppkõ: 0/0, a quwarg behemót: 0/0, az óriás rák: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+1%). Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 4 alligátor fog, 119 arany és 2 haszontalan vacak. A káoszmágus eszik. (+25% jóllakottság.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 1231.]

bb 20 9 több épület meglátogatása
[be 20:] Felkeresed a bölcs remetét otthonában. Mendy Bardvelle szemmel láthatóan er‹tlenné vált. Mintha még szellemképe is megfakult volna egy kicsit. Bár a józan eszed tiltakozik ellene - hisz mi baja eshet egy szellemnek? - te valahogy mégis aggódsz érte.
- Mendy, mi a baj?
- Az id‹m lassan lejár. A kapocs, ami az él‹k világához köt engem, egyre gyengül. Nem sokára végleg eltûnök, és megtérek ‹seimhez. De addig még sok a dolgunk. Fel kell készülnöd a Pdhivqaxx elleni összecsapásra. Most, hogy az Iszonyatost elpusztítottátok, Pdhivqaxx a gazdátlanul maradt fattyak felzabálásával tölti az idejét, ami most eltereli a gondolatait az okokról és a miértekr‹l. Jóllakott, lusta és figyelmetlen. Nem fog el‹jönni a fészkéb‹l. Most könnyen rajta üthetünk.
- Neki is van gyenge pontja? - Igen. Št a legkönnyebben a közelharcban lehet megsebezni, a leheletekre tökéletesen érzéketlen. Ha sikerül meglepnünk, legy‹zhetitek, de ha túl sokat tétovázunk, ismét megéhezik, és ha repül‹ gömbjén indul el portyázni, akkor a leveg‹ben lebegve, elérhetetlen ellenfél lesz.
- Értem. Mendy, a múltkori beszélgetésünk nem hagy nyugodni. Az els‹ három generáció ifjait hogyhogy nem mentette meg a talizmán, és a Kulcs ereje? Miért pusztultak el odafenn?
- Nem tudom, pedig mindenkit elkísértem az utolsó próbára. A talizmánok és a Kulcsok mindig visszakerültek ide, az ‹rz‹jükhöz, de az ifjak, akik hordozták azokat, és a próbatételre indultak, nem. Ez is összefügg valamiképp az inimíciával, de senki sem tudja, hogy hogyan. Ez már a múlt. Most a jelenre kell összpontosítanod!
- És mire várunk még? Gyerünk! Pusztítsuk el a Borzalmast!
- Jól van. Amint összejön a csapat, tudatom majd veled. (53. kaland, összesen 100 TVP-t igényel, és maximum 5 galetki vehet részt benne.) Fontos: a többszemélyes kalandban nem tudsz a zsákból tárgyakat elõvenni, tehát ha tárgyat kérnek tõletek, azt már elõre készítsétek ki!

[be 9:] Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.} A szolgáltatások aktuális árai: I. Gyógyítás 1 arany/ép + 190 arany. II. Fiatalítás 75 arany/év. III. Szolga gyógyítás 10 arany x szint. IV. Annihilált szolga feltámasztás 30 arany x szint. V. Átok eltávolítás 50 arany. VI. Átkozott tárgy megsemmisítése 100 arany x szint. VII. Csonkolt végtag újranövesztése. 300 arany x szint, 50 tvp. VIII. Fertõzés meggyógyítása: 500 arany.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1221.]

forduló vége
Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). A Tisztogató klántól 95 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy õspók pete. Boldogan teszed el. Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+19 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Egy duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 6 xenomorf harcos (#586) [aura: 22-es méretû 38-as szintû bal csáp, 20-as rothasztás, 26-os méretû 30-as szintû jobb csáp, 20-as tárgyirtás, egészség: 50, 22-es méretû 38-as szintû jobb csáp, 24-es roncsolás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy óriáserõ varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+37 méretükre). (-3 vp.) A tycharonid a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy pengefal! Heves kézmozdulatok közepette a gnóm útonálló elmormol egy elemi védelmet. ( +35 tûzimmunitás, +35 hidegimmunitás, +35 savimmunitás, +35 elkt.immunitás, +35 imm.mérg.gázra.) A gnóm útonálló elmond egy ellenáll.megtörése varázslatot. Az elektromancer elõhív egy elektromos fal varázslatot. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Az elektromancer gyógyul 59 ép-t. Gyógyítja a káoszmágust (+60 ép). A gnóm útonálló visszanyer 58 életpontot. Gyógyítja a tycharonidot (+65 ép). Gyógyítja az õsöreg élõ cseppkövet (+71 ép). A quwarg behemót visszanyer 65 életpontot. Az óriás rák gyógyul 57 ép-t. A káoszmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. Az 1. xenomorf harcos megúszta! A 2. xenomorf harcos 502 sebzést kap. A 3. xenomorf harcos elkerülte a varázslatot. A 4. xenomorf harcos sebzõdik 502 ép-t. Az 5. xenomorf harcos megúszta! A 2. xenomorf harcos a kék-vörös atyát támadja. A kék-vörös atya megtántorodik. a kék-vörös atya ledermed. A kék-vörös atya kileheli lelkét. Az 5. xenomorf harcos a káoszmágust támadja. A káoszmágus kileheli lelkét. Az 1. xenomorf harcos a gnóm útonállót támadja. A gnóm útonálló megtántorodik. a gnóm útonálló ledermed. A gnóm útonálló halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. xenomorf harcos az elektromancert támadja. Az elektromancer megtántorodik. Az elektromancer halálos sebet kapva a földre zuhan. A 4. xenomorf harcos és az óriás rák egymással harcolnak. Az óriás rák megtántorodik. Az óriás rák hörögve elterül. Az õsöreg élõ cseppkõ és az 1. xenomorf harcos egymással harcolnak. A quwarg behemót és a 2. xenomorf harcos egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A tycharonid elõhív egy elbájolás varázslatot. Az 1. xenomorf harcos megúszta! Támadod a 3. xenomorf harcost. Lesújtasz jobb karmoddal. (285 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. (249 ép-t sebeztél). Paralizálod. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (275 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (251 ép-t sebeztél). Megtámadod az 1. xenomorf harcost. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (236 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (228 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (218 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Az 1. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. xenomorf harcos és a quwarg behemót egymással harcolnak. A quwarg behemót megtántorodik. A quwarg behemót holtan terül el. Az 5. xenomorf harcos téged támad. Lesújt rád jobb csápjával. Elkerülted. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Meglóbálva zúz bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Teljesen megbénulsz. Semlegesíted a mérget. Elõresuhint jobb csápjával. Elhibázta. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Ez mellément. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Elkerülted. Megpróbál megmarni fogával. Nem talált. Meglóbálva zúz farkával. Mellétrafált a balfácán. A 4. xenomorf harcos a tycharonidot támadja. A tycharonid megtántorodik. A tycharonid halálos sebet kapva a földre zuhan. Az õsöreg élõ cseppkõ nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Az 5. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Támadod a 4. xenomorf harcost. Felé suhintasz jobb karmoddal. (280 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (235 ép-t sebeztél). Támadod a 2. xenomorf harcost. Megpróbálod megmarni. (301 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (262 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (252 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Rúgsz jobb lábaddal. (250 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Rávágsz jobb csápoddal. El sem találtad. A 2. xenomorf harcos holtan terül el. A 4. xenomorf harcos holtan terül el. Az 5. xenomorf harcos téged támad. Lecsap rád jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd roncsolódik. ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Érintése rothaszt! (-1 méret.) Rád vág jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglóbálva zúz bal csápjával. Nem talált. Elõresuhint jobb csápjával. Elkerülted. Rád vág bal csápjával. Ez mellément. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Támad fogával. Félrehajoltál. Villámgyorsan elõrevág farkával. El sem talált, haha. Az õsöreg élõ cseppkõ csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Az 5. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Az 5. xenomorf harcost próbálod megsebezni. Gyorsan felé lendítesz jobb karmoddal. (298 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (236 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (280 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (237 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal mancsoddal. (218 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (234 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (241 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Az 5. xenomorf harcos kileheli lelkét.
[A csatában összesen 3274 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: az elektromancer: 0/238, a káoszmágus: 1004/215, a kék-vörös atya: 0/225, a gnóm útonálló: 0/210, a tycharonid: 0/266, az õsöreg élõ cseppkõ: 39/0, a quwarg behemót: 183/282, az óriás rák: 0/321.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+106%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 45%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy lila manaital, 6 xenópete, 424 arany és egy haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +1 galetki erõt és +15 hírnevet kaptál. A kör során összesen 17071 sebzést okoztál, és 2809 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 48 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 1211 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 1849 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


MZ/X, egy férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: némaság szintje (20. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: a Teron Hegy hõse (30.00). Ez a 671. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 98 (105) / 80.89
[2] IQ: 100 (112) / 6.37
[3] ügyesség: 103 (114) / 12.12
[4] egészség: 83 (91) / 44.07
[5] mágia: 55 (67) / 26.11
[6] gyorsaság: 88 (106) / 27.10
[9] Méret/ép: 829 (1057) / 1072
Min. méret: 703
Barlangméret: 832
PONTJAID
Varázspont: 1731 / 1160
Képességpont: 238 / 37%
Hõsi pont: 5275 (400)
Tám.bónusz: 104%
Véd.bónusz: 119%
Galetki erõ: 6017 / 4439
Hírnév : 7775
Jóllakottság: 231%
Életkor: 30 / 30
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 604 (0)
Galetki gyõzelmek: 266 (0)
Torzsz. csaták: 13476 (14)
Torzsz. gyõzelmek: 12055 (13)
Leölt torzszülött: 24672 (24)
Pszi csaták: 1142 (0)
Pszi gyõzelmek: 677 (0)
Ájulások száma: 1046 (0)

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: isteni küldönc (98)
Speciális képességeid:
+68 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz. Forduló végén, ha öregedtél, 3 év fiatalodás.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Legyél bajnok valamelyik arénában! 2.) Legyen minimum +70 bónusz egy szakértelmeden vagy tulajdonságodon! 3.) Végezz a Dubié fivérekkel!

A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: fatty (19)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 29%-os szorzó.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 23 (66) / 10.62 [11] jéglehelet: 2 (45) / 0 [12] savlehelet: 42 (90) / 3.44
[13] elektr.lehelet: 22 (65) / 2.29 [14] mérg. lehelet: 3 (46) / 0 [15] regeneráció: 62 (65) / 17.77
[16] tüskés bõr: 30 (40) / 0.45 [17] vastag bõr: 50 / 1.90 [18] tûzimmunitás: 42 (51) / 20.64
[19] hidegimmunitás: 67 (76) / 41.07 [20] savimmunitás: 50 (59) / 1.48 [21] elkt.immunitás: 27 (36) / 9.08
[22] imm.mérg.gázra: 25 (34) / 17.90 [23] imm.ktkt.méreg: 47 (55) / 14.90 [24] rezisztencia: 70 (80) / 63.47
[25] bûz: 49 (48) / 38.63 [26] lõfegyver: 18 (41) / 3.60 [27] imm. méregre: 0 (10) / 0
[31] áttörés: 6 (20) / 0 [33] manaformálás: 0 (25) / 0 [34] párbajozás: 55 / 0.90
[35] inimícia: 70 (76) / 58.20 [36] halhatatlanság: 24 / 0 [37] tudatnyitás: 21 / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 16 / 14.98 [46] csapdaészlelés: 26 / 25.73 [47] zárnyitás: 33 / 10
[48] mászás: 32 / 27.96 [49] rugalmasság: 23 (27) / 2.35 [50] meggyõzõkészség: 32 / 6.31
[51] transzformáció: 21 / 16.23 [52] auraészlelés: 45 (46) / 7.96 [53] ékszerészet: 28 / 19.10
[54] kereskedelem: 37 / 17.09 [55] szívósság: 51 (54) / 12.45 [56] varázsitalfõzés: 31 / 8.87
[57] gyógynövények: 39 / 7.26 [58] nyomkeresés: 23 / 6.85 [59] vezetõkészség: 81 (83) / 9.24
[60] pszi támadás: 54 (58) / 44.98 [61] pszi energia: 59 (62) / 38.17 [62] lopás: 32 / 3.25
[63] éberség: 36 / 14.43 [64] átokszórás: 67 / 41.91 [65] álcázás: 31 (4) / 5.16
[66] lopakodás: 26 / 17.55 [67] régészet: 30 (33) / 18.50 [68] zene: 27 / 10.73
[69] tanulás: 57 / 17.50 [70] idézés: 34 / 6.68 [71] javítás: 34 / 16.12
[72] építés: 35 / 19.88 [73] felderítés: 28 / 16.85 [74] vitalitás: 18 (19) / 2.24

VÉGTAGOK
jobb karom [100] méret: 50 (72) / 0.38 [101] szakért.: 40 (62) / 37.46 [102] rothasztás: 30 (53) / 0  
farok [103] méret: 50 (72) / 0.82 [104] szakért.: 42 (64) / 2.91 [105] paraliz.méreg: 30 (53) / 0  
fog [106] méret: 50 (72) / 3 [107] szakért.: 40 (62) / 36.90 [108] kontaktméreg: 30 (53) / 0  
bal mancs [109] méret: 53 (75) / 48 [110] szakért.: 40 (62) / 35.41 [111] vámpirizáció: 34 (57) / 0  
bal mancs [112] méret: 50 (72) / 38 [113] szakért.: 40 (62) / 34.30 [114] sebzõ méreg: 30 (53) / 0  
jobb láb [115] méret: 50 (72) / 0 [116] szakért.: 40 (62) / 27.95 [117] kontaktméreg: 30 (53) / 0  
jobb csáp [118] méret: 50 (72) / 0 [119] szakért.: 41 (63) / 10.55 [120] kontaktméreg: 30 (53) / 7  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 33 (48) / 29.31 [130] agyvihar: 38 (49) / 6.29 [147] alkímia: 16 (34) / 1.36
[26] annihiláció: 87 (105) / 65.42 [36] csábmosoly: 1 (2) / 0 [42] csendvarázs: 20 (35) / 0.77
[149] dimenziókapu: 25 (40) / 3.22 [37] egokínzás: 20 (35) / 18.38 [143] elektromos fal: 24 (42) / 10.39
[11] elektromos kéz: 25 (43) / 11.16 [41] elemek parancsa: 26 (44) / 1.73 [189] elemek uralma: 27 (45) / 26.77
[49] elemi védelem: 10 (25) / 3.04 [48] ellenáll.megtörése: 31 (46) / 5.44 [24] energiafolyam: 25 (43) / 10.30
[244] energiakoncentráció: 1 (2) / 0 [280] esszencia kreáció: 20 (38) / 7.28 [156] éhínség: 1 (2) / 0
[291] életpajzs: 39 (55) / 11.38 [29] életszívás: 8 (20) / 7.26 [282] felderítõ szem: 20 (35) / 9.06
[152] felejtés: 11 (46) / 5.54 [18] földelem idézése: 43 (61) / 34.08 [172] gázpajzs: 19 (35) / 17.52
[204] gondolatolvasás: 27 (42) / 5.43 [17] gránitbõr: 47 (63) / 11.37 [269] h.látó vérkutya észlelés: 20 (35) / 1.06
[193] háló: 49 (67) / 30.25 [222] hõsi ének: 15 (30) / 10.06 [23] isteni harag: 67 (85) / 1.43
[13] jégcsóva: 20 (38) / 0.84 [217] jégfal: 11 (27) / 0.90 [15] jégpajzs: 10 (25) / 2.97
[21] jégvihar: 1 (2) / 0 [163] kineport: 14 (32) / 9.12 [154] kisebb erõpajzs: 32 (47) / 10.33
[27] kisebb gyógyítás: 37 (53) / 1.38 [240] kisebb manapajzs: 13 (31) / 12.12 [247] kitartó ló: 11 (27) / 5.30
[146] kontakt.õseiddel: 17 (32) / 5.86 [294] kristályfókuszálás: 50 (68) / 0 [158] láth. észlelése: 10 (25) / 0.18
[157] láthatatlanság: 23 (38) / 15.08 [246] Martian hatalma: 35 (53) / 15.08 [165] manafókuszálás: 35 (53) / 0.80
[35] mágiatörés: 24 (39) / 7.28 [162] mágikus csapda: 18 (36) / 0.24 [135] mentális pajzs: 25 (36) / 7.70
[129] mentális robbanás: 36 (47) / 6.33 [290] meteorzápor: 23 (41) / 7 [272] méonech fókuszálás: 25 (43) / 3.65
[148] méregsemlegesítés: 41 (57) / 27.97 [208] nagyobb tárgyvédelem: 1 (2) / 0 [28] óriáserõ: 58 (74) / 40.45
[209] õsi immunitás: 42 (60) / 38.51 [233] õsi villám: 49 (67) / 27.64 [38] parancs: 14 (29) / 3.72
[133] pszi acéltorony: 38 (49) / 6.57 [128] pszi csáp: 38 (49) / 3.84 [169] savcsapás: 17 (35) / 0.74
[171] savpajzs: 10 (25) / 0.28 [249] sárkányforma: 22 (40) / 10.24 [151] sárkánylehelet: 14 (32) / 6.98
[30] sorvasztás: 1 (2) / 0 [131] sz.áll.roncsolása: 39 (50) / 16.84 [281] szabad mozgás: 16 (32) / 8.14
[159] szellemidézés: 16 (32) / 0.36 [176] szélpajzs: 24 (39) / 9.66 [188] sziklaerõ: 28 (46) / 6.10
[150] tárgyvédelem: 20 (38) / 10.97 [167] tombolás: 30 (46) / 20.36 [270] tudati álcázás: 26 / 16.60
[132] tudati méreg: 46 (57) / 8.65 [19] tûzfal: 1 (2) / 0 [16] tûzpajzs: 10 (25) / 3.30
[20] tûzvihar: 1 (2) / 0 [14] vakító fény: 20 (38) / 1.50 [170] villámpajzs: 1 (2) / 0
[22] villámsújtás: 17 (35) / 1.50 [194] vízlélegzés: 15 (33) / 12.05    

T/V VARÁZSLATLISTÁID (KIKAPCSOLVA)
1. lista (500%): 26 annihi 11 elektr 24 energi 169 savcsa 233 õsi vi 173 a forr 209 õsi i 17 gránit 249 sárkán  

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
szabad mozgás (29), õsmágus szájvize (1), immunitás itala (1), szélpajzs (39), méregsemlegesítés (37).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] elektromancer 171/0 113% 143% 29 / 17.04 ájult
[2] káoszmágus 146/0 152% 101% 24 / 3.35 ájult
[3] kék-vörös atya 121/0 125% 106% 23 / 1.19 ájult
[4] gnóm útonálló 141/0 156% 150% 25 / 2.22 ájult
[5] tycharonid 204/0 156% 158% 28 / 0.07 ájult
[6] õsöreg élõ cseppkõ 279/257 159% 98% 29 / 19.71 harcol
[7] quwarg behemót 230/0 135% 138% 24 / 8.73 ájult
[8] óriás rák 258/0 147% 138% 22 / 5.93 ájult
lélekenergia rész 30% jóllakottság határ 100% gyógyítás: 99

MAKRÓID
1. Makró
h 77
h 69
h 71
2. Makró
bsz
v 176
v 188
v 189
v 148 1
v 154
3. Makró
e 9 110
sza 2 10 1
sza 2 10 2
sza 2 10 3
sza 2 10 4
sza 2 10 5
4. Makró
ism 5
p
ism 5
vd
5. Makró
sza 2 10 6
sza 2 10 7
sza 2 10 8

HARCI PROGRAMOD
11: savlehelet használata ha ellenfeled #577. Prioritás: 250.
18: tûzlehelet használata ha ellenfeled #692. Prioritás: 253.
19: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 250.
28: Közelharc támadás ha ellenfeled #1910. Prioritás: 255.
29: tombolás v.var. ha ellenfeled #1912. Prioritás: 255.
32: isteni harag t.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 254.
41: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 255.
1: Közelharc támadás ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 200, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége
3: óriáserõ v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 201, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs eltalálhatatlan (237) képessége
5: gránitbõr v.var. ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 230, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
7: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #561, Prioritás: 241, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
9: sárkányforma v.var. ha ellenfeled #577, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
12: elemek parancsa v.var. ha ellenfeled #601, Prioritás: 250, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
14: õsi immunitás v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
16: óriáserõ v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 254, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
20: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1906, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
22: sebezhetetlenség itala v.var. ha ellenfeled #1907, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
24: háló t.var. ha ellenfeled #1908, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
26: Martian hatalma v.var. ha ellenfeled #1909, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
30: földelem idézése t.var. ha ellenfeled #1914, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
33: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #678, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
35: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
37: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.
39: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1911, Prioritás: 250, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. körétõl.
42: egokínzás t.var. ha ellenfeled #1916, Prioritás: 250, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. körétõl.
44: életpajzs v.var. ha ellenfeled #1917, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 1. köre van.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: tektonikus kvatáns (#216), tektonikus atka (#217), manapoid figyelõ (#226).
1901: vörös fivér (#348), tûzlángocska (#329), repkedõ pöfeteg (#333), kék fivér (#347), õselementál fatty (#288), õsöreg repkedõ pöfeteg (#354), nagyobb jégörvény (#409), galetki varázsló (#576), galetki mágus (#442).
1902: dögféreg (#673), fagylidérc (#664).
1903: szkritter csatahólyag (#580), szkritter dolgozó (#581), izmos szkritter (#530), sukigámitna szkritter (#532), nagyon izmos szkritter (#540), szkritter lidércúr (#541), szkritter nekromanta (#527), szkritter ölész (#552).
1904: döglidérc (#663), multigenezis (#669), izzó genezis (#671), Ozohrat (#692), kincsfutár (#577), lomha nukratoid (#556), antimágikus puffancs (#475), nadroq sáska (#604).
1905: Szteirax, a kegyetlen (#505), kísérleti drón (#616), kronolidérc (#662), orgling hekatomb (#561), átalakult lidérc (#682), Dimenthor (#695), amorfeata (#726), Dort Amessix (#722).
1906: kronolidérc (#662), döglidérc (#663), kisebb lidérc (#683), orgling hekatomb (#561), ködös kivetülés (#525), nedonkopó (#446), torz orgling (#301), ichini lélekvadász (#445).
1907: kronovámpír (#660), lomha nukratoid (#556).
1908: izzó genezis (#671), lidérc genezis (#667), kronolidérc (#662).
1909: Dimenthor (#695), átalakult lidérc (#682), amorfeata (#726), ódzkodó manó (#631), Dort Amessix (#722).
1910: Gintak, szkritter ölész (#573), zizegõ poloskák (#702), nagyobb jégörvény (#409), õrszellem (#277).
1911: csontváz szolga (#506), dögféreg (#673), márvány krazit (#601), Astacuidius Maximus (#773), astacuidius (#772), Fhtoqaxx fattya (#770).
1912: sünpók (#624), óriás vízelementál (#731).
1913: ódzkodó manó (#631), márvány krazit (#601), Targhon, a lélekvadász (#678).
1914: ódzkodó manó (#631), Lady Athelena (#478), dögféreg (#673), Hrroughrr (#755).
1915: botlóindás alga (#742), gránit alligátor (#741).
1917: Wyhetrqaxx fattya (#764), Wyhetrqaxx, az iszonyú (#765), glaidiata (#728), duophydra (#760), hydrafej (#761), astacuidius (#772).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 0 510 9 27 98 80; VI erõ:200% ép:5%; PV 4 5; PSZ 69 55 46; TT 5; PT 2; PTA 135 132 132 135 132; PTB 132 135 132 132 128; I 50 0 50 63 75; HU 13 12 1000 20; HUA 1 90 91;

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 11.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #53 (20. épület), #218 (671. forduló), #295 (671. forduló), #410 (671. forduló), #427 (671. forduló), #276 (670. forduló), #400 (671. forduló), #313 (665. forduló), #354 (668. forduló), #321 (665. forduló), #481 (649. forduló), #312 (645. forduló), #214 (645. forduló).

SZÖVETSÉGED: Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 7586. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Wyntaria. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak a következõ ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 14 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
* 6 a siker karvédõje (#712) 1 arany sárkánykesztyû (#870) * 1 avatár karvédõ (#826)
1 avatár páncél (#825) 1 az ellenállás bársony köpenye (#28590) * 2 az inimícia öve (#841)
* 1 az Univerzum karvédõje (#760) 1 az Univerzum páncélja (#402) 1 az Uralkodó köpenye (#713)
1 az Uralkodó koronája (#716) 1 az Uralkodó páncélja (#711) 1 Elenios bíbor pikkelyvértje (#41518)
1 Elenios ezüst láncinge (#41533) 1 Elenios fekete maszkja (#41595) * 2 Firandi kesztyûje (#625)
1 Halhatatlan Karvédõ (#891) * 1 Istencsászár arany fejpántja (#42059) * 1 Istencsászár bíbor köpenye (#42089)
* 1 Istencsászár ezüst lemezpáncélja (#41954) * 1 Istencsászár ezüstcsizmája (#42074) * 1 Istencsászár gyíkbõr öve (#42119)
1 Istencsászár lemezpáncélja (#41950) * 1 Istencsászár lovagi pajzsa (#42015) * 2 platina nadrág (#186)
* 6 quwarg hátdísz (#906) 5 sötét elf rejtõköpeny (#637) * 3 szkritter karvédõ (#656)
* 5 tormikus bilincs (#706) * 1 tükörkarvédõ (#773) 6 vastag csizma (#717)
1 Xantin ezüstöve (#174) 1 xenóbõr csizma (#794) 1 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a Világtalan Szem (#719) 32000 arany (#1)
4 arénamesteri tekercs (#460) * 1 avatár karkötõ (#827) 1 az Érzés Amulettje (#774)
1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 az Érzés Karkötõje (#889) * 1 az Univerzum karkötõje (#489)
1 bronz harci gyûrû (#868) * 1 Crouveaux gyûrûje (#473) 1 császári kitüntetés (#771)
27572 drágakõ (#2) 3 Dyansys gyûrûje (#845) * 1 elementáris kristály (#550)
1 Elenios bronz amulettje (#41698) 1 Elenios ezüstgyûrûje (#41731) 1 Elenios háromszögszimbóluma (#41712)
1 Elenios malachit fülbevalója (#41759) 1 Fekete Lánc (#903) * 1 Fywl fülbevalója (#792)
* 1 Fywl gyûrûje (#791) * 6 Fywl karkötõje (#790) * 4 Goddak gyûrûje (#690)
* 7 Goddak talizmánja (#689) 2 halhatatlanság gyûrûje (#447) * 1 helytartói pecsétgyûrû (#507)
* 1 Istencsászár ametiszt nyaklánca (#42136) 1 Istencsászár díszes amulettje (#42151) * 1 Istencsászár ónix karkötõje (#42193)
* 1 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178) 1 isteni hatalom amulettje (#718) * 1 isteni hatalom függõje (#846)
* 1 isteni hatalom karkötõje (#803) * 12 klinoch gyûrû (#759) * 1 legendás karkötõ (#923)
* 1 myrakoid karkötõ (#425) * 1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 roxati üvegszem (#580)
7 tökéletes aranygyûrû (#715) * 6 toronyõr gyûrû (#620) 2 üvegszimbólum (#138)

Felszerelés
1 a felejtés könyve (#884) 1 a Felszín Kulcsa (#922) 10 a Hûség Záloga (#817)
1 a jóllakottság tükre (#775) 2 a remete drágaszága (#632) 3 agyag tárgyformázó (#720)
3 arany papi VIP kártya (#659) 10 arany tóken (#764) 722 aranydukát (#437)
36 aréna tóken (#934) 1 az Érzés Tókenje (#823) 5 az Univerzum szilánkja (#708)
1 Balladák Könyve (#871) 3 bronz tárgyformázó (#722) 6 bunthar bõrdarab (#515)
1 deflektor (#577) 1 dorony duda (#588) 1 energiamantra (#925)
5 epikus relikviaszilánk (#931) 13 ezüst tóken (#763) 3 Ezüstmágusok Kürtje (#538)
2 fekete csuha (#586) 177 fekete dukát (#218) 1 feneketlen zsák (#643)
54 fókuszkristály (#897) 9 Fortuna kiskorsója (#521) 4 furulya (#167)
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 4 gyémánt tóken (#766) 2 gyémánt tókenszilánk (#767)
1 Harcosok Könyve (#535) 10 hatalomparány (#883) 1 helytartói jogar (#646)
1 hûségtekercs (#804) 2 idõkapszula (#621) 19 idõkristály (#219)
1 idõtorzító kristály (#374) 1 idõtranszformátor (#622) 7 izzó vörös tóken (#623)
3 javítókalapács (#401) 7 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 Kisebb Zan (#537)
9 kötél (#128) 9 krono-reduktor (#788) 32 kronogömb (#787)
8 Krugrog mama terítõje (#517) 1 lant (#166) 18 legendás tóken (#606)
18 lidércembléma (#843) 1 Lucosta hatalma (#885) 5 Maahradam gyöngye (#596)
1 mágikus apparátus (#414) 44 mágikus védõruha (#341) 26 mágustóken (#672)
1 márvány tárgyformázó (#721) 1 mithril relikformázó (#736) 6 molitár dob (#168)
12 Morgan kristálya (#525) 4 Morgan pálcája (#511) 12 nekrofun medál (#513)
21 orrcsiptetõ (#618) 9 orvosságos zacskó (#590) 12 õsi relikviaszilánk (#714)
2 õskõtermõ zsák (#534) 1 platina kaszinóbérlet (#762) 1 platina tárgyformázó (#725)
5 platina tóken (#765) 3 pszi katalizátor (#531) 1 pszikõvonzó üst (#449)
1 Quirinulis hatalma (#887) 5 relikviaszilánk (#604) 1 roxati zárfaló (#863)
7 rúvel fókusz (#350) 3 sáfránykõ (#444) 1 szent kehely (#862)
40 szilmill hatásnövelõ (#865) 1 szójer totem (#649) 22 teleporter (#789)
13 térképdarabka (#801) 6 Tiume batyuja (#529) 1 TVoreP köve (#772)
9 Urgod kémszeme (#533) 1 vadász érdemrend (#375) 1 varázstekercs (#916)
1 Veiodivis hatalma (#886) 3 vortex szív (#644) 1 xenó keltetõ (#913)
2 xorex szivar (#349) 1 Zarknod Szeme (#536) 7 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
4 a Tudás Lexikonja (#710) 1 áldott varázsfejsze (#867) 28 csontdárda (#915)
4 ében tündekard (#132) * 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 8 negatív plazmagömb (#921)
2 roncsoló íj (#636) 1 szilmill tõr (#314) 1 törpe csákány (#641)

Varázsitalok és füvek
1 arany gyógyital (#101) 1 arany manaital (#102) 1 bajnokok itala (#62)
1 csótányláb (#25) 4 elemi gomba (#46) 1 elfu moha (#33)
1 fekete spárga (#47) 4 fulkcin (#45) 6 gyilkos boróka (#27)
57 haszontalan vacak (#650) 4 hatalom bíbor itala (#77) 1 hõsiesség itala (#52)
1 immunitás itala (#71) 2 kék manaital (#75) 2 liánvirág (#24)
2 lila manaital (#83) 1 lordok itala (#90) 1 mágiaellenállás (#76)
1 mátekel gomba (#21) 2 mélységi vadrózsa (#873) 3 mézfû (#29)
2 mitulen fû (#20) 2 mored gyökér (#48) 1 muskil (#37)
1 narancs gyógyital (#80) 1 nekrofun bimbó (#43) 1 óriásnövés itala (#60)
6 õsgomba (#49) 1 õsmana itala (#84) 1 parafû (#41)
1 ragálygomba (#26) 2 sárkányvirág (#32) 2 sötét mák (#23)
2 szemani gomba (#36) 1 szolgamirha (#874) 6 tejfonál (#28)
1 tokin kaktusz (#40) 2 velparaj (#35) 17 waarkin (#38)
1 xita uborka (#39) 1 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
16 alligátor fog (#901) 2 astacuidus kitin (#924) 1 barna manakõ (#149)
35 duzzadt xenópete (#479) 1 elementális kõzet (#427) 95 eruacidus serte (#882)
3 féregpete (#899) 3 Fhtoqaxx esszenciája (#920) 36 ghouesdrum (#907)
2 glaidiata fonal (#880) 143 kék esszencia (#748) 6 kronoesszencia (#833)
772 kronogólem agyag (#781) 16 lidércplazma (#816) 34 lila esszencia (#750)
* 11 Mindenség Ametisztje (#945) 1 óriási xenópete (#480) 1 õspók pete (#331)
4 Pdhivqaxx esszenciája (#918) 1 troglodita pikkely (#677) 10 Wyhetrqaxx esszenciája (#917)
1 xenó agy (#898) 26 xenópete (#278) 105 zöld esszencia (#749)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 7 lidércplazma (#816), 9 haszontalan vacak (#650), 4 alligátor fog (#901), 35 drágakõ (#2), 4 fókuszkristály (#897), 1 mézfû (#29), 1 fekete spárga (#47), 1 az ellenállás bársony köpenye (#28590), 1 õspók pete (#331), 9 duzzadt xenópete (#479), 15 waarkin (#38), 4 Wyhetrqaxx esszenciája (#917), 1 astacuidus kitin (#924), 6 kronoesszencia (#833), 1 sárkányvirág (#32), 2 elemi gomba (#46), 1 xenó agy (#898), 2 kék manaital (#75), 1 bajnokok itala (#62), 2 lila manaital (#83), 1 hõsiesség itala (#52), 1 energiamantra (#925), 1 muskil (#37), 1 tokin kaktusz (#40), 1 parafû (#41), 2 mélységi vadrózsa (#873).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 hatalom bíbor itala (#77), 1 immunitás itala (#71), 5 óriási xenópete (#480), 1 xenópete (#278), 1 a villám aranyozott nyílpuskája (#23792), 1 a villám jáde nyaklánca (#23685), 1 díszes sisak (#1079), 1 a gólem díszes öve (#8370), 1 a tudás lovagi kardja (#2219), 1 a tolvaj bíbor köpenye (#9239), 1 az energia nehéz harci nyílpuskája (#18839), 1 a káosz bíbor pikkelyvértje (#5529), 1 a káosz titokzatos gyûrûje (#12489), 1 az ellenállás ébenfa lándzsája (#28784), 1 Zu'lit keresztszimbóluma (#37663), 1 a káosz rettenetes nyílpuskája (#25599), 1 ébenfa íj (#1276), 1 malachit fülbevaló (#1259), 1 ezüstsisak (#1080), 1 az enyészet lovagi csizmája (#23175), 2 a gyorsaság fekete nyílpuskája (#3990), 1 a káosz türkisz fülbevalója (#6669), 1 a káosz harmadik öve (#21879), 1 a regenerálódás lovagi pajzsa (#24465), 1 a káosz irtózatos nyílpuskája (#26049), 1 a regenerálódás obszidián karkötõje (#24645), 1 a káosz varázslatos szimbóluma (#12024), 1 fekete pikkelyvért (#1020), 1 a sün ametiszt fejpántja (#24960), 1 Leah ébenfa lándzsája (#40034), 1 õsmágus szájvize (#69), 1 jáde karkötõ (#1244), 1 a sün márványamulettje (#25049), 1 a tudós fekete nyílpuskája (#11640), 1 a légzés fogazott tõre (#27854), 1 a természet ametiszt fejpántja (#16860), 1 a gladiátor ezüstcsizmája (#6074).

FENEKETLEN ZSÁK


Varázsitalok és füvek
50 arany gyógyital (#101) 71 arany manaital (#102) 25 bajnokok itala (#62)
31 berserker ital (#104) 1 bohócmolad fõzet (#107) 20 bolondok itala (#95)
29 bosszantás itala (#81) 57 csapdaészlelés itala (#65) 482 csótányláb (#25)
467 ehorapin (#44) 409 elemi gomba (#46) 84 elemi immunitás itala (#97)
201 elfu moha (#33) 365 elonotichlan (#31) 30 energiaital (#82)
30 fehér gyógyital (#50) 1 fekete fõzet (#91) 110 fekete gyógyital (#98)
457 fekete spárga (#47) 516 féregtüske (#42) 33 fiatalság itala (#96)
515 fulkcin (#45) 107 gránitbõr itala (#110) 530 gyilkos boróka (#27)
9980 haszontalan vacak (#650) 13 hatalom kék itala (#58) 2 hónakkupók (#30)
432 hõsiesség itala (#52) 20 kalmárok itala (#66) 17 kék manaital (#75)
28 kihívás itala (#68) 18 kincskeresés itala (#64) 535 liánvirág (#24)
35 lila manaital (#83) 93 lordok itala (#90) 1 machiaparazita (#119)
167 mágiaellenállás (#76) 551 mátekel gomba (#21) 101 mélységi vadrózsa (#873)
109 méregellenállás itala (#51) 242 mézfû (#29) 4 mirhafõzet (#118)
521 mitulen fû (#20) 444 mored gyökér (#48) 2 morfinder fõzet (#105)
514 muskil (#37) 39 narancs gyógyital (#80) 409 nekrofun bimbó (#43)
27 olaj (#415) 6 oldószer (#116) 23 óriásnövés itala (#60)
298 õsgomba (#49) 29 õsmana itala (#84) 494 parafû (#41)
26 pontosság itala (#72) 574 ragálygomba (#26) 614 rémcserje (#34)
4 rózsavíz (#117) 15 sárga gyógyital (#61) 444 sárkányvirág (#32)
70 sebezhetetlenség itala (#93) 525 sötét mák (#23) 93 szemani gomba (#36)
100 szolgamirha (#874) 513 tejfonál (#28) 1 titanit (#702)
80 titánok itala (#100) 330 tokin kaktusz (#40) 74 üvegcse (#14)
77 vadászok itala (#92) 61 vasdarab (#642) 29 védelem itala (#59)
82 védõolaj (#99) 541 velparaj (#35) 502 waarkin (#38)
471 winropu moha (#22) 496 xita uborka (#39) 29 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
11 a halál bére (#679) 40 algainda (#900) 273 alligátor fog (#901)
38 amorfeata csáp (#876) 1 antimágikus plazma (#559) 24 aratóvelõ (#835)
43 astacuidus kitin (#924) 119 asztrálesszencia (#154) 7 asztrálplazma (#555)
5 barna manakõ (#149) 3 bazalt mytokronit minta (#745) 2 bolhedor szárny (#15)
5 bronz korong (#297) 35 chyrropteod lebernyeg (#878) 5 csigaház (#680)
2 csöpögõ csáp (#334) 79 éjpolip szív (#785) 5 ekinda haj (#147)
4 elektronit (#141) 6 elementális kõzet (#427) 3 fekete mytokronit minta (#747)
37 féregpete (#899) 3 fókuszrubin (#337) 38 glaidiata fonal (#880)
3 gólemagyag (#330) 3 gootarg tüske (#494) 4 gyanta (#673)
28 hanator hangszál (#796) 7 holtwez lándzsa (#881) 35 húsevõ bibe (#151)
2 hydraszív (#908) 484 immuneodron pikkely (#786) 55 jégszív (#836)
3 káoszkígyó pikkely (#230) 20 kék lélekszilánk (#654) 6 khazdar taréj (#268)
39 kheutixisz esszencia (#902) 8 krakolich csont (#397) 2 kristályfatty por (#403)
330 kronoesszencia (#833) 52 lélekpikkely (#837) 5 lemúr hártya (#161)
20 maerju koponya (#336) 257 mammut agyar (#861) 3 mandibula (#157)
89 manótotem (#784) 1 méonech plazma (#704) 5 mobilum szalag (#877)
3 molad púp (#16) 6 molitár háj (#165) 2 myrakoid váladék (#398)
2 nohnetár gumó (#212) 7 nordkristály (#146) 1162 õsi relikvia (#17)
2 õspók pete (#331) 3 patkányfog (#270) 260 pirgamit (#152)
45 proszektur lebeny (#838) 110 protolisk láb (#640) 60 purifikációs plazma (#832)
6 redellin szerv (#879) 3 sárga gömb (#136) 20 smaragd esszencia (#229)
1 sótömb (#566) 58 sünpók tüske (#782) 29 sünrája ikra (#543)
2 Szent Totem (#798) 1 szinapszis plazma (#344) 3 szirénhaj (#293)
4 szkritter kitinpáncél (#467) 6 szójer csáprágó (#231) 2 szuvas cápafog (#416)
178 tetrabitin (#834) 30 tõzeg (#468) 99 tricix pete (#565)
74 troglodita pikkely (#677) 72 üvegdarab (#681) 3 vörös mytokronit minta (#746)
40 wobramung szív (#469) 34 xenó agy (#898) 3 xenó esszencia (#490)
5 yeti csont (#160) 28 zöld amõba nyálka (#864)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



ÉNEKLÕ EPOSZGYÛRÛ (699. TÁRGY)
Irtózatos, koncentrált varázsenergiát érzel ebben a tárgyban, amelyet a klánodtól kaptál, és tudod, örökké viselni fogod. Az éneklõ tunika minden tulajdonságát örökölte (szolga maxba gyógyítása, gyakrabban jön a dukátkereskedõ, több lélekenergia a véletlenkalandokért, kineport varázslatra +2), de emellett szinte isteni hatalommal ruház fel. Ha pontosan meg akarod tudni, milyen képességeket is ad, AZonosítanod kell.



EZÜST TÁRGYFORMÁZÓ (723. TÁRGY)
Ezt a különlegesen összetett, és különlegesen értékes, képlékeny tárgyformázó mintát a Hegy leghatalmasabb mágusai készítették. Ha kezedbe veszed, és gyúrni kezded, és közben egy varázstárgyra gondolsz, akkor megformálhatod belõle a véletlenszerû varázstárgyat, amelyre vágysz! Ehhez a H 723 {varázstárgy} parancsot kell kiadnod, 10 TVP árán. Persze, vannak korlátozások. Ezzel a tárgyformázó mintával legfeljebb 5. szintû varázstárgyat készíthetsz el, és nem készíthetsz relikviát és káosztárgyat, és ha áttörést adó tárgyat készítesz, annak a szintje kettõvel alacsonyabb lesz. Mi a tárgy szintje? A +1 erõt, +1 gyorsaságot stb. adó tárgyak pl. egyes szintûek, a +2-t adók kettes szintûek stb. Azoknál a tárgyaknál, amelyek többféle tulajdonságot adnak, a tulajdonságok kicsit lassabban nõnek. Nyugodtan kísérletezz a tárgyformázóval, ha egy adott tárgyat nem lehet elkészíteni, akkor nem vész el a minta és a TVP sem. Nem átadható.



ENERGIAMANTRA (925. TÁRGY)
Ez a lila energiából "font", kézzel megfogható, mégsem evilági anyagból való szerkezet kétségtelenül az Ellenség alkotása. Szerencsére, nem õk az egyetlenek, akik aktiválni képesek: a mantrát erõsen megmarkolva, ellenállhatatlanul vonz egy irányba. Ha követed, hamarosan egy Ellenséges fatty nyomaira bukkansz! Az energiamantra használatához a H 925 {fatty száma} parancsot kell kiadnod, 20 TVP árán. Ekkor a Felszínen felkutatod a fatty nyomait, és harcba szállsz vele. Az energiamantra használata után abahagyja a vibrálást, "lemerül". Idõ kell hozzá, amíg újra feltöltõdik, vagyis körönként csak egyszer használatod.


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.