Karakterszám: |
7880 |
Számlaszám: |
titkos |
Fordulószám: |
388 |
Játékhét: |
393 |
E forduló ára: |
14 zs. |
Maradék zseton: |
2634 |
Forduló típusa: |
email |
|
|
1997-99 (C) Beholder Kft. |
Betáplálás dátuma: 2019. már. 19. 11h:55' |
A következõ
fordulód táplálható: 2019. már. 20. |
|
E-mail!
SYMUR NEVETHAR KALANDJAI
Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije
Morq Fan Gor, egy magas, vékony
testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve
32700.) A te szinteden a legnevesebb te vagy!
Eljut hozzád néhány morzsa abból, hogy mi hír a nagyvilágban:
*már. 18.* Muadibot legyõzte harcban egy amorfeata.
*már. 18.* Muadibot
majdnem felfalta egy Lucosta.
Pihenésedet nyugodtan töltötted a barlangodban. Ezen a héten a banktól
683
arany kamatot kaptál a betéted után.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 609.]
bb 3 11 |
több épület meglátogatása |
[be 3:] Ellátogatsz az ébenfekete varázslótoronyhoz. Egy sötét csuklyás
mágus fogad. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken
felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha
volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia
szint, és az arany ár látható: kisebb manapajzs (#240, IQ22, 5100ap) kitartó
ló (#247, IQ9, 2975ap) gázrobbanás (#248, IQ26, 2975ap) sárkányforma (#249,
IQ6, 1530ap) beszéd az õsökkel (#250, IQ16, 1275ap) hihetõ illúzió (#251,
IQ28, 3400ap) Ahogy elhagyod a varázslótornyot, és hazafelé tartasz, a
piactéren egy ismerõs alakot látsz zöldséget árulni. Oda is mész hozzá.
- Elnézést! Te nem Bolgor vagy, az akadémia vezetõje?
- Igen, Bolgor
a nevem, de már semmi szükség nincs akadémiára! - válaszolja.
- Mi az,
hogy nincs rá szükség? - csodálkozol.
- A Mágia! Sajnos az az igazi hatalom!
Tudod, én ki nem állhatom a mágiát, és ezt ki is nyilatkoztam Callodusnak.
Erre õ kihívta az akadémiát a varázsló torony nevében egy aréna csatára.
- És mi történt? - kérded.
- Sajnos nyertek! - legyint. - Teljesen
megalázták az akadémiát, és az összes tanítványom elment inkább mágiát
tanulni. Szóval semmi értelme nem volt nyitva maradni, inkább zöldséget
árulok.
- És ha... - veted fel - mondjuk valaki újra lejátszaná a csatát
és nyerne?
- Hát az jó lenne, talán úgy lenne még értelme az akadémiának!
De ki merné kihívni ezek után a mágustornyot? - néz rád.
- Megpróbálhatom,
de csak ha megígéred, hogy kinyitsz, ha nyerek!
- Megegyeztünk! - csap
a kezedbe.
(3. kaland, összesen 40 TVP-t igényel.)
[be 11:] Belépsz a Tudósok Klánjának épületébe. [Hozz egy varázskövet!]
Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy képességpont és plusz
egy rangpont. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk bízni téged: 1.)
Eljött az ideje, hogy megkapd a klán leghatalmasabb jutalmát, az Epikus
tudósnyakláncot. Ehhez azonban rátermettségedet kell bizonyítanod. Ha készen
állsz, add ki a KK 65 parancsot!
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 599.]
mak 1 |
1. makró definiálása/hívása |
kt 36 37 |
készíttetés/leadás |
Beadsz a fûraktárba 2 db muskilt. Cserébe kapsz egy szemani gombát.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 597.]
h 14 1 30 33 36 |
14. tárgy használata |
Az alapanyagokat berakod egy üvegcsébe, vizet öntesz hozzá, és tûz fölött
melegítve, lassan kevergeted az egészet. Csodás! Az italnak lassan szép
piros színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 1 õsmágus szájvizét.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 592.]
h 14 1 28 32 36 |
14. tárgy használata |
Reménykedve a jószerencsében, kikevered az italt. Igyekszel mindenbõl megfelelõ
mennyiséget használni. Siker! Elõállítottál 1 fehér varázsitalt. Belekóstolsz.
Aha, ez immunitás itala.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 587.]
h 14 1 23 42 |
14. tárgy használata |
Reménykedve a jószerencsében, kikevered az italt. Igyekszel mindenbõl megfelelõ
mennyiséget használni. Sikeresen legyártottál 1 átlátszó színû italt. Épp
csak belenyalsz, és ámulva látod, hogy ez energiaital.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 582.]
hh 69 1 71 1 82 1 |
több tárgyat használ |
[H 69 1:] Lenyelsz 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[H 71 1:] Felhörpintesz 1 immunitás italát. ( +4 tûzimmunitás, +4 hidegimmunitás,
+4 savimmunitás, +4 elkt.immunitás, +4 imm.mérg.gázra.)
[H 82 1:] Ledöntesz a torkodon 1 energiaitalt.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 569.]
v 256 19484 |
256. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy tudattágítást. Testedet átjárja a sebezhetetlenség
fekete láncinge energiája. (-61 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 569.]
mak 5 |
5. makró definiálása/hívása |
kf 257 100 547 550 |
bekészíted a 257. tárgyat |
Elrakod az Õsök Szent Kardját. A mancsodba veszed a Yssuf tõrét. Leveszed
a bérmágus jádesisakját. Felveszed a Fairlight õssipkáját. Az elementáris
kristályt már bekészítetted korábban.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 567.]
vv 154 176 261 222 189 283 |
több varázslat elmondása |
[V 154 0 0:] Elmondasz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+31% védekezés.)
(-7 vp.)
[V 176 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szélpajzsot. (-61
vp.)
[V 261 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szörnyismeretet.
(-56 vp.)
[V 222 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy hõsi ének varázslatot.
Hõsi dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+1 hõsiesség pont).
(-7 vp.)
[V 189 0 0:] Elmormolsz egy elemek uralma varázslatot. (-15 vp.)
[V 283 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy buzdítást. Szolgáid
morálja megnõtt 44%-kal. (-21 vp.)
Manád regenerálódik (+7 vp.) [36 TVP-t használtál fel, maradt még 531.]
v 159 2393 3 |
159. varázslat elmondása |
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szellemidézést. A varázslat
segítségével megidézed a szellemet a barlangban, amely így szól a szerencsétlen
galetkihez: "Symur Nevethar vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb,
avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek,
hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan
elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-12 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 528.]
be 9 5 |
meglátogatod a 9. épületet |
Elindulsz az áhítatos templomba. De micsoda gazság! A templomot valaki felgyújtotta!
Megrökönyödve nézed a romos épületet. Aztán meglátsz egy kisebb táblát:
"Sürgõsségi esetek (szolga feltámasztás, annihiláció visszafordítás, átokeltávolítás,
végtag visszanövesztés) a mágustoronyban!" Nocsak, ezt a szerencsét! A
mágustoronyban az ellátás igen siralmas, papoknak öltözött varázslók fogadnak,
de sajnos nincs választási lehetõséged. De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 528.]
kf 351 15269 109 |
bekészíted a 351. tárgyat |
Leveszed a Fairlight õssipkáját. Felveszed a hõsi babérkoszorút. Elrakod
a Yarmbaur koponyáját. A mancsodba veszed a szellemek lovagi kardját.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 526.]
bsz 2 4 10 |
belépés szövetségi barlangba |
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2
TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs
szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Elsõ utad az élelmiszerraktárba
vezet. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség
más tagjaival együtt küzdesz a mesterek tornyában. (+25% támadás, +12 lehelet
kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben.
(+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver,
+2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid
morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Útközben észreveszel
egy
gyilkos borókát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen
begyûjtesz 4 darabot. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás).
Megszomjaztál, hát felhajtasz egy jéghideg sört az ivóban, és közben persze
eldicsekedsz a kalandjaiddal. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban
isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. A szövetség tagjaival beszélgetve a vadászsarokban,
egyikük elmondja, mit látott nemrégiben: " Óriási cseppkövek nyúlnak a
barlang padlójáról a magasba. Néhány cseppkõ tetején valamiféle építményt
látsz! Az egyik cseppkõ oldalán kõbe vájt lépcsõ vezet fel hozzá, úgyhogy
mászás tudomány sem szükségeltetik. Érdekes!
(386. kaland, összköltsége
20 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!]" Búcsúzóul körülleng
a mágustorony aurája.
Manád regenerálódik (+5 vp.) [27 TVP-t használtál fel, maradt még 499.]
Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Végigmustrálod a kínálatot: Fairlight
ezüst nyaklánca (#38082) 458 ap, Fairlight gyalogos lándzsája (#38232)
462 ap, Sakál díszes pikkelyvértje (#38367) 443 ap, Sakál csepp fülbevalója
(#38606) 227 ap, Földanya átlátszó köntöse (#38952) 533 ap, kemény bõrpáncél
(#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44
ap, kötél (#128) 11 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha
(#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, elsõsegély csomag (#619) 6500 ap, feneketlen
zsák (#643) 1100 ap, az erõ bronz amulettje (#1648) 328 ap, a tudás szöges
pajzsa (#1964) 513 ap, a tudás összetett íja (#2175) 740 ap, az ügyesség
vívótõre (#2653) 328 ap, az egészség arany fejpántja (#2909) 497 ap, a
gyorsaság nehéz harci nyílpuskája (#3989) 543 ap, a pontosság fekete lemezpáncélja
(#4155) 881 ap, a pontosság aranyozott nyaklánca (#4333) 336 ap, a pontosság
harci nyílpuskája (#4438) 368 ap, az élet aranyozott nyaklánca (#5233)
336 ap, a titán bíbor köpenye (#5639) 551 ap, a gladiátor díszes köntöse
(#6103) 377 ap, az óriás harci nyílpuskája (#8938) 417 ap, az óriás vívótõre
(#8953) 377 ap, az entek harci nyílpuskája (#9838) 417 ap, az elfek jádegyûrûje
(#10679) 557 ap, a tudós lovagi kardja (#11669) 572 ap, a mentát lovagi
csizmája (#12825) 795 ap, a sebesség jádegyûrûje (#13379) 557 ap, a szívósság
díszes köpenye (#14638) 372 ap, a sas ónix karkötõje (#16093) 377 ap, a
természet szöges öve (#16918) 372 ap, a természet bronz amulettje (#16948)
377 ap, a természet keresztszimbóluma (#16963) 385 ap, a bölcsesség szarvas
sisakja (#17728) 390 ap, a torony lovagi pajzsa (#18165) 813 ap, a torony
ébenfa lándzsája (#18434) 572 ap, a kígyó aranyozott nyaklánca (#19183)
385 ap, a sebezhetetlenség lovagi kardja (#19769) 572 ap, a ragadozó jádegyûrûje
(#20129) 557 ap, a ragadozó hosszú lándzsája (#20233) 390 ap, a gyõzelem
vörös maszkja (#20894) 557 ap, a gyõzelem vívótõre (#21103) 377 ap, a túlélés
szarvas sisakja (#21328) 390 ap, a tökéletesség ezüst pikkelyvértje (#21719)
543 ap, a tökéletesség vas mellvértje (#21748) 456 ap, a tökéletesség bíbor
köpenye (#21839) 492 ap, a tökéletesség szöges öve (#21868) 372 ap, a tökéletesség
aranyozott nyaklánca (#21883) 385 ap, a tökéletesség bronz amulettje (#21898)
377 ap, a tökéletesség ónix karkötõje (#21943) 377 ap, a tökéletesség jáde
karkötõje (#21944) 497 ap, a tökéletesség aranyozott fülbevalója (#21958)
372 ap, a tökéletesség harci nyílpuskája (#21988) 417 ap, a tûz ezüst láncinge
(#22183) 372 ap, a tûz ónixgyûrûje (#22378) 279 ap, a tûz vívótõre (#22453)
279 ap, a tûz fogazott tõre (#22454) 438 ap, a jég vaspajzsa (#22663) 293
ap, a jég ónixgyûrûje (#22828) 279 ap, az enyészet ezüst lemezpáncélja
(#23054) 576 ap, az enyészet zangrozi csizmája (#23173) 279 ap, a villám
kõrisfa íja (#23773) 293 ap, a villám hosszú lándzsája (#23833) 293 ap,
a villám ébenfa lándzsája (#23834) 454 ap, a méreg kõrisfa íja (#24223)
293 ap, a méreg harci íja (#24224) 454 ap, a sün elit lemezpáncélja (#24853)
398 ap, a sün fekete köntöse (#25005) 650 ap, a sün szöges öve (#25018)
274 ap, a sün ónixgyûrûje (#25078) 279 ap, a sün jádegyûrûje (#25079) 438
ap, a sün vívótõre (#25153) 279 ap, a sün hosszú lándzsája (#25183) 293
ap, a teknõs díszes köpenye (#25438) 274 ap, a szalamandra fekete láncinge
(#25784) 546 ap, a szalamandra bíbor köntöse (#25904) 438 ap, a szalamandra
árnyéktõre (#26055) 650 ap, a yeti tünde láncinge (#26235) 773 ap, a yeti
szarvas sisakja (#26278) 293 ap, a yeti csillogó fejpántja (#26308) 279
ap, a yeti márványamulettje (#26399) 438 ap, a sav zangrozi csizmája (#26773)
279 ap, a sav lovagi csizmája (#26775) 650 ap, az elektromosság ezüst láncinge
(#27133) 372 ap, a légzés csillogó fejpántja (#27658) 279 ap, a légzés
díszes köpenye (#27688) 274 ap, a légzés bíbor köntöse (#27704) 438 ap,
a légzés bronz amulettje (#27748) 279 ap, a légzés jádegyûrûje (#27779)
438 ap, a légzés hosszú lándzsája (#27883) 293 ap, az angyalok ezüst láncinge
(#28033) 372 ap, az angyalok jáde karkötõje (#28244) 438 ap, az angyalok
kõrisfa íja (#28273) 293 ap, az ellenállás fekete lemezpáncélja (#28455)
809 ap, az ellenállás bársony köpenye (#28590) 644 ap, az ellenállás ónixgyûrûje
(#28678) 279 ap, az ellenállás aranyozott fülbevalója (#28708) 274 ap,
a bûz lovagi mellvértje (#28949) 530 ap, a bûz szarvas sisakja (#28978)
293 ap, a bûz zangrozi csizmája (#29023) 279 ap, a bûz gyíkbõr öve (#29069)
432 ap, a bûz jádegyûrûje (#29129) 438 ap, a sólyom harci nyílpuskája (#29638)
319 ap, a sólyom fogazott tõre (#29654) 438 ap.
Automatikus eladás: Eladod a méreg bíbor pikkelyvértjét 242 aranyért. Eladod
a káosz õselemi tõrét 309 aranyért. Eladod az elefánt fogazott kardját
296 aranyért. Eladod a jég vívótõrét 212 aranyért. Veszel 1 elsõsegély
csomagot 6500 aranyért.
Manád regenerálódik (+1 vp.) [5 TVP-t használtál fel, maradt még 494.]
Veszel 30 mágikus védõruhát 9900 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 494.]
ee 559 161 146 230 |
sok-sok eladás |
Eladsz 26 antimágikus plazmát 11700 aranyért. Eladsz 2 lemúr hártyát 6 aranyért.
Eladsz 3 nordkristályt 18 aranyért. Eladsz 12 káoszkígyó pikkelyt 120 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 494.]
mak 4 |
4. makró definiálása/hívása |
Elhagyod a boltot.
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 80% alatt lenne, és etetni
lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 494.]
ad 10 |
aranydukát szerzése |
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell
dolgoznod. Márványtömböket darabolsz és csiszolsz, kemény fizikai munka,
de legalább nem takarítási munkát kaptál! Keményen megizzadsz, mire végül
a munkafelügyelõ elküld, hogy eleget dolgoztál, és jelentkezhetsz a béredért.
3 aranydukátot kaptál.
Manád regenerálódik (+2 vp.) [10 TVP-t használtál fel, maradt még 484.]
v 148 1 6 |
148. varázslat elmondása |
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy méregsemlegesítés! (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 481.]
kf 250 100 |
bekészíted a 250. tárgyat |
Elrakod a Yssuf tõrét. A mancsodba veszed a kõmûves kalapácsot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 480.]
ep 30 50 6 |
építed a 30. épületet 50 TVPért |
Sajnálom, de abba az épületbe te már nem építhetsz többet. [0 TVP-t használtál
fel, maradt még 480.]
kf 380 100 |
bekészíted a 380. tárgyat |
Elrakod a kõmûves kalapácsot. A mancsodba veszed az Õsök Szent Kardját.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 479.]
ism 5 |
a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal |
v 269 |
269. varázslat elmondása |
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy h.látó vérkutya észlelés!
A levegõben kénes szag terjeng, de nem történik semmi egyéb lényeges. Hosszasan
vársz, hogy megjelenjen elõtted a holdlátó vérkutya, de semmi. Mit csinálhattál
rosszul? Talán csak a varázslatot nem ismered elég magas szinten... (-50
vp.)
Manád regenerálódik (+4 vp.) [20 TVP-t használtál fel, maradt még 459.]
v 269 |
269. varázslat elmondása |
Elmondasz egy h.látó vérkutya észlelés varázslatot. Vékony, ezüstös fényszál
indul a lábadtól le, a mélybe, a sötétbe. Izgatottan vágsz neki, hogy kövesd
a nyomot. Szûk járatokon, kõomlásokon, dohos barlangokon küzdöd át magad,
míg végül az ezüstös fényszál végetér, egy lény elõtt! Ellenfeled egy
holdlátó vérnyúl (#568) [aura: IQ: 16.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy tûzlabda varázslatot. A holdlátó vérnyúl
140
sebzést kap. (-29 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol
egy tûzgolyót. A holdlátó vérnyulat védi rezisztanciája. A kék-vörös atya
varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +34 tûzimmunitás,
+34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.)
Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja
Magisztert (+2 ép). Gyógyítja a mélységi entet (+2 ép). A quwarg harcos
visszanyer 2 életpontot. A kék-vörös atya visszanyer 2 életpontot. A holdlátó
vérnyúl a mélységi ent felé mozog. A quwarg harcos a holdlátó vérnyúl felé
mozog. A mélységi ent a holdlátó vérnyúl irányába megy. A holdlátó vérnyúl
és a mélységi ent egymással harcolnak. A quwarg harcos a holdlátó vérnyulat
támadja.
*** 2. KÖR *** Magiszter elmormol egy energiafolyam varázslatot. A holdlátó
vérnyúl megtántorodik. A holdlátó vérnyúl
52 sebzést kap. A kék-vörös atya
elmormol egy tûzfal varázslatot. Megindulsz a holdlátó vérnyúl felé. Már
ott is vagy! A holdlátó vérnyulat próbálod megsebezni. Kitátod szádat,
és beborítod jeges leheleteddel.
(185 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(61 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával támadsz.
(17 ép-t sebeztél). A holdlátó
vérnyúl hörögve elterül.
[A csatában összesen 352 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 52/0, a mélységi
ent: 105/58, a quwarg harcos: 130/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+35%). Szolgáidnak 35% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a regenerálódás
csontmaszkja, 62 arany és egy antiõskõ. Magiszter eszik. (+25% jóllakottság.)
(-50 vp.)
Manád regenerálódik (+4 vp.) [20 TVP-t használtál fel, maradt még 439.]
v 269 |
269. varázslat elmondása |
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy h.látó vérkutya észlelést.
Vékony, ezüstös fényszál indul a lábadtól le, a mélybe, a sötétbe. Izgatottan
vágsz neki, hogy kövesd a nyomot. Szûk járatokon, kõomlásokon, dohos barlangokon
küzdöd át magad, míg végül az ezüstös fényszál végetér, egy lény elõtt!
Ellenfeled egy holdlátó vérnyúl (#568) [aura: méret: 510.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tûzlabda varázslatot.
A holdlátó vérnyúl
sebzõdik 108 ép-t. (-29 vp.) A kék-vörös atya rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +34 tûzimmunitás,
+34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.)
A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a mélységi
entet (+58 ép). Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy tûzgolyót.
A holdlátó vérnyúl ellenáll a varázslatnak. A holdlátó vérnyúl megközelíti
a mélységi entet. A mélységi ent a holdlátó vérnyulat rohamozza. A quwarg
harcos a holdlátó vérnyúl felé mozog. A holdlátó vérnyúl és a mélységi
ent egymással harcolnak. A quwarg harcos a holdlátó vérnyulat támadja.
a holdlátó vérnyúl kontaktmérget kapott. A holdlátó vérnyúl holtan terül
el.
[A csatában összesen 108 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 0/0, a mélységi
ent: 109/64, a quwarg harcos: 61/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a
lélekenergiát (+35%). Szolgáidnak is jut 35%. Elrakod a zsákmányt, ami
az elfek fogazott kardja és 65 arany. A mélységi ent zabál. (+25% jóllakottság.)
(-50 vp.)
Manád regenerálódik (+4 vp.) [20 TVP-t használtál fel, maradt még 419.]
v 269 |
269. varázslat elmondása |
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy h.látó vérkutya észlelés!
Vékony, ezüstös fényszál indul a lábadtól le, a mélybe, a sötétbe. Izgatottan
vágsz neki, hogy kövesd a nyomot. Szûk járatokon, kõomlásokon, dohos barlangokon
küzdöd át magad, míg végül az ezüstös fényszál végetér, egy lény elõtt!
Ellenfeled egy holdlátó vérnyúl (#568) [aura: savimmunitás: 32.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy tûzlabda.
A holdlátó vérnyúl
121 sebzést kap. (-29 vp.) Magiszter elmormol egy tûzgolyó
varázslatot. A holdlátó vérnyúl ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya
elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás,
+34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve
mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy gyógyító szellõt. A
mélységi ent gyógyul 50 ép-t. A holdlátó vérnyúl a mélységi ent felé mozog.
A mélységi ent a holdlátó vérnyulat rohamozza. A quwarg harcos elindul
a holdlátó vérnyúl felé. A holdlátó vérnyúl és a mélységi ent egymással
harcolnak. A quwarg harcos a holdlátó vérnyulat támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy energiafolyamot.
A holdlátó vérnyúl rezisztálja. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös
atya elmormol egy tûzfalat. Megközelíted a holdlátó vérnyulat. Támadod
a holdlátó vérnyulat. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá.
(186 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat
(62 sebzés). Az Õsök Szent
Kardjával lesújtasz.
(22 ép-t sebeztél). A holdlátó vérnyúl halálos sebet
kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 391 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 0/0, a mélységi
ent: 99/65, a quwarg harcos: 153/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát
te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+35%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak is jut 35%. Elrakod a zsákmányt, ami a sólyom csontmaszkja
és 64 arany. Magiszter kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) (-50 vp.)
Manád regenerálódik (+4 vp.) [20 TVP-t használtál fel, maradt még 399.]
v 269 |
269. varázslat elmondása |
Magadban motyogva, létrehozol egy h.látó vérkutya észlelést. A levegõben
kénes szag terjeng, de nem történik semmi egyéb lényeges. Hosszasan vársz,
hogy megjelenjen elõtted a holdlátó vérkutya, de semmi. Mit csinálhattál
rosszul? Talán csak a varázslatot nem ismered elég magas szinten... (-50
vp.)
Manád regenerálódik (+4 vp.) [20 TVP-t használtál fel, maradt még 379.]
ell 1901 |
ellenfél lista beállítása |
1901. lista törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 379.]
ell 1905 423 298 213 472 534 |
ellenfél lista beállítása |
1905. lista módosítása: 423 beszúrva. 298 törölve. 213 beszúrva. 472 törölve.
534 beszúrva.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 379.]
ell 1903 369 403 213 534 |
ellenfél lista beállítása |
1903. lista módosítása: 369 törölve. 403 törölve. 213 beszúrva. 534 beszúrva.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 379.]
az 27414 28334 2624 4349 633 |
tárgy azonosítása |
Sajnálom, de nincs a birtokodban 27414. tárgy. Beazonosítással próbálkozol.
Az angyalok ébenfa lándzsája: értéke 344 arany, a sebzése 3D8+5. Hatása
a képességeidre: +3% támadás ezzel a fegyverrel, +5 imm.ktkt.méreg, -1
gyorsaság.
Az ügyesség harci íja: értéke 389 arany, a sebzése 2D5+4. Viselésekor
a következõ hatásokra számíthatsz: +5% támadás ezzel a fegyverrel, +6 ügyesség.
A pontosság márványamulettje: értéke 377 arany. A tárgy tápjai: +12% támadás.
Legendás nyaklánc: értéke 4000 arany. Hatása a képességeidre: +4 vastag
bõr, +3 szívósság, +10 méret, +4 vezetõkészség, -2 kereskedelem. Nem ellopható
tárgy.
Manád regenerálódik (+1 vp.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 371.]
k 2 3 415 348 217 |
kaland elvállalása |
(2. kaland:) Úgy határozol, hogy segítesz Lobarnak. El is mész hozzá, és
közlöd a szándékod.
- Nos Lobar, miben segíthetek?
- Áááá, Symur Nevethar,
köszönöm, hogy eljöttél! Mondom, mit kellene csinálnod - rámutat a polcokra.
- Látod azt a hárompolcos szekrényt? Arra kellene felrakni azt a sok varázstárgyat
a földrõl!
- Ez egyszerûen hangzik - mondod, és elindulsz a szekrény
felé.
- No várj csak, nem ilyen egyszerû! Az elsõ polcra csak olyan tárgyat
rakj, aminek az értéke 500 aranynál kevesebb, a másodikra olyat, amelyik
500-2000 arany között mozog, a harmadikra a többit. De még szét kell válogatni
fajtájuk szerint is. Szóval érthetõ?
[IQ próba 22-es küszöbre: sikeres]
- Persze, simán menni fog! - válaszolod, és el is indulsz a polcok felé.
- Jó, addig én átmegyek a szomszédos szobába õskövet, meg varázskövet rakodni
- mondja, és elmegy.
Ha gyorsabban rakodsz, gyorsabban is végzel, gondolod,
és villámgyorsan rakod a polcra a tárgyakat. A terved jól is mûködik, de
csak addig, amíg véletlenül meg nem lököd az egyik polcot, és el nem kezd
dõlni feléd.
[Gyorsaság próba 38-as küszöbre: sikeres]
Szemmel követhetetlen módon kitérsz a polc útjából, és még annyi idõd is
marad, hogy kicsit visszafogd. Bár nagy katasztrófa nem történt, azért
pár tárgy leesett, és megsérült. Gyorsan meg kell õket javítani.
[Javítás
próba 21-es küszöbre: 6 hõsiesség pont árán sikeres] (+14% lélekenergia)
Még egy kovács se tudna ilyen munkát végezni! Szebbek lettek, mint újkorukban!
Folytatod a munkát, és észreveszel az utolsó tárgyak között egy érdekes
csizmát. Ilyet még nem láttál, vajon mi lehet ez?
[Kereskedelem próba
23-as küszöbre: sikeres]
Hosszasan gondolkodsz, és a mintázata alapján rájössz milyen csizma is ez.
De hiszen ez Leah császári csizmája! Közben bejön Lobar, rá is förmedsz:
- Álljunk csak meg boltos! - Nem ilyen csizmáért ölték meg a császári követet?
- Jól van no! - kezdi remegve Lobar - Bevallom, én loptam el, de esküszöm
nem én öltem meg! Köszönöm, hogy segítettél, és hogy viszonozzam, tessék,
válassz egy tárgyat magadnak! Hatalmas mosollyal elindulsz az utolsó polc
felé.
-Öööö, a harmadik kivételével! - helyesbít Lobar.
Most már szomorúan
leveszel egy tárgyat a második polcról ami egy a természet nehéz harci
nyílpuskája, és azzal vigasztalod magad, hogy legalább tanultál valamit
(+1 kereskedelem). Elköszönsz, és elhagyod a boltot.
(+10 képességpont.) (+2 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!
(3. kaland:) Úgy érzed, elég felkészült vagy már. Felkeresed Bolgort, és
közlöd az elhatározásodat.
- Üdv Bolgor! Akár már mehetsz is kihívni
a mágusokat!
- Én? - kérdi. - Azt hittem, te már megtetted.
- Óóó,
tudod, az az igazság, hogy úgymond eléggé ismert vagyok ott ehhez. Legyél
szíves tedd meg te, úgyis az akadémia nevében kell kihívni õket. Addig
én felkészülök a csatákra.
- Rendben! - emeli fel megadóan a kezét. -
Akkor találkozunk a torzszülött arénában!
Szerencsédre még egy lélek
sincs az arénában, úgyhogy van idõd felkészülni. A legfontosabb, hogy ne
ismerjenek fel, ezért kicsit bepiszkítod az arcod, és még a csuklyádat
is mélyen a szemedbe húzod.
Miután végeztél, kilépsz a harcmezõre, és
meglepõdsz. Az aréna tömve van nézõvel, és az egyik lelátóban még Callodust
is felfedezed. Hirtelen csend támad, és egy öreg varázsló kilép a porond
közepére:
- Tisztelt nézõink! Azért gyûltünk itt össze, mert az ostoba
akadémikusok újfent kihívták küzdelemre a neves mágusokat. A szabályok
egyszerûek: A két versenyzõ felváltva megküzd ugyanazon ellenféllel, és
az a nyertes, aki olyan ellenfelet gyõz le, amit a másik nem tud. Akkor
kezdõdjék a viadal! Természetesen a mágusok kezdenek.
A poron közepére
lép egy ifjú varázsló, és már terelik is elé elsõ ellenfelét, ami két tûzlángocska.
A két torzszülött elindul a mágus felé, miközben az egy védekezõ varázslatot
mormol. A következõ pillanatban tûz borítja el, de õ meg se rezzen. Aztán
újabb varázslat jön, és az egyik tûzlángocska eltûnik. Majd még egy, és
a másik tûzlángocska is elpusztul.
A közönség tombol! Most te is kilépsz
a mágus helyére, és kezdõdik a küzdelem. Ellenfeleid 2 tûzlángocska (#329)
[aura: tûzlehelet: 80.].
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem.
( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás,
+22 imm.mérg.gázra.) (-11 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy
sárkányleheletet. ( +27 tûzlehelet, +27 jéglehelet, +27 savlehelet,
+27 elektr.lehelet, +27 mérg. lehelet.) (-11 vp.) Heves kézmozdulatok
közepette Magiszter elmormol egy tûzgolyót. Az 1. tûzlángocska
66 sebzést
kap. A 2. tûzlángocska
69 sebzést kap. A kék-vörös atya rúnákat rajzol
a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Az 1. tûzlángocska a mélységi entet
rohamozza. A 2. tûzlángocska a quwarg harcost rohamozza. A mélységi ent
az 1. tûzlángocska felé mozog. A quwarg harcos elindul a 2. tûzlángocska
felé. Az 1. tûzlángocska és a mélységi ent egymással harcolnak. A 2. tûzlángocska
és a quwarg harcos egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiafolyam.
Az 1. tûzlángocska megtántorodik. Az 1. tûzlángocska
47 ép-t sebzõdik.
A 2. tûzlángocska megtántorodik. A 2. tûzlángocska
sebzõdik 49 ép-t. A
kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!.
A mélységi ent gyógyul 60 ép-t. A quwarg harcos visszanyer 58 életpontot.
A 2. tûzlángocska felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az 1. tûzlángocska és
a mélységi ent egymással harcolnak. A 2. tûzlángocska és a quwarg harcos
egymással harcolnak. A quwarg harcos kileheli lelkét. Megtámadod a 2. tûzlángocskát.
Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá.
(263 ép-t sebeztél).
Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Elkerülte.
A 2. tûzlángocska halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
tûzgolyó! Nem hat rád. A mélységi ent immúnis a varázslatra. Az 1. tûzlángocska
66 ép-t sebzõdik. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító
szellõt. A mélységi ent visszanyer 53 életpontot. Az 1. tûzlángocska és
a mélységi ent egymással harcolnak. Megtámadod az 1. tûzlángocskát. Kitátod
szádat, és beborítod jeges leheleteddel.
(249 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent
Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Mellétrafáltál. Az 1. tûzlángocska
halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 483 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 297/0, a mélységi
ent: 0/155, a quwarg harcos: 0/240, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát
(+45%). Szolgáidnak is jut 44%. Elteszed a zsákmányt, ami a hatalom malachitgyûrûje,
a védekezés gyalogos lándzsája és 147 arany.
Igen! Könnyedén legyõzted az ellenfeleidet. Síri csend közepette elhagyod
a porondot és már következik is a második csata. A második ellenfél 2 óriás
szójer, de az ifjú mágus õket is pillanatok alatt kivégzi. Hatalmas tapsvihar
közepette adják át neked a helyet. Ellenfeleid 2 óriás szójer (#362) [aura:
IQ: 10.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +27 tûzlehelet,
+27 jéglehelet, +27 savlehelet, +27 elektr.lehelet, +27 mérg. lehelet.)
(-11 vp.) Elõhívsz egy tárgyvédelem varázslatot. (-2 vp.) Magiszter elmond
egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. óriás szójer
sebzõdik 62 ép-t. A 2. óriás
szójer
65 sebzést kap. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy
elemi védelmet. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás,
+34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit,
a kék-vörös atya elvarázsol egy gyógyító szellõt. A mélységi ent gyógyul
65 ép-t. A mélységi ent az 1. óriás szójer irányába megy. Az 1. óriás szójer
megközelíti a mélységi entet. A 2. óriás szójer elindul a kék-vörös atya
felé. A mélységi ent és az 1. óriás szójer egymással harcolnak. A 2. óriás
szójer a kék-vörös atyát támadja.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy gyógyító szellõ. A mélységi ent visszanyer 63 életpontot. A kék-vörös
atya visszanyer 61 életpontot. Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter
létrehoz egy energiafolyam varázslatot. Az 1. óriás szójer megtántorodik.
Az 1. óriás szójer
sebzõdik 46 ép-t. Megtámadod a 2. óriás szójert. Csonttá
fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(250 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával
próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(3 ép-t sebeztél). A mélységi ent és
az 1. óriás szójer egymással harcolnak. A 2. óriás szójer a kék-vörös atyát
támadja. A kék-vörös atya kileheli lelkét. A 2. óriás szójer regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy halál
csókja varázslatot. Az 1. óriás szójer megúszta! A 2. óriás szójer elkerülte
a varázslatot. A 2. óriás szójert próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod
jéghideg leheleteddel.
(265 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával támadsz.
(1 ép-t sebeztél). A 2. óriás szójer halálos sebet kapva a földre zuhan.
A mélységi ent és az 1. óriás szójer egymással harcolnak.
*** 4. KÖR *** Magiszter elmond egy halál csókja varázslatot. Az 1. óriás
szójer ellenáll a varázslatnak. Megindulsz az 1. óriás szójer felé. Már
ott is vagy! Megtámadod az 1. óriás szójert. Csonttá fagyasztod jéghideg
leheleteddel.
(274 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját,
próbálsz lesújtani.
(16 ép-t sebeztél). Az 1. óriás szójer halálhörgés
közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 620 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 173/0, a mélységi
ent: 354/129, a kék-vörös atya: 0/217.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+53%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 52%. Összegyûjtöd
a "kincset": a titán díszes köntöse, a sav bronz amulettje, 3 szójer
csáprágó és 116 arany. Uzsonnaidõ! Tempósan étkezel. (+28% jóllakottság.)
Huh ezek már keményebbek voltak, de mégsem ellenfelek neked. Lássuk, mi
lesz a következõ! A 7 mágikus töprencs, amivel ellenfeled küzd, már keményebb
ellenfél a varázsló számára, de azért sikeresen veszi az akadályt. Te jössz!
Kilépsz a csata helyszínére, és felkészülsz a hosszú csatára. Ellenfeleid
7 mágikus töprencs (#365) [aura: ügyesség: 45.].
*** 1. KÖR *** Az 5. mágikus töprencs rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy energiatüske. Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. mágikus töprencs elõhív
egy energiatüske varázslatot.
18 ép-t sebzõdtél. A 6. mágikus töprencs
elmond egy energiatüske varázslatot.
17 ép-t sebzõdtél. A 4. mágikus töprencs
elmormol egy energiatüske varázslatot. Nem hat rád. Néhány rövid kézmozdulat
után a 3. mágikus töprencs létrehoz egy energiatüske varázslatot.
18 életpontnyit
sebzõdsz. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. mágikus töprencs elvarázsol
egy energiatüskét.
17 életpontnyit sebzõdsz. A 7. mágikus töprencs rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiatüske. Nem hat rád. Magiszter
rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó. Az 1. mágikus töprencset
védi rezisztanciája. A 2. mágikus töprencs rezisztálja. A 3. mágikus töprencset
védi rezisztanciája. A 4. mágikus töprencs rezisztálja. Az 5. mágikus töprencs
rezisztálja. A 6. mágikus töprencset védi rezisztanciája. A 7. mágikus
töprencs ellenáll a varázslatnak. A 7. mágikus töprencs irányába mozogsz.
A mélységi ent elindul az 1. mágikus töprencs felé. Támadod a 7. mágikus
töprencset. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá.
(229 ép-t
sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára
(59 sebzés). Az Õsök Szent
Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(23 ép-t sebeztél). A 7.
mágikus töprencs halálos sebet kapva a földre zuhan. A mélységi ent az
1. mágikus töprencset támadja. Az 1. mágikus töprencs halálos sebet kapva
a földre zuhan. Regenerálsz (+63 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a 4. mágikus töprencs létrehoz
egy energiatüske varázslatot.
14 ép-t sebzõdtél. A 3. mágikus töprencs
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske!
Sebzõdsz 17
ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után az 5. mágikus töprencs létrehoz egy
energiatüske varázslatot.
18 életpontnyit sebzõdsz. A 6. mágikus töprencs
ellõ egy energiatüske varázslatot.
Sebzõdsz 14 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat
után a 2. mágikus töprencs létrehoz egy energiatüske varázslatot.
16 életpontnyit
sebzõdsz. Magiszter elmond egy energiafolyam varázslatot. A 2. mágikus
töprencset védi rezisztanciája. A 3. mágikus töprencset védi rezisztanciája.
A 4. mágikus töprencs ellenáll a varázslatnak. Az 5. mágikus töprencs rezisztálja.
A 6. mágikus töprencset védi rezisztanciája. Megtámadod a 2. mágikus töprencset.
Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(215 ép-t sebeztél). Szagod látható
benyomással van rá
(64 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával támadsz. Hátraugrott
a támadás elõl. A 2. mágikus töprencs halálos sebet kapva a földre zuhan.
A mélységi ent a 4. mágikus töprencset támadja. A 4. mágikus töprencs hörögve
elterül. Regenerálsz (+63 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a 6. mágikus töprencs létrehoz
egy energiatüske varázslatot.
17 életpontnyit sebzõdsz. A 3. mágikus töprencs
varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét.
15 ép-t sebzõdtél.
Néhány rövid kézmozdulat után az 5. mágikus töprencs létrehoz egy energiatüske
varázslatot.
Sebzõdsz 17 ép-t. Magiszter elmond egy tûzgolyó varázslatot.
Rezisztálod a varázslatot. A mélységi entet védi rezisztanciája. A 3. mágikus
töprencs rezisztálja. Az 5. mágikus töprencs rezisztálja. A 6. mágikus
töprencs rezisztálja. Megtámadod a 3. mágikus töprencset. Csonttá fagyasztod
jéghideg leheleteddel.
(237 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik
(57 sebzés).
Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. Mellétrafáltál.
A 3. mágikus töprencs halálhörgés közepette a földre zuhan. A mélységi
ent az 5. mágikus töprencset támadja. Az 5. mágikus töprencs kileheli lelkét.
Regenerálsz (+63 ép)
*** 4. KÖR *** A 6. mágikus töprencs varázshatalma segítségével elmond egy
energiatüskét. Rezisztálod a varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit,
Magiszter elvarázsol egy tûzgolyót. Ellenállsz a varázslatnak. A mélységi
entet védi rezisztanciája. A 6. mágikus töprencset védi rezisztanciája.
Támadod a 6. mágikus töprencset. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget
köpsz rá.
(219 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(62 sebzés). Az Õsök Szent
Kardjával lesújtasz. Elhibáztad. A 6. mágikus töprencs kileheli lelkét.
Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 521 sebzést okoztál, és 198 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 0/0, a mélységi
ent: 302/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben
magadba szívod a lélekenergiát (+123%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 122%. Elrakod
a zsákmányt, ami a káosz árnyéklemezpáncélja, a káosz mesterének lemezpáncélja,
a káosz éjsötét köpenye, az ellenállás vívótõre, a bûz gyalogos lándzsája,
9 törpencsbõr és 319 arany. A mélységi ent táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Magiszter táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Na, ez bizony fárasztó volt. Reménykedsz, hogy lassan vége lesz, mert bizony
már nem bírod sokáig. A varázsló kilép az aréna közepére, a nézõk éljenzése
közepette. A mágus meghajol, és közömbösen várja ellenfelét, egy Daergaoth
lordot. Egy utolsót integet a közönségnek, és magabiztosan elvarázsol egy
esszenciaelnyelést, meg mellé egy gránitbõrt. Nofene, a kis kapzsi mágus,
nyilván úgy gondolta, egy ekkora szörnybõl jó sok lélekenergiát szerezhet
így. Reméled ez lesz a veszte, és igazad is van. A Daergaoth lord villámgyorsan
odavágtat hozzá, és széttépi az ellenfelét. Gránitbõr ide, vagy oda, a
kis mágus cafatokban hever. Síri csend honol az arénában. Lehet hogy itt
a lehetõséged? Odalépsz a porondra, és reméled, te nagyobb falat leszel
a szörnynek. Ellenfeled egy daergaoth lord (#213) [aura: mágia: 35.].
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot.
(-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sárkánylehelet varázslatot.
( +27 tûzlehelet, +27 jéglehelet, +27 savlehelet, +27 elektr.lehelet,
+27 mérg. lehelet.) (-11 vp.) Magiszter mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy tûzgolyót. A daergaoth lord
66 ép-t sebzõdik. A daergaoth lord
a mélységi entet rohamozza. A mélységi ent a daergaoth lordot rohamozza.
A daergaoth lord és a mélységi ent egymással harcolnak. A mélységi ent
halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a daergaoth lord elvarázsol
egy jégoszlopot. Nem hat rád. Magiszter varázshatalma segítségével elmond
egy energiafolyamot. A daergaoth lord megtántorodik. A daergaoth lord
sebzõdik
51 ép-t. Megközelíted a daergaoth lordot. Támadod a daergaoth lordot. Kitátod
szádat, és beborítod jeges leheleteddel.
(271 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent
Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Mellé!
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy halál
csókját. A daergaoth lord
294 sebzést kap. Támadod a daergaoth lordot.
Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(268 ép-t sebeztél). Az Õsök
Szent Kardját forgatva támadsz. El sem találtad. A daergaoth lord rád veti
magát. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából.
(2 ép-t sebzõdtél).
Regenerálsz (+2 ép)
*** 4. KÖR *** Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy
halál csókja! A daergaoth lord
sebzõdik 294 ép-t. A daergaoth lordot próbálod
megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(284 ép-t sebeztél).
Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(1 ép-t sebeztél).
A daergaoth lord halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 824 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 705/0, a mélységi
ent: 112/140.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette
beléd áramlik némi lélekenergia (+68%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 67% jut. Összegyûjtöd
a "kincset": a káosz szent nyaklánca és 80 arany. Szívesen bekapnál valamit.
Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+35% jóllakottság.)
- Sikerült! Legyõztük a mágusokat! - kiabálsz.
- Jobb lesz, ha inkább eltûnünk
innen! - jön oda Bolgor. - Nem ismerték el a vereséget, óvást jelentettek
be. De a lényeg, hogy bebizonyítottad, az akadémiára szükség van!
Bolgorral
visszamentek az akadémiára.
- Symur Nevethar, köszönöm, hogy segítettél!
Mostantól, ha szükséged van harcos segítségre a mágusok ellen, csak szólj!
- Rendben, de azt sem tudom, hogyan lehetne fellépni ellenük!
- Keressd
meg Miereon atyát, õ a felszabadítás legfõbb vezetõje.
- De hogy találom
meg? - kérded.
- Ha jól tudom, a mágusok tudják, de még nem sikerült
elkapniuk! Ha elég ügyes vagy, talán megelõzheted õket.
Megköszönöd a
segítséget és távozol. (+10 képességpont.)
(+5 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!
(Feltételes gyógyítás
templomban:) Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak.
Szolgád, mélységi ent újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét,
és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(415. kaland:) Sajnálom, de nincs ilyen kalandod. (Vagy elavult, vagy rossz
számot adtál meg.)
(348. kaland:) Visszatérsz a barlangterembe, ahol a töredezett lépcsõ vezet
valamilyen ismeretlen helyre. Egy életed, egy halálod, megpróbálod. Erõdben,
ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 16-os küszöbre: sikeres]
Fent vagy! A lépcsõ egy aprócska barlangba vezetett.
Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeled egy protolisk gyermek (#516) [aura:
gyorsaság: 50.].
*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy tûzlabdát. A protolisk
gyermek
125 ép-t sebzõdik. (-29 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter
létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. A protolisk gyermeket védi rezisztanciája.
Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy elemi védelmet.
( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás,
+34 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol.
Létrejött egy gyógyító szellõ!. Gyógyítja a mélységi entet (+2 ép). A quwarg
harcos gyógyul 2 ép-t. A kék-vörös atya visszanyer 2 életpontot. A protolisk
gyermek a mélységi entet rohamozza. A quwarg harcos a protolisk gyermek
felé mozog. A mélységi ent a protolisk gyermeket rohamozza. A protolisk
gyermek és a mélységi ent egymással harcolnak. A protolisk gyermek a quwarg
harcost támadja. A mélységi ent halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg
harcos és a protolisk gyermek egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Magiszter elmormol egy energiafolyam varázslatot. A protolisk
gyermek rezisztálja. A kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. A
protolisk gyermek felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod a protolisk
gyermeket. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá.
(193 ép-t
sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani.
(1 ép-t
sebeztél). A protolisk gyermek rád veti magát. Rád vág borotvaéles jobb
karmával.
(56 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -11 vastag bõr.) Feléd
suhint borotvaéles bal karmával. Elkerülted. Elõre szúr mandibulaszerû
jobb karmával.
(31 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Lecsap rád mandibulaszerû
bal karmával.
(26 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Rád vág mandibulaszerû jobb
karmával.
(27 ép-t sebzõdtél). A quwarg harcos a protolisk gyermeket támadja.
Regenerálsz (+92 ép) A protolisk gyermek regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Magiszter elmond egy halál csókja varázslatot. A protolisk
gyermek elkerülte a varázslatot. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz
egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 48 életpontot. A quwarg harcos visszanyer
20 életpontot. Támadod a protolisk gyermeket. Kitátod szádat, és beborítod
jeges leheleteddel.
(192 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz
sebet ejteni ellenfeleden. Ez mellément. A protolisk gyermek rád veti magát.
Kimeresztve, elõre suhint borotvaéles jobb karmával.
(51 ép-t sebzõdtél).
Bõröd roncsolódik. ( -11 vastag bõr.) Elõre szúr borotvaéles bal karmával.
(59 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -11 vastag bõr.) Feléd döf mandibulaszerû
jobb karmával.
(50 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Rád vág mandibulaszerû
bal karmával. Mellétrafált a balfácán. Gyorsan feléd lendít mandibulaszerû
jobb karmával.
(54 ép-t sebzõdtél). A quwarg harcos a protolisk gyermeket
támadja. Regenerálsz (+92 ép) A protolisk gyermek regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Magiszter elõhív egy halál csókja varázslatot. A protolisk
gyermek elkerülte a varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös
atya elmormol egy gyógyító szellõt. 53 ép-t gyógyított rajtad. A protolisk
gyermeket próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget
köpsz rá.
(196 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. Hátraugrott
a támadás elõl. A protolisk gyermek halálos sebet kapva a földre zuhan.
Regenerálsz (+69 ép)
[A csatában összesen 676 sebzést okoztál, és 354 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 0/0, a mélységi
ent: 63/183, a quwarg harcos: 142/20, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát
te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+42%). Szolgáidnak 41% jut. Viszed, ami mozdítható: a küzdelem arany
nyaklánca, egy protolisk láb és 87 arany. A quwarg harcos táplálkozik.
(+25% jóllakottság.)
(Feltételes idézés 1 alkalommal:) Tenyeredet a föld felé fordítod, lehunyod
szemed, és koncentrálni kezdesz. Már árad is a mana! (+108 varázspont.)
Óvatosan körbevizsgálódsz, eldugott kincs után kutatva - de csak szemetet
találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 78% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Egy szolgádat
szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, mélységi ent újra
él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(217. kaland:) Visszatérsz a hobbit lakáshoz. Kinyitod a még mindig jó állapotban
levõ faajtót, szerencsére nincs bezárva. Lehajolva, bemászol. Odabent szerencsére
több hely van. Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja
el. Elõguberálod zárnyitó felszerelésedet, és hozzálátsz a zár kinyitásához.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: sikeres] Sikerrel jártál! Az ajtó feltárul.
Belépsz rajta.
Egy óriási, döglött féreg teteme hever elõtted. Se megkerülni nem tudod,
sem átmászni rajta. Odébb kell tolnod!
[Erõ próba 20-as küszöbre: sikeres]
Nekiveselkedsz, és lassan megmozdul az óriásféreg. Huh, ez nehéz volt,
de most már szabad az út!
Az út fortyogó, savas mocsárba torkollik. A plafonról nyúlós liánok lógnak
alá. Egy megoldást látsz az átkelésre: liánról liánra ugrálva kelsz át,
a mocsár fölött! Rögtön hozzá is látsz a terv megvalósításához.
[Ügyesség
próba 17-es küszöbre: sikeres] Megragadod az elsõ liánt, erõs kézzel,
és továbblendülsz a következõre. A következõ lián már a mocsár felett lóg,
innentõl élesben megy a dolog! Szíved a torkodban dobog, de végül sikerrel
átkelsz.
Micsoda furcsaság! Egy asztalt pillantasz meg, rajta vízzel (vagy valamilyen
más átlátszó folyadékkal?) megtöltött, zárt gömbök. A szoba túloldalán
egy ajtót látsz.
[Csapdaészlelés próba 21-es küszöbre: sikeres] Visszaemlékezel
arra, hogy hogyan is mûködik ez a csapda. Igen! Ennél a variációnál semmit
sem kell tenned! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Nem hiába fáradtál! A következõ kincse(ke)t találtad: a yeti elit lemezpáncélja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont
és 78% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy
kapj egy képességpontot.
Manád regenerálódik (+29 vp.) [148 TVP-t használtál fel, maradt még 223.]
v 146 13 11 8 11 |
146. varázslat elmondása |
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.) Elõhívsz egy
kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének
egy részletét. (-20 vp.)
Manád regenerálódik (+1 vp.) [6 TVP-t használtál fel, maradt még 217.]
v 146 3 11 3 6 |
146. varázslat elmondása |
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kontakt.õseiddel. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.) Mormolsz a mágia
különös nyelvén. Létrejött egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
Manád regenerálódik (+1 vp.) [6 TVP-t használtál fel, maradt még 211.]
m 28 19 11144 4448 4434 4434 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 28,19) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 28,18) Tovább északra! A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz
be.
(M 28,17) Mindenre felkészülve, északra mész. Torzszülöttek fészkét pillantod
meg. Micsoda szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd az Õsök
Csarnokát. Ellenfeled egy sötét elf felderítõ (#518) [aura: 3-as méretû
35-ös szintû bal mancs.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy tûzlabda varázslatot. A sötét elf felderítõ
rezisztálja. (-29 vp.) A sötét elf felderítõ téged céloz, amikor a halál
fekete íjával lõ.
(4 találattal 54 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta
fel a sebzés egy részét.) Magiszter elmormol egy tûzgolyó varázslatot.
A sötét elf felderítõ ellenáll a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette
a kék-vörös atya elmormol egy elemi védelmet. ( +34 tûzimmunitás, +34
hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.)
A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt.
Ennek eredményeképp gyógyulsz 54 ép-t. A mélységi ent gyógyul 2 ép-t. A
quwarg harcos a sötét elf felderítõ irányába megy. A mélységi ent a sötét
elf felderítõt rohamozza. A quwarg harcos a sötét elf felderítõt támadja.
A mélységi ent a sötét elf felderítõt támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a sötét elf felderítõ létrehoz
egy elektromos kéz varázslatot. A mélységi entet védi rezisztanciája. A
quwarg harcos immúnis a varázslatra. Magában motyogva, Magiszter létrehoz
egy energiafolyamot. A sötét elf felderítõt védi rezisztanciája. Összegyûjtve
mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy tûzfalat. A sötét elf
felderítõ irányába mozogsz. A sötét elf felderítõt próbálod megsebezni.
Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel.
(179 ép-t sebeztél). Szagodtól
fuldoklik
(30 sebzés). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. Fürgén elhajolt.
A quwarg harcos a sötét elf felderítõt támadja. A mélységi ent a sötét
elf felderítõt támadja.
*** 3. KÖR *** A sötét elf felderítõ a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy elektromos kéz! Rezisztálod a varázslatot. A mélységi ent ellenáll
a varázslatnak. A quwarg harcos ellenállt a varázslatnak. Magiszter varázshatalma
segítségével elmond egy tûzgolyót. Nem hat rád. A mélységi ent ellenáll
a varázslatnak. A quwarg harcos
69 ép-t sebzõdik. A sötét elf felderítõ
rezisztálja. A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot.
A quwarg harcos visszanyer 50 életpontot. A sötét elf felderítõt próbálod
megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(168 ép-t sebeztél).
Szagod látható benyomással van rá
(30 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával
próbálsz sebet ejteni ellenfeleden.
(1 ép-t sebeztél). A mélységi ent a
sötét elf felderítõt támadja. A quwarg harcos a sötét elf felderítõt támadja.
*** 4. KÖR *** A sötét elf felderítõ elmormol egy elektromos kéz varázslatot.
Nem hat rád. A mélységi ent ellenáll a varázslatnak. A quwarg harcos ellenállt
a varázslatnak. Magiszter elõhív egy tûzgolyó varázslatot. Ellenállsz
a varázslatnak. A mélységi ent ellenáll a varázslatnak. A quwarg harcos
64 ép-t sebzõdik. A sötét elf felderítõ ellenáll a varázslatnak. Összegyûjtve
mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy gyógyító szellõt. A
quwarg harcos visszanyer 56 életpontot. Megtámadod a sötét elf felderítõt.
Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(178 ép-t sebeztél). Szagodtól
fuldoklik
(29 sebzés). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz.
(6 ép-t
sebeztél). A sötét elf felderítõ kileheli lelkét.
[A csatában összesen 577 sebzést okoztál, és 54 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 133/0, a mélységi
ent: 70/0, a quwarg harcos: 102/133, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+44%). Szolgáidnak is jut
43%. Elrakod a zsákmányt, ami az elektromosság ónix karkötõje, a halál
fekete íja, 2 ében tündekard és 94 arany. A mélységi ent eszik. (+25% jóllakottság.)
(M 28,16) Észak felé mész a labirintusban. A csarnok egy üres keresztfolyosójára
értél.
(M 27,16) A négy égtáj közül nyugatot választod. Egy üres barlangterembe
érkezel.
(M 26,16) A térkép szerinti balra vezetõ járaton mész. Kellemetlen bûz üti
meg az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya!
Ellenfeled egy sötét elf felderítõ (#518) [aura: álcázás: 15.].
*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tûzlabdát. A
sötét elf felderítõt védi rezisztanciája. (-29 vp.) A sötét elf felderítõ
téged céloz, amikor a halál fekete íjával lõ.
(3 találattal 42 sebzést
okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Néhány rövid kézmozdulat
után Magiszter létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. A sötét elf felderítõ
rezisztálja. A kék-vörös atya ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +34
tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás,
+34 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol
egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 42 életpontot. Gyógyítja a quwarg harcost
(+27 ép). A quwarg harcos elindul a sötét elf felderítõ felé. A mélységi
ent a sötét elf felderítõ irányába megy. A quwarg harcos a sötét elf felderítõt
támadja. A mélységi ent a sötét elf felderítõt támadja.
*** 2. KÖR *** A sötét elf felderítõ elmond egy elektromos kéz varázslatot.
A mélységi entet védi rezisztanciája. A quwarg harcos: a varázslatnak nincs
hatása. Magiszter elõhív egy energiafolyam varázslatot. A sötét elf felderítõ
rezisztálja. A kék-vörös atya elmormol egy tûzfal varázslatot. A sötét
elf felderítõ irányába mozogsz. Megtámadod a sötét elf felderítõt. Csonttá
fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(168 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással
van rá
(26 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával támadsz.
(1 ép-t sebeztél).
A quwarg harcos a sötét elf felderítõt támadja. A mélységi ent a sötét
elf felderítõt támadja.
*** 3. KÖR *** A sötét elf felderítõ mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy elektromos kezet. Nem hat rád. A mélységi ent ellenáll a varázslatnak.
A quwarg harcos immúnis a varázslatra. Összegyûjtve mágikus energiáit,
Magiszter elvarázsol egy tûzgolyót. Rezisztálod a varázslatot. A mélységi
ent rezisztálja. A quwarg harcos
63 ép-t sebzõdik. A sötét elf felderítõt
védi rezisztanciája. A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot.
A quwarg harcos gyógyul 59 ép-t. Megtámadod a sötét elf felderítõt. Nagy
levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá.
(192 ép-t sebeztél). Bûzöd
fojtogatja
(27 sebzés). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani.
(4 ép-t sebeztél). A quwarg harcos a sötét elf felderítõt támadja. A mélységi
ent a sötét elf felderítõt támadja.
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a sötét elf felderítõ elmormol
egy elektromos kezet. Rezisztálod a varázslatot. A mélységi ent rezisztálja.
A quwarg harcos: a varázslatnak nincs hatása. Magiszter mágikus ereje
felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. Nem hat rád. A mélységi ent ellenáll
a varázslatnak. A quwarg harcos
61 sebzést kap. A sötét elf felderítõ ellenáll
a varázslatnak. A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot.
A quwarg harcos visszanyer 63 életpontot. Megtámadod a sötét elf felderítõt.
Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá.
(186 ép-t sebeztél).
Szagodtól fuldoklik
(29 sebzés). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz.
(12 ép-t sebeztél). A sötét elf felderítõ hörögve elterül.
[A csatában összesen 595 sebzést okoztál, és 42 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 124/0, a mélységi
ent: 66/0, a quwarg harcos: 76/124, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét látványosan
gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia
(+42%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 42% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz hercegi lemezpáncélja,
a halál fekete íja, 2 ében tündekard és 69 arany. A mélységi ent az ételre
veti magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes idézés 1 alkalommal:) Tenyeredet a föld felé fordítod, lehunyod
szemed, és koncentrálni kezdesz. Már árad is a mana! (+122 varázspont.)
(M 25,16) A folyosó nyugatra visz. Megpillantasz egy díszesen faragott oltárt,
rajta egy tál gomba elégett maradványai. Nemrégiben áldozatot mutatott
itt be valaki. Csöndes imával töltesz néhány percet, várva az õsök ajándékát...
(kaptál 20 TVP-t.)
(M 24,16) Nyugatra mész tovább. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár
semmilyen gonosz akadály.
(M 23,16) A négy égtáj közül nyugatot választod. A barlangszobában, ahová
az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 22,16) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. A falakat nyálka borítja.
Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeleid
egy klónmágus (#514) [aura: rezisztencia: 25.] és egy klónozott tanítvány
(#515).
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy tûzlabda varázslatot. (91 sebzést pajzs fog fel.)
A klónmágus
25 ép-t sebzõdik. A klónozott tanítvány
168 ép-t sebzõdik.
(-29 vp.) A klónozott tanítvány halálos sebet kapva a földre zuhan. Magiszter
elmond egy tûzgolyó varázslatot. A klónmágus
30 sebzést kap. A klónmágus
varázshatalma segítségével elmond egy feltámasztást. A klónozott tanítvány
gyógyul 168 ép-t. A klónozott tanítvány magához tér. A kék-vörös atya mágikus
ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +34 tûzimmunitás,
+34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.)
A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. A quwarg harcos
visszanyer 2 életpontot. A quwarg harcos elindul a klónozott tanítvány
felé. A mélységi ent megközelíti a klónmágust. A klónozott tanítvány megközelíti
a quwarg harcost. A quwarg harcos és a klónozott tanítvány egymással harcolnak.
a klónozott tanítvány kontaktméreg áldozata lett. A klónozott tanítvány
hörögve elterül. A mélységi ent a klónmágust támadja.
*** 2. KÖR *** Magiszter elmond egy energiafolyam varázslatot. A klónmágus
ellenáll a varázslatnak. A klónmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy feltámasztást. Gyógyítja a klónozott tanítványt (+221 ép). A klónozott
tanítvány magához tér. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával
elõidéz egy tûzfalat. A klónozott tanítvány felé mozogsz, hogy megtámadhasd.
A quwarg harcos a klónmágus irányába megy. Megtámadod a klónozott tanítványt.
Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá.
(201 ép-t sebeztél).
Bûzöd zavarja
(55 sebzés). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz
lesújtani.
(19 ép-t sebeztél). A klónozott tanítvány kileheli lelkét. A
quwarg harcos a klónmágust támadja. A mélységi ent a klónmágust támadja.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy tûzgolyót.
A mélységi ent immúnis a varázslatra. A quwarg harcos
69 sebzést kap. A
klónmágus rezisztálja. A klónmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy feltámasztás. A klónozott tanítvány visszanyer 220 életpontot. A klónozott
tanítvány magához tér. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy
gyógyító szellõt. A quwarg harcos visszanyer 60 életpontot. Támadod a klónozott
tanítványt. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel.
(209 ép-t
sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára
(52 sebzés). Meglengetve az Õsök
Szent Kardját, próbálsz lesújtani.
(19 ép-t sebeztél). A klónozott tanítvány
halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg harcos a klónmágust támadja.
A mélységi ent a klónmágust támadja.
*** 4. KÖR *** A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy energiatüske. A klónmágust védi rezisztanciája. Magában motyogva,
Magiszter létrehoz egy tûzgolyót. A mélységi ent rezisztálja. A quwarg
harcos
62 sebzést kap. A klónmágus ellenáll a varázslatnak. A klónmágus
ellõ egy feltámasztás varázslatot. A klónozott tanítvány gyógyul 220 ép-t.
A klónozott tanítvány magához tér. A klónozott tanítványt próbálod megsebezni.
Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá.
(211 ép-t sebeztél).
Szagod látható benyomással van rá
(49 sebzés). Az Õsök Szent Kardját forgatva
támadsz. Mellétrafáltál. A klónozott tanítvány hörögve elterül. A quwarg
harcos a klónmágust támadja. A klónmágus halálhörgés közepette a földre
zuhan.
[A csatában összesen 852 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 161/0, a mélységi
ent: 172/0, a quwarg harcos: 362/143, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél!
Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+44%). Szolgáidnak
43% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a torony malachit fülbevalója, az entek
keresztszimbóluma, egy nyílpuska, 11 drágakõ és 78 arany. Magiszter habzsolja
az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 21,16) Nyugatra mész tovább. Nocsak, mit találtál! Ez a terem tele van
mindenféle növénnyel, gyökerek hálóznak be mindent. Észreveszel 9
sötét
mákot. Szakértõ módon leszeded.
(M 21,17) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Az oszlopok közül
furcsa szellemalak suhan elõ. Egy õs materializálódott! Megszólít, és miután
üdvözlöd, megtudod, hogy egy feladatot kell megoldanod a továbbjutáshoz.
Érdeklõdve hallgatod:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat
szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze
annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok:
1, 8, 16, 26, 40, 62... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb,
elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Elmosolyodsz, és egybõl
közlöd a megoldást: 100. - Még sokra viszed, barátom! - fogadja el a válaszodat
az alak. (+362% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze
ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél
össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 20,17) Nyugatra mész tovább. Furcsa dolgot látsz: egy mágikus idézõkört,
tökéletesen megrajzolva, csak éppen a szélére rakott gyertyák nem égnek.
A kör közepén leguggolsz, úgy gyújtod meg a gyertyákat. Rövid várakozás
után megérzed az õsök mágiáját. (vesztesz 12% lélekenergiát.)
(M 19,17) A térkép szerinti balra vezetõ járaton mész. Szerencsés vagy:
ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 18,17) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. A teremben egy emelvényen
egy vasból öntött, óriási trónt látsz. A legendákból tudod, hogy aki beleül,
az egy alkalommal részesülhet az õsök kegyébõl. Helyet foglalsz a trónon.
Apró szikrák táncolnak végig rajtad, ahogy a mágia életre kel. (megtudod,
hogy ha eddig hanyagoltad pszionikus képességeid fejlesztését, nem árt,
ha most rákapcsolsz, mert a következõ szinten nagyon fontos lesz.)
(M 18,18) A folyosó délre visz. Körülnézve elõször nem látsz semmit, aztán
megpillantod a padlón a mágikus kört, szélén gyertyákkal. Vajon az õsök
átka vagy áldása vár a körbe lépõre? Elhelyezkedsz középen, és lesz ami
lesz, meggyújtod a gyertyákat. Mágia ölel körül! (kaptál 20 TVP-t.)
(M 17,18) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. Megkönnyebbülten sóhajtasz
fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
Manád regenerálódik (+5 vp.) [27 TVP-t használtál fel, maradt még 184.]
v 146 18 6 13 6 |
146. varázslat elmondása |
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kontakt.õseiddel. Aha! Õseid
megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.) Rúnákat rajzolsz
a levegõbe, mire létrejön egy kontakt.õseiddel. Aha! Õseid megmutatják
a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
Manád regenerálódik (+1 vp.) [6 TVP-t használtál fel, maradt még 178.]
m 17 18 4448 4112 11444 4433 |
mozgás az Õsök Csarnokában |
(M 17,17) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol.
(M 17,17) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 16,18) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. Egy nálad
majd kétszer nagyobb galetki lép eléd. Vastag karjaival feléd int. - Próbázni
jöttél? - kérdi. Bólintasz. A feladat nagyon egyszerû, kövekkel és csonttárgyakkal
kell zsonglõrködnöd.
[Ügyesség próba 36-os küszöbre: 21 hõsiesség pont
árán sikeres] (+14% lélekenergia) Egy macska ügyességével veszed az akadályt.
(M 15,18) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. A terem, ahová belépsz,
nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 14,18) Nyugati irányba folyatod utadat. Egy csíkos bõrû, gigantikus fogakkal
rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy az õsök egyik próbáját
kell kiállnod. A galetki megmutatja a jól képzett akadálypályát, amelyen
át kell jutnod. Tüskés fal, karókkal teli vermek, van itt minden, ami szem-szájnak
ingere!
[Ügyesség próba 36-os küszöbre: 18 hõsiesség pont árán sikeres]
(+14% lélekenergia) Csak kicsit melegszel ki, és tökéletesen végzed el
a feladatot.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az
eszed helyett.
(M 13,18) Csendben lépkedsz. Egy aprólékosan díszített oltárt látsz, mellette
üres áldozati kehely. Az oltár oldalát cirkalmas rúnák százai borítják.
Tisztelettudóan imádkozol az oltárnál, várva az õsök döntését. És megvan!
(vesztesz 15% lélekenergiát.)
(M 13,17) Óvatosan lépkedsz tovább. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz.
A harc elkerülhetetlen! Ellenfeleid egy klónmágus (#514) [aura: áttörés:
30.] és egy klónozott tanítvány (#515) [aura: rezisztencia: 6.].
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy tûzlabdát. (91 sebzést pajzs fog fel.) A klónmágus
sebzõdik 16 ép-t.
A klónozott tanítvány
132 ép-t sebzõdik. (-29 vp.) A klónozott tanítvány
holtan terül el. Magiszter elmormol egy tûzgolyó varázslatot. A klónmágust
védi rezisztanciája. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz
egy elemi védelem varázslatot. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás,
+34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös
atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Gyógyítja
a quwarg harcost (+58 ép). A klónmágus elmond egy feltámasztás varázslatot.
A klónozott tanítvány gyógyul 132 ép-t. A klónozott tanítvány magához
tér. A quwarg harcos a klónozott tanítvány felé mozog. A mélységi ent a
klónmágust rohamozza. A klónozott tanítvány a quwarg harcost rohamozza.
A quwarg harcos és a klónozott tanítvány egymással harcolnak. A klónozott
tanítvány hörögve elterül. A mélységi ent a klónmágust támadja.
*** 2. KÖR *** Magiszter elõhív egy energiafolyam varázslatot. A klónmágust
védi rezisztanciája. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön
egy tûzfal. A klónmágus ellõ egy feltámasztás varázslatot. A klónozott
tanítvány gyógyul 156 ép-t. A klónozott tanítvány magához tér. Megrohamozod
a klónozott tanítványt. A quwarg harcos a klónmágus irányába megy. Megtámadod
a klónozott tanítványt. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(216
ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja
(49 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával támadsz.
(20 ép-t sebeztél). A klónozott tanítvány halálos sebet kapva a földre
zuhan. A quwarg harcos a klónmágust támadja. a klónmágus testébe kontaktméreg
hatol. A klónmágus halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 368 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 0/0, a mélységi
ent: 32/0, a quwarg harcos: 157/12, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Magadba
szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+44%). Szolgáidnak 43%
jut. Elteszed a zsákmányt, ami egy nyílpuska. Magiszter az ételre veti
magát. (+25% jóllakottság.)
(M 13,16) Tovább északra! A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott,
és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled egy titánvaránusz
(#526).
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy tûzlabdát. A titánvaránusz
sebzõdik 184 ép-t. (-29 vp.) Magában motyogva, Magiszter létrehoz egy
tûzgolyót. A titánvaránusz
71 ép-t sebzõdik. Magában motyogva, a kék-vörös
atya létrehoz egy elemi védelmet. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás,
+34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva,
a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. A quwarg harcos gyógyul
37 ép-t. A titánvaránusz a mélységi ent felé mozog. A mélységi ent a titánvaránusz
irányába megy. A quwarg harcos a titánvaránusz irányába megy. A titánvaránusz
és a mélységi ent egymással harcolnak. A mélységi ent megtántorodik. A
mélységi ent holtan terül el. A quwarg harcos és a titánvaránusz egymással
harcolnak.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy õsi villám varázslatot. A titánvaránusz
167
ép-t sebzõdik. (-27 vp.) Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött
egy energiafolyam! A titánvaránusz megtántorodik. A titánvaránusz
48 sebzést
kap. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfalat. A titánvaránusz
és a quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg harcos megtántorodik.
A quwarg harcos halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy õsi villámot. A
titánvaránusz
166 ép-t sebzõdik. (-27 vp.) A titánvaránusz halálhörgés
közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 517 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 119/0, a mélységi
ent: 112/170, a quwarg harcos: 30/181, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet
arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+42%).
Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Szolgáidnak 41% jut. Összegyûjtöd a "kincset": egy Thór görbekardja és
6 drágakõ. A kék-vörös atya habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 14,16) Rövid töprengés után kelet felé indulsz. Egy áttetszõ testû, vékony,
könnyû léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád
lüktetõ belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát
kell kiállnod. A galetki nyilakat lõ rád, amelyek elõl félre kell ugranod
(még jobb, ha elkapod õket). - Kezdjük! - mondod.
[Gyorsaság próba 33-as
küszöbre: sikeres] - Kevés torzszülött tud elõled elmenekülni - biccent
a galetki.
(M 14,15) Északra mész. Egy óriási szellemalak bontakozik ki elõtted, teste
halvány fényben izzik. Remegve borulsz térdre. Az õsi szellem végtelen
bölcsességében egy kérdést tesz fel neked. Csak akkor folytathatod utadat,
ha tudod a megoldást:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa
volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben goblin kobra tenyésztésével
foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos
tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik
a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 3 mocskot
kapott, és az állatokat napi 7 órán keresztül világították meg Y milganddal,
a szaporulat 83 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 1-es fejadagnál,
6 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat 62 volt. Amikor pedig ezt
az X állatot 9-es fejadagnál 8 óráig világították a milgandokkal, 128 volt
a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 7-es
fejadagot adott X állatnak, és 1 óráig világította õket meg, mi lett az
eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet,
és így írd a számot a 8-as után.] Minek törd a fejed? Felszabadítasz egy
kis lélekenergiát, és átsugárzod az õsnek (-4 KNO). Elfogadja, és eltûnik!
Micsoda korrupt alak... Mehetsz tovább.
(M 14,14) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Egy zöld pöttyös, gyíkbõrû,
oroszlánfejû galetki lép eléd. - Ha tovább akarsz menni, egy próbát kell
kiállnod! - mennydörgi. Két dögnehéz követ kell felemelned, és egyszerre
kinyomnod a fejed fölé.
[Erõ próba 31-es küszöbre: 6 hõsiesség pont árán
sikeres] (+14% lélekenergia) - Sikerrel álltad ki a próbát! - gratulál
a galetki.
(M 13,14) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Páradús, élettel teli
levegõjû barlangba lépsz be. Felülrõl fény szûrõdik be. Növények, a parányi
fénysugárból táplálkoznak! Észreveszel 9
fulkcint. Szakértõ módon leszeded.
(M 12,14) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. Egy csíkos
bõrû, gigantikus fogakkal rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja,
hogy az õsök egyik próbáját kell kiállnod. A galetki egy pergamenre rajzolt
keresztrejtvény tart eléd. Meg kell fejtened! Máris indul a homokóra. Gyorsan
dolgozol.
[IQ próba 34-es küszöbre: sikeres] A galetki elismerõen nyilatkozik
intelligenciádról, és int, hogy mehetsz.
(M 11,14) A folyosó nyugatra visz. Hûs, páradús levegõ csapja meg az arcodat,
és a következõ pillanatban egy kis barlangtavat pillantasz meg. Óvatosan
kortyolsz a hideg vízbõl. Azonnal érzed a hatást! (vesztesz 16% lélekenergiát.)
(M 10,14) Nyugat felé sétálsz a misztikus Csarnokban. Egy régi, kopott,
de még mindig méltóságteljes trónt látsz. Szinte csalogat, hogy ülj bele!
Nem kétséges, hogy az õsök mágikus képességekkel ruházták fel. Próba, szerencse!
Beleülsz a trónba, és reménykedsz a pozitív hatásban. Már érzed is! (+1
max. varázspont.)
(M 9,14) A négy égtáj közül nyugatot választod. Már majdnem áthaladsz a
szobán, amikor észreveszel egy repedést a falon. Odamész, és hamarosan
rájössz, hogy ez egy titkos ajtó! Félretolva, egy ládát találsz mögötte.
Megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 21-es küszöbre: sikeres] Sikerrel
jársz. A láda tartalma: a káosz lüktetõ karkötõje, a káosz vörös csizmája,
egy Leah ezüst fejpántja és a káosz különös lándzsája.
(M 9,15) Rövid vizsgálódás után dél felé indulsz. Egy ráktestû, páncélozott
rovarszerû galetki állja utadat. Ollóival integet, és elzörgi, hogy itt
csak az mehet tovább, aki kiállja az õsök próbáját. Egy apró, szõrös kék
lény repül elõ. Micsoda mágikus erõt érzel belõle! A lény biztatására szõni
kezded a mágia fonalát.
[Mágia próba 37-es küszöbre: sikeres] - Egy
igazi mágus! - nyilatkozik elismerõen a galetki.
(M 9,16) A következõ terem délre van, így arra mész. Ahogy belépsz a következõ
terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy förtelmes kriptod
(#529) [aura: auraészlelés: 12.].
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy õsi villám varázslatot. A förtelmes kriptod
222 ép-t sebzõdik. (-27 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Magiszter
elvarázsol egy tûzgolyót. A förtelmes kriptod ellenállt a varázslatnak.
A kék-vörös atya elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +34 tûzimmunitás,
+34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.)
A förtelmes kriptod feléd mozog. A förtelmes kriptod rád veti magát. Bûze
fojtogat.
(-38 ép.) Regenerálsz (+38 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy õsi villámot. A förtelmes kriptod
179 ép-t sebzõdik. (-27 vp.) Magiszter
a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiafolyam! A förtelmes
kriptod megtántorodik. A förtelmes kriptod
sebzõdik 48 ép-t. Összegyûjtve
mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy tûzfalat. A förtelmes
kriptod rád támad. Szagától fuldoklasz.
(-39 ép.) Regenerálsz (+39 ép)
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy õsi villám!
A förtelmes kriptod
195 sebzést kap. (-27 vp.) A kék-vörös atya a mágia
különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske! A förtelmes kriptod
38 ép-t sebzõdik. A förtelmes kriptod rád veti magát. Bûze kellemetlen
számodra.
(-39 ép.) Magiszter a förtelmes kriptodot támadja. Regenerálsz
(+39 ép)
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz
egy õsi villámot. A förtelmes kriptod
sebzõdik 181 ép-t. (-27 vp.) A förtelmes
kriptod holtan terül el.
[A csatában összesen 748 sebzést okoztál, és 116 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 48/0, a kék-vörös
atya: 38/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt
jutalmat, a lélekenergiát (+48%). Szolgáidnak is jut 48%. Elteszed a zsákmányt,
ami a hatalom fogazott kardja és 81 arany. Magiszter eszik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni.
A papok varázsolnak. Szolgád, mélységi ent újra él és egészséges. Megköszönöd
a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:)
Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg
harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz
50 aranyat.
(Feltételes idézés:) A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 140
varázspontot.
Manád regenerálódik (+17 vp.) [89 TVP-t használtál fel, maradt még 89.]
mak 2 |
2. makró definiálása/hívása |
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
Elhagyod a Csarnokot. Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra.
A közelben van egy kolónia, amelyben sok új lakó talált szállást. Ha egy
kis szerencséd van, könnyen találsz arrafelé ellenfelet. Menet közben botanikus
gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1
elemi gombát. Pillanatnyi habozás után
határozott léptekkel indulsz az egyik nyílás felé. A jelzés alapján, a
lakóval baráti társalgás lesz.
Szertartásosan üdvözöl
Yog Tyraxor, egy brutális tekintetû, harcias külsejû,
kopaszra borotvált férfi. [aura: 10-es savpajzs.] A Tisztogatók klánjának
káoszúr rangú tagja. Kalandor rangja felderítõ. Végignézed a felszerelését:
a ragadozó jádegyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, elemi mithrilpáncél, a harcos
ezüstcsizmája, vortex gyémánt, a harcos ónix karkötõje, Tyrex obszidián
karkötõje, Héteoszix nyaklánca, berzerker öv, Örökkévalóság Topáza, Mogua
pajzsa, arany orgling fétis, a Becsület gyûrûje, aréna mihlanil érme,
az ellenállás jádegyûrûje, méregvándor vállvédõ, halálóriás tiara, a teknõs
nehéz harci nyílpuskája, topáz melltû, helytartói pecsétgyûrû, a királynõ
karkötõje, a küzdelem obszidiángyûrûje, xenomorf csuklópánt, Zohkart karkötõje,
xenóbõr karkötõ. Yog Tyraxor mosolyogva tessékel beljebb, és leültök a
bõrbõl készült ülõpárnákra. Milyen kellemes meleg van itt! Elõveszed az
ételt, amit hoztál, míg Yog Tyraxor finomságai már a földre terített takarón
gõzölögnek. Jó étvággyal falatoztok. A véleménycsere ezúttal egy kicsit
nehezen indul: úgy tûnik, a másik galetki most nincs túlságosan beszédes
kedvében. Vagy mégsem vagy annyira rokonszenves neki? Hú, milyen késõ van
már! Megköszönöd a vendéglátást, és hazaindulsz. (+6% jóllakottság) Tudásod
gyarapodott, megtudod, mi az a sukigámitna szkritter.
[ld. enc.]
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a regenerálódás
csontmaszkját 125 aranyért. Eladod az elfek fogazott kardját 296 aranyért.
Eladod a sólyom csontmaszkját 125 aranyért. Eladod a hatalom malachitgyûrûjét
187 aranyért. Eladod a védekezés gyalogos lándzsáját 164 aranyért. Eladod
a titán díszes köntösét 286 aranyért. Eladod a sav bronz amulettjét 212
aranyért. Eladod az ellenállás vívótõrét 212 aranyért. Eladod a bûz gyalogos
lándzsáját 133 aranyért. Eladod a káosz szent nyakláncát 334 aranyért.
Eladod a yeti elit lemezpáncélját 302 aranyért. Eladod az elektromosság
ónix karkötõjét 212 aranyért. Eladod az entek keresztszimbólumát 292 aranyért.
Eladsz 2 nyílpuskát 40 aranyért. Eladod a káosz lüktetõ karkötõjét 254
aranyért. Eladod a káosz vörös csizmáját 384 aranyért. Eladod a káosz különös
lándzsáját 388 aranyért. Eladod a hatalom fogazott kardját 296 aranyért.
Manád regenerálódik (+1 vp.) [5 TVP-t használtál fel, maradt még 84.]
Visszamész a barlangodba. Kedved szottyan egy kis kirándulásra a városban.
Rövid túra után lakott barlangok közé érsz. Megpillantasz egy mészkõbõl
épített házat, persze a torzszülöttekre jellemzõ hanyagsággal van összetákolva.
Ami igazán érdekes, hogy az épületet mintha halvány mágikus aura lengené
körül. Talán érdemes lenne majd egy kicsit körülnézni odabent...
(454.
kaland, összköltsége 15 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe
kell nézned.] Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
waarkin nõ! 1 darabot
sikerül begyûjteni. Pillanatnyi habozás után határozott léptekkel indulsz
az egyik nyílás felé. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Szertartásosan üdvözöl
Vakmerõ Gottfrid , egy ezüst bõrû fekete hajú férfi.
[aura: gyógynövények: 18.] A Tisztogatók klánjának nagyhatalmú káoszúr
rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja vakmerõ
kalandor. Viselt tárgyai: vastag csizma, a Pusztítás Gyûrûje, Lady A. talizmánja,
morf köpeny, Lhoal'zetan nyílpuskája, a háború köve, vhrathag gömb, Leanthil
karkötõje, aréna holdkõ érme, elementáris karkötõ, az Univerzum karkötõje,
adamantit karkötõ, méregvándor vállvédõ, arany orgling fétis, tökéletes
korona, a Becsület gyûrûje, nilbongi kitûzõ, fekete nadrág, karmazsin tûzgyûrû,
romfosztogató karkötõ, Eldereth kristály, Héteoszix nyaklánca, Crouveaux
gyûrûje, behemótok pajzsa, Banyapók gyûrûje. Vendéglátód barlangja otthonosan
van berendezve. Helyet foglaltok a bõr ülõpárnákon, és falatozni kezdtek
az elõkészített és az általad hozott ételbõl. Beszélgetni kezdtek, és hamarosan
kiderül, hogy rengeteg érdekes témátok van. Mindkettõtöket nagyon izgatnak
a varázstárgyak, különösen a káoszmágia alkotásai. Vajon hogyan is mûködnek
ezek a relikviák? Persze csak találgatni tudtok... Jóllaktatok és kibeszéltétek
magatokat: búcsút intesz vendéglátódnak. (+12% jóllakottság) Elmédben elraktározol
egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a sötét elf romboló.
[ld. enc.]
Manád regenerálódik (+1 vp.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 76.]
Mosolyogva hagyod el barlangodat: portyára indulsz. Különösebb cél nélkül
kóvályogsz a barlangok között, kihívást keresve. Megpillantasz egy mészkõbõl
épített házat, persze a torzszülöttekre jellemzõ hanyagsággal van összetákolva.
Ami igazán érdekes, hogy az épületet mintha halvány mágikus aura lengené
körül. Talán érdemes lenne majd egy kicsit körülnézni odabent...
(291.
kaland, összköltsége 15 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe
kell nézned.] Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez
féregtüske ! Leszedsz
4 adagot. Találomra kiválasztasz egy barlangot, amelybe be tudsz jutni.
A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A barlang lakója
Csagataj, egy fekete szõrcsuhás, idejét legszívesebben
barlangja magányában töltõ férfi. [aura: 1-es méretû 2-es szintû jobb karom.]
A Mágusok klánjának császári mágus rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe
tartozik. Kalandor rangja hõsies kalandmester. A következõket látod nála:
Õsmágus köpenye, a barátság szimbóluma, rubin mágusbot, Yssuf tõre, a gyorsaság
szöges pajzsa, a mágia lovagi kardja, a Becsület gyûrûje, Elenios kék köpenye,
aréna holdkõ érme, a gyorsaság gyíkbõr öve, Elenios márványgyûrûje, az
áttörés obszidiángyûrûje, a Pusztítás Talizmánja, a gyorsaság ónix karkötõje,
Elenios könnyû íja, opilíchium gyûrû, Elenios könnyû pikkelyvértje, a mágia
fogazott tõre, Elenios rövid tõre, Zohkart karkötõje, arany orgling fétis,
topáz melltû, Elenios vívótõre, plüss daergaoth lord, az áttörés rubingyûrûje,
arany pszi váll-lap, Elenios fekete maszkja, myrakoid karkötõ, xenomorf
csuklópánt, zsugorító gyûrû, a jég arany fülbevalója, szerencsekõ, Eldereth
kristály. Dícsérõ szavakkal illeted a takaros kis barlangot, majd beljebb
lépsz. Leültök a földre, Csagataj pedig egybõl étellel kínál. Te is elõveszed
az ennivalót, amit magaddal hoztál. Mohón falatozni kezdtek. Vacsora közben
barátságos vitába keveredtek kedvenc klánjaitokkal kapcsolatban; hosszasan
érveltek egyik vagy másik mellett. Bár még szívesen maradnál, de már tényleg
ideje indulni. Elköszönsz, és távozol. (+6% jóllakottság) A beszélgetés
alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az a gyémántgólem.
[ld. enc.]
Manád regenerálódik (+1 vp.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 68.]
ism 3 |
a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal |
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt
található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt.
Talán rábukkansz valami érdekesre... Egy meredek sziklafal mellett haladsz
el. Odafent megragadja a figyelmedet egy sötét barlangnyílás. A levegõ
rezdüléseibõl úgy látod, hogy meleg levegõ áramlik belõle kifelé! Talán
megérné felmászni oda és egy kicsit körbevizsgálódni.
(254. kaland, összköltsége
20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 3
velparajt.
Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz.
A fenébe, megzavartak! Ellenfeled egy antimágikus plazmagömb (#466).
*** 1. KÖR *** Magiszter elmond egy tûzgolyó varázslatot. Az antimágikus
plazmagömb megakadályozta a varázslat létrejöttét. Az antimágikus plazmagömb
mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését. Összegyûjtve
mágikus energiáit, az antimágikus plazmagömb elvarázsol egy a forrás érintését.
A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot. Az antimágikus plazmagömb
megakadályozta a varázslat létrejöttét. A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító
szellõ varázslatot. Az antimágikus plazmagömb megakadályozta a varázslat
létrejöttét. Megindulsz az antimágikus plazmagömb felé. Már ott is vagy!
A quwarg harcos elindul az antimágikus plazmagömb felé. A mélységi ent
megközelíti az antimágikus plazmagömböt. Megtámadod az antimágikus plazmagömböt.
Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(220 ép-t sebeztél). Meglengetve
az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani.
(29 ép-t sebeztél). A quwarg
harcos az antimágikus plazmagömböt támadja. A mélységi ent az antimágikus
plazmagömböt támadja.
*** 2. KÖR *** Magiszter varázshatalma segítségével elmond egy energiafolyamot.
Az antimágikus plazmagömb megakadályozta a varázslat létrejöttét. Az antimágikus
plazmagömb ellõ egy annihiláció varázslatot. Magiszter eltûnik. Magában
motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfalat. Az antimágikus plazmagömb
megakadályozta a varázslat létrejöttét. Az antimágikus plazmagömböt próbálod
megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel.
(223 ép-t sebeztél).
Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Elkerülte.
Az antimágikus plazmagömb hörögve elterül. Nagy detonáció közepette darabokra
robban.
Sebzõdsz 113 ép-t. A mélységi ent
sebzõdik 115 ép-t. A quwarg harcos
122 sebzést kap. Regenerálsz (+63 ép)
[A csatában összesen 472 sebzést okoztál, és 113 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 0/0, a mélységi
ent: 61/115, a quwarg harcos: 133/122, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát
te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát
(+45%). Szolgáidnak is jut 44%. Összegyûjtöd a "kincset": egy antimágikus
plazma, a káosz ében fülbevalója és 55 arany. Folytatod a munkát, mintha
mi sem történt volna. És nicsak, végre találtál valamit: a sün díszes
sisakja.
Manád regenerálódik (+2 vp.) [10 TVP-t használtál fel, maradt még 58.]
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni
a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Egy mesterségesen épített
kõkupacot veszel észre. Megkerülve, meglátod, hogy a földbe ásott építménynek
bejárata is van, egy bõrrel letakarva! Alighanem valaki lakik (legalábbis
lakott) itt. Talán körül lehetne nézni bent, a torzszülöttek tanyáit úgysem
védi semmiféle törvény.
(292. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit
találtál! 2
waarkin ! Óvatosan begyûjtöd. Folytatod a lelet feltárását.
Egy kõdobozra bukkansz, benne régi, kõbõl készült pénzérmék. (+2 õsi relikvia.)
Manád regenerálódik (+2 vp.) [10 TVP-t használtál fel, maradt még 48.]
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók
is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit!
Megpillantasz egy nagy galetkibõrt, ami a sziklafalat takarja le. Felemelve,
egy barlangnyílást látsz mögötte. Hmm, micsoda vérszomjas állat lakhat
itt, aki csak úgy galetkiket nyúz meg? Érdemes lenne majd körülnézni itt.
(363. kaland, összköltsége 25 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is
szembe kell nézned.] Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt
waarkin nõ!
2 darabot sikerül begyûjteni. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz
a régészeti feltáráshoz. Apró üveggyöngyökre bukkansz. Ékszernek nem értékesek,
de muzeológiai értékük számodra igen jelentõs! (+4 õsi relikvia.)
Manád regenerálódik (+2 vp.) [10 TVP-t használtál fel, maradt még 38.]
Vadászni támad kedved. Az egyik kevésbé ismert, de ezért vadakban gazdag
terület pont az északi nordemil-liget alatt fekszik. A sûrûn növõ, fehér
gombaszerû növények között neked is idõbe telik, amíg megtalálod a lejáratot,
és leereszkedsz. Egy barlangtó mellé érkezel. A tó túloldalán több járat
is indul. Valamelyik nyilván elvezet a vadak fészkéhez. Egy fenyegetõ
tömeg emelkedik fel elõtted. Hátrahõkölsz. Á, hiszen ez csak egy szobor!
Egy hatalmas, õsi faragvány, láthatóan még egy korábbi civilizációból.
A szobor három izmos karjával egy óriási kõtányért tart. Vajon mi lehet
benne? Meg kéne lesni...
(497. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak
virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 3
hónakkupókot. Ahogy továbbindulsz,
valami megmoccan az árnyak között. Odaveted magad, mire elõugrik valami!
Ellenfeleid 3 torzszülött mágus (#524) [aura: egészség: 20.].
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy savhurrikán varázslatot. (77 sebzést pajzs fog
fel.) Az 1. torzszülött mágus
0 ép-t sebzõdik. (84 sebzést pajzs fog fel.)
A 2. torzszülött mágus
0 sebzést kap. (84 sebzést pajzs fog fel.) A 3.
torzszülött mágus
sebzõdik 0 ép-t. (-13 vp.) Az 1. torzszülött mágus rúnákat
rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiakoncentráció.
Sebzõdsz 63 ép-t.
A 2. torzszülött mágus elmormol egy energiakoncentráció varázslatot.
58
ép-t sebzõdtél. A 3. torzszülött mágus varázshatalma segítségével elmond
egy energiakoncentrációt.
62 ép-t sebzõdtél. A kék-vörös atya varázshatalma
segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás,
+34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös
atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ! Gyógyulsz
60 életpontot. A mélységi ent visszanyer 54 életpontot. Gyógyítja a quwarg
harcost (+61 ép). A mélységi ent megközelíti a 2. torzszülött mágust. A
quwarg harcos megközelíti a 3. torzszülött mágust. A mélységi ent a 2.
torzszülött mágust támadja. A quwarg harcos a 3. torzszülött mágust támadja.
a 3. torzszülött mágus kontaktméreg áldozata lett. A 3. torzszülött mágus
holtan terül el. Regenerálsz (+63 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. torzszülött mágus elmond egy energiakoncentráció varázslatot.
64 életpontnyit sebzõdsz. A 2. torzszülött mágus elmond egy energiakoncentráció
varázslatot.
58 életpontnyit sebzõdsz. A kék-vörös atya elmormol egy tûzfal
varázslatot. Megrohamozod az 1. torzszülött mágust. Támadod az 1. torzszülött
mágust. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá!
(105 ép-t sebeztél).
Nehezen bírja a szagodat
(57 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz
sebet ejteni ellenfeleden.
(3 ép-t sebeztél). A mélységi ent a 2. torzszülött
mágust támadja. A quwarg harcos az 1. torzszülött mágust támadja. Regenerálsz
(+63 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette az 1. torzszülött mágus elmormol
egy energiakoncentrációt.
61 életpontnyit sebzõdsz. Magában motyogva, a
2. torzszülött mágus létrehoz egy energiakoncentrációt.
60 ép-t sebzõdtél.
Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Ennek
eredményeképp gyógyulsz 63 ép-t. A mélységi ent visszanyer 55 életpontot.
A quwarg harcos visszanyer 57 életpontot. Megtámadod az 1. torzszülött
mágust. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé.
(106 ép-t
sebeztél). Szagod látható benyomással van rá
(63 sebzés). Az Õsök Szent
Kardjával támadsz. Fürgén elhajolt. Az 1. torzszülött mágus kileheli lelkét.
A mélységi ent a 2. torzszülött mágust támadja. A quwarg harcos lassú volt,
mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Regenerálsz (+63 ép)
*** 4. KÖR *** A 2. torzszülött mágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz
egy energiakoncentrációt.
57 életpontnyit sebzõdsz. A kék-vörös atya varázshatalma
segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 51 életpontot. A mélységi
ent gyógyul 8 ép-t. Gyógyítja a quwarg harcost (+6 ép). Támadod a 2. torzszülött
mágust. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá!
(104 ép-t sebeztél).
Bûzöd kellemetlen számára
(58 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz
sebet ejteni ellenfeleden.
(21 ép-t sebeztél). A 2. torzszülött mágus hörögve
elterül. Regenerálsz (+63 ép)
[A csatában összesen 437 sebzést okoztál, és 483 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a mélységi ent: 199/0,
a quwarg harcos: 113/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok
csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+60%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
59%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz korrupt pikkelyvértje,
a tökéletesség csillogó fejpántja, a lich szürke maszkja és 242 arany.
(Feltételes gyógyítás:) narancs gyógyitallal gyógyítod magad. Gyógyulsz
107 életpontot.
Manád regenerálódik (+2 vp.) [14 TVP-t használtál fel, maradt még 24.]
kf 17282 264 109 |
bekészíted a 17282. tárgyat |
Leveszed a hõsi babérkoszorút. Felveszed a bérmágus jádesisakját. Elrakod
a szellemek lovagi kardját. A mancsodba veszed a Yarmbaur koponyáját.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 22.]
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát
viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha
egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már
mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány
fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal
veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket.
(-6 TVP.) Megvizsgálod a tárgyakat, hátha észlelsz egy kis mágikus kisugárzást.
Az élet malachit fülbevalója: értéke 373 arany #5309 (3 dukát). A tárgy
érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +12 méret.
A méreg obszidián karkötõje:
értéke 493 arany #24195 (4 dukát). A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik:
+6 mérg. lehelet.
A titán jáde fejpántja: értéke 834 arany #5611 (5 dukát).
Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +12% védekezés, +5 erõ,
+4 intelligencia.
A gladiátor kéthegyû lándzsája: értéke 1137 arany #6287
(6 dukát), a sebzése 3D10+8. A következõ képességeket azonosítod: +9%
támadás ezzel a fegyverrel, +5 erõ, +5 ügyesség, -1 gyorsaság.
A ragadozó
díszes amulettje: értéke 834 arany #20101 (5 dukát). Hatása a képességeidre:
+5 gyorsaság, +8 méret.
A légzés márványamulettje: értéke 332 arany #27749
(3 dukát). A következõ képességekkel rendelkezik: +5 imm.mérg.gázra.
A siker aranyveretes öve segítségével 28 aranyat kerestél ebben a körben,
és 4 TVP-t spóroltál meg. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz
benne valamit. Hoppá! Egy
uthanax talizmán. Boldogan teszed el. A northeni
szütyõ termelt egy elemi immunitás italát.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Óriásira
nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog
kel ki belõle. Ellenfeled egy kifejlett xenomorf (#423) [aura: méret:
374.].
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Rúnákat rajzolsz
a levegõbe, mire létrejön egy sárkánylehelet. ( +27 tûzlehelet, +27 jéglehelet,
+27 savlehelet, +27 elektr.lehelet, +27 mérg. lehelet.) (-11 vp.) Néhány
rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelem varázslatot.
( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás,
+34 imm.mérg.gázra.) A kifejlett xenomorf a mélységi ent irányába megy.
A mélységi ent elindul a kifejlett xenomorf felé. A quwarg harcos a kifejlett
xenomorf irányába megy. A kifejlett xenomorf és a mélységi ent egymással
harcolnak. A quwarg harcos a kifejlett xenomorfot támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy
tûzfalat. Megközelíted a kifejlett xenomorfot. Megtámadod a kifejlett xenomorfot.
Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá.
(230 ép-t sebeztél).
Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. El sem találtad.
A kifejlett xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 230 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid
ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a mélységi ent: 143/100,
a quwarg harcos: 109/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy
szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+47%). Elegendõ lélekenergiát
gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut
47%. Viszed, ami mozdítható: a káosz sugárzó tõre és 53 arany. Fényes
gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
Fontos! Barlangodban már
csak 17 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges
tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak
hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat
is).
*** Ebben a fordulóban 2 véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor
rangod nem változott.
Ebben a körben +1 galetki erõt és +141 hírnevet kaptál. A kör során összesen
8771 sebzést okoztál, és 1362 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok
eredményeképp
33 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 20 TVP-t viszel
át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen
582 TVP-t költhetsz majd el.
KARAKTERLAP
Symur Nevethar, egy optimista, jókedélyû, de cinikus humorral
bíró, sziklaszürke bõrû, fehér szemû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed:
galetkik szintje (14. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: közismert
kalandmester (15.48). Ez a 388. fordulód.
|
[1] erõ: |
14 (23) / 0.01 |
[2] IQ: |
26 (32) / 7.18 |
[3] ügyesség: |
13 (14) / 12.64 |
[4] egészség: |
19 (25) / 16 |
[5] mágia: |
18 (45) / 14.22 |
[6] gyorsaság: |
35 (62) / 2.55 |
[9] Méret/ép: |
237 (338) / 338 |
Min. méret: |
227 |
Barlangméret: |
237 |
|
|
Varázspont: |
825 / 158 |
Képességpont: |
291 / 0% |
Hõsi pont: |
136 (100) |
Tám.bónusz: |
39% |
Véd.bónusz: |
142% |
Galetki erõ: |
2053 / 1043 |
Hírnév : |
27797 |
Jóllakottság: |
191% |
Életkor: |
19 / 34 |
|
|
Galetki csaták: |
11 (0) |
Galetki gyõzelmek: |
5 (0) |
Torzsz. csaták: |
3760 (17) |
Torzsz.
gyõzelmek: |
3623 (17) |
Leölt torzszülött: |
6841 (29) |
Pszi csaták: |
251 (0) |
Pszi
gyõzelmek: |
189 (0) |
Ájulások száma: |
40 (0) |
|
A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: a Hegy dékánhelyettese
(111)
Speciális képességeid:
+19 gyógynövények, +16 v.ital fõzés, +111%
varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek
megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van
esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 222% LE-t kapsz.
Aktív
Klánküldetéseid:
1.) Hajtsd végre az 65-ös klánkalandot (KK 65). (összesen
155 TVP-t igényel) 2.) Hozz egy õsrégi varázsfigurát! 3.) Mutass nekünk
titanitot! |
|
HARCI SZAKÉRTELMEK |
|
|
[10] tûzlehelet: |
12 (61) / 0.43 |
[11] jéglehelet: |
58 (112) / 18.91 |
[12] savlehelet: |
2 (54) / 1.16 |
[13] elektr.lehelet: |
1 (50) / 0.32 |
[14] mérg. lehelet: |
3 (52) / 1.71 |
[15] regeneráció: |
44 (63) / 13 |
[17] vastag bõr: |
27 (37) / 25.09 |
[18] tûzimmunitás: |
18 (51) / 5.91 |
[19] hidegimmunitás: |
20 (53) / 5.80 |
[20] savimmunitás: |
5 (63) / 3.29 |
[21] elkt.immunitás: |
18 (51) / 8.49 |
[22] imm.mérg.gázra: |
17 (60) / 16.09 |
[23] imm.ktkt.méreg: |
38 (49) / 0.09 |
[24] rezisztencia: |
58 (82) / 1.16 |
[25] bûz: |
26 (39) / 25.63 |
[26] lõfegyver: |
2 (7) / 0.46 |
[27] imm. méregre: |
0 (15) / 0 |
[31] áttörés: |
2 (14) / 0 |
[35] inimícia: |
1 / 0 |
|
|
|
|
|
EGYÉB SZAKÉRTELMEK |
|
|
[45] csapdakészítés: |
12 / 2.81 |
[46] csapdaészlelés: |
20 / 11.15 |
[47] zárnyitás: |
23 / 11.75 |
[48] mászás: |
23 / 9.30 |
[49] rugalmasság: |
11 / 6.27 |
[50] meggyõzõkészség: |
28 / 12.94 |
[51] transzformáció: |
21 / 6.20 |
[52] auraészlelés: |
17 / 13.44 |
[53] ékszerészet: |
7 / 2.93 |
[54] kereskedelem: |
31 / 27.56 |
[55] szívósság: |
32 (52) / 1.56 |
[56] varázsitalfõzés: |
20 (36) / 6.60 |
[57] gyógynövények: |
19 (38) / 8.90 |
[58] nyomkeresés: |
27 (37) / 11.09 |
[59] vezetõkészség: |
21 (34) / 1.67 |
[60] pszi támadás: |
23 (30) / 2.89 |
[61] pszi energia: |
29 (36) / 25.99 |
[62] lopás: |
11 / 1.88 |
[63] éberség: |
35 / 3.55 |
[64] átokszórás: |
10 / 9.16 |
[65] álcázás: |
11 / 4.17 |
[66] lopakodás: |
20 / 7.10 |
[67] régészet: |
30 / 9.85 |
[68] zene: |
27 / 11.25 |
[69] tanulás: |
19 / 16.90 |
[70] idézés: |
26 / 6.59 |
[71] javítás: |
11 / 2.07 |
[72] építés: |
15 (16) / 3.20 |
[73] felderítés: |
25 / 12.38 |
[74] vitalitás: |
12 / 0.20 |
|
VÉGTAGOK |
|
|
jobb mancs |
[100] méret: |
1 / 0 |
[101] szakért.: |
17 / 3.69 |
|
|
az Õsök
Szent Kardja |
bal csáp |
[103] méret: |
1 / 0 |
[104] szakért.: |
5 / 0.45 |
|
|
Armageddon
árnyéktõre |
jobb karom |
[106] méret: |
1 / 0 |
[107] szakért.: |
4 / 2.53 |
|
|
a mágia
fattyúkardja |
bal mancs |
[109] méret: |
1 / 0 |
[110] szakért.: |
3 / 1.35 |
|
|
Yarmbaur
koponyája |
bal karom |
[112] méret: |
1 / 0 |
[113] szakért.: |
3 / 0.33 |
|
|
a bérmágus
vívótõre |
jobb csáp |
[115] méret: |
1 / 0 |
[116] szakért.: |
1 / 0.35 |
|
|
Elenios
rövid tõre |
|
VARÁZSLATOK & PSZIK |
|
|
[173] a forrás érintése: |
30 (40) / 2.41 |
[130] agyvihar: |
21 / 14.44 |
[147] alkímia: |
1 (10) / 0.72 |
[26] annihiláció: |
1 (10) / 0 |
[268] aranyesõ: |
8 (17) / 0.89 |
[283] buzdítás: |
11 (21) / 0.31 |
[42] csendvarázs: |
4 (14) / 0.49 |
[149] dimenziókapu: |
11 (21) / 0.31 |
[143] elektromos fal: |
1 (10) / 0 |
[41] elemek parancsa: |
21 (30) / 0.39 |
[189] elemek uralma: |
21 (30) / 6.83 |
[49] elemi védelem: |
12 (21) / 8.10 |
[48] ellenáll.megtörése: |
9 (19) / 0.12 |
[156] éhínség: |
1 (7) / 0 |
[29] életszívás: |
23 (29) / 8.63 |
[264] fantomharc: |
2 (12) / 0.04 |
[152] felejtés: |
5 (15) / 3.82 |
[18] földelem idézése: |
1 (10) / 0 |
[172] gázpajzs: |
5 (11) / 0.12 |
[40] gigaököl: |
3 (12) / 0.06 |
[204] gondolatolvasás: |
5 (15) / 0.24 |
[17] gránitbõr: |
18 (24) / 5.13 |
[269] h.látó vérkutya észlelés: |
11 (21) / 10.01 |
[222] hõsi ének: |
2 (12) / 1.47 |
[23] isteni harag: |
1 (10) / 0 |
[13] jégcsóva: |
4 (13) / 0.12 |
[217] jégfal: |
1 (10) / 0 |
[15] jégpajzs: |
5 (14) / 0.28 |
[21] jégvihar: |
1 (10) / 0 |
[163] kineport: |
3 (12) / 0.06 |
[154] kisebb erõpajzs: |
10 (20) / 0.27 |
[27] kisebb gyógyítás: |
7 (13) / 5.12 |
[146] kontakt.õseiddel: |
10 (20) / 5.51 |
[294] kristályfókuszálás: |
1 (10) / 0 |
[158] láth. észlelése: |
7 (17) / 0.42 |
[157] láthatatlanság: |
11 (21) / 0.66 |
[25] lávafolyam: |
1 (10) / 0 |
[165] manafókuszálás: |
12 (21) / 0.98 |
[35] mágiatörés: |
7 (17) / 0.06 |
[162] mágikus csapda: |
6 (15) / 0.18 |
[129] mentális robbanás: |
26 / 2.12 |
[148] méregsemlegesítés: |
21 (27) / 0.72 |
[208] nagyobb tárgyvédelem: |
1 (10) / 0 |
[209] õsi immunitás: |
1 (10) / 0 |
[233] õsi villám: |
27 (36) / 12.13 |
[38] parancs: |
1 (11) / 0 |
[133] pszi acéltorony: |
6 / 0.18 |
[128] pszi csáp: |
25 / 1.48 |
[179] savhurrikán: |
18 (27) / 7.90 |
[171] savpajzs: |
5 (11) / 0.48 |
[151] sárkánylehelet: |
17 (26) / 8.53 |
[30] sorvasztás: |
7 (13) / 0.18 |
[131] sz.áll.roncsolása: |
16 / 3.95 |
[159] szellemidézés: |
42 (48) / 20.07 |
[176] szélpajzs: |
8 (18) / 3.11 |
[188] sziklaerõ: |
1 (10) / 0 |
[261] szörnyismeret: |
8 (14) / 1.20 |
[150] tárgyvédelem: |
7 (16) / 3.48 |
[167] tombolás: |
11 (17) / 0.41 |
[265] torzszülött észlelése: |
19 (29) / 13.28 |
[132] tudati méreg: |
36 / 0.98 |
[256] tudattágítás: |
10 (20) / 9.36 |
[254] tûzelementál idézése: |
16 (25) / 10.72 |
[19] tûzfal: |
1 (10) / 0 |
[232] tûzlabda: |
22 (31) / 8.38 |
[16] tûzpajzs: |
3 (12) / 0.14 |
[20] tûzvihar: |
6 (15) / 3.18 |
[14] vakító fény: |
5 (14) / 2.46 |
[194] vízlélegzés: |
4 (13) / 0.19 |
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK |
kihívás itala (1), õsmágus szájvize (1), immunitás itala (1), szélpajzs
(19), méregsemlegesítés (29).
|
|
SZOLGÁID |
|
|
név |
méret/ép |
morál |
jóllakottság |
szint |
állapot |
[1] Magiszter, a káoszmágus |
146/0 |
153% |
200% |
24 / 20.47 |
megsemmisült |
[2] mélységi ent |
161/63 |
162% |
200% |
22 / 12.27 |
harcol |
[3] quwarg harcos |
146/148 |
160% |
195% |
23 / 20.06 |
harcol |
[4] kék-vörös atya |
116/118 |
162% |
188% |
22 / 9.08 |
harcol |
[5] morfinder telep |
1/1 |
200% |
100% |
1 / 0 |
nem harcol |
lélekenergia rész |
50% |
jóllakottság határ |
100% |
gyógyítás: |
10 |
|
MAKRÓID |
1. Makró |
kt 36 37 |
h 14 1 30 33 36 |
h 14 1 28 32 36 |
h 14 1 23 42 |
hh 69
1 71 1 82 1 |
v 256 19484 |
|
2. Makró |
ism 3 |
p |
ism 3 |
x 10 |
vd |
kf 17282 264 109 |
|
3. Makró |
ism 3 |
x 10 |
z 19 10 |
ftk 1 4 |
cs 15 |
be 29 30 |
|
4. Makró |
e 9 80 |
ad 10 |
v 148 1 6 |
kf 250 100 |
ep 30 50 6 |
kf 380 100 |
|
5. Makró |
kf 257 100 547 550 |
vv 154 176 261 222 189 283 |
v 159 2393 3 |
be
9 5 |
kf 351 15269 109 |
bsz 2 4 10 |
|
HARCI PROGRAMOD |
1: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 100. |
2: jéglehelet használata ha ellenfeled #1907. Prioritás: 130. |
5: tombolás v.var. ha ellenfeled #1911. Prioritás: 150. |
6: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 150. |
7: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled galetki. |
8: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 245. |
9: tûzvihar t.var. ha ellenfeled #1919. Prioritás: 180. |
10: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 200. |
11: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 150. |
14: Közelharc támadás ha ellenfeled #1921. Prioritás: 200. |
15: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #290. Prioritás: 250. |
16: jéglehelet használata ha ellenfeled #348. Prioritás: 250. |
17: Közelharc támadás ha ellenfeled #347. Prioritás: 200. |
18: tûzelementál idézése t.var. ha ellenfeled #1923. Prioritás: 25. |
21: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 200. |
22: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 150. |
23: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1923. Prioritás: 15. |
30: vakító fény t.var. ha ellenfeled #1927. Prioritás: 255. |
31: Közelharc támadás ha ellenfeled #1911. Prioritás: 140. |
32: életszívás t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 230. |
33: jéglehelet itala v.var. ha ellenfeled #1925. Prioritás: 250. |
3: gránitbõr v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 100, és ha ellenfeled
#1901. |
12: tûzelementál idézése t.var. ha ellenfeled #1917, Prioritás: 150, és
ha létszámotok 3 vagy kevesebb, és ha a harc 1. köre van. |
19: õsi villám t.var. ha ellf. 21. képessége 30 v. kevesebb, Prioritás:
50, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellf, nincs galetki
nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs elemi immúnitás (234) képessége
|
24: mágiaellenállás v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 255, és ha
ellenfeled #1925. |
26: tûzlabda t.var. ha ellf. 18. képessége 50 v. kevesebb, Prioritás:
90, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha a harc 1.
köre van, és ha ellf. nincs elemi immúnitás (234) képessége |
28: savhurrikán t.var. ha ellf. 20. képessége 30 v. kevesebb, Prioritás:
70, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha a harc 1.
köre van, és ha ellf. nincs elemi immúnitás (234) képessége |
ELLENFÉL LISTÁK 1900: óriás szójer (#362).
1903: mágiaelementál (#309), felszínt járt földicápa (#357), tûzlángocska
(#329), óriás szójer (#362), kifejlett xenomorf (#423), homlász (#340),
õsöreg repkedõ pöfeteg (#354), túlfejlett elmanakh (#352), daergaoth lord
(#213), gyémántgólem (#534).
1905: mágiaelementál (#309), felszínt járt földicápa (#357), füstszellem
(#369), mutáns yeti (#374), túlfejlett elmanakh (#352), mutáns földicápa
(#399), vérgólem (#403), kegyetlen gyökérszellem (#474), kifejlett xenomorf
(#423), daergaoth lord (#213), gyémántgólem (#534).
1907: orgling melák (#157), sziklaóriás (#164), orgling varázsló (#197),
harci mutáns (#115), zafír kaletrich (#177), galetki katona (#170), mágiaelementál
(#309), fürgling (#303), márvány lady (#307), repkedõ pöfeteg (#333), füstszellem
(#369), tûzlángocska (#329), xenomorf csecsemõ (#419), xenó féreg (#418),
antimágikus szkritter (#394), tricix (#433), pöfetegfejû nyálka (#334),
antimágikus plazmagömb (#466), jujjij démonlidérc (#449), manapoid interruptor
(#451), multizoid (#453).
1909: kristályfatty (#306).
1911: omrif élõsködõ (#212), õselementál fatty (#288), nyálkásfejû immúnum
(#335), kék-vörös sziámi (#452).
1913: pokolpatkány (#195), lélektáncos (#227), tûztáncos (#251), piromancer
(#214), öngyilkos szilmill (#246), Métely (#318), tûzlángocska (#329),
xenomorf királynõ (#429), mutáns yeti (#374), õsöreg repkedõ pöfeteg (#354),
kegyetlen gyökérszellem (#474).
1915: hegymélyi manabéka (#450).
1917: tomboló mameluk (#302), albinó quwarg (#311), márvány lady (#307).
1919: katapulter (#33), elektromancer (#98), görényteknõc (#134).
1921: gnóm õsmágus (#314).
1923: átlátszó nyúlvány (#385), mutáns yeti (#374), ében morf (#378), szilánkmester
(#437).
1925: fungoid vadász (#326), ichini lélekvadász (#445).
1927: árnybestia (#455), árnyrém (#456).
FELTÉTELES PARANCSAID GY 70 0 0 9 61 80;
VI erõ:150% ép:1%;
PV 5 8;
PSZ 54 59 72 67 55 68;
BA 10 11 12 13 14 15 17 18 4583 8792 3247;
HE
1;
PTA 129 132 129 132 129;
PTB 128 131 128 131 128;
I 200 2 50 1 75;
HU 13 4 451 10;
ÁTADÁS PARANCSAID: A 8792 33 3;
SPECIALIZÁCIÓD: Kuporgató. (Drágakövek és õsi relikviák eladásakor több
pénzt kapsz, nagyobb eséllyel találsz gyógyfüvet, és többet. Tudsz aranyat
és elrohadó tárgyat rakni a feneketlen zsákba.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID:
#454 (388. forduló), #291 (388. forduló), #259 (387. forduló), #420
(387. forduló), #434 (387. forduló), #349 (387. forduló), #315 (387.
forduló), #386 (388. forduló), #254 (388. forduló), #292 (388. forduló),
#363 (388. forduló), #497 (388. forduló).
SZÖVETSÉGED:
Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod
jelenleg a 8527. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele:
hártyás lemúr. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 2 legenda pontod
van.
TÁRGYAID |
Páncélok, ruhák |
|
1 a bérmágus bíbor köpenye (#17339) |
|
1 a bérmágus ezüstcsizmája (#17324)
|
* |
1 a bérmágus jádesisakja (#17282) |
|
1 a káosz árnyéklemezpáncélja (#28914) |
|
1 a káosz éjsötét köpenye (#11049)
|
|
1 a káosz hercegi lemezpáncélja (#23964) |
|
1 a káosz korrupt pikkelyvértje (#16329) |
|
1 a káosz mesterének lemezpáncélja
(#17664) |
|
1 a kobra lovagi mellvértje (#7349) |
|
1 a lich szürke maszkja (#11893) |
* |
1 a ragadozó bársony köpenye (#20040)
|
|
1 a sebezhetetlenség fekete láncinge (#19484) |
|
1 a siker aranyveretes öve (#302) |
|
1 a sün díszes sisakja (#24929)
|
|
1 a tökéletesség csillogó fejpántja (#21808) |
* |
1 a torony ezüstcsizmája (#18224) |
|
1 az elfek gyíkbõr öve (#10619)
|
|
2 berzerker öv (#562) |
|
1 bohókás szandál (#406) |
* |
1 elemi mithrilpáncél (#539) |
|
1 Fagyúr
szöges öve (#40768) |
|
1 Fairlight õssipkája (#547) |
|
3 homlász csuha (#412) |
|
1 hõsi babérkoszorú
(#351) |
|
2 káoszkígyó vért (#271) |
|
1 krakoch csizma (#312) |
|
1 Leah ezüst fejpántja
(#39807) |
* |
1 lemúr köpeny (#805) |
|
2 maerju páncél (#346) |
* |
1 méregvándor vállvédõ
(#410) |
* |
1 nagyobb jégöv (#185) |
|
1 nefelejcsszínû öv (#553) |
|
3 nutrítorbõr
csizma (#563) |
|
1 orgling korona (#450) |
|
1 õspók köpeny (#332) |
|
1 szent templomi
maszk (#232) |
|
1 Tlyxcet pajzs (#440) |
|
1 woorgard vért (#808) |
* |
1 xenóbõr pajzs
(#614) |
Ékszerek, kincsek |
* |
1 aréna réz érme (#441) |
|
1 a barátság szimbóluma (#634) |
|
2 a Becsület
gyûrûje (#506) |
|
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) |
|
1 a káosz ében fülbevalója (#6219) |
*
|
1 a királynõ karkötõje (#496) |
|
1 a küzdelem arany nyaklánca (#20534) |
|
1 a pók smaragdgyûrûje (#253)
|
|
1 a pontosság márványamulettje (#4349) |
* |
1 a Pusztítás Talizmánja (#431) |
|
1 a sebesség arany nyaklánca (#13334)
|
|
2 a sebezhetetlenség arany nyaklánca (#19634) |
* |
1 a sebezhetetlenség malachit fülbevalója (#19709) |
|
1 a torony jáde
karkötõje (#18344) |
|
1 a torony malachit fülbevalója (#18359) |
|
1 a tudás zafírja (#150) |
* |
2 a védekezés aranyozott fülbevalója (#4858)
|
* |
1 a Világtalan Szem (#719) |
|
1 a vitalitás gyûrûje (#470) |
|
1 achát érdemrend (#303) |
|
1 adamantit
karkötõ (#377) |
|
1 Akadémiai nyaklánc (#321) |
|
1 antimágikus karkötõ (#560) |
|
32000
arany (#1) |
* |
3 arany orgling fétis (#296) |
|
7 arénamesteri tekercs (#460) |
|
3 asztrálgyöngy
(#233) |
* |
1 az áttörés rubingyûrûje (#378) |
|
1 az Érzés Gyûrûje (#569) |
|
1 bronz
helyt. emlékérem (#313) |
* |
1 Crouveaux gyûrûje (#473) |
|
2 császári dekrétum (#254) |
|
3776 drágakõ
(#2) |
|
1 elementáris karkötõ (#348) |
* |
1 elementáris kristály (#550) |
|
1 Elenios
bronz amulettje (#41698) |
* |
1 Elenios kristálygyûrûje (#41734) |
|
4 ezüst xenó embléma (#505) |
|
1 Fairlight obszidiángyûrûje (#38130) |
|
1 fertõzött pszi medál (#333) |
* |
1 galetki érdemérem (#276) |
|
1 gyémántamulett
(#399) |
|
1 háborúba hívás gyûrûje (#558) |
|
747 hamis arany (#809) |
|
1 helytartói
pecsétgyûrû (#507) |
|
1 Héteoszix nyaklánca (#561) |
* |
1 Itraes karkötõje (#463) |
|
1 Lady
A. talizmánja (#597) |
|
1 Laillia talizmánja (#319) |
|
1 legendás nyaklánc (#633) |
|
2 manapoid
amulett (#295) |
|
2 manapoid fülbevaló (#294) |
|
1 manapoid gömb (#549) |
|
37 milbani amulett
(#567) |
|
1 multizoid hólyag (#551) |
|
1 myrakoid karkötõ (#425) |
* |
1 nilbongi
kitûzõ (#311) |
|
1 opilíchium gyûrû (#298) |
|
4 orgling fétis (#269) |
* |
1 Örökkévalóság
Ametisztje (#859) |
|
1 quwargölõ érdemrend (#462) |
|
1 romfosztogató karkötõ (#408) |
* |
1
sárkányamulett (#292) |
* |
1 Sárkánytûz (#574) |
|
1 smaragd életkõ (#306) |
|
3 szent milbani amulett
(#568) |
|
2 szikrázó póráz (#541) |
|
1 topáz melltû (#423) |
* |
7 Tyrex obszidián
karkötõje (#37245) |
|
19 uthanax talizmán (#335) |
|
15 üvegszimbólum (#138) |
|
1 varázsfejlesztõ
fókusz (#455) |
* |
1 xenóbõr karkötõ (#497) |
* |
1 xenomorf bõrgyûrû (#613) |
* |
2 xenomorf
csuklópánt (#498) |
Felszerelés |
|
1 a remete drágaszága (#632) |
|
1 áldott oprasszum fókusz (#352) |
|
1
antiõskõ (#206) |
|
5 arany tóken (#764) |
|
785 aranydukát (#437) |
|
1 az Univerzum szilánkja
(#708) |
|
1 bajnoki oklevél (#273) |
|
1 bo'adhun idol (#857) |
|
3 bunthar bõrdarab
(#515) |
|
1 dorony duda (#588) |
|
1 elsõsegély csomag (#619) |
|
23 ezüst tóken
(#763) |
|
2 fekete csuha (#586) |
|
7 fekete dukát (#218) |
|
2 Fortuna kiskorsója
(#521) |
|
1 furulya (#167) |
|
3 garling kristály (#209) |
|
5 hebrencs csapda (#582)
|
|
7 idõkristály (#219) |
|
1 Jerome köpenye (#853) |
|
4 kincskeresõ kisködmön
(#519) |
|
18439 kötél (#128) |
|
12 Krónika (#783) |
|
1 Kronosz kristálya (#703)
|
|
1 Krugrog mama terítõje (#517) |
|
2 legendás tóken (#606) |
|
1 lelakatolt
ládikó (#310) |
|
3 mágikus nyakörv (#686) |
|
159 mágikus védõruha (#341) |
|
15 mágustóken
(#672) |
|
1 mandolin (#19) |
|
1 Morgan pálcája (#511) |
|
1 nekrofun medál (#513)
|
|
1 northeni szütyõ (#552) |
|
5 nyálkafókusz (#419) |
|
3 orvosságos zacskó
(#590) |
|
2 õskõ (#8) |
|
4 platina tóken (#765) |
|
8 pszi kõ (#277) |
|
4 relikviaszilánk (#604) |
|
1 rúvel fókusz (#350) |
|
9 sáfránykõ (#444)
|
|
1 szerszámosláda (#631) |
|
5 teleporter (#789) |
|
1 Tiume batyuja (#529)
|
|
3 Urgod kémszeme (#533) |
|
6 varázsfigura töredék (#684) |
|
11 varázskõ
(#210) |
|
4 vortex szív (#644) |
|
1 xorex szivar (#349) |
|
4 Zu'lit csodatarsolya
(#509) |
Fegyverek |
* |
1 a bérmágus vívótõre (#17503) |
|
2 a halál fekete íja (#140) |
|
1 a
káosz sugárzó tõre (#8064) |
* |
1 a mágia fattyúkardja (#3570) |
|
1 a szellemek lovagi kardja (#15269)
|
|
1 a természet nehéz harci nyílpuskája (#17039) |
|
1 a zenetudás fakardja (#471) |
|
1 arénarém karom (#353) |
* |
1 Armageddon
árnyéktõre (#44505) |
|
1 az angyalok ébenfa lándzsája (#28334) |
* |
1 az elfek harci íja (#10724)
|
* |
1 az Õsök Szent Kardja (#380) |
|
1 az ügyesség harci íja (#2624) |
|
4 ében tündekard (#132) |
* |
1 Elenios
rövid tõre (#41802) |
|
1 Gramagan csontpálcája (#409) |
|
1 katonai rombolóíj (#420) |
|
1 kõmûves
kalapács (#250) |
|
1 legendás tõr (#413) |
|
1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) |
|
1 mesterszakács
kanala (#461) |
|
1 rubin mágusbot (#261) |
|
1 Thór görbekardja (#36866) |
* |
1 Yarmbaur
koponyája (#264) |
|
1 Yssuf tõre (#257) |
Varázsitalok és füvek |
|
1 a szívósság itala (#115) |
|
1 arany gyógyital (#101) |
|
1 arany manaital
(#102) |
|
22 bosszantás itala (#81) |
|
276 csótányláb (#25) |
|
201 ehorapin (#44)
|
|
7 elemi gomba (#46) |
|
13 elemi immunitás itala (#97) |
|
73 elfu moha
(#33) |
|
177 elonotichlan (#31) |
|
2 energiaital (#82) |
|
176 féregtüske (#42)
|
|
1 fiatalság itala (#96) |
|
117 fulkcin (#45) |
|
12 gázlehelet itala (#57)
|
|
6 gránitbõr itala (#110) |
|
372 gyilkos boróka (#27) |
|
57 hónakkupók
(#30) |
|
57 hõsiesség itala (#52) |
|
9 immunitás itala (#71) |
|
4 jéglehelet itala
(#54) |
|
21 kincskeresés itala (#64) |
|
302 liánvirág (#24) |
|
9 lila manaital
(#83) |
|
366 mátekel gomba (#21) |
|
23 méregellenállás itala (#51) |
|
127 mézfû
(#29) |
|
371 mitulen fû (#20) |
|
138 muskil (#37) |
|
30 narancs gyógyital (#80)
|
|
218 nekrofun bimbó (#43) |
|
2816 olaj (#415) |
|
1 õsmágus szájvize (#69)
|
|
8 õsmana itala (#84) |
|
235 parafû (#41) |
|
14 pontosság itala (#72)
|
|
290 ragálygomba (#26) |
|
289 rémcserje (#34) |
|
64 sárkányvirág (#32)
|
|
1 sebezhetetlenség itala (#93) |
|
257 sötét mák (#23) |
|
29 szemani gomba
(#36) |
|
101 tejfonál (#28) |
|
220 tokin kaktusz (#40) |
|
19542 üvegcse (#14)
|
|
250 velparaj (#35) |
|
234 waarkin (#38) |
|
148 winropu moha (#22) |
|
280 xita uborka (#39) |
Egyéb kacatok |
|
1 antimágikus plazma (#559) |
|
15 asztrálesszencia (#154) |
|
2 asztrális
lepedék (#495) |
|
2 asztrálplazma (#555) |
|
73 barna manakõ (#149) |
|
71 csöpögõ csáp (#334)
|
|
5 duzzadt xenópete (#479) |
|
18 elektronit (#141) |
|
50 elementális kõzet
(#427) |
|
1 fókuszrubin (#337) |
|
26 gólemagyag (#330) |
|
30 gootarg tüske (#494)
|
|
15 húsevõ bibe (#151) |
|
35 kristályfatty por (#403) |
|
30 maerju koponya
(#336) |
|
27 myrakoid váladék (#398) |
|
2 Ödlerk fog (#389) |
|
2 orglinggyökér
(#457) |
|
185 õsi relikvia (#17) |
|
39 õspók pete (#331) |
|
61 pirgamit (#152)
|
|
2 protolisk láb (#640) |
|
4 ratifikátor agy (#236) |
|
24 sótömb (#566)
|
|
8 sünrája ikra (#543) |
|
8 szirénhaj (#293) |
|
44 szkritter kitinpáncél
(#467) |
|
182 szójer csáprágó (#231) |
|
9 törpencsbõr (#456) |
|
32 tõzeg (#468)
|
|
35 tricix pete (#565) |
|
17 vérkutya trófea (#683) |
|
101 wobramung szív
(#469) |
|
2 xenópete (#278) |
A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs
szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének
7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt
eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen
zsákban levõ tárgyat. |
|
Bankbetéted: 136750 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges
javítás szakértelem): a regenerálódás lovagi csizmája #24525 (16), a gyorsaság
rövid tõre #4002 (6), a gyorsaság rövid tõre #4002 (6).
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 elsõsegély csomag (#619), 1
elemi gomba (#46), 8 sötét mák (#23), 3 aranydukát (#437), 9 fulkcin
(#45), 4 gyilkos boróka (#27), 3 szójer csáprágó (#231), 3 velparaj
(#35), 17 drágakõ (#2), 30 mágikus védõruha (#341), 6 õsi relikvia (#17),
1 antiõskõ (#206), 1 a káosz ében fülbevalója (#6219), 1 a sün díszes
sisakja (#24929), 1 a természet nehéz harci nyílpuskája (#17039), 1 a
káosz korrupt pikkelyvértje (#16329), 1 a káosz sugárzó tõre (#8064),
1 a tökéletesség csillogó fejpántja (#21808), 1 a lich szürke maszkja
(#11893), 1 a káosz árnyéklemezpáncélja (#28914), 1 protolisk láb (#640),
1 a káosz mesterének lemezpáncélja (#17664), 1 a káosz éjsötét köpenye
(#11049), 5 waarkin (#38), 1 uthanax talizmán (#335), 1 elemi immunitás
itala (#97), 3 féregtüske (#42), 9 törpencsbõr (#456), 1 a küzdelem
arany nyaklánca (#20534), 2 a halál fekete íja (#140), 4 ében tündekard
(#132), 1 a káosz hercegi lemezpáncélja (#23964), 1 a torony malachit
fülbevalója (#18359), 1 Thór görbekardja (#36866), 2 hónakkupók (#30),
1 Leah ezüst fejpántja (#39807), 3 duzzadt xenópete (#479).
Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 narancs gyógyital (#80), 1
sárkányvirág (#32), 1 tejfonál (#28), 3 üvegcse (#14), 25 antimágikus
plazma (#559), 1 elfu moha (#33), 1 varázskõ (#210), 1 szemani gomba
(#36), 2 muskil (#37), 3 xenópete (#278), 1 a méreg bíbor pikkelyvértje
(#23968), 12 káoszkígyó pikkely (#230), 1 a káosz õselemi tõre (#27414),
2 lemúr hártya (#161), 1 az elefánt fogazott kardja (#16618), 1 a jég
vívótõre (#22903), 1 óriási xenópete (#480), 3 nordkristály (#146).
AZ ÕSÖK CSARNOKA
0 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
ENCYCLOPEDIA FANTASIA
SUKIGÁMITNA SZKRITTER (532. LÉNY) Ez a szörnyszülött is a szkritterek
jól ismert fajába tartozik, és ahogy ránézel látod, hogy mennyire ellentéte
az antimágikus szkritternek. Ha egymásra raknál két döglött példányt, szerinted
egybeolvadnának és megsemmisülnének, annyira ellentétei egymásnak. Lényeg
a lényeg, ha nem varázslatokkal ölöd meg, akkor sehogy!
SÖTÉT ELF ROMBOLÓ (519. LÉNY) A galetki fajhoz hasonlóan, a sötét elfeknél
is hierarchikus társadalom van jelen. Általában a felderítõ munkákra az
ifjabb harcosokat küldik. Ám néha egy-egy magasabb rangú elf lord, talán
csak unalomból, de személyesen is részt vesz néhány küldetésben. Ha szembe
kerülsz egy ilyennel, jól gondold meg hogy elmenekülsz-e, vagy megpróbálod
esetleg legyõzni, ugyanis hihetetlen erejû elf relikviák találhatóak nála.
GYÉMÁNTGÓLEM (534. LÉNY) A gyémántgólem hihetetlen hatalmú szörnyszülött,
akire nem hat semmiféle mágia, és a közelharcban sincs rá esélye a legtöbb
galetkinek, hogy bármiféle sebet ejtsen rajta. Egyedüli megoldásnak a leheletek
bizonyulnak, csak aztán azt se felejtsétek el, hogy a gólem egyetlen ütésével
képes szétlapítani bárkit!