Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Tirranda
Küldd el képeslapként!
Tirranda, az Ősök Városa egyik tolvaj klánú galetkije a frissen lopott mágikus gyűrűt vizsgálgatja. Az elsőre is egyértelmű, hogy nem a törékeny lányka ujjaira tervezték.
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-24 22:40:11 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
7880-388

Karakterszám: 7880 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 388 Játékhét: 393
E forduló ára: 14 zs. Maradék zseton: 2634
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2019. már. 19. 11h:55'
A következõ fordulód táplálható: 2019. már. 20.

E-mail!

SYMUR NEVETHAR KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb te vagy!
Eljut hozzád néhány morzsa abból, hogy mi hír a nagyvilágban:
*már. 18.* Muadibot legyõzte harcban egy amorfeata. *már. 18.* Muadibot majdnem felfalta egy Lucosta.
Pihenésedet nyugodtan töltötted a barlangodban. Ezen a héten a banktól 683 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 609.]

bb 3 11 több épület meglátogatása
[be 3:] Ellátogatsz az ébenfekete varázslótoronyhoz. Egy sötét csuklyás mágus fogad. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: kisebb manapajzs (#240, IQ22, 5100ap) kitartó ló (#247, IQ9, 2975ap) gázrobbanás (#248, IQ26, 2975ap) sárkányforma (#249, IQ6, 1530ap) beszéd az õsökkel (#250, IQ16, 1275ap) hihetõ illúzió (#251, IQ28, 3400ap) Ahogy elhagyod a varázslótornyot, és hazafelé tartasz, a piactéren egy ismerõs alakot látsz zöldséget árulni. Oda is mész hozzá.
- Elnézést! Te nem Bolgor vagy, az akadémia vezetõje?
- Igen, Bolgor a nevem, de már semmi szükség nincs akadémiára! - válaszolja.
- Mi az, hogy nincs rá szükség? - csodálkozol.
- A Mágia! Sajnos az az igazi hatalom! Tudod, én ki nem állhatom a mágiát, és ezt ki is nyilatkoztam Callodusnak. Erre õ kihívta az akadémiát a varázsló torony nevében egy aréna csatára.
- És mi történt? - kérded.
- Sajnos nyertek! - legyint. - Teljesen megalázták az akadémiát, és az összes tanítványom elment inkább mágiát tanulni. Szóval semmi értelme nem volt nyitva maradni, inkább zöldséget árulok.
- És ha... - veted fel - mondjuk valaki újra lejátszaná a csatát és nyerne?
- Hát az jó lenne, talán úgy lenne még értelme az akadémiának! De ki merné kihívni ezek után a mágustornyot? - néz rád.
- Megpróbálhatom, de csak ha megígéred, hogy kinyitsz, ha nyerek!
- Megegyeztünk! - csap a kezedbe. (3. kaland, összesen 40 TVP-t igényel.)

[be 11:] Belépsz a Tudósok Klánjának épületébe. [Hozz egy varázskövet!] Ezt a küldetést sikeresen teljesítetted! Jutalmad egy képességpont és plusz egy rangpont. A következõ feladat, amivel meg szeretnénk bízni téged: 1.) Eljött az ideje, hogy megkapd a klán leghatalmasabb jutalmát, az Epikus tudósnyakláncot. Ehhez azonban rátermettségedet kell bizonyítanod. Ha készen állsz, add ki a KK 65 parancsot!
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 599.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

kt 36 37 készíttetés/leadás
Beadsz a fûraktárba 2 db muskilt. Cserébe kapsz egy szemani gombát.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 597.]

h 14 1 30 33 36 14. tárgy használata
Az alapanyagokat berakod egy üvegcsébe, vizet öntesz hozzá, és tûz fölött melegítve, lassan kevergeted az egészet. Csodás! Az italnak lassan szép piros színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 1 õsmágus szájvizét.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 592.]

h 14 1 28 32 36 14. tárgy használata
Reménykedve a jószerencsében, kikevered az italt. Igyekszel mindenbõl megfelelõ mennyiséget használni. Siker! Elõállítottál 1 fehér varázsitalt. Belekóstolsz. Aha, ez immunitás itala.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 587.]

h 14 1 23 42 14. tárgy használata
Reménykedve a jószerencsében, kikevered az italt. Igyekszel mindenbõl megfelelõ mennyiséget használni. Sikeresen legyártottál 1 átlátszó színû italt. Épp csak belenyalsz, és ámulva látod, hogy ez energiaital.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 582.]

hh 69 1 71 1 82 1 több tárgyat használ
[H 69 1:] Lenyelsz 1 õsmágus szájvizét. ( +3 varázslatszint.)
[H 71 1:] Felhörpintesz 1 immunitás italát. ( +4 tûzimmunitás, +4 hidegimmunitás, +4 savimmunitás, +4 elkt.immunitás, +4 imm.mérg.gázra.)
[H 82 1:] Ledöntesz a torkodon 1 energiaitalt.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 569.]

v 256 19484 256. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy tudattágítást. Testedet átjárja a sebezhetetlenség fekete láncinge energiája. (-61 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 569.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

kf 257 100 547 550 bekészíted a 257. tárgyat
Elrakod az Õsök Szent Kardját. A mancsodba veszed a Yssuf tõrét. Leveszed a bérmágus jádesisakját. Felveszed a Fairlight õssipkáját. Az elementáris kristályt már bekészítetted korábban.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 567.]

vv 154 176 261 222 189 283 több varázslat elmondása
[V 154 0 0:] Elmondasz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+31% védekezés.) (-7 vp.)
[V 176 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szélpajzsot. (-61 vp.)
[V 261 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szörnyismeretet. (-56 vp.)
[V 222 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy hõsi ének varázslatot. Hõsi dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+1 hõsiesség pont). (-7 vp.)
[V 189 0 0:] Elmormolsz egy elemek uralma varázslatot. (-15 vp.)
[V 283 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy buzdítást. Szolgáid morálja megnõtt 44%-kal. (-21 vp.)
Manád regenerálódik (+7 vp.) [36 TVP-t használtál fel, maradt még 531.]

v 159 2393 3 159. varázslat elmondása
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szellemidézést. A varázslat segítségével megidézed a szellemet a barlangban, amely így szól a szerencsétlen galetkihez: "Symur Nevethar vagyok, az õsi szellemek közül a leghatalmasabb, avatárok parancsolója. Azért jöttem el hozzád, mert az istenek úgy döntöttek, hogy megdícsérnek téged. Jó munkát végeztél, társadalmunk büszke rád! Hamarosan elnyered méltó jutalmadat, csak türelemmel várakozz rá."
(-12 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 528.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
Elindulsz az áhítatos templomba. De micsoda gazság! A templomot valaki felgyújtotta! Megrökönyödve nézed a romos épületet. Aztán meglátsz egy kisebb táblát: "Sürgõsségi esetek (szolga feltámasztás, annihiláció visszafordítás, átokeltávolítás, végtag visszanövesztés) a mágustoronyban!" Nocsak, ezt a szerencsét! A mágustoronyban az ellátás igen siralmas, papoknak öltözött varázslók fogadnak, de sajnos nincs választási lehetõséged. De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 528.]

kf 351 15269 109 bekészíted a 351. tárgyat
Leveszed a Fairlight õssipkáját. Felveszed a hõsi babérkoszorút. Elrakod a Yarmbaur koponyáját. A mancsodba veszed a szellemek lovagi kardját.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 526.]

bsz 2 4 10 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a mesterek tornyában. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Útközben észreveszel egy gyilkos borókát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 4 darabot. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Megszomjaztál, hát felhajtasz egy jéghideg sört az ivóban, és közben persze eldicsekedsz a kalandjaiddal. (+4 hírnév.) Szolgáid közben az itatóban isznak, moráljuk megnõtt 5%-kal. A szövetség tagjaival beszélgetve a vadászsarokban, egyikük elmondja, mit látott nemrégiben: " Óriási cseppkövek nyúlnak a barlang padlójáról a magasba. Néhány cseppkõ tetején valamiféle építményt látsz! Az egyik cseppkõ oldalán kõbe vájt lépcsõ vezet fel hozzá, úgyhogy mászás tudomány sem szükségeltetik. Érdekes! (386. kaland, összköltsége 20 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!]" Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
Manád regenerálódik (+5 vp.) [27 TVP-t használtál fel, maradt még 499.]

ve 619 1 vásárlás
Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Végigmustrálod a kínálatot: Fairlight ezüst nyaklánca (#38082) 458 ap, Fairlight gyalogos lándzsája (#38232) 462 ap, Sakál díszes pikkelyvértje (#38367) 443 ap, Sakál csepp fülbevalója (#38606) 227 ap, Földanya átlátszó köntöse (#38952) 533 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, elsõsegély csomag (#619) 6500 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, az erõ bronz amulettje (#1648) 328 ap, a tudás szöges pajzsa (#1964) 513 ap, a tudás összetett íja (#2175) 740 ap, az ügyesség vívótõre (#2653) 328 ap, az egészség arany fejpántja (#2909) 497 ap, a gyorsaság nehéz harci nyílpuskája (#3989) 543 ap, a pontosság fekete lemezpáncélja (#4155) 881 ap, a pontosság aranyozott nyaklánca (#4333) 336 ap, a pontosság harci nyílpuskája (#4438) 368 ap, az élet aranyozott nyaklánca (#5233) 336 ap, a titán bíbor köpenye (#5639) 551 ap, a gladiátor díszes köntöse (#6103) 377 ap, az óriás harci nyílpuskája (#8938) 417 ap, az óriás vívótõre (#8953) 377 ap, az entek harci nyílpuskája (#9838) 417 ap, az elfek jádegyûrûje (#10679) 557 ap, a tudós lovagi kardja (#11669) 572 ap, a mentát lovagi csizmája (#12825) 795 ap, a sebesség jádegyûrûje (#13379) 557 ap, a szívósság díszes köpenye (#14638) 372 ap, a sas ónix karkötõje (#16093) 377 ap, a természet szöges öve (#16918) 372 ap, a természet bronz amulettje (#16948) 377 ap, a természet keresztszimbóluma (#16963) 385 ap, a bölcsesség szarvas sisakja (#17728) 390 ap, a torony lovagi pajzsa (#18165) 813 ap, a torony ébenfa lándzsája (#18434) 572 ap, a kígyó aranyozott nyaklánca (#19183) 385 ap, a sebezhetetlenség lovagi kardja (#19769) 572 ap, a ragadozó jádegyûrûje (#20129) 557 ap, a ragadozó hosszú lándzsája (#20233) 390 ap, a gyõzelem vörös maszkja (#20894) 557 ap, a gyõzelem vívótõre (#21103) 377 ap, a túlélés szarvas sisakja (#21328) 390 ap, a tökéletesség ezüst pikkelyvértje (#21719) 543 ap, a tökéletesség vas mellvértje (#21748) 456 ap, a tökéletesség bíbor köpenye (#21839) 492 ap, a tökéletesség szöges öve (#21868) 372 ap, a tökéletesség aranyozott nyaklánca (#21883) 385 ap, a tökéletesség bronz amulettje (#21898) 377 ap, a tökéletesség ónix karkötõje (#21943) 377 ap, a tökéletesség jáde karkötõje (#21944) 497 ap, a tökéletesség aranyozott fülbevalója (#21958) 372 ap, a tökéletesség harci nyílpuskája (#21988) 417 ap, a tûz ezüst láncinge (#22183) 372 ap, a tûz ónixgyûrûje (#22378) 279 ap, a tûz vívótõre (#22453) 279 ap, a tûz fogazott tõre (#22454) 438 ap, a jég vaspajzsa (#22663) 293 ap, a jég ónixgyûrûje (#22828) 279 ap, az enyészet ezüst lemezpáncélja (#23054) 576 ap, az enyészet zangrozi csizmája (#23173) 279 ap, a villám kõrisfa íja (#23773) 293 ap, a villám hosszú lándzsája (#23833) 293 ap, a villám ébenfa lándzsája (#23834) 454 ap, a méreg kõrisfa íja (#24223) 293 ap, a méreg harci íja (#24224) 454 ap, a sün elit lemezpáncélja (#24853) 398 ap, a sün fekete köntöse (#25005) 650 ap, a sün szöges öve (#25018) 274 ap, a sün ónixgyûrûje (#25078) 279 ap, a sün jádegyûrûje (#25079) 438 ap, a sün vívótõre (#25153) 279 ap, a sün hosszú lándzsája (#25183) 293 ap, a teknõs díszes köpenye (#25438) 274 ap, a szalamandra fekete láncinge (#25784) 546 ap, a szalamandra bíbor köntöse (#25904) 438 ap, a szalamandra árnyéktõre (#26055) 650 ap, a yeti tünde láncinge (#26235) 773 ap, a yeti szarvas sisakja (#26278) 293 ap, a yeti csillogó fejpántja (#26308) 279 ap, a yeti márványamulettje (#26399) 438 ap, a sav zangrozi csizmája (#26773) 279 ap, a sav lovagi csizmája (#26775) 650 ap, az elektromosság ezüst láncinge (#27133) 372 ap, a légzés csillogó fejpántja (#27658) 279 ap, a légzés díszes köpenye (#27688) 274 ap, a légzés bíbor köntöse (#27704) 438 ap, a légzés bronz amulettje (#27748) 279 ap, a légzés jádegyûrûje (#27779) 438 ap, a légzés hosszú lándzsája (#27883) 293 ap, az angyalok ezüst láncinge (#28033) 372 ap, az angyalok jáde karkötõje (#28244) 438 ap, az angyalok kõrisfa íja (#28273) 293 ap, az ellenállás fekete lemezpáncélja (#28455) 809 ap, az ellenállás bársony köpenye (#28590) 644 ap, az ellenállás ónixgyûrûje (#28678) 279 ap, az ellenállás aranyozott fülbevalója (#28708) 274 ap, a bûz lovagi mellvértje (#28949) 530 ap, a bûz szarvas sisakja (#28978) 293 ap, a bûz zangrozi csizmája (#29023) 279 ap, a bûz gyíkbõr öve (#29069) 432 ap, a bûz jádegyûrûje (#29129) 438 ap, a sólyom harci nyílpuskája (#29638) 319 ap, a sólyom fogazott tõre (#29654) 438 ap.
Automatikus eladás: Eladod a méreg bíbor pikkelyvértjét 242 aranyért. Eladod a káosz õselemi tõrét 309 aranyért. Eladod az elefánt fogazott kardját 296 aranyért. Eladod a jég vívótõrét 212 aranyért. Veszel 1 elsõsegély csomagot 6500 aranyért.
Manád regenerálódik (+1 vp.) [5 TVP-t használtál fel, maradt még 494.]

ve 341 30 vásárlás
Veszel 30 mágikus védõruhát 9900 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 494.]

ee 559 161 146 230 sok-sok eladás
Eladsz 26 antimágikus plazmát 11700 aranyért. Eladsz 2 lemúr hártyát 6 aranyért. Eladsz 3 nordkristályt 18 aranyért. Eladsz 12 káoszkígyó pikkelyt 120 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 494.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

e 9 80 élelemszerzés
Elhagyod a boltot.
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 80% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 494.]
ad 10 aranydukát szerzése
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Márványtömböket darabolsz és csiszolsz, kemény fizikai munka, de legalább nem takarítási munkát kaptál! Keményen megizzadsz, mire végül a munkafelügyelõ elküld, hogy eleget dolgoztál, és jelentkezhetsz a béredért. 3 aranydukátot kaptál.
Manád regenerálódik (+2 vp.) [10 TVP-t használtál fel, maradt még 484.]

v 148 1 6 148. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy méregsemlegesítés! (-6 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 481.]

kf 250 100 bekészíted a 250. tárgyat
Elrakod a Yssuf tõrét. A mancsodba veszed a kõmûves kalapácsot.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 480.]

ep 30 50 6 építed a 30. épületet 50 TVPért
Sajnálom, de abba az épületbe te már nem építhetsz többet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 480.]
kf 380 100 bekészíted a 380. tárgyat
Elrakod a kõmûves kalapácsot. A mancsodba veszed az Õsök Szent Kardját.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 479.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

v 269 269. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy h.látó vérkutya észlelés! A levegõben kénes szag terjeng, de nem történik semmi egyéb lényeges. Hosszasan vársz, hogy megjelenjen elõtted a holdlátó vérkutya, de semmi. Mit csinálhattál rosszul? Talán csak a varázslatot nem ismered elég magas szinten... (-50 vp.)
Manád regenerálódik (+4 vp.) [20 TVP-t használtál fel, maradt még 459.]

v 269 269. varázslat elmondása
Elmondasz egy h.látó vérkutya észlelés varázslatot. Vékony, ezüstös fényszál indul a lábadtól le, a mélybe, a sötétbe. Izgatottan vágsz neki, hogy kövesd a nyomot. Szûk járatokon, kõomlásokon, dohos barlangokon küzdöd át magad, míg végül az ezüstös fényszál végetér, egy lény elõtt! Ellenfeled egy holdlátó vérnyúl (#568) [aura: IQ: 16.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy tûzlabda varázslatot. A holdlátó vérnyúl 140 sebzést kap. (-29 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol egy tûzgolyót. A holdlátó vérnyulat védi rezisztanciája. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Magisztert (+2 ép). Gyógyítja a mélységi entet (+2 ép). A quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. A kék-vörös atya visszanyer 2 életpontot. A holdlátó vérnyúl a mélységi ent felé mozog. A quwarg harcos a holdlátó vérnyúl felé mozog. A mélységi ent a holdlátó vérnyúl irányába megy. A holdlátó vérnyúl és a mélységi ent egymással harcolnak. A quwarg harcos a holdlátó vérnyulat támadja.
*** 2. KÖR *** Magiszter elmormol egy energiafolyam varázslatot. A holdlátó vérnyúl megtántorodik. A holdlátó vérnyúl 52 sebzést kap. A kék-vörös atya elmormol egy tûzfal varázslatot. Megindulsz a holdlátó vérnyúl felé. Már ott is vagy! A holdlátó vérnyulat próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (185 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (61 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (17 ép-t sebeztél). A holdlátó vérnyúl hörögve elterül.
[A csatában összesen 352 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 52/0, a mélységi ent: 105/58, a quwarg harcos: 130/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+35%). Szolgáidnak 35% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a regenerálódás csontmaszkja, 62 arany és egy antiõskõ. Magiszter eszik. (+25% jóllakottság.) (-50 vp.)
Manád regenerálódik (+4 vp.) [20 TVP-t használtál fel, maradt még 439.]

v 269 269. varázslat elmondása
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy h.látó vérkutya észlelést. Vékony, ezüstös fényszál indul a lábadtól le, a mélybe, a sötétbe. Izgatottan vágsz neki, hogy kövesd a nyomot. Szûk járatokon, kõomlásokon, dohos barlangokon küzdöd át magad, míg végül az ezüstös fényszál végetér, egy lény elõtt! Ellenfeled egy holdlátó vérnyúl (#568) [aura: méret: 510.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tûzlabda varázslatot. A holdlátó vérnyúl sebzõdik 108 ép-t. (-29 vp.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a mélységi entet (+58 ép). Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy tûzgolyót. A holdlátó vérnyúl ellenáll a varázslatnak. A holdlátó vérnyúl megközelíti a mélységi entet. A mélységi ent a holdlátó vérnyulat rohamozza. A quwarg harcos a holdlátó vérnyúl felé mozog. A holdlátó vérnyúl és a mélységi ent egymással harcolnak. A quwarg harcos a holdlátó vérnyulat támadja. a holdlátó vérnyúl kontaktmérget kapott. A holdlátó vérnyúl holtan terül el.
[A csatában összesen 108 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 0/0, a mélységi ent: 109/64, a quwarg harcos: 61/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+35%). Szolgáidnak is jut 35%. Elrakod a zsákmányt, ami az elfek fogazott kardja és 65 arany. A mélységi ent zabál. (+25% jóllakottság.) (-50 vp.)
Manád regenerálódik (+4 vp.) [20 TVP-t használtál fel, maradt még 419.]

v 269 269. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy h.látó vérkutya észlelés! Vékony, ezüstös fényszál indul a lábadtól le, a mélybe, a sötétbe. Izgatottan vágsz neki, hogy kövesd a nyomot. Szûk járatokon, kõomlásokon, dohos barlangokon küzdöd át magad, míg végül az ezüstös fényszál végetér, egy lény elõtt! Ellenfeled egy holdlátó vérnyúl (#568) [aura: savimmunitás: 32.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy tûzlabda. A holdlátó vérnyúl 121 sebzést kap. (-29 vp.) Magiszter elmormol egy tûzgolyó varázslatot. A holdlátó vérnyúl ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy gyógyító szellõt. A mélységi ent gyógyul 50 ép-t. A holdlátó vérnyúl a mélységi ent felé mozog. A mélységi ent a holdlátó vérnyulat rohamozza. A quwarg harcos elindul a holdlátó vérnyúl felé. A holdlátó vérnyúl és a mélységi ent egymással harcolnak. A quwarg harcos a holdlátó vérnyulat támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy energiafolyamot. A holdlátó vérnyúl rezisztálja. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy tûzfalat. Megközelíted a holdlátó vérnyulat. Támadod a holdlátó vérnyulat. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (186 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (62 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. (22 ép-t sebeztél). A holdlátó vérnyúl halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 391 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 0/0, a mélységi ent: 99/65, a quwarg harcos: 153/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+35%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 35%. Elrakod a zsákmányt, ami a sólyom csontmaszkja és 64 arany. Magiszter kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) (-50 vp.)
Manád regenerálódik (+4 vp.) [20 TVP-t használtál fel, maradt még 399.]

v 269 269. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy h.látó vérkutya észlelést. A levegõben kénes szag terjeng, de nem történik semmi egyéb lényeges. Hosszasan vársz, hogy megjelenjen elõtted a holdlátó vérkutya, de semmi. Mit csinálhattál rosszul? Talán csak a varázslatot nem ismered elég magas szinten... (-50 vp.)
Manád regenerálódik (+4 vp.) [20 TVP-t használtál fel, maradt még 379.]

ell 1901 ellenfél lista beállítása
1901. lista törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 379.]

ell 1905 423 298 213 472 534 ellenfél lista beállítása
1905. lista módosítása: 423 beszúrva. 298 törölve. 213 beszúrva. 472 törölve. 534 beszúrva.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 379.]

ell 1903 369 403 213 534 ellenfél lista beállítása
1903. lista módosítása: 369 törölve. 403 törölve. 213 beszúrva. 534 beszúrva.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 379.]

az 27414 28334 2624 4349 633 tárgy azonosítása
Sajnálom, de nincs a birtokodban 27414. tárgy. Beazonosítással próbálkozol. Az angyalok ébenfa lándzsája: értéke 344 arany, a sebzése 3D8+5. Hatása a képességeidre: +3% támadás ezzel a fegyverrel, +5 imm.ktkt.méreg, -1 gyorsaság. Az ügyesség harci íja: értéke 389 arany, a sebzése 2D5+4. Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +5% támadás ezzel a fegyverrel, +6 ügyesség. A pontosság márványamulettje: értéke 377 arany. A tárgy tápjai: +12% támadás. Legendás nyaklánc: értéke 4000 arany. Hatása a képességeidre: +4 vastag bõr, +3 szívósság, +10 méret, +4 vezetõkészség, -2 kereskedelem. Nem ellopható tárgy.
Manád regenerálódik (+1 vp.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 371.]

k 2 3 415 348 217 kaland elvállalása
(2. kaland:) Úgy határozol, hogy segítesz Lobarnak. El is mész hozzá, és közlöd a szándékod.
- Nos Lobar, miben segíthetek?
- Áááá, Symur Nevethar, köszönöm, hogy eljöttél! Mondom, mit kellene csinálnod - rámutat a polcokra. - Látod azt a hárompolcos szekrényt? Arra kellene felrakni azt a sok varázstárgyat a földrõl!
- Ez egyszerûen hangzik - mondod, és elindulsz a szekrény felé.
- No várj csak, nem ilyen egyszerû! Az elsõ polcra csak olyan tárgyat rakj, aminek az értéke 500 aranynál kevesebb, a másodikra olyat, amelyik 500-2000 arany között mozog, a harmadikra a többit. De még szét kell válogatni fajtájuk szerint is. Szóval érthetõ?
[IQ próba 22-es küszöbre: sikeres]
- Persze, simán menni fog! - válaszolod, és el is indulsz a polcok felé.
- Jó, addig én átmegyek a szomszédos szobába õskövet, meg varázskövet rakodni - mondja, és elmegy.
Ha gyorsabban rakodsz, gyorsabban is végzel, gondolod, és villámgyorsan rakod a polcra a tárgyakat. A terved jól is mûködik, de csak addig, amíg véletlenül meg nem lököd az egyik polcot, és el nem kezd dõlni feléd.
[Gyorsaság próba 38-as küszöbre: sikeres]
Szemmel követhetetlen módon kitérsz a polc útjából, és még annyi idõd is marad, hogy kicsit visszafogd. Bár nagy katasztrófa nem történt, azért pár tárgy leesett, és megsérült. Gyorsan meg kell õket javítani.
[Javítás próba 21-es küszöbre: 6 hõsiesség pont árán sikeres] (+14% lélekenergia)
Még egy kovács se tudna ilyen munkát végezni! Szebbek lettek, mint újkorukban! Folytatod a munkát, és észreveszel az utolsó tárgyak között egy érdekes csizmát. Ilyet még nem láttál, vajon mi lehet ez?
[Kereskedelem próba 23-as küszöbre: sikeres]
Hosszasan gondolkodsz, és a mintázata alapján rájössz milyen csizma is ez. De hiszen ez Leah császári csizmája! Közben bejön Lobar, rá is förmedsz:
- Álljunk csak meg boltos! - Nem ilyen csizmáért ölték meg a császári követet?
- Jól van no! - kezdi remegve Lobar - Bevallom, én loptam el, de esküszöm nem én öltem meg! Köszönöm, hogy segítettél, és hogy viszonozzam, tessék, válassz egy tárgyat magadnak! Hatalmas mosollyal elindulsz az utolsó polc felé.
-Öööö, a harmadik kivételével! - helyesbít Lobar.
Most már szomorúan leveszel egy tárgyat a második polcról ami egy a természet nehéz harci nyílpuskája, és azzal vigasztalod magad, hogy legalább tanultál valamit (+1 kereskedelem). Elköszönsz, és elhagyod a boltot.
(+10 képességpont.) (+2 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!

(3. kaland:) Úgy érzed, elég felkészült vagy már. Felkeresed Bolgort, és közlöd az elhatározásodat.
- Üdv Bolgor! Akár már mehetsz is kihívni a mágusokat!
- Én? - kérdi. - Azt hittem, te már megtetted.
- Óóó, tudod, az az igazság, hogy úgymond eléggé ismert vagyok ott ehhez. Legyél szíves tedd meg te, úgyis az akadémia nevében kell kihívni õket. Addig én felkészülök a csatákra.
- Rendben! - emeli fel megadóan a kezét. - Akkor találkozunk a torzszülött arénában!
Szerencsédre még egy lélek sincs az arénában, úgyhogy van idõd felkészülni. A legfontosabb, hogy ne ismerjenek fel, ezért kicsit bepiszkítod az arcod, és még a csuklyádat is mélyen a szemedbe húzod.
Miután végeztél, kilépsz a harcmezõre, és meglepõdsz. Az aréna tömve van nézõvel, és az egyik lelátóban még Callodust is felfedezed. Hirtelen csend támad, és egy öreg varázsló kilép a porond közepére:
- Tisztelt nézõink! Azért gyûltünk itt össze, mert az ostoba akadémikusok újfent kihívták küzdelemre a neves mágusokat. A szabályok egyszerûek: A két versenyzõ felváltva megküzd ugyanazon ellenféllel, és az a nyertes, aki olyan ellenfelet gyõz le, amit a másik nem tud. Akkor kezdõdjék a viadal! Természetesen a mágusok kezdenek.
A poron közepére lép egy ifjú varázsló, és már terelik is elé elsõ ellenfelét, ami két tûzlángocska. A két torzszülött elindul a mágus felé, miközben az egy védekezõ varázslatot mormol. A következõ pillanatban tûz borítja el, de õ meg se rezzen. Aztán újabb varázslat jön, és az egyik tûzlángocska eltûnik. Majd még egy, és a másik tûzlángocska is elpusztul.
A közönség tombol! Most te is kilépsz a mágus helyére, és kezdõdik a küzdelem. Ellenfeleid 2 tûzlángocska (#329) [aura: tûzlehelet: 80.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +22 tûzimmunitás, +22 hidegimmunitás, +22 savimmunitás, +22 elkt.immunitás, +22 imm.mérg.gázra.) (-11 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sárkányleheletet. ( +27 tûzlehelet, +27 jéglehelet, +27 savlehelet, +27 elektr.lehelet, +27 mérg. lehelet.) (-11 vp.) Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy tûzgolyót. Az 1. tûzlángocska 66 sebzést kap. A 2. tûzlángocska 69 sebzést kap. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Az 1. tûzlángocska a mélységi entet rohamozza. A 2. tûzlángocska a quwarg harcost rohamozza. A mélységi ent az 1. tûzlángocska felé mozog. A quwarg harcos elindul a 2. tûzlángocska felé. Az 1. tûzlángocska és a mélységi ent egymással harcolnak. A 2. tûzlángocska és a quwarg harcos egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiafolyam. Az 1. tûzlángocska megtántorodik. Az 1. tûzlángocska 47 ép-t sebzõdik. A 2. tûzlángocska megtántorodik. A 2. tûzlángocska sebzõdik 49 ép-t. A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. A mélységi ent gyógyul 60 ép-t. A quwarg harcos visszanyer 58 életpontot. A 2. tûzlángocska felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az 1. tûzlángocska és a mélységi ent egymással harcolnak. A 2. tûzlángocska és a quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg harcos kileheli lelkét. Megtámadod a 2. tûzlángocskát. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (263 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Elkerülte. A 2. tûzlángocska halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzgolyó! Nem hat rád. A mélységi ent immúnis a varázslatra. Az 1. tûzlángocska 66 ép-t sebzõdik. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. A mélységi ent visszanyer 53 életpontot. Az 1. tûzlángocska és a mélységi ent egymással harcolnak. Megtámadod az 1. tûzlángocskát. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (249 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Mellétrafáltál. Az 1. tûzlángocska halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 483 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 297/0, a mélységi ent: 0/155, a quwarg harcos: 0/240, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+45%). Szolgáidnak is jut 44%. Elteszed a zsákmányt, ami a hatalom malachitgyûrûje, a védekezés gyalogos lándzsája és 147 arany.
Igen! Könnyedén legyõzted az ellenfeleidet. Síri csend közepette elhagyod a porondot és már következik is a második csata. A második ellenfél 2 óriás szójer, de az ifjú mágus õket is pillanatok alatt kivégzi. Hatalmas tapsvihar közepette adják át neked a helyet. Ellenfeleid 2 óriás szójer (#362) [aura: IQ: 10.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy sárkánylehelet varázslatot. ( +27 tûzlehelet, +27 jéglehelet, +27 savlehelet, +27 elektr.lehelet, +27 mérg. lehelet.) (-11 vp.) Elõhívsz egy tárgyvédelem varázslatot. (-2 vp.) Magiszter elmond egy tûzgolyó varázslatot. Az 1. óriás szójer sebzõdik 62 ép-t. A 2. óriás szójer 65 sebzést kap. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelmet. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy gyógyító szellõt. A mélységi ent gyógyul 65 ép-t. A mélységi ent az 1. óriás szójer irányába megy. Az 1. óriás szójer megközelíti a mélységi entet. A 2. óriás szójer elindul a kék-vörös atya felé. A mélységi ent és az 1. óriás szójer egymással harcolnak. A 2. óriás szójer a kék-vörös atyát támadja.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. A mélységi ent visszanyer 63 életpontot. A kék-vörös atya visszanyer 61 életpontot. Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy energiafolyam varázslatot. Az 1. óriás szójer megtántorodik. Az 1. óriás szójer sebzõdik 46 ép-t. Megtámadod a 2. óriás szójert. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (250 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (3 ép-t sebeztél). A mélységi ent és az 1. óriás szójer egymással harcolnak. A 2. óriás szójer a kék-vörös atyát támadja. A kék-vörös atya kileheli lelkét. A 2. óriás szójer regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy halál csókja varázslatot. Az 1. óriás szójer megúszta! A 2. óriás szójer elkerülte a varázslatot. A 2. óriás szójert próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (265 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (1 ép-t sebeztél). A 2. óriás szójer halálos sebet kapva a földre zuhan. A mélységi ent és az 1. óriás szójer egymással harcolnak.
*** 4. KÖR *** Magiszter elmond egy halál csókja varázslatot. Az 1. óriás szójer ellenáll a varázslatnak. Megindulsz az 1. óriás szójer felé. Már ott is vagy! Megtámadod az 1. óriás szójert. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (274 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (16 ép-t sebeztél). Az 1. óriás szójer halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 620 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 173/0, a mélységi ent: 354/129, a kék-vörös atya: 0/217.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+53%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 52%. Összegyûjtöd a "kincset": a titán díszes köntöse, a sav bronz amulettje, 3 szójer csáprágó és 116 arany. Uzsonnaidõ! Tempósan étkezel. (+28% jóllakottság.)
Huh ezek már keményebbek voltak, de mégsem ellenfelek neked. Lássuk, mi lesz a következõ! A 7 mágikus töprencs, amivel ellenfeled küzd, már keményebb ellenfél a varázsló számára, de azért sikeresen veszi az akadályt. Te jössz! Kilépsz a csata helyszínére, és felkészülsz a hosszú csatára. Ellenfeleid 7 mágikus töprencs (#365) [aura: ügyesség: 45.].

*** 1. KÖR *** Az 5. mágikus töprencs rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiatüske. Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. mágikus töprencs elõhív egy energiatüske varázslatot. 18 ép-t sebzõdtél. A 6. mágikus töprencs elmond egy energiatüske varázslatot. 17 ép-t sebzõdtél. A 4. mágikus töprencs elmormol egy energiatüske varázslatot. Nem hat rád. Néhány rövid kézmozdulat után a 3. mágikus töprencs létrehoz egy energiatüske varázslatot. 18 életpontnyit sebzõdsz. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. mágikus töprencs elvarázsol egy energiatüskét. 17 életpontnyit sebzõdsz. A 7. mágikus töprencs rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiatüske. Nem hat rád. Magiszter rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzgolyó. Az 1. mágikus töprencset védi rezisztanciája. A 2. mágikus töprencs rezisztálja. A 3. mágikus töprencset védi rezisztanciája. A 4. mágikus töprencs rezisztálja. Az 5. mágikus töprencs rezisztálja. A 6. mágikus töprencset védi rezisztanciája. A 7. mágikus töprencs ellenáll a varázslatnak. A 7. mágikus töprencs irányába mozogsz. A mélységi ent elindul az 1. mágikus töprencs felé. Támadod a 7. mágikus töprencset. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (229 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (59 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (23 ép-t sebeztél). A 7. mágikus töprencs halálos sebet kapva a földre zuhan. A mélységi ent az 1. mágikus töprencset támadja. Az 1. mágikus töprencs halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+63 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a 4. mágikus töprencs létrehoz egy energiatüske varázslatot. 14 ép-t sebzõdtél. A 3. mágikus töprencs a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske! Sebzõdsz 17 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után az 5. mágikus töprencs létrehoz egy energiatüske varázslatot. 18 életpontnyit sebzõdsz. A 6. mágikus töprencs ellõ egy energiatüske varázslatot. Sebzõdsz 14 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. mágikus töprencs létrehoz egy energiatüske varázslatot. 16 életpontnyit sebzõdsz. Magiszter elmond egy energiafolyam varázslatot. A 2. mágikus töprencset védi rezisztanciája. A 3. mágikus töprencset védi rezisztanciája. A 4. mágikus töprencs ellenáll a varázslatnak. Az 5. mágikus töprencs rezisztálja. A 6. mágikus töprencset védi rezisztanciája. Megtámadod a 2. mágikus töprencset. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (215 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (64 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával támadsz. Hátraugrott a támadás elõl. A 2. mágikus töprencs halálos sebet kapva a földre zuhan. A mélységi ent a 4. mágikus töprencset támadja. A 4. mágikus töprencs hörögve elterül. Regenerálsz (+63 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a 6. mágikus töprencs létrehoz egy energiatüske varázslatot. 17 életpontnyit sebzõdsz. A 3. mágikus töprencs varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét. 15 ép-t sebzõdtél. Néhány rövid kézmozdulat után az 5. mágikus töprencs létrehoz egy energiatüske varázslatot. Sebzõdsz 17 ép-t. Magiszter elmond egy tûzgolyó varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A mélységi entet védi rezisztanciája. A 3. mágikus töprencs rezisztálja. Az 5. mágikus töprencs rezisztálja. A 6. mágikus töprencs rezisztálja. Megtámadod a 3. mágikus töprencset. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (237 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (57 sebzés). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. Mellétrafáltál. A 3. mágikus töprencs halálhörgés közepette a földre zuhan. A mélységi ent az 5. mágikus töprencset támadja. Az 5. mágikus töprencs kileheli lelkét. Regenerálsz (+63 ép)
*** 4. KÖR *** A 6. mágikus töprencs varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét. Rezisztálod a varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol egy tûzgolyót. Ellenállsz a varázslatnak. A mélységi entet védi rezisztanciája. A 6. mágikus töprencset védi rezisztanciája. Támadod a 6. mágikus töprencset. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (219 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (62 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. Elhibáztad. A 6. mágikus töprencs kileheli lelkét. Regenerálsz (+9 ép)
[A csatában összesen 521 sebzést okoztál, és 198 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 0/0, a mélységi ent: 302/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+123%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 122%. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz árnyéklemezpáncélja, a káosz mesterének lemezpáncélja, a káosz éjsötét köpenye, az ellenállás vívótõre, a bûz gyalogos lándzsája, 9 törpencsbõr és 319 arany. A mélységi ent táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Magiszter táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Na, ez bizony fárasztó volt. Reménykedsz, hogy lassan vége lesz, mert bizony már nem bírod sokáig. A varázsló kilép az aréna közepére, a nézõk éljenzése közepette. A mágus meghajol, és közömbösen várja ellenfelét, egy Daergaoth lordot. Egy utolsót integet a közönségnek, és magabiztosan elvarázsol egy esszenciaelnyelést, meg mellé egy gránitbõrt. Nofene, a kis kapzsi mágus, nyilván úgy gondolta, egy ekkora szörnybõl jó sok lélekenergiát szerezhet így. Reméled ez lesz a veszte, és igazad is van. A Daergaoth lord villámgyorsan odavágtat hozzá, és széttépi az ellenfelét. Gránitbõr ide, vagy oda, a kis mágus cafatokban hever. Síri csend honol az arénában. Lehet hogy itt a lehetõséged? Odalépsz a porondra, és reméled, te nagyobb falat leszel a szörnynek. Ellenfeled egy daergaoth lord (#213) [aura: mágia: 35.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy sárkánylehelet varázslatot. ( +27 tûzlehelet, +27 jéglehelet, +27 savlehelet, +27 elektr.lehelet, +27 mérg. lehelet.) (-11 vp.) Magiszter mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. A daergaoth lord 66 ép-t sebzõdik. A daergaoth lord a mélységi entet rohamozza. A mélységi ent a daergaoth lordot rohamozza. A daergaoth lord és a mélységi ent egymással harcolnak. A mélységi ent halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a daergaoth lord elvarázsol egy jégoszlopot. Nem hat rád. Magiszter varázshatalma segítségével elmond egy energiafolyamot. A daergaoth lord megtántorodik. A daergaoth lord sebzõdik 51 ép-t. Megközelíted a daergaoth lordot. Támadod a daergaoth lordot. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (271 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Mellé!
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy halál csókját. A daergaoth lord 294 sebzést kap. Támadod a daergaoth lordot. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (268 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. El sem találtad. A daergaoth lord rád veti magát. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (2 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+2 ép)
*** 4. KÖR *** Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy halál csókja! A daergaoth lord sebzõdik 294 ép-t. A daergaoth lordot próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (284 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (1 ép-t sebeztél). A daergaoth lord halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 824 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 705/0, a mélységi ent: 112/140.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+68%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 67% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz szent nyaklánca és 80 arany. Szívesen bekapnál valamit. Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+35% jóllakottság.)
- Sikerült! Legyõztük a mágusokat! - kiabálsz.
- Jobb lesz, ha inkább eltûnünk innen! - jön oda Bolgor. - Nem ismerték el a vereséget, óvást jelentettek be. De a lényeg, hogy bebizonyítottad, az akadémiára szükség van!
Bolgorral visszamentek az akadémiára.
- Symur Nevethar, köszönöm, hogy segítettél! Mostantól, ha szükséged van harcos segítségre a mágusok ellen, csak szólj!
- Rendben, de azt sem tudom, hogyan lehetne fellépni ellenük!
- Keressd meg Miereon atyát, õ a felszabadítás legfõbb vezetõje.
- De hogy találom meg? - kérded.
- Ha jól tudom, a mágusok tudják, de még nem sikerült elkapniuk! Ha elég ügyes vagy, talán megelõzheted õket.
Megköszönöd a segítséget és távozol. (+10 képességpont.)
(+5 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, mélységi ent újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.

(415. kaland:) Sajnálom, de nincs ilyen kalandod. (Vagy elavult, vagy rossz számot adtál meg.)

(348. kaland:) Visszatérsz a barlangterembe, ahol a töredezett lépcsõ vezet valamilyen ismeretlen helyre. Egy életed, egy halálod, megpróbálod. Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 16-os küszöbre: sikeres] Fent vagy! A lépcsõ egy aprócska barlangba vezetett.
Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeled egy protolisk gyermek (#516) [aura: gyorsaság: 50.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy tûzlabdát. A protolisk gyermek 125 ép-t sebzõdik. (-29 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. A protolisk gyermeket védi rezisztanciája. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy elemi védelmet. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Gyógyítja a mélységi entet (+2 ép). A quwarg harcos gyógyul 2 ép-t. A kék-vörös atya visszanyer 2 életpontot. A protolisk gyermek a mélységi entet rohamozza. A quwarg harcos a protolisk gyermek felé mozog. A mélységi ent a protolisk gyermeket rohamozza. A protolisk gyermek és a mélységi ent egymással harcolnak. A protolisk gyermek a quwarg harcost támadja. A mélységi ent halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg harcos és a protolisk gyermek egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Magiszter elmormol egy energiafolyam varázslatot. A protolisk gyermek rezisztálja. A kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. A protolisk gyermek felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod a protolisk gyermeket. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (193 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (1 ép-t sebeztél). A protolisk gyermek rád veti magát. Rád vág borotvaéles jobb karmával. (56 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -11 vastag bõr.) Feléd suhint borotvaéles bal karmával. Elkerülted. Elõre szúr mandibulaszerû jobb karmával. (31 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Lecsap rád mandibulaszerû bal karmával. (26 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Rád vág mandibulaszerû jobb karmával. (27 ép-t sebzõdtél). A quwarg harcos a protolisk gyermeket támadja. Regenerálsz (+92 ép) A protolisk gyermek regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Magiszter elmond egy halál csókja varázslatot. A protolisk gyermek elkerülte a varázslatot. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 48 életpontot. A quwarg harcos visszanyer 20 életpontot. Támadod a protolisk gyermeket. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (192 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Ez mellément. A protolisk gyermek rád veti magát. Kimeresztve, elõre suhint borotvaéles jobb karmával. (51 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -11 vastag bõr.) Elõre szúr borotvaéles bal karmával. (59 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -11 vastag bõr.) Feléd döf mandibulaszerû jobb karmával. (50 ép-t sebzõdtél). Vámpirizál. Rád vág mandibulaszerû bal karmával. Mellétrafált a balfácán. Gyorsan feléd lendít mandibulaszerû jobb karmával. (54 ép-t sebzõdtél). A quwarg harcos a protolisk gyermeket támadja. Regenerálsz (+92 ép) A protolisk gyermek regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Magiszter elõhív egy halál csókja varázslatot. A protolisk gyermek elkerülte a varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. 53 ép-t gyógyított rajtad. A protolisk gyermeket próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (196 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával lesújtasz. Hátraugrott a támadás elõl. A protolisk gyermek halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+69 ép)
[A csatában összesen 676 sebzést okoztál, és 354 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 0/0, a mélységi ent: 63/183, a quwarg harcos: 142/20, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+42%). Szolgáidnak 41% jut. Viszed, ami mozdítható: a küzdelem arany nyaklánca, egy protolisk láb és 87 arany. A quwarg harcos táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes idézés 1 alkalommal:) Tenyeredet a föld felé fordítod, lehunyod szemed, és koncentrálni kezdesz. Már árad is a mana! (+108 varázspont.)
Óvatosan körbevizsgálódsz, eldugott kincs után kutatva - de csak szemetet találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 78% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, mélységi ent újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.

(217. kaland:) Visszatérsz a hobbit lakáshoz. Kinyitod a még mindig jó állapotban levõ faajtót, szerencsére nincs bezárva. Lehajolva, bemászol. Odabent szerencsére több hely van. Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Elõguberálod zárnyitó felszerelésedet, és hozzálátsz a zár kinyitásához.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: sikeres] Sikerrel jártál! Az ajtó feltárul. Belépsz rajta.
Egy óriási, döglött féreg teteme hever elõtted. Se megkerülni nem tudod, sem átmászni rajta. Odébb kell tolnod!
[Erõ próba 20-as küszöbre: sikeres] Nekiveselkedsz, és lassan megmozdul az óriásféreg. Huh, ez nehéz volt, de most már szabad az út!
Az út fortyogó, savas mocsárba torkollik. A plafonról nyúlós liánok lógnak alá. Egy megoldást látsz az átkelésre: liánról liánra ugrálva kelsz át, a mocsár fölött! Rögtön hozzá is látsz a terv megvalósításához.
[Ügyesség próba 17-es küszöbre: sikeres] Megragadod az elsõ liánt, erõs kézzel, és továbblendülsz a következõre. A következõ lián már a mocsár felett lóg, innentõl élesben megy a dolog! Szíved a torkodban dobog, de végül sikerrel átkelsz.
Micsoda furcsaság! Egy asztalt pillantasz meg, rajta vízzel (vagy valamilyen más átlátszó folyadékkal?) megtöltött, zárt gömbök. A szoba túloldalán egy ajtót látsz.
[Csapdaészlelés próba 21-es küszöbre: sikeres] Visszaemlékezel arra, hogy hogyan is mûködik ez a csapda. Igen! Ennél a variációnál semmit sem kell tenned! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Nem hiába fáradtál! A következõ kincse(ke)t találtad: a yeti elit lemezpáncélja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 78% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Manád regenerálódik (+29 vp.) [148 TVP-t használtál fel, maradt még 223.]

v 146 13 11 8 11 146. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.) Elõhívsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
Manád regenerálódik (+1 vp.) [6 TVP-t használtál fel, maradt még 217.]

v 146 3 11 3 6 146. varázslat elmondása
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kontakt.õseiddel. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
Manád regenerálódik (+1 vp.) [6 TVP-t használtál fel, maradt még 211.]

m 28 19 11144 4448 4434 4434 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 28,19) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 28,18) Tovább északra! A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
(M 28,17) Mindenre felkészülve, északra mész. Torzszülöttek fészkét pillantod meg. Micsoda szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd az Õsök Csarnokát. Ellenfeled egy sötét elf felderítõ (#518) [aura: 3-as méretû 35-ös szintû bal mancs.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy tûzlabda varázslatot. A sötét elf felderítõ rezisztálja. (-29 vp.) A sötét elf felderítõ téged céloz, amikor a halál fekete íjával lõ. (4 találattal 54 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Magiszter elmormol egy tûzgolyó varázslatot. A sötét elf felderítõ ellenáll a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy elemi védelmet. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 54 ép-t. A mélységi ent gyógyul 2 ép-t. A quwarg harcos a sötét elf felderítõ irányába megy. A mélységi ent a sötét elf felderítõt rohamozza. A quwarg harcos a sötét elf felderítõt támadja. A mélységi ent a sötét elf felderítõt támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a sötét elf felderítõ létrehoz egy elektromos kéz varázslatot. A mélységi entet védi rezisztanciája. A quwarg harcos immúnis a varázslatra. Magában motyogva, Magiszter létrehoz egy energiafolyamot. A sötét elf felderítõt védi rezisztanciája. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy tûzfalat. A sötét elf felderítõ irányába mozogsz. A sötét elf felderítõt próbálod megsebezni. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (179 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (30 sebzés). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. Fürgén elhajolt. A quwarg harcos a sötét elf felderítõt támadja. A mélységi ent a sötét elf felderítõt támadja.
*** 3. KÖR *** A sötét elf felderítõ a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elektromos kéz! Rezisztálod a varázslatot. A mélységi ent ellenáll a varázslatnak. A quwarg harcos ellenállt a varázslatnak. Magiszter varázshatalma segítségével elmond egy tûzgolyót. Nem hat rád. A mélységi ent ellenáll a varázslatnak. A quwarg harcos 69 ép-t sebzõdik. A sötét elf felderítõ rezisztálja. A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. A quwarg harcos visszanyer 50 életpontot. A sötét elf felderítõt próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (168 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (30 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (1 ép-t sebeztél). A mélységi ent a sötét elf felderítõt támadja. A quwarg harcos a sötét elf felderítõt támadja.
*** 4. KÖR *** A sötét elf felderítõ elmormol egy elektromos kéz varázslatot. Nem hat rád. A mélységi ent ellenáll a varázslatnak. A quwarg harcos ellenállt a varázslatnak. Magiszter elõhív egy tûzgolyó varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A mélységi ent ellenáll a varázslatnak. A quwarg harcos 64 ép-t sebzõdik. A sötét elf felderítõ ellenáll a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy gyógyító szellõt. A quwarg harcos visszanyer 56 életpontot. Megtámadod a sötét elf felderítõt. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (178 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (29 sebzés). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. (6 ép-t sebeztél). A sötét elf felderítõ kileheli lelkét.
[A csatában összesen 577 sebzést okoztál, és 54 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 133/0, a mélységi ent: 70/0, a quwarg harcos: 102/133, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+44%). Szolgáidnak is jut 43%. Elrakod a zsákmányt, ami az elektromosság ónix karkötõje, a halál fekete íja, 2 ében tündekard és 94 arany. A mélységi ent eszik. (+25% jóllakottság.)
(M 28,16) Észak felé mész a labirintusban. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 27,16) A négy égtáj közül nyugatot választod. Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 26,16) A térkép szerinti balra vezetõ járaton mész. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeled egy sötét elf felderítõ (#518) [aura: álcázás: 15.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tûzlabdát. A sötét elf felderítõt védi rezisztanciája. (-29 vp.) A sötét elf felderítõ téged céloz, amikor a halál fekete íjával lõ. (3 találattal 42 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Néhány rövid kézmozdulat után Magiszter létrehoz egy tûzgolyó varázslatot. A sötét elf felderítõ rezisztálja. A kék-vörös atya ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 42 életpontot. Gyógyítja a quwarg harcost (+27 ép). A quwarg harcos elindul a sötét elf felderítõ felé. A mélységi ent a sötét elf felderítõ irányába megy. A quwarg harcos a sötét elf felderítõt támadja. A mélységi ent a sötét elf felderítõt támadja.
*** 2. KÖR *** A sötét elf felderítõ elmond egy elektromos kéz varázslatot. A mélységi entet védi rezisztanciája. A quwarg harcos: a varázslatnak nincs hatása. Magiszter elõhív egy energiafolyam varázslatot. A sötét elf felderítõ rezisztálja. A kék-vörös atya elmormol egy tûzfal varázslatot. A sötét elf felderítõ irányába mozogsz. Megtámadod a sötét elf felderítõt. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (168 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (26 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (1 ép-t sebeztél). A quwarg harcos a sötét elf felderítõt támadja. A mélységi ent a sötét elf felderítõt támadja.
*** 3. KÖR *** A sötét elf felderítõ mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elektromos kezet. Nem hat rád. A mélységi ent ellenáll a varázslatnak. A quwarg harcos immúnis a varázslatra. Összegyûjtve mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol egy tûzgolyót. Rezisztálod a varázslatot. A mélységi ent rezisztálja. A quwarg harcos 63 ép-t sebzõdik. A sötét elf felderítõt védi rezisztanciája. A kék-vörös atya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. A quwarg harcos gyógyul 59 ép-t. Megtámadod a sötét elf felderítõt. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (192 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (27 sebzés). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (4 ép-t sebeztél). A quwarg harcos a sötét elf felderítõt támadja. A mélységi ent a sötét elf felderítõt támadja.
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a sötét elf felderítõ elmormol egy elektromos kezet. Rezisztálod a varázslatot. A mélységi ent rezisztálja. A quwarg harcos: a varázslatnak nincs hatása. Magiszter mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzgolyót. Nem hat rád. A mélységi ent ellenáll a varázslatnak. A quwarg harcos 61 sebzést kap. A sötét elf felderítõ ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. A quwarg harcos visszanyer 63 életpontot. Megtámadod a sötét elf felderítõt. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (186 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (29 sebzés). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. (12 ép-t sebeztél). A sötét elf felderítõ hörögve elterül.
[A csatában összesen 595 sebzést okoztál, és 42 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 124/0, a mélységi ent: 66/0, a quwarg harcos: 76/124, a kék-vörös atya: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+42%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 42% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz hercegi lemezpáncélja, a halál fekete íja, 2 ében tündekard és 69 arany. A mélységi ent az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes idézés 1 alkalommal:) Tenyeredet a föld felé fordítod, lehunyod szemed, és koncentrálni kezdesz. Már árad is a mana! (+122 varázspont.)
(M 25,16) A folyosó nyugatra visz. Megpillantasz egy díszesen faragott oltárt, rajta egy tál gomba elégett maradványai. Nemrégiben áldozatot mutatott itt be valaki. Csöndes imával töltesz néhány percet, várva az õsök ajándékát... (kaptál 20 TVP-t.)
(M 24,16) Nyugatra mész tovább. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 23,16) A négy égtáj közül nyugatot választod. A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 22,16) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. A falakat nyálka borítja. Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeleid egy klónmágus (#514) [aura: rezisztencia: 25.] és egy klónozott tanítvány (#515).

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy tûzlabda varázslatot. (91 sebzést pajzs fog fel.) A klónmágus 25 ép-t sebzõdik. A klónozott tanítvány 168 ép-t sebzõdik. (-29 vp.) A klónozott tanítvány halálos sebet kapva a földre zuhan. Magiszter elmond egy tûzgolyó varázslatot. A klónmágus 30 sebzést kap. A klónmágus varázshatalma segítségével elmond egy feltámasztást. A klónozott tanítvány gyógyul 168 ép-t. A klónozott tanítvány magához tér. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. A quwarg harcos visszanyer 2 életpontot. A quwarg harcos elindul a klónozott tanítvány felé. A mélységi ent megközelíti a klónmágust. A klónozott tanítvány megközelíti a quwarg harcost. A quwarg harcos és a klónozott tanítvány egymással harcolnak. a klónozott tanítvány kontaktméreg áldozata lett. A klónozott tanítvány hörögve elterül. A mélységi ent a klónmágust támadja.
*** 2. KÖR *** Magiszter elmond egy energiafolyam varázslatot. A klónmágus ellenáll a varázslatnak. A klónmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy feltámasztást. Gyógyítja a klónozott tanítványt (+221 ép). A klónozott tanítvány magához tér. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. A klónozott tanítvány felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A quwarg harcos a klónmágus irányába megy. Megtámadod a klónozott tanítványt. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (201 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (55 sebzés). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (19 ép-t sebeztél). A klónozott tanítvány kileheli lelkét. A quwarg harcos a klónmágust támadja. A mélységi ent a klónmágust támadja.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette Magiszter elmormol egy tûzgolyót. A mélységi ent immúnis a varázslatra. A quwarg harcos 69 sebzést kap. A klónmágus rezisztálja. A klónmágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy feltámasztás. A klónozott tanítvány visszanyer 220 életpontot. A klónozott tanítvány magához tér. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. A quwarg harcos visszanyer 60 életpontot. Támadod a klónozott tanítványt. Kitátod szádat, és beborítod jeges leheleteddel. (209 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (52 sebzés). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (19 ép-t sebeztél). A klónozott tanítvány halálhörgés közepette a földre zuhan. A quwarg harcos a klónmágust támadja. A mélységi ent a klónmágust támadja.
*** 4. KÖR *** A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiatüske. A klónmágust védi rezisztanciája. Magában motyogva, Magiszter létrehoz egy tûzgolyót. A mélységi ent rezisztálja. A quwarg harcos 62 sebzést kap. A klónmágus ellenáll a varázslatnak. A klónmágus ellõ egy feltámasztás varázslatot. A klónozott tanítvány gyógyul 220 ép-t. A klónozott tanítvány magához tér. A klónozott tanítványt próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (211 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (49 sebzés). Az Õsök Szent Kardját forgatva támadsz. Mellétrafáltál. A klónozott tanítvány hörögve elterül. A quwarg harcos a klónmágust támadja. A klónmágus halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 852 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 161/0, a mélységi ent: 172/0, a quwarg harcos: 362/143, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+44%). Szolgáidnak 43% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a torony malachit fülbevalója, az entek keresztszimbóluma, egy nyílpuska, 11 drágakõ és 78 arany. Magiszter habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 21,16) Nyugatra mész tovább. Nocsak, mit találtál! Ez a terem tele van mindenféle növénnyel, gyökerek hálóznak be mindent. Észreveszel 9 sötét mákot. Szakértõ módon leszeded.
(M 21,17) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Az oszlopok közül furcsa szellemalak suhan elõ. Egy õs materializálódott! Megszólít, és miután üdvözlöd, megtudod, hogy egy feladatot kell megoldanod a továbbjutáshoz. Érdeklõdve hallgatod:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 1, 8, 16, 26, 40, 62... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 100. - Még sokra viszed, barátom! - fogadja el a válaszodat az alak. (+362% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 20,17) Nyugatra mész tovább. Furcsa dolgot látsz: egy mágikus idézõkört, tökéletesen megrajzolva, csak éppen a szélére rakott gyertyák nem égnek. A kör közepén leguggolsz, úgy gyújtod meg a gyertyákat. Rövid várakozás után megérzed az õsök mágiáját. (vesztesz 12% lélekenergiát.)
(M 19,17) A térkép szerinti balra vezetõ járaton mész. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 18,17) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. A teremben egy emelvényen egy vasból öntött, óriási trónt látsz. A legendákból tudod, hogy aki beleül, az egy alkalommal részesülhet az õsök kegyébõl. Helyet foglalsz a trónon. Apró szikrák táncolnak végig rajtad, ahogy a mágia életre kel. (megtudod, hogy ha eddig hanyagoltad pszionikus képességeid fejlesztését, nem árt, ha most rákapcsolsz, mert a következõ szinten nagyon fontos lesz.)
(M 18,18) A folyosó délre visz. Körülnézve elõször nem látsz semmit, aztán megpillantod a padlón a mágikus kört, szélén gyertyákkal. Vajon az õsök átka vagy áldása vár a körbe lépõre? Elhelyezkedsz középen, és lesz ami lesz, meggyújtod a gyertyákat. Mágia ölel körül! (kaptál 20 TVP-t.)
(M 17,18) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
Manád regenerálódik (+5 vp.) [27 TVP-t használtál fel, maradt még 184.]

v 146 18 6 13 6 146. varázslat elmondása
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kontakt.õseiddel. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kontakt.õseiddel. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
Manád regenerálódik (+1 vp.) [6 TVP-t használtál fel, maradt még 178.]

m 17 18 4448 4112 11444 4433 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 17,17) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol.
(M 17,17) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 16,18) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. Egy nálad majd kétszer nagyobb galetki lép eléd. Vastag karjaival feléd int. - Próbázni jöttél? - kérdi. Bólintasz. A feladat nagyon egyszerû, kövekkel és csonttárgyakkal kell zsonglõrködnöd.
[Ügyesség próba 36-os küszöbre: 21 hõsiesség pont árán sikeres] (+14% lélekenergia) Egy macska ügyességével veszed az akadályt.
(M 15,18) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 14,18) Nyugati irányba folyatod utadat. Egy csíkos bõrû, gigantikus fogakkal rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy az õsök egyik próbáját kell kiállnod. A galetki megmutatja a jól képzett akadálypályát, amelyen át kell jutnod. Tüskés fal, karókkal teli vermek, van itt minden, ami szem-szájnak ingere!
[Ügyesség próba 36-os küszöbre: 18 hõsiesség pont árán sikeres] (+14% lélekenergia) Csak kicsit melegszel ki, és tökéletesen végzed el a feladatot.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 13,18) Csendben lépkedsz. Egy aprólékosan díszített oltárt látsz, mellette üres áldozati kehely. Az oltár oldalát cirkalmas rúnák százai borítják. Tisztelettudóan imádkozol az oltárnál, várva az õsök döntését. És megvan! (vesztesz 15% lélekenergiát.)
(M 13,17) Óvatosan lépkedsz tovább. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeleid egy klónmágus (#514) [aura: áttörés: 30.] és egy klónozott tanítvány (#515) [aura: rezisztencia: 6.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy tûzlabdát. (91 sebzést pajzs fog fel.) A klónmágus sebzõdik 16 ép-t. A klónozott tanítvány 132 ép-t sebzõdik. (-29 vp.) A klónozott tanítvány holtan terül el. Magiszter elmormol egy tûzgolyó varázslatot. A klónmágust védi rezisztanciája. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Gyógyítja a quwarg harcost (+58 ép). A klónmágus elmond egy feltámasztás varázslatot. A klónozott tanítvány gyógyul 132 ép-t. A klónozott tanítvány magához tér. A quwarg harcos a klónozott tanítvány felé mozog. A mélységi ent a klónmágust rohamozza. A klónozott tanítvány a quwarg harcost rohamozza. A quwarg harcos és a klónozott tanítvány egymással harcolnak. A klónozott tanítvány hörögve elterül. A mélységi ent a klónmágust támadja.
*** 2. KÖR *** Magiszter elõhív egy energiafolyam varázslatot. A klónmágust védi rezisztanciája. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. A klónmágus ellõ egy feltámasztás varázslatot. A klónozott tanítvány gyógyul 156 ép-t. A klónozott tanítvány magához tér. Megrohamozod a klónozott tanítványt. A quwarg harcos a klónmágus irányába megy. Megtámadod a klónozott tanítványt. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (216 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (49 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával támadsz. (20 ép-t sebeztél). A klónozott tanítvány halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg harcos a klónmágust támadja. a klónmágus testébe kontaktméreg hatol. A klónmágus halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 368 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 0/0, a mélységi ent: 32/0, a quwarg harcos: 157/12, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+44%). Szolgáidnak 43% jut. Elteszed a zsákmányt, ami egy nyílpuska. Magiszter az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(M 13,16) Tovább északra! A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled egy titánvaránusz (#526).

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy tûzlabdát. A titánvaránusz sebzõdik 184 ép-t. (-29 vp.) Magában motyogva, Magiszter létrehoz egy tûzgolyót. A titánvaránusz 71 ép-t sebzõdik. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelmet. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. A quwarg harcos gyógyul 37 ép-t. A titánvaránusz a mélységi ent felé mozog. A mélységi ent a titánvaránusz irányába megy. A quwarg harcos a titánvaránusz irányába megy. A titánvaránusz és a mélységi ent egymással harcolnak. A mélységi ent megtántorodik. A mélységi ent holtan terül el. A quwarg harcos és a titánvaránusz egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy õsi villám varázslatot. A titánvaránusz 167 ép-t sebzõdik. (-27 vp.) Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiafolyam! A titánvaránusz megtántorodik. A titánvaránusz 48 sebzést kap. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfalat. A titánvaránusz és a quwarg harcos egymással harcolnak. A quwarg harcos megtántorodik. A quwarg harcos halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy õsi villámot. A titánvaránusz 166 ép-t sebzõdik. (-27 vp.) A titánvaránusz halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 517 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 119/0, a mélységi ent: 112/170, a quwarg harcos: 30/181, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+42%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 41% jut. Összegyûjtöd a "kincset": egy Thór görbekardja és 6 drágakõ. A kék-vörös atya habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 14,16) Rövid töprengés után kelet felé indulsz. Egy áttetszõ testû, vékony, könnyû léptû galetki lép eléd. Szépnek is lenne mondható, ha nem látnád lüktetõ belsõ szerveit! Kedvesen elmondja, hogy a továbbjutáshoz egy próbát kell kiállnod. A galetki nyilakat lõ rád, amelyek elõl félre kell ugranod (még jobb, ha elkapod õket). - Kezdjük! - mondod.
[Gyorsaság próba 33-as küszöbre: sikeres] - Kevés torzszülött tud elõled elmenekülni - biccent a galetki.
(M 14,15) Északra mész. Egy óriási szellemalak bontakozik ki elõtted, teste halvány fényben izzik. Remegve borulsz térdre. Az õsi szellem végtelen bölcsességében egy kérdést tesz fel neked. Csak akkor folytathatod utadat, ha tudod a megoldást:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben goblin kobra tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 3 mocskot kapott, és az állatokat napi 7 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat 83 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 1-es fejadagnál, 6 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat 62 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 9-es fejadagnál 8 óráig világították a milgandokkal, 128 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 7-es fejadagot adott X állatnak, és 1 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Minek törd a fejed? Felszabadítasz egy kis lélekenergiát, és átsugárzod az õsnek (-4 KNO). Elfogadja, és eltûnik! Micsoda korrupt alak... Mehetsz tovább.
(M 14,14) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Egy zöld pöttyös, gyíkbõrû, oroszlánfejû galetki lép eléd. - Ha tovább akarsz menni, egy próbát kell kiállnod! - mennydörgi. Két dögnehéz követ kell felemelned, és egyszerre kinyomnod a fejed fölé.
[Erõ próba 31-es küszöbre: 6 hõsiesség pont árán sikeres] (+14% lélekenergia) - Sikerrel álltad ki a próbát! - gratulál a galetki.
(M 13,14) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Páradús, élettel teli levegõjû barlangba lépsz be. Felülrõl fény szûrõdik be. Növények, a parányi fénysugárból táplálkoznak! Észreveszel 9 fulkcint. Szakértõ módon leszeded.
(M 12,14) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. Egy csíkos bõrû, gigantikus fogakkal rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy az õsök egyik próbáját kell kiállnod. A galetki egy pergamenre rajzolt keresztrejtvény tart eléd. Meg kell fejtened! Máris indul a homokóra. Gyorsan dolgozol.
[IQ próba 34-es küszöbre: sikeres] A galetki elismerõen nyilatkozik intelligenciádról, és int, hogy mehetsz.
(M 11,14) A folyosó nyugatra visz. Hûs, páradús levegõ csapja meg az arcodat, és a következõ pillanatban egy kis barlangtavat pillantasz meg. Óvatosan kortyolsz a hideg vízbõl. Azonnal érzed a hatást! (vesztesz 16% lélekenergiát.)
(M 10,14) Nyugat felé sétálsz a misztikus Csarnokban. Egy régi, kopott, de még mindig méltóságteljes trónt látsz. Szinte csalogat, hogy ülj bele! Nem kétséges, hogy az õsök mágikus képességekkel ruházták fel. Próba, szerencse! Beleülsz a trónba, és reménykedsz a pozitív hatásban. Már érzed is! (+1 max. varázspont.)
(M 9,14) A négy égtáj közül nyugatot választod. Már majdnem áthaladsz a szobán, amikor észreveszel egy repedést a falon. Odamész, és hamarosan rájössz, hogy ez egy titkos ajtó! Félretolva, egy ládát találsz mögötte. Megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 21-es küszöbre: sikeres] Sikerrel jársz. A láda tartalma: a káosz lüktetõ karkötõje, a káosz vörös csizmája, egy Leah ezüst fejpántja és a káosz különös lándzsája.
(M 9,15) Rövid vizsgálódás után dél felé indulsz. Egy ráktestû, páncélozott rovarszerû galetki állja utadat. Ollóival integet, és elzörgi, hogy itt csak az mehet tovább, aki kiállja az õsök próbáját. Egy apró, szõrös kék lény repül elõ. Micsoda mágikus erõt érzel belõle! A lény biztatására szõni kezded a mágia fonalát.
[Mágia próba 37-es küszöbre: sikeres] - Egy igazi mágus! - nyilatkozik elismerõen a galetki.
(M 9,16) A következõ terem délre van, így arra mész. Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy förtelmes kriptod (#529) [aura: auraészlelés: 12.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy õsi villám varázslatot. A förtelmes kriptod 222 ép-t sebzõdik. (-27 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Magiszter elvarázsol egy tûzgolyót. A förtelmes kriptod ellenállt a varázslatnak. A kék-vörös atya elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) A förtelmes kriptod feléd mozog. A förtelmes kriptod rád veti magát. Bûze fojtogat. (-38 ép.) Regenerálsz (+38 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy õsi villámot. A förtelmes kriptod 179 ép-t sebzõdik. (-27 vp.) Magiszter a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiafolyam! A förtelmes kriptod megtántorodik. A förtelmes kriptod sebzõdik 48 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy tûzfalat. A förtelmes kriptod rád támad. Szagától fuldoklasz. (-39 ép.) Regenerálsz (+39 ép)
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy õsi villám! A förtelmes kriptod 195 sebzést kap. (-27 vp.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske! A förtelmes kriptod 38 ép-t sebzõdik. A förtelmes kriptod rád veti magát. Bûze kellemetlen számodra. (-39 ép.) Magiszter a förtelmes kriptodot támadja. Regenerálsz (+39 ép)
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy õsi villámot. A förtelmes kriptod sebzõdik 181 ép-t. (-27 vp.) A förtelmes kriptod holtan terül el.
[A csatában összesen 748 sebzést okoztál, és 116 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 48/0, a kék-vörös atya: 38/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+48%). Szolgáidnak is jut 48%. Elteszed a zsákmányt, ami a hatalom fogazott kardja és 81 arany. Magiszter eszik. (+25% jóllakottság.)

(Feltételes gyógyítás templomban:) Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, mélységi ent újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg harcos újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat. (Feltételes idézés:) A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 140 varázspontot.
Manád regenerálódik (+17 vp.) [89 TVP-t használtál fel, maradt még 89.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

p portyázás
Elhagyod a Csarnokot. Az idõ tökéletesen alkalmas egy vérbeli portyázásra. A közelben van egy kolónia, amelyben sok új lakó talált szállást. Ha egy kis szerencséd van, könnyen találsz arrafelé ellenfelet. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 elemi gombát. Pillanatnyi habozás után határozott léptekkel indulsz az egyik nyílás felé. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Szertartásosan üdvözöl Yog Tyraxor, egy brutális tekintetû, harcias külsejû, kopaszra borotvált férfi. [aura: 10-es savpajzs.] A Tisztogatók klánjának káoszúr rangú tagja. Kalandor rangja felderítõ. Végignézed a felszerelését: a ragadozó jádegyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, elemi mithrilpáncél, a harcos ezüstcsizmája, vortex gyémánt, a harcos ónix karkötõje, Tyrex obszidián karkötõje, Héteoszix nyaklánca, berzerker öv, Örökkévalóság Topáza, Mogua pajzsa, arany orgling fétis, a Becsület gyûrûje, aréna mihlanil érme, az ellenállás jádegyûrûje, méregvándor vállvédõ, halálóriás tiara, a teknõs nehéz harci nyílpuskája, topáz melltû, helytartói pecsétgyûrû, a királynõ karkötõje, a küzdelem obszidiángyûrûje, xenomorf csuklópánt, Zohkart karkötõje, xenóbõr karkötõ. Yog Tyraxor mosolyogva tessékel beljebb, és leültök a bõrbõl készült ülõpárnákra. Milyen kellemes meleg van itt! Elõveszed az ételt, amit hoztál, míg Yog Tyraxor finomságai már a földre terített takarón gõzölögnek. Jó étvággyal falatoztok. A véleménycsere ezúttal egy kicsit nehezen indul: úgy tûnik, a másik galetki most nincs túlságosan beszédes kedvében. Vagy mégsem vagy annyira rokonszenves neki? Hú, milyen késõ van már! Megköszönöd a vendéglátást, és hazaindulsz. (+6% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a sukigámitna szkritter. [ld. enc.]
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a regenerálódás csontmaszkját 125 aranyért. Eladod az elfek fogazott kardját 296 aranyért. Eladod a sólyom csontmaszkját 125 aranyért. Eladod a hatalom malachitgyûrûjét 187 aranyért. Eladod a védekezés gyalogos lándzsáját 164 aranyért. Eladod a titán díszes köntösét 286 aranyért. Eladod a sav bronz amulettjét 212 aranyért. Eladod az ellenállás vívótõrét 212 aranyért. Eladod a bûz gyalogos lándzsáját 133 aranyért. Eladod a káosz szent nyakláncát 334 aranyért. Eladod a yeti elit lemezpáncélját 302 aranyért. Eladod az elektromosság ónix karkötõjét 212 aranyért. Eladod az entek keresztszimbólumát 292 aranyért. Eladsz 2 nyílpuskát 40 aranyért. Eladod a káosz lüktetõ karkötõjét 254 aranyért. Eladod a káosz vörös csizmáját 384 aranyért. Eladod a káosz különös lándzsáját 388 aranyért. Eladod a hatalom fogazott kardját 296 aranyért. Manád regenerálódik (+1 vp.) [5 TVP-t használtál fel, maradt még 84.]

p portyázás
Visszamész a barlangodba. Kedved szottyan egy kis kirándulásra a városban. Rövid túra után lakott barlangok közé érsz. Megpillantasz egy mészkõbõl épített házat, persze a torzszülöttekre jellemzõ hanyagsággal van összetákolva. Ami igazán érdekes, hogy az épületet mintha halvány mágikus aura lengené körül. Talán érdemes lenne majd egy kicsit körülnézni odabent... (454. kaland, összköltsége 15 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt waarkin nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Pillanatnyi habozás után határozott léptekkel indulsz az egyik nyílás felé. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Szertartásosan üdvözöl Vakmerõ Gottfrid , egy ezüst bõrû fekete hajú férfi. [aura: gyógynövények: 18.] A Tisztogatók klánjának nagyhatalmú káoszúr rangú tagja. A Rúvel Öklei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja vakmerõ kalandor. Viselt tárgyai: vastag csizma, a Pusztítás Gyûrûje, Lady A. talizmánja, morf köpeny, Lhoal'zetan nyílpuskája, a háború köve, vhrathag gömb, Leanthil karkötõje, aréna holdkõ érme, elementáris karkötõ, az Univerzum karkötõje, adamantit karkötõ, méregvándor vállvédõ, arany orgling fétis, tökéletes korona, a Becsület gyûrûje, nilbongi kitûzõ, fekete nadrág, karmazsin tûzgyûrû, romfosztogató karkötõ, Eldereth kristály, Héteoszix nyaklánca, Crouveaux gyûrûje, behemótok pajzsa, Banyapók gyûrûje. Vendéglátód barlangja otthonosan van berendezve. Helyet foglaltok a bõr ülõpárnákon, és falatozni kezdtek az elõkészített és az általad hozott ételbõl. Beszélgetni kezdtek, és hamarosan kiderül, hogy rengeteg érdekes témátok van. Mindkettõtöket nagyon izgatnak a varázstárgyak, különösen a káoszmágia alkotásai. Vajon hogyan is mûködnek ezek a relikviák? Persze csak találgatni tudtok... Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: búcsút intesz vendéglátódnak. (+12% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a sötét elf romboló. [ld. enc.]
Manád regenerálódik (+1 vp.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 76.]

p portyázás
Mosolyogva hagyod el barlangodat: portyára indulsz. Különösebb cél nélkül kóvályogsz a barlangok között, kihívást keresve. Megpillantasz egy mészkõbõl épített házat, persze a torzszülöttekre jellemzõ hanyagsággal van összetákolva. Ami igazán érdekes, hogy az épületet mintha halvány mágikus aura lengené körül. Talán érdemes lenne majd egy kicsit körülnézni odabent... (291. kaland, összköltsége 15 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez féregtüske ! Leszedsz 4 adagot. Találomra kiválasztasz egy barlangot, amelybe be tudsz jutni. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A barlang lakója Csagataj, egy fekete szõrcsuhás, idejét legszívesebben barlangja magányában töltõ férfi. [aura: 1-es méretû 2-es szintû jobb karom.] A Mágusok klánjának császári mágus rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hõsies kalandmester. A következõket látod nála: Õsmágus köpenye, a barátság szimbóluma, rubin mágusbot, Yssuf tõre, a gyorsaság szöges pajzsa, a mágia lovagi kardja, a Becsület gyûrûje, Elenios kék köpenye, aréna holdkõ érme, a gyorsaság gyíkbõr öve, Elenios márványgyûrûje, az áttörés obszidiángyûrûje, a Pusztítás Talizmánja, a gyorsaság ónix karkötõje, Elenios könnyû íja, opilíchium gyûrû, Elenios könnyû pikkelyvértje, a mágia fogazott tõre, Elenios rövid tõre, Zohkart karkötõje, arany orgling fétis, topáz melltû, Elenios vívótõre, plüss daergaoth lord, az áttörés rubingyûrûje, arany pszi váll-lap, Elenios fekete maszkja, myrakoid karkötõ, xenomorf csuklópánt, zsugorító gyûrû, a jég arany fülbevalója, szerencsekõ, Eldereth kristály. Dícsérõ szavakkal illeted a takaros kis barlangot, majd beljebb lépsz. Leültök a földre, Csagataj pedig egybõl étellel kínál. Te is elõveszed az ennivalót, amit magaddal hoztál. Mohón falatozni kezdtek. Vacsora közben barátságos vitába keveredtek kedvenc klánjaitokkal kapcsolatban; hosszasan érveltek egyik vagy másik mellett. Bár még szívesen maradnál, de már tényleg ideje indulni. Elköszönsz, és távozol. (+6% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az a gyémántgólem. [ld. enc.]
Manád regenerálódik (+1 vp.) [8 TVP-t használtál fel, maradt még 68.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Egy meredek sziklafal mellett haladsz el. Odafent megragadja a figyelmedet egy sötét barlangnyílás. A levegõ rezdüléseibõl úgy látod, hogy meleg levegõ áramlik belõle kifelé! Talán megérné felmászni oda és egy kicsit körbevizsgálódni. (254. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 3 velparajt. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. A fenébe, megzavartak! Ellenfeled egy antimágikus plazmagömb (#466).

*** 1. KÖR *** Magiszter elmond egy tûzgolyó varázslatot. Az antimágikus plazmagömb megakadályozta a varázslat létrejöttét. Az antimágikus plazmagömb mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy ellenáll.megtörését. Összegyûjtve mágikus energiáit, az antimágikus plazmagömb elvarázsol egy a forrás érintését. A kék-vörös atya elõhív egy elemi védelem varázslatot. Az antimágikus plazmagömb megakadályozta a varázslat létrejöttét. A kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Az antimágikus plazmagömb megakadályozta a varázslat létrejöttét. Megindulsz az antimágikus plazmagömb felé. Már ott is vagy! A quwarg harcos elindul az antimágikus plazmagömb felé. A mélységi ent megközelíti az antimágikus plazmagömböt. Megtámadod az antimágikus plazmagömböt. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (220 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. (29 ép-t sebeztél). A quwarg harcos az antimágikus plazmagömböt támadja. A mélységi ent az antimágikus plazmagömböt támadja.
*** 2. KÖR *** Magiszter varázshatalma segítségével elmond egy energiafolyamot. Az antimágikus plazmagömb megakadályozta a varázslat létrejöttét. Az antimágikus plazmagömb ellõ egy annihiláció varázslatot. Magiszter eltûnik. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfalat. Az antimágikus plazmagömb megakadályozta a varázslat létrejöttét. Az antimágikus plazmagömböt próbálod megsebezni. Csonttá fagyasztod jéghideg leheleteddel. (223 ép-t sebeztél). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Elkerülte. Az antimágikus plazmagömb hörögve elterül. Nagy detonáció közepette darabokra robban. Sebzõdsz 113 ép-t. A mélységi ent sebzõdik 115 ép-t. A quwarg harcos 122 sebzést kap. Regenerálsz (+63 ép)
[A csatában összesen 472 sebzést okoztál, és 113 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Magiszter: 0/0, a mélységi ent: 61/115, a quwarg harcos: 133/122, a kék-vörös atya: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+45%). Szolgáidnak is jut 44%. Összegyûjtöd a "kincset": egy antimágikus plazma, a káosz ében fülbevalója és 55 arany. Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. És nicsak, végre találtál valamit: a sün díszes sisakja.
Manád regenerálódik (+2 vp.) [10 TVP-t használtál fel, maradt még 58.]

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Egy mesterségesen épített kõkupacot veszel észre. Megkerülve, meglátod, hogy a földbe ásott építménynek bejárata is van, egy bõrrel letakarva! Alighanem valaki lakik (legalábbis lakott) itt. Talán körül lehetne nézni bent, a torzszülöttek tanyáit úgysem védi semmiféle törvény. (292. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 2 waarkin ! Óvatosan begyûjtöd. Folytatod a lelet feltárását. Egy kõdobozra bukkansz, benne régi, kõbõl készült pénzérmék. (+2 õsi relikvia.)
Manád regenerálódik (+2 vp.) [10 TVP-t használtál fel, maradt még 48.]

x 10 exkaváció, ásatás
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Megpillantasz egy nagy galetkibõrt, ami a sziklafalat takarja le. Felemelve, egy barlangnyílást látsz mögötte. Hmm, micsoda vérszomjas állat lakhat itt, aki csak úgy galetkiket nyúz meg? Érdemes lenne majd körülnézni itt. (363. kaland, összköltsége 25 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt waarkin nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Apró üveggyöngyökre bukkansz. Ékszernek nem értékesek, de muzeológiai értékük számodra igen jelentõs! (+4 õsi relikvia.)
Manád regenerálódik (+2 vp.) [10 TVP-t használtál fel, maradt még 38.]

vd vadászat
Vadászni támad kedved. Az egyik kevésbé ismert, de ezért vadakban gazdag terület pont az északi nordemil-liget alatt fekszik. A sûrûn növõ, fehér gombaszerû növények között neked is idõbe telik, amíg megtalálod a lejáratot, és leereszkedsz. Egy barlangtó mellé érkezel. A tó túloldalán több járat is indul. Valamelyik nyilván elvezet a vadak fészkéhez. Egy fenyegetõ tömeg emelkedik fel elõtted. Hátrahõkölsz. Á, hiszen ez csak egy szobor! Egy hatalmas, õsi faragvány, láthatóan még egy korábbi civilizációból. A szobor három izmos karjával egy óriási kõtányért tart. Vajon mi lehet benne? Meg kéne lesni... (497. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 3 hónakkupókot. Ahogy továbbindulsz, valami megmoccan az árnyak között. Odaveted magad, mire elõugrik valami! Ellenfeleid 3 torzszülött mágus (#524) [aura: egészség: 20.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy savhurrikán varázslatot. (77 sebzést pajzs fog fel.) Az 1. torzszülött mágus 0 ép-t sebzõdik. (84 sebzést pajzs fog fel.) A 2. torzszülött mágus 0 sebzést kap. (84 sebzést pajzs fog fel.) A 3. torzszülött mágus sebzõdik 0 ép-t. (-13 vp.) Az 1. torzszülött mágus rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiakoncentráció. Sebzõdsz 63 ép-t. A 2. torzszülött mágus elmormol egy energiakoncentráció varázslatot. 58 ép-t sebzõdtél. A 3. torzszülött mágus varázshatalma segítségével elmond egy energiakoncentrációt. 62 ép-t sebzõdtél. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ! Gyógyulsz 60 életpontot. A mélységi ent visszanyer 54 életpontot. Gyógyítja a quwarg harcost (+61 ép). A mélységi ent megközelíti a 2. torzszülött mágust. A quwarg harcos megközelíti a 3. torzszülött mágust. A mélységi ent a 2. torzszülött mágust támadja. A quwarg harcos a 3. torzszülött mágust támadja. a 3. torzszülött mágus kontaktméreg áldozata lett. A 3. torzszülött mágus holtan terül el. Regenerálsz (+63 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. torzszülött mágus elmond egy energiakoncentráció varázslatot. 64 életpontnyit sebzõdsz. A 2. torzszülött mágus elmond egy energiakoncentráció varázslatot. 58 életpontnyit sebzõdsz. A kék-vörös atya elmormol egy tûzfal varázslatot. Megrohamozod az 1. torzszülött mágust. Támadod az 1. torzszülött mágust. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (105 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (57 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (3 ép-t sebeztél). A mélységi ent a 2. torzszülött mágust támadja. A quwarg harcos az 1. torzszülött mágust támadja. Regenerálsz (+63 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette az 1. torzszülött mágus elmormol egy energiakoncentrációt. 61 életpontnyit sebzõdsz. Magában motyogva, a 2. torzszülött mágus létrehoz egy energiakoncentrációt. 60 ép-t sebzõdtél. Magában motyogva, a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 63 ép-t. A mélységi ent visszanyer 55 életpontot. A quwarg harcos visszanyer 57 életpontot. Megtámadod az 1. torzszülött mágust. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (106 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (63 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával támadsz. Fürgén elhajolt. Az 1. torzszülött mágus kileheli lelkét. A mélységi ent a 2. torzszülött mágust támadja. A quwarg harcos lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Regenerálsz (+63 ép)
*** 4. KÖR *** A 2. torzszülött mágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiakoncentrációt. 57 életpontnyit sebzõdsz. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 51 életpontot. A mélységi ent gyógyul 8 ép-t. Gyógyítja a quwarg harcost (+6 ép). Támadod a 2. torzszülött mágust. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (104 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (58 sebzés). Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (21 ép-t sebeztél). A 2. torzszülött mágus hörögve elterül. Regenerálsz (+63 ép)
[A csatában összesen 437 sebzést okoztál, és 483 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a mélységi ent: 199/0, a quwarg harcos: 113/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+60%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 59%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz korrupt pikkelyvértje, a tökéletesség csillogó fejpántja, a lich szürke maszkja és 242 arany.
(Feltételes gyógyítás:) narancs gyógyitallal gyógyítod magad. Gyógyulsz 107 életpontot.
Manád regenerálódik (+2 vp.) [14 TVP-t használtál fel, maradt még 24.]

kf 17282 264 109 bekészíted a 17282. tárgyat
Leveszed a hõsi babérkoszorút. Felveszed a bérmágus jádesisakját. Elrakod a szellemek lovagi kardját. A mancsodba veszed a Yarmbaur koponyáját.
[2 TVP-t használtál fel, maradt még 22.]

forduló vége
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket. (-6 TVP.) Megvizsgálod a tárgyakat, hátha észlelsz egy kis mágikus kisugárzást. Az élet malachit fülbevalója: értéke 373 arany #5309 (3 dukát). A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +12 méret. A méreg obszidián karkötõje: értéke 493 arany #24195 (4 dukát). A tárgy érdekes tulajdonságokkal rendelkezik: +6 mérg. lehelet. A titán jáde fejpántja: értéke 834 arany #5611 (5 dukát). Viselésekor a következõ hatásokra számíthatsz: +12% védekezés, +5 erõ, +4 intelligencia. A gladiátor kéthegyû lándzsája: értéke 1137 arany #6287 (6 dukát), a sebzése 3D10+8. A következõ képességeket azonosítod: +9% támadás ezzel a fegyverrel, +5 erõ, +5 ügyesség, -1 gyorsaság. A ragadozó díszes amulettje: értéke 834 arany #20101 (5 dukát). Hatása a képességeidre: +5 gyorsaság, +8 méret. A légzés márványamulettje: értéke 332 arany #27749 (3 dukát). A következõ képességekkel rendelkezik: +5 imm.mérg.gázra.
A siker aranyveretes öve segítségével 28 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy uthanax talizmán. Boldogan teszed el. A northeni szütyõ termelt egy elemi immunitás italát.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Óriásira nõtt xenó petéd nagy reccsenéssel szétnyílik, és valami fertelmes dolog kel ki belõle. Ellenfeled egy kifejlett xenomorf (#423) [aura: méret: 374.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy sárkánylehelet. ( +27 tûzlehelet, +27 jéglehelet, +27 savlehelet, +27 elektr.lehelet, +27 mérg. lehelet.) (-11 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +34 tûzimmunitás, +34 hidegimmunitás, +34 savimmunitás, +34 elkt.immunitás, +34 imm.mérg.gázra.) A kifejlett xenomorf a mélységi ent irányába megy. A mélységi ent elindul a kifejlett xenomorf felé. A quwarg harcos a kifejlett xenomorf irányába megy. A kifejlett xenomorf és a mélységi ent egymással harcolnak. A quwarg harcos a kifejlett xenomorfot támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy tûzfalat. Megközelíted a kifejlett xenomorfot. Megtámadod a kifejlett xenomorfot. Nagy levegõt veszel, és dermesztõ hideget köpsz rá. (230 ép-t sebeztél). Meglengetve az Õsök Szent Kardját, próbálsz lesújtani. El sem találtad. A kifejlett xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 230 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a mélységi ent: 143/100, a quwarg harcos: 109/0, a kék-vörös atya: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+47%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 47%. Viszed, ami mozdítható: a káosz sugárzó tõre és 53 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Fontos! Barlangodban már csak 17 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
*** Ebben a fordulóban 2 véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
Ebben a körben +1 galetki erõt és +141 hírnevet kaptál. A kör során összesen 8771 sebzést okoztál, és 1362 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 33 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 20 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 582 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Symur Nevethar, egy optimista, jókedélyû, de cinikus humorral bíró, sziklaszürke bõrû, fehér szemû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: galetkik szintje (14. szint). Táplálkozásod: kõevõ. Kalandor rangod: közismert kalandmester (15.48). Ez a 388. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 14 (23) / 0.01
[2] IQ: 26 (32) / 7.18
[3] ügyesség: 13 (14) / 12.64
[4] egészség: 19 (25) / 16
[5] mágia: 18 (45) / 14.22
[6] gyorsaság: 35 (62) / 2.55
[9] Méret/ép: 237 (338) / 338
Min. méret: 227
Barlangméret: 237
PONTJAID
Varázspont: 825 / 158
Képességpont: 291 / 0%
Hõsi pont: 136 (100)
Tám.bónusz: 39%
Véd.bónusz: 142%
Galetki erõ: 2053 / 1043
Hírnév : 27797
Jóllakottság: 191%
Életkor: 19 / 34
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 11 (0)
Galetki gyõzelmek: 5 (0)
Torzsz. csaták: 3760 (17)
Torzsz. gyõzelmek: 3623 (17)
Leölt torzszülött: 6841 (29)
Pszi csaták: 251 (0)
Pszi gyõzelmek: 189 (0)
Ájulások száma: 40 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: a Hegy dékánhelyettese (111)
Speciális képességeid:
+19 gyógynövények, +16 v.ital fõzés, +111% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 222% LE-t kapsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hajtsd végre az 65-ös klánkalandot (KK 65). (összesen 155 TVP-t igényel) 2.) Hozz egy õsrégi varázsfigurát! 3.) Mutass nekünk titanitot!

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 12 (61) / 0.43 [11] jéglehelet: 58 (112) / 18.91 [12] savlehelet: 2 (54) / 1.16
[13] elektr.lehelet: 1 (50) / 0.32 [14] mérg. lehelet: 3 (52) / 1.71 [15] regeneráció: 44 (63) / 13
[17] vastag bõr: 27 (37) / 25.09 [18] tûzimmunitás: 18 (51) / 5.91 [19] hidegimmunitás: 20 (53) / 5.80
[20] savimmunitás: 5 (63) / 3.29 [21] elkt.immunitás: 18 (51) / 8.49 [22] imm.mérg.gázra: 17 (60) / 16.09
[23] imm.ktkt.méreg: 38 (49) / 0.09 [24] rezisztencia: 58 (82) / 1.16 [25] bûz: 26 (39) / 25.63
[26] lõfegyver: 2 (7) / 0.46 [27] imm. méregre: 0 (15) / 0 [31] áttörés: 2 (14) / 0
[35] inimícia: 1 / 0        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 12 / 2.81 [46] csapdaészlelés: 20 / 11.15 [47] zárnyitás: 23 / 11.75
[48] mászás: 23 / 9.30 [49] rugalmasság: 11 / 6.27 [50] meggyõzõkészség: 28 / 12.94
[51] transzformáció: 21 / 6.20 [52] auraészlelés: 17 / 13.44 [53] ékszerészet: 7 / 2.93
[54] kereskedelem: 31 / 27.56 [55] szívósság: 32 (52) / 1.56 [56] varázsitalfõzés: 20 (36) / 6.60
[57] gyógynövények: 19 (38) / 8.90 [58] nyomkeresés: 27 (37) / 11.09 [59] vezetõkészség: 21 (34) / 1.67
[60] pszi támadás: 23 (30) / 2.89 [61] pszi energia: 29 (36) / 25.99 [62] lopás: 11 / 1.88
[63] éberség: 35 / 3.55 [64] átokszórás: 10 / 9.16 [65] álcázás: 11 / 4.17
[66] lopakodás: 20 / 7.10 [67] régészet: 30 / 9.85 [68] zene: 27 / 11.25
[69] tanulás: 19 / 16.90 [70] idézés: 26 / 6.59 [71] javítás: 11 / 2.07
[72] építés: 15 (16) / 3.20 [73] felderítés: 25 / 12.38 [74] vitalitás: 12 / 0.20

VÉGTAGOK
jobb mancs [100] méret: 1 / 0 [101] szakért.: 17 / 3.69     az Õsök Szent Kardja
bal csáp [103] méret: 1 / 0 [104] szakért.: 5 / 0.45     Armageddon árnyéktõre
jobb karom [106] méret: 1 / 0 [107] szakért.: 4 / 2.53     a mágia fattyúkardja
bal mancs [109] méret: 1 / 0 [110] szakért.: 3 / 1.35     Yarmbaur koponyája
bal karom [112] méret: 1 / 0 [113] szakért.: 3 / 0.33     a bérmágus vívótõre
jobb csáp [115] méret: 1 / 0 [116] szakért.: 1 / 0.35     Elenios rövid tõre

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 30 (40) / 2.41 [130] agyvihar: 21 / 14.44 [147] alkímia: 1 (10) / 0.72
[26] annihiláció: 1 (10) / 0 [268] aranyesõ: 8 (17) / 0.89 [283] buzdítás: 11 (21) / 0.31
[42] csendvarázs: 4 (14) / 0.49 [149] dimenziókapu: 11 (21) / 0.31 [143] elektromos fal: 1 (10) / 0
[41] elemek parancsa: 21 (30) / 0.39 [189] elemek uralma: 21 (30) / 6.83 [49] elemi védelem: 12 (21) / 8.10
[48] ellenáll.megtörése: 9 (19) / 0.12 [156] éhínség: 1 (7) / 0 [29] életszívás: 23 (29) / 8.63
[264] fantomharc: 2 (12) / 0.04 [152] felejtés: 5 (15) / 3.82 [18] földelem idézése: 1 (10) / 0
[172] gázpajzs: 5 (11) / 0.12 [40] gigaököl: 3 (12) / 0.06 [204] gondolatolvasás: 5 (15) / 0.24
[17] gránitbõr: 18 (24) / 5.13 [269] h.látó vérkutya észlelés: 11 (21) / 10.01 [222] hõsi ének: 2 (12) / 1.47
[23] isteni harag: 1 (10) / 0 [13] jégcsóva: 4 (13) / 0.12 [217] jégfal: 1 (10) / 0
[15] jégpajzs: 5 (14) / 0.28 [21] jégvihar: 1 (10) / 0 [163] kineport: 3 (12) / 0.06
[154] kisebb erõpajzs: 10 (20) / 0.27 [27] kisebb gyógyítás: 7 (13) / 5.12 [146] kontakt.õseiddel: 10 (20) / 5.51
[294] kristályfókuszálás: 1 (10) / 0 [158] láth. észlelése: 7 (17) / 0.42 [157] láthatatlanság: 11 (21) / 0.66
[25] lávafolyam: 1 (10) / 0 [165] manafókuszálás: 12 (21) / 0.98 [35] mágiatörés: 7 (17) / 0.06
[162] mágikus csapda: 6 (15) / 0.18 [129] mentális robbanás: 26 / 2.12 [148] méregsemlegesítés: 21 (27) / 0.72
[208] nagyobb tárgyvédelem: 1 (10) / 0 [209] õsi immunitás: 1 (10) / 0 [233] õsi villám: 27 (36) / 12.13
[38] parancs: 1 (11) / 0 [133] pszi acéltorony: 6 / 0.18 [128] pszi csáp: 25 / 1.48
[179] savhurrikán: 18 (27) / 7.90 [171] savpajzs: 5 (11) / 0.48 [151] sárkánylehelet: 17 (26) / 8.53
[30] sorvasztás: 7 (13) / 0.18 [131] sz.áll.roncsolása: 16 / 3.95 [159] szellemidézés: 42 (48) / 20.07
[176] szélpajzs: 8 (18) / 3.11 [188] sziklaerõ: 1 (10) / 0 [261] szörnyismeret: 8 (14) / 1.20
[150] tárgyvédelem: 7 (16) / 3.48 [167] tombolás: 11 (17) / 0.41 [265] torzszülött észlelése: 19 (29) / 13.28
[132] tudati méreg: 36 / 0.98 [256] tudattágítás: 10 (20) / 9.36 [254] tûzelementál idézése: 16 (25) / 10.72
[19] tûzfal: 1 (10) / 0 [232] tûzlabda: 22 (31) / 8.38 [16] tûzpajzs: 3 (12) / 0.14
[20] tûzvihar: 6 (15) / 3.18 [14] vakító fény: 5 (14) / 2.46 [194] vízlélegzés: 4 (13) / 0.19

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
kihívás itala (1), õsmágus szájvize (1), immunitás itala (1), szélpajzs (19), méregsemlegesítés (29).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Magiszter, a káoszmágus 146/0 153% 200% 24 / 20.47 megsemmisült
[2] mélységi ent 161/63 162% 200% 22 / 12.27 harcol
[3] quwarg harcos 146/148 160% 195% 23 / 20.06 harcol
[4] kék-vörös atya 116/118 162% 188% 22 / 9.08 harcol
[5] morfinder telep 1/1 200% 100% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 50% jóllakottság határ 100% gyógyítás: 10

MAKRÓID
1. Makró
kt 36 37
h 14 1 30 33 36
h 14 1 28 32 36
h 14 1 23 42
hh 69 1 71 1 82 1
v 256 19484
2. Makró
ism 3
p
ism 3
x 10
vd
kf 17282 264 109
3. Makró
ism 3
x 10
z 19 10
ftk 1 4
cs 15
be 29 30
4. Makró
e 9 80
ad 10
v 148 1 6
kf 250 100
ep 30 50 6
kf 380 100
5. Makró
kf 257 100 547 550
vv 154 176 261 222 189 283
v 159 2393 3
be 9 5
kf 351 15269 109
bsz 2 4 10

HARCI PROGRAMOD
1: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 100.
2: jéglehelet használata ha ellenfeled #1907. Prioritás: 130.
5: tombolás v.var. ha ellenfeled #1911. Prioritás: 150.
6: elemi védelem v.var. ha ellenfeled #1913. Prioritás: 150.
7: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled galetki.
8: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 245.
9: tûzvihar t.var. ha ellenfeled #1919. Prioritás: 180.
10: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 200.
11: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 150.
14: Közelharc támadás ha ellenfeled #1921. Prioritás: 200.
15: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #290. Prioritás: 250.
16: jéglehelet használata ha ellenfeled #348. Prioritás: 250.
17: Közelharc támadás ha ellenfeled #347. Prioritás: 200.
18: tûzelementál idézése t.var. ha ellenfeled #1923. Prioritás: 25.
21: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 200.
22: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 150.
23: õsi villám t.var. ha ellenfeled #1923. Prioritás: 15.
30: vakító fény t.var. ha ellenfeled #1927. Prioritás: 255.
31: Közelharc támadás ha ellenfeled #1911. Prioritás: 140.
32: életszívás t.var. ha ellenfeled #1915. Prioritás: 230.
33: jéglehelet itala v.var. ha ellenfeled #1925. Prioritás: 250.
3: gránitbõr v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 100, és ha ellenfeled #1901.
12: tûzelementál idézése t.var. ha ellenfeled #1917, Prioritás: 150, és ha létszámotok 3 vagy kevesebb, és ha a harc 1. köre van.
19: õsi villám t.var. ha ellf. 21. képessége 30 v. kevesebb, Prioritás: 50, és ha ellf. 24. képessége 0 v. kevesebb, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha ellf. nincs elemi immúnitás (234) képessége
24: mágiaellenállás v.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 255, és ha ellenfeled #1925.
26: tûzlabda t.var. ha ellf. 18. képessége 50 v. kevesebb, Prioritás: 90, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha a harc 1. köre van, és ha ellf. nincs elemi immúnitás (234) képessége
28: savhurrikán t.var. ha ellf. 20. képessége 30 v. kevesebb, Prioritás: 70, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és ha a harc 1. köre van, és ha ellf. nincs elemi immúnitás (234) képessége


ELLENFÉL LISTÁK
1900: óriás szójer (#362).
1903: mágiaelementál (#309), felszínt járt földicápa (#357), tûzlángocska (#329), óriás szójer (#362), kifejlett xenomorf (#423), homlász (#340), õsöreg repkedõ pöfeteg (#354), túlfejlett elmanakh (#352), daergaoth lord (#213), gyémántgólem (#534).
1905: mágiaelementál (#309), felszínt járt földicápa (#357), füstszellem (#369), mutáns yeti (#374), túlfejlett elmanakh (#352), mutáns földicápa (#399), vérgólem (#403), kegyetlen gyökérszellem (#474), kifejlett xenomorf (#423), daergaoth lord (#213), gyémántgólem (#534).
1907: orgling melák (#157), sziklaóriás (#164), orgling varázsló (#197), harci mutáns (#115), zafír kaletrich (#177), galetki katona (#170), mágiaelementál (#309), fürgling (#303), márvány lady (#307), repkedõ pöfeteg (#333), füstszellem (#369), tûzlángocska (#329), xenomorf csecsemõ (#419), xenó féreg (#418), antimágikus szkritter (#394), tricix (#433), pöfetegfejû nyálka (#334), antimágikus plazmagömb (#466), jujjij démonlidérc (#449), manapoid interruptor (#451), multizoid (#453).
1909: kristályfatty (#306).
1911: omrif élõsködõ (#212), õselementál fatty (#288), nyálkásfejû immúnum (#335), kék-vörös sziámi (#452).
1913: pokolpatkány (#195), lélektáncos (#227), tûztáncos (#251), piromancer (#214), öngyilkos szilmill (#246), Métely (#318), tûzlángocska (#329), xenomorf királynõ (#429), mutáns yeti (#374), õsöreg repkedõ pöfeteg (#354), kegyetlen gyökérszellem (#474).
1915: hegymélyi manabéka (#450).
1917: tomboló mameluk (#302), albinó quwarg (#311), márvány lady (#307).
1919: katapulter (#33), elektromancer (#98), görényteknõc (#134).
1921: gnóm õsmágus (#314).
1923: átlátszó nyúlvány (#385), mutáns yeti (#374), ében morf (#378), szilánkmester (#437).
1925: fungoid vadász (#326), ichini lélekvadász (#445).
1927: árnybestia (#455), árnyrém (#456).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 0 9 61 80; VI erõ:150% ép:1%; PV 5 8; PSZ 54 59 72 67 55 68; BA 10 11 12 13 14 15 17 18 4583 8792 3247; HE 1; PTA 129 132 129 132 129; PTB 128 131 128 131 128; I 200 2 50 1 75; HU 13 4 451 10;

ÁTADÁS PARANCSAID: A 8792 33 3;

SPECIALIZÁCIÓD: Kuporgató. (Drágakövek és õsi relikviák eladásakor több pénzt kapsz, nagyobb eséllyel találsz gyógyfüvet, és többet. Tudsz aranyat és elrohadó tárgyat rakni a feneketlen zsákba.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #454 (388. forduló), #291 (388. forduló), #259 (387. forduló), #420 (387. forduló), #434 (387. forduló), #349 (387. forduló), #315 (387. forduló), #386 (388. forduló), #254 (388. forduló), #292 (388. forduló), #363 (388. forduló), #497 (388. forduló).

SZÖVETSÉGED: Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 8527. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: hártyás lemúr. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 2 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bérmágus bíbor köpenye (#17339) 1 a bérmágus ezüstcsizmája (#17324) * 1 a bérmágus jádesisakja (#17282)
1 a káosz árnyéklemezpáncélja (#28914) 1 a káosz éjsötét köpenye (#11049) 1 a káosz hercegi lemezpáncélja (#23964)
1 a káosz korrupt pikkelyvértje (#16329) 1 a káosz mesterének lemezpáncélja (#17664) 1 a kobra lovagi mellvértje (#7349)
1 a lich szürke maszkja (#11893) * 1 a ragadozó bársony köpenye (#20040) 1 a sebezhetetlenség fekete láncinge (#19484)
1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 a sün díszes sisakja (#24929) 1 a tökéletesség csillogó fejpántja (#21808)
* 1 a torony ezüstcsizmája (#18224) 1 az elfek gyíkbõr öve (#10619) 2 berzerker öv (#562)
1 bohókás szandál (#406) * 1 elemi mithrilpáncél (#539) 1 Fagyúr szöges öve (#40768)
1 Fairlight õssipkája (#547) 3 homlász csuha (#412) 1 hõsi babérkoszorú (#351)
2 káoszkígyó vért (#271) 1 krakoch csizma (#312) 1 Leah ezüst fejpántja (#39807)
* 1 lemúr köpeny (#805) 2 maerju páncél (#346) * 1 méregvándor vállvédõ (#410)
* 1 nagyobb jégöv (#185) 1 nefelejcsszínû öv (#553) 3 nutrítorbõr csizma (#563)
1 orgling korona (#450) 1 õspók köpeny (#332) 1 szent templomi maszk (#232)
1 Tlyxcet pajzs (#440) 1 woorgard vért (#808) * 1 xenóbõr pajzs (#614)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna réz érme (#441) 1 a barátság szimbóluma (#634) 2 a Becsület gyûrûje (#506)
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) 1 a káosz ében fülbevalója (#6219) * 1 a királynõ karkötõje (#496)
1 a küzdelem arany nyaklánca (#20534) 1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 1 a pontosság márványamulettje (#4349)
* 1 a Pusztítás Talizmánja (#431) 1 a sebesség arany nyaklánca (#13334) 2 a sebezhetetlenség arany nyaklánca (#19634)
* 1 a sebezhetetlenség malachit fülbevalója (#19709) 1 a torony jáde karkötõje (#18344) 1 a torony malachit fülbevalója (#18359)
1 a tudás zafírja (#150) * 2 a védekezés aranyozott fülbevalója (#4858) * 1 a Világtalan Szem (#719)
1 a vitalitás gyûrûje (#470) 1 achát érdemrend (#303) 1 adamantit karkötõ (#377)
1 Akadémiai nyaklánc (#321) 1 antimágikus karkötõ (#560) 32000 arany (#1)
* 3 arany orgling fétis (#296) 7 arénamesteri tekercs (#460) 3 asztrálgyöngy (#233)
* 1 az áttörés rubingyûrûje (#378) 1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
* 1 Crouveaux gyûrûje (#473) 2 császári dekrétum (#254) 3776 drágakõ (#2)
1 elementáris karkötõ (#348) * 1 elementáris kristály (#550) 1 Elenios bronz amulettje (#41698)
* 1 Elenios kristálygyûrûje (#41734) 4 ezüst xenó embléma (#505) 1 Fairlight obszidiángyûrûje (#38130)
1 fertõzött pszi medál (#333) * 1 galetki érdemérem (#276) 1 gyémántamulett (#399)
1 háborúba hívás gyûrûje (#558) 747 hamis arany (#809) 1 helytartói pecsétgyûrû (#507)
1 Héteoszix nyaklánca (#561) * 1 Itraes karkötõje (#463) 1 Lady A. talizmánja (#597)
1 Laillia talizmánja (#319) 1 legendás nyaklánc (#633) 2 manapoid amulett (#295)
2 manapoid fülbevaló (#294) 1 manapoid gömb (#549) 37 milbani amulett (#567)
1 multizoid hólyag (#551) 1 myrakoid karkötõ (#425) * 1 nilbongi kitûzõ (#311)
1 opilíchium gyûrû (#298) 4 orgling fétis (#269) * 1 Örökkévalóság Ametisztje (#859)
1 quwargölõ érdemrend (#462) 1 romfosztogató karkötõ (#408) * 1 sárkányamulett (#292)
* 1 Sárkánytûz (#574) 1 smaragd életkõ (#306) 3 szent milbani amulett (#568)
2 szikrázó póráz (#541) 1 topáz melltû (#423) * 7 Tyrex obszidián karkötõje (#37245)
19 uthanax talizmán (#335) 15 üvegszimbólum (#138) 1 varázsfejlesztõ fókusz (#455)
* 1 xenóbõr karkötõ (#497) * 1 xenomorf bõrgyûrû (#613) * 2 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 a remete drágaszága (#632) 1 áldott oprasszum fókusz (#352) 1 antiõskõ (#206)
5 arany tóken (#764) 785 aranydukát (#437) 1 az Univerzum szilánkja (#708)
1 bajnoki oklevél (#273) 1 bo'adhun idol (#857) 3 bunthar bõrdarab (#515)
1 dorony duda (#588) 1 elsõsegély csomag (#619) 23 ezüst tóken (#763)
2 fekete csuha (#586) 7 fekete dukát (#218) 2 Fortuna kiskorsója (#521)
1 furulya (#167) 3 garling kristály (#209) 5 hebrencs csapda (#582)
7 idõkristály (#219) 1 Jerome köpenye (#853) 4 kincskeresõ kisködmön (#519)
18439 kötél (#128) 12 Krónika (#783) 1 Kronosz kristálya (#703)
1 Krugrog mama terítõje (#517) 2 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310)
3 mágikus nyakörv (#686) 159 mágikus védõruha (#341) 15 mágustóken (#672)
1 mandolin (#19) 1 Morgan pálcája (#511) 1 nekrofun medál (#513)
1 northeni szütyõ (#552) 5 nyálkafókusz (#419) 3 orvosságos zacskó (#590)
2 õskõ (#8) 4 platina tóken (#765) 8 pszi kõ (#277)
4 relikviaszilánk (#604) 1 rúvel fókusz (#350) 9 sáfránykõ (#444)
1 szerszámosláda (#631) 5 teleporter (#789) 1 Tiume batyuja (#529)
3 Urgod kémszeme (#533) 6 varázsfigura töredék (#684) 11 varázskõ (#210)
4 vortex szív (#644) 1 xorex szivar (#349) 4 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
* 1 a bérmágus vívótõre (#17503) 2 a halál fekete íja (#140) 1 a káosz sugárzó tõre (#8064)
* 1 a mágia fattyúkardja (#3570) 1 a szellemek lovagi kardja (#15269) 1 a természet nehéz harci nyílpuskája (#17039)
1 a zenetudás fakardja (#471) 1 arénarém karom (#353) * 1 Armageddon árnyéktõre (#44505)
1 az angyalok ébenfa lándzsája (#28334) * 1 az elfek harci íja (#10724) * 1 az Õsök Szent Kardja (#380)
1 az ügyesség harci íja (#2624) 4 ében tündekard (#132) * 1 Elenios rövid tõre (#41802)
1 Gramagan csontpálcája (#409) 1 katonai rombolóíj (#420) 1 kõmûves kalapács (#250)
1 legendás tõr (#413) 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 1 mesterszakács kanala (#461)
1 rubin mágusbot (#261) 1 Thór görbekardja (#36866) * 1 Yarmbaur koponyája (#264)
1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
1 a szívósság itala (#115) 1 arany gyógyital (#101) 1 arany manaital (#102)
22 bosszantás itala (#81) 276 csótányláb (#25) 201 ehorapin (#44)
7 elemi gomba (#46) 13 elemi immunitás itala (#97) 73 elfu moha (#33)
177 elonotichlan (#31) 2 energiaital (#82) 176 féregtüske (#42)
1 fiatalság itala (#96) 117 fulkcin (#45) 12 gázlehelet itala (#57)
6 gránitbõr itala (#110) 372 gyilkos boróka (#27) 57 hónakkupók (#30)
57 hõsiesség itala (#52) 9 immunitás itala (#71) 4 jéglehelet itala (#54)
21 kincskeresés itala (#64) 302 liánvirág (#24) 9 lila manaital (#83)
366 mátekel gomba (#21) 23 méregellenállás itala (#51) 127 mézfû (#29)
371 mitulen fû (#20) 138 muskil (#37) 30 narancs gyógyital (#80)
218 nekrofun bimbó (#43) 2816 olaj (#415) 1 õsmágus szájvize (#69)
8 õsmana itala (#84) 235 parafû (#41) 14 pontosság itala (#72)
290 ragálygomba (#26) 289 rémcserje (#34) 64 sárkányvirág (#32)
1 sebezhetetlenség itala (#93) 257 sötét mák (#23) 29 szemani gomba (#36)
101 tejfonál (#28) 220 tokin kaktusz (#40) 19542 üvegcse (#14)
250 velparaj (#35) 234 waarkin (#38) 148 winropu moha (#22)
280 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
1 antimágikus plazma (#559) 15 asztrálesszencia (#154) 2 asztrális lepedék (#495)
2 asztrálplazma (#555) 73 barna manakõ (#149) 71 csöpögõ csáp (#334)
5 duzzadt xenópete (#479) 18 elektronit (#141) 50 elementális kõzet (#427)
1 fókuszrubin (#337) 26 gólemagyag (#330) 30 gootarg tüske (#494)
15 húsevõ bibe (#151) 35 kristályfatty por (#403) 30 maerju koponya (#336)
27 myrakoid váladék (#398) 2 Ödlerk fog (#389) 2 orglinggyökér (#457)
185 õsi relikvia (#17) 39 õspók pete (#331) 61 pirgamit (#152)
2 protolisk láb (#640) 4 ratifikátor agy (#236) 24 sótömb (#566)
8 sünrája ikra (#543) 8 szirénhaj (#293) 44 szkritter kitinpáncél (#467)
182 szójer csáprágó (#231) 9 törpencsbõr (#456) 32 tõzeg (#468)
35 tricix pete (#565) 17 vérkutya trófea (#683) 101 wobramung szív (#469)
2 xenópete (#278)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 136750 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a regenerálódás lovagi csizmája #24525 (16), a gyorsaság rövid tõre #4002 (6), a gyorsaság rövid tõre #4002 (6).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 elsõsegély csomag (#619), 1 elemi gomba (#46), 8 sötét mák (#23), 3 aranydukát (#437), 9 fulkcin (#45), 4 gyilkos boróka (#27), 3 szójer csáprágó (#231), 3 velparaj (#35), 17 drágakõ (#2), 30 mágikus védõruha (#341), 6 õsi relikvia (#17), 1 antiõskõ (#206), 1 a káosz ében fülbevalója (#6219), 1 a sün díszes sisakja (#24929), 1 a természet nehéz harci nyílpuskája (#17039), 1 a káosz korrupt pikkelyvértje (#16329), 1 a káosz sugárzó tõre (#8064), 1 a tökéletesség csillogó fejpántja (#21808), 1 a lich szürke maszkja (#11893), 1 a káosz árnyéklemezpáncélja (#28914), 1 protolisk láb (#640), 1 a káosz mesterének lemezpáncélja (#17664), 1 a káosz éjsötét köpenye (#11049), 5 waarkin (#38), 1 uthanax talizmán (#335), 1 elemi immunitás itala (#97), 3 féregtüske (#42), 9 törpencsbõr (#456), 1 a küzdelem arany nyaklánca (#20534), 2 a halál fekete íja (#140), 4 ében tündekard (#132), 1 a káosz hercegi lemezpáncélja (#23964), 1 a torony malachit fülbevalója (#18359), 1 Thór görbekardja (#36866), 2 hónakkupók (#30), 1 Leah ezüst fejpántja (#39807), 3 duzzadt xenópete (#479).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 narancs gyógyital (#80), 1 sárkányvirág (#32), 1 tejfonál (#28), 3 üvegcse (#14), 25 antimágikus plazma (#559), 1 elfu moha (#33), 1 varázskõ (#210), 1 szemani gomba (#36), 2 muskil (#37), 3 xenópete (#278), 1 a méreg bíbor pikkelyvértje (#23968), 12 káoszkígyó pikkely (#230), 1 a káosz õselemi tõre (#27414), 2 lemúr hártya (#161), 1 az elefánt fogazott kardja (#16618), 1 a jég vívótõre (#22903), 1 óriási xenópete (#480), 3 nordkristály (#146).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



SUKIGÁMITNA SZKRITTER (532. LÉNY)
Ez a szörnyszülött is a szkritterek jól ismert fajába tartozik, és ahogy ránézel látod, hogy mennyire ellentéte az antimágikus szkritternek. Ha egymásra raknál két döglött példányt, szerinted egybeolvadnának és megsemmisülnének, annyira ellentétei egymásnak. Lényeg a lényeg, ha nem varázslatokkal ölöd meg, akkor sehogy!



SÖTÉT ELF ROMBOLÓ (519. LÉNY)
A galetki fajhoz hasonlóan, a sötét elfeknél is hierarchikus társadalom van jelen. Általában a felderítõ munkákra az ifjabb harcosokat küldik. Ám néha egy-egy magasabb rangú elf lord, talán csak unalomból, de személyesen is részt vesz néhány küldetésben. Ha szembe kerülsz egy ilyennel, jól gondold meg hogy elmenekülsz-e, vagy megpróbálod esetleg legyõzni, ugyanis hihetetlen erejû elf relikviák találhatóak nála.



GYÉMÁNTGÓLEM (534. LÉNY)
A gyémántgólem hihetetlen hatalmú szörnyszülött, akire nem hat semmiféle mágia, és a közelharcban sincs rá esélye a legtöbb galetkinek, hogy bármiféle sebet ejtsen rajta. Egyedüli megoldásnak a leheletek bizonyulnak, csak aztán azt se felejtsétek el, hogy a gólem egyetlen ütésével képes szétlapítani bárkit!


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.