Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
A feledés szelleme
Küldd el képeslapként!
Egyetlen galetki sem tudja, hogy létezik-e egyáltalán ez a torzszülött, és ha létezik, hol és hogyan néz ki. No persze nem azért, mintha olyan kevesen találkoznának vele, dehogy! Csupán arról van szó, hogy akik eddig megpillantották, már nem emlékeznek semmire...
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-03-28 21:20:59 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
5944-482

Karakterszám: 5944 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 482 Játékhét: 505
E forduló ára: 16 zs. Maradék zseton: 1124
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2017. szept. 28. 15h:00'
A következõ fordulód táplálható: 2017. szept. 29.

E-mail!

CSILLAGFÉNY KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Muninn, egy fekete, copfos hajú, szürke szemû, kecskeszakállas, kreolszínû bõrû férfi. (hírneve 27223.)
Tudomást szerzel a Hegy más részeiben történt dolgokról is:
*szept. 20.* Ursus Maritimus és Errtu megküzdöttek egymással, és Ursus Maritimus gyõzött. *szept. 20.* Ursus Maritimus és Erhij Mergen megküzdöttek egymással, és Ursus Maritimus gyõzött. *szept. 20.* A Protolisk Hercegek szövetség fényes gyõzelmet aratott lidérckirály felett! *szept. 21.* Ursus Maritimust majdnem felfalta egy xenomorfeata. *szept. 21.* Avvocato Terrasini gyõzelmet aratott Errax-De-Lata felett. *szept. 22.* Miss Missing elsõként ért el 54-es auraészlelés tulajdonságot a Hegy lakói közül! *szept. 22.* Miss Missing elsõként ért el 52-es varázsitalfõzés tulajdonságot a Hegy lakói közül! *szept. 23.* Miss Missing elsõként ért el 40-es zárnyitás tulajdonságot a Hegy lakói közül! *szept. 23.* Miss Missing elsõként ért el 46-os ékszerészet tulajdonságot a Hegy lakói közül! *szept. 23.* Miss Missing elsõként ért el 53-as varázsitalfõzés tulajdonságot a Hegy lakói közül!
Pihenésedet nyugodtan töltötted a barlangodban. Ezen a héten a banktól 950 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 623.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 haszontalan vacak.

h 521 282 521. tárgy használata
Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ átkozott tárgyadat: faragott idol.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 622.]

kno 109 49 112 213 109. képességre 49 képességpont
Elköltesz 49 képességpontot jobb láb végtagod méretének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen jobb láb végtagod megnõtt, új mérete 50. Elköltesz 88 képességpontot bal karom végtagod méretének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen bal karom végtagod megnõtt, új mérete 47.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 622.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

bsz 2 10 73 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Iszogatsz egy kis bort a borospincében... hukk! (+2 erõ.) ( +2 vastag bõr, +2 rezisztencia, +2 meggyõzõkészség, +2 vezetõkészség (-1 ügyesség.) (-1 gyorsaság.).) Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a mesterek tornyában. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Észreveszel 4 winropu mohát. Szakértõ módon leszeded. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Beugrasz az ivóba. Egy korsó jéghideg sör mellett tetteidrõl handabandázol társaidnak. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 612.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 winropu moha.

be 9 2 99 5 meglátogatod a 9. épületet
Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Elmondod, hogy fiatalodni szeretnél. Nincs szükséged fiatalításra. De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 612.]

hh 517 0 52 több tárgyat használ
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[H 52 0:] Ledöntesz a torkodon 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 612.]

e 9 90 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 90% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 612.]
ext extra forduló kérése
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél, azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 612.]
mak 4 4. makró definiálása/hívása

v 256 37245 256. varázslat elmondása
Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy tudattágítás. Testedet átjárja a Tyrex obszidián karkötõje energiája. (-54 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 612.]

vv 261 154 176 több varázslat elmondása
[V 261 0 0:] Elmondasz egy szörnyismeret varázslatot. (-53 vp.)
[V 154 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kisebb erõpajzsot. (+82% védekezés.) (-5 vp.)
[V 176 0 0:] Elmormolsz egy szélpajzs varázslatot. (-54 vp.)
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 584.]

v 265 520 265. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy torzszülött észlelését. Ellenfeleid 2 törpe bányász (#520) [aura: gyorsaság: 25, ügyesség: 28.].

*** 1. KÖR *** Az 1. törpe bányász felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az 1. törpe bányász feléd mozog. A 2. törpe bányász máris elõtted terem! Az 1. törpe bányászt próbálod megsebezni. Benyomsz neki bal mancsoddal. (163 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (167 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (141 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (134 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Megtámadod a 2. törpe bányászt. Elõre szúrsz bal karmoddal. (134 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (128 ép-t sebeztél). Az 1. törpe bányász kileheli lelkét. A 2. törpe bányász rád támad. Törpe csákánnyal sújt rád. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+16 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a 2. törpe bányászt. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (176 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (169 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (140 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (148 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz bal karmoddal. (137 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (131 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A 2. törpe bányász kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1151 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+51%). Elteszed a zsákmányt, ami 2 vasdarab, 3 törpe csákány, 165 arany és 2 haszontalan vacak. (-31 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 574.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 vasdarab, 3 törpe csákány, 2 haszontalan vacak.

k 28 kaland elvállalása
(28. kaland:) A boltos sokkal ügyesebb, mint gondoltad volna. Egész szép csõdület áll a bolt elõtt. Mind tarka ruhába öltözött, elpuhult galetkik, akik a Rúvel hegybõl érkeztek. Theofil harsány hangon igazgatja õket.
- Erre tessék! Hamarosan indulunk a félelmetes Szkritter Völgybe, ahol fortyogó lávafolyamok, tûzforró gejzírek és félelmetes sziklák között emelkedik a sejtelmes szkritter boly. Mindössze ezer aranyért egy életre szóló útban lehet részük!
Na, a sunyi boltos, kiforgatja ezeket a szegény galetkikek az öreg korukra félretett megtakarításukból, és te ebbe társultál bele! Elindul a menet a csatornaszinten át a szkritter bolyhoz. Rajtad kívül még két kísérõ van. Közben végignézed a turistákat. Ha harcra kerül sor, nem sokukra lehet számítani. De ilyen tömegben vonuló galetki csapatra persze nem támad egyetlen torzszülött sem. Végül megérkeztek a helyszínre. A turistáknak nagyon tetszik a látvány, gondatlanul bámészkodnak. Egyszercsak az egyik öreg hölgy túl közel megy a szakadék széléhez, és megcsúszik.
[Gyorsaság próba 45-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Odaugrasz, és az utolsó pillanatban utánanyúlsz, de csak úgy tudod elérni, ha te is átrepülsz a peremen. Zuhanás közben ragadod meg, majd megkapaszkodsz egy kiálló sziklában. A hölgy rettenetesen jajveszékel. Most mi legyen? Nem sokáig bírod! Fel kellene veled másznod.
[Erõ próba 34-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
Galetkifeletti erõfeszítéssel felhúzod, és megkéred, hogy erõsen kapaszkodjon meg a derekadban, majd mászni kezdesz fölfelé. Nem egyszerû feladat.
[Mászás próba 33-as küszöbre: 9 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
Minden erõdet megfeszítve, hihetetlen mászótudásról téve tanúbizonyságot, felmászol. Odafent óriási tapsot kapsz, a néni pedig nem gyõz hálálkodni, alig bírod magadról levakarni. Erõsködik, hogy fogadd el drágakövekbõl álló nyakláncát, és végül engedsz a kényszernek (tíz drágakövet kaptál.)
Ahogy megnyugszanak a kedélyek, a csoport továbbmegy, de most már mindenki tisztességes távolságot tart a sziklaperemtõl. Szerencsére, a gondolata sem merül fel, hogy leereszkedjetek a bolyhoz, de így fönt is elég veszélyesen megközelítitek. Theofil azt ecseteli, hogy hamarosan liftet fog ide építeni, a turisták pedig nyakukat nyújtogatva szemlélik a boly látványát, amikor néhány szkritter csatahólyag érkezik, hogy eltávolítsák a nemkívánatos kíváncsiskodókat. Te egybõl lesújtasz az egyikre. Ellenfeled egy szkritter csatahólyag (#580) [aura: 20-as méretû 24-es szintû jobb csáp, 24-es paraliz.méreg, 20-as méretû 24-es szintû bal csáp, 24-es paraliz.méreg.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Megtámadod a szkritter csatahólyagot. Lecsapsz bal mancsoddal. (176 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (176 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (139 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Célozni próbálsz jobb lábaddal. (145 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Elõre szúrsz bal karmoddal. (150 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (139 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A szkritter csatahólyag halálos sebet kapva a földre zuhan. A következõ pillanatban felrobban! 137 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+88 ép)
[A csatában összesen 879 sebzést okoztál, és 137 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+136%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 122 arany.
Látod, hogy az egyik kísérõ még mindig harcol, a másik viszont a földön hever, az õ csatahólyagjának a csápjai pedig két üvöltözõ turistát markolnak fel. Azonnal cselekszel. Ellenfeled egy szkritter csatahólyag (#580) [aura: imm.ktkt.méreg: 15, gyorsaság: 38.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Megtámadod a szkritter csatahólyagot. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (162 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (164 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal. (136 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (127 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Felé ütsz bal karmoddal. (135 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. (126 ép-t sebeztél). A szkritter csatahólyag kileheli lelkét. A következõ pillanatban felrobban! 143 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+88 ép)
[A csatában összesen 850 sebzést okoztál, és 143 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+136%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 104 arany és egy haszontalan vacak.
Közben a harmadik csatahólyag is elpusztult, de a káosz óriási. Theofil reménytelenül próbálkozik a tömeg megnyugtatásával, végül te lépsz közbe.
[Vezetõkészség próba 31-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
- Figyelem! FIGYELJENEK IDE! Aki tovább sikoltozik, azt én hajítom le a szikláról! - egy pillanat alatt rémült csönd támad. - Nyugodjanak meg, azonnal biztonságba kísérjük önöket. Hány sérült van? Hatan felteszik a kezüket, és a földön ketten hevernek, akik nem tudnak mozdulni. Rámutatsz két férfira. - Maguk ketten, emeljék fel az eszméletlen tagot, és hozzák! - újabb két galetkira bízod a másikat. A többi sebesült, úgy néz ki, tud járni. Irányításoddal megindul a menet visszafelé. Néhányan panaszkodni próbálnak, de szikrázó szemmel nézel rájuk, és rögtön elhallgatnak. Most elõször kezded érezni, hogy már nem csak egy gyerek vagy, hanem érett felnõtt! Vagy, legalábbis a fellépésed erre utal. Visszaérve a bolthoz, közlöd, hogy mindenki visszakapja a pénzét. Theofil erre nagyon csúnyán néz rád, de aztán odahajolsz hozzá, és közlöd vele, hogy a másik lehetõség, hogy meglincselik. Ezután már szó nélkül fizet. A turisták így is mindenféle panasztételt említenek, de rámutatsz, hogy tisztában kellett lenniük a veszélyekkel, ezután már csak morognak, majd szétszélednek.
- Hát, Theofil, azt hiszem a vállakozásod befuccsolt - mondod, és közben nem tudod palástolni a kárörömödet. - A jutalékomról most lemondok, de az õskõrõl nem.
- Hogy mi? Hiszen azt siker esetére ajánlottam, ez alig nevezhetõ annak!
- Nézd, Theofil, ha én nem vagyok, nem hiszem, hogy ezt élve megúszod. Szóval ide az õskõvel, vagy nem állok jót magamért!
- Hát jó! Pedig épp a meggyõzõkészségemet akartam növelni vele - szipogja szánalmasan.
- Na, az tényleg vétek lett volna! Na Theofil, asszem engem nem látsz többet, elegem van már a veled kötött üzletekbõl. Találj másik balekot. Na a soha viszont nem látásra!
(+6 képességpont.) (+6 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!
[90 TVP-t használtál fel, maradt még 484.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 haszontalan vacak.

bb 3 7 9 22 több épület meglátogatása
[be 3:] A város egyik legfélelmetesebb épületét, a varázslótornyot látogatod meg. Itt szinte tapintható a mágia! Félve lépsz be az ajtón. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: manaégetés (#243, IQ20, 2400ap) energiakoncentráció (#244, IQ22, 1000ap) gyógyító szél (#258, IQ20, 3000ap) {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}

[be 7:] Az elöljáró palotája a szint szívében, a többi fontos épület mellett található. Egy hatalmas és díszes kõépület, amely a többi építmény fölé emelkedik. Tisztelettel léped át kapuját. A helytartó egy kicsit megvárakoztat, de végül hajlandó fogadni.
- Miben segíthetek? - kérdezi fagyosan.
- Bejelentést szeretnék tenni! A szint egyik kereskedõje, bizonyos "Becsületes" Theofil túrákat szervez a szkritter bolyhoz. Turisták érkeznek ide még a Rúvel hegybõl is, és szörnyû balesetek történnek, galetkik halnak meg, mivel a túrák nélkülözik a legalapvetõbb biztonsági szabályokat is. Valamit tenni kéne!
- Hmmm... - húzza össze a szemöldökét a helytartó. - Rendben, utánanézek, de azt hittem, nem errõl akarsz beszélni, hanem a legutóbbi kudarcodról!
- Hát, arról nem tehetek - vonod meg a vállad. - Én bejutottam oda meg minden, dehát a tábla nem volt ott!
- Nos, talán igaz, mégsem a te hibád... mindenesetre nem ártana kideríteni, mi történt! Szaglássz egy kicsit körbe, ki lophatta el a táblát. Kezdd Theofilnál, ez rá vallana! (36. kaland, összesen 80 TVP-t igényel.)

[be 9:] Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.} A szolgáltatások aktuális árai: I. Gyógyítás 1 arany/ép + 140 arany. II. Fiatalítás 75 arany/év. III. Szolga gyógyítás 10 arany x szint. IV. Annihilált szolga feltámasztás 30 arany x szint. V. Átok eltávolítás 50 arany. VI. Átkozott tárgy megsemmisítése 100 arany x szint. VII. Csonkolt végtag újranövesztése. 300 arany x szint, 50 tvp.

[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belép‹t, ami 1500 arany. Most pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid egy klónmágus (#514) [aura: 20-as csontolvadás, áttörés: 30.], egy klónozott tanítvány (#515) [aura: gyorsaság: 10, 10-es méretû 10-es szintû bal csáp.] és 2 mimoid (#620) [aura: gyorsaság: 60, 40-es méretû 40-es szintû bal karom, 60-as sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy ellenáll.megtörését. (-6 vp.) A klónmágus ellõ egy klónozás varázslatot. A klónozott tanítvány lassan felveszi Csillagfény alakját. A 2. mimoid máris elõtted terem! Az 1. mimoid odajön hozzád. A klónozott tanítvány feléd rohan. A 2. mimoid rád veti magát. A 2. mimoid villámokat köp feléd. (57 ép-t sebzõdtél). Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Félrehajoltál. Feléd üt bal karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Az 1. mimoid téged támad. Az 1. mimoid villámokat köp feléd. (54 ép-t sebzõdtél). Feléd döf jobb karmával. Elkerülted. Feléd suhint bal karmával. (38 ép-t sebzõdtél). A klónozott tanítvány téged támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (28 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy halál szava. A klónmágus ellenáll a varázslatnak. (-31 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a klónmágus létrehoz egy klónozás varázslatot. Az 1. mimoid lassan felveszi Csillagfény alakját. A 2. mimoid téged támad. A 2. mimoid villámokat köp feléd. (53 ép-t sebzõdtél). Feléd üt jobb karmával. (40 ép-t sebzõdtél). Megmérgezett. Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Elkerülted. Az 1. mimoid rád veti magát. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (55 ép-t sebzõdtél). Elõre szúr jobb karmával. Elkerülted. Feléd üt bal karmával. Elkerülted. A klónozott tanítvány rád támad. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek. (31 ép-t sebzõdtél). Méreg marja tested. 57 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+88 ép)
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy halál szava varázslatot. A klónmágus megúszta! (-31 vp.) A klónmágus elõhív egy klónozás varázslatot. A 2. mimoid lassan felveszi Csillagfény alakját. Az 1. mimoid rád veti magát. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (54 ép-t sebzõdtél). Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. Feléd üt bal karmával. (65 ép-t sebzõdtél). Megmérgezett. A 2. mimoid rád veti magát. A levegõ megtelik elektromossággal, és villámok kezdenek szikrázni feléd. (54 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Gyorsan feléd lendít bal karmával. Elkerülted. A klónozott tanítvány rád veti magát. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (33 ép-t sebzõdtél). Mérgezõdsz. 114 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+88 ép)
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy halál szavát. (91 sebzést pajzs fog fel.) A klónmágus kileheli lelkét. (-31 vp.) Az 1. mimoid rád veti magát. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (56 ép-t sebzõdtél). Feléd suhint jobb karmával. Mellétrafált a balfácán. Odacsap neked bal karmával. Mellétrafált a balfácán. A 2. mimoid rád veti magát. A 2. mimoid villámokat köp feléd. (47 ép-t sebzõdtél). Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Félrehajoltál. Feléd üt bal karmával. Félrehajoltál. A klónozott tanítvány rád támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (27 ép-t sebzõdtél). Méreg marja tested. 114 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+88 ép)
[A csatában összesen 802 sebzést okoztál, és 977 sebzést kaptál.] Menekülsz, mented az irhádat. Szégyen, de nem bírtál gyõzedelmeskedni! Akkor gyere ismét, ha vagy szerencsésebb, vagy hatalmasabb vagy. Ellátnak az ispotályban. (+375 életpont.)
(Feltételes gyógyítás tárggyal:) Morgan pálcájával meggyógyítod magad.
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 449.]

be 20 20 15 meglátogatod a 20. épületet
Felkeresed a remetét, és közlöd a választ.
- Tökéletes megoldás! - mondja õ mosolyogva. - Látom, bízhatok benned. Akkor térjünk a lényegre. - elõvesz egy térképet, és magyarázni kezd, hol tudsz ezúttal bejutni a Legendák Völgyébe. - Néhány galetki lord is bent vadászik, szolgáik a bejáratoknál várakoznak. Javaslom, hogy a két leggyengébb csapat közül próbálkozz valamelyikkel. Az egyikben a következõ szolgák vannak: egy lidérclord, egy ében íjász, egy szilánkmester és 2 szilánkbog. Míg a másik csapat ezekbõl épül fel: egy troglodita sámán, egy troglodita, egy antimágikus plazmagömb és 2 méonech számûzött. [Ehhez a következõ körödben az LV 1 vagy az LV 2 parancsot add ki, ahol a paraméter értelemszerûen az elsõ ill. második csapatot jelöli.] Ha megfelelõen felkészülsz, könnyedén legyõzheted õket! Sok szerencsét, Csillagfény, remélem zsákmánnyal megrakodva térsz vissza! Arra az esetre, ha mégis kudarcot vallanál, itt egy talizmán [a karakterlapon nem jelöljük], ez segíteni fog a menekülésben.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 444.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

szh 1 2 3 4 5 6 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A sziklaóriás harcolni fog. A kõtroll harcolni fog. A kék-vörös atya harcolni fog. A szélfivér harcolni fog. Az orgling mókamester harcolni fog. A morfinder telep nem hajlandó harcolni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 444.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

p portyázás
Kinyújtózol, majd vidáman fütyörészve kilépsz a barlang ajtaján. Keresgélni kezdesz a legközelebbi barlangok között, vajon ki van otthon? Egy kõbõl épült házikót pillantasz meg. Ablakai nincsenek, a nyílásokat, amelyeket látsz, legfeljebb lõrésnek lehetne nevezni. Bárki is lakik itt, alaposan fel van készülve az önvédelemre! (343. kaland, összköltsége 25 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 sárkányvirágot. Odamész az egyik "galetkitanyához". A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
A galetki, aki itt lakik Alfréd, egy komornyik ruhás, kopasz, szemüveges, mérgezett karmokkal rendelkezõ férfi. [aura: 19-es h.látó vérkutya észlelés, zene: 28.] A Mutánsok klánjának õsi masszaburjánzás rangú tagja. A Tudás Õrzõi szövetségbe tartozik. Kalandor rangja hõsies kalandmester. Tárgyai: Torz epikus szimbólum, Banyapók gyûrûje, az Uralkodó köpenye, Tyrex obszidián karkötõje, aréna holdkõ érme, az Uralkodó páncélja, a Pusztítás Karkötõje, nefelejcsszínû öv, nutrítorbõr csizma, xenomorf csuklópánt, tökéletes aranygyûrû, a túlélés kristálygyûrûje, Leah fekete köntöse, Dubié amulettje, áldozótõr, Õsmágus árnyéktõre, a siker karvédõje, multizoid hólyag, behemótok pajzsa, a Becsület gyûrûje, Örökkévalóság Smaragdja, xenóbõr karkötõ, Leah ónixgyûrûje, Szteirax amulettje, Firandi kesztyûje, kvatáns fókusz, Gramagan csontpálcája, méregvándor vállvédõ, lidérc karvédõ, Crouveaux gyûrûje, a bénaság fülbevalója, a királynõ karkötõje, Leah hosszúkardja, Noxoth karkötõje, Leah vörös maszkja, Leah rövid tõre, Eldereth kristály, Leah hosszú íja, Leah vívótõre, elementáris kristály. Köszönés helyett ezt kiáltod: "Te leprás zombi!" Nem késik a válasszal: "Mit keresel itt torzszülött létedre?" A következõvel folytatod: "Olyan borzalmasan csúf vagy, mint a szint boszorkája!" Azonnal visszavág: "Olyan suta vagy, hogy még a pöfeteg sem vet füstöt a talpad alatt!" Nem habozol, máris mondod: "A hátralevõ életedet egy púpos moladdal kelljen leélned, te nyöszörgõ béka!" Dühösen kiabálja vissza: "Mindenki szerint te vagy a szint legprimitívebb, legelmaradottabb galetkije." Nem habozol, máris mondod: "Az Ellenség vigyen el!" - egy pillanatra megdermed a levegõ: ezt talán tényleg nem kellett volna. Azonnal visszavág: "Ha nem lenne ilyen hatalmas krumpli az orrod helyén, észrevennéd, hogy a szájadból a nyál az otromba pókhasadra folyik." Nem habozol, máris mondod: "Hogy falt volna fel azon nyomban az anyád, amikor megszülettél, te galetkik szégyene, te vaksi aszalt zombi!" Alfréd feje lila lesz, de látszik, hogy nincs frappáns válasza. Micsoda fényes gyõzelmet arattál! Alfréd dühös pillantást vet rád. (+148% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 444.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 sárkányvirág.

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 8 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Különös érzésed támad, amikor egy nagy sziklára téved a tekinteted. Közelebbrõl megvizsgálva, rájössz, hogy a sziklatömb mozdítható! Félig odébbtolva, titkos járatot pillantasz meg mögötte! Izgalmas. Mindenképpen érdemes lenne késõbb visszanézni, és körülnézni odabent. Továbbállsz. (261. kaland, összköltsége 10 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Nocsak, mit találtál! 1 waarkin ! Óvatosan begyûjtöd. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Torzszülött támadás ér! Ellenfeled egy förtelmes kriptod (#529) [aura: ügyesség: 34, IQ: 16.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér felemeli a légzés hosszú íját, és a förtelmes kriptod felé lõ. (4 találattal 190 sebzést okozott.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +41 tûzimmunitás, +41 hidegimmunitás, +41 savimmunitás, +41 elkt.immunitás, +41 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. A sziklaóriás gyógyul 2 ép-t. A kõtroll gyógyul 2 ép-t. A kék-vörös atya visszanyer 2 életpontot. A szélfivér gyógyul 2 ép-t. Az orgling mókamester visszanyer 2 életpontot. A förtelmes kriptod közelebb jön, hogy támadhasson. A förtelmes kriptod felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az orgling mókamester a förtelmes kriptod irányába megy. A sziklaóriás a förtelmes kriptod felé mozog. A kõtroll a förtelmes kriptod irányába megy. A förtelmes kriptod rád támad. Nehezen bírod a szagát. (-47 ép.) Megtámadod a förtelmes kriptodot. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (159 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Pofádat nagyra tátva harapsz. (158 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Elõresuhintasz jobb csápoddal. (123 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (150 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Felé suhintasz bal karmoddal. (122 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. (115 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A förtelmes kriptod hörögve elterül. Regenerálsz (+47 ép)
[A csatában összesen 671 sebzést okoztál, és 47 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 0/0, a kõtroll: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 190/0, az orgling mókamester: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+7%). Szolgáidnak is jut 59%. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz ében köpenye és 71 arany. Az orgling mókamester az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Apró üveggyöngyökre bukkansz. Ékszernek nem értékesek, de muzeológiai értékük számodra igen jelentõs! (+3 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 436.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 waarkin, 3 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. A barlangteremben, ahová belépsz, sûrûn tenyészik a növényzet. Néhány, a plafonba vágott lukon keresztül napfény szivárog be (ilyen közel lennél a felszínhez?), de ennek ellenére a növények többsége vakfehéren burjánzik. A növények egy helyen különösen sûrûn nõnek, láthatóan valamiféle fészket/tanyát alkotva. (423. kaland, összköltsége 5 TVP.) Útközben észreveszel egy ragálygombát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Folytatod a régészkedést. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid 2 gyantaharcos (#554) [aura: gyorsaság: 40, ügyesség: 38.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér felemeli a légzés hosszú íját, és az 1. gyantaharcos felé lõ. (6 lövéssel 238 ép-t sebzett.) A kék-vörös atya elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +41 tûzimmunitás, +41 hidegimmunitás, +41 savimmunitás, +41 elkt.immunitás, +41 imm.mérg.gázra.) Megközelíted az 1. gyantaharcost. Az 1. gyantaharcos odajön hozzád. A sziklaóriás megközelíti a 2. gyantaharcost. Az orgling mókamester a 2. gyantaharcost rohamozza. A 2. gyantaharcos megközelíti a sziklaóriást. A kõtroll elindul az 1. gyantaharcos felé. Támadod az 1. gyantaharcost. Odacsapsz bal mancsoddal. El sem találtad. Elõrehajolva harapni próbálsz. (152 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (117 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (125 ép-t sebeztél). Paralizálod. Lecsapsz bal karmoddal. (127 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. A 2. gyantaharcost próbálod megsebezni. Lesújtasz farkaddal. Hátraugrott a támadás elõl. Az 1. gyantaharcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A sziklaóriás és a 2. gyantaharcos egymással harcolnak. Az orgling mókamester a 2. gyantaharcost támadja. A kõtroll lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Méreg: A 2. gyantaharcos sebzõdik 39 ép-t.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy tûzfalat. A szélfivér a 2. gyantaharcost rohamozza. A 2. gyantaharcost próbálod megsebezni. Lecsapsz bal mancsoddal. (155 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (177 ép-t sebeztél). Mérgezed! Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (126 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+85%). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (147 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (135 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (140 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A 2. gyantaharcos halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 828 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 162/90, a kõtroll: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 238/0, az orgling mókamester: 203/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+6%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 45% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 8 gyantakés, 4 gyanta, 7 drágakõ és 91 arany. A szélfivér táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Az orgling mókamester kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Nos, hol is tartottál az ásatásban? Egy korhadozó fatáblát találsz, rajta fekete tintával felirat: "...városa innét..." Ez meg mi lehet? (+4 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 428.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 ragálygomba, 4 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 tokin kaktuszt. Folytatod a lelet feltárását. Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeled egy protolisk gyermek (#516) [aura: imm.ktkt.méreg: 30, 20-as méretû 30-as szintû jobb karom, 32-es vámpirizáció.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér felemeli a légzés hosszú íját, és a protolisk gyermek felé lõ. (6 lövéssel 105 ép-t sebzett.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +41 tûzimmunitás, +41 hidegimmunitás, +41 savimmunitás, +41 elkt.immunitás, +41 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a sziklaóriást (+84 ép). A protolisk gyermek felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A protolisk gyermek odajön hozzád. A sziklaóriás a protolisk gyermek irányába megy. Az orgling mókamester a protolisk gyermeket rohamozza. A kõtroll a protolisk gyermek irányába megy. Megtámadod a protolisk gyermeket. Lesújtasz bal mancsoddal. (137 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (126 ép-t sebeztél). Mérgezed! Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (112 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+85%). Rúgsz jobb lábaddal. (102 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Felé döfsz bal karmoddal. (110 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (101 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A protolisk gyermek hörögve elterül.
[A csatában összesen 619 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 0/0, a kõtroll: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 105/0, az orgling mókamester: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+8%). Szolgáidnak 65% jut. Viszed, ami mozdítható: 2 protolisk láb és 89 arany. A szélfivér táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Micsoda furcsaság - egy teljesen átlátszó, lapos, vékony és sima kõdarab! Vajon mire használhatták? (+1 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 420.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 tokin kaktusz, 2 protolisk láb, 1 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Nem is sejted, hogy milyen közel lehetsz a felszínhez, csak amikor megpillantasz egy omlást, ahol felülrõl beszûrõdik a lenyugvó nap fénye. Hunyorogva, kikapaszkodsz az omláson. Végighordozod a tekintetedet a kietlen pusztaságon, majd a hegyoldal felé fordulsz. Egy kunyhót pillantasz meg! Vajon ki lakhat ott? (403. kaland, összköltsége 5 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt szemani gomba nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeled egy lomha nukratoid (#556) [aura: méret: 810, 5-ös méretû 10-es szintû bal csáp, 120-as kontaktméreg.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér a légzés hosszú íjával lövi a lomha nukratoidot. Nem talált. A kék-vörös atya elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +41 tûzimmunitás, +41 hidegimmunitás, +41 savimmunitás, +41 elkt.immunitás, +41 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja a sziklaóriást (+6 ép). Megrohamozod a lomha nukratoidot. Az orgling mókamester a lomha nukratoid felé mozog. A sziklaóriás megközelíti a lomha nukratoidot. A kõtroll a lomha nukratoid irányába megy. A lomha nukratoid feléd rohan. Támadod a lomha nukratoidot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (264 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (53 sebzés). Lecsapsz bal mancsoddal. El sem találtad. Az orgling mókamester a lomha nukratoidot támadja. A sziklaóriás a lomha nukratoidot támadja. A kõtroll a lomha nukratoidot támadja. A lomha nukratoid téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (A támadásnak nincs hatása.)
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya elmond egy tûzfal varázslatot. A szélfivér a lomha nukratoid felé mozog. Támadod a lomha nukratoidot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (254 ép-t sebeztél). Illatod zavarja (52 sebzés). Lecsapsz bal mancsoddal. Mellétrafáltál. A szélfivér a lomha nukratoidot támadja. A lomha nukratoid halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 623 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 38/0, a kõtroll: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 60/0, az orgling mókamester: 136/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+13%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 109% jut. Viszed, ami mozdítható: 85 arany. A szélfivér habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Egy korhadozó fatáblát találsz, rajta fekete tintával felirat: "...városa innét..." Ez meg mi lehet? (+4 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 412.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 szemani gomba, 4 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. Egy mesterségesen épített kõkupacot veszel észre. Megkerülve, meglátod, hogy a földbe ásott építménynek bejárata is van, egy bõrrel letakarva! Alighanem valaki lakik (legalábbis lakott) itt. Talán körül lehetne nézni bent, a torzszülöttek tanyáit úgysem védi semmiféle törvény. (228. kaland, összköltsége 30 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Nocsak, mit találtál! 1 mored gyökér ! Óvatosan begyûjtöd. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeled egy sötét elf felderítõ (#518) [aura: imm.mérg.gázra: 30, 70-es elektromos kéz.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér felemeli a légzés hosszú íját, és a sötét elf felderítõ felé lõ. (5 találattal 39 sebzést okozott.) A sötét elf felderítõ téged céloz, amikor a halál fekete íjával lõ. Nem talált. A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +41 tûzimmunitás, +41 hidegimmunitás, +41 savimmunitás, +41 elkt.immunitás, +41 imm.mérg.gázra.) A sötét elf felderítõ felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A sziklaóriás a sötét elf felderítõt rohamozza. Az orgling mókamester a sötét elf felderítõ felé mozog. A kõtroll megközelíti a sötét elf felderítõt. Megtámadod a sötét elf felderítõt. Odakensz neki bal mancsoddal. (132 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Acsarogva harapni próbálsz. (105 ép-t sebeztél). Mérgezed! Lecsapsz jobb csápoddal. (91 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+85%). A hasát célzod jobb lábaddal. (99 ép-t sebeztél). Paralizálod. Rávágsz bal karmoddal. (80 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (78 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A sötét elf felderítõ hörögve elterül.
[A csatában összesen 585 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 0/0, a kõtroll: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 39/0, az orgling mókamester: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+8%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 68% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a halál fekete íja, 4 ében tündekard és 89 arany. A szélfivér zabál. (+25% jóllakottság.) Nos, hol is tartottál az ásatásban? Egy kõdobozra bukkansz, benne régi, kõbõl készült pénzérmék. (+3 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 404.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 a halál fekete íja, 4 ében tündekard, 3 õsi relikvia.

z 588 30 437 zenélsz 588. hangszeren 30 TVP-ért
Eljött az idõ, elõadást tartasz a szövetségi barlangod hangversenytermében! Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy lassú, érzelmes nótát adsz elõ, amely a világ pusztulásáról és a hegyek mélyére való számûzetésrõl szól. Néhány nézõ a szemét törölgeti. Mûsorodat a közönség kitörõ lelkesedéssel fogadja. Elismerõ füttyentések és tapsvihar követeli a ráadást. És persze potyog a pénz! (+356 arany.) A zene számodra is spirituális élményt jelentett. (+3 max. varázspont, +1 hõsiesség pont.) Az elõadás kedvezõen hat rád a hangversenyteremnek köszönhetõen (+1 max. VP, +1 hõsiesség pont, +45% lélekenergia.) Nemcsak aranyat kaptál - valaki ajándékozott neked egy kihívás italát! A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid egy szilánkmester (#437) [aura: 40-es mágikus ûr, 40-es jégvihar.] és 2 szilánkbog (#438) [aura: erõ: 5, IQ: 1.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér a légzés hosszú íjával lövi az 1. szilánkbogot. (6 találattal 310 sebzést okozott.) Az 1. szilánkbog halálhörgés közepette a földre zuhan. A tetem nagy durranással szétrobban. A szilánkmester 34 sebzést kap. A 2. szilánkbog 17 ép-t sebzõdik. Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +41 tûzimmunitás, +41 hidegimmunitás, +41 savimmunitás, +41 elkt.immunitás, +41 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette a szilánkmester elmormol egy mágikus ûrt. Nem hat rád. Megrohamozod a 2. szilánkbogot. Az orgling mókamester megközelíti a szilánkmestert. A sziklaóriás megközelíti a szilánkmestert. A kõtroll megközelíti a 2. szilánkbogot. A 2. szilánkbog feléd rohan. A 2. szilánkbogot próbálod megsebezni. Odacsapsz bal mancsoddal. (175 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-2 ép) Megmérgezted. Megpróbálod megmarni. (154 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-2 ép) Mérget juttatsz belé. Odacsapsz jobb csápoddal. (134 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-2 ép) Lélekenergiát szívsz el (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (145 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-1 ép) Paralizáltad! Elõre szúrsz bal karmoddal. (142 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-2 ép) Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (132 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-2 ép) A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A 2. szilánkbog hörögve elterül. A következõ pillanatban felrobban! Sebzõdsz 27 ép-t. A kõtroll sebzõdik 26 ép-t. Az orgling mókamester a szilánkmestert támadja. A sziklaóriás a szilánkmestert támadja. A kõtroll lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Regenerálsz (+38 ép)
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. A szilánkmester rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy azonnali gyógyítás. A szilánkmester visszanyer 59 életpontot. Összegyûjtve mágikus energiáit, a szilánkmester elvarázsol egy csábmosolyt. Rezisztálod a varázslatot. A szilánkmester felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A szélfivér a szilánkmester irányába megy. A kõtroll a szilánkmestert rohamozza. Támadod a szilánkmestert. Beversz egyet bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Harapni próbálsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Megmérgezted. A mérget varázslattal semlegesíti. Lesújtasz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A hasát célzod jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Elõre szúrsz bal karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A szilánkmester hörögve elterül.
[A csatában összesen 226 sebzést okoztál, és 38 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 45/0, a kõtroll: 0/26, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 239/0, az orgling mókamester: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+6%). Szolgáidnak is jut 45%. Elrakod a zsákmányt, ami 157 arany és 6 haszontalan vacak. A szélfivér kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 374.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 kihívás itala, 6 haszontalan vacak.

ftk 1 2 4 515 felszíni tárgy kutatása
[Torzszülött vadászat:] A csatornaszintre látogatva, hosszadalmas és körülményes kutatásba kezdesz. Megfigyeled a torzszülötteket, nem támadod meg az elsõ utadba akadót, inkább olyanra vadászol, amely sejthetõen felszíni varázstárgyat rejthet fészkében. Mikor végül sikerül egyet találnod, barlangjáig követed, és ott ütsz rajta. Ellenfeled egy bömbölõ arénarém (#280) [aura: 30-as méretû 32-es szintû bal láb, 25-ös tárgyirtás, 20-as méretû 35-ös szintû farok, 25-ös kontaktméreg.].

*** 1. KÖR *** A bömbölõ arénarém elmormol egy jégvihar varázslatot. A szélfivér a bömbölõ arénarémet lövi. (6 találattal 202 sebzést okozott.) A kék-vörös atya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +41 tûzimmunitás, +41 hidegimmunitás, +41 savimmunitás, +41 elkt.immunitás, +41 imm.mérg.gázra.) A bömbölõ arénarém sebzõdik 11 ép-t a jégvihartól. Megrohamozod a bömbölõ arénarémet. Nem hat rád. A szélfivért védi rezisztanciája. Az orgling mókamester megközelíti a bömbölõ arénarémet. Az orgling mókamester ellenállt a jégvihar varázslatnak. A sziklaóriás elindul a bömbölõ arénarém felé. A sziklaóriás ellenáll a varázslatnak. A kék-vörös atya immúnis a jégvihar varázslatra. A kõtroll a bömbölõ arénarém irányába megy. A kõtroll ellenáll a varázslatnak. Megtámadod a bömbölõ arénarémet. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (142 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. (130 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb csápoddal. (129 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (116 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Felé suhintasz bal karmoddal. (116 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal. (112 ép-t sebeztél). Az orgling mókamester a bömbölõ arénarémet támadja. A sziklaóriás a bömbölõ arénarémet támadja. A kõtroll a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém 19 sebzést kap a jégvihartól. Rezisztálod a varázslatot. A szélfivér a bömbölõ arénarém irányába megy. A szélfivér rezisztálja. Az orgling mókamester ellenállt a jégvihar varázslatnak. A sziklaóriás rezisztálja. A kõtroll sebzõdik 47 ép-t a jégvihartól. A kék-vörös atya ellenállt a jégvihar varázslatnak. Támadod a bömbölõ arénarémet. Odakensz neki bal mancsoddal. (161 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (169 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (139 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+5%). A hasát célzod jobb lábaddal. (145 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lecsapsz bal karmoddal. (135 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (139 ép-t sebeztél). A szélfivér a bömbölõ arénarémet támadja. Az orgling mókamester a bömbölõ arénarémet támadja. A sziklaóriás a bömbölõ arénarémet támadja. A kõtroll a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 3. KÖR *** A kék-vörös atya ellõ egy tûzfal varázslatot. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém 15 sebzést kap a jégvihartól. Rezisztálod a varázslatot. A szélfivér sebzõdik 47 ép-t a jégvihartól. Az orgling mókamester ellenállt a jégvihar varázslatnak. A sziklaóriás immúnis a jégvihar varázslatra. A kék-vörös atya: nem hatott rá a jégvihar. A kõtroll ellenáll a varázslatnak. Megtámadod a bömbölõ arénarémet. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (164 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (180 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. (136 ép-t sebeztél). A hasát célzod jobb lábaddal. (123 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lecsapsz bal karmoddal. (131 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (126 ép-t sebeztél). A bömbölõ arénarém holtan terül el.
[A csatában összesen 2433 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 467/0, a kõtroll: 237/47, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 232/47, az orgling mókamester: 420/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+14%). Szolgáidnak 117% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy arénarém karom, egy sárga öv és 52 arany. A kõtroll eszik. (+25% jóllakottság.) Kutatni kezdesz, remélve, hogy mesés felszíni tárgyat találsz. Azonban csalódnod kell!
[Árnyékcsata:] Nézelõdni kezdesz a barlangok között, hátha látsz olyan sunyi galetkit, aki lopott felszíni tárgyat rejteget. És nocsak, itt van valaki, aki rettenetesen gyanúsan viselkedik! Kérdõre vonod.

*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglõ téged az arctalan galetki. (8 lövéssel 208 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Megrohamozod az arctalan galetkit. Az arctalan galetkit próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (195 ép-t sebeztél). Illatozol (7 sebzés). Beversz egyet bal mancsoddal. (117 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-10 ép) Regenerálsz (+88 ép) Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Az arctalan galetki rád támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (379 ép-t sebzõdtél). Az arctalan galetki dalolni kezd. Elõrehajolva, egy Armageddon áldozati tõrével csap le. El sem talált, haha. Az arctalan galetkit próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (192 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (6 sebzés). Benyomsz neki bal mancsoddal. Mellétrafáltál. Regenerálsz (+88 ép) Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Az arctalan galetki rád támad. Az arctalan galetki tüzet lehel rád. (388 ép-t sebzõdtél). Meglengetve egy Armageddon áldozati tõrét, megpróbál eltalálni. Elkerülted. Megtámadod az arctalan galetkit. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (222 ép-t sebeztél). Illatozol (6 sebzés). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (116 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-10 ép) Az arctalan galetki összerogy. Regenerálsz (+88 ép)
[A csatában összesen 756 sebzést okoztál, és 995 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+221%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elhagyod a csata helyszínét.
Na nézzük, tényleg van-e nála felszíni varázstárgy! A fenébe, semmi! De akkor vajon mit rejtegethetett ennyire? Csak néhány galetkicsont! Megalázó...
(Feltételes gyógyítás 3 alkalommal:) Húh! Lefekszel egy kicsit, és várod, hogy meginduljon a természetes regenerálódás. (+511 életpont.)
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél hidegimmunitás tulajdonságodat / szakértelmedet teszik próbára. Nagyon hideg van, és ahogy körbenézel, az ablakokon is épp befagyott a pára. Fura. Az öregember meg csak vetkõzik. Leveti meleg prémköpenyét, és egy kis átlátszó köntöst vesz magára. Épp idõben észleled, hogy az a yeti átlátszó köntöse! Aztán a prémcsizma is lekerül a lábáról, hogy a yeti papírvékony szandálkája kerüljön a helyére! A fenébe, neked most nyilván a jégimmunitásodban kell megbízzál!
[Hidegimmunitás próba 10-es küszöbre: sikeres] Legendás jégimmunitásod most sem hagy cserben, vígan állod a hideget. Az öreg megdícsér, és pipálja a próbát! Jöhet is a második próba, reméled ez nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen nyerni! Ezúttal varázsitalfõzés tulajdonságodat / szakértelmedet teszi próbára a mester. Nahát, ezt sem gondoltad volna. Hogy megfelelj a próbán, varázsitalokat kell lefõznöd. Micsoda meglepetés! Hát akkor fogjunk is bele!
[Varázsitalfõzés próba 16-os küszöbre: sikertelen] Az öreg elkezdi ismertetni a fõzeteket, melyeket el kell készítened. Nohát, hiszen a felérõl még nem is hallottál. Így nehéz dolgod lesz, sõt, lehetetlen. Bosszankodva ismered el, hogy ennyire azért nem értesz te a varázsitalfõzés tudományához! Ez ma nem jött neked össze, szomorúan távozol a toronyból.
[78 TVP-t használtál fel, maradt még 296.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 arénarém karom.

dd 278 479 480 több tárgy eldobása
Kihajítasz 2 xenópetét. Kihajítasz 1 duzzadt xenópetét. Sajnálom, de nincs a birtokodban 480. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 296.]

szh 1 2 3 4 5 6 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A sziklaóriás pihenni fog. A kõtroll pihenni fog. A kék-vörös atya pihenni fog. A szélfivér pihenni fog. Az orgling mókamester pihenni fog. A morfinder telep nem hajlandó harcolni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 296.]

k 359 493 483 239 kaland elvállalása
(359. kaland:) A kõházikó persze még mindig ugyanott áll, ahol utoljára láttad. Odalépsz az ajtóhoz, egy erõteljes mozdulattal belököd, de rögtön hátra is ugrasz. Semmi sem történik! Felbátorodva, belépsz az ajtón. Egy elõszobában találod magadat. Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 3 sógólem (#432) [aura: 24-es méretû 30-as szintû jobb mancs, 30-as sebzõ méreg, egészség: 1.].

*** 1. KÖR *** Az 1. sógólem felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A 3. sógólem feléd rohan. A 2. sógólem máris elõtted terem! Az 1. sógólem máris elõtted terem! Támadod az 1. sógólemet. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (174 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Harapásra nyitod szádat. (170 ép-t sebeztél). Mérgezed! Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (149 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A hasát célzod jobb lábaddal. (150 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Támadod a 2. sógólemet. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (138 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (131 ép-t sebeztél). Az 1. sógólem halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. sógólem rád veti magát. Lecsap rád jobb mancsával. (10 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked bal mancsával. Nem talált. A 2. sógólem rád támad. Odacsap neked jobb mancsával. Hátraugrasz a támadás elõl. Feléd üt bal mancsával. Ez mellément. Regenerálsz (+119 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a 2. sógólemet. Odacsapsz bal mancsoddal. (169 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Harapásra nyitod szádat. (168 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. A 3. sógólemet próbálod megsebezni. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (150 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A hasát célzod jobb lábaddal. (129 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. El sem találtad. Lecsapsz farkaddal. (129 ép-t sebeztél). A 2. sógólem halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. sógólem téged támad. Odacsap neked jobb mancsával. Nem talált. Odaken neked bal mancsával. Elkerülted. Regenerálsz (+111 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod a 3. sógólemet. Beversz egyet bal mancsoddal. (166 ép-t sebeztél). Mérgezed! Megpróbálod megmarni. (173 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (140 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+31%). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (138 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Felé ütsz bal karmoddal. (132 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (134 ép-t sebeztél). A 3. sógólem holtan terül el.
[A csatában összesen 1922 sebzést okoztál, és 10 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+25%). Elteszed a zsákmányt, ami 6 sótömb, 12 drágakõ és egy haszontalan vacak.
Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeleid 3 görénydémon (#436) [aura: erõ: 16, IQ: 22.].

*** 1. KÖR *** Megrohamozod az 1. görénydémont. A 2. görénydémon feléd rohan. A 3. görénydémon máris elõtted terem! Az 1. görénydémon feléd mozog. Támadod az 1. görénydémont. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (177 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Pofádat nagyra tátva harapsz. (154 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Lecsapsz jobb csápoddal. (136 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (151 ép-t sebeztél). Paralizálod. Megtámadod a 2. görénydémont. Elõre szúrsz bal karmoddal. (140 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. (132 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Az 1. görénydémon kileheli lelkét. A 2. görénydémon kileheli lelkét. A 3. görénydémon téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (34 ép-t sebzõdtél). Bûze fojtogat. (-96 ép.) Regenerálsz (+119 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a 3. görénydémont. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (174 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Harapásra nyitod szádat. (167 ép-t sebeztél). Mérgezed! Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (137 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (135 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Odacsapsz bal karmoddal. (139 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (133 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A 3. görénydémon kileheli lelkét. Regenerálsz (+11 ép)
[A csatában összesen 1554 sebzést okoztál, és 130 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+51%). Elrakod a zsákmányt, ami 14 drágakõ, 132 arany és 3 haszontalan vacak.
Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeleid 3 túlélõ zdork (#434) [aura: 15-ös méretû 30-as szintû nyelv, 30-as vámpirizáció, 28-as méretû 30-as szintû olló, 30-as vámpirizáció.].

*** 1. KÖR *** Az 1. túlélõ zdork irányába mozogsz. A 3. túlélõ zdork feléd mozog. A 2. túlélõ zdork feléd rohan. Az 1. túlélõ zdork odajön hozzád. Támadod az 1. túlélõ zdorkot. Odakensz neki bal mancsoddal. (127 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (144 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (121 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (121 ép-t sebeztél). Megtámadod a 2. túlélõ zdorkot. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (107 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (117 ép-t sebeztél). Az 1. túlélõ zdork halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. túlélõ zdork rád veti magát. Körbe-körbe forgatva üt nyelvével. Nem talált. Odacsap neked ollóival. Elhibázta. Odacsap neked ollóival. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A 2. túlélõ zdork rád támad. Lesújt rád nyelvével. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Feléd suhint ollóival. El sem talált, haha. Odacsap neked ollóival. Mellé!
*** 2. KÖR *** Megtámadod a 2. túlélõ zdorkot. Odacsapsz bal mancsoddal. (161 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. (145 ép-t sebeztél). Mérgezed! Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (116 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Támadod a 3. túlélõ zdorkot. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (116 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Felé ütsz bal karmoddal. (116 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (104 ép-t sebeztél). A 2. túlélõ zdork hörögve elterül. A 3. túlélõ zdork regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A 3. túlélõ zdork varázshatalma segítségével elmond egy azonnali gyógyítást. A 3. túlélõ zdork visszanyer 119 életpontot. Megtámadod a 3. túlélõ zdorkot. Odakensz neki bal mancsoddal. (152 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (136 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (120 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+31%). A hasát célzod jobb lábaddal. (121 ép-t sebeztél). Felé suhintasz bal karmoddal. (108 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal. (122 ép-t sebeztél). A 3. túlélõ zdork kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1918 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+25%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 2 drágakõ, 162 arany és 2 haszontalan vacak.
Egy hatalmas, kétszárnyú kapu van elõtted, rajta egy óriási lakattal. Remélhetõleg nem lesz probléma, nekilátsz a zár kinyitásának.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Hosszasan matatsz, míg végül sikerrel jársz. Az ajtó nyitva van, továbbmehetsz.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az 227 arany és egy aranydukát.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 7 képességpont és 29% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(493. kaland:) Némi keresgélés után találsz egy barlangnyílást, amelyen beférsz. Elindulsz elõre a barlangjáratban. Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeled egy taalru herceg (#107) [aura: 34-es méretû 30-as szintû jobb karom, 30-as sebzõ méreg, 30-as méretû 30-as szintû fog, 30-as roncsolás, 34-es méretû 30-as szintû bal karom, 30-as bénító méreg.].

*** 1. KÖR *** A taalru herceg megidézi a talriai behemótot. Megközelíted a talriai behemótot. Megtámadod a talriai behemótot. Lesújtasz bal mancsoddal. (130 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (115 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Rávágsz jobb csápoddal. (88 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (91 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Elõre szúrsz bal karmoddal. (93 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (93 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Támadod a taalru herceget. A talriai behemót halálhörgés közepette a földre zuhan. A következõ pillanatban felrobban! 112 ép-t sebzõdtél. A taalru herceg 124 ép-t sebzõdik. Regenerálsz (+112 ép)
*** 2. KÖR *** A taalru herceget próbálod megsebezni. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (171 ép-t sebeztél). Mérgezed! Pofádat nagyra tátva harapsz. (168 ép-t sebeztél). Mérgezed! Odacsapsz jobb csápoddal. Fürgén elhajolt. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (137 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lecsapsz bal karmoddal. (132 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. (134 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A taalru herceg halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1352 sebzést okoztál, és 112 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+136%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 101 arany.
Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Szerszámokat veszel elõ, amelyek segíthetnek az ajtó felnyitásában.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
Zsákutca! Innen nem vezet tovább út. Töprengve nézelõdsz, amikor egyszercsak elõtted terem egy apró manó és egy hatalmas súly. A manó a súlyra mutat: - Ha fel tudod emelni, kinyitom neked a titkos ajtót!
[Erõ próba 22-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Mit lehet tenni? Megragadod az óriási súly, és erõlködve kinyomod. A manó tapsol, és a fal egy darabja dübörögve félrehúzódik.
Egy kõszéket látsz. Nagyon hívogató!
[Csapdaészlelés próba 19-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) De elõször alaposan körülnézel a szobában. Haha, a szék egy csapdát aktivál! Békén hagyod.
Megpillantasz egy gránitajtót. Megpróbálod, de ez sajnos zárva van. Matatni kezdesz a záron, bízol ügyességedben.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Rövid idõ alatt sikerül a zárat kinyitnod. Kiváló! Átlépsz a nyitott ajtón.
Egy szobába érsz, amely vibrál a mágiától. A szobát színes (és nyilvánvalóan halálos) energiasugarak szelik keresztül-kasul. A fal mellett színes kapcsolótáblát látsz. Próbálgatni kezded a kapcsolókat.
[IQ próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) A kapcsolók hatása elég komplex, némelyik öt-hat sugarat is kapcsol ki-be egyszerre, de végül rájössz, mi benne a logika, és sikeresen kikapcsolod az összes sugarat.
Nocsak, itt van valami: 191 arany.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 7 képességpont és 29% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(483. kaland:) Némi keresgélés után találsz egy barlangnyílást, amelyen beférsz. Elindulsz elõre a barlangjáratban. Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeleid 2 szkritter ölész (#552) [aura: 45-ös méretû 40-es szintû bal karom, 40-es roncsolás, 45-ös méretû 40-es szintû bal karom, 40-es roncsolás.].

*** 1. KÖR *** Az 1. szkritter ölész közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. szkritter ölész irányába mozogsz. A 2. szkritter ölész máris elõtted terem! Az 1. szkritter ölész téged támad. Gyorsan feléd lendít bal karmával. (54 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -20 vastag bõr.) Gyorsan feléd lendít bal karmával. (76 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -20 vastag bõr.) Támadod a 2. szkritter ölészt. Benyomsz neki bal mancsoddal. (170 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. A fogaiddal támadsz. (156 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. Fürgén elhajolt. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (132 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (118 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (122 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Támadod az 1. szkritter ölészt. A 2. szkritter ölész kileheli lelkét. Regenerálsz (+119 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. szkritter ölész rád támad. Lecsap rád bal karmával. (95 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -8 vastag bõr.) Feléd suhint bal karmával. (98 ép-t sebzõdtél). Támadod az 1. szkritter ölészt. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (160 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Pofádat nagyra tátva harapsz. (148 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (120 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Rúgsz jobb lábaddal. (127 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (132 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. Félrehajolt. Regenerálsz (+119 ép) Méreg hatás: Az 1. szkritter ölész sebzõdik 55 ép-t.
*** 3. KÖR *** Az 1. szkritter ölészt próbálod megsebezni. Benyomsz neki bal mancsoddal. Mellé! Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (151 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (137 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+65%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (129 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Odacsapsz bal karmoddal. (122 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal. (114 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Az 1. szkritter ölész hörögve elterül. Regenerálsz (+85 ép)
[A csatában összesen 1595 sebzést okoztál, és 323 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+71%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: az elfek bársony köpenye, 4 szkritter kitinpáncél, 199 arany és 4 haszontalan vacak.
Egy hatalmas, kétszárnyú kapu van elõtted, rajta egy óriási lakattal. Elõkapod a rozsdás kulcsgyûjteményedet, és próbálkozni kezdesz.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
Egy folyosón találod magad. A folyosó két oldalán, egy-egy szûk csatornában víz csordogál.
[Csapdaészlelés próba 20-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Rosszat sejtve, belelépsz a vízbe, és végig a falhoz tapadva mész elõre. Jól tetted! Hatalmas dübörgést hallasz, és a következõ pillanatban egy tûzgolyó süvít el melletted. A ruhád néhol lángra kap, de belecsüccsensz a vízbe. Míg átérsz, még két tûzgolyó száll el melletted.
Három út vezet innét tovább. Az elsõ járat felett nagy sárkányfogak vannak, a második fölött hegyes cseppkövek, a harmadik felett semmi.
[Csapdaészlelés próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Közelebbrõl megvizsgálod a járatokat, és azt látod, hogy egyedül a sárkányfogast nem védi csapda, tehát ezen mész tovább.
A továbbjutás útját egy lelakatolt vasajtó zárja el. A zárnyitó készlet segítségével megpróbálod kinyitni az ajtót.
[Zárnyitás próba 21-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
A folyosó közepén egy mély gödröt látsz. A falból kar áll ki. Hmmm... Az biztos, hogy minden kart érdemes meghúzni.
[Csapdaészlelés próba 19-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) De várjunk! Talán mégsem! Inkább nekifutásból átugrod a gödröt.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az az ügyesség ezüst lemezpáncélja, a káosz hercegi nyaklánca és egy ezüstcsizma.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 7 képességpont és 29% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(239. kaland:) Szerencsére sikerül megtalálnod a különös helyet, ahol abban a ritka élményben lehet részed, hogy ha akár rövid idõre is, de kimerészkedj a felszínre. Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba 19-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Amikor kiérsz, kicsit vaksin pislogsz. Körbenézve nem látsz mást, csak kiégett, sivár pusztaságot, elszórt sziklákat, csontokat.
Rejtett kincs reményében keresgélsz, de nem jársz sikerrel.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 87% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
[105 TVP-t használtál fel, maradt még 191.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 6 sótömb, 10 haszontalan vacak.

m 13 1 89 4431 4435 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 13,1) Félelemmel vegyes tisztelettel lépsz be a Csarnok kapuján.
(M 8 9) A legközelebbi feladat megoldásánál 9 lesz a válaszod.
(M 12,1) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. Óriási terembe érkezel. Apró, világító pöttyök kezdenek ide-oda repkedni, és egyszercsak összeállnak egy szellemalakká. Egy õs materializációja! Nyilván feladatot akar neked adni. Nem is csalatkozol. A szellem megszólal:
Tudjuk, hogy egy ízben 7 darab borostyán és 2 liter womath tej 71 aranyért, míg egy másik alkalommal 2 darab borostyán és 7 liter womath tej 46 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy darab borostyán?
Haha, ez könnyû! Megmondod a választ. [9] A szellem kifejezi elismerését. Kiálltad a próbát! (+1392% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 11,1) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. Amikor belépsz a barlangterembe, ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát. A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeled egy orgling hekatomb (#561) [aura: 43-as méretû 50-es szintû bal mancs, 20-as paraliz.méreg, elkt.immunitás: 12.].

*** 1. KÖR *** Megközelíted az orgling hekatombot. Az orgling hekatomb odajön hozzád. Támadod az orgling hekatombot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (242 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-32 ép) Az orgling hekatomb rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával. (48 ép-t sebzõdtél). Lekever egyet bal mancsával. Mellé! Megpróbál felbuktatni jobb lábával. Ez mellément. Érzékeny pontodat próbálja eltalálni bal lábával. Félrehajoltál. Az orgling hekatomb tombol. Regenerálsz (+80 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod az orgling hekatombot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (236 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-32 ép) Mérgezed! Az orgling hekatomb téged támad. Megpróbál benyomni neked jobb mancsával. Mellé! Lecsap rád bal mancsával. (61 ép-t sebzõdtél). Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. (39 ép-t sebzõdtél). Elõrerúg bal lábával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+88 ép) Mérgezõdik: Az orgling hekatomb 55 sebzést kap.
*** 3. KÖR *** Támadod az orgling hekatombot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (254 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-32 ép) Az orgling hekatomb téged támad. Feléd üt jobb mancsával. Elkerülted. Ütni próbál bal mancsával. Elhibázta. Rúg jobb lábával. Elhibázta. Lendít egy nagyot bal lábával. (42 ép-t sebzõdtél). Az orgling hekatomb tombol. Regenerálsz (+88 ép) Méreg: Az orgling hekatomb 55 ép-t sebzõdik.
*** 4. KÖR *** Támadod az orgling hekatombot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (265 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-32 ép) Az orgling hekatomb holtan terül el. Regenerálsz (+62 ép)
[A csatában összesen 908 sebzést okoztál, és 318 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+172%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy xenópete és 85 arany.
(M 11,2) A folyosó délre visz. Egy kõbõl faragott oltárt látsz, oldalán õsi rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! Letérdelsz, és halkan imádkozol az õsök szelleméhez. Meghallgattak! (kaptál 40 TVP-t.)
(M 11,1) Észak felé mozogsz. A teremben csak halvány bûz emlékeztet arra, hogy valaha torzszülöttek laktak itt.
(M 10,1) Nyugat felé folytatod a felderítést. Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeled egy taalru herceg (#107) [aura: 34-es méretû 30-as szintû bal karom, 30-as bénító méreg, savimmunitás: 20.].

*** 1. KÖR *** A taalru herceg megidézi a talriai behemótot. Megindulsz a talriai behemót felé. Már ott is vagy! Támadod a talriai behemótot. Odacsapsz bal mancsoddal. (123 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Pofádat nagyra tátva harapsz. (132 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (99 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (98 ép-t sebeztél). Paralizálod. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (90 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (85 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Támadod a taalru herceget. A talriai behemót holtan terül el. A tetem nagy durranással szétrobban. Sebzõdsz 119 ép-t. A taalru herceg 130 ép-t sebzõdik. Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a taalru herceget. Benyomsz neki bal mancsoddal. (176 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Pofádat nagyra tátva harapsz. Elkerülte. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (153 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Rúgsz jobb lábaddal. (139 ép-t sebeztél). Paralizálod. Elõre szúrsz bal karmoddal. (142 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (130 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A taalru herceg kileheli lelkét. Regenerálsz (+31 ép)
[A csatában összesen 1367 sebzést okoztál, és 119 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+51%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy xenópete és 2 haszontalan vacak.
(M 9,1) Nyugat felé sétálsz a misztikus Csarnokban. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 9,2) A négy égtáj közül délt választod. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled egy taalru herceg (#107) [aura: gyorsaság: 35, 34-es méretû 30-as szintû jobb karom, 30-as sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** A taalru herceg megidézi a talriai behemótot. Megközelíted a talriai behemótot. A talriai behemótot próbálod megsebezni. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (130 ép-t sebeztél). Mérgezed! Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (130 ép-t sebeztél). Mérgezed! Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (98 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+85%). Rúgsz jobb lábaddal. (85 ép-t sebeztél). Paralizálod. Felé suhintasz bal karmoddal. (96 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal. (82 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Megtámadod a taalru herceget. A talriai behemót holtan terül el. Nagy detonáció közepette darabokra robban. 100 ép-t sebzõdtél. A taalru herceg 120 ép-t sebzõdik. Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a taalru herceget. Benyomsz neki bal mancsoddal. (162 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (181 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Lesújtasz jobb csápoddal. (143 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (144 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Lesújtasz bal karmoddal. (129 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (133 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A taalru herceg holtan terül el. Regenerálsz (+12 ép)
[A csatában összesen 1394 sebzést okoztál, és 100 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+51%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy xenópete és 89 arany.
Elhagyod a Csarnokot.
[-8 TVP-t használtál fel, maradt még 199.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 haszontalan vacak.

m 25 5 827 3144 832 800 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 25,5) Itt az ideje, hogy tiszteletedet tedd az õsöknél! Elsétálsz a fenséges Csarnokig.
(M 8 27) A legközelebbi feladat megoldásánál 27 lesz a válaszod.
(M 25,6) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. Az õsi csarnok közepén fehéren kavargó alak jelenik meg. Egy õs szelleme! Térdre borulsz. A szellem elmondja, hogy próbára akar tenni. Ha a próbát kiállod, továbbmehetsz, ha nem, vissza kell fordulnod! A következõ feladványra kell megoldást találnod:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 9, 12, 15, 18, 21, 24... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Némi habozás után válaszolsz. [27] - Úgy van, ez a válasz! - mondja a szellem. Folytathatod utadat. (+1392% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 25,5) Merre tovább? Északra! Megpillantasz egy mágikus idézõkört, szélén körbe öt gyertya, közülük egy ég. Hú de misztikus! Ezt a kört sajnos már használtad.
(M 24,5) Csendben lépkedsz. Üres szobába érkezel.
(M 23,5) A négy égtáj közül nyugatot választod. Ebben a teremben már gyõzedelmes csatát vívtál.
(M 8 32) A legközelebbi feladat megoldásánál 32 lesz a válaszod.
(M 800) Ha ebben a körben legközelebb a csarnokban olyan ellenféllel kerülsz össze, amelyet nem tudsz legyõzni, megpróbálsz dimenziókapuval átjutni rajta.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 186.]

m 4333 4443 3443 3225 18 8 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 22,5) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. Ez egy próba helyszíne volt, szerencsére te itt már sikeres voltál.
(M 22,6) Déli irányba mész. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 22,7) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. Mély, zengõ hangot hallasz, és a falból egy szellemalak lép elõ. Egyike kell, hogy legyen a Csarnok õrizõnek, az õsieknek! Tisztelettudóan várod, hogy a szokványos próbák egyike elé állítson. A kérdése a következõ:
Tudjuk, hogy egy ízben 9 liter womath tej és 5 zsák liszt 353 aranyért, míg egy másik alkalommal 5 liter womath tej és 8 zsák liszt 264 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy liter womath tej?
Némi habozás után válaszolsz. [32] - Még sokra viszed, barátom! - fogadja el a válaszodat az alak. (+1392% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 22,8) A négy égtáj közül délt választod. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 21,8) A következõ terem nyugatra van, így arra indulsz. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 20,8) Nyugat felé sétálsz a misztikus Csarnokban. A terem végében, egy emelvényen egy díszes trónt látsz. Nem riadsz meg a fenyegetõ külsõtõl, tudod, hogy a mágikus ülõhely jószándékkal készült. Beleülsz a trónba. Kissé kényelmetlen. Bizsergés fut végig a testeden. (kaptál 40 TVP-t.)
(M 19,8) Nyugat felé folytatod a felderítést. A falakat nyálka borítja. Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeled egy orgling hekatomb (#561) [aura: 43-as méretû 50-es szintû jobb mancs, 20-as paraliz.méreg, 37-es méretû 40-es szintû jobb láb.].

*** 1. KÖR *** Az orgling hekatomb felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az orgling hekatomb máris elõtted terem! Támadod az orgling hekatombot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (248 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-32 ép) Az orgling hekatomb rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával. (63 ép-t sebzõdtél). Benyom neked bal mancsával. (49 ép-t sebzõdtél). Érzékeny pontodat próbálja eltalálni jobb lábával. (37 ép-t sebzõdtél). Megpróbál felbuktatni bal lábával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod az orgling hekatombot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (257 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-32 ép) Az orgling hekatomb rád veti magát. Ütni próbál jobb mancsával. (47 ép-t sebzõdtél). Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Elhibázta. Rúg jobb lábával. Félrehajoltál. Megereszt egy jól irányzott rúgást bal lábával. (40 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+88 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod az orgling hekatombot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (246 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-32 ép) Mérget juttatsz belé. Az orgling hekatomb rád veti magát. Lesújt rád jobb mancsával. Mellétrafált a balfácán. Ütni próbál bal mancsával. (61 ép-t sebzõdtél). Megpróbál felbuktatni jobb lábával. Hátraugrasz a támadás elõl. Rúg bal lábával. Nem talált. Az orgling hekatomb tombol. Regenerálsz (+88 ép) Méreg hatás: Az orgling hekatomb sebzõdik 55 ép-t.
*** 4. KÖR *** Megtámadod az orgling hekatombot. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (248 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. A tüskékrõl lepattan az ütésed. (0 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-32 ép) Az orgling hekatomb hörögve elterül. Regenerálsz (+88 ép)
[A csatában összesen 969 sebzést okoztál, és 425 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+172%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 88 arany.
(M 19,9) Déli irányba folyatod utadat. Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy üvegszobor (#553) [aura: ügyesség: 15, 100-as pengefal.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után az üvegszobor létrehoz egy pengefal varázslatot. Az üvegszobor felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Nem hat rád. Támadod az üvegszoborot. Odakensz neki bal mancsoddal. (173 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (152 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (140 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A hasát célzod jobb lábaddal. (141 ép-t sebeztél). Felé döfsz bal karmoddal. (127 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. (129 ép-t sebeztél). Az üvegszobor holtan terül el. Regenerálsz (+73 ép)
[A csatában összesen 862 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+136%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 2 üvegdarab és 92 arany.
(M 19,10) Dél felé mozogsz. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeled egy láthatatlan orgyilkos (#558) [aura: 32-es méretû 40-es szintû bal karom, 24-es paraliz.méreg, méret: 700.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A láthatatlan orgyilkost próbálod megsebezni. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (254 ép-t sebeztél). Megérzi illatodat (48 sebzés). Lekeversz egyet bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. A láthatatlan orgyilkos téged támad. Feléd üt jobb karmával. (50 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -8 vastag bõr.) Lesújt rád bal karmával. (69 ép-t sebzõdtél). Lendít egy nagyot jobb lábával. (40 ép-t sebzõdtél). Elõrerúg bal lábával. (35 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a láthatatlan orgyilkost. Kitátod a szádat, és tüzet lehelsz! Ellenfeledet elborítják a lángnyelvek. (269 ép-t sebeztél). Csodás illatod hatással van rá (55 sebzés). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (166 ép-t sebeztél). A láthatatlan orgyilkos halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+88 ép)
[A csatában összesen 792 sebzést okoztál, és 194 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+142%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 18,10) Nyugat felé mész az útvesztõben. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 17,10) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. Újabb üres barlang! Sóhajtva indulsz tovább, de egyszercsak megakad valamiben a szemed. Egy láda! Izgatott leszel. Vajon mi lehet benne? Sajnos zárva van. Ez nem lehet akadály! Megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Ez az! Megvizsgálod, mit találtál: a sav malachit fülbevalója, a káosz nagyúri karkötõje, egy aranyozott fülbevaló, a teknõs elit lemezpáncélja és a káosz terjesztõjének fülbevalója.
(M 17,11) A folyosó délre visz. Egyszercsak eléd ugrik egy torzonborz, farkasfejû, hosszú karmú galetki. Rád vicsorog: - Csak nem próbát szeretnél tenni? - Biccentesz. A feladat az erõdet teszi próbára: egy nehéz követ kell az egyik faltól a másikig cipelned. Nekilátsz.
[Erõ próba 38-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) A galetki elismerõen nyugtázza hatalmas erõdet, és biccent, mehetsz tovább.
(M 17,12) A következõ terem délre van, így arra mész. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 18,12) Keletre mész tovább. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 19,12) Keleti irányba folyatod utadat. Egy óriási szellemalak bontakozik ki elõtted, teste halvány fényben izzik. Remegve borulsz térdre. Az õsi szellem végtelen bölcsességében egy kérdést tesz fel neked. Csak akkor folytathatod utadat, ha tudod a megoldást:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 3, 13, 54, 216, 865, 3462... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Sajnos nem tudsz azonnal válaszolni, ki kell gondolnod a megoldást.
Visszatérsz szállásodra.
(M 18,8) Sajnálom, de azt a mezõt még nem ismered az Õsök Csarnokában, így nem mehetsz egyenesen oda!
[7 TVP-t használtál fel, maradt még 179.]

m 1111 2233 1121 225 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 1111,2233) Nem jól adtad meg a koordinátát, hogy hová akarsz az Õsök Csarnokában mozogni.
(M 1121,225) Nem jól adtad meg a koordinátát, hogy hová akarsz az Õsök Csarnokában mozogni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 179.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd 521 vadászat
[Manavortex torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. A déli kõbányák egyik elfeledett járatán keresztül ereszkedsz le a torzszülöttek nyomorúságos csatornaszintjére. Huh, leértél a csatornaszintre. Nevéhez hûen, a levegõt betölti a csatornák dögletes bûze. Elmész egy beomlott barlang mellett. Az egésznek olyan hatása van, mintha valami óriási barlangi teremtmény karmaival felszaggatta volna a falat és tudatosan betemette a járatot. A kõomlás tetején látsz valami fehéret. Valaki? Vagy valami? Innen nemigen tudod megmondani. (236. kaland, összköltsége 10 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt csótányláb nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Egy árny suhan el melletted. Aha, egy torzszülött! Üldözõbe veszed. Lehet, hogy nem is egyedül van? Befordulva egy sarkon, szembesültök. Ellenfeleid egy felhízott manavortex (#523) [aura: imm.mérg.gázra: 25, méregelnyelés: 75.] és egy idõzített gomba (#522) [aura: erõ: 10, IQ: 20, 2-es méretû 20-as szintû jobb mancs, 20-as manaszívás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a felhízott manavortex elmormol egy ellenáll.megtörését. A felhízott manavortex mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy manaégetést. Az idõzített gombát próbálod megsebezni. Lecsapsz bal mancsoddal. (149 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Pofádat nagyra tátva harapsz. (136 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (105 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (106 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (108 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. (111 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Az idõzített gomba kileheli lelkét. Nagy detonáció közepette darabokra robban. 25 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+43 ép)
*** 2. KÖR *** A felhízott manavortex rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy energiakoncentráció. A varázslat visszafordul elmondójára! (77 sebzést pajzs fog fel.) A felhízott manavortex 0 sebzést kap. Megrohamozod a felhízott manavortexet. Támadod a felhízott manavortexet. Odacsapsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-18 ép) Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-18 ép) Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-18 ép) Lélekenergiát szívsz el (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-7 ép) Lecsapsz bal karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-18 ép) Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-18 ép) Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A felhízott manavortex holtan terül el. Regenerálsz (+88 ép)
[A csatában összesen 250 sebzést okoztál, és 122 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+51%). Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy vortex szív, 164 arany és 3 haszontalan vacak.
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 168.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 csótányláb, 1 vortex szív, 3 haszontalan vacak.

vd 521 vadászat
[Manavortex torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. Egy szûk járatban való kúszás-mászással közelíted meg a torzszülöttek szintjét. Egy barlangtó mellé érkezel. A tó túloldalán több járat is indul. Valamelyik nyilván elvezet a vadak fészkéhez. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt sötét mák nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Már majdnem feladod, amikor nyomra bukkansz. Hamarosan a nyom nagyon forró lesz. Kellemes csetepaténak nézel elébe! Ellenfeleid egy manavortex (#521) és egy idõzített gomba (#522) [aura: 2-es méretû 20-as szintû jobb mancs, 20-as manaszívás, 2-es méretû 20-as szintû bal mancs, 20-as manaszívás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A manavortex varázshatalma segítségével elmond egy ellenáll.megtörését. A manavortex a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy manaégetés! Az idõzített gombát próbálod megsebezni. Odacsapsz bal mancsoddal. (141 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Megpróbálod megmarni. (151 ép-t sebeztél). Mérgezed! Odacsapsz jobb csápoddal. (126 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (105 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. Mellétrafáltál. Odacsapsz farkaddal. (102 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Az idõzített gomba hörögve elterül. Nagy detonáció közepette darabokra robban. 38 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+47 ép)
*** 2. KÖR *** A manavortex mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiakoncentrációt. 57 ép-t sebzõdtél. Megközelíted a manavortexet. Megtámadod a manavortexet. Odakensz neki bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-7 ép) Megmérgezted. Pofádat nagyra tátva harapsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-7 ép) Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-7 ép) Lélekenergiát szívsz el (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. Félrehajolt. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-7 ép) Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-7 ép) Regenerálsz (+88 ép) Méreg: (56 sebzést pajzs fog fel.) A manavortex 0 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** A manavortex varázshatalma segítségével elmond egy energiakoncentrációt. Sebzõdsz 55 ép-t. Megtámadod a manavortexet. Odakensz neki bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-7 ép) Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-7 ép) Megmérgezted. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (131 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-7 ép) Lélekenergiát szívsz el (+31%). Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (126 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-1 ép) Paralizáltad! Lesújtasz bal karmoddal. (111 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-7 ép) Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (110 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-7 ép) Regenerálsz (+88 ép) Méreg hatás: (84 sebzést pajzs fog fel.) A manavortex 26 ép-t sebzõdik.
*** 4. KÖR *** A manavortexet próbálod megsebezni. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (144 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-7 ép) Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (149 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-7 ép) Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (122 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-7 ép) Lélekenergiát szívsz el (+1%). Rúgsz jobb lábaddal. (127 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-1 ép) Teljesen lebénul. Elõre szúrsz bal karmoddal. (108 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-7 ép) Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. (117 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-7 ép) A manavortex halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+43 ép)
[A csatában összesen 1015 sebzést okoztál, és 257 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+25%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": egy fogazott kard, egy vortex szív és 184 arany.
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 154.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 sötét mák, 1 vortex szív.

vd 521 vadászat
[Manavortex torzszülöttet próbálsz elejteni.] A következõ programod egy baráti vadászkirándulás lesz. A szokásos izgalom lesz rajtad úrrá, ahogy lemászol a csatornarendszer szûk és sötét folyosói közé. Idelent valamiért sokkal hidegebb van, talán azért, hogy a torzszülöttek élete még nyomorultabb legyen. Találsz egy barlangtavat. A tó közepébõl egy kõbástya emelkedik ki. Nagyon réginek tûnik, mindenhol málladozik. Egybõl kíváncsi leszel, de nem látsz bejáratot. A víz hideg, de nagyon sekély. Oda lehetne gázolni, és felmászni... - morfondírozol. (248. kaland, összköltsége 10 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 sárkányvirágot. Rövid kutatás után megpillantasz egy torzszülöttet. Menekülni próbál, üldözni kezded. Egyenest a fészkébe menekül a bolond! Ellenfeled egy vasgólem (#163) [aura: erõ: 40, ügyesség: 3, tûzimmunitás: 50.].

*** 1. KÖR *** Megindulsz a vasgólem felé. Már ott is vagy! A vasgólem máris elõtted terem! Támadod a vasgólemet. Lesújtasz bal mancsoddal. (149 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (147 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal. (109 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A hasát célzod jobb lábaddal. (126 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz bal karmoddal. (114 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. (109 ép-t sebeztél). A vasgólem téged támad. Odacsap neked jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Lecsap rád bal mancsával. Mellé! A vasgólem regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Megtámadod a vasgólemet. Lesújtasz bal mancsoddal. (145 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (159 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. (119 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+65%). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (120 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Felé suhintasz bal karmoddal. (119 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. (113 ép-t sebeztél). A vasgólem halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1122 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+71%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz földjének fülbevalója és 89 arany.
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 137.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 sárkányvirág.

mak 3 3. makró definiálása/hívása

pbe 65535 bankba beraksz 65535 aranyat
Beraksz a bankba 10000 aranyat.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 137.]

ee 7 sok-sok eladás
Elmész a szint középpontjában épült boltba. Végigmustrálod a kínálatot: Thór aranyozott nyaklánca (#36733) 678 ap, Thór rövid tõre (#36852) 410 ap, Thór gyalogos lándzsája (#36882) 421 ap, Tyrex háromszögszimbóluma (#37212) 417 ap, Tyrex malachit fülbevalója (#37259) 1026 ap, Zu'lit sárga öve (#37617) 406 ap, Fairlight csontmaszkja (#37992) 451 ap, Sakál díszes köpenye (#38488) 665 ap, Földanya csonttõre (#39101) 300 ap, Fagyúr ónixgyûrûje (#40828) 670 ap, Elenios bíbor pikkelyvértje (#41518) 710 ap, Armageddon fattyúkardja (#44520) 4152 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, bolhedor szárny (#15) 5 ap, molad púp (#16) 8 ap, kõbalta (#18) 3 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, rozsdás kard (#131) 6 ap, nordkristály (#146) 6 ap, ekinda haj (#147) 16 ap, smaragd esszencia (#229) 44 ap, khazdar taréj (#268) 17 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, szuvas cápafog (#416) 55 ap, elsõsegély csomag (#619) 3500 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, az erõ díszes köntöse (#1603) 328 ap, a tudás vas mellvértje (#1948) 407 ap, az egészség ezüst pikkelyvértje (#2819) 543 ap, az egészség ametiszt karkötõje (#3048) 1811 ap, a védekezés szöges öve (#4768) 323 ap, a védekezés keresztszimbóluma (#4813) 336 ap, a védekezés hosszú lándzsája (#4933) 341 ap, az élet szürke maszkja (#5143) 328 ap, az élet ezüstcsizmája (#5174) 497 ap, a titán díszes öve (#5670) 789 ap, a gladiátor ezüstcsizmája (#6074) 557 ap, a törpék nehéz harci nyílpuskája (#6689) 603 ap, a hatalom ónixgyûrûje (#7078) 377 ap, a hatalom hosszú lándzsája (#7183) 390 ap, a kobra aranyozott fülbevalója (#7558) 372 ap, a kobra kõrisfa íja (#7573) 390 ap, a kobra harci nyílpuskája (#7588) 417 ap, a kobra fogazott tõre (#7604) 557 ap, a harcos arany fejpántja (#7859) 557 ap, a harcos jáde karkötõje (#7994) 557 ap, az óriás lovagi kardja (#8969) 572 ap, a tolvaj elit lemezpáncélja (#9103) 496 ap, a tolvaj ónix karkötõje (#9343) 377 ap, a mágus szarvas sisakja (#10078) 390 ap, a mágus jádegyûrûje (#10229) 557 ap, a merénylõ lovagi mellvértje (#10949) 649 ap, a tudós lovagi pajzsa (#11415) 813 ap, a lich lovagi kardja (#12119) 572 ap, a sebesség csillogó fejpántja (#13258) 377 ap, a harcmûvész arany fejpántja (#13709) 557 ap, a harcmûvész aranyozott nyaklánca (#13783) 385 ap, a gepárd szürke maszkja (#15493) 377 ap, a természet lovagi mellvértje (#16799) 649 ap, a bérmágus bíbor köntöse (#17354) 557 ap, a torony ónixgyûrûje (#18328) 377 ap, a kígyó vas mellvértje (#19048) 456 ap, a sebezhetetlenség ezüstcsizmája (#19574) 557 ap, a ragadozó bronz amulettje (#20098) 377 ap, a tökéletesség vaspajzsa (#21763) 390 ap, a tökéletesség zangrozi csizmája (#21823) 377 ap, a tökéletesség díszes köntöse (#21853) 377 ap, a tökéletesség obszidiángyûrûje (#21930) 650 ap, a tûz díszes köntöse (#22303) 279 ap, a jég vívótõre (#22903) 279 ap, az enyészet keresztszimbóluma (#23263) 287 ap, az enyészet hosszú lándzsája (#23383) 293 ap, a villám fekete láncinge (#23534) 546 ap, a villám vívótõre (#23803) 279 ap, a villám fogazott kardja (#23818) 293 ap, a regenerálódás díszes sisakja (#24479) 454 ap, a regenerálódás szürke maszkja (#24493) 279 ap, a regenerálódás ónix karkötõje (#24643) 279 ap, a regenerálódás hosszú lándzsája (#24733) 293 ap, a sün bronz amulettje (#25048) 279 ap, a sün ébenfa lándzsája (#25184) 454 ap, a teknõs bronz amulettje (#25498) 279 ap, a teknõs aranyozott fülbevalója (#25558) 274 ap, a szalamandra ezüstsisakja (#25830) 667 ap, a szalamandra szürke maszkja (#25843) 279 ap, a szalamandra aranyozott nyaklánca (#25933) 287 ap, a szalamandra koponya amulettje (#25950) 650 ap, a szalamandra malachit fülbevalója (#26009) 432 ap, a szalamandra nyársaló lándzsája (#26085) 667 ap, a yeti jádegyûrûje (#26429) 438 ap, a yeti nehéz harci nyílpuskája (#26489) 484 ap, a yeti nyársaló lándzsája (#26535) 667 ap, a sav hosszú lándzsája (#26983) 293 ap, az elektromosság gyíkbõr öve (#27269) 432 ap, az elektromosság vívótõre (#27403) 279 ap, a légzés lovagi mellvértje (#27599) 530 ap, a légzés szürke maszkja (#27643) 279 ap, a légzés díszes köntöse (#27703) 279 ap, a légzés koponya amulettje (#27750) 650 ap, a légzés malachit fülbevalója (#27809) 432 ap, az angyalok jáde nyaklánca (#28185) 661 ap, az angyalok jáde karkötõje (#28244) 438 ap, az ellenállás ezüstsisakja (#28530) 667 ap, az ellenállás szöges öve (#28618) 274 ap, a sólyom harci nyílpuskája (#29638) 319 ap.
Automatikus eladás: Eladod a villám koponyaszimbólumát 501 aranyért. Eladod a sav ezüstcsizmáját 332 aranyért. Eladsz 1 Hel vándorcsizmáját 282 aranyért. Eladod az ellenállás ezüstcsizmáját 332 aranyért. Eladsz 1 harci nyílpuskát 94 aranyért. Eladod a mentát szöges övét 282 aranyért. Eladod a káosz förtelmes csizmáját 481 aranyért. Eladod a mágia malachit fülbevalóját 373 aranyért. Eladsz 1 bronz amulettet 64 aranyért. Eladod a sav malachit fülbevalóját 328 aranyért. Eladsz 1 ezüst nyakláncot 37 aranyért. Eladod az elfek bársony köpenyét 598 aranyért. Eladod a káosz ében köpenyét 456 aranyért. Eladsz 1 sárga övet 29 aranyért. Eladod az ügyesség ezüst lemezpáncélját 482 aranyért. Eladod a káosz hercegi nyakláncát 248 aranyért. Eladsz 1 ezüstcsizmát 107 aranyért. Eladod a káosz nagyúri karkötõjét 326 aranyért. Eladsz 1 aranyozott fülbevalót 60 aranyért. Eladod a teknõs elit lemezpáncélját 302 aranyért. Eladod a káosz terjesztõjének fülbevalóját 290 aranyért. Eladsz 1 fogazott kardot 74 aranyért. Eladod a káosz földjének fülbevalóját 233 aranyért.
[Takarítás a barlangodban:] Nincs már mit kidobni!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 132.]

ve 341 50 vásárlás
Veszel 44 mágikus védõruhát 14520 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 132.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 44 mágikus védõruha.

pki 9901 bankból kiveszel 9901 aranyat
Visszamész a barlangodba. Kiveszel a bankból 9901 aranyat. A bank 99 arany költséget számolt fel és vont le a számládról.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 132.]

forduló vége
Egyszercsak váratlan látogató érkezik hozzád: egy földig érõ, fekete csuhát viselõ férfi. A csuklya alól sárga szempár mered rád, úgy érzed, mintha egy ragadozóval néznél farkasszemet. A látogató köszönés helyett így szól:
- A dukátkereskedõ vagyok. - azzal, miközben leesett állal bámulsz, már mutatja is portékáját. (zárójelben azt láthatod, hogy az adott tárgy hány fekete dukátba kerül. A tárgyakat a VE 218 {1. tárgy} {2. tárgy}.. paranccsal veheted meg. de csakis a következõ körödben!) Mohón megvizsgálod õket. (-6 TVP.) Megvizsgálod a tárgyakat, hátha észlelsz egy kis mágikus kisugárzást. A sav arany fülbevalója: értéke 488 arany #26910 (4 dukát). A tárgy tápjai: +6 savimmunitás. A gyorsaság szöges pajzsa: értéke 389 arany #3764 (3 dukát). A következõ képességeket azonosítod: +14% védekezés, -5% támadás, +5 gyorsaság. A bûz arany mellvértje: értéke 790 arany #28951 (5 dukát). A következõ képességeket azonosítod: +28% védekezés, +7 bûz, -4 gyorsaság. A légzés fekete pikkelyvértje: értéke 533 arany #27570 (4 dukát). A következõ képességeket azonosítod: +20% védekezés, +6 imm.mérg.gázra, -2 gyorsaság. A tökéletesség ezüst karkötõje: értéke 633 arany #21946 (5 dukát). A következõ képességekkel rendelkezik: +1 erõ, +1 intelligencia, +1 ügyesség, +1 egészség, +1 mágia, +1 gyorsaság. A sebezhetetlenség fekete köntöse: értéke 603 arany #19605 (4 dukát). A következõ képességekkel rendelkezik: +14% védekezés, +4 gyorsaság.
A siker aranyveretes öve segítségével 30 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). A Tisztogató klántól 205 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 erõtér generátor. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy szkritter kitinpáncél. Boldogan teszed el. Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+15 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeleid 2 kifejlett xenomorf (#423) [aura: IQ: 33, ügyesség: 25, savimmunitás: 15.] és egy xenomorf harcos (#586).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A xenomorf harcos feléd mozog. A 2. kifejlett xenomorf irányába mozogsz. Az 1. kifejlett xenomorf feléd mozog. A 2. kifejlett xenomorf feléd rohan. A xenomorf harcos téged támad. Tekergetve suhint jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõresuhint bal csápjával. (5 ép-t sebzõdtél). Odacsap neked jobb csápjával. Félrehajoltál. Rád vág bal csápjával. Ez mellément. Lecsap rád jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lecsap rád bal csápjával. (15 ép-t sebzõdtél). Acsarogva harapni próbál fogával. (40 ép-t sebzõdtél). Támad fogával. El sem talált, haha. Lesújt rád farkával. El sem talált, haha. Megtámadod a 2. kifejlett xenomorfot. Lecsapsz bal mancsoddal. (131 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-6 ép) Mérgezed! Pofádat nagyra tátva harapsz. (163 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-6 ép) Megmérgezted. Lecsapsz jobb csápoddal. (113 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-6 ép) Lélekenergiát szívsz el (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megtámadod az 1. kifejlett xenomorfot. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (115 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-1 ép) Rávágsz bal karmoddal. (110 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-6 ép) Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (99 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-6 ép) A 2. kifejlett xenomorf hörögve elterül. Az 1. kifejlett xenomorf téged támad. Lesújt rád jobb karmával. (8 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -10 vastag bõr.) Kimeresztve, elõre suhint bal karmával. Félrehajoltál. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Elhibázta. Harapni próbál fogával. (10 ép-t sebzõdtél). Lesújt rád farkával. Nem talált. Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** A xenomorf harcos rád támad. Ostorként csattant jobb csápjával. Ez mellément. Tekergetve suhint bal csápjával. (20 ép-t sebzõdtél). Érintése rothaszt! (-1 méret.) Elõresuhint jobb csápjával. (15 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-30% támadás). Rád vág bal csápjával. Félrehajoltál. Lesújt rád jobb csápjával. (23 ép-t sebzõdtél). Ostorként csattant bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Beléd próbál marni fogával. Elkerülted. Megpróbál megmarni fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Körbe-körbe forgatva üt farkával. Félrehajoltál. Megtámadod az 1. kifejlett xenomorfot. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (153 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-6 ép) Támadod a xenomorf harcost. Acsarogva harapni próbálsz. (139 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (107 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+85%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Rúgsz jobb lábaddal. (112 ép-t sebeztél). Lecsapsz bal karmoddal. (112 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal. (104 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Az 1. kifejlett xenomorf hörögve elterül. A xenomorf harcos holtan terül el. Regenerálsz (+85 ép)
[A csatában összesen 1454 sebzést okoztál, és 174 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+51%). Viszed, ami mozdítható: a sebezhetetlenség márványamulettje, egy hosszúkard, 3 xenópete, 246 arany és 2 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +2 galetki erõt és +42 hírnevet kaptál. A kör során összesen 28897 sebzést okoztál, és 4622 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 36 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 120 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 704 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Csillagfény, egy harcra kész nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed: ragadozók szintje (15. szint). Táplálkozásod: vegetáriánus. Kalandor rangod: megbecsült hõs (20.00). Ez a 482. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 50 (64) / 16.81
[2] IQ: 24 (33) / 10.56
[3] ügyesség: 50 (57) / 33.35
[4] egészség: 51 (59) / 37.79
[5] mágia: 27 (25) / 6.66
[6] gyorsaság: 51 (53) / 26.28
[9] Méret/ép: 577 (815) / 830
Min. méret: 563
Barlangméret: 578
PONTJAID
Varázspont: 931 / 621
Képességpont: 176 / 64%
Hõsi pont: 1903 (99)
Tám.bónusz: 16%
Véd.bónusz: 107%
Galetki erõ: 3348 / 1436
Hírnév : 13844
Jóllakottság: 160%
Életkor: 21 / 21
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 267 (1)
Galetki gyõzelmek: 194 (1)
Torzsz. csaták: 7085 (26)
Torzsz. gyõzelmek: 6536 (25)
Leölt torzszülött: 11888 (44)
Pszi csaták: 217 (0)
Pszi gyõzelmek: 124 (0)
Ájulások száma: 252 (0)

A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: életenergia-koncentrátum (122)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 132%-os szorzó. +6 minden végtag speciális képességre. KL 16 {szám} paranccsal a kiadástól számított {szám}. csatában méreted megduplázódik.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Oldj meg 50 véletlen kalandot! [számláló: 13] 2.) Hozz 3 energiagyûjtõt (nem kell egyszerre leadni)! [számláló: 1] 3.) Ejts el 15 manavortexet! [számláló: 4]

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: a rend híve (24)
Speciális képességeid:
+24 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 81 (133) / 68.37 [11] jéglehelet: 2 (49) / 0.24 [12] savlehelet: 3 (55) / 0
[13] elektr.lehelet: 2 (49) / 0 [14] mérg. lehelet: 2 (49) / 0 [15] regeneráció: 52 (82) / 0.81
[17] vastag bõr: 40 / 1.75 [18] tûzimmunitás: 30 (32) / 0.81 [19] hidegimmunitás: 30 (32) / 1.39
[20] savimmunitás: 30 (32) / 0.80 [21] elkt.immunitás: 30 (32) / 1.46 [22] imm.mérg.gázra: 30 (32) / 0.63
[23] imm.ktkt.méreg: 30 (44) / 0.72 [24] rezisztencia: 50 (62) / 0.83 [25] illat: 30 (33) / 1.35
[26] lõfegyver: 3 (15) / 1.13 [27] imm. méregre: 0 (34) / 0 [31] áttörés: 0 (3) / 0
[33] manaformálás: 0 (11) / 0 [34] párbajozás: 25 / 8.20 [35] inimícia: 0 (3) / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 13 (17) / 3.36 [46] csapdaészlelés: 20 / 8.12 [47] zárnyitás: 20 / 18.32
[48] mászás: 20 / 18.72 [49] rugalmasság: 21 (27) / 0.48 [50] meggyõzõkészség: 25 (31) / 5.68
[51] transzformáció: 15 / 2.70 [52] auraészlelés: 27 (29) / 15.17 [53] ékszerészet: 28 / 0.68
[54] kereskedelem: 22 / 17.92 [55] szívósság: 28 (42) / 2.10 [56] varázsitalfõzés: 13 / 7.57
[57] gyógynövények: 24 (26) / 7.52 [58] nyomkeresés: 23 / 9.36 [59] vezetõkészség: 24 / 11.32
[60] pszi támadás: 22 (25) / 3.26 [61] pszi energia: 50 (52) / 3.49 [62] lopás: 4 / 0.83
[63] éberség: 33 (45) / 7.92 [64] átokszórás: 25 / 10.16 [65] álcázás: 38 (25) / 3.57
[66] lopakodás: 12 / 6.21 [67] régészet: 26 (28) / 1.59 [68] zene: 30 / 7.56
[69] tanulás: 23 / 20.64 [70] idézés: 11 / 2.47 [71] javítás: 5 / 2.56
[72] építés: 27 (31) / 16.40 [73] felderítés: 26 / 19.91 [74] vitalitás: 35 (39) / 1.85

VÉGTAGOK
bal mancs [100] méret: 50 (58) / 0 [101] szakért.: 40 (42) / 18.97 [102] sebzõ méreg: 40 (55) / 0  
fog [103] méret: 50 (58) / 10 [104] szakért.: 40 (42) / 15.62 [105] sebzõ méreg: 40 (55) / 0  
jobb csáp [106] méret: 50 (58) / 0 [107] szakért.: 40 (42) / 15.52 [108] energiaszívás: 60 (75) / 0  
jobb láb [109] méret: 50 (58) / 0 [110] szakért.: 40 (42) / 15.23 [111] paraliz.méreg: 50 (65) / 0.51  
bal karom [112] méret: 47 (55) / 19 [113] szakért.: 31 (33) / 12.44 [114] rothasztás: 20 (35) / 0  
farok [115] méret: 45 (53) / 0 [116] szakért.: 31 (33) / 12.60 [117] kontaktméreg: 50 (65) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[147] alkímia: 5 (10) / 0.89 [32] animáció: 9 (13) / 5.25 [182] azonnali gyógyítás: 1 (5) / 0
[42] csendvarázs: 8 (12) / 0.18 [200] csontolvadás: 1 (5) / 0 [149] dimenziókapu: 20 (24) / 2.27
[37] egokínzás: 1 (5) / 0 [11] elektromos kéz: 10 (15) / 1.04 [48] ellenáll.megtörése: 15 (19) / 3.28
[160] esszenciaelnyelés: 6 (10) / 0.18 [29] életszívás: 7 (11) / 1.36 [264] fantomharc: 16 (20) / 0.08
[152] felejtés: 5 (9) / 0.38 [181] feltámasztás: 1 (5) / 0.40 [31] féreg érintése: 1 (5) / 0
[168] fürgülés: 20 (24) / 0.36 [172] gázpajzs: 7 (11) / 0.06 [40] gigaököl: 1 (6) / 0
[204] gondolatolvasás: 16 (20) / 1.19 [17] gránitbõr: 12 (16) / 4.30 [139] gyógyító szellõ: 1 (5) / 0
[269] h.látó vérkutya észlelés: 15 (19) / 9.08 [33] halál csókja: 4 (8) / 0.34 [39] halál szava: 15 (19) / 9.72
[13] jégcsóva: 1 (6) / 0 [217] jégfal: 1 (6) / 0 [163] kineport: 1 (8) / 0
[154] kisebb erõpajzs: 50 (54) / 4.83 [27] kisebb gyógyítás: 10 (14) / 0 [146] kontakt.õseiddel: 16 (20) / 6.60
[158] láth. észlelése: 5 (9) / 0.24 [157] láthatatlanság: 18 (22) / 0.48 [246] Martian hatalma: 1 (6) / 0
[165] manafókuszálás: 16 (21) / 0.72 [162] mágikus csapda: 6 (11) / 0 [129] mentális robbanás: 15 (19) / 2.51
[272] méonech fókuszálás: 1 (6) / 0 [141] mérges csípés: 12 (16) / 0.97 [202] nagyobb életszívás: 1 (5) / 0
[153] nagyobb gyógyítás: 1 (5) / 0 [28] óriáserõ: 1 (5) / 0 [180] õrjöngés: 1 (5) / 0
[38] parancs: 1 (5) / 0 [133] pszi acéltorony: 6 (10) / 0.28 [128] pszi csáp: 19 (23) / 4.97
[171] savpajzs: 6 (10) / 0.06 [161] sebezhetetlenség: 20 (24) / 19.39 [145] sötét halál: 1 (5) / 0
[131] sz.áll.roncsolása: 8 (12) / 0.74 [159] szellemidézés: 9 (13) / 0.24 [176] szélpajzs: 20 (24) / 11.75
[261] szörnyismeret: 20 (24) / 12.07 [150] tárgyvédelem: 4 (9) / 0 [144] titánok szele: 20 (24) / 4.90
[167] tombolás: 10 (14) / 6.39 [265] torzszülött észlelése: 20 (24) / 10.92 [270] tudati álcázás: 6 / 0.06
[132] tudati méreg: 30 (34) / 0.92 [256] tudattágítás: 18 (22) / 11.25 [16] tûzpajzs: 1 (6) / 0
[14] vakító fény: 5 (10) / 0.57 [194] vízlélegzés: 6 (11) / 0.72    

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
szélpajzs (25).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] sziklaóriás 285/287 152% 183% 29 / 13.36 nem harcol
[2] kõtroll 251/246 152% 199% 29 / 2.64 nem harcol
[3] kék-vörös atya 151/153 152% 174% 29 / 1.18 nem harcol
[4] szélfivér 201/156 152% 200% 29 / 3.74 nem harcol
[5] orgling mókamester 361/363 152% 200% 29 / 6.38 nem harcol
[6] morfinder telep 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
[7] bohócmolad 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 90% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 10

MAKRÓID
1. Makró
bsz 2 10 73
be 9 2 99 5
hh 517 0 52
e 9 90
ext
mak 4
2. Makró
p
ism 5
x 8
z 588 30 437
ftk 1 2 4 515
dd 278 479 480
3. Makró
pbe 65535
ee 7
ve 341 50
pki 9901
4. Makró
v 256 37245
vv 261 154 176
v 265 520
5. Makró
szh 1 2 3 4 5 6
mak 2
szh 1 2 3 4 5 6

HARCI PROGRAMOD
1: Közelharc támadás ha ellenfeled #1900. Prioritás: 100.
2: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1901. Prioritás: 50.
3: animáció t.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 105.
4: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 104.
5: tûzlehelet itala v.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 103.
6: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 50.
7: titánok szele v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 150.
8: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 110.
9: tombolás v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 108.
10: feltámasztás t.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 222.
11: életszívás t.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 220.
12: halál szava t.var. ha ellenfeled #532. Prioritás: 200.
13: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #532. Prioritás: 205.
14: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1907. Prioritás: 205.
15: halál szava t.var. ha ellenfeled #1907. Prioritás: 200.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), lidércszellem (#304), antimágikus puffancs (#475).
1901: orgling hekatomb (#561).
1902: érett protolisk gyermek (#517), Uralkodó (#592).
1904: lidércszellem (#304), szkritter nekromanta (#527), Szteirax, a kegyetlen (#505), Ómen, a fõsámán (#575).
1905: Callodus (#546).
1907: klónmágus (#514), sötét elf papnõ (#619).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 25 1 511 80; VI erõ:150% ép:16%; PV 8 4 5 3; PSZ 53 54 57 73; BA 15024; PTA 129 129 132 132 132; PTB 132 129 132 129 132; I 50 1 50 1; HU 13 6 1000 125; HUA 1 80 96 93;

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 67.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #36 (7. épület), #227 (481. forduló), #343 (482. forduló), #261 (482. forduló), #262 (481. forduló), #423 (482. forduló), #403 (482. forduló), #228 (482. forduló), #236 (482. forduló), #248 (482. forduló), #291 (481. forduló), #348 (479. forduló), #425 (480. forduló), #388 (480. forduló).

SZÖVETSÉGED: Remény Küldöttei (#15024). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg az 5701. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Gommarion. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 9 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a siker aranyveretes öve (#302) * 1 Banyapók köpenye (#600) 3 erõtér generátor (#676)
* 1 Firandi kesztyûje (#625) * 1 halálóriás tiara (#451) * 1 lidérc karvédõ (#658)
* 20 nutrítorbõr csizma (#563) * 2 platina nadrág (#186) * 1 szkritter karvédõ (#656)
* 1 Tlyxcet pajzs (#440) 1 tükörcsizma (#701) * 1 tükörkarvédõ (#773)
* 1 woorgard vért (#808) * 1 Xantin rubinöve (#184)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna ónix érme (#441) * 2 a Becsület gyûrûje (#506) * 1 a hõsiesség gyûrûje (#459)
* 1 a Pusztítás Gyûrûje (#429) 1 a sebezhetetlenség márványamulettje (#19649) * 1 adamantit karkötõ (#377)
10631 arany (#1) * 1 az Érzés Amulettje (#774) * 1 az Univerzum karkötõje (#489)
1 bronz helyt. emlékérem (#313) 1 császári dekrétum (#254) * 1 Doemon kõkarkötõje (#850)
11242 drágakõ (#2) * 1 elementáris karkötõ (#348) 54 hamis arany (#809)
* 1 harcosok talizmánja (#807) * 1 Itraes karkötõje (#463) * 2 kalandor fülbevaló (#660)
* 1 myrakoid karkötõ (#425) * 1 nilbongi kitûzõ (#311) * 1 Reménysugár (#545)
3 smaragd karkötõ (#592) 11 szent milbani amulett (#568) * 1 topáz melltû (#423)
* 1 toronyõr gyûrû (#620) * 1 Torz epikus szimbólum (#697) 6 troglodita amulett (#678)
3 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) 1 varázsfejlesztõ fókusz (#455) * 1 vhrathag gömb (#407)
1 Vlagyimir gyûrûje (#854) 1 vortex gyémánt (#645)

Felszerelés
1 a jóllakottság tükre (#775) 2 a Tudás Könyve (#527) 1 áldott oprasszum fókusz (#352)
3 arany papi VIP kártya (#659) 572 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273)
1 bo'adhun idol (#857) 1 boldogság stimulátor (#671) 1 császári fejlesztõkõ (#669)
1 dorony duda (#588) 17 elsõsegély csomag (#619) 1 energia katalizátor (#674)
3 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 146 fekete dukát (#218) 1 feneketlen zsák (#643)
2 Fortuna kiskorsója (#521) 1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 1 Harcosok Könyve (#535)
1 idõtorzító kristály (#374) 9 izzó vörös tóken (#623) 1 Kisebb Zan (#537)
80 kötél (#128) 1 Kronosz kristálya (#703) 1 Krugrog mama terítõje (#517)
2 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310) 2 Maahradam gyöngye (#596)
1 Mágikus Koponya (#849) 1 Morgan kristálya (#525) 2 Morgan pálcája (#511)
2 northeni szütyõ (#552) 7 nyálkafókusz (#419) 1 orvosságos zacskó (#590)
1 õskõ (#8) 1 õskõtermõ zsák (#534) 12 pszi kõ (#277)
3 relikviaszilánk (#604) 2 Szent Kulacs (#851) 4 Tiume batyuja (#529)
1 TVoreP köve (#772) 1 Urgod kémszeme (#533) 1 vadász érdemrend (#375)
18 varázskõ (#210) 7 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a villám fogazott lándzsája (#23836) 2 Gintak pengéje (#688) 200 gyantakés (#670)
1 hosszúkard (#1317) * 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 6 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
20 bolondok itala (#95) 1 fekete fõzet (#91) 62 fekete spárga (#47)
2 haszontalan vacak (#650) 31 hatalom bíbor itala (#77) 18 hõsiesség itala (#52)
45 immunitás itala (#71) 122 lila manaital (#83) 58 mágiaellenállás (#76)
76 méregellenállás itala (#51) 12 mored gyökér (#48) 1 morfinder fõzet (#105)
153 nekrofun bimbó (#43) 447 olaj (#415) 56 õsmágus szájvize (#69)
163 parafû (#41) 1 sünmedve itala (#109) 1 titanit (#702)
3 tûzlehelet itala (#53) 117 üvegcse (#14) 75 vadászok itala (#92)

Egyéb kacatok
61 a halál bére (#679) 115 csigaház (#680) 2 duzzadt xenópete (#479)
69 elementális kõzet (#427) 86 gyanta (#673) 1 lila esszencia (#750)
1 ratifikátor agy (#236) 171 szkritter kitinpáncél (#467) 396 szójer csáprágó (#231)
123 troglodita pikkely (#677) 46 üvegdarab (#681) 4 xenópete (#278)


Bankbetéted: 190000 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 duzzadt xenópete (#479), 1 a sebezhetetlenség márványamulettje (#19649), 1 mored gyökér (#48), 1 hosszúkard (#1317), 8 gyantakés (#670), 4 gyanta (#673), 5 szkritter kitinpáncél (#467), 26 haszontalan vacak (#650), 45 drágakõ (#2), 2 xenópete (#278), 1 õskõ (#8), 1 aranydukát (#437), 2 üvegdarab (#681), 1 kihívás itala (#68), 4 ében tündekard (#132), 2 protolisk láb (#640), 1 csótányláb (#25), 3 törpe csákány (#641), 4 winropu moha (#22), 1 tokin kaktusz (#40), 2 sárkányvirág (#32), 1 waarkin (#38), 15 õsi relikvia (#17), 6 sótömb (#566), 44 mágikus védõruha (#341), 2 sötét mák (#23), 1 a halál fekete íja (#140), 1 szemani gomba (#36), 1 ragálygomba (#26), 1 arénarém karom (#353), 2 vortex szív (#644), 2 vasdarab (#642).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 hõsiesség itala (#52), 5193 arany (#1), 1 erõtér generátor (#676), 1 a villám koponyaszimbóluma (#23715), 1 a sav ezüstcsizmája (#26774), 1 Hel vándorcsizmája (#41171), 1 az ellenállás ezüstcsizmája (#28574), 1 harci nyílpuska (#1288), 1 a mentát szöges öve (#12868), 1 a káosz förtelmes csizmája (#2034), 1 a mágia malachit fülbevalója (#3509), 1 bronz amulett (#1198), 1 ezüst nyaklánc (#1182), 1 faragott idol (#282).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
1 a Tél aranylánca (#175) 2 a Tél ezüstlánca (#170) 1 aranyozott villámöv (#182)
11 berzerker öv (#562) 1 bohókás szandál (#406) 2 díszes villámöv (#177)
3 Dorka köpenye (#383) 1 elemi mithrilpáncél (#539) 1 ezüst nadrág (#176)
1 Fairlight õssipkája (#547) 2 fekete nadrág (#171) 1 gargantua pókcsatos öv (#188)
2 gyémánt mágusöv (#662) 1 hõsi babérkoszorú (#351) 1 káoszkígyó vért (#271)
1 Khazidax õskoponyája (#548) 1 krakoch csizma (#312) 5 manókirály korona (#417)
1 méonech tudásgömb (#705) 5 morf köpeny (#474) 1 nagyobb jégöv (#185)
1 nefelejcsszínû öv (#553) 5 orgling korona (#450) 4 õspók köpeny (#332)
1 pikkelypáncél (#223) 2 platina villámöv (#187) 6 szent templomi maszk (#232)
1 szent templomi süveg (#647) 1 tükörpajzs (#661) 3 Xantin aranyöve (#179)
2 Xantin bõröve (#169) 2 Zakarum pajzsa (#487)

Ékszerek, kincsek
1 a mutáció gyémántja (#162) 1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 1 a vitalitás gyûrûje (#470)
1 antimágikus karkötõ (#560) 2 arénamesteri tekercs (#460) 1 az áttörés rubingyûrûje (#378)
1 Callodus legyõzõje (#663) 4 Crouveaux gyûrûje (#473) 1 elementáris kristály (#550)
3 ezüst xenó embléma (#505) 1 galetki érdemérem (#276) 3 Goddak gyûrûje (#690)
1 Goddak talizmánja (#689) 1 háborúba hívás gyûrûje (#558) 5 halhatatlanság gyûrûje (#447)
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) 6 Héteoszix nyaklánca (#561) 2 hókristály (#485)
2 karmazsin tûzgyûrû (#338) 1 Laillia talizmánja (#319) 3 Lidérckirály gyûrûje (#576)
1 manapoid gömb (#549) 113 milbani amulett (#567) 1 multizoid hólyag (#551)
6 orgling fétis (#269) 3 pöfetegszív (#418) 1 réz harci gyûrû (#648)
1 romfosztogató karkötõ (#408) 1 sárkányamulett (#292) 1 smaragd életkõ (#306)
10 szikrázó póráz (#541) 18 üvegszimbólum (#138)

Felszerelés
1 arany tárgyformázó (#724) 1 arany tóken (#764) 186 aréna tóken (#934)
1 az Univerzum szilánkja (#708) 4 bronz relikformázó (#732) 1 ezüst relikformázó (#733)
1 ezüst tóken (#763) 1 furulya (#167) 2 garling kristály (#209)
1 helytartói jogar (#646) 1 hordozható kemence (#653) 10 idõkristály (#219)
6 javítókalapács (#401) 1 körözõlapok (#652) 4 lant (#166)
5 mágikus apparátus (#414) 8 mágikus nyakörv (#686) 1923 mágikus védõruha (#341)
75 mágustóken (#672) 6 molitár dob (#168) 2 õsi varázsfigura (#685)
1 platina kaszinóbérlet (#762) 2 platina tárgyformázó (#725) 1 rúvel fókusz (#350)
1 szójer totem (#649) 3 tõzeggránát (#114) 51 vortex szív (#644)

Fegyverek
96 a halál fekete íja (#140) 1 a Kõ Kardja (#216) 49 arénarém karom (#353)
1 az Õsök Szent Kardja (#380) 1 ében nyílpuska (#133) 219 ében tündekard (#132)
4 katonai rombolóíj (#420) 1 kõmûves kalapács (#250) 5 legendás tõr (#413)
1 mesterszakács kanala (#461) 2 Ómen varázsbotja (#700) 6 sünrája tõr (#564)
292 törpe csákány (#641) 1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
4 a szívósság itala (#115) 58 bosszantás itala (#81) 49 csapdaészlelés itala (#65)
227 csótányláb (#25) 172 ehorapin (#44) 83 elemi gomba (#46)
13 elemi immunitás itala (#97) 170 elfu moha (#33) 162 elonotichlan (#31)
85 energiaital (#82) 29 fekete gyógyital (#98) 129 féregtüske (#42)
31 fiatalság itala (#96) 143 fulkcin (#45) 21 gázlehelet itala (#57)
106 gránitbõr itala (#110) 183 gyilkos boróka (#27) 1756 haszontalan vacak (#650)
165 hónakkupók (#30) 5 javítás itala (#108) 60 kalmárok itala (#66)
60 kék manaital (#75) 77 kihívás itala (#68) 49 kincskeresés itala (#64)
159 liánvirág (#24) 76 lordok itala (#90) 224 mátekel gomba (#21)
158 mézfû (#29) 122 mitulen fû (#20) 130 muskil (#37)
83 narancs gyógyital (#80) 2 orgling aranykoktél (#113) 3 orgling fétiskoktél (#112)
92 õsmana itala (#84) 49 pontosság itala (#72) 166 ragálygomba (#26)
163 rémcserje (#34) 167 sárkányvirág (#32) 45 sebezhetetlenség itala (#93)
196 sötét mák (#23) 177 szemani gomba (#36) 176 tejfonál (#28)
3 titánok itala (#100) 171 tokin kaktusz (#40) 73 vasdarab (#642)
17 védõolaj (#99) 189 velparaj (#35) 221 waarkin (#38)
206 winropu moha (#22) 146 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
56 antimágikus plazma (#559) 9 asztrálesszencia (#154) 6 barna manakõ (#149)
14 csöpögõ csáp (#334) 30 elektronit (#141) 4 fókuszrubin (#337)
70 gólemagyag (#330) 87 gootarg tüske (#494) 4 húsevõ bibe (#151)
14 káoszkígyó pikkely (#230) 2 kék lélekszilánk (#654) 39 kristályfatty por (#403)
48 maerju koponya (#336) 2 myrakoid váladék (#398) 1 nohnetár gumó (#212)
1 Ödlerk fog (#389) 2173 õsi relikvia (#17) 22 õspók pete (#331)
103 pirgamit (#152) 130 protolisk láb (#640) 177 sótömb (#566)
85 sünrája ikra (#543) 9 szirénhaj (#293) 93 tõzeg (#468)
224 tricix pete (#565) 132 vérkutya trófea (#683) 145 wobramung szív (#469)
10 xorex fûszer (#329)

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.