Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
A feledés szelleme
Küldd el képeslapként!
Egyetlen galetki sem tudja, hogy létezik-e egyáltalán ez a torzszülött, és ha létezik, hol és hogyan néz ki. No persze nem azért, mintha olyan kevesen találkoznának vele, dehogy! Csupán arról van szó, hogy akik eddig megpillantották, már nem emlékeznek semmire...
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-03-29 15:34:50 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
5944-478

Karakterszám: 5944 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 478 Játékhét: 499
E forduló ára: 16 zs. Maradék zseton: 1188
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2017. aug. 18. 15h:00'
A következõ fordulód táplálható: 2017. aug. 19.

E-mail!

CSILLAGFÉNY KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Muninn, egy fekete, copfos hajú, szürke szemû, kecskeszakállas, kreolszínû bõrû férfi. (hírneve 27223.)
Pihenésedet semmilyen különleges esemény sem zavarta meg. Ezen a héten a banktól 950 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 626.]

dk 246 221 402 438 dobása 246. kalandnak
Rendben, 246. kaland törölve. Rendben, 221. kaland törölve. Rendben, 402. kaland törölve. Rendben, 438. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 626.]

hh 521 197 604 0 8 61 több tárgyat használ
[H 521 197:] Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ átkozott tárgyadat: szerencsekõ.
[H 604 0:] Elõveszed az összegyûjtött relikvia szilánkokat. Bizseregni kezdenek, ahogy egymás felé közelíted õket. Egyszercsak egy villanás, és a következõ pillanatban egy Thór aranyozott nyaklánca van a kezedben, tökéletesen épen! Nahát, milyen csoda!
[H 8 61:] Felkeresed a szinted GEVSZAT irodáját. Lecsúszik a torkodon az õskõ. Kellemes melegséget érzel. A Mágikus Koponya energiát bocsát ki (+10 TVP). A sok gyakorlás meghozta eredményét, a pszi energia szakértelmed 50. szintre nõtt. A GEVSZAT jóváírt a kártyádon egy hûségpontot!
[-9 TVP-t használtál fel, maradt még 635.]

kf 407 bekészíted a 407. tárgyat
Felveszed a vhrathag gömböt.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 634.]

kno 115 48 106 999 115. képességre 48 képességpont
Elköltesz 48 képességpontot farok végtagod méretének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen farok végtagod megnõtt, új mérete 45. Elköltesz 72 képességpontot jobb csáp végtagod méretének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen jobb csáp végtagod megnõtt, új mérete 48.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 634.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

bsz 2 10 73 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Iszogatsz egy kis bort a borospincében... hukk! (+2 erõ.) ( +2 vastag bõr, +2 rezisztencia, +2 meggyõzõkészség, +2 vezetõkészség (-1 ügyesség.) (-1 gyorsaság.).) Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a mesterek tornyában. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez velparaj ! Leszedsz 4 adagot. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Betérsz az ivóba egy pofa jéghideg sörre. Jót trécseltek a haverokkal. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 624.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 velparaj.

be 9 2 99 5 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Elmondod, hogy fiatalodni szeretnél. Fiatalodtál 16 évet. A papok mormolni kezdenek. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 1080 aranyat. De hiszen nincs is rajtad átok!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 619.]

hh 517 0 52 több tárgyat használ
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[H 52 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 52. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 619.]

e 9 90 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 90% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 619.]
ext extra forduló kérése
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél, azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 619.]
mak 4 4. makró definiálása/hívása

v 256 37245 256. varázslat elmondása
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy tudattágítást. Testedet átjárja a Tyrex obszidián karkötõje energiája. (-54 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 619.]

vv 261 154 176 több varázslat elmondása
[V 261 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy szörnyismeretet. (-53 vp.)
[V 154 0 0:] Elõhívsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+82% védekezés.) (-5 vp.)
[V 176 0 0:] Elmormolsz egy szélpajzs varázslatot. (-54 vp.)
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 591.]

v 265 520 265. varázslat elmondása
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy torzszülött észlelését. Ellenfeleid 2 törpe bányász (#520) [aura: gyorsaság: 25, ügyesség: 28.].

*** 1. KÖR *** Megindulsz az 1. törpe bányász felé. Már ott is vagy! A 2. törpe bányász odajön hozzád. Az 1. törpe bányász közelebb jön, hogy támadhasson. Támadod az 1. törpe bányászt. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (165 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (151 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (133 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (135 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Megtámadod a 2. törpe bányászt. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (135 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (129 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Az 1. törpe bányász halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. törpe bányász halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 842 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+139%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy vasdarab, 4 törpe csákány, 3 drágakõ és 3 haszontalan vacak. (-31 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 581.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 vasdarab, 4 törpe csákány, 3 haszontalan vacak.

v 146 3 1 8 1 146. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 575.]

v 146 13 1 18 1 146. varázslat elmondása
Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 569.]

v 146 23 1 28 1 146. varázslat elmondása
Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-18 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 563.]

vd 439 vadászat
[Renegát szilmill torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni mész. A délkeleti tornyokban kiépített lépcsõsorok egyikét választod, hogy megközelítsd a torzszülöttek lakóhelyét. Odalent a fentinél sokkal áthatóbb, mélyebb sötétség fogad, még infralátásoddal is nehezen boldogulsz. Furcsa látvány tárul eléd. A plafonról hatalmas pókhálók segítségével valaki egy nagy, zöld gömbökbõl álló fészket lógatott le. A felülrõl zárt fészeknek rövid keresgélés után megtalálod a bejáratát. Persze ki tudja, miféle ocsmányság tanyázhat odabent? Elõbb-utóbb azért meg kéne nézni. (467. kaland, összköltsége 10 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 nekrofun bimbót. Lassan haladsz tovább. Neszezést hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Ellenfeled egy fémszörnyeteg (#557) [aura: 24-es méretû 95-ös szintû bal csáp, 28-as tárgyirtás, szívósság: 100.].

*** 1. KÖR *** Megindulsz a fémszörnyeteg felé. Már ott is vagy! A fémszörnyeteg feléd rohan. A fémszörnyeteget próbálod megsebezni. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (160 ép-t sebeztél). Elektromos szikrák pattognak (-4 ép) Kitátod szádat, harapni próbálsz. (149 ép-t sebeztél). Égnek áll a hajad a kisülõ elektromosságtól (-4 ép) Rávágsz jobb csápoddal. (140 ép-t sebeztél). Égnek áll a hajad a kisülõ elektromosságtól (-4 ép) Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (133 ép-t sebeztél). Megráz az áram (-1 ép) Paralizáltad! Lecsapsz bal karmoddal. (128 ép-t sebeztél). Égnek áll a hajad a kisülõ elektromosságtól (-4 ép) Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (134 ép-t sebeztél). Elektromos szikrák pattognak (-4 ép) A fémszörnyeteg halálhörgés közepette a földre zuhan. Nagy detonáció közepette darabokra robban. 146 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+88 ép)
[A csatában összesen 844 sebzést okoztál, és 167 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+139%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a káosz második íja, 8 drágakõ, egy xenópete és egy haszontalan vacak.
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 552.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 haszontalan vacak.

k 32 kaland elvállalása
(32. kaland:) Elsõként Gomex apót keresed fel, és elõadod neki a kérésedet.
[Meggyõzõkészség próba 26-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
- Hmm, közös találkozó? Végülis nem rossz ötlet, bár az épületek világ életemben egymással versenyeztek, és nem együtt dolgoztak. De ez tényleg fontos dolog, akár más szinteket is bevonhatunk. Bár, egyenlõre talán elég lesz ennek a szintnek a vezetõsége is...
- Nagyszerû! Köszönöm a támogatását! Körbejárom a többieket is, és értesítem a dologról.
Következõnek a helytartót látogatod meg. Végig kell várnod a sort, amíg fogadnak audienciára, ahol elõvezetheted a kérésedet.
[Meggyõzõkészség próba 28-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
- Hmmm... - csak ennyit mond a helytartó. Addig kell ütnöd a vasat, amíg meleg!
- Gondoljon csak bele, végre éreztetheti a hatalmát, látni fogják a többiek, hogy maga a fõnök, maga nélkül nem hozhatnak ilyen nagy horderejû dologban döntést!
- Nos jó, rendben van, de akkor itt legyen a találkozó, nálam!
- Ez a legkevesebb, helytartó úr!
Szaladsz tovább a mágustoronyba. Welmati Tizex erõsen ráncolt homlokkal hallgat végig.
[Meggyõzõkészség próba 30-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
- Nem látom át, mi mit nyerünk az ügyön... Már eddig is megosztottunk mindent, mint például a szkritter álcavarázs titkát, és nem kaptunk semmit cserébe!
- Azért ne felejtse el, hogy a többiek is bõségesen rendelkeznek erõforrásokkal! Mi lenne, ha a végén például a tudósoké lenne egyedül a dicsõség?
Még egy darabig gyõzködöd, végül morcosan bólint.
- Rendben van, de a találkozó itt lesz, nálunk!
Elsápadsz. A helytartó kikötötte, hogy a palotájában lesz a találka, és Threxadhtan se valószínû, hogy szívesen vendégeskedne a mágustoronyban. Megpróbálod meggyõzni Welmati Tizexet, hogy jöjjön el inkább a helytartóhoz.
[Meggyõzõkészség próba 31-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia)
Nagy nehezen, de végül beleegyezik, hogy a helytartói palotában legyen a találkozó. Nagyszerû! Utolsónak Threxadhtant, a pszi iskola vezetõjét látogatod meg. Neki nem kell magyarázkodni - belelát a fejedbe, és azonnal megérti, hogy miért van szükség erre a találkozóra, õt nem kell gyõzködni. Visszatérsz Toraskhához, és elmondod neki, mire jutottatok. Örömmel fogadja a hírt. Most már nincs más hátra, mint lebonyolítani a találkozót. Ehhez a helytartói palotába kell ellátogatnod. (+7 képességpont.)
(+5 hõsiesség pont.)
A bo'adhun idol felizzik: kaptál még egy képességpontot!
[70 TVP-t használtál fel, maradt még 482.]

bb 22 3 7 9 több épület meglátogatása
[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belép‹t, ami 1500 arany. Most pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid egy manavortex (#521) [aura: 35-ös manaégetés, savimmunitás: 15.] és egy idõzített gomba (#522) [aura: IQ: 20, 2-es méretû 20-as szintû bal mancs, 20-as manaszívás, méret: 184.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a manavortex elvarázsol egy ellenáll.megtörését. A manavortex a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy manaégetés! Megtámadod az idõzített gombát. Lecsapsz bal mancsoddal. Félrehajolt. Acsarogva harapni próbálsz. (144 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Lecsapsz jobb csápoddal. (112 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Célozni próbálsz jobb lábaddal. (101 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (100 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (98 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Az idõzített gomba holtan terül el. Nagy detonáció közepette darabokra robban. 45 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** A manavortex ellõ egy energiakoncentráció varázslatot. Sebzõdsz 60 ép-t. Megközelíted a manavortexet. Támadod a manavortexet. Lecsapsz bal mancsoddal. Mellé! Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-7 ép) Ostorként csattantasz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-7 ép) Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-1 ép) Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. Ez mellément. Meglóbálva zúzol farkaddal. Mellétrafáltál. Regenerálsz (+88 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a manavortex elmormol egy energiakoncentrációt. Sebzõdsz 57 ép-t. Támadod a manavortexet. Benyomsz egyet bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-7 ép) Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-7 ép) Megmérgezted. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-7 ép) Lélekenergiát szívsz el (+35%). Elõrerúgsz jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-1 ép) Rávágsz bal karmoddal. (119 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-7 ép) Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (104 ép-t sebeztél). A forróság kibírhatatlan (-7 ép) Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A manavortex halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+88 ép)
[A csatában összesen 516 sebzést okoztál, és 213 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+25%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Gyõztél! A jutalmad 3 aréna tóken.

[be 3:] Ellátogatsz az ébenfekete varázslótoronyhoz. Egy sötét csuklyás mágus fogad. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: manaégetés (#243, IQ20, 2400ap) energiakoncentráció (#244, IQ22, 1000ap) gyógyító szél (#258, IQ20, 3000ap) {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}

[be 7:] Meglátogatod a szint központi barlangját, ahol az akadémia, a boltok, a vegetáriánusok kertjei és az elöljáró palotája foglal helyet. A palota felé irányítod lépteidet. Áhítattal lépsz be a hatalmas kõépületbe, ahonnét a szint életét irányítják. Itt van mindenki: a helytartó és tanácsadója, Gomex apó, Toraskha atya helyettesével, Threxadhtan a pszi iskolából és Welmati Tizex. Egy hosszú, kerek kõasztal körül foglalnak helyet. Te Gomex apó mögött ülhetsz le, mint az õ segédje. Elõször Noxtari Anethen emelkedik szólásra.
- Üdvözlök mindenkit, és nagyon örülök, hogy sikerült ilyen egyetértésben találkoznunk. Megkérem Gomex apót, hogy vezesse elõ a találkozó témáját.
Következõnek Gomex apó áll fel, és beszámol mindenrõl, amit te már eddig is tudtál. Végül elõveszi a kristályt, amit a hírvivõnél találtál.
- Ezt a kristályt egy speciális szkritternél találtuk. Sikerült megfejtenünk a tartalmát. A kristály egyfajta üzenetet hordoz... egy másik szkritter királynõnek! - döbbent kiáltások hallatszanak az asztal körül ülõktõl. Gomex apó kiélvezi tudásfölényét, majd folytatja. - Bizony! Nem ez az egyetlen szkritter boly, még jónéhány van, mélyen a föld alatt. A hírvivõk útján kommunikálnak egymással, vagy erre a célra épített alagutakon, vagy más módokon.
Következõképp Welmati Tizex szólal meg.
- Nos, én is hoztam valamit erre a találkozóra. Csillagfény közremûködésének hála, hozzájutottunk egy könyvhöz, amely a szkritterekrõl szól. Egy õsi nyelven írták, és megfejtése meglehetõsen sok idõt vett igénybe, de végül sikerrel jártunk. A következõket tudtuk meg. A szkrittereket hihetetlenül régen, egy Chara-din nevû istenség hozta létre, egy másik isten közremûködésével, akit a könyv nem említ név szerint. A királynõt, és az õt védõ asztrális burkot mélyen a földbe süllyesztették, a királynõ "gyermekével" együtt. Azt hiszem, hogy a gyermek szó itt a gigantikus kriptodra utal. A gyermek célja, hogy a távoli jövõben beteljesedõ katasztrófa esetén elõemelkedjen, és bevégezze küldetését. A gyermekeket a királynõ birtokában lévõ vésett tábla segítségével lehet irányítani, ha szükségessé válik. Nagyjából ennyi a hasznos szöveg, amit eddig sikerült megfejteni, de dolgozunk rajta tovább. Elég különös nyelv, nem tesz különbséget az egyes és többes szám között, tehát nincs kizárva, hogy valójában nem egy királynõre és gyermekre utal, hanem többre. Viszont, arról sincs szó, hogy a gyermekek, vagyis a kriptodok feladata a világ megmentése. Csak azt mondja az írás, hogy a küldetésüket bevégezzék, ami akármi lehet...
Toraskha atya következik.
- Számomra nyilvánvaló, hogy a gigantikus kriptodok, eme repülni is képes rovarok legyõzhetik az Ellenséget! Egy rátermett galetkinek el kell jutnia a királynõ termébe - itt mindenki rádnéz - meg kell szereznie a vésett táblát, és elhozni nekünk! Minden nap késlekedés jelentheti azt is, hogy örökre lemaradunk a lehetõségrõl.
Threxadhtan utolsónak szólal meg. Nem áll fel, ülve marad, de az õ szavai csengenek a legtisztábban.
- Azt hiszem, néhány napon már nem múlik semmi, hiszen évszázadok óta sikeresen rejtõzik, és a szkritterek pedig több ezer éve készülnek erre a pillanatra. Volt szerencsém kommunikálni a királynõvel, és nem lenne boldog tõle, ha ellopnánk tõle a táblát vagy bármi mást. Tudom, hogy ellenséges a hozzáállása, de ebbe akkor is be kéne avatni. Van itt ezenkívül még egy dolog. Tegyük fel, hogy képesek leszünk kiengedni a rovarokat, sõt, az Ellenséget is elpusztítják. Utána hogyan vesszük vissza a világunkat valamitõl, ami még az Ellenségnél is erõsebb és hatalmasabb? Biztos, hogy tökéletesen uraik leszünk? Ahogy hallottam, a szkritterek is talpig titanitba bilincselve õrzik õket, pedig ha irányíthatók lennének, ez nem lenne feltétlenül szükséges... Egyszóval, én óvatosságra intek.
- Több alkalommal próbáltunk kommunikálni a királynõvel, sikertelenül - mondja Gomex. - Javaslom, szavazzon mindenki, hogy megpróbáljuk-e megszerezni a vésetet, vagy pedig várjuk, folytassuk-e a próbálkozást a királynõvel való párbeszédre!
Mindenki sorban leteszi szavazatát (sajnos, a tiedre nem kíváncsiak). Threxadhtanon kívül mindenki a tábla megszerzése mellett voksol. Aminek a feladata persze rád hárul! (33. kaland, összesen 120 TVP-t igényel.)

[be 9:] Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.} A szolgáltatások aktuális árai: I. Gyógyítás 1 arany/ép + 140 arany. II. Fiatalítás 75 arany/év. III. Szolga gyógyítás 10 arany x szint. IV. Annihilált szolga feltámasztás 30 arany x szint. V. Átok eltávolítás 50 arany. VI. Átkozott tárgy megsemmisítése 100 arany x szint. VII. Csonkolt végtag újranövesztése. 300 arany x szint, 50 tvp.
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 452.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 aréna tóken.

szh 1 2 3 4 5 6 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A sziklaóriás harcolni fog. A kõtroll harcolni fog. A kék-vörös atya harcolni fog. A szélfivér harcolni fog. Az orgling mókamester harcolni fog. A morfinder telep nem hajlandó harcolni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 452.]

lv 2 látogatás a Legendák Völgyébe
Úttalan utakon mész, szíved a torkodban dobog, ahogy megközelíted a mesés Legendák Völgyét. Létezésében most már biztos vagy, de még mindig óriási felfedezés, életed nagy kalandja a Völgybe való bejutás. A szurdok szûk bejárata elõtt torzszülöttek csapata lebzsel - nem vitás, a galetki lord szolgái. Elismerõen biccentesz, látva, hogy a remete milyen jó leírást adott arról, hogy mire számíthatsz. Ellenfeleid egy vénuszcsiga (#562) [aura: erõ: 24, IQ: 12.], 2 kiscsiga (#563) [aura: méregelnyelés: 10, IQ: 5.] és egy rücskös látógömb (#392) [aura: 35-ös tûzgolyó, ügyesség: 10, 43-as halál szava.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér az 1. kiscsigát próbálja távolról eltalálni. (5 lövéssel 238 ép-t sebzett.) Az 1. kiscsiga halálos sebet kapva a földre zuhan. A kék-vörös atya elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +40 tûzimmunitás, +40 hidegimmunitás, +40 savimmunitás, +40 elkt.immunitás, +40 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. 28 ép-t gyógyított rajtad. A sziklaóriás visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja a kõtrollt (+2 ép). A kék-vörös atya gyógyul 2 ép-t. A szélfivér gyógyul 2 ép-t. Az orgling mókamester visszanyer 2 életpontot. A rücskös látógömb ellõ egy tûzgolyó varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A sziklaóriás immúnis a varázslatra. A kõtroll sebzõdik 66 ép-t. A kék-vörös atya immúnis a varázslatra. A szélfivér 75 sebzést kap. Az orgling mókamester: a varázslatnak nincs hatása. Megindulsz a 2. kiscsiga felé. Már ott is vagy! Az orgling mókamester a rücskös látógömböt rohamozza. A sziklaóriás elindul a vénuszcsiga felé. A kõtroll a rücskös látógömb irányába megy. A 2. kiscsiga máris elõtted terem! A vénuszcsiga elindul a sziklaóriás felé. A 2. kiscsigát próbálod megsebezni. Odacsapsz bal mancsoddal. (154 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Megtámadod a vénuszcsigát. A fogaiddal támadsz. (91 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (84 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (73 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (86 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. (82 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A vénuszcsiga holtan terül el. A 2. kiscsiga halálos sebet kapva a földre zuhan. Az orgling mókamester a rücskös látógömböt támadja. A sziklaóriás nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. A kõtroll a rücskös látógömböt támadja.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy tûzfalat. Magában motyogva, a rücskös látógömb létrehoz egy savcsapást. Ellenállsz a varázslatnak. Megrohamozod a rücskös látógömböt. A szélfivér elindul a rücskös látógömb felé. A sziklaóriás a rücskös látógömböt rohamozza. Támadod a rücskös látógömböt. Odacsapsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (155 ép-t sebeztél). Mérgezed! Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (146 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (129 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Felé ütsz bal karmoddal. (133 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. (129 ép-t sebeztél). A rücskös látógömb hörögve elterül.
[A csatában összesen 1113 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 0/0, a kõtroll: 0/72, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 211/75, az orgling mókamester: 0/31.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+6%). Szolgáidnak 49% jut. Viszed, ami mozdítható: 4 smaragd esszencia, 4 csigaház, 283 arany és 2 haszontalan vacak. A szélfivér zabál. (+25% jóllakottság.) Az orgling mókamester eszik. (+25% jóllakottság.)
Reméled, hogy a galetki lord nem fogja megtudni, ki tette ezt szolgáival! De már el is feledkezel a dologról, ahogy lábaid a Legendák Völgye felé visznek. A szurdok méretei lenyûgöznek. Valószínûleg úgy keletkezett, hogy a hegy itt meghasadt évszázadokkal ezelõtt. A szurdok alján, a "völgyben" kisebb sziklaemelkedések, cseppkövek és barlangjáratok százai találhatóak. Itt bárki el tud rejtõzni, sõt, ha szükséges, még a szurdok lankás oldalán is fel tud mászni és így elmenekülni. No, nem mintha a közeljövõben veszély fenyegetné a helyet. Nem kell sokáig keresgélned - már itt, a völgy bejáratánál összeakadsz egy alacsonyabb rangú torzszülöttel. Ellenfeleid egy Bobó, a tõzegelementál (#495) [aura: gyorsaság: 34, rezisztencia: 20, imm.mérg.gázra: 120.] és egy Bobó tõzegdarabkája (#496).

*** 1. KÖR *** A szélfivér felemeli a légzés hosszú íját, és a Bobó tõzegdarabkája felé lõ. (6 találattal 313 sebzést okozott.) A Bobó tõzegdarabkája holtan terül el. A következõ pillanatban felrobban! A Bobó, a tõzegelementál 22 sebzést kap. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +40 tûzimmunitás, +40 hidegimmunitás, +40 savimmunitás, +40 elkt.immunitás, +40 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. A kõtroll visszanyer 32 életpontot. A szélfivér gyógyul 70 ép-t. Az orgling mókamester visszanyer 31 életpontot. Megindulsz a Bobó, a tõzegelementál felé. Már ott is vagy! Az orgling mókamester a Bobó, a tõzegelementált rohamozza. A sziklaóriás a Bobó, a tõzegelementál felé mozog. A Bobó, a tõzegelementál feléd mozog. A kõtroll a Bobó, a tõzegelementál irányába megy. Megtámadod a Bobó, a tõzegelementált. Odakensz neki bal mancsoddal. Fürgén elhajolt. Harapni próbálsz. (154 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (141 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (128 ép-t sebeztél). Felé suhintasz bal karmoddal. (129 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (130 ép-t sebeztél). A Bobó, a tõzegelementál holtan terül el.
[A csatában összesen 682 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 0/0, a kõtroll: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 188/0, az orgling mókamester: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+8%). Szolgáidnak is jut 67%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy tõzeggránát, 8 tõzeg, 80 arany és egy haszontalan vacak. A kõtroll zabál. (+25% jóllakottság.) A kék-vörös atya táplálkozik. (+16% jóllakottság.)
A csata gyors volt és halálos. Tovább haladsz. Egy mély járat bukkan fel elõtted. Kis tétovázás után elindulsz benne. A sötétség egyre inkább körbeölel, így milgandodat fényre bûvölöd. A fény egy szörnyre vetül! Ellenfeled egy Héteoszix, a sógólem (#467) [aura: 30-as méretû 30-as szintû jobb mancs, 30-as sebzõ méreg, egészség: 5.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér felemeli a légzés hosszú íját, és a Héteoszix, a sógólem felé lõ. (6 lövéssel 327 ép-t sebzett.) Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy elemi védelmet. ( +40 tûzimmunitás, +40 hidegimmunitás, +40 savimmunitás, +40 elkt.immunitás, +40 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja a szélfivért (+5 ép). Megindulsz a Héteoszix, a sógólem felé. Már ott is vagy! A sziklaóriás elindul a Héteoszix, a sógólem felé. Az orgling mókamester megközelíti a Héteoszix, a sógólemet. A kõtroll a Héteoszix, a sógólem irányába megy. A Héteoszix, a sógólem máris elõtted terem! Megtámadod a Héteoszix, a sógólemet. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (166 ép-t sebeztél). Mérgezed! Megpróbálod megmarni. (166 ép-t sebeztél). Mérgezed! Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (128 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (128 ép-t sebeztél). Felé suhintasz bal karmoddal. (123 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. Félrehajolt. A Héteoszix, a sógólem holtan terül el.
[A csatában összesen 608 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 0/0, a kõtroll: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 327/0, az orgling mókamester: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+7%). Szolgáidnak 59% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy Héteoszix nyaklánca, 6 sótömb, 97 arany és 2 haszontalan vacak. A kék-vörös atya zabál. (+25% jóllakottság.)
Hihetetlen, hogy még mindig élsz! A távolban egy hatalmas galetki alakját pillantod meg. A lord! Csak nehogy észrevegyen. Figyelmetlenséged miatt majdnem belelépsz egy lávatócsába. Gyorsan összeszeded magad, és ahogy érzékeid kiélesednek, felfigyelsz a közelgõ veszélyre. Ellenfeled egy kisebb kincsfutár (#542) [aura: gyorsaság: 40, szívósság: 40.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér a légzés hosszú íjával lövi a kisebb kincsfutárt. (6 lövéssel 0 ép-t sebzett.) A kisebb kincsfutár rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzlabda. Ellenállsz a varázslatnak. A sziklaóriás ellenáll a varázslatnak. A kõtrollt védi rezisztanciája. A kék-vörös atya 128 ép-t sebzõdik. A szélfivért védi rezisztanciája. Az orgling mókamester 150 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +40 tûzimmunitás, +40 hidegimmunitás, +40 savimmunitás, +40 elkt.immunitás, +40 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy gyógyító szellõt. A kék-vörös atya gyógyul 76 ép-t. Az orgling mókamester gyógyul 73 ép-t. Megindulsz a kisebb kincsfutár felé. Már ott is vagy! Az orgling mókamester a kisebb kincsfutár irányába megy. A sziklaóriás megközelíti a kisebb kincsfutárt. A kõtroll a kisebb kincsfutárt rohamozza. A kisebb kincsfutárt próbálod megsebezni. Beversz egyet bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Mérgezed! Elõresuhintasz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Célozni próbálsz jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Odacsapsz bal karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Az orgling mókamester a kisebb kincsfutárt támadja. A sziklaóriás a kisebb kincsfutárt támadja. A kõtroll a kisebb kincsfutárt támadja. Méreg: (56 sebzést pajzs fog fel.) A kisebb kincsfutár 0 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. A szélfivér a kisebb kincsfutárt rohamozza. A kisebb kincsfutárt próbálod megsebezni. Lesújtasz bal mancsoddal. (160 ép-t sebeztél). Megmérgezted. A fogaiddal támadsz. (161 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (138 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+56%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (132 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (140 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal. (127 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A kisebb kincsfutár halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 649 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 197/0, a kõtroll: 94/0, a kék-vörös atya: 0/128, a szélfivér: 0/0, az orgling mókamester: 0/150.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+9%). Szolgáidnak 74% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy kalandor fülbevaló, egy Armageddon fattyúkardja, egy halhatatlanság gyûrûje, egy arany papi VIP kártya, egy relikviaszilánk, 10 hõsiesség itala és 10 drágakõ. Az orgling mókamester habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Már a völgy egyharmadánál járhatsz, innen a menekülés sem egyszerû. Láthatóan, a torzszülöttek itt kényelmesen berendezkedtek, tábortüzek nyomát látod, és itt-ott kõbõl rakott viskókat. Lassan ideje véget vetni a kirándulásodnak, ha élve akarsz távozni innen. Ekkor felbukkan elõtted a következõ teremtmény. Ellenfeled egy kincsfutár (#577) [aura: mágia: 50, 45-ös méretû 50-es szintû bal mancs, 45-ös sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a kincsfutár elmormol egy tûzlabdát. Nem hat rád. A sziklaóriás rezisztálja. A kõtroll rezisztálja. A kék-vörös atya 176 sebzést kap. A szélfivér 235 ép-t sebzõdik. Az orgling mókamester sebzõdik 168 ép-t. A kék-vörös atya hörögve elterül. A szélfivér halálhörgés közepette a földre zuhan. A kincsfutár irányába mozogsz. A sziklaóriás a kincsfutár felé mozog. Az orgling mókamester megközelíti a kincsfutárt. A kõtroll elindul a kincsfutár felé. Támadod a kincsfutárt. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A sziklaóriás a kincsfutárt támadja. Az orgling mókamester a kincsfutárt támadja. A kõtroll a kincsfutárt támadja.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a kincsfutár létrehoz egy jégelementál idézését. A kincsfutár megidézi a jégelementált. Megtámadod a kincsfutárt. Beversz egyet bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+66%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (120 ép-t sebeztél). Paralizálod. Odacsapsz bal karmoddal. Ez mellément. Ostorként csattantasz farkaddal. (112 ép-t sebeztél). A sziklaóriás a kincsfutárt támadja. Az orgling mókamester a kincsfutárt támadja. A kõtroll a kincsfutárt támadja.
*** 3. KÖR *** A kincsfutárt próbálod megsebezni. Beversz egyet bal mancsoddal. (180 ép-t sebeztél). A jégelementált próbálod megsebezni. Harapásra nyitod szádat. (164 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-22 ép) Mérgezed! Lecsapsz jobb csápoddal. (140 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-22 ép) Lélekenergiát szívsz el (+53%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (127 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-9 ép) Teljesen lebénul. Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (122 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-22 ép) Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (137 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-22 ép) A kincsfutár halálhörgés közepette a földre zuhan. A jégelementál hörögve elterül. Regenerálsz (+88 ép)
[A csatában összesen 867 sebzést okoztál, és 97 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 262/0, a kõtroll: 122/0, a kék-vörös atya: 0/176, a szélfivér: 0/235, az orgling mókamester: 208/168.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+3%). Szolgáidnak 22% jut. Viszed, ami mozdítható: egy tükörcsizma, a harcmûvész arany fejpántja, egy bunthar bõrdarab, egy relikviaszilánk, egy fekete dukát, 12 hõsiesség itala, 15 drágakõ és 78 arany. [ld. enc.] A sziklaóriás habzsolja az ételt. (+3% jóllakottság.) Az orgling mókamester az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Döbbenten nézel magad elé. A völgy közepén egy kisebb város magasodik! Ez hát a völgy igazi titka! Vajon miféle titkok várhatnak odalent? Hogy lennél képes észrevétlenül belopódzni? Miféle titkos kincsek várhatnak ott? Nem sokáig tudsz azonban töprengeni - a hely egyáltalán nem kihalt, több torzszülöttet is észreveszel. Hamarosan fel fognak fedezni. Ideje menned. Ezt a várost még feltétlenül fel fogod deríteni, határozod el magadban. Amikor visszafordulsz, a halott torzszülött testén felfedezel egy apró medált, egy tókent. Magadhoz veszed. Ez szép teljesítmény volt! (+7 képességpont, +7 hõsiesség pont.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, szélfivér újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat. A Förtelmes maszk teljesen meggyógyította orgling mókamestert!
[70 TVP-t használtál fel, maradt még 382.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 5 haszontalan vacak, 1 tõzeggránát, 8 tõzeg, 1 Héteoszix nyaklánca, 6 sótömb, 1 halhatatlanság gyûrûje, 1 bunthar bõrdarab.

mak 2 2. makró definiálása/hívása

p portyázás
Huh, már majdnem berozsdásodtak az izmaid! Elkelne egy kis csetepaté. Rövid túra után lakott barlangok közé érsz. Különös érzésed támad, amikor egy nagy sziklára téved a tekinteted. Közelebbrõl megvizsgálva, rájössz, hogy a sziklatömb mozdítható! Félig odébbtolva, titkos járatot pillantasz meg mögötte! Izgalmas. Mindenképpen érdemes lenne késõbb visszanézni, és körülnézni odabent. Továbbállsz. (413. kaland, összköltsége 5 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 muskil ! Óvatosan begyûjtöd. Pillanatnyi habozás után határozott léptekkel indulsz az egyik nyílás felé. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
A galetki, aki itt lakik Kelewen Gwillenlath, egy szõke hajú, kék szemû, erõteljes felépítésû, megnyerõ mosolyú férfi. [aura: 8-as láth. észlelése, felderítés: 27, 6-os sötét halál.] A Mutánsok klánjának õsi masszaburjánzás rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt kalandor. Viselt tárgyai: Torz epikus szimbólum, elemi mithrilpáncél, topáz melltû, Monguz karkötõje, aréna holdkõ érme, Eldereth kristály, a Pusztítás Gyûrûje, Rogan karkötõje, bronz mesterköpeny, a halál fekete íja, elementáris karkötõ, méregvándor vállvédõ, Tlyxcet pajzs, tormikus bilincs, a brutalitás gyûrûje, óriás fülbevaló, a mutáció gyémántja, nilbongi kitûzõ, káoszdemokrata karkötõ, Noxoth csizmája, Crouveaux gyûrûje, Héteoszix nyaklánca, szkritter karvédõ, szkritter gyûrû, réz harci gyûrû, csapdamester, Doemon kõkarkötõje, Goddak talizmánja, berzerker öv, ozin fülkarika, halálóriás tiara, morf köpeny, a királynõ karkötõje, Vlagyimir gyûrûje. Köszönés helyett ezt kiáltod: "Te agglomerátorba oltott hájas worpel!" Õ rögvest kontrázik: "Süket vagy, mint egy agglomerátor!" A következõvel folytatod: "Ez a legjobb, amit ki tudtál találni a parányi agyadban?" Azonnal visszavág: "Úgy nézel ki, mint egy gyomorrontást kapott szellõzõnyílás!" Nem habozol, máris mondod: "Azt mondják rólad, hogy amikor ellátogattál a lárvaneveldébe, a kicsinyek megálltak a fejlõdésben." Dühösen kiabálja vissza: "Ha ez a legjobb visszavágás, amivel elõ tudsz hozakodni, te szerencsétlen, akkor inkább meg se mukkanj!" A következõvel folytatod: "Te ágybavizelõ mutáns féreg: olyan iszonyatosan büdös vagy, hogy az összes környékbeli barlangot evakuálni kellett!" Azonnal visszavág: "Nincs még egy ilyen szutykos, piszkos, céda, rongyos, golyvás, csámpás, rücskös, pufók, pirók madárváz, miként te, a rokonaiddal együtt!" Nem habozol, máris mondod: "Megmagyarázzam a kettõs személyiségedet? Hatökör létedre félkegyelmû vagy, és abból egy nem beszámítható!" Õ rögvest kontrázik: "Te szõrös, kopasz, bandzsa, csámpás, vízfejû torzszülött! Ha egyszer tükörbe nézel, menten szörnyethalsz." Jól odamondasz neki: "Azt mondják, azért szûnt meg minden élet a felszínen, mert egyszer odakint jártál, és levetted a csizmádat." Nem késik a válasszal: "Úgy bámulsz rám, mint egy nyáladzó, agy nélkül született orgling disznó csökevény egy galetki uralkodóra!" Ez nem igaz! Nem jut eszedbe megfelelõ válasz. Megadóan sóhajtasz: vesztettél. A gyõztes jutalma lélekenergia.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 382.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 muskil.

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 8 exkaváció, ásatás
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt csótányláb nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeled egy éjféreg (#513) [aura: 80-as méretû 60-as szintû bal mancs, erõ: 70.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér felemeli a légzés hosszú íját, és az éjféreg felé lõ. (6 találattal 308 sebzést okozott.) A kék-vörös atya elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +40 tûzimmunitás, +40 hidegimmunitás, +40 savimmunitás, +40 elkt.immunitás, +40 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 9 ép-t. A kék-vörös atya gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja a szélfivért (+2 ép). Az orgling mókamester visszanyer 2 életpontot. Megrohamozod az éjférget. Az éjféreg feléd rohan. A sziklaóriás az éjféreg irányába megy. Az orgling mókamester megközelíti az éjférget. A kõtroll az éjféreg irányába megy. Megtámadod az éjférget. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (184 ép-t sebeztél). Mérgezed! Harapásra nyitod szádat. (147 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Odacsapsz jobb csápoddal. (130 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). A hasát célzod jobb lábaddal. (134 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Odacsapsz bal karmoddal. (127 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (135 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Az éjféreg halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 522 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 0/0, a kõtroll: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 308/0, az orgling mókamester: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+7%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 62% jut. Elrakod a zsákmányt, ami 95 arany. A szélfivér habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Kõlapokat találsz, rajtuk nem írás, hanem valamiféle rajz van: egy térkép! Kétségtelenül a kinti világé - erdõk, hegyek, folyók vannak rajta a feliratok szerint! Ó, bárcsak te is láthatnád a kinti világot. (+3 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 374.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 csótányláb, 3 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Ahogy folytatod utadat, egy nagy terembe érkezel. A terem plafonja olyan magasan van, hogy nem látod. Középen egy furcsa, sziklaszerû képzõdményt látsz, olyan, mint egy fatörzs, amelybe valaki lukakat vájt. A sziklaképzõdmény kb. 20 láb magasságban kiszélesedik. Vajon mi lehet odafent? Furdal a kíváncsiság. (225. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt mored gyökér nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Folytatod a régészkedést. Torzszülött támadás ér! Ellenfeleid egy manavortex (#521) [aura: 40-es energiakoncentráció, hidegimmunitás: 15, tüskés bõr: 15.] és egy idõzített gomba (#522) [aura: mágia: 30, 2-es méretû 20-as szintû jobb mancs, 20-as manaszívás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A manavortex a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése! A manavortex mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy manaégetést. A szélfivér a légzés hosszú íjával lövi a manavortexet. (6 találattal 0 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A kék-vörös atya elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +40 tûzimmunitás, +40 hidegimmunitás, +40 savimmunitás, +40 elkt.immunitás, +40 imm.mérg.gázra.) A sziklaóriás a manavortex felé mozog. Az orgling mókamester elindul a manavortex felé. Megtámadod az idõzített gombát. Beversz egyet bal mancsoddal. (153 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (137 ép-t sebeztél). Mérgezed! Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (98 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elõrerúgsz jobb lábaddal. (100 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Rávágsz bal karmoddal. (95 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (100 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Az idõzített gomba kileheli lelkét. Nagy detonáció közepette darabokra robban. 31 ép-t sebzõdtél. A kõtroll 21 ép-t sebzõdik. A kék-vörös atya 22 sebzést kap. A szélfivér 28 ép-t sebzõdik. A sziklaóriás a manavortexet támadja. Az orgling mókamester a manavortexet támadja. A kõtroll csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Regenerálsz (+31 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a manavortex elvarázsol egy manaszívást. Manát vesztesz. (-76 vp.). Gyógyítja a manavortexet (+76 ép). A kék-vörös atya elmormol egy tûzfal varázslatot. A manavortex felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A szélfivér a manavortex irányába megy. A kõtroll a manavortex irányába megy. Megtámadod a manavortexet. Lecsapsz bal mancsoddal. (164 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (153 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (126 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (128 ép-t sebeztél). Elõre szúrsz bal karmoddal. Fürgén elhajolt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (122 ép-t sebeztél). A manavortex holtan terül el.
[A csatában összesen 842 sebzést okoztál, és 31 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 81/30, a kõtroll: 0/21, a kék-vörös atya: 0/22, a szélfivér: 0/28, az orgling mókamester: 201/15.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+6%). Szolgáidnak 49% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az egészség ezüst pikkelyvértje, egy vortex szív, 189 arany és 2 haszontalan vacak. A szélfivér eszik. (+25% jóllakottság.) Az orgling mókamester eszik. (+10% jóllakottság.) Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Furcsa szimbólumokra bukkansz: denevér, szem, villám... vajon mire lehettek jók? (+2 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 366.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 vortex szív, 2 haszontalan vacak, 2 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Az egyik falon furcsa feliratot látsz. Nem tudod elolvasni, de a felirat mellett, a fal egy részen tökéletesen simára van csiszolva. Érdekes! Rátapasztod a tenyeredet próbaképpen a sima felületre. Hatalmas dübörgéssel odébbcsúszik egy rejtett sziklaajtó. Ez ám a felfedezés! Rövid idõn belül fel kéne ezt a helyet deríteni. (223. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 1 liánvirágot. Szakértõ módon leszeded. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeleid egy vénuszcsiga (#562) [aura: méret: 830, elkt.immunitás: 50.] és 2 kiscsiga (#563).

*** 1. KÖR *** A szélfivér a 2. kiscsigát próbálja távolról eltalálni. (6 találattal 281 sebzést okozott.) A 2. kiscsiga hörögve elterül. Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy elemi védelmet. ( +40 tûzimmunitás, +40 hidegimmunitás, +40 savimmunitás, +40 elkt.immunitás, +40 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. A sziklaóriás gyógyul 30 ép-t. A szélfivér gyógyul 28 ép-t. Gyógyítja az orgling mókamestert (+15 ép). Megközelíted az 1. kiscsigát. A sziklaóriás elindul a vénuszcsiga felé. Az orgling mókamester a vénuszcsiga felé mozog. A kõtroll az 1. kiscsigát rohamozza. Az 1. kiscsiga odajön hozzád. A vénuszcsiga a sziklaóriást rohamozza. Megtámadod az 1. kiscsigát. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (146 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Megtámadod a vénuszcsigát. Harapásra nyitod szádat. (108 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb csápoddal. (86 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (75 ép-t sebeztél). Paralizálod. Rávágsz bal karmoddal. (81 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. (78 ép-t sebeztél). Az 1. kiscsiga kileheli lelkét. A sziklaóriás és a vénuszcsiga egymással harcolnak. Az orgling mókamester a vénuszcsigát támadja. A kõtroll csak bámészkodik, választott ellenfele már halott.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya elõhív egy tûzfal varázslatot. A szélfivér a vénuszcsiga irányába megy. A vénuszcsigát próbálod megsebezni. Odacsapsz bal mancsoddal. (146 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (123 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. El sem találtad. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (104 ép-t sebeztél). Felé ütsz bal karmoddal. (103 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (100 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A vénuszcsiga halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 830 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 110/0, a kõtroll: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 209/0, az orgling mókamester: 154/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+11%). Szolgáidnak is jut 94%. Viszed, ami mozdítható: a gepárd szürke maszkja, 4 csigaház és 181 arany. A szélfivér kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Az orgling mókamester zabál. (+18% jóllakottság.) Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Hurrá! Kiástál valamit! Közelebbrõl is megvizsgálod: a villám fogazott kardja.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 358.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 liánvirág.

x 8 exkaváció, ásatás
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Egy szakadozott kötélnek ütközöl, amely a fenti sötétségbõl nyúl lefelé. Hmm... Vajon mi lehet odafent? Csapda? Egy remete? Aljas torzszülöttek? Fel kéne mászni és megnézni! De jelenleg más dolgod van, majd késõbb visszajössz. (315. kaland, összköltsége 10 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 mézfû ! Óvatosan begyûjtöd. Folytatod a lelet feltárását. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeled egy üvegszobor (#553) [aura: méregelnyelés: 100, erõ: 45.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér az üvegszoborot próbálja távolról eltalálni. (4 találattal 209 sebzést okozott.) Az üvegszobor ellõ egy pengefal varázslatot. A kék-vörös atya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +40 tûzimmunitás, +40 hidegimmunitás, +40 savimmunitás, +40 elkt.immunitás, +40 imm.mérg.gázra.) Megindulsz az üvegszobor felé. Már ott is vagy! Rezisztálod a varázslatot. Az orgling mókamester megközelíti az üvegszoborot. Az orgling mókamester 300 sebzést kap a pengefaltól. A sziklaóriás elindul az üvegszobor felé. A sziklaóriást védi rezisztanciája. A kõtroll az üvegszobor felé mozog. A kõtroll 300 ép-t sebzõdik a pengefaltól. A kõtroll hörögve elterül. Megtámadod az üvegszoborot. Odaütsz bal mancsoddal. (177 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (164 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (137 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Rúgsz jobb lábaddal. (136 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal karmoddal. (132 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (131 ép-t sebeztél). Az üvegszobor holtan terül el.
[A csatában összesen 794 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 0/0, a kõtroll: 0/300, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 209/0, az orgling mókamester: 0/300.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+10%). Szolgáidnak is jut 82%. Viszed, ami mozdítható: 2 üvegdarab. Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Egy korhadozó fatáblát találsz, rajta fekete tintával felirat: "...városa innét..." Ez meg mi lehet? (+3 õsi relikvia.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kõtroll újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 345.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 mézfû, 3 õsi relikvia.

x 8 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Észreveszel 1 muskilt. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a lelet feltárását. Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeled egy lomha nukratoid (#556) [aura: 5-ös méretû 10-es szintû jobb csáp, 120-as kontaktméreg, 5-ös méretû 10-es szintû bal csáp, 120-as kontaktméreg.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér a légzés hosszú íjával lövi a lomha nukratoidot. Mellé! A kék-vörös atya elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +40 tûzimmunitás, +40 hidegimmunitás, +40 savimmunitás, +40 elkt.immunitás, +40 imm.mérg.gázra.) A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. A kõtroll visszanyer 2 életpontot. Az orgling mókamester visszanyer 71 életpontot. Megrohamozod a lomha nukratoidot. Az orgling mókamester a lomha nukratoid irányába megy. A sziklaóriás a lomha nukratoidot rohamozza. A kõtroll a lomha nukratoid felé mozog. A lomha nukratoid közelebb jön, hogy támadhasson. Megtámadod a lomha nukratoidot. Nagy levegõt veszel, és a következõ pillanatban elborítod tûzleheleteddel. (252 ép-t sebeztél). Illatozol (51 sebzés). Lesújtasz bal mancsoddal. Elkerülte. Az orgling mókamester a lomha nukratoidot támadja. A sziklaóriás a lomha nukratoidot támadja. A kõtroll a lomha nukratoidot támadja. A lomha nukratoid rád veti magát. A lomha nukratoid mérgezõ gázt fúj rád. (Ellenállsz a támadásnak.)
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya elmormol egy tûzfal varázslatot. A szélfivér a lomha nukratoidot rohamozza. Támadod a lomha nukratoidot. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (264 ép-t sebeztél). Illatodat döbbenten szippantja be (49 sebzés). Benyomsz neki bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Az orgling mókamester a lomha nukratoidot támadja. A lomha nukratoid holtan terül el.
[A csatában összesen 616 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 40/0, a kõtroll: 0/0, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 0/0, az orgling mókamester: 254/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+13%). Szolgáidnak is jut 108%. Elrakod a zsákmányt, ami 74 arany. A szélfivér táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Nicsak, egy edény, ami teljesen ép! Lássuk, mi van benne: csontkockák, apró szobrocskák. (+3 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 337.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 muskil, 3 õsi relikvia.

z 588 30 437 zenélsz 588. hangszeren 30 TVP-ért
Kegyesen elfogadsz egy felkérést, hogy fellépj a hangversenyteremben. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Igyekszel megcsillogtatni a zenei tudásodat: egy különösen nehéz számot adsz elõ. Csak kevés bárd mer vele próbálkozni, mert könnyû elrontani. Teljesítményedet hatalmas tapsvihar jutalmazza. Úgy látszik, óriási sikered van! Záporozik eléd a pénz. (+368 arany.) A zene számodra is spirituális élményt jelentett. (+1 hõsiesség pont.) Az elõadás kedvezõen hat rád a hangversenyteremnek köszönhetõen (+1 max. VP, +1 hõsiesség pont, +45% lélekenergia.) Ahogy megvizsgálod a kirakott kalapot, egy tárgyat is találsz benne - egy bolhedor szárny! A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid egy szilánkmester (#437) [aura: 7-es méretû 9-es szintû bal mancs, 8-as méretû 10-es szintû jobb mancs, rezisztencia: 5.] és 2 szilánkbog (#438) [aura: rezisztencia: 30, jéglehelet: 40.].

*** 1. KÖR *** A szélfivér az 1. szilánkbogot próbálja távolról eltalálni. (6 lövéssel 318 ép-t sebzett.) Az 1. szilánkbog hörögve elterül. Nagy detonáció közepette darabokra robban. A szilánkmester sebzõdik 33 ép-t. A 2. szilánkbog 25 sebzést kap. A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +40 tûzimmunitás, +40 hidegimmunitás, +40 savimmunitás, +40 elkt.immunitás, +40 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette a kék-vörös atya elmormol egy gyógyító szellõt. Az orgling mókamester gyógyul 83 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette a szilánkmester elmormol egy mágikus ûrt. Ellenállsz a varázslatnak. Megközelíted a 2. szilánkbogot. A sziklaóriás a szilánkmester felé mozog. Az orgling mókamester a szilánkmestert rohamozza. A kõtroll a 2. szilánkbog irányába megy. A 2. szilánkbog közelebb jön, hogy támadhasson. Támadod a 2. szilánkbogot. Benyomsz neki bal mancsoddal. (161 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-2 ép) Mérget juttatsz belé. A fogaiddal támadsz. (157 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-2 ép) Megmérgezted. Rávágsz jobb csápoddal. (148 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-2 ép) Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (125 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-1 ép) Teljesen lebénul. Felé ütsz bal karmoddal. (132 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-2 ép) Érintésed rothaszt. Meglóbálva zúzol farkaddal. (120 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-2 ép) Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A 2. szilánkbog halálhörgés közepette a földre zuhan. A következõ pillanatban felrobban! 21 életpontnyit sebzõdsz. A kõtroll 23 ép-t sebzõdik. A sziklaóriás a szilánkmestert támadja. Az orgling mókamester a szilánkmestert támadja. A kõtroll lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Regenerálsz (+32 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a kék-vörös atya létrehoz egy tûzfal varázslatot. A szilánkmester a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy azonnali gyógyítás! A szilánkmester gyógyul 56 ép-t. A szilánkmester elõhív egy csábmosoly varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A szilánkmester irányába mozogsz. A szélfivér a szilánkmester irányába megy. A kõtroll elindul a szilánkmester felé. Megtámadod a szilánkmestert. Odakensz neki bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. A mérget varázslattal semlegesíti. Harapásra nyitod szádat. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Odacsapsz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Paralizálod. Rávágsz bal karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A szilánkmester hörögve elterül.
[A csatában összesen 218 sebzést okoztál, és 32 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 40/0, a kõtroll: 0/23, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 239/0, az orgling mókamester: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+6%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 49%. Összegyûjtöd a "kincset": a majom fekete csizmája és 270 arany. A szélfivér zabál. (+25% jóllakottság.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 307.]

ftk 1 2 4 515 felszíni tárgy kutatása
[Torzszülött vadászat:] A csatornaszintre látogatva, hosszadalmas és körülményes kutatásba kezdesz. Megfigyeled a torzszülötteket, nem támadod meg az elsõ utadba akadót, inkább olyanra vadászol, amely sejthetõen felszíni varázstárgyat rejthet fészkében. Mikor végül sikerül egyet találnod, barlangjáig követed, és ott ütsz rajta. Ellenfeled egy bömbölõ arénarém (#280) [aura: hidegimmunitás: 20, 40-es méretû 37-es szintû fog, 30-as vámpirizáció, 30-as méretû 32-es szintû bal láb, 25-ös tárgyirtás.].

*** 1. KÖR *** A bömbölõ arénarém rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy jégvihar. A szélfivér a légzés hosszú íjával lövi a bömbölõ arénarémet. (6 lövéssel 201 ép-t sebzett.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy elemi védelmet. ( +40 tûzimmunitás, +40 hidegimmunitás, +40 savimmunitás, +40 elkt.immunitás, +40 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a kék-vörös atya elvarázsol egy gyógyító szellõt. Az orgling mókamester visszanyer 75 életpontot. A bömbölõ arénarém sebzõdik 27 ép-t a jégvihartól. Megindulsz a bömbölõ arénarém felé. Már ott is vagy! Ellenállsz a varázslatnak. A szélfivér sebzõdik 55 ép-t a jégvihartól. A sziklaóriás a bömbölõ arénarém felé mozog. A sziklaóriás ellenáll a varázslatnak. Az orgling mókamester a bömbölõ arénarém irányába megy. Az orgling mókamester ellenállt a jégvihar varázslatnak. A kék-vörös atya immúnis a jégvihar varázslatra. A kõtroll a bömbölõ arénarém irányába megy. A kõtroll 49 sebzést kap a jégvihartól. Megtámadod a bömbölõ arénarémet. Lecsapsz bal mancsoddal. (160 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (126 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. (123 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (120 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Felé döfsz bal karmoddal. (99 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (106 ép-t sebeztél). A sziklaóriás a bömbölõ arénarémet támadja. Az orgling mókamester a bömbölõ arénarémet támadja. A kõtroll a bömbölõ arénarémet támadja.
*** 2. KÖR *** A kék-vörös atya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. A jégvihar kioltja a tûzfal varázslatot. A bömbölõ arénarém sebzõdik 16 ép-t a jégvihartól. Rezisztálod a varázslatot. A szélfivér a bömbölõ arénarém irányába megy. A szélfivért védi rezisztanciája. A sziklaóriás rezisztálja. Az orgling mókamester: nem hatott rá a jégvihar. A kék-vörös atya: nem hatott rá a jégvihar. A kõtrollt védi rezisztanciája. A bömbölõ arénarémet próbálod megsebezni. Benyomsz neki bal mancsoddal. (167 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (161 ép-t sebeztél). Lesújtasz jobb csápoddal. (138 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+6%). Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (131 ép-t sebeztél). Paralizálod. Felé suhintasz bal karmoddal. (134 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (124 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A bömbölõ arénarém kileheli lelkét.
[A csatában összesen 1589 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a sziklaóriás: 194/0, a kõtroll: 111/49, a kék-vörös atya: 0/0, a szélfivér: 201/55, az orgling mókamester: 184/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+14%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 119%. Összegyûjtöd a "kincset": egy arénarém karom és 70 arany. A sziklaóriás kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Ez nem lehet igaz! Egy igazi felszínrõl származó tárgyat találtál, ami egy vámpírtõr!
[Árnyékcsata:] A lakószint árnyékosabb részein nézelõdsz, figyelsz. Egyszercsak megpillantasz egy lapos pillantásokkal lopakodó galetkit. Valami rosszban sántikál. Csak nem egy felszíni varázstárgyat rejteget? Utánasietsz.

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette az arctalan galetki elmormol egy az Õsféreg ébredését. Az arctalan galetki mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy fürgülést. Az arctalan galetki öregedett 1 évet. Megrohamozod az arctalan galetkit. Támadod az arctalan galetkit. Odacsapsz bal mancsoddal. (119 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-11 ép) Megmérgezted. Megpróbálod megmarni. (113 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-11 ép) Mérgezed! Meglóbálva zúzol jobb csápoddal. (92 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-11 ép) Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (92 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-4 ép) Paralizálod. A mérget varázslattal semlegesíti. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (90 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-11 ép) Érintésed rothaszt. Elõresuhintasz farkaddal. (88 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-11 ép) Regenerálsz (+59 ép) Méreg: Az arctalan galetki 108 sebzést kap. Az arctalan galetki összerogy.
[A csatában összesen 594 sebzést okoztál, és 59 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+223%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Tisztelegve a méltó ellenfél elõtt, visszavonulsz.
Mohón kutatod át, remélve, hogy felszíni varázstárgyra bukkansz. De semmi! Megérzésed ezúttal megcsalt.
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél mászás tulajdonságodat / szakértelmedet teszik próbára. A feladat a következõ lesz - mondja az öregember. Elaludtak a gyertyák a hálószobám csillárján, meg kellene gyújtani õket. Hmm... érdekes feladat, de mi ebben a nehéz? Mikor azonban a kérdéses hálószobába értek, rájössz: a szoba vagy ötven láb magas, és nincs benne létra!
[Mászás próba 11-es küszöbre: sikeres] Hát nincs mese, fel kell másznod. Igyekszel nem tönkretenni a falat, de azért néha egy-egy kapaszkodásod nyomán leválik a vakolat. Feljutni viszont feljutsz, viszont csak ekkor veszed észre, hogy nincs nálad tûzszerszám! A fenébe, most mászhatsz vissza. Lemászol, tüzet gyújtasz, és ezúttal már rutinosan mászol fel újra. Meggyújtod a gyertyákat, kiálltad a próbát! Jöhet is a második próba, reméled ez nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen nyerni! Ezúttal csapdakészítés tulajdonságodat / szakértelmedet teszi próbára a mester. Ahogy követed a próbamester tekintetét észreveszed a lomhán közeledõ hebehurgya tohonyákot! Kétségkívül feléd tart, és mire ideér, megfelelõ csapdát kell fabrikálnod, hogy foglyul ejthesd!
[Csapdakészítés próba 15-ös küszöbre: sikeres] Vadul jár az agyad, de végül, ahogy a plafonon lévõ masszív milgand-csillárra pillantasz, megvan az ötlet. A jó öreg hurokcsapda! Megfelelõen elkészíted, majd a kötelet átveted a csilláron. Az öreg próbamester ráncolja ugyan a szemöldökét, de õ is tudja, a csillár masszív, lazán kibírja a tohonyák súlyát. Meg is érkezik a szörnyeteg, bele a csapdádba. Minden terv szerint meg, a következõ pillanatban már a levegõben himbálózik a torz. Kiálltad a próbát! A harmadik próba nyilvánvalóan nehezebb lesz, gondolkodik is az öreg, mit eszelhetne ki. Végül úgy látszik, varázsitalfõzés tulajdonságod / szakértelmed vizsgáztatja. Nahát, ezt sem gondoltad volna. Hogy megfelelj a próbán, varázsitalokat kell lefõznöd. Micsoda meglepetés! Hát akkor fogjunk is bele!
[Varázsitalfõzés próba 21-es küszöbre: sikertelen] Az öreg elkezdi ismertetni a fõzeteket, melyeket el kell készítened. Nohát, hiszen a felérõl még nem is hallottál. Így nehéz dolgod lesz, sõt, lehetetlen. Bosszankodva ismered el, hogy ennyire azért nem értesz te a varázsitalfõzés tudományához! Ez ma nem jött neked össze, szomorúan távozol a toronyból.
[57 TVP-t használtál fel, maradt még 250.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 arénarém karom.

dd 278 479 480 több tárgy eldobása
A szemétbe hajítasz 2 xenópetét. Sajnálom, de nincs a birtokodban 479. tárgy. Sajnálom, de nincs a birtokodban 480. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 250.]

szh 1 2 3 4 5 6 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A sziklaóriás pihenni fog. A kõtroll pihenni fog. A kék-vörös atya pihenni fog. A szélfivér pihenni fog. Az orgling mókamester pihenni fog. A morfinder telep nem hajlandó harcolni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 250.]

k 379 416 436 216 435 kaland elvállalása
(379. kaland:) A gödörhöz mész, és a kapaszkodókat markolva, leereszkedsz a mélybe. Egy tiszta, kivilágított barlangszobában találod magadat. Könnyelmûség volt feltételezned, hogy harc nélkül megúszhatod ezt a kalandot! Ellenfeleid 3 tricix (#433) [aura: 25-ös tûzlabda, méret: 245.].

*** 1. KÖR *** Az 1. tricix elmormol egy elemi védelem varázslatot. Az 1. tricix varázshatalma segítségével elmond egy sárkányleheletet. Heves kézmozdulatok közepette a 3. tricix elmormol egy mágikus ûrt. Rezisztálod a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. tricix létrehoz egy mágikus ûr varázslatot. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Megrohamozod az 1. tricixet. Támadod az 1. tricixet. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (158 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Fürgén elhajolt. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. Félrehajolt. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (120 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. A 2. tricixet próbálod megsebezni. Felé döfsz bal karmoddal. (134 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. (126 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Az 1. tricix hörögve elterül. A 2. tricix holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Megtámadod a 3. tricixet. Beversz egyet bal mancsoddal. (166 ép-t sebeztél). Mérgezed! Acsarogva harapni próbálsz. Félrehajolt. Rávágsz jobb csápoddal. (137 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (125 ép-t sebeztél). Paralizálod. Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (124 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. (121 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A 3. tricix halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 889 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+139%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 6 tricix pete, 144 arany és 5 haszontalan vacak.
A továbbjutás útját egy lelakatolt vasajtó zárja el. Zárnyitó készletre van itt szükség! Máris elõveszed, és munkához látsz.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Jó ideig vacakolsz, míg végül sikerül a zárat kinyitni.
Egy terembe érsz, amelynek nincs padlója, ahogy lenézel, feneketlen mélységet látsz. Egy kötél vezet át a mélység fölött. Egy kötelet kötsz a derekadhoz és a falhoz, hogy biztosítsd magad. Megindulsz át, a túloldalra, mint egy igazi kötéltáncos.
[Ügyesség próba 22-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Idegõrlõ mutatvány, de végül sikerrel jársz!
Az utat egy régi billenõs vasajtó zárja el. A falikar, ami nyitná, már letört. Egyetlen megoldás, ha megemeled a vasajtót addig, amíg át tudsz csúszni alatta!
[Erõ próba 23-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Lefekszel, és felemeled a billenõs ajtót, és átcsúszol alatta, amíg az ajtót a fejed fölött tartod.
Egy díszes, keretezett ajtó vezet tovább. Zárva van, ki kell nyitnod, ha tovább akarsz jutni! Szerszámokat veszel elõ, amelyek segíthetnek az ajtó felnyitásában.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
Egy asztalt látsz, két székkel. Az egyik széken egy jól megtermett troll ül. A másik székre mutat: - Ha azt akarod, hogy továbbengedjelek, le kell hogy nyomjál szkanderben! - Bólintasz, mintha ez lenne a legtermészetesebb.
[Erõ próba 23-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Könnyedén lenyomod a buta trollt. Az szomorúan biccent. - Jól van, továbbmehetsz! -
Egy díszes ruhás galetki lép elõ a félhomályból. Megszólít:
- Üdv, ifjú galetki! Még nagy jövõ áll elõtted. Segíteni szeretnék azzal, hogy megtanítom neked a egokínzás varázslatot. - lelkesen bólogatsz, és azonnal hozzálátsz a tanuláshoz. Sikeresen elsajátítod a varázslatot 1. szinten.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 10 képességpont és 22% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(416. kaland:) Felkeresed a döbbenetes mágikus-organikus képzõdményt. Talán fel lehetne mászni. Óvatosan megérintesz egy golyót. Erõsebb, mint gondoltad! Meg lehet benne kapaszkodni. Mászni kezdesz fölfelé.
[Mászás próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) De gusztustalan volt felmászni! Mindegy, most már fent vagy, egy lapos sziklatetõre vezetett a zseléfüggöny.
Kincs után kutatsz, sikertelenül.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 87% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(436. kaland:) A megkövült óriásgombához visszatérve, belépsz az ajtón, és lemész a lépcsõsoron. Egy széles barlangterembe jutsz. Egy lemezekkel borított, kékacél ajtót pillantasz meg. Zárva van! Nem vagy rest, máris próbálgatod a nálad lévõ kulcsokat, és ha nem segítene, még mindig ott van a zárnyitó készlet.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Egy ketrec van itt, benne egy bundás yeti. A ketrec mellett egy kondér, benne már víz fõ: nyilvánvaló, hogy valaki meg akarja fõzni a bundás yetit! Máskor neked is vadászzsákmányt jelent, de most megesik rajta a szíved, és kiszabadítod. (Ha nem lenne már a maximális számú megengedett szolgád, ez a lény is a szolgálatodba szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 43% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(216. kaland:) Félrehajtva a növényeket, behatolsz a barlangmélyi minidzsungel szívébe. Homály és csönd fogad. Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 2 szilánkmester (#437) [aura: 30-as gránitbõr, 7-es méretû 9-es szintû bal mancs.] és 2 szilánkbog (#438) [aura: IQ: 1, jéglehelet: 40.].

*** 1. KÖR *** Az 1. szilánkmester rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy mágikus ûr. Nem hat rád. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. szilánkmester létrehoz egy mágikus ûr varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Megindulsz az 1. szilánkbog felé. Már ott is vagy! Az 1. szilánkbog közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. szilánkbog feléd mozog. Megtámadod az 1. szilánkbogot. Odacsapsz bal mancsoddal. (164 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-2 ép) Megmérgezted. Megtámadod a 2. szilánkbogot. Harapni próbálsz. (168 ép-t sebeztél). Csontig hatoló hideg van (-2 ép) Megmérgezted. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (133 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-2 ép) Lélekenergiát szívsz el (+84%). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (137 ép-t sebeztél). Vacogsz a hidegtõl (-1 ép) Paralizáltad! Gyorsan felé lendítesz bal karmoddal. (130 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-2 ép) Érintésed rothaszt. Odacsapsz farkaddal. (128 ép-t sebeztél). Dermesztõ hideget érzel (-2 ép) A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Az 1. szilánkbog hörögve elterül. Nagy detonáció közepette darabokra robban. 34 életpontnyit sebzõdsz. A 2. szilánkbog 26 sebzést kap. A 2. szilánkbog hörögve elterül. A következõ pillanatban felrobban! 22 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+67 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a 2. szilánkmester létrehoz egy jégvihar varázslatot. Az 1. szilánkmester elõhív egy mágikus ûr varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. szilánkmester irányába mozogsz. Nem hat rád. A 2. szilánkmester 5 sebzést kap a jégvihartól. Az 1. szilánkmester 10 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Megtámadod az 1. szilánkmestert. Odaütsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Megmérgezted. A mérget varázslattal semlegesíti. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Megmérgezted. A mérget varázslattal semlegesíti. Rávágsz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Felé döfsz bal karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A 2. szilánkmestert próbálod megsebezni. Az 1. szilánkmester holtan terül el.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. szilánkmester elvarázsol egy jégcsóvát. Rezisztálod a varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A 2. szilánkmester: nem hatott rá a jégvihar. A 2. szilánkmestert próbálod megsebezni. Lecsapsz bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Mérgezed! A mérget varázslattal semlegesíti. Acsarogva harapni próbálsz. Fürgén elhajolt. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+35%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Elõre szúrsz bal karmoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. A 2. szilánkmester holtan terül el.
[A csatában összesen 406 sebzést okoztál, és 67 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+25%). Elteszed a zsákmányt, ami egy energiaital, egy fekete csizma, 8 drágakõ, 244 arany és 4 haszontalan vacak.
A fal mellett egy ketrecet pillantasz meg. Egy tarajos khadzar van benne. Szegényke nagyon rémültnek tûnik! Ugyan máskor vadászol az ilyen dögökre, de ezt megszánod. Kinyitod a ketrecet, hadd meneküljön! (Ha nem lenne már a maximális számú megengedett szolgád, ez a lény is a szolgálatodba szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 87% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(435. kaland:) Visszatérsz a miniatûr várkastélyhoz, és beóvakodsz a kapun. Mélyen, bentrõl nyikorgást hallasz. Még szerencse, hogy a kapu nem csukódott be mögötted! Amikor oldalt fordulsz, meghûl benned a vér! Ellenfeled egy quwarg takarító (#559) [aura: mágia: 14, savimmunitás: 50.].

*** 1. KÖR *** Megrohamozod a quwarg takarítót. A quwarg takarító közelebb jön, hogy támadhasson. A quwarg takarítót próbálod megsebezni. Lesújtasz bal mancsoddal. (146 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (128 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (109 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (120 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lesújtasz bal karmoddal. (93 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (110 ép-t sebeztél). A quwarg takarító hörögve elterül.
[A csatában összesen 518 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+102%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
A következõ szobába való bejutáshoz egy gránitajtót kell kinyitnod, amelyet három kar mûködtet.
[Csapdaészlelés próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Alaposan megvizsgálod a karokat. Csak picit lököd meg mindegyiket, és fülelsz, hogy merre moccan valami a falak mögött. Igazi mackós vagy! Végül a két szélsõ kart húzod meg, egyszerre. Az ajtó kinyílik.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeled egy lebegõ drón (#608) [aura: 30-as méretû 45-ös szintû jobb csáp, 24-es roncsolás, 30-as méretû 45-ös szintû bal csáp, 30-as energiaszívás.].
Elmorzsolsz 1 zöld esszenciát.
*** 1. KÖR *** A lebegõ drón felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A lebegõ drón feléd mozog. Támadod a lebegõ drónt. Odacsapsz bal mancsoddal. (145 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Ez mellément. Elõresuhintasz jobb csápoddal. (111 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (103 ép-t sebeztél). Felé döfsz bal karmoddal. (96 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (95 ép-t sebeztél). A lebegõ drón rád támad. Odacsap neked jobb csápjával. (32 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -12 vastag bõr.) Tekergetve suhint bal csápjával. (40 ép-t sebzõdtél). Idõdet lopja (-2 TVP). Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. (31 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. (38 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-33% támadás). Odacsap neked jobb csápjával. (35 ép-t sebzõdtél). Lélekenergiát szív el (-8%). Rád vág bal csápjával. (41 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+119 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a lebegõ drónt. Beversz egyet bal mancsoddal. Hátraugrott a támadás elõl. Harapni próbálsz. (125 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. Félrehajolt. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (99 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (92 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. (100 ép-t sebeztél). A lebegõ drón téged támad. Odacsap neked jobb csápjával. (40 ép-t sebzõdtél). Roncsoló sebzés! ( -12 vastag bõr.) Lecsap rád bal csápjával. (57 ép-t sebzõdtél). Ostorként csattant jobb csápjával. (46 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. (48 ép-t sebzõdtél). Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-33% támadás). Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. (50 ép-t sebzõdtél). Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. (44 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+119 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod a lebegõ drónt. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (268 ép-t sebeztél). Illatod zavarja (24 sebzés). Odaütsz bal mancsoddal. (150 ép-t sebeztél). A lebegõ drón halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+119 ép)
[A csatában összesen 1408 sebzést okoztál, és 502 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+139%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy lila esszencia, 108 arany és 2 haszontalan vacak. [ld. enc.]
Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Nem vagy rest, máris próbálgatod a nálad lévõ kulcsokat, és ha nem segítene, még mindig ott van a zárnyitó készlet.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
Saját tükörképedet pillantod meg magad elõtt. Felemeled az egyik végtagodat: õ is felemeli. Elõrelépsz, õ is elõrelép! Megpróbálod kikerülni - beleüközöl. Ha ez egy illúzió, igencsak szilárd alapokon nyugszik!
[Mágia próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) A tükörkép egy dolgot bizonyosan nem tud lemásolni: a belsõ tulajdonságaidat. Összpontosítod mágikus energiáidat. A tükörkép lassan szertefoszlik!
Rövid keresgélés után találsz egy rejtett ajtót, ami nemcsakhogy szinte beleolvad a falba, de ráadásul még zárva is van. Álkulcsokat és drótokat veszel elõ, remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Sikerrel jártál! Az ajtó feltárul. Belépsz rajta.
Hurrá, kincset találtál, ami 26 drágakõ, az élet ezüstcsizmája, egy kincskeresés itala és egy Tyrex malachit fülbevalója.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 8 képességpont és 74% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
[104 TVP-t használtál fel, maradt még 146.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 6 tricix pete, 11 haszontalan vacak, 1 energiaital, 1 kincskeresés itala.

m 8 16 857 800 3344 4114 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 8,16) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét, az Õsök Csarnokát.
(M 8 57) A legközelebbi feladat megoldásánál 57 lesz a válaszod.
(M 800) Ha ebben a körben legközelebb a csarnokban olyan ellenféllel kerülsz össze, amelyet nem tudsz legyõzni, megpróbálsz dimenziókapuval átjutni rajta.
(M 8,17) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Kavarogni kezd a por a földön, és lassan alakot ölt. Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem! Mély hangon szólal meg, és közli, hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot, ha tovább akarsz menni:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Salamon városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 41 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Penolipia város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 90 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 41 százas lépés után érkezett meg Salamon városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Penolipia érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Kis töprengés után közlöd az általad jónak tûnõ választ. [57] - Még sokra viszed, barátom! - fogadja el a válaszodat az alak. (+1374% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 8,18) Rövid vizsgálódás után dél felé indulsz. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 7,18) Nyugati irányba folyatod utadat. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 6,18) Nyugatra mész tovább. A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 5,18) Csendben lépkedsz. Már majdnem áthaladsz a szobán, amikor észreveszel egy repedést a falon. Odamész, és hamarosan rájössz, hogy ez egy titkos ajtó! Félretolva, egy ládát találsz mögötte. Megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Ez az! Nézzük, mi a zsákmány: 202 arany, a káosz sugárzó pajzsa, egy arany fejpánt, egy szöges öv és egy védelem itala.
(M 5,17) Lépteid visszhangoznak, ahogy északi irányba indulsz. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
(M 5,16) Mindenre felkészülve, északra mész. A teremben, ahová érkezel, mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeled egy fémszörnyeteg (#557) [aura: imm.ktkt.méreg: 100, gyorsaság: 45, 2-es méretû 85-ös szintû olló, 10-es energiaszívás.].

*** 1. KÖR *** Megindulsz a fémszörnyeteg felé. Már ott is vagy! A fémszörnyeteg odajön hozzád. Támadod a fémszörnyeteget. Odakensz neki bal mancsoddal. (173 ép-t sebeztél). Égnek áll a hajad a kisülõ elektromosságtól (-4 ép) Pofádat nagyra tátva harapsz. (158 ép-t sebeztél). Égnek áll a hajad a kisülõ elektromosságtól (-4 ép) Odacsapsz jobb csápoddal. (124 ép-t sebeztél). Égnek áll a hajad a kisülõ elektromosságtól (-4 ép) Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (128 ép-t sebeztél). Égnek áll a hajad a kisülõ elektromosságtól (-1 ép) Teljesen lebénul. Rávágsz bal karmoddal. (117 ép-t sebeztél). Elektromos szikrák pattognak (-4 ép) Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. (124 ép-t sebeztél). Elektromos szikrák pattognak (-4 ép) A fémszörnyeteg halálos sebet kapva a földre zuhan. A következõ pillanatban felrobban! 145 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+88 ép)
[A csatában összesen 824 sebzést okoztál, és 166 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+138%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy erõtér generátor, 15 drágakõ és egy xenópete.
(M 4,16) A négy égtáj közül nyugatot választod. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeleid egy vénuszcsiga (#562) [aura: erõ: 24, rezisztencia: 35.] és 2 kiscsiga (#563).

*** 1. KÖR *** Megrohamozod az 1. kiscsigát. Az 1. kiscsiga feléd rohan. A 2. kiscsiga közelebb jön, hogy támadhasson. A vénuszcsiga feléd rohan. Támadod az 1. kiscsigát. Benyomsz neki bal mancsoddal. (160 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. A vénuszcsigát próbálod megsebezni. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (124 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (75 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (84 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Lesújtasz bal karmoddal. (78 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (85 ép-t sebeztél). Az 1. kiscsiga kileheli lelkét. A 2. kiscsiga rád veti magát. A 2. kiscsiga tüzet lehel rád. (Ellenállsz a támadásnak.) Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. kiscsiga megidézi a 3. kiscsigát. Megtámadod a 2. kiscsigát. Odakensz neki bal mancsoddal. (165 ép-t sebeztél). Megmérgezted. A vénuszcsigát próbálod megsebezni. Harapásra nyitod szádat. (108 ép-t sebeztél). Elõresuhintasz jobb csápoddal. (92 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+66%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (83 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (84 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Tekergetve suhintasz farkaddal. (78 ép-t sebeztél). A vénuszcsiga kileheli lelkét. A 2. kiscsiga kileheli lelkét. Regenerálsz (+88 ép)
*** 3. KÖR *** A 3. kiscsiga megidézi a 4. kiscsigát. Megtámadod a 3. kiscsigát. Odakensz neki bal mancsoddal. (169 ép-t sebeztél). Mérget juttatsz belé. Támadod a 4. kiscsigát. A fogaiddal támadsz. (140 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Lecsapsz jobb csápoddal. (128 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+52%). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (120 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Lesújtasz bal karmoddal. (129 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (117 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A 3. kiscsiga hörögve elterül. A 4. kiscsiga hörögve elterül. Regenerálsz (+47 ép)
[A csatában összesen 1597 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+25%). Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 8 csigaház, egy xenópete, 190 arany és 2 haszontalan vacak.
[29 TVP-t használtál fel, maradt még 117.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 haszontalan vacak.

m 4334 8 4111 2114 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 3,16) Irány nyugat! Amikor belépsz a barlangterembe, ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát. A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeleid 4 quwarg takarító (#559) [aura: 26-os méretû 30-as szintû csáprágó, 10-es roncsolás, 26-os méretû 30-as szintû csáprágó, mágia: 14.].

*** 1. KÖR *** Megrohamozod az 1. quwarg takarítót. Az 1. quwarg takarító odajön hozzád. A 3. quwarg takarító odajön hozzád. A 4. quwarg takarító feléd rohan. A 2. quwarg takarító feléd rohan. Támadod az 1. quwarg takarítót. Lecsapsz bal mancsoddal. (135 ép-t sebeztél). Mérgezed! Megpróbálod megmarni. Ez mellément. Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. (114 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A hasát célzod jobb lábaddal. (107 ép-t sebeztél). Paralizálod. Lecsapsz bal karmoddal. (115 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Támadod a 2. quwarg takarítót. Elõresuhintasz farkaddal. (103 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Az 1. quwarg takarító kileheli lelkét. A 2. quwarg takarító hörögve elterül. A 3. quwarg takarító rád támad. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Mellétrafált a balfácán. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Félrehajoltál. A 4. quwarg takarító rád támad. Ocsmány csáprágójával harap. Félrehajoltál. Megpróbál megmarni. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
*** 2. KÖR *** Megtámadod a 3. quwarg takarítót. Odakensz neki bal mancsoddal. (131 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. (139 ép-t sebeztél). Mérgezed! Ostorként csattantasz jobb csápoddal. (111 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (102 ép-t sebeztél). Paralizálod. Megtámadod a 4. quwarg takarítót. Lesújtasz bal karmoddal. (90 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Ostorként csattantasz farkaddal. Ez mellément. A 3. quwarg takarító hörögve elterül. A 4. quwarg takarító rád támad. Elõrehajolva marni próbál. Mellé! A csáprágójával támad. El sem talált, haha.
*** 3. KÖR *** Megtámadod a 4. quwarg takarítót. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (138 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (122 ép-t sebeztél). Mérgezed! Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (115 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+34%). Célozni próbálsz jobb lábaddal. (97 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Odacsapsz bal karmoddal. Ez mellément. Ostorként csattantasz farkaddal. (102 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A 4. quwarg takarító halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1563 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+25%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a harcos jáde karkötõje, a szalamandra szürke maszkja, 15 drágakõ, 295 arany és 7 haszontalan vacak.
(M 3,17) Merre tovább? Délre! Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 3,18) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
(M 2,18) Nyugat felé sétálsz a misztikus Csarnokban. A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 1,18) A térkép szerinti balra vezetõ járaton mész. Amikor belépsz a barlangterembe, ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát. A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeleid egy troglodita sámán (#550) [aura: mágia: 54, méret: 690.] és egy troglodita (#551) [aura: mágia: 28, 38-as méretû 38-as szintû fog, 30-as bénító méreg.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a troglodita sámán elvarázsol egy tûzlabdát. Ellenállsz a varázslatnak. Megközelíted a trogloditát. A troglodita feléd rohan. Megtámadod a trogloditát. Lesújtasz bal mancsoddal. Nem találtál. Acsarogva harapni próbálsz. (130 ép-t sebeztél). Mérgezed! Tekergetve suhintasz jobb csápoddal. Fürgén elhajolt. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (102 ép-t sebeztél). Paralizáltad! Lecsapsz bal karmoddal. (107 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lesújtasz farkaddal. (104 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. A troglodita hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** A troglodita sámán rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzelementál idézése. A troglodita sámán megidézi a tûzelementált. Megközelíted a tûzelementált. Megtámadod a tûzelementált. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (172 ép-t sebeztél). Borzalmas forróságot érzel (-17 ép) Mérget juttatsz belé. Pofádat nagyra tátva harapsz. (149 ép-t sebeztél). Iszonyatos hõséget áraszt magából! (-17 ép) Mérget juttatsz belé. Támadod a troglodita sámánt. Villámgyorsan elõrevágsz jobb csápoddal. (122 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (121 ép-t sebeztél). Teljesen lebénul. Lesújtasz bal karmoddal. (105 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Lecsapsz farkaddal. (104 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A troglodita sámán halálhörgés közepette a földre zuhan. A tûzelementál holtan terül el. Regenerálsz (+34 ép)
[A csatában összesen 1216 sebzést okoztál, és 34 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+138%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 4 troglodita pikkely és 80 arany.
(M 1,17) A négy égtáj közül északot választod. Egy óriási mancsokkal felszerelt, fekete bõrû, vörösen izzó szemû galetki toppan eléd. - Egy egyszerû próbát kell kiállnod! - mondja. A galetki egy követ vág a plafonhoz, mire öklömnyi pókok és egyéb csúszómászók kezdenek potyogni. Minél többet kell elkapnod!
[Gyorsaság próba 40-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) - Kevés torzszülött tud elõled elmenekülni - biccent a galetki.
(M 1,16) Észak felé mész a labirintusban. Halk suhogást hallasz, és egy áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
Tudjuk, hogy egy ízben 5 hordó bor és 4 zsák liszt 313 aranyért, míg egy másik alkalommal 6 hordó bor és 5 zsák liszt 379 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy hordó bor?
Ugyan, semmi értelme gondolkodni. Átpasszolsz egy kis lélekenergiát (-5 KNO), amit a kiéhezett szellem örömmel fogad, és azonnal továbbenged.
(M 1,15) Irány észak! Torzszülöttek visítását hallod. Úgy látszik, a harc elkerülhetetlen. Ellenfeled egy theraxian halálkufár (#555) [aura: manaformálás: 80, egészség: 12.].

*** 1. KÖR *** A theraxian halálkufár varázshatalma segítségével elmond egy mágikus ûrt. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Megrohamozod a theraxian halálkufárt. Megtámadod a theraxian halálkufárt. Lecsapsz bal mancsoddal. (136 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (109 ép-t sebeztél). Rávágsz jobb csápoddal. (96 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+84%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (100 ép-t sebeztél). Kimeresztve, elõre suhintasz bal karmoddal. (97 ép-t sebeztél). Érintésed rothaszt. Rávágsz farkaddal. (97 ép-t sebeztél). A theraxian halálkufár regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a theraxian halálkufár elvarázsol egy nagyobb életszívást. 93 életpontnyit sebzõdsz. Gyógyítja a theraxian halálkufárt (+93 ép). Megtámadod a theraxian halálkufárt. Benyomsz neki bal mancsoddal. (133 ép-t sebeztél). Harapni próbálsz. (132 ép-t sebeztél). Megmérgezted. Körbe-körbe forgatva ütsz jobb csápoddal. (97 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+66%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (98 ép-t sebeztél). Felé suhintasz bal karmoddal. El sem találtad. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (102 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A theraxian halálkufár kileheli lelkét. Regenerálsz (+52 ép)
[A csatában összesen 1019 sebzést okoztál, és 93 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+72%). Viszed, ami mozdítható: a yeti nehéz harci nyílpuskája, 2 a halál bére, 102 arany és 2 haszontalan vacak.
(M 2,15) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Üres szobába érkezel.
(M 2,14) A négy égtáj közül északot választod. A barlangszobában találsz egy nagy vasalt ládát. Úrrá lesz rajtad a kíváncsiság. A hatalmas lakatot a zárnyitó készlettel próbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Sikerrel jársz. A láda tartalma: 219 arany, egy mágiaellenállás, a kobra aranyozott fülbevalója és egy keresztszimbólum.
(M 2,13) Az északra menõ folyosót követed. Nagy köveket látsz magad elõtt. Valaki elrejtett itt valamit! Gyorsan ledobálod a köveket, és egy láda bukkan elõ. Megpróbálod felnyitni.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+15% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Ez volt a megoldás! Megnézed, mi a zsákmány: 179 arany, egy kalmárok itala, egy lordok itala, a kobra fogazott tõre és az óriás lovagi kardja.
(M 1,13) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. Halk suhogást hallasz, és egy áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
Tudjuk, hogy egy ízben 5 nohnetár bõr és 10 poliptojás 245 aranyért, míg egy másik alkalommal 6 nohnetár bõr és 4 poliptojás 126 aranyért cserélt gazdát. Vajon hány aranyat érhet egy nohnetár bõr?
Hmmm... nehéz! Majd késõbb kitalálod.
[44 TVP-t használtál fel, maradt még 73.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 9 haszontalan vacak, 1 kalmárok itala, 1 lordok itala.

ee 16314 37212 3048 sok-sok eladás
Visszatérsz szállásodra. Lebattyogsz a boltba. Elsõ dolgod, hogy végigkérdezed a kínálatot, és megkérded, mi mennyibe kerülne neked: Thór gyalogos lándzsája (#36882) 421 ap, Zu'lit sárga öve (#37617) 406 ap, Fairlight csontmaszkja (#37992) 451 ap, Sakál díszes köpenye (#38488) 665 ap, Földanya díszes fejpántja (#38906) 300 ap, Földanya hosszú íja (#39072) 543 ap, Földanya csonttõre (#39101) 300 ap, Tûzúr bronz mellvértje (#39297) 476 ap, Tûzúr ezüst fülbevalója (#39507) 406 ap, Fagyúr ónixgyûrûje (#40828) 670 ap, Fagyúr díszes karkötõje (#40842) 410 ap, Hel csontmaszkja (#41142) 656 ap, Elenios bíbor pikkelyvértje (#41518) 710 ap, Elenios fekete maszkja (#41595) 1667 ap, Armageddon átlátszó köntöse (#44352) 1147 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, molad púp (#16) 8 ap, kõbalta (#18) 3 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, rozsdás kard (#131) 6 ap, görényfarok (#189) 44 ap, smaragd esszencia (#229) 44 ap, bronz korong (#297) 22 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, szuvas cápafog (#416) 55 ap, elsõsegély csomag (#619) 3500 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, az erõ díszes köntöse (#1603) 328 ap, az erõ ónixgyûrûje (#1678) 328 ap, a tudás vas mellvértje (#1948) 407 ap, a tudás ónix karkötõje (#2143) 328 ap, a mágia fekete maszkja (#3345) 723 ap, a mágia ónix karkötõje (#3493) 328 ap, a gyorsaság zangrozi csizmája (#3823) 328 ap, a védekezés szöges öve (#4768) 323 ap, az élet aranyozott fülbevalója (#5308) 323 ap, a titán díszes öve (#5670) 789 ap, a törpék nehéz harci nyílpuskája (#6689) 603 ap, a hatalom keresztszimbóluma (#7063) 385 ap, a hatalom hosszú lándzsája (#7183) 390 ap, a kobra kõrisfa íja (#7573) 390 ap, a kobra harci nyílpuskája (#7588) 417 ap, a harcos arany fejpántja (#7859) 557 ap, a harcos lovagi kardja (#8069) 572 ap, a tolvaj elit lemezpáncélja (#9103) 496 ap, a mágus jádegyûrûje (#10229) 557 ap, a merénylõ lovagi mellvértje (#10949) 649 ap, a tudós elit lemezpáncélja (#11353) 496 ap, a lich bíbor köpenye (#11939) 551 ap, a lich lovagi kardja (#12119) 572 ap, a remete lovagi mellvértje (#12299) 649 ap, a mentát szarvas sisakja (#12778) 390 ap, a mentát szöges öve (#12868) 372 ap, a harcmûvész aranyozott nyaklánca (#13783) 385 ap, a gepárd ébenfa lándzsája (#15734) 572 ap, a természet lovagi mellvértje (#16799) 649 ap, a bérmágus bíbor köntöse (#17354) 557 ap, a torony ónixgyûrûje (#18328) 377 ap, az energia lovagi kardja (#18869) 572 ap, a kígyó vas mellvértje (#19048) 456 ap, a sebezhetetlenség ezüstcsizmája (#19574) 557 ap, a tökéletesség vaspajzsa (#21763) 390 ap, a tökéletesség zangrozi csizmája (#21823) 377 ap, a tökéletesség díszes köntöse (#21853) 377 ap, a tökéletesség jáde karkötõje (#21944) 497 ap, a tökéletesség harci nyílpuskája (#21988) 417 ap, a tûz díszes köntöse (#22303) 279 ap, a jég vívótõre (#22903) 279 ap, a jég ébenfa lándzsája (#22934) 454 ap, az enyészet keresztszimbóluma (#23263) 287 ap, az enyészet hosszú lándzsája (#23383) 293 ap, a villám fekete láncinge (#23534) 546 ap, a regenerálódás díszes sisakja (#24479) 454 ap, a regenerálódás ónix karkötõje (#24643) 279 ap, a regenerálódás obszidián karkötõje (#24645) 650 ap, a regenerálódás hosszú lándzsája (#24733) 293 ap, a sün szürke maszkja (#24943) 279 ap, a sün bronz amulettje (#25048) 279 ap, a sün ébenfa lándzsája (#25184) 454 ap, a teknõs zangrozi csizmája (#25423) 279 ap, a szalamandra díszes köpenye (#25888) 274 ap, a szalamandra aranyozott nyaklánca (#25933) 287 ap, a szalamandra nyársaló lándzsája (#26085) 667 ap, a yeti jádegyûrûje (#26429) 438 ap, a sav szöges pajzsa (#26714) 454 ap, a sav hosszú lándzsája (#26983) 293 ap, az elektromosság ezüst lemezpáncélja (#27104) 576 ap, az elektromosság gyíkbõr öve (#27269) 432 ap, az elektromosság vívótõre (#27403) 279 ap, a légzés lovagi mellvértje (#27599) 530 ap, a légzés vörös maszkja (#27644) 438 ap, a légzés arany fejpántja (#27659) 438 ap, a légzés díszes köntöse (#27703) 279 ap, a légzés koponya amulettje (#27750) 650 ap, a légzés malachit fülbevalója (#27809) 432 ap, a légzés harci nyílpuskája (#27838) 319 ap, az angyalok ezüstcsizmája (#28124) 438 ap, az ellenállás ezüstsisakja (#28530) 667 ap, az ellenállás malachit fülbevalója (#28709) 432 ap, a bûz fekete maszkja (#28995) 650 ap, a bûz fényes szimbóluma (#29114) 447 ap, a bûz vívótõre (#29203) 279 ap, a sólyom ezüst pikkelyvértje (#29369) 484 ap, a sólyom gyíkbõr öve (#29519) 432 ap, a sólyom harci nyílpuskája (#29638) 319 ap.
Automatikus eladás: Eladod a káosz második íját 330 aranyért. Eladsz 1 Thór aranyozott nyakláncát 514 aranyért. Eladsz 2 lovagi kardot 238 aranyért. Eladod a védekezés keresztszimbólumát 255 aranyért. Eladod az egészség ezüst pikkelyvértjét 412 aranyért. Eladsz 1 díszes sisakot 119 aranyért. Eladsz 2 szöges övet 120 aranyért. Eladod a gepárd szürke maszkját 286 aranyért. Eladod a káosz sugárzó pajzsát 600 aranyért. Eladod a villám fogazott kardját 222 aranyért. Eladod a majom fekete csizmáját 187 aranyért. Eladsz 1 arany fejpántot 107 aranyért. Eladod a harcmûvész arany fejpántját 422 aranyért. Eladsz 1 fekete csizmát 32 aranyért. Eladod az élet ezüstcsizmáját 377 aranyért. Eladod a harcos jáde karkötõjét 422 aranyért. Eladod a szalamandra szürke maszkját 212 aranyért. Eladod a yeti nehéz harci nyílpuskáját 367 aranyért. Eladod a kobra aranyozott fülbevalóját 282 aranyért. Eladsz 1 keresztszimbólumot 70 aranyért. Eladod a kobra fogazott tõrét 422 aranyért. Eladod az óriás lovagi kardját 434 aranyért. Eladod a káosz korrupt lemezpáncélját 1020 aranyért. Eladsz 1 Tyrex háromszögszimbólumát 316 aranyért. Eladod az egészség ametiszt karkötõjét 1372 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 68.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

pbe 65535 bankba beraksz 65535 aranyat
Visszamész a barlangodba. Beraksz a bankba 10000 aranyat.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 68.]

ee 7 sok-sok eladás
Lebattyogsz a boltba. {Jelenleg a 14. küldetés megoldásán fáradozol.}
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 4 nordkristályt 24 aranyért. Eladsz 1 szellem ektoplazmát 35 aranyért. Eladsz 4 smaragd esszenciát 160 aranyért. Eladsz 1 bolhedor szárnyat 5 aranyért. Eladsz 1 védelem italát 20 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 63.]

ve 341 50 vásárlás
Veszel 39 mágikus védõruhát 12870 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 63.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 39 mágikus védõruha.

pki 9901 bankból kiveszel 9901 aranyat
Hazamész a boltból. Kiveszel a bankból 9901 aranyat. A bank 99 arany költséget számolt fel és vont le a számládról.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 63.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 30 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). A Tisztogató klántól 250 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy fókuszrubin. Boldogan teszed el. Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+15 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeled egy kifejlett xenomorf (#423) [aura: 20-as méretû 24-es szintû fog, 20-as tárgyirtás, 22-es méretû 26-os szintû bal karom, 18-as rothasztás.].

*** 1. KÖR *** Megindulsz a kifejlett xenomorf felé. Már ott is vagy! A kifejlett xenomorf odajön hozzád. Megtámadod a kifejlett xenomorfot. Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (156 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-6 ép) Megmérgezted. Elõrehajolva harapni próbálsz. (134 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-6 ép) Rávágsz jobb csápoddal. (109 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-6 ép) Lélekenergiát szívsz el (+84%). Rúgsz jobb lábaddal. (106 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-1 ép) Lesújtasz bal karmoddal. (94 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-6 ép) Érintésed rothaszt. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (100 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-6 ép) Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. A kifejlett xenomorf halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+72 ép)
[A csatában összesen 487 sebzést okoztál, és 31 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+138%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 85 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +5 galetki erõt és +66 hírnevet kaptál. A kör során összesen 22053 sebzést okoztál, és 1492 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 36 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 57 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 640 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Csillagfény, egy harcra kész nõ vagy. Jelenlegi lakóhelyed: ragadozók szintje (15. szint). Táplálkozásod: vegetáriánus. Kalandor rangod: megbecsült hõs (20.00). Ez a 478. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 50 (64) / 16.31
[2] IQ: 24 (33) / 9.46
[3] ügyesség: 50 (57) / 33.15
[4] egészség: 51 (59) / 37.29
[5] mágia: 27 (25) / 6.46
[6] gyorsaság: 51 (53) / 25.38
[9] Méret/ép: 576 (814) / 829
Min. méret: 549
Barlangméret: 578
PONTJAID
Varázspont: 909 / 637
Képességpont: 146 / 34%
Hõsi pont: 1930 (99)
Tám.bónusz: 16%
Véd.bónusz: 107%
Galetki erõ: 3332 / 1416
Hírnév : 13659
Jóllakottság: 180%
Életkor: 21 / 21
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 263 (1)
Galetki gyõzelmek: 191 (1)
Torzsz. csaták: 6977 (25)
Torzsz. gyõzelmek: 6429 (25)
Leölt torzszülött: 11692 (51)
Pszi csaták: 217 (0)
Pszi gyõzelmek: 124 (0)
Ájulások száma: 251 (0)

A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: hegyrengetõ nyálka (119)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 129%-os szorzó. +5 minden végtag speciális képességre. KL 16 {szám} paranccsal a kiadástól számított {szám}. csatában méreted megduplázódik.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Gyõzz le 12 renegát szilmillt! [számláló: 11] 2.) Hozz 3 energiagyûjtõt (nem kell egyszerre leadni)! [számláló: 1] 3.) Ejts el 15 manavortexet! [számláló: 3]

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: a rend híve (23)
Speciális képességeid:
+23 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 81 (133) / 64.31 [11] jéglehelet: 2 (49) / 0.24 [12] savlehelet: 3 (55) / 0
[13] elektr.lehelet: 2 (49) / 0 [14] mérg. lehelet: 2 (49) / 0 [15] regeneráció: 52 (82) / 0.81
[17] vastag bõr: 40 / 1.55 [18] tûzimmunitás: 30 (32) / 0.72 [19] hidegimmunitás: 30 (32) / 1.30
[20] savimmunitás: 30 (32) / 0.80 [21] elkt.immunitás: 30 (32) / 1.46 [22] imm.mérg.gázra: 30 (32) / 0.63
[23] imm.ktkt.méreg: 30 (44) / 0.72 [24] rezisztencia: 50 (62) / 0.83 [25] illat: 30 (33) / 1.35
[26] lõfegyver: 3 (15) / 1.13 [27] imm. méregre: 0 (34) / 0 [31] áttörés: 0 (3) / 0
[33] manaformálás: 0 (11) / 0 [34] párbajozás: 25 / 8 [35] inimícia: 0 (3) / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 13 (17) / 3.27 [46] csapdaészlelés: 20 / 7.62 [47] zárnyitás: 20 / 17.52
[48] mászás: 20 / 17.14 [49] rugalmasság: 21 (27) / 0.48 [50] meggyõzõkészség: 25 (31) / 5.68
[51] transzformáció: 15 / 2.70 [52] auraészlelés: 27 (29) / 10.96 [53] ékszerészet: 28 / 0.68
[54] kereskedelem: 22 / 17.92 [55] szívósság: 28 (42) / 2.10 [56] varázsitalfõzés: 13 / 7.48
[57] gyógynövények: 24 (26) / 4.52 [58] nyomkeresés: 23 / 9.36 [59] vezetõkészség: 24 / 10.72
[60] pszi támadás: 22 (25) / 3.26 [61] pszi energia: 50 (52) / 3.49 [62] lopás: 4 / 0.65
[63] éberség: 33 (45) / 7.83 [64] átokszórás: 25 / 9.36 [65] álcázás: 38 (25) / 3.57
[66] lopakodás: 12 / 6.21 [67] régészet: 25 (27) / 21.77 [68] zene: 30 / 5.16
[69] tanulás: 23 / 20.14 [70] idézés: 11 / 2.38 [71] javítás: 5 / 2.36
[72] építés: 27 (31) / 15.80 [73] felderítés: 26 / 19.10 [74] vitalitás: 35 (39) / 1.85

VÉGTAGOK
bal mancs [100] méret: 50 (58) / 0 [101] szakért.: 40 (42) / 15.12 [102] sebzõ méreg: 40 (54) / 0  
fog [103] méret: 45 (53) / 0 [104] szakért.: 40 (42) / 12.96 [105] sebzõ méreg: 40 (54) / 0  
jobb csáp [106] méret: 48 (56) / 25 [107] szakért.: 40 (42) / 12.86 [108] energiaszívás: 60 (74) / 0  
jobb láb [109] méret: 45 (53) / 0 [110] szakért.: 40 (42) / 12.57 [111] paraliz.méreg: 50 (64) / 0.51  
bal karom [112] méret: 45 (53) / 0 [113] szakért.: 31 (33) / 9.78 [114] rothasztás: 20 (34) / 0  
farok [115] méret: 45 (53) / 0 [116] szakért.: 31 (33) / 9.94 [117] kontaktméreg: 50 (64) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[147] alkímia: 5 (10) / 0.89 [32] animáció: 9 (13) / 5.25 [182] azonnali gyógyítás: 1 (5) / 0
[42] csendvarázs: 8 (12) / 0.18 [200] csontolvadás: 1 (5) / 0 [149] dimenziókapu: 20 (24) / 2.27
[37] egokínzás: 1 (5) / 0 [11] elektromos kéz: 10 (15) / 1.04 [48] ellenáll.megtörése: 15 (19) / 3.19
[160] esszenciaelnyelés: 6 (10) / 0.18 [29] életszívás: 7 (11) / 1.36 [264] fantomharc: 16 (20) / 0.08
[152] felejtés: 5 (9) / 0.38 [181] feltámasztás: 1 (5) / 0.40 [31] féreg érintése: 1 (5) / 0
[168] fürgülés: 20 (24) / 0.36 [172] gázpajzs: 7 (11) / 0.06 [40] gigaököl: 1 (6) / 0
[204] gondolatolvasás: 16 (20) / 1.19 [17] gránitbõr: 12 (16) / 4.30 [139] gyógyító szellõ: 1 (5) / 0
[269] h.látó vérkutya észlelés: 15 (19) / 9.08 [33] halál csókja: 4 (8) / 0.34 [39] halál szava: 15 (19) / 9.45
[13] jégcsóva: 1 (6) / 0 [217] jégfal: 1 (6) / 0 [163] kineport: 1 (8) / 0
[154] kisebb erõpajzs: 50 (54) / 4.47 [27] kisebb gyógyítás: 10 (14) / 0 [146] kontakt.õseiddel: 16 (20) / 6.60
[158] láth. észlelése: 5 (9) / 0.24 [157] láthatatlanság: 18 (22) / 0.48 [246] Martian hatalma: 1 (6) / 0
[165] manafókuszálás: 16 (21) / 0.66 [162] mágikus csapda: 6 (11) / 0 [129] mentális robbanás: 15 (19) / 2.51
[272] méonech fókuszálás: 1 (6) / 0 [141] mérges csípés: 12 (16) / 0.97 [202] nagyobb életszívás: 1 (5) / 0
[153] nagyobb gyógyítás: 1 (5) / 0 [28] óriáserõ: 1 (5) / 0 [180] õrjöngés: 1 (5) / 0
[38] parancs: 1 (5) / 0 [133] pszi acéltorony: 6 (10) / 0.28 [128] pszi csáp: 19 (23) / 4.97
[171] savpajzs: 6 (10) / 0.06 [161] sebezhetetlenség: 20 (24) / 19.39 [145] sötét halál: 1 (5) / 0
[131] sz.áll.roncsolása: 8 (12) / 0.74 [159] szellemidézés: 9 (13) / 0.24 [176] szélpajzs: 20 (24) / 11.39
[261] szörnyismeret: 20 (24) / 11.71 [150] tárgyvédelem: 4 (9) / 0 [144] titánok szele: 20 (24) / 4.90
[167] tombolás: 10 (14) / 6.39 [265] torzszülött észlelése: 20 (24) / 10.56 [270] tudati álcázás: 6 / 0.06
[132] tudati méreg: 30 (34) / 0.92 [256] tudattágítás: 18 (22) / 10.89 [16] tûzpajzs: 1 (6) / 0
[14] vakító fény: 5 (10) / 0.57 [194] vízlélegzés: 6 (11) / 0.72    

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
szélpajzs (25).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] sziklaóriás 285/287 152% 200% 29 / 8.20 nem harcol
[2] kõtroll 246/239 154% 191% 28 / 26.04 nem harcol
[3] kék-vörös atya 146/148 154% 200% 28 / 24.58 nem harcol
[4] szélfivér 196/143 154% 200% 28 / 27.14 nem harcol
[5] orgling mókamester 361/292 152% 200% 29 / 1.78 nem harcol
[6] morfinder telep 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
[7] bohócmolad 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 90% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 10

MAKRÓID
1. Makró
bsz 2 10 73
be 9 2 99 5
hh 517 0 52
e 9 90
ext
mak 4
2. Makró
p
ism 5
x 8
z 588 30 437
ftk 1 2 4 515
dd 278 479 480
3. Makró
pbe 65535
ee 7
ve 341 50
pki 9901
4. Makró
v 256 37245
vv 261 154 176
v 265 520
5. Makró
szh 1 2 3 4 5 6
mak 2
szh 1 2 3 4 5 6

HARCI PROGRAMOD
1: Közelharc támadás ha ellenfeled #1900. Prioritás: 100.
2: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1901. Prioritás: 50.
3: animáció t.var. ha ellenfeled #1904. Prioritás: 105.
4: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 104.
5: tûzlehelet itala v.var. ha ellenfeled #1906. Prioritás: 103.
6: sebezhetetlenség v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 50.
7: titánok szele v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 150.
8: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 110.
9: tombolás v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 108.
10: feltámasztás t.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 222.
11: életszívás t.var. ha ellenfeled #1909. Prioritás: 220.
12: halál szava t.var. ha ellenfeled #532. Prioritás: 200.
13: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #532. Prioritás: 205.
14: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1907. Prioritás: 205.
15: halál szava t.var. ha ellenfeled #1907. Prioritás: 200.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: zombi mester (#80), zombi nagymester (#171), lidércszellem (#304), antimágikus puffancs (#475).
1901: orgling hekatomb (#561).
1902: érett protolisk gyermek (#517), Uralkodó (#592).
1904: lidércszellem (#304), szkritter nekromanta (#527), Szteirax, a kegyetlen (#505), Ómen, a fõsámán (#575).
1905: Callodus (#546).
1907: klónmágus (#514), sötét elf papnõ (#619).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 25 1 511 80; VI erõ:150% ép:16%; PV 8 4 5 3; PSZ 53 54 57 73; BA 15024; PTA 129 129 132 132 132; PTB 132 129 132 129 132; I 50 1 50 1; HU 13 6 1000 125; HUA 1 80 96 93;

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 67.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #14 (1. épület), #33 (7. épület), #467 (478. forduló), #413 (478. forduló), #225 (478. forduló), #223 (478. forduló), #315 (478. forduló), #258 (477. forduló), #316 (477. forduló), #456 (477. forduló), #372 (477. forduló).

SZÖVETSÉGED: Remény Küldöttei (#15024). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg az 5701. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Gommarion. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 9 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a siker aranyveretes öve (#302) * 1 Banyapók köpenye (#600) 3 erõtér generátor (#676)
* 1 Firandi kesztyûje (#625) * 1 halálóriás tiara (#451) * 1 lidérc karvédõ (#658)
* 20 nutrítorbõr csizma (#563) * 2 platina nadrág (#186) * 1 szkritter karvédõ (#656)
* 1 Tlyxcet pajzs (#440) 1 tükörcsizma (#701) * 1 tükörkarvédõ (#773)
* 1 woorgard vért (#808) * 1 Xantin rubinöve (#184)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna ónix érme (#441) * 2 a Becsület gyûrûje (#506) * 1 a hõsiesség gyûrûje (#459)
* 1 a Pusztítás Gyûrûje (#429) * 1 adamantit karkötõ (#377) 10455 arany (#1)
* 1 az Érzés Amulettje (#774) * 1 az Univerzum karkötõje (#489) 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
* 1 Doemon kõkarkötõje (#850) 10956 drágakõ (#2) * 1 elementáris karkötõ (#348)
54 hamis arany (#809) * 1 harcosok talizmánja (#807) * 1 Itraes karkötõje (#463)
* 2 kalandor fülbevaló (#660) * 1 myrakoid karkötõ (#425) * 1 nilbongi kitûzõ (#311)
* 1 Reménysugár (#545) 3 smaragd karkötõ (#592) 11 szent milbani amulett (#568)
* 1 topáz melltû (#423) * 1 toronyõr gyûrû (#620) * 1 Torz epikus szimbólum (#697)
6 troglodita amulett (#678) 1 Tyrex malachit fülbevalója (#37259) 3 Tyrex obszidián karkötõje (#37245)
1 varázsfejlesztõ fókusz (#455) * 1 vhrathag gömb (#407) 1 Vlagyimir gyûrûje (#854)

Felszerelés
1 a jóllakottság tükre (#775) 2 a Tudás Könyve (#527) 1 áldott oprasszum fókusz (#352)
3 arany papi VIP kártya (#659) 571 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273)
1 bo'adhun idol (#857) 1 boldogság stimulátor (#671) 1 császári fejlesztõkõ (#669)
1 dorony duda (#588) 17 elsõsegély csomag (#619) 1 energia katalizátor (#674)
3 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 145 fekete dukát (#218) 1 feneketlen zsák (#643)
2 Fortuna kiskorsója (#521) 1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 1 Harcosok Könyve (#535)
1 idõtorzító kristály (#374) 9 izzó vörös tóken (#623) 1 Kisebb Zan (#537)
80 kötél (#128) 1 Kronosz kristálya (#703) 1 Krugrog mama terítõje (#517)
2 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310) 2 Maahradam gyöngye (#596)
1 Mágikus Koponya (#849) 1 Morgan kristálya (#525) 2 Morgan pálcája (#511)
2 northeni szütyõ (#552) 7 nyálkafókusz (#419) 1 orvosságos zacskó (#590)
12 pszi kõ (#277) 3 relikviaszilánk (#604) 2 Szent Kulacs (#851)
4 Tiume batyuja (#529) 1 TVoreP köve (#772) 1 Urgod kémszeme (#533)
1 vadász érdemrend (#375) 18 varázskõ (#210) 7 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 Armageddon fattyúkardja (#44520) 2 Gintak pengéje (#688) 178 gyantakés (#670)
* 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 6 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
19 bolondok itala (#95) 1 fekete fõzet (#91) 58 fekete spárga (#47)
31 hatalom bíbor itala (#77) 22 hõsiesség itala (#52) 45 immunitás itala (#71)
120 lila manaital (#83) 58 mágiaellenállás (#76) 76 méregellenállás itala (#51)
11 mored gyökér (#48) 1 morfinder fõzet (#105) 150 nekrofun bimbó (#43)
447 olaj (#415) 55 õsmágus szájvize (#69) 157 parafû (#41)
1 sünmedve itala (#109) 1 titanit (#702) 3 tûzlehelet itala (#53)
117 üvegcse (#14) 72 vadászok itala (#92)

Egyéb kacatok
56 a halál bére (#679) 96 csigaház (#680) 1 duzzadt xenópete (#479)
65 elementális kõzet (#427) 1 fókuszrubin (#337) 73 gyanta (#673)
1 lila esszencia (#750) 1 ratifikátor agy (#236) 160 szkritter kitinpáncél (#467)
364 szójer csáprágó (#231) 115 troglodita pikkely (#677) 43 üvegdarab (#681)
1 xenópete (#278)


Bankbetéted: 190000 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 lila esszencia (#750), 1 fókuszrubin (#337), 4 troglodita pikkely (#677), 1 legendás tóken (#606), 1 duzzadt xenópete (#479), 1 arany papi VIP kártya (#659), 1 mored gyökér (#48), 1 nekrofun bimbó (#43), 100 drágakõ (#2), 2 a halál bére (#679), 1 Armageddon fattyúkardja (#44520), 1 kalandor fülbevaló (#660), 22 hõsiesség itala (#52), 1 tükörcsizma (#701), 1 mágiaellenállás (#76), 1 Tyrex malachit fülbevalója (#37259), 16 csigaház (#680), 2 üvegdarab (#681), 1 erõtér generátor (#676), 1 fekete dukát (#218), 1 vámpírtõr (#584), 1 kincskeresés itala (#64), 1 halhatatlanság gyûrûje (#447), 1 bunthar bõrdarab (#515), 1 lordok itala (#90), 1 energiaital (#82), 1 kalmárok itala (#66), 1 csótányláb (#25), 4 törpe csákány (#641), 4 velparaj (#35), 1 mézfû (#29), 1 liánvirág (#24), 3 aréna tóken (#934), 2 muskil (#37), 11 õsi relikvia (#17), 8 tõzeg (#468), 6 sótömb (#566), 6 tricix pete (#565), 39 mágikus védõruha (#341), 33 haszontalan vacak (#650), 1 Héteoszix nyaklánca (#561), 1 tõzeggránát (#114), 1 arénarém karom (#353), 1 vortex szív (#644), 1 vasdarab (#642).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 3 relikviaszilánk (#604), 1475 arany (#1), 1 zöld esszencia (#749), 1 õskõ (#8), 4 nordkristály (#146), 2 lovagi kard (#1319), 1 szellem ektoplazma (#426), 1 szerencsekõ (#197), 1 a védekezés keresztszimbóluma (#4813), 1 Tyrex háromszögszimbóluma (#37212), 1 díszes sisak (#1079), 1 szöges öv (#1168), 1 az egészség ametiszt karkötõje (#3048), 1 a káosz korrupt lemezpáncélja (#16314).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
1 a Tél aranylánca (#175) 2 a Tél ezüstlánca (#170) 1 aranyozott villámöv (#182)
11 berzerker öv (#562) 1 bohókás szandál (#406) 2 díszes villámöv (#177)
3 Dorka köpenye (#383) 1 elemi mithrilpáncél (#539) 1 ezüst nadrág (#176)
1 Fairlight õssipkája (#547) 2 fekete nadrág (#171) 1 gargantua pókcsatos öv (#188)
2 gyémánt mágusöv (#662) 1 hõsi babérkoszorú (#351) 1 káoszkígyó vért (#271)
1 Khazidax õskoponyája (#548) 1 krakoch csizma (#312) 5 manókirály korona (#417)
1 méonech tudásgömb (#705) 5 morf köpeny (#474) 1 nagyobb jégöv (#185)
1 nefelejcsszínû öv (#553) 5 orgling korona (#450) 4 õspók köpeny (#332)
1 pikkelypáncél (#223) 2 platina villámöv (#187) 6 szent templomi maszk (#232)
1 szent templomi süveg (#647) 1 tükörpajzs (#661) 3 Xantin aranyöve (#179)
2 Xantin bõröve (#169) 2 Zakarum pajzsa (#487)

Ékszerek, kincsek
1 a mutáció gyémántja (#162) 1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 1 a vitalitás gyûrûje (#470)
1 antimágikus karkötõ (#560) 2 arénamesteri tekercs (#460) 1 az áttörés rubingyûrûje (#378)
1 Callodus legyõzõje (#663) 4 Crouveaux gyûrûje (#473) 1 elementáris kristály (#550)
3 ezüst xenó embléma (#505) 1 galetki érdemérem (#276) 3 Goddak gyûrûje (#690)
1 Goddak talizmánja (#689) 1 háborúba hívás gyûrûje (#558) 5 halhatatlanság gyûrûje (#447)
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) 6 Héteoszix nyaklánca (#561) 2 hókristály (#485)
2 karmazsin tûzgyûrû (#338) 1 Laillia talizmánja (#319) 3 Lidérckirály gyûrûje (#576)
1 manapoid gömb (#549) 113 milbani amulett (#567) 1 multizoid hólyag (#551)
6 orgling fétis (#269) 3 pöfetegszív (#418) 1 réz harci gyûrû (#648)
1 romfosztogató karkötõ (#408) 1 sárkányamulett (#292) 1 smaragd életkõ (#306)
10 szikrázó póráz (#541) 18 üvegszimbólum (#138) 2 vortex gyémánt (#645)

Felszerelés
1 arany tárgyformázó (#724) 1 arany tóken (#764) 171 aréna tóken (#934)
1 az Univerzum szilánkja (#708) 4 bronz relikformázó (#732) 6 bunthar bõrdarab (#515)
1 ezüst relikformázó (#733) 1 ezüst tóken (#763) 1 furulya (#167)
2 garling kristály (#209) 1 helytartói jogar (#646) 1 hordozható kemence (#653)
10 idõkristály (#219) 6 javítókalapács (#401) 1 körözõlapok (#652)
4 lant (#166) 5 mágikus apparátus (#414) 8 mágikus nyakörv (#686)
1803 mágikus védõruha (#341) 75 mágustóken (#672) 6 molitár dob (#168)
2 õsi varázsfigura (#685) 1 platina kaszinóbérlet (#762) 2 platina tárgyformázó (#725)
1 rúvel fókusz (#350) 1 szójer totem (#649) 3 tõzeggránát (#114)
49 vortex szív (#644)

Fegyverek
91 a halál fekete íja (#140) 1 a Kõ Kardja (#216) 48 arénarém karom (#353)
1 az Õsök Szent Kardja (#380) 1 ében nyílpuska (#133) 211 ében tündekard (#132)
4 katonai rombolóíj (#420) 1 kõmûves kalapács (#250) 5 legendás tõr (#413)
1 mesterszakács kanala (#461) 2 Ómen varázsbotja (#700) 6 sünrája tõr (#564)
274 törpe csákány (#641) 1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
4 a szívósság itala (#115) 56 bosszantás itala (#81) 48 csapdaészlelés itala (#65)
221 csótányláb (#25) 166 ehorapin (#44) 83 elemi gomba (#46)
12 elemi immunitás itala (#97) 170 elfu moha (#33) 161 elonotichlan (#31)
85 energiaital (#82) 27 fekete gyógyital (#98) 129 féregtüske (#42)
29 fiatalság itala (#96) 138 fulkcin (#45) 21 gázlehelet itala (#57)
105 gránitbõr itala (#110) 178 gyilkos boróka (#27) 1641 haszontalan vacak (#650)
163 hónakkupók (#30) 5 javítás itala (#108) 59 kalmárok itala (#66)
60 kék manaital (#75) 76 kihívás itala (#68) 46 kincskeresés itala (#64)
159 liánvirág (#24) 76 lordok itala (#90) 219 mátekel gomba (#21)
158 mézfû (#29) 122 mitulen fû (#20) 127 muskil (#37)
83 narancs gyógyital (#80) 2 orgling aranykoktél (#113) 3 orgling fétiskoktél (#112)
92 õsmana itala (#84) 48 pontosság itala (#72) 163 ragálygomba (#26)
163 rémcserje (#34) 153 sárkányvirág (#32) 44 sebezhetetlenség itala (#93)
194 sötét mák (#23) 160 szemani gomba (#36) 171 tejfonál (#28)
3 titánok itala (#100) 155 tokin kaktusz (#40) 67 vasdarab (#642)
17 védõolaj (#99) 189 velparaj (#35) 220 waarkin (#38)
202 winropu moha (#22) 142 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
56 antimágikus plazma (#559) 9 asztrálesszencia (#154) 6 barna manakõ (#149)
14 csöpögõ csáp (#334) 28 elektronit (#141) 3 fókuszrubin (#337)
70 gólemagyag (#330) 87 gootarg tüske (#494) 4 húsevõ bibe (#151)
14 káoszkígyó pikkely (#230) 2 kék lélekszilánk (#654) 39 kristályfatty por (#403)
48 maerju koponya (#336) 2 myrakoid váladék (#398) 1 nohnetár gumó (#212)
1 Ödlerk fog (#389) 2135 õsi relikvia (#17) 22 õspók pete (#331)
101 pirgamit (#152) 128 protolisk láb (#640) 165 sótömb (#566)
85 sünrája ikra (#543) 9 szirénhaj (#293) 93 tõzeg (#468)
224 tricix pete (#565) 132 vérkutya trófea (#683) 145 wobramung szív (#469)
10 xorex fûszer (#329)

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



TÜKÖRCSIZMA (701. TÁRGY)
Egy õsi, nagy hatalmú relikviasorozat egy darabja. Állítólag aki megszerzi az összes darabját, az teljesen legyõzhetetlen lesz a varázslatokkal szemben, hiszen a relikviák felruházzák a teljes tükrözés képességével. Ha hordod ezt a tárgyat, akkor a rezisztenciád jelentõsen lecsökken, viszont ha valaki varázslatot egy célpontra ható varázslatot használ ellened, van rá 10% esélyed, hogy a varázslat hatása visszapattan a kilövõjére, és helyetted rá hat a varázslat.



LILA ESSZENCIA (750. TÁRGY)
Ez a különös lila esszencia képes megtörni azt az erõt, amely az õsklinoch teremtményeket szinte elpusztíthatatlanná teszi. Ha csak messzirõl meglátsz egy õsklinochot, legjobban teszed, ha azonnal elmorzsolsz egy lila esszenciát!




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.