Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
A kos rend szerzetese
Küldd el képeslapként!
Minden becsületes, értelmes galetki ellenfele, az Ellenség szolgája ez a renegát. A fekete kos rendje sajnos egyre több csalódott, renegáttá vált galetkit tömörít, és indít harcba az Ellenség nevében.
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-19 16:26:27 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
5000-482

Karakterszám: 5000 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 482 Játékhét: 927
E forduló ára: 16 zs. Maradék zseton: 2852
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2017. okt. 9. 9h:05'
A következõ fordulód táplálható: 2017. okt. 10.

E-mail!

KHÁRON DHORM RAGATH KALANDJAI




Pihenésed alatt a következõ történt:
** 1. NAP ** Elérkezett az idõ a 8. kaland végrehajtására. Találkozol társaiddal a megbeszélt helyen. Üdvözöl téged Smaragdszemû Wynia, ismeretlen galetki, ismeretlen galetki.
Összeérintitek az izzó tókeneket. Azok még jobban felizzanak, aztán a fény elvakít titeket. Amikor magatokhoz tértek, az Uralkodó palotája elõtt álltok! A palota vibráló kapuja vonz benneteket... A tókenek ismét felizzanak, és egy cuppanással átsiklotok a kapun. Végre sikerült! Odabent ámultan néztek körül. Egy õsi, fekete márványból kifaragott palotában álltok. Az erezett, tükörfényesre csiszolt oszlopok a magasba nyúlnak, ahol égõ gyertyákkal teli csillárok tucatjai lógnak. Színes üvegbõl kirakott ablakokat világítanak be, amelyeken keresztül persze nem hatol be kintrõl fény. A hall, ahol álltok, hatalmas. Lépcsõsor vezet tovább. Ahogy azonban lábatokat teszitek rá, õrök rohannak le rajta!
Ellenfeleitek egy fekete toronyõr (#499) [aura: erõ: 28.], egy vörös toronyõr (#500) [aura: mérg. lehelet: 64.] és egy kék toronyõr (#501) [aura: bûz: 255.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy megszakítás! (-22 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy a forrás érintése! (-5 vp.) Smaragdszemû Wynia elmond egy méregimmunitás varázslatot. Smaragdszemû Wynia mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tárgyvédelmet. Ismeretlen galetki elmormol egy tárgyvédelem varázslatot. Ismeretlen galetki elmormol egy sebezhetetlenség varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a kék toronyõr létrehoz egy lávafolyam varázslatot. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) 7 életpontnyit sebzõdsz a lávafolyamtól. Smaragdszemû Wynia 14 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Ismeretlen galetki 55 sebzést kap a lávafolyamtól. Ismeretlen galetki sebzõdik 56 ép-t a lávafolyamtól. A kék toronyõr ellenáll a varázslatnak. A vörös toronyõr rezisztálja. A fekete toronyõr Smaragdszemû Wynia irányába megy. A fekete toronyõr sebzõdik 106 ép-t a lávafolyamtól. Ismeretlen galetki és a vörös toronyõr egymással harcolnak. Ismeretlen galetki a fekete toronyõrt támadja. A vörös toronyõr halálhörgés közepette a földre zuhan. A fekete toronyõr Smaragdszemû Wyniát támadja.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-47 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy hatalomvarázs varázslatot. (+70 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Smaragdszemû Wynia a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy ellenáll.megtörése! Néhány rövid kézmozdulat után Smaragdszemû Wynia létrehoz egy esszenciaelnyelés varázslatot. Ismeretlen galetki a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy fürgülés! Ismeretlen galetki öregedett 1 évet. Összegyûjtve mágikus energiáit, ismeretlen galetki elvarázsol egy féreg érintését. A kék toronyõr elmond egy csontolvadás varázslatot. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Smaragdszemû Wynia elkerülte a varázslatot. Ezt most megúsztad. Ismeretlen galetki megúszta! Ismeretlen galetki csontjai olvadoznak. Ismeretlen galetki sebzõdik 72 ép-t. 30 életpontnyit sebzõdsz a lávafolyamtól. Smaragdszemû Wynia 21 sebzést kap a lávafolyamtól. Ismeretlen galetki elindul a kék toronyõr felé. Ismeretlen galetki 38 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. Ismeretlen galetki sebzõdik 57 ép-t a lávafolyamtól. A fekete toronyõr 94 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A kék toronyõr rezisztálja. Ismeretlen galetki a kék toronyõrt támadja. a kék toronyõr lebénult. A fekete toronyõr Smaragdszemû Wyniát támadja. Regenerálsz (+22 ép) Ismeretlen galetki csontjai olvadoznak. Ismeretlen galetki sebzõdik 53 ép-t.
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy lélekfacsarás varázslatot. A fekete toronyõr 324 sebzést kap. A kék toronyõr rezisztálja. (-13 vp.) A fekete toronyõr halálos sebet kapva a földre zuhan. Sebzõdsz 19 ép-t a lávafolyamtól. Smaragdszemû Wynia elindul a kék toronyõr felé. Smaragdszemû Wynia ellenállt a lávafolyam varázslatnak. Ismeretlen galetki megközelíti a kék toronyõrt. Ismeretlen galetki sebzõdik 50 ép-t a lávafolyamtól. Ismeretlen galetki 60 ép-t sebzõdik a lávafolyamtól. A kék toronyõr rezisztálja. Smaragdszemû Wynia a kék toronyõrt támadja. A kék toronyõr kileheli lelkét. Regenerálsz (+19 ép) Ismeretlen galetki csontjai olvadoznak. Ismeretlen galetki 48 sebzést kap.
[A csatában összesen 261 sebzést okoztál, és 56 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Smaragdszemû Wynia: 597/41, ismeretlen galetki: 510/171, ismeretlen galetki: 0/336.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+47%). Smaragdszemû Wynia része a zsákmányból: 4 drágakõ és 48 arany. Elteszed a zsákmányt, ami 3 drágakõ, 57 arany és 6 hamis arany. A küzdelemben megéheztél. Mohón zabálni kezdesz. (+25% jóllakottság.)
Felmentek a lépcsõn. Kétoldalt tovább folytatódik az égbenyúló oszlopok sora, elõttetek egy széles térség nyílik. Morgásra lesztek figyelmesek. Megelevenedik egy árny a padlón, és ahogy kinyújtózkodik, látjátok, hogy egy óriási gyíkkal van dolgotok. Egy bõrszárnyas, izzó szemû démoni lény, és egy egészen apró, szintén szárnyas, nyílpuskát szorongató manó kíséri. A bõrszárnyas lény szólal meg, hangja egészen mély, reszelõs.
- Bolondok! Az Uralkodót saját szentélyében meritek zaklatni? Hát már semmi nem szab határt a galetkik arcátlanságának? Drágán fogtok most fizetni, mutáns férgek! -
Ellenfeleitek egy szárnyas halál (#589) [aura: mágia: 72.], egy mutáns myrkail (#590) [aura: lõfegyver: 66, gyorsaság: 74.] és egy tüskés ktoraid (#591) [aura: erõ: 80.].

*** 1. KÖR *** A szárnyas halál elmond egy végtelen ûr varázslatot. Smaragdszemû Wyniát mágikus ûr veszi körbe. Elmondasz egy megszakítás varázslatot. (-22 vp.) Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Smaragdszemû Wynia elmormol egy az Õsféreg ébredése varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette Smaragdszemû Wynia elmormol egy fürgülést. Smaragdszemû Wynia öregedett 1 évet. A mutáns myrkail céloz, és lõ rád. Gránitbõr védelmez. (2 lövéssel 0 ép-t sebzett.) Néhány rövid kézmozdulat után ismeretlen galetki létrehoz egy fürgülés varázslatot. Ismeretlen galetki öregedett 1 évet. Ismeretlen galetki megközelíti a tüskés ktoraidot. A tüskés ktoraid megközelíti ismeretlen galetkit. Ismeretlen galetki és a tüskés ktoraid egymással harcolnak. a tüskés ktoraid ledermed.
*** 2. KÖR *** A szárnyas halál mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy végsõ rothadást. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy a forrás érintését. (-5 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kegyencek oltalma. (-47 vp.) A mutáns myrkail rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy parancs. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Smaragdszemû Wynia a mutáns myrkail felé mozog. Ismeretlen galetki a szárnyas halál irányába megy. Smaragdszemû Wynia a mutáns myrkailt támadja. Ismeretlen galetki a szárnyas halált támadja. A szárnyas halál hörögve elterül. Ismeretlen galetki és a tüskés ktoraid egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy hatalomvarázs! (+70 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Elõhívsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) A mutáns myrkail elmond egy gyógyító szél varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A mutáns myrkail rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) A mutáns myrkail gyógyul 100 ép-t. A tüskés ktoraid gyógyul 105 ép-t. Ismeretlen galetki a mutáns myrkailt támadja. Smaragdszemû Wynia a mutáns myrkailt támadja. Ismeretlen galetki és a tüskés ktoraid egymással harcolnak. A tüskés ktoraid halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lélekfacsarást. A mutáns myrkail 311 ép-t sebzõdik. (-13 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a mutáns myrkail létrehoz egy méregfelhõ varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Ismeretlen galetki a mutáns myrkail felé mozog. Ismeretlen galetki a mutáns myrkailt támadja. Smaragdszemû Wynia a mutáns myrkailt támadja. A mutáns myrkail hörögve elterül.
[A csatában összesen 311 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Smaragdszemû Wynia: 554/0, ismeretlen galetki: 2184/351, ismeretlen galetki: 1091/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+67%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Smaragdszemû Wynia részesedése: a gyorsaság fekete nyílpuskája. Elrakod a zsákmányt, ami 86 arany és 5 hamis arany. Itt az ebédidõ! Tempósan étkezel. (+88% jóllakottság.)
Láng csap fel, és a három teremtmény teste eltûnik. A szárnyas halál szelleme a tûz fölött megjelenik, és síron túli üzenetet sugall felétek.
- Feleslegesen pusztítottatok el... Mesterem úgyis ismét életre kelt! Kínlódva, saját lélekenergiátokban megsütve fogtok elpusztulni az Uralkodó kezétõl! - azzal a szellem eltûnik. A terem végén, az oszlopok közt egy újabb, jóval keskenyebb lépcsõsort találtok, amely a második emeletre vezet. Nagyon óvatosan mentek fel rajta. A palota felsõ szintjén egy kör alakú terem van, ide vezet a lépcsõ. A terembõl szobák nyílnak, és az átellenes vége kiszélesedik. Itt egy hatalmas trónszék áll, amelyben egy ébenfekete, négy méter magas démoni teremtmény ül. Zöldben és vörösben kavargó íriszével mereven néz benneteket, aztán hegyes fogakkal teli szája mosolyra nyílik. Feláll a trónról, és felemeli a trón mellett fekvõ, óriási harci fejszét. Izmai kidagadnak, ahogy felemeli a fegyvert, és közelebb lép.
- Milyen hosszú ideje már, hogy szórakozásban volt részem - mondja. Hangja egyszerre elbûvölõ, szuggesztív és parancsoló. Dermedten bámultok. - Remélem, hogy elég szórakoztatóak lesztek, és cserébe megkapjátok a gyors halál ajándékát. Ha viszont nem, akkor lelketek nagyon sokáig fog szenvedni. - ezzel meglódítja a fegyvert, hogy lefejezze egyikõtöket. Az adrenalin elárasztja testeteket, és magatokhoz tértek a dermedtségbõl.
Ellenfeletek egy Uralkodó (#592) [aura: 142-es azonnali gyógyítás.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy hatalomvarázs varázslatot. (+70 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy megszakítást. (-22 vp.) Smaragdszemû Wynia elõhív egy az Õsféreg ébredése varázslatot. Magában motyogva, Smaragdszemû Wynia létrehoz egy fürgülést. Smaragdszemû Wynia öregedett 1 évet. Ismeretlen galetki varázshatalma segítségével elmond egy tombolást. Ismeretlen galetki elmormol egy fürgülés varázslatot. Ismeretlen galetki öregedett 1 évet. Az Uralkodó elindul ismeretlen galetki felé. Ismeretlen galetki az Uralkodó felé mozog. Az Uralkodó és ismeretlen galetki egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-47 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. (-5 vp.) Smaragdszemû Wynia az Uralkodót rohamozza. Ismeretlen galetki az Uralkodót rohamozza. Az Uralkodó és ismeretlen galetki egymással harcolnak. Smaragdszemû Wynia az Uralkodót támadja. Ismeretlen galetki az Uralkodót támadja.
*** 3. KÖR *** Az Uralkodó irányába mozogsz. Megtámadod az Uralkodót. Tüzet lehelsz ellenfeledre. (144 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (8 sebzés). Yssuf tõrét forgatva támadsz. (23 ép-t sebeztél). Az Uralkodó és ismeretlen galetki egymással harcolnak. Smaragdszemû Wynia az Uralkodót támadja. Az Uralkodó halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 175 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Smaragdszemû Wynia: 1431/0, ismeretlen galetki: 521/814, ismeretlen galetki: 56/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+37%).
A test lassan összeomlik, zsugorodik, míg végül csak egy fekete, alaktalan massza marad belõle. Majd ez a massza felemeli egyik nyúlványát, és az Uralkodó hangját ezt hörgi:
- Még visszatérek! - aztán molekuláira zuhan, és egyszerûen beleszivárog a padlóba. Alig bírjátok elhinni, hogy gyõztetek! Egymás nyakába borulva ünnepeltek. De aztán ráébredtek, hogy szorít az idõ, így nekiálltok körbekutakodni. Az Uralkodó szobái tökéletesen üresek, kivéve egyet, amely tele van csontokkal... Aztán, az utolsó szobában találtok egy ládát. Ahogy közelebb léptek hozzá, felpattan a fedele. Belepillantva, undorodva látjátok, hogy hatalmas férgek vannak benne. Azért beletúrtok, hogy van-e benne valami más is, és ahogy egy-egy férget megragadtok, átváltozik csillogó varázstárggyá! Mindenkinek egy-egy tárgy jut. Ahhoz, hogy megtudjátok, mit szereztetek, használnotok kell az Uralkodó kincsét (H 664). Nagyon úgy tûnik, hogy itt végeztetek. Ismét összeérintitek az izzó tókeneket, és hazateleportáltok. [Az Uralkodót nem lehet véglegesen elpusztítani, hamarosan új testet ölt - ha akarjátok, ismét kihívhatjátok.]
(+15 képességpont.)
(+10 hõsiesség pont.)
** 1. NAP ** Épp hozzád néz be Smaragdszemû Wynia, egy tüsi, vörös hajú, smaragdzöld szemû, mindig kedvesen mosolygó nõ. [aura: 36-os méretû 37-es szintû jobb láb, 34-es méretû 30-as szintû bal láb.] A Tisztogatók klánjának a pusztítás helytartója rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja vezetõ kalandparancsnok. A következõket látod nála: Dexkill epikus karkötõje, Tyrex jádegyûrûje, az ellenállás igazgyöngy fülbevalója, isteni hatalom karkötõje, Tyrex obszidián karkötõje, császári kitüntetés, szkritter karvédõ, xenóbõr karkötõ, az Érzés Gyûrûje, arany orgling fétis, immuneodron vért, Tyrex malachit fülbevalója, az ellenállás ezüstgyûrûje, Istencsászár kristálygyûrûje, isteni hatalom amulettje, a királynõ karkötõje, xenó roncsolókesztyû, az ellenállás tünde csizmája, Groark talizmánja, platina nadrág, Goddak gyûrûje, Tyrex ébenfa íja, Leah malachit fülbevalója, az Örökkévalóság Rubinja, az ellenállás obszidián karkötõje, méregvándor vállvédõ, Monguz karkötõje, nilbongi kitûzõ, multizoid hólyag, Istencsászár bíbor köntöse, klinoch öv, Tlyxcet pajzs, aréna holdkõ érme, Istencsászár jádegyûrûje, Dyansys gyûrûje, lidérc karvédõ, tormikus bilincs, topáz melltû, szkritter gyûrû, halálóriás tiara. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Smaragdszemû Wynia Tudati méreg +9 méreg (-6)164 (+0)215 Kháron Dhorm Ragath Pszi csáp kudarc (-12)183 (-9)201
2. Smaragdszemû Wynia Mentális robbanás -100 PE (-5)159 (+0)215 Kháron Dhorm Ragath Agyvihar kudarc (-18)165 (-109)92
3. Smaragdszemû Wynia Tudati méreg +9 méreg (-6)153 (+0)215 Kháron Dhorm Ragath Pszi csáp kudarc (-21)144 (-18)74
4. Smaragdszemû Wynia Mentális robbanás -37 PE (-5)148 (+0)215 Kháron Dhorm Ragath Agyvihar kudarc (-27)117 (-55)19
5. Smaragdszemû Wynia Tudati méreg +9 méreg (-6)142 (+0)215 Kháron Dhorm Ragath Pszi csáp kudarc (-30)87 (-19)0

Pszionikus képességed cserbenhagyott, vesztettél. (-28 életpont.)
** 1. NAP ** Smaragdszemû Wynia kihívott téged. Ha elfogadod, adj ki egy P 6069 parancsot. Ha elutasítod, add ki a P 6069 9 parancsot.
Snick kiadta az LCS 99 parancsot, a következõ LCS parancsra már új legendás ellenfelet fogtok kapni.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Mázli 1 legenda pont árán megvásárolta a brutalitás gyûrûjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
** 5. NAP ** Elhatározod, hogy te is társaiddal tartasz, hogy felkutassátok és legyõzzétek a legendás szörnyet. Ritkán szembesülsz ilyen hatalmas kihívással, mint most. Egy legendás torzszülöttet, Kronoszt próbáljátok most legyõzni! Társaiddal együtt útrakélsz a Hegy ismeretlen mélységei felé. Csapatotok elõl minden torzszülött elrejtõzik, ahogy végigdübörögtök a sötét járatokon. Végül megérkeztek az õsi barlangcsarnokhoz. Végignézel társaidon, mielõtt a csata elkezdõdik: Smaragdszemû Wynia, Snick, Kicsi Cheetah, a huncut, Félkarú Bandita.
Ellenfeletek egy Kronosz (#582) [aura: mágia: 150.]. 1 [ld. enc.]

*** 1. KÖR *** Snick a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy esszenciaelnyelés! Snick ellõ egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+45 méretükre). Elõhívsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+70 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy ellenáll.megtörése! (-5 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Smaragdszemû Wynia elvarázsol egy az Õsféreg ébredését. Smaragdszemû Wynia elmormol egy fürgülés varázslatot. Smaragdszemû Wynia öregedett 1 évet. Kicsi Cheetah, a huncut elõhív egy ellenáll.megtörése varázslatot. Kicsi Cheetah, a huncut rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. Félkarú Bandita megközelíti a Kronoszt. A Kronosz megközelíti Félkarú Banditát. Félkarú Bandita és a Kronosz egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. A Kronosz 299 sebzést kap. (-13 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Snick létrehoz egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyítja Félkarú Banditát (+282 ép). Heves kézmozdulatok közepette Snick elmormol egy sebezhetetlenséget. Félkarú Bandita elmond egy fürgülés varázslatot. Félkarú Bandita öregedett 1 évet. Heves kézmozdulatok közepette Félkarú Bandita elmormol egy sebezhetetlenséget. Kicsi Cheetah, a huncut ellõ egy energiapréselés varázslatot. A Kronosz ellenállt a varázslatnak. Smaragdszemû Wynia a Kronosz felé mozog. Smaragdszemû Wynia a Kronoszt támadja. A Kronosz Félkarú Banditát támadja.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy szellempörölyt. A Kronosz megúszta! (-22 vp.) Snick mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szélt. Félkarú Bandita visszanyer 205 életpontot. Snick ellõ egy gránitbõr varázslatot. Kicsi Cheetah, a huncut mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiapréselést. A Kronosz megúszta! Félkarú Bandita és a Kronosz egymással harcolnak. Smaragdszemû Wynia a Kronoszt támadja.
*** 4. KÖR *** Elõhívsz egy szellempöröly varázslatot. A Kronosz 531 ép-t sebzõdik. (-22 vp.) Snick ellõ egy gyógyító szél varázslatot. Félkarú Bandita gyógyul 207 ép-t. Kicsi Cheetah, a huncut varázshatalma segítségével elmond egy energiapréselést. A Kronosz sebzõdik 190 ép-t. Félkarú Bandita és a Kronosz egymással harcolnak. Smaragdszemû Wynia a Kronoszt támadja.
*** 5. KÖR *** Elmondasz egy szellempöröly varázslatot. A Kronosz ellenállt a varázslatnak. (-22 vp.) Snick ellõ egy gyógyító szél varázslatot. Félkarú Bandita visszanyer 202 életpontot. Kicsi Cheetah, a huncut elmormol egy õsi villám varázslatot. A Kronosz sebzõdik 65 ép-t. Félkarú Bandita és a Kronosz egymással harcolnak. Smaragdszemû Wynia a Kronoszt támadja.
*** 6. KÖR *** Elmondasz egy szellempöröly varázslatot. A Kronosz megúszta! (-22 vp.) Snick elmond egy gyógyító szél varázslatot. Gyógyítja Félkarú Banditát (+189 ép). Heves kézmozdulatok közepette Snick elmormol egy kitartó lovat. Kicsi Cheetah, a huncut varázshatalma segítségével elmond egy õsi villámot. A Kronosz 77 ép-t sebzõdik. Félkarú Bandita és a Kronosz egymással harcolnak. Smaragdszemû Wynia a Kronoszt támadja.
*** 7. KÖR *** Félkarú Bandita elmormol egy kitartó ló varázslatot. Magában motyogva, Félkarú Bandita létrehoz egy esszenciaelnyelést. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kitartó ló. ( +44 szívósság.) (-17 vp.) Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Magában motyogva, Snick létrehoz egy gyógyító szélt. Félkarú Bandita visszanyer 182 életpontot. Kicsi Cheetah, a huncut varázshatalma segítségével elmond egy õsi villámot. A Kronosz 77 sebzést kap. Smaragdszemû Wynia a Kronoszt támadja. A Kronosz Félkarú Banditát támadja.
*** 8. KÖR *** Elõhívsz egy szellempöröly varázslatot. A Kronosz 531 ép-t sebzõdik. (-22 vp.) Snick rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szél. Gyógyítja Félkarú Banditát (+172 ép). Kicsi Cheetah, a huncut a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy õsi villám! A Kronosz 49 sebzést kap. Félkarú Bandita és a Kronosz egymással harcolnak. Smaragdszemû Wynia a Kronoszt támadja.
*** 9. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szellempörölyt. A Kronosz ellenállt a varázslatnak. (-22 vp.) Snick varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szélt. Félkarú Bandita visszanyer 197 életpontot. Néhány rövid kézmozdulat után Smaragdszemû Wynia létrehoz egy kitartó ló varázslatot. Smaragdszemû Wynia elmormol egy esszenciaelnyelés varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, Kicsi Cheetah, a huncut elvarázsol egy õsi villámot. A Kronosz 57 ép-t sebzõdik. Félkarú Bandita és a Kronosz egymással harcolnak.
*** 10. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy szellempöröly! A Kronosz ellenállt a varázslatnak. (-22 vp.) Snick elmormol egy gyógyító szél varázslatot. Félkarú Bandita gyógyul 190 ép-t. Kicsi Cheetah, a huncut ellõ egy õsi villám varázslatot. A Kronosz 56 ép-t sebzõdik. Félkarú Bandita és a Kronosz egymással harcolnak. A Kronosz holtan terül el.
[A csatában összesen 1361 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Félkarú Bandita: 6477/2852, Smaragdszemû Wynia: 8694/0, Snick: 0/0, Kicsi Cheetah, a huncut: 571/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+169%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Félkarú Bandita is kap a tárgyakból, övé lesz 2 relikviaszilánk és 3 idõkapszula. Elteszed a zsákmányt, ami 2 relikviaszilánk, 2 idõkapszula, 24 arany és 4 hamis arany. Smaragdszemû Wynia része a kincsbõl: 2 relikviaszilánk, egy díszes sisak, egy idõkapszula és 6 arany. Snick része a zsákmányból: 2 relikviaszilánk, 2 idõkapszula és 24 arany. Kicsi Cheetah, a huncut is kap a tárgyakból, övé lesz 2 relikviaszilánk, 2 idõkapszula és 24 arany.
Gyõzelmet arattatok! A kezdeti ünneplés után izgatottan veszitek számba a zsákmányt: Kronosz kristálya, Kronosz kristálya és Kronosz kristálya. A kincs a szövetség kincstárába kerül, onnan lehet megvásárolni legenda pontokért. A gyõzelemért jutalmul 1 legenda pontban részesülsz! Most pedig irány a barlang, nagy ünneplés veszi kezdetét, tekintettel a legendás gyõzelemre, amelynek hamarosan az egész Hegyben híre megy! (+30% jóllakottság.) Felkerültök a dicsõségfalra is! (+1 hõsiesség pont.)
** 8. NAP ** Kicsi Cheetah, a huncut kiadott egy lv 108 6069 8527 5000 0 0 parancsot.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Jószerencse 1 legenda pont árán megvásárolta az áldozótõrt a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** 10.4. *** Symur Nevethar (#7880) belépését kérte a szövetségetekbe.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Jószerencse 1 legenda pont árán megvásárolta a Lidérckirály gyûrûjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
Snick kiadta az LCS 99 parancsot, a következõ LCS parancsra már új legendás ellenfelet fogtok kapni.

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Muadib, egy a szabadságba vezetõ utat keresõ férfi. (hírneve 32502.)
Eljut hozzád egy kevés a helyi hírekbõl:
*szept. 24.* Smaragdszemû Wyniát kis híján megölte egy Targhon dögférge.
Most pedig lássuk, mi hír a nagyvilágban:
*szept. 13.* Miss Missing és Erhij Mergen megküzdöttek egymással, és Miss Missing gyõzött. *szept. 13.* Miss Missing csatában legyõzte Ssuesht. *szept. 13.* Ursus Maritimus és Ssuesh megküzdöttek egymással, és Ursus Maritimus gyõzött. *szept. 13.* Ursus Maritimus gyõzelmet aratott Jégvihar felett. *szept. 14.* Miss Missing lopni próbált, de felsült vele. *szept. 14.* Miss Missing gyõzelmet aratott Torda Táltos felett. *szept. 15.* Ursus Maritimus és Errtu megküzdöttek egymással, és Ursus Maritimus gyõzött. *szept. 17.* Miss Missing csatában legyõzte Nomis Leinádot. *szept. 20.* Miss Missing és Ursus Maritimus pszi párbajt vívtak. Miss Missing került ki gyõztesen. *szept. 20.* Ursus Maritimust legyõzte harcban egy amorfeata.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 574.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 5 haszontalan vacak.

rsz 622 622 622 636 636 636 relikviaszilánk szerzése
Odaadod a kereskedõnek az idõtranszformátort és az idõtranszformátort. Cserébe kapsz 2 relikviaszilánkot. Odaadod a kereskedõnek az idõtranszformátort és a roncsoló íjat. Cserébe kapsz 2 relikviaszilánkot. Odaadod a kereskedõnek a roncsoló íjat és a roncsoló íjat. Cserébe kapsz 2 relikviaszilánkot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 574.]

h 529 18301 5266 27315 529. tárgy használata
Tiume batyujába helyezel néhány feleslegessé vált varázstárgyat, majd egy drágakövet. A batyu felfénylik, és amikor belenyúlsz, megtalálod benne a tökéletesség bíbor övét 21871!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 574.]

ee 27660 24960 23100 23205 24495 25095 sok-sok eladás
Lebattyogsz a boltba. Megnézed, hogy mi kapható, és kb. mennyiért: Sakál ezüst fejpántja (#38457) 410 ap, Sakál ónix karkötõje (#38593) 670 ap, Földanya díszes köpenye (#38938) 860 ap, Tûzúr lovagi pajzsa (#39315) 1539 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, elektronit (#141) 11 ap, Xantin bõröve (#169) 44 ap, a Tél ezüstlánca (#170) 44 ap, a Tél aranylánca (#175) 77 ap, díszes villámöv (#177) 77 ap, platina nadrág (#186) 143 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, elementális kõzet (#427) 44 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, troglodita pikkely (#677) 11 ap, csigaház (#680) 11 ap, az ügyesség fekete pikkelyvértje (#2370) 776 ap, az ügyesség összetett íja (#2625) 740 ap, az egészség lovagi kardja (#3119) 513 ap, a mágia bíbor köpenye (#3389) 492 ap, a pontosság ezüstcsizmája (#4274) 497 ap, a védekezés ezüstsisakja (#4680) 740 ap, a gladiátor ébenfa lándzsája (#6284) 572 ap, a hatalom árnyéktõre (#7155) 795 ap, a kobra fekete köntöse (#7455) 795 ap, a kobra nehéz harci nyílpuskája (#7589) 603 ap, a harcos koponya amulettje (#7950) 795 ap, az óriás díszes sisakja (#8729) 572 ap, a tolvaj koponyaszimbóluma (#9315) 806 ap, a tolvaj fogazott tõre (#9404) 557 ap, a mágus ametiszt fejpántja (#10110) 795 ap, az elfek malachit fülbevalója (#10709) 551 ap, a remete bársony köpenye (#12390) 789 ap, a mentát díszes sisakja (#12779) 572 ap, a mentát bíbor köpenye (#12839) 551 ap, a mentát szörnyfejes szimbóluma (#12916) 1112 ap, a sebesség borzalmas maszkja (#13246) 1100 ap, a sebesség gyíkbõr öve (#13319) 551 ap, a sebesség jáde karkötõje (#13394) 557 ap, a harcmûvész ezüstsisakja (#13680) 813 ap, a majom fogazott lándzsája (#14386) 1120 ap, a szívósság bársonyköntöse (#14656) 1100 ap, a bölcsesség ezüst lemezpáncélja (#17654) 695 ap, a bölcsesség lovagi csizmája (#17775) 795 ap, a torony arany fejpántja (#18209) 557 ap, a torony fényes szimbóluma (#18314) 566 ap, a kígyó lovagi pajzsa (#19065) 813 ap, a ragadozó arany fejpántja (#20009) 557 ap, a küzdelem jáde karkötõje (#20594) 557 ap, a túlélés arany nyaklánca (#21434) 566 ap, a túlélés koponya amulettje (#21450) 795 ap, a tökéletesség fekete láncinge (#21734) 605 ap, a tökéletesség lovagi pajzsa (#21765) 667 ap, a tökéletesség lovagi csizmája (#21825) 650 ap, a tûz összetett íja (#22425) 667 ap, a jég arany pikkelyvértje (#22621) 983 ap, a jég obszidiángyûrûje (#22830) 650 ap, a jég harci íja (#22874) 454 ap, az enyészet fekete lemezpáncélja (#23055) 809 ap, az enyészet ametiszt fejpántja (#23160) 650 ap, az enyészet harci íja (#23324) 454 ap, a villám vörös maszkja (#23594) 438 ap, a villám arany fülbevalója (#23760) 644 ap, a villám nehéz harci nyílpuskája (#23789) 484 ap, a méreg fekete láncinge (#23984) 546 ap, a méreg gyíkbõr öve (#24119) 432 ap, a méreg márványamulettje (#24149) 438 ap, a méreg obszidiángyûrûje (#24180) 650 ap, a méreg nehéz harci nyílpuskája (#24239) 484 ap, a regenerálódás jádegyûrûje (#24629) 438 ap, a regenerálódás obszidián karkötõje (#24645) 650 ap, a sün bíbor köntöse (#25004) 438 ap, a sün fekete köntöse (#25005) 650 ap, a sün fogazott tõre (#25154) 438 ap, a teknõs koponyaszimbóluma (#25515) 661 ap, a teknõs fogazott tõre (#25604) 438 ap, a szalamandra fekete láncinge (#25784) 546 ap, a szalamandra díszes öve (#25920) 644 ap, a yeti bársony köpenye (#26340) 644 ap, a yeti nehéz harci nyílpuskája (#26489) 484 ap, a yeti ébenfa lándzsája (#26534) 454 ap, a sav fekete lemezpáncélja (#26655) 809 ap, a sav arany nyaklánca (#26834) 447 ap, a sav malachit fülbevalója (#26909) 432 ap, az elektromosság aranyozott sisakja (#27181) 943 ap, az elektromosság bíbor köpenye (#27239) 432 ap, az elektromosság fogazott tõre (#27404) 438 ap, a légzés jáde karkötõje (#27794) 438 ap, a légzés arany fülbevalója (#27810) 644 ap, az angyalok ezüstcsizmája (#28124) 438 ap, az angyalok fényes szimbóluma (#28214) 447 ap, az angyalok fogazott tõre (#28304) 438 ap, az ellenállás tünde láncinge (#28485) 773 ap, az ellenállás bársony köpenye (#28590) 644 ap, a bûz vörös maszkja (#28994) 438 ap, a bûz arany fejpántja (#29009) 438 ap, a bûz díszes öve (#29070) 644 ap, a bûz összetett íja (#29175) 667 ap, a bûz nehéz harci nyílpuskája (#29189) 484 ap, a sólyom vörös maszkja (#29444) 438 ap, a sólyom arany fejpántja (#29459) 438 ap, a sólyom fekete köntöse (#29505) 650 ap, a sólyom malachit fülbevalója (#29609) 432 ap.
Automatikus eladás: Eladod a túlélés szöges pajzsát 434 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 22 hamis arany lapul!
Eladod a káosz mesterének íját 722 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 36 hamis arany lapul!
Eladod a tökéletesség fényes szimbólumát 384 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 19 hamis arany lapul!
Eladod a bérmágus harci íját 434 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 22 hamis arany lapul!
Eladod a bûz ébenfa lándzsáját 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a sav szöges pajzsát 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 18 hamis arany lapul!
Eladod a mágia sárga övét 153 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 8 hamis arany lapul!
Eladod a bûz fülbevalóját 28 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 1 hamis arany lapul!
Eladod a káosz második fejpántját 477 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 24 hamis arany lapul!
Eladod a káosz nagyhatalmú gyûrûjét 420 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a sün malachit fülbevalóját 328 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a káosz mesterének sisakját 772 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 39 hamis arany lapul!
Eladod a regenerálódás szöges pajzsát 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a teknõs jádegyûrûjét 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a káosz vérivó szimbólumát 642 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 32 hamis arany lapul!
Eladod a káosz mágikus amulettjét 407 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a ragadozó szöges pajzsát 434 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 22 hamis arany lapul!
Eladod az energia lovagi kardját 434 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 22 hamis arany lapul!
Eladod a tökéletesség ébenfa lándzsáját 389 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 19 hamis arany lapul!
Eladsz 1 a sün bíbor köntösét 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a káosz papjának lemezpáncélját 625 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 31 hamis arany lapul!
Eladod a bûz jádegyûrûjét 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a káosz õsi karkötõjét 661 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 33 hamis arany lapul!
Eladod a yeti díszes sisakját 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a tûz fogazott tõrét 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a légzés lovagi kardját 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod az erõ nehéz harci nyílpuskáját 412 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 20 hamis arany lapul!
Eladod a regenerálódás gyíkbõr övét 328 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a regenerálódás bíbor köntösét 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a szalamandra jáde karkötõjét 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a légzés ametiszt fejpántját 493 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 24 hamis arany lapul!
Eladod a sün ametiszt fejpántját 493 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 24 hamis arany lapul!
Eladod az enyészet ezüst mellvértjét 573 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 29 hamis arany lapul!
Eladod az enyészet fekete köntösét 493 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 25 hamis arany lapul!
Eladod a regenerálódás fekete maszkját 493 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 24 hamis arany lapul!
Eladod a sün obszidián karkötõjét 493 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 24 hamis arany lapul!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 569.]

ee 14700 10695 23265 13875 27855 14805 sok-sok eladás
Eladod a szívósság koponya amulettjét 603 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 31 hamis arany lapul!
Eladod az elfek obszidián karkötõjét 603 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 31 hamis arany lapul!
Eladod az enyészet koponyaszimbólumát 501 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 25 hamis arany lapul!
Eladod a harcmûvész összetett íját 616 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 31 hamis arany lapul!
Eladod a légzés árnyéktõrét 493 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 25 hamis arany lapul!
Eladod a szívósság árnyéktõrét 603 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 30 hamis arany lapul!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 569.]

ee 26025 27390 25125 75 146 25620 sok-sok eladás
Eladod a szalamandra összetett íját 506 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 26 hamis arany lapul!
Eladod az elektromosság fekete nyílpuskáját 533 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 27 hamis arany lapul!
Eladod a sün összetett íját 506 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 25 hamis arany lapul!
Eladsz 1 kék manaitalt 40 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 2 hamis arany lapul!
Eladsz 1 nordkristályt 6 aranyért. Eladsz 2 a teknõs fattyúkardját 1012 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 51 hamis arany lapul!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 569.]

lcs legendás csata
Visszamész a barlangodba. Elhatározod, hogy te is társaiddal tartasz, hogy felkutassátok és legyõzzétek a legendás szörnyet. Az LCS parancsot eddig a következõk adták ki: Snick (#8527), Kháron Dhorm Ragath (#5000)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 569.]

lv 8 732 5207 7759 látogatás a Legendák Völgyébe
Többszemélyes parancs tárolásra került. Megjegyzés: 5207 nem ezekkel a paraméterekkel adta ki ezt a parancsot. 7759 nem ezekkel a paraméterekkel adta ki ezt a parancsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 569.]

hp 4 234 15 760 105 harci program
A következõ sor került a harci programodba: szellempöröly t.var. ha ellenfeled #760. Prioritás: 105.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 569.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

mak 3 3. makró definiálása/hívása

b 1 barlangod bõvítése
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 547.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 559.]

e 9 50 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 50% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 559.]
sza 1 50 99 50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 50 1:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Sziklaóriás morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 2:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Õsöreg élõ cseppkõ morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 3:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Monozoid morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 4:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Óriás rák morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 5:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Kék-vörös atya morálja 50%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 559.]

be 9 8 7 6 4 1 meglátogatod a 9. épületet
De hisz nem is vagy megfertõzve! De hiszen nincs is csonkolt végtagod! Amikor megtudják, hogy kevesebb, mint négyféle átkozott tárgyad van, kikacagnak, mondván, hogy van fontosabb dolguk is. De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 559.]

vv 155 261 több varázslat elmondása
[V 155 0 0:] Ellõsz egy nagyobb erõpajzs varázslatot. (+94% védekezés.) (-23 vp.)
[V 261 0 0:] Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szörnyismeretet. (-66 vp.)
[21 TVP-t használtál fel, maradt még 538.]

ad 10 aranydukát szerzése
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Köveket cipelsz és adogatsz, hiába vagy erõs, mégis, majd leszakad a hátad! De hát valamit valamiért, egész munka alatt a csillogó aranydukát és az általa vásárolható relikviák képe lebeg a szemed elõtt. Végül letelik a munkaidõ, és tartod a markodat. 4 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 528.]

hh 517 0 604 0 605 több tárgyat használ
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[H 604 0:] Elõveszed az összegyûjtött relikvia szilánkokat. Bizseregni kezdenek, ahogy egymás felé közelíted õket. Egyszercsak egy villanás, és a következõ pillanatban egy Fairlight zangrozi csizmája van a kezedben, tökéletesen épen! Nahát, milyen csoda!
[H 605 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 605. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 528.]

bsz 10 73 6 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Iszogatsz egy kis bort a borospincében... hukk! (+2 erõ.) ( +2 vastag bõr, +2 rezisztencia, +2 meggyõzõkészség, +2 vezetõkészség (-1 ügyesség.) (-1 gyorsaság.).) Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a mesterek tornyában edzel. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Kikölcsönzöl egy szimpatikus álruhát. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 7 winropu mohát. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: Kronosz kristálya (#703), Kronosz kristálya (#703), Kronosz kristálya (#703), Kronosz kristálya (#703), Kronosz kristálya (#703), Kronosz kristálya (#703). Míg pihensz, szolgáid keményen dolgoznak. (+20 TVP.) Ettõl biztos leapadt a hájuk! Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[-12 TVP-t használtál fel, maradt még 540.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 7 winropu moha.

v 256 41595 256. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy tudattágítást. Testedet átjárja az Elenios fekete maszkja energiája. (-53 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 540.]

ad 809 aranydukát szerzése
1000 hamis aranyat eladsz a császári dukátbanknak 1 aranydukátért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 540.]

be 29 10 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 800 aranyat kívánsz eljátszani, 10 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[1. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[2. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a gólem lovagi pajzsa.
[5. kör:] Egy ellentétes nemû galetki az asztal túloldalán lenyûgöz kacér mosolyával, ebben a körben nem tudsz koncentrálni.
[6. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 drágakõ.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 532.]

k 361 208 465 437 239 kaland elvállalása
(361. kaland:) Ismét felkutatod a cseppkövekre épített házikót, és körbejárod, hol lehetne a legkönnyebben feljutni. Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 18-as küszöbre: sikeres] Felérkezel, és belépsz a házikóba. A kék fény kialszik!
Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeleid egy Targhon, a lélekvadász (#678) és egy Targhon dögférge (#679) [aura: egészség: 35.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy megszakítás. (-22 vp.) Ellõsz egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) A Targhon, a lélekvadász elmormol egy nagyobb méregfelhõ varázslatot. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Koporsószeg a Targhon dögférgét lövi. (9 találattal 575 sebzést okozott.) A Targhon dögférge holtan terül el. Kecsöp ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 15 ép-t. Karatekutya visszanyer 2 életpontot. Koporsószeg visszanyer 2 életpontot. Kombájn gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja Kamikázét (+2 ép). Gyógyítja Kecsöpöt (+2 ép). Kombájn elmond egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn elõhív egy féreg érintése varázslatot. Sebzõdsz 88 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya a Targhon, a lélekvadász irányába megy. Karatekutya sebzõdik 29 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Koporsószeg 46 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Kamikáze elindul a Targhon, a lélekvadász felé. Kamikáze 51 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Kecsöp 270 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Kombájn 97 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. Kamikáze a Targhon, a lélekvadászt támadja. Regenerálsz (+88 ép)
*** 2. KÖR *** - Erre varj gombot! - röhög fel Targhon. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-48 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a Targhon, a lélekvadász létrehoz egy csontolvadás varázslatot. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) ( -65 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak. Sebzõdsz 134 ép-t. Karatekutya megúszta! Koporsószeg csontjai olvadoznak. Átvállalsz 66 sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 131 sebzést kap. Kombájn csontjai olvadoznak. Átvállalsz 61 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Kombájn sebzõdik 122 ép-t. Kamikáze elkerülte a varázslatot. Kecsöp elkerülte a varázslatot. Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Kombájn elindul a Targhon, a lélekvadász felé. Átvállalsz 33 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Kombájn 65 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Sebzõdsz 110 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Karatekutya 41 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 88 sebzést, amibõl 17 sebzést kapsz meg. Kecsöp sebzõdik 266 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Koporsószeg a Targhon, a lélekvadász irányába megy. Átvállalsz 34 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Koporsószeg sebzõdik 68 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Kamikáze 11 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Kecsöp halálhörgés közepette a földre zuhan. Kombájn a Targhon, a lélekvadászt támadja. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. Koporsószeg a Targhon, a lélekvadászt támadja. Kamikáze a Targhon, a lélekvadászt támadja. Csontjaid olvadoznak. 102 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+155 ép) Koporsószeg csontjai olvadoznak. Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Koporsószeg sebzõdik 96 ép-t. Kombájn csontjai olvadoznak. Átvállalsz 47 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kombájn 94 sebzést kap.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy csendvarázst. A Targhon, a lélekvadász elcsendesedik. (-8 vp.) Átvállalsz 51 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Kombájn sebzõdik 101 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Sebzõdsz 113 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 33 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Karatekutya 66 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 27 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 53 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Kamikáze 38 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Kombájn a Targhon, a lélekvadászt támadja. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. A Targhon, a lélekvadász és Kamikáze egymással harcolnak. Koporsószeg a Targhon, a lélekvadászt támadja. Csontjaid olvadoznak. Sebzõdsz 99 ép-t. Regenerálsz (+155 ép) Koporsószeg csontjai olvadoznak. Átvállalsz 45 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 89 ép-t sebzõdik. Kombájn csontjai olvadoznak. Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kombájn 96 ép-t sebzõdik. Kombájn holtan terül el.
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy direkt kontaktus varázslatot. A Targhon, a lélekvadász elvesztette összes varázspontját. (-280 VP) 86 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Karatekutya 43 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Kamikáze sebzõdik 34 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 36 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Koporsószeg sebzõdik 71 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. A Targhon, a lélekvadász és Kamikáze egymással harcolnak. Koporsószeg a Targhon, a lélekvadászt támadja. Csontjaid olvadoznak. 100 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+155 ép) Koporsószeg csontjai olvadoznak. Átvállalsz 47 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 94 sebzést kap.
*** 5. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy hatalomvarázs. (+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Elmondasz egy kitartó ló varázslatot. ( +45 szívósság.) (-17 vp.) Sebzõdsz 99 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya rezisztálja. Átvállalsz 28 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Kamikáze 55 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 26 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Koporsószeg sebzõdik 51 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon, a lélekvadász és Kamikáze egymással harcolnak. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. A Targhon, a lélekvadász holtan terül el. Csontjaid olvadoznak. Sebzõdsz 90 ép-t. Regenerálsz (+155 ép) Koporsószeg csontjai olvadoznak. Átvállalsz 49 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 97 sebzést kap. Koporsószeg halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 1182 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 456/105, Koporsószeg: 615/424, Kombájn: 106/337, Kamikáze: 453/121, Kecsöp: 0/358.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+45%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 132%. Viszed, ami mozdítható: a brutalitás karkötõje, a káosz díszes láncinge, egy gigászok pajzsa, a védekezés jáde nyaklánca, egy lidércplazma, 2 lélekpikkely, egy térképdarabka, 205 arany és 10 hamis arany. Kamikáze eszik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás tárggyal:) Morgan pálcájával meggyógyítod magad.
Körbenézel, hátha találsz valami kincset - de sajnos nem.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 47% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 57 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, monozoid újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 65 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 41 aranyat.

(208. kaland:) Felkeresed a döbbenetes mágikus-organikus képzõdményt. Talán fel lehetne mászni. Óvatosan megérintesz egy golyót. Erõsebb, mint gondoltad! Meg lehet benne kapaszkodni. Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba 23-as küszöbre: sikeres] De gusztustalan volt felmászni! Mindegy, most már fent vagy, egy lapos sziklatetõre vezetett a zseléfüggöny.
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeled egy fertõzött lidérc (#661).

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kegyencek oltalmát. (-48 vp.) Elmondasz egy hatalomvarázs varázslatot. (+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Koporsószeg sziklarepesszel lövi a fertõzött lidércet. (1 sebzést okozott.) Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Karatekutya visszanyer 105 életpontot. Gyógyítja Koporsószeget (+2 ép). Kombájn visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja Kamikázét (+121 ép). Gyógyítja Kecsöpöt (+2 ép). Néhány rövid kézmozdulat után Kombájn létrehoz egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. Karatekutya elindul a fertõzött lidérc felé. Kamikáze elindul a fertõzött lidérc felé. A fertõzött lidérc Kamikázét rohamozza. Karatekutya a fertõzött lidércet támadja. Kamikáze és a fertõzött lidérc egymással harcolnak. Átvállalsz 57 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 55 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Kamikáze öregedett 5 évet. Átvállalsz 24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+26 ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lélekfacsarás! A fertõzött lidérc 177 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+54%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy tûzfal varázslatot. Kombájn a fertõzött lidérc irányába megy. Koporsószeg a fertõzött lidérc felé mozog. Kombájn a fertõzött lidércet támadja. Karatekutya a fertõzött lidércet támadja. Kamikáze és a fertõzött lidérc egymással harcolnak. Koporsószeg a fertõzött lidércet támadja. Átvállalsz 57 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 55 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Kamikáze öregedett 5 évet. Átvállalsz 26 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+27 ép)
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy méonech fókuszálás varázslatot. (-31 vp.) Elmormolsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy gyógyító szellõt. Kamikáze visszanyer 136 életpontot. Kombájn a fertõzött lidércet támadja. Karatekutya a fertõzött lidércet támadja. Kamikáze és a fertõzött lidérc egymással harcolnak. Koporsószeg a fertõzött lidércet támadja. Átvállalsz 53 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 50 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Kamikáze öregedett 5 évet. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+25 ép)
*** 4. KÖR *** Elmormolsz egy szellempöröly varázslatot. A fertõzött lidérc 487 sebzést kap. (-22 vp.) A fertõzött lidérc halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 664 sebzést okoztál, és 78 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 0/0, Koporsószeg: 1/0, Kombájn: 0/0, Kamikáze: 0/402, Kecsöp: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+37%). Szolgáidnak 108% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a harcmûvész árnyéktõre, egy lidércplazma, 10 drágakõ és egy haszontalan vacak.
Alaposan átkutatsz mindent, de semmit nem találsz, amit érdemes lenne magaddal vinni.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 47% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.) Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította óriás rákot!

(465. kaland:) Megkeresed a helyet, ahol a zümmögõ korongot láttad. Most is ott van, bár közelebb a falhoz. Príma! Így még könnyebb lesz felmászni odáig. Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 20-as küszöbre: sikeres] Felértél a sziklafal tetejére, és egy ugrással máris a lebegõ korongon termesz.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid 2 zengõ hanator (#623) [aura: mágia: 50.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. zengõ hanator 321 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+67%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. zengõ hanator 306 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+44%) (-13 vp.) Kecsöp elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Kamikáze visszanyer 2 életpontot. Összegyûjtve mágikus energiáit, Kombájn elvarázsol egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Magában motyogva, Kombájn létrehoz egy féreg érintését. Karatekutya és a 2. zengõ hanator egymással harcolnak. Kamikáze és az 1. zengõ hanator egymással harcolnak. Koporsószeg a 2. zengõ hanatort támadja.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kegyencek oltalma! (-48 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy hatalomvarázst. (+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Kombájn az 1. zengõ hanatort támadja. Karatekutya és a 2. zengõ hanator egymással harcolnak. Kamikáze és az 1. zengõ hanator egymással harcolnak. Az 1. zengõ hanator holtan terül el. Koporsószeg a 2. zengõ hanatort támadja. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 27 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 16 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+15 ép)
*** 3. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szellempöröly. A 2. zengõ hanator sebzõdik 543 ép-t. (-22 vp.) A 2. zengõ hanator hörögve elterül.
[A csatában összesen 1066 sebzést okoztál, és 15 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 780/262, Koporsószeg: 123/0, Kombájn: 639/0, Kamikáze: 644/201, Kecsöp: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+51%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 150%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a harcos fényes szimbóluma, a méreg fogazott tõre, 171 arany és 8 hamis arany. Karatekutya az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Koporsószeg kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Óvatosan körbevizsgálódsz, eldugott kincs után kutatva - de csak szemetet találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 47% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(437. kaland:) Visszatérsz az üveghegyhez. Húh, elég érdekes kalandnak látszik a megmászása! Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 18-as küszöbre: sikeres] Keményen megizzadtál. Nemcsak arra kellett vigyázni, hogy le ne ess, hanem arra is, hogy a kristályok meg ne vágjanak.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeled egy izzó genezis (#671) [aura: manaformálás: 40.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy megszakítást. (-22 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kegyencek oltalmát. (-48 vp.) Magában motyogva, Kecsöp létrehoz egy elemi védelmet. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy gyógyító szellõt. Karatekutya visszanyer 127 életpontot. Gyógyítja Kamikázét (+137 ép). Koporsószeg felemeli a sziklarepeszt, és az izzó genezis felé lõ. (32 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Az izzó genezis varázshatalma segítségével elmond egy tûzlabdát. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) 307 életpontnyit sebzõdsz. Átvállalsz 132 sebzést, amibõl 26 sebzést kapsz meg. Karatekutya sebzõdik 264 ép-t. Átvállalsz 147 sebzést, amibõl 29 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 293 sebzést kap. Átvállalsz 159 sebzést, amibõl 31 sebzést kapsz meg. Kombájn 317 ép-t sebzõdik. Átvállalsz 158 sebzést, amibõl 31 sebzést kapsz meg. Kamikáze sebzõdik 315 ép-t. Átvállalsz 149 sebzést, amibõl 29 sebzést kapsz meg. Kecsöp 298 ép-t sebzõdik. Összegyûjtve mágikus energiáit, Kombájn elvarázsol egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. Karatekutya az izzó genezis felé mozog. Kamikáze az izzó genezis felé mozog. Karatekutya az izzó genezist támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 28 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Kamikáze az izzó genezist támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 26 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+155 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy hatalomvarázs varázslatot. (+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. (-5 vp.) Kecsöp varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. Kombájn az izzó genezist rohamozza. Koporsószeg megközelíti az izzó genezist. Kombájn az izzó genezist támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. az izzó genezis lebénult. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. az izzó genezis paralizálódott. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Karatekutya az izzó genezist támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 28 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Az izzó genezis holtan terül el. Regenerálsz (+155 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 519 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 514/268, Koporsószeg: 32/147, Kombájn: 499/294, Kamikáze: 300/224, Kecsöp: 0/149.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+36%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 105% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a természet árnyéktõre, egy lidércplazma, 112 arany és 6 hamis arany. Kecsöp habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: a szívósság fényes szimbóluma, az energia gyíkbõr öve, a gyõzelem harci íja és a káosz végzetes pajzsa.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 47% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(239. kaland:) Megkeresed a barlangnyílást. Furcsa, kellemetlen szagot érzel. Rossz elõérzeted van... Na mindegy, ha már itt vagy, megpróbálsz lemászni! Körültekintõen, kapaszkodva mászol le.
[Mászás próba 25-ös küszöbre: sikeres] Puhán landolsz a dohos levegõjû barlangban.
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: az enyészet vörös maszkja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 98% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
[84 TVP-t használtál fel, maradt még 448.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 a brutalitás karkötõje, 1 haszontalan vacak.

m 26 15 8106 21714 4222 2215 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 26,15) Elmész az Õsök Csarnokába.
(M 8 106) A legközelebbi feladat megoldásánál 106 lesz a válaszod.
(M 27,15) Keleti irányba folyatod utadat. Halk suhogást hallasz, és egy áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Rastar városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 49 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Ortevor város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 29 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 61 százas lépés után érkezett meg Rastar városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Ortevor érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 106. A szellem bólint - talán mosolyog is? Helyes volt a válasz, továbbmehetsz! (+502% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 27,14) Óvatosan lépkedsz tovább. Majdnem megbotlasz egy nehéz faládában. Nocsak, mi lehet benne? A fenébe, zárva van! Megpróbálod kinyitni a zárnyitó készleteddel.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: sikeres] Sikerült! Most pedig lássuk, mi van a ládában: a káosz végzetes köntöse.
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol. (M 27,13) Északra mész. Egy ráktestû, páncélozott rovarszerû galetki állja utadat. Ollóival integet, és elzörgi, hogy itt csak az mehet tovább, aki kiállja az õsök próbáját. Ügyességi feladatokat kapsz. A csarnokban egy komplett akadálypálya van kiképezve, ugratókkal, tavacskákkal, mászókákkal!
[Ügyesség próba 43-as küszöbre: sikertelen] Kipróbálod, mennyire korrupt a galetki. 870 aranyat ajánlasz, ha átenged. Elfogadta!
(M 26,13) Tovább nyugatra - biztatod magad. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeled egy fekete arató (#668) [aura: bûz: 50.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy megszakítást. (-22 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy kegyencek oltalmát. (-48 vp.) A fekete arató elmond egy halál szava varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Koporsószeg sziklarepesszel lövi a fekete aratót. (6 találattal 265 sebzést okozott.) Kecsöp varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Gyógyulsz 137 életpontot. Gyógyítja Karatekutyát (+135 ép). Koporsószeg visszanyer 136 életpontot. Kombájn gyógyul 135 ép-t. Kamikáze visszanyer 134 életpontot. Gyógyítja Kecsöpöt (+81 ép). Kombájn ellõ egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Összegyûjtve mágikus energiáit, Kombájn elvarázsol egy féreg érintését. Karatekutya a fekete arató irányába megy. Kamikáze megközelíti a fekete aratót. Karatekutya a fekete aratót támadja. Kamikáze a fekete aratót támadja. Regenerálsz (+72 ép)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Magában motyogva, Kecsöp létrehoz egy tûzfalat. Kombájn megközelíti a fekete aratót. Koporsószeg a fekete aratót rohamozza. Kombájn a fekete aratót támadja. a fekete arató paralizálódott. A fekete arató halálos sebet kapva a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 283/0, Koporsószeg: 265/0, Kombájn: 504/0, Kamikáze: 262/0, Kecsöp: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+40%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 117% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a természet gyíkbõr öve, 3 aratóvelõ, egy lidércplazma, 105 arany és 5 hamis arany. Kombájn habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 25,13) A folyosó nyugatra visz. Egy aprólékosan díszített oltárt látsz, mellette üres áldozati kehely. Az oltár oldalát cirkalmas rúnák százai borítják. Tudod, mi a dolgod: imádkozol. Az õsök figyeltek rád! (kaptál 20 TVP-t.)
(M 26,13) Keleti irányba folyatod utadat. A termet valaki megtisztította a torzszülöttektõl.
(M 27,13) Kelet felé mozogsz. Ez egy próba helyszíne volt, szerencsére te itt már sikeres voltál.
(M 28,13) Merre tovább? Legyen mondjuk kelet. Egy óriási gombákkal teli terembe lépsz be. Nocsak, mit találtál! 6 xita uborka ! Óvatosan begyûjtöd.
(M 29,13) A keletre menõ folyosót követed. Üres szobába érkezel.
(M 30,13) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 29,12) A négy égtáj közül északot választod. Egy hatalmas csarnokba lépsz be. Nem látod se a tetejét, se a túlsó végét. A csarnok üres, csak néhány óriási cseppkövet csodálhatsz meg. Az õsök szólnak hozzád.
- Jól van, galetki! Fejlõdésed dícséretes. Megadjuk a szükséges áldást, hogy az õrizõk továbbengedjenek!
Jólesõ érzés söpör rajtad végig. (teljesen meggyógyultál, visszanyerted összes varázspontodat, és kaptál 5 képességpontot.)
Figyelmezz szavunkra galetki! Megtaláltad az Õsök szentélyét, tehát továbbköltözhetsz a következõ szintre. Azonban mi jobbat javaslunk. Ha gondolod, újra kezdheted a csarnokot, és újra megküzdhetsz a félelmetes torzszülöttekkel (amelyek megölése persze mostanra már rutinfeladatnak kell, hogy legyen számodra), újra tanúbizonyságot tehetsz fejlettségedrõl a különbözõ próbamestereknél, és persze újra részesülhetsz az Õsök kegyeiben, ráadásul egyre nagyobb, és nagyobb jutalmakat kapva. Persze ezeken kívül más meglepetések is várnak rád az Õsök Csarnokában, ha úgy döntesz, kíváncsi vagy rájuk. Vigyázz azonban, ha igennel döntesz, nem költözhetsz tovább, csak amikor újra megtalálod a szentélyt!
Még egy dolog, ifjú galetki: Minél többször járod be ezen a szinten az Õsök Csarnokát, a felköltözéskor annál nagyobb lesz majd a jutalmad!
- Döbbenten állsz, nem gondoltad volna, hogy ekkora szerencse ér. Még azért meggondolod a dolgot, de a nagyobb jutalmak igencsak jól hangzanak, a világért sem mondanál le róluk.
- Majdnem elfelejtettem, kedves Kháron Dhorm Ragath! - Szólal meg újra a hang. Ha úgy döntesz, újra bejárnád az Õsök Csarnokát, ne feledd felvenni elõtte velem a kapcsolatot, és elmondani, ugyan miféle csodás jutalomra is vágynál. Különleges jutalmainkat úgy válogattuk össze, hogy mindenki megtalálhassa a neki legmegfelelõbbet. Azokat, akik ellenfeleiket varázslatokkal szeretik legyõzni, a biztosabb varázslás képessége fogja lázba hozni. A végtagokkal harcoló galetkiknek a pontosabb találat, akik pedig az ütéseket elkerülni szeretnék inkább, a biztosabb védekezés képessége jelenthet örömet. Gondoltunk a lehelettel harcolókra is, az elsöprõ lehelet, amit megtanulhatnak tõlünk remek fejlõdési lehetõséget jelent. Az orrfacsaró bûz, illetve hölgyeknél az elbájoló illat mindenkinek fontos lehet, míg a sólyomszem - mondanom sem kell - a távolról való célzásnál segít. A döntés a tiéd ifjú galetki, hogy melyiket is választod...
[Új csarnok kéréséhez az UCS parancsot kell használd, 10 TVP-ért. Elõtte mindenképp olvasd el újra a dimenziókapu varázslat leírását, nehogy pórul járj! Elsõ paraméterben add meg, milyen jutalmat kérsz a végén. 1: biztosabb varázslás, 2: pontosabb találat, 3: biztosabb védekezés, 4: elsöprõ lehelet, 5: orrfacsaró bûz / elbájoló illat, 6: sólyomszem]
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 425.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 6 xita uborka.

m 5 8 17777 14433 4433 3333 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 5,8) Félelemmel vegyes tisztelettel lépsz be a Csarnok kapuján.
(M 5,7) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Egy gigantikus, fémbõl öntött trónt látsz, benne féldrágakövek csillognak. Tudod, hogy a drágaköveket nem szabad ellopni, aki azonban beleül a trónba, egy alkalommal elnyerheti az Õsök kegyét. Helyet foglalsz a trónon. Apró szikrák táncolnak végig rajtad, ahogy a mágia életre kel. (+1 max. varázspont.)
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol. Megvesztegetés: 2. Megvesztegetés: 3. Megvesztegetés: 4.
(M 5,6) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeled egy kronovámpír (#660) [aura: IQ: 50, 60-as méretû 60-as szintû jobb karom.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-48 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy hatalomvarázs. (+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Koporsószeg felemeli a sziklarepeszt, és a kronovámpír felé lõ. (9 lövéssel 400 ép-t sebzett.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy elemi védelmet. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Karatekutya visszanyer 136 életpontot. Gyógyítja Koporsószeget (+11 ép). Kamikáze gyógyul 143 ép-t. Kombájn elmond egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn elmormol egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya megközelíti a kronovámpírt. Kamikáze megközelíti a kronovámpírt. A kronovámpír Kamikáze felé mozog. Karatekutya a kronovámpírt támadja. Kamikáze és a kronovámpír egymással harcolnak. Átvállalsz 38 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 38 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 42 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+22 ép)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. A kronovámpír 306 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+67%) (-13 vp.) A kronovámpír halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 244 sebzést okoztál, és 22 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 373/0, Koporsószeg: 400/0, Kombájn: 0/0, Kamikáze: 357/118, Kecsöp: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+28%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 84%. Viszed, ami mozdítható: a káosz legendás gyûrûje, 3 kronoesszencia, egy lidércplazma, 133 arany és 6 hamis arany.
(M 4,6) Nyugat felé mész. Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 3,6) Nyugat felé sétálsz a misztikus Csarnokban. Hûs, páradús levegõ csapja meg az arcodat, és a következõ pillanatban egy kis barlangtavat pillantasz meg. Iszol egy nagy kortyot a hûvös vízbõl, és kisvártatva érzed a hatást! (+1 méret.)
(M 3,7) Dél felé mész az útvesztõben. Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 3,8) Rövid vizsgálódás után dél felé indulsz. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 2,8) Nyugat felé mész az útvesztõben. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 1,8) Nyugat felé folytatod a felderítést. Egy megtermett galetki lép eléd. Óriási csápjai vannak, és bikafeje. Üdvözöl, és közli, hogy egy egyszerû próbát kell kiállnod. Kétségbeesve érzed, hogy a galetki belép elmédbe! A mágia fonalát szõni kezded, hogy bizonyítsd védettségedet.
[Mágia próba 44-es küszöbre: sikeres] - Egy igazi mágus! - nyilatkozik elismerõen a galetki.
(M 1,9) A térképen még egyszer ellenõrizve, déli irányba indulsz. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 1,10) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Egy nálad majd kétszer nagyobb galetki lép eléd. Vastag karjaival feléd int. - Próbázni jöttél? - kérdi. Bólintasz. A galetki néhány kérdést tesz fel a galetki társadalommal kapcsolatban, intelligenciádat téve próbára.
[IQ próba 43-as küszöbre: sikeres] Káprázatosan csillogtatod elmédet. A galetki meghajol tudásod elõtt.
(M 1,11) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeled egy izzó genezis (#671) [aura: IQ: 65.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy megszakítást. (-22 vp.) Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-48 vp.) Kecsöp elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 1 ép-t. Gyógyítja Karatekutyát (+132 ép). Kamikáze gyógyul 129 ép-t. Koporsószeg sziklarepesszel lövi az izzó genezist. (2 találattal 65 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Heves kézmozdulatok közepette az izzó genezis elmormol egy tûzlabdát. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Sebzõdsz 279 ép-t. Átvállalsz 158 sebzést, amibõl 31 sebzést kapsz meg. Karatekutya 316 sebzést kap. Átvállalsz 135 sebzést, amibõl 27 sebzést kapsz meg. Koporsószeg sebzõdik 269 ép-t. Átvállalsz 160 sebzést, amibõl 32 sebzést kapsz meg. Kombájn 320 ép-t sebzõdik. Átvállalsz 147 sebzést, amibõl 29 sebzést kapsz meg. Kamikáze 294 ép-t sebzõdik. Átvállalsz 125 sebzést, amibõl 25 sebzést kapsz meg. Kecsöp 249 sebzést kap. Kombájn elmond egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn elõhív egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya megközelíti az izzó genezist. Kamikáze elindul az izzó genezis felé. Karatekutya az izzó genezist támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 28 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Kamikáze az izzó genezist támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 26 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+118 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy hatalomvarázst. (+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Kecsöp elmond egy tûzfal varázslatot. Kombájn az izzó genezist rohamozza. Koporsószeg az izzó genezis felé mozog. Kombájn az izzó genezist támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. az izzó genezis paralizálódott. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Karatekutya az izzó genezist támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 28 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Az izzó genezis halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+118 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 481 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 623/294, Koporsószeg: 65/135, Kombájn: 334/255, Kamikáze: 305/213, Kecsöp: 0/125.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+36%). Szolgáidnak 105% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a sas ezüstsisakja, egy lidércplazma és 12 drágakõ. Karatekutya kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás:) narancs gyógyitallal gyógyítod magad. Gyógyulsz 120 életpontot.
(M 1,12) A folyosó délre visz. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeled egy kronovámpír (#660) [aura: auraészlelés: 3.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy kegyencek oltalmát. (-48 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy hatalomvarázst. (+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Koporsószeg a kronovámpírt lövi. (9 találattal 394 sebzést okozott.) Kecsöp mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 125 ép-t. Gyógyítja Karatekutyát (+131 ép). Koporsószeg gyógyul 131 ép-t. Kombájn visszanyer 151 életpontot. Gyógyítja Kamikázét (+132 ép). Kecsöp visszanyer 57 életpontot. Kombájn a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy fürgülés! Kombájn öregedett 1 évet. Magában motyogva, Kombájn létrehoz egy féreg érintését. Karatekutya megközelíti a kronovámpírt. Kamikáze elindul a kronovámpír felé. A kronovámpír Kamikáze felé mozog. Karatekutya a kronovámpírt támadja. Kamikáze és a kronovámpír egymással harcolnak. Átvállalsz 35 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 44 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 42 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+23 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást. A kronovámpír 310 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+67%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) A kronovámpír holtan terül el.
[A csatában összesen 266 sebzést okoztál, és 23 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 364/0, Koporsószeg: 394/0, Kombájn: 0/0, Kamikáze: 326/121, Kecsöp: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+28%). Szolgáidnak 84% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a torony jádegyûrûje, 2 kronoesszencia, egy lidércplazma, 98 arany és 5 hamis arany.
(M 1,13) Dél felé sétálsz az õsi barlang falai közt. A földön heverõ mocsok, a rongálások a falon mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két torzszülött. Ellenfeleid egy Targhon, a lélekvadász (#678) [aura: 85-ös végsõ rothadás.] és egy Targhon dögférge (#679) [aura: erõ: 40.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy megszakítást. (-22 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy a forrás érintése. (-5 vp.) A Targhon, a lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy nagyobb méregfelhõt. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Koporsószeg sziklarepesszel lövi a Targhon dögférgét. (8 lövéssel 505 ép-t sebzett.) A Targhon dögférge halálhörgés közepette a földre zuhan. Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Gyógyítja Karatekutyát (+142 ép). Gyógyítja Koporsószeget (+4 ép). Kombájn visszanyer 14 életpontot. Gyógyítja Kamikázét (+131 ép). Kombájn ellõ egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn varázshatalma segítségével elmond egy féreg érintését. 73 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya elindul a Targhon, a lélekvadász felé. Karatekutya 41 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Kamikáze megközelíti a Targhon, a lélekvadászt. Kamikáze sebzõdik 40 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Koporsószeg 40 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Kecsöp sebzõdik 264 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Kombájn 106 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. Kamikáze a Targhon, a lélekvadászt támadja. Regenerálsz (+73 ép)
*** 2. KÖR *** - Erre varj gombot! - röhög fel Targhon. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Ellõsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-48 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a Targhon, a lélekvadász elmormol egy csontolvadást. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) ( -65 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak. 130 életpontnyit sebzõdsz. Karatekutya megúszta! Koporsószeg csontjai olvadoznak. Átvállalsz 60 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 120 sebzést kap. Kombájn csontjai olvadoznak. Átvállalsz 60 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Kombájn 120 ép-t sebzõdik. Kamikázét védi rezisztanciája. Kecsöp elkerülte a varázslatot. Kecsöp varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. Kombájn elindul a Targhon, a lélekvadász felé. Átvállalsz 40 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Kombájn 79 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Sebzõdsz 90 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Karatekutya 47 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Kamikáze 43 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Koporsószeg megközelíti a Targhon, a lélekvadászt. Átvállalsz 29 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Koporsószeg sebzõdik 58 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 91 sebzést, amibõl 18 sebzést kapsz meg. Kecsöp 252 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Kecsöp halálhörgés közepette a földre zuhan. Kombájn a Targhon, a lélekvadászt támadja. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. Kamikáze a Targhon, a lélekvadászt támadja. Koporsószeg a Targhon, a lélekvadászt támadja. Csontjaid olvadoznak. Sebzõdsz 98 ép-t. Regenerálsz (+118 ép) Koporsószeg csontjai olvadoznak. Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 95 ép-t sebzõdik. Kombájn csontjai olvadoznak. Átvállalsz 52 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Kombájn sebzõdik 103 ép-t.
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy csendvarázs varázslatot. A Targhon, a lélekvadász elcsendesedik. (-8 vp.) Átvállalsz 38 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Kombájn sebzõdik 75 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. 87 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 31 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Karatekutya 62 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 29 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 57 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 12 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Kamikáze 24 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Kombájn a Targhon, a lélekvadászt támadja. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. A Targhon, a lélekvadász és Kamikáze egymással harcolnak. Koporsószeg a Targhon, a lélekvadászt támadja. Csontjaid olvadoznak. 98 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+118 ép) Koporsószeg csontjai olvadoznak. Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 95 sebzést kap. Kombájn csontjai olvadoznak. Átvállalsz 46 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kombájn sebzõdik 91 ép-t. Kombájn kileheli lelkét.
*** 4. KÖR *** Elmondasz egy direkt kontaktus varázslatot. A Targhon, a lélekvadász elvesztette összes varázspontját. (-367 VP) 86 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 28 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Karatekutya 56 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Koporsószeg sebzõdik 44 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Kamikáze 50 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon, a lélekvadász és Kamikáze egymással harcolnak. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. A Targhon, a lélekvadász kileheli lelkét. Csontjaid olvadoznak. Sebzõdsz 99 ép-t. Regenerálsz (+118 ép) Koporsószeg csontjai olvadoznak. Átvállalsz 51 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 101 sebzést kap.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 905 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 389/124, Koporsószeg: 556/327, Kombájn: 106/342, Kamikáze: 555/99, Kecsöp: 0/355.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+45%). Szolgáidnak 132% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz varázslatos íja, egy lidércplazma, 2 lélekpikkely, 90 arany, 3 haszontalan vacak és 5 hamis arany. Kamikáze az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás:) narancs gyógyitallal kezeled magad. Gyógyulsz 120 életpontot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 120 ép-t. Ennek eredményeképp gyógyulsz 120 ép-t.
(M 1,14) A folyosó délre tart. Amikor belépsz a barlangterembe, ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát. A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeled egy izzó genezis (#671) [aura: egészség: 70.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy megszakítás! (-22 vp.) Ellõsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-48 vp.) Az izzó genezis elmormol egy tûzlabda varázslatot. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) 415 ép-t sebzõdtél. Átvállalsz 206 sebzést, amibõl 41 sebzést kapsz meg. Karatekutya 414 ép-t sebzõdik. Átvállalsz 84 sebzést, amibõl 16 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 424 sebzést kap. Átvállalsz 185 sebzést, amibõl 37 sebzést kapsz meg. Kamikáze 396 ép-t sebzõdik. Koporsószeg hörögve elterül. Karatekutya elindul az izzó genezis felé. Kamikáze elindul az izzó genezis felé. Karatekutya az izzó genezist támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 28 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Kamikáze az izzó genezist támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 26 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+118 ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy hatalomvarázs! (+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Karatekutya az izzó genezist támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 28 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Karatekutya hörögve elterül. Kamikáze és az izzó genezis egymással harcolnak. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 26 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Kamikáze kileheli lelkét. Az izzó genezis holtan terül el. Regenerálsz (+118 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 561 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 635/342, Koporsószeg: 0/84, Kamikáze: 608/317.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+91%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a védekezés ametiszt fejpántja, egy lidércplazma, 131 arany és 6 hamis arany. A gyomrod korog egyet. Tempósan étkezel. (+51% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás:) narancs gyógyitallal kezeled magad. 120 ép-t gyógyított rajtad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 120 ép-t.

(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sziklaóriás újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 57 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 57 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, monozoid újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 65 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 65 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 41 aranyat.
[101 TVP-t használtál fel, maradt még 324.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 haszontalan vacak.

m 3233 4223 12112 12225 28 17 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 1,15) Dél felé mész az útvesztõben. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 2,15) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. Majdnem megbotlasz egy nehéz faládában. Nocsak, mi lehet benne? A fenébe, zárva van! Megpróbálod kinyitni a zárnyitó készleteddel.
[Zárnyitás próba 24-es küszöbre: sikeres] Sikerrel jársz. A láda tartalma: a káosz mágikus nyílpuskája, a remete fekete láncinge és a méreg márványamulettje.
(M 2,16) Rövid vizsgálódás után dél felé indulsz. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 2,17) Délre mész tovább. Egy ráktestû, páncélozott rovarszerû galetki állja utadat. Ollóival integet, és elzörgi, hogy itt csak az mehet tovább, aki kiállja az õsök próbáját. Hamarosan kiderül, hogy a galetki igencsak képzett a mágia tudományában, ugyanis igen nehéz kérdéseket tesz fel neked. Most már csak az a kérdés, hogy te is elég képzett vagy-e.
[Mágia próba 44-es küszöbre: sikeres] - Megfelelõ mágikus adottságokkal rendelkezel - bólint a figura.
(M 1,17) Tovább nyugatra - biztatod magad. Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeled egy fagylidérc (#664) [aura: 45-ös méretû 60-as szintû bal karom, 60-as energiaszívás.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kegyencek oltalmát. (-48 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy hatalomvarázst. (+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Koporsószeg felemeli a sziklarepeszt, és a fagylidérc felé lõ. (5 lövéssel 271 ép-t sebzett.) Magában motyogva, Kecsöp létrehoz egy elemi védelmet. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 131 ép-t. Karatekutya gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja Koporsószeget (+2 ép). Gyógyítja Kombájnot (+2 ép). Gyógyítja Kamikázét (+2 ép). Gyógyítja Kecsöpöt (+2 ép). Kombájn elõhív egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy féreg érintése! Karatekutya megközelíti a fagylidércet. Kamikáze a fagylidércet rohamozza. A fagylidérc Kamikáze irányába megy. Karatekutya a fagylidércet támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Kamikáze és a fagylidérc egymással harcolnak. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 39 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+99 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy lélekfacsarást. A fagylidérc 314 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+67%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) A fagylidérc halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 126 sebzést okoztál, és 27 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 379/40, Koporsószeg: 271/0, Kombájn: 0/0, Kamikáze: 387/100, Kecsöp: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+32%). Szolgáidnak 96% jut. Viszed, ami mozdítható: a méreg jádegyûrûje, egy lidércplazma, egy jégszív, 90 arany, 5 hamis arany és 2 haszontalan vacak. Koporsószeg zabál. (+25% jóllakottság.)
(M 2,17) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Ez egy próba helyszíne volt, szerencsére te itt már sikeres voltál.
(M 3,17) Kelet felé mész. Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 3,18) Rövid vizsgálódás után dél felé indulsz. A falakat nyálka borítja. Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeleid egy Targhon, a lélekvadász (#678) és egy Targhon dögférge (#679) [aura: imm. méregre: 20.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy megszakítást. (-22 vp.) Elmormolsz egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a Targhon, a lélekvadász elmormol egy nagyobb méregfelhõt. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Koporsószeg sziklarepesszel lövi a Targhon dögférgét. (8 találattal 522 sebzést okozott.) A Targhon dögférge holtan terül el. Kecsöp elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Karatekutyát (+40 ép). Kamikáze visszanyer 100 életpontot. Kombájn mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn elõhív egy féreg érintése varázslatot. 67 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya elindul a Targhon, a lélekvadász felé. Karatekutya 62 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Kamikáze a Targhon, a lélekvadászt rohamozza. Kamikáze 20 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Koporsószeg 47 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Kecsöp 244 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Kombájn 63 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. Kamikáze a Targhon, a lélekvadászt támadja. Regenerálsz (+67 ép)
*** 2. KÖR *** - Erre varj gombot! - röhög fel Targhon. Elmormolsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy kegyencek oltalmát. (-48 vp.) A Targhon, a lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy csontolvadás! Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) ( -65 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak. 145 életpontnyit sebzõdsz. Karatekutya ellenáll a varázslatnak. Koporsószeg csontjai olvadoznak. Átvállalsz 65 sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg. Koporsószeg sebzõdik 130 ép-t. Kombájn csontjai olvadoznak. Átvállalsz 62 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Kombájn sebzõdik 124 ép-t. Kamikáze elkerülte a varázslatot. Kecsöp csontjai olvadoznak. Átvállalsz 61 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Kecsöp 122 sebzést kap. Magában motyogva, Kecsöp létrehoz egy tûzfalat. Kombájn elindul a Targhon, a lélekvadász felé. Átvállalsz 50 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Kombájn 99 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. 98 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Karatekutya sebzõdik 37 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Koporsószeg a Targhon, a lélekvadász felé mozog. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 43 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 16 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Kamikáze sebzõdik 31 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 71 sebzést, amibõl 14 sebzést kapsz meg. Kecsöp sebzõdik 263 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Kecsöp halálos sebet kapva a földre zuhan. Kombájn a Targhon, a lélekvadászt támadja. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. Koporsószeg a Targhon, a lélekvadászt támadja. Kamikáze a Targhon, a lélekvadászt támadja. Csontjaid olvadoznak. 97 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+118 ép) Koporsószeg csontjai olvadoznak. Koporsószeg elkerülte a varázslatot. Kombájn csontjai olvadoznak. Átvállalsz 47 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kombájn 93 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy csendvarázs varázslatot. A Targhon, a lélekvadász elcsendesedik. (-8 vp.) Átvállalsz 37 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Kombájn sebzõdik 73 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. 69 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya ellenáll a varázslatnak. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Kamikáze 40 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 28 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Koporsószeg sebzõdik 55 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Kombájn a Targhon, a lélekvadászt támadja. A Targhon, a lélekvadász és Kamikáze egymással harcolnak. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. Koporsószeg a Targhon, a lélekvadászt támadja. Csontjaid olvadoznak. 104 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+118 ép) Koporsószeg csontjai olvadoznak. Átvállalsz 47 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Koporsószeg sebzõdik 94 ép-t. Kombájn csontjai olvadoznak. Átvállalsz 51 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Kombájn sebzõdik 101 ép-t.
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy direkt kontaktust. A Targhon, a lélekvadász elvesztette összes varázspontját. (-290 VP) Átvállalsz 39 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Kombájn 78 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Sebzõdsz 84 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 26 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Karatekutya 52 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 8 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Kamikáze 16 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 40 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 79 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Kombájn kileheli lelkét. A Targhon, a lélekvadász és Kamikáze egymással harcolnak. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. A Targhon, a lélekvadász hörögve elterül. Csontjaid olvadoznak. 106 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+118 ép) Koporsószeg csontjai olvadoznak. Átvállalsz 51 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 102 sebzést kap.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 916 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 540/107, Koporsószeg: 586/300, Kombájn: 111/349, Kamikáze: 385/64, Kecsöp: 0/376.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+45%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 132%. Elrakod a zsákmányt, ami a brutalitás karkötõje, egy teleporter, egy gigászok pajzsa, a káosz híveinek maszkja, a regenerálódás márványamulettje, egy lidércplazma, 2 lélekpikkely, egy térképdarabka, 227 arany és 11 hamis arany. Kamikáze kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás:) narancs gyógyitallal kezeled magad. 120 ép-t gyógyított rajtad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 120 ép-t. Ennek eredményeképp gyógyulsz 120 ép-t.
(M 3,17) Tovább északra! Megkönnyebbülten sóhajtasz fel: ezen a mezõn nem vár semmilyen akadály!
(M 4,17) Lépteid visszhangoznak, ahogy keleti irányba indulsz. Újabb üres barlang! Sóhajtva indulsz tovább, de egyszercsak megakad valamiben a szemed. Egy láda! Izgatott leszel. Vajon mi lehet benne? Sajnos zárva van. Ez nem lehet akadály! Megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: sikeres] Ez most összejött. Remegve nyúlsz a láda tartalmához: a káosz rettenetes köpenye, a szalamandra fattyúkardja és a törpék bíbor köntöse.
(M 4,16) Nem sokat töprengesz, mész észak felé. Egyszercsak eléd ugrik egy torzonborz, farkasfejû, hosszú karmú galetki. Rád vicsorog: - Csak nem próbát szeretnél tenni? - Biccentesz. A fickó kérdéseket tesz fel, amelyek intelligenciádat és emlékezõképességedet teszik próbára.
[IQ próba 45-ös küszöbre: sikertelen] - Nem lehetne mégis valahogy ezt megbeszélni? - kérded, és elõveszed erszényedet. A galetki ért a szóból, 870 aranyba kerül, hogy továbbengedjen.
(M 4,15) Mindenfelé figyelve, tovább indulsz északra. Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy fagylidérc (#664) [aura: gyorsaság: 67.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kegyencek oltalmát. (-48 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy hatalomvarázst. (+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Koporsószeg a fagylidércet lövi. (9 lövéssel 484 ép-t sebzett.) Kamikáze a fagylidérc felé mozog. Karatekutya a fagylidércet rohamozza. A fagylidérc Kamikáze felé mozog. Kamikáze és a fagylidérc egymással harcolnak. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Karatekutya a fagylidércet támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. A fagylidérc halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+118 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 16 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 285/40, Koporsószeg: 484/0, Kamikáze: 371/40.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+40%). Szolgáidnak is jut 117%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a sav fogazott tõre, egy lidércplazma, egy jégszív, 97 arany és 6 hamis arany. Karatekutya táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(M 5,15) Kelet felé mész a labirintusban. Amikor belépsz a barlangterembe, ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát. A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeled egy kronolidérc (#662) [aura: 20-as méretû 60-as szintû nyelv.].

*** 1. KÖR *** - Zamatos, finom lélekenergia! - csöppenti el a nyálát a kronolidérc, ahogy rád néz. Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-48 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy hatalomvarázst. (+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Koporsószeg sziklarepesszel lövi a kronolidérct. (9 találattal 749 sebzést okozott.) Karatekutya elindul a kronolidérc felé. Kamikáze elindul a kronolidérc felé. A kronolidérc Kamikáze irányába megy. Karatekutya a kronolidérct támadja. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Kamikáze és a kronolidérc egymással harcolnak. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 38 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 27 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+76 ép)
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást. A kronolidérc 306 sebzést kap. (+67% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) A kronolidérc hörögve elterül.
[A csatában összesen 306 sebzést okoztál, és 43 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 0/60, Koporsószeg: 749/0, Kamikáze: 0/161.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+37%). Szolgáidnak 108% jut. Viszed, ami mozdítható: 2 kronoesszencia és egy lidércplazma. Koporsószeg kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(M 5,14) A folyosó északra tart. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeleid egy lidérckirálynõ (#665) [aura: tûzimmunitás: 20.] és 2 lidérczombi (#305) [aura: mágia: 6.]. [ld. enc.]

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy megszakítás varázslatot. (-22 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy a forrás érintése! (-5 vp.) Koporsószeg sziklarepesszel lövi az 1. lidérczombit. (9 lövéssel 670 ép-t sebzett.) Az 1. lidérczombi kileheli lelkét. A lidérckirálynõ elmond egy elbájolás varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Karatekutya a 2. lidérczombit rohamozza. Kamikáze a lidérckirálynõt rohamozza. A 2. lidérczombi elindul Karatekutya felé. Karatekutya és a 2. lidérczombi egymással harcolnak. A 2. lidérczombi halálhörgés közepette a földre zuhan. Kamikáze a lidérckirálynõt támadja.
*** 2. KÖR *** - Ezért megfizetsz! - sziszegi a lidérckirálynõ. Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-48 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy hatalomvarázst. (+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Karatekutya a lidérckirálynõt rohamozza. Koporsószeg a lidérckirálynõt rohamozza. Karatekutya a lidérckirálynõt támadja. Kamikáze és a lidérckirálynõ egymással harcolnak. Koporsószeg a lidérckirálynõt támadja. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 44 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+14 ép)
*** 3. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást. A lidérckirálynõ 326 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+67%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) Kamikáze és a lidérckirálynõ egymással harcolnak. Karatekutya a lidérckirálynõt támadja. A lidérckirálynõ halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 326 sebzést okoztál, és 14 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 849/0, Koporsószeg: 383/0, Kamikáze: 788/74.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+61%). Szolgáidnak 183% jut. Összegyûjtöd a "kincset": egy Elenios ezüstgyûrûje, a tûz koponyaszimbóluma, egy bjöltreodrok szelence, a káosz hatalmának sisakja, a yeti ezüst nyaklánca, egy lidércplazma, 219 arany, 11 hamis arany és 2 haszontalan vacak. A küzdelemben megéheztél. Falni kezdesz. (+52% jóllakottság.)
(M 6,14) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeleid 2 kíntörpe (#675) [aura: bûz: 20.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-48 vp.) Koporsószeg felemeli a sziklarepeszt, és a 2. kíntörpe felé lõ. (9 lövéssel 756 ép-t sebzett.) Karatekutya a 2. kíntörpét rohamozza. Kamikáze az 1. kíntörpe irányába megy. A 2. kíntörpe elindul Karatekutya felé. Az 1. kíntörpe Kamikázét rohamozza. Karatekutya és a 2. kíntörpe egymással harcolnak. Kamikáze és az 1. kíntörpe egymással harcolnak. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 9 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy hatalomvarázs varázslatot. (+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Koporsószeg elindul a 2. kíntörpe felé. Karatekutya és a 2. kíntörpe egymással harcolnak. A 2. kíntörpe halálhörgés közepette a földre zuhan. Kamikáze és az 1. kíntörpe egymással harcolnak. Koporsószeg választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. Átvállalsz 16 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+3 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. kíntörpe 303 ép-t sebzõdik. (+67% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) Karatekutya az 1. kíntörpét támadja. Az 1. kíntörpe holtan terül el.
[A csatában összesen 303 sebzést okoztál, és 5 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 931/1, Koporsószeg: 756/0, Kamikáze: 815/25.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+31%). Szolgáidnak 93% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz helytartójának köpenye, a hatalom díszes sisakja, 4 törpe varázsfejsze, 2 vasdarab, 214 arany és 11 hamis arany. Karatekutya az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Koporsószeg táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(M 7,14) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeled egy fekete arató (#668) [aura: bûz: 50.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy megszakítás varázslatot. (-22 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-48 vp.) A fekete arató rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál szava. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Koporsószeg a fekete aratót lövi. (9 találattal 393 sebzést okozott.) Karatekutya a fekete arató felé mozog. Kamikáze a fekete arató felé mozog. Karatekutya a fekete aratót támadja. Kamikáze a fekete aratót támadja.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy hatalomvarázs varázslatot. (+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Elmondasz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Koporsószeg a fekete arató irányába megy. Karatekutya a fekete aratót támadja. A fekete arató kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 609/0, Koporsószeg: 393/0, Kamikáze: 250/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+51%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 150%. Elteszed a zsákmányt, ami az ügyesség fekete pikkelyvértje, 2 aratóvelõ, egy lidércplazma, 108 arany és 6 hamis arany. Kamikáze táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(M 8,14) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
Visszasietsz az Õsök Csarnokának bejáratához.
(M 28,17) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje, hogy folytasd a felderítését!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, monozoid újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 65 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 41 aranyat.
[87 TVP-t használtál fel, maradt még 237.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 haszontalan vacak, 1 a brutalitás karkötõje, 1 teleporter, 2 vasdarab.

m 3227 215 14 7 1112 1225 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 28,18) Rövid vizsgálódás után dél felé indulsz. Hatodik érzéked jelzi a veszélyt, és a következõ pillanatban meglátod az oszlopok közt mozgó árnyakat. Ellenfeleid egy Targhon, a lélekvadász (#678) [aura: 95-ös animáció.] és egy Targhon dögférge (#679) [aura: 30-as méretû 80-as szintû farok, 50-es energiaszívás.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy megszakítás varázslatot. (-22 vp.) Elmondasz egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) A Targhon, a lélekvadász elmormol egy nagyobb méregfelhõ varázslatot. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Koporsószeg sziklarepesszel lövi a Targhon dögférgét. (8 lövéssel 509 ép-t sebzett.) A Targhon dögférge holtan terül el. Kecsöp elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Karatekutya gyógyul 132 ép-t. Koporsószeg gyógyul 135 ép-t. Gyógyítja Kombájnot (+2 ép). Gyógyítja Kamikázét (+137 ép). Kecsöp gyógyul 2 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette Kombájn elmormol egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Összegyûjtve mágikus energiáit, Kombájn elvarázsol egy féreg érintését. Sebzõdsz 95 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya a Targhon, a lélekvadász felé mozog. Karatekutya 35 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Kamikáze megközelíti a Targhon, a lélekvadászt. Kamikáze sebzõdik 40 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Koporsószeg 45 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Kecsöp sebzõdik 229 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Kombájn 94 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. Kamikáze a Targhon, a lélekvadászt támadja. Regenerálsz (+95 ép)
*** 2. KÖR *** - Erre varj gombot! - röhög fel Targhon. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kegyencek oltalma! (-48 vp.) A Targhon, a lélekvadász elõhív egy csontolvadás varázslatot. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) ( -65 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak. 129 életpontnyit sebzõdsz. Karatekutya ellenállt a varázslatnak. Koporsószeg ellenállt a varázslatnak. Kombájn csontjai olvadoznak. Átvállalsz 63 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Kombájn 125 sebzést kap. Kamikáze megúszta! Kecsöp megúszta! Heves kézmozdulatok közepette Kecsöp elmormol egy tûzfalat. Kombájn megközelíti a Targhon, a lélekvadászt. Átvállalsz 53 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Kombájn 105 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Sebzõdsz 90 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Karatekutya 44 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Koporsószeg megközelíti a Targhon, a lélekvadászt. Átvállalsz 36 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 71 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 16 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Kamikáze 32 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 109 sebzést, amibõl 21 sebzést kapsz meg. Kecsöp 257 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Kombájn a Targhon, a lélekvadászt támadja. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. Koporsószeg a Targhon, a lélekvadászt támadja. Kamikáze a Targhon, a lélekvadászt támadja. Csontjaid olvadoznak. Sebzõdsz 94 ép-t. Regenerálsz (+118 ép) Kombájn csontjai olvadoznak. Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kombájn sebzõdik 96 ép-t.
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy csendvarázs varázslatot. A Targhon, a lélekvadász elcsendesedik. (-8 vp.) Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. 138 ép-t gyógyított rajtad. Karatekutya gyógyul 133 ép-t. Gyógyítja Koporsószeget (+145 ép). Gyógyítja Kombájnot (+140 ép). Gyógyítja Kamikázét (+143 ép). Kecsöp gyógyul 142 ép-t. Átvállalsz 51 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Kombájn 101 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. 83 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Kamikáze 47 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Karatekutya 44 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Koporsószeg sebzõdik 59 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 132 sebzést, amibõl 26 sebzést kapsz meg. Kecsöp 263 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Kombájn a Targhon, a lélekvadászt támadja. A Targhon, a lélekvadász és Kamikáze egymással harcolnak. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. Koporsószeg a Targhon, a lélekvadászt támadja. Csontjaid olvadoznak. 94 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+118 ép) Kombájn csontjai olvadoznak. Átvállalsz 51 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Kombájn sebzõdik 102 ép-t.
*** 4. KÖR *** Ellõsz egy direkt kontaktus varázslatot. A Targhon, a lélekvadász elvesztette összes varázspontját. (-538 VP) Kecsöp elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 134 életpontot. Karatekutya gyógyul 22 ép-t. Koporsószeg visszanyer 131 életpontot. Kombájn gyógyul 135 ép-t. Kamikáze visszanyer 125 életpontot. Kecsöp visszanyer 143 életpontot. Átvállalsz 34 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Kombájn sebzõdik 67 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. 100 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 29 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Karatekutya 58 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 9 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Kamikáze sebzõdik 18 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 59 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 127 sebzést, amibõl 25 sebzést kapsz meg. Kecsöp 253 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Kombájn a Targhon, a lélekvadászt támadja. A Targhon, a lélekvadász és Kamikáze egymással harcolnak. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. A Targhon, a lélekvadász hörögve elterül. Csontjaid olvadoznak. 109 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+118 ép) Kombájn csontjai olvadoznak. Átvállalsz 47 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kombájn 93 sebzést kap.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 972 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 548/108, Koporsószeg: 569/141, Kombájn: 238/441, Kamikáze: 253/89, Kecsöp: 0/597.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+45%). Szolgáidnak is jut 132%. Viszed, ami mozdítható: egy teleporter, a tudós díszes sisakja, a sas bíbor köpenye, egy lidércplazma, 3 lélekpikkely, 213 arany, 11 hamis arany és 3 haszontalan vacak. Kombájn kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Kamikáze eszik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás:) narancs gyógyitalt használsz gyógyításra. Ennek eredményeképp gyógyulsz 120 ép-t.
(M 29,18) A következõ terem keletre van, így arra mész. Furcsa dolgot látsz: egy mágikus idézõkört, tökéletesen megrajzolva, csak éppen a szélére rakott gyertyák nem égnek. Megállsz a kör közepén, a gyertyákat meggyújtod. Furcsa érzésed támad! (megtudod, hogy a fekete aratók kritikus ütésénél nagyjából van 1:20 esély, hogy az ütésbe azonnal belehalsz.)
(M 30,18) Kelet felé mozogsz. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
Megvesztegetés: 4.
(M 31,18) Keletre mész tovább. A sötétbõl egy halvány szellemalak bontakozik ki. Alázatosan meghajolsz elõtte, míg õ elmondja, hogy milyen próbát kell kiállnod. Egy feladatot kell megoldanod! Ha nem sikerül, fordulhatsz vissza:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 9, 15, 22, 27, 33, 40... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 45. A szellem bólint - talán mosolyog is? Helyes volt a válasz, továbbmehetsz! (+502% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 31,17) Északi irányba folyatod utadat. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeled egy lidércmágus (#666) [aura: rezisztencia: 40.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy megszakítás varázslatot. (-22 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy a forrás érintését. (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a lidércmágus létrehoz egy megszakítás varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A lidércmágus ellõ egy sötétség varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Koporsószeg felemeli a sziklarepeszt, és a lidércmágus felé lõ. (7 lövéssel 0 ép-t sebzett.) Kecsöp a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy gyógyító szellõt. 131 ép-t gyógyított rajtad. Gyógyítja Karatekutyát (+29 ép). Koporsószeg gyógyul 30 ép-t. Gyógyítja Kombájnot (+121 ép). Kamikáze visszanyer 48 életpontot. Gyógyítja Kecsöpöt (+137 ép). Kombájn rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy fürgülés. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn ellõ egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya a lidércmágus irányába megy. Kamikáze a lidércmágust rohamozza. Karatekutya a lidércmágust támadja. Kamikáze a lidércmágust támadja.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-48 vp.) Ellõsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a lidércmágus elmormol egy megszakítást. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A lidércmágus ellõ egy sötétség varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Kecsöp elõhív egy tûzfal varázslatot. Kombájn a lidércmágust rohamozza. Koporsószeg a lidércmágus felé mozog. Kombájn a lidércmágust támadja. a lidércmágus paralizálódott. Karatekutya a lidércmágust támadja. Koporsószeg a lidércmágust támadja. Kamikáze a lidércmágust támadja.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lélekfacsarás varázslatot. (280 sebzést pajzs fog fel.) A lidércmágus 27 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+67%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) A lidércmágus mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy megszakítást. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A lidércmágus elmormol egy rothadás varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Kecsöp elmond egy energiatüske varázslatot. A lidércmágus 100 ép-t sebzõdik. Kombájn a lidércmágust támadja. a lidércmágus paralizálódott. a lidércmágus lebénult. A lidércmágus halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 27 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 402/0, Koporsószeg: 75/0, Kombájn: 394/0, Kamikáze: 361/0, Kecsöp: 100/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+34%). Szolgáidnak is jut 102%. Elteszed a zsákmányt, ami a sas harci íja, egy lidércplazma, 104 arany és 5 hamis arany. Megéheztél. Tempósan étkezel. (+47% jóllakottság.)
Visszatérsz szállásodra.
(M 14,7) Õseid misztikus, szent helyére látogatsz.
(M 14,6) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. A teremben, ahová érkezel, mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeleid egy Targhon, a lélekvadász (#678) [aura: imm. méregre: 20.] és egy Targhon dögférge (#679) [aura: ügyesség: 30.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy megszakítást. (-22 vp.) Elmormolsz egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) A Targhon, a lélekvadász elmond egy nagyobb méregfelhõ varázslatot. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Koporsószeg a Targhon dögférgét próbálja távolról eltalálni. (9 lövéssel 571 ép-t sebzett.) A Targhon dögférge kileheli lelkét. Kecsöp mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kombájn ellõ egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Heves kézmozdulatok közepette Kombájn elmormol egy féreg érintését. 83 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya megközelíti a Targhon, a lélekvadászt. Karatekutya 32 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Kamikáze a Targhon, a lélekvadász irányába megy. Kamikáze 20 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Koporsószeg sebzõdik 56 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Kecsöp 263 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Kombájn 125 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. Kamikáze a Targhon, a lélekvadászt támadja. Regenerálsz (+83 ép)
*** 2. KÖR *** - Erre varj gombot! - röhög fel Targhon. Magadban motyogva, létrehozol egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Elõhívsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-48 vp.) A Targhon, a lélekvadász elõhív egy csontolvadás varázslatot. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) ( -65 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak. Sebzõdsz 136 ép-t. Karatekutya elkerülte a varázslatot. Koporsószeg csontjai olvadoznak. Átvállalsz 61 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Koporsószeg sebzõdik 122 ép-t. Kombájn csontjai olvadoznak. Átvállalsz 66 sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg. Kombájn 131 ép-t sebzõdik. Kamikáze ellenállt a varázslatnak. Kecsöp megúszta! Kecsöp varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. Kombájn megközelíti a Targhon, a lélekvadászt. Átvállalsz 47 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kombájn sebzõdik 94 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. 93 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Karatekutya 48 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Kamikáze ellenáll a varázslatnak. Koporsószeg elindul a Targhon, a lélekvadász felé. Átvállalsz 32 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Koporsószeg sebzõdik 63 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 92 sebzést, amibõl 18 sebzést kapsz meg. Kecsöp sebzõdik 237 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Kecsöp holtan terül el. Kombájn a Targhon, a lélekvadászt támadja. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. Kamikáze a Targhon, a lélekvadászt támadja. Koporsószeg a Targhon, a lélekvadászt támadja. Csontjaid olvadoznak. Sebzõdsz 105 ép-t. Regenerálsz (+118 ép) Koporsószeg csontjai olvadoznak. Átvállalsz 51 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 101 sebzést kap. Kombájn csontjai olvadoznak. Átvállalsz 49 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kombájn sebzõdik 98 ép-t.
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy csendvarázs varázslatot. A Targhon, a lélekvadász elcsendesedik. (-8 vp.) Átvállalsz 45 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kombájn sebzõdik 89 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Sebzõdsz 78 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Karatekutya 48 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Kamikáze sebzõdik 37 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 27 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 54 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Kombájn holtan terül el. A Targhon, a lélekvadász és Kamikáze egymással harcolnak. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. Koporsószeg a Targhon, a lélekvadászt támadja. Csontjaid olvadoznak. 100 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+118 ép) Koporsószeg csontjai olvadoznak. Átvállalsz 51 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Koporsószeg sebzõdik 102 ép-t.
*** 4. KÖR *** Elõhívsz egy direkt kontaktus varázslatot. A Targhon, a lélekvadász elvesztette összes varázspontját. (-255 VP) 84 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Karatekutya sebzõdik 45 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Kamikáze sebzõdik 25 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 27 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 54 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon, a lélekvadász és Kamikáze egymással harcolnak. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. Koporsószeg a Targhon, a lélekvadászt támadja. Csontjaid olvadoznak. 97 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+118 ép) Koporsószeg csontjai olvadoznak. Átvállalsz 49 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 97 sebzést kap.
*** 5. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy hatalomvarázst. (+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Elmondasz egy kitartó ló varázslatot. ( +45 szívósság.) (-17 vp.) 79 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Karatekutya 45 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Kamikáze sebzõdik 43 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 33 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 65 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon, a lélekvadász és Kamikáze egymással harcolnak. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. A Targhon, a lélekvadász holtan terül el. Csontjaid olvadoznak. 100 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+118 ép) Koporsószeg csontjai olvadoznak. Átvállalsz 50 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Koporsószeg sebzõdik 100 ép-t. Koporsószeg hörögve elterül.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 1111 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 468/126, Koporsószeg: 606/437, Kombájn: 51/332, Kamikáze: 503/74, Kecsöp: 0/355.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+45%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 132%. Viszed, ami mozdítható: egy gigászok pajzsa, a sólyom összetett íja, a tökéletesség ébenfa lándzsája, egy lidércplazma, 2 lélekpikkely, egy térképdarabka, 229 arany, 11 hamis arany és 6 haszontalan vacak. Kamikáze habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás:) narancs gyógyitallal kezeled magad. Gyógyulsz 120 életpontot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 120 ép-t. Ennek eredményeképp gyógyulsz 120 ép-t.
(M 14,5) Észak felé mész a labirintusban. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeled egy lidérc nyálka (#681) [aura: méregelnyelés: 100.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-48 vp.) Ellõsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Karatekutya a lidérc nyálkát rohamozza. Kamikáze a lidérc nyálkát rohamozza. A lidérc nyálka Kamikáze irányába megy. Karatekutya a lidérc nyálkát támadja. Átvállalsz 75 sebzést, amibõl 15 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 75 sebzést, amibõl 15 sebzést kapsz meg. Kamikáze és a lidérc nyálka egymással harcolnak. Átvállalsz 75 sebzést, amibõl 15 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 75 sebzést, amibõl 15 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 63 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+118 ép)
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy lélekfacsarás varázslatot. A lidérc nyálka 327 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+67%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) Karatekutya a lidérc nyálkát támadja. Átvállalsz 75 sebzést, amibõl 15 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 75 sebzést, amibõl 15 sebzést kapsz meg. Kamikáze és a lidérc nyálka egymással harcolnak. Átvállalsz 75 sebzést, amibõl 15 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 75 sebzést, amibõl 15 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 51 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Kamikáze hörögve elterül. Regenerálsz (+118 ép)
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy szellempöröly varázslatot. A lidérc nyálka ellenállt a varázslatnak. (-22 vp.) Karatekutya és a lidérc nyálka egymással harcolnak. Átvállalsz 65 sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 33 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Karatekutya holtan terül el. A lidérc nyálka hörögve elterül. Regenerálsz (+118 ép)
[A csatában összesen 327 sebzést okoztál, és 161 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 1035/398, Kamikáze: 672/414.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+134%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: a yeti lovagi kardja, egy lidércplazma, 2 tetrabitin, 91 arany, 5 hamis arany és 2 haszontalan vacak.
(M 14,4) Óvatosan lépkedsz tovább. A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 15,4) A négy égtáj közül keletet választod. Az egyik sarokban egy vaslemezekkel megerõsített ládát veszel észre. Kíváncsiságod nem hagy nyugodni: megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 24-es küszöbre: sikeres] Ez volt a megoldás! Megnézed, mi a zsákmány: az ellenállás bíbor köpenye, a káosz sötét szimbóluma, a káosz nagyhatalmú nyaklánca, a gólem jádegyûrûje és a szívósság jáde karkötõje.
(M 15,3) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Moha borítja a falakat, a sziklák mellett furcsa cserjék nõnek. Érdekes! Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt elfu moha nõ! 7 darabot sikerül begyûjteni.
(M 16,3) Kelet felé mész. Egy aprólékosan díszített oltárt látsz, mellette üres áldozati kehely. Az oltár oldalát cirkalmas rúnák százai borítják. Tudod, mi a dolgod: imádkozol. Az õsök figyeltek rád! (varázspontod maximális lett.)
(M 17,3) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
Elhagyod a Csarnokot.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sziklaóriás újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 57 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 57 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, monozoid újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 65 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 65 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 41 aranyat.
A tapasztalat hozza az igazi fejlõdést: +1 szint direkt kontaktus varázslat; [86 TVP-t használtál fel, maradt még 151.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 teleporter, 11 haszontalan vacak, 7 elfu moha.

m 10 15 35 27 9 445 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 10,15) Õseid misztikus, szent helyére látogatsz.
(M 10,16) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeleid egy Targhon, a lélekvadász (#678) [aura: 85-ös nagyobb méregfelhõ.] és egy Targhon dögférge (#679) [aura: mágia: 10.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy megszakítást. (-22 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy a forrás érintését. (-5 vp.) A Targhon, a lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy nagyobb méregfelhõt. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Koporsószeg a Targhon dögférgét próbálja távolról eltalálni. (9 lövéssel 579 ép-t sebzett.) A Targhon dögférge kileheli lelkét. Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 3 ép-t. Gyógyítja Karatekutyát (+2 ép). Gyógyítja Koporsószeget (+2 ép). Kombájn gyógyul 2 ép-t. Kamikáze visszanyer 2 életpontot. Kecsöp gyógyul 2 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után Kombájn létrehoz egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Magában motyogva, Kombájn létrehoz egy féreg érintését. 121 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. Kamikáze a Targhon, a lélekvadász felé mozog. Kamikáze 23 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya a Targhon, a lélekvadász felé mozog. Karatekutya 31 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Koporsószeg 55 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Kecsöp 267 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Kombájn sebzõdik 99 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Kamikáze a Targhon, a lélekvadászt támadja. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. Regenerálsz (+118 ép)
*** 2. KÖR *** - Erre varj gombot! - röhög fel Targhon. Elmormolsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-48 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a Targhon, a lélekvadász elvarázsol egy csontolvadást. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) ( -65 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak. 132 ép-t sebzõdtél. Karatekutya megúszta! Koporsószeg csontjai olvadoznak. Átvállalsz 62 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 124 sebzést kap. Kombájn csontjai olvadoznak. Átvállalsz 66 sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg. Kombájn sebzõdik 132 ép-t. Kamikáze rezisztálja. Kecsöp ellenállt a varázslatnak. Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy tûzfalat. Kombájn a Targhon, a lélekvadász irányába megy. Átvállalsz 46 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kombájn 92 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Sebzõdsz 82 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya ellenáll a varázslatnak. Koporsószeg a Targhon, a lélekvadászt rohamozza. Átvállalsz 18 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 35 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 12 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Kamikáze sebzõdik 23 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 90 sebzést, amibõl 18 sebzést kapsz meg. Kecsöp 253 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Kecsöp hörögve elterül. Kombájn a Targhon, a lélekvadászt támadja. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. Koporsószeg a Targhon, a lélekvadászt támadja. Kamikáze a Targhon, a lélekvadászt támadja. Csontjaid olvadoznak. 101 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+118 ép) Koporsószeg csontjai olvadoznak. Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 96 sebzést kap. Kombájn csontjai olvadoznak. Átvállalsz 51 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Kombájn 102 sebzést kap.
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy csendvarázs varázslatot. A Targhon, a lélekvadász elcsendesedik. (-8 vp.) Átvállalsz 50 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Kombájn 100 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. 92 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutyát védi rezisztanciája. Átvállalsz 24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 47 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 28 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Kamikáze sebzõdik 56 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Kombájn a Targhon, a lélekvadászt támadja. A Targhon, a lélekvadász és Kamikáze egymással harcolnak. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. Koporsószeg a Targhon, a lélekvadászt támadja. Csontjaid olvadoznak. 101 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+118 ép) Koporsószeg csontjai olvadoznak. Koporsószeg megúszta! Kombájn csontjai olvadoznak. Átvállalsz 50 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Kombájn 102 sebzést kap. Kombájn kileheli lelkét.
*** 4. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy direkt kontaktus. A Targhon, a lélekvadász elvesztette összes varázspontját. (-128 VP) Sebzõdsz 95 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutyát védi rezisztanciája. Átvállalsz 12 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Kamikáze 24 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Koporsószeg sebzõdik 49 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon, a lélekvadász és Kamikáze egymással harcolnak. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. A Targhon, a lélekvadász holtan terül el. Csontjaid olvadoznak. Sebzõdsz 98 ép-t. Regenerálsz (+118 ép) Koporsószeg csontjai olvadoznak. Koporsószeg elkerülte a varázslatot.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 934 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 658/31, Koporsószeg: 578/232, Kombájn: 114/362, Kamikáze: 262/75, Kecsöp: 0/357.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+45%). Szolgáidnak is jut 132%. Viszed, ami mozdítható: egy lidércembléma, egy gigászok pajzsa, egy Földanya szöges öve, a gladiátor bíbor köntöse, egy lidércplazma, 2 lélekpikkely, 5 drágakõ, 79 arany és 4 hamis arany. Kamikáze zabál. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás:) narancs gyógyitalt használsz gyógyításra. 120 ép-t gyógyított rajtad. Gyógyulsz 120 életpontot.
Elhagyod az Õsök Csarnokát.
(M 27,9) Felkeresed a szent zarándokhelyet.
(M 26,9) A négy égtáj közül nyugatot választod. Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeleid egy Targhon, a lélekvadász (#678) és egy Targhon dögférge (#679) [aura: bûz: 50, 30-as méretû 80-as szintû farok.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy megszakítást. (-22 vp.) Elõhívsz egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) A Targhon, a lélekvadász rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy nagyobb méregfelhõ. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Koporsószeg a Targhon dögférgét lövi. (8 találattal 517 sebzést okozott.) A Targhon dögférge holtan terül el. 191 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt rohamozza. Karatekutya sebzõdik 143 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Kamikáze a Targhon, a lélekvadász felé mozog. Kamikáze sebzõdik 158 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Koporsószeg sebzõdik 164 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Koporsószeg hörögve elterül. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. Kamikáze a Targhon, a lélekvadászt támadja. Regenerálsz (+118 ép)
*** 2. KÖR *** - Erre varj gombot! - röhög fel Targhon. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. (-5 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kegyencek oltalma! (-48 vp.) A Targhon, a lélekvadász a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy csontolvadás! Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Ellenállsz a varázslatnak. Karatekutya rezisztálja. Kamikáze elkerülte a varázslatot. Sebzõdsz 196 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya rezisztálja. Átvállalsz 51 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Kamikáze sebzõdik 101 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. Kamikáze a Targhon, a lélekvadászt támadja. Regenerálsz (+118 ép)
*** 3. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy csendvarázst. A Targhon, a lélekvadász elcsendesedik. (-8 vp.) 187 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 85 sebzést, amibõl 17 sebzést kapsz meg. Karatekutya 169 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 77 sebzést, amibõl 15 sebzést kapsz meg. Kamikáze sebzõdik 153 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon, a lélekvadász és Kamikáze egymással harcolnak. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. Regenerálsz (+118 ép)
*** 4. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy direkt kontaktust. A Targhon, a lélekvadász elvesztette összes varázspontját. (-125 VP) 191 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 71 sebzést, amibõl 14 sebzést kapsz meg. Karatekutya sebzõdik 142 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 72 sebzést, amibõl 14 sebzést kapsz meg. Kamikáze sebzõdik 144 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon, a lélekvadász és Kamikáze egymással harcolnak. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. Regenerálsz (+118 ép)
*** 5. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy hatalomvarázst. (+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Elõhívsz egy kitartó ló varázslatot. ( +45 szívósság.) (-17 vp.) 176 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. Kamikáze 146 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya sebzõdik 154 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Ájultan a földre zuhansz. Karatekutya kileheli lelkét. Kamikáze holtan terül el.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 1011 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 367/453, Koporsószeg: 517/164, Kamikáze: 330/464.] Mi tagadás, legyõztek. Újra a 27,9-es mezõn vagy.
(Feltételes gyógyítás:) narancs gyógyitallal gyógyítod magad. Ennek eredményeképp gyógyulsz 120 ép-t. Gyógyulsz 120 életpontot. Gyógyulsz 120 életpontot. Gyógyulsz 120 életpontot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 120 ép-t.
(M 26,9) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
Visszatérsz szállásodra.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sziklaóriás újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 57 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 57 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, monozoid újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 65 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 65 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 41 aranyat.
[77 TVP-t használtál fel, maradt még 74.]

m 15 13 17445 28 1 4444 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 15,13) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 15,12) Északi irányba folyatod utadat. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeled egy kronovámpír (#660) [aura: 60-as méretû 60-as szintû bal karom, 60-as krono-érintés.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kegyencek oltalmát. (-48 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy hatalomvarázst. (+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Koporsószeg sziklarepesszel lövi a kronovámpírt. (9 lövéssel 405 ép-t sebzett.) Kecsöp a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 128 életpontot. Karatekutya visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja Koporsószeget (+2 ép). Kombájn gyógyul 2 ép-t. Kamikáze visszanyer 2 életpontot. Gyógyítja Kecsöpöt (+2 ép). Kombájn elõhív egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Néhány rövid kézmozdulat után Kombájn létrehoz egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya a kronovámpírt rohamozza. Kamikáze a kronovámpír felé mozog. A kronovámpír Kamikáze irányába megy. Karatekutya a kronovámpírt támadja. Kamikáze és a kronovámpír egymással harcolnak. Átvállalsz 38 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 41 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 39 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+52 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás. A kronovámpír sebzõdik 308 ép-t. (+67% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) A kronovámpír halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 252 sebzést okoztál, és 22 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 373/0, Koporsószeg: 405/0, Kombájn: 0/0, Kamikáze: 351/118, Kecsöp: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+28%). Szolgáidnak is jut 84%. Monozoid 38. szintre lépett! Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az angyalok márványamulettje, 2 kronoesszencia, egy lidércplazma, 103 arany és 5 hamis arany.
Megvesztegetés: 5. (M 14,12) Irány nyugat! Egy nálad majd kétszer nagyobb galetki lép eléd. Vastag karjaival feléd int. - Próbázni jöttél? - kérdi. Bólintasz. Két dögnehéz követ kell felemelned, és egyszerre kinyomnod a fejed fölé.
[Erõ próba 45-ös küszöbre: sikeres] A galetki elismerõen nyugtázza hatalmas erõdet, és biccent, mehetsz tovább.
(M 13,12) A levegõbe szagolva, nyugati irányba indulsz. Egy kõbõl faragott oltárt látsz, oldalán õsi rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! Tudod, mi a dolgod: imádkozol. Az õsök figyeltek rád! (+1 méret.)
Visszatérsz szállásodra.
(M 28,1) Ellátogatsz az Õsök Csarnokába.
(M 27,1) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy kronolidérc (#662) [aura: 50-es méretû 60-as szintû fog, 20-as méretû 60-as szintû nyelv, 50-es sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** - Zamatos, finom lélekenergia! - csöppenti el a nyálát a kronolidérc, ahogy rád néz. Magadban motyogva, létrehozol egy kegyencek oltalmát. (-48 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy hatalomvarázst. (+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Koporsószeg felemeli a sziklarepeszt, és a kronolidérc felé lõ. (7 találattal 590 sebzést okozott.) Kecsöp varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ! 1 ép-t gyógyított rajtad. Kombájn visszanyer 2 életpontot. Kamikáze gyógyul 118 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, Kombájn elvarázsol egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. Karatekutya megközelíti a kronolidérct. Kamikáze elindul a kronolidérc felé. A kronolidérc megközelíti Kamikázét. Karatekutya a kronolidérct támadja. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Kamikáze és a kronolidérc egymással harcolnak. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 36 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 31 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+44 ép)
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást. A kronolidérc 316 sebzést kap. (+67% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) Kecsöp mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Kombájn a kronolidérct rohamozza. Koporsószeg megközelíti a kronolidérct. Kombájn a kronolidérct támadja. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 7 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. A kronolidérc holtan terül el. Regenerálsz (+7 ép)
[A csatában összesen 316 sebzést okoztál, és 51 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 0/60, Koporsószeg: 590/0, Kombájn: 200/37, Kamikáze: 0/163, Kecsöp: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+29%). Szolgáidnak 87% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a tûz ébenfa lándzsája, 3 kronoesszencia, egy lidércplazma és 19 drágakõ. Kecsöp az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(M 26,1) Nyugodt vagy, tehát nyugat felé indulsz. Egy zöld pöttyös, gyíkbõrû, oroszlánfejû galetki lép eléd. - Ha tovább akarsz menni, egy próbát kell kiállnod! - mennydörgi. Egy apró, szõrös kék lény repül elõ. Micsoda mágikus erõt érzel belõle! A lény biztatására szõni kezded a mágia fonalát.
[Mágia próba 44-es küszöbre: sikeres] - Egyszer még nagy mágus lesz belõled! - biztat a galetki.
(M 25,1) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. A következõ helyszínen nincs semmi érdekes.
(M 24,1) Nyugat felé folytatod a felderítést. A teremben, ahová érkezel, mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeleid 2 kíntörpe (#675) [aura: imm. méregre: 130, egészség: 120.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) Ellõsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-48 vp.) Koporsószeg az 1. kíntörpét próbálja távolról eltalálni. (9 lövéssel 752 ép-t sebzett.) Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Karatekutyát (+60 ép). Gyógyítja Kamikázét (+147 ép). Magában motyogva, Kombájn létrehoz egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn elmormol egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya megközelíti az 1. kíntörpét. Kamikáze a 2. kíntörpe irányába megy. A 2. kíntörpe Kamikázét rohamozza. Az 1. kíntörpe Karatekutya irányába megy. Karatekutya és az 1. kíntörpe egymással harcolnak. Kamikáze és a 2. kíntörpe egymással harcolnak. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy hatalomvarázst. (+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy tûzfal varázslatot. Kombájn az 1. kíntörpét rohamozza. Koporsószeg a 2. kíntörpét rohamozza. Kombájn az 1. kíntörpét támadja. Karatekutya és az 1. kíntörpe egymással harcolnak. Koporsószeg a 2. kíntörpét támadja. Kamikáze és a 2. kíntörpe egymással harcolnak. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+5 ép)
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. kíntörpe 303 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+67%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. kíntörpe 318 ép-t sebzõdik. (+44% lélekenergia.) (-13 vp.) Az 1. kíntörpe holtan terül el. Magában motyogva, Kecsöp létrehoz egy energiatüskét. A 2. kíntörpe sebzõdik 104 ép-t. Kombájn a 2. kíntörpét támadja. A 2. kíntörpe holtan terül el.
[A csatában összesen 550 sebzést okoztál, és 7 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 310/12, Koporsószeg: 752/0, Kombájn: 163/0, Kamikáze: 809/16, Kecsöp: 104/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+25%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 75%. Elrakod a zsákmányt, ami egy Thór gyíkbõr öve, 4 törpe varázsfejsze, 2 vasdarab, 97 arany és 5 hamis arany. Kecsöp táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Karatekutya eszik. (+25% jóllakottság.)
[41 TVP-t használtál fel, maradt még 33.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 vasdarab.

ucs 1 új csarnok
Elhagyod a Csarnokot. Elhatározod, hogy újra bejárod az Õsök Csarnokát, mielõtt továbbköltöznéd. Micsoda kihívás! Ne feledkezz meg azonban arról, hogy a FEL parancsot most már nem adhatod ki egészen addig, amíg ismét nem találod meg a belsõ Szentélyt!
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 23.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

v 146 3 16 3 11 146. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-17 vp.) Elmondasz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-17 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 17.]

v 146 8 16 8 11 146. varázslat elmondása
Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-17 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-17 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 11.]

v 146 13 16 13 11 146. varázslat elmondása
Elõhívsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-17 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-17 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]

v 146 18 16 18 11 146. varázslat elmondása
Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-17 vp.) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]

v 146 23 16 23 11 146. varázslat elmondása
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]

v 146 28 16 28 11 146. varázslat elmondása
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

z 588 10 604 zenélsz 588. hangszeren 10 TVP-ért
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
v 265 663 265. varázslat elmondása
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]

bb 30 22 22 több épület meglátogatása
[be 30:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[be 22:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[be 22:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]

ad 1 32000 aranydukát szerzése
19100 aranyat eladsz a császári dukátbanknak 1 aranydukátért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

mak 5 5. makró definiálása/hívása

v 256 41595 256. varázslat elmondása
Ebbõl a varázslatból egyszerre csak egy lehet rajtad.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]

pta 132 132 132 129 132 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. tudati méreg. 3. tudati méreg. 4. mentális robbanás. 5. tudati méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]

p 6069 portyázás
Elfogadod Smaragdszemû Wynia kihívását, és felkeresed a barlangjában. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt fulkcin nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Odabent fogad Smaragdszemû Wynia, egy tüsi, vörös hajú, smaragdzöld szemû, mindig kedvesen mosolygó nõ. [aura: 49-es tárgyvédelem, 23-as dimenziókapu.] A Tisztogatók klánjának a pusztítás helytartója rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja vezetõ kalandparancsnok. Végignézed a felszerelését: Dexkill epikus karkötõje, Tyrex jádegyûrûje, az ellenállás igazgyöngy fülbevalója, isteni hatalom karkötõje, Tyrex obszidián karkötõje, császári kitüntetés, szkritter karvédõ, xenóbõr karkötõ, az Érzés Gyûrûje, arany orgling fétis, immuneodron vért, Tyrex malachit fülbevalója, az ellenállás ezüstgyûrûje, Istencsászár kristálygyûrûje, isteni hatalom amulettje, a királynõ karkötõje, xenó roncsolókesztyû, az ellenállás tünde csizmája, Groark talizmánja, platina nadrág, Goddak gyûrûje, Tyrex ébenfa íja, Leah malachit fülbevalója, az Örökkévalóság Rubinja, az ellenállás obszidián karkötõje, méregvándor vállvédõ, Monguz karkötõje, nilbongi kitûzõ, multizoid hólyag, Istencsászár bíbor köntöse, klinoch öv, Tlyxcet pajzs, aréna holdkõ érme, Istencsászár jádegyûrûje, Dyansys gyûrûje, lidérc karvédõ, tormikus bilincs, topáz melltû, szkritter gyûrû, halálóriás tiara.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Kháron Dhorm Ragath Tudati méreg +6 méreg (-6)204 (+0)225 Smaragdszemû Wynia Pszi csáp kudarc (-9)161 (-6)209
2. Kháron Dhorm Ragath Tudati méreg +12 méreg (-6)198 (-36)189 Smaragdszemû Wynia Agyvihar -36 PE (-27)134 (-18)191
3. Kháron Dhorm Ragath Tudati méreg +6 méreg (-6)192 (+0)189 Smaragdszemû Wynia Pszi csáp kudarc (-27)107 (-24)167
4. Kháron Dhorm Ragath Mentális robbanás kudarc (-5)187 (+0)189 Smaragdszemû Wynia Agyvihar kudarc (-33)74 (-24)143
5. Kháron Dhorm Ragath Tudati méreg +6 méreg (-6)181 (+0)189 Smaragdszemû Wynia Pszi csáp kudarc (-33)41 (-30)113
6. Kháron Dhorm Ragath Tudati méreg +6 méreg (-15)166 (-9)180 Smaragdszemû Wynia Tudati méreg +9 méreg (-41)0 (-36)77
7. Kháron Dhorm Ragath Tudati méreg +6 méreg (-15)151 (-9)171 Smaragdszemû Wynia semmi semmi (+0)0 (-42)35
8. Kháron Dhorm Ragath Tudati méreg +6 méreg (-15)136 (-9)162 Smaragdszemû Wynia semmi semmi (+0)0 (-35)0

Gyõzelmet arattál az asztrális térben! (+31% pszi támadás, +31% pszi energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 fulkcin.

x 8 exkaváció, ásatás
Ezt a parancsot nincs sok értelme 8 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
vd 663 vadászat
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
pta 128 130 128 130 128 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. agyvihar. 3. pszi csáp. 4. agyvihar. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]

kf 3480 594 576 569 38024 647 bekészíted a 3480. tárgyat
A mágia obszidiángyûrûjét már bekészítetted korábban. A balrog gyûrûjét már bekészítetted korábban. Elõször el kell raknod egy gyûrût (ld. LE parancs) ahhoz, hogy a Lidérckirály gyûrûjét be tudd készíteni. Elõször el kell raknod egy gyûrût (ld. LE parancs) ahhoz, hogy az Érzés Gyûrûjét be tudd készíteni. A Fairlight ezüstcsizmáját már bekészítetted korábban. A szent templomi süveget már bekészítetted korábban. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 36 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 225 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+9 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 6 xenomorf harcos (#586) [aura: 18-as méretû 33-as szintû bal csáp.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tárgyvédelem varázslatot. (-3 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy hatalomvarázst. (+73 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Kecsöp elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Kecsöp létrehoz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Karatekutyát (+12 ép). Kamikáze visszanyer 32 életpontot. Kombájn rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy fürgülés. Kombájn öregedett 1 évet. Összegyûjtve mágikus energiáit, Kombájn elvarázsol egy féreg érintését. Karatekutya és a 4. xenomorf harcos egymással harcolnak. Koporsószeg és az 5. xenomorf harcos egymással harcolnak. Kamikáze és a 6. xenomorf harcos egymással harcolnak. A 3. xenomorf harcos rád támad. Rád vág jobb csápjával. Mellé! Tekergetve suhint bal csápjával. Elhibázta. Ostorként csattant jobb csápjával. El sem talált, haha. Tekergetve suhint bal csápjával. El sem talált, haha. Odacsap neked jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja eltörni a mágia obszidiángyûrûjét. Kudarcot vall. Odacsap neked bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Harapni próbál fogával. Félrehajoltál. Támad fogával. Ez mellément. Rád vág farkával. El sem talált, haha. Karatekutya megtántorodik. Kamikáze megtántorodik. Koporsószeg megtántorodik. A 2. xenomorf harcos Karatekutyát támadja. Karatekutya megtántorodik. Karatekutya lebénult. Az 1. xenomorf harcos Koporsószeget támadja. Koporsószeg megtántorodik. Koporsószeg testébe kontaktméreg hatol. Koporsószeg halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy ellenáll.megtörése! (-5 vp.) Elmormolsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-48 vp.) Magában motyogva, Kecsöp létrehoz egy tûzfalat. Kombájn és az 5. xenomorf harcos egymással harcolnak. az 5. xenomorf harcos paralizálódott. az 5. xenomorf harcos ledermed. Kamikáze és a 6. xenomorf harcos egymással harcolnak. A 4. xenomorf harcos Karatekutyát támadja. Átvállalsz 2 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 9 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Karatekutya megtántorodik. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 26 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 14 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. A 3. xenomorf harcos rád veti magát. Odacsap neked jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked bal csápjával. Elhibázta. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Elhibázta. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Meglóbálva zúz jobb csápjával. El sem talált, haha. Meglóbálva zúz bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Megpróbálja eltörni az Elenios jáde karkötõjét. Kudarcot vall. Acsarogva harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán. Megpróbál megmarni fogával. El sem talált, haha. Ostorként csattant farkával. Elhibázta. Az 1. xenomorf harcos Kecsöpöt támadja. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Kecsöp megtántorodik. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Kecsöp ledermed. Átvállalsz 9 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 5 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Kecsöp kontaktméreg áldozata lett. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Kecsöp holtan terül el. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Kamikáze megtántorodik. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 12 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. A 2. xenomorf harcos Karatekutyát támadja. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Karatekutya megtántorodik. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 34 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Karatekutya kontaktméreg áldozata lett. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Karatekutya holtan terül el. Regenerálsz (+69 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy elbájolás varázslatot. A 2. xenomorf harcos csatasorba áll a te oldaladon. (-18 vp.) Kombájn és az 5. xenomorf harcos egymással harcolnak. Az 5. xenomorf harcos holtan terül el. Kamikáze és a 6. xenomorf harcos egymással harcolnak. A 6. xenomorf harcos kileheli lelkét. Az 1. xenomorf harcos téged támad. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Félrehajoltál. Odacsap neked bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Lecsap rád bal csápjával. Nem talált. Lecsap rád jobb csápjával. Félrehajoltál. Elõresuhint bal csápjával. Mellé! Támad fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Nem talált. Rád vág farkával. Félrehajoltál. A 3. xenomorf harcos rád támad. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Nem talált. Tekergetve suhint bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked bal csápjával. Elkerülted. Harapásra nyitja száját, támad fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Vitalitásod véd a csonkolástól. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Mellétrafált a balfácán. Villámgyorsan elõrevág farkával. Elhibázta. A 4. xenomorf harcos és a 2. xenomorf harcos egymással harcolnak. a 2. xenomorf harcos lebénult. Regenerálsz (+1 ép) A 3. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Elõhívsz egy elbájolás varázslatot. A 3. xenomorf harcos csatasorba áll a te oldaladon. (-18 vp.) Kombájn az 1. xenomorf harcost támadja. Kamikáze a 4. xenomorf harcost támadja. Az 1. xenomorf harcos rád veti magát. Ostorként csattant jobb csápjával. El sem talált, haha. Rád vág bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Vitalitásod véd a rothasztástól. Odacsap neked jobb csápjával. Elkerülted. Tekergetve suhint bal csápjával. Elhibázta. Meglóbálva zúz jobb csápjával. El sem talált, haha. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. El sem talált, haha. Támad fogával. El sem talált, haha. Harapásra nyitja száját, támad fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Meglóbálva zúz farkával. Nem talált. A 3. xenomorf harcos az 1. xenomorf harcost támadja. Az 1. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. xenomorf harcos és a 4. xenomorf harcos egymással harcolnak. Tönkretette az enyészet jáde karkötõjét. A 4. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 48 sebzést okoztál, és 72 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 307/337, Koporsószeg: 67/183, Kombájn: 1512/0, Kamikáze: 1172/125, Kecsöp: 0/39.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+135%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 306%. Viszed, ami mozdítható: a káosz titokzatos tõre, a majom jáde karkötõje, a méreg harci nyílpuskája, 4 drágakõ, 13 xenópete, 284 arany, 16 hamis arany és 4 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során 5 véletlen kalandot teljesítettél, így +23% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg kalandparancsnok (25.94).
Ebben a körben +3 galetki erõt és +31 hírnevet kaptál. A kör során összesen 6929 sebzést okoztál, és 9232 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 41 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 6 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 621 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Kháron Dhorm Ragath, egy alacsony, görnyedt, sunyi tekintetû, karvalyorrú, áttetszõ testû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: kronoszint (18. szint). Táplálkozásod: mágiafaló. Kalandor rangod: kalandparancsnok (25.94). Ez a 482. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 21 (53) / 11.42
[2] IQ: 23 (40) / 7.22
[3] ügyesség: 17 (26) / 7.78
[4] egészség: 30 (40) / 1.11
[5] mágia: 84 (117) / 55.54
[6] gyorsaság: 75 (88) / 2.43
[9] Méret/ép: 544 (740) / 755
Min. méret: 247
Barlangméret: 547
PONTJAID
Varázspont: 2717 / 2239
Képességpont: 295 / 45%
Hõsi pont: 174 (177)
Tám.bónusz: 29%
Véd.bónusz: 179%
Galetki erõ: 3244 / 1209
Hírnév : 18113
Jóllakottság: 300%
Életkor: 21 / 57
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 167 (0)
Galetki gyõzelmek: 82 (0)
Torzsz. csaták: 6504 (31)
Torzsz. gyõzelmek: 6117 (30)
Leölt torzszülött: 13081 (49)
Pszi csaták: 827 (2)
Pszi gyõzelmek: 404 (1)
Ájulások száma: 219 (1)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: géniusz (161)
Speciális képességeid:
+21 gyógynövények, +18 v.ital fõzés, +125% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 322% LE-t kapsz. +36 szerezhetõ max. lélekenergia, +36 max. lehetséges méret; szolgáidnak +36 max. morál; +12 max. lehetséges TVP; +1 gyûrût hordhatsz;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Pusztíts el 15 döglidércet! [ok] 2.) Legyen minden elemi immunitásod alapértéke legalább 30! 3.) Hozz 50 lidércplazmát!

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: jövendõlátó (32)
Speciális képességeid:
+32 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 43 (58) / 3.32 [11] jéglehelet: 1 (16) / 0.08 [13] elektr.lehelet: 5 (20) / 2.97
[15] regeneráció: 74 (118) / 0.45 [16] tüskés bõr: 9 / 0.45 [17] vastag bõr: 66 (105) / 0.21
[18] tûzimmunitás: 32 (56) / 0.65 [19] hidegimmunitás: 30 (54) / 0.36 [20] savimmunitás: 10 (39) / 0.34
[21] elkt.immunitás: 10 (34) / 0.45 [22] imm.mérg.gázra: 10 (34) / 0.80 [23] imm.ktkt.méreg: 35 (57) / 0.45
[24] rezisztencia: 41 (63) / 0.73 [25] bûz: 7 (10) / 1.72 [26] lõfegyver: 1 / 0.36
[27] imm. méregre: 0 (21) / 0 [31] áttörés: 12 (26) / 0 [33] manaformálás: 0 (20) / 0
[35] inimícia: 58 / 0 [36] halhatatlanság: 1 / 0    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 16 / 4.97 [46] csapdaészlelés: 21 / 9.04 [47] zárnyitás: 21 / 12.79
[48] mászás: 22 / 16.56 [49] rugalmasság: 20 (24) / 1.12 [50] meggyõzõkészség: 28 / 20.37
[51] transzformáció: 14 / 11.72 [52] auraészlelés: 19 / 12.10 [53] ékszerészet: 14 / 6.57
[54] kereskedelem: 36 / 32.67 [55] szívósság: 34 (37) / 1.24 [56] varázsitalfõzés: 22 (40) / 0.21
[57] gyógynövények: 20 (41) / 17.15 [58] nyomkeresés: 60 / 14.64 [59] vezetõkészség: 31 (34) / 2.77
[60] pszi támadás: 26 (39) / 17.29 [61] pszi energia: 29 (42) / 15.95 [62] lopás: 15 / 1.10
[63] éberség: 33 / 4.57 [64] átokszórás: 7 / 3.11 [65] álcázás: 38 (22) / 0.32
[66] lopakodás: 13 / 5.71 [67] régészet: 25 / 10.46 [68] zene: 20 / 6.67
[69] tanulás: 25 / 13.04 [70] idézés: 25 (30) / 1.65 [71] javítás: 31 / 6.46
[72] építés: 31 (37) / 11.53 [73] felderítés: 25 / 20.34 [74] vitalitás: 33 (37) / 0.79

VÉGTAGOK
jobb karom [100] méret: 3 (5) / 1.41 [101] szakért.: 5 / 2.73 [102] rothasztás: 5 (11) / 0 Yssuf tõre
bal csáp [103] méret: 1 (3) / 0 [104] szakért.: 4 / 2.61 [105] rothasztás: 5 (11) / 0 Tyrex ébenfa lándzsája
bal mancs [106] méret: 1 (3) / 0 [107] szakért.: 4 / 2.91 [108] rothasztás: 5 (11) / 0 Elenios hosszú lándzsája
jobb karom [109] méret: 1 (3) / 0 [110] szakért.: 4 / 2.45 [111] rothasztás: 5 (11) / 0 Elenios fogazott tõre
bal csáp [112] méret: 1 (3) / 0 [113] szakért.: 4 / 2.24 [114] rothasztás: 5 (11) / 0 az angyalok árnyéktõre
jobb mancs [115] méret: 1 (3) / 0 [116] szakért.: 4 / 2.18 [117] rothasztás: 5 (11) / 0 Tyrex fogazott tõre
jobb karom [118] méret: 1 (3) / 0 [119] szakért.: 1 / 0.04     Tyrex lovagi kardja

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 73 (108) / 28.76 [43] agyroppantás: 1 (2) / 0 [130] agyvihar: 13 / 1.33
[147] alkímia: 7 (17) / 0.63 [174] antimágikus szféra: 1 (2) / 0 [142] átok: 16 (40) / 0.06
[250] beszéd az õsökkel: 15 (37) / 1.32 [36] csábmosoly: 1 (2) / 0.06 [42] csendvarázs: 20 (50) / 2.24
[164] dermesztés: 22 (55) / 19.14 [149] dimenziókapu: 14 (35) / 0.95 [47] direkt kontaktus: 18 (45) / 0.21
[37] egokínzás: 7 (17) / 0.12 [44] elbájolás: 22 (55) / 5.36 [11] elektromos kéz: 8 (20) / 1.70
[48] ellenáll.megtörése: 36 (71) / 19.21 [10] energiatüske: 8 (20) / 0.22 [156] éhínség: 1 (2) / 0
[29] életszívás: 8 (20) / 0.59 [152] felejtés: 72 (107) / 1.94 [172] gázpajzs: 8 (20) / 0.12
[40] gigaököl: 8 (20) / 0.06 [204] gondolatolvasás: 10 (25) / 0.26 [17] gránitbõr: 21 (45) / 4.01
[269] h.látó vérkutya észlelés: 20 (50) / 14.80 [187] hatalomvarázs: 35 (70) / 16.24 [251] hihetõ illúzió: 1 (2) / 0
[222] hõsi ének: 1 (2) / 0 [13] jégcsóva: 8 (20) / 0.09 [217] jégfal: 1 (2) / 0
[15] jégpajzs: 15 (37) / 0.62 [259] kegyencek oltalma: 28 (52) / 4.19 [163] kineport: 2 (10) / 0.55
[154] kisebb erõpajzs: 1 (2) / 0.08 [27] kisebb gyógyítás: 7 (17) / 0.24 [240] kisebb manapajzs: 1 (2) / 0
[247] kitartó ló: 20 (44) / 12.80 [146] kontakt.õseiddel: 16 (40) / 6.98 [158] láth. észlelése: 12 (30) / 1.32
[157] láthatatlanság: 8 (20) / 1.45 [190] lélekfacsarás: 75 (110) / 26.46 [246] Martian hatalma: 1 (2) / 0
[243] manaégetés: 18 (45) / 2.13 [165] manafókuszálás: 14 (35) / 0.73 [35] mágiatörés: 8 (20) / 0
[162] mágikus csapda: 7 (17) / 0.37 [178] mágikus ûr: 1 (2) / 0 [45] megszakítás: 74 (109) / 27.69
[129] mentális robbanás: 16 / 3.16 [272] méonech fókuszálás: 22 (48) / 2.81 [148] méregsemlegesítés: 16 (40) / 1.35
[155] nagyobb erõpajzs: 21 (52) / 6.52 [28] óriáserõ: 8 (20) / 0.06 [38] parancs: 8 (20) / 0
[166] pengefal: 1 (2) / 0 [133] pszi acéltorony: 15 / 0.12 [128] pszi csáp: 13 / 4.94
[171] savpajzs: 8 (20) / 0.46 [30] sorvasztás: 10 (25) / 1.71 [131] sz.áll.roncsolása: 13 / 0.51
[159] szellemidézés: 8 (20) / 0.06 [140] szellemkalapács: 10 (25) / 1.70 [234] szellempöröly: 74 (109) / 5.60
[176] szélpajzs: 10 (25) / 0.41 [188] sziklaerõ: 1 (2) / 0 [261] szörnyismeret: 25 (49) / 9.37
[150] tárgyvédelem: 16 (40) / 9.24 [167] tombolás: 1 (2) / 0 [265] torzszülött észlelése: 20 (50) / 11.21
[270] tudati álcázás: 6 / 0.06 [132] tudati méreg: 18 / 11.79 [46] tudatrombolás: 1 (2) / 0
[256] tudattágítás: 18 (45) / 13.97 [16] tûzpajzs: 8 (20) / 0.19 [14] vakító fény: 20 (46) / 0.74
[170] villámpajzs: 8 (20) / 0.03 [194] vízlélegzés: 7 (17) / 0.19    

T/V VARÁZSLATLISTÁID
1. lista (0%): 10 energi                  


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Karatekutya, a sziklaóriás 455/0 116% 184% 63 / 23.91 ájult
[2] Koporsószeg, az õsöreg élõ cseppkõ 394/0 138% 167% 52 / 28.26 ájult
[3] Kombájn, a monozoid 316/318 166% 161% 38 / 1.86 harcol
[4] Kamikáze, az óriás rák 438/315 126% 200% 58 / 12.25 harcol
[5] Kecsöp, a kék-vörös atya 311/0 120% 149% 61 / 54.64 ájult
[6] dohu féreg 1/1 236% 210% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 50% jóllakottság határ 125% gyógyítás: 99

MAKRÓID
1. Makró
mak 3
hh 517 0 604 0 605
bsz 10 73 6
v 256 41595
ad 809
be 29 10
2. Makró
v 146 3 16 3 11
v 146 8 16 8 11
v 146 13 16 13 11
v 146 18 16 18 11
v 146 23 16 23 11
v 146 28 16 28 11
3. Makró
b 1
e 9 50
sza 1 50 99
be 9 8 7 6 4 1
vv 155 261
ad 10
4. Makró
z 588 10 604
v 265 663
bb 30 22 22
ad 1 32000
ism 5
mak 5
5. Makró
v 256 41595
pta 132 132 132 129 132
p 6069
x 8
vd 663
pta 128 130 128 130 128

HARCI PROGRAMOD
1: a forrás érintése v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 15.
2: ellenáll.megtörése v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 10.
3: lélekfacsarás t.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 100.
4: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 222.
5: a forrás érintése v.var. ha ellf. 24. képessége 25 v. több. Prioritás: 170.
6: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 230.
7: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 211.
8: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 200.
9: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1909. Prioritás: 111.
10: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 240.
11: gránitbõr v.var. ha ellf. 26. képessége 70 v. több. Prioritás: 235.
12: szellempöröly t.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 161.
13: megszakítás v.var. ha ellf. 1032. képessége 1 v. több. Prioritás: 250.
14: megszakítás v.var. ha ellf. 1181. képessége 1 v. több. Prioritás: 250.
15: megszakítás v.var. ha ellf. 31. képessége 1 v. több. Prioritás: 240.
16: megszakítás v.var. ha ellf. 33. képessége 1 v. több. Prioritás: 240.
17: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 220.
18: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 220.
19: dermesztés t.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 210.
20: elbájolás t.var. ha ellenfeled #1925. Prioritás: 240.
21: ellenáll.megtörése v.var. ha ellf. 2. képessége 60 v. több. Prioritás: 90.
22: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 230.
23: hatalomvarázs v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 125.
24: kegyencek oltalma v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 130.
25: megszakítás v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 140.
26: direkt kontaktus t.var. ha ellenfeled #1947. Prioritás: 210.
27: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1947. Prioritás: 215.
28: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1947. Prioritás: 220.
29: gránitbõr v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 7.
30: hatalomvarázs v.var. ha ellenfeled #586. Prioritás: 225.
31: dermesztés t.var. ha ellenfeled #708. Prioritás: 213.
32: kitartó ló v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 8.
33: kegyencek oltalma v.var. ha ellenfeled #1959. Prioritás: 230.
34: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #601. Prioritás: 190.
35: dermesztés t.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 226.
36: direkt kontaktus t.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 214.
37: hatalomvarázs v.var. ha ellenfeled #1987. Prioritás: 237.
38: elbájolás t.var. ha ellenfeled #1944. Prioritás: 215.
39: kitartó ló v.var. a harc 7. körétõl. Prioritás: 242.
40: méonech fókuszálás v.var. ha ellf. 35. képessége 1 v. több. Prioritás: 53.
41: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #1972. Prioritás: 53.
44: csendvarázs t.var. ha ellenfeled #1942. Prioritás: 213.
47: szellempöröly t.var. ha ellenfeled #760. Prioritás: 105.
42: szellempöröly t.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 51, és ha ellf, nincs szellemi immúnitás (235) képessége és ha ellf. nincs célzott varázs imm,(231) képessége és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége
45: tûzlehelet használata ha ellenfeled #376, Prioritás: 250, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 2. köre van.


ELLENFÉL LISTÁK
1901: szójer császár (#531), quwarg takarító (#559), vénuszcsiga (#562), gyantaharcos (#554), sünpók (#624), zengõ hanator (#623), repülõ piranha (#738).
1902: Lhoal'zetan (#488), õrjöngõ földicápa (#507), óriás sünrája (#470), fémszörnyeteg (#557), orgling hekatomb (#561), márvány krazit (#601), tüskés ktoraid (#591), Dubié fivér (#376).
1903: protolisk gyermek (#516), daergaoth lord (#213), nagyon izmos szkritter (#540), lomha nukratoid (#556), theraxian halálkufár (#555), üvegszobor (#553), Gintak, szkritter ölész (#573), Theraxiai Goddak (#574), szkritter dolgozó (#581), xenomorf harcos (#586), sünpók (#624), tûzmanó (#578), troll öregsámán (#750), kyratid pók (#670), elit galetki katona (#615), astacuidius (#772), nyüzsgõ ghouesdrum (#757), xenomorfeata (#752), duophydra (#760).
1905: lelketlen katona (#350), lelketlen parancsnok (#356), xenó féreg (#418), xenomorf csecsemõ (#419), rossz árnymanó (#344), förtelemzombi (#543).
1909: fémszörnyeteg (#557), Exterminátor (#572), Uralkodó (#592), repülõ piranha (#738).
1925: lomha nukratoid (#556), orgling bûzgerjesztõ (#709), krakolich (#313), szárazföldi cápa (#351), gránit alligátor (#741).
1942: lélekvadász (#672), Targhon, a lélekvadász (#678).
1944: nyüzsgõ ghouesdrum (#757), xenomorf harcos (#586), arachnid harcos (#629).
1947: sötét elf felderítõ (#518), troglodita vajákos (#708), kék krazit (#600), nadroq detektor (#607), nadroq böfögõ (#605), sötét elf papnõ (#619), vortexkígyó (#625), éjpolip (#633), lélekvadász (#672), Targhon, a lélekvadász (#678).
1950: fémszörnyeteg (#557), Exterminátor (#572), szójer császár (#531), óriás szójer (#362), xenomorf harcos (#586), nadroq sáska (#604), torz orgling (#301).
1959: üvegszobor (#553), márvány krazit (#601), nyüzsgõ ghouesdrum (#757).
1972: xenomorfeata (#752).
1987: kheutixisz ragacs (#743), kronogólem (#627), ódzkodó manó (#631), Uralkodó (#592).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 70 15 9 511 1 1 80 98 101; VI erõ:400% ép:1%; PV 7 5 3 4 8; PSZ 69 51 58 48 47; L 222 52 432 230 23 25; HE 1; PTA 128 130 128 130 128; PTB 132 132 132 132 132; I 220 50 8 1 83 644; HU 13 5 1500 15; Csarnokban HO 0;

ÁTADÁS PARANCSAID: A 6069 610 1;

SPECIALIZÁCIÓD: Gyógyító. (A tvps gyógyítás dupla ép-t gyógyít, ezenkívül a szolgák feltámasztása mindössze 2 TVP-be kerül.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 27.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (4. épület), #12 (2. épület), #13 (7. épület), #14 (1. épület), #17 (9. épület), #24 (8. épület), #33 (3. épület), #50 (20. épület), #487 (479. forduló), #348 (477. forduló), #482 (477. forduló), #352 (478. forduló), #454 (481. forduló), #398 (481. forduló), #252 (481. forduló).

SZÖVETSÉGED: Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 8527. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: sárkánybébi. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 34 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a gladiátor bíbor köntöse (#6104) 1 a gólem lovagi pajzsa (#8265) 1 a hatalom díszes sisakja (#6929)
1 a káosz díszes láncinge (#2844) 1 a káosz hatalmának sisakja (#24489) 1 a káosz helytartójának köpenye (#24999)
1 a káosz híveinek maszkja (#13254) 1 a káosz rettenetes köpenye (#25449) 1 a káosz végzetes köntöse (#28164)
1 a káosz végzetes pajzsa (#28074) 1 a remete fekete láncinge (#12284) 1 a sas bíbor köpenye (#15989)
1 a sas ezüstsisakja (#15930) 1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 a természet gyíkbõr öve (#16919)
1 a tökéletesség bíbor öve (#21871) 1 a törpék bíbor köntöse (#6554) 1 a tudós díszes sisakja (#11429)
1 a védekezés ametiszt fejpántja (#4710) 1 az angyalok aranyozott sisakja (#28081) 1 az angyalok jáde fejpántja (#28111)
1 az ellenállás bíbor köpenye (#28589) 1 az ellenállás lovagi csizmája (#28575) 1 az energia gyíkbõr öve (#18719)
1 az enyészet kvazár fejpántja (#23162) 1 az enyészet vörös maszkja (#23144) 1 az inimícia öve (#841)
1 az ügyesség fekete pikkelyvértje (#2370) 1 az Univerzum páncélja (#402) 1 behemótok pajzsa (#624)
1 Elenios fekete maszkja (#41595) * 1 Fairlight ezüstcsizmája (#38024) 1 Fairlight zangrozi csizmája (#38023)
* 1 Firandi kesztyûje (#625) 1 Földanya szöges öve (#38968) 10 gigászok pajzsa (#844)
* 1 gyémánt mágusöv (#662) 1 Hel bíbor pikkelyvértje (#41068) * 1 immuneodron vért (#795)
10 klinoch csizma (#757) * 9 klinoch köpeny (#752) * 1 lidérc karvédõ (#658)
2 manókirály korona (#417) * 1 méregvándor vállvédõ (#410) * 1 Mogua pajzsa (#630)
1 protolisk pajzs (#639) * 1 szent templomi süveg (#647) * 2 szkritter karvédõ (#656)
1 Thór gyíkbõr öve (#36719) * 1 tormikus bilincs (#706)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) * 1 a balrog gyûrûje (#594) 1 a Becsület gyûrûje (#506)
1 a gólem jádegyûrûje (#8429) 1 a gyorsaság obszidiángyûrûje (#3930) 1 a harcos fényes szimbóluma (#7964)
1 a káosz legendás gyûrûje (#28689) 1 a káosz nagyhatalmú nyaklánca (#15144) 1 a káosz sötét szimbóluma (#10674)
1 a királynõ karkötõje (#496) * 1 a mágia obszidiángyûrûje (#3480) 1 a majom jáde karkötõje (#14294)
1 a méreg jádegyûrûje (#24179) 1 a méreg márványamulettje (#24149) * 1 a Pusztítás Talizmánja (#431)
* 1 a regenerálódás arany karkötõje (#24647) 1 a regenerálódás márványamulettje (#24599) 1 a szívósság fényes szimbóluma (#14714)
1 a szívósság jáde karkötõje (#14744) * 6 a teknõs malachit fülbevalója (#25559) 1 a torony jádegyûrûje (#18329)
1 a tûz koponyaszimbóluma (#22365) 1 a védekezés jáde nyaklánca (#4785) 1 a yeti ezüst nyaklánca (#26382)
3943 arany (#1) 1 az angyalok arany fülbevalója (#28260) 1 az angyalok márványamulettje (#28199)
1 az angyalok obszidián karkötõje (#28245) 2 az angyalok obszidiángyûrûje (#28230) 2 az egészség ametiszt karkötõje (#3048)
2 az ellenállás arany fülbevalója (#28710) 4 az ellenállás obszidián karkötõje (#28695) 1 az ellenállás obszidiángyûrûje (#28680)
1 az Érzés Amulettje (#774) 1 az Érzés Gyûrûje (#569) * 1 Banyapók gyûrûje (#601)
* 1 Crouveaux gyûrûje (#473) * 1 császári kitüntetés (#771) 6586 drágakõ (#2)
* 1 Elenios aranyozott fülbevalója (#41758) 1 Elenios ezüstgyûrûje (#41731) * 1 Elenios jáde karkötõje (#41744)
* 1 Elenios malachit fülbevalója (#41759) 1 Elenios ónix karkötõje (#41743) * 1 Epikus tudósnyaklánc (#692)
1 galetki érdemérem (#276) * 1 Goddak gyûrûje (#690) 1 háborúba hívás gyûrûje (#558)
1100 hamis arany (#809) 1 helytartói pecsétgyûrû (#507) 4 Héteoszix nyaklánca (#561)
* 1 isteni hatalom karkötõje (#803) 1 kalandor fülbevaló (#660) * 5 klinoch amulett (#755)
* 3 klinoch gyûrû (#759) * 10 klinoch karkötõ (#753) * 1 kvatáns fókusz (#611)
2 Lidérckirály gyûrûje (#576) * 1 manapoid gömb (#549) * 1 nilbongi kitûzõ (#311)
* 1 Örökkévalóság Gyémántja (#400) * 1 Õsmágus jádegyûrûje (#43979) 3 roxati üvegszem (#580)
3 smaragd karkötõ (#592) 5 szikrázó póráz (#541) 1 topáz melltû (#423)
* 4 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) * 1 Tyrex ónixgyûrûje (#37228) 3 varázsfejlesztõ fókusz (#455)
1 vhrathag gömb (#407) * 1 xenóbõr karkötõ (#497) 1 xenomorf csuklópánt (#498)
* 1 Zohkart karkötõje (#466)

Felszerelés
1 a jóllakottság tükre (#775) 1 arany papi VIP kártya (#659) 231 aranydukát (#437)
2 az Érzés Tókenje (#823) 1 az Uralkodó kincse (#664) 1 bajnoki oklevél (#273)
1 bjöltreodrok szelence (#605) 1 boldogság stimulátor (#671) 1 dorony duda (#588)
30 elsõsegély csomag (#619) 9 ezüst tóken (#763) 1 Ezüstmágusok Kürtje (#538)
70 fekete dukát (#218) 1 feneketlen zsák (#643) 2 Fortuna kiskorsója (#521)
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 8 idõkapszula (#621) 4 izzó vörös tóken (#623)
3 javítókalapács (#401) 4 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 Kisebb Zan (#537)
1 kobold bugyor (#405) 2 Krónika (#783) 3 krono-reduktor (#788)
1 Kronosz kristálya (#703) 2 Krugrog mama terítõje (#517) 9 legendás tóken (#606)
1 lelakatolt ládikó (#310) 4 lidércembléma (#843) 2 Maahradam gyöngye (#596)
1 Mofisztor köve (#411) 2 Morgan kristálya (#525) 3 Morgan pálcája (#511)
1 nekrofun medál (#513) 6 northeni szütyõ (#552) 6 nyálkafókusz (#419)
1 orvosságos zacskó (#590) 1 platina kaszinóbérlet (#762) 1 platina tóken (#765)
1 pszi katalizátor (#531) 7 relikviaszilánk (#604) 1 szójer riasztó spray (#675)
1 szójer totem (#649) 86 térképdarabka (#801) 2 Tiume batyuja (#529)
1 TVoreP köve (#772) 2 Urgod kémszeme (#533) 1 vadász érdemrend (#375)
1 varázskõvonzó üst (#448) 78 vortex szív (#644)

Fegyverek
1 a gyõzelem harci íja (#21074) 1 a harcmûvész árnyéktõre (#13905) 1 a káosz mágikus nyílpuskája (#3549)
1 a káosz titokzatos tõre (#12564) 1 a káosz varázslatos íja (#12084) 1 a méreg fogazott tõre (#24254)
1 a méreg harci nyílpuskája (#24238) 1 a sas harci íja (#16124) 1 a sav fogazott tõre (#26954)
1 a sólyom összetett íja (#29625) 1 a sün árnyéktõre (#25155) 1 a sün fogazott lándzsája (#25186)
1 a szalamandra fattyúkardja (#26070) 1 a természet árnyéktõre (#17055) 1 a tökéletesség ébenfa lándzsája (#22034)
1 a tûz ébenfa lándzsája (#22484) 1 a yeti lovagi kardja (#26519) 1 árnypenge (#453)
* 2 az angyalok árnyéktõre (#28305) 1 az angyalok bajnoki kardja (#28321) 1 az ellenállás fattyúkardja (#28770)
1 az ellenállás fekete nyílpuskája (#28740) * 1 Elenios fogazott tõre (#41804) * 1 Elenios hosszú lándzsája (#41833)
296 gyantakés (#670) 1 protolisk penge (#638) 34 törpe varázsfejsze (#818)
* 1 Tyrex ébenfa lándzsája (#37334) 1 Tyrex fogazott kardja (#37318) * 1 Tyrex fogazott tõre (#37304)
1 Tyrex hosszú íja (#37272) * 1 Tyrex lovagi kardja (#37319) * 1 Tyrex összetett íja (#37275)
2 vámpírtõr (#584) * 2 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
18 arany gyógyital (#101) 8 arany manaital (#102) 3 berserker ital (#104)
11 csapdaészlelés itala (#65) 17 elemi immunitás itala (#97) 69 energiaital (#82)
3 fekete fõzet (#91) 55 fekete gyógyital (#98) 43 gránitbõr itala (#110)
4 haszontalan vacak (#650) 15 hatalom bíbor itala (#77) 13 hatalom kék itala (#58)
379 hõsiesség itala (#52) 28 immunitás itala (#71) 4 kihívás itala (#68)
7 kincskeresés itala (#64) 2 lila manaital (#83) 43 lordok itala (#90)
28 mágiaellenállás (#76) 32 méregellenállás itala (#51) 3 narancs gyógyital (#80)
293 olaj (#415) 27 õsmágus szájvize (#69) 46 õsmana itala (#84)
2 pontosság itala (#72) 4 titánok itala (#100) 2713 üvegcse (#14)
35 vadászok itala (#92) 46 védõolaj (#99)

Egyéb kacatok
42 aratóvelõ (#835) 3 asztrálesszencia (#154) 34 duzzadt xenópete (#479)
67 éjpolip szív (#785) 2 glaidiata fonal (#880) 133 immuneodron pikkely (#786)
6 jégszív (#836) 330 kék esszencia (#748) 58 kronoesszencia (#833)
86 kronogólem agyag (#781) 27 lélekpikkely (#837) 126 lidércplazma (#816)
26 lila esszencia (#750) 36 manótotem (#784) 15 óriási xenópete (#480)
104 õsi relikvia (#17) 14 proszektur lebeny (#838) 51 sünpók tüske (#782)
51 tetrabitin (#834) 39 xenópete (#278) 92 zöld esszencia (#749)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 6 aranydukát (#437), 1 Fairlight zangrozi csizmája (#38023), 1 a gólem lovagi pajzsa (#8265), 639 arany (#1), 1 a káosz végzetes köntöse (#28164), 3 térképdarabka (#801), 1 a káosz díszes láncinge (#2844), 8 törpe varázsfejsze (#818), 22 lidércplazma (#816), 1 a védekezés jáde nyaklánca (#4785), 1 a tökéletesség bíbor öve (#21871), 1 a harcmûvész árnyéktõre (#13905), 1 a természet gyíkbõr öve (#16919), 1 a harcos fényes szimbóluma (#7964), 1 a méreg fogazott tõre (#24254), 1 a természet árnyéktõre (#17055), 1 a szívósság fényes szimbóluma (#14714), 50 drágakõ (#2), 1 az energia gyíkbõr öve (#18719), 1 a gyõzelem harci íja (#21074), 1 a káosz végzetes pajzsa (#28074), 1 az enyészet vörös maszkja (#23144), 1 a káosz legendás gyûrûje (#28689), 1 a sas ezüstsisakja (#15930), 1 a torony jádegyûrûje (#18329), 1 a káosz varázslatos íja (#12084), 1 a káosz mágikus nyílpuskája (#3549), 1 a védekezés ametiszt fejpántja (#4710), 1 a remete fekete láncinge (#12284), 4 gigászok pajzsa (#844), 1 a méreg márványamulettje (#24149), 1 a méreg jádegyûrûje (#24179), 13 lélekpikkely (#837), 1 Földanya szöges öve (#38968), 227 hamis arany (#809), 1 a tudós díszes sisakja (#11429), 1 lidércembléma (#843), 1 a sas bíbor köpenye (#15989), 1 relikviaszilánk (#604), 1 a káosz híveinek maszkja (#13254), 1 a regenerálódás márványamulettje (#24599), 1 a káosz rettenetes köpenye (#25449), 1 a szalamandra fattyúkardja (#26070), 1 a törpék bíbor köntöse (#6554), 1 a sav fogazott tõre (#26954), 1 Elenios ezüstgyûrûje (#41731), 2 tetrabitin (#834), 1 a tûz koponyaszimbóluma (#22365), 1 bjöltreodrok szelence (#605), 1 a káosz hatalmának sisakja (#24489), 12 kronoesszencia (#833), 1 a yeti ezüst nyaklánca (#26382), 1 a káosz helytartójának köpenye (#24999), 1 a hatalom díszes sisakja (#6929), 2 jégszív (#836), 1 a gladiátor bíbor köntöse (#6104), 1 az ügyesség fekete pikkelyvértje (#2370), 1 a sas harci íja (#16124), 1 a sólyom összetett íja (#29625), 1 a yeti lovagi kardja (#26519), 1 az ellenállás bíbor köpenye (#28589), 1 a káosz sötét szimbóluma (#10674), 5 aratóvelõ (#835), 1 a káosz nagyhatalmú nyaklánca (#15144), 1 a gólem jádegyûrûje (#8429), 1 a szívósság jáde karkötõje (#14744), 1 az angyalok márványamulettje (#28199), 1 a tûz ébenfa lándzsája (#22484), 1 Thór gyíkbõr öve (#36719), 1 a káosz titokzatos tõre (#12564), 1 a majom jáde karkötõje (#14294), 1 a méreg harci nyílpuskája (#24238), 23 haszontalan vacak (#650), 8 óriási xenópete (#480), 5 xenópete (#278), 7 winropu moha (#22), 7 elfu moha (#33), 4 vasdarab (#642), 2 teleporter (#789), 2 fulkcin (#45), 6 xita uborka (#39), 2 a brutalitás karkötõje (#842).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 20 narancs gyógyital (#80), 7 duzzadt xenópete (#479), 1 az enyészet koponyaszimbóluma (#23265), 1 a túlélés szöges pajzsa (#21314), 1 a káosz mesterének íja (#17934), 1 az elfek obszidián karkötõje (#10695), 1 a regenerálódás fekete maszkja (#24495), 1 az élet szörnyfejes szimbóluma (#5266), 1 a tökéletesség fényes szimbóluma (#21914), 3 roncsoló íj (#636), 1 az elektromosság koponyaszimbóluma (#27315), 1 kék manaital (#75), 1 a sün összetett íja (#25125), 1 nordkristály (#146), 1 a bérmágus harci íja (#17474), 1 a bûz ébenfa lándzsája (#29234), 1 a sav szöges pajzsa (#26714), 1 a mágia sárga öve (#3417), 1 a bûz fülbevalója (#29155), 1 a káosz második fejpántja (#21369), 1 a káosz nagyhatalmú gyûrûje (#15189), 1 a légzés ametiszt fejpántja (#27660), 1 a sün malachit fülbevalója (#25109), 1 a káosz mesterének sisakja (#17739), 1 a regenerálódás szöges pajzsa (#24464), 1 a teknõs jádegyûrûje (#25529), 1 a káosz vérivó szimbóluma (#20574), 1 az enyészet ezüst mellvértje (#23100), 1 a káosz mágikus amulettje (#3459), 1 a ragadozó szöges pajzsa (#19964), 1 a harcmûvész összetett íja (#13875), 3 idõtranszformátor (#622), 1 az energia lovagi kardja (#18869), 1 a torony díszes amulettje (#18301), 1 a sün bíbor köntöse (#25004), 1 a légzés árnyéktõre (#27855), 1 a káosz papjának lemezpáncélja (#19014), 1 a bûz jádegyûrûje (#29129), 1 a káosz õsi karkötõje (#29604), 1 a szívósság árnyéktõre (#14805), 1 a sün obszidián karkötõje (#25095), 1 a szalamandra összetett íja (#26025), 1 a yeti díszes sisakja (#26279), 1 a tûz fogazott tõre (#22454), 1 a sün ametiszt fejpántja (#24960), 1 a légzés lovagi kardja (#27869), 1 az erõ nehéz harci nyílpuskája (#1739), 1 az enyészet fekete köntöse (#23205), 2 a teknõs fattyúkardja (#25620), 1 a szívósság koponya amulettje (#14700), 1 a regenerálódás gyíkbõr öve (#24569), 1 a regenerálódás bíbor köntöse (#24554), 1 a szalamandra jáde karkötõje (#25994), 1 az elektromosság fekete nyílpuskája (#27390).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
1 a tûz arany mellvértje (#22201) 3 a tûz díszes öve (#22320) 1 a tûz fekete köntöse (#22305)
2 a tûz lovagi pajzsa (#22215) 2 az áttörés borzalmas maszkja (#31696) 5 berzerker öv (#562)
1 bohókás szandál (#406) 1 Dorka köpenye (#383) 1 elemi mithrilpáncél (#539)
2 Elenios díszes köntöse (#41653) 1 Elenios díszes öve (#41670) 1 Elenios ezüst pikkelyvértje (#41519)
1 Elenios lovagi csizmája (#41625) 1 Gintak kitinvértje (#687) 1 hõsi babérkoszorú (#351)
2 káoszkígyó vért (#271) 5 klinoch öv (#756) 10 klinoch pajzs (#758)
11 klinoch sisak (#751) 2 klinoch vért (#754) 1 krakoch csizma (#312)
1 Leah fekete köntöse (#39855) 1 maerju páncél (#346) 1 manóherceg vért (#628)
1 méonech tudásgömb (#705) 5 morf köpeny (#474) 1 nefelejcsszínû öv (#553)
5 nutrítorbõr csizma (#563) 2 orgling korona (#450) 1 õspók köpeny (#332)
1 Pszichoklenész õssisakja (#546) 6 suhanó csizma (#195) 1 tükörpajzs (#661)
4 xenó roncsolókesztyû (#793)

Ékszerek, kincsek
6 a brutalitás karkötõje (#842) 1 a hõsiesség gyûrûje (#459) 1 a pók smaragdgyûrûje (#253)
4 a tárgyalás gyûrûje (#144) 1 a tudás zafírja (#150) 2 a tûz obszidián karkötõje (#22395)
5 a tûz obszidiángyûrûje (#22380) 1 a tûz szikrázó fülbevalója (#22411) 1 a Világtalan Szem (#719)
1 a vitalitás gyûrûje (#470) 1 Abarrun karkötõje (#394) 1 antimágikus karkötõ (#560)
3 arany orgling fétis (#296) 2 arénamesteri tekercs (#460) 1 az áttörés rubingyûrûje (#378)
1 bronzmedál (#207) 1 Callodus legyõzõje (#663) 2 császári dekrétum (#254)
1 cseppkõ gyûrû (#234) 1 elementáris karkötõ (#348) 1 elementáris kristály (#550)
1 Elenios díszes karkötõje (#41742) 1 Elenios ezüst fülbevalója (#41757) 2 Elenios márványgyûrûje (#41726)
1 ezüst xenó embléma (#505) 1 Fywl gyûrûje (#791) 1 Fywl karkötõje (#790)
3 Goddak talizmánja (#689) 1 gyémántamulett (#399) 2 halhatatlanság gyûrûje (#447)
1 hókristály (#485) 1 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178) 1 isteni hatalom amulettje (#718)
4 karmazsin tûzgyûrû (#338) 1 Laillia talizmánja (#319) 1 Leah ónixgyûrûje (#39928)
79 milbani amulett (#567) 1 multizoid hólyag (#551) 12 orgling fétis (#269)
1 pöfetegszív (#418) 1 quwargölõ érdemrend (#462) 1 réz harci gyûrû (#648)
1 romfosztogató karkötõ (#408) 6 szent milbani amulett (#568) 2 tormikus fülkagyló (#707)
35 troglodita amulett (#678) 11 uthanax talizmán (#335) 18 üvegszimbólum (#138)
1 vortex gyémánt (#645)

Felszerelés
1 arany relikformázó (#734) 5 arany tárgyformázó (#724) 1380 aréna tóken (#934)
13 az Univerzum szilánkja (#708) 7 bronz relikformázó (#732) 6 éjsötét elixír (#540)
4 furulya (#167) 1 garling kristály (#209) 2 hatalomkristály (#668)
1 helytartói jogar (#646) 1 hordozható kemence (#653) 2 hûségtekercs (#804)
12 idõkristály (#219) 1 idõtorzító kristály (#374) 4 isteni szimbólum (#797)
337 kötél (#128) 13 kronogömb (#787) 2 lant (#166)
2 mágikus apparátus (#414) 11 mágikus nyakörv (#686) 4 mágikus védõruha (#341)
2 molitár dob (#168) 3 óriás õskõ (#651) 2 õskõ (#8)
1 platina relikformázó (#735) 16 pszi kõ (#277) 1 rúvel fókusz (#350)
7 teleporter (#789) 3 tõzeggránát (#114) 2 varázskõ (#210)
3 xorex szivar (#349)

Fegyverek
141 a halál fekete íja (#140) 1 a Tudás Lexikonja (#710) 1 áldozótõr (#486)
1 Armageddon fattyúkardja (#44520) 1 az Õsök Szent Kardja (#380) 1 Bobó pálcája (#616)
3 Gintak pengéje (#688) 3 katonai rombolóíj (#420) 1 kõmûves kalapács (#250)
1 mesterszakács kanala (#461) 2 Ómen varázsbotja (#700) 1 régészeti felszerelés (#488)
1 rubin mágusbot (#261) 5 sünrája tõr (#564) 8 szilmill tõr (#314)
16 törp szekerce (#235)

Varázsitalok és füvek
2 a szívósság itala (#115) 23 bosszantás itala (#81) 261 csótányláb (#25)
197 ehorapin (#44) 189 elemi gomba (#46) 225 elfu moha (#33)
267 elonotichlan (#31) 132 fekete spárga (#47) 241 féregtüske (#42)
208 fulkcin (#45) 303 gyilkos boróka (#27) 3793 haszontalan vacak (#650)
288 hónakkupók (#30) 22 javítás itala (#108) 21 kalmárok itala (#66)
278 liánvirág (#24) 254 mátekel gomba (#21) 184 mézfû (#29)
259 mitulen fû (#20) 143 mored gyökér (#48) 308 muskil (#37)
280 nekrofun bimbó (#43) 2 orgling kristálykoktél (#111) 53 õsgomba (#49)
206 parafû (#41) 186 ragálygomba (#26) 291 rémcserje (#34)
226 sárkányvirág (#32) 211 sötét mák (#23) 197 szemani gomba (#36)
290 tejfonál (#28) 378 tokin kaktusz (#40) 93 vasdarab (#642)
172 velparaj (#35) 290 waarkin (#38) 251 winropu moha (#22)
283 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
36 gootarg tüske (#494) 1 kék lélekszilánk (#654) 5 méonech plazma (#704)
13 nohnetár gumó (#212) 3 orglinggyökér (#457) 114 pirgamit (#152)
145 protolisk láb (#640) 92 sótömb (#566) 57 sünrája ikra (#543)
104 szkritter kitinpáncél (#467) 56 tõzeg (#468) 126 tricix pete (#565)
61 üvegdarab (#681) 114 vérkutya trófea (#683) 162 wobramung szív (#469)
4 xorex fûszer (#329)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



KRONOSZ (582. LÉNY)
Kronosz, az idõóriás az istenek gyermeke volt. Már csecsemõként is öntudatlanul babrálta az idõ szövetét, és ahogy nagyobb lett, már tudatosan kereste a lehetõségeket, hogy csínyeket kövessen el a dolgok rendes menetének megváltoztatására. Szülei hasztalan próbálták fegyelmezni, Kronosz hatalma pedig egyre nõtt. Népek történetét törölte ki mindörökre a történelemkönyvekbõl, idõhurkokat és paradoxonokat hozott létre. Félõ volt, hogy káoszba taszítja a világot. Szülei nem voltak képesek elpusztítani, ezért örök álmot bocsátottak rá. Kronosz évezredekig pihent a föld mélyén, de amikor az Ellenség támadása után az istenek eltûntek, a Kronoszt megkötõ mágia meggyengült, és õ felébredt. Sziklabörtönébõl eddig még keveset tudott ártani, de most nekilátott, hogy kiássa magát... Meg kell állítanotok, mielõtt még kitörli a galetki faj létezésének emlékét is puszta szórakozásból!



LIDÉRCKIRÁLYNÕ (665. LÉNY)
Ez a visszataszító nõstény egyed mágikus képességekkel bír. Ha valakinek a lélekenergiájára szüksége van, nem kell fizikai erõszakot alkalmaznia - egyszerûen bûvereje alá vonja az illetõt, és az magatehetetlenül, esetenként még boldogan mosolyogva is tûri, ahogy életenergiáját elszipkázzák. A lidérckirálynõket hatalmuk miatt minden lidérc tiszteli, soha nem támadnak rá, sõt, néha még a parancsait is követik.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.