Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Az orglingok sutyorognak
Küldd el képeslapként!
Talán épp ezzel az ártatlannak tűnő beszélgetéssel kezdődött... Talán az itt cserélt információnak tényleg nagy szerepe volt az orgling lázadás kirobbanásában! Még máig sem hisszük el, hogy ilyet merészeltek...
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-25 05:33:29 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
5000-479

Karakterszám: 5000 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 479 Játékhét: 914
E forduló ára: 16 zs. Maradék zseton: 4325
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2017. júl. 6. 9h:07'
A következõ fordulód táplálható: 2017. júl. 7.

E-mail!

KHÁRON DHORM RAGATH KALANDJAI




Pihenésed alatt a következõ történt:
Snick kiadta az LCS 99 parancsot, a következõ LCS parancsra már új legendás ellenfelet fogtok kapni.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Kháron Dhorm Ragath 1 legenda pont árán megvásárolta a Mofisztor kövét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
** 1. NAP ** Elhatározod, hogy te is társaiddal tartasz, hogy felkutassátok és legyõzzétek a legendás szörnyet. Ritkán szembesülsz ilyen hatalmas kihívással, mint most. Egy legendás torzszülöttet, Tlyxcet harcost próbáljátok most legyõzni! Társaiddal együtt útrakélsz a Hegy ismeretlen mélységei felé. Csapatotok elõl minden torzszülött elrejtõzik, ahogy végigdübörögtök a sötét járatokon. Végül megérkeztek az õsi barlangcsarnokhoz. Végignézel társaidon, mielõtt a csata elkezdõdik: Félkarú Bandita, Hunter Killer.
Ellenfeleitek 4 Tlyxcet harcos (#367) [aura: 22-es méretû 30-as szintû bal karom.].

*** 1. KÖR *** Félkarú Bandita varázshatalma segítségével elmond egy gránitbõrt. Összegyûjtve mágikus energiáit, Félkarú Bandita elvarázsol egy fürgülést. Félkarú Bandita öregedett 1 évet. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-9 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy hatalomvarázst. (+72 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Magában motyogva, Hunter Killer létrehoz egy meteorzáport. Félkarú Bandita rezisztálja. Nem hat rád. A 3. Tlyxcet harcos feléd rohan. A 3. Tlyxcet harcos 1433 sebzést kap a meteorzáportól. A 2. Tlyxcet harcos Félkarú Bandita irányába megy. A 2. Tlyxcet harcos 1502 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. Az 1. Tlyxcet harcos Hunter Killer felé mozog. Az 1. Tlyxcet harcos 1457 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A 4. Tlyxcet harcos máris elõtted terem! A 4. Tlyxcet harcos 1502 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A 3. Tlyxcet harcos rád támad. Csáprágójával mar. Mellétrafált a balfácán. Rád vág jobb karmával. Elhibázta. Feléd suhint bal karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. A 2. Tlyxcet harcos Félkarú Banditát támadja. Az 1. Tlyxcet harcos Hunter Killert támadja. A 4. Tlyxcet harcos rád támad. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-37% támadás). Feléd döf jobb karmával. Elhibázta. Rád vág bal karmával. Mellétrafált a balfácán. Az 1. Tlyxcet harcos regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást. Az 1. Tlyxcet harcos 323 sebzést kap. A 2. Tlyxcet harcos megúszta! A 3. Tlyxcet harcos 302 sebzést kap. A 4. Tlyxcet harcos elkerülte a varázslatot. (-13 vp.) Magában motyogva, Félkarú Bandita létrehoz egy féreg érintését. Félkarú Bandita a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy titánok szele! Végtagjaid megerõsödnek (+23 méretükre). Hunter Killer a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiapréselés! Az 1. Tlyxcet harcos elkerülte a varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Félkarú Banditát védi rezisztanciája. A 2. Tlyxcet harcos 1434 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. Az 1. Tlyxcet harcos 1524 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A 3. Tlyxcet harcos 1488 sebzést kap a meteorzáportól. A 4. Tlyxcet harcos 1530 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. Az 1. Tlyxcet harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. Tlyxcet harcos hörögve elterül. A 3. Tlyxcet harcos hörögve elterül. A 4. Tlyxcet harcos halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 634 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Hunter Killer: 7842/2, Félkarú Bandita: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+229%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Hunter Killer részesedése: az elefánt fényes szimbóluma. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 153 arany. Félkarú Bandita részesedése: 153 arany és 17 hamis arany.
Gyõzelmet arattatok! A kezdeti ünneplés után izgatottan veszitek számba a zsákmányt: Tlyxcet pajzs, Tlyxcet pajzs és Tlyxcet pajzs. A kincs a szövetség kincstárába kerül, onnan lehet megvásárolni legenda pontokért. A gyõzelemért jutalmul 1 legenda pontban részesülsz! Most pedig irány a barlang, nagy ünneplés veszi kezdetét, tekintettel a legendás gyõzelemre, amelynek hamarosan az egész Hegyben híre megy! (+30% jóllakottság.) Felkerültök a dicsõségfalra is! (+1 hõsiesség pont.)
** 1. NAP ** Bezörget hozzád Smaragdszemû Wynia, egy tüsi, vörös hajú, smaragdzöld szemû, mindig kedvesen mosolygó nõ. [aura: 25-ös szellemidézés.] A Tisztogatók klánjának a pusztítás helytartója rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandparancsnok. A következõket látod nála: Dexkill epikus karkötõje, az ellenállás igazgyöngy fülbevalója, isteni hatalom karkötõje, Tyrex obszidián karkötõje, császári kitüntetés, az ellenállás fekete nyílpuskája, szkritter karvédõ, xenóbõr karkötõ, az Érzés Gyûrûje, immuneodron vért, Tyrex malachit fülbevalója, az ellenállás ezüstgyûrûje, Istencsászár kristálygyûrûje, isteni hatalom amulettje, Ödlerk nyakörv, a királynõ karkötõje, xenó roncsolókesztyû, az ellenállás tünde csizmája, Groark talizmánja, platina nadrág, Crouveaux gyûrûje, Leah malachit fülbevalója, az Örökkévalóság Rubinja, az ellenállás obszidián karkötõje, méregvándor vállvédõ, Monguz karkötõje, nilbongi kitûzõ, multizoid hólyag, klinoch öv, Tlyxcet pajzs, aréna holdkõ érme, Dyansys gyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, lidérc karvédõ, tormikus bilincs, topáz melltû, manókirály korona, szkritter gyûrû. Az üdvözlés után pszionikus csatára invitál.

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Smaragdszemû Wynia Tudati méreg +9 méreg (-6)164 (+0)215 Kháron Dhorm Ragath Pszi csáp kudarc (-12)183 (-9)201
2. Smaragdszemû Wynia Mentális robbanás kudarc (-5)159 (+0)215 Kháron Dhorm Ragath Agyvihar kudarc (-18)165 (-9)192
3. Smaragdszemû Wynia Tudati méreg +9 méreg (-6)153 (+0)215 Kháron Dhorm Ragath Pszi csáp kudarc (-21)144 (-18)174
4. Smaragdszemû Wynia Mentális robbanás -87 PE (-5)148 (+0)215 Kháron Dhorm Ragath Agyvihar kudarc (-27)117 (-105)69
5. Smaragdszemû Wynia Tudati méreg +9 méreg (-6)142 (+0)215 Kháron Dhorm Ragath Pszi csáp kudarc (-30)87 (-27)42
6. Smaragdszemû Wynia Tudati méreg +9 méreg (-12)130 (-6)209 Kháron Dhorm Ragath Tudati méreg +6 méreg (-42)45 (-36)6
7. Smaragdszemû Wynia Tudati méreg +9 méreg (-18)112 (-12)197 Kháron Dhorm Ragath Tudati méreg +6 méreg (-45)0 (-6)0

Szörnyû vereséget szenvedtél pszi párviadalban. (-59 életpont.)
** 1. NAP ** Smaragdszemû Wynia kihívott téged. Ha elfogadod, adj ki egy P 6069 parancsot. Ha elutasítod, add ki a P 6069 9 parancsot.
** 3. NAP ** A játékvezetõ levett tõled 700 aranydukátot. (+5 inimícia)
Snick kiadta az LCS 99 parancsot, a következõ LCS parancsra már új legendás ellenfelet fogtok kapni.
*** 6.29. *** Parázslószemû Rendille (#5805) belépését kérte a szövetségetekbe.
** 12. NAP ** Smaragdszemû Wynia kihívott téged. Ha elfogadod, adj ki egy P 6069 parancsot. Ha elutasítod, add ki a P 6069 9 parancsot.
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Kicsi Cheetah, a huncut 1 legenda pont árán megvásárolta a Lord Akryl maszkját a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Mázli 1 legenda pont árán megvásárolta a Tlyxcet pajzsot a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Kicsi Cheetah, a huncut 1 legenda pont árán megvásárolta a Tlyxcet pajzsot a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Szikraszóró Bendegúz 1 legenda pont árán megvásárolta a Tlyxcet pajzsot a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Muadib, egy a szabadságba vezetõ utat keresõ férfi. (hírneve 32503.)
Eljut hozzád egy kevés a helyi hírekbõl:
*jún. 21.* Smaragdszemû Wynia teljesítette az 5. küldetést, amit a boltban kapott. *júl. 2.* Smaragdszemû Wynia és barátai végrehajtották az 50. többszemélyes kalandot.
Most pedig lássuk, mi hír a nagyvilágban:
*jún. 21.* A Protolisk Hercegek szövetség fényes gyõzelmet aratott Tlyxcet harcos felett! *jún. 23.* Miss Missing pszionikus párviadalban legyõzte Ursus Maritimust. *jún. 24.* Miss Missing pszionikus párviadalban legyõzte Ursus Maritimust. *jún. 25.* Ursus Maritimus és Erhij Mergen megküzdöttek egymással, és Ursus Maritimus gyõzött. *jún. 25.* Ursus Maritimus lopni próbált, de felsült vele. *jún. 25.* Ursus Maritimus és Errtu megküzdöttek egymással, és Ursus Maritimus gyõzött. *jún. 26.* Ursus Maritimus és Miss Missing pszi párbajt vívtak. Ursus Maritimus került ki gyõztesen. *jún. 27.* Ursus Maritimus és Miss Missing pszi párbajt vívtak. Ursus Maritimus került ki gyõztesen. *jún. 27.* A Protolisk Hercegek szövetség fényes gyõzelmet aratott halálóriás felett! *jún. 29.* A Protolisk Hercegek szövetség fényes gyõzelmet aratott halálóriás felett!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 566.]

rsz 609 610 618 626 627 636 relikviaszilánk szerzése
Odaadod a kereskedõnek a fõfelügyelõ érmét és a Leanthil karkötõjét. Cserébe kapsz 2 relikviaszilánkot. Odaadod a kereskedõnek az orrcsiptetõt és a berzerker páncélt. Cserébe kapsz 1 relikviaszilánkot. Odaadod a kereskedõnek a Szteirax amulettjét és a roncsoló íjat. Cserébe kapsz 2 relikviaszilánkot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 566.]

h 529 17027 23357 10171 529. tárgy használata
Tiume batyujába helyezel néhány feleslegessé vált varázstárgyat, majd egy drágakövet. A batyu felfénylik, és amikor belenyúlsz, megtalálod benne az enyészet kvazár fejpántját 23162!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 566.]

zskm 41595 zsákból kiveszel mindent
Kiveszel a zsákból 1 Elenios fekete maszkját.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 566.]

lcs legendás csata
Elhatározod, hogy te is társaiddal tartasz, hogy felkutassátok és legyõzzétek a legendás szörnyet. Az LCS parancsot eddig a következõk adták ki: Lady Lucitania (#9745), Szikraszóró Bendegúz (#9305), Kicsi Cheetah, a huncut (#5207), Kháron Dhorm Ragath (#5000)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 566.]

be 20 20 11 meglátogatod a 20. épületet
Felkeresed a remetét, és közlöd a választ.
- Tökéletes megoldás! - mondja õ mosolyogva. - Látom, bízhatok benned. Akkor térjünk a lényegre. - elõvesz egy térképet, és magyarázni kezd, hol tudsz ezúttal bejutni a Legendák Völgyébe. - Néhány galetki lord is bent vadászik, szolgáik a bejáratoknál várakoznak. Javaslom, hogy a két leggyengébb csapat közül próbálkozz valamelyikkel. Az egyikben a következõ szolgák vannak: egy fertõzött lidérc, egy lomha nukratoid, egy taalru herceg és egy energiaelementál. Míg a másik csapat ezekbõl épül fel: egy kronolidérc, egy vénuszcsiga, 2 kiscsiga és egy izzó energiagömb. [Ehhez a következõ körödben az LV 1 vagy az LV 2 parancsot add ki, ahol a paraméter értelemszerûen az elsõ ill. második csapatot jelöli.] Ha megfelelõen felkészülsz, könnyedén legyõzheted õket! Sok szerencsét, Kháron Dhorm Ragath, remélem zsákmánnyal megrakodva térsz vissza! Arra az esetre, ha mégis kudarcot vallanál, itt egy talizmán [a karakterlapon nem jelöljük], ez segíteni fog a menekülésben.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]

ell 1987 322 1902 376 1903 760 ellenfél lista beállítása
1987. lista módosítása: 322 törölve. 1902. lista módosítása: 376 beszúrva. 1903. lista módosítása: 760 beszúrva.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]

htt 46 44 harci program törlése sorszám szerint
A következõ harci program sorokat törölted:
46: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #367. Prioritás: 250.
44: szellempöröly t.var. ha ellenfeled #760. Prioritás: 249.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]

dk 11 dobása 11. kalandnak
Rendben, 11. kaland törölve.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]

hp 2 10 15 376 250 harci program
A következõ sor került a harci programodba: tûzlehelet használata ha ellenfeled #376. Prioritás: 250.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]

hf 12 1 2 0 harci feltétel
A következõ sor került a harci programodba: tûzlehelet használata ha ellenfeled #376, Prioritás: 250, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 2. köre van.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 561.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

mak 3 3. makró definiálása/hívása

b 1 barlangod bõvítése
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 544.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 551.]

e 9 50 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 50% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 551.]
sza 1 50 99 50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 50 1:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Sziklaóriás morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 2:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Õsöreg élõ cseppkõ morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 3:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Monozoid morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 4:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Óriás rák morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 5:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Kék-vörös atya morálja 50%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 551.]

be 9 8 7 6 4 1 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. A testedet maró fertõzésre mutatsz. A papok szent rituáléja megtisztítja szervezetedet a fertõzéstõl. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 450 aranyat. De hiszen nincs is csonkolt végtagod! Amikor megtudják, hogy kevesebb, mint négyféle átkozott tárgyad van, kikacagnak, mondván, hogy van fontosabb dolguk is. De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 546.]

vv 155 261 több varázslat elmondása
[V 155 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy nagyobb erõpajzsot. (+94% védekezés.) (-23 vp.)
[V 261 0 0:] Elmondasz egy szörnyismeret varázslatot. (-66 vp.)
[21 TVP-t használtál fel, maradt még 525.]

ad 10 aranydukát szerzése
Jelentkezel a dukátbanknál, munkát szeretnél vállalni. A latrinapucolást bízzák rád. Milyen megalázó munka! De valakinek ezt is el kell végeznie, és te nem vagy válogatós. A munka után hosszú fürdõt veszel a közeli barlangtónál (a bûz fejlesztése egy dolog, de ez még neked is túlzás volt), majd jelentkezel a fizetségedért. 4 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 515.]

hh 517 0 604 0 605 több tárgyat használ
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[H 604 0:] Elõveszed az összegyûjtött relikvia szilánkokat. Bizseregni kezdenek, ahogy egymás felé közelíted õket. Egyszercsak egy villanás, és a következõ pillanatban egy Fairlight arany fejpántja van a kezedben, tökéletesen épen! Nahát, milyen csoda!
[H 605 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 605. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 515.]

bsz 10 73 6 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Iszogatsz egy kis bort a borospincében... hukk! (+2 erõ.) ( +2 vastag bõr, +2 rezisztencia, +2 meggyõzõkészség, +2 vezetõkészség (-1 ügyesség.) (-1 gyorsaság.).) Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Nem ártana bemelegíteni a mai vadászathoz - a mesterek tornyában edzel. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Beugrasz a jelmezkölcsönzõbe. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Észreveszel 7 nekrofun bimbót. Szakértõ módon leszeded. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: Tlyxcet pajzs (#440), Tlyxcet pajzs (#440), Tlyxcet pajzs (#440), halálóriás tiara (#451), halálóriás pajzs (#452), halálóriás pajzs (#452), halálóriás tiara (#451), halálóriás pajzs (#452), halálóriás tiara (#451), halálóriás tiara (#451), halálóriás pajzs (#452), halálóriás tiara (#451). Míg pihensz, szolgáid keményen dolgoznak. (+20 TVP.) Ettõl biztos leapadt a hájuk! Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[-12 TVP-t használtál fel, maradt még 527.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 7 nekrofun bimbó.

v 256 41595 256. varázslat elmondása
Elmondasz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja az Elenios fekete maszkja energiája. (-53 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 527.]

ad 809 aranydukát szerzése
Sajnálom, de nincs nálad elegendõ a 809. tárgyból.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 527.]

be 29 10 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 800 aranyat kívánsz eljátszani, 10 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[1. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[2. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+9 képességpont).
[3. kör:] Egy kis technikai probléma miatt a játék rövid ideig szünetel.
[4. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 elfu moha.
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 õsi relikvia.
[9. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 sebezhetetlenség itala.
[10. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a szalamandra ébenfa lándzsája.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 519.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 elfu moha.

k 304 247 461 418 285 5 kaland elvállalása
(304. kaland:) Megkeresed a neborhaud-fát. Szerencsére még nem vágták ki! A pórusos törzsbõl alul sajnos kevesebb ág áll ki, nem lesz könnyû feladat megmászni. Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 23-as küszöbre: sikeres] Fáradságosan ugyan, de feljutottál a fa koronájába.
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeled egy izzó genezis (#671) [aura: tûzlehelet: 150.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy megszakítást. (-22 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kegyencek oltalma varázslatot. (-49 vp.) Az izzó genezis elõhív egy tûzlabda varázslatot. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) 392 ép-t sebzõdtél. Átvállalsz 215 sebzést, amibõl 43 sebzést kapsz meg. Karatekutya sebzõdik 429 ép-t. Átvállalsz 192 sebzést, amibõl 38 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 383 sebzést kap. Átvállalsz 205 sebzést, amibõl 41 sebzést kapsz meg. Kombájn 464 ép-t sebzõdik. Kamikáze ellenáll a varázslatnak. Átvállalsz 195 sebzést, amibõl 39 sebzést kapsz meg. Kecsöp 390 sebzést kap. Koporsószeg az izzó genezist lövi. (5 találattal 160 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Kecsöp elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 152 ép-t. Karatekutya gyógyul 137 ép-t. Gyógyítja Koporsószeget (+139 ép). Kombájn visszanyer 139 életpontot. Kamikáze visszanyer 2 életpontot. Kecsöp gyógyul 136 ép-t. Kombájn ellõ egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Összegyûjtve mágikus energiáit, Kombájn elvarázsol egy féreg érintését. Karatekutya az izzó genezist rohamozza. Kamikáze elindul az izzó genezis felé. Karatekutya az izzó genezist támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 27 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Kamikáze az izzó genezist támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+150 ép)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+75 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy tûzfalat. Kombájn elindul az izzó genezis felé. Koporsószeg elindul az izzó genezis felé. Kombájn az izzó genezist támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Karatekutya az izzó genezist támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 27 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Az izzó genezis halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+150 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 611 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 623/349, Koporsószeg: 160/192, Kombájn: 338/300, Kamikáze: 283/65, Kecsöp: 0/195.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+37%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 108%. Összegyûjtöd a "kincset": a lich bársony köpenye, egy lidércplazma, 118 arany és 6 hamis arany. Karatekutya táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az a mágus arany nyaklánca, a sebezhetetlenség szöges pajzsa, a méreg összetett íja, a szalamandra malachit fülbevalója és a ragadozó bíbor köpenye.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 47% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(247. kaland:) Megkeresed az õsi szobrot. A lábát torzszülött ürülék szennyezte be azóta, amióta legutoljára itt jártál. Az õsök megcsúfolása! No de lássuk, mi van odafent. Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 19-es küszöbre: sikeres] Akrobatákat megszégyenítõ mutatványokkal kapaszkodsz fel a kõtányérra.
Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeled egy bolyongó lidérc (#676) [aura: 45-ös méretû 60-as szintû jobb csáp, 20-as öregítés, mágia: 50.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy a forrás érintését. (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kegyencek oltalma varázslatot. (-49 vp.) Koporsószeg sziklarepesszel lövi a bolyongó lidércet. (9 lövéssel 755 ép-t sebzett.) Heves kézmozdulatok közepette Kecsöp elmormol egy elemi védelmet. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. 143 ép-t gyógyított rajtad. Karatekutya gyógyul 143 ép-t. Koporsószeg visszanyer 49 életpontot. Kombájn gyógyul 67 ép-t. Kamikáze gyógyul 59 ép-t. Magában motyogva, Kombájn létrehoz egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn elmond egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya a bolyongó lidércet rohamozza. Kamikáze a bolyongó lidérc felé mozog. A bolyongó lidérc elindul Kamikáze felé. Karatekutya a bolyongó lidércet támadja. Kamikáze és a bolyongó lidérc egymással harcolnak. Átvállalsz 36 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Kamikáze öregedett 6 évet. Regenerálsz (+56 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+75 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Elmondasz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Kombájn a bolyongó lidércet rohamozza. Koporsószeg a bolyongó lidérc irányába megy. Kombájn a bolyongó lidércet támadja. A bolyongó lidérc kileheli lelkét.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 25 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 359/0, Koporsószeg: 755/0, Kombájn: 148/0, Kamikáze: 321/126, Kecsöp: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+33%). Szolgáidnak 96% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az angyalok jáde fejpántja, egy lidércplazma, 2 tetrabitin, 117 arany és 6 hamis arany. Kamikáze táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Nem hiába fáradtál! A következõ kincse(ke)t találtad: az angyalok vörös maszkja.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 47% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(461. kaland:) Felkeresed a kõoszlopokon álló házikót. Az biztos, hogy nem galetki lakhelye! Csak nem egy fejlett torzszülött tanyája? Kezd a dolog érdekes lenni. Erõdben, ügyességedben bízva mászol felfelé.
[Mászás próba 23-as küszöbre: sikeres] Kicsit kifáradsz, mire felérsz. Belépsz a házikó ajtaján.
Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeleid 2 pulzáló õsklinoch (#613) [aura: mágia: 60.] és 2 klinoch lárva (#611) [aura: gyorsaság: 24.].
Elmorzsolsz 2 lila esszenciát.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-49 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy hatalomvarázst. (+75 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Koporsószeg a 2. klinoch lárvát lövi. (9 találattal 732 sebzést okozott.) A 2. klinoch lárva kileheli lelkét. Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Karatekutya gyógyul 59 ép-t. Kamikáze visszanyer 120 életpontot. Néhány rövid kézmozdulat után Kombájn létrehoz egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn ellõ egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya az 1. klinoch lárva felé mozog. Kamikáze az 1. pulzáló õsklinoch irányába megy. Az 1. pulzáló õsklinoch Kamikázét rohamozza. A 2. pulzáló õsklinoch Kecsöpöt rohamozza. Az 1. klinoch lárva elindul Karatekutya felé. Karatekutya és az 1. klinoch lárva egymással harcolnak. Az 1. klinoch lárva halálos sebet kapva a földre zuhan. Kamikáze és az 1. pulzáló õsklinoch egymással harcolnak. A 2. pulzáló õsklinoch Kecsöpöt támadja. Átvállalsz 89 sebzést, amibõl 17 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+17 ép)
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. pulzáló õsklinoch elkerülte a varázslatot. A 2. pulzáló õsklinoch 301 sebzést kap. (+67% lélekenergia.) (-13 vp.) Kecsöp a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske! Az 1. pulzáló õsklinoch 96 ép-t sebzõdik. A 2. pulzáló õsklinoch elmormol egy azonnali gyógyítás varázslatot. Az 1. pulzáló õsklinoch gyógyul 140 ép-t. Az 1. pulzáló õsklinoch rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy azonnali gyógyítás. A 2. pulzáló õsklinoch gyógyul 142 ép-t. Kombájn az 1. pulzáló õsklinochot rohamozza. Karatekutya elindul a 2. pulzáló õsklinoch felé. Koporsószeg az 1. pulzáló õsklinochot rohamozza. Kombájn az 1. pulzáló õsklinochot támadja. Karatekutya a 2. pulzáló õsklinochot támadja. Kamikáze az 1. pulzáló õsklinochot támadja. Az 1. pulzáló õsklinoch kileheli lelkét. Koporsószeg lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte.
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kitartó lovat. ( +47 szívósság.) (-17 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy energiatüske varázslatot. A 2. pulzáló õsklinoch 95 ép-t sebzõdik. A 2. pulzáló õsklinoch elmormol egy azonnali gyógyítás varázslatot. Gyógyítja a 2. pulzáló õsklinochot (+152 ép). Kombájn a 2. pulzáló õsklinoch irányába megy. Koporsószeg a 2. pulzáló õsklinoch irányába megy. Kamikáze elindul a 2. pulzáló õsklinoch felé. Kombájn a 2. pulzáló õsklinochot támadja. a 2. pulzáló õsklinoch lebénult. Karatekutya a 2. pulzáló õsklinochot támadja. A 2. pulzáló õsklinoch halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 301 sebzést okoztál, és 17 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 837/0, Koporsószeg: 226/0, Kombájn: 1236/0, Kamikáze: 825/0, Kecsöp: 191/89.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+56%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 165%. Elteszed a zsákmányt, ami 2 klinoch pajzs, a káosz földjének karkötõje, a harcos arany nyaklánca, a sün ezüstcsizmája, 279 arany, 14 hamis arany és 6 haszontalan vacak. Kombájn az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Kamikáze habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Használható tárgyakat keresel, titkon azt remélve, hogy esetleg még kincset is találsz - de még egy lyukas bögre sincs itt.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 47% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(418. kaland:) Közelebb óvakodsz a csontépülethez. Némelyik, az építésnél felhasznált csonthoz tartozó állatnak még a koponyája is nagyobb, mint te vagy! Zakatoló szívvel lépsz be az egyetlen bejáraton. Egy sziklakemény kristályajtót találsz. Be van zárva! Hozzálátsz a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: sikeres] Bár idõbe telik, de végül kattan a zár, és az ajtó feltárul.
Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 2 ódzkodó manó (#631) [aura: ügyesség: 200.].
Elmorzsolsz 2 kronogólem agyagot.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy megszakítás varázslatot. (-22 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy hatalomvarázs! (+75 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Az 1. ódzkodó manó elmond egy mágikus ûr varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 2. ódzkodó manó elõhív egy mágikus ûr varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Koporsószeg felemeli a sziklarepeszt, és az 1. ódzkodó manó felé lõ. Nem talált. Kecsöp a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kombájn varázshatalma segítségével elmond egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn elmond egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya az 1. ódzkodó manó irányába megy. Kamikáze elindul a 2. ódzkodó manó felé. Karatekutya az 1. ódzkodó manót támadja. Kamikáze a 2. ódzkodó manót támadja.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kegyencek oltalma! (-49 vp.) Elmormolsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) A 2. ódzkodó manó megidézi a 3. ódzkodó manót. Az 1. ódzkodó manó megidézi a 4. ódzkodó manót. Magában motyogva, Kecsöp létrehoz egy tûzfalat. Koporsószeg sziklarepesszel lövi a 4. ódzkodó manót. Nem talált. Kombájn a 4. ódzkodó manó felé mozog. Kombájn és a 4. ódzkodó manó egymással harcolnak. Karatekutya az 1. ódzkodó manót támadja. Kamikáze a 2. ódzkodó manót támadja.
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. ódzkodó manó 331 sebzést kap. (+67% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. ódzkodó manó sebzõdik 329 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+44%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 3. ódzkodó manó 328 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+22%) A 4. ódzkodó manó 323 sebzést kap. (-13 vp.) Az 1. ódzkodó manó varázshatalma segítségével elmond egy mérges csípést. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Magában motyogva, a 4. ódzkodó manó létrehoz egy mérges csípést. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 2. ódzkodó manó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy mérges csípés. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 3. ódzkodó manó elõhív egy mérges csípés varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Koporsószeg sziklarepesszel lövi a 3. ódzkodó manót. Nem talált. Kecsöp varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét. Az 1. ódzkodó manó 98 ép-t sebzõdik. Kombájn a 4. ódzkodó manót támadja. Karatekutya az 1. ódzkodó manót támadja. Az 1. ódzkodó manó hörögve elterül. Kamikáze a 2. ódzkodó manót támadja.
*** 4. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy szellempöröly. A 2. ódzkodó manó sebzõdik 551 ép-t. (-22 vp.) A 2. ódzkodó manó halálhörgés közepette a földre zuhan. Koporsószeg sziklarepesszel lövi a 3. ódzkodó manót. Nem talált. Heves kézmozdulatok közepette Kecsöp elmormol egy energiatüskét. A 3. ódzkodó manó 99 ép-t sebzõdik. A 3. ódzkodó manó elmond egy mérges csípés varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Magában motyogva, a 4. ódzkodó manó létrehoz egy mérges csípést. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Kombájn a 4. ódzkodó manót támadja. Karatekutya a 3. ódzkodó manót támadja. A 3. ódzkodó manó halálhörgés közepette a földre zuhan. Kamikáze választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben.
*** 5. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy szellempöröly varázslatot. A 4. ódzkodó manó 551 ép-t sebzõdik. (-22 vp.) A 4. ódzkodó manó halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1591 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 523/0, Koporsószeg: 0/0, Kombájn: 277/0, Kamikáze: 260/0, Kecsöp: 197/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+105%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 261%. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz õsi íja, 4 manótotem és 13 drágakõ. Kombájn habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeled egy döglidérc (#663) [aura: IQ: 35.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kegyencek oltalma. (-49 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy hatalomvarázs! (+75 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Koporsószeg a döglidércet próbálja távolról eltalálni. (9 lövéssel 485 ép-t sebzett.) Kombájn elmond egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy féreg érintése! Karatekutya a döglidérc irányába megy. Kamikáze megközelíti a döglidércet. A döglidérc elindul Kamikáze felé. Karatekutya a döglidércet támadja. Kamikáze és a döglidérc egymással harcolnak. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+10 ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lélekfacsarás! A döglidérc megúszta! (-13 vp.) Kecsöp ellõ egy tûzfal varázslatot. Kombájn a döglidérc irányába megy. Koporsószeg a döglidércet rohamozza. Kombájn a döglidércet támadja. Karatekutya a döglidércet támadja. A döglidérc halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 10 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 472/0, Koporsószeg: 485/0, Kombájn: 370/0, Kamikáze: 278/50, Kecsöp: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+32%). Szolgáidnak 93% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy lidércplazma és egy proszektur lebeny. Kamikáze kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: a káosz szikrázó amulettje, az elfek fényes szimbóluma, a gyõzelem lovagi mellvértje, a tûz márványamulettje és a bûz arany fülbevalója.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont és 94% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(285. kaland:) Nincs nehéz dolgod, hogy megtaláld a nagy vörös szakadékot. Azóta megtudtad, hogy a Nagy Nyelõnek hívják, számtalan különös mágikus jelenség forrásának. Annál jobb, legalább lesz egy kis izgalmad! Lefelé mászol.
[Mászás próba 19-es küszöbre: sikeres] Bemászol a narancsszín peremû barlangba.
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeleid 2 kronolidérc (#662) [aura: 20-as méretû 60-as szintû nyelv, 50-es sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** - Zamatos, finom lélekenergia! - csöppenti el a nyálát a kronolidérc, ahogy rád néz. - Zamatos, finom lélekenergia! - csöppenti el a nyálát a kronolidérc, ahogy rád néz. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kegyencek oltalma varázslatot. (-49 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy hatalomvarázs. (+75 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Koporsószeg az 1. kronolidérct próbálja távolról eltalálni. (9 lövéssel 751 ép-t sebzett.) Magában motyogva, Kecsöp létrehoz egy elemi védelmet. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Kamikáze gyógyul 44 ép-t. Heves kézmozdulatok közepette Kombájn elmormol egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Heves kézmozdulatok közepette Kombájn elmormol egy féreg érintését. Karatekutya az 1. kronolidérc irányába megy. Kamikáze az 1. kronolidérc irányába megy. A 2. kronolidérc odajön hozzád. Az 1. kronolidérc Kamikáze felé mozog. Karatekutya az 1. kronolidérct támadja. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Kamikáze és az 1. kronolidérc egymással harcolnak. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. A 2. kronolidérc téged támad. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Ez mellément. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. El sem talált, haha. Ostorként csattant nyelvével. Nem talált. Átvállalsz 43 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 31 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 31 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+46 ép)
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást. Az 1. kronolidérc 320 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+67%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. kronolidérc sebzõdik 319 ép-t. (+44% lélekenergia.) (-13 vp.) Kecsöp elmormol egy tûzfal varázslatot. Kombájn az 1. kronolidérc felé mozog. Koporsószeg az 1. kronolidérc felé mozog. Kombájn az 1. kronolidérct támadja. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 7 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Az 1. kronolidérc halálos sebet kapva a földre zuhan. Karatekutya nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Koporsószeg választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. Kamikáze választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. A 2. kronolidérc rád veti magát. Beléd próbál marni fogával. Mellé! Lecsap rád jobb csápjával. Elkerülted. Ostorként csattant bal csápjával. Félrehajoltál. Lesújt rád nyelvével. Félrehajoltál. Regenerálsz (+7 ép)
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy szellempöröly varázslatot. A 2. kronolidérc 551 sebzést kap. (-22 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Karatekutya visszanyer 54 életpontot. Gyógyítja Kamikázét (+139 ép). Kombájn a 2. kronolidérc irányába megy. Kombájnot védi rezisztanciája. Karatekutya megközelíti a 2. kronolidérct. Karatekutya ellenáll a varázslatnak. Kamikáze a 2. kronolidérc irányába megy. Kamikáze ellenáll a varázslatnak. Koporsószeg a 2. kronolidérc irányába megy. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 8 sebzést kap a tûzfaltól. Kombájn a 2. kronolidérct támadja. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 7 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. A 2. kronolidérc kileheli lelkét. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 1190 sebzést okoztál, és 61 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 0/60, Koporsószeg: 751/4, Kombájn: 406/74, Kamikáze: 0/175, Kecsöp: 5/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+52%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 153% jut. Viszed, ami mozdítható: a villám fényes szimbóluma, a káosz túlvilági fülbevalója, 5 kronoesszencia, 2 lidércplazma, 230 arany, 11 hamis arany és 3 haszontalan vacak. Koporsószeg zabál. (+25% jóllakottság.) Kecsöp zabál. (+25% jóllakottság.)
Reménykedsz, hogy nem fáradtál hiába, de úgy tûnik, mégis: nem találsz kincset.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 47% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(5. kaland:) A boltostól kapott térképpel leereszkedsz a torzszülöttek járataiba. Eljutsz egy szûk folyosóig, amely egy sötét, barátságtalan üregben végzõdik. Az üregbõl meleg, szinte forró levegõ száll felfelé. Ahogy belélegzed, kaparja a torkod. No, itt kellene lemásznod!
[Mászás próba 44-es küszöbre: 19 hõsiesség pont árán sikeres]
Nekikészülõdsz és elindulsz lefelé. A levegõ azonban nagyon meleg, egy pillanatra még az eszméletedet is elveszíted tõle, ilyen körülmények között nem tudsz a mászásra koncentrálni, de neked nem is nagyon kell, ez a tevékenység már a véredben van. Hosszú idõ után leérsz az akna aljára, ahol a fullasztõ meleg mellett még elviselhetetlenül büdös is van.
[Csapdaészlelés próba 48-as küszöbre: 13 hõsiesség pont árán sikeres] Tudod hogy veszélyes helyen vagy, ezért óvatosan haladsz elõre. Kiszúrod azt a szánalmas csapdát, amit a betolakodóknak állítottak ezek a primitív lények. Kikerülöd a tüskéket és elszántan mész tovább.
Egy elágazáshoz érsz, pillanatra nem tudod, merre is menj tovább, mikor mind a két irányból mozgást észlelsz. Ellenfeled egy fekete arató (#668) [aura: 30-as méretû 60-as szintû bal csáp, 50-es bénító méreg.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy megszakítást. (-22 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kegyencek oltalmát. (-49 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a fekete arató elmormol egy halál szavát. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Kecsöp elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Koporsószeget (+1 ép). Gyógyítja Kamikázét (+27 ép). Koporsószeg sziklarepesszel lövi a fekete aratót. (8 lövéssel 352 ép-t sebzett.) Kombájn elõhív egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn ellõ egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya a fekete aratót rohamozza. Kamikáze a fekete aratót rohamozza. Karatekutya a fekete aratót támadja. Kamikáze a fekete aratót támadja.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+75 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Elmormolsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Kecsöp a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! Kombájn a fekete arató felé mozog. Koporsószeg megközelíti a fekete aratót. Kombájn a fekete aratót támadja. a fekete arató ledermed. a fekete arató paralizálódott. A fekete arató halálos sebet kapva a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 287/0, Koporsószeg: 352/0, Kombájn: 411/0, Kamikáze: 259/0, Kecsöp: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+41%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 120%. Elrakod a zsákmányt, ami a regenerálódás nehéz harci nyílpuskája, 3 aratóvelõ, egy lidércplazma, 91 arany és 5 hamis arany. Kombájn kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Az arató hulláján átlépve, elindulsz a véletlenszerûen választott irányba. Egy nagyobb, változatos formájú sziklákkal teli kamrába jutsz. Talán ez lenne a fészek? Nekiállsz átkutatni.
[Felderítés próba 40-es küszöbre: 7 hõsiesség pont árán sikeres]
Kutakodásod eredményes, egy bemélyedésben néhány lüktetõ, fej nagyságú arató petére bukkansz. Mielõtt azonban begyûjthetnéd õket, egy hatalmas árnyék mozdul meg mögötted. Ellenfeled egy fekete arató királynõ (#680) [aura: auraészlelés: 10.].

*** 1. KÖR *** - Takarodj a ssszentélyembõl te kisssz féreg! - sziszegi a királynõ. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kegyencek oltalmát. (-49 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy hatalomvarázs varázslatot. (+75 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Koporsószeg sziklarepesszel lövi a fekete arató királynõt. (9 lövéssel 314 ép-t sebzett.) Kecsöp elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kombájn elmond egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy féreg érintését. Karatekutya a fekete arató királynõ irányába megy. Kamikáze megközelíti a fekete arató királynõt. A fekete arató királynõ Kamikáze irányába megy. Karatekutya a fekete arató királynõt támadja. Kamikáze és a fekete arató királynõ egymással harcolnak. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+3 ép)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. A fekete arató királynõ sebzõdik 332 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+67%) (-13 vp.) Kecsöp elmond egy tûzfal varázslatot. Kombájn a fekete arató királynõt rohamozza. Koporsószeg elindul a fekete arató királynõ felé. Kombájn a fekete arató királynõt támadja. Karatekutya a fekete arató királynõt támadja. A fekete arató királynõ halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 332 sebzést okoztál, és 3 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 470/0, Koporsószeg: 314/0, Kombájn: 96/0, Kamikáze: 247/14, Kecsöp: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+43%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 126%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a sav nehéz harci nyílpuskája, 2 aratóvelõ, egy lidércplazma, egy fekete arató pete, 108 arany, 6 hamis arany és 3 haszontalan vacak. Kamikáze az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Kintrõl dühödt fekete aratók sziszegését hallod. Jó lenne igyekezni! Hátadra veszed a hatalmas petét, és indulsz vissza. Vajon összegyûlt már az öt pete, mehetsz a boltoshoz? Sajnos nem rendelkezel megfelelõ mennyiségûvel a szükséges tárgyból - kénytelen vagy visszafordulni.
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladod a káosz hercegi maszkját 430 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a káosz irtózatos íját 390 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 20 hamis arany lapul!
Eladod a káosz démoni maszkját 643 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 32 hamis arany lapul!
Eladod a tûz harci íját 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a torony jádegyûrûjét 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a káosz futárainak kardját 488 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 25 hamis arany lapul!
Eladod az ellenállás márványamulettjét 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a harcos keresztszimbólumát 292 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 14 hamis arany lapul!
Eladod a káosz mágusának íját 399 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 20 hamis arany lapul!
Eladod a légzés jádegyûrûjét 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a káosz árnyékcsizmáját 611 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 31 hamis arany lapul!
Eladod a káosz különös tõrét 306 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 15 hamis arany lapul!
Eladod a majom ezüstcsizmáját 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a káosz türkisz szimbólumát 317 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladsz 1 a tökéletesség vörös maszkját 377 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 18 hamis arany lapul!
Eladod a légzés arany fejpántját 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a gladiátor arany fejpántját 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a káosz szent köpenyét 397 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 20 hamis arany lapul!
Eladod az angyalok harci íját 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a regenerálódás ébenfa lándzsáját 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a káosz õsi maszkját 361 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 18 hamis arany lapul!
Eladod a tudós jáde karkötõjét 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a szalamandra ébenfa lándzsáját 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a bûz lovagi mellvértjét 402 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 20 hamis arany lapul!
Eladod a mágus arany nyakláncát 429 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a sebezhetetlenség szöges pajzsát 434 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a lich vörös maszkját 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a káosz irtózatos lándzsáját 590 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 29 hamis arany lapul!
Eladod a káosz õrült fejpántját 516 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 25 hamis arany lapul!
Eladod a sólyom gyíkbõr övét 328 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a káosz lordjának lándzsáját 471 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 23 hamis arany lapul!
Eladod a káosz fejedelmének pajzsát 423 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a sün gyíkbõr övét 328 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a sólyom szöges pajzsát 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a káosz csábító lemezpáncélját 610 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 31 hamis arany lapul!
Eladod az entek bíbor köpenyét 418 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a káosz rettenetes köpenyét 444 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 22 hamis arany lapul!
Eladod az elefánt zangrozi csizmáját 286 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 15 hamis arany lapul!
Eladod a tökéletesség bíbor láncingét 276 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 14 hamis arany lapul!
Eladod a jég zöld köntösét 66 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 3 hamis arany lapul!
Eladod a szellemek íját 60 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 3 hamis arany lapul!
Eladod a káosz halálos pajzsát 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a gladiátor szöges pajzsát 434 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a káosz furcsa íját 905 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 45 hamis arany lapul!
Eladod az angyalok bíbor köpenyét 328 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a káosz lordjának pajzsát 721 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 36 hamis arany lapul!
Eladod az erõ fogazott tõrét 377 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 19 hamis arany lapul!
Eladod a természet arany fejpántját 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladsz 1 a méreg fényes szimbólumát 339 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a méreg arany fejpántját 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod az elektromosság harci íját 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a szalamandra malachit fülbevalóját 328 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a ragadozó bíbor köpenyét 418 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod az angyalok vörös maszkját 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a káosz földjének karkötõjét 439 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 22 hamis arany lapul!
Eladod a harcos arany nyakláncát 429 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a sün ezüstcsizmáját 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a káosz õsi íját 573 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 28 hamis arany lapul!
Eladod a káosz szikrázó amulettjét 369 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 18 hamis arany lapul!
Eladod az elfek fényes szimbólumát 429 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a gyõzelem lovagi mellvértjét 492 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 25 hamis arany lapul!
Eladod a tûz márványamulettjét 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a villám fényes szimbólumát 339 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a káosz túlvilági fülbevalóját 287 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 14 hamis arany lapul!
Eladod a regenerálódás nehéz harci nyílpuskáját 367 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 18 hamis arany lapul!
Eladod a sav nehéz harci nyílpuskáját 367 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 18 hamis arany lapul!
[162 TVP-t használtál fel, maradt még 357.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 klinoch pajzs, 12 haszontalan vacak.

k 28 6 kaland elvállalása
Visszamész a barlangodba. (28. kaland:) A varázslótoronyba lépve egy szolga fogad. Mondod neki, hogy Bosmorgothhoz jöttél. Bevezet az öreg mágushoz, aki örömtõl ragyogó arccal fogad.
[Tárgyhasználat: 5 jégszív]
[Tárgyhasználat: 5 lélekpikkely]
[Tárgyhasználat: 5 proszektur lebeny]
A mágus átveszi a komponenseket.
- Ez igen! Remek munkát végeztél Kháron Dhorm Ragath! Ezzel jelentõsen hozzájárulsz a lidércek elleni harcunkhoz. Kérlek, engedd meg, hogy egy kis mágikus továbbképzést tartsak neked!
Erre persze boldogan vállalkozol. Ennek eredményeképp mágiád permanensen megnõtt kettõvel!
(+10 képességpont.) (+5 hõsiesség pont.)

(6. kaland:) A pap elmondását követve felkeresed a próféta barlangját. Az valószínû, hogy az írásai már nincsenek itt, de talán innen eljuthatsz ahhoz, aki rejtegeti õket. Ehhez az kell, hogy a környékbeliek ne ismerjek rád, sõt elhiggyék, hogy te is a hívek közé tartozol.
[Álcázás próba 42-es küszöbre: 8 hõsiesség pont árán sikeres]
Hírneves galetki vagy, de néhány ruhadarabbal és a szokottnál bárgyúbb arckifejezéssel már nem ismernek meg. Azt is el tudod játszani, hogy most költöztél fel egy alsóbb szintrõl és éppen egy közösséget keresel, akikhez tartozhatsz. Az egyik barlangba be is hívnak és megvendégelnek. Annyira összeismerkedsz a házigazdával, hogy még az eltûnt prófétáról is beszél neked.
[Meggyõzõkészség próba 37-es küszöbre: 6 hõsiesség pont árán sikeres]
Sikerül rávenned, hogy a próféta tanairól is beszéljen neked. Mesélni kezd a lidércekrõl, a lordok következetlen, egoista uralkodásáról és az ellenség elkerülhetetlen gyõzelmérõl. Arra a kérdésedre, hogy esetleg ezek az eszmék le vannak-e írva valahol, rejtélyesen mosolyog és azt mondja, hogy legközelebb majd mesél errõl is.
Látod, hogy nem érdemes tovább erõltetned a dolgot, de most már biztos vagy benne, hogy tud az írásról. Elköszönsz tõle és elhagyod a barlangját.
[Lopás próba 35-ös küszöbre: 11 hõsiesség pont árán sikeres]
Kicsit odébb, épphogy látótávolságra, elbújsz és megvárod amíg a galetki elhaggya a barlangját. Ezután elõóvakodsz és beosonsz. Felkutatod az egész lakhelyt, hogy rátalálj az írásra. Erõfeszítésed siker koronázza! Rábukkansz egy rejtekhelyre, ahol egész köteg pergamen lapul. Tudod, hogy ezt kerested. Arcodon diadalmas vigyorral elrakod a zsákmányt és visszamész a templomhoz. Ott Ditanoh atya már türelmetlenül vár rád.
- Nem kellett csalódnom benned - mondja, mikor átveszi a pergameneket. - Méltó vagy az õsökhöz, megdolgoztál a jutalmadért! - a pap int két templomszolgának, akik csatlakoznak hozzád, és elkísérnek egészen a barlangodig. Ott nekilátnak, kitakarítják, gyönyörûen feldíszítik, illatosítókat helyeznek el benne. Ez valami csodálatosan szép lett! A környék csodájára fog járni, ez bizonyos. Megköszönöd a szolgáknak a segítséget. A közérzeted is jelentõsen javult: neked és szolgáidnak a jóllakottsága lassabban fog fogyni, mint egyébként (ez a hatás egészen a felköltözésig tart), és ezenkívül általános jókedv lesz rád jellemzõ.
(+16 képességpont.) (+7 hõsiesség pont.)
[75 TVP-t használtál fel, maradt még 282.]

bb 2 3 9 több épület meglátogatása
[be 2:] Felkeresed a szint aukciósházát. Elkéred a jelenlegi aukciós listát. Jelenleg nincs semmilyen tárgy az aukciós listán. Az aukciós házban a megszokott ügynök fogad.
- Á, Kháron Dhorm Ragath, kiváló ügyfelem! Most ez az ajánlat csak neked szól! Megszerezheted az Érzés Sisakját, nevetségesen olcsó áron! Mindössze két õskövet, az Érzés Tókenjét és 20,000 aranyat kell fizetni érte!
- Ez nevetséges! Ez felháborító! Ez TÚL SOK!
- Rendben... Velem lehet alkudni! Legyen 19,000 arany! És hogy ne áruljak zsákbamacskát, megvizsgálhatod a sisakot! [Azonosítás: +5 inimícia, +15% védekezés, +15 méret.]
(12. kaland, összesen 15 TVP-t igényel, eldobható kaland.)

[be 3:] Elhagyod az aukciós házat. Felkeresed a mágusok tiszteletet parancsoló kõépületét. Egy vörösen izzó szemû teremtmény fogad. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: esszencia kreáció (#280, IQ41, 5000ap) szabad mozgás (#281, IQ41, 5000ap) felderítõ szem (#282, IQ41, 5000ap) A toronyban Bosmorgoth a varázsló fogad. Nagyon örül hogy láthat, és így szól hozzád:
- Kedves Kháron Dhorm Ragath! A múltkor nagyon hatékony segítséget jelentettél számomra a gyûjtögetés terén. Most még egyszer szeretném igénybe venni ezt a szolgálatot. Gondolom már most is halomban áll a barlangodban a felhasználatlan lidércplazma. Csak annyit kérek, hogy hozd el nekem õket, legalább ötven darabot, mi ezt értelmesen fel tudjuk használni! (29. kaland, összesen 5 TVP-t igényel.)

[be 9:] Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Felkeresed Ditanoh atyát.
- Egyre nõ a hírneved, kedves Kháron Dhorm Ragath! Ennek nagyon örülök. Lenne számodra egy újabb megbízásunk!
Bólintasz, kíváncsian várod, mivel áll elõ a pap.
- A szekta, amelynek írásait megszerezted számunkra, nem hagyott fel ténykedésével. Ez tûrhetetlen. Sajnos erõt kell alkalmazni, amely azonban nem kötõdhet a templomhoz, ezért téged, mint kívülállót kérünk fel, hogy végezd el ezt a feladatot. A szektának pusztulnia kell - jelenti kell zordan és kérlelhetetlenül. - Ezt úgy érhetjük el, ha a vezetõsége elpusztul. Milgandoltás után két órával szoktak összegyûlni egy félreesõ barlangban. Tedd hát meg, amit meg kell tenni.
- De hát a galetkik legerõsebb törvénye...
- Azok, akik a lidércek és a fertõzés útjára lépnek, nem galetkik többé. Renegátok, levadászni való torzszülöttek! (17. kaland, összesen 90 TVP-t igényel.)
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 267.]

m 17 5 3343 14433 7777 23232 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 17,5) Izgatottan keresed fel a fajod zarándokhelyét, az Õsök Csarnokát.
(M 17,6) Elõrefutsz az összeszûkülõ barlangjáratban. A falakat nyálka borítja. Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeled egy kronodémon (#674) [aura: vastag bõr: 15.]. [ld. enc.]

*** 1. KÖR *** - Nemcsak a húsod lesz az enyém, hanem a lelked és az idõd is. - ijeszget a szörny. Elõhívsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-49 vp.) Elmondasz egy hatalomvarázs varázslatot. (+75 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Kecsöp mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy gyógyító szellõt. Kamikáze visszanyer 8 életpontot. Koporsószeg felemeli a sziklarepeszt, és a kronodémon felé lõ. Mellé! Összegyûjtve mágikus energiáit, Kombájn elvarázsol egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn ellõ egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya a kronodémont rohamozza. Kamikáze elindul a kronodémon felé. A kronodémon Kamikázét rohamozza. Karatekutya a kronodémont támadja. Kamikáze és a kronodémon egymással harcolnak. Átvállalsz 56 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 43 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 45 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 27 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Kamikáze lebénult. Regenerálsz (+33 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy lélekfacsarás varázslatot. A kronodémon sebzõdik 203 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+56%) (-13 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy tûzfalat. Kombájn a kronodémon irányába megy. Koporsószeg megközelíti a kronodémont. Kombájn a kronodémont támadja. Karatekutya a kronodémont támadja. Koporsószeg a kronodémont támadja. A kronodémon Kamikázét támadja. Átvállalsz 61 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 38 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 40 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 26 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+32 ép)
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy méonech fókuszálás! (-31 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Magában motyogva, Kecsöp létrehoz egy gyógyító szellõt. Kamikáze gyógyul 143 ép-t. Kombájn a kronodémont támadja. Karatekutya a kronodémont támadja. Kamikáze és a kronodémon egymással harcolnak. Koporsószeg a kronodémont támadja. Átvállalsz 55 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 43 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 45 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Kamikáze ledermed. Regenerálsz (+33 ép)
*** 4. KÖR *** Ellõsz egy szellempöröly varázslatot. A kronodémon 517 ép-t sebzõdik. (-22 vp.) A kronodémon halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 720 sebzést okoztál, és 98 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 0/0, Koporsószeg: 0/0, Kombájn: 1/0, Kamikáze: 0/504, Kecsöp: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+48%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 141% jut. Elteszed a zsákmányt, ami az inimícia öve, egy lidércembléma, a sólyom jáde karkötõje, 2 kronoesszencia, egy lidércplazma, 98 arany és 6 hamis arany. [ld. enc.] Kombájn zabál. (+25% jóllakottság.)
(M 17,7) A következõ terem délre van, így arra mész. A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 16,7) A folyosó nyugatra visz. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeled egy lidércmágus (#666) [aura: imm.mérg.gázra: 20.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy megszakítás varázslatot. (-22 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy a forrás érintése! (-5 vp.) A lidércmágus elmormol egy megszakítás varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A lidércmágus ellõ egy sötétség varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Magában motyogva, Kecsöp létrehoz egy elemi védelmet. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Kamikáze gyógyul 136 ép-t. Koporsószeg felemeli a sziklarepeszt, és a lidércmágus felé lõ. (9 lövéssel 0 ép-t sebzett.) Néhány rövid kézmozdulat után Kombájn létrehoz egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn ellõ egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya a lidércmágus irányába megy. Kamikáze elindul a lidércmágus felé. Karatekutya a lidércmágust támadja. Kamikáze a lidércmágust támadja.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kegyencek oltalma varázslatot. (-49 vp.) Elmormolsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+75 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) A lidércmágus varázshatalma segítségével elmond egy megszakítást. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A lidércmágus elõhív egy sötétség varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Kecsöp ellõ egy tûzfal varázslatot. Kombájn a lidércmágus irányába megy. Koporsószeg a lidércmágus felé mozog. Kombájn a lidércmágust támadja. a lidércmágus ledermed. a lidércmágus lebénult. Karatekutya a lidércmágust támadja. Kamikáze a lidércmágust támadja. Koporsószeg a lidércmágust támadja.
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy lélekfacsarás varázslatot. (280 sebzést pajzs fog fel.) A lidércmágus 34 ép-t sebzõdik. (+67% lélekenergia.) (-13 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a lidércmágus elmormol egy megszakítást. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Heves kézmozdulatok közepette a lidércmágus elmormol egy rothadást. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Kamikáze gyógyul 140 ép-t. Kombájn a lidércmágust támadja. a lidércmágus lebénult. a lidércmágus ledermed. A lidércmágus halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 34 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 354/0, Koporsószeg: 71/0, Kombájn: 612/0, Kamikáze: 329/0, Kecsöp: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+35%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 102% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz szent kardja, egy lidércplazma, 93 arany és 5 hamis arany. Összefut a nyál a szádban. A kajára veted magad. (+48% jóllakottság.)
(M 16,8) Dél felé mozogsz. Torzszülöttek fészkét pillantod meg. Micsoda szentségtörés! A te feladatod, hogy megtisztogasd az Õsök Csarnokát. Ellenfeled egy fertõzött lidérc (#661) [aura: inimícia: 120.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-49 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy hatalomvarázst. (+75 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Heves kézmozdulatok közepette Kecsöp elmormol egy elemi védelmet. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Kamikázét (+64 ép). Koporsószeg a fertõzött lidércet próbálja távolról eltalálni. Mellé! Összegyûjtve mágikus energiáit, Kombájn elvarázsol egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Magában motyogva, Kombájn létrehoz egy féreg érintését. Karatekutya elindul a fertõzött lidérc felé. Kamikáze megközelíti a fertõzött lidércet. A fertõzött lidérc elindul Kamikáze felé. Karatekutya a fertõzött lidércet támadja. Kamikáze és a fertõzött lidérc egymással harcolnak. Átvállalsz 54 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 54 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Kamikáze öregedett 5 évet. Átvállalsz 24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+24 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy lélekfacsarást. A fertõzött lidérc 195 sebzést kap. (+56% lélekenergia.) (-13 vp.) Heves kézmozdulatok közepette Kecsöp elmormol egy tûzfalat. Kombájn a fertõzött lidércet rohamozza. Koporsószeg a fertõzött lidérc irányába megy. Kombájn a fertõzött lidércet támadja. Karatekutya a fertõzött lidércet támadja. Kamikáze és a fertõzött lidérc egymással harcolnak. Koporsószeg a fertõzött lidércet támadja. Átvállalsz 58 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 55 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Kamikáze öregedett 5 évet. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+27 ép)
*** 3. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy méonech fókuszálás. (-31 vp.) Ellõsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Heves kézmozdulatok közepette Kecsöp elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Kamikázét (+137 ép). Kombájn a fertõzött lidércet támadja. Karatekutya a fertõzött lidércet támadja. Kamikáze és a fertõzött lidérc egymással harcolnak. Koporsószeg a fertõzött lidércet támadja. Átvállalsz 53 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 54 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Kamikáze öregedett 5 évet. Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+24 ép)
*** 4. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy szellempörölyt. A fertõzött lidérc elkerülte a varázslatot. (-22 vp.) Kecsöp varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Kamikáze visszanyer 141 életpontot. Kombájn a fertõzött lidércet támadja. Karatekutya a fertõzött lidércet támadja. Koporsószeg a fertõzött lidércet támadja. Kamikáze és a fertõzött lidérc egymással harcolnak. Átvállalsz 52 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 59 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Kamikáze öregedett 5 évet. Átvállalsz 24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+25 ép)
*** 5. KÖR *** Elmondasz egy szellempöröly varázslatot. A fertõzött lidérc 517 sebzést kap. (-22 vp.) A fertõzött lidérc halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 680 sebzést okoztál, és 100 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 0/0, Koporsószeg: 0/0, Kombájn: 0/0, Kamikáze: 1/535, Kecsöp: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+38%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 111% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az élet bíbor köpenye, egy lidércplazma, 94 arany és 5 hamis arany.
(M 16,7) Északra mész. Nincs itt semmi, csak egy torzszülött oszladozó maradványai.
(M 15,7) Nyugat felé folytatod a felderítést. Megpillantasz egy díszesen faragott oltárt, rajta egy tál gomba elégett maradványai. Nemrégiben áldozatot mutatott itt be valaki. Letérdelsz az oltárhoz, és az õsökhöz imádkozol. Szellõ fúj végig a termen. (megtudod, hogy ezen a szinten a torzszülöttek mélyen leszívhatják a lélekenergiádat, akár a képességpontjaidat is csökkentve.)
(M 14,7) Merre tovább? Legyen mondjuk nyugat. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeled egy döglidérc (#663) [aura: savlehelet: 170.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kegyencek oltalma. (-49 vp.) Elmormolsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+75 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Koporsószeg felemeli a sziklarepeszt, és a döglidérc felé lõ. (8 találattal 440 sebzést okozott.) Kecsöp ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Kamikázét (+135 ép). Kombájn varázshatalma segítségével elmond egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy féreg érintését. Karatekutya a döglidérc irányába megy. Kamikáze megközelíti a döglidércet. A döglidérc Kamikáze felé mozog. Karatekutya a döglidércet támadja. Kamikáze és a döglidérc egymással harcolnak. Átvállalsz 16 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 27 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lélekfacsarást. A döglidérc 342 sebzést kap. (+67% lélekenergia.) (-13 vp.) Kecsöp elmond egy tûzfal varázslatot. Kombájn elindul a döglidérc felé. Koporsószeg elindul a döglidérc felé. Kombájn a döglidércet támadja. A döglidérc hörögve elterül.
[A csatában összesen 342 sebzést okoztál, és 8 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 274/0, Koporsószeg: 440/0, Kombájn: 178/0, Kamikáze: 268/43, Kecsöp: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+32%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 93%. Elrakod a zsákmányt, ami a merénylõ díszes sisakja, egy lidércplazma, 98 arany és 5 hamis arany. Kamikáze habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 14,8) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 14,9) Elõrefutsz az összeszûkülõ barlangjáratban. Üres szobába érkezel.
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol. Megvesztegetés: 2. Megvesztegetés: 3. Megvesztegetés: 4.
(M 15,9) A folyosó keletre visz. Egy óriási mancsokkal felszerelt, fekete bõrû, vörösen izzó szemû galetki toppan eléd. - Egy egyszerû próbát kell kiállnod! - mondja. A galetki egy pergamenre rajzolt keresztrejtvény tart eléd. Meg kell fejtened! Máris indul a homokóra. Gyorsan dolgozol.
[IQ próba 48-as küszöbre: sikertelen] Kipróbálod, mennyire korrupt a galetki. 870 aranyat ajánlasz, ha átenged. Elfogadta!
(M 15,10) A folyosó délre tart. Fehér szellemalak bukkan elõ a sötétbõl. Azonnal megismered, õseid egy szellemével találkoztál. Mélyen meghajolsz. A szellem a füledbe susogja a feladványt, amelynek megoldása nélkül nem juthatsz tovább:
Ha 3 vámpírdenevér 7 hét alatt 126 kiló rovart fal fel, akkor 7 vámpírdenevér 2 hét alatt hány kiló rovart eszik meg?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 84. - Pontosan ez volt a megoldás - mondja a szellem, azzal továbbenged. (+502% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 16,10) Merre tovább? Legyen mondjuk kelet. Egy állatbõrrel álcázott ládát találsz az egyik sarokban. Nagy lakat van rajta. Elõ a zárnyitó készlettel!
[Zárnyitás próba 23-as küszöbre: sikeres] Sikerrel jársz. A láda tartalma: a káosz lordjának pajzsa, az ügyesség jádegyûrûje, a szellemek ébenfa lándzsája, a villám nyársaló lándzsája és a sebesség ezüst pikkelyvértje.
(M 16,11) A folyosó délre tart. Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeled egy bolyongó lidérc (#676).

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy a forrás érintését. (-5 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-49 vp.) Koporsószeg a bolyongó lidércet próbálja távolról eltalálni. (9 lövéssel 758 ép-t sebzett.) Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Kamikáze visszanyer 144 életpontot. Kombájn elõhív egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. Karatekutya a bolyongó lidérc felé mozog. Kamikáze a bolyongó lidércet rohamozza. A bolyongó lidérc Kamikáze irányába megy. Karatekutya a bolyongó lidércet támadja. Kamikáze és a bolyongó lidérc egymással harcolnak. Átvállalsz 43 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 31 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 27 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Kamikáze öregedett 6 évet. Regenerálsz (+25 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy hatalomvarázst. (+75 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy ellenáll.megtörése! (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy tûzfal varázslatot. Kombájn megközelíti a bolyongó lidércet. Koporsószeg a bolyongó lidérc irányába megy. Kombájn a bolyongó lidércet támadja. A bolyongó lidérc kileheli lelkét.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 25 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 354/0, Koporsószeg: 758/0, Kombájn: 108/0, Kamikáze: 341/131, Kecsöp: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+33%). Szolgáidnak is jut 96%. Elteszed a zsákmányt, ami az angyalok arany fejpántja, egy lidércplazma, 2 tetrabitin, 117 arany és 6 hamis arany. Kombájn az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(M 17,11) Kelet felé sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Kellemetlen bûz üti meg az orrodat, amikor belépsz a következõ terembe. Torzszülött tanya! Ellenfeled egy kronodémon (#674) [aura: 35-ös méretû 66-os szintû bal mancs, 80-as krono-érintés.].

*** 1. KÖR *** - Nemcsak a húsod lesz az enyém, hanem a lelked és az idõd is. - ijeszget a szörny. Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kegyencek oltalma varázslatot. (-49 vp.) Elõhívsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+75 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Koporsószeg a kronodémont lövi. Nem talált. Kecsöp ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Kamikáze gyógyul 125 ép-t. Kombájn elõhív egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn elmormol egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya a kronodémon felé mozog. Kamikáze megközelíti a kronodémont. A kronodémon Kamikázét rohamozza. Karatekutya a kronodémont támadja. Kamikáze és a kronodémon egymással harcolnak. Átvállalsz 56 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 44 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 41 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 26 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+32 ép)
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást. A kronodémon 188 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+56%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) Magában motyogva, Kecsöp létrehoz egy tûzfalat. Kombájn a kronodémon irányába megy. Koporsószeg megközelíti a kronodémont. Kombájn a kronodémont támadja. Karatekutya a kronodémont támadja. Kamikáze és a kronodémon egymással harcolnak. Koporsószeg a kronodémont támadja. Átvállalsz 63 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 44 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 46 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 27 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Kamikáze ledermed. Regenerálsz (+34 ép)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy méonech fókuszálást. (-31 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Kecsöp ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Kamikáze gyógyul 133 ép-t. Kombájn a kronodémont támadja. Karatekutya a kronodémont támadja. Koporsószeg a kronodémont támadja. A kronodémon Kamikázét támadja. Átvállalsz 57 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 43 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 39 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 28 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+31 ép)
*** 4. KÖR *** Ellõsz egy szellempöröly varázslatot. A kronodémon 517 sebzést kap. (-22 vp.) Kecsöp elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Kamikáze gyógyul 153 ép-t. Kombájn a kronodémont támadja. Karatekutya a kronodémont támadja. Kamikáze és a kronodémon egymással harcolnak. Koporsószeg a kronodémont támadja. Átvállalsz 58 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 42 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 45 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+32 ép)
*** 5. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szellempörölyt. A kronodémon 517 sebzést kap. (-22 vp.) A kronodémon holtan terül el.
[A csatában összesen 818 sebzést okoztál, és 129 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 0/0, Koporsószeg: 0/0, Kombájn: 1/0, Kamikáze: 0/682, Kecsöp: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+48%). Szolgáidnak is jut 141%. Összegyûjtöd a "kincset": a hatalom díszes öve, egy kronogömb, 3 kronoesszencia, egy lidércplazma, 7 drágakõ és 3 haszontalan vacak. Kombájn eszik. (+25% jóllakottság.)
Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította óriás rákot!
[59 TVP-t használtál fel, maradt még 208.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 kronogömb, 3 haszontalan vacak.

m 3344 3323 22334 4441 5 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 17,12) Déli irányba folyatod utadat. Egy lapos sziklán hatalmas trón emelkedik, vasszerkezetébe csillogó féldrágakövekkel. Félve lépsz közelebb. Próba, szerencse! Beleülsz a trónba, és reménykedsz a pozitív hatásban. Már érzed is! (megtudod, hogy a mágiatörést egy bizonyos szörny csak akkor fogja alkalmazni, ha úgy gondolja, a gyõzelemre másképp semmi esélye sincs.)
(M 17,13) Irány dél! A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 16,13) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 15,13) A nyugatra vezetõ, kanyargó folyosót követed. A földön heverõ mocsok, a rongálások a falon mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két torzszülött. Ellenfeled egy fekete arató (#668) [aura: 40-es méretû 50-es szintû jobb karom.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy megszakítást. (-22 vp.) Elõhívsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-49 vp.) A fekete arató mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy halál szavát. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Koporsószeg felemeli a sziklarepeszt, és a fekete arató felé lõ. (7 lövéssel 308 ép-t sebzett.) Kecsöp varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy gyógyító szellõt. Kamikáze visszanyer 2 életpontot. Kombájn varázshatalma segítségével elmond egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn elõhív egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya a fekete arató irányába megy. Kamikáze megközelíti a fekete aratót. Karatekutya a fekete aratót támadja. Kamikáze a fekete aratót támadja.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy hatalomvarázst. (+75 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. (-5 vp.) Magában motyogva, Kecsöp létrehoz egy tûzfalat. Kombájn megközelíti a fekete aratót. Koporsószeg a fekete arató irányába megy. Kombájn a fekete aratót támadja. Karatekutya a fekete aratót támadja. A fekete arató hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 496/0, Koporsószeg: 308/0, Kombájn: 258/0, Kamikáze: 271/0, Kecsöp: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+41%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 120% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a szalamandra jáde karkötõje, 2 aratóvelõ, egy lidércplazma, 119 arany, 6 hamis arany és 3 haszontalan vacak. Kombájn eszik. (+25% jóllakottság.) Összetörsz egy vortex szívet. (+120 vp.)
(M 15,14) A délre vezetõ folyosót követed. Egy sötét barlangszobába érkeztél.
(M 15,15) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Egy sárga, rengeteg csáppal és egyéb nyúlvánnyal rendelkezõ, háromszemû galetkival találkozol. Selypítve közli, hogy õ itt az akadályvezetõ, és csak akkor enged tovább, ha leküzdöd az akadályt. Hirtelen a galetki lesújt rád! Testedbõl dõl a vér. Õ int: lássuk, hogy tudsz gyógyítani! Hozzálátsz a seb ellátásához.
[Egészség próba 46-os küszöbre: sikertelen] Kipróbálod, mennyire korrupt a galetki. 870 aranyat ajánlasz, ha átenged. Elfogadta!
(M 16,15) Kelet felé mozogsz. Fehér szellemalak bukkan elõ a sötétbõl. Azonnal megismered, õseid egy szellemével találkoztál. Mélyen meghajolsz. A szellem a füledbe susogja a feladványt, amelynek megoldása nélkül nem juthatsz tovább:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Ortevor városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 57 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Doppel város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 69 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 81 százas lépés után érkezett meg Ortevor városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Doppel érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 114. - Jól válaszoltál! - hallod a síri hangot. Elégedetten mosolyogsz. (+502% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 16,16) Irány dél! Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 17,16) Mindenre felkészülve, keleti irányba indulsz. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 18,16) A keletre menõ folyosót követed. Egy megtermett galetki lép eléd. Óriási csápjai vannak, és bikafeje. Üdvözöl, és közli, hogy egy egyszerû próbát kell kiállnod. A galetki elõvezet egy hatalmas, macskaszerû lényt. Ezzel kell versenyt futnod! Rajtra indultok.
[Gyorsaság próba 49-es küszöbre: sikeres] - Kevés torzszülött tud elõled elmenekülni - biccent a galetki.
(M 18,17) A délre vezetõ folyosót követed. Egy kõbõl faragott oltárt látsz, oldalán õsi rúnák sokasága. Az õsök egyik szent helye! Letérdelsz, és halkan imádkozol az õsök szelleméhez. Meghallgattak! (kaptál 20 TVP-t.)
(M 18,18) Rövid vizsgálódás után dél felé indulsz. Az õsi csarnok közepén fehéren kavargó alak jelenik meg. Egy õs szelleme! Térdre borulsz. A szellem elmondja, hogy próbára akar tenni. Ha a próbát kiállod, továbbmehetsz, ha nem, vissza kell fordulnod! A következõ feladványra kell megoldást találnod:
Ha 4 johhtukul 10 hét alatt 280 kiló zöld nyálkát fal fel, akkor 3 johhtukul 8 hét alatt hány kiló zöld nyálkát eszik meg?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 168. - Úgy van, ez a válasz! - mondja a szellem. Folytathatod utadat. (+502% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 17,18) Irány nyugat! Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 16,18) A levegõbe szagolva, nyugati irányba indulsz. A földön heverõ mocsok, a rongálások a falon mind-mind arra utalnak, hogy nem lehet messze egy-két torzszülött. Ellenfeleid egy Targhon, a lélekvadász (#678) [aura: 85-ös az Õsféreg ébredése.] és egy Targhon dögférge (#679) [aura: 30-as méretû 80-as szintû fog, 20-as roncsolás, elkt.immunitás: 25.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy megszakítás varázslatot. (-22 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy a forrás érintését. (-5 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a Targhon, a lélekvadász elvarázsol egy nagyobb méregfelhõt. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Koporsószeg a Targhon dögférgét próbálja távolról eltalálni. (7 találattal 447 sebzést okozott.) A Targhon dögférge holtan terül el. Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Kombájn létrehoz egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn elõhív egy féreg érintése varázslatot. Sebzõdsz 93 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya elindul a Targhon, a lélekvadász felé. Karatekutya sebzõdik 54 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Koporsószeg 58 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Kamikáze a Targhon, a lélekvadászt rohamozza. Kamikáze 22 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Kecsöp 277 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Kombájn 102 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. Kamikáze a Targhon, a lélekvadászt támadja. Regenerálsz (+93 ép)
*** 2. KÖR *** - Erre varj gombot! - röhög fel Targhon. Elmondasz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kegyencek oltalma. (-49 vp.) A Targhon, a lélekvadász elmond egy csontolvadás varázslatot. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) ( -65 rezisztencia.) Csontjaid olvadoznak. Sebzõdsz 132 ép-t. Karatekutya ellenáll a varázslatnak. Koporsószeg csontjai olvadoznak. Átvállalsz 69 sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 137 sebzést kap. Kombájn csontjai olvadoznak. Átvállalsz 61 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Kombájn 122 sebzést kap. Kamikáze elkerülte a varázslatot. Kecsöp elkerülte a varázslatot. Kecsöp elmond egy tûzfal varázslatot. Kombájn megközelíti a Targhon, a lélekvadászt. Átvállalsz 46 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kombájn 91 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. 81 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 32 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Karatekutya sebzõdik 63 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Koporsószeg a Targhon, a lélekvadászt rohamozza. Átvállalsz 28 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 55 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 86 sebzést, amibõl 17 sebzést kapsz meg. Kecsöp 270 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Kamikáze 49 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Kecsöp kileheli lelkét. Kombájn a Targhon, a lélekvadászt támadja. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. Koporsószeg a Targhon, a lélekvadászt támadja. Kamikáze a Targhon, a lélekvadászt támadja. Csontjaid olvadoznak. 93 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+113 ép) Koporsószeg csontjai olvadoznak. Átvállalsz 47 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 93 sebzést kap. Kombájn csontjai olvadoznak. Átvállalsz 50 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Kombájn sebzõdik 100 ép-t.
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy csendvarázs varázslatot. A Targhon, a lélekvadász elcsendesedik. (-8 vp.) Átvállalsz 42 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Kombájn 84 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. 84 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. Karatekutya rezisztálja. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 44 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Kamikáze 41 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Kombájn a Targhon, a lélekvadászt támadja. A Targhon, a lélekvadász és Kamikáze egymással harcolnak. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. Koporsószeg a Targhon, a lélekvadászt támadja. Csontjaid olvadoznak. Sebzõdsz 102 ép-t. Regenerálsz (+113 ép) Koporsószeg csontjai olvadoznak. Koporsószeg ellenállt a varázslatnak. Kombájn csontjai olvadoznak. Átvállalsz 51 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Kombájn sebzõdik 101 ép-t. Kombájn kileheli lelkét.
*** 4. KÖR *** Ellõsz egy direkt kontaktus varázslatot. A Targhon, a lélekvadász elvesztette összes varázspontját. (-1290 VP) Sebzõdsz 78 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 29 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 57 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Karatekutya sebzõdik 44 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Kamikáze sebzõdik 40 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon, a lélekvadász és Kamikáze egymással harcolnak. Koporsószeg a Targhon, a lélekvadászt támadja. Karatekutya a Targhon, a lélekvadászt támadja. Csontjaid olvadoznak. 102 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+113 ép) Koporsószeg csontjai olvadoznak. Átvállalsz 53 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 105 ép-t sebzõdik.
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy hatalomvarázst. (+75 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kitartó lovat. ( +47 szívósság.) (-17 vp.) 69 ép-t sebzõdtél a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 16 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Kamikáze 31 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Karatekutya 39 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 50 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. A Targhon, a lélekvadász és Kamikáze egymással harcolnak. A Targhon, a lélekvadász kileheli lelkét. Csontjaid olvadoznak. 94 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+113 ép) Koporsószeg csontjai olvadoznak. Átvállalsz 50 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 100 ép-t sebzõdik.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 1085 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 365/128, Koporsószeg: 499/381, Kombájn: 106/352, Kamikáze: 579/104, Kecsöp: 0/363.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+46%). Szolgáidnak 135% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a brutalitás karkötõje, a káosz különös gyûrûje, egy gigászok pajzsa, a gepárd fekete nyílpuskája, egy lidércplazma, 2 lélekpikkely, 5 drágakõ, 118 arany és 7 hamis arany. [ld. enc.] Kamikáze táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás tárggyal:) Morgan pálcájával meggyógyítod magad. Sajnos méreted csökkent eggyel.
(M 15,18) Nyugat felé mész az útvesztõben. Körülnézve elõször nem látsz semmit, aztán megpillantod a padlón a mágikus kört, szélén gyertyákkal. Vajon az õsök átka vagy áldása vár a körbe lépõre? Belépsz a körbe, és meggyújtod a gyertyákat. Vörös fény ölel körbe egy pillanatra. (+1 méret.)
(M 14,18) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 15,17) Rövid vizsgálódás után észak felé indulsz. Nagy köveket látsz magad elõtt. Valaki elrejtett itt valamit! Gyorsan ledobálod a köveket, és egy láda bukkan elõ. Megpróbálod felnyitni.
[Zárnyitás próba 22-es küszöbre: sikeres] Ez volt a megoldás! Megnézed, mi a zsákmány: a káosz lüktetõ szimbóluma, a káosz bíbor köpenye és a bûz szöges pajzsa.
Visszatérsz szállásodra.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, monozoid újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 168.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 haszontalan vacak, 1 a brutalitás karkötõje.

m 11 2 7778 4144 4431 4434 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 11,2) Az Õsök Csarnoka ezer titkot rejt. Itt az ideje, hogy folytasd a felderítését!
Megvesztegetés: 3. Megvesztegetés: 4. Megvesztegetés: 5. (M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 10,2) Nyugatra mész tovább. Egyszercsak eléd ugrik egy torzonborz, farkasfejû, hosszú karmú galetki. Rád vicsorog: - Csak nem próbát szeretnél tenni? - Biccentesz. Egyszerû feladatot kapsz: versenyt kell futnod a galetkivel a barlang túlsó végéig! A rajtjelre lélekszakadtából rohanni kezdesz.
[Gyorsaság próba 43-as küszöbre: sikeres] - Te tényleg nagyon gyors vagy! - gratulál ámulva a galetki.
(M 10,1) Mindenre felkészülve, északra mész. Kavarogni kezd a por a földön, és lassan alakot ölt. Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem! Mély hangon szólal meg, és közli, hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot, ha tovább akarsz menni:
Zuveghar professzor népünk egyik legnagyobb tudósa volt. Rengeteg kísérletet végzett. Egy ízben nohnetár tenyésztésével foglalkozott, laboratóriumi körülmények között. Azt vizsgálta, bizonyos tápanyagok és egyéb hatások hogyan befolyásolják, növelik ill. csökkentik a szaporulatot. Megfigyelte, hogy ha X lény napi fejadagként 7 rágcsálót kapott, és az állatokat napi 9 órán keresztül világították meg Y milganddal, a szaporulat 242 volt. Hasonlóan X állat és Y milgand esetén 1-es fejadagnál, 2 órás megvilágítás eredményeképp a szaporulat 46 volt. Amikor pedig ezt az X állatot 2-es fejadagnál 1 óráig világították a milgandokkal, 44 volt a szaporulat. Talán ezek után már te is rájöttél, amikor Zuveghar 6-os fejadagot adott X állatnak, és 4 óráig világította õket meg, mi lett az eredmény. [Ha negatív számot kaptál, akkor hagyd el a negatív elõjelet, és így írd a számot a 8-as után.] Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 148. A szellem bólint - talán mosolyog is? Helyes volt a válasz, továbbmehetsz! (+502% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 9,1) Nyugat felé folytatod a felderítést. A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 8,1) A folyosó nyugatra visz. Egy régi, kopott, de még mindig méltóságteljes trónt látsz. Szinte csalogat, hogy ülj bele! Nem kétséges, hogy az õsök mágikus képességekkel ruházták fel. Leülsz, a karfákat markolva. Azonnal megérint az õsök mágiája. (kaptál 20 TVP-t.)
(M 7,1) Nyugat felé folytatod a felderítést. A teremben, ahová érkezel, mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeled egy izzó genezis (#671) [aura: imm. méregre: 40, gyorsaság: 70.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy megszakítást. (-22 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kegyencek oltalma! (-49 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után az izzó genezis létrehoz egy tûzlabda varázslatot. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) 399 ép-t sebzõdtél. Átvállalsz 204 sebzést, amibõl 40 sebzést kapsz meg. Karatekutya 407 ép-t sebzõdik. Átvállalsz 65 sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg. Koporsószeg sebzõdik 391 ép-t. Átvállalsz 205 sebzést, amibõl 41 sebzést kapsz meg. Kombájn sebzõdik 420 ép-t. Átvállalsz 187 sebzést, amibõl 37 sebzést kapsz meg. Kamikáze sebzõdik 374 ép-t. Átvállalsz 205 sebzést, amibõl 41 sebzést kapsz meg. Kecsöp 433 ép-t sebzõdik. Koporsószeg kileheli lelkét. Kecsöp elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. 132 ép-t gyógyított rajtad. Karatekutya visszanyer 137 életpontot. Kombájn gyógyul 138 ép-t. Kamikáze visszanyer 137 életpontot. Gyógyítja Kecsöpöt (+129 ép). Heves kézmozdulatok közepette Kombájn elmormol egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Összegyûjtve mágikus energiáit, Kombájn elvarázsol egy féreg érintését. Karatekutya az izzó genezis irányába megy. Kamikáze elindul az izzó genezis felé. Karatekutya az izzó genezist támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 27 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Kamikáze az izzó genezist támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+113 ép)
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+75 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Elõhívsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Kecsöp a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! Kombájn az izzó genezist rohamozza. Kombájn az izzó genezist támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. az izzó genezis ledermed. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. az izzó genezis ledermed. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Karatekutya az izzó genezist támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 27 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Az izzó genezis holtan terül el. Regenerálsz (+113 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 637 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 558/338, Koporsószeg: 0/65, Kombájn: 499/340, Kamikáze: 294/252, Kecsöp: 0/205.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+37%). Szolgáidnak 108% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a yeti harci íja, egy lidércplazma, 16 drágakõ és egy haszontalan vacak. Karatekutya táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás:) narancs gyógyitalt használsz gyógyításra. 120 ép-t gyógyított rajtad.
(M 6,1) Nem sokat töprengesz, mész nyugat felé. A falakat nyálka borítja. Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeled egy kronovámpír (#660) [aura: ügyesség: 60.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-49 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy hatalomvarázst. (+75 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Kecsöp varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Gyógyulsz 124 életpontot. Gyógyítja Karatekutyát (+138 ép). Kombájn visszanyer 108 életpontot. Kamikáze visszanyer 138 életpontot. Kecsöp gyógyul 4 ép-t. Magában motyogva, Kombájn létrehoz egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. Karatekutya a kronovámpírt rohamozza. Kamikáze megközelíti a kronovámpírt. A kronovámpír elindul Kamikáze felé. Karatekutya a kronovámpírt támadja. Kamikáze és a kronovámpír egymással harcolnak. Átvállalsz 43 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 44 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 40 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+59 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás. A kronovámpír sebzõdik 310 ép-t. (+67% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) Kecsöp elmond egy tûzfal varázslatot. Kombájn a kronovámpírt rohamozza. Kombájn a kronovámpírt támadja. Karatekutya a kronovámpírt támadja. A kronovámpír kileheli lelkét.
[A csatában összesen 310 sebzést okoztál, és 24 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 466/0, Kombájn: 244/0, Kamikáze: 343/127, Kecsöp: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+36%). Szolgáidnak is jut 105%. Viszed, ami mozdítható: az angyalok jáde karkötõje, 2 kronoesszencia, egy lidércplazma, egy térképdarabka, 98 arany és 5 hamis arany.
(M 6,2) Dél felé mész az útvesztõben. A teremben egy emelvényen egy vasból öntött, óriási trónt látsz. A legendákból tudod, hogy aki beleül, az egy alkalommal részesülhet az õsök kegyébõl. Leülsz, a karfákat markolva. Azonnal megérint az õsök mágiája. (kaptál 20 TVP-t.)
(M 6,1) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Itt már legyõzted a torzszülötteket.
(M 5,1) Nyugat felé mész az útvesztõben. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 4,1) Nyugat felé mész az útvesztõben. Az oszlopok közül furcsa szellemalak suhan elõ. Egy õs materializálódott! Megszólít, és miután üdvözlöd, megtudod, hogy egy feladatot kell megoldanod a továbbjutáshoz. Érdeklõdve hallgatod:
Ha 9 polipfej 10 hét alatt 450 kiló denevért és pókot fal fel, akkor 2 polipfej 3 hét alatt hány kiló denevért és pókot eszik meg?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 30. - Pontosan ez volt a megoldás - mondja a szellem, azzal továbbenged. (+502% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 4,2) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 3,2) Nyugat felé mész az útvesztõben. Egy apró, földalatti tavacskát pillantasz meg, a víz egy apró csermely formájában, a falból bugyog elõ. Nyilván ez is egy varázserejû tó, mint mindegyik az Õsök Csarnokában. Iszol a tó vizébõl. Ez merész húzás volt! Lássuk, mi történik... (varázspontod maximális lett.)

(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, õsöreg élõ cseppkõ újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 151.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 haszontalan vacak.

mak 4 4. makró definiálása/hívása

z 588 10 604 zenélsz 588. hangszeren 10 TVP-ért
Elhagyod az Õsök Csarnokát. Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Igyekszel megcsillogtatni a zenei tudásodat: egy különösen nehéz számot adsz elõ. Csak kevés bárd mer vele próbálkozni, mert könnyû elrontani. Amikor befejezed, elismerõ füttykoncert támad, majd feldübörög a fergeteges tapsvihar. Szerényen mosolyogva hajolsz meg. (+94 arany.) A zene számodra is spirituális élményt jelentett. (+1 hõsiesség pont.) Nicsak, most veszed észre, az arany mellé kaptál még egy protolisk lábat is. A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid 3 nadroq sáska (#604) [aura: vastag bõr: 23.].
Elmorzsolsz 3 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy tárgyvédelmet. (-3 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy a forrás érintését. (-5 vp.) Kecsöp a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Karatekutyát (+134 ép). Koporsószeg gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja Kamikázét (+135 ép). Koporsószeg felemeli a sziklarepeszt, és a 3. nadroq sáska felé lõ. (9 lövéssel 567 ép-t sebzett.) Kombájn elõhív egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Néhány rövid kézmozdulat után Kombájn létrehoz egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya a 3. nadroq sáska irányába megy. Kamikáze az 1. nadroq sáskát rohamozza. A 3. nadroq sáska Karatekutyát rohamozza. Az 1. nadroq sáska megközelíti Kamikázét. A 2. nadroq sáska elindul Kombájn felé. Karatekutya és a 3. nadroq sáska egymással harcolnak. A 3. nadroq sáska holtan terül el. Kamikáze és az 1. nadroq sáska egymással harcolnak. A 2. nadroq sáska Kombájnot támadja.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy megszakítást. (-22 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy kegyencek oltalmát. (-49 vp.) Kecsöp mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Kombájn és a 2. nadroq sáska egymással harcolnak. a 2. nadroq sáska lebénult. a 2. nadroq sáska paralizálódott. A 2. nadroq sáska holtan terül el. Karatekutya az 1. nadroq sáskát támadja. Az 1. nadroq sáska kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 441/0, Koporsószeg: 567/0, Kombájn: 655/123, Kamikáze: 370/36, Kecsöp: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+56%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 165%. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz fehér fülbevalója, a titán keresztszimbóluma, egy zöld esszencia, 169 arany, 9 hamis arany és 3 haszontalan vacak. Koporsószeg zabál. (+25% jóllakottság.) Kecsöp habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Karatekutya zabál. (+25% jóllakottság.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 141.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 protolisk láb, 3 haszontalan vacak.

v 265 663 265. varázslat elmondása
Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy torzszülött észlelését. Ellenfeled egy döglidérc (#663) [aura: ügyesség: 51.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kegyencek oltalma. (-49 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy hatalomvarázst. (+75 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Koporsószeg a döglidércet próbálja távolról eltalálni. (9 lövéssel 482 ép-t sebzett.) Kecsöp elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Karatekutyát (+24 ép). Gyógyítja Kombájnot (+27 ép). Gyógyítja Kamikázét (+76 ép). Kombájn elmond egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn elmond egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya a döglidérc irányába megy. Kamikáze megközelíti a döglidércet. A döglidérc megközelíti Kamikázét. Karatekutya a döglidércet támadja. Kamikáze és a döglidérc egymással harcolnak. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 29 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+9 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lélekfacsarás varázslatot. A döglidérc 314 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+67%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) Magában motyogva, Kecsöp létrehoz egy tûzfalat. Kombájn a döglidérc irányába megy. Koporsószeg a döglidércet rohamozza. Kombájn a döglidércet támadja. A döglidérc kileheli lelkét.
[A csatában összesen 314 sebzést okoztál, és 9 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 286/0, Koporsószeg: 482/0, Kombájn: 221/0, Kamikáze: 267/49, Kecsöp: 0/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+32%). Szolgáidnak is jut 93%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a tökéletesség jádegyûrûje, egy lidércplazma, 107 arany és 5 hamis arany. Kombájn eszik. (+25% jóllakottság.) (-104 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 131.]

bb 30 22 22 több épület meglátogatása
[be 30:] Ellátogatsz a szövetség arénájába. Egy pillanatra elgyönyörködsz a faragásokban, amelyek a tulajdon kezed munkáját dícsérik. Aztán odafordulsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy troglodita vajákos, egy gyantaharcos, egy talriai behemót, egy móleg és egy árnymanó suhanc. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Kháron Dhorm Ragath. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy fekete arató, egy tûhátú gootarg, egy démonkutya, egy púpos molad és egy görényteknõc. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12009 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 3367 gyõzelmet aratott. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent. Kifizeted a beugrót, 5140 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet. Ellenfeleid egy éjpolip (#633) [aura: manaformálás: 35.], egy méonech fürkész (#371) [aura: bûz: 10.], egy ködös kivetülés (#525) [aura: ügyesség: 29.], egy nyálkapók (#190) [aura: méret: 200.] és egy polipfej (#14) [aura: 1-es méretû 4-es szintû jobb csáp.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy megszakítást. (-22 vp.) Elõhívsz egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) Koporsószeg a polipfejet lövi. (9 lövéssel 754 ép-t sebzett.) A polipfej halálos sebet kapva a földre zuhan. Összegyûjtve mágikus energiáit, az éjpolip elvarázsol egy nagyobb méregfelhõt. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Kecsöp elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Kamikáze visszanyer 43 életpontot. Kombájn ellõ egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn elmormol egy féreg érintése varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a nyálkapók elmormol egy sötétséget. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Összegyûjtve mágikus energiáit, a nyálkapók elvarázsol egy ellenáll.megtörését. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Karatekutya elindul a ködös kivetülés felé. Kamikáze a méonech fürkész irányába megy. A méonech fürkész Kamikáze felé mozog. A ködös kivetülés megközelíti Karatekutyát. Karatekutya és a ködös kivetülés egymással harcolnak. Kamikáze és a méonech fürkész egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-49 vp.) Koporsószeg felemeli a sziklarepeszt, és a nyálkapók felé lõ. (9 találattal 377 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A nyálkapók halálhörgés közepette a földre zuhan. Heves kézmozdulatok közepette Kecsöp elmormol egy tûzfalat. Az éjpolip rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gázrobbanás. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Kombájn az éjpolip felé mozog. Kombájn az éjpolipot támadja. Karatekutya és a ködös kivetülés egymással harcolnak. Kamikáze és a méonech fürkész egymással harcolnak. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+3 ép)
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy direkt kontaktus varázslatot. Az éjpolip elvesztette összes varázspontját. (-314 VP) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy energiatüskét. Az éjpolipot védi rezisztanciája. Koporsószeg a ködös kivetülést rohamozza. Kombájn és az éjpolip egymással harcolnak. az éjpolip lebénult. Kamikáze és a méonech fürkész egymással harcolnak. Koporsószeg a ködös kivetülést támadja. Karatekutya és a ködös kivetülés egymással harcolnak. Átvállalsz 96 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kombájn lebénult. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+22 ép) Kecsöp manát nyer vissza.
*** 4. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy direkt kontaktus! Az éjpolip elvesztette összes varázspontját. (-27 VP) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy energiatüskét. Az éjpolip rezisztálja. Karatekutya és a ködös kivetülés egymással harcolnak. Koporsószeg a ködös kivetülést támadja. Kamikáze és a méonech fürkész egymással harcolnak. Az éjpolip Kombájnot támadja. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kombájn paralizálódott. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Kamikáze paralizálódott. Átvállalsz 2 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+22 ép) Kecsöp manát nyer vissza.
*** 5. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy direkt kontaktus. Az éjpolip elvesztette összes varázspontját. (-27 VP) Kecsöp elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Kombájn visszanyer 142 életpontot. Az éjpolip Kombájnot támadja. Átvállalsz 93 sebzést, amibõl 18 sebzést kapsz meg. Kombájn ledermed. Karatekutya és a ködös kivetülés egymással harcolnak. Koporsószeg a ködös kivetülést támadja. A ködös kivetülés hörögve elterül. A méonech fürkész Kamikázét támadja. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+19 ép) Kecsöp manát nyer vissza.
*** 6. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy direkt kontaktust. Az éjpolip elvesztette összes varázspontját. (-27 VP) Magában motyogva, Kecsöp létrehoz egy gyógyító szellõt. Kombájn visszanyer 133 életpontot. Koporsószeg az éjpolip felé mozog. Az éjpolip Kombájnot támadja. Átvállalsz 90 sebzést, amibõl 18 sebzést kapsz meg. Kombájn ledermed. Karatekutya a méonech fürkészt támadja. Kamikáze és a méonech fürkész egymással harcolnak. Koporsószeg az éjpolipot támadja. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+19 ép) Kecsöp manát nyer vissza.
*** 7. KÖR *** Elmormolsz egy kitartó ló varázslatot. ( +47 szívósság.) (-17 vp.) Elmormolsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+75 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Az éjpolip a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gázrobbanás! Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Kecsöp ellõ egy energiatüske varázslatot. (91 sebzést pajzs fog fel.) Az éjpolip sebzõdik 0 ép-t. Karatekutya a méonech fürkészt támadja. Koporsószeg az éjpolipot támadja. Kamikáze és a méonech fürkész egymással harcolnak. A méonech fürkész halálos sebet kapva a földre zuhan. Kecsöp manát nyer vissza.
*** 8. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy direkt kontaktust. Az éjpolip elvesztette összes varázspontját. (-574 VP) Heves kézmozdulatok közepette Kecsöp elmormol egy energiatüskét. Az éjpolip rezisztálja. Karatekutya megközelíti az éjpolipot. Kamikáze az éjpolipot rohamozza. Az éjpolip és Kamikáze egymással harcolnak. Átvállalsz 85 sebzést, amibõl 17 sebzést kapsz meg. Kamikáze ledermed. Kombájn az éjpolipot támadja. az éjpolip lebénult. az éjpolip lebénult. Az éjpolip holtan terül el. Regenerálsz (+17 ép) Kecsöp manát nyer vissza.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 102 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 603/8, Koporsószeg: 734/0, Kombájn: 1533/374, Kamikáze: 423/91, Kecsöp: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+65%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 192%. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz fehér lándzsája, az ellenállás fekete nyílpuskája, a villám fogazott kardja, 2 éjpolip szív, a jég kerek pajzsa, 255 arany, 14 hamis arany és egy haszontalan vacak. Kombájn az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Kamikáze habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Összefut a nyál a szádban. Tempósan étkezel. (+10% jóllakottság.) Látványos gyõzelmed komoly elismerést váltott ki a nézõkbõl. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)

[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belép‹t, ami 1800 arany. Most pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid egy duophydra (#760) [aura: imm. méregre: 100.] és egy hydrafej (#761) [aura: savimmunitás: 10.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy megszakítás. (-22 vp.) Koporsószeg a hydrafejet próbálja távolról eltalálni. Nem talált. Heves kézmozdulatok közepette Kecsöp elmormol egy elemi védelmet. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Kecsöp létrehoz egy gyógyító szellõt. Karatekutya gyógyul 100 ép-t. Gyógyítja Koporsószeget (+90 ép). Kombájn visszanyer 76 életpontot. Kamikáze visszanyer 131 életpontot. Kecsöp visszanyer 52 életpontot. Heves kézmozdulatok közepette Kombájn elmormol egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Magában motyogva, Kombájn létrehoz egy féreg érintését. A duophydra varázshatalma segítségével elmond egy õsi immunitást. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Heves kézmozdulatok közepette a duophydra elmormol egy sárkányformát. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Karatekutya megközelíti a hydrafejet. Kamikáze a duophydra irányába megy. A hydrafej Karatekutyát rohamozza. Karatekutya és a hydrafej egymással harcolnak. Kamikáze a duophydrát támadja. Sejtjeid roncsolódnak (-190 ép). Karatekutya 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Koporsószeg 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Kombájn 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Kamikáze 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Kecsöp 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy dermesztés! A duophydra megdermed. (-12 vp.) Kecsöp varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. Kombájn megközelíti a hydrafejet. Koporsószeg a duophydra felé mozog. Kombájn a hydrafejet támadja. Karatekutya és a hydrafej egymással harcolnak. Kamikáze a duophydrát támadja. Koporsószeg a duophydrát támadja. Regenerálsz (+113 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-190 ép). Karatekutya 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Koporsószeg 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Kombájn 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Kamikáze 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Kecsöp 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-49 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy hatalomvarázst. (+75 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Kecsöp varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. 141 ép-t gyógyított rajtad. Gyógyítja Karatekutyát (+141 ép). Koporsószeg gyógyul 142 ép-t. Gyógyítja Kombájnot (+139 ép). Gyógyítja Kamikázét (+132 ép). Kecsöp gyógyul 144 ép-t. Kombájn a hydrafejet támadja. Karatekutya és a hydrafej egymással harcolnak. Kamikáze a duophydrát támadja. Koporsószeg a duophydrát támadja. Átvállalsz 14 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+113 ép) Sérülsz a sugárzástól (-190 ép). Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Karatekutya 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kombájn 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kamikáze 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kecsöp 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lélekfacsarás varázslatot. A duophydra 194 ép-t sebzõdik. (+56% lélekenergia.) A hydrafejet védi rezisztanciája. (-13 vp.) Kecsöp a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ! Gyógyulsz 122 életpontot. Gyógyítja Karatekutyát (+137 ép). Gyógyítja Koporsószeget (+139 ép). Kombájn gyógyul 141 ép-t. Kamikáze gyógyul 144 ép-t. Kecsöp gyógyul 140 ép-t. Kombájn a hydrafejet támadja. Koporsószeg a duophydrát támadja. Karatekutya és a hydrafej egymással harcolnak. Kamikáze a duophydrát támadja. Átvállalsz 12 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+113 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-190 ép). Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Karatekutya 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kombájn 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kamikáze 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kecsöp 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 5. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást. A hydrafej ellenáll a varázslatnak. (-13 vp.) Kecsöp ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 130 ép-t. Gyógyítja Karatekutyát (+149 ép). Gyógyítja Koporsószeget (+138 ép). Kombájn visszanyer 130 életpontot. Kamikáze visszanyer 131 életpontot. Gyógyítja Kecsöpöt (+129 ép). Kombájn a hydrafejet támadja. Karatekutya és a hydrafej egymással harcolnak. Kamikáze a duophydrát támadja. Koporsószeg a duophydrát támadja. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+113 ép) Sérülsz a sugárzástól (-190 ép). Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Karatekutya 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kombájn 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kamikáze 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kecsöp 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 6. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást. A hydrafej rezisztálja. (-13 vp.) Kecsöp varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. 143 ép-t gyógyított rajtad. Karatekutya gyógyul 137 ép-t. Gyógyítja Koporsószeget (+137 ép). Kombájn gyógyul 136 ép-t. Gyógyítja Kamikázét (+136 ép). Kecsöp visszanyer 104 életpontot. Kombájn a hydrafejet támadja. Karatekutya és a hydrafej egymással harcolnak. Kamikáze a duophydrát támadja. Koporsószeg a duophydrát támadja. Átvállalsz 12 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+113 ép) Sérülsz a sugárzástól (-190 ép). Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Karatekutya 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kombájn 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kamikáze 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kecsöp 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 7. KÖR *** Elmondasz egy kitartó ló varázslatot. ( +47 szívósság.) (-17 vp.) Ellõsz egy méonech fókuszálás varázslatot. (-31 vp.) Kecsöp elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 151 ép-t. Gyógyítja Karatekutyát (+140 ép). Gyógyítja Koporsószeget (+130 ép). Gyógyítja Kombájnot (+142 ép). Kamikáze visszanyer 134 életpontot. Gyógyítja Kecsöpöt (+95 ép). Kombájn a hydrafejet támadja. Karatekutya és a hydrafej egymással harcolnak. Koporsószeg a duophydrát támadja. Kamikáze a duophydrát támadja. Átvállalsz 12 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+113 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-190 ép). Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Karatekutya 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kombájn 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kamikáze 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kecsöp 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 8. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lélekfacsarás! A hydrafej rezisztálja. (-13 vp.) Kecsöp elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 135 ép-t. Karatekutya visszanyer 148 életpontot. Koporsószeg gyógyul 137 ép-t. Kombájn visszanyer 118 életpontot. Kamikáze visszanyer 155 életpontot. Kecsöp gyógyul 95 ép-t. Kombájn a hydrafejet támadja. Karatekutya és a hydrafej egymással harcolnak. Koporsószeg a duophydrát támadja. Kamikáze a duophydrát támadja. Átvállalsz 12 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+113 ép) Sérülsz a sugárzástól (-190 ép). Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Karatekutya 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kombájn 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kamikáze 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kecsöp 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 9. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy lélekfacsarást. A hydrafej ellenáll a varázslatnak. (-13 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 142 életpontot. Karatekutya visszanyer 136 életpontot. Koporsószeg visszanyer 106 életpontot. Kombájn gyógyul 123 ép-t. Kamikáze visszanyer 143 életpontot. Kecsöp gyógyul 95 ép-t. Kombájn a hydrafejet támadja. Karatekutya és a hydrafej egymással harcolnak. Koporsószeg a duophydrát támadja. Kamikáze a duophydrát támadja. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+113 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-190 ép). Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Karatekutya 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kombájn 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kamikáze 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kecsöp 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 10. KÖR *** Elõhívsz egy lélekfacsarás varázslatot. A hydrafej rezisztálja. (-13 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 145 ép-t. Gyógyítja Karatekutyát (+138 ép). Koporsószeg gyógyul 95 ép-t. Gyógyítja Kombájnot (+95 ép). Kamikáze visszanyer 95 életpontot. Kecsöp gyógyul 95 ép-t. Kombájn a hydrafejet támadja. Karatekutya és a hydrafej egymással harcolnak. Kamikáze a duophydrát támadja. Koporsószeg a duophydrát támadja. Átvállalsz 12 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+113 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-190 ép). Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Karatekutya 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kombájn 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kamikáze 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kecsöp 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 11. KÖR *** Elmondasz egy lélekfacsarás varázslatot. A hydrafej rezisztálja. (-13 vp.) Magában motyogva, Kecsöp létrehoz egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 134 ép-t. Gyógyítja Karatekutyát (+122 ép). Gyógyítja Koporsószeget (+95 ép). Kombájn gyógyul 95 ép-t. Kamikáze visszanyer 95 életpontot. Kecsöp gyógyul 95 ép-t. Kombájn a hydrafejet támadja. Karatekutya és a hydrafej egymással harcolnak. Kamikáze a duophydrát támadja. Koporsószeg a duophydrát támadja. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+113 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-190 ép). Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Karatekutya 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kombájn 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kamikáze 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kecsöp 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 12. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást. A hydrafej ellenáll a varázslatnak. (-13 vp.) Kecsöp varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. 146 ép-t gyógyított rajtad. Gyógyítja Karatekutyát (+120 ép). Koporsószeg visszanyer 95 életpontot. Kombájn visszanyer 95 életpontot. Gyógyítja Kamikázét (+95 ép). Gyógyítja Kecsöpöt (+95 ép). Kombájn a hydrafejet támadja. Karatekutya és a hydrafej egymással harcolnak. Kamikáze a duophydrát támadja. Koporsószeg a duophydrát támadja. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+113 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-190 ép). Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Karatekutya 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kombájn 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kamikáze 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kecsöp 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
[A csatában összesen 194 sebzést okoztál, és 3251 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 3/1509, Koporsószeg: 0/1330, Kombájn: 7/1330, Kamikáze: 10/1330, Kecsöp: 0/1330.] Huh, nem bírtok egymással! Az eredmény döntetlen. Ez bizony szégyenteljes vereség volt! Akkor gyere ismét, ha vagy szerencsésebb, vagy hatalmasabb vagy.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad. A papok munkához látnak, gyógyítanak rajtad 619 életpontot. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 711 aranyat.

[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belép‹t, ami 1800 arany. Most pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid egy duophydra (#760) [aura: bûz: 20.] és egy hydrafej (#761) [aura: tûzlehelet: 120.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Elmondasz egy megszakítás varázslatot. (-22 vp.) Kecsöp elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette Kecsöp elmormol egy gyógyító szellõt. Karatekutya visszanyer 105 életpontot. Koporsószeg visszanyer 95 életpontot. Kombájn gyógyul 95 ép-t. Kamikáze visszanyer 95 életpontot. Kecsöp gyógyul 95 ép-t. Koporsószeg felemeli a sziklarepeszt, és a hydrafej felé lõ. Nem talált. Kombájn varázshatalma segítségével elmond egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn ellõ egy féreg érintése varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a duophydra elmormol egy õsi immunitást. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A duophydra ellõ egy sárkányforma varázslatot. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Karatekutya a hydrafejet rohamozza. Kamikáze a duophydrát rohamozza. A hydrafej Karatekutyát rohamozza. Karatekutya és a hydrafej egymással harcolnak. Kamikáze a duophydrát támadja. Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-190 ép). Karatekutya 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Koporsószeg 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Kombájn 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Kamikáze 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Kecsöp 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy dermesztés varázslatot. A duophydra megdermed. (-12 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy tûzfal varázslatot. Kombájn megközelíti a hydrafejet. Koporsószeg megközelíti a duophydrát. Kombájn a hydrafejet támadja. Karatekutya és a hydrafej egymással harcolnak. Koporsószeg a duophydrát támadja. Kamikáze a duophydrát támadja. Regenerálsz (+113 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-190 ép). Karatekutya 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Koporsószeg 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Kombájn 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Kamikáze 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Kecsöp 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-49 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy hatalomvarázst. (+75 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Kecsöp mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 135 életpontot. Karatekutya visszanyer 123 életpontot. Koporsószeg visszanyer 134 életpontot. Kombájn visszanyer 133 életpontot. Gyógyítja Kamikázét (+143 ép). Gyógyítja Kecsöpöt (+140 ép). Kombájn a hydrafejet támadja. Karatekutya és a hydrafej egymással harcolnak. Kamikáze a duophydrát támadja. Koporsószeg a duophydrát támadja. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+113 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-190 ép). Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Karatekutya 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kombájn 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kamikáze 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kecsöp 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 4. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást. A duophydra sebzõdik 193 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+56%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A hydrafejet védi rezisztanciája. (-13 vp.) Heves kézmozdulatok közepette Kecsöp elmormol egy gyógyító szellõt. 140 ép-t gyógyított rajtad. Gyógyítja Karatekutyát (+145 ép). Koporsószeg gyógyul 141 ép-t. Kombájn gyógyul 141 ép-t. Gyógyítja Kamikázét (+146 ép). Kecsöp visszanyer 139 életpontot. Kombájn a hydrafejet támadja. Karatekutya és a hydrafej egymással harcolnak. Kamikáze a duophydrát támadja. Koporsószeg a duophydrát támadja. Átvállalsz 14 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+113 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-190 ép). Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Karatekutya 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kombájn 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kamikáze 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kecsöp 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 5. KÖR *** Elmormolsz egy lélekfacsarás varázslatot. A hydrafej rezisztálja. (-13 vp.) Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. 144 ép-t gyógyított rajtad. Gyógyítja Karatekutyát (+133 ép). Koporsószeg gyógyul 145 ép-t. Kombájn visszanyer 133 életpontot. Kamikáze gyógyul 134 ép-t. Kecsöp gyógyul 142 ép-t. Kombájn a hydrafejet támadja. Karatekutya és a hydrafej egymással harcolnak. Koporsószeg a duophydrát támadja. Kamikáze a duophydrát támadja. Átvállalsz 14 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+113 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-190 ép). Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Karatekutya 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kombájn 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kamikáze 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kecsöp 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 6. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy lélekfacsarást. A hydrafej rezisztálja. (-13 vp.) Kecsöp mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 139 életpontot. Gyógyítja Karatekutyát (+147 ép). Koporsószeg gyógyul 127 ép-t. Kombájn visszanyer 142 életpontot. Kamikáze visszanyer 142 életpontot. Kecsöp visszanyer 96 életpontot. Kombájn a hydrafejet támadja. Karatekutya és a hydrafej egymással harcolnak. Kamikáze a duophydrát támadja. Koporsószeg a duophydrát támadja. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+113 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-190 ép). Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Karatekutya 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kombájn 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kamikáze 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kecsöp 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 7. KÖR *** Elmormolsz egy kitartó ló varázslatot. ( +47 szívósság.) (-17 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy méonech fókuszálást. (-31 vp.) Kecsöp mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. 138 ép-t gyógyított rajtad. Karatekutya gyógyul 145 ép-t. Gyógyítja Koporsószeget (+144 ép). Kombájn gyógyul 140 ép-t. Kamikáze gyógyul 125 ép-t. Kecsöp gyógyul 95 ép-t. Kombájn a hydrafejet támadja. Karatekutya és a hydrafej egymással harcolnak. Koporsószeg a duophydrát támadja. Kamikáze a duophydrát támadja. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+113 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-190 ép). Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Karatekutya 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kombájn 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kamikáze 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kecsöp 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 8. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást. A hydrafej rezisztálja. (-13 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 143 ép-t. Karatekutya visszanyer 138 életpontot. Koporsószeg visszanyer 141 életpontot. Kombájn visszanyer 134 életpontot. Kamikáze gyógyul 140 ép-t. Kecsöp visszanyer 95 életpontot. Kombájn a hydrafejet támadja. Karatekutya és a hydrafej egymással harcolnak. Kamikáze a duophydrát támadja. Koporsószeg a duophydrát támadja. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+113 ép) Sérülsz a sugárzástól (-190 ép). Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Karatekutya 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kombájn 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kamikáze 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kecsöp 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 9. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást. A hydrafej ellenáll a varázslatnak. (-13 vp.) Kecsöp a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ! 142 ép-t gyógyított rajtad. Gyógyítja Karatekutyát (+139 ép). Gyógyítja Koporsószeget (+97 ép). Gyógyítja Kombájnot (+106 ép). Gyógyítja Kamikázét (+99 ép). Kecsöp gyógyul 95 ép-t. Kombájn a hydrafejet támadja. Karatekutya és a hydrafej egymással harcolnak. Kamikáze a duophydrát támadja. Koporsószeg a duophydrát támadja. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+113 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-190 ép). Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Karatekutya 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kombájn 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kamikáze 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kecsöp 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 10. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lélekfacsarást. A hydrafej ellenáll a varázslatnak. (-13 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 147 életpontot. Karatekutya gyógyul 143 ép-t. Koporsószeg visszanyer 95 életpontot. Kombájn gyógyul 95 ép-t. Kamikáze visszanyer 95 életpontot. Kecsöp visszanyer 95 életpontot. Kombájn a hydrafejet támadja. Karatekutya és a hydrafej egymással harcolnak. Kamikáze a duophydrát támadja. Koporsószeg a duophydrát támadja. Átvállalsz 16 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+113 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-190 ép). Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Karatekutya 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kombájn 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kamikáze 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kecsöp 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 11. KÖR *** Elmormolsz egy lélekfacsarás varázslatot. A hydrafej rezisztálja. (-13 vp.) Kecsöp elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 159 életpontot. Karatekutya gyógyul 136 ép-t. Koporsószeg visszanyer 95 életpontot. Kombájn gyógyul 95 ép-t. Gyógyítja Kamikázét (+95 ép). Kecsöp gyógyul 95 ép-t. Kombájn a hydrafejet támadja. Kamikáze a duophydrát támadja. Karatekutya és a hydrafej egymással harcolnak. Koporsószeg a duophydrát támadja. Átvállalsz 12 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+113 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-190 ép). Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Karatekutya 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kombájn 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kamikáze 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kecsöp 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 12. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást. A hydrafej ellenáll a varázslatnak. (-13 vp.) Kecsöp mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. 125 ép-t gyógyított rajtad. Karatekutya visszanyer 128 életpontot. Koporsószeg visszanyer 95 életpontot. Kombájn gyógyul 95 ép-t. Gyógyítja Kamikázét (+95 ép). Kecsöp visszanyer 95 életpontot. Kombájn a hydrafejet támadja. Karatekutya és a hydrafej egymással harcolnak. Kamikáze a duophydrát támadja. Koporsószeg a duophydrát támadja. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+113 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-190 ép). Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Karatekutya 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kombájn 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kamikáze 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 95 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Kecsöp 190 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
[A csatában összesen 193 sebzést okoztál, és 3252 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 0/1518, Koporsószeg: 0/1330, Kombájn: 2/1330, Kamikáze: 0/1330, Kecsöp: 0/1330.] Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni! Szégyen, de nem bírtál gyõzedelmeskedni! Akkor gyere ismét, ha vagy szerencsésebb, vagy hatalmasabb vagy. Ellátnak az ispotályban. (+450 életpont.)
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 81.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 haszontalan vacak.

ad 1 32000 aranydukát szerzése
Sajnos nincs elég pénzed.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 81.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

mak 5 5. makró definiálása/hívása

v 256 41595 256. varázslat elmondása
Ebbõl a varázslatból egyszerre csak egy lehet rajtad.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 81.]

pta 132 132 132 129 132 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. tudati méreg. 3. tudati méreg. 4. mentális robbanás. 5. tudati méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 81.]

p 6069 portyázás
Elfogadod Smaragdszemû Wynia kihívását, és felkeresed a barlangjában. Megpillantasz egy nagy galetkibõrt, ami a sziklafalat takarja le. Felemelve, egy barlangnyílást látsz mögötte. Hmm, micsoda vérszomjas állat lakhat itt, aki csak úgy galetkiket nyúz meg? Érdemes lenne majd körülnézni itt. (487. kaland, összköltsége 30 TVP.) Észreveszel 2 elemi gombát. Szakértõ módon leszeded. A zászlók alapján, a lakónak is kedve volna pszionikus csatához.
Szertartásosan üdvözöl Smaragdszemû Wynia, egy tüsi, vörös hajú, smaragdzöld szemû, mindig kedvesen mosolygó nõ. [aura: vezetõkészség: 46, rezisztencia: 119.] A Tisztogatók klánjának a pusztítás helytartója rangú tagja. A Protolisk Hercegek szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandparancsnok. A következõket látod nála: Dexkill epikus karkötõje, az ellenállás igazgyöngy fülbevalója, isteni hatalom karkötõje, Tyrex obszidián karkötõje, császári kitüntetés, az ellenállás fekete nyílpuskája, szkritter karvédõ, xenóbõr karkötõ, az Érzés Gyûrûje, immuneodron vért, Tyrex malachit fülbevalója, az ellenállás ezüstgyûrûje, Istencsászár kristálygyûrûje, isteni hatalom amulettje, Ödlerk nyakörv, a királynõ karkötõje, xenó roncsolókesztyû, az ellenállás tünde csizmája, Groark talizmánja, platina nadrág, Crouveaux gyûrûje, Leah malachit fülbevalója, az Örökkévalóság Rubinja, az ellenállás obszidián karkötõje, méregvándor vállvédõ, Monguz karkötõje, nilbongi kitûzõ, multizoid hólyag, Istencsászár bíbor köntöse, klinoch öv, Tlyxcet pajzs, aréna holdkõ érme, Istencsászár jádegyûrûje, Dyansys gyûrûje, a Pusztítás Gyûrûje, lidérc karvédõ, tormikus bilincs, topáz melltû, manókirály korona, szkritter gyûrû.
Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Kháron Dhorm Ragath Tudati méreg +6 méreg (-6)204 (+0)225 Smaragdszemû Wynia Pszi csáp kudarc (-9)161 (-6)209
2. Kháron Dhorm Ragath Tudati méreg +12 méreg (-6)198 (-36)189 Smaragdszemû Wynia Agyvihar -36 PE (-27)134 (-18)191
3. Kháron Dhorm Ragath Tudati méreg +6 méreg (-6)192 (+0)189 Smaragdszemû Wynia Pszi csáp kudarc (-27)107 (-24)167
4. Kháron Dhorm Ragath Mentális robbanás -83 PE (-5)187 (+0)189 Smaragdszemû Wynia Agyvihar kudarc (-33)74 (-107)60
5. Kháron Dhorm Ragath Tudati méreg +6 méreg (-6)181 (+0)189 Smaragdszemû Wynia Pszi csáp kudarc (-33)41 (-30)30
6. Kháron Dhorm Ragath Tudati méreg +6 méreg (-15)166 (-9)180 Smaragdszemû Wynia Tudati méreg +9 méreg (-41)0 (-30)0

Ellenfeled teljesen összeroppant. Gyõzedelmeskedtél! (+31% pszi támadás, +31% pszi energia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 81.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 elemi gomba.

x 8 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Egy óriásira nõtt felfelé álló cseppkõ mellett mész el. Ahogy végignézel a természet gigantikus kreációján, látod, hogy a cseppkõ teteje le van törve, valamilyen furcsa, fészekszerû alkotmány van rajta. Egy ügyes galetki fel tudna oda mászni. (333. kaland, összköltsége 20 TVP.) Észreveszel 2 tokin kaktuszt. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a régészkedést. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeleid egy lélekvadász (#672) [aura: rezisztencia: 60.] és egy dögféreg (#673) [aura: 25-ös méretû 50-es szintû farok.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy megszakítás. (-22 vp.) Ellõsz egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) A lélekvadász elõhív egy nagyobb méregfelhõ varázslatot. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Koporsószeg a dögférget lövi. (7 találattal 448 sebzést okozott.) A dögféreg kileheli lelkét. Kecsöp elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 141 ép-t. Karatekutya gyógyul 9 ép-t. Gyógyítja Koporsószeget (+5 ép). Gyógyítja Kombájnot (+19 ép). Kecsöp gyógyul 43 ép-t. Kombájn ellõ egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Összegyûjtve mágikus energiáit, Kombájn elvarázsol egy féreg érintését. Sebzõdsz 66 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Kamikáze megközelíti a lélekvadászt. Kamikáze rezisztálja. Karatekutya a lélekvadászt rohamozza. Karatekutya 21 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Koporsószeg sebzõdik 14 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Kecsöp 241 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Kombájn sebzõdik 51 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Kamikáze a lélekvadászt támadja. Karatekutya a lélekvadászt támadja. Regenerálsz (+72 ép)
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-49 vp.) A lélekvadász mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy csontolvadást. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Ellenállsz a varázslatnak. Karatekutyát védi rezisztanciája. Koporsószeg elkerülte a varázslatot. Kombájn csontjai olvadoznak. Átvállalsz 61 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Kombájn sebzõdik 121 ép-t. Kamikáze megúszta! Kecsöp csontjai olvadoznak. Átvállalsz 68 sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg. Kecsöp 135 ép-t sebzõdik. Heves kézmozdulatok közepette Kecsöp elmormol egy tûzfalat. Kombájn elindul a lélekvadász felé. Átvállalsz 36 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Kombájn sebzõdik 71 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Sebzõdsz 70 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Karatekutya 19 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Kamikáze 2 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 70 sebzést, amibõl 14 sebzést kapsz meg. Kecsöp sebzõdik 237 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Koporsószeg megközelíti a lélekvadászt. Átvállalsz 12 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 24 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Kecsöp kileheli lelkét. Kombájn a lélekvadászt támadja. a lélekvadász paralizálódott. Karatekutya a lélekvadászt támadja. Kamikáze a lélekvadászt támadja. Koporsószeg a lélekvadászt támadja. Regenerálsz (+113 ép) Kombájn csontjai olvadoznak. Kombájn megúszta!
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy csendvarázs varázslatot. A lélekvadász elcsendesedik. (-8 vp.) Átvállalsz 34 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Kombájn 67 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. 81 életpontnyit sebzõdsz a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Karatekutya 25 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 30 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Kamikáze sebzõdik 29 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Kombájn a lélekvadászt támadja. a lélekvadász lebénult. a lélekvadász paralizálódott. Karatekutya a lélekvadászt támadja. Koporsószeg a lélekvadászt támadja. Kamikáze a lélekvadászt támadja. A lélekvadász kileheli lelkét. Regenerálsz (+103 ép) Kombájn csontjai olvadoznak. Átvállalsz 49 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kombájn 98 sebzést kap.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 291 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 273/44, Koporsószeg: 470/41, Kombájn: 104/231, Kamikáze: 539/16, Kecsöp: 0/379.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+43%). Szolgáidnak 126% jut. Viszed, ami mozdítható: a hatalom árnyéktõre, a bûz jádegyûrûje, egy lidércplazma, 198 arany és 11 hamis arany. Kombájn eszik. (+25% jóllakottság.) Kamikáze zabál. (+25% jóllakottság.) Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Varázsszagot érzel! Egy tárgy bukkan elõ a földbõl: az angyalok bíbor köpenye.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, kék-vörös atya újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 45 aranyat.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 71.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 tokin kaktusz.

vd 663 vadászat
[Döglidérc torzszülöttet próbálsz elejteni.] A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. A szokásos izgalom lesz rajtad úrrá, ahogy lemászol a csatornarendszer szûk és sötét folyosói közé. Huh, leértél a csatornaszintre. Nevéhez hûen, a levegõt betölti a csatornák dögletes bûze. Furcsa látvány tárul eléd. A plafonról hatalmas pókhálók segítségével valaki egy nagy, zöld gömbökbõl álló fészket lógatott le. A felülrõl zárt fészeknek rövid keresgélés után megtalálod a bejáratát. Persze ki tudja, miféle ocsmányság tanyázhat odabent? Elõbb-utóbb azért meg kéne nézni. (263. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt elfu moha nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Ahogy továbbindulsz, valami megmoccan az árnyak között. Odaveted magad, mire elõugrik valami! Ellenfeled egy fagylidérc (#664) [aura: IQ: 45.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-49 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy hatalomvarázst. (+75 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Koporsószeg sziklarepesszel lövi a fagylidércet. (8 lövéssel 429 ép-t sebzett.) Kecsöp elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 9 életpontot. Karatekutya visszanyer 35 életpontot. Koporsószeg gyógyul 32 ép-t. Kombájn gyógyul 131 ép-t. Kamikáze gyógyul 10 ép-t. Gyógyítja Kecsöpöt (+2 ép). Néhány rövid kézmozdulat után Kombájn létrehoz egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn ellõ egy féreg érintése varázslatot. A fagylidérc Kamikázét rohamozza. Karatekutya a fagylidérc irányába megy. Kamikáze a fagylidércet rohamozza. A fagylidérc és Kamikáze egymással harcolnak. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 42 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Karatekutya a fagylidércet támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. A fagylidérc hörögve elterül. Regenerálsz (+28 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 28 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 401/40, Koporsószeg: 429/0, Kombájn: 0/0, Kamikáze: 256/103, Kecsöp: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+33%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 96% jut. Viszed, ami mozdítható: a káosz terjesztõjének sisakja, egy lidércplazma, egy jégszív, 101 arany és 5 hamis arany. Koporsószeg táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
[7 TVP-t használtál fel, maradt még 64.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 elfu moha.

pta 128 130 128 130 128 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. agyvihar. 3. pszi csáp. 4. agyvihar. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 64.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

v 256 41595 256. varázslat elmondása
Ebbõl a varázslatból egyszerre csak egy lehet rajtad.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 64.]

pta 132 132 132 129 132 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. tudati méreg. 3. tudati méreg. 4. mentális robbanás. 5. tudati méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 64.]

p 6069 portyázás
Elküldesz egy kihívást Smaragdszemû Wynia részére. Reméled, hogy elfogadja.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 64.]

x 8 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Egy nyílást pillantasz meg a földön. Majdnem kikerülöd, mint egy egyszerû gödröt, de aztán megakad a pillantásod valamin. A gödör falába kapaszkodók vannak építve, és a mélybe vezetnek! Hmm... Valamilyen búvóhely, nem vitás. (219. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 3 fekete spárga ! Óvatosan begyûjtöd. Folytatod a lelet feltárását. A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeled egy zengõ hanator (#623) [aura: egészség: 70.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lélekfacsarás varázslatot. A zengõ hanator 301 ép-t sebzõdik. (+67% lélekenergia.) (-13 vp.) Kecsöp elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Karatekutya gyógyul 37 ép-t. Kombájn gyógyul 88 ép-t. Kamikáze gyógyul 100 ép-t. Kombájn a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy fürgülés! Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. Karatekutya a zengõ hanatort támadja. Kamikáze és a zengõ hanator egymással harcolnak. Koporsószeg a zengõ hanatort támadja.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kegyencek oltalma! (-49 vp.) Ellõsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+75 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Kecsöp elmond egy tûzfal varázslatot. Kombájn a zengõ hanatort támadja. A zengõ hanator halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 301 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 390/0, Koporsószeg: 62/0, Kombájn: 460/0, Kamikáze: 375/201, Kecsöp: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+31%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 90%. Elteszed a zsákmányt, ami a teknõs harci íja, 104 arany és 6 hamis arany. Kecsöp zabál. (+25% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Úgy tûnik, valami használhatóra bukkantál! Törött és egész cserépedények. Kiválogatod, hogy mi az, ami értékes. (+4 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 56.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 fekete spárga.

vd 663 vadászat
[Döglidérc torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Megkeresed az egyik járatot, ami az alsó barlangrendszerekbe vezet, és leereszkedsz. Leérve, óvatosan megkezded a felderítést. Ha nem vagy elég óvatos, könnyen vad lesz a vadászból. Egy furcsa dolgot pillantasz meg: egy hatalmas méretû, rák alakú kõszobor (esetleg kõvéváltoztatott óriásrák?), amelynek aljából egy lépcsõ vezet a bejárathoz. Semmi kétség, ez egy bizarr - és talán mágikus - lakóépület! (355. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 2 xita uborka ! Óvatosan begyûjtöd. A szemed sarkából mozgást pillantasz meg. Torzszülött! Hangos csatakiáltással ráveted magad. Ellenfeled egy döglidérc (#663) [aura: savimmunitás: 200.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kegyencek oltalmát. (-49 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy hatalomvarázst. (+75 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Kecsöp elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Kamikáze gyógyul 144 ép-t. Koporsószeg sziklarepesszel lövi a döglidércet. (9 lövéssel 486 ép-t sebzett.) Magában motyogva, Kombájn létrehoz egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn elmormol egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya a döglidérc felé mozog. Kamikáze a döglidércet rohamozza. A döglidérc Kamikázét rohamozza. Karatekutya a döglidércet támadja. Kamikáze és a döglidérc egymással harcolnak. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 28 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+9 ép)
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást. A döglidérc sebzõdik 316 ép-t. (+67% lélekenergia.) (-13 vp.) Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Kombájn a döglidérc irányába megy. Koporsószeg elindul a döglidérc felé. Kombájn a döglidércet támadja. A döglidérc hörögve elterül.
Sikeresen végrehajtottad az 1-es klánküldetést! [A csatában összesen 316 sebzést okoztál, és 9 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 308/0, Koporsószeg: 486/0, Kombájn: 114/0, Kamikáze: 291/50, Kecsöp: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+32%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 93%. Elrakod a zsákmányt, ami egy lidércplazma, egy proszektur lebeny és 3 haszontalan vacak. Kombájn kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 46.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 xita uborka, 3 haszontalan vacak.

pta 128 130 128 130 128 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. agyvihar. 3. pszi csáp. 4. agyvihar. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 46.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

v 256 41595 256. varázslat elmondása
Ebbõl a varázslatból egyszerre csak egy lehet rajtad.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 46.]

pta 132 132 132 129 132 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. tudati méreg. 3. tudati méreg. 4. mentális robbanás. 5. tudati méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 46.]

p 6069 portyázás
Egy körben csak egy galetkinek küldhetsz kihívást!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 46.]

x 8 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Találsz egy barlangtavat. A tó közepébõl egy kõbástya emelkedik ki. Nagyon réginek tûnik, mindenhol málladozik. Egybõl kíváncsi leszel, de nem látsz bejáratot. A víz hideg, de nagyon sekély. Oda lehetne gázolni, és felmászni... - morfondírozol. (460. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt tokin kaktusz nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeled egy lidércmágus (#666) [aura: erõ: 35.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy megszakítást. (-22 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a lidércmágus elvarázsol egy megszakítást. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A lidércmágus a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy sötétség! Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Koporsószeg felemeli a sziklarepeszt, és a lidércmágus felé lõ. (9 találattal 0 sebzést okozott.) Kecsöp varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Kamikáze gyógyul 95 ép-t. Kombájn elmond egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn elmormol egy féreg érintése varázslatot. Kamikáze megközelíti a lidércmágust. Karatekutya megközelíti a lidércmágust. Kamikáze a lidércmágust támadja. Karatekutya a lidércmágust támadja.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kegyencek oltalmát. (-49 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy hatalomvarázs! (+75 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a lidércmágus elvarázsol egy megszakítást. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Magában motyogva, a lidércmágus létrehoz egy sötétséget. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Kecsöp elõhív egy tûzfal varázslatot. Kombájn a lidércmágus irányába megy. Koporsószeg a lidércmágus felé mozog. Kombájn a lidércmágust támadja. a lidércmágus ledermed. Karatekutya a lidércmágust támadja. Kamikáze a lidércmágust támadja. Koporsószeg a lidércmágust támadja.
*** 3. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás. (280 sebzést pajzs fog fel.) A lidércmágus 31 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+67%) (-13 vp.) A lidércmágus ellõ egy megszakítás varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A lidércmágus ellõ egy rothadás varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Kecsöp a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske! A lidércmágus 98 sebzést kap. Kombájn a lidércmágust támadja. a lidércmágus ledermed. a lidércmágus ledermed. A lidércmágus halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 31 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 377/0, Koporsószeg: 82/0, Kombájn: 384/0, Kamikáze: 354/0, Kecsöp: 98/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+35%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 102%. Elteszed a zsákmányt, ami a jég nyársaló lándzsája, egy lidércplazma, 99 arany és 5 hamis arany. A gyomrod korog egyet. Tömni kezded magadba a finomságokat. (+48% jóllakottság.) Nos, hol is tartottál az ásatásban? És nicsak, végre találtál valamit: a tudós ezüstcsizmája.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 38.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 tokin kaktusz.

vd 663 vadászat
[Döglidérc torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. Ezúttal egy még sosem próbált aknában ereszkedsz le a torzszülöttek szintjére. Ahogy leérsz, küzdõállást veszel fel, és körülnézel. Bármelyik pillanatban megtámadhat egy torzszülött. Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez mézfû ! Leszedsz 2 adagot. Lassan haladsz tovább. Neszezést hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Ellenfeled egy döglidérc (#663) [aura: egészség: 50.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kegyencek oltalmát. (-49 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy hatalomvarázst. (+75 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Kecsöp elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Koporsószeg a döglidércet próbálja távolról eltalálni. (9 találattal 491 sebzést okozott.) Kombájn elmormol egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy féreg érintését. Karatekutya a döglidércet rohamozza. Kamikáze a döglidérc felé mozog. A döglidérc Kamikázét rohamozza. Karatekutya a döglidércet támadja. Kamikáze és a döglidérc egymással harcolnak. Átvállalsz 14 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 31 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lélekfacsarás varázslatot. A döglidérc 321 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+67%) (-13 vp.) Kecsöp mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Kombájn a döglidércet rohamozza. Koporsószeg megközelíti a döglidércet. Kombájn a döglidércet támadja. A döglidérc hörögve elterül.
[A csatában összesen 321 sebzést okoztál, és 8 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 279/0, Koporsószeg: 491/0, Kombájn: 208/0, Kamikáze: 296/45, Kecsöp: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+32%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 93% jut. Sziklaóriás 63. szintre lépett! Elrakod a zsákmányt, ami a káosz sugárzó kardja, egy lidércplazma, egy proszektur lebeny, 80 arany, 5 hamis arany és 2 haszontalan vacak. Kombájn zabál. (+25% jóllakottság.)
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 25.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 mézfû, 2 haszontalan vacak.

pta 128 130 128 130 128 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. agyvihar. 3. pszi csáp. 4. agyvihar. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 25.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

v 256 41595 256. varázslat elmondása
Ebbõl a varázslatból egyszerre csak egy lehet rajtad.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 25.]

pta 132 132 132 129 132 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. tudati méreg. 3. tudati méreg. 4. mentális robbanás. 5. tudati méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 25.]

p 6069 portyázás
Egy körben csak egy galetkinek küldhetsz kihívást!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 25.]

x 8 exkaváció, ásatás
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Utad során megpillantasz egy sötéten ásító barlangnyílást. A barlang elõtt heverõ csontok alapján egyértelmû, hogy nem lakatlan! Talán késõbb érdemes lenne odabent körülnézni. (257. kaland, összköltsége 10 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez hónakkupók ! Leszedsz 2 adagot. Folytatod a lelet feltárását. Torzszülött támadás ér! Ellenfeled egy kronovámpír (#660) [aura: gyorsaság: 65.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kegyencek oltalma. (-49 vp.) Elõhívsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+75 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Koporsószeg a kronovámpírt lövi. (9 találattal 399 sebzést okozott.) Kecsöp elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette Kecsöp elmormol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Karatekutyát (+2 ép). Kamikáze visszanyer 39 életpontot. Kombájn varázshatalma segítségével elmond egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Magában motyogva, Kombájn létrehoz egy féreg érintését. Karatekutya elindul a kronovámpír felé. Kamikáze a kronovámpír felé mozog. A kronovámpír elindul Kamikáze felé. Karatekutya a kronovámpírt támadja. Kamikáze és a kronovámpír egymással harcolnak. Átvállalsz 45 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 46 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 44 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+26 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás. A kronovámpír 311 sebzést kap. (+67% lélekenergia.) (-13 vp.) A kronovámpír halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 238 sebzést okoztál, és 26 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 396/0, Koporsószeg: 399/0, Kombájn: 0/0, Kamikáze: 350/135, Kecsöp: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+29%). Szolgáidnak 84% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a szalamandra fekete köntöse, 2 kronoesszencia, egy lidércplazma, 108 arany és 5 hamis arany. Nos, hol is tartottál az ásatásban? Régi ruhák foszlányos maradványaira bukkansz. Az igazi tudósok biztos, hogy rengeteg érdekes dolgot tudnak ebbõl kideríteni. (+1 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 17.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 hónakkupók.

vd 663 vadászat
[Döglidérc torzszülöttet próbálsz elejteni.] Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. A változatosság kedvéért most egy nyugati területet próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához. Dohos, párás folyosón ereszkedsz alá. Egy meredek lejtõ szélén állsz. Óvatosan, minden lépésre ügyelve leereszkedsz. Figyelsz a meredély oldalán levõ üregekre, hisz bármelyikbõl elõugorhat egy lény. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 ragálygombát. Szimatodra hagyatkozva, hosszas nyomkövetés után találsz egy torzszülött fészket. Ellenfeled egy döglidérc (#663) [aura: mágia: 75.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-49 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy hatalomvarázst. (+75 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Koporsószeg a döglidércet próbálja távolról eltalálni. (9 lövéssel 482 ép-t sebzett.) Kecsöp ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Kamikáze gyógyul 129 ép-t. Kombájn mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Heves kézmozdulatok közepette Kombájn elmormol egy féreg érintését. Karatekutya megközelíti a döglidércet. Kamikáze megközelíti a döglidércet. A döglidérc megközelíti Kamikázét. Karatekutya a döglidércet támadja. Kamikáze és a döglidérc egymással harcolnak. Átvállalsz 16 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 31 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+9 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást. A döglidérc 319 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+67%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) Kecsöp a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! Kombájn elindul a döglidérc felé. Koporsószeg a döglidérc felé mozog. Kombájn a döglidércet támadja. A döglidérc halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 319 sebzést okoztál, és 9 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 304/0, Koporsószeg: 482/0, Kombájn: 153/0, Kamikáze: 278/47, Kecsöp: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+32%). Szolgáidnak is jut 93%. Viszed, ami mozdítható: egy lidércplazma és egy proszektur lebeny. Kombájn az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 ragálygomba.

pta 128 130 128 130 128 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. agyvihar. 3. pszi csáp. 4. agyvihar. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

v 256 41595 256. varázslat elmondása
Ebbõl a varázslatból egyszerre csak egy lehet rajtad.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]

pta 132 132 132 129 132 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. tudati méreg. 3. tudati méreg. 4. mentális robbanás. 5. tudati méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]

p 6069 portyázás
Egy körben csak egy galetkinek küldhetsz kihívást!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]

x 8 exkaváció, ásatás
Ezt a parancsot nincs sok értelme 8 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]
vd 663 vadászat
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]
pta 128 130 128 130 128 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. agyvihar. 3. pszi csáp. 4. agyvihar. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1.]

kf 3480 594 576 569 38024 647 bekészíted a 3480. tárgyat
Leveszed a balrog gyûrûjét. Felveszed a mágia obszidiángyûrûjét. Leveszed az Érzés Gyûrûjét. Felveszed a Lidérckirály gyûrûjét. Leveszed a klinoch csizmát. Felveszed a Fairlight ezüstcsizmáját. Kiveszel a zsákból 1 szent templomi süveget. Leveszed a manókirály koronát. Felveszed a szent templomi süveget.
[4 TVP-t használtál fel, maradt még -3.]

kno 5 333 5. képességre 333 képességpont
Elköltesz 314 képességpontot a mágia tulajdonságod növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a mágia tulajdonságod most már 82! [0 TVP-t használtál fel, maradt még -3.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 36 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 240 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+9 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 6 xenomorf harcos (#586) [aura: imm.ktkt.méreg: 25.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tárgyvédelem varázslatot. (-3 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy hatalomvarázs. (+76 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Kecsöp elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Kamikáze gyógyul 41 ép-t. Kombájn a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy fürgülés! Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn elõhív egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya és a 2. xenomorf harcos egymással harcolnak. Kamikáze és a 4. xenomorf harcos egymással harcolnak. Koporsószeg és a 6. xenomorf harcos egymással harcolnak. Koporsószeg megtántorodik. Az 1. xenomorf harcos Kecsöpöt támadja. Kecsöp megtántorodik. Kecsöp ledermed. Az 5. xenomorf harcos Kombájnot támadja. Kombájn megtántorodik. Karatekutya megtántorodik. Karatekutya paralizálódott. Karatekutya kontaktmérget kapott. Karatekutya hörögve elterül. A 3. xenomorf harcos Kamikázét támadja. Kamikáze megtántorodik. Kamikáze megtántorodik. Kamikáze paralizálódott.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-50 vp.) Kombájn és az 5. xenomorf harcos egymással harcolnak. az 5. xenomorf harcos lebénult. az 5. xenomorf harcos paralizálódott. Koporsószeg és a 6. xenomorf harcos egymással harcolnak. A 4. xenomorf harcos Kamikázét támadja. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 8 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Kamikáze megtántorodik. Átvállalsz 7 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 33 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. A 2. xenomorf harcos rád veti magát. Lesújt rád jobb csápjával. Elkerülted. Ostorként csattant bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elõresuhint jobb csápjával. Elhibázta. Rád vág bal csápjával. Ez mellément. Rád vág jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Harapni próbál fogával. Ez mellément. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Tekergetve suhint farkával. Elkerülted. Az 1. xenomorf harcos Kecsöpöt támadja. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Kecsöp megtántorodik. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Kecsöp paralizálódott. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 26 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Kecsöp kontaktmérget kapott. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Kecsöp halálhörgés közepette a földre zuhan. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 8 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Koporsószeg megtántorodik. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 28 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 12 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. A 3. xenomorf harcos Kamikázét támadja. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Kamikáze megtántorodik. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 36 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Kamikáze holtan terül el. Regenerálsz (+85 ép) A 2. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy elbájolást. A 3. xenomorf harcos csatasorba áll a te oldaladon. (-18 vp.) Kombájn és az 5. xenomorf harcos egymással harcolnak. az 5. xenomorf harcos ledermed. az 5. xenomorf harcos lebénult. Koporsószeg és a 6. xenomorf harcos egymással harcolnak. A 4. xenomorf harcos és a 3. xenomorf harcos egymással harcolnak. a 3. xenomorf harcos lebénult. Tönkretette a yeti díszes köntösét. Átvállalsz 2 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 16 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Koporsószeg megtántorodik. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 16 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 16 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. A 2. xenomorf harcos rád támad. Rád vág jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lecsap rád bal csápjával. Ez mellément. Odacsap neked jobb csápjával. Ez mellément. Lecsap rád bal csápjával. Elhibázta. Rád vág jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Odacsap neked bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni az Elenios fogazott tõrét. Kudarcot vall. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Nem talált. Beléd próbál marni fogával. El sem talált, haha. Rád vág farkával. Elhibázta. Az 1. xenomorf harcos rád támad. Ostorként csattant jobb csápjával. Ez mellément. Ostorként csattant bal csápjával. Ez mellément. Rád vág jobb csápjával. Ez mellément. Meglóbálva zúz bal csápjával. Nem talált. Ostorként csattant jobb csápjával. Mellé! Odacsap neked bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a mágia obszidiángyûrûjét. Kudarcot vall. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Beléd próbál marni fogával. Elkerülted. Körbe-körbe forgatva üt farkával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+26 ép)
*** 4. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy elbájolás! Az 5. xenomorf harcos csatasorba áll a te oldaladon. (-18 vp.) Kombájn a 2. xenomorf harcost támadja. Koporsószeg és a 6. xenomorf harcos egymással harcolnak. Átvállalsz 12 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 14 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Koporsószeg megtántorodik. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 36 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 28 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Koporsószeg kileheli lelkét. Az 1. xenomorf harcos téged támad. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. El sem talált, haha. Rád vág bal csápjával. Nem talált. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Nem talált. Lecsap rád bal csápjával. Elkerülted. Lecsap rád jobb csápjával. Elkerülted. Lecsap rád bal csápjával. Ez mellément. Megpróbál megmarni fogával. El sem talált, haha. Támad fogával. Elkerülted. Odacsap neked farkával. Elkerülted. A 3. xenomorf harcos és a 4. xenomorf harcos egymással harcolnak. a 4. xenomorf harcos ledermed. Tönkretette az Elenios ezüst fülbevalóját. Az 5. xenomorf harcos a 2. xenomorf harcost támadja. A 2. xenomorf harcos megtántorodik. A 2. xenomorf harcos hörögve elterül. Regenerálsz (+32 ép)
*** 5. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy elbájolást. Az 1. xenomorf harcos csatasorba áll a te oldaladon. (-18 vp.) Kombájn és a 6. xenomorf harcos egymással harcolnak. Az 1. xenomorf harcos a 6. xenomorf harcost támadja. Átvállalsz 18 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Kombájn megtántorodik. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 33 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 29 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. A 3. xenomorf harcos és a 4. xenomorf harcos egymással harcolnak. A 4. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan. Az 5. xenomorf harcos nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Regenerálsz (+33 ép)
*** 6. KÖR *** Elõhívsz egy dermesztés varázslatot. A 6. xenomorf harcos megdermed. (-12 vp.) Kombájn a 6. xenomorf harcost támadja. a 6. xenomorf harcos ledermed. a 6. xenomorf harcos ledermed. A 6. xenomorf harcos kileheli lelkét.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 176 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 303/36, Koporsószeg: 283/432, Kombájn: 1384/437, Kamikáze: 276/501, Kecsöp: 0/186.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+144%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 319%. Elrakod a zsákmányt, ami az enyészet fogazott tõre, 9 xenópete, 175 arany, 9 hamis arany, 2 haszontalan vacak és a puhányság köve. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során 5 véletlen kalandot teljesítettél, így +23% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg kalandparancsnok (25.33).
Ebben a körben +12 galetki erõt és +95 hírnevet kaptál. A kör során összesen 9179 sebzést okoztál, és 10053 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 41 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 1 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 613 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Kháron Dhorm Ragath, egy alacsony, görnyedt, sunyi tekintetû, karvalyorrú, áttetszõ testû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: kronoszint (18. szint). Táplálkozásod: mágiafaló. Kalandor rangod: kalandparancsnok (25.33). Ez a 479. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 21 (48) / 10.62
[2] IQ: 23 (45) / 6.77
[3] ügyesség: 17 (26) / 7.68
[4] egészség: 30 (40) / 1.01
[5] mágia: 82 (120) / 28.79
[6] gyorsaság: 75 (89) / 2.11
[9] Méret/ép: 540 (686) / 701
Min. méret: 245
Barlangméret: 544
PONTJAID
Varázspont: 2816 / 1199
Képességpont: 53 / 41%
Hõsi pont: 132 (177)
Tám.bónusz: 29%
Véd.bónusz: 179%
Galetki erõ: 3236 / 1169
Hírnév : 17939
Jóllakottság: 300%
Életkor: 21 / 57
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 167 (0)
Galetki gyõzelmek: 82 (0)
Torzsz. csaták: 6408 (33)
Torzsz. gyõzelmek: 6025 (31)
Leölt torzszülött: 12931 (51)
Pszi csaták: 822 (2)
Pszi gyõzelmek: 401 (1)
Ájulások száma: 217 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: géniusz (161)
Speciális képességeid:
+21 gyógynövények, +18 v.ital fõzés, +125% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 322% LE-t kapsz. +36 szerezhetõ max. lélekenergia, +36 max. lehetséges méret; szolgáidnak +36 max. morál; +12 max. lehetséges TVP; +1 gyûrût hordhatsz;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Pusztíts el 15 döglidércet! [ok] 2.) Legyen minden elemi immunitásod alapértéke legalább 30! 3.) Hozz 50 lidércplazmát!

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: jövendõlátó (32)
Speciális képességeid:
+32 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 43 (58) / 3.16 [11] jéglehelet: 1 (16) / 0.08 [13] elektr.lehelet: 5 (20) / 2.97
[15] regeneráció: 74 (113) / 0.45 [16] tüskés bõr: 9 (0) / 0.45 [17] vastag bõr: 66 (86) / 0.21
[18] tûzimmunitás: 32 (46) / 0.65 [19] hidegimmunitás: 30 (44) / 0.36 [20] savimmunitás: 10 (29) / 0.34
[21] elkt.immunitás: 10 (24) / 0.45 [22] imm.mérg.gázra: 10 (24) / 0.80 [23] imm.ktkt.méreg: 35 (57) / 0.45
[24] rezisztencia: 41 (63) / 0.73 [25] bûz: 7 (16) / 1.72 [26] lõfegyver: 1 / 0.36
[27] imm. méregre: 0 (21) / 0 [31] áttörés: 12 (31) / 0 [33] manaformálás: 0 (20) / 0
[35] inimícia: 58 / 0 [36] halhatatlanság: 1 / 0    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 16 / 4.97 [46] csapdaészlelés: 21 / 8.94 [47] zárnyitás: 21 / 12.49
[48] mászás: 22 / 15.16 [49] rugalmasság: 20 (24) / 1.12 [50] meggyõzõkészség: 28 / 16.87
[51] transzformáció: 14 / 11.72 [52] auraészlelés: 19 / 11.40 [53] ékszerészet: 14 / 6.15
[54] kereskedelem: 36 / 21.56 [55] szívósság: 34 (37) / 1.24 [56] varázsitalfõzés: 22 (40) / 0.21
[57] gyógynövények: 20 (41) / 16.85 [58] nyomkeresés: 60 / 14.49 [59] vezetõkészség: 31 (34) / 2.77
[60] pszi támadás: 26 (39) / 16.36 [61] pszi energia: 29 (42) / 15.02 [62] lopás: 15 (18) / 1.10
[63] éberség: 33 / 4.57 [64] átokszórás: 7 / 3.11 [65] álcázás: 38 (22) / 0.32
[66] lopakodás: 13 (16) / 5.71 [67] régészet: 25 / 10.41 [68] zene: 20 / 6.57
[69] tanulás: 25 / 11.19 [70] idézés: 25 (33) / 1.65 [71] javítás: 31 / 6.46
[72] építés: 31 (37) / 11.53 [73] felderítés: 25 / 20.34 [74] vitalitás: 33 (37) / 0.79

VÉGTAGOK
jobb karom [100] méret: 3 (5) / 1.41 [101] szakért.: 5 / 2.71 [102] rothasztás: 5 (11) / 0 Yssuf tõre
bal csáp [103] méret: 1 (3) / 0 [104] szakért.: 4 / 2.61 [105] rothasztás: 5 (11) / 0 gyantakés
bal mancs [106] méret: 1 (3) / 0 [107] szakért.: 4 / 2.91 [108] rothasztás: 5 (11) / 0 Elenios hosszú lándzsája
jobb karom [109] méret: 1 (3) / 0 [110] szakért.: 4 / 2.45 [111] rothasztás: 5 (11) / 0 Elenios fogazott tõre
bal csáp [112] méret: 1 (3) / 0 [113] szakért.: 4 / 2.24 [114] rothasztás: 5 (11) / 0 az angyalok árnyéktõre
jobb mancs [115] méret: 1 (3) / 0 [116] szakért.: 4 / 2.18 [117] rothasztás: 5 (11) / 0 Tyrex fogazott tõre
jobb karom [118] méret: 1 (3) / 0 [119] szakért.: 1 / 0.04     Tyrex lovagi kardja

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 73 (111) / 24.58 [43] agyroppantás: 1 (2) / 0 [130] agyvihar: 13 / 1.33
[147] alkímia: 7 (17) / 0.63 [174] antimágikus szféra: 1 (2) / 0 [142] átok: 16 (40) / 0.06
[250] beszéd az õsökkel: 15 (37) / 1.32 [36] csábmosoly: 1 (2) / 0.06 [42] csendvarázs: 20 (50) / 1.01
[164] dermesztés: 22 (55) / 18.82 [149] dimenziókapu: 14 (35) / 0.95 [47] direkt kontaktus: 17 (42) / 15.98
[37] egokínzás: 7 (17) / 0.12 [44] elbájolás: 22 (55) / 4.80 [11] elektromos kéz: 8 (20) / 1.70
[48] ellenáll.megtörése: 36 (74) / 13.32 [10] energiatüske: 8 (20) / 0.22 [156] éhínség: 1 (2) / 0
[29] életszívás: 8 (20) / 0.59 [152] felejtés: 72 (110) / 1.94 [172] gázpajzs: 8 (20) / 0.12
[40] gigaököl: 8 (20) / 0.06 [204] gondolatolvasás: 10 (25) / 0.26 [17] gránitbõr: 21 (48) / 3.23
[269] h.látó vérkutya észlelés: 20 (50) / 14.80 [187] hatalomvarázs: 35 (73) / 7.86 [251] hihetõ illúzió: 1 (2) / 0
[222] hõsi ének: 1 (2) / 0 [13] jégcsóva: 8 (20) / 0.09 [217] jégfal: 1 (2) / 0
[15] jégpajzs: 15 (37) / 0.62 [259] kegyencek oltalma: 27 (54) / 21.54 [163] kineport: 2 (10) / 0.55
[154] kisebb erõpajzs: 1 (2) / 0.08 [27] kisebb gyógyítás: 7 (17) / 0.24 [240] kisebb manapajzs: 1 (2) / 0
[247] kitartó ló: 20 (47) / 12.05 [146] kontakt.õseiddel: 16 (40) / 6.98 [158] láth. észlelése: 12 (30) / 1.32
[157] láthatatlanság: 8 (20) / 1.45 [190] lélekfacsarás: 75 (113) / 20.52 [246] Martian hatalma: 1 (2) / 0
[243] manaégetés: 18 (45) / 2.13 [165] manafókuszálás: 14 (35) / 0.73 [35] mágiatörés: 8 (20) / 0
[162] mágikus csapda: 7 (17) / 0.37 [178] mágikus ûr: 1 (2) / 0 [45] megszakítás: 74 (112) / 23.60
[129] mentális robbanás: 16 / 3.16 [272] méonech fókuszálás: 22 (51) / 1.87 [148] méregsemlegesítés: 16 (40) / 1.35
[155] nagyobb erõpajzs: 21 (52) / 6.19 [28] óriáserõ: 8 (20) / 0.06 [38] parancs: 8 (20) / 0
[166] pengefal: 1 (2) / 0 [133] pszi acéltorony: 15 / 0.12 [128] pszi csáp: 13 / 4.94
[171] savpajzs: 8 (20) / 0.46 [30] sorvasztás: 10 (25) / 1.71 [131] sz.áll.roncsolása: 13 / 0.51
[159] szellemidézés: 8 (20) / 0.06 [140] szellemkalapács: 10 (25) / 1.70 [234] szellempöröly: 74 (112) / 3.91
[176] szélpajzs: 10 (25) / 0.41 [188] sziklaerõ: 1 (2) / 0 [261] szörnyismeret: 25 (52) / 9.04
[150] tárgyvédelem: 16 (40) / 8.92 [167] tombolás: 1 (2) / 0 [265] torzszülött észlelése: 20 (50) / 11.05
[270] tudati álcázás: 6 / 0.06 [132] tudati méreg: 18 / 11.79 [46] tudatrombolás: 1 (2) / 0
[256] tudattágítás: 18 (45) / 13.64 [16] tûzpajzs: 8 (20) / 0.19 [14] vakító fény: 20 (49) / 0.74
[170] villámpajzs: 8 (20) / 0.03 [194] vízlélegzés: 7 (17) / 0.19    

T/V VARÁZSLATLISTÁID
1. lista (0%): 10 energi                  


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Karatekutya, a sziklaóriás 455/0 116% 126% 63 / 0.46 ájult
[2] Koporsószeg, az õsöreg élõ cseppkõ 394/0 138% 150% 52 / 8.73 ájult
[3] Kombájn, a monozoid 311/219 168% 200% 37 / 21.11 harcol
[4] Kamikáze, az óriás rák 433/0 128% 200% 57 / 47.42 ájult
[5] Kecsöp, a kék-vörös atya 311/0 120% 150% 61 / 39.94 ájult
[6] dohu féreg 1/1 236% 210% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 50% jóllakottság határ 125% gyógyítás: 99

MAKRÓID
1. Makró
mak 3
hh 517 0 604 0 605
bsz 10 73 6
v 256 41595
ad 809
be 29 10
2. Makró
v 146 3 16 3 11
v 146 8 16 8 11
v 146 13 16 13 11
v 146 18 16 18 11
v 146 23 16 23 11
v 146 28 16 28 11
3. Makró
b 1
e 9 50
sza 1 50 99
be 9 8 7 6 4 1
vv 155 261
ad 10
4. Makró
z 588 10 604
v 265 663
bb 30 22 22
ad 1 32000
ism 5
mak 5
5. Makró
v 256 41595
pta 132 132 132 129 132
p 6069
x 8
vd 663
pta 128 130 128 130 128

HARCI PROGRAMOD
1: a forrás érintése v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 15.
2: ellenáll.megtörése v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 10.
3: lélekfacsarás t.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 100.
4: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 222.
5: a forrás érintése v.var. ha ellf. 24. képessége 25 v. több. Prioritás: 170.
6: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 230.
7: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 211.
8: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 200.
9: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1909. Prioritás: 111.
10: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 240.
11: gránitbõr v.var. ha ellf. 26. képessége 70 v. több. Prioritás: 235.
12: szellempöröly t.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 161.
13: megszakítás v.var. ha ellf. 1032. képessége 1 v. több. Prioritás: 250.
14: megszakítás v.var. ha ellf. 1181. képessége 1 v. több. Prioritás: 250.
15: megszakítás v.var. ha ellf. 31. képessége 1 v. több. Prioritás: 240.
16: megszakítás v.var. ha ellf. 33. képessége 1 v. több. Prioritás: 240.
17: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 220.
18: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 220.
19: dermesztés t.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 210.
20: elbájolás t.var. ha ellenfeled #1925. Prioritás: 240.
21: ellenáll.megtörése v.var. ha ellf. 2. képessége 60 v. több. Prioritás: 90.
22: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 230.
23: hatalomvarázs v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 125.
24: kegyencek oltalma v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 130.
25: megszakítás v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 140.
26: direkt kontaktus t.var. ha ellenfeled #1947. Prioritás: 210.
27: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1947. Prioritás: 215.
28: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1947. Prioritás: 220.
29: gránitbõr v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 7.
30: hatalomvarázs v.var. ha ellenfeled #586. Prioritás: 225.
31: dermesztés t.var. ha ellenfeled #708. Prioritás: 213.
32: kitartó ló v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 8.
33: kegyencek oltalma v.var. ha ellenfeled #1959. Prioritás: 230.
34: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #601. Prioritás: 190.
35: dermesztés t.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 226.
36: direkt kontaktus t.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 214.
37: hatalomvarázs v.var. ha ellenfeled #1987. Prioritás: 237.
38: elbájolás t.var. ha ellenfeled #1944. Prioritás: 215.
39: kitartó ló v.var. a harc 7. körétõl. Prioritás: 242.
40: méonech fókuszálás v.var. ha ellf. 35. képessége 1 v. több. Prioritás: 53.
41: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #1972. Prioritás: 53.
44: csendvarázs t.var. ha ellenfeled #1942. Prioritás: 213.
42: szellempöröly t.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 51, és ha ellf, nincs szellemi immúnitás (235) képessége és ha ellf. nincs célzott varázs imm,(231) képessége és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége
45: tûzlehelet használata ha ellenfeled #376, Prioritás: 250, és ha 1 vagy több ellenfél van, és ha a harc 2. köre van.


ELLENFÉL LISTÁK
1901: szójer császár (#531), quwarg takarító (#559), vénuszcsiga (#562), gyantaharcos (#554), sünpók (#624), zengõ hanator (#623), repülõ piranha (#738).
1902: Lhoal'zetan (#488), õrjöngõ földicápa (#507), óriás sünrája (#470), fémszörnyeteg (#557), orgling hekatomb (#561), márvány krazit (#601), tüskés ktoraid (#591), Dubié fivér (#376).
1903: protolisk gyermek (#516), daergaoth lord (#213), nagyon izmos szkritter (#540), lomha nukratoid (#556), theraxian halálkufár (#555), üvegszobor (#553), Gintak, szkritter ölész (#573), Theraxiai Goddak (#574), szkritter dolgozó (#581), xenomorf harcos (#586), sünpók (#624), tûzmanó (#578), troll öregsámán (#750), kyratid pók (#670), elit galetki katona (#615), astacuidius (#772), nyüzsgõ ghouesdrum (#757), xenomorfeata (#752), duophydra (#760).
1905: lelketlen katona (#350), lelketlen parancsnok (#356), xenó féreg (#418), xenomorf csecsemõ (#419), rossz árnymanó (#344), förtelemzombi (#543).
1909: fémszörnyeteg (#557), Exterminátor (#572), Uralkodó (#592), repülõ piranha (#738).
1925: lomha nukratoid (#556), orgling bûzgerjesztõ (#709), krakolich (#313), szárazföldi cápa (#351), gránit alligátor (#741).
1942: lélekvadász (#672), Targhon, a lélekvadász (#678).
1944: nyüzsgõ ghouesdrum (#757), xenomorf harcos (#586), arachnid harcos (#629).
1947: sötét elf felderítõ (#518), troglodita vajákos (#708), kék krazit (#600), nadroq detektor (#607), nadroq böfögõ (#605), sötét elf papnõ (#619), vortexkígyó (#625), éjpolip (#633), lélekvadász (#672), Targhon, a lélekvadász (#678).
1950: fémszörnyeteg (#557), Exterminátor (#572), szójer császár (#531), óriás szójer (#362), xenomorf harcos (#586), nadroq sáska (#604), torz orgling (#301).
1959: üvegszobor (#553), márvány krazit (#601), nyüzsgõ ghouesdrum (#757).
1972: xenomorfeata (#752).
1987: kheutixisz ragacs (#743), kronogólem (#627), ódzkodó manó (#631), Uralkodó (#592).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 70 15 9 511 1 1 80 98 101; VI erõ:400% ép:1%; PV 7 5 3 4 8; PSZ 69 51 58 48 47; L 222 52 432 230 23 25; HE 1; PTA 128 130 128 130 128; PTB 132 132 132 132 132; I 220 50 8 1 83 644; HU 13 5 1500 15; Csarnokban HO 0;

ÁTADÁS PARANCSAID: A 6069 610 1;

SPECIALIZÁCIÓD: Gyógyító. (A tvps gyógyítás dupla ép-t gyógyít, ezenkívül a szolgák feltámasztása mindössze 2 TVP-be kerül.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 27.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (4. épület), #5 (1. épület), #12 (2. épület), #13 (7. épület), #17 (9. épület), #24 (8. épület), #29 (3. épület), #50 (20. épület), #487 (479. forduló), #333 (479. forduló), #263 (479. forduló), #348 (477. forduló), #219 (479. forduló), #303 (477. forduló), #482 (477. forduló), #352 (478. forduló), #355 (479. forduló), #339 (477. forduló), #460 (479. forduló), #257 (479. forduló).

SZÖVETSÉGED: Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 8527. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Dubié fivér. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 31 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bûz szöges pajzsa (#28964) 1 a hatalom díszes öve (#7020) 1 a jég kerek pajzsa (#22661)
1 a káosz bíbor köpenye (#5649) 1 a káosz lordjának pajzsa (#17274) 1 a káosz terjesztõjének sisakja (#19539)
1 a lich bársony köpenye (#11940) 1 a merénylõ díszes sisakja (#10979) 1 a sebesség ezüst pikkelyvértje (#13169)
1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 a szalamandra fekete köntöse (#25905) 1 a tudós ezüstcsizmája (#11474)
1 a yeti díszes öve (#26370) 1 az angyalok arany fejpántja (#28109) 1 az angyalok aranyozott sisakja (#28081)
1 az angyalok bíbor köpenye (#28139) 1 az angyalok jáde fejpántja (#28111) 1 az angyalok lovagi csizmája (#28125)
1 az élet bíbor köpenye (#5189) 1 az ellenállás bársony köpenye (#28590) 1 az ellenállás lovagi csizmája (#28575)
1 az enyészet kvazár fejpántja (#23162) 1 az inimícia öve (#841) 1 az Univerzum páncélja (#402)
1 behemótok pajzsa (#624) 1 Elenios fekete maszkja (#41595) 1 Fairlight arany fejpántja (#38009)
* 1 Fairlight ezüstcsizmája (#38024) * 1 Firandi kesztyûje (#625) 1 Földanya szöges pajzsa (#38864)
1 gigászok pajzsa (#844) * 1 gyémánt mágusöv (#662) * 1 immuneodron vért (#795)
10 klinoch csizma (#757) * 9 klinoch köpeny (#752) * 1 lidérc karvédõ (#658)
2 manókirály korona (#417) * 1 méregvándor vállvédõ (#410) * 1 Mogua pajzsa (#630)
1 protolisk pajzs (#639) * 1 szent templomi süveg (#647) * 2 szkritter karvédõ (#656)
* 1 tormikus bilincs (#706) 1 Tyrex díszes köntöse (#37153)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) 1 a balrog gyûrûje (#594) 1 a Becsület gyûrûje (#506)
1 a bûz arany fülbevalója (#29160) 1 a bûz jádegyûrûje (#29129) 1 a gyorsaság obszidiángyûrûje (#3930)
1 a harcos obszidiángyûrûje (#7980) 1 a hatalom obszidián karkötõje (#7095) 1 a káosz fehér fülbevalója (#7119)
1 a káosz különös gyûrûje (#2589) 1 a káosz lüktetõ szimbóluma (#23274) 1 a királynõ karkötõje (#496)
* 1 a mágia obszidiángyûrûje (#3480) 1 a puhányság köve (#198) * 1 a Pusztítás Talizmánja (#431)
* 1 a regenerálódás arany karkötõje (#24647) 1 a sólyom jáde karkötõje (#29594) 1 a sün obszidián karkötõje (#25095)
1 a szalamandra jáde karkötõje (#25994) * 6 a teknõs malachit fülbevalója (#25559) 1 a titán keresztszimbóluma (#5713)
1 a titán obszidián karkötõje (#5745) 1 a tökéletesség jádegyûrûje (#21929) 17256 arany (#1)
1 az angyalok arany fülbevalója (#28260) 1 az angyalok jáde karkötõje (#28244) 1 az angyalok obszidián karkötõje (#28245)
2 az angyalok obszidiángyûrûje (#28230) 1 az egészség ametiszt karkötõje (#3048) 1 az élet szörnyfejes szimbóluma (#5266)
2 az ellenállás arany fülbevalója (#28710) 4 az ellenállás obszidián karkötõje (#28695) 1 az ellenállás obszidiángyûrûje (#28680)
1 az Érzés Amulettje (#774) 1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 az ügyesség jádegyûrûje (#2579)
* 1 Banyapók gyûrûje (#601) * 1 Crouveaux gyûrûje (#473) * 1 császári kitüntetés (#771)
6533 drágakõ (#2) * 1 Elenios aranyozott fülbevalója (#41758) * 1 Elenios jáde karkötõje (#41744)
* 1 Elenios malachit fülbevalója (#41759) 1 Elenios ónix karkötõje (#41743) * 1 Epikus tudósnyaklánc (#692)
1 galetki érdemérem (#276) * 1 Goddak gyûrûje (#690) 1 háborúba hívás gyûrûje (#558)
1690 hamis arany (#809) 1 helytartói pecsétgyûrû (#507) 4 Héteoszix nyaklánca (#561)
* 1 isteni hatalom karkötõje (#803) 1 kalandor fülbevaló (#660) * 5 klinoch amulett (#755)
* 3 klinoch gyûrû (#759) * 10 klinoch karkötõ (#753) * 1 kvatáns fókusz (#611)
* 2 Lidérckirály gyûrûje (#576) * 1 manapoid gömb (#549) * 1 nilbongi kitûzõ (#311)
* 1 Örökkévalóság Gyémántja (#400) * 1 Õsmágus jádegyûrûje (#43979) 3 roxati üvegszem (#580)
3 smaragd karkötõ (#592) 5 szikrázó póráz (#541) 1 topáz melltû (#423)
* 4 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) * 1 Tyrex ónixgyûrûje (#37228) 3 varázsfejlesztõ fókusz (#455)
1 vhrathag gömb (#407) * 1 xenóbõr karkötõ (#497) 1 xenomorf csuklópánt (#498)
* 1 Zohkart karkötõje (#466)

Felszerelés
1 a jóllakottság tükre (#775) 1 arany papi VIP kártya (#659) 211 aranydukát (#437)
2 az Érzés Tókenje (#823) 1 bajnoki oklevél (#273) 2 boldogság stimulátor (#671)
1 dorony duda (#588) 29 elsõsegély csomag (#619) 8 ezüst tóken (#763)
1 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 70 fekete dukát (#218) 1 feneketlen zsák (#643)
2 Fortuna kiskorsója (#521) 1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 6 idõkapszula (#621)
3 idõtranszformátor (#622) 4 izzó vörös tóken (#623) 3 javítókalapács (#401)
4 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 Kisebb Zan (#537) 1 kobold bugyor (#405)
2 Krónika (#783) 3 krono-reduktor (#788) 1 Kronosz kristálya (#703)
2 Krugrog mama terítõje (#517) 8 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310)
2 lidércembléma (#843) 2 Maahradam gyöngye (#596) 1 Mofisztor köve (#411)
2 Morgan kristálya (#525) 3 Morgan pálcája (#511) 1 nekrofun medál (#513)
6 northeni szütyõ (#552) 6 nyálkafókusz (#419) 1 orvosságos zacskó (#590)
1 platina kaszinóbérlet (#762) 1 platina tóken (#765) 1 pszi katalizátor (#531)
1 relikviaszilánk (#604) 1 szójer riasztó spray (#675) 1 szójer totem (#649)
78 térképdarabka (#801) 2 Tiume batyuja (#529) 1 TVoreP köve (#772)
2 Urgod kémszeme (#533) 1 vadász érdemrend (#375) 1 varázskõvonzó üst (#448)
78 vortex szív (#644)

Fegyverek
1 a gepárd fekete nyílpuskája (#15690) 1 a hatalom árnyéktõre (#7155) 1 a jég nyársaló lándzsája (#22935)
1 a káosz fehér lándzsája (#7194) 1 a káosz sugárzó kardja (#8079) 1 a káosz szent kardja (#30129)
1 a méreg összetett íja (#24225) 1 a sün fogazott lándzsája (#25186) 1 a sün összetett íja (#25125)
1 a szellemek ébenfa lándzsája (#15284) 2 a teknõs fattyúkardja (#25620) 1 a teknõs harci íja (#25574)
1 a villám fogazott kardja (#23818) 1 a villám nyársaló lándzsája (#23835) 1 a yeti harci íja (#26474)
* 2 az angyalok árnyéktõre (#28305) 1 az angyalok bajnoki kardja (#28321) 1 az ellenállás fattyúkardja (#28770)
1 az ellenállás fekete nyílpuskája (#28740) 1 az enyészet árnyéktõre (#23355) 1 az enyészet fogazott tõre (#23354)
1 az erõ árnyéktõre (#1755) 1 az ügyesség összetett íja (#2625) * 1 Elenios fogazott tõre (#41804)
* 1 Elenios hosszú lándzsája (#41833) * 296 gyantakés (#670) 12 törpe varázsfejsze (#818)
* 1 Tyrex fogazott tõre (#37304) * 1 Tyrex lovagi kardja (#37319) * 1 Tyrex összetett íja (#37275)
2 vámpírtõr (#584) 1 Xirnox harci nyílpuskája (#40438) 1 Xirnox hosszú íja (#40422)
* 2 Yssuf tõre (#257) 1 Zu'lit hosszúkardja (#37767)

Varázsitalok és füvek
18 arany gyógyital (#101) 8 arany manaital (#102) 3 berserker ital (#104)
11 csapdaészlelés itala (#65) 17 elemi immunitás itala (#97) 69 energiaital (#82)
3 fekete fõzet (#91) 53 fekete gyógyital (#98) 43 gránitbõr itala (#110)
2 haszontalan vacak (#650) 15 hatalom bíbor itala (#77) 13 hatalom kék itala (#58)
379 hõsiesség itala (#52) 28 immunitás itala (#71) 4 kihívás itala (#68)
7 kincskeresés itala (#64) 43 lordok itala (#90) 28 mágiaellenállás (#76)
32 méregellenállás itala (#51) 29 narancs gyógyital (#80) 293 olaj (#415)
27 õsmágus szájvize (#69) 46 õsmana itala (#84) 2 pontosság itala (#72)
1 sebezhetetlenség itala (#93) 4 titánok itala (#100) 2713 üvegcse (#14)
34 vadászok itala (#92) 46 védõolaj (#99)

Egyéb kacatok
31 aratóvelõ (#835) 3 asztrálesszencia (#154) 33 duzzadt xenópete (#479)
67 éjpolip szív (#785) 4 fekete arató pete (#821) 2 glaidiata fonal (#880)
133 immuneodron pikkely (#786) 1 jégszív (#836) 333 kék esszencia (#748)
37 kronoesszencia (#833) 86 kronogólem agyag (#781) 4 lélekpikkely (#837)
107 lidércplazma (#816) 29 lila esszencia (#750) 36 manótotem (#784)
2 molad púp (#16) 9 óriási xenópete (#480) 97 õsi relikvia (#17)
9 proszektur lebeny (#838) 51 sünpók tüske (#782) 35 tetrabitin (#834)
35 xenópete (#278) 90 zöld esszencia (#749)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 4 aranydukát (#437), 1 ezüst tóken (#763), 1 az inimícia öve (#841), 1 a sólyom jáde karkötõje (#29594), 1 a káosz szent kardja (#30129), 15621 arany (#1), 1 az enyészet kvazár fejpántja (#23162), 1 az élet bíbor köpenye (#5189), 1 a merénylõ díszes sisakja (#10979), 1 térképdarabka (#801), 25 lidércplazma (#816), 1 az ügyesség jádegyûrûje (#2579), 1 a szellemek ébenfa lándzsája (#15284), 40 drágakõ (#2), 1 Fairlight arany fejpántja (#38009), 1 fekete arató pete (#821), 1 a villám nyársaló lándzsája (#23835), 1 a sebesség ezüst pikkelyvértje (#13169), 1 az angyalok arany fejpántja (#28109), 1 a hatalom díszes öve (#7020), 1 a lich bársony köpenye (#11940), 1 a szalamandra jáde karkötõje (#25994), 1 a yeti harci íja (#26474), 1 a tökéletesség jádegyûrûje (#21929), 1 a káosz különös gyûrûje (#2589), 1 gigászok pajzsa (#844), 1 sebezhetetlenség itala (#93), 1 a gepárd fekete nyílpuskája (#15690), 1 a káosz lüktetõ szimbóluma (#23274), 1471 hamis arany (#809), 1 a káosz bíbor köpenye (#5649), 1 lidércembléma (#843), 1 a bûz szöges pajzsa (#28964), 1 az angyalok jáde karkötõje (#28244), 1 a káosz fehér fülbevalója (#7119), 1 a titán keresztszimbóluma (#5713), 1 a káosz fehér lándzsája (#7194), 4 tetrabitin (#834), 1 az ellenállás fekete nyílpuskája (#28740), 1 a villám fogazott kardja (#23818), 1 a jég kerek pajzsa (#22661), 4 manótotem (#784), 1 a hatalom árnyéktõre (#7155), 14 kronoesszencia (#833), 1 a bûz jádegyûrûje (#29129), 1 a káosz terjesztõjének sisakja (#19539), 1 a teknõs harci íja (#25574), 1 a méreg összetett íja (#24225), 1 a jég nyársaló lándzsája (#22935), 1 a tudós ezüstcsizmája (#11474), 7 aratóvelõ (#835), 1 a káosz sugárzó kardja (#8079), 1 a szalamandra fekete köntöse (#25905), 1 az enyészet fogazott tõre (#23354), 30 haszontalan vacak (#650), 1 a puhányság köve (#198), 2 éjpolip szív (#785), 1 az angyalok jáde fejpántja (#28111), 6 õsi relikvia (#17), 1 óriási xenópete (#480), 1 zöld esszencia (#749), 5 xenópete (#278), 1 a bûz arany fülbevalója (#29160), 7 nekrofun bimbó (#43), 2 hónakkupók (#30), 4 elfu moha (#33), 4 tokin kaktusz (#40), 2 klinoch pajzs (#758), 2 xita uborka (#39), 1 kronogömb (#787), 3 fekete spárga (#47), 1 protolisk láb (#640), 2 mézfû (#29), 2 ragálygomba (#26), 2 elemi gomba (#46), 1 a brutalitás karkötõje (#842).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 narancs gyógyital (#80), 1 proszektur lebeny (#838), 5 duzzadt xenópete (#479), 2 lila esszencia (#750), 3 kék esszencia (#748), 1 vortex szív (#644), 3 lélekpikkely (#837), 4 jégszív (#836), 2 kronogólem agyag (#781), 1 a káosz hercegi maszkja (#24054), 1 a káosz irtózatos íja (#26034), 1 a káosz démoni maszkja (#12804), 1 a mágus bíbor öve (#10171), 1 a tûz harci íja (#22424), 1 a torony jádegyûrûje (#18329), 1 a természet cifra íja (#17027), 1 a káosz futárainak kardja (#13929), 1 az ellenállás márványamulettje (#28649), 1 a harcos keresztszimbóluma (#7963), 1 a fõfelügyelõ érme (#609), 1 a káosz mágusának íja (#18834), 1 a légzés jádegyûrûje (#27779), 1 a káosz árnyékcsizmája (#29034), 1 a káosz különös tõre (#2664), 1 orrcsiptetõ (#618), 1 a majom ezüstcsizmája (#14174), 1 a káosz türkisz szimbóluma (#6624), 1 a tökéletesség vörös maszkja (#21794), 1 a légzés arany fejpántja (#27659), 1 a gladiátor arany fejpántja (#6059), 1 roncsoló íj (#636), 1 a káosz szent köpenye (#29949), 1 az angyalok harci íja (#28274), 1 a regenerálódás ébenfa lándzsája (#24734), 1 a káosz õsi maszkja (#29454), 1 a tudós jáde karkötõje (#11594), 1 Leanthil karkötõje (#610), 1 a bûz lovagi mellvértje (#28949), 1 berzerker páncél (#626), 1 Szteirax amulettje (#627), 1 a lich vörös maszkja (#11894), 1 a káosz irtózatos lándzsája (#26094), 1 a káosz õrült fejpántja (#11469), 1 a sólyom gyíkbõr öve (#29519), 1 a káosz lordjának lándzsája (#17544), 1 a káosz fejedelmének pajzsa (#18174), 1 a sün gyíkbõr öve (#25019), 1 a sólyom szöges pajzsa (#29414), 1 az enyészet ékkõberakásos tõre (#23357), 1 a káosz csábító lemezpáncélja (#26664), 1 az entek bíbor köpenye (#9689), 1 a káosz rettenetes köpenye (#25449), 1 az elefánt zangrozi csizmája (#16423), 1 a tökéletesség bíbor láncinge (#21732), 1 a jég zöld köntöse (#22751), 1 a szellemek íja (#15220), 1 a káosz halálos pajzsa (#27624), 1 a gladiátor szöges pajzsa (#6014), 1 a káosz furcsa íja (#10284), 1 az erõ fogazott tõre (#1754), 1 a természet arany fejpántja (#16859), 1 a méreg fényes szimbóluma (#24164), 1 a méreg arany fejpántja (#24059), 1 az elektromosság harci íja (#27374).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
1 a tûz arany mellvértje (#22201) 3 a tûz díszes öve (#22320) 1 a tûz fekete köntöse (#22305)
2 a tûz lovagi pajzsa (#22215) 2 az áttörés borzalmas maszkja (#31696) 5 berzerker öv (#562)
1 bohókás szandál (#406) 1 Dorka köpenye (#383) 1 elemi mithrilpáncél (#539)
2 Elenios díszes köntöse (#41653) 1 Elenios díszes öve (#41670) 1 Elenios ezüst pikkelyvértje (#41519)
1 Elenios lovagi csizmája (#41625) 1 Gintak kitinvértje (#687) 1 hõsi babérkoszorú (#351)
2 káoszkígyó vért (#271) 5 klinoch öv (#756) 10 klinoch pajzs (#758)
9 klinoch sisak (#751) 2 klinoch vért (#754) 1 krakoch csizma (#312)
1 Leah fekete köntöse (#39855) 1 maerju páncél (#346) 1 manóherceg vért (#628)
1 méonech tudásgömb (#705) 5 morf köpeny (#474) 1 nefelejcsszínû öv (#553)
5 nutrítorbõr csizma (#563) 2 orgling korona (#450) 1 õspók köpeny (#332)
1 Pszichoklenész õssisakja (#546) 6 suhanó csizma (#195) 1 tükörpajzs (#661)
4 xenó roncsolókesztyû (#793)

Ékszerek, kincsek
2 a brutalitás karkötõje (#842) 1 a hõsiesség gyûrûje (#459) 1 a pók smaragdgyûrûje (#253)
4 a tárgyalás gyûrûje (#144) 1 a tudás zafírja (#150) 2 a tûz obszidián karkötõje (#22395)
5 a tûz obszidiángyûrûje (#22380) 1 a tûz szikrázó fülbevalója (#22411) 1 a Világtalan Szem (#719)
1 a vitalitás gyûrûje (#470) 1 Abarrun karkötõje (#394) 1 antimágikus karkötõ (#560)
3 arany orgling fétis (#296) 2 arénamesteri tekercs (#460) 1 az áttörés rubingyûrûje (#378)
1 bronzmedál (#207) 1 Callodus legyõzõje (#663) 2 császári dekrétum (#254)
1 cseppkõ gyûrû (#234) 1 elementáris karkötõ (#348) 1 elementáris kristály (#550)
1 Elenios díszes karkötõje (#41742) 1 Elenios ezüst fülbevalója (#41757) 2 Elenios márványgyûrûje (#41726)
1 ezüst xenó embléma (#505) 1 Fywl gyûrûje (#791) 1 Fywl karkötõje (#790)
3 Goddak talizmánja (#689) 1 gyémántamulett (#399) 2 halhatatlanság gyûrûje (#447)
1 hókristály (#485) 1 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178) 1 isteni hatalom amulettje (#718)
4 karmazsin tûzgyûrû (#338) 1 Laillia talizmánja (#319) 1 Leah ónixgyûrûje (#39928)
79 milbani amulett (#567) 1 multizoid hólyag (#551) 12 orgling fétis (#269)
1 pöfetegszív (#418) 1 quwargölõ érdemrend (#462) 1 réz harci gyûrû (#648)
1 romfosztogató karkötõ (#408) 6 szent milbani amulett (#568) 2 tormikus fülkagyló (#707)
34 troglodita amulett (#678) 11 uthanax talizmán (#335) 18 üvegszimbólum (#138)
1 vortex gyémánt (#645)

Felszerelés
1 arany relikformázó (#734) 5 arany tárgyformázó (#724) 1380 aréna tóken (#934)
13 az Univerzum szilánkja (#708) 7 bronz relikformázó (#732) 6 éjsötét elixír (#540)
4 furulya (#167) 1 garling kristály (#209) 2 hatalomkristály (#668)
1 helytartói jogar (#646) 1 hordozható kemence (#653) 2 hûségtekercs (#804)
11 idõkristály (#219) 1 idõtorzító kristály (#374) 4 isteni szimbólum (#797)
337 kötél (#128) 13 kronogömb (#787) 2 lant (#166)
2 mágikus apparátus (#414) 11 mágikus nyakörv (#686) 4 mágikus védõruha (#341)
2 molitár dob (#168) 3 óriás õskõ (#651) 1 õskõ (#8)
1 platina relikformázó (#735) 16 pszi kõ (#277) 1 rúvel fókusz (#350)
2 teleporter (#789) 3 tõzeggránát (#114) 2 varázskõ (#210)
3 xorex szivar (#349)

Fegyverek
141 a halál fekete íja (#140) 1 a Tudás Lexikonja (#710) 1 áldozótõr (#486)
1 Armageddon fattyúkardja (#44520) 1 az Õsök Szent Kardja (#380) 1 Bobó pálcája (#616)
3 Gintak pengéje (#688) 3 katonai rombolóíj (#420) 1 kõmûves kalapács (#250)
1 mesterszakács kanala (#461) 2 Ómen varázsbotja (#700) 1 régészeti felszerelés (#488)
1 rubin mágusbot (#261) 5 sünrája tõr (#564) 8 szilmill tõr (#314)
16 törp szekerce (#235)

Varázsitalok és füvek
2 a szívósság itala (#115) 23 bosszantás itala (#81) 248 csótányláb (#25)
197 ehorapin (#44) 189 elemi gomba (#46) 212 elfu moha (#33)
265 elonotichlan (#31) 132 fekete spárga (#47) 224 féregtüske (#42)
206 fulkcin (#45) 301 gyilkos boróka (#27) 3692 haszontalan vacak (#650)
282 hónakkupók (#30) 22 javítás itala (#108) 21 kalmárok itala (#66)
275 liánvirág (#24) 250 mátekel gomba (#21) 184 mézfû (#29)
256 mitulen fû (#20) 140 mored gyökér (#48) 301 muskil (#37)
280 nekrofun bimbó (#43) 2 orgling kristálykoktél (#111) 53 õsgomba (#49)
204 parafû (#41) 184 ragálygomba (#26) 283 rémcserje (#34)
226 sárkányvirág (#32) 211 sötét mák (#23) 195 szemani gomba (#36)
288 tejfonál (#28) 378 tokin kaktusz (#40) 82 vasdarab (#642)
172 velparaj (#35) 288 waarkin (#38) 244 winropu moha (#22)
277 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
36 gootarg tüske (#494) 1 kék lélekszilánk (#654) 5 méonech plazma (#704)
13 nohnetár gumó (#212) 3 orglinggyökér (#457) 113 pirgamit (#152)
137 protolisk láb (#640) 92 sótömb (#566) 57 sünrája ikra (#543)
104 szkritter kitinpáncél (#467) 56 tõzeg (#468) 126 tricix pete (#565)
61 üvegdarab (#681) 114 vérkutya trófea (#683) 162 wobramung szív (#469)
4 xorex fûszer (#329)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



KRONODÉMON (674. LÉNY)
Amikor megpillantod ezt a nagytestû teremtményt, elsõ pillanatban azt hiszed, hogy magával az Uralkodóval akadtál össze. Ha ravaszsága fel is ér a legendás teremtményhez, intelligenciája mindenképp messze elmarad mögötte. A kronodémont fõleg ösztönei és gonoszsága élteti, hajtja a fertõzés, ami sokak szerint nem a szintre lesújtó ragálytól, hanem magától az Ellenségtõl származik.



AZ INIMÍCIA ÖVE (841. TÁRGY)
Ez a különleges, vörösen vibráló öv növeli az affinitásodat az Ellenség teremtményeivel szemben: inimíciád megnõ 3-mal. Emellett az öv ad +15 méretet és +5 vastag bõrt is. Nem átadható, teleporterrel sem!



GIGÁSZOK PAJZSA (844. TÁRGY)
Ez a pajzs igazi óriást csinál viselõjébõl: méretét 50-nel, erejét 8-cal növeli meg! A védettségen 40%-kot növel, ami szintén nem alulbecsülendõ. A dolog egyetlen hátulütõje, hogy ezzel a pajzzsal nem lehet fürgén ugrándozni: gyorsaságod lecsökken sajnos 3-mal. Nem átadható.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.