Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Bíbor möszék
Küldd el képeslapként!
"Egy szemi-intelligens asztrális állat a bíbor mösze. Apró kis féreg, amely céltalanul bolyong a pszionikus térben, tudatfoszlányokkal és érzelemnyomokkal táplálva magát. A bíbor möszék gyakran közlekednek nagyobb rajokban, így védve magukat az asztrális tér rettenetes ragadozóitól." - Encyclopedia Fantasia
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-04-19 17:48:49 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
5000-474

Karakterszám: 5000 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 474 Játékhét: 900
E forduló ára: 6 zs. Maradék zseton: 364
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2017. már. 29. 9h:04'
A következõ fordulód táplálható: 2017. már. 30.

E-mail!

KHÁRON DHORM RAGATH KALANDJAI




Pihenésed alatt a következõ történt:
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Mázli 1 legenda pont árán megvásárolta a Dorka amulettjét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Kicsi Cheetah, a huncut 1 legenda pont árán megvásárolta a vérfarkas agyart a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Jószerencse 1 legenda pont árán megvásárolta a Dorka amulettjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Jollasow Morthon, egy hatalmat és fennsõbbrendûséget sugárzó, mágikus szikrákkal körülölelt férfi. (hírneve 32500.)
Szomszédaidtól helyi híreket hallasz:
*már. 27.* Snick és barátai végrehajtották az 50. többszemélyes kalandot.
Egy futár távoli híreket hoz:
*már. 28.* A Protolisk Hercegek szövetség fényes gyõzelmet aratott Orthern atya felett!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1053.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 haszontalan vacak.

lcs legendás csata
Elhatározod, hogy te is társaiddal tartasz, hogy felkutassátok és legyõzzétek a legendás szörnyet. Az LCS parancsot eddig a következõk adták ki: Te vagy az elsõ! Kháron Dhorm Ragath (#5000)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1053.]

a 7759 796 10 tárgy átadása galetkinek
Eladásra kínálsz Félkarú Bandita részére 10 hanator hangszálat.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1053.]

be 20 20 38 meglátogatod a 20. épületet
Felkeresed a remetét, és közlöd a választ.
- Tökéletes megoldás! - mondja õ mosolyogva. - Látom, bízhatok benned. Akkor térjünk a lényegre. - elõvesz egy térképet, és magyarázni kezd, hol tudsz ezúttal bejutni a Legendák Völgyébe. - Néhány galetki lord is bent vadászik, szolgáik a bejáratoknál várakoznak. Javaslom, hogy a két leggyengébb csapat közül próbálkozz valamelyikkel. Az egyikben a következõ szolgák vannak: 2 mimoid, egy orgling hekatomb és egy northeni tudós. Míg a másik csapat ezekbõl épül fel: egy daergaoth lord, egy troglodita sámán, egy troglodita és egy nutrítor. [Ehhez a következõ körödben az LV 1 vagy az LV 2 parancsot add ki, ahol a paraméter értelemszerûen az elsõ ill. második csapatot jelöli.] Ha megfelelõen felkészülsz, könnyedén legyõzheted õket! Sok szerencsét, Kháron Dhorm Ragath, remélem zsákmánnyal megrakodva térsz vissza! Arra az esetre, ha mégis kudarcot vallanál, itt egy talizmán [a karakterlapon nem jelöljük], ez segíteni fog a menekülésben.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1048.]

pv 7 5 3 4 8 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha ez nem megy, megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. Ha vendéglátódnak ehhez nincs kedve, szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Ha ez sem lehetséges, átokszórást javasolsz. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1048.]

hh 209 0 664 0 több tárgyat használ
[H 209 0:] Kiveszel a zsákból 2 garling kristályt. Szétmorzsolod a garling kristályt. Szikrázó, kékes energia szabadul fel, amely beléd áramlik! Bármihez érsz hozzá, bizseregnek az ujjaid. [Kör végéig minden lélekenergia, amit kapsz, másfélszeres lesz!]
[H 664 0:] Megérinted a kincset. Kibontakozik elõtted a Tudás Lexikonja! [ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1048.]

kf 755 774 bekészíted a 755. tárgyat
Leveszed az Érzés Amulettjét. Felveszed a klinoch amulettet.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 1047.]

ee 12735 25860 21735 22275 41082 40212 sok-sok eladás
Lesétálsz a kereskedõhöz. Végigmustrálod a kínálatot: Tyrex lovagi csizmája (#37125) 1521 ap, Sakál ezüst láncinge (#38383) 762 ap, Fagyúr csillogó fejpántja (#40708) 670 ap, kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, törpe pikkelyvért (#4) 27 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, sziklarepesz (#13) 3 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, rozsdás kard (#131) 6 ap, ében tündekard (#132) 22 ap, nordkristály (#146) 6 ap, ekinda haj (#147) 16 ap, lemúr hártya (#161) 3 ap, szójer csáprágó (#231) 17 ap, khazdar taréj (#268) 17 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, õspók pete (#331) 17 ap, maerju koponya (#336) 22 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, törpencsbõr (#456) 77 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, törpe csákány (#641) 110 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, gyanta (#673) 22 ap, az erõ harci íja (#1724) 513 ap, az erõ ébenfa lándzsája (#1784) 513 ap, a gyorsaság szöges pajzsa (#3764) 513 ap, a pontosság árnyéktõre (#4455) 723 ap, az élet árnyéktõre (#5355) 723 ap, a titán koponya amulettje (#5700) 795 ap, a törpék nehéz harci nyílpuskája (#6689) 603 ap, a hatalom ezüstcsizmája (#6974) 557 ap, a hatalom fekete nyílpuskája (#7140) 848 ap, a kobra ametiszt fejpántja (#7410) 795 ap, a gólem fekete nyílpuskája (#8490) 848 ap, az óriás lovagi kardja (#8969) 572 ap, az entek jádegyûrûje (#9779) 557 ap, az elfek malachit fülbevalója (#10709) 551 ap, a tudós jáde nyaklánca (#11535) 806 ap, a remete szöges pajzsa (#12314) 572 ap, a remete arany fejpántja (#12359) 557 ap, a mentát szöges pajzsa (#12764) 572 ap, a mentát harci íja (#12974) 572 ap, a szellemek ametiszt fejpántja (#15060) 795 ap, a szellemek jáde karkötõje (#15194) 557 ap, az elefánt malachit fülbevalója (#16559) 551 ap, a bérmágus fekete nyílpuskája (#17490) 848 ap, a bölcsesség lovagi csizmája (#17775) 795 ap, a bölcsesség nehéz harci nyílpuskája (#17939) 603 ap, a torony jáde nyaklánca (#18285) 806 ap, a kígyó ezüst lemezpáncélja (#19004) 695 ap, a kígyó ezüstcsizmája (#19124) 557 ap, a sebezhetetlenség gyíkbõr öve (#19619) 551 ap, a küzdelem fogazott tõre (#20654) 557 ap, a gyõzelem harci íja (#21074) 572 ap, a túlélés díszes öve (#21420) 789 ap, a tökéletesség gyíkbõr öve (#21869) 492 ap, a tökéletesség jáde karkötõje (#21944) 497 ap, a tökéletesség fattyúkardja (#22020) 667 ap, a tûz harci íja (#22424) 454 ap, a tûz fogazott tõre (#22454) 438 ap, a jég vörös maszkja (#22694) 438 ap, a jég jádegyûrûje (#22829) 438 ap, a jég jáde karkötõje (#22844) 438 ap, az enyészet arany fejpántja (#23159) 438 ap, az enyészet harci íja (#23324) 454 ap, a villám lovagi csizmája (#23625) 650 ap, a villám bíbor köpenye (#23639) 432 ap, a méreg összetett íja (#24225) 667 ap, a méreg lovagi kardja (#24269) 454 ap, a regenerálódás ezüstcsizmája (#24524) 438 ap, a regenerálódás jáde karkötõje (#24644) 438 ap, a regenerálódás malachit fülbevalója (#24659) 432 ap, a regenerálódás nehéz harci nyílpuskája (#24689) 484 ap, a sün szöges pajzsa (#24914) 454 ap, a sün arany fejpántja (#24959) 438 ap, a sün obszidiángyûrûje (#25080) 650 ap, a sün obszidián karkötõje (#25095) 650 ap, a sün harci íja (#25124) 454 ap, a sün fekete nyílpuskája (#25140) 703 ap, a sün fogazott tõre (#25154) 438 ap, a sün lovagi kardja (#25169) 454 ap, a teknõs ébenfa lándzsája (#25634) 454 ap, a szalamandra arany fejpántja (#25859) 438 ap, a szalamandra malachit fülbevalója (#26009) 432 ap, a szalamandra fogazott tõre (#26054) 438 ap, a yeti fényes szimbóluma (#26414) 447 ap, a yeti malachit fülbevalója (#26459) 432 ap, a sav lovagi mellvértje (#26699) 530 ap, a sav jádegyûrûje (#26879) 438 ap, a sav lovagi kardja (#26969) 454 ap, az elektromosság lovagi kardja (#27419) 454 ap, az elektromosság ébenfa lándzsája (#27434) 454 ap, a légzés szöges pajzsa (#27614) 454 ap, a légzés márványamulettje (#27749) 438 ap, a légzés harci íja (#27824) 454 ap, az angyalok jádegyûrûje (#28229) 438 ap, az angyalok harci íja (#28274) 454 ap, az ellenállás harci íja (#28724) 454 ap, az ellenállás lovagi kardja (#28769) 454 ap, a bûz ezüst pikkelyvértje (#28919) 484 ap, a bûz vörös maszkja (#28994) 438 ap, a bûz arany fejpántja (#29009) 438 ap, a bûz malachit fülbevalója (#29159) 432 ap, a bûz nehéz harci nyílpuskája (#29189) 484 ap, a bûz fogazott tõre (#29204) 438 ap, a sólyom fekete nyílpuskája (#29640) 703 ap.
Automatikus eladás: Eladod a káosz rémületes maszkját 596 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 30 hamis arany lapul!
Eladod a káosz földjének íját 353 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 18 hamis arany lapul!
Eladod a tökéletesség fekete láncingét 459 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 23 hamis arany lapul!
Eladod a merénylõ malachit fülbevalóját 418 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a szalamandra vaspajzsát 222 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11 hamis arany lapul!
Eladod a káosz szent fülbevalóját 297 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 14 hamis arany lapul!
Eladod az óriás ébenfa lándzsáját 434 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 22 hamis arany lapul!
Eladod a káosz teremtõjének sisakját 1078 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 54 hamis arany lapul!
Eladod a káosz fejedelmének sisakját 848 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 43 hamis arany lapul!
Eladod a szívósság jáde karkötõjét 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a jég csillogó fejpántját 212 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 10 hamis arany lapul!
Eladod a harcos bíbor köpenyét 418 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a káosz istennõjének lándzsáját 327 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod az entek kardját 60 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 3 hamis arany lapul!
Eladod a tûz díszes köntösét 212 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11 hamis arany lapul!
Eladod a merénylõ nehéz harci nyílpuskáját 457 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 23 hamis arany lapul!
Eladod a sün bíbor köpenyét 328 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a káosz irtózatos fejpántját 232 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 12 hamis arany lapul!
Eladod a káosz korrupt csizmáját 447 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 23 hamis arany lapul!
Eladod a majom arany nyakláncát 429 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a szívósság bíbor köntösét 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a szalamandra díszes köpenyét 208 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 10 hamis arany lapul!
Eladod a káosz papjának köpenyét 515 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 25 hamis arany lapul!
Eladod az entek vaspajzsát 296 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 15 hamis arany lapul!
Eladod a káosz õselemi nyílpuskáját 711 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 35 hamis arany lapul!
Eladod a sólyom bíbor pikkelyvértjét 242 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 12 hamis arany lapul!
Eladod a káosz elsõ köpenyét 466 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 23 hamis arany lapul!
Eladod a sólyom fényes szimbólumát 339 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod az elfek bíbor köntösét 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod az angyalok bíbor köntösét 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a villám fényes szimbólumát 339 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a gyõzelem lovagi kardját 434 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 22 hamis arany lapul!
Eladod a mentát tünde láncingét 696 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 35 hamis arany lapul!
Eladod a szalamandra ametiszt fejpántját 493 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 25 hamis arany lapul!
Eladod a tökéletesség tünde láncingét 586 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 29 hamis arany lapul!
Eladod a tûz lovagi csizmáját 493 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 24 hamis arany lapul!
Eladsz 1 Hel bíbor láncingét 555 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 28 hamis arany lapul!
Eladsz 1 Xirnox nagy pajzsát 319 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1042.]

ee 24525 2025 37019 23760 26925 2 sok-sok eladás
Eladod a regenerálódás lovagi csizmáját 493 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 25 hamis arany lapul!
Eladod a tudás lovagi csizmáját 548 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 27 hamis arany lapul!
Eladsz 1 Tyrex ezüst pikkelyvértjét 817 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 41 hamis arany lapul!
Eladod a villám arany fülbevalóját 488 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 24 hamis arany lapul!
Eladod a sav összetett íját 506 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 25 hamis arany lapul!
Eladsz 49 drágakövet 6169 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1042.]

kno 1163 54 1163. képességre 54 képességpont
Hazamész a boltból. Elköltesz 54 képességpontot kineport varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen kineport varázslatod ereje 15. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1042.]

v 152 163 1 152. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy felejtés! Felejteni próbálod a kineport varázslatot. Visszakapsz 108 képességpontot, amelyet csak varázslat fejlesztésére használhatsz. (-9 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1032.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

mak 3 3. makró definiálása/hívása

b 1 barlangod bõvítése
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 528.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1022.]

e 9 50 élelemszerzés
Elmész dolgozni, hogy ennivalót szerezhess a szolgáidnak. Munkát vállalsz egy építkezésnél, és robotolsz mint gép. Hej, ha már olyan nagyhatalmú mágus lehetnél, hogy erre ne legyen szükség! A munka végeztével megkapod a megfelelõ élelemadagot. Sziklaóriás jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Kék-vörös atya jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 982.]

sza 1 50 99 50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 50 1:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Sziklaóriás morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 2:] A szolgád annyira éhes, hogy az ajándék már nem növelné a morálját. [SZA 1 50 3:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Monozoid morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 4:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Óriás rák morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 5:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Kék-vörös atya morálja 50%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 982.]

be 9 8 7 6 4 1 meglátogatod a 9. épületet
De hisz nem is vagy megfertõzve! De hiszen nincs is csonkolt végtagod! Amikor megtudják, hogy kevesebb, mint négyféle átkozott tárgyad van, kikacagnak, mondván, hogy van fontosabb dolguk is. De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 982.]

vv 155 261 több varázslat elmondása
[V 155 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy nagyobb erõpajzs varázslatot. (+94% védekezés.) (-23 vp.)
[V 261 0 0:] Magadban motyogva, létrehozol egy szörnyismeretet. (-63 vp.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 962.]

ad 10 aranydukát szerzése
Jelentkezel a dukátbanknál, dolgozni szeretnél. A felhalmozódott szemetet kell elszállítanod. Van itt minden - lerágott csontok, piszkos rongyok, törmelék. A kedvenc "szemeted" a bõrzsákok, amelyekben az aranydukátokat szállítják fel. Alaposan átkutatod õket, de sajnos egyetlen pénzdarabot sem találsz... A hulladékot a csatornaszint egy eldugott barlangjába szállítod, majd jelentkezel a fizetségért. 4 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 952.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 4 aranydukát.

hh 517 0 604 0 605 több tárgyat használ
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[H 604 0:] Sajnálom, de nincs nálad elegendõ a 604. tárgyból.
[H 605 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 605. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 952.]

bsz 10 73 6 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Iszogatsz egy kis bort a borospincében... hukk! (+2 erõ.) ( +2 vastag bõr, +2 rezisztencia, +2 meggyõzõkészség, +2 vezetõkészség (-1 ügyesség.) (-1 gyorsaság.).) Elsõ utad az élelmiszerraktárba vezet. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A mesterek tornyában edzel egy darabig. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szövetségi társaiddal való beszélgetés közben megtudod, hogy a következõ szint neve, amelyet sokan krono-szintnek neveznek, már önmagában rettegéssel tölt el. Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Megfürdesz a medencében, amely az óriásnövés termében található. Tested megduzzad! (+15 méret kör végéig.) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Nocsak, mit találtál! 7 mézfû ! Óvatosan begyûjtöd. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: Dorka amulettje (#382), vérfarkas agyar (#384), Dorka amulettje (#382), Dorka köpenye (#383), vérfarkas agyar (#384), vérfarkas agyar (#384), Groark talizmánja (#386), Groark talizmánja (#386), a királynõ karkötõje (#496), xenóbõr karkötõ (#497), xenomorf csuklópánt (#498), a királynõ karkötõje (#496), Orthern fülbevalója (#385), az enyészet gyöngysor nyaklánca (#23237), az enyészet gyöngysor nyaklánca (#23237). Kényelmesen ejtõzöl, míg a szolgáid a munkagépen izzadnak. (+20 TVP.) Ettõl biztos leapadt a hájuk! Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[-12 TVP-t használtál fel, maradt még 964.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 7 mézfû.

v 256 41595 256. varázslat elmondása
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy tudattágítást. Testedet átjárja az Elenios fekete maszkja energiája. (-53 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 964.]

ad 809 aranydukát szerzése
1000 hamis aranyat eladsz a császári dukátbanknak 1 aranydukátért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 964.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 aranydukát.

be 29 10 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 800 aranyat kívánsz eljátszani, 10 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[4. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 õsi relikvia.
[5. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
[6. kör:] Ebben a körben a nyereményed 10 drágakõ.
[9. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+9 képességpont).
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 956.]

k 337 362 418 338 299 408 kaland elvállalása
(337. kaland:) Amikor visszatérsz, a gránittömb ház ajtaját nyitva találod. Kíváncsian lépsz be. Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeleid 2 nadroq sáska (#604) [aura: auraészlelés: 15.].
Elmorzsolsz 2 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy tárgyvédelmet. (-3 vp.) Elõhívsz egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) Koporsószeg az 1. nadroq sáskát próbálja távolról eltalálni. (8 lövéssel 495 ép-t sebzett.) Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +72 tûzimmunitás, +72 hidegimmunitás, +72 savimmunitás, +72 elkt.immunitás, +72 imm.mérg.gázra.) Kecsöp a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Karatekutya gyógyul 2 ép-t. Koporsószeg gyógyul 2 ép-t. Gyógyítja Kombájnot (+2 ép). Kamikáze gyógyul 2 ép-t. Kecsöp visszanyer 2 életpontot. Néhány rövid kézmozdulat után Kombájn létrehoz egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn elmond egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya az 1. nadroq sáskát rohamozza. Kamikáze megközelíti a 2. nadroq sáskát. A 2. nadroq sáska Kamikázét rohamozza. Az 1. nadroq sáska Karatekutyát rohamozza. Karatekutya és az 1. nadroq sáska egymással harcolnak. Az 1. nadroq sáska halálhörgés közepette a földre zuhan. Kamikáze és a 2. nadroq sáska egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy megszakítás. (-22 vp.) Elõhívsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-49 vp.) Kecsöp varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. Kombájn megközelíti a 2. nadroq sáskát. Koporsószeg elindul a 2. nadroq sáska felé. Kombájn a 2. nadroq sáskát támadja. a 2. nadroq sáska paralizálódott. a 2. nadroq sáska lebénult. A 2. nadroq sáska hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 190/0, Koporsószeg: 495/0, Kombájn: 325/0, Kamikáze: 363/19, Kecsöp: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+46%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 135% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a titán márványamulettje, a sav szürke maszkja, 2 zöld esszencia, 191 arany, 10 hamis arany és 5 haszontalan vacak. Koporsószeg az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Kamikáze zabál. (+25% jóllakottság.)
A továbbjutás útját egy lelakatolt vasajtó zárja el. Álkulcsokat és drótokat veszel elõ, remélve, hogy nem jelent problémát ez a zár.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: sikeres] Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: a sebesség bronz amulettje, a szalamandra jáde nyaklánca, a tudós ezüstcsizmája és a tökéletesség szöges pajzsa.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 55% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(362. kaland:) Hosszasan kutatsz az õsi város romjai között, míg végül találsz egy meglepõen jó állapotban lévõ házat. Próba szerencse, belépsz az ajtónyíláson. Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeleid 2 égetõ drón (#609) [aura: méregelnyelés: 35.].
Elmorzsolsz 2 zöld esszenciát.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy megszakítás! (-22 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kegyencek oltalma! (-49 vp.) Koporsószeg sziklarepesszel lövi az 1. égetõ drónt. (8 találattal 585 sebzést okozott.) Kecsöp mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +72 tûzimmunitás, +72 hidegimmunitás, +72 savimmunitás, +72 elkt.immunitás, +72 imm.mérg.gázra.) Kecsöp elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Kamikázét (+13 ép). Az 1. égetõ drón ellõ egy tûzfal varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. égetõ drón elvarázsol egy tûzfalat. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Magában motyogva, Kombájn létrehoz egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Néhány rövid kézmozdulat után Kombájn létrehoz egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya az 1. égetõ drón irányába megy. Karatekutya ellenállt a tûzfal varázslatnak. Kamikáze a 2. égetõ drón irányába megy. Kamikáze ellenáll a varázslatnak. Karatekutya az 1. égetõ drónt támadja. Kamikáze a 2. égetõ drónt támadja.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+74 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Kecsöp a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! Az 1. égetõ drón a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzelementál idézése! Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 2. égetõ drón rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzelementál idézése. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) A 2. égetõ drón megidézi a tûzelementált. Kombájn elindul a tûzelementál felé. Kombájn ellenállt a tûzfal varázslatnak. Koporsószeg a tûzelementál felé mozog. Koporsószeg: nem hatott rá a tûzfal. Kombájn és a tûzelementál egymással harcolnak. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. a tûzelementál paralizálódott. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. a tûzelementál ledermed. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. A tûzelementál halálos sebet kapva a földre zuhan. Karatekutya az 1. égetõ drónt támadja. Az 1. égetõ drón kileheli lelkét. Kamikáze a 2. égetõ drónt támadja. Koporsószeg nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Regenerálsz (+24 ép)
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lélekfacsarást. A 2. égetõ drón sebzõdik 297 ép-t. (+67% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) Magában motyogva, Kecsöp létrehoz egy energiatüskét. A 2. égetõ drón sebzõdik 87 ép-t. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. égetõ drón elvarázsol egy tûztengert. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Kombájn a 2. égetõ drónt támadja. A 2. égetõ drón halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 297 sebzést okoztál, és 24 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 813/0, Koporsószeg: 585/0, Kombájn: 882/126, Kamikáze: 747/0, Kecsöp: 87/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+60%). Szolgáidnak 177% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz rút íja, az angyalok bíbor köpenye, 2 lila esszencia, 172 arany, 8 hamis arany és egy átokkõ. Koporsószeg zabál. (+3% jóllakottság.) Kombájn az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Kamikáze az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
A következõ szobába való bejutáshoz egy gránitajtót kell kinyitnod, amelyet három kar mûködtet.
[Csapdaészlelés próba 17-es küszöbre: sikeres] Alaposan megvizsgálod a karokat. Csak picit lököd meg mindegyiket, és fülelsz, hogy merre moccan valami a falak mögött. Igazi mackós vagy! Végül a két szélsõ kart húzod meg, egyszerre. Az ajtó kinyílik.
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid 2 vénuszcsiga (#562) [aura: tûzimmunitás: 50.] és 2 kiscsiga (#563) [aura: elkt.immunitás: 10, elektr.lehelet: 25.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. vénuszcsiga 311 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+67%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. A 2. vénuszcsiga 322 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+44%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Az 1. kiscsiga sebzõdik 319 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+22%) A 2. kiscsiga elkerülte a varázslatot. (-13 vp.) Az 1. kiscsiga kileheli lelkét. Koporsószeg sziklarepesszel lövi a 2. kiscsigát. (6 találattal 469 sebzést okozott.) A 2. kiscsiga kileheli lelkét. Kecsöp elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +72 tûzimmunitás, +72 hidegimmunitás, +72 savimmunitás, +72 elkt.immunitás, +72 imm.mérg.gázra.) Kombájn elõhív egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Néhány rövid kézmozdulat után Kombájn létrehoz egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya megközelíti az 1. vénuszcsigát. Kamikáze a 2. vénuszcsiga felé mozog. A 2. vénuszcsiga Kamikázét rohamozza. Az 1. vénuszcsiga Karatekutyát rohamozza. Karatekutya és az 1. vénuszcsiga egymással harcolnak. Kamikáze és a 2. vénuszcsiga egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-49 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy hatalomvarázst. (+74 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Heves kézmozdulatok közepette Kecsöp elmormol egy tûzfalat. Kombájn az 1. vénuszcsigát rohamozza. Koporsószeg a 2. vénuszcsiga felé mozog. Kombájn az 1. vénuszcsigát támadja. az 1. vénuszcsiga ledermed. Az 1. vénuszcsiga halálos sebet kapva a földre zuhan. Karatekutya lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Kamikáze és a 2. vénuszcsiga egymással harcolnak. Koporsószeg a 2. vénuszcsigát támadja. A 2. vénuszcsiga halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 841 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 289/0, Koporsószeg: 232/0, Kombájn: 351/0, Kamikáze: 557/0, Kecsöp: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+51%). Szolgáidnak 150% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz nagyúri köpenye, az elektromosság fekete nyílpuskája, a majom márványamulettje, a merénylõ vaspajzsa, egy õskõ, 13 drágakõ, 4 csigaház, 259 arany és 14 hamis arany. Kombájn kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Kamikáze eszik. (+25% jóllakottság.)
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: a káosz égszínkék nyaklánca, a káosz rút tõre, a regenerálódás szürke maszkja, a regenerálódás ezüstcsizmája és a gyõzelem nyársaló lándzsája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 4 képességpont és 75% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(418. kaland:) Visszatérsz a veszedelmes barlanghoz. Izgatottan lépsz be a bejáraton. Egy farácsos, vasalt ajtó van elõtted. Persze bezárták. Nem vagy rest, máris próbálgatod a nálad lévõ kulcsokat, és ha nem segítene, még mindig ott van a zárnyitó készlet.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: sikeres] Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: a mágus fekete láncinge, a szalamandra arany fejpántja és a titán koponyaszimbóluma.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 47% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(338. kaland:) Megkeresed a barlangnyílást. Furcsa, kellemetlen szagot érzel. Rossz elõérzeted van... Na mindegy, ha már itt vagy, megpróbálsz lemászni! Lefelé mászol.
[Mászás próba 21-es küszöbre: sikeres] Puhán landolsz a dohos levegõjû barlangban.
Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeleid 2 lidérclord (#104) [aura: 40-es sötét halál.] és egy ében íjász (#105) [aura: 9-es méretû 20-as szintû jobb mancs, 15-ös vámpirizáció.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy megszakítást. (-22 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-49 vp.) Koporsószeg a 2. lidérclordot próbálja távolról eltalálni. (9 lövéssel 572 ép-t sebzett.) Heves kézmozdulatok közepette Kecsöp elmormol egy elemi védelmet. ( +72 tûzimmunitás, +72 hidegimmunitás, +72 savimmunitás, +72 elkt.immunitás, +72 imm.mérg.gázra.) Az ében íjász céloz, és lõ rád. Mellé! Az 1. lidérclord a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy lávafolyam! Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Néhány rövid kézmozdulat után Kombájn létrehoz egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy féreg érintését. Heves kézmozdulatok közepette a 2. lidérclord elmormol egy lávafolyamot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Karatekutya megközelíti a 2. lidérclordot. Kamikáze az ében íjász irányába megy. Karatekutya a 2. lidérclordot támadja. Kamikáze az ében íjászt támadja.
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy hatalomvarázs. (+74 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy a forrás érintése. (-5 vp.) Koporsószeg sziklarepesszel lövi az 1. lidérclordot. (9 lövéssel 573 ép-t sebzett.) Kecsöp mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Heves kézmozdulatok közepette az 1. lidérclord elmormol egy halál csókját. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Magában motyogva, a 2. lidérclord létrehoz egy halál csókját. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Nem hat rád. Karatekutya ellenáll a varázslatnak. Koporsószeg ellenállt a varázslatnak. Kombájn rezisztálja. Kamikáze ellenáll a varázslatnak. Kecsöp elkerülte a varázslatot. Kombájn megközelíti az 1. lidérclordot. Kombájn az 1. lidérclordot támadja. az 1. lidérclord paralizálódott. az 1. lidérclord paralizálódott. Az 1. lidérclord halálhörgés közepette a földre zuhan. Karatekutya a 2. lidérclordot támadja. A 2. lidérclord halálos sebet kapva a földre zuhan. Kamikáze és az ében íjász egymással harcolnak. Az ében íjász kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 547/0, Koporsószeg: 1145/0, Kombájn: 610/0, Kamikáze: 525/0, Kecsöp: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+62%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 186%. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz titokzatos nyaklánca, egy Leah ezüst fülbevalója, az enyészet csillogó fejpántja, a halál fekete íja, 243 arany, 14 hamis arany és 2 haszontalan vacak. Koporsószeg habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Reménykedsz, hogy nem fáradtál hiába, de úgy tûnik, mégis: nem találsz kincset.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 37% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(299. kaland:) Közelebb óvakodsz a csontépülethez. Némelyik, az építésnél felhasznált csonthoz tartozó állatnak még a koponyája is nagyobb, mint te vagy! Zakatoló szívvel lépsz be az egyetlen bejáraton. Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeleid 2 szürke krazit (#603) [aura: 28-as méretû 40-es szintû bal csáp, 50-es vámpirizáció.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy a forrás érintését. (-5 vp.) Elmormolsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-49 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy elemi védelmet. ( +72 tûzimmunitás, +72 hidegimmunitás, +72 savimmunitás, +72 elkt.immunitás, +72 imm.mérg.gázra.) Koporsószeg sziklarepesszel lövi az 1. szürke krazitot. (6 lövéssel 286 ép-t sebzett.) Sziklarepesszel meglõ téged az 1. szürke krazit. Mellé! A 2. szürke krazit téged céloz, amikor a sziklarepesszel lõ. Nem talált. Kombájn varázshatalma segítségével elmond egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Heves kézmozdulatok közepette Kombájn elmormol egy féreg érintését. Karatekutya az 1. szürke krazitot rohamozza. Kamikáze megközelíti a 2. szürke krazitot. Karatekutya az 1. szürke krazitot támadja. Átvállalsz 18 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 18 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Kamikáze a 2. szürke krazitot támadja. Átvállalsz 18 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 18 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+12 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy hatalomvarázst. (+74 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy tûzfal varázslatot. Az 1. szürke krazit a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy azonnali gyógyítás! Az 1. szürke krazit visszanyer 155 életpontot. Kombájn az 1. szürke krazit felé mozog. Koporsószeg megközelíti a 2. szürke krazitot. Kombájn az 1. szürke krazitot támadja. Átvállalsz 18 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Az 1. szürke krazit halálos sebet kapva a földre zuhan. Karatekutya választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. Koporsószeg a 2. szürke krazitot támadja. Kamikáze és a 2. szürke krazit egymással harcolnak. Átvállalsz 18 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 18 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Kamikáze megtántorodik. Regenerálsz (+13 ép)
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy lélekfacsarást. A 2. szürke krazit 305 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+67%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) A 2. szürke krazit holtan terül el.
[A csatában összesen 245 sebzést okoztál, és 25 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 332/36, Koporsószeg: 319/0, Kombájn: 390/18, Kamikáze: 608/85, Kecsöp: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+68%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 204%. Elrakod a zsákmányt, ami a yeti ónix karkötõje, 2 kék esszencia, 2 sziklarepesz, 97 arany, 5 hamis arany és egy haszontalan vacak. Koporsószeg kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Karatekutya habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Az árnyékok megmozdulnak. Ellenfeled egy energiagólem (#630) [aura: gyorsaság: 23, erõ: 80.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-49 vp.) Elmondasz egy hatalomvarázs varázslatot. (+74 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +72 tûzimmunitás, +72 hidegimmunitás, +72 savimmunitás, +72 elkt.immunitás, +72 imm.mérg.gázra.) Kecsöp elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Karatekutyát (+27 ép). Kamikáze gyógyul 76 ép-t. Koporsószeg felemeli a sziklarepeszt, és az energiagólem felé lõ. (8 találattal 655 sebzést okozott.) Kombájn elõhív egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. Karatekutya az energiagólemet rohamozza. Kamikáze megközelíti az energiagólemet. Az energiagólem megközelíti Kamikázét. Karatekutya az energiagólemet támadja. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Kamikáze és az energiagólem egymással harcolnak. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 31 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 39 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Kamikáze paralizálódott. Regenerálsz (+21 ép)
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy lélekfacsarás varázslatot. Az energiagólem sebzõdik 310 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+67%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) Az energiagólem halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 127 sebzést okoztál, és 21 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 444/20, Koporsószeg: 655/0, Kombájn: 0/0, Kamikáze: 419/90, Kecsöp: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+36%). Szolgáidnak is jut 105%. Elrakod a zsákmányt, ami a méreg fekete pikkelyvértje, 103 arany és 5 hamis arany.
Kanyargó folyosólabirintus vezet tovább.
[Csapdaészlelés próba 20-as küszöbre: sikeres] Több alkalommal is el kell kerülnöd jól álcázott veremcsapdákat.
Körbevizsgálódsz, hogyan tovább. Egy ajtó! Sajnos zárva van. Nem vagy rest, máris próbálgatod a nálad lévõ kulcsokat, és ha nem segítene, még mindig ott van a zárnyitó készlet.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: sikeres] Rövid idõ alatt sikerül a zárat kinyitnod. Kiváló! Átlépsz a nyitott ajtón.
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: a káosz éjsötét lándzsája, a káosz bíbor karkötõje, a regenerálódás jádegyûrûje, a gladiátor arany nyaklánca és az egészség fekete láncinge.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 6 képességpont és 36% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(408. kaland:) Némi keresgélés után találsz egy barlangnyílást, amelyen beférsz. Elindulsz elõre a barlangjáratban. Egy szûk járat van elõtted. Távolabb, egy kerek faajtó zárja le. Négykézláb odakúszol.
[Csapdaészlelés próba 22-es küszöbre: sikeres] Nocsak, az ajtót csapda védi! Két pöcök indítja be, amelyet nyitáskor meglök az ajtó. Megemeled az ajtót, úgy nyitod ki, hogy ne érjen a pöckökhöz. Továbbmászol.
Magabiztosan mész tovább.
[Csapdaészlelés próba 24-es küszöbre: sikeres] Hirtelen megtorpansz. Egy vékony, szinte láthatatlan zsinór van keresztbe kifeszítve! Óvatosan átléped.
Egy kör alakú szobába érkezel, plafonja a semmibe veszik. A falon egy mágikus szájat látsz! A száj beszélni kezd, komplex mágikus igéket hadar, majd abbahagyja. Töprengesz egy darabig, majd megpróbálod a szöveget megismételni.
[Mágia próba 21-es küszöbre: sikeres] Nagyon kell koncentrálnod, de végül sikerül! Nem is gondoltad, hogy mágikus képességeid ilyen mély memorizálási lehetõségeket adnak. A szoba meglódul veled fölfelé. Egy lift!
Rövid keresgélés után találsz egy rejtett ajtót, ami nemcsakhogy szinte beleolvad a falba, de ráadásul még zárva is van. Megvizsgálod a zárat, és úgy döntesz, hogy érdemes megpróbálni a rendelkezésedre álló eszközökkel kinyitni.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: sikeres] Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - a természet fattyúkardja és a természet jádegyûrûje.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 37% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
[97 TVP-t használtál fel, maradt még 859.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 8 haszontalan vacak, 1 a halál fekete íja.

m 1 16 13335 5 1 3335 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 1,16) Elmész az Õsök Csarnokába.
(M 1,15) Északi irányba folyatod utadat. Óriási terembe érkezel. Apró, világító pöttyök kezdenek ide-oda repkedni, és egyszercsak összeállnak egy szellemalakká. Egy õs materializációja! Nyilván feladatot akar neked adni. Nem is csalatkozol. A szellem megszólal:
Ha 4 púpos molad 6 hét alatt 168 kiló mocskot fal fel, akkor 9 púpos molad 7 hét alatt hány kiló mocskot eszik meg?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 441. - Jól válaszoltál! - hallod a síri hangot. Elégedetten mosolyogsz. (+1500% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 1,16) A négy égtáj közül délt választod. Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 1,17) Déli irányba folyatod utadat. A barlang, ahová érsz, nem éppen elhagyatott, és a bentlakók lelkesen védelmezik otthonukat. Ellenfeleid egy vortexkígyó (#625) [aura: imm.ktkt.méreg: 60.] és 2 csontváz szolga (#506) [aura: 20-as méretû 27-es szintû bal mancs.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy megszakítás varázslatot. (-22 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy a forrás érintését. (-5 vp.) Magában motyogva, Kecsöp létrehoz egy elemi védelmet. ( +72 tûzimmunitás, +72 hidegimmunitás, +72 savimmunitás, +72 elkt.immunitás, +72 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette Kecsöp elmormol egy gyógyító szellõt. Karatekutya gyógyul 14 ép-t. Kamikáze visszanyer 84 életpontot. Koporsószeg a 2. csontváz szolgát próbálja távolról eltalálni. (9 találattal 751 sebzést okozott.) A 2. csontváz szolga kileheli lelkét. Összegyûjtve mágikus energiáit, Kombájn elvarázsol egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn elmormol egy féreg érintése varázslatot. A vortexkígyó elmond egy õsvortex varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Karatekutya az 1. csontváz szolgát rohamozza. Kamikáze elindul a vortexkígyó felé. Az 1. csontváz szolga elindul Karatekutya felé. Karatekutya és az 1. csontváz szolga egymással harcolnak. Az 1. csontváz szolga holtan terül el. Kamikáze a vortexkígyót támadja.
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy ellenáll.megtörése! (-5 vp.) Elmormolsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-49 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy tûzfal varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a vortexkígyó elmormol egy ellenáll.megtörését. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A vortexkígyó elmond egy sötétség varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Kombájn elindul a vortexkígyó felé. Karatekutya a vortexkígyót rohamozza. Koporsószeg a vortexkígyót rohamozza. Kombájn a vortexkígyót támadja. a vortexkígyó lebénult. a vortexkígyó ledermed. Karatekutya a vortexkígyót támadja. Koporsószeg a vortexkígyót támadja. Kamikáze a vortexkígyót támadja.
*** 3. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy direkt kontaktust. A vortexkígyó elvesztette összes varázspontját. (-837 VP) Kecsöp varázshatalma segítségével elmond egy energiatüskét. A vortexkígyó ellenáll a varázslatnak. Kombájn a vortexkígyót támadja. a vortexkígyó ledermed. a vortexkígyó ledermed. A vortexkígyó kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 679/0, Koporsószeg: 469/0, Kombájn: 534/0, Kamikáze: 335/0, Kecsöp: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+58%). Szolgáidnak 174% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a remete nehéz harci nyílpuskája, a szalamandra ezüst fejpántja, az elektromosság díszes karkötõje, 255 arany és 13 hamis arany. Koporsószeg az ételre veti magát. (+2% jóllakottság.)
(M 1,18) A délre vezetõ folyosót követed. A sötétbõl egy halvány szellemalak bontakozik ki. Alázatosan meghajolsz elõtte, míg õ elmondja, hogy milyen próbát kell kiállnod. Egy feladatot kell megoldanod! Ha nem sikerül, fordulhatsz vissza:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 2, 13, 67, 406, 2038, 12244... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] No, ez így kissé bonyolult elsõre. Majd gondolkozol rajta.
Visszatérsz szállásodra.
(M 5,1) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 5,2) Dél felé mész az útvesztõben. Halk suhogást hallasz, és egy áttetszõ test jelenik meg elõtted. Az õsök egyik szelleme! Átszellemülten hallgatod, ahogy a síri hang felteszi számodra a mindent eldöntõ kérdést:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 4, 5, 9, 14, 23, 37... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Hát, így hirtelen nem tudsz válaszolni, szükséged van gondolkodási idõre.
(M 5,2) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
(M 5,2) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
Kimész a Csarnokból.
[31 TVP-t használtál fel, maradt még 828.]

m 8 17 35 10 5 45 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 8,17) Félelemmel vegyes tisztelettel lépsz be a Csarnok kapuján.
(M 8,18) Merre tovább? Délre! Egy óriási szellemalak bontakozik ki elõtted, teste halvány fényben izzik. Remegve borulsz térdre. Az õsi szellem végtelen bölcsességében egy kérdést tesz fel neked. Csak akkor folytathatod utadat, ha tudod a megoldást:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 3, 13, 41, 168, 512, 2064... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 622. - Jól válaszoltál! - hallod a síri hangot. Elégedetten mosolyogsz. (+1500% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elhagyod a Csarnokot.
(M 10,5) Õseid misztikus, szent helyére látogatsz.
(M 9,5) Nyugati irányba folyatod utadat. Körülnézve elõször nem látsz semmit, aztán megpillantod a padlón a mágikus kört, szélén gyertyákkal. Vajon az õsök átka vagy áldása vár a körbe lépõre? Elhelyezkedsz középen, és lesz ami lesz, meggyújtod a gyertyákat. Mágia ölel körül! (+3 max. varázspont.)
Elhagyod a Csarnokot.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 808.]

m 14 13 778 4333 3422 325 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 14,13) Félelemmel vegyes tisztelettel lépsz be a Csarnok kapuján.
A következõ tulajdonságpróba során ha kell, megvesztegetést alkalmazol. Megvesztegetés: 2. (M 8) A legközelebbi feladat megoldásánál kno pontot fogsz használni az eszed helyett.
(M 13,13) Nyugat felé mész. Kavarogni kezd a por a földön, és lassan alakot ölt. Ijedten hátralépsz: egy õsi szellem! Mély hangon szólal meg, és közli, hogy meg kell oldanod egy egyszerû feladatot, ha tovább akarsz menni:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 1, 6, 26, 134, 544, 2736... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 109. - Jól válaszoltál! - hallod a síri hangot. Elégedetten mosolyogsz. (+1500% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 13,14) A folyosó délre visz. Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeleid egy elit ében íjász (#628) [aura: lõfegyver: 62.], egy arachnid harcos (#629) [aura: 25-ös méretû 50-es szintû csáprágó, 38-as kontaktméreg.] és egy sötét elf papnõ (#619) [aura: vastag bõr: 5.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy megszakítás varázslatot. (-22 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) Koporsószeg az elit ében íjászt próbálja távolról eltalálni. (9 találattal 747 sebzést okozott.) Az elit ében íjász téged céloz, amikor a halál fekete íjával lõ. Nem talált. Kecsöp mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +72 tûzimmunitás, +72 hidegimmunitás, +72 savimmunitás, +72 elkt.immunitás, +72 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kombájn elvarázsol egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. A sötét elf papnõ rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy teljes gyógyítás. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Gyógyítja az elit ében íjászt (+714 ép). Karatekutya megközelíti az arachnid harcost. Kamikáze elindul az arachnid harcos felé. Az arachnid harcos megközelíti Kamikázét. Karatekutya az arachnid harcost támadja. Kamikáze és az arachnid harcos egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kegyencek oltalma. (-49 vp.) A halál fekete íjával meglõ téged az elit ében íjász. Mellé! Koporsószeg az elit ében íjászt lövi. (7 lövéssel 579 ép-t sebzett.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy tûzfalat. Néhány rövid kézmozdulat után a sötét elf papnõ létrehoz egy gyógyító szél varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A sötét elf papnõ elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Kombájn megközelíti az elit ében íjászt. Kombájn az elit ében íjászt támadja. az elit ében íjász ledermed. az elit ében íjász ledermed. Az elit ében íjász halálhörgés közepette a földre zuhan. Karatekutya az arachnid harcost támadja. Kamikáze és az arachnid harcos egymással harcolnak. Átvállalsz 33 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 41 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 37 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+21 ép)
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy elbájolást. Az arachnid harcos csatasorba áll a te oldaladon. (-18 vp.) Koporsószeg a sötét elf papnõt lövi. (6 találattal 0 sebzést okozott.) Kecsöp mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Kamikáze visszanyer 146 életpontot. Gyógyítja az arachnid harcost (+129 ép). A sötét elf papnõ elmormol egy feltámasztás varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Karatekutya a sötét elf papnõt rohamozza. Kamikáze a sötét elf papnõt rohamozza. Az arachnid harcos megközelíti a sötét elf papnõt. Kombájn a sötét elf papnõt támadja. a sötét elf papnõ ledermed. a sötét elf papnõ ledermed. Karatekutya a sötét elf papnõt támadja. Kamikáze a sötét elf papnõt támadja. Az arachnid harcos a sötét elf papnõt támadja.
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy direkt kontaktus varázslatot. A sötét elf papnõ ellenállt a varázslatnak. (-27 vp.) Kecsöp varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Kamikázét (+54 ép). Az arachnid harcos visszanyer 138 életpontot. Koporsószeg megközelíti a sötét elf papnõt. Kombájn a sötét elf papnõt támadja. a sötét elf papnõ paralizálódott. a sötét elf papnõ ledermed. A sötét elf papnõ halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 21 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 346/0, Koporsószeg: 1326/0, Kombájn: 699/0, Kamikáze: 790/209, Kecsöp: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 228% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az ügyesség lovagi mellvértje, az elektromosság díszes köpenye, a halál fekete íja, 210 arany és 11 hamis arany. Koporsószeg eszik. (+25% jóllakottság.) Kombájn az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Kamikáze habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 13,15) A folyosó délre tart. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
(M 13,16) Déli irányba folyatod utadat. Egy csíkos bõrû, gigantikus fogakkal rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy az õsök egyik próbáját kell kiállnod. A galetki nyilakat lõ rád, amelyek elõl félre kell ugranod (még jobb, ha elkapod õket). - Kezdjük! - mondod.
[Gyorsaság próba 46-os küszöbre: sikeres] - Ez ám a gyorsaság - fejezi ki elégedettségét a mester.
(M 13,17) A térképen még egyszer ellenõrizve, déli irányba indulsz. A teremben, ahová belépsz, mozgást látsz. A harc elkerülhetetlen! Ellenfeled egy savas-mérgezõ izé (#632) [aura: 25-ös méretû 50-es szintû nyelv.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy kegyencek oltalmát. (-49 vp.) Elmondasz egy hatalomvarázs varázslatot. (+74 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Kecsöp elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +72 tûzimmunitás, +72 hidegimmunitás, +72 savimmunitás, +72 elkt.immunitás, +72 imm.mérg.gázra.) Koporsószeg felemeli a sziklarepeszt, és a savas-mérgezõ izé felé lõ. (8 találattal 664 sebzést okozott.) Kombájn mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn elõhív egy féreg érintése varázslatot. Kamikáze a savas-mérgezõ izé felé mozog. Karatekutya megközelíti a savas-mérgezõ izét. A savas-mérgezõ izé Kamikáze felé mozog. Kamikáze és a savas-mérgezõ izé egymással harcolnak. Átvállalsz 8 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 8 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Karatekutya a savas-mérgezõ izét támadja. Átvállalsz 8 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 8 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Kamikáze ledermed. Átvállalsz 12 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Kamikáze megtántorodik. Regenerálsz (+16 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy lélekfacsarás. A savas-mérgezõ izé 312 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+67%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) A savas-mérgezõ izé hörögve elterül.
[A csatában összesen 258 sebzést okoztál, és 16 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 352/16, Koporsószeg: 664/0, Kombájn: 0/0, Kamikáze: 310/82, Kecsöp: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+43%). Szolgáidnak is jut 129%. Kék-vörös atya 61. szintre lépett! Összegyûjtöd a "kincset": a ragadozó szörnyfejes szimbóluma, 108 arany és 5 hamis arany.
(M 12,17) Lépteid visszhangoznak, ahogy nyugati irányba ballagsz. Mély, zengõ hangot hallasz, és a falból egy szellemalak lép elõ. Egyike kell, hogy legyen a Csarnok õrizõnek, az õsieknek! Tisztelettudóan várod, hogy a szokványos próbák egyike elé állítson. A kérdése a következõ:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 3, 8, 26, 67, 167, 408... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 990. - Rendben, a válasz tökéletes - hallod a szellemet. Elégedett az õsöd! (+1500% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 13,17) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. Ebbõl a csarnokból már sikerrel kiûzted a torzszülötteket.
(M 14,17) A térkép szerint itt jobbra mész. A terembõl mozgást, surrogást hallasz. Mosolyogva készülsz a harcra. Ellenfeled egy sünpók (#624) [aura: 60-as méretû 60-as szintû csáprágó.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-49 vp.) Koporsószeg a sünpókot próbálja távolról eltalálni. (9 találattal 749 sebzést okozott.) Kecsöp a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Karatekutyát (+10 ép). Kamikáze gyógyul 76 ép-t. Gyógyítja Kecsöpöt (+2 ép). Kombájn elmormol egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Összegyûjtve mágikus energiáit, Kombájn elvarázsol egy féreg érintését. Karatekutya elindul a sünpók felé. Kamikáze elindul a sünpók felé. A sünpók Kamikázét rohamozza. Karatekutya a sünpókot támadja. Átvállalsz 63 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 63 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. A sünpók hörögve elterül. Regenerálsz (+24 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 24 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 351/126, Koporsószeg: 749/0, Kombájn: 0/0, Kamikáze: 0/0, Kecsöp: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+31%). Szolgáidnak 90% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a sün szöges pajzsa, 3 sünpók tüske, 81 arany, 4 hamis arany és 3 haszontalan vacak. Kamikáze habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 14,18) Irány dél! Egy jellegtelen barlangszobába érsz.
(M 15,18) A keletre menõ folyosót követed. Egy kristálytiszta, csillogó vizû barlangtavat látsz. Ez egyike kell, hogy legyen a Csarnok híres mágikus forrásainak. Kár, hogy csak egyszer ihatsz belõle. Lehasalva, iszol a vízbõl. Kellemesen hideg. Mágikus bizsergést érzel... (+3 max. varázspont.)
Elhagyod az Õsök Csarnokát.
[43 TVP-t használtál fel, maradt még 765.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 a halál fekete íja, 3 haszontalan vacak.

m 20 11 35 21 7 13335 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 20,11) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 20,12) A délre vezetõ folyosót követed. Az oszlopok közül furcsa szellemalak suhan elõ. Egy õs materializálódott! Megszólít, és miután üdvözlöd, megtudod, hogy egy feladatot kell megoldanod a továbbjutáshoz. Érdeklõdve hallgatod:
Történt egyszer, hogy egy womath alomban csak nõstény womath született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 23 mázsa gombát, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 10 mázsa gombát. Ezek a falánk lények tehát összesen 651 mázsa gombát pusztítottak el. Hány womath volt egy alomban?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 7. A szellem bólint - talán mosolyog is? Helyes volt a válasz, továbbmehetsz! (+1500% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elhagyod a labirintust.
(M 21,7) Elmész az Õsök Csarnokába.
(M 21,6) Tovább északra! A falakat nyálka borítja. Rossz elõérzeted támad. Torzszülött tanya lehet a közelben. Ellenfeleid 2 mimoid (#620) [aura: 40-es méretû 40-es szintû bal karom, 60-as sebzõ méreg.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kegyencek oltalma! (-49 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy hatalomvarázst. (+74 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp varázshatalma segítségével elmond egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Karatekutyát (+123 ép). Koporsószeg a 2. mimoidot próbálja távolról eltalálni. (9 lövéssel 752 ép-t sebzett.) Kombájn ellõ egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn elõhív egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya a 2. mimoidot rohamozza. Kamikáze az 1. mimoid irányába megy. A 2. mimoid Karatekutya irányába megy. Az 1. mimoid Kamikáze irányába megy. Karatekutya és a 2. mimoid egymással harcolnak. A 2. mimoid holtan terül el. Kamikáze és az 1. mimoid egymással harcolnak. Átvállalsz 9 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 7 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy lélekfacsarást. Az 1. mimoid 318 sebzést kap. (+67% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) Kecsöp elõhív egy tûzfal varázslatot. Kombájn elindul az 1. mimoid felé. Koporsószeg az 1. mimoid felé mozog. Kombájn az 1. mimoidot támadja. az 1. mimoid ledermed. az 1. mimoid paralizálódott. Az 1. mimoid halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 318 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 375/0, Koporsószeg: 752/0, Kombájn: 415/0, Kamikáze: 387/16, Kecsöp: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+53%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 159% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy Hel csontamulettje, a yeti ezüst láncinge, 222 arany, 11 hamis arany és 3 haszontalan vacak. Kombájn habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Kamikáze eszik. (+25% jóllakottság.)
(M 21,7) Kissé ellazítva, tovább indulsz délre. Furcsa dolgot látsz: egy mágikus idézõkört, tökéletesen megrajzolva, csak éppen a szélére rakott gyertyák nem égnek. Ezt a kört sajnos már használtad.
(M 21,8) A folyosó délre visz. Ahogy belépsz a következõ terembe, torzszülöttek rohannak meg. Ellenfeled egy éjpolip (#633) [aura: szívósság: 30.].
Elmorzsolsz 1 manótotemet.
*** 1. KÖR *** Ellõsz egy megszakítás varázslatot. (-22 vp.) Elmormolsz egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) Az éjpolip rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy nagyobb méregfelhõ. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Koporsószeg az éjpolipot lövi. (8 találattal 344 sebzést okozott.) Kecsöp ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Kamikázét (+10 ép). Kombájn elõhív egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Összegyûjtve mágikus energiáit, Kombájn elvarázsol egy féreg érintését. Karatekutya megközelíti az éjpolipot. Kamikáze az éjpolipot rohamozza. Karatekutya az éjpolipot támadja. Kamikáze az éjpolipot támadja.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Elmormolsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-49 vp.) Heves kézmozdulatok közepette az éjpolip elmormol egy gázrobbanást. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Kecsöp elõhív egy tûzfal varázslatot. Kombájn elindul az éjpolip felé. Koporsószeg elindul az éjpolip felé. Kombájn az éjpolipot támadja. az éjpolip lebénult. Az éjpolip hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 349/0, Koporsószeg: 344/0, Kombájn: 309/0, Kamikáze: 333/0, Kecsöp: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+43%). Szolgáidnak is jut 129%. Viszed, ami mozdítható: a sebesség harci íja, 2 éjpolip szív, 114 arany, 6 hamis arany és 2 haszontalan vacak. Kombájn kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
(M 21,9) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
Kimész a Csarnokból.
[26 TVP-t használtál fel, maradt még 739.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 5 haszontalan vacak.

m 25 4 415 28 8 3323 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 25,4) Csendben meghajolsz, mielõtt átléped a Csarnok kapuját.
(M 24,4) Mindenre ügyelve, a nyugati járaton mész. Már majdnem áthaladsz a szobán, amikor észreveszel egy repedést a falon. Odamész, és hamarosan rájössz, hogy ez egy titkos ajtó! Félretolva, egy ládát találsz mögötte. Megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: sikeres] Izgatottan vizsgálod meg a láda tartalmát. a káosz papjának öve, az egészség malachit fülbevalója, a yeti bíbor köpenye, a szalamandra vörös maszkja, a sav lovagi pajzsa és az elfek bíbor köpenye.
(M 24,3) Irány észak! Mély, zengõ hangot hallasz, és a falból egy szellemalak lép elõ. Egyike kell, hogy legyen a Csarnok õrizõnek, az õsieknek! Tisztelettudóan várod, hogy a szokványos próbák egyike elé állítson. A kérdése a következõ:
Ha 10 tehemót 5 hét alatt 350 kiló növényt fal fel, akkor 9 tehemót 2 hét alatt hány kiló növényt eszik meg?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 126. - Még sokra viszed, barátom! - fogadja el a válaszodat az alak. (+1500% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elhagyod a Csarnokot.
(M 28,8) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 28,9) Irány dél! Amikor belépsz a barlangterembe, ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát. A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeled egy energiagólem (#630) [aura: gyorsaság: 28.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-49 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy hatalomvarázst. (+74 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Kecsöp mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Koporsószeg az energiagólemet próbálja távolról eltalálni. (8 lövéssel 664 ép-t sebzett.) Kombájn a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy fürgülés! Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn elmond egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya az energiagólemet rohamozza. Kamikáze az energiagólem felé mozog. Az energiagólem elindul Kamikáze felé. Karatekutya az energiagólemet támadja. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Kamikáze és az energiagólem egymással harcolnak. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Az energiagólem holtan terül el. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 8 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 451/20, Koporsószeg: 664/0, Kombájn: 0/0, Kamikáze: 432/20, Kecsöp: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+36%). Szolgáidnak is jut 105%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a sebesség márványamulettje, 85 arany, 4 hamis arany és egy haszontalan vacak.
(M 28,10) Délre mész tovább. Fehér szellemalak bukkan elõ a sötétbõl. Azonnal megismered, õseid egy szellemével találkoztál. Mélyen meghajolsz. A szellem a füledbe susogja a feladványt, amelynek megoldása nélkül nem juthatsz tovább:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Cendelítia városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 41 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Mahammat város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 41 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 58 százas lépés után érkezett meg Cendelítia városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Mahammat érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 92. - Pontosan ez volt a megoldás - mondja a szellem, azzal továbbenged. (+1500% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 29,10) Kelet felé mozogsz. Az elhagyatott teremre nyomasztó csend telepszik.
(M 29,11) Dél felé mész az útvesztõben. Körbevizsgálódsz a helyen, ahová érkezel, de nincs itt semmi.
[32 TVP-t használtál fel, maradt még 707.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 haszontalan vacak.

m 35 22 11 22337 3243 5 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 29,12) A térképet megvizsgálva, lefelé indulsz. Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeled egy éjpolip (#633) [aura: nyomkeresés: 20.].
Elmorzsolsz 1 manótotemet.
*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy megszakítást. (-22 vp.) Elmormolsz egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) Az éjpolip ellõ egy nagyobb méregfelhõ varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Kecsöp ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette Kecsöp elmormol egy gyógyító szellõt. Karatekutya visszanyer 17 életpontot. Kamikáze gyógyul 17 ép-t. Koporsószeg az éjpolipot lövi. (8 találattal 339 sebzést okozott.) Kombájn elõhív egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Összegyûjtve mágikus energiáit, Kombájn elvarázsol egy féreg érintését. Karatekutya az éjpolip felé mozog. Kamikáze megközelíti az éjpolipot. Karatekutya az éjpolipot támadja. Kamikáze az éjpolipot támadja.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-49 vp.) Kecsöp elõhív egy tûzfal varázslatot. Összegyûjtve mágikus energiáit, az éjpolip elvarázsol egy gázrobbanást. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Kombájn az éjpolip irányába megy. Koporsószeg az éjpolip felé mozog. Kombájn az éjpolipot támadja. az éjpolip paralizálódott. Az éjpolip halálhörgés közepette a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 332/0, Koporsószeg: 339/0, Kombájn: 343/0, Kamikáze: 320/0, Kecsöp: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+43%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 129%. Viszed, ami mozdítható: a sav obszidiángyûrûje, 3 éjpolip szív és 10 drágakõ. Kombájn eszik. (+25% jóllakottság.)
Elhagyod a Csarnokot.
(M 22,11) Itt az ideje, hogy tiszteletedet tedd az õsöknél! Elsétálsz a fenséges Csarnokig.
(M 23,11) A folyosó keletre visz. A barlangszobában, ahová az út vezet, nincs semmi néhány kövön kívül.
(M 24,11) Kelet felé mész. A csarnok egy üres keresztfolyosójára értél.
(M 24,12) Feszülten koncentrálva, déli irányba mozogsz. Amikor belépsz a barlangterembe, ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát. A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeleid 7 orgling kártevõ (#640) [aura: 18-as méretû 40-es szintû fog.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kegyencek oltalmát. (-49 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy hatalomvarázs! (+74 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Koporsószeg az 5. orgling kártevõt próbálja távolról eltalálni. (9 találattal 678 sebzést okozott.) Az 5. orgling kártevõ kileheli lelkét. Kecsöp ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kombájn mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn elõhív egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya az 1. orgling kártevõ irányába megy. Kamikáze elindul a 3. orgling kártevõ felé. A 4. orgling kártevõ odajön hozzád. A 3. orgling kártevõ Kamikáze felé mozog. A 7. orgling kártevõ Kombájn irányába megy. A 6. orgling kártevõ elindul Koporsószeg felé. A 2. orgling kártevõ elindul Kamikáze felé. Az 1. orgling kártevõ Karatekutyát rohamozza. Karatekutya és az 1. orgling kártevõ egymással harcolnak. Az 1. orgling kártevõ halálos sebet kapva a földre zuhan. Kamikáze és a 3. orgling kártevõ egymással harcolnak. A 3. orgling kártevõ hörögve elterül. A 4. orgling kártevõ téged támad. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Roncsoló sebzés! ( -9 tüskés bõr, -9 vastag bõr.) Beléd próbál marni fogával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A 7. orgling kártevõ Kombájnot támadja. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 9 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. A 6. orgling kártevõ Koporsószeget támadja. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. A 2. orgling kártevõ és Kamikáze egymással harcolnak. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+8 ép)
*** 2. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lélekfacsarás! A 2. orgling kártevõ rezisztálja. A 4. orgling kártevõ ellenáll a varázslatnak. A 6. orgling kártevõ ellenáll a varázslatnak. A 7. orgling kártevõ ellenáll a varázslatnak. (-13 vp.) Kecsöp a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzfal! Karatekutya a 4. orgling kártevõ irányába megy. Karatekutyát védi rezisztanciája. Kombájn és a 7. orgling kártevõ egymással harcolnak. a 7. orgling kártevõ paralizálódott. a 7. orgling kártevõ ledermed. A 7. orgling kártevõ holtan terül el. Karatekutya a 4. orgling kártevõt támadja. A 4. orgling kártevõ halálhörgés közepette a földre zuhan. Kamikáze és a 2. orgling kártevõ egymással harcolnak. A 2. orgling kártevõ holtan terül el. Koporsószeg és a 6. orgling kártevõ egymással harcolnak. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+2 ép)
*** 3. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy lélekfacsarást. A 6. orgling kártevõ ellenáll a varázslatnak. (-13 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy energiatüske varázslatot. A varázslat visszafordul elmondójára! Átvállalsz 52 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Kecsöp 103 sebzést kap. Kamikáze elindul a 6. orgling kártevõ felé. Kamikáze ellenáll a varázslatnak. Kombájn a 6. orgling kártevõt támadja. a 6. orgling kártevõ ledermed. a 6. orgling kártevõ paralizálódott. A 6. orgling kártevõ kileheli lelkét. Regenerálsz (+10 ép)
[A csatában összesen 15 sebzést okoztál, és 20 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 531/0, Koporsószeg: 372/4, Kombájn: 434/13, Kamikáze: 551/2, Kecsöp: 0/52.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+56%). Szolgáidnak 165% jut. Viszed, ami mozdítható: egy Hel szürke maszkja, az angyalok lovagi csizmája, a káosz elemi lándzsája, a bölcsesség bíbor köpenye, az elektromosság ezüst pikkelyvértje, a regenerálódás ébenfa lándzsája, egy Xirnox hosszúkardja, 10 drágakõ, 586 arany, 31 hamis arany és 8 haszontalan vacak. Kombájn az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(M 24,13) A folyosó délre visz. Egy gigantikus, fémbõl öntött trónt látsz, benne féldrágakövek csillognak. Tudod, hogy a drágaköveket nem szabad ellopni, aki azonban beleül a trónba, egy alkalommal elnyerheti az Õsök kegyét. Helyet foglalsz a trónon. Apró szikrák táncolnak végig rajtad, ahogy a mágia életre kel. (+3 méret.)
Megvesztegetés: 3.
(M 24,14) Délre mész tovább. Egy csíkos bõrû, gigantikus fogakkal rendelkezõ gyíkfejû galetki áll eléd. Elmondja, hogy az õsök egyik próbáját kell kiállnod. A feladat az erõdet teszi próbára: egy nehéz követ kell az egyik faltól a másikig cipelned. Nekilátsz.
[Erõ próba 42-es küszöbre: sikeres] A galetki gratulál a fejlett izomzatodhoz, és továbbenged.
(M 25,14) Kelet felé mész a labirintusban. Egy kõemelvényt látsz, nyilvánvalóan egy imahely, amit még az õsök emeltek. Az oldalán mágikus jeleket látsz. Letérdelsz az oltárhoz, és az õsökhöz imádkozol. Szellõ fúj végig a termen. (teljesen meggyógyultál.)
(M 24,14) Nyugat felé folytatod a felderítést. A próbatételt vezetõ galetki most is itt van. Üdvözöl téged.
(M 24,15) Délre mész tovább. A földön egy fekete nyílást látsz. Egyszercsak elõsuhan belõle valami. Egy szellem, minden bizonnyal egy õsé! Tudod, hogy próbatétel következik. A szellem egy kérdést tesz fel, amelyre válaszolnod kell:
Történt egyszer, hogy egy öreg paraszt elindult, hogy eladja Uvar városában a terményét. Útközben számolta a lépéseit - 64 alkalommal számolt el 100-ig, míg elért Veneza város fõterére. Mivel innen már nem vezetett tovább út, elõvette iránytûjét, 29 fokot elfordult balra, és erre ment tovább, míg végül újabb 66 százas lépés után érkezett meg Uvar városába. Este a paraszt gondolt egyet, és egyenesen ment haza, Veneza érintése nélkül. Rájött, hogy sokkal rövidebb így az út! Vajon hányszor száz lépéssel ért haza? (max. 5-öt tévedhetsz)
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 125. A szellem bólint - talán mosolyog is? Helyes volt a válasz, továbbmehetsz! (+1500% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
Elhagyod az Õsök Csarnokát.
[38 TVP-t használtál fel, maradt még 669.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 8 haszontalan vacak.

mak 4 4. makró definiálása/hívása

z 588 10 601 zenélsz 588. hangszeren 10 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy népszerû, vidám számot adsz elõ, amely arról szól, hogy hogyan itta magát betegrészegre egy kövér kereskedõ. Teljesítményedet hatalmas tapsvihar jutalmazza. Úgy látszik, óriási sikered van! Záporozik eléd a pénz. (+84 arany.) A muzsika fantasztikus kikapcsolódás volt számodra. (+6 képességpont.) A pénz mellett találsz egy szójer csáprágót, kedves ajándék egy galetkitõl. A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeled egy ragasztóbogár (#635) [aura: 30-as méretû 50-es szintû csáprágó, 50-es tárgyirtás.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-49 vp.) Kecsöp varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Kecsöp gyógyul 15 ép-t. Koporsószeg a ragasztóbogarat lövi. (8 találattal 653 sebzést okozott.) Kombájn varázshatalma segítségével elmond egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn varázshatalma segítségével elmond egy féreg érintését. Karatekutya elindul a ragasztóbogár felé. Kamikáze elindul a ragasztóbogár felé. A ragasztóbogár Kamikázét rohamozza. Karatekutya a ragasztóbogarat támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Kamikáze és a ragasztóbogár egymással harcolnak. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Kamikáze ledermed. Átvállalsz 5 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 2 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+19 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy hatalomvarázs varázslatot. (+74 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Elmondasz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Kecsöp ellõ egy tûzfal varázslatot. Kombájn a ragasztóbogár irányába megy. Koporsószeg elindul a ragasztóbogár felé. Kombájn a ragasztóbogarat támadja. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. a ragasztóbogár ledermed. Karatekutya a ragasztóbogarat támadja. A ragasztóbogár halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 23 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 434/40, Koporsószeg: 653/0, Kombájn: 533/20, Kamikáze: 63/50, Kecsöp: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+37%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 111% jut. Elteszed a zsákmányt, ami az ellenállás fattyúkardja, 100 arany és 5 hamis arany. Kombájn habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 659.]

v 265 601 265. varázslat elmondása
Ellõsz egy torzszülött észlelése varázslatot. Ellenfeleid 2 márvány krazit (#601) [aura: 50-es méretû 40-es szintû csáprágó.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-49 vp.) Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Kecsöp a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Karatekutya visszanyer 34 életpontot. Kamikáze visszanyer 44 életpontot. Koporsószeg sziklarepesszel lövi az 1. márvány krazitot. (7 lövéssel 258 ép-t sebzett.) Kombájn a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy fürgülés! Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn elõhív egy féreg érintése varázslatot. A 2. márvány krazit megidézi a 3. márvány krazitot. Az 1. márvány krazit megidézi a 4. márvány krazitot. Karatekutya megközelíti a 3. márvány krazitot. Kamikáze megközelíti a 4. márvány krazitot. Karatekutya és a 3. márvány krazit egymással harcolnak. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Kamikáze és a 4. márvány krazit egymással harcolnak. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy tárgyvédelem varázslatot. (-3 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy a forrás érintését. (-5 vp.) Koporsószeg felemeli a sziklarepeszt, és az 1. márvány krazit felé lõ. (8 találattal 295 sebzést okozott.) Kecsöp ellõ egy tûzfal varázslatot. Kombájn megközelíti az 1. márvány krazitot. A 2. márvány krazit közelebb jön, hogy támadhasson. A 2. márvány krazit rezisztálja. Az 1. márvány krazit Kombájn irányába megy. Kombájn és az 1. márvány krazit egymással harcolnak. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. az 1. márvány krazit lebénult. Az 1. márvány krazit holtan terül el. Karatekutya és a 3. márvány krazit egymással harcolnak. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Kamikáze és a 4. márvány krazit egymással harcolnak. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 26 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 5 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 8 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 24 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. A 2. márvány krazit rád veti magát. Lecsap rád jobb csápjával. Mellé! Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Nem talált. Meglóbálva zúz jobb csápjával. El sem talált, haha. Lecsap rád bal csápjával. Elkerülted. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Rád vág farkával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+24 ép)
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy megszakítás varázslatot. (-22 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy hatalomvarázs varázslatot. (+74 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Karatekutya visszanyer 53 életpontot. Kamikáze gyógyul 58 ép-t. A 3. márvány krazit megidézi az 5. márvány krazitot. Kombájn az 5. márvány krazitot rohamozza. Koporsószeg az 5. márvány krazit irányába megy. Kombájn és az 5. márvány krazit egymással harcolnak. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. az 5. márvány krazit ledermed. Karatekutya a 3. márvány krazitot támadja. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. A 3. márvány krazit holtan terül el. Koporsószeg az 5. márvány krazitot támadja. Kamikáze és a 4. márvány krazit egymással harcolnak. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. A 4. márvány krazit hörögve elterül. A 2. márvány krazit téged támad. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Elkerülted. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Mellé! Tekergetve suhint jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Elõresuhint bal csápjával. Nem talált. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. Nem talált. Ostorként csattant farkával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+5 ép)
*** 4. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást. A 2. márvány krazit 321 sebzést kap. (+67% lélekenergia.) Az 5. márvány krazit sebzõdik 305 ép-t. Lélekenergiát nyersz ki (+44%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) Az 5. márvány krazit kileheli lelkét. Kecsöp ellõ egy energiatüske varázslatot. A 2. márvány krazit sebzõdik 97 ép-t. Kombájn a 2. márvány krazit felé mozog. Kombájn rezisztálja. Karatekutya megközelíti a 2. márvány krazitot. Karatekutya rezisztálja. Kamikáze a 2. márvány krazitot rohamozza. Kamikáze ellenáll a varázslatnak. Koporsószeg megközelíti a 2. márvány krazitot. Átvállalsz 5 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 9 sebzést kap a tûzfaltól. Kombájn a 2. márvány krazitot támadja. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. A 2. márvány krazit halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+2 ép)
[A csatában összesen 601 sebzést okoztál, és 35 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 884/71, Koporsószeg: 653/5, Kombájn: 1236/18, Kamikáze: 878/76, Kecsöp: 103/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+99%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 253%. Viszed, ami mozdítható: a regenerálódás bíbor köntöse, a szalamandra hosszú lándzsája, 5 kék esszencia, 178 arany, 8 hamis arany és 2 haszontalan vacak. Kecsöp az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Koporsószeg táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Karatekutya habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Kombájn habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Kamikáze eszik. (+25% jóllakottság.) (-143 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 649.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 haszontalan vacak.

bb 30 22 22 több épület meglátogatása
[be 30:] Ideje egy kis testmozgásnak! A szövetségi aréna pont megfelel erre a célra. Jónéhány nézõ elõtt kell bizonyítanod. Odainted magadhoz az arénamestert. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy kõtörõ boa, egy nagyobb tûzelementál, egy bölcs szilmill, egy kaszás király, egy omrif élõsködõ, egy vérfarkas és egy protolisk lárva. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Kháron Dhorm Ragath. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy orgling kártevõ és egy johhtukul. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 11982 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 3120 gyõzelmet aratott. Köszöntöd, és 5060 arany kifizetése után már vezetik is elõ a soron következõ teremtményt. Ellenfeleid egy multigenezis (#669) [aura: imm.ktkt.méreg: 222.], egy nyálkásfejû immúnum (#335) [aura: 8-as méretû 30-as szintû bal mancs, 60-as roncsolás.], egy orgling kártevõ (#640) [aura: egészség: 20.], egy bjöltreodrok (#237) [aura: IQ: 6, gyorsaság: 16.], egy szõrös telmok (#111) [aura: mérg. lehelet: 6, savimmunitás: 11.], egy omrif élõsködõ (#212) [aura: rezisztencia: 60.] és egy johhtukul (#4). [ld. enc.]
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** - Ütött az órád, halandó! - mennydörgi a multigenezis. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy a forrás érintését. (-5 vp.) Elmormolsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-49 vp.) Koporsószeg felemeli a sziklarepeszt, és a johhtukul felé lõ. (8 találattal 675 sebzést okozott.) A johhtukul hörögve elterül. Kecsöp varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Karatekutyát (+6 ép). Gyógyítja Koporsószeget (+2 ép). Kamikáze gyógyul 6 ép-t. Kombájn mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Heves kézmozdulatok közepette Kombájn elmormol egy féreg érintését. A multigenezis máris elõtted terem! Az orgling kártevõ Kecsöp irányába megy. A bjöltreodrok Kombájnot rohamozza. A nyálkásfejû immúnum megközelíti Koporsószeget. Karatekutya és a szõrös telmok egymással harcolnak. A szõrös telmok holtan terül el. Kamikáze és az omrif élõsködõ egymással harcolnak. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Az omrif élõsködõ hörögve elterül. A multigenezis rád támad. A multigenezis csonttá fagyaszt jéghideg leheletével. (165 ép-t sebzõdtél). Lecsap rád jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lélekenergiát szív el (-80%). Az orgling kártevõ Kecsöpöt támadja. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. A bjöltreodrok Kombájnot támadja. A nyálkásfejû immúnum Koporsószeget támadja. Regenerálsz (+113 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy hatalomvarázst. (+74 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Kecsöp a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske! A multigenezis 108 ép-t sebzõdik. Kombájn és a bjöltreodrok egymással harcolnak. a bjöltreodrok ledermed. a bjöltreodrok lebénult. A bjöltreodrok kileheli lelkét. Karatekutya nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Kamikáze az orgling kártevõt támadja. Az orgling kártevõ kileheli lelkét. A multigenezis rád veti magát. A multigenezis csonttá fagyaszt jéghideg leheletével. (150 ép-t sebzõdtél). Rád vág jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lélekenergiát szív el (-80%). Koporsószeg és a nyálkásfejû immúnum egymással harcolnak. Regenerálsz (+113 ép)
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy szellempöröly varázslatot. A multigenezis 551 ép-t sebzõdik. (-22 vp.) Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Kombájn a nyálkásfejû immúnumot támadja. a nyálkásfejû immúnum ledermed. a nyálkásfejû immúnum ledermed. A nyálkásfejû immúnum kileheli lelkét. Karatekutya a multigenezist támadja. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Kamikáze csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Koporsószeg nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. A multigenezis rád támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban dermesztõ hideget köp rád. (152 ép-t sebzõdtél). Meglóbálva zúz jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lélekenergiát szív el (-80%). Regenerálsz (+113 ép)
*** 4. KÖR *** Elmondasz egy szellempöröly varázslatot. A multigenezis 551 ép-t sebzõdik. (-22 vp.) A multigenezis kileheli lelkét. Regenerálsz (+113 ép)
[A csatában összesen 1015 sebzést okoztál, és 479 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 540/20, Koporsószeg: 117/0, Kombájn: 649/0, Kamikáze: 439/2, Kecsöp: 108/6.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+77%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 220%. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz õrült karkötõje, a méreg ezüstsisakja, a yeti fekete csizmája, egy lidércplazma, a teknõs szimbóluma, 4 drágakõ, 191 arany, 10 hamis arany és 5 haszontalan vacak. Kecsöp az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Koporsószeg habzsolja az ételt. (+2% jóllakottság.) Kombájn az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Gyõzelmedet éljenzés és kurjongatás fogadja. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)

[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belép‹t, ami 1700 arany. Most pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid egy szilmill bûbájmester (#698) [aura: 20-as méretû 50-es szintû jobb karom.] és egy robbanó szilmill (#699) [aura: ügyesség: 35.]. [ld. enc.]

*** 1. KÖR *** A szilmill bûbájmester elmond egy hatalomvarázs varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette a szilmill bûbájmester elmormol egy megszakítást. Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy megszakítást. A szilmill bûbájmester megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (-22 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy ellenáll.megtörését. A szilmill bûbájmester megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (-5 vp.) Koporsószeg a robbanó szilmillt lövi. (5 lövéssel 343 ép-t sebzett.) Kecsöp mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. Megszakítás-csatába bocsátkozol a szilmill bûbájmesterrel. Te gyõzöl! (-5 VP) ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Megszakítás-csatába bocsátkozol a szilmill bûbájmesterrel. Te gyõzöl! (-5 VP) 27 ép-t gyógyított rajtad. Karatekutya gyógyul 110 ép-t. Koporsószeg gyógyul 88 ép-t. Kombájn visszanyer 74 életpontot. Kamikáze gyógyul 98 ép-t. Kecsöp visszanyer 52 életpontot. Kombájn elmormol egy fürgülés varázslatot. Megszakítás-csatába bocsátkozol a szilmill bûbájmesterrel. Te gyõzöl! (-5 VP) Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn elmormol egy féreg érintése varázslatot. Megszakítás-csatába bocsátkozol a szilmill bûbájmesterrel. Te gyõzöl! (-5 VP) A robbanó szilmill elmond egy jégvihar varázslatot. Megszakítás-csatába bocsátkozol a szilmill bûbájmesterrel. Te gyõzöl! (-10 VP) A varázslat nem jön létre. Karatekutya a robbanó szilmill irányába megy. Kamikáze megközelíti a szilmill bûbájmestert. Karatekutya a robbanó szilmillt támadja. A robbanó szilmill halálos sebet kapva a földre zuhan. Nagy detonáció közepette darabokra robban. Karatekutya 79 sebzést kap. Kamikáze 84 sebzést kap. A szilmill bûbájmester 64 ép-t sebzõdik. Kamikáze a szilmill bûbájmestert támadja.
*** 2. KÖR *** A szilmill bûbájmester ellõ egy elbájolás varázslatot. Megszakítás-csatába bocsátkozol a szilmill bûbájmesterrel. Te gyõzöl! (-10 VP) A varázslat nem jön létre. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy a forrás érintését. A szilmill bûbájmester megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (-5 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kegyencek oltalmát. Megszakítás-csatába bocsátkozol a szilmill bûbájmesterrel. Te gyõzöl! (-5 VP) (-54 vp.) Kecsöp varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. Megszakítás-csatába bocsátkozol a szilmill bûbájmesterrel. Te gyõzöl! (-5 VP) Kombájn a szilmill bûbájmester irányába megy. Koporsószeg megközelíti a szilmill bûbájmestert. Kombájn a szilmill bûbájmestert támadja. Karatekutya a szilmill bûbájmestert támadja. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Kamikáze a szilmill bûbájmestert támadja. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Koporsószeg a szilmill bûbájmestert támadja. Regenerálsz (+12 ép)
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a szilmill bûbájmester elvarázsol egy elbájolást. Megszakítás-csatába bocsátkozol a szilmill bûbájmesterrel. Te gyõzöl! (-10 VP) A varázslat nem jön létre. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy hatalomvarázs. A szilmill bûbájmester megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (+74 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Elmondasz egy kitartó ló varázslatot. Megszakítás-csatába bocsátkozol a szilmill bûbájmesterrel. Te gyõzöl! (-5 VP) ( +47 szívósság.) (-22 vp.) Kecsöp elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Megszakítás-csatába bocsátkozol a szilmill bûbájmesterrel. Te gyõzöl! (-5 VP). Karatekutya gyógyul 103 ép-t. Kamikáze visszanyer 150 életpontot. Kombájn a szilmill bûbájmestert támadja. Karatekutya a szilmill bûbájmestert támadja. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 15 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. A szilmill bûbájmester holtan terül el. Regenerálsz (+6 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 18 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 767/139, Koporsószeg: 399/0, Kombájn: 105/0, Kamikáze: 826/174, Kecsöp: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+51%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 150% jut. Kombájn habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Gyõztél! A jutalmad 9 aréna tóken.

[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belép‹t, ami 1700 arany. Most pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid egy törpe kincstáros (#711) [aura: méret: 1864.] és egy amorfeata (#726) [aura: IQ: 34, gyorsaság: 45.]. [ld. enc.]

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. (-5 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kegyencek oltalma! (-49 vp.) Koporsószeg felemeli a sziklarepeszt, és a törpe kincstáros felé lõ. (4 találattal 270 sebzést okozott.) Kecsöp elõhív egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Karatekutya gyógyul 27 ép-t. Kamikáze visszanyer 15 életpontot. Kombájn elõhív egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. Karatekutya a törpe kincstáros irányába megy. Kamikáze az amorfeata irányába megy. Az amorfeata megközelíti Kamikázét. A törpe kincstáros megközelíti Karatekutyát. Karatekutya és a törpe kincstáros egymással harcolnak. Kamikáze és az amorfeata egymással harcolnak. Átvállalsz 65 sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg. Kamikáze testébe kontaktméreg hatol. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Kamikáze kileheli lelkét. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 33 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 36 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Karatekutya öregedett 18 évet. Regenerálsz (+38 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-90 ép). Átvállalsz 45 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Karatekutya 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 45 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 45 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kombájn 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 45 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kecsöp 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+74 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Elmormolsz egy méonech fókuszálás varázslatot. (-31 vp.) Koporsószeg sziklarepesszel lövi az amorfeatát. Mellé! Kecsöp elmormol egy tûzfal varázslatot. Kombájn megközelíti az amorfeatát. Kombájn és az amorfeata egymással harcolnak. Karatekutya és a törpe kincstáros egymással harcolnak. Átvállalsz 70 sebzést, amibõl 14 sebzést kapsz meg. Kombájn kontaktmérget kapott. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Kombájn halálos sebet kapva a földre zuhan. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 59 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 49 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 48 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Karatekutya öregedett 18 évet. Regenerálsz (+113 ép) Sebzõdsz a szörnyû sugárzástól (-90 ép). Átvállalsz 45 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Karatekutya 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 45 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 45 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kecsöp 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy lélekfacsarás! A törpe kincstáros 320 ép-t sebzõdik. Lélekenergiát nyersz ki (+67%) Az amorfeata 177 ép-t sebzõdik. (+35% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) Koporsószeg az amorfeatát próbálja távolról eltalálni. Nem talált. Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 142 ép-t. Karatekutya visszanyer 136 életpontot. Koporsószeg gyógyul 87 ép-t. Kecsöp gyógyul 53 ép-t. Az amorfeata közelebb jön, hogy támadhasson. Karatekutya és a törpe kincstáros egymással harcolnak. Átvállalsz 21 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 67 sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 57 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 58 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Karatekutya öregedett 18 évet. Az amorfeata rád veti magát. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. (74 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megfertõzõdsz. Meglóbálva zúz jobb csápjával. Félrehajoltál. Meglóbálva zúz bal csápjával. Mellé! Regenerálsz (+113 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-90 ép). Átvállalsz 45 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Karatekutya 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 45 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 45 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kecsöp 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 4. KÖR *** Elmormolsz egy szellempöröly varázslatot. Az amorfeata 475 sebzést kap. (-22 vp.) Kecsöp a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ! Gyógyulsz 144 életpontot. Karatekutya gyógyul 138 ép-t. Gyógyítja Koporsószeget (+45 ép). Kecsöp visszanyer 45 életpontot. Koporsószeg a törpe kincstárost rohamozza. Karatekutya és a törpe kincstáros egymással harcolnak. Koporsószeg a törpe kincstárost támadja. Átvállalsz 27 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 72 sebzést, amibõl 14 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 61 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 63 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Karatekutya öregedett 18 évet. Karatekutya végtagjai sorvadnak. A törpe kincstáros Koporsószeget támadja. Karatekutya kileheli lelkét. Az amorfeata rád támad. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Elkerülted. Elõresuhint jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. (60 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megmérgezett. Semlegesíted a mérget. Átjár a fertõzés. Regenerálsz (+111 ép) Sejtjeid roncsolódnak (-90 ép). Átvállalsz 45 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Koporsószeg 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Átvállalsz 45 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Kecsöp 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 5. KÖR *** Elmormolsz egy szellempöröly varázslatot. Az amorfeata sebzõdik 475 ép-t. (-22 vp.) Az amorfeata kileheli lelkét. Kecsöp elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 108 életpontot. Koporsószeg gyógyul 45 ép-t. Kecsöp gyógyul 45 ép-t. Koporsószeg és a törpe kincstáros egymással harcolnak. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 50 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 37 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 36 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Koporsószeg öregedett 18 évet. Regenerálsz (+25 ép)
*** 6. KÖR *** Elõhívsz egy szellempöröly varázslatot. A törpe kincstáros sebzõdik 820 ép-t. (-22 vp.) A törpe kincstáros holtan terül el.
[A csatában összesen 1604 sebzést okoztál, és 794 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 1275/845, Koporsószeg: 373/307, Kombájn: 0/117, Kamikáze: 0/67, Kecsöp: 0/180.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+87%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 235% jut. Koporsószeg zabál. (+25% jóllakottság.) Gyõztél! A jutalmad 10 aréna tóken. Elõhívsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-7 vp.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sziklaóriás újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 63 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, monozoid újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, óriás rák újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladod a titán márványamulettjét 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a sav szürke maszkját 212 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11 hamis arany lapul!
Eladod a remete nehéz harci nyílpuskáját 457 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 23 hamis arany lapul!
Eladod a sebesség bronz amulettjét 286 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 14 hamis arany lapul!
Eladod a tudós ezüstcsizmáját 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a tökéletesség szöges pajzsát 389 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 20 hamis arany lapul!
Eladod a káosz rút íját 486 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 25 hamis arany lapul!
Eladod az angyalok bíbor köpenyét 328 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a káosz nagyúri köpenyét 740 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 37 hamis arany lapul!
Eladod a majom márványamulettjét 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a merénylõ vaspajzsát 296 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 15 hamis arany lapul!
Eladod a káosz égszínkék nyakláncát 487 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 24 hamis arany lapul!
Eladod a káosz rút tõrét 330 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a regenerálódás szürke maszkját 212 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11 hamis arany lapul!
Eladod a regenerálódás ezüstcsizmáját 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a mágus fekete láncingét 504 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 25 hamis arany lapul!
Eladsz 1 a szalamandra arany fejpántját 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a káosz titokzatos nyakláncát 578 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 29 hamis arany lapul!
Eladod az enyészet csillogó fejpántját 212 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 10 hamis arany lapul!
Eladod a szalamandra ezüst fejpántját 125 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 6 hamis arany lapul!
Eladod a yeti ónix karkötõjét 212 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11 hamis arany lapul!
Eladod a káosz éjsötét lándzsáját 507 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 25 hamis arany lapul!
Eladod a káosz bíbor karkötõjét 485 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 24 hamis arany lapul!
Eladod a regenerálódás jádegyûrûjét 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a gladiátor arany nyakláncát 429 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod az egészség fekete láncingét 459 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 23 hamis arany lapul!
Eladod a természet jádegyûrûjét 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod az elektromosság díszes karkötõjét 125 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 6 hamis arany lapul!
Eladod az ügyesség lovagi mellvértjét 447 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 23 hamis arany lapul!
Eladod az elektromosság díszes köpenyét 208 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11 hamis arany lapul!
Eladsz 1 a sün szöges pajzsát 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 18 hamis arany lapul!
Eladod a yeti ezüst láncingét 282 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 14 hamis arany lapul!
Eladod a káosz papjának övét 365 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 19 hamis arany lapul!
Eladod a sebesség harci íját 434 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 22 hamis arany lapul!
Eladod az egészség malachit fülbevalóját 373 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 19 hamis arany lapul!
Eladod a yeti bíbor köpenyét 328 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 16 hamis arany lapul!
Eladod a szalamandra vörös maszkját 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod az elfek bíbor köpenyét 418 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a sebesség márványamulettjét 422 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod a káosz elemi lándzsáját 482 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 24 hamis arany lapul!
Eladod a bölcsesség bíbor köpenyét 418 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 21 hamis arany lapul!
Eladod az elektromosság ezüst pikkelyvértjét 367 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 19 hamis arany lapul!
Eladod a regenerálódás ébenfa lándzsáját 344 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a regenerálódás bíbor köntösét 332 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 17 hamis arany lapul!
Eladod a szalamandra hosszú lándzsáját 222 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 11 hamis arany lapul!
Eladod a káosz õrült karkötõjét 541 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 27 hamis arany lapul!
Eladod a yeti fekete csizmáját 125 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 6 hamis arany lapul!
Eladod a teknõs szimbólumát 33 aranyért. Hoppá! A valódi érmék közt 2 hamis arany lapul!
[54 TVP-t használtál fel, maradt még 595.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 5 haszontalan vacak, 19 aréna tóken.

ad 1 32000 aranydukát szerzése
Elhagyod a boltot. 18400 aranyat eladsz a császári dukátbanknak 1 aranydukátért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 595.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 aranydukát.

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

mak 5 5. makró definiálása/hívása

v 256 41595 256. varázslat elmondása
Ebbõl a varázslatból egyszerre csak egy lehet rajtad.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 595.]

pta 132 132 132 129 132 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. tudati méreg. 3. tudati méreg. 4. mentális robbanás. 5. tudati méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 595.]

p 6069 portyázás
Elküldesz egy kihívást Smaragdszemû Wynia részére. Reméled, hogy elfogadja.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 595.]

x 8 exkaváció, ásatás
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Ahogy folytatod utadat, egy nagy terembe érkezel. A terem plafonja olyan magasan van, hogy nem látod. Középen egy furcsa, sziklaszerû képzõdményt látsz, olyan, mint egy fatörzs, amelybe valaki lukakat vájt. A sziklaképzõdmény kb. 20 láb magasságban kiszélesedik. Vajon mi lehet odafent? Furdal a kíváncsiság. (436. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy szemani gombát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Folytatod a lelet feltárását. Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeled egy égetõ drón (#609).
Elmorzsolsz 1 zöld esszenciát.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy megszakítás! (-22 vp.) Ellõsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-49 vp.) Koporsószeg az égetõ drónt próbálja távolról eltalálni. (7 lövéssel 509 ép-t sebzett.) Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Karatekutya gyógyul 2 ép-t. Koporsószeg visszanyer 33 életpontot. Gyógyítja Kombájnot (+2 ép). Gyógyítja Kamikázét (+2 ép). Összegyûjtve mágikus energiáit, az égetõ drón elvarázsol egy tûzfalat. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kombájn elvarázsol egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Összegyûjtve mágikus energiáit, Kombájn elvarázsol egy féreg érintését. Karatekutya az égetõ drónt rohamozza. Karatekutya ellenáll a varázslatnak. Kamikáze megközelíti az égetõ drónt. Kamikáze rezisztálja. Karatekutya az égetõ drónt támadja. Kamikáze az égetõ drónt támadja.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy hatalomvarázst. (+74 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy tûzfal varázslatot. Az égetõ drón elõhív egy tûzelementál idézése varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Kombájn az égetõ drón felé mozog. Kombájn: nem hatott rá a tûzfal. Koporsószeg az égetõ drón felé mozog. Koporsószeg ellenállt a tûzfal varázslatnak. Kombájn az égetõ drónt támadja. Az égetõ drón kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 404/0, Koporsószeg: 509/0, Kombájn: 251/0, Kamikáze: 393/0, Kecsöp: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+35%). Szolgáidnak 102% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz démoni köpenye, egy lila esszencia, 80 arany és 5 hamis arany. Kombájn táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Fáradtságodat siker koronázza: egy tárgyat találsz: a káosz hercegi köntöse.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 587.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 szemani gomba.

vd 627 vadászat
[Kronogólem torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. Az egyik kevésbé ismert, de ezért vadakban gazdag terület pont az északi nordemil-liget alatt fekszik. A sûrûn növõ, fehér gombaszerû növények között neked is idõbe telik, amíg megtalálod a lejáratot, és leereszkedsz. Megérkeztél az alsó szintekre! Lábadnál a csatorna szennyvize csordogál. Utad során megpillantasz egy sötéten ásító barlangnyílást. A barlang elõtt heverõ csontok alapján egyértelmû, hogy nem lakatlan! Talán késõbb érdemes lenne odabent körülnézni. (353. kaland, összköltsége 10 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 2 gyilkos borókát. Lassan haladsz tovább. Neszezést hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Ellenfeleid egy elit ében íjász (#628) [aura: tûzimmunitás: 20.], egy arachnid harcos (#629) [aura: imm. méregre: 40.] és egy sötét elf papnõ (#619) [aura: idézés: 30, tûzimmunitás: 30.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy megszakítás varázslatot. (-22 vp.) Elmormolsz egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) Felemelve a halál fekete íját, az elit ében íjász rád lõ. Nem talált. Kecsöp varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Koporsószeg az elit ében íjászt lövi. (9 lövéssel 745 ép-t sebzett.) Kombájn ellõ egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn elmond egy féreg érintése varázslatot. A sötét elf papnõ elmond egy teljes gyógyítás varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A sötét elf papnõ elmormol egy gyógyító szél varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Karatekutya az arachnid harcos irányába megy. Kamikáze elindul az arachnid harcos felé. Az arachnid harcos Kamikázét rohamozza. Karatekutya az arachnid harcost támadja. Kamikáze és az arachnid harcos egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-49 vp.) Felemelve a halál fekete íját, az elit ében íjász rád lõ. Nem talált. Koporsószeg felemeli a sziklarepeszt, és az elit ében íjász felé lõ. (8 találattal 662 sebzést okozott.) Az elit ében íjász halálos sebet kapva a földre zuhan. Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Heves kézmozdulatok közepette a sötét elf papnõ elmormol egy feltámasztást. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Kombájn a sötét elf papnõ irányába megy. Kombájn a sötét elf papnõt támadja. a sötét elf papnõ paralizálódott. a sötét elf papnõ lebénult. Karatekutya az arachnid harcost támadja. Kamikáze és az arachnid harcos egymással harcolnak. Átvállalsz 34 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 39 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 33 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+19 ép)
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy elbájolás varázslatot. Az arachnid harcos csatasorba áll a te oldaladon. (-18 vp.) Kecsöp elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Kamikáze visszanyer 132 életpontot. Gyógyítja az arachnid harcost (+143 ép). Karatekutya a sötét elf papnõ irányába megy. Koporsószeg megközelíti a sötét elf papnõt. Kamikáze a sötét elf papnõ felé mozog. Az arachnid harcos megközelíti a sötét elf papnõt. Kombájn a sötét elf papnõt támadja. a sötét elf papnõ paralizálódott. a sötét elf papnõ paralizálódott. Karatekutya a sötét elf papnõt támadja. Koporsószeg a sötét elf papnõt támadja. Kamikáze a sötét elf papnõt támadja. Az arachnid harcos a sötét elf papnõt támadja. a sötét elf papnõ kontaktméreg áldozata lett. A sötét elf papnõ halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 19 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 337/0, Koporsószeg: 1138/0, Kombájn: 110/0, Kamikáze: 828/225, Kecsöp: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+82%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 228%. Viszed, ami mozdítható: a természet arany fülbevalója, egy Sakál aranyozott nyaklánca, a halál fekete íja, 209 arany és 11 hamis arany. Karatekutya kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Kombájn táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Kamikáze habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
[7 TVP-t használtál fel, maradt még 580.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 gyilkos boróka, 1 a halál fekete íja.

pta 128 130 128 130 128 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. agyvihar. 3. pszi csáp. 4. agyvihar. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 580.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

v 256 41595 256. varázslat elmondása
Ebbõl a varázslatból egyszerre csak egy lehet rajtad.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 580.]

pta 132 132 132 129 132 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. tudati méreg. 3. tudati méreg. 4. mentális robbanás. 5. tudati méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 580.]

p 6069 portyázás
Egy körben csak egy galetkinek küldhetsz kihívást!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 580.]

x 8 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 3 winropu mohát. Folytatod a lelet feltárását. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeleid 3 nadroq manaformázó (#606) [aura: manaformálás: 25.].
Elmorzsolsz 3 kék esszenciát.
*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy megszakítás. (-22 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy a forrás érintése! (-5 vp.) Koporsószeg a 3. nadroq manaformázót próbálja távolról eltalálni. (9 lövéssel 326 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Kecsöp ellõ egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Kamikáze gyógyul 84 ép-t. Kombájn ellõ egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Heves kézmozdulatok közepette Kombájn elmormol egy féreg érintését. A 3. nadroq manaformázó elmond egy kisebb manapajzs varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Összegyûjtve mágikus energiáit, a 3. nadroq manaformázó elvarázsol egy gránitbõrt. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) A 2. nadroq manaformázó elõhív egy kisebb manapajzs varázslatot. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Magában motyogva, a 2. nadroq manaformázó létrehoz egy gránitbõrt. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. nadroq manaformázó elmond egy kisebb manapajzs varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. nadroq manaformázó elvarázsol egy gránitbõrt. Megpróbálod megszakítani, sikertelenül. (-5 VP) Karatekutya elindul a 3. nadroq manaformázó felé. Kamikáze a 2. nadroq manaformázó felé mozog. Karatekutya a 3. nadroq manaformázót támadja. A 3. nadroq manaformázó halálos sebet kapva a földre zuhan. Kamikáze a 2. nadroq manaformázót támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-49 vp.) Elmormolsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+74 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Koporsószeg felemeli a sziklarepeszt, és az 1. nadroq manaformázó felé lõ. (8 lövéssel 0 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Kecsöp elmond egy tûzfal varázslatot. A 2. nadroq manaformázó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy energiapréselést. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Az 1. nadroq manaformázó elmormol egy energiapréselés varázslatot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Kombájn elindul a 2. nadroq manaformázó felé. Kombájn a 2. nadroq manaformázót támadja. Átvállalsz 8 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. a 2. nadroq manaformázó paralizálódott. a 2. nadroq manaformázó ledermed. A 2. nadroq manaformázó kileheli lelkét. Karatekutya az 1. nadroq manaformázót támadja. Átvállalsz 8 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 8 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Kamikáze választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. Regenerálsz (+3 ép)
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy lélekfacsarás varázslatot. Az 1. nadroq manaformázó 307 sebzést kap. (+67% lélekenergia.) (-13 vp.) Kecsöp ellõ egy energiatüske varázslatot. Az 1. nadroq manaformázó 92 ép-t sebzõdik. Az 1. nadroq manaformázó varázshatalma segítségével elmond egy õsi villámot. Megakadályoztad a varázslat létrejöttét. (-5 VP) Koporsószeg megközelíti az 1. nadroq manaformázót. Kombájn az 1. nadroq manaformázót támadja. Átvállalsz 8 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. az 1. nadroq manaformázó lebénult. az 1. nadroq manaformázó ledermed. Az 1. nadroq manaformázó halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+1 ép)
[A csatában összesen 307 sebzést okoztál, és 4 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 409/46, Koporsószeg: 326/0, Kombájn: 395/16, Kamikáze: 387/30, Kecsöp: 92/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+70%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 207%. Elrakod a zsákmányt, ami a mágus fekete lemezpáncélja, a gyõzelem díszes sisakja, a sav zangrozi csizmája, 2 zöld esszencia, 302 arany, 16 hamis arany és 4 haszontalan vacak. Kombájn habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Kamikáze habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. A hosszú munka meghozza gyümölcsét - elõásol valamit: a bölcsesség nyársaló lándzsája. (Feltételes idézés:) A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 170 varázspontot.
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 569.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 3 winropu moha, 4 haszontalan vacak.

vd 627 vadászat
[Kronogólem torzszülöttet próbálsz elejteni.] A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. Rövid keresés után találsz egy szûk járatot, ami az alsó csatornákba vezet. A barlangteremben, ahová érkezel, óriási szobrokat pillantasz meg. Egy letûnt, barbár civilizáció idoljai, õseid már ledöntötték, lerombolták õket. Útközben észreveszel egy féregtüskét. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. A messzeségbõl vadászok kiáltását hallod. Egyre közeledõ lábdobogás, és a következõ pillanatban már látod, hogy mit üldöztek. Ellenfeleid egy immuneodron (#638) [aura: elektr.lehelet: 150.] és 2 immuneodron poronty (#639) [aura: 16-os méretû 30-as szintû jobb mancs, 12-es méretû 30-as szintû fog.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kegyencek oltalma varázslatot. (-49 vp.) Koporsószeg az 1. immuneodron porontyot próbálja távolról eltalálni. (9 találattal 744 sebzést okozott.) Az 1. immuneodron poronty holtan terül el. Kecsöp mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy gyógyító szellõt. Karatekutya visszanyer 37 életpontot. Gyógyítja Kamikázét (+21 ép). Összegyûjtve mágikus energiáit, Kombájn elvarázsol egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn varázshatalma segítségével elmond egy féreg érintését. Kamikáze a 2. immuneodron poronty irányába megy. Karatekutya elindul az immuneodron felé. A 2. immuneodron poronty Kamikáze felé mozog. Az immuneodron Karatekutyát rohamozza. Kamikáze és a 2. immuneodron poronty egymással harcolnak. A 2. immuneodron poronty hörögve elterül. Karatekutya és az immuneodron egymással harcolnak. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy hatalomvarázst. (+74 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Kecsöp ellõ egy tûzfal varázslatot. Kombájn az immuneodron felé mozog. Koporsószeg az immuneodront rohamozza. Kombájn az immuneodront támadja. az immuneodron paralizálódott. az immuneodron lebénult. Karatekutya és az immuneodron egymással harcolnak. Az immuneodron holtan terül el.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 626/10, Koporsószeg: 299/0, Kombájn: 674/0, Kamikáze: 300/0, Kecsöp: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+52%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 156% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz fejedelmének kardja, a tûz fényes szimbóluma, az ellenállás malachit fülbevalója, 11 immuneodron pikkely, 307 arany és 17 hamis arany. Kecsöp táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Koporsószeg habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Karatekutya zabál. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes idézés:) lila manaitalt használsz megcsappant varázsenergiád pótlására. 150 varázspontot kaptál.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 554.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 féregtüske.

pta 128 130 128 130 128 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. agyvihar. 3. pszi csáp. 4. agyvihar. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 554.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

v 256 41595 256. varázslat elmondása
Ebbõl a varázslatból egyszerre csak egy lehet rajtad.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 554.]

pta 132 132 132 129 132 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. tudati méreg. 3. tudati méreg. 4. mentális robbanás. 5. tudati méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 554.]

p 6069 portyázás
Egy körben csak egy galetkinek küldhetsz kihívást!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 554.]

x 8 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Egy szakadozott kötélnek ütközöl, amely a fenti sötétségbõl nyúl lefelé. Hmm... Vajon mi lehet odafent? Csapda? Egy remete? Aljas torzszülöttek? Fel kéne mászni és megnézni! De jelenleg más dolgod van, majd késõbb visszajössz. (262. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 rémcserjét. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeled egy sünpók (#624) [aura: IQ: 65, 60-as méretû 60-as szintû csáprágó.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Elmormolsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-49 vp.) Koporsószeg felemeli a sziklarepeszt, és a sünpók felé lõ. (9 lövéssel 751 ép-t sebzett.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy elemi védelmet. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette Kecsöp elmormol egy gyógyító szellõt. Karatekutya gyógyul 4 ép-t. Kombájn elmormol egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. Karatekutya a sünpók irányába megy. Kamikáze megközelíti a sünpókot. A sünpók elindul Kamikáze felé. Karatekutya a sünpókot támadja. Átvállalsz 60 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 60 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. A sünpók halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+24 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 24 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 329/120, Koporsószeg: 751/0, Kombájn: 0/0, Kamikáze: 0/0, Kecsöp: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+31%). Szolgáidnak 90% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a káosz ur-gathal fülbevalója, 3 sünpók tüske és egy drágakõ. Kamikáze habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Varázsszagot érzel! Egy tárgy bukkan elõ a földbõl: egy Fagyúr ezüst fülbevalója.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 546.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 rémcserje.

vd 627 vadászat
[Kronogólem torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. A délkeleti tornyokban kiépített lépcsõsorok egyikét választod, hogy megközelítsd a torzszülöttek lakóhelyét. Huh, leértél a csatornaszintre. Nevéhez hûen, a levegõt betölti a csatornák dögletes bûze. Egy nyílást pillantasz meg a földön. Majdnem kikerülöd, mint egy egyszerû gödröt, de aztán megakad a pillantásod valamin. A gödör falába kapaszkodók vannak építve, és a mélybe vezetnek! Hmm... Valamilyen búvóhely, nem vitás. (251. kaland, összköltsége 30 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez rémcserje ! Leszedsz 2 adagot. Valami mozdul a sötétben. Igen! Vérszomjas torzszülött(ek)! A csatába veted magad. Ellenfeled egy daergaoth lord (#213) [aura: ügyesség: 35, 30-as jégoszlop.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-5 vp.) Ellõsz egy a forrás érintése varázslatot. (-5 vp.) Kecsöp elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Kecsöp létrehoz egy gyógyító szellõt. Karatekutya visszanyer 117 életpontot. Koporsószeg sziklarepesszel lövi a daergaoth lordot. (9 találattal 567 sebzést okozott.) Heves kézmozdulatok közepette Kombájn elmormol egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. Karatekutya a daergaoth lordot rohamozza. Kamikáze megközelíti a daergaoth lordot. A daergaoth lord elindul Kamikáze felé. Karatekutya a daergaoth lordot támadja. Kamikáze és a daergaoth lord egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy dermesztést. A daergaoth lord megdermed. (-12 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy tûzfal varázslatot. Kombájn a daergaoth lord irányába megy. Koporsószeg a daergaoth lord irányába megy. Kombájn a daergaoth lordot támadja. A daergaoth lord hörögve elterül.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 320/0, Koporsószeg: 567/0, Kombájn: 471/0, Kamikáze: 309/36, Kecsöp: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+35%). Szolgáidnak 102% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy Thór könnyû nyílpuskája, 101 arany és 5 hamis arany. Karatekutya habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 533.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 rémcserje.

pta 128 130 128 130 128 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. agyvihar. 3. pszi csáp. 4. agyvihar. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 533.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

v 256 41595 256. varázslat elmondása
Ebbõl a varázslatból egyszerre csak egy lehet rajtad.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 533.]

pta 132 132 132 129 132 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. tudati méreg. 3. tudati méreg. 4. mentális robbanás. 5. tudati méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 533.]

p 6069 portyázás
Egy körben csak egy galetkinek küldhetsz kihívást!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 533.]

x 8 exkaváció, ásatás
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Egy szûk barlangfolyosó mellett mész el, de visszafordulsz. Mennyire szabályos ez a járat, a falai egyenesek! Bizonyosan értelmes kéz mûve. Vajon hová vezet? Egyszer utána kéne nézni. (316. kaland, összköltsége 45 TVP.) Észreveszel 2 elonotichlant. Szakértõ módon leszeded. Folytatod a lelet feltárását. Békés munkád közben megzavarnak. Ellenfeleid 2 mimoid (#620) [aura: imm. méregre: 30.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kegyencek oltalmát. (-49 vp.) Elõhívsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+74 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette Kecsöp elmormol egy gyógyító szellõt. Kamikáze visszanyer 30 életpontot. Koporsószeg az 1. mimoidot lövi. (7 találattal 578 sebzést okozott.) Kombájn mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Magában motyogva, Kombájn létrehoz egy féreg érintését. Karatekutya elindul az 1. mimoid felé. A 2. mimoid megközelíti Kamikázét. Kamikáze elindul a 2. mimoid felé. Az 1. mimoid megközelíti Karatekutyát. Karatekutya és az 1. mimoid egymással harcolnak. Az 1. mimoid holtan terül el. A 2. mimoid és Kamikáze egymással harcolnak. Átvállalsz 8 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 7 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+2 ép)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy lélekfacsarás varázslatot. A 2. mimoid 312 sebzést kap. (+67% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) Magában motyogva, Kecsöp létrehoz egy tûzfalat. Kombájn megközelíti a 2. mimoidot. Koporsószeg elindul a 2. mimoid felé. Kombájn a 2. mimoidot támadja. a 2. mimoid ledermed. a 2. mimoid ledermed. A 2. mimoid halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 312 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 394/0, Koporsószeg: 578/0, Kombájn: 425/0, Kamikáze: 369/15, Kecsöp: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+53%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 159% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz híveinek sisakja, a mágus gyíkbõr öve, 194 arany, 10 hamis arany és 2 haszontalan vacak. Kombájn eszik. (+25% jóllakottság.) Kamikáze az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Régi ruhák foszlányos maradványaira bukkansz. Az igazi tudósok biztos, hogy rengeteg érdekes dolgot tudnak ebbõl kideríteni. (+2 õsi relikvia.)
(Feltételes idézés:) lila manaitallal szerzel extra varázsenergiát. Visszanyersz 150 vp-t.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 520.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 elonotichlan, 2 haszontalan vacak.

vd 627 vadászat
[Kronogólem torzszülöttet próbálsz elejteni.] Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! Rövid sétálás után eljutsz az egyik jól õrzött járathoz, amelyen a galetkik vadászni járnak az alsó szintre, de amelyen még élõ torzszülött nem jutott ki. A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek várnak rád. Egy óriásira nõtt felfelé álló cseppkõ mellett mész el. Ahogy végignézel a természet gigantikus kreációján, látod, hogy a cseppkõ teteje le van törve, valamilyen furcsa, fészekszerû alkotmány van rajta. Egy ügyes galetki fel tudna oda mászni. (209. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 2 szemani gomba ! Óvatosan begyûjtöd. Egy szûk oldaljáratot találsz, az elején alig bírod magad belepréselni, de aztán késõbb kiszélesedik. Aha, egy torzszülött rejtekhely! Ellenfeleid 2 kronogólem (#627) [aura: 50-es méretû 60-as szintû bal mancs.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+74 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Elõhívsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-49 vp.) Koporsószeg sziklarepesszel lövi az 1. kronogólemet. (9 találattal 387 sebzést okozott.) Kecsöp elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Magában motyogva, Kecsöp létrehoz egy gyógyító szellõt. Kamikáze gyógyul 9 ép-t. Kombájn mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy fürgülést. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn elmormol egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya az 1. kronogólem irányába megy. Kamikáze az 1. kronogólem irányába megy. Az 1. kronogólem megközelíti Kamikázét. A 2. kronogólem megközelíti Kecsöpöt. Karatekutya az 1. kronogólemet támadja. Kamikáze és az 1. kronogólem egymással harcolnak. Átvállalsz 27 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 31 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Kamikáze öregedett 12 évet. Átvállalsz 26 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Kamikáze öregedett 12 évet. A 2. kronogólem Kecsöpöt támadja. Átvállalsz 31 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 25 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 31 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Kecsöp öregedett 12 évet. Átvállalsz 30 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Kecsöp öregedett 12 évet. Regenerálsz (+44 ép)
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy lélekfacsarást. Az 1. kronogólem rezisztálja. A 2. kronogólem rezisztálja. (-13 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy gyógyító szellõt. Kamikáze gyógyul 106 ép-t. Kecsöp visszanyer 28 életpontot. Kombájn az 1. kronogólem irányába megy. Koporsószeg az 1. kronogólem irányába megy. Kombájn az 1. kronogólemet támadja. Az 1. kronogólem halálos sebet kapva a földre zuhan. Karatekutya nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Koporsószeg nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. Kamikáze lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. A 2. kronogólem Kecsöpöt támadja. Átvállalsz 31 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 37 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 31 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Kecsöp öregedett 12 évet. Átvállalsz 31 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Kecsöp öregedett 12 évet. Regenerálsz (+25 ép)
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy lélekfacsarás varázslatot. A 2. kronogólem rezisztálja. (-13 vp.) Kecsöp elõhív egy energiatüske varázslatot. A 2. kronogólem 95 ép-t sebzõdik. Kombájn megközelíti a 2. kronogólemet. Karatekutya a 2. kronogólem irányába megy. Kamikáze megközelíti a 2. kronogólemet. Koporsószeg megközelíti a 2. kronogólemet. Kombájn a 2. kronogólemet támadja. a 2. kronogólem ledermed. Karatekutya a 2. kronogólemet támadja. Kamikáze a 2. kronogólemet támadja. A 2. kronogólem holtan terül el.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 69 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 617/0, Koporsószeg: 387/0, Kombájn: 752/0, Kamikáze: 409/109, Kecsöp: 95/247.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+51%). Szolgáidnak is jut 150%. Viszed, ami mozdítható: 10 kronogólem agyag és 3 haszontalan vacak. Kombájn kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Kamikáze eszik. (+25% jóllakottság.)
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 504.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 szemani gomba, 3 haszontalan vacak.

pta 128 130 128 130 128 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. agyvihar. 3. pszi csáp. 4. agyvihar. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 504.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

v 256 41595 256. varázslat elmondása
Ebbõl a varázslatból egyszerre csak egy lehet rajtad.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 504.]

pta 132 132 132 129 132 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. tudati méreg. 2. tudati méreg. 3. tudati méreg. 4. mentális robbanás. 5. tudati méreg.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 504.]

p 6069 portyázás
Egy körben csak egy galetkinek küldhetsz kihívást!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 504.]

x 8 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Észreveszel 2 csótánylábat. Szakértõ módon leszeded. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeled egy zengõ hanator (#623) [aura: 50-es méretû 50-es szintû jobb mancs, 10-es rémítés.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy lélekfacsarás varázslatot. A zengõ hanator 316 sebzést kap. Lélekenergiát nyersz ki (+67%) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (-13 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Kecsöp létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Gyógyítja Kecsöpöt (+56 ép). Kombájn rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy fürgülés. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn ellõ egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya a zengõ hanatort támadja. Kamikáze és a zengõ hanator egymással harcolnak. Koporsószeg a zengõ hanatort támadja.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy kegyencek oltalmát. (-49 vp.) Elmondasz egy hatalomvarázs varázslatot. (+74 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Kecsöp varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. Kombájn a zengõ hanatort támadja. A zengõ hanator holtan terül el.
[A csatában összesen 316 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 384/0, Koporsószeg: 59/0, Kombájn: 474/0, Kamikáze: 392/181, Kecsöp: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+35%). Szolgáidnak 102% jut. Viszed, ami mozdítható: a káosz mesterének fülbevalója, 110 arany és 5 hamis arany. Karatekutya eszik. (+25% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Varázsszagot érzel! Egy tárgy bukkan elõ a földbõl: a káosz végzetes szimbóluma.
(Feltételes idézés:) lila manaitallal szerzel extra varázsenergiát. Visszanyersz 150 vp-t.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 491.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 csótányláb.

vd 627 vadászat
[Kronogólem torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. Egy fémlétrán, egy függõleges aknában jutsz le az elkülönített szintre, ahová a galetkik vadászni járnak. Egy meredek lejtõ szélén állsz. Óvatosan, minden lépésre ügyelve leereszkedsz. Figyelsz a meredély oldalán levõ üregekre, hisz bármelyikbõl elõugorhat egy lény. Különös érzésed támad, amikor egy nagy sziklára téved a tekinteted. Közelebbrõl megvizsgálva, rájössz, hogy a sziklatömb mozdítható! Félig odébbtolva, titkos járatot pillantasz meg mögötte! Izgalmas. Mindenképpen érdemes lenne késõbb visszanézni, és körülnézni odabent. Továbbállsz. (241. kaland, összköltsége 40 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt csótányláb nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Szimatodra hagyatkozva, hosszas nyomkövetés után találsz egy torzszülött fészket. Ellenfeled egy energiagólem (#630) [aura: 50-es méretû 50-es szintû bal mancs.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-49 vp.) Elmormolsz egy hatalomvarázs varázslatot. (+74 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Kecsöp elvarázsol egy elemi védelmet. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Kamikáze visszanyer 141 életpontot. Koporsószeg az energiagólemet próbálja távolról eltalálni. (8 találattal 665 sebzést okozott.) Kombájn elmond egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Magában motyogva, Kombájn létrehoz egy féreg érintését. Karatekutya az energiagólem irányába megy. Kamikáze elindul az energiagólem felé. Az energiagólem Kamikázét rohamozza. Karatekutya az energiagólemet támadja. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Kamikáze és az energiagólem egymással harcolnak. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Az energiagólem kileheli lelkét. Regenerálsz (+8 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 8 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 445/20, Koporsószeg: 665/0, Kombájn: 0/0, Kamikáze: 429/20, Kecsöp: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+36%). Szolgáidnak is jut 105%. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz istennõjének tõre, egy térképdarabka, 95 arany és 5 hamis arany.
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 472.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 csótányláb.

pta 128 130 128 130 128 pszi program elsõ 5 sorának beállítása
A pszi harc 1-5. köreire technikáid: 1. pszi csáp. 2. agyvihar. 3. pszi csáp. 4. agyvihar. 5. pszi csáp.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 472.]

tk 53 5243 6069 7759 8527 53. többszemélyes kaland
Többszemélyes parancs tárolásra került. Megjegyzés: 5243 még nem adta ki ezt a parancsot. 6069 még nem adta ki ezt a parancsot. 7759 még nem adta ki ezt a parancsot. 8527 még nem adta ki ezt a parancsot. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 472.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 34 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 340 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+9 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 3 xenomorf harcos (#586) [aura: 28-as méretû 28-as szintû farok.] és 3 kifejlett xenomorf (#423) [aura: 14-es méretû 24-es szintû fog, 14-es kontaktméreg, rezisztencia: 25.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elmondasz egy tárgyvédelem varázslatot. (-3 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy hatalomvarázst. (+74 minden tulajdonságodra) (-12 vp.) Heves kézmozdulatok közepette Kecsöp elmormol egy elemi védelmet. ( +73 tûzimmunitás, +73 hidegimmunitás, +73 savimmunitás, +73 elkt.immunitás, +73 imm.mérg.gázra.) Kecsöp rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Karatekutya gyógyul 17 ép-t. Kamikáze gyógyul 51 ép-t. Koporsószeg az 1. kifejlett xenomorfot lövi. (9 lövéssel 496 ép-t sebzett.) Az 1. kifejlett xenomorf holtan terül el. Kombájn elõhív egy fürgülés varázslatot. Kombájn öregedett 1 évet. Kombájn elõhív egy féreg érintése varázslatot. Karatekutya megközelíti a 3. kifejlett xenomorfot. Kamikáze a 2. kifejlett xenomorf felé mozog. A 2. kifejlett xenomorf megközelíti Kamikázét. A 3. kifejlett xenomorf Karatekutyát rohamozza. Karatekutya és a 3. kifejlett xenomorf egymással harcolnak. Kamikáze és a 2. kifejlett xenomorf egymással harcolnak. A 2. xenomorf harcos rád támad. Rád vág jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Ostorként csattant bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Érintése rothaszt! (-1 méret.) Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. El sem talált, haha. Lesújt rád bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Ostorként csattant jobb csápjával. Mellé! Elõresuhint bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Acsarogva harapni próbál fogával. Nem talált. Beléd próbál marni fogával. Elhibázta. Elõresuhint farkával. Elkerülted. A 3. xenomorf harcos Kecsöpöt támadja. Kecsöp megtántorodik. Kecsöp paralizálódott. Kecsöp kontaktméreg áldozata lett. Kecsöp halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. xenomorf harcos Kombájnot támadja. Kombájn megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy ellenáll.megtörését. (-5 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy a forrás érintését. (-5 vp.) Kombájn és az 1. xenomorf harcos egymással harcolnak. Karatekutya és a 3. kifejlett xenomorf egymással harcolnak. A 3. kifejlett xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan. Kamikáze és a 2. kifejlett xenomorf egymással harcolnak. A 2. kifejlett xenomorf halálos sebet kapva a földre zuhan. Koporsószeg és a 3. xenomorf harcos egymással harcolnak. Kombájn megtántorodik. Kombájn halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. xenomorf harcos rád veti magát. Rád vág jobb csápjával. Félrehajoltál. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Félrehajoltál. Elõresuhint jobb csápjával. Elhibázta. Lecsap rád bal csápjával. Ez mellément. Lesújt rád jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Meglóbálva zúz bal csápjával. Elhibázta. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Elkerülted. Támad fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Ostorként csattant farkával. Elhibázta. Koporsószeg megtántorodik. Koporsószeg kontaktméreg áldozata lett. Koporsószeg halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy elbájolás varázslatot. A 2. xenomorf harcos csatasorba áll a te oldaladon. (-18 vp.) Az 1. xenomorf harcos Kamikáze irányába megy. Karatekutya az 1. xenomorf harcost támadja. Kamikáze és az 1. xenomorf harcos egymással harcolnak. Az 1. xenomorf harcos holtan terül el. A 2. xenomorf harcos és a 3. xenomorf harcos egymással harcolnak. Tönkretette a teknõs malachit fülbevalóját.
*** 4. KÖR *** Elmondasz egy dermesztés varázslatot. A 3. xenomorf harcos megdermed. (-12 vp.) Karatekutya elindul a 3. xenomorf harcos felé. Kamikáze elindul a 3. xenomorf harcos felé. Karatekutya a 3. xenomorf harcost támadja. Kamikáze a 3. xenomorf harcost támadja. A 3. xenomorf harcos halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 12 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Karatekutya: 1175/57, Koporsószeg: 552/53, Kombájn: 395/461, Kamikáze: 857/60, Kecsöp: 0/71.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+138%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 312% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz varázslatos tõre, a sólyom ezüstcsizmája, a villám kõrisfa íja, a bölcsesség kék köpenye, az enyészet átlátszó köntöse, 8 xenópete, 441 arany, 24 hamis arany, egy zsugorító gyûrû és 4 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Ebben a körben +45 hírnevet kaptál. A kör során összesen 6268 sebzést okoztál, és 1639 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 39 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 476 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 1083 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Kháron Dhorm Ragath, egy alacsony, görnyedt, sunyi tekintetû, karvalyorrú, áttetszõ testû férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: nagyobb galetkik szintje (17. szint). Táplálkozásod: vegetáriánus. Kalandor rangod: kalandparancsnok-helyettes (24.00). Ez a 474. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 21 (46) / 8.62
[2] IQ: 23 (33) / 6.42
[3] ügyesség: 17 (24) / 7.58
[4] egészség: 30 (38) / 0.81
[5] mágia: 75 (90) / 2.60
[6] gyorsaság: 75 (93) / 1.81
[9] Méret/ép: 508 (683) / 698
Min. méret: 244
Barlangméret: 528
PONTJAID
Varázspont: 1881 / 226
Képességpont: 541 / 31% [108]
Hõsi pont: 199 (177)
Tám.bónusz: 27%
Véd.bónusz: 171%
Galetki erõ: 3145 / 1177
Hírnév : 17471
Jóllakottság: 282%
Életkor: 21 / 57
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 167 (0)
Galetki gyõzelmek: 82 (0)
Torzsz. csaták: 6251 (31)
Torzsz. gyõzelmek: 5876 (31)
Leölt torzszülött: 12650 (73)
Pszi csaták: 811 (0)
Pszi gyõzelmek: 396 (0)
Ájulások száma: 211 (0)

A Tudósok Klánjának (#11) tiszteletbeli tagja vagy.
Rangod: végtelen bölcsességû gondolkodó (160)
Speciális képességeid:
+21 gyógynövények, +18 v.ital fõzés, +125% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 320% LE-t kapsz. +35 szerezhetõ max. lélekenergia, +35 max. lehetséges méret; szolgáidnak +35 max. morál; +11 max. lehetséges TVP; +1 gyûrût hordhatsz;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Pusztíts el 15 döglidércet! 2.) Legyen minden elemi immunitásod alapértéke legalább 30! 3.) Pusztítsd el az Uralkodót! [ok]

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tiszteletbeli tagja vagy.
Rangod: jövendõlátó (32)
Speciális képességeid:
+32 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 43 (58) / 2 [11] jéglehelet: 1 (16) / 0.08 [13] elektr.lehelet: 5 (20) / 2.97
[15] regeneráció: 74 (113) / 0.45 [16] tüskés bõr: 9 / 0.45 [17] vastag bõr: 66 (106) / 0.21
[18] tûzimmunitás: 32 (56) / 0.65 [19] hidegimmunitás: 30 (54) / 0.36 [20] savimmunitás: 10 (39) / 0.34
[21] elkt.immunitás: 10 (34) / 0.45 [22] imm.mérg.gázra: 10 (34) / 0.80 [23] imm.ktkt.méreg: 20 (43) / 0.45
[24] rezisztencia: 41 (63) / 0.73 [25] bûz: 7 (16) / 1.72 [26] lõfegyver: 1 / 0.36
[27] imm. méregre: 0 (15) / 0 [31] áttörés: 12 (26) / 0 [33] manaformálás: 0 (20) / 0
[35] inimícia: 51 (56) / 0 [36] halhatatlanság: 1 / 0    

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 16 / 4.97 [46] csapdaészlelés: 21 (24) / 7.84 [47] zárnyitás: 21 / 11.19
[48] mászás: 22 / 11.40 [49] rugalmasság: 20 (24) / 1.12 [50] meggyõzõkészség: 28 / 10.62
[51] transzformáció: 14 / 11.52 [52] auraészlelés: 19 / 9.45 [53] ékszerészet: 14 / 5.23
[54] kereskedelem: 36 / 13.64 [55] szívósság: 34 (37) / 1.24 [56] varázsitalfõzés: 22 (40) / 0.21
[57] gyógynövények: 20 (41) / 16.35 [58] nyomkeresés: 60 / 14.10 [59] vezetõkészség: 31 (34) / 2.77
[60] pszi támadás: 26 (39) / 14.72 [61] pszi energia: 29 (42) / 13.38 [62] lopás: 15 (21) / 1.10
[63] éberség: 33 / 4.57 [64] átokszórás: 7 (8) / 3.01 [65] álcázás: 38 (25) / 0.32
[66] lopakodás: 13 (16) / 5.71 [67] régészet: 25 / 10.18 [68] zene: 20 / 6.37
[69] tanulás: 25 / 7.94 [70] idézés: 25 (30) / 1.65 [71] javítás: 31 / 6.46
[72] építés: 31 (37) / 11.53 [73] felderítés: 25 / 19.94 [74] vitalitás: 33 (37) / 0.79

VÉGTAGOK
jobb karom [100] méret: 3 (5) / 1.41 [101] szakért.: 5 / 2.68 [102] rothasztás: 5 (11) / 0 Yssuf tõre
bal csáp [103] méret: 1 (3) / 0 [104] szakért.: 4 / 2.60 [105] rothasztás: 5 (11) / 0 gyantakés
bal mancs [106] méret: 1 (3) / 0 [107] szakért.: 4 / 2.90 [108] rothasztás: 5 (11) / 0 Elenios hosszú lándzsája
jobb karom [109] méret: 1 (3) / 0 [110] szakért.: 4 / 2.44 [111] rothasztás: 5 (11) / 0 Elenios fogazott tõre
bal csáp [112] méret: 1 (3) / 0 [113] szakért.: 4 / 2.23 [114] rothasztás: 5 (11) / 0 az angyalok árnyéktõre
jobb mancs [115] méret: 1 (3) / 0 [116] szakért.: 4 / 2.17 [117] rothasztás: 5 (11) / 0 Tyrex fogazott tõre
jobb karom [118] méret: 1 (3) / 0 [119] szakért.: 1 / 0.03     Tyrex lovagi kardja

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 73 (110) / 18.39 [43] agyroppantás: 1 (2) / 0 [130] agyvihar: 13 / 1.33
[147] alkímia: 7 (17) / 0.63 [174] antimágikus szféra: 1 (2) / 0 [142] átok: 16 (40) / 0.06
[250] beszéd az õsökkel: 15 (37) / 1.32 [36] csábmosoly: 1 (2) / 0.06 [42] csendvarázs: 1 (2) / 0.37
[164] dermesztés: 22 (55) / 17.61 [149] dimenziókapu: 14 (35) / 0.95 [47] direkt kontaktus: 17 (42) / 14.91
[37] egokínzás: 7 (17) / 0.12 [44] elbájolás: 22 (55) / 3.60 [11] elektromos kéz: 7 (17) / 0.70
[48] ellenáll.megtörése: 36 (73) / 5.11 [10] energiatüske: 8 (20) / 0.22 [156] éhínség: 1 (2) / 0
[29] életszívás: 8 (20) / 0.59 [152] felejtés: 72 (109) / 1.94 [172] gázpajzs: 8 (20) / 0.12
[40] gigaököl: 8 (20) / 0.06 [204] gondolatolvasás: 10 (25) / 0.26 [17] gránitbõr: 21 (47) / 2.99
[269] h.látó vérkutya észlelés: 20 (50) / 14.80 [187] hatalomvarázs: 34 (71) / 26.54 [251] hihetõ illúzió: 1 (2) / 0
[222] hõsi ének: 1 (2) / 0 [13] jégcsóva: 8 (20) / 0.09 [217] jégfal: 1 (2) / 0
[15] jégpajzs: 15 (37) / 0.62 [259] kegyencek oltalma: 27 (53) / 4.57 [163] kineport: 2 (7) / 0.55
[154] kisebb erõpajzs: 1 (2) / 0.08 [27] kisebb gyógyítás: 7 (17) / 0.24 [240] kisebb manapajzs: 1 (2) / 0
[247] kitartó ló: 20 (46) / 10.95 [146] kontakt.õseiddel: 16 (40) / 5.66 [158] láth. észlelése: 12 (30) / 1.32
[157] láthatatlanság: 8 (20) / 1.45 [190] lélekfacsarás: 75 (112) / 9.89 [246] Martian hatalma: 1 (2) / 0
[243] manaégetés: 18 (45) / 2.13 [165] manafókuszálás: 14 (35) / 0.73 [35] mágiatörés: 1 (2) / 0
[162] mágikus csapda: 7 (17) / 0.37 [178] mágikus ûr: 1 (2) / 0 [45] megszakítás: 73 (110) / 16.23
[129] mentális robbanás: 16 / 3.16 [272] méonech fókuszálás: 22 (48) / 1.04 [148] méregsemlegesítés: 16 (40) / 1.35
[155] nagyobb erõpajzs: 21 (52) / 5.64 [28] óriáserõ: 8 (20) / 0.06 [38] parancs: 8 (20) / 0
[166] pengefal: 1 (2) / 0 [133] pszi acéltorony: 15 / 0.12 [128] pszi csáp: 13 / 4.94
[171] savpajzs: 8 (20) / 0.46 [30] sorvasztás: 10 (25) / 1.71 [131] sz.áll.roncsolása: 13 / 0.51
[159] szellemidézés: 8 (20) / 0.06 [140] szellemkalapács: 10 (25) / 1.70 [234] szellempöröly: 74 (111) / 0.83
[176] szélpajzs: 10 (25) / 0.41 [188] sziklaerõ: 1 (2) / 0 [261] szörnyismeret: 25 (51) / 8.49
[150] tárgyvédelem: 16 (40) / 7.90 [265] torzszülött észlelése: 20 (50) / 10.73 [270] tudati álcázás: 6 / 0.06
[132] tudati méreg: 18 / 11.79 [46] tudatrombolás: 1 (2) / 0 [256] tudattágítás: 18 (45) / 13.53
[16] tûzpajzs: 8 (20) / 0.19 [14] vakító fény: 20 (46) / 0.74 [170] villámpajzs: 8 (20) / 0.03
[194] vízlélegzés: 7 (17) / 0.19        

T/V VARÁZSLATLISTÁID
1. lista (0%): 10 energi                  

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
fertõzés (2), méregsemlegesítés (40).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Karatekutya, a sziklaóriás 450/407 117% 200% 62 / 25.08 harcol
[2] Koporsószeg, az õsöreg élõ cseppkõ 389/0 139% 200% 51 / 26.34 ájult
[3] Kombájn, a monozoid 306/0 169% 200% 36 / 19.71 ájult
[4] Kamikáze, az óriás rák 433/387 127% 200% 57 / 13.30 harcol
[5] Kecsöp, a kék-vörös atya 311/0 119% 200% 61 / 7.11 ájult
[6] dohu féreg 1/1 235% 210% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 50% jóllakottság határ 125% gyógyítás: 99

MAKRÓID
1. Makró
mak 3
hh 517 0 604 0 605
bsz 10 73 6
v 256 41595
ad 809
be 29 10
2. Makró
v 146 3 16 3 11
v 146 8 16 8 11
v 146 13 16 13 11
v 146 18 16 18 11
v 146 23 16 23 11
v 146 28 16 28 11
3. Makró
b 1
e 9 50
sza 1 50 99
be 9 8 7 6 4 1
vv 155 261
ad 10
4. Makró
z 588 10 601
v 265 601
bb 30 22 22
ad 1 32000
ism 5
mak 5
5. Makró
v 256 41595
pta 132 132 132 129 132
p 6069
x 8
vd 627
pta 128 130 128 130 128

HARCI PROGRAMOD
1: a forrás érintése v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 15.
2: ellenáll.megtörése v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 10.
3: lélekfacsarás t.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 100.
4: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 222.
5: a forrás érintése v.var. ha ellf. 24. képessége 25 v. több. Prioritás: 170.
6: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 230.
7: lélekfacsarás t.var. ha ellenfeled #1901. Prioritás: 211.
8: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1902. Prioritás: 200.
9: tûzlehelet használata ha ellenfeled #1909. Prioritás: 111.
10: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 240.
11: gránitbõr v.var. ha ellf. 26. képessége 70 v. több. Prioritás: 235.
12: szellempöröly t.var. ha ellenfeled #1905. Prioritás: 161.
13: megszakítás v.var. ha ellf. 1032. képessége 1 v. több. Prioritás: 250.
14: megszakítás v.var. ha ellf. 1181. képessége 1 v. több. Prioritás: 250.
15: megszakítás v.var. ha ellf. 31. képessége 1 v. több. Prioritás: 240.
16: megszakítás v.var. ha ellf. 33. képessége 1 v. több. Prioritás: 240.
17: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 220.
18: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 220.
19: dermesztés t.var. ha ellenfeled #1903. Prioritás: 210.
20: elbájolás t.var. ha ellenfeled #1925. Prioritás: 240.
21: ellenáll.megtörése v.var. ha ellf. 2. képessége 60 v. több. Prioritás: 90.
22: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 230.
23: hatalomvarázs v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 125.
24: kegyencek oltalma v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 130.
25: megszakítás v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 140.
26: direkt kontaktus t.var. ha ellenfeled #1947. Prioritás: 210.
27: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1947. Prioritás: 215.
28: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1947. Prioritás: 220.
29: gránitbõr v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 7.
30: hatalomvarázs v.var. ha ellenfeled #586. Prioritás: 225.
31: dermesztés t.var. ha ellenfeled #708. Prioritás: 213.
32: kitartó ló v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 8.
33: kitartó ló v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 240.
34: hatalomvarázs v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 235.
35: Közelharc támadás ha ellenfeled #1900. Prioritás: 230.
36: kegyencek oltalma v.var. ha ellenfeled #1959. Prioritás: 230.
37: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #601. Prioritás: 190.
38: dermesztés t.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 226.
39: direkt kontaktus t.var. ha ellenfeled galetki. Prioritás: 214.
40: hatalomvarázs v.var. ha ellenfeled #1987. Prioritás: 237.
41: elbájolás t.var. ha ellenfeled #1944. Prioritás: 215.
42: kitartó ló v.var. a harc 7. körétõl. Prioritás: 242.
43: méonech fókuszálás v.var. ha ellf. 35. képessége 1 v. több. Prioritás: 53.
44: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #1972. Prioritás: 53.
47: ellenáll.megtörése v.var. ha ellf. 4. képessége 86 v. több. Prioritás: 190.
48: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #760. Prioritás: 253.
49: méonech fókuszálás v.var. ha ellenfeled #760. Prioritás: 251.
50: szellempöröly t.var. ha ellenfeled #760. Prioritás: 249.
45: szellempöröly t.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 51, és ha ellf, nincs szellemi immúnitás (235) képessége és ha ellf. nincs célzott varázs imm,(231) képessége és ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége


ELLENFÉL LISTÁK
1901: szójer császár (#531), quwarg takarító (#559), vénuszcsiga (#562), gyantaharcos (#554), sünpók (#624), zengõ hanator (#623), repülõ piranha (#738).
1902: Lhoal'zetan (#488), õrjöngõ földicápa (#507), óriás sünrája (#470), fémszörnyeteg (#557), orgling hekatomb (#561), márvány krazit (#601), tüskés ktoraid (#591).
1903: protolisk gyermek (#516), ködös kivetülés (#525), förtelmes kriptod (#529), daergaoth lord (#213), izmos szkritter (#530), nagyon izmos szkritter (#540), lomha nukratoid (#556), theraxian halálkufár (#555), üvegszobor (#553), Gintak, szkritter ölész (#573), Theraxiai Goddak (#574), szkritter csatahólyag (#580), szkritter ölész (#552), szkritter dolgozó (#581), xenomorf harcos (#586), sünpók (#624), tûzmanó (#578), troll öregsámán (#750), kyratid pók (#670), elit galetki katona (#615), astacuidius (#772), nyüzsgõ ghouesdrum (#757), xenomorfeata (#752).
1905: lelketlen katona (#350), lelketlen parancsnok (#356), xenó féreg (#418), xenomorf csecsemõ (#419), rossz árnymanó (#344), förtelemzombi (#543).
1909: jó árnymanó (#343), antimágikus szkritter (#394), ében morf (#378), antimágikus plazmagömb (#466), gyémántgólem (#534), fémszörnyeteg (#557), Exterminátor (#572), Uralkodó (#592), repülõ piranha (#738).
1925: lomha nukratoid (#556), orgling bûzgerjesztõ (#709), krakolich (#313), szárazföldi cápa (#351), gránit alligátor (#741).
1944: nyüzsgõ ghouesdrum (#757), xenomorf harcos (#586), arachnid harcos (#629).
1947: sötét elf felderítõ (#518), troglodita vajákos (#708), kék krazit (#600), nadroq detektor (#607), nadroq böfögõ (#605), sötét elf papnõ (#619), vortexkígyó (#625), éjpolip (#633).
1950: fémszörnyeteg (#557), Exterminátor (#572), szójer császár (#531), óriás szójer (#362), xenomorf harcos (#586), nadroq sáska (#604), torz orgling (#301).
1959: üvegszobor (#553), márvány krazit (#601), nyüzsgõ ghouesdrum (#757).
1972: xenomorfeata (#752).
1987: kheutixisz ragacs (#743), kronogólem (#627), ódzkodó manó (#631), Uralkodó (#592), Wyntaria (#297), Takaidia (#331), burjánzó brothag (#322).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 70 15 9 511 1 1 80 98 101; VI erõ:400% ép:1%; PV 7 5 3 4 8; PSZ 69 51 58 48 47; L 222 52 432 230 23 25; HE 1; PTA 128 130 128 130 128; PTB 132 132 132 132 132; I 220 50 8 1 83 644; HU 13 5 1500 15; Csarnokban HO 0;

ÁTADÁS PARANCSAID: A 7759 6243 1; A 7759 796 10;

SPECIALIZÁCIÓD: Gyógyító. (A tvps gyógyítás dupla ép-t gyógyít, ezenkívül a szolgák feltámasztása mindössze 2 TVP-be kerül.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 27.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #53 (20. épület), #436 (474. forduló), #353 (474. forduló), #488 (472. forduló), #342 (473. forduló), #262 (474. forduló), #283 (473. forduló), #241 (474. forduló), #251 (474. forduló), #314 (473. forduló), #367 (472. forduló), #308 (473. forduló), #316 (474. forduló), #306 (471. forduló), #443 (471. forduló), #209 (474. forduló), #210 (473. forduló), #324 (471. forduló), #224 (466. forduló), #250 (472. forduló), #260 (466. forduló).

SZÖVETSÉGED: Protolisk Hercegek (#15031). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 8527. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Orthern atya. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 29 legenda pontod van. Aktuális licited: 1 LP a királynõ karkötõje tárgyra. A licit erre a tárgyra végetér: 2017.4.15.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bölcsesség kék köpenye (#17787) 1 a gyõzelem díszes sisakja (#20879) 1 a káosz démoni köpenye (#12849)
1 a káosz hercegi köntöse (#24114) 1 a káosz híveinek sisakja (#13239) 1 a mágus fekete lemezpáncélja (#10005)
1 a mágus gyíkbõr öve (#10169) 1 a méreg ezüstsisakja (#24030) 1 a méreg fekete pikkelyvértje (#23970)
1 a sav lovagi pajzsa (#26715) 1 a sav zangrozi csizmája (#26773) 1 a siker aranyveretes öve (#302)
1 a sólyom ezüstcsizmája (#29474) 1 a sün selyem köpenye (#24991) 1 a teknõs bíbor öve (#25471)
1 az angyalok aranyozott sisakja (#28081) 3 az angyalok lovagi csizmája (#28125) 1 az ellenállás lovagi csizmája (#28575)
1 az ellenállás lovagi pajzsa (#28515) 1 az enyészet átlátszó köntöse (#23202) 1 az Univerzum páncélja (#402)
1 behemótok pajzsa (#624) 1 berzerker páncél (#626) 1 elemi mithrilpáncél (#539)
1 Elenios fekete maszkja (#41595) * 1 Firandi kesztyûje (#625) * 1 gyémánt mágusöv (#662)
1 Hel szürke maszkja (#41143) * 1 immuneodron vért (#795) * 10 klinoch csizma (#757)
* 8 klinoch köpeny (#752) 5 klinoch öv (#756) 7 klinoch pajzs (#758)
9 klinoch sisak (#751) * 1 lidérc karvédõ (#658) * 2 manókirály korona (#417)
* 1 méregvándor vállvédõ (#410) * 1 Mogua pajzsa (#630) 1 protolisk pajzs (#639)
* 2 szkritter karvédõ (#656) * 1 tormikus bilincs (#706)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) * 1 a balrog gyûrûje (#594) 1 a Becsület gyûrûje (#506)
1 a fõfelügyelõ érme (#609) 1 a gyorsaság obszidiángyûrûje (#3930) 1 a káosz mesterének fülbevalója (#17919)
1 a káosz ur-gathal fülbevalója (#32769) 1 a káosz végzetes szimbóluma (#28224) * 1 a Pusztítás Talizmánja (#431)
1 a ragadozó szörnyfejes szimbóluma (#20116) * 1 a regenerálódás arany karkötõje (#24647) 1 a sav obszidiángyûrûje (#26880)
1 a sün obszidián karkötõje (#25095) 1 a szalamandra jáde nyaklánca (#25935) * 6 a teknõs malachit fülbevalója (#25559)
1 a természet arany fülbevalója (#17010) 1 a titán koponyaszimbóluma (#5715) 1 a tûz fényes szimbóluma (#22364)
1 a Világtalan Szem (#719) 15811 arany (#1) 1 az angyalok arany fülbevalója (#28260)
1 az angyalok obszidián karkötõje (#28245) * 2 az angyalok obszidiángyûrûje (#28230) 1 az egészség ametiszt karkötõje (#3048)
2 az ellenállás arany fülbevalója (#28710) 1 az ellenállás malachit fülbevalója (#28709) 4 az ellenállás obszidián karkötõje (#28695)
1 az ellenállás obszidiángyûrûje (#28680) 1 az Érzés Amulettje (#774) * 1 az Érzés Gyûrûje (#569)
1 Banyapók gyûrûje (#601) * 1 Crouveaux gyûrûje (#473) * 1 császári kitüntetés (#771)
6515 drágakõ (#2) * 1 Elenios aranyozott fülbevalója (#41758) * 1 Elenios jáde karkötõje (#41744)
* 1 Elenios malachit fülbevalója (#41759) 1 Elenios ónix karkötõje (#41743) * 1 Epikus tudósnyaklánc (#692)
1 Fagyúr ezüst fülbevalója (#40857) 1 Fywl gyûrûje (#791) 1 galetki érdemérem (#276)
* 1 Goddak gyûrûje (#690) 1 háborúba hívás gyûrûje (#558) 1347 hamis arany (#809)
1 Hel csontamulettje (#41247) 1 helytartói pecsétgyûrû (#507) 4 Héteoszix nyaklánca (#561)
* 1 isteni hatalom karkötõje (#803) 1 kalandor fülbevaló (#660) * 5 klinoch amulett (#755)
* 3 klinoch gyûrû (#759) * 10 klinoch karkötõ (#753) * 1 kvatáns fókusz (#611)
1 Leah ezüst fülbevalója (#39957) 1 Leanthil karkötõje (#610) 2 Lidérckirály gyûrûje (#576)
* 1 manapoid gömb (#549) * 1 nilbongi kitûzõ (#311) * 1 Örökkévalóság Gyémántja (#400)
* 1 Õsmágus jádegyûrûje (#43979) 3 roxati üvegszem (#580) 1 Sakál aranyozott nyaklánca (#38533)
2 smaragd karkötõ (#592) 5 szikrázó póráz (#541) 1 Szteirax amulettje (#627)
1 topáz melltû (#423) * 4 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) * 1 Tyrex ónixgyûrûje (#37228)
3 varázsfejlesztõ fókusz (#455) 1 vhrathag gömb (#407) * 1 xenóbõr karkötõ (#497)
* 1 Zohkart karkötõje (#466) 1 zsugorító gyûrû (#200)

Felszerelés
1 a jóllakottság tükre (#775) 1 arany papi VIP kártya (#659) 1 átokkõ (#203)
1 bajnoki oklevél (#273) 2 boldogság stimulátor (#671) 1 dorony duda (#588)
6 éjsötét elixír (#540) 29 elsõsegély csomag (#619) 5 ezüst tóken (#763)
1 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 1 faragott idol (#282) 79 fekete dukát (#218)
1 feneketlen zsák (#643) 2 Fortuna kiskorsója (#521) 1 garling kristály (#209)
1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 1 hûségtekercs (#804) 6 idõkapszula (#621)
2 idõtranszformátor (#622) 4 izzó vörös tóken (#623) 3 javítókalapács (#401)
3 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 Kisebb Zan (#537) 337 kötél (#128)
2 Krónika (#783) 2 krono-reduktor (#788) 9 kronogömb (#787)
1 Kronosz kristálya (#703) 1 Krugrog mama terítõje (#517) 7 legendás tóken (#606)
1 lelakatolt ládikó (#310) 2 Maahradam gyöngye (#596) 4 mágikus védõruha (#341)
2 Morgan kristálya (#525) 2 Morgan pálcája (#511) 1 nekrofun medál (#513)
6 northeni szütyõ (#552) 6 nyálkafókusz (#419) 3 óriás õskõ (#651)
1 orvosságos zacskó (#590) 1 õskõ (#8) 1 platina kaszinóbérlet (#762)
1 platina relikformázó (#735) 1 pszi katalizátor (#531) 4 relikviaszilánk (#604)
1 szójer riasztó spray (#675) 1 szójer totem (#649) 65 térképdarabka (#801)
2 Tiume batyuja (#529) 1 TVoreP köve (#772) 2 Urgod kémszeme (#533)
1 vadász érdemrend (#375) 1 varázskõ (#210) 1 varázskõvonzó üst (#448)
83 vortex szív (#644) 3 xorex szivar (#349)

Fegyverek
1 a bölcsesség nyársaló lándzsája (#17985) 1 a gladiátor gnóm nyílpuskája (#6243) 1 a gyõzelem nyársaló lándzsája (#21135)
1 a káosz fejedelmének kardja (#18429) 1 a káosz istennõjének tõre (#31464) 1 a káosz varázslatos tõre (#12114)
1 a mágia árnyéktõre (#3555) 1 a sebezhetetlenség fogazott lándzsája (#19786) 1 a sün fogazott lándzsája (#25186)
1 a teknõs fattyúkardja (#25620) 1 a természet fattyúkardja (#17070) 1 a Tudás Lexikonja (#710)
1 a villám kõrisfa íja (#23773) 1 Armageddon fattyúkardja (#44520) * 2 az angyalok árnyéktõre (#28305)
1 az angyalok bajnoki kardja (#28321) 2 az angyalok fattyúkardja (#28320) 1 az elektromosság fekete nyílpuskája (#27390)
1 az ellenállás fattyúkardja (#28770) 1 Bobó pálcája (#616) * 1 Elenios fogazott tõre (#41804)
* 1 Elenios hosszú lándzsája (#41833) * 296 gyantakés (#670) 1 roncsoló íj (#636)
2 sziklarepesz (#13) 1 Thór könnyû nyílpuskája (#36836) * 1 Tyrex fogazott tõre (#37304)
* 1 Tyrex lovagi kardja (#37319) * 1 Tyrex összetett íja (#37275) 2 vámpírtõr (#584)
1 Xirnox hosszúkardja (#40467) * 2 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
18 arany gyógyital (#101) 6 arany manaital (#102) 11 csapdaészlelés itala (#65)
17 elemi immunitás itala (#97) 68 energiaital (#82) 3 fekete fõzet (#91)
53 fekete gyógyital (#98) 43 gránitbõr itala (#110) 4 haszontalan vacak (#650)
15 hatalom bíbor itala (#77) 13 hatalom kék itala (#58) 364 hõsiesség itala (#52)
28 immunitás itala (#71) 4 kihívás itala (#68) 8 kincskeresés itala (#64)
13 lila manaital (#83) 43 lordok itala (#90) 28 mágiaellenállás (#76)
32 méregellenállás itala (#51) 36 narancs gyógyital (#80) 293 olaj (#415)
27 õsmágus szájvize (#69) 46 õsmana itala (#84) 2 pontosság itala (#72)
4 titánok itala (#100) 2713 üvegcse (#14) 34 vadászok itala (#92)
46 védõolaj (#99)

Egyéb kacatok
4 aratóvelõ (#835) 3 asztrálesszencia (#154) 4 csigaház (#680)
42 duzzadt xenópete (#479) 59 éjpolip szív (#785) 29 hanator hangszál (#796)
222 immuneodron pikkely (#786) 2 jégszív (#836) 324 kék esszencia (#748)
217 kronogólem agyag (#781) 19 lidércplazma (#816) 33 lila esszencia (#750)
34 manótotem (#784) 11 óriási xenópete (#480) 76 õsi relikvia (#17)
1 proszektur lebeny (#838) 47 sünpók tüske (#782) 1 szójer csáprágó (#231)
13 tetrabitin (#834) 42 xenópete (#278) 90 zöld esszencia (#749)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 7989 arany (#1), 1 térképdarabka (#801), 1 a káosz varázslatos tõre (#12114), 1 a káosz démoni köpenye (#12849), 1 a káosz hercegi köntöse (#24114), 1 lidércplazma (#816), 1 a Tudás Lexikonja (#710), 1 a természet arany fülbevalója (#17010), 1 a szalamandra jáde nyaklánca (#25935), 1 Sakál aranyozott nyaklánca (#38533), 1 a mágus fekete lemezpáncélja (#10005), 1 a gyõzelem díszes sisakja (#20879), 1 a sav zangrozi csizmája (#26773), 1 átokkõ (#203), 11 immuneodron pikkely (#786), 1 a káosz fejedelmének kardja (#18429), 1 az elektromosság fekete nyílpuskája (#27390), 1 a bölcsesség nyársaló lándzsája (#17985), 1 a tûz fényes szimbóluma (#22364), 3 lila esszencia (#750), 2 kék esszencia (#748), 1 õskõ (#8), 4 csigaház (#680), 1 az ellenállás malachit fülbevalója (#28709), 1 a káosz ur-gathal fülbevalója (#32769), 1081 hamis arany (#809), 1 Fagyúr ezüst fülbevalója (#40857), 1 Thór könnyû nyílpuskája (#36836), 1 a gyõzelem nyársaló lándzsája (#21135), 1 a káosz híveinek sisakja (#13239), 1 a mágus gyíkbõr öve (#10169), 1 az angyalok lovagi csizmája (#28125), 1 a titán koponyaszimbóluma (#5715), 1 a káosz mesterének fülbevalója (#17919), 1 Leah ezüst fülbevalója (#39957), 1 a káosz végzetes szimbóluma (#28224), 1 a káosz istennõjének tõre (#31464), 1 a sólyom ezüstcsizmája (#29474), 2 sziklarepesz (#13), 1 a méreg fekete pikkelyvértje (#23970), 1 a villám kõrisfa íja (#23773), 6 sünpók tüske (#782), 1 a bölcsesség kék köpenye (#17787), 1 az enyészet átlátszó köntöse (#23202), 1 zsugorító gyûrû (#200), 45 haszontalan vacak (#650), 1 a természet fattyúkardja (#17070), 2 hõsiesség itala (#52), 1 Hel csontamulettje (#41247), 10 kronogólem agyag (#781), 1 a ragadozó szörnyfejes szimbóluma (#20116), 5 éjpolip szív (#785), 1 a sav lovagi pajzsa (#26715), 1 a sav obszidiángyûrûje (#26880), 1 Hel szürke maszkja (#41143), 3 õsi relikvia (#17), 1 zöld esszencia (#749), 1 Xirnox hosszúkardja (#40467), 1 szójer csáprágó (#231), 1 az ellenállás fattyúkardja (#28770), 3 xenópete (#278), 1 a méreg ezüstsisakja (#24030), 2 elonotichlan (#31), 3 winropu moha (#22), 4 csótányláb (#25), 4 rémcserje (#34), 2 féregtüske (#42), 2 gyilkos boróka (#27), 4 szemani gomba (#36), 3 a halál fekete íja (#140), 19 aréna tóken (#934), 7 mézfû (#29), 6 aranydukát (#437).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 3 lila manaital (#83), 6 duzzadt xenópete (#479), 1 drágakõ (#2), 2 manótotem (#784), 1 garling kristály (#209), 4 óriási xenópete (#480), 1 Tyrex ezüst pikkelyvértje (#37019), 1 a káosz rémületes maszkja (#15504), 1 a káosz földjének íja (#9384), 1 az Uralkodó kincse (#664), 1 a tökéletesség fekete láncinge (#21734), 1 a merénylõ malachit fülbevalója (#11159), 1 a mentát tünde láncinge (#12735), 1 a szalamandra vaspajzsa (#25813), 1 a káosz szent fülbevalója (#30069), 1 az óriás ébenfa lándzsája (#8984), 1 a tökéletesség tünde láncinge (#21735), 1 a káosz teremtõjének sisakja (#31689), 1 a káosz fejedelmének sisakja (#18189), 1 a szívósság jáde karkötõje (#14744), 1 a regenerálódás lovagi csizmája (#24525), 1 a villám arany fülbevalója (#23760), 1 a jég csillogó fejpántja (#22708), 1 a harcos bíbor köpenye (#7889), 1 a káosz istennõjének lándzsája (#31494), 1 az entek kardja (#9865), 1 a tûz díszes köntöse (#22303), 1 a tûz lovagi csizmája (#22275), 1 a merénylõ nehéz harci nyílpuskája (#11189), 1 a sün bíbor köpenye (#24989), 1 Xirnox nagy pajzsa (#40212), 1 a káosz irtózatos fejpántja (#25869), 1 a szalamandra ametiszt fejpántja (#25860), 1 Hel bíbor láncinge (#41082), 1 a tudás lovagi csizmája (#2025), 1 a sav összetett íja (#26925), 1 a káosz korrupt csizmája (#16434), 1 a majom arany nyaklánca (#14234), 1 a szívósság bíbor köntöse (#14654), 1 a szalamandra díszes köpenye (#25888), 1 a káosz papjának köpenye (#19149), 1 az entek vaspajzsa (#9613), 1 a káosz õselemi nyílpuskája (#27399), 1 a sólyom bíbor pikkelyvértje (#29368), 1 a káosz elsõ köpenye (#20949), 1 a sólyom fényes szimbóluma (#29564), 1 az elfek bíbor köntöse (#10604), 1 az angyalok bíbor köntöse (#28154), 1 a villám fényes szimbóluma (#23714), 1 a gyõzelem lovagi kardja (#21119).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
1 a tûz arany mellvértje (#22201) 3 a tûz díszes öve (#22320) 1 a tûz fekete köntöse (#22305)
2 a tûz lovagi pajzsa (#22215) 2 az áttörés borzalmas maszkja (#31696) 5 berzerker öv (#562)
1 bohókás szandál (#406) 1 Dorka köpenye (#383) 2 Elenios díszes köntöse (#41653)
1 Elenios díszes öve (#41670) 1 Elenios ezüst pikkelyvértje (#41519) 1 Elenios lovagi csizmája (#41625)
1 Fairlight ezüstcsizmája (#38024) 1 Fairlight gyíkbõr öve (#38069) 1 Gintak kitinvértje (#687)
1 hõsi babérkoszorú (#351) 2 káoszkígyó vért (#271) 2 klinoch vért (#754)
1 krakoch csizma (#312) 1 Leah fekete köntöse (#39855) 1 maerju páncél (#346)
1 manóherceg vért (#628) 1 méonech tudásgömb (#705) 5 morf köpeny (#474)
1 nefelejcsszínû öv (#553) 5 nutrítorbõr csizma (#563) 2 orgling korona (#450)
1 õspók köpeny (#332) 1 Pszichoklenész õssisakja (#546) 6 suhanó csizma (#195)
1 szent templomi süveg (#647) 1 tükörpajzs (#661) 4 xenó roncsolókesztyû (#793)

Ékszerek, kincsek
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) 1 a pók smaragdgyûrûje (#253) 4 a tárgyalás gyûrûje (#144)
1 a tudás zafírja (#150) 1 a tûz obszidián karkötõje (#22395) 5 a tûz obszidiángyûrûje (#22380)
1 a tûz szikrázó fülbevalója (#22411) 1 a vitalitás gyûrûje (#470) 1 Abarrun karkötõje (#394)
1 antimágikus karkötõ (#560) 3 arany orgling fétis (#296) 2 arénamesteri tekercs (#460)
1 az áttörés rubingyûrûje (#378) 1 bronzmedál (#207) 1 Callodus legyõzõje (#663)
2 császári dekrétum (#254) 1 cseppkõ gyûrû (#234) 1 elementáris karkötõ (#348)
1 elementáris kristály (#550) 1 Elenios díszes karkötõje (#41742) 2 Elenios márványgyûrûje (#41726)
1 ezüst xenó embléma (#505) 1 Fairlight ezüstgyûrûje (#38131) 3 Goddak talizmánja (#689)
1 gyémántamulett (#399) 2 halhatatlanság gyûrûje (#447) 1 hókristály (#485)
1 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178) 1 isteni hatalom amulettje (#718) 4 karmazsin tûzgyûrû (#338)
1 Laillia talizmánja (#319) 1 Leah ónixgyûrûje (#39928) 79 milbani amulett (#567)
1 multizoid hólyag (#551) 12 orgling fétis (#269) 1 pöfetegszív (#418)
1 quwargölõ érdemrend (#462) 1 réz harci gyûrû (#648) 1 romfosztogató karkötõ (#408)
6 szent milbani amulett (#568) 2 tormikus fülkagyló (#707) 34 troglodita amulett (#678)
10 uthanax talizmán (#335) 18 üvegszimbólum (#138) 1 vortex gyémánt (#645)

Felszerelés
1 arany relikformázó (#734) 5 arany tárgyformázó (#724) 787 aranydukát (#437)
1340 aréna tóken (#934) 13 az Univerzum szilánkja (#708) 7 bronz relikformázó (#732)
3 furulya (#167) 2 hatalomkristály (#668) 1 helytartói jogar (#646)
1 hordozható kemence (#653) 11 idõkristály (#219) 1 idõtorzító kristály (#374)
4 isteni szimbólum (#797) 2 lant (#166) 2 mágikus apparátus (#414)
11 mágikus nyakörv (#686) 2 molitár dob (#168) 16 pszi kõ (#277)
1 rúvel fókusz (#350) 1 teleporter (#789) 2 tõzeggránát (#114)

Fegyverek
139 a halál fekete íja (#140) 1 az Õsök Szent Kardja (#380) 1 Fairlight harci íja (#38174)
3 Gintak pengéje (#688) 3 katonai rombolóíj (#420) 1 kõmûves kalapács (#250)
1 mesterszakács kanala (#461) 3 Ómen varázsbotja (#700) 1 régészeti felszerelés (#488)
1 rubin mágusbot (#261) 5 sünrája tõr (#564) 8 szilmill tõr (#314)
16 törp szekerce (#235)

Varázsitalok és füvek
2 a szívósság itala (#115) 23 bosszantás itala (#81) 246 csótányláb (#25)
195 ehorapin (#44) 179 elemi gomba (#46) 204 elfu moha (#33)
259 elonotichlan (#31) 123 fekete spárga (#47) 221 féregtüske (#42)
200 fulkcin (#45) 297 gyilkos boróka (#27) 3542 haszontalan vacak (#650)
280 hónakkupók (#30) 22 javítás itala (#108) 21 kalmárok itala (#66)
273 liánvirág (#24) 250 mátekel gomba (#21) 182 mézfû (#29)
256 mitulen fû (#20) 140 mored gyökér (#48) 295 muskil (#37)
271 nekrofun bimbó (#43) 2 orgling kristálykoktél (#111) 42 õsgomba (#49)
198 parafû (#41) 176 ragálygomba (#26) 283 rémcserje (#34)
215 sárkányvirág (#32) 204 sötét mák (#23) 187 szemani gomba (#36)
274 tejfonál (#28) 372 tokin kaktusz (#40) 76 vasdarab (#642)
161 velparaj (#35) 286 waarkin (#38) 244 winropu moha (#22)
273 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
36 gootarg tüske (#494) 1 kék lélekszilánk (#654) 5 méonech plazma (#704)
13 nohnetár gumó (#212) 3 orglinggyökér (#457) 113 pirgamit (#152)
136 protolisk láb (#640) 92 sótömb (#566) 57 sünrája ikra (#543)
104 szkritter kitinpáncél (#467) 45 tõzeg (#468) 126 tricix pete (#565)
61 üvegdarab (#681) 114 vérkutya trófea (#683) 162 wobramung szív (#469)
4 xorex fûszer (#329)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



A TUDÁS LEXIKONJA (710. TÁRGY)
Ez a vaskos kötet rengeteg információt tartalmaz, amelynek gyakorlati hasznát is láthatod. Ha fogásra képes végtagodba KFeled egy fegyver helyett, akkor óriási segítséget nyújt, ha pl. kalandozás közben lapozod. Meggyõzõkészség, ékszerészet, kereskedelem, varázsital fõzés, füvek ismerete, régészet és javítás szakértelmed is megnõ néggyel! A lexikon óriási kincs, semmi pénzért nem adnád oda másnak.



MULTIGENEZIS (669. LÉNY)
A lidérc genezisek által felemelkedésnek hívott procedúrához töméntelen lélekenergiára van szükség. Ha sikerrel járnak, tomboló energiaörvénnyé változnak, amelyet többé az elemi támadások már nem képesek megérinteni. A multigenezisek teste maga a fegyver, amivel pusztítani tudnak. Dühük pedig végtelen, hiszen a felemelkedéstõl nem kapták meg azt, amit vártak - szabadulást a fertõzött porhüvelytõl, egy jobb világot. Csak még gyilkosabb lények lettek belõlük, egykori mivoltuktól végleg elszakadtak. A multigenezis félig felemelkedett természete miatt immunis az olyan támadásokra, amelyek azonnal harcképtelenné tennék.



SZILMILL BÛBÁJMESTER (698. LÉNY)
A számûzött szilmill nép legnagyobb hatalmú varázslói a bûbájmesterek. Talán nem véletlen, hogy viszonylag nagy számban élték túl a mészárlást. Általában mindenre elszánt szilmill harcosokkal veszik körül magukat, akik persze irányítójuk védelmében az utolsó leheletükig harcolnak.



ROBBANÓ SZILMILL (699. LÉNY)
Bizonyára már találkoztál az öngyilkos szilmilekkel, ezekkel a fanatikus harcosokkal. A felsõbb szinteken is találkozhatsz ilyen õrült manókkal, akik még a saját életüket sem féltik, ha egy galetkik a halálba vihetnek Nemes egyszerûséggel csak robbanó szilmillnek hívják õket...



AMORFEATA (726. LÉNY)
Elsõ ránézésre közönséges orgling sámánnak nézheted az amorfeatát, ami nagy könnyelmûség volna. Tehát, ha feltûnik valamerrõl ez az iszonyatosan csúnya, és igen vén nõstény orgling, ahelyett, hogy azon törnéd a fejed, hogyan került erre a szintre ez a szánalmas teremtmény, inkább fuss teljes erõbõl az ellentétes irányba! Az amorfeata ugyanis korántsem orgling. Ez csak egy álca, ami mögé elõszeretettel rejti el valódi mivoltát. Õ az Ellenség egyik Csatlósa, egy, az Ellenség által megfertõzött és átalakult teremtmény. A Csatlósok még a xenomorfoknál is veszedelmesebb és halálosabb teremtmények. Az amorfeata is egy megfertõzött torzszülött, ami bármilyen alakban megjelenhet elõtted. Ha egy ostoba, vagy túl könnyelmû galetki megközelíti, egyetlen szempillantás alatt képes pusztító, mindent bekebelezõ, óriási szörnyeteggé átalakulni! Teste ilyenkor tulajdonképpen kifordul önmagából, borzalmas "belsõ" szervei pedig egyetlen célt szolgálnak csupán: ölni!




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.