Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Kőtroll
Küldd el képeslapként!
"A kőtrollok ősi teremtmények, nem sokkal fiatalabbak magánál a Teron Hegyénél. A Hegy anyagából gyúrták őket, és ők maguk is ugyanolyan kemények. Lomhán, lassan mozognak, de ha felébreszted őket, jaj neked - elég, ha egyetlen ütésük betalál..." - Encyclopedia Fantasia
Nézz szét a galériában!
Mi is az az Ősök Városa szerepjáték?

A lista folytatása...
Ősök Városa árváltozás 2026-tól (2)
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (15)
Ősök Városa aukciós tételek (19)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)

További témák...

2026-09-07 17:50:19 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
4067-242

Karakterszám: 4067 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 242 Játékhét: 638
E forduló ára: 20 zs. Maradék zseton: 418
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2026. már. 28. 16h:03'
A következõ fordulód táplálható: 2026. már. 29.

E-mail!

NICODEM KALANDJAI




Pihenésed alatt a következõ történt:
** 11. NAP ** Itt az ideje, hogy megmérkõzzetek egy nagyhatalmú torzszülöttel! Ezúttal Õsöreg Dorka kerül terítékre. Szövetségi tagjaiddal együtt izgatottan keltek útra. Mélyen, a csatornák alatt rejtõzik a fenevad, egy eldugott barlangban. Szíved a torkodban dobog, míg végül megérkeztek. Itt van mindenki: Holdfény, Az Építõ, Muadib, Shai-Hulud a férgek ura, Ragyás Burástya, Baruk, Napfény, Magic Horse, Delien Vazoo, La Lolita Szenyorita, Vándor.
Gyõzelmet arattatok! A kezdeti ünneplés után izgatottan veszitek számba a zsákmányt: Dorka amulettje, vérfarkas agyar és Dorka amulettje. A kincs a szövetség kincstárába kerül, onnan lehet megvásárolni legenda pontokért. A gyõzelemért jutalmul 1 legenda pontban részesülsz! Most pedig irány a barlang, nagy ünneplés veszi kezdetét, tekintettel a legendás gyõzelemre, amelynek hamarosan az egész Hegyben híre megy! (+30% jóllakottság.)
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Napfény 1 legenda pont árán megvásárolta a Dorka amulettjét a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Amorf 1 legenda pont árán megvásárolta a vérfarkas agyart a szövetségi kincstárból. Többen is ajánlottak fel ennyit, végül sorsolás döntötte el, hogy hozzá került. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Haar Guld i Sagnij 1 legenda pont árán megvásárolta a Dorka amulettjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Maximilian Ûbertáp, egy pillanatig tudod csak állni átható tekintetét. Az Õsök tudását õrzi e férfi. (hírneve 23122.)
Táborozásod alatt messzi hírek jutottak el hozzád:
*már. 9.* A Feltámadás Hírnökei szövetség fényes gyõzelmet aratott Õsöreg Dorka felett! *már. 9.* Muadibot legyõzte harcban egy óriás kétfejû vérfarkas. *már. 9.* Shai-Hulud a férgek urát legyõzte harcban egy óriás kétfejû vérfarkas. *már. 9.* Barukot legyõzte harcban egy óriás kétfejû vérfarkas. *már. 9.* Magic Horse-ot legyõzte harcban egy óriás kétfejû vérfarkas. *már. 9.* La Lolita Szenyoritaát legyõzte harcban egy óriás kétfejû vérfarkas. *már. 9.* Vándort legyõzte harcban egy óriás kétfejû vérfarkas. *már. 9.* Holdfényt majdnem felfalta egy óriás kétfejû vérfarkas. *már. 9.* Muadibot majdnem felfalta egy óriás kétfejû vérfarkas. *már. 9.* Ragyás Burástya-át majdnem felfalta egy óriás kétfejû vérfarkas.
Ezen a héten a banktól 50 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 492.]

lcs legendás csata
Elhatározod, hogy te is társaiddal tartasz, hogy felkutassátok és legyõzzétek a legendás szörnyet. Az LCS parancsot eddig a következõk adták ki: Csupaláb de nem Málészáj (#7220), Shug-Niggurath (#2876), Prussin (#8433), Nicodem (#4067)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 492.]

var 200 150 200. varázslatra 150 képességpont
Elköltesz 150 képességpontot csontolvadás varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen csontolvadás varázslatod ereje 17. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 492.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

vv 176 155 több varázslat elmondása
[V 176 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy szélpajzsot. (-60 vp.)
[V 155 0 0:] Sajnos nem ismered azt a varázslatot.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 482.]

kf 250 103 bekészíted a 250. tárgyat
Elrakod a Trollagyart. A csápodba veszed a kõmûves kalapácsot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 482.]

ep 66 25 15 építed a 66. épületet 25 TVPért
Sajnálom, de abba az épületbe te már nem építhetsz többet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 482.]
kf 214 103 bekészíted a 214. tárgyat
Elrakod a kõmûves kalapácsot. A csápodba veszed a Trollagyart.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 482.]

z 167 20 zenélsz 167. hangszeren 20 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a furulyát, és játszani kezdesz rajta. Egy népszerû, vidám számot adsz elõ, amely arról szól, hogy hogyan itta magát betegrészegre egy kövér kereskedõ. Mûsorod végeztével a közönség hurrázni kezd. Nagyon tetszett nekik! Szélesen mosolyogva fogadod elismerésüket. (+116 arany.) Ahogy megvizsgálod a kirakott kalapot, egy tárgyat is találsz benne - egy hatalom kék itala!
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 462.]

x 10 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez ragálygomba ! Leszedsz 1 adagot. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Furcsa csontokat találsz - csökevényes végtagoknak tûnnek. Csak nem szárnycsont? A szárnyak és a repülés oly távoli, hihetetlen dolog számodra. (+3 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 452.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd vadászat
Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. A déli kõbányák egyik elfeledett járatán keresztül ereszkedsz le a torzszülöttek nyomorúságos csatornaszintjére. Megérkeztél az alsó szintekre! Lábadnál a csatorna szennyvize csordogál. Egy szûk oldaljáratot találsz, az elején alig bírod magad belepréselni, de aztán késõbb kiszélesedik. Aha, egy torzszülött rejtekhely! Ellenfeled egy krakolich (#313) [aura: erõ: 10, imm.ktkt.méreg: 99.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kegyencek oltalmát. (-28 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-6 vp.) Bástya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +26 tûzimmunitás, +26 hidegimmunitás, +26 savimmunitás, +26 elkt.immunitás, +26 imm.mérg.gázra.) Bástya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Traktor gyógyul 1 ép-t. Gyógyítja Vaneket (+1 ép). Gyógyítja Bástyát (+1 ép). Fokhagymás Hús gyógyul 1 ép-t. Vanek elindul a krakolich felé. Traktor a krakolichet rohamozza. Fokhagymás Hús elindul a krakolich felé. A krakolich megközelíti Vaneket. Vanek és a krakolich egymással harcolnak. Traktor a krakolichet támadja. Fokhagymás Hús a krakolichet támadja. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 2 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Bástya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gyógyító szélt. Vanek visszanyer 9 életpontot. (-25 vp.) Vanek és a krakolich egymással harcolnak. Traktor a krakolichet támadja. Fokhagymás Hús a krakolichet támadja. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 7 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Vanek ledermed. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+8 ép)
*** 3. KÖR *** Elmormolsz egy halál szava varázslatot. A krakolich halálos sebet kapva a földre zuhan. (-35 vp.)
[A csatában összesen 246 sebzést okoztál, és 12 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Traktor: 321/0, Vanek: 187/32, Bástya: 0/0, Fokhagymás Hús: 243/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+21%). Szolgáidnak is jut 153%. Összegyûjtöd a "kincset": egy krakolich csont, egy xenópete és 59 arany. Bástya zabál. (+25% jóllakottság.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 442.]

vd vadászat
Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. Rövid sétálás után eljutsz az egyik jól õrzött járathoz, amelyen a galetkik vadászni járnak az alsó szintre, de amelyen még élõ torzszülött nem jutott ki. Aha, torzszülött szagot érzel! A levegõt szaglászva, elindulsz a nyomon. Elmész egy sziklaperem mellett, amelyrõl úgy 5 méteres magasságból fehér színû, nyúlánk szálak sokasága lóg le. Vajon mi lehet odafent? Egybõl furdalni kezd a kíváncsiság. Lehet, hogy érdemes lenne valamikor közelebbrõl megvizsgálni. Memorizálod a helyet. (312. kaland, összköltsége 20 TVP.) Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 sárkányvirágot. Üvöltést hallasz magad mögött. Nocsak, vadászó és éhes torzszülött(ek)! Megfordulsz. Ellenfeleid egy lidércszellem (#304) [aura: imm. méregre: 50, 15-ös méretû 18-as szintû jobb karom, 35-ös paraliz.méreg.] és 2 lidérczombi (#305) [aura: vastag bõr: 10, 14-es méretû 23-as szintû bal csáp, 16-os bénító méreg.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy kegyencek oltalma varázslatot. (-28 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-6 vp.) A lidércszellem elmond egy csontolvadás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Traktor ellenállt a varázslatnak. Vanek megúszta! Bástya megúszta! Fokhagymás Hús csontjai olvadoznak. Átvállalsz 26 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. Fokhagymás Hús sebzõdik 51 ép-t. Bástya elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +26 tûzimmunitás, +26 hidegimmunitás, +26 savimmunitás, +26 elkt.immunitás, +26 imm.mérg.gázra.) Bástya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Gyógyulsz 11 életpontot. Vanek gyógyul 23 ép-t. Fokhagymás Hús visszanyer 26 életpontot. Vanek az 1. lidérczombi irányába megy. Traktor a 2. lidérczombit rohamozza. Fokhagymás Hús a lidércszellem felé mozog. A 2. lidérczombi elindul Traktor felé. Az 1. lidérczombi megközelíti Vaneket. Vanek és az 1. lidérczombi egymással harcolnak. Traktor és a 2. lidérczombi egymással harcolnak. Fokhagymás Hús a lidércszellemet támadja. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 9 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Traktor megtántorodik. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 7 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Vanek megtántorodik. Regenerálsz (+9 ép) Fokhagymás Hús csontjai olvadoznak. Átvállalsz 18 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Fokhagymás Hús 35 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy gyógyító szél varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 7 ép-t. Traktor visszanyer 10 életpontot. Gyógyítja Vaneket (+13 ép). Gyógyítja Fokhagymás Húst (+18 ép). (-25 vp.) A lidércszellem elmormol egy halál csókja varázslatot. Nem hat rád. Traktor megúszta! Átvállalsz 44 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Vanek 88 sebzést kap. Átvállalsz 54 sebzést, amibõl 23 sebzést kapsz meg. Fokhagymás Hús sebzõdik 108 ép-t. Bástya elmond egy tûzfal varázslatot. Traktor és a 2. lidérczombi egymással harcolnak. a 2. lidérczombi ledermed. A 2. lidérczombi hörögve elterül. Vanek és az 1. lidérczombi egymással harcolnak. Fokhagymás Hús a lidércszellemet támadja. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Vanek megtántorodik. Regenerálsz (+26 ép) Fokhagymás Hús csontjai olvadoznak. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Fokhagymás Hús 37 sebzést kap.
*** 3. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy csontolvadás! A lidércszellem csontjai olvadoznak. A lidércszellem 53 ép-t sebzõdik. Az 1. lidérczombi csontjai olvadoznak. Az 1. lidérczombi 53 sebzést kap. (-18 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Bástya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. 30 ép-t gyógyított rajtad. Vanek gyógyul 46 ép-t. Gyógyítja Fokhagymás Húst (+45 ép). A lidércszellem rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy halál csókja. 126 ép-t sebzõdtél. Traktor elkerülte a varázslatot. Átvállalsz 44 sebzést, amibõl 19 sebzést kapsz meg. Vanek sebzõdik 88 ép-t. Átvállalsz 54 sebzést, amibõl 23 sebzést kapsz meg. Fokhagymás Hús 108 ép-t sebzõdik. Traktor az 1. lidérczombit támadja. Az 1. lidérczombi holtan terül el. Vanek választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. Fokhagymás Hús a lidércszellemet támadja. Regenerálsz (+26 ép) Fokhagymás Hús csontjai olvadoznak. Átvállalsz 19 sebzést, amibõl 8 sebzést kapsz meg. Fokhagymás Hús sebzõdik 38 ép-t. Fokhagymás Hús halálos sebet kapva a földre zuhan. A lidércszellem csontjai olvadoznak. A lidércszellem 39 sebzést kap.
*** 4. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy halál szava. A lidércszellem holtan terül el. (-35 vp.) Regenerálsz (+26 ép)
[A csatában összesen 266 sebzést okoztál, és 259 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Traktor: 400/10, Vanek: 158/118, Bástya: 0/0, Fokhagymás Hús: 24/190.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+45%). Szolgáidnak is jut 278%. Összegyûjtöd a "kincset": egy xenópete és 115 arany. Az Õsmágus köpenye teljesen meggyógyította quwarg harcost!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítást használsz gyógyításra. 59 ép-t gyógyított rajtad. (-8 vp.)
[21 TVP-t használtál fel, maradt még 421.]

vd vadászat
Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! Egy szûk járatban való kúszás-mászással közelíted meg a torzszülöttek szintjét. Idelent valamiért sokkal hidegebb van, talán azért, hogy a torzszülöttek élete még nyomorultabb legyen. Észreveszel 1 csótánylábat. Szakértõ módon leszeded. Egy szûk oldaljáratot találsz, az elején alig bírod magad belepréselni, de aztán késõbb kiszélesedik. Aha, egy torzszülött rejtekhely! Ellenfeled egy tüskés dohratog (#310) [aura: hidegimmunitás: 10, imm. méregre: 20.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-28 vp.) Ellõsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Bástya elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +26 tûzimmunitás, +26 hidegimmunitás, +26 savimmunitás, +26 elkt.immunitás, +26 imm.mérg.gázra.) Bástya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Ennek eredményeképp gyógyulsz 44 ép-t. Gyógyítja Vaneket (+1 ép). Fokhagymás Hús gyógyul 1 ép-t. Vanek a tüskés dohratog felé mozog. Fokhagymás Hús a tüskés dohratog irányába megy. Traktor a tüskés dohratog felé mozog. A tüskés dohratog elindul Vanek felé. Vanek és a tüskés dohratog egymással harcolnak. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Fokhagymás Hús a tüskés dohratogot támadja. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Traktor a tüskés dohratogot támadja. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 5 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 8 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 3 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+26 ép)
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy gyógyító szélt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 40 ép-t. Traktor gyógyul 34 ép-t. Gyógyítja Vaneket (+53 ép). Fokhagymás Hús visszanyer 26 életpontot. (-25 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-6 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Bástya létrehoz egy tûzfal varázslatot. Traktor a tüskés dohratogot támadja. Átvállalsz 8 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 8 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 4 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. A tüskés dohratog kileheli lelkét. Regenerálsz (+7 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 52 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Traktor: 276/54, Vanek: 73/53, Bástya: 0/0, Fokhagymás Hús: 62/26.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+16%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 115% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 56 arany. Vanek eszik. (+25% jóllakottság.)
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 405.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

p portyázás
Tökéletes kondícióban érzed magad egy kis lazító portyához. Rövid túra után lakott barlangok közé érsz. Na végre, találtál egy megfelelõ barlangot. A jelzések alapján látod, hogy szakértelmeiteket fogjátok összemérni.
A galetki, aki itt lakik Nagyétvágyú, egy butaarcú, kövér, otromba, nagyfejû férfi. [aura: 14-es méretû 1-es szintû bal mancs, elektr.lehelet: 12.] A Tisztogatók klánjának eliminátor rangú tagja. Az Éjfarkas Klán szövetségbe tartozik. Végignézed a felszerelését: a pók smaragdgyûrûje, a gyõzelem csillogó fejpántja, cseppkõ gyûrû, a sebesség ónix karkötõje, az erõ ezüst fülbevalója, a ragadozó sárgaréz nyaklánca, elementáris karkötõ, ozin fülkarika, a gladiátor pajzsa, krakoch csizma, a háború köve, a gyorsaság sárgaréz nyaklánca, az ellenállás harci íja, a sün márványgyûrûje, orgling fétis, a ragadozó lovagi lemezpáncélja, az ellenállás bársony köpenye. Rövid beszélgetés után megállapodtok, hogy barátságos versenyben méritek össze nyomkeresés szakértelemben való jártasságotokat. Levonultok a csatornaszintre, és torzszülött nyomokat kerestek. Ha valamelyikõtök nyomra bukkan, kiáltozva odahívja a másikat, és mindketten megpróbáljátok megállapítani, hogy az milyen lénytõl származik, fiatal-e vagy öreg, egészséges vagy beteg, stb. Véget ér a verseny, és elismered, hogy Nagyétvágyú a jobb nyomkövetõ.
Fejlõdsz: +1 nyomkeresés; [0 TVP-t használtál fel, maradt még 405.]

p portyázás
Készenléti állapotodat ellenõrzöd, majd elindulsz. Módszeresen kutatsz más galetkik barlangjai után. Elõbb utóbb csak találsz megfelelõ ellenfelet... Útközben észreveszel egy elfu mohát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Pillanatnyi habozás után határozott léptekkel indulsz az egyik nyílás felé. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Odabent fogad Mordus, egy fekete köpenybe burkolódzó, megnyerõ tekintetû, lantjával sötét dallamot játszó férfi. [aura: áttörés: 15, 4-es savpajzs.] A Bárdok klánjának a béke õre rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Tárgyai: Éneklõ tunika, krakoch csizma, az Õsök Szent Kardja, sárkányamulett, xenóbõr karkötõ, xenóbõr pajzs, manapoid amulett, a bölcsesség csatos öve, nilbongi kitûzõ, Yssuf tõre, galetki érdemérem, aréna mithril érme, Pszichoklenész sisakja, az áttörés obszidiángyûrûje, manapoid fülbevaló, Lhoal'zetan nyílpuskája, csapdamester, õspók köpeny, szerencsekõ, az áttörés rubingyûrûje, a királynõ karkötõje, a tökéletesség háromszögszimbóluma. Dícsérõ szavakkal illeted a takaros kis barlangot, majd beljebb lépsz. Leültök a földre, Mordus pedig egybõl étellel kínál. Te is elõveszed az ennivalót, amit magaddal hoztál. Mohón falatozni kezdtek. Közben beszélgettek mindenfélérõl, meséltek a kalandjaitokról, megvitatjátok a világ dolgait, a galetki faj jövõjét. Hú, milyen késõ van már! Megköszönöd a vendéglátást, és hazaindulsz. (+12% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az a mágiaelementál. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 397.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy baráti látogatást tegyél galetkitársaid között. Nincs más dolgod, mint végigsétálni a település egyik széles ösvényén, és megfelelõ barlangok után nézelõdni. Nocsak, mit találtál! 1 sárkányvirág ! Óvatosan begyûjtöd. Pillanatnyi habozás után határozott léptekkel indulsz az egyik nyílás felé. A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
A barlang lakója Locutus, a Massza, egy tüskés bõrû, meghatározhatatlan alakú, ismeretlen fajú férfi. [aura: 9-es energiatüske.] A Mutánsok klánjának biomassza rangú tagja. Kalandor rangja kezdõ felderítõ. Végignézed a felszerelését: Förtelmes maszk, Tyrex könnyû pikkelyvértje, az óriás díszes karkötõje, a mutáció gyémántja, óriás fülbevaló, a kobra nehéz nyílpuskája, az Õsök Szent Kardja, achát érdemrend, elementáris karkötõ, vörös karkötõ, zöld mutációs gyûrû, bronz pszi váll-lap, ozin fülkarika, a pók smaragdgyûrûje, asztrálgyöngy, quwarg amulett, bronz helyt. emlékérem, smaragd karkötõ, xenóbõr pajzs, opilíchium gyûrû, smaragd életkõ, Banyapók gyûrûje, bronz katonaköpeny. Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok. Õ határozatlanul biccent. Köszönés helyett ezt kiáltod: "Nem szép ám, ha a bolha köhög." Nem késik a válasszal: "Te leprás zombi!" Nem habozol, máris mondod: "Úgy hallottam, hogy tavaly elnyerted a szint legrondább lakója címet." Õ rögvest kontrázik: "Az óriáscsótány szebben böfög, mint ahogy te énekelsz." Nem habozol, máris mondod: "Hogy árasztaná el a csatorna szennyvize a nyomorúságos kis odvadat, amit barlangodnak hívsz!" Azonnal visszavág: "Azt hallottam, hogy sok torzszülöttet a belõled sugárzó butasággal bénítottál meg." Jól odamondasz neki: "Megmagyarázzam a kettõs személyiségedet? Hatökör létedre félkegyelmû vagy, és abból egy nem beszámítható!" Átkoddal fájó pontot érintettél, mert Locutus, a Massza csak tátog válasz helyett. Végül hangos sóhajjal elismeri, hogy legyõzted. (+49% lélekenergia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 389.]

v 159 2784 159. varázslat elmondása
Varázshatalmad segítségével elmondasz egy szellemidézést. A varázslat segítségével megidézed a szellemet a barlangban, amely így szól a szerencsétlen galetkihez: "Nicodem vagyok, a Hegy csúcsának uralkodója, az istenek ura és parancsolója! Intésemre még az Ellenség is porrá omlik. Szolgák tízezrei lesik parancsomat, varázshatalmammal képes vagyok még az univerzum tengelyét is meggörbíteni. Képes vagyok életet létrehozni és elvenni, úgy, ahogy a galetki egy követ rúg odébb. Tisztelj és félj engem, és élni hagylak, te, aki kevesebb vagy a legapróbb porszemnél is."
(-11 vp.)
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 386.]

h 517 517. tárgy használata
Sajnálom, de nincs a birtokodban 517. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 386.]

ftk 1 2 3 felszíni tárgy kutatása
[Torzszülött vadászat:] A csatornaszintre látogatva, hosszadalmas és körülményes kutatásba kezdesz. Megfigyeled a torzszülötteket, nem támadod meg az elsõ utadba akadót, inkább olyanra vadászol, amely sejthetõen felszíni varázstárgyat rejthet fészkében. Mikor végül sikerül egyet találnod, barlangjáig követed, és ott ütsz rajta. Ellenfeled egy krakolich (#313) [aura: 12-es méretû 16-os szintû bal csáp, erõ: 10.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-28 vp.) Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-6 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Bástya létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +26 tûzimmunitás, +26 hidegimmunitás, +26 savimmunitás, +26 elkt.immunitás, +26 imm.mérg.gázra.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Bástya elvarázsol egy gyógyító szellõt. Gyógyítja Traktort (+20 ép). Vanek a krakolichet rohamozza. Traktor a krakolichet rohamozza. Fokhagymás Hús a krakolich irányába megy. A krakolich Vanek felé mozog. Vanek és a krakolich egymással harcolnak. Traktor a krakolichet támadja. Fokhagymás Hús a krakolichet támadja. Átvállalsz 2 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 2 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Vanek ledermed. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+4 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gyógyító szél varázslatot. Vanek gyógyul 6 ép-t. (-25 vp.) Bástya elõhív egy tûzfal varázslatot. Traktor a krakolichet támadja. Fokhagymás Hús a krakolichet támadja. A krakolich Vaneket támadja. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 7 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+9 ép)
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy halál szava varázslatot. A krakolich ellenállt a varázslatnak. (-35 vp.) Bástya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy energiatüske! A krakolich 27 sebzést kap. Traktor a krakolichet támadja. Vanek és a krakolich egymással harcolnak. Fokhagymás Hús a krakolichet támadja. A krakolich hörögve elterül.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 13 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Traktor: 446/0, Vanek: 194/31, Bástya: 27/0, Fokhagymás Hús: 290/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+21%). Szolgáidnak 153% jut. Elteszed a zsákmányt, ami egy malachitgyûrû, egy krakolich csont és 50 arany. Bástya kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.) Ez nem lehet igaz! Egy igazi felszínrõl származó tárgyat találtál, ami egy Fortuna kiskorsója!
[Árnyékcsata:] Nézelõdni kezdesz a barlangok között, hátha látsz olyan sunyi galetkit, aki lopott felszíni tárgyat rejteget. És nocsak, itt van valaki, aki rettenetesen gyanúsan viselkedik! Kérdõre vonod.

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az arctalan galetki elvarázsol egy titánok szelét. Magában motyogva, az arctalan galetki létrehoz egy gránitbõrt. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-6 vp.)
*** 2. KÖR *** Megrohamozod az arctalan galetkit. Az arctalan galetki feléd rohan. Megtámadod az arctalan galetkit. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (81 ép-t sebeztél). Az arctalan galetki rád támad. Lecsap rád jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Ostorként csattant bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Feléd döf bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Yssuf tõrét forgatva támad. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megpróbál benyomni neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy halál szava. Az arctalan galetki ellenállt a varázslatnak. (-35 vp.) Az arctalan galetki rád támad. Lecsap rád jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Elõresuhint bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Feléd üt bal karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Yssuf tõrével sújt rád. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Odaken neked bal mancsával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Az arctalan galetki regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy halál szavát. Az arctalan galetki ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét. (-35 vp.)
[A csatában összesen 379 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+155%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elhagyod a csata helyszínét.
Nahát, milyen szerencsés vagy! Egy felszíni relikviára bukkantál! Megvizsgálod - egy tüskés tõr. [ld. enc.]
[Asztrális kutatás:] Úgy döntesz, hogy pszionikus tudásodat kihasználva fogsz kutakodni egy felszíni varázstárgy után. Ellazítod magad, meditálni kezdesz, és máris az asztrálvilágba csusszansz. Rögvest megérzel valami furcsát, és megeredsz irányába. Hoppá, csak nem! De bizony, egy másik galetki asztrális kivetülésével találkozol össze, és bizony, õ is ugyanazt a nyomot követi, mint te! Egyértelmû, hogy a felszíni varázstárgyon nem tudtok osztozni. Gyorsan kell cselekedned, megbénítani szürkeállományát, mielõtt még õ teszi ugyanezt teveled!
[Szürkeállomány roncsolása próba 6-os küszöbre: sikeres] Elsõként sújtasz le, hihetetlen erõvel. Ellenfeled a következõ pillanatban sehol sincs. Ennyire könnyen legyõzted volna? Mosolyogva indulsz tovább, hatalmad teljes tudatában.
A semmibõl bukkan elõ egy borzalmas asztrális teremtmény. Szíved kihagy néhány ütemet, amíg felméred irdatlan testét. Pszionikus támadás ér! Ellenfeled egy ködfoszlány (#443) [aura: auraészlelés: 15, 16-os mentális robbanás.].

Kör Név Támadás Hatás PP / PE Név Támadás Hatás PP / PE
1. Nicodem Tudati méreg +6 méreg (-6)79 (-52)53 Ködfoszlány Mentális robbanás -52 PE (-11)44 (-6)49
2. Nicodem Tudati méreg +6 méreg (-6)73 (-26)27 Ködfoszlány Mentális robbanás -26 PE (-17)27 (-12)37
3. Nicodem Pszi csáp +17 PE (-3)70 (+17)44 Ködfoszlány Mentális robbanás kudarc (-17)10 (-29)8
4. Nicodem Pszi csáp +17 PE (-3)67 (+17)61 Ködfoszlány Mentális robbanás kudarc (-10)0 (-8)0

Elméddel összezúztál minden ellenállást. Gyõztél! (+24% pszi támadás, +24% pszi energia.)
Hoppá, csak nem! De bizony, egy másik galetki asztrális kivetülésével találkozol össze, és bizony, õ is ugyanazt a nyomot követi, mint te! Egyértelmû, hogy a felszíni varázstárgyon nem tudtok osztozni. Gyorsan kell cselekedned, megbénítani szürkeállományát, mielõtt még õ teszi ugyanezt teveled!
[Szürkeállomány roncsolása próba 13-as küszöbre: sikeres] Elsõként sújtasz le, hihetetlen erõvel. Ellenfeled a következõ pillanatban sehol sincs. Ennyire könnyen legyõzted volna? Mosolyogva indulsz tovább, hatalmad teljes tudatában. És igen, jól sejtetted! Tényleg egy felszíni varázstárgyra leltél! De vajon hogy került ez ide, az asztráltérbe? Gyorsan magadhoz veszed, és átrántod magaddal a fizikai világba. Csak itt nézegeted meg jobban, mi is a szerzeményed: egy Morgan pálcája! Örömmel teszed el.
[57 TVP-t használtál fel, maradt még 329.]

k 330 251 293 kaland elvállalása
(330. kaland:) Nincs nehéz dolgod, hogy megtaláld a nagy vörös szakadékot. Azóta megtudtad, hogy a Nagy Nyelõnek hívják, számtalan különös mágikus jelenség forrásának. Annál jobb, legalább lesz egy kis izgalmad! Bízva ügyességedben, mászol lefelé.
[Mászás próba 12-es küszöbre: sikeres] Bemászol a narancsszín peremû barlangba.
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeled egy kõgólem (#256) [aura: erõ: 40, bûz: 255.].

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kegyencek oltalma! (-28 vp.) Elmondasz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után Bástya létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +26 tûzimmunitás, +26 hidegimmunitás, +26 savimmunitás, +26 elkt.immunitás, +26 imm.mérg.gázra.) Bástya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyítja Vaneket (+25 ép). Vanek a kõgólem irányába megy. Traktor a kõgólem felé mozog. Fokhagymás Hús a kõgólem irányába megy. A kõgólem elindul Vanek felé. Vanek és a kõgólem egymással harcolnak. Traktor a kõgólemet támadja. Fokhagymás Hús a kõgólemet támadja. Átvállalsz 23 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+10 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szél. Vanek gyógyul 23 ép-t. (-25 vp.) Elõhívsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-6 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Bástya elvarázsol egy tûzfalat. Vanek és a kõgólem egymással harcolnak. Traktor a kõgólemet támadja. a kõgólem ledermed. A kõgólem halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 10 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Traktor: 310/0, Vanek: 183/23, Bástya: 0/0, Fokhagymás Hús: 74/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+11%). Szolgáidnak is jut 76%. Elrakod a zsákmányt, ami egy rövid tõr és 63 arany. Bástya táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes idézés:) kék manaitallal szerzel extra varázsenergiát. Kapsz 80 varázspontot.
Miféle kincsek lehetnek vajon itt elrejtve? Keresgélsz, de nem találsz semmilyet.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 52% lélekenergia.

(251. kaland:) Hosszasan kutatsz az õsi város romjai között, míg végül találsz egy meglepõen jó állapotban lévõ házat. Próba szerencse, belépsz az ajtónyíláson. Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeled egy fürgling (#303) [aura: IQ: 25, mágia: 25.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a fürgling elmormol egy annihilációt. Traktor eltûnik. Magadban motyogva, létrehozol egy kegyencek oltalmát. (-28 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gránitbõrt. (-9 vp.) Bástya elmond egy elemi védelem varázslatot. ( +26 tûzimmunitás, +26 hidegimmunitás, +26 savimmunitás, +26 elkt.immunitás, +26 imm.mérg.gázra.) Vanek a fürgling irányába megy. Fokhagymás Hús elindul a fürgling felé. Vanek a fürglinget támadja. Fokhagymás Hús a fürglinget támadja.
*** 2. KÖR *** Bástya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. Megindulsz a fürgling felé. Már ott is vagy! A fürgling rád veti magát. Elõre szúr jobb karmával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A fürglinget próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (100 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (16 sebzés). Vanek a fürglinget támadja. Fokhagymás Hús a fürglinget támadja. A fürgling holtan terül el.
[A csatában összesen 128 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Traktor: 0/0, Vanek: 36/0, Bástya: 0/0, Fokhagymás Hús: 52/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+17%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 124% jut. Quwarg harcos 16. szintre lépett! Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy szárnyas sisak és egy drágakõ. Fokhagymás Hús táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Ahogy továbbmész, egy kõajtó zárja el az utat. A fenébe, ez be van zárva! Remélhetõleg nem lesz probléma, nekilátsz a zár kinyitásának.
[Zárnyitás próba 16-os küszöbre: sikeres] Bár idõbe telik, de végül kattan a zár, és az ajtó feltárul.
Egy sima bõrû, gyíkfejû galetki lép eléd, és azt mondja:
- Lássuk, elég jók-e a reflexeid! Tarts ki magad elé két karodat! - Õ két mancsát aláteszi, és így folytatja:
- Amikor ütök, elránthatod a karodat, de nem elõbb! - bólintasz.
[Gyorsaság próba 14-es küszöbre: sikeres] Megmozdul a sima kéz, hihetetlen sebességgel, de te elkapod a kezedet. A galetki jelzi, hogy most te jössz. Puff! Megütöd a mancsát, túl lassú volt. A galetki biccent, hogy kiálltad a próbát, tovább mehetsz.
Egy primitív vadászmintákkal díszített ajtót találsz, sajnos be van zárva. Zárnyitó készletre van itt szükség! Máris elõveszed, és munkához látsz.
[Zárnyitás próba 14-es küszöbre: sikeres] Megérte a fáradtságot, kinyitottad az ajtót! Várakozva lépsz be rajta.
A hely, ahová jutsz, nem tûnik éppen mindennapinak. Egy apró, de nagyon fürge vízelementál szaladgál elõtted fel-alá, elemi síkjának mágikus fonalából áthatolhatatlan fonalat szõve elõtted. Kevés a hely ahhoz, hogy lesújts valamilyen területre ható elemi varázslattal, de egy prezícen irányított, legalább 10-es erõsségû jégcsóvával biztosan le tudnád fagyasztani a megfelelõ idõre! Elmormolsz egy jégcsóva varázslatot. A vízelementál jéggé fagyott! Kuncogva léped át. (-5 vp.)
Egy magas terembe érsz. Egy koppanást hallasz fentrõl. Felnézel. Egy fekete tárgy zuhan lefelé! Ösztönösen elkapod. Hoppá, egy kratau gomba feje! Ha ezt valaki a földhöz vágja, akkorát robban... Óvatosan lerakod a földre. Újabb koppanás, újabb gomba zuhan!
[Ügyesség próba 13-as küszöbre: sikeres] Ezt is sikerül elkapni. Pfû! A gombák folyamatosan potyognak még percekig - micsoda bizarr játék! - de mindet elkapod és óvatosan lerakod. Húh, ezt megúsztad!
A fal mellett egy ketrecet pillantasz meg. Egy gnóm útonálló van benne. Szegényke nagyon rémültnek tûnik! Ugyan máskor vadászol az ilyen dögökre, de ezt megszánod. Kinyitod a ketrecet, hadd meneküljön! (Ha nem lenne már a maximális számú megengedett szolgád, ez a lény is a szolgálatodba szegõdött volna.)
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 8 képességpont és 40% lélekenergia.

(293. kaland:) Úgy látszik, tökéletesen megjegyezted az utat, mert rövid keresés után sikerül megtalálnod a járatot, amely visszavezet az üdítõ vízeséshez. Itt az ideje megvizsgálni a barlang titkát! Kapaszkodva, végtagjaidat használva mászol föl.
[Mászás próba 17-es küszöbre: sikeres] Megizzadtál, de fent vagy! Egy eldugott barlangban találod magad.
Kincs után kutatsz, sikertelenül.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, és 1 képességpont.
[68 TVP-t használtál fel, maradt még 261.]

bb 1 2 7 1 5 30 több épület meglátogatása
[be 1:] Lesétálsz a kereskedõhöz. Végigmustrálod a kínálatot: Thór gyalogos lándzsája (#36882) 478 ap, Sakál díszes fejpántja (#38456) 261 ap, Sakál fekete csizmája (#38472) 466 ap, Sakál csonttõre (#38651) 261 ap, Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508) 756 ap, Istencsászár csizmája (#42070) 381 ap, kemény bõrpáncél (#3) 25 ap, kés (#5) 1 ap, fogazott tõr (#6) 2 ap, bõrpáncél (#9) 12 ap, harci fejsze (#12) 12 ap, üvegcse (#14) 2 ap, kõbalta (#18) 3 ap, mandolin (#19) 50 ap, kötél (#128) 12 ap, rozsdás kard (#131) 7 ap, ében láncing (#134) 50 ap, szivárvány karkötõ (#139) 100 ap, molitár háj (#165) 15 ap, kék mutációs gyûrû (#190) 75 ap, törpe balta (#224) 5 ap, lelakatolt ládikó (#310) 375 ap, mágikus védõruha (#341) 375 ap, olaj (#415) 12 ap, elsõsegély csomag (#619) 4500 ap, feneketlen zsák (#643) 1250 ap, a tudás ezüst fejpántja (#2007) 234 ap, a tudás díszes köntöse (#2053) 373 ap, a tudás hosszú íja (#2172) 246 ap, az ügyesség hosszúkardja (#2667) 246 ap, a gyorsaság fekete nyílpuskája (#3990) 882 ap, a gyorsaság rövid tõre (#4002) 234 ap, az élet fogazott kardja (#5368) 388 ap, a gladiátor malachitgyûrûje (#6177) 280 ap, a gólem elit lemezpáncélja (#8203) 564 ap, a gólem szürke maszkja (#8293) 429 ap, az óriás hosszúkardja (#8967) 292 ap, az entek szárnyas sisakja (#9627) 292 ap, a mágus kék köpenye (#10137) 276 ap, a tudós bronz amulettje (#11548) 429 ap, a mentát bronz mellvértje (#12747) 355 ap, a mentát aranyozott nyaklánca (#12883) 438 ap, a majom fekete csizmája (#14172) 280 ap, a majom ónix karkötõje (#14293) 429 ap, a szívósság csontamulettje (#14697) 280 ap, a gepárd díszes köpenye (#15538) 423 ap, a sas díszes pikkelyvértje (#15867) 318 ap, az elefánt fekete csizmája (#16422) 280 ap, az elefánt ezüst nyaklánca (#16482) 288 ap, az elefánt csontamulettje (#16497) 280 ap, a természet bíbor köntöse (#16904) 633 ap, a bérmágus ezüst nyaklánca (#17382) 288 ap, a torony nagy pajzsa (#18162) 292 ap, a torony szarvas sisakja (#18178) 444 ap, a torony kék köpenye (#18237) 276 ap, az energia lovagi lemezpáncélja (#18552) 393 ap, az energia kék köpenye (#18687) 276 ap, az energia hosszúkardja (#18867) 292 ap, a kígyó bronz mellvértje (#19047) 355 ap, a gyõzelem vaspajzsa (#20863) 444 ap, a gyõzelem ezüst fejpántja (#20907) 280 ap, a gyõzelem aranyozott nyaklánca (#20983) 438 ap, a túlélés csontmaszkja (#21342) 280 ap, a túlélés hosszúkardja (#21567) 292 ap, a tökéletesség ezüst fejpántja (#21807) 327 ap, a tökéletesség kék köpenye (#21837) 322 ap, a tökéletesség sárga öve (#21867) 322 ap, a tökéletesség hosszú íja (#21972) 339 ap, a tökéletesség hosszúkardja (#22017) 339 ap, a tûz nagy pajzsa (#22212) 199 ap, a tûz csontamulettje (#22347) 187 ap, a tûz ezüst fülbevalója (#22407) 183 ap, a jég malachitgyûrûje (#22827) 187 ap, a jég aranyozott fülbevalója (#22858) 312 ap, az enyészet gyalogos lándzsája (#23382) 199 ap, a méreg szárnyas sisakja (#24027) 199 ap, a méreg aranyozott nyaklánca (#24133) 327 ap, a méreg rövid tõre (#24252) 187 ap, a regenerálódás szárnyas sisakja (#24477) 199 ap, a regenerálódás ezüst fejpántja (#24507) 187 ap, a regenerálódás kék köpenye (#24537) 183 ap, a regenerálódás ezüst fülbevalója (#24657) 183 ap, a sün keresztszimbóluma (#25063) 327 ap, a teknõs ezüst fülbevalója (#25557) 183 ap, a szalamandra kék köpenye (#25887) 183 ap, a szalamandra aranyozott nyaklánca (#25933) 327 ap, a yeti elit lemezpáncélja (#26203) 453 ap, a yeti átlátszó köntöse (#26352) 187 ap, a sav sárga öve (#26817) 183 ap, az elektromosság csillogó fejpántja (#27208) 318 ap, az elektromosság szöges öve (#27268) 312 ap, a légzés bíbor pikkelyvértje (#27568) 363 ap, a légzés kék köpenye (#27687) 183 ap, a légzés szöges öve (#27718) 312 ap, a légzés hosszú íja (#27822) 49 ap, az angyalok nagy pajzsa (#28062) 199 ap, az angyalok szöges öve (#28168) 312 ap, az angyalok díszes karkötõje (#28242) 187 ap, az angyalok hosszú lándzsája (#28333) 333 ap, az ellenállás átlátszó köntöse (#28602) 187 ap, az ellenállás malachitgyûrûje (#28677) 187 ap, az ellenállás nehéz nyílpuskája (#28737) 225 ap, a bûz díszes pikkelyvértje (#28917) 225 ap, a bûz kék köpenye (#29037) 183 ap, a sólyom nagy pajzsa (#29412) 199 ap, a sólyom díszes köntöse (#29503) 318 ap, a sólyom fekete köntöse (#29505) 739 ap, a sólyom sárga öve (#29517) 183 ap, a sólyom ezüst nyaklánca (#29532) 195 ap, a sólyom fogazott tõre (#29654) 498 ap.

[be 2:] Elhagyod a boltot. Lesétálsz megtekinteni a liciteket. Elkéred a jelenlegi aukciós listát. Jelenleg nincs semmilyen tárgy az aukciós listán. {Jelenleg a 9. küldetés megoldásán fáradozol.}

[be 7:] Elhagyod az aukciós házat. Meglátogatod a szint központi barlangját, ahol az akadémia, a boltok, a vegetáriánusok kertjei és az elöljáró palotája foglal helyet. A palota felé irányítod lépteidet. Áhítattal lépsz be a hatalmas kõépületbe, ahonnét a szint életét irányítják. A palota körül lófrálsz, amikor észreveszel valami furcsát az egyik oldalbejáraton. Egy apró, ezüstös fénypötty lebeg a levegõben, és szinte mágnesként vonzza a tekintetedet. Egyre közelebb és közelebb mész hozzá, mereven bámulva... És ekkor hirtelen eltûnik a lábad alól a talaj. Egy alapos zuhanás után egy üreg mélyén találod magad. A csapóajtón keresztül beszûrõdõ fenti fény eltûnik ahogy becsukják, és a helyiséget milgand fénye világítja meg. Kámzsás galetkik csoportja vesz körül.
- Ki vagy? - kérdi egy erõteljes hang.
- Nicodem... - válaszolod még mindig kábán a zuhanástól.
- Magadon viseled a Jelet! Tehát közénk, kell, hogy tartozzál. Megismered? - dug valaki az orrod alá egy ezüst szimbólumot, mely egy karddal átszúrt xenót ábrázol.
- Hááát... Sajnálom, de nem rémlik semmi!
- Így is jó! Akkor felfrissítjük a fantáziádat. A Le a Xenókkal szervezet tagjai vagyunk. A helytartóval és csatlósaival ellentétben, aki a xenókon akar meggazdagodni, mi valóban ki akarjuk irtani ezeket a férgeket. A szervezetet Ünbekownest Athenar, egy zseniális alkímista alakította. Feltalált egy robbanószert, amellyel kiégethettük volna a xenók barlangját. A számításba azonban hiba csúszott, a tûz felgyorsította a xenók fejlõdését, ahelyett, hogy kiirtotta volna õket. Athenart a császár elfogatta, és bár sikerült kiszabadítanunk, vezetõnk az elszenvedett kínzásoktól olyannyira elgyengült, hogy nem volt képes felépülni. Te, Nicodem, Athenar jelét viseled magadon! Ezt a jelet csak azokra helyezte el, akik megérdemlik a szervezet különleges figyelmét. Az én nevem Botheruqei Samator. És remélem, hamarosan visszanyered az emlékezetedet, mert még sok munka vár rád! Most menj. Ha nem jössz vissza, tudni fogjuk, Athenar azért rakta rád a jelet, mert a szervezet ellensége vagy, ebben az esetben halál vár rád! (34. kaland, összesen 60 TVP-t igényel.)

[be 1:] Lebattyogsz a boltba. A boltból éppen egy sunyi alak távozik, meglehetõs sürgõsséggel, kezében egy kis csomaggal. A boltos meg ott botladozik ki utána, elég nehezen szedi a végtagjait, beteg, öreg már. Tooolvaj! - próbálja üvölteni, de csak halk krákogás jön ki a torkán. Szerencsére jó a hallásod, így meghallod. Bebújsz egy szikla mögé, ahol sem a boltos, sem a tolvaj nem lát, és vársz. Amikor a tolvaj odaér, elegánsan felbuktatod, és kiragadod a csomagot a kezébõl. Még belerúgsz egyet a földön fekvõ alakba, a csomagod ruhád alá rejted. Aztán továbbmész, be a boltba. A boltos éppen a pult felett könyököl, arcát a kezei közé temeti, szemmel láthatóan szomorkodik valamiért. Nyilván az ellopott csomag miatt.
- Mi a baj boltos? - kérded tõle.
- Óh, ne is mondd... Éppen most lopták el tõlem azt a csomagot, amit a mágustorony legfõbb mestere rendelt tõlem. Mi lesz velem, ha nem tudom neki idõben leszállítani az árut? Bizonyára tönkremegyek bele. Elõre fizetett, és a pénzét már rég elköltöttem. Örülhetek, ha csak beszüntetteti a kereskedõi engedélyem, és nem taszít a démoni síkok legkínosabb bugyraiba. - De te! Te nagyon rátermett galetkinek látszol. Nem tudnál nekem segíteni? Ígérem, meghálálom, olyan üzleteket szerzek neked, hogy a szint leggazdagabb galetkije válhat belõled. Kérlek! Kérlek! Segíts nekem!
Nagyon megsajnálod szegény öreg, megtört boltost, de azért nem akarod neki egybõl odaadni a csomagot. Had higgye csak, hogy nehéz volt megszerezd. Majd egy kicsit késõbb jössz vissza hozzá. - határozod el magadban. (15. kaland, összesen 10 TVP-t igényel.)

[be 5:] Visszamész a barlangodba. Ellátogatsz a szint nyugati szárnyában épített arénához. Ez egy óriási barlang, poronddal és lelátóval. Most szinte teljesen üres, csak az arénamester ordítozik a takarításra kirendelt torzszülöttekkel. Odamész hozzá. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel szeretnél csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti díjat, 50 aranyat, elõkészítik a harcot. Ezalatt megtudtad, hogy a jelenlegi bajnok Zex, az általa legyõzött akadály egy Gintak, szkritter ölész (#573). Huh, máris harcolhatsz! Ellenfeleid 2 gortangu (#258) [aura: gyorsaság: 14, 8-as méretû 17-es szintû jobb mancs.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy esszenciaelnyelés! (-6 vp.) A 2. gortangu téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (10 ép-t sebzõdtél). Az 1. gortangu rád támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (15 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+25 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. gortangut próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (106 ép-t sebeztél). A 2. gortangu téged támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (9 ép-t sebzõdtél). Az 1. gortangu rád veti magát. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (13 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+22 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy csontolvadás varázslatot. Az 1. gortangu elkerülte a varázslatot. A 2. gortangu csontjai olvadoznak. A 2. gortangu 56 ép-t sebzõdik. (-18 vp.) Az 1. gortangu rád veti magát. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (13 ép-t sebzõdtél). A 2. gortangu rád támad. A 2. gortangu mérgezõ gázt fúj rád. (6 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+19 ép) A 2. gortangu csontjai olvadoznak. A 2. gortangu sebzõdik 35 ép-t.
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy csontolvadást. Az 1. gortangu csontjai olvadoznak. Az 1. gortangu 57 sebzést kap. (-18 vp.) Az 1. gortangu rád veti magát. Az 1. gortangu mérgezõ gázt fúj rád. (11 ép-t sebzõdtél). A 2. gortangu rád veti magát. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (9 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+20 ép) Az 1. gortangu csontjai olvadoznak. Az 1. gortangu sebzõdik 34 ép-t. A 2. gortangu csontjai olvadoznak. A 2. gortangu megúszta!
*** 5. KÖR *** Elõhívsz egy halál szava varázslatot. Az 1. gortangu halálos sebet kapva a földre zuhan. (-35 vp.) A 2. gortangu rád támad. A 2. gortangu mérgezõ gázt fúj rád. (15 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+15 ép) A 2. gortangu csontjai olvadoznak. A 2. gortangu 40 sebzést kap.
*** 6. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy halál szava! A 2. gortangu holtan terül el. (-35 vp.)
[A csatában összesen 695 sebzést okoztál, és 101 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+155%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 6 drágakõ és 48 arany. Az arénamester gratulál gyõzelmedhez, és átadja a nyereményedet, 210 aranyat.
(Feltételes idézés:) kék manaitalt használsz megcsappant varázsenergiád pótlására. Visszanyersz 96 vp-t.

[be 30:] Elmész a szövetségi barlangotokban felépített arénába. Persze jóval kisebb, mint a szint arénája, de azért van itt is hely a párviadaloknak. Az arénamester már vár. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy törpe gólem, egy rezgõ õsklinoch, egy fémszörnyeteg, egy burjánzó ocsmányság, egy renegát szilmill, egy lávacsiga, egy kígyópók és egy kétfejû patkány. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12765 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 1450 gyõzelmet aratott. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel szeretnél csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti díjat, 240 aranyat, elõkészítik a harcot. Ellenfeled egy öreg szívó (#308) [aura: mágia: 15, 22-es nagyobb életszívás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-28 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Bástya varázshatalma segítségével elmond egy elemi védelmet. ( +26 tûzimmunitás, +26 hidegimmunitás, +26 savimmunitás, +26 elkt.immunitás, +26 imm.mérg.gázra.) Bástya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ!. Vanek visszanyer 2 életpontot. Magában motyogva, az öreg szívó létrehoz egy nagyobb életszívást. Sebzõdsz 34 ép-t. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Vanek 34 sebzést kap. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Bástya 34 sebzést kap. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Fokhagymás Hús sebzõdik 34 ép-t. Vanek az öreg szívót támadja. Fokhagymás Hús az öreg szívót támadja. Regenerálsz (+26 ép)
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy gyógyító szélt. 29 ép-t gyógyított rajtad. Vanek gyógyul 17 ép-t. Bástya visszanyer 6 életpontot. Gyógyítja Fokhagymás Húst (+17 ép). (-25 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy esszenciaelnyelést. (-6 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, Bástya elvarázsol egy tûzfalat. Az öreg szívó ellõ egy nagyobb életszívás varázslatot. Sebzõdsz 34 ép-t. Gyógyítja az öreg szívót (+34 ép). Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Vanek sebzõdik 34 ép-t. Gyógyítja az öreg szívót (+32 ép). Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Bástya 34 sebzést kap. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Fokhagymás Hús 34 ép-t sebzõdik. Vanek az öreg szívót támadja. Fokhagymás Hús az öreg szívót támadja. Regenerálsz (+26 ép)
*** 3. KÖR *** Bástya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gyógyító szellõt. Ennek eredményeképp gyógyulsz 29 ép-t. Gyógyítja Vaneket (+17 ép). Bástya gyógyul 6 ép-t. Fokhagymás Hús gyógyul 17 ép-t. Elmormolsz egy halál szava varázslatot. Az öreg szívó rezisztálja. (-35 vp.) Az öreg szívó rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy nagyobb életszívás. Sebzõdsz 34 ép-t. Az öreg szívó visszanyer 34 életpontot. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Vanek sebzõdik 34 ép-t. Az öreg szívó gyógyul 34 ép-t. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Bástya 34 sebzést kap. Az öreg szívó visszanyer 22 életpontot. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Fokhagymás Hús 34 sebzést kap. Vanek az öreg szívót támadja. Fokhagymás Hús az öreg szívót támadja. Regenerálsz (+26 ép)
*** 4. KÖR *** Bástya a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gyógyító szellõ! Ennek eredményeképp gyógyulsz 29 ép-t. Vanek gyógyul 17 ép-t. Bástya visszanyer 6 életpontot. Gyógyítja Fokhagymás Húst (+17 ép). Heves kézmozdulatok közepette az öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívást. 34 életpontnyit sebzõdsz. Az öreg szívó visszanyer 34 életpontot. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Vanek 34 sebzést kap. Az öreg szívó visszanyer 34 életpontot. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Bástya 34 ép-t sebzõdik. Az öreg szívó visszanyer 26 életpontot. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Fokhagymás Hús 34 ép-t sebzõdik. Vanek az öreg szívót támadja. Az öreg szívót próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (109 ép-t sebeztél). Fokhagymás Hús az öreg szívót támadja. Regenerálsz (+26 ép) Az öreg szívó regenerálódik.
*** 5. KÖR *** Bástya ellõ egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 29 életpontot. Vanek visszanyer 17 életpontot. Gyógyítja Bástyát (+6 ép). Fokhagymás Hús gyógyul 17 ép-t. Az öreg szívó elmond egy nagyobb életszívás varázslatot. Sebzõdsz 34 ép-t. Az öreg szívó gyógyul 34 ép-t. Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Vanek 34 ép-t sebzõdik. Gyógyítja az öreg szívót (+34 ép). Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Bástya sebzõdik 34 ép-t. Gyógyítja az öreg szívót (+34 ép). Átvállalsz 17 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Fokhagymás Hús 34 ép-t sebzõdik. Az öreg szívó visszanyer 34 életpontot. Megtámadod az öreg szívót. Villámokat köpsz. (109 ép-t sebeztél). Vanek az öreg szívót támadja. Fokhagymás Hús az öreg szívót támadja. Az öreg szívó kileheli lelkét. Regenerálsz (+26 ép)
[A csatában összesen 218 sebzést okoztál, és 275 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Vanek: 270/85, Bástya: 0/85, Fokhagymás Hús: 264/85.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+20%). Szolgáidnak is jut 147%. Vanek eszik. (+25% jóllakottság.) Szövetségi társaiddal ünnepled gyõzelmedet. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
[43 TVP-t használtál fel, maradt még 218.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

vd vadászat
Itt az ideje egy kirándulásnak a torzszülöttek közé! A változatosság kedvéért most egy nyugati területet próbálsz, közel a hegy nagy barlangtavához. Dohos, párás folyosón ereszkedsz alá. Egy észak-dél irányú folyosó közepén állsz, amely enyhén lejt dél felé. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 mitulen füvet. Szimatodra hagyatkozva, hosszas nyomkövetés után találsz egy torzszülött fészket. Ellenfeled egy márvány lady (#307) [aura: 20-as mágiatörés, egészség: 19.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy esszenciaelnyelést. (-6 vp.) A márvány lady mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy mágiatörést. Semmi hatás. Bástya elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +26 tûzimmunitás, +26 hidegimmunitás, +26 savimmunitás, +26 elkt.immunitás, +26 imm.mérg.gázra.) Bástya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 29 életpontot. Vanek visszanyer 17 életpontot. Bástya gyógyul 6 ép-t. Gyógyítja Fokhagymás Húst (+17 ép). Vanek a márvány lady irányába megy. Fokhagymás Hús a márvány lady felé mozog. Vanek a márvány ladyt támadja. a márvány lady testébe kontaktméreg hatol. A márvány lady kileheli lelkét.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Vanek: 55/0, Bástya: 0/0, Fokhagymás Hús: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+22%). Szolgáidnak 160% jut. Kék-vörös atya 15. szintre lépett! Elrakod a zsákmányt, ami 58 arany. Bástya kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 199.]

vd vadászat
Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. Megkeresed az egyik járatot, ami az alsó barlangrendszerekbe vezet, és leereszkedsz. Megérkeztél az alsó szintekre! Lábadnál a csatorna szennyvize csordogál. Egy kürtõ mellett mész el, amelybõl friss légáramlatot érzel. Lepillantasz. Nem látsz semmit, de hangfoszlányok jutnak el hozzád! Csak a kincs szót bírod kivenni. Hmm! Késõbb érdemes lenne visszajönni, és lemászni. (396. kaland, összköltsége 10 TVP.) Lábdobogást hallasz. Valaki közeledik! Elmosolyodsz. Ellenfeled egy tüskés dohratog (#310) [aura: mágia: 5.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, a tüskés dohratogot lövöd. Mellé! Összegyûjtve mágikus energiáit, Bástya elvarázsol egy elemi védelmet. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Heves kézmozdulatok közepette Bástya elmormol egy gyógyító szellõt. Bástya visszanyer 1 életpontot. Vanek megközelíti a tüskés dohratogot. Fokhagymás Hús megközelíti a tüskés dohratogot. A tüskés dohratog elindul Fokhagymás Hús felé. Vanek a tüskés dohratogot támadja. Fokhagymás Hús és a tüskés dohratog egymással harcolnak. Fokhagymás Hús holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Bástya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy tûzfalat. A tüskés dohratog irányába mozogsz. Vanek a tüskés dohratogot támadja. A tüskés dohratogot próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (41 ép-t sebeztél). A tüskés dohratog rád támad. Acsarogva harapni próbál fogával. (51 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Megpróbálja eltörni a tökéletesség hosszúkardját. Sikerrel járt. Lesújt rád farkával. (9 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bûze fojtogat. (-3 ép.) Regenerálsz (+26 ép)
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Bástya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 37 életpontot. Vanek gyógyul 53 ép-t. A tüskés dohratogot próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (34 ép-t sebeztél). Vanek a tüskés dohratogot támadja. A tüskés dohratog halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 99 sebzést okoztál, és 63 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Vanek: 245/150, Bástya: 0/0, Fokhagymás Hús: 52/120.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+15%). Szolgáidnak is jut 102%. Elteszed a zsákmányt, ami 68 arany. Vanek habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[27 TVP-t használtál fel, maradt még 172.]

vd vadászat
Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. A szokásos izgalom lesz rajtad úrrá, ahogy lemászol a csatornarendszer szûk és sötét folyosói közé. Egy észak-dél irányú folyosó közepén állsz, amely enyhén lejt dél felé. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 hónakkupókot. Rövid kutatás után megpillantasz egy torzszülöttet. Menekülni próbál, üldözni kezded. Egyenest a fészkébe menekül a bolond! Ellenfeled egy fürgling (#303) [aura: IQ: 25, egészség: 25.].

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a fürgling létrehoz egy annihiláció varázslatot. Vanek eltûnik. Néhány rövid kézmozdulat után Bástya létrehoz egy elemi védelem varázslatot. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Bástya elmormol egy gyógyító szellõ varázslatot. Fokhagymás Hús gyógyul 1 ép-t. A fürgling felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Fokhagymás Hús a fürgling irányába megy. Megtámadod a fürglinget. Villámokat köpsz. (102 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (19 sebzés). Fokhagymás Hús a fürglinget támadja.
*** 2. KÖR *** Bástya varázshatalma segítségével elmond egy tûzfalat. A fürgling téged támad. Rád vág jobb karmával. (25 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Támadod a fürglinget. Villámokat köpsz. (112 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (17 sebzés). A fürgling kileheli lelkét. Regenerálsz (+25 ép)
[A csatában összesen 262 sebzést okoztál, és 25 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Vanek: 0/0, Bástya: 0/0, Fokhagymás Hús: 28/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+22%). Szolgáidnak 160% jut. Elrakod a zsákmányt, ami 62 arany. Fokhagymás Hús eszik. (+25% jóllakottság.)
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 147.]

vd vadászat
Vadászni támad kedved. Egy fémlétrán, egy függõleges aknában jutsz le az elkülönített szintre, ahová a galetkik vadászni járnak. Aha, torzszülött szagot érzel! A levegõt szaglászva, elindulsz a nyomon. Egy fekete gránitból épült vár magasodik elõtted. Szarvas, fenyegetõ tornyai a magas barlangtetõt súrolják. A bejárat, egy rácsos kapu, tárva-nyitva áll! Mint egy ragadozó nyitott szája - gondolod keserûen. (216. kaland, összköltsége 10 TVP.) A messzeségbõl vadászok kiáltását hallod. Egyre közeledõ lábdobogás, és a következõ pillanatban már látod, hogy mit üldöztek. Ellenfeled egy öreg szívó (#308).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Bástya elmormol egy elemi védelem varázslatot. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Az öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívás varázslatot. Sebzõdsz 34 ép-t. Bástya sebzõdik 34 ép-t. Fokhagymás Hús sebzõdik 34 ép-t. Az öreg szívót próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (105 ép-t sebeztél). Fokhagymás Hús az öreg szívót támadja. Regenerálsz (+26 ép) Az öreg szívó regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, Bástya létrehoz egy tûzfalat. Az öreg szívó elõhív egy nagyobb életszívás varázslatot. Sebzõdsz 34 ép-t. Az öreg szívó gyógyul 34 ép-t. Bástya 34 ép-t sebzõdik. Gyógyítja az öreg szívót (+34 ép). Fokhagymás Hús sebzõdik 34 ép-t. Az öreg szívó visszanyer 34 életpontot. Támadod az öreg szívót. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (107 ép-t sebeztél). Fokhagymás Hús az öreg szívót támadja. Regenerálsz (+26 ép) Az öreg szívó regenerálódik.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után Bástya létrehoz egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 16 életpontot. Gyógyítja Bástyát (+46 ép). Fokhagymás Hús gyógyul 39 ép-t. Az öreg szívó ellõ egy nagyobb életszívás varázslatot. Sebzõdsz 34 ép-t. Az öreg szívó visszanyer 34 életpontot. Bástya 34 sebzést kap. Az öreg szívó visszanyer 34 életpontot. Fokhagymás Hús 34 ép-t sebzõdik. Az öreg szívó gyógyul 34 ép-t. Támadod az öreg szívót. Villámokat köpsz. (117 ép-t sebeztél). Fokhagymás Hús az öreg szívót támadja. Regenerálsz (+26 ép) Az öreg szívó regenerálódik.
*** 4. KÖR *** Bástya elmond egy gyógyító szellõ varázslatot. 8 ép-t gyógyított rajtad. Bástya visszanyer 23 életpontot. Fokhagymás Hús visszanyer 47 életpontot. Az öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívás varázslatot. Sebzõdsz 34 ép-t. Gyógyítja az öreg szívót (+34 ép). Bástya 34 ép-t sebzõdik. Az öreg szívó visszanyer 34 életpontot. Fokhagymás Hús 34 ép-t sebzõdik. Az öreg szívó visszanyer 34 életpontot. Megtámadod az öreg szívót. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (118 ép-t sebeztél). Fokhagymás Hús az öreg szívót támadja. Az öreg szívó holtan terül el. Regenerálsz (+26 ép)
[A csatában összesen 447 sebzést okoztál, és 136 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Bástya: 0/136, Fokhagymás Hús: 199/136.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+18%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 128%. Elrakod a zsákmányt, ami 65 arany.
[28 TVP-t használtál fel, maradt még 119.]

vd vadászat
Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. A vadászhírek jó fogást ígérnek a szint keleti részén, így hát odamész. A távolból kiáltások, robbanások hangja szûrõdik el hozzád, egy borzalmas halálsikoly, aztán néma csend. Megállsz egy pillanatra, hogy körülnézz, és tenyeredet a falnak támasztod. Valami furcsát érzel! Egy szabályos, függõleges repedés. Alaposabban körbetapogatódzol, és felfedezel egy titkos ajtót! Az ajtót kinyitva, egy mélybe vezetõ járat tárul fel, ami hihetetlenül meredek. Egy kellõen ügyes galetki persze le tud mászni... És nyilván van is odalent valami, különben minek a titkos ajtó? (471. kaland, összköltsége 20 TVP.) Útközben észreveszel egy gyilkos borókát. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Lábdobogást hallasz. Valaki közeledik! Elmosolyodsz. Ellenfeled egy tomboló mameluk (#302) [aura: IQ: 5, 20-as méretû 24-es szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** Bástya mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +27 tûzimmunitás, +27 hidegimmunitás, +27 savimmunitás, +27 elkt.immunitás, +27 imm.mérg.gázra.) Bástya elõhív egy gyógyító szellõ varázslatot. Gyógyulsz 8 életpontot. Bástya visszanyer 23 életpontot. Fokhagymás Hús visszanyer 43 életpontot. A tomboló mameluk máris elõtted terem! Megközelíted a tomboló mamelukot. Fokhagymás Hús elindul a tomboló mameluk felé. A tomboló mameluk rád támad. Ütni próbál jobb mancsával. (25 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Odacsap neked bal mancsával. (21 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Elõrehajolva harapni próbál fogával. (31 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megtámadod a tomboló mamelukot. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (105 ép-t sebeztél). Fokhagymás Hús a tomboló mamelukot támadja. Regenerálsz (+26 ép)
*** 2. KÖR *** Bástya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzfal. A tomboló mameluk rád veti magát. Feléd üt jobb mancsával. (26 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lekever egyet bal mancsával. (28 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Beléd próbál marni fogával. (29 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Támadod a tomboló mamelukot. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (107 ép-t sebeztél). Fokhagymás Hús a tomboló mamelukot támadja. Regenerálsz (+26 ép)
*** 3. KÖR *** Bástya rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gyógyító szellõ. Ennek eredményeképp gyógyulsz 43 ép-t. Fokhagymás Hús gyógyul 7 ép-t. A tomboló mameluk rád támad. Odacsap neked jobb mancsával. (22 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lekever egyet bal mancsával. (21 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbál megmarni fogával. (22 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A tomboló mameluk hörögve elterül. Regenerálsz (+26 ép)
[A csatában összesen 320 sebzést okoztál, és 225 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Bástya: 0/0, Fokhagymás Hús: 17/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+19%). Szolgáidnak is jut 137%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 76 arany. Fokhagymás Hús az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
[31 TVP-t használtál fel, maradt még 88.]

k 239 251 293 kaland elvállalása
(239. kaland:) Sajnálom, de nincs ilyen kalandod. (Vagy elavult, vagy rossz számot adtál meg.)

(251. kaland:) Sajnálom, de nincs ilyen kalandod. (Vagy elavult, vagy rossz számot adtál meg.)

(293. kaland:) Sajnálom, de nincs ilyen kalandod. (Vagy elavult, vagy rossz számot adtál meg.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 88.]

v 146 13 16 18 16 146. varázslat elmondása
Felhajtasz 1 kék manaitalt. Kapsz 80 varázspontot. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.)
[9 TVP-t használtál fel, maradt még 79.]

v 146 13 11 18 11 146. varázslat elmondása
Ellõsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.) Elmormolsz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-20 vp.) [6 TVP-t használtál fel, maradt még 73.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 20 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). Nocsak, vizsgálod a tárgyaidat: elrohadt 1 lidércvelõ, 1 vízelementál plazma. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy mandibula. Boldogan teszed el.
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Egy duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid egy xenó élõsködõ (#420) [aura: vastag bõr: 8, 12-es méretû 18-as szintû jobb csáp, 12-es krono-érintés.] és 3 xenomorf gyermek (#421) [aura: egészség: 21, 19-es méretû 24-es szintû jobb karom, 16-os roncsolás.].

*** 1. KÖR *** A 2. xenomorf gyermek mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy savcsapást. Bástya 148 sebzést kap. Bástya halálhörgés közepette a földre zuhan. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. xenomorf gyermek létrehoz egy savcsapás varázslatot. Fokhagymás Hús 106 ép-t sebzõdik. Fokhagymás Hús holtan terül el. A 3. xenomorf gyermek rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás. Ellenállsz a varázslatnak. A xenó élõsködõ máris elõtted terem! A xenó élõsködõ irányába mozogsz. A xenó élõsködõ rád veti magát. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lecsap rád bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Gyengülsz (-21% támadás). Elõresuhint jobb csápjával. (2 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Kronoérintése van! (-1 TVP) Megtámadod a xenó élõsködõt. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (87 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+26 ép)
*** 2. KÖR *** Az 1. xenomorf gyermek varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. Rezisztálod a varázslatot. A 3. xenomorf gyermek ellõ egy savcsapás varázslatot. 96 életpontnyit sebzõdsz. A 2. xenomorf gyermek elõhív egy savcsapás varázslatot. Nem hat rád. A xenó élõsködõ rád támad. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. (5 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Elõresuhint bal csápjával. (4 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-21% támadás). Elõresuhint jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Támadod a xenó élõsködõt. Villámokat köpsz. (87 ép-t sebeztél). A xenó élõsködõ halálos sebet kapva a földre zuhan. A tetem nagy durranással szétrobban. Sebzõdsz 43 ép-t. Regenerálsz (+26 ép)
*** 3. KÖR *** A 2. xenomorf gyermek ellõ egy savcsapás varázslatot. 78 ép-t sebzõdtél. Az 1. xenomorf gyermek varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. Ellenállsz a varázslatnak. A 3. xenomorf gyermek a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy savcsapás! Rezisztálod a varázslatot. Megközelíted az 1. xenomorf gyermeket. Megtámadod az 1. xenomorf gyermeket. Villámokat köpsz. (105 ép-t sebeztél). Regenerálsz (+26 ép)
[A csatában összesen 339 sebzést okoztál, és 230 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Bástya: 0/148, Fokhagymás Hús: 0/106.] Megérint a halál szele. Rettegve menekülsz. Hmmm! A menekülõ xenók a barlangod hátuljában levõ nyílást tovább nagyították. Most már talán tényleg ideje lenne betömni! Ehhez a B 99 99 parancsod add ki, 60 TVP árán.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz. Fontos! Barlangodban már csak 4 féle tárgynak van hely. Sürgõsen dobáld el ill. add el a felesleges tárgyaidat, mert ha meg van telve a barlangod, a tárgyakat, amelyek eljutnak hozzád, nem tudod felvenni (beleértve az A és VG paranccsal kapott tárgyakat is).
*** A fordulód során 3 véletlen kalandot teljesítettél, így +10% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg kalandor (7.96).
Ebben a körben +17 galetki erõt és +77 hírnevet kaptál. A kör során összesen 3399 sebzést okoztál, és 1401 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 24 képességpontot kapsz. Ezenfelül kapsz még 1 képességpontot, jutalmul pszi gyõzelmedért. Errõl a fordulóról 66 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 496 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Nicodem, egy sötétbe burkolózó, halál szagát árasztó férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: városlakók szintje (10. szint). Táplálkozásod: mágiafaló. Kalandor rangod: kalandor (7.96). Ez a 242. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 19 (32) / 4.09
[2] IQ: 25 (30) / 2.14
[3] ügyesség: 17 (16) / 0.88
[4] egészség: 19 (20) / 4.84
[5] mágia: 28 (40) / 14.61
[6] gyorsaság: 26 (24) / 15.61
[9] Méret/ép: 273 (305) / 49
Min. méret: 193
Barlangméret: 276
PONTJAID
Varázspont: 673 / 1
Képességpont: 162 / 21%
Hõsi pont: 656 (30)
Tám.bónusz: 15%
Véd.bónusz: 39%
Galetki erõ: 1407 / 460
Hírnév : 4795
Jóllakottság: 146%
Életkor: 16 / 31
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 70 (1)
Galetki gyõzelmek: 48 (1)
Torzsz. csaták: 2018 (14)
Torzsz. gyõzelmek: 1837 (13)
Leölt torzszülött: 3367 (17)
Pszi csaták: 138 (1)
Pszi gyõzelmek: 85 (1)
Ájulások száma: 44 (0)

A Mágusok Klánjának (#12) tagja vagy.
Rangod: mágushelyettes (61)
Speciális képességeid:
+61 max. varázspont, +6 minden varázslat szintedre. +3 auraészlelés.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Hajtsd végre az 69-es Klánfeladatot (KK 69)! (összesen 40 TVP-t igényel) [számláló: 6] 2.) Hajts végre 10 olyan véletlen kalandot, amelyben varázslat próba van. [számláló: 2] 3.) Teljesíts hét küldetést, amit a templomban kaptál!

HARCI SZAKÉRTELMEK
[13] elektr.lehelet: 33 (60) / 22.26 [15] regeneráció: 23 (35) / 14.51 [16] tüskés bõr: 12 / 4.12
[17] vastag bõr: 28 (30) / 0.80 [18] tûzimmunitás: 10 (26) / 1.33 [19] hidegimmunitás: 10 (26) / 0.60
[20] savimmunitás: 10 (33) / 1.20 [21] elkt.immunitás: 10 (24) / 1.20 [22] imm.mérg.gázra: 10 (28) / 0
[23] imm.ktkt.méreg: 16 (18) / 0 [24] rezisztencia: 20 (33) / 0.40 [25] bûz: 15 / 0
[26] lõfegyver: 6 (13) / 1.23 [31] áttörés: 0 (12) / 0 [34] párbajozás: 13 / 0.86
[35] inimícia: 0 (5) / 0        

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 11 / 0.73 [46] csapdaészlelés: 11 / 1.70 [47] zárnyitás: 12 / 9.98
[48] mászás: 13 / 12.51 [49] rugalmasság: 9 / 4.11 [50] meggyõzõkészség: 13 (15) / 8.09
[51] transzformáció: 8 / 0.35 [52] auraészlelés: 14 (23) / 7.95 [53] ékszerészet: 11 (13) / 1.14
[54] kereskedelem: 18 / 1.64 [55] szívósság: 20 / 1.27 [56] varázsitalfõzés: 13 / 0.93
[57] gyógynövények: 12 / 4.16 [58] nyomkeresés: 16 / 0.09 [59] vezetõkészség: 11 (15) / 3.24
[60] pszi támadás: 17 / 5.32 [61] pszi energia: 21 / 5.87 [62] lopás: 10 (12) / 2.74
[63] éberség: 13 / 0.80 [64] átokszórás: 12 / 8.49 [65] álcázás: 25 (23) / 1.51
[66] lopakodás: 13 / 1.40 [67] régészet: 12 / 11.71 [68] zene: 15 / 11.74
[69] tanulás: 11 / 6.92 [70] idézés: 15 (20) / 3.13 [71] javítás: 14 / 11.85
[72] építés: 15 (16) / 14.60 [73] felderítés: 11 / 0.77    

VÉGTAGOK
bal karom [100] méret: 4 (5) / 0.35 [101] szakért.: 4 / 3.91     az Õsök Szent Kardja
jobb csáp [103] méret: 1 (2) / 0 [104] szakért.: 3 / 0.01     Trollagyar
bal karom [106] méret: 1 (2) / 0 [107] szakért.: 2 / 1.33     arénarém karom
jobb csáp [109] méret: 1 (2) / 0 [110] szakért.: 1 / 0.32     rubin mágusbot
bal csáp [112] méret: 1 (2) / 0 [113] szakért.: 1 / 0      

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 14 (23) / 11.34 [147] alkímia: 1 (10) / 0 [36] csábmosoly: 1 (10) / 0.06
[42] csendvarázs: 3 (12) / 0.12 [200] csontolvadás: 17 (25) / 14.17 [149] dimenziókapu: 8 (17) / 0.24
[37] egokínzás: 3 (12) / 0.06 [11] elektromos kéz: 6 (15) / 1.16 [48] ellenáll.megtörése: 11 (20) / 9.16
[10] energiatüske: 5 (14) / 3.38 [160] esszenciaelnyelés: 26 (34) / 3.52 [156] éhínség: 1 (9) / 0
[29] életszívás: 6 (14) / 0.56 [152] felejtés: 10 (19) / 5.86 [172] gázpajzs: 2 (10) / 0.12
[204] gondolatolvasás: 1 (10) / 0 [17] gránitbõr: 29 (37) / 1.23 [139] gyógyító szellõ: 1 (9) / 0
[258] gyógyító szél: 21 (29) / 6.22 [33] halál csókja: 1 (9) / 0 [39] halál szava: 21 (29) / 3.22
[13] jégcsóva: 2 (11) / 0.25 [15] jégpajzs: 7 (16) / 2.06 [259] kegyencek oltalma: 21 (29) / 9.29
[163] kineport: 3 (14) / 0.08 [154] kisebb erõpajzs: 4 (13) / 0.06 [27] kisebb gyógyítás: 13 (21) / 1.76
[146] kontakt.õseiddel: 8 (17) / 2.46 [158] láth. észlelése: 3 (12) / 0.48 [157] láthatatlanság: 7 (16) / 0.42
[165] manafókuszálás: 4 (13) / 0.48 [35] mágiatörés: 2 (11) / 0.18 [162] mágikus csapda: 2 (11) / 1
[129] mentális robbanás: 9 / 1.50 [153] nagyobb gyógyítás: 7 (15) / 1.07 [28] óriáserõ: 2 (10) / 0.06
[38] parancs: 1 (10) / 0.18 [133] pszi acéltorony: 6 / 0.32 [128] pszi csáp: 17 / 0.84
[171] savpajzs: 1 (9) / 0 [30] sorvasztás: 5 (13) / 2.10 [131] sz.áll.roncsolása: 10 / 1.56
[159] szellemidézés: 7 (15) / 1.34 [176] szélpajzs: 9 (18) / 0.90 [188] sziklaerõ: 1 (10) / 0
[150] tárgyvédelem: 1 (10) / 0 [167] tombolás: 1 (9) / 0 [132] tudati méreg: 18 / 0.99
[16] tûzpajzs: 2 (11) / 0.18 [14] vakító fény: 3 (12) / 0.30 [170] villámpajzs: 4 (13) / 0.08
[194] vízlélegzés: 1 (10) / 0.09        

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
kihívás itala (2), szélpajzs (18).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Traktor, a quwarg behemót 174/0 195% 155% 12 / 2.32 megsemmisült
[2] Vanek, a quwarg harcos 111/0 195% 200% 16 / 1.69 megsemmisült
[3] Bástya, a kék-vörös atya 82/0 195% 200% 15 / 3.10 ájult
[4] Fokhagymás Hús, a csúf gusztustalanság 97/0 195% 200% 13 / 8.54 ájult
[5] dohu féreg 1/1 100% 100% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 70% jóllakottság határ 90% gyógyítás: 20

MAKRÓID
1. Makró
vv 176 155
kf 250 103
ep 66 25 15
kf 214 103
z 167 20
x 10
2. Makró
ism 3
vd
ism 3
p
v 159 2784
h 517
3. Makró
szki 2 10
szki 1 10
sza 1 50 1
sza 1 50 2

HARCI PROGRAMOD
1: kegyencek oltalma v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 200.
2: esszenciaelnyelés v.var. ha a harc 1. köre van. Prioritás: 190.
5: a forrás érintése v.var. ha ellf. 24. képessége 15 v. több. Prioritás: 100.
6: ellenáll.megtörése v.var. ha ellf. 4. képessége 25 v. több. Prioritás: 101.
7: esszenciaelnyelés v.var. ha 1 vagy több ellenfél van. Prioritás: 102.
8: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 20 v. több. Prioritás: 191.
9: elektr.lehelet használata ha ellf. 21. képessége 10 v. kevesebb. Prioritás: 151.
10: halál szava t.var. a harc 3. körétõl. Prioritás: 153.
3: gyógyító szél v.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 195, és ha létszámotok 3 vagy több.
11: csontolvadás t.var. a harc 3. körétõl, Prioritás: 155, és ha 2 vagy több ellenfél van.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: sötét elf harcos (#83), sötét elf íjász (#225), sötét elf nekromanta (#142), lélektáncos (#227), óriás rák (#218).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 60 3 25 153; VI erõ:400% ép:25%; PV 3 5 4 1; PSZ 71 58 54; PT 2; PTA 132 132 128 128 128; PTB 128 128 128 128 128; I 100 2 50 75;

SPECIALIZÁCIÓD: Vezéregyéniség. (Szolgáid morálja a kör végén fele mértékben csökken csak, és az új szolga felfogadásához kisebb vezetõkészség kell. Valamivel nagyobb eséllyel találhatsz kalandban szolgát. A szolgák harcban kapott lélekenergiája megnõ.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #7 (9. épület), #8 (8. épület), #9 (2. épület), #15 (1. épület), #31 (4. épület), #34 (7. épület), #396 (242. forduló), #216 (242. forduló), #471 (242. forduló), #312 (242. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3168. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Groark. Még 3 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 13 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a harcos vaspajzsa (#7813) 1 a siker aranyveretes öve (#302) 1 átlátszó köntös (#1152)
* 1 az energia szöges pajzsa (#18614) * 1 bohókás szandál (#406) 1 bronz mellvért (#1047)
1 csontmaszk (#1092) * 1 hõsi babérkoszorú (#351) * 1 káoszkígyó vért (#271)
1 krakoch csizma (#312) 1 maerju páncél (#346) 1 nagy pajzs (#1062)
* 1 Õsmágus köpenye (#322) * 1 platina villámöv (#187) 1 Pszichoklenész sisakja (#263)
1 sárga öv (#1167) 1 szárnyas sisak (#1077) 1 szent templomi maszk (#232)
1 törpe pikkelyvért (#4)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna cápacsont érme (#441) 1 a mágia smaragdja (#153) 1 a pók smaragdgyûrûje (#253)
* 1 a tárgyalás gyûrûje (#144) * 1 a titán aranyozott fülbevalója (#5758) 1 a tökéletesség háromszögszimbóluma (#21912)
* 1 adamantit karkötõ (#377) 1965 arany (#1) * 3 arany orgling fétis (#296)
* 1 az áttörés rubingyûrûje (#378) * 1 az energia malachitgyûrûje (#18777) * 1 az Érzés Gyûrûje (#569)
1 Banyapók gyûrûje (#601) 1 bronz amulett (#1198) * 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
1 császári dekrétum (#254) 1240 drágakõ (#2) * 1 elementáris karkötõ (#348)
* 1 galetki érdemérem (#276) 1462 hamis arany (#809) 3 karmazsin tûzgyûrû (#338)
3 kék gömb (#143) 2 kõamulett (#1196) 1 Laillia talizmánja (#319)
* 1 Leanthil karkötõje (#610) 1 malachitgyûrû (#1227) 1 manapoid amulett (#295)
* 2 manapoid fülbevaló (#294) * 1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 opilíchium gyûrû (#298)
8 orgling fétis (#269) 5 õsgyémánt (#237) 1 Rogan karkötõje (#145)
* 1 roxati üvegszem (#580) * 1 sárkányamulett (#292) 1 smaragd életkõ (#306)
2 smaragd karkötõ (#592) * 1 szivárvány karkötõ (#139) 2 Ugnothroa talizmánja (#602)
14 uthanax talizmán (#335) 24 üvegszimbólum (#138) * 1 xenóbõr karkötõ (#497)
* 1 xenomorf bõrgyûrû (#613)

Felszerelés
1 a Tudás Könyve (#527) 1 áldott oprasszum fókusz (#352) 6 arany tóken (#764)
17 aranydukát (#437) 1 bajnoki oklevél (#273) 1 bjöltreodrok szelence (#605)
11 ezüst tóken (#763) 22 fekete dukát (#218) 2 Fortuna kiskorsója (#521)
2 furulya (#167) 1 garling kristály (#209) 1 hebrencs csapda (#582)
3 idõkristály (#219) 1 idõtorzító kristály (#374) 1 Kisebb Zan (#537)
7 legendás tóken (#606) 3 mágikus védõruha (#341) 5 mágustóken (#672)
1 Morgan pálcája (#511) 1 nekrofun medál (#513) 4 õskõ (#8)
3 relikviaszilánk (#604) 1 rúvel fókusz (#350) 3 sáfránykõ (#444)
1 Urgod kémszeme (#533) 1 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a gólem hosszú íja (#8472) 1 a káosz legendás kardja (#28779) 1 a pontosság vívótõre (#4453)
1 a tûz vívótõre (#22453) * 1 arénarém karom (#353) * 1 az Õsök Szent Kardja (#380)
1 gyalogos lándzsa (#1332) 9 kés (#5) 1 kõmûves kalapács (#250)
* 2 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 1 rövid tõr (#1302) 1 rozsdás kard (#131)
* 1 rubin mágusbot (#261) * 1 Trollagyar (#214) 1 tüskés tõr (#583)
1 vívótõr (#1303)

Varázsitalok és füvek
20 bajnokok itala (#62) 6 bosszantás itala (#81) 12 csapdaészlelés itala (#65)
29 csótányláb (#25) 25 elfu moha (#33) 2 fehér gyógyital (#50)
12 féregtüske (#42) 33 gyilkos boróka (#27) 3 hatalom bíbor itala (#77)
2 hatalom kék itala (#58) 27 hónakkupók (#30) 42 hõsiesség itala (#52)
6 immunitás itala (#71) 7 javítás itala (#108) 3 kalmárok itala (#66)
12 kék manaital (#75) 10 kihívás itala (#68) 12 kincskeresés itala (#64)
38 liánvirág (#24) 10 mágiaellenállás (#76) 45 mátekel gomba (#21)
13 méregellenállás itala (#51) 39 mézfû (#29) 30 mitulen fû (#20)
27 muskil (#37) 6 narancs gyógyital (#80) 1 orgling aranykoktél (#113)
3 óriásnövés itala (#60) 4 õsmágus szájvize (#69) 15 parafû (#41)
9 pontosság itala (#72) 49 ragálygomba (#26) 21 rémcserje (#34)
13 sárga gyógyital (#61) 35 sárkányvirág (#32) 1 Selenia haja (#612)
28 sötét mák (#23) 28 szemani gomba (#36) 48 tejfonál (#28)
17 tokin kaktusz (#40) 1 tûzlehelet itala (#53) 1 ügyesség itala (#73)
25 üvegcse (#14) 15 védelem itala (#59) 35 velparaj (#35)
9 waarkin (#38) 33 winropu moha (#22) 20 xita uborka (#39)
1 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
7 asztrálesszencia (#154) 61 barna manakõ (#149) 14 bronz korong (#297)
26 csöpögõ csáp (#334) 3 duzzadt xenópete (#479) 7 ekinda haj (#147)
26 elektronit (#141) 1 fókuszrubin (#337) 29 gólemagyag (#330)
16 húsevõ bibe (#151) 33 káoszkígyó pikkely (#230) 15 kõtroll szem (#274)
19 krakolich csont (#397) 5 kristályfatty por (#403) 1 levél Orhetnarnak (#379)
2 lidércvelõ (#339) 7 maerju koponya (#336) 45 mandibula (#157)
2 molad púp (#16) 1 myrakoid váladék (#398) 10 nordkristály (#146)
1 óriási xenópete (#480) 142 õsi relikvia (#17) 18 õspók pete (#331)
39 pirgamit (#152) 4 ratifikátor agy (#236) 16 smaragd esszencia (#229)
4 szinapszis plazma (#344) 20 szirénhaj (#293) 26 szójer csáprágó (#231)
4 xenópete (#278) 11 xorex fûszer (#329) 31 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 10000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a tökéletesség hosszúkardja #22017 (12).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 7 drágakõ (#2), 1 mitulen fû (#20), 1 csótányláb (#25), 1 ragálygomba (#26), 1 mandibula (#157), 726 arany (#1), 1 gyilkos boróka (#27), 1 elfu moha (#33), 1 hónakkupók (#30), 2 sárkányvirág (#32), 2 krakolich csont (#397), 3 õsi relikvia (#17), 1 Fortuna kiskorsója (#521), 1 hatalom kék itala (#58), 1 malachitgyûrû (#1227), 1 tüskés tõr (#583), 2 xenópete (#278), 1 Morgan pálcája (#511), 1 rövid tõr (#1302), 1 szárnyas sisak (#1077).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 duzzadt xenópete (#479), 1 lidércvelõ (#339), 3 kék manaital (#75), 2 óriási xenópete (#480), 1 a tökéletesség hosszúkardja (#22017), 1 vízelementál plazma (#347).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



DORKA AMULETTJE (382. TÁRGY)
Õsöreg Dorka mágikus képességeit ebben a különleges amulettben gyûjtötte össze. Viselõje +2-t kap minden varázslat szintjére, +5-öt méretére, és +5-öt auraészlelésére.



VÉRFARKAS AGYAR (384. TÁRGY)
Letörve az óriás kétfejû vérfarjas agyarát, veszedelmes mágikus fegyverhez jutsz. Sebzése nem elhanyagolható - 5D10 - de fõ erõssége nem ebben rejlik. Használatakor ugyanis a vérfarkas képességeibõl nyersz egy kicsikét, kapsz +5 erõt, +2 rezisztanciát és +5 regenerációt is.



MÁGIAELEMENTÁL (309. LÉNY)
Ennek a gólemszerû lénynek a szellemét egy varázsló a mágia síkjáról idézte meg, és az elemi mágia kötelékével gyúrta össze, hogy alakot adjon neki. Természeténél fogva tehát ez a lény immunis az elemi mágiára. Persze, semmi sem lehet tökéletes, a teremtmény szelleme támadható szellemi mágiával, és energiától izzó teste sérülékeny a nekromanciával szemben, sõt, még az elemi leheletek sem teljesen hatástalanok ellene.



TÜSKÉS TÕR (583. TÁRGY)
Nahát! Ki látott még ilyet? Egy tõr, aminek a markolatából hegyes tüskék, vagy inkább fogak állnak ki. Ki akarhat ilyen eszközzel harcolni? Vajon milyen elvetemült, önsanyargató torzszülött használhatta ezt? Vagy tán nem a hegy gyomrából való a tárgy? No, majd a remete megmondja, mi a csuda ez! (Ehhez add ki a BE 20 3 583 parancsot!)


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2026
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.