Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Ügyességpróba
Küldd el képeslapként!
"Nos, nézzük, jól struktúráltam-e át izomzatomat egy ekkora ugráshoz?" - töprengett a galetki, majd belevágott a kaland folytatásába...
Nézz szét a galériában!
62. Beholder Találkozó 2025.06.28. - Beszámoló
61. Beholder találkozó - Túlélők Földje aukció

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (12)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2025-07-19 03:49:53 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
3168-1305

Karakterszám: 3168 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 1305 Játékhét: 1329
E forduló ára: 0 zs. 1 if. Maradék zseton: 947
Forduló típusa: email Ingyenforduló: 0
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2025. ápr. 28. 22h:15'
A következõ fordulód táplálható: 2025. ápr. 29.

E-mail!

AZATHOTH KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Torda Táltos, egy sötétben rejtõzködõ, tetovált félmeztelen férfi. (hírneve 32600.)
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban. Ezen a héten a banktól 750 arany kamatot kaptál a betéted után.
Használod a csodás tárgyat, amely a birtokodba került: Leveszed a kalandor fülbevalót. Felveszed a bénaság fülbevalóját. Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy méregsemlegesítés. (-6 vp.)
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 717.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 csigaház, 0 olaj.

mak 1 1. makró definiálása/hívása

tps 240 240 TVP spórolása, félrerakása
Félreteszel, megspórolsz 240 TVP-t késõbbi használatra.
[240 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

be 9 8 meglátogatod a 9. épületet
De hisz nem is vagy megfertõzve!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

be 9 2 999 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Elmondod, hogy fiatalodni szeretnél. Nincs szükséged fiatalításra.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 477.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

bsz 5 6 10 73 9 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
[Kész épületek listája (A *-gal jelöltbe még nem építetted bele a minimumot):] 2. szövetségi barlang, térkapu, festékgödör, élelmiszerraktár, barakk, gázturbina, szellõzõrendszer, bányagép, üzenõfal, nekrofun fókusz, nagyobb barlang, ivó, istálló, nekrofun trón, katonai gyakorlópálya, fûraktár, könyvtár, tanácsterem, mágusház, mágustorony, akadálypálya, itató, vadászsarok, gyógyító kamra, füvészkert, barlangcsarnok, kovácsmûhely, munkagép, aréna, kutatólaboratórium, építõgép, varázsüllõ, alkímista labor, fókuszgömb, lélekenergia generátor, javítómûhely, relaxációs szoba, barlangfürdõ, hûtõkamra, jelmezkölcsönzõ, oskola, rezervátum, futószalag, az õsök oltára, kert, kiképzõközpont, lõtér, szónoki emelvény, mágusközpont, meditációs szoba, szerszámraktár, edzõterem, ispotály, tolvajcéh, vadászház, orgling karám, nyomda.
[Jelenleg készülõ épületek:] szolgaképzõ (1000/5000 TVP), felszíni könyvtár (4174/8000 TVP), börtön (345/5000 TVP), entitás projektor (3000/15000 TVP), söntés (1000/4000 TVP), dicsõségfal (1015/2000 TVP), szintfejlesztés (1/300 TVP), középiskola (410/6000 TVP), régészeti lelõhely (11/7000 TVP).
[Tagok listája:] Azathoth #3168 (65032 TVP), Shug-Niggurath #2876 (10574 TVP), MetaMorpheus #8364 (10480 TVP), Re Born #2819 (19084 TVP), Dante #7586 (35059 TVP), Prussin #8433 (31889 TVP), Gokun #6759 (500 TVP), Zugravun #9043 (0 TVP), Zsarátnok #2968 (24388 TVP), Baruk #9880 (475 TVP), Nicodem #4067 (4923 TVP), Magic Horse #8351 (4409 TVP), Troy Archid #5817 (5196 TVP), Törp Eszti #2612 (7319 TVP), Hawser #5213 (900 TVP), Thrin #4174 (0 TVP), Ködkarom #9616 (0 TVP), Sagena #4006 (0 TVP), MZ/X #7946 (0 TVP), Vengryn #6508 (980 TVP), Mordus #2784 (10052 TVP), Dedalus #8022 (0 TVP), Cass #2824 (0 TVP), Furius #3477 (0 TVP), Törött Nyíl #8726 (8942 TVP), Ragyás Burástya #2589 (650 TVP), Rematanosz a Lelenc #8272 (1975 TVP), Zafírszemû Nadalith #7019 (1600 TVP), Haar Guld i Sagnij #9765 (5418 TVP), Frida #3352 (50 TVP), Nyx #8828 (460 TVP), Dartilus #4651 (200 TVP).
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a kiképzõközpontban. (+15% támadás, +7 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Kikölcsönzöl egy szimpatikus álruhát. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 7 xita uborkát. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés). Míg pihensz, szolgáid keményen dolgoznak. (+20 TVP.) Ettõl biztos leapadt a hájuk! Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[-3 TVP-t használtál fel, maradt még 480.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 7 xita uborka. Berakod a zsákba: 0 olaj.

ad 10 aranydukát szerzése
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Márványtömböket darabolsz és csiszolsz, kemény fizikai munka, de legalább nem takarítási munkát kaptál! Keményen megizzadsz, mire végül a munkafelügyelõ elküld, hogy eleget dolgoztál, és jelentkezhetsz a béredért. 5 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 470.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

h 521 206 521. tárgy használata
Sajnálom, de nincs a birtokodban 206. tárgy.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 470.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

mak 2 2. makró definiálása/hívása

b 1 barlangod bõvítése
A jelenleginél nagyobb méretû barlang kiásására sajnos ezen a szinten nincs hely. Ha nagyobb barlangot szeretnél, költözz egy szinttel feljebb. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 470.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.
sza 1 50 99 50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 50 4:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Szélfivér morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 5:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Szélfivér morálja 50%-kal nõtt. [SZA 1 50 6:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 50 7:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki. [SZA 1 50 8:] A szolgád morálja már 200%, nincs sok értelme ajándékot adni neki.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 470.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

e 9 90 élelemszerzés
Krakolich élõholt, az egyetlen dolog, amivel táplálhatnád az a frissen kiszenvedett galetki lélekenergiája. Láplidérc élõholt, az egyetlen dolog, amivel táplálhatnád az a frissen kiszenvedett galetki lélekenergiája. Kemény munkát vállalsz, csak hogy el tudd látni éhezõ szolgáidat. Sóhajtasz. Micsoda világ ez, ahol a gazdának kell szolgáiért dolgoznia! Nem baj, legalább távollétedben nagytakarítás van a barlangodban. Azért a harchoz több kedved van. Tektonikus kvatáns jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 450.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

be 29 25 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2000 aranyat kívánsz eljátszani, 25 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[3. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a tolvaj díszes sisakja.
[7. kör:] Hatalmas taps zúg fel. Egy másik asztalnál valaki platina tókent nyert!
[9. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+10 képességpont).
[13. kör:] Hatalmas taps zúg fel. Egy másik asztalnál valaki platina tókent nyert!
[14. kör:] Kissé fáradt vagy már, rosszul teszed meg a tétet, úgy vesztesz, hogy nincs is nyerési esélyed.
[15. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[18. kör:] Felfigyelsz egy, az asztalok közt ügyködõ tolvajra. Hamarosan látod, hogy az õröknek is szemet szúrt, elkapják és kidobják.
[21. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 elemi immunitás itala.
[23. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+10 képességpont).
[24. kör:] A fenébe, amíg játszottál, egy tolvaj elcsent tõled 16 aranyat!
[25. kör:] Ebben a körben a nyereményed 300 arany.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 431.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

vv 148 154 176 188 189 222 több varázslat elmondása
[V 148 1 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy méregsemlegesítés varázslatot. (-5 vp.)
[V 154 0 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kisebb erõpajzs. (+94% védekezés.) (-5 vp.)
[V 176 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy szélpajzsot. (-45 vp.)
[V 188 0 0:] Elõhívsz egy sziklaerõ varázslatot. Támadásod megnõ (+64%). (-18 vp.)
[V 189 0 0:] Ellõsz egy elemek uralma varázslatot. (-11 vp.)
[V 222 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy hõsi éneket. Hõsi dalt énekelsz. Az õsök buzdítása átjárja testedet (+8 hõsiesség pont). (-68 vp.)
A tapasztalat hozza az igazi fejlõdést: +1 szint kisebb erõpajzs varázslat; [25 TVP-t használtál fel, maradt még 406.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

vv 280 281 282 69 82 97 több varázslat elmondása
[V 280 0 0:] Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy esszencia kreációt. Létrehoztad a következõ esszenciákat: 5 kék esszencia. 3 zöld esszencia. 1 lila esszencia. (-111 vp.)
[V 281 1 0:] Elõhívsz egy szabad mozgás varázslatot. (-22 vp.)
[V 282 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy felderítõ szemet. (-75 vp.)
[V 69 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 69. tárgy.
[V 82 0 0:] Megiszol 1 energiaitalt.
[V 97 0 0:] Felhajtasz 1 elemi immunitás italát. ( +10 tûzimmunitás, +10 hidegimmunitás, +10 savimmunitás, +10 elkt.immunitás, +10 imm.mérg.gázra Gyengülsz (-10% támadás)..)
Fejlõdsz: +1 szint szabad mozgás varázslat; [55 TVP-t használtál fel, maradt még 351.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

kno 9 2 1256 47 9. képességre 2 képességpont
A méreted nem lehet nagyobb, mint a barlangod. Elköltesz 47 képességpontot tudattágítás varázslatod erejének növelésére. A gyakorlásnak köszönhetõen tudattágítás varázslatod ereje 40. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 351.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

ep 60 25 6 999 építed a 60. épületet 25 TVPért
[Rendben, az építkezés során a gyorsaság tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Hûséges dolgozóként folytatod a dicsõségfal felhúzását. Munkád során szövetségetek kiváló építõgépe is segíteni fog. Nem törõdsz sem az idõvel, sem a fáradtsággal, csak az elõtted levõ feladatra koncentrálsz. Az építés 100 TVP-nyit haladt, még 885 van hátra. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+50%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 326.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

be 20 20 1 meglátogatod a 20. épületet
Felkeresed a remetét, és megkéred, hogy mondja el, honnan lehet ezúttal bejutni a Legendák Völgyében, és milyen szolgákat vitt magával a vadászó galetki lord. A remete természetesen elõször egy feladvánnyal szolgál. A megfejtést a következõ fordulódban a BE 20 20 {megoldás} paranccsal közölheted. Ha a megoldás törtszám, kerekíts, az ilyen feladatoknál lehet 1-2 eltérés. A remete megmutatja a víztározót a háza elõtt. Elég primitív építmény - három cseppkõ közé bõröket feszített ki, amelyek így egy háromszög alakú medencét alkotnak. A bõrök alját a padlóhoz valamiféle faggyúval rögzítette, hogy oldalt ne folyjon ki. A plafonról növõ cseppkövekrõl csöpög a víz, ami ebbe a medencébe gyûlik. A remete elmondja, hogy a bõrök hossza 11, 6 és 7 lépés, szélességük (azaz a medence magassága) 3 lépés [1 lépés 1/3 méternek felel meg]. A medence most éppen félig van, ez vajon mennyi ideig elegendõ a remetének [ha naponta kb. 5 liternek megfelelõ mennyiséget használ el]?
[4 TVP-t használtál fel, maradt még 322.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd 704 vadászat
[Zöld amõba torzszülöttet próbálsz elejteni.] Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. Egy szûk járatban való kúszás-mászással közelíted meg a torzszülöttek szintjét. Megérkeztél az alsó szintekre! Lábadnál a csatorna szennyvize csordogál. Az egyik falon furcsa feliratot látsz. Nem tudod elolvasni, de a felirat mellett, a fal egy részen tökéletesen simára van csiszolva. Érdekes! Rátapasztod a tenyeredet próbaképpen a sima felületre. Hatalmas dübörgéssel odébbcsúszik egy rejtett sziklaajtó. Ez ám a felfedezés! Rövid idõn belül fel kéne ezt a helyet deríteni. (305. kaland, összköltsége 30 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] {Útnak indítod a kutató szemet. Megpillantasz vele 3 sünpókot.} Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 ragálygombát. Egy szûk oldaljáratot találsz, az elején alig bírod magad belepréselni, de aztán késõbb kiszélesedik. Aha, egy torzszülött rejtekhely! Ellenfeled egy zöld amõba (#704) [aura: 2-es méretû 6-os szintû bal csáp, gyorsaság: 35, méret: 500, 1-es idézés, erõ: 35, savlehelet: 100.].

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy õsi immunitást. (-5 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. (-6 vp.) Ködjáró a zöld amõbát lövi. Mellé! Szélvész a zöld amõbát lövi. Nem talált. Az 1. zöld amõba megidézi a 2. zöld amõbát. Dózer mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy isteni haragot. Az 1. zöld amõba 86 sebzést kap. A 2. zöld amõba 85 ép-t sebzõdik. Fagyhalál elindul a 2. zöld amõba felé. Cool az 1. zöld amõba irányába megy. Fagyhalál és a 2. zöld amõba egymással harcolnak. Cool az 1. zöld amõbát támadja.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy savcsapást. A 2. zöld amõba 591 ép-t sebzõdik. (-12 vp.) A 2. zöld amõba holtan terül el. Összegyûjtve mágikus energiáit, Dózer elvarázsol egy isteni haragot. Az 1. zöld amõba sebzõdik 84 ép-t. Ködjáró megközelíti az 1. zöld amõbát. Szélvész elindul az 1. zöld amõba felé. Ködjáró az 1. zöld amõbát támadja. Szélvész az 1. zöld amõbát támadja. Az 1. zöld amõba és Cool egymással harcolnak. Cool hörögve elterül. Fagyhalál és az 1. zöld amõba egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy savcsapás varázslatot. Az 1. zöld amõba sebzõdik 530 ép-t. (-12 vp.) Az 1. zöld amõba kileheli lelkét.
[A csatában összesen 702 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Szélvész: 118/0, Ködjáró: 123/0, Fagyhalál: 0/0, Cool: 0/221, Dózer: 255/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+33%). Szolgáidnak is jut 39%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 zöld amõba nyálka és 107 arany. Ködjáró habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Ködjáró táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, láplidérc újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 81 aranyat.
[14 TVP-t használtál fel, maradt még 308.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 ragálygomba. Berakod a zsákba: 0 olaj.

vd 704 vadászat
[Zöld amõba torzszülöttet próbálsz elejteni.] Megéheztél, itt az ideje egy vadászatnak. Izgatottan ereszkedsz le egy publikus folyosón a rettegve bujdokló vadak, a torzszülöttek világába. Egy nagy barlangteremben találod magad. Folyosók vezetnek minden irányba. Egy gigantikus barlangterembe jutsz, amelynek mind távoli vége, mint plafonja a sötétbe vész. A padlón repedéseket látsz, amelyek a feneketlen mélységbe nyílnak, itt-ott felszûrõdik a fortyogó láva vörös fénye. A terem közepén rég elpusztult óriásszörnyek csontjaiból emelt épületet látsz. Elég félelmetes! (366. kaland, összköltsége 15 TVP.) {Útnak indítod a kutató szemet. Megpillantasz vele 1 hegymélyi mammutot.} Útközben észreveszel egy ehorapint. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Velõtrázó ordítást hallasz. Odafordulsz. Ellenfeled egy zöld amõba (#704) [aura: imm.ktkt.méreg: 100, 2-es méretû 6-os szintû bal csáp, 2-es méretû 6-os szintû jobb csáp, 1-es idézés, bûz: 255, erõ: 35.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy õsi immunitás varázslatot. (-5 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy ellenáll.megtörése! (-6 vp.) Ködjáró felemeli a légzés hosszú íját, és a zöld amõba felé lõ. Mellé! Szélvész felemeli a légzés hosszú íját, és a zöld amõba felé lõ. Nem talált. Az 1. zöld amõba megidézi a 2. zöld amõbát. Dózer elmormol egy isteni harag varázslatot. Az 1. zöld amõba 80 sebzést kap. A 2. zöld amõba sebzõdik 83 ép-t. Fagyhalál a 2. zöld amõbát rohamozza. Cool az 1. zöld amõba irányába megy. Fagyhalál és a 2. zöld amõba egymással harcolnak. Cool az 1. zöld amõbát támadja.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy savcsapást. A 2. zöld amõba sebzõdik 596 ép-t. (-12 vp.) A 2. zöld amõba halálhörgés közepette a földre zuhan. Dózer elmond egy isteni harag varázslatot. Az 1. zöld amõba 83 sebzést kap. Ködjáró az 1. zöld amõba felé mozog. Szélvész az 1. zöld amõba felé mozog. Ködjáró az 1. zöld amõbát támadja. Szélvész az 1. zöld amõbát támadja. Az 1. zöld amõba és Cool egymással harcolnak. Fagyhalál az 1. zöld amõbát támadja.
*** 3. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás. Az 1. zöld amõba 602 ép-t sebzõdik. (-12 vp.) Az 1. zöld amõba halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 702 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Szélvész: 123/0, Ködjáró: 127/0, Fagyhalál: 0/0, Cool: 0/178, Dózer: 246/0.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+33%). Szolgáidnak 39% jut. Elteszed a zsákmányt, ami 118 arany. Ködjáró az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Ködjáró eszik. (+25% jóllakottság.) A Trükkös fülbevaló teljesen meggyógyította láplidércet!
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 296.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 ehorapin. Berakod a zsákba: 0 olaj.

vd 704 vadászat
[Zöld amõba torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy érzed, jó móka lenne most vadászni egyet. A délkeleti tornyokban kiépített lépcsõsorok egyikét választod, hogy megközelítsd a torzszülöttek lakóhelyét. A sötétbõl furcsa neszeket hallasz. Nem vitás, ugrásra kész torzszülöttek várnak rád. Egy másfél méter átmérõjû, faajtóval lezárt nyílást látsz meg. A fát már elég régóta nem használják építõanyagként, ezért hamar kitalálod, hogy ez nyilván egy életképtelensége miatt kihalt faj képviselõjének, egy hobbitnak a tanyája lehet. Vajon milyen torzszülött tanyázik most odabent? Maradt valami a hobbit kincsekbõl? (452. kaland, összköltsége 25 TVP.) {Útnak indítod a kutató szemet. Nem jelez semmit.} Nocsak, mit találtál! 1 elonotichlan ! Óvatosan begyûjtöd. Hosszú ideig mászkálsz, és már majdnem feladod, amikor végre rábukkansz a vadászzsákmányra. Ellenfeled egy törpe gólem (#713) [aura: rezisztencia: 100, hidegimmunitás: 180, 100-as méretû 100-as szintû bal mancs, ügyesség: 20, gyorsaság: 20, 100-as méretû 100-as szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy a forrás érintését. (-6 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Ködjáró felemeli a légzés hosszú íját, és a törpe gólem felé lõ. (12 találattal 297 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Szélvész a törpe gólemet próbálja távolról eltalálni. (9 lövéssel 187 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Fagyhalál elindul a törpe gólem felé. Dózer a törpe gólemet rohamozza. Cool a törpe gólem felé mozog. A törpe gólem Dózer irányába megy. Fagyhalál a törpe gólemet támadja. Dózer és a törpe gólem egymással harcolnak. Cool a törpe gólemet támadja. Dózer halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy savcsapást. A törpe gólem 528 ép-t sebzõdik. (-12 vp.) A törpe gólem kileheli lelkét.
[A csatában összesen 528 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Szélvész: 187/0, Ködjáró: 297/0, Fagyhalál: 132/0, Cool: 0/0, Dózer: 59/362.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+35%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 45% jut. Elteszed a zsákmányt, ami 3 haszontalan vacak. Fagyhalál eszik. (+25% jóllakottság.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tektonikus kvatáns újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 276.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 elonotichlan. Berakod a zsákba: 0 olaj.

h 14 10 864 415 278 14. tárgy használata
Porrá töröd, felvagdalod az anyagokat, majd az üvegcsébe belerakod õket egy kis vízzel, és tûz fölött lassan kevergeted az egészet. Sikeresen legyártottál 2 színû italt. Épp csak belenyalsz, és ámulva látod, hogy ez oldószer.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 266.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

bb 30 17 több épület meglátogatása
[be 30:] Ellátogatsz a szövetség arénájába. Egy pillanatra elgyönyörködsz a faragásokban, amelyek a tulajdon kezed munkáját dícsérik. Aztán odafordulsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy savas-mérgezõ izé, egy nadroq sáska, egy sünpók, egy kõgargoyle, egy ember, egy lidércláng és egy albinó pók. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12718 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 979 gyõzelmet aratott. Fõhajtással köszöntöd, és közlöd, hogy torzszülöttekkel szeretnél csatázni. Az arénamester bólint, és amíg kifizeted a belépti díjat, 6880 aranyat, elõkészítik a harcot. Ellenfeleid egy lidérc nyálka (#681) [aura: 3-as méretû 70-es szintû nyelv, 150-es kontaktméreg, tüskés bõr: 150, mérg. lehelet: 100, méregelnyelés: 100, bûz: 255, auraészlelés: 1.], egy izzó energiagömb (#560) [aura: 40-es õsi villám, elektr.lehelet: 50, méregelnyelés: 80, auraészlelés: 15, 45-ös gázpajzs, 45-ös savpajzs.], egy öreg szívó (#308) [aura: imm. méregre: 50, 22-es nagyobb életszívás, 20-as méretû 20-as szintû jobb csáp, 20-as vámpirizáció, erõ: 15, regeneráció: 20, vastag bõr: 20.], egy szõrös wobramung (#388) [aura: gyorsaság: 33, savlehelet: 27, egészség: 24, vastag bõr: 25, mágia: 15, méregelnyelés: 10.], egy fagydémon (#203) [aura: egészség: 10, mágia: 10, erõ: 12, 15-ös szélpajzs, hidegimmunitás: 50, gyorsaság: 16.], egy kis orgling sámán (#102) [aura: egészség: 4, vastag bõr: 2, hidegimmunitás: 12, mágia: 10, 6-os sorvasztás, 6-os életszívás.], egy harci mutáns (#115) [aura: méret: 60, bûz: 5, IQ: 9, mágia: 11, hidegimmunitás: 6, erõ: 12.], egy savelementál (#147) [aura: 6-os méretû 14-es szintû jobb csáp, egészség: 10, méret: 130, ügyesség: 14, bûz: 14, savimmunitás: 30.] és 2 kétfejû patkány (#15).
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Ködjáró a légzés hosszú íjával lövi a kis orgling sámánt. (12 találattal 1168 sebzést okozott.) A kis orgling sámán halálhörgés közepette a földre zuhan. Nincs egy talpalatnyi hely sem az újabb lény megidézésére. Szélvész felemeli a légzés hosszú íját, és a harci mutáns felé lõ. (10 lövéssel 923 ép-t sebzett.) A harci mutáns halálos sebet kapva a földre zuhan. Dózer elõhív egy isteni harag varázslatot. A lidérc nyálka 86 sebzést kap. Az izzó energiagömb ellenáll a varázslatnak. Az öreg szívót védi rezisztanciája. A szõrös wobramung 83 sebzést kap. A fagydémon sebzõdik 89 ép-t. A savelementál 83 ép-t sebzõdik. Az öreg szívó elõhív egy nagyobb életszívás varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Szélvész ellenáll a varázslatnak. Ködjárót védi rezisztanciája. Fagyhalál 34 ép-t sebzõdik. Cool sebzõdik 34 ép-t. Dózer sebzõdik 34 ép-t. Megrohamozod a fagydémont. A szõrös wobramung elindul Dózer felé. A lidérc nyálka Coolt rohamozza. Fagyhalál elindul a savelementál felé. Cool megközelíti a lidérc nyálkát. A fagydémon odajön hozzád. A savelementál elindul Fagyhalál felé. Megtámadod a fagydémont. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (517 ép-t sebeztél). Gintak pengéjével lesújtasz. (64 ép-t sebeztél). A fagydémon holtan terül el. A szõrös wobramung Dózert támadja. A lidérc nyálka és Cool egymással harcolnak. Fagyhalál és a savelementál egymással harcolnak. a savelementál paralizálódott. A savelementál holtan terül el. Cool kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Ködjáró a légzés hosszú íjával lövi az izzó energiagömböt. (2 lövéssel 97 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Szélvész az izzó energiagömböt lövi. (4 találattal 186 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Dózer varázshatalma segítségével elmond egy isteni haragot. A lidérc nyálka 86 ép-t sebzõdik. Az izzó energiagömb rezisztálja. Az öreg szívót védi rezisztanciája. A szõrös wobramung 83 sebzést kap. Az öreg szívó varázshatalma segítségével elmond egy nagyobb életszívást. Szélvész 34 sebzést kap. Ködjáró rezisztálja. Dózer 34 sebzést kap. Az izzó energiagömb máris elõtted terem! Támadod az izzó energiagömböt. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (458 ép-t sebeztél). Gintak pengéjével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Nem találtál. Az izzó energiagömb holtan terül el. A szõrös wobramung Dózert támadja. Fagyhalál és a lidérc nyálka egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy savcsapást. A szõrös wobramung sebzõdik 625 ép-t. (-12 vp.) A szõrös wobramung halálos sebet kapva a földre zuhan. Dózer ellõ egy isteni harag varázslatot. A lidérc nyálka sebzõdik 84 ép-t. Az öreg szívó rezisztálja. Az öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívás varázslatot. Szélvész 34 sebzést kap. Ködjárót védi rezisztanciája. Dózer sebzõdik 34 ép-t. Ködjáró az öreg szívót támadja. Szélvész az öreg szívót támadja. Fagyhalál és a lidérc nyálka egymással harcolnak. Fagyhalál halálhörgés közepette a földre zuhan. A lidérc nyálka csak bámészkodik, választott ellenfele már halott.
*** 4. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy savcsapást. Az öreg szívó rezisztálja. (-12 vp.) Dózer mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy isteni haragot. A lidérc nyálka 81 sebzést kap. Az öreg szívó rezisztálja. Heves kézmozdulatok közepette az öreg szívó elmormol egy nagyobb életszívást. Szélvész ellenáll a varázslatnak. Ködjáró 34 ép-t sebzõdik. Gyógyítja az öreg szívót (+34 ép). Dózer 34 sebzést kap. Az öreg szívó gyógyul 34 ép-t. Ködjáró az öreg szívót támadja. Az öreg szívó hörögve elterül. Szélvész választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. A lidérc nyálka téged támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (151 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+97 ép)
*** 5. KÖR *** Dózer elmormol egy isteni harag varázslatot. A lidérc nyálka 84 sebzést kap. Ködjáró megközelíti a lidérc nyálkát. Szélvész a lidérc nyálkát rohamozza. Megtámadod a lidérc nyálkát. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (512 ép-t sebeztél). Gintak pengéjével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (64 ép-t sebeztél). Ködjáró a lidérc nyálkát támadja. A lidérc nyálka halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+54 ép)
[A csatában összesen 1240 sebzést okoztál, és 151 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Szélvész: 462/68, Ködjáró: 611/34, Fagyhalál: 883/1172, Cool: 132/315, Dózer: 759/218.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+81%). Szolgáidnak 102% jut. Összegyûjtöd a "kincset": egy lidércplazma, egy tetrabitin, egy wobramung szív, egy elementális kõzet, egy üvegszimbólum, 424 arany és 10 haszontalan vacak. Ködjáró táplálkozik. (+25% jóllakottság.) A küzdelemben megéheztél. A kajára veted magad. (+18% jóllakottság.) Szövetségi társaiddal ünnepled gyõzelmedet. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, krakolich újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 90 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, láplidérc újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 81 aranyat.

[be 17:] Elmész a Tolvajok Klánjának épületébe.
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 242.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj, 1 wobramung szív, 1 elementális kõzet.

bb 1 1 2 3 7 8 több épület meglátogatása
[be 1:] Lesétálsz a kereskedõhöz. Amíg sorra kerülsz, végignézed a kirakott árukat, és gondolatban hozzáteszed az árat, amit ki tudnál alkudni: kemény bõrpáncél (#3) 22 ap, bõrpáncél (#9) 11 ap, üvegcse (#14) 2 ap, mandolin (#19) 44 ap, kötél (#128) 11 ap, nordkristály (#146) 6 ap, molitár háj (#165) 13 ap, lelakatolt ládikó (#310) 330 ap, gólemagyag (#330) 5 ap, maerju koponya (#336) 22 ap, mágikus védõruha (#341) 330 ap, olaj (#415) 11 ap, szuvas cápafog (#416) 55 ap, szkritter kitinpáncél (#467) 55 ap, sótömb (#566) 44 ap, elsõsegély csomag (#619) 4000 ap, törpe csákány (#641) 110 ap, feneketlen zsák (#643) 1100 ap, troglodita pikkely (#677) 11 ap, tetrabitin (#834) 110 ap, lélekpikkely (#837) 110 ap, az erõ fogazott lándzsája (#1786) 1032 ap, a tudás malachit fülbevalója (#2159) 492 ap, a tudás összetett íja (#2175) 740 ap, az ügyesség fekete pikkelyvértje (#2370) 776 ap, az ügyesség fogazott tõre (#2654) 497 ap, az egészség ezüstcsizmája (#2924) 497 ap, a mágia jáde karkötõje (#3494) 497 ap, a mágia lovagi kardja (#3569) 513 ap, a gyorsaság harci íja (#3974) 513 ap, a gyorsaság árnyéktõre (#4005) 723 ap, a védekezés lovagi mellvértje (#4649) 590 ap, az élet gyöngyberakásos öve (#5222) 1363 ap, az élet arany fülbevalója (#5310) 716 ap, a gladiátor fekete láncinge (#5984) 665 ap, a törpék ezüst pikkelyvértje (#6419) 603 ap, a kobra harci íja (#7574) 572 ap, a kobra lovagi kardja (#7619) 572 ap, a gólem ametiszt fejpántja (#8310) 795 ap, a gólem nehéz harci nyílpuskája (#8489) 603 ap, az óriás obszidián karkötõje (#8895) 795 ap, a mágus selyem köpenye (#10141) 1092 ap, a mágus bíbor öve (#10171) 1092 ap, az elfek szöges pajzsa (#10514) 572 ap, az elfek díszes öve (#10620) 789 ap, a lich márványamulettje (#11999) 557 ap, a remete árnyéktõre (#12555) 795 ap, a majom bársony köpenye (#14190) 789 ap, a természet ezüst mellvértje (#16800) 901 ap, a torony arany fejpántja (#18209) 557 ap, a torony összetett íja (#18375) 813 ap, az energia ezüstcsizmája (#18674) 557 ap, a kígyó díszes sisakja (#19079) 572 ap, a ragadozó ezüst pikkelyvértje (#19919) 603 ap, a ragadozó szöges pajzsa (#19964) 572 ap, a túlélés jáde nyaklánca (#21435) 806 ap, a tökéletesség csillagpajzsa (#21766) 855 ap, a tökéletesség aranyozott sisakja (#21781) 855 ap, a tökéletesség vörös maszkja (#21794) 497 ap, a tökéletesség fényes szimbóluma (#21914) 506 ap, a tökéletesség jádegyûrûje (#21929) 497 ap, a tökéletesség obszidiángyûrûje (#21930) 650 ap, a tökéletesség ébenfa lándzsája (#22034) 513 ap, a tûz ezüstsisakja (#22230) 667 ap, a tûz lovagi csizmája (#22275) 650 ap, a jég ezüst lemezpáncélja (#22604) 576 ap, a jég bíbor köpenye (#22739) 432 ap, a jég díszes amulettje (#22801) 924 ap, az enyészet koponya amulettje (#23250) 650 ap, az enyészet nyársaló lándzsája (#23385) 667 ap, a villám díszes amulettje (#23701) 924 ap, a villám árnyéktõre (#23805) 650 ap, a méreg ezüst karkötõje (#24196) 924 ap, a méreg ébenfa lándzsája (#24284) 454 ap, a regenerálódás szöges pajzsa (#24464) 454 ap, a regenerálódás vörös maszkja (#24494) 438 ap, a regenerálódás árnyéktõre (#24705) 650 ap, a regenerálódás fattyúkardja (#24720) 667 ap, a teknõs fekete köntöse (#25455) 650 ap, a teknõs szikrázó fülbevalója (#25561) 916 ap, a teknõs fattyúkardja (#25620) 667 ap, a szalamandra díszes sisakja (#25829) 454 ap, a szalamandra gyíkbõr öve (#25919) 432 ap, a szalamandra obszidián karkötõje (#25995) 650 ap, a szalamandra harci íja (#26024) 454 ap, a yeti szöges pajzsa (#26264) 454 ap, a yeti lovagi pajzsa (#26265) 667 ap, a yeti bíbor köntöse (#26354) 438 ap, a yeti gyíkbõr öve (#26369) 432 ap, a yeti obszidiángyûrûje (#26430) 650 ap, a sav bársony köpenye (#26790) 644 ap, a sav jádegyûrûje (#26879) 438 ap, a sav obszidián karkötõje (#26895) 650 ap, az elektromosság arany pikkelyvértje (#27121) 983 ap, az elektromosság fekete nyílpuskája (#27390) 703 ap, az elektromosság fogazott tõre (#27404) 438 ap, a légzés malachit fülbevalója (#27809) 432 ap, az angyalok fekete maszkja (#28095) 650 ap, az angyalok jáde karkötõje (#28244) 438 ap, az ellenállás lovagi csizmája (#28575) 650 ap, az ellenállás obszidiángyûrûje (#28680) 650 ap, a bûz nehéz harci nyílpuskája (#29189) 484 ap, a bûz lovagi kardja (#29219) 454 ap, a bûz ébenfa lándzsája (#29234) 454 ap, a sólyom fekete láncinge (#29384) 546 ap, a sólyom lovagi mellvértje (#29399) 530 ap, a sólyom koponyaszimbóluma (#29565) 661 ap, a sólyom nehéz harci nyílpuskája (#29639) 484 ap, a sólyom ébenfa lándzsája (#29684) 454 ap, a sólyom nyársaló lándzsája (#29685) 667 ap.
Automatikus eladás: Eladod a tolvaj díszes sisakját 434 aranyért. Eladsz 1 aranyozott nyakláncot 70 aranyért.

[be 1:] Hazamész a boltból. Elmész a szint középpontjában épült boltba. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}

[be 2:] Elhagyod a boltot. Ellátogatsz a helyi aukciósházba. Elkéred a jelenlegi aukciós listát. Jelenleg nincs semmilyen tárgy az aukciós listán. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}

[be 3:] Hazamész az aukciós házból. A város egyik legfélelmetesebb épületét, a varázslótornyot látogatod meg. Itt szinte tapintható a mágia! Félve lépsz be az ajtón. Megkapod a szinten megtanulható új varázslatok listáját. Ezeken felül persze minden, korábbi szinten is ismert varázslat tanulható (ha volt ilyen). Zárójelben a varázslat sorszáma, a szükséges Intelligencia szint, és az arany ár látható: nagyobb méregfelhõ (#276, IQ40, 2600ap) {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}

[be 7:] Az elöljáró palotája a szint szívében, a többi fontos épület mellett található. Egy hatalmas és díszes kõépület, amely a többi építmény fölé emelkedik. Tisztelettel léped át kapuját. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}

[be 8:] Meglátogatod az Akadémia mellett épített kúp alakú szürke épületet, tetején hatalmas gömbbel. Ez a Pszi Iskola. Egy nagydarab, pikkelyes óriásgyík cammog elõ, és megkérdezi, miben segíthet. Elmondod, hogy csak látogatóba jöttél. Az ajtónálló mosolyogva bólint, és körbevezet. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}
[24 TVP-t használtál fel, maradt még 218.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

k 397 347 351 221 355 291 kaland elvállalása
(397. kaland:) Némi kutatást igényel, amíg újra megtalálod a barlangtermet, ahol a kõhíd átvezet. Huh, itt akarsz lemászni? No, most már nincs visszaút! Körültekintõen, kapaszkodva mászol le.
[Mászás próba 24-es küszöbre: sikeres] A végén egy nagyot ugrasz, így érkezel le a barlangterem padlójára.
Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid egy szilmill bûbájmester (#698) [aura: 80-as hatalomvarázs, mágia: 90, imm.ktkt.méreg: 12, 20-as méretû 50-es szintû bal karom, 50-es manaszívás, 80-as megszakítás, rezisztencia: 120.] és egy robbanó szilmill (#699) [aura: erõ: 25, 60-as tûzgolyó, mágia: 35, méret: 330, bûz: 3, IQ: 30.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy a forrás érintése varázslatot. (-6 vp.) Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) A szilmill bûbájmester ellõ egy hatalomvarázs varázslatot. A szilmill bûbájmester mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy megszakítást. Ködjáró a légzés hosszú íjával lövi a robbanó szilmillt. (6 találattal 513 sebzést okozott.) A robbanó szilmill halálhörgés közepette a földre zuhan. A tetem nagy durranással szétrobban. A szilmill bûbájmester 55 sebzést kap. Szélvész a szilmill bûbájmestert lövi. (10 találattal 462 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) Dózer a szilmill bûbájmestert rohamozza. Fagyhalál elindul a szilmill bûbájmester felé. Cool a szilmill bûbájmestert rohamozza. Dózer a szilmill bûbájmestert támadja. Fagyhalál a szilmill bûbájmestert támadja. Cool a szilmill bûbájmestert támadja.
*** 2. KÖR *** A szilmill bûbájmester rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elbájolás. Fagyhalál csatlakozik a szilmill bûbájmester oldalához. Elmondasz egy õsi immunitás varázslatot. A szilmill bûbájmester megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (-5 vp.) Elmondasz egy ellenáll.megtörése varázslatot. A szilmill bûbájmester megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (-6 vp.) Ködjáró Fagyhalált lövi. (12 lövéssel 1188 ép-t sebzett.) Fagyhalál halálhörgés közepette a földre zuhan. Szélvész a szilmill bûbájmester irányába megy. Szélvész a szilmill bûbájmestert támadja. Dózer a szilmill bûbájmestert támadja. Cool a szilmill bûbájmestert támadja.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a szilmill bûbájmester létrehoz egy elbájolás varázslatot. Cool csatlakozik a szilmill bûbájmester oldalához. Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy savcsapást. A szilmill bûbájmester megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Cool 570 sebzést kap. (-12 vp.) Cool holtan terül el. Ködjáró a szilmill bûbájmestert rohamozza. Ködjáró a szilmill bûbájmestert támadja. Szélvész a szilmill bûbájmestert támadja. Dózer a szilmill bûbájmestert támadja.
*** 4. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette a szilmill bûbájmester elmormol egy elbájolást. Dózer csatlakozik a szilmill bûbájmester oldalához. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy savcsapás! A szilmill bûbájmester megpróbálja megszakítani, sikertelenül. Dózer 594 sebzést kap. (-12 vp.) Dózer kileheli lelkét. Ködjáró a szilmill bûbájmestert támadja. Szélvész a szilmill bûbájmestert támadja.
*** 5. KÖR *** Elmormolsz egy savcsapás varázslatot. A szilmill bûbájmester megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (420 sebzést pajzs fog fel.) A szilmill bûbájmester 74 ép-t sebzõdik. (-12 vp.) Magában motyogva, a szilmill bûbájmester létrehoz egy elbájolást. Szélvész rezisztálja. Ködjáró a szilmill bûbájmestert támadja. Szélvész a szilmill bûbájmestert támadja. A szilmill bûbájmester holtan terül el.
[A csatában összesen 726 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Szélvész: 778/0, Ködjáró: 1829/0, Fagyhalál: 0/1113, Cool: 168/343, Dózer: 0/339.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+45%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 54% jut. Összegyûjtöd a "kincset": egy szilmill hatásnövelõ, egy szilmill tõr és 194 arany. Ködjáró az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Hát, itt bizony nincs semmi, egy fia kincset sem találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 56% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, krakolich újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 90 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, láplidérc újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 81 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, tektonikus kvatáns újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 72 aranyat.

(347. kaland:) Visszatérsz a miniatûr várkastélyhoz, és beóvakodsz a kapun. Mélyen, bentrõl nyikorgást hallasz. Még szerencse, hogy a kapu nem csukódott be mögötted! Az egyetlen továbbvezetõ utat egy lelakatolt vasrács zárja el. Elõguberálod zárnyitó felszerelésedet, és hozzálátsz a zár kinyitásához.
[Zárnyitás próba 20-as küszöbre: sikeres] Rövid idõ alatt sikerül a zárat kinyitnod. Kiváló! Átlépsz a nyitott ajtón.
Fütyörészve sétálsz tovább.
[Csapdaészlelés próba 23-as küszöbre: sikeres] Hohó, milyen primitív csapda van elõtted! Vigyázva kikerülöd a különös kõlapot.
Megpillantasz egy zsinórt, amely keresztbe van kifeszítve elõtted. Milyen ügyetlen csapda!
[Csapdaészlelés próba 18-as küszöbre: sikeres] Felemeled a lábad, hogy átlépd, és ekkor megpillantasz egy nagyon halvány vonalat a padlón. Ha átléped a zsinórt, pont oda lépsz, ami az igazi csapdát beindítja! Nagy lendületet veszel, és hatalmasat ugrasz a lépés helyett.
Amerre mész, köveket látsz a földön.
[Csapdaészlelés próba 24-es küszöbre: sikeres] Gyanút fogsz, és megvizsgálsz egyet közelebbrõl. Ez egy földbe ágyazott kar teteje! Óvatosan kikerülöd mindet.
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: a káosz sárkányának nyaklánca, a tökéletesség tünde láncinge, egy védõolaj és egy arany nyaklánc.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 56% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(351. kaland:) Visszaérsz a kürtõhöz. Úgy tûnik, közel s távol nincs semmilyen más lejárat, ezért a meredek kürtõben kell lemásznod. Bízva ügyességedben, mászol lefelé.
[Mászás próba 25-ös küszöbre: sikeres] Ahogy leérkezel, bámészkodva nézel körül. Ragyogó, sárga cseppkövek vesznek körbe! Vajon honnét ered a fényük?
Nocsak, úgy tûnik ellenfélre akadtál! Ellenfeled egy nagyobb tûzelementál (#341) [aura: gyorsaság: 40, rezisztencia: 40, IQ: 29, 40-es tûzoszlop, ügyesség: 30, tüskés bõr: 25.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy õsi immunitás varázslatot. (-5 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy ellenáll.megtörését. (-6 vp.) Ködjáró a nagyobb tûzelementált lövi. (11 találattal 1089 sebzést okozott.) Szélvész a nagyobb tûzelementált lövi. (10 találattal 923 sebzést okozott.) A nagyobb tûzelementál halálhörgés közepette a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Szélvész: 819/0, Ködjáró: 1089/0, Fagyhalál: 0/0, Cool: 0/0, Dózer: 0/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+34%). Szolgáidnak 42% jut. Viszed, ami mozdítható: a titán fekete maszkja, 3 pirgamit és 103 arany. Ideje enni! Tömni kezded magadba a finomságokat. (+24% jóllakottság.)
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - egy ezüst pikkelyvért, egy lovagi kard és egy fekete lemezpáncél.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 56% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(221. kaland:) Megmászod a hatalmas quwarg bolyt, és a felszínbe kapaszkodva, belendíted magad a bejáraton, majd körülnézel, miután szemed alkalmazkodott. Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeled egy glaidiata (#728) [aura: 40-es háló, imm.ktkt.méreg: 40, imm. méregre: 60, mágia: 45, 50-es méretû 60-as szintû csáprágó, 50-es kontaktméreg, áttörés: 60.].
Elmorzsolsz 1 eruacidus sertét.
*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Elmormolsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-6 vp.) Ködjáró felemeli a légzés hosszú íját, és a glaidiata felé lõ. (7 sebzést okozott.) Szélvész a glaidiatát lövi. Mellé! A glaidiata mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy hálót. Ellenállsz a varázslatnak. Dózer ellõ egy isteni harag varázslatot. Fagyhalál megközelíti a glaidiatát. Cool a glaidiata felé mozog. Fagyhalál a glaidiatát támadja. Cool a glaidiatát támadja. Sérülsz a sugárzástól (-90 ép). Szélvész 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Ködjáró 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Fagyhalál 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Cool 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Dózer 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy savcsapás varázslatot. A glaidiata sebzõdik 616 ép-t. (-12 vp.) Heves kézmozdulatok közepette Dózer elmormol egy isteni haragot. A glaidiata ellenáll a varázslatnak. Ködjáró elindul a glaidiata felé. Szélvész a glaidiata felé mozog. Ködjáró a glaidiatát támadja. Szélvész a glaidiatát támadja. A glaidiata és Cool egymással harcolnak. Cool kontaktmérget kapott. Cool holtan terül el. Fagyhalál és a glaidiata egymással harcolnak. Regenerálsz (+90 ép) Sérülsz a sugárzástól (-90 ép). Szélvész 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Ködjáró 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Fagyhalál 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól. Dózer 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 3. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás. A glaidiata 636 sebzést kap. (-12 vp.) A glaidiata hörögve elterül. Regenerálsz (+90 ép)
[A csatában összesen 824 sebzést okoztál, és 180 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Szélvész: 0/180, Ködjáró: 7/180, Fagyhalál: 1/180, Cool: 0/200, Dózer: 0/180.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+46%). Szolgáidnak 57% jut. Viszed, ami mozdítható: egy glaidiata fonal, egy térképdarabka, 108 arany és 2 haszontalan vacak.
Egy kõajtónak ütközöl.
[Csapdaészlelés próba 23-as küszöbre: sikeres] Már épp lenyomnád a kilincset, amikor észreveszel egy vékony zsinórt, ami hozzá van kötve! Óvatosan leoldod, úgy, hogy végig feszülve maradjon, és így nyitod ki az ajtót. A zsinór csak akkor engeded el, amikor beléptél. Robbanást hallasz magad mögött.
Akadályba ütközöl! Egy zárt ajtó. Remélhetõleg nem lesz probléma, nekilátsz a zár kinyitásának.
[Zárnyitás próba 21-es küszöbre: sikeres] Ügyes voltál! Kinyitod az ajtót, és továbbmész.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - egy õsmana itala és egy védelem itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 56% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, láplidérc újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 81 aranyat.

(355. kaland:) Megmászod a hatalmas quwarg bolyt, és a felszínbe kapaszkodva, belendíted magad a bejáraton, majd körülnézel, miután szemed alkalmazkodott. Hirtelen mozgást észlelsz a szemed sarkából. Ellenfeleid 2 törpe kincstáros (#711) [aura: 55-ös méretû 55-ös szintû bal mancs, 55-ös vámpirizáció, 45-ös méretû 45-ös szintû bal láb, 55-ös öregítés, 45-ös méretû 45-ös szintû jobb láb, 50-es rothasztás, 55-ös méretû 55-ös szintû jobb mancs, 45-ös roncsolás, savimmunitás: 35, imm. méregre: 60.].

*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy ellenáll.megtörését. (-6 vp.) Ködjáró az 1. törpe kincstárost lövi. (5 lövéssel 419 ép-t sebzett.) Szélvész a légzés hosszú íjával lövi az 1. törpe kincstárost. (5 lövéssel 387 ép-t sebzett.) Dózer rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy isteni harag. Az 1. törpe kincstáros immúnis a varázslatra. A 2. törpe kincstáros immúnis a varázslatra. A 2. törpe kincstáros elindul Cool felé. Az 1. törpe kincstáros Fagyhalált rohamozza. Fagyhalál az 1. törpe kincstáros irányába megy. Cool a 2. törpe kincstáros felé mozog. A 2. törpe kincstáros és Cool egymással harcolnak. A 2. törpe kincstáros Fagyhalált támadja. Fagyhalál öregedett 18 évet. Cool hörögve elterül. Az 1. törpe kincstáros és Fagyhalál egymással harcolnak. Fagyhalál öregedett 18 évet.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy savcsapást. Az 1. törpe kincstáros sebzõdik 518 ép-t. (-12 vp.) Az 1. törpe kincstáros holtan terül el. Ködjáró a 2. törpe kincstárost próbálja távolról eltalálni. (6 találattal 505 sebzést okozott.) Szélvész a 2. törpe kincstárost próbálja távolról eltalálni. (8 találattal 613 sebzést okozott.) Dózer varázshatalma segítségével elmond egy isteni haragot. A 2. törpe kincstáros: a varázslatnak nincs hatása. A 2. törpe kincstáros és Fagyhalál egymással harcolnak. Fagyhalál öregedett 18 évet. Fagyhalál halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy savcsapást. A 2. törpe kincstáros 525 ép-t sebzõdik. (-12 vp.) A 2. törpe kincstáros halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 945 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Szélvész: 1000/0, Ködjáró: 924/0, Fagyhalál: 342/952, Cool: 0/301, Dózer: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+59%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 75% jut. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz terjesztõjének gyûrûje, 2 törpe varázsfejsze, egy térképdarabka és 116 arany. Dózer zabál. (+25% jóllakottság.) Ködjáró habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
A fáklyákkal világított helység után egy sötét folyosóra jutsz.
[Csapdaészlelés próba 26-os küszöbre: sikeres] Megvárod, amíg a szemed alkalmazkodik. Továbbmész. A földön egy gonosz vadászcsapdát látsz, egy összecsukódó fogas vasszerkezetet! Kikerülöd.
Egy hatalmas, kétszárnyú kapu van elõtted, rajta egy óriási lakattal. Zárnyitó készletre van itt szükség! Máris elõveszed, és munkához látsz.
[Zárnyitás próba 26-os küszöbre: sikeres] Bár idõbe telik, de végül kattan a zár, és az ajtó feltárul.
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: 201 arany és egy aranydukát.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 56% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, krakolich újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 90 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, láplidérc újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 81 aranyat.

(291. kaland:) Félrehajtva a növényeket, behatolsz a barlangmélyi minidzsungel szívébe. Homály és csönd fogad. Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeleid 3 éjpolip (#633) [aura: éberség: 10, manaformálás: 35, 70-es gázrobbanás, 100-as méretû 100-as szintû jobb csáp, 100-as paraliz.méreg, szívósság: 30, felderítés: 10.].
Elmorzsolsz 3 manótotemet.
*** 1. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy gránitbõrt. (-7 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-6 vp.) Ködjáró az 1. éjpolipot lövi. (11 lövéssel 651 ép-t sebzett.) Szélvész felemeli a légzés hosszú íját, és az 1. éjpolip felé lõ. (11 lövéssel 559 ép-t sebzett.) Az 1. éjpolip mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy nagyobb méregfelhõt. A 3. éjpolip rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gázrobbanás. Fagyhalál 321 sebzést kap. Heves kézmozdulatok közepette a 2. éjpolip elmormol egy gázrobbanást. Fagyhalál 310 ép-t sebzõdik. Dózer varázshatalma segítségével elmond egy isteni haragot. (84 sebzést pajzs fog fel.) Az 1. éjpolip sebzõdik 0 ép-t. (84 sebzést pajzs fog fel.) A 2. éjpolip sebzõdik 0 ép-t. (91 sebzést pajzs fog fel.) A 3. éjpolip 0 ép-t sebzõdik. Ellenállsz a varázslatnak. Ködjáró immúnis a nagyobb méregfelhõ varázslatra. Szélvész 1 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. (63 sebzést pajzs fog fel.) A 3. éjpolip sebzõdik 0 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. (35 sebzést pajzs fog fel.) A 2. éjpolip 0 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. Dózer sebzõdik 147 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Fagyhalál az 1. éjpolip irányába megy. Fagyhalál 158 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Cool a 3. éjpolip irányába megy. Cool 28 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Fagyhalál az 1. éjpolipot támadja. az 1. éjpolip ledermed. Az 1. éjpolip holtan terül el. Cool a 3. éjpolipot támadja.
*** 2. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy savcsapást. (196 sebzést pajzs fog fel.) A 3. éjpolip sebzõdik 376 ép-t. (-12 vp.) Ködjáró a 2. éjpolipot próbálja távolról eltalálni. (12 találattal 704 sebzést okozott.) Szélvész a 2. éjpolipot lövi. (8 találattal 414 sebzést okozott.) A 3. éjpolip rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gázrobbanás. Fagyhalál 337 ép-t sebzõdik. Fagyhalál hörögve elterül. A 2. éjpolip varázshatalma segítségével elmond egy gázrobbanást. Dózer sebzõdik 317 ép-t. Dózer holtan terül el. Ellenállsz a varázslatnak. Ködjárót védi rezisztanciája. Szélvész rezisztálja. A 3. éjpolip 31 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl. (35 sebzést pajzs fog fel.) A 2. éjpolip sebzõdik 0 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Cool sebzõdik 13 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Cool a 3. éjpolipot támadja.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy savcsapást. A 3. éjpolip 561 ép-t sebzõdik. (-12 vp.) Ködjáró a légzés hosszú íjával lövi a 2. éjpolipot. (11 lövéssel 654 ép-t sebzett.) A 2. éjpolip holtan terül el. A 3. éjpolip elmormol egy gázrobbanás varázslatot. Nem hat rád. Rezisztálod a varázslatot. Ködjáró rezisztálja. Szélvész a 3. éjpolip felé mozog. Szélvészt védi rezisztanciája. A 3. éjpolip 22 sebzést kap a nagyobb méregfelhõtõl. Cool sebzõdik 5 ép-t a nagyobb méregfelhõtõl. Szélvész a 3. éjpolipot támadja. Cool a 3. éjpolipot támadja.
*** 4. KÖR *** Elmondasz egy savcsapás varázslatot. A 3. éjpolip sebzõdik 554 ép-t. (-12 vp.) A 3. éjpolip hörögve elterül. Rezisztálod a varázslatot. Ködjáró ellenáll a varázslatnak. Szélvész rezisztálja. Cool 8 ép-t sebzõdik a nagyobb méregfelhõtõl.
[A csatában összesen 1243 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Szélvész: 973/1, Ködjáró: 1641/0, Fagyhalál: 130/1126, Cool: 137/54, Dózer: 0/341.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+97%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 123% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a regenerálódás vas mellvértje, 3 éjpolip szív, egy vadászok itala, 312 arany és 6 haszontalan vacak. Ködjáró habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Ködjáró táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Bizarr helyszínre érkezel. A sötét barlangteremben fortyogó savtó tenyészik. Szerencsére, valamilyen jótét lélek a két parton növõ óriáscseppkövekre kötelet kötött, amin át lehet mászni.
[Csapdaészlelés próba 23-as küszöbre: sikeres] Még jó, hogy ilyen éles a szemed! Látod, hogy a kötelet középen annyira megszaggatták, hogy alig tart össze. Itt nem jutsz át! Beledobsz egy követ a savtócsába. Nem is olyan mély! Újabb kövekbõl és sziklákból "ösvényt" építesz, amelyen lépkedve át tudsz menni.
Hopp, itt van valami... Eldugott kincs - 242 arany és egy védõolaj.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 69% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)
Automatikus eladás: Lebattyogsz a boltba. Eladod a káosz sárkányának nyakláncát 348 aranyért. Eladod a tökéletesség tünde láncingét 586 aranyért. Eladsz 1 arany nyakláncot 114 aranyért. Eladod a titán fekete maszkját 603 aranyért. Eladsz 1 ezüst pikkelyvértet 142 aranyért. Eladsz 1 lovagi kardot 119 aranyért. Eladsz 1 fekete lemezpáncélt 283 aranyért. Eladod a káosz terjesztõjének gyûrûjét 550 aranyért. Eladod a regenerálódás vas mellvértjét 272 aranyért. [135 TVP-t használtál fel, maradt még 83.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj, 1 õsmana itala, 1 vadászok itala.

k 435 332 488 252 342 238 kaland elvállalása
Elhagyod a boltot. (435. kaland:) Felkeresed a kristálypalotát. Ha illúzió, akkor igencsak kitartó! Közelebb lépsz hozzá. A bejárat magától feltárul. Nocsak, nocsak! Kicsit félve lépsz be. Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid egy szilmill parancsnok (#700) [aura: 40-es méretû 50-es szintû bal karom, 35-ös öregítés, 35-ös szilmill harci ének, 40-es méretû 50-es szintû jobb karom, 30-as tárgyirtás, 40-es méretû 50-es szintû bal karom, 30-as rothasztás, 40-es méretû 50-es szintû jobb karom, 35-ös roncsolás, méregelnyelés: 70.] és egy szilmill zombi (#390) [aura: ügyesség: 16, imm.ktkt.méreg: 99, 27-es méretû 28-as szintû jobb karom, 25-ös paraliz.méreg, imm. méregre: 100, erõ: 18.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. (-7 vp.) Elmondasz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-6 vp.) Ködjáró a szilmill zombit próbálja távolról eltalálni. (12 találattal 1180 sebzést okozott.) A szilmill zombi kileheli lelkét. Szélvész felemeli a légzés hosszú íját, és a szilmill parancsnok felé lõ. (8 lövéssel 578 ép-t sebzett.) A szilmill parancsnok varázshatalma segítségével elmond egy szilmill harci éneket. A szilmill parancsnok elmond egy fürgülés varázslatot. A szilmill parancsnok öregedett 1 évet. Cool a szilmill parancsnokot rohamozza. Cool a szilmill parancsnokot támadja.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy savcsapást. A szilmill parancsnok 481 ép-t sebzõdik. (-12 vp.) A szilmill parancsnok halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 481 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Szélvész: 578/0, Ködjáró: 538/0, Cool: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+50%). Szolgáidnak 63% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a gladiátor bársonyköntöse és 129 arany. Ködjáró kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
Egy kacskaringós folyosón vezet utad tovább.
[Csapdaészlelés próba 20-as küszöbre: sikeres] Egyszercsak megtorpansz, és felnézel. A plafonon egy szépen összecsomagolt hálót látsz! Nagy lendülettel vetõdsz elõre! A háló villámgyorsan lecsapódik, de már mögötted.
A továbbjutás útját egy lelakatolt vasajtó zárja el. Bízva ügyességedben, nekilátsz a zár feltörésének.
[Zárnyitás próba 24-es küszöbre: sikeres] Sikerrel jártál! Az ajtó feltárul. Belépsz rajta.
Majdnem kacagni támad kedved, amikor belépsz a következõ szobába. A padló kisebb-nagyobb forgó kõgolyókból áll! Nagyon mulatságos.
[Ügyesség próba 25-ös küszöbre: sikeres] Nekiindulsz, óvatosan egyensúlyozva, megfelelõ ritmusban. Igazán jól szórakozol, amíg átérsz.
Hoppá, valami van a levegõben! A másodperc törtrésze alatt reagálsz, amikor támadás ér. Ellenfeleid 2 elit ében íjász (#628) [aura: mágia: 30, 14-es méretû 35-ös szintû jobb mancs, 25-ös vámpirizáció, gyorsaság: 70, IQ: 26, álcázás: 20, rugalmasság: 15.], egy arachnid harcos (#629) [aura: 25-ös méretû 50-es szintû csáprágó, 38-as kontaktméreg, imm.ktkt.méreg: 30, mágia: 36, 35-ös méretû 60-as szintû jobb karom, 50-es roncsolás, egészség: 43, méret: 740.] és egy sötét elf papnõ (#619) [aura: 5-ös méretû 8-as szintû jobb mancs, idézés: 30, éberség: 10, gyorsaság: 35, ügyesség: 30.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy a forrás érintése varázslatot. (-6 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy ellenáll.megtörését. (-6 vp.) Ködjáró az 1. elit ében íjászt lövi. (12 lövéssel 1189 ép-t sebzett.) Az 1. elit ében íjász holtan terül el. Szélvész a légzés hosszú íjával lövi a 2. elit ében íjászt. (10 találattal 920 sebzést okozott.) A 2. elit ében íjász céloz, és lõ rád. Nem talált. A sötét elf papnõ mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy feltámasztást. Az 1. elit ében íjász visszanyer 999 életpontot. Az 1. elit ében íjász magához tér. Az 1. elit ében íjász odajön hozzád. Az arachnid harcos elindul Cool felé. Cool megközelíti az arachnid harcost. Az 1. elit ében íjász rád támad. Lekever egyet jobb mancsával. Elkerülted. Az arachnid harcos és Cool egymással harcolnak. Cool holtan terül el.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy annihiláció varázslatot. A sötét elf papnõ eltûnik. (-22 vp.) Ködjáró a légzés hosszú íjával lövi a 2. elit ében íjászt. (12 találattal 1181 sebzést okozott.) A 2. elit ében íjász kileheli lelkét. Szélvész a légzés hosszú íjával lövi az arachnid harcost. (11 találattal 544 sebzést okozott.) Az 1. elit ében íjász céloz, és lõ rád. Nem talált. Az arachnid harcos megközelíti Szélvészt. Az arachnid harcos Szélvészt támadja.
*** 3. KÖR *** A halál fekete íjával meglõ téged az 1. elit ében íjász. Mellé! Megtámadod az 1. elit ében íjászt. Savat lehelsz ellenfeledre. (440 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (127 sebzés). Gintak pengéjével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (72 ép-t sebeztél). Ködjáró az 1. elit ében íjászt támadja. Szélvész és az arachnid harcos egymással harcolnak. Szélvész kileheli lelkét.
*** 4. KÖR *** Az 1. elit ében íjász céloz, és lõ rád. Mellé! Támadod az 1. elit ében íjászt. (Hátbatámadás:) Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (902 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (134 sebzés). Meglengetve a Gintak pengéjét, próbálsz lesújtani. Hátraugrott a támadás elõl. Az 1. elit ében íjász halálhörgés közepette a földre zuhan. Ködjáró és az arachnid harcos egymással harcolnak. Az arachnid harcos hörögve elterül.
[A csatában összesen 903 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Szélvész: 1581/266, Ködjáró: 1389/0, Cool: 0/217.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+94%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 120%. Elteszed a zsákmányt, ami 2 a halál fekete íja, egy fogazott tõr, egy immunitás itala, 11 drágakõ, 318 arany és 2 haszontalan vacak. Ködjáró habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
Megérte az erõfeszítést - kincset találtál: 247 arany, a tökéletesség koponya amulettje, a bûz díszes sisakja és egy lordok itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 4 hõsiesség pont, 8 képességpont és 55% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(332. kaland:) Dobogó szívvel lépsz be az óriási barlangnyíláson. A barlang mélyérõl átható bûz árad. Vajon ki lesz a büdösebb, te, vagy a lehetséges ellenfeled? Egy ajtó van elõtted, amelyen mágikus rúnák sokasága izzik.
[Mágia próba 26-os küszöbre: sikeres] Szerencsére felismered õket! Megérintesz kettõt, és az ajtó kinyílik.
Puhán lépdelsz a homokos talajon.
[Csapdaészlelés próba 23-as küszöbre: sikeres] A földön ásás nyomait látod. Egy álcázott verem, homokot szórtak rá! Kikerülöd.
Hatodik érzéked veszélyt jelez. Támadók! Ellenfeleid egy bölcs szilmill (#697) [aura: imm.mérg.gázra: 30, 60-as ellenáll.megtörése, 60-as sebezhetetlenség, elkt.immunitás: 30, 80-as éhínség.], egy renegát szilmill (#439) [aura: manaformálás: 30, egészség: 20, mágia: 30, 41-es tudatrombolás, 35-ös szellempöröly, erõ: 13.] és egy csendbogár (#440) [aura: gyorsaság: 60, egészség: 5, 60-as csendvarázs, 1-es méretû 15-ös szintû csáprágó, 15-ös bénító méreg, áttörés: 90, erõ: 3.].

*** 1. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás. A csendbogár 556 ép-t sebzõdik. (-12 vp.) A csendbogár hörögve elterül. Összegyûjtve mágikus energiáit, a bölcs szilmill elvarázsol egy pontosságot. A bölcs szilmill eltûnik. A bölcs szilmill elmond egy sebezhetetlenség varázslatot. A bölcs szilmill megjelenik. Ködjáró felemeli a légzés hosszú íját, és a renegát szilmill felé lõ. (12 lövéssel 1190 ép-t sebzett.) A renegát szilmill halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy savcsapást. A bölcs szilmill eltûnik. (-12 vp.) A bölcs szilmill elmormol egy átok varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Ködjáró felemeli a légzés hosszú íját, és a bölcs szilmill felé lõ. (12 találattal 0 sebzést okozott.)
*** 3. KÖR *** Elmondasz egy savcsapás varázslatot. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill sebzõdik 494 ép-t. (-12 vp.) A bölcs szilmill elmormol egy átok varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Ködjáró felemeli a légzés hosszú íját, és a bölcs szilmill felé lõ. (11 lövéssel 54 ép-t sebzett.)
*** 4. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás. A bölcs szilmill eltûnik. (-12 vp.) A bölcs szilmill mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy gránitbõrt. A bölcs szilmill megjelenik. Összegyûjtve mágikus energiáit, a bölcs szilmill elvarázsol egy ellenáll.megtörését. A bölcs szilmill eltûnik. Ködjáró felemeli a légzés hosszú íját, és a bölcs szilmill felé lõ. (11 lövéssel 0 ép-t sebzett.)
*** 5. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy savcsapás varázslatot. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill sebzõdik 479 ép-t. (-12 vp.) A bölcs szilmill mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy átkot. Rezisztálod a varázslatot. Ködjáró felemeli a légzés hosszú íját, és a bölcs szilmill felé lõ. (9 találattal 0 sebzést okozott.)
*** 6. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás. A bölcs szilmill eltûnik. (-12 vp.) A bölcs szilmill a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gránitbõr! A bölcs szilmill megjelenik. Magában motyogva, a bölcs szilmill létrehoz egy ellenáll.megtörését. A bölcs szilmill eltûnik. Ködjáró a légzés hosszú íjával lövi a bölcs szilmillt. (12 találattal 0 sebzést okozott.)
*** 7. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás. A bölcs szilmill megjelenik. A bölcs szilmill 522 sebzést kap. (-12 vp.) A bölcs szilmill holtan terül el.
[A csatában összesen 1210 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ködjáró: 593/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+103%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 132% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz ur-gathal kardja, a sólyom harci nyílpuskája, egy szilmill hatásnövelõ és 294 arany. Ködjáró az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: 176 arany és egy méregellenállás itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 2 képességpont és 56% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(488. kaland:) Odasétálsz az építményhez, és megpróbálod az ajtót. Nincs bezárva! Belépsz az épületbe. Az elsõ szoba üres, a padlót csontok borítják. Továbbmész a második szobába. Zsákutca! Innen nem vezet tovább út. Töprengve nézelõdsz, amikor egyszercsak elõtted terem egy apró manó és egy hatalmas súly. A manó a súlyra mutat: - Ha fel tudod emelni, kinyitom neked a titkos ajtót!
[Erõ próba 23-as küszöbre: sikeres] Mit lehet tenni? Megragadod az óriási súly, és erõlködve kinyomod. A manó tapsol, és a fal egy darabja dübörögve félrehúzódik.
Egy vén banyával találod szembe magad. Elõtte egy asztalon üst, benne borzalmas kotyvalék: barlangi piócák fõzve, póklábak, mélységi halak belsõségei meg hasonlók. Persze, te azért sok mindent megeszel, de ez itt különösen gusztustalan. Sajnos érzed a banyából áradó mágikus erõt: ez bizony egy akadály-próba, amit csak egyféleképp küzdhetsz le! Jól sejtetted: A banya megereszt egy fogatlan vigyort, és a fõzet felé biccent.
[Egészség próba 26-os küszöbre: sikeres] Felemeled az üstöt, és egy szusszanással benyomod a tartalmát. Hiszen ez förtelmes! Gyomrod tiltakozik, de végülis ellenálló szervezeted gyõzedelmeskedik a méreggel szemben. A banya int: továbbmehetsz!
Fütyörészve sétálsz tovább.
[Csapdaészlelés próba 22-es küszöbre: sikeres] Hohó, milyen primitív csapda van elõtted! Vigyázva kikerülöd a különös kõlapot.
Alaposan körbevizsgálódsz. És igen, találsz is valamit: a sólyom gyíkbõr öve.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 69% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(252. kaland:) Megkeresed a barlangot. Felemeled a galetkibõrt, és belépsz. Förtelmes bûz csapja meg az orrodat! Puhán lépdelsz a homokos talajon.
[Csapdaészlelés próba 20-as küszöbre: sikeres] A földön ásás nyomait látod. Egy álcázott verem, homokot szórtak rá! Kikerülöd.
Hát, itt bizony nincs semmi, egy fia kincset sem találsz.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 51% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(342. kaland:) Felkeresed a különös felfedezés helyszínét. Szerencsére eléggé eldugott volt, láthatóan nem zavarta meg senki. Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba 20-as küszöbre: sikeres] Felkapaszkodsz a sziklaperemre.
Kutakodsz egy kicsit, hátha találsz valami mozdíthatót. És igen, amit találsz az 296 arany, egy védelem itala, egy méregellenállás itala és egy Fagyúr gyalogos lándzsája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont, 1 képességpont és 2% lélekenergia. (+1 erõ.) (+2% védekezés.) ( +1 méret, +1 rezisztencia, +1 áttörés.)

(238. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
Automatikus eladás: Felkeresed a szint vegyesboltját. Eladod a gladiátor bársonyköntösét 834 aranyért. Eladsz 1 fogazott tõrt 107 aranyért. Eladod a tökéletesség koponya amulettjét 493 aranyért. Eladod a bûz díszes sisakját 344 aranyért. Eladod a káosz ur-gathal kardját 680 aranyért. Eladod a sólyom harci nyílpuskáját 242 aranyért. Eladod a sólyom gyíkbõr övét 328 aranyért. Eladsz 1 Fagyúr gyalogos lándzsáját 319 aranyért. [81 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj, 1 immunitás itala, 1 lordok itala, 2 méregellenállás itala.

mak 3 3. makró definiálása/hívása

v 269 269. varázslat elmondása
Elhagyod a boltot. Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

pv 6 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is megpróbálsz lopni.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

vv 157 65 95 81 64 52 több varázslat elmondása
[V 157 0 0:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[V 65 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 65. tárgy.
[V 95 0 0:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[V 81 0 0:] Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[V 64 0 0:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 64. tárgy.
[V 52 0 0:] Felhajtasz 1 hõsiesség italát. (+1 hõsiesség pont.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

ism 10 a következõ parancs ismétlése 10 alkalommal

p portyázás
Úgy döntesz, hogy keresve sem találhatnál jobb idõpontot egy kis portyára. Keresgélni kezdesz a legközelebbi barlangok között, vajon ki van otthon? Hihetetlen dolgot látsz: egy miniatûr, fémes felületû várkastély van elõtted! Persze miniatûr létére még így is jóval nagyobb beltere lehet, mint bármelyik galetkibarlangnak. Vajon ki építette? Mi célt szolgál? Találsz egy bájos kis felvonóhidas kaput. Talán körül kéne nézni odabent! Hirtelen rossz elõérzeted támad... (480. kaland, összköltsége 40 TVP.) {Útnak indítod a kutató szemet. Megpillantasz vele 2 fekete aratót.} Észreveszel 1 fekete spárgát. Szakértõ módon leszeded. Kiválasztasz egy barlangnyílást, amelybõl némi fényt látsz. Megpróbálkozol azzal, hogy elcsenj valamit az odabent lakótól. Óvatos vagy, nehogy csapdába ess. Nem találsz. Akkor biztos nincs is. Magabiztosan elõrelépsz.
Csendben osonsz be. Itt szunyál a tulaj, Aranyszemû Reglinde, egy barna, alacsony termetû, élénk tekintetû nõ. [aura: 13-as méretû 11-es szintû bal mancs, 43-as dimenziókapu, 5-ös átok, 13-as méretû 11-es szintû jobb karom, 54-es tudati méreg.] A Bárdok klánjának a legtisztább ének eldalolója rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja helytartói kalandparancsnok. A következõket látod nála: Éneklõ eposzgyûrû, Armageddon fogazott tõre, Armageddon obszidiángyûrûje, az Õsök Szent Kardja, Bobó pálcája, az Univerzum gyûrûje, elementáris kristály, klinoch sisak, az Uralkodó páncélja, klinoch pajzs, szivárványkristály, a siker karvédõje, isteni hatalom karkötõje, tükörkarvédõ, klinoch öv, platina nadrág, avatár karvédõ, isteni hatalom függõje, lidérc karvédõ, klinoch csizma, aréna holdkõ érme, isteni hatalom amulettje, arany sárkánykesztyû, Csatlós nyársaló, toronyõr gyûrû, tökéletes aranygyûrû, Armageddon fattyúkardja, klinoch köpeny, klinoch gyûrû, a hõsiesség gyûrûje, xenomorf csuklópánt, legendás tõr, Lhoal'zetan nyílpuskája, méregvándor vállvédõ, klinoch amulett, az Érzés Gyûrûje, klinoch karkötõ, Örökkévalóság Holdköve, Ómen varázsbotja, szkritter karvédõ, Dubié amulettje, Eldereth kristály, császári különdíj, Fywl fülbevalója, kvatáns fókusz, tormikus bilincs, Noxoth karkötõje, háborúba hívás gyûrûje, xenóbõr karkötõ, ezüst bajnokköpeny, az Univerzum karkötõje, császári kitüntetés, manapoid gömb, szikrázó póráz. Csendben elteszel 6 elemi immunitás italát. Még mindig nem ébredt fel! Gyorsan távozol. Természetes, hogy az áldozat kajatartalékából is lenyúltál valamennyit. (+9% jóllakottság.) Egy kis lélekenergiát is csensz. (+48% lélekenergia.) Számodra észrevétlenül a földre esik a ruhádból a bénaság fülbevalója.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 fekete spárga. Berakod a zsákba: 0 olaj.

p portyázás
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.
pv 7 3 4 5 1 2 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is pszi párviadalra hívod ellenfeled. Ha ez nem megy, szakértelem próbára hívod ki a másik galetkit. Ha vendéglátódnak ehhez nincs kedve, átokszórást javasolsz. Ha ez sem lehetséges, megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. Végül sima harcot javasolsz. Legutolsó esetben egy-egy elleni küzdelemet ajánlasz.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

mak 4 4. makró definiálása/hívása

tpf 80 80 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 80 TVP-t a korábban félrerakottból. [-80 TVP-t használtál fel, maradt még 82.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

z 166 25 zenélsz 166. hangszeren 25 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a lantot, és játszani kezdesz rajta. Egy hõsi ódát adsz elõ, amely még a felszíni országok korából származik. A hangszer inkább csak kíséret, a hangsúly a szövegen van. Amint befejezed a számot és meghajolsz, az összeverõdött tömeg lelkesen megtapsol, és persze bõséggel adakoznak. (+416 arany.) Hihetetlen, mennyire felüdített téged is az elõadás! (+1 hõsiesség pont.) Közelebbrõl látod, hogy az arany között egy tárgy is van. Ez egy a villám márványamulettje! Úgy látszik, egy galetkinek nem volt rá szüksége.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 62.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

ism 2 a következõ parancs ismétlése 2 alkalommal

vd vadászat
A legjobb, amit tehetsz, egy élvezetes vadászat. Egy fémlétrán, egy függõleges aknában jutsz le az elkülönített szintre, ahová a galetkik vadászni járnak. Egy hatalmas cseppkõbarlangba érsz, de a szép cseppkövek nagy többségét a torzszülöttek letörték, akár fegyvernek, akár csak azért, hogy a galetkiket bosszantsák. Ahogy mész elõre, fényt pillantasz meg magad elõtt. Ahogy közeledsz, a fény erõsödik, a végén el kell takarnod a szemed egy idõre! Amikor újra körül tudsz nézni, megdöbbensz. Valahol a hegy felszínének közelében lehetsz, és a barlang, ami elõtted van, beomlott, és most nyitva áll, kívülrõl besüt a nap vörös fénye! Riaszt a kalandvágy, de ugyanakkor kíváncsi is vagy, ha csak egy rövid idõre is, szívesen kimásznál. (224. kaland, összköltsége 20 TVP.) {Útnak indítod a kutató szemet. Megpillantasz vele 3 energiagólemet.} Észreveszel 1 velparajt. Szakértõ módon leszeded. Hosszú ideig mászkálsz, és már majdnem feladod, amikor végre rábukkansz a vadászzsákmányra. Ellenfeled egy glaidiata (#728) [aura: áttörés: 60, mágia: 45, gyorsaság: 40, 50-es méretû 60-as szintû csáprágó, 50-es kontaktméreg, erõ: 40, egészség: 35.].
Elmorzsolsz 1 eruacidus sertét.
*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-7 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy ellenáll.megtörését. (-6 vp.) Ködjáró felemeli a légzés hosszú íját, és a glaidiata felé lõ. Mellé! A glaidiata elõhív egy háló varázslatot. Nem hat rád. Sérülsz a sugárzástól (-90 ép). Ködjáró 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy savcsapás varázslatot. A glaidiata 636 ép-t sebzõdik. (-12 vp.) Ködjáró a glaidiatát próbálja távolról eltalálni. (6 ép-t sebzett.) A glaidiata feléd rohan. A glaidiata rád veti magát. Ocsmány csáprágójával harap. Mellé! Regenerálsz (+90 ép) Sérülsz a sugárzástól (-90 ép). Ködjáró 90 ép-t sebzõdik a sugárzástól.
*** 3. KÖR *** A glaidiatát próbálod megsebezni. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (442 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (89 sebzés). Gintak pengéjével támadsz. (71 ép-t sebeztél). A glaidiata halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+90 ép)
[A csatában összesen 843 sebzést okoztál, és 180 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ködjáró: 6/180.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+73%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 90% jut. Összegyûjtöd a "kincset": egy holtwez lándzsa, egy glaidiata fonal, egy térképdarabka, 110 arany és 3 haszontalan vacak.
[17 TVP-t használtál fel, maradt még 45.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 velparaj. Berakod a zsákba: 0 olaj.

vd vadászat
Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. Egy fémlétrán, egy függõleges aknában jutsz le az elkülönített szintre, ahová a galetkik vadászni járnak. Aha, torzszülött szagot érzel! A levegõt szaglászva, elindulsz a nyomon. Egy földalatti óriásgomba tenyészet mögött rejtett barlangnyílást találsz. Ügyes álcázás! A bejáratot a nyílás fölé erõsített növényi indák takarják, nyilvánvalóan tudatosan védett rejtekhely. Ki lakhat vajon itt? (390. kaland, összköltsége 25 TVP.) {Útnak indítod a kutató szemet. Megpillantasz vele 2 fekete aratót. Megpillantasz vele 1 bölcs szilmillt.} Útközben észreveszel egy tokin kaktuszt. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Velõtrázó ordítást hallasz. Odafordulsz. Ellenfeleid egy hegymélyi mammut (#705) és egy mammut borjú (#706) [aura: 35-ös méretû 50-es szintû bal láb, 35-ös méretû 50-es szintû jobb láb, méret: 580, 18-as méretû 50-es szintû agyar, 24-es roncsolás, hidegimmunitás: 200, egészség: 40.].

*** 1. KÖR *** A hegymélyi mammut kicsinyeit védelmezi. Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy gránitbõr! (-7 vp.) Elõhívsz egy ellenáll.megtörése varázslatot. (-6 vp.) Ködjáró a mammut borjút próbálja távolról eltalálni. (11 lövéssel 1087 ép-t sebzett.) A mammut borjú halálhörgés közepette a földre zuhan. A hegymélyi mammut odajön hozzád. A hegymélyi mammut téged támad. Ostorként csattant agyarával. Nem talált. Rád vág agyarával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -30 tüskés bõr, -30 vastag bõr.) Megereszt egy jól irányzott rúgást jobb lábával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Célozni próbál bal lábával. Mellétrafált a balfácán.
*** 2. KÖR *** Támadod a hegymélyi mammutot. Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (513 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (135 sebzés). (Hátbatámadás:) Gintak pengéjével próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. Ez mellément. Ködjáró a hegymélyi mammutot támadja. A hegymélyi mammut rád támad. Villámgyorsan elõrevág agyarával. Ez mellément. Ostorként csattant agyarával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Bõröd roncsolódik. ( -30 tüskés bõr, -30 vastag bõr.) Egy rúgást próbál jobb lábával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Rúg bal lábával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
*** 3. KÖR *** Támadod a hegymélyi mammutot. (Hátbatámadás:) Kitátod a szádat, és fekete savat köpsz rá! (1030 ép-t sebeztél). Bûzöd zavarja (141 sebzés). Gintak pengéjét forgatva támadsz. Elhibáztad. A hegymélyi mammut holtan terül el.
[A csatában összesen 1333 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ködjáró: 833/0.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+80%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 99%. Viszed, ami mozdítható: egy arany fejpánt, 2 mammut agyar és 211 arany. Ködjáró kajával tömi magát. (+25% jóllakottság.)
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 25.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 tokin kaktusz. Berakod a zsákba: 0 olaj.

ism 2 a következõ parancs ismétlése 2 alkalommal

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Megállsz egy pillanatra, hogy körülnézz, és tenyeredet a falnak támasztod. Valami furcsát érzel! Egy szabályos, függõleges repedés. Alaposabban körbetapogatódzol, és felfedezel egy titkos ajtót! Az ajtót kinyitva, egy mélybe vezetõ járat tárul fel, ami hihetetlenül meredek. Egy kellõen ügyes galetki persze le tud mászni... És nyilván van is odalent valami, különben minek a titkos ajtó? (340. kaland, összköltsége 20 TVP.) {Útnak indítod a kutató szemet. Megpillantasz vele 1 hegymélyi mammutot.} Észreveszel 1 mitulen füvet. Szakértõ módon leszeded. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Õsi falfeliratra bukkansz, amelybõl a következõket tudod meg: 368. Az Ezüstmágusok óriási energiafüggönyt hoznak részre, amely a Túlélõk Földjének keleti, sötét teremtményekkel benépesített részét választja el a civilizált világtól. A szkeptikusok szerint az energiafüggöny létrehozása és fenntartása csak felesleges pénzpocsékolás, "aki be akar jönni, az be is fog jönni".
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 15.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 mitulen fû. Berakod a zsákba: 0 olaj.

x 10 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Egy kürtõ mellett mész el, amelybõl friss légáramlatot érzel. Lepillantasz. Nem látsz semmit, de hangfoszlányok jutnak el hozzád! Csak a kincs szót bírod kivenni. Hmm! Késõbb érdemes lenne visszajönni, és lemászni. (353. kaland, összköltsége 20 TVP.) {Útnak indítod a kutató szemet. Nem jelez semmit.} Nocsak, mit találtál! 1 hónakkupók ! Óvatosan begyûjtöd. Folytatod a lelet feltárását. Békés munkád közben megzavarnak. Ellenfeleid egy szilmill bûbájmester (#698) [aura: mérg. lehelet: 100, 80-as hatalomvarázs, 20-as méretû 50-es szintû bal karom, 50-es manaszívás, imm.mérg.gázra: 30, rezisztencia: 120, méret: 980.] és egy robbanó szilmill (#699) [aura: 60-as jégvihar, 3-as méretû 21-es szintû jobb mancs, bûz: 3, rezisztencia: 40, erõ: 25, egészség: 5.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy a forrás érintése varázslatot. (-6 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy gránitbõrt. (-7 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a szilmill bûbájmester elvarázsol egy hatalomvarázst. A szilmill bûbájmester ellõ egy megszakítás varázslatot. Ködjáró a robbanó szilmillt próbálja távolról eltalálni. (9 találattal 759 sebzést okozott.) A robbanó szilmill kileheli lelkét. A következõ pillanatban felrobban! A szilmill bûbájmester sebzõdik 60 ép-t.
*** 2. KÖR *** A szilmill bûbájmester elmormol egy elbájolás varázslatot. Ködjáró rezisztálja. Varázshatalmad segítségével elmondasz egy õsi immunitást. A szilmill bûbájmester megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (-5 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy ellenáll.megtörése. A szilmill bûbájmester megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (-6 vp.) Ködjáró a légzés hosszú íjával lövi a szilmill bûbájmestert. (11 találattal 541 sebzést okozott.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.)
*** 3. KÖR *** A szilmill bûbájmester elmond egy elbájolás varázslatot. Ködjáró ellenáll a varázslatnak. Magadban motyogva, létrehozol egy savcsapást. A szilmill bûbájmester megpróbálja megszakítani, sikertelenül. (420 sebzést pajzs fog fel.) A szilmill bûbájmester 48 ép-t sebzõdik. (-12 vp.) Ködjáró a szilmill bûbájmestert lövi. (12 lövéssel 600 ép-t sebzett.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A szilmill bûbájmester holtan terül el.
[A csatában összesen 48 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ködjáró: 1523/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+69%). Szolgáidnak is jut 87%. Összegyûjtöd a "kincset": egy szilmill hatásnövelõ, egy szilmill tõr, 12 drágakõ és 114 arany. Ködjáró az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.) Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Nocsak, ékírásos agyagtáblák! Ezt bizony nem tudod elolvasni. Lássuk, a darabokból hányat tudsz összeilleszteni! (+5 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 5.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 1 hónakkupók. Berakod a zsákba: 0 olaj.

mak 5 5. makró definiálása/hívása

tpf 60 60 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 60 TVP-t a korábban félrerakottból. [-60 TVP-t használtál fel, maradt még 65.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

cs 10 582 162 csapdaállítás 10 TVP-ért
Csapdád még maximális erõsségû, nincs értelme bõvíteni. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 65.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.
vv 158 több varázslat elmondása
[V 158 0 0:] Ellõsz egy láth. észlelése varázslatot. (-3 vp.)
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 64.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

be 9 1 999 meglátogatod a 9. épületet
A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad.
Jelenleg nincs szükséged gyógyulásra. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 64.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.
h 653 10 653. tárgy használata
Felfûtöd a kemencét, majd óvatosan belehelyezel 10 haszontalan vackot. A sok szemét lángra kap! Izgatottan várod, hogy a tûz alábbhagyjon. Lassan leég a tûz, és izgatottan látod, hogy valami van benne! Kipiszkálod: nyársaló lándzsa (#1335).
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 54.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

h 414 5 414. tárgy használata
Elõkészítesz 5 adag olajat és 5 drágakövet, majd hozzálátsz a mûvelethez. Felzümmög a mágikus apparátus, és nekikezd a mágikus porok gyártásának! Izgatottan figyeled. Elkészítettél egy szolgamirhát. Elkészítettél egy szolgamirhát. Elkészítettél egy mored gyökeret. Elkészítettél egy mélységi vadrózsát. Elkészítettél egy õsgombát.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 39.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 2 szolgamirha, 1 mored gyökér, 1 mélységi vadrózsa, 1 õsgomba. Berakod a zsákba: 0 olaj.

ee 7 17 2 sok-sok eladás
Lesétálsz a kereskedõhöz. {Megjegyzés: Itt csak akkor fogsz újabb küldetést kapni, ha egy bizonyos feltételt teljesítesz.}
Automatikus eladás: Eladod a villám márványamulettjét 332 aranyért. Eladsz 1 nyársaló lándzsát 176 aranyért. Eladsz 1 arany fejpántot 107 aranyért.
[Takarítás a barlangodban:] Eladsz 1 tetrabitiát 100 aranyért. Eladsz 2 védelem italát 40 aranyért. Eladsz 1 õsi relikviát 85 aranyért. Eladsz 1 drágakövet 58 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 34.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

bb 17 17 több épület meglátogatása
Elhagyod a boltot.[be 17:] Ellátogatsz a Tolvajok Klánjának épületébe.

[be 17:] Ellátogatsz a Tolvajok Klánjának épületébe.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 24.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

100 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 100 TVP-t a korábban félrerakottból. [-100 TVP-t használtál fel, maradt még 124.]
[Automatikus zsákbarakás:] Berakod a zsákba: 0 olaj.

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 38 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy elektronit. Boldogan teszed el. Megfújsz 3 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+19 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz egy sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 5 xenomorf harcos (#586) [aura: vastag bõr: 25, szívósság: 30, 26-os méretû 30-as szintû jobb csáp, 20-as tárgyirtás, 18-as méretû 33-as szintû jobb csáp, 20-as bénító méreg, 22-es méretû 38-as szintû bal csáp, 20-as rothasztás.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy gránitbõrt. (-7 vp.) Elmormolsz egy õsi immunitás varázslatot. (-5 vp.) Ködjáró és az 1. xenomorf harcos egymással harcolnak. A 4. xenomorf harcos téged támad. Ostorként csattant jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Lecsap rád bal csápjával. Ez mellément. Ostorként csattant jobb csápjával. Elhibázta. Tekergetve suhint bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Lecsap rád jobb csápjával. El sem talált, haha. Elõresuhint bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. Harapni próbál fogával. Elkerülted. Acsarogva harapni próbál fogával. Elkerülted. Körbe-körbe forgatva üt farkával. Ez mellément. Az 5. xenomorf harcos Ködjárót támadja. Ködjáró megtántorodik. Ködjáró megtántorodik. Tönkretette a légzés hosszú íját. Ködjáró kileheli lelkét. A 2. xenomorf harcos nem támad, mivel választott ellenfele már a földön van. A 3. xenomorf harcos téged támad. Tekergetve suhint jobb csápjával. Elhibázta. Ostorként csattant bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vitalitásod véd a rothasztástól. Lesújt rád jobb csápjával. Elkerülted. Meglóbálva zúz bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Elõresuhint jobb csápjával. Ez mellément. Ostorként csattant bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Beléd próbál marni fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Beléd próbál marni fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Odacsap neked farkával. Félrehajoltál. A 3. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy meteorzáport. (-37 vp.) A 2. xenomorf harcos 475 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A 3. xenomorf harcos sebzõdik 480 ép-t a meteorzáportól. Az 1. xenomorf harcos sebzõdik 468 ép-t a meteorzáportól. Az 5. xenomorf harcos 469 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A 4. xenomorf harcos 499 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A 2. xenomorf harcos rád támad. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Elhibázta. Körbe-körbe forgatva üt bal csápjával. Mellé! Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglóbálva zúz bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Odacsap neked jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Tekergetve suhint bal csápjával. Nem talált. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Félrehajoltál. Beléd próbál marni fogával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglóbálva zúz farkával. Ez mellément. A 3. xenomorf harcos rád veti magát. Lecsap rád jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd megsérült. ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Odacsap neked bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Vitalitásod véd a rothasztástól. Lecsap rád jobb csápjával. Ez mellément. Meglóbálva zúz bal csápjával. Nem talált. Odacsap neked jobb csápjával. Nem talált. Odacsap neked bal csápjával. Ez mellément. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Elhibázta. Állkapcsát csattogtatva, harapásra készül fogával. Elhibázta. Ostorként csattant farkával. Mellétrafált a balfácán. A 3. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan. Az 1. xenomorf harcos téged támad. Elõresuhint jobb csápjával. El sem talált, haha. Odacsap neked bal csápjával. Félrehajoltál. Odacsap neked jobb csápjával. Elkerülted. Elõresuhint bal csápjával. Ez mellément. Tekergetve suhint jobb csápjával. Ez mellément. Meglóbálva zúz bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megpróbál megmarni fogával. Elkerülted. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Körbe-körbe forgatva üt farkával. Nem talált. Az 5. xenomorf harcos téged támad. Elõresuhint jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd roncsolódik. ( -12 tüskés bõr, -12 vastag bõr.) Ostorként csattant bal csápjával. Elhibázta. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Semlegesíted a mérget. Rád vág bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Lecsap rád jobb csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Meglóbálva zúz bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Acsarogva harapni próbál fogával. Mellé! Harapni próbál fogával. Hátraugrasz a támadás elõl. Ostorként csattant farkával. El sem talált, haha. A 4. xenomorf harcos rád veti magát. Körbe-körbe forgatva üt jobb csápjával. Mellétrafált a balfácán. Ostorként csattant bal csápjával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Vitalitásod véd a rothasztástól. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Rád vág bal csápjával. Félrehajoltál. Villámgyorsan elõrevág jobb csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Meglóbálva zúz bal csápjával. Félrehajoltál. Kitátja száját, harapni próbál fogával. Ez mellément. Beléd próbál marni fogával. Mellétrafált a balfácán. Rád vág farkával. Mellétrafált a balfácán. Az 1. xenomorf harcos regenerálódik.
*** 3. KÖR *** A 4. xenomorf harcos sebzõdik 471 ép-t a meteorzáportól. Az 1. xenomorf harcos 470 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. A 2. xenomorf harcos 448 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. Az 5. xenomorf harcos 429 ép-t sebzõdik a meteorzáportól. Az 1. xenomorf harcos kileheli lelkét. A 2. xenomorf harcos hörögve elterül. A 4. xenomorf harcos hörögve elterül. Az 5. xenomorf harcos halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 4574 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Ködjáró: 94/107.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+249%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy szöges öv, 8 xenópete, 442 arany és 3 haszontalan vacak. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során 11 véletlen kalandot teljesítettél, így +39% kalandor rangot szereztél, kalandor rangod jelenleg a szint hõse (23.84).
Ebben a körben +4 galetki erõt kaptál. A kör során összesen 16302 sebzést okoztál, és 511 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 45 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 118 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 723 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Azathoth, egy szörnyûséges, nukleáris káoszhoz hasonlító férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: megalkuvás szintje (19. szint). Táplálkozásod: piromád. Kalandor rangod: a szint hõse (23.84). Ez az 1305. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 44 (76) / 43.52
[2] IQ: 42 (56) / 31.13
[3] ügyesség: 100 (112) / 51.12
[4] egészség: 40 (63) / 32.85
[5] mágia: 50 (69) / 33.43
[6] gyorsaság: 100 (120) / 21.51
[9] Méret/ép: 761 (1036) / 1036
Min. méret: 569
Barlangméret: 761
PONTJAID
Varázspont: 3198 / 2240
Képességpont: 198 / 23%
Hõsi pont: 2930 (40)
Tám.bónusz: 0%
Véd.bónusz: 172%
Galetki erõ: 6151 / 1719
Hírnév : 0
Jóllakottság: 293%
Életkor: 37 / 37
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 1698 (0)
Galetki gyõzelmek: 1214 (0)
Torzsz. csaták: 16612 (16)
Torzsz. gyõzelmek: 15817 (16)
Leölt torzszülött: 32626 (41)
Pszi csaták: 1430 (0)
Pszi gyõzelmek: 1063 (0)
Ájulások száma: 526 (0)

A Tolvajok Klánjának (#17) tagja vagy.
Rangod: csúcsragadozó (164)
Speciális képességeid:
+18 lopás, +18 lopakodás, +18 csapdaészlelés, +18 mászás. 25% dupla sebzés okozására, ha másodmagaddal támadsz egy ellenfelet. Sikeres lopáskor 48% lélekenergiát kapsz. +39 szerezhetõ max. lélekenergia, +39 max. lehetséges méret; szolgáidnak +39 max. morál; +13 max. lehetséges TVP; +1 gyûrût hordhatsz;
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Ölj 12 fertõzött lidércet! [számláló: 3] 2.) Érj el 6 pszi gyõzelmet egy körben, és ugyanakkor menj a klánházba! 3.) Végezz egy vhrathag pókkal!

A Halhatatlanok Klánjának (#10) tagja vagy.
Rangod: jövendõlátó (32)
Speciális képességeid:
+32 TVP / kör. Nincs méretvesztés, ha harcban elájulsz.

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 82 (162) / 11.44 [11] jéglehelet: 34 (114) / 17.27 [12] savlehelet: 117 (205) / 81.97
[13] elektr.lehelet: 34 (114) / 1.19 [14] mérg. lehelet: 34 (114) / 8.34 [15] regeneráció: 86 (97) / 0.56
[16] tüskés bõr: 85 (101) / 0 [17] vastag bõr: 85 (88) / 1.97 [18] tûzimmunitás: 34 (72) / 1.34
[19] hidegimmunitás: 34 (82) / 2.72 [20] savimmunitás: 34 (86) / 2 [21] elkt.immunitás: 34 (72) / 3.18
[22] imm.mérg.gázra: 34 (76) / 3.78 [23] imm.ktkt.méreg: 85 (115) / 2.78 [24] rezisztencia: 86 (101) / 0.62
[25] bûz: 85 (94) / 9.39 [26] lõfegyver: 34 (54) / 0.66 [27] imm. méregre: 0 (36) / 0
[31] áttörés: 1 (18) / 0 [33] manaformálás: 0 (18) / 0 [34] párbajozás: 34 / 4.72
[35] inimícia: 100 (116) / 10 [36] halhatatlanság: 50 / 0 [37] tudatnyitás: 1 / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 40 / 3.03 [46] csapdaészlelés: 41 (59) / 4.99 [47] zárnyitás: 41 / 22.72
[48] mászás: 41 (59) / 35.74 [49] rugalmasság: 52 (57) / 46.64 [50] meggyõzõkészség: 83 (85) / 18.51
[51] transzformáció: 40 / 0.72 [52] auraészlelés: 51 (63) / 31.98 [53] ékszerészet: 41 / 34.13
[54] kereskedelem: 53 / 9.37 [55] szívósság: 52 (60) / 9.63 [56] varázsitalfõzés: 40 / 2.53
[57] gyógynövények: 51 / 41.15 [58] nyomkeresés: 43 / 0.68 [59] vezetõkészség: 78 (83) / 14.10
[60] pszi támadás: 81 (86) / 34.51 [61] pszi energia: 81 (86) / 34.66 [62] lopás: 42 (65) / 20.27
[63] éberség: 40 / 0.93 [64] átokszórás: 40 / 3.35 [65] álcázás: 81 (37) / 3.09
[66] lopakodás: 42 (67) / 3.23 [67] régészet: 43 (46) / 23.17 [68] zene: 46 / 33.34
[69] tanulás: 46 (51) / 45.14 [70] idézés: 40 / 1.77 [71] javítás: 40 / 0.63
[72] építés: 63 (69) / 44.21 [73] felderítés: 42 / 33.44 [74] vitalitás: 40 (51) / 0.50

VÉGTAGOK
jobb karom [100] méret: 4 (12) / 0.56 [101] szakért.: 18 (24) / 10.37     Gintak pengéje
bal csáp [103] méret: 1 (9) / 0 [104] szakért.: 17 (23) / 3.16     törpe varázsfejsze
bal mancs [106] méret: 1 (9) / 0 [107] szakért.: 17 (23) / 2.95     arénarém karom
jobb karom [109] méret: 1 (9) / 0 [110] szakért.: 17 (23) / 2.79     protolisk penge
jobb csáp [112] méret: 1 (9) / 0 [113] szakért.: 17 (23) / 2.85     vérfarkas agyar
bal mancs [115] méret: 1 (9) / 0 [116] szakért.: 17 (23) / 2.64     sünrája tõr
bal csáp [118] méret: 1 (9) / 0 [119] szakért.: 17 (23) / 1.88     Ómen varázsbotja

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 85 (101) / 51.69 [130] agyvihar: 36 (45) / 12.74 [26] annihiláció: 80 (102) / 70.25
[36] csábmosoly: 15 (31) / 0.78 [42] csendvarázs: 15 (31) / 2.47 [149] dimenziókapu: 21 (37) / 1.21
[37] egokínzás: 15 (31) / 0.72 [11] elektromos kéz: 20 (42) / 0.48 [41] elemek parancsa: 15 (37) / 0.32
[189] elemek uralma: 80 (102) / 57.03 [49] elemi védelem: 50 (72) / 4.76 [48] ellenáll.megtörése: 86 (102) / 50.53
[24] energiafolyam: 15 (37) / 0 [244] energiakoncentráció: 15 (37) / 0 [10] energiatüske: 25 (47) / 17.08
[280] esszencia kreáció: 15 (37) / 14.24 [156] éhínség: 15 (31) / 0 [291] életpajzs: 1 (2) / 0
[29] életszívás: 15 (31) / 1.70 [282] felderítõ szem: 15 (31) / 14.24 [152] felejtés: 20 (36) / 13.94
[18] földelem idézése: 30 (52) / 1.25 [172] gázpajzs: 15 (31) / 0.92 [204] gondolatolvasás: 21 (37) / 14.57
[17] gránitbõr: 86 (102) / 69.15 [269] h.látó vérkutya észlelés: 20 (36) / 0.43 [193] háló: 15 (37) / 0
[222] hõsi ének: 30 (46) / 20 [23] isteni harag: 15 (37) / 0 [13] jégcsóva: 20 (42) / 0.92
[255] jégelementál idézése: 9 (22) / 2.08 [15] jégpajzs: 16 (38) / 1.72 [21] jégvihar: 18 (40) / 12
[163] kineport: 3 (12) / 2.16 [154] kisebb erõpajzs: 47 (63) / 0.05 [27] kisebb gyógyítás: 36 (52) / 32.03
[240] kisebb manapajzs: 15 (37) / 0 [146] kontakt.õseiddel: 17 (33) / 5.07 [294] kristályfókuszálás: 15 (37) / 0
[158] láth. észlelése: 17 (33) / 11.70 [157] láthatatlanság: 21 (37) / 20 [25] lávafolyam: 15 (37) / 0
[246] Martian hatalma: 15 (37) / 0 [165] manafókuszálás: 37 (59) / 0.21 [35] mágiatörés: 19 (35) / 3.14
[162] mágikus csapda: 15 (37) / 2.16 [129] mentális robbanás: 36 (45) / 24.50 [290] meteorzápor: 61 (83) / 18.24
[272] méonech fókuszálás: 45 (67) / 0.56 [148] méregsemlegesítés: 33 (49) / 9.42 [208] nagyobb tárgyvédelem: 1 (2) / 0.24
[28] óriáserõ: 1 (2) / 0.16 [209] õsi immunitás: 71 (93) / 48.73 [233] õsi villám: 15 (37) / 0
[133] pszi acéltorony: 36 (45) / 0.42 [128] pszi csáp: 36 (45) / 1.73 [169] savcsapás: 87 (109) / 53.72
[179] savhurrikán: 15 (37) / 0 [171] savpajzs: 15 (31) / 0.44 [249] sárkányforma: 15 (37) / 0.24
[151] sárkánylehelet: 53 (75) / 4.85 [131] sz.áll.roncsolása: 36 (45) / 32.73 [281] szabad mozgás: 16 (32) / 0.04
[159] szellemidézés: 15 (31) / 0.24 [176] szélpajzs: 70 (86) / 29.73 [188] sziklaerõ: 41 (63) / 17.04
[150] tárgyvédelem: 15 (37) / 0.06 [167] tombolás: 1 (2) / 0 [270] tudati álcázás: 36 / 0.18
[132] tudati méreg: 36 (45) / 34.29 [256] tudattágítás: 40 (56) / 0.64 [254] tûzelementál idézése: 9 (22) / 5.48
[12] tûzgolyó: 15 (37) / 0 [232] tûzlabda: 15 (37) / 0 [16] tûzpajzs: 15 (37) / 1.13
[20] tûzvihar: 1 (2) / 0 [14] vakító fény: 20 (42) / 0.50 [170] villámpajzs: 15 (37) / 0.50
[22] villámsújtás: 15 (37) / 0 [194] vízlélegzés: 15 (37) / 0.49    

T/V VARÁZSLATLISTÁID pillanatnyilag ki vannak kapcsolva, minden, általad ismert varázslatot használsz. Ha ezt nem szeretnéd, adj ki egy újabb üres TVSZ parancsot.
RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
méregsemlegesítés (30), szélpajzs (87), szabad mozgás (32), elemi immunitás itala (1), láth. észlelése (34).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] Halálhozó, a dohu féreg 1/1 239% 210% 1 / 0 nem harcol
[2] Halálosztó, a bohócmolad 1/1 239% 193% 1 / 0 nem harcol
[3] Halál Fia, a morfinder telep 1/1 239% 110% 1 / 0 nem harcol
[4] Szélvész, a szélfivér 396/0 158% 200% 68 / 48.94 ájult
[5] Ködjáró, a szélfivér 431/0 144% 200% 75 / 54.54 ájult
[6] Fagyhalál, a krakolich 994/0 238% 84% 28 / 5.42 ájult
[7] Cool, a láplidérc 194/0 209% 35% 16 / 1.81 ájult
[8] Dózer, a tektonikus kvatáns 286/0 239% 175% 26 / 10.19 ájult
lélekenergia rész 30% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 10

MAKRÓID
1. Makró
tps 240
be 9 5
be 9 8
be 9 2 999
bsz 5 6 10 73 9
ad 10
2. Makró
b 1
sza 1 50 99
e 9 90
be 29 25
vv 148 154 176 188 189 222
vv 280 281 282 69 82 97
3. Makró
v 269
pv 6
vv 157 65 95 81 64 52
ism 10
p
pv 7 3 4 5 1 2
4. Makró
tpf 80
z 166 25
ism 2
vd
ism 2
x 10
5. Makró
tpf 60
cs 10 582 162
vv 158
be 9 1 999
h 653 10
h 414 5

HARCI PROGRAMOD
11: Közelharc támadás ha ellenfeled #1910. Prioritás: 255.
12: savlehelet használata ha ellenfeled #1920. Prioritás: 255.
15: savlehelet használata ha ellf. 20. képessége 65 v. kevesebb. Prioritás: 206.
16: tûzlehelet használata ha ellf. 18. képessége 54 v. kevesebb. Prioritás: 204.
17: jéglehelet használata ha ellf. 19. képessége 38 v. kevesebb. Prioritás: 202.
18: elektr.lehelet használata ha ellf. 21. képessége 38 v. kevesebb. Prioritás: 200.
19: mérg. lehelet használata ha ellf. 22. képessége 38 v. kevesebb. Prioritás: 198.
26: földelem idézése t.var. ha ellf. képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 233.
27: tûzelementál idézése t.var. ha ellf. képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 232.
28: jégelementál idézése t.var. ha ellf. képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 231.
43: meteorzápor t.var. ha ellenfeled #1950. Prioritás: 250.
46: meteorzápor t.var. ha ellenfeled #1990. Prioritás: 220.
1: sárkánylehelet v.var. ha ellf. képessége: célzott varázs imm,(231) Prioritás: 230, és ha ellf, képessége: elemi immúnitás (234) és a harc 1. köréig.
3: gránitbõr v.var. a harc 1. köréig, Prioritás: 228, és ha 4 vagy több ellenfél van.
5: õsi immunitás v.var. a harc 1. köréig, Prioritás: 226, és ha 4 vagy több ellenfél van.
7: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1990, Prioritás: 228, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 1. köréig.
9: õsi immunitás v.var. ha ellenfeled #1990, Prioritás: 226, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 1. köréig.
13: gránitbõr v.var. ha ellf. 327. képessége 11 v. több, Prioritás: 236, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. köréig.
20: savcsapás t.var. ha ellf. 20. képessége 128 v. kevesebb, Prioritás: 208, és ha ellf, nincs elemi immúnitás (234) képessége és ha ellf. nincs célzott varázs imm.(231) képessége
22: a forrás érintése v.var. ha ellf. 24. képessége 59 v. több, Prioritás: 240, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 1. köréig.
24: õsi immunitás v.var. ha ellf. 307. képessége 63 v. több, Prioritás: 234, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. köréig.
29: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1930, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 1. köréig.
31: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1930, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 1. köréig.
33: annihiláció t.var. ha ellenfeled #1930, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 2. körétõl.
35: a forrás érintése v.var. ha ellenfeled #1950, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 1. köréig.
37: ellenáll.megtörése v.var. ha ellenfeled #1950, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 1. köréig.
39: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1940, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 1. köréig.
41: sárkánylehelet v.var. ha ellenfeled #1940, Prioritás: 255, és ha 1 vagy több ellenfél van, és a harc 1. köréig.
44: meteorzápor t.var. ha ellf. 18. képessége 289 v. kevesebb, Prioritás: 220, és ha 4 vagy több ellenfél van, és a harc 2. körétõl.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: rovarsámán (#77), kék ekinda (#95), mutilátor kölyök (#145), pusztító szójer (#154), mutáns szójer (#174), tarajos khadzar (#202), szójer királynõ (#219), galetki katona (#170), orgling varázsló (#197), quwarg élõsködõ (#201), xenomorf bébi (#204), szõrös harács (#238), korcs pöfetegfejû (#355), tüskés dohratog (#310), õrszellem (#277), xenomorf gyermek (#421), torz orgling (#301), pragmatikus adaptáció (#257), burjánzó ocsmányság (#389), óriás szójer (#362), kifejlett xenomorf (#423).
1910: vörös toronyõr (#500), multigenezis (#669).
1920: kék toronyõr (#501), orgling kártevõ (#640), mágikus töprencs (#365), izzó energiagömb (#560), átalakult lidérc (#682), õrszellem (#277).
1930: Gintak, szkritter ölész (#573), sötét elf királynõ (#749), sötét elf papnõ (#619), kheutixisz ragacs (#743).
1940: xenomorf királynõ (#429).
1950: márvány krazit (#601), kísérleti drón (#616), klónmágus (#514), bolyongó lidérc (#676).
1990: zombi herceg (#140), zombi nagymester (#171), nyálkacsiga (#199), szójer királynõ (#219), sziklaóriás sámán (#189), tektonikus atka (#217), taalru herceg (#107), graaht szolgálója (#240), lidércszellem (#304), szójer anyakirálynõ (#490), vénuszcsiga (#562), daergaoth lord (#213), márvány apostol (#266), szkritter nekromanta (#527), klónmágus (#514), márvány krazit (#601).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 90 999 10 80 98 27; VI erõ:200% ép:20%; PV 7 3 4 5 1 2; PSZ 55 49 70 62 65 66; BA 9283 7586 15031; L 1 97 69 82 92 2; PT 4; I 50 99 10 75 83 1; HU 13 13 9999 20 31 35; HUA 1 82 87 92;

CSAPDA ÁLLAPOTA: TVP: 50 szint: 45 sebzés: 203-211

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #2 (4. épület), #480 (1305. forduló), #224 (1305. forduló), #390 (1305. forduló), #340 (1305. forduló), #353 (1305. forduló), #238 (1302. forduló), #284 (1302. forduló), #414 (1302. forduló), #431 (1302. forduló), #330 (1302. forduló), #305 (1305. forduló), #366 (1305. forduló), #452 (1305. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 21. A következõ tagok szavazatát birtoklod: 3168, 2876, 8364, 2819, 7586, 8433, 6759, 2968, 9880, 4067, 8351, 5817, 2612, 5213, 6508, 2784, 3477, 2589, 7019, 9765, 8828. Jelenleg a dicsõségfal építésén dolgozol, eddig 300 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. (De te már csak a következõ ellenfélnél adhatsz ki LCS parancsot). Jelenleg 16 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a siker aranyveretes öve (#302) * 1 a siker karvédõje (#712) * 1 avatár karvédõ (#826)
* 1 avatár páncél (#825) 4 az áttörés borzalmas maszkja (#31696) * 1 az Érzés Sisakja (#822)
* 4 az inimícia öve (#841) * 1 az Univerzum karvédõje (#760) * 1 az Uralkodó köpenye (#713)
2 brutális pókcsatos öv (#183) 1 díszes villámöv (#177) 1 Fairlight díszes köpenye (#38038)
7 gargantua pókcsatos öv (#188) 17 gigászok pajzsa (#844) * 10 lidérc karvédõ (#658)
* 1 méonech tudásgömb (#705) * 1 méregvándor vállvédõ (#410) 1 nagyobb jégöv (#185)
* 13 platina nadrág (#186) 11 platina villámöv (#187) 1 pókcsatos öv (#173)
1 quwarg hátdísz (#906) * 1 rákhi gyémántkesztyû (#305) * 10 szkritter karvédõ (#656)
1 szöges öv (#1168) * 1 tormikus bilincs (#706) * 1 tükörkarvédõ (#773)
2 vastag csizma (#717) 6 Xantin rubinöve (#184) * 3 xenóbõr csizma (#794)
1 Xirnox vaspajzsa (#40213) 1 Xirnox vörös maszkja (#40244)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) * 3 a barátság szimbóluma (#634) 20 a brutalitás karkötõje (#842)
* 1 a Pusztítás Karkötõje (#430) 1 ametiszt szkarabeusz (#163) 32000 arany (#1)
212 asztrálgyöngy (#233) * 1 az Érzés Amulettje (#774) * 1 az Érzés Gyûrûje (#569)
1 az Örökkévalóság Rubinja (#373) * 1 az Univerzum ékszere (#930) * 1 az Univerzum gyûrûje (#667)
* 1 az Univerzum karkötõje (#489) 1 Banyapók kristálygyûrûje (#43534) 1 bronz harci gyûrû (#868)
* 12 Crouveaux gyûrûje (#473) * 1 császári kitüntetés (#771) 22743 drágakõ (#2)
2 Dyansys gyûrûje (#845) * 1 elementáris kristály (#550) * 1 Epikus fülkarika (#698)
4 ezüst xenó embléma (#505) * 1 Fywl fülbevalója (#792) 2 Fywl gyûrûje (#791)
* 12 Fywl karkötõje (#790) 1340 hamis arany (#809) * 1 helytartói pecsétgyûrû (#507)
* 1 isteni hatalom amulettje (#718) * 1 isteni hatalom karkötõje (#803) * 1 Itraes karkötõje (#463)
2 kalandor fülbevaló (#660) 9 klinoch gyûrû (#759) * 17 klinoch karkötõ (#753)
4 köptetõ karkötõ (#839) 1 lidércnyaklánc (#820) 1 myrakoid karkötõ (#425)
2 õsgyémánt (#237) 1 pöfetegszív (#418) 1 quwargölõ érdemrend (#462)
8 roxati üvegszem (#580) * 30 szent milbani amulett (#568) * 23 szikrázó póráz (#541)
1 titkos kitûzõ (#890) * 2 tökéletes aranygyûrû (#715) * 1 topáz melltû (#423)
* 17 toronyõr gyûrû (#620) 26 üvegszimbólum (#138) 1 vhrathag gömb (#407)
2 vortex gyémánt (#645) * 1 xenomorf bõrgyûrû (#613) 1 Xirnox ezüst fülbevalója (#40407)
1 Xirnox ónixgyûrûje (#40378)

Felszerelés
1 a Hûség Záloga (#817) 1 a jóllakottság tükre (#775) 5 a kétségbeesés tegeze (#635)
3 agyag tárgyformázó (#720) 1 áldott oprasszum fókusz (#352) 3 arany papi VIP kártya (#659)
1 arany relikformázó (#734) 15 arany tóken (#764) 5822 aranydukát (#437)
732 aréna tóken (#934) 2 az Érzés Tókenje (#823) 11 az Univerzum szilánkja (#708)
6 az Uralkodó kincse (#664) 1 bajnoki oklevél (#273) 1 Balladák Könyve (#871)
2 bjöltreodrok szelence (#605) 6 bronz tárgyformázó (#722) 9 bunthar bõrdarab (#515)
5 császári fejlesztõkõ (#669) 1 deflektor (#577) 11 dorony duda (#588)
8 egynapos kaszinóbérlet (#768) 6 éjsötét elixír (#540) 1 epikus relikviaszilánk (#931)
4 ezüst tárgyformázó (#723) 64 ezüst tóken (#763) 3 Ezüstmágusok Kürtje (#538)
7 fekete csuha (#586) 386 fekete dukát (#218) 1 feneketlen zsák (#643)
5 fókuszkristály (#897) 9 Fortuna kiskorsója (#521) 9 furulya (#167)
16 garling kristály (#209) 1 GEVSZAT tagsági kártya (#665) 1 gyémánt tóken (#766)
2 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 Harcosok Könyve (#535) 13 hatalomparány (#883)
9 hebrencs csapda (#582) 1 helytartói jogar (#646) 1 hordozható kemence (#653)
1 hûségtekercs (#804) 37 idõkapszula (#621) 22 idõkristály (#219)
2 idõtorzító kristály (#374) 15 idõtranszformátor (#622) 1 isteni szimbólum (#797)
13 izzó vörös tóken (#623) 4 javítókalapács (#401) 21 kincskeresõ kisködmön (#519)
1 Kisebb Zan (#537) 1 kobold bugyor (#405) 31995 kötél (#128)
8 krono-reduktor (#788) 26 kronogömb (#787) 9 Krugrog mama terítõje (#517)
18 lant (#166) 2 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310)
2 lidércembléma (#843) 1 Lucosta hatalma (#885) 5 Maahradam gyöngye (#596)
5 mágikus apparátus (#414) 6 mágikus nyakörv (#686) 4024 mágikus védõruha (#341)
3 márvány tárgyformázó (#721) 14 molitár dob (#168) 9 Morgan kristálya (#525)
7 Morgan pálcája (#511) 15 nekrofun medál (#513) 1 Niagren csodapálcája (#523)
9 northeni szütyõ (#552) 4 nyálkafókusz (#419) 26 orrcsiptetõ (#618)
8 orvosságos zacskó (#590) 12 õsi relikviaszilánk (#714) 13 õsi varázsfigura (#685)
1 õskõ (#8) 2 õskõtermõ zsák (#534) 1 platina kaszinóbérlet (#762)
2 platina relikformázó (#735) 6 platina tárgyformázó (#725) 14 platina tóken (#765)
11 pszi kõ (#277) 49 relikviaszilánk (#604) 4 rúvel fókusz (#350)
2 szerszámosláda (#631) 13 szilmill hatásnövelõ (#865) 1 szójer totem (#649)
25 teleporter (#789) 144 térképdarabka (#801) 7 Tiume batyuja (#529)
1 tõzeggránát (#114) 1 TVoreP köve (#772) 12 Urgod kémszeme (#533)
32 varázsfigura töredék (#684) 9 varázskõ (#210) 1 varázskõvonzó üst (#448)
1 varázstárgy utalvány (#824) 1 Veiodivis hatalma (#886) 283 vortex szív (#644)
2 xorex szivar (#349) 1 Zarknod Szeme (#536) 7 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
31 a halál fekete íja (#140) 1 a Tudás Lexikonja (#710) * 69 arénarém karom (#353)
1 az Õsök Szent Kardja (#380) 1 Bobó pálcája (#616) 1 csontdárda (#915)
2 Dhl'emolatzz pengéje (#860) 1 Fairlight aranyozott nyílpuskája (#38192) * 3 Gintak pengéje (#688)
337 gyantakés (#670) * 5 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) * 5 Ómen varázsbotja (#700)
* 5 protolisk penge (#638) 75 roncsoló íj (#636) * 6 sünrája tõr (#564)
53 szilmill tõr (#314) * 110 törpe varázsfejsze (#818) * 1 vérfarkas agyar (#384)

Varázsitalok és füvek
79 arany gyógyital (#101) 68 bolondok itala (#95) 9 bosszantás itala (#81)
409 elemi immunitás itala (#97) 808 energiaital (#82) 2293 haszontalan vacak (#650)
247 hõsiesség itala (#52) 9 mirhafõzet (#118) 1289 olaj (#415)
15 oldószer (#116) 9 rózsavíz (#117) 1 savlehelet itala (#55)
31959 üvegcse (#14) 219 védõolaj (#99)

Egyéb kacatok
6 algainda (#900) 24 alligátor fog (#901) 44 amorfeata csáp (#876)
3 astacuidus kitin (#924) 420 asztrálesszencia (#154) 3 bazalt mytokronit minta (#745)
42 chyrropteod lebernyeg (#878) 26 duzzadt xenópete (#479) 130 éjpolip szív (#785)
1 elektronit (#141) 228 eruacidus serte (#882) 3 fekete mytokronit minta (#747)
2 ghouesdrum (#907) 33 glaidiata fonal (#880) 62 hanator hangszál (#796)
5 holtwez lándzsa (#881) 534 immuneodron pikkely (#786) 957 kék esszencia (#748)
1 kheutixisz esszencia (#902) 112 kronoesszencia (#833) 997 kronogólem agyag (#781)
643 lidércplazma (#816) 274 lila esszencia (#750) 149 mammut agyar (#861)
118 manótotem (#784) 5 mobilum szalag (#877) 7 óriási xenópete (#480)
9 õsi relikvia (#17) 292 pirgamit (#152) 2 redellin szerv (#879)
129 sünpók tüske (#782) 1 Szent Totem (#798) 3 vörös mytokronit minta (#746)
1 xenó agy (#898) 24 xenópete (#278) 12 xorex fûszer (#329)
603 zöld esszencia (#749)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): Õsmágus arany fejpántja #43859 (19).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 19 haszontalan vacak (#650), 3 térképdarabka (#801), 3 zöld esszencia (#749), 3 éjpolip szív (#785), 1 elektronit (#141), 3 pirgamit (#152), 3 óriási xenópete (#480), 17 drágakõ (#2), 7 elemi immunitás itala (#97), 5 kék esszencia (#748), 1 lila esszencia (#750), 2 glaidiata fonal (#880), 1 holtwez lándzsa (#881), 1 lidércplazma (#816), 2 a halál fekete íja (#140), 2 mammut agyar (#861), 2 hõsiesség itala (#52), 2 védõolaj (#99), 2 törpe varázsfejsze (#818), 6 aranydukát (#437), 2 oldószer (#116), 1 szöges öv (#1168), 3 szilmill hatásnövelõ (#865), 4 õsi relikvia (#17), 1 üvegszimbólum (#138), 2 szilmill tõr (#314), 1 õsmana itala (#84), 1 lordok itala (#90), 1 ehorapin (#44), 1 ragálygomba (#26), 1 mélységi vadrózsa (#873), 1 tokin kaktusz (#40), 1 hónakkupók (#30), 1 velparaj (#35), 1 elonotichlan (#31), 1 mitulen fû (#20), 7 xita uborka (#39), 2 szolgamirha (#874), 1 vadászok itala (#92), 1 wobramung szív (#469), 1 immunitás itala (#71), 1 elementális kõzet (#427), 2 méregellenállás itala (#51), 1 fekete spárga (#47), 1 mored gyökér (#48), 1 õsgomba (#49).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 energiaital (#82), 11 olaj (#415), 3 manótotem (#784), 1 duzzadt xenópete (#479), 2 eruacidus serte (#882), 1 aranyozott nyaklánc (#1183), 1 a bénaság fülbevalója (#199).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
4 a királynõ sisakja (#840) 3 az Univerzum páncélja (#402) 1 Banyapók köpenye (#600)
7 behemótok pajzsa (#624) 25 berzerker öv (#562) 6 berzerker páncél (#626)
5 bíbor mágusruha (#593) 1 bohókás szandál (#406) 4 csapdamester (#196)
2 Dorka köpenye (#383) 1 elemi mithrilpáncél (#539) 1 Fairlight õssipkája (#547)
7 Firandi kesztyûje (#625) 3 Gintak kitinvértje (#687) 3 görényteknõc köpeny (#617)
1 gyémánt mágusöv (#662) 7 homlász csuha (#412) 1 hõsi babérkoszorú (#351)
1 immuneodron vért (#795) 1 káoszkígyó vért (#271) 16 klinoch csizma (#757)
12 klinoch köpeny (#752) 9 klinoch öv (#756) 13 klinoch pajzs (#758)
9 klinoch sisak (#751) 13 klinoch vért (#754) 3 manóherceg vért (#628)
3 manókirály korona (#417) 2 Mogua pajzsa (#630) 9 morf köpeny (#474)
1 nefelejcsszínû öv (#553) 22 nutrítorbõr csizma (#563) 2 orgling korona (#450)
1 patkánybõr csizma (#607) 7 protolisk pajzs (#639) 1 Pszichoklenész õssisakja (#546)
1 sötét elf rejtõköpeny (#637) 1 szent templomi süveg (#647) 1 tükörcsizma (#701)
1 tükörpajzs (#661) 8 xenó roncsolókesztyû (#793) 1 xenóbõr pajzs (#614)
8 Zakarum pajzsa (#487)

Ékszerek, kincsek
6 a balrog gyûrûje (#594) 2 a Becsület gyûrûje (#506) 5 a fõfelügyelõ érme (#609)
1 a hõsiesség gyûrûje (#459) 2 a vitalitás gyûrûje (#470) 1 antimágikus karkötõ (#560)
3 arany orgling fétis (#296) 5 arénamesteri tekercs (#460) 10 Banyapók gyûrûje (#601)
1 bronz helyt. emlékérem (#313) 1 Callodus legyõzõje (#663) 1 galetki érdemérem (#276)
3 Goddak gyûrûje (#690) 3 Goddak talizmánja (#689) 1 háborúba hívás gyûrûje (#558)
3 halhatatlanság gyûrûje (#447) 21 Héteoszix nyaklánca (#561) 3 hókristály (#485)
1 isteni hatalom függõje (#846) 10 klinoch amulett (#755) 4 krakolich karkötõ (#598)
3 kvatáns fókusz (#611) 5 Lady A. talizmánja (#597) 1 Laillia talizmánja (#319)
4 Leanthil karkötõje (#610) 1 legendás nyaklánc (#633) 2 Lidérckirály gyûrûje (#576)
1 manapoid gömb (#549) 1 multizoid hólyag (#551) 1 nilbongi kitûzõ (#311)
6 orgling fétis (#269) 1 romfosztogató karkötõ (#408) 1 smaragd életkõ (#306)
20 smaragd karkötõ (#592) 9 szkritter gyûrû (#657) 6 Szteirax amulettje (#627)
1 tormikus fülkagyló (#707) 2 Trix gyûrûje (#595) 30 troglodita amulett (#678)
1 Ugnothroa karkötõje (#603) 9 Ugnothroa talizmánja (#602)

Felszerelés
3 pszikõvonzó üst (#449)

Fegyverek
1 a zenetudás fakardja (#471) 5 árnykorbács (#615) 1 kõmûves kalapács (#250)
7 legendás tõr (#413) 1 mesterszakács kanala (#461) 1 Trollagyar (#214)
11 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
12 a szívósság itala (#115) 76 arany manaital (#102) 90 berserker ital (#104)
1021 csótányláb (#25) 1041 ehorapin (#44) 1195 elemi gomba (#46)
840 elfu moha (#33) 783 elonotichlan (#31) 1 fekete fõzet (#91)
30 fekete gyógyital (#98) 1192 fekete spárga (#47) 886 féregtüske (#42)
274 fiatalság itala (#96) 1091 fulkcin (#45) 170 gránitbõr itala (#110)
948 gyilkos boróka (#27) 27 hatalom bíbor itala (#77) 942 hónakkupók (#30)
25 immunitás itala (#71) 30 javítás itala (#108) 263 kalmárok itala (#66)
19 kék manaital (#75) 209 kihívás itala (#68) 1017 liánvirág (#24)
223 lila manaital (#83) 199 lordok itala (#90) 231 mágiaellenállás (#76)
862 mátekel gomba (#21) 145 mélységi vadrózsa (#873) 191 méregellenállás itala (#51)
1019 mézfû (#29) 1075 mitulen fû (#20) 1008 mored gyökér (#48)
910 muskil (#37) 867 nekrofun bimbó (#43) 32000 olaj (#415)
1 orgling kristálykoktél (#111) 824 õsgomba (#49) 242 õsmana itala (#84)
984 parafû (#41) 227 pontosság itala (#72) 1050 ragálygomba (#26)
951 rémcserje (#34) 972 sárkányvirág (#32) 190 sebezhetetlenség itala (#93)
1042 sötét mák (#23) 794 szemani gomba (#36) 149 szolgamirha (#874)
1027 tejfonál (#28) 1 titanit (#702) 172 titánok itala (#100)
878 tokin kaktusz (#40) 7 tûzlehelet itala (#53) 85 vadászok itala (#92)
95 vasdarab (#642) 909 velparaj (#35) 846 waarkin (#38)
2116 winropu moha (#22) 904 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
3 asztrális lepedék (#495) 34 asztrálplazma (#555) 159 csigaház (#680)
77 csöpögõ csáp (#334) 99 elektronit (#141) 138 elementális kõzet (#427)
25 fókuszrubin (#337) 6 gólem relikvia (#599) 233 gólemagyag (#330)
108 gootarg tüske (#494) 157 gyanta (#673) 40 húsevõ bibe (#151)
14 kék lélekszilánk (#654) 167 kristályfatty por (#403) 129 maerju koponya (#336)
1 méonech plazma (#704) 13 myrakoid váladék (#398) 13 nohnetár gumó (#212)
1 Ödlerk fog (#389) 2 orglinggyökér (#457) 56 õspók pete (#331)
220 protolisk láb (#640) 8 ratifikátor agy (#236) 126 sünrája ikra (#543)
270 szkritter kitinpáncél (#467) 678 szójer csáprágó (#231) 99 tõzeg (#468)
301 tricix pete (#565) 308 troglodita pikkely (#677) 382 vérkutya trófea (#683)
177 wobramung szív (#469)

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2025
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.