Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
A lárvaszint galetkijei
Küldd el képeslapként!
Ezek a tanácstalan galetkik, kiknek a fenekén még szinte ott a tojáshéj, biztos hogy érettek arra, hogy elkezdjék új, önálló életüket a Teron hegy legalsó szintjén? Hát hamarosan ki fog derülni, ki az, aki életképes közülük.
Nézz szét a galériában!
Mi is az az Ősök Városa szerepjáték?

A lista folytatása...
Ősök Városa árváltozás 2026-tól (2)
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (15)
Ősök Városa aukciós tételek (19)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)

További témák...

2026-09-07 11:23:59 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
2819-424

Karakterszám: 2819 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 424 Játékhét: 658
E forduló ára: 20 zs. Maradék zseton: 941
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2026. jún. 8. 22h:00'
A következõ fordulód táplálható: 2026. jún. 9.

E-mail!

RE BORN KALANDJAI




Pihenésed nem telt el eseménytelenül:
** 3. NAP ** Szerény szállásodban lep meg Haar Guld i Sagnij, egy fagyos valamit fog a kezében: "Melegítsd meg nekem legyél szíves!" -kéri tõled a férfi. [aura: 25-ös savpajzs.] A Mutánsok klánjának az Ellenség végzete rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt kalandmester. Felszerelése: manókirály korona, az áttörés vívótõre, Tyrex rövid tõre, nagyobb jégöv, Fairlight hosszú íja, az Uralkodó páncélja, vastag csizma, az Õsök Szent Kardja, az áttörés ónixgyûrûje, az Uralkodó köpenye, kvatáns fókusz, az Univerzum ékszere, xenomorf csuklópánt, Tyrex obszidián karkötõje, xenóbõr karkötõ, az áttörés rubingyûrûje, Fairlight márványgyûrûje, az áttörés aranyozott fülbevalója, Dorka amulettje, Zohkart karkötõje, Fairlight csepp fülbevalója, a Pusztítás Talizmánja, az Univerzum gyûrûje, az áttörés szöges pajzsa, Yssuf tõre, aréna gyémánt érme, a barátság szimbóluma, hókristály, Firandi kesztyûje, Fénygyûrû, a siker karvédõje, Fairlight gyalogos lándzsája. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Micsoda öröm, egy vendég, aki baráti beszélgetésre tért be! Meleg szívvel fogadod, hellyel kínálod, elõkerül az ennivaló. Hamarosan jóízûen falatoztok a padlóra terített takaróra rakott finomságokból. Az evés befejeztével izgalmas beszélgetésbe bonyolódtok, a téma: vajon hogyan nézhet ki az Ellenség? Mit csinál most odakint? A szó aztán a közelmúlt kalandjaira terelõdik, mindketten eldicsekedtek gyõzelmeitekkel. A hosszú parti végül véget ér. Haar Guld i Sagnij megköszöni a vendéglátást, és hazaindul. (+20% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a nadroq böfögõ. [ld. enc.]
** 4. NAP ** Látogatót kapsz, aki Haar Guld i Sagnij, egy fagyos valamit fog a kezében: "Melegítsd meg nekem legyél szíves!" -kéri tõled a férfi. [aura: 5-ös méretû 5-ös szintû bal karom, 19-es rothasztás.] A Mutánsok klánjának az Ellenség végzete rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt kalandmester. Tárgyai: manókirály korona, az áttörés vívótõre, Tyrex rövid tõre, nagyobb jégöv, az Uralkodó páncélja, vastag csizma, az Õsök Szent Kardja, elementáris karkötõ, az Uralkodó köpenye, kvatáns fókusz, az Univerzum ékszere, xenomorf csuklópánt, Fairlight ezüst nyaklánca, Tyrex obszidián karkötõje, xenóbõr karkötõ, az áttörés rubingyûrûje, Fairlight márványgyûrûje, az áttörés aranyozott fülbevalója, Dorka amulettje, Zohkart karkötõje, Fairlight csepp fülbevalója, a Pusztítás Talizmánja, az Univerzum gyûrûje, az áttörés szöges pajzsa, Yssuf tõre, aréna gyémánt érme, hókristály, Firandi kesztyûje, Fénygyûrû, a siker karvédõje, Fairlight gyalogos lándzsája. Hajrá! Csatakiáltással vetitek magatokat egymásra.

*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd Haar Guld i Sagnijt. (11 lövéstõl 229 ép-t sebzõdött.) Haar Guld i Sagnij rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy jégvihar. 252 életpontnyit sebzõdsz a jégvihartól. Haar Guld i Sagnij ellenáll a varázslatnak. A csúf gusztustalanság Haar Guld i Sagnijt rohamozza. A csúf gusztustalanság sebzõdik 276 ép-t a jégvihartól. A görényteknõc Haar Guld i Sagnijt rohamozza. A görényteknõc 361 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A lávaelementál megközelíti Haar Guld i Sagnijt. A lávaelementál sebzõdik 336 ép-t a jégvihartól. A lávaelementál halálhörgés közepette a földre zuhan. A csúf gusztustalanság holtan terül el. A görényteknõc hörögve elterül. Regenerálsz (+20 ép)
*** 2. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd Haar Guld i Sagnijt. (10 találattal 202 sebzést okoztál.) 239 ép-t sebzõdtél a jégvihartól. Haar Guld i Sagnij odajön hozzád. Haar Guld i Sagnij rezisztálja. Haar Guld i Sagnij rád támad. Kitátja száját, és beborít jeges leheletével! (92 ép-t sebzõdtél). Meglengetve egy Fairlight gyalogos lándzsáját, megpróbál eltalálni. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+20 ép)
*** 3. KÖR *** Sebzõdsz 266 ép-t a jégvihartól. Haar Guld i Sagnijt védi rezisztanciája. Összerogysz.
[A csatában összesen 431 sebzést okoztál, és 770 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 0/234, a csúf gusztustalanság: 0/121, a görényteknõc: 0/234.] Teljes vereséget szenvedtél. Hosszú idõ után térsz magadhoz. Ellenfeled meghajlással tiszteleg. Haar Guld i Sagnij megköszöni a küzdelmet, majd távozik.
** 5. NAP ** Szerény szállásodban lep meg Haar Guld i Sagnij, egy fagyos valamit fog a kezében: "Melegítsd meg nekem legyél szíves!" -kéri tõled a férfi. [aura: 43-as méregsemlegesítés.] A Mutánsok klánjának az Ellenség végzete rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandmester. Tárgyai: manókirály korona, az áttörés vívótõre, Tyrex rövid tõre, nagyobb jégöv, Fairlight hosszú íja, az Uralkodó páncélja, vastag csizma, az Õsök Szent Kardja, az áttörés ónixgyûrûje, elementáris karkötõ, az Uralkodó köpenye, kvatáns fókusz, az Univerzum ékszere, xenomorf csuklópánt, Tyrex obszidián karkötõje, xenóbõr karkötõ, az áttörés rubingyûrûje, Fairlight márványgyûrûje, az áttörés aranyozott fülbevalója, Dorka amulettje, Zohkart karkötõje, Fairlight csepp fülbevalója, a Pusztítás Talizmánja, az Univerzum gyûrûje, az áttörés szöges pajzsa, Yssuf tõre, aréna gyémánt érme, a barátság szimbóluma, hókristály, Firandi kesztyûje, Fénygyûrû, a siker karvédõje, Fairlight gyalogos lándzsája. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
A baráti üdvözlések után vendégül látod Haar Guld i Sagnijt, esztek-isztok a közösen összedobott finomságokból. Így mégiscsak jobban esik az étel! Étkezés után az erõsebb torzszülöttek harcászati elemzésébe kezdtek: hosszan beszélgettek arról, melyiknek mi a gyenge pontja. Nos, elõbb-utóbb minden galetkinek szüksége lehet egy másodlagos támadási formára... Végül Haar Guld i Sagnij megköszöni a vendéglátást, és "látjuk még egymást!" felkiáltással távozik. (+16% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Haar Guld i Sagnij által meséltekbõl, megtudod, mi az a titánvaránusz. [ld. enc.]
** 5. NAP ** Nem átall háborgatni Haar Guld i Sagnij, egy fagyos valamit fog a kezében: "Melegítsd meg nekem legyél szíves!" -kéri tõled a férfi. [aura: elektr.lehelet: 44.] A Mutánsok klánjának az Ellenség végzete rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandmester. Viselt tárgyai: manókirály korona, az áttörés vívótõre, Tyrex rövid tõre, nagyobb jégöv, Fairlight hosszú íja, az Uralkodó páncélja, vastag csizma, az Õsök Szent Kardja, az áttörés ónixgyûrûje, elementáris karkötõ, az Uralkodó köpenye, kvatáns fókusz, az Univerzum ékszere, xenomorf csuklópánt, Tyrex obszidián karkötõje, xenóbõr karkötõ, az áttörés rubingyûrûje, Fairlight márványgyûrûje, az áttörés aranyozott fülbevalója, Dorka amulettje, Zohkart karkötõje, Fairlight csepp fülbevalója, a Pusztítás Talizmánja, az Univerzum gyûrûje, az áttörés szöges pajzsa, Yssuf tõre, aréna gyémánt érme, a barátság szimbóluma, hókristály, Firandi kesztyûje, Fénygyûrû, a siker karvédõje, Fairlight gyalogos lándzsája. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Micsoda megtiszteltetés a harcos hétköznapokban! Végre valaki, aki baráti szándékkal látogatott hozzád. Rögvest hellyel és étellel kínálod. Az evés befejeztével izgalmas beszélgetésbe bonyolódtok, a téma: vajon hogyan nézhet ki az Ellenség? Mit csinál most odakint? A szó aztán a közelmúlt kalandjaira terelõdik, mindketten eldicsekedtek gyõzelmeitekkel. Amikor már álmosan ásítoztok, vendéged végül feláll, és elköszön. (+14% jóllakottság) Megjegyzel valamit a Haar Guld i Sagnij által meséltekbõl, megtudod, mi az a mutáns lemúr. [ld. enc.]
** 20. NAP ** Látogatót kapsz, aki Haar Guld i Sagnij, egy fagyos valamit fog a kezében: "Melegítsd meg nekem legyél szíves!" -kéri tõled a férfi. [aura: 40-es tûzpajzs.] A Mutánsok klánjának az Ellenség végzete rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt kalandmester. Felszerelése: manókirály korona, az áttörés vívótõre, Tyrex rövid tõre, nagyobb jégöv, Fairlight hosszú íja, az Uralkodó páncélja, vastag csizma, az Õsök Szent Kardja, az áttörés ónixgyûrûje, elementáris karkötõ, az Uralkodó köpenye, kvatáns fókusz, az Univerzum ékszere, xenomorf csuklópánt, xenóbõr karkötõ, az áttörés rubingyûrûje, Fairlight márványgyûrûje, az áttörés aranyozott fülbevalója, Dorka amulettje, Zohkart karkötõje, Fairlight csepp fülbevalója, a Pusztítás Talizmánja, az Univerzum gyûrûje, az áttörés szöges pajzsa, Yssuf tõre, Tyrex obszidián karkötõje, Fairlight köntöse, aréna holdkõ érme, a barátság szimbóluma, hókristály, Firandi kesztyûje, Fénygyûrû, a siker karvédõje, Fairlight gyalogos lándzsája. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Leülteted a legkényelmesebb helyre Haar Guld i Sagnijt, majd magad is lehuppansz. A tartalékaidból és vendéged ajándékából takaros kis vacsorát dobtok össze. A vacsora után a mágiáról beszélgettek, hogyan, mint érdemes használni, és megéri-e a rááldozott energiát. Aztán persze a kalandjaitokról is szó esik. Amikor már álmosan ásítoztok, vendéged végül feláll, és elköszön. (+14% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a protolisk harcos. [ld. enc.]
** 20. NAP ** Bezörget hozzád Haar Guld i Sagnij, egy fagyos valamit fog a kezében: "Melegítsd meg nekem legyél szíves!" -kéri tõled a férfi. [aura: 124-es energiapréselés, savlehelet: 44.] A Mutánsok klánjának az Ellenség végzete rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt kalandmester. Felszerelése: manókirály korona, az áttörés vívótõre, nagyobb jégöv, Fairlight hosszú íja, az Uralkodó páncélja, az Õsök Szent Kardja, az áttörés ónixgyûrûje, elementáris karkötõ, az Uralkodó köpenye, kvatáns fókusz, az Univerzum ékszere, xenomorf csuklópánt, xenóbõr karkötõ, Fairlight kõamulettje, az áttörés rubingyûrûje, az áttörés aranyozott fülbevalója, Dorka amulettje, Zohkart karkötõje, Fairlight csepp fülbevalója, a Pusztítás Talizmánja, az Univerzum gyûrûje, Yssuf tõre, Tyrex obszidián karkötõje, Fairlight köntöse, aréna holdkõ érme, a barátság szimbóluma, az áttörés szöges pajzsa, hókristály, Firandi kesztyûje, Fénygyûrû, a siker karvédõje, Fairlight gyalogos lándzsája. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Hellyel kínálod a vendéget, aki elismerõen nyilatkozik szépen berendezett barlangodról. Büszkén mutogatod a trófeáidat, majd hozzáláttok a vacsorához, amelyhez Haar Guld i Sagnij is hozzájárult. Degeszre tömitek magatokat, aztán barátságos csevegés kezdõdik. Többek között a boltosról beszélgettek: feltûnõen sokan tartják gazembernek, talán lehet valami alapja a szóbeszédnek. Huh, jól elszaladt az idõ! Haar Guld i Sagnij is így látja, mert feláll, és a vacsorát megköszönve, búcsúzik. (+20% jóllakottság) Elmédben elraktározol egy keveset a hallottakból, megtudod, mi az a szójer császár. [ld. enc.]
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Frida 1 legenda pont árán megvásárolta a Groark talizmánját a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
** 31. NAP ** Felkeresi barlangodat Haar Guld i Sagnij, egy fagyos valamit fog a kezében: "Melegítsd meg nekem legyél szíves!" -kéri tõled a férfi. [aura: IQ: 35.] A Mutánsok klánjának az Ellenség végzete rangú tagja. A Feltámadás Hírnökei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt kalandmester. Felszerelése: manókirály korona, az áttörés vívótõre, Fairlight márványgyûrûje, nagyobb jégöv, Fairlight hosszú íja, az Uralkodó páncélja, az Õsök Szent Kardja, az áttörés ónixgyûrûje, elementáris karkötõ, az Uralkodó köpenye, kvatáns fókusz, az Univerzum ékszere, xenomorf csuklópánt, Fairlight ezüst nyaklánca, xenóbõr karkötõ, az áttörés rubingyûrûje, az áttörés aranyozott fülbevalója, Dorka amulettje, Zohkart karkötõje, Fairlight csepp fülbevalója, a Pusztítás Talizmánja, az Univerzum gyûrûje, Yssuf tõre, Tyrex obszidián karkötõje, Fairlight köntöse, aréna holdkõ érme, a barátság szimbóluma, az áttörés szöges pajzsa, Tyrex rövid tõre, hókristály, Firandi kesztyûje, Fénygyûrû, a siker karvédõje, Fairlight gyalogos lándzsája. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
Örömmel fogadod a vendéget, és hogy még jókedvûbb legyen a baráti trécselés, ennivalóval kínálod. Õ is hozott magával ajándékba néhány finomságot, amit felajánl neked. Nekiláttok az ételnek. Az ennivalóról eszetekbe jut, hogy milyen eltérõek a galetkik szokásai, táplálkozástól függõen! Hüledezve hallgatod beszélgetõtársadat. Hogy mik vannak! Huh, jól elszaladt az idõ! Haar Guld i Sagnij is így látja, mert feláll, és a vacsorát megköszönve, búcsúzik. (+14% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a klinoch lárva. [ld. enc.]
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Napfény 1 legenda pont árán megvásárolta a királynõ karkötõjét a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***
*** Szövetségi üzenet: A 3 hét elteltével Magic Horse 1 legenda pont árán megvásárolta a xenomorf csuklópántot a szövetségi kincstárból, mivel az övé volt a legjobb ajánlat. ***

Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Nosean, egy fekete pikkelyes, félelmetes férfi. (hírneve 26124.)
Eljut hozzád egy kevés a helyi hírekbõl:
*máj. 4.* Haar Guld i Sagnijt legyõzte harcban egy nadroq böfögõ. *máj. 4.* Haar Guld i Sagnij rangja a Mutánsok Klánjában "az Ellenség végzete" lett. *máj. 4.* Haar Guld i Sagnij gyõzelmet aratott Álomjáró felett. *máj. 5.* Toxi csatában legyõzte Haar Guld i Sagnijt. *máj. 6.* Haar Guld i Sagnij gyõzelmet aratott Ruh Nestah felett. *máj. 6.* Haar Guld i Sagnij mellé szegõdött egy fekete özvegy. *máj. 6.* Haar Guld i Sagnijt kis híján megölte egy tricix. *máj. 6.* Haar Guld i Sagnij és Spejbl bácsi megküzdöttek egymással, és Haar Guld i Sagnij gyõzött. *máj. 20.* Haar Guld i Sagnijt legyõzte harcban egy görénydémon. *máj. 21.* Haar Guld i Sagnij szolgálatába állt egy tycharonid.
Most pedig lássuk, mi hír a nagyvilágban:
*máj. 16.* A Feltámadás Hírnökei szövetség fényes gyõzelmet aratott Groark felett! *máj. 19.* A Feltámadás Hírnökei szövetség fényes gyõzelmet aratott xenomorf királynõ felett! *máj. 25.* Miss Missing gyõzelmet aratott Hoo Lee Gun felett. *jún. 1.* A Feltámadás Hírnökei szövetség fényes gyõzelmet aratott Orthern atya felett!
Ezen a héten a banktól 750 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 587.]

ep 77 50 26 építed a 77. épületet 50 TVPért
Sajnálom, de abba az épületbe te már nem építhetsz többet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 587.]
h 14 5 28 32 36 14. tárgy használata
Sietve összekavarod az üvegben az elõre felvagdalt/összetört anyagokat, egy kis vízben oldva, tûz fölött melegítve. Sikeresen legyártottál 5 fehér színû italt. Épp csak belenyalsz, és ámulva látod, hogy ez immunitás itala.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 562.]

dd 62 75 83 51 93 68 több tárgy eldobása
A szemétbe hajítasz 4 bajnokok italát. A szemétbe hajítasz 29 kék manaitalt. A szemétbe hajítasz 22 lila manaitalt. A szemétbe hajítasz 7 méregellenállás italát. Kidobsz 1 sebezhetetlenség italát. A szemétbe hajítasz 4 kihívás italát.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 562.]

dd 90 88 65 76 59 több tárgy eldobása
Kihajítasz 3 lordok italát. Kidobsz 1 õsvillám italát. Kidobsz 8 csapdaészlelés italát. Kidobsz 5 mágiaellenállást. A szemétbe hajítasz 10 védelem italát.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 562.]

h 14 1 24 42 14. tárgy használata
Kiraksz magad elé egy tiszta üvegcsét, majd gondosan elõkészíted a kiválasztott alapanyagokat, és némi víz segítségével, tûz fölött összekevered. Rövidesen a kotyvalék átlátszó színû lesz. Kipróbálod. Igen, ez 1 javítás itala!
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 557.]

hh 108 1 96 1 64 1 több tárgyat használ
[H 108 1:] Lenyelsz 1 javítás italát.
[H 96 1:] Felhörpintesz 1 fiatalság italát. Fiatalodtál 5 évet.
[H 64 1:] Lenyelsz 1 kincskeresés italát.
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 544.]

j 2610 5759 37245 37245 12519 7108 tárgy javítása
Szakértelmednek és kitartásodnak köszönhetõen az ügyesség arany fülbevalója újra használható. Hosszasan dolgozol, míg végül sikerül rendbehoznod a már használhatatlannak hitt a titán malachit fülbevalóját. Szakértelmednek és kitartásodnak köszönhetõen a Tyrex obszidián karkötõje újra használható. Kemény munka árán megjavítod a Tyrex obszidián karkötõjét. Nahát, szebb lett, mint újkorában! Hosszasan dolgozol, míg végül sikerül rendbehoznod a már használhatatlannak hitt a káosz titokzatos fülbevalóját. Hosszasan dolgozol, míg végül sikerül rendbehoznod a már használhatatlannak hitt a hatalom aranyozott fülbevalóját.
[48 TVP-t használtál fel, maradt még 496.]

kf 37245 2610 5308 bekészíted a 37245. tárgyat
Felveszed a Tyrex obszidián karkötõjét. Felveszed az ügyesség arany fülbevalóját. Felveszed az élet aranyozott fülbevalóját.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 493.]

be 29 40 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 4000 aranyat kívánsz eljátszani, 40 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[1. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 õsi relikvia.
[2. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[4. kör:] Egy kis technikai probléma miatt a játék rövid ideig szünetel.
[7. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 kalmárok itala.
[8. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 drágakõ.
[9. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a káosz mágusának fejpántja.
[12. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+6 képességpont).
[13. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 aranydukát.
[16. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+6 képességpont).
[17. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 hõsiesség itala.
[18. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1400 arany.
[21. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 õsi relikvia.
[22. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 narancs gyógyital.
[23. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[24. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a regenerálódás malachitgyûrûje.
[27. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1200 arany.
[29. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 a bûz vaspajzsa.
[34. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 kincskeresés itala.
[36. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 453.]

mak 4 4. makró definiálása/hívása

h 14 1 40 14. tárgy használata
Kiraksz magad elé egy tiszta üvegcsét, majd gondosan elõkészíted a kiválasztott alapanyagokat, és némi víz segítségével, tûz fölött összekevered. Csodás! Az italnak lassan szép lila színe lesz. Megkóstolod. Sikeresen kifõztél 1 bosszantás italát.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 448.]

h 14 1 23 42 14. tárgy használata
Nagy izgalommal látsz hozzá a varázsital elkészítésének, igyekszel mindent a lehetõ legszakszerûbben csinálni. Tökéletes! Az ital lassan átlátszó színt ölt. Rövid próba után látod, hogy ez 1 db energiaital.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 443.]

hh 81 1 82 1 71 1 több tárgyat használ
[H 81 1:] Óvatosan beszürcsölsz 1 bosszantás italát.
[H 82 1:] Megiszol 1 energiaitalt.
[H 71 1:] Felhajtasz 1 immunitás italát. ( +4 tûzimmunitás, +4 hidegimmunitás, +4 savimmunitás, +4 elkt.immunitás, +4 imm.mérg.gázra.)
[11 TVP-t használtál fel, maradt még 432.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

tps 35 35 TVP spórolása, félrerakása
Félreteszel, megspórolsz 35 TVP-t késõbbi használatra.
[35 TVP-t használtál fel, maradt még 397.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 397.]

bsz 2 10 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). Közben ellazítod magad a meditációs szobában. ( +1 varázslatszint, +2 áttörés.) Mielõtt bármi máshoz kezdenél, jót lakmározol az élelmiszerraktárban. (+7% jóllakottság.) Már majdnem berozsdásodtak az izmaid! A szövetség más tagjaival együtt küzdesz a kiképzõközpontban. (+15% támadás, +7 lehelet kör végéig.) Szolgáid mindeközben a szolgaképzõben gyakorlatoznak (+5% támadást és +2 leheletet kapnak kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Tüskéidet és fegyvereidet a fenõgépnél élesíted (+4 fegyver sebzés). ( +3 tüskés bõr.) Igénybe veszed a jelmezkölcsönzõ szolgáltatásait. (+2 álcázás, +2 lopakodás) Gyakorolsz egy kicsit a lõtéren. (+2 lõfegyver, +2 gyorsaság) Megnézed az üzenõfalat. Nincs új üzenet. Imádkozol az õsök oltáránál (+10% lélekenergia). Szolgáid morálja is javul (+10%). Meglátogatod a szövetség kertjét. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt velparaj nõ! 5 darabot sikerül begyûjteni. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Kicseréled tapasztalataidat a tolvajcéhben (+2 lopás, +2 csapdaészlelés).
Megvizsgálod a szövetség kincseskamrájában levõ varázstárgyakat: Orthern fülbevalója (#385), az enyészet gyöngysor nyaklánca (#23237), Orthern fülbevalója (#385). Az ivóban, jéghideg sörtõl habos szájjal, társaidnak mesélsz kalandjaidról. (+4 hírnév.) Szolgáidat közben ellátják az itatóban (+5% morál mindegyiknek). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[7 TVP-t használtál fel, maradt még 390.]

vv 157 148 176 188 154 158 több varázslat elmondása
[V 157 0 0:] Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy láthatatlanság varázslatot. (-10 vp.)
[V 148 1 0:] Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy méregsemlegesítés. (-5 vp.)
[V 176 0 0:] Elmondasz egy szélpajzs varázslatot. (-51 vp.)
[V 188 0 0:] Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy sziklaerõt. Támadásod megnõ (+15%). (-22 vp.)
[V 154 0 0:] Ellõsz egy kisebb erõpajzs varázslatot. (+42% védekezés.) (-5 vp.)
[V 158 0 0:] Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy láth. észlelését. (-3 vp.)
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 367.]

bsz 3 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
A nekrofun trónba ülve, visszanyersz 106 varázspontot.
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 361.]

sza 1 100 99 100 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 100 1:] Szolgádnak ajándékozol 100 aranyat. Lávaelementál morálja 28%-kal nõtt. [SZA 1 100 2:] Szolgádnak ajándékozol 100 aranyat. Csúf gusztustalanság morálja 32%-kal nõtt. [SZA 1 100 3:] Szolgádnak ajándékozol 100 aranyat. Görényteknõc morálja 16%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 361.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

b 1 1 barlangod bõvítése
A barlangod már túl kicsi számodra: nekilátsz, hogy kibõvítsd! Hosszasan dolgozol, ásol, hordod ki a köveket a bejárat elé. Végül megszemléled az eredményt. No, így már mindjárt kényelmesebb lesz! Barlangod új mérete: 389. További tárgyhely bõvítésre már nincs lehetõség.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 351.]

kno 9 2 9. képességre 2 képességpont
Elköltesz 2 képességpontot a méreted növelésére (+1 méret).
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 351.]

ad 10 aranydukát szerzése
Munkát vállalsz a dukátbanknál. Az épülethez új szárnyat építenek, itt kell dolgoznod. Köveket cipelsz és adogatsz, hiába vagy erõs, mégis, majd leszakad a hátad! De hát valamit valamiért, egész munka alatt a csillogó aranydukát és az általa vásárolható relikviák képe lebeg a szemed elõtt. Végül letelik a munkaidõ, és tartod a markodat. 3 aranydukátot kaptál.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 341.]

pv 4 8 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is átokszórást javasolsz. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 341.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy baráti látogatást tegyél galetkitársaid között. Olyan lakott barlang után kutatsz, amelynek lakója hajlandó elfogadni a kihívást. Egy gigantikus barlangterembe jutsz, amelynek mind távoli vége, mint plafonja a sötétbe vész. A padlón repedéseket látsz, amelyek a feneketlen mélységbe nyílnak, itt-ott felszûrõdik a fortyogó láva vörös fénye. A terem közepén rég elpusztult óriásszörnyek csontjaiból emelt épületet látsz. Elég félelmetes! (420. kaland, összköltsége 35 TVP.) [Figyelem: a kaland során követõt szerezhetsz!] Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 csótánylábat. Pillanatnyi habozás után határozott léptekkel indulsz az egyik nyílás felé. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Ahogy beljebb lépsz, biccent feléd Draco de la Mortal, egy félelmetes külsejû, erõtõl duzzadó testû, villámló tekintetû férfi. A Katonák klánjának hadúr rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. Felszerelése: quwarg amulett, bronz katonaköpeny, Rogan karkötõje, a Xenókutatás karkötõje, adamantit karkötõ, legendás tõr, a siker aranyveretes öve, a Pusztítás Gyûrûje, görényfarok, bohókás szandál, aréna kvazár érme, hõsi babérkoszorú, topáz melltû, a pók smaragdgyûrûje, smaragd életkõ, nilbongi kitûzõ, az Õsök Szent Kardja. Így üdvözlöd: "Hogy az ablakra aggatnának szellõztetni!" Dühösen kiabálja vissza: "Bocskort csinálok a füledbõl!" Nem habozol, máris mondod: "Bár nem ólban születtél, mégis nagy barom vagy!" Õ rögvest kontrázik: "A szagod mellett parfümnek lehetne használni a száznapos tojást." A következõvel folytatod: "Amikor világra jöttél, a közeledbõl még a legyek és egyéb férgek is fejvesztve menekültek." Dühösen kiabálja vissza: "Ha rendesen megfürdesz és felöltözöl, akkor talán leszel olyan szép, mint egy kifordított macska." Nem habozol, máris mondod: "Te bélrákos szellentõgép! Mondták már, hogy egy belülrõl kifordított förtelemféreg szebb látványt nyújt nálad?" Õ rögvest kontrázik: "Ha nem lenne ilyen hatalmas krumpli az orrod helyén, észrevennéd, hogy a szájadból a nyál az otromba pókhasadra folyik." Jól odamondasz neki: "Te gombazabáló, gülüszemû, lapátfülû, lógó hasú, görbe lábú, lukas fogú torzszülött-ivadék!" Õ rögvest kontrázik: "Te torzszülött! Ha képes lennél végtagot növeszteni, az is olyan korcsra sikeredne, mint egy vízi hüvölvényé!" Nem habozol, máris mondod: "Te torzszülött! Ha képes lennél végtagot növeszteni, az is olyan korcsra sikeredne, mint egy vízi hüvölvényé!" Draco de la Mortal nagy levegõt vesz, de csak nyögdösni tud kétségbeesésében. Végül mérgesen elismeri, hogy te nyertél. (+55% lélekenergia.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 341.]

pv 5 8 portyázás viselkedés
Portyázás során elõször is megkérdezed a galetkit, hogy van-e kedve beszélgetni egyet. Ha te mész portyázni, harcolni semmiképp sem szeretnél!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 341.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

e 9 100 élelemszerzés
Szerencsésebb és sikeresebb galetki vadászok barlangjait takarítod, cserébe részt kapsz a zsákmányból, hogy megetethesd a szolgáidat. Az egyik galetki röhögve kérdezi: miért nem hagyod elpusztulni a szolgákat, majd kerítesz másikat? Csak integetsz fejeddel. Lávaelementál jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 321.]

szl 95 szolgák lélekenergia-részesedése 95%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 321.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Beugrasz a szövetségi arénába. A porond épp üres, lehetõséged van hát, hogy próbát tegyél! A lelátókon ülõ nézõk - legtöbbjük szövetségi társad - lelkesen biztatnak. Odakullogsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy törpe gólem, egy rezgõ õsklinoch, egy fémszörnyeteg, egy burjánzó ocsmányság, egy renegát szilmill, egy lávacsiga, egy kígyópók és egy kétfejû patkány. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12766 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 1571 gyõzelmet aratott. Köszöntöd, és 3560 arany kifizetése után már vezetik is elõ a soron következõ teremtményt. Ellenfeleid egy óriás kétfejû vérfarkas (#290) [aura: egészség: 30.], egy renegát szilmill (#439) [aura: IQ: 29.], egy kõzúzó (#49) [aura: rezisztencia: 20, vastag bõr: 18.] és egy albinó pók (#32) [aura: imm. méregre: 10.].
Megszûnt a láthatatlanság varázslatod.
*** 1. KÖR *** Megcélzod az óriás kétfejû vérfarkast a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (12 lövéstõl 1313 ép-t sebzõdött.) Felemelve a sólyom harci nyílpuskáját, a renegát szilmill rád lõ. Mellé! Az óriás kétfejû vérfarkas a görényteknõc felé mozog. A csúf gusztustalanság az albinó pókot rohamozza. A lávaelementál a kõzúzó felé mozog. A görényteknõc az óriás kétfejû vérfarkast rohamozza. A kõzúzó a lávaelementál irányába megy. Az albinó pók a csúf gusztustalanságot rohamozza. Az óriás kétfejû vérfarkas és a görényteknõc egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság és az albinó pók egymással harcolnak. Az albinó pók kileheli lelkét. A lávaelementál és a kõzúzó egymással harcolnak. A kõzúzó kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-7 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) A sólyom harci nyílpuskájával meglõ téged a renegát szilmill. Nem talált. A csúf gusztustalanság a renegát szilmill irányába megy. Az óriás kétfejû vérfarkas és a görényteknõc egymással harcolnak. A görényteknõc hörögve elterül. A csúf gusztustalanság a renegát szilmillt támadja. A lávaelementál és az óriás kétfejû vérfarkas egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Magában motyogva, a renegát szilmill létrehoz egy elbájolást. A lávaelementál rezisztálja. Az óriás kétfejû vérfarkas irányába mozogsz. Megtámadod az óriás kétfejû vérfarkast. Villámokat köpsz. (241 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (74 sebzés). Az óriás kétfejû vérfarkas halálhörgés közepette a földre zuhan. A csúf gusztustalanság a renegát szilmillt támadja. a renegát szilmill kontaktmérget kapott. A renegát szilmill holtan terül el.
[A csatában összesen 1510 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 236/0, a csúf gusztustalanság: 608/0, a görényteknõc: 93/275.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+16%). Szolgáidnak is jut 315%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az entek ébenfa lándzsája, a sólyom harci nyílpuskája, a sün barbár lándzsája, a légzés karikaszimbóluma és 173 arany. A csúf gusztustalanság táplálkozik. (+25% jóllakottság.) A nézõk hangos tapssal jutalmazzák produkciódat. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, görényteknõc újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 306.]

szl 30 szolgák lélekenergia-részesedése 30%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 30 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 306.]

p portyázás
Portyázásra szottyan kedved. Meglátogatod galetkitársaidat. A telep egy távolabbi részét látogatod meg, persze útközben is figyelsz, hátha neked tetszõ jelzéseket látsz valamelyik barlangon. Nocsak, mit találtál! 1 elonotichlan ! Óvatosan begyûjtöd. Hamarosan kiválasztasz egy megfelelõ barlangot. A zászlócska egyértelmû: átokszórással fogjátok magatokat mulattatni.
Szertartásosan üdvözöl Hasfelmetszõ Sebastian, egy fekete, elegáns ruhájú, cilinderes, sötét szemû férfi. [aura: 35-ös elbájolás.] A Tudósok klánjának tudós professzor rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja vakmerõ kalandor. A következõket látod nála: Akadémiai nyaklánc, rubin mágusbot, káoszkígyó vért, a gyorsaság gyíkbõr öve, Vlagyimir gyûrûje, a ragadozó összetett íja, manapoid fülbevaló, Yssuf tõre, a Pusztítás Talizmánja, arany nadrág, hókristály, kõmûves kalapács, szilmill tõr, Szteirax amulettje, a királynõ karkötõje, xenóbõr karkötõ, opilíchium gyûrû, kvatáns fókusz, orlingbõr maszk, aréna smaragd érme, Reménysugár, az Õsök Szent Kardja, vörös karkötõ, Firandi kesztyûje, bronz pszi váll-lap, xenomorf csuklópánt, az áttörés rubingyûrûje, a bénaság fülbevalója, az Érzés Gyûrûje, a puhányság köve, a teknõs lovagi pajzsa, romfosztogató karkötõ. Üdvözlõ mondatod: "Nem láttam nálad visszataszítóbbat." Õ rögvest kontrázik: "Te moszatfaló vegetáriánus!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Na, ilyen is csak egy szellemi fogyatékosnak juthat eszébe!" Nem késik a válasszal: "Te beszélsz, te még az allegóriát is összekevered a filagóriával!" Nem habozol, máris mondod: "A következõ héten a legnagyobb vadászzsákmányod egy pár éhezõ csótány legyen." Nem késik a válasszal: "Azt mondják rólad, hogy amikor ellátogattál a lárvaneveldébe, a kicsinyek megálltak a fejlõdésben." Jól odamondasz neki: "Te boglyakemence! Te hájfejû! Te birkaszemû! Te tülökorrú! Te harcsaszájú! Te bodzáslábú!" Dühösen kiabálja vissza: "Olyan rettenetesen gyáva vagy, hogyha meglátsz egy torzszülöttet, nyomban összecsinálod magad!" Nagy levegõ után ezt kiáltod: "Olyan rémületesen ronda képed van, hogy melletted egy kronorém elmehetne kisdedóvónak a galetki csemetemegõrzõbe." Õ rögvest kontrázik: "Te ágybavizelõ mutáns féreg: olyan iszonyatosan büdös vagy, hogy az összes környékbeli barlangot evakuálni kellett!" A következõvel folytatod: "Akkora kiütések borítják a fejedet, hogy a rajtad nyüzsgõ bolháknak több órájába kerül, amíg meg tudnak egyet kerülni!" Jól odamondtál neki! Hasfelmetszõ Sebastian csak hápog. Végül mérgesen elismeri, hogy te nyertél. (+55% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 298.]

p portyázás
Kedved szottyan egy baráti, ámde tanulságos párviadalra. Végigjárod a környék barlangjait, megfelelõ ellenfél után kutatva. Útközben észreveszel egy tejfonalat. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Hohó! Ez a barlang itt megfelelõ lesz. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Vendéglátód Marduk, egy alacsony, kopasz, gonosz tekintetû, csorgó nyálú, szõrõs képû férfi. [aura: gyorsaság: 35.] A Tudósok klánjának tudós rangú tagja. A Káoszdemokrata szövetségbe tartozik. Kalandor rangja tapasztalt felderítõ. Tárgyai: az egyensúly gyûrûje, aréna ónix érme, Thór háromszögszimbóluma, a regenerálódás borzalmas maszkja, a regenerálódás díszes öve, a Pusztítás Gyûrûje, a tárgyalás gyûrûje, a sebesség ezüst pikkelyvértje, xenomorf csuklópánt, a kobra malachit fülbevalója, krakoch csizma, a szellemek bronz amulettje, elementáris karkötõ, kék mutációs gyûrû, a kobra bíbor köpenye, kvatáns fókusz, topáz melltû, smaragd életkõ, galetki érdemérem, a királynõ karkötõje, a gólem harci íja, xenóbõr karkötõ. Máris otthonosan érzed magad vendéglátód barlangjában. Marduk mosolyogva hellyel kínál, majd õ maga is lehuppan. Hohó, micsoda finomságok vannak itt elõkészítve! Máris falatozni kezdtek. Az evés befejeztével izgalmas beszélgetésbe bonyolódtok, a téma: vajon hogyan nézhet ki az Ellenség? Mit csinál most odakint? A szó aztán a közelmúlt kalandjaira terelõdik, mindketten eldicsekedtek gyõzelmeitekkel. Megköszönöd a vendéglátást, összeszedelõdzködsz, és a baráti búcsúzkodás után távozol. (+6% jóllakottság) A beszélgetés alatt új ismerettel gyarapodtál, megtudod, mi az az Itraes karkötõje. [ld. enc.]
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 290.]

lcs legendás csata
Elhatározod, hogy te is társaiddal tartasz, hogy felkutassátok és legyõzzétek a legendás szörnyet. Az LCS parancsot eddig a következõk adták ki: Törp Eszti (#2612), Frida (#3352), Sazed Terrisman (#5875), Re Born (#2819)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 290.]

m 27 13 4433 5 27 13 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 27,13) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(M 26,13) Merre tovább? Legyen mondjuk nyugat. Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeleid 2 lávacsiga (#383) [aura: rezisztencia: 20.] és egy mutáns yeti (#374) [aura: ügyesség: 16.].

*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a mutáns yetit. (10 találattal 1244 sebzést okoztál.) A mutáns yeti halálos sebet kapva a földre zuhan. A csúf gusztustalanság elindul a 2. lávacsiga felé. A görényteknõc megközelíti az 1. lávacsigát. A lávaelementál a 2. lávacsiga felé mozog. A 2. lávacsiga megközelíti a lávaelementált. Az 1. lávacsiga megközelíti a görényteknõcöt. A csúf gusztustalanság a 2. lávacsigát támadja. a 2. lávacsiga kontaktméreg áldozata lett. A 2. lávacsiga hörögve elterül. Nagy detonáció közepette darabokra robban. A lávaelementál 85 ép-t sebzõdik. A csúf gusztustalanság 88 sebzést kap. A görényteknõc 78 ép-t sebzõdik. Az 1. lávacsiga 81 sebzést kap. A görényteknõc és az 1. lávacsiga egymással harcolnak. A lávaelementál választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben.
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-5 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy titánok szele. Végtagjaid megerõsödnek (+14 méretükre). (-10 vp.) A görényteknõc és az 1. lávacsiga egymással harcolnak. az 1. lávacsiga paralizálódott. A csúf gusztustalanság az 1. lávacsigát támadja. az 1. lávacsiga kontaktméreg áldozata lett. Az 1. lávacsiga halálos sebet kapva a földre zuhan. Nagy detonáció közepette darabokra robban. A lávaelementál 88 ép-t sebzõdik. A csúf gusztustalanság 91 ép-t sebzõdik. A görényteknõc 83 sebzést kap. A csúf gusztustalanság halálos sebet kapva a földre zuhan. A görényteknõc holtan terül el.
[A csatában összesen 492 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 0/173, a csúf gusztustalanság: 531/206, a görényteknõc: 172/228.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+89%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 111% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a bûz díszes köntöse, az ellenállás csillogó fejpántja, egy yeti csont, 2 pirgamit és 174 arany.
(M 25,13) Irány nyugat! Ahogy belépsz a következõ helyiségbe, egy alak mozdul feléd. Védekezõ pozíciót veszel fel. Ellenfeleid 2 tõzegelementál (#382) [aura: erõ: 41.].

*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd az 1. tõzegelementált. (10 lövéstõl 1398 ép-t sebzõdött.) Az 1. tõzegelementál kileheli lelkét. A lávaelementál a 2. tõzegelementált rohamozza. A 2. tõzegelementál a lávaelementált rohamozza. A lávaelementál és a 2. tõzegelementál egymással harcolnak. A lávaelementál kileheli lelkét.
*** 2. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, a 2. tõzegelementált lövöd. (12 találattal 1694 sebzést okoztál.) A 2. tõzegelementál halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 865 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 174/74.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+94%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz második fejpántja, egy xenópete, 2 tõzeg és 98 arany.
(M 25,14) Dél felé mozogsz. Az egyik sarokban egy vaslemezekkel megerõsített ládát veszel észre. Kíváncsiságod nem hagy nyugodni: megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 18-as küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Ez az! Nézzük, mi a zsákmány: az angyalok nehéz harci nyílpuskája, a káosz ében sisakja és a mágia ezüstcsizmája.
(M 25,15) Nem sokat töprengesz, mész dél felé. Ahogy megkerülöd az utolsó oszlopokat, ricsaj támad. Megzavartál egy torzszülött szeánszt! Ellenfeleid 2 lávacsiga (#383) [aura: méret: 450.] és egy kristálypók (#384) [aura: mágia: 38, ügyesség: 35.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, a 2. lávacsigát lövöd. (11 lövéstõl 1554 ép-t sebzõdött.) A 2. lávacsiga halálhörgés közepette a földre zuhan. Nagy detonáció közepette darabokra robban. Az 1. lávacsiga 74 sebzést kap. A kristálypók elõhív egy teljes sötétség varázslatot. Nem hat rád. Az 1. lávacsiga máris elõtted terem! Az 1. lávacsiga rád támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (17 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+17 ép)
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy titánok szele. Végtagjaid megerõsödnek (+14 méretükre). (-10 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) A kristálypók rád veti magát. Megpróbál megmarni. (23 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Az 1. lávacsiga téged támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban elborít tûzleheletével. (13 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+24 ép)
*** 3. KÖR *** A kristálypókot próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (227 ép-t sebeztél). A kristálypók rád támad. Csáprágójával mar. (34 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Az 1. lávacsiga téged támad. Az 1. lávacsiga tüzet lehel rád. (12 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+24 ép)
*** 4. KÖR *** A kristálypókot próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (247 ép-t sebeztél). A kristálypók hörögve elterül. Az 1. lávacsiga rád veti magát. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek. (16 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+24 ép)
*** 5. KÖR *** Megtámadod az 1. lávacsigát. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (245 ép-t sebeztél). A körülötted lebegõ bûz lángra lobban! (-43 ép.) Az 1. lávacsiga rád támad. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek. (16 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+24 ép)
*** 6. KÖR *** Támadod az 1. lávacsigát. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (226 ép-t sebeztél). Bûzöd lángra kap. (-43 ép.) Az 1. lávacsiga hörögve elterül. A következõ pillanatban felrobban! Sebzõdsz 93 ép-t. Regenerálsz (+24 ép)
[A csatában összesen 1510 sebzést okoztál, és 310 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+171%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz árnyékköpenye, a szívósság vaspajzsa, az enyészet vas mellvértje, 2 pirgamit, egy nordkristály, egy xenópete és 253 arany. Összefut a nyál a szádban. Tömni kezded magadba a finomságokat. (+10% jóllakottság.)
Elhagyod az Õsök Csarnokát.
(M 27,13) Visszatérsz az Õsök Csarnokába. Milyen csendes itt minden!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, lávaelementál újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, görényteknõc újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[45 TVP-t használtál fel, maradt még 245.]

m 2213 2213 4332 3144 3323 2 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 28,13) Tovább keletre! Egy aprólékosan díszített oltárt látsz, mellette üres áldozati kehely. Az oltár oldalát cirkalmas rúnák százai borítják. Letérdelsz, és halkan imádkozol az õsök szelleméhez. Meghallgattak! (sebzõdsz 40 ép-t.)
(Feltételes gyógyítás:) narancs gyógyitalt használsz gyógyításra. Gyógyulsz 120 életpontot.
(M 29,13) Kelet felé mész. A csarnok egy újabb, kongóan üres termébe lépsz be.
(M 29,12) A folyosó északra vezet. Egy óriási szellemalak bontakozik ki elõtted, teste halvány fényben izzik. Remegve borulsz térdre. Az õsi szellem végtelen bölcsességében egy kérdést tesz fel neked. Csak akkor folytathatod utadat, ha tudod a megoldást:
A következõ egyszerû feladattal az intelligenciádat szeretném próbára tenni. Számokat fogok mondani, és a te feladatod mindössze annyi, hogy megmondd a számsor következõ elemét. Tehát jól figyelj! A számok: 9, 15, 44, 108, 265, 643... No, mi a következõ? [Ha a megoldás 999-nél nagyobb, elég a megoldás elsõ három számjegyét megadnod.] Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 155. A szellem bólint - talán mosolyog is? Helyes volt a válasz, továbbmehetsz! (+308% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 29,13) A következõ terem délre van, így arra mész. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 30,13) Kelet felé sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 31,13) Nem sokat töprengesz, mész kelet felé. Amikor belépsz a barlangterembe, ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát. A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeleid 2 fungoid vadász (#326) [aura: egészség: 12.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, az 1. fungoid vadászt lövöd. (12 lövéstõl 1684 ép-t sebzõdött.) Az 1. fungoid vadász halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. fungoid vadász ellõ egy sötétség varázslatot. A görényteknõc elkerülte a varázslatot. A 2. fungoid vadász elõhív egy megszakítás varázslatot. A csúf gusztustalanság elindul a 2. fungoid vadász felé. A görényteknõc megközelíti a 2. fungoid vadászt. A lávaelementál a 2. fungoid vadászt rohamozza. A csúf gusztustalanság a 2. fungoid vadászt támadja. A görényteknõc a 2. fungoid vadászt támadja. A lávaelementál a 2. fungoid vadászt támadja. A 2. fungoid vadász halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+24 ép)
[A csatában összesen 519 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 122/0, a csúf gusztustalanság: 271/0, a görényteknõc: 126/0.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+66%). Szolgáidnak is jut 84%. Elrakod a zsákmányt, ami a túlélés díszes köntöse és 81 arany. A görényteknõc habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) A csúf gusztustalanság habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.)
(M 31,12) A négy égtáj közül északot választod. Vízcsobogást hallasz. Egy földalatti patakot találtál, körülötte furcsa növények nõnek. Észreveszel 4 xita uborkát. Szakértõ módon leszeded.
(M 31,13) Irány dél! A teremben csak halvány bûz emlékeztet arra, hogy valaha torzszülöttek laktak itt.
(M 30,13) Nyugat felé mész. Szerencsés vagy: ebben a szobában nem vár semmilyen gonosz akadály.
(M 30,14) A térképen még egyszer ellenõrizve, déli irányba indulsz. Nocsak, mit találtál! Ez a terem tele van mindenféle növénnyel, gyökerek hálóznak be mindent. Észreveszel 5 fulkcint. Szakértõ módon leszeded.
(M 30,15) Elõrefutsz az összeszûkülõ barlangjáratban. A terem, ahová belépsz, nagyon magas, de nincs benne semmi érdekes.
(M 31,15) Tovább keletre! Amikor belépsz a barlangterembe, ráébredsz, hogy torzszülöttek szentségtelenítették meg az Õsök Csarnokát. A te dolgod, hogy rendet tegyél. Ellenfeleid 2 tûhátú gootarg (#424) [aura: 20-as méretû 24-es szintû farok.].

*** 1. KÖR *** A 2. tûhátú gootargot célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (11 lövéstõl 1561 ép-t sebzõdött.) A 2. tûhátú gootarg halálhörgés közepette a földre zuhan. A csúf gusztustalanság az 1. tûhátú gootarg irányába megy. A görényteknõc megközelíti az 1. tûhátú gootargot. A lávaelementál megközelíti az 1. tûhátú gootargot. Az 1. tûhátú gootarg a görényteknõc irányába megy. A csúf gusztustalanság az 1. tûhátú gootargot támadja. az 1. tûhátú gootarg kontaktmérget kapott. Az 1. tûhátú gootarg halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+24 ép)
[A csatában összesen 587 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 0/0, a csúf gusztustalanság: 216/168, a görényteknõc: 0/0.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+65%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 81%. Elrakod a zsákmányt, ami a tökéletesség fényes szimbóluma, az enyészet aranyozott fülbevalója és 172 arany. A görényteknõc zabál. (+25% jóllakottság.) A csúf gusztustalanság az ételre veti magát. (+25% jóllakottság.)
(M 31,16) Dél felé mozogsz. A sötétbõl egy halvány szellemalak bontakozik ki. Alázatosan meghajolsz elõtte, míg õ elmondja, hogy milyen próbát kell kiállnod. Egy feladatot kell megoldanod! Ha nem sikerül, fordulhatsz vissza:
Történt egyszer, hogy egy goblin kobra alomban csak nõstény goblin kobra született. Amikor felnõttek, mindegyik szaporodott, és csodák csodája, mindegyiknek ugyanannyi kölyke lett, mint ahányan az eredeti alomban voltak. Születésüktõl egészen addig, amíg csemetéik megnõttek, minden egyes nõstény felfalt 19 mázsa húst, ugyaneddig az ideg minden egyes csemete megevett 3 mázsa húst. Ezek a falánk lények tehát összesen 854 mázsa húst pusztítottak el. Hány goblin kobra volt egy alomban?
Elmosolyodsz, és egybõl közlöd a megoldást: 14. - Úgy van, ez a válasz! - mondja a szellem. Folytathatod utadat. (+308% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
(M 31,15) Északra sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Ezt a helyiséget megpucolták a torzszülöttektõl.
(M 30,15) A következõ terem nyugatra van, így arra indulsz. Egy üres barlangterembe érkezel.
(M 29,15) Merre tovább? Legyen mondjuk nyugat. Egy kerek, simára csiszolt oltárt veszel észre. Mellette fekete, ádáz képû szobor áll, nyilván egy fajod õsét ábrázolja. Letérdelsz, és halkan imádkozol az õsök szelleméhez. Meghallgattak! (teljesen meggyógyultál.)
(M 29,16) A délre vezetõ folyosót követed. Megpillantasz egy díszesen faragott oltárt, rajta egy tál gomba elégett maradványai. Nemrégiben áldozatot mutatott itt be valaki. Letérdelsz az oltárhoz, és az õsökhöz imádkozol. Szellõ fúj végig a termen. (vesztesz 22% lélekenergiát.)
(M 29,17) A következõ terem délre van, így arra mész. A boltíves csarnok kong az ürességtõl.
(M 30,17) A folyosó keletre visz. Megpillantasz egy díszesen faragott oltárt, rajta egy tál gomba elégett maradványai. Nemrégiben áldozatot mutatott itt be valaki. Letérdelsz az oltárhoz, és az õsökhöz imádkozol. Szellõ fúj végig a termen. (sebzõdsz 42 ép-t.)
(M 30,18) Elõrefutsz az összeszûkülõ barlangjáratban. A teremben, ahová érkezel, mocorgás támad. Csak nem egy kitrancsírozandó torzszülött? Ellenfeleid 2 kristálypók (#384) [aura: ügyesség: 35.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. kristálypók elvarázsol egy teljes sötétséget. Ellenállsz a varázslatnak. A lávaelementál ellenáll a varázslatnak. A csúf gusztustalanság megúszta! A görényteknõc megtántorodik. A 2. kristálypók mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy teljes sötétséget. Rezisztálod a varázslatot. A lávaelementál megtántorodik. A csúf gusztustalanság ellenállt a varázslatnak. A 2. kristálypókot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (214 ép-t sebeztél). A görényteknõc az 1. kristálypókot támadja. A csúf gusztustalanság az 1. kristálypókot támadja. A lávaelementál a 2. kristálypókot támadja. Regenerálsz (+24 ép)
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+14 méretükre). (-10 vp.) Elmormolsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Az 1. kristálypók és a görényteknõc egymással harcolnak. A 2. kristálypók téged támad. Harapni próbál. (29 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A csúf gusztustalanság az 1. kristálypókot támadja. A lávaelementál a 2. kristálypókot támadja. Regenerálsz (+24 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod a 2. kristálypókot. Villámokat köpsz. (208 ép-t sebeztél). A 2. kristálypók holtan terül el. Az 1. kristálypók és a görényteknõc egymással harcolnak. a görényteknõc kontaktmérget kapott. A görényteknõc holtan terül el. A csúf gusztustalanság és az 1. kristálypók egymással harcolnak. A lávaelementál lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. Regenerálsz (+23 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod az 1. kristálypókot. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (211 ép-t sebeztél). Az 1. kristálypók kileheli lelkét.
[A csatában összesen 463 sebzést okoztál, és 29 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 136/0, a csúf gusztustalanság: 333/0, a görényteknõc: 0/79.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+80%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 102% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami az ellenállás elit lemezpáncélja, a sebezhetetlenség aranyozott fülbevalója, 2 nordkristály és 161 arany. Itt az ebédidõ! Hozzálátsz az ételhez. (+19% jóllakottság.)
(M 31,18) A négy égtáj közül keletet választod. Újabb üres barlang! Sóhajtva indulsz tovább, de egyszercsak megakad valamiben a szemed. Egy láda! Izgatott leszel. Vajon mi lehet benne? Sajnos zárva van. Ez nem lehet akadály! Megpróbálod kinyitni.
[Zárnyitás próba 19-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+12% lélekenergia) Sikerült! Most pedig lássuk, mi van a ládában: a káosz végzetes amulettje.

(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, görényteknõc újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[80 TVP-t használtál fel, maradt még 165.]

be 23 meglátogatod a 23. épületet
Visszatérsz szállásodra. Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e az Ellenség kihívására. Egy új csapattal fogsz megküzdeni. Ki kell fizetned a belép‹t, ami egy izzó vörös tóken és 1200 arany. Most pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid 2 tûzlángocska (#329) [aura: méret: 400.], egy nagyobb jégörvény (#409) [aura: 50-es jégvihar.] és egy kristálypók (#384) [aura: 30-as méretû 50-es szintû csáprágó.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A nagyobb jégörvény elmond egy jégvihar varázslatot. A kristálypók ellõ egy teljes sötétség varázslatot. Nem hat rád. A lávaelementált védi rezisztanciája. A csúf gusztustalanság elkerülte a varázslatot. A görényteknõc megtántorodik. Megindulsz a nagyobb jégörvény felé. Már ott is vagy! Sebzõdsz 65 ép-t a jégvihartól. A nagyobb jégörvény immúnis a jégvihar varázslatra. Az 1. tûzlángocska elindul a görényteknõc felé. Az 1. tûzlángocska 130 sebzést kap a jégvihartól. A 2. tûzlángocska a lávaelementált rohamozza. A 2. tûzlángocska sebzõdik 131 ép-t a jégvihartól. A kristálypókot védi rezisztanciája. A csúf gusztustalanság sebzõdik 84 ép-t a jégvihartól. A görényteknõc elindul az 1. tûzlángocska felé. A görényteknõc 128 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A lávaelementál a 2. tûzlángocska irányába megy. A lávaelementál sebzõdik 122 ép-t a jégvihartól. A csúf gusztustalanság halálhörgés közepette a földre zuhan. A nagyobb jégörvényt próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (143 ép-t sebeztél). Az 1. tûzlángocska és a görényteknõc egymással harcolnak. A görényteknõc hörögve elterül. A 2. tûzlángocska és a lávaelementál egymással harcolnak. Regenerálsz (+24 ép)
*** 2. KÖR *** 66 ép-t sebzõdtél a jégvihartól. A nagyobb jégörvény immúnis a jégvihar varázslatra. A 2. tûzlángocska 111 ép-t sebzõdik a jégvihartól. Az 1. tûzlángocska odajön hozzád. Az 1. tûzlángocska sebzõdik 132 ép-t a jégvihartól. A kristálypók a lávaelementál felé mozog. A kristálypókot védi rezisztanciája. A lávaelementál 132 ép-t sebzõdik a jégvihartól. A lávaelementál kileheli lelkét. A nagyobb jégörvényt próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (145 ép-t sebeztél). A nagyobb jégörvény rád veti magát. Kitátja száját, és beborít jeges leheletével! (85 ép-t sebzõdtél). A 2. tûzlángocska választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. Az 1. tûzlángocska rád veti magát. Kitátja száját, és tüzet lehel! Elborítanak a lángnyelvek. (59 ép-t sebzõdtél). A kristálypók csak bámészkodik, választott ellenfele már halott. Regenerálsz (+24 ép)
*** 3. KÖR *** Ellenállsz a varázslatnak. A nagyobb jégörvény immúnis a jégvihar varázslatra. Az 1. tûzlángocska 142 sebzést kap a jégvihartól. A 2. tûzlángocska máris elõtted terem! A 2. tûzlángocska sebzõdik 128 ép-t a jégvihartól. A kristálypók feléd mozog. A kristálypókot védi rezisztanciája. Az 1. tûzlángocska holtan terül el. A 2. tûzlángocska kileheli lelkét. Támadod a nagyobb jégörvényt. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (150 ép-t sebeztél). A nagyobb jégörvény téged támad. A nagyobb jégörvény csonttá fagyaszt jéghideg leheletével. (96 ép-t sebzõdtél). A kristálypók rád veti magát. Megpróbálja beléd mélyeszteni csáprágóját. (25 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Regenerálsz (+24 ép)
*** 4. KÖR *** 72 ép-t sebzõdtél a jégvihartól. A nagyobb jégörvény immúnis a jégvihar varázslatra. A kristálypók ellenáll a varázslatnak. Támadod a nagyobb jégörvényt. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (132 ép-t sebeztél). A nagyobb jégörvény téged támad. Kitátja száját, és beborít jeges leheletével! (89 ép-t sebzõdtél). A kristálypók rád támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. Nem talált. Regenerálsz (+24 ép)
*** 5. KÖR *** Sebzõdsz 83 ép-t a jégvihartól. A nagyobb jégörvény ellenállt a jégvihar varázslatnak. A kristálypókot védi rezisztanciája. Támadod a nagyobb jégörvényt. Villámokat köpsz. (134 ép-t sebeztél). A nagyobb jégörvény téged támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban dermesztõ hideget köp rád. (94 ép-t sebzõdtél). A kristálypók rád veti magát. Harapni próbál. (19 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Érzed, ahogy gyilkos kontaktméreg hatol beléd. Eszméletedet vesztve összeesel.
[A csatában összesen 738 sebzést okoztál, és 753 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 72/276, a csúf gusztustalanság: 0/84, a görényteknõc: 0/242.] Ebben a csatában alulmaradtál. Alámerülsz a sötétségbe... Éles fájdalom térít magadhoz. Hajszál híján torzszülött eledel lett belõled! Szerencsére egy másik galetki elriasztotta a fattyakat. Megköszönöd a segítségét. Sajnos így is permanens károsodást szenvedtél (-1 méret). Úgy látszik, még nem vagy elég tapasztalt ehhez az ellenfélhez. Most egy darabig ne próbálkozz, úgysem fog sikerülni...
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, lávaelementál újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, görényteknõc újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat. Ellátnak az ispotályban. (+300 életpont.)
(Feltételes gyógyítás:) narancs gyógyitalt használsz gyógyításra. 120 ép-t gyógyított rajtad. 120 ép-t gyógyított rajtad.
[52 TVP-t használtál fel, maradt még 113.]

v 265 388 265. varázslat elmondása
Elmormolsz egy torzszülött észlelése varázslatot. Ellenfeleid 3 szõrös wobramung (#388) [aura: ügyesség: 29.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, a 2. szõrös wobramungot lövöd. (11 találattal 1223 sebzést okoztál.) A 2. szõrös wobramung hörögve elterül. A csúf gusztustalanság az 1. szõrös wobramung felé mozog. A 3. szõrös wobramung a görényteknõcöt rohamozza. Az 1. szõrös wobramung megközelíti a lávaelementált. A görényteknõc a 3. szõrös wobramungot rohamozza. A lávaelementál megközelíti az 1. szõrös wobramungot. A csúf gusztustalanság az 1. szõrös wobramungot támadja. A 3. szõrös wobramung és a görényteknõc egymással harcolnak. Az 1. szõrös wobramung és a lávaelementál egymással harcolnak. a 3. szõrös wobramung ledermed. Regenerálsz (+24 ép)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+14 méretükre). (-10 vp.) A csúf gusztustalanság az 1. szõrös wobramungot támadja. az 1. szõrös wobramung kontaktmérget kapott. Az 1. szõrös wobramung holtan terül el. A görényteknõc a 3. szõrös wobramungot támadja. a 3. szõrös wobramung paralizálódott. A 3. szõrös wobramung kileheli lelkét. Regenerálsz (+24 ép)
[A csatában összesen 299 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 119/39, a csúf gusztustalanság: 182/0, a görényteknõc: 233/42.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+72%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 90% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a légzés fogazott tõre, a teknõs fogazott kardja, a teknõs aranyozott nyaklánca, 3 wobramung szív, 15 drágakõ és 113 arany. A csúf gusztustalanság zabál. (+25% jóllakottság.) A görényteknõc eszik. (+25% jóllakottság.) (-44 vp.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 103.]

z 588 10 388 zenélsz 588. hangszeren 10 TVP-ért
Ellátogatsz a palota elõtti térségre, ahol ilyenkor mindig sok galetki kóborol. Leraksz magad elé egy üres edényt, remélve, hogy produkciódat honorálni fogja a hálás közönség. Elõveszed a dorony dudát, és játszani kezdesz rajta. Egy hõsi ódát adsz elõ, amely még a felszíni országok korából származik. A hangszer inkább csak kíséret, a hangsúly a szövegen van. Amikor befejezed, elismerõ füttykoncert támad, majd feldübörög a fergeteges tapsvihar. Szerényen mosolyogva hajolsz meg. (+85 arany.) Nicsak, most veszed észre, az arany mellé kaptál még egy nordkristályt is. A dorony duda hangja elõcsalt egy torzszülöttet! Ellenfeleid 2 árnyhajcsár (#386) [aura: erõ: 22.] és egy éjben surranó (#387) [aura: 15-ös méretû 25-ös szintû nyelv.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, az 1. árnyhajcsárt lövöd. (12 lövéstõl 1557 ép-t sebzõdött.) Az 1. árnyhajcsár halálhörgés közepette a földre zuhan. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. árnyhajcsár létrehoz egy halál csókja varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A lávaelementált védi rezisztanciája. A csúf gusztustalanság sebzõdik 207 ép-t. A görényteknõc 64 ép-t sebzõdik. A csúf gusztustalanság holtan terül el. A lávaelementál az éjben surranó felé mozog. A görényteknõc a 2. árnyhajcsár irányába megy. Az éjben surranó a lávaelementál irányába megy. A lávaelementál és az éjben surranó egymással harcolnak. A görényteknõc a 2. árnyhajcsárt támadja. Regenerálsz (+24 ép)
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Elmondasz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+14 méretükre). (-10 vp.) A 2. árnyhajcsár ellõ egy halál csókja varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A lávaelementál ellenáll a varázslatnak. A görényteknõc sebzõdik 97 ép-t. A görényteknõc hörögve elterül. A lávaelementál és az éjben surranó egymással harcolnak. Az éjben surranó hörögve elterül. Regenerálsz (+24 ép)
*** 3. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a 2. árnyhajcsárt. (10 lövéstõl 1305 ép-t sebzõdött.) A 2. árnyhajcsár hörögve elterül. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 923 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 358/184, a csúf gusztustalanság: 0/207, a görényteknõc: 121/161.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+87%). Szolgáidnak is jut 108%. Elteszed a zsákmányt, ami a regenerálódás ezüst pikkelyvértje, az energia hosszú lándzsája, az elektromosság keresztszimbóluma és 211 arany.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, görényteknõc újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 83.]

ism 3 a következõ parancs ismétlése 3 alkalommal

vd 388 vadászat
[Szõrös wobramung torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni mész. Rövid keresés után találsz egy szûk járatot, ami az alsó csatornákba vezet. Egy barlangtó mellé érkezel. A tó túloldalán több járat is indul. Valamelyik nyilván elvezet a vadak fészkéhez. Furcsa látvány tárul eléd. A plafonról hatalmas pókhálók segítségével valaki egy nagy, zöld gömbökbõl álló fészket lógatott le. A felülrõl zárt fészeknek rövid keresgélés után megtalálod a bejáratát. Persze ki tudja, miféle ocsmányság tanyázhat odabent? Elõbb-utóbb azért meg kéne nézni. (405. kaland, összköltsége 30 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Nocsak, mit találtál! 1 szemani gomba ! Óvatosan begyûjtöd. Hosszú ideig mászkálsz, és már majdnem feladod, amikor végre rábukkansz a vadászzsákmányra. Ellenfeleid 2 kristálypók (#384) [aura: vastag bõr: 10.] és egy burjánzó ocsmányság (#389) [aura: 30-as mágiatörés, tüskés bõr: 10.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A burjánzó ocsmányságot célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (12 lövéstõl 1672 ép-t sebzõdött.) A burjánzó ocsmányság kileheli lelkét. Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. kristálypók elvarázsol egy teljes sötétséget. Ellenállsz a varázslatnak. A lávaelementált védi rezisztanciája. A csúf gusztustalanság ellenállt a varázslatnak. A görényteknõc ellenállt a varázslatnak. A 2. kristálypók elmormol egy teljes sötétség varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A lávaelementál elkerülte a varázslatot. A csúf gusztustalanság megtántorodik. A görényteknõc megtántorodik. A csúf gusztustalanság a 2. kristálypókot támadja. A görényteknõc az 1. kristálypókot támadja. A lávaelementál a 2. kristálypókot támadja.
*** 2. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+14 méretükre). (-10 vp.) Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy esszenciaelnyelést. (-5 vp.) A 2. kristálypók és a lávaelementál egymással harcolnak. A lávaelementál holtan terül el. Az 1. kristálypók és a görényteknõc egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság és a 2. kristálypók egymással harcolnak.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy csontolvadás varázslatot. Az 1. kristálypókot védi rezisztanciája. A 2. kristálypók rezisztálja. (-15 vp.) A 2. kristálypók és a csúf gusztustalanság egymással harcolnak. Az 1. kristálypók és a görényteknõc egymással harcolnak. a görényteknõc kontaktméreg áldozata lett. A görényteknõc hörögve elterül.
*** 4. KÖR *** Támadod az 1. kristálypókot. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (214 ép-t sebeztél). Az 1. kristálypók rád támad. Csáprágójával mar. (24 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. A 2. kristálypók és a csúf gusztustalanság egymással harcolnak. Regenerálsz (+24 ép)
*** 5. KÖR *** Megtámadod az 1. kristálypókot. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (228 ép-t sebeztél). Az 1. kristálypók hörögve elterül. A 2. kristálypók és a csúf gusztustalanság egymással harcolnak. a csúf gusztustalanság kontaktmérget kapott. A csúf gusztustalanság hörögve elterül.
*** 6. KÖR *** A 2. kristálypókot próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (217 ép-t sebeztél). A 2. kristálypók halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1875 sebzést okoztál, és 24 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 177/74, a csúf gusztustalanság: 67/117, a görényteknõc: 0/79.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+153%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami a hatalom ónixgyûrûje, a lich aranyozott fülbevalója, a szalamandra ónix karkötõje, 2 nordkristály és 245 arany. Szívesen bekapnál valamit. Mohón zabálni kezdesz. (+18% jóllakottság.)
[12 TVP-t használtál fel, maradt még 71.]

vd 388 vadászat
[Szõrös wobramung torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. A vadászhírek jó fogást ígérnek a szint keleti részén, így hát odamész. Megérkeztél az alsó szintekre! Lábadnál a csatorna szennyvize csordogál. Egy széles barlangterembe bukkansz ki. A járat vékony kõhíd formájában vezet tovább! Óvatosan egyensúlyozva mész végig. Közben lenézel. Az egyik sarokban valami megcsillan. Kincs? Talán érdemes lenne késõbb visszatérni! Csak hogyan juthatnál le? Ahogy átérsz, megpillantod a megoldást: a túloldalon a fal nem annyira meredek, valószínûleg le tudnál mászni. (313. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt csótányláb nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Már majdnem feladod, amikor nyomra bukkansz. Hamarosan a nyom nagyon forró lesz. Kellemes csetepaténak nézel elébe! Ellenfeleid 3 méonech számûzött (#391) [aura: egészség: 21.].

*** 1. KÖR *** Megcélzod a 2. méonech számûzöttet a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (12 találattal 1678 sebzést okoztál.) A 2. méonech számûzött holtan terül el. A 3. méonech számûzött a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs! A varázslat visszafordul elmondójára! A 3. méonech számûzött megdermed. Az 1. méonech számûzött a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy parancs! (-99 ügyesség.) Megdermedsz.
*** 2. KÖR *** Az 1. méonech számûzött közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. méonech számûzött rád veti magát.
*** 3. KÖR *** Az 1. méonech számûzött elmormol egy parancs varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A 3. méonech számûzött elmond egy parancs varázslatot. (-99 ügyesség.) Megdermedsz.
*** 4. KÖR *** A 3. méonech számûzött odajön hozzád. A 3. méonech számûzött rád támad. Az 1. méonech számûzött téged támad.
*** 5. KÖR *** Az 1. méonech számûzöttet próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (148 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (72 sebzés). A 3. méonech számûzött rád veti magát. Az 1. méonech számûzött rád támad.
*** 6. KÖR *** Támadod az 1. méonech számûzöttet. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (144 ép-t sebeztél). Nehezen bírja a szagodat (74 sebzés). Az 1. méonech számûzött hörögve elterül. A 3. méonech számûzött rád veti magát.
*** 7. KÖR *** Megtámadod a 3. méonech számûzöttet. Villámokat köpsz. (147 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (73 sebzés). A 3. méonech számûzött rád támad.
*** 8. KÖR *** A 3. méonech számûzöttet próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (142 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (76 sebzés). A 3. méonech számûzött halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 1253 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+119%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz lordjának kardja, az elfek díszes köpenye, az egészség hosszú lándzsája, 3 szkritter kitinpáncél, 12 drágakõ és 187 arany. Szívesen bekapnál valamit. Falni kezdesz. (+21% jóllakottság.)
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 56.]

vd 388 vadászat
[Szõrös wobramung torzszülöttet próbálsz elejteni.] Vadászni támad kedved. A vadászhírek jó fogást ígérnek a szint keleti részén, így hát odamész. Egy nagy barlangteremben találod magad. Folyosók vezetnek minden irányba. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 hónakkupókot. Üvöltést hallasz magad mögött. Nocsak, vadászó és éhes torzszülött(ek)! Megfordulsz. Ellenfeleid 2 kristálypók (#384) [aura: gyorsaság: 40.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A 2. kristálypók mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy teljes sötétséget. Ellenállsz a varázslatnak. Heves kézmozdulatok közepette az 1. kristálypók elmormol egy teljes sötétséget. Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. kristálypókot próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (229 ép-t sebeztél).
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+14 méretükre). (-10 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-5 vp.) Az 1. kristálypók téged támad. Csáprágóját próbálja beléd mélyeszteni. (25 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A 2. kristálypók téged támad. Csáprágójával agresszívan harap. Elkerülted. Regenerálsz (+24 ép)
*** 3. KÖR *** Az 1. kristálypókot próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (201 ép-t sebeztél). Az 1. kristálypók halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. kristálypók rád veti magát. Csáprágójával agresszívan harap. (11 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Regenerálsz (+12 ép)
*** 4. KÖR *** A 2. kristálypókot próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (214 ép-t sebeztél). A 2. kristálypók téged támad. Marni próbál. (28 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Regenerálsz (+24 ép)
*** 5. KÖR *** Támadod a 2. kristálypókot. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (226 ép-t sebeztél). A 2. kristálypók holtan terül el. Regenerálsz (+4 ép)
[A csatában összesen 921 sebzést okoztál, és 64 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+144%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a gólem harci íja, a yeti ónixgyûrûje, egy drágakõ, 2 nordkristály és 86 arany. Ideje enni! Tömni kezded magadba a finomságokat. (+18% jóllakottság.)
[18 TVP-t használtál fel, maradt még 38.]

k 352 475 359 386 221 441 kaland elvállalása
(352. kaland:) Visszatérsz a hobbit lakáshoz. Kinyitod a még mindig jó állapotban levõ faajtót, szerencsére nincs bezárva. Lehajolva, bemászol. Odabent szerencsére több hely van. Ráébredsz, hogy nem vagy egyedül. Ellenfeleid 3 õselementál fatty (#288) [aura: méret: 280.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** A 3. õselementál fattyat próbálod megsebezni. Az Õsök Szent Kardjával próbálsz sebet ejteni ellenfeleden. (25 ép-t sebeztél). Yarmbaur koponyájával lesújtasz. (18 ép-t sebeztél). Meglengetve a legendás tõrt, próbálsz lesújtani. (21 ép-t sebeztél). Meglengetve az arénarém karmot, próbálsz lesújtani. (55 ép-t sebeztél). Meglengetve a Tudás Lexikonját, próbálsz lesújtani. (14 ép-t sebeztél). Az 1. õselementál fatty téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (4 ép-t sebzõdtél). A 3. õselementál fatty rád veti magát. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (3 ép-t sebzõdtél). A 2. õselementál fatty téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (8 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+15 ép)
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+14 méretükre). (-10 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy esszenciaelnyelés. (-5 vp.) A 2. õselementál fatty rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (7 ép-t sebzõdtél). Az 1. õselementál fatty téged támad. Az 1. õselementál fatty mérgezõ gázt fúj rád. (3 ép-t sebzõdtél). A 3. õselementál fatty téged támad. A 3. õselementál fatty mérgezõ gázt fúj rád. (7 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+17 ép)
*** 3. KÖR *** Támadod a 3. õselementál fattyat. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (Õ meg sem rezzent.) A 3. õselementál fatty téged támad. A 3. õselementál fatty mérgezõ gázt fúj rád. (6 ép-t sebzõdtél). Az 1. õselementál fatty rád támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (A támadásnak nincs hatása.) A 2. õselementál fatty rád veti magát. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (4 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+10 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod a 3. õselementál fattyat. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (A támadásnak nincs hatása.) Az 1. õselementál fatty rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (3 ép-t sebzõdtél). A 2. õselementál fatty rád veti magát. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (4 ép-t sebzõdtél). A 3. õselementál fatty téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (Ellenállsz a támadásnak.) Regenerálsz (+7 ép)
*** 5. KÖR *** A 3. õselementál fattyat próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (Ellenállt a támadásnak.) A 2. õselementál fatty rád veti magát. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (6 ép-t sebzõdtél). A 3. õselementál fatty rád veti magát. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (2 ép-t sebzõdtél). Az 1. õselementál fatty rád támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (5 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+13 ép)
*** 6. KÖR *** Támadod a 3. õselementál fattyat. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (A támadásnak nincs hatása.) A 3. õselementál fatty rád veti magát. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (9 ép-t sebzõdtél). Az 1. õselementál fatty téged támad. Az 1. õselementál fatty mérgezõ gázt fúj rád. (3 ép-t sebzõdtél). A 2. õselementál fatty téged támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (6 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+18 ép)
*** 7. KÖR *** A 3. õselementál fattyat próbálod megsebezni. Villámokat köpsz. (Ellenállt a támadásnak.) A 3. õselementál fatty rád veti magát. A 3. õselementál fatty mérgezõ gázt fúj rád. (7 ép-t sebzõdtél). Az 1. õselementál fatty téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (6 ép-t sebzõdtél). A 2. õselementál fatty rád veti magát. A 2. õselementál fatty mérgezõ gázt fúj rád. (1 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+14 ép)
*** 8. KÖR *** Támadod a 3. õselementál fattyat. Villámokat köpsz. (Ellenállt a támadásnak.) A 2. õselementál fatty téged támad. A 2. õselementál fatty mérgezõ gázt fúj rád. (2 ép-t sebzõdtél). A 3. õselementál fatty rád veti magát. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (9 ép-t sebzõdtél). Az 1. õselementál fatty téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (3 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+14 ép)
*** 9. KÖR *** Támadod a 3. õselementál fattyat. Villámokat köpsz. (Ellenállt a támadásnak.) A 3. õselementál fatty rád veti magát. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (4 ép-t sebzõdtél). Az 1. õselementál fatty téged támad. Az 1. õselementál fatty mérgezõ gázt fúj rád. (1 ép-t sebzõdtél). A 2. õselementál fatty rád veti magát. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (6 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+11 ép)
[A csatában összesen 133 sebzést okoztál, és 119 sebzést kaptál.] Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni! A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra).

(475. kaland:) Sajnálom, de nincs ilyen kalandod. (Vagy elavult, vagy rossz számot adtál meg.)

(359. kaland:) Megmászod a hatalmas quwarg bolyt, és a felszínbe kapaszkodva, belendíted magad a bejáraton, majd körülnézel, miután szemed alkalmazkodott. Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeleid 2 lidércszellem (#304) [aura: regeneráció: 30.] és 2 lidérczombi (#305) [aura: 14-es méretû 23-as szintû jobb karom, 16-os roncsolás.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, az 1. lidércszellemet lövöd. Gránitbõr védi. (12 találattal 868 sebzést okoztál.) Az 1. lidércszellem halálhörgés közepette a földre zuhan. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. lidércszellem létrehoz egy csontolvadás varázslatot. Nem hat rád. Az 1. lidérczombi máris elõtted terem! A 2. lidérczombi közelebb jön, hogy támadhasson. Az 1. lidérczombi rád támad. Elõre szúr jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Roncsoló sebzés! ( -8 tüskés bõr, -8 vastag bõr.) Rád vág bal csápjával. Mellétrafált a balfácán. A 2. lidérczombi rád támad. Lecsap rád jobb karmával. Ez mellément. Tekergetve suhint bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+1 ép)
*** 2. KÖR *** A 2. lidércszellem ellõ egy sötét halál varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. lidérczombit próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (223 ép-t sebeztél). Az 1. lidérczombi halálhörgés közepette a földre zuhan. A 2. lidérczombi téged támad. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Ez mellément.
*** 3. KÖR *** A 2. lidércszellem elmormol egy animáció varázslatot. Az 1. lidércszellem csatlakozik a 2. lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). Az 1. lidérczombi csatlakozik a 2. lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). Az 1. lidércszellem rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy sötét halál. Nem hat rád. Támadod az 1. lidérczombit. Villámokat köpsz. (219 ép-t sebeztél). Az 1. lidérczombi zombija hangtalanul összecsuklik. A 2. lidérczombi rád támad. Rád vág jobb karmával. Mellé! Rád vág bal csápjával. Ez mellément.
*** 4. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a 2. lidércszellem létrehoz egy sötét halál varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Az 1. lidércszellem ellõ egy sötét halál varázslatot. Nem hat rád. Támadod a 2. lidérczombit. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (225 ép-t sebeztél). A 2. lidérczombi halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 5. KÖR *** Megcélzod az 1. lidércszellemet a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (11 találattal 1387 sebzést okoztál.) Az 1. lidércszellem zombija hangtalanul összecsuklik. A 2. lidércszellem rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy animáció. Az 1. lidércszellem csatlakozik a 2. lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). Az 1. lidérczombi csatlakozik a 2. lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). A 2. lidérczombi csatlakozik a 2. lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). Az 1. lidércszellem odajön hozzád. Az 1. lidércszellem téged támad. Lesújt rád jobb karmával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. A 2. lidérczombi rád támad. Lesújt rád jobb karmával. El sem talált, haha. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bénító méreg hatol beléd. Gyengülsz (-24% támadás). Az 1. lidérczombi rád veti magát. Feléd suhint jobb karmával. Elhibázta. Ostorként csattant bal csápjával. Hátraugrasz a támadás elõl. Regenerálsz (+2 ép) A 2. lidérczombi regenerálódik.
*** 6. KÖR *** Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. lidércszellem elvarázsol egy sötét halált. Nem hat rád. Az 1. lidércszellem mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy sötét halált. Ellenállsz a varázslatnak. Megtámadod az 1. lidércszellemet. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (230 ép-t sebeztél). Az 1. lidércszellem zombija hangtalanul összecsuklik. A 2. lidérczombi téged támad. Elõre szúr jobb karmával. Ez mellément. Ostorként csattant bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megroggyansz, ahogy bénító méreg kerül véredbe. Semlegesíted a mérget. Az 1. lidérczombi rád támad. Rád vág jobb karmával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Ostorként csattant bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-24% támadás). Regenerálsz (+2 ép) A 2. lidérczombi regenerálódik.
*** 7. KÖR *** A 2. lidércszellem elõhív egy sötét halál varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Támadod az 1. lidérczombit. Villámokat köpsz. (237 ép-t sebeztél). Az 1. lidérczombi zombija hangtalanul összecsuklik. A 2. lidérczombi rád veti magát. Lesújt rád jobb karmával. Nem talált. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson.
*** 8. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után a 2. lidércszellem létrehoz egy animáció varázslatot. Az 1. lidércszellem csatlakozik a 2. lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). Az 1. lidérczombi csatlakozik a 2. lidércszellem oldalához. (agyatlan zombiként). Az 1. lidércszellemet próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (211 ép-t sebeztél). Az 1. lidércszellem zombija hangtalanul összecsuklik. Az 1. lidérczombi téged támad. Rád vág jobb karmával. Félrehajoltál. Meglóbálva zúz bal csápjával. Ez mellément. A 2. lidérczombi téged támad. Gyorsan feléd lendít jobb karmával. Ez mellément. Ostorként csattant bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bénító méreg gyengít. Gyengülsz (-24% támadás). Regenerálsz (+1 ép) A 2. lidérczombi regenerálódik.
*** 9. KÖR *** A 2. lidércszellem rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy sötét halál. Nem hat rád. Támadod az 1. lidérczombit. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (216 ép-t sebeztél). Az 1. lidérczombi zombija hangtalanul összecsuklik. A 2. lidérczombi rád támad. Rád vág jobb karmával. Hátraugrasz a támadás elõl. Meglóbálva zúz bal csápjával. Nem talált.
A 2. lidérczombi zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen 2138 sebzést okoztál, és 6 sebzést kaptál.] A küzdelem eredménye döntetlen. A küldetéssel kudarcot vallottál (próbálkozhatsz vele késõbb újra). Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy méregsemlegesítés! (-5 vp.)

(386. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.

(221. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.

(441. kaland:) Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához.
[23 TVP-t használtál fel, maradt még 15.]

mak 5 5. makró definiálása/hívása

tpf 25 25 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 25 TVP-t a korábban félrerakottból. [-25 TVP-t használtál fel, maradt még 40.]

be 9 1 250 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Gyógyíttatni szeretnéd magad.
Jelenleg nincs szükséged gyógyulásra. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 40.]
be 9 3 1 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, lávaelementál újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 35.]

be 9 3 2 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 30.]

be 9 3 3 meglátogatod a 9. épületet
Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, görényteknõc újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 25.]

be 9 3 4 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen az a szolgád magánál van, nincs szüksége gyógyításra!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 25.]

10 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 10 TVP-t a korábban félrerakottból. [-10 TVP-t használtál fel, maradt még 35.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 24 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy szirénhaj. Boldogan teszed el. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+6 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Egy duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 6 fiatal xenomorf (#422) [aura: 19-es méretû 24-es szintû jobb karom.].

*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a 6. fiatal xenomorfot. Gránitbõr védi. (10 lövéstõl 699 ép-t sebzõdött.) A 6. fiatal xenomorf kileheli lelkét. Összegyûjtve mágikus energiáit, a 2. fiatal xenomorf elvarázsol egy savcsapást. A lávaelementál rezisztálja. Néhány rövid kézmozdulat után az 5. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapás varázslatot. A lávaelementál rezisztálja. A 4. fiatal xenomorf ellõ egy savcsapás varázslatot. A lávaelementál 140 ép-t sebzõdik. A 3. fiatal xenomorf a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy savcsapás! A lávaelementál sebzõdik 130 ép-t. A lávaelementál holtan terül el. Az 1. fiatal xenomorf varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. A görényteknõc sebzõdik 133 ép-t. A csúf gusztustalanság az 1. fiatal xenomorf irányába megy. A görényteknõc a 2. fiatal xenomorf felé mozog. A csúf gusztustalanság az 1. fiatal xenomorfot támadja. A görényteknõc a 2. fiatal xenomorfot támadja. a 2. fiatal xenomorf ledermed.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy csontolvadást. Az 1. fiatal xenomorf csontjai olvadoznak. Az 1. fiatal xenomorf 120 ép-t sebzõdik. A 2. fiatal xenomorfot védi rezisztanciája. A 3. fiatal xenomorf csontjai olvadoznak. A 3. fiatal xenomorf 118 sebzést kap. A 4. fiatal xenomorf csontjai olvadoznak. A 4. fiatal xenomorf sebzõdik 115 ép-t. Az 5. fiatal xenomorf csontjai olvadoznak. Az 5. fiatal xenomorf 116 sebzést kap. (-15 vp.) Az 1. fiatal xenomorf varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. Ellenállsz a varázslatnak. Néhány rövid kézmozdulat után a 4. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapás varázslatot. 74 életpontnyit sebzõdsz. A 3. fiatal xenomorf mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy savcsapást. 67 életpontnyit sebzõdsz. Az 5. fiatal xenomorf a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy savcsapás! 82 életpontnyit sebzõdsz. A csúf gusztustalanság az 1. fiatal xenomorfot támadja. A görényteknõc a 2. fiatal xenomorfot támadja. Regenerálsz (+24 ép) Az 1. fiatal xenomorf csontjai olvadoznak. Az 1. fiatal xenomorf 72 sebzést kap. A 3. fiatal xenomorf csontjai olvadoznak. A 3. fiatal xenomorf 70 sebzést kap. A 4. fiatal xenomorf csontjai olvadoznak. A 4. fiatal xenomorf 79 sebzést kap. Az 5. fiatal xenomorf csontjai olvadoznak. Az 5. fiatal xenomorf sebzõdik 69 ép-t.
*** 3. KÖR *** A 4. fiatal xenomorfot célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. Gránitbõr védi. (9 találattal 594 sebzést okoztál.) A 4. fiatal xenomorf hörögve elterül. A 3. fiatal xenomorf mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy savcsapást. Ellenállsz a varázslatnak. Az 5. fiatal xenomorf elmormol egy savcsapás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A 2. fiatal xenomorf elmond egy savcsapás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A csúf gusztustalanság az 1. fiatal xenomorfot támadja. Az 1. fiatal xenomorf holtan terül el. A görényteknõc a 2. fiatal xenomorfot támadja. Regenerálsz (+24 ép) A 3. fiatal xenomorf csontjai olvadoznak. A 3. fiatal xenomorf 72 sebzést kap. Az 5. fiatal xenomorf csontjai olvadoznak. Az 5. fiatal xenomorf 70 sebzést kap.
*** 4. KÖR *** Az 5. fiatal xenomorfot célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. Gránitbõr védi. (10 lövéstõl 700 ép-t sebzõdött.) Az 5. fiatal xenomorf kileheli lelkét. Néhány rövid kézmozdulat után a 3. fiatal xenomorf létrehoz egy savcsapás varázslatot. Nem hat rád. A 2. fiatal xenomorf mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy savcsapást. Sebzõdsz 75 ép-t. A csúf gusztustalanság a 3. fiatal xenomorfot támadja. A görényteknõc a 2. fiatal xenomorfot támadja. a 2. fiatal xenomorf paralizálódott. Regenerálsz (+24 ép) A 3. fiatal xenomorf csontjai olvadoznak. A 3. fiatal xenomorf sebzõdik 75 ép-t. A 3. fiatal xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 5. KÖR *** Megindulsz a 2. fiatal xenomorf felé. Már ott is vagy! Megtámadod a 2. fiatal xenomorfot. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (220 ép-t sebeztél). A görényteknõc a 2. fiatal xenomorfot támadja. A csúf gusztustalanság a 2. fiatal xenomorfot támadja. A 2. fiatal xenomorf halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+24 ép)
[A csatában összesen 1514 sebzést okoztál, és 298 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 0/270, a csúf gusztustalanság: 343/84, a görényteknõc: 49/163.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+144%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 183%. Viszed, ami mozdítható: egy Leah átlátszó köntöse, a természet vaspajzsa, a sólyom fogazott kardja, a bûz ónix karkötõje, a villám aranyozott fülbevalója, 9 drágakõ és 357 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** A fordulód során 10% kalandor rangot vesztettél, így kalandor rangod jelenleg tapasztalt kalandor (9.83).
Ebben a körben +47 hírnevet kaptál. A kör során összesen 16171 sebzést okoztál, és 2455 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 31 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 29 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 583 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Re Born, egy az újjászületés glóriájában tündöklõ galetki férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: katonák szintje (12. szint). Táplálkozásod: rovarevõ. Kalandor rangod: tapasztalt kalandor (9.83). Ez a 424. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 24 (38) / 12.96
[2] IQ: 21 (25) / 4.94
[3] ügyesség: 16 (19) / 2.61
[4] egészség: 16 (20) / 7.36
[5] mágia: 21 (32) / 3.31
[6] gyorsaság: 120 (129) / 27.18
[9] Méret/ép: 388 (641) / 439
Min. méret: 234
Barlangméret: 389
PONTJAID
Varázspont: 495 / 299
Képességpont: 266 / 53%
Hõsi pont: 718 (200)
Tám.bónusz: 66%
Véd.bónusz: 146%
Galetki erõ: 2037 / 1920
Hírnév : 13671
Jóllakottság: 200%
Életkor: 20 / 50
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 646 (1)
Galetki gyõzelmek: 606 (0)
Torzsz. csaták: 3536 (16)
Torzsz. gyõzelmek: 3316 (13)
Leölt torzszülött: 7156 (43)
Pszi csaták: 245 (0)
Pszi gyõzelmek: 142 (0)
Ájulások száma: 111 (1)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: bölcs (94)
Speciális képességeid:
+16 gyógynövények, +14 v.ital fõzés, +94% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban. A Csarnokban van esély, hogy a feladványt rögtön megfejted, ekkor 188% LE-t kapsz.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Találj egyszerre min. 4 gyógynövényt a csarnokban, 5 alkalommal. [számláló: 2] 2.) Hozz gyorsaság pajzsot! 3.) Hozz 24 wobramung szívet!

HARCI SZAKÉRTELMEK
[13] elektr.lehelet: 49 (107) / 44.25 [15] regeneráció: 15 (33) / 1 [16] tüskés bõr: 14 / 2.10
[17] vastag bõr: 23 (44) / 1.09 [18] tûzimmunitás: 10 (35) / 1.06 [19] hidegimmunitás: 10 (35) / 0.29
[20] savimmunitás: 10 (45) / 4.22 [21] elkt.immunitás: 15 (40) / 4.08 [22] imm.mérg.gázra: 5 (30) / 0
[23] imm.ktkt.méreg: 22 (30) / 0 [24] rezisztencia: 36 (50) / 34.44 [25] bûz: 42 (50) / 29.33
[26] lõfegyver: 120 (132) / 104.20 [27] imm. méregre: 0 (15) / 0 [31] áttörés: 0 (5) / 0
[33] manaformálás: 0 (11) / 0 [34] párbajozás: 34 / 4.39 [35] inimícia: 6 / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 10 / 0.90 [46] csapdaészlelés: 10 / 7.77 [47] zárnyitás: 13 / 0.89
[48] mászás: 12 / 5.22 [49] rugalmasság: 15 (19) / 2.58 [50] meggyõzõkészség: 16 (20) / 5.10
[51] transzformáció: 10 / 0.52 [52] auraészlelés: 19 / 2.79 [53] ékszerészet: 10 (14) / 7.92
[54] kereskedelem: 22 (24) / 10.76 [55] szívósság: 41 (50) / 0.35 [56] varázsitalfõzés: 21 (39) / 0.77
[57] gyógynövények: 19 (39) / 3.95 [58] nyomkeresés: 10 / 3.73 [59] vezetõkészség: 21 (37) / 0.93
[60] pszi támadás: 23 / 10.28 [61] pszi energia: 24 / 10.20 [62] lopás: 6 / 0.64
[63] éberség: 10 / 5.01 [64] átokszórás: 18 (19) / 7.80 [65] álcázás: 33 (25) / 0.88
[66] lopakodás: 10 / 2.84 [67] régészet: 23 (27) / 14.23 [68] zene: 25 / 2.13
[69] tanulás: 21 / 11.76 [70] idézés: 8 (13) / 1.25 [71] javítás: 15 (19) / 7.85
[72] építés: 22 (28) / 15.89 [73] felderítés: 11 / 2.73 [74] vitalitás: 12 / 0.10

VÉGTAGOK
jobb mancs [100] méret: 1 (2) / 0.48 [101] szakért.: 8 / 0.13     az Õsök Szent Kardja
bal mancs [103] méret: 1 (2) / 0 [104] szakért.: 8 / 0.07     Yarmbaur koponyája
jobb csáp [106] méret: 1 (2) / 0 [107] szakért.: 6 / 5.27     legendás tõr
bal csáp [109] méret: 1 (2) / 0 [110] szakért.: 5 / 3.75     arénarém karom
bal csáp [112] méret: 1 (2) / 0 [113] szakért.: 4 / 1.03     a Tudás Lexikonja

VARÁZSLATOK & PSZIK
[130] agyvihar: 20 / 0.90 [147] alkímia: 1 (9) / 0.72 [32] animáció: 9 (16) / 6.09
[182] azonnali gyógyítás: 1 (8) / 0 [200] csontolvadás: 41 (48) / 11.92 [149] dimenziókapu: 12 (21) / 0.19
[37] egokínzás: 1 (10) / 0 [10] energiatüske: 4 (12) / 0.06 [160] esszenciaelnyelés: 28 (35) / 13.42
[152] felejtés: 21 (30) / 1.97 [204] gondolatolvasás: 5 (14) / 0.12 [17] gránitbõr: 22 (29) / 19.12
[139] gyógyító szellõ: 15 (22) / 3.59 [258] gyógyító szél: 1 (8) / 0 [33] halál csókja: 4 (11) / 0.12
[217] jégfal: 1 (9) / 0 [163] kineport: 23 (31) / 0.89 [154] kisebb erõpajzs: 18 (27) / 5.02
[146] kontakt.õseiddel: 14 (23) / 5.08 [294] kristályfókuszálás: 1 (9) / 0 [158] láth. észlelése: 9 (18) / 8.68
[157] láthatatlanság: 10 (19) / 5.38 [165] manafókuszálás: 10 (18) / 0.42 [35] mágiatörés: 1 (10) / 0.80
[162] mágikus csapda: 8 (16) / 0.12 [129] mentális robbanás: 20 / 1.29 [148] méregsemlegesítés: 10 (17) / 7.11
[141] mérges csípés: 1 (8) / 0 [153] nagyobb gyógyítás: 11 (18) / 9.90 [28] óriáserõ: 1 (8) / 0
[180] õrjöngés: 11 (18) / 4.73 [133] pszi acéltorony: 19 / 0.50 [128] pszi csáp: 20 / 0.48
[171] savpajzs: 4 (11) / 0 [30] sorvasztás: 4 (11) / 0.12 [131] sz.áll.roncsolása: 15 / 4.44
[159] szellemidézés: 5 (12) / 3.21 [176] szélpajzs: 7 (16) / 3.35 [188] sziklaerõ: 6 (14) / 3.34
[150] tárgyvédelem: 4 (12) / 0 [144] titánok szele: 19 (26) / 1.97 [265] torzszülött észlelése: 20 (29) / 4.20
[132] tudati méreg: 10 / 0.34 [16] tûzpajzs: 1 (9) / 0.38 [194] vízlélegzés: 6 (14) / 0

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
immunitás itala (1), szélpajzs (17), láth. észlelése (19), méregsemlegesítés (18).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] lávaelementál 241/0 142% 172% 26 / 7.65 ájult
[2] csúf gusztustalanság 169/85 143% 200% 28 / 17 harcol
[3] görényteknõc 176/13 159% 200% 20 / 7.90 harcol
[4] dohu féreg 1/1 200% 100% 1 / 0 nem harcol
[5] bohócmolad 1/1 160% 100% 1 / 0 nem harcol
[6] morfinder telep 1/1 160% 100% 1 / 0 nem harcol
lélekenergia rész 30% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 10

MAKRÓID
1. Makró
tps 35
be 9 5
bsz 2 10
vv 157 148 176 188 154 158
bsz 3
sza 1 100 99
2. Makró
b 1 1
kno 9 2
ad 10
pv 4 8
p
pv 5 8
3. Makró
e 9 100
szl 95
be 30
szl 30
p
p
4. Makró
h 14 1 40
h 14 1 23 42
hh 81 1 82 1 71 1
mak 1
mak 2
mak 3
5. Makró
tpf 25
be 9 1 250
be 9 3 1
be 9 3 2
be 9 3 3
be 9 3 4

HARCI PROGRAMOD
1: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 200.
4: elektr.lehelet használata ha ellf. képessége: eltalálhatatlan (237) Prioritás: 190.
13: Lõfegyver használata ha ellf. képessége: "egyedi lény" (241) Prioritás: 200.
16: Lõfegyver használata a harc 1. körétõl. Prioritás: 80.
2: gránitbõr v.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 173, és ha ellenfeled #1901.
5: titánok szele v.var. ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 105, és ha ellenfeled torzszülött, és ha a harc 1. köre van.
7: õrjöngés v.var. ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 110, és ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232) és ha a harc 1. köre van.
9: esszenciaelnyelés v.var, ha ellenfeled torzszülött, és ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232) és ha a harc 2. köre van.
11: titánok szele v.var. ha ellf, képessége: meglepetés (230) Prioritás: 90, és ha közelharcban támad rád 0 ellenfél, és ha a harc 2. köre van.
14: elektr.lehelet használata a harc 2. körétõl, Prioritás: 80, és ha közelharcban támad rád 1 ellenfél.
17: esszenciaelnyelés v.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 75, és ha 4 vagy kevesebb ellenfél van.
19: titánok szele v.var. ha 4 vagy kevesebb ellenfél van, Prioritás: 70, és ha ellenfeled torzszülött, és ha a harc 2. köre van.
21: csontolvadás t.var. ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 65, és ha közelharcban támad rád 0 ellenfél, és ha a harc 3. köre van.
23: csontolvadás t.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 85, és ha ellenf. erõssége több, mint 80%, és ha ellenfeled torzszülött, és ha ellf. nincs nekro immúnitás (236) képessége


ELLENFÉL LISTÁK
1900: zombi mester (#80), tycharonid (#153), voharai szellem (#121), pusztító szójer (#154), zombi herceg (#140), nyálkapók (#190), zombi nagymester (#171), mutáns szójer (#174), zafír kaletrich (#177), sárkányszellem (#222), szirén fattyú (#223), manapoid figyelõ (#226), tektonikus atka (#217), szójer anyakirálynõ (#490), piromancer (#214), lidércszellem (#304), fehér amõba (#30), öreg szívó (#308), jó árnymanó (#343), tüskés ktoraid (#591), õraltató manókirály (#353), kifejlett xenomorf (#423), burjánzó ocsmányság (#389), pöfetegfejû nyálka (#334), kék fivér (#347), vörös fivér (#348), füstszellem (#369), korcs pöfetegfejû (#355), Verrex, a sárkányölõ (#373).
1901: Oxata, az orgling (#484), X-1 (#493), bjöltreodrok nagyúr (#486), Mogua, a kõtroll (#510), óriás kétfejû vérfarkas (#290), bömbölõ arénarém (#280), izmos szkritter (#530), energiaelementál (#427).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 0 1 50 61 80 153; VI erõ:120% ép:20%; PV 5 8; BA 15152 9765; TT 30; HE 1; PT 3; PTA 129 129 130 131 128; PTB 128 128 130 131 130; I 100 1 1 75; HU 13 7 1000 20; HUA 1;

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #10 (2. épület), #14 (3. épület), #17 (4. épület), #21 (1. épület), #31 (9. épület), #36 (7. épület), #420 (424. forduló), #352 (423. forduló), #313 (424. forduló), #259 (413. forduló), #438 (412. forduló), #426 (421. forduló), #223 (410. forduló), #275 (421. forduló), #363 (419. forduló), #337 (423. forduló), #359 (417. forduló), #360 (412. forduló), #293 (420. forduló), #228 (421. forduló), #405 (424. forduló), #373 (421. forduló), #386 (420. forduló), #296 (420. forduló), #221 (420. forduló), #441 (421. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3168. karakternél van. Jelenleg az állatjátszótér építésén dolgozol, eddig 214 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Orthern atya. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 16 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a bûz díszes köntöse (#29053) 1 a bûz vaspajzsa (#28963) 1 a káosz árnyékköpenye (#29049)
1 a káosz ében sisakja (#6039) 1 a káosz mágusának fejpántja (#18669) 1 a káosz második fejpántja (#21369)
1 a mágia ezüstcsizmája (#3374) 1 a regenerálódás ezüst pikkelyvértje (#24419) 1 a sav kék köpenye (#26787)
1 a siker aranyveretes öve (#302) * 1 a siker karvédõje (#712) 1 a szívósság vaspajzsa (#14563)
1 a teknõs szárnyas sisakja (#25377) 1 a természet vaspajzsa (#16813) 1 a túlélés díszes köntöse (#21403)
1 arany nadrág (#181) 2 aranyozott villámöv (#182) 1 az elfek díszes köpenye (#10588)
1 az ellenállás csillogó fejpántja (#28558) 2 az ellenállás elit lemezpáncélja (#28453) 1 az ellenállás szarvas sisakja (#28528)
1 az enyészet vas mellvértje (#23098) 1 az erõ szöges pajzsa (#1514) * 1 az Uralkodó köpenye (#713)
* 1 az Uralkodó páncélja (#711) 1 Banyapók köpenye (#600) 1 behemótok pajzsa (#624)
* 1 bohókás szandál (#406) 1 Dorka köpenye (#383) 1 ében láncing (#134)
1 ezüst nadrág (#176) 1 fekete nadrág (#171) * 2 Firandi kesztyûje (#625)
1 homlász csuha (#412) * 1 hõsi babérkoszorú (#351) 1 káoszíjász fejpántja (#247)
1 káoszkígyó vért (#271) 1 kék köpeny (#1137) 1 Khazidax koponyája (#259)
1 Leah átlátszó köntöse (#39852) 1 manókirály korona (#417) 3 morf köpeny (#474)
* 2 platina nadrág (#186) * 2 platina villámöv (#187) 2 szent templomi maszk (#232)
* 1 tükörkarvédõ (#773) 2 vastag csizma (#717) 2 Xantin bõröve (#169)
1 xenóbõr pajzs (#614) * 1 Zakarum pajzsa (#487)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) * 1 a balrog gyûrûje (#594) 1 a bûz ónix karkötõje (#29143)
1 a hatalom aranyozott fülbevalója (#7108) 1 a hatalom ónixgyûrûje (#7078) * 1 a hõsiesség gyûrûje (#459)
1 a káosz titokzatos fülbevalója (#12519) 1 a káosz végzetes amulettje (#28209) * 1 a királynõ karkötõje (#496)
1 a légzés karikaszimbóluma (#27761) 1 a lich aranyozott fülbevalója (#12058) * 1 a Pusztítás Talizmánja (#431)
1 a regenerálódás malachitgyûrûje (#24627) 2 a regenerálódás malachitamulettje (#24602) 1 a sebezhetetlenség aranyozott fülbevalója (#19708)
1 a sebezhetetlenség keresztszimbóluma (#19663) 1 a szalamandra ónix karkötõje (#25993) 1 a teknõs aranyozott nyaklánca (#25483)
1 a titán malachit fülbevalója (#5759) 1 a tökéletesség fényes szimbóluma (#21914) 1 a védekezés csontamulettje (#4797)
1 a villám aranyozott fülbevalója (#23758) 1 a yeti ónixgyûrûje (#26428) * 1 adamantit karkötõ (#377)
1 Akadémiai nyaklánc (#321) 23049 arany (#1) 4 asztrálgyöngy (#233)
1 az áttörés rubingyûrûje (#378) 1 az elektromosság keresztszimbóluma (#27313) * 1 az élet aranyozott fülbevalója (#5308)
1 az enyészet aranyozott fülbevalója (#23308) 1 az Érzés Amulettje (#774) * 1 az ügyesség arany fülbevalója (#2610)
2 Banyapók gyûrûje (#601) * 1 Batiz gyûrûje (#629) 1 bronz helyt. emlékérem (#313)
3 Crouveaux gyûrûje (#473) 1 császári dekrétum (#254) 3214 drágakõ (#2)
* 1 elementáris karkötõ (#348) 5 ezüst xenó embléma (#505) * 1 galetki érdemérem (#276)
2 hókristály (#485) 5 karmazsin tûzgyûrû (#338) * 3 kvatáns fókusz (#611)
2 Lady A. talizmánja (#597) 2 Leanthil karkötõje (#610) * 1 legendás nyaklánc (#633)
1 manapoid amulett (#295) * 1 nilbongi kitûzõ (#311) 1 roxati üvegszem (#580)
* 1 sárkányamulett (#292) 1 smaragd életkõ (#306) 1 smaragd karkötõ (#592)
1 Szteirax amulettje (#627) * 3 tökéletes aranygyûrû (#715) 1 topáz melltû (#423)
* 6 toronyõr gyûrû (#620) 1 Trix gyûrûje (#595) * 2 Tyrex obszidián karkötõje (#37245)
1 Ugnothroa talizmánja (#602) 1 uthanax talizmán (#335) 4 üvegszimbólum (#138)
1 varázsfejlesztõ fókusz (#455) * 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 a jóllakottság tükre (#775) 2 a kétségbeesés tegeze (#635) 1 áldott oprasszum fókusz (#352)
3 arany tóken (#764) 691 aranydukát (#437) 25 aréna tóken (#934)
1 átokkõ (#203) 1 az Univerzum szilánkja (#708) 1 bajnoki oklevél (#273)
1 dorony duda (#588) 8 ezüst tóken (#763) 1 Ezüstmágusok Kürtje (#538)
4 fekete dukát (#218) 2 furulya (#167) 2 idõtorzító kristály (#374)
4 izzó vörös tóken (#623) 1 kincskeresõ kisködmön (#519) 1 Kisebb Zan (#537)
6 kötél (#128) 14 Krónika (#783) 1 lant (#166)
4 legendás tóken (#606) 3 Maahradam gyöngye (#596) 1 Morgan kristálya (#525)
7 nyálkafókusz (#419) 1 orvosságos zacskó (#590) 2 õsi relikviaszilánk (#714)
2 õskõ (#8) 2 platina tóken (#765) 1 pszikõvonzó üst (#449)
1 rúvel fókusz (#350) 1 TVoreP köve (#772) 2 varázsfigura töredék (#684)
1 varázskõ (#210) 1 Zarknod Szeme (#536) 1 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a gólem harci íja (#8474) 1 a káosz lordjának kardja (#17529) 1 a káosz lüktetõ kardja (#23379)
1 a káosz nagyúri íja (#20184) 1 a légzés fogazott tõre (#27854) 1 a sólyom fogazott kardja (#29668)
1 a sólyom harci nyílpuskája (#29638) 1 a sün barbár lándzsája (#25181) 1 a teknõs fogazott kardja (#25618)
* 3 a Tudás Lexikonja (#710) * 5 arénarém karom (#353) 1 árnykorbács (#615)
1 az angyalok nehéz harci nyílpuskája (#28289) 1 az egészség hosszú lándzsája (#3133) 1 az egészség kõrisfa íja (#3073)
1 az energia hosszú lándzsája (#18883) 1 az entek ébenfa lándzsája (#9884) * 1 az Õsök Szent Kardja (#380)
3 ében nyílpuska (#133) 7 ében tündekard (#132) 8 katonai rombolóíj (#420)
* 2 legendás tõr (#413) * 7 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 2 szilmill tõr (#314)
3 vámpírtõr (#584) * 1 Yarmbaur koponyája (#264)

Varázsitalok és füvek
1 a szívósság itala (#115) 1 arany gyógyital (#101) 1 arany manaital (#102)
16 bosszantás itala (#81) 148 csótányláb (#25) 60 ehorapin (#44)
142 elfu moha (#33) 83 elonotichlan (#31) 23 energiaital (#82)
1 féregtüske (#42) 19 fulkcin (#45) 4 gránitbõr itala (#110)
157 gyilkos boróka (#27) 16 hatalom bíbor itala (#77) 10 hatalom kék itala (#58)
63 hónakkupók (#30) 16 hõsiesség itala (#52) 4 immunitás itala (#71)
2 kalmárok itala (#66) 3 kincskeresés itala (#64) 121 liánvirág (#24)
135 mátekel gomba (#21) 121 mézfû (#29) 133 mitulen fû (#20)
110 muskil (#37) 127 nekrofun bimbó (#43) 20 olaj (#415)
1 orgling kristálykoktél (#111) 14 õsmana itala (#84) 142 parafû (#41)
2 pontosság itala (#72) 174 ragálygomba (#26) 113 rémcserje (#34)
95 sárkányvirág (#32) 3 sötét mák (#23) 91 szemani gomba (#36)
78 tejfonál (#28) 12 tokin kaktusz (#40) 1371 üvegcse (#14)
170 velparaj (#35) 155 waarkin (#38) 174 winropu moha (#22)
162 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
11 asztrálesszencia (#154) 1 asztrális lepedék (#495) 67 barna manakõ (#149)
2 bronz korong (#297) 5 csöpögõ csáp (#334) 9 duzzadt xenópete (#479)
4 ekinda haj (#147) 28 elektronit (#141) 35 elementális kõzet (#427)
8 fókuszrubin (#337) 90 gólemagyag (#330) 42 gootarg tüske (#494)
4 húsevõ bibe (#151) 4 káoszkígyó pikkely (#230) 18 kõtroll szem (#274)
1 krakolich csont (#397) 62 kristályfatty por (#403) 12 maerju koponya (#336)
1 mandibula (#157) 3 myrakoid váladék (#398) 3 nohnetár gumó (#212)
36 nordkristály (#146) 1 óriási xenópete (#480) 358 õsi relikvia (#17)
7 õspók pete (#331) 8 patkányfog (#270) 41 pirgamit (#152)
5 ratifikátor agy (#236) 45 smaragd esszencia (#229) 1 szellem ektoplazma (#426)
2 szirénhaj (#293) 36 szkritter kitinpáncél (#467) 145 szójer csáprágó (#231)
15 tõzeg (#468) 1 tricix pete (#565) 4 vérkutya trófea (#683)
6 wobramung szív (#469) 3 xenópete (#278) 1 xorex fûszer (#329)
25 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 150000 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 4 pirgamit (#152), 3 õsi relikvia (#17), 1 ezüst tóken (#763), 1 az ügyesség arany fülbevalója (#2610), 1 elonotichlan (#31), 1 hónakkupók (#30), 1 szirénhaj (#293), 1 yeti csont (#160), 40 drágakõ (#2), 1 a titán malachit fülbevalója (#5759), 5 aranydukát (#437), 2 Tyrex obszidián karkötõje (#37245), 5 velparaj (#35), 8 nordkristály (#146), 2 csótányláb (#25), 4 xita uborka (#39), 3 wobramung szív (#469), 1 duzzadt xenópete (#479), 1 az ellenállás elit lemezpáncélja (#28453), 1 a káosz titokzatos fülbevalója (#12519), 5 fulkcin (#45), 1 a hatalom aranyozott fülbevalója (#7108), 2 kalmárok itala (#66), 4 immunitás itala (#71), 1 a káosz mágusának fejpántja (#18669), 1 a légzés fogazott tõre (#27854), 1 a regenerálódás malachitgyûrûje (#24627), 1 a bûz vaspajzsa (#28963), 3 szkritter kitinpáncél (#467), 2 kincskeresés itala (#64), 1 az entek ébenfa lándzsája (#9884), 1 a sólyom harci nyílpuskája (#29638), 1 a sün barbár lándzsája (#25181), 1 a légzés karikaszimbóluma (#27761), 6 hõsiesség itala (#52), 1 a bûz díszes köntöse (#29053), 1 az ellenállás csillogó fejpántja (#28558), 1 a káosz második fejpántja (#21369), 1 az angyalok nehéz harci nyílpuskája (#28289), 1 a káosz ében sisakja (#6039), 1 a mágia ezüstcsizmája (#3374), 2 tõzeg (#468), 1 a káosz árnyékköpenye (#29049), 1 a szívósság vaspajzsa (#14563), 1 az enyészet vas mellvértje (#23098), 1 a túlélés díszes köntöse (#21403), 1 a tökéletesség fényes szimbóluma (#21914), 1 az enyészet aranyozott fülbevalója (#23308), 1 a sebezhetetlenség aranyozott fülbevalója (#19708), 1 a káosz végzetes amulettje (#28209), 1 a teknõs fogazott kardja (#25618), 1 a teknõs aranyozott nyaklánca (#25483), 1 a regenerálódás ezüst pikkelyvértje (#24419), 1 az energia hosszú lándzsája (#18883), 1 az elektromosság keresztszimbóluma (#27313), 1 a hatalom ónixgyûrûje (#7078), 1 a lich aranyozott fülbevalója (#12058), 1 a szalamandra ónix karkötõje (#25993), 1 a káosz lordjának kardja (#17529), 1 az elfek díszes köpenye (#10588), 1 az egészség hosszú lándzsája (#3133), 1 a gólem harci íja (#8474), 1 a yeti ónixgyûrûje (#26428), 1 Leah átlátszó köntöse (#39852), 1 a természet vaspajzsa (#16813), 1 a sólyom fogazott kardja (#29668), 1 a bûz ónix karkötõje (#29143), 1 a villám aranyozott fülbevalója (#23758).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 4 tejfonál (#28), 8 üvegcse (#14), 4 szemani gomba (#36), 1 liánvirág (#24), 5 sárkányvirág (#32), 1 tokin kaktusz (#40), 4060 arany (#1), 1 izzó vörös tóken (#623), 2 féregtüske (#42), 1 sötét mák (#23), 3 óriási xenópete (#480), 1 õsvillám itala (#88), 29 kék manaital (#75), 22 lila manaital (#83), 10 védelem itala (#59), 4 kihívás itala (#68), 3 lordok itala (#90), 8 csapdaészlelés itala (#65), 4 bajnokok itala (#62), 7 méregellenállás itala (#51), 1 sebezhetetlenség itala (#93), 5 mágiaellenállás (#76), 1 fiatalság itala (#96).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



NADROQ BÖFÖGÕ (605. LÉNY)
A nadroqok óriási, sáskaszerû lények, a szint kegyetlen ragadozói. Bár nem olyan nagyok és erõsek, mint sok más torzszülött, csapatban járnak, és ez teszi õket legyõzhetetlenné. A böfögõk mókásnak tûnõ, böfögésszerû hangokat adnak ki, ha megpillantják áldozatukat. Torkukból ilyenkor savas anyagot vagy mérgezõ gázt böfögnek elõ, amely hamar elpusztítja az áldozatot. A nadroq böfögõk különösen ellenállók az elemi támadásokkal szemben, ezért egy lehelésre specializált galetkinek nem árt velük szemben a másodlagos támadási formáját elõvennie.



TITÁNVARÁNUSZ (526. LÉNY)
Senki sem gondolhatja komolyan, hogy ezeket a titánkeménységû bõrrel, meredezõ tüskékkel felszerelt, tankként közlekedõ óriásgyíkokat a természet alkotta! Bizonyosan valamiféle mágikus kísérlet eredményei, esetleg szabadon kóborló, és most már szaporodásra is képes egykori házikedvencei valami rég halott fõmágusnak. Akárhogy is, ez az a teremtmény, amivel mindenképp távolról akarsz megküzdeni, de legalábbis a leheleted adta biztonságos távolból!



MUTÁNS LEMÚR (654. LÉNY)
A legendák lények utáni vadászat során néha-néha felbukkant valami, amit néhányatok hártyás lemúrnak vélt. Hártyás lemúr, mint legendás ellenfél? Hisz ez nevetséges! A kíváncsiság azonban egyre erõsebb. Végül sikerül utolérnetek a torzszülött csapatot, amely távolról hártyás lemúr rajnak tûnt. Lemúrok, igen, de egy kicsit nagyobbak... Kicsit erõsebbek... Kicsit ellenállóbbak... De mégiscsak lemúrok, úgyhogy a legyõzésük nem fog problémát okozni, még akkor sem, ha ennyire elfajzottak!



PROTOLISK HARCOS (655. LÉNY)
Csodálattal vegyes ámulattal szemléled az irtóztató, páncélozott gyilkológépet. Egy kifejlett protolisk harcos, álmodban sem remélted volna, hogy ilyen korán találkozol eggyel! A felsõbb szintek csúcsragadozója, állítólag a betelepülés idején több kezdõ kolóniát is megsemmisített ez a borzalmas torzszülött. Megtiszteltetés lesz a karmaitól elesni - de még nagyobb megtiszteltetés lesz a legyõzött teteme felett ünnepelni!



SZÓJER CSÁSZÁR (531. LÉNY)
A szójer császár tulajdonképpen nem más, mint egy õsöreg mutáns szójer, aki túlélte a galetkik folytonos vadászatait, és képes volt hatalmas tapasztalatot összegyûjteni. Ha ilyennel kerülsz szembe, készülj fel arra, hogy bizony nem felesleges képességekre használta el azt a rengeteg lélekenergiát, amit élete során összegyûjtött.



KLINOCH LÁRVA (611. LÉNY)
A klinochok faja elöregedõben van, ezért különös gonddal védik kicsinyeiket. A régi idõkben egy-egy alkalommal akár több száz klinoch lárva is kikelt a petékbõl, amelyekbõl ha csak néhány maradt életben, akkor is biztosítva volt a faj fennmaradása. Manapság ritkán kerül sor klinoch nászra, és a néhány petébõl jó ha elõmászik egy-két lárva. Ha megölsz egy ilyen lárvát, kihívod az õsklinochok haragját!



ITRAES KARKÖTÕJE (463. TÁRGY)
Itraes a Hegy egyik legendás hõse volt. A goblin háborúk idején egymaga feltartotta pusztító leheletével a goblinok egy teljes századát, míg a mágusok visszavonultak. Hõsi halált halt végül, de azóta nagyon sok, leheléssel kapcsolatos relikviát róla neveznek el. Itraes karkötõje minden leheletedet 8-cal növeli meg, ezenkívül ad +10 méretet, +3 bûzt és +2 egészséget.


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2026
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.