Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Lidércláng
Küldd el képeslapként!
"A lidércláng nem igazi torzszülött, sokkal inkább egy mágikus manifesztáció, amelyet egy kísérletező kedvű galetki varázsló hozott létre a saját szórakozására, és persze a fiatal galetkik tesztelésére." - Encyclopedia Fantasia
Nézz szét a galériában!
62. Beholder Találkozó 2025.06.28. - Beszámoló
61. Beholder találkozó - Túlélők Földje aukció

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (12)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2025-07-18 21:36:07 Az UL-ek letöltésre kerültek.

2025-07-18 21:36:14 A TF fordulók kiküldése megkezdődött!
2025-07-18 21:36:21 A TF fordulók kiküldése befejeződött!
Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
2819-378

Karakterszám: 2819 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 378 Játékhét: 604
E forduló ára: 15 zs. Maradék zseton: 1215
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2025. máj. 31. 14h:34'
A következõ fordulód táplálható: 2025. jún. 1.

E-mail!

RE BORN KALANDJAI




Pihenésed alatt a következõ történt:
*** 1.4. *** Nyx (#8828) belépését kérte a szövetségetekbe.
*** 1.19. *** Frida (#3352) belépését kérte a szövetségetekbe.
*** 1.26. *** Dartilus (#4651) belépését kérte a szövetségetekbe.
** 83. NAP ** Látogatód érkezik, aki Thurr'ok, egy energianyalábokkal birkózó fekete hajú férfi. [aura: javítás: 12.] A Pszionicisták klánjának pszi szakértõ rangú tagja. A Remény Küldöttei szövetségbe tartozik. Kalandor rangja szintszerte ismert kalandor. Végignézed a felszerelését: vastag csizma, a sólyom jáde karkötõje, Pszichoklenész sisakja, a királynõ karkötõje, ezüst nadrág, a sólyom malachit fülbevalója, a mentát gyöngye, tükörkarvédõ, az áttörés rubingyûrûje, méregvándor vállvédõ, Yssuf tõre, Elenios görbekardja, a Pusztítás Talizmánja, xenomorf csuklópánt, Elenios fülbevalója, Batiz gyûrûje, adamantit karkötõ, Reménysugár, aréna holdkõ érme, a sólyom gyíkbõr öve, topáz melltû, az Uralkodó páncélja, Elenios rövid tõre, kvatáns fókusz, Lhoal'zetan nyílpuskája, Banyapók gyûrûje, a gyorsaság árnyéktõre, xenóbõr karkötõ, Elenios amulettje, az Uralkodó köpenye, a siker karvédõje, a sólyom ónixgyûrûje, a sólyom fényes szimbóluma, Zakarum pajzsa, Firandi kesztyûje. Kedvesen köszönt, és megkérdi, van-e kedved beszélgetni. Bólintasz.
A baráti üdvözlések után vendégül látod Thurr'okot, esztek-isztok a közösen összedobott finomságokból. Így mégiscsak jobban esik az étel! Hosszasan társalogtok a világban történt eseményekrõl, szüleitekrõl, legutóbbi vadászataitokról. Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: vendéged feláll, elbúcsúzik, és távozik. (+12% jóllakottság) Tudásod gyarapodott, megtudod, mi az a vörös mytokronit minta. [ld. enc.]
** 170. NAP ** Szövetségetek már elég érettnek érzi magát arra, hogy legendás fenevadat hívjon ki. Miután elegendõen összegyûltök, hosszas utazásba kezdtek, hogy felkutassátok a torzszülött búvóhelyét. Mindenki rettenetesen izgatott, hiszen lehet, hogy xenomorf királynõ túl kemény dió lesz a számotokra! Amikor végre megtaláljátok a rejtekhelyét, még egyszer ellenõrzitek, hogy mindenki itt van-e: Zsarátnok, Haar Guld i Sagnij, Azathoth.
Ellenfeletek egy xenomorf királynõ (#429) [aura: savimmunitás: 250.].

*** 1. KÖR *** Azathoth a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy gránitbõr! Azathoth rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy sárkánylehelet. ( +76 tûzlehelet, +76 jéglehelet, +76 savlehelet, +76 elektr.lehelet, +76 mérg. lehelet.) Zsarátnok rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy gránitbõr. Összegyûjtve mágikus energiáit, Zsarátnok elvarázsol egy csábmosolyt. A xenomorf királynõ megúszta! Haar Guld i Sagnij elmormol egy tárgyvédelem varázslatot. Haar Guld i Sagnij elmond egy gránitbõr varázslatot. Megközelíted a xenomorf királynõt. A xenomorf királynõ odajön hozzád. Támadod a xenomorf királynõt. Villámokat köpsz. (297 ép-t sebeztél). A xenomorf királynõ rád támad. Elõresuhint jobb csápjával. (85 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Bõröd roncsolódik. ( -15 tüskés bõr, -15 vastag bõr.) Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. (102 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Ostorként csattant jobb csápjával. (94 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Bénító méreg hatol beléd. Semlegesíted a mérget. Lesújt rád bal csápjával. (88 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Tekergetve suhint jobb csápjával. (84 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Megpróbálja eltörni a káosz helytartójának fülbevalóját. Sikerrel járt. Rád vág bal csápjával. (87 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a káosz mágusának pajzsát. Sikerrel járt. Támad fogával. (68 ép-t sebzõdtél). Megpróbál megmarni fogával. (42 ép-t sebzõdtél). Iszonyú szaga benyomással van rád. (-68 ép.) Minden elsötétül elõtted.
*** 2. KÖR *** Azathoth a xenomorf királynõt rohamozza. Zsarátnok a xenomorf királynõt rohamozza. Haar Guld i Sagnij a xenomorf királynõ irányába megy. Azathoth a xenomorf királynõt támadja. A xenomorf királynõ és Haar Guld i Sagnij egymással harcolnak. Haar Guld i Sagnij megtántorodik. Haar Guld i Sagnij ledermed. Tönkretette a mágia vívótõrét. Tönkretette a mágia szürke maszkját. Zsarátnok a xenomorf királynõt támadja.
*** 3. KÖR *** Haar Guld i Sagnij elmormol egy gránitbõr varázslatot. Haar Guld i Sagnij ellõ egy elemek parancsa varázslatot. A xenomorf királynõ elkerülte a varázslatot. Azathoth a xenomorf királynõt támadja. A xenomorf királynõ Haar Guld i Sagnijt támadja. Haar Guld i Sagnij megtántorodik. Tönkretette a teknõs jáde karkötõjét. Tönkretette a Fairlight malachit karkötõjét. Haar Guld i Sagnij kontaktmérget kapott. A xenomorf királynõ Azathoth-ot támadja. Haar Guld i Sagnij ezer sebbõl vérezve, elveszti eszméletét. Zsarátnok és a xenomorf királynõ egymással harcolnak.
*** 4. KÖR *** Azathoth a xenomorf királynõt támadja. A xenomorf királynõ és Zsarátnok egymással harcolnak. Zsarátnok megtántorodik. Tönkretette a Tûzúr aranyozott fülbevalóját.
*** 5. KÖR *** Azathoth a xenomorf királynõt támadja. A xenomorf királynõ és Zsarátnok egymással harcolnak. Zsarátnok megtántorodik.
*** 6. KÖR *** Azathoth a xenomorf királynõt támadja. A xenomorf királynõ és Zsarátnok egymással harcolnak. Zsarátnok megtántorodik. Tönkretette a Tûzúr aranyozott fülbevalóját.
*** 7. KÖR *** Azathoth a xenomorf királynõt támadja. A xenomorf királynõ és Zsarátnok egymással harcolnak. Tönkretette a Tûzúr aranyozott fülbevalóját.
*** 8. KÖR *** Azathoth a xenomorf királynõt támadja. A xenomorf királynõ és Zsarátnok egymással harcolnak. A xenomorf királynõ hörögve elterül.
[A csatában összesen 327 sebzést okoztál, és 613 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: Azathoth: 4257/0, Zsarátnok: 3381/418, Haar Guld i Sagnij: 60/161.] Gyõztél! Sajnos harcképtelen vagy, így nem vagy képes magadba szívni az elszabaduló lélekenergiát. Mire magadhoz térsz, a drága energia már eltûnt. Azathoth részesedése: 6 xenópete és 56 arany. Zsarátnok részesedése: 6 xenópete és 56 arany.
Gyõzelmet arattatok! A kezdeti ünneplés után izgatottan veszitek számba a zsákmányt: a királynõ karkötõje, xenóbõr karkötõ és xenomorf csuklópánt. A kincs a szövetség kincstárába kerül, onnan lehet megvásárolni legenda pontokért. A gyõzelemért jutalmul 1 legenda pontban részesülsz! Most pedig irány a barlang, nagy ünneplés veszi kezdetét, tekintettel a legendás gyõzelemre, amelynek hamarosan az egész Hegyben híre megy! (+30% jóllakottság.)
** 170. NAP **
Ez hihetetlen! Legyõztétek a xenó királynõt! Fergeteges ünneplés veszi kezdetét. A szövetségi barlangban tartott vigasságot azonban egy szomorú képû tudós szakítja meg, aki elmondja, hogy a xenó királynõ irdatlan regeneráló képességrõl tett tanúbizonyságot, és hamarosan újra szaporodóképes lesz! Akár nektek, vagy akár egy másik szövetségnek ismét meg kell semmisítenie.
Vajon meddig tart ez? Hogyan fogtok megszabadulni a xenóktól akkor? A tudós azonban megnyugtat - a királynõ elpusztításával megszakadt a szaporodás, a xenók fokozatosan visszaszorulnak. A nyílásokat a barlangotokban nyugodtan betömhetitek, a királynõ elleni újabb vadászatokat már egy központi járaton keresztül hajthatjátok végre. Hamarosan megtalálják a regeneráció ellenszerét, és akkor a fenyegetés végleg véget ér. Ezt valóban jó hír!

Kissé már éhezel, ezért csak 307 életpontról kezdesz. Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Black Diamond, egy hosszú, fekete hajú, félelmet keltõ, istennõre emlékeztetõ csodás nõ. (hírneve 17893.)
Szomszédaidtól helyi híreket hallasz:
*feb. 25.* Thurr'ok pszionikus küzdelemben diadalt aratott Darton Anassix felett. *feb. 25.* Thurr'ok pszionikus küzdelemben diadalt aratott Balszerencse felett. *feb. 25.* Thurr'ok teljesítette a 20. küldetést, amit az akadémián kapott. *feb. 25.* Thurr'ok és Balszerencse pszi párbajt vívtak. Thurr'ok került ki gyõztesen. *feb. 27.* Samael pszionikus párviadalban legyõzte Thurr'okot. *feb. 27.* Thurr'ok felköltözött a következõ szintre.
Most pedig lássuk, mi hír a nagyvilágban:
*máj. 7.* Avvocato Terrasini gyõzelmet aratott Haar Guld i Sagnij felett. *máj. 10.* Avvocato Terrasini és Törp Eszti megküzdöttek egymással, és Avvocato Terrasini gyõzött. *máj. 14.* Avvocato Terrasini és Haar Guld i Sagnij megküzdöttek egymással, és Avvocato Terrasini gyõzött. *máj. 16.* Avvocato Terrasini gyõzelmet aratott Haar Guld i Sagnij felett. *máj. 17.* Avvocato Terrasini csatában legyõzte Haar Guld i Sagnijt. *máj. 23.* A Feltámadás Hírnökei szövetség fényes gyõzelmet aratott xenomorf királynõ felett!
Ezen a héten a banktól 750 arany kamatot kaptál a betéted után.
Elmormolsz egy méregsemlegesítés varázslatot. (-6 vp.) Ellátnak az ispotályban. (+206 életpont.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 500.]

kno 26 88 26. képességre 88 képességpont
Elköltesz 88 képességpontot a lõfegyver harci képességed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a lõfegyver szakértelmed 115. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 500.]

h 8 6 8. tárgy használata
Elnyeled az õskövet. A hatás azonnal érezhetõ! A sok gyakorlás meghozta eredményét, a gyorsaság tulajdonságod most már 115!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 500.]

e 30 élelemszerzés
Nem akarsz éhenhalni! Inkább vállalod a megalázó munkát az akadémián: naphosszat köveket hordasz, egy tornyot építesz. Mivel látják, hogy milyen vézna vagy, már munka közben is adnak enni, de az igazán kiadós ebéd a munka végén vár. (+50% jóllakottság.)
[30 TVP-t használtál fel, maradt még 470.]

be 29 25 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 2500 aranyat kívánsz eljátszani, 25 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[1. kör:] Egy vesztes galetki dühödten nekiesik a krupiénak, de az õrök gyorsan lerendezik.
[3. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 aranydukát.
[6. kör:] Olyan brutálisan gyõztél, hogy ellenfeleid lélekenergiát vesztenek, amit magadba szívhatsz (+6 képességpont).
[8. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 tokin kaktusz.
[9. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[11. kör:] Ebben a körben a nyereményed 100 arany.
[13. kör:] Hohó, ezúttal a nyereményed egy adag finom süti! Gyorsan elfogyasztod (+20% jóllakottság).
[16. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 nekrofun bimbó.
[17. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1200 arany.
[18. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 az entek ezüst nyaklánca.
[19. kör:] Ebben a körben a nyereményed 3 féregtüske.
[20. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 ezüst tóken.
[22. kör:] Egy kis technikai probléma miatt a játék rövid ideig szünetel.
[24. kör:] Ebben a körben a nyereményed 1 õsi relikvia.
[25. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 hõsiesség itala.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 445.]

ep 60 50 26 építed a 60. épületet 50 TVPért
[Rendben, az építkezés során a lõfegyver tulajdonságot ill. képességet fogod fejleszteni.] Ott folytatod a munkát, ahol abbahagytad, a dicsõségfalat építed. Beindítod az építõgépet. A korszerû gnóm szerkezet zümmögni kezd. Keményebben dolgozol, mint bármely orgling rabszolga. Persze hol is érhetne fel egy orgling tehozzád! A munka 105 TVP-nyit haladt, még 380 van hátra. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+100%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[50 TVP-t használtál fel, maradt még 395.]

ee 22228 26337 1138 1257 24132 1182 sok-sok eladás
Lebattyogsz a boltba. Megnézed, hogy mi kapható, és kb. mennyiért: Tûzúr aranyozott fülbevalója (#39508) 725 ap, kemény bõrpáncél (#3) 24 ap, kés (#5) 1 ap, bõrpáncél (#9) 12 ap, üvegcse (#14) 2 ap, bolhedor szárny (#15) 6 ap, molad púp (#16) 9 ap, kõbalta (#18) 3 ap, mandolin (#19) 48 ap, kötél (#128) 12 ap, rozsdás kard (#131) 7 ap, kék gömb (#143) 60 ap, jégöv (#180) 120 ap, aranyozott villámöv (#182) 120 ap, Xantin rubinöve (#184) 156 ap, görényfarok (#189) 48 ap, a nyomkeresés fejpántja (#194) 48 ap, suhanó csizma (#195) 48 ap, khazdar taréj (#268) 19 ap, lelakatolt ládikó (#310) 360 ap, mágikus védõruha (#341) 360 ap, krakolich csont (#397) 24 ap, olaj (#415) 12 ap, elsõsegély csomag (#619) 5000 ap, feneketlen zsák (#643) 1200 ap, az erõ ónixgyûrûje (#1678) 358 ap, a tudás ónixgyûrûje (#2128) 358 ap, az ügyesség hosszú íja (#2622) 236 ap, a mágia szarvas sisakja (#3328) 372 ap, a gyorsaság ezüst lemezpáncélja (#3704) 694 ap, a gyorsaság rövid tõre (#4002) 224 ap, a pontosság gyíkbõr öve (#4319) 537 ap, a titán fogazott kardja (#5818) 426 ap, a gladiátor fekete csizmája (#6072) 269 ap, a törpék gyalogos lándzsája (#6732) 280 ap, a hatalom díszes köpenye (#6988) 406 ap, a kobra fogazott kardja (#7618) 426 ap, a gólem szárnyas sisakja (#8277) 280 ap, a tolvaj háromszögszimbóluma (#9312) 276 ap, a tolvaj harci nyílpuskája (#9388) 455 ap, az entek hosszú lándzsája (#9883) 426 ap, a lich vörös maszkja (#11894) 607 ap, a mentát díszes köntöse (#12853) 411 ap, a sebesség harci nyílpuskája (#13438) 455 ap, a harcmûvész vívótõre (#13903) 411 ap, a szellemek díszes köntöse (#15103) 411 ap, a szellemek bronz amulettje (#15148) 411 ap, a sas ezüst nyaklánca (#16032) 276 ap, az elefánt zangrozi csizmája (#16423) 411 ap, a természet szürke maszkja (#16843) 411 ap, a természet díszes karkötõje (#16992) 269 ap, a természet fogazott kardja (#17068) 426 ap, a bölcsesség keresztszimbóluma (#17863) 420 ap, a torony fekete csizmája (#18222) 269 ap, az energia csillogó fejpántja (#18658) 411 ap, a kígyó keresztszimbóluma (#19213) 420 ap, a küzdelem ezüst fejpántja (#20457) 269 ap, a küzdelem díszes köpenye (#20488) 406 ap, a küzdelem átlátszó köntöse (#20502) 269 ap, a gyõzelem hosszú lándzsája (#21133) 426 ap, a tökéletesség aranyozott nyaklánca (#21883) 420 ap, a tökéletesség harci íja (#21974) 560 ap, a tûz szarvas sisakja (#22228) 319 ap, a tûz díszes köntöse (#22303) 305 ap, a tûz ónix karkötõje (#22393) 305 ap, a tûz aranyozott fülbevalója (#22408) 299 ap, a jég bronz mellvértje (#22647) 252 ap, a jég ezüst fejpántja (#22707) 180 ap, a jég malachitgyûrûje (#22827) 180 ap, az enyészet szárnyas sisakja (#23127) 191 ap, az enyészet aranyozott nyaklánca (#23233) 313 ap, az enyészet fényes szimbóluma (#23264) 488 ap, az enyészet harci íja (#23324) 495 ap, az enyészet harci nyílpuskája (#23338) 348 ap, az enyészet hosszú lándzsája (#23383) 319 ap, a villám díszes karkötõje (#23742) 180 ap, a méreg elit lemezpáncélja (#23953) 434 ap, a méreg nagy pajzsa (#24012) 191 ap, a regenerálódás malachitamulettje (#24602) 1379 ap, a regenerálódás malachitgyûrûje (#24627) 180 ap, a sün díszes pikkelyvértje (#24867) 216 ap, a sün vaspajzsa (#24913) 319 ap, a sün gyíkbõr öve (#25019) 472 ap, a teknõs arany nyaklánca (#25484) 488 ap, a teknõs hosszúkardja (#25617) 191 ap, a szalamandra obszidián amulettje (#25954) 2384 ap, a yeti ezüst fejpántja (#26307) 180 ap, a yeti harci nyílpuskája (#26488) 348 ap, a yeti nehéz harci nyílpuskája (#26489) 528 ap, a yeti gyalogos lándzsája (#26532) 191 ap, a sav bíbor pikkelyvértje (#26668) 348 ap, a sav vas mellvértje (#26698) 391 ap, a sav nagy pajzsa (#26712) 191 ap, a sav fekete csizmája (#26772) 180 ap, a sav átlátszó köntöse (#26802) 180 ap, a sav fogazott kardja (#26968) 319 ap, a légzés hosszú íja (#27822) 47 ap, az angyalok csontamulettje (#28197) 180 ap, az angyalok ónixgyûrûje (#28228) 305 ap, az angyalok hosszú lándzsája (#28333) 319 ap, az ellenállás bronz mellvértje (#28497) 252 ap, az ellenállás csillogó fejpántja (#28558) 305 ap, az ellenállás díszes köpenye (#28588) 299 ap, az ellenállás díszes köntöse (#28603) 305 ap, az ellenállás rövid tõre (#28752) 180 ap, a bûz nagy pajzsa (#28962) 191 ap, a sólyom arany fejpántja (#29459) 478 ap, a sólyom csontamulettje (#29547) 180 ap, a sólyom hosszú íja (#29622) 191 ap, a sólyom hosszúkardja (#29667) 191 ap.
Automatikus eladás: Eladsz 1 a tûz szarvas sisakját 208 aranyért. Eladod a yeti kék köpenyét 114 aranyért. Eladod a szívósság nehéz nyílpuskáját 199 aranyért. Eladsz 1 díszes köpenyt 56 aranyért. Eladsz 2 ezüst nyakláncot 68 aranyért. Eladsz 1 ezüst fülbevalót 27 aranyért. Eladod a gólem rövid tõrét 175 aranyért. Eladod a méreg ezüst nyakláncát 122 aranyért. Eladod az entek ezüst nyakláncát 180 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 390.]

ee 8502 25183 235 14787 420 sok-sok eladás
Sajnálom, de nincs nálad 8502. tárgy. Sajnálom, de nincs nálad 14787. tárgy. Azt a tárgyat nem adhatod el (bizonyos tárgyakkal tilos a kereskedés). Eladod a sün hosszú lándzsáját 208 aranyért. Eladsz 2 törp szekercét 94 aranyért.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 390.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

e 9 100 élelemszerzés
Hazamész a boltból. Elmész egy gombafarmra dolgozni, ahol fizetségképp olyan ételt kapsz, amelyre szolgáidnak szüksége van. Azért reméled, hogy ez nem fog sûrûn megismétlõdni, jobb lenne az élelmiszerszükségletet inkább vadászattal biztosítani. Lávaelementál jóllakottsága 100%-kal megnõtt. Gázelementál jóllakottsága 100%-kal megnõtt.
[40 TVP-t használtál fel, maradt még 350.]

szl 95 szolgák lélekenergia-részesedése 95%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 90 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 350.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Elmész a szövetségi barlangotokban felépített arénába. Persze jóval kisebb, mint a szint arénája, de azért van itt is hely a párviadaloknak. Az arénamester már vár. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Miss Missing, a Remény Küldöttei szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy torz orgling, egy mammut bika, egy fungoid vadász, egy renegát pszionicista, egy latrinaféreg, egy õraltató manó, egy kisebb agyszívó, egy molitár, egy sziklaóriás és egy húsevõ növény. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Törött Nyíl. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy savas-mérgezõ izé, egy nadroq sáska, egy sünpók, egy kõgargoyle, egy ember, egy lidércláng és egy albinó pók. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 12718 gyõzelmet arattak. A ti szövetségetek eddig 989 gyõzelmet aratott. Üdvözlöd, és elmondod neki, hogy a soron következõ torzszülöttel szeretnél megküzdeni. Megnézi a jegyzeteiben, hol is tartottál, és biccent. Kifizeted a beugrót, 2680 aranyat, és az arénamester elõkészíti a terepet. Ellenfeleid egy óriás kétfejû vérfarkas (#290) [aura: 40-es méretû 40-es szintû fog, 40-es vámpirizáció.], egy harci mutáns (#115) [aura: ügyesség: 10.], egy nohnetár (#12) [aura: méret: 26.] és egy nedonkutya (#76) [aura: 6-os méretû 8-as szintû fog.].

*** 1. KÖR *** Megcélzod az óriás kétfejû vérfarkast a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (11 lövéstõl 1130 ép-t sebzõdött.) A harci mutáns elõhív egy villámsújtás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas megközelíti a gázelementált. A görényteknõc a nohnetár irányába megy. A csúf gusztustalanság a nedonkutya felé mozog. A lávaelementál a harci mutáns irányába megy. A gázelementál az óriás kétfejû vérfarkas irányába megy. A nedonkutya a csúf gusztustalanság felé mozog. A nohnetár megközelíti a görényteknõcöt. Az óriás kétfejû vérfarkas és a gázelementál egymással harcolnak. A gázelementál halálos sebet kapva a földre zuhan. A görényteknõc és a nohnetár egymással harcolnak. a nohnetár ledermed. A nohnetár halálos sebet kapva a földre zuhan. A csúf gusztustalanság és a nedonkutya egymással harcolnak. A nedonkutya holtan terül el. A lávaelementál a harci mutánst támadja. A harci mutáns hörögve elterül.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) Elõhívsz egy gyógyító szellõ varázslatot. A lávaelementál gyógyul 2 ép-t. A csúf gusztustalanság gyógyul 26 ép-t. A görényteknõc gyógyul 1 ép-t. (-9 vp.) A lávaelementál az óriás kétfejû vérfarkas irányába megy. Az óriás kétfejû vérfarkas és a görényteknõc egymással harcolnak. A görényteknõc halálhörgés közepette a földre zuhan. A csúf gusztustalanság és az óriás kétfejû vérfarkas egymással harcolnak. A lávaelementál az óriás kétfejû vérfarkast támadja.
*** 3. KÖR *** Megindulsz az óriás kétfejû vérfarkas felé. Már ott is vagy! Megtámadod az óriás kétfejû vérfarkast. Villámokat köpsz. (202 ép-t sebeztél). Bûzöd kellemetlen számára (45 sebzés). Az óriás kétfejû vérfarkas téged támad. Elõrehajolva harapni próbál fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Pofáját nagyra tátva harap fogával. Gránitbõr védelmez. (0 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A csúf gusztustalanság az óriás kétfejû vérfarkast támadja. Az óriás kétfejû vérfarkas hörögve elterül.
[A csatában összesen 1405 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 198/0, a csúf gusztustalanság: 348/24, a görényteknõc: 84/185, a gázelementál: 0/219.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+11%). Szolgáidnak 243% jut. Elrakod a zsákmányt, ami a káosz rémületes köpenye, a túlélés malachit karkötõje, a teknõs nyílpuskája, egy nohnetár gumó, egy méregellenállás itala és 107 arany. A csúf gusztustalanság táplálkozik. (+15% jóllakottság.) A nézõk hangos tapssal jutalmazzák produkciódat. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, görényteknõc újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gázelementál újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 330.]

szl 30 szolgák lélekenergia-részesedése 30%
Rendben, a harcban szerzett lélekenergia 30 százalékát engeded át szolgáidnak.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 330.]

p portyázás
Kedved támad egy csöpp baráti portyázgatásra. A kolónia egy olyan szegletét keresed fel, ahol nagyon sok barlang van, így könnyû lesz választani. Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 féregtüskét. Nini, ez a barlang pont jónak tûnik. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
A galetki, aki itt lakik Fürge Gekkoth, egy vékony, nyulánk testalkatú, zöld bõrû, meglepõen gyors mozgású férfi. [aura: 5-ös elektromos fal.] A Tudósok klánjának doktor rangú tagja. A Fény Apostolai szövetségbe tartozik. Kalandor rangja szintszerte ismert kalandor. A következõket látod nála: elementáris karkötõ, topáz melltû, a káosz lüktetõ fülbevalója, a pontosság lovagi kardja, Rogan karkötõje, Lhoal'zetan nyílpuskája, méregvándor vállvédõ, a harcos fogazott tõre, orgling fétis, arany vadászköpeny, Vlagyimir gyûrûje, káoszsárkány nyaklánca, az Õsök Szent Kardja, görényfarok, a gólem fogazott tõre, a villám obszidiángyûrûje, aréna borostyán érme, galetki érdemérem, a pók smaragdgyûrûje, a sün lovagi pajzsa, orglingbõr öv, a káosz túlvilági sisakja, a villám malachit fülbevalója, adamantit karkötõ, a gyorsaság jádegyûrûje, arany katonaköpeny, patkánybõr csizma, xenomorf csuklópánt, Armageddon ezüst lemezpáncélja, a sün márványamulettje, a káosz borzalmas karkötõje, a sün malachitgyûrûje. Dícsérõ szavakkal illeted a takaros kis barlangot, majd beljebb lépsz. Leültök a földre, Fürge Gekkoth pedig egybõl étellel kínál. Te is elõveszed az ennivalót, amit magaddal hoztál. Mohón falatozni kezdtek. A véleménycsere ezúttal egy kicsit nehezen indul: úgy tûnik, a másik galetki most nincs túlságosan beszédes kedvében. Vagy mégsem vagy annyira rokonszenves neki? No, most már ideje indulni! Elköszönsz vendéglátódtól. (+10% jóllakottság) Ismét tanultál valamit - megtudod, mi az a patkánybõr csizma. [ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 330.]

p portyázás
Itt az ideje, hogy felkeresd a szint többi lakóját egy baráti megmérettetés céljából. Barlangokat keresel, amelyeken a jelzés a kihívás elfogadását jelenti. Utad során megpillantasz egy furcsa halmot, amelyen fehér, páfrányszerû növények nõnek. A halom teteje olyan magasan van, hogy nem látod, de esetleg érdemes lenne megpróbálni felmászni rá, hátha van odafent valami érdekes. (315. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 szemani gomba ! Óvatosan begyûjtöd. Nocsak, úgy tûnik, megvan, amit kerestél. A jelzés alapján, a lakóval baráti társalgás lesz.
Odabent fogad Sárkány, egy sárkányformájú különös, hatalmas fogú férfi. [aura: 11-es földelem idézése.] A Halhatatlanok klánjának sebezhetetlen rangú tagja. A Fényhozók szövetségbe tartozik. A következõket látod nála: az Örökkévalóság gyûrûje, rubin mágusbot, galetki érdemérem, a hatalom rubinja, krakoch csizma, Trollagyar, Fénygyûrû, nilbongi kitûzõ, orgling fétis, aréna arany érme, a tûz malachit karkötõje, Yssuf tõre, hõsi babérkoszorú, elementáris karkötõ, az Õsök Szent Kardja, a tûz márványgyûrûje, Abarrun fülbevalója, az áttörés rubingyûrûje, arany orgling fétis, Xantin rubinöve, a sün hosszú lándzsája, az ellenállás kõrisfa íja, bronz pszi váll-lap, a tûz ónix karkötõje, a tûz elit lemezpáncélja, az ellenállás ónix karkötõje, a tûz díszes köpenye, a tûz fényes szimbóluma, a tûz díszes karkötõje, a bénaság fülbevalója. Vendéglátód barlangja otthonosan van berendezve. Helyet foglaltok a bõr ülõpárnákon, és falatozni kezdtek az elõkészített és az általad hozott ételbõl. Beszélgetni kezdtek, és hamarosan kiderül, hogy rengeteg érdekes témátok van. Mindkettõtöket nagyon izgatnak a varázstárgyak, különösen a káoszmágia alkotásai. Vajon hogyan is mûködnek ezek a relikviák? Persze csak találgatni tudtok... Jóllaktatok és kibeszéltétek magatokat: búcsút intesz vendéglátódnak. (+9% jóllakottság)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 322.]

lv 1 látogatás a Legendák Völgyébe
Nem sok galetkinek adatik meg az a lehetõség, ami neked most. Felkeresheted a Legendák Völgyét, amelyet valóban kivételesen jól elrejtettek. Hála a remete útmutatásának, és saját tájékozódóképességednek, mégis sikerül rábukkannod. De mielõtt beléphetnél a völgybe, le kell gyõznöd a portyázó galetki lord hátrahagyott szolgahadát. Szerencsére, a remete elég jó leírást adott, így megfelelõen fel tudtál készülni. Ellenfeleid egy kõgólem (#256) [aura: egészség: 4.], egy quwarg lidérc (#264) [aura: 14-es méretû 27-es szintû csáprágó.] és egy óriás rák (#218) [aura: imm.mérg.gázra: 18.].

*** 1. KÖR *** Megcélzod a quwarg lidércet a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (9 lövéstõl 937 ép-t sebzõdött.) A quwarg lidérc kileheli lelkét. A csúf gusztustalanság az óriás rák irányába megy. A görényteknõc az óriás rákot rohamozza. A lávaelementál megközelíti az óriás rákot. A gázelementál a kõgólem irányába megy. Az óriás rák megközelíti a görényteknõcöt. A kõgólem a gázelementál felé mozog. A csúf gusztustalanság az óriás rákot támadja. A görényteknõc és az óriás rák egymással harcolnak. az óriás rák ledermed. Az óriás rák halálhörgés közepette a földre zuhan. A lávaelementál választott ellenfelét már legyõzték, így õ tétlen ebben a körben. A gázelementál és a kõgólem egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A kõgólem felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod a kõgólemet. Villámokat köpsz. (209 ép-t sebeztél). A csúf gusztustalanság a kõgólemet támadja. A görényteknõc a kõgólemet támadja. a kõgólem paralizálódott. A lávaelementál a kõgólemet támadja. A kõgólem hörögve elterül.
[A csatában összesen 530 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 140/0, a csúf gusztustalanság: 344/0, a görényteknõc: 117/0, a gázelementál: 38/66.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+60%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 75% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz tûzarany kardja, a gepárd vaspajzsa, a villám díszes köntöse és 172 arany. A görényteknõc habzsolja az ételt. (+25% jóllakottság.) Piknik idõ! Hozzálátsz az ételhez. (+8% jóllakottság.)
Reméled, hogy a galetki lord nem fogja megtudni, ki tette ezt szolgáival! De már el is feledkezel a dologról, ahogy lábaid a Legendák Völgye felé visznek. A szurdok méretei lenyûgöznek. Valószínûleg úgy keletkezett, hogy a hegy itt meghasadt évszázadokkal ezelõtt. A szurdok alján, a "völgyben" kisebb sziklaemelkedések, cseppkövek és barlangjáratok százai találhatóak. Itt bárki el tud rejtõzni, sõt, ha szükséges, még a szurdok lankás oldalán is fel tud mászni és így elmenekülni. No, nem mintha a közeljövõben veszély fenyegetné a helyet. Nem sok idõd van a tájban gyönyörködni. Egy torzszülött lopódzott mögéd, és igyekszik végezni veled. Ellenfeled az elsõ agyaggólem (#481) [aura: mágia: 3.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, az elsõ agyaggólemet lövöd. (11 lövéstõl 1480 ép-t sebzõdött.) Az elsõ agyaggólem halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 649 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 0/0, a csúf gusztustalanság: 0/0, a görényteknõc: 0/0, a gázelementál: 0/0.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+42%). Szolgáidnak 51% jut. Viszed, ami mozdítható: egy díszes pálcácska, egy gránitbõr itala, egy immunitás itala, 4 drágakõ és 3 gólemagyag.
Egy hatalmas sziklafal árnyékában haladsz el. Most még inkább tisztában vagy halandóságoddal és méreted elenyészõségével. Ruhád alatt beizzítod a milgandot. Csekély fény támad körülötted, és ekkor valami szörnyût pillantasz meg. Ellenfeled egy Lhoal'zetan (#488) [aura: 3-as méretû 30-as szintû jobb karom.].

*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a Lhoal'zetant. (11 találattal 1355 sebzést okoztál.) A Lhoal'zetan halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 449 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 0/0, a csúf gusztustalanság: 0/0, a görényteknõc: 0/0, a gázelementál: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+47%). Szolgáidnak 60% jut. Elrakod a zsákmányt, ami egy Lhoal'zetan nyílpuskája, egy ében láncing, 2 hatalom kék itala, 2 ében tündekard és 36 arany. A csúf gusztustalanság zabál. (+25% jóllakottság.)
Egyre több bátorságra van szükséged ahhoz, hogy tovább merj menni. A völgy egy sík, jobban belátható részén bukkansz ki. Lávapatakok, füstölõ gejzírek mindenhol. És még valami más is, ahogy egy pillanat múlva rádöbbensz. Ellenfeled egy Lady Athelena (#478) [aura: szívósság: 20.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+33%). (-13 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+8 méretükre). (-11 vp.) A Lady Athelena elmond egy mágiatörés varázslatot. Re Born: Méregsemlegesítés, Õrjöngés, Titánok szele megszûnt. a lávaelementál: Õrjöngés, Titánok szele megszûnt. a csúf gusztustalanság: Õrjöngés, Titánok szele megszûnt. a görényteknõc: Õrjöngés, Titánok szele megszûnt. a gázelementál: Szélpajzs, Õrjöngés, Titánok szele megszûnt. A csúf gusztustalanság a Lady Athelena irányába megy. A lávaelementál a Lady Athelena felé mozog. A görényteknõc a Lady Athelena irányába megy. A gázelementál a Lady Athelena felé mozog. A csúf gusztustalanság a Lady Athelenát támadja. A lávaelementál a Lady Athelenát támadja. A Lady Athelena halálhörgés közepette a földre zuhan.
[ Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 140/0, a csúf gusztustalanság: 203/0, a görényteknõc: 0/0, a gázelementál: 0/0.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+47%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 60% jut. Viszed, ami mozdítható: egy elsõsegély csomag, a remete háromszögszimbóluma és 66 arany. A gázelementál táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Most már mélyen bent jársz a völgyben. Több helyen az alkotó munka nyomait véled felfedezni, itt valamiféle út van, és odébb a köveket valaki egymásra hordta. Egyre inkább rejtõznöd kell, itt is, ott is torzszülöttek figuráit pillantod meg a távolban. Beleborzongsz, hogy hány neves vezetõ lehet közöttük! Oh, de nicsak, itt van egy pont elõtted! Ellenfeled egy Mogua, a kõtroll (#510) [aura: 26-os méretû 26-os szintû jobb karom, 20-as roncsolás.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy gránitbõr varázslatot. (-9 vp.) A Mogua, a kõtroll elindul a gázelementál felé. A csúf gusztustalanság megközelíti a Mogua, a kõtrollt. A görényteknõc elindul a Mogua, a kõtroll felé. A lávaelementál a Mogua, a kõtroll felé mozog. A gázelementál megközelíti a Mogua, a kõtrollt. A Mogua, a kõtroll és a gázelementál egymással harcolnak. A Mogua, a kõtroll a lávaelementált támadja. A lávaelementál megtántorodik. A gázelementál halálos sebet kapva a földre zuhan. A csúf gusztustalanság a Mogua, a kõtrollt támadja. A görényteknõc és a Mogua, a kõtroll egymással harcolnak. a Mogua, a kõtroll lebénult. A lávaelementál a Mogua, a kõtrollt támadja.
*** 2. KÖR *** Megközelíted a Mogua, a kõtrollt. Támadod a Mogua, a kõtrollt. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (193 ép-t sebeztél). A csúf gusztustalanság a Mogua, a kõtrollt támadja. a Mogua, a kõtroll kontaktmérget kapott. A Mogua, a kõtroll hörögve elterül.
[A csatában összesen 193 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 98/147, a csúf gusztustalanság: 6/0, a görényteknõc: 1/0, a gázelementál: 0/66.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+56%). Szolgáidnak 69% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a regenerálódás malachitamulettje, egy kopott csontkarkötõ, egy elsõsegély csomag és 3 kõtroll szem.
Továbbmész, és egy domb után különös látvány tárul eléd. Itt, a Hegy legsötétebb, legeldugottabb zugában, egy várost építettek a Völgy szívébe! A város közepén, egy sziklahalmon pedig igazi vár áll. Sosem tételeztél volna fel ilyen mértékû intelligenciát a torzszülöttekrõl. Feltétlenül körül kell nézned odalent. De nem most... Túl sok torzszülött kóborol a közelben, és ki kell találnod valamiféle álcát. Már épp indulnál vissza, de a legyõzött torzszülöttnél megpillantasz valamit. Egy furcsa tóken! Elteszed. Ez szép teljesítmény volt! (+5 képességpont, +5 hõsiesség pont.) Az Akadémiai nyaklánc teljesen meggyógyította lávaelementált!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gázelementál újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[65 TVP-t használtál fel, maradt még 257.]

k 283 414 332 kaland elvállalása
(283. kaland:) A megkövült óriásgombához visszatérve, belépsz az ajtón, és lemész a lépcsõsoron. Egy széles barlangterembe jutsz. Körültekintõen haladsz elõre.
[Csapdaészlelés próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Hopp, majdnem ráléptél! Egy billenõ kõlap van elõtted, amely kétségtelenül valamilyen csapdát aktivál. Kikerülöd.
Ahhoz, hogy továbbmehess, ki kell nyitnod ezt a zárt sziklaajtót. Hozzálátsz a zár szakszerû felnyitásához.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Rövid idõ alatt sikerül a zárat kinyitnod. Kiváló! Átlépsz a nyitott ajtón.
Micsoda furcsaság! Egy asztalt pillantasz meg, rajta vízzel (vagy valamilyen más átlátszó folyadékkal?) megtöltött, zárt gömbök. A szoba túloldalán egy ajtót látsz.
[Csapdaészlelés próba 12-es küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Visszaemlékezel arra, hogy hogyan is mûködik ez a csapda. Igen! A gömböket egyenként, nagyon óvatosan, lepakolod a földre, ezután kinyitod az ajtót. Néhány nagyobb kõ zuhan a földre, megremegtetve a szobát, de a gömbökkel nem történik semmi. Bemész az ajtón.
Fáradtságodat siker koronázza! Kincsre bukkansz: a káosz árnyékpajzsa, a gyõzelem harci nyílpuskája, az angyalok kék köpenye és a gólem nehéz harci nyílpuskája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 2 hõsiesség pont és 86% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(414. kaland:) Közelebb óvakodsz a csontépülethez. Némelyik, az építésnél felhasznált csonthoz tartozó állatnak még a koponyája is nagyobb, mint te vagy! Zakatoló szívvel lépsz be az egyetlen bejáraton. Hangot hallasz, mire sarkon pördülsz. Éberségednek köszönhetõ, hogy a támadás nem lepett meg. Ellenfeleid egy lidércszellem (#304) [aura: 35-ös sötét halál.] és 2 lidérczombi (#305) [aura: méret: 200.].

*** 1. KÖR *** Megcélzod a lidércszellemet a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. Gránitbõr védi. (10 lövéstõl 590 ép-t sebzõdött.) A lidércszellem hörögve elterül. A csúf gusztustalanság elindul a 2. lidérczombi felé. A lávaelementál az 1. lidérczombi felé mozog. A görényteknõc az 1. lidérczombit rohamozza. A 2. lidérczombi a gázelementál felé mozog. A gázelementál a 2. lidérczombit rohamozza. Az 1. lidérczombi a görényteknõc irányába megy. A csúf gusztustalanság a 2. lidérczombit támadja. A lávaelementál az 1. lidérczombit támadja. A görényteknõc és az 1. lidérczombi egymással harcolnak. A 2. lidérczombi és a gázelementál egymással harcolnak. A gázelementál megtántorodik. A görényteknõc megtántorodik.
*** 2. KÖR *** Megrohamozod az 1. lidérczombit. Támadod az 1. lidérczombit. Villámokat köpsz. (204 ép-t sebeztél). Az 1. lidérczombi hörögve elterül. A csúf gusztustalanság a 2. lidérczombit támadja. A 2. lidérczombi halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 446 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 100/0, a csúf gusztustalanság: 276/0, a görényteknõc: 29/35, a gázelementál: 40/68.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+68%). Szolgáidnak 87% jut. Gázelementál 2. szintre lépett! Elrakod a zsákmányt, ami a káosz második nyílpuskája, a káosz förtelmes fejpántja, a teknõs kék köpenye és 195 arany.
Egyszercsak minden figyelmeztetés nélkül támadás ér. Ellenfeleid egy jó árnymanó (#343) [aura: bûz: 14.], egy rossz árnymanó (#344) [aura: savimmunitás: 255.] és egy csúf árnymanó (#345) [aura: ügyesség: 28.].

*** 1. KÖR *** Lhoal'zetan nyílpuskájával meglövöd a jó árnymanót. (11 lövéstõl 1472 ép-t sebzõdött.) A jó árnymanó halálos sebet kapva a földre zuhan. A rossz árnymanó a görényteknõc irányába megy. A csúf gusztustalanság megközelíti a rossz árnymanót. A csúf árnymanó a gázelementált rohamozza. A görényteknõc elindul a rossz árnymanó felé. A lávaelementál megközelíti a csúf árnymanót. A gázelementál a csúf árnymanót rohamozza. A rossz árnymanó és a görényteknõc egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság a rossz árnymanót támadja. a rossz árnymanó kontaktméreg áldozata lett. A rossz árnymanó halálos sebet kapva a földre zuhan. A csúf árnymanó és a gázelementál egymással harcolnak. A görényteknõc lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. A lávaelementál a csúf árnymanót támadja.
*** 2. KÖR *** A csúf árnymanó felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Megtámadod a csúf árnymanót. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (203 ép-t sebeztél). Bûzöd nehezen elviselhetõ számára (2 sebzés). A csúf árnymanó kileheli lelkét.
[A csatában összesen 395 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 49/0, a csúf gusztustalanság: 169/0, a görényteknõc: 0/41, a gázelementál: 40/103.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+60%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 75% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a villám aranyozott nyaklánca, 2 õskõ, a gyorsaság rövid tõre és 63 arany. A görényteknõc táplálkozik. (+25% jóllakottság.)
Körbevizsgálódsz, hogyan tovább. Egy ajtó! Sajnos zárva van. Remélhetõleg nem lesz probléma, nekilátsz a zár kinyitásának.
[Zárnyitás próba 13-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Klikk! Sikerült! Kinyitod az ajtót, és belépsz rajta.
A folyosó közepén egy mély gödröt látsz. A falból kar áll ki. Hmmm... Az biztos, hogy minden kart érdemes meghúzni.
[Csapdaészlelés próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) De várjunk! Talán mégsem! Inkább nekifutásból átugrod a gödröt.
A továbbjutás útját egy lelakatolt vasajtó zárja el. A zárnyitó készlet segítségével megpróbálod kinyitni az ajtót.
[Zárnyitás próba 17-es küszöbre: 2 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Sikerrel jártál! Az ajtó feltárul. Belépsz rajta.
Egy szakadék elõtt állsz, függõhíd vezet rajta át, furcsa kõlapokkal. Hozzáérsz az egyikhez. De még milyen furcsa! A kõlap azonnal porrá omlik. Vagy elég fürge vagy, vagy meghalsz!
[Gyorsaság próba 16-os küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Szélsebesen rohanni kezdesz. Kõlapok törnek össze a lábad alatt, de addigra már mindig az újabb kõlapon vagy. Átértél!
Egy farácsos, vasalt ajtó van elõtted. Persze bezárták. Szerszámokat veszel elõ, amelyek segíthetnek az ajtó felnyitásában.
[Zárnyitás próba 15-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+11% lélekenergia) Nemhiába vagy mestere a szakmának, kinyitottad az ajtót.
Kutatni kezdesz, próba szerencse alapon. Sikerrel: a szívósság szarvas sisakja, a méreg arany nyaklánca és a gyorsaság ezüstcsizmája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 6 képességpont és 21% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(332. kaland:) Sajnálom, de nincs ilyen kalandod. (Vagy elavult, vagy rossz számot adtál meg.)
Automatikus eladás: Elmész a szint középpontjában épült boltba. Eladod a káosz rémületes köpenyét 363 aranyért. Eladod a túlélés malachit karkötõjét 112 aranyért. Eladod a teknõs nyílpuskáját 42 aranyért. Eladod a gepárd vaspajzsát 278 aranyért. Eladod a villám díszes köntösét 199 aranyért. Eladod a remete háromszögszimbólumát 180 aranyért. Eladod a káosz árnyékpajzsát 326 aranyért. Eladod a gyõzelem harci nyílpuskáját 297 aranyért. Eladod az angyalok kék köpenyét 114 aranyért. Eladod a gólem nehéz harci nyílpuskáját 429 aranyért. Eladod a káosz förtelmes fejpántját 240 aranyért. Eladod a teknõs kék köpenyét 114 aranyért. Eladod a villám aranyozott nyakláncát 204 aranyért. Eladsz 1 a gyorsaság rövid tõrét 146 aranyért. Eladod a szívósság szarvas sisakját 278 aranyért. Eladod a méreg arany nyakláncát 318 aranyért. Eladod a gyorsaság ezüstcsizmáját 354 aranyért. [65 TVP-t használtál fel, maradt még 192.]

ism 20 a következõ parancs ismétlése 20 alkalommal
Hazamész a boltból.

x 10 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 ragálygombát. Folytatod a régészkedést. Õsi írásra bukkansz. De nemhiába rendelkezel régészeti képességgel - sikeresen kisilabizálod: 145. A Namír telepek a kamaszkorba lépnek: mindennaposak a területi és faji viták. Egy különösen véres invázió során a trollok szinte eltörölnek a föld felszínérõl több árnymanó falut, de végül a gerillaharcot folytató árnymanóknak egy zseniális árnymanó hadvezér, Lakatos Oszkár segítségével sikerül gyõzedelmeskedniük.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 182.]

x 10 exkaváció, ásatás
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Útközben észreveszel egy hónakkupókot. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 1 darabot. Folytatod a régészkedést. Sajnálatos találkozás zökkent vissz a jelenbe. Ellenfeleid egy mágiaelementál (#309) [aura: 14-es méretû 30-as szintû bal csáp.] és egy öreg szívó (#308) [aura: regeneráció: 20.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Megcélzod a mágiaelementált a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (10 lövéstõl 1285 ép-t sebzõdött.) A mágiaelementál halálos sebet kapva a földre zuhan. Összegyûjtve mágikus energiáit, az öreg szívó elvarázsol egy nagyobb életszívást. 34 ép-t sebzõdtél. A lávaelementál 34 sebzést kap. A csúf gusztustalanság sebzõdik 34 ép-t. A görényteknõc 34 sebzést kap. A gázelementál 34 ép-t sebzõdik. A gázelementál halálhörgés közepette a földre zuhan. A csúf gusztustalanság az öreg szívót támadja. A görényteknõc az öreg szívót támadja. A lávaelementál az öreg szívót támadja. Regenerálsz (+21 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+8 méretükre). (-11 vp.) Ellõsz egy esszenciaelnyelés varázslatot. (-6 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után az öreg szívó létrehoz egy nagyobb életszívás varázslatot. 34 ép-t sebzõdtél. Az öreg szívó gyógyul 34 ép-t. A lávaelementál 34 sebzést kap. Az öreg szívó visszanyer 34 életpontot. A csúf gusztustalanság 34 sebzést kap. Gyógyítja az öreg szívót (+34 ép). A görényteknõc sebzõdik 34 ép-t. Az öreg szívó gyógyul 34 ép-t. A görényteknõc kileheli lelkét. A csúf gusztustalanság az öreg szívót támadja. A lávaelementál az öreg szívót támadja. Az öreg szívó kileheli lelkét. Regenerálsz (+21 ép)
[A csatában összesen 463 sebzést okoztál, és 68 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 204/68, a csúf gusztustalanság: 270/68, a görényteknõc: 33/68, a gázelementál: 0/34.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+61%). Szolgáidnak is jut 75%. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz halálos nyaklánca, a káosz ében kardja és 124 arany. Hmm, talán enni kéne. A kajára veted magad. (+9% jóllakottság.) Nos, hol is tartottál az ásatásban? Furcsa csontokat találsz - csökevényes végtagoknak tûnnek. Csak nem szárnycsont? A szárnyak és a repülés oly távoli, hihetetlen dolog számodra. (+4 õsi relikvia.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, görényteknõc újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gázelementál újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 162.]

x 10 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Egy mesterségesen épített kõkupacot veszel észre. Megkerülve, meglátod, hogy a földbe ásott építménynek bejárata is van, egy bõrrel letakarva! Alighanem valaki lakik (legalábbis lakott) itt. Talán körül lehetne nézni bent, a torzszülöttek tanyáit úgysem védi semmiféle törvény. (436. kaland, összköltsége 15 TVP.) Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez nekrofun bimbó ! Leszedsz 1 adagot. Folytatod a régészkedést. Torzszülött támadás ér! Ellenfeleid 2 kristályfatty (#306) [aura: hidegimmunitás: 99.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, az 1. kristályfattyat lövöd. (11 lövéstõl 1384 ép-t sebzõdött.) Az 1. kristályfatty kileheli lelkét. A tetem nagy durranással szétrobban. A 2. kristályfatty sebzõdik 53 ép-t. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. kristályfatty létrehoz egy mágiatörés varázslatot. a gázelementál: Szélpajzs megszûnt. A csúf gusztustalanság a 2. kristályfatty irányába megy. A lávaelementál megközelíti a 2. kristályfattyat. A gázelementál a 2. kristályfatty felé mozog. A görényteknõc elindul a 2. kristályfatty felé. A csúf gusztustalanság a 2. kristályfattyat támadja. a 2. kristályfatty kontaktméreg áldozata lett. A 2. kristályfatty halálhörgés közepette a földre zuhan. Nagy detonáció közepette darabokra robban. A lávaelementál sebzõdik 52 ép-t. A csúf gusztustalanság sebzõdik 46 ép-t. A görényteknõc 55 ép-t sebzõdik. A gázelementál sebzõdik 53 ép-t. A csúf gusztustalanság halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+21 ép)
[A csatában összesen 371 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 0/52, a csúf gusztustalanság: 136/76, a görényteknõc: 0/55, a gázelementál: 0/53.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+57%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 72% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a sün ébenfa lándzsája, 2 kristályfatty por, egy sárga öv és 126 arany. Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Nicsak, képírás! Értelmezed a szöveget: 370. A tengeri kereskedelem többé-kevésbé rendszeressé válik az északkeleti kontinenssel, amelyet Vörös Földnek neveznek el. A mintegy két hónap hajóútra levõ, mérsékelt éghajlatú kontinenst láthatólag nem érintette a világégés, primitív kultúrájú bennszülöttek lakják, akiket a hódítók rabszolgasorba hajtanak.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, csúf gusztustalanság újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 50 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 147.]

x 10 exkaváció, ásatás
Elmész egy régi csata helyszínére. Bár már sokan ástak itt, még mindig lehet találni érdekes dolgokat. Különös érzésed támad, amikor egy nagy sziklára téved a tekinteted. Közelebbrõl megvizsgálva, rájössz, hogy a sziklatömb mozdítható! Félig odébbtolva, titkos járatot pillantasz meg mögötte! Izgalmas. Mindenképpen érdemes lenne késõbb visszanézni, és körülnézni odabent. Továbbállsz. (209. kaland, összköltsége 10 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 mátekel gombát. Folytatod a régészkedést. Varázsszagot érzel! Egy tárgy bukkan elõ a földbõl: a majom díszes karkötõje.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 137.]

x 10 exkaváció, ásatás
Engedélyt kérsz, hogy a templom pincéjében kutathass: állítólag négy templomot építettek itt egymás helyére, úgyhogy a keresztül-kasul vájt barlangjáratokban bizonyosan lehet õsi relikviákat találni! Mintha csak virágot szednél, úgy gyûjtesz útközben 1 ragálygombát. Folytatod a régészkedést. Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeleid egy jó árnymanó (#343) [aura: 3-as méretû 24-es szintû jobb mancs.], egy rossz árnymanó (#344) [aura: egészség: 16.] és egy csúf árnymanó (#345) [aura: 16-os méretû 24-es szintû fog.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, a jó árnymanót lövöd. (11 lövéstõl 1464 ép-t sebzõdött.) A jó árnymanó holtan terül el. A rossz árnymanó a görényteknõc felé mozog. A csúf gusztustalanság a rossz árnymanó felé mozog. A görényteknõc elindul a rossz árnymanó felé. A csúf árnymanó a gázelementált rohamozza. A gázelementál a csúf árnymanó irányába megy. A lávaelementál a csúf árnymanót rohamozza. A rossz árnymanó és a görényteknõc egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság a rossz árnymanót támadja. a rossz árnymanó kontaktméreg áldozata lett. A rossz árnymanó holtan terül el. A görényteknõc lassú volt, mire ütne, ellenfelét már más a padlóra küldte. A csúf árnymanó és a gázelementál egymással harcolnak. A gázelementál halálhörgés közepette a földre zuhan. A lávaelementál és a csúf árnymanó egymással harcolnak. Regenerálsz (+5 ép) Méreg: A görényteknõc sebzõdik 18 ép-t.
*** 2. KÖR *** Megközelíted a csúf árnymanót. Megtámadod a csúf árnymanót. Villámokat köpsz. (200 ép-t sebeztél). Bûzöd fojtogatja (1 sebzés). A csúf árnymanó kileheli lelkét. Mérgezõdik: A görényteknõc 18 sebzést kap.
[A csatában összesen 421 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 55/0, a csúf gusztustalanság: 101/0, a görényteknõc: 0/81, a gázelementál: 0/97.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+60%). Szolgáidnak is jut 75%. Elrakod a zsákmányt, ami egy legendás tõr, a káosz lordjának sisakja, a jég vívótõre, a gyorsaság rövid tõre, az elektromosság csontamulettje és 245 arany. A csúf gusztustalanság táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Hurrá! Kiástál valamit! Közelebbrõl is megvizsgálod: a méreg ezüst nyaklánca.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gázelementál újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 122.]

x 10 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 gyilkos borókát. Folytatod a régészkedést. Vésett kõdarabokat találsz. Talán valamilyen fajta régi pénz lehet? (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 112.]

x 10 exkaváció, ásatás
Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Nocsak, mit találtál! 1 mézfû ! Óvatosan begyûjtöd. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Nicsak, képírás! Értelmezed a szöveget: 217. Alanorban III. Zaks Boldizsár idõsebb fia, Zaks Ubul egy kocsmai verekedés során életét veszti. Mint késõbb kiderül, az incidens egymás utáni események láncolatát indítja el, amelyek közül az elsõ, hogy III. Boldizsár betiltja a kí használatát (Ubult egy magát a részeg trónörökös kardja ellen megvédeni akaró kobudera harcmûvész ölte meg.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 102.]

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 szemani gombát. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeleid egy albinó quwarg (#311) [aura: rezisztencia: 15.] és egy apró gömbvillám (#312) [aura: gyorsaság: 99.].

*** 1. KÖR *** Felemelve a Lhoal'zetan nyílpuskáját, az albinó quwargot lövöd. (10 találattal 1036 sebzést okoztál.) Az albinó quwarg halálhörgés közepette a földre zuhan. Az apró gömbvillám a gázelementál irányába megy. A csúf gusztustalanság az apró gömbvillámot rohamozza. A görényteknõc elindul az apró gömbvillám felé. A lávaelementál az apró gömbvillámot rohamozza. A gázelementál megközelíti az apró gömbvillámot. Az apró gömbvillám és a gázelementál egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság az apró gömbvillámot támadja. Az apró gömbvillám halálos sebet kapva a földre zuhan. Nagy detonáció közepette darabokra robban. A lávaelementál 21 ép-t sebzõdik. A csúf gusztustalanság 25 ép-t sebzõdik. A görényteknõc 24 ép-t sebzõdik. A gázelementál sebzõdik 22 ép-t. A görényteknõc holtan terül el.
[A csatában összesen 402 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 0/21, a csúf gusztustalanság: 177/25, a görényteknõc: 0/24, a gázelementál: 0/63.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+47%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 60%. Elteszed a zsákmányt, ami a káosz égszínkék szimbóluma, a majom fekete csizmája és 126 arany. Ideje enni! Tömni kezded magadba a finomságokat. (+8% jóllakottság.) Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Nini, mi van itt: egy régi fegyver markolata! Kár, hogy nincs meg a többi darabja. És mik ezek az apró bõrdarabok? Némelyiken feliratot is látsz, de nem tudod elolvasni. (+4 õsi relikvia.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, görényteknõc újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 87.]

x 10 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Egy fekete gránitból épült vár magasodik elõtted. Szarvas, fenyegetõ tornyai a magas barlangtetõt súrolják. A bejárat, egy rácsos kapu, tárva-nyitva áll! Mint egy ragadozó nyitott szája - gondolod keserûen. (421. kaland, összköltsége 15 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 rémcserjét. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. A fenébe, megzavartak! Ellenfeled egy tûzlángocska (#329).

*** 1. KÖR *** A tûzlángocska irányába mozogsz. A tûzlángocska feléd rohan. A csúf gusztustalanság elindul a tûzlángocska felé. A görényteknõc a tûzlángocskát rohamozza. A lávaelementál elindul a tûzlángocska felé. A gázelementál a tûzlángocskát rohamozza. Megtámadod a tûzlángocskát. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (213 ép-t sebeztél). A tûzlángocska rád támad. A tûzlángocska tüzet lehel rád. (71 ép-t sebzõdtél). A csúf gusztustalanság a tûzlángocskát támadja. A görényteknõc a tûzlángocskát támadja. A lávaelementál a tûzlángocskát támadja. A gázelementál a tûzlángocskát támadja. A tûzlángocska kileheli lelkét. Regenerálsz (+21 ép)
[A csatában összesen 213 sebzést okoztál, és 71 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 55/0, a csúf gusztustalanság: 0/0, a görényteknõc: 0/0, a gázelementál: 40/0.] Gyõzelmet arattál! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+43%). Szolgáidnak is jut 54%. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami a káosz förtelmes mellvértje és 82 arany. Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. És nicsak, végre találtál valamit: a tudós kék köpenye.
Automatikus eladás: Ellátogatsz a helyi "fûszerárushoz". Eladod a káosz halálos nyakláncát 380 aranyért. Eladod a káosz ében kardját 278 aranyért. Eladsz 1 sárga övet 27 aranyért. Eladod a majom díszes karkötõjét 175 aranyért. Eladod a káosz lordjának sisakját 278 aranyért. Eladod a jég vívótõrét 199 aranyért. Eladsz 1 a gyorsaság rövid tõrét 146 aranyért. Eladod az elektromosság csontamulettjét 117 aranyért. Eladsz 1 a méreg ezüst nyakláncát 122 aranyért. Eladod a majom fekete csizmáját 175 aranyért. Eladod a káosz förtelmes mellvértjét 274 aranyért. Eladod a tudós kék köpenyét 172 aranyért. [15 TVP-t használtál fel, maradt még 72.]

x 10 exkaváció, ásatás
Hazamész a boltból. Nehezen megközelíthetõ helyre mászol fel, egy óriási kráter falán. Az itt található barlangokban állítólag egy õsi faj élt évszázadokkal ezelõtt. Talán rábukkansz valami érdekesre... Meglátsz valamit a fal tövében. Hohó, ez sárkányvirág ! Leszedsz 1 adagot. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Hmmm, mi van itt! Ép és egész csontok, valamilyen õsi fajtól! (+4 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 62.]

x 10 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Egy földalatti óriásgomba tenyészet mögött rejtett barlangnyílást találsz. Ügyes álcázás! A bejáratot a nyílás fölé erõsített növényi indák takarják, nyilvánvalóan tudatosan védett rejtekhely. Ki lakhat vajon itt? (313. kaland, összköltsége 30 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 2 parafüvet. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeleid egy gortangu (#258) [aura: imm.mérg.gázra: 99.] és egy zoriád (#315) [aura: 40-es mágikus ûr.].
A meglepetés miatt a harc közeltávról indul.
*** 1. KÖR *** Megcélzod a zoriádot a Lhoal'zetan nyílpuskájával, és lõsz. (11 találattal 736 sebzést okoztál.) (a szélpajzs fogta fel a sebzés egy részét.) A zoriád hörögve elterül. A csúf gusztustalanság a gortangut támadja. A görényteknõc a gortangut támadja. A lávaelementál a gortangut támadja. A gortangu halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+21 ép)
[A csatában összesen 453 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 122/0, a csúf gusztustalanság: 144/0, a görényteknõc: 40/0, a gázelementál: 0/0.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+59%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak 72% jut. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy aranyozott nyaklánc és 64 arany. A görényteknõc táplálkozik. (+25% jóllakottság.) Ez bizony nem hiányzott! Hol is tartottál? Õsi falfeliratra bukkansz, amelybõl a következõket tudod meg: 48. Erdauin egyre nehezebb helyzetbe kerül. A népesség gyorsan növekszik, de a föld nem elég termékeny. Yaurrból importálnak alapvetõ élelmiszereket, például gabonát is, és a yaurri kereskdõk szemérmetlenül kihasználják elõnyös helyzetüket. Csak akkor hajlandók engedni az árakból, ha Erdauin megszünteti a fiatal gazdaság védelmére hozott intézkedéseket, például a külföldiek többletadózását. Samael erre nem hajlandó, mert ez azzal járna, hogy Yaurr gazdaságilag bekebelezi Erdauint. Egyre nõ a feszültség a két ország között.
53. Erdauin trónjára I. Perlin, az egykori híres hõs, Jerikó unokája kerül.
57. Az elsõ telepek megalapítása az egykori Namír Birodalom helyén.
60. II. Boelnir meghal, Yaurr trónját fia, I. Zaks Szaniszló foglalja el. Sokak szerint apja halála az õ lelkén szárad.
63. Az egykori Kiégett Földön - Sheran papjainak segítségének köszönhetõen virágzik az élet, az apró tanyákból, településekbõl városok lesznek. A városokat keleten "Namír telepeknek" nevezik. A telepek immár képesek támogatni az anyaországot, amely soha nem látott virágzásnak indul.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 52.]

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt mátekel gomba nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. Varázsszagot érzel! Egy tárgy bukkan elõ a földbõl: a sav átlátszó köntöse.
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 42.]

x 10 exkaváció, ásatás
Egy több száz éve elhagyatott barlangot választasz az ásatás színhelyéül: régen állítólag itt éltek õseitek vezetõi. Talán találsz valami érdekeset! Egy igazi ritkaságot pillantasz meg: egy neborhaud-fát! Ez a vastag, pórusos törzsû óriásgomba nagyrészt kipusztult, mert a galetkik kivágták a kiválóan használható anyaga miatt. Azonban ez a hatalmas példány nyilvánvalóan évtizedek óta itt áll, érintetlenül, csupasz ágainak sokasága kész labirintust alkot. Hopp, mintha valami megcsillant volna odafent! Lehet, hogy érdemes lenne megvizsgálni. (412. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt tejfonál nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Korabeli fémszögeket és szerszámokat találsz egy beomlott üregben. (+1 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 32.]

x 10 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Egy barlangpatakon gázolsz át, a lábad elé figyelve, amikor egyszercsak egy nagy oszlopnak ütközöl. Hohó, mi ez? Négy kõoszlopon egy furcsa építmény áll, valamilyen házikóféle? Elfog a kíváncsiság. Nem látsz semmilyen feljáratot, az egyetlen megoldásnak az látszik, hogy felmászol az egyik oszlopon. No majd késõbb... (215. kaland, összköltsége 20 TVP.) Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt xita uborka nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Hangot hallasz magad mögött. Megpördülsz. Ellenfeleid egy márvány lady (#307) [aura: szívósság: 10.], egy albinó quwarg (#311) [aura: 18-as méretû 24-es szintû csáprágó.] és egy apró gömbvillám (#312) [aura: mágia: 1.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy õrjöngést. Támadásod megnõ (+33%). (-13 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy titánok szele. Végtagjaid megerõsödnek (+8 méretükre). (-11 vp.) A márvány lady varázshatalma segítségével elmond egy mágiatörést. Re Born: Õrjöngés, Titánok szele megszûnt. a lávaelementál: Õrjöngés, Titánok szele megszûnt. a csúf gusztustalanság: Õrjöngés, Titánok szele megszûnt. a görényteknõc: Õrjöngés, Titánok szele megszûnt. a gázelementál: Õrjöngés megszûnt. Az albinó quwarg megidézi a 2. apró gömbvillámot. Az 1. apró gömbvillám a gázelementált rohamozza. A csúf gusztustalanság a 2. apró gömbvillám irányába megy. A lávaelementál az albinó quwarg felé mozog. A görényteknõc a márvány lady felé mozog. A gázelementál elindul az 1. apró gömbvillám felé. Az 1. apró gömbvillám és a gázelementál egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság és a 2. apró gömbvillám egymással harcolnak. a 2. apró gömbvillám testébe kontaktméreg hatol. A 2. apró gömbvillám holtan terül el. A tetem nagy durranással szétrobban. A lávaelementál sebzõdik 28 ép-t. A csúf gusztustalanság sebzõdik 26 ép-t. A görényteknõc 25 ép-t sebzõdik. A márvány lady sebzõdik 26 ép-t. Az albinó quwarg sebzõdik 16 ép-t. A lávaelementál az albinó quwargot támadja. A görényteknõc a márvány ladyt támadja. Regenerálsz (+21 ép)
*** 2. KÖR *** Megrohamozod a márvány ladyt. A csúf gusztustalanság az 1. apró gömbvillámot rohamozza. A márvány ladyt próbálod megsebezni. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (Ellenállt a támadásnak.) Az 1. apró gömbvillám és a gázelementál egymással harcolnak. A gázelementál halálos sebet kapva a földre zuhan. A csúf gusztustalanság és az 1. apró gömbvillám egymással harcolnak. az 1. apró gömbvillám kontaktmérget kapott. Az 1. apró gömbvillám halálhörgés közepette a földre zuhan. A tetem nagy durranással szétrobban. A csúf gusztustalanság sebzõdik 25 ép-t. A márvány lady téged támad. Nagy levegõt vesz, és a következõ pillanatban dermesztõ hideget köp rád. (1 ép-t sebzõdtél). A görényteknõc a márvány ladyt támadja. a márvány lady paralizálódott. A lávaelementál és az albinó quwarg egymással harcolnak. A lávaelementál öregedett 4 évet. A lávaelementál kileheli lelkét. Regenerálsz (+9 ép)
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy animáció varázslatot. A lávaelementál csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). A gázelementál csatasorba áll a te oldaladon. (agyatlan zombiként). (-10 vp.) A lávaelementál megközelíti az albinó quwargot. Az albinó quwarg a gázelementál irányába megy. A csúf gusztustalanság az albinó quwargot támadja. A görényteknõc a márvány ladyt támadja. a márvány lady ledermed. A márvány lady kileheli lelkét. A lávaelementál az albinó quwargot támadja. Az albinó quwarg halálos sebet kapva a földre zuhan.
A lávaelementál zombija hangtalanul összecsuklik. A gázelementál zombija hangtalanul összecsuklik. [A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 1 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 236/66, a csúf gusztustalanság: 457/51, a görényteknõc: 255/25, a gázelementál: 36/77.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+63%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Szolgáidnak is jut 78%. Elteszed a zsákmányt, ami a tudós ónixgyûrûje, az elektromosság harci nyílpuskája, egy rövid tõr, 10 drágakõ és 146 arany. Hmm, talán enni kéne. A legfinomabb falatokkal kezdesz. (+8% jóllakottság.) Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Úgy tûnik, valami használhatóra bukkantál! Törött és egész cserépedények. Kiválogatod, hogy mi az, ami értékes. (+4 õsi relikvia.)
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, lávaelementál újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, gázelementál újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[20 TVP-t használtál fel, maradt még 12.]

x 10 exkaváció, ásatás
Régészeti kutatásba kezdesz az arra kijelölt területen. Már más kutatók is dolgoznak itt, de remélhetõleg te leszel az, aki talál is valamit! Az egyik falon barlangnyílások sokaságát látod. A legtöbb túl apró ahhoz, hogy átférj rajta, de van egy-kettõ nagyobb is. Ki tudja, esetleg elhagyatott kincslelõhely valamelyik, vagy talán torzszülött vadászzsákmányt találsz odabent? (448. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 mitulen fû ! Óvatosan begyûjtöd. Miután a zsebedbe gyûrted a növényt, hozzálátsz az igazi régészkedéshez. A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeleid egy pragmatikus adaptáció (#257) [aura: 15-ös méretû 22-es szintû olló, 15-ös tárgyirtás.] és egy kõgólem (#256) [aura: 30-as méretû 30-as szintû jobb mancs.].

*** 1. KÖR *** A pragmatikus adaptációt célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. (11 találattal 1471 sebzést okoztál.) A pragmatikus adaptáció hörögve elterül. A csúf gusztustalanság megközelíti a kõgólemet. A görényteknõc megközelíti a kõgólemet. A lávaelementál elindul a kõgólem felé. A gázelementál megközelíti a kõgólemet. A kõgólem a gázelementál felé mozog. A csúf gusztustalanság a kõgólemet támadja. A görényteknõc a kõgólemet támadja. a kõgólem lebénult. A lávaelementál a kõgólemet támadja. A gázelementál és a kõgólem egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** A kõgólem irányába mozogsz. A kõgólemet próbálod megsebezni. Kitátod a szádat, és villámokat küldesz ellenfeledre. (203 ép-t sebeztél). A csúf gusztustalanság a kõgólemet támadja. A kõgólem kileheli lelkét.
[A csatában összesen 658 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 130/0, a csúf gusztustalanság: 188/0, a görényteknõc: 46/0, a gázelementál: 41/0.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+56%). Szolgáidnak 69% jut. Összegyûjtöd a "kincset": a sebezhetetlenség ezüst láncinge, az angyalok díszes köntöse, 5 drágakõ és 71 arany. Szívesen bekapnál valamit. Tempósan étkezel. (+11% jóllakottság.) Folytatod az ásatást, bár kétséges, hogy vissza tudod nyerni korábbi koncentrációdat. Furcsa csontokat találsz - csökevényes végtagoknak tûnnek. Csak nem szárnycsont? A szárnyak és a repülés oly távoli, hihetetlen dolog számodra. (+4 õsi relikvia.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]

x 10 exkaváció, ásatás
Ezt a parancsot nincs sok értelme 8 TVP-nél kevesebbért kiadni. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
mak 5 5. makró definiálása/hívása

tpf 25 25 TVP felszabadítása
Felszabadítasz 0 TVP-t a korábban félrerakottból. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]

be 9 1 250 meglátogatod a 9. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
be 9 3 1 meglátogatod a 9. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
be 9 3 2 meglátogatod a 9. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
be 9 3 3 meglátogatod a 9. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
be 9 3 4 meglátogatod a 9. épületet
Sajnálom, de nincs elég tevékenységpontod ennek a parancsnak a végrehajtásához. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 2.]
forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 22 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. Torzul az idõ (-10 TVP, +1 kno). Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+6 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéd megduzzadt! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Óriásira nõtt xenó petéid nagy reccsenéssel szétnyílnak, és valami fertelmes dolog kel ki belõlük. Ha mindez nem lenne elég, a frissen kikelt xenókhoz néhány sötét árny csatlakozik, a barlangod végében levõ nyílás mélyérõl! Ellenfeleid 3 xenomorf gyermek (#421) [aura: 18-as méretû 24-es szintû bal karom, 14-es roncsolás.] és egy fiatal xenomorf (#422) [aura: 18-as méretû 24-es szintû bal karom, 14-es roncsolás.].

*** 1. KÖR *** A fiatal xenomorfot célzod, amikor a Lhoal'zetan nyílpuskájával lõsz. Gránitbõr védi. (11 találattal 775 sebzést okoztál.) A fiatal xenomorf kileheli lelkét. Heves kézmozdulatok közepette az 1. xenomorf gyermek elmormol egy savcsapást. A lávaelementál sebzõdik 115 ép-t. A 2. xenomorf gyermek rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás. A lávaelementál ellenáll a varázslatnak. Magában motyogva, a 3. xenomorf gyermek létrehoz egy savcsapást. A lávaelementál 116 ép-t sebzõdik. A lávaelementál hörögve elterül. A csúf gusztustalanság a 3. xenomorf gyermek irányába megy. A görényteknõc a 2. xenomorf gyermek felé mozog. A gázelementál megközelíti az 1. xenomorf gyermeket. A csúf gusztustalanság a 3. xenomorf gyermeket támadja. A görényteknõc a 2. xenomorf gyermeket támadja. A gázelementál az 1. xenomorf gyermeket támadja.
*** 2. KÖR *** Magában motyogva, a 2. xenomorf gyermek létrehoz egy savcsapást. Rezisztálod a varázslatot. A 3. xenomorf gyermek elõhív egy savcsapás varázslatot. Nem hat rád. Az 1. xenomorf gyermek rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás. Ellenállsz a varázslatnak. Megindulsz az 1. xenomorf gyermek felé. Már ott is vagy! Támadod az 1. xenomorf gyermeket. A levegõ megtelik elektromossággal, villámokat fújsz ellenfeledre. (199 ép-t sebeztél). A csúf gusztustalanság a 3. xenomorf gyermeket támadja. A görényteknõc a 2. xenomorf gyermeket támadja. A gázelementál az 1. xenomorf gyermeket támadja.
*** 3. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy életszívást. Az 1. xenomorf gyermek sebzõdik 21 ép-t. (-4 vp.) Az 1. xenomorf gyermek halálos sebet kapva a földre zuhan. A csúf gusztustalanság a 3. xenomorf gyermeket támadja. A 3. xenomorf gyermek és a gázelementál egymással harcolnak. A gázelementál halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. xenomorf gyermek és a görényteknõc egymással harcolnak. A görényteknõc holtan terül el.
*** 4. KÖR *** Megtámadod a 2. xenomorf gyermeket. Villámokat köpsz. (214 ép-t sebeztél). A 3. xenomorf gyermek és a csúf gusztustalanság egymással harcolnak. A csúf gusztustalanság halálos sebet kapva a földre zuhan. A 2. xenomorf gyermek téged támad. Elõre szúr jobb karmával. (23 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Roncsoló sebzés! ( -8 tüskés bõr, -8 vastag bõr.) Lecsap rád bal karmával. (24 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Bõröd megsérült. ( -6 tüskés bõr, -7 vastag bõr.) Kitátja száját, harapni próbál fogával. (35 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a káosz mágusának pajzsát. Kudarcot vall. Ostorként csattant farkával. Mellé! Regenerálsz (+21 ép)
*** 5. KÖR *** Elmondasz egy életszívás varázslatot. A 2. xenomorf gyermek 21 sebzést kap. Gyógyulsz 21 életpontot. (-4 vp.) A 2. xenomorf gyermek halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. xenomorf gyermek rád támad. Feléd döf jobb karmával. (39 ép-t sebzõdtél). Bõröd megsérült. ( -8 vastag bõr.) Lecsap rád bal karmával. El sem talált, haha. Pofáját nagyra tátva harap fogával. (56 ép-t sebzõdtél). Megpróbálja eltörni a káosz elemi gyûrûjét. Kudarcot vall. Körbe-körbe forgatva üt farkával. Félrehajoltál. Regenerálsz (+21 ép)
*** 6. KÖR *** Megtámadod a 3. xenomorf gyermeket. Villámokat köpsz. (204 ép-t sebeztél). A 3. xenomorf gyermek kileheli lelkét. Regenerálsz (+21 ép)
[A csatában összesen 1072 sebzést okoztál, és 177 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a lávaelementál: 0/231, a csúf gusztustalanság: 185/106, a görényteknõc: 0/134, a gázelementál: 33/160.] Ezt a csatát te nyerted! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+149%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a majom malachitgyûrûje, az ellenállás átlátszó köntöse, a tûz csontmaszkja és 199 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** Ebben a fordulóban 2 véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
Ebben a körben +2 galetki erõt és +60 hírnevet kaptál. A kör során összesen 8456 sebzést okoztál, és 944 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 29 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról -4 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 540 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Re Born, egy az újjászületés glóriájában tündöklõ galetki férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: õrök szintje (11. szint). Táplálkozásod: rovarevõ. Kalandor rangod: zöldfülû kalandor (5.66). Ez a 378. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 23 (32) / 4.50
[2] IQ: 20 (34) / 7.54
[3] ügyesség: 14 (19) / 6.20
[4] egészség: 14 (28) / 7.06
[5] mágia: 19 (25) / 8.60
[6] gyorsaság: 115 (118) / 23.36
[9] Méret/ép: 348 (513) / 420
Min. méret: 257
Barlangméret: 348
PONTJAID
Varázspont: 402 / 286
Képességpont: 69 / 15%
Hõsi pont: 506 (200)
Tám.bónusz: 31%
Véd.bónusz: 129%
Galetki erõ: 1927 / 1610
Hírnév : 11463
Jóllakottság: 145%
Életkor: 19 / 19
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 563 (0)
Galetki gyõzelmek: 531 (0)
Torzsz. csaták: 2915 (18)
Torzsz. gyõzelmek: 2734 (18)
Leölt torzszülött: 5665 (40)
Pszi csaták: 215 (0)
Pszi gyõzelmek: 122 (0)
Ájulások száma: 95 (1)

A Tudósok Klánjának (#11) tagja vagy.
Rangod: professzor-helyettes (78)
Speciális képességeid:
+13 gyógynövények, +12 v.ital fõzés, +78% varázstárgy találására; 95%, hogy v.ital fõzés kudarckor a komponensek megmaradnak. Képességek gyorsabban fejlõdnek a harcban.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Végezz egy túlfejlett elmanakhhal! [ok] 2.) Oldj meg 50 fejtörõt az Õsök Csarnokában! [ok] 3.) Találj 150 alkalommal gyógynövényt! [számláló: 97]

HARCI SZAKÉRTELMEK
[13] elektr.lehelet: 45 (119) / 8.11 [15] regeneráció: 15 (28) / 1 [16] tüskés bõr: 14 / 2.10
[17] vastag bõr: 14 (25) / 0.89 [18] tûzimmunitás: 10 (34) / 1.06 [19] hidegimmunitás: 10 (34) / 0.29
[20] savimmunitás: 10 (44) / 4.22 [21] elkt.immunitás: 15 (39) / 4.08 [22] imm.mérg.gázra: 5 (29) / 0
[23] imm.ktkt.méreg: 22 (39) / 0 [24] rezisztencia: 30 (44) / 0.44 [25] bûz: 25 (33) / 0.33
[26] lõfegyver: 115 (127) / 3.79 [27] imm. méregre: 0 (15) / 0 [31] áttörés: 0 (5) / 0
[33] manaformálás: 0 (6) / 0 [34] párbajozás: 34 / 2.03 [35] inimícia: 6 / 0

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 10 / 0.90 [46] csapdaészlelés: 10 / 2.56 [47] zárnyitás: 12 / 4.93
[48] mászás: 11 / 6.81 [49] rugalmasság: 15 (21) / 2.58 [50] meggyõzõkészség: 14 / 13.10
[51] transzformáció: 10 / 0.52 [52] auraészlelés: 17 (18) / 4.93 [53] ékszerészet: 10 / 7.92
[54] kereskedelem: 19 / 4.57 [55] szívósság: 37 (43) / 0.25 [56] varázsitalfõzés: 17 (29) / 8.27
[57] gyógynövények: 17 (30) / 12.32 [58] nyomkeresés: 10 / 3.73 [59] vezetõkészség: 21 (33) / 0.63
[60] pszi támadás: 23 / 3.08 [61] pszi energia: 24 / 3.10 [62] lopás: 6 / 0.64
[63] éberség: 10 / 5.01 [64] átokszórás: 18 / 2.10 [65] álcázás: 27 (25) / 3.78
[66] lopakodás: 10 / 2.74 [67] régészet: 22 / 19.96 [68] zene: 12 / 3.13
[69] tanulás: 20 (22) / 3.21 [70] idézés: 8 / 1.25 [71] javítás: 15 / 3.25
[72] építés: 21 (27) / 8.85 [73] felderítés: 10 / 6.58    

VÉGTAGOK
jobb mancs [100] méret: 1 (2) / 0.48 [101] szakért.: 8 / 0.01     az Õsök Szent Kardja
bal mancs [103] méret: 1 (2) / 0 [104] szakért.: 7 / 6.95     a káosz pulzáló lándzsája
jobb csáp [106] méret: 1 (2) / 0 [107] szakért.: 6 / 5.15     a káosz szolgájának lándzsája
bal csáp [109] méret: 1 (2) / 0 [110] szakért.: 5 / 3.63     arénarém karom
bal csáp [112] méret: 1 (2) / 0 [113] szakért.: 4 / 0.91     a káosz mesés tõre

VARÁZSLATOK & PSZIK
[130] agyvihar: 20 / 0.68 [147] alkímia: 1 (4) / 0.72 [32] animáció: 9 / 1
[182] azonnali gyógyítás: 1 / 0 [36] csábmosoly: 11 / 9.04 [42] csendvarázs: 7 / 0.12
[200] csontolvadás: 21 / 0.39 [149] dimenziókapu: 12 / 0.19 [37] egokínzás: 1 / 0
[11] elektromos kéz: 1 (4) / 0 [48] ellenáll.megtörése: 7 / 2.86 [10] energiatüske: 4 (7) / 0.06
[160] esszenciaelnyelés: 16 / 0.49 [29] életszívás: 17 / 8.80 [168] fürgülés: 8 / 3.64
[172] gázpajzs: 5 / 0.08 [204] gondolatolvasás: 5 / 0.12 [17] gránitbõr: 22 / 7.05
[139] gyógyító szellõ: 14 / 10.15 [258] gyógyító szél: 1 / 0 [269] h.látó vérkutya észlelés: 10 / 2
[33] halál csókja: 4 / 0.12 [13] jégcsóva: 4 (7) / 1.06 [217] jégfal: 1 (4) / 0
[15] jégpajzs: 5 (8) / 1.50 [163] kineport: 10 (15) / 0.53 [154] kisebb erõpajzs: 18 / 0.97
[146] kontakt.õseiddel: 14 / 2.74 [294] kristályfókuszálás: 1 (4) / 0 [158] láth. észlelése: 9 / 4.63
[157] láthatatlanság: 10 / 1.33 [165] manafókuszálás: 10 (13) / 0.42 [35] mágiatörés: 1 / 0.80
[162] mágikus csapda: 8 (11) / 0.12 [129] mentális robbanás: 20 / 0.97 [34] méregfelhõ: 7 / 0.24
[148] méregsemlegesítés: 10 / 2.16 [141] mérges csípés: 1 / 0 [153] nagyobb gyógyítás: 11 / 8.01
[28] óriáserõ: 1 / 0 [180] õrjöngés: 11 / 0.59 [133] pszi acéltorony: 19 / 0.50
[128] pszi csáp: 20 / 0.24 [171] savpajzs: 4 / 0 [30] sorvasztás: 4 / 0.12
[131] sz.áll.roncsolása: 15 / 4.32 [159] szellemidézés: 5 / 3.21 [176] szélpajzs: 6 / 5.30
[188] sziklaerõ: 5 (8) / 4.29 [150] tárgyvédelem: 4 (7) / 0 [144] titánok szele: 16 / 11.64
[167] tombolás: 9 / 3.35 [265] torzszülött észlelése: 20 / 3.96 [132] tudati méreg: 10 / 0.34
[256] tudattágítás: 14 / 0.62 [16] tûzpajzs: 1 (4) / 0.32 [14] vakító fény: 4 (7) / 0.06
[170] villámpajzs: 2 (5) / 0.68 [194] vízlélegzés: 6 (9) / 0    

T/V VARÁZSLATLISTÁID
1. lista (40%): 29 életsz                  


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] lávaelementál 201/0 151% 164% 18 / 10.70 ájult
[2] csúf gusztustalanság 134/0 145% 200% 21 / 5.57 ájult
[3] görényteknõc 140/0 163% 200% 12 / 3.36 ájult
[4] dohu féreg 1/1 200% 100% 1 / 0 nem harcol
[5] gázelementál 134/0 144% 183% 2 / 1.24 ájult
lélekenergia rész 30% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 10

MAKRÓID
1. Makró
tps 35
be 9 5
bsz 2 10
vv 157 148 176 188 154 158
bsz 3
sza 1 100 99
2. Makró
b 1 1
kno 9 2
ad 10
pv 4 8
p
pv 5
3. Makró
e 9 100
szl 95
be 30
szl 30
p
p
4. Makró
h 14 1 40
h 14 1 23 42
hh 81 1 82 1 71 1
mak 1
mak 2
mak 3
5. Makró
tpf 25
be 9 1 250
be 9 3 1
be 9 3 2
be 9 3 3
be 9 3 4

HARCI PROGRAMOD
1: Lõfegyver használata ha ellenfeled #1900. Prioritás: 200.
2: elektr.lehelet használata ha ellenfeled #1902. Prioritás: 160.
9: elektr.lehelet használata ha ellf. képessége: eltalálhatatlan (237) Prioritás: 190.
20: elektr.lehelet használata a harc 1. körétõl. Prioritás: 80.
25: gyógyító szellõ v.var. a harc 2. körétõl.
3: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1904, Prioritás: 180, és ha 1 vagy kevesebb ellenfél van, és a harc 2. körétõl.
5: gránitbõr v.var. a harc 1. körétõl, Prioritás: 173, és ha ellenfeled #1901.
7: elektr.lehelet használata a harc 2, körétõl, és ha ellenfeled #1901.
10: gránitbõr v.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 195, és ha ellenfeled #369.
12: animáció t.var. ha a harc 3. köre van, Prioritás: 125, és ha közelharcban támad rád 0 ellenfél, és ha 1 vagy több hulla van (mx. rez,átlag: 0) és ha ellenfeled torzszülött.
14: gyógyító szellõ v.var. ha ellenf. erõssége kevesebb, mint 20%, Prioritás: 130, és ha közelharcban támad rád 0 ellenfél, és a harc 4. körétõl, és ha ellenfeled torzszülött.
16: életszívás t.var. ha ellf, nincs nekro immúnitás (236) képessége Prioritás: 140, és ha egy ellenfél ép-je 22 alatt van, és ha ellf. nincs célzott varázs imm.(231) képessége
18: Lõfegyver használata ha ellf. 17. képessége 35 v. kevesebb, Prioritás: 100, és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és a harc 1. körétõl.
21: titánok szele v.var. ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232) Prioritás: 105, és ha ellenfeled torzszülött, és ha a harc 1. köre van.
23: õrjöngés v.var. ha ellenfeled torzszülött, Prioritás: 110, és ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232) és ha a harc 1. köre van.
26: csábmosoly v.var, ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232) és ha ellenfeled torzszülött, és ha a harc 2. köre van.
28: esszenciaelnyelés v.var, ha ellenfeled torzszülött, és ha ellf, képessége: galetki nem sebzi (232) és ha a harc 2. köre van.
30: csontolvadás t.var. ha a harc 1. köre van, Prioritás: 200, és ha ellenfeled #335.
32: csontolvadás t.var. ha ellf, képessége: meglepetés (230) Prioritás: 85, és ha ellf, nincs nekro immúnitás (236) képessége és ha a harc 1. köre van.
34: esszenciaelnyelés v.var. ha ellf, képessége: meglepetés (230) Prioritás: 85, és ha ellf, nincs nekro immúnitás (236) képessége és ha a harc 2. köre van, és ha közelharcban támad rád 0 ellenfél.
36: titánok szele v.var. ha ellf, képessége: meglepetés (230) Prioritás: 90, és ha közelharcban támad rád 0 ellenfél, és ha a harc 2. köre van.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: zombi mester (#80), tycharonid (#153), voharai szellem (#121), pusztító szójer (#154), zombi herceg (#140), nyálkapók (#190), zombi nagymester (#171), mutáns szójer (#174), zafír kaletrich (#177), sárkányszellem (#222), szirén fattyú (#223), manapoid figyelõ (#226), tektonikus atka (#217), szójer anyakirálynõ (#490), piromancer (#214), lidércszellem (#304), fehér amõba (#30), öreg szívó (#308), jó árnymanó (#343), tüskés ktoraid (#591), õraltató manókirály (#353), kifejlett xenomorf (#423), burjánzó ocsmányság (#389), pöfetegfejû nyálka (#334), kék fivér (#347), vörös fivér (#348), füstszellem (#369), korcs pöfetegfejû (#355), Verrex, a sárkányölõ (#373).
1901: Oxata, az orgling (#484), X-1 (#493), bjöltreodrok nagyúr (#486), Hrangrag (#325), vörös toronyõr (#500), Uralkodó (#592), meréniai behemót (#441), torz orgling (#301), Mogua, a kõtroll (#510).
1902: Selenia, a szirén fattyú (#492), mélységi gnóm (#10).
1904: daergaoth lord (#213), óriás kétfejû vérfarkas (#290).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 70 0 0 1 50 61 80 153; VI erõ:120% ép:20%; PV 5; BA 15152; TT 30; HE 1; PT 3; PTA 129 129 130 131 128; PTB 128 128 130 131 130; I 100 1 1 75; HU 8 6 500 30 16; HUA 1;

SPECIALIZÁCIÓD: Torzszülöttek ismerõje. (Immunis vagy a végtag csonkolásra, a rothasztástól kisebb eséllyel veszít méretet, a kronoérintés ellened 50% eséllyel kudarcot vall.)
AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #4 (8. épület), #436 (378. forduló), #209 (378. forduló), #315 (378. forduló), #361 (375. forduló), #421 (378. forduló), #313 (378. forduló), #412 (378. forduló), #215 (378. forduló), #448 (378. forduló).

SZÖVETSÉGED: Feltámadás Hírnökei (#15152). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg a 3168. karakternél van. Jelenleg a dicsõségfal építésén dolgozol, eddig 420 TVP-t költöttél rá. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Monokonstrumatik Abarrun. Még 2 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 9 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
* 1 a káosz mágusának pajzsa (#18624) 1 a sav átlátszó köntöse (#26802) 1 a sebezhetetlenség ezüst láncinge (#19483)
1 a siker aranyveretes öve (#302) * 1 a siker karvédõje (#712) 1 a tûz csontmaszkja (#22242)
1 az angyalok díszes köntöse (#28153) 1 az ellenállás átlátszó köntöse (#28602) * 1 az Uralkodó köpenye (#713)
* 1 bohókás szandál (#406) 1 Dorka köpenye (#383) 1 ében láncing (#134)
* 2 Firandi kesztyûje (#625) * 1 hõsi babérkoszorú (#351) * 1 káoszkígyó vért (#271)
* 2 platina nadrág (#186) * 2 platina villámöv (#187) 2 vastag csizma (#717)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna smaragd érme (#441) 2 a fõfelügyelõ érme (#609) * 1 a hõsiesség gyûrûje (#459)
1 a kalmár nyaklánca (#142) 1 a káosz égszínkék szimbóluma (#3924) * 1 a káosz elemi gyûrûje (#22389)
* 1 a káosz futárainak fülbevalója (#13869) * 1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a majom malachitgyûrûje (#14277)
1 a Pusztítás Talizmánja (#431) 1 a regenerálódás malachitamulettje (#24602) 1 a tudós ónixgyûrûje (#11578)
* 1 adamantit karkötõ (#377) * 1 Akadémiai nyaklánc (#321) 32000 arany (#1)
1 aranyozott nyaklánc (#1183) 1 az áttörés rubingyûrûje (#378) 1 az Érzés Amulettje (#774)
* 1 Batiz gyûrûje (#629) 1 bronz helyt. emlékérem (#313) 1 császári dekrétum (#254)
2022 drágakõ (#2) * 1 elementáris karkötõ (#348) 5 ezüst xenó embléma (#505)
1 galetki érdemérem (#276) * 2 hókristály (#485) * 1 káoszsárkány karkötõje (#242)
* 3 kvatáns fókusz (#611) 2 Lady A. talizmánja (#597) 2 Leanthil karkötõje (#610)
1 legendás nyaklánc (#633) 1 nilbongi kitûzõ (#311) 2 roxati üvegszem (#580)
* 1 sárkányamulett (#292) * 1 smaragd életkõ (#306) * 2 tökéletes aranygyûrû (#715)
* 1 topáz melltû (#423) * 5 toronyõr gyûrû (#620) 1 Ugnothroa talizmánja (#602)
1 varázsfejlesztõ fókusz (#455) * 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
2 a kétségbeesés tegeze (#635) 1 áldott oprasszum fókusz (#352) 4 arany tóken (#764)
185 aranydukát (#437) 1 az Univerzum szilánkja (#708) 1 bajnoki oklevél (#273)
1 bunthar bõrdarab (#515) 1 díszes pálcácska (#522) 2 dorony duda (#588)
4 elsõsegély csomag (#619) 6 ezüst tóken (#763) 1 Ezüstmágusok Kürtje (#538)
1 faragott idol (#282) 3 fekete csuha (#586) 39 fekete dukát (#218)
2 furulya (#167) 1 gyémánt tóken (#766) 1 idõkristály (#219)
1 idõtorzító kristály (#374) 7 izzó vörös tóken (#623) 2 kincskeresõ kisködmön (#519)
1 kopott csontkarkötõ (#591) 6 kötél (#128) 14 Krónika (#783)
3 legendás tóken (#606) 2 Maahradam gyöngye (#596) 2 Morgan pálcája (#511)
1 nekrofun medál (#513) 7 nyálkafókusz (#419) 3 orvosságos zacskó (#590)
2 õskõ (#8) 4 platina tóken (#765) 9 relikviaszilánk (#604)
1 rúvel fókusz (#350) 1 Tiume batyuja (#529) 2 Urgod kémszeme (#533)
2 varázsfigura töredék (#684)

Fegyverek
1 a káosz második nyílpuskája (#21549) * 1 a káosz mesés tõre (#30564) * 1 a káosz pulzáló lándzsája (#22944)
* 1 a káosz szolgájának lándzsája (#8994) 1 a káosz tûzarany kardja (#23829) 1 a sün ébenfa lándzsája (#25184)
2 a Tudás Lexikonja (#710) * 2 arénarém karom (#353) 1 az elektromosság harci nyílpuskája (#27388)
* 1 az Õsök Szent Kardja (#380) 2 ében tündekard (#132) 5 katonai rombolóíj (#420)
2 legendás tõr (#413) * 7 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 1 rövid tõr (#1302)
1 szilmill tõr (#314) 1 Yarmbaur koponyája (#264)

Varázsitalok és füvek
2 a szívósság itala (#115) 1 arany gyógyital (#101) 1 arany manaital (#102)
9 bosszantás itala (#81) 2 csapdaészlelés itala (#65) 106 csótányláb (#25)
26 ehorapin (#44) 105 elfu moha (#33) 75 elonotichlan (#31)
20 energiaital (#82) 7 féregtüske (#42) 1 gránitbõr itala (#110)
133 gyilkos boróka (#27) 7 hatalom bíbor itala (#77) 6 hatalom kék itala (#58)
26 hónakkupók (#30) 3 hõsiesség itala (#52) 1 immunitás itala (#71)
2 kalmárok itala (#66) 28 kék manaital (#75) 1 kincskeresés itala (#64)
115 liánvirág (#24) 10 lila manaital (#83) 6 mágiaellenállás (#76)
103 mátekel gomba (#21) 2 méregellenállás itala (#51) 72 mézfû (#29)
120 mitulen fû (#20) 85 muskil (#37) 65 nekrofun bimbó (#43)
70 olaj (#415) 1 orgling kristálykoktél (#111) 104 parafû (#41)
1 pontosság itala (#72) 134 ragálygomba (#26) 107 rémcserje (#34)
67 sárkányvirág (#32) 4 sötét mák (#23) 63 szemani gomba (#36)
46 tejfonál (#28) 26 tokin kaktusz (#40) 1 tûzlehelet itala (#53)
1470 üvegcse (#14) 1 védelem itala (#59) 149 velparaj (#35)
89 waarkin (#38) 101 winropu moha (#22) 111 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
9 asztrálesszencia (#154) 65 barna manakõ (#149) 1 bronz korong (#297)
24 csámcsogó fog (#443) 6 duzzadt xenópete (#479) 27 elektronit (#141)
23 elementális kõzet (#427) 8 fókuszrubin (#337) 72 gólemagyag (#330)
3 húsevõ bibe (#151) 2 káoszkígyó pikkely (#230) 9 kõtroll szem (#274)
46 kristályfatty por (#403) 12 maerju koponya (#336) 2 myrakoid váladék (#398)
1 nohnetár gumó (#212) 1 nordkristály (#146) 2 óriási xenópete (#480)
122 õsi relikvia (#17) 4 õspók pete (#331) 20 pirgamit (#152)
12 pöfeteg fül (#432) 5 ratifikátor agy (#236) 14 smaragd esszencia (#229)
4 szellem ektoplazma (#426) 3 szkritter kitinpáncél (#467) 114 szójer csáprágó (#231)
29 szuvas cápafog (#416) 4 vérkutya trófea (#683) 3 xenópete (#278)
1 xorex fûszer (#329) 5 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 150000 arany.
Tönkrement tárgyaid (zárójelben a szükséges javítás szakértelem): a sün malachit fülbevalója #25109 (15), a sün fogazott kardja #25168 (12), a káosz ragyogó kardja #8529 (16), a sün vaspajzsa #24913 (12), a káosz elemi gyûrûje #22389 (21), a káosz helytartójának fülbevalója #25119 (18), a káosz mágusának pajzsa #18624 (20).

Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 1 mitulen fû (#20), 1 mézfû (#29), 23 õsi relikvia (#17), 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608), 2 ezüst tóken (#763), 1 tejfonál (#28), 2 ragálygomba (#26), 2 mátekel gomba (#21), 2 gyilkos boróka (#27), 1 hónakkupók (#30), 19 drágakõ (#2), 1 aranyozott nyaklánc (#1183), 2 szemani gomba (#36), 2 aranydukát (#437), 1 a sav átlátszó köntöse (#26802), 1 a sün ébenfa lándzsája (#25184), 1 sárkányvirág (#32), 1 rémcserje (#34), 1 nohnetár gumó (#212), 4 féregtüske (#42), 1 a káosz tûzarany kardja (#23829), 1 a tudós ónixgyûrûje (#11578), 2 hõsiesség itala (#52), 1 az elektromosság harci nyílpuskája (#27388), 3 nekrofun bimbó (#43), 1 xita uborka (#39), 1 díszes pálcácska (#522), 1 legendás tóken (#606), 1 tokin kaktusz (#40), 3 gólemagyag (#330), 1 gránitbõr itala (#110), 1 immunitás itala (#71), 1 ében láncing (#134), 2 elsõsegély csomag (#619), 2 ében tündekard (#132), 2 parafû (#41), 2 hatalom kék itala (#58), 1 rövid tõr (#1302), 2 kristályfatty por (#403), 1 méregellenállás itala (#51), 1 a regenerálódás malachitamulettje (#24602), 1 kopott csontkarkötõ (#591), 1 a sebezhetetlenség ezüst láncinge (#19483), 1 az angyalok díszes köntöse (#28153), 1 legendás tõr (#413), 3 kõtroll szem (#274), 1 a majom malachitgyûrûje (#14277), 1 az ellenállás átlátszó köntöse (#28602), 1 a káosz második nyílpuskája (#21549), 1 a káosz égszínkék szimbóluma (#3924), 1 a tûz csontmaszkja (#22242), 1 õskõ (#8).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1 xenópete (#278), 1 duzzadt xenópete (#479), 1 a tûz szarvas sisakja (#22228), 1 a yeti kék köpenye (#26337), 1 a szívósság nehéz nyílpuskája (#14787), 1 díszes köpeny (#1138), 2 ezüst nyaklánc (#1182), 1 ezüst fülbevaló (#1257), 1 a gólem rövid tõre (#8502), 1 a méreg ezüst nyaklánca (#24132), 2 törp szekerce (#235), 1 a sün hosszú lándzsája (#25183).

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



VÖRÖS MYTOKRONIT MINTA (746. TÁRGY)
Jellegtelen izé, amit a vörös mytokronitból nyertél ki, és felnagyításodkor veled együtt nõtt meg. Nem átadható.



PATKÁNYBÕR CSIZMA (607. TÁRGY)
Lenyúzva a gigászi kétfejû patkány bõrét, van rá esélyed, hogy csinos kis relikviát készíts belõle ott azon nyomban, mielõtt a hely mágikus varázsa tovaszáll. A patkánybõr csizma védettségedet 10%-kal, méregimmunitásodat és regenerációdat 5-tel, bûzödet 3-mal, minden spec. végtag szakértelmedet kettõvel növeli meg, de sajnos egészséged lecsökken hárommal. Méretre szabod, ezért nem átadható.


Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2025
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.