Vissza a Főoldalra
 

Hírek, újdonságok
Változások listája (dec. 4.)
Dicsőség Csarnoka
Új játékosoknak
Szabálykönyv
Demo forduló
Árak
Kedvezmények
Befizetési módok
Jelentkezési lap
UL küldés
Alanori Krónika kupon
Aukciós ház
Nyilvános fordulók
Szövetségek
Olimpiák
Chat, üzenõfal
Fórumok
Levelezési lista, IRC
Szavazások
ŐV találkozó
Beholder Labirintus
Mini-szójáték
AK Archívum
ŐV könyvek
Írások, novellák
Linkek
Letöltés
Gyakori kérdések
Felhasználási feltételek
Feliratkozás Hírleveleinkre!
Adatvédelmi Tájékoztató
Ország Boltja 2011 Népszerűségi díj Egyéb kategória II. helyezett Ország Boltja 2012 Népszerűségi díj Hobbi és kellék kategória III. helyezett
Most ingyen kezdhetsz el játszani a Túlélők Földjén!
Kattints ide a részletekért...
A pillanat képe
Spekulációk egy témára
Küldd el képeslapként!
"A nyomokból ítélve itt vagy egy ősi szertartást hajtottak végre, vagy valaki véres tappancsokkal körbe-körbe járt, majd eltűnt, mint a kámfor. Az előbbi tűnik valószínűbbnek." - a kép kedvéért kicsent, döbbenetes gondolatok az itt látható galetki agyából
Nézz szét a galériában!
Ősök Városa - UL tápláló
LVII. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
LV. Alanori Olimpia - Vlagyimir-díj
52. Beholder találkozó - Vlagyimir-díj

A lista folytatása...
NEM VAGY EGYEDÜL! - Játékosok felhívása! (6)
ŐV fejlesztési ötletek játékosoktól (55)
ŐV help (521)
56. BEHOLDER TALÁLKOZÓ 2022.06.18. PROGRAMJA (21)
Támasszuk fel a közösséget! (241)
Szövetségi felvétel (36)

További témák...

2024-03-29 08:50:52 Az UL-ek letöltésre kerültek.

Doomlord online game
Mágia Mesterei Online Játék
Szerkesztőség:
honlap@beholder.hu
Készítők:
Farkas Zsolt (Speedz)
Szeitz Gábor (Talbot)
Mazán Zsolt (Maci)
Webdesign:
Szirják Csaba (Chaar-Lee)
Szegedi Gergely (GerY5)
Ha hibát találsz a honlapon:
Írj nekünk!
 
2106-323

Karakterszám: 2106 Számlaszám: titkos
Fordulószám: 323 Játékhét: 403
E forduló ára: 16 zs. Maradék zseton: 198
Forduló típusa: email
1997-99 (C) Beholder Kft.
Betáplálás dátuma: 2016. már. 11. 12h:00'
A következõ fordulód táplálható: 2016. már. 12.

E-mail!

MAT KALANDJAI




Megtudod, hogy a Hegy leghíresebb galetkije Morq Fan Gor, egy magas, vékony testû, szikrázó szemû, kiváncsi természetû, tréfálkozó férfi. (hírneve 32700.) A te szinteden a legnevesebb Rozsdamentes acélpatkány, egy kalandokat keresõ, öntörvényû, minden környezethez jól alkalmazkodó férfi. (hírneve 20898.)
Amíg pihentél, eljutott hozzád néhány hír a szintedrõl:
*jan. 12.* Erhij Mergen teljesítette a 35. küldetést, amit a palotában kapott. *jan. 12.* Torda Táltos rugalmasság tulajdonsága 39 lett, elsõként a szinten. *jan. 13.* Jégvihar teljesítette a 33. küldetést, amit a palotában kapott. *jan. 13.* Torda Táltos és barátai végrehajtották az 52. többszemélyes kalandot. *jan. 13.* Endyr Nova és barátai végrehajtották az 50. többszemélyes kalandot. *jan. 13.* Zex felköltözött a következõ szintre. *jan. 13.* Jégvihar és Ezékiel Professzor megküzdöttek egymással, és Jégvihar gyõzött. *jan. 14.* Mammuth és Erhij Mergen pszi párbajt vívtak. Mammuth került ki gyõztesen. *jan. 14.* Jégvihar és Sikoly megküzdöttek egymással, és Jégvihar gyõzött. *jan. 14.* Jégvihar csatában legyõzte Rozsdamentes acélpatkányt.
Egy futár távoli híreket hoz:
*szept. 11.* Miss Missing és Ursus Maritimus pszi párbajt vívtak. Miss Missing került ki gyõztesen. *szept. 15.* Cinege elsõként ért el 182-es mérg. lehelet tulajdonságot a Hegy lakói közül! *szept. 25.* Miss Missing elsõként ért el 186-os regeneráció tulajdonságot a Hegy lakói közül! *szept. 25.* Miss Missing és Ursus Maritimus pszi párbajt vívtak. Miss Missing került ki gyõztesen. *okt. 8.* A Remény Küldöttei szövetség fényes gyõzelmet aratott protolisk harcos felett! *okt. 8.* Torda Táltos pszionikus küzdelemben diadalt aratott Alystair D'Brison felett. *okt. 9.* Torda Táltos pszionikus párviadalban legyõzte Belatucadrust. *okt. 15.* Erhij Mergen gyõzelmet aratott Brancaleone da Norcea felett. *okt. 30.* A Remény Küldöttei szövetség fényes gyõzelmet aratott woorgard felett! *nov. 16.* Ursus Maritimus pszionikus párviadalban legyõzte Miss Missinget.
Zavartalanul és eseménytelenül pihentél barlangodban. Ezen a héten a banktól 150 arany kamatot kaptál a betéted után.

[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1850.]

h 521 206 521. tárgy használata
Fortuna kiskorsójának segítségével megsemmisíted a következõ átkozott tárgyadat: antiõskõ.
[1 TVP-t használtál fel, maradt még 1849.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

kno 15 1 15. képességre 1 képességpont
Elköltesz 1 képességpontot a regeneráció harci képességed növelésére.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1849.]

kno 15 1 15. képességre 1 képességpont
Elköltesz 1 képességpontot a regeneráció harci képességed növelésére.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1849.]

kno 15 1 15. képességre 1 képességpont
Elköltesz 1 képességpontot a regeneráció harci képességed növelésére.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1849.]

kno 15 1 15. képességre 1 képességpont
Elköltesz 1 képességpontot a regeneráció harci képességed növelésére.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1849.]

kno 15 1 15. képességre 1 képességpont
Elköltesz 1 képességpontot a regeneráció harci képességed növelésére.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1849.]

kno 15 1 15. képességre 1 képességpont
Elköltesz 1 képességpontot a regeneráció harci képességed növelésére.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1849.]

mak 2 2. makró definiálása/hívása

ext extra forduló kérése
EXTra fordulót csak akkor kérhetsz, ha a fordulószámod nem kisebb a játékhetednél, azaz nincs lemaradásod. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 1849.]
v 256 42013 256. varázslat elmondása
Elmormolsz egy tudattágítás varázslatot. Testedet átjárja az Istencsászár vaspajzsa energiája. (-45 vp.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1849.]

hh 69 1 64 1 517 több tárgyat használ
[H 69 1:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 69. tárgy.
[H 64 1:] Sajnálom, de nincs a birtokodban 64. tárgy.
[H 517 0:] Krugrog terítõjén finom falatok jelennek meg. (+10% jóllakottság neked és szolgáidnak.)
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1849.]

e 9 80 élelemszerzés
Nincs egyetlen szolgád sem, akinek a jóllakottsága 80% alatt lenne, és etetni lehet. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 1849.]
bsz 10 73 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
Felkeresed a mágusközpontot, hogy képességeid átmeneti pluszt kapjanak (-2 TVP, -10 VP, +1 varázslataid szintjére). ( +1 varázslatszint.) Iszogatsz egy kis bort a borospincében... hukk! (+2 erõ.) ( +2 vastag bõr, +2 rezisztencia, +2 meggyõzõkészség, +2 vezetõkészség (-1 ügyesség.) (-1 gyorsaság.).) Elõször is, alaposan jóllaksz az élelmiszerraktár takarosan rendezett polcairól. (+7% jóllakottság.) Itt az ideje egy kis sportnak! A mesterek tornyában edzel egy darabig. (+25% támadás, +12 lehelet kör végéig.) Az akadálypályán is edzel kicsit. Jólesõen ellazulsz a barlangfürdõben. (+2 rugalmasság, +2 bûz/illat) Szövetségi társaiddal való beszélgetés közben megtudod, hogy a manaháló gyengülõben van, nem ártana tenni ellene valamit!. Szaunázol egy kicsit. Fantasztikus érzés! (+2 minden elemi immunitásodra.) Meglátogatod a szövetség kertjét. Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt sárkányvirág nõ! 2 darabot sikerül begyûjteni. Karbantartod szerszámaidat (+2 mászás, +2 zárnyitás). Búcsúzóul körülleng a mágustorony aurája.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1841.]

mak 3 3. makró definiálása/hívása

h 414 2 414. tárgy használata
Elõkészítesz 2 adag olajat és 2 drágakövet, majd hozzálátsz a mûvelethez. Felzümmög a mágikus apparátus, és nekikezd a mágikus porok gyártásának! Izgatottan figyeled. Elkészítettél egy tokin kaktuszt. Elkészítettél egy tokin kaktuszt.
[3 TVP-t használtál fel, maradt még 1838.]

be 9 5 meglátogatod a 9. épületet
De hiszen nincs is rajtad átok!
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1838.]

sza 1 50 99 50 db 1 tárgy átadása 99. szolgának
[SZA 1 50 4:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Káoszkígyó morálja 41%-kal nõtt. [SZA 1 50 5:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Quwarg behemót morálja 21%-kal nõtt. [SZA 1 50 6:] Szolgádnak ajándékozol 50 aranyat. Sziklaóriás morálja 15%-kal nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1838.]

z 588 20 388 zenélsz 588. hangszeren 20 TVP-ért
Sajnálom, de nincs a birtokodban az a tárgy. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 1838.]
mak 4 4. makró definiálása/hívása

szh 4 5 6 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A káoszkígyó harcolni fog. A quwarg behemót harcolni fog. A sziklaóriás harcolni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1838.]

be 30 meglátogatod a 30. épületet
Ellátogatsz a szövetség arénájába. Egy pillanatra elgyönyörködsz a faragásokban, amelyek a tulajdon kezed munkáját dícsérik. Aztán odafordulsz az arénamesterhez. Megtudod, hogy a legügyesebb arénaharcos Arhippa Perttunen, a Újszövetség szövetség tagja. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy kõtörõ boa, egy zizegõ poloskák, egy szkritter ölész és egy mikropoid. Szövetségetek legügyesebb arénaharcosa Torda Táltos. A legerõsebb csoport, amit sikeresen legyõzött: egy mammut bika, egy lomha nukratoid, egy quwarg berzerker, egy törpe bányász és egy hártyás lemúr. A legügyesebb szövetség a Remény Küldöttei, amelynek tagjai összesen 11601 gyõzelmet arattak. Köszöntöd, és 3600 arany kifizetése után már vezetik is elõ a soron következõ teremtményt. Ellenfeleid egy óriás kétfejû vérfarkas (#290) [aura: bûz: 5.], egy monozoid (#135) [aura: imm.mérg.gázra: 6.], egy gyászoló mourg (#224) [aura: 9-es méretû 15-ös szintû bal csáp.], egy molitár (#35), egy orgling disznó (#84) és egy orgling szolga (#23).

*** 1. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy sebezhetetlenséget. (+130% védekezés.) ( +65 vastag bõr.) (-7 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy kegyencek oltalma. (-36 vp.) A káoszkígyó elõhív egy csendvarázs varázslatot. A monozoid elcsendesedik. Az óriás kétfejû vérfarkas megközelíti a káoszkígyót. A quwarg behemót megközelíti az orgling szolgát. A sziklaóriás megközelíti a molitárt. A monozoid máris elõtted terem! Az orgling szolga a quwarg behemót irányába megy. Az orgling disznó a sziklaóriást rohamozza. A molitár a sziklaóriás irányába megy. A gyászoló mourg a káoszkígyó irányába megy. Az óriás kétfejû vérfarkas a káoszkígyót támadja. A quwarg behemót és az orgling szolga egymással harcolnak. az orgling szolga paralizálódott. Az orgling szolga halálos sebet kapva a földre zuhan. A sziklaóriás és a molitár egymással harcolnak. A molitár kileheli lelkét. A monozoid rád támad. Lesújt rád jobb csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Bõröd roncsolódik. ( -6 tüskés bõr, -6 vastag bõr.) Lesújt rád jobb csápjával. Elkerülted. Lecsap rád bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd szúrja. Vámpirizál. Az orgling disznó és a sziklaóriás egymással harcolnak. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. A sziklaóriás megtántorodik. A gyászoló mourg a káoszkígyót támadja. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 13 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+11 ép)
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy titánok szele varázslatot. Végtagjaid megerõsödnek (+19 méretükre). (-9 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy fürgülést. (+34 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-9 vp.) A káoszkígyó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy elemi védelmet. ( +40 tûzimmunitás, +40 hidegimmunitás, +40 savimmunitás, +40 elkt.immunitás, +40 imm.mérg.gázra.) A káoszkígyó elmormol egy sötétség varázslatot. Az óriás kétfejû vérfarkas megtántorodik. A quwarg behemót az óriás kétfejû vérfarkas felé mozog. Az óriás kétfejû vérfarkas a káoszkígyót támadja. Átvállalsz 65 sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 58 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. A sziklaóriás és az orgling disznó egymással harcolnak. Az orgling disznó hörögve elterül. A quwarg behemót az óriás kétfejû vérfarkast támadja. A monozoid rád veti magát. Elõresuhint jobb csápjával. Nem talált. Meglóbálva zúz jobb csápjával. El sem talált, haha. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Vámpirizál. A gyászoló mourg a káoszkígyót támadja. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. A káoszkígyó hörögve elterül. Regenerálsz (+31 ép)
*** 3. KÖR *** A gyászoló mourg a sziklaóriás irányába megy. Támadod a monozoidot. Rúgsz bal lábaddal. (80 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Célozni próbálsz bal lábaddal. (93 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (93 ép-t sebeztél). Odakensz neki bal mancsoddal. (93 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Beversz egyet jobb mancsoddal. (169 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (172 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. Ez mellément. Elõresuhintasz farkaddal. (100 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+41%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (87 ép-t sebeztél). Elszívsz 27 vp-t. Célozni próbálsz jobb lábaddal. (92 ép-t sebeztél). Elszívsz 27 vp-t. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (128 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (108 ép-t sebeztél). A monozoid hörögve elterül. Az óriás kétfejû vérfarkas és a quwarg behemót egymással harcolnak. Átvállalsz 38 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 35 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. A sziklaóriás és a gyászoló mourg egymással harcolnak. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+18 ép)
*** 4. KÖR *** Az óriás kétfejû vérfarkast próbálod megsebezni. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. (79 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. A hasát célzod bal lábaddal. (89 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (92 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (84 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (171 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet jobb mancsoddal. Elhibáztad. Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (94 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+41%). Ostorként csattantasz farkaddal. (87 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+9%). Rúgsz jobb lábaddal. (92 ép-t sebeztél). Elszívsz 27 vp-t. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (90 ép-t sebeztél). Elszívsz 27 vp-t. Harapásra nyitod szádat. (110 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (128 ép-t sebeztél). Az óriás kétfejû vérfarkas holtan terül el. A sziklaóriás és a gyászoló mourg egymással harcolnak. A gyászoló mourg halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 1393 sebzést okoztál, és 60 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a káoszkígyó: 0/200, a quwarg behemót: 655/73, a sziklaóriás: 578/5.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+16%). Szolgáidnak 319% jut. Összegyûjtöd a "kincset": egy molitár háj és 81 arany. A sziklaóriás táplálkozik. (+5% jóllakottság.) A quwarg behemót eszik. (+25% jóllakottság.) Összefut a nyál a szádban. Tempósan étkezel. (+11% jóllakottság.) Látványos gyõzelmed komoly elismerést váltott ki a nézõkbõl. (+1 hõsiesség pont, hírneved megnövekedett.) Aréna érdemérmed felizzik, transzformál, átváltozik. Az aréna holdkõ érme lett belõle!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszkígyó újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
[15 TVP-t használtál fel, maradt még 1823.]

ftk 1 4 felszíni tárgy kutatása
[Torzszülött vadászat:] A csatornaszintre látogatva, hosszadalmas és körülményes kutatásba kezdesz. Megfigyeled a torzszülötteket, nem támadod meg az elsõ utadba akadót, inkább olyanra vadászol, amely sejthetõen felszíni varázstárgyat rejthet fészkében. Mikor végül sikerül egyet találnod, barlangjáig követed, és ott ütsz rajta. Ellenfeled egy torz orgling (#301) [aura: 37-es méretû 35-ös szintû bal mancs.].

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy sebezhetetlenség varázslatot. (+130% védekezés.) ( +65 vastag bõr.) (-7 vp.) Ellõsz egy tárgyvédelem varázslatot. (-3 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszkígyó elvarázsol egy elemi védelmet. ( +40 tûzimmunitás, +40 hidegimmunitás, +40 savimmunitás, +40 elkt.immunitás, +40 imm.mérg.gázra.) A káoszkígyó varázshatalma segítségével elmond egy sötétséget. A torz orglingot védi rezisztanciája. A torz orgling a sziklaóriás felé mozog. A sziklaóriás a torz orglingot rohamozza. A quwarg behemót a torz orglingot rohamozza. A torz orgling és a sziklaóriás egymással harcolnak. A sziklaóriás holtan terül el. A quwarg behemót és a torz orgling egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Elõhívsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-36 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+19 méretükre). (-9 vp.) A káoszkígyó a torz orgling irányába megy. A torz orgling és a quwarg behemót egymással harcolnak. Átvállalsz 36 sebzést, amibõl 7 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 31 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 20 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 10 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. A quwarg behemót hörögve elterül. A káoszkígyó és a torz orgling egymással harcolnak. Átvállalsz 16 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+22 ép)
*** 3. KÖR *** Elõhívsz egy fürgülés varázslatot. (+34 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-9 vp.) Elmormolsz egy féreg érintése varázslatot. (-6 vp.) A torz orgling és a káoszkígyó egymással harcolnak. Átvállalsz 68 sebzést, amibõl 13 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 32 sebzést, amibõl 6 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 16 sebzést, amibõl 3 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+22 ép)
*** 4. KÖR *** A káoszkígyó ellõ egy életszívás varázslatot. A torz orgling rezisztálja. A torz orgling irányába mozogsz. Támadod a torz orglingot. A hasát célzod bal lábaddal. (51 ép-t sebeztél). A bõrén levõ tüskék felsértenek (-3 ép) Vastag bõrét szaggatod. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. (81 ép-t sebeztél). A tüskés bõr megsebez (-1 ép) Roncsolod bõrét. Beversz egyet bal mancsoddal. (96 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz bal mancsoddal. (83 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (175 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+4 ép). Odacsapsz jobb mancsoddal. (165 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (85 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+60%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Meglóbálva zúzol farkaddal. (93 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal. (92 ép-t sebeztél). Elszívsz 10 vp-t. A hasát célzod jobb lábaddal. (90 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. Elhibáztad. Elõrehajolva harapni próbálsz. (130 ép-t sebeztél). A torz orgling a káoszkígyót támadja. Átvállalsz 49 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 45 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 22 sebzést, amibõl 4 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. A káoszkígyó halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+24 ép)
*** 5. KÖR *** Megtámadod a torz orglingot. Elõrerúgsz bal lábaddal. (82 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz bal lábaddal. (92 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (80 ép-t sebeztél). Odaütsz bal mancsoddal. (96 ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb mancsoddal. (159 ép-t sebeztél). Odaütsz jobb mancsoddal. (173 ép-t sebeztél). Meglóbálva zúzol farkaddal. (98 ép-t sebeztél). Lecsapsz farkaddal. (99 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal. (94 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (84 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (106 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (116 ép-t sebeztél). A torz orgling kileheli lelkét.
[A csatában összesen 2222 sebzést okoztál, és 72 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a káoszkígyó: 210/259, a quwarg behemót: 74/212, a sziklaóriás: 0/306.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+190%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 40 arany. Kutatni kezdesz, remélve, hogy mesés felszíni tárgyat találsz. Azonban csalódnod kell!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Elmész a templomba, amely egy ezernyi gyertyával megvilágított barlangcsarnok. A fénytõl kissé elvakulva lépsz be. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszkígyó újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, sziklaóriás újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
[Próbamester:] Úgy döntesz, meglátogatod azt a fura próbamestert az elhagyott tó partján! Bekopogsz a torony ajtaján, mire az nyikorogva kitárul, és egy aszott kis öregember siet eléd csoszogva.
- Szóval felszíni tárgyra fáj a fogad, he? Na, gyere próbázni, aztán meglátom, mivel szolgálhatok!
Ezen ne múljon, követed. Az elsõ próbatételnél zene tulajdonságodat / szakértelmedet teszik próbára. Az öreg a kezedbe nyom egy lantot, és azt mondja, zenélj valami szépet! Majd a terem oldalán meghúz valami kart, mire az egyik oldalfal felhúzódik, és meglátod a túloldalon ücsörgõ több száz galetkit, akik csak a te zenédre kiváncsiak!
[Zene próba 6-os küszöbre: sikeres] Rutinos zenészként nem jössz zavarba a nagy közönségtõl, sõt, inkább jót tesz neked ez a nagy tömeg. Zenélni kezdesz, csak úgy izzik a lant a kezed alatt. A közönség tapsol, el vannak ragadtatva! Nem vitás, megfeleltél az elvárásoknak (és közben az öregember nyilván szép pénzt akasztott az elõadásért)! Jöhet is a második próba, reméled ez nehezebb lesz, nem akarsz ilyen könnyen nyerni! Ezúttal savimmunitás tulajdonságodat / szakértelmedet teszi próbára a mester. Mosolyogva várod a próbát, amikor egyszercsak felülrõl a nyakadba szakad egy lavórnyi maró sav!
[Savimmunitás próba 12-es küszöbre: sikeres] Ha lenne nálad szappan, még meg is mosakodnál ebben a löttyben, így azonban csak kortyolsz belõle párat. Egész ízletes. Az öregember tátott szájjal bámul, te aztán tényleg immunis vagy a savra! A harmadik próba nyilvánvalóan nehezebb lesz, gondolkodik is az öreg, mit eszelhetne ki. Végül úgy látszik, szívósság tulajdonságod / szakértelmed vizsgáztatja. - És most, mászás - ordít rád a próbamester. Hát nem errõl volt szó, de akkor legyen mászás... szerencsére a kötélen vannak csomók, így iszonyatosan könnyû megmászni. Kár, hogy nem látod a végét. Azért mászni kezdesz felfelé, hátha van teteje.
[Szívósság próba 24-es küszöbre: sikeres] De úgy látszik nincs neki. Sebaj, azért te csak mászol tovább... és tovább... és tovább... végül szívósságod meghozza gyümölcsét, felérsz a kötél tetejére, és megkongatod az ott lévõ harangot. Büszke lehetsz magadra, igazán kitartó, szívós alak vagy! És elérkeztél a negyedik, utolsó próbatételhez. Izgulsz, hiszen jól tudod, ha ezen is megfelelsz, tiéd egy felszíni varázstárgy! Döbbenten veszed észre az elõkészületekbõl, hogy ezúttal gyógynövények tulajdonságod / szakértelmed fog dönteni, méghozzá nem is akárhogyan! Igazán meglepõ a próba, mindenféle növényeket kell felismerned, rájönnöd, hogy mérgezõek-e, vagy gyógyító erejûek, mit mire használhatsz fel.
[Gyógynövények próba 45-ös küszöbre: sikertelen] Mintha könyvbõl olvasnád, sorolod a füvek ismertetõjegyeit, de aztán, úgy a hatodik növénynél sajnos elakadsz. Fogalmad sincs mi ez, még soha nem láttál hasonlót. Sajnos ezúttal kudarcot vallott tudományod! Ez ma nem jött neked össze, szomorúan távozol a toronyból.
[53 TVP-t használtál fel, maradt még 1770.]

szh 4 5 6 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A káoszkígyó pihenni fog. A quwarg behemót pihenni fog. A sziklaóriás pihenni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1770.]

p portyázás
Elég a henyélésbõl! Itt az ideje egy kis akciónak. Útközben más, portyára induló galetkikkel is összeakadsz. Hiába, pezseg az élet! Valamiben megakad a szemed. Nocsak, itt mézfû nõ! 1 darabot sikerül begyûjteni. Nini, ez a barlang pont jónak tûnik. A zászlók ellenére titkon reménykedsz, hogy a bentlakót benne lesz egy kis átokszórásban.
Odabent fogad Ange, egy magas, fénylõ aurájú, fehér csuklyát viselõ férfi. [aura: 28-as jégcsóva.] A Mágusok klánjának õsmágus rangú tagja. A Újszövetség szövetségbe tartozik. Kalandor rangja kalandor-jelölt. A következõket látod nála: aréna márvány érme, az áttörés rubingyûrûje, a Pusztítás Talizmánja, Mogua pajzsa, Fairlight sipkája, Õsmágus köpenye, Tyrex obszidián karkötõje, a regenerálódás malachitamulettje, Örökkéval. Igazgyöngye, Firandi kesztyûje, Yssuf tõre, Abarrun karkötõje, a bérmágus szöges öve, az áttörés obszidiángyûrûje, az Õsök Szent Kardja, helytartói pecsétgyûrû, Abarrun fülbevalója, a Becsület gyûrûje, Bobó pálcája, Fénygyûrû, Fairlight márványgyûrûje, xenóbõr karkötõ, elementáris karkötõ, Fairlight malachit fülbevalója, krakoch csizma, manóherceg vért, nilbongi kitûzõ, Leah átlátszó köntöse, méregvándor vállvédõ, Zohkart karkötõje, rubin mágusbot, a mágia smaragdja. Megpróbálod rávenni, hogy átokszórjatok. Õ határozatlanul biccent. Elsõ mondatod: "Hogy nõné be a folyondár a barlangodat!" Dühösen kiabálja vissza: "Te sehonnai bitang!" A következõvel folytatod: "Te olyan tuskó vagy, hogy magadtól hasadsz!" Azonnal visszavág: "Bár nem ólban születtél, mégis nagy barom vagy!" Nem habozol, máris mondod: "Hogy árasztaná el a csatorna szennyvize a nyomorúságos kis odvadat, amit barlangodnak hívsz!" Ange szóhoz sem tud jutni megdöbbenésében. Ezt megkapta! Végül mérgesen elismeri, hogy te nyertél. (+127% lélekenergia.) Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1770.]

be 29 10 meglátogatod a 29. épületet
Felkeresed a kaszinót. Összesen 900 aranyat kívánsz eljátszani, 10 kör alatt. A játék nagyon izgalmas, és váltakozó szerencsével zajlik. Lássuk, melyik körben mit nyertél!
[1. kör:] Ebben a körben a nyereményed 2 sárkányvirág.
[4. kör:] Ebben a körben a nyereményed 900 arany.
[10. kör:] Ebben a körben a nyereményed 8 drágakõ.
A maradék körökben sajnos veszítettél.
[9 TVP-t használtál fel, maradt még 1761.]

v 265 349 265. varázslat elmondása
Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy torzszülött észlelését. Ellenfeleid 4 õraltató manó (#349) [aura: csapdaészlelés: 25.].

*** 1. KÖR *** A 3. õraltató manó ellõ egy csendvarázs varázslatot. Ezt most megúsztad. A 2. õraltató manó mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy csendvarázst. Sikerült elkerülnöd a varázslat hatását. A 4. õraltató manó elmond egy csendvarázs varázslatot. Ezt most megúsztad. Az 1. õraltató manó elmond egy csendvarázs varázslatot. Síri csend telepedik rád. Az 1. õraltató manó irányába mozogsz. Megtámadod az 1. õraltató manót. A hasát célzod bal lábaddal. (36 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (54 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (142 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal. (59 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+41%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (52 ép-t sebeztél). Elszívsz 27 vp-t. Pofádat nagyra tátva harapsz. (76 ép-t sebeztél). Az 1. õraltató manó halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** A 3. õraltató manó rád veti magát. Megpróbál benyomni neked kifinomult ujjú jobb mancsával. Mellétrafált a balfácán. Lecsap rád kifinomult ujjú bal mancsával. Ez mellément. A 2. õraltató manó rád támad. Benyom neked kifinomult ujjú jobb mancsával. Félrehajoltál. Lesújt rád kifinomult ujjú bal mancsával. (2 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. A 4. õraltató manó rád veti magát. Lecsap rád kifinomult ujjú jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Megpróbál benyomni neked kifinomult ujjú bal mancsával. Félrehajoltál. Megtámadod a 2. õraltató manót. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. (36 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Benyomsz neki bal mancsoddal. (54 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (127 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+2 ép). Lecsapsz farkaddal. (62 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+41%). Célozni próbálsz jobb lábaddal. (58 ép-t sebeztél). Elszívsz 27 vp-t. Harapásra nyitod szádat. (74 ép-t sebeztél). A 2. õraltató manó halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** A 3. õraltató manó rád veti magát. Feléd üt kifinomult ujjú jobb mancsával. (4 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Lecsap rád kifinomult ujjú bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. A 4. õraltató manó téged támad. Lekever egyet kifinomult ujjú jobb mancsával. El sem talált, haha. Lesújt rád kifinomult ujjú bal mancsával. Mellétrafált a balfácán. Megtámadod a 3. õraltató manót. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. (42 ép-t sebeztél). Roncsolod bõrét. Odacsapsz bal mancsoddal. (55 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Odaütsz jobb mancsoddal. (130 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+4 ép). Lesújtasz farkaddal. (59 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+41%). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (56 ép-t sebeztél). Elszívsz 27 vp-t. Elõrehajolva harapni próbálsz. (66 ép-t sebeztél). A 3. õraltató manó halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 4. KÖR *** A 4. õraltató manó rád támad. Odaken neked kifinomult ujjú jobb mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid sebzik. Lekever egyet kifinomult ujjú bal mancsával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Támadod a 4. õraltató manót. Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. (40 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (47 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (130 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+2 ép). Odacsapsz farkaddal. (58 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+41%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (59 ép-t sebeztél). Elszívsz 27 vp-t. Harapásra nyitod szádat. (68 ép-t sebeztél). A 4. õraltató manó kileheli lelkét.
[A csatában összesen 448 sebzést okoztál, és 8 sebzést kaptál.] Gyõztél! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+86%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami 2 drágakõ és 263 arany. A gyomrod korog egyet. Tempósan étkezel. (+60% jóllakottság.)
[10 TVP-t használtál fel, maradt még 1751.]

ee 41638 3990 23370 10094 sok-sok eladás
Elmész a szint középpontjában épült boltba. Amíg sorra kerülsz, végignézed a kirakott árukat, és gondolatban hozzáteszed az árat, amit ki tudnál alkudni: Thór kõamulettje (#36746) 292 ap, Fairlight nagy pajzsa (#37962) 588 ap, Sakál nehéz nyílpuskája (#38637) 564 ap, Tûzúr szárnyas sisakja (#39327) 535 ap, Tûzúr ezüst nyaklánca (#39432) 530 ap, Elenios fekete maszkja (#41595) 2121 ap, kemény bõrpáncél (#3) 28 ap, bõrpáncél (#9) 14 ap, parittya (#10) 8 ap, sziklarepesz (#13) 4 ap, üvegcse (#14) 2 ap, molad púp (#16) 11 ap, kõbalta (#18) 4 ap, mandolin (#19) 56 ap, kötél (#128) 14 ap, kristályamulett (#130) 28 ap, rozsdás kard (#131) 8 ap, ében láncing (#134) 56 ap, khaldoran öv (#137) 42 ap, szivárvány karkötõ (#139) 112 ap, nordkristály (#146) 8 ap, ekinda haj (#147) 21 ap, mandibula (#157) 5 ap, dobótõr (#159) 28 ap, yeti csont (#160) 15 ap, görényfarok (#189) 56 ap, kék mutációs gyûrû (#190) 84 ap, zöld mutációs gyûrû (#191) 84 ap, a füvész köpenye (#193) 56 ap, suhanó csizma (#195) 56 ap, bronzmedál (#207) 70 ap, óriás fülbevaló (#225) 280 ap, smaragd esszencia (#229) 56 ap, rubin mágusbot (#261) 490 ap, khazdar taréj (#268) 22 ap, patkányfog (#270) 14 ap, kõtroll szem (#274) 14 ap, bronz korong (#297) 28 ap, lelakatolt ládikó (#310) 420 ap, mágikus védõruha (#341) 420 ap, krakolich csont (#397) 28 ap, olaj (#415) 14 ap, szuvas cápafog (#416) 70 ap, törpencsbõr (#456) 98 ap, elsõsegély csomag (#619) 3000 ap, feneketlen zsák (#643) 1400 ap, az egészség fogazott kardja (#3118) 435 ap, a védekezés ónix karkötõje (#4843) 418 ap, az élet jádegyûrûje (#5279) 633 ap, a gladiátor aranyozott fülbevalója (#6208) 473 ap, a törpék ónix karkötõje (#6643) 480 ap, a hatalom vaspajzsa (#6913) 497 ap, a harcos jáde karkötõje (#7994) 708 ap, az óriás kõrisfa íja (#8923) 497 ap, a tolvaj díszes köpenye (#9238) 473 ap, a tolvaj márványamulettje (#9299) 708 ap, a tolvaj fényes szimbóluma (#9314) 720 ap, az entek elit lemezpáncélja (#9553) 631 ap, a mágus bronz amulettje (#10198) 480 ap, a merénylõ ónixgyûrûje (#11128) 480 ap, a merénylõ vívótõre (#11203) 480 ap, a tudós díszes köpenye (#11488) 473 ap, a majom jádegyûrûje (#14279) 708 ap, a szellemek ónixgyûrûje (#15178) 480 ap, a gepárd zangrozi csizmája (#15523) 480 ap, a torony díszes öve (#18270) 1004 ap, a torony aranyozott fülbevalója (#18358) 473 ap, a torony hosszú lándzsája (#18433) 497 ap, az energia ezüst láncinge (#18583) 598 ap, a ragadozó ónix karkötõje (#20143) 480 ap, a gyõzelem ébenfa lándzsája (#21134) 729 ap, a túlélés fekete köntöse (#21405) 1013 ap, a túlélés díszes öve (#21420) 1004 ap, a tökéletesség ezüst lemezpáncélja (#21704) 809 ap, a tökéletesség ezüstcsizmája (#21824) 633 ap, a tökéletesség szöges öve (#21868) 473 ap, a tökéletesség gyíkbõr öve (#21869) 626 ap, a tûz ezüst pikkelyvértje (#22169) 616 ap, a tûz szarvas sisakja (#22228) 372 ap, a tûz fogazott kardja (#22468) 92 ap, a jég lovagi mellvértje (#22649) 675 ap, a jég csillogó fejpántja (#22708) 356 ap, a jég bíbor köntöse (#22754) 557 ap, az enyészet bronz amulettje (#23248) 356 ap, a villám bíbor köntöse (#23654) 557 ap, a villám aranyozott fülbevalója (#23758) 349 ap, a villám harci íja (#23774) 577 ap, a regenerálódás vaspajzsa (#24463) 372 ap, a teknõs lovagi pajzsa (#25365) 850 ap, a teknõs szarvas sisakja (#25378) 372 ap, a teknõs lovagi kardja (#25619) 577 ap, a szalamandra ezüst láncinge (#25783) 473 ap, a yeti bíbor pikkelyvértje (#26218) 406 ap, a yeti aranyozott nyaklánca (#26383) 366 ap, a yeti harci íja (#26474) 577 ap, a sav bíbor pikkelyvértje (#26668) 406 ap, a sav szürke maszkja (#26743) 356 ap, a sav díszes köntöse (#26803) 356 ap, a sav fogazott kardja (#26968) 372 ap, az elektromosság szürke maszkja (#27193) 356 ap, az elektromosság jáde karkötõje (#27344) 557 ap, a légzés ezüst láncinge (#27583) 473 ap, a légzés vas mellvértje (#27598) 456 ap, a légzés bronz amulettje (#27748) 356 ap, az angyalok csillogó fejpántja (#28108) 356 ap, az angyalok díszes köntöse (#28153) 356 ap, a bûz ezüst lemezpáncélja (#28904) 734 ap, a sólyom koponya amulettje (#29550) 828 ap, a sólyom harci nyílpuskája (#29638) 406 ap, a sólyom vívótõre (#29653) 356 ap.
Automatikus eladás: Eladsz 1 fekete láncinget 154 aranyért. Eladod a káosz földjének sisakját 125 aranyért. Eladsz 1 szürke maszkot 52 aranyért. Eladod a tökéletesség aranyozott nyakláncát 239 aranyért. Eladsz 1 bronz amulettet 52 aranyért. Eladsz 1 vas mellvértet 101 aranyért. Eladsz 5 a sólyom harci nyílpuskáját 990 aranyért. Eladod a tökéletesség malachitgyûrûjét 178 aranyért. Eladsz 1 díszes köpenyt 49 aranyért. Eladsz 1 kõrisfa íjat 60 aranyért. Eladsz 1 ezüst fejpántot 26 aranyért. Eladsz 1 keresztszimbólumot 57 aranyért. Eladod a regenerálódás vívótõrét 173 aranyért. Eladsz 1 átlátszó köntöst 26 aranyért. Eladod a káosz égszínkék köntösét 314 aranyért. Eladod a káosz hercegi övét 178 aranyért. Eladod a káosz fehér nyakláncát 301 aranyért. Eladod a titán aranyozott fülbevalóját 231 aranyért. Eladsz 1 vaspajzsot 60 aranyért. Eladsz 1 ónix karkötõt 52 aranyért. Eladod a merénylõ gyalogos lándzsáját 159 aranyért. Eladod a sebesség kék köpenyét 150 aranyért. Eladod a sav ezüst fülbevalóját 100 aranyért. Eladod a légzés bíbor láncingét 150 aranyért. Eladod az angyalok elit lemezpáncélját 247 aranyért. Eladod a káosz éjfekete íját 245 aranyért. Eladod a káosz fekete amulettjét 273 aranyért. Eladsz 1 kék köpenyt 23 aranyért. Eladod a légzés hosszú íját 27 aranyért. Eladod az élet fekete csizmáját 127 aranyért. Eladsz 1 fényes szimbólumot 93 aranyért. Eladsz 2 harci nyílpuskát 154 aranyért. Eladod a túlélés elit lemezpáncélját 308 aranyért. Eladsz 1 szárnyas sisakot 32 aranyért. Eladsz 1 ezüst nyakláncot 30 aranyért. Eladsz 1 csontmaszkot 26 aranyért. Eladsz 1 hosszú íjat 32 aranyért. Eladod a sebezhetetlenség bíbor pikkelyvértjét 259 aranyért. Eladod a villám csillogó fejpántját 173 aranyért. Eladod a villám hosszú lándzsáját 182 aranyért. Eladod a sebesség vívótõrét 234 aranyért. Eladod a káosz ur-gathal maszkját 237 aranyért. Eladod a sav szürke maszkját 173 aranyért. Eladsz 1 gyalogos lándzsát 32 aranyért. Eladsz 1 Elenios díszes köpenyét 413 aranyért. Eladod a gyorsaság fekete nyílpuskáját 482 aranyért. Eladod az enyészet fattyúkardját 414 aranyért. Eladod a mágus vörös maszkját 346 aranyért.
[5 TVP-t használtál fel, maradt még 1746.]

kt 1000 1 készíttetés/leadás
Elhagyod a boltot. Kemény munka árán elkészítesz 1 lemezpáncélt.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 1721.]

k 1 397 475 265 kaland elvállalása
(1. kaland:) Lesz, ami lesz, úgy döntesz, hogy elvállalod a boltos feladatát. Ebben persze igencsak motivál a beígért busás fizetség. Visszamész hozzá, hogy nyélbe üssétek az üzletet.
- Akkor ide a mithrilt! - mondod, már amikor az ajtón belépsz.
- Hohó, csak lassan a testtel! A mithril nem olyan, mint holmi bõrpáncél, ez egy igen értékes jószág. Ráadásul mi van, ha elrontod a dolgot, és oda az alapanyag. Akkor ki fizeti meg az én káromat? Ötezer aranyat kérek érte, plusz háromezret a szükséges varázslatért.
- Ez teljesen megõrült - gondolod magadban, de nem adod fel.
[Kereskedelem próba 24-es küszöbre: 5 hõsiesség pont árán sikeres] (+13% lélekenergia)
A boltos nyilván magasabb árat kért, mint amennyit a mithril valójában ér, te sem most jöttél le a falvédõrõl. Hosszas alkudozásba kezdtek, aminek a végén sikerül megegyeznetek 4500 aranyban.
[Tárgyhasználat: 4500 arany]
Bár szívod a fogadat, de kifizeted a pénzt, mire megkapod a kért dolgokat. Hazasietsz, és nekilátsz a procedúrának.
[Tárgyhasználat: 1 lemezpáncél]
Elõkészíted a lemezpáncélt, megtisztítod, és kikalapálod rajta a kisebb horpadásokat. A leírás szerint most lesz szükséged a manafókuszálásra, legalább 20-as szinten. Bár ismered a szükséges varázslatot, de nem elég magas szinten. Itt nem juthatsz tovább - visszafordulsz.

(397. kaland:) Visszaérsz a kürtõhöz. Úgy tûnik, közel s távol nincs semmilyen más lejárat, ezért a meredek kürtõben kell lemásznod. Lefelé mászol.
[Mászás próba 15-ös küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+13% lélekenergia) Ahogy leérkezel, bámészkodva nézel körül. Ragyogó, sárga cseppkövek vesznek körbe! Vajon honnét ered a fényük?
Szíved hevesen kalapálni kezd, amikor ellenséget pillantasz meg. Ellenfeled egy tricix (#433).

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy csontolvadást. A tricix csontjai olvadoznak. A tricix 156 ép-t sebzõdik. (-13 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a tricix elvarázsol egy elemi védelmet. A tricix varázshatalma segítségével elmond egy sárkányleheletet. A tricix csontjai olvadoznak. A tricix sebzõdik 100 ép-t.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy fürgülést. (+34 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-9 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. (-6 vp.) Magában motyogva, a tricix létrehoz egy tûzlabdát. Rezisztálod a varázslatot. A tricix csontjai olvadoznak. A tricix 98 sebzést kap. A tricix halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 156 sebzést okoztál, és 0 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+159%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy tricix pete és 73 arany. A gyomrod korog egyet. Szádba tömöd az ízletes falatokat. (+20% jóllakottság.)
Keresgélsz egy kicsit, és aki keres, talál: egy méregellenállás itala, egy hatalom bíbor itala, a káosz mágikus szimbóluma és egy hõsiesség itala.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 78% lélekenergia.

(475. kaland:) Felkeresed a furcsa halmot. Még mindig ugyanott van, háborítatlanul! Tehát más nem fedezte fel. Szíved a torkodban dobog, ahogy megközelíted. Többszörösen biztosítva magadat, mászol fölfelé.
[Mászás próba 18-as küszöbre: 1 hõsiesség pont árán sikeres] (+13% lélekenergia) Felérkeztél a halom tetejére.
Körülnézel, és megérzed az idegen jelenlétet. Így hát nem ér készületlenül a támadás a következõ percben. Ellenfeleid egy milbani kodae (#464) [aura: egészség: 28.] és egy milbani tidao (#465) [aura: mérg. lehelet: 59.].

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy csontolvadást. A milbani kodae csontjai olvadoznak. A milbani kodae 164 sebzést kap. A milbani tidao csontjai olvadoznak. A milbani tidao 155 ép-t sebzõdik. (-13 vp.) A milbani tidao ellõ egy sárkánylehelet varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a milbani tidao létrehoz egy elemek parancsa varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A milbani kodae közelebb jön, hogy támadhasson. A milbani kodae téged támad. Kitátja száját, és villámokat küld feléd torkából. (135 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+72 ép) A milbani kodae csontjai olvadoznak. A milbani kodae 107 sebzést kap. A milbani tidao csontjai olvadoznak. A milbani tidao sebzõdik 108 ép-t.
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy fürgülés. (+34 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-9 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy féreg érintését. (-6 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a milbani tidao elvarázsol egy elemek parancsát. Rezisztálod a varázslatot. A milbani kodae téged támad. A milbani kodae villámokat köp feléd. (142 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+72 ép) A milbani kodae csontjai olvadoznak. A milbani kodae sebzõdik 100 ép-t. A milbani tidao csontjai olvadoznak. A milbani tidao 102 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** A milbani tidao rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemek parancsa. Rezisztálod a varázslatot. Megtámadod a milbani kodaet. A hasát célzod bal lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (51 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Benyomsz egyet bal mancsoddal. (50 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Odakensz neki jobb mancsoddal. (131 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+35 ép). Odakensz neki jobb mancsoddal. (147 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+35 ép). Meglóbálva zúzol farkaddal. (57 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+77%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (60 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+53%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (57 ép-t sebeztél). Elszívsz 40 vp-t. Rúgsz jobb lábaddal. El sem találtad. Harapásra nyitod szádat. Hátraugrott a támadás elõl. Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (67 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+21 ép). A milbani kodae halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+42 ép) A milbani tidao csontjai olvadoznak. A milbani tidao sebzõdik 95 ép-t. A milbani tidao kileheli lelkét.
[A csatában összesen 377 sebzést okoztál, és 277 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+120%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 2 milbani amulett és 175 arany.
Nem hiába fáradtál! A következõ kincse(ke)t találtad: 18 drágakõ és a tökéletesség zangrozi csizmája.
A küldetést sikeresen végrehajtottad. Jutalmad 3 hõsiesség pont, 1 képességpont és 78% lélekenergia. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot.

(265. kaland:) Sajnálom, de nincs ilyen kalandod. (Vagy elavult, vagy rossz számot adtál meg.)
[66 TVP-t használtál fel, maradt még 1655.]

v 146 18 5 22 2 146. varázslat elmondása
Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy kontakt.õseiddel! Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Elmondasz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 1649.]

v 146 29 2 29 5 146. varázslat elmondása
Elmondasz egy kontakt.õseiddel varázslatot. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 1643.]

bsz 9 2106 belépés szövetségi barlangba
Ellátogatsz a szövetségetek barlangjába.
[Kész épületek listája (A *-gal jelöltbe még nem építetted bele a minimumot):] 2. szövetségi barlang, térkapu, festékgödör, élelmiszerraktár, barakk, gázturbina, szellõzõrendszer*, bányagép, üzenõfal*, nekrofun fókusz, nagyobb barlang, ivó, istálló, nekrofun trón, katonai gyakorlópálya, fûraktár, könyvtár, tanácsterem, mágusház, mágustorony, akadálypálya, itató, vadászsarok*, gyógyító kamra, füvészkert, barlangcsarnok*, kovácsmûhely, munkagép*, aréna, kutatólaboratórium, építõgép, lordok háza*, varázsüllõ, alkímista labor, fókuszgömb, lélekenergia generátor, kínzókamra, javítómûhely, relaxációs szoba*, barlangfürdõ, hûtõkamra, jelmezkölcsönzõ*, oskola*, futószalag, az õsök oltára*, kert, kiképzõközpont, lõtér*, szónoki emelvény*, mágusközpont, meditációs szoba*, szerszámraktár, edzõterem*, ispotály*, tolvajcéh*, vadászház*, dicsõségfal*, börtön*, söntés, szauna, fenõgép*, felszíni könyvtár, legendás labor*, vívóterem, mesterek tornya, pénzverde*, borospince, hangversenyterem*, az óriásnövés terme*, középiskola*, állatjátszótér*, nagyobb varázsüllõ*, nyomda, régészeti lelõhely, ásatás*.
[Jelenleg készülõ épületek:] orgling karám (213/4000 TVP), egészségközpont (4198/10000 TVP), entitás projektor (4405/15000 TVP), szintfejlesztés (1/300 TVP), rezervátum (1700/4000 TVP), szolgaképzõ (4262/5000 TVP).
[Tagok listája:] Nalan Thunderwolf #3247 (0 TVP), Mibo Thunderwolf #8792 (0 TVP), Seroth #4595 (6353 TVP), Lizzy Marianetta #8354 (0 TVP), Quad Damage #8180 (13967 TVP), Ark'ish #3932 (26231 TVP), Muadib #9159 (736 TVP), Jégkirálynõ #2015 (17940 TVP), Morq Fan Gor #4401 (14456 TVP), Jégvihar #7887 (6917 TVP), Éjfény #9329 (7497 TVP), Fekete Szakáll #7808 (8032 TVP), Eszelõs Edric #3959 (8343 TVP), Zuck #5586 (7237 TVP), Uniq #5016 (7341 TVP), Endyr Nova #5701 (5842 TVP), Csillagfény #5944 (16666 TVP), Rafflesia #2379 (20256 TVP), Lexandro d'Arquebus #4800 (3568 TVP), Musztafa Khebab #9178 (7569 TVP), Ankheg #7888 (20245 TVP), Scythlag #5863 (19209 TVP), Tigirl #6541 (18113 TVP), Next Generation #3561 (19210 TVP), Nosean #5828 (17755 TVP), Asmodeus #7817 (10492 TVP), Amorthis #7237 (15591 TVP), Delien Vazoo #5366 (1813 TVP), Muad-Die #2480 (13475 TVP), Luther Frostbringer #3226 (7172 TVP), Por Nóra, a szállító #3431 (10233 TVP), Samael #6343 (6981 TVP), Demogorgon #7660 (3618 TVP), Zex #8606 (6684 TVP), Tündöklõ Csillag #9183 (3848 TVP), Miss Missing #6199 (15279 TVP), Rand #5190 (875 TVP), Zöld Ijjas #8191 (3376 TVP), Hooded #7708 (2257 TVP), Ursus Maritimus #6372 (14061 TVP), Shai-Hulud a férgek ura #4643 (2158 TVP), Erhij Mergen #3282 (6650 TVP), Attila, a hun #2149 (2300 TVP), PargaT #6637 (6498 TVP), Hasfelmetszõ Sebastian #3929 (12523 TVP), Varanus komodoensis #4732 (2455 TVP), Diablo #5327 (0 TVP), PiTengri #3847 (5670 TVP), Ibram Gaunt #3326 (7599 TVP), Little Lighting #3303 (1933 TVP), Ssuesh #4251 (6180 TVP), Õsöreg Dorka #2721 (500 TVP), Leia Fan Gor #2696 (1299 TVP), Vortex #4506 (2337 TVP), Lény #5292 (3179 TVP), Mammuth #8735 (10115 TVP), Marc Ang Ol #9055 (8681 TVP), Mat #2106 (8456 TVP), Qrom Fan Gor #3581 (7907 TVP), Lárténe #6763 (4913 TVP), Zorkó #5060 (8141 TVP), Tam #9954 (9042 TVP), Zorander, a mágus #4191 (498 TVP), Torda Táltos #3042 (9771 TVP).
Mat eddig a köv. épületekre teljesítette a minimumot: 3, 4, 5, 6, 7, 9, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 25, 26, 28, 30, 31, 32, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 41, 42, 43, 47, 49, 50, 53, 55, 63, 64, 66, 68, 70, 73, 81, 82. Jelenleg semmilyen épületet nem épít.
[31 TVP-t használtál fel, maradt még 1612.]

mak 1 1. makró definiálása/hívása

kno 15 1 15. képességre 1 képességpont
Elköltesz 1 képességpontot a regeneráció harci képességed növelésére.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1612.]

kno 15 1 15. képességre 1 képességpont
Elköltesz 1 képességpontot a regeneráció harci képességed növelésére.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1612.]

kno 15 1 15. képességre 1 képességpont
Elköltesz 1 képességpontot a regeneráció harci képességed növelésére.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1612.]

kno 15 1 15. képességre 1 képességpont
Elköltesz 1 képességpontot a regeneráció harci képességed növelésére.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1612.]

kno 15 1 15. képességre 1 képességpont
Elköltesz 1 képességpontot a regeneráció harci képességed növelésére. A sok gyakorlás meghozta eredményét, a regeneráció szakértelmed 27. szintre nõtt.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1612.]

kno 15 1 15. képességre 1 képességpont
Elköltesz 1 képességpontot a regeneráció harci képességed növelésére.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1612.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

x 8 exkaváció, ásatás
Itt az ideje egy régészeti gyakorlatnak! A szint elhagyatott helyein kutatsz, lapáttal és persze finom szerszámokkal felszerelve. Egy mély aknát pillantasz meg, amely szabályos négyzet alakú. A mélybe apró kapaszkodók vezetnek. Nyilván nem a magadfajta lények számára tervezték. Aha, torzszülött rejtekhely! Elhatározod, hogy késõbb alaposan felkészülsz és visszatérsz, hogy megvizsgáld a helyszínt. (299. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 gyilkos boróka ! Óvatosan begyûjtöd. Folytatod a lelet feltárását. A legváratlanabb pillanatban ér támadás! Ellenfeled egy tõzegelementál (#382) [aura: egészség: 38.].

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy csontolvadás varázslatot. A tõzegelementál csontjai olvadoznak. A tõzegelementál 157 ép-t sebzõdik. (-13 vp.) A tõzegelementál odajön hozzád. A tõzegelementál rád támad. Kitátja száját, és mérges gázt lehel rád. (38 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+38 ép) A tõzegelementál csontjai olvadoznak. A tõzegelementál 101 sebzést kap.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy fürgülést. (+34 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-9 vp.) Magadban motyogva, létrehozol egy féreg érintését. (-6 vp.) A tõzegelementál téged támad. Mélyet lélegez, és gyilkos gázfelhõt fúj feléd. (44 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+44 ép) A tõzegelementál csontjai olvadoznak. A tõzegelementál sebzõdik 99 ép-t.
*** 3. KÖR *** A tõzegelementált próbálod megsebezni. Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. (48 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. (49 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. Nem találtál. Odaütsz bal mancsoddal. (49 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet jobb mancsoddal. Ez mellément. Lekeversz egyet jobb mancsoddal. Elkerülte. Elõresuhintasz farkaddal. (57 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+77%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Ostorként csattantasz farkaddal. (59 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+43%). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (56 ép-t sebeztél). Elszívsz 40 vp-t. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (55 ép-t sebeztél). Elszívsz 40 vp-t. Harapásra nyitod szádat. (71 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (71 ép-t sebeztél). A tõzegelementál hörögve elterül.
[A csatában összesen 348 sebzést okoztál, és 82 sebzést kaptál.] Gyõztél! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+130%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami egy tõzeg és 70 arany. Folytatod a munkát, mintha mi sem történt volna. Nocsak, van itt valami! Egy apró szobrocska! Óvatosan megtisztítod, és még jobban körülnézel. Elégedett vagy a zsákmánnyal! (+4 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1604.]

x 8 exkaváció, ásatás
Nemrégiben egy több száz éves szentély maradványait tárták fel a közelben. Ellátogatsz oda, és részt veszel az ásatásban - cserébe megtarthatod azt, amit találsz. Zümmögést hallasz. Felnézel. Egy korong lebeg a fejed fölött! Mi a fene? Biztosan valamilyen mágikus izé. Ha oldalt, a sziklafalon felmásznál, a peremrõl át tudnál rá ugrani, és megnézhetnéd, mi is ez! Persze lehet, hogy veszélyes. Egyenlõre más dolgot van, késõbb visszatérsz, ha elég bátorságod lesz a próbatételhez. (380. kaland, összköltsége 10 TVP.) Ajjaj, valakit zavar a régészkedésed! Ellenfeled egy sógólem (#432).

*** 1. KÖR *** Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy fürgülés! (+34 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-9 vp.) Ellõsz egy féreg érintése varázslatot. (-6 vp.) A sógólem feléd rohan. A sógólem téged támad. Ütni próbál jobb mancsával. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Odaken neked bal mancsával. (19 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Regenerálsz (+19 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod a sógólemet. Rúgsz bal lábaddal. (52 ép-t sebeztél). Elõrerúgsz bal lábaddal. (55 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (53 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (56 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb mancsoddal. (136 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (127 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (59 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+77%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Rávágsz farkaddal. (61 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+53%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (53 ép-t sebeztél). Elszívsz 10 vp-t. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (59 ép-t sebeztél). Kitátod szádat, harapni próbálsz. (78 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (68 ép-t sebeztél). A sógólem halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 654 sebzést okoztál, és 19 sebzést kaptál.] Gyõztél! Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+120%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy sótömb. Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Nini, mi van itt: egy régi fegyver markolata! Kár, hogy nincs meg a többi darabja. És mik ezek az apró bõrdarabok? Némelyiken feliratot is látsz, de nem tudod elolvasni. (+3 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1596.]

x 8 exkaváció, ásatás
Keresel a szint távoli végében egy elhagyatott, csontokkal teli barlangot, és nekilátsz, hogy aprólékos munkával régi leletek után kutass. A barlangfolyosó fala az egyik helyen be van omolva, mögötte feneketlen mélység tárul fel. Ahogy behallgatódzol, valamilyen hangot hallasz onnét. Hoppá, van odalent valami! Esetleg le lehetne mászni, ha van elég merszed... Nem most, rázod meg a fejed. (261. kaland, összköltsége 20 TVP.) Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 elfu mohát. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Ez hihetetlen! Torzszülöttek, itt? Ellenfeled egy ében morf (#378) [aura: vastag bõr: 7.].

*** 1. KÖR *** Az ében morf irányába mozogsz. Az ében morf feléd rohan. Megtámadod az ében morfot. Egy rúgást próbálsz bal lábaddal. (0 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (0 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb mancsoddal. (0 ép-t sebeztél). Villámgyorsan elõrevágsz farkaddal. (0 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (0 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (0 ép-t sebeztél). Az ében morf rád veti magát. Kitátja száját, és fekete savat köp rád! (15 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+15 ép)
*** 2. KÖR *** Támadod az ében morfot. Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. (0 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (0 ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb mancsoddal. (0 ép-t sebeztél). Rávágsz farkaddal. (0 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (0 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. (0 ép-t sebeztél). Az ében morf téged támad. Az ében morf savat lehel rád. (19 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+19 ép)
*** 3. KÖR *** Megtámadod az ében morfot. Elõrerúgsz bal lábaddal. (0 ép-t sebeztél). Beversz egyet bal mancsoddal. (0 ép-t sebeztél). Odacsapsz jobb mancsoddal. (0 ép-t sebeztél). Tekergetve suhintasz farkaddal. (0 ép-t sebeztél). Rúgsz jobb lábaddal. (0 ép-t sebeztél). Megpróbálod megmarni. (0 ép-t sebeztél). Az ében morf rád támad. Az ében morf savat lehel rád. (20 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+20 ép)
*** 4. KÖR *** Támadod az ében morfot. Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. (0 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (0 ép-t sebeztél). Lecsapsz jobb mancsoddal. (0 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (0 ép-t sebeztél). Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (0 ép-t sebeztél). Harapásra nyitod szádat. (0 ép-t sebeztél). Az ében morf rád veti magát. Az ében morf savat lehel rád. (14 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+14 ép)
*** 5. KÖR *** Az ében morfot próbálod megsebezni. Rúgsz bal lábaddal. (0 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (0 ép-t sebeztél). Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (0 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (0 ép-t sebeztél). Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (0 ép-t sebeztél). A fogaiddal támadsz. (0 ép-t sebeztél). Az ében morf téged támad. Kitátja száját, és fekete savat köp rád! (10 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+10 ép)
*** 6. KÖR *** Megtámadod az ében morfot. Megpróbálod felbuktatni bal lábaddal. (0 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. El sem találtad. Odaütsz jobb mancsoddal. (0 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (0 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal. (0 ép-t sebeztél). Acsarogva harapni próbálsz. (0 ép-t sebeztél). Az ében morf rád támad. Az ében morf savat lehel rád. (21 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+21 ép)
*** 7. KÖR *** Támadod az ében morfot. A hasát célzod bal lábaddal. (0 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (0 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet jobb mancsoddal. (0 ép-t sebeztél). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (0 ép-t sebeztél). Célozni próbálsz jobb lábaddal. (0 ép-t sebeztél). Pofádat nagyra tátva harapsz. (0 ép-t sebeztél). Az ében morf rád veti magát. Az ében morf savat lehel rád. (19 ép-t sebzõdtél). Regenerálsz (+19 ép)
[A csatában összesen 0 sebzést okoztál, és 118 sebzést kaptál.] Egyikõtök sem tudott gyõzedelmeskedni! Ez az ásatás most bizony nem jött össze.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1588.]

x 8 exkaváció, ásatás
Egy több száz évvel ezelõtt elhagyott barlangkomplexumba mész, tanulmányozni a falfeliratokat. Talán valamit megtudsz õseidrõl! Egy nyílást pillantasz meg a földön. Egy alattad levõ barlangfolyosóra vezet. Mentálisan elõhívod, hogy mit tudsz a környékrõl. Nem, nem ismersz járatot, amelyik ez alatt húzódna! Tehát ez valamilyen titkos barlang lesz. Talán érdemes majd megvizsgálni! Persze némi ügyességet igényel, hogy azon a nyíláson le tudj mászni... (294. kaland, összköltsége 20 TVP.) Nocsak, mit találtál! 1 féregtüske ! Óvatosan begyûjtöd. Nem foglalkozva tovább a faunával, hozzálátsz a régészeti feltáráshoz. Torzszülött támadás ér! Ellenfeled egy nutrítor (#463) [aura: 10-es méretû 16-os szintû csáprágó.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy csontolvadást. A nutrítor csontjai olvadoznak. A nutrítor 145 sebzést kap. (-13 vp.) A nutrítor a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy savcsapás! Sebzõdsz 157 ép-t. Regenerálsz (+46 ép) A nutrítor csontjai olvadoznak. A nutrítor 97 sebzést kap.
*** 2. KÖR *** Elmormolsz egy fürgülés varázslatot. (+34 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-9 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. (-6 vp.) A nutrítor elmormol egy savcsapás varázslatot. 140 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+46 ép) A nutrítor csontjai olvadoznak. A nutrítor 97 sebzést kap.
*** 3. KÖR *** A nutrítor ellõ egy savcsapás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A nutrítor felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod a nutrítort. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. Nem találtál. Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. (42 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Odacsapsz bal mancsoddal. (57 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Odakensz neki bal mancsoddal. (49 ép-t sebeztél). Beversz egyet jobb mancsoddal. (136 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+35 ép). Benyomsz neki jobb mancsoddal. (133 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+35 ép). Ostorként csattantasz farkaddal. (54 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+77%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Tekergetve suhintasz farkaddal. (62 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+53%). Lendítesz egy nagyot jobb lábaddal. (53 ép-t sebeztél). Elszívsz 40 vp-t. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást jobb lábaddal. (56 ép-t sebeztél). Elszívsz 3 vp-t. Pofádat nagyra tátva harapsz. (65 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+21 ép). Harapni próbálsz. (73 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+21 ép). A nutrítor halálos sebet kapva a földre zuhan. Regenerálsz (+46 ép)
[A csatában összesen 253 sebzést okoztál, és 297 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+120%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 75 arany. A küzdelemben megéheztél. Tömni kezded magadba a finomságokat. (+30% jóllakottság.) Tovább dolgozol, mintha nem is zavartak volna. Hurrá! Kiástál valamit! Közelebbrõl is megvizsgálod: a káosz fejedelmének láncinge.
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1580.]

x 8 exkaváció, ásatás
Felvonulsz a felsõ barlangokba, és hozzálátsz, hogy õsi maradványok, régészeti leletek után kutass. Különös érzésed támad, amikor egy nagy sziklára téved a tekinteted. Közelebbrõl megvizsgálva, rájössz, hogy a sziklatömb mozdítható! Félig odébbtolva, titkos járatot pillantasz meg mögötte! Izgalmas. Mindenképpen érdemes lenne késõbb visszanézni, és körülnézni odabent. Továbbállsz. (347. kaland, összköltsége 10 TVP.) Torzszülött támadás ér! Ellenfeled egy nutrítor (#463) [aura: savimmunitás: 132.].

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy csontolvadás varázslatot. A nutrítor csontjai olvadoznak. A nutrítor sebzõdik 160 ép-t. (-13 vp.) A nutrítor rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás. 140 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+46 ép) A nutrítor csontjai olvadoznak. A nutrítor sebzõdik 103 ép-t.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy fürgülést. (+34 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-9 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy féreg érintését. (-6 vp.) A nutrítor varázshatalma segítségével elmond egy savcsapást. Nem hat rád. Regenerálsz (+46 ép) A nutrítor csontjai olvadoznak. A nutrítor 105 sebzést kap.
*** 3. KÖR *** A nutrítor elmond egy savcsapás varázslatot. Rezisztálod a varázslatot. A nutrítor felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Támadod a nutrítort. Célozni próbálsz bal lábaddal. (42 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Célozni próbálsz bal lábaddal. (49 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (53 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Odakensz neki bal mancsoddal. (48 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (128 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+35 ép). Beversz egyet jobb mancsoddal. (151 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+35 ép). Elõresuhintasz farkaddal. (58 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+77%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Ostorként csattantasz farkaddal. (64 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+53%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. El sem találtad. Célozni próbálsz jobb lábaddal. (57 ép-t sebeztél). Elszívsz 28 vp-t. Harapni próbálsz. (66 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+21 ép). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (69 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+4 ép). A nutrítor halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 312 sebzést okoztál, és 140 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+120%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Összegyûjtöd a "kincset": 82 arany. Uzsonnaidõ! A kajára veted magad. (+30% jóllakottság.) Hát, erre a támadásra nem volt nagy szükség! Tovább dolgozol. Régi ruhák foszlányos maradványaira bukkansz. Az igazi tudósok biztos, hogy rengeteg érdekes dolgot tudnak ebbõl kideríteni. (+1 õsi relikvia.)
[8 TVP-t használtál fel, maradt még 1572.]

m 9 4 2223 2323 2323 2121 mozgás az Õsök Csarnokában
(M 9,4) Elmész az Õsök Csarnokába.
(M 10,4) Mindenfelé figyelve, a keleti járaton mész. Alapos körbevizsgálódás után sem találsz semmi fontosat itt.
(M 11,4) Kelet felé sétálsz a Csarnok barlangfalai közt. Szerencsétlenségedre, torzszülöttekkel benépesített helyiségbe toppansz be. Ellenfeleid 3 tricix (#433) [aura: 52-es mágikus ûr.].

*** 1. KÖR *** Ellõsz egy csontolvadás varázslatot. Az 1. tricix csontjai olvadoznak. Az 1. tricix 158 sebzést kap. A 2. tricix ellenállt a varázslatnak. A 3. tricix csontjai olvadoznak. A 3. tricix sebzõdik 163 ép-t. (-13 vp.) Az 1. tricix elmond egy elemi védelem varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után az 1. tricix létrehoz egy sárkánylehelet varázslatot. A 3. tricix rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy mágikus ûr. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! A 2. tricix elmond egy tûzlabda varázslatot. Sebzõdsz 79 ép-t. Regenerálsz (+27 ép) Az 1. tricix csontjai olvadoznak. Az 1. tricix sebzõdik 108 ép-t. A 3. tricix csontjai olvadoznak. A 3. tricix 96 sebzést kap. A 3. tricix halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy csontolvadás varázslatot. A 2. tricix csontjai olvadoznak. A 2. tricix 130 ép-t sebzõdik. (-13 vp.) A 2. tricix elõhív egy tûzlabda varázslatot. Nem hat rád. Az 1. tricix elmond egy tûzlabda varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. Regenerálsz (+27 ép) Az 1. tricix csontjai olvadoznak. Az 1. tricix sebzõdik 104 ép-t. Az 1. tricix holtan terül el. A 2. tricix csontjai olvadoznak. A 2. tricix sebzõdik 86 ép-t.
*** 3. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy fürgülés varázslatot. (+20 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-9 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. (-6 vp.) A 2. tricix elmormol egy tûzlabda varázslatot. Nem hat rád. Regenerálsz (+25 ép) A 2. tricix csontjai olvadoznak. A 2. tricix sebzõdik 79 ép-t. A 2. tricix kileheli lelkét.
[A csatában összesen 451 sebzést okoztál, és 79 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+250%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Magadhoz veszed a zsákmányt, ami egy lila manaital, 3 tricix pete, 3 xenópete és 257 arany. Megéheztél. Mohón zabálni kezdesz. (+60% jóllakottság.)
(M 12,4) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 11,5) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 12,4) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 11,5) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 12,4) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 11,5) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 12,4) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 11,5) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 12,4) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 11,5) Falnak ütközöl. Erre nem mehetsz tovább!
(M 12,4) Egy falhoz érsz. Erre nincs út!
(M 11,3) A folyosó északra vezet. Az oszlopok közül furcsa szellemalak suhan elõ. Egy õs materializálódott! Megszólít, és miután üdvözlöd, megtudod, hogy egy feladatot kell megoldanod a továbbjutáshoz. Érdeklõdve hallgatod:
Ha 6 púpos molad 10 hét alatt 300 kiló mocskot fal fel, akkor 5 púpos molad 8 hét alatt hány kiló mocskot eszik meg?
Egy kis gondolkodási idõt kérsz.
(M 12,4) Hamarosan ráébredsz, hogy erre nincs út.
(M 11,3) Azon a mezõn ebben a körben már kudarcot vallottál: csak TVP pazarlás lenne ismét próbálkozni.
[16 TVP-t használtál fel, maradt még 1556.]

v 146 24 6 29 8 146. varázslat elmondása
Magadban motyogva, létrehozol egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.) Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy kontakt.õseiddelt. Aha! Õseid megmutatják a csarnok térképének egy részletét. (-15 vp.)
[6 TVP-t használtál fel, maradt még 1550.]

h 664 664. tárgy használata
Megérinted a kincset. Kibontakozik elõtted a Tudás Lexikonja! [ld. enc.]
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1550.]

ism 5 a következõ parancs ismétlése 5 alkalommal

vd 433 vadászat
Elhagyod az Õsök Csarnokát. [Tricix torzszülöttet próbálsz elejteni.] Ezúttal a torzszülöttek közt fogsz portyázni. Izgatottan ereszkedsz le egy publikus folyosón a rettegve bujdokló vadak, a torzszülöttek világába. A távolból kiáltások, robbanások hangja szûrõdik el hozzád, egy borzalmas halálsikoly, aztán néma csend. Egy másfél méter átmérõjû, faajtóval lezárt nyílást látsz meg. A fát már elég régóta nem használják építõanyagként, ezért hamar kitalálod, hogy ez nyilván egy életképtelensége miatt kihalt faj képviselõjének, egy hobbitnak a tanyája lehet. Vajon milyen torzszülött tanyázik most odabent? Maradt valami a hobbit kincsekbõl? (491. kaland, összköltsége 30 TVP.) [A kaland során varázslatpróbával is szembe kell nézned.] Útközben észreveszel egy waarkint. Fáradtságod nem kímélve, megközelíted, és sikeresen begyûjtesz 2 darabot. Már majdnem feladod, amikor nyomra bukkansz. Hamarosan a nyom nagyon forró lesz. Kellemes csetepaténak nézel elébe! Ellenfeleid 3 tricix (#433).

*** 1. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy csontolvadás varázslatot. Az 1. tricix csontjai olvadoznak. Az 1. tricix 153 sebzést kap. A 2. tricix csontjai olvadoznak. A 2. tricix 171 ép-t sebzõdik. A 3. tricix csontjai olvadoznak. A 3. tricix sebzõdik 155 ép-t. (-13 vp.) Az 1. tricix rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. Heves kézmozdulatok közepette az 1. tricix elmormol egy sárkányleheletet. A 2. tricix rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy mágikus ûr. Nem hat rád. A 3. tricix elmond egy mágikus ûr varázslatot. A varázslat visszafordul elmondójára! A 3. tricixet mágikus ûr veszi körbe. Az 1. tricix csontjai olvadoznak. Az 1. tricix 105 ép-t sebzõdik. A 2. tricix csontjai olvadoznak. A 2. tricix sebzõdik 107 ép-t. A 2. tricix holtan terül el. A 3. tricix csontjai olvadoznak. A 3. tricix 102 sebzést kap.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy fürgülés varázslatot. (+34 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-9 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy féreg érintését. (-6 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a 3. tricix elmormol egy tûzlabdát. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. tricix elmond egy tûzlabda varázslatot. 101 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+46 ép) Az 1. tricix csontjai olvadoznak. Az 1. tricix 100 sebzést kap. Az 1. tricix halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. tricix csontjai olvadoznak. A 3. tricix sebzõdik 110 ép-t. A 3. tricix halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 479 sebzést okoztál, és 101 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+250%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami a szellemek aranyozott nyaklánca, 3 tricix pete, 12 drágakõ és 83 arany. A küzdelemben megéheztél. Falni kezdesz. (+60% jóllakottság.)
[13 TVP-t használtál fel, maradt még 1537.]

vd 433 vadászat
[Tricix torzszülöttet próbálsz elejteni.] Rövid gondolkodás után úgy döntesz, hogy most vadászni indulsz. A délkeleti tornyokban kiépített lépcsõsorok egyikét választod, hogy megközelítsd a torzszülöttek lakóhelyét. Megérkeztél az alsó szintekre! Lábadnál a csatorna szennyvize csordogál. Menet közben botanikus gyûjteményed szaporodik: leszedsz 1 parafüvet. Hosszú ideig mászkálsz, és már majdnem feladod, amikor végre rábukkansz a vadászzsákmányra. Ellenfeleid 3 tricix (#433).

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy csontolvadást. Az 1. tricix csontjai olvadoznak. Az 1. tricix 165 ép-t sebzõdik. A 2. tricix csontjai olvadoznak. A 2. tricix sebzõdik 151 ép-t. A 3. tricix csontjai olvadoznak. A 3. tricix 154 ép-t sebzõdik. (-13 vp.) Az 1. tricix a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy elemi védelem! Magában motyogva, az 1. tricix létrehoz egy sárkányleheletet. Néhány rövid kézmozdulat után a 2. tricix létrehoz egy mágikus ûr varázslatot. Tulajdonságaidat és képességeidet a tárgyak és varázslatok már nem erõsítik! Heves kézmozdulatok közepette a 3. tricix elmormol egy tûzlabdát. 91 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+27 ép) Az 1. tricix csontjai olvadoznak. Az 1. tricix 98 ép-t sebzõdik. A 2. tricix csontjai olvadoznak. A 2. tricix 104 sebzést kap. A 2. tricix holtan terül el. A 3. tricix csontjai olvadoznak. A 3. tricix sebzõdik 103 ép-t.
*** 2. KÖR *** Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy fürgülés varázslatot. (+20 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-9 vp.) Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy féreg érintése. (-6 vp.) Az 1. tricix elmormol egy tûzlabda varázslatot. 117 ép-t sebzõdtél. A 3. tricix elmond egy tûzlabda varázslatot. 121 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+27 ép) Az 1. tricix csontjai olvadoznak. Az 1. tricix sebzõdik 100 ép-t. Az 1. tricix halálhörgés közepette a földre zuhan. A 3. tricix csontjai olvadoznak. A 3. tricix megúszta!
*** 3. KÖR *** A 3. tricix a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy tûzlabda! Rezisztálod a varázslatot. Megközelíted a 3. tricixet. Támadod a 3. tricixet. Rúgsz bal lábaddal. Elhibáztad. Hasba próbálod rúgni bal lábaddal. (46 ép-t sebeztél). Lesújtasz bal mancsoddal. (48 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lekeversz egyet bal mancsoddal. (46 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lekeversz egyet jobb mancsoddal. (131 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+31 ép). Odaütsz jobb mancsoddal. (134 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+31 ép). Ostorként csattantasz farkaddal. (61 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+68%). Tekergetve suhintasz farkaddal. (59 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+62%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Rúgsz jobb lábaddal. (57 ép-t sebeztél). Elszívsz 40 vp-t. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (53 ép-t sebeztél). Elszívsz 11 vp-t. Fogaidat próbálod belemélyeszteni. Mellé! A 3. tricix halálhörgés közepette a földre zuhan. Regenerálsz (+27 ép)
[A csatában összesen 571 sebzést okoztál, és 329 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+120%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami egy Elenios gyalogos lándzsája, 3 tricix pete és 177 arany. Összefut a nyál a szádban. Gyorsan enni kezdesz. (+60% jóllakottság.) Ellátnak a gyógyító kamrában. (+195 életpont.)
[21 TVP-t használtál fel, maradt még 1516.]

vd 433 vadászat
[Tricix torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Egy fémlétrán, egy függõleges aknában jutsz le az elkülönített szintre, ahová a galetkik vadászni járnak. Idelent csend honol, csak a víz csöpögését hallani. A fattyak nyilván rejtõzködnek. Megpillantasz egy mészkõbõl épített házat, persze a torzszülöttekre jellemzõ hanyagsággal van összetákolva. Ami igazán érdekes, hogy az épületet mintha halvány mágikus aura lengené körül. Talán érdemes lenne majd egy kicsit körülnézni odabent... (223. kaland, összköltsége 10 TVP.) Észreveszel 1 csótánylábat. Szakértõ módon leszeded. Vadászösztöneid mentenek meg attól, hogy egy fentrõl gurított szikla ne zúzzon agyon. Harcra készen, megfordulsz. Ellenfeleid 3 tricix (#433) [aura: elkt.immunitás: 22.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy csontolvadást. Az 1. tricix csontjai olvadoznak. Az 1. tricix 152 sebzést kap. A 2. tricix csontjai olvadoznak. A 2. tricix sebzõdik 153 ép-t. A 3. tricix csontjai olvadoznak. A 3. tricix 158 sebzést kap. (-13 vp.) Az 1. tricix rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy elemi védelem. Az 1. tricix elõhív egy sárkánylehelet varázslatot. A 2. tricix elõhív egy mágikus ûr varázslatot. Ellenállsz a varázslatnak. A 3. tricix rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy mágikus ûr. A varázslat visszafordul elmondójára! A 3. tricixet mágikus ûr veszi körbe. Regenerálsz (+46 ép) Az 1. tricix csontjai olvadoznak. Az 1. tricix 105 sebzést kap. A 2. tricix csontjai olvadoznak. A 2. tricix 100 ép-t sebzõdik. A 3. tricix csontjai olvadoznak. A 3. tricix 102 sebzést kap. A 3. tricix halálhörgés közepette a földre zuhan.
*** 2. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy fürgülést. (+34 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-9 vp.) Varázshatalmad segítségével elmondasz egy féreg érintését. (-6 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, az 1. tricix elvarázsol egy tûzlabdát. Nem hat rád. A 2. tricix rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy tûzlabda. 92 életpontnyit sebzõdsz. Regenerálsz (+46 ép) Az 1. tricix csontjai olvadoznak. Az 1. tricix 105 sebzést kap. Az 1. tricix holtan terül el. A 2. tricix csontjai olvadoznak. A 2. tricix 107 ép-t sebzõdik. A 2. tricix hörögve elterül.
[A csatában összesen 463 sebzést okoztál, és 92 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+250%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elrakod a zsákmányt, ami 3 tricix pete és 144 arany. Uzsonnaidõ! Az ételre veted magad. (+60% jóllakottság.)
[19 TVP-t használtál fel, maradt még 1497.]

vd 433 vadászat
[Tricix torzszülöttet próbálsz elejteni.] Úgy döntesz, hogy vadászol egyet. Egy kútszerû aknán át, egy odakészített kötélen leereszkedve hatolsz be a veszedelmes és rejtélyes csatornaszintre. Idelent valamiért sokkal hidegebb van, talán azért, hogy a torzszülöttek élete még nyomorultabb legyen. Lassan haladsz tovább. Neszezést hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Ellenfeleid 3 tricix (#433).

*** 1. KÖR *** Elõhívsz egy csontolvadás varázslatot. Az 1. tricix csontjai olvadoznak. Az 1. tricix 158 sebzést kap. A 2. tricix csontjai olvadoznak. A 2. tricix 158 ép-t sebzõdik. A 3. tricix csontjai olvadoznak. A 3. tricix 155 sebzést kap. (-13 vp.) A 3. tricix elmond egy elemi védelem varázslatot. Néhány rövid kézmozdulat után a 3. tricix létrehoz egy sárkánylehelet varázslatot. A 2. tricix rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy mágikus ûr. Nem hat rád. Az 1. tricix mágikus ereje felhasználásával elõidéz egy mágikus ûrt. Nem hat rád. Regenerálsz (+46 ép) Az 1. tricix csontjai olvadoznak. Az 1. tricix sebzõdik 100 ép-t. A 2. tricix csontjai olvadoznak. A 2. tricix sebzõdik 110 ép-t. A 2. tricix holtan terül el. A 3. tricix csontjai olvadoznak. A 3. tricix 100 ép-t sebzõdik.
*** 2. KÖR *** Varázshatalmad segítségével elmondasz egy fürgülést. (+34 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-9 vp.) Elõhívsz egy féreg érintése varázslatot. (-6 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után az 1. tricix létrehoz egy tûzlabda varázslatot. Nem hat rád. A 3. tricix elõhív egy tûzlabda varázslatot. 85 ép-t sebzõdtél. Regenerálsz (+46 ép) Az 1. tricix csontjai olvadoznak. Az 1. tricix sebzõdik 98 ép-t. Az 1. tricix halálos sebet kapva a földre zuhan. A 3. tricix csontjai olvadoznak. A 3. tricix 100 sebzést kap. A 3. tricix holtan terül el.
[A csatában összesen 471 sebzést okoztál, és 85 sebzést kaptál.] Ezt a csatát te nyerted! Nagy szikrázás közepette beléd áramlik némi lélekenergia (+250%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Elteszed a zsákmányt, ami 3 tricix pete, 13 drágakõ és 178 arany. Összefut a nyál a szádban. Az ételre veted magad. (+60% jóllakottság.)
[22 TVP-t használtál fel, maradt még 1475.]

vd 433 vadászat
[Tricix torzszülöttet próbálsz elejteni.] Elhatározod, hogy vadászni mész. Egy fémlétrán, egy függõleges aknában jutsz le az elkülönített szintre, ahová a galetkik vadászni járnak. Szellõ söpör végig a néma folyosókon, nyilván valamelyik külsõ szellõzõaknából. Rémisztõ huhogást hallasz egy oldaljáratból. Egy igazi ritkaságot pillantasz meg: egy neborhaud-fát! Ez a vastag, pórusos törzsû óriásgomba nagyrészt kipusztult, mert a galetkik kivágták a kiválóan használható anyaga miatt. Azonban ez a hatalmas példány nyilvánvalóan évtizedek óta itt áll, érintetlenül, csupasz ágainak sokasága kész labirintust alkot. Hopp, mintha valami megcsillant volna odafent! Lehet, hogy érdemes lenne megvizsgálni. (377. kaland, összköltsége 20 TVP.) Lassan haladsz tovább. Neszezést hallasz a hátad mögött, és megpördülsz. Ellenfeled egy sógólem (#432) [aura: szívósság: 30.].

*** 1. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy fürgülést. (+34 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-9 vp.) Elmormolsz egy féreg érintése varázslatot. (-6 vp.) A sógólem odajön hozzád. A sógólem téged támad. Lesújt rád jobb mancsával. (23 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Benyom neked bal mancsával. (16 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Regenerálsz (+46 ép)
*** 2. KÖR *** Megtámadod a sógólemet. Elõrerúgsz bal lábaddal. (50 ép-t sebeztél). Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. (45 ép-t sebeztél). Benyomsz egyet bal mancsoddal. (51 ép-t sebeztél). Odacsapsz bal mancsoddal. (52 ép-t sebeztél). Benyomsz neki jobb mancsoddal. (132 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+32 ép). Beversz egyet jobb mancsoddal. (123 ép-t sebeztél). Ostorként csattantasz farkaddal. (64 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+77%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (62 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+53%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni jobb lábaddal. (59 ép-t sebeztél). Elszívsz 10 vp-t. Elõrerúgsz jobb lábaddal. (64 ép-t sebeztél). Fogaidat próbálod belemélyeszteni. (71 ép-t sebeztél). Megpróbálod belemélyeszteni fogaidat. Hátraugrott a támadás elõl. A sógólem halálhörgés közepette a földre zuhan.
[A csatában összesen 689 sebzést okoztál, és 39 sebzést kaptál.] Gyõzelmet arattál! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+120%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: egy jádegyûrû, egy sótömb és 73 arany.
[25 TVP-t használtál fel, maradt még 1450.]

szh 4 5 6 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A káoszkígyó harcolni fog. A quwarg behemót harcolni fog. A sziklaóriás harcolni fog.
[0 TVP-t használtál fel, maradt még 1450.]

bb 22 22 22 több épület meglátogatása
[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e az Ellenség kihívására. Egy új csapattal fogsz megküzdeni. Ki kell fizetned a belép‹t, ami egy izzó vörös tóken és 1300 arany. Most pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeleid egy nutrítor (#463) [aura: gyorsaság: 43.] és 2 törpe bányász (#520).

*** 1. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy kegyencek oltalmát. (-36 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+19 méretükre). (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után a nutrítor létrehoz egy savhurrikán varázslatot. Sebzõdsz 82 ép-t. Átvállalsz 53 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. A káoszkígyó sebzõdik 105 ép-t. Átvállalsz 60 sebzést, amibõl 12 sebzést kapsz meg. A quwarg behemót 119 ép-t sebzõdik. Átvállalsz 55 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. A sziklaóriás sebzõdik 110 ép-t. A káoszkígyó ellõ egy csendvarázs varázslatot. A nutrítor elkerülte a varázslatot. Az 1. törpe bányász a quwarg behemótot rohamozza. A sziklaóriás a 2. törpe bányász felé mozog. A 2. törpe bányász a sziklaóriást rohamozza. A quwarg behemót az 1. törpe bányászt rohamozza. Az 1. törpe bányász és a quwarg behemót egymással harcolnak. Átvállalsz 6 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. A sziklaóriás és a 2. törpe bányász egymással harcolnak. Átvállalsz 11 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+46 ép)
*** 2. KÖR *** Ellõsz egy csontolvadás varázslatot. A nutrítor csontjai olvadoznak. A nutrítor 154 sebzést kap. Az 1. törpe bányász ellenáll a varázslatnak. A 2. törpe bányász ellenáll a varázslatnak. (-13 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a nutrítor elvarázsol egy savhurrikánt. Átvállalsz 53 sebzést, amibõl 10 sebzést kapsz meg. A quwarg behemót 106 sebzést kap. Átvállalsz 57 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. A sziklaóriás 113 sebzést kap. Az 1. törpe bányász ellenáll a varázslatnak. A 2. törpe bányász rezisztálja. Magában motyogva, a káoszkígyó létrehoz egy csendvarázst. A nutrítor elkerülte a varázslatot. A sziklaóriás és a 2. törpe bányász egymással harcolnak. A quwarg behemót és az 1. törpe bányász egymással harcolnak. Átvállalsz 12 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Átvállalsz 9 sebzést, amibõl 1 sebzést kapsz meg. Regenerálsz (+46 ép) A nutrítor csontjai olvadoznak. A nutrítor sebzõdik 97 ép-t.
*** 3. KÖR *** Összegyûjtve a benned rejlõ mágikus energiákat, elvarázsolsz egy fürgülést. (+34 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-9 vp.) Elmondasz egy gyógyító szél varázslatot. 50 ép-t gyógyított rajtad. A káoszkígyó visszanyer 93 életpontot. A quwarg behemót visszanyer 112 életpontot. Gyógyítja a sziklaóriást (+128 ép). (-18 vp.) Heves kézmozdulatok közepette a nutrítor elmormol egy savhurrikánt. Átvállalsz 45 sebzést, amibõl 9 sebzést kapsz meg. A quwarg behemót sebzõdik 89 ép-t. Átvállalsz 57 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. A sziklaóriás 114 ép-t sebzõdik. Az 1. törpe bányászt védi rezisztanciája. A 2. törpe bányász ellenáll a varázslatnak. A káoszkígyó ellõ egy csendvarázs varázslatot. A nutrítor ellenállt a varázslatnak. A 2. törpe bányász és a sziklaóriás egymással harcolnak. Átvállalsz 14 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Az 1. törpe bányász és a quwarg behemót egymással harcolnak. Átvállalsz 12 sebzést, amibõl 2 sebzést kapsz meg. Az 1. törpe bányász holtan terül el. Regenerálsz (+24 ép) A nutrítor csontjai olvadoznak. A nutrítor sebzõdik 109 ép-t.
*** 4. KÖR *** A nutrítor rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy savhurrikán. Átvállalsz 55 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. A quwarg behemót sebzõdik 110 ép-t. Átvállalsz 58 sebzést, amibõl 11 sebzést kapsz meg. A sziklaóriás 116 sebzést kap. A 2. törpe bányász ellenáll a varázslatnak. Magában motyogva, a káoszkígyó létrehoz egy csendvarázst. A nutrítor ellenállt a varázslatnak. A nutrítor felé mozogsz, hogy megtámadhasd. A quwarg behemót elindul a nutrítor felé. Támadod a nutrítort. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. (78 ép-t sebeztél). Roncsoltál. Célozni próbálsz bal lábaddal. (81 ép-t sebeztél). Lekeversz egyet bal mancsoddal. (82 ép-t sebeztél). Benyomsz neki bal mancsoddal. (95 ép-t sebeztél). Kontaktmérged gyilkos hatást fejti ki. Lecsapsz jobb mancsoddal. (167 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+19 ép). Lesújtasz jobb mancsoddal. (168 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+3 ép). Rávágsz farkaddal. (99 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+41%). Körbe-körbe forgatva ütsz farkaddal. (103 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+41%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (92 ép-t sebeztél). Elszívsz 27 vp-t. Hasba próbálod rúgni jobb lábaddal. (91 ép-t sebeztél). Elszívsz 27 vp-t. Kitátod szádat, harapni próbálsz. (115 ép-t sebeztél). Elõrehajolva harapni próbálsz. (123 ép-t sebeztél). A nutrítor halálos sebet kapva a földre zuhan. A sziklaóriás és a 2. törpe bányász egymással harcolnak. A 2. törpe bányász halálos sebet kapva a földre zuhan.
[A csatában összesen 498 sebzést okoztál, és 188 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a káoszkígyó: 0/53, a quwarg behemót: 748/240, a sziklaóriás: 730/264.] Ezt a csatát te nyerted! Apró villámok csapdosnak, miközben magadba szívod a lélekenergiát (+17%). Szolgáidnak is jut 331%. A káoszkígyó zabál. (+25% jóllakottság.) A sziklaóriás zabál. (+25% jóllakottság.) Gyõztél! A jutalmad 1 aréna tóken. A Förtelmes maszk teljesen meggyógyította quwarg behemótot!

[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belép‹t, ami 1300 arany. Most pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeled egy lomha nukratoid (#556) [aura: egészség: 60.]. [ld. enc.]

*** 1. KÖR *** Elmondasz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-36 vp.) Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy titánok szelét. Végtagjaid megerõsödnek (+19 méretükre). (-9 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszkígyó elvarázsol egy elemi védelmet. ( +40 tûzimmunitás, +40 hidegimmunitás, +40 savimmunitás, +40 elkt.immunitás, +40 imm.mérg.gázra.) A káoszkígyó varázshatalma segítségével elmond egy sötétséget. A lomha nukratoid megtántorodik. A sziklaóriás megközelíti a lomha nukratoidot. A quwarg behemót a lomha nukratoidot rohamozza. A lomha nukratoid a sziklaóriás irányába megy. A sziklaóriás és a lomha nukratoid egymással harcolnak. A quwarg behemót a lomha nukratoidot támadja.
*** 2. KÖR *** Magadban motyogva, létrehozol egy csontolvadást. A lomha nukratoid csontjai olvadoznak. A lomha nukratoid 164 ép-t sebzõdik. (-13 vp.) A káoszkígyó a lomha nukratoid irányába megy. A káoszkígyó a lomha nukratoidot támadja. A sziklaóriás és a lomha nukratoid egymással harcolnak. A quwarg behemót a lomha nukratoidot támadja. A lomha nukratoid csontjai olvadoznak. A lomha nukratoid sebzõdik 97 ép-t.
*** 3. KÖR *** Ellõsz egy fürgülés varázslatot. (+34 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy gyógyító szél varázslatot. A quwarg behemót visszanyer 58 életpontot. Gyógyítja a sziklaóriást (+111 ép). (-18 vp.) A káoszkígyó a lomha nukratoidot támadja. A sziklaóriás és a lomha nukratoid egymással harcolnak. A quwarg behemót a lomha nukratoidot támadja. A lomha nukratoid csontjai olvadoznak. A lomha nukratoid sebzõdik 104 ép-t.
*** 4. KÖR *** A lomha nukratoid irányába mozogsz. Megtámadod a lomha nukratoidot. Savat lehelsz ellenfeledre. (45 ép-t sebeztél). Szagodtól fuldoklik (30 sebzés). Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. Nem találtál. A káoszkígyó a lomha nukratoidot támadja. A sziklaóriás és a lomha nukratoid egymással harcolnak. A quwarg behemót a lomha nukratoidot támadja. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. a sziklaóriás kontaktmérget kapott. A lomha nukratoid rád támad. Villámgyorsan elõrevág bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéd a bõrébe fúródik. Érzed, ahogy gyilkos kontaktméreg hatol beléd. A lomha nukratoid a káoszkígyót támadja. a káoszkígyó kontaktméreg áldozata lett. A lomha nukratoid a quwarg behemótot támadja. a quwarg behemót kontaktméreg áldozata lett. Ezer sebbõl vérezve, elveszted az eszméletedet. A káoszkígyó halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót halálhörgés közepette a földre zuhan. A sziklaóriás hörögve elterül. A lomha nukratoid csontjai olvadoznak. A lomha nukratoid 100 ép-t sebzõdik.
[A csatában összesen 256 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a káoszkígyó: 118/0, a quwarg behemót: 108/1, a sziklaóriás: 65/1.] Teljes vereséget szenvedtél. Alámerülsz a sötétségbe... Éles fájdalom térít magadhoz. Hajszál híján torzszülött eledel lett belõled! Szerencsére egy másik galetki elriasztotta a fattyakat. Megköszönöd a segítségét. Sajnos így is permanens károsodást szenvedtél (-1 méret). Hát, ez siralmas vereség volt. Csak akkor gyere vissza, ha fejlõdtél valamicskét!
(Feltételes gyógyítás templomban:) Ellátogatsz a templomba, ez egy nagy, gyertyákkal kivilágított barlang, tele furcsa szobrokkal. Csuhába öltözött galetkik fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, káoszkígyó újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 60 aranyat.
(Feltételes gyógyítás templomban:) A szint temploma egy cseppkövekkel teli, gyertyákkal kivilágított barlangban foglal helyet. Nagyon hangulatos! Áhítattal lépsz be. Papok fogadnak. Egy szolgádat szeretnéd gyógyíttatni. A papok varázsolnak. Szolgád, quwarg behemót újra él és egészséges. Megköszönöd a papok segítségét, és kifizetsz 70 aranyat.
(Feltételes gyógyítás tárggyal:) Morgan pálcájával meggyógyítod magad. Sajnos méreted csökkent eggyel.

[be 22:] Meglátogatod az epikus arénát. Igazi monstrum ez az épület, a szint büszkesége. Ez egyfajta végsõ teszt a galetkik számára, hogy készen állnak-e az Ellenség kihívására. Ki kell fizetned a belép‹t, ami 1300 arany. Most pedig kezdõdhet a küzdelem! Szobormerev arccal várakozol a porondon. Ellenfeled egy lomha nukratoid (#556).

*** 1. KÖR *** Elmormolsz egy kegyencek oltalma varázslatot. (-36 vp.) Mormolsz a mágia különös nyelvén. Létrejött egy titánok szele! Végtagjaid megerõsödnek (+19 méretükre). (-9 vp.) Összegyûjtve mágikus energiáit, a káoszkígyó elvarázsol egy elemi védelmet. ( +40 tûzimmunitás, +40 hidegimmunitás, +40 savimmunitás, +40 elkt.immunitás, +40 imm.mérg.gázra.) A káoszkígyó elõhív egy sötétség varázslatot. A lomha nukratoid megtántorodik. A quwarg behemót elindul a lomha nukratoid felé. A lomha nukratoid elindul a quwarg behemót felé. A quwarg behemót és a lomha nukratoid egymással harcolnak.
*** 2. KÖR *** Rúnákat rajzolsz a levegõbe, mire létrejön egy csontolvadás. A lomha nukratoid csontjai olvadoznak. A lomha nukratoid 158 sebzést kap. (-13 vp.) A káoszkígyó a lomha nukratoid irányába megy. A káoszkígyó a lomha nukratoidot támadja. A quwarg behemót és a lomha nukratoid egymással harcolnak. A lomha nukratoid csontjai olvadoznak. A lomha nukratoid 94 ép-t sebzõdik.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette elvarázsolsz egy fürgülést. (+34 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-9 vp.) Ellõsz egy féreg érintése varázslatot. (-6 vp.) A káoszkígyó a lomha nukratoidot támadja. A quwarg behemót és a lomha nukratoid egymással harcolnak. A lomha nukratoid csontjai olvadoznak. A lomha nukratoid sebzõdik 100 ép-t.
*** 4. KÖR *** Megindulsz a lomha nukratoid felé. Már ott is vagy! Megtámadod a lomha nukratoidot. Nagy levegõt veszel, és hatalmas savcsóvát köpsz felé. (47 ép-t sebeztél). Szagod látható benyomással van rá (27 sebzés). Lendítesz egy nagyot bal lábaddal. Elkerülte. A káoszkígyó a lomha nukratoidot támadja. A quwarg behemót és a lomha nukratoid egymással harcolnak. Átvállalsz 1 sebzést, amibõl 0 sebzést kapsz meg. a quwarg behemót kontaktmérget kapott. A lomha nukratoid rád veti magát. Lecsap rád bal csápjával. (1 ép-t sebzõdtél). Tüskéid megszúrják. Nem vagy képes ellenállni a kontaktméregnek. A lomha nukratoid a káoszkígyót támadja. a káoszkígyó kontaktmérget kapott. a káoszkígyó testébe kontaktméreg hatol. Eszméletedet vesztve összeesel. A káoszkígyó halálos sebet kapva a földre zuhan. A quwarg behemót holtan terül el. A lomha nukratoid csontjai olvadoznak. A lomha nukratoid 98 ép-t sebzõdik.
[A csatában összesen 249 sebzést okoztál, és 2 sebzést kaptál. Szolgáid ill. szövetségeseid által okozott/kapott sebzés: a káoszkígyó: 114/0, a quwarg behemót: 104/1.] Mi tagadás, legyõztek. Nem kell sok idõ, hogy magadhoz térj - iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a torzszülöttek nekilátnak, hogy felfaljanak. Segítségért kiáltasz, és a közelben vadászó galetkik elzavarják a ragadozókat. Sajnos így is károsodást szenvedtél (-1 méret). Szégyen, de nem bírtál gyõzedelmeskedni! Csak akkor gyere vissza, ha fejlõdtél valamicskét!
(Feltételes gyógyítás:) nagyobb gyógyítást használsz gyógyításra. Gyógyulsz 83 életpontot. (-6 vp.) 86 ép-t gyógyított rajtad. (-6 vp.) Ennek eredményeképp gyógyulsz 87 ép-t. (-6 vp.) Gyógyulsz 93 életpontot. (-6 vp.) Gyógyulsz 89 életpontot. (-6 vp.)
[80 TVP-t használtál fel, maradt még 1370.]

szh 4 5 6 harcban résztvevõ szolgák beállítása
A káoszkígyó pihenni fog. A quwarg behemót pihenni fog. A sziklaóriás pihenni fog. [0 TVP-t használtál fel, maradt még 1370.]

forduló vége
A siker aranyveretes öve segítségével 26 aranyat kerestél ebben a körben, és 4 TVP-t spóroltál meg. A Tisztogató klántól 185 aranyat kaptál vérdíjként a leölt torzszülöttekért. Belenézel Zu'lit csodatarsolyába, hátha találsz benne valamit. Hoppá! Egy khazdar taréj. Boldogan teszed el. Megfújsz 1 Ezüstmágusok Kürtjét. Elborít a lélekenergia, élvezed, ahogy a meleg áramlat az arcodat simogatja (+7 képességpont.)
Nocsak, valami érdekes dolgot veszel észre: Xenópetéid megduzzadtak! Néhány duzzadt xenópetéd már óriásira nõtt! Támadás ér, xenók özönlenek fel a barlangod hátuljában levõ nyíláson. Tudtad, hogy be kellett volna tömnöd! Ellenfeleid 2 fiatal xenomorf (#422) [aura: gyorsaság: 33.].

*** 1. KÖR *** Mágikus erõd felhasználásával elõidézel egy csontolvadást. Az 1. fiatal xenomorf csontjai olvadoznak. Az 1. fiatal xenomorf sebzõdik 161 ép-t. A 2. fiatal xenomorf csontjai olvadoznak. A 2. fiatal xenomorf 148 sebzést kap. (-13 vp.) Az 1. fiatal xenomorf elõhív egy savcsapás varázslatot. 101 életpontnyit sebzõdsz. A 2. fiatal xenomorf a mágia különös nyelvén mormol. Létrejött egy savcsapás! Nem hat rád. Regenerálsz (+46 ép) Az 1. fiatal xenomorf csontjai olvadoznak. Az 1. fiatal xenomorf 104 ép-t sebzõdik. A 2. fiatal xenomorf csontjai olvadoznak. A 2. fiatal xenomorf sebzõdik 110 ép-t.
*** 2. KÖR *** Elmondasz egy fürgülés varázslatot. (+34 gyorsaság.) Öregedtél 1 évet. (-10 minden tulajdonságodra) Végtagjaid elsorvadnak (-3 méretükre). (-9 vp.) Néhány rövid kézmozdulat után létrehozol egy féreg érintése varázslatot. (-6 vp.) A 2. fiatal xenomorf rúnákat rajzol a levegõbe, mire létrejön egy savcsapás. Rezisztálod a varázslatot. Heves kézmozdulatok közepette az 1. fiatal xenomorf elmormol egy savcsapást. Nem hat rád. Regenerálsz (+46 ép) Az 1. fiatal xenomorf csontjai olvadoznak. Az 1. fiatal xenomorf elkerülte a varázslatot. A 2. fiatal xenomorf csontjai olvadoznak. A 2. fiatal xenomorf 99 ép-t sebzõdik. A 2. fiatal xenomorf halálos sebet kapva a földre zuhan.
*** 3. KÖR *** Heves kézmozdulatok közepette az 1. fiatal xenomorf elmormol egy savcsapást. Rezisztálod a varázslatot. Az 1. fiatal xenomorf felé mozogsz, hogy megtámadhasd. Az 1. fiatal xenomorfot próbálod megsebezni. Érzékeny pontot próbálsz eltalálni bal lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Tüskés a bõre (-1 ép) Vastag bõrét szaggatod. Megeresztesz egy jól irányzott rúgást bal lábaddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Vastag bõrét szaggatod. Benyomsz neki bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). A kontaktméreg sikeresen behatol az ellenfél szervezetébe. Lekeversz egyet bal mancsoddal. Gránitbõr védi. (0 ép-t sebeztél). Kontaktmérged hamarosan kifejti hatását. Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. Mellé! Lendületet véve ütsz jobb mancsoddal. (125 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+35 ép). Tekergetve suhintasz farkaddal. (54 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+77%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Lecsapsz farkaddal. (46 ép-t sebeztél). Lélekenergiát szívsz el (+33%). Egy rúgást próbálsz jobb lábaddal. (47 ép-t sebeztél). Elszívsz 40 vp-t. Megpróbálod felbuktatni jobb lábaddal. (49 ép-t sebeztél). Elszívsz 40 vp-t. A fogaiddal támadsz. (63 ép-t sebeztél). Vámpirizálsz (+21 ép). Harapásra nyitod szádat. Mellé! Az 1. fiatal xenomorf hörögve elterül. Regenerálsz (+17 ép)
[A csatában összesen 315 sebzést okoztál, és 102 sebzést kaptál.] Ismét látványosan gyõzedelmeskedtél. Magadba szívod a megérdemelt jutalmat, a lélekenergiát (+140%). Elegendõ lélekenergiát gyûjtöttél össze ahhoz, hogy kapj egy képességpontot. Viszed, ami mozdítható: 117 arany. Fényes gyõzelmed után a barlangod alapos nagytakarításra szorul.
Fáradtan a megpróbáltatásoktól, nyugovóra térsz.
*** Ebben a fordulóban 2 véletlen kalandot teljesítettél, így kalandor rangod nem változott.
Ebben a körben +23 hírnevet kaptál. A kör során összesen 10605 sebzést okoztál, és 2092 sebzést kaptál. A körben szerzett tapasztalatok eredményeképp 33 képességpontot kapsz. Errõl a fordulóról 1374 TVP-t viszel át a következõre. Azzal együtt, amit a következõ fordulóban kapsz, összesen 1900 TVP-t költhetsz majd el.

KARAKTERLAP


Mat, egy szerencsejátékos, mások emlékeit magában hordozó férfi vagy. Jelenlegi lakóhelyed: harcosok szintje (13. szint). Táplálkozásod: tejivó. Kalandor rangod: hírneves kalandmester (16.00). Ez a 323. fordulód.
TULAJDONSÁGAID
[1] erõ: 60 (65) / 13.25
[2] IQ: 25 (26) / 6.81
[3] ügyesség: 30 (25) / 3.73
[4] egészség: 40 (34) / 4.19
[5] mágia: 40 (38) / 11.10
[6] gyorsaság: 60 (54) / 12.35
[9] Méret/ép: 326 (502) / 502
Min. méret: 263
Barlangméret: 331
PONTJAID
Varázspont: 685 / 485
Képességpont: 406 / 74%
Hõsi pont: 536 (35)
Tám.bónusz: 45%
Véd.bónusz: 116%
Galetki erõ: 2405 / 830
Hírnév : 9404
Jóllakottság: 200%
Életkor: 18 / 80
STATISZTIKÁK
Galetki csaták: 71 (0)
Galetki gyõzelmek: 15 (0)
Torzsz. csaták: 4117 (20)
Torzsz. gyõzelmek: 3854 (17)
Leölt torzszülött: 7771 (39)
Pszi csaták: 168 (0)
Pszi gyõzelmek: 51 (0)
Ájulások száma: 84 (2)

A Mutánsok Klánjának (#16) tagja vagy.
Rangod: az Ellenség végzete (110)
Speciális képességeid:
kapott lélekenergiára 120%-os szorzó. +5 minden végtag speciális képességre. KL 16 {szám} paranccsal a kiadástól számított {szám}. csatában méreted megduplázódik.
Aktív Klánküldetéseid:
1.) Szerezz 2000 jóllakottságot az Õsök Csarnokában! [számláló: 1589] 2.) Használj 200-szor KNO parancsot! [számláló: 44] 3.) Hozz 3 energiagyûjtõt (nem kell egyszerre leadni)!

HARCI SZAKÉRTELMEK
[10] tûzlehelet: 1 (8) / 0.24 [11] jéglehelet: 1 (8) / 0 [12] savlehelet: 11 (18) / 8.08
[13] elektr.lehelet: 1 (8) / 0 [14] mérg. lehelet: 1 (8) / 0 [15] regeneráció: 27 (46) / 1.27
[16] tüskés bõr: 17 / 0.27 [17] vastag bõr: 35 (45) / 1.05 [18] tûzimmunitás: 20 (28) / 0.16
[19] hidegimmunitás: 20 (32) / 0.87 [20] savimmunitás: 20 (38) / 0.67 [21] elkt.immunitás: 9 (17) / 0.76
[22] imm.mérg.gázra: 15 (23) / 0.29 [23] imm.ktkt.méreg: 26 (37) / 0.09 [24] rezisztencia: 60 (66) / 0.78
[25] bûz: 20 (19) / 0.45 [26] lõfegyver: 2 (6) / 0.25 [27] imm. méregre: 0 (30) / 0
[31] áttörés: 0 (8) / 0 [33] manaformálás: 0 (12) / 0 [35] inimícia: 18 (23) / 3

EGYÉB SZAKÉRTELMEK
[45] csapdakészítés: 8 / 1.38 [46] csapdaészlelés: 14 (18) / 4.62 [47] zárnyitás: 15 (17) / 7.04
[48] mászás: 16 (18) / 2.78 [49] rugalmasság: 17 (21) / 1.02 [50] meggyõzõkészség: 18 / 3.81
[51] transzformáció: 16 / 4.35 [52] auraészlelés: 12 / 2.95 [53] ékszerészet: 13 / 8
[54] kereskedelem: 15 / 4.40 [55] szívósság: 20 (33) / 2.23 [56] varázsitalfõzés: 13 / 9.67
[57] gyógynövények: 15 / 1.43 [58] nyomkeresés: 25 / 4.74 [59] vezetõkészség: 15 (25) / 1.92
[60] pszi támadás: 14 (16) / 1.22 [61] pszi energia: 21 (23) / 0.42 [62] lopás: 12 / 0.87
[63] éberség: 27 (33) / 2.24 [64] átokszórás: 18 / 4.39 [65] álcázás: 23 (25) / 2.11
[66] lopakodás: 10 / 1.49 [67] régészet: 20 / 16.67 [68] zene: 19 / 11.50
[69] tanulás: 15 / 4.58 [70] idézés: 7 / 1.86 [71] javítás: 18 / 3.84
[72] építés: 33 (39) / 8.33 [73] felderítés: 18 / 4.91 [74] vitalitás: 31 / 0.10

VÉGTAGOK
bal láb [100] méret: 1 (8) / 0.22 [101] szakért.: 17 (21) / 16.62 [102] roncsolás: 9 (25) / 0  
bal mancs [103] méret: 3 (10) / 0.34 [104] szakért.: 18 (22) / 5.25 [105] kontaktméreg: 16 (32) / 0  
jobb mancs [106] méret: 43 (50) / 0.22 [107] szakért.: 22 (26) / 5.97 [108] vámpirizáció: 21 (37) / 1  
farok [109] méret: 7 (14) / 0.19 [110] szakért.: 17 (21) / 0.96 [111] energiaszívás: 21 (37) / 0  
jobb láb [112] méret: 5 (12) / 0.10 [113] szakért.: 16 (20) / 6.42 [114] manaszívás: 9 (25) / 0  
fog [115] méret: 7 (14) / 6 [116] szakért.: 10 (14) / 4.25 [117] vámpirizáció: 10 (26) / 0  

VARÁZSLATOK & PSZIK
[173] a forrás érintése: 10 (12) / 0 [147] alkímia: 10 (13) / 1.16 [32] animáció: 10 (23) / 2.46
[182] azonnali gyógyítás: 11 (24) / 0 [36] csábmosoly: 7 (9) / 0 [42] csendvarázs: 8 (10) / 0.12
[200] csontolvadás: 54 (67) / 2.88 [149] dimenziókapu: 13 (15) / 0.43 [37] egokínzás: 8 (10) / 0
[11] elektromos kéz: 8 (11) / 0.25 [48] ellenáll.megtörése: 13 (15) / 0 [10] energiatüske: 1 (4) / 0
[160] esszenciaelnyelés: 4 (17) / 0.48 [156] éhínség: 1 (14) / 0 [29] életszívás: 6 (19) / 4.14
[152] felejtés: 7 (9) / 0.76 [181] feltámasztás: 10 (23) / 0.16 [31] féreg érintése: 24 (37) / 10.76
[168] fürgülés: 20 (33) / 12.49 [172] gázpajzs: 10 (23) / 7.52 [40] gigaököl: 1 (4) / 0
[204] gondolatolvasás: 10 (12) / 0 [17] gránitbõr: 7 (20) / 1.18 [258] gyógyító szél: 19 (32) / 0.87
[269] h.látó vérkutya észlelés: 1 (3) / 0 [33] halál csókja: 2 (15) / 0.12 [39] halál szava: 19 (32) / 0.49
[13] jégcsóva: 4 (7) / 0.06 [217] jégfal: 1 (4) / 0 [15] jégpajzs: 5 (8) / 0.12
[259] kegyencek oltalma: 35 (48) / 31.57 [163] kineport: 14 (19) / 0.83 [154] kisebb erõpajzs: 1 (3) / 0
[27] kisebb gyógyítás: 1 (14) / 0.12 [146] kontakt.õseiddel: 13 (15) / 2.47 [158] láth. észlelése: 4 (6) / 0.36
[157] láthatatlanság: 15 (17) / 5.58 [165] manafókuszálás: 8 (11) / 0.48 [35] mágiatörés: 1 (3) / 0
[162] mágikus csapda: 1 (4) / 0 [129] mentális robbanás: 14 (16) / 0.86 [34] méregfelhõ: 11 (24) / 0.76
[236] méregimmunitás: 1 (14) / 0 [148] méregsemlegesítés: 9 (22) / 8.57 [141] mérges csípés: 5 (18) / 0.08
[202] nagyobb életszívás: 10 (23) / 0.48 [153] nagyobb gyógyítás: 11 (24) / 0.60 [28] óriáserõ: 1 (14) / 0
[180] õrjöngés: 24 (37) / 0.36 [209] õsi immunitás: 1 (4) / 0 [38] parancs: 8 (10) / 0.12
[133] pszi acéltorony: 5 (7) / 0.18 [128] pszi csáp: 17 (19) / 0.46 [171] savpajzs: 1 (14) / 0.12
[161] sebezhetetlenség: 51 (64) / 22.39 [30] sorvasztás: 1 (14) / 0.19 [145] sötét halál: 11 (24) / 0.16
[131] sz.áll.roncsolása: 2 (4) / 0.41 [159] szellemidézés: 1 (14) / 0.12 [176] szélpajzs: 8 (10) / 0.96
[261] szörnyismeret: 39 (52) / 5.97 [150] tárgyvédelem: 18 (21) / 3.79 [144] titánok szele: 24 (37) / 14.64
[167] tombolás: 5 (18) / 2.46 [265] torzszülött észlelése: 20 (22) / 13.54 [132] tudati méreg: 22 (24) / 0.52
[256] tudattágítás: 13 (15) / 4.35 [16] tûzpajzs: 7 (10) / 2.20 [14] vakító fény: 8 (11) / 0.18
[170] villámpajzs: 4 (7) / 0.17 [194] vízlélegzés: 1 (4) / 0.78    

T/V VARÁZSLATLISTÁID
1. lista (300%): 31 féreg 258 gyógyí                

RAJTAD LEVÕ VARÁZSLATOK/HATÁSOK
aggastyán kor (80).


SZOLGÁID
név méret/ép morál jóllakottság szint állapot
[1] bohócmolad 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
[2] morfinder telep 1/1 200% 210% 1 / 0 nem harcol
[3] dohu féreg 1/1 100% 210% 1 / 0 nem harcol
[4] káoszkígyó 171/0 139% 143% 27 / 17.53 ájult
[5] quwarg behemót 195/0 159% 183% 17 / 11.98 ájult
[6] sziklaóriás 212/0 165% 166% 14 / 4.49 ájult
lélekenergia rész 90% jóllakottság határ 0% gyógyítás: 6

MAKRÓID
1. Makró
kno 15 1
kno 15 1
kno 15 1
kno 15 1
kno 15 1
kno 15 1
2. Makró
ext
v 256 42013
hh 69 1 64 1 517
e 9 80
bsz 10 73
mak 3
3. Makró
h 414 2
be 9 5
sza 1 50 99
z 588 20 388
mak 4
v 265 349
4. Makró
szh 4 5 6
be 30
ftk 1 4
szh 4 5 6
p
be 29 10
5. Makró
v 146 2 17 2 14
v 146 5 17 5 14
v 146 8 17 8 14
v 146 11 17 11 14
v 146 14 17 14 14
v 146 17 17 17 14

HARCI PROGRAMOD
3: kegyencek oltalma v.var. ha létszámotok 2 vagy több. Prioritás: 140.
4: titánok szele v.var. ha létszámotok 2 vagy több. Prioritás: 140.
5: gyógyító szél v.var. ha ellenfeled #1908. Prioritás: 120.
6: sebezhetetlenség v.var. ha ellf. 327. képessége 40 v. több. Prioritás: 190.
7: tárgyvédelem v.var. ha ellenfeled #1920. Prioritás: 160.
8: Közelharc támadás ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége Prioritás: 98.
9: fürgülés v.var. ha ellf. nincs galetki nem sebzi (232) képessége Prioritás: 99.
10: gránitbõr v.var. ha ellenfeled #1900. Prioritás: 150.
11: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #334. Prioritás: 145.
12: Közelharc támadás ha ellenfeled #1925. Prioritás: 165.
13: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #466. Prioritás: 170.
14: fürgülés v.var. ha ellenfeled #454. Prioritás: 200.
15: mágiaellenállás v.var. ha ellenfeled #451. Prioritás: 250.
16: Közelharc támadás ha ellenfeled #451. Prioritás: 245.
17: gyógyító szél v.var. ha ellenfeled #408. Prioritás: 250.
18: feltámasztás t.var. ha ellenfeled #1940. Prioritás: 250.
19: csontolvadás t.var. ha ellenfeled #590. Prioritás: 210.
20: nagyobb életszívás t.var. ha ellenfeled #592. Prioritás: 200.
23: feltámasztás t.var. ha ellenfeled #414. Prioritás: 255.
24: azonnali gyógyítás v.var. ha ellenfeled #414. Prioritás: 250.
25: gyógyító szél v.var. ha ellenfeled #414. Prioritás: 250.
1: csontolvadás t.var. ha ellf. 24. képessége 30 v. kevesebb, Prioritás: 130, és ha ellf, nincs nekro immúnitás (236) képessége és ha ellf, nincs galetki nem sebzi (232) képessége és a harc 2. köréig.
21: méregfelhõ t.var. ha a harc 2. köre van, Prioritás: 201, és ha ellenfeled #592.


ELLENFÉL LISTÁK
1900: halálgömb (#254), fürgling (#303), halálóriás (#375), vérgólem (#403).
1905: tûztáncos (#251), Firebi, a tûztáncos (#482), tûzlángocska (#329).
1908: tûzlángocska (#329), kék fivér (#347), vörös fivér (#348).
1910: zombi nagymester (#171), zombi mester (#80), lidércszellem (#304), kifejlett elmanakh (#342), tûzlángocska (#329), kék fivér (#347), vörös fivér (#348).
1915: xenó féreg (#418).
1920: pusztító szójer (#154), mutáns szójer (#174), xenomorf bébi (#204), szójer királynõ (#219), pragmatikus adaptáció (#257), bömbölõ arénarém (#280), torz orgling (#301), tüskés dohratog (#310), óriás szójer (#362), burjánzó ocsmányság (#389).
1925: Oówoóron (#491), antimágikus plazmagömb (#466), northeni tudós (#454).
1939: patkányfészek (#395), féregtenyészet (#396), atkatenyészet (#397).
1940: szárnyas halál (#589), mutáns myrkail (#590), tüskés ktoraid (#591), Uralkodó (#592).

FELTÉTELES PARANCSAID
GY 80 0 10 1 511 153; VI erõ:300% ép:1%; PV 4 5 3 7; PSZ 46 47 48 57 55 68; L 1 68 64 76 36 83; HE 1; PTA 131 132 129 132 132; PTB 132 128 129 132 128; I 110 0 1 1 83 102; HU 7 4 400 15; Csarnokban HO 0;

ÁTADÁS PARANCSAID: VG 9954 207 1;

SPECIALIZÁCIÓD: A klán kedvence. (4 forduló múlva változtasd meg a specializációt, hogy a küldetés teljesüljön.)
Az Orgling lázadás során általad legyõzött orglingok száma: 53.

AKTUÁLIS KÜLDETÉSEID: #1 (1. épület), #15 (3. épület), #23 (7. épület), #26 (8. épület), #302 (321. forduló), #374 (321. forduló), #281 (321. forduló), #260 (321. forduló), #298 (320. forduló), #324 (321. forduló), #299 (323. forduló), #261 (323. forduló), #294 (323. forduló), #216 (321. forduló), #445 (322. forduló), #205 (322. forduló), #267 (322. forduló), #347 (323. forduló), #491 (323. forduló), #223 (323. forduló), #380 (323. forduló), #307 (322. forduló), #377 (323. forduló), #297 (322. forduló).

SZÖVETSÉGED: Remény Küldöttei (#15024). Szavazataid száma: 0. A te szavazatod jelenleg az 5701. karakternél van. Szövetségetek jelenlegi legendás ellenfele: Gommarion. Még 4 alkalommal gyõzhetitek le. Jelenleg 20 legenda pontod van.

TÁRGYAID


Páncélok, ruhák
1 a hatalom bársony köpenye (#6990) 1 a káosz fejedelmének láncinge (#18144) 1 a káosz õsi pajzsa (#29424)
1 a káosz szent pajzsa (#29874) 1 a káosz ur-gathal sisakja (#32589) 1 a káosz urának fejpántja (#16869)
1 a siker aranyveretes öve (#302) * 1 a siker karvédõje (#712) 1 a teknõs lovagi pajzsa (#25365)
1 a tökéletesség zangrozi csizmája (#21823) 1 az óriás ezüst pikkelyvértje (#8669) * 1 az Uralkodó köpenye (#713)
1 Elenios fekete maszkja (#41595) * 1 Fagylovag öve (#556) * 1 Firandi kesztyûje (#625)
* 1 Förtelmes maszk (#326) * 1 Istencsászár vaspajzsa (#42013) * 1 lemúr köpeny (#805)
* 1 maerju páncél (#346) 3 manókirály korona (#417) * 1 méregvándor vállvédõ (#410)
* 1 nutrítorbõr csizma (#563) 1 orgling korona (#450) * 1 tükörkarvédõ (#773)

Ékszerek, kincsek
* 1 aréna holdkõ érme (#441) * 1 a hõsiesség gyûrûje (#459) 1 a káosz mágikus szimbóluma (#3474)
1 a káosz szolgájának gyûrûje (#8889) * 1 a királynõ karkötõje (#496) 1 a mágia arany nyaklánca (#3434)
1 a mutáció gyémántja (#162) * 2 a pók smaragdgyûrûje (#253) * 1 a Pusztítás Gyûrûje (#429)
1 a regenerálódás malachitamulettje (#24602) 2 a sün arany nyaklánca (#25034) 1 a szellemek aranyozott nyaklánca (#15133)
1 a teknõs arany nyaklánca (#25484) 1 antimágikus karkötõ (#560) 11096 arany (#1)
3 arany orgling fétis (#296) 1 arénamesteri tekercs (#460) 1 asztrálgyöngy (#233)
* 1 az Érzés Gyûrûje (#569) 1 Banyapók gyûrûje (#601) 2337 drágakõ (#2)
* 1 Eldereth kristály (#855) * 1 elementáris karkötõ (#348) 4 ezüst xenó embléma (#505)
11525 hamis arany (#809) * 1 harcosok talizmánja (#807) 4 Héteoszix nyaklánca (#561)
* 1 Istencsászár ónixgyûrûje (#42178) 1 jádegyûrû (#1229) 9 karmazsin tûzgyûrû (#338)
1 kvatáns fókusz (#611) 1 Lady A. talizmánja (#597) 1 Leah ónixgyûrûje (#39928)
78 milbani amulett (#567) * 1 Monguz karkötõje (#464) 4 orgling fétis (#269)
* 1 óriás fülbevaló (#225) * 1 Örökkévalóság Gyémántja (#400) * 1 quwarg amulett (#275)
* 1 quwargölõ érdemrend (#462) * 1 Reménysugár (#545) * 1 romfosztogató karkötõ (#408)
1 roxati üvegszem (#580) 6 szent milbani amulett (#568) * 1 Szteirax amulettje (#627)
* 1 topáz melltû (#423) 3 Tyrex obszidián karkötõje (#37245) 1 varázsfejlesztõ fókusz (#455)
* 1 vörös karkötõ (#281) * 1 xenóbõr karkötõ (#497) 1 xenomorf csuklópánt (#498)

Felszerelés
1 a kétségbeesés tegeze (#635) 1 arany kaszinóbérlet (#761) 2 arany tárgyformázó (#724)
1 arany tóken (#764) 317 aranydukát (#437) 1 aréna tóken (#934)
2 az Uralkodó kincse (#664) 1 bajnoki oklevél (#273) 1 bo'adhun idol (#857)
2 bunthar bõrdarab (#515) 1 elsõsegély csomag (#619) 1 ezüst tóken (#763)
1 Ezüstmágusok Kürtje (#538) 29 fekete dukát (#218) 1 feneketlen zsák (#643)
1 Fortuna kiskorsója (#521) 1 gyémánt tókenszilánk (#767) 1 idõkristály (#219)
3 izzó vörös tóken (#623) 1 Kisebb Zan (#537) 10 kötél (#128)
17 Krónika (#783) 1 Kronosz kristálya (#703) 2 Krugrog mama terítõje (#517)
9 legendás tóken (#606) 1 lelakatolt ládikó (#310) 6 Maahradam gyöngye (#596)
4 mágikus apparátus (#414) 1 Mágikus Koponya (#849) 6 mágikus védõruha (#341)
5 mágustóken (#672) 3 márvány tárgyformázó (#721) 1 Morgan kristálya (#525)
3 Morgan pálcája (#511) 1 Necronomicon (#776) 7 nyálkafókusz (#419)
1 oprasszum fókusz (#300) 1 õsi relikviaszilánk (#714) 1 õsi varázstekercs (#856)
3 õskõ (#8) 1 platina tóken (#765) 2 relikviaszilánk (#604)
1 sáfránykõ (#444) 1 szerszámosláda (#631) 1 Tiume batyuja (#529)
2 tõzeggránát (#114) 1 vadász érdemrend (#375) 1 varázskõ (#210)
1 vortex szív (#644) 3 Zu'lit csodatarsolya (#509)

Fegyverek
1 a káosz istennõjének nyílpuskája (#31449) 1 a Tudás Lexikonja (#710) 6 arénarém karom (#353)
1 Elenios gyalogos lándzsája (#41832) * 1 Lhoal'zetan nyílpuskája (#608) 1 sziklarepesz (#13)
1 törpe csákány (#641) 1 vámpírtõr (#584)

Varázsitalok és füvek
1 bolondok itala (#95) 30 bosszantás itala (#81) 23 csapdaészlelés itala (#65)
85 csótányláb (#25) 57 ehorapin (#44) 12 elemi gomba (#46)
3 elemi immunitás itala (#97) 32 elfu moha (#33) 56 elonotichlan (#31)
27 energiaital (#82) 85 féregtüske (#42) 2 fiatalság itala (#96)
33 fulkcin (#45) 107 gyilkos boróka (#27) 2 hatalom bíbor itala (#77)
42 hónakkupók (#30) 14 hõsiesség itala (#52) 51 immunitás itala (#71)
9 kalmárok itala (#66) 8 kék manaital (#75) 1 kihívás itala (#68)
74 liánvirág (#24) 12 lila manaital (#83) 7 lordok itala (#90)
52 mátekel gomba (#21) 6 méregellenállás itala (#51) 108 mézfû (#29)
88 mitulen fû (#20) 58 muskil (#37) 1 narancs gyógyital (#80)
81 nekrofun bimbó (#43) 37 olaj (#415) 90 parafû (#41)
2 pontosság itala (#72) 108 ragálygomba (#26) 103 rémcserje (#34)
1 sárga gyógyital (#61) 99 sárkányvirág (#32) 1 sebezhetetlenség itala (#93)
67 sötét mák (#23) 13 szemani gomba (#36) 92 tejfonál (#28)
124 tokin kaktusz (#40) 606 üvegcse (#14) 3 vadászok itala (#92)
1 védelem itala (#59) 2 védõolaj (#99) 83 velparaj (#35)
99 waarkin (#38) 72 winropu moha (#22) 107 xita uborka (#39)

Egyéb kacatok
10 antimágikus plazma (#559) 3 asztrálesszencia (#154) 1 asztrális lepedék (#495)
27 barna manakõ (#149) 1 bronz korong (#297) 48 csöpögõ csáp (#334)
10 duzzadt xenópete (#479) 1 ekinda haj (#147) 13 elektronit (#141)
70 elementális kõzet (#427) 16 fókuszrubin (#337) 159 gólemagyag (#330)
66 gootarg tüske (#494) 11 húsevõ bibe (#151) 20 káoszkígyó pikkely (#230)
2 khazdar taréj (#268) 100 kristályfatty por (#403) 2 lemúr hártya (#161)
2 lidércvelõ (#339) 1 molitár háj (#165) 5 nohnetár gumó (#212)
3 nordkristály (#146) 1 Ödlerk fog (#389) 3 óriási xenópete (#480)
788 õsi relikvia (#17) 82 pirgamit (#152) 10 smaragd esszencia (#229)
32 sótömb (#566) 5 sünrája ikra (#543) 25 szirénhaj (#293)
9 szkritter kitinpáncél (#467) 5 szójer csáprágó (#231) 36 tõzeg (#468)
64 tricix pete (#565) 205 wobramung szív (#469) 1 xenó esszencia (#490)
1 xenópete (#278) 3 xorex fûszer (#329) 1 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.


Bankbetéted: 30000 arany.
Ebben a fordulódban szerzett tárgyaid: 2 milbani amulett (#567), 16 tricix pete (#565), 2 tokin kaktusz (#40), 4 sárkányvirág (#32), 1 duzzadt xenópete (#479), 2 sótömb (#566), 1 elfu moha (#33), 1 csótányláb (#25), 1 gyilkos boróka (#27), 1 khazdar taréj (#268), 1 a káosz mágikus szimbóluma (#3474), 1 mézfû (#29), 1 a tökéletesség zangrozi csizmája (#21823), 51 drágakõ (#2), 1 a káosz fejedelmének láncinge (#18144), 1 a Tudás Lexikonja (#710), 1 a szellemek aranyozott nyaklánca (#15133), 1 Elenios gyalogos lándzsája (#41832), 1 jádegyûrû (#1229), 1 parafû (#41), 1 aréna tóken (#934), 1 féregtüske (#42), 3 óriási xenópete (#480), 1 méregellenállás itala (#51), 1 hõsiesség itala (#52), 1 hatalom bíbor itala (#77), 2 waarkin (#38), 8 õsi relikvia (#17), 1 molitár háj (#165), 1 lila manaital (#83), 1 tõzeg (#468).

Ebben a fordulódban elhasznált tárgyaid: 1752 arany (#1), 1 xenópete (#278), 2 olaj (#415), 1 az Uralkodó kincse (#664), 1 izzó vörös tóken (#623), 1 fekete láncing (#1034), 1 a káosz földjének sisakja (#9189), 1 szürke maszk (#1093), 1 a tökéletesség aranyozott nyaklánca (#21883), 1 bronz amulett (#1198), 1 vas mellvért (#1048), 5 a sólyom harci nyílpuskája (#29638), 1 a tökéletesség malachitgyûrûje (#21927), 1 Elenios díszes köpenye (#41638), 1 díszes köpeny (#1138), 1 kõrisfa íj (#1273), 1 ezüst fejpánt (#1107), 1 keresztszimbólum (#1213), 1 a regenerálódás vívótõre (#24703), 1 átlátszó köntös (#1152), 1 a káosz égszínkék köntöse (#3864), 1 a káosz hercegi öve (#24129), 1 a káosz fehér nyaklánca (#7044), 1 a titán aranyozott fülbevalója (#5758), 1 vaspajzs (#1063), 1 a mágus vörös maszkja (#10094), 1 ónix karkötõ (#1243), 1 az enyészet fattyúkardja (#23370), 1 a merénylõ gyalogos lándzsája (#11232), 1 a sebesség kék köpenye (#13287), 1 a sav ezüst fülbevalója (#26907), 1 a légzés bíbor láncinge (#27582), 1 az angyalok elit lemezpáncélja (#28003), 1 a káosz éjfekete íja (#7584), 1 a káosz fekete amulettje (#4809), 1 kék köpeny (#1137), 1 a légzés hosszú íja (#27822), 1 a gyorsaság fekete nyílpuskája (#3990), 1 az élet fekete csizmája (#5172), 1 fényes szimbólum (#1214), 2 harci nyílpuska (#1288), 1 a túlélés elit lemezpáncélja (#21253), 1 szárnyas sisak (#1077), 1 ezüst nyaklánc (#1182), 1 csontmaszk (#1092), 1 antiõskõ (#206), 1 hosszú íj (#1272), 1 a sebezhetetlenség bíbor pikkelyvértje (#19468), 1 a villám csillogó fejpántja (#23608), 1 a villám hosszú lándzsája (#23833), 1 a sebesség vívótõre (#13453), 1 a káosz ur-gathal maszkja (#32604), 1 a sav szürke maszkja (#26743), 1 gyalogos lándzsa (#1332).

FENEKETLEN ZSÁK


Páncélok, ruhák
1 a teknõs szöges pajzsa (#25364) 1 berzerker öv (#562) 1 bõrpáncél (#9)
1 hõsi babérkoszorú (#351) 1 Khazidax õskoponyája (#548) 1 krakoch csizma (#312)
1 morf köpeny (#474) 1 nefelejcsszínû öv (#553) 2 orgling korona (#450)
2 szent templomi maszk (#232) 1 Tlyxcet pajzs (#440) 3 törpe pikkelyvért (#4)

Ékszerek, kincsek
2 a Becsület gyûrûje (#506) 2 a regenerálódás malachitamulettje (#24602) 3 a szakács üstje (#192)
1 a vitalitás gyûrûje (#470) 1 arany orgling fétis (#296) 1 arénamesteri tekercs (#460)
1 az áttörés rubingyûrûje (#378) 1 bronz helyt. emlékérem (#313) 5 Crouveaux gyûrûje (#473)
1 Doemon kõkarkötõje (#850) 1 elementáris kristály (#550) 1 Fénygyûrû (#301)
1 fertõzött pszi medál (#333) 1 galetki érdemérem (#276) 1 háborúba hívás gyûrûje (#558)
1 helytartói pecsétgyûrû (#507) 1 hókristály (#485) 2 kristályamulett (#130)
1 Laillia talizmánja (#319) 1 manapoid gömb (#549) 1 nilbongi kitûzõ (#311)
1 opilíchium gyûrû (#298) 4 orgling fétis (#269) 2 pöfetegszív (#418)
1 smaragd életkõ (#306) 1 toronyõr gyûrû (#620) 12 Tyrex obszidián karkötõje (#37245)
16 uthanax talizmán (#335) 3 üvegszimbólum (#138) 1 Vlagyimir gyûrûje (#854)

Felszerelés
1 idõkapszula (#621) 2 idõkristály (#219) 1 Jerome köpenye (#853)
1 lant (#166) 1 rúvel fókusz (#350) 1 Szent Kulacs (#851)

Fegyverek
1 áldozótõr (#486) 37 arénarém karom (#353) 1 árnypenge (#453)
1 Bobó pálcája (#616) 7 ében nyílpuska (#133) 26 ében tündekard (#132)
1 Gramagan csontpálcája (#409) 9 katonai rombolóíj (#420) 2 kés (#5)
12 kõbalta (#18) 1 kõmûves kalapács (#250) 7 legendás tõr (#413)
1 mesterszakács kanala (#461) 1 parittya (#10) 11 rozsdás kard (#131)
3 sziklarepesz (#13) 4 szilmill tõr (#314) 8 törp szekerce (#235)
1 törpe csákány (#641) 1 Yssuf tõre (#257)

Varázsitalok és füvek
2 a szívósság itala (#115) 1 arany gyógyital (#101) 4 bajnokok itala (#62)
8 fehér gyógyital (#50) 3 fiatalság itala (#96) 1 gázlehelet itala (#57)
22 gránitbõr itala (#110) 5 hatalom bíbor itala (#77) 8 hatalom kék itala (#58)
34 hõsiesség itala (#52) 2 javítás itala (#108) 11 kihívás itala (#68)
4 méregellenállás itala (#51) 9 narancs gyógyital (#80) 1 orgling fétiskoktél (#112)
1 orgling kristálykoktél (#111) 5 óriásnövés itala (#60) 14 õsmana itala (#84)
12 pontosság itala (#72) 10 sárga gyógyital (#61) 4 sebezhetetlenség itala (#93)
6 tûzlehelet itala (#53) 9 vadászok itala (#92) 8 védelem itala (#59)
5 zöld manaital (#63)

Egyéb kacatok
1 asztrálplazma (#555) 1 bíbor golyó (#396) 1 birkózó fétis (#345)
21 bronz korong (#297) 25 ekinda haj (#147) 15 kõtroll szem (#274)
2 krakolich csont (#397) 3 lemúr hártya (#161) 11 maerju koponya (#336)
1 mandibula (#157) 2 molitár háj (#165) 57 nordkristály (#146)
8 orglinggyökér (#457) 36 õspók pete (#331) 3 patkányfog (#270)
47 smaragd esszencia (#229) 153 szójer csáprágó (#231) 134 szuvas cápafog (#416)
56 törpencsbõr (#456) 44 yeti csont (#160)

A szürkével jelölt tárgyakra szerintünk már nincs szükséged, csak a helyet foglalják. Ha az EE parancs egyik paraméterének 7-est adsz meg, az összes ilyen tárgyadat eladod (ami nem eladható, azt eldobod). Természetesen nem adsz el / dobsz el KF-elt, vagy feneketlen zsákban levõ tárgyat.

AZ ÕSÖK CSARNOKA

0  
1  
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

ENCYCLOPEDIA FANTASIA



A TUDÁS LEXIKONJA (710. TÁRGY)
Ez a vaskos kötet rengeteg információt tartalmaz, amelynek gyakorlati hasznát is láthatod. Ha fogásra képes végtagodba KFeled egy fegyver helyett, akkor óriási segítséget nyújt, ha pl. kalandozás közben lapozod. Meggyõzõkészség, ékszerészet, kereskedelem, varázsital fõzés, füvek ismerete, régészet és javítás szakértelmed is megnõ néggyel! A lexikon óriási kincs, semmi pénzért nem adnád oda másnak.



LOMHA NUKRATOID (556. LÉNY)
Egy furcsa, hétlábú kérõdzõ teremtmény, amely a szint gombáit legelészi jobbára. Irhájáról halálos mérgû csápok lógnak, ezért aztán a ragadozók messze elkerülik. Ha piszkálni kezded, eleinte mérgezõ leheletével próbál majd elhessegetni, ami gyakorlatilag teljesen ártalmatlan. Ha azonban hosszú ideig bosszantod, nos, akkor megtudod, miért hagyja békén az összes ragadozó! Ha esetleg sikerül mégis elejtened, húsa kiváló táplálék lesz, akár tejivó, akár puhány, akár zöldvérû vagy.



ARÉNA TÓKEN (934. TÁRGY)
A legendás arénában kapod jutalmul ezeket a gyönyörû arany tókeneket. A H 934 paranccsal lekérheted, hogy milyen jutalmakra válthatod be, vagy a H 934 {jutalom} paranccsal rögtön végrehajthatod a beváltást. A parancs költsége 5 TVP.




Főoldal | Túlélők Földje | Ősök Városa | Kalandok Földje | Sárkányölő | Puzzle | Hatalom Kártyái Kártyajáték | Álomfogó Kártyajáték | Káosz Galaktika Kártyajáték | Könyvesbolt | Alanori Krónika | Shadowrun | Battletech | Íróink | Könyvsorozataink | Fórum | Galéria és képeslapküldő | Sci-fi és fantasy novellák | Regisztráció | A Beholder Kft.-ről | Adatvédelmi tájékoztató

© Beholder Kft., 2003 - 2024
E-mail: beholder{kukk}beholder{ponty}hu | Tel.: (06-1)-280-7932

Az oldalon megjelent szöveges és illusztrációs anyagok átvétele, másolása, illetve bármilyen módon történő felhasználása csak a Beholder Kft. engedélyével lehetséges.