930. forduló, 932. forduló, Arany Macska összes nyilvános fordulója
Fordulóm kinézete legyen.
Kövesd a Túlélők Földje levelezős szerepjátékot: érdekességek, friss információk a Facebook oldalunkon! http://www.facebook.com/tulelokfoldje

TÚLÉLŐK FÖLDJE

Betáplálva: 2023. márc. 23. 15h:05'
EZ A 1512. JÁTÉKHETED, 931. FORDULÓD
1513. játékheted kezdete: márc. 27.
A következő fordulódat azonnal betápláljuk, amint megkapjuk.
Ez a forduló 27 zsetonba került.
E-mail!
KALANDOZÓ: #5785
SZÁMLA : XXXX

ARANY MACSKA KALANDJAI


1 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [464,84] koordinátán. Egy labirintusban vagy, az 1. szinten/térképen, a 46. pontnál.
A krónikát olvasgatva néhány dolgot már hatékonyabban fogsz végrehajtani (+25 tvp ). A moa tértorzítónak köszönhetően kapsz 10 tvp-t. (+10 tvp ). Zu'lit tarsolya termel 1 fokhagymát. Az aranytermő erszény 110 aranyat termelt. A tl'urlang termelő hipp, hopp, láss csodát - a semmiből előállít neked 3 tl'urlang fiolát. [tl'urlang fiola ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP] A méregtermő iszák termelt 5 ugh mérget. [ugh méreg ládikóba-> (475,94)-> 10 arany, -2 ÉP] Benyúlsz a végzet erszényébe, és előveszel 1 célzóvízet. Minden varázserőd visszatért. (+4619 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+740 pszi pont.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+18 tudatpont.) Elpárolgott a fejedből a tudás, melyet a moa varázsdoboz kinyitásának különleges élményei ültettek oda.

* 1. KP: mak 2 0 0 makró 2

vv 71 88 359 elmormolod a 71. varázslatot a 88. varázslatot a 359. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1387. Kapsz 5 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő). [0 pontot használtál fel, van még 1387.]
Gyorsvarázsolsz! Hamarosan vibráló aura öleli körbe tested, kérésed meghallgattatott. [-150 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [15 pontot használtál fel, van még 1372. Kapsz 45 VP-t.]

vv 28 53 165 elmormolod a 28. varázslatot az 53. varázslatot a 165. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Izmaid megnőnek, megdagadnak (+26 erő). [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1370. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Csapásaid erősebbek lesznek! (+22 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1368. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Esszenciavédelem vonja be tested. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1366. Kapsz 6 VP-t.]

vv 220 120 178 elmormolod a 220. varázslatot a 120. varázslatot a 178. varázslatot
Beizzik a turbómágia. (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1364. Kapsz 6 VP-t.]
Szupersebesen mormolsz. Iszonyatosan erős mentális pajzs feszül védelmezőn az elméd köré. [-15 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1362. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Leheletvékony mágikus aura jelenik meg a tárgyaid körül. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1360. Kapsz 6 VP-t.]

vv 161 247 326 elmormolod a 161. varázslatot a 247. varázslatot a 326. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Következő fordulódban varázsenergiát nyersz ki. [-132 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1358. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Érzed, ahogy egyre erősebben buzog az Elméd Dominanciája. [-20 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1356. Kapsz 6 VP-t.]
Gyorsvarázsolsz! Gyomrod a varázslat hatására azonnal megtelik. Láthatóan szörnyeidnek is tele lett a pocija, jobbkedvűek is lettek tőle! [-70 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [3 pontot használtál fel, van még 1353. Kapsz 9 VP-t.]

vv 303 377 319 elmormolod a 303. varázslatot a 377. varázslatot a 319. varázslatot
Fürgén varázsolsz! [-25 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [7 pontot használtál fel, van még 1346. Kapsz 21 VP-t.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Aranyszín ragyogás jelenik meg körülötted. [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1344. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Az ősök tudását felhasználva harcolsz majd ebben a fordulóban. (A szörnyek több Tapasztalati Pontot érnek.) [-200 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1342. Kapsz 6 VP-t.]

vv 297 443 172 elmormolod a 297. varázslatot a 443. varázslatot a 172. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1340. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Érzed, ahogy a harci induló ritmusára mozdul minden izmod (+4 támadás). [-132 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1338. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1338.]

vv 363 382 370 elmormolod a 363. varázslatot a 382. varázslatot a 370. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Mostantól nem lesz szükséged anyagi komponensre a védekező varázslataidhoz. A rúna felhúzása fájdalommal is jár. (-33 max. életerő következő táborozásod végéig.) [-132 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [16 pontot használtál fel, van még 1322. Kapsz 48 VP-t.]
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (4 fáklya). [0 pontot használtál fel, van még 1322.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Varázslataidat mostantól rúna védi. [-140 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1320. Kapsz 6 VP-t.]

vv 243 11 279 elmormolod a 243. varázslatot a 11. varázslatot a 279. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Bemetszést végzel az idő szövetén, az idő folyása rövid időre lelassul (kaptál 30 TVP-t). [-132 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1345. Kapsz 15 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. Odakint, a szabadban esni kezd az eső. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1343. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! [-132 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1341. Kapsz 6 VP-t.]

hh 1133 1253 1269 használod az 1133. tárgyat az 1253. tárgyat az 1269. tárgyat
Kinyitod a moa varázsdobozt. Hirtelen feltárul előtted a moák hihetetlen bölcsességének egy parányi szeletje. (IQ-d a következő kör elejéig megnőtt 15-tel.) Nocsak, most fedezed csak fel, hogy a jelenlegi ismereteid elegendőek egy éjkulcs elkészítéséhez. (ld. enc.) [21 pontot használtál fel, van még 1320. Kapsz 63 VP-t.]
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 1314. Kapsz 18 VP-t.]
Belenézel a kaleidoszkópba. Pillanatnyi transzba zuhansz az üvegszilánkok játékától. Bőröd egy leheletnyit ruganyosabbá vált. Fiatalodtál 3 évet. Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 1310. Kapsz 12 VP-t.]

ef 1 0 0 energia fejlesztése 1
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-1 TU.] [10 pontot használtál fel, van még 1300. Kapsz 30 VP-t.]

* 2. KP: bb 347 10 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat (10 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 1300.]

* 3. KP: hh 1154 1225 1153 használod az 1154. tárgyat az 1225. tárgyat az 1153. tárgyat
Kinyomod a kezedre a ryuku védőkenőcs tubusából a benne rejlő azúrkék folyadékot, két tenyereddel összeturmixolod, majd módszeresen bekenegeted vele a tárgyaid felszínét. Ezután egy halk "Jöhettek szörnyek, most leheljetek" sóhaj hagyja el ajkadat, te mindent megtettél. [5 pontot használtál fel, van még 1295. Kapsz 15 VP-t.]
Felhasználsz egy adag íjászkencét. Már kenegetés közben érzed a hatást, ahogy a profi íjászok magabiztossága szétárad tagjaidban. (+1 lőfegyver támadás a következő fordulód elejéig.) [6 pontot használtál fel, van még 1289. Kapsz 18 VP-t.]
Egy ryuku amfora tartalmát egy hajtásra leöntöd a torkodon. Aztán szúr szemet a felirat a palack oldalán: "Mellékhatások: +3% kincskeresés a forduló végéig". Soha rosszabb hírt. [1 pontot használtál fel, van még 1288. Kapsz 3 VP-t.]

* 4. KP: mak 3 0 0 makró 3

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Inhalálsz egy adag sáfrányport. A hatás azonnal érvényesül (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 1293.]

le 511 0 0 leveszed/lerakod az 511. tárgyat
Kiveszed a füledből az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 1293.]

kf 1037 1304 1432 kézbeveszed/felveszed az 1037. tárgyat az 1304. tárggyal az 1432. tárgyat
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed az arany sárkánysisakot. [0 pontot használtál fel, van még 1293.]
A füledre akasztod a Zarknod fülbevalóját. [0 pontot használtál fel, van még 1293.]
Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a halálfejes köpenyt. [0 pontot használtál fel, van még 1293.]

ff 810 28 1805 felt. fegyverváltás: 810 28 1805
Felt. fegyverváltás: << ősi kard << ököl << pusztító lándzsa. [0 pontot használtál fel, van még 1293.]

h 1534 0 0 használod az 1534. tárgyat
Forgatgatod a kezedben kicsit a hátizsákodból elővett teleportgömböt, s közben arra gondolsz, mekkora kaland lenne eljutni a quwargok városába. Még a ruházatodat rendbeszedni, a fegyverzetedet megigazítani sincs időd, olyan hirtelen jön létre a teleport. Egyenest egy quwarg boly közepébe kerültél! Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-8 életerő). Hirtelen ráébredsz, hogy miért van itt ekkora hely: egy óriási test mozdul el a fal mellől. Egy quwarg harcos! {védettsége: 28 szúró, 28 vágó, 18 ütő ellen.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg harcos potrohát. (7 támadással 458 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a quwarg harcos száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 548 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 458, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Egy quwarg harcos! {szintje: 14.} {max. életpontja: 141-150.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mihlanil dobótőrt markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a quwarg harcos potrohát. (7 támadással 444 életpontot sebezve.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8 252 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% dobófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 444, sebződés: 0, gyógyulás: 12, összesen: +12 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg szabotőr! {szintje: 12.} {védettsége: 12 szúró, 24 vágó, 24 ütő ellen.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy oldás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy vérbeli borzongás varázslat. Semmi eredménye! Mihlanil dobótőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 2 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a quwarg szabotőr jobb hátsó lábát. (2 támadással 164 életpontot sebezve.) Ellenfeled ragasztót köp! Az oldószeres varázspajzs megvéd. Elkiáltod magad: "Pokolra veled!" 170 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Fegyvert váltasz: előkapod az ősi kardot. A quwarg szabotőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 2 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a sullár hólyagot, szereztél 3 csepp spirituszt. (Nincs mibe rakni 3 spirituszt.) 6 372 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 334, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Egy quwarg ősmágus! {szintje: 23.} {támadása: 30.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy agytaposás varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 371 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról éhínség varázslatot lő rád a másik. Semmi eredménye! Egy jégcsóva varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ősmágus jobb hátsó lábát. (3 támadással 264 életpontot sebezve.) A quwarg ősmágus szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 2 fekete gyöngy és egy rókafarok. 19 578 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 635, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

Próbálod ritkítani a túlszaporodott szörnyeket. Egy quwarg ősmágus! {szintje: 23.} {védettsége: 48 szúró, 48 vágó, 48 ütő ellen.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 193 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy jégcsóva varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 6 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ősmágus testét. (6 támadással 497 életpontot sebezve.) Véres nyál csordul ki a quwarg ősmágus száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy rókafarok és egy téfea-agy [téfea-agy ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP]. 21 117 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 690, sebződés: 2, gyógyulás: 20, összesen: +18 ÉP}

Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 4 quwarg tojást. Újabb kavargó, teleportérzés lesz úrrá rajtad, ahogy megtörténik a visszaút. A következő pillanatban a kimerült teleportgömböt a kezedben tartva térsz magadhoz. [40 pontot használtál fel, van még 1253. Kapsz 120 VP-t.]

ff 1805 810 28 felt. fegyverváltás: 1805 810 28
Felt. fegyverváltás: << pusztító lándzsa << ősi kard << ököl. [0 pontot használtál fel, van még 1253.]

hh 1546 2237 1554 használod az 1546. tárgyat a 2237. tárgyat az 1554. tárgyat
Teremtesz egy adag varkaudar pálinkát a varázskorsóba, majd felhajtod a mágikusan létrehozott löttyöt. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a kör végéig.) [2 pontot használtál fel, van még 1251. Kapsz 6 VP-t.]
Használatba hozod a quwarg ikergömböt, valahogy ösztönösen érzed, hogyan is kell. Az történik, amire számítani lehet, a teleport egy quwarg ikerboly kellős közepébe repít. Alig szűrődik be fény, úgyhogy a quwarg-hegyek zsezsgő mocorgása még félelmetesebbnek tűnik. Most látod, hogy jónéhány sebből vérzel már (-59 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy kisebb quwarg isten! Szerencséd van (vagy épp nincs), ez Quwaxotix. {támadása: 85.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 194 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy éhínség varázslatot, majd rád küldi. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy sötét halál varázslatot dob rád a másik. Semmi hatás! Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Quwaxotix testét. (13 támadással 1088 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. A tűz melegen, de ártalmatlanul ölel körül. Csatakiáltást hallatsz: "Nem fog fájni!" 178 életpontot sebeztél. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a Quwaxotix testét. (6 támadással 1552 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 214 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megérinted a Quwaxotix testét. (1 támadással 150 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A Quwaxotix megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) A Quwaxotix most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 57 arany, 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP] és 3 pular kristály [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP], ezenkívül 2 őskristály-szilánk. 112 802 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 3434, sebződés: 106, gyógyulás: 136, összesen: +30 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Egy quwarg őrparancsnok! {szintje: 26.} {támadása: 80.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 376 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: energiatüskék varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg őrparancsnok testét. (13 támadással 1106 életpontot sebezve.) A quwarg őrparancsnok még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 27 291 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1482, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}

Egy quwarg lázhozó! {max. életpontja: 1501-1600.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 389 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg lázhozó jobb vállát. (13 támadással 1078 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Félrehajolsz, így nem lélegzed be az összes gázt. (98 életpontot vesztettél.) Elüvöltöd magad: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" 172 ép-nyi sebzést okoztál. Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg lázhozó testét. (11 támadással 2926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+142 életerő). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 154 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a quwarg lázhozó csáprágóját. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 71 895 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4900, sebződés: 139, gyógyulás: 172, összesen: +33 ÉP}

Csak ennyi? - nézel körül fitymálva. - NEM! - kapod a világos választ a hely egy másik lakójától. Egy quwarg bölcs! {szintje: 50.} {védettsége: 60 szúró, 60 vágó, 60 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled agytaposás varázslattal készül a csatára. Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 389 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. 203 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. 203 életpontot vesztettél. Az elviselhetetlen hang még sokáig ott visszhangzik fejedben! Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg bölcs testét. (13 támadással 1097 életpontot sebezve.) Teli tüdőből elordítod: "Lejárt az időd!" Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a quwarg bölcs jobb hátsó lábát. (13 támadással 3416 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 429 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a quwarg bölcs testét. (12 támadással 1705 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (39 sebzést okozott az ellenfélnek.) A quwarg bölcs megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 249 életpontot vesztettél. A quwarg bölcs most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 őskristály-szilánkot. 126 190 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7075, sebződés: 737, gyógyulás: 37, összesen: -700 ÉP}

Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg ölész! { energia alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 250.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 190 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg ölész bal hátsó lábát. (13 támadással 1113 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Itt a megváltód!" 165 életpontot sebeztél. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg ölész testét. (13 támadással 3383 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+677 életerő). Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 131 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a quwarg ölész testét. (12 támadással 1710 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb bokádon. (1 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Sajnos nem sikerült a quwarg ölész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 548 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a quwarg ölész testét. (13 támadással 3358 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+672 életerő). Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 119 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a quwarg ölész testét. (8 támadással 1154 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 554 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) A quwarg ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 226 906 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11397, sebződés: 1813, gyógyulás: 1821, összesen: +8 ÉP}

Azt hitted, már vége, de nem: még egy szörny van itt! Egy quwarg ölész! { fizikai varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 3763-4642.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 190 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a quwarg ölész jobb oldalát. (13 támadással 1088 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Búcsúzz az életedtől!" 177 életpontot sebeztél. Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a quwarg ölész bal oldalát. (13 támadással 3467 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+694 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 134 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a quwarg ölész testét. (12 támadással 1689 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 346 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Az ütés kritikus! (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 612 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a quwarg ölész testét. (13 támadással 3410 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+683 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 227 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a quwarg ölész jobb oldalát. (12 támadással 1695 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+82 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csáprágójával a quwarg ölész megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) A quwarg ölész fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 603 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 243 757 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 12158, sebződés: 1942, gyógyulás: 1879, összesen: -63 ÉP}

Szétrugdosod a quwargokat, és kincs után kutatsz. Eredménnyel! A földön találsz 3 sötét italt. A quwarg ikergömb ekkor repít vissza a mezőre, ahonnan érkeztél. Elégedetten csomagolod el az elsötétedő, kimerült eszközt. [56 pontot használtál fel, van még 1195. Kapsz 168 VP-t.]
Megfújod az aenouth ködkürtöt. Csupán az első traktusig jutsz a szívhezszóló melódiában, amikor meglepő dolog történik. A tér szövete közvetlen előtted szétnyílik, és egy szellemszolga hömpölyög keresztül az anyagi és a túlvilág között húzódó kapun. A szörny nem tűnik barátságosnak, sőt mi több, megidézőjére támad! {fizikai sebezhetőség: 75%.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 195 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a szellemszolga testét. (13 támadással 809 életpontot sebezve.) A szörny fültépő hangon sivítozni kezd. Szép muzsikával próbálod a kibírhatatlan hangot kivédeni. A tehetség! A harmonikus zene legyőzi és elhallgattatja a szörnyet. Csatakiáltást hallatsz: "Pokolra veled!" Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a szellemszolga testét. (13 támadással 2543 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 214 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a szellemszolga átetsző testét. (12 támadással 1259 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szellemszolga megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 684 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +137 ÉP.) A lény kacagva szívja el életnedveidet. 88 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 348 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) A szellemszolga többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a szellemszolga átetsző testét. (13 támadással 2494 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 419 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a szellemszolga átetsző testét. (12 támadással 1244 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) A szellemszolga megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (3 támadástól 651 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +131 ÉP.) A teremtmény kiszívja életenergiádat, magát gyógyítva. 97 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 365 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A szellemszolga néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 482 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +97 ÉP.)
{HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a szellemszolga jobb oldalát. (7 támadással 1389 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 481 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a szellemszolga átetsző testét. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (56 sebzést okozott.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (3 támadástól 716 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A szellemszolga csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 423 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +60 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 190 513 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% szúrófegyverek.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11292, sebződés: 4599, gyógyulás: 903, összesen: -3696 ÉP}

Elégedetten csomagolod el a ködkürtöt. [16 pontot használtál fel, van még 1179. Kapsz 48 VP-t.]
(Feltételes gyógyítás:) Egy végső mozdulattal előhívod a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1716 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1174. Kapsz 15 VP-t.]

vv 138 478 209 elmormolod a 138. varázslatot a 478. varázslatot a 209. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Lépteid könnyűvé, légiessé válnak. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1172. Kapsz 6 VP-t.]
Beizzik a turbómágia. [-50 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1170. Kapsz 6 VP-t.]
Azt a varázslatot már elmondtad! [0 pontot használtál fel, van még 1170.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1170.]

e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Ezt a parancsot sajnos csak szabadban használhatod. [0 pontot használtál fel, van még 1170.]

vv 205 109 299 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 299. varázslatot
Szupersebesen mormolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1168. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elhagyva a sötét labirintust, kiteleportálsz a felszínre. [-132 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [2 pontot használtál fel, van még 1166. Kapsz 6 VP-t.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 1186.]

h 1271 1477 használod az 1271. tárgyat
Itt az ideje egy kis kertészkedésnek! Sheran cserepébe egy jokonbia ágat ültetsz, alaposan meglocsolod (vízzel és isteni könnycseppel), majd vársz. Egyelőre semmi nem történik, de tudod, a föld mélyén már megkezdődött a csírázás folyamata. Hamarosan jókora, szüretelhető növény nő ebben a cserépben. [5 pontot használtál fel, van még 1181. Kapsz 15 VP-t.]

hh 1501 970 használod az 1501. tárgyat a 970. tárgyat
Némi varázsenergiához jutsz a rechelonicitor segítségével. (+673 varázspont.) [6 pontot használtál fel, van még 1175. Kapsz 18 VP-t.]
Katalizálod az ytterium kőzeted. A kőzet eltűnik, és megjelenik 5 gyógykenőcs. [6 pontot használtál fel, van még 1169. Kapsz 18 VP-t.]

h 2229 19 használod a 2229. tárgyat
Ma egy adag rizsfelfújtat támad kedved főzni. Profi módra készíted el. Habzsolva nyeled be az elkészült ebédet. Hatásaként +6 sebzést kapsz a ryuku kontinens teremtményei ellen. (Önanalízis: +11% főzés.) 7 148 tapasztalati pontot kaptál. [12 pontot használtál fel, van még 1157. Kapsz 36 VP-t.]

v 367 830 elmormolod a 367. varázslatot
Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a klónozás varázslatot! A mutáns csontból és a belőle vett mintából a varázslat leklónozza kedvenc szörnyed. Az új példány hoarián sárkánybébi nem igazán érti hol van, csak bambán álldogál előtted.
(Feltételes támadás:) Egy hoarián sárkánybébi! Ezt kerested. {szintje: 55.} {max. életpontja: 5986-6685.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 381 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy direkt kontaktus I pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Elszívod ellenfeled pszi energiáit! (+110 pszi pont.) (Önanalízis: +1% pszi.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a hoarián sárkánybébi pikkelyeit. (13 támadással 1105 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (58 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. Küzdesz a méreg ellen, a siker részleges. (222 életpontot vesztettél.) A szörny savat lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. A lény jeget köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (214 életpontot vesztettél.) Csatakiáltást hallatsz: "Pokolra veled!" 179 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a hoarián sárkánybébi fejét. (13 támadással 3444 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+689 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslatot dobsz ellenfeledre. 153 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a hoarián sárkánybébi testét. (7 támadással 908 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+182 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (59 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) A 7 hoarián sárkánybébi megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Farokcsapások csattannak a hasadon. (7 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Karmával néhányszor a 7 hoarián sárkánybébi megcsapja a fejedet. (14 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.)
A 7 hoarián sárkánybébi összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 9 sárkánypikkelyt. [sárkánypikkely ládikóba-> (475,94)-> 180 arany, -2 ÉP] 68 631 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Immáron köztudott, hogy a hoariánok jó pénzt fizetnének a fejedért. Erre most rátettél még egy lapáttal. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6336, sebződés: 465, gyógyulás: 898, összesen: +433 ÉP}

[-132 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 1152. Kapsz 15 VP-t.]

h 1894 15 használod az 1894. tárgyat
Felhasználsz 15 gernim balzsamot: kaptál ugyanennyit TU-t! [15 pontot használtál fel, van még 1137. Kapsz 45 VP-t.]

ef 60 527 energia fejlesztése 60
Hosszan meditálsz, a többi tudattaggal egyesülve dolgozol egy új tudati képesség kifejlesztésén. [-60 TU.] Befejlesztetted a képességbe a szükséges mennyiséget, mostantól használhatod! Közös Tudatotok új képességet fejlesztett ki. (ld. enc.) [420 pontot használtál fel, van még 717. Kapsz 1260 VP-t.]

v 181 449 19 elmormolod a 181. varázslatot
Mormolni kezdesz. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

463 464 465
83
84
85
(464,84) a 152. labirintus bejárata, quwarg harcos (#201), quwarg szabotőr (#301), quwarg ősmágus (#302), Quwaxotix (#961), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg lázhozó (#478), quwarg bölcs (#7131), quwarg ölész (#855), szellemszolga (#7404), hoarián sárkánybébi (#830)

[449,19] Egy kisebb településhez érkeztél. A gyaloghintók és a tunikák díszesebbek, és mintha errefelé sokkal több volna a gárdista is.

Egy fekete tintával bemázolt fatábla bukkan fel előtted. Megpróbálod kibogarászni a kusza betűket: " Aki nem tud, és tudja, hogy nem tud, az okos, azt tanítsátok! " Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 6 aranyat. Épületeket látsz: egy nemesi palota (728. épület.) és egy nemesi ház (772. épület.).
Összeakadsz White Nor Wacakkal. Egy díszes fegyvertokot, egy drag'kór fülkarikát, egy drakolder gyűrűt, egy Erdauin gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy Fagyor övsálját, egy gárdista övcsatot, egy Hantas karperecét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Istenek talizmánját, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kiképzői érdemérmet, egy kisebb napkorongot, egy lajstrom medált, egy lényegformázó gyűrűt, egy mahagóni csizmát, egy mahagóni karvédőt, egy mahagóni kesztyűt, egy mahagóni koronát, egy mahagóni lábvédőt, egy mahagóni vállvédőt, egy mahagóni vértet, egy nemesi ruhadíszt, egy Notermanthi amulettet, egy nt'lagod karkötőt, egy örökkévaló ametiszét, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy Sárkány Amulettjét, egy Szakamó fülgyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt, egy tűzhaj diadémet, egy védőtalizmánt, egy Vlagyimir gyűrűjét, egy Yuin gyöngysorát és egy Zarknod fülbevalóját visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Ruházatát egy Moi Ro Fa trófea, egy őssárkány trófea és egy Genyuku trófea díszíti. Övén 1 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy pusztító lándzsát, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy moa stuki. {legmagasabb egyéb szakértelme: teológia (1002).} Elég egy mentális pillantás aurájára: fehér, jelezve, hogy jó.
- Igen barátom, jól látod - szólít meg. - Én már megtértem Raiához, de még most is Őt szolgálom! Jer közelebb, hadd áldjalak meg! Ne félj, Raia nem követeli meg áldásáért cserébe a hűséget és az odaadást! Csak azt kéri tőled, hogy adj azt, ami másoknak kevés, és adj olyant, ami másoknak élet. - Ezzel rád helyezi a kezét, fehér fény burkol be és érzed, ahogy melegség árad végig a testedben. ( +2 TU, +1 hit pont és -20 sebződés minden ütéstől a következő táborozásod végéig.) Egy meleg kézfogás, rövid hírcsere, aztán újból elváltok.
[-132 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 707. Kapsz 30 VP-t.]

m 1 1 7 mozogsz északkeletre, északkeletre, északnyugatra
[450,18] Folytatod sétádat a házak közt. Egy csapat elfátyolozott arcú, ryuku nő tart feléd. Észrevesznek, és kuncogva összesúgnak. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 10 aranyat. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Úgy gondolod, hogy a közeledő csapat elkóborolt rémeb nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 50.} Úgy tűnik, ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 388 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az elkóborolt rémeb nyáladzó pofáját. (13 támadással 1206 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (15 életpontot sebezve.) Hatalmasat kiáltasz: "Üsd, vágd, nem apád!" 174 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az elkóborolt rémeb testét. (13 támadással 3461 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+693 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (12 életpontot sebezve.) Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 279 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod az elkóborolt rémeb fejét. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (11 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (42 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (7 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) A lény kiszakít belőled egy részt, és gyorsan behabzsolja. Még 320 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 9 bordacsontot. [bordacsont ládikóba-> (448,19)-> 18 arany, -2 ÉP] 50 426 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5728, sebződés: 339, gyógyulás: 746, összesen: +407 ÉP}

Vastag, ízletes pondrót emelsz le egy galagonyabokor leveléről. (+1 kaja.) Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy szörnypiac (737. épület.).

(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[464,84] Ritkul a növényzet, és meredek kaptató áll előtted. Hegyvidéken vagy. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Úgy gondolod, hogy a közeledő fényes griff nem jelenthet komoly veszélyt. {szintje: 55.} {védettsége: 155 szúró, 105 vágó, 105 ütő ellen.} Itt csata lesz.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy rezisztencia varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 352 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy manarobbantás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a fényes griff fejét. (13 támadással 1217 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. A villámok csak csiklandoznak. Hatalmasat kiáltasz: "Pusztulj!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a fényes griff testét. (10 támadással 2579 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+516 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a fényes griff ragyogó tollait. (1 támadással 142 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Egy vakító fény varázslattal köszönt csatapartnered. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Apró csípést ejt rajtad a fényes griff csőrével. (1 támadástól 22 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 12 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 madártollat. 68 208 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4346, sebződés: 49, gyógyulás: 577, összesen: +528 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Úgy érzed, el tudsz bújni néhány satnya bokor mögé. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Azonnal tudod, hogy egy brutális morf volt a rémület okozója. {szintje: 68.} {max. életpontja: 4501-5000.} Amint megtisztul a terep, Te is előkerülsz. Hűha! Ilyet sem láttál még. Ugyanis azt veszed észre, hogy Pterois volitans orrából hatalmas mennyiségű zöld ektoplazma jut Chara-din fizikai manifesztációjára, de ez az istenségen meg sem látszik. Még jó hogy csak szobor az egész, különben attól félnél, hogy elnyel ez a nagy rakás trutymó... Találsz egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy oltárt. Sheran hívői építették.
(Vándorcirkusz:) Már messziről megpillantod a cirkuszos sátrakat, és izgatottan, de határozott léptekkel feléjük indulsz. Mielőtt azonban közéjük léphetnél, egy izgága törpe állja utad, aki jegyet osztogat. Közlöd vele, hogy most nem mennél be, csak nézelődtél kicsit, majd továbbindulsz. [Jelenleg nincs olyan hely, ahol próbálkozhatnál (vagy nincs rá aktív CIR parancsod).] Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (ramit kő) rejt!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 ramit követ! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy asztrális vortexet. Délkeletre nézve látsz egy gourry fészket. Délnyugatra egy művészi porolit van. Nyugatra egy morgud hagymatő van. Északnyugatra egy vaskohó van. Északra egy patak van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Egy satnya hangyauborka-bokrot találsz. Van rajta néhány érett gumó. (+1 kaja.) Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek délkeletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek keletre, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek északra vezetnek. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [463,83] Még mindig hegyvidéken vagy. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy vaskohót. Látsz egy oltárt. Tharr híveié. Megtorpansz: valami azt súgja, hogy a földfelszín közelében fémet (ramit kő) találsz.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Kiásol egy nagy gödröt. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ramit követ! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy patakot. Délre egy morgud hagymatő van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy smirglibokor van. Északra egy Elenios oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy zsákmányvadász közeledik. {szintje: 56.} {egyik sebzési módja: 10x 12d10+28.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 394 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Azt üvöltöd: "Nem fog fájni!" 174 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zsákmányvadász testét. (13 támadással 3446 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+690 életerő). A hoarián sárkánybébi is bekapcsolódik a harcba. (54 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 314 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a zsákmányvadász testét. (9 támadással 1209 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+242 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) A zsákmányvadász többször végigkarmolja a derekadat. (9 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 353 életpontot vesztettél. A zsákmányvadász szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77 718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5668, sebződés: 364, gyógyulás: 955, összesen: +591 ÉP}

Már éppen azon kezdtél gondolkozni, hogy ideje lenne némi morfvadászatnak, amikor rábukkansz kettőre. Na, ezeknek is meszeltek! Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Előkandikálsz, és megpillantod a szörnyet. Azonnal rájössz, hogy egy lomha morf ijesztett meg. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 230.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Észreveszel valamit a földön. Elég régi (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) [28 pontot használtál fel, van még 679. Kapsz 84 VP-t.]

kb 1673 49 kiveszel a bankból az 1673. tárgyat (49 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 49 kristályszilánkot. [0 pontot használtál fel, van még 679.]

im 0 6 imádkozol
Az oltárra helyezel 26 szent kelyhet, remélve, hogy istened feltölti könnycseppjeivel. Egy óra telik el buzgó mormolással. A szent kehely megtelt! Aztán előveszed az 50 kristályszilánkot, és az oltárra helyezed. Hatalmas lobbanással eltűnik az áldozat - úgy látszik, elfogadta az isten! Megszólal az ismerős hang.
- Jól van, halandó, hűségesen szolgálsz! Jutalmad nem marad el. (+1 max. életerő, +95 max. varázspont.) Megtanítalak egy újabb varázslatra, melynek neve időutazás. (ld. enc.) A teljesített feladat helyett kapsz egy újabbat, és természetesen továbbra is kihívás számodra a másik kettő: 1.) Nagy harcos vagy már, keress hát hozzád méltó ellenfelet. A ganüidok legjobb harcosai a kaptárparancsnokok. Végezz öttel közülük! 2.) Az új kihívások mindig érdekesek. Látogasd meg a kiégett földeket, és imádkozz ott! 3.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! [30 pontot használtál fel, van még 649. Kapsz 90 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy zsákmányvadász. {szintje: 56.} {védettsége: 55 szúró, 55 vágó, 55 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 371 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A szörny nagyot fúj, eltérítve a gyenge lövést. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" 167 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a zsákmányvadász fejét. (13 támadással 3449 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+690 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (28 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 164 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a zsákmányvadász testét. (11 támadással 1480 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (41 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) Karmával néhányszor a zsákmányvadász megcsapja a fejedet. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 364 életpontot vesztettél. A zsákmányvadász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77 718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +2% szúrófegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5747, sebződés: 373, gyógyulás: 726, összesen: +353 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 619. Kapsz 90 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Jóleső meleg fut végig a testeden. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy fényes griff. { sav alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 32d10+72.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy rezisztencia varázslat! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy manarobbantás varázslat. 569 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fényes griff jobb első lábát. (13 támadással 1238 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Teli tüdőből elordítod: "Már megint nincs rajtad sapja!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a fényes griff bal vállát. (13 támadással 3425 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+686 életerő). Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 127 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megkarcolod a fényes griff bal oldalát. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Apró csípést ejt rajtad a fényes griff csőrével. (1 támadástól 33 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) A fényes griff többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 17 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Az ütés kábító erejű. 13 életpontot vesztettél. Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 41 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A fényes griff még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 madártollat. 68 208 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4984, sebződés: 673, gyógyulás: 758, összesen: +85 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 589. Kapsz 90 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Hosszú idő telik el csendes meditációban. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+40 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy jáde draklen. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4201-4700.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy elektromos pajzs varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled felkészül egy esetleges mentális támadásra egy láthatatlan védekező pszi felhúzásával. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 352 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1119 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról ősi hurrikán varázslatot lő rád a másik. 239 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy energiacsóva varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a jáde draklen pikkelyes testét. (13 támadással 954 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (12 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Pusztulj!" 175 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a jáde draklen jobb vállát. (12 támadással 2491 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (21 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 454 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a jáde draklen bal karját. (5 támadással 523 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (19 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (57 sebzést okozott.) A jáde draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 143 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A jáde draklen farkával a kezedre csap. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 86 életpontot vesztettél.
A jáde draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], 31 arany, egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP] és egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 86 350 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6177, sebződés: 682, gyógyulás: 91, összesen: -591 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 559. Kapsz 90 VP-t.]
Rábukkansz az oltárra. Letérdelsz, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Kellemes, bizsergető érzés fut végig rajtad, ahogy istened tudtul adja, hallotta imád. (+39 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy jáde draklen. { villám alapú varázslat nem hat rá.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy elektromos pajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 195 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 2388 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősi hurrikán varázslatot, majd rád küldi. 230 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy energiacsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 97 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a jáde draklen pikkelyes testét. (13 támadással 978 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (43 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Semmilyen kárt nem okozott benned. Azt üvöltöd: "Ezt kapd ki!" 167 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a jáde draklen pikkelyes testét. (7 támadással 1506 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 79 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a jáde draklen testét. (5 támadással 517 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) A jáde draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 136 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) A jáde draklen farkával megérint. (1 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 86 életpontot vesztettél.
A jáde draklen szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: 2 igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 2 réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 86 350 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5978, sebződés: 782, gyógyulás: 94, összesen: -688 ÉP}

[30 pontot használtál fel, van még 529. Kapsz 90 VP-t.]
Megtalálod az oltárt, és imádkozni kezdesz. Egy óra telik el buzgó mormolással. Forró, simogató fuvallat szalad végig hátadon. Az imád meghallgatásra került. (+37 varázspont.) Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy kvazárgólem. {szintje: 53.} {támadása: 180.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 346 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kvazárgólem jobb oldalát. (13 támadással 1226 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Ezt kapd ki!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a kvazárgólem érctestét. Kritikus ütés! (13 támadással 3835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+768 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 309 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a kvazárgólem bal lábát. (2 támadással 275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+56 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) A kvazárgólem lekever egyet a mancsával. (1 támadástól 439 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +88 ÉP.) A szörny kitárja karjait, és megpróbál átölelni. Iszonyatos erővel kezdi el a szörny a testedet összepréselni. 3688 életpontot vesztettél. A kvazárgólem még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +60 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 8 kvazárt. 64 907 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6050, sebződés: 4127, gyógyulás: 932, összesen: -3195 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Elmormoltad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1993 életerő). [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [35 pontot használtál fel, van még 494. Kapsz 105 VP-t.]

h 1387 144 61 használod az 1387. tárgyat
Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

462 463 464 465
82
83
84
85
(463,83) vaskohó (#155), Tharr oltár, érclelőhely, zsákmányvadászok (#953), fényes griff (#952), jáde draklen (#810), kvazárgólem (#838)
(464,84) a 152. labirintus bejárata, quwarg harcos (#201), quwarg szabotőr (#301), quwarg ősmágus (#302), Quwaxotix (#961), quwarg őrparancsnok (#677), quwarg lázhozó (#478), quwarg bölcs (#7131), quwarg ölész (#855), szellemszolga (#7404), hoarián sárkánybébi (#830), fényes griff (#952), művészi porolit (#720), tündöklő szobor (#1587), Sheran oltár, érclelőhely

[144,61] Egy kisebb településhez érkeztél. Itt, a vadon közepén kissé meglepő megnyilvánulását találod: egy útmutató táblát. Azaz valóban útmutató? Közelebb mész, hogy elolvasd. " Ízleld meg a rózsa vérét, tapasztald meg: jó a holtlét... " Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy főutcát. Látsz egy nekrofunt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy fellegvárat. (no:1. építését Vashegyek Nemzete kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Találsz egy Arénagödröt. Felfedeztél egy fellegvárat. (no:2. építését A Káosz Harmóniája kezdte, eddig 12000 TVP épült bele.) Megtorpansz egy pillanatra, és végignézel az utcát járó tömegen. Hamarosan kiszúrod Tugrundel professzort, aki még mindig a kalandozókat szólongatja. Hóbortos, ártalmatlan kisöreg! Talán előbb-utóbb talál majd valami balekot erre a bugyuta feladatra. (49. többszemélyes kaland, 80 TVP szükséges hozzá, innen keletre 132, északra 9 mérföldre teljesítheted.) Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 7 aranyat.

A következő épületeket látod: egy maffia bank (705. épület.), egy ezüst mágustorony (706. épület.), egy Ördögi Kör (710. épület.) és egy Trikornis Futárszolgálat (712. épület.).
[10 pontot használtál fel, van még 484. Kapsz 30 VP-t.]

be 710 213 126 bemész a 710. épületbe
Mindig megborzongsz, ha az Ördögi Kör közelébe kerülsz. Erőt véve magadon, határozottan indulsz előre. Lehunyod a szemed, ahogy a fekete gyertyák hideg füstje bekúszik a ruhád alá, de aztán az érzés lassan elmúlik. Bejutottál...
Elindulsz az egyik csuhás alak felé és elmondod, mire lenne szükséged. Ez 105 arany lesz. Szó nélkül kinyújtja a tenyerét, melybe leszámolod a csengő érméket. Az alak felemeli karjait és mély, torokhangú mormogásba kezd. Érzed a mágia lüktetését, mely egyetlen mozdulattal csapódik testedbe, ahogy a varázslat befejeződik! Aktivizálódik rajtad egy fürkésző szemek [Sokkal alaposabb leszel, ha kutatni kell. Erőd TF-elődött.] és egy halálkapu [Örömmel várod az invitálást Leah birodalmába. Erőd TF-elődött.] varázslat! [5 pontot használtál fel, van még 479. Kapsz 15 VP-t.]

pbe 25000 3847 beraksz a bankba 25000 aranyat a 3847. kalandozónak
Azumi számlájára átutalsz 25000 aranyat. [0 pontot használtál fel, van még 479.]

be 706 bemész a 706. épületbe
Elszánod magad, és bekopogtatsz a nagy ezüstkarikával. Sokáig nem történik semmi, de azután hangtalanul kitárul az ajtó, és megjelenik egy ezüstös rúnákkal hímzett köpenyt viselő, áttetsző alak. Faragott, kígyómintás botján kékes szikrák szaladgálnak. Az Ezüstmágus régi ismerősként üdvözöl, és elmondja, hogy melyek azok a varázslatok, amelyeket jelenlegi taumaturgia képzettségeddel képes lehetsz megérteni az Ezüst Kódexből (zárójelben a varázslat sorszáma, amelyet a VTN parancs paramétereként kell megadnod):
hhaar burka (#32) 42 aranyért, örvénykerítés (#42) 80 aranyért, fúzió (#77) 94 aranyért, savhurrikán (#107) 1100 aranyért,
inst.szingularitás (#129) 4200 aranyért, a halál szava (#152) 800 aranyért, varázspáncél (#156) 700 aranyért, a hatalom szava (#196) 12000 aranyért,
speciális védelem (#292) 4000 aranyért, emléktörlés (#338) 800 aranyért, sebezhetőség (#366) 5400 aranyért, pukk (#389) 5000 aranyért,
fegyvertánc (#391) 3500 aranyért, helyreállítás (#398) 3000 aranyért, fekete mágia (#479) 500 aranyért, méregmágia (#480) 500 aranyért,
ómatéria formázása (#542) 333 aranyért.
Lebotorkálsz a lépcsőn, és nemsokára újra a kapun kívül találod magad. [5 pontot használtál fel, van még 474. Kapsz 15 VP-t.]

m 6 mozogsz nyugatra
[143,61] Továbbmész a város utcáján. A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy Blounther apó nem lehet ellenfél a hozzád hasonló profinak. Nyugodtan várod a találkozást. {szintje: 23.} {támadása: 60.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról tűzgolyó varázslatot lő rád a másik. 13 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy tűzgolyó. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Távolról sötét rítus varázslatot lő rád a másik. 24 életpontot vesztettél. Csatakiáltást hallatsz: "A PÖRÖLY nevében!" 173 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +2% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával felnyársalod a Blounther apó testét. (1 támadással 250 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (59 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 306 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével felnyársalod a Blounther apó jobb lábát. (1 támadással 121 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (51 sebzést okozott.) A Blounther apó csapása csak a levegőt találja. A Blounther apó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
A következő kincseket találtad: 2 fekete gyöngy és 2 mocsári penke. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 balkezes gyűrű [balkezes gyűrű ládikóba-> (143,61)-> 200 arany, -2 ÉP]. 6 070 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1007, sebződés: 39, gyógyulás: 84, összesen: +45 ÉP}

Valami egészen sajátos dologra bukkansz: egy tábla, felirattal. Elolvasod: " Harcosok klubja. Belépés csak rengeteg DEM birtokában! Fürge Gyopi " Felfedeztél egy főutcát. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy sárkánytanyát. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy pusztulás sírjait. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy gyöngymangó bokrot. Érett termése van. Begyűjtesz 2 gyöngymangót. Látsz egy házat. (no:1. építését el Condor Pasa kezdte, eddig 2500 TVP épült bele.) Utad során felfedezel egy szent tölgyfát. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 4 aranyat. A következő épületeket látod: egy jáde sárkány kolostor (701. épület.), egy Vérvörös Lángok Oktató Központ (702. épület.), egy Zan fogadó a Rövidlátó Drakolderhez. (703. épület.) és egy Serény Múmiák Shop (704. épület.). [6 pontot használtál fel, van még 468. Kapsz 18 VP-t.]

be 704 bemész a 704. épületbe
Bent meghitt, barátságos közeg fogad: a tartópillérek itt is bársonyos rózsaszirom színben pompáznak. De a teret nem osztják durva kőfalak: az üzleteket üveggel választották el egymástól. Így már előre látható kirakatokban, hogy melyik boltocska milyen kínálattal várja a kedves vásárlókat. Belépésedkor azonnal megindul feléd egy kedves Múmia, segítő szándéka egyértelmű.
- Üdvözöllek, én Imhotep vagyok, és én leszek segítségedre, hogy gond nélkül tudd nálunk költeni a pénzed.
Ezután röviden elmeséli, hogy a boltban lehetőséged van készleteid feltöltésére, és feleslegessé vált tárgyaid eladására.
Az üzlethálózat készlete a következő (zárójelben a tárgy sorszáma):








deus ex machina (#1) 50 ap /db, kaja (#2) 2 ap /db, szöges bunkó (#8) 20 ap /db, bunkósbot (#9) 2 ap /db,
csontkés (#11) 4 ap /db, csontszurony (#12) 4 ap /db, sünmedve tüske (#14) 2 ap /db, vadász tatu bőr (#15) 2 ap /db,
bordacsont (#16) 4 ap /db, fúvócső (#20) 8 ap /db, ormánygőte csont (#21) 6 ap /db, mérgezett tüske (#23) 2 ap /db,
kavadu iszák (#25) 4 ap /db, gyenge méreg (#26) 2 ap cseppje, varányszem (#30) 2 ap /db, szeksztáns (#32) 40 ap /db,
ásó (#34) 10 ap /db, fáklya (#36) 1 ap /db, drótszőr (#37) 4 ap /db, zárnyitó készlet (#39) 32 ap /db,
kis vaskulcs (#40) 6 ap /db, grákóbőr (#41) 6 ap /db, távcső (#42) 32 ap /db, királygyík bőr (#44) 6 ap /db,
kis bőrpajzs (#45) 10 ap /db, surranó kígyó bőr (#47) 4 ap /db, antilopbőr (#48) 6 ap /db, kígyóbőr kesztyű (#49) 10 ap /db,
bőrpáncél (#51) 10 ap /db, bőrsisak (#57) 10 ap /db, tigroszlán fog (#63) 2 ap /db, csontszablya (#64) 4 ap /db,
szöges páncél (#65) 48 ap /db, szöges bőrpajzs (#66) 32 ap /db, kék orchidea (#68) 8 ap /db, szárnyas hernyó (#69) 4 ap /db,
rézdarab (#70) 2 ap /db, rézpáncél (#71) 48 ap /db, rézsisak (#72) 14 ap /db, rézpajzs (#73) 28 ap /db,
csontkulcs (#74) 8 ap /db, rézkulcs (#75) 12 ap /db, bronzkulcs (#76) 18 ap /db, lapkorong (#80) 4 ap /db,
zöld üveg (#82) 6 ap /db, ragasztó (#83) 2 ap cseppje, díszes rézpajzs (#84) 30 ap /db, óndarab (#85) 4 ap /db,
bronzhegyű lándzsa (#87) 20 ap /db, bronzsisak (#88) 18 ap /db, bronzpajzs (#89) 32 ap /db, bronzpáncél (#90) 64 ap /db,
kötél (#92) 2 ap /db, bronzhegyű nyíl (#94) 10 ap /db, bakkura bőr (#95) 4 ap /db, bakkura csizma (#96) 22 ap /db,
rákpáncél (#97) 8 ap /db, rákpajzs (#98) 20 ap /db, fekete gyöngy (#99) 12 ap /db, aranyló ugarhéj (#100) 8 ap /db,
vízionár szem (#102) 6 ap /db, magszim bél (#103) 10 ap /db, fémrúd (#104) 16 ap /db, evaporőr háj (#105) 10 ap /db,
fabontó (#106) 10 ap /db, rövid íj (#107) 16 ap /db, nyílvessző (#108) 2 ap /db, hosszú íj (#111) 40 ap /db,
madártoll (#112) 2 ap /db, ezüst nyaklánc (#117) 20 ap /db, dözmöng szív (#122) 6 ap /db, göcsörtös bunkó (#123) 16 ap /db,
rókafarok (#124) 6 ap /db, mandibulapenge (#125) 6 ap /db, bronzpenge (#126) 24 ap /db, mandibulakasza (#127) 50 ap /db,
sallank nyíl (#129) 8 ap /db, hebrencs állkapocs (#130) 8 ap /db, ubuk tüske (#131) 2 ap /db, csuklyavirág (#133) 2 ap /db,
gyöngymangó (#135) 4 ap /db, mérg. ubuk tüske (#137) 4 ap /db, ubuk dobónyíl (#138) 10 ap /db, koponya szimbólum (#139) 20 ap /db,
denevér szimbólum (#140) 20 ap /db, nap szimbólum (#141) 20 ap /db, szem szimbólum (#142) 20 ap /db, virág szimbólum (#143) 20 ap /db,
villám szimbólum (#145) 20 ap /db, hebrencs csapda (#147) 30 ap /db, mocsári penke (#148) 2 ap /db, szent jogar (#150) 100 ap /db,
szvó-ektoplazma (#151) 20 ap /db, vasérc (#152) 4 ap /db, pirkit (#153) 4 ap /db, nyu-shuriken (#157) 24 ap /db,
ezüst karkötő (#158) 28 ap /db, kis vaspajzs (#159) 46 ap /db, vassisak (#160) 44 ap /db, nagy vaspajzs (#161) 72 ap /db,
borostyán függő (#162) 12 ap /db, karócsapda (#163) 24 ap /db, vasvért (#164) 164 ap /db, ugh méreg (#166) 4 ap cseppje,
sullár hólyag (#168) 14 ap /db, uzbány csőr (#169) 12 ap /db, spiritusz (#170) 2 ap cseppje, rövid kard (#171) 46 ap /db,
téfea-agy (#172) 16 ap /db, harci kalapács (#174) 72 ap /db, grifftojás (#179) 20 ap /db, ezüst gyűrű (#180) 12 ap /db,
vasalt bunkó (#181) 110 ap /db, vashegyű lándzsa (#182) 40 ap /db, vaskulcs (#183) 20 ap /db, ezüst kulcs (#184) 24 ap /db,
nagy bronzkulcs (#185) 28 ap /db, nagy vaskulcs (#186) 32 ap /db, mérgezett vasnyíl (#187) 16 ap /db, mérg. ubuk dobónyíl (#188) 14 ap /db,
mérg. vas dobónyíl (#190) 20 ap /db, aranylánc (#191) 40 ap /db, gyöngysor (#192) 96 ap /db, aranygyűrű (#193) 24 ap /db,
arany karperec (#194) 52 ap /db, obszidián függő (#195) 20 ap /db, trófea nyaklánc (#196) 60 ap /db, igazgy. fülbevaló (#197) 40 ap /db,
trikornis szarv (#198) 24 ap /db, karbin plazma (#199) 20 ap /db, gyíkfű (#201) 2 ap /db, amniosz (#203) 2 ap /db,
fűszertartó (#210) 12 ap /db, dorony tüdő (#212) 16 ap /db, xirnox szív (#213) 20 ap /db, manifeszt.nyúlvány (#214) 20 ap /db,
praglonc hártya (#215) 400 ap /db, ketrec (#216) 152 ap /db, dobóháló (#221) 16 ap /db, láncing (#222) 350 ap /db,
smaragd védőgyűrű (#223) 500 ap /db, varkaudar lándzsa (#224) 10 ap /db, orgyilkos tőr (#225) 16 ap /db, ramit kő (#226) 6 ap /db,
helytartói jogar (#228) 70 ap /db, obszidián karkötő (#229) 60 ap /db, lánckesztyű (#230) 285 ap /db, ilkin érc (#232) 6 ap /db,
lajhár csont (#236) 6 ap /db, pular kristály (#239) 16 ap /db, kis aranykulcs (#240) 32 ap /db, smaragd kulcs (#241) 48 ap /db,
tüskecsapda (#242) 16 ap /db, nyílcsapda (#243) 44 ap /db, kvazár (#244) 22 ap /db, márványkulcs (#245) 32 ap /db,
nagy aranykulcs (#246) 48 ap /db, fekete bőrcsizma (#247) 32 ap /db, pszi kő (#248) 900 ap /db, bumeráng (#249) 8 ap /db,
kvazár páncél (#251) 500 ap /db, nekrofun medál (#253) 1800 ap /db, regeneráló gyűrű (#254) 1520 ap /db, tatu ködmön (#255) 8 ap /db,
remák szív (#264) 24 ap /db, kristálygömb (#265) 20 ap /db, kvazár sisak (#266) 140 ap /db, fülemüle agyar (#267) 10 ap /db,
gromak bőr (#268) 16 ap /db, purifikátor háj (#269) 36 ap /db, gromak páncél (#270) 60 ap /db, szürke bőrkesztyű (#271) 62 ap /db,
aranytű (#272) 8 ap /db, ametiszt medál (#275) 56 ap /db, sárga erőöv (#276) 360 ap /db, rejtőköpeny (#277) 28 ap /db,
umbatari karkötő (#278) 160 ap /db, Mágikus Koponya (#279) 700 ap /db, tyrex csont (#280) 60 ap /db, raptor karom (#281) 24 ap /db,
jégszív (#282) 30 ap /db, Szent Kulacs (#285) 900 ap /db, Tharr Keresztje (#287) 900 ap /db, sárkányölő kard (#289) 8700 ap /db,
energiapajzs (#290) 11200 ap /db, bíbor erőöv (#291) 540 ap /db, sárkánypikkely (#292) 40 ap /db, drako pikkelyvért (#293) 11200 ap /db,
varkaudar páncél (#294) 20 ap /db, elit csatavért (#295) 60 ap /db, kvazár pajzs (#296) 200 ap /db, kvazár kard (#297) 280 ap /db,
arx formázó minta (#298) 50 ap /db, bev formázó minta (#299) 50 ap /db, cru formázó minta (#300) 50 ap /db, din formázó minta (#301) 50 ap /db,
Fairlight köpenye (#303) 720 ap /db, kőszem (#304) 10 ap /db, varázskő (#305) 120 ap /db, réz papi karkötő (#307) 180 ap /db,
ezüst papi karkötő (#308) 270 ap /db, arany papi karkötő (#309) 720 ap /db, galachmit (#310) 270 ap /db, roxati zárfaló (#314) 700 ap /db,
optiri agysisak (#315) 200 ap /db, Pusztítás Botja (#316) 2520 ap /db, varkaudar csizma (#317) 40 ap /db, ezüsttőr (#322) 16 ap /db,
ezüsthegyű nyíl (#323) 8 ap /db, ezüsthegyű lándzsa (#324) 30 ap /db, ezüstkard (#325) 44 ap /db, ezüstdarab (#326) 8 ap /db,
ezüstshuriken (#327) 16 ap /db, Thargodan esszencia (#328) 40 ap /db, csontpálca (#329) 60 ap /db, mutáns csont (#331) 8 ap /db,
huhogó bibe (#332) 16 ap /db, pukkanó tűcsapda (#336) 12 ap /db, piranha zsákvédő (#337) 16 ap /db, királyi korona (#338) 300 ap /db,
rézgolyó (#343) 2 ap /db, shinai gömb (#348) 200 ap /db, tolmokov-koktél (#351) 16 ap /db, mithril (#352) 16 ap /db,
molluszk ház (#353) 4 ap /db, degradátor váladék (#354) 4 ap kortyonként, szockó hólyag (#355) 6 ap /db, Baghar korbácsa (#357) 1800 ap /db,
vámpírkard (#358) 4750 ap /db, quwarg tojás (#360) 4 ap /db, káosz szimbólum (#361) 20 ap /db, árnyékköpeny (#362) 4750 ap /db,
ezüsttollú nyíl (#363) 240 ap /db, vámpírtőr (#364) 1520 ap /db, szerencsetalizmán (#366) 320 ap /db, Trákin csákánya (#367) 320 ap /db,
kinemfogyó tegez (#368) 630 ap /db, gránit őrszobor (#369) 450 ap /db, vascarai csizma (#370) 900 ap /db, Eldaran karkötője (#373) 450 ap /db,
fekete csuha (#375) 24 ap /db, moa smaragd (#377) 50 ap /db, moa gyöngy (#378) 40 ap /db, moa rubin (#379) 60 ap /db,
moa obszidián (#380) 24 ap /db, moa zafír (#381) 80 ap /db, moa jádekő (#382) 32 ap /db, moa üveggömb (#383) 10 ap /db,
moa burát (#384) 24 ap /db, moa gyémánt (#385) 160 ap /db, halcsont (#390) 4 ap /db, polip szívóka (#391) 4 ap /db,
álompor (#396) 2 ap /db, zafír erőöv (#397) 14900 ap /db, fokhagyma (#403) 8 ap /db, rájabőr (#404) 6 ap /db,
rájabőr úszógatya (#405) 30 ap /db, réz fejpánt (#406) 14 ap /db, bronz fejpánt (#407) 18 ap /db, vas fejpánt (#408) 30 ap /db,
vérvörös köpeny (#412) 8 ap /db, moa stuki (#413) 20 ap /db, stukilövedék (#414) 2 ap /db, teknőcteknő (#416) 24 ap /db,
era formázó minta (#418) 50 ap /db, fpi formázó minta (#419) 50 ap /db, agyartőr (#420) 1400 ap /db, tyrex bunkó (#421) 3800 ap /db,
mágusölő (#422) 3420 ap /db, szívkereső (#423) 3250 ap /db, csontpozdorja (#424) 4800 ap /db, pengepajzs (#425) 1650 ap /db,
Raia pallosa (#426) 5700 ap /db, őstroll agyaló (#427) 6000 ap /db, kaktuszbogyó (#429) 8 ap /db, bogyógránát (#430) 8 ap /db,
gránátcsapda (#431) 92 ap /db, réz masszariasztó (#436) 16 ap /db, arany masszariasztó (#437) 28 ap /db, ónix masszavadító (#438) 24 ap /db,
láthatatlan köpeny (#441) 1520 ap /db, Muezli aranykeze (#442) 1715 ap /db, roxati üvegszem (#443) 522 ap /db, gór formázó minta (#444) 50 ap /db,
kvazár kesztyű (#445) 120 ap /db, lótuszvirág (#447) 8 ap /db, zangrozi csizma (#451) 225 ap /db, mágusköpeny (#453) 3000 ap /db,
krapixlon fürdőruha (#454) 80 ap /db, arany pikkelyvért (#456) 7500 ap /db, mithril láncing (#457) 5550 ap /db, Rhatt páncélja (#458) 8250 ap /db,
Tharr pajzsa (#459) 6300 ap /db, mithril pajzs (#460) 3920 ap /db, szellempajzs (#461) 7500 ap /db, Urgod kesztyűje (#462) 8250 ap /db,
mithril kesztyű (#463) 3750 ap /db, nehéz harci kesztyű (#464) 5180 ap /db, mithril sisak (#465) 4350 ap /db, Morgan sipkája (#466) 8250 ap /db,
gyémántsisak (#467) 7800 ap /db, Dantor amulettje (#468) 100 ap /db, Dantor vértje (#469) 60 ap /db, kholden kulcs (#470) 40 ap /db,
norgat kulcs (#471) 48 ap /db, Tilnetor kardja (#474) 2100 ap /db, törpe bakancs (#475) 5586 ap /db, zafír fülbevaló (#477) 700 ap /db,
obszidián tüske (#481) 108 ap /db, manakristály (#500) 400 ap /db, Morgan pálcája (#503) 4200 ap /db, ostromlétra (#510) 10 ap /db,
pásztorbot (#513) 1080 ap /db, zafír medallion (#514) 50 ap /db, varkaudar szablya (#516) 40 ap /db, Rughar gyűrűje (#518) 2850 ap /db,
tükörpáncél (#519) 10400 ap /db, Mjölborg kalapácsa (#523) 6600 ap /db, moa töltő (#525) 200 ap /db, gránátlövedék (#526) 8 ap /db,
óriásölő (#528) 5500 ap /db, lidérckorona (#531) 11200 ap /db, zafír védőgyűrű (#532) 1000 ap /db, tűzúr csizmája (#533) 8325 ap /db,
Bufa páncélja (#538) 8250 ap /db, mihlanil (#539) 50 ap /db, Thargodan korona (#543) 600 ap /db, mérg. nyílp.lövedék (#548) 12 ap /db,
dentor bőr (#551) 70 ap /db, troll klopfoló (#552) 240 ap /db, tünde íj (#553) 60 ap /db, tünde nyíl (#554) 12 ap /db,
jing-jang fejpánt (#556) 40 ap /db, árnyéktőr (#557) 88 ap /db, őselemek köpenye (#560) 27300 ap /db, Urgod fétise (#561) 17400 ap /db,
bűvös shuriken (#562) 44 ap /db, árnyékkulcs (#566) 120 ap /db, biami kvazárlándzsa (#568) 560 ap /db, feneketlen bugyor (#570) 2700 ap /db,
aranytoll (#572) 80 ap /db, koponyalékelő (#574) 400 ap /db, ében toboz (#578) 10 ap /db, mópat tetem (#584) 8 ap /db,
toxyl (#591) 16 ap cseppje, toxyl üvegcse (#592) 50 ap /db, jégkristály (#593) 40 ap /db, hro formázó minta (#601) 50 ap /db,
angyalok kesztyűje (#609) 140 ap /db, viharamulett (#611) 80 ap /db, Ovgun nyaklánca (#615) 5600 ap /db, rémplazma (#616) 100 ap /db,
sárkányfog (#617) 40 ap /db, pszi kristály (#618) 60 ap /db, tűzbimbó (#623) 10 ap /db, sárkánytőr (#626) 2800 ap /db,
adamantit (#627) 50 ap /db, arkog kő (#632) 2 ap /db, törpe őskő (#633) 900 ap /db, Halálpöröly (#635) 17000 ap /db,
Végítélet (#636) 11400 ap /db, Fényhozó (#637) 11400 ap /db, Káoszkígyó (#638) 19500 ap /db, Fókuszpenge (#639) 11700 ap /db,
Thór pörölye (#640) 9500 ap /db, bronz taider (#641) 9500 ap /db, áldott kő (#642) 40 ap /db, küklopsz szem (#643) 60 ap /db,
Huddens kesztyűje (#649) 14000 ap /db, sámán erszény (#650) 20 ap /db, rinóbőr (#651) 10 ap /db, darázsszárny (#652) 8 ap /db,
darázsfarok (#654) 28 ap /db, liumbe hajtás (#655) 8 ap /db, aurach fog (#657) 2 ap /db, aurach bőr (#658) 28 ap /db,
Morgan kristálya (#659) 40 ap /db, alligátorbőr (#661) 20 ap /db, alligátorbőr cipő (#662) 80 ap /db, alligátorfog (#663) 20 ap /db,
elf csont (#664) 8 ap /db, elkarog szőr (#665) 2 ap /db, nektoraf faggyú (#667) 6 ap /db, sáska amulett (#668) 30 ap /db,
rakolits por (#669) 14 ap /db, rubin fülbevaló (#673) 21000 ap /db, dalb.kristálycsizma (#674) 12000 ap /db, szulfagor agyar (#677) 8 ap /db,
smaragdkő (#678) 100 ap /db, rubinkő (#679) 300 ap /db, orvosságos zacskó (#682) 450 ap /db, rinóbőr öv (#685) 450 ap /db,
ryuku karvédő (#687) 170 ap /db, ryuku sisak (#688) 170 ap /db, ryuku mellvért (#689) 240 ap /db, ryuku nadrág (#691) 170 ap /db,
ryuku csizma (#692) 170 ap /db, ryuku kopja (#694) 140 ap /db, ryuku szablya (#695) 140 ap /db, ryuku buzogány (#696) 140 ap /db,
sötét kámzsa (#699) 360 ap /db, tubarkő (#700) 600 ap /db, teknősesszencia (#702) 90 ap /db, medúzacsáp (#703) 10 ap /db,
troll csont (#704) 8 ap /db, kobudera csont (#705) 8 ap /db, gnóm csont (#706) 8 ap /db, ritualista amulett (#708) 100 ap /db,
ritualista öv (#709) 200 ap /db, yeti mokasszin (#710) 2700 ap /db, etra hályog (#712) 50 ap /db, rőtmanó kacagány (#714) 10 ap /db,
Zinthurg pallos (#716) 30 ap /db, kij formázó minta (#717) 50 ap /db, Zombilapító (#721) 1400 ap /db, háború gyűrűje (#722) 1000 ap /db,
császári kesztyű (#723) 400 ap /db, ryuku kalapács (#724) 80 ap /db, otagi csáp (#725) 2250 ap /db, gyémánt védőgyűrű (#726) 1000 ap /db,
Zu'lit fülkarikája (#727) 7200 ap /db, gyémánt karperec (#728) 240 ap /db, rubin fejék (#729) 280 ap /db, smaragd orrkarika (#730) 200 ap /db,
topáz erényöv (#731) 220 ap /db, gyöngyberakásos öv (#732) 260 ap /db, bunthar bőr (#733) 10 ap /db, jegygyűrű (#736) 100 ap /db,
rémbőr tarkóvédő (#737) 600 ap /db, Natharion karkötő (#738) 740 ap /db, Batharak vértje (#739) 1000 ap /db, Zarknod szeme (#740) 8460 ap /db,
kyorg köpeny (#741) 3840 ap /db, Natharion amulett (#742) 780 ap /db, bo'adhun gyűrű (#743) 700 ap /db, bo'adhun tiara (#744) 3200 ap /db,
bo'adhun idol (#745) 800 ap /db, natharion opál (#747) 100 ap /db, esthari rubin (#748) 100 ap /db, jáde rakshallion (#749) 100 ap /db,
türkiz karika (#750) 100 ap /db, rítusónix (#751) 100 ap /db, nyers zafír (#752) 100 ap /db, csavart smaragd (#754) 100 ap /db,
malachit füzér (#755) 100 ap /db, obszidián kereszt (#756) 100 ap /db, bo'adhun aranygömb (#757) 100 ap /db, gyémánt fétisrúd (#758) 100 ap /db,
ezüstlevél (#759) 100 ap /db, to'aghan orrkarika (#760) 100 ap /db, bronz nyakörv (#761) 100 ap /db, adamantit érme (#762) 200 ap /db,
ro'galhal lánc (#763) 100 ap /db, mihlanil érme (#764) 160 ap /db, káosztiara (#765) 140 ap /db, aranyfétis (#766) 100 ap /db,
tl'urlang fiola (#788) 100 ap /db, tl'urlang erőkő (#825) 200 ap /db, dlathog kőzet (#829) 100 ap /db, Batharak vállemeze (#831) 820 ap /db,
cápabőr csizma (#832) 720 ap /db, cápafog (#833) 3040 ap /db, Emma köténye (#835) 3040 ap /db, Sshreakza amulettje (#836) 4000 ap /db,
nitmák penge (#837) 3200 ap /db, ősplazma (#839) 3600 ap /db, Din cséphadarója (#840) 4000 ap /db, varkaudar csésze (#841) 3400 ap /db,
hótarantula köpeny (#842) 3600 ap /db, hókereszt (#843) 800 ap /db, teriadan karkötő (#844) 4000 ap /db, Mindabala pikkelye (#845) 1600 ap /db,
Éjvadász karma (#847) 200 ap /db, ében dobónyíl (#849) 200 ap /db, Éjvadász bundája (#850) 4000 ap /db, kreiton fókusz (#853) 160 ap /db,
krathan szablya (#854) 100 ap /db, krathan pallos (#855) 300 ap /db, nitmák kard (#856) 40 ap /db, sziklazúzó (#857) 500 ap /db,
rasáth orrkarika (#859) 1400 ap /db, vörös zselé (#862) 10 ap /db, yetifog (#863) 8 ap /db, natharion gömb (#865) 70 ap /db,
drag'kór bökő (#873) 40 ap /db, ünnepi övsál (#874) 1400 ap /db, kitintüske (#879) 8 ap /db, agvari manafókusz (#890) 1200 ap /db,
törp sisak (#897) 900 ap /db, bűzölgő csizma (#898) 4500 ap /db, Buqqe karma (#899) 7350 ap /db, kyorg vállpánt (#901) 960 ap /db,
kyorg tőr (#902) 6860 ap /db, Kabol irhája (#903) 1040 ap /db, Kabol gyűrűje (#904) 6440 ap /db, troglodita fúvócső (#905) 900 ap /db,
troglodita gyűrű (#907) 7000 ap /db, szürke briliáns (#908) 60 ap /db, skorpiókarom (#911) 8 ap /db, quwarg igazgyöngy (#912) 8 ap /db,
kyorg hosszúpenge (#917) 60 ap /db, nothar bogyó (#923) 8 ap /db, kreommat szirom (#925) 8 ap /db, artikula bélhólyag (#927) 8 ap /db,
bo'adhun nyílpuska (#930) 70 ap /db, cápazsír (#932) 8 ap /db, raaba-gumó (#936) 8 ap /db, bahrot bőr (#938) 10 ap /db,
keselyűmirigy (#941) 10 ap /db, kulcsszilánk (#942) 14 ap /db, ében talizmán (#944) 8910 ap /db, tl'urlang méreg (#946) 297 ap cseppje,
sziréngyűrű (#948) 1530 ap /db, Daramoula pálcája (#950) 1800 ap /db, Salamon esszenciája (#952) 1410 ap /db, Ssszissszenő bőre (#953) 1350 ap /db,
kígyópenge (#955) 8280 ap /db, Xanathal karkötője (#956) 1650 ap /db, éjkristály (#958) 60 ap /db, dramoan kő (#967) 120 ap /db,
dramoan talizmán (#968) 400 ap /db, drakolder gyűrű (#969) 14000 ap /db, angyali sisak (#971) 13300 ap /db, Olimpikon (#973) 19000 ap /db,
Olimposz (#974) 19000 ap /db, párducbőr (#1066) 20 ap /db, jegesmedve bunda (#1067) 20 ap /db, rozmárfog (#1069) 6 ap /db,
yetiszív (#1070) 16 ap /db, féregbél (#1071) 8 ap /db, ulkor gyöngy (#1072) 30 ap /db, párducszem (#1073) 4 ap /db,
lidércesszencia (#1074) 14 ap /db, cetuszony (#1075) 20 ap /db, hókutya nyakörv (#1077) 20 ap /db, mammutbőr (#1078) 12 ap /db,
jégtörő korong (#1079) 16 ap /db, szélgömb (#1080) 60 ap /db, behemótköröm (#1081) 20 ap /db, hósárkány szív (#1082) 40 ap /db,
jégisten amulett (#1087) 9000 ap /db, hósárkánybőr csizma (#1088) 9800 ap /db, ulkor kötény (#1089) 400 ap /db, cetbőr válltömés (#1091) 700 ap /db,
bíborarany tőr (#1095) 1000 ap /db, Éjmágus tükre (#1100) 2500 ap /db, hollókristály (#1102) 800 ap /db, törpe védőgyűrű (#1104) 1260 ap /db,
törpe szekerce (#1105) 400 ap /db, varkaudar látógömb (#1107) 500 ap /db, csorba csatabárd (#1108) 100 ap /db, varkaudar che-kard (#1112) 1350 ap /db,
varkaudar csont (#1113) 8 ap /db, che-vállszalag (#1114) 1440 ap /db, csontzúzó diszkosz (#1124) 24 ap /db, derit láncszem (#1129) 12 ap /db,
csigakagyló (#1131) 100 ap /db, moa varázsdoboz (#1133) 820 ap /db, varkaudar korbács (#1134) 60 ap /db, varkaudar pálinka (#1137) 44 ap /db,
torz fülkarika (#1148) 500 ap /db, ryuku védőkenőcs (#1154) 48 ap /db, ryuku ökölgyolcs (#1156) 800 ap /db, ryuku harmatgyűjtő (#1159) 200 ap /db,
kráken gyűrű (#1165) 1600 ap /db, Élet gyűrűje (#1166) 20000 ap /db, vark. pecsétgyűrű (#1171) 1400 ap /db, Thargodan csont (#1181) 20 ap /db,
Thargodan koponya (#1182) 45 ap /db, ektoplazma (#1185) 62 ap /db, Hatalom Karkötője (#1210) 21000 ap /db, csodálatos nyaklánc (#1211) 16000 ap /db,
dal.kristálykesztyű (#1214) 3200 ap /db, vámpírfog (#1221) 6 ap /db, hattyútoll (#1222) 2 ap /db, sólyomcsőr (#1223) 10 ap /db,
ryuku tájoló (#1224) 600 ap /db, energialándzsa (#1227) 960 ap /db, ork csodaszer (#1228) 36 ap /db, mösze hátpáncél (#1229) 22 ap /db,
bruhatagnyelv (#1230) 14 ap /db, pondróvér (#1232) 8 ap /db, holdbőr (#1236) 28 ap /db, Thargodan karkötő (#1249) 14000 ap /db,
Halatir kalapja (#1262) 50 ap /db, tünde tegez (#1263) 50 ap /db, gyilkos méreg (#1265) 80 ap kortyonként, destabilizátor (#1275) 500 ap /db,
teriád tőr (#1277) 150 ap /db, teriád edény (#1278) 140 ap /db, teriád ékszer (#1279) 2000 ap /db, teriád dobóháló (#1281) 80 ap /db,
teriád lándzsa (#1282) 400 ap /db, teriád pöröly (#1283) 400 ap /db, teriád kard (#1284) 400 ap /db, teriád nyílvessző (#1287) 105 ap /db,
teriád íj (#1288) 1200 ap /db, biethlan lándzsa (#1290) 9000 ap /db, biethlan kard (#1291) 9000 ap /db, biethlan pöröly (#1292) 9000 ap /db,
szaké (#1295) 34 ap /db, teriádbőr karkötő (#1297) 2600 ap /db, fagyott kalapács (#1299) 2800 ap /db, draklen csizma (#1301) 2440 ap /db,
bíbor drakpikkely (#1305) 80 ap /db, jáde drakpikkely (#1306) 80 ap /db, topáz drakpikkely (#1307) 80 ap /db, fekete drakpikkely (#1308) 80 ap /db,
zöld drakpikkely (#1309) 80 ap /db, aszott drakpikkely (#1310) 80 ap /db, Durghal pörölye (#1311) 6600 ap /db, Aurgir lándzsája (#1314) 6600 ap /db,
Goachan pipája (#1315) 6400 ap /db, ryuku harci dárda (#1318) 70 ap /db, ryuku csataszoknya (#1319) 500 ap /db, ryuku menetpajzs (#1320) 250 ap /db,
ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 280 ap /db, ryuku függő (#1322) 450 ap /db, ryuku vállvédő (#1323) 220 ap /db, ryuku derékszíj (#1324) 130 ap /db,
ryuku nyaklánc (#1325) 240 ap /db, molitár dob (#1327) 380 ap /db, moa ravatalozó (#1328) 980 ap /db, moa munkáskesztyű (#1329) 640 ap /db,
moa csiptető (#1330) 108 ap /db, moa szemlencse (#1331) 24 ap /db, moa kulcsmásoló (#1332) 700 ap /db, moa kémlelő (#1333) 190 ap /db,
hoarián nyereg (#1336) 440 ap /db, Horsa hagyatéka (#1337) 1600 ap /db, hoarián bőröv (#1341) 20 ap /db, hoarián bőrzeke (#1342) 32 ap /db,
vékony ryuku kulcs (#1343) 18 ap /db, vastag ryuku kulcs (#1344) 24 ap /db, hoarián bőrnadrág (#1345) 24 ap /db, hoarián saru (#1346) 30 ap /db,
hoarián ujjkarika (#1347) 120 ap /db, moa fogaskerék (#1348) 28 ap /db, moa kártya (#1349) 130 ap /db, extra takarmány (#1360) 24 ap /db,
véka rizs (#1364) 2 ap /db, ryuku tál (#1365) 10 ap /db, rizspapír-vért (#1366) 800 ap /db, haramaki (#1367) 800 ap /db,
tradicionális öv (#1368) 800 ap /db, hakama (#1369) 800 ap /db, wakizashi (#1370) 1000 ap /db, naginata (#1371) 1000 ap /db,
nunchaku (#1372) 1000 ap /db, kabuto (#1373) 800 ap /db, kote (#1375) 800 ap /db, ogwawa kulcs (#1376) 160 ap /db,
draklen kulcs (#1377) 80 ap /db, pókláb (#1378) 2 ap /db, teriád méreg (#1379) 24 ap cseppje, mérg. teriád nyíl (#1380) 195 ap /db,
mérg. teriád tőr (#1381) 195 ap /db, aranycsináló csáp (#1383) 60 ap /db, ent pásztorbot (#1384) 1980 ap /db, dinó szaru (#1385) 22 ap /db,
pöfeteg tojás (#1386) 26 ap /db, titkos teleportkő (#1387) 3200 ap /db, teriád vadászöv (#1389) 5000 ap /db, Gonemutlan tőre (#1390) 3860 ap /db,
szerencse gyűrűje (#1391) 1028 ap /db, sárga gyöngy (#1392) 5000 ap /db, Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 3800 ap /db, hósárkány pajzs (#1394) 1720 ap /db,
Mg'thorath feje (#1397) 6000 ap /db, Mg'thorath köve (#1399) 4200 ap /db, tűzsárkány ital (#1400) 320 ap /db, quwarg nyakpánt (#1401) 3400 ap /db,
kincses térkép (#1413) 4000 ap /db, papagájsíp (#1415) 44 ap /db, halálfejes zászló (#1416) 4000 ap /db, ryuku rövidkard (#1418) 42 ap /db,
rum (#1419) 34 ap /db, draklen koponya (#1435) 910 ap /db, térdeplő tülök (#1440) 16 ap /db, hoarián vállkendő (#1448) 20 ap /db,
hoarián drágakő (#1449) 130 ap /db, kyorg övcsat (#1456) 900 ap /db, dzsumbujharcos bóla (#1458) 66 ap /db, teriád kobak (#1461) 26 ap /db,
azuka vese (#1462) 18 ap /db, angolna szálka (#1465) 124 ap /db, ősi kígyóbőr öv (#1467) 1392 ap /db, rémbőr kesztyű (#1468) 1480 ap /db,
ősi teknőcpajzs (#1469) 1430 ap /db, kígyónyelv (#1473) 12 ap /db, hajóács szerszám (#1475) 72 ap /db, értépő sarkantyú (#1482) 200 ap /db,
kalózcsizma (#1483) 40 ap /db, finom keszkenő (#1484) 24 ap /db, díszes tunika (#1488) 1200 ap /db, fűzött kagylósor (#1493) 248 ap /db,
yuong tűzpikkely (#1495) 50 ap /db, cseng hópikkely (#1496) 50 ap /db, Xhe-Po-Khai gyűrűje (#1499) 2550 ap /db, robbanó golyóbis (#1502) 70 ap /db,
gyöngykagyló (#1505) 64 ap /db, ryuku talizmán (#1506) 230 ap /db, rozsomákszőr (#1510) 2 ap /db, teknőstojás (#1514) 30 ap /db,
misztikus tojás (#1515) 60 ap /db, Shengoroth karma (#1520) 840 ap /db, ryuku tűvető (#1521) 1840 ap /db, angyali medál (#1523) 2880 ap /db,
őskristály-szilánk (#1525) 66 ap /db, Mallon botja (#1526) 720 ap /db, Jerome köpenye (#1527) 720 ap /db, ryuku futárcsizma (#1530) 1200 ap /db,
méregtagadó (#1531) 960 ap /db, féregnyereg (#1532) 800 ap /db, nodonrod kitűző (#1533) 180 ap /db, quwarg teleportgömb (#1534) 2000 ap /db,
quwarg katalizátor (#1535) 2640 ap /db, trikornis nyereg (#1536) 480 ap /db, Raia csataszoknyája (#1537) 1920 ap /db, Amélia nyaklánca (#1538) 1680 ap /db,
térhajlító kavics (#1539) 460 ap /db, megsemmisítő (#1540) 100 ap /db, Arsa potrohgyűrűje (#1541) 720 ap /db, Amélia köpenye (#1542) 420 ap /db,
kígyótoll (#1543) 40 ap /db, varázskorsó (#1546) 1080 ap /db, Blounther gyűrűje (#1548) 2400 ap /db, balkezes gyűrű (#1549) 400 ap /db,
Huddens alkarvédője (#1550) 340 ap /db, mentát karkötő (#1551) 180 ap /db, méregfog (#1553) 960 ap /db, aenouth ködkürt (#1554) 1840 ap /db,
holdezüst fejpánt (#1555) 360 ap /db, Ek'Hor pajzsa (#1556) 2000 ap /db, ekharion dárda (#1557) 80 ap /db, hősiesítő medál (#1558) 360 ap /db,
mentát korona (#1559) 2000 ap /db, Krogan buzogánya (#1561) 460 ap /db, Métely páncélja (#1562) 240 ap /db, bozontfonat (#1563) 1320 ap /db,
fattylord deréköv (#1564) 640 ap /db, Dühöngő nadrágja (#1565) 2640 ap /db, jégpasztilla (#1566) 60 ap /db, napmedál (#1567) 1760 ap /db,
Napsörény szarva (#1569) 880 ap /db, életköves gyűrű (#1572) 740 ap /db, démoni palást (#1573) 2720 ap /db, jégcsákány (#1574) 1400 ap /db,
fülemüle síp (#1576) 180 ap /db, monstrum vállvédő (#1577) 240 ap /db, grifftoll kesztyű (#1578) 660 ap /db, griff nyakék (#1579) 160 ap /db,
ryuku pecsétgyűrű (#1580) 600 ap /db, kamikáze fejfedő (#1592) 500 ap /db, aranymosó serpenyő (#1612) 330 ap /db, vámpírvért (#1614) 800 ap /db,
óriás kagylógyöngy (#1616) 440 ap /db, fenőkő (#1618) 200 ap /db, nekromanta övcsat (#1621) 600 ap /db, aranyozott klipsz (#1623) 64 ap /db,
Mamajaga kőcipője (#1630) 840 ap /db, kentaurusz szőttes (#1641) 440 ap /db, kentaurusz kürt (#1643) 600 ap /db, díszes nyereg (#1645) 280 ap /db,
wuhgee dárda (#1648) 240 ap /db, bátorság medálja (#1653) 200 ap /db, muzsikus füles (#1657) 70 ap /db, Korrissh sisakja (#1658) 900 ap /db,
vérpettyes gyűrű (#1659) 80 ap /db, hópelyhes kupa (#1660) 1200 ap /db, bajnoki öv (#1663) 400 ap /db, ezüstveretes pajzs (#1669) 2400 ap /db,
medvebőr öv (#1675) 800 ap /db, agori szegecscsizma (#1676) 1200 ap /db, bányászlámpa (#1687) 100 ap /db, Földanya gyümölcse (#1690) 20 ap /db,
boszorkánykendő (#1697) 80 ap /db, fénytelen gyöngy (#1698) 12 ap /db, mélysötét rubinkő (#1699) 22 ap /db, tengerszín smaragd (#1700) 28 ap /db,
ork sör (#1701) 32 ap /db, trix amulett (#1707) 600 ap /db, esthari gyöngykulcs (#1710) 490 ap /db, Numerinor karkötője (#1712) 6000 ap /db,
Snafall jeges öve (#1716) 1100 ap /db, Arutac mithrilöve (#1718) 2800 ap /db, Virotac gyűrűje (#1719) 2800 ap /db, Gotac kősisakja (#1721) 2800 ap /db,
Zortac méregfoga (#1722) 10000 ap /db, Iniac nyaklánca (#1723) 2800 ap /db, merénylő köpenye (#1728) 200 ap /db, vérkristály (#1732) 600 ap /db,
Brod buzogánya (#1735) 100 ap /db, Kudral ostora (#1736) 3000 ap /db, kétfejű csatabárd (#1754) 96 ap /db, aranyfaló ládikó (#1755) 6000 ap /db,
mocsárivércszem (#1758) 10 ap /db, szent kézigránát (#1761) 2000 ap /db, iz'gribbor karom (#1769) 400 ap /db, krg'humán fullánk (#1770) 280 ap /db,
éjkulcs (#1777) 90 ap /db, pusztító lándzsa (#1805) 6800 ap /db, mágikus hentesbárd (#1808) 5000 ap /db, manadefilátor (#1810) 2000 ap /db,
kristály kulcs (#1818) 110 ap /db, ganüid tájológömb (#1819) 2000 ap /db, kvatáns pikkely (#1828) 60 ap /db, kvatáns pajzs (#1829) 800 ap /db,
sárkánypenge (#1840) 2800 ap /db, törpe ékkő (#1842) 200 ap /db, gyémánt gyűrű (#1854) 900 ap /db, moa harci nadrág (#1862) 20000 ap /db,
berzerker rablánc (#1865) 200 ap /db, dögevő csőr (#1866) 100 ap /db, sámándob (#1868) 3600 ap /db, nerub fúvócső (#1869) 900 ap /db,
csonttű (#1870) 6 ap /db, nerub szemfog (#1871) 6 ap /db, behemót amulett (#1872) 300 ap /db, nerub hasító (#1879) 2000 ap /db,
nerub csontszablya (#1881) 300 ap /db, szaggató szív (#1885) 6 ap /db, mérgezett csonttű (#1889) 12 ap /db, félelmetes koponya (#1890) 60 ap /db,
Kabazuka gyűrűje (#1898) 7000 ap /db, pöfeteg spóra (#1901) 2 ap /db, tulipán gumó (#1903) 20 ap /db, tátika bibe (#1905) 20 ap /db,
árvalányhaj (#1909) 20 ap /db, felleghajtó (#1912) 2000 ap /db, felleggyűrű (#1913) 1000 ap /db, őrjöngő agyar (#1914) 400 ap /db,
párduckirály karma (#1916) 600 ap /db, sziránusz buborék (#1917) 40 ap /db, viharhomok (#1919) 6 ap /db, dűneelf arckendő (#1920) 20 ap /db,
hófehér nyílvessző (#1921) 500 ap /db, hófehér dobónyíl (#1922) 500 ap /db, baziliszkusz tojás (#1925) 80 ap /db, periszkóp csigaház (#1926) 60 ap /db,
Uterenth csizmája (#1942) 4000 ap /db, éjfekete diszkosz (#1944) 150 ap /db, negátortoll (#1947) 40 ap /db, öldöklő pikkely (#1949) 100 ap /db,
kővirág gyümölcs (#1956) 10 ap /db, mogul szemgolyó (#1976) 800 ap /db, jégkorona (#1978) 21000 ap /db, tűztagadó (#1979) 1000 ap /db,
xenomorf tojás (#1991) 200 ap /db, xenomorf vér (#1994) 40 ap cseppje, quwarg iszák (#1995) 400 ap /db, kapuőr életnedv (#1996) 10 ap cseppje,
purifikátor öv (#2013) 600 ap /db, goblin bökő (#2014) 1000 ap /db, vaskard (#2084) 72 ap /db, quwarg ikergömb (#2237) 4000 ap /db,
kristálypikkely (#2291) 400 ap /db, felhővessző (#2340) 250 ap /db, felhőnyíl (#2341) 250 ap /db, a síkok gyémántja (#2487) 10000 ap /db,
termiktüske (#2573) 40 ap /db, termikbőr (#2574) 500 ap /db, kék plakett (#2579) 202 ap /db, vörös plakett (#2580) 202 ap /db.

A következő tárgyaid iránt érdeklődnek a boltban:



acélpengőke (#231) 3 ap /db, acéltű (#334) 1 ap /db, adamantit (#627) 25 ap /db, aenouth ködkürt (#1554) 460 ap /db,
agvari manafókusz (#890) 300 ap /db, áldott kő (#642) 20 ap /db, alkímiázó üst (#341) 80 ap /db, álompor (#396) 1 ap /db,
Amélia nyaklánca (#1538) 420 ap /db, anguaxin váladék (#1382) 14 ap /db, angyalok gyűrűje (#529) 150 ap /db, aranyfaló ládikó (#1755) 2000 ap /db,
aranyló ugarhéj (#100) 4 ap /db, aranyrög (#1251) 12 ap /db, aranytermő ládikó (#504) 250 ap /db, aranytű (#272) 4 ap /db,
Arsa potrohgyűrűje (#1541) 360 ap /db, artikula bélhólyag (#927) 4 ap /db, ásó (#34) 5 ap /db, aszott drakpikkely (#1310) 40 ap /db,
Augur varázskönyve (#1097) 500 ap /db, azúrharmat (#1161) 2 ap /db, berzerker rablánc (#1865) 100 ap /db, bíbor drakpikkely (#1305) 40 ap /db,
Blounther gyűrűje (#1548) 600 ap /db, bo'adhun aranygömb (#757) 50 ap /db, bo'adhun idol (#745) 400 ap /db, bőrkantár (#1125) 30 ap /db,
borkonyó bibe (#312) 5 ap /db, boszorkánykendő (#1697) 40 ap /db, bozontfonat (#1563) 330 ap /db, cápafog (#833) 760 ap /db,
célzóvíz (#1945) 32 ap /db, csillezsályalevél (#1253) 10 ap /db, csontkulcs (#74) 4 ap /db, csuklyavirág (#133) 1 ap /db,
Dendeitren gyűrűje (#1713) 300 ap /db, dentor szüttyő (#590) 38 ap /db, destabilizátor (#1275) 250 ap /db, deus ex machina (#1) 25 ap /db,
dinó szaru (#1385) 11 ap /db, díszes fegyvertok (#1638) 500 ap /db, díszes tunika (#1488) 300 ap /db, dizen kulcs (#472) 35 ap /db,
dlathog kőzet (#829) 50 ap /db, Doemon kőkarkötője (#1470) 1550 ap /db, dögevő csőr (#1866) 50 ap /db, dözmöng szív (#122) 3 ap /db,
draklen csizma (#1301) 1220 ap /db, draklen koponya (#1435) 455 ap /db, draklen kulcs (#1377) 40 ap /db, drako pikkelyvért (#293) 800 ap /db,
drakolder gyűrű (#969) 1000 ap /db, drakolder kulcs (#524) 100 ap /db, dramoan kő (#967) 30 ap /db, dramoan talizmán (#968) 100 ap /db,
drótszőr (#37) 2 ap /db, ében manakő (#2047) 500 ap /db, ében toboz (#578) 5 ap /db, éjkristály (#958) 30 ap /db,
ektoplazma (#1185) 31 ap /db, Eldereth kristály (#511) 1000 ap /db, értépő sarkantyú (#1482) 100 ap /db, esszenciakristály (#350) 106 ap /db,
extra takarmány (#1360) 12 ap /db, ezüstdarab (#326) 4 ap /db, ezüsttollú nyíl (#363) 60 ap /db, Fairlight nyaklánca (#1248) 8000 ap /db,
fattylord deréköv (#1564) 320 ap /db, fejsze (#1240) 22 ap /db, fekete drakpikkely (#1308) 40 ap /db, fekete gyöngy (#99) 6 ap /db,
Fekete Kehely (#283) 110 ap /db, feneketlen bugyor (#570) 300 ap /db, fenőkő (#1618) 100 ap /db, féregbél (#1071) 4 ap /db,
fokhagyma (#403) 4 ap /db, fülemüle agyar (#267) 5 ap /db, fűszerkeverék (#1170) 10 ap /db, fűszertartó (#210) 6 ap /db,
galachmit (#310) 30 ap /db, galócapálinka (#1474) 4 ap kortyonként, gárdista övcsat (#1729) 400 ap /db, Goachan pipája (#1315) 3200 ap /db,
Gonemutlan tőre (#1390) 1930 ap /db, Gotac kősisakja (#1721) 700 ap /db, grifftojás (#179) 10 ap /db, gyémántsisak (#467) 520 ap /db,
gyenge méreg (#26) 1 ap cseppje, gyíkfű (#201) 1 ap /db, gyilkos méreg (#1265) 40 ap kortyonként, gyöngykagyló (#1505) 32 ap /db,
gyöngymangó (#135) 2 ap /db, hajóács szerszám (#1475) 36 ap /db, halálfej szimbólum (#1417) 42 ap /db, halálfejes zászló (#1416) 2000 ap /db,
halcsont (#390) 2 ap /db, halgar kulcs (#877) 50 ap /db, haramaki (#1367) 400 ap /db, Hatalom Karkötője (#1210) 7000 ap /db,
hoarián nyereg (#1336) 220 ap /db, hoarián ujjkarika (#1347) 60 ap /db, hókereszt (#843) 400 ap /db, hókutya nyakörv (#1077) 10 ap /db,
hollókrist. prizma (#1268) 2100 ap /db, Horsa hagyatéka (#1337) 800 ap /db, Horsa lámpása (#1338) 1900 ap /db, hósárkány szív (#1082) 20 ap /db,
hósárkánybőr csizma (#1088) 700 ap /db, hosszú íj (#111) 20 ap /db, hótarantula köpeny (#842) 900 ap /db, Huddens elixírje (#830) 80 ap kortyonként,
Huddens kesztyűje (#649) 1000 ap /db, huhogó bibe (#332) 8 ap /db, hűségérme (#1141) 40 ap /db, íjászkence (#1225) 16 ap /db,
illatos rózsaszál (#1595) 10 ap /db, Iniac nyaklánca (#1723) 700 ap /db, iz'gribbor karom (#1769) 200 ap /db, jácint díszkő (#753) 50 ap /db,
jáde drakpikkely (#1306) 40 ap /db, jégcsákány (#1574) 350 ap /db, jégisten amulett (#1087) 1000 ap /db, jégkristály (#593) 20 ap /db,
jégszilánk (#1128) 3 ap cseppje, jégszív (#282) 15 ap /db, kábító nyilacska (#1590) 15 ap /db, Kabol gyűrűje (#904) 920 ap /db,
kaktuszbogyó (#429) 4 ap /db, kalózcsizma (#1483) 20 ap /db, kamikáze fejfedő (#1592) 250 ap /db, káosz szimbólum (#361) 10 ap /db,
káoszkulcs (#884) 50 ap /db, karbin plazma (#199) 10 ap /db, katonai kötszer (#1508) 36 ap /db, kátrány (#580) 1 ap cseppje,
kavadu iszák (#25) 2 ap /db, kazmár gyökér (#205) 4 ap /db, kék orchidea (#68) 4 ap /db, kentaurusz íj (#1568) 630 ap /db,
kentaurvessző (#2138) 15 ap /db, keselyűmirigy (#941) 5 ap /db, két kard szimbólum (#144) 10 ap /db, kígyónyelv (#1473) 6 ap /db,
kij formázó minta (#717) 25 ap /db, kincses térkép (#1413) 1000 ap /db, kis ónixkulcs (#1110) 95 ap /db, Kjotoannam plazmája (#1485) 280 ap /db,
ködvessző (#1647) 50 ap /db, Korrissh sisakja (#1658) 450 ap /db, kőszem (#304) 5 ap /db, kötél (#92) 1 ap /db,
krapixlon fürdőruha (#454) 40 ap /db, kreiton agy (#1142) 100 ap /db, kreiton fókusz (#853) 80 ap /db, kreommat szirom (#925) 4 ap /db,
krg'humán fullánk (#1770) 140 ap /db, kristály kulcs (#1818) 55 ap /db, kronoplazma (#1953) 150 ap /db, kulcsszilánk (#942) 7 ap /db,
kvazár (#244) 11 ap /db, kyorg övcsat (#1456) 300 ap /db, lebernyeg köpeny (#2120) 200 ap /db, lélekesszencia (#619) 45 ap /db,
lélekharang (#1607) 800 ap /db, lélekkulcs (#718) 56 ap /db, leviatángumó (#1757) 200 ap /db, lidérckorona (#531) 800 ap /db,
Lordac kesztyűje (#1720) 700 ap /db, lótakaró (#1356) 110 ap /db, lótuszvirág (#447) 4 ap /db, Ma'yia furulyája (#949) 1020 ap /db,
madártoll (#112) 1 ap /db, mágikus gyertya (#1600) 60 ap /db, mágusok itala (#1610) 150 ap /db, mágusszelence (#1076) 25 ap /db,
manakristály (#500) 100 ap /db, manifeszt.nyúlvány (#214) 10 ap /db, mászó-karperec (#392) 93 ap /db, mászókampó (#165) 15 ap /db,
mászókarom (#78) 10 ap /db, megsemmisítő (#1540) 50 ap /db, mentát korona (#1559) 500 ap /db, mérleg (#81) 8 ap /db,
Mg'thorath köve (#1399) 2100 ap /db, mihlanil (#539) 25 ap /db, mithril (#352) 8 ap /db, moa gyöngy (#378) 20 ap /db,
moa harci nadrág (#1862) 10000 ap /db, moa kémlelő (#1333) 95 ap /db, moa kulcsmásoló (#1332) 350 ap /db, moa munkáskesztyű (#1329) 320 ap /db,
moa ravatalozó (#1328) 490 ap /db, moa távcső (#1355) 280 ap /db, moa töltő (#525) 100 ap /db, moa varázsdoboz (#1133) 410 ap /db,
mocsári penke (#148) 1 ap /db, molitár dob (#1327) 190 ap /db, mópat token (#585) 15 ap /db, Morgan kristálya (#659) 20 ap /db,
mutáns csont (#331) 4 ap /db, Natharion karkötő (#738) 370 ap /db, nitmák penge (#837) 800 ap /db, nothar bogyó (#923) 4 ap /db,
Numerinor karkötője (#1712) 1500 ap /db, nyerskulcs (#1517) 30 ap /db, nyílvessző (#108) 1 ap /db, nyomkereső talizmán (#671) 150 ap /db,
ogwawa kulcs (#1376) 80 ap /db, olló (#335) 10 ap /db, óndarab (#85) 2 ap /db, óriás kagylógyöngy (#1616) 220 ap /db,
ork csodaszer (#1228) 18 ap /db, őscápa fog (#1164) 80 ap /db, őselemek köpenye (#560) 700 ap /db, ősi kígyóbőr öv (#1467) 696 ap /db,
őskristály-szilánk (#1525) 33 ap /db, ősmágus fülbevalója (#608) 400 ap /db, ősplazma (#839) 900 ap /db, Ouitmlen esszencia (#1606) 190 ap /db,
papagájsíp (#1415) 22 ap /db, párducbőr (#1066) 10 ap /db, párducbőr övtáska (#1117) 35 ap /db, párducbőr pénztárca (#1118) 25 ap /db,
pirkit (#153) 2 ap /db, pöfeteg tojás (#1386) 13 ap /db, pókkarmok (#886) 300 ap /db, precíziós vetőtű (#1522) 23 ap /db,
pszi kő (#248) 100 ap /db, purifikátor háj (#269) 18 ap /db, purifikátor öv (#2013) 300 ap /db, pusztító lándzsa (#1805) 3400 ap /db,
quwarg ikergömb (#2237) 1000 ap /db, quwarg katalizátor (#1535) 660 ap /db, quwarg nyakpánt (#1401) 1700 ap /db, quwarg teleportgömb (#1534) 500 ap /db,
quwarg tojás (#360) 2 ap /db, raaba-gumó (#936) 4 ap /db, ragasztó (#83) 1 ap cseppje, rájabőr úszógatya (#405) 15 ap /db,
rákfatty váladék (#333) 1 ap cseppje, rakolits por (#669) 7 ap /db, Ramirez feszítővasa (#1261) 16 ap /db, ramit kő (#226) 3 ap /db,
rejtőköpeny (#277) 14 ap /db, remák szív (#264) 12 ap /db, rizspapír-vért (#1366) 400 ap /db, robbanó golyóbis (#1502) 35 ap /db,
rogalhal csuklópánt (#891) 400 ap /db, rókafarok (#124) 3 ap /db, Romboló kesztyűje (#1806) 1100 ap /db, roxati zárfaló (#314) 100 ap /db,
rozsomákszőr (#1510) 1 ap /db, Rughar gyűrűje (#518) 150 ap /db, rum (#1419) 17 ap /db, ryuku amfora (#1153) 20 ap kortyonként,
ryuku függő (#1322) 225 ap /db, ryuku futárcsizma (#1530) 300 ap /db, ryuku harmatgyűjtő (#1159) 100 ap /db, ryuku hüvelykgyűrű (#1321) 140 ap /db,
ryuku kalózkendő (#1157) 420 ap /db, ryuku menetpajzs (#1320) 125 ap /db, ryuku ökölgyolcs (#1156) 400 ap /db, ryuku pecsétgyűrű (#1580) 300 ap /db,
ryuku tájoló (#1224) 300 ap /db, ryuku tál (#1365) 5 ap /db, ryuku talizmán (#1506) 115 ap /db, ryuku vadászing (#1158) 400 ap /db,
ryuku vállvédő (#1323) 110 ap /db, ryuku védőkenőcs (#1154) 24 ap /db, sáfránypor (#211) 20 ap cseppje, Salamon esszenciája (#952) 470 ap /db,
sallank karom (#128) 2 ap /db, sárkányölő kard (#289) 300 ap /db, sárkánypenge (#1840) 1400 ap /db, sárkánypikkely (#292) 20 ap /db,
sárkánytőr (#626) 200 ap /db, saválló fülbevaló (#1552) 140 ap /db, Sheran cserepe (#1271) 50 ap /db, Snafall jeges öve (#1716) 550 ap /db,
sode (#1374) 400 ap /db, sötét ital (#284) 50 ap kortyonként, spiritusz (#170) 1 ap cseppje, sullár hólyag (#168) 7 ap /db,
szaké (#1295) 17 ap /db, szeksztáns (#32) 20 ap /db, szent jogar (#150) 50 ap /db, szent kehely (#257) 50 ap /db,
szerencse gyűrűje (#1391) 514 ap /db, sziréngyűrű (#948) 510 ap /db, szivárványszív (#1529) 110 ap /db, T'vadar tőre (#1731) 2500 ap /db,
tankány karom (#237) 10 ap /db, tatu dob (#234) 4 ap /db, távcső (#42) 16 ap /db, tengerszín smaragd (#1700) 14 ap /db,
térdeplő tülök (#1440) 8 ap /db, térhajlító kavics (#1539) 230 ap /db, teriád dobóháló (#1281) 40 ap /db, teriád edény (#1278) 70 ap /db,
teriád ékszer (#1279) 1000 ap /db, teriád fétis (#1296) 100 ap /db, teriád kobak (#1461) 13 ap /db, teriád méreg (#1379) 12 ap cseppje,
teriádbőr karkötő (#1297) 1300 ap /db, Thargodan csont (#1181) 10 ap /db, Thargodan esszencia (#328) 20 ap /db, Thargodan karkötő (#1249) 3500 ap /db,
Ting Ro Ce pajzsa (#1393) 1900 ap /db, tinta (#101) 1 ap cseppje, titanit kulcs (#1811) 50 ap /db, titkos teleportkő (#1387) 800 ap /db,
tl'urlang erőkő (#825) 100 ap /db, tl'urlang fiola (#788) 50 ap /db, tl'urlang méreg (#946) 99 ap cseppje, tl'urlang termelő (#947) 1100 ap /db,
topáz drakpikkely (#1307) 40 ap /db, törpe bakancs (#475) 399 ap /db, torz fülkarika (#1148) 250 ap /db, toxyl (#591) 8 ap cseppje,
toxyl üvegcse (#592) 25 ap /db, Trákin csákánya (#367) 80 ap /db, trix amulett (#1707) 300 ap /db, tubarkő (#700) 200 ap /db,
tűzbimbó (#623) 5 ap /db, tűzsárkány ital (#1400) 160 ap /db, tűztagadó (#1979) 500 ap /db, tűzúr csizmája (#533) 555 ap /db,
ugh méreg (#166) 2 ap cseppje, uzbány csőr (#169) 6 ap /db, vadászkés (#1264) 12 ap /db, vámpírfog (#1221) 3 ap /db,
vámpírtőr (#364) 80 ap /db, varányszem (#30) 1 ap /db, varázsfiola (#828) 100 ap /db, varázskő (#305) 30 ap /db,
varázskorsó (#1546) 270 ap /db, varkaudar csésze (#841) 850 ap /db, varkaudar pálinka (#1137) 22 ap /db, varkaudar szimbólum (#1528) 70 ap /db,
vasérc (#152) 2 ap /db, vashegyű nyíl (#176) 6 ap /db, véka rizs (#1364) 1 ap /db, vérkristály (#1732) 300 ap /db,
viharmadár totem (#1260) 200 ap /db, vizestömlő (#3) 7 ap /db, vortex amulettje (#607) 50 ap /db, vortexvessző (#2331) 106 ap /db,
wakizashi (#1370) 500 ap /db, Xanathal karkötője (#956) 550 ap /db, xirnox szív (#213) 10 ap /db, ytterium kőzet (#965) 30 ap /db,
Zafórion esszencia (#1398) 1330 ap /db, zergenye tölcsér (#1445) 8 ap /db, zöld drakpikkely (#1309) 40 ap /db, zöld üveg (#82) 3 ap /db,
zsizsikcsapda (#1439) 25 ap /db, Zu'lit tarsolya (#537) 70 ap /db, zuhanó lebernyeg (#1887) 20 ap /db, zyel katalizátor (#896) 500 ap /db áron.

[Megjegyzés: azokról a tárgyakról, amelyeket esetleg nem ismersz, 20 arany árán információt kérhetsz a BE <boltszám> <tárgy> paranccsal.] [5 pontot használtál fel, van még 463. Kapsz 15 VP-t.]

a 1320 3847 1 átadod az 1320. tárgyat a 3847. kalandozónak (1 darabot)
Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 1 ryuku menetpajzsot Azumi részére. [5 pontot használtál fel, van még 458. Kapsz 15 VP-t.]

a 1366 3847 1 átadod az 1366. tárgyat a 3847. kalandozónak (1 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 1 rizspapír-vértet Azumi részére. [5 pontot használtál fel, van még 453. Kapsz 15 VP-t.]

a 1564 3847 1 átadod az 1564. tárgyat a 3847. kalandozónak (1 darabot)
Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 1 fattylord derékövet Azumi részére. [5 pontot használtál fel, van még 448. Kapsz 15 VP-t.]

a 1456 3847 1 átadod az 1456. tárgyat a 3847. kalandozónak (1 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 1 kyorg övcsatot Azumi részére. [5 pontot használtál fel, van még 443. Kapsz 15 VP-t.]

a 211 3847 20 átadod a 211. tárgyat a 3847. kalandozónak (20 darabot)
Alkalmazod a tudatkinézist. Ok, sikeresen átadtál 20 sáfrányport Azumi részére. [5 pontot használtál fel, van még 438. Kapsz 15 VP-t.]

a 341 3847 1 átadod a 341. tárgyat a 3847. kalandozónak (1 darabot)
Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 1 alkímiázó üstöt Azumi részére. [5 pontot használtál fel, van még 433. Kapsz 15 VP-t.]

a 1757 3847 10 átadod az 1757. tárgyat a 3847. kalandozónak (10 darabot)
Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 10 leviatángumát Azumi részére. [5 pontot használtál fel, van még 428. Kapsz 15 VP-t.]

aa 313 842 649 átadod a 313. tárgyat a 842. tárgyat a 649. tárgyat
Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 186 gyógykenőcsöt Azumi részére. Tudatkinézist hajtasz végre! Ok, sikeresen átadtál 1 hótarantula köpenyt Azumi részére. Tudatkinézissel küldesz tárgyat. Ok, sikeresen átadtál 1 Huddens kesztyűjét Azumi részére. [15 pontot használtál fel, van még 413. Kapsz 45 VP-t.]

ve 897 1 megveszed a 897. tárgyat 1
Vásároltál 1 törp sisakot. 900 aranyat fizettél. [0 pontot használtál fel, van még 413.]

ve 832 1 megveszed a 832. tárgyat 1
Vásároltál 1 cápabőr csizmát. 720 aranyat fizettél. (ld. enc.) [0 pontot használtál fel, van még 413.]

m 1 4 mozogsz északkeletre, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[463,83] Ritkul a növényzet, és meredek kaptató áll előtted. Hegyvidéken vagy. Egyszercsak megtorpansz. Hohó, nicsak, mit fedeztél fel: egy vaskohót. Felfedeztél egy oltárt. Tharr híveié. Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (aranyrög) rejt! (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy patakot. Délkeletre egy művészi porolit van. Délre egy morgud hagymatő van. Délnyugatra egy Raia oltár van. Nyugatra egy smirglibokor van. Északra egy Elenios oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Mindenfelé nyüzsögnek a morfok, így te is rövidesen találkozol kettővel. Megbújsz két szikla között egy kis hasadékban. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Előkandikálsz, és megpillantod a szörnyet. Azonnal tudod, hogy egy védelmező morf volt a rémület okozója. {szintje: 67.} {max. életpontja: 7913-8912.} Amikor elhal a zaj, előmászol. Észreveszel valamit a földön. Szinte felismerhetetlen (kb. 3 hetes) alakváltó nyomok vezetnek keletre. (Önanalízis: +5% nyomkövetés.)

(Továbbmész...) [463,84] Még mindig hegyvidéken vagy. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy jáde draklen. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {egyik sebzési módja: 2x 16d12+130.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már elektromos pajzs vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Döbbenten érzékeled, hogy ravasz ellenfeled kifeszít egy láthatatlan védekező pszit. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 192 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 1187 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ősi hurrikán varázslatot lő rád. 210 életpontot vesztettél. Távolról energiacsóva varázslatot lő rád a másik. 91 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a jáde draklen testét. (13 támadással 962 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elüvöltöd magad: "Itt a megváltód!" 178 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a jáde draklen bal lábát. (13 támadással 2746 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (7 életpontot sebezve.) Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 71 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a jáde draklen pikkelyes testét. (1 támadással 108 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (56 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a jáde draklen, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) A jáde draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) A jáde draklen farka végigsúrolja a bal karodat. (1 támadástól 114 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 91 életpontot vesztettél. A jáde draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +60 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy aranytű, 2 arany karperec [arany karperec ládikóba-> (476,95)-> 52 arany, -2 ÉP] és egy nagy vaskulcs [nagy vaskulcs ládikóba-> (475,94)-> 16 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 86 350 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5605, sebződés: 729, gyógyulás: 87, összesen: -642 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Sikerült elbújnod. Óvatosan utánapillantasz, hogy megállapítsd mi is volt az. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy változatos morf. {szintje: 67.} {egyik sebzési módja: 6x 5d25+10.} Hamarosan elmúlik a veszély. Megnyugodva ugrasz elő. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy morgud hagymatövet. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Tharr hívei emelték. Találsz egy nekrofunt. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy olvasztókemencét. Érdekes dolgot veszel észre a távolban: Chara-din egyik hitvány szolgáját látod, amint éppen kegyelemért könyörög Darkmyth előtt. Mikor közelebb érsz, akkor veszed csak észre, hogy mindez egy művészien megformált szobor. Pár pillanat erejéig azon spekulálsz, hogy te milyen jelenetet építenél. Különleges érzékeid megállítanak: a közelben fém (aranyrög) kell, hogy legyen! (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Amint a kukkert északkeletre fordítod, megpillantasz egy patakot. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy vaskohó van. Nyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy smirglibokor van. Jól kivehetőek a távolban. Gyorsan ellátod a sebeidet: +60 életerő. Van itt egy ryuku katonai tábor (733. épület.). [12 pontot használtál fel, van még 401. Kapsz 36 VP-t.]

be 733 bemész a 733. épületbe
Úgy lopakodsz közelebb a táborhoz, hogy csak a legutolsó pillanatban derüljön fény a jelenlétedre. Peckesen elvonulsz a láthatatlan őrszem előtt. Olyan módszert használ a mocsok, amit közönséges varázslattal nem lehet felfedni. Próbálsz magabiztosnak látszani, és marcona képet vágsz, bár nem tudod, ebből mennyi jut az álcádon keresztül. Egyből a parancsnoki sátorhoz vezetnek. Belépsz és tisztelegsz, ahogyan a légiósoktól láttad. A tiszt unottan int, hogy hagyd a formalitást, és térj inkább a tárgyra. Elmondod neki, hogy mi minden történt veled az utóbbi időben.
- Helyes, helyes, nagyon helyes - vigyorog a parancsnok a beszámolód hallatán, és mintha még némi rokonszenvet is látnál megcsillanni a szemében. - Ülj csak le, katona, bátran. Nem veszem sértésnek! Van itt még valami, amit meg kellene beszélnünk. Kíváncsian hallgatod, de annyira ostoba azért nem vagy, hogy megszegd a szigorú katonai etikettet. Eszedben sincs leülni. [157 500 tapasztalati pontot kaptál.] A parancsnok immár emberibb hangon beszél veled, bár még mindig úgy tekint rád, ahogyan a csizmára tapadt sárra szokás. Nehezen megszerzett tárgyaidat egy hatalmas, pántos ládába zárja, amit - biztos, ami biztos -, jól megnézel magadnak. Sose lehet tudni, mikor támad majd kedved visszavenni őket. A tiszt nem ül le, hanem egyre izgatottabban járkálni kezd, fel, s alá, mintha nem is tudná, hogyan öntse szavakba a mondókáját. Végül csak sikerül kinyögnie, hogy egy furcsa képződmény van közelben, egy jellegzetes, keselyűcsőr-alakú sziklánál, de sejtelmük sincs, hogy mi is az pontosan.
- A tartományi vizsgálóbiztos mágusokat és papnőket ígért a jelenség kivizsgálására, de ennek immár két hónapja, és semmi hír felőlük! Parancsunk szerint ki kell tartanom a végsőkig, de sem utánpótlást, sem erősítést nem kaptam. Mindent meg kell állítanom, bármi is próbál kitörni onnan. Eddig sikerült légiósaimmal elpusztítanom néhány furcsa teremtményt, de ezek egyre nagyobbak, egyre erősebbek. Nem tudom, meddig tarthatunk ki. Komoly veszteségeim vannak, katona! Egyre nagyobb a feszültség a táborban (érdekes, te ennek semmi jelét nem láttad), és a katonák már hetek óta égnek a vágytól, hogy behatoljanak ebbe a furcsa átjáróba, hogy saját területükön mérjünk végső csapást az ellenségre! - miközben beszél, benned egyre erősödik a gyanú, hogy a légiósoknak esze ágában sincs semmiféle behatolás, és csak a parancsnok akar az akciójából hírnevet, és elismerést kovácsolni magának. - Sajnos császári parancs nélkül nem tehetünk semmit - folytatja, kicsit kevesebb lendülettel. - Te épségben visszatértél arról a furcsa kontinensről, igaz? Hősként tisztelnek parancsnokaink. De azért még katona, vagy!!! Egy katona nem hátrálhat meg! Szerezz császári parancsot, katona, hogy végre eltörölhessem azt a nyavalyás szörnyfészket odabenn! Cserébe megengedem, hogy velem gyere, és részt vegyél ebben a dicsőséges hadjáratban!
Milyen szánalmas - gondolod. Ez a kis hátország-bajnok háborúsdit akar itt, a világ végén. De, végül is, miért ne? Akár meg is szerezhetnéd neki ezt a kis örömöt.
- Rendben van, parancsnok. Vállalom a küldetést! Megígérem, hogy császári parancs nélkül vissza se térek! - mondod ennél azért kevesebb meggyőződéssel a hangodban. Nem szívesen időzöl tovább a katonák között. Visszanyeled a torkodba tolódó indulatot, gyorsan elköszönsz, és elhagyod a tábort. [5 pontot használtál fel, van még 396. Kapsz 15 VP-t.]

v 275 627 elmormolod a 275. varázslatot
Kezed lágy mozdulatokba kezd, miközben a varázsigét mormolod. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad az érckonverzió varázslatot! Érzed, ahogy a testedbe áramlik a mágikus energia a kezedben lévő két ércdarabból. (+1400 varázspont) [-132 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 391. Kapsz 15 VP-t.]

h 1387 310 64 használod az 1387. tárgyat
Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! Erőd TF-elődött. Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

462 463 464
82
83
84
85
(463,83) vaskohó (#155), Tharr oltár, érclelőhely, zsákmányvadászok (#953), fényes griff (#952), jáde draklen (#810), kvazárgólem (#838), érclelőhely
(463,84) jáde draklen (#810), ryuku katonai tábor (#733), morgud hagymatő (#402, belőle készíthető: #403), Tharr oltár, nekrofun (#173), olvasztókemence (#86), művészi porolit (#720), érclelőhely

[310,64] Épületek tűnnek fel. Ezt a települést Sárkányveremnek nevezik a Thargodanok. Látod is, miért: több épületet hatalmas sárkánycsontokból építettek. Mindig van kedved kockázni, amikor alkalmat látsz rá, így most sem utasítod vissza a lehetőséget, amikor meglátsz egy kisebb csoportosulást, ahol pörögnek a kockák. A szerencse most sem hagyott el, nyertél 4 aranyat. Gyorsan ellátod a sebeidet: +60 életerő.

Épületeket látsz: egy Thargodan vegyesbolt (678. épület.) és egy Thargodan fegyverbolt (681. épület.).
(láthatatlan észlelése:)
Találkozol Sziporral. Egy cápabőr csizmát, egy dalebg.kristályvértet, egy denevér szimbólumot, egy drakolder gyűrűt, egy hatalom fülbevalóját, egy lidérckoronát, egy Luthius karkötőjét, egy Natharion karkötőt, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy Rughar gyűrűjét, egy szirén köpenyét, egy tolvaj klánjelvényt, egy Urgod kesztyűjét, egy zafír erőövet és egy zafír fülbevalót visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Felszerelését egy triklem drakolder trófea, egy kisebb quwarg isten trófea és egy méregféreg trófea színesíti. Jobb kezében egy vámpírölőt, bal kezében egy T'vadar tőrét tart. {max. varázspontja: 2296; max. pszije: 345.}
Üdvözlitek egymást, aztán ki-ki folytatja a maga útját.
(láthatatlan észlelése:)
Összefutsz Tregannal. Egy csodálatos nyakláncot, egy drakolder gyűrűt, egy értépő sarkantyút, egy felleggyűrűt, egy hakamát, egy haramakit, egy Huddens kesztyűjét, egy kabutót, egy Khór maszkját, egy koponya szimbólumot, egy kotét, egy kyorg köpenyt, egy nekromanta övcsatot, egy nodonrod kitűzőt, egy örökkéval. zafírját, egy Ovgun nyakláncát, egy purifikátor övet, egy quwarg nyakpántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy sodét, egy teriádbőr karkötőt, egy tradicionális övet, egy tűzúr csizmáját, egy varkaudar szimbólumot, egy zafír fülbevalót és egy Zu'lit fülkarikáját visel. Jelvényei: Naprend (a Chara-din elleni harcért). Fegyverzetét egy tleikan hadúr trófea, egy kreiton idéző trófea és egy triklem drakolder trófea díszíti. Jobb kezében egy Olimposzt, bal kezében egy Din cséphadaróját tart. Lőfegyvere egy kentaurusz íj. Hátasa egy idomított élőholt sullár. Málhásállata egy Thargodan csontváz. {legmagasabb egyéb szakértelme: taumaturgia (372).}
Köszöntitek egymást, aztán tovább.
A titkos teleportkő, ami ide repített, teljesen kimerült, nem képes többet efféle "csodára". Akkor minek cipeld tovább? Inkább eldobod. [10 pontot használtál fel, van még 381. Kapsz 30 VP-t.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Huh, huh! Micsoda fűszer ez a sáfránypor! Érzed a jótékony hatást. (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 386.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 426.]
Fürgén varázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 446.]

kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 446.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 492 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 436. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 467 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Egy fattylord közeledik. Mivel nyilván Te vagy az erősebb, elmosolyodsz. {szintje: 37.} {támadása: 85.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy káosz szava. Semmi eredménye! Mihlanil dobótőrt hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Lövedékeiddel perforálod a fattylord testét. (7 támadással 582 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak. Hatalmasat kiáltasz: "Pokolra veled!" 171 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a fattylord jobb lábát. (2 támadással 511 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (45 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 154 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével eltalálod a fattylord jobb oldalát. (1 támadással 140 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (51 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) A fattylord feléd döf, de csak ijesztésképp. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +60 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranytű, 6 arany és egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP]. 24 523 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1746, sebződés: 2, gyógyulás: 152, összesen: +150 ÉP}

[11 pontot használtál fel, van még 425. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Két kézzel megfogod a súlyzód, és különböző körzéseket végzel. Huh, de fárasztó! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 439 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 413. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 409 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) [13 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 377 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) A sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a veszélyre. Egy picit sem remegsz meg, amikor felismered, hogy egy iz'gribbor daraboló közeledik. {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 364 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre éjfattyak végzete varázslatot lősz. 3630 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 14 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az iz'gribbor daraboló szőrös potrohát. (14 támadással 1254 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (14 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Éljen a Pöröly Rend!" 174 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +2% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {GYD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az iz'gribbor daraboló jobb oldalát. (14 támadással 3565 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+714 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (22 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 250 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed az iz'gribbor daraboló testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (29 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Kegyetlen ütéseket mér rád karmával az iz'gribbor daraboló. (8 támadástól 4415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +883 ÉP.) A szörny csáprágóival beléd harap! (1 támadástól 578 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +116 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +60 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 14 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 iz'gribbor esszenc. és 1 kristályszilánk. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 iz'gribbor karmot. 206 608 tapasztalati pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9487, sebződés: 4993, gyógyulás: 1764, összesen: -3229 ÉP}


(Feltételes gyógyítás:) Megidézted a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+3368 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [19 pontot használtál fel, van még 381. Kapsz 57 VP-t.]

bb 347 1 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 381.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Sajnos ezen a síkon nem tudsz ennivalót keresni. [0 pontot használtál fel, van még 381.]

mak 1 makró 1

h 211 0 0 használod a 211. tárgyat
Belélegzel némi sáfrányport. Rögtön jobban érzed magad! (+5 TVP.) [0 pontot használtál fel, van még 386.]

vv 299 299 299 elmormolod a 299. varázslatot a 299. varázslatot a 299. varázslatot
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 406.]
Beizzik a turbómágia. Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 426.]
Gyorsvarázsolsz! Elmerülsz egy rövid időre agyad legmélyebb bugyraiban, hogy számba vehesd a közeljövőben végrehajtandó teendőidet. (+20 TVP.) A meditáció végeztével frissen, energiával telve térsz magadhoz. [-100 pszi pont.] Erőd TF-elődött. [0 pontot használtál fel, van még 446.]

kb 347 1 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat (1 darabot)
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 446.]

tf 1 10 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 10 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 349 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) [10 pontot használtál fel, van még 436. Kapsz 30 VP-t.]

tf 1 11 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 11 pontért
Előveszed a súlyzódat, és hosszasan pumpálod magad. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 324 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +4% testépítés.) [11 pontot használtál fel, van még 425. Kapsz 33 VP-t.]

tf 1 12 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 12 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Most már nem is olyan szörnyen sok tréning szükséges ahhoz, hogy az erőd komolyan megnőjön. [Még 296 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) [12 pontot használtál fel, van még 413. Kapsz 36 VP-t.]

tf 1 13 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 13 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már nem is olyan sok gyakorlás kell ahhoz, hogy az erőd észrevehetően fejlődjön. [Még 266 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 testépítés). [13 pontot használtál fel, van még 400. Kapsz 39 VP-t.]

tf 1 14 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 14 pontért
Óriási súlyzóddal fekve- és ülvenyomást végzel. Szinte érzed, ahogy izmaid hatalmasra duzzadnak. Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 233 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +5% testépítés.) Hatodik érzéked veszélyt jelez. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy fattylord közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. {max. életpontja: 1001-1100.} Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káosz szava varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, mihlanil dobótőrt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 7 mihlanil dobótőr. Pár lövedéked átjárja a fattylord bal oldalát. (7 támadással 580 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeled mereven rád néz, majd megindítja mentális támadását. Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Teli tüdőből elordítod: "Pokolra veled!" 172 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával eltalálod a fattylord testét. (1 támadással 266 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (36 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 429 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével megdöföd a fattylord testét. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) A fattylord feléd döf, de csak ijesztésképp. A fattylord most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 mihlanil dobótőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 2 arany és egy ezüstshuriken [ezüstshuriken ládikóba-> (310,64)-> 8 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 energialándzsa [energialándzsa ládikóba-> (310,64)-> 320 arany, -2 ÉP]. 24 523 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 1728, sebződés: 4, gyógyulás: 99, összesen: +95 ÉP}

[14 pontot használtál fel, van még 386. Kapsz 42 VP-t.]

bb 347 1 0 beraksz a bankba a 347. tárgyat (1 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. [0 pontot használtál fel, van még 386.]

e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Sajnos ezen a síkon nem tudsz ennivalót keresni. [0 pontot használtál fel, van még 386.]

m 1 4 4 mozogsz északkeletre, délre, délre
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz!
[463,84] Kisebb hegyek emelkednek itt. Úgy érzed mintha valami kellemetlenség közeledne hozzád. Már gyerekkorodban sem ijedtél meg, ha egy fényes griff közeledett feléd. Most sem aggódsz különösebben. { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 24d8+72.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy elektromos pajzs varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy rezisztencia rúnavarázst mormol el ellenfeled. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 393 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról manarobbantás varázslatot lő rád a másik. 569 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fényes griff farkát. (13 támadással 1220 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! A villámok csak csiklandoznak. Azt üvöltöd: "Dögölj meg!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a fényes griff ragyogó tollait. (9 támadással 2366 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+474 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 456 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megérinted a fényes griff bal első lábát. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. Semmi eredménye! A fényes griff belecsíp a jobb térdedbe. (1 támadástól 11 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +3 ÉP.) A fényes griff néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +5 ÉP.) A fényes griff belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 58 életpontot vesztettél. A fényes griff összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +60 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 6 madártollat. 68 208 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4609, sebződés: 734, gyógyulás: 548, összesen: -186 ÉP}

Két szörnyre bukkansz. Csak morfok lehetnek, különben ezek a lények nem lennének párban! Nem sokat teketóriázol, rájuk támadsz. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Még szerencse, hogy az elrejtőzés mellett döntöttél. Azonnal tudod, hogy egy lomha morf volt a rémület okozója. {szintje: 65.} {támadása: 230.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Észreveszel egy morgud hagymatövet. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy oltárt. Tharr híveié. Szemedet összehúzva előrekémlelsz: igen, jól látod, találtál egy nekrofunt. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy olvasztókemencét. A táj egyhangúságát egy különös szobor töri meg. Milliónyi színes porszem kavargásából a következő kép bontakozik ki szemed előtt: Saját magadat látod a szobor tövében békésen pihenni, a háttérben Darkmyth irtja Chara-din híveit, mintegy vigyázva az álmodat. Séta közben felkapod az orrodat: semmi kétség, itt valahol a föld alatt fém (ramit kő) van!
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 2 ramit követ! (Önanalízis: +3% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze északkeletre látsz egy patakot. Keletre nézve látsz egy művészi porolitot. Délre egy művészi porolit van. Délnyugatra egy vaskohó van. Nyugatra egy Raia oltár van. Északnyugatra egy smirglibokor van. Északra egy vaskohó van. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Gyorsan ellátod a sebeidet: +27 életerő. Leszüretelsz egy bozótra való mákvirágot (most már csak egy kis tészta kéne...). (+1 kaja.) Van itt egy ryuku katonai tábor (733. épület.).

(Továbbmész...) [463,85] Még mindig hegyvidéken vagy. Néhány lefelé guruló kő figyelmeztet a veszélyre. Csak egy zsákmányvadász. Megvető mosollyal várod a találkozást. {támadása: 166.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 362 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. Teli tüdőből elordítod: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" 173 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a zsákmányvadász fejét. (13 támadással 3456 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+692 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (44 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 477 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével néhány helyen meghorzsolod a zsákmányvadász testét. (4 támadással 556 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (9 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 374 életpontot vesztettél. A zsákmányvadász összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77 718 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5153, sebződés: 383, gyógyulás: 826, összesen: +443 ÉP}

Két szörny jön szembe veled. Nyilvánvalóan morfok álcázzák magukat. Ebből csata lesz! Megpróbálsz néhány hegyi kecske mögött meglapulni. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 rejtőzködés). Ezt megúsztad. Miután rendezted légzésedet és szívverésedet, megszemléled a szörnyet. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy harcias morf. {szintje: 65.} {támadása: 190.} A szörny távoztával előkerülsz búvóhelyedről. Egy lebegő porszemekből álló műalkotást látsz. Épp új formát ölt, mégpedig ezt: Chara-din néhány satnya híve megpróbál elmenekülni egy rájuk dőlő ocsmány monolit alól, de ez szerencsére nem sikerül nekik. Az összeomló tákolmány másik oldalán Analotha vigyorog kajánul. Oopsz, e mellett nehogy elmenj! Éles szemeddel kiszúrtál egy oltárt. Sheran hívei emelték. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy morgud hagymatövet. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ramit kő) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy jó nagy lukat ástál. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 ramit követ! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel északkeletre egy művészi porolitot. Délre nézve látsz egy Chara-din oltárt. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Nyugatra egy vaskohó van. Északnyugatra egy Raia oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

(Továbbmész...) [463,86] Továbbra is alacsonyhegység. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen csak egy kvazárgólem. {max. életpontja: 4845-5410.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 352 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a kvazárgólem érctestét. (13 támadással 1200 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Éljen a Pöröly Rend!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a kvazárgólem ellenálló bőrét. (13 támadással 3430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+687 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 152 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a kvazárgólem bal lábát. (2 támadással 254 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+51 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mancsával a kvazárgólem megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva az öklöd, szereztél 6 kvazárt. 64 907 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5424, sebződés: 424, gyógyulás: 843, összesen: +419 ÉP}

A környék hemzseg az morfoktól, így nem csodálkozol, amikor kettő rád támad. Megpróbálod egy kisebb kőkupacnak álcázni magad. (Önanalízis: +12% rejtőzködés.) Miután meguntad a bújócskát, megszemléled az ellenfelet. Egy pillantás elég, hogy megismerd. Egy domináns morf. {szintje: 68.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Most már nincs semmi gáz. Előbújsz. Ki nyitott szemmel jár, talál: esetedben egy oltárt. Chara-din hívői építették. Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy nekrofunt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy tündöklő szobrot. Elenios rád kacsint! Csodálatos érzés kerít hatalmába, miközben virágeső hull az égből. Vidáman gyűjtöd csokorba a szépséges virágokat, ami egy mocsári penke és néhány mákrózsa. Furcsa megérzéseid nem hagynak cserben: fém (ramit kő) jelenlétét érzed a föld alól.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Leásol elég mélyre. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 ramit követ! (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) Felhágsz egy magasabb pontra, és a ryuku kalózkendőn keresztül körbevizslatod a tájat. Messze délkeletre látsz egy draklen citadellát. Nyugatra nézve látsz egy Sheran oltárt. Északnyugatra egy vaskohó van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. Leszüreteled egy gallopbokor érett bogyóit. Állítólag ehető. (+1 kaja.) [33 pontot használtál fel, van még 353. Kapsz 99 VP-t.]

h 697 8000 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+3125 varázspont, -6250 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 353.]
(Feltételes gyógyítás:) Elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+5388 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [5 pontot használtál fel, van még 348. Kapsz 15 VP-t.]

hh 1760 használod az 1760. tárgyat
Kortyolsz a kehelyből, érzed hogy felfrissülsz és erővel telítődsz. (+2695 ép ). [2 pontot használtál fel, van még 346. Kapsz 6 VP-t.]

v 323 2622 elmormolod a 323. varázslatot
Varázsolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Létrehoztad a káoszportál varázslatot! Az örvénylő káoszportál túloldalán megjelenik egy égigérő grok belseje. Kalandra készen átlépsz a kapun. Nem látod be egyből a hatalmas grok tejes belsejét. Nem is habozol sokáig, sietve felderítő útra indulsz. A grok következőkamrájában valami mozgást észlelsz. Ebből bizony csata lesz! Aha, ez egy kék mág. förmedvény! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 190.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 639 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2432 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról ősvillám varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 66 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (13 támadással 1214 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elüvöltöd magad: "Már megint nincs rajtad sapja!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (13 támadással 3447 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 71 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (12 támadással 1607 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (34 sebzést okozott.) A kék mág. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Csápjaival a kék mág. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (10 támadással 2690 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 78 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megérinted a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (1 támadással 135 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kék mág. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) A kék mág. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Szerencsére nem hatott rád.
A kék mág. förmedvény összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 drótszőrt. 257 677 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia).
{Csatastatisztika; sebzés: 12395, sebződés: 384, gyógyulás: 85, összesen: -299 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Aha, ez egy dűneelf cserkész! {szintje: 70.} {max. életpontja: 6501-7500.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 191 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a dűneelf cserkész jobb lábát. (13 támadással 1132 életpontot sebezve.) Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 967 életpontot vesztettél. Azt üvöltöd: "Harcra fel, ma győzni kell!" 183 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a dűneelf cserkész fejét. (13 támadással 3303 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+661 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 498 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a dűneelf cserkész testét. (12 támadással 1581 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+317 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (35 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 289 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a dűneelf cserkész testét. (13 támadással 3399 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+507 életerő). Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 242 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a dűneelf cserkész bal lábát. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a dűneelf cserkész újra meg újra lecsap. (4 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 5 ősmatéria és 7 spiritusz (Nincs mibe rakni 7 spirituszt.), ezenkívül 1 fojtóhurok és 1 dűneelf arckendő (ld. enc.). 261 511 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10749, sebződés: 1492, gyógyulás: 1612, összesen: +120 ÉP}

Pechedre volt még a környéken más lény is, akit nyilván riasztott a csatazaj, így újabb ellenfél áll közéd és a kincs közé, de téged nem tántoríthat el attól, hogy megszerezd "jogos" jussodat! Aha, ez egy dűneelf cserkész! {szintje: 70.} {egyik sebzési módja: 4x 20d17+50.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 376 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a dűneelf cserkész testét. (13 támadással 1143 életpontot sebezve.) A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 905 életpontot vesztettél. Azt üvöltöd: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" 186 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a dűneelf cserkész testét. (13 támadással 3355 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+672 életerő). Üdvözlésképpen egy ősi hurrikán varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 238 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével többször eltalálod a dűneelf cserkész nyakát. (12 támadással 1493 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+299 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a dűneelf cserkész újra meg újra lecsap. (4 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a dűneelf cserkész testét. (13 támadással 3349 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 247 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a dűneelf cserkész testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (54 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a dűneelf cserkész újra meg újra lecsap. (4 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) A dűneelf cserkész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 3 manifeszt.nyúlvány, ezenkívül 1 fojtóhurok. 260 367 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 10627, sebződés: 1420, gyógyulás: 1406, összesen: -14 ÉP}

Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Aha, ez egy lebernyeges zuhanó! {szintje: 70.} {támadása: 210.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a lebernyeges zuhanó jobb oldalát. (13 támadással 1143 életpontot sebezve.) Elüvöltöd magad: "Üsd, vágd, nem apád!" 185 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a lebernyeges zuhanó bal szárnyát. (13 támadással 3348 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+189 életerő). {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a lebernyeges zuhanó testét. (12 támadással 1592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a bal karodba és kezedbe! (2 támadástól 411 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 371 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 184 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) Karmával néhányszor a lebernyeges zuhanó megcsapja a fejedet. (3 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Váratlanul viszketni kezd a manakortexed! Aaaah! Anyagtalan cheloniciták tapadtak hozzá! {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a lebernyeges zuhanó lebernyegét. (11 támadással 2834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+567 életerő). {GYD:} T'vadar tőrével megbököd a lebernyeges zuhanó testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lebernyeges zuhanó kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 379 életpontot vesztettél. A lebernyeges zuhanó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Megpróbálod elhessegetni őket, de hasztalan, a cheloniciták máris új gazdát találtak maguknak! A lebernyeges zuhanó csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (3 támadástól 117 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.)
A lebernyeges zuhanó most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 zuhanó lebernyeget. 250 171 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9335, sebződés: 2116, gyógyulás: 1072, összesen: -1044 ÉP}

Próbálod ritkítani a túlszaporodott szörnyeket. Aha, ez egy nagy manaelementál! {támadása: 190.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 195 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-114 életerő.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy agybénítás III. Semmi eredménye! (Önanalízis: +2% pszi.) Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-89 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: bo'adhun csapás varázslatot lő rád. 233 életpontot vesztettél. Ellenfeled kiszáradás varázslatot lő rád. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a nagy manaelementál testét. (13 támadással 1208 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a nagy manaelementál örvénylő testét. (13 támadással 3419 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+684 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 264 életpontot sebeztél. Tudatodba égető fájdalom mar! (-164 életerő.) {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a nagy manaelementál testét. (12 támadással 1600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+321 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A nagy manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Oda a korábban felhúzott méregsemlegesítés! Csápjaival a nagy manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+5 vp). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a nagy manaelementál testét. (13 támadással 3406 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+682 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 142 életpontot sebeztél. A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-164 életerő.) {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a nagy manaelementál testét. (8 támadással 1071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) A nagy manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (6 támadástól 6 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +2 ÉP.) Megszűnik áldomás II nevű varázslatod. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Energia áramlik beléd (+8 vp). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp).
A lény irtózatos robbanással semmisül meg (-457 életerő). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 tleikan manakövet. 253 463 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 11391, sebződés: 1413, gyógyulás: 1926, összesen: +513 ÉP}

Átkutatod a grok ezen kamráját. Már majdnem feladod, hogy találj valami értelmeset, de ekkor az egyik kupac alján valami furcsa alakú dolgot veszel észre. Aha! Nem volt hiábavaló a kitartó kutakodás! Találtál 1 alfa szilánkot (ld. enc.). A káoszportálon keresztül elhagyod a helyet. [-150 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [55 pontot használtál fel, van még 291. Kapsz 165 VP-t.]

m 3 mozogsz délkeletre
[464,87] A hegyek egyre magasabbak, meredekebbek. Magashegységben vagy. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy draklen citadellát. Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Elmondtad a láthatatlanság varázslatot! Láthatatlanná váltál. [-132 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes mászás:) Szerencsére a pókkarmok elég jól megtapadnak az előtted magasodó göcsörtös sziklafalon, így mászni kezdhetsz felfelé. Kb. félúton jársz, amikor megcsúszik a lábad. Két, a mélybe zuhanó nagyobb szikladarab jelzi, hogy korántsem veszélytelen az elfoglaltság, amit most űzöl. Pillanatokon belül megjelenik két draklen medúza, és kutatólag körbelebegi a testedet. Szerencsére nem látnak! Miután távoztak, folytatod a mászást, most már óvatosabban. Óráknak tűnik az eltelt idő, mire végre felérsz a peremre. A citadella belsejében káprázatos dolgokat látsz. Egyrészt egy színarany kupolájú helyiségbe jutottál, másrészt valamilyen döngicsélő, cseppet sem kellemetlen zaj tölti be az amúgy remek akusztikájú termet. Ha már minden ilyen ideálisan szép, kell itt lennie kincsnek is! (Önanalízis: +6% mászás.) Rögvest rá kell döbbenned, hogy nem vagy egyedül. Ez egy képlékeny otaa! {szintje: 47.} {védettsége: 135 szúró, 135 vágó, 135 ütő ellen.}

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 183 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a képlékeny otaa bal oldalát. (13 támadással 1205 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Visszafojtod lélegzetedet. Csatakiáltást hallatsz: "Nem fog fájni!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a képlékeny otaa bal oldalát. (13 támadással 3441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+689 életerő). Ellenfeledre ősjég varázslatot lősz. 294 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a képlékeny otaa testét. (1 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 47 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +10 ÉP.) A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő drótszőr felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 3 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A képlékeny otaa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 102 018 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5293, sebződés: 50, gyógyulás: 731, összesen: +681 ÉP}

Relikviád felpulzál, egy szörny ugrik elő egy sötét sarokból! Ez egy képlékeny otaa! {támadása: 180.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 377 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a képlékeny otaa testét. (13 támadással 1212 életpontot sebezve.) Izzó tűzlény nő ki előtted a földből. Lángoló karmait feléd lendíti, meggyújtva a ruhádat! Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Azt üvöltöd: "Ez egy jó nap a halálra!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a képlékeny otaa jobb oldalát. (13 támadással 3474 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Egy ősi hurrikán varázslatot dobsz ellenfeledre. 473 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a képlékeny otaa testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A képlékeny otaa csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő fejsze felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A szörny néhányszor beléd mar, főként az oldaladat és a mellkasodat részesítve előnyben. (2 támadástól 4 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 98 700 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5724, sebződés: 40, gyógyulás: 49, összesen: +9 ÉP}

Időközben újabb ellenfél bukkant fel az előző mögött. Most vele is meg kell küzdened! Ez egy topáz draklen! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {támadása: 200.}

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 188 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 1304 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ősjég varázslattal köszönt csatapartnered. 125 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 175 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a topáz draklen bal oldalát. (13 támadással 971 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Fürdesz a hópelyhek özönében. Azt üvöltöd: "Már megint nincs rajtad sapja!" 179 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {GYD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a topáz draklen testét. (13 támadással 2687 életpontot sebezve.) Távolról ősi hurrikán varázslatot lősz a másikra. 433 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a topáz draklen pikkelyes testét. (12 támadással 1282 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (36 sebzést okozott.) A topáz draklen belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A topáz draklen néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A topáz draklen farkával meglegyinti a válladat. (1 támadástól 177 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 141 életpontot vesztettél. A topáz draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy gyöngysor [gyöngysor ládikóba-> (476,95)-> 48 arany, -2 ÉP], egy kristálygömb [kristálygömb ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (476,95)-> 40 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 179 256 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7080, sebződés: 951, gyógyulás: 118, összesen: -833 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy draklen családfő! {puha ütés varázslat nem hat rá.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Gyógyulsz (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 193 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled szerencsétlenség varázslatot lő rád. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot, majd rád küldi. 1116 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy elemi fagyförgeteg varázslat. 114 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a draklen családfő testét. (13 támadással 966 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" 181 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Elszántan a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a draklen családfő jobb vállát. (13 támadással 2785 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy ősi hurrikán varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 208 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a draklen családfő pikkelyes testét. (12 támadással 1292 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) A draklen családfő nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (4 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 1056 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a draklen családfő pikkelyes testét. (13 támadással 2605 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősi hurrikán varázslat. 239 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megbököd a draklen családfő jobb karját. (1 támadással 100 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A draklen családfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 200 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 106 életpontot vesztettél.
A draklen családfő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +60 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy Mágikus Koponya [Mágikus Koponya ládikóba-> (476,94)-> 100 arany, -2 ÉP], egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], egy ametiszt medál [ametiszt medál ládikóba-> (476,95)-> 28 arany, -2 ÉP], egy vasérc és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. 205 388 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8648, sebződés: 2798, gyógyulás: 96, összesen: -2702 ÉP}

Próbálod ritkítani a túlszaporodott szörnyeket. Ez egy élőholt draklen! {szintje: 63.} {védettsége: 130 szúró, 130 vágó, 130 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 177 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégoszlop varázslatot. 41 életpontot vesztettél. (-25 védekezés.) Távolról fekete energia varázslatot lő rád a másik. 312 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a kentaurusz íjjal célba találj. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az élőholt draklen testét. (13 támadással 994 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. Ellenállsz! Nemhiába, erős a szervezeted. Elüvöltöd magad: "Búcsúzz az életedtől!" 181 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd az élőholt draklen bal lábát. (13 támadással 2770 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 63 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod az élőholt draklen foszló pikkelyeit. (12 támadással 1339 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az élőholt draklen megharapdálja a bal lábfejedet és a combodat. (2 támadástól 118 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +24 ÉP.) Öregedtél 3 évet. (Önanalízis: +6% vitalitás.) Az élőholt draklen csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 89 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod az élőholt draklen pikkelyes testét. (13 támadással 2778 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 81 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted az élőholt draklen jobb oldalát. (6 támadással 644 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (40 sebzést okozott.) Az élőholt draklen harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +2% vitalitás.) Karmával néhányszor az élőholt draklen megcsapja a fejedet. (4 támadástól 73 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +15 ÉP.)
A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +60 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 7 fekete gyöngy, egy aranytű, 43 arany, egy szent jogar, egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (475,94)-> 12 arany, -2 ÉP], egy vas dobónyíl [vas dobónyíl ládikóba-> (476,94)-> 10 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] és 2 gyöngymangó, ezenkívül 1 jáde drakpikkely [jáde drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] és 1 draklen buborék. 183 546 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.)
{Csatastatisztika; sebzés: 9116, sebződés: 770, gyógyulás: 99, összesen: -671 ÉP}

Hosszas kutatás után találsz valamit. Nocsak, 1 titkos teleportkövet. Lassan, minden mozdulatod alaposan megfontolva mászol le a szálkás sziklafalon. Örülsz, hogy végül élve távoztál a draklenek otthonából.
(Feltételes gyógyítás:) Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1413 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. Speciális mentális képességed segítségével megérzed, hogy fém (pular kristály) közelében vagy.
(Feltételes ásás:) A munkában a roguena segít. Egy szép, mély gödröt ástál. Eredményes volt a munkád. Kiástál 1 pular kristályt! [pular kristály ládikóba-> (475,94)-> 8 arany, -2 ÉP] (Önanalízis: +2% bányászat.) (Önanalízis: +1% bányászat.) A ryuku kalózkendőnek köszönhetően messzire ellátsz. Amikor északkeletre nézel, észreveszel egy Sheran oltárt. Délkeletre nézve látsz egy patakot. Délnyugatra egy Sheran oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod. A feléd lépkedő lény meg sem próbál rejtőzni, ezért hamar kiszúrod. A feléd közeledő topáz draklen mosolyt csal ajkaidra. Nagyot ásítasz, amíg vársz rá. {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 4201-4700.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 375 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. 1128 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 137 életpontot vesztettél. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy fehérál.roncsolása pszi támadást. 169 életpontot vesztettél. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a topáz draklen jobb karját. (13 támadással 956 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Semmilyen kárt nem okozott benned. Hatalmasat kiáltasz: "Ha harc, hát legyen harc, itt maradsz vagy hátra arc!" 163 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a topáz draklen pikkelyes testét. (13 támadással 2557 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 414 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a topáz draklen pikkelyes testét. (5 támadással 536 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (7 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A topáz draklen fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 90 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +18 ÉP.) Karmával néhányszor a topáz draklen megcsapja a fejedet. (2 támadástól 109 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a topáz draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 105 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +21 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 84 életpontot vesztettél.
A topáz draklen összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +60 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy zafír erőöv [zafír erőöv ládikóba-> (475,94)-> 100 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 topáz drakpikkelyt. [topáz drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 86 350 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 6214, sebződés: 698, gyógyulás: 77, összesen: -621 ÉP}

A vadszőlő még egy kicsit éretlen, de azért Te érdemesnek tartod egy kis előszüretre. Mazsola lesz belőle vagy bor? Hmm, inkább ebéd. (+2 kaja.) Végre, ennivaló! Zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [96 pontot használtál fel, van még 195. Kapsz 288 VP-t.]

hh 1607 886 használod az 1607. tárgyat a 886. tárgyat
Használod a lélekharangot. A mágia megtette hatását, az iménti vérontás emléke is kitörlődik a környékről. Néhány perc elteltével megérkeznek az első szörnyek és birtokba veszik a draklen citadellát. Erőd TF-elődött. [21 pontot használtál fel, van még 174. Kapsz 63 VP-t.]
A kezedre és a lábadra csatolod a pókkarmokat, és mászni kezdesz felfelé a citadellába vezető meredek sziklafalon. Nagyon lassan közeledsz a citadellához, a fal túl veszélyes és meredek. Ösztöneid azonban mindig megsúgják, hova tedd amúgy láthatatlan lábaidat és kezeidet, így hosszú idő elteltével felérsz végre. A látvány lenyűgöző. Az üvegkupolás terem falait egészen apró ginzergek tisztogatják, méghozzá úgy, hogy hosszú nyelvükkel és fogaikkal megpróbálják levakarni a mocskot. Ami akár egy előtted itt járt kalandozótársad agyveleje is lehet, ki tudja... Ügyet sem vetnek rád, állapítod meg, majd rájössz, hogy valószínűleg azért, mert láthatatlan vagy. (Önanalízis: +6% mászás.) Rögvest rá kell döbbenned, hogy nem vagy egyedül. Ez egy képlékeny otaa! {szintje: 47.}

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 380 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A kentaurusz íjjal célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a képlékeny otaa testét. (13 támadással 1216 életpontot sebezve.) Durranás, és máris bűzfelhővel vagy körülvéve! Ellenállsz a borzalmas rosszullétnek. Elkiáltod magad: "Pokolra veled!" (Önanalízis: +2% ordítás.) Elszántan ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a képlékeny otaa jobb oldalát. (13 támadással 3441 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+689 életerő). Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 492 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megérinted a képlékeny otaa testét. (1 támadással 137 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (33 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 42 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő mászókampó felületére. Szerencsére semmi hatása sincs. A képlékeny otaa harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 101 501 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5699, sebződés: 44, gyógyulás: 743, összesen: +699 ÉP}

Mágikus tárgyat újabb ellenfelet provokál csatára. Ez egy draklen medúza! {fizikai sebezhetőség: 120%.} {támadása: 130.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 35 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a draklen medúza nedvedző csápjait. (13 támadással 1461 életpontot sebezve.) Csatakiáltást hallatsz: "Harcra fel, ma győzni kell!" 181 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a draklen medúza nedvedző csápjait. Kritikus ütés! (9 támadással 3186 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+638 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 12 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a draklen medúza testét. (1 támadással 152 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápjaival a draklen medúza csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 2 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +1 ÉP.) A draklen medúza most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 77 692 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. (Önanalízis: +1% lőfegyverek.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5058, sebződés: 8, gyógyulás: 689, összesen: +681 ÉP}

Időközben újabb ellenfél bukkant fel az előző mögött. Most vele is meg kell küzdened! Ez egy jáde draklen! {fizikai sebezhetőség: 80%.} {max. életpontja: 4201-4700.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 359 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 1304 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ősi hurrikán varázslattal köszönt csatapartnered. 259 életpontot vesztettél. Egy energiacsóva varázslattal köszönt csatapartnered. 97 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a kentaurusz íjjal néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a jáde draklen farkát. (13 támadással 962 életpontot sebezve.) A lény villámokat köp rád. Mosolyogva bámulod a kék szikrákat. Elkiáltod magad: "Rajta, rajta, rajta, fel a diadalra!" 169 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a jáde draklen pikkelyes testét. (13 támadással 2722 életpontot sebezve.) Ellenfeledre ősi hurrikán varázslatot lősz. 210 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a jáde draklen bal oldalát. (12 támadással 1282 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) A jáde draklen többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 193 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +39 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával a jáde draklen, épp csak megsuhint. (1 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 108 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +13 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy pszi kő, ezenkívül 1 draklen kulcs. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jáde drakpikkelyt. [jáde drakpikkely ládikóba-> (475,94)-> 40 arany, -2 ÉP] 181 178 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 7055, sebződés: 952, gyógyulás: 114, összesen: -838 ÉP}

Morgást hallasz magad mögül, rosszat sejtve fordulsz meg. Ez egy draklen családfő! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 24d12+48.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 195 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy izomernyesztés. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadásnak sajnos semmi eredménye sem volt. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kiszáradás varázslattal köszönt csatapartnered. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. A támadása szerencsére hatástalan volt. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy szerencsétlenség varázslatot. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a draklen családfő testét. (13 támadással 966 életpontot sebezve.) Teli tüdőből elordítod: "Pokolra veled!" 170 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. {HD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a draklen családfő pikkelyes testét. (13 támadással 2803 életpontot sebezve.) Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 72 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével jól megszurkálod a draklen családfő testét. (12 támadással 1211 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (48 sebzést okozott.) A draklen családfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy szerencsétlenség varázslatot, majd rád küldi. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Távolról nekromanta csókja varázslatot lő rád a másik. 61 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a draklen családfő testét. (13 támadással 2791 életpontot sebezve.) Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 127 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével meghorzsolod a draklen családfő jobb lábát. (1 támadással 102 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) A draklen családfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 208 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Távolról kiszáradás varázslatot lő rád a másik. 163 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 54 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A draklen családfő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +60 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: egy réz papi karkötő [réz papi karkötő ládikóba-> (476,95)-> 20 arany, -2 ÉP], egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 10 arany, -2 ÉP], egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (476,95)-> 14 arany, -2 ÉP], 15 fekete gyöngy, 30 arany, egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP] és 2 borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 12 arany, -2 ÉP], ezenkívül 1 draklen buborék. 204 198 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 8532, sebződés: 866, gyógyulás: 100, összesen: -766 ÉP}

Nem csoda, hogy jutalmat ajánlottak érte: elképesztő tömegű szörny lakozik itt. Ez egy draklen családfő! {puha ütés varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 4874-5443.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. 177 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A támadás sajnos hatástalan volt. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról elemi fagyförgeteg varázslatot lő rád a másik. 113 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. Egy szerencsétlenség varázslattal köszönt csatapartnered. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a draklen családfő farkát. (13 támadással 976 életpontot sebezve.) Ellenfeledre nézel, és a képébe ordítod: "Ghalláért!" 171 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +2% ordítás.) Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a draklen családfő testét. (13 támadással 2771 életpontot sebezve.) Egy ősi hurrikán varázslattal köszöntöd a másikat. 477 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a draklen családfő jobb lábát. (12 támadással 1230 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (38 sebzést okozott.) A draklen családfő újból meg újból lesújt rád. (4 támadástól 207 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +42 ÉP.) Egy elemi fagyförgeteg varázslattal köszönt csatapartnered. 99 életpontot vesztettél. Egy nekromanta csókja varázslattal köszönt csatapartnered. 66 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a draklen családfő pikkelyes testét. (13 támadással 2774 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. 451 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted a draklen családfő fejét. (6 támadással 643 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Nem sikerült a draklen családfő ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (4 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Távolról szerencsétlenség varázslatot lő rád a másik. (-40 szerencse a harc időtartamára.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nekromanta csókja varázslatot. 50 életpontot vesztettél. Az ellenfél gyógyult.
A draklen családfő még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +60 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy szent jogar, egy bíbor erőöv [bíbor erőöv ládikóba-> (475,94)-> 60 arany, -2 ÉP], 3 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (476,95)-> 30 arany, -2 ÉP], egy rejtőköpeny [rejtőköpeny ládikóba-> (475,94)-> 14 arany, -2 ÉP], 4 gyöngymangó, egy aranytű és egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (476,95)-> 6 arany, -2 ÉP]. 203 145 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 9749, sebződés: 777, gyógyulás: 105, összesen: -672 ÉP}

A draklen citadella egyik hátsó helyiségében végre találsz valamit, amit magaddal vihetnél: 3 mérg. teriád nyílat [mérg. teriád nyíl ládikóba-> (476,94)-> 195 arany, -2 ÉP]. Lassan, minden mozdulatod alaposan megfontolva mászol le a szálkás sziklafalon. Örülsz, hogy végül élve távoztál a draklenek otthonából.
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1324 életerő). [-50 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Erőd TF-elődött. [86 pontot használtál fel, van még 88. Kapsz 258 VP-t.]

ek 503 481 38 t. energia kisütése: 503 481 38
Elteleportálsz a kedvenc táborhelyedre.

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

462 463 464 465
83
84
85
86
87
88
(463,84) jáde draklen (#810), ryuku katonai tábor (#733), morgud hagymatő (#402, belőle készíthető: #403), Tharr oltár, nekrofun (#173), olvasztókemence (#86), művészi porolit (#720), érclelőhely, fényes griff (#952), érclelőhely
(463,85) zsákmányvadász (#953), művészi porolit (#720), Sheran oltár, morgud hagymatő (#402, belőle készíthető: #403), érclelőhely
(463,86) kvazárgólem (#838), oltár, nekrofun (#173), tündöklő szobor (#1587), érclelőhely, kék mág. förmedvény (#7188), dűneelf cserkész (#7309), lebernyeges zuhanó (#7257), nagy manaelementál (#7186)
(464,87) draklen citadella (#1316), képlékeny otaa (#818), topáz draklen (#811), draklen családfő (#820), élőholt draklen (#819), érclelőhely, draklen medúza (#817), jáde draklen (#810)

[481,38] A sziklák elmaradoznak, ismét füves síkságon vagy. Látsz egy égigérő grokot.
(Feltételes mászás:) Alaposan megvizsgálod az égigérő grokot. Mászhatónak tűnik, így felcsatolod a mászókarmokat. Hosszú ás kimerítő a mászás. Szerencsére elég ügyes vagy, így gond nélkül eléred a tetejét. Bemászol a grok-burokba egy szélesebb résen keresztül. Nem látod be egyből a hatalmas grok tejes belsejét. Nem is habozol sokáig, sietve felderítő útra indulsz. (Önanalízis: +4% mászás.) A mindenit! Majdnem kiugrasz a gatyádból, amikor valami megmozdul közvetlenül előtted. Egy kicsit elméláztál, így majdnem későn riadsz arra, hogy egy ellenfél védi a grok ezen kamráját. Aha, ez egy kék mág. förmedvény! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 5d40+75.}

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: elektromos pajzs létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 609 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 2464 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősvillám varázslat. 66 életpontot vesztettél. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 71 életpontot vesztettél. A kentaurusz íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (13 támadással 1231 életpontot sebezve.) A szörny villámokat lehel! A villámok csak csiklandoznak. Csatakiáltást hallatsz: "Pusztulj!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (13 támadással 3455 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 259 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (12 támadással 1615 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) Csápjaival a kék mág. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 79 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +16 ÉP.) Csápjaival a kék mág. förmedvény lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +4 ÉP.) Üdvözlésképpen egy puha ütés varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (12 támadással 3076 életpontot sebezve.) Távolról ősjég varázslatot lősz a másikra. 115 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (1 támadással 134 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A kék mág. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +13 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Távolról puha ütés varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt.
A kék mág. förmedvény most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Gyorsan ellátod a sebeidet: +60 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 drótszőrt. 269 168 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 13018, sebződés: 335, gyógyulás: 57, összesen: -278 ÉP}

Varázstárgyad még egy szörnyet haragít rád. Aha, ez egy lebernyeges zuhanó! {egyik sebzési módja: 2x 40d12+140.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a lebernyeges zuhanó testét. (13 támadással 1133 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Nincs végzet, csak ha bevégzed!" 178 ép-nyi sebzést okoztál. (Önanalízis: +1% ordítás.) Marokra fogva a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a lebernyeges zuhanó jobb oldalát. (13 támadással 3376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+676 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a lebernyeges zuhanó nyakát. (12 támadással 1569 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+314 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Harapásokat kapsz a jobb karodba és kezedbe! (2 támadástól 380 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 293 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 132 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (3 támadástól 153 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a lebernyeges zuhanó testét. (10 támadással 2578 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+516 életerő). {HD:} T'vadar tőrével megbököd a lebernyeges zuhanó testét. (1 támadással 133 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) A lebernyeges zuhanó harapásai nyomán sebek nyílnak a lábadon és karodon. (2 támadástól 358 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Fogait mohón a sebbe mélyeszti. A vérszívástól még 268 életpontot vesztettél. A lebernyeges zuhanó néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (3 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Hirtelen fájdalom nyilallik az elmédbe! Óh, csak nem azok az átkozott cheloniciták? A lebernyeges zuhanó többször végigkarmolja a derekadat. (3 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) A lebernyeges zuhanó összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +60 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 zuhanó lebernyeget. 241 802 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 9059, sebződés: 1871, gyógyulás: 1805, összesen: -66 ÉP}

Még éppen az utolsó győzelmednek örülsz, amikor ismét megzavarnak. A fenébe! Pedig már azt hitted, hogy végre zavartalanul kutakodhatsz! Aha, ez egy saraki kardművész! {szintje: 68.} {egyik sebzési módja: 3x 20d20+20.}

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 195 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Semmi hatás! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled speciális támadást alkalmaz: harsogva csattan rajtad egy fehérál.roncsolása pszi hatás. Semmi hatás! (pszi-acéltorony védett meg.) Ellenfeled végigsöpör rajtad egy agybénítás III pszi támadással. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Mielőtt összecsapnátok, a kentaurusz íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A támadás kiszámítható! Ellenfeled elkapja az egyik vashegyű nyilat, és dühödten kettétöri. Pár lövedéked átjárja a saraki kardművész jobb karját. Kritikus ütés! (12 támadással 1313 életpontot sebezve.) Elkiáltod magad: "Csak a fejét, hogy meg ne sántuljon!" 183 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 ordítás). Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a saraki kardművész testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3835 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 131 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a saraki kardművész testét. (12 támadással 1611 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 169 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 135 életpontot vesztettél. A saraki kardművész fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 135 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +27 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 108 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 108 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 148 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Ez egy halálos csapás volt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!)
{HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a saraki kardművész jobb karját. (13 támadással 3441 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 59 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével többször eltalálod a saraki kardművész bal lábát. (12 támadással 1609 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (50 sebzést okozott.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 166 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 132 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a saraki kardművész nehezen védhető csapásait. (3 támadástól 216 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 172 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 137 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 81 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) A saraki kardművész még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +60 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 287 447 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 12461, sebződés: 1707, gyógyulás: 248, összesen: -1459 ÉP}

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Aha, ez egy légelementál herceg! { villám alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 204.}
A csata idejére bekészíted az arany sárkánypajzsot.

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy elektromos pajzs varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 646 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy fehérál.roncsolása pszi támadással. 1409 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: ősi hurrikán varázslatot lő rád. 509 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 69 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősvillám varázslatot. 70 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősvillám varázslatot, majd rád küldi. 68 életpontot vesztettél. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. A lény nagy levegőt vesz, és félrefújja lövedéket. A szörny villámokat lehel! Kacagsz a nevetséges próbálkozáson. Elüvöltöd magad: "Pokolra veled!" (Önanalízis: +1% ordítás.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Pusztító lándzsával megdöfködöd a légelementál herceg légkarját. (13 támadással 1090 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 269 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Mielőtt észbe kapnál, a légelementál herceg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 361 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +73 ÉP.) A légelementál herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 412 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a légelementál herceg testét. (13 támadással 1091 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+219 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ősjég varázslatot. 142 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) A légelementál herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 458 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +92 ÉP.) A légelementál herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 405 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +81 ÉP.)
{HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a légelementál herceg légkarját. (13 támadással 1103 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+221 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy ősjég varázslat. 142 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (31 sebzést okozott.) A légelementál herceg mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (3 támadástól 354 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) A légelementál herceg Neked esik, és mancsaival püfölni kezd. (3 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.) {HD:} Pusztító lándzsával gyengén megszurkálod a légelementál herceg testét. (7 támadással 592 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+119 életerő). Üdvözlésképpen egy ősjég varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 264 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (48 sebzést okozott.) A légelementál herceg mancsával csapásokat mér karjaidra. (3 támadástól 426 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +86 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, a légelementál herceg megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (3 támadástól 382 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Véres nyál csordul ki a légelementál herceg száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +60 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 244 252 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6911, sebződés: 3865, gyógyulás: 1428, összesen: -2437 ÉP}

Próbálod ritkítani a túlszaporodott szörnyeket. Aha, ez egy saraki kardművész! {szintje: 68.} {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.}

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Felkészülsz az esetleges mentális támadásra egy pszi-acéltorony felhúzásával. (Önanalízis: +1% pszi.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy őstűz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 375 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy izomernyesztés varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A támadás sajnos hatástalan volt. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy fehérál.roncsolása pszi támadást. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled koncentrál, majd megindít egy agybénítás III pszi támadást. Semmi eredménye! Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a kentaurusz íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Nem vagy elég gyors. Ellenfeled a levegőben kapja el az egyik vashegyű nyilat, és dühödten szétroppantja. Ellenfeled könnyedén félreüti! Hatalmasat kiáltasz: "Ez egy jó nap a halálra!" 169 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +1% ordítás.) Elszántan a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Pusztító lándzsával többször eltalálod a saraki kardművész nyakát. (13 támadással 3384 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 152 életpontot sebeztél. T'vadar tőrével többször eltalálod a saraki kardművész fejét. (12 támadással 1530 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (34 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (3 támadástól 213 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 170 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 159 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 127 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a saraki kardművész minden csapását hárítanod. (2 támadástól 127 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a saraki kardművész újra meg újra lecsap. (2 támadástól 98 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +20 ÉP.) Gyorsan ellátod a sebeidet: +60 életerő.
{Csatastatisztika; sebzés: 5644, sebződés: 894, gyógyulás: 133, összesen: -761 ÉP}

Neked itt ma nem terem babér! Inkább olajra lépsz. Még menekülés közben is hallod, ahogy a dühös ellenfeled csörtet utánad. Csak most az egyszer megússzam! - fohászkodsz az égiekhez, és szerencsére épségben eléred a grok szélét, és elkezdesz lefelé mászni. Szerencséd van! Miközben lefelé mászol, nem zúdul a nyakadba semmilyen ragadozó életforma. Ezt most megúsztad.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad a teljes gyógyulás varázslatot! [-5 TVP] Sebeid gyógyulnak (+4697 életerő). [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Erőd TF-elődött. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel délkeletre egy quwarg ikerbolyt. Délre nézve látsz egy Sheran oltárt. Délnyugatra egy rizsföld van. Északnyugatra egy Elenios oltár van. Még jó, hogy ilyen remek a látásod.

Teleeszed magad. (-3 kaja.)
[-3 TU.] [70 pontot használtál fel, van még 18. Kapsz 210 VP-t.]

* 1. BP: vv 83 189 0 elmormolod a 83. varázslatot a 189. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 18.]
Nincs poszogó möszéd! [0 pontot használtál fel, van még 18.]

* 2. BP: hh 2107 0 0 használod a 2107. tárgyat
Ravasz csapdát állítasz a táborhelyed közelében. [6 pontot használtál fel, van még 12. Kapsz 18 VP-t.]

* 3. BP: kf 511 531 1158 kézbeveszed/felveszed az 511. tárgyat az 531. tárggyal az 1158. tárgyat
Kiveszed a füledből a Zarknod fülbevalóját, majd a füledre akasztod az Eldereth kristályt. [0 pontot használtál fel, van még 12.]
Leveszed az arany sárkánysisakot, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 12.]
Leveszed a halálfejes köpenyt, majd felöltöd a ryuku vadászinget. [0 pontot használtál fel, van még 12.]

* 4. BP: v 75 258 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 12.]

* 5. BP: e 1 0 0 élelemszerzés 1 pontért
Nos, nem jött össze semmi. Talán, ha jobban megerőltetnéd magad... (Önanalízis: +1% vadászat.) [1 pontot használtál fel, van még 11. Kapsz 3 VP-t.]

* 6. BP: kb 347 0 0 kiveszel a bankból a 347. tárgyat
Kiveszel a bank széfjéből 1 súlyzót. Figyelmeztetés: megterheltséged 150 % fölé emelkedett! [0 pontot használtál fel, van még 11.]

* 7. BP: v 75 291 0 elmormolod a 75. varázslatot
Mivel a paraméterként megadott varázslat nem volt rajtad, nem is volt sok értelme a mágiafeloldásnak. [0 pontot használtál fel, van még 11.]

* 8. BP: e 8 0 0 élelemszerzés 8 pontért
Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.) A makarónibokor hosszú, csőszerű leveleiből finom spagettit lehetne készíteni. No, majd ebédidőben nézel valami húst a hátizsákban... (+2 kaja.) (Önanalízis: +10% vadászat.) (Önanalízis: +5% nyomkövetés.) Már majdnem éhen haltál! Az ételre veted magad. (-3 kaja.)
(Feltételes támadás:) Egy quwarg b.háborító! Ezt kerested. {szintje: 82.} {max. életpontja: 6769-7528.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 151 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg b.háborító testét. (13 támadással 1279 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (61 életpontot sebezve.) Azt üvöltöd: "Harcra fel, ma győzni kell!" 180 életpontot sebeztél. (Önanalízis: +2% ordítás.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {HD:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a quwarg b.háborító testét. Kritikus ütés! (13 támadással 3835 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+768 életerő). A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (21 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy őstűz varázslat. 112 életpontot sebeztél. {HD:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a quwarg b.háborító testét. (12 támadással 1643 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+329 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (49 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) Csáprágójával a quwarg b.háborító megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 163 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) A lény óriási darabot tép ki belőled. Még 561 életpontot vesztettél. {HD:} Pusztító lándzsával meghorzsolod a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 268 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). A hoarián sárkánybébi megmarja ellenfeledet. (8 életpontot sebezve.) Távolról őstűz varázslatot lősz a másikra. 132 életpontot sebeztél. {GYD:} T'vadar tőrével megkarcolod a quwarg b.háborító jobb oldalát. (1 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) A szörny belemar a jobb térdedbe. (1 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A szörny kiszakít belőled egy kis húst, és hamm, bekapja! Még 574 életpontot vesztettél.
A quwarg b.háborító összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +60 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 69 192 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8021, sebződés: 1466, gyógyulás: 1261, összesen: -205 ÉP}

[8 pontot használtál fel, van még 3. Kapsz 24 VP-t.]

* 9. BP: tf 1 40 0 fejleszted az 1. tulajdonságodat 3 pontért
Hatalmas súlyzóddal váll- és bicepszgyakorlatokat végzel. Érzed, hogy erősödsz! Már csak egész keveset kell gyakorolnod, hogy az erőd érezhetően megnövekedjen. [Még 191 TVP-t kell elköltened.] (Önanalízis: +1% testépítés.) Mohón zabálni kezdesz. (-3 kaja.) [3 pontot használtál fel, van még 0. Kapsz 9 VP-t.]
(Önanalízis: +11% csapdakészítés.) Hohó! Sheran cserepében termést hozott a növény. Leszüretelsz 2 jokonbia ágat. Elmúlik az üstben főzött étel hatása. Lassan visszatér az erő bénult tagjaidba. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 10, 11, 25.
Küzdelmes kalandjaid után megpihensz táborhelyeden, és felkészülsz a Szertartásra, melyet talán még őseid sem ismertek... ám hiába próbálsz tudatod legmélyére férkőzni, hogy meríts az Élet Forrásából, de az ott talált Tudás már nem képes tovább tágítani létezésed korlátait. Etetési idő! Sajnos egy szem kajád sincsen, amit kioszthatnál az éhes szörnyeid között! Túl fáradt vagy már, hogy tovább menj. Utolsó erőddel táborozásra alkalmas helyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A megpróbáltatások egyre szívósabbá tesznek. (+1 max. életerő.) Elmúlt a széljárás hatása. Elmúlt a Thargodan illúzió hatása.
Ebben a körben 0 pontod maradt. Most kapsz 1072 pontot. A következő körben tehát 1072 pontot költhetsz el.

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


ÉJKULCS (1777. TÁRGY)
A tl'urlang formázás segítségével két og'khor és két iz'gribbor esszenciából egy mágikus kulcs is előállítható 30 TVP felhasználásával, ha egy lávatónál tartózkodsz. Most már csak az ajtót kell megtalálnod, ami nyitható vele... Sajnos az éjkulcsra is érvényes, ami a többi mágikus kulcsra, ha nem tudod a varázsszót a hozzá illő zár kinyitásakor, a kulcs elfüstöl.

TUDATI ERŐSÍTÉS (527. TUDATI KÉPESSÉG)
Köztudomású, hogy a klasszikus lőfegyverek hatékonyságát két tényező befolyásolja: a pontosság, és a kilőtt lövedék sebessége. A dobófegyverek esetében ez annyiban módosul csupán, hogy gyakorlatilag bármilyen elegendően kicsi, és elegendően hegyes eszközt elhajíthatsz, ha van hozzá megfelelő szakértelmed. Miután tudatotok megtapasztalta a magasabb szintű kasztroplanáris eggyé válás élményét, szinte egyszerre ismertétek fel e tényezők tökéletesítésének új lehetőségét is. Ha a karod erejét, amivel az íj idegét hátrahúzod, vagy a dobótőrt lendíted ötven tudattársad mentális ereje sokszorozza, ha a kezed remegését ötven tudattársad koncentrációja csillapítja, nem lehet kérdéses, miféle fenomenális eredményt fogsz produkálni! Elegendő egyetlen pillanatnyi koncentrálás, hogy elmétek eggyé váljon, és ez a frenetikus hatás bekövetkezzen! [Mostantól távolsági fegyvered a tapasztalati szinted egytizedével fog többet sebezni. Ehhez nem szükséges külön parancsot kiadnod, a hatás teljesen automatikus.]

IDŐUTAZÁS (356. VARÁZSLAT)
Az időutazás varázslat visszavihet téged pár héttel a múltba, egy párhuzamos valóságban, ahol minden ugyanaz, csak az élményeid lesznek mások. Ehhez csupán fel kell rajzolnod az istened által mutatott rúnákat, 10 ezer csillogó aranyérmét a középpontba helyezned, majd mormolni, mormolni és mormolni... hamarosan tapasztalni fogod, hogy megtörtént a varázs... Összesen 1000 VP-t kell elköltened. A mágia hatására 3 EXTra fordulót kapsz (azaz a használat utáni legközelebbi UL-re már rá is írhatod a Spec. Kódok rovatba az EXT kódot). A varázslatot csak egyszer mondhatod el megszerzése után, és használat után azonnal elfelejted.

CÁPABŐR CSIZMA (832. TÁRGY)
A homokcápa bőréből készült lábbeli amellett, hogy tetszetős viselet, komoly tekintélyhez is juttatja gazdáját, hiszen a sivatagok e különös lakójának legyőzése nem egyszerű feladat. A csizma meglepő képességekkel ruházza fel azt a személyt, aki azt magára ölti: védettsége nyolccal, egészsége eggyel, maximális lehetséges VP-je pedig hússzal nő. A ruganyos lábbelit csak legalább 25. szintű tapasztalt kalandozók ölthetik magukra.

DŰNEELF ARCKENDŐ (1920. TÁRGY)
Ha azt hiszed, hogy a homokvihar ellen bármilyen sál, kendő vagy rongydarab megfelelő védelmet nyújt, hát nagyon tévedsz! Próbáld csak ki, és magad is megtapasztalhatod! Ez a fajta homok mindenféle szőttesen áthatol. Ha azonban sikerül szert tenned egy efféle, dűneelf arckendőre, akkor a gond részben megoldódik. Becsüld meg, és őrizd meg jól a kendőt, mert te ugyan nem tudsz majd alásüllyedni a homoktenger mélyére a segítségével, ahogyan a dűneelfek teszik, mégis nagyon hasznos segédeszköz! Ha a sisakodhoz, vagy maszkodhoz rögzíted, akkor ezzel a homokvihar szemvakító hatását teljesen kivédheted, és azt sem kell megvárnod, míg a vihar teljesen elül, valamivel hamarabb útnak indulhatsz, mint egyébként. Az arckendőt nem kell KF-elned, elég, ha nálad van. (Feltesszük, hogy használni fogod, ha szükség van rá.) Sajnos ez a rendkívül finom, némi természetmágiával is átszőtt kelme csak egyetlen vihart segít átvészelni, ezután, mint használhatatlant, automatikusan eldobod majd.

ALFA SZILÁNK (2623. TÁRGY)
Érdekes, vörös színű szilánkra bukkantál az égigérő grokban. Ki tudja, mire lehet jó? Talán a relikviagyűjtő ad érte valami hasznosat.

KARAKTERLAP

Arany Macska, egy hosszú aranyhajú, piros szemű, rövid bajszú alakváltó férfi vagy. Bőröd bronzként csillog. Tharr félisten hatalmú szolgája vagy. (papi rang: 41.) A Pöröly Rend (#9114) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 931. fordulód.

Erő: 170 (245) Szint: 83 Merészség: 99/5 Magasság: 182 cm
IQ: 131 (202) Támadás: 183 (203) Agresszió: 3 Testsúly: 60 (170) kg
Ügyesség: 134 (189) Védekezés: 312 (328) Menekülés: 15 % Életkor: 58/72 év
Egészség: 126 (193) Életpont: 5279/5258 Jellem: semleges Tul. pont: 62
Szerencse: 141 (223) Varázspont: 13508/5352 Pénz: 110717 arany Kép. pont: 75
Tudatpont: 99/21 Pszi pont: 3278/2218 Halhatatlanság: 71 % EFejl: 4
Eddig összesen 24769 szörnyet (50 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 6 453 314 TP-t kaptál. Jelenleg 1 261 030 067 TP-d van. A következő szinthez még 46 969 933 TP szükséges. Trófeáid: vámpírsárkány, lhinami fagyszellem, szellemszolga. A 897. fordulódban 369729 arany került a bankszámládra. 377631 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. Eddig 23 többszemélyes kalandot teljesítettél.

HARCI ISMERETEK
víziharc: 24/54 ökölvívás: 51/27 szúrófegyverek: 79/40 (+8%)
vágófegyverek: 51/28 ütőfegyverek: 15/2 lőfegyverek: 65/35 (+5%)
dobófegyverek: 35/40 (+1%)

Feltételes fegyverváltás: pusztító lándzsa (#1805) (150%) << ősi kard (#810) (130%) << ököl (#28) (140%)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -24.); mihlanil dobótőr (#599) max. 2 db (25 -34.); mihlanil dobótőr (#599) (35 -39.); vashegyű nyíl (#176) (40 -);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Feltételes pajzshasználat (pajzs: szörny) arany sárkánypajzs(1038):gyökérszellem(856), arany sárkánypajzs(1038):ősöreg taalruherceg(718), arany sárkánypajzs(1038):nt'lagod csámcsogó(735), ryuku menetpajzs(1320):kamikáze orgyilkos(7202), arany sárkánypajzs(1038):légelementál herceg(7367)
481,38 mezőn táborozol
Teleport hatása alatt állsz, melynek induló koordinátája 464,87
Max. X koordináta (eddig teleportálhatsz városi teleporttal): 499
A Végzet Vermében a 8. szinten jársz. Ebben a hónapban 0 szintet teljesítettél.
Kedvenc táborhely: 481,38
Felsőbb beavatkozás: legutóbb 2022. évben 10. hónapban.
Kisebb kívánság: legutóbb 2022. évben 10. hónapban.
Legfeljebb 140 TU-t válthatsz TVP-re.
A negatív esszencia épp pusztító lándzsa fegyverre kenve.
A páncélfényező arany sárkányvért felületére kenve.
ezüst varázskr.: vámpirizáció.
Feltételes hajójavítás: hajóács készlettel 75 százalék alatt.
JLKzott minoszkúpok: 59, 65, 62, 64, 82, 88, 84

SZÁMLÁLÓK
Tapasztalatkő 20/1 Kék golyó 20/3 (támadás:3 védekezés:0 max.ép:0 max.vp:0) Pszi katalizátor 50/50
Örökkévalóság 20/18 Max életkor 247 év Átcsoportosítási és instabil keret: 397 929 TVP
Szörnyekből sáfránykő: 6 666/1 E 1 paranccsal ölt szörny: 50 000/1 Csodák kútjából max. támadás: 1
Teljesített szintek a kihívás tornyában: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.

EGYÉB ISMERETEK
1. rejtőzködés: 48/16 (-216%) 2. nyomkövetés: 265/35 (+20%) 3. lopás: 2/46 (-300%)
4. mászás: 42/92 (+16%) 5. hajózás: 29/83 6. csapdakészítés: 72/66 (+11%)
7. csapdaészlelés: 54/63 (-300%) 8. gyógyítás: 120/99 9. titkosírás: 22/13
10. felderítés: 67/8 (-300%) 11. szörnyidomítás: 32/55 12. teológia: 662/37 (+146%)
13. taumaturgia: 440/72 (+276%) 14. szerencsejáték: 4/77 15. versengés: 22/57
16. harcművészetek: 45/25 17. zene: 46/85 18. szörnyismeret: 68/86
19. pszi: 187/46 (+13%) 20. zárnyitás: 33/61 (-300%) 21. vadászat: 31/86 (+11%)
22. vitalitás: 29/24 (+8%) 23. bányászat: 70/96 (+22%) 24. testépítés: 106/6 (+47%)
25. úszás: 45/81 26. főzés: 33/56 (+11%) 27. ordítás: 266/4 (+46%)
28. ősteológia: 105/42 (+29%) 29. őstaumaturgia: 100/39 (+24%) 30. csapatmunka: 17/59

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 6173
1. sebzés bónusz: 10(12) 2. támadás bónusz: 10(12) 4. max. életpont: 10 5. varázslat sebzés: 10(12)
6. regeneráció: 10(13) 9. gyors fejlődés: 10 10. vp regeneráció: 10(15) 11. kincskeresés: 10(12)
12. halhatatlanság: 1 14. plusz tp: 10 15. rezisztencia: 10 16. tulajdonságpajzs: 10(12)
17. mágiaerő: 10(14)

FELTÉTELES PARANCSOK (még 22 lehet)
deus ex machinád 0 mezőre repítsen
totem 80% életpont alatt (teljes gyógyulás (#133))
gyógyítasz 50% életerő alatt 40 TVP-ért
udvarolsz a 2. fajúaknak
kutatsz max. 360 TVP-ért
ásol max. 32 TVP-ért
készítesz vashegyű nyilat (#176) (max. 10 darabot ), kerek követ (#19) (max. 20 darabot ), tükröt (#43) (max. 20 darabot ), szögletes követ (#17) (max. 4 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 100 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 100 darabot, csak egyszer), borkonyó bibét (#312) (max. 100 darabot ), azúrharmatot (#1161) (max. 120 darabot ), nyílvesszőt (#108) (max. 10 darabot ), pukkanó tűcsapdát (#336) (max. 3 darabot, csak egyszer), csillezsályalevelet (#1253) (max. 100 darabot, csak egyszer), nothar bogyót (#923) (max. 5 darabot ), tátika bibét (#1905) (max. 20 darabot ), mágikus pulzánst (#542) (max. 28 darabot, csak egyszer), mimózabimbót (#1878) (max. 6 darabot, csak egyszer), khatiszon kulcsot (#2323) (max. 1 darabot ), kátrányt (#580) (max. 15 darabot, csak egyszer), Huddens elixírjét (#830) (max. 7 darabot, csak egyszer), jokonbia ágat (#1477) (max. 15 darabot ), kaktuszbogyót (#429) (max. 10 darabot ), kreiton főzetet (#1145) (max. 2 darabot ), dramoan talizmánt (#968) (max. 2 darabot ), kreommat varázsitalt (#926) (max. 3 darabot )
mászol max. 550 TVP-ért
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Az immunkristály mágiatörés elleni védelemre állítva.
Feltételes támadás (aktív: 39, max: 50)
armageddont lövő lények (#9099), halált okozó lények (#9098), Raia angyala (#333), Rém (#315), ezerszemű bestia (#288), purifikátor császár (#393), rubin sárkány (#330), vámpírféreg (#782), kultúrmasztodon (#227), manaelementál (#290), talriai behemót (#312), aranyfecske (#283), ősi szellem (#422), Nateilena úrnő (#404) (csak egyszer), trakuun lidérc (#576) (csak egyszer), öregedést okozó lények (#9095), quwarg lázhozó (#478), quwarg széltáncos (#540), quwarg b.háborító (#850), quwarg gigász (#7128), quwarg harcmágus (#851), quwarg ölész (#855), élőholt drakolder (#628), zafír sárkány (#329), teriád varázsló (#798), ősöreg taalruherceg (#718) (csak egyszer), dűnelord (#341), Gotac (#7104) (csak egyszer), nekrobestia (#933) (csak egyszer), quwarg agyfürkész (#745) (csak egyszer), Baurtac (#7106), Mahiro Keisuke (#7183) (csak egyszer), csontváz (#48) (csak egyszer), zombi (#49) (csak egyszer), szintszívó (#96) (csak egyszer), tetemember (#123) (csak egyszer), autentikus vámpír (#154) (csak egyszer), hoarián sárkánybébi (#830), Éjsárkány (#7213) (csak egyszer)
Barátságosság (aktív: 3, max: 50)
elmeszonda (#487), bűbájlidérc (#761), inváziós ellenfelek (#9089)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP) tüskepajzs (#30, 4 VP) lángcsóva (#31, 10 VP)
izomernyesztés (#33, 6 VP) varázsvédelem (#34, 8 VP) mágiatörés (#35, 10 VP)
védelem sav ellen (#36, 12 VP) tompítás (#40, 8 VP) jégcsóva (#41, 15 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP) gigaököl (#49, 16 VP) villámcsapás (#50, 18 VP)
elektromos pajzs (#51, 14 VP) varázslat olvasása (#67, 30 VP, 20 TVP) mágiafeloldás (#75, 5 VP, 5 TVP)
láthatatlanság (#76, 15 VP, 5 TVP) láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)
varázsital főzése (#100, 30 VP) tükörpajzs (#101, 26 VP) varázsvédelem II (#108, 18 VP)
felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) varázslatfelejtés (#130, 20 VP, 5 TVP) var.tárgy készítés (#153, 300 VP)
varázslatlopás (#154, 20 VP) tűzgolyó (#155, 25 VP) tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)
familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
varázsszem (#184, 9 VP, 5 TVP) vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) háló (#186, 24 VP)
állatvédelem (#192, 25 VP, 5 TVP) tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) a munka gyümölcse (#224, 10 VP)
villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) kalmárszem (#228, 11 VP, 15 TVP) jégoszlop (#231, 24 VP)
Asylux csapdája (#233, 20 VP) minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) Thargodan illúzió (#242, 50 VP)
időtorzítás (#243, 35 VP, 10 TVP) éjfattyak végzete (#260, 100 VP) tl'urlang formázás (#262, 500 VP)
érckonverzió (#275, 3 VP, 5 TVP) filofaxáció (#277, 20 VP, 10 TVP) jégmágia (#279, 25 VP, 5 TVP)
ryuku átokvarázs (#280, 45 VP) ryuku teremtőerő (#281, 200 VP, 50 TVP) időcsere (#285, 5 VP)
ősi harcmodor (#287, 120 VP) varázspajzs (#288, 55 VP) nagyobb pajzszúzás (#290, 82 VP)
mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) sebfertőzés (#333, 100 VP) keltetés (#347, 200 VP, 25 TVP)
jégvihar (#353, 45 VP) Morgan rúnája (#363, 33 VP, 33 TVP) tolvajvér (#364, 22 VP, 5 TVP)
klónozás (#367, 60 VP, 5 TVP) szívküldi (#368, 5 VP, 5 TVP) múltidézés (#369, 150 VP, 10 TVP)
varázsvédő varázs (#370, 140 VP, 5 TVP) oldás (#372, 15 VP) banshee-sikoly (#373, 20 VP)
távolbalátás (#374, 40 VP, 5 TVP) analízis (#375, 6 VP, 2 TVP) böfögtető átok (#380, 100 VP, 5 TVP)
tűzelem-idézés (#382, 80 VP, 20 TVP) földelem-idézés (#385, 80 VP, 20 TVP) gyógyító aura (#386, 90 VP)
mentesség (#387, 40 VP) felsőbb beavatkozás (#388, 500 VP, 50 TVP) kristálykinyerés (#393, 500 VP, 10 TVP)
fokozott érzékelés (#406, 100 VP, 30 TVP) dezintegráció (#407, 100 VP) kyorg rítus (#413, 180 VP)
harci induló (#443, 50 VP, 5 TVP) filofaxáció II. (#444, 20 VP, 10 TVP) Trinigan rúnája (#453, 10 VP, 3 TVP)
gázpajzs (#467, 20 VP) savmágia (#477, 36 VP, 5 TVP) kinematurgia (#482, 36 VP, 5 TVP)
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) éber kakukk (#3, 6 VP) gyógymógy (#5, 6 VP, 2 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) esőidézés (#11, 8 VP, 5 TVP)
erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)
vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)
unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) tündérfény (#25, 1 VP)
tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) méregfelhő (#37, 12 VP)
védelem tűz ellen (#38, 12 VP) óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) a lélek védelme (#57, 32 VP)
azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 2 TVP) hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) puha ütés (#60, 18 VP)
tűzeső (#61, 16 VP) erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)
vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) szörnyészlelés (#82, 20 VP, 5 TVP) szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)
szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) vasszervezet (#86, 8 VP) szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)
agyburok (#90, 11 VP) fürgülés (#92, 22 VP) DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)
erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) teljes gyógyulás (#133, 50 VP, 5 TVP) élőholt pozdorja (#134, 40 VP)
tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)
Tharr haragja (#145, 20 VP) ongóliant tombolás (#146, 40 VP) mágikus ütés (#147, 18 VP)
kreáció (#148, 12 VP, 2 TVP) becsületjel (#158, 14 VP, 5 TVP) esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) isteni küldetés (#170, 40 VP, 5 TVP)
planetáris őrdémon (#172, 18 VP) szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) szopókőirtás (#174, 10 VP, 5 TVP)
tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) gyorsvarázslás (#179, 0 VP) agytaposás (#180, 12 VP)
kényszerport (#183, 8 VP) esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) méregfelhő II (#193, 20 VP)
megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)
vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)
földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) mágia megértése (#226, 0 VP)
meditáció (#250, 0 VP) avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) bo'adhun csapás (#266, 60 VP)
ősi gyógyítás (#267, 30 VP, 5 TVP) kiszáradás (#268, 70 VP) árnyak segítsége (#270, 24 VP)
bo'adhun gyógyítás (#272, 0 VP) kyorg tudás (#273, 0 VP) istenítélet (#284, 50 VP)
különcség vonzása (#286, 0 VP) hangzatos melódia (#345, 50 VP, 4 TVP) időutazás (#356, 1000 VP)
szortírozás (#358, 0 VP) avatári áldás (#359, 150 VP, 30 TVP) kitartás (#362, 25 VP)
papi aura (#377, 50 VP, 5 TVP) fájdalomtükör (#379, 130 VP)
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) agykorbács (#97, 6 PP) pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP) pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP) pszi-konverzió (#115, 50 PP, 20 TVP) az elme fölénye (#116, 10 PP, 5 TVP)
szuperpszi kif. (#117, 400 PP, 60 TVP) teljes őrület (#118, 12 PP) térképelemzés II (#119, 80 PP, 40 TVP)
nagyobb agypajzs (#120, 15 PP, 5 TVP) direkt kontaktus I (#121, 35 PP) direkt kontakt. II (#122, 45 PP)
az elme hatalma (#123, 15 PP, 5 TVP) a möszék kiirtása (#189, 8 PP, 5 TVP) igazlátás (#190, 3 PP)
ragály (#191, 5 PP, 5 TVP) gyors pihenés (#194, 0 PP) pszi-konverzió II (#195, 20 PP, 15 TVP)
az agy kifacsarása (#197, 14 PP) agybénítás II (#246, 15 PP) elme dominanciája (#247, 20 PP, 5 TVP)
fehérál.roncsolása (#248, 22 PP) spirituális ext. (#249, 0 PP) pszi fejlesztés II (#295, 100 PP, 100 TVP)
önanalízis (#296, 15 PP, 5 TVP) pszi-ernyő III (#297, 20 PP, 5 TVP) gyilkos ösztönök (#298, 50 PP)
pszi meditáció (#299, 100 PP) önanalízis II (#300, 20 PP, 10 TVP) elmehártya (#301, 30 PP)
agybénítás III (#302, 25 PP) önanalízis III (#303, 25 PP, 15 TVP) tudatháló (#304, 35 PP)
belső idő (#305, 0 PP) mentális tükör (#306, 40 PP) mentálturbó (#478, 50 PP, 5 TVP)
próba elemzése (#485, 20 PP, 10 TVP) harci ösztönök (#490, 50 PP)
Alakváltó és tudati képességeid
kisebb tűzlehelet (#110, 2 ÉP) nagyobb tűzlehelet (#150, 5 ÉP) pszi kő kreálása (#151, 30 ÉP, 30 TVP)
Ősteológia varázslataid
isteni átok (#307, 50 VP) manapajzs (#308, 1 VP, 5 TVP) megifjodás (#309, 200 VP, 10 TVP)
isteni kontaktus (#315, 3000 VP, 300 TVP) örökkévalóság (#316, 300 VP, 20 TVP) halhatatlanság (#317, 0 VP)
isteni bölcsesség (#319, 200 VP, 4 TVP) isteni eledel (#326, 70 VP, 6 TVP) fizikai pajzs II (#327, 75 VP)
felsőbb relikvia (#328, 500 VP, 50 TVP) isteni kegy (#376, 90 VP, 5 TVP) nagy.halhatatlanság (#400, 0 VP)
isteni átok II (#401, 100 VP)
Őstaumaturgia varázslataid
őstűz (#310, 50 VP) ősjég (#311, 100 VP) rezisztencia (#313, 70 VP)
őselemi védelem (#314, 50 VP) őskreáció (#320, 30 VP, 5 TVP) káoszportál (#323, 150 VP)
fekete energia (#325, 200 VP) relikvia kreálása (#329, 500 VP, 50 TVP) általános komponens (#361, 200 VP, 12 TVP)
redukció (#365, 80 VP, 5 TVP) kódtörés (#439, 100 VP, 5 TVP) matériaötvözés (#543, 666 VP, 5 TVP)
Butaság ára beállítás: teológia: 20 vp; taumaturgia: 132 vp;
A varázslatok tanulására elkölthető: 450 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1) (7617,20) szürkeáll. aktiv (#71) avatári áldás (#359) csupasz izom (#28)
óriáserő (#53) esszenciavédelem (#165) hatalomvarázs (#220) nagyobb agypajzs (#120)
tárgyvédelem (#178) varázsenergia (#161) elme dominanciája (#247) önanalízis III (#303)
papi aura (#377) isteni bölcsesség (#319) pszi-ernyő III (#297) harci induló (#443)
planetáris őrdémon (#172) Morgan rúnája (#363) varázsvédő varázs (#370) jégmágia (#279)
mentálturbó (#478) Pörhemór köre (#205) (152,46,1) fürkésző szemek (#213) halálkapu (#126)
láthatatlanság (#76)

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
29. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 20)
izomernyesztés (#33)
Védekező varázslatok (aktív: 12, max: 20)
agytaposás (#180), pszi-acéltorony (#98), fehér glóbusz (#47), elektromos pajzs (#51), védelem tűz ellen (#38), tükörpajzs (#101), gyógyító aura (#386), fizikai pajzs II (#327), oldás (#372), mentesség (#387), tompítás (#40), védelem sav ellen (#36)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 133, max: 299 - védekező varázslatokkal együtt)
puha ütés (#60) >> massza (#217) puha ütés (#60) >> hegyi góliát (#244)
élőholt pozdorja (#134) >> élőholt ősmágus (#179) direkt kontakt. II (#122) >> taalru (#249)
tűzgolyó (#155) >> zafír drakón (#320) háló (#186) >> pszi őselementál (#258)
háló (#186) >> pszi elementál lord (#272) háló (#186) >> molgan (#284)
tűzgolyó (#155) >> zombi mágus (#389) méregfelhő II (#193) >> Raia szent lovagja (#239)
puha ütés (#60) >> ében sárkány (#327) direkt kontaktus I (#121) >> zafír sárkány (#329)
puha ütés (#60) >> márvány sárkány (#328) direkt kontakt. II (#122) >> pszionikus entitás (#553)
puha ütés (#60) >> lázadó hapral (#700) puha ütés (#60) >> rubin sárkány (#330)
puha ütés (#60) >> smaragd sárkány (#326) direkt kontakt. II (#122) >> őrült varázsló (#255)
direkt kontaktus I (#121) >> áeratikus hasnyák (#243) istenítélet (#284) >> árnyékdémon (#684)
tűzgolyó (#155) >> bo'adhun lidérc (#467) istenítélet (#284) >> ro'galhal gyóntató (#524)
istenítélet (#284) >> Tissian sámánúr (#501) méregfelhő II (#193) >> harci mugrath (#491)
méregfelhő II (#193) >> pikkelyes ptog (#470) ryuku átokvarázs (#280) >> csupaszbőrű maclogh (#490)
háló (#186) >> kronoelementál (#287) direkt kontaktus I (#121) >> aranyfecske (#283)
istenítélet (#284) >> manaelementál (#290) izomernyesztés (#33) >> 30. szintű lényekre
éjfattyak végzete (#260) >> éjfattyak (#9096) izomernyesztés (#33) >> 40. szintű lényekre
fehérál.roncsolása (#248) >> árnylord (#342) halálos érintés (#271) >> végzetes szójer (#631)
tűzgolyó (#155) >> baljós árny (#588) bo'adhun csapás (#266) >> quwarg agyfürkész (#745)
ryuku átokvarázs (#280) >> quwarg gigász (#7128) fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg széltáncos (#540)
fehérál.roncsolása (#248) >> fertőzött entitás (#7074) fehérál.roncsolása (#248) >> quwarg harcmágus (#851)
tűzgolyó (#155) >> Thargodan mágus (#318) istenítélet (#284) >> élőholt drakolder (#628)
ryuku átokvarázs (#280) >> férfiak (#998) ryuku átokvarázs (#280) >> nők (#999)
háló (#186) >> sötét ülnök (#508) háló (#186) >> tleikan főbíra (#512)
háló (#186) >> tleikan áruló (#606) őstűz (#310) >> 40. szintű lényekre
háló (#186) >> Nap bírája (#711) istenítélet (#284) >> kithszaki orgyilkos (#843)
háló (#186) >> Zsebmester (#7016) istenítélet (#284) >> Virotac (#7099)
háló (#186) >> ryuku tolvaj (#883) agybénítás III (#302) >> tükördémon (#844)
isteni átok (#307) >> tükördémon (#844) ryuku átokvarázs (#280) >> rubingólem (#839)
agybénítás II (#246) >> brutális morf (#7620) háló (#186) >> ítélethozó (#731)
háló (#186) >> Katrac (#7102) háló (#186) >> Iniac (#7103)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> Gotac (#7104) nagyobb pajzszúzás (#290) >> ódon vízköpő (#954)
istenítélet (#284) >> Handastye gyermeke (#7399) ryuku átokvarázs (#280) >> topáz draklen (#811)
ryuku átokvarázs (#280) >> jáde draklen (#810) agybénítás III (#302) >> lótusz-manó (#846)
háló (#186) >> képzett nindzsa (#869) háló (#186) >> Matani (#870)
ryuku átokvarázs (#280) >> teriád varázsló (#798) jégoszlop (#231) >> Baurtac (#7106)
fehérál.roncsolása (#248) >> faljáró (#7109) ősjég (#311) >> faljáró (#7109)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> kék mág. förmedvény (#7188) fekete energia (#325) >> kék mág. förmedvény (#7188)
agybénítás III (#302) >> vörös m. förmedvény (#7189) fekete energia (#325) >> vörös m. förmedvény (#7189)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> lila m. förmedvény (#7190) fekete energia (#325) >> lila m. förmedvény (#7190)
agybénítás III (#302) >> fehér m. förmedvény (#7191) fekete energia (#325) >> fehér m. förmedvény (#7191)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> zöld m. förmedvény (#7192) fekete energia (#325) >> zöld m. förmedvény (#7192)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron csapásvezető (#7177) nagyobb pajzszúzás (#290) >> gron vezér (#7179)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> Gronarr (#7180) ryuku átokvarázs (#280) >> Mahiro Keisuke (#7183)
istenítélet (#284) >> Quinthyn Hwrx (#7184) nagyobb pajzszúzás (#290) >> animált páncél (#7187)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> téfea gigaflux (#7185) agybénítás III (#302) >> saraki nindzsa (#7204)
élőholt pozdorja (#134) >> lidérc (#7194) élőholt pozdorja (#134) >> lidércfejedelem (#7195)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> halálapostol (#7198) fekete energia (#325) >> halálapostol (#7198)
fekete energia (#325) >> Wadnax (#7199) izomernyesztés (#33) >> kamikáze orgyilkos (#7202)
direkt kontaktus I (#121) >> hoarián sárkánybébi (#830) agybénítás III (#302) >> nagy manaelementál (#7186)
istenítélet (#284) >> lhinami fagyszellem (#7395) fekete energia (#325) >> lhinami fagyszellem (#7395)
fekete energia (#325) >> saraki méregmester (#7206) tűzgolyó (#155) >> káosztenyészet (#7209)
jégoszlop (#231) >> káoszgólem (#7210) bo'adhun csapás (#266) >> káoszgömböc (#7211)
nagyobb pajzszúzás (#290) >> őssárkány (#7163) nagyobb pajzszúzás (#290) >> Éjsárkány (#7213)
fekete energia (#325) >> őssárkány (#7163) fekete energia (#325) >> Éjsárkány (#7213)
fekete energia (#325) >> légelementál herceg (#7367) fehérál.roncsolása (#248) >> légelementál herceg (#7367)
jégvihar (#353) >> csatalovas (#7160) ősjég (#311) >> csatalovas (#7160)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 133, max: 299 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> Éjsárkány (#7213) ongóliant tombolás (#146) >> őssárkány (#7163)
védelem tűz ellen (#38) >> Wadnax (#7199) agytaposás (#180) >> Baurtac (#7106)
mentesség (#387) >> Vuhtakoa kapitány (#7073) ongóliant tombolás (#146) >> ryuku tolvaj (#883)
ongóliant tombolás (#146) >> Virotac (#7099) agytaposás (#180) >> teriád varázsló (#798)
fehér glóbusz (#47) >> Snafall (#7098) fizikai pajzs II (#327) >> éjfattyak (#9096)
ongóliant tombolás (#146) >> élőholt drakolder (#628) pszi-acéltorony (#98) >> pszionikus entitás (#553)
ongóliant tombolás (#146) >> éjfattyak (#9096) ongóliant tombolás (#146) >> nők (#999)
ongóliant tombolás (#146) >> férfiak (#998) varázsvédelem II (#108) >> Thargodan mágus (#318)
elektromos pajzs (#51) >> zafír sárkány (#329) elektromos pajzs (#51) >> varkaudar vajákos (#690)
elektromos pajzs (#51) >> zafír drakón (#320) fehér glóbusz (#47) >> rozmár sámán (#655)
elektromos pajzs (#51) >> viharóriás (#278)

ELFOGOTT SZÖRNYEID
roguena (#779) (ásó: ásás csak 5 TVP-be kerül) státusz: OK
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
hordóagyú mameluk (#254) (építő: +103% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK
hoarián sárkánybébi (#830) (hátas: 12 lépés/kör; 8 TVP/lépés; +33 védettség; +8 támadás;) státusz: OK
dűnelord (#341) státusz: OK
mutáns hegyitroll (#859) (málhás: +143 kg teher) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Nagy harcos vagy már, keress hát hozzád méltó ellenfelet. A ganüidok legjobb harcosai a kaptárparancsnokok. Végezz öttel közülük! (számláló: 0)
2.) Az új kihívások mindig érdekesek. Látogasd meg a kiégett földeket, és imádkozz ott!
3.) Az agyrémek igen veszélyes ellenfelek. Bizonyítsd rátermettségedet azzal, hogy végzel közülük hárommal! (számláló: 0)

ÉPÜLETES KÜLDETÉSEID
szürke mágustorony (500): kész. városháza (Qvill) (527): 5. labirintus (41,60). törpe házikó (532): kész. kobudera lak (533): kész. városháza (Gatin) (540): új. szürke kastély (547): kész. helytartói hivatal (563): kész. sötét kastplom (566): kész. fényűző villa (600): kész. királyi palota (650): kész. kőtorony (664): kész. erdei bölcs háza (666): kész. a Borzalom Fellegvára (671): kész. városháza (685): új. Invázióügyi Minisztérium (687): kész. történelemkutató intézet (691): kész. barbár barlang (692): kész. karbionális látomás (693): kész. árnytündér szentély (694): 116. labirintus (272,71). Zarknod ónixpiramisa (695): kész. bányászház (700): kész. hoarián falu (726): kész. nemesi palota (728): kész. kikötő (729): kész. ryuku katonai tábor (733): többek közt 1359. tárgyat kell leadnod. romos mágustorony (738): kész. vályogviskó (739): kész. kémhálózat (744): 1. lépésnél tartasz. tündérpalota (750): új. tündérpalota (751): kész. tündérpalota (752): új. tündérpalota (753): új. tündérpalota (754): új. Toborzóiroda (762): kész. Thargodan könyvtár (768): többek közt 791. tárgyat kell leadnod. nemesi ház (772): kész. császári palota (787): kész. nemesek boltja (788): kész. ryuku mágustorony (789): kész. tündérpalota (830): kész.

ISMERT LABIRINTUSOK
1, 5, 15, 16, 17, 18, 21, 22, 25, 27, 28, 29, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 59, 62, 64, 65, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 84, 88, 94, 95, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 129, 130, 131, 132, 133, 134, 137, 138, 139, 140, 141, 142, 143, 144, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 161, 162, 163, 167, 168, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 193, 194, 195, 199, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 245, 246, 247, 279.

TÖBBSZEMÉLYES KALANDOK
Folyamatban: 22, 34, 35, 36, 46, 49, 50.
Kész: 3, 4, 7, 8, 11, 12, 13, 15, 19, 20, 23, 24, 27, 28, 31, 33, 40, 41, 42, 44, 48, 51, 52.

HŐSTETTEID
Kiszabadítottad Zarknodot az éjfattyak fogságából, s ezzel közvetve ugyan, de egész Ghallát megmentetted az igazi tl'urlang fenyegetéstől.
A varkaudarokat megelőzve számtalan labirintus végigjárása folytán, megtaláltad a főfegyverraktárat, amit a Királyság iránti hűséged jeleként teljesen megsemmisítettél, jelentősen hátráltatva ezzel a szervezkedő varkaudarok invázióra való felkészülését.
Jelvényeid: Naprend (a Chara-din elleni harcért).
A harmadik morf invázióban megölt morfok száma: 19, az összesen kapott pontszám: 1995. (összesen ölhető: 240 )
A szörnyvadászatban megölt szörnyek száma: 632, az összesen kapott pontszám: 51208.
Olimpiai helyezéseid: második hely a 6. kategóriában a XXVI. olimpián.
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 3 élőholt, 3 nagymester, 2 parafenomén, 2 rohamosztagos.
Részt vettél a 220-as II. quwarg rajzás végső bezárásában.
A II. quwarg rajzásban megölt quwargjaid száma: 2176, pontszámod: 26712.
A II. toronyháborúban összesen 14 győzelmet arattál, ezzel 314 pontot szereztél.
A harmadik Végzet Vermében 7 szintet teljesítettél.
Az első morf invázióban megölt morfjaid száma: 697, az összesen kapott pontszám: 75304.
2023. évi Kalandozók versenyében elért pontszámod: 153927
A második morf invázióban megölt morfjaid száma: 6, az összesen kapott pontszám: 600.
Eddigi legjobb helyezésed az alanori íjász- és dobóversenyen: 10. Legjobb pontszámod: 185.
Miniesemény statisztikák
Jelenlegi miniesemény: Mászás.
Megölt szörnyek: 318. Szerzett pont: 42115. Beállított erő: 40 Összpont: 42115

MAKRÓID (jelenleg 3 lehet)
1. makró parancsai: h 211, vv 299 299 299, kb 347 1, tf 1 10, tf 1 11, tf 1 12, tf 1 13, tf 1 14, bb 347 1, e 8.
2. makró parancsai: vv 71 88 359, vv 28 53 165, vv 220 120 178, vv 161 247 326, vv 303 377 319, vv 297 443 172, vv 363 382 370, vv 243 11 279, hh 1133 1253 1269, ef 1.
3. makró parancsai: h 211, le 511, kf 1037 1304 1432, ff 810 28 1805, h 1534, ff 1805 810 28, hh 1546 2237 1554, vv 138 478 209, e 8, e 1.

KT-d eddig kifejlesztett képességei:
csatakiáltás (111)
gyógyító totem (116)
hangcsapás (130)
keményebb bicepsz (149)
kaszt.kiteljesedés (166)
kp. varázsenergia (191)
gaztett büntetése (196)
kasztrop.kitágulás (197)
a hatalom rúnája (215)
csatakiáltás II. (223)
önismeret (236)
a butaság ára (273)
fegyvermester (302)
az élet forrása (337)
a mágia szeretete (393)
időfolyamok (394)
Tudati képességfa:
tudati portya (501) OK
auraerősítés (502) OK
kedvenc táborhely (503) OK
elmetágítás (504) OK
tudatforrás (505) OK
tudati gyorsítás (506) OK
kőbőr (507) OK
varázslómester (508) OK
közös ima (509) OK
tudati retesz (510) OK
tudatkinézis II (511) OK
mentális felfrissülés (512) OK
tudati gyorsítás II (513) OK
tudati kitérés I (514) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
manaszívás (515) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
a hit ereje (516) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 90 TU.
tudati kontaktus I (517) OK
tudati kincstár (518) OK
tudati ismétlés (519) OK
tudati gyorsítás III (520) OK
tudati kitérés II (521) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
taumaturgia mentor (522) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
hitbéli mentor (523) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
pszi regeneráció II (524) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
tudati ostrom (525) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 110 TU.
vakmerőség (526) OK
tudati erősítés (527) OK
regeneráció (528) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
manaretesz (529) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
isteni védelem (530) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
mentális roncsolás (531) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
tudati segítség (532) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 130 TU.
gyűjtögető életmód (533) OK
tudati erősítés II (534) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
pajzshasználat I (535) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
varázslómester II (536) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
a hit ereje II (537) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati kontaktus II (538) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU.
tudati ostrom II (539) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 150 TU. (KT-d jelenleg ezt fejleszti, kifejlesztéséhez még 142 TU szükséges.)
halhatatlanság (540) OK
a düh vérvörös köde (541) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
pajzshasználat II (542) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
mágikus vámpirizáció (543) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
gyógyítómester (544) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 170 TU.
nyakláncviselés (547) OK
kritikus találat (548) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
pajzshasználat III (549) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
varázslómester IV (550) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
isteni ítélet (551) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
tudati cserkészés (554) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 190 TU.
bénító sebzés (555) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
pajzshasználat IV (556) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
varázslómester V (557) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
isteni áldás (558) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.
kincsvadászat (561) belefejlesztettél: 0 TU. szükséges még: 210 TU.

TÁRGYAK A KT KINCSTÁRÁBAN KELETEN
120 mákrózsa virág (#56) 200 quwarg tojás (#360)
Figyelmeztetés: Kezdesz éhes lenni. Nem árt a következő körben legalább egy E 30 vagy E 40 parancs.

A FORDULÓ ELEJÉN MÉG MEGVOLT...
24627 arany (#50) 2 adamantit (#627) 1 alkímiázó üst (#341)
2 angyalok gyűrűje (#529) 10 azúrharmat (#1161) 7 borkonyó bibe (#312)
1 csillezsályalevél (#1253) 1 ezüstdarab (#326) 1 fattylord deréköv (#1564)
15 gernim balzsam (#1894) 1 grifftojás (#179) 181 gyógykenőcs (#313)
1 hótarantula köpeny (#842) 1 Huddens kesztyűje (#649) 1 íjászkence (#1225)
1 jégszilánk (#1128) 1 kaktuszbogyó (#429) 1 kyorg övcsat (#1456)
10 leviatángumó (#1757) 1 mutáns csont (#331) 1 rizspapír-vért (#1366)
1 ryuku amfora (#1153) 1 ryuku menetpajzs (#1320) 1 ryuku védőkenőcs (#1154)
24 sáfránypor (#211) 1 sallank karom (#128) 2 varázskő (#305)
18 vashegyű nyíl (#176) 1 véka rizs (#1364) 80 víz (#27)
1 Xanathal karkötője (#956) 1 ytterium kőzet (#965)

EBBEN A FORDULÓBAN KERÜLT HOZZÁD...
1 alfa szilánk (#2623) 4 aranytű (#272) 1 célzóvíz (#1945)
5 draklen buborék (#1326) 2 draklen kulcs (#1377) 8 drótszőr (#37)
1 dűneelf arckendő (#1920) 26 fekete gyöngy (#99) 2 fojtóhurok (#1586)
1 fokhagyma (#403) 8 gyöngymangó (#135) 79 isteni könnycsepp (#260)
1 iz'gribbor esszenc. (#1763) 2 iz'gribbor karom (#1769) 1 jokonbia ág (#1477)
14 kvazár (#244) 17 madártoll (#112) 15 mákrózsa virág (#56)
2 manifeszt.nyúlvány (#214) 4 mocsári penke (#148) 3 őskristály-szilánk (#1525)
3 ősmatéria (#1254) 1 pszi kő (#248) 3 quwarg tojás (#360)
7 ramit kő (#226) 2 rókafarok (#124) 3 sötét ital (#284)
2 szent jogar (#150) 1 tl'urlang fiola (#788) 1 tleikan manakő (#1144)
1 vasérc (#152) 2 zuhanó lebernyeg (#1887)


Üzenet küldése a karakternek